将来の夢...パチンコ必勝ガイドの顔になる。閉じるセールス森田2016年に『パチンコオリ術メガMIX』誌でデビュー。信頼度のパーセンテージを他の話題に例える一芸アリ。着実に活躍の場を広げつつある新人ライター。2016年に『パチンコオリ術メガMIX』誌でデビュー。信頼度のパーセンテージを他の話題に例える一芸アリ。着実に活躍の場を広げつつある新人ライター。これがこの台の理想的な勝ち方です!ちなみに玄人BATTLEはドサ健に勝利すると、頂上ボーナスが2回獲得出来ます!その他にも「大当たりすり替え演出」という保留連演出があります。ミドルこんにちは!最近一人旅にハマっているセールス森田です。秋になり、旅をするのにピッタリの季節となりましたね。僕が旅をする時、必ず観光名所とパチンコ店に立ち寄ります。いつも打っている機種でも、場所が変わるだけでちょっとした高揚感が得られますよね。スーツを着て朝イチからこの台を打っていると、なんだかヤバそうな奴と思われそう...。僕はいろんな意味でなんだかヤバそうな奴なので気にしませんが...。この台の魅力と言えば、やはり一撃性に特化したスペックです。右打ち中の図柄揃いはオール16Rで払い出しは2400発という破壊力があります。スペック詳細はこちらを参照ください。https://p-gabu.jp/contents/machinecontents/detail/4744注意すべきポイントは、潜伏確変が搭載されている点。初当たりの50%は電サポなしの「人外ノ夜」へ突入します。このモードは潜伏確変の可能性があるため、ここでの即ヤメは厳禁です。ステージに戻ると6R通常を引いていた事になります。電サポがつく確変大当たりは初当たりの50%なので、割と高めのハードルを越えないといけません。こればかりは一撃性に特化している台なので仕方ないですね。BATTLE」に突入です!続きまして、アタッカーについて少し触れておきます。コンビアタッカーと呼ばれるアタッカーは、その名の通り2つあり、玉が溢れる事がほとんどないので止め打ちしなくても大丈夫です。「アタッカーが2つある」というより「1つのアタッカーが2つに分かれている」というイメージですね。コンビアタッカーの右上にある裏ドラポケットが「+a」の出玉を作り出します。このポケットは台によって多少入りやすさクセが変わるので、チェックしてみて下さい。大当たりラウンド中は基本的に打ちっ放しで問題ないと思います。出玉の破壊力も満点なので、最高に気持ち良くラウンド消化が出来ますよ!続きまして演出面についてです。長崎などが背景画面になる「旅打ちステージ」。旅先で麻雀を打つ事も旅打ちと呼ぶのですね...。趣味に旅打ちを追加するのは、なんとなく控えておきます...。本機種には4大チャンスと呼ばれる演出があります。次に役満テンパイ右上のメーターが最後まで進むと発生します。今回の実戦で発生したのは上の2つのみです...。他には「天運ZONE」と「哲也雀聖予告」もあります。基本的に4つ中1つでも発生すると大チャンス、2つ発生で激アツです。複合する事に期待しましょう。続きまして、確変中のバトルについてです。0」という緊張感の中で戦います。このハラハラが最高に楽しいです!王道のバトルタイプとなっており、哲也ルートだと敗北否定の大チャンス。敵玄人ルートだとバトル終了のピンチ、というわかりやすいゲーム性。重要なポイントがあります!!玄人BATTLE中、「敵玄人ルート」に発展してその戦いに敗北した際は必ず「ボタンを連打し、玄人BATTLEを摑み取れ」という演出が発生します。「BATTLE継続」という画面が発生したとします。この画面の後、アタッカーが開く可能性があります。この画面が発生した場合は、「突然時短」もしくは「突然確変」もしくは、ただのハズレリーチ、のどれかです。確変は振り分け3%しかありません。(ちなみにお餅が嫌いな人の割合も3%です)突然通常の振り分けは35%なので、ほぼほぼ突然通常を引いていると思って良いでしょう。(ちなみに、一度別れた人と復縁した経験を持つ人の割合も35%です)突然通常を引いていた場合、内部的に通常確率の「玄人BATTLE」が始まるのです。ここは要注意!そして規定の時短回転数の10回転前にバトルが発生します。通常を引いていた場合、そのバトルに敗北し、電サポ残り10回の「集中モード」に突入する、という流れです。ややこしいですが、お分りいただけたでしょうか?さて肝心の結果については実戦データのページをご覧ください。【まとめ】ART初たりが重たい分、伸びやすい仕様。あとは大抵のものが一発の契機に一つの抽選で決まることが多いので、最近多い敵のHPを削る系が嫌いな自分は、このゲーム性が好き。ウルトラセブンの歌の歌詞の中にもあるように、セブンはファイターなのです。