交換期限のあるイベントと期限は下表のとおり。討滅戦、撃滅戦のトレジャー交換には期限がなく、常時行える。イベント限定装備の最終上限解放にイベント限定トレジャーが必要となる場合、トレジャー交換が終了した後も、トレジャーリセットが行われるまではトレジャーを使用できる。トレジャーリセット日時は後日別に設定され、ゲーム内お知らせで告知される(イベント終了から約半年程度?運営次第)。イベント限定装備の最終上限解放をまだ行っていない場合は、なるべく早めに行おう。†2016/7/31から行われた「盛夏、来たりて」のリニューアル復刻となる。ほとんどの敵は土属性のため、風属性が有利。木太刀(SSR/土属性/刀)他のSSR土刀は「丙子椒林剣」(ナルメア加入)、ディフェンドオーダーの勲功交換「剣聖の袋竹刀」の二つだけ(属性変更武器を除く)。持ってないなら1本は作ってもいいだろう。竹槍(SR/土属性/槍)木矢(SR/土属性/弓)竹槍は守護なので不要、木矢も二手なので不要。交換するほどの物ではないが、ドロップで入手した場合は餌にしよう。守畏禍(SSR/土属性/召喚石)加護は「キャラ攻撃力40%UP/HP5%DOWN」(最大解放で40%UP/HP15%UP)。召喚効果は攻撃力バフなのでわりと便利。3凸しないとデメリットがあるのには注意。開催期間が5日間なので、早めに回収して取り逃さないようにしよう。その他エリクシルハーフは20個交換できるが、2個/日で10日掛かり、開催終了後も交換しないと全部交換できないので、必要分のトレジャーは貯めておこう。ソウルシードも同様にすべて交換するのに10日掛かる、交換予定ならトレジャーの確保を忘れずに余裕が有れば栄光の証も取りたいところ。†イベントストーリーのクリア状況をリセット難易度MANIACを追加。なくなり、「トレジャー交換」に一本化。難易度HELLのドロップアイテム「ヒヒイロカネ」を「ダマスカス磁性粒子」に差し替え。(ドロップ率は「ヒヒイロカネ」より上とされている)トレジャー交換に「ダマスカス骸晶」を追加。(風属性版SR)」が貸与される。イベント終了までに信頼度を750にすると、正式に使用可能になる。イベント終了までに信頼度が750に到達していない場合は、イベント終了後に回収される。前回の開催時に信頼度不足で回収されていた場合、前回ためた信頼度は引き継がれる。今回は残りの信頼度を貯めればよい。前回の開催時に正式に使用可能になっている場合、今回新たに信頼度を貯めなおす必要はない。信頼度を上げる為には、パーティーメンバーに編成した状態でクエストをクリアする必要がある(サブ枠でも可)。イベント内のバトルを伴う各クエストの他、イベント外のクエスト(島HARD、マグナ等)でも信頼度は獲得できる。救援では消費BPではなく貢献度依存になる。共闘では、クエストを自発した場合のみ信頼度を獲得できる。エクストラクエストにて獲得可能な貢献度も信頼度の対象となる。前回イベントでイベントページトップにあった各キャラの台詞をまとめたもの。イベントストーリー「エンディング」をクリアすると解放される。「海って......大きくて、なんだか......怖いくらいですね。「うぅ、皆さんと......海に行くのが、楽しみすぎて......眠れなかったんです。「はは、サラ殿に眠れない程楽しみにしてもらえるとは。「聞けば、ベネーラビーチではしばらく快晴が続くとのこと。「カッタクリ殿にお預けした猫だが、ずいぶん愛想がいいようで海の家の客にも可愛がられているそうだ。「カッタクリ殿は親切な方だな。......人の良さは、お前と似ているかもしれんな、○○。「ナルメアさん、親切な人なんだね。「店内も厨房も大忙しだな。「はぁ〜、千客万来ってやつね。「食器を洗うのも、こう量があると重労働だな。○○、割らないように気をつけろよ。「悪気はないんだろうが......ナルメアにも困ったものだな。「市場のお婆さん、いい人だったなぁ...・・・なんだか、お婆さまのことを思い出しちゃった。「女性も男性も、みんな威勢が良いっていうか気風がいいっていうか、良い人が多いと嬉しいもんだね。「最初はちょっと、びっくりしちゃったけど......漁師さん達も、お店の人も、元気いっぱいで親切な人ばっかりなんですね。「水の上のお船って、騎空艇とは違うってルリアちゃんがお話してくれて、興味があったんです。「朝市は漁協が取り仕切っているんだそうだ。道理で、カッタクリ殿のお知り合いが多いわけだな。......まあ、そっちも超特急コースだったけどさ。「○○ちゃん、お姉さんにしてほしいことがあったら何でも言ってね。「早朝の市に来るのは、地元の人間ばかりのようだな、貴重な体験......といったところか。「まさか遭難することになるとはね〜......でも、全員無事で良かったよ。「まさかスイカを求めた結果このようなことになるとは......