これについて解説していきます。ロジックを理解した上で作成できるようになるはずです。作成する際には、以下を守ることをオススメします。処理を足しながら解説をしていくので長いです。結果のコードだけ知りたい人は、最後まで飛ばして読んでください。解説されているので、まずはここから始めたいと思います。改変を加えていますが、やっていることの大筋は同じです。いう調整用パラメータを導入し、線が描画される箇所を増減できるようにしています。以下のようなレベルに適用すると...以下のようになりました。線がほとんど描画されません。すると改善されますが、足の部分には線があまり描画されていません。値が近いため、エッジが検出されにくいからです。すると足の部分にも線が描画されるようになりますが、余計な線が描画されるようになり、動かしてみると汚さが目立ちます。床の一部も真っ黒です。使って輪郭線を描画することにします。チェックをオンにします。書き出されるようになります。