箱を積み上げるゲーム(2)オブジェクトの配置2Unityで学ぶプログラミング(注意)この連載は、ある程度ゲームを作ったことある人のためのものです。「アタッチ」とか「C#スクリプトの作成」とか「カメラアングルの変更」とか、そのレベルの話は省略しています。www.nsnq.tech前回の続きではあるのですが。一応今回は、参考のインスペクタを載せておきます。Camera)(Score)※メインカメラの子にした状態で(Gene)(Field)(Block)ブロックにはタグをつけておきます。sというタグにしておきましょお。いうわけでご参考までです。いいように変えていただいて、大丈夫ですよ。次回はいよいよスクリプトを書いていきましょう。質問があればDMやらコメントをお願いします。それではよきプログラミングライフを!またね。ゲーム作成するぞ(8)主人公の落下・タルの生成(注意)今回の連載は割と中級者向けかもしれません。ブロック崩し(7)得点表示の準備ですよ今のところの課題としては。ブロック崩し(6)ブロックを壊そう前回の続きです。検索はてなブログをはじめよう!koharuwestさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。