ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。1本サイト「地域色という発想」でも述べましたいくつかの「砂漠ハンター」の特徴というのは、ここデデ砂漠(旧砂漠)だとよりいっそう強調されます。クーラードリンクなし、体力デフォ、ブルージャージのみとかなりましたらただの村ガレオス相手だって近接とかあり得ねー。いうか走ったら赤体力がすごい勢いで伸びそうな恐怖を感じますよ(笑)。そんなわけでやはりガンナーを目指すんですが、デザートフォールとか超高嶺の花なんで、まずはゲネのショットボウガン・碧を目指すことになります。P1は村クエには素材ツアーがありませんのでちとズルして集会所の素材ツアーでゲネを狩りまくります。言ってもねぇ......ハンターナイフだとあっという間に切れ味ギザギザですね。スタミナを確保するためにアプケロス狩る時点でギザギザです(このアプケロスも1匹ずつおびき出して立ち回らないと狩れない)。10番でわずかに拾えますが...出ない時は出ない。4番のゲネを狩って、必死で釣りバッタを捕って、キレアジを釣って...で、ようやくアクティブに攻め始めることができるわけですね。これでゲネは何とかなるのですが、するってえと今度は鉄鉱石・すなわちピッケルが必要になる。んが、棒状の骨も超レア(笑)。ネコ集落で運が良ければ1本くらい出るかも、という感じ。言って詰んでます(笑)。なってきますと、考えどころですね。上手くいかない、じゃなくてそこに「考えどころ」がある。要は「買い物」の見直しなんですが、これをゲームのレートを外れて考えてみる。P1で採取してますと、「火薬草1個」を捨てて空きを作るかどうか悩んでPSPをスリープにしたりするんですよ(笑)。こんなのを繰り返していると自然と「十倍の値段であっても買いたい」というものが出てくる(それこそピッケルとか)。この辺をね、つついてみたら「独自の買い物(交換)レート」ができる。いうことで次回はそのお話しになります。こんな素敵なしばり、はじめて(笑。世界へのアプローチ、というのをどういった手法で執られるのか拝見していたのですが、いやー、すごい。ログさんがお悩みになるこの問題は、世界の大地に立つキャラクターの悩み、そのものだと思うのです。アクションゲームのキャラクターが抱える悩みをここまで共有できるって、ロールプレイングのきわみですよう。△シュガシュガさんこんにちはー。「こんな素敵なしばり、はじめて」という台詞だけ抽出すると大変けしからん内容に見えますn(ry。