武蔵野プレイスメモ武蔵野プレイスではとにかく人を包むということにこだわりました。古今東西、なぜか人を引き付けてやまないパワーは空間によって生まれることが多いように思います。五感だけでなく意識や記憶にはたらきかけ、人の気持ちを動かします。武蔵野プレイスでは、空間のかたちがやわらかく人を包み込むようになっているだけでなく、程よい残響感が心地よいノイズとなって人をリラックスさせます。壁や天井の内側を流れる空気によって輻射熱が発生し、人をじんわりと暖めたり冷やしたりしています。光が程よいグラデーションを伴って空間全体に回り込みます。隣接する空間の色彩を少しずつ変化させ、心地よいざわめきが感じられるようになっています。よってゆったりと人を包み込むように設計されています。何かいいことを思いつきやすくなったり、いつもよりちょっとだけやさしい気持ちになってコミュニケーションが生まれやすくなったりすることをめざしました。つづく雑誌「ソトコト」5月号に武蔵野プレイスが掲載されました。top今月号のソトコトは図書館特集。表紙は武蔵野プレイスです。武蔵野プレイスは、こういう感じで人をやわらかく包み込むような空間がタテ、ヨコ、ナナメにいくつもつながって全体ができています。したつくりによって、ひとつの活動が隣り合う別の活動へとゆるやかにつながって、クリエイティブで楽しい場を生み出します。武蔵野プレイスメモ武蔵野プレイスでめざしていたのは、ひとことでいえば、「市民の居場所」です。いつも人が集まっている広場のような場所を建築の力によってつくり出そうと考えていました。土のかたまりに至るまで、人が集まる場所のヒミツを研究しました。武蔵野プレイスがどことなく今どきの建築らしくない肉厚でファニーな相貌をもっているとすれば、それはそういう設計プロセスから生み出されたからかもしれません。ちなみにまわりの光をやわらかく受けとめている武蔵野プレイスの表面は鉱物性の漆喰、つまりは土でできていて、ペタペタ手で触れると気持ちいいんです。