だれてきたMHW珠が殊の外集まらない。影も形も見当たらない。現在はゴルルナセットスキル使用中なので加護5にするのに便利。茸解放とか2個も出た。鉄壁解放と同様のレア度なのにな・・・でもまぁレア11の珠は数さえこなせば割と揃いそうな気もする。痛撃と超心絡んだのがひとつもないのは・・・レア12の珠もありますがこれはまだ武器種的に必要性が低いので助かってます。配布の達人IIしか持ってないよ・・・MRも150超えた。100以降は歴戦調査ばっかりやってたらかなりサクサク上がった。歴戦古龍受けられる分50→100より100→150の方が上がるペース大分早かったですね。いうか台風のおかげで予定が空の3連休あったらそりゃ上がりますな。導きはやっぱりなんかちょっと合わない。意図的に面倒な要素テンコ盛りにしてるのがイマイチ。落し物を戦闘中でもドンドン拾わないとドンドン消えるのがなんか馴染めないし面倒臭い。傷付け1回と2回の格差がかなり大きい気がする。ヘビィは1回組だけどその中でも特殊弾が狙撃か機関かで傷付けまでの時間が大分違うので狙撃なら傷付け差し込める場面で機関だと反撃もらったりする。機関だと怖くて躊躇するくらいには違う。これを2回やらないと傷が付かないとかもうそのまま殴ってた方がいいんじゃないかと思う位ダルイ。部位破壊にもう少しちゃんと意味を持たせるために部位破壊したら傷付きっぱなしというのは悪くないんじゃないかと思う。部位破壊報酬でしか出ない素材というのはやっぱり必要だとも思う。MHWIだとレウスレイア希少種の頭が部位破壊すると肉質がガッツリ軟化するのですが、これなら積極的に壊しに行く意味ができるのでこういうのは全部のモンスでやるべきだと思う。あとほぼヘビィ専の私が言うのもなんですが、MHWIになって尻尾切断する人を殆ど見ない。尻尾切らなくても報酬に尻尾が普通に入るので切断武器の人でもあまり積極的に尻尾狙わない人が多い。過去作で大剣担いでた時は尻尾切らずにクエ終わるとなんか負けた気がする位しっかり尻尾切ってたので、なんだかなぁ・・・という気がする。尻尾切らないならスタン取れる打撃でよくね?前回文句言ったビックリマーク黄色じゃなく左下の赤みたいに浮かせて欲しい。殆どの噴出しクエ終わってるので意味ないけdんーMR200にはしておきたいけどその前に飽きそうな気がしてならない。今一番楽しいのはオコジョで貫通バリバリ通してるときかなぁ。次の追加モンスは11月?12月?おまけこんな検索ワードでここに来る人がwPSO2はもう駄目でしょ。来年あたりにあっさりサービス終了しても特になんとも思わないくらい。ラージャン素早いジャンDLC第一弾のラージャンが実装されました。ソロの初戦は3乙・...2019-09-15色々盛り沢山で忙しいまずはBL3。レベル11になって次の惑星入りました。メモ阿武祖龍弩作ったので簡易弱点早見表。(7)月別アーカイブ検索はてなブログをはじめよう!Diodeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。