開始位置および終了位置がプロポーショナルか絶対かを示すプロポーショナル・フラグ。パラメータの詳細は、ImagePatternのjavadocを参照してください。次に、image-patternの使用例を示します。false)関連するものとして、タイリングされたイメージベースの塗りつぶしを生成するための短縮形であるrepeating-image-pattern関数があります。false)repeating-image-pattern(<string>)唯一のパラメータは、イメージのURIです。次に、image-patternの使用例を示します。<color-function>名前付きの色<named-color>CSSは、色の名前付き定数を数多くサポートしています。名前付きの色は、次に示すように、名前を引用符で囲まずに指定できます。red;}CSSで使用可能な名前付きの色は次のとおりです。rgba(0,0,0,0)参照色<looked-up-color>参照色により、現在のノードやその親に設定されているその他の色プロパティを参照できます。これは非常に強力な機能です。色の汎用パレットをシーンに指定し、アプリケーションで使用できるようになるためです。パレットのいずれかの色を変更する場合、シーン・ツリーのどのレベルでもそれが可能であり、そのノードとそのすべての子孫に影響を与えます。参照色は、適用されるまで参照されません。したがって、ライブであり、実行時にノードのstyleプロパティでパレットの色を置き換えるなど起こりうるすべてのスタイル変更に対応します。次の例では、すべてのボタンのすべての背景色で、参照色abcを使用しています。}RGBカラー<rgb-color>RGBカラー・モデルは、数値による色指定で使用されます。多種多様な形式がサポートされています。)次のいずれの例でも、ラベルのテキストの塗りつぶしに同じ色を指定しています。16進表記のRGB値の形式では、#のすぐ後に3文字または6文字の16進文字が続きます。3桁のRGB表記(#rgb)は、ゼロを追加するのではなく数字をレプリケートすることで、6桁の形式(#rrggbb)に変換されます。#fb0は#ffbb00に拡張されます。(#ffffff)を短縮表記(#fff)で指定し、ディスプレイの色深度への依存を排除できます。関数表記のRGB値の形式では、「rgb(」の後に3つの数値(3つの10進整数値または3つのパーセント値)のカンマ区切りリストが続き、さらにその後に「)」が続きます。数値の前後に空白文字が許可されます。これは、色の不透明度を指定するアルファ値を含めるようにRGBカラー・モデルを拡張したものです。これは、アルファ値である4つ目のパラメータを取るrgba(...)形式の関数構文を使用することで実現しています。(完全に不透明)までの範囲内の数値である必要があります。rgb()関数と同じく、赤、緑、青の各値は10進整数や割合になります。次のいずれの例でも、同じ色を指定しています。(HSVとも呼ばれます)カラー・モデルを使用して色を指定できます。)最初の数値は色相で、0から360度の範囲内の数値です。2つ目の数値は彩度で、0%から100%までの範囲内の割合です。3つ目の数値は明度で、これも0%から100%までの範囲内の割合です。(完全な不透明)までの範囲内のアルファ値である4つ目のパラメータを取ります。色の関数<color-function>JavaFXは、色計算関数をサポートしています。これらは、色スタイルが適用されるときに入力色から新しい色を計算します。これにより、単一の基本色を使用して色テーマを指定し、その基本色から様々な色を計算できます。色の関数には、derive()とladder()の2つがあります。)derive関数は、色を取得し、その色のさらに明るいバージョンまたは暗いバージョンを計算します。2つ目のパラメータは明度オフセットで、派生する色をどの程度明るくまたは暗くするかを表します。正の割合は色を明るくすることを示し、負の割合は色を暗くすることを示します。値を-100%にすると完全に黒になり、0%にすると明度に変化はなく、100%にすると完全に白になります。<color-stop>]+)ladder関数は、色間で補間します。指定のストップを使用してグラデーションを作成したかのような効果が得られ、指定の<color>の明度を使用してそのグラデーション内の色値がインデックス付けされます。明度が0%のときはグラデーション0.0の端にある色が使用され、明度が100%のときはグラデーション1.0の端にある色が使用され、明度が50%のときはグラデーションの中間点である0.5にある色が使用されます。グラデーションは実際にはレンダリングされないことに注意してください。これは単に補間関数で、結果として単一の色が生成されます。ストップは、W3Cカラー・ストップ構文に準拠し、それに従って正規化されます。背景の明度に応じてテキストの色を黒または白にする場合は、次を使用できます。50%);結果として得られる-fx-text-fill値は黒になります。背景(白)の明度が100%で、グラデーションの1.0にある色が黒であるためです。