こいつのスキルがHP50%になるが防御力を0にして10万の木属性ダメージというもので、タンやピィみたいなのが出ても安心。【サブアカ側】こちらには良さそうな自傷キャラがいないので神の列タイプで副属性木のペルセポネ、超究極パンドラ、グレモリーと指確保のため転生ヨミ。これでどっちみち落ちコンなしのチャレンジダンジョンLv.8に挑戦。自傷がないとどうしようもないキャラが出た。左之助を使いHPを減らしたあと闇を増やして1列+数コンボで100万弱。強いが狆には闇メタのLSは全く乗ってないので弱い。エンハを使わないと削りきれなさそうだったので、ロキのエンハ使用で突破。ここでスキルを使いまくったのがアダとなり...続いての根性持ちのリーザで思い切ってスキルが使えず、半端に残してしまい...お邪魔と火を毎T作ってきて何も出来ずにゲームオーバー。試しで行くのにチャレダンLv.8は難易度高すぎた。80%の制限があるので、スキルを使うタイミングとHP管理が超重要。敵の特徴と受けるダメージ、残るHPを綿密に考えていかなければいけない。闇を作るキャラのスキルが枯渇して溜まりきらなかったのが原因でもあるので、エンハはドゥルガーに任せて、ロキに変えスキルマ5Tの闇ヴァルを採用。これでゼウス・マーキュリーに行ってみた。最初にドゥルガーでHPを1にする。闇が6個あるのでこれで1列組んで残りでコンボを組めば倒せる。2Fでは...次に水のナイトがHPを満タンにしてくれるが、1発受けてもそれほど減らないので左之助を使ってHPを50%にする。その後の10万木属性ダメージが相手水で倍になって余裕で倒せる。スムーズにいけるのはここまで。この後はいつもの耐久が続くww闇吸収があるので真ん中を1パンしたあとはひたすら耐える。回復しすぎないように、かつ減らされ過ぎないように調整。普通に攻撃すればなぜか闇で左(吸収)、副属性で右を攻撃するので4つ以上で消さなければ右が死ぬ。そのうち闇吸収が切れて左が死ぬ。あとは普通に倒していく。闇1列で火力はこの程度。80%以下を保っていればだいたいラクに倒せる。減らしすぎてもまずいので時には闇メタの軽減を使いながらHP80%を保って倒していく。今回は毒で削らなくてもよかった。ボスのマーキュリーでは初っ端から残りのスキル全開で勝負をかける。毒も組めば7コンボできるがコワイので毒は組まずに闇2列組む。火を2コンボ組むのに失敗して闇2列6コンボ止まりで火力は3~400万。強いのは強いがものすごい難しいキャラだと思った。スキルを使うタイミングやHP調整、受けるダメージとギミックを綿密に考えてしっかり構築していかないと、不慮の事故に弱い。シビアなので今後はサブとして活躍していただきたいw闇メタトロンの良いところ・落ちコンしないので火力の調整がしやすく、高ダメ吸収は相手しやすそう。・普通はデメリットの自傷スキルをメリットにできる。・全パラ1.5倍なのでHP・回復があがり、耐久はしやすい。闇メタトロンのイマイチなところ・80%制限が足かせすぎる。自傷スキルがないと1Fでベイツールのように○カウント後即死みたいなキャラに勝てない。・綿密で繊細なHP調整必須。・攻撃したいタイミングで闇ドロップ6個以上ないと途端にピンチになるのでドロップ管理も必要。・完全な神タイプ縛りなので狆とは相性が悪い。このブログ気に入った方はクリックしてください。今、マシンチャレンジ開催中で、マシンの降臨が5つきている。マシンキラーといえばこの男。マシンキラーを持つ闇キャラで揃えたかったが、そんなにたくさんいない上に、BOXにいるのがセフィロスだけだった...