→http://tyrano.wiki.fc2.com/バグ報告や質問、要望などご自由にお使い下さい。11:51:55ティラノスクリプトに関するわからない事がありましたら、お気軽にどうぞ。ティラノビルダーに関する質問はビルダー掲示板でお願いします→http://tyranobuilder.bbs.fc2.com/■質問する前に他のスレで解決していないかの確認をお願いします。サンプル集、公式ガイドブックまた、Googleでの調査も事前に確認をお願いします。12:20:51始めてティラノスクリプトでノベルゲームを制作しています。今、キャラクターを選ぶ→シナリオが始まる→元のキャラクター選択画面に戻る。いう流れをプログラム上に書きました。コメント(*commonに書かれているコメント)はそのまま反映されてしまいます。シナリオ内プログラムではちゃんと一番最初に「*(名前、今回は「sakuraba1」)」を付け、first.ksの方では以下のように設定しています。storage=yuzu1.ks][endlink][r][s]*common[cm]別ファイルから戻って来ました選択肢からはシナリオにはちゃんと飛べるのですが、シナリオが終わった後に、選択画面に移行するようにするには、どこを修正すればいいのでしょうか?ご助言よろしくお願いします。07:24:22お世話になっております。始めてティラノスクリプトを触っております。どなたかご教授願えれば幸いです。][vostart]#akaneここで音声再生(akane_1.ogg)[p]#akane次の音声再生(akane_2.ogg)[p]ナレーション等や主人公の心の声などキャラクター名の無い部分のボイスの管理で困っております。][vostart]#ナレーション1を再生(nare_01.ogg)[p]#ナレーションの2を再生(nare_01.ogg)[p]としても再生されません。(#+全角スペース)等にして指定もダメでした。[playse]と[wse]で1つ1つ再生指定する事は可能だと思うのですが作品の殆どの部分がモノローグなので、作業が煩雑になってしまいます。何かよい方法があればご教授願えませんでしょうか。すみません、自己解決しました。空白のjnameを使う事でボイスの再生ができました。][vostart]#nareナレーション1を再生[p]これでうまくいきました。ご迷惑をおかけいたしました。13:16:41>>199[call]で呼び出した場合は[return]しないと回収されないスタックが溜まっていってしまいますよ。17:17:53[preload]は動画ファイルに対応してないのでしょうか?複数の動画を切り替える際に一瞬止まるのをなんとかしたいと思い[preload]で動画ファイルを指定したのですが、実行時にアラートダイアログが出てしまいます。00:58:39お尋ねしたい点がございます。上手く登録できているのかが調べてもよく分かりませんでした。src="./tyrano/anime.min.js"></script>\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\こちらの様に記述し、index.htmlと同じファイル内にanime.min.jsを入れているのですがanime.min.jsが動作している感じがありませんでした。これは他のイージング.jsで試してみた際も読み込まれてなさそうでした。17:31:02昨年よりゲームを作り始めました。行き詰まってしまった箇所がありますので、ご質問させていただきます。キーフレームアニメでキャラクターを画面外から画面内の特定の座標に左移動させようとしていまして、それ自体はうまく行っているのですが、その後に[anim]でキャラクターをさらに左移動させようとすると、[anim]で指定した座標とは大きくずれた位置まで移動してしまいます。time=1000]→x480に移動してほしいんですが、実行すると画像がx400あたりまで移動してしまいます。〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ご教示いただけましたら幸いです。23:06:49>>205手元では未確認ですが、480を絶対値表記の「*480」にしてみてください。23:15:28>>204htmlと同じ階層ならsrc="anime.min.js"でいけます。明確に確認したい場合は、jsファイルの一行目にalert("test");を追加すると、アラートが出て確認できます。確認できない場合は、キャッシュの削除とかやってみてください。19:59:54もう一つ、根本的な質問をさせていただきたいのですが、よろしいでしょうか。)で報告したほうが良ければ、そちらに誘導していただけると助かります。関わらず一瞬で行うのが正常な挙動であると考えますが、どうでしょうか。なり、かつポーズが変わった場合であっても不自然なく切り替えが行えるため、そうしたほうが良さそうです。15:53:52公式サイトのトランジションの説明に誤りがあります。サンプルの通りに記述しても、背景画像のトランジションは行われませんでした。指定を追加してもトランジションはされませんでした。「レイヤーを理解しよう」のページへのリンクが誤っていましたので修正します。「タグ『freeimage』にパラメーター『layer』は必須です」というエラーになります。同等に扱っているのが原因です。以下のように修正することで回避できます。"」は必須です\n";}}}```(読みやすいように、私の方で括弧を追加しています。}```このほうが良いかな。内の以下の部分を修正することで、消去できるようになります。