Ghosts(コールオブデューティー:ゴースト)』をプレイしなくなった5つの理由を公開しています。海外のライターの自説なので、ゴーストファンは大らかな心でご覧ください。誰もゴーストをプレイしない5つの理由マップ他の『CoD』フランチャイズとは違って、マップがデカい。小さいとされているマップでも『CoD:BO2』では大きいマップの部類に入り、『CoD』のウリである緊張感のあるハイペースなゲームプレイが欠如している。グラフィック過去に行ったプレイヤーのインタビューなどから、プレイヤーはより明るい色を好む傾向があるにも関わらず、Ghostsのグラフィックは暗く、遥かに低レベルだ。武器バランス過去の作品では、銃は強化や調整を通してバランスをとったのに、銃のバランスが悪いまま。実際、頻繁に使われている銃はダメージの関係からVectorとMTAR-Xの2つしかない。スコアストリークスコアストリークと兵器が強力すぎる。14キル後の「オラクル」と均一なスポーンによってスポーントラップ(リスキル)が可能で、ゲームがフェアではないように感じられる。ダメなストーリーこれまでの『CoD』タイトルとは違って、複雑すぎるカスタマイズ機能以外は前作からの進歩が全くないように見える。22:28返信ゴーストが初FPSだったからこういうもんなんだろうと思って普通にやってた。22:26返信いまだにプレイしてるけど、一番の問題点はIWがプレイヤーの意見に一切耳を貸さずに放置した(と言われても仕方ないレベルの対応の悪さだった)ことだな。M27、ハニーちゃん、デンクロを調整してくれてたらな...と思うよ。いま思えば、発売当初からメニュー画面からストアに飛べないバグがあったりしてグダグダだったもんねえ。俺はBO2から始めたけどドミネーションが一番面白かったのはGhostsだと思う。全体的に旗意識高かったし、何より空爆系のポイントストリークが少なめでBO2程リスキル祭りにはならなかった。この前久しぶりにBO2やったけど劣勢になってるとハーフタイムで大体抜けて行っちゃうし、チームが負けてるのにスナイパーで芋芋してる人たち見て、「もうやりたく無い」と思った。初回はマルチエンディングかと思ったよ。22:11返信ベクターとMTARしか使われないとか対策され放題のオラクルを上げてるあたり謎な記事。回線悪くないしDOMは面白かったんですけど最後は人がいなすぎてどうしようもなかったですね。*NameE-mailURL次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。ヴォイ...CoD:MW:シーズン2ティザー映像公開、“ゴースト”とマップ「Rus...CoD:MW:メインメニューに謎のメニュー追加、やはりバトルロイヤル登...CoD:MW:アップデート1.14配信&シーズン2開幕、新武...EAA!!EAA!!はFPS・TPSのゲーム情報や動画を専門に扱う国内最大級のニュースサイトです。reserved.TOP。