日本のYouTube動画の音圧を分析しました日本のYouTube動画の音圧を分析しました。YouTubeでは、ラウドネスノーマライゼーションが導入されています。YouTubeのラウドネスノーマライゼーションは、音圧が大きすぎる動画の音量を下げますが、音圧が小さすぎる動画の音量は上げません。仮に、YouTubeに音圧が小さすぎる動画がたくさんあるとしたら、音質を損なわない範囲で音圧を上げることで、YouTube上で再生される音量を大きくできる可能性があります。QuestionYouTubeに音圧が小さすぎる動画はどのくらいあるのか?前述の通りです。YouTube動画の長さが長いと音圧は下がるのか?長さが長くなると、偶然、波形のピークが大きくなる確率が高まります。リミッターを使っていれば、それらのピークを抑えられますが、リミッターを使っていない場合、長さが長くなるほど音圧が小さくなる可能性があります。このことから、長さとラウドネスの関係を調べれば、リミッターが使われているかどうかを判断する材料になりそうです。長さとラウドネスに関係する要素は他にもあるので、これだけで判断はできませんが、一旦、長さと音圧の関係を調べてみます。分析指標ラウドネス音圧を表す指標です。BS.1770-3で計算しました。ラウドネスレンジダイナミックレンジを表す指標です。3342の窓長とオーバーラップ長を変更し計算しました。窓長0.4秒、オーバーラップ長0.3秒。累積密度分布」を見ると、「ランティス」以外は、90%以上の動画のラウドネスが-14dB以下です。今回使ったラウドネス計算式は、YouTubeのものと異なるので、これ以上はラウドネスノーマライゼーションがかかるというラインは示せませんが、こちらを参考にすると、-14dBは十分小さいと思うので、Lantis以外は音圧を上げれば、YouTube上で再生したときの音量が上がる可能性がありそうです。平均と標準偏差」によると、そのような事実はなさそうです。(tsv)まとめ日本のYouTube動画の音圧を分析しました。「はるあん」はラウドネスノーマライゼーションに完全準拠したYouTuber!?「はるあん」は、ラウドネスノーマライゼーション完全準拠したYouTuberかもしれません。ラウドネスノーマライゼーション完全準拠YouTuberとは?YouTubeのラウドネスノーマライゼーション仕様を理解し、うまく利用しているYouTuberのことです。ラウドネスノーマライゼーションとは?YouTubeが自動的に動画間の音量を揃える機能です。loudness”に注目してください。この値は、YouTubeがラウドネスノーマライゼーションを行うときに基準にする値です。loudness”がプラスだとYouTubeによって音量が下げられます。マイナスだと音量はそのままです。音に関する2つの事実ラウドネスノーマライゼーションをうまく利用するには、以下の2つの事実が重要です。音量が大きいほど良い音に聴こえるラウドネスノーマライゼーションをうまく利用する方法YouTubeでは、ラウドネスノーマライゼーションがはたらくので、音圧をあげても音量が上がらなくなるポイントがあります。loudness”が0になるポイントです。loudness”が0以上になるように音圧を上げると、音量が上がらないので、音量が大きいほど良い音に聴こえる効果を得られずに、音質だけ下がります。loudness”を0付近、または0以下にすることです。loudness”を見てみてください。どの動画も0dB付近にあると思います。0.0dB)つまり、はるあんの動画は、YouTubeにおいて音圧と音質を最大限両立しているということです。意図せずこうなることは珍しいので、意図して行っているかもしれません。loudness”が0dBから乖離しています。-8.5dB)最近、ラウドネスノーマライゼーションに対応したのかもしれません。まとめYouTuber「はるあん」がラウドネスノーマライゼーションに完全準拠しているかもしれない、という記事でした。YouTuber用途やニュース用途であれば、YouTubeのラウドネスノーマライゼーション基準は十分低いので、今後、SEOのように対応するのが当たり前になるかもしれません。2018年12月9日YouTubeのラウドネスノーマライゼーションアルゴリズムYouTubeに最高音質の動画を上げるためには、YouTubeのラウドネスノーマライゼーション仕様を知る必要があります。YouTubeのラウドネスノーマライゼーション仕様は公開されていません。調査されている方もいますが、具体的な計算式まではわかっていません。YouTubeのラウドネスノーマライゼーションの計算式を推定してみました。以下が調査結果のサマリーです。ラウドネスノーマライゼーションは、ピークがクリッピングしない範囲で、できるだけ音源のラウドネスをラウドネス目標値に合わせる形で、行われる。loudnessの最大値を取ることで、1dB程度の精度で近似できる。調査方針YouTubeのラウドネスノーマライゼーションの大枠の仕組みと、ラウドネス計算の詳細に分けて調査します。YouTubeのラウドネスノーマライゼーションの大枠こちらに参考にすると、おそらく以下のようになっていると思います。YouTubeのラウドネスノーマライゼーションは、ピークがクリッピングしない範囲で、できるだけ音源のラウドネスをラウドネス目標値に合わせる形で行われる。式で書くと以下になります。Loudness)Peakは音源のピーク、Loudnessは音源のラウドネス、Targetは定数でラウドネス目標値、Compensationは補正ゲインを表します。全体の音量がCompensationの分だけ均一に変化します。Targetに相当します。