『夢幻の双刃』を読んでる途中です。なんとかゲームオーバーにならずにやってます。現在は2回目の徹也パートが始まったところ。最初と印象変わったこともあるので、ここまでの感想を書いておきます。生神力って、ここぞという時に使うものだと思ってたのですが、違うのですね。最初はFFの運だめしみたいなものを想像していました。FFの運だめしは基本的に救済措置ですよね。技術点では勝てない敵と戦う時に、最後の手段として使うもの。それに、運だめしで逆転できる戦闘ってそんなにないですよね。失敗リスクもあるしすぐに運切れになる。戦闘になったら技術点で勝っていることが一番大事。技術点で負けてるならそもそも戦闘にならない選択肢を選ぶことが重要。戦闘になったらできることは少ない。『夢幻の双刃』の戦闘はそうではない。普通に戦ったら勝てない敵がどんどん出てくる。生神力を使うのは前提。生神力の使い方もいろいろあるし、何点使うかも考えなければならない。敵の能力も、ダメージを受けると反撃できないとか、毎ターン生命力が回復するなど、同じ方法では倒せない敵が用意されている。この敵はどう生神力を投入すれば攻略できるのか。普通のゲームブックは選択肢を目の前にして考えるものですが、このゲームブックを読んでいるときは、敵の能力を見た後に本を閉じて考えてる時間が長いです。戦闘になった後でこんなに考えるゲームブックって、他にあったでしょうか。ルールを勘違いしないように注意が必要ですね。一度、敏捷度に13点つぎ込もうとしていたことがありました。基本値と合わせて最大6までって書いてあるじゃん。危なかった(^_^;)フラグ管理はやっぱり相変わらず面倒くさいですね。一回も使わないまま「○○を消す」とか言われると悲しくなります。]価格:1,296円(税込、送料込)以下は例によって現在のキャラクターシートです。#9」をやってみた『夢幻の双刃』のプレイを始めてからずいぶんたちますが、それ...2014-04-13『夢幻の双刃』3回目やっと『夢幻の双刃』の3回目が終わりました。前回書いた通り、...2014-02-20『夢幻の双刃』2回目終了ソチオリンピック真っ盛り。あと、や...2013-12-26『夢幻の双刃』序盤から熱い『夢幻の双刃』を読み始めてます。読者になるはてなブログをはじめよう!y_koutarouさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。