Q7:Vielleさま。Q9:ナインボール先生。Q10:一人に決められないよ(笑)Q11:流崎さんQ12:ONAさんQ13:公然とみんへるさん(笑)Q14:私かもorz。Q16:ある意味みんなかも。Q17:残念ながらこの枠の外です。Q19:ひらべさんQ20:そう思う人と組んでないですQ21:そう思う人としか組んでないですQ22:ひらべさんQ23:Dr.六角Q24:てれさんQ25:これも自分なようなorzQ26:いませんね。Q27:にゃんこさん(笑)Q28:マル助が学生時代舞台で着たというメイド服姿を見たい気が。Q29:ONAさん(笑)Q30:しばたん。やばい人は素でやばいもん(笑)私コミで。Q32:もにゅちんは訓練されたヲタなので強いはず。Q33:会って話した人はみんなおもしろかったよ。Q34:きゃぷてん(犬dog'sさん)Q35:そんな奴と組むはずがない。Q38:私は底辺なのでその設定は不可能。Q39:おうじせんせいwQ40:実はもにゅちんとは挨拶する以前にどっかで会ってるんじゃない?てな感じで。"引っ越したいよねぇ。(火)コンシューマーの話をしてもつまらないので。懐かしい「テレビゲーム」について語ろう!もともとアーケード畑で育ったゲーマーで、最初にド本気でやり込んだゲームがナムコのギャプラスという世代なので、後にコレクターのはしくれになるコンシューマー系ハードも最初に買うのはだいたいアーケードの移植作でした。ファミコンはマッピーでしたし、セガMk-IIIはスペースハリアーでしたし。12歳の頃に確かファミコンを買った筈ですが(四角ボタンから丸ボタンに切り替わった直後でした)、その4年後、16歳の時に初めてアーケード筐体と基板を購入しました。テーブル筐体だったので、お店と同様映りこみを防ぐのが大変だったのをよく覚えています(笑)。最初に買った基板はナムコのバラデューク。コンシューマーへの移植に10年の歳月を要した、隠れた名作です。このゲームは秋葉原のトライタワー新館のレトロゲームフロアにここしばらく置いてありますが、行く度遊んでいます。当時のようにはいかないですねー;アーケード基板は名のあるタイトルで数が少ないものは値が上がるので、金策に困った時にバラデュークは手放してしまったのですが、確かトライの基板ショップで手放した記憶があるので、もしかしたら...ということもあるかもしれません(笑)。ちなみに当時の基板は現在の基板のように設定がテストモードからソフトウェア上で行われるのでなく、ディップスイッチという物理的な切り替えスイッチ(大抵は8つ×2)で行うようになっていました。ナムコの基板はゲームを動作させている状態でスイッチを切り替えても問題なく動作するものが多くて、このバラデュークでも基板を所有した人間しか実行できないこと(忠実な移植を謳ったX68K版でも不可能なこと)がありました。ディップスイッチの1つをONにすることでいつでも面セレクトの画面に抜けられるので、死にかけたらディップスイッチを、で面をやり直したりスキップしたりができました。このゲームを遊んだことがある方は、パケット(味方キャラクター)の回収数が8になると以降開けたアイテムカプセルが全てパワーガンになるのはご存知かと思います。パケットの上限は実は8ではありません。7匹回収している時にカプセルフロアでカプセルを中身回収しないまま開けまくり、偶然その中身が2匹以上のパケットだったら?ちゃんとパケットは8匹以上になります。記憶が確かなら8匹で1列の最大16匹まで可能だったはず(フロア内のカプセル数の都合それ以上は見ていません)。上記面セレクトを使うことで後半面のカプセルフロアに繰り返し入ることができます。パケットをたやすく増やせるので上記の状態を確認しやすいですし、ルーレットでシールドをどんどん増やすこともできました。(最大確か8つだったと思います>シールド)基板を買う面白さは、こういう「本来ない状況」を再現できるところでした。所有者サービスの度合いはメーカーやタイトルで異なりますが、ナムコ作品の自由度が妙に高かったように思います。筐体のモニターが壊れたので部品取りして破棄し、その部品でRGBコネクタでTVに繋がる簡易コントロールボックスを作ったこともありました(コントローラーはATARI規格のジョイスティック)。その時の配線ミスで貴重な基板を1枚焼いてしまい(SNKのアテナ)、それで暫く基板購入から遠ざかっていました。その数年後、ゲーム流通の問屋に勤める友人経由でカプコンの18インチアップライト筐体を入手。CPシステム2のタイトルを中心に買い集めるようになりました。カプコンのヴァンパイアハンターを初めて遊んだ時、「これは今すぐにでも基板が欲しい!」と思ったものでしたが確か新品は18万円くらいだった気がします。