Occlusion、略してAO)をやらなくていいのでは」・・・といったくらい、突き詰めてまとめました。BetaからAOの実装方法が変わった模様で、そろそろ最初に満足していた方々にも影響が出る頃でしょうか。WHQL以前のドライバーが次第にフェードアウトしていくことと思われますため。旧ドライバーと比べてパフォーマンスが向上していることなどもあり・・・「常に進化し続ける=更新が止まることを知らない」のがパソコンゲームの難しいところでもあり、おもしろいところでもあるのです。WHQLで用意されたShadowPlayを使いたいという方も、もう以前の値は通用しませんしね。Edge)は私が思うには「バグ」としか捉えられず、かつ今回の話題もそれをいってしまうと「どこまでが正しい情報たり得るのか」という懸念がつきまといます。R331以降に実装されたHBAO+と呼ばれる新たな表現技法を踏まえた最新版として、ここにいったん整理しておきたいと思います。その新しいバージョンが適用されると、どのような映像表現がみられるのか、を少々長めにとってありますが、確かめたい方はこちらのムービーでもご覧ください。AOこと環境光遮蔽を体現する内容かとは考えていますが・・・。1:Tunnel(地下坑道)(外部再生はこちら)まず、上記ムービーを実現している現時点での設定値を記しておきますね。本値に対応させた最新版プロファイルをあげておきましたので、必要な方は入手ください。