明日の風を探して明日の風を探して所詮ゲームは人生の余暇を過ごすためのものでしかないんだからな。黒い砂漠で今後実装されるコンテンツの記事が韓国の情報サイトにありましたのでgoogle先生に翻訳してもらいました。文章が少しおかしかったところは自分なりに意訳しています。INVEN:http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=154184&site=black海上戦闘と海底の宝物!様々な楽しみ方の海洋コンテンツ継続的なアップデートで海洋が登場する環境が用意され、今後はここで未知の新大陸を発見したり、戦闘船を活用した海上戦、島の地域で行われている拠点戦など多様な海洋コンテンツを楽しむことができるようになる。海​​洋の場合、現在のユーザが活動している大陸の北西方向に位置している巨大な海だ。砂漠のように位置の把握ができない。サイズは砂漠さえ比較にならない。現時点で更新された大陸よりもさらに巨大なサイズを誇る。位置の把握もされていない規模が大きい海を渡るためには特別な方法が必要である。海​​洋の反対側には、未知の大陸も用意されている。上陸したりすることができるわけではないが貿易の拠点として活用されるなどの役割を引き受けるようになるという。生活のコンテンツにも影響を与える。釣りの場合、海流に沿って釣りのポイントが移動する方式をとっているが、頻度がより速くなる。海洋の魚がたくさん釣れるポイントの場合、その上をカモメが飛んでいることで確認することができるようにする予定である。沿岸地域では、海底の宝物、探検、採集が可能となる。海洋環境に合わせて、新しい形の生活コンテンツを準備している。海洋のすべてを探索することができなくても、沿岸や新大陸側の海底の宝物を見つけて、新しいアイテムを作成するなどのアトラクションが準備中である。海​​洋が登場し、セーリングという新しいシステムも追加される。ユーザーは、海上移動や海上戦闘などを通じてセーリングレベルを高めることができる。新しい船も追加される。戦闘船の場合、ギルドハウスで生産され大砲を装着して、海上戦を繰り広げるのに特化されている。貿易船の場合は、速度が速く労働者を配置して能力値を補完するなど、生活のコンテンツに注力する。▲操船技術の追加ウィッチ、ウィザード、くノ一、忍者の覚醒武器のコンセプトを公開!覚醒武器はウィザードとウィッチ、忍者とくノ一が残っており、忍者とくノ一の方が先に実装される。ウィザードとウィッチの場合、従来と異なる新しいシステムが適用される予定であり開発に長い時間がかかる為、忍者とくノ一の方が先に実装されるというものである。覚醒忍者の代表的なコンセプトは、いくつかの袋の剣を自由に使用することで、サムライの感じを漂わせる。抜刀術を中心に攻撃を繰り広げ、一本の剣や、複数の袋の剣状況に合わせて変えて使用することになる。覚醒くのいちはチャクラムという円盤型の大きな刃物を使用している。武器を投げる方法はありませんが新体操のようにアクロバティックな動きを見せる予定だ。一般的に、チャクラムという武器が円盤型の投擲武器であるという点は異なっている。覚醒ウィザードとウィッチは、精霊とゴーレムを使用することになる。二つのキャラクターの両方の元素オーブを装備するウィザードは、水と火、ウィッチは土と雷を使用する。オーブを使用した覚醒ウィザードとウィッチは、精霊とゴーレムを使用することができ、ウィザードが水の精霊と火のゴーレムをくちばしになる。既存のシステムとは大幅に異なる方式だから、開発に長い時間がかかる部分につきましては申し訳ないと伝えた。▲忍者は複数の剣を使うことができる。▲くノ一はチャクラムを装備してアクロバティックな動きを見せる。夏にはエルフの地域であるカマシルビアが追加される。カルフェオン南西に位置し、北端に廃墟が存在して大きい坂のようなボスモンスターも登場する。「ベニトゥ」というダークエルフ風のキャラクターが居住する地域も存在する予定である。カマシルビアをより詳細に見てみると、自然との調和を重視し領土の大部分が緑の森である。グランディルはガネル種族である「ブローリーや」と「ヘラ温」二人の女王の支配下にあり、それぞれの内部統治と外交活動を分担する。