自動セーブした直後にクラッシュ。迷宮でview_unsafe_grids時に'x'を消した跡で道がわかってしまっていた。新アーティファクトアミュレット追加(古い城の報酬)。銘によるタグ「a)」等の変更をリスト表示に常に反映。view_unsafe_grids時の'x'印はトラップ破壊の魔法でも消える。pval付きの指輪等の通常アイテムの値段が非常に安くなっていた。飛び道具の熟練度が上らなかった。新アーティファクトアミュレット追加(古い城の報酬)。銘によるタグ「a)」等の変更をリスト表示に常に反映。view_unsafe_grids時の'x'印はトラップ破壊の魔法でも消える。pval付きの指輪等の通常アイテムの値段が非常に安くなっていた。飛び道具の熟練度が上らなかった。1.5.4のバグフィックス版。新しい安定版ブランチの最初のバージョンです。帯魔力ペンダントの発動の仕様変更。盗賊ギルドの「分け前」廃止。日替わり賞金首は同名のモンスターを区別しない。ダンジョンのフロア間を移動する際に鏡は爆発なしで消えるように修正。ペーストが使えるように修正。コンパイル時にセーブ不可能のバグ。{@ud}等のアルファベット銘の不具合。blastを受けるバグ。lite_townでの古い城の報酬が古かったバグ。ラッキーマンで突然変異治療をするとフリーズするバグ。ユニークがアイテムを拾ったまま保存階で消えるとまれにクラッシュ。モンスター同士の投げ落としで、プレイヤーがダメージを受けるバグ。その他、各種文字化け、typo、表示アップデート不備、へルプ修正。1.5.4のバグフィックス版。新しい安定版ブランチの最初のバージョンです。帯魔力ペンダントの発動の仕様変更。盗賊ギルドの「分け前」廃止。日替わり賞金首は同名のモンスターを区別しない。ダンジョンのフロア間を移動する際に鏡は爆発なしで消えるように修正。ペーストが使えるように修正。コンパイル時にセーブ不可能のバグ。{@ud}等のアルファベット銘の不具合。blastを受けるバグ。lite_townでの古い城の報酬が古かったバグ。ラッキーマンで突然変異治療をするとフリーズするバグ。ユニークがアイテムを拾ったまま保存階で消えるとまれにクラッシュ。モンスター同士の投げ落としで、プレイヤーがダメージを受けるバグ。その他、各種文字化け、typo、表示アップデート不備、へルプ修正。同名複数モンスターが賞金首の場合に死体が自動拾い/破壊にヒットしないバグ。地上マップで乗馬の暗黒光源が有効になるバグ。あやしい影が増殖した直後に正体が見えるバグ。ランダムクエスト放棄直後に階段生成すると強制終了するバグ。その他、各種文字化け、typo、表示アップデート不備、へルプ修正。同名複数モンスターが賞金首の場合に死体が自動拾い/破壊にヒットしないバグ。地上マップで乗馬の暗黒光源が有効になるバグ。あやしい影が増殖した直後に正体が見えるバグ。ランダムクエスト放棄直後に階段生成すると強制終了するバグ。その他、各種文字化け、typo、表示アップデート不備、へルプ修正。その他、各種typo、へルプ修正。その他、各種typo、へルプ修正。保存フロアの仕様を持たない1.4.xブランチの真の最終版。一部職業のレベル別称号の変更。変愚蛮怒を起動したままWindowsをシャットダウンした場合にセーブする。Windows版とMac版で、バグで強制終了した場合にゲームを緊急セーブする。練気術師が魔法書を使えない場合に専用プロンプトを通す。ランダムクエスターはvaultには配置されない。死亡時の墓碑から死因がはみ出さないように変更。ハウンドは骨と死体を落とさない。勝利後の切腹の記録のバグ。乗馬中のモンスターが一時的に消える場合があるバグ。アリーナで抹殺系魔法を使えていたバグ。死体と骨を両方落とすはずのモンスターが骨を落とさないバグ。ランダムクエスターのいないクエスト階が生成されるバグ。手榴弾等の通常出現しないモンスターの人形が出現するバグ。"%:"読み込みで無限ループに陥るバグ。荒野マップ生成時に強制終了する場合があるバグ。quarkが使い切られると無銘で壊れるランダムアーティファクトが生成されるバグ。パターン上の乗馬可能ペットを用いてパターンを無視できるバグ。倒した時の位置に戻るバグ。(+3攻撃)以上の切れ味の隼の剣ができるバグ。忍者の超隠密解除判定のバグ。テレポート追尾に関するバグ。MacOSXでサブウィンドウをリサイズする際のバグ。Mac版で設定が保存されないバグ。コンパイル時にセーブ不可能のバグ。その他、各種文字化け、typo、表示アップデート不備、へルプ修正。保存フロアの仕様を持たない1.4.xブランチの真の最終版。