私の巨体の代わりに、もっと重いもんで、あんた達を押し潰してやるからね。魔法の水晶も粉みじんになるだろうて。なになに、旦那様方、焦らなくて大丈夫、大丈夫。冒険者達のいる天井ホールの天井がそっくり丸ごと、少しずつ下に向けて下りてき始めます。下りるのに合わせて、その天井には何十、何百と言う太い針がせり出してきました。〈美しく太った御方〉「おいらは忙しい身だから、そろそろ行くね。流れ者の農夫マヤンことデヴィル〈美しく太った御方〉は、いやらしい高笑いを残して煙のように消え去ってしまいます。慌てて冒険者達は周囲を探りますが、本当に手立てが見当たりませんでした。鉄格子や壁は頑丈かつ何か特別な仕掛けがなされているらしく、物理攻撃も、呪文も、何も通用しないし通り抜けません。隠された解除装置のような存在も見当たりません。天井は、軋む音を立てながら、少しずつ、少しずつ、冒険者達に向かって下りてきます。なくして一行は押し潰されてしまうことでしょう。万事休す、果たして冒険者達の運命は如何に・・・?!・・・と、大いに気になるところで“次回につづく”というニクイ演出を見せながら、今回のシナリオはここで終了いたしました。今回印象に残ったのは、シーン1の墓石の流れと、ブラック・ドラゴンとの対決。シーン4の魔法合戦シーンですね。不思議と今回はNさん・Sさん共にダイス目は平均的なものが多く冴えなかった。逆にDMのダイス目が大暴走していたという(←珍しい)。あ、ちなみに小1Aさんは今回も当てまくったり、クリティカル連発してました~。スゲェ、なんでそんなに良い目が出るのだろう(爆)。今回の経験点は一人2700点。報酬はひとり1360GP。謎の魔法の水晶も入手。気になるところで“つづく”になってしまった今回のMasterの方のキャンペーン(第2部)も、次回で最終回予定であります。次回にお会いしましょう。参加者は、Nさん、Sさん、小1Aさん、そしてMaster。DMは、リーダーMasterが担当。プレイ時間は、9時30分~16時00分でした。PCのパーティ構成は次の通りで、全員7レベル冒険者です。・NさんPCウィザード・モラウ(ヒューマン)・SさんPCドルイド・セロン(ヒューマン)・小1AさんPC(に昇格した)ファイター・ダングリム(マウンテン・ドワーフ)・NPC(KさんPC)パラディン・シルヴァー(ヒューマン)・NPCローグ・エレヴァン(ハイ・エルフ)連続ストーリー物キャンペーンと言うことで、前回のストーリー(例会レポ:第24回参照)の終わり部分からすぐつながる形で今回は始まります。今回、DMは前回までと趣向を変え、D&D4版当時に公式で採用されていた“ダンジョン・デルヴ”方式にてシナリオ展開することにしてみました。冒険者達は、砦の最後の生き残りにして奇妙な友情が芽生えた(病にかかりもう死にかけている)ドゥエルガル兵士の協力を得て、地上へ向かう長い旅の用意を砦内の備蓄品等から入手しました。本物のニーチェ修道院長、少しずつではあるが人の姿に戻ろうとしている(が、まだブタの姿の)ドワーフ2人を連れ、一行は3週間はかかるという長旅を始めました。アンダーダークから地上へと伸びているという秘密の洞窟は一本道で決して迷うことはないということ。その途中にはドラゴンが巣食っているらしい。冒険者達は気を引き締め、先を進んで行くのでした。崖や地割れや急流と言った場所、今となってはPC達の足元にも及ばないレベルの低い小モンスターとの遭遇(相手はすぐに逃亡)がいくつかあったものの、これといって困難さを感じることもなく、うまく対処しつつ、一本道の洞窟を、キャンプを繰り返しながらひたすら先へ先へと進んで行く冒険者達。ある日、突如として巨大な空間に出ました。そこは全体が逆すり鉢状の形状をした洞窟でした。とてつもなく高い高い天井のはるか先には、かすかに外の光りが見えています。待望の外の世界につながってはいるが、――何百、何千メートルあるのか知りませんが――とてもではないが登はんで昇っていくことは不可能です。中央部には一体何の遺跡なのか不明ですが、朽ちた建物が広がる廃墟も広がっていました。