2017大きいだけの鈴蘭です。ここ数日、雨が降り続いています。思えば最近...こうして数日に渡って雨が降り続けることなど、無かったように思います。梅雨時でさえ、一日中降り続けるようなことがありませんでしたし...。台風の前後も、強い風は吹きますが...雨が続く天気というのは、ついぞ記憶にありません。この雨が、急激な気温の変化に、季節の方が急いで合わせようと慌てているかのようで。...その様子に意地悪く、楽しく思いつつ。いつもと同じ、いつもと違った雨模様の夜の街を歩いています。...とは言え、季節が進んで冬へと近づく中の雨のこと。心とは別に、身体が冷たく冷えていくのを感じます。楽しさに身体の大事を忘れてしまえば、体調を崩しかねません。これから寒さも本格的なものになっていくことでしょうし...。皆さんも、十分にお気をつけを。■今日のニークス先週...いえ、先々週くらいからでしょうか?PC様のご機嫌が悪く、起動に随分と時間がかかったり、エクスプローラーがエラーを吐いたりということが度々発生していました。Updateでエラーが起きるようになった』という噂が流れていると聞きましたが...。́・ω・`)怪しいと思えば、すぐに動けば良いものを。面倒だからと、自分のことであるのに何処か他人事のように独り言。『公式アップデートに起因する不具合であれば、何れ修正アップデートも来るだろう』...と、PC様を宥め賺しつつ、騙し騙し使っていた鈴蘭です。...そんなこんなで、今日も今日とて出勤前の乗船を...。́・ω・`)(つ■と)...おうふ。簡単にあれやこれや調べてみたところ...。レジストリの一部に欠落がある模様。ここしばらく新しくソフトを入れたり、削除したりはしていないので、何故そんなことが起きたのか、皆目見当もつきません。レジストリが欠落してしまっていては、フリーで入手できる修復ツールなどの手に余ります。OSのインストールディスクからシステムの復元を行うのが、一番手っ取り早いでしょうが...。́・ω・`)(つ■と)...面倒やなぁ...。放置していても良いことなどありません。遅くなり申し訳ありません。2017大きいだけの鈴蘭です。フレさんのお話の中で、『そう言えば...』と今更ながらの疑問が浮かんだ鈴蘭です。それはオラクル船団を形成する宇宙船。アークスの活動の拠点としてだけでなく、数万人に及ぶ民間人を居住させる、地球型の惑星環境を再現した都市を内包した、巨大な宇宙船です。宇宙船としては確かに巨大なものではありますが...。それでも全長は70km程度。現在『はやぶさ2号』が目指している小惑星『リュウグウ』(直径900m)に比べて大きくとも。問題は...直径が約3,500kmもある月の表面重力が0.165G。月ほど大きくとも、地球の1/6ほどの重力しか持ち得ないのですね。私達が意識せずに行っている『歩く』という動作すら、本来であれば満足にできない程度の重力しか、アークスシップには無いと思われます。アークスシップの中で私達が飛んだり跳ねたりすることが出来るのは、人為的に重力を制御している為...なのでしょう。(C)SEGA...このロビーに、違和感を覚えるのですね。仮に、現実の私たちの身の回りで非常事態が発生したとして。空気や水の心配をする状況は考えられるでしょうが、重力が消失する事態...というのは考えづらくあります。地球が砕け散るか、テニスコートで中学生の熱戦が繰り広げられるか...そうでもない限り、重力を失う心配をする必要などありません。́・ω・`)?』と言いたくなってしまいます。アークスシップにおいては、何らかの理由で生命維持装置が機能不全に陥れば、当たり前のように床に立って歩くことすら出来なくなる可能性があるのです。このロビーの作りが、あまりにも私たちの感覚に近い『普通』であり。違和感のないことが、逆に違和感を掻き立てるのです。キャンプシップへの搭乗ゲートといえば、アークスシップにおける最前線ともいうべき場所ですが。不測の事態に対する備えがされているのか...一見してよく分からない作りになっています。一度、重力が無くなってしまえば。床を床として使うことは出来ませんし。階段を階段として使うことは出来ません。壁が床になり、天上が床になり...