現状はワタシのHPを間借りしてのリリースとなります。今回はインストール方法の補足をちょろっと書こうかと思います。一応マニュアルにインストール方法は記載されているので、ここでは細かい所の説明をします。1)まずはダウンロードすべしgShadersのページに行ったら、まずはzipファイルをダウンロードします。殆どのもの場合クリックするか、右クリックして「対象をダウンロード」的なメニューを選べばOKです。対応バージョンは2011の64/32bit、2010の64/32bit、2009のみ32bitだけです。それ以下は今のところ対応してません。2010」が~とか書いてます。コレな~に?って話なんですが、ボクも良く分かりませんwとりあえず使用にあたって必要だそうなので、インストールしてない方はこっちも入れておきます。リンク先からダウンロードして、インストールして下さい。(因みにMacは不要だそうです。)3)ZIPを解凍して指定のディレクトリに入れるべしさてダウンロードしてきたZIPファイルを解凍すると、中には「gShaders」「userSetup.py」と言う2つのファイルが入っているはずです。これらをインストール先のMayaのスクリプトディレクトリにコピーします。Vista)のことです。因みに日本語版を使ってる方は・ドキュメント\maya\バージョン\ja_JP\scriptsになりますのでご注意を!Maya起動!さて、これで基本的な準備は終了しました。#と出力されていればセットアップ終了です。レンダリング方法はgShaderのページのチュートリアルに載ってますので、是非読みながらお試しください。0PagetopホームPagetopプロフィールAuthor:Eske萌えイラストレーターを目指す3DCGイラストレーター。現在ポケモンカードゲーム、ガンダムトライエイジ、ガンダムコンクエスト、妖怪ウォッチとりつきカードゲームなどで3DCGを使用したイラストレーターとして参加中。ここでは日々気づいたメモなんかを残してます。イラストのお仕事も受け付けております。ココのメールアドレスからご連絡できますので、お気軽にご相談下さい。(01/20)Q~Viewシリーズのアイテムの挙動をまとめて制御する。