2018-02-16どうもランパーのラグナです。「まだ未実装の職人施設をきちんとした形(職人)でオープンして欲しい」という提案です。職人は人気が無いイメージがありましたが、意外とそう思うが多いです!採掘ギルドはオープンしたものの、職人ではなくお宝の写真という形で実装されました。風の町アズランC-3ここも職人施設なのですが、画面上にギルド名が表示されませんでした。訳ありで運営してないそうです。りっきー「どうなると面白くなるか試行錯誤してた」よーすぴ「ある程度作っても、面白くなければそのまま出すわけには行かない」と言ってたので、恐らく面白くなかったことが原因でボツになった可能性があります。りっきーは職人システム担当だったので、りっきーがディレクターの間に実装されなかったものが、今後実装される可能性は低いかなと思います。ID:Q4NTQzNDQマジレスすると、実装されなかったのは面白くなかったからではなく、元々これらの職人で作られる予定だった素材の入手手段がマップのキラキラから取れるように変更になったため職人の実装はなくなった。...という話を聞いたことがあります。(あくまでも噂ですが)なので当初の予定通りの形のままで今から新職人実装は厳しいかもしれません。ID:EwMzMyODM>>髭豚「ある程度作っても、面白くなければそのまま出すわけには行かない」。今現在実装されている職人システムが、全て面白いかの様な発言だと思うのは自分だけか?。ID:k5MDEwMTI最後に実装した調理は微妙だな。料理は強敵にドーピング、レベル上げ、セラフィにプレゼントくらい。他の職ほど利用することがない。薬剤は錬金のようなことをする予定だったんだろうね。賢者の聖水から妖精の霊薬など。陶芸は家具や庭具を作るつもりだったんじゃないかな。花摘みは天竜草などの草系キラキラ採掘はナドラダイトなどの石系キラキラが手に入る。ID:k5MDEwMTI新職人より、今の職人格差のほうが問題だと思う。趣味でやるレベルの調理とツボ錬金ってなんでツボとランプでつけられる効果にこんなに差をつけてしまったのか。いい効果のほとんどがランプじゃねえか。ID:A2NzAzMTIなるほど、未知数あるねー。ID:Y0ODU3NDg米14今回の防衛でメインのツボとサブの武器は本当に稼ぎ少なくなって両方60伝説だが、ランプと防具か裁縫に転職考えてるがレベル上げる迄の時間がな。マジでコツコツやって来た職人コロシやがったからな糞運営。ID:Q4MDQ5NDY未実施のギルドの建物が残っているなら、バージョン5で追加するか、建物ごとなくなってほしい。ドラクエ10自体が消えかけているから、ギルドの追加はないまま、代わりに他のコンテンツを追加して、空き家状態のギルドをマップから消す可能性が高い。中国版DQ10サービス終了、日本版は終了しないで欲しい!?どうも日本ラグナです。...不思議の魔塔のツール化が求められている!?どうも魔塔ラグナです。...装備品の旅人バザー相場に大きな影響を与える新仕様!どうも新ラグナです。...200スキル解放クエストボスが強すぎ問題!?どうもラーヴァラグナです。...斧の強化が求められている!?どうもオノラグナです。(10)お断り当サイトはリンクフリーです。このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。