ごまノートスマートフォン用の表示で見るごまノートこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。ゼクロム+カプ・レヒレINCお疲れさまでした。ゼクロムで追い風してカプ・レヒレでみずびたしして殴る構築です。〇構築が決まるまでWCSレートにグラードンが少ないこと、伝説無しや参加賞目当ての人にイージーウィンできる可能性が高いカイオーガ構築が多そうなことから、カイオーガを軸にしたパーティに強いパーティを組むことにしました。グラードン+ゼルネアスは上手いカイオーガ使いに一方的にやられてしまう可能性があったため、カイオーガに特に強い禁止伝説を探しました。ボックスにゼクロムとパルキアがいましたが、メインウエポンがハイドロポンプのパルキアはしんどいと思い、ゼクロムを使うことにしました。コケコを隣において鉢巻、チョッキを持たせたり、ピッピやビビヨンを隣に置いて弱点保険を持たせりしましたが、イマイチ活躍できずにいました。その時、テテフレシラムの構築を見つけました。レシラムもシード+天候なら活躍できるのか・・・じゃあゼクロムも・・・とカプ系を眺めていたらカプ・レヒレのみずびたしに目が留まり、これなら・・・!と思い構築を組み始めました。ヒレと組ませるゼクロムの使えそうな物理技はクロスサンダーとらいげきしかありません。ドラゴンクローはフィールドで半減され、思念の頭突きはモロバレルすら倒せず、テラボルテージはファントムガードを貫通できないのでかみくだくは微妙。クロスサンダー,追い風,まもるを確定として、残りの技は羽休めにしました。シード持ちポケモンの回復技はかなり強く、相手のガオガエンやカミツルギにビビる必要がなかったり、追い風最終ターンにまもる読みで次の展開に備えられたりと非常に有用な技でした。次に、レヒレのみずびたしで火力を下げて起点を作れるゼルネアスを採用。次に、対グラードン性能がそこそこあり、S操作ができるサザンドラ。対ゼルネアスに強い鋼枠としてチョッキメタグロスを採用していたのですが、追い風や凍える風と相性があまりよくなかったため、追い風下でジオコンゼルネアスを上から殴れるカミツルギを採用しました。最後の枠はウルガモスを採用していたのですが、ゼルネアス+カイオーガに出せないことが分かったのでガオガエンを採用しました。意地っ張りのほうが実数値が高くなります。羽休め)ミストシード発動後の耐久力はかなり高く、控え目オーガの冷凍ビーム+控え目ルンパッパの珠冷凍ビームを余裕をもって耐えます。シード持ちの伝説が回復技を持っているのはマジで強いですね。ゼクロム追い風,レヒレ凍える風という場面が少なくないのでここまでSを下げています。H振りカイオーガすら落とせない火力ですが、スカーフでないカイオーガを殴る場合は、味方の威張るを受けているのであまり気にはなりませんでした。攻撃技がクロスサンダー(PP8)しかありませんが、撃つときは相手を一発ないしは二発で倒せる時のみなので足りないと思ったことはありません。避雷針に吸われないので、トゲデマルやライチュウ、パチリスにも臆することなく攻撃できるのも魅力です。威張る)コンセプト上みずびたしは確定。トリル,追い風に薄めなので挑発。追い風だけではS操作が不十分なので凍える風。最後の枠は火力底上げの威張る。雷撃を採用する際は威張るでなく攻撃技か癒しの波動にするといいと思います。ゼクロムが先に倒された場合放置されがちなので、自然の怒りやムーンフォースを欲しい場面がありました。カイオーガ方向に交代読みも兼ねてみずびたしクロスサンダーを撃つのが楽しいです。ミストフィールは本当に優秀で、重力催眠やモロバレルなどにビビらず戦えるので精神的に楽です。ジオコントロール)相手のゼルネアスに50%以上で上をとれる最速。パーティパワーを下げたくないのでC特化。追い風)テテフ、ルナアーラとのS関係を見たかったので最速。グラバナ意識でラムの実にしてましたが、ゼルネアスとテテフにボコられたのでタスキを持たせました。ヒレに対するエスパー技読み、ゼクロムに対する地面技読みで出すことが多く、個人的にはかなり強いポケモンだなあと思いました。大地の力はあまり警戒されなかったようで、ツンデツンデを何度も倒してくれました。追い風)タスキもチョッキも持てないのでピントレンズを持たせました。本当は命の珠を持たせたかったのですが、珠ダメを受けるとタスキやチョッキでないことがバレてしまうのでこのアイテムになりました。相手視点だと襷が濃厚なのでスカーフテテフによくマジカルシャインを撃たれました。叩き落とすを採用していると、安易な場面で使ってしまうと思ったので思い切って切りました。ミラー意識で聖なる剣を採用。H244,A44,B100,D92,S28)HB・A-1カミツルギ聖なる剣を最高乱数2連続引かれない限り2耐えS・同速意識。ねこだまし)テテフ,ネクロズマ,カミツルギに対して何度も後出しをしたかったのでHBベースのチョッキガオガエンを使いました。対トリルグラカイを少し意識してSを落としましたが、追い風下で最速カミツルギを抜けるぐらいまで上げたほうがいいかもしれません。始めはバークアウトを採用していましたが、それ以上に叩き落とすが欲しかったので搭載しました。ヒレ凍える風or挑発から入ります。この2匹はどちらも一般枠とカイオーガに倒されることはほとんどないので、此方の2匹が上から行動できる環境を作ります。ゼクロムは羽休めとまもるで場に居座りながらレヒレで環境を整えます。ヒレが先に倒された場合は追い風or凍える風が1度は使えているのでゼルネアスでジオコントロールしながら勝ちを狙いに行くことができます。裏グラードン:相手の追い風が切れる最終ターンにこちらが追い風をして且つどちらも倒さないといけないので無理。裏モロバレル:初手にガオガエンをモロバレルにバックされると負けるので、バックモロバレル読みでジオコン+ガエン方向にフレドラ当てないとほぼ負け。トリトドン:このポケモンのためだけに基本選出を崩されるので極力相手したくない。〇最後に最近どのルールでも全く勝てなかったので純粋にうれしいです。INC潜り始めた時も「1750ぐらいのれたらいいなあ」ぐらいのテンションだったのですが、グラードン構築と3回しか当たらず、他の大半がカイオーガ軸構築だったのでマッチング運がめちゃくちゃよかったんだと思います。選出やキツイ相手の欄でも書いているように、対猫+ゼルネアス、グラードン+追い風の構築に対してかなり怪しい動きをとらなくてはならないので、まだまだ改善できるんだろうなあと思います。レートも勝率も予選抜けには届かないと思うので公開しましたが、これを機にゼクロム軸の構築が増えてくれないかなあと思ってます(僕が参考にしたいので)。ムーンシリーズもやると思うのでまたよろしくお願いします~。実数値:157-187-139-xx-98-108努力...2017-07-19【ダブル】1800には到達できたけど・・・【反省】WCSの日本予選が終わり、ダブルレートに人が増えると思った...2017-03-24第6回もつオフレポきゅんさん主催の第6回福岡もつオフに参加してきました。ピカチュウのおしりかわいい。読者になる検索ブログリンクあきやまメモ最新記事はじめまして。(10)はてなブログをはじめよう!gomapokeさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。