メソッド呼び出しで実現します。復元するための仕組みも備えています。サポートする各種データ構造との性能比較は論文中でもされています。ブルームフィルタ実装を対象に、速度性能とメモリフットプリントを測定して比較してみます。種類をそれぞれ試してみます。オブジェクトでの結果を見ていきましょう。ブルームフィルタ実装とそれぞれ比較してダブルスコア以上の性能が出ています。オブジェクトでの結果を見てみます。速度向上が見られます。メモリフットプリント続いてメモリフットプリントを見ていきます。配列表現したときのバイト数をもってメモリフットプリントを推定することにします。結果は以下のとおりです。程度のメモリフットプリントを達成できています。ブルームフィルタの具体的な実装と比較して速度やメモリフットプリントの面で優れた性能を有します。実現できないこともまた存在します。データ構造となるため、フィルタ構築を終えた後は新たな要素を挿入できなくなります。(フィルタに追加すべき要素が出揃ってから初めて、フィルタの構築に取りかかれるため)。トレードオフを調整できません。最適な手段の一つと言えるかもしれません。オブジェクトを効率よく扱う方法のメモです。アプリケーションのバージョン情報などをアプリケーションコードから動的に参照できるようにするためのメモです。出してあえなくリジェクトされたテーマを、スポンサー枠で勝手に敗者復活させてお話してきました。分で話しきれずあえなく時間切れの憂き目にあった資料の供養を兼ねたエントリです。