光線を打つのではなく、肉弾戦で闘うのがセブン。ヒーロー、特撮はい、黒崎。ウルトラセブン』です。(パチスロの話は★★★★★のところから始まりますので、早くパチスロの話にたどり着きたい方はそこまでスクロールしてください。)セブンはパチスロ云々よりも原作が好きでして導入前のメーカー取材に直談判して参加させてもらうほど。「ウルトラマンセブン」という人も少なからず...それが常々、不協和音に聞こえます。MXで再放送しているのを時折観ていますがこの前の「にせセブン」の回は子供の頃に受けた衝撃が蘇りました。ひとつだけセブンの話をさせてください。今年の夏に、「怪獣倶楽部」という全4回のドラマが放送されていました。内容はウルトラマンフリークの若者たちが「怪獣倶楽部」を結成し独自の論評誌を執筆する過程を描いたもの。彼女には怪獣倶楽部のことを倶楽部のメンバーには彼女の存在を隠しながら両立させていました。原作ウルトラセブンの最終話でセブンことモロボシダンが共に戦ってきた地球防衛軍のアンヌ隊員に自分がセブンであることを打ち明け最後の戦いに臨むというシーンにかけて演出されるわけです。その彼女の名前は「ユリコ」ダンが真実を伝えるアンヌ隊員を演じた女優の、ひし美ゆり子さんになぞらえておりリョウタとユリコからダンとアンヌの名シーンが必然的に思い起こされます。怪獣倶楽部のメンバーも彼女を受け入れ雑誌を完成させる作業を共に行います。ドラマの最終シーン!!!!!徹夜の作業を終え、川べりを歩くリョウタ、ユリコ、怪獣倶楽部のメンバーの前にユリコの母親が初めて現れます。その母親役として登場した女性こそひし美ゆり子さんご本人だったのです。いやはや...これが「2017年・俺が最も感動した話」です。始めに断っておきますが今回の実戦はARTに1回当たるARTを抜けるまでしか打ちません。本機はARTがやや重めまして低設定を打つとなれば初当たりまでの道のりはそう近くはないのです。その分、ARTの一撃性能は結構高めって利点アリ。ARTのバトルでガンガン乗せるか超光臨を引いて頑張るかサッと駆け抜けて負けるか...そんなカンジの実戦になると思います。初当たりはきっと天井か超光臨だよ。(ボソッ)投資1000円、打ち出し直後に強チェリーから「雷雲モード」に突入!期待度9割ともいわれるART前兆です。これをサクッとハズして実戦スタート!本機を楽しむ上で頭に入れておいた方が良いと個人的に思うのが演出について。演出に対する期待感はパチスロよりもパチンコ寄りな気がします(パチンコのことよく知らんけど)要するに...・好機=期待度3%・熱い=期待度30%・激熱=期待度50%ってところかな。(独自調査)なので演出が派手だからといって変に期待をしなければ素直にこの台を楽しめると思います!それを理解していないとちょっとストレスフルかも。ART中の怪獣バトルだけ例外チャンスアップが全然なくともセブンが完全に不利な状況に陥ろうとも想定外の逆転が結構起こるのでそこだけは最後まで希望を持ってもいいかも。雷雲モードをハズしてからは特に何事もなかったのですが...フルハシ隊員といえば毒蝮三太夫さん...じゃなくなってる!!そう、本機のキャスト陣は原作のメンバーじゃないのよね。ま、放送されたのが1970年になる前ぐらいやから仕方ないっちゃそうなのかもね。エレキングは相変わらずの可愛さ同じ黄色い体のナースにベル図柄の座を奪われてなぜか緑のスイカになってるあたりも非常に可愛いです。液晶を楽しみながら回しているとヨンゼロキュウロク当選おめでとうございまーすやっぱ初当たりは天井か超光臨だよね。超光臨は15G間に7揃いを引ければ上乗せゲーム数を獲得でき再び15Gにゲーム数がセットされるST型の上乗せ特化ゾーン7揃い以外のチャンス役でもゲーム数の上乗せが起こりそれぞれに7倍のチャンスもあります。今回はそれだけじゃ終わらないよ!ウルトラアイ図柄が揃って怪獣大バトルに当選こんな感じの上乗せが約88%でループチャンス役による勝利書き換えも含めると90%ぐらいのループ率になるんかな?ま、10%で終わると思えば3勝は許容範囲内ってとこかな。今回はこれでもまだ終わらないよ!ARTゲーム数がなくなった時に突入するファイナルバトル...バトルに勝利して10Gもらえた後ベルやら何やらで+45Gまで増えたところでセブンが金色になって敵に突撃!!もはや確信犯の7倍ですな。本日最高ベースの45Gをもっているときに7倍に当選できたのはなかなかナイスやな。当初に決めていた通り、ARTを抜けてヤメ。ありがとうございました。設定6はボーナスも軽く安定しそうなイメージです。おしりペンペンタイム中の上乗せゲーム数で「+24」や「+55」と出れば高設定示唆、「+77」で設定6確定みたいなので、お尻叩くのに集中するのもいいですがしっかり見逃さない様に!