......END......いやいや、ENDじゃねえよ。1日も!サヨリ、昨日言っただろ?俺のこと信じてるって言ってくれただろ?今日一緒に学祭を楽しむって約束しただろ?ありえない。ありえないわ、サヨリ。俺が間違っていたとしても、ありえない。そもそも、本当に間違っていたのか?......続きは、次のセクションで。ところで、サヨリが首を吊っている衝撃のシーンに、こんな表示があるのだが、これはいったい......?「例外が発生。307」インストールディレクトリ以下にそんなファイルはない。「ch5」ってのは、エンディング番号だったりするのだろうか。後悔ゲームは二重の意味で悲劇的な結末に終わってしまった。最後にナツキを選べなかったことと、そうまでしたのにサヨリが死んでしまったこと。この結末は回避できたのか?ナツキと結ばれることはできたのか?俺はまだやり直して確かめたわけではないが、残念ながら本作ではどちらも望めないだろう。このあたりの話は、俺にとってはまた別のネタバレになるので詳しくは触れないが......でも、いずれにせよ最後の選択肢は、俺にとって悔いの残る選択となった。俺としては、よく考えて選んだつもりだったのに......でも、当時の心理状態から考えて、冷静に判断できなかったとはいえるだろう。サヨリに告白する必要があったか。サヨリは主人公のことを愛していたし、告白すればとりあえず喜んでくれただろう。「明日の学祭が俺たちの初デートになる」と言った主人公に対し、サヨリが「そういうことは考えたくない」と言ったように、サヨリにとって最も重要だったのは現状維持であり、告白は最善の手ではなかったのは間違いない。逆にサヨリに「友達のままでいること」を宣告した場合......サヨリは喜んでくれただろうか。それはつまり、ナツキと付き合うことを宣言することになるが、サヨリはもうそんなことには気付いていた。それはサヨリが望んだことでもあるのだが......サヨリがそれで本当に幸せだったかどうかはまた別だ。これはかなり微妙なところだが......少なくとも、俺にとっては自分に素直な選択をできて、後悔が少なかったとはいえる。ゲーム的には、あの結末を防げたような気はしないし......これで終わりと思ったか!?さて、ENDを迎えたわけだが、タイトル画面に戻ると、サヨリの絵がおかしくなっている。Game」が文字化けしている。これは突入するしかない!新たにゲームを始めると、冒頭――サヨリの「おーーーーい!」という台詞で始まる――から何かがおかしい。文章自体は、最初にプレイしたときと何も変わっていない。「サヨリ」という名前とサヨリの発言は、すべて文字化けしていて読めない。サヨリの立ち絵が現れるシーンに差し掛かる――!?突然、ゲーム全体がひどくバグり、しばらくして落ち着いたかと思えば......主人公のモノローグは、見覚えのないものに。主人公は一人で登校しており、これまでもずっとそうだったと言っている。部活にでも入って、女の子と出会いたい......そう、サヨリなんて......最初からいなかったように。それから放課後になり、サヨリではなくモニカと出会い、文芸部に誘われる。一部が同じで、一部が違う......文芸部で、モニカ、ナツキ、ユリの三人との、新たな物語が始まる。時々画面にノイズを交えながら......ここからは、絶賛プレイ中なので、またいつか書きたいと思う。いえば、2周目に入ってから、これまでのセーブが全部消えてるんだが。バックアップから復元しても、もはやロードできないんだが。......なるほど、そういうことか。「俺には一度しかチャンスがなく、そして俺には注意が足りなかった」そう、これはゲームだ、だけど、リセットしてやり直すことは決してできないんだ。セーブのあるゲームなのに、ロードが許されない、最初から始めることすらできない。※初回起動情報を削除することで、ゲームを完全にリセットする方法が説明書に書かれている。セーブデータ、ファイルについて本作は、一部のウイルス対策ソフトに誤検出されてしまう仕組み、すなわちファイルを生成、削除する仕組みがあり、インストールディレクトリを確認しながらプレイすると、また違った発見がある。2周目突入時にセーブデータが抹消されてしまうのもその一つだ。1周目の最後の選択肢を選択した時、インストールディレクトリに生成された怪しげな画像ファイルも。2周目に到達する頃には、キャラデータフォルダの中にあったサヨリのファイルが抹消されており、2周目にサヨリがいないこと、そしてそれが不可逆的な事実であることを改めて認識させる。