/パンダと戯れたのち寺院に戻り、更に拠点へ戻り一息ついて、ちょいとブランチマイニングでもしながら今後の行動指針を模索しようかとかなんとか考えました。ブランチマイングが好きで、洞窟や廃坑の探索よりもブランチマイニングが好きで、ブランチマイニングがしたいからマイクラやっているようなもんであり、そもそも息子くんのお手伝いとしてSwitch版に触れたときもお手伝いの内容は露天掘りで、そこから派生したブランチマイニングであたし、開眼したの👀ということなんで、基本は地下が好きで、石を掘ってれば気が休まる安上がりな私はブランチマイニングをよくよくしますけれど、それでも飽きてくるのでそうなったら「旅出るか・・・」と、ようやく、ようやくにその重すぎる腰を上げたりするので、今回もきっと、腰は重いしリアルでは腰が痛い(腰痛)。ブランチマイニングしながら、ふと、リソースパックのことを思い出したのでした。Switch版でプリインストールされているリソースパックを使ったところ、デフォルトのよりもよくて、リソースパック恐るべし!とか思ったんですが、Java版ではほら、MOD入れられるでしょ。MODにはかなわないよね、とかよくわかんない理屈をこねて忘れてたんですよリソースパック。ブランチマイニングに最適なリソースパックを。最新版の1.14にも対応しているし。サイトのアカウントをこさえ、このリソースパックをSubscribeしといた。追えるのかな、はたして。それはさておき、全体に色目の濃いリソースパックなんで、明るさを適宜上げて使っているところですが、なんつってもある程度遠くからでも鉱石が見やすくなってるんですよ。そこがキラリン♪ってなるし。すごくブランチマイニング向けだよこれ。モンスターは軒並み怖くなってる。スケルトンとゾンビにしか(しかもスポナートラップでだけど)会っていないけど、なんか怖い。これ洞窟で会いたくないタイプの敵になってるなぁ。コメントを受け付けていません。キャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。%d人のブロガーが「いいね」をつけました。