Portfolio暑い日が続いていますね。朝晩の通勤では蒸し暑さに悶えています。前にとあるスポーツカーを参考にオリジナルのスポーツカーをCGで作成しました。思い通りいかない部分もありましたが、1からモデリングして、なんとか完成させました。ラフモデルはZBrush。ホイールはMODOのMeshFusionを使っています。コンポジットはNukeです。背景はボリビアのウユニ塩湖の写真をみたので、なんとなく。一度は行ってみたいですね。Portfoliohttp://tsumiki-inc.jp/wp/wp-content/uploads/2014/06/comp.mp4tsumiki期待の新人山﨑君が制作したムービー。一通りの仕事を覚えてもらうために作らせてみました。モデリング、変形ギミック、撮影、ロトスコープ、カメラトラッキング、環境作り、物理シェーディング、コンプ、かなりてんこ盛りな内容でしたが、スパルタ的にやってもらいましたwこれからもビシバシしごいていきますので皆様ご期待ください。FBの壁紙更新したよー。VFXこんにちは、木村です。FBの壁紙更新したよー、金魚ちゃんバイバイ!これからも2~3ヶ月のペースで更新していければいいなと思ってます。ワイヤーフレームの時計です。なんか下手(左)がスペース空いてますが、これはFBのアカウントの写真を回避してるんです、レイアウトミスではありません。最終的にトリミングしてしまったけれど先っちょまで丁寧にモデリングしたつもりです。(メッシュの流れきれいじゃないですか?)ハードウェアのワイヤーフレームはこんな感じ、余談ですがビューメニューのShadingのSmoothWireFrameってやるとワイヤーフレームが少しキレイになるよ、意外とこのへん触らないから知らない人いるかもですね。今回はもっと立体的で普通のワイヤーフレームとは違う感じにしたかったので、pymelを使ってポリゴンのエッジループにそってナーブスをエクストルードする方法をとりました。日本語でおk?とりあえず先にスクリプト載せて使い方説明しますね。その後スクリプトの内容説明しますね。cv]g1=pm.group(ext,n=’extrudedSurface’)g2=pm.group(cv,n=’extrudCurve’)pm.group([circ,g1,g2],n=’Wireframes’)あーーーー!!!コピペしたらインデクシング吹っ飛んだね。wireFrame↑ここからコピった方がいいかもしれませんよ。ペースト先はpythonコマンド初めての人は気を付けて下さいね。出てきたタブで実行してね。オブジェクトを選択して実行。オブジェクトを選択して実行。目標をセンターに入れてスイッチ。右はMR_SunandSkyでレンダリング、昔公園で遊んだ遊具を思い出して、あの頃に戻りたいと思ってしまうね。普通のワイヤーフレームよりライティングとシェーディングが入ると味あるよね。