2;}になるとおもいます。この場合は爆弾とほぼ同じ位置になってない間(つまり離れてる間)ずっと動きます。入れてみましたがなんかメンバ変数xを参照できませんと出てきて使用できませんでした。爆弾というのは、自機から発射されるものによって来るようにしたいのです。爆弾が作成されたとたんに爆弾めがけて寄ってくるようにはできないでしょうか。No.13157メンバ変数xを参照できない、というのは$Bom.x、つまり$Bomが存在しない、ということです。$Bomが存在しないのに$Bomのxはどこですか、と聞かれても分かりません。以下のように書き換えてください。{//ここに寄っていく処理を書く}update();}また、爆弾のスクリプトの最後に以下の文を付け足してください。0;}こうすることで$Bomが存在する場合のみ、爆弾に寄っていく処理をすることになります。このやり方の場合、同時に出せる爆弾は一つまでです。wY=2;}}敵プログラムにこう入れてみました。0;}と、爆弾に入れてみました。すると、吸い付くように移動していきましたが、前に置いた爆弾の場所に行こうとして、さらに移動速度がかなり早いです。No.13162自己解決しました。No.13164まだありました。今度は、マップ上に1つだけしか置けないようにしたいです。