UnitySpineエディタについてSpineエディタはゲームに命を吹き込む大切なアニメーションの制作ソフトの一つです。ここ数年は特にモバイルゲーム界隈で俄かに注目を集めつつあります。Deformation)が特に魅力的です。部分ごとの形状変化に合わせて個別に素材を作らずとも、ある程度はこの仕組みで吸収できる上、書き出す画像の数を減らせるため、メモリの使用量も減りとても開発者としては魅力的なツールではないでしょうか?Spineの良さSpineはUnityとの相性が非常に良いと言われています。何かしらの3DCGソフトの使用経験があれば基本操作の習得には数日も掛からず、素人でも操作方法の動画などをみればすぐに覚えられるのも特徴です。次に、パーツ同士の重なりの優先順位は「draworder」と呼ばれる独立した項目で制御されており、ボーンの親子関係などに影響されることなく完全にコントロールできます。「draworder」にもキーフレームを設定することが可能で、アニメーションの特定のタイミングで特定のパーツを手間に出す、または後ろに隠す、といった状況にも問題なく対応できます。最後にUnity上にインポートしたキャラクターはボーンの親子関係に基づいたヒエラルキーを持つGameObjectとして動作し、それぞれのTransformにColliderコンポーネントをアタッチして当たり判定を設定したり、Transformを直接弄ってプログラムからボーンを個別操作することもできます。基本的に日本語化されているのは公式サイトの一部だけになり、ツールを扱うだけなら英語のスキルは殆ど必要ありませんが、Unityへの組み込みやランタイム修正を行う場合はそれなりに英語と接しなければならないのは難点かもしれません。最後にこれから2Dゲームを制作したい、アニメーションを作ってみたいという人がいましたら是非チャレンジしてみるのもよいかもしれません。最近では小学生や中学生にとってプログラミングは当たり前の存在。Palihapitiya氏は語っています。マサチューセッツ工科大学の研究ラボのMITメディアラボで開発されたビジュアルプログラミング言語です。プログラミングに限った話ではありませんが、努力するにあたって大切なのは期日と目標の設定です。ダイエットをしようとしていて、明日から毎日走るぞー!と決めたとします。プログラミングをしない人でも、C言語やjavaは聞いたことがあるのではないでしょうか。...第8回教育ITソリューションEXPO最終日レポート本日はICT教育の教材にふれる為に東京ビッグサイトにて開催されている教育ITソリューションEXPO(EDIX)へ行ってきました。オンラインでの習い事と聞くと、何を思い浮かべますか?パッと英会話のレッスンをイメージする方も多いかと思います。Education(ノックノートエドゥケーション)のScratchコースでオンラインレッスンを開始しました。大学合格おめでとうございます。四月から大学生ですね。それらはとても充実することを祈ってます。Education(ノックノートエデュケーション)の一期生の授業を始めてから早くも一年が経ちました。現在、一期生の生徒は1年間のカリキュラムを終えてUnityコースでプログラミングを学んでおります。