現状のライドゲーを生き抜く為レンジャーに転職しちゃいました。ほんとはドラゴン育ってからにしようかと思ってたのですが橙武器出来ちゃったので急ぎ転職。耐久は紙ですが火力はすごいですね、火力面だけ言えばファイター涙目ですほんと。ステはこんな感じで、状況はトルパーズ貯めて、スマポ、ボイル、ドラゴン出してからワンダーして、トルパーズ、ボイル効果切れてから撮影してます。料理とかその他バフ入れてないです。ドラスタルはほぼファイターから流用してるので装備穴は全部物理、ファッションも物理いれてワンダーしてから物理抜いてエレダメ、ネイチャー多めの残りドラスペに入れ替えてます。今後は・武器が☆3.8くらいなので☆5にする・エレダメ、ネイチャーをドラスペに変えていく・物理ドラスタルをもっと高数値に・ドラゴンを100にする&スキル上げ・火力面煮詰まったら耐久をあげていくといったところライドが強すぎてびっくりします、ファイターの3倍くらい強いです。45徘徊、33和竜、31鳥のみでスキルも全然なのでそこがきついところですね鳥ライドも強いみたいですがとりあえず徘徊100にしようと思ってます徘徊のライドスキルの数値が仕様に踊らされてる感じですが、ドラゴンなんて上限がある以上時間たてば同じになるし問題ないかなあって感じです。23:43│コメント(0)│トラックバック(0)2014年03月13日アプデ後お久しぶりです。追加されましたが、時間のかかるものが多い為人によって色々やってるものが違うようです。今回はドラゴンリーグについて。マスタースキル覚えて、それを必要数lv10にしたら終わりかな?今はポイント余ってますね。旨みのない成果の為にひたすらやるってのいうのもあるのでしょうけど。その成果を達成しようにも、1~10位はほぼ固定の人だしそれらの人が使ってるドラゴンもほぼ固定なので図鑑埋め出来ないし、先頭を弱いドラにして防衛時負けまくってわざと順位落とすことも考えましたが、取得を目指してやると数試合しただけで相手が決まってきてしまうしで、毎回やるには面倒すぎます。攻撃でわざと負けるのも挑める数が決まってる以上やれないし。順位は毎日リセットでもいいくらいですね。こんな感じにやってます。1位にしたときに撮影しましたが、大体2-3位うろうろさせてます。成績見て分かるとおり、防衛超不利です。攻めれば30秒くらいで試合終了する相手がほとんどの中攻められたら負けるってパターンが多いです。オート、防衛だと威嚇使わないのなんで?バエナとバモばぐってますよ。硬直多すぎません?攻撃時の負けのほとんどは、ランダムでそのフィールドに入るタイプ支援効果が相手にピンポインで適応されてまった場合の試合数になってます。どのタイプでもスキル構成、ステ振り次第で強弱がかなりでてます。普段の用途を弱くさせればリーグじゃその分強いって印象です。弱い、餌だって言われてるエンシェントタイプですら、構成次第でスキル指示、支援指示なしでブロウとスイックだけで10万ポイントくらい差つけて勝つ固体から指示ちゃんとするか、オートで負けそうになったら指示しないとやばいって固体までいます。話し飛びますが、最近のお気に入りのマスタースキルはエンシェントのソウルショックですlv10にしたものですが、与えるダメがかなり伸びますブラッディショックがCT8秒為、他の攻撃スキルを消せばずっとかけてくれます。これの効果が絶大な為、エンシェントタイプではブラッディショック以外の攻撃スキルは邪魔でしかないですね。ネタがないので神殿周回の様子を撮影してみました。一発撮りなので、途中でタレント違ってるのに気づいて変えたりボイルのCT、スタミナゲージ見てなかったりとグダってますがご愛嬌です。適当に普段やってるときはこんなもんです。いえば明日のメンテでドラゴン関係のアプデ来ます。新ライドスキルが実装されライド状態でダンジョンにいけるようですがどんな感じになるのでしょうね。ライド必須なくらい有用なら変わってくるのかな・・・ドラゴン育成の為、レアドラ捕まえたり、ドラゴンリーグで勝利したりしてポイント貯めていく感じなんですかね。なんにせよ、楽しめればいいんですけどその為のバランスって大事だと思うんで頑張って欲しい所。話は飛びますが3月度のあれに入れました。おこないます!とあるので、今回の分は1月の第3金曜は17日で2月は21日だったので、1/18~2/21の活動内容で評価ってことなんですかね。