名前は知っているけれどもイマイチ正体不明な豆と言えば?「海外文学作品で度々出てくるレンズ豆って、美味しいんでしょうか」そのまま食べるか加工するか与力えっと、豆を収穫してうまい組み合わせにしてお店に売り、より多くのマメィというお金......つまり、得点を獲得した人が勝利というゲームです。奉行ふうむ、豆争奪戦を繰り広げて豆商いに精を出すわけだな。考えると、余りあるほどありますが。納豆とか豆腐とか醤油とか。奉行大豆はちょっと別格過ぎるからなあ。それ以外にも世の中、いろんな豆があるだろう、この前コンビニで買ったサラダの中にも豆が入っていたし。与力それはひよこ豆ですかね?どの豆を集めるか、それが問題だ。ゲームを始める前に、まず豆カードをよく切り、山札を作ります。山札の左隣に3枚のカードを伏せて置き、『畑』とします。お店ボードはプレイ人数に対応した面を表にして、場に置きます。各プレイヤーは、カラーコマ2個、商人コマ5個、山札から豆カード2枚をそれぞれ受け取り、手持ちとします。これで準備は終了です。スタートプレイヤーからゲームを始めます。奉行プレイ人数によって多少設定が異なるのであるな。2人プレイの場合には、使わない豆カードも有りますので、山札から抜く作業もありますよ。商人コマは7個有るのに、5個しかもらえんのか?与力残りはストックに置かれて、ゲーム中に追加で獲得していくことになりますね。取るか取らぬかの判断も迫られるわけか。お前は本当にその豆を必要としているのかプレイヤーは自分の手番になったら、以下のアクションから1つを選択して実行します。豆を収穫(畑から豆カードを取る)豆を売る(豆カードをセットにして得点にする)商人を雇う(豆カードを捨てて追加の商人コマを取る)奉行ふむふむ。基本は「カードを取って組み合わせて放出」と考えておけば良いのだな。1つずつ見ていきますか。奉行『畑』から豆カードを取る......この3枚のどれかを取ればよいのか?与力いえ、カードを取る時は、必ず1番目の『畑』、つまり山札から一番遠い場所のカードから選択していきます。好き勝手には収穫できんのか。栽培は共同作業なんだろうな。畑の巡回順は決められている。手番プレイヤーは、まず1番のカードを確認します。そのカードが欲しければそのまま受け取りますが、もしも気に入らなかった場合には、そのカードを表向きにして元の場所に戻します。続いて2番のカードも同様に受け取るか、戻すかを選択し、戻した場合には3番の畑でも同様に二択を行います。気に入るカードが出てくるまで、伏せられたカードをめくって良い、と。3番の畑のカードも気に入らなかった場合には、山札から1枚引いて手札に入れて終わり、です。奉行必ず1枚は手札が増える訳だな。手番プレイヤーがカードを取ったら、畑に新たなカードを追加します。カードは、「手番プレイヤーがカードを確認した、もしくは取った畑」に1枚ずつ裏向きに追加していきます。前のプレイヤーが山札から取ると、次のプレイヤーはこんな畑を見る。与力で、次のプレイヤーは、2枚でも3枚でも同じ畑に置いてあるカードは、まとめて取ることができるんですね。奉行むっ、自分の欲しいカードを求めて先をめくれば、他プレイヤーを利することにもなりかねん、のか?与力カード枚数だけ見れば、そうなるかもしれません。奉行そうすると、1番目の畑のカードを取っていった方が良いような気もするが......。与力そう単純ではありません。手札が7枚以上になっている時は、新たに『畑』からカードを取ることはできないんです。奉行なんと!与力なので、他プレイヤーのことばかり考えて、あまり必要のないカードを取っていると......。奉行今度は手札がパンクして、にっちもさっちも行かなくなるのか。悩ましくなってきたぞ。収穫した豆を組み合わせて売ることで、得点を得られます。豆を売るいい組み合わせは早めに出していきたい。このアクションを選択したプレイヤーは、手札からカードを組み合わせて出し、お店ボードの上に商人コマを乗せて得点を獲得することができます。与力「マメィ」というゲームタイトルが通貨単位らしいので、何マメィ獲得できたか、という計算になりますね。奉行1マメィで何ができるんだろう......ともかく、カードはどう組み合わせればよいのだ?与力売れるのは3パターンありまして、「同じ色のカードで連続した数字」「同じ色で同じ数字」「全部違う色で同じ数字」となっています。お店ボードの一番左端は、それを示しているのか。与力で、その組み合わせを「何枚のカードで作れたか」によって、獲得できるマメィが変わってきます。当然なんですが、枚数が多いほど高得点ですね。奉行上限的には、同色連番の組み合わせが一番高得点になるようだが......夢を追いたくなるな。与力ただ、同じ組み合わせ、同じ枚数でも、商人コマを置けるスペースが複数ある場所があります。このボードの場合、2枚とか3枚のところですね。奉行先に出せたプレイヤーが、良い方を取ってしまうと、そういうことなのか?与力はい。遅れたプレイヤーは低い点で妥協するしかなくなるので、どこで踏ん切りをつけて利益を確定させていくか、判断が大切です。奉行取り合いとなると、あまり夢を追い過ぎるのも考えものだな。カードにはゲーム終了時にボーナス点となるアイコンが描かれているものもあるので、組み合わせて出したカードは、裏向きにして自分の手元に置いておきます。この場合は最後に5マメィもらえる。お店ボード上で勝ったつもりになっていても、ひっくり返される可能性が出てくるわけだ。与力可能な限り、積極的に豆アイコンがあるものを出していきたいですよね。商人を雇う手札を1枚捨てて、ゲーム開始時にストックに残されていた商人コマを1個獲得することができます。与力商人コマが無い場合には、単純にカードを1枚捨てるアクションになります。手札がだぶついた時にはカードを捨てたい訳だが、捨てられるのは1アクション使って1枚ずつ、ということか。できれば、ばんばん揃えてマメィを稼ぎたいところだな......。以上のアクションを選択しながら手番を繰り返し、山札が無くなったら全員がもう1度ずつ手番をプレイしてゲームは終了します。各プレイヤーは「お店ボードの商人コマ」「手元に残った商人コマ」「売った豆カードのボーナスアイコン」から得られる点を合計して、最も高得点だったプレイヤーが勝利となります。47マメィ対39マメィで与力が勝利したゲームの最終状況。奉行うーんうーんうーん、悩ましい!与力お互い、割と悩みましたね。奉行こうさ、ちょっと欲張って「あと一枚めくってみるか!」とかやっていると......。与力手が伸びないですよね。