2016-07-30ポケモンとの再会。ゲーム初めて『ポケットモンスター』に触れたのは小学4年生の頃。子どもの私がサンタさんにお願いしたのは、『ポケットモンスター・赤』だった。理由はパッケージのリザードンがカッコいいから。見るだから最初に選んだポケモンはもちろん『ヒトカゲ』。行く街、初めて見るポケモン、成長していく仲間のモンスターたち。何もかもが少年の心をワクワクさせた。ゲームをやったのは金・銀までで、それ以降ポケモンとは無縁の生活を送ってきた。ところが19年後、『ポケモンGo』なるゲームが世界的に話題となっていた。現実世界に「あの151匹」が現れる。これで一気に子供の頃の記憶が蘇った。して遂に2016年7月22日。妻からのライン「ポケモンきたー!!」で日本で配信が始まったことを知る。退社後、いよいよ起動。選んだのは19年前と同じ『ヒトカゲ』。待を歩けばポッポ、コラッタに出会う。ヒトカゲを連れてマサラタウンを旅だったばかりで、早速出会ったあいつら。ゲットして心強い仲間になったものだ。「あの日」と同じなのはここまでだった。『ポケモンGo』には「CP」という個体の強さを示す指標がある。加えて体重、体長、技の組み合わせなどありとあらゆる「強さ」に影響すると思われる個体値が騒がれている。トレーナー自身の「レベル」が上がれば上がるほど、初期CPが高いモンスターが現れる。モンスターの進化・強化には同種のモンスターを大量にゲットする必要がある。トレーナーは「自分のレベル」をとにかく上げ、初期CPが高いモンスターをゲット。そこから巷の情報を頼りに見込みのあるモンスターを進化・強化させる。