パチスロ鉄拳4のスロット機種情報です。特集6号機Q&A【パチスロ鉄拳4】導入前の試打解説動画!スマホ版・シミュレーターアプリ発売中!!カチナビ基本情報(基本スペック)機種概要パチスロ鉄拳シリーズの最新作『パチスロ鉄拳4』は、パチスロ鉄拳R(4号機)の遺伝子を色濃く受け継ぎ、更に進化を遂げた6号機で登場。ボーナスは全4種類でいずれも擬似ボーナス(AT)となっており、1Gあたりの純増枚数は約4.0枚。お馴染みの「鉄拳チャンス」も搭載されており、突入時のボーナス当選期待度は約63%と、連チャンのカギを握る重要な役割を担っている。・赤7ビッグはBB当選率優遇ビッグは赤7揃いor青7揃いのいずれかとなり、赤7ビッグは消化中のバトルボーナス当選率優遇。ビッグ開始時は以下の3種類から告知タイプを選択しよう。・約56枚獲得REG中はボーナス連チャンのカギを握る「鉄拳チャンス」の抽選が行われ、当選した場合はREG後に鉄拳チャンスが即発動。パチスロ鉄拳2ndのREG中と同様に、消化中のキャラ紹介による設定示唆要素も存在している。・押し順当てに正解すればコンボ発動バトルボーナス中は毎ゲームの小役のヒキとベルの一部で発生する押し順当てが継続のカギを握り、より多くの攻撃を行い相手の体力ゲージをゼロにすることを目指すゲーム性となっている。・継続抽選はバトルボーナス中とほぼ同じ・ストックによる継続もありバトルボーナス6連勝後に発生する「EXバトル」に勝利することができれば「デビルバトルボーナス」へ昇格。1戦あたりの継続期待度は約87%とかなり高いため、突入時は有利区間完走の期待大だ。継続ゲーム数は15G!!クライマックスフェイズは通常時におけるボーナス初当り契機のメインとなる自力CZ。演出は「ユグドラシルver.」と「シリウスver.」の2種類があり、前者はBREAKポイントを貯めるほど、後者は液晶両サイドの炎が大きくなるほどボーナス当選期待度がアップする。継続ゲーム数は10G!!一八が開眼すればボーナス!!G-CORPは消化中の「ベル揃い」「リプレイ」「チャンス役」でボーナス抽選が行われる高期待度の自力CZ。ボーナス当選期待度はベル揃いでも約55%と高く、チャンス役ならボーナスの期待大。ボーナス当選時は当該ゲームで告知が発生する。鉄拳チャンス(TC)消化中は約11分の1でボーナス当選!突入時のボーナス期待度は約63%!!本作の鉄拳チャンス(TC)は4号機の『パチスロ鉄拳R』と同様に、ボーナスが高確率で抽選されるチャンスゾーンとなっている。TC自体を高確率で抽選する「TC高確」も存在し、滞在時は約10分の1でTCが当選する。各種ボーナス終了後は「TC高確」or「ボーナス高確」のいずれかへ移行するため、ボーナス終了後もチャンスは継続。ここで当選した場合はBB確定!!演出成功orバトル勝利でボーナス確定!!TC中はキャラクターが3名いるが、消化中のボーナス当選率自体には差がなく、ボーナス当選時の振り分けが変化。一美TCでボーナスに当選した場合はBB(バトルボーナス)確定だが、ラースorシャオユウで当選した場合も通常時と比較すると、BB振り分けが優遇されている。天井到達時はバトルボーナス2セット以上確定。朝イチを除き、ホールのデータカウンターに表示されるボーナス間ゲーム数は、前回の有利区間リセット前のゲーム数も含んだものが表示されるため、実際のゲーム数とズレが生じる。設定示唆演出が発生する可能性がある場面での設定示唆パターン選択割合は全場面で共通。奇数示唆と偶数示唆の選択割合はなかなか大きめなので、注目しておきたい。CZ確率CZ突入率G-CORPの突入率に注目!!クライマックスフェイズの突入率には設定差がほぼ無いが、上位CZであるG-CORPの突入率は設定差大。早い段階で何度も突入を確認できている場合はしばらく様子を見たい。初当りに大きな設定差がある!!初当り確率には設定1と6で約1.5倍の差があるため要注目。初当りはほぼCZ経由となるため、高設定ほどCZ突入率やCZ成功率が優遇されていると考えて良いだろう。初当り後やTC高確後に移行するボーナス高確中のボーナス確率には設定差がほぼ無いため、初当り後に出玉を伸ばせるかどうかは己のヒキ次第だ。