*Adminげんしけんっ!現在活動停止です。(Wed)そんな立ち絵で大丈夫か?一番いいのを頼む毛糸です妖精大戦争クリアしました!レビューというか感想をシステムはまず通常ショット、スロー、ボムに加えてチャージがある花映塚方式でした。花映塚はうまく操作できずに断念しましたが、ボタンの配置をいじればこれでもいけますね。おススメはショット(ラピッド):□、スロー:×、チャージ:R1、ボム:L1です。凍らせられる弾と凍らせられない弾があるので、画面に弾幕レイヤーが二つあるような気分になりました。他のSTGにもこんなのありましたね、二色の弾とか。残機は前作までのカケラ方式から%方式になってより洗練された印象を受けました。ボムは%方式じゃなくてもいいのではないかと。全体的には面白かったです!たまにはこんなのもいいと思います。ルートが六個あるのにボスキャラクターが全ルート共通の三人なのはちょっと飽きますね。その分エクストラが楽しかったですが。あとバグがちょっと多いね...B2をクリア→フリーズもう一度クリア→C1クリアになってる...更に一度クリア→C2クリアに...四回目クリア→やっとクリアC2クリア→EXクリア!?ってなりましたw今回はキャラクターの立ち絵を漫画家の方が描いたんですが、なんか雰囲気が違うんですよね...やっぱり東方の魅力は製作陣のイメージにブレがないことなんじゃないでしょうか。(Wed)夢と希望と明日と正義を讃えるロリこんばんは。最近は暇潰しにエロゲのデモムービ-集めしてます。UPのゲームのOPは秀逸ですね。中身は地雷らしいけど。他にはリトルウィッチの白詰草話のOPがいい感じです。(Tue)大丈夫だ、問題ないロリこんにちは。オルタネイティヴ』プレイしたので感想でも以下ネタバレあるかもオルタで良かった点は主人公の武が最初から優秀だったことかなと。主人公が強く頼れる存在だったのはとても良かった。それに比例してうだうだと悩みこむ場面もかなり多く、「燃え」を求めてプレイした僕にはそのへんが少々だれました。全体的に「燃え」な割合が思っていたよりもずっと少なかった。ほんとアツイと思ったのは「甲21号作戦」と最終決戦直前ぐらいでした。最後の戦いの時も何で武があれに乗って戦うのか理解に苦しみました。テキスト表示が『マブラヴ』の時とは異なっていて、話の雰囲気にあった感じになっていて好印象でした。あっ、もう書くことが無いwいいこと書いてないけどプレイしてる時はすごい楽しんでました。サプリメント』に含まれているマブラヴデュエリストが面白かった。カードゲームで勝つとエロシーンを見ることができるというもので、デッキを自分で作れるのが良かった。久々に頭を使いましたw冥夜が強過ぎて、何回も負けました。(Sun)そんな装備で大丈夫か?夏休みも残りわずか。この夏はなかなか充実していた気がする。スパ4にエロゲにスパ4にエロゲこれが大学生の正しい夏休みの過ごし方ですよね。(Fri)やっとスパ4できる・・・お久しぶりですもゲームを始めると更新がなくなる毛糸ですもゼノブレイドをクリアしたんでレビューでもも全体的に過去の名作RPGのいいところをギュッと詰め込んだ作品ですもこれでもかって感じですもめちゃくちゃ面白かったんですも!バトルは大まかに言えばテイルズのアクションとFFのコマンド制の中間のようなバトルでフリーランによる糞回避は無しパラメータはレベル・装備・ジェム(マテリアとジャンクションの中間)・技のレベル・称号によって覚えるスキル(主に能力アップ系)・パーティの仲のよさ・特殊モンスターを倒した数などが関係するメインストーリーのほかにNPCからクエストを受けられる(400件以上・経験値入る)マテリアはテイルズオブグレイセスの宝石システムに近いあと名産品・素材(クエスト用)・物々交換・ゲーム内時間制・シンボルエンカウント等々...どこかで見たことのあるシステムてんこ盛り!ストーリーはなかなか素晴らしいです。流れ自体はこれぞ王道って感じで楽しめました。世界観はかなり面白いです。王道といえば王道ですが、なんで今までなかったんだろうってくらい良い。広いフィールドと限定的な大地がなんともいえない雰囲気をかもし出してました。キャラクターはまあ普通によかったです。バトル時の役割分担がいい味出してました。音楽がかなり最高です。個人的にワンダと巨像と同じくらいのランクに入りました。ゲーム性は文句なしに最高です。100時間ゆうに越えましたがまだ自分の未熟さを感じます。演出も素晴らしいです。ラストまで手を抜かない姿勢に感服です。本当に素晴らしいゲームだけにもったいないところもいくつか・アイテム・装備大量に手に入るけど所持数制限(整理が面倒くさい)・全体的に声豪華すぎるけど主人公とメインヒロインと真理を知る者の声がちょっと...・ジェム作るのが死ぬほど面倒くさい(素材大量すぎ&完成品の所持数制限で作り始めると軽く3時間)・バトル中に考えることが多すぎ(人による。(Wed)つれづれなるままに4AIRようやくクリアしたよ。SUMMER編が好きでした。往人さんの生活がまさしくニートそのものでなんか鬱になってしまったwさてそれはともかく、今回もボイトレ関係いきます。興味ない方はスルー推奨。※以下の情報、知識の類はネット上の知識および私個人の経験、考えが混じっています。よって間違った情報があることが大いに予想されます。(ボイトレ教室などには通っていません。)そのことを踏まえてお進みください。※ボイトレ、声楽知識を持つ方で、ここ違うんじゃねえかって所があればコメント等で教えてくれると助かります。(Fri)つれづれなるままに3どうも、ドテチンです。最近暑くて夜しか活動してないです。昼とか暑いから寝てますwさて今日は、声楽関連いきます。興味ない方はスルー推奨。※以下の情報、知識の類はネット上の知識および私個人の経験、考えが混じっています。よって間違った情報があることが大いに予想されます。(ボイトレ教室などには通っていません。)そのことを踏まえてお進みください。※ボイトレ、声楽知識を持つ方でここ違うんじゃねえかって所はコメント等で教えてくれると助かります。(通称「げんしけん」)のブログです。現在活動停止しております。当ブログはリンクフリーです。リンクしていただける場合は以下のバナーの中からお好きなものをお持ち帰りください。overture(アロルノ)流天和佳のルーティンワーク(流天和佳さん)明日の俺がやってくれる。どこドアビジターカウンタ。