[管理用]プロジェクトボードに関する質問はなるべくプロジェクトボード内にてお願いします。「関連記事を探す」で,似たトピックを検索することができます。(自分の記事を削除時に使用。No.4157�Iが増えると他のオブジェクトの�Iも同じ数だけ増えるように出来ませんか。No.4154画像とかかえるときに時々白い点が出ますよねぇあれって直すとマップが初期化しちゃうじゃないですか。あれをどうにかして欲しいです。No.4155これはまだ原因がわかっていません。マップパターンの置換は、レシピウィンドウを開いて「マップ」の項目に載っています。No.4156そうですか。hiyo+1))という文でエラーがでます。hiyo+1を、10などにかえると、もともとある箱の絵が出て、まともに動きます。hiyo+1の、絵は登録しています。スペースとアンダーバーを間違えないように気をつけてください。フルスクリーンキットの方に要望・・・。320x240の解像度を追加してほしいです。ちっさい解像度のほうがゲーム作りやすいので・・・。すべての機種で対応していない場合があるので配布の際に注意してください。ファイルに書いてある値を直接いじると任意の解像度にすることはできます。No.4152そうなんですか。質問に答えていただきありがとうございます。自機がアイテムに当たった時、アイテムを消してテキストの中の変数に点数を代入して得点を追加したいのですが、その方法を教えて下さい。あ、それとアイテムはチュートリアルのUFOの処理を使って、端からランダムに排出してます。No.4150他のオブジェクトの変数を参照するには.を使えばできます。i($itemオブジェクト)を殺す}}省略//----end------//これで大丈夫だと思います。得点にグローバル変数を使っていすなら、$score+=??;にしてください。No.4151出来ました!やんややんやヘルプに載っていた「オブジェクトの変数を参照するには」は、x,yの例で出ていたのでオブジェクトの位置しか変えられないものだと思ってました。