michi君の天然センサーの発動の結果があの出なさ具合の原因と見ておきましょうか(笑)。大竜玉はトレニャーさんが持ってくる勢いですんで、まあそれなりかなーとは思ってましたが、中クラス以上の飛竜種ならP2時の竜玉よりも出る感じですかね。なんと!桃ヒレがガレオスで出ますか!かつてはドスガレの背ビレ破壊か捕獲報酬かでしか出なかったですからガンナーでないと大変面倒でしたな。ガレオスとは...ガレオスが出世したのかドスガレが凋落したのか(Gクラスには影も無い...TT)。天鱗が今作のハードルになりそうですね。手早く狩って行ける手腕が無いと連戦もキッツいですから、中の人はあせってどうこうするつもりはまったくないですが(笑)。以降よろしくお願いします。今回ガノスの陸上タックル痛くなってますね。前はほんのちょびっとしか減らなかったのにorz新モーションのブレスはそんなに脅威ではない感じがします剣士なら足の近くしか行きませんし。「なめねこー!」と叫んでおりました。△じえーんさんはじめまして。なめんなよ」)最近他にそういうのがあるんですかね?どうにも中の人おぢちゃんなので見当外れなこと言ってるかもなのですが、そうでしたらそっとしておいてあげてください(TT)。ガノの新モーションは明らかに対ガンナー・アーチャー仕様ですね。あたしもガノはヘビィの前ではカモだのナンだの散々書いちゃったので、この仕様を生み出した一端を担ってますといえるでしょう(笑)。近接の方はむしろガノはチャンスが増えてるかもです。ランス・ガンランスでやるとサイドタックル時の無敵回避がP2以上に楽にタイミング取りができる感じです。その他の近接でもあそこを前転で抜けられると非常に戦局が楽になるので、お試しあれ。これは攻撃側の当たり判定フレームじゃなくて前転・ステップ側の変更かもしれませんが。ビチビチタックルはJ.Jさん情報によるとP2の痛くなかったのがバグだったらしい、という話もありますし、もともとのMHdosでは痛いのがデフォでしたしね。今回元に戻った、ということでしょうか。いずれにせよ今回のさまざまな仕様変更で、モンハン開発陣は実によくハンターの動向を見てんだな、と思いました。単純なゲームシステムへの提言にとどまらず、ちょっとした立ち回りの傾向まで相当押さえている、という感じです。その辺が感じられるのが「単なる難易度アップ」ではなく「作り手からの挑戦状」と思わせてくれる要因なんでしょうね。▽ひとことたーだーいーまー調整中。屋号みたいなものだと思ってください。コメントなどの際は「ログさん」とかでどうぞ。