大辞典>ゲームシステム>キャップキャップ別名称一覧:Bottlecap通貨capボトルキャップ登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。小銭のみで車を買うような不便さが予想される。15時57分2287年の連邦ではきれいな水を売りさばき、これを荒稼ぎする者が急増しているらしい。16時44分ヌカ・コーラのキャップである必要は無い。ヌカ・コーラクアンタムやヌカ・チェリーなどの物も使える。NVではサンセット・サルサパリラという飲み物のキャップも使用することができた。要するに瓶型の飲み物のキャップならなんでもいいらしい。報酬に対する会話や交渉を行っていると一定の相場というものが見えてくる。奉仕に対する礼としては100キャップ前後、依頼や護衛を行う場合は200キャップ前後が連邦における相場らしい。交渉でこの額を引き上げたりすることも可能だが、相場を大きく上回ったり下回ったりするものは「これ以上は交渉できないぞ」と突っぱねてくることが多い。01時13分コーラ系とビール。グィンネット系は使用するとキャップを1獲得する。11時48分S.P.E.C.I.A.L紹介のカリスマで言われるように、貨幣システムの崩壊したウェイストランドの取引は基本的に物々交換である。物々交換では100%公平な取引が難しい。肉一つとっても少し小さいだの骨が多いだのでケチをつけられるかもしれない。いったギャップを埋めるために貨幣が登場したと言われる。原始時代は貝殻で、FOの世界ではキャップが採用されているが、これは技術的に精巧な模造品ができないことが価値の証明になっている。キャップの場合は戦前技術の再興次第で量産される日が来るかもしれない。15時18分この世界では銀行の金庫よりヌカ・コーラ工場の方がお金いっぱいという事であるしかし高額の買い物は本当に不便そう。一応今作ではキャップ箱というアイテムがありそれに収納して携帯している描写があるが、そもそもミサイルランチャーやミニガンに大量の弾薬、食料、ガラクタを一度に持ち運べる主人公に言わせたらボトルキャップ程度楽勝なのかもしれない。NVでは偽造キャップ工場があり、クリムゾンキャラバン社という流通業大手から「通貨の価値が下がるから潰してきてくれ」と依頼されるクエストがあった。23時53分きれいな水が手軽に手に入らない世界観なので、キャップの裏面についたヌカコーラも洗わずそのままにして通貨に使っていると思われる。雑菌の温床となっているのであろう。Vault111周辺にキャップ箱があるのは、誰かが戦後に隠しておいたとかで良いとして、それを回収しいきなり通貨として利用し始める主人公...戦前の人物なんだから初回の取引の時くらい戸惑う描写が欲しかった。12時52分ヌカコーラのキャップが通貨になったのは戦後からだがどういうわけか荒らされていない所でも普通にある。18時07分>>23Vault-Tecとヌカ・コーラ社とのコラボ企画的な物ではなかろうか?Barterが上がるのは業務提携やVault内に自販機を設置する利権交渉などが由来なのかもしれない。戦前からカギがかかってそうな場所にも、大切そうに金庫などに入ったキャップがある。実は戦前から始まってた文化だったりする。戦時で物価が安定しなかった頃、それなりに偽造が出来ず、かつ皆知ってるありふれたものであったためドルの代わりにキャップが使われる文化が生まれたそうな。それは戦前ではとても細々としたマイナーなものであったが、最終戦争後ドルは価値を失い、トレーダーの間でキャップが流通するようになった。今や紙切れ同然・・・と思いきや、レートは微妙ながら価値はきちんとあるらしく札束1つで大体8キャップ~10キャップほどと交換出来る。・NCRドル西海岸一帯を領地としているNCRが発行している紙幣。戦前の米ドルに見た目が近く、NCR領内ではこれが多く流通している。紙幣のためNCR領から遠く離れると価値はほぼ0になると思われるが、隣接する地域では大体NCR紙幣の100ドル1枚=40キャップ程度に換金してもらえる。・リージョン金貨・銀貨コロラドなどを中心に広い領地を持つシーザー・リージョンが発行するコイン。古代ローマのお金に見た目が近く、シーザーの肖像などが刻印されている。隣接する地域では1枚のアウレウス(金貨)は100キャップ程度と変えてもらえるがデナリウス(銀貨)は極端に価値が低く2~4キャップ程度にしかならない。銀製なのにデナリウスはやたらと価値が低くなっていると思われる)東海岸ではキャップが圧倒的に通貨としての信用が高いが、地域によっては力を持った勢力が独自の通貨を使っている場合もあるため未だ描かれていない他の地域でははキャップやこれ以外にも通貨が流通しているかもしれない。17時59分>>29捕捉になるが、NCRドルは水本位制の通貨となっている。