・なぜガーヒーの冠を使っているのか分からない。ゲームはガーヒーとは似て非なるものなのに、そんなせこい事しないで悲しいから。・爽快感がなさすぎる。全ての原因は動きのもっさり感。トレジャーのアクションゲームはプレイヤーとの一体感がハンパじゃないのに、この作品にはそれは感じられない。・アドバンスで出したのが失敗だと思う。・MPの回復速度が最悪。その上カウンターでMP使うのは極悪すぎる。連打できないようにして、無限に使えたほうが良いと思う。・SS版に比べるとスケールダウンした感が否めない。・難易度がかなり高い。・キャラが同時に画面上に登場したり魔法がいくつも発動すると、キャラの動きが遅くなる。難しい・・・ほとんどのステージが初見だと敵の攻撃に耐えられずまずやられてしまいます、ほとんどの(てかすべて?)ステージでカウンターを活用しなければ非常に厳しい特に後半はうまくカウンターしないと一瞬で殺される。】キャラコンプまでが相当面倒臭い。投資するのがめんどくさい。処理落ちがすごいストーリーモード短い(何回も遊べていいけど)クリスタル投資がめんどくさい能力パラメーターは振り分けを間違えるとクリアできないくらい弱くなる時があるのであまり自由にキャラを作れないトレーニングのCPUは何発か攻撃しただけでハイパーモードになってしまうあと、トレーニングのステージ、1回穴に落ちただけでかなりのダメージを受けてしまう。】キャラ入手方法がクリスタル投資というのは作業的でめんどくさい。条件クリアで・・・ストーリーモードの短さもちょっと・・でも容量上しょうがないかな?あと処理落ちですが、これはさほど気になりませんでした。スローになるだけで爽快感までは失われてなかったので安心でした。爽快感はあるものの、動きがモッサリしてるし、魔法は更にモッサリしてて使いづらい印象があります。あと前作に比べてキャラが少ない、HIT数が出ない、連続HITしてもMP回復しない、処理落ち多いのはちょっと不満でした。ストーリーは期待してなかったのでいいんですが、分岐がないし、とばせないデモが多かったり快適では無かったです。ビジュアル面が弱いです。システム的には悪くはないけどキャラを強くするか新キャラを入手するかというところで悩まなければならないところが×ステータスアップと新キャラは別の方法にするべき。自分で能力のパラメーターを振り分けて成長するシステムなのに間違って振り分けると中盤以降のステージで敵にダメージを与えられなかったり手詰まり状態になる事が有る。よって、成長させる事に自由度が無い事が痛い。連打でごり押し出来たり、しなくてはならなかったりな場面が多く疲れる&萎える。サターン版に比べて、キャラが少ない。ストーリーが良く解らん。完全コンプリートするのにさほど時間がかからなかったのでボリューム不足かな。】ストーリーモードが多少ボリューム不足。最終ステージも短すぎる。一部のキャラで同じ魔法が使い回されている。】キャラを増やすのにクリスタルをあつめるのだがこのクリスタルがレベルアップと同じ使用をしなければならないのでキャラがなかなかふえない。敵が多くなると処理落ちがよくおきるアドバンスならしかたないのかもしれないが。ライン制ではないので狙いたい敵と違う敵が攻撃目標になってしまうことが多々ある。・セガサターンのころから同じなのですが、けっこう処理落ち(スロー)する。・初期選択キャラ(3人)が性能的にほとんど同じ。個性をつけてほしかったです。・隠しキャラを増やすクリスタル稼ぎ(ラボ・タイムアタック・エンドレス)が作業的に感じる。・前作をやっていると最初逆に操作に戸惑うかも。ごり押しでは無理なので。・良い点と関連するのですが、逆に最初にノーマル以上をやったときはかなり難易度が高いように感じる。・エンドレスモードが私的には面白いと思いますが、正直マゾでないとイライラする場面があります・・。・私は主にソルジャーでプレイするのですが、ハーンとの差が信じられないくらいある・・・。・ソルジャーを主体とすれば、かなりの忍耐力を必要としますが、主人公やハーンと言ったストーリーでもよく目立つキャラを使うとかなりの爽快感ですし、オススメです。・あとやはり対戦が面白いのであろうと思います。前作未経験者の自分はそこそこ楽しめました。求められるスキルはガードにつきます。ゲームで防御こそゲームの神髄だ!という人にはお勧めできるかと思う。ドット絵の表現力だけはズバ抜けてます。他社はお手本にする様に。対人戦は未経験だけど面白そうですな。鉄腕アトムを持ってるなら買う必要は無いと思います。■とりあえずNORMALでクリアしましたが、非常に良くできたゲームです。値段分(あるいはそれ以上)の価値があるゲームなので、多くの人に遊んでほしいと思います。■今日的なゲーム市場では、売り上げが見込みにくい『ベルトフロアアクション』と言うジャンルで新作を作ってくれたトレジャー社に感謝します。■自動的に敵に向かって軸を補正してくれたりと、様々な気配りが満載です。■ゲーム中で、ゲームとしてのレゾンデートルをストーリーに付託して語るトレジャー的な世界が好きな人にも見てほしいです。自分はトレジャー信者ですがこれは駄目。