「UE4のWindowsにおけるマルチタッチについて」でした。さんならではのとても貴重な記事でした。連携させて、ゲームにインタラクティブなサウンド要素を盛り込む方法について解説していきます。以下の動画をご覧ください。応じてサウンドが変化するような仕組みを簡単に実装できます。拍に合わせて振動していることに気づくかと思います。発行することができるので、サウンド主導のインタラクティブな表現を実現できます。点の実装方法について解説していくことにします。導入作業を行う前に、必ずライセンス条項の確認を行いましょう。表示義務などが発生しますので、よく読みましょう。つをダウンロードします。ダウンロードを行うにはサイトアカウントの作成が必要となります。バージョンに対応したものを選択してください。バージョンと一致したものを選択してください。インストールダウンロードしたインストーラの指示に従ってインストールしてください。ディレクトリに格納してください。