そんな事態もありえるのです。それを思えば、あまり複雑な構造の部屋であっては、もしもの時に不都合が生じると思うのですよ。それでも敢えて、分かっていてこうしたロビーの構造になっているとしたら。そもそも、そうした事態になることを想定する必要すらない...ということなのかもしれません。アークスのひとりひとり、一般市民のひとりひとりに。重力制御の出来るユニットのような...高度な生命維持装置が配られているとか。思えば、アークスにしたところで...生身の身体で空中機動とかを実現してるのは、どう考えても可怪しいわけで。フォトンであれ何であれ、常に何かしらの補助は受けていると思うのですよ。それが、重力消失時の緊急避難の手段なのかも...?そうして個人個人が移動できる手段を持っているからこその、このロビーなのかもしれない...と。そんなことを考えた鈴蘭です。理由のない所に理由を考える。́・ω・`)■今日のニークス(C)SEGA今週末は、褐色集会に参加してきました。前回から、Twitterでの告知を展開している都合もあってか...今回も、初参加という方が多くおられた印象です。確か...私が把握している限りで11人。いつにも増して、大変に盛況な褐色集会となりました。今回は、主催のヴォルフィードさんが仕事の都合で途中退場されてしまい。残念なことに、恒例の記念撮影のときには既においでになられなかったのですが...。(C)SEGAこうして、無事に記念撮影も済みました。後になって思ったのですが...こういうとき、卒業写真の欠席者みたいに、窓の中に写真を入れるくらいのことをしても良かったんじゃないかなぁ...と、ネタ的に考えてもみたり。́・ω・`)などとくだらない事を考えている内にも、時間は過ぎ。いつものごとく、二次会に...。よる、動画作成が始まりました。思えば、皆で揃って何かをする...ということの少ない褐色集会。した呼びかけで何かをする、という変化もまた良いものだと思います。日常の延長のような、何もないことを大事にすることに変わりありませんが。それが日常にはないことを忌避することに繋がっては、それはそれで面白くありません。『こんなのはどうだろう?』そんな疑問を持つことを憚られる雰囲気をこそ、忌むべきであって。そんな疑問を大事にしてこそ、これまでと、今と、これからを臨むことが出来るのでしょうから。今回の褐色集会も、皆さんのお陰で楽しい時間となりました。次回、11月11日の開催は、満3周年の記念すべきものとなりますが...。続けられたことよりも。続いたことを喜びたい。そんな気持ちの鈴蘭です。2017大きいだけの鈴蘭です。ここ数日、秋らしからぬ暖かい日...というよりも。夏のような暑い日が続いていました。日が沈んでも、そこかしこに熱気がのこっているかのようで。カレンダーを見なければ、9月と言われても納得してしまいそうな有様でした。...しかし、それも今日までかもしれません。秋雨前線の南下と共に、冷たい空気が流入。今日の日中、汗ばむほどだった所も、気温が急降下。2017年10月12日どうやら、北で停滞していた秋雨前線が、明日にも南下してくるようです。前線は、北の寒気と南の暖気がぶつかっている場所に発生します。前線が南下するということは、今日までの暖かさを齎していた暖気が南に下がり、北の冷たい寒気に取って代わる、ということです。́・ω・`)しかしこれ...関東では、明日は20°C以上気温が下がる見込みのようですね;季節が巻き戻るにしても、これではあまりに急というもの。この変化に、体調を崩す人が出ても不思議ではありません。週末には褐色集会を控えていますが...。B228フランカ'sカフェにて。皆、風邪など引くことなく、元気に当日を迎えたいものですね。えい)を重用して、国事に成功した人です。あるタベに、景公は晏嬰を訪ねて『うまい酒を酌み交わして、いい音楽を聴いて楽しみませんか』と誘いました。この誘いを晏嬰にあっさり断られてしまいます。じょうしょ:孫氏の兵法を著したともされる)を訪ねて誘いましたが『それは私に関わりのないことですね』と、にべもなく断られたのでした。)の家に向かいました。すると、事前に景公が二人に誘いを断られたことを知っていた梁丘拠は、景公の誘いに応じるべく、楽器を抱え、歌いながら門のところまで迎え出ていました。