アプリケーション管理画面の「アプリの表示」をクリックします。ものに分類されて表示されますが、まだビー玉を作製していないため何も表示されません。分間は右上に「Warning」が表示され、操作できません。警告が消えるまでお待ち下さい。画面クリックして大きなイメージを見る「Create」をクリックし、ビー玉作製画面を表示します。選択し、「Create」をクリックします。反映されると、ビー玉が表示されます。Transactions」をクリックすると、台帳のチェーン情報が表示されます。先ほどのビー玉作製操作で生成されたブロックが表示されます。タブでも同様にブロックが確認できます。両方がビー玉を持っている状態にします。反映されると、画面にも反映されます。Marbles-ビー玉の交換クリックして大きなイメージを見る不要なビー玉があれば、画面下部のごみ箱アイコンにドラッグすると削除されます。アプリケーションで作成されています。ここでは、サンプルアプリケーションでの操作とブロックチェーンでの処理の対応を説明します。サービスで用意したブロックチェーンネットワークがトランザクションを処理しています。トランザクションを配布しています。用の「チェーンコード」に基づいてトランザクションを実行します。チェーンコードをデプロイする必要があります。チェーンコードをデプロイします。トランザクションを送信します。したユーザーからの要求しか実行されないようになっています。そのため、ユーザーがブロックチェーンを利用する際は、最初にログインするリクエストを送信します。これらのトランザクションおよびログインの関係を下図に示します。アプリケーションでの操作と発生しているトランザクションの関係は次の表のようになっています。実行できるようにしています。使ってログインし、データを送信しています。ログインを実施していることがわかります。"abcde"←パスワード}この場合、返信データとして、下記のようなものが返ってきます。操作でリクエストを手動で行うことで確認可能です。ソースコードで確認できます。画面側の操作を待つ状態となります。"deploy"」とし、と、デプロイするチェーンコードの場所を含むデータを送信しています。指定する必要があります。