maldini]先日の記事で欲を丸出しにしておいて結局何も出なかった、と書く予定だったのですが微妙に出た!テロップも取り損ねた!予定が狂い「レアが出ないという個性」が死んだわけですが、死んでもいいよねそんな個性。これからは最高の幸運を誇れるようにしていきたいです。先日の記事といえば、合成の際に少し今までとは違う小さな工夫をしていたのでそのお話を。いうわけで今回の記事はマイナススキル、もしくは+1や2のスキル(以下まとめて下位スキル)を混ぜることによって4スキルカードを作る確率をどのくらいあげることができるのか、またそれは費用面で効果的なのかについて検証します。計算4スキルを持った二枚の銅カードから4スキルの銅カードを作成する時、揃えたいスキルをabcdとし、a,cそれぞれの下位スキルを(-a)(-c)、不要スキルを*とした場合。下位スキル一つが上書きされて揃う(-a)abcdの5つのスキルのうち、上書きを行うには(-a)aが必要なのでそれ以外の3つの内から2つを選び、4つの順列。下位スキル二つが上書きされて揃う上書きするためには(-a)(-c)acが5番目までに選択されないといけなくて、残り1枠にbdのどちらかが入る。計算に自信がないので実際に試す計算に自信がないので確認の実験。カニボレの初期スキルである-1属性[火]を含めた8種の中から「+1属性(水)/+1属性(火)/+1匠の技/+1戦闘鼓舞」(つまり↑の画像の状態)が選ばれた場合を成功として500回引いたところ、28回成功⇒5,8%かなり適当なチェックですが大体近い数字は出せているのだろう。上書きがない場合の288/20160≒1.4%に比べればだいぶ出しやすくなることは確認できる。