20190シェアFacebookTwitterGoogle+のPinterestWhatsAppこの一連の記事には、同時に2つの目的があります。彼らは様々なPCコンポーネントが何であるかと同じくらい明確に説明しようとすると同時に、彼らはあなたの目的に最適なコンポーネントを選択する際にあなたを導くでしょう。定義CPU、GPU、RAM、ハードディスク、ケース、電源でPCを構築した後、それはまだ終わっていません。オペレーティングシステムに情報を提供し、視覚的なものだけではないフィードバックを受け取る機能を管理するには、周辺機器が必要です。ワークステーションを完成させるマウス、キーボード、その他のアクセサリーについて話しましょう。DPI:このコードは通常数字を伴い、マウスセンサーの感度を表します。これらは1インチあたりのドット数です。この値が高いほど、手首の動きに合わせてマウスが画面に沿って動きます。マウスをわずかな動きで飛ばしたいという意思は常にあるわけではありません。そのため、最高のマウスには、リアルタイムでゲームの状況に合わせてセンサーの感度をその場で変更するボタンがあります。高DPIは高解像度画面で快適です。ポーリングレート:この値はHz単位で表示され、マウスがその位置情報をコンピュータに何回送信したかを識別します。この値が高いほど、コマンドと画面上の反応との間の遅れが少なくなります。値を大きくすると、より多くのCPUリソースが必要になります。メカニカルスイッチキーボードは、メンブレンとメカニカルの2つのカテゴリに分類されます。後者は優れた圧力感を返す機械的なキー操作のシステムを使用しています。機械部品であるため、これらはさまざまな方法で構築して異なる感覚を与えることができます。それらはメカニカルキーボードアクチュエータの標準であり、色で識別されます。赤は最も普及しているものの一つであり、線形フィードバックを提供します。プレイするのに最適です。Marroniは万能です。彼らは触覚的なフィードバックを持っています、それは彼らが押されたときにユーザーに力を返します。ブルは彼らの素晴らしい機械的なフィードバックで、作家により適しています。スピードバリエーションは超高速のプレッシャーに最適化されており、ゲームで最高のパフォーマンスを提供します。オーディオチャンネル:オーディオチャンネルは、一点から来る音を識別します。定位オーディオは、複数のオーディオチャンネルを組み合わせて作成されます。私たちの聴覚システムを十分に楽しむための最小チャンネル数は2です。これらに私達は頻繁に一般にサブウーファーとして知られている専用の低周波チャンネルを追加することができます。複数のオーディオチャンネルを使用すると、より良いサウンド体験を楽しむことができます。ヘッドフォンは一般にそれらの中に複数のオーディオスピーカーを持っておらず、ソフトウェアを通して彼らのサラウンドサウンドを達成します。ドライバ:オーディオ素材を購入する際に考慮すべきもう1つの要素は、スピーカー、ドライバのサイズです。ヘッドフォンでは、40mmより大きいドライバはより良い音質を提供し、特により低い周波数の方がより良い送信周波数を管理することができます。マーケット周辺機器が非常に多いので、製造元も多数あります。品質と価格は大きく異なり、どのアクセサリーの価値があり、どのアクセサリーが難しくないかを理解しています。原則として、あなたが未定であるなら、ロジクールはあらゆる価格帯で常に良い選択です。彼らは最高のマウス技術を持っており、彼らは常に彼らの提供の残りの部分の一番上にいます。同様に、信頼を避けてください。彼らは機能的に見えるかもしれませんが、彼らのアクセサリーは一般的に短い寿命を持っています。はい、あなたはより少ない支払いをするでしょう、しかしあなたはさらにより少なくなるでしょう。安い緊急交換品としてのみそれらを検討してください。一部のブランドは、地球上で最高のリスニングヘッドフォンを製造するSennheiserなどの特定の製品を専門としています。>あなたがPCとパン粉を残すためにあなたが予算を使い果たしたならば、またはあなたが特別な必要性がないならば、これらは選ぶべきです。マウス、キーボード、ヘッドフォン、スピーカー、追加のボディーマイク。