ID:URONTE3/>>77情報探しているんだが、なかなか出てこなくて困っていたんで助かった。別に専門学校行かなくても良いのかな...もう少しググったりして、自分で調べてみる。分からなかったら、教えて欲しい。ありがとうございます。ID:7acnHMUc>>77ぶっちゃけ出自は関係ないよ、技量は歓迎されるだろうけどそれだけじゃダメ相当の努力はいるけど独学でもいけるし、それに加えどんな経験を踏んできたかも問われる部活とか課外活動とか趣味とか。普通の大学をオススメする実際のプロもいるがこのためそれに社会性も問われるしね。ID:8XfuQpA5皆、マジレスありがとう。叩かれるかと思ってたから嬉しかった。意見を参考にして、これからを考えていくつもりです。Studio買えば大体ついてくるからマカーならオヌヌヌWinならCubaseがいいだろうな、大体の説明会でこの二つ使ってる会社が多かったもちProToolsも使ってるみたいだが、こっちは慣れてからだろうな。あちこち見てみなさい。ID:DNGzZq3+>>92カスラックに管理を委託してる会社は一部だけあとコンポーザーと言っても会社に所属してたら会社員だから。フリーランスでない限りゲーム用に作った曲は全て会社のもの。ID:OnhmiaWdノイジークロークっていうゲーム音楽の会社のHPに、コンポーザー達の座談会が掲載されてるからそれを見るといいよ。著作権は会社が買い取ってうんぬんだとか、そういうことも語られているので。ID:ePjuzo/K×フリーランスでない限りゲーム用に作った曲は全て会社のもの。○フリーランスと言えどもゲーム用に作った曲はほぼ確実に会社のもの。言っとくがほぼ100%」の割合で買い取り契約だぞゲームの仕事なんて。ゲーム音楽屋なんて、やるもんじゃないって言われるんだ。みたいに普通に仕事して趣味でゲーム音楽作る方がよっぽどいいはず。それでも、なりたいならゲーム音楽を作るんじゃなくてゲームクリエーターになって指示すればいい、何年かかるかわからんけどな。ID:OnzIr9fBネガティヴな事言う現役程、屑なもんはない。ID:Wcv8VTaS免許取りに教習所に通ってたとき教官が元ゲーム音楽の製作者だった。同乗中の何気ない会話で、ゲーム好きって言ったら昔ぼく○○(そこそこ有名な音ゲー)の作曲してたんだよーとか言ってたなんでやめたのかは聞いたけど教えてくれなかったな。ID:ukzjhun6内蔵とかで、制限付きで神憑り的な能力を発揮した人がストリーミングになってなんでもできるようになってサッパリ、ってのも多いからな。「出産後に戻られても困る。サムスン...JavaScriptを使用します。