ある間違いだが逆間接ではない。分かれている事もあるが、厳密に別カテゴリとして分けられているのはV系のみ。その名の通り関節の向きが前後逆になっており、膝が後ろを向いている。異形系のシルエットを構築するため人外アセンを組む時に使われる事もある。ザコMTは大抵この逆関節型であるためMTアセンをする時のお供でもある。多くのザコMTの脚部も逆関節型である事から、どうやら比較的安い・低い技術の様である。低く、積載量が少ない」「ジャンプ時に高く飛ぶ」「比較的旋回性が低い」といった特徴を持つ。4系以前は人間の腰から下を前後逆にした様な形状だったが、4系からは人間でいう脹脛の様な部位が追加され、膝が二つある様な形状になった。実はこの形状はいわゆる鳥脚、つまり骨格上の本来の鳥の脚と全く同様の構造である。鳥の足に見える部分は実は「爪先」で、脹脛に見える部分こそが「足」、腿に見える部分は「脹脛」なのである。初代系~3系その性質を利用し空戦機に使用される事が多い。安価であるため、初期機の脚部を売却して最安価な逆関節に交換すると序盤の資金に余裕が出る。N系3系までの流れを引き継ぐ。安定性能が暴落、非常に固まりやすい脚となってしまった。空戦向けなのは相変わらず。積載量と防御力の低さからあまり武装が積めず、撃ち合いにも強くないため少々扱いには慣れが要る。PS3版fAに於いてはオンラインで使用するとPS3本体を故障させ得るバグを起こすため使用は厳しく制限されている。V系KE脚部の軽量逆関節とCE脚部の重量逆関節にカテゴリが分裂した。軽逆は最低限の装甲と最高級のスピードを併せ持つという軽二に近い性質の脚部となった。差を挙げるならば軽逆の方が僅かにスピードで劣り、旋回性能も見劣りする代わりに高い跳躍力から空中戦闘に優れる。VDでは軽二より速く、最高速脚部でスナを使用、逃げ回りながら狙撃するという「ネリスナ」アセンが流行した。重逆は逆に装甲型で、全体的に従来の逆関節とは趣が異なる。「ジャンプ力・安定性の高さ」「(実質的な)積載量・旋回性能の低さ」はそのままだが、「燃費は非常に悪い脚部」となった事で、以前の逆関節と運用法が変化している。Vの初期でとある問題児が大暴れしたせいでカテゴリ全体に強烈なペナルティが課せられ、VDではカテゴリごと産廃に片足を突っ込んだ不遇脚部。一応ストミでは十分使える性能だが、オンラインには居場所が無いのが現状である。†レイヴン作品の対CPU戦に限るテクニックの通称。通常のサテライト機動が敵機をサイトに捉えながらその周囲を旋回するのに対して、こちらは常に正面を向きながら敵機の周囲を旋回する。CPUの「後ろを取られると旋回して自機の方を向こうとする」という性質を利用し、上手くタイミングを調整する事で常に敵機のバックを取る事ができる。CPUのロジックの穴を突いたテクニックなので、対人戦で使用しても全く役に立たないので注意。図解にするとこんな感じ。