Flash/ActionScript開発のためのオープンソースコミュニティです。「皆でソースコードやノウハウを共有して、幸せになろうよ」という思いの下で運営されています。ソースコードを共有Subversionいつものそのコード、共有して幸せになりましょう。すると、共有されているコードを取得できます。コードを追加したり修正したりできるようになります。フォーラム情報やノウハウをネットから探し出すのは大変です。一箇所にまとめてしまいましょう。フィードバックを送信チケットライブラリにバグが見つかりましたか?便利な新機能を思いつきましたか?そんなときは、コミッタにフィードバックを送りましょう。ついて」をご覧下さい。コミッタになりたい方は「コミッタになろう」を、コミッタの方は「コミッタの方へ」をご覧下さい。コミッタについて詳しくは「コミッタになろう」をご覧下さい。公開されているライブラリやソースコードは自由に使用することが出来ます。あなたの制作に役立ててください。(AS3)AverageColor2つのカラーの平均を算出するクラスです(16進数、RGB、HSB対応)。gunyarapaintお絵かき掲示板用お絵かきライブラリTeraFire炎が作れます。ロウソクとかガスコンロ作りたい時にどうぞ。UniqueShapeいろいろな種類のShapeをお手軽につかえます。ディスプレイ風に表示します。FXGベクター編集用ライブラリ。DotFontドット風フォントの文章を作成します。Colorクラスと同じような書き方でムービークリップの色を変更することができます。Mosaicモザイククラス。FastBlur?ActiveBlur?クラスのバグフィックス&高速化版。ColorMath色の計算に関するメソッドいろいろのクラスです。(AS3)RepeatButtonボタンのリピート処理を行うクラスです。DepthManager深度管理を行うクラスです。HiDisplayObject面倒なフィルター類等の設定をプロパティで行える拡張クラス。RepeatedClickDispatcherGUIのボタンで良くある、「少しボタンを押しっぱなしにするとリピートする」を簡単に書くためのクラスHikaToolTips簡易的なツールチップを表示するクラス。FreezableMovieClip子孫のオブジェクトも含めて、ムービークリックの動作を一時停止させるためのクラス。Anime連番画像ファイルを読み込んでアニメーションするクラスJPPScrollbarライブラリからステージへコピペすれば動く割と高機能なスクロールバー。JPPCarousel簡単に作れてそこそこ汎用性のあるカルーセル。mouseZoomマウスホイールによるズームやドラッグによるパンを実現するためのライブラリです。MouseUnderPointマウスポインター直下のオブジェクトを返すクラス。MapChipXMovieClipやSpriteなどをチップのソースに使い、回転にも対応したマップチップ配置ライブラリ。EzScrollField対象、表示範囲、スライダ、スライダベースの参照を渡してスクロールバー表示。BetweenAS3速くてパワフルな新しいトゥイーンエンジンTweenerColorExtentionTweenerのColorShortcuts?で、_color_XXXMultiplierと_color_XXXOffsetの値をまとめて設定。MouseGesture手軽にマウスジェスチャー。ASMovieClipMovieClip?っぽい表示オブジェクトクラス。ASでMovieClip?のフレームを扱えます。MultiTouchSpriteTouchEvent?を管理する機能を付与したSpriteAlTweenエンジンをAlchemy使って実装したトゥイーンエンジンSwitchMenu簡単にカレント切り替えメニュー実装。Ukiukiトウィーン、ヨーヨー、ジグザグ、チェイス、シークエンス。するようなFlash作りを手助けします。(AS2)ToolTips簡易的なToolTips?をつくります。Trans好きな座標を基準にムービープリップを回転/拡大・縮小できるクラス。KeyIfキーイベントハンドラを簡単に生成してくれるクラス。ボタンにするクラスです。イベントや拡張を考えたクラスになってます。CC_ezScrollField対象、表示範囲、スライダ、スライダベースの参照を渡してスクロールバー表示。ButtonGroupManagerグループに所属するボタンにボタンイベントを一括で設定&切り替え。同じタイプのボタンイベントを複数設定して一括で実行。ファイルを読み込むクラスです。扱うためのライブラリ。Viewer「恐竜はどんな色?」