アニメーションのオーバーライドトラックとアバターマスクを使って、アニメーショントラックの上半身のアニメーションを置き換える方法を説明します。ここでは、タイムラインインスタンスを作成するときに、どのようにアバターマスクを使うのかだけを説明します。このワークフローでは、簡単なアニメーションクリップを持つタイムラインインスタンスが既に作成されていることを前提としています。持つアニメーショントラックにバインドされています。いうアニメーションオーバーライドトラックが選択したアニメーショントラックにリンクされます。アニメーションオーバーライドトラックがゲームオブジェクトとバインドされないことに注意してください。ヒューマノイドにバインドされます。オーバーライドトラックを加えます。選択しますプロジェクトから、上半身のアニメーションのアニメーションクリップをオーバーライドトラックにドラッグします。静止した状態で立って手を振っているアニメーションをドラッグします。クリップを適当に配置し、サイズを変更します。アニメーションのオーバーライドトラックには静止した状態で立って手を振っているアニメーションクリップが含まれています。タイムラインインスタンスを再生します。クリップを完全にオーバーライドします。クリップの上半身のアニメーションと組み合わせるには、アニメーションオーバーライドトラックのアバターマスクを指定します。ウィンドウのアバターマスクプロパティーにドラッグアンドドロップします。アバターマスクのアイコンがトラック名の横に表示されます。ウィンドウで指定します。アニメーショントラックがアバターマスクを使用していることを示しています。ウィンドウで選択し指定します。タイムラインインスタンスを再生します。クリップから取得します。一時的にアバターマスクを無効にするには、アバターマスクのアイコンをクリックします。無効にすると非表示になります。2018.1チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。