04:47Objective3D画面に重力を作用させ、衣装のパターンをドレーピングするために使用します。シミュレーションボタンを押すと、衣装のパターンは床に落ちますが、この時、アバターのようなオブジェクトがある場合には上にかかります。衣装のパターン間に縫い合せが設定されている場合には、生地がドレーピングされて下に落ちると同時に縫い合せされます。シミュレーション→3D衣装画面の衣装がドレーピングされます。シミュレーションプリセット値がツールに追加されました。シミュレーションを長押しして、必要なオプションを選択します。衣装の作業時に設定します。シミュレーション速度が速いため、着装作業時に効率的です。衣装の作業完了後に設定します。シミュレーションがより安定しますが、速度が多少遅くなります。完全(生地物性計算)主に、衣装の作業完了後に設定します。シミュレーションが安定し、生地物性が実物のように表現されますが、速度がかなり遅くなります。この記事は役に立ちましたか?19人中11人がこの記事が役に立ったと言っていますコメントログインしてコメントを残してください。