更新)皆様、お疲れ様でした。マイナーなゲームの好きなBGMを紹介する意図で参加させて頂いたのですが、思いのほか高評価を頂き嬉しかったです。別な方向性でもこういったアレンジ作品を出してみたいですねぇ。それでは、ありがとうございました。更新)SFC版『オセロワールド』より「天空の城」BGMと、空の国前後の絵画シーンBGMのアレンジです。(松前夫妻の内訳は不明です)どの辺がバロックかと言うと、シェイクスピアなあたりです。こちらで原作の雰囲気をお楽しみ頂けます。https://twitter.com/othelloworldbot幼少時のトラウマ必至な「海の国」と、無駄に明るい「空の国」もすごく良いので、是非どこかで聞いてみてください。チェックボックスをオンにしてください、なおチェックした時点で得点の入力は無視されます。文句なしにかっこいいです。ノイズのかかったようなメイン音に関しては好みが分かれそうですが、個人的には味が出ていて独特の雰囲気を感じました。オセロワールドは空の国で詰んでたのでこの曲は聞いたことはないのですが、原作の雰囲気が十分に伝わってきました。一発で引き込まれました。この手のBMS結構あるけれど、個性が主張されてて一線画してたのが素晴らしかったです。(7NT9Ekpzmk)竜。雰囲気と譜面の面白さが最高。連続でプレイしちゃいます。BAROQUEがない気がしたので作ってみました!少しでも楽しんで頂けたなら幸いです。(LopVSZYihY)クラシックみたいな壮絶な曲ですな、惚れました原曲が一体どんなものなのか気になりますが見つけられなかった...こちらもBMSの音の方で気になったのですが、waveをブチブチそのまま切られる手法により、音が切れて聞こえてしまうのがもったいないです。出だしのmelo_〜***の音等オートプレイでも切れて聞こえてしまいます。バイオリンのような音は特に。録音の際に、一つ一つ音を分けて残響も残るように、切るとそのような事にはならないので今後そのように作られると良いと思います。被った音がかなりあるので、同じ音は使いまわすと効率が良いですおそらくですが、この楽曲でいえばwave総数500もかからず作る事ができると思いますとにかく熱い曲でかっこよかったです。(CnPSIOEkRk)ご指摘ありがとうございます。今回に関しては確かに使い回せる音や切れが目立つ音が多かったですね。最近は便利さに甘えて、昔の一音一音を大切にしていた気持ちを忘れてしまっていたようです。生演奏で微妙なニュアンスが変わる音だとか、譲れない信念はありますが、今後もできる限り気を配っていきたいと思います。]譜面が楽しい!IIDXにあったら人気出そうな曲と譜面だと思いました。地力譜面な感じと、なんだかんだで叩ける縦連打もいいですね。譜面のことばかり書いてますが、曲もアツい感じでした。(CnPSIOEkRk)その辺はちょっと色々と狙ってみたので、そう言って頂けるだけでこういうアレンジをした甲斐があったなぁと思います。]原作ゲームは未プレイですが、これは引き込まれるような要素も多い曲と言うか...そんな気配を感じました。ノーマル譜面のみのプレイでしたが、演奏感も良く出ているのでは...と思わせる配置も大きいかもしれません。それらを踏まえて、このスコアでお願いします。制作おつかれさまでした。(CnPSIOEkRk)メインのメロディがなかなか難易度高めなので、ノーマルでは比較的簡単なサブパートを多めに配置しているのですが、大丈夫だったようで安心しました。今から原作をプレイするのは(機種的にも難易度的にも)難しいと思いますが、是非原曲も探して聞いてみてください。