交換期限のあるイベントと期限は下表のとおり。討滅戦、撃滅戦のトレジャー交換には期限がなく、常時行える。イベント限定装備の最終上限解放にイベント限定トレジャーが必要となる場合、トレジャー交換が終了した後も、トレジャーリセットが行われるまではトレジャーを使用できる。トレジャーリセット日時は後日別に設定され、ゲーム内お知らせで告知される(イベント終了から約半年程度?運営次第)。イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。†クロム鋼15個をトレジャー交換に追加。「四象交換」にて下記アイテムの最大交換個数制限がリセット。して、限定SSレア武器やトレジャーアイテムなどが追加。難易度EXTREMEをマルチバトルに変更。〜新たなる来訪者〜参照)。これに伴い、クエストのクリア状況をリセット一部称号の獲得条件を調整。†2015年4月の北玄の戦い〜四象降臨〜の復刻。HARDまでがソロバトル、[EXTREME]と[EXTREME+]がマルチバトルとなっている。ソロバトル、マルチバトル双方でドロップする「四象の輝き」/「討伐章」をたくさん集めれば、用意された景品と交換できる。マルチ救援での残HPによるBP割引は引き続き適用される。参戦タイミングによりHP/攻撃力、および討伐成功時の輝きに参戦タイミングボーナスが適用される。貢献度による輝きの倍率は宝箱から獲得できた四象の輝きと参戦タイミングボーナスの合算に適用される。初心者向けの目標は、輝きを合計2750集めて召喚石コキュートスと交換する事。マルチで流れてくるEXTREME玄武やEXTREME+ネプチューンにも参加しつつ、コツコツと集めていこう。初心者の報酬獲得の方針あくまで編集者個人の意見であり、絶対ではないです。悩みがあったなら相談板にて相談をしてみましょう。初心者が優先的に獲得したい四象交換報酬は、以下の物です。」(火属性の短剣、輝き10000)1万ポイントで☆3まで解放済み・攻撃力2000超の武器が得られます。貢献度+10%はシナリオイベントの貢献度報酬を得やすくなり、また団イベでは団に貢献することも可能です。最優先で取得したい報酬と言えます。(ただし、今回取り逃しても次回以降の四象降臨で獲得できると思われます)。同イベントのトレジャーに交換することが出来ます。召喚石「コキュートス」は☆0の状態でも水属性攻撃40%UPの加護なので、加護としては多くの場合☆3フェンリルを超えます。☆1以上を目指したり、武器「ウェルギリウス」を取得するのは効率的ではありません。「嘆きの氷片」「氷獄の六角晶」を経由してエリクシールハーフと交換するのもいいでしょう。(今回取り逃しても、イベント「コキュートス討滅戦」が復刻開催された際に取得できると思われます。今後イベントなどでコキュートスに比肩する別の水属性召喚石を入手できる可能性もあります)。SSR武器「玄武甲槌」(水属性の斧、輝き30000)とトレジャー「玄武印符」(輝き15000)前回の「朱雀光剣」枠の武器です。(最終上限解放で「攻刃II」になる)。トレジャー「玄武印符」によって最終上限解放(☆4)が可能です。必要な輝き数も多く初心者には厳しい目標ですが、かなり長期間使っていける武器だと思うので、ぜひ獲得を検討してください(今後の再入手の機会は不明です)。他イベントよりも少ない手間で、かつ大量に獲得出来ます。消耗品ですので最低限1セットづつ、出来れば全部獲得しましょう。(10個獲得できないなら、次回に回しても損失は皆無です)。水属性Sレア武器確定ガチャチケットは、キャラ無し武器の可能性もあり、またSSRが出ないことが確定しているので不要です。備考:討伐章報酬で得られる、アネモイの銀琴はスキルの「修練の心得」が獲得経験値5%UPと便利ですが、輝き交換で獲得するほどのものではありません。救援を主体に輝きを集めている場合には金の討伐章150枚での獲得を目指すとよいでしょう。詳しくはよくある質問を参照してください。