モンスターAIのバグを修正。箱のトラップ(鳥の召喚など)で落ちるバグを修正。塔のクエスト情報がおかしかったのを修正。ものまねの失敗率が表示と実際で違っていたのを修正。自動拾いの修正値のキーワードを「修正値n以上の」に修正。『ウォーケン』に変更、アイテムを落とすように修正。他、小さなメモリリークや配列外アクセスの可能性など細かいバグ修正。boyの代りにボーシン。剣術家の辞世の句がスクリーンショットに残るように修正。普通の光源と同様に、暗闇光源も*鑑定*で半径を数値表示。火炎オーラ+暗闇光源でも光源半径0になるように修正。払い抜けでパターン地形を越えられるバグ修正。teamから報告の細かいバグいろいろ修正。boyの代りにボーシン。剣術家の辞世の句がスクリーンショットに残るように修正。普通の光源と同様に、暗闇光源も*鑑定*で半径を数値表示。火炎オーラ+暗闇光源でも光源半径0になるように修正。払い抜けでパターン地形を越えられるバグ修正。teamから報告の細かいバグいろいろ修正。新しい部屋:罠ピットを追加。モンスターの種類別のESP導入(UnangbandやToMEより)。追加能力で付く事がある。*スレイ*フラグ各種を実装。'C'コマンドで、ESPや*スレイ*やその他のフラグを新しい4ページ目に表示。鍛冶師が各種*スレイ*と各種ESPを付けられるようにした。モンスターの思い出を2個所で改行して見易くした。アンドロイドの経験値を「強化度」という名前で表示するようにした。自動拾いエディタ起動中にはプレイ時間のカウントが進まないようにした。キャラクターダンプにクエストの達成状況を追加。サイコメトリーの直後に自動破壊を適用する。確認メッセージの後に自動拾いする設定(';'記号)を導入した。オプション設定中とキャラ作成中に'?'キーで現在の状況に応じたヘルプを表示。新しい部屋:罠ピットを追加。モンスターの種類別のESP導入(UnangbandやToMEより)。追加能力で付く事がある。*スレイ*フラグ各種を実装。'C'コマンドで、ESPや*スレイ*やその他のフラグを新しい4ページ目に表示。鍛冶師が各種*スレイ*と各種ESPを付けられるようにした。モンスターの思い出を2個所で改行して見易くした。アンドロイドの経験値を「強化度」という名前で表示するようにした。自動拾いエディタ起動中にはプレイ時間のカウントが進まないようにした。キャラクターダンプにクエストの達成状況を追加。サイコメトリーの直後に自動破壊を適用する。確認メッセージの後に自動拾いする設定(';'記号)を導入した。オプション設定中とキャラ作成中に'?'キーで現在の状況に応じたヘルプを表示。win版でサブウィンドウを前面に固定する機能追加。耐性自動刻み{%}の結果が動的に変わるようにした。弱い簡易鑑定の文字列を{上質}から{上質以上}に変更。特殊罠の部屋:ピラニア・トラップとハルマゲドン・トラップ追加。守りのルーンや爆発のルーンを壊すと元の地形に戻る。未感知のトラップは地震で消滅しない。罠ピットが壁の中に孤立するバグ修正。小手が魔法を邪魔しない事があるバグ修正。将来のバージョンでデータ自体消す予定。autoconfの設定法を変えてacconfig.hを不要にした。無双三段で壁に潜るバグ修正。1.2.0→1.2.2の変更点全て。win版でサブウィンドウを前面に固定する機能追加。耐性自動刻み{%}の結果が動的に変わるようにした。弱い簡易鑑定の文字列を{上質}から{上質以上}に変更。特殊罠の部屋:ピラニア・トラップとハルマゲドン・トラップ追加。守りのルーンや爆発のルーンを壊すと元の地形に戻る。未感知のトラップは地震で消滅しない。罠ピットが壁の中に孤立するバグ修正。小手が魔法を邪魔しない事があるバグ修正。将来のバージョンでデータ自体消す予定。autoconfの設定法を変えてacconfig.hを不要にした。無双三段で壁に潜るバグ修正。1.2.0→1.2.2の変更点全て。アンドロイドは油びんを飲める。バルログは食べるコマンドで't','p','h'の死体を生贄にできる。ゴーレム、ゾンビ、骸骨、幽霊は杖か魔法棒のチャージを食える。エントは薬の水分で十分栄養が取れる。雑貨屋で水の薬を買える。Eyangbandの既知のモンスター/アイテムリストを移植。lookコマンドやターゲット選択時に、シフトキーで高速移動。easy_floorがオンの時、lookコマンド中で床の上のアイテムの山を見やすくした。武器匠でACの評価を表示するサービス導入。魔法道具支配のフラグの自動刻みが無かったので、{+道}{Md}に設定。モンスターのHP表示バーに乗馬のHPだけ2列並ばないように修正。