法治国家法が絶対的である。「ベニトゥ」種族が居住する地域も含まれる。ベニトゥはよくダークエルフと呼ばれる種族と同様のキャラクターだ。新規地域にだけ登場するのではなく、プレイアブルキャラクターとして追加される予定である。​​て、エルフ種族特有の素早い身のこなし、攻撃的な性向に巨大な態度を使用する。馬力を補助として活用し、レンジャーに似たような感じに見えます。▲カルフェオンの南西に位置するカマシルビア▲自然との調和を重視し、法が絶対的な法治国家を敷く▲エルフだけでなく、「ベニトゥ」というダークエルフのような種族も登場する▲ベニトゥはプレイアブルキャラクターとしても準備しているジャイアントに占領された古のドワーフの土地「ドリガン」カルフェオンの南、カマシルビア東には、古のドワーフの土地「ドリガン」が実装される。この場所は、元はドワーフの土地だったが、戦争が好きなジャイアント族が占領したところである。ドワーフが没落するのにエルフがどのような役割をするようにされているなどを見せてくれる予定で、エルフ、ジャイアント、ドワーフ三種にまつわる話を確認することができるだろう。アップデート時期は今年後半に予定されている。▲エルフ、ドワーフ、ジャイアント種族の関係を確認することができる予定である速度ではなく、独特の特徴を保持、9世代馬9世代馬は速度がさらに強化されるものではなく、差別化されたスキルと状況に応じて変化する外形で武装する予定である。現在予定されているものでは、地獄馬とペガサス、ユニコーンなどがある。地獄馬は、強力な攻撃スキルを保有しているのが特徴である。戦闘中、炎の爆発を起こし、敵を消滅させることもできる。ペガサスは、翼が特徴である。高いところに上がることができたり、高い所から飛び降りた場合、普段は隠されていた翼が広げられ、若干の滑空が可能となり、安全に着地することができる。ユニコーンはバフを用いて乗員と味方の助けになる。バフのみを提供するものではなく、突進する瞬間に角が生え敵を貫くなど、積極的な能力も備える。第9世代馬は強力な力を持つように、従来とは異なる獲得​​方法も検討しています。既存の交配と同様に様々な方法で習得できるようにする予定である。▲9世代言葉は速度強化ではなく、特殊能力が付与される。・音声チャットシステムが追加される。ボイスチャットは、現在開発がほぼ完了した段階で、すぐにリリースする予定だという。・スキル覚醒システムも改編される。スキルごとに一つではなく、2つずつ覚醒効果を付与する方法が代表的である。・戦闘ではない部分でも、様々な協力プレイのコンテンツを準備中である。現在は、狩りが代表的だが、より広い範囲でコンテンツを追加する予定である。・成長サーバーも議論している。ゲームがサービスされて1年4ヶ月程度経って、既存のユーザーと新規ユーザーとの差が大きくなり、追いつくのが難しいという意見が提起されている。これから新しくキャラクターを育てるユーザーが育成しやすい方策を模索している。・PKされたとき、その人を代わりに殺してくれた人に名誉点数などを付与する指名手配システム・個人が搭乗することができ、戦闘より貿易に特化した象の赤ちゃんなどの追加を予定している。以上、「OK、google」ありがとう。どれもとても楽しみですね。日本への実装は来年かな~。ダークエルフが新たに追加されるだろうとしたが、既存のに追加されると明らかにした「シャイ族」は、どのようになったのか気になる。-現在は、開発コンセプトと似合わないという点から、しばらくの優先順位をスライドさせて置いただけ、ほとんどのキャラクター構築は完了されている。今回追加されるダークエルフの次になるだろう。PMおおお!情報ありがとうございます!シャイ族も開発は続いているのですね。完了されているなんてすばらしい。PMシャイは、動きをちまちまさせる感じにしたら人気でそう。PMコメントありがとうございます!「ララですぅ」が好きです。動き回る姿が目に浮かびますw早く実装して欲しいな~。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト上に表示された文字を入力してください。