Researchここでは、主なコンピュータグラフィックス、アニメーション、キャラクターメイキングなど教育研究論文を紹介します。大学において、研究と同等に重要な教育は、いろいろな工夫や体系化を自ら行うことが大切です。メディア系の学生への教育してきた研究報告とソフトウエアやツールなども一緒に紹介します。講義資料は、講義ページからリンクしています。Desgin数式がつくるかたち「数式がつくるかたち」:渕上季代絵先生が提案して教育を行っていた教材を頂き、工学系の学生に対するCG教育の一部として活用しました。メディア学部の基礎演習で活用していましたが、その後、いくつかの講義などの一部で利用してきました。■「数式がつくるかたち」の演習Webページ:これを用いて、魅力的な画像を作成する演習を行っていました。現在は、Processingを利用した講義で、この一部を利用しています。■2008年まで担当していた「コンピュータ造形」の講義資料と学生作品を公開します。javaのプログラムも見ることができます。CoursesCG技術系のためのJava教材の開発研究を1990年中ごろから行ってきました。この教材は、インターネット上で公開できるようにJavaを利用して制作されました。この成果はいくつか教育で活用されてきました。西田友是先生はこのJavaを活用したCG教材を多数制作し、Webで公開しました。このような活動をもとに、CG-ARTS協会がWebベースのCG教材の開発を提案し、西田友是先生らとともに研究発表を行いました。Curriculumいろいろな教育カリキュラムを提案して、よりよい講義演習を実施してきました。形状モデリングやCADの教育はツールの活用を中心に行うことが多く、さまざまな形状をどのように作るかなどの検討が不十分でした。そこで、形状モデリング教育の体系化を提案し、試行教育を行ってきました。図形科学演習にも生かされて、市販のソフトを利用したCG,モデリング教育の発展に大きな貢献をしています。2-439,1993島田静雄先生がまとめた資料はこちらのページで見ることができます。Japan日本図学会の会員はじめ図学教育を行っている教員に対して、全国規模で図学教育の実状調査を行いました。