...確かに書いてありますね、どのようにポイントが入るのかが...。́・ω・`)それ以上に、この付帯条件は...ちょっと、どうなんでしょう...。限られた試行回数の中、欲しい物を手に入れようと、多くの人がギャザリングに繰り出していると思います。ここで得るアイテムは、リングの作成に不可欠なもので。人によって、何処の何が欲しいのかは異なります。それぞれが、それぞれの好きのために頑張っている...これは、そうしたものでしょう。大事のために、何れか一方を選ばなければならない...というのは世の常です。それだからこそ、せめて仮想の中では...と、求めている人も少なくありません。限られた期間の中だけのことであっても、自分を枉げなければ参加する資格が得られない。...此処で敢えて、そんな形にすることは無かったのではないか。曜日で対象の惑星が変わるとか、料理の効果のように惑星を問わず『穀物』とかでザックリ分けるとか...。した選択の幅を持たせたほうが、ユーザーにも、運営にも良かったのではないかなぁ...と。2016大きいだけの鈴蘭です。RUSH」』の配信に合わせ、新たなビンゴカードがアークス各員に配信されていますが...。...まず、このビンゴカードを開いて思ったこと。́・ω・`)!!!!...いえ、良いんですけどね?謎の失踪(肩叩きとも云う)から、無事に生還した奇跡の男。誰に対しても挨拶を欠かさない姿勢が、多くのアークスの共感を呼び。その共感が、空白のEp.3を経て...Ep.4での劇的な逆転復活に繋がった訳ですし。これくらいのご褒美は、あってもバチは当たらないと思うのですよ。...しかし、カフェの常連客と思われるこの男。店内を彷徨くだけで、一向に売上に貢献しているようには見えんのですが...。́・ω・`)?...謎、ですね...;などと、一頻り弄ってみたところで...思います。して、古参には丁度良い『ネタ』になるアンリの過去ですが。経緯を知りようのない新規さんには、何故この人が選ばれているのか、皆目見当もつかないでしょうね。した事柄は、ゲーム内で知識を補完する術がなければ、ネットで調べるなりしなくてはいけませんから。これを場を繋ぐキッカケにして欲しい...という、運営側の願いがあるのかも知れませんが...。それならそれで、ビンゴに選ばれた事に関して、アンリ自身がネタ振りをするくらい、もう少し踏み込んでも良かったかも...?...ふと、そんなコトを思った鈴蘭です。■考えすぎ?最近は幾つかの職を3ボタン操作で遊べるよう、少しずつ指を慣らしている鈴蘭です。パッドで遊んでいたので、指が動きを覚えるかどうかにかかっているのですが...。来る日も来る日も...約四年間、同じ操作で慣れ親しんできた鈴蘭の動き。同じゲーム、同じ環境で、操作だけが変わるというのは違和感が強く。3ボタンに切り替えた鈴蘭の出発点は『これは無理かも...;』という、諦めの境地でした。...今では、どうにか指の違和感はなくなり。下手は相変わらずですが、気軽な遊びを楽しむに差し障りのない程度には、動けるようになってきました。...ただ...この変化。コントローラーの物理的な仕様(ボタンの数)は変わらないというのに。これまでの操作系に加えて、必要なボタンを増やす、という対応がなされた為に。それまで慣れ親しんだ『何か』を、ユーザー自身の手で削らねばならないのが...辛いのですよね。...いえ、私はまだ良いのかもしれません。『何を削るか』の選択を、私自身が出来るのですから。パッド専門の私は知る由もありませんでしたが...。キーボードの操作系にも、変更が加えられたと聞きました。それは、選択の余地のないもので。ゲームを続けるからには、慣れなければならない...というものであるのだとか。PC主体から、PS4主体へと切り替わる過渡期の今。人口爆発に因る、社会の変革...とでも言うべきで。運営にとって、それは必要な処置であったのでしょうが...。古いものを切って捨てて、新しいものだけを取り出し。...それを繰り返して、最後まで残ったものを大事とする。それはまるで、一本の木を削り出して作品を作るかのようです。...作品としては、完成に近づくのでしょう。木としては、どう...なのでしょうか。■コメントのお返事...また後ほど。2016大きいだけの鈴蘭です。最近は、空いた時間に期間限定のクエスト『混沌呼び出す龍の咆哮』に通っています。(C)SEGA『4周年記念クエスト』という謳い文句を掲げるだけあって、出てくる敵はオールスター状態。