19:29ジャンプじゃなくてサンデーやマガジンなら看板級になれただろうし、休載しないとつづけられないような惨状にはならんかったかもなジャンプには本当に合わない。19:39※75サンデーやマガジンなら看板級になれたとかいう気色悪い妄想やめろよ。過大評価もいいところだわ。19:43ネイバーを師匠に書かせたら最高の物を提供してくれそう。編集である服部は一応有能なのかね。19:49死を感じる殺伐とした雰囲気を感じないというより作者もそういうのを好まないのだろうなーって思う。自分もこの作品にそういったものは求めていない。あのヌルい作中の空気は嫌いじゃない。19:52目が死んでること。20:00ベイルアウトに関しては緊張感がないって意見があるが、あれがあるからこそきちんと負けさせられるのだろう。20:02※87きちんと負けされる方法なら他にもいい方法がたくさんある。作者の都合の問題だわな。20:13葦原先生がレイジさん並の肉体を持てば、向かうところ敵なし。ベイルアウトはかなりいいシステムだと思う。キャラが少し薄い、絵が固いそのせいでせっかくのいい戦闘が動きが少ないみたいな感じベイルアウトは普通のバトル漫画のボコボコにされても死んでませーんw隠された力でパワーアップでーすwどーんwじゃなく普通に負けれるしいいと思うけどな。復活できるわけじゃないしリタイアなんだから。ダイレクトアタックで殺されて絶望とかもできるじゃん。20:15ベイルアウトは作中でも生き死にかけた戦争をしてきた遊真が、誰も死ぬことなく訓練が出来て良くできてる。言うてるんだから批判されるような事じゃない気がする。致命傷だろみたいな攻撃受けても平気な漫画なんか他にもあるのに。20:40公式に予告動画上がってたから来週もあるよ。ワートリが緊張感ないって言われがちなのは、作中であまり「侵略されてる、戦争状態の街」が舞台だってアピールされないからかな?少し視点を変えると戦闘訓練を日常的にしてる中高生の感覚麻痺っぷりに薄ら寒いものを感じるけれど、彼らにとってはそれが日常だから殊更ヤバイと主張することではないんだよね。20:45※104同意。20:51※89一番嫌われる要素がベイルアウトだから叩かれてるだけだろ。色がぺたーっとしてさ、作風に合ってるんだろうけど、構図とかデザインとか配色は凄く良いと思うんけど。上手いと思うけど『うおおお!』ってならない。その点ではヒロアカは『うおおお!』ってなるカラー絵描くなぁって思う。作風違うから比べるもんでもないんだけどね、でも勿体無いなと思う。21:42個人的には、ストーリー展開やキャラ同士のやり取りに、あの淡々とした絵柄があってると思う。初見の印象でもっとインパクトがあったほうが、ファンは増えていたと思う。21:57※117まあ、矛盾や粗もちゃんとあるけどな。その矛盾や粗を含めて設定を議論したりするのは楽しいし、粗を見つけるまでに読み込む人には感心する。22:40アニメしか見てないけど結構好き。地味だけど子供に安心して見せられるし。22:51※126お子さん早起きですな。22:56ジャンプ読んでるだけだと魅力がわかりにくいから仕方ない。23:15まじで矛盾教えて。23:29矛盾と思っていたものが、まだ明かされていない裏設定だったりするから侮りがたし。23:31※130以前、矛盾の議論をしようとしてスレチだと怒られたから程々にしとくけど例えば初期に遊真が修のトリガーを使ったこととか?イレギュラーな使用の可能性もあるけど。粗は少しあるけど矛盾はかなり少ない印象。23:48途中から見たので話がさっぱりだったが、気になった。いかんせん絵が地味なので忘れてしまう。カワイイのもいいが、パクリと言われても綾波系美少女とか、腐向けだったらカオル君とか、あの世界観ならもっとそういう感じの厨二的暗い系をいれるべき。なんかそういうのが欲しいのに、足りないと思う。23:49※135戦闘体はトリガーホルダーの中に格納されてる。時間をかけて再構成しなければならない。あのとき、修の戦闘体はモールモッドに破壊されたから修のトリガーホルダーには戦闘体は入っていない。遊真は修のトリガーを瞬時に使用できた。矛盾とするには早計かもしれん。遊真が旧隊服姿になったりとイレギュラーだし。コメントへのレス→※)※投稿するにはツイッターのアプリ提携が必要です。ランキング※投稿するにはツイッターのアプリ提携が必要です。Reservedサイトに掲載されている画像の著作権は各権利所有者に帰属しております。問題がある場合は各権利所有者様ご本人がメールでご連絡下さい。確認後、早急に対応させていただきす。当サイトのご利用は、自己責任でお願いします。当サイト及び外部リンク先のサイトを利用したことにより発生した、いかなる損失・損害についても当サイトは一切の責任と義務を負いません。