CommentTweetPocketコンピュートシェーダーを使うと、GPUを使って超並列処理が出来ます。One世代から追加され、最近では物理処理やレンダリングなどによく使われています。使い方まずプロジェクトビューを右クリックして、アセットにコンピュートシェーダーとスクリプトを追加します。以下のソースコードをそれぞれにコピペ。コンピュートシェーダーをインスペクタからセットするだけで動きます。実行結果まだつまらない画像ですが、CPUで計算するのと比べたら圧倒的に早いです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。[Unity]初computeShaderやってみた。shader初心者が、notargs.comを見てマンデルブロ集合を書けるようになるまで頑張ってみた。bywww.gopiplus.com。