こちらの動画でも先行有利について話しています。先に2/2を出すことができる先攻が圧倒的に有利です。ロイヤルの例が分かりやすいですね。こちらの例をご覧ください。手札から歴戦のランサーを出したところで、スパイルトイサージェントと相打ちです。相手はスケルトンナイトやラビットネクロマンサーといった3コストのフォロワーを出すでしょう。場にフォロワーが居ないので、フェンサーが腐ります。ただの3コス2/2です。4ターン目のフローラルフェンサーで巻き返すしか無いのに、悪戯なネクロマンサーで簡単に返されてしまいます。すると、フェンサーに続いてセージコマンダーが腐ってしまいました。これが逆だったら...?(手札は最低限の情報だけに簡略化してます)スパイルトイサージェントはフェンサーで強化した3/3の歴戦のランサーで一方的に倒せます。めちゃくちゃに有利な状況です。この後でてくるラビットネクロマンサーはどちらかのフォロワーで倒し、悪戯なネクロマンサーで返されますがフローラルフェンサーで場を取り返すことができます。セージコマンダーは少なくとも1体のフォロワーを強化できそうです。その上進化して6/8なので、ほとんどのフォロワーを一方的に倒すことができます。ロイヤル以外でも、先に「トレードするかどうか」の権利を得る先攻が有利と言えるでしょう。「低コスト除去呪文を使いつつ、追加でフォロワーを出す」「守護フォロワーを置く」など、選択肢があり、自分で選ぶことができます。後攻側は基本的に「フォロワーを出す」以外に選択肢がありません。「フローラルフェンサーや悪戯なネクロマンサーで返せる」というのは、つまり「それらを引けなかった時はどうしようもない」ということになります。2/2が強いのか1コストの基準ステータスは1/2です。3コストの基準ステータスは3/2。1コストを相手に一方的に倒すことができ、さらに3コストのフォロワーを相手に相打ちを取ることができます。そのため、先に2/2を出すことが重要というわけです。後手になる=そのまま負けるというわけではありません。ロイヤルセイバー・オーレリアは後手において活躍が見込めるフォロワーです。腐の嵐も3コストで全体3点ダメージとコストに対するバリューが高く、戦況を覆す力を持っています。あなたのデッキの中に、こういった戦況を覆すカードは入っていますか?一度、見なおした方が良いかもしれません。後攻でも関係ないリーダーも居るPPさえ増やしてしまえば勝てるリーダーが居るらしい。先攻・後攻に一喜一憂しない代わりに、これら2枚を引けないと辛い。しても、2種とも3枚ずつ入っているとして、マリガンで全てチェンジして3ターン目までにどちらかを1枚だけでも引く確率は80%。先攻を取る確率は50%なので、その差30%...!だから何だって話ですけど。w※これらの情報はあくまで個人的な意見です。参考までにお願いします。■デッキガイド一覧を見る。■シャドウバース関連の記事一覧を見る。こちらの動画でも先行有利について話しています。PMとはいえ、初手からカード揃ってるがどうかもあるからなぁ。覆すカードを相手が引いてる事もあるし、進化が早い後攻に巻き返される事も多い。圧倒的有利なら問題だけど、そもそも先行後攻は作らなきゃできないゲームだしね。初手3枚しかないから他のカードゲームに比べればゆるいもんだ。PM進化一回分と進化1ターン分得たところで1ターンそのものの差を覆すことは出来ない。昨日15回分だけ記録しておいたら15回中13回後攻でした。今日7回分記録しておいたら7回中6回後攻でした。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。ファントムドラゴンネクロを紹介したかった。