アニメーションを適用します。アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。ハンドオフ動作が使用されます。アニメーションを適用します。アニメーションは、次のフレームがレンダリングされるときに開始されます。アクセスできるかどうかを確認します。DispatcherObject)Clear()リストからすべての要素を削除します。list.ClearValue(DependencyProperty)プロパティのローカル値をクリアします。識別子で指定されます。DependencyObject)ClearValue(DependencyPropertyKey)読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの値の詳細コピーを作成します。(ただし、これらは解決されなくなる場合があります)、アニメーションやその現在の値はコピーしません。オブジェクトの変更可能な複製を作成し、このオブジェクトの現在値の詳細コピーを作成します。バインディング、アニメーションはコピーされませんが、それらの現在値はコピーされます。Freezable)CoerceValue(DependencyProperty)指定した依存関係プロパティの値を強制します。関数を呼び出すことによって実現されます。DependencyObject)Contains(TextEffect)指定した項目がこのコレクション内にあるかどうかを判断します。次元配列の、指定したインデックス位置以降にコピーします。クラスの新しいインスタンスを初期化します。派生クラスの新しいインスタンスを作成します。等しいかどうかを判断します。オブジェクトを変更不可能な状態にするか、変更不可能な状態にできるかどうかを判断します。アニメーション化されていない値を返します。固定されたコピーを作成します。コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。固定された複製にします。固定されたコピーを作成します。コピーが固定されているため、参照によって任意の固定されたサブオブジェクトがコピーされます。固定された複製にします。オブジェクトに、アニメーション化された依存関係プロパティが存在する場合、現在アニメーション化されている値がコピーされます。Freezable)GetEnumerator()このコレクションを反復処理できる列挙子を返します。上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。このインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。始まるインデックスを返します。collection.InvalidateProperty(DependencyProperty)指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。簡易コピーを作成します。オブジェクトの変更時に呼び出されます。ポインターが確立されていることを確認します。インフラストラクチャをサポートしますが、独自に作成したコードから直接使用するためのものではありません。ハンドラーも呼び出します。有効なスレッドからアクセスされていることを確認します。開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。オブジェクトをコレクションから削除します。Object)依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。Object)依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。DependencyObject)ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。アクセスできるように強制します。メソッドを呼び出します。終了時に、このメソッドを呼び出す必要があります。コンテキストからアクセスされていることを確認します。開始時に、このメソッドを呼び出す必要があります。Freezable)イベントChangedFreezable、またはこれに含まれているオブジェクトが変更されると発生します。Int32)」を参照してください。Int32).ICollection.IsSynchronizedこのメンバーの詳細については、「IsSynchronized」を参照してください。IsSynchronized.ICollection.SyncRootこのメンバーの詳細については、「SyncRoot」を参照してください。SyncRoot.ICollection<TextEffect>.IsReadOnlyこのメンバーの詳細については、「IsReadOnly」を参照してください。IsReadOnly.IEnumerable.GetEnumerator()このメンバーの詳細については、「GetEnumerator()」を参照してください。GetEnumerator().IEnumerable<TextEffect>.GetEnumerator()このメンバーの詳細については、「GetEnumerator()」を参照してください。GetEnumerator().IList.Add(Object)このメンバーの詳細については、「Add(Object)」を参照してください。Add(Object).IList.Contains(Object)このメンバーの詳細については、「Contains(Object)」を参照してください。Contains(Object).IList.IndexOf(Object)このメンバーの詳細については、「IndexOf(Object)」を参照してください。Object)」を参照してください。Object).IList.IsFixedSizeこのメンバーの詳細については、「IsFixedSize」を参照してください。IsFixedSize.IList.IsReadOnlyこのメンバーの詳細については、「IsReadOnly」を参照してください。IsReadOnly.IList.Item[Int32]このメンバーの詳細については、「Item[Int32]」を参照してください。Item[Int32].IList.Remove(Object)このメンバーの詳細については、「Remove(Object)」を参照してください。Remove(Object).拡張メソッドToImmutableArray<TSource>(IEnumerable<TSource>)指定されたコレクションから、変更できない配列を作成します。キーに変換関数を適用し、変更できないディクショナリを既存の要素のコレクションから作成します。IEqualityComparer<TKey>)シーケンスの変換に基づき、変更できないディクショナリを作成します。Func<TSource,TValue>)シーケンスを列挙して変換し、その内容の変更できないディクショナリを生成します。IEqualityComparer<TKey>)シーケンスを列挙して変換し、指定されたキーの比較子を使用してその内容の変更できないディクショナリを生成します。