CoD:MW)』の物議を醸すほどリアルでダークな世界観を「配給元に強制されて作っている」と発言。Wardが反論を行い話題となっています。Wardと共同開発し、『CoD:AW』と『CoD:WW2』の開発元でもあるSHGの共同創設者であり、たびたびメディアにも顔をだすディレクターとしても活動していた人物。Games参加の新進気鋭のスタジオを率いているとされています。氏が海外メディアとのインタビューで語った一節が下記になります。「私は我々の時代においてビデオゲームが最も重要なアートの形であると主張している。アーティストとしてのビジョンの延長や、それを反映するものとして作品を届ける努力を重ねているすべての開発者を尊敬している。『CoD:MW』はどんなスタジオにとっても困難な挑戦に見える。Wardは公式ツイッターに投稿。「はっきりさせてもらいます。私達は作りたいゲームを作っています。2019年6月26日なぜCondrey氏がこのような発言に至ったのかは不明ですが、氏の突然の退職にパブリッシャーのActivisionとの関係性が絡んでおり、何かしらの遺恨が残されていると考えると辻褄が合います。Softwareが担当する予定だった2020年版のCoDが、Treyarchによる開発に変更になったという報道もありました。Softwareの不仲であり、それを把握していたActivisionの決断とも言われていました。Gamesと新スタジオを設立する際にSHGのスタッフを数十人規模で登用したという情報もあり、人材の流出により混乱の渦中にいると思われるSHGは、最近では新たなCOO(最高執行責任者)を迎え建て直しに動いているように見受けられます。報道されているCoDの開発スタジオを取り巻く混乱ですが、Condrey氏の発言がその一連の報道が真実を含んでいることを示しているようにも思えます。複雑な問題が絡むのかもしれませんが、我々ゲーマーの立場としてはパブリッシャー、デベロッパー、プレイヤーの三方が納得できるゲームの順調な完成を祈るばかりです。One、PC(Battle.net)。14:23返信AWはマンネリ脱出でいろいろ挑戦したりで荒削りだったり調整不足だったけど、素材自体は良かったし、WW2に関してはBO4なんかと比べ遥かに出来の良い作品だったTAよりSHGの方がいいと思う。13:18返信スレハンダメそうなんやなaw好きだったから残念やな思えばaw出た頃はcodはマンネリ化してるって言われてたしww2出た頃も未来戦飽きた実銃使わせろって言われてたし上からの指示で方向性決められてたのかもね。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ヴォイ...CoD:MW:シーズン2ティザー映像公開、“ゴースト”とマップ「Rus...CoD:MW:メインメニューに謎のメニュー追加、やはりバトルロイヤル登...CoD:MW:アップデート1.14配信&シーズン2開幕、新武...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。reserved.TOP。