ソロでの色々を綴ってきました。2月のバージョンアップで新アルビオン・スカームが実装されます。武器に3個目のオグメがつけられるようになり、現時点ではどうにも影の薄い感のあるアルビオン武器が息を吹き返す・・・かもしれません。一応ソロでも武器は取れますねというまとめになりますが、カザスカと違ってソロでやる旨味はほとんどなく、あくまでソロでも可というだけです。武器はララとシルダスの2か所で取れまして、今回はシルダス編。NMは各4体いて、それぞれ2種類の武器が割り振られていて、倒すとそのうちどちらか1つを100%ドロップします。階層構造で基本は1層1NM。ソロだと人によりますが、胴2か胴3を使って1体倒す感じになると思います。1回の突入で1体しか出会えず、目当てのNMに出会えるのは1/4。目当ての武器を落とすのは1/2なので、欲しい武器が手に入るのは1/8。この1/8を引くことが出来るまで頑張れるなら、武器は手に入ります。石は競売で買ってしまえばいいのでこの苦行を繰り返せるかが全てです。私は武器はどうでもよくて、すべてのNMをソロで倒したかった。4体すべてに会うのすら億劫で実装時は途中で挫折しましたwまだ持ってない武器がいくつかあったので新アルビオン実装前の今しかないと頑張ってきましたが、やっぱり4体コンプするだけで大変だった\(^o^)/動画はこちら。Aatxe(ブガード)4体合体させてみました。見どころは・・・ありません。Aatxe(ブガード/楽器、盾)このような振り分けになっています。NM討伐時に石を0~2個落とすことがあり、これはトレハンっぽい?武器のみのこともありますが、+2石を落とすこともあります。石はINVのオグメ樽が預かってくれるので、アップまで残しておくといいかもしれません。1体討伐で個人箱の戦利品は3個。やったけどこちらは+2を1個も拝めず。頭5とは何だったのか;;NQ石ばっかりだし、石だけではなく魔法も混ざってくるしでやだもう;;トリガー。シルダス頭+胴+足+ユデイモン何でも。頭はVで2万、IVで1万以下とか買えるしケチらずに。胴は不安ならIII(35分)以上、ある程度火力があればII(25分)で。私はIIでやりました。お財布と相談ですがここは安物で。最後にユデイモンで、5種類あってそれぞれ特徴があるのですが、好みを言えるほど競売に在庫がないので売ってるものを適当に買い漁るしか\(^o^)/ということで、私は頭V+胴III+足II+ユデイモン適当というパターンでした。これで1セット5万程度でしょうか。昔の相場なので今のは分かりませんが、カザスカと違って頭IVやVでも安いのはありがたい限りです。ジョブ、装備、必要なもの。ハエがデス持ちなので、全NM対応するならサポ暗。他にもスタンが有効な場面は多いし、サンギンも使えるし。コンポ有でリキャ15秒でした。ソロならこれでほぼほぼまわります。精霊とかグラ云々はさっぱり分かりません。ブラメンカー&BFバルワク+1。4体中3体もサンギン有効だったのでアナヘラのほうがよかったかも。必要命中は900弱くらいで、ブラメンカーでゲインデックで900目標に組み合わせましたが、アナヘラセイバーでゲインインで900目標にしたほうが・・・?防具はハイウィングヘルム、イスキミアシャブル、ウムシクグローブ、VIタイツ+1、ATブーツ+1。被物理30%被魔法50%。十分な数字ですが、バ系+魔回避で1属性は結構レジストできるから頭はハイウィング(魔回避43)ではなく後衛用の魔回避75のでもアリだったかも。ブガに食事吸収があるので3時間食は危険。あとはやまびこ、万能薬、パナケイア、聖水あたりの用意を。今回はフェイス未使用ですが、フェイス可なので使う人はお好きなキャラを。突入後はワープ装置のみがあるフロアに飛ぶので適当に強化。・雑魚を○匹倒す・Windrender(蝶NM)を倒す・もやもやを○個調べる・特定のもやもやを調べるさらにワープするとこんな感じの目標が流れるので、達成するとNMポップ。どのお題でももやもやは見つけ次第全て調べて○。雑魚は精霊でも殴りでも。精霊のほうがはやくはあります。敵と装備によっては一撃で落とせる程度の雑魚ですが、攻撃力はそこそこあるのでまとめて範囲狩りにゃーとかやろうとするとあっさり逝けます。Windrenderは広域にのるのでそっちの方角へ。赤線スタンでなるべく特殊技を止めるように。強化複数消去がいやらしい。使用したユデイモントリガーによってPCと敵にメリットとデメリットが付与されるのですが、これは特定のNMを倒すことで解除することができます。解除したくない場合は無視もできるけど、見破りで絡んでくるとあばばばば。私は動画用に敵に差が出ないように毎回倒しました。地味に強くて面倒です。このNMも広域に引っかかります。普通の敵やボスはユデイモンシールドを使用してハートウィングを倒さない限り広域にはかかりません。トリガーNMはお好みで対処するとして、目標を達成したらNMを探して戦闘へ。目標を達成して発見するまでどのNMかは分からないので、装備取りの場合は目標を達成してNMを見つけて(倒すの面倒な人は)ハズレだったらそのまま帰還して新しいトリガー交換してやり直し・・・を繰り返すことになります。トリガー勿体ないという方はハズレでもNMを倒してから以下同じ。