Cities』開発中。Sailors』開発中。ガラクタを集めて資源にし、敵の襲撃を退けるDevlog全部Technicalインタビュー取材・リポートインタビューアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム取材・リポート“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。取材・リポート『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。取材・リポートスクウェア・エニックスの技術者が活用した「感情を揺さぶるメタAI」。Switchに施された独自仕様とは。Oneが中国で発売されたのは歴史的快挙だった。2019」でオススメしたいゲーム11選。Switch/PS4版『フォートナイト』アカウント連携の制限によりクロスプレイの議論が再熱。Switch/PS4版『フォートナイト』アカウント連携の制限によりクロスプレイの議論が再熱。Networkのアカウント連携について、仕様を説明するためスクリーンショットを追加。バトルロイヤル』(以下、フォートナイト)。4とのクロスプレイは除外されている(関連記事)。ここまでは『ロケットリーグ』『マインクラフト』など他のクロスプレイ対応タイトルと同じだが、『フォートナイト』ではクロスプログレッション(共通プレイヤーデータの使用)に必要なアカウント連携機能まで利用プラットフォームにより制限されてしまうことから、海外のメディアやフォーラムにて議論の的となっている。Switchでは、一度に片方しか連携できない仕様となっている。Games公式ヘルプ)。Gamesのアカウント紐付けはブロックされる。Switchの2台持ちプレイヤーの方が、両方で遊びたいという需要が高いのだろう。Switchのアカウントを連携できるようにはならない。Miller氏は、PlayStation公式アカウント宛に以下の投稿を送っている。他プラットフォームにプレイヤーが流出しないようアカウントをブロックしているのだと思われるが、その考え方はズレており、むしろ『フォートナイト』のためにPlayStationからXboxに鞍替えしようかと考えてしまうほどだと述べている。4と2台持ちしている方が相当数いるのだろう。これまで以上に大きな反響を呼ぶこととなった。Switchの同時紐付けは問題なく行える。4のクロスプレイ対応解禁を呼びかけるSNS運動が始まった。Layden氏のアカウントにクロスプレイ対応を求める投稿を送るというものだ。ハッシュタグを使った投稿には、SIEの姿勢はアンチ・コンシューマーであるというものや、クロスプレイを有効化するよりもクロスプレイを拒否する方が顧客離れに繋がるだろうという意見が見られる。Switchとのアカウント連携を阻害するのは悪いビジネス・プラクティスだという声もある(該当ツイート)。上記の運動とは関係のないところでも、SIEの対応を好意的に受け止めていないことを示す投稿は多い。グループCEOである平井一夫氏のフリをして、ゲーム業界内の話題・イベントを題材にジョークを連発する名物Twitterアカウント)に至っては、「新しいコンソール独占タイトルを発表します。あなたの『フォートナイト』アカウントです」と茶目っ気たっぷりのジョークを飛ばしている。2018デベロッパー・プレイヤーにとっての最適解とは米国任天堂の社長レジー・フィサメィ氏は、「競合相手がどのような対応を取るか、それは彼らが決めることだ」とした上で、『フォートナイト』に限らずとも、デベロッパーのビジョンを実現すること、ファンのニーズに応えることが、ゲームにとって最も好ましい対応だと米国IGNに答えている。Gamesも、任天堂と似た思想を持っている。Sweeney社長は弊誌インタビューにて、クロスプレイを好まないプラットフォームホルダーについて、「エンゲージメントが高まれば、全てのプラットフォームが恩恵を受ける」とし、「全てのユーザーがつながれるよう互いに協力し合う方が、つながりをブロックするよりも価値のあること」だと答えている。今回の騒動を受け、SIEはBBCに対し以下の声明文を送っている:「私たちはプレイヤーのゲーム体験を向上させるため、PlayStationのコミュニティが何を求めているのか、常に彼らの声に耳を傾けています。4の大ヒット作品であり、すぐに手に取ってオンライン上で遊べる、本当の意味でのF2P体験を提供しております。Network(以下、PSN)の月間アクティブユーザー数は8000万人以上。私たちは、『フォートナイト』や他のオンラインタイトルを一緒にプレイできるゲーマーが大勢集う、巨大なコミュニティを形成することができました。4の『フォートナイト』ファンが、他のプラットフォームにいる沢山のプレイヤーと遊べるようになっております。現時点では、これ以上付け加えることはありません」オンラインマルチプレイゲームにおいては、ユーザーベースが大きければ大きいほど、マッチングのスピードや品質の向上が見込まれる。4に関しては既に十分に多くのユーザーを抱えている。上記の声明を読み解くに、SIEが自ら進んで優位性を削ぐ必要はないということなのかもしれない。Switchのクロスプレイが発表された『Paladins』なお先述した吉田修平氏は2016年、クロスプレイ対応について技術的にはクリアできるだろうとしたうえで、プラットフォームのポリシーやビジネス的な問題があると発言している(2017年時点でのクロスプレイ問題まとめ記事)。