討伐章報酬で得られるセプティアンバーナーはスキル「繁栄の祭火」を持ち、レア度低〜中のアイテムドロップを狙う際にとても便利です。こちらも1つは確保しましょう。(スキル効果は変わりません)。玄武印符は2つ以上取得できますが、2つ目以降の使い途は、今のところありません。今回、グラブルのイベントとしては比較的短期間なので、優先順位をうまくつけてプレイしましょう。攻略についてEXTREMEに挑める戦力の人も、後半戦が玄武単体のVHは周回が楽なので時間効率に優れている。VH周回でEXTREME+出現を粘るのも手。前半戦ペンギンは体力が低いので後回しでもOK。問題は◇1つのサボテンと、一撃が非常に重い空飛ぶヘビ。蛇は結構頑丈だが、サボテンはペンギンほどではないにしろ体力低め。サボテン→蛇→ペンギンの順に倒そう。特殊技を使われると流石に痛いので、間に合わなそうならアビリティで攻撃してしまおう。ペンギンの特殊技は全体(痛め)+魅了なので、特殊技を使われる前に倒したほうがよい。特殊技が極めて厄介で、奥義もアビリティも使えなくなってしまう事態に陥ることも。(SR)のディスペルマウントが一番。(SR)のレジストポーションも代用できる。)リフレクトを貼られた場合はアビリティで攻めるのも手。どんなに大きなダメージでも、跳ね返ってくるのは最大300なのだ。ダブル・トリプルアタックを決めた場合はその回数だけ跳ね返ってくる点には注意。通常のリフレクトとは違って何度か攻撃しないと剥がせないところにも注意。(ダメージ表示が1つの場合は反射しない)。一撃が結構痛いため、HPには気を配っておくこと。ダブルアタック率は低いので、危なくなってからポーションを使ってもたいてい間に合う。VHは前半戦(特に蛇)がきついのと、後半戦で特殊技を食らうリスクが大きいため、目安戦力は22000程度。少なくとも、ウォフマナフほど気楽に挑める相手ではないので覚悟はしておこう。その代わり、NORMALにしか挑めない戦力でも、EXTREME+の救援に乗っかれば結構輝きを稼げる。コキュートスを狙う場合はどんどん救援に乗ろう。ドロップする四象の輝きに倍率ボーナスが入る。3頭いるが、玄武本体を倒せば他の2体も倒れる。火力に自信がある人は本体のみ集中攻撃でもいいが、そうでないならば下の帝公(土)、上の帝翁(水)、最後に本体の順の順で倒してくと良いだろう。帝公は睡眠やゲージダウンが厄介なので先に倒すと良い。帝翁は大したことないので放置でも良い。10分以内でソロクリアできない場合は、素直にVHを周ったほうが良いかもしれない。」の召喚付随ダメージで起こすことが出来るが、主人公が寝てるとこれは無理。本体HPが75、50%を切ると特殊行動で玄武印。単体ダメージ+奥義・アビリティ封印。そのためマウント、かばう要員を入れると楽。玄武印の次のターン、本体から金剛殻(反射とダメージカット)と帝公から奥義ゲージ-50%がくる上、新規参戦者がくるたびに張られるので討伐スピードがかなり遅くなる。リフレクトは反射ダメージ300固定(8回)。TAやDAでダメージを与えた場合は同じ回数分跳ね返る。ダメージカットもされるので(大体5割程度)奥義を撃つ場合は注意。ディスペル系能力で剥がしてしまうのが手っ取り早い。それなしで戦うなら工夫が必要。玄武印でデバフを受けなかった場合は次のターンに金剛殻を使わない(マウントによるGUARDではダメ、MISSである必要がある)。SRジャスミンのレジストポーションならまず食らわなく出来るので、持っているなら試してみるのもありだろう。アビリティで玄武印を回避することでも防げる。確実に避けるにはサイドワインダーや忍者にかばうを積むか、SSRヨダルラーハで幕を消費して2アビを使う等の方法がある。各種特殊技のダメージも跳ね上がるためダメージカットで対処するか、一気に削って倒そう。ソロ討伐できるくらいの火力がある人は、玄武はHP75%手前で止め(75%を超えそうなら上や下を叩く)、奥義ゲージが溜まってから、攻撃アビ連打→フルチェインで一気に削るとかなり速く倒せる。