Includedのプレイガイド兼管理人の個人メモとして編集しています。編集はどなたでも可能ですが、問題があった場合はメンバー限定にすると思います。23:01:18履歴Tweetこのページは建設例などのTipsになります。ネタバレ要素が非常に多いので閲覧には注意してください。寒冷バイオームに間欠泉/蒸気間欠泉から出てきた熱水を流し込んで、氷、汚染氷などを利用して冷やす方法。氷や汚染氷は溶けて下への道を作るが、鉱石は溶けないので下への道を塞ぐような邪魔な時は、予め採掘をしておくこと。鉱石自体も冷却材にできるので採掘量は最小限にしておく。汚染水が混ざりこむので液体フィルターで汚染水を分別、浄水器の利用が必要である、冷却能力に限界がある、といった欠点がある。必要な電力&材料がかなり抑えられるので、初期段階でも問題なく稼働させられる。クーラーの部屋には水を50kgほど、蒸気タービンの部屋は酸素か水素を入れておく。水圧センサーの上側は〇〇kg以上、下は〇〇kg以下、ポンプ出口の配管温度センサーは〇〇°C以上に設定する。右側液体遮断器が開き、水圧センサー上側に設定した圧力(≒水位)まで間欠泉から水槽に給水される。左上液体遮断器は開いている。設定した圧力まで給水されたら右側液体遮断器が閉じ、液体クーラー起動。配管温度センサーに設定した温度以下まで水を冷却する。設定した温度以下になったら左上液体遮断器が閉じ・左下液体遮断器が開き、水圧センサー下側で設定された圧力まで排水する。�に戻る欠点:蒸気タービンはこの構造だとせいぜい吸水ポンプ2台分ほどしか発電できない。見かける中(作成ごとに50%+ランダム)で動物にも植物にもこれといった設備にもほぼ使えず最もがっかりさせる要素アップデートで利用方法が増加して有用なリソースに。gassyに利用できるがそれでもかなりの最終盤でしか使えない。やかましパフを活用して塩素を95%の変換率で漂白石にする。水草の肥料や消毒台に活用できる。宇宙から錆と塩を集めれば生産できるが相当面倒。消毒台などで消費するときは注意。最初に利用したい間欠泉、利用方法はやはり天然ガス発電機での発電であろう。間欠泉の休眠期に備え、ガスは気体倉庫に一部保存しておきたい。湧いたガスをすべて発電してバッテリーに大量に蓄電するとバッテリーの漏電で一部が使えなくなりもったいない。ガスを間欠泉の周りの空間に保存しておくと気圧が5kgになった段階で間欠泉が活動を止めてしまうので、どんどん気体倉庫を建てて流し込みたい。発電機は最初は1台あれば十分であり、通常の電線で利用が可能なので将来的なスペースを確保してから徐々に台数を増やしていけばよい。可能であれば最初からスマートバッテリーの利用をしたい、大量のバッテリーは発熱が面倒で漏電も多いし、少数では電力が過剰生産されてしまうなど問題が多いため。自動化は吸気ポンプに、気圧センサーがついている。低圧で150°Cの天然ガスを吸気ポンプにあたると金アマルガム製でもオーバーヒートしてしまうためである。天然ガス発電機には、スマートバッテリーがつながっている。過剰生産を止めるためである。他の発電方法の優先度を考えつつ、アクティブ/スタンバイの値を決めたい。天然ガス発電機が石油発電よりも優先度高く使用したいのであれば、天然ガス発電機のアクティブを石油発電のスタンバイよりも同じかそれよりも高く設定する。火山を利用して発電する方法マグマの熱を窓タイル(ダイヤモンド製)→機械式エアロック→金属タイル→蒸気に移して発電する。ダイヤモンド製の窓タイルはマグマの熱にも耐えることができる。エアロックは蒸気室の温度センサーが200°C以下だと閉まるようにして熱を移動できるようにする。平均的に、火山は最大発電で2台,ミニ火山は最大発電で1台稼働させることができるマグマは9マス伸びるので10マス目に窓ガラスを建設する。9マス目に温度が下がって固体化した時のために鉱夫ロボットを用意しておく。(多分ガレキ化すると思うけど一応)原油溜まり下層に存在する原油地帯に1〜4個ある。