格闘系は今までつまらなかったけど、これはおもしろすぎます。必殺技が簡単なコマンドで出せるのは良い。対戦のドラゴンボールのゲームは数多くありますがこのゲームが一番対戦の世界観を表現できていると思います。グラフィック、サウンド共にハイクオリティーですよ!ポイント制でやり込み度に応じていろいろ追加要素が増えるので自然にこのゲームが上達しています。】スーファミ当時の格闘形式よりずっとドラゴンボールの世界が表現出来ていると思います(じゃなきゃ困るけど)具体的には自由度高めに飛びまわれるので原作っぽくすっと飛ばした敵の裏に猛スピードで回りこんで攻撃が出来たり、あとス○�Uほど爽快感は無いがコンボが気持ち良く入るとこ、気を溜めて敵と近距離で攻撃しあっている時は原作っぽくて良かった。】ボイスが豊富、グラフィックがキレイで操作方法も簡単。かかわらず強攻撃や弱攻撃での読み合いができる。各キャラにも個人差があり必殺技や特殊能力などがあり飽きない。他にも戦闘でスピーディな戦いができて良い。】ドラゴンボールの世界観がうまく表現されていて迫力がある。ボイスもかっこいいし戦略も浅そうだが実はかなり奥が深い!やればやるほど奥の深さがわかるのではじめのうちはおもしろさが理解しにくいと思う。自由自在に動くところ技の数がとてつもなくよかった。海外で多くドラゴンボール関連のソフトが出ているだけあり、改良を重ねた作品であるとは思う。懐かしさもあわせて全キャラ使おうとなると何気にはまってしまう。】ラッシュバトルによるスピード感あふれるバトルと、ドラゴンボールの世界を再現したストーリーモード。ファンには堪らない一品だと思います。操作も簡単で、低年齢の方にも簡単に遊べると思いました。モードもたくさんあり、いくらやっても飽きません。空いた時間にフリーバトルなども出来るので、暇つぶしにも最適だと思います。簡単に言うと、昔FCにあったバーコードを読み込むDBZの対戦ゲームの進化版といった感じ。DBZの動きを動きを簡単な操作で再現できて良い。キャラボイスが結構多いのも良い。IFストーリーは、原作気にしなければ面白い。バトルゲージシステムも斬新な感じはしないが、いいバランスになってる。】ドラゴンボールならではの空中戦をラッシュバトルで見事に再現しており、空を自由に飛べて、接近戦も遠距離戦も思いのまま!とにかく自由度が高い。瞬間移動だけでなく太陽拳まで再現されてる。原作が幅広い年齢層に支持されているので「ポイントで隠し要素を買う」システムは正解だと思う。IFストーリーはなかなか面白い、ベジータ編の真エンディングにちょっと感動してしまった。格闘ゲームなのに1人で遊べるモードが5つもあるので、それなりに長く遊べる。モードセレクト画面など細かい演出が凝っている、(良い意味で)さすがバンプレスト。】ラッシュバトルという爽快な戦いができる。Ifストーリーは楽しかったです。(少し無理もあったが・・・)声が結構入っている。必殺技が初心者にもだせる。懐かしかったので結構楽しめました。弱攻撃のラッシュや強攻撃の吹き飛ばしはドラゴンボールらしくて良かったです。超必も決まるとかっこいいです。※あらかじめ言っておきますが、私は特にドラゴンボールZのファンという訳ではありません必殺技の相殺や、チームバトル時の移動交代(=キャラ交代&相手の近くの任意の方向へ瞬間移動)、ホーミングダッシュといった要素のお陰で、ドラゴンボールZの独特の空中戦の雰囲気が良く出てると思います。吹っ飛ばした相手の裏側に移動交代で回り込んで追撃、なんてのをやると悦に入れます。操作性も複雑なコマンド入力は無く、簡単入力で遊べます。ゲームボーイアドバンスのソフトの割には良く喋るのも良い所です。このゲーム一番のウリは、もしかしたらゲーム性云々ではなくてIFストーリーなのかも。一人のキャラを主人公にした外伝的なストーリーモードなんですが、原作では考えられないような展開をしてると思います。個人的にはクリリンとDrゲロのIFストーリーに燃え&大笑い。】ほかの格闘ゲームと違い攻撃と防御がワンボタンでできることにより、かけひきがいい。