2ではL2、R2、R3の同時押し、AAではL1、L2、L3、R1、R2、R3の同時押しで発動する。発動すると一定時間ENが無限になる。どれだけブースターを吹かそうがEN武器を撃とうがENゲージを一切消費しなくなる。何よりも問題なのは、その「一定時間」がかなり長いという事。TIME"性能にもよるが平均して1分前後、最も長いもので約1分半EN使い放題状態となる。AAでは流石に長過ぎると判断されたか、稼働時間は半減している。リスクとして、一定時間が過ぎると今度は逆にENが一切回復しない強制チャージング状態になる。いえ1分間EN使い放題の強力さを前にはリミカ後のデメリットなどあってないようなもので、大体その1分で決着が付く。場合「ここぞという時の切り札」というより、「最初からリミカして一気に片付ける」という使い方をされる。あまりに強力なため、ミッションはともかく対戦では大抵禁止されたという。リミカのコマンドは結構簡単な上にボタンの配置上うっかり意図せずリミッター解除してしまう、通称誤リミカという事態もままある。†オンライン対戦や対戦会に於ける強アセンの事。右を見ても左を見ても同じアセンばかりな様子を、ロボアニメの大量生産機に見立てた事が由来。SLに於ける通称「中二鉄板フレーム(MISTEYE頭・008コア・HADRO腕・066脚)」が悪名高く、一時期は「同構成ではない=舐めプ」という風潮が完成されていたほどだった。fAではライールフレーム、V初期では34701、VDではレザスピ四脚やネリスナが該当する。同じような機体ばかりが使われている状況を揶揄する意味合いが強く、「あくまで強さ・勝利を目指す」という指向のプレイヤーからはこの通称はあまり歓迎されない。量産機(を使うプレイヤー)=悪と見做すのは必ずしも賞賛されるべき思考ではない。余談だが、量産機とは本来複数のライバルと比較した上で「あらゆる意味で最も優れた(と判断された)機種」を指す。「やられ役を担うザコ機」ではないのだ。†Raven.ワタリガラスの意味。その名の通り渡りを行う大型のカラスの一種で、日本にも北海道に飛来する。初代~4までの主人公の通称。作品によって微妙に異なるが、共通して『アーマード・コアを操る傭兵』を意味する。死肉を漁る鳥という意味の蔑称でもある。ある間違いだがレイブンではない。勘違いされがちだが、必ずしもACのパイロット=レイヴンではない。フライトナーズのACパイロットやNXのアグラーヤはレイヴンではない。派生した意味合いとして、PS2系以前の作品を主に遊ぶプレイヤーの通称をレイヴン、初代系~LRまでの作品を『レイヴン作品』と呼ぶ事がある。『企業が全てを支配する世界にて唯一の何物にも縛られない自由な存在』『多額の報酬によってのみ動く例外的存在』である事が多くの作品で強調されている。3系以前はレイヴンになるための試験をクリアする事でレイヴンとなる事ができるようである。シューティングスター等の例外を除いて基本的に戦場では機体名で名乗る。その為プレイヤー間では機体名とパイロット名は混同されている事が多い。この性質は4系以降にも受け継がれている。「レイヴンならこの程度は問題とはならないだろう」「レイヴンならこれくらいはできるはずだ」などと無茶振りされる事も多い。期待の裏返しと言えばそうなのだが......。初代のスタッフ曰く、メタ的な意味での「レイヴン」の由来は米空軍の電子戦機EF-111Aレイヴンである。当時の創作界隈では新世紀エヴァンゲリオンに端を発する「難しい日本語」ブームが来ており、横文字のネーミングが減っていたという事情があったという。「では我々の世代が憧れた格好いい横文字を復権させるには何が良いか」と考えた所でEF-111Aと出会い『レイヴン』に決定したという。初代系レイヴンズ・ネストのレイヴン試験をクリアする事でレイヴンに認定される。『ある日守った施設を次の日に攻める』など、傭兵らしい悲哀はこの頃から存在した。一方で、本命の重要施設を守る為の半ば捨て駒に近い扱いをされる事もある。