エルさんのぱずどら日記。スマートフォン用の表示で見るエルさんのぱずどら日記。パズドラを「女の娘縛り」で攻略する日記。アップデートTwitterFacebookHatenaPocketこの日記はメインブログで書いた過去日記を移植したものです。パズドラも実に息の長いゲームとなりました。サービス開始からなんと五周年を超えており、ソシャゲの中では圧倒的な長寿タイトルです。学校や職場でもパズドラやっていると言う人は多い*1ですよね。パズドラ現行仕様に対する不満そんな、改良に改良を重ねて来て、現在も大多数のユーザを抱えているパズドラですが、そのアップデート内容に常に大満足かと言うとそんな事はありません。言うか、それはそれで良いんだけどもうちょっとこう出来なかったのかなとか、もっと言えば完全にコレジャナイ感のある追加機能なども少なくありません。ぼくがかんがえたさいきょうのあれ。覚醒スキルの未覚醒数ソート現在あるのは覚醒スキル数のソートですが、そうではなく覚醒スキルの未覚醒数ソートが欲しい。最近よくキャラクターのテコ入れ強化や、究極進化や分岐究極の追加実装、あとはキッズのゴネり強化等があり、覚醒スキルが後から追加されると言うケースが多くなっています。この、新規に追加された覚醒スキルを開放する作業って、結構手間なんですよね。いうキャラを手っ取り早く上位に表示したいので、以下のような仕様の未覚醒スキル数ソートが欲しい。覚醒スキルが無い場合は除外(並び順で一番下に表示する)フル覚醒している場合は除外(並び順で一番下に表示する)未覚醒スキル数が少ないほど上位に出す。SQLライクに言えば、フル覚醒している場合は999、覚醒スキルが無い場合は1000、それ以外の場合はフル覚醒までの不足数を求めて、その値で昇順のOrderBy掛けるイメージですね。レベルマまでの不足レベルソート上記と似たようなものですね。最大レベル99で現在のレベルが98とかのキャラを上位に持って行きたい、と言う事です。これがまだレベル98や97なら良いですけど、最大レベル70の素材モンスターで現レベルが67とかだったらもう探すの一苦労ですよね。スキルマまでの不足レベルソート上記と同様、説明は割愛。フレンドの友情ポイントソートも欲しい似たような話で『その時点で回収可能な友情ポイント』によるソートが欲しい。言うか、友情ポイントの表記ってたまにバグってね?既に回収したはずの親友100表記が出てたりして、なんか端末に持ってるローカルの情報と、サーバ側で管理してる情報が不一致してる場合があるっぽい。Android端末限定なのかどうかは解らんけど、ありそうな話。現在のフィルタの機能では「指定した覚醒スキルを持っているか否か」と言う、ゼロイチ、オンオフ、true/falseレベルでのフィルタリングですが、これをソートに近づけて欲しい。SQLライクに言えば、『覚醒スキルのうち覚醒済みの数』と『覚醒スキルのうち未覚醒の数』を分離して、それぞれ第一ソートキー・第二ソートキーに指定したような結果が欲しいです。SQLとか良く解らない方の為に具体例で説明しますね。0並べ替えるとこうなる。0主要な列キャラの本数はまぁ大体覚えてるでしょうから良いとして。パーティ全体で数を稼ぐ必要がある封印耐性やお邪魔耐性、毒耐性なんかも覚醒数で上位に来て欲しいですよね。今の「一体提出するから、交換に応じて良いのを五体から選択してね」と言うのを広げて欲しい。現状のこの仕様を1対5と表現するなら、ぼくがやって欲しいのは5対5の選択肢提示。以下のような事が出来るようになる。ホノ、ミズ、モク、ヤミのキングタン出すんで、キングヒカタンください!!ヒカピィかヤミピィを出すので、ホノピィかミズピィかモクピィを下さい。ドラゴンキラー・悪魔キラー・神キラーを出しとくから、バランスキラー・回復キラー・体力キラーのどれかと交換で持ってって良いよ。1対5をやるなら、逆の5対1だってアリで良いし、そうなるともう5対5を仕様としてしまって良いじゃん、と言う話。