金本位制だったがBOSにより金鉱床を破壊されてしまったのが原因であり、汚染の少ないモハビでの価値はかなり低かった。浄化プロジェクト完遂前のキャピタルなら逆に価値が高くなりそうな貨幣である。NVのDLCに登場する戦前の機械の一部はキャップを硬貨や専用のコインと誤認して取引が行えてしまうものも存在する。戦前の科学の結晶の筈のシンク中枢知能ユニットや、ディバイドの軍用の機械でも通用してしまう。各所にキャップが残っているのはこういった機械を悪用しようとした連中の遺品なのかもしれない。18時26分>>30シンク中枢知能ユニットがキャップを受け付けたのは、製作者であるDr.モビウスがデバッグ用貨幣としてキャップを読み込むようにプログラミングしていたからである(Dr.クラインwithシンクタンクとの初回会話上のBarterチャレンジで聞く事ができる)。彼ほどの権威が何の理由もなくキャップを唐突に選んだとは思えないため、戦前の時点でキャップがある程度コレクターの間で集められていたり、或いはもうキャップで取引をする地域があるとかの事情があったのだろう。00時03分>>33逆に考えよう。キャップは取引する場所が無ければ明日の飯には化けないのだ。出されたものをきちんと受けとる事もマナーである。高い物はないのだから。01時18分ビルダーでキャップ偽造が出来ないことに憤慨した111は私以外にもいるに違いない・・・。19時53分Vault-Tec社の教材のLUCK(S.P.E.C.I.A.L.の"L")でも幸運で手に入るお宝として描かれている。VaultBoyの反応からして戦前の認識では大した価値はなかったようだが、「生き残るためのガイド」で価値のあるものと扱われているのは大変興味深い。したら戦前のお金の代わりにキャップの利用が旧合衆国で広く浸透しているのも、Vault-Tec社の仕掛けかもしれない。現実世界で4の発売前にベセスダにドリンクキャップを贈ってソフトを貰った人が居たそうな。「今回のこの人限りだからね!」って宣言されたそうな。21時00分>>37なお、その人がウェイストランドの流儀に従ったのかは不明だが、Bethesdaが送られてきた箱を開けたところオフィスに濃厚なビールの香りが漂ったという。キャップは洗わないものらしい。23時37分ベガスではもっとも信用のあるお金として扱われており、NCRやリージョンの発行している金よりも喜ばれる。お金の価値は信用と積み上げられた歴史が物をいうのだ。今作では相対的に武器防具の価格が下がり、AID類が逆に価値が上がった印象を受ける。さまよって感じたが、やはり世の中いろいろ金で解決できるものである。21時55分1キャップがいくらかという議論が出ていたが本の価格が一冊4200円は高すぎるので為替のレートが下がっている(大幅な円高ドル安)と仮定できる日本のスワッターやらヨーヨーやらで戦う主人公のRPGのように1ドル=1円だと安すぎるので1ドル=10円くらいで丁度良いこうすると本一冊が420円と良心的な価格になる。...100ドルがおおそ1000円。1000円で8キャップなので1キャップ125円ほどであるこのレートは、妙な話だが1キャップが丁度、現実の日本での1ポンド(2016/11/09の22:00現在で128円くらい)とほぼ同じである。勘違いされがちだが、通貨というものは「誰が保証しているか」で額面価値が決まる。現在のドルは究極的には「領土(北米大陸+カナダ)を持つ」「一定の政治形態を持つ団体(米政府)が」「軍事力(米軍)を持ち」「人民の余剰富(=米国民の税金)でもって」「他人が欲しいものを多く持っている(畜肉やら何やら)ことを」保証しているから価値が生じているのだ。(仮称)」などが揃っていれば通貨なんてものはたやすく切り替われる。アメリカ合衆国なるものが消滅すれば、ドルはただの紙くずになるし、その後に現れる武器商人の多くがドルよりキャップを欲しがったら、こうなる可能性もあるのだ。...勘のいい人ならお気づきかもしれない、「最終戦争」がどれほど悲惨だったか。共産主義と同じぐらい資本主義も無残に否定されているか。ドルが全く保証されず、単に「戦前のお金」というJUNKに押し込められている理由も察せられるはず。200年の間にアメリカ政府は一片の痕跡すら残さず消え去り、担保は金でも国家でもなく銃弾が担う、中世のごとき物々交換社会になっているのだ。否、その中で経済の中枢たる貨幣が金貨でも貝貨でもなくキャップになっているというのは、ある意味で現代を凌駕しているのかもしれない。悪質な規約違反報告1450.このコメントはNG投票で非表示になりました。00時41分どういう訳かインスティチュート内での売買もキャップ払いを求められるし、報酬にキャップを要求出来るし、X6-88に至っては「1キャップに笑う者は1キャップに泣く。