//indexという変数に代入します。//クリックされたタブと同じ順番のコンテンツを表示します。//クリックされたタブのみにクラスselectをつけます。オンライン書店で買う「デザインってなんだろ?」という気さくな問いに誘われてページを繰ると、目次には「色ってなんだろ?」から始まって、装飾、ロゴ、レイアウト、表現と、一見オーソドックスな題目が並ぶ。一歩本文に踏み込んだ途端、読者は自分がなんの本を読み始めたのだったかと、楽しい混乱を味わうことになる。そこではグラフィックデザインを中心として、古今東西の人類の歴史が、紀元前数万年前から現在までの時間が、素粒子から宇宙までの空間が、人が、社会が、交通が、商業が、技術が、生活が、思想が、縦横無尽に集め編まれている。デザインの本なのに?」と疑問が浮かんだとしても無理はない。本書は言ってみれば、現在のデザインはどのようにして今あるようになったのかという謎を探る冒険の書なのだ。今日ではお約束や常識のようになっていることも、本を正せば過去のいつかどこかで誰かがある動機に促されて発案し、それがまた別の誰かに受け継がれたり、広まったりして現在まで伝わったもの。した因果は目に見えない。著者は、これまでデザイナーとして、著者として、数々の本やグラフィックを手がけ、宇宙や歴史をダイアグラムに象ってきた松田行正氏。彼が歴史探偵となって、デザインを巡る謎に迫ろうというのだから面白くないはずがない。その一端をお伝えするために、レイアウトの検討で言及されている要素を並べてみよう。ウィリアム・モリス、二〇世紀のアイソタイプと東京オリンピックでの利用......と、そんなことでもなかったら一堂に会さなかったかもしれない知が互いにつなぎあわされて、現在私たちが知るデザインにまで至るのだ。おお、本や雑誌には、一体どれだけの出来事や創意工夫が、それと知られることなく密かに凝縮されているのだろう!そんなふうに興奮しきりで読み終わり、すぐにまた冒頭に戻って読み直しているうちに遅まきながら気がついた。デザインとは、人間が森羅万象をモノのうえに図や言葉で象り、並べ、組み合わせて形にすることなんだ。大袈裟でもなんでもなく、無縁のものは一つもない。見えなくても、気が遠くなるほど長い時間とたくさんの人たちのアイディアと知恵の連鎖のうえに成り立っている。その見えない因果を読み解こうと思ったら、このような百学連環の書ができるわけである。