Steamwww.youtube.comFactorioを始めた。セールを待とうかと思ってたけど、正式版になったら値段上がるらしいしセールやるにしても正式版以降なのは間違いないので、やりたくなった今買った。steamは買って放置する事が多いが折角なのですぐプレイした。気がついたら外が明るかった。これは真面目な社会人がハマるとヤバイ奴。自分は真面目じゃないので大丈夫だった。結局1週間で45時間ぐらいやってた。あれが足りないこれが足りないの改善を始めると切りが無い。ボトルネックを解消すると全体の生産効率が上がる。すると当然素材の消費スピードも上がるので、結局全部の素材が足りなくなる。なれば次にやるのは鉄など全ての元となる素材を増やす事。素材が増えると消費スピードに追いつき在庫が増えてくる。在庫にするのも勿体ないと、アイテムの生産を増やすと消費スピードが上がり材料が足りなくなったりボトルネックが発生。工場ばかり集中してると、知らないうちに発電量が足りなくなる。後半まで火力発電をメインにしていたので、気がつくと石炭が枯渇し急激に発電が減ることがたびたびあった。初めのうちは近くに鉱床があるので自動採掘を増やせば事足りたが、鉱床が減ってくると心許なくなる。石炭はアイテムの材料にもなるので発電ばかりにも回したくない。発電に素材を消費しない太陽光発電を広げたくなる。なると、日中の発電を行うソーラーパネル、夜間の発電を賄う蓄電施設が大量に必要になる。ラインの拡張に行き着く。工場を拡張すれば汚染も広がるので敵のバイターが襲ってくる。油断してると工場に入られて施設が壊される。ならないためには、防衛を固めるか汚染範囲内のバイターを始末するか。素材のために安全な遠隔地が欲しいので、バイターを潰しそこにタレットを置いて防衛のパターンが多い。そのためにはやっぱり武器が必要。