Experts.jp日本に、もっとエキスパートを。2016が開催されました。例年5千名程の参加者から大幅に増えて、今年は実に約7千人の人々が参加していたようです。屋外イベント施設ということもあり、まるで野外フェスのような雰囲気でした。I/O最初のセッションである、基調講演の内容について紹介します。Assistantです。Assistantは新しい対話型のボイスアシスタント機能です。Assistantのようです。コンテキストを認識し、ユーザーが質問すると現在地や直近のクエリーなどに応じて、適切に答えを返します。有名な建築物の前で「これを設計したのは誰?」と質問すると、その場所の情報に応じて回答してくれます。Assistantは近くの映画館で上映しているタイトルをいくつか提示し、さらにユーザーが「子どもと一緒に行きたい」と言うと、子どもと一緒に鑑賞するのにふさわしいと思われる映画を提案していました。Assistantが尋ねてくるので、ユーザが映画のタイトルや枚数を答えると、自動で予約し、チケットの情報を提示する、というデモが行われました。Assistantの大きな特徴です。Alloなどの製品にも組み込まれるようです。Homeという製品が紹介されました。Assistantのボイスアシスタント機能の他にWifiスピーカーとしての機能もあり、クラウドから音楽のストリーミング再生もできるようです。Castを通して、AndroidやiOSのデバイスから音楽を送信することもできるとのことでした。Echoと似たような製品のようです。大きさは手のひらに乗るくらいの小さなデバイスでした。今年の後半から使えるようになるとのことです。Allo次にAlloというモバイル用のメッセージングアプリが紹介されました。messenger等と大差なく見えます。文字や絵文字の大きさを自由に変えることができることが紹介されました。地味だが良い機能、ということで会場が少し盛り上がります。当然のことながら、ただのメッセージングアプリではありません。Assistantの機能が組み込まれており、なんとチャットのテキストや画像を解析して、返信用のテキストを複数提案してくれます。busy」という返信用のメッセージが表示されます。ユーザは選んでクリックするだけでメッセージを送信することができます。dog」といった返信メッセージが提示されます。Asisstantのbotががチャットの中に存在するようなかたちになっており、店のお店のサジェストや予約、検索等も対話形式でチャットの中で行うことができるようです。Modeが搭載されており、エンドツーエンドでの暗号化やNotificationの制御、メッセージの期限などを設定できるようになっているとのことです。Duo続いてDuoというビデオチャットアプリの紹介です。ビデオチャットを実現するアプリは数多く世に出ていますが、このDuoにはビデオコールをかけられた側は、応答する前にそのビデオストリームを見ることができるという特徴があるようです。Knock』と呼ばれているそうで、これにより着呼側は誰が、どんな状況でコールしてきたのかを知ることができます。コール先は電話番号に紐づくとのことで、AppleのFaceTimeの競合として考えられそうです。DuoはWebRTCとQUICを使用したWebプロトコルベースのアプリと紹介されました。AlloとDuoはAndroidとiOSで2016年夏頃リリースされる予定で、Android版では事前登録が開始されています。Nについての発表が行われました。GoogleがAndroidの開発を行うようになってから、10年が経過したようです。Autoなど、多くのプラットフォームが登場しています。こちらで名前の募集も行われていましたが、現在は終了し近日中に公開されるようです。Nでは、新しいOSのアップデートがあると、自動的にソフトウェアをバッググラウンドでダウンロードし、次回Androidの電源を入れた際にシームレスで新しいソフトウェアイメージに切り替わるようです。TVでは映像を見ながら検索などの他の作業を行うことができるようになります。Nを試用することができます。Blog)Daydream続いてI/O開催前から噂が絶えなかったVRに関する発表です。Androidスマートフォンで高品質なVR体験を提供可能であるDaydreamというプラットフォームが発表されました。どのようにAndroidスマートフォン上で、高品質なVR体験を可能にするのか、講演では3つの要素が挙げられていました。