問題A,B合わせて12問あります。あらゆる状況をリセットした場合ですが、何切る問題の正解率は高いに越したことはありません。実戦では、この回答ができた上で、それとは別に状況判断もしなければなりません。何切る問題に回答できても、変化に対応できず、同じ場面でしか通用しないのでは意味がありません。問題Aより実戦形式にするため、下図は右のツモ牌を手牌に入れる前の状態です。ツモ牌は手牌に加えました。ツモほどうれしくありません。このようにほぼ同等の条件の場合は、最も欲しい牌がツモれないことを想定して良形への変化を考えます。トイツなので若干あがりやすいです。マンズの一通(イッツウ)は、すでにイーシャンテンですので、和了率を落としてまで狙う価値はありません。場に見えている場合は、まだ山に多く残っている方を残します。