自身の攻撃力が7%増加する。登場する間、自身のダメージ減少率が増加する。戦上にいる自身以外の味方の攻型格闘家は自身の半分の効果分を増加させる。自身が攻撃する毎に「好戦」効果(1段階毎に自身の攻撃力が6%増加する。最大6段階まで)を1段階付与(攻撃判定前に付与)する。格闘家共通のパッシブスキル。敵へのダメージが増加する。ダメージ増加率UP:5%増加する。格闘家共通のパッシブスキル。被ダメージを減少させる。ダメージ減少率UP:5%増加する。全戦闘で被ダメージ時の怒り+20。初期も大量の怒りを回復。毒草の魂アリーナとサーバー間アリーナでの格闘家のHPが100%UP。全戦闘でスキルの発動確率が9.55%UP。全戦闘で格闘家のHP+20000。画像を指定してアップロード出来ます。Ver(LRクラーク)の評価とステータス【八門/スキル】2019.08.09プロフィールnoso幼少期からこよなくゲームを愛し、中学生の時に遊んでいたFF、ドラクエ、クロノ、サガといったスクウェアやエニックスの名作RPGの影響でゲーム開発者になることを決意。仕事や個人ゲーム開発などプログラマーとして10年以上の経験を積み、現在はスマホゲームの開発、運営に携わる。本業の傍ら、個人ゲーム開発で飯を食う夢を見ながらスマゲブログを運用中。