見ていきましょうステータス万能タイプと言いながらも回避不可機体のためか、かなり防御寄りのステータス。∀のスタン追加やReガンダムACEの登場で一気に狙いやすくなった。自身への強力防御バフだったのが全体になった防御系への追撃にだけは注意が必要。いなければ初手からめっちゃ硬くなる↓2手目スリープ発動率が75%になった。初回から8手目までに3回使うため、ライトアーマー等つけておけば相手の必殺を止めてくれる可能性も十分ある。回復不可追撃が追加された。威力も高く追撃率も通常スキルでありながら100%と優秀。自身で追撃を取ることはできないため、お供機体が必要になる。∀と同様にすばらしい調整がされたと思います・・・・・が!!!!実装当時とは違い、防御系への追撃が流行りすぎてるため、確実に追撃を食らうのが厳しいとは思います。☆4でフレンドバトルで使ってみましたが、防御バフ率が高いため結晶+X+フェネNTで、追撃があっても多少耐えることができました。ドッゴーラだけはどうにもならんかったわ汗なのでやっぱ、防御追撃には当てないほうが無難だと思いました。防御追撃さえいなければ、初手から大幅に硬くなりつつも、自身は追撃を利用して比較的高いダメージを取れるため、攻撃的なカチカチパを目指すのがベターかな?と思います。∀とちがって、自身で追撃を狙うことができませんのでサザビー、∀、ムーンACE辺りは意識するようにしたいですね。ID:E3MTg0OTUこっちは弟より必殺が使いやすくなっていますね。それに弟だけでなくサザビーとも相性がいいのでかなり使いやすくなっていますね。サザビーを持っている人ってそこまでいないのでやっぱりガチャを引くなら2機とも当てたいですね。ID:UyNjczMzY2件コメントありがとうございます。個人的にはサザビーのACEで一気に倒しちゃいたいので∀の初手は非常に魅力でした。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。機体紹介はじめましてわたなべといいます。退職してからガンダムウォーズブログ書き始めました。t("").html(tocplus.visibility_show).text():default:t(this).html(tocplus.visibility_hide),t.cookie&&(o?t.cookie("tocplus_hidetoc","1",{expires:30,path:"/"}):t.cookie("tocplus_hidetoc",null,{path:"/"})),t("#toc_container").css("width",tocplus.width).removeClass("contracted"),t("ul.toc_list").show("fast")}})}}});タイトルとURLをコピーしました。