ここで背景色を黒またはダーク・グレーに変更すると、明度は50%未満になり、-fx-text-fill値はwhiteになります。2.0では非推奨になりました。CSSパーサーはこの構文をサポートしていますが、このサポートは将来のリリースでは廃止される可能性があります。.root.popupPopupWindowにはCSSでスタイル設定できるプロパティはありませんが、PopupWindowには独自のSceneがあります。Sceneのルートは、デフォルトで.rootスタイル・クラスを取得します。SceneがPopupWindowのルート・シーンである場合は、.popupスタイル・クラスも追加されます。}を使用して個別のスタイルを保持できます。デフォルトでは空CSSプロパティ値デフォルト備考GroupはParentを拡張したものです。Groupは、新たにCSSプロパティを追加しません。例外がいくつかありますが、コントロールのデフォルト値はtrueです。詳細は、「コントロール」を参照してください。不透明度は、概念的に後処理操作であると考えることができます。概念的には、ノード(その子孫を含む)がRGBAオフスクリーン・イメージにレンダリングされた後で、オフスクリーン・レンダリングを現在のコンポジット・レンダリングにブレンドする方法を不透明度設定に指定します。これは回転の角度(度単位)です。ゼロ度は3時(右に直角)です。角度値は時計回りに正の値です。回転は中心を軸とします。中心を軸にスケーリングします。中心を軸にスケーリングします。中心を軸にスケーリングします。W3Cのvisibilityプロパティを参照してください。disabled変数がtrueのときに適用されます。focused変数がtrueのときに適用されます。hover変数がtrueのときに適用されます。pressed変数がtrueのときに適用されます。ニーモニック・アフォーダンス(通常はアンダースコア)を表示する必要があるときに適用されます。デフォルトでは空CSSプロパティ値デフォルト備考ParentはNodeを拡張したものです。Parentは、新たにCSSプロパティを追加しません。該当なしSceneオブジェクトには、設定可能なCSSプロパティも擬似クラスもありません。Sceneのルート・ノードには(ノードにすでに割り当てられているスタイル・クラスに加えて)スタイル・クラスrootが割り当てられます。Sceneのルート・ノードはアクティブなすべてのシーングラフ・ノードのルート・コンテナであるため、これは有益です。このため、継承または参照されるプロパティのコンテナとして機能できます。相対URLは、スタイルシートのURLに対して解決されます。デフォルトでは空CSSプロパティ値デフォルト備考AnchorPaneは、Paneを拡張したもので、新たにCSSプロパティを追加しません。デフォルトでは空CSSプロパティ値デフォルト備考BorderPaneは、Paneを拡張したもので、新たにCSSプロパティを追加しません。デフォルトでは空CSSプロパティ値デフォルト備考Paneは、Regionの子を公開するようにRegionを拡張したものです。Paneは、新たにCSSプロパティを追加しません。デフォルトでは空Regionは、CSSで背景とボーダーのスタイルを設定できる(Parentから拡張される)Nodeです。Regionは一般に角の丸い矩形で、CSSを使用してこれを任意の図形に変更できます。Regionには他のRegionオブジェクト(サブリージョン)を含めたり、サブコントロールを含めることができます。次に説明するように、すべてのRegionが同じセットのCSSプロパティを保持します。各Regionは、下から上へと次の順序でペイントされる複数のレイヤーで構成されています。3ドラフト背景とボーダー・モジュールにならって作られています。詳細は、[4]を参照してください。背景の塗りつぶしは、-fx-background-color、-fx-background-radius、-fx-background-insetsの各プロパティで指定します。-fx-background-colorプロパティは、1つ以上のカンマ区切りの<paint>値の系列です。系列の値の数によって、ペイントされる背景の矩形の数が決まります。背景の矩形は、この<paint>値を使用して指定した順にペイントされます。各背景の矩形では、半径および枠が異なる場合があります。-fx-background-radiusプロパティおよび-fx-background-insetsプロパティは、カンマ区切りの値の系列(または値セット)です。特定の背景に使用される半径および枠の値は、-fx-background-radius系列および-fx-background-insets系列の対応する位置にあります。-fx-background-colorプロパティに3つの値からなる系列が指定されているとします。3つの値からなる系列は、-fx-background-radiusプロパティおよび-fx-background-insetsプロパティにも指定されている必要があります。