発見と歴史の解明に惹かれました。紀元前30世紀までの「アイアンロード」が発見されました。鉄の紀元前が宇宙から見え始めたのです。それは鉄と人間との関係でした。当時の鉄には銀の40倍、金の8倍の価値があったようなのです。「シルクロード」と「青銅」だけだった私の知識も、一新されました。そこで、4つのことが見つかりました。当時には隕石ではなく、アルタイ地域でタタラから鉄鉱石になりました。鉄にする高い技術力を有していたスキタイ人類、その人類は滅びました。村の半数以上が鉄にちなんだ名前をもつ「デミリ」村がアイアンロードの出発点であること。超大国エジプトとの闘いにも領土を守り、それこそが最古の平和条約になったのです。その後、鉄はアルタイ地域でルートがわかれたのですが、やがては万里の長城を隔てた匈奴と漢があり、鉄の開発を匈奴の鉄牛村では「戟=ゲキ」という兵器など戦力として争っていたことです。鉄の農具は「犂鎌=シカ」は、農業革命を起こしてしまいました。アイアンロードは、日本にも到達します。日本が勝利した戦いの勝因は決して「神風」によるものではありません。先般にベストセラーだった「刀剣が神風ではなった」という意味を私は初めて納得をしたのです。匈奴の刀剣よりも、とても強力たったのです。アイアンロードで生み出された農具の犂鎌は、タケフナイフビレッジのマークにも、使っていたことの証拠になりました。マーク表示の野鍛冶の鋤と鎌です。この流れから越前打刃物も誕生しています。私も、鉄と人間、農具と兵器具、タタラ技能を今なお自負しています。AM福井に居た頃は、越前和紙に取り組んでいました。オータキペーパーランドを設立してデザイン導入を図っていました。成功した商品開発もあれば失敗も随分と重ねました。今でも彼らとの交流は続いています。担当キャリア達と福井選出の参議院議員の方と相当論議をしました。この顛末はいづれ著述するつもりです。一家言を自信たっぷりに持っていると自白しておきます。雁皮・楮・三椏を基本として紙を考えてきました。その結果が「セルロース」と巡り会ってきたのだと確信しています。人口あるいは地球はやがて100億人を超えるでしょう。「パリ協定」が結ばれました。二酸化炭素の削減、それを成し遂げるのは「セルロース」のデザイン化、これが最も重大だと考えています。ここには、無論、コンピュータ技術やデジタル化などは必要ですが、それが次世代の産業になるとは決して考えていません。セルロースと二酸化炭素とのデザイン対象をどう産業化するかです。自分なりの新産業の創成をデザイン主導することを提言していきたいと真剣に考えています。これが私のデザイナー人生の最期の提案にしたいと望んでいます。AMここしばらくこのブログを停止していました。それは「基幹産業」を見つけるというミッションを考え込んでいたからです。「KK適塾」今年度最後には絶対に紹介しようと思っていたのです。ブログ休筆で「病気?」とか言われましたが元気です。考えに考えてしかも招聘教授もこれで4名になりました。「基幹産業?」、これは本日の「KK適塾」参加の方々には、ともかく知らせました。今後、「KK適塾」で次第に発表を強めていくつもりです。3D-Peinter、3D-Printing、の現代の覇者2名を講師にお願いしました。プレゼ画面は全員Keynoteで作成されたから動画と音楽が加わりました。3D-CADから4D、5D、6D-CADまでがわが国にはあります。見事に「劇場」になりましたがポストITはまだ明言されていません。「失われた20年」で、日本は基幹産業も失いました。3.11で学びとり、やがて島国日本の大災害に備えます。思い起こしてほしいのです。「パリ協定」こそ、これからの基幹産業を明示しているのです。義と美と善を尽くすわが国から「基幹産業」を打ち出すことが大切です。プラトンは「迷ったならば、美しさあるものごとが正しい」と記述しています。『日本戦略は二つある。自分のデザインを発想・表現・伝達しなければなりません。オリジナリティは矜持すべき最大のデザイン、デザイン言語だと言ってきました。デザインと格闘をしてきて40余年、私はデザイナーとして,大学人として、この基本的論理化を、デザイン思考での不十分さをデザイン記号論=デザインすることとデザインされたことで補強しました。languageによって、デザイン意図はデザインする意味性であり、デザイン内容はデザインされた意味性としました。デザイン記号論からコンシリエンスデザイン記号学であるという実務展開をしています。結論も明確になり、問題解決で答を出すことはまさしく解放されることでした。これは解放=「ほどける」ということになります。日本文化の素晴らしさは、この「ほどける」ことが人生=死ぬこと。「ほとけ=仏」の世界観です。民藝を乗り越える、アノニマス・アンコンシャスビューティ・ゲマインシャフト、この三つで私たちを鍛えていただいたかを大学人になって少し知りました。確かに、柳宗悦は刀剣を民藝には加えませんでした。私はその刀剣=武器=戦いをさせないモノに自分は深く入りこんできました。勾玉・鏡・刀こそ、モノであり日本文化のシンボルだからです。刀=農業革命、勾玉=工業革命、鏡=情報革命だからです。鏡は通信技術につながっているからです。三つの波に喩えられました。教養になっているだけです。現代の学生たちには詳細に伝えなければなりません。日本はアジアに振り分けて、肝心な工場も失いました。情報革命がもたらしのは社会が劇場化したことです。あらゆることが社会現象という劇場化になっています。関わらずこの実感の認識は,下意識にしている社会的なリーダーは限られています。「商品づくり」=「工場の劇場化」が必要だと主張します。「記号づくり」に向かうべきだと教示せざるをえません。記号化とは、コードとモードを混在化しながら、この記号はコードなのか、あるいはモードとして意識化しているのか、すでに下意識に入りこんでいるのかも不明な大衆意識を「文化」だと言い出すジャーナリズムすらあるわけです。いやはや、ここまでの前段は読解困難なはずだと知りつつ続けます。メガネや車やジーパンやジッポーを取り上げてきました。「これが記号になっている」と説明してきました。記号選別をしていることに気づいていただきたいのです。明らかに所有している貴方自身を社会に表現しているメディアになってしまっているということです。当初から「記号づくり」を産業経済に組み込む時期になっています。記号は「情報」で書かれたテキスト・聴覚映像・画像が背景です。国際的にこの知識と意識を集中させることでこそ、この国難から脱出できるものと推測しています。商品はデザインによって記号になるでしょう。記号の背景あるいは記号が構築する環境、情報環境がこれからの世界観だと確信しています。appTranslationこのプラグインはお使いの環境では動作しないようです。動作環境に関するご報告は3et.orgまでお願い致します。先勝(甲辰)silienceを徹底的に、その原語の言語から意味と英語への展開を探っています。