SIEグローバルセールス&マーケティングヘッドのジム・ライアン氏も2017年6月にEurogamerのインタビューに応じ、クロスプレイに関する質問に回答。SIEはクロスプレイに反対するような思想は持ち合わせておらず、デベロッパー/パブリッシャーとの対話に関して門戸を閉じることはないとコメントしている。当時議論の対象となっていた『マインクラフト』のクロスプレイ対応については、同作が若いプレイヤーを多く抱えていることから、SIEが責任を負えない外部の影響に晒されることについて慎重に判断しなければいけないと語っていた。若いプレイヤーが多いという点では『フォートナイト』も同じ。こちらは既にPC/モバイルとのクロスプラットフォームに対応している。「外部の影響に晒される」という懸念に関しては、現在はクリアになったということだろうか。Oneのクロスプレイが有効化されたことがある(関連記事)。クロスプレイに対応しないのは、技術的な問題ではないことが確認できている。4と他プラットフォームのクロスプレイは「技術的には可能」であり、「チェックボックスにチェックを入れるだけ」で実現すると答えている。仮にセキュリティポリシーの問題であれば、条件を満たすための労力を惜しまないつもりであるが、SIE側が求める条件は教えてもらえない状態だという。クロスプレイを有効化できないのはシンプルに「PlayStationの許可が下りない」からだ(Polygon)。ウィッチャーカードゲーム』について、クロスプレイに対応する準備は整っており、あとはSIEからのゴーサインを待つだけだとクローズドベータ開始前に語っていた(IGN)。One/PCだけでなく、他プラットフォームとのクロスプレイ対応も承認してくれました」。相手のプラットフォームホルダーが許しさえすればクロスプレイが実現するという。One/Switchのクロスプレイを実現するため任天堂と密接に連携してきました。PlayStationのプレイヤーのためにも、同様の努力を続けています」とコメントしている(Kotaku)。One版とのクロスプレイを実現している。Together」アップデートが6月21日配信予定となっている。実は2011年の段階では、クロスプレイを拒んでいたのはマイクロソフトの方だった。MMO三人称視点シューター『Defiance』において、「我々がゲームデベロッパーに求めるオンライン体験の水準は高く、そのクオリティを保証できない、もしくは他コンソールやネットワークにおけるプレイヤー体験の品質を我々の方で制御できないため」クロスプレイは許容できないと回答していた(Kotaku)。3を上回っていた(gameindustry.biz)。クロスプレイのブロッカーがマイクロソフトからSIEに変わった背景には、PlayStationとXboxの販売台数・パワーバランスが逆転したことが、ある程度は関係しているのだろう。クロスプレイに対応するかどうかはプラットフォームホルダーの自由だ。現時点では、SIEのプラットフォームポリシーやマーケットリーダーとしての優位性を崩してまで応じるメリットは見当たらない。Switchのクロスプレイを実現させている中、果たしてPlayStationだけ独自路線を貫き続けられるのだろうか。各プラットフォームホルダー、クロスプレイ対応に取り組んでいるデベロッパー、クロスプレイを望んでいるプレイヤー。業界内の各方面からプレッシャーをかけられていることが周知の事実となりつつあるSIEは、現状のまま次世代機に突入したとしても、販売台数に影響は及ばないという見通しができているのだろうか。players(プレイヤーのために)」と謳うSIEの反応やいかに。China」を提供へ。Ishiiニュース全般を担当。新しい体験を届けてくれる実験的な作品や、プレイヤーを過酷な環境に置く作品が好き。最近涙もろくなってきました。Daylight』の影響で「飛騨市」が脚光浴びる。どうぶつの森』と暴力FPS『DOOM』の(一方的)コラボが楽しげ。ファンたちの闇鍋が独自の魅力生み出すニュース大手レビューサイトMetacriticのユーザースコアが工作により汚染されていく。『シャープFE』などが“かまってちゃん”により点数操作されるニュースベテランゲーム開発者が「スタジオが生き残るための10の掟」を共有。Oneが中国で発売されたのは歴史的快挙だった。政府の「ゲーム規制」が生み出した暗黒のコンシューマーゲーム市場ニュース『FF14』パッチ5.2「追憶の凶星」最新情報が発表。ファイル』が突然低評価レビュー爆撃を食らう。ムジュラの仮面』、「時の歌」でエンディングへワープ成功。3』開発チームが事実上の解体状態に。Eternal』プレイ映像が批判を浴び、本人謝罪。情報を発信する上で問われるゲームの腕前と、コンテクストの提示ニュースゲーマーが求める実績・トロフィーとは何か?インディー開発者がコミュニティから学んだ「良い実績・悪い実績」の例を共有ニュース中国で販売が禁止されている『龍が如く7』を売るために、売り手は隠語や暗号を使う。背景には“自主規制”の根深さこちらもおすすめニュースビリヤード風パズルゲーム『Blastboard』Steamにて2月28日配信へ。Daylight』の影響で「飛騨市」が脚光浴びる。カナダ生まれのゲームが飛騨市長を喜ばせる今PSストアカード/ニンテンドープリペイドカードを買うと、さらに最大10%分が追加でもらえる。