大枠としてはサーバーの負荷テストが主にしたテストになります。それと、先程の話に通ずるところがありますが、日本の我々から開発元に出している要望というのがすごくたくさんありまして、非常に多くのものが実装されています。ゲームに触れたユーザーさんからご意見をいただきつつ、そういうところもよりブラッシュアップしていければいいなということもあります。ストーリーがかなり練り込まれたものになっていますので、そこに注目してもらえたらなと思います。ストーリーを進めて、ダンジョンを攻略して。PVPコンテンツもβテストで開放しますので、そちらも含めて楽しんでもらえればと思います。クローズドβテストでは、あくまでベースの魅力となります。クローズドβテスト以降にはオープンβテスト、正式サービスと進んでいきますが、その過程でもアップデートすることで色々なコンテンツを開放していきますので。そちらもご期待頂きたいですね。スキルと装備の比重が大きいと思います。スキルについてはポイントを割り振っていく形式なので、どれにポイントを振っていくのかで人それぞれに変わっていきますね。ステータス的な意味合いで強さの強弱がわかりやすいポイントはやはり装備ですが、こちらもカスタマイズ可能なので、やはり方向性は人それぞれとなります。戦闘ですと、スピード感があって爽快感がありますね。ストレス解消になりますよ(笑)。アバターコスチュームも多彩で着飾る面白さもありますし、アイテムのエンチャント(合成)も種類が多くて、アイテムをコレクションする楽しみも豊富ですね。オンラインゲーム、コンシューマーゲームともに、あまりジャンルに囚われずに何でも遊びますね。格闘ゲームは大好きですね。」といったような要望も出しましたね(笑)。ゲーム内の楽曲にもぜひ注目してもらいたいですね。非常にかっこいい曲が揃っていて、βテストに参加してぜひ聴いてもらいたいです。日本でも気を使っているところで、例えば特定のシーンに曲がなかったりしたので、そこにはセガ側で曲を用意して入れてもらっています。――それは非常に楽しみです。オンラインゲームは長く遊ぶゲームですし、楽曲の良さは従来のパッケージゲーム以上に大切になりますよね。良い曲を聴きながらならいくらでもレベル上げできるんですよね(笑)。非常に大事だと思います。キャラクターボイスもそうなんですけど、聴く部分というのは分かりやすいところですから。私たちもだいぶ大きな要素だと捉えています。この曲を聴きたいから、このフィールドに行こうみたいな楽しみも生まれますよね。HEARTS」の曲はすごく良くて、サウンドトラックCDを出したいぐらいに良いと思っています。ゲームをプレイして同じように思ってくれた方はぜひご要望ください。ヴァンパイアハーフで、最愛の女性をヴァンパイアにした過去を持つ。緑川光さんが声優を務めるクローズドβテストで使用できるもう1人のプレーヤーキャラクタ「アンジェラ」。疫病で家族全員が急死し、村中の人間からアンジェラが疑われ恐れられたという過去を持つ。得息武器は大鎌や大剣。HEARTS」ならではというのは、やはりストーリーのボリュームではないかなと思いますね。“ストーリーと世界観で魅せるゲーム”という面が強くて、それをオンラインで楽しめるというのが大きいです。――ストーリーはかなり独特な世界観を持っていますよね。物語は14世紀の中世ヨーロッパが舞台ですが、悪を倒せという王道なものとはだいぶ違っています。フランツは彼の婚約者であるアメリアが転落事故で死に瀕した時に、彼女をヴァンパイア化させることで命を助けます。彼女は、フランツがヴァンパイアであること、自分もヴァンパイアになってしまった事にショックを受けて、離れてしまいます。いう過去があるので、フランツには「ブラッド」という敵がいるのですが、ブラッドを倒す事が目的かというとそれは違っていて。アメリアに血を返して人間に戻す事が目的で、その過程でブラッドと戦うことになるんです。したひとクセあるストーリーや世界観がどのキャラクターにもあります。――少しダークサイドを感じさせるストーリーですね。メインストーリーにはシリアスでダークなところもふんだんにありますが、それ以外のサブ的なクエストではむしろコミカルな見せ方や展開もありますね。実際にはそういうコミカルなところをローカライズするのにだいぶ苦労しまして、韓国語でのギャグなどが入っているんですが、そのまま日本語にしても通じないんですよね。文化的な違いもありますし。日本ならこういうニュアンスやセンスだろうなというのを、上手く置き換えていくところに苦労しました。――もう1人の「アンジェラ」というキャラクターは、魔女ですよね。家族が急死し、村中から魔女扱いされて殺されそうになる......と。そこから始まって、紆余曲折を経てゲームのスタート時点に繋がっていくわけですが、その過去にどんな事があったのかは少しずつストーリーの中で明らかになっていきます。他のキャラクターも同じように凝ったバックグラウンドがありますので、個人的にも先が気になる作りになっていると感じます。ゲームスタート時点は、「ブラッド」という敵を倒すその1週間前から始まっていくんです。状況としては物語がだいぶ進んでからという変わった始まり方ですね。メインストーリーのプレイを進めると、「1日目終了」といったように区切りがついていきます。――現在も韓国では約2年サービスが続いていて、ストーリーは区切りこそあれど完結はしていません。いろんな事件が起きていきます。ストーリーの見せ方も非常に日本人好みといいますか。凝ったストーリーを楽しみやすい形で展開しているところが魅力ですね。――キャラクターの声を担当する声優さんも非常に豪華ですよね。世界観やストーリーに魅力があるゲームですので、そこは重視しましたね。操作キャラクターは声を多く聞く事になりますから、主要キャラの「アンジェラ」は沢城みゆきさん、「フランツ」は緑川光さんにお願いしています。他の操作キャラクターやNPCの声優さんも力を入れていますのでご期待ください。HEARTS」のキービジュアルだが、フランツとアンジェラの他に、チュード、ナターシャ、ローゼルといったキャラクターも背後に描かれている。このほかにも総勢8人がプレーヤーキャラクターとして使用できる。HEARTS」におけるグローバルスタンダードとして反映されるものも多くあります。HEARTS」というゲームが変化していっているんですね。大きなところで言うと「キャラクター選択」のところで。韓国では以前は“購入すると使用可能なキャラクターが増える”という課金の部分だったんです。それは「日本では流行らないな」と考えて。課金無しで自由にキャラクターが使えるように変えてもらいました。これは今の段階ですと正式サービスがもう行なわれている韓国での例で話させてもらいたいのですが、アバターの容姿に関わるもの、あとは敵に倒されてしまった時に、毎日支給される復活アイテムがなくなってしまっても、特別にその場で復活できるものなどがあります。この他にも、短時間で集中的にプレイしたい時などに手助けとなるブーストアイテムのようなものもあります。アクションの得手不得手や、プレイスタイルの個人差は当然あると思いますが、そのどちらに偏るようなバランスにはしたくないと思いますね。PVPに限って言うと、楽しみのひとつとしてランキングというのがありますので、競い合う場面も多くなるとは思いますが、キャラクターのバランス調整などを現在もかけている真っ最中というところです。そこに関してもβテストで日本のユーザーの皆さんからご意見を頂ければなと思いますね。