企業内ゲーム研修」が4月9日に発売開始されました。Kindle版の電子書籍で、Kindle端末がなくてもKindleアプリを入れればどの端末でも利用できます。ゲーム研修の導入に関心がある方を主な対象とした入門ガイドです。企業内研修はもとより、学校教育への導入にも参考にできる内容です。Technologies」のゲームと学習に関する研究ユニットとして2013年に設立。Lab代表と4名のフェローで編集した。専門は「学習の転移」。歴史を現代の社会的な問題に応用させることを研究。企業研修向けのゲーム研修の教材も共同開発している。アナログゲームの知見や研修企画のノウハウを応用し、国内唯一の企業研修向けにゲームを使った研修内製化教材を提供する会社を創業。多くのビジネスマンが同社のゲームで経営や財務会計、コミュニケーションを学んでいる。LabフェローICT利用教育のコンサルティングや導入支援を行う。小中高校生向けに、ボードゲームを使って考える力を養う教育活動や、企業研修でのゲーム研修も行っている。教育にテクノロジーを活用する「教育工学」分野の研究者。ゲームを利用した教育の研究をしており、日本でシリアスゲームの普及を進めてきた。)、訳書に「幸せな未来は「ゲーム」が創る」(早川書房)など。現代社会の問題を経験学習するためのゲーム教材の開発と実践を行っている。キャリア教育などがあり、一部の開発物は企業研修でも使用されている。