『ハコの開き』の管理人。様々なゲームに浮気しつつ、アストルティアに度々出没する駄目社会人。ルアム【XI881-625】で冒険中。DQ10創作界隈について緩く考える久々の緩く考えるシリーズは『DQ10創作界隈』です。歴代のシリーズもそうですが、こちらの内容は全て稲野の個人的見解でできています。多くの人々が抱く印象ではございませんことを、ご了承ください。DQ10小説を書く人をちらほらと見受けられるようになりました。いえ、最近は交流も盛んに行われているようで、賑わいを感じられるようになっています。他のDQ創作界隈と異なるのは、DQ10がオンラインである性質と同期していて、発表の場がHPではないTwitterなどのSNSやpixivに多く見られています。その場が選ばれるのもオンラインの醍醐味である交流がメインであるからです。時代の流れと交流という目的から、より顕著化した発表の場であります。うちの子の貸し借りなどがDQ10界隈ではよくあって、仲良く和気藹々とした雰囲気を醸しています。DQ10創作界隈は他のシリーズにはない傾向があって、なかなかに面白いものです。DQ3がうちの子は一番流行したかもしれませんが、DQ10はそれ以上。DQ10界隈の『うちの子』は基本的にプレイヤーが操作しているキャラクターそのものの傾向がほとんどです。拙宅の小説で言えばルアムがこれに当たります。逆にDQ3小説でいう勇者の仲間になるうちの子、つまり設定はゲームに依存するもゲーム上には存在しない創作キャラは少ない傾向にあります。自身が操作しているキャラクター故に、種族が6種族分。ドレスアップも公式がすごく頑張っているので、髪の色、瞳の色、服も染色できて千差万別で作者好みのキャラが作れます。このうちの子の特別感が賑わいの大きな力になっているのは間違い無いでしょう。面白いのは創作の傾向。『うちの子』ことプレイヤーが操作するキャラは、ゲーム上では主人公であります。個々の創作になると『うちの子』は『アストルティアの片隅に存在している一人の人物』として描かれる傾向が強いです。町で店を営業していたり、一人の冒険者として日銭を稼いだりしています。これは世界を背負った主人公としての『うちの子』よりも、アストルティアで自由(創作主の願望)に生きる『うちの子』が魅力的に感じられるからでしょう。アストルティアの広さを感じられます。その為に小説界隈に限ってみると、DQ3のように主人公がゾーマを倒す物語を描く人が少数派に感じます。交流では『プレイヤー総主人公』設定は邪魔ですらあるので、交流で個性を持たせるという意味ではアストルティアに生きる一人の冒険者のような扱いの方がいいのかもしれません。メタ的に言えば、オンラインとして現在も果てのないストーリーを展開する10を最初から最後まで書こうなんて奇特な人種は普通いない。これの公式が『蒼天のソウラ』で、主人公はアストルティアに生きる一人の冒険者。ゲーム上での主人公は別にいるというものです。古い方面で振り返れば『知られざる伝説』的な手法なので、ちょっと回顧してきた流れば面白いと思います。DQ創作界隈は舞台は変われど賑やかなのだなって改めて思います。私は今まで通り、淡々とこつこつ積み上げていくだけのことです。スピード感のある創作は出来る質では無いですからね。最近は拍手をぽちぽちしてくれる頻度が上がった気がして、本当に感謝でいっぱいです。取り組みやすさ比較Twitterで小説と漫画の比較というのをやっている方がいたので、私もやってみました。個人的意見なのですよ。書ける段階にならないと一文字も書けない。この書ける段階とはプロットが出来上がってるとかそんなレベルではなく、その話の筋道が浮かんだとかそういうレベルです。場的なポイントなどが全て揃わない限り始まらない。気に入らないとボツになることはよくある。□絵まぁまぁ入りやすいなかなか描けない絵ではあるが、描きたいモチーフというものはなかなか描けないだけあって溜まっているので描こうと思えば描ける。最近はスマホで描けることが判明したので絵へのアプローチへの敷居はグッと下がったと言える。描きたい事があればいける。問題は漫画になりうる題材。小説書いてる人なら分かってくれるかもしれない。1ページに詰め込める描写は下手すると100文字以下である。すごく短くてまとめる技量で出来上がった題材がない限り、漫画は描けない。依頼などにより嫁の行先問題が解決すると割とすぐ開始できる。場数踏んでるだけあって創作の中ではダントツの作りやすさ。いる時は内心めっちゃ盛り上がって執筆して数時間があっという間に溶けていきます。作り直しの頻度も他に比べて多いので、完成して気に入らなくて没なんて案件はよくある。描き始めても仕上げられるほどに納得のものができるかは運が絡むので、そこは難しい。気軽に描けるものではないのです。□漫画アナログでガリガリ書くのは癒し。ある意味絵よりも小細工が効かせられるので、絵よりも好きと言える所もあります。ペンをざっくり入れた後は仕上がりまで一息でできてしまうので、アナログは本当に癒し。作っている間は「この子は絶対イケメンだ。嫁に行って何ら恥ずかしくない」とかめっちゃ自画自賛している為に、とっても作りやすい。開発の時だけは気に入らないとバラして調整し直しという作業が発生するので、容赦無く心折ってきて心が病みそうになるので連続作業はできない。作業用BGMはとりあえず流しますが、ノッてる時は全く頭に入ってきません。ある意味、外界のシャットアウトとして機能しています。Weblioの類語辞典にはよくお世話になってます。□絵まだスマホ環境で音楽聴きながらー的なことができていないので...。絵を書く子のオリジナル画像とかは見ながら描きたい。作業用BGMが頭の中に入るので聴きます。完全に手が別の生き物化しているので、テレビ見ながらとか作業できるし相性がいい。やっている間は溜まっている映画とかドラマを消化したりしています。小説よりも簡単に注目が集まるので、技量的にもそれほどでもないので本当に申し訳なくなる。小説に比べれば笑っちゃうほど話の進みが遅いので、ずっと笑いながら書いてる。最近さてさて、ジェーコムのスタッフさんのおかげで板からスマホになってしばらく経ちました。何がすごいって、自分はパソコンが林檎なのであいほんは同じメーカさんなんですよ。ネットが繋がってサファリにブックマークを入れようとかそんな展開になるものです。同期されててブックマークがパソコンと同じ状態になっていた............!!!!!!!!!!!すまほ、恐ろしい子!!!!!!!!びっくりしました。ブックマークは0秒で完璧。おそろしやおそろしや。ちなみにアイチューンは同期システムがパソコンと連動するのですが、私のパソコンに入っているアホみたいな量の音楽が同期されていてドン引きです。パソコン切ってしばらくすると同期が切れるのですが、それでも多すぎてドン引きです。ちなみに容量はそこまでもぐもぐしなかったので安心してます。メモで小説打とうと思って頑張ったんですが、無理でしたねー。電話帳入れてる時から少し怪しい気配はしましたが、気持ちよく文章が打てないのはストレスです。私の場合は頭に浮かんだ文章を文字に書き起こすのですが、パソコンならほとんど流れるように進む作業が、スマホだと入力の難しさ打ち込み失敗の修正の多さに流れが止まってしまうことが多くてこれはダメだなって思いました。文字は打ち込めそうな環境であっただけに惜しまれます。キーボードつなげたい(スマホの意義とは)先日、お絵かきツールを入れました。