声もはいっていて、音楽も結構よかった。】DBのゲームであるということ。新しいシステムなのかどうかは分からないが、ラッシュバトルというシステムは結構面白い。一体のキャラに2,3個の必殺技があるところ。ラッシュバトルのシステムで位置によって通常攻撃も変わるところ。タイトル画面でドラゴンボールZのオープニングの曲が流れる、後期のZのエンディングも入っているところ。必殺技がL+A+Bで簡単に出せます。100%の状態で技を出すとそのキャラクターの1枚の挿し絵が出てくるのがいい。キャラクターを増やすにはショップで買わないといけないのでストーリーや対戦を楽しんでポイントを貯めていけるところが良い。チームバトルが楽しい。声が出るところもいいと思う。】GBAのゲームとしてはなかなかの出来だった。技の種類もあり評価できる。独自ストーリも見方を変えれば良い。】メニュー選択時の操作が、上下左右逆に動くので、操作しづらい。(↓を押せば↑に動き、→を押せば←に動く)気を貯めている途中に、気弾を撃つと、再度気を貯めるのに、改めてRボタンを押しなおさなければいけない。肝心のキャラが登場しない。その代わり、メカフリーザや20号など、マニアックなキャラがいる。フリーザやセルが、初めから最終形態なので、ストーリー上つじつまが合わない部分がある。このゲームのシステム上の問題だが、同一キャラ2人組などの場合、違和感がある。気弾を連射すると、すぐ気力が無くなるのは、ドラゴンボールらしくない。原作では、何十発も撃ちこむシーンがあるのに...必殺技コマンドの誤動作が多い。(同時押しのタイミングがシビア)ボタンが少ないので、仕方がないが、操作性が悪い。マニュアルでは、「ジャンプ中に↑」が舞空術のコマンドだが、普通に闘っていると、自然と空に浮いてしまう。いわゆる「3すくみ」のシステムなので、かなり上達すれば、駆け引きが面白いと思うが、スピード感重視の快感を求めると、ただのガチャプレイで終わってしまいそう。背景は、立体感があってリアルだが、多少ドットが荒い。戦闘中のBGMが基本的に、良くない。緊迫したシーンで、場違いなBGMが流れると冷める。セーブが消せないので、中古で買うと面白くない。】キャラクターが少し少ないかな?チームの最高レベルが4なの・・たくさんやればふえるというようにしてほしかった。気力消費のR+A+Bの必殺技がうまく発動しないことがあります。私の腕が悪いだけかもしれないけど...。今必殺技を撃ってやるって時に、強エネルギー弾が出て無駄に気力を消費したりすることがしょっちゅうありますね。気力を消費する必殺技は遠距離系しか無いので、どのキャラも似たような戦い方になるのが残念。おまけに、遠距離必殺技とは言っても大抵の場合は敵に避けられることが多いので、結局は敵に接近した時に撃たないとダメだってのも、何だかなぁ...。悟空は超サイヤ人3になるのかと思ってたのに、普通の超サイヤ人だと知った時はガッカリしました...。あと、ショップに売ってるものがちと安すぎますのような気が。あっという間に全部揃ってしまった。・かめはめ波が黄色なところや、ゴテンクスのスーパーゴーストカミカゼアタックが球体なところ・キャラが少ない。戦闘中の音楽がいつも同じなのでイライラする。戦闘が単調になってきて飽きる。】ここでも多く書かれているが、遠距離必殺技のR+A+B同時押しは誤操作率が高いあたりか。同時でなくとも、格闘ゲームで割にあるスライド入力でも(AとBを押しながらRとか)ちゃんと出るのようになっているが、それでも完全に誤操作しないわけではない。ミスって強攻撃空振りが出るところに必殺技のリスクを持たせているとも考えられるが...。あと移動交代すると放った気弾が消えるところ。瞬間移動が出来るキャラ以外だと、通常の気弾との同時攻撃が成立しない。これはプログラムの処理に関する問題かも(交代後も各種効果を有効にするとゴテンクスの制限時間や、フリーザのフルパワーが交代後も止まらない可能性はある)。