IEqualityComparer<TValue>)シーケンスを列挙して変換し、指定されたキーの比較子および値の比較子を使用してその内容の変更できないディクショナリを生成します。セットを生成して、指定された等値比較子をセットの種類に使用します。type.ToImmutableList<TSource>(IEnumerable<TSource>)シーケンスを列挙し、その内容の変更できないリストを生成します。Func<TSource,TValue>)シーケンスを列挙して変換し、その内容の変更できない並べ替えられたディクショナリを生成します。IComparer<TKey>)シーケンスを列挙して変換し、指定されたキーの比較子を使用してその内容の変更できない並べ替えられたディクショナリを生成します。IEqualityComparer<TValue>)シーケンスを列挙して変換し、指定されたキーの比較子と値の比較子を使用してその内容の変更できない並べ替えられたディクショナリを生成します。comparers.ToImmutableSortedSet<TSource>(IEnumerable<TSource>)シーケンスを列挙し、その内容の変更できない並べ替えられたセットを生成します。IComparer<TSource>)シーケンスを列挙し、その内容の変更できない並べ替えられたセットを生成して、指定された比較子を使用します。オブジェクトをコピーします。オブジェクトをコピーします。Func<TSource,TSource,TSource>)シーケンスにアキュムレータ関数を適用します。Func<TAccumulate,TSource,TAccumulate>)シーケンスにアキュムレータ関数を適用します。指定されたシード値が最初のアキュムレータ値として使用されます。Func<TAccumulate,TResult>)シーケンスにアキュムレータ関数を適用します。指定したシード値は最初のアキュムレータ値として使用され、指定した関数は結果値の選択に使用されます。Func<TSource,Boolean>)シーケンスのすべての要素が条件を満たしているかどうかを判断します。condition.Any<TSource>(IEnumerable<TSource>)シーケンスに要素が含まれているかどうかを判断します。Func<TSource,Boolean>)シーケンスの任意の要素が条件を満たしているかどうかを判断します。TSource)シーケンスの末尾に値を追加します。して型指定された入力を返します。値のシーケンスの平均値を計算します。値のシーケンスの平均値を計算します。値のシーケンスの平均値を計算します。値のシーケンスの平均値を計算します。値のシーケンスの平均値を計算します。値のシーケンスの平均値を計算します。値のシーケンスの平均値を計算します。値のシーケンスの平均値を計算します。値のシーケンスの平均値を計算します。値のシーケンスの平均値を計算します。要素を、指定した型にキャストします。つのシーケンスを連結します。TSource)既定の等値比較子を使用して、指定した要素がシーケンスに含まれているかどうかを判断します。使用して、指定した要素がシーケンスに含まれているかどうかを判断します。IEqualityComparer<T>.Count<TSource>(IEnumerable<TSource>)シーケンス内の要素数を返します。Func<TSource,Boolean>)条件を満たす、指定されたシーケンス内の要素の数を表す数値を返します。condition.DefaultIfEmpty<TSource>(IEnumerable<TSource>)指定したシーケンスの要素を返します。コレクションにある型パラメーターの既定値を返します。TSource)指定されたシーケンスの要素を返します。コレクションにある型パラメーターの既定値を返します。empty.Distinct<TSource>(IEnumerable<TSource>)既定の等値比較子を使用して値を比較することにより、シーケンスから一意の要素を返します。使用して値を比較することにより、シーケンスから一意の要素を返します。Int32)シーケンス内の指定されたインデックス位置にある要素を返します。Int32)シーケンス内の指定したインデックス位置にある要素を返します。インデックスが範囲外の場合は既定値を返します。つのシーケンスの差集合を生成します。つのシーケンスの差集合を生成します。values.First<TSource>(IEnumerable<TSource>)シーケンスの最初の要素を返します。Func<TSource,Boolean>)指定された条件を満たす、シーケンスの最初の要素を返します。condition.FirstOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)シーケンスの最初の要素を返します。シーケンスに要素が含まれていない場合は既定値を返します。Func<TSource,Boolean>)条件を満たす、シーケンスの最初の要素を返します。このような要素が見つからない場合は既定値を返します。セレクター関数に従ってシーケンスの要素をグループ化します。セレクター関数に従ってシーケンスの要素をグループ化し、指定された比較子を使用してキーを比較します。セレクター関数に従ってシーケンスの要素をグループ化し、指定された関数を使用して各グループの要素を射影します。セレクター関数に従ってシーケンスの要素をグループ化します。キーの比較には、比較子を使用し、各グループの要素の射影には、指定された関数を使用します。セレクター関数に従ってシーケンスの要素をグループ化し、各グループとそのキーから結果値を作成します。セレクター関数に従ってシーケンスの要素をグループ化し、各グループとそのキーから結果値を作成します。キーの比較には、指定された比較子を使用します。セレクター関数に従ってシーケンスの要素をグループ化し、各グループとそのキーから結果値を作成します。各グループの要素は、指定された関数を使用して射影されます。セレクター関数に従ってシーケンスの要素をグループ化し、各グループとそのキーから結果値を作成します。キー値の比較には、指定された比較子を使用し、各グループの要素の射影には、指定された関数を使用します。つのシーケンスの要素を相互に関連付け、その結果をグループ化します。キーの比較には既定の等値比較子が使用されます。つのシーケンスの要素を相互に関連付け、その結果をグループ化します。使用してキーを比較します。つのシーケンスの積集合を生成します。つのシーケンスの積集合を生成します。つのシーケンスの要素を相互に関連付けます。キーの比較には既定の等値比較子が使用されます。つのシーケンスの要素を相互に関連付けます。使用してキーを比較します。keys.Last<TSource>(IEnumerable<TSource>)シーケンスの最後の要素を返します。Func<TSource,Boolean>)指定された条件を満たす、シーケンスの最後の要素を返します。condition.LastOrDefault<TSource>(IEnumerable<TSource>)シーケンスの最後の要素を返します。シーケンスに要素が含まれていない場合は既定値を返します。Func<TSource,Boolean>)条件を満たす、シーケンスの最後の要素を返します。このような要素が見つからない場合は既定値を返します。