ラウンド開始と言うことで、イニシアチブ判定。メルクルが先行、ゴブリンが後攻に。不思議とこの順番が繰り返されますな。小1PY「12ポイントのダメージ!」DM「一撃のもとに子分ゴブリンは葬り去られたのでした。こちらのボス・ゴブリンの行動ね。メルクルの隣のマスに移動して、シミター・・・えっとそういう名前の剣で、攻撃してきます。何を言っているのかと小1PYを見たら、配置しておいたボス・ゴブリンのフィギュアをまじまじと見つめています。確かにそのフィギュアは柄が長く刃の短い斧状のもの(ピック?)を天に向かって掲げている造形をしています。見てもシミターは持っていません。棒っぽいものを持っている風に見えます。うちの子は目の前に提示されているジオラマ風景がその場の本当の状況と捉えているようで、間違っていませんよね。僕のように状況慣れしてる場合、たまたまマスターが持ってて配置してきたフィギュアの形がそうな訳で、マスターが説明している状況に合わせて補正をかけると言うのが常識化しているだけの話。今のこの状況の場合、一方的に、そういうものだと分かっている、伝わっている、と判断した僕の方が間違っていたわけです。これまた説明不足の僕のミスでした。座布団1枚!DM「そうね。説明できてませんでした。小1PY「フーッ、やばいやばい、当たったら死んじゃう~。ダメージは12ポイントだよ!」DM「本当に、いい目、良く出るぁ~。こちらのHPはだいぶ減っているよ。ダメージは10ポイント!」DM「うーん、なんて出目に恵まれている冒険者なんだ~。誰もが達成感を感じる時ではないでしょうか!メルクルが部屋の中を捜索すると、2つの鍵が出てきました。1つはなんだろう・・・?」DM「お察しがよろしい様で。小1PY「やっぱりね。鍵が掛かっていたけど、残りのもうひとつの鍵で開けられました。いただき!」DM「こうしてメルクルは村を困らせているゴブリン達を退治し、宝物も手に入れ、無事に最初の村へと引き返してきたのでした。村人のおじさんもおばさんも、村長さんも、何度も『ありがとう、ありがとう』とメルクルにお礼を言い、美味しい物をごちそうしてくれた上に、保存食をたくさんくれたのでした。君は旅の途中だし、また新しい冒険を求めて村から旅立って行ったのです。一人プレイヤーでしたが、子供はひと通りD&Dを最初から最後までプレイでき、大変に満足したようでした。最後にその日の夜、他の家族がいるところでうちの子がD&Dについて熱く語っていました。やっつけるから!」また遊びたいという要求が出てきたということは、そうとう面白く感じ、気に入ったことを意味しているのでしょう。「メルクルは森を抜け、海へと出て、船に乗ったんだよ~!」いつの間にやら、こんな風に想像の中で、メルクルの物語や活躍図を展開させ自分の中で遊んでいるくらいです、この子の中にイマジネーションを膨らませ展開させるだけの強い影響力をD&Dゲームは持っていたのでしょう。細かなルールや専門用語は1回のプレイだけですし、それほど憶えられませんでしたが、冒険者としての行為を何か行う、戦闘で命中判定を行う――こういう時に、目標とする値を目指して20面体を振って修正を足し、同じ数かそれより上を出せば成功、と言う基本ルールはあっという間に憶えてしまったようでした。こちらが何を言わずとも、判定しなければならない空気が伝わると、自然と20面体を手にしていましたからね。配慮すべき点はいくつもあるかも知れませんが、D&D5版、周囲のサポートさえあれば小1でも十分遊べるTRPGであると思えたものです。TRPGに初めて取り組む子供の姿を見ることは、TRPG慣れしてしまった大人に初心を思い起こさせる良い教師になり得る事実も知ったものです。子供も大人も、初心者も経験者も、そんなこと関係なく、お互いがD&DやTRPGを通して楽しみながら、いろんな面で自分を見つめ直したり、社会性や人としての関係性を学び育み合える機会が、いろんなところで増えていくと良いですね。~ひとまず、お・わ・り?~(注:実際のプレイ時には記録撮影はしなかったので、後日改めてダンジョンパーツを組み立て、プレイ状況を思い出しながら再撮影しました。ヶ月)■福島県いわき市で活動しているTRPGダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)をプレイしているサークル“いわきD&D同好会”の紹介ブログです。■随時、新メンバーも募集中です。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。