"B"logこれまでのあらすじ。中学生たちの春休みの狩り大会に混じって大見得を切るべく黒子・真一式を揃えたひめであります。いざ蓋を開けました所、中学生のみんなはドラゴンだ何だと最強スペックの武器・防具てんこ盛りの有様でした様で、そもそもミエをはる余地もなかったのだそうな(笑)。中心はリアル女子中の「もーちゃん」だったわけですが、何その周辺のスーパー中学生ハンターたちは?ていうか集まったのは男の子?それなんていう逆ハーレム状態?ていうかていうかひめ超オジャマ虫じゃん?あ、さて。その彼らもですがね、見上げたことに普段はあまりPT戦とかはしてないのだというのですよ。それぞれひとりで頑張って、一定の成果が出ると友達に見せるべくPT戦をやる様な状態なんだそうな。なんかもうイッパシです。リア厨がどうとかのんきにしてられませんな(笑)。...あ!じゃねえ!君たち!いきなり2chの本スレとかに当たり前のように書き込んでんじゃねー(大爆笑)。コエーな中学生はっ!...それはともかく。この狩り大会でどうにも火がついちゃったみたいで、もーちゃん周辺はエラいことになっております。春休み中週末ごとに狩り大会になってた様ですな。加えて、最初にはじめた連中だけでなく、新規にはじめる友達連中が発生しはじめ、遂には女の子友達まではじめちゃう始末。P2Gはここに来てまた販売数の上がってるお化けタイトルになりつつありますが、実例がここに(笑)。ーも!それがまた.........新しくはじめた女の子ハンターがはまりにはまって、学校始まった今も、登校前にもーちゃんの家に寄って狩りをしていくってんですよ?大事なことなので二回言います。登校前に「ひと狩り行こうぜ」状態なのであります。RJC(リアル女子中)が!なんじゃそれは。これがホントのモンハン部か?いやはや。話の上がった当初はまた悪魔ネコだのなんだのが飛び交う状況になるのかと思ったりもしましたが、あにはからんや。中学生ハンター達は大変まじめに一生懸命狩りをしているようであります。間違いなく、これまでとは比較にならないモンハンの基盤が、彼らによって作り出されてくるでしょう。それはもう、始まっているのです。"B"logデデ砂漠というのは北の温暖な地域と南のより広大なセクメーアの砂漠地帯を結ぶ地域として、商隊の行き来が結構ある土地、という感じがあります。クエスト依頼にも商隊がモンスターと遭遇して立ち往生とかありますしね。ナイラたち砂漠の民の公的なお仕事のひとつには商隊へ(ギルドへ)砂漠の状態を日々知らせる、というものがあるのでしょう。日々のクエストにはその辺りの事情を盛り込んでいきたい所です。more...今日はちょっと長めの2回分で。オレンジのラインが商隊が行き来するルート。10→4→1の岩石地帯ルートじゃねえのかよ、という感じもしますが、ゲーム内ではあそこは結構平坦ですが、実際はもっとデコボコして全体の起伏も大きいんじゃないかしらと思うのです。比較的身軽な単独の冒険商人なんかはそれでも岩石地帯を通りそうですが、荷車なんかを連ねる規模の商隊はそういった咄嗟の動きのとれない所でゲネの群れにでも囲まれたらあーあーあーみたいな。オレンジラインだと砂漠的にはしんどいですが、隣接する9.8.6の洞窟に避難できる、という感じ。あ、メラルーはそれを待ち構えてんのか?というわけで、ナイラの行動ルートもその辺りの調査が盛り込まれての狩りの日々となります。ドスガレとか、より強力なモンスターの痕跡があったらその旨報告するわけですな。伝書...鷹?とかを商隊が基盤とする周辺の大都市へ飛ばす。折り返し「もう出ちゃったよ」の連絡が入ったら警備クエスト発生、みたいな。この辺「ミッション系クエストの可能性」というのも考える所なんですが...それはまたあらためましょうか。その辺を織り込みましてようやくゲーム模様に戻ります。ナイラは記事の続きでは、どうにかこうにかライトボウガン「ショットボウガン・碧」を作製しまして、これでガレオスを狩って「ガレオスシリーズ・デザートフォール」というこの村で「まあ良し」と認めてもらえる(ドスガレオスへの挑戦が許される)装備を準備している所。