そのキャラデータ自体は飾りというか、ゲームの動作そのものに必須ではなく、あくまで存在だけをチェックしている様子。こんなふうにいろいろあるわけだ。以下、俺がいろいろ試して発見した事実と裏技。サヨリのキャラデータのファイルが抹消されるのは、1周目の最後にサヨリの部屋に入った瞬間。Game」(ただし文字化け)を選択した瞬間と、その後しばらくして画面がバグり、「正式に」2周目が始まった瞬間。Game」が開始される(もちろんセーブデータは抹消される)ので注意。1周目の状態で2周目のセーブデータをロードしたり、逆に2周目の状態で1周目のセーブデータを(ファイルを復元して)ロードしようとしても、ロードされず、チートをしているのかと怒られ、その後再起動される。ちなみに履歴は見られるし、この場所でセーブもできるけど、そのセーブは同じくロードできない。これを悪用?して、この短いシーンをいくらでも履歴上に積み上げられるけど、意味はない。Game」を開始すると、最初からサヨリが現れ、やめるように説得され、その後直ちにゲームが強制終了する。Game開始時のモニカ以外)、初期状態でもサヨリのファイルさえ消しておけばいきなり真っ暗な画面の「END」を見られる。これって、最短エンディングのTASやRTAをやれば、記録は0Fじゃね?この状態では操作は一切不能で、また上記や下記の例のように自動的に修復・復帰されることもない。万一これを自力で直せなくなった場合、ゲームのデータを完全にリセットするしかなくなるので、こちらも注意。キャラデータはファイル名を変えるだけでもいいことを覚えておこう。ちなみに、この画面を見ながら10分ほど待つと......あと、某所の情報によると、サヨリが「最初に」死ぬ前に、セーブ&ロードでサヨリ、ナツキ、ユリの3人のすべてのシーン(イベント?)を見ていると、何か変化があるらしいので、興味がある人は確認してみよう。翻訳についてさて、俺がこんなにプレイに時間がかかったのは、ただ読んでいただけでなく、翻訳していたからだ。前回の記事でも書いたが、俺はそれほど英語が得意ではない。どこかに公開しようかなーとか思っていたが、出来上がったものはなかなか見苦しい出来栄えとなった。意訳を控え、直訳風にしていたのだが、表現が回りくどいというか、読みにくいのなんの。意訳するのはそれはそれで大変だし、むしろそっちこそが大変だし、解釈を挟む余地があるし......それに、うまく訳せなかった場所も少なくない。あと、プレイしただけで十分(精神的に)疲れたが、翻訳にも疲れたので、翻訳は俺がプレイしたところだけ、しかも1周目だけでやめるかな。いうわけで、もう一度通しでチェックして、誤訳をできるだけ直したら公開してもいいけど、とりあえず最後までプレイしたいから、その後で......公開はこのブログかメインサイトでするけど、どちらにせよブログで報告するから、読みたい人はあまり期待しないで待ってほしい。公式の日本語版は作られるだろうか。本作は選択肢によるルート分岐が多く、したがってトータルの文章量も多く、有志による翻訳はかなり苦労することになるだろう。詩などはうまく訳すことはほぼ不可能だろう。誰もが英語をスラスラと読めたら、どんなにいいか......俺も含めてね。本作のプレイと翻訳を通して、俺の英語力は今までよりかなり高まったと思うけどね。2017年11月4日お布施について前回の記事で紹介し忘れてしまった、こんなに大事なことを。本作は完全無料なのだが、ファン向けの特典データを詰め込んだ「ファンパック」がDLCとしてSteamにて10ドルで販売されている。内容は「ボーナストラックを含むサウンドトラック」「PCおよびモバイル向けの高解像度の壁紙」「コンセプトアートブック」。開発者のチームが現在進めている次なるプロジェクトに対する支援になる、とのこと。公式サイトにあるストアでは、上記のファンパックのデジタル販売のほか、ポスターやキーチェーンも取り扱っている。本稿の執筆時点では米国限定での発送となっているそうだが、日本でも入手可能となればぜひ入手したいところ。ちなみにキーチェーンは1個9ドル、4個セットは30ドル......意外と安いけど、日本からじゃ送料のほうが圧倒的にかかりそうだな......なお、ストアにはちょっと閲覧注意な画像もあるので、特にこれからプレイする人は見に行かないほうがいい。