よる離れ業と言えるでしょう。年に最初のブレインストーミングを行いました。キャプチャによって演技の特色を損なうことなく、観客が人形を通じて各俳優の演技を重みのあるものとして受け止められるようにすることでした。キャプチャ用のステージで実際の表情の演技を撮影してキャプチャし、追加しました。このテクニックを使うには、ライティングが非常に重要でした。人形をうまく連携させるには、ライティングを完全に一致させる必要があったのです。氏は次のように述べています。キャプチャのプロセスとしては非常に珍しいものになりました。カメラと俳優のモーションをキャプチャするだけでなく、映画の最終的な映像を撮影するときのように俳優にライトを当てる必要があったのです。使った制御システムを設計してもらいました。ライトの強さを直感的に制御できるようになりました。部分すべてについて、ライティングを事前に作成できました。作成し、セットで俳優が人形として演技した結果をリアルタイムで追加できるようにしました。アセットは動かせるように作っておき、撮影中、必要に応じてその場で調整できるようにしました。プロセスによって、撮影スタッフ全員がセットで緊密に連携する制作エクスペリエンスに関わることができました。氏は次のように述べています。写し出されることでした。した衣装をまとった人形が美しい環境のなかで演技をする姿を見ることができたのです。俳優たちは、人形が画面でどのように見えるかすぐに確認できたため、人形の体型で自分の演技がどうなるのかについて現実的な感覚をつかむことができ、身体の動きの一部を調節できました。意図したとおりに演技を見せることができるとわかって、ゼメキス監督と俳優たちは熱心に取り組みました。氏は次のように述べています。チームとゼメキス監督にとって重要であっただけでなく、ステージ上の俳優たちにとっても大きなインスピレーションを与えるものになりました。セットでリアルタイムに確認できるフィードバックのビジュアルの品質を向上させるほどに、俳優やその他のクリエイティブ担当者にとって、その場での見えないメリットが大きくなりました。ある意味では、このバーチャルの鏡は、リハーサルのための優れたツールでした」プロダクションの段階のほかに、リアルタイムのワークフローによって効率が向上したことで、視覚効果にも大きな影響がありました。プロダクションを利用して、製作上の意思決定の多くをセットで行うことができました。アーティストが時間を節約できました。急いで作成する必要も少なくなりました。よる映像は、多くのシーンで必要以上のものでした。このように、ワークフローがさまざまな面で改善されたことで、効率の向上とコスト削減の面で大きなメリットがありました。テクノロジーが視覚効果を大きく変えていくと考えています。「視覚効果の業界では、何をできるかについては成熟しつつあります。次に発展するのは効率性の面でしょう。効率性を向上させるツールによって、予算が限られている映像作家に大きな可能性が開かれるでしょう。テクノロジーは、アイデアについてイテレーションを行い、作品をすばやく完成させる助けになります。これまでにできなかったような低予算に抑えることができます。今すぐダウンロードしてください。プロダクションのパイプラインを独自に作成できます。プロダクションについてロバート・ゼメキス監督にお話を伺いました。こちらもぜひお聞きください。ニュース、アンケートならびに特別オファーを受け取ることに同意したものとみなします。elsewhere.サービス利用規約プライバシーポリシ。