これで、結果を処理できるようになります。同じですが、以下の点が異なります。パスまた、再発注を処理する際は、値をストリングに変換する必要があります。つのストリングを連結してしまうためです。関数を使用することです。リポジトリーに登録されたコードを読んで、このコードが自身の作業に関係するかどうかを判断してください。必要になるだけになっています。同じアクションを使用する方法はいくつかありますが、それは不必要にコードを複雑にするだけでしょう。アクションを単独のものからシーケンスへと進化させて、実際にブラウザーとやりとりできるようにする方法を説明しました。これでアプリケーションは完成しましたが、現時点ではまるで役に立つものではありません。情報を保管する「データベース」は永続的ではないからです。そのデータベースによって占有されているメモリーを他の目的に使用したほうが有効であると判断するたびに、データベースは削除されてしまいます。このチュートリアル・シリーズの最終回で、より永続的なストレージ手法を使用する方法を紹介するとともに、その他のこまごまとした詳細について説明します。アプリケーションを作成するコメントコメントを登録するにはサインインあるいは登録してください。