全身作画のいい練習になるね~(無理やりなこじつけ右は上のサイトのMOVIEから見れる3Dポリゴン版。イラストもいいけど、3Dモデリングの方が俺的に好み。...ちびくるすより作画に気合はいってるように見えるのは気のせいです。えぇ気のせいですとも。なんとでも言うが良い。フハハハハ!■G.Seeker製作状況ウディタで一つのマップデータ(.mps)を複数のマップIDで共有できる、ということを今更ながらに知りました。ホント今更ですwこれ知るまではマップデータを全てコピペするつもりでいましたからね...気づいてよかった。ちなみに、現在はスキル関係を実装中です。ここでちょっとシステム紹介。スキルは「アクションスキル」と「オートフィットスキル」の2つに分かれています。付けてるだけで常時効果発揮するものがオートフィットスキルという訳。ちなみにラッシュゲージはMAXまで溜めるとラッシュ(無敵状態+技のSP消費なし)になるというシステム。※右下のRUSHゲージに注目その1ちなみに、体験版のラッシュゲージもこの長さなので違和感はあんまり無いかも。発動時間は短くなりますw逆に、ラッシュゲージを伸ばすオートフィットスキルも存在します。一度溜めてしまえばこっちのもの!このようにオートフィットスキルにはいろんなメリット・デメリットが複合してるので組み合わせ次第でカードゲームのようなコンボが楽しめます。-◇ずっと俺のターン!!てなわけで、個人事情、解決してよかったです。私生活どうも、セイルです。珍しく更新間隔が早め。明日は雨が降るらしいので、傘の準備はお忘れなく。いうのも前回、「個人問題がががが」って言ってた件が、その翌日(金曜日)に解決。なんだこれwとにもかくにも、これで長い間の負担が取れました。よっしゃ!流石に遅れた2ヶ月分以上の作業は追いつけませんが、前よりは断然進行できるはず。ウディコン参加...は無理としても作業は進めていきますぜ!ただ...解決した今、一言だけ、一言だけ言わせてくれぃ。七ヶ月無給はきつかったです、精神的にも。■お絵かきG.Seeker...の前に、長らく個人作品向けの画風から離れていたので手慣らし。自分の描き方を思い出すために、全く何にも考えず自由に本来の感覚で筆を走らせました。...誰コレ?俺もわかりません。いつか改めてデザイン調整して別作ゲームに出す...かも?最初髪色を茶色にしていたら自サイトキャラ「クルス」やKHのソラに見えてしまったので変更したのは秘密。ちなみにセル塗りからちょっと離れてるのは実験中。いろんな描き方描いて経験値稼ぎ経験値稼ぎ。■とら祭りサイトでかなり初期、それこそ俺が歩行ドットグラフィックすらまともに打てなかった駆け出し時代からお世話になってるC2Kさん。C2Kさんがイベントに参加してる、とのことだったので「とら祭り」行って来ました!「とらのあな」さん主催の即売会です。新譜もゲット!...はいいけど、C2Kさん体調優れなさそうでした。大丈夫だったのでしょうか?心配なところです...。C2Kさんの新譜は久しぶりでしたが、いやぁかっこいい!加えて、かなりスキルも上がっておられる印象。ギターとかどうやって出してるんだろう。俺自身が東方に詳しくないのが残念。他にはな~んの購入目的も無かったので適当に散策。してクリエイティブな場にいると「いつかは自分も出したいなぁ...」と、...ってコレ前にも言った気がするwまぁとりあえずG.Seeker完成まではお預けですね。手描き感のある画集とセル塗り&画面調整が綺麗なカラー本を購入。いう俺はおかしいのだろうか。誰かネジを拾った方、俺の元に届けてください。あと、ちょっと面白かったのが「タロット・ルーン文字」系統の雑学本。最近流行の「萌え萌え●●!」みたいなのじゃなくて、ホントにシンプルな冊子。興味惹かれて買ってみたんですが、なかなか面白い。ルーン文字の入ったタロット用のカードも販売されてたので買いました。-◇いろいろお疲れ様です。無理はなさらないよう、頑張られて下さい。