この区画全体が禍々しい雰囲気に満ち満ちていることも感じ取れました。湿気っぽく、至る所に沼地のように泥水が貯まった池がある廃墟を進んで行くと、もと神殿らしい場所の出入口付近に、墓石があるのが目にとまります。DM「さりげなく目の隅にとまった墓石に彫られている名前に、君達は激しく驚きました。ひとつひとつの墓石に、知っている名が彫られています。それは君達の名前だったのです。動揺したPC一行は墓石をまじまじと観察しました。おかしなことに、つい先日、ここに建てられたような真新しさを感じさせる墓石ではありませんか。驚く冒険者達は、廃墟の奥から、地響きのような足音がしてさらに驚きます。彼らの前に、一匹の巨大なメスのブラック・ドラゴンが姿を現したのでした。ブラック・ドラゴン「よくここに訪れた、〈はぐれられた御方〉の邪魔をする冒険者達よ。これまでのことはすべて、先日やってきた〈美しく太った御方〉から聞いた。我が大切な友人たちに害するモノは私の敵である。ここをお前たちの最後に目にする場所にしてやろう。酸のドラゴンブレス攻撃に、一撃で重症、意識不明に陥る冒険者。PC達と、ブラック・ドラゴン、配下のリザードフォーク達との戦闘が始まりました。酸のドラゴンブレス攻撃に、いきなりしょっぱなからSさんPCドルイド・セロン(ヒューマン)が一撃のもとに重症、意識不明に。いつもと異なり、DMのダイスの目が不思議な程に連続して炸裂したこともあり、どんどんPC達は不利な状況に追い込まれていきます。ブレスの恐怖におののきつつ、態勢を整えながら冒険者達はなんとか戦いを続けていくのだった・・・!遭遇中、全員、かなりのHPを削られまくりましたが、どうにかこうにかして、やっとブラック・ドラゴンとその配下たちを殲滅したのでありました。神殿跡の物陰にあたる一角、ブラック・ドラゴンの寝床に、たくさんの金貨と、“不可思議な水晶”を冒険者達は見つけます。水晶を良く調べると、魔法のアイテムで、どうやら何らかの真実を暴くために使われるような強い魔法効果を持つ特殊なアイテムとわかりました。NさんPCウィザード・モラウ(ヒューマン)「何に対して使うべきかはわからないが、今後、役に立つかもしれないからひとまず持って行こう」PC達は大休憩を取った後、廃墟を後にし、再び長い洞窟の旅を再開したのであります。2:再び、修道院へ約3週間が過ぎようとしている中、冒険者達は長い洞窟の旅が終わりに近付いてきたのを感じ取っていました。洞窟の壁や床が、レンガやタイルが使われたものに変化、あからさまに建築物のそれになっていったのです。洞窟と言うよりも通路になったそれはやがて長い階段になり、その一番上は隠し扉になっていました。NPCローグ・エレヴァン(ハイ・エルフ)が開錠します。――開かれた扉の先は、冒険者達待望の地上界でした!!!!!アンダーダークから無事に生還、久々に見る太陽の光に目がくらみます。PY一同「我々は漆黒の闇に覆われた恐怖のアンダーダークから無事に生還したのだ!!(パチパチパチ~!!)」さて、ようやく明るい場所に目が慣れてきた一行は、自分達が出てきた場所を再確認して驚きの声を上げました。なんとそこはアンダーダークに強制的に連れていかれる前に出発した場所、懐かしの修道院の中庭だったのです。休憩時間だったらしく、修道女達の憩いの場であるここには、ラジョーネ修道院副長含め、数人の修道女達がおり、冒険者一行が突然現れたことに、彼女達も驚きの声を上げていました。鬼女に殺され入れ替わっていたとばかり思っていたニーチェ修道院長がいることにも激しく動揺していました。冒険者とニーチェ修道院長は、修道女達に落ち着いて話を聞いてほしいと説得、自分達が知り得た情報を含む、これまでの流れをすべて話して聞かせたのでした。動揺していた修道女達も、徐々に平静さを取り戻し、自分達が頼りにしていた本物のニーチェ修道院長が生きて戻ってきたことに涙を流しながら安堵し始めたのです。長旅の疲れもあるし、冒険者達は修道女達の勧めから修道院で一夜を過ごすことになります。