(下SP)剣を振り上げながらジャンプ。空中でそのまま違う行動に移れる。ゲシュリッフェン⇒空中SP(もしくは空中M)を繰り替えす白美琴戦法が単純ながら強力。強化版は一度地上で斬りつけてから飛び上がる。(ダッシュSP)空中可。空中ダッシュ変わりに使える。威力が高いはが隙が大きめ。移動先に敵がいないように注意。弱は突進の後追加ので打ち上げ攻撃を繰り出す。強化版は高速で一往復する。(強+SP)画面端まで届くビームを発射。通常技のリーチが長く、貫通飛び道具を持つ。火力は全キャラ中最も低いが、安全な場所から攻撃しやすく、安定している。このゲームに慣れていなくても扱いやすいキャラ。必殺技と強化版必殺技が共に強力なので、スキルポイントに余裕があれば早めに解放したい。実は歩き速度が全キャラ中二番目。地を這う飛び道具を放つ。射程は短いものの、敵を貫通する優秀な飛び道具。複数の敵が押し寄せて来てもまとめて押し返せる頼れる技。HIT数が多く、ゲージの回収性能も高い。射程は弱で自分の目の前まで、強は画面三分の一くらい。強化版は衝撃波が巨大になり、射程も一画面弱まで伸びるので、より使い勝手が増す。強化必殺技全体で見ても、一二を争う性能。(下SP)美琴のゲシュリッフェンと同じような性能の必殺技。SP(もしくは空中M)の疑似白美琴戦法が強力。強化版は一度地上で斬りつけてから飛び上がる。(ダッシュSP)打撃投げ。相手と場所を入れ替える。強化版版は投げに移行せずにそのまま連続攻撃。(強+SP)回転しながら真上に飛び上がる。多少離れていても巻き込む。稚ほどではないが通常攻撃のリーチが長い。通常技の攻撃力は全キャラ中トップクラス。飛び道具はないが、他の技がそれをカバーするくらい優秀。アイテムのオーバードライブも強力で、一部のボス戦がかなり楽になる。初期4キャラでは一番サクサク進める。通常技が強力なので、早めにコンボがほしい。(前SP)弱は一回、強は二回ハンマーを振り下ろす。オーバードライブ中に連発するのが主な使い道。強化版はハンマーを一回振り下ろした後、回転攻撃。(下SP)ハンマーを地面に打ちつけた反動で前に飛び上がって、空中攻撃。初撃のハンマー打ちつけは後方の敵も巻き込めるので、近距離に敵が沢山いるときに頼れる。弱は追加の空中攻撃が地面スレスレまでカバーするので、いけぶくろの地下などに出てくる小型モンスターの処理に使いやすい。強化版は単純に強の強化版。(ダッシュSP)ハンマーを振り回しながら突撃。弱が低軌道で使いやすい。強はジャンプが高く、遠くまで飛ぶ。強化版は更に移動距離が伸びる。(強+SP)マリオのキラーのようなミサイルで攻撃。ライン上の敵を一層できるので、扱いやすい。じんじゃ辺りで使うと気持ちいい。☆アイテムのオーバードライブが他のキャラとは違い、自分だけが加速する特殊なオーバードライブ。(他キャラではスーパーアーマー)前SP連発が簡単かつ強力。このおかげで、アイテムBOXのあるボスは相当楽。ユズハ=サンリーチが短く、複数の敵を巻き込める必殺技もないので、大量の雑魚を相手にするのが苦手。道中の攻略には他キャラよりも時間がかかる。メリットはダッシュが速いことと、通常投げが全キャラ中唯一吹き飛ばし属性をもつこと。忍者なだけあってトリッキーな動きができる。地上投げ柚葉の最大の強み。全キャラ中唯一吹き飛ばし属性をもつ通常投げ。貫通性能のある飛び道具感覚で使える。スリケン後ろに跳ねながら弱は深め、強は浅い角度で手裏剣を三つ投げる。手裏剣を投げるときに飛び上がるので、そのまま空中で手裏剣を撃てる。高度に応じてある強は二回、弱は六回程度まで連射可能。敵がごちゃついていると、追加攻撃の最中に潰されることがある。強化版は追加攻撃で敵を画面端まで吹き飛ばす。(ダッシュSP)やや後方ワープ⇒空中で回転⇒敵の近くで攻撃ボタンで投げ。攻撃判定があり、空中にいる間は左右である程度軌道を調整可能。投げの吸い込み範囲はそこそこ広い。強化版は単純に強の強化版。(強+SP)クナイを地上に投げて時を止め、前進して画面全体攻撃。クナイを敵に当てなくても、ちゃんと攻撃する。確実に画面内の敵を無力化できる、強力なファントムブレイク。影霧EASYクリアで使用可能。リーチも火力もあり、必殺技も優秀。ジャンクローリングとメテオブラストがとにかく使いやすい。(前SP)影霧の主力技その1。弱は空中に、中は前方に火の弾を発射。隙が少なく、扱いやすい飛び道具。強化版は前方に二発発射。メイスを振り回して回転しながら突進。左右で移動距離をある程度調節できる。攻撃判定が左右に発生し、敵の攻撃もどんどん相殺しながら攻撃できる。道中の大半は何も考えずこれを振り回しているだけで進められるくらい強い。強化版は攻撃時間と移動距離が伸びる。(ダッシュSP)空中可。飛び込みながら地面にメイスを打ち付けて、瓦礫を発生させる。強化版は瓦礫の数が増え、ほぼ一画面分カバーする。(強+SP)画面上方から自走する爆弾を複数落とす。前SP(うりゃりゃりゃりゃー)が強い。うりゃりゃりゃりゃーと叫びながら、爪を振り回して突進攻撃。複数の敵を巻き込みながら攻撃できるので、ザコを素早く殲滅していける。発生が遅いので近距離で潰されやすいことに注意したい。強は前方に敵がいないと攻撃が発生しない。強化版は最後の攻撃が吹き飛ばし属性になる。(下SP)弱は爪でアッパー、強はアッパーのあと振り下ろしで攻撃。空中で使うと、爪で飛び込み攻撃。弱と強で移動距離が変わる。強化版は前進しながら二連続で爪アッパー。空中強化版は強の強化版。(ダッシュSP)打撃投げ。ダウン中の敵も掴むことができる。手前の敵にガードされると、奥の敵にヒットしていても掴めない。うりゃりゃりゃりゃーからSPキャンセルでつながる。弱SP⇒弱SP⇒弱SP...が永久。(6ループ以降は補正でつかめなくなる)ボス戦で決まるとかなりのダメージが入るが、最初を当てるのがなかなか大変。(強+SP)下SP⇒ダッシュSP⇒前SPの順に連続攻撃。インフィニティインなんとかさんNORMALクリアで使用可能。通常技のリーチが長く、必殺技も全て遠距離攻撃。アウトレンジ攻撃の性能も優遇されていて、安全な場所から攻撃しやすい。背が高いので、立ち状態だと大型モンスターのビームに引っかかる。ダッシュがものすごく速く、歩き速度も最速。連射間隔と弾速が異様に速い上隙も少なく、なおかつゲージ0の状態でも二発発射される。他キャラのアウトレンジ攻撃と比較すると、図抜けて高い性能を持つ。時間はかかるが、道中はこれだけでも攻略できるほど強い。攻撃のステータスを無振りにして高難易度で連発すると、簡単にスコアを稼げる。カウンターバースト射程が長く、2HITする。(前SP)弱は連続で、強は同時に四本の刃を発射する飛び道具。画面端までは届かない。