後、天井はART間なのでデータ表示器と内部のゲーム数が異なる場合があります。コインを投入すると見れますので、美味しいゲーム数かどうかチェックするのはいいかもしれません。777Gを越えてもボーナスかCZに当選しないとARTが発動しないので意外と大変かもしれません。萌えスロどーも、山田銀河です。パチスロを打つようになってから、TVゲームの時間がめっきり減ったんですが、また再熱しています。「スプラトゥーン2」というゲームがあるんですがそれを手に入れてから少なくとも毎日2時間、多い時は8時間近くゲームをする日々を送っています。ダメだと分かっているけどヤメられない、止まらない。パチスロを打つ時間も減ってるのでこれではイカんです(イカだけに)。『シンデレラブレイド3』です。お尻を叩いて上乗せゲーム数を決めるという画期的(?)な上乗せ演出で世間を賑わせました。僕は女性のお尻にそこまで興味はなく、どちらかというと胸派なので、そっちでしばかれる上乗せ演出が出ないか密かに待ち望んでいます(笑)。打ちだして3000円、強チェリーから連続演出に発展し「武闘会ボーナス」に当選。こちらのボーナスはリアルボーナスとなっており、約102枚の払い出しで終了となるんですがボーナス中に必ず対決に発展し、勝つことができればART当選となります。これは是が非でも物にしたい...対決中は小役で攻防抽選を行っていまして、ベルやレア役成立でシンデレラの攻撃。その他は敵の攻撃を受ける可能性があります。対戦相手によって攻撃力が異なり、強い相手だと一気にダメージ3程与えられるみたいですがスピネルはほとんど1ダメージ。シンデレラが攻撃する素振りもなく、ノーダメージ完全試合で敗北。星4でこの強さって...。その後、何度か武闘会ボーナスを引くも星4に勝てなかった僕が他のキャラに勝てる訳もなく全敗。武闘会ボーナスからのART突入は諦めました。本日初のCZ「真魂聖勝予選」に当選。こちらは成功期待度約30%のCZとなっており、消化中の成立役でポイント獲得抽選をしています。クリアポイントに到達できればART当選です!演出パターンは4つの中で好きなのを選べます。今回は初めてなので左上のミッションを選択。告知パターンが違うだけで中身は全部一緒です!弱スイカとベルを数回引きましたが目標には届かず失敗。お尻叩いたり、バナナ集めたり何か色々狙ってる気がするのは僕だけでしょうか?その後、ART間天井(777G)を越えたところで武闘会ボーナスを引き綺麗な形ではないですが本日初となるART「真魂聖勝」に当選!ボーナスを確率以上に引けていた分、投資はかなり抑えれています。ここからが本番!シンデレラブレイド3ではもちろん「おしりペンペンタイム」搭載しているのですが、上乗せの全部がペンペンで決めるのではなく、こちらのハートを使って最終ゲームで後乗せ抽選をしています。通常時はART当選を賭けた戦でしたが、ART中のボーナスはおしりペンペンタイムを賭けた戦になるのでより一層気合い入ります!対戦相手はセラフィとなかなか手強い相手ですが青7揃い一発で勝利確定!そして遂にあの瞬間が...お尻に興味ないからあまりそそられない角度!!今回から「アーマーブレイク」という新システムを搭載しており、1PUSH毎に耐久値が減少し、耐久値が0になるとアーマーブレイクが発生します。ここまで到達すると、+100Gの上乗せがループするみたいなので激熱。大量上乗せに期待できます!そして気になる僕のケツ叩きはというと、なんて微妙なんでしょう。胸派とか言うから天罰か...。これでいくらゲーム数が乗るのか...しかとジャッジを見届けよう。ハート1個につきキャラが変化し、上乗せしやすいキャラ、しにくいがした時の報酬が多いキャラなど様々。王子にそれぞれのキャラが色目を使って告白します。答えてくれれば上乗せ!毎回違うキャラの色目が見れるので見てて面白いですが、9人告白して一度も成功しないのはいかがなものかと。こんなハーレム状態受け入れない王子どうかしてるぜぇ!とARTももれなく終了です。今度は正規のルートから再びARTにぶち込む!も...ハートを1個も溜めれず終了。スプラトゥ―ンのウデマエメーターがパリンと割れるように、ココロメーターがパリンと割れたのでここで実戦終了です。僕みたいな胸派のにわかが打ってどうにかなる台ではありませんでした。お尻の良さに気付いた時に再びリベンジしに来ます。早い初当たりは引けたもののロング継続とはいかず惜敗を喫してしまいました。打って感じたことはART中の推しPTを貯めることよりラスト5ゲームの継続ジャッジのパートでどれだけ上位3つのモードへ上げれるかだと感じました。あと、ジャンケン大会へ突入できていればきっと勝てていたんだろうなと。横山さんカワイイからちょい負けぐらい全然気にならないっすね。