スーパーネイチャーは、アートコレクティブ・チームラボによる、高さ8mの超巨大な作品群による、5000m2の非常に複雑で高低差のある立体的でインタラクティブな空間。人間と自然、そして世界への新しい認識を模索する作品群による「身体ごと没入するミュージアム」。Immersive」というコンセプトの巨大な作品に、人々は、他者と共に身体ごと没入し、また、他者と共に作品を創造し、作品と一体となる。身体と作品との境界のない体験によって、自分と世界との間にある境界の認識を揺るがし、私たちと世界との連続的な新しい認識を模索する。複雑で立体的な世界に身体ごと没入し、他者と共に世界を創造し、その世界と一体となっていく。Universe点描は、点の集合で絵画表現を行ったものだが、これは、光の点の集合で立体物を創っている。光の彫刻群が、無限に広がる。人々がスマートフォンから、自ら選んだモノを投げ込むことで、立体物が生まれ、それらの群によってこの作品空間は創られていく。空間に出現した立体物は互いに影響を受け、また、投げ込んだ場所や人々の存在にも影響を受ける。この作品は人々によって刻々と創られていきながら、永遠に変化していく。Reborn空間には複数の季節が同時に存在し、それらがゆっくりと移り変わっていく。1年間の花々は、移り変わっていく季節に合わせて、生まれる場所がゆっくりと移り変わっていく。花々は生まれ、成長し、つぼみをつけ、花を咲かせ、やがて散り、枯れて、死んでいく。花は誕生と死滅を、永遠に繰り返し続ける。人々がじっとしていれば、その付近の花々は普段より多く生まれ、咲渡る。人々が花にふれたり、踏むと、いっせいに散って死んでいく。作品は、コンピュータプログラムによってリアルタイムで描かれ続けている。記録された映像を再生しているわけではない。全体として以前の状態が複製されることなく、人々のふるまいの影響を受けながら、変容し続ける。今この瞬間の絵は2度と見ることができない。春、国東半島に訪れた際、山の中の桜やふもとの菜の花を見ているうちに、どこまでが人が植えたものなのか、どこまでが自生している花々なのか疑問に思った。そこは多くの花に溢れ、非常に心地よい場所だった。その自然が、人の営みの影響を受けた生態系であることを感じさせる。どこまでが自然で、どこからが人為的なのか、境界が極めてあいまいなのだ。自然と人間は対立した概念ではなく、心地良い自然とは、人の営みも含んだ生態系なのであろう。近代とは違った、自然に対して、人間が把握したり、コントロールしたりできないという前提の自然のルールに寄り添った人の長い営みこそが、この心地良い自然をつくったのではないだろうか。近代以前、文明は海路によって栄えたが、陸路中心に変わった近代以降、長らく陸の孤島となっていた谷間の人里には、以前の自然と人との関係が、ほのかに残っているように感じられ、コントロールできないという前提の下での、自然への人為とはどのようなものなのか、模索したいと思う。Floating空間は、自由に浮遊する光の球体によって埋め尽くされている。人々は球体をかき分け、空間の中に入っていく。色の変化の中で、空間は、球体の集合による立体と色の平面とを行き来する。球体は、人々がかき分けたり、叩いたりして衝撃を受けると、色を変化させ、色特有の音色を響かせる。そのまわりの球体は、近くの球体から、放射状に連続的に呼応し、同じ色になり同じ音色を響かせていく。各球体が自由に移動し、どこにあったとしても、空間全体として光のふるまい(球1つを1ドットと考えた3次元的な映像表現)は維持される。そのため、集団としてふるまう光は、ひとつの立体的な存在とも言える。今回は衝撃を受けた球体を中心として球状に光が広がっていく。その立体的な存在の構成要素である球体の物理的な位置は自由であるため、人々は、立体的な存在として認識しつつ、球体をかき分け、その立体的存在の中に入っていく。浮遊する球の集合である空間の形状は、人々のふるまい(押しのけたりぶつかったり)によって変化する。球体の集合のもつれ具合を判断し、風と気圧変化によって、球体は、低層で高密度になったり、一斉に高層に上がったりと、空間も自ら空間の形状を変えていく。近代以前、日本では「かさねのいろめ」という、表の色と裏の色の組み合わせ(当時の絹は薄かったので裏地が透けたため複雑な色彩となった)や、重なる色彩のグラデーションなど、曖昧な色彩に、季節の色の名前がついていた。