MTを遥かに上回る戦闘能力を持つためシティガードからは大いに頼られる存在。「自由な存在」とはいうものの、実際にはレイヴンズ・ネストに管理され、不穏分子はイレギュラーとして抹殺される運命にある。火星に於いてはナーヴス・コンコードのレイヴン試験をクリアする事でレイヴンとなると同時にアリーナに登録される。レイヴンとしての仕事に加え、興行として開かれるアリーナに参加する事も義務とされる様である。「自由な傭兵であり続ける事を保障する」事を報酬に依頼を申し込むなど「自由な存在」である事が殊更強調された作品であった。3系グローバル・コーテックスのレイヴ(ry何者の差し金か、レイヴン試験が妨害される事もある。レイヴン試験が同時に複数人で行われる唯一の作品である。コーテックスが比較的地味なレイヴン管理組織ならレイヴンそのものも特に特徴は無い。NXレイヴン試験が描かれていないため、今シリーズに於けるレイヴンの成り方は不明。本作に於いては『管理組織レイヴンズ・アークに所属するACパイロットのみ』がレイヴンと呼ばれる。そのため、アグラーヤなどはクレスト専属ACであってもレイヴンではない。いったものは「企業専属AC」と呼ばれる。他にも色々と存在するレイヴンズ・アークの規律を嫌い、敢えて所属せずにACパイロットを担う者も珍しくない。LRレイヴンズ・アークが機能停止しているLRの時代では単純にACパイロット=レイヴンとなっている。アライアンスに所属する者、バーテックスに所属する者、独自の勢力を率いる者、自分一人で傭兵活動をする者、全てレイヴンである。本作もまた、2と並んで「レイヴンとは究極に自由な存在である」事が強調された作品であった。4現状「レイヴン」が正式な用語として登場した最後の作品。その価値は大きく下落、ほとんどのレイヴンがはした金でコロニーの警備を担うか、企業の狗に成り下がるかしてしまった。4の主人公は現状最後のレイヴンと呼ばれた主人公である。Ravenと訳されていた。初代系のオマージュを多く含むV系だが、これもその一種であろう。初代から存在するEN属性キャノンの一つ。初代では低弾速に着弾時の爆発など、2系以降のプラズマキャノンの性質に近いが異様な軽さと連射性能でガチ対戦で構え撃ちが使われるほどの高性能だった。性能が固まったのは2系からで2~4系までは概ね、高威力化し構えが必要になったでかいレーザーライフルという認識で問題ない。V系ではレーザーライフルと同様にチャージ武器となり、また弾数が厳しい代わりに長大な射程とかなりの高弾速を持つというEN版スナイパーキャノンに近い趣となった。初代から登場している最も基本的な格闘用武器。その名の通りレーザーの刃を発振し、前方の敵を斬り付ける。狙いにくい分威力は高く、また使用回数はENが続く限り無限。振り方は脚部によって切り上げや袈裟斬りら変化する。四脚の場合は突きになり、射程が増す。代々初期機の左手武器であり、左右両用になった4系からもそれは変わらない。ブレード使用時には前方に少し踏み込み、右手武器でロックした対象にある程度ホーミングする仕様、通称"ブレードホーミング(ブレホ)"が存在する。作品を減る毎に弱体化しており、特にN系ではほとんどアテにできない。レイヴンACではダッシュしながら振る事で光波を飛ばす事もできる。空中でヒットさせると威力が大幅に上昇する。通常の刀身を持たない代わりに本来は強化人間専用の「光波」を出せる光波射出ブレという亜種もある。弾数無限で地上でのみ使用できるロケットとしても扱えるが、ロケットより遥かに使い辛い。初代系この頃は左手武器にはレーザーブレードしかなかった。ブレホ、ハンドガンの衝撃、空中斬りの補正の強さから非常に強力で、テクニックこそ要求されるものの一発KOも夢ではないという上級者向けの強武器である。この頃は発振器は腕部に内臓され、使用時のみカバーが開きせり出して来るという形式だった。2系ここで初めて4系まで続く腕部側面に外付けされる形になった。固め性能はともかく空中斬りボーナスが弱体化したため、一撃必殺とは行かなくなった。