黒いのは覆面チームですね。熊や女子高生に変わればプレミアムですが、他のチームにかわればハズレありです。当たるので期待度は高いですよ。SJPチャンスは5種類(たぶん)あり、赤い穴はお年玉のいれてみよう!だと思います。赤い穴に入らないとSJP失敗です。MHは等価のお店ですが、下手なりに止め打ちをして台の表示玉数の70%強が限度です。ラストで継続を引き続けたり、途中の増量をひけば万発越えも以外とあるのでやめられないんですよね。アメリカに変わり外れ。これはプレミアではないのですか?前作も黒の覆面選手は確定ではないです。ちなみに熊本市以外にも変わります。どの機種板でも見受けられることですが、「プレミアではないのですか?」とか、「当たり確定ではないのですか?」と書き込む人がいますが、個人の勝手な思い込みでそのように決めつけるのはやめましょう(笑)。目の前で起こったことを全て受け入れるのみです。それと出玉に関しては、この機種は止め打ちしないとかなり損をすると思いますよ。#4240141すいません。上のレス、変換間違いがありました。誤)熊本市以外にも正)熊以外にもみーた。#4240248釣られてるっぽい気がしますが(^^;2パチで25回/Kは酷いですね。#4239211この機種、ラッシュ突入率50%ってわりには、失敗の方が多いような気がしますよね?自分も失敗の方に結構かたよってます。そんな時に気になったのがこの機種の大当り確率です。「花札物語」ではスペック表示に「大当り確率1/1.00003」と小さな字ではありますが明記してありました。SJPではそれが書かれていないように思いますが、どっかに書かれているのかな?「大当り確率」とは、チャッカーに入賞して大当り(確変or通常)を引く割合のことです。花札物語ではチャッカーに入賞すれば99.997%の確率で確変か通常の大当りを引きます。この大当り確率がラッシュ突入率にも関係あると思うわけです。前のスレで、ラッシュ中に電チュー(フタ)に入賞してもアタッカー(青チューリップ)が開かないって話があったと思いますが、アレはどうやら確変当たりでも通常当たりでも無い「ハズレ」を引いているようです。青チューリップが開かないとき、セグはハズレを意味する「1」のみ点灯してます。(ラッシュ中、ハズレでない場合は円状セグ右側にセグ番号、左側のランプが全部?点灯)ラッシュ中にハズレを引いた場合、ハズレなのでリミットは消費されず、状態(確変or通常)も変化しないため青チューリップは開かないがフタは開いているから、多少の出玉増が期待できます。*ハズレであり通常当たりでは無いため、上乗せは無いと思われます。この「ハズレ」ですが、結構な頻度で引くんですよね。怖い考えですが、初当たりチャレンジでこのハズレを引いたらどうなるの?と思ってました。したら今日、隣の台で初当たりチャレンジでこのハズレを引いているのを見ました。セグが「1」のみでした。チャレンジ失敗で青チューリップも開かず。これらのことから、もしラッシュ突入率50%が「当たりを引いた場合の50%」を意味しているならば、ハズレの確率は含んでいないため、ラッシュ失敗率の方が大きくなるように思います。長文になりましたが、皆さんのご意見など聞けたら、と。この機種、ラッシュ突入率50%ってわりには、失敗の方が多いような気がしますよね?自分も失敗の方に結構かたよってます。「結構」とか「気がする」とかでなく、具体的な数字を書いて頂かないと何とも言えません。ちなみに、1/2って結構暴れますよ?SJP中は127/130で確変継続の抽選を行っており、これに漏れると時短に入ります(この時点で表示は○、アタッカー開放有り)。時短中は1/2で確変に突入する抽選が行われ、確変に当選すると再度リミット18回セット(表示○)。ここで再度時短に当選すると次回に持ち越し、アタッカーは開かない(表示−)。これは確変に当選するまで継続されるので、「−」表示時は上乗せ確定。#4239722返信ありがとうございます。システム的に前作である「花札物語」を結構打ち込み、システムについては理解しているつもりです。今回話題にしているのは、確変大当りでも通常大当りでもない「ハズレ」のことです。SJPですと確変割合が97.7%ですから、大当りの場合の振り分けは、確変97.7%通常2.3%です。これは大当りを引いた場合であり、ハズレの場合はこの振り分けとは無関係で完全なハズレです。他機種ですと、確変大当り後電サポ中1回転目にハズレを引いた→次回大当りまで電サポ継続と同じ状態です。アタッカーは開かないし、大当り回数も増えません。リミット機でもリミット残の変更は無し。他機種では何の問題もないことですが、SJPや花札物語などでは大問題だと思います。初当たりで確変大当りの50%の電サポ付き大当りか通常大当りを引かないとラッシュに入らないわけですから。先日継続5回の6連で上乗せも数回引いて140ラウンドほどの連チャン中に、10回くらい青チューリップが開かない現象を目撃しています。仮にハズレの確率が5%だったとします。すると残り95%の大当りの50%である47.5%がラッシュ突入率ってことになります。実際には初当たりで通常大当り2.3%でラッシュ突入もあるから、ほぼ50%になりますけど。このハズレ確率が10%だと、ラッシュ突入率はもっと下がります。具体的な数値を出すほど打ち込めていません。少ない試行回数でありながら、これほどハズレを目撃し、他の方からも指摘があるってことはハズレ確率は結構高いんじゃ?と思った次第であります。