このパーティーの場合継承スキルは不要なので溜まってしまわないうちにサリアを使う。10倍出せれば1パンで倒せる。木と闇の機甲龍サブアカ側。サブアカリーダーのサリアを使う。(リーダーの方がスキルが溜まりやすいため)闇の方だけ根性で残るが少ししか回復しない。光が3個残ってれば4コンボの2.5倍で倒せる。万が一光が枯渇していてもここでスキルを使いたくないし、発狂は来ないので光を溜めて倒しても良い。4F・パウリナサブアカ側。本アカリーダーのイルムを使う。1パンで抜ければベストだがクソ陣だと残ってしまう。耐えられるのでゆっくり倒して問題なし。無理に倒そうとするとミリ残し発狂を食らうので3Tやり過ごす。サブアカサブのサリアで倒せればベスト。本アカ側のヴィーナスで指奪いを消しても次でまた奪われるので秒数減ったままパズル頑張る。6F・進化前ミル短縮状態で来た場合、先制で暗闇をやられるので普通に払う。次に痛い80%割合ダメージを食らうとキツイのでインドラの英龍を張っておく。本アカ側に来た時サブイルム使って倒す。クソ陣だとしても英龍張ってるので安心。残ってもサブアカリーダーサリアが復帰する頃だし、孫悟空もいるので大丈夫。BOSS・ミル5Tの無効はテキトーにやり過ごす。減らしていければトドメの時ラクになる。ミスや不運なく順番に来れればサブアカの時に6Tバインドを食らうが、トドメは本アカ側なのでサブにバインド食らっても問題ない。無効中に麒麟乱舞使っても無効に引っかかり、もったいないので使わないようにする。耐えている間にリーダーイルムと転生ヴィーナスが復帰する。万全を期してイルム陣+ドロ強使う。最悪なクソ陣だと残って発狂されるので、サリアを使って陣を変えても良い。それでも光が少ないとキツイが余程の悪運が重ならない限りまず大丈夫。頑張って集めて両アカともミルをスキルマにできた。5倍期間だからなんとかできたものの、本当にスキルレベルのシステムを改良しないとこんなに手間がかかるようでは、ハジドラどころか人が離れる要因にしかならない。モンストで同キャラ食わせてラックが上がるのが10%の確率だとしたらどう思われるか?少し考えればわかりそうなもんだが...まあそんなことをグチグチ考えても仕方ないので、ミルの使い方でも考えながらFFコラボに備えることにする。このブログ気に入った方はクリックしてください。何度もボコられたがwwなんとかコツを掴み、なんとかノーコンクリアできた。SLv.MAX【ダンジョン攻略】1F・ダークレディ・ヨミたまドラ・モクタンなぜこの組み合わせ?www最初に溜まる孫悟空のスキルでダークレディを倒す。火が枯渇してたとしても光4消し2つくらい入れれば倒せる。うまくいけばヨミたまドラも貫通できるが、できなくてもHPは16なので2Tあれば倒せる。その後できるだけゆっくりモクタンを削る。毒を残しても大ダメは来ないので回復と相殺して耐える。バインドも削りすぎないようにして凌ぐ。スキル使わずに攻撃して残すと死ぬので、スキル使って倒す。闇の古代龍に根性ついてるのがめんどくさい。コイツの攻撃が強くて痛いので先にコイツから倒す。(2撃で倒せればベスト)乙女座は10%以下で発狂だが満タンなら耐えられる。4F・パウリナコイツも毒と回復消すのが腹立つが、光半減なので無理しない。耐えながら少しずつ削るが、次のぷれドラ階でサリアの第2スキルを使うのでサリアだけは温存しておく。30%手前まで削ったらイルム陣で倒す。5F・ぷれドラサリアに継承したブルのスキルで1発。このスキルを残せないとここでゲームオーバー。6F・光ウィジャスコイツも毒が面倒だが、毒を残さなければ回復を作ってくれる優しさに乗っかってスキル溜め。50%以下でロックを降らせてくるが、毒を作る時にたまたまロックのドロップになると2個しか生成されないときがある。その時にサリアが溜まってればベスト。(固定・威嚇はもう使わないので第2まで溜まらないよう注意)7F・進化前ミル攻撃が結構強いので回復はしっかりしておく。神癒と英龍は温存しておく。盤面上の火光で攻撃し、99%食らった時に回復枯渇しても大丈夫なように孫悟空・サリアを使うタイミングを図りつつ攻撃する。BOSS・ミルミルは行動パターンが決まっていて攻撃できるターンが限られているのでそこで勝負をかけられるようにスキルターンを調整する。50万以上無効この間は攻撃してもあんまり意味ないので回復をなるべく確保できるように消す。回復を作ってくれるのでほぼ枯渇しない。攻撃はできないのでスキルは使わない。↓↓↓2T目・針撃(33000ダメージ)1T目で4コンボ以上してしっかり回復しておけば耐えられる。↓↓↓3T目・サブ2体6Tバインドこれが孫悟空に来ると解除できないのでかなりキツイ。↓↓↓4T目・針撃(37000ダメージ)孫悟空が溜まっているはずなので回復・バインド解除用に闇を残せればベスト。攻撃はされないので万が一回復枯渇しても大丈夫。↓↓↓6T目・30000弱攻撃&回復お邪魔生成&開始位置固定1T目と同じ攻撃。7コンボ以下吸収と開始固定をしてくる。コンボ吸収は攻撃せずにやり過ごす。万が一孫悟空がバインドされた場合、バインド解除までの2Tを稼げる。↓↓↓7T目・針撃(40000ちょいダメージ)これを食らう前にバインド解除できていればギミックが何もない状態となる。神癒とイルム2発溜まっていればベスト。20%以下で発狂なので、万が一ミリ残しでも耐えられるように神癒を使ってからイルムを使う。今回はこれで削りきれたが、削れずに・HP20%切らずに残った場合...3秒指奪い→攻撃されない・HP20%切って残った場合...20万弱攻撃→神癒で無効となるので、どちらにしろ耐えられる。その後もう一つの陣で倒す。このような手順でいけば余程の不運じゃない限りクリア可能。ミネルヴァなら光半減6倍で、もっとラクにクリアできるかと思いきや...蜂も倒せずに死んだ。このブログ気に入った方はクリックしてください。