no.132.131|とかとか。何でもありの日記です。基本的には漫画やアニメ、ゲームの感想とか。現在はRPGツクールで長編RPGを制作中。攻略STAGE01~02の攻略はこちら。攻略文中に「無印2」や「X4」などの単語が出て来た場合、これらは全てロックマンシリーズの作品名を指すものとします。常に盾を構えている+弾は空中でしか撃たないという特性がある。そのためダッシュで下をくぐり抜ける→後ろから攻撃でノーダメージ確定。ダッシュのチュートリアル的なボスか。ミサカ(シスターズ召喚)画面の左右から降りてくるシスターズを全員倒してからが本番。動きは03-01と全く同じだが、今度は弾を地上でしか撃たないようになる。先程とは逆に空中ダッシュで上を通り抜ける→後ろから攻撃で楽勝。こっちは空中ダッシュのチュートリアルか。御坂妹を倒すと二段ジャンプとLv3溜め攻撃(超電磁砲)が解放される。大・ガード弱点が高い部分にあるので二段ジャンプからの超電磁砲が基本戦法となる。体当たりや地面を這う小ロボットの召喚、頭部からの弾攻撃、腹部からのレーザーと多彩な攻撃を持つが、全て二段ジャンプ(+ダッシュ)で対応出来る。体当たりは最も避けにくく、後半戦になると速度も上がってくるので二段ジャンプのタイミングが鍵となる。※難易度:難の場合恐らく最難関。純粋に性能が強化されておりかなり辛い。ロードローラー→瞬間移動*3~となっている。攻撃チャンスは画面全体攻撃の直後とロードローラー中。タイミングを見計らって超電磁砲を6~7発ほど叩き込んでやれば沈む。※難易度:難の場合とんでもない硬さを誇る。超電磁砲10発以上は必要。キャラはかなり細かく動くし難易度も手ごろでちょっとした時間に遊ぶのにいい感じ。そのボリューム不足な部分が不満点でもあるんだよなあ。難易度:難でもほとんど変わらないのが残念。行動パターンの大幅な変化とか上条さんがExボスになるとか期待してたから。当「えっ」というわけで完全に出オチになってしまった感があるけどこちらのサークル様の作品「とあるぱんつの超電磁砲」を購入。攻略文中に「無印2」や「X4」などの単語が出て来た場合、これらは全てロックマンシリーズの作品名を指すものとします。「無印2」のメタルマン+「無印7」のターボマン的な感じ。メタルブレードと同じ角度で放つ弾攻撃と地面を往復する体当たり攻撃を繰り返してくる。攻撃力の高い体当たりを確実に避けることが重要。画面中央でシャワー状の攻撃をしてくるが問題なし。画面中央で「X4」のカーネルのような衝撃波を放ってくるようになる。衝撃波は一見するとかなり巨大に見えるが実はジャンプで普通に避けられたりする。佐天さんを倒すとLv1溜め攻撃が解放される。「無印4」のトードマンさながらにジャンプで移動しつつ「無印5」以降のワイリーカプセルのような地面に着弾→左右に割れる弾を空中から放ってくる。ジャンプの軌道を読んで当たらないようにすれば問題なし。初春飾利(レベルアッパー)攻撃方法は完全に「無印7」のバーストマン。元ネタ同様に弾が避けにくくしかも攻撃力が高いので左右移動で落ち着いてかわす必要がある。移動はジャンプ中心だが普通に歩くこともあり、「無印6」のプラントマンに近い印象。バリア発生時間が長く攻撃チャンスが限られるので溜め攻撃や連射でしっかりと削ること。「無印2」のエアーマンのようにダメージ覚悟で後ろに回る→連射も有効。初春を倒すとダッシュ(空中可)とLv2溜め攻撃が解放される。STAGE03~04の攻略はこちら。0PagetopホームプロフィールAuthor:下駄RPGツクールとかやってます。現在はRPGツクールMVで制作中。ブログでは漫画やアニメの感想とかいろいろと。(2)┗リンク先について。(01/01)お久しぶりです。(01/02)最新コメント下駄:今日で今年も終わりです。(09/11)ななs:今日で今年も終わりです。(03/21)ななs:今日で今年も終わりです。(02/20)下駄:約1年ぶりに個人サイトのほうを更新したよー。(01/10)ななs:約1年ぶりに個人サイトのほうを更新したよー。