09ハルシオンシステムの気ままBlog株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。archives【Unity】マルチタップ(マルチタッチ)ってuGUIでできないの?結局無理やりになっちゃったけど・・・から、できる方法に修正してみた!こんにちは!坂内でございます。最近全然技術ネタが無かったのですが、ようやく書くこと見つけたので書いちゃいます!他のブログとかにも色々と書かれていますが、マルチタップについて。以下のような感じで、ボタンAとボタンBがあり、同時に押している間なにかをするといった処理の場合のコードなんぞを考えてみました。今回こちらのボタンAとボタンBはuGUIのImageで作っています。uGUIのボタンにはマルチタップが無いのかな?そのままuGUIのボタンにしてしまうとできません。ことで、まずは以下のコードを書きます。}ボタンAのオブジェクト名を「btnA」、ボタンBのオブジェクト名を「btnB」にし、両方のボタンにCircleCollider2D(形にあったコライダーをつける)をつけます。Raycastを使用するため、コライダーが必要になります。あーりませんか!ここで注意。テストしやすいようにとUnityRemoteを使っていただのですが、こいつがいけないらしいです。【ハルシオンブログ】パーティクルの一部の値をコードから変えたった。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。