この度2016年6月4日をもちまして、株式会社ハルシオンシステムが満3歳になりました。本日から4年目の稼働になります。ユーザ様や他のアプリ開発の皆様のおかげでここまで来れました。人前に出たり、身内以外とワイワイするのが苦手な僕も、勉強会で登壇したり、それこそ色々な開発者さんと合ったりするうちに、少しずつ慣れてきました。みんな思ってるようですが、マジです)思えば2012年中盤の話です。会社辞めてやってみようぜー」という、いつも通り適当なノリで会社を辞めようと、当時の営業に言ったものの、「今の現場そう簡単にやめれねえぜよ」と、そこから半年はSEを続けることに。2013年3月末で退職し、この世界に飛び込んだものの、SE-PGx2人サーバサイドx1人という、ゲーム開発もアプリ開発も知識経験ゼロの異色のメンバーで何ができるのかと・・・3人で始まったハルシオンシステムも、開始3か月くらいで一人が抜け、1年目途中まではMacも無く、Androidアプリのみを制作していました。それこそ始めの方はJavaでツール系のアプリを制作するも、もちろんダウンロードは増えず。その中でも、いまでも息をしているのが、このアプリ。現在でも1日1~20ダウンロードの「輝度チェン」です。その後もアプリをリリースしていき、現在Androidアプリ23本、iOSアプリ10本のアプリリリースまで漕ぎ付いております。...DL数は見ないとして。1年目の途中から、「モンスラ」「ルナティックダンジョン」をリリースするも、生きていくお金無く・・・2年目からようやくポケットガールで息吹き返して、ポケットガール2で再び死んだ感じです。ポケガなんて作れてますね?良く自分に聞いてます。足りてないんでしょうけど、こんな感じで今後も頑張っていきます。今後の目標はもちろん金。