苦虫げーむせんたーNigamushiが製作しているゲームの製作過程を紹介しています。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。(Wed)ゲーム「地雷原」についてやっと完成しました。今回のゲーム作りでさらにプログラムについて奥深く学習できたと思います。(楽しいかどうかは別として)マインスイーパ好きであれば納得していただける作品になったと思います。次回作は作らないと思いますが今度は、育成ゲームを作りたいと思います。くわしく説明すると12日間、植物を育てるというゲームです。一日が一か月に換算されるので、12日だと一年間です。世話が悪いと、枯れたりします。いう風に育つかはランダムにしてツルを伸ばす植物なら支柱を立てたりさらには、天気も変わって・・・・そして花をつけ、実をつけ終了です。実を売って金額を最後に競うというものです。構想ですので、やめるかもしれないです。自己紹介:ゲーム作りに興味があって、JavaScriptでゲームを作っています。勉強が忙しくて不定期な更新になりますが、よろしくお願いします。