ソロでの色々を綴ってきました。2013年1月ver青に続き忍者を辱める記事がやってきました。2011年8月の第1回、2012年1月の第2回に続き3回目。1回目と2回目は結構な変化がありましたが、1年たって今回もなかなか。神無90、フルタウマス、アトス、ファズミダ・・・これ以上ほとんどいじれないのではないか、というところまできてしまいました。ヴィメタル1500個ぽっぴい;;0.忍者のいろいろ武器スキル:片手刀433(メリポ16込み)、短剣394(メリポ16込み)忍術スキル:433(メリポ16込み)素の回避:425(メリポ8込み)二刀流係数:0.65特性モクシャ:32(メリポ5込み)サポ踊:回避22、命中10サポ白:魔防12サポ赤:FC0.15、魔防12、魔攻24受け流しはAなので417キャップですが、私はまだ373。上がりやすくなったし次の1年で青字になってるか?wHPがDで樽忍には生きにくい世の中だったり、特性回避を貰えなかったので回避に苦労したり、秘が弱かったり、それでも忍者はヴァナで頑張ってます(/ω\)忍者関連のメリットポイント。HP12、STR12、AGI12、片手刀8、短剣8、回避4、忍術8、与クリ5、被クリ5、モクシャ5、氷遁4、雷遁1、知識4、火参1、氷参1、風参1、土参1、雷参1、水参1HPやステの追加が振り終わったり、遁参を全部覚えてみたり。遁はVW用だったのですが結局1度も行かずにしかも弱点も変わった;;下準備はこれで終了。以下は装備のお話です。前回の記事から数字と画像いじるだけだったので思いのほか楽だった。樽忍(笑)の必死な拘りと僅かな妥協を感じてくだされば幸いです。ダメージ計算等はしてないのでよりいい組み合わせはいくらでもあると思いますので、あくまで参考程度に、こんな忍者もいる程度にお受け取りください。脛当、タウマスネール、アトスブーツ腰:黄昏の帯、ファズミダベルト、ソイルベルト、ルテナンサッシュ背:慈悲の羽衣、エスリングマント、ボクサーマント、モルスカマント首:摩喉羅伽の数珠、黄昏の光輪、トレーロトルク、ソイルゴルゲット、ファライナロケット、ニンジュツトルク、ストイケヨンメダル、ウィグレンゴルジェ耳:素破の耳、幽界の耳、胡蝶のイヤリング、ブルタルピアス、ステルスピアス、マーマンイヤリング×2、ヘカテーピアス、ロケイシャスピアス、オネイロスピアス指:ラジャスリング、エポナリング、ヒードリング、ダークリング×5、パグロイデアリングサポ白赤で使うスキンや強化魔法スキルは省略。アビセアで赤弱点狙う時は各種武器が追加されます。伊賀脚は蝉のヘイスト装備としてもタウ脚に取られ預り帳へ。2本目の回避蟻吸はもう不要なんですがここまで作ったのは捨てられず。仕様上サポ踊だと鞄スカスカ、サポ白赤だと一気に増えることになります。忍具でもいくらか枠使うし、忍者さんはなかなか鞄に優しくないジョブかも。欲を言えば被魔法orダメージカット装備、alljobのケアル回復量装備、このあたりがアドゥリン以降きてくれたら嬉しいですねー。被魔法装備は現状完全にスルーされてる状態なのでそろそろ追加あってもいいんじゃないか?;;マクロの都合上武器2種(神無蟻吸)、遠隔(チャクラム)、指2種(ラジャスエポナ)は固定されてます。マクロの行数追加はよ;;愚痴はここまでにしまして。以下ではこの装備をどう使っているのかを場面ごとに分けて見ていきます。背:エスリングマント首:トレーロトルク耳:素破の耳、ブルタルピアス指:ラジャスリング、エポナリングヘイスト25%、二刀流0.48、回避+69(AGI込み)、攻519、モクシャ51、DA16%、TA6%、QA3%、ストアTP6。武器が回避2本じゃないのでどうしても回避は低くなってます。タウマス胴甲賀脚運用に変わって火力も回避も上がりました。これの問題点をあげるとしたら足が4%じゃないとヘイストが下がってしまうのでアトス足を常に装備しておくわけにはいけなくなること。ポルトスバーニーやビガイラジャーキンのようなヘイスト5%胴を使えば足アトスでヘイストキャップですが、火力的にタウマス胴外す選択肢はありません。指:ラジャスリング、エポナリングヘイスト23%、二刀流0.48、回避+99(AGI込み)、攻501、モクシャ51、DA6%、TA6%、QA3%、ストアTP5。通常装備から1マクロでプチ回避装備になります。どこまで火力を下げて回避を上げるか悩んだ結果がこれ。ヘイスト2%と多少のマルチアタックを捨てて回避は+30。出来る事ならばヘイスト装備とこのプチ回避装備の間のプチプチ回避装備的なのを作れればよかったのですが、これはマクロが複雑になるので断念。沢瀉篭手があればヘイストを下げずに回避の底上げが可能になります。指:ラジャスリング、エポナリングヘイスト16%、二刀流0.53、回避+133(AGI込み)、攻495、モクシャ46、DA3%、TA3%、ストアTP5。ヘイストガタ落ちですがこれはもう仕方ない。前回のマクロだとヘイスト10%だったしそれを考えれば前進か。青はフル回避でヘイスト25%↑だけど二刀流係数の差もあるし・・・?プチ回避装備からさらに1マクロで全身回避に。回避はプチから+34。火力を落とせばもう20くらいは回避あがりますが、ここからさらに火力落とすとなると・・・なのでここが私の妥協点。青とリジェネ装備以外にオセロメ頭の出番が生まれてちょっと幸せ(/ω\)薄金改の頭胴手があるといいんでしょうけどこれは手が出そうにありません。遠隔:アリヤトチャクラム頭:タウマスハット胴:アトスタバード手:タウマスリスト脚:タウマスケックス足:タウマスネール腰:ソイルベルト背:エスリングマント首:ソイルゴルゲット耳:素破の耳、ブルタルピアス指:ラジャスリング、エポナリングDA14%、TA3%、AGI+99、ストアTP6、属性ゴルゲ&ベルト、クリダメ5%、攻550。タウマスパワーで随分と底上げできたと思います。胴はアビセアならアトス一択でいいのでしょうが、アビセア外だとAF3なのかなー・・・いっそフルタウマスでもいいのかなー・・・と迷走中。首腰背あたりもまだ改良の余地があると思います。耳と指はマクロの行数の関係で着替えられないのでこれで妥協。画像の蝉壱の脚は伊賀でなくタウマスが正解です。通常時だけでなく、WS後、被魔法着替え後、色々な条件下で蝉を唱える必要があるので蝉マクロにもヘイスト装備を突っ込みFC等は無視することに。