ケロッグやキャラバン商人ら地上のウェイストランド人との取引に使ううちにインスティチュート内でも貨幣として通用するようになったのだろうか。インスティチュートではヌカ・コーラやグインネットを製造している様だが、キャップや瓶は恐らくサルベージした品物を洗浄したものであり、内部でもリサイクルしていると思われる。金庫にキャップが入っているのはもしかしたら、戦前小さなコミニティでもうすでにキャップが使われていたのかもしれないという説もあるが。私が上げる仮説としては戦後の150年位に誰かがそこに住み金庫に戦後の通貨であるキャップを貴重品としてしまうが、その後死亡しということがあったのかもしれない。C→Dという111のプロビジョナー方式でキャラバンとキャップが広がって行ったのではないだろうか。4までおよそ190年。前作とは異なりMiscアイテム扱いではなくなった。そのため捨てたり移動させたりすることができなくなった。12時55分NVから本作品をプレイした111の中には、コンパニオンや入植者にお小遣いをあげようとして「えっ?どうやれば・・・」となった人もいるだろう。・勝手に持ち出される・スリ取られることもないので安心ではある。数十万~100万を超えるキャップをどこにしまっているのか・・・・。アーマーを大きなポケット付きにしてキャップを仕込めば防弾効果もありそうである。感想200年も瓶の内容物を保護できるほどしっかりくっついているはずだが、主人公は栓抜きもなしにポンポン開けている。18時47分セキュリティバトンを素手で普通に戻せるほど強靭な手で開けているのかもしれない。軍採用火器類には全て栓抜き機能を搭載するようにヌカ・コーラ社からの圧力がかかっていたのだ。ヌカランチャーで開栓することも可能である。<嘘>え?銃持ってない?歯でいけよ。23時59分ドライバー常備しているので、栓抜きも常備しているのでしょう、多分。一発芸扱いではあるけど、現実でも素手でキャップ外せる人はいるので、主人公も出来るのかも。価値を担保する組織がない以上キャップが紙幣のように扱われるのは無理だしキャップ一個には資源として1キャップの価値があるのかもしれない。雰囲気作りで瓶ビールや瓶コーラを買い込んでチビチビやりながら本作をプレイしているのだが、何だか捨てられずに貯めこんだキャップが机の上で山を成している。捨てるもの惜しいような気もするし、どうしたものか。「それは秘密だ」おそらくこんな会話から始まったのだろうこれを通貨代わりに使い始めた人間たちはキャップに金属片以上の価値を認めていたはずだ。普通に考えれば通貨として最適だったのは弾丸であろう、それそのものに用途がありが安定した価値を持つからだ。推測だがキャップを物品と交換する、景品交換機のような物があったのではないかと思われる、そしてそれは秘密を知らない人間たちがキャップの価値を信じ込み、その秘密を知る人間たちがその秘密を抱えて死ぬまで稼働し続けたに違いない。某メトロが舞台のFPSでは銃弾が通貨として流通している。文明崩壊後の世界が舞台の作品では、既存の通貨が消滅し新たな通貨に取って代わる設定がよく使われるが、銃弾はともかく飲み物一瓶に一つしか付いてこないボトルキャップを通貨に昇華させたヌカコーラの底力恐るべしである。07時10分やはり、その主な理由はヌカ・コーラの流通数だろう。金銭として流通できるくらいには数があり、なおかつコインと同程度の大きさなので通貨としては使いやすいと思われる。西海岸では、ヌカ・コーラよりサンセットサルサパリラの流通数が多いからか、サンセットサルサパリラのキャップも通貨として使われる。本作ではキャップが手に入るが、キャピタルウェイストランドではビール等同じくボトルキャップが付いているであろう飲み物のキャップは入手できないかった。キャピタルでは通貨として使えないのだろうか?もし仮にヌカ・コーラの物以外使えないとするなら、西海岸の商人が東海岸でサルサパリラのキャップで取引しようとしたら断られた...なんて話もあるかもしれない。西海岸では、NCR等国レベルまで復興した組織が存在するので、キャップに代わる通貨が登場したが、東海岸ではそのレベルの組織が居ないので、キャップの主流通貨座は以降数百年は変わらないと思われる連邦でもミニッツマン、B.O.S.やレールロード等、国と言うより軍隊的組織が多く、NCRのような政治的な介入はしなさそうな組織がエンディング以降支配するので、連邦ではキャップに代わる通貨は登場しないであろう。唯一やりそうなのは、インスティチュートではあるが彼らも、そういう事には興味なさそうなので、おそらく登場しないと考えられる。仮に存在しても、良くて街1つか2つ程度でしか使用できない内々の金券程度の物しか登場しないと思わる。感想>>62そもそも栓抜きが搭載された理由が「マガジンで栓抜くからマガジン歪んで給弾不良」の対策だからなぁ・・・ちゃんと道具使いなさい道具。