火ネイが欲しくなるが闇ソニアもありかもしれない。難しいので指たくさん入れてできれば【7×6】盤面でやってみたい。★サブとしてこいつにも本当に熱望していた副属性光がついた。優秀なスキルでこのダブル変換が使えるようになった。1つだけ残念なのは水光で強いリーダーがいないということ。サブに入れるのが難しい。★相方としてこちらも十字系だが、ダンタリオンと違い悪魔タイプのタイプ縛りがある。この時点で光狆とは相性が良くない。加えて光狆陣は回復花火なので十字系とは相性が悪い。(闇狆は3色陣なので相性はかなり良い)だが使えるようになったのは大きい進歩なので、良いサブを探して使ってやりたい。この2体は光闇が副属性について嬉しい結果となったが、やはりここは1つ運営に声を大にして言いたい。副属性をなくすのはやめろ。これがなくなることで火水木のキャラは使い物にならなくなる。究極分岐で「火のキャラに副属性水と木がついた」というのは納得。単なる劣化にしかなっていないということ。弱くなる進化に何1つワクワク感はない。今後一切やめてもらいたい。(まあ伝わることはないだろうが)そして発表された新フェス限3体も見ていきたい。マッハコイツは火木なので狆と組めないが、リィに続き継承リダチェンキャラ。一つ言いたいことがある。スキルチャージはこういうキャラにこそつけるべき。このキャラに関してはそんなところ。ネヴァン★サブとして攻撃力30!!??なんなのコイツ?こんな酷いステにされた理由がわからない。進化後★6ということは★5フェス限か...あともう一つ言いたい。新覚醒つけるんじゃないのか?例えば「ステはクソだが指+が3つもついてる!」とかだったら攻撃30に目をつぶって使う場合もあるかもしれない。継承するにもあまり役に立たない重いスキルなので使い物にならない。結果サブとしては使えないキャラになってしまっているのが非常に残念。★相方としてなんとこちらも十字系だが、5コンボ以上5倍が同時についているため、パズル難度がダンタリオン以上に高い。こんなんだったら「指+を3個」つければフェス限らしいキャラになったろうに、それも特にないので使い物にならず、相方としても使えないという運営に何の特長もないステがゴミなだけのキャラにされてしまったのが不憫。早急な強化と調整が望まれるところ。【追記】よくよく見たらこいつ水闇なのにLSの十字色は火か木か光...バカなの??と思ったがここまでめちゃくちゃだと何か意図があるのか...と勘ぐってしまう。これで何の意図もなかったら気が触れたとしか思えない。ただでさえユーザーが減っているというのに思い切ったマネをするな。★サブとしてコイツもやはりスキブ+か、指+を複数つけるべき。本当にあの新覚醒発表って何のためにしたのだろうか?3個は行き過ぎにしても最低でも何か1つずつくらいはつけてやれ!スキルは初の3コンボ加算は大きいが、18Tは長すぎる。なんなのこれ???★相方としてコイツだけは闇を繋げる系。その上で7コンボか...こちらも超ムズい...まあ特に目新しさもなく、注目スキル・覚醒もなく、これでなんと★6フェス限...次のGFから実装されるが、特に興味なし。サブアカでヨグが引けますように...。このブログ気に入った方はクリックしてください。「鋼の錬金術師コラボガチャ」がやってきた。例によって、タイトル画像はとてもカッコイイ。大総統じゃなくて傷の男なのかw原作はまた後日時間作って読むとして、とりあえず無料ガチャを引いてみる。ドラは主人公?今までと比べて比較的カワイイ感じはする。最初の1回だけは絶対に被りはないのでなんだか安心。キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!闇の固定ダメはルミエルを持ってないので嬉しいが、T数重すぎ。このままならスキルチャージは完全に失敗覚醒。本来なら安慈より上でなければいけないが、これはもうダンジョンキャラ以下。運営に潰されたかわいそうなキャラとなってしまった。狆と組める★5キャラ余裕でコンプ。死屍累々の数々...これはいつにも増して酷い。アア━━━━(゚Д゚;)━━━━...