13:56:49)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。このページには、各時代に流行した主な[[デッキ]]・[[カード]]について記す。//現禁止・制限リストの下での環境についての編集は一切禁止です。~//制限改訂を以てリストが次のものへ移行した時点から編集可能となります。[[制限・準制限カード>禁止・制限カード]]は存在せず、[[《強欲な壺》]]や[[《天使の施し》]]で多く[[ドロー]]することが勝利に直結していた。[[モンスター]]を[[墓地]]に送り、[[《死者蘇生》]]で[[蘇生]]する戦術から、[[《サンダー・ボルト》]]で[[除去]]し[[攻撃]]する戦術へと徐々に移動していった。途中から[[効果モンスター]]や[[カウンター罠]]が誕生し、ゲームの幅が加速的に広まった。後期には[[EX]]の発売により、[[《デーモンの召喚》]]や[[《死者蘇生》]]等、当時、数多くの[[必須カード]]が、比較的簡単に入手可能になった。~-主な[[カード]]--[[《ヂェミナイ・エルフ》]]:初代エース[[アタッカー]]--[[《メカ・ハンター》]]:当時[[《ヂェミナイ・エルフ》]]に次ぐ[[攻撃力]]を誇った--[[《デーモンの召喚》]]:当時を代表する[[上級]][[アタッカー]]--[[《クリッター》]]:[[エラッタ]]前の仕様により高速で[[エクゾディアパーツ>封印されし]]を揃えることが可能であった--[[《黒き森のウィッチ》]]:同上。こちらでは[[《デーモンの召喚》]]などの[[サーチ]]にも使用された--[[《サンダー・ボルト》]]:最強の[[モンスター]][[除去]][[魔法カード]]--[[《ブラック・ホール》]]:同上。お互いの[[モンスター]]を[[除去]]できた--[[《死者蘇生》]]:ノー[[コスト]]で最高の[[蘇生]][[カード]]--[[《強欲な壺》]]:最高の[[ドローソース]]--[[《天使の施し》]]:同上。[[捨てる]]ことで様々な[[コンボ]]が生み出された--[[《心変わり》]]:ノー[[コスト]]で[[相手]][[モンスター]]を奪う最高の[[カード]]--[[《ハーピィの羽根帚》]]:最強の[[魔法>魔法カード]][[除去]][[カード]]。当時は高価で、所持する[[プレイヤー]]は少なかった--[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]:高価であったが、それ以上の威力もあった。−ミラーフォース−》]]:高い[[汎用性]]を持つ[[モンスター除去]][[罠カード]]--[[エクゾディアパーツ>封印されし]]:今より遥かに高速でパーツを揃えることが可能であった-主な[[デッキ]]--[[【スタンダード】]]--[[【エクゾディア】]]-主力[[モンスター]]の[[攻撃力]]の推移--[[下級モンスター]]:1200〜1900~最初期は限定の[[《アクア・マドール》]]等が主力となっていた。~その後は新パックや新ブースターが登場するたびに、[[下級モンスター]]の[[攻撃力]]は上昇し、最終的には[[《ヂェミナイ・エルフ》]]の1900が最大となった。~--[[上級モンスター]]:1700〜2500~[[《アサシン》]]や[[《マキャノン》]]といった、1700の[[通常モンスター]]が優秀だった。~その中でも[[《カース・オブ・ドラゴン》]]は屈指の強さだった。~その後[[Vol.4]]に登場した[[《デーモンの召喚》]]が[[上級]]の基本となり、長期間[[攻撃力]]No.1の[[上級モンスター]]として君臨した。開始直後に[[チェーン]]の概念が誕生し、ルールが整えられた。[[速攻魔法]]が誕生。[[魔法・罠カード]]にアイコンが導入され、[[永続魔法]]等の種類判別が分かりやすくなった。[[トゥーン]]や[[スピリット]]といった一定の共通[[テキスト]]を持つ特殊な[[効果モンスター]]群も登場。[[デッキ]]ジャンルは[[【スタンダード】]]や[[【トマハン】]]といった、強力な[[制限カード]]を駆使した[[デッキ]]ほぼ一色。終盤ではそれらに[[《八汰烏》]]や[[《悪夢の蜃気楼》]]が加わり、その立場は揺ぎ無いものとなった。そんな中で[[《生還の宝札》]]を用いた幾つかの[[1ターンキル]]も目立った。この時期には4種の[[ストラクチャーデッキ]]が登場しており、[[《サンダー・ボルト》]]・[[《天使の施し》]]等の[[必須カード]]が入手しやすくなった。-主な[[カード]]--[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]:[[罠>罠カード]]封殺の[[効果]]と[[上級モンスター]]屈指の[[攻撃力]]の[[フィニッシャー]]--[[《ブラッド・ヴォルス》]]:[[《ヂェミナイ・エルフ》]]と共に当時の二大[[アタッカー]]を務めた--[[《デビル・フランケン》]]:[[《青眼の究極竜》]]・[[《巨大化》]]と組み合わせた[[1ターンキル]]が流行した--[[《サイバーポッド》]]:[[フィールド]]の[[リセット]]に留まらず、様々な[[コンボ]]をも生み出す--[[《ファイバーポッド》]]:強力な[[リセット]][[カード]]--[[《キラー・スネーク》]]:当時最高の[[手札コスト]][[カード]]--[[《ならず者傭兵部隊》]]:登場当時の[[環境]]ではかなり汎用的な[[モンスター]][[除去]]性能を持ち、多くの[[デッキ]]に採用された。--[[下級モンスター]]:1400or1900〜~前者は[[《キラー・トマト》]]を代表とする各種[[リクルーター]]。~[[《黒き森のウィッチ》]]や[[《クリッター》]]の規制も緩く、[[《キラー・トマト》]]からそれらに繋ぐのが基本とされた。~[[《強制転移》]]や[[《八汰烏》]]の登場も、その流れに拍車をかけたといえる。~後者は[[《ヂェミナイ・エルフ》]]・[[《ブラッド・ヴォルス》]]の黄金時代を指す。~--[[上級モンスター]]:2400or2500〜~前期は[[《デーモンの召喚》]]や[[《サイバティック・ワイバーン》]]の時代。~[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が登場してからは[[《デーモンの召喚》]]らは現役を退き、彼の1トップという時代が長く続いた。ハ・デス》]]・[[《ヴァンパイア・ロード》]]・[[《天空騎士パーシアス》]]・[[《守護者スフィンクス》]]といった優秀な[[上級モンスター]]が多数登場。~中でも、[[《ヴァンパイア・ロード》]]は入手が容易で使いやすい強力な[[カード]]であった。~この頃から[[上級モンスター]]を選択する楽しみが生まれ始めた。[[カード]]のデザインが世界統一フォーマットに変更された。[[ハンデス三種の神器]]を取り入れた[[ハンデス]]から「[[《第六感》]]+[[【カオス】]]」を交えた[[デッキ]]に流行が変化。時代が進むにつれて、[[【サイエンカタパ】]]を筆頭に[[【デッキ破壊1キル】]]・[[【現世と冥界の逆転】]]・[[【デビル・フランケン】]]・[[【ラストバトル!】]]などの[[1ターンキル]]が[[環境]]を支配した。公認大会では[[1ターンキル]]や[[【カオス】]]、[[ハンデス]][[デッキ]]が列をなして襲って来た事から、暗黒時代と呼ばれる事も多い。