一部職業のレベル別称号の変更。変愚蛮怒を起動したままWindowsをシャットダウンした場合にセーブする。Windows版とMac版で、バグで強制終了した場合にゲームを緊急セーブする。練気術師が魔法書を使えない場合に専用プロンプトを通す。ランダムクエスターはvaultには配置されない。死亡時の墓碑から死因がはみ出さないように変更。ハウンドは骨と死体を落とさない。勝利後の切腹の記録のバグ。乗馬中のモンスターが一時的に消える場合があるバグ。アリーナで抹殺系魔法を使えていたバグ。死体と骨を両方落とすはずのモンスターが骨を落とさないバグ。ランダムクエスターのいないクエスト階が生成されるバグ。手榴弾等の通常出現しないモンスターの人形が出現するバグ。"%:"読み込みで無限ループに陥るバグ。荒野マップ生成時に強制終了する場合があるバグ。quarkが使い切られると無銘で壊れるランダムアーティファクトが生成されるバグ。パターン上の乗馬可能ペットを用いてパターンを無視できるバグ。倒した時の位置に戻るバグ。(+3攻撃)以上の切れ味の隼の剣ができるバグ。忍者の超隠密解除判定のバグ。テレポート追尾に関するバグ。MacOSXでサブウィンドウをリサイズする際のバグ。Mac版で設定が保存されないバグ。コンパイル時にセーブ不可能のバグ。その他、各種文字化け、typo、表示アップデート不備、へルプ修正。アイテムの並べ方と我が家に関する変更と修正。ペット維持計算処理の統合。召喚に応じたユニークが足りなかった場合の埋め合わせ召喚の仕様を変更。ペットのモンスターが変身しても親モンスターと名前を維持するように変更。鑑定に関する変更と修正。モンスターのアイテム拾い/破壊の仕様変更。切り裂きの大鎌『ブラッディ・ムーン』に関する変更。シンダリン銘を与えるコードをXAngbandより移植。自動拾いの各種説明を修正。跳ね返りスレイの対象にした。壁の中には隕石を召喚しないように修正。teleport系の行動ではプレイヤーはトラップの上に行かないように修正。無双三段の途中で壁にぶつかる等して中断した時、MPを消費するように修正。毒針を装備している時は必ず攻撃回数を1にするようにした。無双三段の時は毒針の命中率が1/2になるように修正。ドラゴンスケイルメイルからエッセンスを抽出時に発動の充填時間がリセットされないように修正。必要エネルギーがマイナスになって無条件連続移動が発生する可能性をなくした。windows版で、windowsを最大化したときに元のウィンドウサイズを保持するように変更。windows版にマウスを使った画面コピーアンドペースト機能を追加。「`」キーで、指定した場所に自動移動するnethack風トラベルコマンドを実装。次元の扉などの場所指定で、「<」「>」で階段を指定できるように。画面が大きいときに、店や家のメニューが12個を超えて表示されるようにした。'~'コマンドの既知のモンスターリストで、賞金首とアンバーの王族を選択表示。魔道具術師の取り込んだ魔法道具一覧をダンプするようにした。オプションメニューでカーソルを使用して項目を選択できるようにした。キャラ生成時に自動装備。新職業スナイパー追加。新or移植アーティファクト。家と博物館の収蔵アイテム数を表示するようにした。魔法の難易度を下げる能力に「易/Es」を刻むようにした。あわせて、消費魔力減少をこれまでの「魔力/Ma」から「減/Dm」に変更。不可能な地形上での忍者の速駆け発動禁止。速駆けが終了した瞬間に、移動消費エネルギーが元に戻るよう設定。幻覚時のモンスター情報に関する各種バグ。ペットのターゲット指定であやしい影の正体が判明するバグ。モンスター写真のシンボル表示でデフォルト文字しか表示されないバグ。変わり身かつ幻覚などの状態の忍者がダメージを全く受けない場合があるバグ。一定の処理で消滅する名前付きペットが正しい処理を経ないバグ。アイテムのソート条件に関する修正。分解属性で回避の彫像や爆発のルーンが壊れなかったバグ。特定条件のフロア移動時に一時的に乗馬から降りたメッセージが出るバグ。アイテムが増減する度にモンスター・ボールが不正に並べ替えられるバグ。プレイヤーが死亡して次のプレイで名前を変えるとセーブファイルが新規作成されるバグ。英語版のフォント設定で日本語フォントを指定すると次回に設定が反映されていなかった。魔法を唱える事が出来ない条件下で連続魔が使えてしまう。いくつかのアイテムの発動などで恐怖状態が解除されない。闘技場に入ったときに魔法の鎧が消えないバグ。アンドロイドで最後の1服の油つぼを服用した際に腹が満たされないバグ。誤簡易鑑定が装備警告に反映されないので修正。