UI研究の道レポートイベントレポート創作座談会レポート創作レポートアーカイブ2019年6月2019年5月2019年4月2019年3月2019年2月2019年1月2018年12月2018年11月2018年10月2018年9月2018年8月2018年7月2018年6月2018年5月2018年4月2018年3月2018年2月2018年1月2017年12月2017年11月2017年10月2017年9月2017年8月2017年7月その他ちぃの一週間おまけボクの冬休みちぃクラマインクラフト施設作りまとめ雑記RSS最初にこちらをお読みくださいプロフィールAuthor:チスイハイデリンに住む多キャラ使い!色々な姿で世界を駆け回ります。当ブログ内の文章、画像の無断転載はおやめ下さい。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。興奮と歓喜が定まらないちぃです。何がって昨日まとめましたPLLですよ!昨日のまとめでは基本的に箇条書きで情報を伝える事に注力したので今日はそれを見た上での感想なんかを紹介していければと思いますよ!初めに!もしまだPLLを見ていない、まとめも見ていないという人はぜひまとめを見てから読んでいただけますと幸いです。昨日公開のまとめにはジョブアクション動画も貼り付けてあるのでぜひそちらも確認してみてくださいませ。新情報も出ましたけどもけっこう気になったのがクエスト回り!サブクエにはレベルアジャストが付き、さらにはジョブクエの代わりにロールクエストを追加って事ですね。個人的にはサブクエについては嬉しいけどロールクエストに関しては半々って感じでしょうか。サブクエに関しては基本的にゆっくり見る派なのでメインクエスト進行中にはやらないんですけどレベル差があって進められないって事態が起きないのはかなり大きいかなと思います。複雑なのがロールクエスト。第一世界の英雄の軌跡を追うという形でしたけどもそれがジョブクエの代わりになるという点にはどうしてもね。ガンブレイカーと踊り子が増えてリミテッドジョブの青魔を除いても17ジョブ、ギャザクラを合わせると28ジョブ。ジョブクエを作るのが大変なのも分かりますし、第一世界というこれまでの系譜が圧倒的に使いにくい舞台でもあるので思い切ったなという思いもあるんですけども、なんか寂しさを感じてしまうんですよね。ストーリーが好きで全ジョブカンストさせてる所もあるちぃとしては少しモチベが減ってしまったような印象を受けました。ロールクエストは全部進めるつもりですけど。今回のメインであるジョブについて!まず全体としては今回の判明した事に関しては概ね予想通りというか想定の範囲内って感じでしたかね。タンクのスタンスやプロテスなんかは以前から議論に上がっているのも知ってましたしシナジーについても元々わりと盛んに言われてましたしね。新ジョブのガンブレイカーと踊り子に関しては触ってみなければ分からないというのが正直な所ですが特にアクション動画を見てもガンブレイカーにタンクのイメージを持てないのはちぃだけでしょうか。既存ジョブだとインパクトとしてやっぱり印象が強かったのは機工士と暗黒騎士!機工士はガンナーな側面よりも機械を使うジョブという感じにかなり様変わりしている感じでしたね。吉田も放送で口にしてましたけども漆黒における3つ目の新ジョブと言ってもいいかも知れません。ジョブアクション動画を見るだけでもそれだけ違うと言うのが納得できるぐらい違いましたね。ロボとか召喚してたりしましたし。なんとなくですが機械でバンバン戦う感じはボクが機工士のイメージとして持つFF10-2のリュックのスペシャルドレスのイメージに近づいた感じがします。近づいただけで一緒とは言いませんが。これまでのジョブクエを見ているからこその歓喜が暗黒!これはもう、ね。暗黒騎士のジョブクエを見ている人なら誰しもが納得でしょう。ここでは敢えて多くは語りませんが、公式が漆黒前にぜひクリタワを!と勧めるように、ぜひ漆黒前に暗黒騎士を進めてほしいなとだけ言っておきます!それからもう1度ジョブアクション動画を見てください。泣きます!他のジョブもそうですが漆黒のアクションは「使いやすく派手に」というテーマになっている印象を受けましたね。一応全ジョブ触っているとはいえ、ちゃんと動かせるジョブが限られるちぃが見てもどのジョブも新アクションはこれだなっていうのが分かるくらいでしたし、なかなか触っていて楽しいジョブが多そうです。ジョブクエというモチベこそ無くなりましたけどやっぱりチスイでは全ジョブレベリングしつつ、他の子達でも触るって感じになるかなぁとぼんやり考えております。漆黒までもう1ヶ月もないのでそれまでに色々とやりたい事も進めておきたい所ですね。