しようもない僕の足元にElonaが転がってきた。しようもない僕の足元にElonaが転がってきた。めい観光客さま>電子っぽいマニとかelonaのファンタジー的な世界観だと>ポンコツ呼ばわりなんて軽く一蹴しそうな感じがして>黒幕感とかだったん@管理者近況報告TESシリーズは面白いですよねーElona新作とTES新作が同時に来たらどうしよとくめい観光客近況報告はじめまして。elona・elonaplusプレイ記をいつも拝見させて頂いております。さんの一番好きで仕方ないペットはなんでしょうか。ここ数年はelonaplusをやってとくめい観光客近況報告お疲れ様です。06月(13)RSSフィード最近記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSSpictlayerサムネイル画像クリックで原寸サイズの画像をレイヤー表示します。元に戻るにはもう一度クリックしてください。Mercy」をプレイしてどっぷりとハマってしまったので、紹介と感想。Mercy」ステンダールの番人となったプレイヤーが、デイドラが絡む事件の謎を追っていくクエストです。4エピソード+エピローグの全5話で、最初の3エピソードは独立した別の事件、EP3のラストでコールドハーバーへと舞台が移り、EP4はコールドハーバー探索と謎解きがメインとなります。ネタバレになるので詳細は触れませんが、クエスト後半は「SKYRIM」だけでなくゲーム内書物で語られる歴史やTESシリーズ過去作品を含む物語の広がりを見せ、息もつかせぬ展開でした。私自身は「SKYRIM」がTESシリーズ初プレイで過去作はあらすじを知っているだけという初心者ですが、TESシリーズの世界観にすっかりのめり込んでいるもので、貪るような勢いで最後まで一気にプレイしました。後になって「あのシーンは、この書籍の内容を指していたのか...!」と気づくこともあり、クリア後にすぐもう一度プレイしたくなるクエストです。ゲーム難易度は理不尽な難しさではないものの、単に敵を殲滅するだけでなく謎解きや状況判断が必要とされるので、脳筋真のノルド仕様な公式クエストを基準に考えると難しいほうかも知れません。従者非対応なので、プレイヤーひとりで遠隔・近接両方の攻撃手段を持っていないと一部の戦闘がかなり苦しくなりそうです。あと、EP3~エピローグまでは元の世界に戻れないので、回復薬・ロックピック・矢はたくさん用意しておくに越したことはないと思います。探索や敵のドロップアイテムでも程よく必要なアイテムが入手できるので完全に詰むことはないかも知れませんが、念のため。注意点として、一部のクエストで進行が止まることがあります。データベース」にも不具合報告や対応策が載っていますが、ゲームを再起動したりゲーム内で待機することで進むようです。私の場合、EP1で2回止まって上記の方法で無事に進めたものの、EP2ではクエスト進行が止まっていることに気づかず関係者をぶった斬るという脳筋真のノルドな解決法で進めてしまったおかげで、バッドエンドへの分岐と中ボス戦を丸ごと見そびれる羽目になってしまいました私がプレイした限りでは、EP3以降はそういう現象は起きませんでした...多分(クエストを見逃していたらどうしよう)。余談ですが、エピローグで「...あれ?クエスト進行止まった?」と思って焦った箇所があり、見つけた時にはちょっと吹いてしまいました。書いてしまいましたが、簡単にまとめると「『モラグ・バル』という言葉の持つ意味が『モラグ・バル(威圧)』から『モラグ・バル(畏怖)』へと変わる、魅力に満ちた素晴らしいクエストMOD」です。...すみません、デイドラ好きなのでつい。Mercy」は本当に、お勧めのクエストMODです。※ネタバレを含む感想に抵抗のない方は「→続きを読む」をクリックしてください。→続きを読むEP1からエピローグまで1週間かけて一気にプレイしましたが、まさかここまでハマるとは...。最初のエピソードの時点では、ここまで物語の広がりを見せるとは思いもよりませんでした。探索の舞台もホラー系だったり「サイレントヒル」のようなクリーチャーが徘徊しているかと思えば、回想イベントで過去へ飛び歴史の1シーンを追体験したり...と様々な工夫が凝らされていて、長いプレイの間でも最後まで「飽きる」「だれる」ということがありませんでした。EP4はクエストマーカーがなく自力で探索する必要がありますが、自然な探索の流れに沿ってダンジョンやイベントポイントが配置されているので、進みやすかったです。エピローグの各イベントだけは、次にどこへ進めばいいのか、あと幾つイベントが残っているのかがわからなくて、結構迷ってしまいました。ゴールに辿りついてから振り返れば、そう難しい道のりでもないのですが...。プレイヤーに「ステンダールの番人」という所属が設定されている時点で、「正義が悪に勝つのが正統エンド」「負け=ゲームオーバー」になるのかな...と予想していたのですが、エピローグでマルチエンディングになっているのが嬉しい驚きでした。最初のプレイで「Happy」エンドを観て、ついでの気持ちで「Bitter」「Worst」エンドを観たのですが...思わず「Worst」エンドのセーブデータを実データにしてしまいました。左右に居並ぶドレモラたちの間をまっすぐ進むシーンと、その後のセリフがかっこ良すぎて、つい、つい...!ステンダールさま、物語のなかで犠牲となった多くの皆さま、本当にごめんなさいゲームクリア後、エルダーグリーム聖域に選んだエンドに対応したオブジェクトが追加されるのですが、「Worst」エンドの場合は「モラグ・バルのトーテム」が追加されます。クリックするとエルダーグリーム聖域に全くふさわしくない「Worst」エンドの曲が流れるので、その場にいる巡礼者の皆さんに申し訳ない気持ちでいっぱいになりましたシナリオそのもののバッドエンドはまだ観ていないので、できることならすぐにでも再プレイしてカルマが低い場合のエンドを観たいのですが...怖いゲームが大の苦手なので、再プレイは当分できそうにないです。私にとって、不意打ちで否応なしに怖いダンジョンを攻略するよりも「この先に怖いダンジョンが、怖い展開が...」とわかっている状態でプレイするほうが、もっともっと怖いのですENBの設定で暗い場所は光源がないと真っ暗闇になるようにしているのですが、下水道で異形の化け物に囲まれ応戦中に灯火魔法が切れてしまったことがあり、魔法を唱え直す隙もなく足場が悪いため下手に動くこともできず、無我夢中で完全な闇に向かって剣を振り回すたび、形容しがたい悲鳴が響き不気味に輝く赤いエファクトが散って蠢く触手をわずかに照らし出し...。その時のことを思い出すだけでもSAN値が下がりそうですしかも、ようやく通り抜けたと思って安心しかけたら奥はこんなありさまという...。「そこまで怖がりなら暗闇が明るくなるよう調整するなりランプMODでも入れればいいのに」と突っ込まれそうですが、怖いのが苦手なのに怖くしてしまうのは好きなんです...。それでもまだ触手系は好み(?)なので比較的マシでしたが、EP3の探索は本当につらかったです。ひとりで探索するのが怖かったので、よく喋る形なき暗殺者さんを召喚したのですが...心から後悔しました。近況報告≫COMMENTコメントを投稿するNAME:※無記入の場合は「とくめい観光客」になりますCOMMENT:※承認制のため、コメントは承認された後に表示されます。PASS(編集・削除するのに必要):SECRET(管理者だけに表示):※非公開コメントは連絡先がなければ返答できませんのでご了承ください。しようもない僕の足元にElonaが転がってきた。