個体値31・努力値252・能力が成長しやすいせいかくで計算ダメージ倍率ノーマル:100%かくとう:50%ひこう:200%どく:100%じめん:50%いわ:200%むし:100%ゴースト:100%はがね:100%ほのお:200%みず:100%くさ:50%でんき:100%エスパー:100%こおり:100%ドラゴン:100%あく:100%フェアリー:100%さかさバトルノーマル:100%かくとう:200%ひこう:50%どく:100%じめん:200%いわ:50%むし:100%ゴースト:100%はがね:100%ほのお:50%みず:100%くさ:200%でんき:100%エスパー:100%こおり:100%ドラゴン:100%あく:100%フェアリー:100%おぼえるわざイルミーゼ/第六世代以前のおぼえるわざも参照。20太字のわざはタイプ一致です。20太字のわざはタイプ一致です。5太字のわざはタイプ一致です。太字のわざはタイプ一致です。バルビートからタマゴを孵す。バルビートからタマゴを孵す。第四世代で特性にいろめがねが追加された。イルミーゼを育て屋に預けると、50%の確率でバルビートまたはイルミーゼが生まれてくる。バルビートとは、こうげき・とくこうの値が入れ替わった以外全く同じ種族値を持ち、とくこうはこちらの方が高い。アニメにおけるイルミーゼAG編第42話で初登場。(カードゲーム)を参照。第三世代この世代から現在に至るまでバルビートとはおだてる、あまえるで差別化可能。環境ではバルビートと立場が変わらなかった。特性にいろめがねが追加され、補助技を活かしてアタッカーに転じることができるイルミーゼとしては強化ではあった。対戦ではバルビートと同じくこの世代でも活躍できなかった。特性いたずらごころの獲得、技としてはあやしいひかりの獲得などで、ようやく対戦でもそこそこ使われるようになる。基本は耐久の優れる他のいたずらごころ使いに使い勝手で劣り、バトンタッチ要員としてはほたるびを使えるバルビートに劣った。第六世代いたずらごころ持ちとしてクレッフィが登場し、ひこうタイプの技限定だがはやてのつばさで原則として確定でイルミーゼに先制できるファイアローがトップメタに躍り出たことで、立場はバルビート共々悪化。ORASではじゃれつくを獲得したが、元々マジカルシャインの方が使い勝手が良かった。マッチ」ではジュニアカテゴリで使用率21位を、マスターカテゴリで20位を記録した程度。基本的にダブルバトルでは役割が被るエルフーンの方がより使い勝手が良いが、エルフーンと異なりこおり、どくが等倍なので、耐性で差別化は可能であった。実際、WCS2015オンライン予選環境ではカメックス軸のパーティである「カメックススタン」でおいかぜサポーターとしてそこそこ使用されていた。第七世代いたずらごころの弱体化によって第六世代の頃よりも置かれた立場が厳しくなった。仮にいたずらごころ+アンコールという主流のパターンを行ったとしても、サイクル戦全盛のこの世代では相手の行動を縛るのには絶大とは言い難い。USUMではタマゴ技としてアロマセラピーを習得した。この世代における他のいたずらごころ型との差別化構成は、おだてる、じこあんじ、あまいかおり、ねがいごとだが、どの技もイルミーゼの耐久で行うのは悠長すぎる。サポート型か耐久型が妥当か。いばる(おだてる)+じこあんじのコンボを使える。それをバトンタッチしてもいいし、自身でアタッカーに扮することも可能。んじはで相手の行動を抑制したり、ひかりのかべとはねやすめを駆使したりしての耐久型も存在する。第五世代からは、かくれとくせいでいたずらごころを得たので、サポート型として強化された。おいかぜ・アンコールなどのサポートが有効。日本語に同じ脚注この項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。