2016.06.22SHARE:買取価格比較サービス「ヒカカク!」を運営するジラフが中古車買取サイト「Goo買取」のプロトと業務提携を発表した。ジラフは代表取締役の麻生輝明氏が、学生時代にヒカカクとして創業。その後、2015年4月に株式会社ジラフに組織変更。Ventures、TLM、個人投資家らから約4000万円の資金調達を実施している。バイクなど、様々なカテゴリの買取価格を比較できるサイトだ。買取価格を比較した後に、そのまま業者に見積もりの依頼ができるようになっている。ガジェット類から始まり、取扱カテゴリを拡大してきた同社が次に狙うのは、より広いモノの買取価格比較を可能にすること。今年の5月には、「バイク比較.com」のインターファームとバイク買取領域で業務提携を発表し、今回中古車買取サイト「Goo買取」と業務提携を発表した。自動車のようなものの相場価格をジラフだけで把握していくことは時間がかかる。スピードを落とさずにサービスを拡大していくために同社は他社と連携する道を選んだ。「ヒカカク!」というモノを売るためのプラットフォーム上に、「Goo買取」から提供された自動車の相場価格情報が掲載されていく。先日、マネーフォワードとネクストが連携し、マンションの市場価格がわかるようにする機能の提供を開始している。データを集めているサービスとプラットフォームとの連携は相性が良さそうだ。マネーフォワードがネクストと連携、マンションの参考価格がひと目でわかる「HOME’Sマンション参考価格」を提供開始ジラフも今後様々な領域で他社と組んでいくことで、「ヒカカク!」で取り扱える商品の範囲を広げようとしている。今回、提携したことにより「ヒカカク!」で自動車の買取価格比較が可能になった。自動車など、C2Cのフリマアプリ等も狙っている高単価の市場でもある。高単価のモノを売るとなれば、まずどれくらいの金額で売れるのかを調べたくなるだろう。扱っている商品カテゴリは男性向けのものが中心となっていますが、ラグジュアリーな男性をターゲットにその人が持つ色々なモノを「ヒカカク!」で売ってもらえたらと思っています。「ヒカカク!」が今後増やしていきたいと考えているのは、ユーザからのレビューだ。ユーザが自由に書いたレビューを集め、ユーザが買い取りの際に参考になるプラットフォームとなっていくことを目指している。レビューを投稿するインセンティブの設計がハードルとなっているようだが、取り組んでいきたいテーマだと麻生氏は語る。ユーザのレビュー以外には、買い取りの実績コンテンツや販売が寄付につながるような仕組みづくりなど、様々な打ち手を用意しているという。現時点で、大きな可能性を感じさせるサービスだが、「ヒカカク!」はこの先見据えている未来が面白い。「買った瞬間からモノは買い取りの潜在的な対象となる」と麻生氏は言う。麻生氏「ユーザに商品を登録してもらうことができれば、ユーザが所持しているモノの現在の相場価格を教えることができると思います。自分が所持しているものの市場価格がわかれば、売り買いも活発になるはずだ。「ヒカカク!」は、ユーザがより賢く買い物をしていくことをサポートしてくれるプラットフォームへと進化していくのではないだろうか。GAMES『英雄*戦姫WW』にて『古代英雄ガチャ』を開催!古代英雄「ヒッポリュテ」「タリエシン」「エンキドゥ」が登場。過去2年、新しい音楽体験をもたらすガジェットの開発に取り組んできた。昨日、そのガジェット「Basslet」の詳細が初めてKickstarter上で公開された。Bassletは、時計型のリストバンドと送信機がセットになっている。過去2年、新しい音楽体験をもたらすガジェットの開発に取り組んできた。昨日、そのガジェット「Basslet」の詳細が初めてKickstarter上で公開された。Bassletは、時計型のリストバンドと送信機がセットになっている。送信機が接続しているスマートフォンやPC、音楽プレイヤーが再生する音楽のベースを振動に変換して、手首に付けたバンドが振動を身体に伝える。送信機に接続されたヘッドフォンから耳で音楽を聴くと同時に、手首の振動を通じて身体でも音楽を感じることができる仕組みになっている。ベルリンのナイトクラブに行くと巨大なサウンドシステムがありますが、そこで「体感」する音楽とヘッドホン越しに聴く音楽との体験があまりに大きいと感じていました。ヘッドホン越しに聴く音楽にはベースがなく、身体へのインパクトもありません。Büttner氏は、このガジェットを作ろうと思った動機についてこう説明してくれた。確かに、プロトタイプのBassletを身につけてベースの効いた音楽を聴くと、音楽が身体に広がっていく感覚を受ける。