なんなら10回くらい講演してもいいよ。ハハハハ、ぜひお願いしますよ。戻りますけど、小口さんのエンタテインメント感を作る上で、他に影響されたものってあるんですか。なんだろうね、エンタテインメント感......なんだろうなあ......。仮面ライダーとかウルトラマンとか。テレビってひとつの娯楽だったじゃないですか。記憶はあるんだよ、『巨人の星』は絶対観てたとかさ。ドリフターズとかも観ていたけど、それが今にどうこうっていうのはあまりない。人に喜んでもらえるという気持ちがクリエイティブのルーツやっぱりルーツはエレメカであったり......。僕は人が困っているところを見るのはイヤだし、みんなにはハッピーになってもらいたい。これについてホントは2時間ぐらいかけてしゃべりたいんだけど簡単に言うね。人間は本質的に楽しくなりたいっていうのがあって。それで、自分の今の仕事はエンタメコンテンツなので、ゲームだったりパチンコ・パチスロだったりを通して楽しくさせてあげたいっていう気持ちだけなのね。ああ~なるほど、ハイ。喜んでもらえたら買ってもらえる、インカムが入る。自分の仕事がうまくいく。お客さんに喜んでもらって社員も売上が上がって、みんなハッピーっていうのが一番いいでしょ。僕はそういう育てられ方をされたからね。人に迷惑かけちゃいけないとかさ。僕自身も色んなゲームで遊んでハマッたものもたくさんあったけど、自分の創るゲームに直接影響したものってないんだよね。研究したり、参考にはしたけど。“作品”っていうほどのものじゃなくて、遊び道具くらいの感覚なんで。人に対して何ができるか、人がどうしたら喜んでくれるかみたいなところが、小口さんのクリエイティブのルーツなんですね。ちなみに、中学、高校時代はどんな感じだったんですか。中学はバスケットボール部、高校はフォークソング部。最初は野球部に入ったんだけど、いまいちカッコよくなくて。野球部はケツバットとかあって、なんで意味もなくバットでケツを叩かれなきゃいけないんだと。それに、その当時はバスケのほうがカッコよくて女の子にモテたんだよ。なんかバスケってスマートじゃない。女の子たちが体育館の窓から見ていたりとかしてたし。以上!以上って(苦笑)。高校のフォークソング部も同じ。ガロとか、その辺が出てきて。僕もカッコよくなろうと。カッコいいから、ハハハハハ。それは分かる気がします。そのあと中央大学に入るじゃないですか。高校は地元の諏訪清陵高校だったんだけど進学校でね。中学の成績上位3人ぐらいが行くようなところだったんで、親も期待してくれていたのか「久雄、お前は役所勤めか弁護士になれ」ってよく言われてた。「それが一番幸せだ」、「固いから」みたいな。いうわけで進学校に入ったんだけど、ちょうどその頃に遊びとかに目覚めて。高校生になったら、すごい自由になるでしょ。親からも勉強しろとか言われなくなりますからね。いや、言われてはいたんだけどね。さっき言ったように放任主義なんで、そんなには言われなかった。やることやって、人に迷惑かけんなよとは言われてたけど。高校って親とかに対して「うっせえ」みたいになるじゃない。そんなわけで、高校はけっこう自由にしていたんで、どんどんどんどん学力が下がっていって。その学校は1学年275人ぐらいだったんだけど、僕の友達仲間は成績270何番とかだった。僕はまだ100番ぐらいにいたんだけどね。そんなに悪くなってないじゃないですか。いや、やっぱりズルズル下がっていった。勉強よりも友達付き合いが大事で、その連中とはなんかいつも一緒にいた。そいつらとは、いまだに付き合ってるよ。