武器腕レーザーブレード『SAMURAI』もここで初登場したが性能は貧弱。左腕装備に対抗馬でエネルギーシールドが登場したが場を脅かされるほどにはならず。新たに投擲銃が登場、更にSLで普通のライフルやマシンガン等が大量に登場した事により、扱いの難しいブレードを使う者は急激にその数を減らして行った。その関係で、この頃からブレードは総火力が重視される長丁場ミッションや、高速で敵機を片付ける必要がある時のお供、頑丈な敵MT退治の武装などといった、特化型の道を歩む事になる。同じ近接用武器として右手用実体ブレードも登場したが、あちらはレザブレより遥かに扱い辛いため近接武器としては未だにこれが基本。N系レーザーブレード暗黒時代。燃費の悪化に加えブレードロックがほとんど無くなってしまい、左手銃も充実して来た事でレーザーブレードを使う旨味がほとんどなくなってしまった。NXトップランカーのジノーヴィーの扱いに代表される様に、左手にブレードを積むこと自体がネタアセンという風潮さえできてしまっている。LRでも不遇の状況は相変わらずだが、上下方向のブレホがある程度復活した事で僅かながら空中斬りがしやすくなり、また閉所や硬い敵との闘いが多い事から場面を絞れば全く使えないという訳でもない。流通管理局や資材置き場、発電所内部などでお世話になったレイヴンも多いだろう。光波が全てのブレードで出せる様になった。お陰で光波射出ブレは光波を出しやすい以外に装備する意味が無くなってしまった。その光波自体もさして強力ではないため、LRでは他のブレは閉所に限ってはまぁまぁ使えるようになった中これだけは本当にどうしようもない。暗黒時代ようやく脱出ブレホがある程度復活、高速機であればAC相手にも無理なく狙えるようになった。ブレード使用時に、FCS毎に存在する「ブレードロック距離」に応じた距離をブーストで高速接近するようになった。背部追加ブースターと併用すると凄まじい速さのフミコミザンが使える。この仕様の為にオンではラグやワープを頻発させるため使用禁止される事が多い。今作より全武器が左右両用になったため、右手にレーザーブレードを装備する事も、また両手に持つ事も可能になった。カラサワから遅れる事2年、遂に月光も両手持ちができるようになった。ミッション中でもアンジェが登場ミッションのハードモードで月光二刀流を披露してくれる。頑丈かつ鈍重な巨大兵器が多いためN系から活躍の場は大幅に増えている。とっつきより威力は劣るがロックできる分扱いやすいのが利点。腕部側面の外付けから、手で保持する形に改められた。ほとんどの機種に刀身の様な発振器が備わり、より「剣」らしい外見となった。振った際の踏み込みが無くなり、その場で振るようになった。従来の様に使うには事前に加速して勢いを付ける必要がある。本作でも両手に装備する二刀流が可能で、両手同時振りのモーションは脚部のカテゴリごとに異なる。軽量機の対中量機用装備として活躍している。ストミでも一本持っていると防衛型の掃除に役立つ。†シリーズ皆勤......の様に思えて実はそうではない武器カテゴリの一つ。いうのも初代ではプラズマライフルにその立場を奪われているため。プラズマライフル参照。PPで登場した『WG-WFwPPk』、通称"ぴぴこ"を嚆矢とした最もスタンダードな手持ちEN武器。弾数こそあまり多くはないが、高い威力に加えて軽減し辛いEN属性を持ち、4系以外では弾薬費もかからないという中々優秀な武器。上位版としてハイレーザーライフルという亜種も存在する。概ね高威力版レーザーライフルと見て問題ない。4系ではPA貫通力に優れるという性質から対ネクスト戦で特に有用。GAマンの様な実弾偏重装甲の機体はあっという間に穴だらけにしてやれる。fAから企業ごとにエフェクトが変化するようになった。V系では一定時間のチャージによって本来の威力を発揮するTE武器という性質に変化、従来とは全く異なる使用感の武器となった。†MoAで登場したバズーカ武器腕「AW-R/4」の通称。砲弾を連続発射するため、下手に喰らうと固め殺しに遭う強力な武器腕。