今回は告知していました通り、Zen-Ichi高解像度版のテスト版を頒布していました。朝から腹具合がイマイチでグロッキーでした。前日に辛いものを食べ過ぎたかなwさて、高解像度版はこれまでとかなり印象が違ってみえるのではないかと思うのですがいかがだったでしょうか?これまでは良くも悪くもちょっと古めのゲームっぽい画面になっていましたが、高解像度版は綿密度が上がった分、今時の3Dのゲームに比べて回転パターンとかちょっと少なく感じるかも知れません。雷電の綿密なキャラパターンに感動して作り始めたため、回転パターン数は64パターンなどと当時としてはかなり多いほうでしたが、今はリアルタイムでぐりぐりキャラを動かせますからねぇ(^^;今回の改良で評価がどう変わっていくか、製作側としても気になるところであります。コメントをキャンセルリンクが多数含まれていると表示されないのでご注意ください。*上に表示された文字を入力してください。朱雀のホーミングが光学兵器になりました。何を思ったかノートを買って来ました。いつでもどこでも思いついたらすぐにコーディングできるようにと言うのと、コンパイルの速度を少しでも上昇させたかったからです。続・メモリの節約作業。仕様にありながら今までなぜか実装されていなかったライフ制を導入しました。これはエネルギーゲージにストックがあるときは1発死にはならないというものです。タイトル画面がぽんと表示されるだけで寂しかったので簡単なエフェクトをかけてみました。うにょ~んと横に拡大された状態から徐々に元の大きさに戻っていきます。Reserved.当サイト内の記事・画像・アプリ等、すべてのコンテンツの無断複写・転載を禁じます。