HAKUDOHロシアのモスクワで創業し,北海道は旭川・稚内・士別と移転しながらゴム銃の工房を構えています。ブランド名「MOSRINI」改め「シュレディンガーの猫」ということで、今後お見知りおきください。銃として輪ゴムを発射できる状態になりました。Tommy0501ストライカーのアイディアを頂き、狙いやすくよくあたる銃を目指しました。ホールドフックは2mmの真鍮釘。曲がりやすいので、保護するために大きなあごの形の木材を銃口部に取り付けました。上にゴムを回すタイプのホールドグルーブは、銃口部の幅が狭いとミスロードしやすいので、それを回避する目的もあります。照門は、ゴムの収まりはよいようにと考えました。現状では、自然に照門部にゴムが落ちつかないことがあるので、もう少し大型化したほうがよいかもしれません。完成が「仮」なのは、グリップ部のデザインがイマイチ気に入らないからです。これで練習しながらボチボチ改善していこうと思っています。|コメント未完成部というのはグリップでしたか!!なんと贅沢な!!(笑)リッチな悩みですね。!!さて、どのように変わって行くか楽しみです。重力復帰式リアホールドの作動具合はいかがですか?ピンの前のビスはどのような機能なのでしょうか?「仮」とは言え、RFR-012の完成おめでとうございます。エスコペタ銃としての機能はまずまず、狙ったとおりに出来上がったと思います。グリップは、直すとすれば一から作り直しなので・・・いつになることやら。後、フィンガーガードをつけるの忘れてました。重力復帰式でまったく問題ないようです。エスコペタさんご指摘のビスですが。これはホールドフックの回転角調整用です。このビスがないと、ピンは水平に近いところまで回ります。このビスの頭をある程度出してやると、ピンは角度を残してとまり、ゴムはある程度高いところからリリースされるようになります。どの程度の高さがよいのか、これから実射しながらの調整です。くどをなるほど、リリースポイント調整機能でしたか。ビスの頭に微調整用の目盛を刻印すれば、調整次第で夢の3mピンポイント射撃が可能になるのですね、期待しています。リアフックは銃身激突慣性+重力復帰方式で、リアフックの交換でしか微調整はできません。