#4239752>先日継続5回の6連で上乗せも数回引いて140ラウンドほどの連チャン中に、10回くらい青チューリップが開かない現象を目撃しています。さんが書かれてますがSJP中は127/130で確変継続の抽選を行っており、これに漏れると時短に入ります(この時点で表示は○、アタッカー開放有り)。時短中は1/2で確変に突入する抽選が行われ、確変に当選すると再度リミット18回セット(表示○)。ここで再度時短に当選すると次回に持ち越し、アタッカーは開かない(表示−)。これは確変に当選するまで継続されるので、「−」表示時は上乗せ確定。仕組みを理解されてますか??>確変大当り後電サポ中1回転目にハズレを引いた→次回大当りまで電サポ継続と同じ状態です。アタッカーは開かないし、大当り回数も増えません。リミット機でもリミット残の変更は無し。他機種では何の問題もないことですが、SJPや花札物語などでは大問題だと思います。この機種ってアタッカーに玉が入ってからの抽選ですよね?ラッシュ抽選とSPJ中の仕組みは違うのでラッシュ抽選は50%でいいんじゃないでしょうか?みーた。先日継続5回の6連で上乗せも数回引いて140ラウンドほどの連チャン中に、10回くらい青チューリップが開かない現象を目撃しています。このコメントが全てを吐露していますね。具体的な数値を出すほど打ち込めていません。50回着地成功(打ち上げでも走っても良いですが)してRUSHに15回しか入っていない、とか。要するに「RUSH突入率が明らかに低い」と判断した根拠をお聞きしただけなのですが。何度も言いますが、システムは理解しています。●ラッシュ突入後は確変大当りでリミット消費、通常大当りでリミットリセット(上乗せ)ここまでよろしいですね?私が言いたいのは、確変でも通常でもない「ハズレ」が存在するってことです。ハズレですから、アタッカー(青チューリップ)は開きません。ハズレですから、初当たり時確変大当りの47.7%の電サポは得られません。ハズレですから、通常大当りの時短は得られません(ラッシュ中は確変状態維持で次回当たりまで電サポ継続)ハズレですから、リミットは消費されません。最初の書き込みにあるように、花札物語の場合は大当り確率が1/1.00003と匡体のスペック表示に明記されていました。「大当り確率」とは、チャッカーに入賞したときに、確変大当りか通常大当りを引く確率の合計です。液晶画面で図柄が揃う(SJPでは着地成功する)確率は「液晶確率」と花札物語公式HPにも書かれています。SJPでは匡体にも公式HPにも、チャッカー入賞時の大当り確率に関しては何も書かれていません。SJPの大当り確率はどの程度なんじゃろ?と思った次第であります。#4240284みーた。具体的な数値はデータ取ってないから何とも言えないです。実際、試行回数も少ないです(初当たり100回未満)そしてメーカー発表の「SJPチャレンジ成功率1/2」については疑問をもってません。大当りでない場合はどうなの?そのハズレ確率も含めての1/2なの?と思ったわけです。↑のレスで私の言う「ハズレ」の存在について、ご理解いただけたでしょうか?みーた。#4240341剣先好きさんなるほど。言うことは突入率が低いと言うデータに基づいての話ではなく、単にシステム上の疑問と言うことで理解します。私の認識では通常時の特図確率は1/2です。従って、初当たりチャレンジでは1/2でハズレを引き、その結果RUSHに入りません。RUSH中は普図、特図共に確率変動状態に移行していると思いますが、その確率は一般電役や花札物語等のように限りなく1/1に近い数値だと考えています。時短中は普図のみ確率変動だと考えています。#4240428>*ハズレであり通常当たりでは無いため、上乗せは無いと思われます。>●初当たり時に2.3%の通常当たりを引くと時短(ラッシュ突入)●ラッシュ突入後は確変大当りでリミット消費、通常大当りでリミットリセット(上乗せ)二つ意見がありますが、どっちですか?書き込みを見る限り、通常当たり=ハズレと勘違いされてるように思います。花札物語の様に「大当り確率1/1.00003」ほぼ1で問題ないのでは??ちなみに確変中にもしも、ハズレが存在していてもラッシュ抽選の50%には無関係だと思います。抽選している状態も仕組みも違う為。#4240872どうにも私の書き方が悪いようで。フタに入賞した場合に1.確変大当り2.通常大当り3.ハズレの3つの抽選結果がある、と言いたいわけです。盤面に書かれているように、初当たりフタ入賞の1/2でラッシュ突入するのが本当だとしたら、当然このハズレもその割合に含まれているべきだと思います。仮にハズレを5%であると仮定した場合で、もしラッシュ突入率に上記3のハズレまで含んだ公表値だとしたら非突入時の5%が上記3のハズレを引いていることになります。するとラッシュ非突入の残り45%は確変大当りってことに。通常大当りならラッシュ突入しますから。5%これなら何の問題もありません。上記3を含まず上記1と2の大当りのみの50%であるとしたら、実際にはハズレ分5%を引いた95%の50%だから突入率は47.5%になるんじゃね?と言いたいのです。ハズレ5%って数字も適当だし、これが1%だか10%だかはメーカーさんしか分からないんでしょうが。体感的でデータは無いんですが、ハズレを引く割合は結構高いんですよね。ハズレが存在するなら、花札物語のように大当り確率は明記すべきだと思う。#4241039そもそもシステムをわかってないだけですね。思いこみでスペックを勝手に作らない方が良いですよ。#4241059横から失礼します。