気弾だけキャラクターに関わらない共通部分で扱えばいいんだろうけどねぇ。戦術的なことはあまり言うことはない。一応ハメが出来るのは問題だが、それを実際するかどうかはプレイヤーの問題。ハメ封印すると上位チームは普通に強かったりするので、これはそこまで問題じゃないかも。各キャラごとにLvが1〜3まであるのだが、グラフィックが全く変わらないキャラが多い。ベジータは良く変わりますが(wLvによる変化がもっとあれば良かったかも。してもチビ魔人ブウ(純粋悪)が出なかったのは何故なんでしょw超3孫悟空が出なかったのも惜しいです。】ギニューと20ごうは、いらない。ジットが欲しいブウLv3敵なし。ピッコロはB連打で絶対勝てる。自分的に悪いところはキャラが少なすぎる。ドクターゲロとかははっきり言っていらない。サタンやべジットなどを出せばよかった物を、いらないようなキャラがいて残念だ。意外と、原作で弱い様なキャラが強かったりともっとべジータなどのキャラを強く作ってほしかった。英語間違えちゃったね、キャンセルはCANSELじゃなくてCANCELだよ。難易度をHELLにしてもまだ弱いよー。】キャラクターが少ない。格闘ゲームでこれは致命的では?だから飽きも早い。】まず、キャラが少ないと言うより、あるべきキャラがいません。レベル3は「超3悟空」「純粋悪ブウ(チビ)」かと思っていたのに。あと、なぜゴテンクスはいるのにベジットはいないのか?ゴテンクスはLV1(ノーマル)LV2(超サイヤ人)LV3(超サイヤ人3)のほうがいい、悟飯のLV2は「青年期超サイヤ人状態」であるべきなど、突っ込んだらキリがありません。ガードが不利すぎて、すぐに無防備状態になり、しかもそれを回復する手段(ガチャレバ)などがない!!遠くから気をためて必殺技でゲージの半分は奪えるとんでもないバランスなど、むちゃくちゃです。】キャラクターが少ないので、ストーリーがメチャクチャであるところ。それ以外には特にありません。みんな同じような技を持っている。レベルごとに姿かたちが変わって欲しかった。キャラももっと欲しかった。サタンは面白そうだったのに。スーパーサイヤ人3、ゴテンなどがでてこない。・キャラクターが少ない・技がどのキャラクターも同じようなものがある。攻撃パターンが少ないのでどうしても戦い方がマンネリ気味になります。ボタン同時押しもボタン数が少ないので仕方ないのですが押しにくいですね・・キャラは少ないと思いませんがまったく同じキャラをLVで使いまわししているのはどうかと思います。(体力や攻撃力以外まったくかわらないキャラはいらないのでは?)チーム対戦するのであればツープラトン攻撃しないとチーム対戦の魅力が引き出されていないと思います。】まず、皆さんのご意見と同じでキャラが少ないと感じさせるレベルでの分別システム、始めて数分は気にならないがしばらくするとレベルは違えど見た目の変わらないキャラに飽きてきます、キャラゲーなのでほとんどが原作のファンが購入するんだと思いますがファンの事を考えたらレベルに合わせて違うグラフィックで、あと最低5人はキャラが欲しいと思いました。】キャラが少し少なかった。定番のキャラはいてよかったが相当マニアな人がやれば少しがっかりするかも?それとコンピューターが挙動不審な行動をする。通信対戦ではワンカートリッジプレイが出来るとよかった。】キャラがもう少しほしい。それと戦闘力で強さを調整できるような機能もほしかった。】セーブが消せないところはとても悪いキャラクターが少ない。】はっきり言って、ゲームを店頭で見ていると楽しそうと感じるのですが、やってみると全然楽しくないです。左右同じアニメーションで段々うざくなってきます。あとストーリーですが、原作と全然あってない。コンピュータ弱すぎ、というより技避けてばかりで何もしてこない→なかなか1セット終わらない。】あまり悪いところは見当たりませんでしたが、強いて言えばキャラの数が少なかったように思われます。個人的には超3悟空やベジット、ゴジータなども出して欲しかったです。あとは、難易度を高くしてもハメ技で倒せてしまう所でしょうか。