ロードが長いゲームなんて山程遊んできましたので、我慢できない程ではありませんでしたが、ATLASにしては珍しいですね。イベントからイベントなんて体感1分くらい待たされているような感覚です(本当は20〜30秒くらいです)私はパッケージ版を購入したのですが、DL版だともう少し快適なんですかね。それならばこれから買う方はロード時間の為だけにDL版にするのもアリかも知れません。PS4とswitchの違いこれはマイナスポイントとは違いますが、少し気になったので。昨今PS4とswitchで同時に発売されるソフトも少なくありません。その中でも圧倒的にグラフィックの差があると感じました。switch版は体験版しかプレイしていませんがTVモードでも明らかにPS4の方が綺麗です。携帯モードだと更に荒いですね。私自身そこまでゲームにグラフィックを求めるタイプではありませんし、そもそもP5S自体もグラフィックが最重視されているとも思えません。気になってしまったので一応。ロード時間もswitch版の方が1.5倍程長い印象です。携帯モードで寝っ転がりながら気軽に遊べるのはswitchならではの利点なので、そこを重視する方はswitch版を購入するのもアリかも知れません。総括としては最初コーエーがタッグを組んだと聞いて不安しかありませんでした。直近にプレイした銀魂乱舞や無双スターズがあまりにも原作の良さを引き立たせられない中途半端な出来だと感じていたからです。FE無双やゼルダ無双は、面白かったですがそこまで絶賛するほどではない凡ゲーでした。(個人的にはですが)無双オロチ3も粗が見え隠れする出来でしたし、これはP5Sも雑な出来になる可能性も考慮に入れておくべきだなと思っていました。プレイして、コーエー良くやった、と言いたい。それでもバンダイナムコと手を組んで海賊無双を開発した時の力の入り用と比べると...。タイトルの規模やジャンルも違いますから仕方ないんですけども。関係ないですが海賊無双シリーズってかなり力が入っていて中々面白いのにあまり売れてないんですね。調べてびっくりしました。今作コーエーが担当しているのは恐らくアクション部分のみだと思いますが、結果ペルソナ5の魅力はそのままに、爽快感溢れるアクション、ストレスのないバトル操作感とUI、その他の要素も手加減無しのかなり力の入った作品に仕上がっています。個人的にP5D(DLC流石に多い)PQ2(システム周りが酷い、キャラクターが増えすぎてイベント等で違和感)がもう少し頑張れたんじゃないの?と思う出来だったので率直に今回の出来は嬉しいですね。この元となるP5がRPGとして異次元のクオリティを誇っているので、それと比べると全体的に安っぽい作りになっているかな、とは思いますね。仕方ない事だとは思いますが。最後にこの長ったらしい駄文を読んでくださってありがとうございました。コロナウィルスの脅威に脅かされる今、国や法政が私達を守ってくれない現状において、自分の身は自分で守るしかありません。最低限の対策を投じましょう。皆さんがこの一年ウィルスに侵される事なく、有意義な日々を送れますように。この作品に限らず皆さんが素敵な作品に出会えますように。追記23日、レビューが削除されたので、再掲載致しました。機械的な処理だとは理解しておりますが、前回レビューが削除されたのは、レビューに対する捉え方や明らかに的を得ていないレビューに対して、「皆様が誤った情報や陽動に踊らされ、自分自身にとっての素晴らしい作品に出会える機会が減るのは残念」という理由で記した箇所が問題だったようで、その箇所を削除して再度掲載となりました。このような表現しかできませんが...今作品はアクションRPGです。パッケージの裏にも表記されていますし、公式でも何度も、何度もそう明言されています。アクションRPGと無双は全くの別物です。詳しくは上記に記してあります。無双シリーズは、アクション又は、ハックアンドスラッシュ(通常ハクスラ)に該当します。当作品に無双の要素を強く求める、又は「ペルソナ無双」なんて勘違いをしたまま購入した暁には合わない場合もあると思います。以上の事を念頭に置いた上で、他の方のレビューも参考にしていただいて、購入を検討していただければと思います。Amazon限定無しペルソナ5も5Rも複数回クリア。無双シリーズは初代から全てプレイしてるアクションゲーム好きとしての意見です。結論から言いますがつまらない。ペルソナ無双みたいなのを期待してプレイすると確実に肩透かしを食らいます。ペルソナ無双ではなく「バトルが出来の悪いアクションになったペルソナ5の続編」だと考えてプレイすべきでしょう。アクションをゴリゴリ楽しめると思っていたら、良くも悪くもそれ以外の部分が予想以上に長い。本家ペルソナで言う、パレスに入れるようになるまでの探索パートみたいのをしっかりやらされます。いざバトルパートかと思いきや、かつてのパレス同様に普通にダンジョンの探索をやらされる。要は敵とエンカウントした際のバトルがコマンドではなくアクションに成り代わってるだけみたいなものです。いざエンカウントしてアクションバトルをガッツリ楽しみたくても割と早々に敵を殲滅してしまい、思う存分暴れまくるという事がほとんどできない。何よりここが一番致命的なのですが、アクション部分が普通につまらない。動きは全体的に軽快とは言い難くモッサリしていて、動かしていて楽しいと思えない。駄目なアクションゲーム共通の特徴である「SEが地味」なのも相まって、敵を蹴散らしても爽快感がない。敵の攻撃による割り込み頻度も高く、更に「何を食らったのか解らない被弾」がほとんど。体力満タンのキャラで雑魚戦をしていたら突然使用キャラが切り替わり、今まで使っていたキャラが戦闘不能になってるなんて状況が序盤から普通に出てきます。