で描かれた恐竜をAR表示するためのビュアー。PotrAs2色のラスタ画像をベクタに変換するライブラリ。PowerBalanceカメラの画像を左右に分けてそれぞれの動体検知してゴニョゴニョColorPickUperBitmapData?から主色を何色か拾ってくれるクラスです。版Escherエッシャー的な絵に変換するライブラリ(Bitmap派生クラス)。QRCodeReaderQRコードの読み取りを行いますSirdsAS3立体視できる各種ステレオグラム(RDS/SIS)を生成するライブラリ。SkinChangerア○ターや、ハ○クになれるクラス。(AS3)sazamekiFlash内で生成した波形を鳴らしたり加工したりのオーディオ系ライブラリ。Craptuneゲーム用BGMに特化したMML再生ライブラリBeatTimerリズムに同期して何かしたい!という人のためのユーティリティ。SiON大幅に拡張したFM音源エミュレータ+MMLコンパイラをベースに,エフェクタによる加工や音楽同期などを行う統合サウンドライブラリ...の礎ASound簡単オーディオライブラリ。ディスプレイオブジェクトライクなAPIを提供(する予定)。(AS2)BGMManagerBGMを一括管理し、フェードイン/アウト、クロスフェードなどを簡単に行う。(2007.11.15更新)SEManagerSE(効果音)を一括管理し、簡単に再生させる。(AS3)ASDeferredJSDefferdのas3版クラスです。Chain非同期処理を手軽に行うためのクラスです。AVM2の両swfをAVM2swfとしてロードするLoaderサブクラスです。Flashで使おうとして、mxパッケージに泣いた人のためのライブラリLineReaderSocket,URLStream,FileStream?から非同期で一行ずつ読み込み処理をしたい時にちょっとだけ助けてくれるクラス。(AS3)Graphoon中学高校の数学にでてきそうなグラフを描画するためのFlexコンポーネントとライブラリJointModel関節モデルCollisionDetection複雑な形の衝突判定をするクラスです。Statistics統計解析ライブラリBezierSegment二次ベジェと三次ベジェのクラスです。Gravity2DBOX2Dを簡単に使えるようにするためのクラスです。(AS2)Math2雑多な計算に関するメソッドいろいろのクラスです。GeomMath形状の計算に関するメソッドいろいろのクラスです。(AS3)cannonML弾幕シューティング用DSLライブラリCharacterWalkerRPGツクール用のキャラクターチップに、歩行アニメーションさせるYasumeゲーム制作における一般的なめんどくさい処理を汎用化したライブラリです。TempaiChecker麻雀の「待ち」を出力するクラスです。Typas日本語ローマ字入力のタイピングゲーム作成用ライブラリです。(AS3)CountDown秀樹還暦までの日数、時間を返すクラスです。TeraClock時計が作れます。2桁デジタル・アナログ時計の針角度等も取得できます。クラスを直感的に扱うためのクラスです。EnhancedTimer日時のプロパティをもった、拡張Timerです。っぽい何かが作れます。CorrectTimer既存のTimerよりも正確さを求めたフレームレートなどに依存しないTimerクラスです。CalenderModel月ごとのカレンダーのデータを生成・取得するクラスです。1948年の祝日法施行から、2011年現在までの祝日法改正に対応した日本国用モデルクラスも同梱しています。(AS3)CSVUtilsCSVファイル処理をまとめたもの。mmlemon/detect読み込んだファイルの文字コードを検知するライブラリ。Psycodeコード入力用のTextArea?拡張。風に読み込むライブラリです。(AS3)SWFWheelSWFMacMouseWheelがちょっとしっくり来なかった人のためのライブラリSWFSizeSWFForceSizeの「車輪」。(AS2)RootPath絶対パスを設定。マイナーバージョンまでチェックできるクラス。(AS3)ASReflectActionScript?3で効率よくリフレクションを行うためのユーティリティOverloadSupportas3でオーバーロードを実現!TwoWayBinding双方向データバインディングを実現するユーティリティクラス。ライクな引数束縛HikaUrawaza特定のコマンドを検知してイベントを発生させるクラスRecorderオブジェクトのプロパティを記録、再生するクラス。記録したデータを他のプロパティにバインドできます。