描画ルーチンを昔の方式に戻しました。一部の環境で重くなっていたのが戻っていると思います。こちらのテスト環境及びベンチでは1.140の方式は軽かったのですが環境依存で重くなる場合もあるようでした。こちらのテスト不足によりご迷惑をおかけいたしました。以下の変更点があります。・スペルカードのデータを変更。(盾のデータを若干下方調整、その他も僅かに調整。)・モンスターの配置テーブルを変更。(ドラゴンイーターはもうでないようです。・☆装備で蘇生魔法を無効化した際にキャラクターが除外されてしまう現象を修正。・インスパイヤ時に敵がおかしな行動をする現象を修正。(インスパイヤの確率などは特に変更がないようですが、敵全滅時にインスパイヤするキャラが存在していることが条件です。戦闘中の入れ替えやチェンジで隊列を乱してしまうと覚えられない可能性があります。取得条件のルーチンには初期版より変更はありません。インスパイヤ絡みのバグ対策のために隊列チェックを加えてあります。一度インスパイヤしたスペルは二度とインスパイヤできません。同じスペルを使用する別のモンスターからでもインスパイヤできません。POTやLVには影響されないので根気良く目標のスペルを使用するモンスターとバトルする必要があります。動作の軽量化は再考中です。フォントバグなどにも対応できるように改良予定です。四面楚歌チャーミングの問題は次回以降で修正します。パッチ1.140--------------------------------------------------------------------------------パッチ1.140では一部のバグの修正が進んでいます。一部のスペルの戦闘アニメが変更されています。誤字も修正が進んでいます。本体exeとSystemのdllが変更されました。高速になるように設計されています。こちらのテストでは問題が発生されておりませんが、エラー落ち、挙動不審の場合はご報告ください。※戦闘中に数字が表示されない原因は恐らくはフォントにあります。それが原因だとすると、こちらでは対処しにくい内容かもしれません。「安定重視」にしてみてください。それでも変化がない場合こちらの予想している事象が原因と思われます。パッチ1.133について--------------------------------------------------------------------------------パッチ1.133について現在(進行形)、はちくま事務所が大掛かりな修繕工事中で作業が停滞しております。今週末の連休〜来週にかけてサーバーの移転工事もあります。これらが終わり次第、通常の作業に復帰予定です。今回のパッチは修正しやすい箇所のみですが、問題点を改善しております。コンフィグの機能が死んでいたので復活させてあります。修正箇所は少な目のミニパッチとなっております。戻るまで掲示板の内容にも反応できないと思います。問題点にも上記工事が終わるまで全く対応できません。サーバーの移転中はhachikuma.netのWeb自体にアクセスできないかと思います。間ですが、ご迷惑をおかけいたします。動作軽量版のプログラムは完成しておりますが、テスト時間があまり割けていない事と、問題発生時にしばらくの間対応できませんので今回はアップデートを見送ってあります。次回パッチにてexeやdllのアップデート予定です。真に申し訳ありませんが、致命的な問題が発生する場合は1.132をご利用ください。・タイトルのPlayerDateが選択できるようなりました・スペル情報に退魔度が表示されるようになりました。・働いていなかったコンフィグの機能が正しく働くようになりました。・コンフィグ→全般に「文字表示」の項目が追加されました。安定重視にすると戦闘中に文字が表示されない環境下でも表示されるようになります。・幽々子はHPが最大値の時は一撃で死なない能力が追加されました。・高い速度、詠唱の際のTCの増加を抑える効果が控えめに変更しました。低い値では効果は変わっていません。(速度、詠唱ともに500を超えた辺りから効果が若干弱まります。)・ダンジョンやフィールドからでもロード可能に修正しました。・高額アイテムを売却した際にゲーム進行が止まる問題を修正しました。・ボス戦にリプレイが正しく取れるように修正しました。能力は仲間割れでは効果が発動しないように修正しました。(中国を味方が攻撃した際、藍に回復魔法をかけた際は無効化できません)・NextGameの際にスペルカードが正しく引き継げない問題を修正しました。後衛のせり出しに問題があったので修正しました。・その他、スペルカードのデータを若干調整しました。パッチ1132について--------------------------------------------------------------------------------パッチ1132についてhttp://www.hachikuma.net/patch/thrpg_1132.exeMD5:9266f2d722b617f2756d502d852466d3一括版はミラーサイトが用意出来次第公開します。上記ファイルは1131→1132限定のパッチとなります。・毒とオートヒーリングの能力は以下のようになっています。毒は防御時は通常受けるダメージの1/4。瞑想時は1/2オートヒーリングは防御時は通常回復量の1/2。・味方キャラクターの特殊能力による反射は敵のスペルの場合のみ反射します。友軍への回復魔法や同士討ちは反射できません装備、およびコンディションによる反射は味方のものも妨害します☆魔法をつけていると、味方の支援魔法も無効化してしまい回数のみ無駄に減ってしまいます。死亡していても装備の効果は発動します。☆日ではリザレクションを無効化します。「ムーンナイトミラー」「鏡化」などの際も味方の魔法を反射してしまいます。・除外された仲間はエリクサーでも蘇生しないように修正スカーレット姉妹は一度倒されると、いかなる手段でも戦線復帰できません。オートリザレクション、リレイズも除外されると発動しません。