開始後数か月でその存在感は増しています。Payの好調な滑り出しを論じるとともに、その普及に向けた課題を考察しようと思います。Pay、10月のサービス開始後は数日間で100万人以上のユーザーが登録したといわれます。Pay」の好調な滑り出しを印象づけました。Payはクレジットカード、デビットカード、プリペイドカードなどのブランドカードを登録して使用するタイプのモバイルウォレットですが、登録可能なカードは提携イシュアのものに限られます。提携イシュアーはサービス発表時点は6社でしたがその後増え続け、2015年1月時点で既に40社近いイシュアーのカードが登録可能となっています。Pay利用可能箇所も増え続けており、オフィス用品のStaplesなど大手小売だけでなく、バスケや野球などのプロスポーツのアリーナなどでも利用可能となるなど、順調な広がりを見せています。Payですが、その先行きを不安視する見方もあります。Pay」を利用可能な状態にしていたのは10%に届いていませんでした。Payをまだ試していない第一の理由は「使い方がわからないから」、第二の理由は「従来の決済方法に満足しているから」だったとのことです。Pay」が使えることを知らなかった」、第二は「使うのを忘れた」でした。iPhoneユーザーのマインドに浸透できていない状況が見て取れることから、今後もApple社やカード業界による継続的なプロモーションが必要と思われます。そんな中、同じくInfoScout社の調査からはポジティブなデータも出ています。Payのほうが優れる」と回答しているのです。使用したことのないユーザーをいかに初回利用に誘導できるかが、今後の普及の課題と言えるでしょう。シンクタンク事業部にて調査分析業務の中核を担う。決済とフィンテックに関する海外事戦略分析に定評。戦略コンサルティングにおけるアドバイザーを務める一方、雑誌やWebメディアにて情報発信も行う。Twitterアカウント(@infmorioka)でも発信中。決済ビジネスに関するご相談や執筆・講演依頼などこちらからお問い合わせくださいインフキュリオン・グループは、決済領域における豊富な知見とテクノロジーを強みとする事業開発カンパニー。スマートで安全なキャッシュレス社会の実現を目指します。