ファンタジー好きのゲ制ブログゲーム制作の進捗・プログラミング全般についてつらつらと書きます。2018.06.25どうも、Doo(@doo11gms)です。UMLを描くとき、今までずっとdraw.ioを使っていましたが、図の修正がなかなか大変。そりゃもちろん手書きよりは遥かに楽ですが、面倒な作業であることに変わりはないです。UML」というものを発見しました。これが恐ろしいほどに使いやすい。Atomとは(公式サイト:https://atom.io)Atomは、2015年に正式リリースされたWindows/Mac/Linux環境下で動くテキストエディタです。プラグインが豊富で拡張性が高い上に、動作もそこそこ軽量なので使いやすいです。自分の場合、「ちょっとコード書くだけだしIDE入れるまでもないなー...」という言語ではAtomを使っています。今回はこのエディタにPlantUMLというプラグインを入れて、コードを書くようにUMLを作成していきます。UMLとは(公式サイト:http://plantuml.com)PlantUMLは、クラス図やシーケンス図などのUMLをコードで書けるようにするツールです。1Atomをインストールする。2Atomのプラグイン『language-plantuml』をインストールする。3Atomのプラグイン『plantuml-viewer』をインストールする。4ここから『Graphviz』というソフトをダウンロードする。以上の手順でPlantUMLを導入し終えたら、何かUMLを描いてみましょう。1『test.pu』と適当なファイルを作成し(拡張子はpu)、Atomエディタで開く。p』でビューを表示する。Some@endumlと書いてみる。4後は公式サイトのチートシートを見ながらクラス図を作成していきます。おまけある程度慣れると、こんな感じでレイアウトも結構自由に決められます。PlantUMLすごい。オンライン版のPlantUMLもありますこんな面倒な設定やってられねーよ、って方用にオンライン版のPlantUMLがあります。これがフリーウェアとは末恐ろしい。LINEDooをフォローするDooファンタジー好きのゲ制ブログ関連記事Unity【Unity2017】Canvasがチラつく場合の対処法モンスターのHPゲージの仕様を変えたら、Canvasがなんか妙にチラつきだした。気のせいかな、と思いつつ何度か検証してみても、やはりチラつく。原因が分からず、悩むこと数時間。ツリービューの扱い方がややこしかったのでまとめます。Part2-1『プロジェクトの準備』Unityで最低限のRPGを作るPart2です。このパートから、実際にRPGの制作を進めて行きます。今回はプロジェクトの準備をするだけなので、10分程度で終わります。前々からアセットのレビュー記事を書きたかったんですが、「このアセット買ってからでいいや」と思って先延ばしにしてしまうばかり。買ったアセットの数も結構な数...PythonPython3.0備忘録――ファイル操作まとめ今回はPythonにおけるファイル操作をまとめました。短縮して以下のように書くのが一般的です。Unityで3DRPGを作る方法をご紹介したいと思います。複パートに分けて、最低限の3DRPGを実際に作っていきます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。C#1コマンドプロンプト1機械学習2備忘録・まとめ14対処法6未分類2紹介7開発環境15Atom2Unity13アーカイブ2019年2月2018年11月2018年8月2018年6月2018年4月2018年3。