[管理用]プロジェクトボードに関する質問はなるべくプロジェクトボード内にてお願いします。「関連記事を探す」で,似たトピックを検索することができます。(自分の記事を削除時に使用。No.11520初投稿です^^作成3日目にして早くもつまずきました;;格闘ゲームで使われているコマンド入力を実現するために、キーボードからの入力情報を格納していきたいのですが、ずっと右キーを押していてもうまく移動せずに、コマ送りみたいに進みます。(右移動のアルゴリズムには問題ありません)また、bufの変化を調べてみると右キーが入力されいている情報(39)の間に何も入力していない情報?(243)が入ってきます。kをカウントアップする間隔を広げても治りませんでした。わかりにくい日本語ですいません><よろしくお願いいたします。No.11523左キーでの移動処理はうまくいっているのでたぶんupdate();の問題ではないかと思います^^;ってか、よく見たらコマ送りどころか全く動いてなかったですwwbufの値が244のままです。No.11524ヘルプに乗ってるgetkeyの例を参考に新たにオブジェクトを生成させればそいつは正しく動いてくれているのでそっちで対処してみます。No.11515スピーカーを詳しく調べてみましたら、音楽が鳴りました。協力してくださった皆さん、本当にありがとうございました。”と書いてあり、求められないようです。これに代わる命令や、方法を知っている方がいれば、お教えてください。No.11512$math.randBetweenFloat(f,t)を使えば、小数の乱数も可能です。このメゾットは、f、tの値の間を範囲とする、実数乱数を返します。f<tのときは、f以上t未満の乱数、t<fの場合t以上f未満、t==fの場合tを返します(ヘルプより引用)。No.11513ちなみにrnd()という風に引数を指定しなければ0から1の間の実数乱数が返ってきます。rnd()*nとすると0からnまでの実数乱数が得られます。FaubyさんのでもOKですが自分はこちらをよく使います。No.11514ランダムに求めた値に任意の数値を掛けたり割ったり、専用の命令があったり・・・、色々な方法があるものなのですね。皆様、ありがとうございます!しかしキャラクター座標の動きに小数のランダムを用いても、ほとんど差が分かりませんでした(笑)ともかくこれで先に進めます。