何かおすすめの掲示板などありますでしょうか?もしくは、2chにスレとかを立てたほうが良いのでしょうか。アドバイス等ありましたら、何卒よろしくお願いいたします。(吉里吉里3はマルチプラットフォームという噂もあったので)要望ではないんですが、操作を吉里吉里に近づけたかったので、javascriptを作ってみました。17:12:53>>4おぉ!これはすごい!このスクリプトについて、http://tyrano.jp/pluginsのページで掲載してもよろしいでしょうか?もしOKでしたらセキュリティの観点でJSなどのファイルはこちらのサーバーに配置させていただきますが貴サイトへのリンクとお名前を掲載させていただければと思います。19:26:05>>5ありがとうございます。上記の件、問題ございません。(記載して頂けるなら、名前はkeitoでお願いいたします)自分の周りでは、要望が多かった操作なので本家様から入手できると、気軽で良いかもしれませんね。23:29:54上記をプラグイン化しましたので、ご連絡いたします。11:36:02>>7あぅ。お手数おかけしてしまって、すみません。有難うございます!掲載しました。修正点などありましたら、お知らせください。http://tyrano.jp/pluginsよろしくお願いいたします。23:22:52更新はいつでも良いのですが、swfを、見えなくする改善を、ご検討いただけないでしょうか。src="novel_sound.swf"...などSafariやスマホで見ると、左上に(swfの)白い1ドットが見えます。20:25:13>>9ご指摘有難うございます。確かに気になりますね。21:49:40失礼します。クリック待ちグリフの設定について要望があるので書き込ませていただきます。ティラノスクリプトは[glyph]タグが未実装になっているようですが、これを実装していただきたいです。右下指定表示にしたいので、よろしければ、ぜひお願いします。ご要望有難うございます。[glyph]について、確認しました。実装可能ですので、新機能としてタグを追加したいと思います。常時、タグを追加していきますが優先度を上げた方が良いタグなど、ご指摘などありましたらお気軽にご連絡ください。ありがとうございます。skip=true]こういうプログラムを動かしたのですが。自動的にMP4が再生されません。1000を指定すると、movieタグをすっとばしてプログラムが流れたあとにMP4が再生されました)よろしければ、お願いいたします。23:35:46>>14ご指摘の現象について、現状ムービー再生前にクリックを挟むようにしています。確かに違和感を感じるかもしれません。ムービーを自動的に再生開始するように修正を行う方向で調整します。スマートフォンから閲覧の場合、クリックがないと再生できない縛りがありますのでそちらは残ることになるかと思いますご指摘、ありがとうございました。03:54:49>>11>>13こんにちは。ご連絡、遅くなりすみません。動画再生の動作修正、及び、[glyph]タグの追加を行いました。お気づきの点有りましたら、何なりとご連絡ください。02:34:28失礼します、みちづきです。2.40使わせていただいています。現在の使用感というか、ちょっと難しいな、と思ったことなんですが。背景色を変えたり、文字配置位置を変えたりとか、CSSで弄れるレベル程度の、ありものシステムを見た目だけ変えてオリジナリティを出すインスタントなカスタマイズだったんですけれど、こういうのって搭載してもらえるでしょうか......?どうも的はずれな無理を言っているようでしたらすみません。書き込み失礼しました。00:47:13教えられてこちらの掲示板にきました。要望なんですが、吉里吉里でできているのかどうかわからないんですけど画像のフォルダ分けができないでしょうか?fgimageの中にcaraAとかcaraBとかのフォルダをつくってそこにキャラ画像をいれるとかいう......。それとも指定でfgimage1とかfgimage2とかのフォルダを作って呼び出すことができるんでしょうか?キャラクターが多くなるとフォルダで分けた方が管理しやすいな、と思いまして。rightのような単語で管理できれば大きさ(幅)の違うキャラをいちいち数値を調べて立たせなくて楽だなあと思います。22:42:27>>17るたさんはじめまして。フォルダ分けは可能です。