大きいだけが取り柄の鈴蘭が、PSO2での日々を呟きます。2013大きいだけの鈴蘭です。EP2を前に...キャンペーン、期間限定クエスト、時間固定緊急、ビンゴと固め撃ちをしてきた訳ですが。先日の記事の通り、これらの消化に手一杯...という感じは否めません。自分はコンテンツの殆どを放置してきましたから。そこから、この1ヶ月あまりで1周年を迎えるPSO2のほぼ全てのコンテンツに追い付こうというのです。万事今まで通りとは行きません;収集系オーダーをメセタで進め、クエストクリアは低難度のものをソロで突破し、討伐数はフレさんとご一緒するときに稼ぎます。期間内にクリアするには、それなりに作業として割り切ってやらねばなりませんし。この程度の工夫をする頭は、鈴蘭にもある訳です。普段と違うプレイスタイルというのは、確かな事です。過ごす時間も増えたように思います。次にやることが決まっている、時間が決まっている...と考えると、クエストの合間の休憩も、時計を見ながら『今しなければ』...と思ってしまいます。心に余裕がないな...と思わずにはいられません。朝のたまり場でぼんやりしていると。フレさんの一人が訪ねて来られました。気付けば結構な時間をお話に費やしていました。別れ際『雑談で時間を取らせてごめんね』と謝ったフレさんですが。時間を気にせずにお話が出来ること。次にしなくてはならないことを忘れられたこと。これは何よりの事だったと思います。何かしようと決めていた筈の時刻は、とうに過ぎていましたが。時計を見返し...『いい時間だったな』と、思うだけの鈴蘭です。共に時間を過ごしてくださったフレさんに、改めて感謝を。これをこそ望んで、鈴蘭として在るのですから。先日開設された、チームメイトでフレさんのシバハラさんのブログです。チーム内ではマスコット的な位置におられますが、なにやら以前より小説などを書く創作活動をしておられるとか。単なる『いぢられ役』だけではない人のようです。メインは日常のSSということですが...今後の記事に期待ですねw相互のリンクまでしてくださって有り難うございました。■コメントのお返事>ナイトワイズさんコメント有り難うございます...こちらでは初めまして、ですねwそうですか、Google検索から...。このブログが人様の目の触れる位置でヒットするとは、驚きですね...;ご覧の通り、PSO2のブログ...と言いつつも、ゲームコンテンツそのものに触れる内容が殆どありません。『楽しさってなんぞや?』『人付き合いって?』...答えが出そうで出ないことを、日々ウダウダと書いてますから...。これに面白さを感じてくださるというのなら。記事にも書きましたが...ナイトワイズさんご自身の中に、そうした考えがあるからこそだと思います。こんなブログでよろしければ、今後ともお付き合いくださいませ。titleあんまりゲームで予定っぽいのを立てすぎると飽きてしまいますよ。HeartS」所属の大きいだけが取り柄の鈴蘭です。日々のフレさんとのお話とか、ちょっとしたことを呟いていこうと思います。※プロフィール画像はmokeさん作。日~木曜09:30~14:00、19:00~21:00金、土曜09:30~14:00、19:00~36:00マイルーム表示の場合、SA製作等をしていることが多いです。...が、フレさんに閉ざす扉はありません。来訪は歓迎ですb■当ブログはリンクフリーです。(相互リンクまでして頂ける奇特な方はコメント等でよろしくです)~ランキング登録してみました~↓PSO2サポーターズリンク↓24時間に1回投票可能(?)みたいです。【職人3】TRGまみれ。【絵師3】黒猫のほしあるき【文芸3】もののあはれ【文芸3】この、広い世界の片隅で。【個人3】ひとりごと。ノート【服飾3】れびさんなう。【旅行3】猟犬だもの。【個人3】ラストダンス【個人3】さくらユニバース!-個人1-トリプルクリップ-考察1-うみねこのPSO2ブログ-個人2-キキカイカイ。エルリックとアルカネット。概要は下記のブログ様を参照のこと。対応のブラウザでご覧ください。※リンク先のWikiに説明文を追加しました。催事内容:・フレさんのマイルームを『ウェルカムマット』で訪問者に案内、紹介する。それを繰り返し数珠のように繋げていこう、という趣旨のイベントです。21:00~開催要項:下記のTwitterを参照下さい。※過去開催分はこちらのリンク先を参照。8月26日土曜日の21:00からですよー@公式サイトでは参加職人への質問など受け付けておりますぞ。́・ω・`)開催要項:※上記リンク先を参照。開催内容:基本はただお喋り。※2016年秋より公式生放送と重複することになった為、曜日をずらしての開催と致します。使用する装備などに一定の制限を加えた上で、二人一組で幻創戦艦『大和』の討伐を目指します。複数のペアで挑戦を行い、討伐完了までの所要時間の速さを競います。マイルームに設置するミニゲームの作成からをイベント化したもので、参加者間のコミュニケーション促進が最大の目的となる、中長期的に継続して開催のイベントとなります。放送されている、ネットラジオのコミュニティです。