精神的ダメージが大きすぎる...せめてこいつ以外のダイヤ出るまで!少々石追加(^ρ^)相変わらずの金づくしの中...その時、電流走る!弟キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!いやもうこれで良い。これはサブアカで当たって欲しかった...ついでに金コンプできたし(無意味)これでもう満足。そのサブアカでも金コンプ...ダイヤは1個だけ。キング・ブラッドレイが当たった。(おまえじゃない)サブアカで兄貴の方を当てたかった...本アカのヨグの相方にしたかった。これで両アカで当たってないの兄貴だけだが...もう追いかけるのはやめとくか。このブログ気に入った方はクリックしてください。エナ降臨に引き続き、これもサブアカで買ったシュウミンの進化に必要なので、今度はアムネル降臨を手持ちのキャラでなるべく簡単に回れる方法を模索してみた。サブアカの進化用・1体をスキルマに・今後の進化用に1体と全確保できたのでもう行かなくても良いが、一応編成と立ち回り手順を今後の自分用備忘録として書いておくことにする。何度かやられながら最終的に行き着いたパーティーがこちら。1F闇キャラで闇半減、3F光キャラで光半減があるが、1FはHP3000万、3FはHP1億5000万なので闇パを選択。闇パといえば手持ちで一番強いのはカミムスビ。本アカでは持ってないので木ネイを選択。例によって狆ではキツ過ぎるのでとりあえずクリアを目指す。3階しかなく、ボスでディエナエンハが絶対に必要なのでボスに着いた時点で溜まっているように。合わせて10T以上にする。T数長ければ何でも良いが必要。※最初に使うのでなくても良い。※最初に使うのでなくても良い。T数長ければ何でも良いが必要。※継承たまたまついてただけ。※ボス戦でお市陣の回復を闇変換したい。※ボスを倒すのに絶対必要。潜在に回復キラー必要。※スキルT数が早ければジゼじゃなくても良い。※継承たまたまついてただけ。メイメイ陣とカンナエンハを使うお市様・木ネイは後で使いたい(夏ヴァルで回復を変換して闇を増やすため)爆弾は最優先で消す。木と闇の4消し複数か、闇木含め7コンボのどちらかを組めればまず間違いなく倒せる。ここでパズルミスって倒せなかったらあきらめてやり直し。10T遅延を食らうが、本アカ側で食らうので問題ない※このためになるべくスキブを積めるだけ積んで、T数の長いキャラを継承しておくと良い。【2】サブアカ側でスキル使わず闇木含め7コンボで4分の1程度削る。【3】本アカ側で木ネイ陣を使って闇木4消し含め7コンボ以上で倒す。※こうすると本アカで15Tバインドを食らい、サブアカ側に移動するのでボスのアムネルをスムーズに倒せる。本アカ側でミスってサブアカ側で倒した場合サブアカ側で15Tバインドを食らうが、本アカ側に移ればオデドラが使えるのでバインド解消してパスする。本アカ側のお市陣を使ってパスすれば問題ない。バインド15Tを食らうのは本アカ側そのままサブアカ側に移るので問題ない。本アカ側のオデドラでバインド解消してパスする。ディエナエンハ※2Fの手順がどうだろうとここに行き着く。お市陣で闇が8個以下になることがよくあるので攻撃態勢で回復を闇にする。木が6個以上あれば正方形が組めるが、5個以下になることはないのでここでボスが倒せることがほぼ確定する。エナよりはラクだったような気がする。サブアカのシュウミンは無事進化できて、なおかつスキルマのアムネルも作れた。両方共光狆の相方としても試してみたい。このブログ気に入った方はクリックしてください。来週から鋼の錬金術師コラボが来るとのこと。鋼の錬金術師(通称:ハガレン)は読んだことはないのだが、あらすじを見るとすごい面白そうなので1からちゃんと読んでみたい。ジャンプ系・マガジン系・サンデー系・チャンピオン系のどれでもないのでわからなかった...。キャラとダンジョンキャラの性能が発表されたので例のごとく狆との相性を考えつつガチャに備えたい。ラインナップは★5×6体、★6×4体(全て究極進化する)狆と組めないのは★5のリザ・ホークアイ(水火)と★6のロイ・マスタング(火火)の軍人2体。