VRとかコンピュータービジョンとかARとかに興味があります。OpenCVとかPCLとかOculusRiftとかUnityとかKinectとかLeapMotionとか手を出していますが、いろいろドツボにハマっててくじけそう。誰か教えてーこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。・)Unityでなんか作るTweet今月号の日経ソフトウェア8月号に、Qualcommのvuforiaを使ったマーカーレスARの実現方法が載っていたので試してみました。ハマりポイント1つのお知らせと、Unity用のAndroidアプリ環境構築方法を解説します。ハマりポイント先にハマりポイントが1つあって、日経ソフトウェアのDVDに入っているマーカーイメージ登録用画像、日経ソフトウェア8月号表紙ではなくて、「付録DVDのパッケージ表紙」です。私アホなところでハマっていました。それ以外は読みやすく解りやすい解説でした。(当初ここ勘違いした記事を書いてしまっていました。実は、上記ハマりポイント以外ですと、実際のUnityちゃんを使ったARアプリ作成作業よりも、Unity用のAndroidアプリのビルド環境作る方が時間かかりました・・。いうわけで以下はUnityでAndroidアプリ作る為のビルド環境構築方法です。ARアプリ作成そのものはこの記事では解説しませんので、悪しからず・・。Games今現在の最新は4.5.2でした。Oracle私の環境はWindows64ビットなので、jdk-7u60-windows-x64.exeをダウンロードしました。Developers私の環境はWindows64ビットなので、64ビット版をダウンロードしました。インストール以下の順でインストールしていきます。JDKのインストールjdk-7u60-windows-x64.exeをダブルクリックしてインストールします。環境変数を設定します。Files\Java\jdk1.7.0_60\bin"と追加します。環境変数JAVA_HOMEを設定します。Files\Java\jdk1.7.0_60"です。SDKをインストールadt-bundle-windows-x86_64-20140702.zipをC:\Androidに展開します。ManagerでSDKをダウンロードします。4.0(API14)を選択、インストールを選びます。Locationに、C:\Android\SDKを指定します。以上、環境構築でした。それ以外は記事を読めば問題なくAndroid用のARアプリが作れると思います。ツイート検索リンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログPro参加グループプログラミングはてなブログをはじめよう!nobikko_nobinobiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。