剣術家の魔神斬りが当たらないバグを仕様を変更して修正。中継送信側のウィンドウサイズが大きくても、受信側が落ちない修正。呪術で途中で解呪しても影のクロークの効果が消えないバグ。光速移動中は探索中であっても表示上の速度を+10しないように修正。光速移動の状態で広域マップに入ると効果が切れるように修正。割引価格の魔法棒の回数が過充填されないように修正。重量0のアイテムをサブウィンドウ表示した時に重量の表示が消えるのを修正。食事として杖や魔法棒を食べた時にサブウィンドウの表示が更新されるように修正。薬の最後の1服を飲んだ時、徳・満腹度が正しく増減されない不具合。性格選択時の配列外参照を修正。アイテムの並べ方と我が家に関する変更と修正。ペット維持計算処理の統合。召喚に応じたユニークが足りなかった場合の埋め合わせ召喚の仕様を変更。ペットのモンスターが変身しても親モンスターと名前を維持するように変更。鑑定に関する変更と修正。モンスターのアイテム拾い/破壊の仕様変更。切り裂きの大鎌『ブラッディ・ムーン』に関する変更。シンダリン銘を与えるコードをXAngbandより移植。自動拾いの各種説明を修正。跳ね返りスレイの対象にした。壁の中には隕石を召喚しないように修正。teleport系の行動ではプレイヤーはトラップの上に行かないように修正。無双三段の途中で壁にぶつかる等して中断した時、MPを消費するように修正。毒針を装備している時は必ず攻撃回数を1にするようにした。無双三段の時は毒針の命中率が1/2になるように修正。ドラゴンスケイルメイルからエッセンスを抽出時に発動の充填時間がリセットされないように修正。必要エネルギーがマイナスになって無条件連続移動が発生する可能性をなくした。windows版で、windowsを最大化したときに元のウィンドウサイズを保持するように変更。windows版にマウスを使った画面コピーアンドペースト機能を追加。「`」キーで、指定した場所に自動移動するnethack風トラベルコマンドを実装。次元の扉などの場所指定で、「<」「>」で階段を指定できるように。画面が大きいときに、店や家のメニューが12個を超えて表示されるようにした。'~'コマンドの既知のモンスターリストで、賞金首とアンバーの王族を選択表示。魔道具術師の取り込んだ魔法道具一覧をダンプするようにした。オプションメニューでカーソルを使用して項目を選択できるようにした。キャラ生成時に自動装備。新職業スナイパー追加。新or移植アーティファクト。家と博物館の収蔵アイテム数を表示するようにした。魔法の難易度を下げる能力に「易/Es」を刻むようにした。あわせて、消費魔力減少をこれまでの「魔力/Ma」から「減/Dm」に変更。不可能な地形上での忍者の速駆け発動禁止。速駆けが終了した瞬間に、移動消費エネルギーが元に戻るよう設定。幻覚時のモンスター情報に関する各種バグ。ペットのターゲット指定であやしい影の正体が判明するバグ。モンスター写真のシンボル表示でデフォルト文字しか表示されないバグ。変わり身かつ幻覚などの状態の忍者がダメージを全く受けない場合があるバグ。一定の処理で消滅する名前付きペットが正しい処理を経ないバグ。アイテムのソート条件に関する修正。分解属性で回避の彫像や爆発のルーンが壊れなかったバグ。特定条件のフロア移動時に一時的に乗馬から降りたメッセージが出るバグ。アイテムが増減する度にモンスター・ボールが不正に並べ替えられるバグ。プレイヤーが死亡して次のプレイで名前を変えるとセーブファイルが新規作成されるバグ。英語版のフォント設定で日本語フォントを指定すると次回に設定が反映されていなかった。魔法を唱える事が出来ない条件下で連続魔が使えてしまう。いくつかのアイテムの発動などで恐怖状態が解除されない。闘技場に入ったときに魔法の鎧が消えないバグ。アンドロイドで最後の1服の油つぼを服用した際に腹が満たされないバグ。誤簡易鑑定が装備警告に反映されないので修正。剣術家の魔神斬りが当たらないバグを仕様を変更して修正。中継送信側のウィンドウサイズが大きくても、受信側が落ちない修正。呪術で途中で解呪しても影のクロークの効果が消えないバグ。光速移動中は探索中であっても表示上の速度を+10しないように修正。光速移動の状態で広域マップに入ると効果が切れるように修正。割引価格の魔法棒の回数が過充填されないように修正。重量0のアイテムをサブウィンドウ表示した時に重量の表示が消えるのを修正。食事として杖や魔法棒を食べた時にサブウィンドウの表示が更新されるように修正。薬の最後の1服を飲んだ時、徳・満腹度が正しく増減されない不具合。性格選択時の配列外参照を修正。