05時30分>>56キャップが付いてる飲み物がもう一つあればそれを逆さにしてキャップの突起にかければ開けられたりします。05時59分>>56111は常にマイナスドライバーを携帯している。ドライバーは比較的栓抜きに向いている。00時50分キャップは貝貨に似ているよね。物々交換の補助的な計数通貨として、希少品が使われることってよくあるんだろう。貝貨って、インフレが起きないような希少性と加工コストと再補填可能性がおそらく肝。(そういう意味でヌカ・ワールドなどのボトリング工場は通貨不安のもと。ウエイストランドにはプレス機はそこそこあるだろうけど印刷技術は後退しているだろうから、そういう意味で加工困難なキャップが補助通貨としてまかり通っているんだろう。111に、印刷かすれや折れ曲がりの少ないキャップのかたまりを目の前にどさっと置かれた時、並のスカベンジャーやワンダラーではないオーラを、人々は感じたことであろう。昔の日本人の子供がクッキーのカンカンに集められた牛乳瓶のフタを見せられたときのように。作中商人のくせにお前そんなにキャップもってなくね?っと思うブルーも多いかもしれないが、これも前述された通り「物々交換時の価値の差額を埋めるための調整材」として使われているからである。3以降はゲームの快適性を考えて普通に通貨的使われ方をされているが、初代等では物々交換をメインとした取引方法となっており、その際片方の価値が低い際に価値調整としてキャップを使用するといった形だった。19時31分>>76この名残は一応FO3以降も売買を同時に可能という点で存在する。漁って来た武器やジャンクの数々を売っぱらうだけでなく、その場で色々購入してみよう。真ん中の取引額が小さくなったとき、多分実感できる。普通の通貨として使えるcapのシステムも間違ってはいない。受け取り方はプレイヤー次第なのだから。21時37分むしろ旧作まではキャップ制が発案されて間もない時代だったため補助通貨に使う程度しか流通していなかっただけで、時代が下りキャップ発掘が盛んになるに連れ主要通貨として使われるようになったのかもしれない。コンクリなどに王冠の角を当てがって上から叩いてみよう。BBQの時にふとコロナビール、いやグインネットエールが飲みたくなった時に使える。23時57分ミスターハウスは戦前の最終戦争直前の時点で瓶詰め飲料の蓋が戦後通貨の代わりになるのだろうと予想していた。14時38分キャップ以外の通貨としてNCRが発行するNCRドルや、シーザーリージョンが運用しているリージョン•アウレウスなどがあるこの二つは大国なのでキャップ以外の通貨を運用できるのであって、キャップの浸透率を考えると、キャップからちゃんとした通貨になるまでは相当かかりそうである。連邦では本格的な金融はないから、キャップの量イコール貨幣の量なんだろう。して場合、戦前のお金の方が価値は高いのではないだろうか。本作においてはバンカーヒルが流通を取り仕切っているとケスラーから聞けるため、連邦の経済を回しているのはあの街なのだろう。20時35分76のホワイトスプリングでは戦前の時点でヌカ・コーラ社とのコラボ企画としてキャップを貨幣として認める措置が取られていた。これから察するにホワイトスプリング以外でもキャップを通貨や交換アイテムとして取り扱うキャンペーンが展開されていた影響でキャップ箱なんかが存在する物と思われる。我々の住む現実世界でも瓶のキャップ(いわゆる王冠)の収集が趣味なマニアが多く存在する。FOの戦前世界でも王冠集めをしていたマニア達から「これ集めてる奴ら多かったし紙幣の代わりに使えるんじゃね?」と着想を得たんだと思われる。感想>>3ふと考えてみたが1ヌカコーラの王冠=1キャップとして1ヌカ・チェリーの王冠=100キャップ1ヌカコーラ・クアンタムの王冠=10000キャップみたいになっているのではないだろうか。感想>>36スパミュ「人間ども、コレ(キャップ)たくさん集める。人間みたいに強くなるために、俺、コレマネする」とか、「これ、キレイ。」とかそんなことがあるのかもしれない。...もしかして彼らもキャップを通貨扱いしてたりして......ないか。連邦のスパミュはもとウエイストランド人が、インスティチュートの実験により変化したものであり、セリフから自分が作られた存在と認識しているので、人間時代の記憶からなんとなく持ってるだけなのかもしれない。)内の数字はコメントの数だと頭でわかっていても「キャップ(101)」となっているこの項目を見た時に「お!結構入ってたな!」と一瞬思ってしまう自分はすっかりfallout脳になってしまった。中毒になった」スーン「はあ...それで、私に払う治療費は昨夜のその馬鹿げた飲み方で手に入れたキャップという訳か。関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。