UHD表示についてちょこちょこと調べているのですが・・・。遅れ気味ですみませんなInspectorは、来週にざっくり記そうと考え中。全部で6つほどに分かれそうです。難しくならないようにとまとめていると、時間がいくらあっても足りないのですよね。どこか解説本でも出してくださっていれば楽ですのに・・・。先月中旬に届いた、お題にも出したことのある東芝レグザの最新モデル、58Z9X。こちらも3週間あまり使い続けてきて、だいぶ見慣れてきた部分もありますので、レビューはこちらでもご参考に。端的に言ってしまえば、「これでPSO2遊んだらもう幸せよ~」としかいえないのでした。そんなZ9Xがかなえてくれる4K表示についてですが、現状、パナソニックさんの4Kテレビにおいて、DisplayPortを搭載した機種(AX800モデルあたり)、であれば4Kのフルフレームレート(60p)表示が可能です。他社さんはすべてHDMI2.0での接続となるため、今のところは30p表示が上限となります。PSO2のグラフィックスカードにおいては、本サイトで良く取り上げているNVIDIA社のGeForceシリーズが、親和性は高いとされています。同社ロゴが起動時に出るくらいですしね。その挙動のチューニングを、いろいろと行っているわけで。WHQLではそれなりの安定感を見せてくれるようです(逆にR340の最新ベータ版は安定せず・・・)。Definitionが主流です。同じことを意味するものと覚えておけばいいでしょう。相当を意味する語句として定着しています(正確には3840/4096のいずれか)。今普及している普通のテレビはハイビジョン、またはフルハイビジョンと呼ばれるもので、前者がが1280ピクセル、後者が1920ピクセル、となります。横の画素数が1920*2=3840となり、これを4000ピクセル相当と見なしているのです。縦の数はフルハイビジョンが1080となるため、*2をして2160本。この3840*2160ドットのことをよく4Kと呼んでいます。詳しいことはこちらでも参考にしてみてください。海外のゲームではほぼ最新タイトルならサポートしつつある状況にあり、公式の4K対応テクスチャパックなども配信されたりetcetc...。そんなに憂う必要もないのですが。国内タイトルではカプコンさんをのぞいてはあまり数がないようで・・・。いろんな意味で「4K対応」は大変なものです。その布地などを綺麗に見せるテクスチャも単純計算でも4倍の品質でないとならないわけですし、何よりグラフィックスカード1枚でまかないきれる計算量ではありません。それこそカードを複数枚挿す「SLI」なる機能を使わないと、満足な動きになってくれません。解像度が4倍と言うことはそれだけグラフィックスカード上のメモリ=ビデオメモリも大量に消費するため、現在主流となる2GB~3GB程度では、ほぼ力不足とさえいってしまえるのです。年末に登場するのでは、と噂される次期カード・GTX880においてはPS4に負けじとなんと8GBものビデオメモリを搭載するようで。面積が4倍なので現行の4倍はほしい、という、そのままの要求を受け入れたカードになりそうです。このカード以降からは、4Kという言葉を語るのであれば、最低限そのくらいのメモリがほしいところとなってくるでしょうね。PSO2で4K表示を行うためには、ご存じでしょうけどランチャーにはそのような解像度はありません。フルハイビジョンことFHDの1920*1080ドットのモニターでより高解像度の表示を行う際、カスタム解像度なるお題を取り上げてもいます。元々はCombinedプロファイルで影の表示が崩れてしまう現象を解消するためにまとめた話題なのですが、結論として「PSO2のランチャーに用意されている解像度より高めにセットする」裏技が導き出され・・・。WQHD液晶以上のものをお使いの方でしたら、特に気にすることなく表示可能だった、と。4Kモニター自体はすでに現在のほぼ上限値となる3840*2160ドットをサポートしているため、後はPSO2側の設定さえちゃんと行えばいいということになります。ファイルのWindowsセクションにて。←ここを3840に},2カ所を書き換え、保存した後PSO2を起動すれば・・・このような画面でびっくりするはずです。大きいので開くのに注意してくださいね(1.2MB)。ありませんけど、これを自サイトにぽんぽん置くというのは・・・かなり大変そうです。いうよりも、ほとんどの人に見られることもなさそうな(汗笑)。開くだけでかなりのパワーを消費しますから。言い換えればそういうことで、4Kは本当に膨大な演算量を要求されるものであり、現状のハイエンドパソコンでやっとこさ動かせるといった感じです。いろいろなメディアで「身近な4K」なんて気軽に報じているような感じですけど、それはあくまで「表示するだけ」、です。表示した後「快適に、なめらかに動かしきる」ともなれば、数十万円以上のぱそ子さんでないと満足に動かせない、と考えておけるといいかもしれません。そのような観点で見た場合は時期尚早といえるのかも知れませんけど、一度この画面を見たら、もはや逃れられないと思います。「綺麗すぎる」のです。(なので4K放送が一番手軽な高画質ソース、となるのですが。HEVCデコーダー=4Kチューナーがないと見られないのが難点。地デジが4Kになることはほぼないといわれているので、無縁なのですよね・・・)なぜなら、そう。high_qualityフォルダのプロファイルなど使わなくてもいいほど、performanceのみで完結するくらいの美麗さを誇るがためです。テクスチャのちらつきでさえ解像度が4倍にものぼるということで、ほぼ気にならなくなるのでした。