フローレンベルク入手時点で解放段階MAXLv100時にスキル「勇躍の心得」習得、効果はイベントでの貢献度アップ(10%上昇、個人貢献度のみ)。※シナリオイベントや古戦場で獲得した貢献度を、累計貢献度として加算される際にボーナスが付く。討伐章や貨幣など集めきる前に、貢献がカンストする事が多いので実質古戦場向け個々のバトルでのMVP評価として用いられる貢献度の値には影響しない。抜粋)また、今回のような四象降臨イベントの輝き倍率にも影響しない。入手時点で☆0、最大解放には4つ必要。複数装備しても上昇量は変わらず。入手時点で☆0、最大解放には4つ必要。スキル「巨人の守護」でHPが500上昇。入手時点で☆0、最大解放には4つ必要。スキル「繁栄の祭火」はメイン装備時アイテムドロップ率アップ。規定の個数集めるとヒヒイロカネと交換可能。交換するにはショップ→トレジャー交換→アイテム・装備で「全て」を選択する。ヒヒイロカネは、SSR武器を1段階解放することのできるアイテム。十天衆解禁に必要なアイテム。今回追加された3個目のヒヒイロカネは、四象の輝き交換のみでは獲得できない。デイリーミッション達成分が必要となる。Sレア武器確定ガチャチケットSレア以上確定ではなくSレア確定なのでSSRは出てこない。配布開始時にガチャから排出されている武器しか出ないため、温存しておく意味はない。交換したらすぐに使用していいだろう。武器のエレメント獲得用と考えてよい。キャラ解放武器も出るが確率はかなり低いという報告が寄せられているのでキャラ目的にはおすすめできない。レジェンドガチャ等と同様に獲得済みキャラ武器でシルバームーンは貰える。古戦場の「キャラ武器チケット」と同様に、レジェンドガチャからは排出されないアクゥ(土斧。(ロンギヌスについては要確認)。武器スキルは最初は「○○の攻刃」になり、レベル101になると表中のように「攻刃II」になる。最初はスキルが1つしかなく、「○○の攻刃」の習得レベルは120となっている。その為、対応する印符も交換して最終上限解放をしないと攻刃スキルが習得できないので注意。朝5:00にリセット。取りこぼしがなければ今回の開催で計8個のクロム鋼が入手可能。EXをボーナスタイム中に自発・MVPで終えると一戦で540↑の輝きが手に入り、それが20戦分。報酬で500x4もらえる。AP消費はともかく、デイリーをこなすだけで一日13000程の輝きが手に入るので、めぼしいものを交換し終えてなお溢れないよう目安にしよう。†2グループ毎に同じタイムテーブルを共有、タイムテーブルは0時更新。対象かどうかは「四象に挑戦」のバナー、自発画面やマルチバトル一覧のアイコンにマークが出るので判別出来る。EXボスの名前しか挙げられていないがEX+も適応される。VH以下も適応される。対象ボスを倒した瞬間に該当時間であると輝きボーナスが入る。時間の掛かるEX+相手では、戦闘終了までに次の属性時間帯に切り替わらないよう発生させるタイミングに注意。途中参戦でマイページに戻った場合は、報酬確認時のボーナスタイムが反映される。これを利用して、あえて未確認バトルのままにしておき、ボーナスタイムになってから確認することが可能。ページ上部にもあるが、自発のバトルはリザルトをスキップすることはできるが、特定のページに移動すると強制的にリザルトに移される。16:30のアップデートにより、「輝きボーナスタイム」による獲得倍率は戦闘開始時点の獲得倍率が適用されるように変更された。時間外に発生させたマルチバトルのリザルトを後で時間内に確認することでボーナスが適用された小技も修正された。17:45のアップデートにより、参戦者は参戦時のボーナスタイムが適用されるはずが、該当バトル発生時のボーナスタイムが適用されてしまっていた不具合を修正。20:11討伐成功時に貢献度0でもデイリーミッションの討伐数がカウントされる不具合を修正。21:12デイリーミッション全達成時に報酬で四象の輝きが上限を超える場合、全達成報酬のクロム鋼が付与されない不具合を修正。1:35デイリーミッション達成時に報酬で四象の輝きが上限を超える場合、討伐数が加算されないなどの不具合を修正。16:15時間切れで討伐失敗してもデイリーミッションの討伐数がカウントされる不具合を修正。6:30臨時メンテナンスでゲームバランスを調整。「アグニス討伐戦」「ネプチューン討伐戦」「ティターン討伐戦」「ゼピュロス討伐戦」の難易度を調整。侘びとしてエリクシール1個、ソウルパウダー1個を配布。16:30「輝きボーナスタイム」による獲得倍率は戦闘開始時点の獲得倍率が適用されるように変更。ボーナスタイム時間外に発生させたマルチバトルのリザルトを後で時間内に確認することでボーナスが適用される不具合を修正。最新の20件を表示しています。コメントページを参照もちろん誰かが処理して当然なんだよ。18:24:25Sレア確定チケからロンギヌス(光ノイシュ)確認。22:45:52ていうかEXはEX+より旨みが少ないとかいつのこと書いてるの?今はEXBP1乱入が当たり前でしょ。08:00:08昨日デイリーの玄武だけ残して寝落ちしたんだけど、さっき起きてそのまま玄武回したらデイリークリアになった。喜んでマイページ戻ってまたデイリー確認したら更新されてなかった。23:37:43つーかSSR全くドロップしない。05:29:39覇者は知らないけど、栄光は輝き1500(5個)と輝き2000(5個)あるよ。いつから増えたかは知らないが。18:14:58お名前:攻略、ドロップアイテムなどイベント関連は↑へ、四象の輝きの倍率については↓へお願いします。最新の5件を表示しています。19:47:20お名前:↑は、四象の輝きの倍率について、攻略、ドロップアイテムなどイベント関連は↑↑へお願いします。投稿を行う前に利用規約をお読みください。守っていただけない方は、アクセス規制の対象となりますのでご留意ください。獲得する輝き量を計算する際に貢献度が+10%で計算されます。輝き自体が+10%されるわけではありません。2セット目は必要な輝き数が倍になり、特にエリクシールハーフ、ソウルシードの2セット目は赤字になりやすいため、自分のプレイスタイルと相談しながら交換してください。