一応前面は傾斜がついているので本当に稀に弾いたりする事があるが被弾=貫通と考えるべきである。身軽な忍者は打たれ弱い。被弾して装填手や弾薬庫、操縦手やエンジンが負傷或いは破損すると一気に車両の強みが消えてしまう。身軽な分、弾数が少ないのもネックである。上記の通り凄まじく早い装填時間にいい気になり弾を撒き散らしているとあっという間に弾がなくなってしまう。中盤~終盤生き残っているのはいいものの弾がない!なんて事も発生してしまう。添乗員とパーツだがこの車両に至っては選択肢はほぼ決まっているだろう。双眼鏡は確実に装着すべきであろう。特長を活かさない手はない。あと一つが悩ましいとこではあるが、元々の装填時間的に効果は薄いが装填棒で短くするもよし換気扇で全体的な底上げをしてもよしである。他の添乗員はカモフラージュで良いだろう。本車両はバランス型でなく尖った性能の車両である故、その特化した部分を伸ばしてこそ活きる物だと考えている。この車両は大きくわけて二つの戦い方がある。1つは手数を活かし、戦局を見極めながら後方支援。一つは忍者となり偵察に務める。どれだけいやらしいく立ち回れるかがカギとなる。自分がされて嫌な状況を作り出す戦車である。敵から「fxxk!!!」とでも言われたらそれは褒め言葉だ。敵と正々堂々戦闘する必要は無いのだ。敵の装甲を貫通できなければ履帯を壊せばいい。回り込んで側面を取ればいい。味方の目になればいい。終盤戦に生き延びていたなら、身を潜めながら敵を一両ずつお陀仏にすればいい。(きっと敵の車両は戦闘でHPも減ってる筈だ!)苦手な市街戦でも敵が少なければ颯爽と駆け付けて敵の注意を引くだけでも良い。敵にプレッシャーを与えるだけで数字には残らないがそれも立派な勝利の貢献になる。敵戦車の装甲厚や弱点を熟知してこそ活きる本車はプレイヤーの腕が非常に試される車両である。同時に、乗りこなせれば病みつきになる事間違いなしの車両であると太鼓判を押す。この車両はマッチングに優遇がありtier8までしかあたらない(ソロプレイ時)個人的にはマッチング優遇を廃止してtier9戦場に放り込まれて忍者プレイがしたいのは個人的意見である。あなたがE25に乗っていてもし敵のtigerIが平地のど真ん中にいたら。どこでもいいから車両を密着させてみよう。あとは射撃キーを押し続けるだけ。tigerI以外でも可能な車両はあるがそれは秘密だ。now!Members。