2017年に見ておきたい12のJavaScriptライブラリJavaScript2017年に見ておきたい12のJavaScriptライブラリJavaScriptライブラリには、有名なものでjQueryやReactといったものが存在します。そこで、あまり知られていないものの急速に台頭している12のJavaScriptライブラリを紹介しています。[テックアカデミー]が運営する教育×テクノロジーのWebメディアです。初心者でもすぐ勉強できる記事が2,000以上あります。Depotのブログ記事を了解を得て日本語翻訳し掲載した記事になります。Rocheleau氏によって投稿されました。JavaScriptのライブラリは数多く存在しているため、その中のどれにエネルギーを注ぐべきかを決めるのは難しく思えるかもしれません。成長を続けて広く採用されるようになるライブラリもあれば、中には使用されなくなったり、別の新規プロジェクトに吸収されて消滅するライブラリもあります。ほとんどのエンジニアは、jQueryやReactなどの有名なライブラリはすでにご存知かと思います。今回の記事ではあまり知られていないものの急速に台頭している12のJavaScriptライブラリを紹介したいと思います。D3.jsビッグデータは成長産業であり、それと共にデータビジュアライゼーションも急速に重要性が高まっています。チャートとマッピングの機能を備えたライブラリは数多く存在しますが、D3.jsはその中でも目立つ存在です。このJavaScriptライブラリは、XMLのsvg要素やHTMLのcanvas要素を利用することでWeb上でグラフ、チャート、動的なビジュアライゼーションのレンダリングを行うことが可能です。完全に無料で利用できる、可視化ツールとしてのJavaScriptライブラリの中では最も強力なものの1つです。ブラウザ上でデータをレンダリングするためのツールを探している方には特におすすめしたいライブラリです。Node.js多くのエンジニアはNode.jsの話はいつもうんざりするほど聞いているかもしれません。Node.jsは急速に成長しているJSライブラリであり、開発環境以上のものを提供してくれます。デフォルトのパッケージ管理ツールであるnpmによって、ローカル環境にあるプロジェクトのパッケージをすべてコマンドラインから管理することができます。そのため、Node.jsはnpmによってGulpなどの他のツールをインストールして使うことができる、完全な開発ツールキットであるといえるのです。それに加えて、数多くの関連するオープンソースプロジェクトがNode.jsをベースとして構築されているため、テストフレームワークであるMocha.jsでユニットテストを実行したり、Sails.jsでフロントエンドのインターフェースを作成することができます。Node.jsを試したことがなければ、「何て貴重なツールを見逃していたんだ」と驚くことになるでしょう。Riot.jsJavaScriptのライブラリであるReact.jsは、仮想DOM、カスタム要素などの操作が複雑です。急速に、フロントエンド開発におけるデジタルインターフェース用の強力なライブラリを必要とするプロに選ばれるツールになっています。React.jsの代替ライブラリとして有力なのがRiot.jsです。Riotのフレームワークを使用すれば同様に仮想DOMにアクセスすることが可能で、しかもより簡単な構文要件で制御できます。残念な点は、Reactほど大きくはなく、Facebookによって開発されていないために、利用者コミュニティが小規模であることです。代替JavaScriptライブラリとしては良い選択肢であり、特にフロントエンド開発においては有力候補です。Create.jsWebアニメーションからデジタルメディアに至るまで、Create.js1つあればすべてをカバーすることができます。Create.jsは単独のライブラリではなく、さまざまな目的のために構築された一連のライブラリ群から構成されるスイートパッケージです。ライブラリの1つであるEasel.jsはHTML5のcanvas要素を使って動きを表現するためのものであり、Tweet.jsはWeb用のトゥイーニング(2つのイメージ間の動作変化であるトゥイーンを自動生成して滑らかなアニメーションを表現するプロセス)とアニメーションを作成するのに役立ちます。Keystone.js先に私はいかに多くのライブラリがNode.jsをベースとして構築されているかについて述べました。Keystone.jsは本格的なCMSエンジンを備えたフレームワークであり、Node.jsを超える優れたツールの1例です。Keystone.jsを利用することでMEAN(MongoDB、Express、AngularJS、Node.js)スタック方式によるWebアプリ開発が可能であり、バックエンドをNode.js、Express、MongoDBで構築できます。完全に無料で利用できますが、公開されたばかりの新しいライブラリです。記事執筆時点の現在の最新バージョンはv0.3であり、プロフェッショナルな利用に適したライブラリとなるには、今後まだ長い時間がかかりそうです。JavaScriptのCMSフレームワークが気になる方は、チェックしてみることをおすすめします。