/h2/xX220.netどうせガッカリする未来しか見えないFFはもうダメだ。xsYM36Am0.net感想を同人作家さんに送ったら起こった悲劇URLリンク(jiko8.tecnova.com.br)ほとんどの作家さんはこんなことないだろうけれど1回でも嫌な目に遭うと控えますよね。cZvJih2M0.netミッドガル脱出ってあの高速道路のレースゲームの場面?かなり序盤だった記憶があるんだけど。ワールドマップすらまだ出てないよな。aDd0xm+Q0.net>>141そもそも、オリジナルを忠実に再現するとは限らんしな。NYmV0l8h0.netまだやってたんだ。jDeniM9A0.net分作で延期したのはこれが初めて。D+nYICfe0.netフルセットはPS5で出そう。GNNORphK0.net何回もリメイクされてるイメージあるんだが、そんなに需要あるんかね。VDFwxOrD0.netスカーレットで抜きまくった思い出。FF8のキスティスも好き。鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。言うような感じと、同じです。「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいにだんだんイメージが形になっていくんですね。典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。PVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。イメージが伝わるみたいです。xh1kfiTx0.net野村「ハードスペックなんて知らない。「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。(キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う安元洋貴さぁこれをどうまとめるんだと言う安江泰それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。vuuw5A410.netなぜか「三部作」って勝手な決めつけしてる奴多いよな実際は「分作です。ugl41RFz0.netなんだこれ開いてもいないのに履歴残ってるって。INTERNATIONALもあるので,「ちょっと綺麗になったVII」と「すごく綺麗になったVII」ができるだけになってしまいます。それではリメイクをする意味があまりないと思うので,大変だけど手を入れるべきところにはきちんと手を入れようと,我々も覚悟を決めています。URLリンク(www.famitsu.com)>野'村「1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、>『FFVII』のダイジェストにするしかありません。それではやる意味がない」dengekionline.com/elem/000/001/386/1386402/>—もともとがコマンドバトルだっただけに、アクションバトルに作り直すのは骨が折れそうですね。>野村「『FFVII』ファンの方からは、原作どおりATBで遊びたいという声も聞きますが、リメイク版はアクション性が高い方向で進めています。XjqAeRUzO.net一作目の売上状況みてから何作にするか決める気かね。購入する側にはしんどいな。一ヶ月くらいじゃ何も出来なくないの?ゲームのラインよく知らないけど。北瀬「そのことについては多くを語れません。作業を開始する前に大量のコンテンツになる事は分かっていましたがプロットを決めるときにそれは重くのしかかりました。そこで私達は一部をミッドガルに集中させる事にしました。残念ながら先の事はお答えできません。KB担当:undef。