複数回確認できた場合は高設定の期待大!!「ボーナス高確中・TC高確中・CZ前兆中・CZ中」を除く通常時の通常状態中は、弱チェリーとスイカ成立時に直撃TC抽選が行われている。この抽選は高設定ほど優遇されており、設定1と6では約3倍もの差が存在。分母が大きいため荒れやすい要素ではあるが、複数回確認できた場合は高設定の期待度が跳ね上がる。TC振り分けとTC高確の選択率にも設定差あり!!直撃TC当選後はTC高確ミドル以上の振り分けが優遇。設定6は80%以上でミドル以上に振り分けられるため、ボーナス連チャンの期待大だ。設定差があるのは弱チェリーとスイカの2役。強チャンス目成立時は強チェリーと同等の値で各種抽選が行われる。共通ベルAに大きな設定差あり!!2種類ある共通ベルで設定差があるのはAのみで、設定1と6を比較すると約1.4倍の差が設けられている。分母が大きいため長い目で見て行く必要があるが、高設定を狙う際は必ずカウントしよう。高設定ほど移行しやすい!!通常時に平八ステージへ移行した場合はボーナス直撃当選の大チャンス。移行抽選は共通ベルB成立時とCZ失敗時に行われ、いずれも高設定ほど優遇されている。A移行時は10Gの保証あり共通ベル&各種チャンス役成立時は高設定ほど内部状態が昇格しやすく、高確Aへの振り分けも優遇。内部状態の転落抽選はリプレイ時に行われ、高確A滞在時はリプレイの4分の1で通常BorAへ転落する(保証ゲーム数内は転落抽選ナシ)。AでのCZ当選はアツい!!CZ失敗後の内部状態移行率も高設定ほど優遇。CZ失敗時の平八ステージ移行抽選に当選した場合は平八ステージへの突入が優先され、平八ステージ転落後に上表の値で状態移行抽選が行われる。CZ関連CZ当選率(成立役&内部状態別)高確BにはCZ失敗後の一部で移行+CZ当選まで転落の可能性ナシ!!通常時の内部状態は4段階となっており、滞在モードに応じて各役成立時のCZ当選率が変動。「通常AでCZ当選→失敗時」のみ、CZ後は高確AorBスタートとなる(高確B振り分け優遇)ため、CZ失敗後の即ヤメは厳禁だ。突入時の1発抽選25.0%クライマックスフェイズ中はまず、突入時にボーナスを抽選。この抽選に漏れた場合、消化中に獲得したポイントに応じてボーナス抽選が行われる。100%強チャンス役は成立時点で期待度50%!!強チャンス役は+4pt確定なので、2回引くことができればボーナス確定。突入時の1発抽選に当選していた場合、累計獲得ポイントは仮ボーナス種別の格上げ抽選に使用される。※独自調査値CZ当選時の前兆ゲーム数振り分けCZ前兆中は成立役に応じてCZ種別の格上げ抽選が行われるCZの強さはクライマックスフェイズ→G-CORP→確定G-CORPの順となっており、確定G-CORPまで昇格した場合はG-CORP突入+ボーナス確定。G-CORP最終ゲームでハズレ目やベルこぼし目からボーナス告知が発生した場合は、確定G-CORPまで昇格していたことが濃厚になる。12.5%ボーナスの8回に1回以上は赤7!!ボーナス当選時の流れは上記の通りとなっており、仮ボーナス種別がREGであっても準備中にいずれかの7揃いリプレイを引くことができればビッグに昇格。複雑に見えるかもしれないが、準備中に7揃いリプを引くことができればビッグになると覚えておけばOKだ。平八ステージ以外でのボーナスはボーナス当選契機の影響を受けず、設定に応じて仮ボーナス種別の振り分け抽選が行われる。若干ではあるが、高設定ほどビッグが選択されやすい。平八ステージ中は強チャンス役がアツい平八ステージ中にチャンス役契機でボーナスに当選した際は、上表の割合で仮ボーナス種別を抽選(設定差はナシ)。平八ステージが32G継続した場合はボーナス確定となり、その際の仮ボーナス種別抽選は「平八ステージ以外でのボーナス当選時」と同様の値で行われる。平八頭突き昇格(ボーナス準備中)REGorビッグ入賞後に平八登場=頭突き昇格!バトルボーナス+ストック2個獲得確定!!平八頭突き昇格は内部的にバトルボーナスが確定している場合の32分の1で発生する特殊な昇格演出。