/8aFvit9Rl>>270ようつべの動画でデメマダラの王国もワープバグでクリアして4日で借金返済してる人が居ましたよ。いずれにせよ7日が理論値でしょうね。cjYxGvf+0eオリマー達が本気を出したら2週間もかからずピクミンシリーズ終結とか。9+AI6FZvdh>>275逆に考えるんだ。「自分はそう言えるぐらいの実力を持っている」と考えるんだ。ze5L5R99ozピクミン3発売ときいて、久しぶりに2やってて思ったんだが、ミヤビフタクチ(だったっけ?)の成虫が出てこなくてよかったと思う。いや、私が下手なだけなんですがね。DcMt/eQS35下手に完成された実況動画よりも、ちょいとぐだる程度の実況動画の方が楽しいんだけど、そういう動画は名人様が沸くからなあ。なんというか、ゲームセンターCXの有野さんのプレイを見るような感じで、下手だと罵るけど心から応援したくなるような。逆にピクミンとかのプレイ次第では、ありえないテクニックが要求されるようなゲームで、リセットなしで淡々と解説実況される方がなんか気持ち悪いと感じてしまう。(嫉妬って訳じゃないし嫌いな訳じゃないけど、好きにはなれない)後者の方が荒れないんだけど、私は前者の方が好きだ。俺って変なんだろうか。そんなことよりピクミンはよう...初代と2を俺はあと何週すればいいんだよ。DcMt/eQS35>>292解析されたとしても、役に立つと思う?マップと敵の配置が、一部を除き完全ランダムだぜ?ピクミン2は、20週ぐらいしたけど、敵の数も変わることあるし、マップの広さも変わる。解析されたとしても結局は運ゲーになると思う。ピクミン2のTASがないのもこれが原因だろうね。ランダムである以上、最速なんて測定不能だし。日数計算しか方法はないかな。d5M6ohrZOj乱数調整くらいならできそう。コミュニケーションズ版の3冊持ってるけど、どれも敵の体力の数値化はされてない。gSztiB2N1Q>>291紫のマイナス性能が動きが遅いぐらいだからね特にチャッピーが、向き変えが速いのもそうだけど主に振り払いの吹っ飛び方が謎仕様になったから(まとめて遠くに、から体の左右に)紫なしで、散るのも回避すると安定しない。d5M6ohrZOj紫が30もいればかのダイオウデメマダラも瞬殺できるという...。ANi30Dso4U誰かアメボウズの倒し方下さい......。そこで詰まってどうにもならないんです......。TTGgFeIw8p>>299最下層で紫に変える花見つけるアメボウズに紫ぶつける体色が黒い間は青でもチャッピーでもダメ通るローラー失って逃げ回りだしてもやることは一緒。ちなみに紫全滅させないようにね。いずれかの最新版スマートフォン版表示に。