17:47:33ver5からですが、ptextで表示したい文字列に改行タグなどを入れると、タグが文字として表示されてしまいます。ver4.8あたりから、バックログをiscriptで取得して出力すると、バックログにタグの文字列が表示されるようになっています。10:00:21いつも使用させていただいております、ありがとうございます。V503をDLし、そのままティラノスタジオでパッケージングを試みたんですが、なぜかうまくいきません。Windows向け、ファイルを隠蔽するにチェックを入れて、64bit、32bit両方試してみましたが、パッケージングのバーが出て進行しているようですが、いつまで待っても完了しませんでした。17:37:56追加してほしい、機能や改善のご要望などは、こちらにドンドン追加してください。01:32:57[layermode]でキャラクターのみ画像を合成できるようにして欲しいです。06:31:05要望なのですが、[layermode]の効果に減算、リニアライトが欲しいです。21:17:41最近tyranobuilderをダウンロードさせて頂きました。name="emote"][emote_logo]を記入でした。first.ksへ記入してもtyranobuilderでプロジェクト起動と共に情報が削除されていました。表示されないので色々調べましたらtyrano.ksへ記入したら問題なく表示作動致しました。公式の説明は記載ミスなのでしょうか?それともWindows10では使用が違うのでしょうか?疑問です。私の様にいくら公式見ても一向に表示出来ず困っている方多いいのではないでしょうか?E-moteからtyranobuilderへ繋がる方が今後も増えてくると思いますのでより多くの方にスムーズに使える様に解りやすく記載して欲しいのです。Windows10ではfirst.ksでは表示されないtyrano.ksでは表示されるのはなぜか記載ミスか使用PCによるものかこの辺り説明の補足お願い致します。22:14:37linkタグについて教えて下さい。タグリファレンスでは「マウスやキーボードで選択可能」とありますが、キーボードの上下での選択や、Enterでの選択肢の決定ができません。何か解決方法はあるでしょうか?ゲームパッドに対応しようと思い、上下で選択肢の変更と決定ボタンで決定を実現したいと考えています。04:41:43タイトル画面などで、ゲームを始める・ロードする・ゲームを終了する等の役割で[glink]を使用しています。コンフィグだけは[button]以外に呼び出す方法が無いと判明してしまって......(有志の方のカスタマイズコードが最新verのティラノスクリプトでは機能しない、コンフィグ呼び出し時の挙動が上手くいかない為)折角cssが使える[glink]でかっこいい挙動をさせても、[button]のコンフィグだけが簡素な挙動で、ひどく浮いてしまいます。[glink]に設定したmix-blend-modeプロパティが[glink]同士の背景色が重なった時のみ反映されており、反映してほしい肝心の[bg]で設定した背景画像には一切反映されず、困り果てています。save.html等の「.menu_close」でmix-blend-modeプロパティを設定したところ、htmlとcssで作られているので当たり前ですが、正常に反映されています。[glink]や[image]にmix-blend-modeプロパティを使いたいのに、反映されず使えない状態です。[layermode]の下に[glink]を配置したいのですが、[glink]にはzindex等のパラメータも無く、しかも強制的に最前面に配置されてしまい......こちらでも想定していたタイトル画面のデザイン通りに作ることが出来ません。現verのティラノスクリプトでは無理な事なんでしょうか。不可能なんでしょうか。[glink]でmix-blend-modeプロパティ、zindexパラメータを利用できる様にして頂けると嬉しいです。09:06:31小さな要望なんですが、、、[ptext]の名前表示の設定ではtimeパラメータが無効化されるのを改善して頂きたいです。16:23:55色が全く違うメッセージウィンドウで、切り替えた時に一緒に文字色も変更すると、選択肢が来る度に無効化されて困ります。終盤はずっと切り替えた方を使うのに・・・ライブメーカーみたいにがっちり文字色の指定は出来ませんか。18:40:31・[showsave][showload]みたいに[showconfig]的なタグが欲しいです。セーブロード画面への入り方も、パッと簡素に表示され過ぎる気がします。フェードインさせて欲しいです。・ロールボタンの画像を変更する時、切り出し作業がいつも大変(しかもたまに一部だけぼやける)なので[glink]でroleを使いたいです。・メッセージ枠の切り替え方法が物凄く不便です。一台詞でだけ黒いメッセージ枠にしたいのに、一度メッセージ枠を消さないといけないので、プレイヤー様に身構える瞬間を与えてしまって、驚かし効果が半減するので。19:49:53質問失礼します。sleepgameで別のシナリオに飛び、awakegameで元のシナリオに戻るとキャラクターが消えてしまうのですが原因が何故だかわかりません。他のテキストや背景などは問題なく進める事が出来ます。21:24:38ティラノスクリプトでゲームが完成しました。ブラウザゲームもしくは、自サイトで遊べるようにしたいです。公式サイトの説明を見たのですが、説明がいい加減すぎて全く分かりません。フォルダ丸ごとアップロードとはどういうことですか。fc2の無料HPで本体ファイルをアップするにはどうすればいいのですか?詳しく教えて下さい。