キャラが増えていなかったのは、残念。・全然ドリフトができないのでとにかくコーナリングが難しい。・重量級キャラを使っているのに軽量級キャラや中量級キャラに弾き飛ばされスピンしコースアウトしてしう。・マリオとルイージ、ワリオとドンキーなど似たキャラが多い。・コースアウトしたときの減速が激しい。・穴等に落ちてしまった時のタイムロスが激しい。・トラップが多くプレイしていてウザく感じる。・無意味にジャンプしてしまうコースが多くある程度スピードが無いとジャンプに失敗しかなりのタイムロス。】CPUが以上に速くて油断できず難易度が高かった。100ccでも速いのに150ccだと簡単に抜かれて最下位になってしまうことも少なくなかった。あとアイテムにジャンプ羽が無い。ショートカットできたSFC版とは違いできなくなり不満に感じた。】スピード感が全然ない。】すでにSFCでやったことがあったので、新鮮さが無かった。あとCPUが結構速かった。フレーム数が少ない気がする。アイテムのジャンプ羽根がなくなっている。コースのディティールが変更になっているのはいいけど、レインボーロードのドッスンがいないのは大きなマイナス。トップを走っていると高確率で何度も赤甲羅の標的になったり、イナズマも結構頻繁に使われたりというのがストレス。対戦中に処理落ちする。バトルも1カートリッジで遊べればよかった。旧GBAだと、画面の暗さでおばけぬまコースがまともに遊べない。】バトルモードをCPUとやりたかった。レースの部分で不満な所はなかった。】バトルモードが通信でしかできない。】...何故かおもしろいとは思えなかった。SFC版のコースもあるけどSFCでやったほうがおもしろいし。赤甲羅とか稲妻が予期せぬ時に打たれなんか理不尽です。・キャラクターが前回と全く変わってない。・ドリフトが使いにくい。】1カートリッジ対戦だと使えるのはヨッシーだけでしかも選べるコースは4つだけ。風船割りバトルがマルチカートリッジじゃないと出来ません。これでは遠回しに人数分買えと言っているようなもの。これで4800円は納得行きません。】1、ドリフトが前作と比べ変わった(個人的にはタイミングを含めやりにくく感じた)。2、コースの周りが前作より狭く区切られてるので、きのこを使った大胆なショートカットがしにくくなった。3、64版でお気に入りのアイテムボックスのダミーがなくなった。4、個人的にコインでスピードアップのシステムはなじめなかった。】スーファミのコース入ってるけど、土管とかの障害がない。自分はGPでCPUをぶっちぎりで勝ちたくてショートカットすると、CPUが意味不明な速度で追ってくる。周回遅れにしたのにタイムが数秒しか差がなくてムカついた。前に書いた事も合わして、CPUのイカサマがひどい点。64よりマシだが...。】1カートリッジ対戦ではなぜかヨッシーしか使えません。(普通のGBAでは画面が見づらいです。】あまり気になりませんが、マリオGPの勲章システムの難易度が、かなり高いです。】キャラクターをもう少し増やしてくれればよかった。】ドリフトのコツをつかむまでに少し時間がかかるところ。64版から入った人は慣れるのに少々てこずると思います。難易度がちょっと低いと思います。何回もプレイするとさすがにあきますね(微笑)。