これを例によって50分を2日としまして、暑すぎて2番・7番は戦闘不可な時間、とかも設定しましてやっていくわけです。ここでちょっとタイムテーブルの作り方など。砂漠は大体こんな感じ。厳密に実時間に照らし合わせるとどーなのよ、という所も出てきますが(夜はどーすんだ、とか)、その辺りは「大体の流れ(50時間中20時間くらいはガチ砂漠はムリ、みたいな)」と「遊びやすさ(クエ時計で簡単に仕切ることができるように)」を適度にブレンドしまして。「いーかげん」とは「良い加減」であると心得ましょう(笑)。アチイ昼スタートという感じなんで、はじめの5分はガレオスは放っておいて、マップの青ルートを通ってあれこれ準備します。青ルートは先に述べた商隊コースでもありますね。この調査・報告の「お仕事」は先にしてしまう、ということでもあります。クエスト的にはガレオスを狩る際に大変重宝する拡散L1のためのカクサンの実を集めるのが中心ですね(このステージハレツアロワナはいない)。農場をハリの実だけのために使用を許可していますが、MHP1の畑はシビアです。畝1本にモンスターのフンが2個いる。モンスターのフン=通常L2と心得て、確実に集めます。タイムテーブルの黄色部分が2番・7番の戦闘可能タイム(涼しい)。ここでガレオスを狩ります。小タル爆弾・拡散弾があるうちはこれで叩き出して仕留める。なくなったら気長に通常L1で背ビレを撃っていく。ちなみに徹甲榴弾はガレオスの背ビレを狙って撃って叩き出しますが、拡散弾は泳いでくる先の地面を撃って爆破域にガレオスが泳ぎ込んできて飛び上がる、とします。泳いで火に入る砂漠のガレオスですな。戦闘可能タイム、と言ってもクーラーは使用不可ですので(砂漠の暑さを完全シャットアウトなど有り得ない、という想定)、適宜薬草を使いつつ、場合によっては洞窟に入って赤体力を復帰させつつ。薬草は仮想耐暑アイテム(クーラーミント、みたいな)ですんで、フィールド上の薬草ポイントは熟知していて確実に補給していかないといけません。大まかにはそんな感じで。この「幻のキモ」クエ(ドスガレオス以前には砂漠クエはこれしかない)だけで(しかもショットボウガン碧・通常L1ベースで)ガレオスシリーズとデザートフォールを作るというのは結構タイヘンですが(ヒレとマカライト次第ですが、多分延べ40時間くらいかかったはず...笑)、ハンターの下積み時代というのはそういうものだ、と大変実感しましたね。あ、「地域色という発想」というやり方は、ひとりのハンターが一人前、とはいかなくても半人前くらいではあると認められるまでの「ハンター幼年期」がどんな感じか、というのをモンスターハンターへ織り込んでいくためのものでもあるんです。"B"logナイラは姓をバーディヤと言いますが、これは「街に住まない人」の意味。彼女の村は定住者の集団ではないわけです。more...デデ砂漠と言ってもですね、ゲーム内の「旧砂漠」フィールドというのはごくごく一部、該当ボスモンスターが縄張りとするであろう範囲なんですね。実際の砂漠は何十倍もある。そこでガレオスですが(笑)、奴らの群れってなんか移動しそうじゃないですか。季節ごとに群れは広大なデデ砂漠を移動していくわけですよ。ナイラたちの一族はそれを追っかけて生活をしている。いった砂漠の民はどうよ、という感じなんですね。上にあげた画像はそういった、ナイラたちがその季節の根城にすべく各地に用意してある土地のひとつ。大体ドンドルママップ砂漠のキャンプのでっかい版な感じの土地を想定しています。砂漠で遊牧(遊牧じゃないですが)の拠点ってオアシスじゃね?とお思いかもですが、オアシスにはボスクラスのモンスターとかヤオザミとかウヨウヨやってきちゃうのですよ。画像の様な窪地もゲネとか住み着きそうですが、他のモンスターに比べたら追っ払うのも楽じゃね?みたいな。大体、季節ごとに村が移動してくる「予定地」にはあらかじめ画面中央奥の様な石窟のアーチなんかが各所に備えてありまして、モンスターからしてみると「人間臭くてヤナ感じ」な場所になってるのです。ちなみにアーチの奥は「砂漠の洞窟」へと繋がってまして(というか洞窟への入口をアーチ状に加工してある)、巨大な砂嵐などが予想される場合は速攻避難、みたいな。