●ボーナス・固定ボーナス通常時とは小役成立確率や成立役などが異なる状態になったり、BET枚数が変わったりする。(例)通常時、3枚掛け遊戯で1/7.0で成立するベル(8枚)が、ボーナス中は1/1.5で成立するようになる。その為、ほぼ毎ゲームベルが成立することで、3枚使用で8枚払い出しとメダルを増やすことが可能となる。ボーナス中は3→1枚掛け遊戯、ベルの払い出し8→15枚のように変化する場合もある。・疑似ボーナスATやART機種に採用される場合がある。実際にはATorART状態であるが、それぞれを区別する為や、特別な目的(上乗せ特化ゾーンなど)を持たせるために用いられる事が多い。・RT、AT、ART・RT「リプレイタイム」の略。高確率でリプレイが成立することにより、コインの消費を抑えるorコインを増やしながら遊戯することが可能。通常時の成立小役確率のうち、ハズレの部分がリプレイ成立に変わるイメージ。その他、ほぼ毎ゲーム何かしらの小役が成立することになる。(ほとんどがリプレイ)・AT「アシストタイム」の略。4号機時代に採用されていたものとは根本的には異なる。通常時から高確率で成立している小役(押し順のあるベルやリプレイなど)の押し順をナビすることで、完全奪取が可能となる。・ART「アシストリプレイタイム」の略。1G当たりのコインの増える枚数を表しており、例えば3枚BETして10枚の払い出しがあれば、そのゲームでの純増は払い出し10枚-BET3枚=純増7枚/Gとなる。これが2G間での出来事であれば払い出し10枚-BET3×2G÷消化G数2G=純増は2枚/Gとなる。機種や設定ごとに決められた払い出し率。5号機の規定では以下のような規制がある。機械割の収束には数万~数十万ゲームの試行が必要で、決して1日単位で収束するものではない。勘違いしやすいのが機械割110%の台で1000G回して1万円使ったから1.1万円返ってくるというものではなく、使用したコイン枚数によって計算する。1000G×3枚=3000枚、3000枚×110%=3300枚、3000-3300枚=300枚、300枚×20円=6000円、結果として機械割110%の台を1000G回した場合の期待収支は+6000円となる。台の荒さの指標として使用される。ホール側がメダル1枚当たりいくらの売り上げがあったかの数値。ある台が1日5000G稼働したとして、5万円の売り上げがあった場合、5000G回すのに使ったコインの枚数(5000G×3枚)=15000枚で売り上げを割ることで求められる。50000円÷15000枚=3.33...。コイン単価が高くなるほど荒い台と言える。ちなみにジャグラーは2.3円程度。●小役狙い通常時に成立し、取りこぼす可能性のある小役を獲得する為や、いち早くボーナス当選を察知するためなどの目的で用いられる打ち方。5号機の規定では、成立した小役は全て獲得する方法で機械割が計算されているため、取りこぼし(=獲得できるはずの払い出しを受けられない)があると、その分機械割が下がり、収支が低くなってしまう。「小役狙い」、「DDT打法」、「KKK打法」など様々な呼び方が存在するが、意図しているものは全て同じ。コメントを残す返信をキャンセルする。Reserved.このページの先頭へ。