3rd』の好調なセールスが貢献-株式会社カプコンの2011年3月期第3四半期連結業績(2010年4月1日-2010年12月31日)は、売上高707億73百万円(前年同期比41.6%増)、営業利益127億69百万円(前年同期比165.1%増)、経常利益113億3百万円(前年同期比135.7%増)、四半期純利益は68億36百万円(前年同期比294.8%増)となりました。主力部門のコンシューマ・オンラインゲーム事業において年末商戦の本命タイトル『モンスターハンターポータブル3rd』が発売初日よりユーザーの圧倒的な支持を受け、400万本という驚異的な記録を達成するなど快進撃を続けました。海外では『デッドライジング2』も堅調に推移いたしました。アイルー村』などの中小型タイトルが続伸しました。この結果、当該期間で4本のミリオンタイトルを輩出するなど、全体の収益へ大きく寄与いたしました。高機能携帯電話(スマートフォン)の勃興など急激な環境の変化に対応するため、コア・コンピタンス(中核的競争力)である開発部門の再構築を推し進めるとともに、オンラインゲームや海外向けのゲーム開発に注力し、市場動向に対応した経営展開を図ってまいりました。2011年3月期の業績予想につきましては、第4四半期に発売される大型タイトルの販売動向および全社的な構造改革の進捗を注視する必要があることから、平成22年10月4日に公表した計画を変更しておりません。※2011年3月期より事業セグメント変更のため、過去実績を一部省略しております。360用)も安定したファン層により、出荷本数が200万本を超えるヒットとなりました。アイルー村」(プレイステーション・ポータブル用)も人気キャラクターの「アイルー」がユーザーを魅了するなど、スマッシュヒットを放ちました。360用)が計画は下回りましたものの、150万本を出荷したことにより当該期間において4作品のミリオンタイトルを輩出することができました。オンライン」(パソコン用、Xbox360用)も健闘し、好調裡に推移いたしました。この結果、売上高は540億57百万円、営業利益129億41百万円となりました。モバイルアイルー村」の会員数が100万人を突破するなど、多様な新規ユーザーを獲得いたしました。トリック」や「魔界村騎士列伝II」等の多彩なコンテンツを提供するとともに、前期に投入した「ストリートファイターIV」や「逆転裁判−蘇る逆転−」も計画どおり推移いたしました。海外展開として米国のフェイスブックと連動して配信をスタートした「ザ・スマーフス・ヴィレッジ」が予想を大幅に上回る会員数を獲得するなど、ポジティブ・サプライズとなりました。この結果、売上高は23億83百万円、営業利益4億72百万円となりました。当事業におきましては、「ゲームの日」(毎年11月23日)におけるファン感謝祭の実施など、業界を挙げて市場の活性化に注力する状況下、多彩なイベント開催や店舗のリニューアル、サービスデーの実施など顧客志向に立った集客展開に努めてまいりました。女性やファミリー層の拡大を図るとともに、投資抑制やコストの削減等、市場環境に対応した効率的な店舗運営により収益力アップに取り組んでまいりました。当該期間は不採算店1店舗を閉鎖いたしましたので、施設数は37店舗となりました。この結果、売上高は87億27百万円、営業利益9億38百万円となりました。アーケードエディション」が計画どおり推移いたしましたが、リピート商品主体の営業展開を余儀なくされたため、商材不足の影響は避けられませんでした。他方、コスト削減など事業全般にわたる合理化を推し進めた結果、採算性は改善いたしました。鬼武者」が息の長い売行きを示したことにより、収益向上に寄与いたしました。この結果、売上高は28億49百万円となり、営業利益は4億44百万円となりました。-その他事業につきましては、主なものはキャラクター関連のライセンス事業で、売上高は27億56百万円、営業利益9億6百万円となりました。3rd』を2010年末に発売決定。上場を目指す経営者が成長戦略と決意を語るTOPが語る新興市場上場企業のTOPが、上場の経緯や成長戦略を語る。ベンチャーコラムベンチャー企業の経営者が、今注目のビジネストピックを解説。企業クローズアップ要注目、今後の成長が期待されるベンチャー企業を紹介。転職のノウハウや重要なポイント、収益力を高める方法などをご提供する転職サイトです。ベンチャーへの転職をお考えの方は、ぜひご参照ください。