New技術情報や大学の授業で使用した演習をメモしていきます。このブログは個人のメモで、所属企業や大学の公式情報ではありません。モデルを作ったので、作り方を紹介していきます。ディテールは省略しています。長いですが、手順はオブジェクトを配置してスケールと位置を変更していく繰り返しなので試してみてください。テクスチャに使用する画像をダウンロードして解凍しておきましょう。モデルを使ってみたい方はこちらもご活用ください。アクセサリ」にインストールされています。インストールしてください。起動したら「新しいシーン」をクリックしてシーンを新規作成します。部分を作っていきましょう。オブジェクトをシーンに配置するために「挿入」-「円柱」をクリックしてください。配置したオブジェクトのサイズと位置を変更します。下記の値を入力してください。スケールを入力する際は縦横比のロックをオフにしておきましょう。下記の値を入力してください。370.5「表示」-「中央に表示」をクリックして全体を表示しましょう。これは作業をしやすくするためなのでマウスの操作で見やすい位置に変更してもかまいません。次にオブジェクトに色を塗っていきます。円柱のオブジェクトが選択されていることを確認して、「ペイント」-「色」をクリックしてください。近い色がないので色を追加します。「選択済み」-「その他の色...」をクリックしてください。入力して「〇」ボタンをクリックしてください。円柱のオブジェクトをクリックして色を塗ったら、「〇(色)」ボタンをクリックして確定しましょう。背面のマイクロソフトロゴとフックのテクスチャを貼り付けます。「ペイント」-「テクスチャ」をクリックしてください。ダウンロードした画像を使います。「選択済み」-「読み込み」をクリックしてください。選択して「開く」ボタンをクリックしてください。円柱のオブジェクトをクリックしてテクスチャを貼ったら、「〇(適用)」ボタンをクリックして確定してください。最後に向きを変更します。先に円柱のオブジェクトの向きを変えてしまうとテクスチャがうまく貼れないので、必ずテクスチャを貼った後で回転させましょう。下記の値を入力してください。同様の手順で、ディスプレイ、カメラ、カメラの端子を作っていきます。ディスプレイ部分の作成ディスプレイ部分を作っていきます。メニューの操作箇所はほぼ同じなのでここからはスクリーンショットを省いていきます。「挿入」-「立方体」をクリックしてください。下記の値を入力してください。下記の値を入力してください。370.5「表示」-「中央に表示」をクリックしてください。「ペイント」-「色」をクリックしてください。(立方体のオブジェクトが選択されていることを確認してください)立方体のオブジェクトをクリックして色を塗ったら、「〇(色)」ボタンをクリックしてください。「ペイント」-「テクスチャ」をクリックしてください。「選択済み」-「読み込み」をクリックしてください。選択して「開く」ボタンをクリックしてください。立方体のオブジェクトをクリックしてテクスチャを貼ったら、「〇(適用)」ボタンをクリックしてください。部品が何もないところをドラッグして表示を180度回転させてください。「ペイント」-「テクスチャ」をクリックしてください。「選択済み」-「読み込み」をクリックしてください。選択して「開く」ボタンをクリックしてください。立方体のオブジェクトをクリックしてテクスチャを貼ったら、「〇(適用)」ボタンをクリックしてください。部分とディスプレイ部分を両方選択して、「グループ」をクリックしてください。次に、カメラと端子部分を作りましょう。「挿入」-「立方体」をクリックしてください。下記の値を入力してください。下記の値を入力してください。747「表示」-「中央に表示」をクリックしてください。「ペイント」-「色」をクリックしてください。(立方体のオブジェクトが選択されていることを確認してください)立方体のオブジェクトをクリックして色を塗ったら、「〇(色)」ボタンをクリックしてください。「挿入」-「円柱」をクリックしてください。下記の値を入力してください。下記の値を入力してください。767「表示」-「中央に表示」をクリックしてください。「ペイント」-「色」をクリックしてください。(円柱のオブジェクトが選択されていることを確認してください)円柱のオブジェクトをクリックして色を塗ったら、「〇(色)」ボタンをクリックしてください。「ペイント」-「テクスチャ」をクリックしてください。「選択済み」-「読み込み」をクリックしてください。選択して「開く」ボタンをクリックしてください。円柱のオブジェクトの底面をクリックしてテクスチャを貼ってから、「〇(適用)」ボタンをクリックしてください。下記の値を入力してください。0円柱で作ったカメラ部分と立方体で作った端子部品を両方選択して、「グループ」をクリックしてください。カメラが完成しました。「ハンバーガー」ボタンをクリックして「名前を付けて保存」をクリックしてください。format(*.3mf)」を選択して「保存」をクリックしてください。必要に応じてほかの形式でも保存してください。モデルとして使用することができます。モデルを選択後に「挿入」をクリックしてください。モデルのアニメーションを指定することができます。「画面切り替え」タブで画面切り替え効果に「変形」を指定すると画面切り替え時にアニメーションさせることができます。モデルを作成してみました。次回以降でスタンドとペンを作ってみたいと思います。Hubのプレゼンをする仕事をしています。時々アプリ開発と学校の先生もやっています。ブログの内容は個人の見解で、マイクロソフトの公式な情報ではありません。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!atsushiszさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。