イザナミ灰だとローズがイイです。妖怪なら仕方ないねーあれから伸びていたです、ローズんも結構クレクレマンだと思ったです。>>20>>22の辺り。「ちょっとお待ち!」と、議事を回そうとする意志を覚えるです。あとは、>>22>>36の声の発露でしょうか。間近の>>44の指摘/観点も頷けるです。ここは、師匠との切れも計上出来るかな。師匠が狼なら出鼻挫いちゃってるですよ。ホイミんそんなキミは、対抗の内訳どう考えるです?あと、>>28は>>43参照ですよ。アルス三番目真狼はテンプレ真打ち狙いの狼はあるけど狂なら霊に出とくというやつ。師匠は>>29の出方から3-1の進行への思考の飛び方>>31が気負い無いなーと思ったのもありつつの。師匠偽なら狂ありかな。3CO目で乗せてくることから、トリッキーな感触です。思えたイベントや箇所を話していただきたいのである。霊確定促しっていうのは1.場に出ている霊が強く真真している場合2.霊機能を強く大事に思っているこの2つが揃って初めて霊確定促しをしよう、に繋がると儂は思うのですがミスターМ、そんなに真に見えましたか?もしくは「どうせなら霊押さえに行ってみようかな」はたまた「まぁテンプレっぽいけど一応こういう発言しておこうかな。いつもやってるし」ですかな?この霊押さえの部分が「儂」にはよく分からなかったからどういうつもりでこの発言が生まれたのかの経緯と、あとアルスに。噛まれない狩人の爆誕なので、美味しいですです。ポップん自由黒狙いして、黒引いた占から始末していくのかと思っていたです。GJ出れば、被黒ロラで完詰み出来るかもだし。統一占いなら、占先が黒ならイイけど。白なら、確定白→噛みの、ボルコンおっすおっすかなぁ。......と思ったけれど、自由占でも全白進行だと面倒臭いか。お持ち帰って、もう少し考えるですよ。アルスん・ミスターんと張り合うのを避けた・霊狂jkで放置されて、2縄を村に付与してしまう師匠狂ならこの辺りを嫌ったと思うですです。ミスターんを人間決め打とうプロジェクトですです。2-2が一番面倒なので、縄浮かせるならここかと。マグナス@S極グリーフシードをぐぐったところ、心の濁りを吸いすぎたら魔女が孵化すると。ほほう......(期待>>49アルスさん、「狂なら2-2にする」わかりますが、狼が11人村ド定番の占狂-霊を崩して3-1にする方が違和感あるかなぁ。したとしたら、すごく陣形への意図を感じます。しても出たかったら、狼も霊に出ていいわけですし。イザナミ一旦ここまで。お出かけの準備しつつ、暫くは赤に居ます。対抗ですが、折角なのでポップに。対ローズで生まれている印象があれば出して貰えると師匠が喜びます。方針についてはお任せあれ。朝も言いましたが灰で相談済みですし、こういった場面も想定はしていましたから。心行くまで楽しませてあげて欲しかったですよ。イザナミやばい、これホイミ真かもしれん。