みゅう様もうおやすみ。Thuどうもお久しぶりです。みなさん変わらず元気ですか?うっどちぇあのオワコンことGMですこんばんは~(*・ω・*)とりあえず業務連絡を新たに2件のブログをリンクに登録させて頂きました。1つ目はichigoりんごさんのほっこりと♪ふるーつぱふぇ初出の記事は2008年6月とうっどちぇあよりも2年も早く作られてます。内容は基本メイプルとリアルを少々といった感じですが、自由な感じでとても良いブログです。最近できたばっかりで題名の通りありふれたメイプルブログですが自分なりに加工を施したり、クエストの詳細などを書いたり趣向を凝らしています。これからもきっと面白い記事を書いてくれるでしょう!!お二方よろしくお願いします(o*。)o※許可はぱんださんがもらったそうなそしてついでに少しブログに関して最近はよく昔のメイプルブログは良かった、今のブログは身内ネタばかり...云々と聞きます。それは本気なのか、「昔は良かった」この言い回しに似た言葉はエジプトのピラミッドにも書かれていたようです。́ー`)と流してしまってもいいのか少しまわってみると確かに攻略系はめっきり減ってしまいましたが...そして度重なるアップデートについての記事、ここにヒントが隠されていたのです。万人が納得し賛同を得るコンテンツ(例えば狩場紹介、お金稼ぎ等)を書いても半年後には時代遅れになってしまう攻略系が書かれなくなった主だった原因はこれだと個人的に思っています。オンラインゲームだからしょうがないとは言いつつ、なにぶんスキルの変化が著しいために1年後には全く仕様が変わっていることもあるでしょうね。書いてもその時は参考になりますが、長いスパンで見れば無駄になってしまう。これが怖いトコロです、だから自分がしてきたことや身内ネタの方が筆者も書きやすいのでしょうね。私のいつしか書いた職業についてのアレコレも今や時代錯誤な記事に成り下がってます。かなしい(つд;)...まぁブログの本質は結局わからずじまいでしたが、常に進んでいく時代、その時代に合ったブログを書いてるのであってそこに優劣はない、ということで結論付けておきましょう。一つ廃れていった理由としては課金によるステータスの大幅にアップで攻略なんていらなくなった説もありますが次はわれらがリーダー熊猫さんだ!!次はぱんださんの200レベルについてえっと~、今更ですが前代未聞の2PCによる2キャラレベル200という偉業を完遂させました。わ、私ですか?いましたよ、勿論あったりまえじゃないですか~~^^;;ほらね?ほらねええええ!?うん、いやぁよく頑張りましたね~本当におめでとうございます。涙ぐましいです、200になるのって相当大変なのでは?と思いましたがなんか昔よりは遥かに効率が良いんだとか...どんどん効率化が進んでますよね、新職が出たからにはやっぱりすぐレベル上げられるようになってるのか、はたまた転生システムを見越した調整なのか転生システムといえばエミュレーターサーバーを思い出しますね。参考までにエミュレーターサーバーというのは個人で作られた経験値、ドロップ率が尋常ではなくアバターもタダで取り引きでき、また個人によるものなのでオリジナル要素が強いサーバーもあり、やりたい放題なサーバー、当然ながら本家メイプルストーリーとは何の関連も無い。外国で作られているものが大半であり、マップやNPCはほぼ英語(日本人が作ったサーバーもありますが)経験値2000倍などですぐレベル200に到達できるため、転生システムがあり例えば弓でシャドーパートナー&アドバンスドコンボなどの凶悪なセットもつけることが出来る。上限はあるがほぼ無限にAPを増やせる。̄;;なにはともあれレベルが上がる事自体はいいことですね。́)ノなのでそのうちひょっこりInするかもしれません。