いうわけでこの土地にナイラたちのテント村が立ち上がるわけですが......何故立ってないのかといいますと(笑)、このテントがどうなってるのかで引っかかった。バーディヤの元になっているベドウィンの人たちのテントなんかはもう日よけの黒い幕のテントですね。んが、ここの砂漠は夜は超寒いのです。旧砂漠に夜のクエストはないですが、デデ砂漠(旧)もセクメーア砂漠(新)も、その辺はあんま変わんないんじゃね?ということで。寒いとなるとパオみたいな感じなのかしら、でも昼は酷暑、うーむ。暑さ優先で黒テントな感じかしらね...。地面パタンが繰り返されてますが(笑)、そこはテントで隠れるからいいのだ、ということでした(なんのこっちゃ)。"B"log今日はステキ本のご紹介。本サイトの「ビッケのメモ帳」が絶賛放置状態になってますが、放置状態になった時期に見つけた(見つけちゃった)本がこれなのでした。自然界に存在する動物・植物・鉱物から得られる素材が持つ薬効をひとつひとつ美麗な写真入りで丁寧に解説した本です。more...例えばこんな感じ。heal(自己治癒)というとおり、長いこと使われている薬草です。やはれ、むくみに用います。中世、傷を治すのに最良の薬と考えられていたハーブです。reptansと共に用いれば「世界でわかっている中で、これにならびまさるハーブはない」、と言わしめたほどです。ヨーロッパ原産ですが、方々に帰化し、ほふく性の地下茎を持つ多年草で、茎は四角、葉は鋭い鋸歯状で長細く、つやのある深緑色をしています。真夏になると紫の花が細い穂状に咲きはじめます。acidから抽出したtriterpenes。収斂作用、傷の治癒を促進する。収斂剤として外傷からの出血を止めるのに用いる。出血、潰瘍、喉の痛みの治療に内服することもある。漢方では高血圧、結膜炎、むくみ、膿瘍、はれに処方する。生のハーブ、浸出液、パップ剤、チンキ。素材だけではなくて東西の生薬処方の歴史に関しても使用されたアイテムの写真入りで丁寧に解説されています。いやあたしもね、漢方に関しては多少の心得があったものの、古今東西がまとまっているのを見ますとウハーってな感じですね。要するに広範にアイテムのあれこれを考える上であたしの知見は甚だ貧困であったと(笑)。日々この「自然の薬箱」をひっくり返しめっくり返ししながらより「分厚い」ビッケのメモ帳が立ち上がる様を思うのでした。4つづきmore...・その地域特性を活かす様な外の品これは例えばですね、音爆とかですね。ガレオス・ガノトトス・ブロスと音爆が有効な連中はみんな砂漠にいるわけです。砂中・水中から地上を急襲するために聴覚が発達した。そこを逆手に取って突く戦法が音爆ですからね、これは使いたい。んが、砂漠にはニトロダケがねえ、故に爆薬が作れねえ、という感じ。行商人にしてみたら砂漠の村はニトロダケの高価お買い上げ口な訳ですよ。「地域色という発想」でも述べましたが、砂漠のハンターは爆弾の使い方が上手い、というのはあると思うのです。んが、タル爆G作るためにはP1では「モンスターの濃汁」がいるのでして、これそのものは錬金で調合可能なのですが、その元となるランゴを狩るための毒弾・毒ケムリ玉の元になる毒テングダケがねえ。この辺ランゴがいるのは通常気温の荒れ地側なんで、片手ハイドラ系でもいーんじゃん、というのもありますが。この辺りを秤にかけて「何をどのくらい入手したら、何とどのくらい交換できる」というレートを作っていくのですね。「いくつかの諸注意」で述べた「冒険商人」さんなんですよ。このお話の世界には、純粋に商いを回す商人の他に「半ばハンター」といった自らフィールドに新物件を求めて分け入り、それを商う「冒険商人」というのがいまして、彼もそういうポジションとなっています。P1の時の行商人の兄さんのイメージが近いでしょうか。いう人がナイラの村にもやってくるわけで、そこでは通常の商売のレートとは異なるより「生」な現場に即した交易が行われている、という感じです。今回たまたま砂漠篇で「交易」というのを考えはじめましたが、これは全体を見渡さないと勿体ないものですね。これまで「フィールドの特性」ということを考えて、その特産とかは考えましたが、その特産がどこの「よその地域で」大きな需要を持っているのかという「地域と地域の関係」というのはほとんど考えてなかった。