>北西・EUSTベース防壁・北壁沿いに東向きに1つ。>南東・GRFベース内・ベース北東側に北向きに1つ。中央二つのプラント、或いは戦場の横を如何に抜けるか、が焦点。プラントCはどちらの陣営でも取れれば大いに有利になるため、どちらとしても第一目標である。崩落アーチは渡河手段の一つでありアーチ橋と二択となる侵攻ルート。北西・EUST側からはプラントCへの足場として、南東・GRFではプラントB以降のどこでも狙える。//戦略としては、北西・EUSTは防戦しつつ押し込み、南東・GRFは防衛を疎かにせずに攻める、といったところか。//同時に、半端に押し込むと防衛が非常に硬くなるので、戦線を抜ける場合は機を逃さずに動きたい。北西・EUSTの絶対防衛線。ベース防壁に接する位置にあるので、冗談抜きの“絶対”という心掛けで防衛したい。北壁上・アーチ基部の小山付近。//砂塵の死線のプラントAをアーチ基部に乗っけた感じ。周囲の傾斜がきつく、ちょっと動くだけでも滑り落ちてしまう。登る際には構造物を足場にしよう。北西・EUSTベースの左奥カタパルトから直通している。EUSTにとっては、前線への足場であるとともに、こちらが「コア前」ぐらいの心掛けで防衛したい。//砂塵の死線のプラントCをアーチに乗っけた感じ。両軍にとって攻めるのに絶好の位置にあり、北西・EUST側としては、中央エリア侵攻の為にも、プラントBとともに是非抑えたい場所。微妙な位置に柱が立っているので、東西どちらからでもアーチを壁にして占領できる。アーチ上からはかなり滑り落ちやすい。南の高台中腹やや下、建造物のある辺り。GRFベースへの侵入ルートは豊富なので、ここを落とされるとコアがただではすまない。文字通り死守が要求されるプラント。戦線をプラントB-C以降に維持、できればCまで確保したい。攻勢においては、プラントBさえ失わなければ中央以降に戦場を持って行ける。中央水場以降は、建物周辺から橋を渡るか、北壁沿いに高台防壁側から攻めるか、ダメージ覚悟でトンネルを突っ切るかの大体三択になる。トンネル突破に関しては、滝から直接基地までは耐久力が持たないのでほぼ不可。使うなら防壁足元の開口部から基地を抜け、カタパルトを狙うルート。軽量強襲なら、通常&ACジャンプを駆使すれば2,3割のダメージで通過できる他、軽量支援でジャンプ回復しつつ渡ることも可能。いずれにしろ、見つかるとほぼ失敗確定なので隙を衝いて突入したい。その先、GRFベースへの侵攻は、AC、リフト、カタパルトの三択となる。ACジャンプと位置が被っている上に無防備になるリフトでの侵入はかなり厳しい。カタパルトが確実だが、高台奥にあるため抜けられなければプラントDを制圧する必要がある。......しかし、Dまで制圧すると敵がベース内に集まるため、橋がないことも相まって非常に攻めにくくなるというジレンマも。地下基地出口付近はガン・ターレットから狙われる位置にあるので、さっさと破壊してしまおう。プラントA横のガン・ターレットはプラントCそのものにはギリギリで届かない。スネークルートとしては、アーチ足元・建造物の裏を通って崩落アーチ方面へのルートに注意したい。索敵センサがあれば確実だが、目視による巡回も可能ならしておこう。//攻勢においては、中央水場を越えてプラントD以降を攻めるためにも、まずはプラントCまで最優先で確保したい......というより、地形上、ここまでを確保しないとまともに攻めに移れない。//榴弾やコア凸に注意しつつ、開幕から真っ先に取りに行こう。リフト>崩落アーチならアーチを盾に占拠できる。//地上を突破する場合は正面突破になる。プラントB,Cからの同時攻撃を仕掛け、アーチ行きカタパルトを封じてしまいたい。防壁越えから反対に回ってベースを狙う手もあるが、隠れていくのは難しいためオススメはできない。敵のカタパルト使用が途切れた隙が狙いどころか。//とにかく、D横カタパルトまで戦線を上げ、押し込めなければ厳しい戦いを強いられる。味方との協調をより一層意識したい。//防衛においては、やはりアーチ行きカタパルトから戦線をすり抜けられるのが非常に怖い。敵機が飛んだのを見たらすぐさまプラントA,Bまで戻っておく程度の防衛意識を持っておこう。//なおカタパルトで飛んでくる敵機は、距離の短さと速度から着地点はあまり変化しない。抜けられたり上下から挟撃される前に河に叩き落としてやりたいところだ。狙撃、ボム、剣......選択肢は色々ある。//コアまでの足場・ルート周辺にマインを仕掛けるのも有効。ジャンプマインは起爆まで時間差があるので、設置場所には工夫を凝らしたい。プラントA横のガン・ターレットは足場にされる関係上、敵機が一瞬留まるので狙い目。//プラントCを奪われると崩落アーチからベース方面に抜けられ放題なので、飛んでくる敵機への対応も含めてアーチ橋中心に防衛線を張りたい。