PCはこれからストリーミングと3Dでwktkだよ。どこのお年寄りだと聞きたい。HTML5はFlash並みのストリーミング機能すらねーのよ。こんなものユーザーがいきなり受け入れるわけない。リッチWebコンテンツにしかできないことがあるという前提すら度外視するようなサル脳に語れる話ではない。ちがうちがうWebで3Dアプリがスイスイ動くってこと。ブラウザゲームも様変わりし始めてるし。モバイルでこれをすぐにやりたいと思ってもできなくしちゃうわけだよW3Cは。半端なWebGLなんぞで今だれが開発をしたいかな?それにゲームだけじゃなくて3Dで自社のWebページを彩りたいと考えている企業は多い。自動車会社や建築系などがわかりやすいか。いったときに独自のIEプラグインなどを外注していた企業もあったと記憶しているが、日産ユーロなどはAway3Dベースでやっているようだ。ユーザー視点だと文字、絵、動画などをアップするのが主体のWebサービスに加えて、3Dリソースなどを作成して披露するようなサービスも展開しやすい(もうあったかな?)。このご時勢に3Dの価値否定するとかほんとどこのガラパゴスだよむしろw話がいっつもUIのみになってるみたいだけど用途はそれだけじゃないことは理解できるかな?このスレの否定派が同タイプばかりだとは思わないが、リッチWebコンテンツ技術に対して認識の浅い物が、もったいない価値判断をしているということはよくわかったよ。いうタイプに技術とコンテンツの行く末を語れるとは思えないね。ID:Pt/AppIA>>719批判する上での決定的なあなたのミスは「くだらないものだけを引き合いに出す」ということ。素晴らしく纏め上げられた例を同時に出さないのか。明らかに自身の偏向を擁護したいだけの論調ですよ。YouTubeやUStreamつまらないですか?人気ありますよね。現在ブラウザ3DゲームがほぼFlashでつくられています。このような生産性をW3Cは提供してくれましたか?つまらないサイトは使い方と狙いどころを間違えているだけと見るのが妥当でしょう。高度な表現力とインタラクティビティを持ったサイトの生産性でFlash基盤が最高であるという現実です。ID:q0gTrKNSHTML5の性能がしょぼいからFlashを排除するのは無理ってことだけどでは11で強化された3D機能は今年発売されたトップクラスのゲームと同じだけのクオリティ、パフォーマンス出せるの?例えばBF3、CoD:MW3、Skyrimとかそのあたりと比べてね。これはCoD:MW3の例だけど、これがFlash上で動くの?http://www.youtube.com/watch?v=eHjGSZUT-xY1行目の論法になぞらえると、もしできなかったらFlashの3D機能はゲームには使えないってことになるよね。あと今のゲーム作りって大抵は他社が制作したエンジンを複数使ってる。Engine、Havok、Scaleform、あまりに多いので起動時にロゴで画面が埋まるくらいだよ。いった基盤はFlashにあるの?もしなければしょぼいゲームしか作れないしデベロッパーも相手にしてはくれないよ。商品を3Dで見たいということならブラウザの中で動くの見てるよりAR使った方がいいよね。イギリスのテスコっていうチェーンがAR使ったキャンペーンやってる。