DQ10廃プレイヤーのブログスマートフォン専用ページを表示DQ10廃プレイヤーのブログ主にオンラインゲームDQ10に関してのブログです。現時点で20000時間程やりこんでいる経験を活かしたブログを書いていきます。05:52>正直初期のDQの100倍ぐらいレベル上げにくいぐらいがちょうど良かったんだけどねそうしたらプレイ人数は1000分の1になってますよ!藤澤Dは一日一〜二時間で、魔法迷宮+レベル上げでほぼ日課終わる。これをベースに考えていたのでコンテンツ追加は慎重にという姿勢でしたよ。この地点から廃さんはドラクエ10の運営が描いているプレイヤー層から外れています。プレイスタイルや時間は自由ですが、基本廃人層を出さないゲーム設定なので、そういうゲームに文句は言ってもいいですが、否定するなら辞めて他のゲーム探すか、その時間で他の事をした方が有意義だと思うよ。21:06廃さんを特定したいってわけじゃありませんがどうも話を聞いてるとリネージュやUOやROを想像してしまいますね。18:12ステータスポイントの振り直しならまだ要らないと思うですが、スキルポイントは敵によってスキル構成を変えたりもしたいから振り直しができた方が良いかなと思います。ユニークスキルは欲しいですね。強敵からのレアドロップで強スキルのノートが出れば良いんじゃないかななんて思ったりします。16:29結構世代によって「MMORPGといえばこういうのだ」というのが違うのかもしれませんね。私は月額ネトゲはドラクエ10が初めてでVer2.0くらいからデビューしました。タコメットやマリンスライムを延々狩ってる時は「これぞネトゲだな」とか思ってました。今のドラクエ10からしてみれば随分マゾかったなは思いますが、段々とパッシブ揃って自キャラが強化されていくのは中々達成感あって良かったです。他のMMO(PSO2、RO、メガテンなど)を見るとスキル振り直しには別途課金が必要です。13:05最近のMMOはLVキャップの開放はほとんどされずにプレーヤーみんな横並びが多いですよFF14でもパッチ4でやっとLV70ですし。これはDQだからとかではなくライトユーザーが追いつきやすくするためにどこの会社もやってることかと。それとDQ10が他のMMOと比べて決定的に違うのはサーバー(ワールド)の移動が自由ということじゃないでしょうか。※ブログオーナーが承認したコメントのみ表示されます。この記事へのトラックバックURLhttp://fanblogs.jp/tb/6291245※ブログオーナーが承認したトラックバックのみ表示されます。