Coreライブブーリアン的処理で遊ぼうZBrushにあるLiveBoolean(ライブブーリアン)がZBrushCoreには無いので、代替え処理を整理してみます。ZBrushでの処理の準備と途中段階までは同じです。削りたい形状と、削る形状をサブツールに分けて配置し、削る形状の設定から三日月マークの[差]を与良日削りたい形状の下に配置します。どの程度食い込ませるのから処理もZBrushの時と同様です。ここから処理が若干異なってきますまずジオメトリーの[ダイナメッシュ]にチェックを入れます。上図のように選択している状態です。上の立方体をサブツールで選択していることを確認し、サフツールの結合から[下と結合]を選びます。処理後に[ダイナメッシュ]のチェックをオン・オフすると削り取られます。見た目は何も変わっていませんが、ここでWindowsはControlキー、MacはCommandキーを併用して画面の何も無いところで矩形を作成すると上図のように削り取られたイメージが出来上がります。2018ZBrushでもこの処理は可能です。Event』にて確認出来ます。スパムの多発により、コメント機能はしばらく停止いたします(2015年7月5日〜)。申請して頂ければ大歓迎です。Blog134投稿を追加しています。該当投稿へのコメントや、旧Blogに特化した情報は除いています。Blogと旧Blogは公開を停止しています。Work)は、2000年01月19日〜2003年12月31日までのDailyPhotoImagingでの画像合成1443枚を継続し、連番となっています。2018年より、グラフィク系ソフトウェアを中心としたTips集がメインになっていますが、従来の連載は終了ではなく不定期ながら継続しています。