Wiki*(2019/11/25追記)TOPページを更新しました。記事の編集を行うには、SMS認証が必須となりました。編集に際しての注意事項に関するページを更新しました。編集作業者は必ず確認してください。外見はまんま黄色いドラキーである。同種属に【メイジドラキー】【タホドラキー】がいる。作品によって「進化したドラキー」「ドラキーたちの母親」などと設定が異なる。登場時は大抵ラリホーを習得しており、ラリホー使いとして割と有名である。名前はドラキーマだがラリホーマではなくただのラリホーだった。DQHにて晴れて(?)ラリホーマを習得した。どちらかといえば後出のラリホーマのほうが、先出のコイツのネーミングを参考にしたのかもしれない。▼DQ1【岩山の洞窟】の地下2階、【ガライの墓】の1階に出現。メイジドラキーも唱えた【ギラ】に加えて【ホイミ】も使ってくる。HPが少ないのでホイミは実質的に後の【ベホマ】相当。リメイク版ではたまに逃げるようになった。▼DQ5【氷の館】のみに出現。出現テーブルが幼年時代に限定されている上、出現エリアも狭いため一部のプレイヤーからはレア12種などと呼ばれるが、出現率自体はかなり高い。リメイク版では、【ゆきのじょおう】を倒すと、低レベル帯のキャラがすごろく場で戦う時以外ではお目にかかれなくなってしまう。1度も出会わないことはあまりないだろうが、図鑑登録は忘れずに。DQ1のギラが【ラリホー】に変わった。ホイミを自分にしか使わないなど自己中心な一面も。本人の戦闘力は低めだが、【カパーラナーガ】と一緒に出てこられると危険。出来る限り早めに倒したい。落とすアイテムは【たびびとのふく】。▼DQ7(リメイク版)【トクベツなモンスター】No.007。【冒険者たちのみちくさ】に登場する。ラリホーなどの魔法を唱えるが、特別強いモンスターというわけではない。落とすアイテムはたびびとのふく。▼DQ8【旧修道院跡地】や【アスカンタ国領】西部の森に出現。DQ5と同じくラリホーとホイミを唱える。ズラズラと大量に出現しては、ひっきりなしにラリホーを唱え、こちらの動きを止めてくる嫌な敵。本人の戦闘能力が低めなのは相変わらずだが、やはり他の敵と同時に現れた際は注意したい。遭遇率の高い旧修道院跡地では、コイツのせいで戦闘が無駄に長引いたり、思わぬ損害を被ったりすることがままある。【キアリク】を習得済みならこれで起こすことも可能だが、当の本人が眠らされたりすることがあるのが如何とも。自分にしか使わないホイミも健在だが、こちらは当人のHPが低く、ブーメランやムチによる範囲攻撃で軽く一掃されてしまうので、使う機会自体がまずない。落とすアイテムは通常枠が【まんげつ草】、レア枠が【こうもりの羽】(確率は両方共1/16)。こうもりの羽の方はご本人の身体のそれだろう。この段階では利用する手立てはないが、後々貴重な錬金の材料となるので、手に入ったら大切にしまっておこう。その後完全に存在が忘れ去られたころに【リブルアーチ地方】の南部平原夜間に出現する。補助呪文の使い手(効果)は出現時期を問わないというが、それにしたって今更過ぎる。相手にもならないどころか、吹けば飛ぶほどの塵芥。いえ動きを止められるのは面倒。設定ミスかなにかだろうか。「ドラキーのママ」説はここで登場。ドラキーママ、でドラキーマ、く、くだらん...ラリホーは子供たちを眠らせるための子守唄が変化したものらしい。▼DQ9主に【ダーマの塔】に出現するが、それ以外でもいたる場所でおともで出現する。ラリホーを唱えるが、前作と違い出現数は多くない。こちらのラリホーもよく効くので、同種だけならさほど恐れる必要はない。強敵のお伴として出た場合は先に片づけよう。落とすアイテムはこうもりのはねかきんのゆびわ。▼DQ10攻撃呪文が復活したが、イオラになっている。下位種同様システムのメッセンジャーを担当(メンテナンス関連)。▼DQ11【ミルレアンの森】に出現。攻撃呪文が剥奪され【ラリホーマ】使いに特化した。こちらが強いと逃げることも。素早いので開幕ラリホーマを使われると厄介である。ドロップアイテムは【こうもりのはね】でレアが【きんのゆびわ】。邪ver相変わらずミルレアンの森に生息している。3DS版では【名もなき地】(【ネルセンの宿屋】東)にも出現する。行動パターンも全く変わってない。▼DQMJ3魔獣系Aランクで、ライドタイプは空中・浮遊。初期スキルは【風の使い手】。豆知識によると体が黄色いのはカレーの食べ過ぎだとか。不思議のダンジョンシリーズ不思議のダンジョンシリーズではトルネコ2から登場。