念には念を入れて隠れる忍法。鈴女には通用しなかった。木の葉隠れも併用し過剰なまでに隠れる忍法。鬼特訓で死ぬ様な思いをしたかなみが犬飼から逃げる為に使った。ALICEMANLADYの試練を突破したかなみに授けられたゼロスリースキル。忍者らしい感覚で敵の不意討ちを防ぐ。犬飼から逃げるかなみが使った分身木の葉隠れの片割れ。低めだが回転率が高い。名前に反して必中ではない。威力は低いものの麻痺発生率大。ため1なので回転率は低め。電卓キューブで手に入れた運命武具「首切り刀」の力で敵を瞬殺する。初期バージョンでは成功率は低めだったがパッチで少し上がった。自らを屍とし、敵に悟られずに背後を突く忍術。浅いとはいえ鶴水への騙し討ちを一応成功させた。鈴女が僧兵から逃れる為にかなみに取り憑いた状態。強化される強力なスキルだったがマグナムで弱体化し攻撃力だけに仕様変更。K-1グランプリ優勝者であるかなみ専用スキル。命中率と回避率がちょっと上昇する。特記事項ランス6で新調される以前の旧設定。R1~R3では、JAPANからの出稼ぎ忍者。R4~鬼畜王では幼い頃からリア直属の忍者として護衛や影働きをこなして来た。小さな頃から修行漬けで、普通の女の子の生活に強く憧れている。プリント物の下着やグッズなどを多数所有している。忍者なので真っ暗でよく見えなくても夜目が利く。忍者は目が良くないといけないので、毎日遠方凝視して最低でも視力2.5以上をキープしている。赤軍副将メナド・シセイとは友達。メナド曰く、いい子なので他にも友人は沢山いる。ランス6では原画担当のイメージ先行で実際の設定より小柄に描かれている。今作で才能限界を(ランスに何度も抱かれているのに)初期の42から40に下げられた。リアの命令でいつもランスを監視しており、任務とは言え、他の女の子とHしている時も結果的に天井裏から覗く形になっている事をランスにからかわれる。目利きで、ゼス一級市民の豪華な調度品に感心していた。料理は厚焼き卵だけ得意。他の料理には自信がない。サクラ&パスタで作らされた。幅跳びの記録は8m30cmだったが、琥珀の城で約10mに更新した。年々パワーアップしてるはずなのに、琥珀の搭で10M飛んだ翌年には、7mギリギリまで記録を落としている。電卓キューブの夢の黄色いトリのお告げではランスは「大切な人」。火丼の術はリアが入手した巻物から編み出した(火遁を完全に間違えて会得した)かなみオリジナル忍法。この術の炎は油に着火させたもので、使用する油はJAPANのテキサス油田製で純度が高く、やや高価だが大陸全土に流通しているもの。忍者の中で数少ない名字付きに見えるが、実のところ「見当」は名字ではなく「鈴女」や「犬飼」のような忍者としての名前である。ところが見当の名を与えられた後も周囲からはかなみと呼ばれ続け、名字と勘違いされたまま定着してしまった。ランス6の獄中の食事から、人参嫌いであると思われる。なみの申告によると、ランス9でランスに抱かれた回数が50回目を迎える(同衾した回数。SEXの回数は当然その数倍)。ランスによると、シィルが別格としてもかなみが2番目らしい何度もランスに抱かれているのに才能限界が上がらないのは、副作用との相性が悪いかららしい。*14不幸をネタにする(される)ことがあるが、技能に不幸を所持してはいない。実際不幸を所持しているキャラと比べると周りに恵まれており、肝心な所で助けてもらうことが多い。ランス9でリアに流出した写真にあるデート時に来ている私服はランス4で着ていた物に酷似しており、その服がそれである可能性は高い。尿に関するネタが多い。二部EDでカチューシャが側にいるが、少女カチューシャ(ソルニア)の関連カードにかなみがある。食券イベントで優しさに触れて感化されていた少女カチューシャの時に何かしらの縁を持ったのかもしれない。二部において仲間にならない可能性があるキャラの母は立ち絵を書かなくてもいいということで、締め切りの関係でかなみの立ち絵は描かれなかった。私を抱きたかったら抱けばいいでしょう。そのくらいなんでもないわ。狂犬にでも噛まれたと思ったらいいんだから。