Poolnewしたオブジェクトを使い回したい人のためのライブラリkaede/MMExecute2SWFPanelとJSFLを連携するMMExecuteをちょっとだけ使いやすくしました。swfJSFLJSFLファイルをオブジェクトとして扱えるクラス(?)。気持ち楽にするクラス。ASオブジェクトの相互変換.XML2ArrayAS2からの癖でXMLをArrayにしたくなりやすい人のためにXMLをArrayに変換。URLOpenerURLを開くのをちょっとだけ楽にするクラス。ネイティブオブジェクトの完全相互変換ライブラリ。(AS2)FrameIntervalsetInterval()のフレーム同期版。SyncMethod既存のメソッドが実行された直後に、登録しておいた関数を実行させます。commands処理をまとめて実行するコマンドパッケージ。非同期の処理にも対応。muraken/Prototypesprototypesをまとめて拡張するクラス。ライブラリタイムラインベースでスライドプレゼンテーション的なものをつくるライブラリです。EffectViewerProgression3で複数のエフェクトを同時処理したい場合、どんな感じになるかを視覚的に教えてくれる簡易Viewer。(AS2)ido/EventBroadcasterorg.casaframework.event.EventDispatcher改良版。dispatchEvent時にaddEventObserverで登録した引数変換関数を登録できる。ido/SoundManagerSoundオブジェクトを管理するクラス。ido/BaseMovieClipMovieClip?の基礎クラス。イベントハンドラのロック機構とイベント発生時の音の登録ができる。ido/SwitchingMovieCliporg.casaframework.movieclip.StatedMovieClip改良版。スイッチ時にdispatchする。ido/BaseButtonボタンの基礎クラス。ボタンのヒット範囲となるMovieClip?を登録できる。ido/SimpleButtonマウスオーバーイベントの表現がOverに指定したMovieClip?のアルファ値の変化。ido/SwitchingButtonイベントハンドラおよびプロパティ切り替え機能つきボタン。ido/OnOffButtonON/OFF限定SwitchingButton。ido/BaseTextFieldTextFieldMovieClip?の基礎クラス。ido/SwitchingTextFieldイベントハンドラおよびプロパティ切り替え機能つきTextFieldMovieClip?。ido/BaseObject基礎オブジェクト。ido/Groupオブジェクトをグループ化する。ido/PercentPortオブジェクト間でorg.casaframework.math.Percentをやり取りするためのアダプター。ido/PercentPortManagerPercentPortを生成、管理するクラス。ido/Sliderスライダーコンポーネント。ido/EventUtility主にイベントハンドラの操作をラッピングするユーティリティ。ido/RangeUtilityorg.casaframework.math.Range用ユーティリティ。ido/NetConnectionContainerNetConnection?のラッパークラス。ido/NetStreamContainerNetStream?のラッパークラス。ido/NetStreamContainerManagerNetStreamContainerを生成、管理するクラス。(AS3)swfassistActionScript?でSWFバイナリを生成するためのライブラリBMPDecoderBMPファイルを表示するためのデコーダクラスです。ICODecoderICOファイルを表示するためのデコーダクラスです。PSDParserPSDファイルのパーサクラスです。(AS3)PlaceEngineWi-Fi電測で位置検出するPlaceEngineサービスをActionScriptから利用するためのライブラリ。(AS3)SMSasMacBook?のモーションセンサの値を扱うライブラリndsasニンテンドーDSとAS3で通信するためのライブラリです。iphoneasPhoneとAS3で通信するためのライブラリです。multitouchマルチタッチアプリケーションをつくるためのライブラリ。chumbyaschumbyとAS3で通信するためのライブラリです。-i)で使えるようにする。