TOPドラゴンマークドフォーデスゲームで下方修正を基本やってはいけない理由(ドラゴンマークトフォーデス)ゲームで下方修正を基本やってはいけない理由(ドラゴンマークトフォーデス)皆さんこんにちはロクメガです。ありますが、それでもなってしまったものは仕方がないので、今回のドラゴンマークトフォーデスのアプデについてもう一度考えてみようと思います。昨日の記事はネガティブ成分が多かったので今回は、ポジティブな方面に考えつつ、下方修正というものの影響について冷静に考えてみようと思います。この業界でこのような不満の出るアップデートを増やさないために、警鐘を鳴らす意味でもこの記事は書くべきだと思うので。バグは早急に直すべきだし、今後絶対に発生させてはならない類のバグなので、これだけは注意し過ぎるに越したことはないでしょう。このバグが発生するクエストのあるステージはネームドモンスターが登場するクエストのステージなのだろうと思うので、それ関連での不具合なのだろうと思います。なんにせよパッチを当てた後、実機でテストプレイは必ずするべきですね。スポンサードリンク初心者さんが入りやすくなった!まず昨日のアップデートにおいてもたらされたものについてはっきり言わなければならないことがあります。それは初心者さんには優しくなったということです。やり込んだプレイヤーにとっては不満の多いアップデートになってしまったことは間違いありませんが、初心者さんにとって快適性は上がっていることは間違いないと断言できます。実際それを感じているプレイヤーの方もいるようです。実際序盤のレベル上げやプレイヤーのアクションの練習場となるOPステージがいつでもプレイ可能になったことで、序盤の辛さは多少なりとも改善されていると言っても過言ではありません。前の記事でも語った、酒場内での装備変更、移動のひと手間を減らしたことで快適性も上がりました。この辺りは本当に良調整と言えます。やり込んだ人には不満爆発ですが、多くの不具合、下方修正は初めてプレイして最後まで通しでプレイする分には全く気にならない部類に入ることでしょう。初心者さんが初めてプレイする上ではおすすめしやすくなっていると言えます。下方修正の理由さて今回の本題ですが、なぜ今回のアプデでは大量の下方修正が出てしまったのか?理由として考えられるのは、制作側の想定以上にプレイヤーがやり込んでしまって、想定以上に強くなりすぎてしまったことが原因ではないかと考えられます。それを抑制するために今回のアップデートが実施されてしまったのでしょう。言いますが、メリットなんて何もないです。前述のように初心者にとっては何も気にならないのでデメリットにもなってないのですが、やり込んだ人にとってはデメリットしかありません。そもそも下方修正というもの自体が、今まで出来ていたものをできなくする類のものなので、多くの場合非難されます。本作において、ドラゴンポイントの消費量を上げるとか、レア装備の性能弱体化などする必要は本来ないはずなんですよね。「暗黒晶のお守り」や「ルーンアネラス」の性能は確かに強いのかもしれませんが、それを手に入れるのに多くの時間と労力を割いたことを考えたら、弱くする必要なんて何もないはずなんですよね。それらに付随する効果が強いというのなら、高レベルのモンスター側がそれの対策となりうる特殊な仕様を入れればいいのであって、レアアイテムの弱体化などする必要がないんですよ。いたずらに難易度を引き上げただけにすぎず、爽快感や快適性を損なうだけの結果にしかなってないわけです。良くネームドモンスターなる凶悪なオーガやエクウスが追加されたわけなので、弱体化する理由なんかないんですよね。言ってしまえば、プレイヤーキャラの弱体化より、倒すべき敵側を強化したほうが面白くなると思うんですよ。そのためにクエストごとにレベルを分けてあると思うのに、なぜさらなる上のクエストレベルの開放とか、ボス敵のパラメーター上方修正とかしないのか・・・。いい感じにアプデしてほしい...弱体化させるなら周りを強化した方がみんな楽しいのに。最初のバフ効果重ね掛けは本当に意図しないバグだっただろうと思うし、お金の力で解決できるとか言われる原因にもなりかねないので、修正されて仕方がない部分ではあります。前の記事でも言いましたが、強いレアアイテムがアップデートで弱体化されるという不安を植え付けることになりかねない修正は、絶対にするべきではないだろうと思うのです。それが不正に入手したものでもない限りは。相対的に見て、今回の下方修正祭りはそのほとんどにおいて意味がないものとなってしまっていると感じざるを得ないのですね。やり込んだ人ほどその影響を多大に受けるのですから。やり込んだ人達の徒労感はそれはすさまじかっただろうと思うので。長く遊んでもらうどころの話じゃなくなってしまってます。ネームドモンスターを登場させるだけでも十分だったのではないかと思うのですね。ここまで話すなら疑問になるのが、「下方修正して誰が得をした(プラスになった)のか?」です。やり込んだプレイヤーに徒労感を与え、ゲームに対して悪印象を持たせ、他人にも勧めづらくなる。ゲームの難易度も変な上がり方をして、快適性を損なうだけ。このアップデートは開発側にとってはお金にならない作業でしかない。誰にとってもプラスに働いていないんですね。自分達の想定した仕様通りに動くようになったことは、開発側の意図としてはプラスなのかもしれませんが、インティクリエイツはゲームを売って利益を得る営利企業なわけで、つまるところ製作者の自己満足にすぎないと言えるわけです。いう状況を公式自ら生んでしまったから辛いんですよね・・・。スポンサードリンク下方修正が本当に必要なパターンではゲームにおいて下方修正は絶対やるべきではないかというと、そうではありません。前述のようにバフ効果重ね掛けとかだと、高レベルボスでもあっさり撃破できてしまうため、レベルの意味がなくなってしまいます。