最新のIT技術を駆使して音楽関連サービスを展開しています。日々の活動内容から得た知識をお届けする開発ブログです。Worldを出力出すまでの手順を簡単にまとめました。Framework」ベースのアプリケーションを手軽につくることのできるフレームワーク。Bootではビルドツールの設定ファイルを記述するだけで済ませることができる。Tomcatも埋め込まれているのでWARファイルをデプロイする必要がなく、フレームワーク初心者の自分にとってとてもわかりやすいつくりになっていた。build.gradleにpluginの設定や依存関係を記述することで自動的にビルドを行なってくれる。手順1.JavaSDKをダウンロード新たなプロジェクトを作る際に、使用するSDKを指定する必要があるので事前にダウンロードしておく必要がある。FrameworksでJavaを選択する。ArtifaceIdにはプロジェクト名を記述する。GroupIdの枠もありますが、Mavenのリポジトリにデプロイする予定がなければ記述する必要はない。auto-importという項目があるのでbuild.gradleに変更が加わった際に自動同期を行いたい場合はチェックをつけて作成を完了する。Bootの設定を追加する。INITIALIZRというツールでbuild.gradleの内容を自動的に作成することができる。Bootでは起動時に呼ばれるファイルを作成する必要があり、クラスには@EnableAutoConfiguration,@ComponentScan,@Configuretionのアノテーションが必要となる。BootやBean、Componentの設定が行うことができる。Worldを出力するファイルの作成@RequestMappingアノテーションを使用することでURLを指定することができる。ConfigureからBuildの設定をおこなう。classに指定することでRunボタン一つでBuildからtomcatの起動まで行うことができる。Bootを使った時の設定の少なさはとても魅力的でした。classを指定することでJar、Warを作らなくても実際に動かすことができるところも魅力の一つなのではないかと感じました。小野口等ゴルフの練習とお弁当作りに日々励む新米エンジニアです。参加報告会を行いました。vol.4をレコチョクで開催しました。