5%とか日課でも楽勝。これでLV59になる。あと1LVあがれば60装備に変わるから火力も大幅UPである。それにヒキョーはゾンビと経験値が同じくらいだから効率も悪くはないのである。その上、このレベル帯の的には珍しく、反撃というか攻撃方法を持ってない。これがコイツの甘さだな。ゾンビが人気なくなるわけである。今やこんな奴がいるんだからね。このヒキョーの狩りやすさを考えると、回避不能の雷なんかで反撃してくるセリオンやグリュピンなんかは経験値2倍でもバチは当たらないんじゃなかろうか?とさえ思う。HPで経験値が決まる傾向にあるめいぽだがここ...考え直してくれないかねえ。反撃食らうわけですし。2発確殺なんていう火力じゃまずダメージ食らわないわけだ。手数が多いほど経験値も倍増で上がっていくとかさ。すると強化するのも考え物になってくるから楽しいと思うんだけども。このシステムで何年もやってきてるわけだからみんな飽きてやめていってるんだろ?これくらいのインパクトは必要だろう。これじゃ「ゆとり」仕様なのでその代り全モンスターのダメージ3倍でいいと思うけども。そんな感じで文章書いてたら予定のLVUPのSSを越えてしまってた。↑で丁度LVUPの文章が来るはずだったんだが...。