【Unity】リリーさんバトる↑次回アップデートのお話しと、CNContolsのお話し第二回目。03ハルシオンシステムの気ままBlog株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。archives【Unity】リリーさんバトる↑次回アップデートのお話しと、CNContolsのお話し第二回目。CNControlsすげー使いやすいよぉぉぉぉぉこんつわ。リリーさんバトる↑のiOS版は今週リリースするかもしれません。Android版:https://play.google.com/store/apps/details?id=net.room6.lilybattleそして、リリーさんバトるの次回アップデート内容は!雑魚ラッシュ!ボスラッシュ&ランキング!こちらはストーリーモードクリア後にでるコンテンツになっております。最高LVが300→9999になる予定。雑魚ラッシュでひたすらLVを上げてボスラッシュでトップランカー目指してください!こちらのアップデートはまだ予定なので未定です。CNControlsのアセット(コントローラを配置するアセット)の簡単な紹介をしました。今日はそれを実際にコードで使う方法を書いてみようと思います。先週の記事まずはこんな感じで、簡単にCNControlsのJoystickを置いてーこんな感じのことをしようとすると。こんな感じの簡単コードでできちゃいます。}}こんな簡単にできちゃいます。CnControls;を付けてあげてください。CnInputManager.GetAxis("Horizontal")だけで取れますね。【Unity】Transform.SetParentでやってたことがUnity5.4だとInstantiateで指定できるようになったんですね。【Unity】Unity5.4で正式リリースされたUnityWebRequestをちょっと触ったよ。【ハルシオンブログ】パーティクルの一部の値をコードから変えたった。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。