差分とはいっても、データは差分じゃなくて、ちゃんと別々に用意するべきだと思うんだけどなー。いうことかというと、表情が変わったときに、前の画像の痕跡が残ってるというか、境目が見えてるというか、せっかくのCGなのに残念すぎる......イラスト自体は立ち絵と同じくきれいなだけに、惜しい。ここはアプデでなんとかしてもらいたい......音楽についてBGMは音楽担当を兼任しているメインライター氏による書き下ろしと思われる。メインテーマ曲があり、作中のBGMのいくつかはそのアレンジとなっている。BGMが変わる際、そのアレンジ間では曲の途中でもシームレスに曲が切り替わるという粋な演出がある。いずれにせよ、この手のゲームでは王道を行くきれいな曲調で、評価が高いようだ。テキストについてテキストは上でも言った通り、完全に英語。フランス語とかドイツ語とかもない。俺が翻訳する限り、ストーリーとか会話文とかはおよそ、日本のADVや深夜アニメでよくあるような感じになっている。幼なじみとの登下校とかお約束とか、ツンデレらしいセリフとか、鈍感な主人公とか、貧乳による巨乳いじりとか......ただ、「シェル・シルヴァスタイン」を主人公が昔読んでた、とかは......あっちの人の発想なのかな、と......いや、日本でもそこそこ知られた人だとは思うけど、少なくとも俺は知らなかったぞ......キャラクターについてヒロインは4人いて、各々攻略可能なようだ。この4人と主人公以外のキャラは出てこない、はず。サヨリ幼なじみの少女。主人公を文芸部に誘った。間の抜けているところがあり、お調子者だが、みんなの幸せを第一に考えている。ナツキ文芸部の最年少。可愛いものが好きらしいが、見るからにツンデレ。マンガは文学です!!そして可愛い。ユリ文芸部のメンバー。人見知りで、人よりも本を愛するミステリアスな少女。本の話になるとスイッチが入り、饒舌になる。モニカ文芸部の部長にして創始者。スポーツ万能の人気者。ストーリー・演出についてお話の流れについては上記のあらすじ以上のことはネタバレを避けるために省くが、象徴的なのは、文芸部というだけあって、“ポエム”をゲーム内で書くことになる。いえ、文学的なセンスが必要なものではなく、部員の誰かが気に入るようなキーワードを選んでいくという形になる。この結果によって翌日以降のストーリーに変化が現れるようだ。それと、プレイの最初に主人公の名前(アルファベット限定?)を入力することになり、その名前でゲームが進んでいく。このシステムは近年のADVでは減ってきたように思うし、賛否あるかもしれない。いうよりデフォルトネームがないので、日本のプレイヤーにとっては少しやりにくいかも。ご存じの通り俺は「LABE」を名乗っていて、たとえばポケモンのような主人公の名前を自分で決められるゲームでもこの名前を使っているのだが、プレイしていると日本語の中に「LABE」なんかが混じるものだから、浮いてしまって落ち着かないものだった。本作は英語のゲームなので、このアルファベットの名前がわりと馴染んでちょっと感動した。いえ、周りのキャラたちが明らかに日本人の名前である中で俺だけ「LABE」だから、やっぱり違和感はあるんだけど。あと、これは先にプレイした多くの人が言っていることだが、このゲームはプレイ中にインストールフォルダ内に様々なファイルを生成したり削除したりするらしい。隠し演出の一部なんだろう。いうわけで、プレイの際はインストールフォルダを開いておき、時々チェックしてみるのをおすすめする。一部では不気味だともいわれているようだが......それと、ほんの少しだけボイスがあるらしい。翻訳についてさて俺はこんな英語のゲームをやっているが、英語が得意というわけではない。苦手というわけでもなくて、時々は英語のサイトに調べ物に行ったりする程度には英語が読めるつもりだが。英検は持ってないし、TOEICは一度だけ受けたが何点だったか覚えてない、少なくともあんまりいい点ではなかった、というような感じ。そんな俺が本作をプレイするにあたって、あまりに読むのに時間がかかるので、話の流れを掴むために、自分で翻訳した文を書き留めることにした。書き留める以上、しっかりと訳さなければならないので、俺は高校の時に使っていた紙の英和辞書、ネットの辞書とGoogle翻訳先生、あげくに紙の類語辞典(鈍器)まで引っ張り出して、がっつりと翻訳することにした。それにしても本作を読むのは難しい。普段英語のサイトを読んでいても、多少の単語の意味を調べるだけでいいのだが、やはりADVともなるとそうはいかないのか、それとも普段はテキトーに読んでいるからなのか。惑わされて、下手をすると真逆の意味に訳していて、次の文を読んで気付くとか。英語にはそんなものはないが、日本語には一人称のバリエーションがある。語尾のバリエーションもある。○○さん、みたいな敬称もある。いうのを、キャラを想像しながら補っていくのは難しいことだ。難しいと同時に、すごく創作的で、楽しいことでもある。翻訳とは著作権法にいう二次創作の一つだが、まさに創作だな。上みたいなバリエーションは訳者ごとの違いになって現れ、俺の翻訳も他者の翻訳とはきっと違う。他の翻訳と見比べてみるのも面白いだろうし、仮に本作が日本語化されたらそれと比べてみるのもまた一興だ。本作が日本語化される予定があるかどうかも分からないが。全部訳し終わったら、どこかで公開してみるのもいいかもな。翻訳は二次創作になるけど、インディーズ作品だし、ある程度寛容だろうか。Club!』を紹介した。本当に、英語がある程度読めて、興味を持った人にはぜひやってほしい。日本語化されれば、もっと敷居が下がるんだけどなー。すれば、ネタバレも増えそうで心配になるよな。今のところ、Steamのユーザーレビューはかなり秩序が保たれていて、ネタバレには配慮されているんだけど。boat.」が有名になりすぎて、プレイしたことのない俺でも結末を知ってしまっているように。世にネタバレがあふれてしまう前に、俺は広めたいんだ!ということで、俺もせいぜい早くクリアすることにする、まだ途中だから。Monikaオーストラリア人です。このゲームの人気さはすっごく上がりそうですから、すぐ翻訳されるはずだと思います。英語が母国語じゃない人にとって多分読みにくいってわかりますが、それぞれのキャラの詩を本当に読んでみたほうがいいと思います、ゲーム一度クリアして、また読むと違う意味になります。このゲーム日本人に知られて嬉しいです。日本人のゲーマーはこういうのが好きだろうなと思います。commenting!コメントありがとう。確かに詩はかなり読みにくいなぁ。読み間違えてなければいいけど。示唆に富んでる気はする。某所で取り上げられた日に、このブログのPVも猛烈な最大瞬間風速を観測したし、どんどん広まっていくと思う。Natsukiこめんとする本文のみ必須。メールアドレスは公開されないよ。お名前メアド名前とメアドを記憶する数式の空欄を正しく埋めてね。※本文には日本語を“数文字”以上含めてね。(詳細)コメントを投稿すると、メールアドレスを含む投稿内容と、投稿者を識別するIPアドレスなどが当サイトのサーバーに送信され、保持される。これらの情報は当サイトのサービスの提供やコンテンツの改善のために利用される。あなたは、当サイトによるこれらの情報の取り扱い(取得・処理・利用)に同意しなければ、コメントを投稿することはできない。この同意の要件は法的な要件として追加されたもので、当サイトによるこれらの情報の取り扱いは従来から変わっていない。当サイトの個人情報の取り扱いについて詳しくは、プライバシー・ポリシーを読んでね。(871)※過去30日間の閲覧数データによる。