Vue.jsフロントエンドのフレームワークとしては、AngularとEmberが2大選択肢であるようです。Vue.jsも人気の高い選択肢であり、バージョンv2.0の公開以降はさらに急速に注目を集めています。Vue.jsは、MVVMフレームワークであるため、典型的なMVCとはアーキテクチャが異なります。学習は難しいかもしれませんが、構文は一度理解してしまえば簡単です。フロントエンドのフレームワーク戦争が起きている現在においても、Vue.jsは確実な選択肢です。今後数年にわたって注目し続ける価値があります。MeteorMeteorはオープンソースのプラットフォームです。どんなプラットフォームでも統合することが可能であり、良い結果を生み出すことができます。このMeteorのオープンソースのプロジェクトは、リアルタイムのチャットアプリ、ソーシャルコミュニティのためのアプリ、ダッシュボードなどJavaScriptで動くアプリケーションをエンジニアが開発するときに役立ちます。Telescopeというソーシャルアプリケーションの開発に特化した新しいフレームワークは、フロントエンドをReactによって、バックエンドをMeteorによって構築されています。MeteorとReactの技術が組み合わされたTelescopeを利用すれば、ソーシャルニュースのWebサイト、ソーシャル投票のWebサイトなどをゼロから構築することができます。Meteorは数多くの機能を備えたモンスターのようなライブラリで、学習は簡単ではありません。Meteorは楽しく、熟練したJSエンジニアであればほとんど何でもこのプラットフォームで構築することができるでしょう。APIを使用することで、棒グラフ、折れ線グラフ、バブルチャートなどのグラフを作成できます。データのグラフ化のための最もシンプルなJsライブラリの1つであり、アニメーションのためのビルトインタイプのオプションも組み込まれています。セットアップとカスタマイズが容易で、オープンソースプロジェクトの中で最も優れたドキュメントがいくつか付属しているため、Chart.jsは私がおすすめできるデータのグラフ化のためのライブラリとしては、数少ない中の1つです。WebVR新興スタートアップや熱狂的なエンジニアたちがVR(バーチャルリアリティ)のプロジェクトに不断の努力で取り組んだこともあり、バーチャルリアリティは世界中を魅了したようです。そのため、ブラウザ上でVRを実現するために開発されたJavaScriptのAPIであるWebVRが登場したことは、驚くにあたらないかもしれません。Rift、Viveといった最も人気の高いVRのデバイスへのアクセスを可能としますが、現在はまだ開発段階にあります。APIはオープンソースであり、モダンブラウザ上でVRのデバイスがどのように機能するかを測定するテストが、常に実行されています。このプロジェクトに興味を持った方や参加したい方は、オフィシャルサイトまたはMozVR(MozillaのVRチームのサイト)で詳しい情報をチェックしてください。Three.js1980年代から現代に至るまでの3Dアニメーションの進化は驚異的です。私たちは3Dアニメーション映画には慣れ親しんでいますが、Webアニメーションはまだ新しいフロンティアです。幸運にもThree.jsのようなライブラリがあることで、Web上における3Dアニメーションへの道が開拓されています。Three.jsのメインサイトには数多くの実例があります。モーションセンシティブな背景、3DWebグラフィックス、3Dアニメーション効果を使った動的なインターフェース要素などを構築することができます。忍耐力と野心があれば、このライブラリを使ってどのような3D効果も構築することができるでしょう。Web上の3Dモーションを表現するには最も良いリソースであり、サンプルも豊富に備わっています。Omniscient.jsJavaScriptを使った関数型プログラミング自体は新しいものではありませんが、Web上においては新しいものでした。Omniscient.jsなどのライブラリが登場したことで一般的になりました。Omniscient.jsは無料でオープンソースのライブラリであり、すべてのフロントエンドの要素をトップダウン方式でレンダリングすることによって、viewを処理します。関数型プログラミングのコードをJavaScriptでゼロから書いて、Reactのような既存のUIライブラリと連携させることができます。Omniscient.jsはよりスムーズな開発プロセスを求める経験豊富なエンジニアに特におすすめです。初心者にとっては複雑なテーマかもしれませんが、Omniscient.jsはReactの機能と連携して利用することで、開発プロセスを抜本的に改善できます。Ractive.js他のものとは異なるユニークなUIライブラリを探している方には、Ractive.jsがおすすめです。bindingというバインディング機能がデフォルトで備わっています。そのため、RactiveのJavaScript関数にバインドされた要素を操作するだけで、テンプレートを構築することができるのです。重厚感のあるライブラリですが、初心者にとって学習曲線が最も緩やかなライブラリの1つでもあります。Reactほど詳細型のライブラリではありませんが、JsとHTMLにおいては独特な構文を使います。