本作初実装の夜間マップ。空に薄く輝くエイオースが美しい。夜空には雲もなく、月明かりとエイオースが照らしているためか戦場は意外と明るい。EUST出撃時にはエイオースが、GRF出撃時には月がよく見えるようになっている。ベースは変わらず、マップ北西・EUSTおよび南東・GRF。~砂塵の死線~]]とは地形が異なり、南ベース前の橋やアーチが崩落、また河の水嵩が増している。水深が増したため、市街地や採掘場同様、水面に触れるとダメージを受けるようにもなった。地下基地も半水没状態となり、以前よりも侵攻ルートが限定される点に注意したい。水嵩の増大と施設の配置によって、サブタイトル通りの河を挟んだ攻防が重要な戦場となっている。河では殆どの部分でダメージ+移動制限を受けるが、北部山側などの足しか浸からない場所はそのまま。アーチ周辺はリフトが大量に設置されているので移動の際には割と重宝する。EUSTベースから中央へ続く&color(blue){アーチ下の河は水面ギリギリの地上部を歩ける}ので、ちょっとした裏周りとして使える。半ば水没した滝裏通路~地下基地は、移動速度が落ちるのが響き、数値以上のダメージを受けるように感じがち。南ベース前橋の崩落により、南東・GRFベースへの侵入経路はリフトかカタパルトのみ。強襲兵装で行けるルートに他の兵装でも行けますよー、といった塩梅になっている。橋の残骸が河を塞いでいるためそちらは通れなくなっている。侵入に失敗して落ちれば死ぬのがほぼ確定なので注意したい。戦場はわりと明るく、視界が利かないということはないが、影になっている部分はそこそこ暗いので注意。実装当初はGRF側から40秒も要さずにEUSTベースに到達できるなど、8:2とも揶揄される圧倒的な陣営格差があった。大型連休狙いで実装したこともあってか、新マップの慣例に反したった5日で降板、ver.2.0での修正まで封印される運びとなった。そのためプレイすらしたことがないボーダーも多く、再戦まではどのようなマップだったのか聞く声が多々見られていた。修正後も初戦扱いというわけではなく再戦扱いのため一週間交代となっている。//GRF側からの進軍がスムーズな分、GRFベースは侵入ルートが多数あり、奇襲に対してかなり脆弱。//砂塵の死線同様に地形の対称性を大幅に崩し、両軍で別々の戦略が求められる挑戦的なMAPといえる。[[公式サイト>>http://borderbreak.com/map/tlaza/]]でPDFのマップを見ることが出来る。東端のダメージを受ける水場は、少しだけ色が異なっている。>全体的に北西・EUST寄り。