readランクバトル機能に関して説明させて頂きます。上位ランクに入り、ランキング争いを勝ち抜くことで、高レアリティカードなど様々な報酬を獲得できる機能です。BP(バトルポイント)を消費して行うバトルをランクバトルと言います。ランクバトルでは勝敗に応じて、ランクポイントが増減します。ランクポイントが一定値以上に達するとランクUPし、逆にランクポイントが一定値まで減少するとランクDOWNします。各バトルの勝敗に応じて、錬成ポイントとキャラクター経験値を獲得できます。ランクバトルには以下のような要素があります。I~LEGENDまでのランクがあります。マスターランク以上になると、シーズンランキング報酬が獲得できるようになります。詳細は後述の「マスターランクについて」をご参照ください。※ランクUPに必要なランクポイント値は調整される場合がございます。◆BP(バトルポイント)について1BP消費することでランクバトルを行うことができます。BPは30分で1回復し、最大で5BPまで回復します。BPはARK(ゲーム内通貨)や回復アイテムでも回復できます。※BOT対策や排出制限の観点からBP制を導入しております。◆マッチングについてランク帯によりマッチングする為、自分のランクに近いランク帯のプレイヤーとマッチングされます。マッチングに時間が掛かる場合、マッチングされるランク帯の範囲を広げてマッチングを行う場合がございます。その為、必ずしもランクの近いプレイヤーとマッチングする訳ではありません。マッチング範囲を広げる値には制限がございますので、あまりにランク差のあるプレイヤーとはマッチングされません。マッチング時にフリーバトルのプレイヤーともマッチングする場合がありますが、その場合でもランクによりマッチングが行われます。フリーバトルを行っているプレイヤーは、報酬の獲得はできません。※マッチングルールは随時調整される可能性がございます。◆ランクポイントについてランクバトルに勝利することで、保有するランクポイントが増加し、敗北することでランクポイントが減少します。獲得できるランクポイントは対戦相手とのランク差でも変動し、対戦相手のランクが高い場合、勝利時の獲得ポイントが増加します。逆に、ランクの低い対戦相手に負けると、ポイントの減少値が増加します。◆ランクUPボーナス特定ランクの初回ランクUP時に、ランクUPボーナスを獲得できます。獲得できるのは、対象ランクに初めて昇格した時のみです。◆マスターランクについてマスターランクに到達すると、シーズンランキングに参加することができます。シーズンランキングではランクポイントの保有数でランキングされ、シーズン終了時にランキング報酬を獲得することができます。Iの初期ポイントにリセットされます。オフシーズン中は、ランクポイントの増減はありませんが、錬成ポイントとキャラクター経験値は獲得できます。※シーズン開始はマスターランク以上のユーザー数が一定値を超えてから開始しますので、開始日時は改めてお知らせいたします。Iの初期ポイントにリセットされます。◆ランクバトルβについてランクバトルβでは以下の内容が変更となります。1BPの回復が時間経過のみとなります。ARKやアイテムでの回復はできません。2ランキング対象がマスターランク以上だけでなく、全ランクとなります。オープンβテスト終了時のランキング上位3名様にゴールドカード「占領」を正式リリース時にプレゼントします。3バトル報酬のキャラクター経験値は獲得できません。4初回ランクUPボーナスは錬成石となります。III:錬成石×100※正式リリース時には、調整を行います。➄バトル可能時間を毎日12時~14時、18時~20時、22~24時の間のみに制限させて頂きます。※バトル可能時間はお客様のログイン状況に応じて調整させて頂く場合がございます。正式リリース時にも制限させて頂く場合がございます。IIIランクまでとなります。7オープンβ終了後、ランクはリセットされます。※各仕様は正式リリース時に変更/調整される可能性がございます。Alchemist』の公式アカウントです。Alchemist』の公式アカウントです。現在、事前登録を受付中です。正式リリースは2月末を予定しています。Alchemist』の公式アカウントです。UpgradeAboutHelpLegal。