他のトレード機能実装してるソシャゲと同じく、1アカウントあたりのトレード提案数を1件じゃなく3~5件くらいに広げて欲しいなぁ・・・。パズドラのここ一年間くらいの仕様変更っぷりを見ている限り、かなりトラフィック増大が問題になってるっぽいので、これは処理的に出来ないのではなく容量的に難しいんだと思われるので、望み薄ですけどね。ダンジョン攻略編Sランク通知と売却Sランク通知がある場合、リザルト画面からSランク画面に強制遷移しますよね。あれのせいで、不要なモンスター売却のアレが出来ないので、これは修正して欲しいなー、なんて。Sランクついでに言うとランク報酬付きのダンジョン、過去の得点と内訳、見たくない?どうでも良いっすか、そうっすか。副属性補正が欲しい攻撃力比率と同じく主属性と同じ場合は一割、異なる場合は三割で合成経験値にも補正付けて欲しいなぁ。ピィやタンの色条件にも副属性適用してくれ特に説明不要だと思いますけど、現在は主属性にのみ適用される一部の特殊合成モンスター。色違い副属性にも適用して欲しいなぁ、なんて。カス進化の素材変更たまカスことたまドラベビー。あいつを進化させるのって意外とめんどくさくて、結局低確率に望みを掛けて合成する事が多いと思いますが。あいつの進化素材も変更しません?現状での成功確率が(何度かサイレント修正して変動したと言う噂がありますが)50%だとして、キングタン進化みたいにベビー3体集めてたまドラに進化させれば良いじゃん。番外編ランクアップ時のスタミナ魔法石での回復と同様に、オーバーフローしてくれないかなー。低ランク時に高経験値ダンジョンをクリアした場合にランクアップを数回繰り返す*2事が有り得るので、その辺の都合でやってないんだと思う。オーバーフロー連発対策として、スタミナオーバーフローは「その時点での最大スタミナの二倍を天井とする」と言う縛りを設ければ別にいいと思うんだ。この天井なら魔法石回復での上限とも競合しないし、実装上特に問題は無いと思う。ゴッドフェスのキャラ増え過ぎてるからさぁフェス限シリーズが幾つかあるんだから、その中から幾つか任意で選んだ福袋みたいな感じでやらない?前半後半開催とかじゃなくて。・・・シリーズ毎とかレア度毎じゃなく、個別に確率設定して色々弄ってるだろうから、そういう選択式のアレはやり難いんだと思うけど・・・。公認プレイヤーダチョーさんとRecoさんを公認プレイヤーにして欲しいんですけど。*1:パズドラ、モンスト、モンハンなど、一定以上の人口を抱えるゲームと言うのは、もはやゲームとしての枠に収まらない、一種のコミュニケーションツールとして日常生活に根付いていますね。*2:でぶめたが出て来る超絶経験値ダンジョンとか、元々それが狙いのダンジョンでしたね。超絶経験値をクリアするとランクが50に届いて、それで解禁される機能があったので、そのキャンペーン的な形で実装されたダンジョンだったと思う。»aboutついったー。チラシの裏にほんブログ村ぶろぐ村に参加しています。【パズドラ】ラジエル降臨来たので、エルさんがたまには真面目に攻略をしてやろう。【パズドラ】降臨クエストにマキナが来てるのでちょっと素材集め。サレーネ【パズドラ】降臨クエスト現代編を、火ミルちゃれんじで踏破する。火ミル【パズドラ】エルシャたん欲しい侍のエルさんがガチャ上手い侍するわ。イベント【パズドラ】ありがとう、本当に、それしか言う言葉が見付からない。(5)サブ垢くんがんばる。(1)好きなようつべ。Recoさん(神)ダチョーさん(神)ねてて氏(火力配置おじさん)NAOさんなす太郎氏チマチャンネルさんくろねさんキラーを配布するもの御影石Gさんかなのゲームチャンネルりんく。過去ログはてなブログをはじめよう!sugaryo1224さんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?はてなブログをはじめる(無料)はてなブログとはエルさんのぱずどら日記。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。