いつの間か色んなソフトで脱出ゲーム作るようになっちゃったんですけど、作りやすさはxcodeが断トツかな、と。パラフラより作りやすいと思えるのはxcodeだけかも。cocos2d-xは手軽なんだけどちゃんと動かすのがとても難しい感じ。unityはすごく多機能なんだけど使い方が複雑で覚える事もすごく多い。フリーズでデータ消える。何をどう作りたいのかによっても違うだろうし、今時プラットフォームでツールを変えるという選択もアレだろうし、そもそもプログラマーじゃないし、ホントただの一般人の感想なんですけどもね。:0件のコメントやっと見れました...。やっとこさandroid買って来ましたよ!!P20liteってヤツ!!なんか、すごく安かった!!ノッチ付きで画面比率が変で液晶の角が丸くなっているヤツを選びましたよ!!んで、早速アプリを見てみたんですが、メチャクチャ!!なぁーるほどねー!!画面が切れとるって、コレか!!ひでぇな!!そもそも、比率って最近まだ2~3パターン出てたような...。プロの人はどうやってんだ!?...と色々見てみたんですけど、まぁ普通にに被ったりはみ出たり!!表示されなかったり...。ウチほどひどいのはないけど!!なんか、androidもunityも広告もメチャクチャで...。今手元に、自分の持ってるF-01Fとちょびっとお借りしたNEXAS6?と、今回買ったP20liteあるんですけど、全部バラバラな感じですからね...どうなっとるんでしょうなぁ。最新携帯持っている人多いんですな。iphone6ですよ。買い替えた方がよいのでしょうか?特に不満ないのですけども...電池も普通だし。homeの方をガガっといじって、こっちから先にアップデートして、様子を見てbirthを再公開しようかな、と。:0件のコメント助けてドロイド君!!でゅわーっす。結局birthのクローズドテストは出来ず...。その間に他のも終わったので、これからテストして全部一気にアップデートする予定です。同じアプリを何回もプレイしてもらうのもちょっと申し訳ないという段階でしてね...。