B200)【セッション概要】近年の計算機や計測装置、ネットワークの発展は、コンピュータグラフィクス(CG)にも大きな影響を与え、CG映像には大きな質的変換が生じている。Unit)に代表される計算パワーの増大は、物理現象の精緻なシミュレーションを可能とした。デジタルカメラやビデオカメラに代表される各種計測装置の発展も、CG映像のリアリティに大きく貢献している。計測装置から得られる実世界情報によって、CG映像に現実世界をさまざまな形で反映させられるようになった。ネットワーク上に遍在する莫大な実世界情報が利用可能となり、より高品質なCG映像の作成技術が提案されている。本企画では、CG界の第一人者の方々から、「コンピュータグラフィックスの新展開」に関するご講演をいただく。錯覚現象の利用などに興味を持っている。准教授)【講演概要】コンピュータグラフィックスの分野において、高精細で写実的な画像を高速にレンダリングする研究は、重要な研究課題の一つとして、現在まで多くの研究がなされてきた。Lighting手法の研究が盛んに行われている。Lightingを考慮したリアルタイムレンダリング手法について解説する。環境照明を様々な関数(球面調和関数・ウェーブレット関数・球面ガウス関数)の線形和で表現することによって高コストな輝度計算を高速に計算する手法について解説する。