フォースLoadingフォース速度ウェイトエミッタとして使うパーティクルを動かすと、その経路に沿って流体を引っ張れます。この値が大きい分だけ、パーティクルが流体速度に及ぼす影響も増します。上記と逆のことも可能です。用いて、流体でパーティクルを引っ張ることもできます。法線方向のフォースオブジェクトから流体に対し、そのサーフェスの法線の方向に及ぼされる力です。指向性のフォース法線方向への力が必ずオブジェクトのサーフェス法線方向へ及ぶのに対し、このベクトル値では任意の方向に力を及ぼすことができます。爆発やブラックホールで見られるように、流体を伸縮させることができます。流体は、正の値に設定すると伸び、負の値に設定すると縮みます。