球体は、光だからこそ発色できる曖昧な9色(水の中の光、水草のこもれび、朝焼け、朝空、たそがれ時の空、桃の実、梅の実、花菖蒲、春もみじ)と、空間を平面化する3色(青、赤、緑)の計12色の色に変化していく。Life巨大な塊が、質量の概念を超越したかのように、地面に沈むこともなく天井まで上がりきることもなく、空間の中ほどに留まり浮遊している。人々が、身体ごと没入できるその塊は、作品と身体との境界が曖昧である。この浮遊する塊は、人々がかき分けることによって、少し壊れても、生命のように自ら修復する。生命がそうであるように、塊は、自ら修復できる範囲を超えて破壊された時、修復が追いつかず崩れていく。「生物」と「無生物」を分かつものが何であるかは、生物学上、未だに定義ができない。あなたが明日もあなたであり続けているのは、形あるものが崩れていく「エントロピー増大の法則」に反している。エントロピー(無秩序の度合いを表す物理量)が極大化に向かうとされている宇宙の中で、生命はその方向に反している。1977年にノーベル化学賞を受賞した化学者・物理学者のイリヤ・プリゴジンは、自然界には外部からエネルギーを取り入れて、内部でエントロピーを生産し、そのエントロピーを外に排出することによってのみ形成され、非平衡状態の中で維持されるある種の秩序・構造が存在する事を発見した。この概念を「散逸構造」と提唱し、「散逸構造」において自発的に秩序が形成されることを「自己組織化」と定義した。エネルギー(および物質)を外部に散逸させてエントロピーを外部に捨てることによって内部のエントロピーを減少させて秩序を作り出す。生命体は外部から食物としてエネルギーを取り込み、排泄物としてエントロピーを外部に捨て、エントロピーを維持している。生命現象は、絶え間なくエントロピーを下げ続け、自己組織化し、秩序を維持することで生きている、散逸構造体であると考えられる。それゆえ、生命は、決して環境とは切り離しては考えられない。生命は独立して存在できない、外部の環境と連続的で一体である。この作品では、自己組織化を試みている。そのことによって、万有引力にも遠心力にも逆らい、地面でも天井でもない空中の中ほどに回転しながら浮遊して留まろうする。生命と同じように自らを修復しようとするのだ。World人々が文字に触れると、それぞれの文字がもつ世界が現れ、互いに影響し合い、1つの世界を創っていく。文字から生まれた存在は、作品空間上のそれぞれの位置や、それぞれが持つ知能や関係性、物理的な影響など、互いに相互作用を与えながら、1つの世界を創っていく。風が吹けば、花や雪は風の物理的な影響を受け飛んでいく。鳥は木にとまり、蝶は花に近づいていくだろう。自然の景色に同じ瞬間がないように、今この瞬間の絵は二度と見ることができない。Eternity花は誕生と死滅を永遠に繰り返し続けながら、付近の作品空間が持つ時間の流れの中で咲いていく花々が移り変わっていく。作品の置かれた場所の日の出とともに作品世界も明るくなり、日の入りとともに暗くなっていく。人々が触れると花々は散っていき、じっと触り続けると花々は普段より多く生まれる。作品はコンピュータプログラムによってリアルタイムで描かれ続けている。記録された映像を再生しているわけではない。全体として以前の状態が複製されることなく、人々のふるまいの影響を受けながら、変容し続ける。今この瞬間の絵は二度と見ることができない。Lives動物たちは「花と人」から生まれ、「花と人」の花々でできている。花々は、誕生と死滅を繰り返し続けながら、動物を形作る。人々が花々に触れると、花々は散って死んでいく。人々が触わり、動物の花々が散りすぎると、その動物は死んで消えていく。作品はコンピュータプログラムによってリアルタイムで描かれ続けている。記録された映像を再生しているわけではない。複製されることなく、人々のふるまいの影響を受けながら、変容し続ける。今この瞬間の絵は二度と見ることができない。Life花は誕生と死滅を永遠に繰り返し続けながら、付近の作品空間が持つ時間の流れの中で咲いていく花々が移り変わっていく。作品の置かれた場所の日の出とともに作品世界も明るくなり、日の入りとともに暗くなっていく。人々が触れると花々は散っていき、じっと触り続けると花々は普段より多く生まれる。作品はコンピュータプログラムによってリアルタイムで描かれ続けている。記録された映像を再生しているわけではない。