08:17:36スペックが低い分、攻撃で使ったら自分の部隊の被害が大きくなりそうだな。14:31:34指揮兵数が低くてスキル1枠少ない分他の火力武将より弱いってことだろ。発動率100%じゃないんだから。14:32:41五右衛門のスキルが影武者にも効果があるっていう不具合が、まだ直されてないみたいなんだよなぁ。15:27:53成長の歩み、兵法が間違ってるような気がする。21:27:27直してくれた人おつかれ。21:41:17攻撃でも使えるスキルってことにはなってるけど1部隊にしかかからない以上は攻撃で使うとむしろ被害が増える皮肉な結果になりそう。言って合流で参加全部隊にかかったらシャレにならんから結局こんな感じに落ち着かざるを得ないんだろうし、結局防御で活きる武将か。09:04:10両方。21:44:10防御に絞るなら軍師役で悪くないぞ。17:33:04画期的な使い方が見つからない限り林羅山の出来損ない扱いされてしまいそう。20:06:27ワンコロに言わせたらシークレットは全部大当たり。20:29:19やっぱ兵法振りで鉄足+αの軍師が一番使いやすそうな感じかなぁ。この兵数で騎鉄とか乗せる気にはならんし、かといって他の兵種じゃ減ったところで痛くもないし。01:16:28そうすると鉄足部隊の総防御力を下げることになるからお勧め出来ないなぁ。06:54:50持ってないけど考えてみた。通常スキルは兵数多いカードにかけると効果高まるけど、こいつの場合被害が集まる避雷針カードを率いるとかどうかな。06:06:05これ兵1剣豪に混ぜたらどうなるんだろうな。19:51:53弓防軍師でいいんじゃないかな。03:10:35伸びすぎだろ。発動したら被害半分とか強すぎる。07:22:35これだけ防げるなら、上に書いてるやついるけど弓防部隊の軍師が適任な気がする。騎鉄天の前にたいてい一発はくる赤備えの弓払い部隊の攻撃をかなりしのげる。12:34:29対騎鉄に弓ってそんなに必要?まあ低コス砲防隊使用兼ねて弾幕弓砲とかいいのかも。06:11:38必要つーか、弓置いとかないとますます一方的に天騎鉄でボコられる。14:19:43対騎鉄の基礎防御力としては鉄足が一番で、わずかに弓騎馬>焙烙だけど、焙烙は鉄足と兼用できるから強化効率が良いんだよなあ。02:11:35砲防天4で守る時にその他避雷針部隊に入れてやりたい。それくらいしか使い道がなさそうな気も。21:52:42相手への攻撃力が劇的に落ちるという問題を解決できないので、高い発動率とは言えないスキルが発動しなかったら敵被害は少なくこっちは更にヤラれる事になるぞ。22:03:47合流に乗せたらなら同盟員にすごく喜ばれそう。09:35:37攻撃側の総攻撃力が落ちるから嬉しくはないだろう。18:27:49ほぼ間違いなく自軍1部隊のみ。そのへんが羅山先生との決定的違い。周りに人少なくてまだ数発撃てそうなら混ぜればいいし、危なそうなら1軍そのまま凸ればいいし。04:04:48影武者は対人扱いだよ。16:04:16加勢部隊に入れてやるのが良さそう。体力はどうにもならんが、総防が維持できる。15:33:10里見義実から付けた可能性も。16:44:16引いたときはイマイチ感があったが、実戦(防御)で使うと意外なくらい有能だと実感した。強追加スキルは必須だな。11:20:41名古屋持ってるけど「本来やられた筈の兵が死なんだけ」っぽいよ。11:30:28コイツ加勢入れておくと部隊のタフさが劇的に上がるわ。最初は微妙かと思ってたけど神スキルだわ被害軽減。21:00:02S2真言念破であってた。20:42:241部隊だけな。06:38:24防御で負け判定の時に天槍の舞LV10が発動してくれるとこいつが神に見える。19:47:37取引に出てたから買ってみたら、鬼使える。コス比も兵法値も高いし便利だわ。06:42:39追加スキル次第では防御のエース級になるカードだと思う。初期スキル超有能な上に基本スペックいいしな。10:38:31効果がないというかコピーできない(オリジナル+コピー発動しても効果がオリジナルだけの時と全く同じ)ようだね。11:42:28検証結果。コピーできて効果あり。重複不可で被害0にならない。リザーブ要員としては役に立つ。12:33:31そんな微々たる兵のために巨額を投資するのもどうかと。21:20:25阿吽、勇将で仕上げてみたが悪くないな。自軍合流に防御に便利だぞ。13:33:05昔は欲しいと思ったが。藤堂合流ばかりで、ソロ攻撃めっきり減少。08:34:29公式発表では模倣も重複も可能ということ。22:10:45これ使ってるけど、摸倣しないね。20:54:29てかこいつに八重つけるのは重複目的ではなく発動率の安定目的なんだがな。09:33:06持ってるなら試せば分かるけど模倣の前に天槍の舞自体が空地では発動しない。模倣の条件は模倣の可不可の前にそもそも模倣対象が発動条件を満たしている必要がある。00:39:37単純な戦力としては厳しい。私は、S2つけて銅銭加勢の持久力アップに使ってる。11:01:19相手が空でもない限りHPが飛ぶわ。15:34:39S2に真言念破というスキルがあってだな。23:42:56真言念破も会計後に返還されるタイプなんだ。HPが5以上あれば負傷はなくなるな。07:18:07追加ダメージも喰らうから100スタートじゃないとさすがに厳しいと思う。何もなければ20で返ってくるけど追加ダメージもらうとこだと12だったり7か8くらいで返ってくる。06:26:41セットしている部隊のみです。この前のスキルテキスト修正から漏れてるっぽいね。極撰から出て育成しようか迷っていたのですがセット部隊だけだとそこまで強くはない感じですかねぇ。16:42:36どなたか教えてください。このスキルは模倣はできるけど重複は不可ってことでいいですか?自マネをつけようと思っているのですが。11:01:01重複不可なだけで、模倣可です。発動を安定させるために自マネを付ける方法は有効です。13:33:18引いたんですけど、使い道がわかりません。どなたか教えてくださいませ。07:32:55とりあえず、★4以上まで育てて、捨てスキでいいから2つ追加。来期になったら1000万で出品放置しておく。08:34:28売るしかないんですか・・・残念。18:18:06何でどう模倣したのか覇道系は入っていたのか。20:20:04コイツのスキルが発動してれば、各武将の兵が2以上なら壊滅はない。小数点以下切り捨てなんで、兵1だと壊滅する。06:13:10そうか、思ったより使えそうですね。08:09:05うん、通常特は750万止まりだけどね。12:11:51こいつに低コス姫武将を守らせるのがいいのか、大兵力武将に混ぜて被害総数減らすべきなのか分からん。12:31:39防御は甲斐姫いれば一撃壊滅はほぼないし、コイツは、合流で避雷針になって兵0で継続して合流に乗れなくなるのを回避するのに使うよ。