-レトロゲームを中心としたセーブデータ改造ツールを紹介しているサイトです。スーパーファミコンスーパーファミコン版・プレイステーション版のファイナルファンタジー4に関して、Windows上でセーブデータの変更ができるようにしたツールです。セーブデータ改造ツールについてシルゴンハーゲンのセーブデータ改造ツールになります。設定」、「アイテム・その他」、「座標・プログラム」の4つのタブを切り替えてデータの変更が行えます。SFC版、PS版の両方に対応しています。イージータイプのアイテム・魔法名表示にも対応しています。ディスプレイの解像度は1024×768以上を推奨します。Basic6.0を使用しています。ツールを起動させた際に「予期せぬエラー」などエラーのポップアップが表示される場合、「VB6ランタイム」というファイルが必要です。下記ページよりダウンロードしてインストールを行ってください。VB6.0ランタイムのダウンロード使用前には念のため必ずセーブデータのバックアップをお取りください。ツールを利用した際に発生したいかなる損害についても、一切の責任を負えません。この事を理解した上で各自の責任において使用してください。セーブデータツール起動後、画面左下のセーブデータ項目よりセーブデータの形式(SRM、PSM系、VGS)と変更するセーブデータNo.(1~4)を指定します。その後にセーブデータファイルを開きます。セーブデータを開いた後にセーブデータNo.の変更はできません。SRM(SAV)ファイル、PSM系ファイル(拡張子は任意)、VGSファイル(拡張子MEM)のいずれかを開きます。ファイナルファンタジー4のセーブデータが正しく登録されていない場合、開くことができませんのでご注意ください。上書き保存(名前を付けて保存)開いたセーブデータファイルを保存(上書き保存、名前を付けて保存)します。当ツールを終了します。変更するキャラ現在のパーティのリストが表示されます。並び順は実際のゲームでの順序と同じですが、キャラクター名の左の数値はセーブデータ上の順番であり中央のキャラクターが1番となっています。ステータスやアイテム等の変更を行う場合、変更したいキャラクターを選択すると、右側・下側にそのキャラクターのステータスやアイテム、アビリティ等が表示されますので変更を行ってください。イージー表示チェック入れるとアイテム名の表示がイージータイプのものになります。OFFにすると通常版のものになります。「修得魔法の設定」タブ、「アイテム・その他」タブのイージータイプ項目にもチェック内容が反映されます。「変更するキャラ」で指定したキャラクターのキャラ名を数値コード(0~63)として設定します。数値に対応したキャラ名が右側に表示されます。指定したキャラ名に従ったアビリティを持つことになります。キャラ名の数値を0(なし)にして利き腕の数値を0(不器用)にすると、そのキャラクターが存在しない状態になります。キャラクター名称コードの対応表」をご覧ください。「変更するキャラ」で指定したキャラクターの利き腕を数値コード(0~3)として設定します。0:不器用、1:左利き、2:右利き、3:両効きとなります。「変更するキャラ」で指定したキャラクターの画面上に表示されるキャラ姿のグラフィックを数値コード(0~31)として設定します。数値に対応したキャラ姿が右側にコメント表示されます。通常「キャラ名」と「キャラ姿」は同一人物を表す数値の組み合わせになっています。キャラ名とキャラ姿を別々のキャラで組み合わせることで異なったアビリティを持たせたキャラクターにする事ができます。(例えばキャラ名を20(カイン3)、キャラ姿を11(成人リディア)にするとジャンプのできるリディアが完成します。キャラクター姿コードの対応表」をご覧ください。各キャラクターが装備しているアイテム・装備数を設定します。アイテムのコード(0~255)または装備数(0~99)を入力します。コードに対応したアイテム名称が右側に表示されます。空白にするとアイテムを所持しない状態になります。装備品・アイテムコードの対応表」をご覧ください。LVの最大値は99、EXの最大値は9999999、HPの最大値は9999、MPの最大値は999、その他ステータスの最大値は99となっています。「?」ボタンアイテム・装備の項目を全て「なし」の状態にします。その状態でもう一度ボタンを押すと「ラグナロク×99」「ガラスのマスク」「アダマンアーマー」「クリスタルリング」を装備した状態になります。