レイド系の超大型ボスを除いて、ほぼ全てが出てくるようです。その御蔭か、このクエストでは全種類の★13卵がドロップするそうで...私はそれを狙って通っている次第。...出現候補の対象が多すぎて、なかなか出会えない敵も居るようで...私は、アプレンティスやディーオ・ヒューナルと出会った時に『出るのか;』と、その確率の低さを思って、呆れ半分に驚きました。...全ての卵を手にするのは、なかなか骨が折れそうですね...;しかし、アークスにとってクエストの内容が豪華なのはいいのですけれど...ゲル・ブルフ、ヴィスボルト、暗闇...Eトラに偏りがあり、時間の掛かる面倒なものばかりが立て続けに発生するとあって、この点では不興を買っていると聞きます。実際、達成ポイントを貯めたいのに、ゲル・ブルフ登場>失敗>ゲル・ブルフ登場>失敗>ゲル・ブルフ登場...そんな、絶望を感じるエンドレスな展開には、言葉もありません。́・ω・`)...ところで。この手のクエストでの達成ポイントには、毎回、某かの意味があったりします。バレンタインでは2月14日に因んで214pt、ホワイトデーでは3月14日に因んで314pt...といった具合に、です。このクエストでは、達成ポイントを1,674pt貯めることでクリアとなりますが...。́・ω・`)今回の1,674という数字に思い当たるところがなく、何の意味があるのかと疑問に思ってたんですけど...これ、『2016年7月4日で満4周年』のことだったんですね。フレさんに教えていただいて、初めてその点に思い至りました。いやはや...西暦を混ぜているとか...私の堅い頭では予想の外の事でしたよ...;■今日のニークス今週末は、褐色集会に参加してきました。(C)SEGA今回は、季節限定で移転している、フランカさんのカフェを会場としてお借りしての開催です。実は、このカフェに来るのは今日が初めてでしたが...。チーム拠点のプライベートビーチを流用してるんですね、これ。いう方式であるなら、他のチーム拠点も季節ごとにフランカさんが訪ねるようになるんでしょうか...?...個人的には、水上拠点とかが雰囲気があって好きなんですが。季節ごと、となると...秋は黒の領域、冬は凍土、春は白の領域...が鉄板ですかね...。移転そのものは歓迎なのですけど、今回のように一律の変更ではなく、ブロックごとにフランカさんの移転先が違うとか、変化があって良いと思うんですけど...処理上、難しいでしょうか;...などと、連連と考えながら会場に行ってみれば。(C)SEGA開場一時間前に来てみたのですが...既に先客がいらしてました。いやはや...お早いですね;続いておいでになる方を場に加えながら、なんの事もない話をしつつ時間を楽しみます。(C)SEGA...定刻の開場前後には、ご覧のような状態に。鈴蘭は毎回、会場の入り口付近で、おいでになる人を出迎えるようにしているのですけど...。́・ω・)おいでになった方には、出来るだけGJでの挨拶も合わせて行い、見学の方であれ『イベントのゲスト』だという事をお知らせしています。...こういうイベントでは、会場に来てみたものの、結局は何も接点を見い出せないままに、『他人事』で全てが終わってしまう人も少なくありません。現実での事であれば、形に残るものを手渡して示すことも出来ますが...。この仮想では、それも叶いませんから。これくらいは...と。アークスカードを公開している方に関しては...。(C)SEGAこんな風に、アークスカードとご本人を一枚のSSに収めて保存していたりもします。これは、普段からロビーやマルチでやっている、鈴蘭の習慣みたいなものでして...。何かの時に、『そういえば...?』と思い出す手掛かりにしようかと。́・ω・`)...などと詮無いことを思いつつ。(C)SEGA気が付けば、あっと言う間に東屋から人が溢れて手狭になり...砂浜に場所を移して仕切り直し。してSSを見返してみると、仮想のこととはいえ、現実の砂浜の光景と何も変わりない雰囲気があります。...そう見えるからこそ、楽しいと感じられるのかもしれませんね。砂浜で寛いでいるうちに時間は過ぎて...。(C)SEGA日付が変わろうかという時間に、いつもの記念撮影。以前にチーム拠点を使って記念撮影をした事がありましたが...。その時を思い出しました。このカフェも、赤の部屋と違って光源が時間ごとに変化するので、いろいろな表情が撮れるのが良いですね。