これはサターンで素晴らしい移植が行われてわりと満足したのですが、同じく猛烈に欲しくなったマーヴルスーパーヒーローズの移植がいまいちだったので、発売から数年後に買いました。ヒットした基板は数が溢れていて安かったので、ゲーセンに入荷した時には考えられないような値段で購入し(だいたいソフトのみで5000円くらい)、大変満足しました。このへんは今でも持っています。筐体がクローゼットを占拠していて結構邪魔なので処分を考えていますが、縦画面のゲームは筐体でないと駄目なのでまだ後ろ髪をひかれてます。(横画面のゲームはコントロールボックスがあるので遊べます)アーケードゲーム収集というとたいそうマニアックに思われるかもしれませんが、それはだいたい80年代あたりまでのもので、90年代から近年にかけての基板はとても扱いやすいです。静電気にさえ気を遣えば誰でも扱えます。移植版よりアーケード版が安いタイトルなんかもあるので、ゲーセンで昔ならした人には本物の購入をオススメしたいところです。(4)Tweet備忘録ぎみにモーターショーの日付を。今年の東京モーターショーの一般公開日は10月24日~11月8日。うち、平日は10月26日(月)~30日(金)と11月2日(月)、4日(水)~6日(金)。前回までの経験則だと前半の方が屋外展示が良かった気が。10月として、28・29日の連泊で宿を取って28~30日あたり?と思っています。宿の予約開始は概ね3ヶ月前あたりからみたいなので、8月頭あたりに思い出さないと;って10月か~。里フェアと日付被っちゃうなぁ。優先順位はもちろんモーターショーが上なので、京都はなんでもない普通の週末にふらっと行ってみようかなぁ。(0)Tweet宿は早めに取っておかないと。いうわけでGWは3日朝入りで6日夜帰り、神田セントラルに3泊予約を入れました。繁盛日はちとお高いというのはいつものことなので気にせず、とりあえず早割りが取れる3日だけ別プランで後は通常プランで予約入れておきました。ほんとは5日の分を26時間プランにしたかったんですがもう埋まっちゃってて。とひじょーにわかりやすい3ヶ所なので、やっぱり神田泊が使い勝手はいいです。宿も駅至近なので気楽ですし。(Suicaに十分なチャージがあればお散歩気分で秋葉原に行けてしまうナイスロケーションです)今年は後は夏コミとモーターショーと冬ドルパ・冬コミあたりだと思いますが、コミケ時は最近本当にあっさり宿埋まるようになっちゃったんで;厳しいところです。モーターショーはさらにきつくて、何しろ世界中から期間中平日でも予約入りますんで、大変です;使ったことがない宿はどのタイミングで予約開始になるのかよくわからないので、一昨年の反省を踏まえて今年はモーターショーの宿は早めに取っておこうと思います。新習志野駅の徒歩圏にビジネスホテルがあればいいんだけどなぁ;。ちなみにモーターショーは平日入りで3日間見てくるのがお約束なので、最低2泊取らないといけません。幸いにして?友人が今年から千葉の小学校に赴任するので、遊びに行きがてら泊めてもらえるかもというのはあるのですが、学校の先生というと忙しい身ですしあまり負担になるのも、というのもあり。モーターショー時期ならいいかな、と。(11月)平日はホテル泊で、週末そのまま寄ってみようか、と思っています。あとは練馬駐屯地のお祭りが関東の駐屯地では一番という評判を方々から伺ってるので、これもなんとか...と思うのですが、実は練馬には親戚がいるのでたぶん心配ないかと。←じゃあ神田泊まることないじゃんという話もありますが、親戚にはどうも遠慮してしまうのですよ;他にも都内に叔父や叔母がいるのですが、父方なので会ったことないですし;練馬の叔父さんは母方で、そこの叔母さんに「来てるなら寄ってよ!」ってよく言われるんですけどねー;あと平塚の親戚にも。人見知りを解消してコネを最大限に生かせば年間いくら浮くんだか、とはいつも思います;うーん。そこらへんは今年のテーマかもしれませんね。横道はさておき、とりあえず今年は京葉線沿線の新規の宿開拓です。西船橋経由だと接続の都合で朝の時間平日はえらい苦労することが2005年のモーターショーの時わかったので(なので前回は海浜幕張より奥、蘇我にしろさんと一緒に宿をとりました)とにかく京葉線沿線で。検索でかかるといいけど...。"宿は早めに取っておかないと。(月)ボークスニュース届く。京都は安穏とスルーできそう~と思って安心してたら、ロスエンが二人とも刺さったorz。福山の「薔薇の君」がヤヴァすぎる。髪型はルゥさんのロッド減少版って感じですが、衣装がものすごい;衣装買いで2体とか行きたい気分ですがそんなにお金ないよorz。静ちゃんの自己紹介で何気に吹きましたw。