圧倒的な強さを見せて欲しかったですね。戦い方はいいとおもうでもなんかいまいちだった。チーム対戦意味わからない。】キャラが少なすぎる、出すべきキャラクターはもっといるはず。そのおかげでZストーリーが適当すぎる。投げ技(近距離AB同時押し)の決まりにくさが目につきました、練習モードで試しましたが、私はAとBをそれぞれ両手で「せーのっ」って感じで押さないとでてきません。近距離の投げ技は「十時キーを押しながらAB同時押し」の方がよかった、「RAB同時押し」だと誤動作が多発する。13(人)×3(タイプ)=計39種類のキャラが選べるが、超サイヤ人と通常状態を分別していないので、どうしてもキャラが少なく感じる。Zストーリー(原作の話)が短く、各キャラのIFストーリーで補う形になってる。隠し要素は「ポイントで買う」より「ポイントをためたら勝手に出てくる」ほうがよかった。あとセーブが消せない。僕はそれくらいしか気になりませんでした。自分のやり方が悪いのかもしれないが超必のコマンドを押しても技が出るときと出ないときがある。それとキャラ全部手に入れたら特にすることもありません。※あらかじめ言っておきますが、私は特にドラゴンボールZのファンという訳ではありません一見して「チームバトルになったサイキックフォース」という感じ。サイキックフォースのスタッフが絡んでいるのか、それとも空中格闘物を突き詰めたらたまたま似た形になったのかは解りませんが、オリジナリティはそれほどではないです。グラフィックは普通ですが、演出面を見ると、遠距離必殺技(かめはめ波とか)の相殺が起きた時や、Zコンボ(他の格闘ゲームで言うピヨリ)が発生した時の演出が殆どなく、一部で地味さや解りづらさを感じます。移動交代すると放った気弾が消えるのもマイナス点。そのため、遠くで気弾を撃っておいてから、移動交代で接近して気弾と同時攻撃、といった戦法は使えません。これが出来ればもっと面白い闘いが出来るでしょうに(実は能力「瞬間移動」を持つキャラ1人でなら出来るんですが)あと簡単操作なのはいいんですが、遠距離必殺技のR+A+B同時押しはたまに誤操作しますね....本当は同時でなくても良い(AとBを押しながらRとか)のですけど、それでも誤操作しやすいです。隠し要素が少ない、と感じさせるのもマイナス要素。】ストーリに分岐点がないところ。通行なので、一回やったらつぎはやる気をなくす。あと隠しキャラがないところ。ポイントをあつめて買うキャラは隠しキャラとはちがうので・・・・ポイントたくさんためてもショップのキャラとか全部かってたらいみがないんで、隠しキャラをだすべき!それが期待はずれでかなりショック。あとは敵のよみがかなりすごい。】さんざ期待させた割にはあまりいいソフトではない。キャラが少ない、全部で13体しかいない。区別をつけると20ぐらい)18号、Drゲロなどそんなに人気のないキャラが出ていたのに当然出るだろうと思っていた、スーパーサイヤ人3の悟空、べジット、悟天、少年トランクスなどが出ていない。スーパーサイヤ人3、べジットが出ていないのにストーリーモードなどまともに成立するはずがなく端折りすぎ、IFストーリーはどのキャラクターも原作のストーリーとほとんど同じ進行で使用キャラが勝つってだけ。全年齢対象のためか難易度が低すぎる。LVでキャラクターの性能を分けているシステムが最悪、技が少し変わるだけで見た目は全く変わらないキャラがほとんど。キャラが少ないのもこの無駄のせいだといえる。何もわざわざ無理して敵と味方チームのレベルを合わせる必要もない、難易度の低さはそのせい。敵のほうが圧倒的に有利でいいと思う。難易度のことをいうならあまりに差があるときは負けても先に進むとか工夫すればいいと思う。宣伝の仕方があまりにひどい、公式サイトに12キャラまで出ているので、20キャラはいるだろうと思っていたが、公式にのっていないのは一体のみ、こんな話聞いたことがない。キャラが13人しかいなかったのでこれももう少し多くしてほしかった。