arm64に設定を変更してビルドを行うとエラーになる。Serviceを読んで理解し、同意したものとみなします。スタック・オーバーフローはプログラマーとプログラミングに熱心な人のためのQ&Aサイトです。arm64に設定を変更してビルドを行うとエラーになる。現在、バーコードを読み込んで、kintone内のデータを更新するプログラムがあります。iOS11上でアプリが稼働しなくなったため、Architecturesがarmv7の32ビットアプリであったこともあり、Architecturesをarm64に変更しビルドを行ったところ、下記のエラーが発生してしまいました。このエラーの原因を教えていただけますでしょうか。Architecturesをarmv7に戻すと正常にビルドできるため、フレームワーク自体の設定は正しくできていると思います。arm64と書いてある通り、kintone.frameworkにはarm64のオブジェクトファイルが含まれていません。アップデートされるのを待つか、ソースコードは公開されているようですので、ご自身でフレームワークをビルドしなおせば解決すると思います。|回答スタック・オーバーフローに参加してくれて、ありがとうございます!質問の回答を共有してください。回答を説明し、自分の検討結果も共有してください。意見を述べること(意見を述べるなら、参照リソース、自分の経験で意見をサポートしてください)さらにサポートが必要な場合このヘルプを参考してください。“回答を投稿”をクリックすることで利用規約、プライバシーポリシー、及びクッキーポリシーに同意したものとみなされます。タグが付いた他の質問を参照するか、自分で質問をする。Delegateとは?5Objective-Cで写真を切り取るライブラリを探しています。質問のフィードこのRSSフィードを購読するには、このURLをコピーしてRSSリーダーに貼り付けてください。