michi君全然調合してないけどなに撃ってんの?貫通撃っとけよ、正面回れないうちは。カラの実×ランポスの牙で貫通L1でしょう。あ?そんなことまですんのかだと?どあほう!ガンナーは「カララン」と略すくらい当たり前にそうすんだっつーのっ!大体単体戦がまともに捌けないのになんで乱戦やってんだおまいらは。一緒になる?ペイントしてエリチェンして分かれるの待てっつーの。ニャに?まだるっこしい?......勝ってから言え!ていうかなんで仕事せにゃならんあたしがおまいらのレクチャーせにゃならんのだ。んが、奴らはさらにおっぱじめるわけです。俺は仕事してんだよ(TT)。「......おぉっ!」(以上のやり取りはずっと自分の仕事の画面を睨みながらのアタクシでございます...ひめmichiの方なんざ見るまでもねえ)まったくまったくまったくまったく。おまいらの辞書には戦略の文字はないんかい。「せんりゃくは...いきあたりばったり?」なるほどなるほど。はっはっはっは、これは愉快だ。戦略じゃなくて省略というわけですね。わかりまs...じゃねえ!仕事、仕事終わらさないと。上手いことゆってる場合か。......でも気になってしょうがねえ。michi君あんたなんで前転しないの?スタミナが減る?だからナンだ!のしのし歩きで渡ってゆけるほどアマイ世の中じゃねえんだっつーの!大体ひめは?どこ行ってんだコラ。゙ー!オーマーイーら〜!!!ゼイゼイゼイ。......そんなこんなで夜も更けて(笑)、あたしの仕事は終わらぬまま、ひめmichiはどうにかこうにか「下剋上」クリア。「おつかれー^^」とか軽々と言い放って帰っていく二人でした。仕事に戻るあたし...ニホンはまちがっちょる(違。ま、この辺はいつもの我が社の光景ではあるのですが、問題はナーンでダイミョウでこんなんなるのかってなもんですな。michi君のクイックシャフト作製のためのGディア・キリン戦でも3人とも遠距離武器とかあったんですが、割とすんなり無死で終わったりしてるわけです。そりゃ勿論ビッケが回復サポートしてるからだし、与ダメも稼いではいるのですが、前回も述べた様に遠距離武器というのはちょっとサポートしたからといってそうそうパフォーマンスが急上昇するものでもないのです。対象がおぼつかないうちはそうですね。回復と火力の点だけとるとビッケのいる/いないでそんなに天と地の様な差が出るわけはない。この点よく「ガンナーの発揮する力の8割は知識でできている」と言われますが、知識というよりもひと枠大きい「構成力」である、と言って良いかと思います。この「構成力(ビッケ)」の抜けたコンビの末路(笑)が上のごとし、ということですね。サポートというのは結局対象となるハンターと使用武器とクエスト(フィールド/対象モンスター)の組み合わせにおいて、一番軸となる要素・次に重要な要素・さらに次に...としていった時に目の前の組み合わせに「欠けている」部分を補完するのがキモとなります。今回は遠距離武器最強の力である「構成力」という主軸がすっかり抜け落ちてるという大変分かりやすい状況(笑)が出た、ということでしょうか。同様に、すべての武器種とクエストの関係について「主軸」がどこに来るかというのはある程度類型化して脳内ファイルしておいて良いかもしれません。▽ひとことたーだーいーまー調整中。屋号みたいなものだと思ってください。コメントなどの際は「ログさん」とかでどうぞ。