学習するにはRactive.jsのメインサイトを訪れて、「Examples」のページよりRactive.jsで何が可能なのかをチェックしてみてください。Ractive.jsまとめ今回の記事でご紹介したライブラリはすべて、JSのコミュニティにそれぞれユニークな価値を提供することで貢献しています。あなたがJavaScriptの操作が好きであれば、それぞれのライブラリをもう一度見返して、あなたのWeb開発プロジェクトにどのような付加価値を与えてくれるかを考えてみてください。TechAcademyでは最短4週間でフロントエンドの技術が身につくフロントエンドオンラインブートキャンプを開催しています。JavaScriptを使ってリッチなWebサービスを作りたい方はぜひご覧ください。はてブに追加この記事を気に入って頂けたらいいね!・フォローをお願いしますFollow関連するキーワードまとめ関連する記事JavaScriptで要素のリサイズのイベントハンドラを実装する方法を現役エンジニアが解説【初心者向け】JavaScriptで要素のリサイズのイベントハンドラを実装する方法について解説します。実際のコードをもとに解説していきますので、理解を深めていきましょう。...JavaScriptJavaScriptのtoFixedメソッドの使い方を現役エンジニアが解説【初心者向け】JavaScriptのtoFixedメソッドの使い方について、TechAcademyのメンター(現役エンジニア)が実際のコードを使って初心者向けに解説します。...JavaScriptJavaScriptでcookieを読み書き削除する方法を現役エンジニアが解説【初心者向け】JavaScriptでcookieを読み書き削除する方法について解説します。実際のコードをもとに解説していきますので、理解を深めていきましょう。入...JavaScriptJavaScriptで配列を初期化する方法を現役エンジニアが解説【初心者向け】JavaScriptで配列を初期化する方法について、TechAcademyのメンター(現役エンジニア)が実際のコードを使用して初心者向けに解説します。...JavaScriptJavaScriptで処理を一時停止(中止)する方法を現役エンジニアが解説【初心者向け】JavaScriptで処理を一時停止(中止)する方法について、TechAcademyのメンター(現役エンジニア)が実際のコードを使って初心者向けに解説します。undefined」というエラーが出る原因と対処法について、TechA...JavaScriptあわせてよく読まれている記事iOS開発で役立つ!Swiftで使えるライブラリまとめiOS(iPhoneアプリ)開発において使える便利なライブラリというものが存在します。SNSアプリを作ろうとすればログイン機能やプッシュ通知機能をつけたり、動画アプリを作ろうとすれば編集機能をつけるなど必要最低限の機能が考えられます。いった機能はゼロから開発するのは大変なので、ライブラリを使って手軽に導入することができます。今回はSwiftで利用できるライブラリをいくつかまとめているので紹介しようと思います。iOS開発をしたいと考えている人もすでに開発経験のある人も参考にしてみてください。本記事は、TechAcademyのiPhoneアプリ開発オンラインブートキャンプの内容をもとに紹介しています。AutoLayoutを簡単に実装できるコードを用意してくれているライブラリになります。少ないコードで実装できるので使う方も読む方もすぐに理解できるでしょう。ポップラベルを実装するライブラリになります。iPhoneアプリを立ち上げたときによく見るチュートリアルのようなものですね。「まずはここをタップしてみよう」といった案内を簡単に表示することができます。UIデザインで参考になるものをお探しの場合は海外のアプリデザインまとめをご覧ください。アプリ内で簡単にデータベースを実装することができます。ドキュメントも充実しているので初めて使うという人でもすぐに導入できるはずです。iOSのローカルDBとしてよく使われているSQLiteをそのまま使えるライブラリになります。SQLiteを利用している開発者の方は一度目を通しておくと良いでしょう。シンセサイザーアプリなどを作る上で便利なライブラリです。X」もAudioKitを利用して作られているようです。機能が豊富で慣れるまで少し大変かもしれませんが、本格的なアプリとして形にできるのでおすすめです。音楽の作成編集をSwiftで行えるフレームワークです。MusicKitの中にサンプルがいくつか用意されているので使い方もすぐ理解できると思います。LinkedInなどのSNSに対応したライブラリになります。カレンダーを使ったiOSアプリなどに役立つでしょう。具体的にどんな動きが実装できるのかGithubに掲載されているGIFを紹介していますので、ぜひご覧ください。囲碁将棋などボードゲームを作ろうとしている人には便利なライブラリです。Swift2系にもObjective-Cにも対応しているゲームアプリに関しては非常に万能なライブラリです。XやtvOSにも対応しているので幅広いデバイスで活用できるでしょう。以上、iOS開発で便利なライブラリを紹介しました。本格的なアプリを作ろうと思えば必ず必要になってくるので、知っておくといざというときに活用できるはずです。