.LIVEデイリーランキングVR/AR両用ヘッドセットのLYNX、200万ドルを調達。業界動向Valveのゲーム配信プラットフォームSteamが行う毎月のハードウェア利用状況に、変化が現れました。“Unknown(デバイス名不明)”とラベリングされたデバイス群が、第三位に躍り出たのです。S」とValveの「Index」があると考えられます。Steamの利用デバイス調査とはSteamでは毎月ユーザーへの調査を行い、ゲームを遊んでいるPCのグラフィックボードなどのハードウェア、またOSなどのソフトウェアに関する統計を発表しています。調査はSteamでの利用に限るもので、かつSteamユーザーも任意で参加しています。各プラットフォームの公式ストアでの利用数も含まれていないため、市場全体のシェア率を直接推定するには不十分なことに注意が必要です。Realityヘッドセットが3位という状況が続いてきました。MRヘッドセットと同率で利用割合が3位となったのは、“Unknown”でまとめられたデバイスのグループでした。S」とValveの「Index」です。この2モデルはまだ調査に独立した選択肢として掲載されておらず、“Unknown”に含まれている模様です。いずれも好調な売れ行きで、結果的に“Unknown”の割合を押し上げたと考えられます。VRユーザーは増えたのか?ただしこの調査結果が、VRヘッドセットユーザー総数が増えたことを示しているわけではありません。Viveの利用者の割合は減少。SやIndexの利用率は上昇したと推察可能です。Viveの落ち込みは合計で0.09ポイント、“Unknown”の上昇が0.09ポイントと一致しています。SやIndexを使っている、とも解釈できます。S」と「Index」の体験レポートはこちらの記事で紹介しています。Indexは2019年8月現在、日本国内での販売予定は発表されていません。Index」体験レポ。必見!今週のおすすめVTuber前の記事MoguraVRの人気記事VR/AR両用ヘッドセットのLYNX、200万ドルを調達。