UnityでbuildしたXcodeプロジェクトでアプリ名をローカライズする方法ですね。UnityでbuildしたXcodeプロジェクトを開いて赤い四角のところをクリック。以下がでるので一番上のProject部分をクリックこんな画面が開くのでLocalizationsのところの「+」をクリック言語の一覧が出てくるので、追加したい言語を選ぶ。今回の記事ではJapaneseを選んでます。以下の画面が出てくるので「Finish」ボタンをクリック。するとこんな感じで言語が追加された状態になりますね。画面左のプロジェクトを開いていく赤い四角のファイルができてます。"ルナダン";わかってれば簡単ですね・・。昨日ちょっとはまったのでメモという感じで。【ハルシオンブログ】パーティクルの一部の値をコードから変えたった。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。