引きだけジェミニのブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2016-01-19緑視点から見る今回のエラッタ考察はいどうもこんばんは、ジェミニです。学校が始まってあまりJ出来なくなったのもあってブログサボってた所「ブログ書け」と言われて話題募ったらこれになりました。言うわけで今回は緑目線から見たエラッタのキツイ所などを考えてみようと思います。ちなみにエラッタ初日の今日はJやっておりません。完全にエアプですありがとうございました。1聖吹の精シルフ進化精霊。BP上げろっての!変わった効果は進化登場時の2体タップが全体タップに。うわぁつよそう(小並感)効果自体で言いましたら対面に出てきたらゲロキツイです。ランスロ&伏義が封じられるのはかなり痛いですね、まぁ対面出てこないですけど。強くなったは強くなったのかな?上方修正。今回変わったのはCIPインセプ2枚回収が指定無しのランダム2枚回収へ。いや弱いでしょ、いやよえーよ!いや対面に出てきたらクッソキツイですけどね....。決闘場で除去も出来ないのでシルフよりキツイ。強くなったかは不明、インセプ回収が強かったのかもしれない。3鬼神・スサノオキタコレ!!緑上方修正!変わった効果はレベル3クロックアップ時効果が全体−3000から敵−2000へ。後はレベル3でも指定アタック出来るように。実質確定1点みたいな。いやこれは強いです、絶対に。レベル3指定アタックがかなり重宝するかも。これは使う側なので一度使ってみようと思います。変わった効果はCIP全体5000バーンが7000へ。これね、従来の緑なら即死なんですよ。適当に作ったのはご容赦ください。後攻アサルトからね、ブロナ伏義orランスロって決めて「あ、こりゃ勝ちましたわ^〜」ってなってたら軽減ガイアですよ?ふざけんなって感じですよね、バトルカイザーは出せるの遅すぎてツクヨミされるんで自分すら守れないカスロボット以上を踏まえて今の緑にはミューズ&ヴィシュヌは絶対入ると思います。それ以上(ドリアード、アテナ、バトルカイザー)はあまりいらないかと思います。最速ガイアはミューズで抑えられるのでツクヨミされた後にミューズかヴィシュヌを出していけば大丈夫なんじゃないかな?と思っています。これは明らかに上方修正、最強。5フルーレティうーん、パッとしない。変わった効果はPA成功時の特殊召喚が3以下から5以下に。思い付くのはアスタロトですよね、後は蝿とか暴虐のネビロスも強そう。対面に来たらまず攻撃通さないんでクソカード臭がする、先行カンナは死ね僕は先行アイテールから軽減フルレから糞ゲーみたいなの考えてるけどまとまりません。誰か構築まとめて下さい。変わったのは敵ターン終了時墓地から1以下の戦士をランダムで特殊召喚するが追加されたらしい。残光の騎士出せばさいっきょーじゃね!?!!?ヒョォオォオオwwwwwwwww(光鷹丸)7磯風参式こいつは強い。変わった効果は死亡時侍ドローが自身から他の侍に。後はCPが4から3に。書いてる事強くね?BP9000ぐらい視野&他が死んだら侍ドロー&3CPとか強すぎる。対面に来たら地味に抜けません、相手も侍だしパンプ積んでるし。後こいつなんて言ってるんですかね?「たたりとう!」にしか聞こえない。8破壊少女シヴァ全部私がオワらせるとか言ってたら自分がオワったニキーwwwww変わった効果はCPが2から3に。使用率1位の名に恥じぬ対面の多さによりヘイト集めたのか謎のエラッタ食らってます。自分はCPはどうでもいいと思ってます、無くすべきはOC効果。これからタッチ採用は減るんじゃないでしょうか、僕も自然に入るデッキ以外解雇しました。4CPからシヴァ石みたいな事されたら察すしかなかったのでそっから軽減いるのはまぁいいのかな?下方修正、お疲れ様でした。9天帝インドラ強すぎ!変わった効果はCIP時の敵の2CP以下を破壊から消滅に。強すぎでしょ....何やってるのSEGAさん対面的にはキツイカードランキングベスト5には入るぐらいキツイ。今回は下方なのアイテールと伏義がイッて再臨でも回収できないとなると余計キツくなりました。ブラフマーの返しにヒョイ投げするだけで後続からも出てこなくさせるのズルくないですか?上方修正すぎて。10統制者ヴィシュヌあ...争いは良くない!!争いは良くないィィィィィィ!!!変わった効果は敵アタック時基本BP−1000効果を排除。え、なんで?いや何で消したの?特に強くもなかったし消す意味なかったと思うんですけど....ふざけんな!!対面的にはありがたいよ!?勿論ね?でも僕もずっと使ってるんですよ!!相手の計算狂わせるのに使えたのにこれは悲しい。一番は「争いは良くない」が聞けなくなる事。