>fgimageの中にcaraAとかcaraBとかのフォルダをつくってその場合、fgimage/charaA/chara.pngみたいに配置して、画像ファイル名を指定する際にstorage="charaA/chara.png"とすることで、対応できます。あと、キャラクター登場位置について[image]タグを使った場合、leftなどの位置指定はサポートしております。ファイルを編集します。http://tyrano.jp/home/tag#imageご指摘の意図と異なっていたら、ごめんなさい。その他、お気づきの点などありましたら、何卒よろしくお願いいたします。01:00:55おじゃまします......またもみちづきです。仕様っぽかったので、こちらに書き込ませていただきます。2.40↑で改装された[quake]タグをダウンロード解凍のデフォルトで使用確認させていただきました。理想的な動きをしてくれるようになってありがたい限りなのですが、クエイクの処理を抜けたところでクリック待ちが発生するので、これを自動で次の文章が表示される動きにしていただけるとうれしいです。よかったら、よろしくお願いします。10:25:03>>19こんにちは~。[quake]の件について、KAG/吉里吉里にもある[wq]タグ(画面揺らし終了待ち)を実装しようと思います。揺れながらストーリーを進める需要にも対応できると思いますのでその他、お気づきの点あれば、よろしくお願い致します。12:45:05ShikemokuMKさん、はじめまして。お返事ありがとうございます。フォルダ分けについてありがとうございました。これでキャラクターが増えても大丈夫です。^^;ティラノ独自の簡易キャラクター表示に近いんですが、こちらはキャラAが登場するとき真ん中に表示されますよね。キャラBが登場すると自動的に計算されてAは右に、Bは左に表示されますね。キャラAを都合上左にしたいときは?キャラBを先に登場させればいいのかもしれませんが、登場順をどうしてもAを先にしたいときもあるかもしれません。right=数値の指示を使えばいいんですが......。left]とかのタグでどんな幅のキャラクターでも自動的に計算してくれて右や左に配置できたら便利だなあと思ったんです。面倒くさがりなだけですが(笑)。FamousWriterでできてたんで)これからも少しずつ使っていきますのでよろしくお願いします。13:28:01>>21なるほどです。認識まちがっており、すみません。仰るとおり、立ち位置を指定したいケースは多そうですね。時に位置指定も合わせてできると良い感じなんですかね。機能追加を検討します。その他、お気づきの点ありましたら、お気軽にお願いします。18:28:07文字速度をノーウェイトに出来ないでしょうか。スマホだと速度の問題があるので、ノーウエイトなどの指定がしたいです。22:20:32>>23こんにちは。ついて、現状サポートしていませんでした。確かに、ノーウエイトは需要はありそうです。機能追加を行いたいと思います。その他、ご要望ありましたら、お気軽にご連絡ください。21:24:45今後ユーザ数が増えても、要望やバグ報告は掲示板でいくのでしょうか?(Githubなどの導入なし?)可能であれば、吉里吉里と同じようにバージョン管理システムを導入して欲しいです。00:34:12>>25そうですね。IRCなどがあると、情報共有やスピード感が向上するような気もしています。一方で初心者の方にも気軽に参加して欲しいのでそのあたりは、掲示板が一番適しているのかなぁとも思っています。他にはWikiとかでしょうか。ゲーム制作者の方にとって創作活動の手助けになるコミュニティと、ティラノスクリプト自体の改修をバランスよく推進できる仕組みを作りたいオススメのツールや手法について、何かありましたらぜひともご意見よろしくお願い致します。09:48:36はじめまして。13:56:06>>27可能です。方法はあるのですが、簡単な方法がiframeで埋め込んでしまう方法でしょうか。http://keito-works.com/tyrano/test/nico/ソース一式をアップロードしましたので、併せて参照ください。14:06:53>>25の8byteの件、補足させて頂きます。スレッドフロー掲示板は、非常に書きやすいもののコミュニティが分断化されやすい気がします。分断化の原因は、以下の点です。・どの質問が未回答なのか、分かりづらい。