面目ない。「必ずや、全員無事でベネーラビーチに戻ろう。そのために何をせねばならんのか、してはならないのかを考えねばな。「こういう時は、絶対に帰る!って気持ちが案外一番大事だったりするの。「○○ちゃん、茂みを歩くから葉っぱで肌を切ったりしないように気をつけて。「○○、気分が悪くなったらすぐ言え。後から症状が出ることもあるからな。ないとお手上げだったかも......考えたくないね。「グラフォス、頑張るって言ってます。みんなで、揃って帰りましょうね。「魔物や獣にとっては、我々こそが闖入者。っ無駄に争うことはしたくないものだな。「こういった事態は、私の得意......と言うのも何だが、知識と技術を蓄えているつもりだ。「体力の消耗をできるかぎり抑えたいところだな。「ウオノタユウとまたかち合ったりしないといいんだけどな。「板を押さえるのにもコツがあるみたいだって、グラフォスが言ってます。「しかしあの祠......いったい何のために作られたものなのだろうな。「ベネーラビーチに戻れる算段はついたが、だからこそ気を抜くな。気の緩みが一番の敵なのだからな。「ジンの奴、守畏禍割りと言い出したのは子供らを元気づけるためもあるか。......えへへ、なんか嬉しいな。「後で、猫さんとひなたぼっこしようかなって思うんだ。「ジンとサラとボレミアって、なんだか親子みたいだね。お世話をして良かったです。「うぅむ......某が○○殿達を旅に誘うと、いつも厄介事が起こるな......守畏禍割りで厄が払えているといいが。「あとで釣りに行ってくるとするか。海釣りはアウギュステでしかできんからなぁ。「ナルメアの奴、世話焼きなのはいいんだが......はぁ。商工会の人が、お礼に報酬を渡したいんだって。ご褒美って、嬉しいよね。海では身軽でいないとね。「○○の戦いぶりを称えて報酬が出てるってさ。良ければ、交換に行きませんか。「○○さんが頑張ってきた分の、報酬が出るんだそうです。「ふむ、戦貨がだいぶ貯まっているようだ。鮮やかに敵を倒すその腕前、見事なものだ。「○○ちゃんの戦いを褒めたいって、報酬が出てるの。避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)(半)汁(記事では非推奨)...コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)...過去にいくつものページで論争に。奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集#ed7cdd43)ODケ"ーシ"(非推奨)...過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。†イベントストーリーを「エンディング」まで全てクリアすれば挑戦可能。各難易度攻略で付与される「貢献度」は、前回イベント時貢献度条件で取得できた称号を今回も取得する目的にのみ用いられる。前座1戦を挟んで挑むウオタノユウだが、特殊行動もなく、目立って危険な技も見当たらないので、弱体付与を怠らなければそれほど強い相手ではない。オーバードライブ中のレイジングウェイブは「水・土属性でそれぞれランダム2回攻撃」という珍しい性質の技だが、威力は低い。攻デバフをしっかりかけてあればカットなしの素受けで問題ない程度のダメージに収まる。二戦目のグレイブディガーは若干HPが多い。特殊技発動前に削り切れないようなら、潔く攻撃アビリティの投入を検討したい。3戦目の守畏禍は防御力を無視する「シードバレット」、高威力の「超パチキ」、そして「目隠し」の追加効果がある「デストロイスラスト」と、いずれも厄介な技ばかり使ってくる。「目隠し」はHPが確認できないだけでなく、混乱効果で同士討ちの恐れもある面倒な弱体。特殊行動で最低一回は「デストロイスラスト」を浴びるので無策で特攻するのは非推奨。被ダメージで解除されるので「諸星きらり」召喚石があれば強引に解除することができる。次善案がダークフェンサーにクリアオールを積むことだが、敵の攻撃力が高めなので攻デバフ手段も別途用意したいところ。※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)■攻略2戦目のウオノタユウはHPこそあるが火力は控えめなので、特殊技を喰らってもそこまで痛くない。3戦目のほうが厄介なので、アビリティや奥義をここで消費しきってしまうと危険。3戦目は、マルモッコのOD技が単体大ダメージで、素受けすると7000〜8000程度のダメージとなる。アビリティや奥義で一気に倒してしまいたいところだが、次戦の守畏禍に向けて温存しておきたいのもあり悩みどころ。かばう役を連れてくる、ガルーダやカルメリーナの幻影を利用する、ODさせるタイミングをずらすなど、戦力とメンバーに応じた対処法を準備したい。