Recordが白紙になりました。殺害数が0になったので、関連してRate・報奨金も変化しております。以上(私なりに気が付いた点です。)バックアップデータへの復旧をお願い致します。21:00以前のデータ』で宜しくお願い致します。6:00〜7:00の間」だったと思います。お手数お掛けしますが宜しくお願い致します。確認してみてください。』と表示されキャラが消滅してしまいました。つきましては、バックアップデータへの復旧を宜しくお願い致します。4:00〜7:00の間」(朝方)だったと思います。題名:キャラクターを復帰させました。キャラ復帰ありがとうございました♪(お手数お掛け致しました。これからも末永く遊ばせて頂きます♪)「キャラ消滅」について原因かも?と思われる事がありますので、この機会にご報告させて頂きます。(物的証拠はありませんが、状況証拠としては十分に自信があります。)まず『連打』行為について、ご説明させて頂きます。「探索」を1回毎の結果が表示される前に「決定ボタン」を何度も押す事と考えております。『連打』してる方がいると・・・サーバ&プログラムに高負荷を掛けるようです。(連打の度合いに比例して、普通にプレイしてる側が重くなります。連打の回数があまりにも多い場合には・・・「現在、他の方が使用中です」の様になってログインすら不可能になります。『この連打による悪影響』に気が付くまでは、こんな仕様なんだと思ってました。登録者数が減っているのは『この悪影響が一因』ではないのか?と思ってます。)今回のキャラ消滅の件を含め、コレまでの経験から『連打の悪影響』が一因となって・・・『キャラ消滅・キャラのバグり』が発生していると確証?が持てました。(SoS�U交流掲示板などの内容からすると・・・連打してる本人も『キャラ消滅』してる様です。)『連打』については「調査&止めて頂くようにお願い」を長期間に亘って行っております。←調査継続中!!(自分以外にログインしている方がいないのに重い時もあるので、何度も調査を行い、自分なりの確証を得た状態で該当者に『連打』の確認をしてました。すると・・・ほぼ100%連打常習者でした。)↑手紙に対して無視をしたり、突然キャラ削除してしまった方を含めると・・・『100%』だと自負しております。今までにも『連打』してる方がたくさん居ましたが、殆んどの方は問題点(悪影響)などを理解して止めてくれましたが・・・止めると言ってくれたのに・・・連打継続中?の方が現在でも数名いると思ってます。(サーバの状況とログイン中の面子を常に確認していれば、「連打」はバレバレなのに・・・。調査方法は他にも色々ありますが、公開すると今後の連打常習者の判別に支障が出ますので、控えさせて頂きます。)対策として・・・(他にも色々と対策があると思うので、参考にして下さいませ♪)まずは・・・トップ画面・ログイン画面などに『連打に対しての警告』などを表示します。それでも止めない方がいたら・・・連打が出来ないように、1回毎に結果が表示されるまで、決定ボタンにロックの様なものを掛ける。改造する♪(改造パッチが配布されていると想像してますので、コレが一番イイ方法なのかも知れません。)他には・・・管理人さんが探索ログを確認して、連打常習者はキャラ削除&アクセス禁止にしてはどうでしょうか?(キャラ毎の「探索ログ」なんてデータが確認不可能であれば、そもそも連打常習者の物的証拠は存在しないでしょうから・・・現実的ではありませんねー。個人的には、警告してもダメな常習者は・・・。)今回の報告には想像もタップリと含まれておりますが、自信を持っておりますので、管理人さんがベストと思われる『対策』を是非とも宜しくお願い致します。』と表示されキャラが消滅してしまいました。つきましては、バックアップデータへの復旧を宜しくお願い致します。23:30頃」だったと思います。題名:キャラクターを復帰させました。迅速な対応ありがとうございました♪(お手数お掛け致しました。