トレンドテックだけでなく、過去の事例も調べる。インタラクティブアイデアのストックを増やし、知識ストックと体験ストックを増やすことが大切」と言って一日目は終了しました。二日目の講義内容は四人一組の2チームに分かれてアイディア出しでした。1チームは、車メーカーの若者へ車に対する興味喚起を促す施策。1チームは、実店舗とECサイトを持つアパレルメーカーのユーザーが実店舗に来てくれるようなオンラインtoオフラインの施策。ルールは、コンセプト・ターゲットを設定し、どのような効果が期待できるかです。あとはチーム毎に別れてひたすらアイディア出し。相手の意見は否定的に反論せず尊重し、取り入れてさらに良いアイディアを生み出す作業を90分程行いました。最終的に意見が纏まり、各チームの発表タイム。若者の車離れチームは、「ドキドキドライブ」という企画を発表。内容は、ショッピングモールなどによく展示してある試乗車を改造して、フロントガラスなどをスクリーンにしてドライブしたい場所の風景にし、ハンドル操作やアクセル操作にも連動して風景も変わっていくドライブシミュレーターのような企画でした。ドライブシミュレーターと違う点は、車内の盛り上がってる様子などは車外に設置してあるディスプレイに表示されていて、通行人の興味をひく。心拍数を計るデバイスを装着し、ドライブ中に一番心拍数(ドキドキ指数)が高かった瞬間を車内カメラで撮影してドライブ終了後にその写真を表示。TwitterやFacebookなどでシェアできるなど。自分では想像も出来ない斬新なアイディアで非常に面白かったです。アパレルチームは「ドローンサンタ」という企画を発表。内容は、遠距離恋愛カップル向けのサービスで、注文したらドローンが指定した場所まで届けてくれます。受け取った際の映像もドローンが撮ってくれて特設サイトにアップ。送り主だけが受取人の喜んでいる姿を見れるようなシステムだそうです。こちらのチームは全員女性だったため、可愛らしい企画内容だと感じました。最後に茶谷さんと進藤さんから2つの企画へのアドバイスを頂き、二日目の講義は終了しました。講義終了後も卒業制作アドバイスなどをいただき、非常に勉強になりました。