全体として以前の状態が複製されることなく、人々のふるまいの影響を受けながら、変容し続ける。今この瞬間の絵は二度と見ることができない。複雑で立体的な空間で、強い身体性を伴って、身体ごとインタラクティブな世界に没入します。Listみんなが描いた様々な生き物たちが、地球が裏返ったような、すり鉢状の世界に生息しています。紙に生き物の絵を描きます。すると、描いた絵に命が吹き込まれ、目の前に現れ動き出します。生き物たちは、他の生き物を食べたり、他の生き物に食べられたりしながら、共に1つの生態系をつくっています。あなたが描いて生まれた生き物は、他の生き物を食べると増えていきます。逆に、しばらく他の生き物を食べられないと死んでいなくなります。他の生き物に食べられるといなくなります。サンショウウオはヘビを食べ、ヘビはトカゲを食べ、トカゲはカエルを食べ、カエルは蝶を食べそれぞれ増えていきます。蝶は、花が咲いている場所で増えていきます。花は、人々がじっとしているとその場にたくさん咲いていきます。逆に、人々が踏んで歩き回ると散ってしまいます。サンショウウオは、人にたくさん踏まれると死んでしまいます。生き物たちは増えたり減ったりしながら、この世界に広がっていきます。あなたが描いた生き物も、この場所のどこかで増えているかもしれません。List)に基づき、この地域において絶滅のおそれがある野生生物と植物が登場します。Universeチームラボが開発した、特殊な布が張り巡らされることによって、複数人が同時に参加できる「マルチジャンピング」。自分がいる場所が沈んだり、普段より高く飛び跳ねられたり、近く人が飛ぶことで跳ね上げられたりします。この作品は、宇宙の星々の一生をテーマにしています。人々は飛び跳ねて、床を大きく沈ませることで、時空世界のひずみをつくります。そのひずみが、宇宙空間の星屑(チリ)とガスを引き寄せ、星を誕生させ、星を成長させます。星は一生(寿命)を終えると、宇宙を漂う星屑と星雲にもどり、新しい星の源になります。集まった星屑(チリ)とガスの量によって、星の大きさや質量(重さ)が変わっていきます。非常に大きく重い星は、やがてブラックホールになり、周りのものを吸い込んでしまいます。Movementこの滝は、みんなの描いた水の粒によってできています。紙に自由に絵を描きます。すると、描いた絵が水の粒となり、目の前でその水の粒がたくさん流れ落ちて滝となります。他の人が描いた粒と混じって落ちてきます。流れ落ちてきた水の粒は「グラフィティネイチャー」の底の方へ地形に沿って流れ込んでいきます。水の粒は、1粒と、跳ね返えったりと、ボールのようにふるまいます。全身ですくって、貯めて集合させると、ゆらゆらと、液体の水のようにふるまいます。粒は集合から離れると、また、1のボールのようにふるまいはじめます。1つ1つの粒は、1粒でも、集合していても、変わらず同じ単純な物理的な法則で動いているのですが、たくさんの粒が集まった時は、1粒の時からは想像もつかない全く違った現象をつくります。上に片足で着地しながら跳んでいく、ケンケンパです。同じ形の◯△◻に連続して跳び乗っていくと、魚や蝶、鳥が生まれます。連続して跳び乗ると、より多く生まれます。連続して跳び乗っていくと、その色が広がっていきます。壁まで広がった魚や蝶、鳥に触れると、粒子となって世界へ溶け込んでいきます。仮説を自ら検証する力バランス感覚[遊び方]1.水の上の○や△や□の上を進みます。2.同じ形の○や△や□に連続して乗ると、蝶や鳥、魚が生まれます。3.同じ形、同じ色に連続して飛び乗ると、その色が広がっていきます。4.壁の蝶や鳥、魚に触れると、逃げていきます。Park共同的な創造性、共創(きょうそう)をコンセプトにした教育的なプロジェクトであり、他者と共に世界を自由に創造することを楽しむ「遊園地」です。Fieldさまざまなフルーツが育つすべり台です。坂には、いろいろなフルーツが育っています。ボールが飛びまわっています。人は、太陽の光になって坂をすべります。体がボールにぶつかると、太陽の光のエネルギーをもらったボールは、勢いよく飛んでいきます。飛んだボールがぶつかることで、フルーツは育っていきます。ボールは色によってそれぞれ役割をもっています。水色の水のボールが当たると、種は、芽を出し、つぼみをつけ、花を咲かせます。黄色のミツバチのボールは、花に当たって受粉していきます。花は受粉されてフルーツになります。