名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。dダメラン1位~24位まで全部計略。HP気にしなくていいし、立ってる相手全員に確実に当たるんだからつまらん。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。d上位は攻撃スキルがほとんど揃ってたから、計略を強化してまた課金させる。来月天一があるからそこを目指す人はガチャせざるを得ないし8月の選定が前衛向けのカードばかりだから余計。SSRが出やすい輪廻ガチャ。コスト23ありの龍虎ガチャ。やりすぎだと思うんだよな~。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。0>>846なんで?って今までならラスト前にいろんな奥義あって前も後ろもまだいろんな動きがあったけど暴欲対暴欲じゃあ同じ動きになりがちで。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。d攻撃のレア補助とか糞の役にも立たなくなってもうた。智将に補助とか攻撃スキル積んでデッキ圧迫するくらいなら攻撃捨てて計略と計略補助積んだほうがましや。レベル上限引き上げってなんやねん。猛追やらなんやらどうなってしまうん。4進したSSRより8凸SRのが価値あるようになるんか?運営頭おかしいやんけ。廃課金しか見てないんやな。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。3分以下の奥義の種類を増やせばつまらんミラー合戦は減るぞ。猿真似連合は楽しむための仕様変更も改悪だと思うほしかたない。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。計略に疲れた貴方は是非お買い求め下さい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。|-計略が軽んじられすぎてたから強化されたのはかなり良くなったと思うけど、その影響で計略特化デッキとかいって宵闇持たずにひたすら計略うつバカが増えた。計略版の宵闇や猛将追撃はないんだから出るまではマウントくらい考えて欲しい。|-計略は必ず5人ヒットが大きいよなぁ。奥義隠しおよび縛りデフォと「攻撃版暴欲」が現実的かなぁ。連合内で誰が一番ダメ出るかって話を合戦の勝ち負けみたいに言ってますが合戦の勝ち負けはマウント力と後衛力で決まります。|-後衛観点での極論と言う意味では理解できる。極論では議論は成り立たないってところかな。議論を交わすことが前提ね。|-後衛観点での極論と言う意味では理解できる。極論では議論は成り立たないってところかな。議論を交わすことが前提ね。|-前衛も後衛が居なきゃダメだし、後衛も前衛が居なきゃダメ。title前後両方やる弱小連合の感想だけど、後ろやってる人からしたら確かにやること変わってない。前が居ようが居まいが連打してりゃいいんだから攻撃特化だろうが計略特化だろうがまず関係ない。適当に貢献P稼げるって意味ではね。|-攻撃版暴欲より、四面に対した堅忍、下げに対した確固みたいに、暴欲に対しての奥義を出して欲しいかな。