小説版MoAに登場する女性レイヴン"ビンテージ"は愛機オレンジ・ペコの腕部として採用している。3系にも似た形状のバズーカ武器腕が存在するが、こちらは特にレンコンなどと呼ばれる事は無い。†ロケットの如く、敵機をロックオンしていない状態で射撃武器を撃つ事。『ノーロック射撃』と同義。ロケ撃ちで弾を命中させる事を『直当て(じかあて)』『直撃ち(じかうち)』と呼ぶ。二次ロックどころか敵機と銃口の向きを合わせるところから始める必要がある、つまり照準が完全に手動なため極めて狙い辛く、普通に使う分にはメリットは全く無い。高濃度のECM環境であればロケ撃ちを余儀なくされたり、またロケ撃ちの方が狙いやすい事がある。当たり判定が大きい、ガイドが出るといった要因からグレネードやレーザーキャノンで行われる事が多い。4系ではR3ボタン長押しでノーロックモードに移行する事が可能となり、ロック対象が多過ぎて狙いたい標的が狙いにくい時には役立つ。SoM戦など、ロケ撃ちの方が倒しやすい場面さえある。中にはロケ撃ちで超遠距離狙撃を行うリアルドミナントも存在するのだから恐ろしい。†シリーズ皆勤の武装カテゴリの一つ。初代から一貫して『負荷の割りに高威力だがロックオンできない射撃武器』という扱い。手持ち版の「ハンドロケット」も存在するが基本は背部武装であり、4系以前では大抵大ロケ、中ロケ、小ロケの3種が存在する。他にも3連射する通称"トリロケ"や凄まじい連射力を持つ通称"アサロケ"などバリエーションは多い。基本的に高威力で、特に大ロケなどは構え不要でありながら大グレと同等の威力の弾を、より多く、より高レートで発射する事が出来る。その一方でロックオンできないという点は致命的であり、一工夫するかリアルドミナント級の腕前が無ければ戦闘機動をしているAC相手に命中させるのは至難の業。敵機が余程鈍足だったり閉所だったりすれば至近距離用として使えなくもないが、決して汎用的な武装ではない。そのため、一部の動きの遅いMTや巨大兵器、或いは全く動かない固定目標の破壊が主な役目。CPUはその鬼ロックで以ってACにもガスガス当てて来る。そのためFFでは中々使える。高発熱な『ナパームロケット』やロックオン障害を発生させる『ECMロケット』『フラッシュロケット』、強力な衝撃力をもつ『衝撃ロケット』など亜種も多い。当て辛さから事実上の至近距離戦専用だが、上手く当てる事が出来ればAC戦を有利に進められるだろう。4系では元々の当て辛さに加え威力も非常に低かった事から最低クラスの産廃として扱われていたが、fAのレギュ1.30以降威力が当初の10倍に跳ね上がり、対AF戦に限ってはバランスブレイカーと化した。V系ではKEロケットとCEロケットに分離、いずれも一度に複数発を同時発射するようになった。地上戦主体のゲームシステムになった事もあって非常に狙いやすくなり、構え不要武器としてはかなり高火力な事も相俟って対重量機や対タンク戦で普通に使える良武装となった。この点はパイルと似た状況と言える。初代からLRにかけて存在する概念。読んで字の如く、腕部に武装を装備させ過ぎている状態の事。各コアには『腕部積載量』というパラメータが存在し、腕部そのものに加えて手持ち武器、作品によってはエクステンションやインサイドの重量の合計がこれを超えると腕部重量過多となる。初代~2AAにかけては「基準違反機体」となり基本的には出撃不可能となる。3系以降の腕部重量過多の状態では武器の命中率が大幅に悪化する。片腕にだけ重量が集中している場合でも、もう片方の腕も同様に悪影響を受ける。この仕様のため、LRまでは腕部に重装備を施す場合は脚部のみならずコアにも気を配る必要があった。軽量コアに重量腕+重量武器(カラサワやバズーカ等)を積むという贅沢アセンを試みる際に起きやすい。heart」の歌詞の一節。heart~♪という女声ボーカルの発音を表現したネタ。Answer」で登場したアサルト・アーマーの略。†ミッション中に登場する「MT扱いのAC」のこと。防御計算が違い、アリーナで対戦するACよりも脆い。