「最弱」ボタン変更を行うキャラクターのステータスをレベル1、HP1、その他ステータスを全て0の状態にします。「最強」ボタン変更を行うキャラクターのステータスを最強状態にします。「戻す」ボタン変更を行うキャラクターのステータス、装備アイテム、キャラ姿等の変更を取り消し、セーブデータを開いた時の元の状態に戻します。「決定」ボタンキャラクターのステータスやアイテムの変更分が更新されます。別のキャラの変更に移る前に忘れずに押してください。「決定」ボタンを押さないとファイル保存時に変更が反映されませんので注意してください。変更するキャラ魔法が使用できるキャラクター8人の名前が表示されています。リディアは魔法の種類別に3系統、テラとフースーヤは2系統ずつあります。変更したいキャラクターを選択すると右側の表に現在修得している魔法の一覧が表示されます。「変更するキャラ」で指定されたキャラクターの魔法一覧(最大24個)が表示されます。個々の魔法No.に魔法名に従った数値コードを指定します。魔法名は右側の欄に表示されます。魔法コードの対応表」をご覧ください。+忍術」は全ての魔法を修得させることができますが,「白+黒魔法」「白+黒+召喚魔法+忍術」は各魔法から一部を抜粋したものとして修得することになります。これによりセシル(パラディン)に召喚魔法、リディア(成人)に白魔法を覚えさせるといったことが可能です。「なし」ボタン「変更するキャラ」の魔法を修得していない状態に設定します。「戻す」ボタン魔法修得の変更を取り消し、セーブデータを開いた時の元の状態に戻します。「決定」ボタン魔法修得の変更分が更新されます。別のキャラの変更に移る前に忘れずに押してください。「決定」ボタンを押さないとファイル保存時に変更が反映されませんので注意してください。「表示更新」ボタン魔法No.で設定した全ての魔法名称を右側の欄に表示します。魔法名称が正常に表示されない場合がありますので、確認などに使用してください。イージー表示チェック入れると魔法名の表示がイージータイプのものになります。OFFにすると通常版のものになります。「キャラクター設定」タブ、「アイテム・その他」タブのイージータイプ項目にもチェック内容が反映されます。所持金(ギル)所持するギルを0~9999999の範囲で変更できます。手持ちのアイテム48個のうち不要な分を削除します。入力欄に数値(0~48)を入力して削除ボタンを押すと、入力したアイテム番数から48番目までのアイテムが削除されます。デブチョコボのアイテムフィルデブチョコボに預けているアイテム128種類を99個で埋めます。アイテムNo.欄に入力したアイテムコードに127を足した値のアイテムコードまでのアイテム個数を99個にします。アイテムNo.を160に設定して「フィル」をクリックするとアイテムNo.160~255が99個になります。アイテムコードに127を足してアイテムコードがNo.255を超えた場合、繰り上がってNo.0~31のアイテムも99個になります。イージー表示チェック入れるとアイテム名の表示がイージータイプのものになります。OFFにすると通常版のものになります。「キャラクター設定」タブ、「修得魔法の設定」タブのイージータイプ項目にもチェック内容が反映されます。「表示更新」ボタンアイテムNo.で設定した全てのアイテム名称を右側の欄に表示します。アイテム名称が正常に表示されない場合がありますので、確認などに使用してください。座標・乗り物所持フラグプレイヤーの現在位置と各乗り物(ホバー艇、飛空艇1、飛空艇2、魔導船)の位置座標を変更できます。0:地上、1:地底、2:月、3:ダンジョン内を表します。各乗り物名の左のチェックを入れる事で所持している事になります。チェックを外すと乗り物を所持していない状態になります。キャラクター名称コードの対応表」をご覧ください。キャラクター姿コードの対応表」をご覧ください。装備品・アイテムコードの対応表」をご覧ください。魔法コードの対応表」をご覧ください。(@savenavi)不正競争防止法の改正によって、ゲームのセーブデータ改造等が違法になったと言われています。当サイトでは、この法律の「技術的制限手段を回避して行う」という内容は元々セーブデータにプロテクトの掛かっていないニンテンドーDS以前のセーブデータであれば規制対象外だと考えております。問題があるようでしたらご連絡ください。