カロン以降のリーダーユニットは未加入状態からスタートする。資金も施設も引き継げないので、ユニットを育てたり羅針盤を進めたりして資金をなるべく消費した状態で次の周回を迎えた方が良い。迷宮を拡張した分は初期状態に戻るので引継ぎ前に無理に拡張する必要はない。進め方としては、まず派遣エリアをLv.10にする。LV.10は1つの節目で、リーダーユニットが仲間になったり、次のエリアが解放されるなど、何かしらイベントが起こる。迷宮レベルを上げることで残りターンが延長されるけど、1周目は敵が強くて詰むからやれることをやる。森や田舎はLv.20にしてから迎撃することでミダリとシッポを仲間にするできるので、早めに仲間にしておくべき。部隊ユニットだから周回で引き継げるし、普通に強い。※参考1周目はこんな感じだった。最果ての敵が強すぎて無理だった。敵ランクCくらい?■中盤(仲間が揃う~カリン復活まで)一番自由度がある期間。敵ランクB~Aを普通に撃退できるくらい。街道をメインに進めて、王都で惨敗する感じ。手探りで色々分かってきてるから、好きにやっていく。ヒロインエンドに向かうもよし、次の周回のための準備をするもよし。迷宮拡張3回目の10万という出費に耐えられるかどうかで変わってくる。次の周回に回すなら無理に3回目はやらなくていいと思う。街道のミンメイやシシュンが強いので、施設やユニット配置の最適化、各ユニットの強化もしておきたい。自分の迷宮構成は以下。入口付近にボス部屋を作る(ボスが死にそうならカズトの特技を使用)カズトに強い部隊ユニットを付ける(ユニット数が増えるため)宝物庫前にカロン部隊ユニットは対空防御付きを多めに採用ユニットをある程度育てても敵の方が強くなり、フウの回復特技も1回が重いので、ボスをぶつけて必要に応じてカズトで回復させるようにした。ボスが優秀で、運もあるけど強敵の足止めをしてくれる。羅針盤は引き継げるので、以降はボスを最初から建設できるようになる。ボスの強さは羅針盤にかかる資金順だと思われる。最終的にこんな感じ■終盤(カリン復活~真エンディングまで)迷宮レベル60で残りターンが+30される。これがカリン復活のタイミング。カリンが復活するとカリンとフウ以外は会話ができなくなる。一応、フウも真エンディングが用意されているけれど、カリンの真エンディングが本当の終わり。未達の会話を見れば解放条件が何となくわかるので、それを満たすようにする。「会話その9」の条件は所持金を50万以上にすること。この時点では建設も終わっているので金の使い道はユニットの成長と羅針盤のみ。王都に派遣して金を貯めていく。自分の場合、王都派遣が条件のシャオレンとレンファだけど、先に迷宮レベルが60に達してしまって会話ができず、エンディングが見られなかった。街道も途中で止めていたのでミンメイとシシュンも同じ。いうことで呉のキャラのエンディングが一切見られなかった。王都以外に派遣すると迷宮評価が落ちるし、経験値が段違いだったから王都しか派遣していなかった。途中で休憩を挟んで調整したりすれば良かったのかもしれない。■真のエンディングへ以下、重大なネタバレのようなそうでもないような...。見たくない人はスルーで。他のキャラは会話の最後でエンディングだけど、カリンの最後だけちょっと特殊ですよというお話。エンディングを迎える、を押すとラスボスと戦えるようになる。ある程度予想できるけど、やっぱりそうだよねっていう。全力で迎え撃つことになる。宝物庫へ一直線ではなく遠回りしてくれるので、毒にして遠隔攻撃を当てて削っていく。遠回り中に各部屋でユニットが蹂躙されるけど、最終的に宝物庫前までに倒せればOK。倒せなくてもエンディングになるけど、倒せたら本当のエンディングを迎える。試してないけど倒さないと最終評価がSSSにならないかも?とりあえず倒してSSSが取れたので巣作りカリンちゃんおしまい。キツいからもう一周した方が安定したかな。優しい世界が好き王道が好き◇感想えぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!?←Hシーン最初のセリフ良かった。これは良いゆずソフトだった。ゆずソフトの信者ではないし、ファンというわけでもないけど、応援してるからとりあえずいつも買ってる。今作は普通に良かった。ゆずソフトらしさのある優しい世界。個人的には最近のゆずで順位を付けるとこんな感じ。リドルジョーカーまぁ、ゆずに関しては評価に個人差がかなりあるから全然参考にならないと思う。キャラが良くてもシナリオが...とよく言われるゆずソフトだけど、今作はアリだと思う。王道でご都合主義と言われればそれまでだけど。それが許容できるなら別に初心者じゃなくてもウケると思う。そもそも大学生主人公が喫茶店でバイトとか、その時点で補正がかかるよね。パルフェほどシナリオに爆発力は無い(というかそこまで求めてない)けど、やっぱりその雰囲気が好きなのよね。それで、意外だったのが料理の説明が妙に細かいこと。おかげでプレイ中に気合入れてパスタ作ったり、2020年最初の買い物が家庭用燻製器になったりした。いう影響を受けるのもパルフェ以来な気がするんだよね。昔も気合入れて卵料理作ったし。逆に全然料理をしない人は細かい説明でうんざりするかもしれない。あと、シナリオのテーマに「家族」がある。生き死にもあるし「あぁそういえばヒロイン死神だったわ。そりゃこういうのあるわな」というような、重いテーマを扱うことでただのキャラゲーで済まさずに一歩踏み込もうとしてる感じがある。刺さる人には刺さるだろうし、刺さらない人にはつまらないだろうというのが正直なところ。車の人(なんやねんマクラーレンて)。主人公が妖怪乳しゃぶりになるので、おっぱいに吸い付きたい人にはいいと思う。シナリオは一番主人公の核心に触れているもの。グランドルートってことはないけど、栞那シナリオは他と扱いが別。好みは分かれると思う。髪型の差分が結構あって良い。