ここを中心に防衛できれば、プラントBは北壁方面からのみを警戒すればすむ。//いずれの状況においても、アーチ>崩落アーチまでは確実に敵機が飛んでくる。これを如何に捌き、攻勢に転じるかが勝利の鍵となるだろう。//確実に守るという前提でならゲートキーパー的な存在も置きたいところである。攻勢においては、プラントCの確保が第一目的。プラントCさえ確保できればそこから先のEUST拠点は全て攻撃圏内に入ってしまう。コア凸の足場が安定するのみでなく、プラントAへ行き先を変更してもいいし、崩落アーチ経由・リフト渡河経由・アーチ正面からとプラントBを豊富に攻められる。河が盾になっているため正面からは攻め辛い。D横カタパルトからのB攻めと協調して侵攻したいところ。プラントA横のガン・ターレットはベース侵入の足場になり、破壊された状態でも乗れる。正面玄関と両面から攻めれば防衛側を揺さぶることができるだろう。GRFベース内行きカタパルトへ敵を到達させないことが肝要。そのため、プラントD以降に戦線を維持したい。プラントDに陣取られようものなら、D横カタパルト到達を死に物狂いで阻止され、攻撃の起点を失ったまま殴られ放題になりかねないからだ。中央エリアが戦線になっている限りは、見晴らしの良さを活かして南高台の上からCからの攻勢を抑え、D横カタパルトからの発進ついでに北壁ルートの巡回をしておくとスネークも防げていい感じ。ついでに地下通路出口付近にセントリーガンでも置いておけば、水中を潜行して瀕死の敵機に止めを刺してくれるだろう。//攻勢においては、北西・EUSTベースを攻めるだけなら、プラントD横のカタパルトからすっ飛び、アーチを踏み台にして崩落アーチの上に着地、足場沿いに大岩横を抜ければそこは敵ベース玄関である。//しかし、GRF側は見通しの良い立地条件から潜行されにくいとはいえ、防衛を疎かにしてプラントDを取られると非常に面倒なので、相手の攻め手を崩す意味でもプラントCを獲りに行きたい。//プラントCさえ確保できればそこから先のEUST拠点は全て攻撃圏内に入ってしまう。コア凸の足場が安定するのみでなく、プラントAへ行き先を変更してもいいし、崩落アーチ経由・リフト渡河経由・アーチ正面からとプラントBを豊富に攻められる。//D横カタパルトでの強襲もいいが、橋を渡って足元からも攻めればより効果的か。(,で区切って入力してください。このWIKIのタグ一覧はこちら):@Wikiのご利用ガイドはこちらテキスト整形のルール通常は入力した文章がそのまま出力されます。改行すると改行されます。指定すると、引用文になります。指定すると、番号なしリストになります。記号で区切ると、定義リストになります。整形済みテキスト行頭が半角空白で始まる行は整形済みテキストとなります。行の自動折り返しは行なわれません。インライン要素を区切ることで表組みになります。インライン要素のはじめに以下の記述をすることで、表組みのセルの表示を変えることができます。記述すると、見出しになります。書くと水平線になります。行間開け改行することで行間をあけることができます。記述すると、添付ファイルまたは指定されたURLにあるファイルへのリンクを貼り付けることができます。ファイルが画像ファイルの場合は、その画像を表示します。行の途中の場合は&ref()を使います。記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。設置したページにログが残ります。記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。1つのコメントごとにページが作成されます。commentプラグインの拡張版です。comment_num2プラグインとの違いはログが複数のページに保存されるところです。記述すると、コメントを挿入するためのフォームが埋め込まれます。1つのログページにコメントが記録されます。コメントフォーム2とは違い、1つのコメントごとにページが作成されません。記述すると、簡易投票フォームが埋め込まれます。書くと、そこで改行されます。記述するとそのページにアクセスした人の数を表示することができます。次のオプションを指定できます。today今日のアクセス数を表示します。yesterday昨日のアクセス数を表示します。囲まれた文字列はページへのリンクになります。ページがない場合も自動的にリンクになります。[[リンク名>URL]]http://から始まるURLを>の右側に入力することで外部ページへのリンクになります。2つの文字列を区切ると別名リンクになります。後ろにはページ名を記述します。指定すると、コメント行になります。コメント行は出力されない行です。