エントリー2004年06月11日の記事は以下のとおりです。作ったシナリオ「緋衣の盗賊」は、私にとっては思い出の作です。ツッコミどころが多い事も、自分自身で、分りすぎる程に分かっています。一から作り直せば修正は可能かもしれませんが、残念ながら、その暇も気力もありません。直せないと思うためか、時々、問題のシナリオを、この世から抹消したい気分になります。実は自分、未発見のバグを潰すために、今でもたまに通しプレイをしています。バグを心配しなくてはならない作りそのものが問題かもしれませんが、それはさておき。やっているうちに、どうかすると、シナリオファイルを衝動的にHDDから削除したくなる事があります。...幸か不幸か、実行した事はありません。こんなのは、私だけでしょうかね。他のシナリオ作家さんは、自作品とどう折り合いつけていらっしゃるのやら。勢いで仕上げて、勢いで公開したのが、そもそもの間違いですか。テストプレイはやりましたが、自分だけだと、どうしても視点が偏ります。後で外部テストプレイをお願いして、初期の頃よりマトモになったとは思いますが.........。「勢い」が無かったら、このシナリオは、日の目を見ぬまま闇に葬り去られたでしょうけれど。上手くはいかないものです。