9月20190シェアFacebookTwitterGoogle+のPinterestWhatsAppレトロゲーミングは万人向けではありません。このような状況では、多くの労力をかけずにオファーを補充するために、ヒバリミラーおよび単なるフィラーとして使用されることがよくあります。彼らは本当に私を幸せにしました。私たちはこの時点でそれを期待していました。それは心に知られていません。時間をかけて跳ね上がったコンソールビッグNが提供するオンラインサブスクリプションサービスは、それ自体が私の同情をすべて享受するものではないことを明記したいと思います。(そして、私は私だけではないことを知っています)そして、私は、わずかですが、任天堂によって課されたチケット価格は乗る価値があるとは信じていません。これに関係なく、おそらく別の記事に値するものですが、任天堂が提案したSNESの提供と、この新しい仮想コンソールが提供できる可能性に注目しましょう。現在まで利用可能であることが不可欠であると言われるかもしれませんが、それらはほとんどすべてがリリースされた時代に顕著な重要性を持っていました。歴史の一部になります(おそらく私がプレイした最初のレースゲームです)。最新の転生を犠牲にして時間を費やすことはほとんどありません。ビデオゲームのマイルストーン。要するに、ローンチ時に存在するゲームのいくつかは、頑固なレトロゲーマーだけを幸せにすることができ、おそらく別のユーザーを喜ばせないと言う。オンラインマルチプレイヤーでプレイされる可能性。なければスナッブされるタイトルに。これらのプロダクションの現在の共有方法への対応は、スイッチでのSNESゲームの経験があまりにも多くの儀式なしでの持ち運びに限定されていた可能性があることを考えると、適切であり、まったく明白なアイデアではありません。手を戻そうと思っていなかったいくつかのタイトルに戻る主な理由。この時点で残っているのは、一般の人々の反応を見て、実際にユーザーがどれだけ成功するかを理解することです。