アレーティアや水着ヴィーラなどがあれば、奥義で一気に消し飛ばすことも可能。ナルメアやSSRヨダルラーハのような瞬発力が高いキャラもオススメ。ひつじのうたやニオで本体を眠らせている間にゲージを溜めて、フルバフ奥義でも楽。特殊な行動として、双葉杏の3アビ「甘やかせ」を使用すると玄武印付与後と同様の行動(帝公の鈍麻眼と玄武の金剛殻付与)を誘発する。厄介な挙動だが、この行動により玄武のチャージターンがリセットされる。杏は2アビで金剛殻を剥がせるし、睡眠解除に使える諸星きらりを呼び出すことも出来るため上手く利用したい。ドロップする四象の輝きに倍率ボーナスが入る。モードゲージは各々独立して貯まる。ルヴェリエがODモードで使用してくる特殊技「ヘヴィ・オーバーフロー」は、全体ダメージ+奥義ゲージ-80%というとても嫌らしい効果なので、できるだけ早くブレイクさせよう。厄介な事に奥義ゲージ減少だけはマウントでは防げないのである。減らされるとそれだけ貢献度稼ぎの効率が落ちてしまう。ブレイクモードを待つのも一つの手。ルヴェリエはグラビティをGUARDしスロウも効かないのでこれらのアビリティはネプチューン本体へ使うのが良い。ルヴェリエからアビリティ封印を食らった状態でネプチューンの特殊技を受けるとアビリティによるダメージカットが出来ず非常に痛いのでチャージターン調整のためにわざとスロウ系を使わない方が良い場面も有るので要注意。ルヴェリエのチャージが2ターンと高回転なので召喚石は異常状態回復のバアル、ダメージカットのカーバンクルが非常に有効。上位クラスまでマスターボーナスをコンプリートしているレベルであれば、人が集まりデバフが揃えば、最大で受けるダメージが特殊技でも計3000も行かなくなる。喰らうダメージが大体3桁前半になるのでキュベレー×キュベレーが出来る人はまず死ななくなる。戦力に自信がなければクレリックでサポ貢献貯めるのもよいだろう。参加人数にもよるが回復1700↑、クリア1700↑、EXで1700↑ほど貢献が得られる。今回、上位プレイヤーが実力をつけてきたために、初回開催時よりかなり短時間で討伐完了する。参戦人数が増えないので、ヒールオール等による貢献度稼ぎはあまり現実的ではない。1〜3位などの上位には到底及ばない、貢献10万の報酬3倍ゾーンを取るための戦法。ネプチューンの真の力解放後はDA・TA多め。通常1500〜、特殊技は3000を超える物も。貢献度を確保するには参戦者を限定する必要があるかもしれない。騎空団内での討伐を目指すなどの工夫を検討しよう。ある程度稼いだら、全体に救援を出すことで時間効率を上げることができる。タイミングなどについて事前に確認しておきたいところ。設定そのままでは他発のデバフエフェクトやスキル使用・ダメージログで操作がかなり阻害されるので、Menu→設定→リアルタイム通知機能ON/OFF→OFF→設定を反映するで軽くしよう。現在の貢献度やスタンプが一切見えなくなるが、重くなって貢献度が稼げないよりはマシだろう。†EXTREME+発生はイベントページの「四象の水晶」が最大に輝くと出来るようになる。EXTREMEなら自発で10戦、EXTREME救援だけだと40戦が目安。EXTREME+の出現条件について初期状態はphase0で、phase10になるとEXTREME+自発が可能となる。EXは自発1回で1つphase(段階)が進む。EX救援とVHは4回で1つ進む(要検証)。NORMAL、HARDでもわずかながら輝きの段階が進む。phase10より先に段階が進むことはなく、EXTREME+を自発した後はまたphase0からのスタートになる。各phaseのメッセージは次の通り。その他武器レジェンドガチャから排出される、キャラなし武器がドロップする。※「クロム鋼」「フローレンベルク」「アネモイの銀琴」の在庫は前回の四象イベントの状態を引き継ぐ※「四象の輝き」は前回の値を引継ぎ、次回以降も引き継がれる。Lv150)が可能な武器(斧)。