いう下方修正・・・というより意図しないバグは消すべきでしょう。それ以外で下方修正するべき場合とはなんぞや?それは、下方修正しなければゲームバランスが明らかに壊れる場合です。前述のバフ効果重ね掛けもそうですが、何より行わざるを得ないのは、対人戦を主とするゲームである場合です。発売されたので例として挙げます。ない速さを持っていました。どれくらい速いのかというと、走りながらAボタンを押すことで発生する突進攻撃が、中距離から放たれてもヒットするくらいです。ようは他のキャラより早い段階から突進攻撃をしても攻撃がヒットするため、見てからの回避、防御がほぼ不可能というレベルの速さです。それ以外にも基本的なスピード自体が尋常じゃなく速く、発売から1週間でこのゲッコウガの速さは修正されました。今でもそのゲッコウガが使えていたら、対戦環境はゲッコウガ一強になっていた可能性もあります。本当にそれくらい速かったんです。対人を主体とするゲームにおいてこういう特定のキャラが強いという状況がよくないのは言うまでもなく、キャラ感の公平性、バランスを考えたら修正されてしかるべきであるといえます。いう対人戦において悪影響を与える下方修正ならば、むしろやるべきだし、やらざるを得ないわけです。一昔前のゲームですが、マーベルvsカプコン2というゲームでは、登場キャラ56人中、上位4名+他13名以外は全員弱いとされており、沢山いるキャラクター達の存在価値が消滅していたくらいです。こんなにいるけど、ほとんど雑魚もう言わずとも分かるかと思いますが、下方修正というのは対人戦においてキャラ性能による格差をなくすために、やらざるを得ないからやるというのが普通なんです。似たようなゲームで、カプコンvsSNK2がありますが、あちらでもサガットとブランカが使用率が高く、家庭用移植版ではやむなく弱体化補正を施されたくらいですし。スポンサードリンクプレイヤーキャラより敵のパラメータ弄ったほうがいいのでは?恐らく開発側としては多くのモンスターのパラメータ弄るよりも、プレイヤーキャラのパラメータをいじったほうが楽だったのだろうと思います。本作は発売当初からバランスが悪いと言われていました。好きでオーガプリンス周回してた私のような人間はそうは感じなかったかもしれませんが、そうじゃないプレイヤーの方が圧倒的に多いはずです。この手のゲームで下方修正するなら、プレイヤーの快適性向上のために序盤のクエストの難易度を下げるとかの方がずっとプラスになっていたと思うんですよ。前述のように初心者に向けての調整も入ってるわけですから。大規模に弄るならアッパー調整でできることを増やしたほうがいいと思うんですよ。クエストの難易度調整を行うだけでも初心者さんにとって快適性は上がるし、やり込んだプレイヤーだって布教しやすくなると思うのです。いう風にやり込んだプレイヤーに思われてしまったら、布教なんて無理だろう、と私は思うわけです。次のアップデートの予定はまだ発表されていませんが、次はデバッグを完璧に行い、初心者も上級者も満足のいくアップデートにしてほしいです。ないと本当に本作の未来は危ういと思うので。2019年3月8日こういう嬉しいニュースもあるので、この勢いを失ってほしくはないです。アップデートするなら、快適性を上げる方向に力を入れてほしいものです。これから始める人にとっても、やり込んでいる人にとっても。どちらも大事にするべきプレイヤーなのですから。いうわけで昨日に引き続き長くなりましたが、本作がもっと面白くなることを祈っております。ネームドモンスターは燃えないのかなー。皇女を使ってると燃えない敵が面白くないので燃えて欲しい。偶然にもネームドモンスターPOPに遭遇した私たちは...モンジローZ(オイオイ。ネームドモンスター、鬼強したわ。DragonMFDの更新きてたので寝る前にちょこっと覗いてみた。オーガ系のネームドモンスター、時間さえ間に合えばソロでもいけるかもしれん。Death」,アップデートでネームドモンスターが追加。Death」,アップデートでネームドモンスターが追加。#ドラゴンMFDどうやらシーカ村にはネームドモンスターはいないっぽい?そんで、「仲間たちの救出」の最高難易度をクリアすればとりあえずオーガさんのネームドモンスターが現れる模様。Death」,アップデートでネームドモンスターが追加。#ドラゴンMFDネームドモンスターが追加されたそうだけど、せめて出てくるクエストだけでも教えてほしいんだけど、なしてそういうヒントだけはないのかしら?クリアのためのフラグもそうだし、ちょっと情報を出し惜しみし過ぎな気が。一日目だと修正内容の方が気になる人が多いって気がしますね~。今回かなり大きいですし。ネームドモンスターも気にはなるけど、どこにでるのかの情報がないので現状一部の人が見つけたくらいの情報しかないのが現状かと。ネームドモンスターから落とす武器が強いことを祈る。客船の護衛をプレイしてて気づいたことと、DLCの後について。危険なワインクーラーに神秘の足輪がある!2019年3月16日ドラゴンマークトフォーデス。不死身の双龍のイベントはロックマンゼロを思い出す。大型アップデートが来たけれど・・・。その2ロクメガです更新日時について現在youtubeへの動画投稿を中心に置いているため、ブログまで手が回らない状況になってます。いずれは更新再開する予定ですが、しばらくは更新を停止します。その間、動画を楽しんでいただければと思います。最近の投稿youtubeの収益化はく奪対策のために、私がやっていること。キバトドスとペンギーゴが一番つらい?ロックマン30周年PVと、ロックマンファンという言葉の意味。OVA広告ロックマングッズリスト・記事4インチネルフィギュアシリーズリスト新作が出るたびに追加予定ロックマンZXチューン(ZXのサントラ)終了画面に使うために提供していただいたイラスト(びすと)レオさん様ロビン様モルテ。