MacBookを4/10に注文、4/14出荷、届いたのは4/17だったので正確にはもうすぐ2ヶ月ですが。CapitanへのアプデほかまとめポエムキャンセルリンクMacと私この10年近く、日常使いのPCへの投資効果を信じてきた。やりたいことは常時山ほどある。バッテリー持続時間が伸びれば持っていける先が増える。高性能になればオフラインでできることが増える。軽くなれば持ち運ぶシーンが増えて作業時間を確保しやすくなる。PCへ年間数万円突っ込むことで有限な時間の利用効率が高まるならばと、他を削って予算を優先的にPC、特にモバイルノートPCへと振り向けてきた。Let'snoteのRシリーズはキーボードを叩きづらかったので、悔しく思いながらWシリーズを買っていた。type-Gを買った。Let'snoteと比べると液晶の綺麗さに驚いたし、四角のタッチパッドも悪くないなと思った。type-Zあたりのアイソレーションキーボードを尻目に「やっぱり隙間なく敷き詰められたキーが好きだなー」と板チョコのようなキーボードを好んでいた。Xを出した時は最高に嬉しかった。外で軽めのコード書きをしてパワポの資料作成、変更、プレゼンをするあたりはAtom機で全く問題なかった。VGAポートとLANポートを搭載するために新形状の端子まで開発してしまうソニーという会社がとても好きだった。2009年頃、白いプラスティック筐体のMacBookを愛用している後輩が居て、少し触らせてもらった。これがノート型Macを真面目に触った最初の機会で、大きなトラックパッドの全面をボタンとして押せることにただただ驚いた。2本指のスワイプにも衝撃を受けた。2010年、今の会社に入ってMacを見かける機会が増えた。当時、会社の開発用マシンは全部Windowsだった。Ubuntuへ入れ替えてる人が居たけれど、ほぼWindowsの世界だった。そこに数人、Macを持ち込んでいる開発者が居た。Proから、キラキラと光が漏れるさまに感動したのをよく覚えている。Air大幅改訂はすごく嬉しくて、11インチ版を買った。当時はEclipseを使ってAndroidアプリ開発をやっていた。そこで、縦768pxしかない環境はほんとに厳しいのだと学んだ。作業ウィンドウを最大化したり、ツールバーの要素を削ったりと工夫してなんとか乗り切っていた。Airを買った直後に、GMOのアプリやろうぜ!という企画のイベントへ出向いていったのは今も良い思い出だ。Proを広げる人を見かけてビビったのだけど。この頃はキーボードUS配列至上主義者だった。プログラミングをやるのに日本語配列なんて全然向いてないし、何より使いもしない「かな配列」用のキートップ刻印が嫌いだった。いってローマ字すっきり配列のキーボードならいいのか?というと、やっぱり気に食わなかったのでハシカみたいなものだったのだと思う。今ではこのキーボード、配列だけはHHKBだけどキータイプの心地よさ皆無と感じるのだけど、ともかく当時はその配列と長いスペースバーが大事だった。その後、2011年の改訂で13インチ版を買った。縦900pxで最高に世界が広がった。Store銀座へ並んだけれど初日の入荷無し、それでも諦めきれず有楽町のビックカメラへ移動したら売っていて興奮気味に買ったのだった。電源延長ケーブルが日本仕様ではないという大変お粗末な話だったけれど、どうせ使わないからいいんだと自分を納得させたし、実際に使わなかった。この頃に当時の同僚から「日本語を書くならかな/英数キーもあって、適当にカスタムできるキーの絶対数が多い日本語配列を選ばない理由がない」という話をされた。彼は自分の理想のキーボードなる絵を描いて無理くりAmazonのウィッシュリストへ登録するような、控えめに言ってクレイジーなキーボードジャンキーだったので、一理あるのだろうと思った。スペースバーは長いほうが叩きやすいじゃん!と思っていた。その後は会社のプロジェクトの兼ね合いもあってMacとWindowsを併用するシーンが増えていった。Fusion上にWindowsを飼い続けるのは辛い。Studioを使うぐらいなら1GB〜1.5GB割り当てればなんとかなる。8のエミュレータをVT-x/EPTで動作させるなら2GBがっつり引き渡す必要があったのでほぼホスト側が身動き取れなくなった。Fusionの合わせ技も試したけれど、なかなかしっくりは来なかった。店頭で購入できるモデルで最大SSD容量のモデルを速やかに購入した。この頃にはもう物理的なUS配列へのこだわりは消えていたので、日本語配列のモデルを買ってキーカスタマイズ用のツールでUS配列として使うようにした。キーを打つ時にキートップは見ないからいいんだと。ここまで、SSD容量は128GB→256GB→512GBとMacを買い換える都度倍増させてきた。単純に保持データ量が多いのと、作業内容的にUnityを複数バージョン手元にインストールしたり、100GB程度はWindowsのVMへ渡したりとしてきたため、これは必須だった。Unityでの開発やOpenKinectからのセンサー値処理、iOS向けのアプリ開発、Android向けのアプリ開発、Windowsアプリへの改修や検証、Xamarin一式、Monoのフルビルド、boot2docker経由でのDocker利用などなど。Jenkinsを手元で走らせていた時期もあった。Retinaディスプレイの価値は想像以上に大きかった。当然のように標準サポート範囲で最大限の情報量をディスプレイ上へ表示できるように設定した。内蔵GPUへの半端無い負荷でカクつくことがあっても、都度細かく設定をいじって対処できた。PCのコレクションはしていない。VAIOはすべて譲渡済み。過去に使っていたMacも、すべて知人へ比較的安価に譲ってきた。Proも無事に引き取り手が決まりそうである。Let'snoteはさすがに古すぎて引き取ってくれる人が居ないため自宅の片隅で眠ってる。Suiteと呼ばれていた)でPSVita開発をする際にどうしてもWindows実機が必要だった時に少し役立った。とまあこのように役目を終えたPCは都度手放しているので、差し引きおそらく年次の出費は5-6万円。趣味と実益を兼ねた投資額としては十分良い感じではないか。これによって多くのコードと原稿を書いて来られたわけでもあるし。2015年4月、@nobiの記事に完全なる乗せられ方をして、新MacBookを買ってしまった。全部@nobiのせいだ。