体はゲームで出来ている。.has-very-dark-gray-color{color:#313131}.has-small-font-size{font-size:13px}.has-normal-font-size,.has-regular-font-size{font-size:16px}.has-medium-font-size{font-size:20px}.has-large-font-size{font-size:36px}.has-huge-font-size,.has-larger-font-size{font-size:42px}.has-text-align-center{text-align:center}.has-text-align-left{text-align:left}.has-text-align-right{text-align:right}体はゲームで出来ている。先日龍が如く7の発表があり、その中で戦闘がコマンドRPGになるという発表がありました。今年のエイプリルフールに公開された映像が現実になりました。ドラクエみてぇにさ・・・!龍が如くの戦闘はシンプル個人的にはこのコマンド式の戦闘にとても期待しています。いうのも龍が如くシリーズはほぼ遊んでいて先が気になるストーリーや、豊富すぎるサブイベントなど楽しい部分も多いのですが、戦闘に関しては1作目からほぼ変わっておらず”面白い!”と堂々と言えるものではありませんでした。そもそも龍が如くは戦闘に期待するゲームではないとは思いますが、とにかくゲームの戦闘が好きな僕としては是非変わってほしいと思っていた部分だったので、大きく変化することには好意的な印象しかありません。龍の戦闘に関して僕が感じている短所としては、シンプルすぎることと、敵のバリエーションの少なさがあると思っています。シンプルさは普段ゲームをしない人が快適に遊ぶためにあえてやっている部分であり、仕方ない部分だと思いますし、敵のバリエーションも龍は敵が人間なのでそこまで変な敵を出すこともできません。この二つの要素が合わさることで、絶妙にイマイチな印象の戦闘になってしまっていると感じています。コマンドRPGになることへの期待しかしコマンドになればすべてが変わります。戦闘がシンプルとか敵のバリエーションが少ないとか全く関係ないです。RPGになるんですからね。僕が大好きな、というか日本人が大好きなドラクエみたいな戦闘が龍で出来ることはとてもうれしいですよ。龍7の主人公は仲間を集めて戦うっぽいので、テーマとともあっていますし、現代の町中を歩き回ってしかも戦闘までできるなんて最高ですよ。セガにはペルソナ5でおなじみアトラスが付いているので、最高のJRPGが作れるアトラスとも連携して楽しいコマンドバトルを作ってくれると、とてもうれしいです。今は戦闘の詳細やそれ以外の部分についても詳細な情報は無いので、期待することしかできませんが、今後の情報次第では龍が如くで初めて、戦闘を楽しめる龍になるかもしれません。スポンサーリンクシェアするTwitterFacebookはてブPocketLINEコピーなかおをフォローするなかお体はゲームで出来ている。プラチナゲームズは、3Dアクションを作るのが世界一上手いということが再確認できた。安心して!めっちゃムズイよ!【良作】2019.10.14『イース9』20時間ほどプレイした感想【ネタバレなし】大味で爽快な戦闘が楽しい。『鉄拳7』2019.12.09プロフィールなかお大好きなゲームや映画その他のことを書いていく雑記ブログです。体はゲームで出来ている。体はゲームで出来ている。.タイトルとURLをコピーしました。