あそこの店長の微妙に意地悪い性格が反映されてる気がしてならないです。すみか静岡の店員さんはあの後(昨年私が行った後)1/6のショーケース作ってくれたのかな?ショールームエンジェルも生まれることだしまだならこの際是非。あとは...シューズブティックでMSD用の靴で欲しいのあるけどたっかいなぁ;ストラップシューズってなかなか出てこないから買わざるを得ないけどもー;うーん、イレギュラー出費3万ってとこかなぁ;これでGWドルパでストライクな子が来たら今年の私の出費終了のお知らせって感じですよ。ボークス死か!ところで今年の下期からVC会員へのボークスニュース送付が止まるそうで。店頭受け取りのみになるそうです。私ゃVIPなので関係なしですが、文句言う人は言うんだろうなぁと思うと若干めげるもんがあります(苦笑)。いうか5周年記念のVS/VIP会員招待の告知遅すぎ。毎度ながら会員イベントを航空券の早期割引間に合わないタイミングで出してくるのは本当に勘弁です。今回はどのみち行けなかったけどね。10月のイベントはこういうことないようにしてほしいとこですが。そうそう、私はあまり興味ないのですが、それでもFSSのレッドミラージュ胸像?と破裂の人形のインジェクション版は写真より実物がずっと凄かったと一応ご報告を。"ボークスニュース届く。(0)Tweetぷにこれぽぷり改造計画・1最初に断っておきますが魔改造じゃないからね!(笑)直前のエントリでぷにぽぷりの違和感の原因が白目だと気づいたので、とりあえず白目の塗料削ってみました。(ホビー用の工具でなくヴィクトリノックスのシグネチャーライトのブレードを使うところがワタクシクオリティ)この工程で既に目がついてこなくて結局裸眼でやったあたり先々アイペイントやるにあたって不安を残しましたが(苦笑)、とりあえずは除去。塗膜の繋がりが落ちたとこに切れ目の縁ができちゃったのでそこは暫定的にコピックマルチライナー黒の0.03で誤魔化して、黒目の縁取り線もうちょい太いよなぁと思いながら大雑把に書いたのが以下。写真で拡大するとまだまだ白が残ってますがそこは後できれいにするとして、まだ何か違う気がするなぁと。パッケージの版権絵見たら、黒目の中の上のハイライト(白丸)が小さい!手持ちの塗料で直せるか不安ですが、リキテックスのっけてみてはじかないようならこんなふうに拡張してみようと思います。↓ついでに、ぽぷりちゃんなら口開いてる方がよくない?と思ったのでマウスでいいかげんに手書きですが口元の削りと塗装の案を。こんな感じにしたいなーと。それっぽくなった気がします。この通り完成させられればですが(笑)。問題は工具ですねー;PVCってルータービットで削れるのかな。柔らかすぎてかえって不安。深さとしては1ミリ程度の凹みが作れればいいのですが、いい工具ご存知の方は知恵を貸していただければ。あとは、顎からエラにかけてのラインを削ってもっとシャープにしたい(スピンやすりで行けそうならやってみたいです)のと、耳の下を少しだけ短くしたいなぁと。そんなところです、頭は。ちなみに前髪の部品はしぶとくくっついてる感じがしますが、実際には左右もみ上げ付近だけ少し大きめにくっつけてるだけ、あとは差込みになってます。もみあげのところを頑丈で薄い金属板の類で持ち上げてやれば外れます。(日)検索者さんに感謝!(クリックで拡大)ぷにコレぽぷりが発表になってからずーっと感じてた違和感の正体に悩んでて、最近もえそうるのセールで入手して「なーんか違うなやっぱ」と思ってたことの正体が、こちらの検索のお陰でわかりました。ぽぷりちゃん白目塗ってないですよね。ぷにコレはご丁寧に塗ってある。これが原因か;検索して下さった方に大変感謝です!おかげですっきりしました。頑張って白だけ落として下地の成型色出せればなぁと思うのですが、なまじ狭い部分だけに;ちょっと大変そうです。うすめ液を少しずつ塗って拭いてで行くか、慎重にそぎ落としてみるかで悩むところです。拝見したところ(コメントへのレスありがとうございました>そうこさん)、翠星石のサイズにオビツ21でも足が伸びてセクシーになるようで、さらに1サイズ下のぽぷりちゃんや雛苺、シルバー王女あたりは可動素体のリプレースができないようです。仕方がないのでとりあえずホビーベースさんの関節技(球体ジョイント)を買ってきてみましたが、うまく入るかな;着衣で隠れるあたりはあまり気にしなくていいと思っていますが、膝が。雛苺の方は手首以外露出しないはずなので(ローゼンメイデンのドールたちは球体関節が露出しないドレスを着ています)入りさえすればなんとか、ですが、やっぱり問題はぽぷりちゃんかなぁと。3月になったし、自発的にドールカスタムに手をつけるとっかかりとしてまずこのへんから始めてみます。液晶TVもきっちり焼き付きはする。