最初の背景は最初の半径値および最初の枠値を使用してペイントされ、2つ目の背景は2つ目の半径値および2つ目の枠値を使用してペイントされ、以下同じように続きます。-fx-background-radiusや-fx-background-insetsなどのプロパティには、値の系列または4つの値からなるセットを含めることができます。一連の値は空白で区切りますが、系列の値または値セットはカンマで区切ります。-fx-background-radiusの場合、単一の値はその値を背景の矩形の4隅すべての半径に使用する必要があることを示しています。各隅にそれぞれ異なる半径値が使用されることを示しています。同じように、-fx-background-insetsプロパティにも値系列または値セットを含めることができます。-fx-background-insetsの一連の4つの値は、その順序で矩形の上、右、下、左の各端にそれぞれ異なる枠が使用されることを示しています。背景イメージは、-fx-background-image、-fx-background-repeat、-fx-background-position、-fx-background-sizeの各プロパティで指定します。-fx-background-image値の系列のイメージの数によって、ペイントされる背景イメージの数が決まります。-fx-background-repeat、-fx-background-position、-fx-background-sizeの各プロパティには、値系列を含めることができます。-fx-background-image系列のアイテムごとに、-fx-background-repeat、-fx-background-position、-fx-background-sizeの各プロパティの対応するアイテムがその背景イメージに適用されます。ストロークで描画されたボーダーは、-fx-border-color、-fx-border-style、-fx-border-width、-fx-border-radius、-fx-border-insetsの各プロパティで指定します。各プロパティには、アイテムの系列が含まれています。-fx-border-colorプロパティまたは-fx-border-styleプロパティのアイテムの最大数によって、ペイントされるボーダー・レイヤーの数が決まります。系列の各ボーダーは、-fx-border-color、-fx-border-style、-fx-border-width、-fx-border-radius、-fx-border-insetsの各プロパティの対応する系列のアイテムからの情報を使用してペイントされます。-fx-border-colorがない場合、デフォルトの色はblackです。-fx-border-styleがない場合、デフォルトのスタイルはsolidです。イメージ・ボーダーは、-fx-border-image-source、-fx-border-image-repeat、-fx-border-image-slice、-fx-border-image-width、-fx-border-image-insetsの各プロパティで指定します。各プロパティには、アイテムの系列が含まれています。-fx-border-image-sourceプロパティのアイテムの数によって、ペイントされるイメージの数が決まります。系列の各イメージは、-fx-border-image-repeat、-fx-border-image-slice、-fx-border-image-width、-fx-border-image-insetsの各プロパティの対応する系列アイテムからの情報を使用してペイントされます。リージョンのコンテンツは、他のコンテナと同じように、ノードのシーケンスです。コンテンツはプログラムで設定され、CSSを使用して設定することはできません。これはCSSから直接設定することはできず、-fx-background-color、-fx-background-image、-fx-background-insets、-fx-background-position、-fx-background-radius、-fx-background-repeat、-fx-background-sizeの各プロパティ値から作成されます。カンマで区切られたペイント値の系列。0カンマで区切られた、サイズ値の系列または4つのサイズ値からなるセット。単一のサイズ値は、すべての枠が同じであることを示します。それ以外の場合、各枠の4つの値は上、右、下、左の順に指定されます。カンマ区切りの各値または系列の値セットが、対応する背景色に適用されます。Radii」と同じ構文およびセマンティクスが-fx-background-radiusに適用されます。JavaFXは短縮形の構文のみをサポートしていることに注意してください。カンマ区切りの各値または系列の値セットが、対応する背景色に適用されます。カンマで区切られたイメージURIの系列。0%カンマで区切られた<bg-position>値の系列。