2019-07-08年金だけでは老後2000万円足りないという計算が公表されてから、少なからず副業に興味があるのではありませんか?あなたがクリエイターで、”素材販売をやってみたい”と考えるのであればこの記事が何かしらお役に立てるかもしれません。副業で素材販売してみたいけど、とりあえずよくわからないこの記事では、僕の失敗体験に触れながらこんな内容を書いています。素材販売だと考えています。クリエイターの収益化の方向性としてはこちらの記事でもご紹介していますが、中でも素材制作は経験値として得られるものは高いと考えています。あわせて読みたい【実例あり】フリーランスのクリエイターって何して稼ぐの?【収益化の種類】ただ、誤解して頂きたくないのは素材販売が“絶対稼げる”ということではないということです。取り組むうえで“新たに学ぶことが少なく済むのでカロリー控えめで、初期費用もかからず、かつストック収入の体験をしやすい”という点で副業はじめにオススメという意味です。“ビジネス”を始めるのに、在庫リスクや維持費用などが極端に低く済むのは非常に素敵です。その考え方についてはこちらの記事で触れています。僕は副業(複業)に求めるべきと考える条件がありまして、それはストック性があるものにすべきの一点です。ストック性があるものとは...不労収入とまでは言いませんが、過去に積み上げたものが未来に渡って収益を上げてくれる可能性を見込めるモデルです。ブログやYoutube(自分でのチャンネル運営)やデジタル商品の販売などが主にこれにあたると考えています。“副業”なので本業以外の時間に行われるものと考えると、アルバイト的な時間の切り売り型で稼ぐモデルはよっぽどの高単価でなければ厳しいと思っています。ストック性があるという点ではYouTubeチャンネルでクリエイティブスキルを発信するということもオススメの一つではあります。これは僕が実際に経験していませんので現状ではオススメしきれないという感じです。YouTubeで素材の販売と配布の経験はありますが、そのあたりはこの後の「僕の失敗談」の項で書きますね。ちなみに、YouTubeでの編集代行という副業も増えていまして、詳しくはこちらの記事に書いていますがこれは基本的にはオススメしていません。あわせて読みたいYoutube編集代行の副業としての可能性【芸人キングコングの無償制作経験談あり】ストック性があるかないかで言えばブログもありえます。僕も実際にやっていますが、正直学習コストと時間リスクが高い(時間がかかるので失敗するとヤバい)ので自信をもって副業にオススメできるかというと微妙です笑ただ、あなたが持っているクリエイティブや経験をうまくブログにミックスさせることができたら個性的なメディアに仕上がって人気につなげやすいのは一つあると思います。クリエイターはポートフォリオ兼営業ツールとしての役割をさせることもできますので、素材販売のハブとしても有効な手段の一つではあるなと感じています。僕は、STORES.jpというサービスと、niconico動画に素材をアップして少しですが収益を上げています。あわせて読みたいニコニコ動画のニコニ・コモンズで得た収益を公開!映像クリエイターの素材はいくらになるのかそれらのプラットホームで素材販売をしてみて感じたことを失敗談を交えて描いていきたいと思います。具体的にどこでどのように失敗したのかSTORES.jpでの失敗STORES.jpでは、2015年の9月から3商品だけ動画のトランジション用の4Kの素材を販売しています。・AIが今後発展したら素材の需要が上がるのではないか・4Kの高品質なトランジション素材を均一価格で売っているサービスがなかったのでいけるのでは・商品数が少ないうちは月額手数料もかからないので、テスト環境としてはいいなと思ったためという考えから着手をした流れでした。その売れ行きですが、この記事を書いている時点(2019年7月7日)でほぼ4年の成果が2,500円です涙2,500万円じゃないですよ?なぜこんな数字になっているか失敗した原因はわかっています。・自分のストアで売っているのに全く周知活動をしていなかった・量がまず少なすぎたではどうするべきだったかというと、”継続して行うべし”につきます。ブログでもTwitterでもYouTubeでもしっかりやるべきこと(市場調査など)をやって継続していればある程度数字が出るはずだと考えています。最初は商品数が少ないのはしょうがないので、こまめにちゃんとしたクオリティの商品を追加していけばいずれはファンや固定のお客様の獲得につながるはずなんですよね。僕は本業とダラけた生活に身を任せてしまっていたため、本業が忙しくなった流れで着手しなくなってしまったのです(;^_^Aあとは、できることなら大手といわれる素材販売サイトでも販売をした方が露出は確実に上がったんだろうなと思っています。本数さえ増えてくればマーケティングをしっかりとして広告を打つということもできたなとも。これを面倒臭がってやらなかったことも大きな失敗要因に違いありません。この辺は今後有名どころにアップしてみて成果が出たら別途発表しますね。動画での失敗ニコニコ動画では、参入タイミングが良かったためうまくツボをつきつつniconico内の広告を回したことで今でも年間6~10万円ほどの収益につながっています。それは成功なんじゃないの?なんていう声が聞こえてきそうですが、今になって思うことがあります。動画での失敗としては“一つのプラットホームに傾倒するのはよくない”というところです。いいますのも、当時はニコニコ動画がまさかここまで衰退するとは思っていなかったため、(むしろ先行者利益が取れると思っていたくらい)イノシタ他に分散するよりは一極集中だ!