4戦目の守畏禍はHPが高くHPトリガーの特殊行動が増えているため、厄介な特殊技を受ける頻度が増えている。長期戦になると厳しいのだが、高火力で一気に削ろうとしても目隠しや超パチキのバフ消去に邪魔されてしまうので、力押しだけで押し切るのが難しい。デストロイスラスト対策のクリアオール系アビリティは勿論だが、火力自体も馬鹿にならないためカット、回復役がいないとジリ貧に陥りがち。特殊技は全て単体攻撃なので、主人公をサイドワインダー系にしてかばう+回避アビリティや、持っているならフィーナ+アンチラなどの回避手段が用意できると楽になる。バフに頼らず高火力が出せるカット持ちのガウェインや、回転の早いクリアオール持ちのレナの起用も視野に入る。※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)■攻略HPは極端に高いわけでもないため、MANIACが突破できるレベルならばクリアは余裕。基本的にはEX戦の攻略が流用できるが、できるだけ厄介な特殊技を喰らわないよう短期決戦を心がけたい。†マルチバトルでは、プレイヤーRankに応じて「アシストボーナス」として攻撃力・最大HPにボーナスを得られる。■攻略HPが多くなっている以外はVHと概ね同じ。通常時の「ワイドプレッシャー」がやや痛いぐらいなので、早々にオーバードライブを狙うと闘いやすくなる。HP25%:真の力開放チャージターン短縮、チャージターンMAX目隠し:現HPが見えなくなる混乱:味方を攻撃する場合があり奥義使用不能(ダメージで解除)■攻略シングル[EXと違い、特殊行動が「デストロイスラスト」から「超パチキ」に変更されている。HP25でチャージターンMAXにもなるので注意が必要。デイリーミッションにより需要は高いため、手ごわいと感じるなら救援を出すことを推奨する。今イベントでは初日からデイリーミッションが設定されている。「イベントマルチバトルの救援依頼に5回参加」をクリアすると以下の報酬を獲得できる。条件リセットは毎朝5:00。†ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より報告(難易度、VHとEXはシングル/マルチの別、箱の種類、出たアイテム)いただけるとありがたいです。†エクストラクエストでドロップするトレジャー「盛夏のメダリオン」「シージュエル」「心眼鉢巻」と交換して獲得できるアイテムの一覧。同日15:00をもってイベントトレジャーはリセットされる。†イベントについての雑談・感想用のコメント欄です。ネタバレが含まれている可能性がございますので閲覧にはご注意ください。ボス攻略、ドロップアイテム等の攻略情報投稿は下部のコメント欄でお願いします。投稿を行う前に利用規約をお読みください。上記の事項を確認の上、雑談・感想板を利用してください。最新の10件を表示しています。03:32:04間違って土パでex突入したが、特殊技をウェルダーが全部吸い込んでくれた。前イベから引き続き頑張ってホシイ。12:01:16やってる人が少ないのか、救援すら無い・。21:31:20せめて自発でもミッション達成できたらなぁ。15:59:01ほう、ありがとう。SSRパー様いるけど、ルナールいないから若干違うの、かな。†ボス攻略、ドロップアイテムなどイベント攻略情報についてのコメント欄です。イベントページの訂正依頼や改定案の提案などもこちらにお願いします。上記の事項を確認の上、情報提供板を利用してください。最新の10件を表示しています。初心者がダークフェンサーにクリアオールを積む場合、前川みくの1アビ等で暗闇を付与できる編成にしておくとゴリ押しもしやすい。19:09:21マルチは流せば秒で溶けるからソロEX〜MANIACの話だと想定するけどアリサできついなら素直にレナ連れてくしかないと思う。19:58:14先日配布の風シャルロッテも面子揃わない段階だと(ある程度揃ってても防デバフ・カットで)便利。他カット手段と併用できればより良い。19:10:01風属性のかばう持ちやクリア持ちが居ない場合他属性のキャラ入れてグランデ編成で行くのも良いかもしれん。フリー2枠になったから前よりは見つけやすい気がする。20:00:03混乱ってメリッサベル1アビの自傷ダメでも解除されるんだな。12:50:12今更言うことじゃないけど、賢者だとほぼ目隠し入らなくなるな。元の付与率は55〜60%あたりだろうか。†レアドロップについての報告はこちらにまとめてくださるようお願いします。その他イベント攻略情報については上の情報提供板へお願いします。上記の事項を確認の上、レアドロップ報告板を利用してください。最新の10件を表示しています。20:39:53細かいですが、EXシングル、2回しかしてませんがシージュエル6個出るみたいです。