海賊触ったことない人にはチンプンカンプンですね。恐るべき難題というのはなんとなく理解して貰えるかと。3次スキルを全部MAXにはできない。スキルPが9P足りないんです。2次とは違って3次には削るスキルがまったく見あたらない。困った困った、こまどり姉妹とはまさにこの事ですよ。2008年6月の海賊実装当初は海賊を職業に選ぶプレイヤーも多く、ブログなどで多くの情報を配信してくれた。この先代の頑張りによって現在の海賊の礎が築かれたわけですが、現在、海賊(拳)は弱い職業というレッテルを貼られ、火力の高い銃に光が当たっている状態。新たに拳を育てようというプレイヤーは恐らく少ない。この上にシグナス騎士団なんて来てしまうと...シグナス騎士団の海賊系職ストライカーが反則的に強すぎるのでさらに海賊(拳)は影が薄くなっていくでしょう。なるともはや...スキル強化パッチが出る頃には3次海賊なんてほとんどいないかもしれない。現段階でスキル強化パッチリストに入っている海賊3次スキルをいくつか見ていきましょう。+40、ジャンプも+20、防御力は物理・魔法共に40上がる。攻撃力は上がらず、通常的な攻撃スキルは使えないので現段階での使い勝手は悪い。再使用待機時間が長過ぎるおかげでエネルギーチャージに比べるとボーナス時間は圧倒的に短い。いくら700%ダメージのショックウェイブが使えるとは言っても攻撃速度と隙の問題でモロに反撃をうけるので赤字狩りになるのは必至。...が、スキル強化パッチが当たればパンチやストレート、ムーンサルト、エルボー、ドラゴンストライクなども使用可能になるので将来的に大化けするのは内定しているスキル。トランスは、4次スーパートランスフォームを覚えるためにMAX20必須である。・擬似ジャンプ撃ちが可能(弓とかと同じタイミングは難しい)・上判定に意外と攻撃判定がある・ディレイはなし。・少しでも段差があると攻撃判定が途中で止まって(消えて)しまう。攻撃力700%と3次では破格の攻撃力を持つこのスキル。上位版のスキルであるドラゴンストライクが使用可能になる4次職でもドラゴンストライクが連発できないおかげで充分使っていける。攻撃速度が遅く隙がありすぎる上、効果がすこしの段差でも消えてしまうので狩りに組み込むのが難しい狩り場も多い。そもそも段差があるとまったく使い物にならないので4次で一切使わないというプレイヤーもいる。ここを加味して自分の狩りスタイルを創造し、エネルギーバスターとどちらを取るかを考える必要がある。どちらにしても3次のスキルポイントの関係で21で止めるか30まで止めるかを決めなければならない悩ましいスキル。40)・ゲージを最大まで溜めるとオーラが発動。50秒間エネルギーバスターとドレインが使用可能になる。・攻撃する毎にゲージが貯まっていく。最大まで溜めて始めてチャージ攻撃が可能。・貯まる目安は敵1体に対しストレート1pt、ダブルアッパー1pt、ムーンサルト1pt。・複数体に攻撃すればその匹数分ptは貯まる。ムーンサルトで6体攻撃すれば6pt貯まる。秒スキルレベルが上がるほどチャージに必要なポイントは減少し、早くチャージ状態になれる。被ダメージは軽減しない。反射ダメージは攻撃力に比例する。4チャージ完了後、実は攻撃力が+20されている。チャージ完了時のみ(接続は50秒間)使えるようになるスキル。パンチの最大溜めと同じダメージをストレートと同じ攻撃速度で放てる。リーチはそれほど長くない。ディレイ時間が0.5秒程度ある(ディレイ時間とは再使用までに必要な時間。