以前とある動画を見て気になっていた実験を自分でもやってみようと思いました。その動画というのが↓こちら今回は自分が使っているオーディオインターフェイスの限界値96kHzで実験してみました。自分の印象としては、FM(周波数変調)などの時間軸に変調を加えるものは効果が大きい気がしました。その他にCubase付属のHALionSonicSE2のサンプリング系の音色も書き出してみたのですが、20kHz以上にエイリアシングノイズ(折り返し雑音)と思しき成分が確認できました。こちらは予めローパスフィルタでカットしておいた方が良いのかなぁと思いました。サンプラーやPCM系音源の場合はサンプリング素材の解像度やエンジンによって結果が大きく変わりそうなので、これから色々と試してみようかと考えています。楽曲制作やMix作業でストレスなく使うには、かなりのPCパワーが必要かと思いました。今の自分のマシンパワーではだいぶ厳しいので当面はハイレゾ環境での制作は難しそうです。新年のご挨拶けもケット7に参加します。入院&手術をしてきました。日帰り手術をしてきました。半年以上も放置してしまった...2017年、今年もよろしくお願いいたします。あっというまに年末...なんとなく思い出話また一つ年を取りました。|この記事へのコメントコメントを書くお名前:メールアドレス:ホームページアドレス:コメント:※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます。しながら暮らしています。甘いもの、ぬいぐるみ、お風呂、が大好きで、BL系、ショタ系、ケモノ系作品や、音響機器、シンセサイザーをこよなく愛しています。最近は着ぐるみにも興味津々。UTAU、Vocaloid関連の活動も行っています。2.0Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。