(4KのCombinedは言うなれば、4Kのさらに縦横2倍・・・。UHD>こちらがITU-R勧告標準ですけどね)相当となり、ほぼ不可能でしょう(汗笑)>3DRAMが数段進化して、追いつけるかどうか、でしょうか。VRAM、足りませんよ・・・)少なくともuser.pso2ファイルに手を加える必要があって、正式サポートはおそらくしないのではと感じますけど・・・。UIも小さくなりすぎて、カットインなどもはや意味をなしておらず、画面上部の字幕表示も何分たっても消えないため、かえってストレスがたまる部分も(汗笑)。サポートする頃には続編が出るのかな、とも思ったり思わなかったりですが、3Dゲームにおいては「4Kに対応できるか」、が今後の作品作りにおいては重要になるかもしれませんね。ちなみに、PSO2クライアントはどうにも、4K表示をするとメモリ管理領域の兼ね合いなのか、精度が高めのアンチエイリアシングを有効にすると頻繁にメモリエラーをはき出し、クライアントが強制終了してしまいます。2GBがすでにあふれているのですよね。690において発生する症状ですので、おそらくビデオメモリが3GB以上あるようなモデルであれば、安定するのではないでしょうか。暫定対応としている4Kのプロファイルについては例のアレに先に入れてはいますが、次回ドライバーが更新されたときに、合わせてこちらも入れておきたいと思います。02:28またりろさんへこんにちわなのです。検索語句にこの文字があったので、あれ、ご存じでない方もいらっしゃるのかな、と。簡単に取り上げてみました。4K対応のテレビやモニター、高嶺の花ですからね。これならPC向けディスプレイよりレグザの方が、多機能性とともに画質もゲーム向けといえ、お買い得なのではと思うのですよね。一度この4Kの精緻な画面を味わうと、もはや逃げられない・・・ということで、記しました。レビューは近いうちに書きますね。11:39こんにちは。いつも参考にさせていただいてます。膨大な組み合わせを試しまくる熱意に尊敬と感謝しております。「4K」の意味は走査線の数ではなく、横幅のピクセル数です。フルHDの解像度(1920x1080)は横ピクセル数(1920)が約2千ということで2Kとも呼ばれていますが、その倍(3840x2160)ということで4Kと呼ばれるようになりました。縦解像度も加えて「4K2K」ともいいます。11:50レグザ買いましたかーお買い上げありがとうございました。次はビデヨカード・・・4Kでゲームももう、ドライバ側・クライアント側どちらも問題なく動くので、あとはデバイスの価格帯が問題でしょうか・・PSO2に限って言えばカットインとかいろいろ表示サイズが調整できればSS使いやすいんですけどねーとは思います。23:56PSO2の為だけに4Kを検討している者には朗報でござる。bitsを弄ってます。変えても変化があまりなく動いちゃうんですよね。エフェクトが切れてるのもあれば、値が変わっても動作が変わらないのも色々ですねこれは難しい本当に参考設定を提供して頂けて感謝ですよ。なんとなく2)他にも動作が変わらないのがありましたが混雑時のロビーでも泥人形の表示でカクツキがすくなかった。quality~~~~~~~~~~~~~~~最近は髪に線がはいるのを受け入れてますwというかA0のon/offの確認基準にしてて違いがわかりやすいから、まぁいっかという気分です。今日回線速度を計測してみて2~24Mとあらぶってます。02:05しぇるふさんへおはようございます('-'*)あはは・・・お恥ずかしいところを見せてしまいました。おっしゃるとおり、水平方向について、ですよね。次回以降、気をつけたいと思います。ブラウン管テレビがほぼ終息し、固定画素系のフラットディスプレイになってから、このあたりの表現も多少変わったような印象を受けますね。フルHDで十分・・・なんていっていたのが7、8年前。進化は止まらなさそうなのです。ヅネさんへおはようございますなのです。Zを見送りにするのも、いくらポテンシャルがすごかろうとHDMI2.0が載っていない時点で候補外になってしまうのでした。価格的にもありえないですし。半値の20万でやっとこさ検討するかなといった感じで。4Gamerさんのレビューにもある破格の数値演算アクセラレーターとして利用するのが正解でしょうね。追いつきましたのです。現状4K環境は少しずつは良くなっているようで、普通に動いてくれるみたいです。2GBでは簡単にオーバーしてしまい、アンビエントオクルージョンも途中で壊れちゃうみたいですね。最低でも3GBはないと無理そうです。そのあたりを880以降で解決してくれるのかな、と期待はしていますが・・・。カットイン・・・開発さんたちが何かアクションを起こしてくだされば、ですけどね。UIがなんちゃらかんちゃら、と話されていたような気もしますけど・・・はて。いえ、私はPSO2のUIや影品質5の影(2D貼り付け)こそがパフォーマンスダウンの元凶だと考えていますので、改修する・・・となると、もう。次回作があれば、そちらで徹底的に直す、くらいしかないのかなと。プラチナむきりょくさんへ・・・間違えて公開しちゃいました。いえいえ、長文になるのはお互い様ということで。どれだけ消費するのか、見当がつきません。4xMSAAにFXAAを併用してみる、などの方法はありそうですね。・・・Combined一択なのもわからなくはないのですが。10以降に対応しないと無理そうですが)InspectorのPSO2におけるポイント集、一部はゲーム内でお話ししたとおりです。bitにおいて▲のところはDX9/10両対応ゲーム向けの値なのですよね。以前のドライバーでは効果があったように思いますが、今はほぼないような(汗笑)。