APはバランス調整のため本来よりも上げられている場合がある。「弾数切れ待ちの長期戦」は不利、かつ無意味。装備兵装の性能及び威力調整。単発ミサイルが連装化していたりライフルがバースト化していたりする。デカいミサイル積んでいるからってビビる必要なかったりもする。AAから本来の性能のACがミッション中に登場するようになったので出番は減っている。火力増強等の(恐らく)難易度調整目的で採用されている。同義語としては「ブランドAC」とも。初代シリーズ程度でしか扱われないが。AC初のディスク2枚組となった。略し方だが「MOA」だったり「MoA」だったりする。初代PS作品中MOAのみPS2実機での作動に不具合を抱えておりPS2全般でまともに動作しない。PS3では問題なく動く。†ACを操作する際に消費されるエネルギーの管理のこと。†ACの伝統的頭部パーツの一つ。PS3以前のほとんどの作品のパッケージ機の頭部に採用されており、文字通りACシリーズの顔と呼ぶべき存在。全体的に角張ったシルエットと、大きなモノアイが特徴。4系で一旦途絶えたが、Vでは再登場した。EYEくらいなものである。それでも決して産廃ではなく、何より素敵性能は全頭部でも屈指であるためミッションで使う分には何ら問題にはならない。†フリーケンシーと読む。本来はFrequencyと綴る。フロムソフトウェアのサウンドチームで構成されたバンド。「如何にもFreQuencyらしい」という特徴的なサウンド作りをするため、聞けばすぐにそれと分かる。VDに登場する同名の脚部は彼らが由来。ボーカルの星野康太氏の強い要望により、当初は「Frequency」とする予定だった所を「FreQuency」に変更にされた。「いかん!そいつには手を出すな!」LRのミッション「侵攻部隊迎撃」において四脚パルヴァライザーが出現した際に、ジャック・Oがプレイヤーに発した警告のローマ字略語。触らぬ神に祟りなし、と窘めるスラングとして用いられる。出典ミッション内で結局戦う羽目になった事についてはこの際忘れるべきである。室長デスク本項目は委員会により凍結される。技術的要綱レンタルサーバとの契約状況、pukiwikiの追加プラグイン情報等のサーバ管理情報を中長期的展望のもと公開させていただきます。管理人はフルタイムの仕事を持つ一個人であり、本サイトにおける対応はベストエフォート(手が空いて余裕がある時)となることをご了承ください。現在、場所の提供はしつつなるべく参加者の自主性に任せる管理コンセプトを模索しております。金は出す口はなるべく出さないを本サイト管理者の立場とご理解ください。広告表示についてある程度自由度の効くサーバのレンタルには金銭が発生します。過去のコメント2020/2/15やめるのだフェネック!ワセリンを内股と股間と尻肉の間に塗るのは長距離行軍の股擦れ対策なのだ!ほら靴擦れしそうな足にも塗ってるのだ!歩兵の本領なのだ!やめ......でか!フェネックでか!ちっちゃいのにでか!ちょっやめ2020/2/8冒険に出る時は10フィートの棒を持って行くことにしているのですが先日トラブルにあったため11フィートの棒に乗り換えました2020/2/1ここのサーバを借りている「さくらインターネット」様からメールが届きました。ウチのバカ共が人様にご迷惑かなんかかけたのか?【VRまりな、はじめました!】サポート公式キャラYoutube進出のお報せでじゃねーか!2020/1/26ダークソウル3をトロコンしていなかったことを思い出して土日で片付けていました。手持ちの一周目データで一番攻略向けと思われる信仰ビルドを使いましたが、、あまり上手いプレイヤーではないため、三周でLvが90まで上がりました。2020/1/19横断歩道の白い部分だけを踏むルールで移動中に配管工事で白い部分が途切れたところに出くわしてしまいました。ジャンプしたのですが届きませんでした。広告の仕組みぶっちゃけるとここ経由でAmazonで買い物すると表示製品じゃなくても広告料が発生します。