系列の各bg-positionアイテムは、background-image系列の対応するイメージに適用されます。repeatカンマで区切られた<repeat-style>値の系列。系列の各repeat-styleアイテムは、background-image系列の対応するイメージに適用されます。autoカンマで区切られた<bg-size>値の系列。系列の各bg-sizeアイテムは、background-image系列の対応するイメージに適用されます。これはCSSから直接設定することはできず、-fx-border-color、-fx-border-insets、-fx-border-radius、-fx-border-style、-fx-border-width、-fx-border-image-insets、-fx-border-image-repeat、-fx-border-image-slice、-fx-border-image-source、-fx-border-image-widthの各プロパティ値から作成されます。nullカンマで区切られた、ペイント値の系列または4つのペイント値からなるセット。系列のアイテムごとに、単一のペイント値が指定されている場合、そのペイントがリージョンのすべての辺のボーダーとして使用されます。4つのペイントからなるセットが指定されている場合は、それらがその順序でリージョンの上、右、下、左の各ボーダーに使用されます。ボーダーが矩形でない場合は、セットの最初のペイント値のみが使用されます。nullカンマで区切られた、枠値の系列または4つの枠値からなるセット。系列のアイテムごとに、単一の枠値はすべての枠が同じであることを示します。4つの枠値からなるセットが指定されている場合は、それらがその順序でリージョンの上、右、下、左の各端に使用されます。枠の系列の各アイテムが、ボーダー色の系列の対応するアイテムに適用されます。Radii」を参照してください。JavaFXは短縮形の構文のみをサポートしています。カンマ区切りの各値または系列の値セットが、対応するボーダー色に適用されます。]nullカンマで区切られたボーダー・スタイル値の系列。系列の各アイテムが、ボーダー色の系列の対応するアイテムに適用されます。segments破線スタイルには、破線セグメントの長さを表すシーケンスを定義します。シーケンス内のエントリが、破線の不透明セグメントと透明セグメントの長さを交互に表します。これは、ShapeのstrokeDashArray変数に対応しています。オプションのphaseパラメータには、ストロークの先頭に対応する破線パターン内の点を定義します。これは、ShapeのstrokeDashOffset変数に対応しています。nullカンマで区切られた、幅値の系列または4つの幅値からなるセット。系列のアイテムごとに、単一の幅値はすべてのボーダー幅が同じであることを示します。4つの幅値からなるセットが指定されている場合は、それらがその順序で上、右、下、左の各ボーダー幅に使用されます。ボーダーが矩形でない場合は、最初の幅値のみが使用されます。幅の系列の各アイテムが、ボーダー色の系列の対応するアイテムに適用されます。nullカンマで区切られたイメージURIの系列。0カンマで区切られた、枠値の系列または4つの枠値からなるセット。系列のアイテムごとに、単一の枠値はすべての枠が同じであることを示します。4つの枠値からなるセットが指定されている場合は、それらがその順序でリージョンの上、右、下、左の各端に使用されます。枠の系列の各アイテムが、ボーダー・イメージの系列の対応するイメージに適用されます。repeatカンマで区切られたrepeat-style値の系列。系列の各アイテムが、ボーダー・イメージの系列の対応するイメージに適用されます。]*100%カンマで区切られた、イメージ区分値の系列または4つの値からなるセット。系列の各アイテムが、ボーダー・イメージの系列の対応するイメージに適用されます。系列のアイテムごとに、4つの値が指定されている場合は、それらが上、右、下、左の各区分のサイズを表します。9個のリージョンに効果的に分割します。1つの値が指定されている場合は、この値が4つすべての端の区分値に使用されます。中央区分は、fillが指定されている場合には保持され、それ以外の場合には破棄されます。ここではパーセント値を使用することもでき、その場合、値はソース・イメージに対してプロポーショナルであるとみなされます。1カンマで区切られた、幅値の系列または4つの幅値からなるセット。系列のアイテムごとに、単一の幅値はすべてのボーダー幅が同じであることを示します。4つの幅値からなるセットが指定されている場合は、それらがその順序で上、右、下、左の各ボーダー幅に使用されます。ボーダーが矩形でない場合は、最初の幅値のみが使用されます。幅の系列の各アイテムが、ボーダー・イメージの系列の対応するアイテムに適用されます。ここではパーセント値を使用することもでき、その場合、値はボーダー・イメージ領域に対してプロポーショナルであるとみなされます。0カンマで区切られた4つの余白の値のセット。