待堂ヲ待堂をまちどう。三上(旧名・四ヶ内)のブログです。貧乏ゆすりでバランスボールから落ちる、四ヶ内(しがない)と申します。昔から勝負が嫌いです。なんなら大人になってようやくジャンケンに慣れてきたというくらい苦手です。ウソのような本当の話です。相手が機械でなく人間だった時のしんどさたるや。ソリティアは平気ですが、ババ抜きは無理です。勝敗に何かがついて回るのが大嫌いです。「じゃあ負けたやつが○○な!」みたいなの。勝ち負けという概念が苦手なのです。~目次~勝負が嫌い=負けるのが嫌い=負けず嫌い?勝敗のない世界は『ダサい』のか勝ち負けはなんのために存在する?勝負が嫌い=負けるのが嫌い=負けず嫌い?四ヶ内の勝負嫌いの大きな由来は、そもそも「負けるのが嫌い」というところから来ています。負けた時の、周囲のムードや残念だったねなどの励まし、などなどが何故か小さい頃から強烈に嫌いだったのです。「次は勝てるように頑張ろうね」って、なんで?今までの人生で、基本的に勝ち負けがついたのは「苦手なジャンル」ばかりでした。運動とか、ゲームとか。どれだけ運動音痴が頑張ったって、好きで練習した得意な人にスポーツで勝てるわけがない。ゲームなんて、遊びに来た子よりもそのハードが家にある子の方が強いのは自明の理です。勝っちゃったら、その子達の立場どうなんのさ、みたいな。勝負事で人に勝てる機会なんてほとんどありませんでした。時々勝てたとしても、そこに存在する達成感は勝利に対するものではありません。自分が生み出したもの。それに対する達成感はあれど、勝利そのものが嬉しかった記憶はほぼないです。中身が空っぽのような、どうしようもなく惨めな気持ちになりました。勝敗のない世界は『ダサい』のか最終的に行き着いたのは、イラストや文章という上下のない世界。「認められるか」「認められないか」という根本的な原理原則だけの世界。少なくとも私にとっては、勝負のない心地よい世界でした。面白いものを書けば面白いと言ってもらえる。つまらないものを書けば特に何も返ってこない。それはとても......とてもとても楽しかった。私は自分自身のことを、負け犬であると思っています。文章や創作の世界を負け組だなんて思ったことは一度もありません。この世界にいる人も最高です。勝ち負けはなんのために存在する?間違っても私は、スポーツに従事する方や、ゲーマーの方を否定する気はこれっぽっちもありません。自己弁護のようですが、本心です。上に行けば行くほど、素晴らしい人たちだと思う。自分を磨き上げる方々を、私は心底尊い存在だと思っています。上に行けば行くほど、ある意味勝ち負けそのものにこだわっている方って少ないと思うのです。