2010/10/12に、当サイトは更新を凍結しました。6年間、ありがとうございました!(詳細)注)このサイトの情報は最新でない可能性があります。人狼名無し村関連サイトをお探しの方はこちら↓。追加された行はこのように表示されます。削除された行はこのように表示されます。(2010.2.10〜現在){{br}}{TOP},【2010.2.10】古い記述の修正、厳密な定義の追加等。{{br}}※根本的な部分は旧版と同様です。(2004.5〜2010.2.9){TOP},【2005.12.19】誤表記を修正。「詳しいことはとにかく、とりあえずプレイが出来るようにルールを把握したい」という方は、まずは簡易早見表をご覧下さい。「ゲームはまず説明書を読む」という方は、こちらのルールブックを一読されることをお薦めします。wrote:!!ルールの成り立ち2004年5月ごろ、ROBIN氏の原案を受けて[「汝は人狼なりや?」掲示板|http://notti-uo.hp.infoseek.co.jp/]においてオープンゲームが、主に瑞穂Tミノックにて告知・開催されました。それから試行が繰り返され、順次「汝は人狼なりや?」掲示板のまとめサイトである[人狼名無し村|http://www.geocities.jp/uo_jinrou/]に纏められました。プレイヤーによる半月〜1ヶ月程度の濃密な試行は、ROBIN氏の原案になるべく忠実な形で、加えて実際にプレイするにあたっての変更・細部の規定が加えられ、かなりの完成度を持ったルールとなりました。それが、この「人狼名無し村」ルールです。ここでは、ROBIN氏と人狼名無し村創成期のプレイヤー達に敬意と感謝を抱きつつ、そのルールを記し、人狼名無し村での基本ルールとして掲げます。wrote:しかしながら、ルールはプレイヤーとプレイされる場によって変化すべきものでもあるでしょう。将来必要に応じて追加・変更がなされる場合もあります。その場合には、変更したことと、変更履歴を公表できればと思います。厳密な定義の追加などが行われました。}}(参照:[[2010ルール改訂草案/最終版]])基本ルールの追加変更に関する議論については、プレイ会場現地、及びルール提案・検討BBSでお願いします。wrote:""このページのルールは、ROBINのまんがコーナーに書かれた原案を元に作成されています。""ゲーム時間短縮のための簡易化を行っています。名無し村基本ルール/3:役割の詳細}}村人サイドです。能力は持っていません。!!3−2:牧師アイテム:十字架(リコールルーン)・死者ローブ村人サイドです。牧師は夜間、十字架を使う事が出来ます。これは、人狼からクママスクをトレードウィンドウに出された時のみ、受動的に使います。1回のゲームで、1回しか使うことができません。襲われた時に使う必要はありません。使用した場合、人狼の攻撃を無効にします。アイテム:聖水(空のポーション瓶)・死者ローブ村人サイドです。祈祷師は夜間、聖水を使う事が出来ます。聖水は、人狼からクママスクをトレードウィンドウに出された時のみ、受動的に使います。1回のゲームで、1回しか使うことができません。襲われた時に使う必要はありません。使用した場合、人狼の攻撃を無効にした上で、人狼を殺すことができます。アイテム:死者ローブ人狼サイドです。狂人は一度だけ、夜間自殺する事が出来ます。!3−4−1:タイミングについて狂人が死者ローブを着る(すなわち自殺する)タイミングは、夜間に自由に行う事ができます。アイテム:クママスク・死者ローブ人狼サイドです。人狼は、夜間、クママスクを使う事が出来ます。夜間の間に1回だけ使うことができます。1回のゲームで、何回でも使うことができます。相手に、クママスクをトレードウィンドウに出す事で能動的に使います。使用した場合、相手を攻撃して殺します。相手も人狼である場合、攻撃しても殺せません。人狼は同室した相手には、必ずクママスクを使わなければなりません。1回のゲームで、1回だけ、クママスクを使わなくても良い権利、パスを持っています。