その影で、上記のような[[主流デッキ]]を徹底的に対策した[[【ジャマキャン】]]が誕生。[[環境]]の[[主流デッキ]]に対する[[メタ]]という点では、現在の[[【メタビート】]]などの元祖ともいえる[[デッキ]]であった。ブレイカー》]]・[[《異次元の女戦士》]]・[[《同族感染ウィルス》]]・[[《魂を削る死霊》]]等の強力な[[カード]]がこの時代に登場。これらの[[カード]]は、後の第4期〜第5期でもほとんどは主力[[カード]]として使用され続けている。原作キャラたちの恐らく最後の[[ストラクチャーデッキ]]は、この時代に登場。第4期以降は「[[種族]]」「[[属性]]」をテーマとしている。--[[下級モンスター]]:1400or1600or2000~引き続き[[《キラー・トマト》]]らの[[リクルーター]]が主力だった。~[[カオス]]登場後は[[属性]]的な相性や[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の流行もあってその人気はさらに上昇。ブレイカー》]]・[[《同族感染ウィルス》]]・[[《ブレイドナイト》]]など、流行する優秀な[[効果]]を持つ[[モンスター]]の[[攻撃力]]が揃って1600で、少しずつ[[攻撃力]]よりも[[効果]]を重視する時代がはじまっていった。~[[効果]]を持たない[[アタッカー]]は、[[《ニュート》]]や[[《怒れる類人猿》]]のように、ややインフレした[[攻撃力]]が無い為ついていけなかった。~[[《ヂェミナイ・エルフ》]]らは上記の事情に加え、[[《デーモン・ソルジャー》]]といった[[上位互換]]の登場もあり、淘汰されていった。~--[[上級モンスター]]:2000〜3000~「[[カオス]]」登場までは第2期同様[[《天空騎士パーシアス》]]・[[《ヴァンパイア・ロード》]]・[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]など、[[攻撃力]]が多少低くとも[[効果]]が優秀な[[上級]]が採用され、2〜3枚といった一般的な採用枠の中で鎬を削った。~「[[カオス]]」登場後は3000が基本とされ、[[生け贄召喚]]する[[上級]]のほとんどが姿を消した。~以上のような荒波に飲まれ、[[《デーモンの召喚》]]らはほぼ完全に姿を消した。−終焉の使者−》]]が[[禁止>禁止カード]]されたことで、一応の沈静がなされた。−開闢の使者−》]]を切り札とする、[[【カオス】]]全盛期最後の姿である[[【変異カオス】]]がそれぞれ猛威を振るった。どちらも必要な魔法・罠が多かったために[[モンスター]]を少なめにする構築が基本とされていた。−開闢の使者−》]]が禁止された後期には、一転して[[《サイバー・ドラゴン》]]・[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]、[[ガジェット]]などを主とした、「[[モンスター]]の[[効果]]に注目した[[デッキ]]」が良く見られた。その傾向は[[【除去ガジェット】]]・[[【雑貨貪欲ターボ】]]・[[【黄泉帝】]]など、今までの[[デッキ]]構築常識を覆す[[デッキ]]が多数考案されていることによく現れている。[[制限改訂]]では、第2期〜第3期に登場した超強力[[カード]]が次々と[[禁止>禁止カード]]指定され、[[環境]]が整えられた。それに伴い[[【スタンダード】]]は[[汎用性]]を失い形骸化していき、[[デッキ]]の多様化が始まった。一方で残った[[カード]]や新[[カード]]により強力な[[ロック]]・[[コンボ]]も多く生み出されたが、いずれもすぐに対策された。原作が2004年3月に、アニメが同年9月に終了し、パックから原作の主人公である武藤遊戯の姿が消えたのは第4期から。その後はアニメ「GX」からの[[カード]]が主なパック収録[[カード]]として変遷していく。他には、「[[ストラクチャーデッキ]]を最も多くリリースした時代である」という特徴もある。第3期までの「原作キャラクター」をテーマとしたものではなく、[[種族]]や[[属性]]をテーマにした[[デッキ]]が多数登場。その関係で[[ノーマル>Normal]]仕様ながら強力[[カード]]を入手しやすくなり、新規参入を容易にした。−開闢の使者−》]]:後期に姿を消すまで多くの[[プレイヤー]]が苦しめられた--[[《サイバー・ドラゴン》]]:[[《怒れる類人猿》]]も影をひそめるほどの強力[[アタッカー]]--[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]:当時の[[環境]]を一変するほどの優秀な[[ステータス]]と[[効果]]--[[《月読命》]]:[[上級モンスター]]の切り崩しからループ[[コンボ]]までありとあらゆる場面、[[デッキ]]で活躍--[[《突然変異》]]:凶悪な[[融合モンスター]]を簡単に[[特殊召喚]]する[[魔法>魔法カード]]--[[《スケープ・ゴート》]]:お手軽な防御[[魔法>魔法カード]]であると共に優秀な[[コンボ]]を多く生み出した--[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]:[[【変異カオス】]]の[[キーカード]]であり、最強の[[融合モンスター]]--[[《深淵の暗殺者》]]:[[同名カード>《深淵の暗殺者》]]を[[回収>サルベージ]]して[[《キラー・スネーク》]]以上の活躍を見せた--[[《ゴブリンのやりくり上手》]]:[[《非常食》]]と共に[[手札]]と[[ライフ]]を潤わせた--[[《黄泉ガエル》]]:[[永続魔法]]・[[永続罠]]をあまり使わない[[デッキ]]では優秀な[[自己再生]][[モンスター]]--[[《ハイドロゲドン》]]:[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]しつつ後続を[[除去]]する展開力が評価された。--[[下級モンスター]]:1600〜~完全に[[攻撃力]]の高さよりも[[効果]]を重視する時代に。~中期までは[[攻撃]]を完全に「[[カオス]]」に依存し、[[下級]]平均[[攻撃力]]が3桁の[[デッキ]]もよく見られた。~また[[守備力]]1000以下の[[モンスター]]は[[《月読命》]]の関係でかなり評価を下げた。~[[《黒き森のウィッチ》]]の禁止もあり、[[守備力]]はとりあえず高い方がいいという[[環境]]へ変化した。~--[[上級モンスター]]:2400~元々[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の数値であった2400に「[[帝]]」が加わったことで、完全にひとつの基準となった。~[[攻撃力]]の高さよりも便利さ、使いやすさを重視する傾向。DUELIST]]から[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]・[[《オーバーロード・フュージョン》]]・[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]の3枚による[[【未来オーバー】]]の登場という衝撃的な幕開けで第5期は始まった。(7月)では[[【除去ガジェット】]]が上位を埋め尽くすという事態に。