相手フィールド上に攻撃表示のモンスターがいる際に発動可能。相手フィールドで最も攻撃力の高いモンスター1体を選択し、その攻撃力1000ポイント毎に、自分フィールド上に「アイスエレメントトークン(水/星1/水族/攻100/守100)」を1体、特殊召喚する。エンドフェイズ毎に500×トークンの数だけのライフを支払わなければ、トークンを全て破壊する。DUELISTで登場した通常魔法。トークンに維持コストが存在する上に、特殊召喚されるトークンのステータスからして場持ちが良いはずもないので、リリースなりシンクロ素材なりにしてさっさと処理してしまうと良い。DUELIST第35話、ダークネスvs冬夜で冬夜が使用。†Q:テキストにある「トークンの数」とは、《アイス・エレメント・ガードナー》の効果以外で特殊召喚されたトークンも数に含めますか?A:《アイス・エレメント・ガードナー》の効果で召喚されたアイスエレメントトークンの数だけをカウントします。(11/02/25)Q:アイスエレメントトークンを維持するためにライフコストを支払わなかった場合、《アイス・エレメント・ガードナー》以外の効果で特殊召喚されたトークンも破壊しますか?A:ライフコストを支払わなかった際に破壊されるトークンはアイスエレメントトークンのみです。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。