速度は主に時間帯と背景テクスチャの解像度で変わります。時間帯で速度が変化するのは、各数字モデルのポリゴン数が違うから。変換されてしまう大きな画像だともっと速度が落ちるかもしれません。端末ならもっと小さくて構いません。解像度があるため、かなり密度が高くきれいに見えます。輪郭のジャギも気にならないし、この密度でリアルタイムにレンダリング出来てリアルタイムに動いているのだから十分かもしれません。3Dアクセラレータがあんまり活用されていないのはもったいないですね。テクスチャローダーをそのまま使用していました。読み込めないことがわかりました。n乗以外のサイズも読み込めるけど固まったかと思うくらい低速です。テクスチャローダーを作り直しました。メジャーなものはたいてい読み込めるようになりました。