セラミックロケッツ!スマートフォン用の表示で見るセラミックロケッツ!DYLHOP?2018-04-28実録・ソシャゲやめろマンは如何にしてFGOに40万円課金するようになったのか思えば小学生の頃からゲームセンターに入り浸りつつ、帰り道にはわんぱくこぞうに寄っては中古ゲームを眺め、兄弟や友達とゲームの早解き競争をしたりする子供でした。中学時代はバーチャロンフォースに熱中し、高校時代には主にBEMANIシリーズを放課後にプレイし、家ではXboxのHALOのオンライン対戦に兄弟で熱中。大学時代にはPS3やXbox360が発売され、Xbox360のローンチタイトルであるパーフェクトダークゼロに始まり数々のオンライン対戦ゲームを渡り歩きました。時には兄弟で現5chである2ちゃんねるの晒しスレッドにIDが乗る程度の蛮族でした。そんなにグレポンやSkypeでチーム組んだりするのが嫌だったんでしょうか。cr.hatenablog.com特にXbox360でリリースされた「クロムハウンズ」が気に入っており、サーバーが閉鎖される1年前まで長々と遊んでいた記憶があります。あの頃は「アジア版」というものがゲーマーの間で重宝されていました。英語版だろうがなんだろうがすぐに対戦出来ればあの頃は良かったのです。今や世界同時発売が当たり前となり、リージョンを飛び越えて初日からDLが可能。10年近くも前の話です。PSPとDSの直撃を受けた大学時代でもありました。MHPでは大剣で初めて倒したリオレウス戦で咆哮し、MHP2は発売日から友人達と泊りがけでひたすら狩り。その頃のオンラインゲームはと言うと、バトルフィールドシリーズを初代から追いかけたり、β自体からシールオンラインをやったり、大学の友人とファンタジーアースゼロを始めてひたすらオベリスクを木こりする蛮族になったり、レッドストーンをやってみたり、パンヤで鬱袋で自爆したり、トラックボールでCS:Sに挑んでコテンパンにされたり、突発的にL4Dをやったり、そんな感じでした。miamiとドバイでしあわせなせかいに至ったりしました。cr.hatenablog.comcr.hatenablog.comさて、時は流れて2016年年の瀬。中間管理職となった私は心がズタズタになっておりました。閉店までボーダーブレイクをやるためにゲームセンターに入り浸ったり、GTX1080やPS4やXboxOneやら買って現行機全てを揃えたり、ずっと遊んでみたかったGTAVを買ったりしていたのです。cr.hatenablog.comそう、これがいけなかった。悲しいかな、GTA5のキャンペーンはクソだったのです。これがただでさえズタズタだった私の心を木っ端微塵にしてしまったのです。そんな最中、Twitterが俄に盛り上がりを見せます。乱舞するふせったーの嵐。2016年末、天文台の魔術師達が人理修復に至ったのがその時だったのです。月箱からTYPE-MOONが大好きで、大学時代は友人とメルブラACのPS2版で対戦したりしていた私がFGOに触れていなかったのはただ1点。「ガチャ」の存在するソーシャルゲームだったからです。cr.hatenablog.comcr.hatenablog.comcr.hatenablog.comcr.hatenablog.com私がガチャを憎む理由についてはSNSやブログで書き散らした通りですので、過去の恥ずかしい記事だろうが自分へ容赦なく引用します。