ウィンドウには、選択したゲームオブジェクトに関する情報が表示されます。その中には、アタッチされているすべてのコンポーネントとそのプロパティーも含まれます。ウィンドウのプロパティーについて説明します。ウィンドウには選択したオブジェクトのプロパティーが表示されます。つの部分に分かれて表示されます。各選択オブジェクトに個々に適用される共通プロパティーの部分です。プロパティーが含まれます。フレームから開始します。フレームに変更され、残りの選択クリップは、選択されたクリップ間のギャップも考慮しながら、最初のクリップに合わせて配置されます。プロパティーを使用します。フレームに変更されます。