views11データ分析では「異常値」から新しいインサイトがうまれることがあると聞きます。深掘りすることで顕在化していない新しい評価要素が生まれ、ニッチなニーズが分かる場合もありますし、そこから新しい評価軸が生まれ評価のパラダイムが変わる可能性もあるからでしょう。会社組織は「異常値」を嫌う傾向にあります。ルールを作って、同じツールを使って、効率的に仕事を進める。仕事の濃度や流れを均一化することでワークフローを安定化させることを是とするのが日本企業的なのかもしれません。(そのような組織に属した経験がないので聞きかじりの知識からですが・・・)そのような組織では、現状の課題を探し、解決していくインテグレーションは非常に上手くいくでしょうが、イノベーションは生まれづらい状況だと思います。オープンイノベーションが流行する理由も、均質化した組織内の人間が、異常値とも云える外部のベンチャー企業を新しいパラダイム変換のために用いるという手法だといえるでしょう。多くのベンチャー起業家も起業の経典のような本を読み徐々に均質化し始めている昨今、いずれオープンイノベーションの取り組みも意外性が少なく、均質化していく未来は予測できます。卒業しても、自由に表現活動で暮らせる人は一握り、表現活動か会社勤務かという二択を迫られ表現活動を断念する人が多いのが実情のようです。弊社は将来のイノベーションを起こす種であるこのような若い才能を支援して、尊敬してもらえるような社会作りを行いたいと思っています。均質化した業務は簡単にコンピュータに乗り換えられるこの時代だからこそ、新しいIT社会の中で「異常値」を作り続けられるかが、人間らしい社会を持続可能にできるかの大切な要因であると弊社は考えています。大学時代はデジタルとリアルの融合を目指し、VirtualRealityそして地理学を学ぶ。新しい技術を...Follow株式会社tenkaitenkaiは『「間」係をデザインする』を理念とし、新規サービスのデザイン・企画・コンサルティングや、Webアプリケーションの構築・運用などの事業を展開している会社です。最先端のテクノロジーとデザイン思考を武器に、日々の業務を推進しています。当社の1番の強みは、ビジョンドリブンでチームが一丸となって創り上げるサービスデザインです。ウェアラブルデバイスのプロジェクトでは、様々なシチューエーションでの使用を想定したサービス設計やUIデザイン、モックアップの作成などを担当しました。WEBアプリケーションの分野でも、3Dを取り入れたインタラクティブなデザインを設計するなど、常に新しいデザイン手法を取り入れたサービス設計に取り組んでいます。