通常罠お互いのフィールド上のモンスターが全て表側表示の場合に発動できる。お互いのプレイヤーはそれぞれ属性が1種類になるように、フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。PROPHECYで登場した通常罠。お互いのフィールド上に表側表示で存在するモンスターの属性を強制的に1種類になるよう墓地へ送る効果を持つ。《御前試合》の発動時の効果だけを抽出したものであり、自分が多様な属性を使う場合も無理なく採用できる点、永続罠ではないので《サイクロン》などで突破されない点で勝っている。発動条件がある点、長期にわたって相手の行動を制限することができない点では劣っている。あちらと同様複数のモンスターを除去できる可能性があり、属性の重複がない状態でモンスターゾーンが埋まっているならば最大5体の除去が可能。「プレイヤーが墓地へ送る」効果なので、破壊耐性や効果を受けない耐性を無視して除去する事ができる点も共通である。複数の属性のモンスターを採用し、除去対策も投入しているデッキ相手に対象も取らず破壊でもない除去ができるのは大きい。エクシーズ召喚やシンクロ召喚を行うために相手がモンスターを並べた瞬間に使用すれば弱小モンスターだけを残せる。弱点も相手が属性統一デッキを使っている場合腐ることになる点は同様だが、腐り方については差がある。エクストラデッキまで属性統一されているデッキは少ないため、そうしたデッキに対しては双方とも発動して除去を行える機会はある。その場合こちらは発動までただセットし続けたままになるが、あちらは相手が展開したタイミングで発動するなどして多少なりとも相手を拘束できるため使い勝手で劣っている。加えてこちらにしかない難点として、セットされているモンスターがいると使えないことや、《月の書》などをチェーンされれば不発にされるなど扱い辛い点が増えている。全体としては属性が統一されていれば能動的に発動でき効力も大きい《御前試合》の方が有効なため、こちらは上述のように属性がバラけているデッキのサイドデッキに入るかどうかといったところだろうか。英語名は「属性闘争」である。効果上では間違っていないが、ストーリー上では少々意味合いが異なる。TERMINAL出身のシリーズの1体である。《端末世界》の属性毎に分かれた部族は、A・O・J設立前は対立関係にあったという設定があり、カード名から考えるに、このイラストはその際の様子を描いたもののようである。†Q:チェーンでモンスターが1体以上裏側表示になった場合、どのように処理しますか?A:不発になります。(10/09/05)Q:相手フィールド上に2体(水属性と炎属性1体ずつ)のみ存在し、自分のフィールドにはモンスターが居ません。このカードを発動できますか?A:相手フィールドが条件を満たしていても、自分フィールドにモンスターが居ない場合発動できません。ワイルドマン》か《トラファスフィア》のどちらかを墓地へ送らなければなりません。