ID:U1DQVHxAd.netおまえらが文句ばっか言うからだろ。あちらを立てればこちらが立たず。世界観やキャラの説明は最低限に抑えてる感じはあるし空戦シーンにどれだけ魅力を感じるかで評価が分かれる気がする。キャラや世界観の掘り下げも少しずつながら進んできてるとは思うけどね。>>15の言う通り方向性が違うのに何かにつけてガルパンと比較されるのは仕方ない所もあるとはいえ可哀そうだとは思う。▼このコメントに返信レシプロ版エリア88の様なのを期待したが空戦はショボいキャラは五月蝿い。ストーリーはギャグ調。空戦についてはあれ挙動の流れ読めてないと「なにやってんだこれ」感しかないからな機銃で撃ち合うだけだから派手さが無いから派手な演出に慣れた人たちが見たら面白くないだろう(同じ3Dアニメならリヴィジョンズの方が派手で面白いはず)キャラの会話が迷い家感否めないからゴチャゴチャ話されて「なんかなー」ってなってしまうし...いや、空戦も結構凝ってるし話も面白いから自分は好きです。※12構造分からないなら黙っていろよ、無知蒙昧は恥ずかしいぞっ!wwwあの当時の戦闘機は翼に燃料タンクがまたがっているからそれがケタと一緒に翼を支えているから2、3発当たっただけなら翼は折れないし真っ当にw作ってあったら燃料タンクにゴムのラバーがまいてあるから火災は起きずらいっ!!wちなみに翼が折れるのはラダーやフラップ等の舵が効かなくなり錐揉み状態で墜ちる時な。個人的には凄く面白いと思ったが。不満点は飛行服を着ないことくらい。▼このコメントに返信ガルパンは目指してないだろうけど、ガルパン並のヒットは目指していたかもしれない。いえアニメなんて好きな物作っても売れるってわけじゃないからなぁ。空戦シーン眺めてるだけで充分元が取れるアニメ。水島努の本領が登場人物の視界あるいは動いてる乗り物のオンボードカメラ目線描写にあると再確認させられるアニメでもある。おお振りのキャッチャーマスク越しの視界とかガルパンの戦車目線とかその路線が最大限発揮されてる。※28あ、1行目訂正するわ、空を飛び回ってるシーン眺めてるだけで、だな。第4話冒頭の空戦無しで気持ちよさそうに空飛び回ってるシーン凄く好きだし。機体の名前とか戦法とか全く分からんから地味にしか見えない。▼このコメントに返信コトブキでよく言われるのが「ガルパンの飛行機版」監督が同じ人だしそう言われるだろうな。ガルパンが受けた理由が「無名の弱小高校が戦車道で強くなっていく」ってのを外せないと思う。ウサギさんチームなんか戦車ほっぽり出して逃げてたもんな。みぽりんも消極的だったけど隊長として・・・って成長サクセスストーリー観てる方も応援して感情移入したんだよな。ところがコトブキはすでに6人が「スゴ腕」として完成しちゃってる。どのように「スゴ腕」なのかも表現されてない。▼このコメントに返信キャラのCGと手描きの区別は大体はモデリングデータ用意したかどうかの違いだろ。ゲストキャラを一々モデリングしてられないけど、メインキャラと同時にフレームに入るシーンは全部手描きにせざるを得ない。あとはリテイクの帳尻合わせで手描きがちょろちょろ入るくらいじゃないかな。航空機物はどうしても戦闘が単調になるしな。基本後ろ取って撃つしかないし、空の上なら雲しかない。ガルパンの戦車戦が何故面白いかっつったら遮蔽物や障害物てんこ盛りで道路や建物壊しまくり、飛んだり跳ねたりバラエティに富んでるからなんだよな。紅の豚もシリーズ物だったら厳しいと思うよ。メインキャラが最初っからプロフェッショナルとして出来上がってるから周りを馬鹿にするしかねーんだよな。女子高生じゃないし学校行かないしかな。それは違うぞ!0コメントするコメントする名前コメント・投票ボタンを設置しました。賛成or反対の数値でコメントの色、サイズが変化します押した際はF5、ページ更新で反映されます・「※数字(例※1)」でアンカーになります・アダルト用語やhttpはNG設定になってます・記事に関係ないコメント、不適切なコメントは削除する場合があります・不適切なコメントを何度もする場合は規制対象になります。