ストーリーをもっと濃いくしてほしいと思った。】キャラが少なすぎる。これに加えテンシンハン、ヤムチャ、ベジット、サタン、リクーム、17号、16号、ブウも分けて欲しかった。】ポイントを貯めて、キャラやストーリーを購入する方式は、適度なモチベーションに繋がるので良いが、もう一ひねり欲しいところ。DBアドバンスアドベンチャーみたいに、難易度ごとにファイルを作ってセーブが出来ると、もっと長く遊べそう。近い距離なら、誰でも瞬間移動できるようにすると、より快適な戦いが出来ると思う。気力消費量を少なくしたほうが、連続で攻撃できるので、ドラゴンボールらしくなると思う。逆に、必殺技(カメハメ波等)は連発できないようにしたほうが良い。気を放って移動するのではなく、逆に気を貯めながら移動できると戦いがスムーズになりそう。原作では、そんなにスグにバテないので...使いまわしになるようなら、これ以上キャラは必要ないが、地球人が少ないのは少し残念。2Dでも、工夫次第で面白くなると思います。快適に、もっとドラゴンボールらしくなることを期待します。】けっこう、格闘ゲームにしてはいいほう。フリーバトルや、動かない敵のいるトレーニングがあっていい。】トランクスとLv3ベジータの最強必殺技のカットインはお気に入りです。ベジータの最強版が操られてる時のやつってのはちょっと情けないかも。Lv3ベジータを倒した後に「お前まだ操られてるのか」ってセリフが出るとなんか悲しくなる...。フリーザ様の声はちょっと聞こえにくいな...。ゲロは、自分が主人公のIFストーリーでもプレイヤー側に操作されることが無く、ずっと敵なので、ちょっとかわいそうかも?18号ってひたすらエネルギー弾を撃てるから敵に簡単に近づかれることも無いし、もしかして最強かも?と思ったけど、どうやらブウが天敵のようですね。・戦闘システムは完成度が高いけど、キャラが少ないのが目立つ。・IFストーリーはおもしろくて、全キャラのストーリーをついつい見ようと思えるところがいい・次回作では、このまま戦闘システムでチーム必殺技などの新システムを出してほしい。舞空烈戦は「あちゃー」って感じの出来だし。出来のわりに値段が高い(廉価版が出たとはいえ)感じがする。安売りしてたら暇つぶしに買ってみるといいかもしれない。】とりあえず良い所・悪い所に一概に投げ込めないことでも並べよう。13人というのは、少ないかというとそんなことはない。複数回の登場があり、なおかつIFストーリーが面白く仕上がったのがこの13人だ、というのは納得かも。ベジットなどを出せ、という声が上がるがこれが実現されないのはIFストーリーに発展性がカケラもないためかと思われる(ブウ戦終盤で登場して、かつ魔人ブウ以外の相手と戦う必然性を創るシナリオというのは実際かなり無理がある)。ハイパーディメンションで出れたのは状況を極端に限定したからというのがあり、ここで出れないのは必然。超サイヤ人3悟空がないのも同じだろう。魔人ブウをLV1・2・3で善・悪・純粋悪としなかったのは原作を知っていれば簡単で、これも出現する理由がないから(原作では体内から善のブウが切られたことで悪から純粋悪になった)。良くも悪くもストーリーを大事にした結果から来た決断だろう。13人という人数は純粋にGBAの限界という可能性もある。量あるボイスやストーリー進行などでも結構画像などに容量を割いている上、見た目違うと全部キャラ数的なドットは別(実際には孫悟空・孫悟飯で2人分、べジータだと3キャラ分のドット絵がある可能性が高い)であることなどを考えると、ハードを変えるかストーリーを無くすかしないと人数はこれが限界かも(前者の例はKOFシリーズ、後者の例は超武闘伝シリーズを思い浮かべればいい)。次は音楽についてだが、まぁ及第点。スーパーファミコン級の音源が一応使えるんだからもっと練ってもいいんじゃない?とも思ったが、こればかりはいい作曲者を掴めないとどーしようもないので責めても仕方ない。一戦一戦は長くないので、基本的にはやりたくなった時にサクっととやる、というのがいい。