息巻いていたら、ステージ3のボスに大苦戦。ボス戦前にアイテムがちゃんと配置されているのはスタッフの良識か。そんな窮地を救ってくれたのはトルネイドでした。竜巻に変身して敵に体当たりを食らわせるというワザですが、竜巻になっている間は完全無敵で、空も飛べるという反則クラスのワザです。見た目はロックマンのタップスピンですが、使い勝手は100倍違います。その後はサクサクとステージ5。入手宝箱が120個のうち60個近く集まったことからして、どうやら折り返し地点の様子。うわ、本当にあっさりクリアになりそう。あと、デデデ大王の扱いに泣いた。何もしていないのに勝手に濡れ衣を着せられてカービィにボコボコにされるとか哀れすぎる。ステージ1の最弱のボスだし。実はこれが初カービィだったりします。今までカービィというと、カービィボールとスマブラとアニメくらいでしか触れていません。あとはカードマスターと夢を見る島のゲスト出演くらいか。プレイしてみると、さすが任天堂というか、シリーズものの強みというか、完成度が非常に高い。余分な追加システムもなさそうだし、相変わらずの2Dだし、単純な進化系といえそうです。難易度はかなり低めなのか、ステージ3までサクサク来れました。コレクション要素の宝箱回収がちょっと面倒くさいと感じることもありますが、それを集めないと、低めの難易度が更に下がってしまいます。いうか、宝箱回収が前提のゲームになっているような......。もじぴったんアドバンスGBA版のもじぴったん。GBAでありながら、歌つき!DS版よりもたくさん収録されてます。このゲーム、以前売り飛ばしたのですが、買いなおしました。DS版のもじぴったんとつなげることで、DS版にGBA版のステージのアレンジステージが120も追加されるからなのです!追加ステージの目玉は、なんといっても「ぶらっくもじくん」ステージ。このステージは、すべての文字が無限に使えるというボーナスステージです。8文字だろうが9文字だろうが好きな単語を作り放題。「あーかんそーしゅう」だろうが「ぜったいりょういき」だろうが「ゆうきゅうきゅうか」だろうが作り放題。DS版のひみつステージでも、すべての文字が3文字使えるので、代用は可能ですが.........これは文字を選ぶのに時間がかかってなかなか面倒だったり。いうことで、DS版のもじぴったんを持っている人に追加ステージ用ディスクとしてオススメ。普通にGBA版のステージも楽しめます。DS版とあわせてどうぞ。ドンキーコング3これはアクションゲームの名をかたったシューティングゲームです。不思議な構図のゲームで、まず、主人公が画面下部に、ドンキーコングが画面上部にいます。主人公は限られた足場を使い、ドンキーにむかって殺虫スプレーを噴射して攻撃します。すると、ドンキーが画面の上の方に後退していきます。最終的に頭上のツボまでドンキーを後退させ、そのツボに頭を突っ込ませればステージクリアとなります。一方でドンキーの狙いは4つの花の株。部下である蜂や芋虫などを駆使し、4つの株を奪い取ろうとしてきます。4つとも奪われてしまうと主人公が敗北で死亡。蜂やその蜂が繰り出す攻撃にあたっても主人公の死亡となります。主人公はその株を守りつつ、ドンキーを攻撃していくことになります。スプレー連打連打です。見た目は1と似ていますが、完全にシューティングゲームです。いつの間に昆虫軍団を部下に従えたんでしょうか、ドンキーコングは...?そして、何故、花を奪おうとするのか......。このゲームの主人公はマリオではなく、スタンリー。ゲームとしては、ステージのパターンが少ない上に何面進んでも終わりがありません。達成感の少ないゲームです。面白さは1の方が上かもしれません。プレイ後は虫という存在が一層鬱陶しくなること間違いありません。F&C」のガイドブック。第2弾までのカードおよびプロモーションカードのイラストが全て掲載されています。ゲームオリジナルのイラストもあれば、新たに書き下ろされたイラストもあって、ファンも大喜び......のはず。F&C」とは、シャルラクから発売されたカードゲーム。18禁ゲームでおなじみのF&C社の登場キャラを使ったカードゲームです。18禁要素はないので、ギャルゲーカードゲームといったところでしょうか。女性キャラだけでなく、男キャラや無生物キャラも多数収録されてます。このゲームの特徴は、そこではありません。このカードゲームは、なんといっても「マジック・ザ・ギャザリング」のパクリぶり。他のカードゲームも、マジックからアイデアを拝借しているものがありますが、どれも、独自のルールを織り交ぜて、怒られないようにしてます。ところが、このF&Cカードゲームは、もうまんまマジック・ザ・ギャザリングです。そのルールのパクリぶりは、開き直っているとしか思えません。勝手にマジックザギャザリングをF&C風にアレンジしたようなものです。魔力の源たるマナと、魔法には5種類(黒青緑赤白)の属性が存在し、いろいろな場面で影響を及ぼす。カードの使用時には指定された分の属性に適応したコストが必要である。属性の源たるナビゲーターと、キャラクターには5種類(黒青緑赤白)の属性が存在し、いろいろな場面で影響を及ぼす。