子ノ刻ラボラトリィスマートフォン用の表示で見る子ノ刻ラボラトリィ子ノ刻[23:00-01:00]に右脳系ディベロッパが時々お送りするAndroidアプリ開発日誌。最近LINEスタンプ。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。前回に引き続き、ロックマン的なものでUnity2Dのお勉強。左右キーの押下判定には、Input.GetAxis("Horizontal")を使用。左キーを押すと-1.0f、右キーを押すと1.0fがジワジワと返るのでそれを見て判定。ジャンプキーの押下判定には、Input.GetButtonDown("Jump")を使用。移動力を加えるのには、rigidbody2D.AddForce()を使用。設計が美しくないので整理しよう。あと、物理計算で動かすとロックマンぽくない動き。動かすには、transform.positionを直に動かしてあげないといけないかなぁ。なんとなくわかってきたぞ。それでは、おやすみなさい。