状態異常を有効活用せよ!2019年12月7日に2周年を迎えた『メギド72』。本作は今年の”ゲーム大賞2019′′の年間作品部門で優秀賞を受賞している。新しくプレイを始めた人のなかには、メインクエストで予想以上に苦戦して驚いた人もいるだろう。今回の記事では、序盤の難所であるステージ11のガーディアン戦、14のエリミネーター戦、17のギガントアーマー戦、20の火のザウラク戦のメインクエストで仲間になるメギドのみを使った攻略を紹介していく。パーティー編成とポイントを紹介しつつ、実際の攻略動画も掲載しているので、プレイの参考にしてほしい。各ステージ共通のポイント・めまいや感電で敵の行動を妨害せよ!・スナイパー(後列)の敵はトルーパーで攻めろ!・高倍率奥義&悪魔特効持ち、安定と信頼のマルコシアスを信じろ!・高ダメージの“禁断の書”や確率でダメージを無効化できる“源流を護りし者”はレベルを上げておくのもアリ!ステージ11:めまいで奥義を封じろ!メインクエスト最初の難関となるであろうポイントが、ステージ11のガーディアン戦だ。ガーディアンとテンプルヘッドはいずれも奥義が範囲攻撃なうえに、ガーディアンの奥義は防御無視の効果もあって非常に強力。バリアなどの手段で攻撃を無効化できればかなり楽になるが、バリアを使わずとも、めまいによってアタックフォトンの行動を失敗させれば安全に攻略することが可能だ。マルコシアスを★3まで進化させれば、覚醒スキルで敵横一列にめまいを付与しつつダメージを与えられるようになるので、この覚醒スキルを軸に攻めていくといい。ガーディアン戦のポイント・めまいで敵の奥義を封じる(マルコシアスの覚醒スキルが有効)。・敵は後列を優先して狙うので、ガープのかばうをキープする。・マルコシアスの覚醒スキルでめまいをキープしつつダメージを与えていく。・スキルフォトンが余ったらシャックスのスキルでガーディアンを感電させ、禁断の書によるダメージを狙う。ガーディアン戦のパーティー例ガーディアン戦で要となるのは、めまい付与と攻撃を行うマルコシアス、後列を敵の攻撃から守るガープ、ガープを回復させるバルバトスの3体だ。バルバトスはリーダーにすることで覚醒に必要なゲージが3から2に減り、チャージフォトンひとつで奥義による回復を行えるようになるため、このステージに限らず活用していくといい。どのクエストにも言えるが、HPが50%以下のときに確率でダメージを無効化できる“源流を護りし者”をガープに持たせておくと、回復が間に合わないタイミングでも耐えてくれることがあるのでオススメだ。モラクスガープバルバトスシャックスマルコシアスアカマル源流を護りし者リカバリニャンマッドランパート禁断の書ガーディアン戦のプレイ動画ステージ14:コンプリートは後回しにするのも手!今回ピックアップしているなかでも、メインクエストのメギドだけで挑むとコンプリートがなかなかむずかしいのがステージ14のエリミネーター戦だ。エリミネーターは単純に攻撃力が高いうえに、スキルも攻撃力0.9倍の4連続ダメージとシンプルに強力。おまけに奥義は全体攻撃&睡眠付与と、かなり厄介だ。後列にいるスペルウィーゼルをすばやく倒しつつ、めまいと感電でエリミネーターの攻撃を封じて戦おう。▲★3、レベル30前後のパーティーでも全員生存クリアーはできるが、フォトン運に依存する部分も大きい。誰かが倒れてもいいのでクリアーし、育成が進んでからリベンジしよう。エリミネーター戦のポイント・ウェパルに優先的にフォトンを与え、スペルウィーゼル2体を2ターンで撃破する。(攻撃力が足りない場合、ターゲティングを行ってマルコシアスで支援)・エリミネーターだけになったら、シャックスのスキルで感電、マルコシアスの覚醒スキルでめまいを付与して攻撃を封じる。・エリミネーターが感電状態になっているタイミングで禁断の書を使ってダメージを与えていく。(相手のHP状況に応じて、マルコシアスの奥義も使って一気に攻めるのもアリ)▲ウェパルを★3に進化させるために必要な贈り物は先のステージでドロップするが、ショップで購入することもできるので、見かけたら買っておこう。