系列のアイテムごとに、余白の値が単一であることは、すべての余白が同じであることを示します。4つの余白の値からなるセットが指定されている場合は、それらがその順序でリージョンの上、右、下、左の各端に使用されます。図形は、trueの場合にはリージョンの幅または高さの範囲で中央揃えされ、それ以外の場合にはソース位置に配置されます。図形文字列が指定されていない場合は、何も行われません。図形は、trueの場合にはリージョンのサイズに適合するようにスケーリングされ、それ以外の場合にはソース・サイズになり、その位置はposition-shapeプロパティの値によって異なります。図形文字列が指定されていない場合は、何も行われません。ここに図形を指定することで、リージョンは矩形または角の丸い矩形ではなくその図形になります。このパス文字列の構文は、[3]に指定されています。このプロパティは、-fx-background-colorや-fx-background-imageを指定することで設定します。オプションで、-fx-background-insets、-fx-background-radius、-fx-background-position、-fx-background-repeat、-fx-background-sizeの各プロパティも設定できます。null;を指定します。現時点では、-fx-region-backgroundの短縮形表記はありません。このプロパティは、-fx-border-colorや-fx-border-imageを指定することで設定します。オプションで、-fx-border-insets、-fx-border-radius、-fx-border-style、-fx-border-width、-fx-border-image-insets、-fx-border-image-repeat、-fx-border-image-slice、-fx-border-image-widthの各プロパティも指定できます。null;を指定します。現時点では、-fx-region-borderの短縮形表記はありません。パーセント値は有用ではありません。親がレイアウトされる前に、実際の値がリージョンの親の幅や高さから計算されるためです。パーセント値は有用ではありません。親がレイアウトされる前に、実際の値がリージョンの親の幅や高さから計算されるためです。初期値は空の配列の値で、事実上実線です。デフォルトでは空Arcノードには、ShapeおよびNodeのすべてのプロパティがあります。デフォルトでは空Circleノードには、ShapeおよびNodeのすべてのプロパティがあります。デフォルトでは空CubicCurveノードには、ShapeおよびNodeのすべてのプロパティがあります。デフォルトでは空Ellipseノードには、ShapeおよびNodeのすべてのプロパティがあります。デフォルトでは空Polygonノードには、ShapeおよびNodeのすべてのプロパティがあります。デフォルトでは空QuadCurveノードには、ShapeおよびNodeのすべてのプロパティがあります。デフォルトでは空SVGPathノードには、ShapeおよびNodeのすべてのプロパティがあります。2.0から、すべてのコントロールのデフォルトのスキンがCSSからのスタイル設定をサポートするようになりました。これは、Regionというレイアウト・オブジェクトからスキンを構築することで実現しています。コントロールのスタイル・プロパティのほとんどは、コントロールのスキンで構成されているRegionオブジェクトから提供されます。スキンのサブストラクチャの各Regionオブジェクトには、個別にスタイル設定できるように独自のスタイル・クラスがあります。Regionから提供されるプロパティに加えて、コントロール自体がCSSプロパティを提供することもあります。最後に、Nodeによって定義されているものに加えて、コントロールでverticalやhorizontalなどの擬似クラスを定義する場合もあります。次の例外を除き、コントロールにフォーカスを設定できます。ControlではfocusTraversableプロパティの初期値がtrueに設定されますが、NodeではfocusTraversableプロパティの初期値がfalseになります。デフォルトでは、フォーカスを設定できないコントロールがあります。Accordion、Cell、Label、MenuBar、ProgressBar、ProgressIndicator、ScrollBar、ScrollPane、Separator、SplitPane、ToolBarです。accordionAccordionコントロールには、Controlのすべてのプロパティと擬似クラスがあります。buttonButtonコントロールには、ButtonBaseのすべてのプロパティがあります。他にイベントを消費する方法がない場合に、このButtonがVK_ESCを受け取ると適用されます。他にイベントを消費する方法がない場合に、このButtonがVK_ENTERを受け取ると適用されます。