フォートナイト【フォートナイト】私が考える歴代最強ショットガン決定版(シーズン9現在)2019-07-05シーズン9も終わりかけの現在、FORTNITEには数多くのショットガンが存在します。どれを使用していいかわからない状態の人も多くいるのではないでしょうか。そこで、私の独断と偏見で歴代ショットガンに優劣をつけ、ランキング形式にして最強のショットガンを決定します。※武器のレア度はそれぞれ最大のものを比較対象としています。Second」の略で、一秒間に与えることができるダメージのことで、連射速度がそれぞれ違う為、一発のダメージ量を表すものではありません。それぞれ武器の特色について、個人的な見解を説明していきます。ポンプショットガン現在、ポンプショットガンはアンコモン、レアの2レアリティが存在します。前まではエピック、レジェンダリーという恐ろしいレア度のポンプショットガンが存在していましたが、現在では保管庫行きとなっています。ポンプショットガンはv9.00で一度保管庫に回収されています。v9.30のパッチでアンコモン、レアだけが戻ってきており、このまま回収されないのでは?という意見が多くあります。ポンプショットガンはv9.00まで主流な武器であり、出現したら持たない人はほとんどいないといった状況でした。レアのポンプはボディダメージが100を超えるため、初動でポンプを持てたら一発で敵を仕留めることが可能です。ヘッドショットでは200を超え、倒された時には「またヘッショワンパン」と萎えるプレイヤーも多くいました。個人的にはヘッドショット時のダメージを200未満に抑えることで競技性が増すのではないかと考えます。タクティカルショットガン「これを持つくらいならサブマシンガン等を連射していたほうが勝てるのではないか」と思えるほどに信用できません。レティクルが大きくとても当てやすいのは利点ですが、レティクルが大きいため弾がバラけ、当たっているのに雀の涙ほどのダメージしか入らないことがとても多いです。超近距離ではごく稀にヘッドショット150以上のダメージを出しますが、2マス、3マス離れると戦えたものではありません。他のショットガンと比較してみると、威力という点では、超近距離で150出せても、ポンプショットガンは200以上出ます。連射力という点では、ポンプショットガンに比べて連射力が高いものの、コンバットショットガンの方が圧倒的に連射力が高く、射程も長くなっています。結論としてはショットガンの中では一番「扱いづらい」武器です。本当に武器が枯渇してる時にレアであれば持つかどうかを悩むレベルです。タクティカルショットガンを保管庫に戻し、他ショットガンの出現率を上げればプレイヤーのストレスも軽減されると考えます。二連式ショットガン懐かしいと感じる人がほとんどではないでしょうか。DPSが228と恐ろしい爆発力を誇ります。二連式ショットガンが出た当時は、ポンプショットガンでのワンパンが流行っていなかったため、二連式ショットガンの音を聞いた際には、直ぐに距離を置くのが定石となっていたほど恐れられていた武器でした。今ではポンプショットガンが200以上のダメージを出す上、装填数、リロード時間共にフットワークが軽いため現在保管庫から戻ってきたとしても使用する人は少ないのではないかと考えます。それでも高威力と早い連射速度で敵を瞬間的に制圧できた時は実に爽快です。登場した当時はとても強力な武器でしたが、現在の環境では保管庫から戻ってくる可能性は低いと考えます。ヘビーショットガンv9.30の14日間のフォートナイトにおいて、一時的に戻ってきた武器です。昔からプレイしていたプレイヤーの中では懐かしさ故に使う人が多く見られました。お気づきの通り、コンバットショットガンの下位互換になります。DPS、ダメージ、装填数全てにおいてコンバットショットガンを下回っています。敵から2マス離れた場所ではコンバットショットガンよりダメージは出ますが、3マス離れるとコンバットショットガンよりほとんどダメージが出なくなるため、現状では戻ってくる可能性は少ないと考えます。個人的に見た目と音が好きなので強化されて戻ってきて欲しい気持ちもあります。コンバットショットガンポンプショットガンと入れ換えで登場したショットガンです。装填数が10発と多く、リロードが2発ずつ行われるなど他ショットガンにはない特色を持ちます。レティクルが異常に小さいため集弾率が高く、中距離以降でも十分なダメージを出します。これがあればサブマシンガンは必要としない場面が多くあります。レティクルが小さいため乱数で小ダメージを出すことがなく、信用できる武器です。自分のエイム力だけを頼りにする武器なので、エイムに自信がある人はこの武器が一番相性が良いと考えます。登場した当時はあまりにも中距離以降の距離減衰がなかったため下方修正されてはいますが、十分にメインで使っていける武器です。初動で出現した場合はその連射力・威力を武器に無双でき、終盤では中距離以降の敵を流れるように倒すことができます。個人的に一番好きな武器です。ドラムショットガンv9.30で登場した最新のショットガンです。ダメージが50となっていますがそれは超近距離、敵と同じマスに入った際の火力です。1マス、2マス離れると10~20という頼りないダメージになってしまいますので、近づいた状態で撃ち合わないと撃ち負けることが多くなります。脅威的な連射力が武器となるこの武器、ショットガンであるにもかかわらず建築を壊すことにも使えるのでダメージを与えた敵に対してごり押しする際に使うと効果的だと考えます。離れるだけでショットガンとは言えないほどのダメージに下がるので、サブマシンガンを持っていた方が有効的だと考えます。このタイミングでこのショットガンを追加した意図はわかりませんが、競技シーンで使う人は滅多に見られません。順位ここまで6つのショットガンを紹介してきましたが、個人的に強いと思える順位をつけてみました。タクティカルショットガン現在2強とされている「コンバットショットガン」「ポンプショットガン」で1位、2位を悩みましたが、コンバットショットガンを1位に選んだ理由は、エイムが良いプレイヤーであればコンバットショットガンで少し距離を取りつつ撃つことでポンプの高威力を回避できる点や、近距離に持ち込まれても連射力でカバーできる強みがあるからです。決め手となったのは終盤における中距離の強さです。コンバットショットガンかポンプショットガンかで終盤のキルの稼ぎ方がかなり変わってきます。プレイスタイルによってはポンプショットガンの強みを最大限に生かせるプレイヤーもいるので賛否両論かと思われます。3位、4位のヘビーショットガンと二連式ショットガンですが、ヘビーショットガンの方がどんな状況にも対応できるという強みがあります。二連式ショットガンの高威力は魅力的ですが、装填数が2発であり、リロードに時間がかかるため2発で仕留めれなかった際や敵が2人以上の場合はとても苦しい状況になります。5位、6位のドラムショットガン、タクティカルショットガンも迷いましたが、私個人がタクティカルショットガンの乱数ダメージに裏切られ過ぎたため最下位にしました。私情の入っているランキングですが、ドラムショットガンが5位である理由もきちんとあります。他のショットガンにはない連射力のおかげでダメージが低くてもカバーが可能である点や、サブウェポンを必ずしも必要としない点です。新武器なのでこれからどのようなパッチが入るかわからないので今後に期待したいと思います。コンバットショットガンとポンプショットガンで派閥が分かれている今、いわゆるハズレとされているドラムショットガン、タクティカルショットガンに強化パッチを出すか、安らかに保管庫に回収されることを願っています。