攻撃・悪魔制限の多色ということで主属性は闇で揃えて副属性で各色を選出。闇カーリーは「神/ドラゴン」なので噛み合っていないのだが、多色ということであえて選出。水枠は回復と光を消してしまうが、2wayが強い覚醒セポネ。木枠は本当はオオクニの方が強いがサブアカに譲り、一応バインド対策でハロラウネ。光は迷ったが、エンハとマルブを持つ大威徳明王。神/攻撃なので相性も良い。【サブアカ側】サブアカで唯一マシンキラーを持つ光ヨミ。木枠のオオクニはこちらで使用。水枠はこちらもセポネがいるが、なるべくいろんなキャラを使いたいということで、4色陣だが2wayが強いルミエル。火枠はこちらは闇カーリーがいないので闇の攻撃/悪魔で2wayが強くて育っているキャラがフェンリルしかいなかった。闇の4個消しと全色消しを意識しつつ、デウス=エクス=マキナへ。闇4消し×1なかなかの火力だが、2wayを持ってないハロラウネと、LSと噛み合っていない闇カーリーと狆は全然たいしたことない。闇4消し×1コンボ数が増えた分やや火力アップだが、ハロラウネ・闇カーリー・狆は変わらず。闇4消し×1サブアカは狆以外はLS対象なので、火力は高い。中でも2way3つ持ちのルミエルが強い。副属性の水の攻撃力が、狆の攻撃を上回っている。闇4消し×11色減って4色だとやはり少し弱いが、吸収系の奴らには対応できそう。副属性にも倍率がかかるのが、列と違って2wayの良いところ。セポネ使用こちらも1色足りない4色だが、セポネを使ったため闇ドロが大量に。そのせいで結構火力が上がる。セフィロスが段違いに強い。6倍CTW使うの忘れた上にスクショも遅かった...。リーダーチェンジで狆→フェンリルへ。残念フェンリルも多色の上、狆より強い。1Tお邪魔を降らせた後ガッツリコンボ。(コンボ数見るの忘れた)とにかく尋常じゃないセフィロスの強さで、順当に余裕勝ちだった。セフィロスの良いところ・とにかく強い。1人火力が段違いで高い。・その上、マシン/神/攻撃と3つのキラーを持っている。・覚醒も2way2個持ちなのでさらに火力を押し上げる。・回復にも倍率がかかるLS。セフィロスの悪いところ・5色必要なため、欠損しやすい。その上闇カーリーと相性が悪い。・火力が上がるのは自分だけ。攻撃/悪魔で揃えないと無駄が出てしまう。・副属性も闇のため、サブで4色揃える必要があり、使えるキャラが限られる。・封印耐性も持っていないため(狆もない)、100%にするなら封印2個持ちが1体は必要。このブログ気に入った方はクリックしてください。~ドゥルガー編マルチで遊ぼうシリーズを始めて、いろいろ編成を考えるのが楽しい。誰も使う人がいないような隠れた強キャラを発掘できればいいなと思う。今回は我が娘が最初に肉球でガチャ引いてくれたキャラ・ドゥルガー姐さん。悪魔の攻撃・回復1.5倍(神じゃないのかよ)火水木闇回復の内4色で攻撃5倍。悪魔2way持ちを中心に組んでみたパーティーがこちら。見た目豪華っぽいwww闇カーリーは悪魔じゃないが、多色と言えばこの人は必須。あと回復生成役としてグレモリー。ピエドラでも良いけどなんとなく使いたかったwペルセポネの継承は別パで使う青ソニアだが、もうはずしてもいいかな...【サブアカ側】ドゥルガーの色的にルミエルさんははずせないでしょう。1人異彩を放つ降臨キャラ・セルケト。悪魔でもないのにいるのかというと、コイツの覚醒にお邪魔耐性3つ、毒耐性3つある。これでトトの攻撃を弾いてやろうと。このダンジョンで光るはず!あと安定のオオクニさんとハーデスさん。