YouTubeのラウドネス計算式YouTubeのラウドネス計算式は、独自のものが使われているみたいです。推測する必要があります。BS.1770-3を参考にし、以下のようなモデルを考えます。Aggregationイコライザーイコライザーで周波数ごとに重み付けをします。BS.1770-3で採用されているK-weightingや、その他のポピュラーなweightingが当てはまらなかったので、直接周波数特性を推定します。窓で切り出し波形をRect窓で切り出します。窓長とオーバーラップ率がパラメータです。3341のmomentaryとintegratedのパラメータは、窓長が400ms、オーバーラップ長が100ms(オーバーラップ率は75%)です。loudnessパラメータは、窓長が3秒、オーバーラップ長が2.9秒以上(オーバーラップ率は96.7%以上)です。切り出した波形のRMSを計算し、Log10(RMS)でLUFSに変換します。ステレオの1000Hz正弦波で0になるように補正もかけます。BS.1770-3の場合の補正量は-0.691dBです。Gatingラウドネスに対する無音時間の影響をへらすために、切り出して得られた複数のRMS値の中で、音の小さいものを捨てます。gatingを行います。パラメータはそれぞれのThreshold値です。Gatingをしないパターンも試します。Thresholdが-10dBです。Thresholdが-20dBです。AggregationGatingで残った複数のRMS値の平均、または、最大値を取ります。BS.1770-3では平均を取りますが、こちらによると、Short-termの最大値を使っている可能性があるみたいです。パラメータ推定に使うテスト動画ラウドネス計算モデルのパラメータを推定するためのテスト動画を用意します。こちらによると、ラウドネスノーマライゼーションは、ある程度の再生数が無いと適用されなかったり、投稿してからある程度時間が経たないと適用されなかったりする可能性があるらしいです。自前でテスト動画を用意せずに、十分な再生数があり、投稿してから十分な時間が経っている既存の動画をいくつか選び、テスト動画とします。テスト動画の一覧はAppendixに記載しました。音量が一定の正弦波テスト動画を使うと、ラウドネスに対するイコライザー以外の影響を排除できます。これを使って、まずはイコライザーの周波数特性を推定します。Loudnessを計測し、音源のRMSとの差分を取ることで、周波数特性を推定します。詳細なデータはAppendixをご覧ください。16kHz以上は、同じ周波数でも動画によって結果が異なるなど、結果が不安定だったので、以降の議論では、15kHz以下のデータのみ使います。44Hz以下と15kHz以上は、線形補間で外挿します。次に、イコライザーの周波数特性を固定し、イコライザー以外のパラメータを推定します。さまざまなパラメータでさまざまな動画のラウドネスを計算します。Loudess)と比較し、誤差がもっとも少ないパラメータを探します。テスト動画一覧はAppendixに記載しました。Aggregationで、誤差の標準偏差は0.9dB、最大誤差は1.7dBでした。loudnessの最大値ですね。ラウドネス目標値は-10.3LUFSです。以上で、YouTubeのラウドネス計算方法を推定できました。3342Youtubeのラウドネスノーマライゼーションを検証してみた。初版まとめYouTubeのラウドネスノーマライゼーションの計算式を調べました。1dB程度の精度で近似できる式を見つけました。2018年12月6日iPhoneで動画を編集するiPhoneで動画を編集する方法をご紹介します。今回は無料のiMovieで行います。StoreからiMovieをインストールします。プロジェクトを作成する起動すると左の画面になるので、プロジェクトタブでプラス記号を押してください。その後、ムービーを選択してください。動画を読み込む素材となる動画を選択します。動画をカットする動画をタップすると左画像のような編集メニューが現れます。ハサミを選び、分割を選ぶと、右画像のように選択したポイントで動画をカットできます。動画を並び替える動画を長押しするとドラッグ&ドロップで動画の順番を変えられます。動画の音量を調節する動画をタップで選択肢し、編集メニューでスピーカーを選択すると、音量調節できます。動画を書き出す画面左上の完了ボタンを押し、画面下の送るボタンを押すと、動画をさまざまなアプリへエクスポート可能になります。今回は、フォトライブラリに保存するので、ビデオを保存を選択してください。エクスポート設定を選択すると、エクスポートが開始されます。(宣伝)弊社の音圧爆上げくんを使うと、編集後の動画の音質をあげられます。iMovieで作った動画で試してみてください!詳細はこちらをご覧ください。まとめiPhoneで動画を編集する方法をご紹介しました。動画編集の効率とできあがる動画の品質は、どのアプリを使うかによって大きく変わります。そのため、アプリ選びは重要です。iMovie以外の動画編集アプリも後日ご紹介します。未分類お問い合わせご質問やご要望などあれば、以下の連絡先からお願いします。@bakuagecomこのサイトについて音圧爆上げくんは、自動オンラインオーディオマスタリングサービスです。マスタリングとは、音を整える作業です。音楽制作や動画制作で必要になります。マスタリングを行うと、音が聴こえやすくなったり、迫力が出て印象が良くなったりします。音圧爆上げくんを使うと、かんたんにマスタリングを行えます。動画をそのままアップロードし、音声だけをマスタリングすることも可能です。作曲をされている方はもちろん、動画広告を作っている方や、YouTuberなど、動画を作る方にも使っていただきたいです。