Rescue』がまさかの入賞!いままで何度か応募したことがありましたが、今回はじめての入賞で本当にうれしい限りです!!他の作品を見るととても3Dをバリバリ使った作品や、物語の完成度などすばらしいものばかりにもかからわず、入賞とはHSPとOBAQに感謝です!最近の作品は、3Dが当たり前のようにどんどん出て、ネットワークゲームなど、レベルの高い作品ばかりで色々驚かされました。今年はコンテスト用に作りました。今年のHSPはスマホ用のhsp3dishや、物理エンジンのobaqなど、目玉どころが多かったので、久々に作品を作りました!締め切り直前に作るなど反省点もあったのですが、なんとか完成したのでぎりぎりで応募完了!今回は物理エンジンのプラグイン『obaq.dll』を使い、物理エンジンのアクションゲームを用意しました!改めて感じるのが、HSP簡易さには驚きです、、ヘルプ機能やサンプルがあまりにも充実しているので、他のプログラム言語とちがって一切調べものしなくても作れてしまう。複雑な物理演算を考えなくても簡単に作れてしまいました。アークタンジェントとかシータとかわからなくても勝手に計算してくれますwFlashなどでは結構みかけるのですが(http://box2dflash.sourceforge.net/)、今後html5に期待ということで、javascript版であそんでみました。読み込みソースが多くてこれをスリム化できれば大分利便性があがるんじゃないかと期待をしてます。一応html5ですので、ブラウザはchrome推奨です。