14:05:58ビジネスパチンコスロットTMコンサルティングパチンコ景品パチンコ接客パチンコ覆面調査パチンコ営業Tweetパチンコの歴史~日本だから流行った説~パチンコは日本だから流行ったという説があります。今でこそクレジットカードは学生でも持っている時代ですが、昔は一部の方しか持っていませんでした。「ゴールドカード」を持つだけでステータスが高い。いう時代もあり、「支払いはクレジットで」というのに憧れる時代もありました。日本は基本的に現金でのやり取りが多かった為、「いわゆる現ナマ」に弱い。いうのが文化だったのですね。「現ナマ好きの日本人」にとっては、それをみただけで興奮する。言われれば、確かに根拠ある理由とも言えるでしょう。元々は25個を100円で借りて遊技をしますが、それを交換する時には33個でなければ、100円分の特殊景品と交換できない。交換率で利益を出していました。店舗によっては、それが43個のところや等価交換(25個)など様々です。それぞれの店舗が黒字になる分岐点が違います。100万発借りてもらって、110万発を顧客に返しても利益を出せる仕組みが作れるのです。10万発も多い分を視認していたら「出ている気」にもなりますね。ユーザーや店舗関係者の方はこれらが当たり前で営業していますが、この仕組みはすごい(一般の方からみると理解ができない)という事だけは、再認識するべきだと思います。これがパチンコが発展してきた大きな要因なのですね。何が言いたいのかというと業界にいると、当たり前の事でも世間からみれば理解できない事があります。その感覚は忘れないようにしたいと思います。「原価率」を変更する事のできる商売は世界中をみても殆どありません。パチンコ業界に関わっている人、それは「選ばれし者達なのです」(ドラクエIVみたいなもの(って違うか))私はパチンコ業界に入る前に、パチンコ業界の今後を考え、ある挑戦を夢見てました私の大学の卒業論文は「パチンコ産業の今後」をテーマにしておりました。低貸玉店舗も存在せずに、景品に力を入れる店舗が少ない時代。私は「コンビニ型パチンコ」を作るべき。色々な視点(内容省きます)から論じていました。今まさにそうなっている店舗も存在します。それによって、パチンコ人口が上昇する。述べていましたので、半分当たって、半分外れたといったところでしょうか。私がパチンコ店でやりたかった事は、一般景品の原価コントロールによる高収益化です。今でもそのアツイ気持ちは変わっていませんが、非常に難しい事です。すごいと思わないですか。今でも一般景品は業界を救う。いった思いは残っています。風営法によって、景品の品数。景品として出しても良いもの。込みして欲しいですね。「ビットコイン」でパチンコを打つ。そんなに遠い未来ではないかもしれません。仮想通貨の売買をする層にパチンコユーザーは多くいます。この仕組み、パチンコ業界としても逃したくはないですねそれに・・・・アッと長くなりすぎましたね。articleTMコンサルティング大学卒業後、あるチェーン店へと入社。家業を立て直すため、一度業界から離れる。空き時間にスロプロとして生計を立てていた。その後、関西リージョナルチェーン店で本部勤務を経て、あるパチンコ店の店長と複数のホールで現場と本部の双方を見る。様々な視点からパチンコ店アドバイスを行う。