そのカードが断末魔を持つ場合、再度この呪文を使用する。自分の手札に追加する。敵のデッキに「待ち伏せ!」3枚を混ぜる。4/4のネルビアンを1体召喚する。味方のミニオン1体を選択する。断末魔の能力をコピーする。15ダメージを与える。自分の手札に「コイン」1枚を追加する。断末魔:1/1のスケルトン2体を自分の手札に追加する。挑発を持つ1/2のスライムを1体召喚する。※攻略のワンポイントマロウガーの体力30を1ターンで削りきる。0/8の「ボーン・スパイク」をいつでも処理できるようにする。武器破壊能力を用意しておく。骨格復元マロウガーは、体力を最大まで回復させるヒーローパワーの骨格復元をコスト0でプレイします。自身が傷ついていると必ずプレイするので、毎ターンに与えるダメージの蓄積ではマロウガーを倒すことはできず、1ターンで最大体力の30を削りきらねばなりません。倒しきれないのであれば、呪文などの消費型のダメージ能力をマロウガーに放っても無駄になります。「攻撃力強化+疾風」や「神授の霊力+内なる炎」などのコンボ、ステータス値を大きく育てたクトゥーン、多数のミニオンと血の渇きや獰猛な咆哮の組み合わせなどを用意して、1ターンの間に30以上のダメージを与えることで勝利します。・スパイクこの対戦で敗因となる最大の要素は、マロウガーの専用ミニオンであるボーン・スパイクの特殊能力です。これが召喚された際に、プレイヤーがただちに処理することができなければ、次のマロウガーのターン開始時に15ものダメージを受けることになります。全部で4体いるボーン・スパイクに対する備えが欠かせません。体力が8もあるので、ダメージを与えて破壊するよりも、以下のような手段を用いる方が簡単に対処できます。攻撃力と体力を入れ替える(イカレた錬金術師、妙ちくりんな薬剤師など)沈黙させる(スペルブレイカー、カバールの奪歌師など)低攻撃力のミニオンを処理する(密言・痛、ブック・ワーム、カバルの影の僧侶など)ミニオンを破壊する(自然への回帰、止めの一撃、猛毒の仕込みなど)断骨のブリュントロルマロウガーは第6ターン以降に、コスト6の武器である断骨のブリュントロルを装備することがあります。「攻撃力3+疾風」を持つ強力な武器であり、自軍側のミニオンでもヒーローでも叩かれると大きな損害を被ります。マロウガーはコスト0のヒーローパワーで体力を最大まで回復させるために、こちらのミニオンたちをお構いなしに殴って処理して、結果的に無償でテンポを大きく稼ぎます。この武器は1枚しかデッキに組み入れられていませんが、装備されると大変脅威ですので、武器を破壊できる酸性沼ウーズ、暴蝕ウーズ、ハリソン・ジョーンズを最低1枚は用意しておく方が無難です。マロウガーは高い頻度でボーン・ストームをプレイし、こちらに全体1ダメージを与えた上でカードを1枚引きます。ダメージを受けることで能力を発動するミニオンや激怒を持つミニオンは有用となり得ますが、体力が1しかないミニオンや聖なる盾を持つミニオンは起用しにくい戦力となります。マロウガーが召喚するミニオンのほとんどが断末魔能力を持ちます。対断末魔に特化したリトル・エクソシストやスカーレット・ピュリファイアーなどは有用となり得ます。プリーストがボーン・スパイクを自陣に引き入れ、これに1枚ずつの神授の霊力と内なる炎をかけるだけで勝利のコンディションが整います。・スパイクがターンの開始時にマロウガーへ15ダメージを与え、16/16のボーン・スパイクが止めを刺します。プレイヤーがミニオンのリッチキングを召喚すると、マロウガーが「...御主人様?」、リッチキングが「悪く思うな、マロウガー」とそれぞれ発言する寸劇が展開されます。鉄の樹皮の守り手#AAECAZICAt4F5gUOQIoBzQHpAYAE+wS0BfIFoQbEBooH+AeLCPMMAA==「基本セットとクラシック・セットだけ」という制限下であっても、マロウガーの軍勢を処理しきれるクラスの一つであるドルイドを扱います。マロウガーのデッキのカードを全て消費し尽くさせて、カード切れを起こさせてから止めを刺します。試合時間は長引きますが、かなりの高確率で勝利できます。最初の手札として、ボーン・スパイク対策であるスペルブレイカー、イカレた錬金術師、自然への回帰のいずれか1枚を求めます。第4ターン以降に出現し始めるボーン・スパイクを1ターンだけでも放置すると、勝率が大幅に下がるからです。それと同時に、序盤の敵軍と対抗するための終末予言者、自然の怒り、大地の円環の遠見師を求めます。序盤戦における終末予言者は、敵陣に2~3体のミニオンが配置されてから召喚して場を一掃する方が、効率的に試合を進めることができます。中盤戦では、とにかくボーン・スパイクの処理を優先します。全部で4体いるボーン・スパイクは、スペルブレイカー、イカレた錬金術師、自然への回帰の合計6枚で対処します。ミニオンの打撃で計8ダメージを与えることができるならば、直接攻撃で破壊します。あれば、酸性沼ウーズはマロウガーの武器を破壊する用途で召喚します。マロウガーの武器は1枚しかないので、それが一度消費されたならば、その後は酸性沼ウーズは好きなタイミングで召喚して構いません。マロウガーは全体攻撃のボーン・ストームを連発してくるので、ミニオンを必要以上に展開しないようにします。効率よいミニオン交換を繰り返し、マロウガーに多くのカードを引かせて、マロウガーのデッキのカード切れを早期に引き起こさせます。マロウガーのカードが尽きたらミニオンをできる限りに召喚し、疲労ダメージと獰猛な咆哮のセットで倒します。エピック・レアリティのカードを所有していない場合は、安く作成できるコモン・レアリティのタール・クリーパー、毒の種、闇アラコア、変・クリーパー、ボーンメアなどを代用としても十分に勝利できると思います。武器破壊カードは、酸性沼ウーズよりも暴蝕ウーズの方が高性能です。「凍てつく玉座の騎士団」のカードの一覧リストです。シンドラゴサ戦の攻略情報を掲載します。サウルファング戦の攻略情報を掲載します。デスウィスパー戦の攻略情報を掲載します。ラナセル戦の攻略情報を掲載します。HomeAmazonコインAmazonコインは、AmazonからダウンロードしたHearthstoneの決済で利用できます。購入の際に大幅な割引がある、おすすめの支払い方法です。キャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。