スクウェア・エニックスで、キャリア採用担当をしています。セミナー、外部転職フェア、選考会、面接などで、たくさんの方々にお会いしたいと思います。do株式会社スクウェア・エニックスは、ゲーム業界のリーディングカンパニーです。代表作である『ドラゴンクエスト』『ファイナルファンタジー』『キングダムハーツ』をはじめ、数々のミリオンセラータイトルを擁し、インタラクティブ・エンタテインメント業界をリードしてきました。その領域は、デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業という4つの事業を柱に、多角的な展開を進めています。変化の激しいゲーム業界。日本はもちろん、世界中に上質なコンテンツを提供し続けていきます。人々の心にいつまでも残り続ける思い出となることで、それぞれの幸福に貢献します。私たちはこの考え方を社員一人ひとりが意識しながら、作品づくりに取り組んでいます。世界最先端のゲーム開発環境に身を置くことになります。一人ひとりのデザイナーが妥協のないモノづくりに情熱を燃やし、高いクオリティを追求し続ける現場だからこそ味わえるやりがいがあります。モーションデザイナーであれば、キャラクターにあわせて動きを作る。雑魚キャラであろうとも、プレイヤーがされたら嫌な動きや、格好いい動きなどを考えながら、フレームを細かく調整して、理想のモーションを追求しながら作っていきます。ゲーム画面の大半を占める背景であれば、限られたポリゴン数のなかでモデリング、テクスチャ、ライティングすべての細部にこだわる。魅力的なキャラクターも、背景がイマイチでは活きてきません。デザイナーのこだわりはユーザーに必ず通じます。ハードの性能が上がり、精緻で美麗な表現が可能になった結果、最近では作品の背景がユーザー間で評判になり、WebやSNSで話題になることもあります。世界中のユーザーを感動させるデザインが生み出されています。面白いゲームを作りたい、最高のグラフィックを追求したい、というデザイナーとしての熱意はもちろん、コミュニケーションを大切にしている社員が多いです。最先端の技術を取り入れて、自分がやりたいことをやるだけではいいゲームは作れません。周囲をきちんと見ながらチーム一丸となって開発していくという意識をもって取り組んでいます。member当社ではAAAと呼ばれる代表的なタイトルを始め、様々なゲーム開発を行っています。当社ならではのハイエンドな映像表現、世界観の構築において、デザイナーの担う役割はゲームの印象を左右する重要なポジションです。▼エフェクトデザイナーバトルシーンやイベントシーン、BGなどのエフェクト作成など▼モーションデザイナーMAYAを使用しての手付モーションの作成など▼フェイシャルモーションデザイナーMAYAを使用してのフェイシャルモーションの作成など▼テクニカルアーティスト高品質なグラフィック表現を実現するためのワークフローの構築、ミドルウェアの選定など※所属プロジェクトにより上記以外の業務を担当する場合もあります。※職種毎により必要となるスキルが異なります。応募の際に経験のある項目をご記入ください。※商業ゲームでのデザイナー経験があれば、上記以外の経験・スキルも歓迎します。※ゲームだけでなく映像業界など、幅広い分野からの応募も歓迎します。