修道女達から情報を集めたところ、冒険者達が出発した以降のことは何も知りませんでした。ダガーフォードの町までは3日ほどだし、てっきりとうの昔に無事について元の生活に戻っていたと思っていたそうです。ドゥエルガル砦から――理由は不明だが――地上界のどこかに戻されたディアベル嬢の行方も、そして実はデヴィルこと〈美しく太った御方〉だった農夫マヤンも、どこにいるかもまったく見当がつかないとのことでした。SさんPCドルイド・セロン(ヒューマン)「手詰まり感が濃厚だ・・・」その時、冒険者一行は、修道女の一人、無口で気弱な少女アンナ(ディアベル嬢が修道院にいた時に行動をよく共にしていた)が、挙動不審なことに気が付きます。以前の冒険で接していたこともあるし、NPC(KさんPC)パラディン・シルヴァー(ヒューマン)が優しく問いただすと、アンナは次の様な恐ろしい事実を告げてきたのでした。アンナ「冒険者の皆さんが前にいた時点でお伝えすればよかったのですが、私自身、目撃した内容が信じられなくて、混乱したり、信じたくないという気持ちから黙ってしまっていました。してまた冒険者の皆さんと再会できたということは、神が、真実をきちんと伝えなさいとおっしゃっているのだと感じます。・・・真実を告白します。以前、この修道院がモンスターに襲われた時、ディアベル嬢様の乳母オルディネ様が殺害されてしまいましたが、あれはモンスターに襲われたのではないのです。私、偶然に目撃してしまったんです。騙されているふりをしながら、様子を窺っていたのです。あの冒険者達に事情を説明して、お前のことも退治してもらいます!』とお怒りの声を上げていました。ディアベル嬢はそれは恐ろしいほどの怒りの形相になり、急に隠し持っていた短剣でオルディネ様を刺し殺したのです・・・!!」PY一同「(神妙な表情になり)う・・・そうか・・・そういうことか・・・!?」PC(PY)達が今まで疑問に思っていたことが一気に氷解していきます。ディアベル嬢が〈はぐれられた御方〉の仲間だったから。ディアベル嬢が犯人かつ、実はディアベル嬢がニセモノに入れ替わっていると言う真実を伝えようとしていたのだ。冒険者達が初めてのこの修道院に来た時に探索した地下区画に放置されていた、“頭部を破壊され白骨化していた女性の遺体”。2年位前(修道院が始まった頃、そしてニーチェ修道院長が鬼女に入れ替わっていた頃)に殺害されたと思われるあの遺体、当初、ニーチェ修道院長だと思いこんでいたが、実はあれこそが本物のディアベル嬢だったのではないか・・・。PY一同「ディアベル嬢は、ダガーフォード卿の愛娘だ。激しく玄関のドアを叩く音:ダンダンダン・ダンダン・ダンダンダン!!!!ギョッとして、冒険者一行と修道女達は固まります。顔を見合わせ、固唾を呑む。夜になっており、外はもう真っ暗。今ごろ誰が訪問してきたのか・・・?!?!?!勝手口から外に行き、遠くから玄関先を覗き込んだり、聞き耳を立てますが、どうにもハッキリしない。真っ暗闇ですし、誰か人の姿をした者が一人玄関前に立っているとしか確認できませんでした。何者なのかは、ドアを開けるしか確認する方法がありません。PC達は細心の注意を払い、玄関付近で身構えながら、外の人物を招き入れます。旅人「すいません、旅の者ですが、どこにも休むところが見つからなくって、ね。見ればそれは普通の旅人で、一同はホッと胸をなで下ろしたのでした。食事を提供された旅人は、お礼代わりにと自分の旅の話を場にいる者達に話して聞かせてきます。その話を聞いていくうちに、一同は愕然とすることになりました。――彼が先日、立ち寄ったダガーフォードの町。三週間くらい前に領主の愛娘ディアベル嬢が修道院から戻ってきた矢先に、ダガーフォード卿が病死したとのこと。代わりに領主となったディアベル嬢が何を考えてか、厳しい政策を始め、門も閉ざされ厳重な警備態勢が布かれるようになった。町も外も自由に出入りできなくなった。恐ろしいもので、その頃から、町や周囲には嫌な感じの深い霧が立ち込めるようになり、まるでいつも夕闇が訪れるような時間帯といった風景に支配されてしまい、見たこともないようなモンスターが夜な夜な現れるようにもなってしまった。