トルネコ2、3では純粋にステータスの上がったドラキー。呪文を唱えたりはしない。▼トルネコ2【不思議のダンジョン】、【もっと不思議のダンジョン】の41~50F、【剣のダンジョン】、【魔のダンジョン】の26~30F、【井戸のダンジョン】のレベル8に出現。深層に出てくるだけあって攻撃力はそこそこ高い。見た目に騙されないように。いえ、厄介な特殊能力持ちがオンパレードでやってくる同階層の中では良心的な方である。▼トルネコ3【灯台の地下室】、【試練の道】、【バレイナのほら穴】、【魔物の巣】1F、【封印の洞くつ】、【まぼろしの洞くつ】、【異世界の迷宮】に出現。(GBA版では【テーマ別モンスターハウス】の気まぐれハウスや【エクストラモード】の【新界の試練】にも)最大HP42、攻撃力20、防御力14。灯台の地下室にて他の気まぐれ移動持ちと一緒に登場する。そこまで攻撃力が高い訳ではないので、下位種と同じ対処法で問題は無い。ポポロ編での仲間としてはそこそこ有用。デフォルトネームは「ラキマ」。封印の洞くつのプチット族救出あたりまでは頼もしい戦力となってくれる。気まぐれ移動は【いっしょにいてね】を命令することでフォロー可。異世界の迷宮でも仲間にできれば頼りになるが、ここでは勧誘率の低さが響くか。少年ヤンガス【おそろしの大水道】52Fで初登場だが、なかなかの曲者。【マヌーサ】で空振り状態にし、【ベホイミ】で回復し、【ザオラル】で仲間の復活を行うなど嫌らしい特技ばかり使う。【きまぐれ】持ちでなかなか近寄ってこないこともあるのがまた嫌らしい。いえ、同じ階にはマヒ+バシルーラの【げんじゅつし】がうろついていることを考えるとこの程度ならどうということはないレベルである。両方を同時に対策するために【魔弾反射】を持った仲間と融合して進むのが望ましい。成長限界はレベル50。デフォルトネームは♂が「ラキマド」、♀が「マーキラ」。仲間としては上記の呪文はなかなか強力だが、すぐ疲れる上にきまぐれ持ち。ちなみに野生で出現するのは本編クリア後だが、本編クリア前でも【メイジキメラ】×スライム・ドラゴン・獣・植物系で作れる。【ストーンマン】相手で【ドールマスター】が作れる。▼DQMB一章から登場。一章では敵専用モンスターとしてだが、二章からプレイヤーも使用可能となった。使える技は「こもりうた」と「はばたき」。前者は子守唄を歌って敵全員を眠らせるブレス技で、後者は羽ばたいて敵1体を竜巻で包み込む特技。普段は相手を眠らせる事に専念し、風に弱い相手がいる時だけ「はばたき」で攻撃した方がいい。主人公の職業が魔法使いだと、はばたきが敵全員を攻撃する「たつまき」にパワーアップ。【ドラキー】、【タホドラキー】とチームを組むと、合体して【グレートドラキー】になる。本作では母親ドラキーで、子供を寝かしつける子守歌が得意なドラキーママ、でドラキーマという設定。▼DQS【海辺の洞くつ】などに出てくる。なんとラリホーを使わないのでなんにも怖くない。好きなように斬ればよろしい。▼DQHコートルダ上級エリアや、世界樹(1回目)エリアなどに出現。ラリホーマでこちらを眠らせてくる。本作の味方サイドはアクセサリー以外で呪文耐性を持たないため、ラリホーマは必中!まるでDQ1の再現だ....とはいえ、殴られると即座に目が覚めるので怖くない。テンポが悪くなり鬱陶しいだけである。【モンスターコイン】はアシストタイプでスロットは2。ラリホーマで援護してくれるので、防衛戦においては敵の動きを阻害する役として非常に重宝する。▼DQH2プロローグの【あくまのきし】戦が初登場。この時点では倒しても図鑑に載らない。本編では【ゼビオン】や【闇の森】に出現。前作同様ラリホーマを使ってくるが今回は何と新たに【イオ】を習得。使われてふっ飛ばされるので迷惑極まりない。早急にご退場を願おう。モンスターコインは前作と同じラリホーマで援護するもの。中型モンスター相手に鬱憤を晴らしてやろう。▼DQB3章の雪山地方に登場する。ベギラマやベホイミを使う。単体ならともかく、他の敵を巻き込むと呪文で援護するので先に倒したい。見てみると下位2種より身体が大きいのが分かる。菓子の材料となる【ドラキーバター】を高確率で落とす。終章にも登場するが、こちらは他のドラキーと同じサイズでバターは落とさずに【草原のたね】や【芝生のたね】を落とす。▼DQB2【ヤミヤミ島】に多く存在する。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。