S」が発表されました。現行モデルから様々な点が変更され、総合的には使いやすさが向上しています。S」の性能や価格などを比較し、どういった点が改良点なのかなどまとめて紹介します。Rift(以下Rift)」は、Oculusから発売されたPC接続型のVRヘッドセットです。2012年に最初のプロトタイプがお披露目されて以降、2種類の開発版を経て2016年には製品版が発売。Touch」が登場しました。S)」は、2019年3月にサンフランシスコで開催された「GDC2019」にて発表された、Riftの改良版です。完全互換が謳われています。Sを「Riftの次のステップ」と称しており、トラッキング方式の変更をはじめ、解像度の改善、光学系の改良、そして装着感の向上などの変更が行われています。SはRiftから、頭の位置や手の位置を認識するためのトラッキング方式が変更され、「インサイドアウト方式」を採用しています。インサイドアウト方式は、Riftで位置トラッキングを担っていた外部センサーはなくなり、変わりにヘッドセットの内蔵カメラを使用するようになりました。画像認識で位置トラッキングを、LEDの認識でコントローラーの位置のトラッキングを行います。トラッキング用の内蔵カメラは、ヘッドセット下部の左右2隅に2基ずつ、上部に1基、計5基のカメラが搭載されています。Newsの筆者が体験したデモ体験では、通常にプレイしている限りは全く気になることのないトラッキング範囲で、これまでのRiftと遜色ない高い精度で体験ができました。手を頭の後ろに回すなど、背面はトラッキングされないことがあります。プレイエリアのセットアップは、前面の2基のカメラを使った「パススルー+機能(Passthrough+)」を使用します。ヘッドセットを通して現実を見ながら、コントローラーでエリアを指定します。ユーザーはヘッドセットを外すことなくセットアップが可能です。Sへの機能・性能面の変更点を紹介します。Sの解像度は片目1,280×1,440に向上(Riftは1,080×1,200)。パネルはOLEDパネルからLCDパネルに変更されました。Go」などで使われている新型レンズが採用されています。VRの記者が体験した限りは違いを感じなかったと話しています。SではRiftと比べて装着の機構が大幅に変更されています。Soloと近い固定方法に変更。前面は額を覆って固定し、後方はトグルを回転させて締めるタイプとなります。Riftのメガネをかけたままヘッドセットを装着するのが難しいという問題を改善。Sでは、顔が触れる部分はある程度広くなり、メガネユーザーでも問題なく体験できるようになりました。ヘッドセットの底部のボタンでヘッドセットの前後を調節することが可能で、安心して使用できる設計へと変更されています。IPD調整機構が消失IPD(※)調整機構はダイヤルが姿を消し、ソフトウェアでの調整のみに変更されました。詳細はこちらのページを参照)ヘッドホン内蔵にオーディオ関連では、ヘッドセットそのものにヘッドホンが内蔵されています。Goと同じシステムです。Touch」は初代Riftからデザインが変更されました。手で棒を握るような設計となり、手の上部には大きな円形の構造が来るデザインとなっています。このデザイン変更はトラッキング方式の変更によるものです。初代Riftのコントローラーは手の様々なポーズに対応しており、指を開く動作も行うことが可能で「コントローラーを持っているはずがその存在が気にならない」ほど手にフィットしていました。Sのコントローラーでは、どうしても「握っている」感覚があり、体験した記者は、より自然な操作が可能なのは初代Riftのコントローラーである、という印象を受けました。Quest」のものと同じモデルです。Oculusによれば、両方の機種を持っているユーザーは使い回すことが可能とのことです。Sのスペックの比較表は以下の通りです。Sの推奨PCスペックはRiftと同様です。PCへの接続はDisplayPortとUSB端子で行います。DisplayPortへの変換端子も付属します。Sの価格は399ドル(国内価格:49,800円)です。Riftの国内価格は45,000円(2019年3月末時点)なので、約5,000円の価格差となります。SはRiftと完全互換のヘッドセットです。Sでそのまま遊ぶことができます。Questとのクロスプレイ(※1)やクロスバイ(※2)にも対応しています。Sは性能面で大きな革新を感じられるものではないものの、各種の改良による使いやすさの向上が感じられます。トラッキングシステムや固定方法の変更によって、「VRをやろう」と思ってから実際にプレイするまでの準備時間が短縮されているのは大きいでしょう。Sさえ購入すれば、PCを新調することなく、そのままRiftで遊んでいたコンテンツを楽しむことができます。・3Dデータを手軽にVRへ。