朽葉の日常~お笑い時々宝塚~朽葉の日常~お笑い時々宝塚~朽葉姐さんのブログ。お笑いと宝塚中心に、好きなものを好きなだけレビューしていきます。黒い人のピンクな一面@テレビゲヱム芸人ショウオタクの聖地の1つ、中野ブロードウェイ。そこでテレビゲームについてのマニアックなトークライブ。これはもういかない訳にはいかない!さて、このライブ、とにかく情報量が多い。1つめの企画は「ゲームの中の嫌なヤツ」を決めようというプレゼン。次にゲームに興味のない?カイさんにゲームをさせようとあの手この手で...最終的に大喜利。メインはもはや講義というか授業。主催のピストルオペラの平野さんはもうゲーマーの域を超えたゲームマニア。ゲームのことなら歴史も制作にかかわった人物のエピソードもなんでも知ってる。そんな平野さんの今回の講義は「RPGの歴史」。スタートはまだゲームが機械でやるものではなかった時代から。TRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)の発祥から話がスタート。いうわけで歴史は数十年分に及ぶ。全ての始まりは指輪物語。あのヒト以外のいろんな種族が息づく不思議な世界をもっと楽しみたい、というのがきっかけ。果てしない物語やナルニア国物語、ゲド戦記に指輪物語、こういうのにハマった人には絶対共有できるであろう「あの世界に入りたい」という欲求。ゲームとして妄想を共有するには枠組みが必要だ。TRPGにはある種の「型」がある。遭遇したモンスターの討伐に成功したかどうかはサイコロを振って決める、とかね。そのロジックがコンピュータと相性がイイという事で、RPGはパソコンとともに機械の中に舞台を移していく。パソコンの初期の普及率も低い頃、知識階級を自認する人のアイテムだった時代があった。その時代のRPGはめっぽう難しかった。クリアできなくて当たり前なぐらい。外国製のゲームはパッケージも日本人好みではなかった。その時歴史が動いた(違ドラクエの登場。あのドット絵のドラクエだ。難易度を一般向けにしたりと工夫を重ねたドラクエは大ヒット。ドラクエのメインプログラマーの繋がりで会社に人を増やすことになった制作会社。