このように、初見ユーザをもてあそぶ派手なだけの・騒がしいだけの演出の数々。保留が変化したらアツい、メイン役物が動くだけでアツい、派手な演出はアツい、轟音はアツいなど、きちんと法則らしい法則を守るだけでパチンコは面白くなると思いませんか?面白いパチンコとは3:要らない演出の撤廃とにかく客をイライラさせる演出を作るのだけが得意なパチンコメーカー。奴らはそれを「面白い演出でしょ?」と勘違いしているからタチが悪い。演出成功で○○ゾーン煽り3分以上のリーチリーチ中のチャンスダウン要素シリーズを重ねるごとに信頼度の下がる名演出とりあえず、これらを改善すればパチンコは面白くなりますよ。そんな中、エヴァ11は演出モードを4つから選べます。「選べるゲーム性」と表現すれば聞こえが良いけど、実はメーカーが客が求めているゲーム性を把握していないだけなんですよねwww客に自信をもってオススメできるゲーム性ではないことを認めているんですよね。ビスティの開発担当はエヴァ1~4までを打ってみるといいですよね。コンテンツに魅力がないから飽きられるのが早いわけではありません。今でも通用する魅力的なコンテンツに、どんどんダメな演出を加えた結果が今なんですよ。エヴァも慶次も「原点回帰」などと抜かしますが、3~4作前を参考にするだけで「原点」なんて見つめていません。面白いパチンコとは4:ループタイプなら確変中専用演出は要らない出玉の有無は問わず、とりあえず次回の大当たりが確定する「ループタイプ」の機種なら、わざわざバトルモードみたいな専用演出に移行する必要も感じません。たかが65%なんですよ?すぐ捕まるルパン、城門を突破しない慶次とか、弱すぎるでしょ。65%確変を無理してバトル演出にした結果、バトルに勝っても時短に突入する黄金騎士もいましたね。別に確変中も通常演出にし、レアな演出を楽しめたり王道の演出を楽しめたりするだけで良いのではないでしょうか。いう意味では、エヴァ11は評価できると思っています。パチンコが人気を取り戻すためのポイントのまとめ!パチンコ人気が復活するためのポイントは以下の4つ!安定した出玉アツそうな演出はアツい要らない演出の撤廃ループタイプなら確変中専用演出は要らないこれらを実行し、最新の映像技術や音質で表現するだけで飛躍的にパチンコは面白くなると感じます。これだけでは人気復活とはならないでしょうが、人気復活のスタート地点には立てると思います。少なくとも、導入前から低評価を下される現状は脱出できるでしょう。そこから先は、メーカーのセンス次第。した演出を続け、ウケの悪いスペックを続けるのであれば、もう本当にパチンコに未来はないでしょう。開発センスもなく、改善センスもないのであればパチンコなんて無くなればいいと思います。ページの一番上へ当サイトは僕のパチンコ店勤務の経験を活かし、パチンコ店・パチンコに関する色々な情報を提供します。僕が喜びそうなご意見・ご感想は積極的にお待ちしています。「こんな内容のページを作成してほしい」なども受け付けます。Design:Template-Party。