濃い霧のように辺り一帯を白く染めていた煙幕の効果時間が切れ始め段々と視界が晴れていく。残された時間は僅かだったが覚悟を決めた俺達がドラゴンの元へ距離を詰めるには十分で、一直線に駆け抜けると軌跡のように漂う煙が巻き上げられた。煙幕があるうちに連携を取りやすい位置取りを終えドラゴンとの真っ向勝負を開始する。準備運動を済ませた体はいつも以上に軽快に反応してくれる。攻撃の合間にある隙を見事につき、ドラゴンの空振りした前脚に三連撃の横薙ぎを決めた。肉体を乗り換えるリマインは精神的なモノだから多少なりともメンタルが影響しているのか格上の相手にも関わらず練習以上の能力を引き出せている気がする。後れをとらんとコウヤも、前脚に気を取られて三連撃に反応しているドラゴンの無防備な後脚に貫通効果を付与したロングソードを突き立てた。それを嫌がるように長い尻尾を振り回し抵抗する。城盾ヘヴィツールの特殊スキルを発動させ一時的に高められた反射効果により、ガイコツの攻撃を受けた時とは違い完璧にダメージを遮断し自分の体より大きな尻尾を受け止め、それどころか衝撃を押し返して力任せにドラゴンの体勢を崩した。えいッ!!!」ドラゴンの頭上に事前に展開された魔方陣が光り輝き、その中心から隕石爆撃がドラゴンに降り注ぐ。そもそもどうやって狙うんだッ、こえー......」ノンターゲット式の範囲攻撃は敵味方関係なく辺りに落ち、危うく近場にいた俺達にも当たりそうになる。俺達は仲が良いからある程度許されるし、むしろ楽しめる。普通は誤射フレンドリーファイアによるダメージの有無に関わらず、こういうのはチームとしてのマナー違反だろ、――ッと今のはギリギリだったな。今の今まで気づかなかったけど敵は身近にいたな。タチの悪い小悪魔的なやつ。燃えさかる隕石の次は、地面が割れそこから噴き出す大量の水が高波になって襲いかかってくる。思いのほか横に範囲が狭かったおかげで高波も無事避ける事が出来たが、もうこれじゃ何してるんだかわからなくなってきたな。ユナの狙いはあくまでドラゴンであり俺達を巻き込むのはオマケなのは間違いなく、二つの『大災害』はドラゴンには確実に命中していた。対極属性の魔法を連続で受けたドラゴンは金曜日に駅前にいる酔っ払った会社員みたいに覚束無い足取りで巨体を揺らす。「チャンスッ!」ここぞとばかりに前に出ようとする。酔っ払いと言えど相手はボスだ。例の無作為連撃が行く手を阻み、そう簡単には近づかせてくれない。いい機会だ、二人は俺の勘違いと言ってたけどそれを今ここで確かめてみるかッ。脳内に情報科目のテキストに書いてあった内容を思い描きながらドラゴンの攻撃を避けてみる。意味は分からなくとも難しい計算式ではなかったその方程式の空白部分に数字を入れてみると大雑把な値が暗算で求められる。質量と運動量から動作停止までの時間と距離が割り出すことができ、それによって前脚の鉤爪から繰り出される攻撃の『隙』と『間合い』がわかる。計算に従いギリギリまで引きつけ紙一重の所を縫うようにして攻撃の隙間に潜り込む。つぎに思う浮かべるのは、二点の最短距離と角度を求める方程式だ。慣性加速度から敵の動きを先読みして、完璧なタイミングと位置から最適な攻撃をドラゴンに放つ。すると後方で見守るコウヤが叫ぶ。自分の計算能力にそこまで自身が無かったので多少は余裕を持って避けたつもりだったが、周りからしてみると声を上げる程スレスレを行ってたようだ。心配かけて悪かったが、今の一連の『根性試し』によって『あの公式』を使えばドラゴンが攻略できることが証明された。数学には自信がない俺でもこの精度の動きが出来た。勢いに任せて前に出続ける。調子に乗って駆け足で危ない橋を渡ると痛い目を見るのが世の常。反射神経や経験に頼らず計算だけを信じて大きく前に踏み込むと、待ってましたと言わんばかりにドラゴンの猛攻が始まった。高まるテンションのあまり無謀な攻め方をする俺を見かねたコウヤが援護に入る。「かも、じゃねーだろ。完全にいつもみたくソロゲーおっぱじめてたじゃねーか。言われるがままに後退すると、コウヤは盾を両手で構え前のめりの体勢で走り出す。止まることない連撃をものともせず敵の砲火を盾で弾き飛ばしながら突き進む。弾いているということは同時に反作用が加わり速度を上げる妨げにもなっていた。押し返される......うぉおおおおおお!!!!」でも、俺にクリア出来ないゲームは無い。思うように潜り込めずに雄たけびを上げながら突進し続ける背後から放たれた魔弾が頭上を追い越し、行く手を遮る攻撃を迎撃してドラゴンの連撃の手を緩めさせる。特殊効果が発動した状態の城盾だけでは突破する事が出来なかったが、後方援護のおかげもあり難攻不落の連撃を突破し攻撃の基点を押し開く。後は任せんぜナユッ」ドラゴンの足元に到達するとコウヤは膝を着き姿勢を低くして道を開ける。「肩、借りるッ――フッゥ」ちょうどいい位置にあったコウヤの肩を足場にして跳躍し、ドラゴンの首の付け根に剣を突き立てそのまま尻尾の方まで走り抜ける。こいつで決まりだあああ!」そこまで強く突き立てられた剣撃ではなかった。他の部位と比べて鱗の数が少なく防御が硬くない下腹部を切り開くには十分な威力だった。大きく開いた腹部から覗く体内は細かく作り込まれておらず、空っぽの空洞から真紅の電子断片が噴出する。その傷は致命傷にはなったが決定打にはならず、ドラゴンは倒れずその場で痛みに苦しみながらデタラメに巨体をゆする。自分を不死身と思い込んでるあたりコウヤの神経を疑うが、実際問題ドラゴンの生命力には驚かされる。「どうせあと少しだろ。悶えるドラゴンの足踏みにより広範囲に当たり判定がある小岩が飛び交い、押し出される形で折角潜り込んだ懐から後退を余儀なくされる。手応えあったんだけどな......今ので仕留めたかった。基本的にボス戦というのは戦闘は長引けば長引くほど此方が不利になるものだ。分かりやすく説明すると残り体力が同じ一割だとしても最大体力値によってその差は広がりる。ボス級のモンスターとなれば残り一割と言えども桁外れの数値となる。一回のチャンスに全てを賭け早々に決着をつけるのがテンプレート。戦闘時間が延びれば死線を渡る回数も増えてリスクが増すばかりで利点がない。ドラゴンにおいては短期決戦が望ましい。あっちなみに、稀にその逆で長期戦に持ち込んだ方がいい相手もいるけどな。序盤は暴れまくるが後半スタミナ切れして動きが鈍くなるイノシシみたいなやつとか......。千載一遇のチャンスで仕留められなかった事を悔やみながら、瀕死のドラゴンを前に後退りをしていると魔法詠唱をしながら走るユナの姿が目に入った。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト上に表示された文字を入力してください。【ホラー/怖い話】産まれて来るキミへ【ホラー/怖い話】迷信不信RECOMMENDこちらの記事も人気です。