覇者の塔【38階】の攻略情報を記載しております。モンスト覇者の塔【38階】【天叢雲の再臨】の攻略適正キャラランキング、登場するギミックなど、モンスト覇者の塔【38階】攻略法をご紹介しております。重力バリアの展開数が非常に多いです。対策していないとまずステージを思ったように立ち回れないので、全員アンチ重力バリアで挑むようにしてください。2.ドクロマークの敵を倒す時は配置に気を付けるドクロマークの敵を倒すと、ドクロマークが付いている方向にレーザーが飛びます。配置によっては倒さない方がいいので、配置をみて決めてください。3.反射タイプで編成する敵同士の間に挟まって倒す場面が多いです。貫通タイプではなかなかHPを削れないので、できるだけ反射タイプ多めに編成できるようにしましょう。4.ヒヨコ状態は解除してから挟まる雑魚でもHPが高いのでヒヨコ状態だと挟まっても倒せないケースが多いです。魔法陣を踏む枚数を考えて挟まってください。覇者の塔【38階】の第1ステージ★解説1.鬼とハンシャインの間に挟まって倒すドクロマークが横についている敵は倒した後に横一直線にレーザー、縦についている敵は縦一直線にレーザーを放ちます。レーザー1本の威力は低いので大した事はないですがまとまって受けると被ダメが重なります。覇者の塔【38階】の第2ステージ★解説1.ドクロマークが付いていない鬼を倒す2.鬼とハンシャインの間に挟まって倒すドクロマークがついていない鬼は一番大きい攻撃ターンで爆発します。威力が高くHP残数次第ではゲームオーバーになるのでドクロマークがついていない鬼は最優先で倒してください。覇者の塔【38階】の第3ステージ★解説1.ドクロマークがついていない鬼を倒す2.鬼とハンシャインの間に挟まって倒すここでもドクロマークがついていない鬼を優先に倒します。ドクロマークが付いている敵は大ダメージになる攻撃はしてこないので、配置が悪い場合は無理に倒さずターンを稼いでください。拡散弾1体ヒットで約1900ダメージ※木属性以外は倍率によって変化します覇者の塔【38階】の第4ステージ★解説1.ドクロマークが付いていない鬼を倒す2.ドクロマークの鬼を倒す3.中ボスの鬼を倒す倒した後のレーザーの位置をよくみて、味方の配置もみながら倒していきましょう。HP管理ができていれば即死攻撃はないのでハートが出現したらHP管理をするようにしてください。爆発1体ヒットで約4400ダメージ覇者の塔【38階】の第5ステージ★解説1.鬼を倒す2.ドクロマークのハンシャインを倒す3.ヤマトタケルを倒す鬼同士の間は挟まる事ができますし、ドクロマークを持たないので優先に倒しましょう。ヤマトタケルは壁カンを狙えますが、難しい場合は友情コンボでダメージを稼ぎましょう。【要注意】十字レーザー1体ヒットで約3800ダメージ覇者の塔【38階】の第6ステージ(ボス1戦目)★解説1.鬼とハンシャインを倒す2.ヤマトタケルを倒すドクロマークの位置と味方の配置を確認しながら倒すべきドクロマークを決めましょう。即死攻撃はないので先にヤマトタケルを倒してしまうのもひとつの作戦です。覇者の塔【38階】の第7ステージ(ボス2戦目)★解説1.ドクロマークが付いていない鬼を倒す2.ハンシャインと鬼を倒す3.ヤマトタケルを倒すヤマトタケルの上下にいる鬼は7ターン後に即死級の爆発攻撃をします。ヤマトタケルとの間でカンカンする事でダメージを稼ぎやすいので、配置のいい反射タイプで狙ってください。覇者の塔【38階】の第8ステージ(ボス3戦目)★解説1.雑魚は無視しtえヤマトタケルを倒す大きな鬼はHPが高いので倒しにくいですし、鬼の爆発ターンも余裕があります。ハンシャインは配置によっては倒した後に被ダメがあるので雑魚は全て無視します。ヤマトタケルの足元を狙ってヒヨコ状態を解除してから挟まって倒しましょう。覇者の塔【38階】のまとめ対策しにくい上に火力ダウンの元となる魔法陣が登場します。踏む枚数を計算するにはドクロマークのレーザーが多く、思うように動くのであればアンチ魔法陣持ちが理想です。重力バリアも対策していないと動きに制限がかかるので難易度は高いでしょう。最優先に対策するべきは重力バリア、その次に魔法陣です。ステージに入ったらドクロマークの位置と味方の配置を常に把握しながら倒すべき敵の順番を決めてください。※難易度を★5で評価して下さい。