景公が喜んだのは勿論で、『宰相と将軍がいなければ国を治めることはできない。君のような臣がいないと楽しむことができない』と述懐したとのことです。その原文では『聖賢の君、皆益友を有す』...『聖者、賢人のような立派な人々にはそれぞれ自分の囲りに折にふれ有益な友人が集まるようになっている』とあります。日本では有益な友人...『益友』として、『正直な人』『誠実な人』『多聞な人』の3種の人が良いとして、『三益友』という言葉があります。相手に何をすれば『正直』で。相手に何をすれば『誠実』で。相手に何をすれば『多聞』で。相手に何をすれば『友人』足り得るのか。そんなことを考えた鈴蘭です。この景公と梁丘拠については、別のエピソードがあります。景公が晏嬰と寛いでいる所に、馴染みの梁丘拠がやってきました。景公は、晏嬰に『この者は、私と和する存在だ』と言ってみせますが。晏嬰は『梁丘拠は王の意見がどんなものであれ、それに賛同します。それは『同』であって『和』ではありません』と言って否定しました。景公には晏嬰の言う『同』と『和』の違いがピンときません。そんな景公に、晏嬰は説明します。...『和』とは、王が可だとしても、不可なる点があれば、臣下はその不可なる点を進言して王の可とすることを更に完成させ、王が不可としても可なる点があれば、臣下はその可なる点を進言して、王の不可とすることを可に変える事を言い、政治は礼儀に背かず民に争奪の心がなくなるのです。ところが梁丘拠は、王が可とされれば同じく可と言い、王が不可とされれば不可と言い、水で水を調理して水をつくっているだけで、建設的でも生産的でもありません。料理とは、調味料や食材を使って初めて料理になるのです...。論語において『和而不同(わじふどう)』。日本では『和して同ぜず』の言葉で伝わる故事です。『同』が『益』であるのか。『和』が『益』であるのか。友人に『同』を求めるのか。友人に『和』を求めるのか。それは人それぞれの形かもしれません。『正直』であろうとも。『誠実』であろうとも。『多聞』であろうとも。『同』を相手に求めていては。自分にとっての『友人』足り得ても。相手にとっての『友人』足り得ないのではないか。...知らず、『和』を求める内に『同』を相手に求め。『友人』足らんとして、『友人』足り得なくなっているのではないか。思慮の足りない私の言葉に、そんな危うさを感じた鈴蘭です。2017大きいだけの鈴蘭です。́・ω・`)......。́・ω・`)アプデが終わらん...。最近は夜のログイン時刻をズラした為に、アプデだけで出勤時間を迎えてしまうようになりました。ハロウィンなアークスシップの様子については、明日以降の楽しみとしようと思います。́・ω・`)今年のハロウィン緊急はどうなってるんでしょう?ハルコタンに続いて、魔人さんの襲撃とかがあったりするんでしょうか。...というか、今更なことではあるのですが。そもそも、違う惑星に違う惑星の原生生物が出没する状況についての説明が欲しいところです;毎度毎度、司令部からは『よく分からないけど』みたいな曖昧な説明しかされてませんし...。アークスの使うフォトンプールみたいなものが自然発生して、そこを通ってきた原生生物が季節緊急に乱入してくるんでしょうか。これだけダーカーが好き勝手している状況です。環境にも思わぬ影響が出ていても不思議ではありませんが...。私などには、もっと俗っぽい理由で発生しているんじゃないか...などと思えてしまうのですよね...。́・ω・`)?このアークスシップには、東京の河川敷に捨てられている空き瓶を、蒐集品として大金を出して買い漁っているような人が乗り合わせているんですよ?好事家相手に原生生物を扱うブローカーがいたところで、なんら不思議ではないでしょう。各惑星に出入りしているのがアークスばかりではないということは、ナウラ三姉妹の件から見ても明らか。アークスシップには、全知君などでは及びもつかないような巨大な闇があるのです。トナカイさんが、そのブローカーとして怪しいと睨んでいるのが...。́・ω・`)...んでもって、その最大の顧客はフランカ。■今日のニークス職場での休憩時間を利用して、ちょくちょく『アズールレーン』を進めています。