đấu妖怪同士の決闘は小さな幻想郷の崩壊の恐れがある。決闘の無い生活は妖怪の力を失ってしまう。そこで次の契約で決闘を許可したい。niệm一つ、妖怪が異変を起こし易くする。一つ、人間が異変を解決し易くする。一つ、完全な実力主義を否定する。一つ、美しさと思念に勝る物は無し。luật・決闘の美しさに名前と意味を持たせる。・開始前に命名決闘の回数を提示する。体力に任せて攻撃を繰り返してはいけない。・意味の無い攻撃はしてはいけない。意味がそのまま力となる。・命名決闘で敗れた場合は、余力があっても負けを認める。勝っても人間を殺さない。・決闘の命名を契約書と同じ形式で紙に記す。それにより上記規則は絶対となる。この紙をスペルカードと呼ぶ。具体的な決闘方法は後日、巫女と話し合う。nữ.スペルカードルールの原案。巫女が決めたルールであるはずだが、この原案は妖怪同士の契約書と同じ紙に書かれている。巫女にルールを提案した妖怪が居るのか?これは誰が書いたのだろう。