INFECTION(前作以前のものは無条件解禁に移行。10:00より解禁要素を引き継いで「ポップンタイムトリップ」にリニューアルされた。†プレー終了時にもらえるスタンプを集めて、ストーリーを進める解禁イベント。pass未使用時はイベント自体が表示されない。BATTLEモードでも進行可能だが、後述のイベントブーストの対象外。channel」の動画配信を行うというストーリー。解禁される楽曲やデコパーツも、過去作を意識したものになっている。イベント中は、攻略中の旧シリーズのシステムBGMが流れる。初回プレー時と一部の楽曲解禁時にスキットが挿入される。スキットはラピストリアのストーリー、エクラルのポップンスターメーカーのスキットと同じ形式。1回プレーごとに1個、その日の初プレー時に限りデイリーボーナスとして+2個、さらに「イベントブースト」カテゴリの楽曲を1プレー中に1回以上選曲すると+1個スタンプを獲得できる。イベントブーストボーナスは2018/12/19より追加された。支払い方法やプレー内容に関わらず獲得スタンプ数は上記で固定。イベントブースト楽曲を複数回プレーしても獲得数は変わらない。単純に解禁のみが目的ならポップンカード+1曲で回すのが最も早いが、筐体内にポップンカードの在庫が必要。ポプカ新弾の更新が止まっているため、選択できる筐体はかなり少ない。獲得したスタンプはスタンプカードに捺されていく。これを規定量貯めることで特典(楽曲やデコパーツ)が解禁される。スタンプが捺されるカードの出現順は決まっている。後のスタンプカードを解禁したい場合はそれ以前のスタンプカードまでを全て埋める必要がある。捺されるスタンプの数が攻略中のカードの上限を超える場合でも、超過分は次のカードに引き継がれず切り捨てられる。例:残り1個の状態でその日初めてのプレーをすると、最大4個のスタンプが得られるが空白は1個しかないため、3個分が無駄になる。よって、日を跨いで解禁したい場合は、デイリーボーナスを無駄にしないためカードの空白を3個以上残した状態で終えておくのが望ましい。4個+2個→4個)と埋めていく方法になる。デコパーツを獲得できるマスにはプレゼント箱のマーク、楽曲を獲得できるマスにはレコードのマークが示されている。スタンプは基本的に該当シリーズのキャラクターのアイコンになっている。出現キャラクターは固定だが、解禁要素の内容とは関係ない。†スタンプカードは下表で上にあるものから順番に出現する。MOVIE編」クリア後に出現するようになっている(現在該当なし)以下のスタンプの個数は、直前からの相対的な個数ではなく、そのスタンプカード内の全個数で表記。特記無い場合スタンプキャラクターのアイコンは全て該当シリーズの1Pカラー。†2018/12/19より追加(告知)日替わりで旧曲からランダムに最大30曲選出される。曲目は全プレーヤーで共通。実質的に前作の「ナビフェスブースト」カテゴリと同様だが、曲数が増加している(前作では19〜20曲)他、下記の仕様変更がある。INFECTIONなど無条件解禁されていない隠し曲が含まれる場合は、未解禁のプレーヤーはその曲が除外される。配信時点までの隠し要素を全て解禁した状態でもカテゴリは出現する。ブーストカテゴリ内に入っている曲でも、バージョンカテゴリ等別のカテゴリから選曲した場合はボーナス適用されない(前作では適用されていた)BATTLEモードでは出現しない。pass無しプレーでは出現しない。選出された楽曲についてはブースト楽曲一覧を参照。備考に特記無い場合はミミ/ニャミ[peace]も登場し、それ以外のキャラクターは該当シリーズからの出典。該当シリーズに属さないキャラクターはバージョンを併記する。一部のスタンプカードにはスキットがない。特記無い場合BGMは該当シリーズからの出典。