レンダーは確かに奥が深いです。光についての知識に直結するので、どうしても奥深くなってしまいますね。継続していくしかないと思います(自分も含め)。一点同時にお伝えしておくべきだった事がありました。それはシャドウの設定です。数値の上げすぎにはご注意ください。SpecularCurve前回ご紹介したマテリアルの光沢がピークが強すぎてテールがほとんどないので、陶器みたいな光沢になります。上記部分を調整するとテールの部分が増えて光沢がマイルドになると思います。ZBrushはレンダーツールじゃないので、設定に手間暇がかかるのが玉にきずです。返事が遅くなりました!また丁寧な説明感謝です!ちょうど知りたかった部分なので大変助かります!スペキュラの抑え方を探していました。byプロメテウスに出てくるエイリアンです。reconnect.。