ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。04:18こんばんは!ご要望の機能を追加しました。同名の親コマンドを指定できる機能を追加(ver2.2.0)https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/MenuSubCommand.jsなお装備画面の呼び出しは「スクリプト」に以下の通り記述すれば呼び出せます。全て選択SceneManager.push(Scene_Equip);プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。14:19トリアコンタンさん対応いただきありがとうございます!追加点につきましては、希望通りの挙動を取っております。教えていただいた「装備」を追加するための記述を設定しましたところ、アクターを選択せずにじかに装備画面が開かれてしまいます。間にアクター選択を挟みたいのですが、可能でしょうか?<追記>あぁっ、ごめんなさい、見落としていました(;_;)選択する設定ありました......これにて全てすっきり解決いたしました。痒いところに手が届いて嬉しいです。03:46お世話になっております。こちらのプラグイン使用し、ゲームを作っております。本当にありがとうございます!数点、質問・要望がありコメント致します。1FTKR_OriginalSceneWindowで設定したウィンドウをサブコマンドウィンドウに表示する方法2「スキル」「装備」の場所を入れ替えする3「オプション」「ゲーム終了」だけでなく「並び替え」「セーブ」の削除も出来ますでしょうか...?要望・質問が多く申し訳ございません。数日上記のことで行き詰まっており、対応していただけたらとても助かります。よろしければ何卒よろしくお願い致します。18:17こんにちは!プラグインのご利用ありがとうございます。1すみません、こちらは当該プラグインの仕様を把握したうえでプラグインに合わせた対応が必要になると思います。時間的な都合により、こちらでの対処はちょっと難しいです。2、3「データベース」→「システム」→「メニューコマンド」からメニューコマンドを削除できます。並び替えおよびセーブはここから削除し、装備とスキルは削除したうえで別途サブコマンドを好きな順番で作れば対応可能です。回スクリプトは以下の通りです。スキルの場合プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。13:35ありがとうございます!想像通りのものができました。1についても、なんとか実装することができました。v2.5.1について御質問があり新規のトピックを立てるのも他ユーザー様の御迷惑になるかと思いこちらで御質問させてください。平素よりお世話になっております。いつも素晴らしいプラグインの作成、更新ありがとうございます。v2.5.1についてお聞きしたいことがございます。Dropbox0)から、ダウンロードできるファイルのpluginsフォルダに入っている大量のプラグインの中の1つです。v2.5.1とMOG_MenuCursor.jsのみ導入。プラグインの順番は関係なく同じ状態になります。良ければ御検討お願い致します。13:18こんにちは!プラグインのご利用ありがとうございます。対応可能かどうか実装を確認してみます。プラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。13:27トリアコンタン様お早いお返事ありがとうございます。ご多忙にも関わらず御検討、御確認ありがとうございます。14:32こんにちは!上記の競合対策を実施しました。よろしければお試しください。2.0.1で対策して、2.5.0で何らかの理由で元に戻した競合対策を再度有効化https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/MenuSubCommand.jsプラグイン関連のトラブルが発生した際の切り分けと報告の方法です。