ButtonBaseのすべての擬似クラスも保持ButtonBaseButtonBaseコントロールには、Labeledのすべてのプロパティがあります。armed変数がtrueのときに適用されます。これは、垂直のListView、TreeView、TableViewのいずれかの場合には高さ、水平のListViewの場合には幅になります。Cellコントロールには、Labeledのすべてのプロパティがあります。empty変数がtrueのときに適用されます。empty変数がfalseのときに適用されます。selected変数がtrueのときに適用されます。check-boxCheckBoxコントロールには、ButtonBaseのすべてのプロパティがあります。selected変数がtrueのときに適用されます。indeterminate変数がfalseのときに適用されます。indeterminate変数がtrueのときに適用されます。このアイテムが選択されている場合に適用されます。choice-boxChoiceBoxコントロールには、Controlのすべてのプロパティと擬似クラスがあります。color-pickerColorPickerコントロールには、ComboBoxBaseのすべてのプロパティと擬似クラスがあります。combo-boxComboBoxコントロールには、ComboBoxBaseのすべてのプロパティと擬似クラスがあります。combo-box-baseComboBoxBaseコントロールには、Controlのすべてのプロパティがあります。editable変数がtrueのときに適用されます。showing変数がtrueのときに適用されます。armed変数がtrueのときに適用されます。context-menuContextMenuコントロールには、PopupControlのすべてのプロパティがあります。ContextMenuを表示したコントロールのセレクタを使用することで、ContextMenuのセレクタがより具体的なものになる場合があります。(MenuItemグラフィックの場合)ControlControlクラスには、Regionのすべてのプロパティがあります。ControlのSkinのクラス名。Controlは、focusTraversableプロパティのデフォルト値をtrueに設定します。次にあげるコントロールのfocusTraversableプロパティのデフォルト値はfalseです。Accordion、Cell、Label、MenuBar、ProgressBar、ProgressIndicator、ScrollBar、ScrollPane、Separator、SplitPane、ToolBarです。bundleプロパティ"DatePicker.showWeekNumbers"に国コードが含まれている場合は、true。html-editorHyperlinkコントロールには、Controlのすべてのプロパティがあります。hyperlinkHyperlinkコントロールには、ButtonBaseのすべてのプロパティがあります。visited変数がtrueのときに適用されます。indexed-cellIndexedCellコントロールには、Cellのすべてのプロパティがあります。このセルのインデックスが偶数である場合に適用されます。このセルのインデックスが奇数である場合に適用されます。labelLabelには、Labeledのすべてのプロパティと擬似クラス状態があります。CSS仕様のtext-alignは、JavaFXのtextAlignmentにマップされます。初期値は、Font.getDefault()の値です。list-cellListCellコントロールには、IndexedCellの設定可能なすべてのプロパティと擬似クラスがあります。このListViewが水平である場合に適用されます。このListViewが垂直である場合に適用されます。このMenuが表示されている場合に適用されます。falseControlのすべてのプロパティも保持MenuBarには、Controlのすべての擬似クラス状態があります。menu-buttonMenuButtonコントロールには、ButtonBaseのすべてのプロパティがあります。openVertically変数がtrueの場合に適用されます。showing変数がtrueの場合に適用されます。paginationPaginationには、Controlのすべての擬似クラス状態があります。trueに設定すると、ページ番号を表示するツールチップがページ・インジケータに設定されます。このプロパティは、ツールチップをページ・インジケータに表示するかどうかを制御します。Paginationコントロール自体に設定またはインストールされているツールチップの可視性には影響を与えません。password-fieldPasswordFieldコントロールには、TextFieldのすべてのプロパティがあります。PopupControlPopupControlはPopupWindowでもあるため、そのルート・ノードにはスタイル・クラス.root.popupがあります。