16:37:44)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#dcdc1137]戦争終了時、戦績に応じたスコアを取得し、TotalScoreに加算されていきます。&br;TotalScoreが一定の値を超えるとランクアップとなり、ランクの表示が変化します。&br;また、一定の条件を満たしていた場合、[[称号>WAR/称号]]を取得する場合があります。[#hba580fa]TotalScoreは、戦争終了時に以下の法則で加算されます。&br;計算結果が&color(Red){マイナスになる場合は、0として計算};されます。&br;&br;&color(Red){※以下の法則はまだ不正確で、計算が合わない例が多々あります。&size(16){''まだまだ情報募集中''};。};&br;:ランキング|キル数・クリスタル・PC与ダメージ・建物ダメージの4つのカテゴリで、10位以内にランクインした場合に&color(Blue){+3〜+12};。9位で+4、10位で+3。:|複数のカテゴリでランクインした場合は合計される。:|実際のスコアの数値やスコアランク(S〜E)に関係なく、ランキングの''順位のみ''で判定される(20キルでSランクを獲得しても、順位が11位以下であれば+0)。//:戦争勝敗|所属軍が勝利し、かつ1つ以上のカテゴリで10位以内にランクインしている場合に&color(Blue){+1};。:デッド数|デッド数が0で、かつ戦闘参加時間が100%?の場合に&color(Blue){+1};。:|デッド1回毎に&color(Red){-1};。:|ランキングの順位に関係なく、デッド数がそのままマイナスされる(デッドランキングで1位でも20位でも、3デッドなら-3)。[#jaf13e48]ランクは、ランクレベル5までの開放となります。&br;今後のアップデートでは、ランクレベルを10まで開放する予定となっております。&br;ランクレベル5まではランクレベルが下がらない仕様となっておりますが&br;ランクレベル6以降につきましては、ランクレベルが変動する仕様を想定しております。(2007/06/04)&br;戦争に''勝利''した場合、ランクに応じて報酬リングにボーナスが入ります。[#c62e5329]叩き台として報告表を作ってみました。