スーパードラゴンの機種情報です。ブログ・攻略記事など基本情報(基本スペック)機種概要1回あたり100枚~1999枚獲得の擬似ボーナスによって出玉を増やすNETの『スーパードラゴン』は、ハイビスカス点滅=ボーナス確定となる沖スロタイプの6号機。ボーナス後は7G間の超高確率ゾーンに突入し、消化中のボーナス当選期待度は約70%となっている。・龍宮ゾーン中に当選したボーナス・獲得枚数...100枚~1999枚ボーナス当選時は必ず100枚以上が保証され、ボーナス入賞時にカウントアップが発生すれば200枚以上の獲得確定。カウントアップ中にゾロ目や語呂合わせの枚数が停止した場合は、1000枚以上の振り分けに期待できる。ボーナス中のチャンス役は枚数上乗せ抽選!!龍宮ゾーン龍宮ゾーンはボーナス終了後に突入する、7G間のボーナス超高確率ゾーン。消化中のボーナス当選期待度は約70%(設定1)となっているため、連チャンに期待できる。消化中のボーナス抽選は「突入時の1発抽選」と「毎ゲーム抽選」の2段階方式だ。【リセット時の恩恵】1約37%で内部的に龍宮ゾーンへ移行2ドラゴンモード移行率優遇リセット時は内部的に龍宮ゾーンへ移行する可能性があり、移行した場合はドラゴンボーナスの即当りに期待できる。初当り時に「赤7+昇龍」が確定するドラゴンモードへの移行率も優遇されているようだ。初当り契機は上記の3つだが、メインとなるのは1と2。1は実際に回したゲームを参照する一般的なモノだが、2に関しては小役のヒキ次第でカウンターの進み方が大きく変動する。貯めたポイントはチェリー成立時に放出!!ポイントカウンターは初当り契機において重要な役割を担っており、最大999到達でボーナス当選確定(アツい値もあり)。順に蓄積ポイント期待度がアップしていく(珠の色は一色につき4段階)。珠が明滅(=もあもあ状態)している場合や紫まで昇格した場合は、現在のカウンター値と蓄積値の合計が規定ポイントに達している可能性が高まるため、チェリーを引くまでは様子を見たい。100pt以上チェリー成立で蓄積値はリセットリセット後は初期値10pt以上からリスタート成立役別のポイント獲得率&ポイント振り分けポイント抽選に設定差はナシ※累計蓄積値は最大1000pt(それ以上は加算されない)ボーナス当選時の蓄積ポイントボーナス当選時は現在の蓄積ポイントを参照し、蓄積ポイント数に応じて昇龍(=3桁枚数上乗せ)の抽選が行われる。玉の色が赤や紫の際にボーナス告知が発生した場合は昇龍の発生に期待しよう。チェリーで蓄積ポイントを放出し、それにより総ポイントが規定値に到達した場合は、チェリー成立後の初期値(=10pt以上)のみを参照して昇龍抽選が行われる。8.27%「当選すればラッキー!」程度の感覚でボーナス直撃抽選(中段チェリー以外)※その他の役=全てのベルフラグ+1枚役A&B+リプレイボーナスの直撃当選は基本的に高設定ほど発生しやすいが、設定2でも若干発生しやすくなっている。直撃を完璧に見抜くことは仕様上不可能なので、規定ゲーム数&ポイント数が薄いゾーンでのボーナス当選が複数回確認できた場合のみ参考にする程度が望ましい。通常時のモード※ゲーム数カウントは龍宮ゾーン終了後からスタート通常時は初当りに影響を及ぼす4つのモードが存在。ゲーム数カウントは龍宮ゾーンが終了した次ゲームからスタートするため、データカウンター上では10Gほどズレると覚えておこう。本機の仕様上、基本的にはゲーム数よりもポイントカウンターの値が先行するため、ゲーム数で900G以上ハマる...といったことはまず起こらない。偶数設定はミドルモードの振り分けが優遇されており、なかでも設定6のミドル移行率は別格。