考えてみれば分かると思うが。時間犯罪はリスクが高い。橙に竜に世界自身が敵にまわってしまう。こいつら全部に勝つ前提で仕掛けるなら、余程の戦略優位がないと成立しえない。なんで、実戦能力を喪失した団体とかがあせって時間犯罪出来る可能性は、ほぼ、ないに等しい。ありがとうございます。逆に、勝ってる団体が時間犯罪をするかというと、当然それはない。今の未来がいい未来だからね。過去を改竄する必然や動機がない。今の日本でそうそう犯罪が起きないのと同じ状況になってるわけだ。T9とかで、ほぼ、戦闘目処がたって勝ちが決まり、延長戦確定。T9においてBランクは決定。勝負は決まってもう動かせないが、プレイヤーに少しの癒しを与えたい。これが、アイドレス1の終盤における時間犯罪の実例と終了間際での駆け込みアタックだ。ヴィクトリーはこのパターンの応用なんだろうな。今回に限って言えば、T19で優位にあるなにかが仕掛けてきた。未来に問題があるのかと言えば、その可能性は、極、低い。人の生死とかに大規模な変動がない限り、あまり罪はない。やばいのがあるときは俺が勝手に時間を飛ばしている。いや、だから、そんなものはいない。