クトゥルー・ミュトス・ファイルズ5クトゥルー・ミュトス・ファイルズでは、初短編集ですね。秀行の「軍針」は、いつもやつ。真紀って、そんなに凄い人でしたっけ。なんか、のほほん系の人のような印象しかないです。小説版とマンガ版では、別人なのかもしれませんが。「ウィップアーウィルの啼き声」は、ところどころ怖いんだけど、説明しすぎなところでちょっと素に戻ってしまう。説明ないとわけわからないし、小説でホラーって、難しいなぁ。ゲームブックは、前自分が選んだ選択肢というのをまったく覚えていないので、過去の選択(を覚えておくこと)によって変化する物語は、ダメだと思いました。ダメなのは、わたしの記憶力です。実は、ゲームブック、そんなにおもしろいと思った事がないかも。クトゥルー・ミュトス・ファイルズ4割と地味めで正統派な「邪神王国」とは打って変わって、ノンストップアクションな感じのお話でした。日本のクトゥルーって、このイメージが強いです。秀行のスーパーピーローたちの影響は大かな。歴史と現在、そして、クトゥルー神話を絡めるというのは前作同様に、上手いです。あと、ゲッターロボが絡めば、最高に美味しい......と思うのは、わたしだけかも。0妖神グルメ1これの小説版は、いつ読んだんだろう。クトゥルー神話を知る前だったと思います。いうことで、前回読んだときは、神話方面の話はとんすっかり忘れていて新鮮な気持ちで楽しめました。あと、はじめて読んだときは、イカモノ料理という意味もわからなくて、なんでこうなるんだろうというのも、さっぱり理解できなかった記憶があります。主人公が、ボーッとしているくせに美少年で、料理のことに関わるときだけ覚醒するというのも、イメージがわかなかったです。なんかドタバタが楽しかった思い出はあります。この普段ボーッとしているイメージは、せつらとかも一緒ですよね。実は、せつらの普段ボーッとしているイメージも、よく理解できてないです。マンガで、ちょっとイメージつかめたかな。それでも、高校生というには、大人びていると思うのですが。マンガでかくとドタバタな面は、ちょっとおとなくしなりますね。ストーリー的には、マンガ読んでも、この主人公、いったいなにがしたいのかは理解できないですね。邪神を目覚めさせたいのか、そうじゃないのかとか。そのあたりのトリックスターなところは、でも、その正体を原作者が書いていて、それを読んだら納得なのですが。日本のクトゥルー神話が、ここまで自由になったのは、多分、この物語のおかげです。せつらのメインストーリーという感じだと思います。(笑)秋家と浪蘭家の因縁の対決。秀行って好きですよねぇ。「妖魔」シリーズも、そんな話があったような気がします。あれ?でもあれは、子どもの世代では、対立してなかったかな。ゆんの同人誌のおかげらしいです。この土地を支配してどうしようという気は、両方になさそうなところがいいなぁと思います。クトゥルー・ミュトス・ファイルズ2つらつらと考えるに、小説版のクトゥルー神話では1番最初に読んだのではないかと思うのです。健太郎の「ケイオス・シーカー」シリーズだと思います。それより前には読んでいないと思うのですが、多分、ダーレスとかラヴクラフトを読む前に読んだはず。クトゥルー神話ということを意識してなかったのではないかなぁ。それでも、面白いと感じた記憶はあって、今回読んでみて、その記憶は正しかったと。国内外のクトゥルーものいろいろ読んだけど、こんなのないです。クトゥルーしていますから。今読むと、なんで内原がヨグ・ソトース(ヨグ・ソトト)に興味が無いのかが良くわかる。料理するところがないからか~(爆)天才や。画像に直にリンクして下さい。」のデータベースを利用させていただいています。「ダイエット☆マメグラフ」のサービスを利用させていただいています。-WEB本棚サービス-」のサービスを利用させていただいています。