♂♀の違い:オスは背ビレが大きい。メスは背ビレが小さい。無印編第127話で初登場。丸いものが大好きで、町の人からあらゆるものを奪っていた。サトシも大事なGSボールを奪われてしまうが、後に取り返す。DP編ではノモセジムのリーダー、マキシが手持ちに加えている。XY編で湿地帯のポケモンとして登場。XY編第69話、XY編第70話、XY編第112話、XY編第113話、XY編第123話に登場。XY編第123話でフラージェスにお仕置きされて喜んでいる。山下たかひろの4コマシリーズでは、ヤドンともどもとろい性格である。(カードゲーム)を参照。第二世代みずタイプながらじめんタイプを併せ持つことででんき無効、ねむるとねごとのコンボ、のろいとじしんの併用などから、そこそこ強力なポケモンとして使用されていた。環境ではカビゴンやハピナス、メガニウムなどの強力な受け性能を持つポケモンと比べるともう一つであったが、シナリオやカジュアル対戦では十分に強かった。ポケモンセンターのなぞのタマゴ産のウパーははらだいこを覚えたが、のろいで元々攻撃が上がるのであまり価値が高いとは言い難かった。イノムーの方が4倍弱点が無い上に全体的な攻撃性能も高いが、ヌオーの場合はイノムーが覚えないすなあらしを使うことができ、さらにばくれつパンチという差別化要素でバンギラス対策ができる。ヌオーはくさタイプが無理対面のように思えるが、ナッシーやメガニウムなどはくさタイプの通常火力を持たないことがざらであるため、ヘドロばくだんで返すことができることもままあった。この世代のヌオー系統はくろいきり、しろいきり、ドわすれの遺伝経路の始発点として、孵化厳選界隈でも活躍した。果たしたパーティにエントリーされていた。そのプレイヤーのパーティは他にも、当時の最強ポケモンであったカビゴンは当然として、サンダー、ブラッキーなど、耐久に寄ったポケモンを多くエントリーした。野生で出現するとすぐに逃げ出してしまう仕様があった。レベル35でじしんを覚えるが、これは自力でじしんを覚えるこの世代の最終進化形ポケモンとしては最低となる所要レベル。特性ちょすいを獲得したことによってカイオーガを安定して受けることができるメタとして活躍。教え技としてみがわりを覚えたのも追い風。この世代ではライバルのラグラージが登場している。じしん、じばくともに等倍以上の素早さ35族というのは素早さいたちごっこ型カビゴンに努力値配分を歪められやすく、上級者が使うカビゴンには先手を取られる恐れがあった。第四世代さまざまなポケモンが覚えられるくさタイプの技くさむすびの登場、火力インフレなどから、受けの性能が低下。アンコールとじこさいせい(HGSS限定)をタマゴわざとして獲得したため、耐久性能そのものは上がっている。公式戦環境で余りにもじばくやだいばくはつが蔓延したたため、稀にだがしめりけ型が採用された。HGSSの「RTA」の古いチャートでは、ハジメおにいさんのタマゴから孵るウパーが秘伝要員にされていた。第五世代ナマズンの強化、よびみずの仕様変更によるネオラントの強化、同タイプの新規ポケモンとしてガマゲロゲの登場、だいばくはつの弱体化によるしめりけの弱体化など、ヌオーを使う意義そのものが問われる時期であった。くさタイプにドレディアなどの高火力のポケモンが現われたのも強い逆風。隠れ特性てんねんを獲得してからは再びアイデンティティを取り戻した。ハッサムやパルシェンなどがどれだけ積み技を使用しようとそれを無視することができ、同時にいばるをノーデメリットで使えるのも大きい。てんねんは相手の回避、火力の能力ダウンも無視するため、実際はこだわりメガネサザンドラでりゅうせいぐんを連打すれば何とかなった。第六世代ポケモンバンク解禁前の環境ではメガガルーラを受けるポケモンとして需要があり、X・Yリーグシーズン1のレート戦シングルバトルでは使用率30位を記録していた。グロウパンチで殴りながら攻撃を上げてくるメガガルーラに対しては、特性てんねんでもちものゴツゴツメットの構成が強力であった。いえメガシンカのパワーインフレにより受けとしての信頼度がさらに下がったのも無視できない。PGLレーティングバトル統計データからは、ORASリーグシングルバトルではじこさいせいが100%近い割合で採用されていることが分かる。特殊型ならねっとう、たくわえる、どくどくが残りの3枠に入り、物理型ならじしん、のろい、あくびが入ることが主流であるとうかがえる。時間切れ判定で有利になるようにすることとじこさいせいではPPが十分でないと感じることもあることなどから、ねむるとじこさいせいの両方が搭載されている方も珍しくなかった。性格は物理型ならわんぱくが、特殊型ならずぶといが、じしんとねっとうを両方採用するならのんきがメインであった。単体では若干不安があったが、この世代のORASリーグシングルバトルではゲンガーを特殊アタッカーに据え、ガブリアスを物理アタッカーに据え、ヌオーをTOD(時間切れ判定戦術)要員とした「ゲンガブヌオー」という構築においてそこそこ需要を集めた。