(埋もれたりする)・回答が何件なのか、ぱっと見できない。そこで、以下をご提案いたします。案1.吉里吉里と似たような構成(サポート掲示板はツリー型、問題管理はGithubのissueなどを利用)案2.ふりーむの掲示板のように、返信(回答)が分かる構成http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/beginner/osiete.cgi今後、ユーザが増えた場合に、ご検討いただけると幸いです。20:54:21>>28できました!すごい!ご丁寧にサンプルまで作っていただいて、助かりました。ありがとうございました。今後については、言うことがないのですが現在の表示件数を、本家と同じく、10件程度に減らしてもらえないでしょうか。50件で省略みたいで、スクロールが大変なことになってます。23:47:30ティラノスクリプトで作成したものをCorokkeで公開できるようにする、という予定はありますか?試しに強引にdropboxにティラノスクリプトで書いたものをアップロードして試してみたのですが、一応動作はしました。非常に重く、クリックしすぎると止まってしまったりと不具合もありそうです。00:41:53>>32radさんこんにちは。ご質問有難うございます。Corokkeに公開することは技術的にはそれほど難しくないのでぜひ、対応してみたいですね。検討いたします!有難うございます。その他、お気づきの点ありましたら、よろしくお願い致します。17:16:12ティラノスクリプトを試用させて頂いております。その中で、不具合とまでは言えない現象について報告させていただきます。Chrome)およびiPhoneにおいて、禁則処理が行われません。Windowsでは問題ありません。Androidは未テストです。現状、シナリオを手製のスクリプトに喰わせて、スペースや改行を追加するなどの処理で追い出しさせていますが、あまり適切な処置に思えず、こちらに書かせて頂きました。ブラウザの仕様上の問題かもしれませんが、ティラノスクリプト側でソフトウェア的に対応する場合、Windowsブラウザでの表示より行数が増えてしまうことも考えられます。何か別の解決策が御座いましたら、教えていただけると助かります。18:07:06>>30参考になったみたいで、良かったです。汎用性の高いところが、素晴らしいかなと思います。ソースについては、スクリプト例として、URLを少し移動させて頂きました。再度ご利用の場合は、以下からご参照ください。ティラノスクリプトをお試しいただき、有難うございます。false;と指定してください。禁則処理が有効になります。(コメントでは、無効になると書いてますが有効の間違いです。09:34:40>>36ShikemokuMKさん。できました!Windowsでは問題ない、と書いていましたが、句読点が半角になるので起きにくいだけでした。改ページだけマニュアルでやればこちらの方が私には自然に感じられます。07:37:01Androidで動作させた時なんですが最高スペック端末でも、画像処理に違和感を感じます。他のJSエンジンのようにGPUアクセラレータを使うようには、できないでしょうか。13:29:03>>38こんにちは。確かにAndroidでの軽量化は課題なんですよね。私のAndroidは2年くらい前のやつですが、トランジション系で負荷が重くなる印象です。Canvasも解決策としては有効ですねー。23:44:28>>39おっしゃる通り、iPhoneは優秀なせいかiPhone4GSとかだと、かなり良い動きをしています。17:26:56最初の方でも話題になっていますが、質問や不具合報告などはツリー型掲示板の方が便利なように思います。有名な某MMOの掲示板ですが、こういった形式だと見やすいかもしれません。特定の話題でレスもしやすいかと思います。http://pararisya.sakura.ne.jp/uo/cgi-bin/c-board/c-board.cgi?id=qqandaあと、エンジンのアップデート方法もうまいやり方があると助かります。そのまま上書きしてしまうと、first.ksやConfig.tjsなどを上書きしてしまって毎回再設定が必要になってしまいます。最近はtyranoフォルダの中身だけを上書きしてエンジンのアップデートとしています。確かに、ご提示のような掲示板のほうがわかりやすいですね!ノウハウの蓄積にもなりそうです。