音楽=聴覚による体験、とともすると思いがちだが、Bassletがもたらす体験は確かに新鮮だ。Dafydd氏が、この「手軽にベースを身体で感じられるものをつくる」というアイデアを形にするべくLofeltを立ち上げたのは約2年前のことだ。Hzまで下げて再生成し、低音に最適化され、幅広くダイナミックな振動を正確にもたらす」という。「手軽に身につけられるものにする」という点にこだわった結果、シンプルなデザインの小さいリストバンドとなったが、小型化の実現がもっとも大きなチャレンジだったともいう。LofeltBüttner氏によれば、想定している使い道は主に「外出中にモバイル端末上で音楽を聴くユーザー、DJなどのクリエイター、ゲームやVR」であるという。確かにゲームやVRなど没入感の高いコンテツを視聴しているときにこの触覚が加われば、体験が新しいものになりそうだ。聴覚障害者へのテストも実施してきたという。あるが、ハードウェアによるソリューションも考えらそうだ。Bassletの潜在的なユースケースは幅広い。音楽というのはそもそも身体で感じるものだったにも関わらず、ヘッドホンの登場によって、耳から聴くものにシフトしていったのがここ2、30年の流れだったとBüttner氏はいうが、こうしたガジェットによって、音楽・コンテンツ体験は新しい流れに展開していくかもしれない。2016.06.22SHARE:Instagramが5億ユーザー突破を発表した。ーーそしてその3分の2にあたる3億人がこのフォト・ビデオシェアリングサービスを毎日利用しているという。これは前回のマイルストーンである4億人ユーザーを発表してから9カ月後のことであり、Facebookが同社を10億ドルで買収してから4年での達成となった。ちなみに買収当時のInstagramユーザー数は3000万人だ。5億人ユーザーは確かに巨大だ。VentureBeatInstagramが5億ユーザー突破を発表した。ーーそしてその3分の2にあたる3億人がこのフォト・ビデオシェアリングサービスを毎日利用しているという。これは前回のマイルストーンである4億人ユーザーを発表してから9カ月後のことであり、Facebookが同社を10億ドルで買収してから4年での達成となった。ちなみに買収当時のInstagramユーザー数は3000万人だ。5億人ユーザーは確かに巨大だ。この数字はFacebookそのものと比較するとやはり色褪せる。こちらは20億人に肉薄しており、またWhatsApp、こちらもFacebookが200億ドル近くで買収したサービスだが、こちらは最近10億人を達成したばかりだ。Instagramの成長のほとんどは国際的な市場からもたらされた。今日、発表された内容によると、8割ものユーザーが誕生の地である合衆国の外に在住しているユーザーなのだという。株式の多数をソフトバンクから取得することを確認した。評価額は102億ドルに上る見込みだ。株式の多数をソフトバンクから取得することを確認した。評価額は102億ドルに上る見込みだ。今後も独立した経営を継続し、今後も本社はフィンランドに置くとしている。Lau(劉熾平)氏は、次のようにステートメントで述べている。そのクリエイティビティ、プレーヤーエクスペリエンス、ユニークなカルチャーで知られる会社だ。これらの要素が、世界で爆発的な人気を獲得するイノベイティブなモバイルゲームの開発を可能にしてきた。大手ゲーム企業と長期的な戦略提携を築くことに傾倒している。我々のゲームパートナーの世界ネットワークに加わってくれることは喜ばしい。彼らの独立性を保持しながら強みを伸ばすことで、よりエキサイティングなゲームエクスペリエンスを世界中のプレーヤーに届けられるだろう。とっても重要であり、彼らはフィンランドに本社を置き続けることになる。これまでに一連のモバイルゲームをローンチし、数十億ドルの売上を上げる企業に成長した。いう既存の4つのゲームのデイリーアクティブユーザ数の合計で1億人を超えている。株式は22%値上がりした。今回の買収までに評価額が90億ドル以上にまで高騰しているとされていた。評価額は100億ドルを上回っており、同社はこの記録に達したヨーロッパで初めてのテックスタートアップになる。株式が売却されることに伴って「新しい長期的なインセンティブプラン」に参加することになる。自らが50%の議決権を行使できる状況を保持しながらも、このコンソーシアムに参加してくれる他の投資家と協議を進めている。株式)を転換すべきであるとの、投資家からのプレッシャーが高まりつつあった。氏が退任するとのニュースが明らかになった。