コメントする白猫プロジェクトのジュダに上方修正がかかり、呪弓以外の選択肢が生まれた。モチーフ武器は上方修正より前に見切って、シエラの方を取ってしまった。ジュダにはモチーフじゃないどの武器を持たせれば良いのだろうか。あたしはダメージ計算式がわからないので、何を装備すれば強いのかわからない。バリア頼みだから、このまま呪弓でデメリットありで良いのかも知れない。持ってる武器を探してみたらトワの弓に会心ダメージ50%がついてた。いや、本当にダメージ計算はわからないんだけど、会心ダメージだけ乗算だよな。どこぞの攻略サイトによると、全部足して最後は会心ダメージかけるんだよな。それを考慮して呪弓にもスロットに会心ダメ20%はつけてるよ。トワ弓ならそれが50+20=70%になるになるんだろ、たぶん。他のキャラから加算バフ受けるほど、乗算の会心ダメージが有利になるんだろ。チェインダメージアップとかキングキメラ特効とか石版とか、加算の数字が大きいじゃん。言う事は、最終的にトワ弓強いんじゃないのかって。いや、計算がわかってないからなんとなくだが。トワ弓の武器スキルは会心アップや加算の50%アップだから使わないと思う。これで次回のキングキメラ行ってみたい。コメントするサカつく消した。あたしはゲームではなくガチャするアプリを選択している。サカつくはガチャ要素があるけれど、それよりゲームとして楽しく遊べた。楽しく遊んで飽きたらおしまい、消す。考えると、4年も遊んでるワサコレはもっと飽きてるはずだ。飽きたゲームをやらされる作業感がなるべく少なく、なるべくガチャ出来れば消さない。ゲームはどれも1ヶ月で飽きるんだから、ガチャ優先にすべきだったんだよ。☆5が2%って時点で手を出さないレベルの低さだが、サカつくだから手を出した。☆5を当てるのではなく、チケットで☆5を当てるんだって所は評価する。ワサコレのようにイベントで24券貰う、ガチャしないゲームだと割り切れる。そのチケットではメッシやロナウジーニョが入手不可能で、もう何も欲しくない。極端な話、スアレス1体当てればゲームクリアには十分で、そこで全て終わってた。そのスアレスも何回かぶるんだってくらい、かぶりの確率が極端に高い。スアレスばかりでるアカウント、デヘアばかり出るアカウント、わざとに間違いない。当たる確率が低いだけじゃなく、当たってもかぶるから実際は表記以下になる。セガはガチャよりゲーム内容の改善をするようだが、ゲームは最初から不要だ。ゲームにも不満はあるけれど最終的にガチャがダメだと楽しめない、消す、それだけ。コメントするワサコレは4週連続でリーグ優勝しそうなペースだ。今回も同じ組にアトレティコなどの強いフォメがいないので、チャンスだけはある。なんか毎週そうだが2位との直接対決は金曜日なのでそれ次第だ。させる展開にしてる気がして、逆にリーグ戦が八百長くさい。これどうせ、最近あまり遊んでくれないあたしに何か仕掛けてるんだろ。優勝で良い気分にさせたいのか、最終日に負けて悔しくてガチャさせたいのかだ。一応、2位の人はグランプリ3桁、あたしは4桁だから、こっちが格下と言う事になる。その相手方がもしリーグ戦気にする人だったら、逆転する気で安心してるはず。こちらも実力通りなら負けると思ってるが、なんせワサコレのリーグ戦は出来レースだ。相手が過去に負けた悔しさで課金してきた人だったら、不思議な力でまた繰り返すはず。あたしを負けさせても、それで気持ちが離れることはあってものめり込むことはない。ワサコレのサーバーが統計をどう計算するかによっては、また優勝するかもしれん。今回もし勝てば、グランプリとグランプリの間の3週全部優勝みたいな奇跡が起こる。券が貰えるわけでもなく、勝っても負けても一緒だけどね。エキスタは育てるフォメもないし参加意欲は低く、でも超アド4虹箱0極箱0ってところ。箱をまだ見たことなく、それ目的なのに今回は不要な超アド4回、限突券までで撤退。鳳凰杯は参加してるがうまく行ってない、と言うか勝てる相手いないから仕方ないけど。コメントする白猫プロジェクトの新たな高難易度ヘルモードには挑戦すらしていない。それすら簡単にクリアする人がいる中、それ以下のステージで苦戦をしているわけだ。一応ヘル以外は終わったけど、失敗リトライが何度もあった。やり方がわからないだけかも知れないが、バトンタッチで属性の後だしは卑怯だろ。キャラ交替出来ないから、属性不利でやり直しは複数あった。編成を変えてやり直しを要求するって、単なるコンテンツのかさ増しだわ。そもそもバトンタッチ自体が、1体でゴリ押しをさせないかさ増し要素だけどね。その上、今はキンクラのイベント中なのに、キンクラと相性悪いバトンタッチ入れるな。うちの場合、水属性キャラ4人をバトンタッチで用意するのが難しかった。現役で使ってるのはジュダと拳チハヤのみ。斧アシュレイと魔ノア入れたけど、どっちもCCしてない。あたしはいろんなキャラの使い方を覚えて使い分けるのが苦手だ。バトンタッチで4人要求し、しかも水に限定し、慣れないキャラを使って苦戦した。面白くて遊んでるわけじゃないんで、こういうのは本当にやめて欲しい。して、道中ですら不愉快だった事で、ヘルはガン無視も致し方なし。ま、祝福武器とかもスルーするほど面倒くさがってるし、全部制覇する必要は無い。ライトに遊んでたくさんガチャしたい。ライトにって言っておいてなんだが、ランク390まで上がった。以前はランクを上げるために本気修行をソロ周回したが、今はそれも挫折している。ランク350までとそれ以上で、どうも必要経験値が跳ね上がってるように感じる。経験値のためだけには、ちょっとやる気が起きない。今は本気修行ソロ周回より、協力☆19が効率いいかも知れない。昨今のイベントではわりと色スタールーンが掘りやすい☆19が多い。今回も割合ダメージ1発入れて2分放置する楽な☆19が開催されている。いうのを片手間でやってると、そこそこ勝手にランクは上がっていく。色スターを要求する建物の建造は終わらない。ルーンの2倍書ばかり使って、経験値の2倍書は余ってるからついでに使ってる。ゴールドとソウルの2倍書は使うつもりがないが、経験値は一応多く貰いたい。これ上げ終わった頃にはまた上限開放だろうな。うん、ランク上限は上げても良いけど、色スター使う建物の上限はやめて。常設の協力で色スターのための周回と武器スターのための周回と両方はしんどい。