人狼は全ての人狼が誰かを知っています。人狼同士でパーティチャットを作ることに、制限はありません。!!3−5−1:パスについてパスは、部屋を出た瞬間に消費されるものです。人狼が能動的に消費するものではなく、部屋に同室した人狼以外の村民を攻撃しなかった事によって、受動的に消費されます。人狼は1ゲーム中、1度だけパスする事ができます。何らかの要因で2度パスしてしまった場合、人狼は飢えの為、その場で死んでしまいます。(3−5−3:過分なパスの消費参照)""ex.1""夜間3人部屋で、人狼A・人狼B・村人の組み合わせだった。""人狼Aは村人を食った。この結果、その夜人狼Bはパスを消費しません。""ex.2""夜間3人部屋で、人狼A・人狼B・狂人の組み合わせだった。""狂人は人狼A、B共に攻撃する前に自殺をした。この結果、その夜人狼A、Bはパスを消費しません。""ex.3""夜間2人部屋で、人狼・村人の組み合わせだった。""人狼は話に熱中してて、二度目のパスを消費してしまった。""人狼は死者ローブを着て広場に戻る事になります。""ex.4""夜間2人部屋で、人狼・狂人の組み合わせだった。""狂人はいきなり自殺してしまった。人狼は既に過去1回パスしていた。""しかし、その日の同室では殺す相手がもういないので、""この結果、その夜人狼はパスを消費しません。!!3−5−2:タイミングについてトレードウィンドウを出すタイミングは、同時である事は存在しません。'''相手がトレードウィンドウを打ち消す事が、抵抗できずに死ぬ事の合図です。'''何らかの反撃アイテムを置くか、もしくは打ち消されるまで、トレードウィンドウは閉じないで下さい。""ex.1""夜間3人部屋で、人狼A・人狼B・牧師の組み合わせだった。""人狼Aは牧師を攻撃した。牧師は十字架で一度防いだ。""人狼Bは牧師を攻撃した。牧師は十字架をすでに使用しているので、食われた。!!3−5−3:過分なパスの消費について人狼が2度以上のパスを消費してしまった場合、餓死により死者にならなくてはなりません。タイミングは厳密に言えば、同室者全てが宿泊部屋を出た瞬間、2度目のパス消費が行われて、人狼は死亡します。「行きましょう」と人狼自身が答えながら、死者になる行為をルールでは制限しません。餓死してしまった場合は、'''必ずその部屋で死者になってから広場に戻ってください。この言葉は、現在ゲームに参加しているプレイヤーを指します。村民は、必ず村人サイド・人狼サイドのいずれかに属します。名無し村基本ルール/4:状態の詳細}}村民が死んだ場合、すみやかに死者ローブを着て死者になってください。何らかの事態で死んでしまっても死者であると同時に村人サイドとして扱われます。この言葉は、狂人・人狼全員を指します。狂人・人狼は何らかの事態で死んでしまっても死者であると同時に人狼サイドとして扱われます。死者ローブを着たプレイヤーです。司会の「幽霊パーティチャット」に入って、ネタバレを受けてください。ゲームが終了するまで、発言は原則として、全てパーティチャット内で行ってください。「業病に罹って、Aさんが突然死しました」と司会からアナウンスがあります。このケースは、以下の事例に該当する村民がいた場合、司会の判断により適用されます。・長時間の離席・コネロス・禁止事項を犯してしまった突然死した村民は、死者ローブを着てゲームを離れてください。UOはネットワークゲームである都合上、やむをえない長時間の離席が存在します。ゲーム中、そのような状況になった場合、時間帯は限らず司会にその旨を告げて、突然死して下さい。UO自体を落ちなければならない場合は、司会に荷物を返却して後、UOから落ちてください。10分以上の長いコネロスが生じた村民も突然死として扱われます。この言葉は、現在ゲームに参加していないプレイヤーを指します。見学者は「見学パーティチャット」を作って見学エリアで観戦してください。人数が多い場合は、2つ以上の「見学パーティチャット」を自発的に作成してください。余りにも人数が多い場合、自発的にジプシーキャンプ東部のログを使用して、もう1ゲーム建ててください。