株式を昨年100%取得している。ゲーム市場を、モバイルゲームが上回る最初の年になると期待されている。買収に舵を切った理由を考える上でヒントになるだろう。2016.06.21SHARE:2014年12月、スマイループスはチャットで転職相談ができるアプリ「ジョブクル」がリリースした。今でこそチャットは盛り上がってきているが、「ジョブクル」がリリースされた当時はまだ流れが来るより前のことだ。Android版アプリのリリース等はあったものの、サービスがリリースされて以降、「ジョブクル」の動きは静かだった。今回、久しぶりに「ジョブクル」が新たな動きを見せた。完全成果報酬で一律70万円の...この記事を読む2014年12月、スマイループスはチャットで転職相談ができるアプリ「ジョブクル」がリリースした。今でこそチャットは盛り上がってきているが、「ジョブクル」がリリースされた当時はまだ流れが来るより前のことだ。Android版アプリのリリース等はあったものの、サービスがリリースされて以降、「ジョブクル」の動きは静かだった。今回、久しぶりに「ジョブクル」が新たな動きを見せた。完全成果報酬で一律70万円の人材紹介サービスを開始したのだ。転職希望者と転職エージェントのマッチングからスタート「ジョブクル」は、リリースした当初、ユーザが業種、職種などの自分の簡単な経歴を登録すると、自分に合った転職エージェントがマッチングされる。エージェントにはチャットで転職の相談ができ、転職先の提案がもらえるというスマホアプリだった。転職者のマッチングはしばらくうまくいっていたのだが、ある問題が起きた。転職希望者はチャットで気軽に相談したい一方、転職エージェントはすぐに会うことを求めてしまいがちで、ギャップが生じていたという。転職者をスルーしてしまうこともあったそうだ。そこで「ジョブクル」は、2015年10月くらいから、直接自分たちで直接相談に乗り始めた。「これが大きな転機になりました」とスマイループス代表取締役の仲子拓也氏は語る。「ジョブクル」はチャットで希望者のヒアリングを行い、希望にあった求人案件を外部サイトのものまで含めてレコメンドするようになった。スマホで転職を可能にするための改善を重ねる次第にチャットで応募する人も出始めた。次に課題となったのが、スマホからチャットだけで応募しようとしたときに、職務経歴書が送れないというものだった。これはどの転職サービスも抱えている課題で、スマホシフトにおけるボトルネックとなっていた。「ジョブクル」は職務経歴書を作成するために必要な情報をチャットでヒアリングし、ヒアリングが終了したら職務経歴書が完成するよう機能を改善していった。スマホで対応する転職エージェントも中に抱えるようになり、今ではスマホに特化した転職エージェントとなっている。仲子氏「エージェントが直接希望者と会っていくと、よくて日に4、5人しか会うことができません。それがチャットだと150人ほど1日で対応ができます。これだけ多くの希望者に対応していくことができれば、転職市場に浸透しているビジネスモデルとは異なる仕組みで勝負できます。今回スタートした、完全成果報酬で一律70万円というサービスは、スマホチャットをベースにしたからこそ可能になったものです」と仲子氏は語る。これまで転職業界は、エージェントの人件費をカバーするためには、高いマージンに設定する必要があった。「ジョブクル」が実現しようとしている仕組みが回れば、前提から変わってくる。サービスの改善を地道に積み重ねる取材時に転職エージェントが利用する管理画面を見せてもらったが、チャットをする相手の情報や送るメッセージのテンプレート、マッチしそうな求人案件などが表示されていた。アプリだけではなく、管理画面のほうもどんどん改善していっているという。チャットを軸にした不動産賃貸サービス「ietty」を取材した際にも感じたことだが、早くからチャットを利用している企業ほど、昨今のAIやチャットボットの流れを冷静に見ている。彼らが実践するのは、人の手によるオペレーションの改善を重ね、パターンが見えてきたものから順次自動化に取り組んでいくというものだ。今後、「ジョブクル」はユーザとのコミュニケーションが増えていくことで、ますます精度が磨かれていくことだろう。英語版に掲載している。英語版に掲載している。Shadeここ数週間にわたって、シリコンバレーの歴史と、シリコンバレーのモデルを他の場所でも再現しようしてきた試みを振り返った。私は、シリコンバレーをまねようとすることは無意味であると書いたが、日本の政府やビジネス界は、シリコンバレーを成功に導いたさまざまな要素からインスピレーションを得ることはできるだろう。