裏話スピートンフィルタの誕生:徳島大学での雑談中、1994年の11月の終わり頃。“波形の特長を崩さずに、低音高音を強調できないか?”という、一人の教授の質問が開発の発端となる。スタッフが“一週間でできる”と安請け合い。“位相を崩さない低音高音の強調”ということになる。人の聴覚にとっては音質は位相に依存しないにもかかわらず。入手できるディジタル信号処理プロセッサが数千円の頃。アナログ回路での実現は簡単ではない。何とか格好をつけなければならない。質問の主から、催促を受ける。ターミネートする良い言い訳はないかな~?悩み始めて約一か月。若い時に勉強した、関数論の中の一つの無限級数が頭をかすめる。アナログでも実現できる!回路は数秒でまとまった。BASICで“波形の特長を崩さない低音高音強調回路”をシミュレーション。結果はバッチリ、期待通り。質問の主に波形のシミュレーション結果を送る。教授は、即座に、“音を聴いてみたい”。無限級数を簡素化して四次でフィルターを設計。大晦日の紅白歌合戦を聴きながら、オペアンプと調整ボリュームが多数並ぶ回路を試作。正月明けには、音を聴けるようになった。私自身、この音が何を意味するか?その時は何も感じなかった。動機は責任感だけで、音質には興味がなかった。音質(音色)に関わる仕事の経験もない。教授の反応は?これはすばらしい!期待したよりもはるかにすばらしい!??????確か、オペアンプ10個、ボリューム6個くらいであったと思う。簡素化して金にならないかな~????テーマがない時でもあった。他にめぼしいテーマが無かったから、この“簡素化”と“完成度を上げる”に集中できた。完成度を上げよう、、、、どのようなコンセプトで?????若い時からクラシックギターを手にしていた。家ではステレオ装置を持っていない。その理由は、私が買えそうなどのような音響装置も生のギターの音質を再現することはできない。決定的に違うところがある。“完成度“の目標に設定したのは、”生音“に近づける。“生音”=“楽器を演奏する人が聴いている音色”“簡素化”=“数十円で具現化できる”を自分なりの目標とした。間違ったというか????とにかく、何もかもが変わってしまった。1995年の一月のことである。音色の完成度を上げることから。“2メートル先のマイクロホンで拾ったギターの音色が“共鳴板に耳を当てた音色”に限りなく近づくよう、6個のボリュームの組み合わせや回路定数を調整した。これは膨大な作業であった。この作業には、俳句創りで鍛えた“納得のゆく完成度”と“正確な自己評価”を徹底した。改良作業は一年ほど続いた。完成度=ギターの共鳴板に耳を当てて聴く音色1995年末であった。完成度を上げる途上、この音質改善の機能にSPEATEN(スピートン)と名付けた。頭の中に染みこんでくるような印象を受ける。SPEATEN(スピートン)はSPEAKとLISTENを組みあわせた造語である。手元に資金はなかった。SPEATENフィルターをお金に換えなければならない。商品の可能性を説得できる試作品を作らなければ。“シャキット”音がシャキットしているから。ガンカラーの鉄箱に白のシルク印刷で“シャキット”という名前が入った。これが、サウンドシャキットの始まりであった。変えられない名前となってしまった。この試作品サウンドシャキットは、確か10セット作って、あちらこちらに配って、評価をお願いした。今、徳島事務所に1セットが残っているだけである。無担保(住み家だけ)無保証融資決定の役割を担うことになる。