無双に例えるなら、遠距離の鉄砲兵や弩兵の攻撃で満タンから突然死させられるような感じ。仲間がいるから自キャラが死んで即ゲームオーバーではないものの、普通にストレスがたまります。このゲームはペルソナ5のキャラを使ったアクションゲームではなく、「ペルソナ5の話の続きを知りたい人が、アクション部分に我慢しながらプレイするゲーム」という表現がしっくりくるかと思います。個人的には龍が如くのアクション→RPGへの変更と同レベルの失敗作。これなら普通にRPGで続きを見せてくれればよかったのにと思います。※全キャラマスターアーツコンプしての追記とりあえずアクションが苦手な方は自キャラ祐介から慣れるのをおすすめ。三國無双で言う周泰で、一番クセがなく扱いやすいアクション揃いです。モナやソフィアはアクション慣れしてないと扱いが難しいので基本はAIに任せて回復役に。ジョーカーは非常に便利ですが他キャラに慣れてからの方がより強みがわかると思います。無双シリーズだと思って買ってはいけない。完全なペルソナシリーズである。初見3時間プレイでの感想。9:1でペルソナシリーズと考えて良い。バトルシステムがエンカウントからのワラワラ無双。エンカウント時にファントムムーブからの総攻撃でザコは一瞬。この点がペルソナであり、無双要素はただワラワラ敵がいるだけの部分。無双シリーズのように敵を蹴散らす爽快感はあまりなく、どちらかというと綺麗に決まった時の爽快感がある。アトラスとしか言いようがない。欠点は慣れてないからか、何が起きてるのか分かりにくいということ。画面上の情報量が多すぎて、初見で何これ?ってなる可能性は高い。後、無双シリーズが好きで買ってみたらエンカウント式に戸惑うかも知れない。ペルソナである、ここがポイント。Amazon限定無しまずペルソナ5エンディングから半年後のストーリーであるが今回は無双アクションになっています。一定のゲージを貯めるとショウタイムが発動可能。敵を倒した時の爽快感はたまらないですね。RPGなので育成要素も充実。ペルソナはペルソナポイントで強化、カスタマイズ可能。ペルソナ合体もできます。追加アクションのマスターアーツ、怪盗団の絆の力BANDというものもあります。嬉しい要素としては好きなキャラを変更してプレイ可能なのできっと感情移入できるでしょう。私個人として一番気になるのは謎の美少女ソフィアの存在。異世界にいたのか、今後ソフィアがどのようにストーリーに関わっていくのか非常に気になります。開発はオメガフォースとタッグを組んでいるだけあって、さすが完成度は高いです。快適にプレイできます。総評としましては他の無双シリーズのゲームより圧倒的に面白いです。評価は最高の☆5とします。ペルソナ5の面白さ、良い部分を継承しているので夢中になること間違いないでしょう。このゲームはストレス発散にもなると思うので良い刺激を与えてくれます。アクションRPGとして生まれ変わったペルソナを遊びつくしましょう。求めていたのはP5のキャラを使った□と△ボタンのシンプルな組み合わせだけで楽しめる爽快なアクションだったわけで、弱点がどうだの、ペルソナチェンジだの、著しく無双ゲーとしてのテンポを削ぐ要素を何故入れたのか理解に苦しみます思えば、無双シリーズは三国、戦国、コラボ系関わらず、尽く新要素が邪魔をしているという評価を毎度のごとく目にしていました。草狩りゲーからの脱却を無理に図ろうとしたり、コラボ作品の要素をぶち込んだはいいがそれをゲーム的な楽しさまで昇華できていない等々。残念ながら今作も、そういった評価をせざるを得ないと感じます何故無双ゲーを遊ぼうと思ったのに、何の面白みもない情報収集イベントなんてしなければならないのでしょうか。OPムービーもそこそこにステージを選択し、襲い来るシャドウの群れを蹴散らしたいのに、何故長々とイベントシーンを見せられなければならないのでしょうか。そもそも何故ムービーが飛ばせないのでしょうか。P5ののっぺりしたクオリティの低いアニメパートが嫌いだったので苦痛でしかありません(ペルソナ覚醒シーン等の3Dムービーはコンテの切り方からしてセンスが段違いで見ごたえあります)P5からの使いまわしマップを今更走りまわされるアドベンチャーパートなんていりません。回復薬なんて肉まんやおにぎりみたいに道中ドロップ、取得して即回復でいいじゃないですか。無双ゲーでお金や所持アイテムの工面、戦闘中のSPの管理なんてしなきゃならんのですか。ペルソナスキル発動に際して時間停止する仕様、どう考えても無双系に関わらずアクションゲーと相性最悪ですよね?他にも攻撃に利用できるオブジェクト、いちいち視点操作でポイントしなければならない仕様なども、テンポロスだと思わなかったんでしょうかね?キンハとか見習ってください自分が離れている間に「無双ゲー」の概念が変わり、脳死でストレス解消できるゲームじゃなくなってしまっていたのでしょうか。MP回復がめんどくさい。Amazon限定無しAmazonで購入MPを回復するのに、戦線離脱しなければならない。あと、ごちゃごちゃしすぎ。ps5ほど、もえなかった。違反を報告93のカスタマーレビューおよび98のカスタマー評価があります。すべてのカスタマーレビューを見る(93)カスタマーレビューを書くAmazonプライム会員ならお急ぎ便、日時指定便が使い放題さらに、映画もTV番組も見放題。200万曲が聴き放題。クラウドに好きなだけ写真も保存可能。プライムを無料で試す現時点ではこのメニューの読み込みに問題があります。プライムの詳細はこちら。プライム商品の返品・交換コンテンツと端末の管理Amazonアシスタントヘルプ日本語ショッピングのための言語を選択します。日本ショッピングのための国/地域を選択します。Audible(オーディブル)本は、聴こう。Now好きな時間が選べる。affiliates。