キャラクターの召喚時には指定された分の属性に適応したコストが必要である。カード(原則配置コスト不要)マナの主たる供給源。タップすることで特定のマナ(基本的には黒青緑赤白)を発生する。1ターンに1枚しか場に出すことができない。F&C>○ナビゲーターカード(コスト不要)エネルギーの主たる供給源タップすることで特定のエネルギー(基本的には地水火風空)を発生する。1ターンに1枚しか場に出すことができない。カード(配置コスト必要)プレイヤーが召喚した部下。攻撃/防御力を持ち、プレイヤーの武器/楯となる。防御力以上のダメージを受けると破壊される。このダメージはターン終了時に初期化される。指定がない限り、タップ状態でフィールドに配置する。F&C>○キャラクターカード(指定属性の配置コスト必要)プレイヤーの仲間となって戦ってくれるキャラクター。攻撃力(AP)/防御力(DP)を持ち、プレイヤーの武器/楯となる。防御力以上のダメージを受けると破壊される。このダメージはターン終了時に初期化される。指定がない限り、タップ状態でフィールドに配置する。......と、あげていくとキリがありません。アタック・ブロックのルールタップ・アンタップのルール飛行のルールなどもまんまです。感覚としては、バランスを大雑把にした「マジックザギャザリング」という感じです。怒られなかったなぁ......。このカードゲームも過去の作品です。6年くらいは新エキスパンションが発売されていません。怒られたのかな......?トレーディングカードゲーム。マジックザギャザリングに始まり、遊戯王、ガンダムウォー、デュエルマスターズ、アクエリアンエイジ、ナルト、アイシールド21、ワンピース、ボーボボ、テニスの王子様、シャーマンキング......。数えればキリが無いほどのカードゲームが登場してます。(いや、キリあるけど)国内で販売されているものだけで100タイトル以上登場してます。人気アニメなどとタイアップを図って生産するだけでお金になるというこのカードゲームたち。僕もこのカードゲームに投資していた時期がありました。100万は出してないけれど、10万以上は払っていると思います。多数のカードゲームに手を出し、ほとんどのゲームは集めているだけの罠。そんな僕が購入してきたカードゲームを晒していくのがこのカードゲーム話の趣旨です。F&C」とは、シャルラクから発売されたカードゲーム。18禁ゲームでおなじみのF&C社の登場キャラを使ったカードゲームです。18禁要素はないので、ギャルゲーカードゲームといったところでしょうか。女性キャラだけでなく、男キャラや無生物キャラも多数収録されてます。このゲームの特徴は、そこではありません。このカードゲームは、なんといっても「マジック・ザ・ギャザリング」のパクリぶり。他のカードゲームも、マジックからアイデアを拝借しているものがありますが、どれも、独自のルールを織り交ぜて、怒られないようにしてます。ところが、このF&Cカードゲームは、もうまんまマジック・ザ・ギャザリングです。そのルールのパクリぶりは、開き直っているとしか思えません。勝手にマジックザギャザリングをF&C風にアレンジしたようなものです。魔力の源たるマナと、魔法には5種類(黒青緑赤白)の属性が存在し、いろいろな場面で影響を及ぼす。カードの使用時には指定された分の属性に適応したコストが必要である。属性の源たるナビゲーターと、キャラクターには5種類(黒青緑赤白)の属性が存在し、いろいろな場面で影響を及ぼす。キャラクターの召喚時には指定された分の属性に適応したコストが必要である。カード(原則配置コスト不要)マナの主たる供給源。タップすることで特定のマナ(基本的には黒青緑赤白)を発生する。1ターンに1枚しか場に出すことができない。F&C>○ナビゲーターカード(コスト不要)エネルギーの主たる供給源タップすることで特定のエネルギー(基本的には地水火風空)を発生する。1ターンに1枚しか場に出すことができない。カード(配置コスト必要)プレイヤーが召喚した部下。攻撃/防御力を持ち、プレイヤーの武器/楯となる。防御力以上のダメージを受けると破壊される。このダメージはターン終了時に初期化される。指定がない限り、タップ状態でフィールドに配置する。F&C>○キャラクターカード(指定属性の配置コスト必要)プレイヤーの仲間となって戦ってくれるキャラクター。攻撃力(AP)/防御力(DP)を持ち、プレイヤーの武器/楯となる。防御力以上のダメージを受けると破壊される。このダメージはターン終了時に初期化される。指定がない限り、タップ状態でフィールドに配置する。......と、あげていくとキリがありません。アタック・ブロックのルールタップ・アンタップのルール飛行のルールなどもまんまです。感覚としては、バランスを大雑把にした「マジックザギャザリング」という感じです。怒られなかったなぁ......。このカードゲームも過去の作品です。6年くらいは新エキスパンションが発売されていません。記事Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。