前のページ→2018.09.14進捗報告と発売予定時期についてだいぶ暑さも和らぎ、少しづつ涼しくなってきましたね。皆様いかがお過ごしでしょうか?この度台風などの影響で被災された皆様には心よりお見舞い申し上げます。私も仕事で大阪に訪れましたが、予想以上の被害に驚きました。皆様のご無事を祈っています。製作中の「機械の少女が紡いだ記憶」ですが、プログラムの解析も終わったことで順調に製作と修正が進んでおります!このままのペースですと、来月末頃には皆様に体験版ベータ版をお送りできるのではと思っております。以下はその進捗の一部です。・敗北回想サンプル敗北回想シミュレート画像クリックで拡大artworkページを編集し、systemページ内に以下の画像を追加しております。画像についての説明もしておりますので、こちらもぜひご覧ください!製作期間に関して、製品版の「11月末リリース」ということにご心配の声も頂いております。前回の作品における製作ペースから考えますと、十分可能ではあると考えております。予想も立てづらく未知数なところもあります。体験版ベータ版では皆様より頂きましたご意見をできる限り反映し、より良い作品作りに生かしていこうと考えています。状況次第で多少前後するものとは思われます。発売予定日を確約できるものではない旨をご了承ください。どんなに延びても年内には必ずリリースいたします。お待たせしておりますが、以上よろしくお願いいたします。19:28:42いよいよ10月ですか!楽しみですね。19:48:56変なことに使ったら承知しないって...変なことに使うにきまってるでしょうが。21:08:47台風に地震と今年は本当に災害続きですね...今年もあともう少し、何事も無く過ごせることを願います。睨んでいるアリアさん可愛い!変なことに使って、お仕置きされたいと思ってしまいました。02:10:14開発が順調そうで何よりです。22:00:52体験版、発売の見通しが見えてきているのは嬉しいことですね。どんなに伸びても年内に、と仰られていますがどうか無理なさらず。いえやっぱり期待は膨らんでいきますね。10:37:50皆さまコメントありがとうございます!お一人ずつ返信させて頂きます。カトーさんコメントありがとうございます!これだけお待たせしている状況でありながら、それでもこうしてコメントを頂け、お待ち頂いていることに本当に感謝いたします。ちくわさんいつもありがとうございます!やっぱり形にしてお見せできるレベルになってくると、こちらとしても安心感が出てきますね。uburahさんいつもありがとうございます!本当に楽しみにして頂けているようで、私達も大変励みになっています。10:34:17順調に開発が進んでいるようで嬉しいです〜。体験版を早くプレイしたいですね。ところで前作をプレイしていて指ぬきグローブを着けてる女の子が多かったじゃないですか、どちらかと言うと男子的なアイテムを着けてるのが自分的にワイルドなお洒落感を感じてとても好きだったんですけど、今作はまだ世界崩壊前なのであまり流行ってない感じですか?イラストがレベルが確実に上がってるのでまた見せて貰いたいと思ってるんですけど...。14:09:35久しぶりにコメントさせていただきます。00:46:40制作お疲れ様です。質問(要望)ですけど、前作の世界観を堪能してる時に思った事で義足の様なサイバネティクス技術が相当進歩しているのに「アンドロイド」や「人工生命体」の様な人型機械が少ないですよね。次回作にはこれらの人型機械は実装されますか?モロ自分の好み出ますけど「機械的に体温や反応を検知しながら淡々と作業として搾精される」「まだ試作で手コキや足コキの様な身体の一部ずつしか動かせないけどそれらは計算に基づいた超絶技巧」「ファンネルの様に拘束装置や義手義足、性玩具などを模した無人機を複数用いて戦う」様なTHE・機械みたいなシチュが見たいです。最後は「電気あんましながら飛行義手で乳首責め」や「顔騎乳首責めをしながら前立腺を責めてオナホで搾る」様なかなり変則的な責めが出来ないかな...と。前作の唯一?メカなマキちゃんは見た目もAIも完成されていたので、もっと無感情だったり見た目完全に機械じゃないか...という子が過去に居て欲しいな〜という願望ですね、ハイ。09:35:20今年の始めから待ち続けて、何だかんだあと2~3ヶ月です。味無し玉子さんコメントありがとうございます!楽しみにして頂けていて嬉しいです!ご記載頂いておりますキャラクターの指ぬきグローブについてですが、おっしゃる通り今作の過去編には前作よりも登場は少ないです。ロボ娘好きさんご要望をありがとうございます!ご記載の件についてご説明いたします。「アンドロイド等の人型機械が少ない」点ですが、こちらは次回作でも登場は少ないかと思われます。当作品での機械化は、あくまでも人間の機能の一部を機械で代替及び変更を加えるものでして、新たな生命や存在を作ることを目的とされていないためです。体のほとんどが機械だというわりに、確かに前作ではメカ感のあるキャラクターは少なく、もっとメカメカしい子がいてもいいのになと私自身思っておりました。過去編前編ではまだ機械化技術が確立されていないためそういったキャラクターは少ないですが、シナリオが進むにつれ徐々に増やしていく予定です。おねショタ好きさんコメントありがとうございます!思えば本来の予定よりもかなりの時間をお待たせしてしまいました...大きなアクシデントには合いましたが、おかげさまでここまでこぎつけることができています。01:32:33「夢見た世界」で出てきた「マグバイブ」や「プログラム(触手責め)で動くプラグ」の責めを文字だけの単純な技でなくアニメ付きで見たいです。何をされているのか分からなかった他の文字だけの技についても検討して欲しいです。具体的に責めている絵を見れば「夢見た世界」でも想像して更に抜けるので是非お願いします。端牛さんご要望ありがとうございます!ご記載の「必殺技以外の敵の技にもアニメーションが欲しい」という件についてお答えします。おっしゃる通り前作では必殺技以外につけられたアニメはエフェクト程度のものでしかなく、少しもの足りないものでした。容量の都合やRPGツクールで無理やり動かしていたこともありそのような仕様となっていましたが、今作では自作のゲームエンジンということもあり、多くの敵の技にアニメーションを追加しています。膨大な容量となるため全てに実装はできませんでしたが、前作に比べはるかに増えているはずです。皆様より頂きましたご意見を、より良い作品製作に反映させることを目的として開設されたブログです。・荒らし行為(コメントの連投など)以上の書き込みは見つけ次第削除し、悪質な場合は厳しく対処いたします。皆様に気持ちよくご利用頂くため、ご了承ください。・コメント欄においてP.D.creationsメンバーへのなりすまし行為を防止するため、以下の名前は使用不可となっています。以下のような表記ですので、管理者と思わしき名前を見つけた際にはご注意ください。