~~注目された[[制限改訂]]では[[《カオス・ソーサラー》]]が[[禁止カード]]になったことにより[[【カオス】]]が完全消滅し、[[《森の番人グリーン・バブーン》]]が[[制限カード]]になったことにより[[【バブーン】]]も大幅に弱体化した。~その一方で[[ガジェット]]はまさかのノータッチであった。~さらに[[制限改訂]]発表と同じ月に入手困難だった[[ガジェット]]一式をまとめて収録した[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]]が発売。~これにより[[デュエル]]シーンはますます[[【除去ガジェット】]]の独擅場となることが強く懸念された。~//この時ばかりは多くの人がその無理矢理な商法に遺憾の意を表した。~-[[06/09/01>禁止・制限カード/2006年9月1日]]〜[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]~しかし予想外にも[[【除去ガジェット】]]の天下は長くは続かなかった。エアーマン》]]・[[《冥府の使者ゴーズ》]]といった強力な[[カード]]が[[書籍付属カード]]として登場。~これにより[[【ダークゴーズ】]]・[[【エアブレード】]]といった、爆発力と安定感を備えた強力な[[デッキ]]が生み出された。~さらに同時期に登場した[[《ネクロフェイス》]]・[[《封印の黄金櫃》]]を軸とした凶悪な[[除外]][[デッキ]][[【ネクロフェイス】]]が誕生。~他にも速攻で[[相手]]の[[ライフ]]を削りきる[[【チェーンバーン】]]という革命的な[[バーン]][[デッキ]]も生まれた。~また[[【ダークゴーズ】]]・[[【エアブレード】]]等の対抗策として[[《ダスト・シュート》]]・[[《マインドクラッシュ》]]といったこれまで全く注目されることのなかった[[カード]]がほとんどの[[デッキ]]に積まれるようになり[[ハンデス]]が猛威を振るうことに。~~しかし猛威を振るった多くの[[デッキ]]も[[制限改訂]]により弱体化は免れなかった。~[[デッキ]]の中枢[[カード]]の多くが規制され[[【ダークゴーズ】]]・[[【エアブレード】]]・[[【チェーンバーン】]]・[[【未来オーバー】]]等の[[制限改訂]]前の代表的な[[デッキ]]はそろって大幅に弱体化した。~-[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]〜[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]~[[制限改訂]]後は規制を免れた[[【除去ガジェット】]]が再び猛威を振るう。~しかしその対抗馬として[[《光と闇の竜》]]を[[フィニッシャー]]とした[[【光と闇の竜】]]が急速に台頭し始める。~この2つの[[デッキ]]が[[制限改訂]]直後の[[環境]]の二大勢力として君臨した。~それらの[[デッキ]]も対策がなされ始めると[[【帝コントロール】]]や[[【デミスドーザー】]]などの使用者も増えていった。~また[[ガジェット]]等への対抗策として[[《大寒波》]]の有用性が広く認識され始め、主に[[【光と闇の竜】]]・[[【帝コントロール】]]・[[【バブーン】]]などの[[デッキ]]に採用され【寒波系デッキ】が流行する。~[[制限改訂]]直前には、掟破りの[[融合モンスター]][[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]が登場。~これにより、それまであらゆる[[デッキ]]で万能[[アタッカー]]として活躍してきた[[《サイバー・ドラゴン》]]の採用率に大きな変化が生じることとなる。~~[[制限改訂]]ではついに三色[[ガジェット]]が[[準制限カード]]に指定される。~[[《地砕き》]]や[[《地割れ》]]の制限化も伴い[[【除去ガジェット】]]は一時衰退。~主要パーツの規制により[[【デミスドーザー】]]も本来の[[1ターンキル]]は難しくなった。~一方で猛威を振るっていた[[《光と闇の竜》]]や「[[帝]]」には規制がかからなかった。~-[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]〜08/03/14~[[制限改訂]]後は引き続き[[【光と闇の竜】]]や[[【帝コントロール】]]の一線での活躍が続いていた。~しかし[[カード]]プールの増加により、[[環境]]を大きく揺るがす[[【ダムドビート】]]や[[【ダーク・ガイア】]]が誕生。~これらの[[デッキ]]の登場により、その後さまざまな[[デッキ]]が台頭してくることとなる。~上記の[[デッキ]]の対抗手段として徹底的に[[メタ]]を搭載した[[【パキケガジェット】>【除去ガジェット】#kdafa24b]]が発案される。~[[《次元幽閉》]]や[[《強者の苦痛》]]の登場も[[ガジェット]]復権の流れに拍車をかけた。Bloo−D》]]を[[フィニッシャー]]とした[[デッキ]]や[[1ターンキル]]に特化した[[【ドグマブレード】]]などがそろって猛威を振るう。~これらの強力な[[コンボ]][[デッキ]]により[[デュエル]]は高速化。~その対策として[[《神の宣告》]]と[[《魔宮の賄賂》]]を標準搭載した[[デッキ]]が多く見られるようになる。~これらにより、多様多種な[[デッキ]]が鎬を削る、まさに群雄割拠の時代が演出された。~~[[08/03/01>禁止・制限カード/2008年3月1日]]の[[制限改訂]]で既存の[[デッキ]]に大きな影響を与えたのは[[《高等儀式術》]]の制限化くらいであり、前[[環境]]の[[主流デッキ]]のほとんどが生き残った。第5期の大きな特徴の一つとして[[雑誌>書籍付属カード]]や[[単行本>書籍付属カード]]、[[ゲーム>ゲーム付属カード]]に多くの強力な[[カード]]が付属収録されたということが言える。Vジャンプ等の雑誌は期間限定であることに加えて強力な[[カード]]が付属され、すぐに[[絶版]]となってしまうという難点があった。逆に雑誌に対して単行本などの付属[[カード]]は、いつでも定価で買えるというメリットもあった。高額である[[ゲーム>ゲーム付属カード]]に[[環境]]を変えるほどの強力な[[カード]]を収録し複数の購入を促進させたりと購入者泣かせの物も多々見られた。これらの理由から同梱販売に対する悲鳴も多かった。ダーク・ガイア》]]:自身の[[効果]]で成功確率の高い[[1ターンキル]]が可能に--[[《混沌の黒魔術師》]]:[[帰還]][[カード]]の増加により[[【ドグマブレード】]]等の[[キーカード]]に-主な[[デッキ]]--[[【お触れホルス】]]--[[【除去ガジェット】]]--[[【帝コントロール】]]--[[【ダークカオス】]]--[[【バブーン】]]--[[【未来オーバー】]]--[[【サイカリエアゴーズ】]]--[[【ダークゴーズ】]]--[[【エアブレード】]]--[[【チェーンバーン】]]--[[【光と闇の竜】]]--[[【デミスドーザー】]]--[[【ダムドビート】]]--[[【ダーク・ガイア】]]--[[【ドグマブレード】]]//【ライトロード】は第5期最後に登場したので記述は6期に-主力[[モンスター]]の[[攻撃力]]の推移--[[下級モンスター]]:1500前後〜2100~第4期終盤〜2006年度選考会までは[[リクルーター]]と[[ガジェット]]の[[攻撃力]]に勝てるかが重要視され1600がライン。