GBAなんだからそういう点は良し。ゆーのは携帯機だからこその利点だし、活かさなきゃならない点だ。総合的に見て、自分は結構いいゲームと思った。キャラゲーの典型であるDBのゲーム、しかも外部発注とはいえバンプレストの作品で最初不安もあったが、超武闘伝2クラスの評価が出来るレベルには仕上がっていると思う。外部発注だけど出来の良かったサムライスピリッツ零とある意味同じ。GBAのスペックの中で良くがんばったと思う。原作のスピード感は味わえるといえます。IFストーリーも原作を知っいる方なら思わずニヤッとできるはず。ジャンル・ラッシュバトルについてですが、基本的には格ゲーです。今までのDBのキャラが出る格ゲーとは違い、DBのゲームといった感じです。】ストーリー作りが、ちょっときついが、面白い。】このゲームを買って損はなかったです。することがないので、もう少し要素が多ければもっと売れたと思います。】このゲームは相当いろんなシステムを盛り込んだ新しいゲームのように感じます。ドラゴンボールのファンはいろんな方がいますがどのファンにも納得のいくゲームに仕上がっているのではないでしょうか。】ファンならifは面白いと思いますがゲーム面、やり込み面は最悪です。】ぶっちゃけ、携帯ゲーム機ではなく、家庭用で作ったほうがいいものが出来たのではと思う作品。】とっても、面白いと思います。ストーリーを純粋に楽しみたい人にはオススメできませんが、それ以外の方にオススメします。次の作品が出るとしたら、みんなの悪い点を補って欲しいです。】もっとキャラクターがいれば良かった。】やり込むごとに少しずつ面白みが増してくるゲームだと思います。(最初やった時はなにこれ?って感じでした。】けして悪いゲームでは無いと思います、思っていたより遊べました。対象年齢が低めのゲームに仕上がっているので簡単操作などに物足りなさはあります。自分が原作を読んでいた小中学生当時やっていたらもっとずっと楽しめた。やったときには買ってよかったと思いました。他の人がプレイしている画面を見ているだけでも楽しい。僕はゴテンクスが大好きですが超必殺技を出したときのポーズやセリフが忠実に再現されていてドラゴンボール好きな僕は満足してます。】ハッキリ言ったら「楽しい」もってない人は絶対買ったほうがイイ勝手損はない・・・・・・!!!と・・・思う。熱中しますが、したぶんだけストレスたまります。ストーリーの最後で相手キャラがこちらの技避けてばかりで何も攻撃してこないのには久々にゲームボーイ投げました。悪いところでも書きましたが、店頭の広告には騙されないほうがいいと思います。総合的に見て、かなりいい作品だと思います。ドラゴンボールが好きな方もそうでない方も、これからソフト買おうと言う人にはお勧めです。キャラが少ないのが残念でした。そこは是非次回作で改善していただきたいです。自分はとても楽しめました。バンプレストのスタッフの方々、有難うございます。】これから買う人には買わない方がいいと思います。】ドラゴンボールの格闘アクションでは、トップクラスに面白かった。一言でいえば「思ってたよりずっといい!」です、モードたくさんであきませんし、悪い所も私的にはそれほどきになりません。なにより他のキャラゲーと比べれば非常にしっかりしたできだと思います。待ちに待ったGBAでのドラゴンボールZゲーム!ということで期待してたけど思っていたより良く出来てたので大満足。隠し要素はあっさりコンプリートできるし、所詮は格闘ゲームなので対戦相手がいないと飽きが早いかも。】キャラが少ないことが1番残念でした。ドラゴンボール好きなら結構楽しめると思います。※あらかじめ言っておきますが、私は特にドラゴンボールZのファンという訳ではありません細かい所で「こうすればもっと面白くなるのに!」という所はあるんですが、結構楽しめました。した時間で遊べるモードも20分程度かかるモードもあるので、息抜きにも良いし真面目に遊ぶのにも良かったです。....ドラゴンボールZのファンの目にはどう映っているのか解りませんが。