3交易におけるレートというのはあまりゼニーに換算して考えないで、「物々交換」で考える方がやりやすいように思います。狩猟と貨幣経済はあまり相性が良くないですしね。・その地域特性を活かす様な外の品という項目を組み合わせて考えて交換レートを立てていくのが良い感じでしょうか。more...・砂漠の特産品まずはガレオス素材でしょう。こいつは砂漠にしかいないですからね。キモが珍味として重用されるのは言わずもがなですが、大剣「アギト」がガレオス由来の武器だというのも押さえておきたい所です。ハンターの入門武器の一角(というか最初にデザインされた武器)でありますし、結構「つるし」で売ってんじゃねえ?という品でもありますしね。フィールドで採れるもので目をひくのは「サボテンの花」。漢方薬ってのも実際使うことはまれですが、毒のわく様な沼地方面には需要が大きかろう、という気はします。いや実際沼・夜の採取で毒沼に突っ込んでキノコとか採った後は、解毒薬より漢方薬で回復する方が「らしい」んですよ。これは錬金調合で千里眼の薬になりますな。これはこの錬金調合以外の調達方法がない。全国の千里眼の薬は砂漠で作られてんだ、ということなんでしょうか。オールマイティーでこの手のことには威力絶大な奴です。地底湖で釣れたら良かったのに(4番でしか釣れない)。砂漠の地底湖の黄金魚は他とはひと味違うのだ...みたいなのが良かった(良かったって言われても...笑)。G・秘薬といった基本セットがまったく作れない砂漠です。アオキノコ・ハチミツがないんですな。この「当たり前」のアイテムも砂漠では貴重品。ここ一番で命にゃ代えられない、くらいの思いきりで使う品となります。いった「入手し難い」というのをどう表現したら良いかしら、というのが考えどころですね。ピッケル・虫あみも現実的には地元調達ができません。棒状の骨がレア、ネットが作れない、ということで。この辺は「日常的に交易したい」品物だ、ということになるでしょうか。2詳細はいずれですが、ナイラの村はちと特殊な村でして、世を渡る行商人にしてみるとアクセスするのにリスクが伴う、という背景があるのです。逆に言うとやり手の「通」な行商人がわざわざアクセスしてくる。ことはなんか「通」好みの「何か」をこの村は提供するのだということですが、じゃそりゃ一体何だ、というあたりから村の成り立ち・一族の成り立ち・アイテムの売買(交換)レートといったところが立ち上がってくるわけです。more...ハンターの村ですからね、それはやはりハンターの技能とも絡んでくる。ナイラたちはガレオスを狩ることに長けていて、そのヒレや、防具素材として価値の出る硬部位の鱗なんかに傷を付けずに狩ってのけるのだ、とかね。そもそも「質の良い」ガレオスを狩る一族なのだ、とかね。いったストーリーはいったん「これだ」と納得するものができてしまうと、本当にそのラインで狩りをすることになります。雑魚ガレオスであっても丁寧に首下・腹を狙っていく。はじめのうちは仕方がありませんが、小タル爆弾が用意できるようになってきたら引きずり出すののにも背ビレを撃たないで爆破の音響で叩き出していく。小タル爆弾がつきたら背ビレを撃っていきますが、これはキモ確保用、とかね。砂上でヒレとかに弾が当たっちゃうとリアルで「ちっ」とか言っちゃう勢いなんですよ(笑)。あー、話が肝心の交換レートに届きませんので、次回に続きますが、モンハンはこうやって「ガレオスを狩る」という大変ミクロな「部分」に「自分の操るハンターがどんな世界に生きているのか」というマクロな部分をダイレクトに「折り畳み」、反映させていくことができます。ゲーム上にはそんなのなにもない。「傷の付いてない砂竜のヒレ」なんてないですね。いった「平らに均された」ゲーム内の表現というのはいわば「最大公約数」なんです。ゲームがその最大公約数という「蓋」をはずすとどうなるのか。ナイラやビッケの物語とはそういった「蓋の外し方」の一例なんだ、ということであるのです。*ひとことたーだーいーまー調整中。屋号みたいなものだと思ってください。コメントなどの際は「ログさん」とかでどうぞ。