気体パイプ配管が必要。Pipe)で水素だけ入れるようにする。ポンプ・フィルターの稼働には電気が必要。2万Wまで通常のWireは1000W以上の負荷がかかると切れてしまう。序盤は、同時使用量が1000Wを超えないように系を分ければいい。Refinery(金属精錬)など1000W以上の機械が出てくるので上位ワイヤーが必要になる。Transformerを使う、(3)放置する(切れるたびに隊員が銅とかで勝手に直す)、といった対策が必要。部屋システムについて特定の広さと設備を持ち、ドアとタイルで区切られた空間を作ると、「部屋」となり士気ボーナスが得られる。食堂、トイレ、休憩室、など。終盤用ガイドこのゲームにおいて多くの資源は有限で、それらが無くなる前に新しい地形を探索する必要がある。Thermo-Nullifier」などリソースを無限に捨てられる地形が存在することが分かる。これらをうまく組み合わせてやることで、探索に頼らずとも持続できる拠点を作ることができる。2017/11時点では惑星脱出などの決まったゴールは実装されていないので、このような永続的拠点を構築することが一つの目標となるだろう。Geyser(塩素間欠泉)などなどGeyserからリソースを取り出すだけだと、長期的には拠点の水が溢れたり、気圧が高くなりすぎたりする(はず)。それを回避するには以下のような無限にリソースを吸収するオブジェクトを利用する必要がある。Thermo-Nullifier地形に埋まっていることがある機械。ガスパイプで水素を送り込むと、本体がどんどん冷える。現バージョン(2018/10)でも出現するが、現在は宇宙空間に捨てるという手があるのかな?動物Critter動物によっていろいろな資源をドロップしたり、不要な物質を処理してくれたりする。殺すと肉として食えるものもある。捕獲には機械か、Rancherジョブが必要(※筆者はまだ試せてないです)。捕獲器(地上タイプ用)。Drop-offで放すことができる。材料にPlasticが必要。捕獲器(魚タイプ用)。Releaseで放すことができる。誘導器(飛行タイプ)。