Controllerの直感的な操作は、3Dアプリケーションの操作と相性がよい。手のひらの角度、回転モーションなどを高精度に認識できること、指先など複数の立体位置情報を同時に認識できることなどから、ディスプレイ内の立体空間にユーザーの意図がそのまま投影される「直感での分かりやすさ」は随一だ。逆に平面的な操作は慣れが必要だと感じた。タッチパネルディスプレイのような接触型のインタフェースデバイスの場合は、「指が触れていない」という感覚と「操作が読み取られない」という挙動は完全に一致する。1ミリに満たない隙間であっても「触れていない」ことは確実に認識できる。Controllerのような「虚空」のスクリーンでは感覚的なフィードバックがないため、数センチ以上の挙動でなければ操作を意識することは難しい。Controllerをタッチパネルディスプレイの代わりしたいと考えるのであれば、実際にディスプレイのスクリーンに触れた状態、触れていない状態を識別できることと、位置情報をきちんとスクリーン座標にマッピングする仕組みが必要だろう。Controllerの目指すところではないはずだ。2D入力装置の単純な置き換えではなく、3Dモーション入力装置の利を生かしたインタフェースの設計が求められるところだろう。仮想キーボード技術を持つDexTypeの買収(2013年7月)はその動きの1つかもしれない。Motionは仮想キーボード技術のDexTypeを買収した。Motion」はChromeの拡張機能として無料でインストールできる。単なる仮想キーボードとは異なり、両手の人差し指で入力できるようにデザインされているインタフェースの普及においては、個人を含むサードベンダーがいかに開発しやすいかも重要なポイントだ。その点ではWebSocketインタフェースが用意されていることは非常に心強い。対応ライブラリが公開されなければほとんど手が出せないネイティブインタフェースと異なり、オープンなプロトコルによる通信であればそれなりのスキルを持った開発者であれば「なんとかなる」。Controllerは未来に生きている日本人と相性がいいはずだ。位置情報に合わせてモーション情報、ジェスチャー情報を取得できるのも開発者の負担を軽減してくれる。Storeに限定することなく、対応ソフトも増えてくるだろう。Motionの正規代理店はなく、国内で販売しているところは定価の2倍近い価格をつけている。入手できない価格ではないものの、「80ドルを切る安価なデバイス」という触れ込みから考えるとためらう向きもあるだろう。MotionはPCメーカーのASUSTeKやHPとパートナー契約を結んでいる。単体、バンドル含め、国内での入手性が改善されることに期待したい。Motionでいいぞもっとやれ。Controller」が、7月22日に79.99ドルで発売される。うー!やー!:据え置き型Androidゲーム機「OUYA」は“遊べる”かルービックキューブサイズのゲーム機「OUYA」(ウーヤー)の出荷が始まり、筆者の元にも届いた。自分たちが欲しいものは自分たちで作る——数々の困難を乗り越え、ついに有志の手によって生み落とされた「Pandora」は、コンピュータ好きなら誰もがいつかは思い描き、そしていつの間にか忘れてしまった“ゆめのこんぴゅーた”なのかもしれない。利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。