Object)とは、DVD-Video規格のファイル形式(コンテナ)である。2(MPEG2-DVD)、DVDプレイヤーでの再生に最適化されたデータが格納されている。CS5.5(MAC)は、様々なデータ形式を読み込んで編集できるため.VOBを変換なしで読み込んで編集できる。データの保存設定によっては、正常な映像データとして識別できない場合がある。ここでは、そのような例と解決法を紹介したい。DVDディスクのデータを確認するDVDディスクの中にはVIDEO_TSというフォルダがあり、その中に各種データがある。.vobに映像・音声データが格納されており、プレミアで読み込み可能な対象ファイルは赤ライン内の3つのデータである。.IFOは映像・音声データを持たないDVDの制御(プログラム)ファイル、.BUPは.IFOのバックアップコピーファイルとして保存されている。CS5.5に読み込むまず、新規プロジェクトを作成してシーケンスの設定をする。ワイドスクリーン48kHzを選択。すると、以下の編集モードとなる。(0.9091)となる。これは異なるアスペクト比で認識されてしまった例である。プログラムモニターに映し出される映像は、読み込み設定上の16:9(※1参照)ではなく、左右が圧縮された4:3の縦長映像なのだ。これは4:3にクロップされた映像(※2参照)が配置されるのではなく、左右から押しつぶされた(スクイーズ)映像(※3参照)が表示される。(1.2121)で書き出す方法、ムービークリップ(動画データ)そのものをプレミアの機能で変形させる方法などを試すわけだが、残念ながらプレミアではスクイーズ映像を修正できない。ネットで検索すると、様々な環境で同様のエラーや類似情報が散見される。人物の場合はマッチ棒のように細長い顔になってしまう。Streamclip」を使えば比較的簡単に解決できる。日本語版がないため下記を参考にして欲しい。Video)に変換しておく。Streamclipに認識されない。.vobをプレミアで.mpeg変換してもよいし、他のメディア変換ソフトを使用してもよい。Ratio」→「16:9」という流れで選択するこれでプレビュー画面が16:9になる。(1.2121)で表示される。その際に、映像データと音声データが分離されてしまうため、データをプレミアに再度読み込み、タイムラインパネルに設置していく。最終フォーマットに書き出せば、作業完了である。Streamclipの利点は、フリーソフトウェアであること、変換時に劣化しないこと、処理が早いことである。Video)変換を可能な限り高品質で書き出すことである。尺が長ければ、若干時間がかかるケースもあるだろうが、元がDV-NTSC(720×480)なので、対した問題ではないだろう。(0.9091)のままでカット編集のみ完了させて、一度書き出した後に、本格的なMAに移行すればよい。エラー原因を検証する!!なぜ、このようなエラーが発生したのか、そのプロセスが分かれば様々な対策ができる。そもそも.vobはプレイヤーで再生することを前提としたデータ形式である。16:9)されている。この二つの情報を整理すると、撮影時に16:9で記録され、DVDにも16:9で表示させることを前提に書き込まれていることが分かる。結果的に.vobの16:9の記録データを16:9として処理しようとすると、プレミア側が対応できないのはなぜなのか?DVDは規格上、16:9のHDデータでも4:3のSDスクイーズ(映像サンプリング数720×480)方式(※3)でディスクに記録される。その時点では4:3の圧縮映像(スクイーズ映像)が保存されるが、DVDプレイヤーでの再生時に.IFOがスクイーズを解除して16:9に制御(※1)している。要するに、プレミアが.IFOの制御プログラムを認識できないこと、スクイーズを解除する機能がないことが原因となっているのだ。4:3を4:3として読み込む場合(※2)は問題なく処理される。プレミア側からすれば、スクイーズ映像を変換するという概念がない以上、4:3が読み込まれたから4:3と識別したに過ぎない。これはエラーではなく、実は仕様上の問題ということになるだろう。CS5.5(Mac)環境での例である。Proでは未検証である。DVD-Video規格はアナログ時代から存在し、デジタル全盛の今でも汎用されるフォーマットである。カメラもソフトもメディアも様々な規格や仕様が登場したため、そのすべてにDVD規格との正常な互換性を求めるのは、いささか無理があるのではないだろうか。用途に合わせて様々なソフトを使い分け、フレキシブルに対応するしかないのだ。記事の正当性に関する保証は致しかねるので、各自で判断して頂きたい。