良キャラが多そうなのでじっくり見ていきたい。ウィンリィ・ロックベル★ステータスとタイプこういうカワイイヒロインキャラはパンネロとかみたいに木光になりがち。回復タイプでしかも良いのがマシンタイプも持っていること。回復力が高いマシンタイプは限られるのでこれはありがたい。欠点はやはり攻撃力が低すぎるところか。★5なので5個しかないのはまあ仕方ないとして、スキブ2個・指2個・しかもガードブレイクとピンポイントに活躍できそうな性能。これもマシンタイプには少ないので武器を何か継承させて強化させるとさらに使える感じになりそう。★スキルこれは結構使える。4T回復と軽減が続くという、ヨグパのサブにもってこいな性能。最大の欠点はターンが重すぎる。10Tぐらいでも強すぎないと思うが...。★狆の相方として(リーダースキル)回復・マシン縛りで狆との相性は良いし、HPも回復も上がるので耐久には使えそうだが、いかんせん攻撃4倍は少し厳しい。使えなくはなさそうではある。マース・ヒューズ★ステータスとタイプこれも木光。木光では封印複数持ちはFFのバッツが2個持ってるくらいだったので採用の目はありそう。他は木列が2個あるので光狆×転生劉備のサブとか(使ったことはほぼないw)そういや劉備やディオスは封印持ってないからこれは使えるかも...。★スキルロック解除しかも1コンボ加算と、コンボ不足がちの列パには使える性能。6Tとそこそこ早く使い勝手は良さそう。覚醒に特徴ある分継承元として何かアシストさせても使えそう。★狆の相方として(リーダースキル)2秒延長するものの、攻撃力4倍、しかもHP・回復倍率もなく軽減もない。相方としては厳しいが、サブ・継承では活躍できる力はある。アレックス・ルイ・アームストロング★ステータスとタイプいかにも体力タイプなガチムチキャラwww必ず1人はこういうのいる。見た目通りチーム体力強化2個wwwこういう遊び心好きwwドロ強が列だったら光狆×シュウミン(今サブアカで育て中)のサブでもしかしたら使える目もあったかも...(光の列キャラは強いのが多い)★スキルカミムスビっぽい強化ドロが落ちてくるやつ。これはまあいいが問題は変換の方で、これだとお邪魔か毒がないと変換できず、いざというとき役に立たない可能性が高い。5Tと早いのは嬉しいが、内容は今一つ。体力縛りなのも含めて狆とは相性が悪い。相方微妙・スキルも微妙で狆と組めるとは言え、ハズレかも...。★ステータスとタイプクローズ・ワースト見れば傷の男なんていくらでもいるが...これは敵キャラなのか?見方なのか?敵ならダンジョンだろうし、このキャラのポジションが想像できない...教えてエロい人!ステは回復低いのを除けばまあ悪くない。★覚醒スキルチャージは良いのだが...この不満は後でスキルの項で書くとして、あとはまあ闇列2個・スキブ2個と悪くはない。どこかとんがったものじゃないとなかなか採用は難しいが。★スキル防御力を0にして闇属性ブレスというるろ剣コラボの安慈のようなスキル。MAX24Tという超絶長過ぎるスキルマターン。スキルチャージがあるからなんだろうが、スキルチャージがある前提でターンを重くしてしまったら何の意味もないことが運営はまさかわからないんだろうか?テストプレイとかしないの?それとも何か他に意図があるのか?必ずコイツを多色で使うとは限らない。カミムスビパで使おうと思っても単に重すぎるだけの全く使えないキャラに成り下がってしまう。この覚醒は例えば普通8Tくらいのスキルマでもすぐ使えるように5色で攻撃していれば最短4Tでまた使えるようになるという便利なものでは?もしこの覚醒がついているために重くされているのだとしたらこのスキルチャージという覚醒はデメリットでしかない。つけられたキャラがかわいそうだ。繋げる系はコンボ吸収に弱く、編成を工夫しないとなかなか難しい。使えそうなキャラなのに運営の不手際のせいで当たっても使い物にならなくなってしまった、まさに傷物キャラ。リン・ヤオ★ステータスとタイプ中国人意識のキャラ?これも敵か味方かはわからない...攻撃タイプな見た目とは裏腹にバランスタイプ。