08:54GLFWGLFWは、OpenGLを使ったアプリケーションを開発するためのポータブルフレームワークです。Simulatorプロジェクトは、フリー、オープンソース、マルチプラットフォームのフライトシミュレータです。22:00BlenderBlenderは、フリーの3Dアニメーション・スタジオです。モデリング、スカルプティング、テクスチャリング(ペイント、ノード・ベースのシェーダーマテリアル、UVマップ)、UVマッピング、リギング、ウェイトペイント、パーティクルシステム、シミュレーション(流体、物理学、ソフトボディダイナミクス、群衆シミュレーター)、レンダリング、ノード・ベースのコンポジッティング、ノンリニアビデオ編集、ならびにリアルタイムインタラクティブ3Dのための統合化ゲーム・エンジン、ゲーム開発、クロスプラットフォームで互換性があります。COLLADAファイルを読み込み、視覚化するオープンソースアプリケーションに関するものです。インテリアデザイン用のJavaアプリケーションです。08:18GLSceneGLSceneは。C++BuilderおよびLazarusのためのOpenGLベースの3Dライブラリです。コマンドラインコンパイラを含んでおり、開発中です。直接の後継にあたります。アニメーション、リアルタイム対話、マルチメディア(画像、動画、音)をサポートします。変更することができます。備えた立体表示器では立体視をサポートします。入力デバイスをサポートします。ラスタライザーへの前駆物質だった。http://www.transgaming.com/products/swiftshader/を参照してください。14:18BRL-CADBRL-CADは、強力なクロスプラットフォームの構造的ソリッドジオメトリー(CSG)手法によるソリッドモデリングシステムであり、対話型ジオメトリエディタ、ジオメトリ解析とレンダリング用レイトレーシング、分散ネットワーク・フレームバッファのサポート、画像と信号処理ツールを含みます。08:31AnaglyphViewerアナグリフ、立体視画像を表示するシーン/ビューワです。SystemPyMOLはPythonを利用した分子のグラフィックツールです。分子構造の編集機能、レイトレーシング、そして動画作成機能が含まれています。表示し三次元オブジェクトを操作しても使えます表示エンジンとして他のプログラムでオブジェクトをアニメーション化することができます。インターフェイスを使用します。20:06OoliteOoliteは古い宇宙船シミュレーションゲームであるEliteを、現在のコンピュータ用に独自に再構築・拡張したものです。ぎ、突然現れる危険な異星人、その他の航行中に遭遇した驚くべきものとの戦闘が行われます。名誉あるエリートランクに達するまで、プレイヤーはたくさんの銀河への航路を定め、目の前の状況を判断して交易商人か海賊か賞金稼ぎになるかを決断します。このゲームは属性リストとJavaScriptを使って大幅に拡張できます。Pack)が公開されています。追加し、ゲームを拡張・カスタマイズできます。