20190シェアFacebookTwitterGoogle+のPinterestWhatsAppナイキストは私たちを救うオーディオツールについて話すときに少し紹介するのは価値があると思います。電子計算機による音の生成に至る連鎖は長く、多段階で構成されていて非常に繊細です。音声再生では、音声データを離散ビットから連続アナログ信号に変換する必要があります。アナログコンバータとして知られているコンポーネントによって実行されます。その後、新しい信号はスピーカーまたはヘッドフォンに送信されます。逆のプロセスが代わりにADCユニットに渡されます。マザーボードにはオーディオ入出力用の管理ユニットがあります。統合ソリューションには2つの主な問題があります。1つ目はコスト要因です。あなたのお金であなたはマザーボード全体を買っているので、予算の一部だけがオーディオに費やされています。第二に、回路は電磁妨害のすべての可能性のある症状に近いです。このパフォーマンスの低下を改善するために、内蔵または外付けの専用サウンドカードが購入されています。内蔵サウンドカードこれは、ゲーマー向けのマザーボードのPCI-eスロットに取り付けることができます。SoundCore3D。N比は127dB、32bitの再生分解能は384kHz、DACの高調波歪みは0,0001%です。ヘッドフォンアンプは、パビリオンあたり1つのダブルアンプを装備しています。LiveおよびDTSエンコーディングをサポートしています。入力インピーダンスで1Ωから600Ωまでヘッドフォンを駆動することができます。サウンドカードのさまざまな機能の主な構成要素3システムの場合は3,5mmからの出口、ヘッドフォンの場合は5.1mmからの1ライン出力、および1mmからの入力の場合はマイク/ラインです。このパッケージには、マイクとヘッドフォンケーブルを介してサウンドカードに接続し、机の上の音量つまみ、3,5mmまたは3,5mmマイクとヘッドフォンを快適に接続するための4オーディオジャックを装備する外部コントロールユニットも含まれます。Oの設定は公式の発表を超えてこのカードの意図を明確に伝えます。安価なものから最も要求の厳しいものまで、すべての最も一般的なサウンド出力ソリューションを改善するための高解像度システム。それが配布されている。Commandは、このカードのクリエイティブスイートの名前であり、そこから多数のオプションを変更できます。私はインタフェースに直接情報が存在することを非常に高く評価しています。SBXプロファイルはチップセット処理機能を使用して音声出力プロパティを変更します。サラウンド、ベース、ボーカル、トラックの明瞭度の向上。3のような特定のゲーム専用のプリセットもあります。各効果は手動で調整可能なままで、追加のプリセットを保存することができます。個人的な好みが効いてくるので、ここであなたは非常に複雑な領域に入ります。私はあなたに言うことができます効果は有用であり、完全にオーディオ体験を変えることができます。運命の決闘は別の性格を持っているので、聞いています等化は、オーディオ信号の周波数スペクトルを平準化することを可能にする。ここでもプリセットがありますが、さまざまなパラメータは手動で調整できます。ソフトウェアの他の重要なページは複製です。ここでは、品質などのオーディオ出力のさまざまなパラメータを調整したり、ヘッドフォンの7.1サラウンドを設定したり、どのタイプのヘッドフォンを増幅するかを選択したりできます。何も処理せずに音を聞きたいのであれば、フィルターを選択したダイレクトモードが利用可能です。我々はまた録音のためのいくつかのオプションがあります。一般的に、スイートはまっすぐに作られており、すべてのオプションをユーザーに明確に公開することができます。ヒマラヤ山脈は安全ですカードの記録容量を分析しましょう。述べたように、AE-7にはSoundcore3Dの外部に専用のADCユニットはありませんが、無効にするわけではありません。AE-7のサンプリングを2チャンネル、32bit、48Khzに設定し、Audacityソフトウェアでいくつかのトラックを録音しました。テストに使用されたマイクは不特定のモデルのTrustで、ユーロのものはほとんどありませんでした。MB60、これもまた安価で、ThermalTakeヘッドフォンと対になるラペルマイクロフォンを持っています。AE-7を通して録音を行い、それから波形と再生されている品質を比較しました。効果やゲインはありません。Morphsもあります!記録されたトラックを聴いているとき、結果はかなり明白です。内蔵サウンドカードを使用すると、特に顕著なバックグラウンドノイズに気づくことができます。SoundBlasterは非常によく動作します。ブースト0dBでは電磁ノイズは実質的にゼロです。20dBにすると、ノイズは増幅されますが、内蔵カードよりはるかに低くなります。奇妙なことに、Trustのマイクはこの点でTboneよりもパフォーマンスが良く、ノイズが少なくなっています。Commandは、優れたノイズ除去アルゴリズムとさまざまなイコライゼーションを使って、私たちの助けになります。登録が促進されたと言えます。マイクを外部コントロールステーションに接続すると、もう少しバックグラウンドノイズが戻りますが、余分な接続でチェーンを延長したのは正常です。