捕獲要員としてはシンボルエンカウントのポケモンの多くが使う積み技にてんねんで対応することができ、あくびでキノコのほうしの効かない相手にねむりを撒くことができ、じこさいせいで長期戦にも備えることができるポケモンとして考慮されることがあった。第七世代クサZの登場により、この世代の主流じめん枠であるカバルドンやマンムーとまとめてZワザ化したソーラービームで対処されるようになった。ソーラービームさえ覚えればどんなポケモンであってもヌオーを落とすことができるようになった。てんねんで積み技には対処でき、違和感なく覚えさせられるまもるでZワザ自体は軽減できるが、ヌオーが後手前提の素早さである都合上一致で打たれてそのまま二手目で落とされることも十分考えられるようになった。単体構成の大きな変化はないが、USUMリーグシングルバトルではれいじゅうランドロスやメガボーマンダがあまりに増えたためORASリーグ環境には存在しなかったれいとうパンチ型も一定数見られるようになった。シーズン11からシーズン13に欠けてはじしん、ねっとう、じこさいせい、たくわえるが主流技構成となっていたが、シーズン14で受け切れない物理アタッカーに反撃できるカウンターを採用した型が増加。そのシーズンにおいてはたくわえるを代わりにカットするケースが目立った。同シーズンでレート2113(52位)を記録したパーティに入っていた。世代終盤にはのんき両刀耐久型が主流化。単体では微妙なポケモンになりつつあるが、ヌオーのくさとどくどくに弱いという点をしぜんかいふくラッキーとフシギバナで補う選出が定着しており、実際のところSMリーグではシーズン8まで同時エントリー率10位以内にラッキーとフシギバナが入っていた。USUMリーグシングルバトルではヌオーで物理を受けてラッキーで特殊を受け、ゲンガーでフィニッシュする、「ラキヌオーゲンガー」が受けループの主流構築の1つとなった。世代末期にはラッキー、グライオン、ヌオー、ミミッキュ、ゲンガー、テッカグヤの6匹が受けループの定番構築として主流化し、レート上位層の評価はドヒドイデを上回るものとなった。第八世代ダイマックスの登場によってダイマックスわざで殴りながら積むポケモンが激増。それにより、てんねんを持つことによるメリットが増大。ダイマックスわざは素の火力も高いため注意が必要。ダイマックス状態のポケモンに一撃必殺技が無効という仕様のため、それまでつのドリルを搭載されると安心できなかったドリュウズも、つのドリルを持っている確率が第七世代より低いという意味で安定して見ることができるようになった。環境では第七世代よろしく、カビゴンののろい、ミミッキュのつるぎのまいへの対策として利用されている。メガフシギバナとラッキーを相方として失っているので、どくどく無効かつくさ等倍のドヒドイデと同時採用されるケースが増えた。少ないダメージで粘ってダイマックスのターンを枯らせることができるたべのこし+まもる型もそこそこ人気。トゲキッス対策としても優秀で、てんねんで相手の積みを無効にしつつどくどく、じこさいせい、ドわすれで粘って勝つのが対トゲキッス型の必勝パターン。カットロトムを除くフォルムチェンジロトム、バンギラスに有利なのが特徴。ウォッシュロトムの一致メインウエポン両方を無効化できるちょすい型も考察された。同複合タイプ、同特性のガマゲロゲとはそもそも再生回復技の有無で差別化可能。単体でも強いがてんねんヌオーとミラーアーマーアーマーガアで相手のランク補正低下技に対して強固に備え、両者の相性補完を活かした「ヌオーガア」コンビにするのも強力。能力は決して高くはないが、タイプの組み合わせと特性により相手次第では優位にたつことができる。みずタイプを特性のちょすいによる吸収、みずタイプのポケモンの多くが習得しているれいとうビームが弱点ではない、でんきタイプが無効とまさにみずタイプポケモンのメタとして機能する。くさむすびを習得したスターミーやエンペルトにはかなわない。能力だけを見るとラグラージの完全な劣化である。耐久型の場合、HPと防御を最大限に鍛えて特防をドわすれで強化する戦術がある。のろいで攻撃と防御を強化するアタッカーも存在する。攻撃技はたきのぼり、じしん、ストーンエッジ、れいとうパンチ、カウンターなど。補助技は上記の他にあくび、アンコールなど。たくわえるとじこさいせいを利用して耐久面を高める戦法もある。隠れ特性は相手の能力変化を無視するてんねん。相手のつるぎのまいなどの積み技を気にせずに攻撃を受けられるので、たくわえる、のろいなどの耐久力を高める技と相性がよい。能力下降も無視してしまうため、りゅうせいぐんやばかぢからといった、攻撃が当たると能力が下がる技を連発できてしまう点に注意を払いたい。アタッカーをやらせようにも受けをやらせようにもどうしても同タイプでヌオーより高い能力値を持つトリトドンやラグラージらの劣化となってしまうため、他にない個性であるてんねんは是非活かしたい。脚注この項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。