フルーツにボールが当たると、新たな種がまかれていき、次の命へとつながっていきます。Liveこのテーブルは、小人たちが住んでいるテーブルです。小人たちはテーブルの中で走り回っていて、こちらには気付きません。テーブルの上に手を置いたり物を置いたりすると、小人たちは気付いて、飛び乗って来ます。置く物の形によって、小人たちはすべったり、ジャンプしたり、よじ登ったりします。たくさんの物を置くことで、小人たちは大喜びで遊びます。Liveこの壁は、小人たちが住んでいる奏でる壁です。小人たちは壁の中を走り回っていて、こちらには気づきません。壁にキノコやツリー、長い氷の棒などをくっつけると、小人たちは気づいて、飛び乗ってきます。壁にくっつけたキノコなどの種類によって、小人たちはすべったり、ジャンプしたり、よじ登ったりします。様々な種類をくっつけることで、小人たちは大喜びで遊びます。壁の上からは、ニコニコの種が落ちてきます。種がキノコなどに当たると、種類によって、いろいろな音色を奏でます。壁にくっつけた高さによって、その音色は音色の高さを変えます。キノコなどをいろいろなところにくっつけることで、壁は音楽を奏ではじめます。Dark人々が木々や動物など生命に触れると、光の色が変わり、その光は、近くの生命に伝播していき、生命の光の色を変えていく。作品は、コンピュータプログラムによってリアルタイムで描かれ続けている。記録された映像を再生しているわけではない。全体として以前の状態が複製されることなく、人々のふるまいの影響を受けながら、永遠に変化し続ける。今この瞬間の絵は二度と見ることができない。HOUSE一服の茶を点てると、茶に花が生まれ咲いていく。花々は茶がある限り無限に咲く。器の中の茶は、花々が咲き続ける無限の世界となる。その無限に広がる世界をそのまま飲むティーハウス。Teacup一服の茶を点てると、茶に花々が生まれ咲いていく。器を手に取ると、花は散り、器の外へと広がっていく。花々は茶がある限り無限に咲いていく。器の中の茶は、花々が咲き続ける無限の世界となる。その無限に広がる世界をそのまま飲む。茶が存在して初めて作品が生まれる。茶を飲み干すと、もう作品は存在しない。茶は、変容的な存在であるため、器の中の茶の量によって、大きさが変わっていく。その大きさに合わせて、生まれる花々の大きさも変わっていく。茶が器からこぼれたなら、こぼれた茶にまた、花々が咲いていく。花は、一年間を通して、その月々の季節の花々が咲いていく。作品は、コンピュータプログラムによってリアルタイムで描かれ続けている。記録された映像を再生しているわけではない。全体として以前の状態が複製されることなく、人々のふるまいの影響を受けながら、永遠に変化し続ける。今この瞬間の絵は二度と見ることができない。Light禅における書画のひとつ「円相」(円形を一筆で描いたもの)を空間に一筆(空書)で描いている。空間に描かれた一筆は、空間上で静止しているが、視点が動くことによって、円に見える瞬間が生まれる。「空書」とは、チームラボが設立以来書き続けている空間に書く書のこと。書の墨跡が持つ、深さや速さ、力の強さのようなものを、新たな解釈で空間に立体的に再構築し、チームラボの「超主観空間」の論理構造によって2次元化している。書は平面と立体との間を行き来する。禅において、円相は、古来は空中に杖などで円圏を描いて表されたりしてきた。悟りや真理、宇宙全体、そして平等性を象徴的に表現したものとされる。見る人の心を映し出す円でもあり、解釈は見る人に任せられる。White書かれた「空書」は作品空間の中を全て同一方向に回転しているが、「超主観空間」の特性として、視覚的には、左回転も右回転も論理的に同等となる。そのため、意識によって、書は、左回りにも、右回りにもなる。「空書」とは、チームラボが設立以来書き続けている空間に書く書のこと。書の墨跡が持つ、深さや速さ、力の強さのようなものを、新たな解釈で空間に立体的に再構築し、チームラボの「超主観空間」の論理構造によって2次元化している。書は平面と立体との間を行き来する。SuperNatureのオープンは当面の間、延期となりました。延期は、来場者及びプロジェクトに従事するスタッフの安全を保つための、サンズ・リゾーツ・マカオとチームラボによる対策の一環で、新たなオープン日につきましては、感染状況や行政当局からの情報を見極めたうえで検討いたします。誠に申し訳ありませんが、何卒ご理解のほど、よろしくお願いいたします。