ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。"B"logなんつーかもうgdgdですがな。黒龍は最後に小ネタを仕込んで本編で扱い、それで終わりにしようと思ってましたらあにはからんや。そのネタなんですが(夢破れたのでもう書いちゃいますが...笑)。そもそも黒龍とは何ぞや、というのは非常にモンハンを語る上での核心に位置する問題ですな。基本的にモンハンに出てくる「竜」というのはワイバーンでして、実世界でもかつて存在していた「翼竜」がそのベースになってます(火吐いたりはしないですが)。一方で黒龍以下の古龍とはドラゴンでして、四足+翼というファンタジー世界の方々です。実際に生物種としてその系統があってもおかしくないような、というコンセプトでまとめることを目指していたと思われるモンハンの最後になんでファンタジーな方々が出てくんのか、というのは無印以来の謎となっています。ぶっちゃけますと、何らかの世界観を構築する作業をする際には、わざと「破れ目」を設けておいて、小さくまとまってしまう危険を(将来的に)回避する、というのがありまして、おそらく黒龍はそれでしょう。んが、それだけでまったく含みもなくああなってるのかといったらそうでもないと考えるのです。ココットの村人たちの話に出てきた「多くの竜が狩猟され、その怒りが一定の臨界を越えると黒龍が現れる」というもの。黒龍剣・黒龍槍の解説にあった「黒龍を祀る神器であった」というもの。この2点から考えられる想定として、黒龍討伐とは一種の鎮魂儀礼のようなものなのではないかと中の人は思ったのです。人の操る業が自然本来の在り様から外れたものであり、その行使は世界のバランスを崩してゆくのではないか、という畏れは、現代どころか人類数千年にわたる普遍なテーマです。古代ギリシアの人たちはこれ(人の発揮する技術)を「テクネー」と呼びましたが、これが便利な響きなのでちょっと使わせていただきましょう。高度な武器・防具というテクネーの使用により多くのモンスターを狩ってゆくことが、いずれ自然界のバランスを崩してしまう、さてどうしよう...という思いがモンハン世界の人々にあることはゲーム内の雰囲気が示しています。その不安が一定の臨界に達したとき、その広域な精神のバランスを回復するために誰かが何か象徴的なことをしないといけない。そのようなシャーマニズム的な儀礼として用意されたのが黒龍ではないかしら、ということです。今回詳述はしませんが、そもそも「御祓い」というようなものは漠然とした不安に形を与える作業のことですね。モンハンの世界では、その不安に「ドラゴン」という「実体」を与えて、それを祓う(討伐する)、ということかしらと思ったわけです。テクネーの行使による不安のみならず、火の山の活動への不安(テオ)、荒れ狂う暴風への不安(クシャル)といったテクネーの及ばない自然の活動への不安も、同様の手法で擬似的に治める(鎮める)。ここでは一定の域を超えたハンターには、そのような在と非在の狭間にある「モノ」を視覚化して扱うことのできるシャーマンとしての性質が求められることになります。いった位置づけで古龍を出してくるのかとMHdosの予告が流れていたころには思っていたものです。この想定は「あった」んじゃないかと今でも思っています。結局はかなり「常識より」な出し方に落とし込んできましたが。これをやっていたら、古龍種はファンタジーどころか既存のファンタジーものへの強烈なアンチテーゼになっていたのでしょうが...さて、この先はどうなりますやら。邪龍ミラボレアスを祀る神器。邪龍ミラボレアスを祀る神器。邪龍ミラボレアスを祀る神器。~大地の龍脈より命を受け御神体の南門へ注ぐ者也~ときたら...ミラブレイド邪龍ミラボレアスを祀る神器。~大地の龍脈より命を受け御神体の西門へ注ぐ者也~とくるはずじゃあねーですかっ!それが実際は...ミラブレイド禍々しいオーラを放つ龍大剣。この剣を持つものは古龍との永遠の闘いを宿命づけられる。っ!なーんでーやねーんっ!西の門はどこ行っちゃったのさっ!と、いうことで東西南北の神器が揃うと今日の今日まで思い込んでた中の人は、それらを用いて4戦で討伐したら儀礼としてきれいにまとまんじゃね?