『ハコの開き』の管理人。様々なゲームに浮気しつつ、アストルティアに度々出没する駄目社会人。ルアム【XI881-625】で冒険中。取り組みやすさ比較Twitterで小説と漫画の比較というのをやっている方がいたので、私もやってみました。個人的意見なのですよ。書ける段階にならないと一文字も書けない。この書ける段階とはプロットが出来上がってるとかそんなレベルではなく、その話の筋道が浮かんだとかそういうレベルです。場的なポイントなどが全て揃わない限り始まらない。気に入らないとボツになることはよくある。□絵まぁまぁ入りやすいなかなか描けない絵ではあるが、描きたいモチーフというものはなかなか描けないだけあって溜まっているので描こうと思えば描ける。最近はスマホで描けることが判明したので絵へのアプローチへの敷居はグッと下がったと言える。描きたい事があればいける。問題は漫画になりうる題材。小説書いてる人なら分かってくれるかもしれない。1ページに詰め込める描写は下手すると100文字以下である。すごく短くてまとめる技量で出来上がった題材がない限り、漫画は描けない。依頼などにより嫁の行先問題が解決すると割とすぐ開始できる。場数踏んでるだけあって創作の中ではダントツの作りやすさ。いる時は内心めっちゃ盛り上がって執筆して数時間があっという間に溶けていきます。作り直しの頻度も他に比べて多いので、完成して気に入らなくて没なんて案件はよくある。描き始めても仕上げられるほどに納得のものができるかは運が絡むので、そこは難しい。気軽に描けるものではないのです。□漫画アナログでガリガリ書くのは癒し。ある意味絵よりも小細工が効かせられるので、絵よりも好きと言える所もあります。ペンをざっくり入れた後は仕上がりまで一息でできてしまうので、アナログは本当に癒し。作っている間は「この子は絶対イケメンだ。嫁に行って何ら恥ずかしくない」とかめっちゃ自画自賛している為に、とっても作りやすい。開発の時だけは気に入らないとバラして調整し直しという作業が発生するので、容赦無く心折ってきて心が病みそうになるので連続作業はできない。作業用BGMはとりあえず流しますが、ノッてる時は全く頭に入ってきません。ある意味、外界のシャットアウトとして機能しています。Weblioの類語辞典にはよくお世話になってます。□絵まだスマホ環境で音楽聴きながらー的なことができていないので...。絵を書く子のオリジナル画像とかは見ながら描きたい。作業用BGMが頭の中に入るので聴きます。完全に手が別の生き物化しているので、テレビ見ながらとか作業できるし相性がいい。やっている間は溜まっている映画とかドラマを消化したりしています。小説よりも簡単に注目が集まるので、技量的にもそれほどでもないので本当に申し訳なくなる。小説に比べれば笑っちゃうほど話の進みが遅いので、ずっと笑いながら書いてる。Blog忍者ブログ・[PR]。