風邪できついときは、おかゆとホワイトシチューのレトルトを食べて、栄養ドリンク(ロイヤルゼリー入っているやつ)を飲んで寝ると一発で治りますよ(私的回復法)。あとはエロいものを見て元気を出しましょう!そんなわけで、今回紹介するのはこちら。ダンシングアイナムコが何に迷ったのか、突然出てきて一切の後続がないというこのタイトル。本当に何があったんでしょうね。開発段階では「ニョタックス」と呼ばれていたらしい。女体+クイックスだそうですよ。その結果、完成したのがこれ。ギャルズパニック方向に進まなかったのか。プレイすればわかります。あ、これポリゴンで作りたかっただけだわ。ちなみにこんな書き方をしていますが、駄作だというわけではありません。時代的な問題ですが、モデリングがもっとエロくできていれば、もっと人気が出たことは間違いない。ゲームの目的はわかりやすく、来ている服を破ったり、隠れている物を壊したりして女の子を見ることが目的なのです。破壊していくにつれ、こんな風に......そして、全部破壊するとサービスシーンが。踊る15秒ほど脱がせた女の子を鑑賞できるのです、素晴らしい。当時、アーケードはバーチャファイター2や鉄拳2など対戦格闘ゲーム全盛期であったと思います。そんな中、プレステ互換機版であるシステム11を使用して出てきたゲームがこれですよ。言っても、プレステへの移植を考えて色々とこの基盤を使用していたので、その流れもあるのでしょうが。そこにいるギャルズパニック大好きな私(ヴォルフィードも結構遊んでおりました)、当然プレイしておりました。このタイトル全15ステージ、ラスト2面以外は3キャラから選んで進んでいきます。服を脱がしていくという作りだけではありません。基本脱がせるんですけど、中にはキャラクターを、閉じ込めている何かから開放するという、一応まともな目標がある面も。キャラによって難易度に大きな差が出ます。......オッサンだと激イージーに!そして当然、サービスシーンが!まあ、何も嬉しくないんですけどね。ダンシングアイのすごいところ、それは対象が生き物ですらない面もあるという事実。トラックの荷台を開放したら、マグロが泳ぐ!もう、何でもあり。当時は大喜びでオールクリアを目指しておりました。全ての面って意味ですよ。難易度が高くクリアーすら安定しませんでした。一応最後のキャラまでクリアーしたのですが......これがラストステージそして開放すると、こう!もう、私にはリマーの館に出てきたのリマー人形(宇宙船レッドドワーフ号に登場)にしか見えない......こいつです。このゲーム、キャラクターの設定がしっかり作られているらしいのですが、その設定は表に来ることはなく......つまり、エロに理由はいらないということですよ。ショッピングセンター内のゲームセンター向けにキッズモードが実装されています。ゲームオプションのレーティングを変えると脱衣対象のキャラクターが出ないようになるという、不思議な配慮がされていました。ゲーセンでこのモードを使うことはないんですけどね。面白かったと思うのですが、意外と売上が振るわず結構すぐに消えていきました。仕方ないね、格闘ゲームのほうが上がるしね。このタイトルの不遇っぷりはとどまるところを知らず、プレステ互換機版を使っていたにも関わらず、プレステへの移植は無し。Move対応が悪かったのか翌年開発中止と発表されました。そのタイトル、ゲーム画面はこんな感じに。今のモデリングになっていたので遊びたかったのですが、ナムコ的に売れないとの判断だったのでしょうね。正しい判断だと思いますが(笑)いっそイリュージョンあたりから発売されないものか......無理だよなぁ。極RECOMMENDこちらの記事も人気です。稲波タイトーで10年、その後別のゲームセンターで13年店員として働く。只今、電子タバコのVapeにハマリ気味な毎日。自作リキッドはじめました。