インディーカーレーサー。比較的簡単な操作方法でまとめられた初心者に優しいインターフェースながら、トリッキーで破壊力の高い打撃技と性能のいい投げ技を持った、本シリーズのエース的キャラクター。代表的な技はサマーソルトキック。行方知れずの愛弟子を探すためにトーナメントに出場する。腰にある酒を飲むと徐々にパワーアップし、使える技が増えていくという本ゲームでも屈指の変則的なキャラクター。酔拳」でのジャッキー・チェンの動きを模しており、ジャッキーが映画で見せるアクションを忠実に再現している。トリッキーな動きで相手を翻弄し、隙をみて飲酒していくのが定石。Rafale]2で初登場。蟷螂拳の達人にして大富豪の御曹司。自分が一番強いと思っている。素早さとトリッキーさが特徴のキャラクター。低い姿勢を活かしてチクチクと攻め、機を見て威力の高い投げ技を決めていく。動きにクセが強く、プレイヤーを選ぶキャラクター。自分を鍛えるため、トーナメントに出場する。VF5では女性と見れば口説くような、軽薄な振る舞いをするブラッドを許せないでいるとともに、ライバル視しているという因縁ストーリーがついた。威力の高い投げ技を狙うキャラクター。寸止めと呼ばれるフェイントと天地陰陽といういなし構え、ゲーム中全ての技に対応する返し技を持つ。巨体ゆえに一部のダウン技を受けても倒れないという特性を持ったキャラクター。打撃技と投げ技共に破壊力は非常に高いが、その代償として緩慢な動作と、ダウンしないが故に他キャラクターでは決まらないような連続攻撃を受けてしまうという両極端なキャラクターである。その巨体と異端的な性能故か、プレイヤーキャラクターとしては現時点で1作品のみの登場に留まる。倒れにくい仕様だったのは、3のみで「3tb」では、通常キャラと同じ当たり判定になっている。3時代はジャンプできないキャラだったが、「3tb」ではジャンプできるようになっている。ラウが禁断の武術・虎燕拳の封印を解いたため、虎燕拳封印の任務を受け、トーナメントに出場するが失敗。虎燕拳を盗むためラウの弟子となる。様々な構えからトリッキーな動きで相手を翻弄する。強力な捌き技が印象的。SPの一員で、バーリトゥード系ファイター。幼少時にJ6の研究施設から特殊部隊によって救出され、以後その隊長を養父として育つ。成人後、養父がJ6の手によって任務中に殺害されたため、犯人を突き止めるべくトーナメントに参加する。ディフェンシブとオフェンシブ(VF4の初期ではムエタイスタイル)の2種類のスタイルを任意で切り替えつつ戦える。相手にする側は2キャラ分の知識が要るため大変。女性キャラの中では最も重い。幼い頃、父親を父親の親友の裏切りによって殺され、J6に暗殺者として育てられる。参加者の一部を暗殺せよとの命を受け、トーナメントに参加する。柔道使いらしく強力な投げ技を主力とするが、打撃技も得意とし、相手の打撃技を捌きつつ攻撃できる技や、打撃から投げに繋がる技を数多く持つ。Burns]4エボリューションで初登場。キックボクサーでムエタイも修得済み。強い相手とスリルと魅力的な女性を求めてトーナメントに参加する。特殊移動からの素早い動きとリーチの長い足技で攻める、打撃攻撃に特化したキャラクター。難度の高い操作はさほどなく、初心者でも扱い易い部類に入る。モデルはブラット・ピットと思われる。Blaze]5で初登場。ルチャドールで、ジュニアヘビー級では敵なしの戦績を持つ。ウルフをライバル視し、ウルフ越えを果たすためにトーナメントに参加する。走りや前転からの選択が重要なダメージ源となる、メキシカンプロレス系統のキャラクター。軽い部類だが空中コンボが入りにくい。幼くして両親をなくし祖父に育てられた。パイに憧れてトーナメントに参加する。軽量級ならではの素早さにシュンのようなトリッキーさを加えたキャラクター。キャンセル行動と呼ばれる、特定の技から構え→派生技と移行することで擬似的に2D格闘ゲームのような連続技が出来る連携を持つ。デュラル[Dural]シリーズを通して1人用モードの最終ステージに登場する。J6の主力兵器として開発が進められている。銀色の女性体型をしたスタイルで、非常に重く、空中コンボは決まりにくい。各キャラクターの強い技を少しずつ使用出来るという、まさしくボスに相応しい良い処取りのキャラクターだが、オリジナルのコンボ技は更に強い。ステルス仕様、石像とシリーズ毎に変貌を遂げ、2では前代未聞の海底ステージで戦うこととなった。アニメ版[編集]1995年10月~1996年6月テレビ東京系にて、本作の登場人物設定を用いたアニメシリーズが放映された(毎週木曜夜7時~7時30分/全35話)。ゲーム版で声を担当した声優のうち、主人公アキラ役の三木眞一郎とラウ役の千葉繁がそのまま本作でも同様の役柄を担当した。物語はゲーム第一作以前の話が描かれており、デュラルの開発経緯などの謎も明かされる。クライマックスはゲーム版でもお馴染みの最終ボス、デュラルとの決戦が描かれ、そのままゲームの物語へと繋がる終わり方をしている。1995年10月2日~1996年3月25日(毎週月曜日午後6時30分~午後7時放映)の第一期[4]と1996年4月18日~1996年6月27日(毎週木曜日午後7時~午後7時30分放映)の第二期に分かれている。千葉は台詞に独自のアドリブを入れることで非常に有名な人物であるが、今作においても次回予告でアドリブが遺憾なく発揮されている。本作の登場人物を元にした漫画作品も複数描かれた。相手のキャラクターを適当な技で空中に浮かせて、落下軌道の最中に特定の操作を行うと、相手のキャラクターが直立したまま一切動けなくなる。その後、攻撃がヒットするかリングアウトになる、または勝敗が決定するまでその状態から回復しない。CPU戦・対人戦ともに起こる。Cバージョン(通常リリース版)において、最も致命的だったバグである。本ゲームでは一部キャラクターの技に「返し技」(相手の攻撃を受け止め、反撃するタイプの技)が使用可能になっているが、これらの技の俗称として「当て身(当身)」が使用されることがある。本来の当て身とは打突技(砕き技)の総称であり、本ゲームを含めて90年代~現在に至るまでに数多製作された「対戦格闘ゲーム」全般で共通する誤用であることから誤認の注意を要する。現在、公式の技表等には「返し」または「返し技」という記載が用いられている。