ID:/M/g6ghd0.netブレンダン・グリーンといえばPUBGの生みの親であり、バトルロイヤルシューティングの先駆者デザイナーの1人だがここ最近、報道陣との対談に応じた彼は同作の人気は最早勢いを失っておりこのジャンルの主要作品の座からは既に転落していると認めた。他のバトルロイヤルゲームと比較してもPUBGの人気は見劣りすると判断しているらしい。この新企画については「新たな技術やツールを駆使し、まだ見た事のないゲームプレイを探求、実験、作成している」と語ると「私はゲームについて他にも沢山のアイデアを持っています。「ただ今はまさに、その準備をしている段階なのです。当面は開発チームの育成に重点を置いていますので、まだ何かを語れるような状態ではありません」と現状を説明していた。彼はまた、それがPUBG2ではないとも明言。何らかの経験を通してプレイヤー達を繋ぐようなゲームにしたいと以下のような発言をしている。「最近発売されたゲームではラストマンスタンディングの概念が素晴らしかったですね。あれは私もやりましたよ。言ってPUBG2を開発したいとは思っていません。私はバトルロイヤル以外の何かを制作したいと考えています。「率直に言って、私はそのアイデアを気に入っていますよ。楽しい感じになるような気がしますね。私はプレイヤー同士が戦いながら、同時にその場所を他の目的のために探索する、そんなゲームを皆さんに提供できるような予感がしています」もっともグリーンはバトルロイヤルが嫌いになったわけではない。彼はPUBGの開発班が今も最高の仕事をしていると述べると将来、eSportsにバトルロイヤルゲームが登場する日を望むとの見解も披露。「私はバトルロイヤルゲームがeSportsの種目に選ばれるよう願っています。今の開発チームはいい仕事をしていますし、まあeSportsとして大きな産業にするためには制度設計もする必要があるので長い時間を要するでしょうが、誰かにそれを成し遂げてほしいのです。それが我々であれば最高です。「私はバトルロイヤルゲームが安定して人気を得るようになって嬉しいですね。それに各開発者が小銭稼ぎをするというより、何らかの独自性を打ち出してこのジャンルに参入してくることに喜びも覚えます。Legendsは素晴らしい偉業を成し遂げました。このジャンルに残っているスペースはもうあまり多くないのかもしれませんが、ここで良い仕事をした人達に私が嫉妬する事はありません」と、話していた。バトルロイヤルゲームは今かつてないほど人気が高まっている。新たなソフトが次々に登場し、非常に大きな成功を収めるゲームも登場した。彼の作品がそれを叶えるソフトではないのかもしれないが彼の望み自体はおそらく現実になるような気がするのである。ID:t0qMq78B0.net基本無料にしたらもう一回ちょっとだけ浮上できるかもね。ID:p5qRdrie0.net同じジャンルの無料と有料を比べたらそりゃ無料が勝つのは当たり前だが、グリーン氏は謙虚目にコメントを残してるだけで真実は誰も知らない。PUBGは全プラットフォーム総人口4億だが、何か月も積み重ねた実績で、フォトナは全プラットフォーム同接830万と短期間で爆発させた。爆発力はフォトナだが、継続力はPUBGだと思う。Apexは有名配信者を金で買ったイメージしかないからあまり触れないが、正直後出しでいろんなゲームのいいとこどりしただけに感じる。運営として1番しっかりしているのはグリーン氏の言う通りEA。武器バランスが1番いいのはPUBGだからそこは誇りに思ってほしい。フォトナは客寄せのセンスはあったと思う。引用元:【馬鹿チョン絶望】PUBGの生みの親「PUBGは終わった。2019年4月5日PUBGライト版を無料でいいんや、高いグラボが無くても動くようにして。モバイルとPS4とPCのクロスで。作るのはいいけど、プログラマーはすんなよ。2019年4月12日なんやかんやいってpc版pubgはよく出来てると思うよ。2019年4月15日いや、CSとモバイルは同じサバでも最悪いいかもしれないけど、PCだけは別にして。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。1,847LOL元NAChallでPUBG公式パートナーの管理人ぽちとAVA大会優勝経験がある副管理人みるで更新してます。力を入れています!相互リンク・RSSは「このサイトについて」を読んでからメールお願いします。