対象に「ソーンC」をつける。対象が被ダメージ時、D係数を+6する。2T経過か発動で消滅。戦闘開始時、自身は呪詛状態となるが、敵に行う【変】と【異】を呪いスキルとして扱う。呪いスキルの対象となった敵に、自身の最大HPの10%のダメージ。【単】である呪いスキルの対象となった敵の【PS】によって受けるダメージを倍にする。自身の呪いスキルの持続効果をR1として扱う。他対象がいる場合【単】の対象にならない。自身が【攻】を行うか、気力2以上になると無効。HP最大値が低下し、3T目以降の被D係数+5。出来るならば必ず【単/竜】の対象となる。あらゆる【PS】を無視する。