シージ」のこれからと今。生き残るか全滅させるか。」のリマスター版、PS4/Switch/Steam用「勇者死す。シージ」のこれからと今。シージEsports」と題した講演を行なった。シージ」は発売から4年目を迎えたタクティカルシューター。宮田幸子氏より「『シージ』の今までとこれから」、「eスポーツとどのような関係にあるのか」、「日本での今後の戦略」の3つのポイントについて解説が行なわれた。本作はストーリーモードを収録したゲームがトレンドになっていた時期に発売されたが、日本では当初3万本しか売れなかったという。精力的なアップデートや口コミなどで人気に火が付き、先日、全世界でのプレーヤー数が5,000万人を突破する作品に成長した。その理由として、新規プレーヤーが始めやすくなるように、初心者用のゲームモードを追加したことなどが挙げられていた。普段のシリアスなモードとは異なり、思わずクスッと笑えるような期間限定イベントの開催もプレーヤー数の増加の要因であるとも述べていた。eスポーツについて、日本のプロチームは2016年の12月よりアジア地域に含まれ、世界大会に参戦できるようになった。最初は世界チームのレベルの違いから中々決勝トーナメントに残ることができなかったが、「eiNs」を筆頭に「野良連合」などのプロチームがが世界大会で結果を残し始め、日本での視聴者数も増加していった。モントリオールで開催された大会「6invitational」では同時視聴者数が73,000人を記録し、その視聴者数の急激な増加に宮田氏も驚いたのだという。最後は、今後の日本での戦略についてが語られた。日本では現在「ジャパンリーグ」と「オープンリーグ」の2種類が開催されており、大会参加人数も年々増加している。一方でこれまでには競技性の高い大会とは一味違う女性限定イベントなども開催しており、今後はPC版の初心者向け大会などの開催も計画中だとのこと。シージ」では、最初は20人しかいなかった「オペレーター(操作キャラクター)」数も2倍以上の52人まで増加した。今後は100人を実装することを目的としており、精力的にアップデートを行なっていく方針だという。コミュニティも盛り上がりを見せている今、一度遊んでみてはいかがだろうか。