私たちは統合システムの下のレベルにとどまっています。ベースの内蔵マイクはそれが私を驚かせたと言わなければなりません、健全なクリーニングの点では。PCファンのハムによって支配される電磁ノイズはありません。大胆に、あなたがあなたのシステムをアップグレードしていて、このサウンドカードを取りたいと思うなら、私はあなたがマイクなしでヘッドフォンを買うことに集中できるのです。分析の最も複雑な部分はオーディオ再生です。このサウンドカードは、数多くのヘッドフォンとオーディオシステムを駆動することができます。30-40€ヘッドフォンですが、それらの範囲よりはるかに高いオーディオ品質を備えています。32Ohmからの入力インピーダンス、50mmからのドライブ。マザーボードのサウンドカードによって動かされて、彼らはいつも私には..適切であるように思われました。Williamsによる。FLACでエンコードされ、24ビット88,2Khzになります。統合ではそれはいいですね。AE-7には別の曲があります。すべての楽器はよりリアルなサウンドを持っています。音が歪むようになる前にあなたはたくさん上がる必要があります。FLNファイルとMP3の違いは320kbpsで聞こえます。音量は明らかに高く、そしてすべてのトーンを引き出す。私はあなたが40€ヘッドフォンでそれほど大きな違いを聞くことができるとは思わなかった。運命の決闘、SBXコンサート基本プロファイルがアクティブになっているのを聞きました。ゲームに関しては、私はすでにプリセットプロファイルを持っているソフトウェアを試してみたかった。1つは内蔵オーディオ、もう1つはダイレクトオーディオ付きAE-7ボード、3つ目はSBXプリセット、イコライザー、およびシミュレートされた7.1サラウンドサウンドです。あらゆる状況で、音質は申し分のないものでした。:すべて明瞭でクリーンで、わずかな歪みはありません。プリセットはクリーンオーディオよりも優れた改善を提供します。あなたが作成する雰囲気はゲームにとってより理にかなっています。これも個人的な好みの問題であることを繰り返します。Pre-Sequelで、私は一緒に遊んだ。最初のものは素晴らしいサウンドトラックを持っています、そして、ここでさえ明らかに良いレベルにされても、あらゆる戦いは金属と猛烈な音の炎です。続編のために私はゲームの音声とボイスチャットの間の良いバランスを見つけました。疑わしいユーティリティの唯一のソフトウェア機能はスカウトモードです。これは理論的には、プレーヤーの足音、木の荒れ模様、鳥のさえずりなどのゲームの背景雑音を増幅します。アクションが必死になるために戻るとき、音声はバランスを取り戻されます。それはCS:GOのようなゲームで敵の位置を改善するのを助けるべきです。私が試したタイトルでは、しかし、私は大きな違いを見つけていません。私達は行って在庫を取ることができると言うでしょう。AE-7の事実上すべての要素に積極的に感銘を受けました。私の意見では、問題は誰がそれを買わなければならないかを理解することです。コストを考えれば、私の観点からすると、アップグレードするときに購入するのが最良の方法の1つです。あなた自身のPCを構築する必要があるとき、あなたは主に必需品に集中する必要があります。そこにあなたのお金をよく使いなさい。ハイエンドマザーボードの内蔵サウンドカードは、最も一般的な用途をうまく処理できます。安いカードのそれらは今十分です。あなたがあなたのオーディオの品質を改善したいとき、パッケージは明白になり、あなたはあなたのオーディオ処理システムをアップグレードする必要があります。ヘッドフォンとマイクだけではありません。高品質のヘッドフォンが優れたDACでできることは、USBまたはワイヤレスヘッドフォンでは再現できません。あなたが私の、一般的な、中レベルのようなマザーボードを持っているならば、より良いオーディオに向かっての最初のステップは何よりもまず専用のサウンドカードから通過します。AE-7は素晴らしいプレイメイトであることが証明されています。ディスカスによって供給コメント。Piccininiメカトロニクスエンジニア、ダンジョンマスター、ファーストクラスのNerdOne、彼は同時に1000のことをやろうとしています。少なくともあなたが落ちるとき、風があなたの髪を動かします、そしてそれは涼しいです。最新情報を入手するには、登録してください。Ultimateとのコラボレーション。私は、http://www.pdvg.it/privacy/で現行の規制と指令に従ってニュースレターを送信するために提供されたデータをPDVが処理することを認めます。今すぐあなたの受信トレイまたは迷惑メールフォルダをチェックして、購読を確認してください。Videogiochiは常に市場に登場する製品の評価において透明性と真剣さを保証しています。私たちは結果については気にしませんが、私たちはあなたの側、ゲーマーの側に自分自身を置きます。})();このサイトはCookieを使用しています。このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。これらの技術はすべてのブラウザで機能します。場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。