この昇格はデビルバトルボーナス当選時にも同様の確率で抽選されており、当選時は敗北時のみ使用されるデビルストックを1個獲得できる。青7のBB期待度...約12.5%(設定1)赤7のBB期待度...約50.0%(設定1)赤7ビッグ中のチャンス役はかなりアツく、弱チェリーでも4分の1でBB当選。青7中は弱チャンス目or強チャンス役を引きたい所だ。約40%!!ボーナス後の高確移行割合に設定差はほぼ無く、ビッグ後は約8分の1、REG後は約4分の1でTC高確へ移行。初当り時orボーナス高確中にREGを引いた場合は、TC高確への移行に期待しよう。値モードはボーナスが当たるたびに再抽選ボーナス後にボーナス高確へ移行した場合は、上表の値で高確モードを抽選。MID以上であればボーナス連チャンの期待大だ。ボーナス高確中のボーナス当選率ボーナス高確中は滞在モードに応じて小役成立時のボーナス当選率が激変。LOW滞在時はボーナス当選にあまり期待できないが、チャンス役成立時のボーナス抽選に非当選だった場合のTC抽選に期待できる......といった仕組みだ。50.00%強チャンス目ボーナスが非当選だった場合のみ抽選(TC当選率は高確モード不問&設定差ナシ)ボーナス高確中にチャンス役を引いた際はまずボーナスの抽選が先に行われるが、その抽選に漏れた場合は鉄拳チャンスの突入抽選が行われる。ボーナス後すぐに各種チャンス目や強チェリーを引いた際は、ボーナスorTC当選の期待大だ。ボーナス高確中にTCを引き当てた場合はTC高確への移行も同時に確定する。TC高確モード選択割合(ボーナス後)※独自調査の値TC高確中にボーナスが当選した後は基本的に元のモードへ戻るTC高確はボーナス高確と異なり、突入時に振り分けられたモードはTC高確から転落するまで固定。TC高確には10G~30Gの保証ゲーム数があり、保証ゲーム数がゼロになると、以降は滞在モードに応じた転落抽選が行われる。12.5%※ロングフリーズ後と直撃TC後は保証20G固定TC高確中にTCが当選し、そのTCでバトルボーナスに当選しなかった場合は保証ゲーム数を必ず5G加算(ビッグ当選+消化中にBBが当選した場合は加算ナシ)。TC前兆中やTC中は保証ゲーム数の減算が行われない。成功期待度はいずれも約63%!!各TC成功時のBB(バトルボーナス)振り分けは上記の通り。一美TC成功時はBB2連以上確定となるため、なんとしてもモノにしたい。100%※独自調査値1Gあたりのトータル当選率は約10分の1TC高確にはショート・ミドル・ロングからなる3種類のモードが存在するが、各役成立時のTC当選率は全モード共通だ(モードは転落率にのみ影響)。100%※独自調査値ボーナス当選率は全TC共通TC中はリプレイや3枚役でも約10%でボーナス当選。連続演出発展までの前兆中と連続演出中の抽選は上表の限りではなく、別途書き換え抽選が行われる(詳細は調査中)。ボーナス高確中のTC抽選ボーナス高確中にチャンス役を引いた際はまずボーナスの抽選が先に行われるが、その抽選に漏れた場合は鉄拳チャンスの突入抽選が行われる。ボーナス高確中にTCを引き当てた場合は、TC高確への移行も同時に確定する。この抽選に設定差はなく、ボーナス高確モード(LOW・MID・HIGH)の影響も受けない。TC種別振り分け※独自調査値TC高確中・ボーナス高確中・REG中に当選したTCの振り分けは上表の通り。一美TCが連続で出てきた場合は裏TC高確滞在濃厚だ。裏TC高確とは当選したTCを全て一美TCに格上げさせるモードで、TC高確と裏TC高確が複合している状態でTCを引いた場合は、必ず一美TCへ突入する。裏TC高確に滞在している限りは一美TCが3回まで保証され、4回目以降は約33%で転落。TC高確から転落した場合は裏TC高確も同時に転落する。1/35.0保証ゲーム数内は転落抽選ナシTC高確の転落抽選はTC非当選の押し順ベル時に行われ、保証ゲーム数消化後の実質的な転落率(1Gあたり)は上表の通り。TC高確転落後は必ずボーナス高確へ移行し、その際のボーナス高確モード振り分けはボーナス終了時の抽選と同様の値になっている(高設定ほどMID以上振り分け優遇)。