これは補正が二重がけになるので非常に明るくなってしまっています。処理がされていると思われます。発表時は未確認でした)。その一部でしかありません。いう色空間にしてからエンコードします。いくつか種類があります。エンコードされたビデオストリームにはヘッダーにどの変換マトリックスを用いているのか記録されていますが、ヘッダーに書かれている情報と実際に使われているものが異なっています。標準なので、エンコーダーが解像度に応じてマトリックスを変える)。グラデーションの右側の部分をスポイトで取得してみると確認できると思います。誤差で済まない値になっています。エンコードしながらのキャプチャーはパラメーター設定も細かくできないため画質面から元々あまりお勧めできません。この件に関わらず連番静止画でキャプチャーしてから別途エンコードした方がよいかと思います。させていただきました。実装しよう!、ということであのような内容にしました。調べて、結果それだけで普通に発表ができる程度には理解が進んだように思います。リファレンスくらい?)。使っていたのですがスペックが低くてエミュレーターが動かなくて断念しました。実装は組み方の基本がなんとなくわかったかなー程度で完全実装にはほど遠い感じです。時間とれなくて進められていないのですが、時間見つけてやっていきたいところです。今回久しぶりにそこそこやれたのでよかったです。懇親会も最後まで参加させていただいて楽しい時間でした。参加したいと思いますのでよろしくお願いいたします。登壇させていただきました。語彙力がないですが、とてもよい会でした。フリーテーマで自分の知らなかった分野の知見も得られました。運営の皆様にも大変よくしていただいてとても感謝しております。長く継続して開催されている勉強会でかなり注目度の高い勉強会だと思います。知ってもらいたいというのもあったので思い切って発表をしてみることにしました。準備それなりにがんばったつもりだったのですが、思った以上に緊張して自分的には結構やらかしてしまった感が強い発表になってしまいました。削って時間内におさめたつもりだったのですが、緊張でいろいろ余裕がなくなってました。興味は持ってもらえたかなあという感じも得られました。反省点も多々ありますが総じてやってよかったなと思いました。発表ネタがある時にやっていきたいと思います。発表の補足など説明が抜けてしまってたなあと思ったところなどの補足です。は明るいところには強い輝度を与えないとメリハリのある「らしい」絵にならないというお話をしました。そもそも結構輝度が高い。こえた値を指定してもみな同じ出力にしかならない。違いがないので輝度が足りていないことに気づかない。いったところがポイントです。出力で見てもあんまりぱっとしない事が多いです。大きく越えない範囲で調整をしているためと思われます。出力を前提とする場合は現実世界に則った輝度設定をする必要があります。こちらの中で写真が参考になりそうです。「まぶしい」という強さではないのがわかります。綺麗な「らしい絵」が見れます。ディスプレイについてのお話を伺ったりしました。難しいと思うので多くの場合はスペック表での判断になりそうです。(優先度が高いものから)。スペック比較をされる場合は下記サイトがお勧めです。ユーザー登録情報と思われますが、カタログだけではわからない事も書かれています。対応していない事はありますので要確認です。民生機器には使えません。表現ができないということがあります。品質が悪くなるということになります。分の表現をかせぐものです。ものは見たことありません。いうものもありますが。感が高くなるのと、輝度を上げるのはコストに直結するので輝度が高い方が全体的な傾向として高価格高品質になるかと思います。よって一つの参考基準になるかと思います。使用したい場合は要確認です。流す事は理屈上は可能です。さんのものを使わせてもらっています。インストールするdockerちょっとはまったので備忘録。作ってそっちにマウントする。