大魔王には必ず弱点と耐性がある。雷これが大魔王の弱点と耐性。炎や氷の弱点は呪文を使うよりフォースのほうがきく。大魔王は強いが、フォースで楽に倒せるかもしれぬ。灼熱の炎やかがやく息、闇のブレスなどはダメージ減少化にもなりかねん。波動の頻度が高い高レベル魔王の倒し方はい、題のとおりいてつく波動の頻度が高くて強い魔王の倒し方をいいます。ゾーマや竜王、シドーなどです。1バトルマスター2バトルマスター3バトルマスター4僧侶やり方ですが、いわゆる精霊の守り戦法です。装備は初め全員必殺の扇系です。星屑の剣系ここで大体撃破できます。コンボが崩れない限り。倒せなかったらもう一回全員必殺来るのを待つか、1~3の一人を仁王立ちさせてほかの人でもう一度隼切り又は、1~4でもう一回隼切りです。(ここは敵の素早さを考えて選んでください)バトマスと僧侶をなるべくコンボさせないといけないので敵の素早さによって星振る腕輪をつけたりして素早さを調節してください。高レベルの魔王の倒し方には2種類あります。1ターン目・・・3人魔力覚醒、1人世界樹のしずく2ターン目・・・全員マダンテ(これで倒せなくてもかなりHPを削れる)全員MPは666以上にしましょう。1、仁王立ち2~4、隼切り4ターン目で切れるので上の要領で攻撃。まとめ1の戦法はいてつくを使ってくると、最初からとなり崩されることもあります。2の戦法は速攻はできませんが、かなりの確率で倒せます。速攻がしたいなら1、慎重にやりたいなら2を使って下さい。これ以外の戦法もありますが、(回復と攻撃を両立させて攻めるなど)これらをもっともお薦めします。魔王LV30位までなら2ターン撃破できます。職業スキルは全部取っておいてください。持ち物12はなし3が魔法戦士の秘伝書4が旅芸人の秘伝書です1ターン目1隼切り2隼切り3弱点フォース4戦いの歌2ターン目1隼切り2隼切り3隼切り4隼切りこれでいけます(デスタムーアはべつです)低レベルな魔王との戦闘どの魔王もlv20位まではこんな感じの方法でいけます。パーティー1パラディン2バトルマスター3バトルマスター4僧侶です。(みんなLV99です。できれば基本職のスキルもすべてとっておきたい)武器1は隼の剣改2は隼の剣改3は星屑の剣系4はなぁんでもいいです(オススメは光の杖類です)持ち物1が魔法戦士の秘伝書4が旅芸人の秘伝書1ターン目1フォース(敵の弱点フォース)2テンションバーン3テンションバーン4戦いの歌2ターン目1隼切り(スクルトでもいいです)2隼切り3隼切り4回復or戦いの歌これを続けていったら2ターンから4ターン程で勝てます。いてつく波動をしてきたら1ターン目からです。最低1人はバトルマスター。HP・攻撃力・守備力が底上げされるスキルは全て習得。他の3人は、星振る腕輪等ですばやさを上げておく。バトマスは戦士の証と隼の剣改で攻撃力重視。戦士の書とバトマスの書と盾の書を持つ。これで5回攻撃が出来る。上手くいけばカウンターアタックも発動する。鎧は神秘の鎧改がお勧め。上手くいけばノーダメージで撃破可能です。デスタムーアだけは2ターンでの撃破は不可能。ドウマゲスや竜王は弱点を変えれば同じ方法でOK。3人目の2ターン目の攻撃は兜割りもかなり有効だ。基本的に打撃、魔法、息全ての攻撃で350~450のダメージをくらうので、こちらのパーティーは同然全員Lv99で行かないといけない。Lv99でバラモス、ムドー、ドルマゲス、竜王、ミルドラースのLv99を倒しました。僧侶は当然回復、それから魔法戦士の秘伝書を持ってフォースを全員にかける。パラディンは必殺技のパラディンガードねらい。バトルマスターは必殺技のテンションブーストねらい。最初は賢者や魔法使いも連れていたが、賢者のザオリクは復活してもHPが全回復しないので意味をなさない。魔法使いも魔力覚醒やバイキルトをしていたが、いてつく波動で消されてしまう。ターンが進めば進む程回復に精一杯で魔力覚醒やバイキルトは出来なくなるので、魔法使いは使えない。パラディンガードやテンションブーストは必殺技なので意図的には出せないが、倒すまでに1回ずつくらいは出てくれる。装備はパラディンは二人とも守備力を下げる狙いで流星の剣(あらぶる光の地図Lv86・川崎ロッカーでゲット)僧侶はかがやきの杖(あらぶる光の地図Lv86・川崎ロッカーでゲット)バトルマスターははやぶさの剣改。道具は僧侶がベホマズンを何回もやるのでMPがなくなってしまうので、エルフの飲み薬でもいいが、僧侶のMP回復のために他の仲間のHPを回復できなくなるから世界樹のしずくを何個か用意する。僧侶はザオラルしか使えないので復活と全回復ができる世界樹の葉をいくつか用意する。