飛空城で敵に踊り子が複数いる場合の敵AIの行動順を検証ファイアーエムブレムヒーローズのプレイ記録や関連情報、便利ツールなどを掲載しています。feh以下のツイートの動画のようにFEヒーローズで飛空城をプレイしていて、敵に踊り子が複数いる場合に踊り子の行動順によって、生死を分けるようなことがありました。この時は生きる方に分岐しましたが、そういった事故を未然に防ぐために敵AIを理解しておきたいと思いましたので、踊り子の行動順を検証しました。検証結果を記事に残しておきます。以下のツイートのリプライでいくつかの検証をしています。詳細はツイートのリプライをご覧ください。この記事には結論だけを載せておきます。敵AIの踊り子行動優先度は、少なくとも以下の条件が影響するようです。番号が若い条件が先に評価されているようです。以下のツイートの動画だと、次のように行動順が決定していると予想できます。どちらも満たさないので条件2へどちらも敵にダメージ5を与えられないので条件3へ敵への距離に違いがあるので、行動順序が決定とりあえず私が疑問に思ったことは説明出来るようになった気がします。他にも条件はあるかもしれませんが、しばらくはこの条件で予想しながら飛空城をプレイして、条件に合致しないケースに遭遇したらまた検証しようと思います。「暗闇の向こう」のガチャシミュレーター(予算一括召喚型)FEヒーローズで2019/03/08より開催の「暗闇の向こう」ガチャのガチャシミュレーターです。総選挙ミカヤが配布されたため、飛空城で癒しの手トラップが今後増えることが予想されます。「魔の島」のガチャシミュレーター(予算一括召喚型)FEヒーローズで2020/02/17より開催の「魔の島」ガチャのガチャシミュレーターです。「思いがけない贈り物」のガチャシミュレーター(予算一括召喚型)FEヒーローズで2020/02/07より開催の「思いがけない贈り物」ガチャのガチャシミュレーターです。