528顔を造形しているとき、耳を外に出すためにムーブブラシでひっぱったら、耳がついているあたりの顔の部分まで一緒にひっぱられ、あわてて「Ctrl+Z」で「元に戻す」をした経験がありませんか。ブラシサイズが大きいと影響を与えるところが広くなるので、ブラシサイズを小さくすると、今度は耳の一部分しかひっぱれず、がたがたになってしまったりして、なかなか必要な部分だけ変更することができず、いらいらしてしまったことがありませんか。いう時には、変更させたくないところをマスクします。耳以外をマスクすれば、大きなブラシで耳を引っ張り出しても顔に影響が及ぶことはありません。マスクのしかたCtlを押しながら、形状の上をなぞる。暗灰色になりますので、マスクしたいところをぬってしまいます。耳など、細かい部分の場合、まず、耳のほうをマスクして、「マスクを反転」させて顔部分をマスクすると短時間でできます。「Ctl+何もないところをクリック」で,反転になります。Moveブラシで引っ張って形状を整えます。一部だけ引っ張ったので,かなりポリゴンが伸びています。一度「Ctl+何もないところをドラッグ」で,ダイナメッシュをかけ,麺の張り直しをします。この「Ctl+何もないところをドラッグ」は,マスクの解除と,ダイナメッシュとを兼ねています。マスクをしたまま,その一部分だけをダイナメッシュにすることはできないということです。一度,解除してから,メッシュ全体に面の張替えを行うということになっているのです。Ctlを押しながら、何もない場所からドラックし、矩形でマスクする何もないところでCtrlクリックし、ドラッグすれば、その矩形範囲がマスクになります。立体的にマスクされています。私が学んでいる本ですとても役に立ちます。初心者にわかりやすく書かれています。AFFINGER5.。