Skill一覧スキル種類別スキル所感スキルについてスキルは2種類の方法で取得することができる。1Gemを装備のSocketsにセットして取得する装備セット。装備品に空いた色ソケットに対応した色のGemをはめ込み、スキルスロットでスキル選択で使用可能になる。2Lvupによるポイントを割り振って取得するパッシブスキルに分けられる。各職ごとに異なるスタート地点から進むすごろくのような画面。対応したマスを取得することで特殊なスキルを取得。▼Gemの取得Gemは、クエスト報酬、mobからのドロップ、オブジェクトドロップから見つけられ、トレード可能である。露天商(vendor)から買う。Act1-4の露天商はレベルが上昇しているジェムを売っている。売っている種類はキャラクターのクラスとクエスト進行状況で変わる。Act3のSiosaは完了したクエストの報酬としてもらえるジェムを売っている。内容は全てのクラスのジェムであり、レベル1のものである。Grace」を完了すると全てのジェムを売るようになる。▼Gemの成長Gemを装備した状態で、敵を倒し経験を得ると装備しているGemにも経験が蓄積される。経験の10%がGemに加算され、これはキャラクターが得る経験から分配されるわけではない。(Gemの有無で取得経験値は変わらない)一定の経験が蓄積されるとGemはレベルを上げることができる。Lvupごとに装備する要求レベルもあがるが、基本性能(およびコスト)が上昇するため積極的に育てていきたい(例:必要レベル3→4、必要STR25→STR28)。LvUP後に要求コストが満たされないと判定されたとき、レベルアップできない。(グレーで表示される)装備から外したりトレードしてもGemのレベルや内部経験値などは初期化されない。様々なビルドに応用が効くAoE。複数持つことで火力倍増。敵を引き付けるTotem。移動手段にもなる近接AoEで逃げ用にも使える。PowerChargeなWandスキル。使用者と対象の直線距離を瞬間移動する。Armorを上昇させて、一定値ダメージを受けると爆発。周囲の敵の数に応じて赤Chargeを貯め、Targetを集める。火ダメを武器攻撃に乗せるAura。雷ダメを武器攻撃に乗せるAura。敵の動きを止めてダメージを与えるTrap。近接でも弓でも使えるスキル。敵の動きなどを遅くするCurse。厄介な敵の対処が楽になる。Evasionを上げるAura。近接でも弓でも使える。ランダムな属性攻撃を敵に与える。爆弾を相手に刺す弓スキル。即時ヒットする電撃Spell。盾に電撃を纏わせてBlock率を上げ、Blockした時にダメージを与えるBuff。自分にも周囲にも炎ダメージを継続して与える。Spellの威力も上がる。敵Mobの亡霊を召喚する。指定ポイントにWarpして電撃のAoEを発生させる。TrapやTotemと組み合わせると面白い。一定距離以上なら高確率でCriticalを出せる氷Spell。ESを増やすAura。ESを貫通するDoTを最大で4つまで重ねることが可能。狭い空間で真価を発揮する。Gemとの組み合わせで優秀な弾幕となる。剣や斧装備でのみ使える前方範囲攻撃スキル。無効化できない相手を100%の確率でChillにできるAoE。Chainsと組み合わせて戦闘補助に優秀。展開された氷の壁は貫通しない攻撃を遮断し、移動を妨害する。敵の目の前に出すと敵は攻撃目標を見失い、戦闘を放棄することがある最新の10件を表示しています。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。