スマートフォン本体、次にヘッドセットコントローラのリファレンスデザイン、そしてアプリで、ぞれぞれが協調してエンドツーエンドのユーザ体験を提供するために設計されています。ハイパフォーマンスセンサーやヘッドトラッキング、表示のレスポンスの速さなど、VR用に作られた仕様を満たしたスマートフォンは、Daydream-readyと呼ばれ、高いクオリティのVR体験を提供することができます。Daydream-readyなスマートフォンは、SamsungやAlcatel、Asusなどの企業から、2016年秋以降リリースされるようです。発表された中に日本の企業はありませんでした。リファレンスデザインとして紹介されたヘッドセットとコントローラは非常にシンプルなものでした。コントローラはボタンは少なくクリッカブルなタッチパッドがついており、スクロールやスワイプができます。オリエンテーションセンサーも内蔵しており、ユーザがどこをポインティングしているかが分かります。Playが開発されており、ユーザーがアプリを探し、購入、インストールがVR上で可能になることが発表されました。Photos、YouTubeもVR上で鑑賞できるようになります。Previewを使用することでアプリなどの開発は今から行うことができます。2.0が発表されました。2.0ではスタンドアロンで動作することが可能になることが挙げられます。アプリが直接BluetoothやWi-Fi、LTEなどを通してインターネットにアクセスできるようになり、ペアリングされたスマートフォンが電源を切っている場合でも、アプリは引き続きフル機能を提供できるようになります。その他にもUIの刷新や、手書き入力の対応等も発表されました。2.0はプレビュー版が公開されおり、秋には正式リリースとなるようです。Pages基調講演も終盤に差しかかり、ここで初めて、わずかですがWebについての発表がありました。Pagesの2つの紹介です。Apps、略してPWAppsは、オフライン状態でも動作可能、エンゲージメントを高めるための通知、ホームスクリーンにアイコンを登録、といったネイティブアプリのような振る舞いを実現したWebアプリのことを指します。Appsを実現するための仕組みが実装されています。Pagesは、既存のWeb標準に基づいた非常に速いモバイルWebサイトを作るための、オープンソースのプロジェクトです。I/O全体では多くのPWAppsやAMPのセッションが行われていました。Appsの新たな開発パターン「PRPL」とは?という記事を公開していますので、そちらをご覧ください。Previewが公開されたと発表がありました。2.2では、ビルドが10倍、エミュレータも3倍速くなっているそうです。新しいレイアウトデザイナやAPKアナライザーが搭載されるとのことでした。Firebase続いてFirebaseの新バージョンが発表されました。FirebaseはGoogleが2014年の10月に買収したBaaSサービスです。Analyticsが発表されました。ユーザがアプリ内で何をしているか、ユーザがどこからきたのかなど分析することが可能です。AnalyticsはAndroidでもiOSも扱うことができ、無制限に無料で使用することができると発表されました。Appsではないでしょうか。Webアプリの場合、ユーザはリンクをクリックするだけでアプリを使用することができますが、Androidアプリはインストールを必要とするため、ユーザがそこで離脱してしまうことが多くあります。Appsでは、AndroidアプリがWeb等のリンクからインストールレスで使えるようなるとのことです。講演中のデモの中では、いくつかのAndroidアプリをURLから起動し、実際にアプリを使用できることが示されていました。アプリの中の直近で必要になるモジュールだけをフェッチしているらしく、起動も素早く行われ、アプリを使用してからのインストールも非常にスムーズに行えるようです。これにより、Androidアプリ開発者は、より多くのユーザにリーチできるようになります。AndroidアプリとWebとの親和性が高くなり、Androidアプリのユーザ体験が大きく変わる機能となるのではないでしょうか。おわりに今年はGoogleのAIの技術力を発揮した製品やサービスが多く発表されました。I/O全体では33ものモバイルWebに関するセッションが行われていました。Appsの新たな開発パターン「PRPL」とは?以外にもセッションレポートを公開していく予定です。