特定のアクションにそのコンテキストが存在するかどうかを調べる。ひとつあるいは複数のコンテキストを、指定したアクションから削除する。コンテキストの配列となります。すべてのコンテキストを、指定したアクションから削除する。すべてのアクションのすべてのコンテキストを削除する。コールする必要があります。init(){$this->_helper->contextSwitch()->initContext();}}時には、使用するコンテキストを決めてしまいたいこともあるでしょう。コンテキストだけを使わせたいという場合などです。ヘルパーの挙動を変更できます。次のようなメソッドが存在します。記法にしたものをレスポンスとして返します。レスポンスを自分で作成したい場合はこれをオフにしなければなりません。コールする前に行う必要があります。別のサフィックスを設定します。新しいサフィックスをつけるのかどうかを指定できます。このフラグはデフォルトで有効になっています。サフィックスのみを使用します。指定したコンテキストにレスポンスヘッダを追加します。そのヘッダに渡す値となります。各コンテキストは複数のヘッダを持つことができます。そのヘッダをコンテキストのヘッダスタックに追加します。既存のコンテキストヘッダを上書きします。指定したコンテキストに一度に複数のヘッダを追加します。そのヘッダがすでに存在する場合は例外をスローします。既存のヘッダは上書きします。指定したコンテキストのヘッダの値を取得します。指定したコンテキストの単一のヘッダを削除します。指定したコンテキストのすべてのヘッダを削除します。指定したコンテキストにおける指定したトリガーのコールバックを設定します。コールバックとして正しい形式でなければなりません。指定したコンテキストに複数のコールバックを設定します。ほとんどふたつだけで、初期化用のものと後処理用のものです。指定したコンテキストにおける指定したトリガーのコールバックを取得します。指定したコンテキストにおけるすべてのコールバックを取得します。指定したコンテキストにおける指定したトリガーのコールバックを削除します。指定したコンテキストにおけるすべてのコールバックを削除します。リクエストパラメータを設定します。このアクセサを使用することで変更できます。現在の値を取得できます。レイアウト機能が無効になります。それ以外のコンテキストでは無意味だからです。(新しいコンテキスト用のレイアウトがある場合など)。行わなければなりません。現在のコンテキストを取得できます。