TC当選時の前兆ゲーム数振り分けTC前兆中も格上げ抽選ありTC前兆中は成立役に応じてボーナス当選が確定する確定TCへの格上げ抽選が行われる(一美TCへの格上げ抽選ではない)。初回当選時は長めの前兆が選択されやすいため、昇格に期待しよう。88.7%※リベンジマッチを含む設定1の値ドラグノフ戦はスイカを引くとチャンス!フェン戦はチェリーを引くとチャンス!!段位シナリオ1戦目から6戦目の対戦相手は全32種類の段位シナリオで管理!!バトルボーナス中の対戦相手は毎セット抽選ではなく、段位シナリオに沿って進行していく仕組み。段位シナリオにはまず8つのカテゴリーがあり、同一カテゴリー内には4つのシナリオが存在。バトルボーナス開始時は最初にカテゴリーの振り分け抽選が行われ、カテゴリー決定後は当該カテゴリー内のいずれかのシナリオへ均等に振り分けられる。「王段」時は25%でオールクロエ!!各シナリオに対応した対戦相手の順番は上表の通りで、カテゴリーが四神以上であればクロエの出現率アップ。同一キャラが2戦連続で出現した場合、2戦目は「リベンジマッチ」となり対戦相手の残り体力が75%の状態からバトルがスタートする。コメントの色で滞在シナリオを示唆!!対戦キャラ決定後は自キャラのコメント色に注目。コメントの色が青なら高シナリオ滞在のチャンス、赤なら高シナリオ滞在の期待大となる。6.25%※独自調査値カテゴリー決定後は4つのシナリオへ均等振り分け例)青段時→武者/師範/皆伝/名人の振り分けが各25%BB突入時の金7入賞ライン(準備中限定)金7の揃うラインに注目(要逆押し)※右リール下段金7ビタ時はこの限りではないので注意BB準備中に金7が右下がりに揃えばストックを1個獲得=BB2連以上確定(ストックは1戦目開始時に必ず消費)。金7は中押しでも揃うが、中押しをした場合は右下がり金7揃いフラグを引いていても必ず中段揃いとなる。プレミアム関連ロングフリーズリールロック3段階目で発生!!◆発生時の恩恵1デビルバトルボーナス突入2デビルストック2個獲得(敗北時のみ使用)3TC高確ロングへ移行ロングフリーズ発生時は本機最強の出玉トリガーであるデビルバトルボーナスが確定するうえ、敗北時のみ使用されるデビルストックを2つ獲得。デビルバトルボーナス後に獲得枚数が有利区間リミットに達していなかった場合は、TC高確ロングへ移行する。打ち方(ボーナス中の打ち方,DDT打法)小役狙い手順(中押し)パチスロ鉄拳2ndで多くのプレイヤーが実践していた中押し手順は今作も健在で、第1停止時の法則もほぼ同じ。チャンス役成立が確定する停止型Dと停止型E時の打ち方は以下の通りだ。左リールはBARを目安にチェリー狙い停止型Dは1リールチェリー確定目となっており、右リール中段に停止した絵柄に注目。ベル以外が止まれば強チェリーだ。右リール中段BAR停止でチャンス目!!停止型Eは弱チャンス目・強チャンス目・スイカのいずれかが確定し、右リール中段にBARが停止すればいずれかのチャンス目確定。右リールでBARを蹴った場合はスイカ確定となり、左リールはフリー打ちでスイカが揃う。第3停止後に派手なフラッシュが発生すれば強チャンス目!!今作のチャンス目フラグは2枚役。2枚役は内部的に複数の組み合わせが存在し、取りこぼした場合は払い出しが1枚になるため積極的に狙っていこう。成立頻度が高いのは赤7頭なので、基本的にはそちらを狙うことをオススメする。ベルBは内部状態の移行率などがAよりも優遇されているようだ。中→右→左の順でリールを止めた際の押し順ベルは、必ず右上がり揃いとなる。共通ベルの補足バトルボーナス中に共通ベルが成立した際は押し順ナビが発生し、上段にベルが揃う。ベルB時は「右→左→中」のナビを必ず出すため、押し順を覚えておけば成立を100%察知することが可能。知識として頭に入れておこう。※法則はいずれも非前兆中のモノ特集6号機Q&A本機種は6号機にあたります。全国のホール情報や最新機種の解析情報等コンテンツが充実。23:00遊技終了時間は22:45となっております。