剣の師匠である霧と二人で旅を続けていた。表向きの旅の目的は、惣一の剣の修行。惣一の修行と称して町道場を転々としながら、二人はとある人物を探していた。二人の本当の旅の目的は、霧の養父を殺した仇を探し出すこと。探し出して、養父の無念を晴らすことだった。主人公「惣一」は、幼馴染であり剣術の師でもある女性の、仇討ちの旅に同行していた。仇敵の行方を求めて諸国を訪ね歩き、既に一年が経過。迎えた二度目の夏、二人は港町を抱える小国に立ち寄った。ゲーム内の期間は15日間。移動場所は、逗留先である「胡桃屋」を中心として、剣術道場や城代家老の別邸、診療所など。攻略可能な女性は4人で、「胡桃屋」の女将は攻略不可。内訳は、幼馴染1、女医1、天然ロリ1、お嬢系1。天然の友人には、哀れな陵辱シーンも用意されている。Hシーンはほぼ和姦で占められており、女性1人に付き1回。裏のヒロインであるお嬢系は2回あり、その内の1つは短いながらも1シーンで2ラウンドこなしている。モザイクは比較的薄めだが、Hシーンにおけるテキストは淡白で、大した盛り上がりもないまま終わってしまう印象。各種音量調節、オートモード、テキストスピード調節、過去ログ(音声履歴無し)、スキップ(既読・未読判別可)を搭載し、随時セーブ・ロードも可能。セーブスロットは全100箇所で、サムネイル・コメント付。ディスクレス起動も可。フルボイス仕様のため、主人公の声も収録されている。音声選択は「男・女」のみなので、主人公の声だけをカットしたい場合はインストール時に選択する必要がある。時代物という事で、メッセージウィンドウを縦にすることも出来る。テキストも明朝体であり、それなりの雰囲気は出ている。◆マルチエンド形式のAVGで、基本となるエンディングは3種類。女性1人に付き、エンディングも1つとなっている。狙ったヒロインを追いかけていけば、難なくエンドを迎える事が出来る。各エンドを迎えるごとに、ストーリー上の謎も徐々に明らかになっていく。全てのエンドに到達しても、依然として謎が残ったままとなる。上記3つのエンドを見ると、タイトル画面の変化と共に、最後のストーリー「緋の月」を選択出来るようなる。一本道で分岐は無く、ここで全ての謎が明らかになるという構成。ストーリーの核となるテーマは「仇討ち」。必然的に物語の空気も重くなりがちだが、メインヒロインの明るさがそれをカバーしている。物語の核心に迫るまでは比較的コミカルに進行していく。「仇討ち」はメインヒロインと主人公のテーマであり、残る2人の女性はまた別の問題を抱えている。一人は「医師としての使命」であり、もう一人は「忍びとしての宿命」。時代に取り残され、そして忘れ去られた「忍びの一族」の誇りと魂を継承しようと奮闘する天然少女。その健気さが、持ち前の天然色を打ち消すほどの切ないストーリーが用意されている。最終シナリオ「緋の月」は、メインヒロインである「霧」ルートの裏側であり、ここからマルチサイトが始まる形。そのためこのシナリオでは、メインルートにおいて仇として主人公達が追っていた「神崎」視点へと切り替わる。この最終シナリオをクリアすると、さらにタイトル画が変化する仕組み。父親が自殺に追い込まれたと思い込み、誤解したまま「仇討ち」の名の下に殺人を犯した真の主人公「神崎」。今度は自分自身が、誤解から「仇」として狙われる事になってしまった。その後は、病床の妹を救うために数々の悪事に加担したものの、実は体良く利用されていただけ。妹と同年代の女性を数多く犠牲に捧げたにも係わらず、結局妹を救う事は叶わなかった。それらは全て因果応報。妹を失って、ようやく正気を取り戻した神崎は自ら死を選ぶ。かけられた誤解を解くこと無く、あえて復讐者の手にかかって果てた。「仇」のままで世を去る事により、憎しみの連鎖を断ち切ったのである。離れていった憧れの人か、それとも近くで支えてくれた幼馴染か。メインヒロインの複雑な胸中をもっと描き出していれば、ストーリーに一層の深みを与える事が出来ただけに、この辺りは惜しい所。殺陣が多いものの、肝心の演出のチープさも残念。ちなみに本作のタイトル「緋の月」とは、燃え上がる炎に照らし出されて、紅く染まった月を意味する。同時にそれは、この物語の始まりと終わりを示唆している。初稿:2005.05.18緋(ひ)の月(つき)INDEXTOP。