する質問をすることでしか得られない、回答やアドバイスがある。18前提・実現したいことチャージ攻撃を実装したのですが、効果音がうまく機能しません。ボタンを押した瞬間にチャージ開始の効果音が発生して、チャージカウンターの値が21~22の間で終了するのでそこから、チャージ音を鳴らしてループさせたいです。発生している問題・エラーメッセージループが再生が一回しか行われない。音がとにかく連続で再生される。Startに記述ループが再生が一回しか行われない。音がとにかく連続で再生される。Personalチャージ攻撃のループ音は0.5fで1再生になっています。0.5f待ってもう一度ループというのがコルーチン以外で自分がやり方を知らないだけで、他にやり方があるなら他の方法でも良いです。(ですが、できればコルーチン等で解決できると理想的です。)上記のプログラムは溜め攻撃を一度しかしないなら理想的な動きになります。attachmentクリップ2気になる質問をクリップするクリップした質問は、後からいつでもマイページで確認できます。クリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。自分も答えを知りたい質問者以外のユーザにも役立つ評価が高い質問は、TOPページの「注目」タブのフィードに表示されやすくなります。質問の評価を上げたことを取り消します低評価-評価を下げられる数の上限に達しました評価を下げることができません1日5回まで評価を下げられます1日に1ユーザに対して2回まで評価を下げられます質問の評価を下げるteratailでは下記のような質問を「具体的に困っていることがない質問」、「サイトポリシーに違反する質問」と定義し、推奨していません。評価が下がると、TOPページの「アクティブ」「注目」タブのフィードに表示されにくくなります。コメントをしてください。送信する質問の評価を下げる機能の利用条件この機能を利用するためには、以下の事項を行う必要があります。件sort評価が高い順sort新着順sort古い順linkcheckベストアンサー+1Unityの場合、ループポイント付きWaveファイルが扱えるようですので、コルーチンによる自前ループよりもいいかもしれません(もしかすると、コルーチンによる制御では実行タイミングの微妙なずれのせいでループがスムーズにいかないかもしれません)。こちらのサイトではWindows向けオーディオ編集ソフトを使っていますが、他のソフトでも問題ないかと思います。こちらのサイトの方はループポイントを設定するUnityエディタ拡張を作成されたようです。私はまだ試していませんが、この方法も面白そうですね。評価が高い回答ほどページの上位に表示されます。remove低評価0回答の評価を下げる下記のような回答は推奨されていません。評価を下げる際はその理由を明確に伝え、適切な回答に修正してもらいましょう。10:14読んだ感じ、いけそうな気がします。土曜日に試させていただきます!読んだ感じ、いけそうな気がします。編集ようやく試せました。ループするよう作れたのですが、オーディオソースにLOOPのチェックを入れなければならず、そうすると、他の音もループしてしまい、根本的な解決にはなりませんでした。ご回答いただいたのに、申し訳ありません。ループするよう作れたのですが、オーディオソースにLOOPのチェックを入れなければならず、そうすると、他の音もループしてしまい、根本的な解決にはなりませんでした。ご回答いただいたのに、申し訳ありません。13:51と思ったけど解決できました。溜めエフェクトに音声をつけることによって解決できました。これで、連射しても気にならなくなりました。本当にありがとうございました!と思ったけど解決できました。溜めエフェクトに音声をつけることによって解決できました。これで、連射しても気にならなくなりました。解決済unityのヒットエフェクトに関する質問です。頂いたご意見への回答は行っておりません。