CoD:IW:トレーラーへの評価が“歴代最低”に。EAAコメントについてHOMECoD:IWCoD:IW:トレーラーへの評価が“歴代最低”に。CEOがこの問題を詳しく説明CoD:IWCoD:IW:トレーラーへの評価が“歴代最低”に。インフィニット・ウォーフェア)』お披露目トレーラーへの低評価が止まらず、ついにはActivisionのCEOが、カンファレンスコールで説明する自体にまで発展してしまいました。『CoD:IW』のお披露目トレーラーの評価は執筆時点で900万ビュー、高評価19万の低評価41万。これはこれまでで最低だった『CoD:BO2』のトレーラー(高評価16万、低評価5万)を遥かに超える悪い数字となっています。Warfare』の単体リリースがないといった理由も含まれるのかもしれません。Hirshberg氏はカンファレンスコールで、まずは「他の業界ではあり得ないゲーマーの情熱」と言及。ファンがフランチャイズを自分自身のことのように扱ってくれることは、とても好ましい長所だとの見解を述べ、『CoD:IW』のトレーラーが低評価である件に関して次のように説明しています。Warfare』を届けるコミュニティを維持したまま双方を満足させるのが今回のパッケージオンラインで情熱的な意見を多くみる一方で、早期にも関わらず事前予約数は非常に強力な伸びをみせているお披露目トレーラーの再生回数もこれまでで最高の伸びで、1ビューあたりの高評価は歴代最高(同様に未来を舞台をした)『BO2』のお披露目トレーラーでも多くの低評価が押される同じ現象が起こったが、最終的には最も成功したゲームとなったそしてYouTubeの評価や舞台が未来であることについては「我々の歴史にあるどのゲームと比較しても、より多くの人が、未来を舞台にブーストジャンプや架空の武器などが登場する『BO3』をプレイしています」として、評価と実際のプレイを楽しむ人の数とは関連がないことを強調。Hirshberg氏は最後に次のように語り、新しいことをに挑み続ける姿勢を示しました。確かなのは、あらゆるクリエイティブなリスクをとってきた過去がなければ、我々はフランチャイズを維持できてはいなかったでしょう。我々が新しいことをチャレンジしなくなった日こそ、心配すべき日です。通常版以外のデラックス版にはキャンペーンとマルチプレイヤーを搭載した『CoD:MW』のリマスター版が同梱されます。今回の発言には拍手送りたいわ。ごもっともすぎる!よく言ってくれた!ただ新しいことに挑戦するというのならMWリマスターは付けないほうがよかった様な気がするけどな。発売してくれることは嬉しいけどね。後はIWが面白く仕上がってくれてることを祈るばかり。本当にそうすればなんの文句もない新しいことにチャレンジすると言いながら二連続でやらかしまくったあと先人が作った最高傑作を抱き合わせて縋り付こうとしてるのが最高にダサい。19:37返信コメントにはごもっとも。問題は宇宙だろーが、未来だろーが、この発言を裏付けるくらい作品として面白いかだな。22:58低評価はゲームの内容(革新的な~)に対してじゃなく単にトレーラーの出来がf不満だから低評価した人もいるんでは?全てがゲームコンセプトそのものに対しての低評価だとは一概には言えないはず。14:03トレーラーの出来なんて誰も気にしねぇよあほ。