WikiはScratcherによって作られています。17行目:次に、もう少しだけリアルなジャンプにする方法を紹介する。次に、もう少しだけリアルなジャンプにする方法を紹介する。ひらがなのページがありません。(ひらがな記事について/ひらがなきじについて)スプライトをジャンプさせる方法はいくつか存在するが、やり方によってどのようなジャンプになるかが異なる。ここでは、単純に上下に動くだけのものから、重力を考え本当のジャンプのように見せるものまで、いくつかの方法を紹介していく。キーが割り当てられることが多いが、Spaceキー、Zキー、Xキー、Wキー、マウスクリックなどでジャンプするゲームも存在する。関連項目シンプルなジャンプ次のスクリプトでは、スプライトを上に瞬間移動したあと、元の場所に瞬間移動して、ジャンプのように見せている。end次に、もう少しだけリアルなジャンプにする方法を紹介する。秒待つ」ブロックを入れて、速度を調節している。着地判定スプライトがジャンプした後、地面に着地するスクリプトを見てみよう。このスクリプトでは、飛び上がったあと、地面に触れるまでスプライトが落ち続ける。変えるendend重力を考慮したジャンプ次に、よりリアルなジャンプにするために使われるテクニックを紹介する。このテクニックでは、重力の役目をはたす変数を使って、上下に動く速度を変更している。重力分を減らすジャンプ制限と多段ジャンプたいていゲームでは、空中ではジャンプできない。Scratchでも、このようにジャンプできる場所を制限することができる。(紫色の「ジャンプ」ブロックは、ジャンプ部分のスクリプトを取り出したカスタムブロックと考えてほしい)。ジャンプに使うキーと地面の色を指定ジャンプ::customend現実には不可能だが、ゲームの世界では2段ジャンプができることも多い。(こちらのスクリプトでは、地面の判定をy座標で行っている)。3、4と変化さればよい。4.0のライセンスで利用できます。DayScratchカンファレンスScratch。