Hack遊戯王のルール・裁定の解説ブログ。記事の質を上げ、見やすくアクセスしやすいデザインを目指す1010やや停滞期に入ります。更新頻度がぐっと減る、ということです。いままでも停滞していましたが今回はちょっと面倒なのです現実の生活が結構大変で、正直ブログ更新に割り当てられる時間がありません。最大数ヶ月は間を置く可能性があります。最新情報を追うニュース系ブログではないのであまり問題ないのが幸いでしょうか。今後の方針ですが、以下を考えています。質の高い記事を目指すのは今までもそうですが、これからも継続していこうと思っています。現在、このサイトではある記事へのアクセスが常に上位を占めているのですが、残念ながら稚拙にすぎるというのが自分の思いです。このようなものに取って代わる別の何かを模索していこうと思っています。併せて、過去の記事にも手を加えていきたいですね。サイトデザインですが、今はブログ形式となっており最新記事にアクセスしやすい反面、目的の記事を探すことが困難です。それはアナリティクスにより明らかです。これは今年5月のものです。直帰率が80%を超えているため、1ページ目ですぐ帰っている人が大半であるとわかります。関連記事等の誘導を行っていますが、見づらかったり効果的ではない可能性が高いと思われます。スマホサイトは非常に厳しい制約がありますが、目に優しくて目的のものを探しやすい構造を目指そうと思います。抽象的な概念への取り組みですが、今まではその時のトレンドを素に記事を書く傾向がありました。それは問題なのですが、サイト全体の統一感のなさを誘発していたのは事実です。できるだけ抽象的な記事を軸にし、それらを素により具体的かつトレンドを意識したサイト構成を目指すべきだと考えています。CallToActionは、コメントをしてもらうとか、SNSで拡散してもらえるような取り組みです。自分はあまりコメントが好きではないので、Disqusのような面倒くさいシステムをわざと取り入れています。それも再考すべき部分であると思うため、コメントにも力を入れる考えです。オリジナルボタンの導入もいいのですが、より見やすく拡散してもらえるような形・色・配置にすべきです。検索流入が6割を占めるこのサイトではありますが、SNSも時にバカにできない存在です。このサイトの売上は2000円/月程度ととても貧弱です。趣味とはいえ流石に低すぎます。最近になってようやくAdsenseを積極的に活用し始めましたが、まだまだ試行錯誤中。生活を支えることはできずとも、なんらかのノウハウにまでは繋げたい考えです。いうよりもイラストに力を入れたいので、その道の人に依頼するためにも収益上げないといけないんですよ。いうわけで、6月中は更新がほぼなくなると思います。7月に1回以上はIngress関連で更新するつもりですが、それ以外は未定です。いうわけでご意見要望お待ちしています。PS.このまま消えることはありません。