「navigator.getUserMedia()」を、ちょっとだけ触ってみました。betaも対応)これ↓↓↓http://matsudapress.com/lab/html5/api/test.html※opera12ぐらいしかみれないかな。これを使えば、顔認識や、ライブ映像などいろいろなアイデアに使えそう!!まだ普通につかえるまでは時間がかかりそうですが、最近のブラウザの進化はとてつもなく早いので、意外にすぐに普通に使える日がくるかもw取り急ぎ今後に注目です。複雑な物理演算を考えなくても簡単に作れてしまいました。アークタンジェントとかシータとかわからなくても勝手に計算してくれますwFlashなどでは結構みかけるのですが(http://box2dflash.sourceforge.net/)、今後html5に期待ということで、javascript版であそんでみました。読み込みソースが多くてこれをスリム化できれば大分利便性があがるんじゃないかと期待をしてます。一応html5ですので、ブラウザはchrome推奨です。admin返信javascriptでゲーム開発する際にやくにたちそうなライブラリを触わらせていただきました!『enchant.js』https://github.com/wise9/enchant.jswebベースのゲームが簡単に作れてしまいそうです!enchant.jsのファイルもわかりやすくコメントが書かれているので、より初心者にも優しい感じがとてもよかったです。キーイベントやスプライトを簡単に触れて好感触でした。サンプルで横スクロールアクションとRPG風の2点が用意されておりよりとても親切なファイルでした。コメントをどうぞ春シーズン用ギミック、html5(canvas)を利用した『桜が散るエフェクト』を追加しました。admin返信もう4月ということで、本ブログに桜のエフェクトを追加しました。↑↑画面上部の「matsudapress」ロゴの部分にも地味に桜がちってます。html5のcanvasを利用して作りました。google先生のexcanvasを使っているのでhtml5未対応のIE8でも表示されます。※IEの場合だけ、ちょっと重いので桜の散る数を少なくしてます。efectまた本エフェクトのソースは、下記githubにからソースコードを触れます。結果は予想通り、反省点が残るばかりな結果です。次回チャンスがあれば、ちゃんと事前にプランニングして時間も確保したいと思います。