2013と同様に,全アプリをターゲットに,Add-inが利用できる。Communityに統合していくとのこと。Preview(以降2015)が発表された。2015の最大の特徴は,C++によるクロスプラットフォーム開発に対応・最適化された点。Cordovaの強化により,ワンソースで,Windowsはもちろん,iOSやAndroid向けのバイナリ開発がしやすくなる。1.0に標準で対応するようになる。Xといったクロスプラットフォーム開発が可能となる。2013の最新版,Update4も発表された。C++,CodeLensの強化のほか,JavaScriptエディタの拡充などが行われている。Frameworkに関するさまざまなOSS化,Windows以外のプラットフォーム対応だ。Frameworkは,Microsoftテクノロジーの根幹を担うものとして,同社プロプライエタリなものとして提供され,利用されてきた。昨今のテクノロジーの進化,とくにクラウドを利用したプラットフォームの重要性,多様化するモバイル対応といった観点から,テクノロジーのオープン化は必須の流れとなってきている。Xに対応することとなった。Azureを中心としたソフトウェア(インフラ)とSurfaceを中心としたデバイスによる戦略をとってきた。今回の発表は,それらをつなぐ最も重要なテクノロジーの部分をオープン化することで,これまで提供してきた技術をMicrosoftからのみ発信していくのではなく,外部の開発者・企業からも開発・発信できる環境を整備したことになる。Studioを軸にしたMicrosoftのテクノロジーのさらなる進化に期待したい。クロスメディア事業室室長。