私は対コンピュータでしか遊んでいないのですが、対人だとまた違った面白さがありそうなので、対人で遊ぶ機会が欲しいです。期待していたとおりかなりおもしろく、何回対戦してもなかなかあきません。隠しキャラがいないというのはかなり残念。次回作はキャラをもっとふやして、モードも多くしてほしいいです。戦闘に関しては細かい点まで作りこまれていると思うが、それでもこの程度のグラフィックでキャラが13体のみというのには呆れた。前にも書いたがDrゲロがいて、べジットと3の悟空がいない意味がどうしても分からない。それだけで売り上げはかなり伸びると思うのに。このゲームは全年齢というところからも分かるように、かなり子供向けの難易度、内容になっている。SHOPのシステムもキャラをより少なく見せる原因になっている気がする。チュートリアルも中途半端で、説明書を見れば分かる程度のことしかない。コマンドではなく、位置によって技が変わるというのもまさに子供向け。そのうえ予約特典もない。細かいところだがキャラクター選択画面のカーソルが慣れないとやりづらい。一部サイトで隠しキャラのデマが飛び交っているが攻略本に全く載っていないので本当にいないと思われる。携帯ゲーム機にしては声が結構入っているのでファンアイテムとしてならいいかもしれないが、ゲームとしては最低レベル。自分としては本当に買って損したと思ったゲーム。これからキャラゲーを買うときは雑誌のレビューなどを参考に慎重に選んだほうがいいと思った。マンガはすごく好きなのでこれ以上悪く書きたくない。バンプレストさん次も出すつもりならもう少し考えてください。】なんといっても声が出るのが良くて技を出すときの楽しさがあった。今までのドラゴンボールの対戦の仕方と少し違う味が出ていたラッシュバトルと言うことだけあって戦闘がスピーディーでとてもあきが来なかった買おうか迷っている人は買ったほうがいいと思います。】ストーリーを純粋に楽しみたい人は買うな。※[GBAmk2への感想など]以外は全て必須項目です。※投稿前に【投稿と掲載について】をお読みください。※投稿は1人1回までです。名前を変えて何度も投稿するのは禁止です。「通りすがり」「匿名」「名無し」などは掲載いたしません。※3点を基準として基本的に1点〜4点を主に使うようお願いします。5点(特別点)---その項目で今までにプレイしたゲームで1,2位を争う程完成度が高い。4点---その項目において、良い、非常に良い。3点(基準点)---その項目において、少し良い、まあまあ、普通。2点---その項目において、少し悪い、少し気になる。1点---その項目において、悪い、非常に悪い、かなり気になる。0点(特別点)---その項目で今までにプレイしたゲームで1,2位を争う程完成度が低い。過去にない斬新なアイデア。綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど......。音楽や演出など......。飽きがなくどれだけ長く遊べるか。一通りプレイして面白かったか。ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど......。難易度のみ基準値は★★です。レビュー文章は3項目全てに書いて下さい。・内容が薄い投稿は採用されません。(総合点にも反映されません)・評価が80点より上又は20点未満となる極端な点数の投稿の場合、特に採用基準が厳しくなります。内容の文章は掲載されません。・レビューはネタバレ禁止です。・他レビュー者の名前を出すのはご遠慮ください。※「面白かった」「最高」「特に無し」などの一言は採用されません。見当たらない場合は、強いて言えばでいいので必ず書いてください。※「つまらなかった」「クソゲー」「特に無し」などの一言は採用されません。見当たらない場合は、強いて言えばでいいので必ず書いてください。「こういった所をこういう風にすればもっと良かった」という所を書いてください。※感想などGBAmk2への感想など(無記入可)。