とかお気楽ご気楽に思ってたのにっ!のにっ!そんなこんなでネタ崩壊でふて寝の中の人でした。ミラバスターを南門に配した以上はこの想定自体は生きてんわけなんですが、ほんと西門はどうするつもりでしょう。ヴォルキャノ・剛弓は違うし...???。△きっとポッケ村の大長老が使ったと思われるでかい剣が西門を守っている......という妄想。△ポチさんこんにちはー。むふふふふ(なんだそりゃ)、でもあたくしはその辺りのコントロールは絶対藤岡氏がやると思うんですよ。ポタでは秘鍵は出ないと見てよいでしょう。神器に関して補足しますと、ああいったものはまずアイテムありきで、それに見合った人が後から使い手として選抜される、というのが通例ですね。ひとつだけサイズ違い、というのはうまくない。存在するという想定ならば西の門は他の3器と同じスケールの何かとして出るでしょう。問題はその何かがなんなんだよ、という点ですが...ラームさんへのお返事へ続く。黒龍、及び古龍に関する考察、興味深く拝読しました。”は明らかにやりすぎっぽいですし)黒龍という人々の不安を具現化した“伝説”を生んだのかもしれませんね。自分もポチさんと同じくポッケ村の巨大剣が『西門』用の神器なのかなと思っております。あれはサイズを見るにドンドルマの大長老クラスの竜人の武器でしょうね。最初に儀礼が確立された時に、その一角を竜人が担っていたのかもしれません。神器の武器としての性能に着目したレプリカがミラブレイドであるのかなー、とか。こんな事を書いていて、3で西門の神器が出てきたら赤っ恥ですが(笑)毎度の長文で失礼しました。△ラームさんこんにちはー。西門担当の神器は出るでしょう(爆)。その武器種はなんなのか、ということなんですがミラブレイドの上位互換というのがもっともつまんない展開ですね。狩猟笛は唯一ミラ素材と無関係に展開してる武器ですが...さて。ガンランスは「現代の」技術の結晶ということですんで過去にさかのぼったものは出せないでしょうし(ドリルアンドレイヤーをどう説明するつもりかあたしは興味津々です)。舞台はMH3なんですが、あたしがこれまでで思っていることとして、モンハン開発陣は武器に関して冒険しないなーというものがあります。非常に分かりやすいものを出してきている。狩猟笛が飛び出しつつありますが、ぶん殴る、という点では普通ですね。この点に関しては開発陣はまだ「やりたいことをやってない」可能性があると考えています。「え?これ武器なの」というのがなんかアイデアとしてあるんじゃないか、と思っているのです。いつかのインタビューにあった、MH3では「こんな狩り方があるのか!というものを出そうと...」発言ですが、これはアイテムの使用がどうこうでなくて摩訶不思議な武器種の出現を暗示している可能性もあると思います。大体あの手の「神器」は剛を担当するパート群に唯一柔を担当する「何これ」というのが入ってまとまるパタンが多いので、その摩訶不思議な武器の使い方が近年に入って判明したとかなんとか言って出てくるかもです。イメージ的には大きな器のような...それでどうすんのかと言われてもあたしの知る由もないですが。△Nascaさんこんにちはー。漫画の封神演義みたいに壮大なお話ですね。あれは「あの」封神演義をどう少年漫画に落とし込んでるのか興味大有りで最近読んだんですよ。確かにそのくらいの守護を受けてでないと人間が黒龍なんか倒せるわけない、という点ではまとまる想定ですね。世界に高次階層を設けると魔法が出てきちゃうと思うんですよ(笑)。いやもう出てるようなものですが。あの人達(開発陣)は「この世のもので、この世のものを」というスタンスは絶対崩さないように思います。あたしは古龍の扱いを「視覚化された不安」と言った文化人類学的な仕組みに落とし込もうとする意図があったんじゃないかと思ったのでした。するならば、古龍を「討伐」するための武器は通常の狩りに使う武器と互換できたりするわけはないのでして...属性値数百の攻撃力0とかいうイメージなんですが...個人的にはどこかの点で「日和ったな」と見ています(笑)。▽ひとことたーだーいーまー調整中。屋号みたいなものだと思ってください。コメントなどの際は「ログさん」とかでどうぞ。