)では、さっきまで無軌道に暴れていた怖いお兄さん達が、謎の美少年・翔丸によってナイフで傷を付けられる事によってすっかり型にはめられてしまい、軒並み「翔丸組」の軍門に下ってしまいます。Wikipedia『翔丸』(しょうまる)は、能條純一による日本の漫画。『コミックモーニング』(講談社)において1987年13号から1989年6号に掲載された。当初は不定期掲載、のちに隔週連載。能條の『天の男』や『ゴッドハンド』に見られる「悪のカリスマ」を描いた系統の作品である。絶版本を置いているマンガ図書館Zには無かった。漫画喫茶ならあるかな?ここでは「翔丸組」がクラスで、翔丸が振るうナイフがコンストラクタと考えられるでしょうわかんねぇ・・・けど、分かるような・・・ナイフでシャってやる事でクラスを作る、的な?クラスとオブジェクトの関係はよく人形焼きに例えられます。人形焼きというと鯛焼きとかペコちゃん焼きの仲間で、皮とアンコを型に入れて焼くと、中から七福神などの形をしたお菓子が出てきます。ここで人形焼きを作る機械をコンストラクタ、いっこいっこの人形焼きをオブジェクトというわけです。クラス、オブジェクト、コンストラクタオブジェクトは、あるクラスのコンストラクタによって、そのクラスのオブジェクトとして生成されるううん、わかったような。属性)といいますメソッドは、オブジェクトに渡すメッセージであるという言い方をしましたが、メソッドには2つの目的があります。プロパティを設定するおっけー、これは分かる。三角形型の操作も同じ原理です。うん、わかる、納得できる。オブジェクト指向の勉強してはじめて、分かった感がある。ためしに、「続・はじめてのPerl」のOOPのところをさらっと読んでみると、わかる。本を写経していたけど、今は、その意味が(なんとなく)わかる。ここで、「続・はじめてのPerl」に行きたい気持ちを抑えて、本書を続行する。いうか、自作のオブジェクト作ってみたいすぎてゲッター、セッターはい、これもイミフな単語でした。気がするよくそんなんで参加したなと思うが、参加したおかげで今があるので、積極的に参加するべきオブジェクトのプロパティ?「直接いじれば良いじゃん」とか思ってたので反省。Amazonはてなブログをはじめよう!sironekotoroさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。