イノベーション・クラスターの構築に成功を見出した地域では、人々は自分たちの流儀とユニークな強みを貫き、政府は失敗を罰することなく邪魔をしない環境を整えている。うまくやっている事例として、まず頭に浮かぶのはニューヨーク市だ。前に会ったニューヨークを拠点とするイノベーターは、ニューヨークがシリコンアレーという名前を捨てたときから、同市の起業エコシステムが本格的に立ち上がり始めたと指摘した。日本がシリコンバレーのモデルから得られるインスピレーションは何か?これは、2つの理由から回答が難しい質問だ。第一に、シリコンバレーを成功に導いた要素をすべて把握できる人は存在しない。そこにあるのは、ある程度のチャンスと、極めて難しいシリコンバレーをコピーしようとする試みが作り出す認知的不協和だ。第二に、シリコンバレーを成功に導いた主因の一つだが、異常な野心を持った人々が極めて多い環境は、他の地域に容易に輸出できる要素ではない。プロフィールの分析によると、シリコンバレーの住民は、世界のどの地域よりも大きな夢を描いているようだ。具合の良い質問はこうだ。私には、注意して考えるべき、日本にも当てはまるであろう2つの要素が思い浮かぶ。近接ここで私が言わんとするのは、教育機関、ビジネスを営む企業、デザインコミュニティが近接していることだ。これらの多様なグループが近接していることは重要で、なぜなら、多くの分野にわたる専門知識を持った人が集まるとき、イノベーションを起こすセレンディピティな出会いの可能性が著しく高まるからだ。2人は、そのすぐ近くにインテルを設立した。意気投合し、世界で最も高名なベンチャーキャピタルファンドを生み出した(KPCB)。とっては、同社が成長する上で、腕のいいエンジニアやマネージャーの採用を容易にした。ホームページを華麗にシンプルなデザインに変えた人物だ。このデザインの要素は、特に今日のイノベーションにおいて侮れない部分だ。ようなオープンスタンダードの急増ににより、新しいハイテクを作り出すことは、かなりやりやすくなった。プロダクトやサービスのイノベーションは、基礎技術の複雑さではなく、ユーザエクスペリエンスの中にある。デザイン、あるいは、より進化した形の創造的知性が、ユーザエクスペリエンスの核を作り出し、シリコンバレーは常に、アーティスト、デザイナー、クリエイティブを作り出す人にあふれている。移民わかりにくいかもしれないが、移民も近接と同じく重要な要素の一つだ。Success(仮訳:シリコンバレーの成功の裏にある、本当の秘密)」という素晴らしい寄稿をしている。インターネットのエグゼクティブ向けのハイエンド・カンファレンスで思いついたことを紹介している。ハイテク企業の創業者やエグゼクティブが集まるカンファレンス会場で、あるスピーカーが移民について話したいと述べた。「アメリカ国外で生まれた人は起立してほしい」と聴衆に尋ねたところ、実に半分以上の人々が立ち上がった。デューク大学の研究者グループはある報告書の中で、移民が創業した企業が2005年には45万件を超える仕事を生み出し、アメリカのスタートアップ創業者の52%が移民であると結論付けた。彼らの多くは以前いた場所での生活をあきらめ、起業の夢に邁進しようとシリコンバレーにやってきた人々だ。それはおそらく、新しい冒険に対して恐怖を抱かず、社会の片隅で生きる能力であり、社会規範や従来からの考えにとらわれず、何かを始める時の一か八かのプレッシャーに負けない強さ、あるいは、これらの要素の組み合わせによるものだろう。ここから日本が学べるものは何か?その一つとして、外国人が日本への血縁や由来の有無にかかわらず、才能ある起業家の誕生を妨げない、移民受け入れの政策立案を提案したい。最近、発表されたスタートアップビザのしくみは正しい方向へと進む第一歩であり、このことについて、私は日本政府に拍手を送りたい。ここで最も難しいのは、不正な入国滞在を防ぎつつ、起業家がビジネスを立ち上げるのに必要な滞在日数をどの程度与えるかという、バランスの取りどころだろう。一つ学べるのは、近接することによる人々の相互引力の重要性だ。よる渋谷エリアなど)。日本が持つ最上級の交通インフラは人々の距離を縮めたが、クリエイティビティを生み出す上で、人々の出会いがもたらすことの重要性を過小評価してはいけない。私は、日本の急成長するスタートアップ・エコシステムで日々出会う起業家に感心しており、この国で投資を始めることに興奮している。GAMES『英雄*戦姫WW』にて『古代英雄ガチャ』を開催!古代英雄「ヒッポリュテ」「タリエシン」「エンキドゥ」が登場。