エアーマン》]]の登場以降は、これが[[制限カード]]になるまで1800以上がラインとされた。~それ以降は[[主流デッキ]]の多様化により、これまでのような明確な[[攻撃力]]のラインは存在しなくなった。~また、[[下級]]感覚で使える[[《サイバー・ドラゴン》]]に勝てるかという2100が分水嶺として存在していたが、それを超越可能な[[下級]]が一部の[[デメリット]][[アタッカー]]のみと少なすぎるためにこちらの基準はあってないようなものであった。--[[上級モンスター]]:2400or2700or2800〜~2400は「[[帝]]」シリーズや[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]の数値。~2700には[[《冥府の使者ゴーズ》]]や[[《ダーク・シムルグ》]]が存在。~2800には[[《混沌の黒魔術師》]]・[[《光と闇の竜》]]・[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]などの有力[[フィニッシャー]]が多数存在。~そのため、2800を超える[[攻撃力]]はそれだけで評価された。[#m1c829a4]-08/03/15〜[[08/09/01>禁止・制限カード/2008年9月1日]]~前[[環境]]の多くの[[主流デッキ]]が健在のまま第6期に突入した。~その中でも第5期終盤に登場した[[【ライトロード】]]や[[【ダムドビート】]]、[[《剣闘獣ガイザレス》]]などの登場により大きく強化された[[【剣闘獣】]]が流行する。~それに加え新要素である[[シンクロ召喚]]が注目を集め、様々な派生[[デッキ]]が考案される。~その影響で、第5期終盤で使われた[[デッキ]]の一部は徐々に衰退の一途を辿る事となった。[[【シンクロダムド】>【ダムドビート】]]が上位を独占。~世界大会では[[カード]]プールの関係から[[シンクロモンスター]]が使用不可だったこともあり[[【剣闘獣】]]が優勝した。~~[[制限改訂]]では、[[【ライトロード】]]や[[【ダムドビート】]]、[[【レスキューシンクロ】]]の主要パーツが規制を受ける一方で[[【剣闘獣】]]はノータッチとなった。~-[[08/09/01>禁止・制限カード/2008年9月1日]]〜[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]~[[【剣闘獣】]]が引き続き猛威を振るう中、[[《ゾンビキャリア》]]を利用する[[【シンクロアンデット】]]が台頭。ディアボリックガイ》]]の[[制限緩和]]、海外で先行販売されていた[[《闇の誘惑》]]の来日も、この流れに拍車をかけた。~また、[[《緊急テレポート》]]が[[シンクロ召喚]]の補助[[カード]]として大流行した。~凶悪な[[火力]]を備えた[[シンクロモンスター]][[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]もこの時期に登場。~[[1ターンキル]]をあまりに手軽に行えるその高[[火力]]に多くのプレイヤーが悩まされた。~[[墓地アドバンテージ]]や[[特殊召喚]]に依存した[[デッキ]]が蔓延した[[環境]]であったため、[[【メタビート】]]も実績を残した。~~[[制限改訂]]では、環境を制圧していた[[【シンクロアンデット】]]が消滅。~[[【剣闘獣】]]や[[シンクロモンスター]]にも規制が入った。~-[[09/03/01>禁止・制限カード/2009年3月1日]]〜[[09/09/01>禁止・制限カード/2009年9月1日]]~前[[環境]]では[[【シンクロアンデット】]]に押され気味だった[[【レスキューシンクロ】]]が[[制限改訂]]ノータッチにより、再び流行。~他では[[【BF】]]が新[[カード]]の登場によって大きく強化され、上位に並び始める。[[【レスキューシンクロ】]]系列のデッキが多数を占めていた。~~[[制限改訂]]では、あらゆる[[デッキ]]で[[フィニッシャー]]となっていた[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]が当時[[OCG]]史上最速で[[禁止カード]]となった。~前[[環境]]の柱であった[[【レスキューシンクロ】]]も厳しい規制を受ける形となった。~他では[[【BF】]]も[[デッキ]]の中核を成す[[《BF−疾風のゲイル》]]の規制により痛手をうけた。~~この期間は[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]が無制限であり、当時の豊富な[[シンクロ>シンクロ召喚]]ギミックも相まって、大会などはわずかな[[ターン]]で決着がつく超高速[[デュエル]]と化していた。~このように[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]の存在が大きく[[環境]]を牛耳っていたことから、この時期を暗黒時代の一つと評する[[プレイヤー]]も多い。~-[[09/09/01>禁止・制限カード/2009年9月1日]]〜10/03/19~[[《光の援軍》]]等、海外の[[ライトロード]]関連[[カード]]の来日もあり、[[制限改訂]]ノータッチだった[[【ライトロード】]]が流行。~さらに[[《馬頭鬼》]]の[[準制限>準制限カード]]化により[[【シンクロアンデット】]]のギミックを取り入れた[[デッキ]]が復権し、[[【アンデロード】>【ライトロード】]]が出現する。~新勢力としては、[[魔轟神獣>魔轟神]]の登場により[[【魔轟神】]]が回転力を増し、大会でも使われる[[デッキ]]になった。~これらの[[デッキ]]に対抗すべく、[[《ガーディアン・エアトス》]]を投入した[[【次元エアトス】>【次元ビートダウン】]]や、[[《酒呑童子》]]を投入した[[【酒呑ネクロ】>【ネクロフェイス】]]がそれぞれ[[メタ]]として台頭。~逆に上記の[[メタデッキ]]に大きく影響されない[[【BF】]]が再注目され、[[《王宮の弾圧》]]を組み込んだタイプの新しい[[【BF】]]が結果を残した。~珍しいところでは遅延ギミックを絡ませた[[【終焉のカウントダウン】]]が上位に食い込んでくるなど、第5期後半を彷彿とさせる群雄割拠の時代となっている。~~[[10/03/01>禁止・制限カード/2010年3月1日]]の[[制限改訂]]では、[[《光の援軍》]]や[[《異次元からの埋葬》]]といった猛威を振るった[[カード]]に加え、[[《王宮の弾圧》]]・[[《スキルドレイン》]]といった[[メタ]]側の[[カード]]も規制を受けた。~結果[[【アンデロード】>【ライトロード】]]・[[【メタビート】]]などの[[主流デッキ]]が弱体化した。PACK]]による海外組の参戦等、過去と比べてカードプールの増加スピードが大幅に早まった事が挙げられる。それに伴い、[[デザイナーズデッキ]]が形となりやすい環境が生み出されメタゲームに参戦可能なほどに強化された。第5期までの[[デザイナーズデッキ]]には貧弱なものが多く、大会上位に入るような[[デッキ]]の多くは[[プレイヤー]]の考案で生まれたものであった。