デモ」ドットは交差する時に一瞬止まって見える。(第2回錯視コンテスト(2010年)入賞作品)エッジが線を横切る時、一瞬停止するように見える。ticktock-bow01b.mp4チクタクパックマン相当の「チクタク蝶結び」エッジが線を横切る時、一瞬停止するように見える。17)「チクタク蝶結び」の横切る線が太いバージョンエッジが線を横切る時、ずいぶん長く停止するように見える。17)「チクタク蝶結び」の横切る線が太くて、セクターが青いバージョンエッジが線を横切る時、視力の高い状態の中心視で見ていないと、ずいぶん長く停止するように見える。フットステップ錯視を思い出すなあ。黒と青のエッジは見えにくいから、というわけではない。周辺視では解像度が低くて見えない、というわけではない。7)てんとうむしは12匹。中心を見ていると、12匹のてんとうむしが見えない。赤い正方形は等速で左右に動いているが、速度が速くなったり遅くなったりするように見える。正方形の左右の辺が縞模様パターン上にある時に遅く見える。黄色い正方形は等速で左右に動いているが、速度が速くなったり遅くなったりするように見える。正方形の左右の辺が縞模様パターン上にある時に遅く見える。23)下のアニメーションは、1フレーム300msで示したものである。18)片方が静止していて、重なったところで反転。反発のみ見えるが、重なったように見えない。フットステップ錯視と停止・粘着効果は、おそらく異なるメカニズムによるものである。フットステップ錯視は、消える錯視(高コントラストエッジによる低コントラストエッジのマスキング)との関係が示唆される。停止・粘着効果は、交差・反発(stream/bounce)現象との関係が示唆される。