初心者の方は、Xcodeのインストール方法も合わせてご覧ください。[お知らせ]TechAcademyでは初心者でも8週間でオリジナルアプリが作れるiPhoneアプリ開発オンラインブートキャンプを開催しています。【今すぐ使える!】Android開発で役立つ25のライブラリ本稿は、freeCodeCampのブログ記事を了解を得て日本語翻訳し掲載した記事になります。Bialas氏によって投稿されました。2017年の1月と2月にリリースされた25のベストなAndroidライブラリのリストをご紹介します。これらはすべて試してみる価値があります。順序はランク付けとは関係ありません。Effectsのアニメーションを解析し、それらをネイティブにモバイル上にレンダリングするためのライブラリです。Playストアで利用できるサンプルアプリもあります。カスタマイズされたToastを生成するためのライブラリです。このライブラリについて開発者は次のように説明していますが、まさにその通りです。「普通のToastですが、ステロイドのような効果があります。以下はToastyのスクリーンショットです。これもToastのカスタマイズ用ライブラリです。次のように説明されています。Storeは、非同期データの読み込みとキャッシュのためのライブラリです。ドキュメントによると次のように説明されています。「Storeは、アプリケーション内のデータの取り出し、解析、格納を簡単に行うためのクラスです。APIを公開しています。ドキュメントは本当に網羅的であり、このライブラリは試してみる価値があります。データ要求、キャッシング、解析など、多くのフローをチェックできます。Playムービーを使用している場合、この素晴らしいアニメーションの伴うSeekBarに、ムービーのプレビューが表示されているのに見覚えがあると思います。RúbenSousa氏はこれをオープンソースライブラリとして実装しました。以下のGIF動画は、その優れた機能を示しています。OkHttpを使用する場合、アプリケーション内のすべてのHTTPの要求と応答を受信して保持するのに役立つライブラリです。コンテンツを検証するためのUIも提供しています。CoordinatorTabLayoutは、TabLayoutとCoordinatorLayoutの組み合わせを、すばやく実装するためのカスタムのコンポジットコントロールです。以下のGIF動画でどのように動作するかを示しています。boxingは、マルチメディアのセレクタであり、次のようなことが可能になります。以下のスクリーンショットに示すように、GIF、動画の選択、画像圧縮、カスタムのUIもサポートしています。これは2次元のRecyclerViewです。履歴のデータを読み込むだけでなく、将来的なデータを読み込むこともできます。Calendarがあります。マテリアルデザインの水平方向のCalendarViewを作成できます。CameraFragmentはFragmentの実装であり、カメラ機能をアプリケーションに簡単に統合できるようになります。「CameraFragmentはカメラのビューを直接プレビューし、デバイスを撮影または管理するための簡単なAPIを提供します。あなたはCameraFragmentを使用して独自のレイアウトを設定して、カメラを制御することができます。Champigny氏による優れた実装です。Toolbarから明らかです。Mobileからインスピレーションを得ています。以下のGIF動画でどのように動作するかを示しています。LibraryにあるNavigationViewの実装であり、カーブしたエッジを導入しています。これは、ビューが読み込まれていることを示すための、よりシームレスなビューを備えたカスタムのRecyclerViewの実装です。RecyclerViewには、シームレスな外観を制御するためのアダプタも組み込まれています。「Googleランチャースタイルのスイッチ(有効/無効)アイコンの実装」です。このライブラリではAppCompatImageViewが拡張されていて、app:srcCompat属性を使用して、任意のアイコンをSwitchIconViewに設定できます。このライブラリは、右上にカウンタバッジ(数を示すバッジ)を表示するFloatingActionButtonのサブクラスです。Playからデモアプリをダウンロードできます。このライブラリを使用すると、数秒ごとに自動的にTextViewのコンテンツを変更できます。「Bridgeは、Androidのためのシンプルで強力なHTTPネットワーキングライブラリです。APIを備えています。このライブラリはドキュメンテーションが本当に網羅的であり、チェックする価値があります。Follestad氏による2番目のライブラリです。主なアイデアは、JSONとのインタラクションを単純化することです。ライブラリについて次のようにも説明されています。「シリアル化も効率化できます。ドキュメントもとても優れています。今、パフォーマンスに重点を置いた、オブジェクトのための新しいデータベースが必要とされています。greenrobotの説明によると、「パフォーマンスは、私たちがObjectBoxを作成した1つの理由です。