それに対して第6期は[[【剣闘獣】]]・[[【ライトロード】]]・[[【BF】]]などが相次ぐ強力な専用[[カード]]の登場により長期的に大会上位に名を連ねた。このように[[デザイナーズデッキ]]が大きな影響力を持った[[環境]]は、今日まで他に類を見ないものである。~-主な[[カード]]--[[シンクロモンスター]]:第6期から登場した[[モンスター]]群。[[環境]]に多大な影響を与えている--[[剣闘獣]]:強力な[[サポートカード]]が立続けに登場し、一気にトップクラスの[[デッキ]]へ--[[ライトロード]]:高い能力値と優秀な[[墓地肥やし>墓地を肥やす]][[効果]]を持つ[[モンスター]]群--[[BF]]:展開力に優れ、多数の優秀な[[モンスター]]により[[環境]]の一角に--[[魔轟神]]:[[手札]]から捨てられることによって[[効果]]を発動する、新[[暗黒界]]のような[[モンスター]]群--[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]:第5期終盤から引き続き猛威を振るう--[[《剣闘獣ガイザレス》]]:[[【剣闘獣】]]を一気に飛躍させた強力[[フィニッシャー]]--[[《裁きの龍》]]:[[フィールド]]一掃の能力を持つ[[【ライトロード】]]の切り札--[[《オネスト》]]:この[[カード]]の登場で、[[光属性]]であることが大きなメリットとなった--[[《レスキューキャット》]]:[[【レスキューシンクロ】]]の[[キーカード]]として評価が急上昇。--[[《召喚僧サモンプリースト》]]:同上。ブリューナク》]]:[[フィールド]]を手軽に一掃できる[[効果]]に加え、数々の[[ループ>無限ループ]][[コンボ]]を生み出した--[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]:規格外の[[攻撃力]]と、疑似[[コントロール奪取]]効果で[[環境]]を瞬く間に制圧--[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]:ほぼ全ての[[デッキ]]で採用される[[リセット]]ボタン--[[《ゾンビキャリア》]]:[[蘇生]]手段が豊富な[[【シンクロアンデット】]]の[[キーカード]]--[[《緊急テレポート》]]:[[シンクロ召喚]]・[[リリース]]の補助として多くの[[デッキ]]で3枚積みされていた--[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]:[[OCG]]史上最速で[[禁止カード]]に指定されていた。最強クラスの高[[火力]]--[[《BF−疾風のゲイル》]]:優秀な能力から[[【BF】]]のみならず、多くの[[デッキ]]で[[チューナー]]兼[[アタッカー]]として採用される--[[《ローンファイア・ブロッサム》]]:[[【植物族】]]や[[【猫姫】>【レスキューシンクロ】#k403ee5e]]の[[キーカード]]として活躍//ブロッサムがあるので椿まで載せる必要はなし--[[《ライオウ》]]:高い[[攻撃力]]、[[特殊召喚]]や[[サーチ]]の[[メタ]]となる[[効果]]などが認められ数多くの[[デッキ]]に採用された--[[《神獣王バルバロス》]]:[[【メタビート】]]の地力を底上げする[[アタッカー]]--[[《ガーディアン・エアトス》]]:[[【次元ビートダウン】]]を[[主流デッキ]]の1つにまで押し上げた--[[《王宮の弾圧》]]:[[特殊召喚]]対策の万能[[メタカード]]。[[特殊召喚]]と両立させる[[デッキ]]も登場--[[《スキルドレイン》]]:強力な[[効果モンスター]]が増えたため、相対的に価値が上昇--[[《ネクロフェイス》]]:猛威を振るう[[【ライトロード】]]や[[【シンクロアンデット】]]の[[メタ]]として再び流行--[[《死者蘇生》]]:3年半ぶりに復帰し、再度[[禁止カード]]になるまで[[必須カード]]として用いられた--[[《大寒波》]]:数々の[[1ターンキル]]に貢献--[[《異次元からの埋葬》]]:[[除外]]された[[モンスター]]を使い回し大量の[[アドバンテージ]]を稼いだ--[[《精神操作》]]:[[シンクロ召喚]]との相性の良さから評価・採用率ともに急上昇-主な[[デッキ]]--[[【レスキューシンクロ】]]--[[【ダムドビート】]]--[[【剣闘獣】]]--[[【シンクロアンデット】]]//選考会日本代表4デッキのみに-主力[[モンスター]]の[[攻撃力]]の推移--[[下級モンスター]]:1500未満or1900~[[シンクロモンスター]]が登場して以降は、これに[[攻撃]]手段を頼る[[デッキ]]が非常に多くなった。~そのため[[下級モンスター]]は[[シンクロ召喚]]に繋ぐ手段としての役割が多くなり、[[シンクロ召喚]]を行う[[デッキ]]では[[下級]][[アタッカー]]という概念自体がなくなりつつある。~特に、優秀な[[チューナー]]には[[攻撃力]]1500に満たない[[モンスター]]が多いことも[[アタッカー]]概念風化の一因となった。ブレイカー》]]といった[[下級モンスター]]の1900ラインが未だ生きている。~--[[上級モンスター]]:2800~[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]が登場してからは、2800に勝てるかどうかが一つの明確な基準となっている。~そのため、これを下回る[[攻撃力]]の[[上級モンスター]]は優秀な[[効果]]を持つもの以外は採用を見送られるケースが多くなっていた。[#lad5dc12]-10/03/20〜[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]~前[[環境]]におけるほとんどの[[デッキ]]が等しく弱体化した中で、[[制限強化]]を受けながらも高い対応力を維持する[[【メタビート】]]型の[[【BF】]]が引き続き流行。~新勢力としては、高い[[1ターンキル]]能力を持つ[[【インフェルニティ】]]が台頭し、こちらも大会において高い使用率を残している。~[[制限改訂]]による被害の少なかった[[【剣闘獣】]]や[[【魔轟神】]]は躍進が期待されたものの、[[【インフェルニティ】]]や[[【BF】]]に大きく引き離され一歩退いた。アナザー・ネオス》]]と[[《デュアルスパーク》]]の[[コンボ]]を取り入れた[[【E・HEROビート】]]タイプの[[デッキ]]へと形を変えた。~また、一戦を退いたように見えた[[【レスキューシンクロ】]]がここにきて再び入賞を果たすなど、前期とはまた違う顔ぶれでの群雄割拠を演出している。~更に[[《フォーミュラ・シンクロン》]]登場以降[[【ガエル帝】>【ガエル】]]が流行した。~~[[制限改訂]]においては、キーカードの[[制限強化]]または[[必須カード]]の入れ替えなどにより、弱体化もしくは構築不可となる[[主流デッキ]]が多く発生した。-[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]〜11/03/18~[[制限改訂]]で影響を受けなかった[[【BF】]]に対抗すべく、新登場の[[《調律》]]で安定性を増した海外出身デッキ[[【クイックダンディ】>【シンクロン】]]や、従来より結果を残している[[【剣闘獣】]]や[[【光デュアル】>【メタビート】]]となどといった[[デッキ]]が試され続けたが、結局は[[メタ]]に合わせ型を変え続けた[[【BF】]]の一人天下が暫く続くことになる。