基本的に罠は使う度に効果時間が短くなる。落とし穴・シビレ罠ともに設置できないので、捕獲できない。(バインドボイス【大】)後、怒り状態へ移行すると、口から電気がもれ、背中がさらに激しく発光する。光りが弱くなり、威嚇や無防備状態が多くなる。蓄電・放電・ブレスが不発になる。一定時間経過で疲労状態は終了する。0※肉質欄の単位は%。数値が低くなる程カットされて効果が低く、数値が高い程効果が高くなる。よろめきはその数値に達すると、よろめいたり怯むなどする。よろめき欄に二つ項目がある場合は、右翼・左翼のように、よろめき耐性が独立していることを示しています。頭部に一定ダメージを与え2回怯ませると顔にキズが付き、角が折れる。ハンターとの間合いを積める行動。体に当たるとダメージを受けて、吹き飛ばされる。振り向き前脚で水をかきながら、ハンターの方へ振り向く行動。前脚に攻撃判定があり、近づき過ぎているとダメージを受ける。2段かみつき前進しながら頭を斜め左前・斜め右前へ2度振って噛みついてくる攻撃。左へ回りこむように動いていると回避しやすい。前方へ勢いよく突進してくる攻撃。高速かつ中遠距離まで突進した後は反転する。突進後は距離が離れてしまうので反撃のチャンスはない。胴体を軸にして左半身側へ半回転しながらかみつき、その反動でさらに半回転して尻尾でなぎ払う攻撃。怒り中のみ2回連続ハンターに対して左半身側を向ける予備動作の後、身体の横面をぶつけてくる体当たり。当たる範囲が広いので、ガードできるならガードした方が良い。尻尾攻撃(水流【大】)体を垂直にする予備動作の後、前方正面を下から上に尻尾で払う攻撃。尻尾にのみ攻撃判定があり、尻尾の周囲には水流【大】の効果が発生する。雷玉ブレス1〜2発(雷属性やられ)上半身を起こす予備動作の後、雷玉ブレスを吐く攻撃。攻撃は遠距離まで高速で飛び、着弾地点で炸裂して周囲に攻撃範囲が広がる。ガードできる武器ならガードした方が良い。周囲広範囲へランダムに雷を発生させる。予備動作を確認したら、回転回避やステップで、できるだけ離れよう。雷が発生している時間は長く、ガード強化でガードしてもスタミナをどんどん削り取られていくので、至近距離でのガードはやめた方が良い。(強走薬をガブ飲みすればガードできる)渦潮(水属性やられ【大】)とぐろを巻く予備動作の後に大きな渦を発生させる。渦はランダムに希少種の周囲3方向へ分離して進んでいく。この渦に当たると、水属性やられ【大】になり、酸素ゲージが大幅に減らされてしまう。回転しながら勢いよく突進してくる。怒り中のみ2回連続ハンターに対して左半身側を向ける予備動作の後、身体の横面をぶつけてくる体当たり。当たる範囲が広く、怒り中は2回連続で繰り出してくるので、ガードできる武器ならガードした方が良い。頭の肉質が硬いが、胸が柔らかい。打撃属性の武器なら、胸と背中が弱点になっている。疲労状態の変化ボーっとすることが多くなる。雷玉ブレス、大放電が不発になる。水属性&雷属性やられ対策にウチケシの実が必須。ラギアZシリーズなどで発動する「属性やられ無効」のスキルも便利。水流【大】無効+酸素無限+スイマーの効果が含まれていて便利。慣れない内は、攻撃を食らってしまうことも多いと思われるので、モドリ玉を調合分まで持って行ってベッドで休むと便利。ベースキャンプから戦場へはショートカットして戻ることができる。渦潮に当たると酸素ゲージを削られるので、酸素玉は必須。頭の肉質が非常に硬い。亜種と違って、爆弾が使えないので、剣士なら心眼のスキルを付けた爆破属性の武器がおすすめ。非怒り時振り向きに合わせると攻撃しやすい。剣士だと、2段かみつきや2段回転攻撃の後など攻撃しやすい。左へ回りこむように移動しながら近づき、希少種の右前脚付近から攻撃と回避を繰り返していくと、様々な攻撃に対処しやすい。アグナZシリーズなどで、ガード強化&ガード性能+2を付けたランスとガンランスは相性が良く、胸前で敵の攻撃をガードした後に、欲張らずに攻撃していれば討伐できるでしょう。大放電は、ガードできるものの、スタミナを削られた後に大ダメージを受けてしまうので、強走薬をガブ飲みするのでなければ、バックステップで距離を取ると良い。ガードできない武器の場合は、深追いすると渦潮による攻撃や大放電を回避できないので、欲張らずに敵の次の行動を見極めながら攻撃していこう。村と港のキークエストも武器防具データも、モンハン3Gの攻略広場で!。