indeterminate変数がfalseの場合に適用されます。indeterminate変数がtrueの場合に適用されます。indeterminate変数がfalseの場合に適用されます。indeterminate変数がtrueの場合に適用されます。radio-buttonRadioButtonコントロールには、ToggleButtonのすべてのプロパティがあります。このアイテムが選択されている場合に適用されます。このScrollBarが垂直である場合に適用されます。このScrollBarが水平である場合に適用されます。このScrollPaneがパン可能である場合に適用されます。このScrollPaneがfitToWidthの場合に適用されます。このScrollPaneがfitToHeightの場合に適用されます。このSeparatorが水平である場合に適用されます。このSeparatorが垂直である場合に適用されます。spinnerデフォルト・スタイル・クラス"spinner"は、矢印を縦並びで右側に表示します。Spinnerのレイアウトを制御するために、次のスタイル・クラスをデフォルト・スタイル・クラスと組み合せて使用することもできます。このSliderが水平である場合に適用されます。このSliderが垂直である場合に適用されます。このSliderが水平である場合に適用されます。このSliderが垂直である場合に適用されます。floatingです。noneは、タブを開くアニメーションを無効にします。noneは、タブを閉じるアニメーションを無効にします。辺が上辺である場合に適用されます。辺が右辺である場合に適用されます。辺が下辺である場合に適用されます。辺が左辺である場合に適用されます。表の列ヘッダーのサイズ。これが表の最後に表示される列である場合に適用されます。ゼロよりも大きい値は、表の固定セル・サイズを設定します。ゼロ未満の値は、固定セル・サイズを無効にします。このTableViewの選択モデルがセル選択である場合に適用されます。このTableViewの選択モデルが行選択である場合に適用されます。このTextInputControlが編集不可である場合に適用されます。12TextInputControlのすべてのプロパティも保持TextFieldには、TextInputControlのすべての擬似クラス状態があります。このTitledPaneが展開される場合に適用されます。このTitledPaneが縮小される場合に適用されます。toggle-buttonToggleButtonコントロールには、ButtonBaseのすべてのプロパティがあります。このToggleButtonが選択される場合に適用されます。このToolBarが水平である場合に適用されます。このToolBarが垂直である場合に適用されます。このセルが展開される場合に適用されます。このセルが展開されない場合に適用されます。CSSで-fx-cell-sizeプロパティと-fx-fixed-cell-sizeプロパティの両方が指定されている場合、-fx-fixed-cell-sizeが優先されます。CSSで-fx-cell-sizeプロパティと-fx-fixed-cell-sizeプロパティの両方が指定されている場合、-fx-fixed-cell-sizeが優先されます。<i>は系列のインデックスで、<j>は系列の色インデックスです。<i>は系列のインデックスで、<j>は系列の色インデックスです。<i>は系列のインデックスで、<j>は系列内のデータのインデックスで、<k>は系列の色インデックスです。<i>は系列のインデックスで、<j>は系列の色インデックスです。<i>は系列のインデックスで、<j>は系列内のデータのインデックスで、<k>は系列の色インデックスです。データ値が負である場合、negativeスタイル・クラスが追加されます。.negative.chart-barなどです。<i>は系列のインデックスで、<j>は系列の色インデックスです。<i>は系列のインデックスで、<j>は系列内のデータのインデックスで、<k>は系列の色インデックスです。<i>は系列のインデックスで、<j>は系列の色インデックスです。<i>は系列のインデックスで、<j>は系列の色インデックスです。<i>は系列のインデックスで、<j>は系列内のデータのインデックスで、<k>は系列の色インデックスです。<i>は系列のインデックスで、<j>は系列の色インデックスです。データ単位の各大目盛の間の値。<i>はデータのインデックスで、<j>は系列の色インデックスです。データ値が負である場合、negativeスタイル・クラスが追加されます。.negative.chart-pieなどです。凡例の各アイテムには、スタイル・クラスpie-legend-symbolに加え、対応するデータ・アイテムのスタイル・クラスもあります。<i>は系列のインデックスで、<j>は系列内のデータのインデックスで、<k>は系列の色インデックスです。NodeLegendItemシンボルには、系列の最初のシンボルのスタイル・クラスが割り当てられます。