RAGNAROK]]の発売により強化された[[【六武衆】]]が[[【BF】]]の対抗戦力となると、これに[[【デブリダンディ】]]へと形を変えた[[【クイックダンディ】>【デブリダンディ】]]が食い込み、三つ巴の環境が展開された。~後に[[ストラクチャーデッキ−ロスト・サンクチュアリ−]]で強化された[[【代行者】]]も食い込んでいる。~また[[【デブリダンディ】]]を筆頭に、[[《ローンファイア・ブロッサム》]]2枚に[[《スポーア》]]・[[《グローアップ・バルブ》]]・[[《ダンディライオン》]]を加えた[[植物族]]の[[シンクロ>シンクロ召喚]]ギミックが様々な[[デッキ]]で採用されるようになった時期でもある。~-11/03/19〜[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]~[[マスタールール2]]に移行し、[[エクシーズ召喚]]が登場、[[優先権]]や[[起動効果]]に関するルール変更が行われる。~[[環境]]においては、[[11/03/01>禁止・制限カード/2011年3月1日]]に[[【BF】]]が前[[環境]]で活躍した[[デッキ]]の中では特に厳しい規制が行われ、トップから一段落ちる事になった。~また[[召喚条件]]が厳しいながらもそれに見合った[[効果]]を持つ[[シンクロモンスター]]、[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]が登場。ハイパー・ライブラリアン》]]と共に、注目が集まる。~これらは[[【デブリダンディ】]]や[[【ジャンクドッペル】]]、[[【TG】]]といった[[シンクロ召喚]]に特化した[[デッキ]]に組み込まれ、同時にそれらと相性の良い[[【ガジェット】]]や[[【ガエル】]]が活躍するようになった。~[[ストラクチャーデッキ]]にも強力なものが登場し、引き続き活躍する[[【代行者】]]に加え、[[【暗黒界】]]が第一線に返り咲く。~-[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]〜[[12/03/01>禁止・制限カード/2012年3月1日]]~[[制限改訂]]における[[シンクロモンスター]]関係の厳しい規制と、[[エクシーズモンスター]]の充実により、多くの[[デッキ]]に変化が求められるようになる。~安定性の落ちた[[【デブリダンディ】]]や[[【ジャンクドッペル】]]は一歩後退し、[[《真六武衆−シエン》]]等の[[キーカード]]に頼れなくなった[[【六武衆】]]は新たな[[デッキ]]の形を模索する事になった。~[[シンクロ召喚]]に特化した[[カテゴリ]]でありながら、[[エクシーズ召喚]]にも対応できる[[【TG】]]は、[[【デブリダンディ】]]や[[【ジャンクドッペル】]]に代わり、様々な[[デッキ]]に組み込まれる。~[[エクシーズ召喚]]の登場に合わせて登場していた[[《レスキューラビット》]]も[[エクシーズモンスター]]の隆盛を受け、[[【レスキューラビット】]]に見られるように様々なデッキタイプで活躍するようになる。~この結果、[[エクシーズ召喚]]のシステムにも上手く対応した[[【代行者】]]が元々あった展開力をより高め、一大勢力となる。~また以前から存在していた[[デッキ]]としては、[[【ガジェット】]]や[[【カラクリ】]]、[[【ラヴァル】]]等がこの変化によってトーナメントレベルで優秀な成績を残せるほどの力を得ている。CHAOS]]の発売によりこの勢力図がまた大きく変化する事になる。~[[【甲虫装機】]]や[[【ゼンマイハンデス】>【ゼンマイ】#h54f9ded]]といった圧倒的な速度で[[相手]]の力を削ぎ、結果として[[1ターンキル]]を起こすコントロール系の[[デッキ]]が台頭し始めたのである。OVERLORD]]で登場した[[【聖刻】]]も、大型[[エクシーズモンスター]]の大量展開による攻撃性能を武器に、上記勢力との鍔競り合いを演じている。~従来の[[デッキ]]の展開力ですら追いつかない程の圧倒的な制圧力を誇る新興勢力の台頭により、[[環境]]は更なる高速化へ突き進むことになる。第7期は、[[シンクロモンスター]]と[[エクシーズモンスター]]という2つの強力な[[特殊召喚モンスター]]群によって、[[環境]]の高速化が極まった期だと言える。これまでは[[制限改訂]]によりある程度の調整は計られてきたが、それも難しくなり、[[ミラーマッチ]]でなくとも[[1ターンキル]][[デッキ]]同士の戦いが珍しくなくなった。[[環境]]がマンネリしているわけでもなく、[[カード]]の登場ごとに新たな[[デッキ]]、プレイングも試されている。[[1ターンキル]][[デッキ]]の多くは前期も活躍していた[[デザイナーズデッキ]]だが、そうでない[[デッキ]]の活躍も見られるようになる。[[【レスキューシンクロ】]]を初めとし、[[【デブリダンディ】]]や[[【ジャンクドッペル】]]はその一例である。アナザー・ネオス》]]:[[E・HERO]]・[[デュアル]]・[[光属性]]の[[サポートカード]]をフル活用できる[[【メタビート】]]の軸--[[《ライオウ》]]:流行の[[サーチ]][[カード]]である[[《強欲で謙虚な壺》]]・[[《黒い旋風》]]・[[《インフェルニティ・デーモン》]]等の[[メタ]]となる点から採用率が上昇--[[《神光の宣告者》]]:[[特殊召喚]]以外をすべて封じ、[[相手]]の行動を制限する[[【神光の宣告者】]]の[[キーカード]]--[[《大天使クリスティア》]]:[[特殊召喚]]封じの定番[[カード]]。台頭により、一層出番が増えた--[[《スノーマンイーター》]]:高い[[守備力]]と[[除去]][[効果]]により、[[【BF】]]・[[【メタビート】]]対策として流行--[[《D.D.クロウ》]]:[[墓地]]対策の定番[[カード]]。[[【インフェルニティ】]]の台頭により、一層出番が増えた--[[《鬼ガエル》]]:3つの[[効果]]全てが[[帝]]との[[シナジー]]が高い[[【ガエル帝】>【ガエル】]]の[[キーカード]]~--[[《ダンディライオン》]]:[[準制限カード]]に緩和され、[[シンクロ召喚]]の優秀な素材として採用率が再び上昇~--[[《デブリ・ドラゴン》]]:自前で[[シンクロ素材]]を用意でき、[[《ダンディライオン》]]との相性も良い~--[[《グローアップ・バルブ》]]:多くの[[ビートダウン]]で投入される~--[[《魂を削る死霊》]]:[[環境]]に復活し、[[シナジー]]を無視してでも投入されることが増える。ワーウルフ》]]:[[サーチ]]と[[特殊召喚]]効果で[[デッキ]]の安定性を向上させる--[[《強欲で謙虚な壺》]]:2010年度の選考会上位者の殆どが複数積みした、[[デッキ]]を問わない[[汎用性]]を誇る[[ドローソース]]--[[《連鎖除外》]]:[[【六武衆】]]・[[【デブリダンディ】]]・[[【代行者】]]対策として重宝された--[[《六武の門》]]:[[《真六武衆−キザン》]]や[[《真六武衆−カゲキ》]]と相性抜群で、複数[[発動]]できれば[[1ターンキル]]も容易だった~-主な[[デッキ]]//2010年ベスト4--[[【BF】]]--[[【ガジェット】]]--[[【神光の宣告者】]]--[[【レスキューシンクロ】]]//2011年ベスト4--[[【六武衆】]]--[[【デブリジャンド】>【ジャンクドッペル】]]//VJ10月号366、367ページより。