Requirementsを参照してください。視聴環境の重要性カラーグレーディングで重要となる視聴環境は、キャリブレーション済みのUHDディスプレイ、照明及び室内装飾の状態、さらに画面に対する視聴者の適切な位置取りによって決まります。画面の周辺には、ディスプレイの色温度と一致する色温度の光源及び反射面から照明を当てます。SDR及びHDR表示のいずれの場合もD65です。壁の装飾の一切は、目障りな図柄やパターンのない自然なマット素材で仕上げます。90度以上、垂直方向の視野角は60度以上とします。1.6倍の距離に視聴者が位置する必要があります。ST.2080-3」を参照してください。キャリブレーションにおける実践ガイドキャリブレーションの方法は施設やソフトウェア、ハードウェア構成によって変わりますが、どのような場合でも上記にある通り標準的な色空間をターゲットにして調整されるべきです。以下に示すのは色の調整などを行う前にモニタをキャリブレーションしようと考えている方向けの実践ガイドです。ブラックレベルの調整PLUGEパターンを使用してブラックレベルを設定します。ホワイトレベル/ピーク輝度の調整コントラストパターン(ほぼ白色)を使用し、信号が100%白レベルに近づいてもクリッピングが発生しないことを確認します。グレースケールの計測11ステップ以上計測します(10%ずつ値を増加させて0-100%を計測)。ターゲットとする輝度と色度になるようグレースケールを調整します。RGBゲインまたは/及びRGBバイアスを使用して各グレースケールレベルに対して望んだホワイトポイントと輝度になるように調整します。ホワイト&ブラックレベルのリセットゲイン/バイアスを調整した後、#1と#2を繰り返します。RGB原色とランプの計測ターゲットのRGB原色になるように必要に応じて調整します。ワークフローテンプレートが含まれており、SDRキャリブレーションを手順に従って行える機能が備わっています。このワークフローの最初のステップは上記に記した手順と同じです。Preferences。