私たちはすでに、AndroidとSQLiteのための最速のオブジェクト関係マッピング(ORM)として、greenDAOを作成しました。2011年の最初のリリース以来、私たちはオブジェクトの永続性について多くの洞察を得ました。SQLiteによって課せられたパフォーマンスの制限についても。私たちは、モバイルのパフォーマンスを大幅に向上させるためには、問題の核心に取り組み、オブジェクト用に設計されたデータベースを構築する必要があることに気付きました。このライブラリは次のように説明されています。「十分なスペースがない場合、子ビューは次の行に配置されます。FlowLayoutは、子ビュー間の間隔を、全体のビューが均等に配置されるように計算できます。このライブラリはまだ開発の初期段階にあることに注意してください。UnofficialAndroidアプリ開発Pythonで使える!便利な機械学習ライブラリまとめ今回は、便利なPythonで使える機械学習ライブラリをまとめて解説します。Pythonで様々なライブラリを使用する際、Anacondaというソフトウェアを利用してPythonの環境構築を行うことで、予め最低限必要なライブリを実行可能な状態にすることができます。本記事は、TechAcademyのAIオンライン講座の内容をもとに作成しています。Pythonで数値計算を行う場合にもっとも有名なライブラリといえます。このNumPyというライブラリは、SciPyというさらに高度な数値計算処理を行うことが出来るライブラリの元にもなっています。数値計算で特に配列に関する処理は、世界中でサンプルや解説が存在するため、学習する上でも非常に良いです。NumPyの内部はC言語やFortranで実装されています。これは、処理速度が高速であることを意味します。Anacondaに標準搭載されています。Pythonの基礎文法を学習後で、Anaconda環境を用意していれば直ぐに利用することができます。ベクトルや行列等の多次元配列をPythonで実装したり、多次元配列を簡単に操作する必要がある大規模プログラムで利用できます。NumPyよりも機能が豊富なSciPyがあるにもかかわらずNumPyを利用する理由としては、SciPyがNumPyを元に実装されていることや、配列操作に関しては、NumPyを利用したサンプルや解説が基本となっているため、配列に関してはNumPyを利用することで開発効率が上がります。重要なコードはCythonまたはC言語で実装されており、高速に動作します。R言語のような処理をPythonで可能にします。R言語は統計を行う際に利用するプログラミング言語で、ベクトル処理、統計解析、グラフ表示を行うことができます。pandasもR言語の様な処理が可能です。CythonやC言語で実装されているため、非常に高速に動作します。pandasは、単体だけでなく、NumPyで作成されたデータを、WebエンジニアになじみのあるMySQLやPosgreSQLのようなSQL文を利用してそうだ可能です。Webアプリケーションの実装と同様に、WHEREやGROUPを使用して慣れた方法でデータを扱うことが可能です。Anacondaに標準搭載されています。Pythonでデータ分析を行う際に最初に利用するレベルのライブラリです。NumPyとSciPyで作成したデータをより分析したり簡易的なグラフにする際に利用します。SQL文を操作するような慣れた処理でテーブル操作が可能となるため、統計分析する際もWebエンジニアであれば簡単に学習が可能です。ビニングという金融システムにも利用される処理も行います。ピニングとは、ある程度連続したいくつかの値をより少ない数の「ビン」にグループ化することです。NumPyには配列データ型とインデックス作成、並べ替え、再形成等が利用できました。高度な数値計算処理を行う場合は、SciPyを利用します。はいっても、SciPyはNumPyを元に実装されています。フーリエ変換、信号処理、イメージ処理、遺伝的アルゴリズム、ODEソルバ、特殊関数等をPythonを使って簡単に利用することができます。Anacondaに標準搭載されています。Pythonの基礎文法を学習後で、Anaconda環境を用意していれば直ぐに利用することができます。「利用メソッド名:利用シーン」という並びで、具体的に利用シーンを代表的な一部メソッドだけ紹介します。データをグラフや画像データとして表示することが出来ます。pandasの簡易表示よりも更に複雑な表示が可能です。公式ページでは出力グラフとその為のコード例がセットで説明されているので学習し易いです。Anacondaに標準搭載されています。NumPyとSciPyでデータを作成後に使用します。NumPyとSciPyを利用して用意したデータを分かりやすいグラフなどで表示したい場合に使用します。データを図表で表示させる場合はmatplotlibを利用することが一般的です。scikit-learnは、Google製の機械学習用のライブラリです。分類回帰クラスタ分析(ニューラルネットワーク、サポートベクターマシン、ランダムフォレスト、k近傍法など)を手軽に実装できます。これまで紹介した、NumPy、SciPy、Pandas、Matplotlibと簡単に連携することが出来ます。Anacondaに標準搭載されています。