今後の予定とにかく、まずは2周目を終わらせる。......いや、それで終わらなかったら終わるまでやる。知ってて言ってるよね?そして全体の感想記事でも書く。その後、1周目に戻って翻訳のチェックと、あと選択肢のリベンジ。head.本作はホラーとも呼ばれるが、俺個人的にはホラーはべつに怖くも何ともない。心はこれでもかとえぐられた。終盤など、プレイすればするほど悲しくなり、何も楽しくなかった。ホラーが怖いからといって誰も見たがらないわけではないように......何かに引きずられるように、俺はひたすらプレイし続けた。プレイしていない時も、暇さえあれば本作のことを考えていた。ナツキとのシーンはひたすら甘酸っぱく、サヨリとのシーンはひたすら切なく。して、いっぱい泣いて、後悔に打ちひしがれて。「心は空っぽで、頭はいっぱい」。本作は間違いなく、多くの人の胸に強烈なインパクトでもって永く記憶されるだろう。後世の人が本作を前情報なく知り、プレイして予想を裏切られる......そんなことはあまり望めないのがあまりに残念だ。boat.」で有名になっているように。ごめんね、あんまりたくさんの例は出せないんだ。本作を公開当初に偶然知ることができて、ネタバレを最小限にプレイできたことを幸運に思う。できれば、今後もネタバレを隠したまま本作が多くの人に伝わることを願う。できれば日本語版がリリースされ、より多くの人にこの感動を分かち合えたらと思う。P.S.公式サイトで翻訳のためのツールが公開される予定らしいよ。あと、二次創作のガイドラインが出てるよ。その22周目の感想も書いたよ。こっちよりさらに長いけど。(No.229)2017/11/25コメントありがとう。インターネット接続......なんて関係あるのかな。どれの話か知らないけど。(No.235)2017/12/11これはトゥルー見て来た方がいいですよ。PewDiePieさんが丁度今日完結したので見てみるといいです。初見にしては驚く程、ゲーム制作サイドの思惑通りに動いています。ゲームファイルにも様々な仕掛けがあるので、是非見つけてみてください。(No.237)2017/12/11コメントありがとう。......でも何の話かな?そんな人知らないし、俺は自分でプレイして確かめるつもりだよ。最近時間が取れなくて、まだ続きをプレイできてないんだけど。あと、俺は意図をもって注意深くネタバレを書いてるから、ネタバレ記事だからってコメントでむやみなネタバレはやめてもらいたい。俺がまだ踏みたくないネタバレがあるんだ。今回のはまだセーフだと思うけど。(No.238)2017/12/12PewDiePieは世界で最も有名なユーチューバーですよ。ゲームの実況動画もよく上げています。(No.241)2017/12/20わざわざ追加情報をありがとう。(No.245)2018/01/29コメントありがとう。最近になってようやく時間ができたから、2周目をプレイしているんだ。翻訳もしてるから、時間はかかりそうだけど。(No.246)2018/02/06参考になりました。(No.247)2018/02/06コメントありがとう。参考になったかな?......何の参考になったんだろう。残念ながら、俺の1周目の解釈は「重要な部分で」間違いがあったと気付いたんだけど、まぁそういうのも翻訳の楽しさだよね。(違う)2周目の記事を書くときは、その辺の反省もしていきたい。(No.249)2018/02/11コメントありがとう。そっちも頑張れよ!敵の攻撃が激しいから、気を付けるんだ!細かい部分に気を付けながらプレイすると、いろいろ発見があって面白いよ(大嘘)こめんとする本文のみ必須。メールアドレスは公開されないよ。お名前メアド名前とメアドを記憶する数式の空欄を正しく埋めてね。※本文には日本語を“数文字”以上含めてね。(詳細)コメントを投稿すると、メールアドレスを含む投稿内容と、投稿者を識別するIPアドレスなどが当サイトのサーバーに送信され、保持される。これらの情報は当サイトのサービスの提供やコンテンツの改善のために利用される。あなたは、当サイトによるこれらの情報の取り扱い(取得・処理・利用)に同意しなければ、コメントを投稿することはできない。この同意の要件は法的な要件として追加されたもので、当サイトによるこれらの情報の取り扱いは従来から変わっていない。当サイトの個人情報の取り扱いについて詳しくは、プライバシー・ポリシーを読んでね。(871)※過去30日間の閲覧数データによる。