☆キリガの相棒のイアン。相手のデッキを上から1枚破棄する。☆LV1からデッキ破棄が可能。系統:「造兵」を持つコスト4以下の自分のスピリットが召喚されたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。この効果はターンに1回しか使えない。☆2コスのコアブスピリット。相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。自分のネクサス1つを疲労させることで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。自分の白/青のアルティメットがバトルしたとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。系統:「造兵」を持つ自分のアルティメットすべてのLvを、1つ上のものとして扱う。【連鎖:条件《白シンボル》】(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[白]:このスピリットは、相手のスピリットの効果を受けない。自分のデッキを上から4枚オープンできる。その中の系統:「造兵」/「闘神」を持つアルティメットカードすべてを手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの下に戻す。Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』コスト1以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分のアルティメットがいるとき、さらに、コスト3の相手のスピリット1体を破壊する。8000Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分のアルティメット1体につき、この効果で破壊するコストを+5する。Lv2【強襲:2】『このスピリットのアタック時』このスピリットは、ターンに2回まで、自分のネクサス1つを疲労させることで回復できる。12000自分のアルティメットがいる間、手札にあるこのスピリットカードをコスト5にする。Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』コスト5以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分のアルティメットの「デッキ破棄効果」で、マジックカードが破棄されたとき、相手のスピリット1体を指定できる。このターンの間、相手は、可能ならば必ずそのスピリットでブロックする。16000Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』コスト8以上のスピリットが破壊されたとき、このスピリットは回復する。10000【召喚条件:自分の青スピリット1体以上】Lv3・Lv4・Lv5『お互いのアタックステップ』お互い、コスト3以下のスピリットは、ターンに1回しかアタックできない。【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、トラッシュに置いたカードのコスト1につき、相手のデッキを上から2枚破棄する。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。☆LV3から青玉の迷宮に似た効果。【Uトリガー】Lv3・Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、このアルティメットのBPを倍にする。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。相手のデッキを上から、このアルティメットのLvと同じ枚数破棄する。【Uトリガー】Lv4・Lv5『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、トラッシュに置いたカードのコスト1につき、相手のデッキを上から2枚破棄する。(Uトリガー:相手のデッキの1枚目をトラッシュに置く。☆今回のやっちゃったカード1号アルティメットに粉砕つけるとか運営は鬼畜。LV5アタックでヒットすれば1+5+8で最大14枚粉砕する展開次第では3~5ターンでデッキアウトする可能性がある今回の主力U・キャッスルゴレムなんて飾りですよ。【Uトリガー】Lv3・Lv4『このアルティメットのアタック時』Uトリガーがヒットしたとき、トラッシュに置いたカードのコスト1につき、相手のデッキを上から2枚破棄する。自分のアルティメットの「デッキ破棄効果」でマジックカードを破棄するたび、相手のスピリットのコア1個を相手のトラッシュに置く。系統:「造兵」を持つ自分のスピリット/アルティメット1体につき、相手のデッキを上から1枚破棄する。この効果でマジックカードが破棄されるたび、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。自分のUトリガーの「デッキ破棄効果」で、相手のデッキが6枚以下しか破棄されなかったとき、さらに、相手のデッキを上から4枚破棄する。相手のバースト発動後、相手のデッキを上から7枚破棄する。☆今回の割りたいネクサスナンバー1候補。<1>Lv2Lv1・Lv2相手は、相手のフィールドにあるシンボルと同じ色のマジックカードしか使用できない。Lv2相手は、ボイドからライフにコアを置けない。Uマジック4(2)/青メイン:相手の手札にある/手元に置いてあるカードが合計5枚以上のとき、相手は、相手の手札にある/手元に置いてあるカードを合計3枚になるように破棄する。フラッシュ:このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+2000する。☆任意発動のハンデスが便利なメイン。フラッシュは貴重なアルティメット含むBPUPBS24-113オーバードライブマジック4(青2白1)/青フラッシュ:このターンの間、スピリット/アルティメット1体をBP+5000する。【連鎖:条件《白シンボル》】(自分の白シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[白]:自分の青のスピリット1体を回復させる。[白][白]:シンボル2つ以上を持つ相手のスピリットすべてを手札に戻す。【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】コスト合計3まで相手のスピリットを好きなだけ破壊する。その後コストを支払うことで、このカードのフラッシュ効果を発揮する。フラッシュ:コスト3以下の相手のスピリット3体を破壊する。この効果で破壊したスピリット1体につき、相手のデッキを上から2枚破棄する。☆バースト効果が微妙フラッシュ効果の方が優秀な気がするのでコストに余裕があればバーストセットせず使おう総評デッキ破棄や粉砕をするアルティメットに、それをサポートするスピリットやネクサスといった感じ今回の青で出来るデッキはアルティメット【粉砕】デッキだろう(==;)大型のU・キャッスルゴレムの大パンチより中型のアイアンゴレムの連撃の方が痛かったりするデッキ破壊メタを撃墜する方法がU・キャッスルゴレム以外で用意できるなら、逆にU・キャッスルゴレムが不要かもしれないアルティメットの粉砕が強力な反面、剣刃編の青強化での枚数増加が出来ないのが残念。0このページのトップへホームこのページのトップへプロフィールAuthor:かにv(^^)v九州の片隅でバトスピをやってる1カードバトラーです覇王編から始めました。引き当てる色は青orzSBへは小学4年生の甥っ子(昆虫好き)と共に参加していますガンダムと仮面ライダーをこよなく愛する。