間欠泉の中では特殊な存在で、こちらから水(1000g/s)を入れない限り原油(3333.3g/s)が油井から噴出することはない。下にニュートロウムが存在しないなどが挙げられる。周りに原油が存在しても油井から排出し続けるが、油井には背圧という概念があり、稼働をし続けると油井の中に天然ガスが溜まっていき(20kg/サイクル)最大まで溜まる(80kg、4サイクル分)と背圧が100%に達し動かなくなる。それを解消するためには複製人間によって天然ガスを抜く作業が必要になってくる。1台で1サイクルあたり、半サイクルほどの天然ガス発電機を稼働させることができる。気圧センサーと組み合わせて発電に組み込んでいきたい。油井と原油溜まり圧力開放中のカタリナ原油溜まりを利用した水の再利用シンプル水→(油井)→原油+天然ガス→(精油装置)→石油+天然ガス→(天然ガス発電機+石油発電機)→汚染水+二酸化炭素→(浄水器+とスリックスター)→水+原油スリックスターを使用しなかった場合、水の還元率が67.23%、スリックスターを使用するとサイクル内の原油が増え、水の還元率が約77.25%に改善できる。石油が半減されずに生成できるため、水の還元率は125%になる。水→(油井)→原油+天然ガス→(原油を400°Cに加熱)→石油+天然ガス→(石油を539°Cに加熱)→酸性ガス+天然ガス→(酸性ガスを-162°Cに冷却)→メタン+硫黄+天然ガス→(メタンを-161°Cに加熱)→天然ガス+硫黄→(天然ガス発電機)→汚染水+二酸化炭素→(浄水器+スリックスター)→水+原油より効率的にできるので、水の還元率は167%になる。天然ガスは酸性ガスよりも軽いので同一空間で冷やす場合には気体の仕分けが必要540°Cまで設備が耐えられるようにするためには宇宙素材が必要。それまではマグマの利用が必要になる。右から3番目は、石油を流しながら気流タイルに流れる高温の酸性ガスから熱を奪い石油に変えながら下に降りていき、最下部の液体クーラーで酸性ガスにする。右から2番目は、左が液体クーラーで冷えた超冷却材でメタンになるように冷やす。右が左で冷やしきれない時用に冷却用パイプが設置している。右から1番目は、追加の冷却用に使う液体クーラーとその熱を消すための蒸気タービンが設置してある。右から2番目の下にある水は液化化したメタンを気化させるために設置している。水は冷却されるので温度を一定に保つ必要がある(熱水をパイプで巡らす/水をタイル越しに熱交換させる等)。液体クーラーの隣が5kg以下になったら石油のポンプが動く。機械式エアロックは右下の気圧センサーが7kg以下の時に開く。右の液体クーラーはパイプ内が-163°C以下で動く。(最も比熱が高いため液体クーラーが最大効率で仕事する)断熱タイル,断熱パイプは断熱材使用。天然ガス(8.89J/g)は石油(1J/g)とエネルギー密度が高く、うまく組むとより電力を得られる加熱機構は宇宙素材が必要な温度。手軽に扱ってしまおう。この設計では高温蒸気間欠泉を噴出量の少ないエネルギーを出してくれるただの温水間欠泉にするものだ。出力される水は95度、これを冷却するのはまた別のところでやっている冷却法を参考にしてほしい。液体クーラーは鋼鉄製、熱交換プレートは鉄製。タービンから出力される水は液体遮断器によって蒸気室内か外部出力かを切り替えている。蒸気室内の圧力が低い時は室内の冷却と気圧の維持の為に蒸気室内へ送るように設定する。3000-4000g程度で適当に設定してみると良い。蒸気室内の石油は温度の大きな変化を防ぐために適量入れておこう。無ければおそらく液体クーラーがオーバーヒートを起こす。300度にすら行かないので未確認ではあるが原油でも大丈夫である。配管について複雑な部分はおそらく液体クーラーの周辺だが、パイプの配置を左側に記してある。わからない事があればコメントに書いてくれれば追記するのでいつでもどうぞ。ログインする画像コード画像に記載されている文字を下のフォームに入力してください。「http://」を含む投稿は禁止されています。Wikiからのお知らせどなたでも編集できますマイページ新規登録メンバー募集!。