超サイヤ人トランクス(青年期)【貫きとおす信念】超サイヤ人トランクス(未来)の考察です。時】超サイヤ人トランクス(未来)を【超激戦】蒼炎に燃える合体『壮絶のブルー!!』のメダル35枚でドッカン覚醒させた姿です。ダメージカットとDEF上昇により非常に強固な守りを展開し、更に逆境で見せる底力には特記すべきものがあります。パッシブ倍率は大きく変動していきますが、少なくとも追加効果の方に関して言えば、必殺を撃ち続ければ常に『DEF60%up』か『DEF90%up』は保ち続けられます。これはパッシブ倍率と掛け算になり、例えばパッシブが『60%up』の時であれば、実質『DEF156%up』『DEF204%up』相当です。『混血サイヤ人』カテゴリなんかでの運用を考えると、更にリーダーである【潜在パワーのすべて】アルティメット孫悟飯のサポートまで入ってしまうため、そのDEFは爆発的に上昇していきます。被り無し解放状態であれば、パッシブ次第ではありますが、追加効果さえしっかり入れれば常にDEF7万程度は固いでしょう。これだけの高DEFに『ダメージ40%カット』まで入ってしまうので、通常攻撃であれば『難易度SUPER2』の超激戦でも100%完全カットです。ダメージカットにより必殺技ダメージまでもを大幅に減らせるため、壁役としては非常に理想的と言えます。『スーパーバトルロード』においてもダメージカットの特性は非常に強いため、こちらの適性も十分です。リンクスキルも単属性では非常に通りやすいので非常に使いやすいですし。火力に関しても、逆境に追い込まれた時に関しては一気にパワーを上げて来ます。イベントやガシャ産SRで技上げ可能という部分もあり、しっかり技上げしておけば防御要員としては中々のものにはなってくれます。7,80%くらい倍率が狙えるならATK4,50万は射程圏内でしょう。何気にリーダースキルも代替リーダーとしては優秀で、使い所は中々に多いです。パッシブの扱いづらさは否めず、場合によっては死にパッシブ化してしまうケースもあるでしょう。完全な防御を展開した場合や、1番目のキャラが敵を沈めて次のラウンドに移行する場合など、HPがほぼ満タン状態で顔を出してしまうことは普通にあります。カテゴリ運用する場合、『混血サイヤ人』はかなり防御を固めやすい属性でもあるため、実質的にはパッシブが機能しない、というケースもあるでしょう。それでも追加効果を保持すれば防御要員としては完璧ですが、攻撃役としては全く期待出来ません。素のDEF値も相当に低いので潜在解放してやらないとせっかくの高倍率も恩恵が低くなりがちではあります。運用するつもりならそこまで求められてしまう、という部分もあるでしょう。超高難易度の『スーパーバトルロード』なんかにおいては苦難の連続でパッシブも生きるでしょうし、ダメージカットでバッチリ守れますから適性は極めて高いです。通常ガシャ産キャラとしては活躍の場は非常に広いです。潜在能力の概要についてはこちら『標準成長タイプ』です。DEFに大きな補正を掛けるキャラなのに素体のDEF値が非常に低いため、出来れば被り無しの部分は全て空ける、くらいをしたくはあります。防御が主体のキャラクターなので、『連続攻撃』によるDEF上昇の重複を狙うべきでしょう。バトルロードでは『属性防御UP』も相まってかなりのカットにはなりますが、それでもシャットアウトには程遠いので、更に防御を求めて『回避』を上げるのも悪くはないです。バトルロードを考えないなら回避の必要性も全くない防御性能なので、そこは自分の運用方法と照らし合わせてです。混血デッキにおいては、リーダーの悟飯とはリンクは合わないものの、パッシブの補正によって鉄壁になります。気力が上がらず必殺を撃ち損じるようでは無意味ですが、きちんと回せれば完全防御にも近いです。○【壮烈な勝利宣言】超サイヤ人ゴテンクス『超力』デッキにおいてはリンクは安定します。リーダーの超4悟空とも繋がりますし、取り敢えず大抵のサイヤ人同士で繋がりますから。○【戦闘民族の熱き思い】超サイヤ人ゴッドSSベジータ今後新たなカテゴリ、例えば未来編やらベジータの家系やらに関わるカテゴリなんかが来ても、十分に運用しやすいでしょう。基本的にはどこで使っても守りが非常に硬く、サイヤ人に汎用のリンク持ちなので、採用価値は十分にあります。【物語イベント】DB超”未来”トランクスを利用するか、ガシャ産のSRを利用して上げていきましょう。イベントの利用はシンドイので、出来ればガシャ産SRで上げられる所までは上げたいですが...。正確には覚醒前を引き当てることになります。高い防御性能を持ち、リンクスキルもサイヤ人に汎用、技上げも可能ということで使いやすく、まず当たりと言えるキャラクターです。パッシブのATK,DEF補正に安定しなさはあるものの、その他の部分だけで防御性能は十分過ぎます。混血デッキの壁役、バトルロードの壁役、超属性の代役リーダー、使い所は通常ガシャ産キャラとしては十分にある方でしょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。PM今日必殺後のディフェンス数値を検証したのですが、重複はしないとおもいます。1ターン目に必殺を打った後また2回目の必殺を打って数値を見たのですがディフェンス値の変動はほぼ無かったです。多少ダメージによる増減は有りましたが。ターン制限付きの%UP系(極限の速ベジータなど)のキャラは重複しないと思います。タイプのキャラだけだと思います。PMこいつ虹なったけど。バトルロードでラスボス戦で鉄壁を誇る。アイテムもなくここ一番は、鉄壁ぶりやばい。残念なのは、イベント産LRトランクスと同名なのでどちらかしか出れないながらちょっと困る。AMこのトランクスのおかげでブロリーの極限Lv30を越えることができた。パッシブのおかげでHPギリギリで勝利が何回もあった。PM3凸で使ってるけど、めちゃくちゃ強い通常ガシャ産で1番使ってるかも。PM未来イベントで技上げ完了。必要枚数多い割りに落ちても1枚ずつだし、べジータ&トランクスは同じステージでドロップだから偏るし。苦労の甲斐あって、1凸のこいつとアル飯で極限30までは突破できた。PM超ガシャのピックアップの中で一番と二番に欲しかったブルベジとこいつだけ結局でなくて悔しい。PMガシャで出た後、ドロップトランクスのドッカン覚醒済みを引いたのかと思いました。似てませんか?上の列で並んでるアイコン。AM三凸して解放しましたが、HP減ってくるとバトルロードでも通常攻撃は二桁までカット、ATKも80万越えで連撃入れば更にDEFアップとかなり強いですよ。今回被り引いた方は解放しても良いと思います。