中毒性が良い意味で酷い。友人とタイムアタックで対戦した時には、時間を忘れてやり込む事が出来た。鬼ブロックで相手の追撃を防がないと勝てないのも良かった。ジェットバーミリオンが出たときの満足感とか、1つのゲームをやり込める人にはオススメ出来る。】GBAでF-ZEROは三作品発売されていますが、もっともSFC版初代F-ZEROに近い操作性と、グランプリ、タイムアタックの熱さを持っています。マシン数は後発の「ファルコン伝説」や「クライマックス」には到底及びませんがどれもコレも個性的で、「厳選」されている印象を受けます。GBAでとりあえずレースゲームしたいという方、初代SFC版F-ZEROをボタンが潰れるまでやった!という方には、是非オススメしたいですね。良いところって言ったらタイムアタックが熱いところです。公式ページでタイムアタックが行われていたほどです。ゆえに、冷めやすい人にはオススメできません。音楽も、私からすると惑星入れ替えによる新曲で嬉しかったです。・携帯機ながらなかなかのグラフィックを実現している。スーパーファミコン版ほど操作感がシビアではなく、敷居が低くなったのも嬉しい。X」等の30台よりもだいぶ少ないのだが、1台1台の個性が大きく少ないとは感じない。・グランプリ、タイムアタックともはまれる奥深さがはある。コース数も割合多く、攻略しがいがある。タイムアタックの面白さはスーパーファミコン版に匹敵するものがある。】スピード感が爽快で、コーナーでは上手い具合に減速して通過しなければワンミスであっと言うまに順位を譲る事になるシビアさが堪りません。難度が高くてなかなかクリア出来ないのが返って燃えます。それが各マシンによってかなりの差が出て来るので、全マシンで全ランクを勝ち取るだけでも相当やり込めるでしょう。コースが豊富ですし、燃える曲もあります。それ以上もそれ以下もないです。】マシンダメージや、コースの多さ、価格の安さやドリフトが出来ること。他にも、車種が多いことや、スピード感があって良かった。ライバルも多くて楽しかった。1カートリッジは金が無いビンボーな走り屋小僧には魅力的で楽しかったです。】あのsfで楽しめたf0が携帯ゲームでどこでもできるところ。普通のレースゲームと違い、常にアクセル全開で飛ばせるところ。マシンの特徴の性能が一個一個ぜんぜん違う。鬼のように速度が上がっている時、その先にあるヘアピンカーブを曲がった時の感覚は逸品。あと、タイムを0,1秒でも縮めるための小さなテクニック、(これが難しくて良い)これを極めたくなる。】グラフィックがよい。】スピード感がある所かな。】このスピード感はすごい。レースに運まかせな部分がない。】スピード感があるところ。マシンの特徴がはっきりしているところ。】スピード感があっていい。】とにかくスピード感抜群です。携帯機でこのスピード感は素晴らしいでしょう。】スピード感が良いと思います。それにショートカットを見つけたりと、自分なりの走り方もやっていくに見つかって、1位でゴールした時はとても嬉しいです。携帯ゲーム機にしてはスピードもあるしなかなかいい。】SFC版のF-Zeroに似ているが、中身はSFC版以上に進化している。携帯ゲーム機でこれほどスピード感あふれるレースゲームが出来るとは思わなかった。】スピード感があるので、迫力があった。大人数でのプレイには向かない気がする。SFCのF-ZEROとかを全くやってない初心者には、かなり入りづらい希ガス。1カートリッジで楽しむにも、所有者と初心者では絶対的な壁があったり。グランプリが難しすぎて、妥協してしまう人が多いと思う。理不尽なマシン差が辛い。「何でJBがスティング抜き去るんだよ・・・」みたいな感じ。あと、致命的なのが、【F-ZEROシリーズなのにスピード感が薄い】事。ブースト中にカーブを曲がるときくらいしかスピード感が無いので、F-ZEROシリーズの特徴といえる【爽快感】に欠けるのが酷い。ハマる人はハマるが、大抵の人はすぐ飽きが来ると思うので熱中度は0点で。】コース数が少ないところと、あまり個性的なコースが無い所です。言えば、コースの少なさが目に付きます。各コースに個性はあると思いますが、もう少し走るコースが欲しかった。5つ目のカップがあればな、と思いました。あと、初心者にはかなりきつい難易度だと思いました。その難易度を突破してこそ真の面白さがわかるのですがね。快適さについては、ギブアップのみでなく、リトライもあればよかったです。グラフィックはシリーズ一見にくいかもしれません。・ボタンの少なさのため、操作性はスーパーファミコン版よりも劣る。・初期マシンの性能が低すぎて最終的には腕試しかハンディ用にしかならないのがちょっと悲しい。・初期型GBAでは画面の暗さが辛い。高難度での敵のタックルが異常。親のカタキとばかりに突進してきます。気を付けてください、異常です。理不尽な位追いかけてきます、ずっとです。コース数が多い割に個性のある所が少ないので、もっと減らしてでも凝縮した所をつくって欲しかったと思います。コース開始時にマシンを上下に選ぶ間が遅かったり(サクサクして)、コース終了後にスタートボタン押しでタイトルにすぐ戻れるようにもして欲しかった。仕方が無いから定番リセット、それでもちゃんとセーブされます。各コースのタイムアタックでゴーストが出ないのでレース好きでないと飽きが早いかも。LRでブーストはしずらいので十字キー上に変えましょう。私だけかもしれませんがグラフィックが荒く見えます。あとマシンの種類が少ない。最初の方は体当たりされてマシンが破壊されることもしばしば。】とにかく、画像がきたないのでどこを走っているのか分からずすぐ飽きてしまうこと。あれ、ここは壁だったのかって感じが続きしまいには、あぁ、もういやだみたいな感じになってしまうことです。他にも、音楽がイマイチな所や、ライバルが速すぎて(自分の考えではありません。仲間が全員判断しました)最後のステージまでいけなくて、諦めたり、ちょっと操作性も気になるところです。】sfのf0から変わってない。「快適さ」の項目を0にした理由。それは重要なテクニックであるドリフトの説明どころか存在さえ知らせない取扱説明書にコンピュータデモ。このゲームでドリフトが出来ないと、ただストレスのたまるクソゲーだと思う。】マシンの強さにバラつきがある・ランクが低いと途中でリタイアになる・飽きが早い。】グラフィックが多少荒い。コースが似たり寄ったり。敵が体当たりしてくる、しかもドベを走るザコふくめて全員。難易度がエキスパートを超えると敵のマシンの最高速度と加速度が明らかにプレイヤーが使えるモノより速い。スタートのシグナルは、最初のうちは音だしてプレイしないと分かりにくい。】コースに特徴が感じられない。