株式会社カプコンの2016年3月期第2四半期連結業績(2015年4月1日〜2015年9月30日)は、売上高316億38百万円(前年同期比22.1%増)、営業利益28億44百万円(前年同期比35.1%減)、経常利益28億91百万円(前年同期比36.3%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益は19億51百万円(前年同期34.4%増)となりました。(06)6920-3623株式会社カプコンの2016年3月期第2四半期連結業績(2015年4月1日〜2015年9月30日)は、売上高316億38百万円(前年同期比22.1%増)、営業利益28億44百万円(前年同期比35.1%減)、経常利益28億91百万円(前年同期比36.3%減)、親会社株主に帰属する四半期純利益は19億51百万円(前年同期34.4%増)となりました。リベレーションズ2』等のリピート販売ならびにダウンロード版が海外を中心に健闘しました。国内では『戦国BASARA4皇』が底堅い売れ行きを示しました。エクスプロア』の配信を開始し、両タイトルとも好調なスタートを切りました。アミューズメント機器事業では、パチスロ機『バイオハザード6』の投入により売上高を押し上げました。アミューズメント機器事業における新作投入による原価率の上昇や一部タイトルの計画未達に加え、オンライン・モバイルコンテンツでの既存タイトルの収益減などにより、利益面では減益となりました。2016年3月期の業績予想につきましては、2015年5月7日決算発表時の業績予想を変更しておりません。-成歩堂龍ノ介の冒險-』(ニンテンドー3DSシリーズ用)は、軟調に推移いたしました。リピート販売やダウンロード版が海外を中心に健闘いたしました。エクスプロア』(Android、iOS用)の配信を開始いたしました。この結果、売上高は143億4百万円(前年同期比6.2%増)、営業利益15億34百万円(前年同期比28.7%減)となりました。当事業におきましては、市場停滞が続く環境のもと、中高年者を対象にゲームの無料体験ができるゲームセンターツアーやサービスデーの実施に加え、低年齢者向けに「あそび王国ぴぃかぁぶぅ」や「キッズコーナー」を設置するなど、趣向を凝らした集客展開により客層の拡大に努めてまいりました。B.しかしながら、目玉機種の不足やスマートフォン等、ユーザー層が重なる娯楽の分散化などにより弱含みに展開いたしました。当該期間は、1店舗出店するとともに、1店舗を閉鎖しましたので、施設数は33店舗となっております。この結果、売上高は44億5百万円(前年同期比8.6%減)、営業利益3億55百万円(前年同期比46.2%減)となりました。ラース』を発売いたしました。REV.』が稼働いたしました。この結果、売上高は121億32百万円(前年同期比76.3%増)、営業利益25億51百万円(前年同期比19.2%減)となりました。29.9%:31.8%:-その他事業につきましては、主なものはゲームガイドブック等の出版やキャラクターグッズなどの物品販売で、売上高は7億95百万円(前年同期比5.8%増)、営業利益2億53百万円(前年同期比12.5%増)となりました。3rd』を2010年末に発売決定。上場を目指す経営者が成長戦略と決意を語るTOPが語る新興市場上場企業のTOPが、上場の経緯や成長戦略を語る。ベンチャーコラムベンチャー企業の経営者が、今注目のビジネストピックを解説。企業クローズアップ要注目、今後の成長が期待されるベンチャー企業を紹介。転職のノウハウや重要なポイント、収益力を高める方法などをご提供する転職サイトです。ベンチャーへの転職をお考えの方は、ぜひご参照ください。