分類・回帰・クラスタリング・次元削減等の用途で利用します。ラベルとデータを学習し、学習モデルを利用して、データにラベルを付けることができます。数値をデータで学習し、学習モデルを利用して、数値を予測することができます。(Clustering)とは、似ているデータをまとめることを学習し、学習モデルを利用して、同じようなデータ構造を見つける時に利用します。データの次元を削減しデータの可視化、圧縮化を行うことができます。TensorFlowは、Googleが開発した深層学習(ディープラーニング)を行うオープンソース・ソフトウェアです。公式ページのチュートリアルを利用するだけで次の実装が可能です。これまでに紹介した、機械学習に関するライブラリを一通り学習したエンジニアが、深層学習アルゴリズムを活用する際に利用するレベルです。顔認識システムによる監視カメラからのデジタル画像を元に顔を識別し、顔の画像が登録されたデータベースと比較することによる識別を行う技術で利用可能です。これにより、特定の人物を世界中の監視カメラから探し出すことができます。認識、画像検索、リアルタイム翻訳、Web検索最適化などの分野での使用が想定されています。今回は、便利なPythonで使えるライブラリを紹介しました。画像認識やテキスト認識など様々な目的に合ったライブラリが存在するので、ケースに応じて機械学習ライブラリを使ってみてください。オンラインのプログラミングスクールTechAcademyでは、AIオンライン講座を開催しています。AI(人工知能)の構築に必要な機械学習・ディープラーニングについて実践的に学習することができます。現役エンジニアがパーソナルメンターとして受講生に1人ずつつき、マンツーマンのメンタリングで学習をサポートし、最短4週間で習得することが可能です。利用したシステム開発、店舗検索スマホアプリ開発など。その他にも地域の職業プログラマー育成活動を行い、2018年には小学生がUnityで開発したオリジナルAndroidアプリをGooglePlayでリリース。Sailingのブログ記事を了解を得て日本語翻訳し掲載した記事になります。Vasconcelos氏によって投稿されました。iOS開発者として、現在私はSwiftに夢中です。私はゼロからアプリを開発し、アプリを保守運用し、多くの異なるチームで作業をしてきました。IT業界にいるとき私は常に、次の言葉を念頭に置いています。「もしそれを説明できないなら、それを理解していない。」そのため、私は毎日行っていることを完全に理解するために、iOSデベロッパーにとって重要だと思われることのリストを作成しています。各点をなるべく明確に説明しようと努めました。あなたがエンジニアとして雇用されることが決まったとします。最初にすることは、リポジトリからコードを取得して作業を開始することです。あなたがチーム内で唯一のエンジニアであっても、すべてのプロジェクトはソースコード管理を必要とします。一般的な方法は、GitとSVNです。SVNは、バージョン管理のための集中型システムです。これは、作業コピーを生成し、アクセスにはネットワーク接続を必要とする中央リポジトリです。アクセス許可はパスベースであり、ファイルを登録することによって変更を追跡し、変更履歴はリポジトリ内でしか完全なものを見ることができません。作業コピーには最新バージョンのみが含まれます。Gitは、バージョン管理のための分散型システムです。ネットワーク接続で同期すれば、ローカルのリポジトリを使用して作業することもできます。アクセス許可はディレクトリ全体に及び、コンテンツを登録することによって変更を追跡し、リポジトリと作業コピーの両方が完全な変更履歴を保持します。あなたはソースコード管理を理解できたら、興奮してドキドキするかもしれません!それともコーヒーの影響でしょうか?どちらでも関係ありません!次は、あなたは集中してコードを書く段階です!いいえ、まだです。キーボードを打つ前に、配置するアーキテクチャパターンを選択する必要があります。プロジェクトを開始していない場合は、実装されているパターンに準拠する必要があります。MVC、MVP、MVVM、VIPERなど、モバイルアプリ開発において使用されるパターンにはさまざまなものがあります。ここでは、iOS開発で最も一般的に使用されているパターンの概要について、簡単に説明します。モデル、ビュー、コントローラの略です。コントローラは、モデルとビューを橋渡しする存在であり、モデルとビューは互いを認識することはありません。コントローラの間の関連は非常に強固なので、コントローラがすべてを処理することもあります。簡単に言うと、複雑なビューを構築する場合、コントローラは不必要に大きくなります。これを防止する方法もありますが、MVCのルールに反するものです。MVCのもう一つの欠点は、テストです。あなたがテストを実行するとしたら、おそらくモデルを単体でテストすることになります。いうのも、モデルは残りの他の層とは別の層であるからです。MVCパターンを使う利点は、直感的で、ほとんどのiOS開発者がそれに慣れていることです。モデル、ビュー、ビューモデルの略です。ビューモデルの間でバインディングが設定されると、これによりビューモデルはモデル上の変更を呼び出すことが可能になります。次にモデルはビューモデルを更新し、バインディングによってビューも自動的に更新されます。