霊夢が除外されると全滅扱いとなっています。今回もexeが更新されました。・DirectXによるフルスクリーン問題は1131で既に対応済みでした。【1132よりの新システム】タイトル画面よりNextGameが選択できます。こちらはいわゆる「2週目プレイモード」です。プレイするためには1132以降のバージョンでクリアした「クリアセーブデータ」が必要になります。NextGameを選択、クリアセーブデータを読み込むと前回のデータを維持したままで2週目がプレイできます。全員レベルは1に戻ります。仲間加入時は再度初期装備を持ってきます。お遊びモードくらいに楽しんでもらえると幸いです。今のところ、2週目をクリアしても特典はありません。何週でもプレイは可能です。・戦闘アニメの修正は来週までかかるそうです。・プレイヤーデータや図鑑が見られるように実装。・できれば、もう少し動作を軽くしたいので色々と検討中です。プログラム面でもうちょっと軽くはなりそう...とのことです。最新パッチ告知用スレッド--------------------------------------------------------------------------------1.130→1.131用のパッチのみ先行して公開しております。全てのバージョン→1.131はサーバー負荷が大きいためにミラーでのみ公開予定です。戦闘の待機中の表示関連を軽量化しました。------------------------------------------------------------------exeが変更になったので、挙動がおかしくなった場合はご連絡ください。DirectXによるフルスクリーンのバグはまだ調整中です。次のパッチで間に合うように原因調査中です。上記のように動作は僅かながらに軽くしてあります。次のパッチでは再びバランス調整、バグ修正程度のミニパッチの予定です。間に合えば、以下の機能も搭載予定です。パッチ1.130について--------------------------------------------------------------------------------パッチ1.130についてパッチに連続アクセスされているのか、まるで攻撃されているかのようなリクエストで回線が閉じてしまう現象が起きていました。サーバーは無事でも回線の問題でサイト全体にアクセスできないという状態が起こるために、しばらくの間パッチはfuzzyさん経由で配布することにしました。1.130では未調整部分を中心に調整してあります。不足していたアニメもほぼ問題なくなっております。あとはデータ的な不備が残っているので、今後のパッチではデータ面のアップデートと中心になると思います。パッチ1.121について--------------------------------------------------------------------------------データのみの更新なので、パッチの容量はかなり小さいです。サーバー負荷軽減の為に既にパッチを当てている方は、1.120→1.121をご利用ください。イベントサルベージの際にデータが巻き戻ってしまった部分を中心に再度調整しました。序盤〜中盤のイベントで固まる、IDがみつかりません、などを修正してあります。終盤の調整が完全でなかったので再調整して、次のパッチにまとめます。現在は終盤のイベントで固まってしまう等の不具合が出る可能性があります。(具体的には3回目に学校に行くイベントから先です)アニメ追加とバランス調整が終わり次第1.130(?)をアップデート予定となっています。担当の者からは2〜3日後に公開予定とのことです。パッチ1120について--------------------------------------------------------------------------------パッチ1120について中盤までのイベントでデータが破損していた部分を復旧させました。初期版→1.100の間でおかしくなったものを中心に、それ以外の部分の不具合も出来る限りつぶしてあります。新機能の追加(ゲーム内命令の追加のみです。)---------------------------------今回のパッチで、データ破損以前の段階まで戻せたと思います。動作不良の報告がありましたら、可能な限りすぐに対応させていただきます。問題がなければ、月曜日に次のパッチを配信予定です。パッチ1110について--------------------------------------------------------------------------------序盤部分で固まる、挙動不審を中心を修正しました。メンバーが1/2の時点で完全復帰できておらず、若干時間が掛かってしまいご迷惑をおかけいたしました。正月ボケのメンバーも戻ってきましたので本日より、もう少し速度を上げられると思います。1.110では序盤の安定性を重視して作りました。上記の通り人手不足な為にまだバグが潜んでいる可能性はありますので引き続き確認作業中です。修正点は以下のようになっております。装備画面の機能を強化・変更LRキーで外野の装備を変更できるようにキャラを選択している状態でLRを押すと外野に移ります。一度LRでレギュラーキャラに戻ります。装備同様にLRで外野を操作できます。初期版では起こらず、1.100で起こるとあるので原因を調べたところ、データが大きく壊れている可能性が見つかりました。以前(こちらのテスト時)には起こらなかったことが多数起きている原因はこれのようです。ゲーム開始〜序盤終了(仲間入れ替え可能になるまで)を修正したバージョンとして1.111をパッケージしました。それ以後はどの範囲にデータが壊れているか確認してから修正に入ります。現状では、中盤以降のゲームは「おかしい」「挙動不審」な状態となっています。お楽しみ中のところ、もうしわけありませんがプレイはなるべくお控えください。明日にはもっと安定したバージョンを用意する予定です。