Zbrush練習日記このトピックが削除されました。トピック管理権を持っているユーザーにしか読めません。HIRO仕事の合間にZbrushを練習中。仕事でさくさくZbrushを使っていけるようになることを目標にがんばってみます。肌の質感練習してみましたが、どのタイミングで細かくしていくのが良いのか模索中。by筋肉の勉強もかねて。滑らかな曲線が難しい・・・。微妙なで凸凹は根気で直すしかないのかしら。by大好きなプレデターを作り始めてみました。経過を記録するためにアップしていきます。30分くらいDynaMesh(128)でコネコネしてディティールを作り中。最初は128からでいいのかしら。by顔の正面周りだいぶ出来てきました。何万ポリくらいを目安にすればよいのでしょうか。しわの細かいディティールがポリポリしてしまう・・・。全体的にまだぬるっとしているので、もっとメリハリを入れていこうかと思います。HIROひとまず完成!?インサートメッシュを覚えながら毛や角など配置したりしてみました。思いのほか髪の毛と髪リングの配置に時間がかかりました・・・。ここまで来たら色塗りやリトポロジーまで勉強もかねてやってみようかと思います。!こちらはphotoshopでちょっと加工。ありがとうございます!どんどん練習してオリジナルもかっこいいものを作っていきたいと思います。byシュガーラッシュに出てくるゾンビを作ってみました。ヘアーに挑戦してみましたがヘアーブラシが思いのほか難しい・・・。ある程度の房ごとに小分けにしたほうがよいのかな?ゾンビなので逆に整ってないほうがあっていますが。髪のレンダリングがすごいリアル。byなんとなくライティング設定して、photoshopでコンポしてみました。滑っとした生っぽい質感にしてみたかったですがなかなかむつかしい・・・。TOMONOこんにちはご希望の表現に近ければ良いのですが、ZBrushのBPRだけでもいろいろとできる事があるのでご紹介します。画像はポストエフェクト無しのBPRのみの結果です。ご紹介するのは以下の3つです。ONになっているか確認します。LightCapでフィルライトやバックライトを設定します。押すたびにライトが増えます。慣れたら増やす感じで良いと思います。中心のオレンジの●をドラッグして位置の移動、カラーの設定などを済ませます。3-1.マテリアル設定Modifiersまずマテリアルの一覧からFresnelOverlayを選択します。]と2個の設定項目を持ちます。]を選択すると、画面のような設定画面になります。スライダーはとりあえず動かさずに、下部にある4つのカラーを設定します。デフォルトでは黒だとおもうので、赤系の色に変えてみてください。Scattering)の設定項目です。これでBPRの結果に反映されます。Modifiersこの項目のStrengthの項目に数値を入れて下さい。これで半透明っぽさを強調できます。これで最初の結果の画像が得れます。設定に慣れてくるとBPRだけでもそれなりの結果が得られるので、ポストエフェクトも楽になると思います。あとはマテリアルのスライダーを変えることでも表現が変化します。こちらはZBrushのサンプルプロジェクトにあるシーンをレンダーしたものです。※上記の説明よりは細かい設定をしてあります。ものすごく丁寧な解説ありがとうございます!Previewの画面ですでにいい感じになるんですね。挑戦してみたいと思います!出来上がったらまたアップいたします。byとんでもございません。制作されてる造形が素晴らしいので、書いちゃいました。by教えていただいた設定からいろいろいじってみて、BPRレンダーしてみました。