ビューモデルはビューについて何も情報を持たないため、テストやバインディングが容易になり、多くのコードを減らす効果があります。他のパターンについては、次の案内をお勧めします。このことはあまり重要性がないように思えるかもしれませんが、構造化され整理されたコードは多くの問題を防ぐことができます。すべてのエンジニアがある時点で犯す大きなミスは、時間節約の効果があるという錯覚の下、目標とする結果を得るためにコードの整理を疎かにすることです。納得できない場合には、次のベンジャミンの名言を考えてください。整理に1分間の時間を投資するごとに、1時間を得られる。目標は、直感的で読みやすいコードにすることです。これにより簡単に構築して管理することが可能です。あなたのアプリをプログラミングする言語を決めるときは、各言語がもたらすメリットを知る必要があります。選択肢の余地があるとしたら、私は個人的に、Swiftを使用することをおすすめします。正直なところ、Objective-CがSwiftと比べて優れている点はほとんどありません。たしかに、ほとんどのサンプルとチュートリアルはObjective-Cによって書かれています。Swiftでアップデートのたびにプログラミングパラダイムが調整されていることには、がっかりするかもしれません。これらは長期的には解決される問題です。Swiftは本当に多くの点で優れています。読むのは簡単で、自然な英語に近く、C言語を継承していないため従来の慣例は消えています。)は不要であることを意味します。コードの管理もより容易です。「.swift」拡張子ファイルしか必要としません。全体的に、定型コードを生成することについてあまり心配する必要もなく、より少ないコードで同じ結果を達成できます。安全で、より速く、メモリ管理に優れているのはSwiftです。Objective-Cで初期化されていないポインタ変数を持つメソッドを呼び出すとき、何が起こるかを知っていますか?何も起こりません。式は操作不能になり、スキップされます。このことは、アプリをクラッシュさせることがないという意味では素晴らしいですが、あなたのキャリアを考え直したいと思うような一連のバグと不規則な動作を引き起こします。Swiftのカウントはこれをオプショナル型で実行します。何がnilになる可能性があるか、nilが確実に使用されないようにするにはどうしたらいいかを理解できるようになるだけではなく、Swiftはオプショナル型でnilが使用された場合に実行時クラッシュを発生させ、デバッグを容易にします。(自動参照カウント)は、Swiftの方が優れているということです。GraphicsなどのAPIでは機能しません。リアクティブにすべきかどうか?それが問題です。FRP(関数型リアクティブプログラミング)は新しい流行のようです。その目的は、非同期操作とイベント/データストリームを簡単に構成できるようにすることです。これを例証するために最も簡単な方法として、小さなコードを考えてみます。少年ティミーと妹のジェニーが、新しいゲームコンソールを購入したいとします。ティミーは毎週両親から5ユーロ(600円)を得ます。ジェニーは週末に新聞配達をすることでさらに5ユーロ(600円)を得ます。彼らが二人とも1セント(1円)を節約した場合、コンソールが購入可能かどうかを毎週確認することができます。どちらか一人の貯蓄する金額が変化するたびに、彼らの合計金額が計算されます。購入するのに十分な額である場合、メッセージは変数「isConsoleAttainable」に保存されます。いつでも、subscribeメソッドによってメッセージを確認することができます。最初のステップ!HTMLで覚えておきたい頻出タグ15選【初心者向け】HTMLに慣れる上で欠かせないタグをまとめて紹介しています。どれも頻出のタグで、最低限覚えておきたいものを選んでいるので、これからHTMLを覚えようと思っている方は最初に覚えておきましょう。実際に書きながら進めていくと理解しやすいです。本記事は、TechAcademyのWebデザインオンラインブートキャンプのHTMLのカリキュラムをもとに執筆しています。HTMLは、Webサイトの構造を形成するために使用される言語です。HTMLではタグと呼ばれるマークアップのための目印を使用し、<●●>(開始タグ)~</●●>(終了タグ)という形を作りその間に命令を書き実行します。(終了タグは省略できるものや、書かないものも存在します)ここではサイト作成において必ず使用するタグや、よく使われるタグについて紹介します。サイトの基本的な構造に関係するタグです。HTML文書であることを示すタグで、(DOCTYPE宣言のあとの)最初に<html>、最後に</html>と記述します。内部には<head></head>と<body></body>がひとつずつ入ります。文書全体の基本的な情報(ヘッダ情報)を定義するタグです。以下の<title>・<meta>・<link>のタグはこの中に入ります。ブラウザのタブ内表記や、ブックマークされた際に表示されるサイトのタイトルを入力します。サイトのメタ情報を設定するタグです。文字コードを指定したり、検索エンジン用のキーワードを入れたりすることができます。終了タグが存在しません。指定した文書を参照するタグです。