LoL最新情報、最新メタ考察、時々ネタ。昨日ブログのテンプレートをお借りして見た目を変えてみました。”違和感を感じる”と言われてしまいましたが、同じように感じる方がいたらごめんなさい。今回は、試合中に気にした方がいい情報について箇条書きした記事です。自分自身あまり見れていないので、気を付けていきたいですね。Junglerの視点が基本になっていますが、SupportやMidでも一応意味はあると思います。Riverのカニが狩られていればRecallしていない、Gankの可能性がある靴を持っていない状況で、Topからbotまで移動するには川を一直線に通っても40秒ほどかかる。序盤にTopへgankされた場合、botには1分ほどgankの心配はない。・味方のPush状況どのレーンがPushしていて危険か、逆に適度にFreezeできておりGankしやすいレーンはあるか。敵のレーナーにサモナースペルが無ければ、そのレーンへはGankが通りやすい。上手くいけばカウンターが可能。・MidのPush状況MidがPushしきってフリーな状態なら、Junglerと合わせてサイドレーンへのタワーダイブが可能タワーダイブをするように視界に映りながら、bushで待ち伏せて寄ってきた敵Midを倒すことも視野に入れる・オブジェクトの管理ドラゴン・バロンは沸く1分30秒前から視界を取る動きをする沸けばすぐ取るという意識なら、20秒あたり前からアシストを要請し、5秒前にはオブジェクトの前に集まる敵がレッドチームで、Grump→青バフという手順でスタートしたなら7分30秒あたりで青バフが沸く。赤バフは直行なら8分20秒ほど、Farmしていれば8分50秒~。敵の視界がない場所では、ADCが安全に攻撃しやすかったり、奇襲が仕掛けやすく、有利。こちらの視界がない場所では、奇襲の可能性があり、ADCが攻撃しにくく、とても不利。集団戦は育てたCarry同士を戦わせるもの。味方のCarryがダメージを出せるようにしっかり支援する。敵Carryを狙える位置を探す。自分用に書いてみましたが、これぐらいでしょうか。この辺りは意識して練習する事があまりないので、なかなか上達しませんね。今回の記事をまとめたのがこちら。ロード画面では構成とサモナースペルをチェック2分の時点でアイテムと敵Jungleのスタート地点をチェック4分の時点でプッシュ状況、ポーション、敵Jungleの動きをチェック中盤以降はアイテムをチェックし、オブジェクトを管理して、それに応じたCallをするマップを見て、敵がどこにいるのか予測する危険なブッシュは安全に視界を取る敵が何をしたいのか考えて、それに対応した策を練る敵味方のサモナースペルのCDを把握するキャリーを守るためのWardが置けているかどうかMidは戦略の要。laner以外もMidのレーン状況をしっかり把握する。集団戦をする場所では、しっかり視界をとって事前準備を。長くなってしまいました。なんかもっと書きたいことがあった気がするんですが、書いてる途中で長すぎて忘れてしまいました。需要があればまた別のシリーズも書きたいと思います。昨日からですが、チームランクのメンバーを募集しています。Supportの方を募集しています。midがやりたいのに全然midが取れないからチーム入りたい......とか、そういう考えの方でも大丈夫です。Party」というつまらない名前になってしまいました。Partyスキンを持っていなくても全然問題ないですし、夏が終わってもチームが消滅するということもありません。Shadows」にフレンドを送っていただければと思います。LoL最新情報、最新メタ考察、時々ネタ。