2018年4月4日どうも!くわてつです。BRAGEのクエストを戦闘をオートにしたみたいな。ベータ版でできるのは、DUNGEONS(上の画像)とGETHEROES正直ベータ版だけで言ったら面白いとまではいかない多分本命はARENA(対人戦?)とGUILDS(ギルド)DUNGEONSでキャラクター鍛えてARENAで対人戦して勝ったら報酬、負けたら支払いみたいになんのかな?GUILDSのランクが101位より上になると定期的にCryptoSaga内の通貨GOLDがもらえるとか。GUILDSランクを守るために熾烈な戦いになりそうですね。CryptoSagaは稼げる?とりあえずDUNGEONSで戦闘に勝つとGOLDと使ったキャラに経験値がもらえる。このGOLDなんだけど今の所は使い道が1つしかない。右のcommonが出た。対人戦とギルド機能が実装されないと稼げるかどうかは正直分からないかなそれでもCryptoSagaに期待!!なんだかんだ、くわてつはCryptoSagaには期待しているんですよ。Dappsゲームでギルド機能。ランキング上位は稼げるってなったらメチャメチャ熱いギルド間のバトルになると思うんです。実際に収入がかかっているから「たかがゲーム」ってノリじゃなくマジのバトルになる。その盛り上がりは今までのギルド機能があるゲームの比じゃないくらいになるんじゃないかとCryptoSagaはキャラクターにスキルつければいいんじゃない?ここからは個人的な意見ですwとりあえず気になったこととして、uncommon以下のキャラ、存在価値無くなるよね?ってこと。1キャラ0.02ETHで買えるから今だったら800円くらいか5キャラセットで0.1ETHレアキャラクターの出現率はHeroが4%レジェンダリーが0.5%だから必然的にuncommonは増えるよね。画像一番下のキャラがレジェンダリー(レア度最高)その上がuncommon(下から2番目)その上はRare(下から3番目、中間かな?)当たり前っちゃあ当たり前なんだけど能力が圧倒的に違う!ぶっちゃけ序盤は属性とか職業とか気にしないでレア度高いキャラ突っ込ませれば勝てるくらい違うだから重課金者はレジェンダリーキャラオンリーパーティみたいになるだろう。余ったキャラクター達の意味は?ってなると思う。スキルつければいいんじゃね?で!キャラクター強化で素材にするキャラのスキル受け継ぐみたいにすればuncommonでもレジェンダリーにつければ活きるスキルがあれば意味が出てくるだろうし、キャラクターのオークションでもただレベルとレア度が高いキャラが高値をつけるんじゃなく、どのスキルを合成してあるかで値段のつき方がかわってくる。ゲームバランス整えるのが難しくなるんだけどねwキャラクターに個性持たせるのにも良いと思うんだよな~スキル。MEくわてつただいま治験参加のためダイエット中!ポーカーどはまりしてもうすぐ半年!そろそろオンライントーナメントでファイナルテーブル進出したいぜ!最高は10位。くわてつ・ざ・わ~るど。