シューティングゲームが苦手な鈴蘭ですが。育成したキャラクターたちを編成して艦隊を作り、シューティングゲーム部分をAIに任せて、事前に練り込んだ戦術で戦いを有利に進めさせる...といった遊び方もできるため、なかなかに楽しいのですね。その楽しさも手伝って、ブログやTwitterを通じてアークスの皆さんに近況報告めいたことをしていますが...。そのおかげもあってか、『アズールレーン』内でのフレンドさんが増えました。́・ω・`)皆さん、よく見ておいでですね...ホントに;って、そうそう。驚きついでに、もう一つ驚いたことこがあります。それは、皆さんのゲームの進捗具合。ゲームのサービスイン自体は最近のことですが。私が始めたのがサービスインから数日あとのことであったこともあり...。周囲の方に比べると、私は若干進みが遅いようです。́・ω・`)第一回のイベントを未消化で終了したために、手持ちの戦力が少ない、若干レベルが低い...といったところですが。数値となって、目に見える形で現れる部分もあるわけで。́・ω・)』と感心しきりの鈴蘭です。2017年10月11日...私なりの追い上げを狙っています。して望外の幸運に恵まれ、思っていたよりもずっと早くに私の艦隊を強くすることができそうです。入手する上で倒すべき敵として登場しており。来る日も来る日も、全国のプレイヤーから物凄い勢いでタコ殴りにされているであろう、不憫な子なのですよ。この辺はなんというか...もっと...見せ方があっても良かったのかなぁ、とは思うのですが。過去に実在した艦船を擬人化してストーリーを組み立てているのです。割を食う役割を演じなければならない船が出てくるのは、しょうがないことでしょう。判官贔屓、というわけでもありませんが。2017大きいだけの鈴蘭です。今日は随分と暑い一日でした。仕事が明けて一休みして。昼には、お友達にお誘い頂いたスプラトゥーンで遊んでいたのですが...。ゲームに熱中して、楽しさの中でかく汗とは別に、夏のような陽気に中てられて汗をかいてしまいました。́・ω・`)?かきます。いうか、前にも書いた気がしますが...汗ばかりだけではなく、対戦中は手が震えたり、緊張で手足に痺れを感じるほどに強張ります。これは、それだけゲームに熱中している、ということの表れであるのかもしれません。それだというのに...いえ、それだからこそでしょうか。トナイカさんの戦いぶりは不味いもので。今なお、ほぼほぼ負け通しの状態が続いています。数々の勝つための重要な要素は、教えて頂いたものの。それらを勝ち筋として、一つの道に纏められていないのですね。その様子を言い表すとすれば、頭で分かっていても、体に染み込むほどになっていない...というのが近いのでしょうか。戦いの中の行動を振り返ってみて、あの時の自分は何故、あの行動を選択したのか。それが分からない事が多々あります。言葉通り...『思わず』の行動の連続なのです。成功の形が見えないまま、失敗を恐れて身構え、緊張している。いつも、そんな私なのです。ゲームを楽しむ上で、粋ではないですよねぇ...我ながら;■今日のニークス10月10日。PSO2の公式サイトに、告知が掲載されました。今後予定しているバランス調整について以下の文は、公式サイトの内容の抜粋になります。今後予定しているバランス調整について開発チームでは、2017年9月27日(水)に実施した戦闘バランス調整後のプレイ状況やいただいたご意見を元に、以下の改善について検討を進めております。詳細な実施時期や内容につきましては、後日あらためてプレイヤーズサイトなどでご報告させていただきます。今後の予定しているバランス調整について◆移動速度に関する改善2017年9月27日(水)に実施した通常クラスの移動性能向上により、移動系フォトンアーツとテクニックの性能が向上いたしました。現在、それらを連続で使用しなくても良いような対策を検討しております。◆テクニックによる戦闘テンポの改善テクニックで戦闘を開始する際に、素振りをした後チャージをするという行動をしなくても良いように、チャージしたテクニックについては必ずジャストアタック扱いにするスキルの実装を検討しております。