OL)の「メイ・リー」のステータス(スキル/宿命/闘志/奥義/八門/衣装)と評価、入手方法などをまとめています。未記入の箇所の情報や誤りなど見つけられましたらコメント頂けると助かります!最後の方でみなさんの評価を募集しているので、集計のため回答してもらえると嬉しいです。評価メイ・リーは中国版に先行して実装されたキャラクター。パッシブスキルの戦闘の仲間により、美少女バッジとテコンドー攻略本を使用するキャラクターがいることで、スキルのダメージアップと超必殺技による味方キャラクターのダメージ増加率にバフが発生する。味方に戦闘の仲間がいる場合、25%の追加ダメージを与える。敵一列に135%+6の追加ダメージを与える。+6)MAX.心突脚(四門)敵一列にダメージを与える。味方に戦闘の仲間がいる場合、35%の追加ダメージを与える。2ターンの間、味方のスキルダメージが25%増加する。敵一列に165%+8の追加ダメージを与える。敵単体にダメージを与える。スキル効果は全面的に上昇する。敵に360%+22の追加ダメージを与える。+22)MAX.神獣脚(武器覚醒)専用武器が覚醒し、神獣脚が強化。後列の敵単体にダメージを与える。1ターンの間、敵後列全員のダメージ増加率を15%減少させ、味方の戦闘の仲間全員のダメージ増加率を15%増加させる。敵に390%+22の追加ダメージを与える。+22)SMAX.神獣脚(六門、武器覚醒)後列の敵単位にダメージを与える。1ターンの間、敵後列全員のダメージ増加率を15%減少させ、味方の戦闘の仲間全員のダメージ増加率を15%増加させる。次のターンからヒーローモードになる(1バトルに1回のみ)。スキルが「シャイニングサンダーブロウ」になり、25%の確率でめまい効果を付与する。超必殺技が「メイ・リー・ダイナミック!」になり、ランダムで後列の敵単体のバフ効果を打ち消し、ターゲットとその周囲の敵の攻撃力を10%減少させる。敵に430%+28の追加ダメージを与える。+28)パッシブスキル1攻撃強化+4自身の攻撃力が増加する。自身の攻撃力が5%増加する。自身のクリティカル率が増加する。味方格闘家が必殺技を発動するたびに、自身の怒りが100回復する(最大5回まで)。敵格闘家が必殺技を発動するたびに、自身の防御力が2%増加する(最大12%まで)。美少女バッジとテコンドー攻略本を使用する味方格闘家は戦闘の仲間と識別される。自身のクリティカル率が10%増加する。(Lv:0.1%)MAX.戦闘の仲間(二門)自身のクリティカル率が増加する。味方格闘家が必殺技を発動するたびに、自身の怒りが120回復する(最大6回まで)。敵格闘家が必殺技を発動するたびに、自身の防御力が3%増加する(最大20%まで)。美少女バッジとテコンドー攻略本を使用する味方格闘家は戦闘の仲間と識別される。自身のクリティカル率が10%増加する。格闘家共通のパッシブスキル。敵へのダメージが増加する。ダメージ増加率UP:5%増加する。格闘家共通のパッシブスキル。被ダメージを減少させる。ダメージ減少率UP:5%増加する。(Lv:0.05%)宿命テコンドー最強メイ・リー、チャン、チョイ、キムを同時に持つと、攻撃力が20%UP。味方死亡時、怒り+126。敵死亡時、怒り+味方死亡時の3/4。毒草の魂アリーナとサーバー間アリーナでの格闘家のHPが100%UP。全戦闘でスキルの発動確率が9.55%UP。全戦闘で格闘家のHP+20000。画像を指定してアップロード出来ます。Ver(LRクラーク)の評価とステータス【八門/スキル】2019.08.09プロフィールnoso幼少期からこよなくゲームを愛し、中学生の時に遊んでいたFF、ドラクエ、クロノ、サガといったスクウェアやエニックスの名作RPGの影響でゲーム開発者になることを決意。仕事や個人ゲーム開発などプログラマーとして10年以上の経験を積み、現在はスマホゲームの開発、運営に携わる。本業の傍ら、個人ゲーム開発で飯を食う夢を見ながらスマゲブログを運用中。