「テレビxITの現在と未来」ハッカソンイベント内容はじめにテレビとネットの融合がいわれて久しい昨今、各テレビ局はITを使った様々な施策で次代を担うテレビの形を模索しています。テレビxITの現時点での到達点を事例を交えながら紹介し、立場の異なる登壇者の視点からパネルディスカッションを通して未来の姿を紐解きます。番組連動システム構築について近年増えてきた視聴者参加型の番組のバックエンド開発を多数行なってきた登壇者が、番組連動システムを構築する上での課題とバックエンド開発者がすべきことを話します。放送に関連するデジタルサービスについて現在所属する株式会社デジアサでのサービスを軸に紹介する。放送局のすぐ横にあるweb会社(?)「番組RCG」は番組連動の大きな要素である。ITメジャーツールであるCG演出も絡めて、番組作りに触れる。テレビxラジオxインターネットを技術の視点で考えるMBSが放送局として取り組んできたインターネット展開と、そこでのシステム構築・運用を通じて得られた体験、悩みどころを紹介します。Air」、それを番組化した「ハッカソンでテレビの未来が変わるTV」のOA、さらに全国62局の放送局が集うマル研で開発しているセカンドスクリーン連動システム「SyncCast」を使った番組連動トライアルの実施を通じて見えてきたオープンイノベーションと放送の関係、これからネット技術と放送が一緒になって面白いものを作っていくために求められていることついて話したいと思います。元Flashエンジニア。バスキュール入社以降は主にPythonを使ったWEBシステム開発に従事。最近はダブルスクリーンのテレビ連動コンテンツの設計/開発を行なっている。株式会社デジアサ1998年に朝日放送株式会社に入社。制作技術センターで中継業務に携わった後、2001年より開発部にてCGに従事。abcバーチャルスタジオの立上げを経て、リアルタイムCG演出に深く関わる。制作技術ポスプロでの編集業務を経て、2013年より株式会社デジアサにて、ウェブ/データ放送/モバイル/字幕放送に携わる。昨年にはハイブリッドキャストの対応をデジアサとして対応。