ユーザーに割り当てたロールが見れないので不便です。いう機能が追加されました。ポーリングを行ってくれる便利機能です。使えそうな記述があったので試しました。触っていなかったので、知識のアップデートを兼ねてます。聞いたら教えてくれました。ローカライズに関する話になった時に、そういえば試してなかったなと思ったので一通り触って理解を深めておきました。考えられる部分、全て触ってみたので非常に長くなりました。概要を先にまとめます。用意されておらず、ドキュメントではサービスの解決は同期的に行うよう推奨されています。使ってカスタマイズすることにしました。アプリケーションが存在するというケースはあまりなく、大体は複数のアプリケーションをそれぞれデプロイする必要があります。ビルドエラーになってしまったので、最適な解決策を調べていました。使えない機能だったデプロイの承認が、ちょっと前に使えるようになっていたらしいです。見てたので気が付きませんでした。承認を使いたいケースが地味にあるので、手元のプロジェクトで試してみました。使ってスクリプトを書くだけではなく、予め用意されたタスクを使って面倒な処理をシンプルに書くことが出来ますが、地味にはまるポイントも多いのでよく使う定義をメモしておきます。含めた形でデプロイしていたことがあったと思ったので、最適なパッケージをビルドしてデプロイする方法を確認しました。使っていて地味に悩むのがディレクトリの扱いです。ディレクトリが複数用意されています。弄っていたので、すんなりと移行出来ました。いうボタンが追加されていたので試すことにしました。標準出力に特殊なテキストを書き出すと、それをコマンドとして扱う機能があります。呼ばれているみたいですが、ログ以外にも機能があります。弱点としてキャッシュが使えないことがちょいちょい言われているみたいですが、最近になってキャッシュ用のタスクがプレビューとして公開されたようです。月ぐらいに開発が始まったようですが、まあまあ時間がかかりましたね。付けられていたので、先行きが少し怪しいです。推奨して行くということのようです。昨日ついに正式版がリリースされました。大きく変わっているので注意です。使えと言われたので色々触って遊んでみました。前からあるサービスでした。日かけて作ってみました。ペライチのコンテンツを配置していたのですが、メンテナンスが面倒だったりパフォーマンスに問題があったので移行を考えていました。埋め込めるようになりました。パイプラインを組みました。自動化については前回書いたエントリを参照してください。相変わらず凄く便利なので、いろんな部分で使っています。ヘビーに使うにつれて、アクティビティ関数を呼び出す部分で事故ったり、非常に冗長だと感じるようになってきました。設定した時間アイドルが続くと、自動的に停止するように構成できます。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。