Anneがかなり野心的なプロジェクトであることは明らかです。どのように使って、最高品質のシネマティックな体験を作りだしたのかを学びましょう。Anne』のアニメーションが日曜の朝のアニメのように滑らかで洗練されたものでなかったとしても、それは意図されたものです。チームは宮崎駿氏による日本アニメの代表作『千と千尋の神隠し』で見られるような、普通ではありえないファンタジーの世界と現実世界の共存を想像させることを目指しました。プラットフォーマーゲームで再現することに挑戦したのです。その成果は以下のとおりです。ストーリー展開を中心とする技術的課題に直面しました。ストーリーの主人公は魔法の石を手に入れなければなりません。その石があれば、「アニマ」のエネルギーが保存されている他の領域が見え、そこに入ることができます。機能は利用できませんでした)。ゲームを作ることでした」と言います。作るほうが簡単であることに気づきました。つのシーンから別のシーンに移動しているのにドアをすり抜けているかのように見える映像を作り出すことが可能になり、そのような移動をスムーズに表現することができました。「ゲームオブジェクトが出現するときにはすべてのスタッターを隠すことができます。数秒間を黒一色で隠すことができます。被写界深度のような洗練されたシネマティックなエフェクトをたくさん追加できるようになりました。魔法の石を使ったときに見える別の領域の幻想的な映像を実現しました。おかげでこれらすべてのことが実に簡単になりました。高い拡張性のおかげで彼らは効率的なワークフローを構築しながら、彼らが理想とするリアルでシネマティックな品質を確保することができました。追加し、アニメーションの中の大量のアセットを管理しました。「当初はスプライトシートの大きさを考えると気が遠くなり、それを効率的に管理する方法を見つける必要に迫られました。そこで私たちは独自のツールを作ったわけですが、アートディレクターはそれを使ってどのアセットがどこで使われたのかを追跡し、簡単にスプライトをシャッフルして最適化することができました。つの方法として、一部のキャラクターについてはアセットストアにあるスプライトアニメーションのツールを使用しました。forgotlings(靴下や時計など、ゲームに登場する忘れられた物を擬人化したキャラクター)についてはスプライトベースとスケルタルなアニメーションを組み合わせたのです。それによって時間を節約し、より重要なアニメーションにより多くの時間と労力を集中してジブリに影響を受けたという美しいスタイルを完成させることができました。「他にもっと多くの機能を持つツールもありましたが、それらは複雑すぎるか、充分なサポートを得られないかのどちらかでした。アニメーションツールに組み込まれています。「それは実にシンプルで使いやすい物でした。加わり、現在のスケルタルアニメーションシステムの開発に携わりました。映画の制作に携わった経験とデンマーク国立映画学校で学んだことから、制作当初からゲーム全体の雰囲気を確立するためには印象深い音楽が必要であることを知っていました。サウンドトラックのような象徴的な音楽でプレイヤーをストーリーに引きつけたいと思いました。「最初のコンセプトトレーラーの段階から、私は誰に音楽を任せるべきかわかっていました。いっしょに仕事をしたことがありました。結局、トレーラーの曲は最終バージョンでも繰り返し使われるメインテーマになりました。Warcraftの楽曲集のような他の有名なゲーム音楽とともにコンサートでも演奏しています。「たとえば彼にヒントを与えるために反乱勢力のスケッチを見せると、彼はそれにふさわしい曲を作り、今度はその曲が私たちにインスピレーションを与えてくれるという具合です。彼の作った音楽がクライマックスに向かって徐々に緊張感が高まっていくようなら、私たちはアニメーションにもそれが反映されるように大幅に手を加えました。スムーズな統合はすべてのコラボレーションをきわめて容易にしました。作られるゲームにスムーズに組み込むことができました。ダウンロードするゲームができあがるまで映画並みの体験を創り出すためには多くの分野の才能を結集する必要があります。最初のアイデアから最後の仕上げに至るゲーム制作のプロセスを教えてくれました。クリエイターは異なるレイヤーで異なる領域を設定しました。システムを開発しました。音楽デンマークフィルハーモニー管弦楽団がゲームの音楽を録音する様子を見てみましょう。あるアートブックに収められています。アーティストは主要キャラクターの詳細なアニメーションを何百と描きました。同時進行の絵コンテシーンで正確なカメラの移動と新しいアニメーションが必要になると、アーティストは制作に入る前に実現したい結果をスケッチにしました。ゲームの開発を始める場合は、このガイドが役立ちます。便利なリソース、無料アセット、ベストプラクティス、時間を節約するためのヒントなどがいっぱい詰まっています。他の名前やブランドはそれぞれの所有者の商標です。弊社のウェブサイトは最善のユーザー体験をお届けするためにクッキーを使用しています。詳細については、クッキーのポリシーのページをご覧ください。