シンセ展開が良かったです。(Dpdb9SpQPXH06MUM7U)インプレッション誠にありがとうございます!私は高揚感を残すためにシンセの導入に懸命に試みました。(YTd8DOHpF5XUgBhN2E)可愛らしい1枚絵やバナーからは想像もつかない、夜明け前〜日の出の瞬間の浜辺という情景が浮かぶ王道トランスでした!ただ、イントロが比較的堅い雰囲気である都合上その段階からBGAに女の子を出すのは少々ミスマッチな感じがしました。女の子の登場はどうにかしてイントロが終わってからにしたほうが良かったかもしれません。個人的にはBGAの画像がタイトル画像と比較して星が少なくなっているのもちょっと寂しかったです。譜面の幅が広がって良かったと思います。細かいですが個人的に気になった点を挙げれば、BEGINNERの#43のスネアロールの叩きが中途半端なのでいっそ無くしてしまったほうが良いのではないかという点と、ANOTHERの#45〜68でずっとリードシンセ?が譜面に絡むのはちょっと長すぎるんじゃないかな、という点でしょうか。(Dpdb9SpQS7aZIjzTXo)インプレありがとうございます!!前半の曲の雰囲気と1枚絵のミスマッチは言われてみればそうだなぁと思いました。私は絵が描けないので、BGAに関してはa.aさんに素敵な1枚絵を用意していただけた事で凄く助けられたと思っております。他方、用意していただいた1枚絵の提供の仕方として、私のほうでもう一工夫できれば良かったなという気持ちはありました。譜面については本当にチームメイトにはお世話になりました。幅広い難易度で色々な譜面が用意できて本当に良かったです。スネアロール自体あまりビギナーでは扱いにくい要素だったかもしれません^^;穴譜面でリードシンセが多くなった要因に楽曲内の演奏パートのバリエーションがやや少なかった事も影響していたかもしれません。そのあたり次回で改善できるように精進いたします。ご縁がありましたら、よろしくお願いいたします。Pts.]クリアは★6までです(但し★6は一杯一杯で評価出来ませんでした)。穏やかな緊張感のある前半から中盤のピアノの心地良さ、そして後半の力強い旋律につなげていく展開がとても良かったです。★2は率直に難易度詐欺です。最序盤に密度の高い交互連打を叩かせている時点で初心者向きではありません。次に長めの縦連打地帯が訪れてずれと闘う事になります。戸惑いを残したまま迎える#11-25は完全に★2の範疇を逸脱していて、歯切れの良いメロディに釣られて一気に崩れてしまう恐れがあります。#45-52はずれる心配はそれ程ないものの区間が長いので指の力が奪われます。逆に指に力が入り過ぎてこの区間が終わる頃には上手く叩けなくなっているかも知れません。その後の二重階段と左右対称階段も★2としては難しい部類に入ります。#67-68の「ずらし」は★4以上ならともかく★2では難易度詐欺以前の問題です。「真ん中のノートを狙って同時押しでGOOD狙いをすれば問題ない、上手い人だけ叩ければそれでいい」と考えたのかも知れませんが、それでは★2に入れる意味がありませんし、何より低難度譜面としての存在意味が失われてしまいます。アクセントとしてやや難しい指運びを入れるにしても+1の難易度に留めるべきです。現れる縦連打を叩く頃には左指の力は相当失われていると思いますが、そこへ8分の連打が追い打ちをかけ、最後に再び密度の高い交互連打で止めを刺しに来ます。この交互連打はラス殺しと言っても過言ではないでしょう。★1と★2の難易度を確認する場合は余りゲームシステムを理解していない人がプレイするものと見なして「ハイスピードなし」「レーンカバーなし」でプレイしてみると良いと思います。(Dpdb9SpQ01pnmcCdSk)細かいところまで見ていただき、ありがとうございます。ビギナー譜面に関するコメント、一つの参考にさせていただきます。☆2プレイヤーって、AAAの100%狙いで遊ぶようなひとってまずいないと思います。マゲができる基準が☆2の基準でよいかと思います。その観点から言いまして、このズレによるノマゲへの影響はほぼ皆無ですし、繰り返し遊んでいくうちに☆2相当のプレイヤーでもきっちり押せるようになります。なくてもそういう譜面に触れて練習できるというのは決して無意味な事ではないと私は考えます。ラストの8分交互は確かに辛いですね。何回かノマゲ落ちするかもしれません。コレくらいは楽しめなきゃ、そこから先のBMSは楽しめないと思います。感じ方は人によって違いますので、難しいところですけど。私は、1年近く前は☆2すらマトモにクリア出来ない初心者プレイヤーでした。その当時の自分がこの譜面見てこれが☆3かどうか聞かれたら、恐らくは☆2って答えてると思います。Energizer」などに比べたらノマゲは比較的簡単だと思います。感じ方は人によって違いますので、幻影木立様のように感じられる方はいらっしゃると思いますし、自分とはまた違った視点から貴重なご意見をいただけたことには深く感謝を申し上げます。書きましたけど、率直なレビューをいただけて、その熱意と真剣なまなざしには僕自身、思わず奮い立たずに入られませんでした。熱い思いをいただけて嬉しく思います。(Dpdb9SpQz2kIclMZ8k)追伸あたらめて確認して思ったんですけどご指摘の通り、☆2にしては難しい要素があるのは間違いないので。☆3であってもおかしくはなかったとおもいます。(5FRXf1WZeh/koF9X4o)何コレ凄いです。音遣いと良い、展開と良い、BMS化作業と良い、基準を上回っているのが凄い!!自分も今大会の為にトランス作りましたが、ここまでは作りきれません。(Dpdb9SpQ01pnmcCdSk)ありがとうございます!褒めていただいてとても嬉しいのですが、自分などまだまだ若輩者です。中盤以降の展開は結構悩みながら作ってたので時間かかりました^^;もっとスマートに作曲できるようになりたいですね。喜んでいただけるものが作れるよう精進します。(foJ5aWGitCEPHJgutg)王道がなにゆえ王道なのかが分かる超王道トランスでした!!ごちそうさまでした!フィルインが少し独特なのかもしれません。随所にあるキックを64分で切り刻んでいるところを全部プレイヤーに叩かせている部分ですね。そこは纏めちゃって一つのキー音にしちゃうのが王道だと思います。64分を正確に叩くプレイヤーはまずいません。あとスネアがあまり合っていないと思います。(Dpdb9SpQdC/TAX0ySg)このたびはご賞味いただきありがとうございます!!正直キック64分はきりすぎたかなーとは思っていました。何より譜面作るときに非常に扱いに困りました^^;この件に関しては良くも悪くも経験になりました。スネアが曲にあまり合ってないという事ですが音色なのかパターンなのか、両方なのか・・・どっちにしても、色々勉強して磨いてていくように努めます。課題はありますけど、少しでも楽しんでいただけたならとても嬉しいです。(ATUf9N3jski7EhiQj6)ありきたりな感じもしましたが、綺麗なメロディで個人的には好きです。全体的ににぎやかさを増せばよりよかったかなと思います。(Dpdb9SpQP1Kf3wAGC.)インプレありがとうございます!メロディを評価していただけて嬉しいです。トランスはBOFでも多く輩出されているだけに、ありきたりと思わせない作品作りも大事ですよね。今回のアドバイスを参考に、先達の作品を色々聞き込んで勉強して次回に生かせるよう精進いたします。