外部スタイルシートを適用する場合などはこれを使用します。終了タグが存在しません。コンテンツの中身を書く部分になります。以前は、サイト全体の文字の大きさや色・背景などをこのタグ内で指定していましたが、HTML5ではそれらの属性は廃止されスタイルシートを使用することになっています。HTML5から追加されたタグで、ヘッダー(Webサイトの先頭)部分に使用します。(ヘッダ情報を扱う<head>タグとは別のものです)主にサイトのタイトルやメインの説明文、ナビゲーションなどが入ります。HTML5から追加されたタグで、フッター(Webサイトの一番下)部分に使用します。サイトに関する情報、著作権に関する注記、連絡先などが入ります。次に、コンテンツ内でよく使用されるタグです。段落を作成する際に使うタグです。以下の画像の場合、2つの<p>~</p>によって2つの段落に分けられています。doloreHTMLIT業界で活躍するために取っておきたい資格10選ITのスキルをより伸ばすために取得しておきたい資格をまとめています。会社によっては必須で取らなければならない資格もあるので、チェックしておきましょう。資格を取るための勉強をすれば普段の業務にも役立つはずです。情報処理の促進に関する法律第7条第1項に基づいた経済産業大臣が行う国家試験です。1~4ある中でのスキルレベル2に位置します。システムエンジニア、プログラマの登竜門と言われています。IT業界で働くならば最低限取っておきたい資格の一つで、この資格を取ることが必須条件!と言う会社も少なくはないです。4月と10月の年2回、第3日曜日に実施されています。合格率はおよそ25%で他の国家資格と比較すると低くはないどころか高いと思います。最初に何をとるかと尋ねるならば、ここを目指しましょう。とったなら、そしてワンランク上のIT技術者を目指すなら応用情報技術者をぜひ狙いましょう。セキュリティ、データベース、ネットワーク、システムアーキテクト、IT監査、システム開発、IT基盤構築、様々な面でより詳細に問われます。取得された方の合格率が高いみたいです。ステップアップに、腕試しに受けてみてはどうでしょうか。世界を代表するネットワーク機器メーカーシスコシステムズが認定するベンダー資格です。ネットワークの資格の中でも最も有名なものでその入門編と言えるでしょう。ネットワーク技術者を目指すならまずはここから取り組みましょう。上のCCNAの上位資格です。トラブルシューティングの能力や、高度なセキュリティ、音声、ワイヤレス、ビデオのソリューションのスペシャリストとの協同業務で能力が評価されます。これをとっておけば一目置かれるだけでなく、業務上で何か問題が起きても対応できる基礎が身に付くでしょう。ネットワーク関係者ならぜひ持っておきたい資格です。Databaseについてのエキスパート技術者であることをを証明できる資格です。世界共通なので、どこの国に行ったとしても使えます。Databaseのバージョンが更新される度に、勉強し直さなくてはなりませんが、認知度、需要共にあり人気の資格です。のどの段階においても情報セキュリティを有していることの証明となります。現在セキュリティ技術者がますます必要になってきていると言われています。今旬の資格と言えるのでセキュリティ技術者を目指す方は是非チェックしてみてください。特定のプログラミングのスキルを図る資格は難しいのですが、HTML5やCSS3、Javascriptなどマークアップ言語系のスキルはここで証明できます。比較的新しい資格とも言えるでしょう。NPO法人による資格ですが、Webデザイナーとしての知識やスキルを証明する方法として有益でしょう。AWSクラウド環境の構築についてのスキルを問われる試験です。世界のどこにいってもAWSは使われているので、国際的ですし、クラウドについては割と新しい技術なので今が狙いどきかもしれません。取得したら他の技術者とは違った技術者として注目を置かれること間違いなしです。プロジェクトマネジメントに関する資格で、米国PMI本部が認定を行っているため国際資格です。システム開発を統括するマネージャーとしてのスキルが問われます。ITはもちろんそれを超えていろいろなジャンルで活躍できるスキルなので、とっておけば企業社会の荒波をくぐり抜けられるでしょう。最後は直接ITとは関係ありませんが、英語の国際資格として有名なTOEICです。これからIT業界で活躍したいと思うなら英語は必要不可欠でしょう。プログラムのリソースは基本的に英語で書かれていますし、グローバル化の影響をもろに受けるジャンルでもあるからです。インフォメーションを司るIT業界だからこそ人間の話す言語も大切なはずです。業界同士でもTOEICのスコアの提示が求められているケースが実際に増えてきていると言われています。800点以上とれば英語のスキルを認められるとも言われています。他と合わせてこちらも勉強しましょう。以上、IT業界で活躍、出世するために取得しておきたい資格をまとめました。どの企業でも役に立つというわけではありませんが、新しい技術について勉強する習慣がついて良いでしょう。自分の学習したいスキルに合わせて選んでみてください。[お知らせ]TechAcademyでは初心者でも最短4週間でエンジニアになれるオンラインブートキャンプを開催しています。CORPORATION.。