EngineのエラーにもFROSKが開発・運用を行う「SmartBeat」は、ユーザーの手元で発生したクラッシュをリアルタイムに検知し、その情報を解析、デバッグをサポートしてくれるツールだ。スマートフォンアプリには常に付きまとうク[...]。2019年9月2日11時58分あらゆるゲームを学習する汎用AIは生み出せるのか、CEDEC2019に向けたモリカトロンの挑戦チェスや将棋、囲碁といった伝統的なボードゲームで人工知能が人間の能力を完全に凌駕して、早くも数年が経つ。それまで人工知能によるゲーム学習は、ルールベースによるアプローチや大量のデータを必要とす[...]。Platform(LAP)」など、LINE<3938>には多彩なメニューの広告サービ[...]。Run!』が世界100カ国の無料アプリランキングにて1位を獲得した。Run!』はハイパーカジュアルゲームと言われる広告収益モデルを中心としたシンプ[...]。【インタビュー】熱量の高いコミュニティをつくりあげた「公式アンバサダープログラム」はどのようにして実現したか...『リンクスリングス』のキーマンに迫るサムザップは、5月30日、新作スマートフォンゲーム『リンクスリングス』の正式サービスを開始した。4人対4人でエリアを取り合うわいわい陣取りアクションゲーム。ワンダープラネットCFOの佐藤彰紀氏が明かすCJ機構からの資金調達と減資の狙いワンダープラネットといえば、名古屋を本社とし、『クラッシュフィーバー』を国内だけでなく海外でもヒットさせたゲームベンチャーとして知られている。ファーストシーズン」が2019年5月12日に開幕し、ファ[...]。【インタビュー】『ダンメモ』でギネス世界記録を受賞した声優・松岡禎丞さんに伺う収録秘話...ベルが憧れる「アルゴノゥト」の人物像や2周年イベントの見所も6月17日、WFSの『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか~メモリア・フレーゼ~』(以下、『ダンメモ』)がギネス世界記録(TM)に認定されたことを発表した。【インタビュー】ユーザー獲得広告において独自の運用で最大効率化を図る「ピタッとROAS」...ナイルとカヤックに聞く導入の背景とその成果とはデジタルマーケティング事業を展開しているナイル株式会社は、2019年5月13日にアプリのユーザー獲得における新たなサービス「ピタッとROAS」の提供を開始した。「ピタッとROAS」は、独自のシステムと[...]。Info」に掲載されたインタビュー及びイベントレポートは以下のとおり。新世代声優ヒロインプロジェクト『BATON=RELAY』を発表したi-tronのキーマンが語るi-tron(アイトロン)が5月10日に発表したスマートフォン向けゲーム『BATON=RELAY』(バトン=リレー)。本作は同社の記念すべき1作目のゲームにして、メディアミックスを通して新人声優の成長を見守ると[...]。Daylight』(以下、DbD)のスマートフォン版をリリースすると発表した。『DbD』は非対称対戦型ホラーアクションと呼ぶジャンルになる。【インタビュー】「ガチャなし」「スマコマ」「ハクスラ」...スクエニが放つ異色作『ラストイデア』、セールスやDL数が好調に推移するその要因と今後の展望に迫る!スクウェア・エニックスから4月18日に配信された、スマホ向けゲームアプリ『ラストイデア』。本作は、新米トレジャーハンターである主人公が、記憶を失った謎の少女ルクレシアや多くの仲間たちとの出[...]。Summer」を開催した。グリーが見据えるSNSの未来とはグリー<3632>は、同社が運営するSNSサービス「GREE」が今年で15周年を迎えた。Platform」へと進化した本サービスでは、2019年4~5月にかけ[...]。Info」に掲載されたインタビュー・セミナー・イベント関連の記事は以下のとおり。■【インタビュー】2周年呪ワレタ金欲祭を迎えた『シノ[...]。【インタビュー】2周年呪ワレタ金欲祭を迎えた『シノアリス』のクリエイターが語る...“らしさ”の詰まった、これまでの軌跡と今後の施策ポケラボとスクウェア・エニックスが贈るスマートフォン向けゲームアプリ『SINoALICE(シノアリス)』が、2019年6月6日に2周年を迎えた。重厚な世界感と物語、可愛らしくもどこか癖のあるキャラク[...]。Info」に掲載されたインタビュー・セミナー・イベント関連の記事は以下のとおり。■【インタビュー】ディライトワークスが新規プロジェ[...]。M(以下、リネージュM)』。本作はPCで人気を博したMMORPG『リネージュ』のスマートフォン版タイトルと[...]。海外展開も担う第4制作部が求めるのはゲームへの愛ディライトワークスは、既存タイトルの企画・開発・運営と並行して、新規コンテンツの開発体制をさらに強化することを目的に、開発本部およびプロデュース部、マーケティング部を再編し、複数の制作部門[...]。株式会社Cygames3DCGアーティスト歴史に残るコンテンツを。最高のコンテンツを作るチームを最高の状態で成功へ導こう。毎日つぶやき!スマートフォンゲーム最前線!はてなブックマーク毎日配信!スマートフォンゲーム最前線!RSSRSSを登録する毎日更新中。Info」の内容は、すべて無断転載を禁止します。商用利用を除き、リンクについてはその限りではありません。サイト上に掲載されているゲームやサービスの著作権やその他知的財産権はそれぞれ運営・配信しているゲーム会社・運営会社に帰属します。