生存しててよかったです(笑)byあしたのひ◆あしたのひさんどうもー!大丈夫でっす!何とか一番でかい重荷は降ろすことが出来ました。ゲームどうも、セイルです。えぇ、生きてますとも。いったーでは結構つぶやいてますが、その分こっちを忘れてしまうというなんとも本末転倒的な感じがセイルクォリティです。■近況報告リアルの生活はキツイようなキツくないような変な感覚を彷徨っております。自分の場合、1週間後の予定すら分かりません。製作状況はほとんど進んでおりません...。ウディタの使用時間を見てみても、この1ヶ月で実装時間は30時間程度しか...。ウディコン参加はまず無理、と言い切ってしまってしまわないといけません。期待してた方には申し訳ありませんが、もうしばらくお待ちください...。何してたか、となると仕事関係です。iPhone、Androidなどでセイルが関わった携帯端末のゲームが出ております。「あれ?この画風ってセイルっぽくね?」と思ったら是非みてやってくださいな。茶髪の女の子の目がクルスっぽかったらかなりの確率かも。無料版だけでも結構な暇つぶしになると思いますっ!...あ、諸事情でタイトルやジャンルはノーコメントで。_;)mあとは...前々から言ってる「個人問題」も現在鋭意進行中!うれしくねーよ!1週間後の予定も分からない、ってのはコレが関係してます。いうか、正直↑の仕事よりもこっちの方が手間取ってます。いつになったら解決出来るんでしょうか。迷宮入りにならないといいけど。誰か高山みなみ声の変声期付蝶ネクタイを持ってる少年を連れてきてください。発表されましたね!画質がWiiに肉薄するくらいの美麗さに加えて、発表されたタイトルが超豪華。パルテナの鏡」もかなり気になってます。(スマブラXでも登場したピットの新作)開発元はカービィやスマブラで有名な桜井さんが立ち上げた「株式会社プロジェクトソラ」。ムービーも見たけど、アクションに無駄な時間が無いのはスマブラ譲りでしょうか、かなり爽快に遊べそうな感じ。ムービーURL:http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2010/3ds/kid_icarus.htmlこういうアクション大好きだなぁ。G.Seekerも参考にしながら頑張らないと。-◇あまり、たいした話ではないんですが、DWSで、ラグナ奥義一回で倒せてしまいました・・・・・・・。大切なことなので2回いいました。あしたのひさんいつもありがとうございますー!っていうか、これ前回のブログ更新後すぐに頂いたメッセージだったり...!1ヶ月も遅くなってごめんなさい。ホントにすみません...!あ、あとマスターストックカンストバグも申し訳ないです...wマスターストックは言われてから気付いたんですが...ちゃんとテストプレーは重ねるべきですね。Comment(0)日記のタイトルを最後につけようと考えていたらいつも忘れて記事投稿ボタンを押してしまう癖は何とかならないのか。ゲームどうも、セイルです。文章入力欄を前にして30秒ほど頭が動きませんでした。「あれ?俺いつもどうやってブログ書いてたんだっけ?」的なアレ。「G.Seeker」でのウディコン参加を見送って作品の質を上げる、という方針も視野に入れていますが、その場合を想定して先に謝っておきます。間に合わなかったらごめんなさい!現在はアクションパート+シナリオパートを平行して製作しています。シナリオパート実装中、どうしても後回しにしないといけない部分が出てきたので。「あれ?これ何の処理?」と、自分で作ったはずのイベントに翻弄されてます。ゲーム作ってる人には「あるあるw」的なネタだよね~!だよね...?...だよ...ね?あと、アクションパートが超重い。イベントの詰め込みすぎだっていうのは分かってるんですが、これはどうしようもないか。イベントをダブルクリックして、Evの最初のページを参照するまで10秒越え。