戦闘王の称号を目指してひたすら戦闘を繰り返すゲームです。シンプルなつくりになっていますがお金をためて装備や魔法を買い揃えたり敵に勝ちづづけるとより良い称号が得られたり一通りの要素はそろっています。本当にただただ戦うだけなのですが何とも言えない中毒性のある作品です。ゲームバランスが非常によくないです。・「メタル」「ゴールデン」の存在ほぼ1ケタダメージしか受けない敵が存在します。序盤はまだいいのですが、HP数百のこれらの敵を1ケタの与ダメージで倒すまで戦うのは苦痛でしかありません。「メタル」「ゴールデン」と2種類いるので遭遇率も結構高いです。降参がほぼノーリスクなのが救いではありますが。改善されたとのことですが、今度は装備可能重量が全然ふえなくなりました。レベル40あたりからレベル100まで装備可能重量が増えないため、ずーっと同じ装備です。新しい武器を買い占めるほどお金もあるのに装備可能重量が全く増えないようではプレイ意欲が失われます。・レベル100以降、ザコがえらく強いレベル100以降になると最弱の敵でもとんでもない強さになってきます。最弱の敵を倒すのに数十ターンが必要となるようではとてもやっていられません。想定ではもっと強い武器を持てているのだと思いますが、装備重量が全く足りません。現在のバランスではとても楽しめる作品ではありません。ゲームバランスさえ改善すれば良作になると思います。バージョンアップに期待しています。19:34:18クゼノエなんか...すごく惜しいです...繰り返し戦闘を行って、ショップでプレイヤーを強化し、より強い敵を倒して最強の称号を目指すゲームで、好みの内容でした。比較的レベルがよく上がり、初めてでもすぐに直感でわかる操作性、サクサクと戦闘を繰り返せる点などに、とても好感が持てます。装備のインフレ激し過ぎ~っ!!ショップで売っている、攻撃力40の「プラチナの剣」が500ゴールドで攻撃力30000000の「対巨大神の剣」が1000ゴールドというのは、あまりにも...!買えても装備できないように装備可能重量という制限はあるのですが、それでもレベル30くらいでこの剣を装備できてしまうので、それ以降は瞬殺モードに入ってしまって、楽しめなくなってしまいました。・装備のインフレが激し過ぎる・レベルアップで上がる能力値と装備の能力値のバランスが合っていない・レベルアップは早めだけど、LV1000などを目指すとやっぱり辛い・装備重量と価格の設定値に問題がある気がする(特に「剣」)全体的に見れば、全然悪くないんですけど、ゲームバランスだけは、どうも私には合いませんでした。物語に挑むサウンドノベルです。短編アドベンチャーLovertureDN12作目。~RPGツクールMVリメイク版~八幡ひろき「憎しみだけの感情じゃあ、私は倒せませんよ。