これからの集会でも、いろいろな表情が見られると良いのですが...。それは、次回以降の楽しみ...ですね。―...今回は、少しばかり夏を先取りするようにして開かれた褐色集会でした。終わってみれば、閑散とした浜辺の様は、まさに祭りの後という風情で。そこにあるのは寂しさ...でしょうか。そればかりでも無いようです。(C)SEGA...こうして、名残を楽しむのも良いもの。その熱を知ればこそ、その去り際を惜しくも思えるのでしょうから。...かくして、私の集会は終了しました。思えば、何をした訳でもありませんでしたが。本当に楽しい週末となりました。お時間を共にしてくださった皆様に感謝を。何れかの機会に、お会いする事を楽しみにしつつ...。その時まで、変わらずお元気で。́・ω・`)ノシ■コメントのお返事...また後ほど。2016大きいだけの鈴蘭です。今回のアップデートから始まった、期間限定のクエスト。その舞台は、アムドゥスキアの『龍祭壇』です。(C)SEGAアムドゥスキアの浮遊大陸に在ると思われる、太古の文明の痕跡。これだけの巨大な構造物を、空高くに浮かべる技術を持ちながら、衰退してしまった先人達。して此処で、在りし日の姿を思うと...泣き出してしまいそうな寂しさを感じながらも、長い長い時間の流れを映した姿に、大きな浪漫を感じます。...今、此処に住まう龍族にとってはどんな場所なのでしょうね。荒れたままにも見える龍祭壇の様子を見ると、龍族は高い知性を有しながらも、この場所を修復しようという意志が無いようにも見受けられます。それは、単純に技術がない...という以上に、その必要性を認めていない、といわんばかりに。遺構...という点を通してみれば、リリーパのそれにも、似たところがあるようにも思いますが。あちらは、衰退した今も物質的な豊かさを求めているかのような、『欲』が見えるのですよね。その点では、龍族には...物質的な欲を捨ててしまったような、達観した価値観を持っている印象があり。此処を『祭壇』と定めながらも、目に見えるものには拘っていないのではないか。此処に居ると...そんな考えが浮かんできます。今まで特に気にもしていなかったのですけど...。このステージを見回したとき。遺構の様子に、既視感を覚えました。...はて、何が...と、よくよく考えてみれば。幻創戦艦の『大和』に付いてるコア(?)に、どこか雰囲気が似てるんですね、此処の壁とか...。(C)SEGAこれって...ダーカー因子みたいなものなのでしょうか?これまでに登場したダーカー因子は、有機的...生物的なフォルムをしていましたが。この物体は無機的...幾何学的なフォルムをしています。発光しているので、印象が違っても見えますが...やっぱり、龍祭壇のものに似ているように見えますね...。今週も、週末土曜日に『褐色集会』が開催されます。最近では、共通鯖にて別の方が『褐色の集い』なるものを開いておいでのようですが...。したイベントが、唯一であらねばならない理由はなく。した集まりを通じて、個人個人の相互の関係が、より良い方向へと向かえば良いですね。今回は、開催場所がいつもの『赤の部屋』から、フランカさんの期間限定ビーチカフェに変更されています。参加を検討されている方は、ご注意下さい。下記の注意事項は、主催者であるヴォルフィードさんのツイプロより転載。問わず褐色であること褐色か否か判断が難しい場合がありますが、その場合は本人が褐色と言えば褐色キャラであるとします。褐色キャラでなくとも見学OKとさせて頂きます。見学の場合は、オンラインステータスに表示する等して分かりやすくして頂けると有り難いです。集会イベント(集合SS撮影、緊急クエスト等)への参加は見学者の方にはご遠慮頂いております。SS撮影は自由、公開は名前非表示で。基本的にSS撮影は個人で自由に行ってもらって構いません。ネット上に公開するものはキャラ名等の頭上表示を消した物をご使用願います。※撮影NGの方はあらかじめフリーワードに「撮影NG」と記入し、できるだけ集団には加わらず見学者として参加して下さい。・他人のキャラを誹謗中傷しない。誰しも我が子は可愛いものです。いった集まりに来られる方は自キャラに愛着を持つ方が多いと思われますのでご注意を。・緊急クエストが発生した場合は各個人にて判断し行動して下さい。できれば集会参加者でクエストに行きたいと思っておりますので、その際はご協力お願い致します。皆様のご参加、心よりお待ちしております。■コメントのお返事...