なんて考えていたため、他のプラットホームでの販売を考えていなかったのです。あとは、結果論ではありますがニコニコ動画は国内の一部が使う程度と売上見込みの絶対数が少ないため、売り上げの絶対数が高いところで販売したほうがもっと大きい金額を得やすいかもしれないとも思います。根本的に使用人数が多いプラットホームで少しでも販売をして名前を売っていくということは一つの戦略としてやった方がいいんだろうなと感じています。販売戦略についてそれでは、どのように素材販売すると良さそうかを僕の経験から書かせて頂きます。素材販売の会社であるPIXTAのニュースによれば、参入者は年々増えており、クオリティも底上げがされていそうな印象です。:働き方と価値観の変化で会員数の増加が加速!PIXTAクリエイター会員30万人突破アジアコンテンツの拡充でアジアで最も支持されるストックフォトへ供給過多の中でどのように差別化するかは非常に大事になってきます。販売する素材やテンプレートを作る上での方針ですが、オススメは以下の通りになります。✓売れ筋を探った上で差別化した素材それぞれ簡単に解説していきます。あなたのスキルをそのまま活かした素材とにかく今あるスキルを活かして低カロリーで効果的に始めましょう。ほんの参考程度ですが、このようなイメージです。・フォトグラファーなら構図がキマッた写真や、使いやすそうなポートレートなど外部サイトですが、写真のケースで2016年頃にPIXTAという素材販売サイトでトップクリエイターと言われる人のインタビュー記事がありましたので載せておきますね。稼げる金額感やトップといわれる人の経験を垣間見ることができます。ようですが、逆の季節(夏なら冬)の素材も使いたいジャストのタイミングで自分で用意しようとしたら難しい可能性が高いケースが多く売れやすかったりするようです。・バレンタイン・ハロウィン・クリスマスポイントとしては、購入者としては各イベントの少し前に素材を使いたいことが多いため、3か月前くらいまでには仕込みを済ませておくと取りこぼしが減っていいのかなと思います。販売サイトによるかもしれませんが、こちらのサイトのように時期ごと、月ごとにカテゴリー分けして細分化してくれていることが多いはずです。https://pixta.jp/categories制作するターゲットが思いつかないときはこれを活用して参照するとネタに困らないでしょう。素材販売サイトは数多くあります。それらのサイトで「ランキング」のようなものがもし出ていたら、そこから傾向を把握したうえで、あなたのオリジナリティを混ぜて差別化しつつ市場の需要をリサーチして販売することができれば勝率がぐっと上がる素材になるでしょう。どこで素材販売をするかどこで販売をするのかにもよって大きく成果に影響が出てくると思います。販売ポータルサイトとしては、一般的なところではこんなところでしょうか。Marketもし、ご自身でショップを開くのであれば下記サイトが代表的です。デジタルデータの商品もアップできてボタンの発行をすることでブログでの直販のようなこともできます。STORES.jpBASEInovativeWorks.comでもこちらのページで商品の購入ボタンを設置しています。4Kトランジション素材販売ページあとはサーバーを契約してwordpressで販売するなどの手法も考えられます。僕の失敗例の項目で書きましたが、niconico動画のような形態(素材をアップしてそれを使ってもらった動画や静止画の再生回数などに応じて利用料が入ってくるモデル)もありますので、いろいろ探してみるとあなたに合ったプラットフォームが見つかるはずです。今であれば、YouTubeに大量に無料素材をアップして、売上ではなく広告収入を狙うという道も無くはないかもしれません。以上のような様々な販売先の中から、売り上げに対していくらこちらに入ってくるのかと、世間的な認知度による売れやすさのバランスを見てどこでどのように販売するのかを決めるのがいいかなと思います。利益率は非常に大事になりますので、この千差万別なプラットフォームの中から少しでも評判のいいところで販売できるといいですね!まとめクリエイターが商品を持つことは、ありがちな長時間労働から解放されるかなり有力な手段だと考えています。僕は今はSTORES.jpもニコニコ動画も更新していませんが、新たに販売する素材をひそかに温めていて、これから実行に移していきます。販売を開始したらその経緯や利点などもブログで公表していきますので、その通知が必要でしたら是非メルマガにご登録いただければ幸いです。メルマガのご登録はこちらから今は全然配信できていないのですが、いずれ期が熟したらあなたの素材販売やクリエイターやフリーランスのお金に関すること、スキルの話など今後に役に立つであろう情報をお送りしていく予定です^^もしあなたがこの記事で行動を起こしてくれたなら非常にうれしいことです。ともその決意を継続につなげて成果を出して頂ければと切に願っています。それでは、あなたのクリエイターライフを心より応援しております。KazukiInovativeWorksフリーランス映像クリエイターの32歳。実際の経験からフリーランスに必須だと感じたことを主に発信します。過去の自分に教えたいことをメインに構想を練っています。KazukiInovativeWorksフリーランス映像クリエイターの32歳。クライアントワークに頼らないクリエイターを目指していろいろ展開しています。実際の経験からフリーランスに必須だと感じたことを主に発信します。InovativeWorks.com。