イケイケなブログスマートフォン用の表示で見るイケイケなブログ2019-06-18とっとと(消えろや)マム太郎こんにちは今日は人気ゲームMHWで新登場したマム・タロト(通称:マム太郎)について話します。マム・タロトのクエストってどんな感じ?まず、一言で言うとクソクエストである。マム太郎自体はクソじゃない。クシャルみたいに風を纏ったり、エンシェントレーシェンみたいにエリア端にテレポートして遠距離攻撃をしてくるような陰キャではない。単純にクエストの仕様がクソ簡単に言うとクソだるいリセマラみたいなもの。引くまでのチュートリアルとかはオンラインのユーザーと強力して進めて、ガチャは個別みたいな感じ(・o・)ロードとか諸々含めて20分くらいかかるし、クエスト同行してる誰かが3乙してクエスト失敗したら自分の報酬も減る。(連帯責任)なんでこんな仕様になったの?まぁ、運営も何の考え無しにこんなクエスト作ったわけじゃない(と思いたい)運営の考えたコンセプトがこれ(o・∇・o)/「集会エリアメンバー全員で強力してマム・タロトを撃退!強力な武器をゲットしよう!」うん、面白そうじゃん!MHWはソロでやった方が効率的なクエストばっかりだったし良い企画なのでは?どんどん掘り下げてみる。・何のために作られたのか以下が運営の願望と悩みである。1もっと集会エリアで遊ばせたい2新要素の痕跡集めをもっと使わせたい3オンラインの最大人数16人が活かせてない4アップデートのタイミングでしかユーザが復帰してくれない・どんな実装になったのか1もっと集会エリアで遊ばせたい➡集会エリアでだけクエストを受注できるようにしよう!2新要素の痕跡集めをもっと使わせたい➡痕跡を集めなければクリアが難しいクエストにしよう!(痕跡を集めれば倒しやすくなる)3オンラインの最大人数16人が活かせてない➡ソロで行ってもマルチの体力になるように設定して、マルチでやってくれるようにしよう!➡人数多い方が倒しやすいようにしよう!4アップデートのタイミングでしかユーザが復帰してくれない➡強力な武器をランダム報酬にすることで、欲しい武器が出るまで周回させよう!実際プレイしてどう?実装された仕様を見て既に気づいた人もいるかもしれないが、このゲームはモンスターを狩るゲームであるため、モンスターを狩る過程に面倒な要素を増やすべきでない。゚)幸いにも1に関しては、ユーザが集会エリアに集まることで他のアバターデザインや重ね着のセンスが見れるので大成功と言える。集会エリアに行くのめんどい問題は2~4を一気に解決しようとしたことだ。2のせいで初回痕跡集め→2回目狩りの流れで2回クエストをこなすのが現状のテンプレとなっている。報酬のタイミングは当然狩り後だが、ちゃんと初回のクエストも参加してないと報酬が減る。3のせいで2の痕跡集めなどは集会エリア全体で計算される仕様となり、人が集まらないとクリアが面倒な仕様となった。マム太郎自体が少し強いかったり効率を求めたりで装備が整った人でないと入れない初心者お断りの集会エリアもあったりする。4のせいで欲しい武器が出ないと無限に周回することになる(無限に周回させられている)。周回中はいつでも虚無虚無プリンになっている。マム太郎クエストの良いところ!!!!!!!!!悪いとこばかりを言い過ぎた。このクエストにも良いところがある。初回の痕跡集めはマム太郎の痕跡とか金色のガジャブーの落とし物、パラッパラッパーの荷物をクエスト終了までに沢山取れてればいい。最初の4分くらいは放置してても問題ない。討伐数で好きな武器交換も考えたけど、撃退だから討伐数カウントされてないんだよね。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!smdr3keさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。