一般人は恐れて家から出てこなくなってしまったし、行商人や旅人は町に入れず外でキャンプする始末。付け加え、町を守る兵士達は誰もが目つきがおかしく無表情で、明らかに様子がおかしく、怖くて誰も近付けないと言う。旅人は、もう嫌になってどうにかこうにか町から逃げ出してきたという男と偶然知り合い、それらの様子を聞かせられたのだと言います――。旅人「それにですね、こんなウワサも聞きましたよ。これは誰かに相談した方が良いと、町を思う人物が使者をモーウェン公という、ダガーフォード卿のお姉さんにあたる人物に送ったらしいんです。何でもご両親が亡くなられ、弟君であるダガーフォード卿が領主になった後は政治から離れ、すべてを任せてどこかで田舎暮らしをしている人物だとか。したら、ね、その町を思う人、急に事故死したらしい。今はどこかでひっそり暮らしているらしいそのモーウェン公に相談できればと言う意見も出ましたが、誰も彼女の居場所を知りません。冒険者一行は、いまだ人の姿に戻らないブタ2匹に関しては修道院に任せることにし、翌日、早速、ダガーフォードへと戻る旅を始めたのです。「D&D例会の昼休み時間は別の冒険だ!」ポケ〇ンらしい。イエイ参加者は、Nさん、Kさん、Sさん、小1Aさん、そしてMaster。DMは、リーダーMasterが担当。プレイ時間は、9時30分~17時00分でした。PCのパーティ構成は次の通りで、全員7レベル冒険者です。・NさんPCウィザード・モラウ(ヒューマン)・KさんPCパラディン・シルヴァー(ヒューマン)・小1AさんPC(に昇格した)ファイター・ダングリム(マウンテン・ドワーフ)・SさんPCドルイド・セロン(ヒューマン)・NPC(TさんPC)ファイター・ナット(ヒューマン)・NPCローグ・エレヴァン(ハイ・エルフ)連続ストーリー物キャンペーンと言うことで、前回のストーリー(例会レポ:第21回参照)の終わり部分からすぐつながる形で今回は始まります。ローブを身にまとった謎の初老女性の手助けで、ドラウ達の追っ手から逃れられたPC一行。地下水湖を、次なる目的地ドゥエルガルの砦兼鍛冶場に向けてボートを進めます。そんな中、正体を現してきた謎の女性は、なんとウルガン修道院のニーチェ修道院長でした。様子を見ても怪しげなところはなし。話を聞けば、彼女は例の古城を修道院に改築したその頃に、もともと古城に隠れ住み着いていたらしい何者か(フードで顔は見えなかったが、どうやらその仕草からして女性らしい)がいることに気が付き、その後をつけたそうです。修道院の真下にあった地下区画やポータル、そこからワープした鉱山奥の地下施設やポータル、再びそこからワープした先であるこのアンダーダーク(鉱山奥の地下施設で、使用不可能にされてしまったもう一方のポータルは、アンダーダークにつながっていたのだ!)。点々とここまで後をつけていたことに気が付かれ、恐ろしくなり逃げ出したが、その際にアンダーダークに迷い込み帰れなくなってしまったとのこと・・・。その後は、偶然知り合った、地上を捨ててアンダーダークに住み着いたという地上人達と知り合ったり、一獲千金を狙う冒険者達と知り合ったり、そして彼女の信仰する神の御加護もあり、なんとか細々と生き続けてきたそうでした。PY達「あの鬼女はニーチェ修道院長に化けていたニセモノだったのか・・・。今でもその存在を追い続けているドラウ達が言う〈あいつ〉というのが、この本物のニーチェ修道院長がかつて後を付けた人物で、彼らが今も追っているという以上、既に倒した鬼女はボスではない・・・ということ・・・。ん・・・てことは、あの修道院地下区画に放置されていた女性の白骨化した遺体は誰のものだったんだろうか・・・?」いくつかの点と点が結びつき、PC達が謎に思っていたことの一部が解き明かされます。すべての謎が解明されたわけではありませんでした。話し込んでしまっていた一行は、地下水湖の対岸が目前に近付いて来ていたことにハッと気が付きました。ドゥエルガル砦兼鍛冶場から放たれているらしい松明の明りが見えたのです。