箱を積み上げるゲーム(4)一個だけにするUnityで学ぶプログラミング(注意)この連載は、ある程度ゲームを作ったことある人のためのものです。「アタッチ」とか「C#スクリプトの作成」とか「カメラアングルの変更」とか、そのレベルの話は省略しています。www.nsnq.tech前回の続きでーす。ーっと出るのは嫌なので、スクリプトを変えていきます。安直にflagを作っておきます。ついでにScoreも作っちゃいましょう。1は射出できない状態。Blockが出てくると、flagを1にしてFieldに落ちると、flagを0に戻します。0;}}確かに、1個ずつにはなりますが。2個目からは?あれ?出てこなくなりました。続きは次回!質問があればDMやらコメントをお願いします。それではよきプログラミングライフを!またね。(8)時間ごとに処理する何秒ごとに処理する、みたいなのはどうするんでしょう。一回中断したくせに、またUnityざますよ。TIPS(4)カメラがプレイヤーを追いかけまわすカメラにアタッチする前提で作ってます。検索はてなブログをはじめよう!koharuwestさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。