.LIVEデイリーランキングVR/AR両用ヘッドセットのLYNX、200万ドルを調達。Orionの取り扱いは終了いたしました。Orionは、ゲーム開発、VR、シネマ映像、アニメーション制作、VTuber、トレーニングシステム、ソーシャルVRなどに活用できます。Viveのエコシステムを利用することで、これまでのモーションキャプチャシステムに比べて圧倒的なロープライスで、高精度でハイクオリティなシステムを実現しました。Vive、コントローラー、VIVEトラッカーを使い、6個から8個のトラッキングポイントで、VR体験者の動きをキャプチャーし3Dモデルを生成します。ジョンソン宇宙センターのハイブリッドリアリティー研究所、国内外の大手ゲーム開発の現場、VR・AR開発スタジオなどでOrionが使われています。Orionはノードロックライセンスです。Readyであることにご注意ください。VIVEトラッカーの検出でエラーが起こることを確認しています。(1538437695)のバージョンを避けてください。(1538437695)を使用している場合は下記の方法で修正可能ですので、設定を行ってください。HMDを装着した状態で、SteamVRの設定からVIVEトラッカーの設定を下記の通りに変更いたします。izm様の記事にもございますので、ご参考にして頂けますと幸いに存じます。Orionは、Viveトラッカーと組み合わせることで、簡単にゲームエンジンに取り込むことができるので、特にお試しで、データを作成するのに向いている。今後は、費用の掛かる施設を持たないインディー開発者が、ゲームを豊かにしてするデータを作成する上で、欠かせないミドルウェアになっていくだろう。現在注目を集めているVTuber(バーチャルYouTuberなど)にも使用されています。4」でライブストリーミングすることが可能。・ビルドインコマンドサーバー:外部コントローラを介してアクセス・セットアップ・インターフェースを提供し、外部コマンドを介してシステムを制御するUnity、UE4に対応Unity、UE4に対応しています。ゲームエンジンへの非常にスムーズな組み込みを実現しています。Enginehttps://www.youtube.com/watch?v=GVnrCvBoqBoOrionならこれまでの高価なモーションキャプチャーシステムを使わなくても、品質をそのままの程度にコストを最小限に抑えることができます。16:59前の記事MoguraVRの人気記事VR/AR両用ヘッドセットのLYNX、200万ドルを調達。