Contestげそーと爽快感が乏しいVer.1.00でプレイ。某H社とK社の有名STGが合わさったような印象の縦横混合STGで通常ショットとステージ毎に変わるワイドショットを使い分けて進んでいくスタイルです。見た目の雰囲気がかなり良いので期待が大きかったのですが敵の耐久力が高い上にショットが非常に使い難く(画面の広さに対して自機の攻撃範囲が狭すぎる)やっていてかなりストレスが溜まります。ドット単位で弾を避けるゲーム性でもないので通常ショットのスロー機能も全く必要性を感じませんでした。残機がないので諦めなければその内クリアできるとは思いますが残念ながら先を見たいという気になれず3面ボスまで行って断念しました。ゲームが難しいのは別にいいのですがSTGである以上やはりそれなりの爽快感は欲しかったですね。モチーフ詰め合わせ4品kijiタイプがバラバラの4つのノベルを詰めました。物語に挑むサウンドノベルです。