大きい尾から繰り出される重撃は、ガードしても体力とスタミナをごっそり削られてしまうので、ガードする際はガード性能+のスキルが必要になってくる。基本的に罠は使う度に効果時間が短くなる。閃光玉やられ時の大回転攻撃は必ず転倒するので、攻撃のチャンスになる。咆哮(バインドボイス【大】)後怒り状態へ移行すると、口と背中のコブから蒸気が上がる。攻撃の頻度と行動速度が大幅に上昇する。口からヨダレを垂らし、動きを止めることがある。大回転攻撃の3回転目で転倒するようになる。砂原10中央の草?を食べようとする。捕獲の目安エリア移動をする時に脚を引きずる。砂中へ潜って、砂原11へ移動し休眠しようとする。170※肉質欄の単位は%。数値が低くなる程カットされて効果が低く、数値が高い程効果が高くなる。よろめきはその数値に達すると、よろめいたり怯むなどする。よろめき欄に二つ項目がある場合は、右翼・左翼のように、よろめき耐性が独立していることを示しています。尻尾なぎ払い(舞い上がる砂で泥やられ状態)少し後退して斜に構えて尻尾を振り上げる予備動作の後、体をひねりながら前方を尻尾でなぎ払う攻撃。タイミングを合わせて前転回避すると、意外と回避しやすい。尻尾の周囲に舞い上がる砂に当たると泥やられ状態になる。尻尾叩きつけ(振動)(舞い上がる砂で泥やられ状態)尻尾側にいる時に主に使用してくる攻撃だが、180度反転してから繰り出してくることもある。左脚と大きな尻尾を振り上げる予備動作の後、その反動で尻尾を地面に叩きつける攻撃。叩きつける際に、周囲に振動の効果があり、下ろし方に複数のパターンが存在する。右後方→やや左後方へと2回連続で振り下ろす怒り時は攻撃速度の速さ+振動により、ハメられる可能性もある攻撃だが、尻尾の付け根より頭側へ回避できれば攻撃のチャンスとなる。尻尾の周囲に舞い上がる砂に当たると泥やられ状態になる。後方へ2回尻尾を叩きつけた後、180度体を反転させて、地面を削りながら突進してくる攻撃。3つの攻撃が1セットになっているので、攻撃の出が速いのが特徴。ガード性能なしだと、尻尾叩きつけを2回ガードした時点でスタミナがなくなり、最後の突進を必ず食らってしまうので注意。尻尾なぎ払い→トルネードジャンプこれも3つの攻撃が1セットになった連携攻撃で、最後のトルネードジャンプの威力は非常に高い。大きく後退して斜に構えて尻尾を振り上げる予備動作の後、ハンマーのような尻尾を振り始め巨体を回転させ、尻尾が生み出す遠心力を利用して回転する攻撃。至近距離でガードできれば、脚を攻撃して転倒させ、背中のコブを破壊するチャンスとなる。上がる時に1回尻尾を叩きつける。全身の真下にいるとダメージを受けるが、尻尾横は回避しやすい。広範囲を尻尾でなぎ払う攻撃で、ジャンプ後に攻撃を仕掛けようと狙っているハンターをなぎ払う。大回転攻撃を始めた時は、この尻尾なぎ払いを警戒しつつ、トルネードジャンプのタイミングも計る必要がある。尻尾ハンマー投げ尻尾を振り回したと思いきやその重さを利用して、空中へ大ジャンプして、ハンターを吹っ飛ばす攻撃。突進(舞い上がる砂で泥やられ状態)2、3歩後退した後、すぐさま角で地面を削りながら突進してくる。溜めが短い時は、突進の最後に、尻尾を地面に叩きつける。溜めが長い時は、突進の最後に、後方から見て右側に尻尾を振ってくる。角で地面を削りながら進周囲に舞い上がる砂に当たると泥やられ状態になる。横振り向き頭突き横方向へ体をひねりながら頭突きをする攻撃で、その反動で振れる尻尾にも当たり判定がある。2歩程後ずさりした後、斜に構えて体当たりしてくる。ハンター発見時と怒り移行時に叫ぶ。尻尾による攻撃、突進時に舞い上げられた砂に当たると泥やられ状態になってしまう。これらの攻撃で本体に当たった時は泥やられ状態にならない。トルネードジャンプという隙のない3連コンボを多用してくるドボルベルク亜種。亜種は動きも俊敏で、隙も少なくなっているので、深追いばかりしていると被ダメージが増え、キャンプ送りにされる可能性が上がる。3回攻撃したい所を2回に抑えて回避なりガードするなりしていくと、逆に狩猟時間短縮につながる。泥&雪無効のスキル泥&雪無効のスキルがあれば、追撃によるダメージを減らすことができるし、こちらの攻撃の手数を増やすことができる。泥&雪無効のスキルが無ければ、消散剤があると便利。耐震のスキル尻尾叩きつけによる震動で動きを止められてしまうと、その後の攻撃を確実に食らってしまう上、起き攻めにさらに尻尾叩きつけなどをかぶせられてキャンプ送りにされてしまう。耐震のスキルがあると、このようなハメられることがなく非常に役立つ。ガード性能+のスキルガードを使うことが多い人は、ガード性能+のスキルがないと、体力もスタミナも削られることが多いドボルベルク亜種の攻撃を完全にガードすることは難しいだろう。尻尾の切断ドボルベルク亜種の尻尾を切断するには、尾の先を攻撃してダメージを与えなければならない。尻尾の中間を攻撃しても尻尾は切断できないので注意。一定のダメージを与えると1段階目で尾先が壊れ、さらに一定のダメージを与えると2段階目で尾先が切れる。村と港のキークエストも武器防具データも、モンハン3Gの攻略広場で!。