※チャージしたテクニックを発動後、すぐにジャンプでキャンセルする行動が最適とならないようにスキルの仕様を検討しております。◆ペット育成に関する改善キャンディーの圧縮やパンケーキの獲得などにかかるメセタ等のリソースについて、緩和を検討しております。今後配信を予定しているコンテンツでは、戦い応えが得られるようなバランスになるよう、エネミーを強化したものも配信する予定です。エネミーの強化に合わせて、レアドロップ率をその難度に見合うように上昇させる予定です。今後の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いします。この方針に沿う形で実施される、10月25日のアップデートの内容についての告知も掲載されています。10/25に行う戦闘バランス調整について以下は、その抜粋になります。10/25に行う戦闘バランス調整について開発チームから、2017年10月25日(水)のアップデートで予定している戦闘バランス調整に関してお伝えいたします。2017年9月27日(水)に実施した通常クラスを快適にプレイできるように性能を引き上げる調整に引き続き、以下の対応を10月25日(水)のアップデートにて実施させていただきます。変更内容の詳細については、以下より各項目をご確認ください。10/25配信予定のアップデートにて実施するバランス調整について今後の更新に向けて対応を進めておりますので、しばらくお待ちいただきますようお願いします。́・ω・`)通常職を強化するという、この方針で良いものなのか...未だに疑問があるんですけどね、私は...;上位職と通常職の差が大きすぎたので、調整を加える。運営は、『差』に問題があるとして、上位職を睨んで通常職の強さを引き上げようとしていますが。私が思うに...そもそもの問題は、上位職と通常職の『差』ではなく。プレイヤーがそれぞれに慣れ親しんできた通常職に対応する上位職がないこと...そこに原因があるのではないでしょうか...?そこの履き違いをしたまま先に進めば。何れ、もっと大きな問題に直面することになりはしないか。...そんな心配をしている鈴蘭です。2017大きいだけの鈴蘭です。候補者たちの広報活動が活発になってきました。候補者による争い...といったところですが。高齢化が著しい地域でもあるので、反自民ということで野党に入れる人も少なくない...そんな状況にあると思います。昨今の半島情勢を思えば、喫緊の問題である国防についてビジョンを示してくれる政党に執権して貰いたいものですが...。́・ω・`)平和的な解決が望めるのであれば、それに越したことはありません。...過去20年、その方針を堅持した結果として今があることを思えば。別の解決の手段を、選択肢として考えておく必要はあると思うのですよ。個人間の関係ですら難しいというのに。個人を超越した、国と国の関係を考えるのです。そこに、『有り得ない』なんてことは有り得ないでしょうから。́・ω・`)東京では小池都知事の『希望の党』が話題になっているようですが。同じ日本とは言え、大阪では遠い異国の話のように聞こえています。それというのも、伝え聞く小池都知事のイメージといっても、漠然としたものしかなく。地方の人間にしてみれば、国政に打って出て、何をしようとしている人なのか...全く見えて来ないのですね。『希望の党』が選挙公約として掲げた『花粉症ゼロ』という言葉を、どう捉えたものか...困っています。政策として掲げるべきものかも分かりませんし。掲げるにしろ、何をどうするのか...さっぱり分かりません。試しにTwitterでの反応を見てみると...。「花粉症ゼロ」が実現したら......って、いやいや。これ(隔離政策)はないでしょう;現実問題として、花粉の出る植物を根絶するか、花粉症の人を根絶するかのどちらかしかないのは分かりますが...。́・ω・`)それとも。これこそ『有り得ない、なんてことは有り得ない』...ことになるのでしょうかね?;■今日のニークスニークスを始めとしたフレさんたちの間で、『アズールレーン』が流行し始めています。このゲーム、『艦これ』が好きだった人にとっては、『艦これ』のキャラクターたちをシューティングゲームの自キャラとして使えるかのようなシステムが、特に評判が良いようですね。