また後ほど。2016大きいだけの鈴蘭です。季節が少し進んだアークスシップですが...。ロビーの様子に大きな変化はなく。拍子抜けするくらい、あっさりと梅雨が明けた感じです。RUSHご覧のように、期間限定のWebパネルが公開されて。アークスとしては、一気に夏へと向かうかのような勢いを見せています。出勤前に一回だけ、新実装の期間限定クエストに行ってきましたが...。私的には、適度に回りやすくて良いクエスト...という印象でした。これは、Eトライアルがコンスタントに発生して(この位置は固定なんでしょうかね?)、途中で間延びすることもなく回れたからかもしれませんね。...道中では龍族のボスが湧くので、私には良くとも(?)、経験の浅い新規さんには辛い場面もありそうです。一部では『先生』などとも言われるクォーツは、新規さんにとって格好の練習相手。此処で立ち回りなどが見直されると良いのですが...。龍祭壇特有の構造で、動ける空間が限られるのが吉と出るか凶と出るか...。́・ω・`)■考えすぎ?新規さん向けの、公式による教育用外部コンテンツとして始まった『ラッピーでも出来る』シリーズ。企画が始まった当初、既にプレイヤー層の大部分が必要としないものであったため、あまり関心を集めませんでした。新しい項目が追加されることもなく、放置の憂き目に遭っていたように思います。PS4の新規さんを迎え、人口比率が逆転した今となっては、こうしたコンテンツが少ないのは良くない...と、運営が考えたのか。【公式】「ラッピーでもわかる!『PSO2』上達ガイド」更新のお知らせ...久し振りに更新されたようです。無いよりはあった方が良いのは確かなのです。独り立ちするにも、正しい姿勢で立つための知識を学ばねばなりませんから。外部のコンテンツで、こうした形にする必要があるのか。...最近になって、その点を考えるようにもなった鈴蘭です。個人個人のプレイスタイルに関わる部分で、公的な価値基準を設定するかのような、『介入』はすべきではない...と、運営は考えているようで。過去に、運営から『各ユーザーが、お互いで問題解決に当たることを期待する』...そのような見解が示されたことがあるとも聞き及びます。ネットワークゲームである以上は、ユーザー間で双方向のやり取りが可能になります。公式が絶対的な基準を設けて、それに沿ってプレイヤーが遊びを求めるのではなく。時々でプレイヤー同士が柔軟に基準を決めて、遊びの形を作る。したものがネットワークゲームの理想形の一つ...なのでしょう。現在のPSO2においてもそれを...と。運営の、その趣旨は理解出来るのです。...ただ...この例え方が良いのか、自信がないのですが。無法であることが自由という訳でもないと思うのですね、私は。最初期から遊んでいるアークスにとっては、此処の遊び方などは心得たもので。自分が遊ぶ範囲で不自由しないだけの、自分の中の基準というものを持っていると思います。その上下左右に幅はありますが。初対面であれ、お互いの基準の大体を察することは難しくありません。...それは、自身がゲームと向き合って育ててきた『感覚』だと思います。これを新規さんに当て嵌めて考えてみると...。その感覚を育てる機会が、あまりにも少ないのではないか、とも思えるのですね。ゲームを始めて、案内に従ってクライアントオーダーをこなしていけば、直ぐにもレベルは20に届きます。そこから緊急に参加すればH、VH、SH...と、苦もなく上がっていくでしょう。SH帯で若干、XHまでの間隔が開きますが...それも大した事はありません。して急ぎ足になると、必然的に資産の蓄積が追いつかなくなりがちですが...。今は、コレクトでノクスNTを始めとした優秀な武器が容易に手に入りますし、そうそう困ることもありません。立ち止まることなくレベルは上がり続け。レベル70に到達した新規さんはXHに行き...。そこで初めて、壁を感じるのだと思います。人は、困難を前に工夫する生き物です。今の新規さんにとっては...XHというものが、工夫を凝らさねばならない、その困難であろうと思います。XHにまで来て、初めて壁が現れる...というのは、タイミングとして少し遅いのではないか。...そう感じる鈴蘭です。ゲームの中で自身を育てて欲しいと願うのなら。レベルを上げやすくするために、ブーストを入れて『背中を押して走らせる』ばかりではなく。進みが遅くとも、この世界を一人で旅するための、『歩き方』を示すべきではないか。