司会の手が空き次第、ネタバレを受けてください。'''ネタバレを好まない人は、パーティに入らないで下さい。'''ゲームが終了するまで、発言は原則として、全てパーティチャット内で行ってください。この言葉は、ゲームの進行を行う中立的な立場のプレイヤーを指します。初日の朝、司会より規定の日にちが明言されます。慣習的には、ある特定の日にち経過後の、早朝終了時、もしくは夕方(リンチ投票)終了時が多いようです。!!5−2:人狼サイド勝利条件1:村人サイドが全滅した場合。以下の項目に該当する行為を意図して行った場合、司会より突然死が与えられます。以下の項目に該当する行為が発覚した場合、司会より突然死が与えられます。以下の項目に該当する発言をした場合、司会よりまず警告が為されます。それでも、なおかつその発言を続ける場合は、突然死が与えられます。これらの理由を元に自分の中で組み立てていく推理に関しては禁止されていません。これらを広場・夜に発言する事が禁止されています。別の根拠を探し出して発言してください。これらの発言は明確なものから、不明瞭なものまで、様々な解釈が成り立ちます。全ては、そのゲームを管理している司会がそれを判断しますが、裁定が難しいケースも多いとは思います。そのため、ゲーム中に出された裁定に関して、プレイヤーがそのゲーム中に異論をはさむ事はできません。""ex.「あなたは牧師と言いましたが、何のアイテムを持っているか、すぐに、答えてください。""ex.「たまたま、Aさんがクママスクを落としているのを見ました。""ex.「わたしは夜間コネロスしていました。わたしがBさんを殺す事はできませんでした。""ex.「ちょっと離席するので、会議を止めておいてもらえませんか。""ex.「今から離席します。会議が終わったら教えてください。""ex.「Aさんはギルメンですが、Aさんはそんな嘘をつける人ではありません。」""ex.「あなたは、死んだAさんの夜の会話を公開しましたが、それはAさんの口癖ではありません。""ex.「私は以後Aさんの投票に全て従います。司会の任意で、以下のルーリングを採用することがあります。これは、ゲームに慣れてきたプレイヤーがいる時のみ、採用するのが好ましいルールです。深みが増した推理と、会話の洞察力が要求され、運で人狼サイドが負けるというゲームが減る傾向になります。名無し村基本ルール/7:選択ルール}}以下の項目のルールを追加してください。""2−3−3−2:初日の部屋割り""'''ゲーム開始1日目のみ、3人部屋を中心として部屋を作成していきます。""部屋割りの際は、司会から1人指名されます。""指名された村民は、自分が夜間同室したい1人の村民を選んでください。""村民から指名された村民は、そのままもう1人の村民を指名してください。""まだ部屋が決まっていない村民がいなくなるまで、司会から指名が行われます。""初日のみ夜の時間を5分取ります。""ex.1""村民が11人いる場合、部屋の組み合わせは「3人-3人-3人-2人」の順番で決めていきます。""ex.2""村民が8人いる場合、部屋の組み合わせは「3人-3人-2人」の順番で決めていきます。""ex.3""実際の事例をあげておきます。""司会:「まずは村人Aさん。1人同室したい相手を上げてください」""A:「それではBさんと同室します。」""司会:「続いて、Bさん、1人同室したい相手を上げてください」""B:「それではCさんと同室します。""'''聖水は、ゲーム開始初日の夜は使う事が出来ません。最近更新されたページ2010/10/12雑談所/人狼Onlineを停止します。【もっと見る】[カウンター]0642009■オープンな「UOで人狼」が、継続的に開催されること、それに伴う情報・知識・その他が蓄積され、共有されること、そして「UOで人狼」が多くの人に楽しまれることを願っています。■このサイトの内容について、ウェブサイト上の転載・引用については自由です。その他の媒体への無断転載・引用はご遠慮願います。