アプリ開発ってどれくらい儲かるの?スマートフォン用の表示で見るアプリ開発ってどれくらい儲かるの?実際にやってみた。iOSアプリを毎週1つずつ投下中。知見どうもこんばんわ、佐藤雄紀です。アプリ開発を始めてから昨日で5ヶ月が経過しました。あっという間に時間が過ぎた感覚があります。不平不満ばかりいうのは好きじゃないのですが、アップルの審査は本当に手間がかかります。端末サイズがたくさんあるのでそれぞれアイコン・起動スクリーン・スクリーンショット作成が必要です。今週末でアプリ開発を初めて4ヶ月経過します。当初決めたペース通り相変わらず週に1つずつアプリをリリースしている形になりますね。アプリ開発も習慣化してきて当初よりスムーズに開発・審査に提出できるようになってきました。出会い系どうも、こんにちは。今現在出会い系アプリをiOSで1つ、Androidで2つリリースすることに成功しました。前回の記事でも書いた通り、iOSはとにかく審査が遅い。実はまだiOSでは3つ審査待ちの状態になっています(何度リジェクトされたかわからない)。iOSアプリ開発の不満点を挙げるなら、審査待ち期間が長いことに尽きると思う。知見ちょうど今日2015年8月21日は最初のアプリをリリースしてから丸3ヶ月目です。アプリをリリースしなければわからなかったこと、面倒だと思ったことが色々ありますが、アプリ開発を初めてよかったと思います。おかげさまで13週間の間に13個のアプリをリリース...3ヶ月間、毎週アプリをリリースした結果2015-08-19アプリを公開してみたら3ヶ月でこうなった。今現在10件の公開済みアプリと8件の審査中アプリを抱えています。審査はすんなりと進まないものの少しずつでもアプリ数が増えていることに喜びを感じています。前回の記事で書い...アプリを公開してみたら3ヶ月でこうなった。広告収益晒し2015-05-284つのアプリを公開して得られた知見。知見コンセプトはクローンアプリを中心にガンガンリリースをする。こんにちは、エンジニアの佐藤雄紀と申します。最初のアプリをリリースしたのは2015年05月20日です。今日28日までの1週間に4つのアプリをリリースして得られた知見を公開します。リリー...4つのアプリを公開して得られた知見。プロフィールid:miukun123実際にやってみた。iOSアプリを毎週1つずつ投下中。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。