テンプレートASDociPhoneiPhoneに最適化されたASDocのテンプレートFDT4_ASDocProjectTemplateFDT4でASDocをサクっと書き出せるプロジェクトテンプレートFlash拡張カラーピッカーPSRGB\HSVを同時に調整できる拡張パネル。グラデーションも簡単に作れる。オブジェクトの変形点をごにょごにょする拡張パネル。選択中オブジェクトを一括で設定する。GetFrameActionScript.flaファイルのフレームに書かれたActionScriptを調べて、その一覧を出力するコマンド(JSFL)。GetLibraryItemClass.flaファイルのライブラリでクラス設定されているものを調べてその一覧を出力するコマンド(JSFL)。specialbuttonコンポーネントASの初心者~中級者向けに作ったAS1~AS3全対応の汎用ボタンコンポーネント(mxp)。LineコンポーネントASではそのまま描けない点線や破線を描画するコンポーネント(swc)letterspaceライブラリ内のMC化された静止テキストの指定文字をカーニングします。TimelineControllerタイムラインを操作するツールセットです。insertLabel選択したフレームに対して連番のラベルを生成したりします。APIを目指しますEasingGeneratorTweenerのtransitionパラメータを3次ベジェで指定する為の拡張パネル(mxp)。対してライブラリシンボルのリンケージを全検索・全置換します。RealPubリアルタイムにパブリッシュを実行します。TweenerTransitionsPanelFlashCS4にTweenerのtransition一覧パネルを追加します。LayerIntegrationタイムラインの複数レイヤーを統合します。jsflEdit複数のJSFLの実行/編集ができる拡張パネル。TimelineMessage実行するととんでもないことが!効果は見てのお楽しみ:)2DAlignPanelステージ上に2次元的配置をしたエレメントの整列ができるパネル。StageSizeChangeFLASHのステージサイズの変更は左上が必ず基準になります。そんなわけで、Photoshopのようなステージサイズの変更を行うパネルです。easingCurveWindowトゥイーンのカスタムイージング曲線を保存したり使ったりするパネル。パブリッシュ」を行います。OutputClear出力パネルを指定時間ごとに自動消去します。trace出し過ぎて重いときにどうぞ。flantFlashProfessional?をantクライアントに。パブリッシュ後にタスクを実行も。ConvertToSymbolフォルダ内の画像を、自動的にシンボルに変換してくれるJSFL。CreateTextScriptFlashIDEのステージ上のテキストフィールドを元に、AS3のTextField?のスクリプトを生成します。InstanceTreePanelFlashIDEで現在開いているドキュメント上にある、「インスタンス名の付いたエレメント」のみをツリー形式で表示するパネルです。コマンドを呼び出せるようにするマクロ。FlexPMDの出力結果をResultsパネルに表示させるマクロ。DevelopersFlashデベロッパー向けのPhotoshopスクリプト集WordPressプラグインWP-Al-SWFObjectWordPressのエントリにswfを簡単に貼り付けるためのプラグイン。projectの運営をしてるのはこの人です。gen:a.k.a.whitebaseEmzahの中の人、へたれデザイナー。難しいことはよくわかりません、お手柔らかにお願いします。yoshiwebyoshiweb.NETの中の人です。チリも積もればゴミとなる!役に立たないクラスでも怒らないでください。kuyendflow.netの中の人。作ったモノをコツコツ投稿していきま~す。michiseyself.comの中の人。英語がかなり苦手なので変な名前の関数、変数多いです。命名に人一倍時間がかかります。fladdictfladdict.netの中の人。過去の遺物をうpしていきます。kujirahandkujirahand.comの中の人。elementの中の人。役に立ちそうなクラスがあまりないので発掘・抽出に時間がかかっております。rch850850MBの中の人。hbkrhbkrの中の人。cellfusioncellfusionの中の人。役に立ちそうなクラスとかをアップする予定。dadaRuputerFan/SYGNASで同人ソフトを作ったり。実際にゲームで使っているクラスとか公開予定。役に立つクラスを公開できれば。