Annieデータについて60分のスマホ利用のうち53分。メディア接触はアプリにシフト。数字をみると頭打ちではない。年率20%くらいで売上も伸びている。ゲーム以外がゲームを侵食していく流れがある。新企画とかで使えるデータとは。「データ使う目的」として、分析者が共通で言うこと。「問題を解決するため」の裏付けが欲しい。Cards"評価9.5リスクを追って、制作した。データ細かい理解をするにはデータがいい。結論をデータで出そうとすると謝る。20〜30代の女性(女性学生から子育てママさん層まで)どこをベンチマークすべき?メディアに取り上げられるアプリを基準に選ぶ発表されるDL数や会員数を基準に選ぶ?小売業データの例(A~I社で社名は伏せている)MUJIとか。店舗数が多いのはDL数多いのはその通り。Time(滞在時間)自分たちの立ち位置と、「優位性や改善箇所」を明らかにするのが大事DL数、収益ランキングアルゴリズムは変動している最近は、ランキングがDL数に直接寄与しないようになってきたAppAnnieユーザーには、マーケバジェットの配分最適化や、提案の精査ができるようになってほしい。利用状況DL数伸びずとも、測るべき指標は他にもある。試作にどう相関性あるのか?を調べる。効くデータをもっていますどの広告がインプレッション?利用継続してもらうため定量、定常的にデータ。モバイル計測ツールの概念を超えてAppsFlyerクライアント潜在ニーズさえも解決できる「モバイル計測ツール」オオツボさん2社は競合しません管制塔:AppAnnieコックピットの中の情報:AppsFlyer本社はイスラエル。技術が組織を規定する時代アプリ制作ツールのご紹介MonocaYappliApplsFlyerの及ぼす効果モバイルマーケのファネル全体に優れた効果を発揮プロモーションのための計測ツールとして。→いきなり広告全力投下せずに、まずは100万円くらいを検証にまわして欲しい。テーマ・改善・アプローチ・アプリ内マーケアプローチユーザーコミュニケーションの設計が大事。例:Twitterの黎明期、フォロー5人以上だと継続率高い。やってマジックナンバーを見つけるの?Reproでは、コホートから、クエリを絞る。お気に入り、1回より3回のほうがリテンションレートが上がっている。3回させるにはどうようなUIにする?という発想になる。結果、1ヶ月で140%ほどレートが改善した。※この項目を、ユーザー数増やすような施策が必要となる。N品質保証が求められるAndroidはバラバラiOS自動アップデートリリースされたらすぐに動作保証するクラッシュOSアップデート事例OS仕様変更iOS10でユーザーデータアクセスの歳、Info.plistに使用目的記述とユーザー許可が必要になったAPI仕様変更iOS以前は”en"だったものが、iOS9からは”en-US”のようにハイフンの言語と地域の表記が必要になったOS挙動変更rootViewControllerの初期化しないとクラッシュOS自体の不具合iOS9アップデート後、Frameworkで不具合発生。デバイス、OS断片化、継続的な機能追加クラッシュ問題への取り組み方Smartbeatの活用方法Smartbeatとは...SDK入れて稼働する。自動、リアルタイムで動作。Webコンソールで確認。クラッシュレポートが取得できる。スクリーンショットもあり。アプリバージョンとエラー別にグループ化される。影響の大きいものから直しましょうと方針が取れる。業界平均の値も見れる。不具合についてバージョンを聞かなくても良くなるまとめ。FROSKのミッション全世界の開発者の貴重な時間をセーブする。コンテンツの開発に注力できる環境のためのツールを提供する。本日の学び言うなれば、AppAnnieは航空管制塔、AppsFlyerはコックピットのコントローラ。