エイの様な捕食者が「エイ!」とばかりにボートを転覆させます。その時、油断していた彼らを、アンダーダークの捕食者クローカーが襲いました。対岸間近だったことでなんとか岸まですぐに泳ぎ着きますが、落ち着く暇なくクローカーとの戦闘となりました。冒険者達は慌てて探しますが、結局、発見できませんでした・・・。Σ(゚д゚lll)ガーンここはアンダーダーク。していると、他の捕食者が次々にやってくるかも知れない。拉致されたディアベル嬢とブタ3匹の救出も行わなくてはならない。目的地は了解しているはずだと、二人の無事と後々合流できることを祈りつつ、PC達はニーチェ修道院長を伴い、ドゥエルガル砦兼鍛冶場へと再び向かいだしたのでした。砦そばの船着き場にひと気はなく、そこから延びる荷馬車が通った車輪の後は、明らかに丘の上にそびえ立つ砦の巨大な出入口に続き、そこで途絶えていました。ディアベル嬢達は間違いなく、あそこに連れ去られたのだ・・・。アンダーダークの暗黒の中に現れたドゥエルガル砦。出入口の巨大ホールにある謎のアーチ。これは一体なんなのか?(答えは最後の方で)。ドゥエルガル砦は出入口の巨大ホール(奥に謎のアーチがある)を中心として、全部で4つの区画にわかれているようでした。同じ建物内でも4つの区画は巨大な壁で分断されており、行き来するには、巨大ホールを介せねばならないようなのです。置いてけ~ッ!」まずは、西側の扉。鍛冶場の様子が描かれた彫刻がなされているこの扉の奥の探索をするPC達。鍛冶場で構成されたここは、ドゥエルガル達に作り上げられた素晴らしい武具(なんと一部に魔法の武器や防具がッ!!)が大量に保管されており、PC達は、これは好都合と自分達に見合う魔法の武具を入手しました。イエイところが、それを守るべくドゥエルガル達が設置していたゴーレムが「置いてけ~ッ、置いてけ~ッ!!(怒)」と怒り暴れ出し、戦闘に。PC達は機転を利かし、2体目については追いかけっこをする形でうまく出入口ホールへと逃げ帰り、事なきを得たのでした。ウクライナダンジョン製品のベットがドゥエルガルさん達に大人気!(違ッ)この区画を調べた結果、他に気になったのは、ひと気のなさと、医務室のベットに横たわっていた死にかけたドゥエルガル達。この砦はドゥエルガルやドワーフにだけに感染するらしい流行り病が蔓延しているらしいことを冒険者達は知ります。逃げ出してきたクリーチャーは何者なのだ???次に東側の扉。ドゥエルガル達が何人もつどい、テーブルを囲み酒を酌み交わしている彫刻がなされている扉に向かおうとしたところ、突然、出入口が勢いよく開いて、中から、一見するとオーク風の謎のクリーチャーが飛び出してきたのでした。腰にタオルを巻いただけの姿で、その表情は悲壮感が漂っています。役に立たない上に、逃げ出したのだからなッ!」そのクリーチャーを追いかけてきたドゥエルガル兵士が彼に雨のように矢を射かけて殺してしまいます。事情は分かりませんが、ホールにいたPC達に気が付いた彼らは侵入者を抹殺すべく、PC達に戦闘を仕掛けてきました。そのドゥエルガル達も病に侵されているようで、それほど手ごたえなく地に伏せることになります。グーグルマップの航空写真モードによると、この区画、どう見てもひとつだけ気になる構成の部屋がありますよね?東側の区画は一般生活に使われている部屋が多かったのですが、その中に場違いな研究室のような部屋を発見しました。捜索した結果、どうもドゥエルガル達は、クリーチャーである“何か”を“何か”に変身させたり元に戻す薬を作り上げており、更なる効果を発揮させる為に改良実験をも行っていたらしい(記録から、その変身にかかる時間を短縮させる効果を生み出そうと改良を重ねていた模様)。先ほどの半裸のオークの様なクリーチャーは、その実験に使われ、失敗した挙句に殺されてしまったようだったのです。PC達はくまなく捜索した結果、“元々の完成させられていた薬品”(改良前のちゃんとしたモノ)を2本見つけ、何かの役に立つかもと懐に仕舞い込みました。PY全員「この区画の構成、絶対ヤヴァイよね。