[管理用]プロジェクトボードに関する質問はなるべくプロジェクトボード内にてお願いします。「関連記事を探す」で,似たトピックを検索することができます。(自分の記事を削除時に使用。横スクロールゲームを作っているのですがどうもうまく動いてくれません同じオプジェクト同士でめり込んでしまったりしてますobje1はjikiがつかめてobje1同士はめり込まないようにするという風にしたいのですが・・・プログラムを添付してみました。No.12669crashTo()の中にめりこみ防止の処理があるのが原因かも知れません。画像が重なっていないとtrueにならないため、微妙にめり込むのだと思います。↓のようにprint()を入れてみると、めり込んでから実行されるのが分かると思います。10)のようにするとx方向とy方向の当たり判定を10ドット拡張出来るので少し判定を広げた上でさらに奥の当たり判定(if(x+xsize/2<ob.x-ob.xsize/2...)ってところ)を調整すればめり込まなくなるかも知れません。私の方でいじってみましたが、思ったより根が深かったので直せませんでした・・。ちなみに、プログラムをいじらずに$pat_obj2+9の透過色を上下左右に1ドットずつ増やすとめり込まなくなります。やってみて若干めりこむのは少し直りましたが折りたたまれるようにめり込んでいく時があってそれがどうにもなりません。後、時々つかんでないのにobje1同士がめりこんで勝手に進んでいってしまいます。忘れていたのですがteststageというのがあるのでそこでバグるので試してほしいです。10)のようにするとx方向とy方向の当たり判定を10ドット拡張出来るのでというのは誤りでした。当り判定が左上に10ドットずれるようです。申し訳ありませんでした。1;とやっても、無視されて文字型のままのようで、減らしたりが出来ません・・・また+100などでは、文字列として追加されてしまいます。一応、実際に検証した物があるので添付しておきます。すみません・・・解決しました。思い出した隠しコードを入れたらできました!一応、添付しておきます。<x・y>/||x||・||y||というきちんとした公式をつかって求めているのでしょうか?またはDelphiやライブラリにそのような関数が組み込まれているのか...これはないと思いますが。メソッドはヘルプに書いてある通り、誤差が大きいです。