22:02:25議論を含めて私事として片付けられておりますが、議論の崩れる過激発言のありました事、私自身にも誤りが在りました事も含め、斯様な意見が御座いました事も事実と致しまして掲載は続けさせて戴きます。発言撤回有難う御座いました。01:49:08)9行目のスレを読んでください終いつもお世話になっておりますFatesのENについて提案があります。通常の戦闘ではENMAX:10000はちょうどよいのですが、イベント時は少し少ない気がします。そこでベルゲ使用時のEN消費を下げる(1000くらいの固定)EN全回復コマンドを作る(2,000,000Fくらい消費して)ENMAXを10000から15000に上げるEN回復を3/sにするなどというのはどうでしょう。全部ではなく、どれかひとつでかまいませんので。皆様のご意見をお待ちしています。02:04:00私も壊れ○卿の意見に賛成です。02:07:15えっと、要塞とのバランスもあるんでしょうけれども、短時間で済ませたい場合はEN増やして、短時間で済ませたくない場合はEN減らすって言う感じなのかなぁ〜・・・なんて思います。片方からしか見ないのではダメですよ〜・・・・。2日間という期間が設定されてる訳ですから、そこまで見て判断しないと。それか要塞HPが大きすぎるか。02:36:34少ないENを色々考えながらやると、面白いです。一気に全部使った者勝ちでは無い辺りが。02:38:04「少し訂正しました。03:05:27「いろいろと考えた結果この件は終わりにします。あらたにご意見募集します。それは通信使用時と銀行使用時のEN消費を抑えてほしいということです。21:51:39それは、意見ではなくって要望。どこかで負荷をかけるのであれば、その埋め合わせをどこでするかを考えましょうね。戦闘の時のMHのEN消費を増やすとか。22:26:07「すみません。22:51:11・・・・。一方的な要望はただのわがままですよ。23:21:03私が想うに現行がギリギリの負荷にかなり近いところにあると想いますので、現状維持でいいと想いますよ。それでなくとも戦争中は高負荷によるトラブルで管理サイドに負担をかけているワケですから...EN消費に関しては使用頻度の問題がありますね。02:43:06)奇襲に関するトラブルをなかなか消し去ることができないようです。奇襲を受け入れられない理由がはっきりしないです。理由がはっきりすれば対処もしやすいです。ご意見お聞かせください。^^?奇襲のトラブル?はて?亡国上等のFatesで?トラブル内容が把握できないと意見出し難いですなぁ。・・・しかし、システムで縛ると、な〜んか運用トラブル起きやすいですか。これらを認めているとFatesがなりたたなくなっちゃうし、Fatesつくった意味がない。いう様な発想がでてこないようにしたい。意見を聞いて現在の仕様になっているのですが、これでもまだ、奇襲を認められないのであれば、その理由を知りたい。それが我が儘とか、自分勝手でないなら、全力で解消できるようにしたい・・・。亡国しない国家じゃなくても、保護期間はずれたらOKです(汗)。22:28:38ちなみに、↑の様になる原因は、人の動きが少なくなって、思想が閉鎖的になってくるとおこりやすいかなぁと分析中。01:15:12具体的にどのようなトラブルが発生したかわからないので意見を書きにくかったのですが奇襲に関して私は現状で特に問題があるとは思っておりません。「戦争しません!」に関して。なにやらカステポー・ナイトギルドについて言われてるような気もしますので、こちらにちょこっと。私が予定しておりますカステポー・ナイトギルドですが戦争は受けないつもりです。自分で作ろうと思ったものなので保護したい。いうわけではありません。私が作らず、いつのまにかそんなものができてたら嬉しいです。戦争はパラが揃ってれば楽しいが、パラが調整中は戦争をしてもしかたがない。基本的には傭兵のパラ調整用、金稼ぎにと思ったものなので(無国籍ではパラ調整は非常に困難な為)戦争は受けつけないと書きました。無国籍の仕様に文句があるわけではなく、無国籍はあれで問題ないと思いますが現状のルールの中で傭兵でもプレーしやすい場所が欲しかったのです。その代わりといってはナンですが傭兵レポートをと。いうことで、苦情がありましたら是非カステポー・ナイトギルドへ書いていただけると嬉しいです。01:17:12後でレスする。06:14:04アミーナさんの、造ろう、やりたいと思ってることはなんとなく理解したつもり。戦争うけつけない、を一つ認めると、他の国でも全部認めなくてはならなくなる。そこはなんとかしてもらいつつ、アミーナさんのやりたいことも出来る道があればいいなぁ、とは思いますが、とりあえず、この議題、課題と、カステポー・ナイトギルドの件は切り離して考えていただけるとありがたい。原則そんな感じで・・。互いに亡国フラグ立てての真剣勝負であれば、なるべく尊重しましょう。なければ、お約束入りにします。明らかに避けられてる国とかがなくなると、嬉しい・。戦争しない国ってのはEB上おかしいんだし、前みたいに絶対亡国するわけでもないし。20:56:56あとは、お約束用に言葉を考えるっと^^。亡国フラグ同士のときくらいは、保護したい気もします。その、間違って攻撃したときとかの、苦情を言ったり、謝ったり開始時間延長したりのやりとうりがどうしても受け付けなくて・・・・。21:16:00いえ、戦争中の攻撃とかの話。当事者たちにもよりますが・・。奇襲すると「折角、Actしてるのにいきなり落とされて不快!!」などの電信も多々あります。奇襲をマナー違反と考える方とそうでない方がいるので問題が広がり続けているように思います。22:52:08だから、マナー違反ではないと、はっきりさせる、と言うことです^^。23:03:06奇襲される事に関しては個人的には問題無いのですが、ENが無い時には、とほほ〜;になります。アクト辞めても暫くアクト歴が残りますし、電信で奇襲しますので宜しく、とか着てもお返事出来ない場合、無視してるみたいで感じ悪く思われるのも嫌な私です。稚拙な文ですみません。それを期待する人がいるなら、(こっそりと)言ってください。