ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。素材のテンプレートをご利用下さい。20:35リハビリがてらに書いたスクリプトを投下。これは常時発動型ではなく対象選択方式の「身代わり」を実装するコードです。ステート(特徴)ではなくスキル(内部フラグ)による「身代わり」機能というのが、デフォルトの「身代わり」との違いですね。既存のRPGで言うと、ルドラの秘宝およびFFX方式の「かばう」になります。......と書くと、選択式「かばう」専用スキルになります。「身代わり」の対象は、スキルの「効果範囲」がそのまま適用されます。「味方単体」ならルドラ式、「味方全体」ならFFX式です。「身代わり」効果が発揮されるのは使用したターン内のみです。「防御」などと同様に速度補正を設定するのが基本です。かばわせる以外に特にやりたいことが無ければ、他の設定項目も「防御」に準じたもの(「なし」)にしておくこと。最後に導入位置ですが、再定義している箇所は無いものの、どちらかというと上のほうに配置するのが良いかと思います。「全体化」と併用する際の話ですが、全体化した時に命中率が補正され、かばうことに失敗する場合があります。以上になるようにすれば正常に機能します。