以下のプレビューを確認して、よければページ下部のボタンで更新してください。-ゲージが100%になるとモードが発動し、以下の効果が発生する。--討伐PがCOLOR(lime){2倍}となる。--武芸者と遭遇率が上がる。-以下でゲージが上昇する。--クリティカルでゲージが10%上昇する。---クエスト進行人数はクエストを進行しなくなってから30分後まで人数に含まれる。-モード中にエリアボスとの戦いを始めるとは会話やエリアボス戦時でも残り時間が減少するので無駄になる。エリアボスの討伐Pもモード中の2倍となるので残り時間を無駄にする事がなくなる。-イベント開催中にガチャで手に入る限定カードに特別効果量が発動する。-モード中と特別効果量が重なった場合は倍率は加算になる。モード中で100討伐Pと大将の100討伐Pが加算され、合計300討伐Pを獲得する。COLOR(red){※撃破達成報酬の配布は、都合によって遅れる場合があります。COLOR(red){※撃破P達成報酬は、プレゼントリストへ送られます。COLOR(red){※クエスト踏破報酬は、達成後にプレゼントリストへ送られます。COLOR(red){※クエスト踏破報酬がもらえるのは1回のみです。-ゲージが100%になるとモードが発動し、以下の効果が発生する。--討伐PがCOLOR(lime){2倍}となる。--武芸者と遭遇率が上がる。-以下でゲージが上昇する。--クリティカルでゲージが10%上昇する。---クエスト進行人数はクエストを進行しなくなってから30分後まで人数に含まれる。-モード中にエリアボスとの戦いを始めるとは会話やエリアボス戦時でも残り時間が減少するので無駄になる。エリアボスの討伐Pもモード中の2倍となるので残り時間を無駄にする事がなくなる。-イベント開催中にガチャで手に入る限定カードに特別効果量が発動する。-モード中と特別効果量が重なった場合は倍率は加算になる。モード中で100討伐Pと大将の100討伐Pが加算され、合計300討伐Pを獲得する。COLOR(red){※撃破達成報酬の配布は、都合によって遅れる場合があります。COLOR(red){※撃破P達成報酬は、プレゼントリストへ送られます。COLOR(red){※クエスト踏破報酬は、達成後にプレゼントリストへ送られます。COLOR(red){※クエスト踏破報酬がもらえるのは1回のみです。