楽しみから生まれてくる【スポンサーリンク】2019-05-17シュンメン~速攻勝負~ナナフラ鬼神化武将で再ピックアップされたシュンメン。共闘技能と掛け合わせると相当のDPSが出ると思われる。山の民のキャラも星7の楊端和、鬼神化が4体、開眼武将が2体と所属国「山の民」パテでの縛りに対するキャラもそろってきたと言える。(約20秒)自分中心ではあるものの円形広範囲への攻撃は、そこそこ広く使い勝手は良い。敵軍への攻撃力DOWNは、敵のDPSが60%と攻撃範囲に入っていない敵全体へかかるため大きい。継続時間も約20秒と長いため、デバフとしては十分である。所属「山の民」の縛りではあるもの、攻撃力が上昇する。UP率は微妙に差があり、各キャラの元の攻撃力によって変化するものと思われる。1.71415となり、攻撃力が低いほどUP率が高くなる。測定は、山の民で配布キャラのラマウジの攻撃力が1553で、UP率は141%となった。攻撃力が1800前後の場合は、UP率が130%~140%程度である。攻撃封印耐性については、検証できていないので詳細は不明である。攻撃速度が倍になるので、測定時のDPSでは203%となった。会心率半減については、実際にはあまり意識しないと思うが、領土戦時の攻城戦では、DPSは高いが攻城での獲得倍率はそれほど伸びなかったので、一撃が軽いのが出ていたのかもしれない。ちなみに、大将技能+個人技能を合わせた場合は、自身のDPSは、281%のUPとなる。共闘による攻撃力UPについては、概ね以下の式になった。元の攻撃力)÷10000)+1.27625元の攻撃力が低いほどUP率は高くなるが、大体114%~118%程度に収まる。会心率のUPについては、検証できていないので、詳細が不明である。327%※スマホで表を見る場合は、横画面にして下さい。※大将技能の山の民のUP率と共闘技能のUP率はそれぞれの項目参照。結果的には、大将技能と共闘技能による攻撃力UPについては、各キャラの攻撃力によってUP率が変わってくる。どちらも元の攻撃力が少ない方がUP率は高くなっているが、それほど高いUP率にはなりにくいと思う。シュンメン本人の大将+個人+共闘の場合のDPSは327%とある程度高いが、大将として使いことは少ないと思う。15:21シュンメン~速攻勝負~Tweet関連記事2019-11-20李白~堅牢なる戦術~今回は鬼神化武将で登場した李白。特徴的なのは、はやり防御力...2019-01-30羌瘣~剣士の素顔~鬼神化武将の羌瘣。ナナフラの中でも長城や周回などで大活躍な...2019-01-19胡傷~攻めの戦略~鬼神化武将で登場した胡傷。大将としての自軍全体の攻撃速度UP...2018-11-27龐煖~武神~初期からの鬼神化で、かつ未だに使用頻度の高い龐煖。なんとい...2018-11-08楊端和~世界広げし女王~星7武将で登場した楊端和。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!So_delightさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。