Destroyerにダメージを与えたヒーローやアリーに火で1点のダメージを与える。Destroyerと戦闘を行ったアリーは燃やされる。Destroyerを除去するために多くの場合、アビリティ+アリーによって複数回ダメージを与えることになる。出しとくだけでも相手のヒーロー、アリーにそれなりの負担を与えることが期待できる。起動コスト3がかからない分このカードを採用する価値も生まれてくる。Behemothの使い心地が悪かった人はぜひ使ってみてほしい。Nightshadeといったアンブッシュ持ちも寄せ付けない。触れたアリーをまとめて炎上させることができる。Ascendantを場に出しているヒーローにも毎ターン1点ダメージを与える。毒、炎上状態にしたヒーローにも毎ターン1点ダメージを与える。Controlでも相手ヒーローに1点ダメージを与える。Assassinationの場合は相手アリーに1点ダメージを与える。ウェポンをもったヒーローに反撃をもらいにいって5点ダメージを叩きだせる。Banebowの能力と相性がいい。Stormcallerも射程圏内。単純に繰り出し回数を増やすことができるという意味でGraveboneとも相性がいい。Preyでは、能力を活かせない。ダメージを1点軽減できる相手には効果がない。LambやSupernova等で自破壊してもダメージを受けてしまう。InfusionやElementalisの強化をRetreat!等で剥がすと、なぜか強化したヒーローの方がダメージを受ける。呼び方一覧(2237d)。