Painterは多くの面でゲームチェンジャーなアップデートを入手しました。強化されたハンドペイントから自動UVアンラッピングまで、我々の長期プロジェクトの多くは、休暇の直前にようやく成果を上げました。Painterの内容から始めましょう。Photoshopチームのちょっとした手助けをうけ、刷新されたPainterブラシエンジンを提供できることを嬉しく思います。PainterでネイティブにサポートABRブラシライブラリの埃をはたいて、シェルフにロードする時間です!たとえブラシをお持ちではない場合でも、心配しないでください。Adobeには、Photoshopの購読者向けに何千もの既製のブラシが用意されています。Painterの初期段階にあります。私たちは常に品質を目指しています。フィードバックを送信して品質を向上させてください。拡張されたブラシ設定による新しい可能性ABRブラシを最大限に活用できるように、ブラシエンジンをさらに開発しました。このような拡張設定は時間とともに増えていく予定でセ。初期段階では、最小サイズ、最小フロー、真円度などの設定の大きなバッチがあります。現在、すべてのABR形式の設定をすべてサポートしているわけではありませんが、不足している部分を徐々に追加し続け、新しいリリースごとにブラシエンジンの汎用性を高めていきます。新しい不透明度ブレンドモードの導入アセットをハンドペイントするときに、不透明度の蓄積に関して改善が求められていました。本日、お届けします!新しい不透明度ブレンド設定では、従来の不透明度ブレンドと新しい最大ブレンドモードのいずれかを選択します。これは、Photoshopでのペイントに期待するものを簡単に模倣できることを意味します。例外もあるものの一般的には、あなたのペイント体験はよりよいものになるでしょう。改善点の1つは、より滑らかなストロークに関するものです。ペンまたはスタイラスを使用する場合、筆圧の感度はより滑らかな曲線になります。複雑なディテールや正確なストロークをペイントしようとすると、ブラシのアルファが邪魔になることがありました。スタンプの中央ビューをクリアにする、ライトブラシプレビューを選択できるようになりました。カーソルプレビューオプションは次のとおりです。UVを心配しなくてもよかったら?しばらくの間、UVアンラッピングを単純化したいと考えていました。退屈で、芸術的な価値をアセットに追加することはありませんし、永遠に思える時間がかかることもあります。私たちの取り組みは、2016年に小規模ながらも強力なプロジェクトとして始まりました。ツールが形になり始め、ついに2018年にSIGGRAPHで初めて発表する準備が整いました。Painter内でUVアンラッピングツールを紹介できます!この新しいアップデートでベータ版で利用可能な自動UVアンラッピングへ飛び込んでください。このツールは、UV座標を持たない3Dモデルをインポートすると、自動的にUVを継ぎ合わせ、展開、パックします。お持ちのすべてのモデルで試してみてください。フィードバックを共有することを忘れないでください。Perezの素晴らしいロボットで自動UVアンラッピングを実演します。必要とされていた機能は、アルファ、パターン、またはマテリアルを曲線やストロークに沿ってスムーズに追従させる機能でした。ペイントローラーは、ステッチ、トリム、折り目、パイプ、その他のあらゆる種類の曲線状の器具のニーズに応えます。ZinanLiuは、「ロールブラシ」を微調整して出荷してくれました。新しいフィルターとダイナミックブラシアーティストチームは、新しい楽しいおもちゃの開発にも熱心に取り組んでいます。以下は、この新しいリリースでシェルフに追加されたものです。Paintingフィルターを使用すると、さまざまなクラシックペイントスタイルをテクスチャに適用できます。乾燥したオイルペイントにひびが入ったものや塗料の蓄積からブラシストロークまで。Cubukcuの創作に着想を得ています。Designerでお楽しみいただけるすべての機能をサポートするようになりました。Painterリリースの変更ログの全文はこちらをご覧ください。これで、ベイク、ペイント、スマートマテリアルまたはエフェクトの適用、さらに複数のUVにパーティクルを投げることができます。パフォーマンスを常に最大に保ち、非常に大きなアセットでの作業を容易にするために、新しいタイルマスクが導入されました。Huangのクールなロボットと)この機能はまだ初期段階であるため、最初の500人の申請者に個別のベータビルドで提供することにしました。Beta」製品がアカウントのライセンスページに表示され、ダウンロードできる状態になります。サポートまでお問い合わせ下さい。