【パズドラ】モンスター考察・もしディノライダーに修正が加わったらどうなる??性能を予想してみた。【パズドラ】モンスター考察・もしディノライダーに修正が加わったらどうなる??性能を予想してみた。【パズドラ】モンスター考察・もしディノライダーに修正が加わったらどうなる??性能を予想してみた。2017/7/6(木)22:32初代ライダーシリーズは実装当初、さまざまなパーティーのサブとしてとても人気のキャラクターでした。時がたつにつれて、その需要はどんどん少なくなっていき今ではガチャからライダーシリーズが排出されたときには完全に外れ扱いのキャラクターとなってしまいました。いったライダーシリーズを復権させるためにはどのような性能にするべきなのか?今回はライダーシリーズの中からディノライダーにもしも修正が加わった場合の性能を予想してみましたので見て行ってみましょう。火・木/攻撃・ドラゴン現在は2タイプ用意されていて、攻撃・ドラゴンタイプとなっています。神か悪魔タイプがサブとしての席が今以上に増えるはずですので、どちらかのタイプは追加してほしいものです。ディノライダーのスキルは火・木ドロップ変換なので、副属性が変わることはないでしょう。377攻撃力はなかなか高めに設定されてはいるものの、やはり今のパズドラのキャラクターのなかでは全体的に低いステータスと言えそうです。サブとしての需要を考えた場合に重要になってくるのはステータスといっても過言ではありませんんので、まずはこのステータスから見直してほしいですね。回復と毒ドロップを木に変化。火と木ドロップを生成しつつ、お邪魔と毒ドロップまで処理できますので、スキルは優秀と言えそうですね。スキルレベル最大で6ターン発動という短さもなかなかいいです。攻撃タイプの攻撃力が2.5倍。ディノライダーをリーダー運用するとした場合には、全く使い物にならないリーダースキルといっていいかもしれません。攻撃タイプ縛りがありながら、攻撃力は2.5倍という低さ、さらに耐久性能も全くありません。序盤のダンジョンはサクサク攻略できるくらいの能力はほしいものですね。全体的にみたら、それほど不遇されているというわけではなく、まぁまぁいいものを持っています。改善する部分はまだまだあると思いますので、覚醒スキルにも何かしらの修正はほしいですね。回復と毒ドロップを木に変化。火属性強化×3・回復ドロップ強化・2WAY×3・スキブ・封印耐性タイプには悪魔タイプを追加し、今まで以上サブとしての需要が高まるようにしてあります。ステータスは全体的にアップさせてありますが、特にHPは1000アップとかなり思い切りました。攻撃力も300、回復力は200アップさせています。リーダースキルは攻撃タイプ縛りから、火属性縛りとかなり縛りを緩くしました。倍率を上げて、火木同時攻撃した場合最大9倍。リーダーフレンド運用で81倍だすことが可能となっています。耐久性能は全くありませんので、高難易度ダンジョンの攻略は厳しいかもしれませんが、序盤のダンジョンであればサクサク攻略することが出来るのではないでしょうか?スキルはもともと優秀な為いじっておりません。リーダースキルを火・木同時攻撃に変更したため、リーダー運用する場合には今まで以上にスキルの価値が上がるようになったのではないでしょうか?覚醒スキルは木属性強化をなくし、思い切って火属性強化3個と2WAY3個に変更・追加してあります。列パーティー、ウェイパーティーどちらでも運用可能となりましたので、今まで以上にサブとしての需要が高まることでしょう。まとめ~はずれなんて言わせない~ライダーはスキルの優秀さから、サブとしての需要は結構高いキャラクターでしたので、もう一度優秀なサブとして復権してほしいものです。修正される可能性は十分にありますし、超究極や分岐究極する可能性もあります。今後何かしらの強化がされることを期待して待ちましょう。今回の記事はあくまで筆者の予想記事でありますので、若干リアリティーに欠ける内容になっている可能性がありますが、ご了承くださいませ。編集部コメントコメントはまだありません。ログアウト500※会員登録するとあなた専用のレビュー一覧ページを作れます500※会員登録するとあなた専用のレビュー一覧ページを作れますログインしていません。このままでも投稿できますが、ログインして投稿すると後から投稿一覧を確認できるようになります。リマスターFFCCがリマスター。15年の時を経て美しく蘇る不朽のアクションRPG。Inc.いつもアプリゲットをご利用いただきましたありがとうございます。iOSアプリ/Androidアプリのサポートは終了しています。表示の不具合などが発生しますのでウェブ版をご利用ください。https://appget.com/ホームに追加するとアプリと同じようにご利用いただけます。