ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。|Part26アップ2回くらい前に「互換性が無くなるよ!」って書いた気がしますが、その時点から更に互換性が無くなりました。今使っているセーブデータでは侵入できない箇所も出てくるので、きっとその内パーティメンバーの変更に合わせて、ニューゲームからやり直した別のセーブデータでアップすると思います。今までの例で行くと、幽々子様たちに勝利した後あたりになるでしょうか。動画上でも分かるとおり、今回からレベルに応じて獲得経験値に傾斜を付けました。レミ子26、幽々子様ぴちぴちの45さい、フランちゃん14さい!レベルがパーティ内で低い人ほどいっぱいもらえます。1728っていうのはあくまで基本となる値です。全員同じレベルなら、この画像だと1728ポイントずつもらえると思いますが!ドラクエ9なんかはネットワークゲームですので、パワーレベリング防止のためにレベルが低い人はあんまり貰えなくなっていました。(レベルが一番に99に到達しても、その後は転職してレベル1に戻す必要がありましたし)つまりそれとは逆のこの仕様は、パワーレベリング推奨の仕様です。ゲームの後半になってもレベル1のキャラが加入するので、それらの救済策の一環です。そもそもこの1728っていうのも単純に敵の経験値を合計したものではありません。体験版で気付いた方もいらっしゃるかもしれませんが、敵パーティのメンバーの数が多いほど、すなわち団体さんの方が1匹で出てくるよりも苦戦するので、その分として経験値にボーナスが加算されていました。それに加えて、プレイ時間が増えたりイベントを多数こなすにつれて獲得経験値が増える仕様が追加されています。これにより、ただ妖精1匹を倒した場合でも、ニューゲーム直後に倒すのと、プレイ時間20時間で倒すのとでは、後者の方が得られるものが多くなります。東方変巡記トラックバックトラックバックURL:コメント無題これで新規加入の嫁を鍛えやすく出来たわけか。]無題>パクマンさん特にそうするべきだと推奨はしませんが、起動して一日放置しててもそうなるでしょう。PCの時計を動かすことによって、時間限定のイベント等を操作する方法が有ります。日付が変わることによって、香霖堂の商品が変わったりします。それは、仕様上やろうと思えばやれるだろうという認識で作っています。してもイーブイをエーフィに進化させたいから、その時だけDSの時間を変えるプレイも有りだと思いますし、それは何となくやったら負けな気がするので素直に昼間にプレイするというのも有りだと思います。プレイヤーの信条の問題であり、そうしたいのなら別にそれを制限する事も無いと考えます。故に、これに関しても同様のスタンスです。生存報告してほしいです。早く完成してほしいけど、ここは気長に待ってます。]無題パンデモニウム4Fの滑る床のところで、滑っている最中に目の前に人型のシンボルが現れてそのまま動けなくなってしまいました。バグかどうか分からないのですが確認お願いします、既出でしたらすみませんそれでは、制作頑張ってください。]無題>limestarさん今記事にしようと思えば新たに出せるネタはいくつかありますが、やはり最初に見るのはプレイ時にして貰いたいと思っています。いえ、生きてまーす、とだけ書いて記事にするのもこれまた微妙な気がしまして。>巡さん報告ありがとうございます。入らない様にしました。]無題じっくりまったり、楽しみにさせて頂いとります。冬の盛りに突入いたしますが、くれぐれも無理はなさらずしかしながらどうか、着実に仕上げてやってくださいませ。最近見つけて始めました。続き楽しみにしています。]無題1年前程からプレイさせて貰っています。いいので、気長に製作頑張ってください。永遠亭で取ったはずのゲルセミウム・エレガンスが消えました。Part25アップ>>忍者ブログ[PR]。