ヘルパーやフィルタのクラスをモジュール内で効率的に管理できます。自動的に呼び出します。例として、次のようなクラスを考えてみましょう。ビューのオプションを取得したり設定したりするためのメソッドも豊富に用意されています。使用するビューオブジェクトを設定します。(すべてのコントローラに対して)無効にしたり有効にしたりできます。呼び出さなくなります。現在の設定を取得します。使用すると、自動レンダリングを無効にしたり有効にしたりできます。呼び出さなくなります。個々にこれを設定する必要があるということです)。現在の設定を取得します。(デフォルトでは読みにいきます)。現在の設定を取得します。こちらは全体に影響を与えます。ディスパッチ処理を行っても設定はリセットされません。現在の設定を取得します。使用すると、レンダリングするアクションスクリプトを指定できます。ビュースクリプトを探します。現在の設定を取得します。レスポンスオブジェクトのセグメント名を指定できます。指定しなかった場合は、デフォルトのセグメントにレンダリングします。現在の設定を取得します。ビューの基底パスを指定します。オプションも設定します。いずれかのフラグを指定します。このメソッドのエイリアスで、コントローラ内から簡単にコールできます。コントローラのビュースクリプト用サブディレクトリは使用しません。実際にはビュースクリプトをレンダリングしません。それらのメソッドに対するヒントを指示するだけです。オプションを渡したりできます。説明したフラグと同じものです。ビューオブジェクトで使用するビューの基底パスを変更できます。ビュースクリプトが自動レンダリングを行う際に使用するパスも変更できます。これらのメソッドでは、以下のプレースホルダのいずれかあるいは複数が使用できます。(規約では、これはモジュールのコントローラディレクトリの親ディレクトリとなります)。現在のモジュール名を指します。現在のコントローラ名を指します。現在のアクション名を指します。パス指定を制御するメソッドは次のとおりです。決める際に使用するパス指定を変更します。