業界第一線の企業様からお招きしたゲストの方々。選考基準は「今後の成長が最も楽しみな学生」という内容。プレゼンでは、相手を楽しませることに力を入れている学生が多くいました。そのため会場には笑いがこぼれることもしばしば。独自のゲーム企画を出してグラフィクイメージを制作する学生や「『オレ、強い!』と感じてほしい」と爽快感を重視したゲームを発表する学生。作り手の楽しさがストレートに伝わってきました。制作に携わる中でこだわったプログラム技術に関してしっかりアピールする学生もいました。PROJECT』で最優秀企画に選ばれた企画の発表も行われました。会場にいた多くの学生にとって、きっと大きな刺激になったはずです。合同審査会はついに審査結果の発表に!見事グランプリに輝いたのは・・・キャラクターデザイン専攻1年生の浅見さん!!!宇宙モノからモノノ怪モノ、ファンタジーまで幅広いバリエーションと高い完成度の作品をプレゼンしてくれました。「優秀な方ばかりで、受賞すると思っていなかった。ありがとうございます!!」と浅見さんは感極まった様子でした。最後には講師陣やゲストの方から総評が。「プログラマーのプレゼンが印象に残りました。ゲームの課題など分かるように伝えてくれたので評価しやすかったです。今後は、より考えてつくってほしい。理由を答えられずダメになってしまうことがあります。多くの交流をする時間をいただきました。学生はこれを節目に、次の学年に進級し、また新しいスタートを切ります。求_Entry業界に最も近い。INFO夢の扉まで、徒歩5分。INFO夢の扉まで、徒歩5分。INFO夢の扉まで、徒歩5分。INFO夢の扉まで、徒歩5分。