これを使用して、任意のロジックを実行できます。シリアライズ機能が有効か無効かを調べています。コンテキストを操作するメソッドには次のようなものがあります。新しいコンテキストを追加する。そのコンテキストが既に存在する場合は例外をスローします。新しいコンテキストを追加、あるいは既存のコンテキストを上書きする。同じように指定します。複数のコンテキストを一度に追加する。ペアの配列となります。存在するコンテキストを指定した場合は例外をスローします。新しいコンテキストを追加、あるいは既存のコンテキストを上書きする。同じように指定します。指定した名前のコンテキストを取得する。使用する設定とあわせた配列を返します。すべてのコンテキストを取得する。ペアの配列を返します。指定した名前のコンテキストを削除する。すべてのコンテキストを削除する。通りの方法があります。メソッドでそれを作成する方法です。つの引数を指定します。ひとつはコンテキスト名あるいはコンテキスト名の配列です。次のようなコントローラクラスを考えてみましょう。コンテキストを追加してみることにします。設定することもできます。書き間違える可能性もあります。コンテキストの関連付けを行うメソッドには次のようなものがあります。ひとつあるいは複数のコンテキストを、あるアクションで使用できるようにする。関連付けがすでに設定されている場合は、それに追記します。コンテキストの配列となります。すべてのコンテキストをそのアクションで使用できるようにします。そのアクションではどのコンテキストも使用できないようにします。ひとつあるいは複数のコンテキストを、あるアクションで使用できるようにする。関連付けがすでに設定されている場合は、指定したものでそれを置き換えます。コンテキストの配列となります。ペアを一度に追加する。