私は『艦これ』をプレイしたことがないので、その評価への共感というものはないのですが。このゲームの現状での課金システムと...ゲームのバランスには好感をもっています。強さに直接関わる部分ではお金がかからない。欲しい装備は、ゲームで遊んで掘って手に入れる。それは非常に分かりやすく。最近のゲームでは、久しく忘れられてしまったものであるように思います。ゲーム会社だって慈善事業でやっているわけではないのですし、如何に収益を上げるか、という事を重要視することは理解できるのですが...。そこに汲々とされてしまっては、私のようなプレイヤーには息苦しくも感じてしまいます。課金に応じて差があるのは当然としても。差があることを当然として、課金を求めてこられるのでは...。...その意味では、『アズールレーン』の運営は、こちらが『何処で収益を上げるつもりなんだろう?』と心配になる程に良心的な商売をしています。...スマホゲームでは定番のガチャでは、デイリーオーダーの消化で課金用のガチャを一日二回程度引くことも可能です。して引くことで、オマケでもう一回...みたいな感じになっているのですね。2017年10月9日こうしてレアにも出会えるのですから、いいことなのでしょうが...。この先の展開を思うと、少し心配にもなってきます。皆で強くなる、皆で楽しくする。それは、確かに理想的ではありますが。それを追い求めた果てに、ゲームとしての面白さがあるのか...。オフラインであれば、出来るようにも思います。オンラインでは難しいようにも思うのですね。中国では既にサービスインから日にちが経っていると聞きますが。どのように展開しているものなのか、少し興味があります。『良いこと』が、一様ではないと考えるだけに。この先を心配する鈴蘭です。2017大きいだけの鈴蘭です。́・ω・`)(((つ■と)))...!!?突然、持っていたスマホ様が震え出して驚いた鈴蘭です。基本的に、電話もメールも煩わしく思う私は、普段からスマホ様をマナーモードに設定して通知音もバイブ通知もカットしており。Jアラートなどの緊急速報でもない限り、軽々に動じるようなことはないはずのスマホ様なのですが...。Reserved....なんというか、二重の意味で驚きました。『アズールレーン』は、ガチャの排出率がノーマル30%、レア51%、Sレア12%、SSレア7%という設定なのですが。新規登録者に配布されるボーナスなどを使って引くこと10回あまり。その尽くがノーマルだったという...。ある意味、確率に立ち向かったレアなケースを体験した、引きの弱い鈴蘭です。́・ω・`)?この手のゲームには、『当たりID』と『ハズレID』がある...などと言われます。ゲームのプログラムにおいては、乱数の生成というのは処理の負荷が大きく。疑似乱数を生成する簡素なプログラムを用いて、リソースを節約するのが良いとされてきました。最近はハードウェアの性能が向上し、こうした疑似乱数の生成プログラムの需要というのは、以前に比べ少なくなっているのかもしれませんが...。乱数の精度の高さを求めるよりも、他に優先すべきことはいくらでもあるわけで。擬似乱数というものは、今も使われ続けていると思います。この疑似乱数というもの。乱数を作る上で、タネを準備する必要があります。言えば、サイコロを振る時の時間、振った人のID、振った人のステータス...そういった、サイコロを振る人が変われば必ず変わるであろう数字をタネとして使うのです。その数字が、サイコロを振る時の力の入れ具合...ブレ幅の元になるのですね。IDだけがタネになっていると、ブレ幅が一定になってしまうので、時間などでブレ幅が偏らないよう調整をします。このため、基本的には極端な偏りというものは発生しないはず...なのですが。有り得ない、などということは有り得ないのです。́・ω・`)...まぁ、今回の引きは幸運だった、というコトでいいでしょう。大体からして、たかだか数回程度のハズレで嘆くのは、早計に過ぎますからね;問題は...もう一つの驚きである、スマホ様のバイブ通知です。非常時ならばともかく、ゲームのアプリが所有者の設定を飛び越えて、本体を操作できるとは...。そんな許可をした覚えなど...。