23:33:25FGOの水着イベントもほぼほぼやり終えたのでぐだぐだしてます。不具合の影響で開催期間に9月1日まで延長がかかりましたが、うちの水着イベントはほぼ終結かな。一応サポートはイベ仕様のまま残してますけど。12:59まででまあ総括ってわけでもないけど、イベントの感想。シナリオは昨年のイベントと違ってキチッとした内容があったのは良かったですね。評判が微妙なアガルタ編のフォローがあったのも(未プレイの人を置いてけぼりにした感じはありますが)個人的にはグッド。今回のイベントはとにかく不手際が目立ったなーと思うわけです。私のは環境では緊急メンテが多かったってくらいですけど、結構クリティカルな被害を受けてたプレイヤーさんもいたわけで...。内容が良くなるのはもちろん良いことですけど、それをまともに遊べないんじゃ意味ないですからね。開発やってるDWにはもっとゲーム安定性向上に注力してほしい。イベントが一息ついて割と時間もあるので計算機の改修作業を進行中。こんな感じで確殺計算が宝具発射後のHPの減り具合とか見られるような形になる予定。敵のデータも天地人、クラス、HPを入力して自分で作れるようになります。その他、通常のカード性能とかチェインのダメージ、NP、スター総量とかも見られるようにしたいね。大規模化してるけど、まあ便利になるんじゃないかな。長期的な構想だけど、前衛3キャラ分のデータ保持して比較したり、カードの順番決めの参考になるようなのとかやりたいな。重くなるかなってちょっと思ったけど、FGOできる環境の人なら余裕だよね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。↑Menu検索:ボヤキンサイトツイッター@Boyakin39ボヤログボヤログ::FGOボヤログ::PSO2。