ある処理を追加しよう、と敵Ev全てにコピペする時は精神的に来るものがorzそのうちウディタ起動時間の1/10が参照時間になるんじゃないでしょうか。「完成時のウディタ起動時間はどうなるんだろう?」という無駄な疑問が現在のちょっとした楽しみですw文章だけズラ~っと書き並べても面白くないと思うので、ここらで製作画面のスクショでも。アクションスキルの一つ、「EndlessJack」。タイミング制の追加入力で無限コンボが可能です。バランス崩壊?いいじゃないw嘘ですゴメンナサイ。動けない、とか制限有ります。繋げた攻撃回数は「Chain」となって表示されます。記録狙いの人は是非wホントはもう一枚見せようかと思った画像があったんですが、これは伏せます。派手な技ですが、今見せたらプレイヤーが初めて使った際のインパクトが薄れそう。公開までお待ちくださいな。以前、一緒にゲーム製作をしていたメンバーによる個人製作ゲームが先日ついに完成!ゴールデンウィークに公開されたものですが、俺自身は「休みに限って風邪を引く」というあるあるネタ・2のおかげであまりプレイできていません。G.Seeker製作も遅れているし...。RPGツクールVXFE好きなTetsuが感化されて製作した作品で、随所に戦略的な網が張られているのが特徴。キャラの武器によって優劣があるのですが、これを「反撃」という形でより強化されています!「反撃」とは、攻撃を受けた際に自動的に相手へ攻撃しかえすこと。不利な相性のキャラに攻撃すると、「反撃」でかえって痛手を負ってしまう。『闇雲に攻撃すればいい』というルールが通じません。キャラも豊富で表情豊か。Comment(0)ノイズキャンセラーってなんか響きがカッコいい。ゲームどうも、セイルです。ヘッドフォンの接合部が真っ二つに折れました。ギャー!!なかなかお気に入りだったのになぁorzという訳で家電店に行ってきました。最近はノイズキャンセラーなるものが搭載されてるのね。外出時の騒音対策用になるそうです。ヘッドフォンを外出時には使わないなぁと思ったけどイヤホン版も発見。イヤホンに7000円は痛い。(←ちょっと欲しかった。◆G.Seeker製作日誌シナリオ実装中にひらめいたこと。「よくよく考えたら出来るんじゃね?」と。やってみたらあっさり出来ました。その表情変化に関連して急遽入れることになった仕様が追加!!これ、正直いれなきゃ良かったかな、と半分後悔してる仕様です。時間掛かるもん!見た目は凄いけど。試しにR.L.P.さんに見てもらったら「いいぞ、もっとやれ」と念を押されたので頑張ります...(;ω;)だけどこれは公開まで秘密にさせてください。時間の関係で削除する可能性が大です。...いや、どうせならウディコンに間に合わなくてもいいからいれようかなぁ。なんかもう「ウディコンに間に合わないことが前提」になってきている気がします。やめてー!あ、ちなみにTwitterご覧になってる方は気付いたかもしれませんが、メシアの顔グラ新調しました。これで大分女の子っぽく可愛くなったんじゃ無いかな?多分そのうち公式サイトの顔グラも変更されると思います。他の表情パターンも全部新調パターンで用意。...セイル、お前はホントにウディコンに間に合わせる気が有るのか、と自分を問い詰めたい。いずれが正しいですよ。(現代仮名遣いでは)◆お、ホントだ。高校古文で「いづれ」ってばかり見てたので無意識にそっちだとばかり。仰る通り、現代仮名遣いでは「いずれ」が正しいようです。いやはやお恥ずかしい...。ゲームどうも、セイルです。G.Seekerの声優様からボイスを頂いてテンション上がってます。いやっふぉおう!でも、G.Seekerとは無縁の個人的問題が一向に解決の兆しを見せず、テンション+-0。◆G.Seeker製作日誌ただ、可愛いメシアを描いてみたかったが為だけに描いた3コマ。ブログでも何度か公言してますが、どうも自分は可愛い女の子よりはカッコいい男主人公の方が描き易いようで。可愛い女の子を手軽に描ける方法があったら教えて欲しいです。