おいしいカレーができるまで。inおいしいカレーができるまで。いとうあきらほのぼのシュールな小さな大冒険。gamesはこふぐ癒されました。キャラクターやセリフはもちろん、アイテム・スキルの説明文からも可愛らしい雰囲気が感じられます。パニーニも剣ではなく斧使いというのが面白い。あと、オーヤさんの城の前にいる少年なんかもちょっとかっこいいなと思いましたね。戦闘に関しては、レベルがサクサク上がるので装備品を整えればさほど苦戦はしないと思います。敵が強くてもよかったかなというくらい。もらえるお金の額も大きいので少し戦えば割とすぐに貯まります。攻略法は村人ととにかくこまめに会話することですね。それがあってこそ先に進めますから。食材を一つ手に入れるごとに全員と話すくらいのつもりでいた方がいいかもしれません。一方で、「相談」コマンドの内容はやや変化に乏しかった気がします。三人のやり取りが見たかったかな。次の作品にも期待しています。22:23:38トスカほのぼの系RPGサクサクプレイでほのぼのプレイなRPG。基本的に一本道ですが、進む段階ごとにキャラのメッセージ内容がかわっており、それを逐一チェックすることでゲームが進行します。限られたフィールドの中の限られたキャラをうまく使っているなと感心しました。ふんだんに散りばめられたネタ要素も面白く感じられました。人の読み筋を外すことで笑いをとるようなネタが多く、大変面白かったです。ゲーム自体はレベル上げだけすれば戦闘は簡単にクリアできます。序盤は馬を使ってレベル上げするのがオススメです。動物は必ず同じ地点で一時停止するのでそれを狙えば効率よくレベルが上がります(ネタバレ?)お金を稼ぐのが結構めんどくさく感じられたのが、個人的にはマイナスですが、作者さんがシナリオもシステムもサクっとプレイを重点に置いているように感じられましたので、そこまで苦ではなかったです(お金なくてもクリアできるし)。作品の世界観、作者の意図が貫徹された見事な作品だったと思います。次回作も期待しております。調理法は特にない模様はじめまして、シャックといいます。プレイしたので感想を。・チートアイテムをノーヒントでゲット・最速クリアタイム:54秒(実測)・ver1.1シナリオ:一本道で目的も題名そのままで、物語も非常に分かりやすく全てにおいてどこか投げやりで、全体的にテキトー感が満ち溢れておりそれが、このほのぼのとして緊張感のない世界を作れていると思います。キャラの形から性格、道具やスキルの名前から説明文まで一貫してこの空気を持ち続けてたのは見事の一言。微妙にツッコミ不在感が漂い、性格からして言いそうなやりとりにはいい感じに笑わせてもらいました。戦闘バランス:キャラの元ステータスが低く、レベルアップによる伸びしろが非常に大きいことからレベルを上げて物理で~......じゃありませんが、レベルアップにかなり比重をかけているなと感じました。早く進みすぎると途端に無理ゲーになるも、必要経験値量がかなり低めであることから少しレベル上げをしてやるだけであっという間にザコ化。加えて装備品のステータスアップが桁違いであるとないとでは雲泥の差であり状態異常も睡眠の他はほとんどなく、プレイヤー側で出来る工夫がほぼ皆無。必然的にある程度のレベルアップ・金策(=ザコ狩り)が迫られる作りになっていると感じました。逆に言えば考えなくてもレベルあげておけばクリアできるわけで1時間程度で終わる内容にそこまでバランスに拘る必要があるかと言われたらそれまでですがちょっと気になった次第です。その他:・たまねぎのヒントが今一つ不親切だった気がします。適当にやってたら見つけられたけど。・道を外れたミニイベント(けもの)や、やり取り(相談コマンド)に好感。相談コマンドはもっと細かくてもよかったかと思います。・オトナリ氏の高レベル時の必要経験値量がヤバい。・オーヤ氏加入前にチートアイテムでレベルを上げると......総評:概ね完成度は高く、作品の雰囲気も良質な短編作品としてサッと流して楽しみたい人には丁度よい作品だと思います。自作絵の盛り込み量も多く、ゆえに新鮮味も多く感じました。これで処女作なら本当に大したものです。今後の活躍に期待します。乱文長文失礼しました。愛」、それは己の経過と結果を愛するための、叙事詩。忘却の街らいんはると冬木の街の不穏な香り。謎とホラー有Fate二次フリーゲーム。1.31a)くろあめ「終わり」から生まれた世界を照らす、灯の魔女のお話。