--[[【暗黒界】]]//選考会日本代表4デッキのみに-主力[[モンスター]]の[[攻撃力]]の推移~--[[下級モンスター]]:1900〜2000~[[自己再生]]及び自力で[[モンスター]]を大量展開できる[[モンスター]]が重宝された時代で、[[汎用性]]が高いものは[[制限改訂]]毎に[[制限強化]]されていった。~[[【メタビート】]]での[[攻撃力]]1900ラインに[[《レスキューラビット》]]から[[特殊召喚]]される[[レベル]]4・[[攻撃力]]1900〜2000の[[通常モンスター]]が[[アタッカー]]ラインに加わる。~しかし、その[[下級]][[アタッカー]]でさえも[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]へ繋ぐ布石と化している現実がある。~--[[上級モンスター]]:不定~[[モンスターカード]]単体であれば、[[11/03/01>禁止・制限カード/2011年3月1日]]で[[禁止カード]]に指定された[[《ゴヨウ・ガーディアン》]]が基準を作っていた。~ただし、[[モンスターカード]]の大量展開による[[1ターンキル]]を成立させるために個々の[[攻撃力]]よりも[[モンスター効果]]の方が重要さを増している。トリシューラ》]]の禁止化、[[《グローアップ・バルブ》]]を始めとした[[チューナー]]の規制により、[[シンクロ召喚]]を主軸とした[[デッキ]]は大きく衰退した。~この改訂でほぼ無傷の[[【甲虫装機】]]が高い展開力と除去能力を持ってトップ[[デッキ]]となる。エクスカリバー》]]によって[[融合召喚]]に頼らずに高火力を出せるようになった[[【アライブHERO】>【E・HEROビート】]]・大型[[モンスター]]の大量展開能力に長ける[[【聖刻】]]・[[《ヴェルズ・オピオン》]]や[[《エヴォルカイザー・ラギア》]]等の強力[[エクシーズモンスター]]を使い分けられる[[【レスキューラビット】]]だった。X》]]により[[《血の代償》]]への依存度を下げつつ展開力を増した[[【ガジェット】]]、[[《真炎の爆発》]]からの[[1ターンキル]]を決める[[【ラヴァル】]]なども健闘を見せる。~この他、[[《イビリチュア・ガストクラーケ》]]による大量[[ハンデス]]を行う[[【聖刻リチュア】>【リチュア】]]も、新たな形の[[1ターンキル]]デッキとして猛威を振るった。~~度重なる規制による弱体化や、上位デッキが[[エクシーズ召喚]]と相性の良いものばかりであったこともあり、[[シンクロモンスター]]の採用率が激減したのも特徴的である。~また、無制限の[[《サイクロン》]]に加えて[[《ナイト・ショット》]]が登場、そして[[除去]]を起点にする[[甲虫装機]]の存在により、[[罠カード]]への信頼感が低下。~多くの[[デッキ]]は[[《エフェクト・ヴェーラー》]]を積まざるを得ない環境であった。~-[[12/09/01>禁止・制限カード/2012年9月1日]]〜[[13/03/01>禁止・制限カード/2013年3月1日]]~[[制限改訂]]により多くの[[主流デッキ]]、[[パワーカード]]が規制され、やや低速化した。~しかし完全に力を失った[[デッキ]]は少なく、[[【甲虫装機】]]や[[【アライブHERO】>【E・HEROビート】]]は速度こそ落ちたものの、活躍を続ける。~また[[【ゼンマイ】]]も新しく登場した[[《ゼンマイシャーク》]]が起爆剤となり、躍進した。~同時に[[エクシーズモンスター]]がさらに充実した事もあり、[[【六武衆】]]のような過去の[[主流デッキ]]の姿も見られるようになる。~相性の良い[[カード]]が増え続ける[[【ガジェット】]]や[[《魔界発現世行きデスガイド》]]を得た[[【暗黒界】]]もあり、様々な[[デッキ]]が混在する環境となった。~新興勢力としては、[[海皇]]モンスターや[[《ジェネクス・ウンディーネ》]]を組み込んだ[[【水精鱗】]]が台頭。~後期には新テーマの[[【炎星】]]や、新[[カード]]を得て強化された[[【ヴェルズ】]]も食い込んだ。~また新[[カード]]の追加によって[[【魔導書】]]も、3対3のチーム戦を中心に結果を残している。GALAXY]]で新登場した[[【征竜】]]と、[[《魔導書の神判》]]を得た[[【魔導書】]]が[[環境]]を席巻し、[[環境]]の2極化が進んだ。~これ以外では[[【ヴェルズ】]]や[[【炎星】]]、[[【水精鱗】]]等が続く形となったが、2大[[デッキ]]の使用率には及ばず、やや一歩引いた位置での活躍にとどまった。この年の世界大会では使用[[デッキ]]が[[【征竜】]]・[[【魔導書】]]の2種類のみという上記の2極化を体現したような結果となった。この背景もあり、この時期を暗黒時代とする[[プレイヤー]]も少なくない。~//~//[[制限改訂]]では、[[【征竜】]]・[[【魔導書】]]のカード5枚が無制限から一気に禁止となり、それまでの禁止最速記録であった[[《ダーク・ダイブ・ボンバー》]]を大幅に塗り替えることとなった。~//↑次回改訂の話//また[[禁止・制限カード]]が[[リミットレギュレーション]]と名前を変え、年2回から年4回に変わったことでも二大環境の影響を垣間見ることが出来るだろう。~//↑これまで一強、二強時代なんてざらにあった。この時期だけがルール変更に影響与えたとはいえない-[[13/09/01>リミットレギュレーション/2013年9月1日]]〜[[14/02/01>リミットレギュレーション/2014年2月1日]]~登場約半年で無制限から一気に禁止となる[[カード]]が5枚もある前代未聞の改訂で、[[【魔導書】]]は強力な[[アドバンテージ]]ソースを喪い、[[【征竜】]]も[[デッキ]]の[[回転]]力が落ちた。~しかし、[[【魔導書】]]は環境の一線から後退したにも関わらず、[[【征竜】]]は元々の地力の高さから[[環境]]の上位に踏み止まる。~また、前[[環境]]で大きく幅を利かせていたこれらの[[デッキ]]の弱体化により、他の[[デッキ]]の登場頻度も向上した。ヴェルズビュート》]]が登場し、間もなく[[エクストラデッキ]]の必須カードとなる。~他、「ワールドプレミア日本語版」カードにより[[【先史遺産】]]と[[【紋章獣】]]は大きく強化され、[[環境]]にも姿を見せるようになった。~//~//間に[[13/11/01>リミットレギュレーション/2013年11月1日]]の制限改訂があったが[[13/09/01>リミットレギュレーション/2013年9月1日]]の制限内容と変更はなかった。~//特に環境に問題がなければこれまで通り半年に一回の[[制限改訂]]になるということだろう。~//↑2年、3年経過してから書く事。仮にそうだとしても、歴史をまとめるここに書く必要はない-[[14/02/01>リミットレギュレーション/2014年2月1日]]〜14/03/20~環境上位にあった[[【征竜】]]や[[【水精鱗】]]、[[【ヴェルズ】]]等が規制される。