すると、計算に時間がかかり、レスポンスがたいへん悪くなります。ここで指定した厳密に縮小するしないのモードは、以後に引き継がれます。使われますが、右クリックすると、その都度、正変換か逆変換かを指定できます。逆変換は、正変換した直後に限り、意味があります。変換であって、「元画像」のボタンとは意味が全く異なります。ファイルとして保存されHD等を経由した後でも、元に戻せるということです。使用するなら、かなり強力な機能として使えます。輝きは自動的に周期的境界条件を必ず満たします。違和感が無い画像が無条件に得られるということを指します。設定してみてください。どれもこれも、切れ目無く埋まるのがわかるでしょう!40種のピカピカフィルタの例この節では、各ピカピカフィルタの名称と、その使用例を載せます。各画像には光り方調整時のパラメーターも載せました。ここでは色の参考にしてください。元画像は以下のいずれかです。背景=000背景合成の例まず、あひるのがあくんを用意します。次に、あひるのがあくんの目だけ、トリミングします。合成方法=「+」にします。下の画像のようになります。次に、「背景読込」から先のがあくんの画像を読み込みます。この時、ドラッグアンドドロップを使用しないでください。ドラッグアンドドロップは背景画像の読み込みには使えません。画像が消えてしまいます。異なりますので、注意してください。すると、下のようになります。スライダを下げると、白をゼロ点として元画像が減算され、下のようになります。減算と同じような結果になったのはたまたまです。スライダを下げると割られるので、下のようになります。加算は、元画像を背景画像と見なす時に有効です。メモリを節約できます。減算は、光りすぎて眩しい画像に、元画像を合成したい時に有効です。フィルタの効果を削る時に有効です。元画像が自然画の時は、減算の処理結果とは全く異なった結果が得られます。内部処理で0で割る箇所が出てきたら、それは無視されます。逆変換をかけていけば、元の画像に戻ります。特筆すべきは、ファイルから読み込んだ直後の画像に対しても、逆変換が可能ということです。元の画像を復元することができます。離散化誤差が小さいこと、などの条件が満たされている必要があります。下のような画像を用意します。モノクロでないと意味がありません。ランダム1」によってぼかします。「明度」を調節して、光量がオーバーフローしないようにします。この画像を保存し、ピカるーんを一度終了させます。ーんを起動し、保存した画像を開きます。ランダム1」の逆変換を実行すると、以下のようにほぼ復元されます。そのようなソフトを作ればヒットするのは目に見えていますが、これは事実上ムリです。合わさった結果であり、ボケ方法が未知なので、そのようなソフトは作れません。「ガウシアンで近似しちまえ」というのも無駄です。結果に大きく表れます。いうものの、ガウシアンで近似するソフトを作ってみました。かけたほうが早いし有効です。