元ROプレイヤーの不定期ゲーム日記2011-03-27W属性装備MHを今更ながら作ることにして色々シミュって見た。連発数+1も火力上げるためにはまぁ必須でしょう。それらに何をプラスするかでちょっと考えてみた。装填数upか弱点特攻か攻撃力up小・中くらいかな?まず弱点特攻。これは属性攻撃分にはクリティカル乗らないらしく、そんなに意味がない感じなので除外。おまけにウカム頭がついて回るしね・・・ウカム装備はシミュでも基本的に除外設定なのでwというわけで、無難に装填数upにすることに。増ピもあるしnでここからが結構大変でした。火と雷だけ・・・なのでまずは火と雷を作ってみた。+2雷は武器スロ1もあるのでかなりいろんなお守りでできるはず。+2要は増ピにアーティ・エスカetc・アグナU・エスカetcの装備が素敵ですってことでs腕と足は色々変えても問題ありません。色は赤150緑175青150位にするとアーティの薄緑と同じような色になって大変よろしい感じです。火・雷は狙って出したものではなくたまたま持ってたものです。龍属性は装填数upが意味なさそうなので、ブレ抑制+1あたりがよさそう。これで凶針担いで野良ptにも突撃です。地雷と思われようが構いませんy^^今日はこんなところかなぁ。(7)月別アーカイブ検索はてなブログをはじめよう!Diodeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。