エリミネーター戦のパーティー例エリミネーター戦では、ウェパルがスペルウィーゼルの撃破、マルコシアスがめまい付与とダメージ、シャックスが感電付与、ガープがかばう、バルバトスが回復といった役割分担になる。アタッカーや盾役、回復役などで使い慣れているメギドがいる場合は、自由に組み替えていくといい。ウェパルガープバルバトスシャックスマルコシアスソルジャーバグ源流を護りし者リカバリニャンマッドランパート禁断の書エリミネーター戦のプレイ動画ステージ17:攻めるタイミングに要注意!高い耐久力と、残りHPが少ないほど威力が上昇する奥義が厄介なギガントアーマー戦では、攻めどきの見極めが重要になってくる。ギガントアーマーは中途半端に攻めると奥義の威力が高くなって盾役が一撃で倒されることもある。相手のHPが高い状態で一度奥義を撃たせ、ゲージがなくなったタイミングで攻め込んでいこう。シルフはスキルで暗闇を付与してくるうえに、単純にダメージが痛いので、トルーパーであるウェパルで早めに倒してしまうといい。ギガントアーマー戦のポイント・まずはビーシルフから倒していく。・ギガントアーマーだけになったら、奥義などでダメージを与える前に一度ギガントアーマーの奥義を使わせる。・ギガントアーマーがゲージを消費したら、マルコシアスの奥義や感電からの禁断の書などでHPを削っていく。・攻め始めたらチャージフォトンやアタックフォトンをなるべく取らせないようにしつつ、マッドランパートの覚醒ゲージダウンなどを使って奥義を使わせない。(感電させたうえでスキルフォトンを取らせるのがベスト)ギガントアーマー戦のパーティー例ウェパルガープバルバトスシャックスマルコシアスソルジャーバグ源流を護りし者リカバリニャンマッドランパート禁断の書ギガントアーマー戦のプレイ動画ステージ20:あえてボスから撃破!最後に取り上げるのが、3章中盤の山場となる火のザウラク戦だ。火のザウラクは攻撃力も高く、スキルでは攻撃しつつ40%でアタックフォトン追加、奥義は全体攻撃を行いつつ炎上の地形効果も付与してくるなど、かなり攻撃的な敵となっている。いたちブラスターはスキルでアタックフォトンの追加、奥義で攻撃を2回無効化するバリアを付与するサポート役であり、こちらから倒していくのも定石のひとつと言える。2体のいたちブラスターは互いが互いを支援することも多く、あえて先に火のザウラクを倒すパターンも有効だ。火のザウラク戦のポイント・火のザウラクにターゲティングを行い、いたちブラスターは後から撃破する。・スキルフォトンはガープとシャックスに優先的に与えつつ、マルコシアスのゲージを貯めていく。・マルコシアスの奥義、禁断の書、ウェパルの各種攻撃などで火のザウラクを撃破する。(2ターン目に感電させられれば、3ターン目に使用可能な禁断の書が感電特効で威力が倍になるので、2、3ターン目は優先的に感電を狙う)・いたちブラスターの攻撃性能は高くないので、味方のHP状況に注意しつつ1体1体各個撃破していく。火のザウラク戦ではマルコシアスの悪魔特効を活かした攻撃が重要になるので、禁断の書の感電特効を活かすためにも、シャックスをリーダーにして感電を付与できる確率を引き上げておこう。ガープが倒されてしまう場合、バルバトスをリーダーにして回復のペースを速めるのも手だ。禁断の書マッドランパートリカバリニャンソルジャーバグ火のザウラク戦のプレイ動画オーブもいろいろ試すべし!今回紹介したパーティーは、メインクエストで仲間になるメギドのみで編成しつつ、オーブもバルバトスに装備させているリカバリニャン以外はメインクエストで入手できるものを使用している。毎日の無料召喚などで入手できるオーブにも便利なものは数多く存在しているので、手持ちのオーブを改めて確認し、さまざまな組み合わせを試してみるといいだろう。オーブの強化にもオーブを使用するため、序盤はなんとなくで消費してしまいがちだが、『メギド72』のオーブはレア度が低くても役立つものが多く存在する。どのオーブを残すか迷う場合は、下記の記事で紹介しているオススメのオーブを優先的にキープしておこう。