Dreckoの毛を刈る。水素環境でないと毛が伸びない。餌はMealwoodとかでよい。Mealwood部屋の上空に水素を溜めるとか。Dockを設置Checkpointを通るときにスーツを着るようになるDockにはパイプでの酸素供給が必要。Ventで排気する)など。初期は発電機1台に全部の機械をぶら下げれば良いが、ワット数の合計が1000を超えるとWireが壊れ始める。Wireでつないでも良い)cについては以下が参考になる。Overlay(F2)でWireにカーソルを当てればわかる。360W/1500W」と出ていれば、「もし全部の機械が同時に稼働したら1500WでWireの限界を超えるけど、いまこの瞬間は計360Wしか使っていないので余裕がある」ということがわかる。通常の発電機はバッテリーがいっぱいになっても動き続けるので、例えば石炭発電機1台にバッテリー1台だと石炭が無駄に消費されてしまいもったいない。Wireで発電機と接続することで、「蓄電が100%溜まったら発電オフ」「蓄電が50%を切ったら発電再開」という挙動を実現でき、発電リソースの無駄を無くせる。同様に、空気ポンプを使って水素を水素発電機に送ることを考える。Wireで空気ポンプ・空気フィルターとつなぐと、「気圧が1000以上のときだけポンプを動かす」といったことができる。二周目以降マップはランダム生成なので、たとえ一周目で行き詰まってしまっても新規マップで最初から始めればまた新しく楽しめるのがこのゲームのいいところ。一周目で得たいろいろな知識があれば、最初からより完成度の高い拠点設計を目指すことができるだろう。数字を押すと地点登録ができる。数字でその地点にジャンプできる。探索が進むと見たい場所まで移動するのが大変になるので、登録しておくと楽。Shiftなしで飛びたいとか、テンキーで飛びたいという場合は、設定のキーコントロールから変更できる。Blockedと出ることがある。セーブしてワールドを読み込み直す(再起動とか)と治ることがある。Oxygenは排出されない。authorTwitterGitHub。