TIPS(2)せっかく作った壁をぶっ壊してみるUnityで学ぶプログラミングいわゆる前回の補足です。前回の記事ですが、細かいところを間違えていて申し訳ないです。気がつきましたでしょうか?直しませんけど(笑www.nsnq.techプログラムの解説あんま、いらないかもですが。今回のキモの部分だけ。インスタンティエイトはprefabを増殖させる命令です。Quaternion.identity);位置の部分はおなじみの(x,y,z)です。今回は増分×幅つうことです。あと、Quaternion.identityですが、回転させんでいいよ。増やした結果を回転させたいのであれば。ここで指定するそうです。改造してみたfloorの幅を全部5くらいに。上にボールを置いてみました。ボールとprefabのBoxにはrigidBody入れてあります。これが・・・どっかーん!地面と接触したら、消えるようにしますかプログラムを書きます。BoxControlとでも名前をつけて、Scriptを作ります。Boxにアタッチしておきましょう。OnCollisionEnterですが。衝突時の挙動を示しています。衝突した物体の値をbに返します。2秒後に!という意味です。崩れた積み木が床に接触して消えていきます。TIPS(1)ブロックを生成して並べる今回は、TIPS的なやつです。操作に慣れよう(7)バウンドさせてみる超初心者向けプログラミング連載7です。操作に慣れよう(4)移動するようにしよう超初心者向けプログラミング連載4です。解説Unity初心者のための、Unityに慣れよう。新大学入試に「情報」その2昨日の記事、結構反響があった。検索はてなブログをはじめよう!koharuwestさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。