ORIGIN]]では[[【マドルチェ】]]等の強化、[[【アーティファクト】]]の新登場で群雄割拠な[[環境]]となるが、[[アーティファクト]]と[[先史遺産]]の混成[[デッキ]]が一歩抜きん出た使用率となった。第8期は、[[【甲虫装機】]]・[[【征竜】]]・[[【魔導書】]]等、即座に莫大な[[アドバンテージ]]を獲得する[[デザイナーズデッキ]]が多くの[[環境]]の中心にあり、[[1ターンキル]]とは行かずとも[[カード・アドバンテージ]]の物量で相手を押し倒す光景が多発した。[#ha7bdfc0]-14/03/21〜[[14/07/01>リミットレギュレーション/2014年7月1日]]~[[マスタールール3]]が適用され、[[先攻]]1[[ターン]]目の[[ドロー]]廃止を始めとした大幅な改定が行われた。~同時に[[ペンデュラム召喚]]も実装されたが、[[《サイクロン》]]等で妨害されやすいこと、初動は[[手札]]消費が激しいこと等から、[[環境]]を席巻するには至らなかった。~[[制限改訂]]後しばらくは[[【アーティファクト先史遺産】>【先史遺産】#afop]]の一人舞台が続いたが、[[ザ・デュエリスト・アドベント]]発売後は、少ない[[手札]]消費で[[融合モンスター]]を出せる[[【シャドール】]]と、継続的に[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]を出せる[[【テラナイト】]]が[[環境]]に台頭した。~[[【シャドール】]]の[[キーカード]]である[[《影依融合》]]は、切り札[[モンスター]]が[[エクストラデッキ]]に依存している[[デッキ]]ほど強く作用する。~その対策として、[[《ダーク・アームド・ドラゴン》]]等の[[メインデッキ]]に投入できる[[モンスター]]が評価され、[[環境]]に姿を見せるようになった。~同様の理由から、[[14/04/01>リミットレギュレーション/2014年4月1日]]で大きく規制された[[【征竜】]]も、主に[[【征竜青眼】>【征竜】#r4a652f2]]として[[環境]]に留まった。~--日本代表[[選考会]]でも[[【シャドール】]]と[[【テラナイト】]]が強さを発揮したが、東日本代表を完全な[[地雷]][[デッキ]]である[[【インフェルニティ】]]が射止め話題をさらった。STRIKE−]]の新規[[カード]]を投入した[[【M・HERO】>【E・HERO】]]も代表入りを果たしている。~-[[14/07/01>リミットレギュレーション/2014年7月1日]]〜[[14/10/01>リミットレギュレーション/2014年10月1日]]~依然として[[環境]]で活躍を続けていた[[【征竜】]]に対し厳しい規制が入り、とうとう[[環境]]上位からは脱落することとなった。~[[ネクスト・チャレンジャーズ]]から新たに[[【クリフォート】]]が登場。~[[《クリフォート・ツール》]]の[[サーチ]][[効果]]は[[ペンデュラム召喚]]の弱点であった初動の手間や[[手札]]消費を補え、その展開の強さから[[環境]]の一角に躍り出た。~[[【クリフォート】]]台頭により相性の悪い[[【テラナイト】]]は[[環境]]の一線から一歩後退したが、[[【シャドール】]]は前[[環境]]から引き続き流行した。ORDER−]]からは[[《旧神ノーデン》]]が登場し、それを利用した[[先攻]][[1ターンキル]]が話題を集めた。ORDER−]]からは[[《旧神ノーデン》]]が登場し、それを利用した[[先攻]][[1ターンキル]]が話題を集めた。この年の世界大会は国内、海外の[[リミットレギュレーション]]を合わせたような[[特殊なリミットレギュレーション>http://www.yugioh-card.com/japan/topics/?20140724]]が適用されており、上記の[[環境]]上位の[[デッキ]]が軒並み使用不可能となっていた。~その為、[[【武神】]]や[[【マドルチェ】]]、[[【アーティファクト】]]といった国内では中堅の[[デッキ]]がトーナメントに姿を見せていた。~-[[14/10/01>リミットレギュレーション/2014年10月1日]]〜[[15/01/01>リミットレギュレーション/2015年1月1日]]~[[シャドール]]の[[キーカード]]3枚が規制され、今までより力を落とす事となった。~改訂直後に発売した[[ブースターSP−トライブ・フォース−]]から登場した[[影霊衣]]は、豊富な[[サーチ]]手段や[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に対する優秀な[[メタ]]能力から瞬く間に[[環境]]トップに君臨する。~その後次改訂まで[[影霊衣]]の独壇場となるが、[[シャドール]]や[[クリフォート]]の他、[[ザ・シークレット・オブ・エボリューション]]から登場した[[インフェルノイド]]や、[[ストラクチャーデッキ−シンクロン・エクストリーム−]]にて強化された[[【シンクロン】]]もちらほら結果を残している。~-主な[[カード]]--[[《影依融合》]]:比較的容易な条件でこの[[カード]]1枚から[[融合モンスター]]を出せ、[[シャドール]]の[[効果]]の追加[[発動]]を狙える[[【シャドール】]]の[[キーカード]]--[[テラナイト]]:1度ギミックが起動すれば、数[[ターン]]に跨って[[エクシーズモンスター]]を呼び出せる。~--[[征竜]]:数多くの[[カード]]を規制されながらも、依然[[環境]]に留まる。~---[[《青眼の白龍》]]:豊富なサポートの多さから、[[【征竜青眼】>【征竜】#r4a652f2]]の重要な[[キーカード]]。~--[[クリフォート]]:[[ペンデュラム召喚]]と[[アドバンス召喚]]を駆使しアドバンテージを稼ぐ。~--[[影霊衣]]:豊富な[[サーチ]]による安定した立ち回りと[[儀式モンスター]]による高い制圧力を誇る。~--[[《アーティファクト−モラルタ》]]・[[《アーティファクトの神智》]]:容易に[[除去]]を行え、[[腐り>腐る]]辛いことから[[出張]]されることが多かった。~--[[《旧神ノーデン》]]:[[《簡易融合》]]と組み合わせた[[モンスター]]展開により、多数の[[コンボ]]に使用される。~--[[《ソウル・チャージ》]]:多くの[[ライフ]]を失うが大量の[[カード・アドバンテージ]]を稼ぐことができる。~--[[《ブレイクスルー・スキル》]]:[[《アーティファクト−モラルタ》]]や[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]といった、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]で対応できない[[モンスター]]の[[メタ]]として流行。--[[《ブレイクスルー・スキル》]]:[[《アーティファクト−モラルタ》]]や[[《エルシャドール・ミドラーシュ》]]といった、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]で対応できない[[モンスター]]の[[メタ]]として流行。~--[[《魔封じの芳香》]]:[[ペンデュラムゾーン]]に置く[[ペンデュラムモンスター]]は[[魔法カード]]扱いとなる為、[[ペンデュラム召喚]]の[[メタ]]として流行。