エンジンのアップデート方法について、以下に記事を用意しました。ダウンロードページからもリンク済みです。15:33:41はじめまして。画像表示についてなんですが、例えばキャラの表情はそのままで頬だけが徐々に赤くなるというのをやりたいのですがどうもうまくいきません。トランジションを使うと画像が一瞬白くなるなどスムーズに切り替わらないのです。単純に【image】や【freeimage】にtimeパラメータがあればいいのにと思いました。あとレイヤーセットの様な概念もあるといいですね。背景と前景を組み合わせた画像を同時にクロスフェード表示させたいのです。マクロで代用できそうなのですがなかなかうまくできません。ご指導、ご検討いただければと思います。18:47:00>>43前者の件は【キャラクター操作】関連のタグでなんとかなりました。勉強不足のまま書き込み申し訳ありませんでした。最近、ゲームを発売以来、購入者からポツポツと感想やレスをいただくようになりました。現状、一番多い声が「選択肢でセーブできない」でした。これについては、ユーザーはみんな「バグ」という認識です。中には「セーブ機能自体が実装されていない」と勘違いしていたユーザーさんもいました。次に「バックログ」です。これに関しては「あった方が便利」「ないと不便」という意見が半々でしたが、基本的には、みんなが欲しがっています。以上、ご検討くださいませ。20:45:48作者様お忙しいところすみません。以前から利用させていただきたいと思い早速試してみました。5"]で処理させようと思いました。時間を求めようとすると、当然ながら整数にならず12.083333...と表示されてしまいます。導入して頂くご予定、もしくは別の方法で時間を求めることは可能でしょうか。00:47:00>>45こんにちは。>選択しでセーブできない>バックログこちらについては、早急に対応したいところです。バックログは、どのような形で実装するかも悩ましいところです。簡単に実装できつつ、ゲームに合わせてカスタマイズしやすい方法を考えてみます。大きく改修を入れる予定ですので、その他、お気づきの点有りましたら何卒、よろしくお願い致します。01:03:19>>46こんにちは。ご質問、有難うございます。exp="Math.floor(f.min)"]分です[r][l][cm]のように記述することで、対応することができます。%演算子についても、対応しているかと思います。日付の操作についてはJavaScriptをサポートしておりますので幅広い表現が出来るかとおもいます。以下のような記述も可能です。exp="f.date_str"]です。以下のアドレスも参考になります。http://www.hoge256.net/2007/08/64.htmlその他、不明な点有りましたら、お気軽にご連絡ください。01:56:32サンプルをプレイしてみて、音量調整がほしいと思いました。Windowsの音量を変えれば良い話ではあるのですが、YouTubeやニコニコ動画で音量が変更できるように、アプリから変更できたほうが、誰にでも分かりやすく良いと思います。11:40:57作者様お忙しいところご確認ありがとうございます。試してみて、意図通りの結果を得ることが出来ました。ご対応頂きありがとうございました。16:35:19はじめまして!CSVなどの外部ファイルの読み込みや変数(2次元配列)のソート機能などがあると大変ありがたいです。クイズのジャンル縛りやアイテムデータの整理などで活きると思います。ご検討いただけると嬉しいです。12:40:54>>51tks様はじめまして。CSVなどは、クイズやアイテムの整理に良さそうですね。[iscript]タグ(Javascript)を使うと、意外と便利に操作することができます。13:52:31はじめまして。上の方で言われている[nowait]での一瞬表示を実装(改良)して欲しいです。表示はいっぺんにされるものの、表示されるまでワンテンポ時間がかかります。通常は文字をディレイで一文字ずつ表示。表示途中で、画面を左クリックすると全文一瞬に・・・と、途中でディレイをキャンセルできたらもっといいかなと思いました。02:00:04初めまして。出来れば16:9対応にしていただければと思います。とも16:9対応にお願いします。iPhone5もAndroidも16:9ですし。4:3よりは遙かに次世代プラットフォームに向いていると思います。