頻繁に766pt以上ハマるような台は奇数設定の可能性が高まりつつ、設定6の可能性も低くなる......と、覚えておこう。「リセット後・龍宮ゾーン非突入時」のモード移行率に関しては、朝イチにドラゴンボーナスが当たっていない限り、状況を正確に見極めることができない。モード別の規定ゲーム数&規定ポイント振り分けミドルなら50%で255pt以内に当選!!連チャンモード以外の規定ゲーム数振り分けはいずれも最深部の選択率がかなり高くなっているが、規定ポイント数振り分けに関しては最深部以外の振り分けもまずまずアリ。ミドルモード滞在時は766pt以内の当選濃厚かつ、255pt以内の振り分けも高くなっている。珠の色別・平均ポイント加算値チェリー成立時のポイント加算値が最低保証以下の場合はボーナス確定!!青珠以上時にチェリーを引いた際の平均加算ポイントは上表の通りで、赤珠なら1段階目の薄い赤でも平均約137ptを加算。各色の4段階目である「明滅状態」は3段階目の「濃」と加算ポイント数がさほど変わらないが、ボーナス当選期待度が激変する(詳細は以下を参照)。明滅状態なら青珠でもアツい!!チェリー成立時の加算ポイント数と、モード移行率&天井振り分けを踏まえた理論上の期待度は上表の通り。○珠の時にチェリーを引いたら○%でボーナスを抽選......という訳ではないので、カウントする必要はない。龍宮ゾーン中のボーナス抽選は「突入時の1発抽選」と「消化中の毎ゲーム抽選」の2段階方式となっており、どちらかの抽選に当選すればボーナス確定。突入時の1発抽選に当選した上で、消化中の毎ゲーム抽選にも当選した場合は昇龍確定となる。「8G」は龍宮ゾーン終了の次ゲームに告知が発生する復活パターン龍宮ゾーン中のボーナス当選期待度(ループ率)偶数設定は若干連チャンしにくい龍宮ゾーン中のボーナス当選期待度は設定の偶奇で設定差が設けられており、最も連チャンしやすいのは設定5となっている。抽選→設定1・3以外が若干優遇」という特徴あり。突入時の抽選と消化中の抽選にダブル当選した場合は昇龍確定だが、どちらか1つだけの契機で当たった場合は0.78%で昇龍が発生する。・ボーナス当選率は龍宮ゾーン中と同様チャンス役成立ゲームで有利区間へ移行すると昇龍ゾーン突入率優遇!!龍宮ゾーン突入時は昇龍ゾーンへの昇格抽選が毎回行われ、当選した場合はゾーン中のBGMが変化。語呂合わせ数字は以下の通りだ。成立役別の上乗せ期待度と枚数振り分けは上表の通りで、リプレイを除く非チャンス役で上乗せに当選した場合は+100枚以上に期待。1回のボーナスにおけるリミット枚数は2300枚となっており、リミットを超えた分の上乗せは無効となる。打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)打ち方とチャンス役の停止型チャンス役の停止型チャンス役成立時はレバーON時に必ず効果音が発生!!レバーON時に効果音が発生した場合は左リールにチェリーを狙い、残りリールはフリー打ちでOK。押し順ナビが発生した場合はナビに従おう。告知発生タイミング本機はボーナス当選ゲームでは告知が発生せず、必ず次ゲームに告知を持ち越す完全後告知タイプとなっている。リプレイ成立時は告知をさらに持ち越すため、たとえば珠の色が明滅状態の時にチェリーを引き、次ゲームのレバーON時に告知が発生しなかった場合はリプレイの成立に期待......といった楽しみ方もできる。遅れ演出レバーON時の「遅れ」はドラゴンモード滞在時以外であれば、当該ゲームでのボーナス当選確定。1停止+第3停止消灯」と「第3停止のみ消灯」のいずれかが発生した場合は、32G以内のボーナス当選確定となる。全国のホール情報や最新機種の解析情報等コンテンツが充実。