アブストラクトゲームとはそういうものです。3戦すると、どのような板の置き方が効果的か、全体としてどういう流れでゲームが進行するのか等、なんとなく感覚として掴めてくるのではないでしょうか。これからどうやったら初心者から脱却できるか、基本的でかつ重要なポイントを解説していきます。無駄な動きをしない無意味な駒の移動をせず、板も無駄遣いしないようにしましょう。左の棋譜を再生してみましょう。板を1枚ずつ使い妨害していますが、横に避けられてすぐ抜けられてしまっています。このような板の使い方はもったいないですね。相手に前を塞がれ、自分の置いた板とここまでの駒の移動で、かなり不利な状況に陥ってしまっています。結果論ですが、今までの行動は全て自分の首を締めるようなものになってしまったわけです。Quoridorは競争ゲームです。一手でも早くゴールした方が勝ちなので、そのためにはなるべく無駄な手(になるであろう手)は避けるべきです。ちなみにわざとフラフラした駒の動きをして敢えてゲームを進行させず、相手の板の無駄遣いを誘発させるというテクニックもありますが、上級者向けです。気付く次の盤面を見てみましょう。手前が白のスタート地点、つまり一番奥のラインが白のゴールです。白が駒を前に動かした直後、黒の番です。板は両者とも1枚以上持っているとします。これはどちらの勝ちでしょうか。白の勝ちだと思っていませんか?次に黒はこう打ちます。白は、自分のゴールへの道筋がもうひとつ存在することに気付いていなかったのです。すれば良かったのでしょうか。白は駒を前に動かす前に、このように遠回りの方のルートを自分で潰しておくべきでした。すればゴールへのルートは前に進むひとつだけとなるので、そのまま進んで白の勝ちです。このようにルートが複数存在する場合は、できるだけ早く把握しておくべきです。いってもゲームの序盤はルートは無数にあり、中盤である程度絞られ、終盤になってようやく数えられる程度になるので、見逃す可能性もあります。一手進む度に相手と自分のルートを全て把握しろとは言いませんが、せめて上の例のような今までの全てがひっくり返って逆転されるような致命的な見逃しだけは避けるようにしましょう。自分の退路を塞ぐ前項"気付く"で紹介しましたが、自分の遠回りのルートを自分で潰すことで、最短の道筋を確保するというテクニックがあります。これを発展させて、早い段階から自分の退路を塞ぐというテクニックに昇華してみましょう。