仮想専用サーバーゲーマー女の日々雑感いつの間にかゲームが生活の中の娯楽の一つとして定着した女の日々を呟いてみる。なんとなく「クリアした」ではなく「終わった」と言いたい気分。シルバーウィークをほぼ潰してプレイしても終わらず、この土日かけてようやっと終了。すげいわ...テイルズシリーズそれなりにやってるけど、たぶん1周目のクリア時間としては過去最長。戦闘楽しいからってやりすぎたかしら...。サブイベントも時限あるものをまったくやらないのももったいないと思って、飛行移動手段を手に入れた時に世界一周の旅して拾えるサブイベントはこなしたしな...。明るく爽やかなエンディングでした。なんかこう、アビスの物議を醸すやつとかシンフォニアの今生の別れとかそーゆーのはなくて、綺麗に終わってた感じ。テイルズには珍しいなーと思った。...んー、やっぱりなんか各キャラクターの行動理由とか説明し尽くされてない感じで、エンディングは綺麗だけど、「あの人は何を考えて」とか「どうしてあんなセリフを」とかゆー疑問は残ってるなー。敵方のキャラクターのね。サブイベントで解決するのもあるだろうけど。物語の全体の感想は、もうちょっと置いときます。ちなみに試しに2周目入ってみてGRADEショップを確認したら、約1600ポイント。...ラスボス前のセーブ使ってサブイベントこなしつつ、これからどれくらいGRADE稼げるだろーか。各キャラのネタバレしない程度の感想。一目見て「綺麗だなあ」と思った上に、ゲーム内でも言われてるくらい美形設定だった割に、それをネタにしたようなイベントとかは(今のところ)なくて意外でした。シリーズ初の成人主人公だけあって、実質的にも精神的にもパーティーのリーダーでしたね。実質リーダーではあるけれど、あくまで自分は「支える側」という立場でいるところが、彼が格好良く見えるポイントかなと。本当はこーいう人が上に立った方がうまく回る気がするんだけど、そーいう目立つポストは嫌だと逃げてしまう困ったちゃんでもある。無責任な性格ではないのだけれど、たぶん気恥ずかしいんでしょうね。本人は「ガラじゃない」の一言で済ませそうですが。うーん、ずるいくらいおトクな設定のキャラクターだなあ(笑)エステル。徹頭徹尾「お人好しのお姫様」だったなと。外に出て世界を知って人を知って(主にユーリから)自分で考え選ぶことを学んで、しかし「人を癒す」という根本的な部分は変わらず持ち続けたところが良かったなと。中盤あたりから「どうしたらいいんでしょう...いえ、考えてみます」とかよく言ってたのが微笑ましかったよ。徹頭徹尾「かわいいヒロイン」でもありました。戦闘中、技名を叫びまくる人間達の中で、寡黙に戦う姿もステキでした(技は使うけど当然叫ばない)。術は使えないけどアイテムによるサポートをよくしてくれてました。(AI操作のキャラが戦闘中にアイテムを使う時はこれから使うアイテムを画面表示で知らせてくる。その表示が出てる間ならキャンセル指示が出せる)簡単に懐いたりしないラピード。パーティーキャラそれぞれに対する態度が最高でした。犬は人間関係をちゃんと見てるよね。ラピードの過去話が今すごく気になる。