大喜利が始まる前から自分の中で「ヒヤシンス」を準備しておけば、折を見て発動できるわけです。遊園地に遊びに行ってびっくり!何があった?ヒーローショーで怪人が出て来て、司会のお姉さんが「大変だ、こういう時はみんなであるある探検隊を呼ばなくっちゃ」と怪人と二人でレギュラーのネタをして終わった「みんなで」まで完璧にヒーローショーのくだりをなぞっているのに、直後に唐突にレギュラーのフォーマットに突入している構成が良いです。これも、「遊園地」から一生懸命考えて「レギュラー(あるある探検隊)」を持ってくるのは結構難しいと思います。「レギュラー」は、矢島美容室と同じで「そんなのあったなあ」という面白要素を持っているので、あらかじめ自分の中で「レギュラー」を用意しておくことで、使えるようになるわけです。あとはお題に合うように、お題の「遊園地」から「ヒーローショー」、さらにそこから「お姉さん」「怪人」という要素を引っ張ってきて、「レギュラー」と組み合わせると、この回答にたどり着けることになります。あと細かいですけど、「あるある探検隊」より「レギュラー」という言葉の方が面白いので、回答内できちんと「レギュラー」を使ってるのは評価が高いです。「あるある探検隊」が十分コンビ名っぽいし、なんならこれが流行ってた頃、コンビ名が「あるある探検隊」だと勘違いしていた人もいるでしょうに実際のコンビ名が全然関係ない「レギュラー」であることが、ちょっと面白いからです。オープンして3日で潰れた温泉旅館。?神は始めの日に温泉を作り、次の日に温泉に浸かり、その次の日に温泉を破壊した。「温泉旅館」から一生懸命考えても神話は出てこないでしょう。「神は始めの日に...」という神話っぽい言い方は、回答者本人の中にストックとして持っていないと出しようがないです。前回紹介したしりとりの方法と今回の方法は、ある意味で対になっていると言えます。お題を「発想のスタート地点」、観客の頭の中にない面白要素を「ゴール地点」とすると前回紹介したのは素直にスタートからゴールに向かっていく方法です。それに対して今回紹介した方法は、ゴールからスタートに向かう方法と言えます。これが上級者向けなのは、そもそもお題が出る前から考えておく必要があるからです。お題が出てから考え始めると、どうしても・時間に制限がある・お題から離れた発想をするのが難しいといったデメリットがあります。今回の方法は・事前にたっぷり時間をかけて強い面白要素を収集できる。・お題から離れた発想を持った状態から考え始められるというメリットがあります。皆さんも、普段から面白要素を収集しておいて、いざ大喜利の場で放出するようにしてみてください。まとめこれまでで、大喜利の回答を作る時の基本的な考え方の枠組みをお話しました。次回からは、もっと具体的に、面白い回答を作るテクニックを一つずつお話ししていきます。自分の得意なテクニックを見つけてみてください。下に、練習用のお題をつけておきます。制限のあまりないお題ですが、逆に言えば回答に使える要素がほとんどありません。面白要素を自分の中から持ってくる必要があるでしょう。普通の大喜利の場なら答えづらくて良くないお題ですが、今回の練習には丁度いいはずです。プロの大喜利を見てみることも大いに参考になりますよ。足し算はできるが、引き算を見せると死ぬバースデーケーキの板チョコを酢こんぶにすり替えたバカ山バカ子ちゃんが忘れられない元カノ津波避難者支援にロレックスを送ったおしるこは白玉しか食べない「ホームステイ」してるんだ。全ての味は味の素が作っていると思っているトリバゴを九州の名物料理だと勘違いし、歩いて探し回った末に餓死した脳味噌の半分をユメクイに食べられた毛利さんに話しかけようとして間違えてモーリタニアに入国した。