コピー2017.02.11こんにちは、Kanotです。みなさんデジタルデバイス(スマホ・タブレット等)は普段使ってますか?ほとんどの方は使ってますよね?では、そのデバイスを勉強など自己研鑽や生活の質改善のために使ってますか?多分大半の方は何かしらそういった目的でも使ってます・・・・・よね?では、その自己研鑽等に使ってる時間って使用時間のうち何パーセント程度でしょうか?この回答はおそらくみなさんせいぜい10-20%程度、どんなに高くても50%程度ではないでしょうか?つまり、何が言いたいかというと、デジタルデバイスに費やしている時間のうち、半分以上は遊びなどの目的(ネットサーフィン、SNS情報発信、メッセージ、Youtubeなど)で使われているということです。サービス、学習アプリ、、、、等々。いずれも遊び目的以外のものについてです。いったテーマの効果を測ったりすることが大事ではあるのですが、50%を越える時間を費やしている「遊び目的」のデジタルデバイス使用が人間形成や開発に与える影響、ってこれまであまり考えられてきていないのでは??こういった問題提起をした論文があります。Youtube等)の方が圧倒的に費やす時間が多いため、実はこちらの方が大きいのではないか。その遊び目的の使い方は研究対象などにこれまでされてこなかった。