その一方で、補助技も強力なものが豊富だお。名前:書き込みが反映され辛いようです。名前:書き込みが反映され辛いようです。マスター...長い間、お世話になりました。名前:書き込みが反映され辛いようです。名前:書き込みが反映され辛いようです。2つ目の特性は「トレース」!戦闘に出したとき、相手ポケモンの特性を「トレース」...すなわち丸写ししてしまう特性だお!(「奪う」わけではない)「1ターンごとに素早さが上がっていく」等の強力な特性を真似ることが出来ればいいんだけど...「定期的に動けなくなる」ようなマイナス特性を真似てしまうこともあるから使い方を考えなければならないお。それと、ほとんどのポケモンは「2つor3つ設定されている中の1つの特性」を身に付けているんだけど...相手の特性を「トレース」したとき、写し取った特性がメッセージで表示されるので、場合によってはその情報からバトルを組み立てることができるお。ちなみに、一度サーナイトをバトルから引っ込めたらトレースした特性は消えて、もう一度戦闘に出したとき、その時に相手の場にいるポケモンの特性をトレースするお。名前:書き込みが反映され辛いようです。3つ目の特性は「テレパシー」!自分が2体or3体のポケモンを同時に繰り出してバトルする、「ダブルバトル」「トリプルバトル」専用の特性だお。自分の味方が全体技を使っても全くダメージを受けないで済むという便利な特性だお!...滅多にないけど、味方が自分に「だけ」向かって攻撃してきても平気だお。全体技を使った味方が「かたやぶり」という「防御系の特性を無視する」特性だったらダメージを受けてしまうお。ダメージを防ぐのはあくまで「自分だけ」なので、自分の全体技は相方にも当たってしまうしトリプルバトルで味方の1匹が全体技を使った時も、自分はダメージを受けないけどもう1匹は普通にダメージを受けてしまうので、そこのところは勘違いしちゃダメだお。名前:書き込みが反映され辛いようです。4つ目の特性は「フェアリースキン」!通常のサーナイトはこれまで挙げた3つの特性のどれかを身に付けているんだけど...メガサーナイトにメガシンカすると、自動的にこの特性に切り替わるお!この特性は「ノーマルタイプの攻撃技がフェアリータイプに変わり、威力が1.2倍に上昇する」という特性だお。名前:書き込みが反映され辛いようです。して見ると、通常状態の特性はどれも「まさにエスパータイプ」と言った特性だな。どれをとっても一長一短といったところだろ。一方で、メガシンカ時の特性は「花嫁」らしいフェアリータイプを強調した特性だな。万が一特性を書き換えられても、大幅に戦力ダウンするとは限らないのが厄介だろ。...どうでもいいけど、「フェアリー」って響きで語られるのが破壊力オンリーってどうなんだ。...まあ、ダメとは言わんけど。名前:書き込みが反映され辛いようです。残念ながら当然短所もあるわけだから、そこについても説明していくお。サーナイト最大の弱点は>>でも触れたとおり、物理方面がからっきしってことだお。物理攻撃力の低さは...まあ、そもそも物理技を使わなければいいだけだから問題ないにしてもHPと物理防御の両方が低いから、弱点攻撃(受けるとダメージ2倍)を喰らおうものならまず一撃KO。相手の攻撃力次第だけど、等倍の威力の攻撃ですら一撃で倒されることも珍しくないお。特殊防御のステータスは高いんだけど...↑で言ってるように肝心のHPが低いもんだから等倍の攻撃ならまだしも、弱点の攻撃だったら1発耐えるのが精一杯だお。これで俊足だったら、「やられる前にやる!」という戦法がとりやすいんだけど...サーナイトの素早さは並程度。残念ながら当然短所もあるわけだから、そこについても説明していくお。サーナイト最大の弱点は>>67でも触れたとおり、物理方面がからっきしってことだお。物理攻撃力の低さは...まあ、そもそも物理技を使わなければいいだけだから問題ないにしてもHPと物理防御の両方が低いから、弱点攻撃(受けるとダメージ2倍)を喰らおうものならまず一撃KO。相手の攻撃力次第だけど、等倍の威力の攻撃ですら一撃で倒されることも珍しくないお。特殊防御のステータスは高いんだけど...↑で言ってるように肝心のHPが低いもんだから等倍の攻撃ならまだしも、弱点の攻撃だったら1発耐えるのが精一杯だお。これで俊足だったら、「やられる前にやる!」という戦法がとりやすいんだけど...サーナイトの素早さは並程度。名前:書き込みが反映され辛いようです。はがねタイプは性質上物理攻撃技がほとんどだから要注意だお。ドラゴンタイプの攻撃に至ってはフェアリータイプのお陰で無効にしてしまうんだお。性質上特殊攻撃が多いからサーナイトにとっては楽に受け止められる攻撃だお。3拍子揃ってるせいで、4分の1ダメージなのに結構喰らっちゃったりするけどな。名前:書き込みが反映され辛いようです。「モンスター」だけあって、ファンタジー系のスレでないと使えないだろうな。人間に近い見た目なのを利用して亜人キャラもありだと思うぞ。モンスターとして登場するときも、人間に友好的なキャラが似合いそうだ。善人(善ポケ?)キャラとして活躍させてあげてほしいところだお。名前:書き込みが反映され辛いようです。バトルさせるなら、やはり熟練の魔法系がピッタリだろうな。他のゲームやアニメならそれなりに高度なスキルであることが多い能力だお。これらの能力を簡単に使いこなすことで強さをアピールしていきたいところだお。名前:書き込みが反映され辛いようです。1つの特徴として、ちょっとアレな言い方になるんだが...サーナイトはあくまでも「一般的な」ポケモンだ。苦手な相手にゃとことん弱いし、得意の特殊攻撃や補助技だって全ポケモン中屈指という訳でもない。要するに、絶対的ではないマイルドな強さの持ち主なんだ。適度な強さのサーナイトを使ってみるのもいいんじゃないかな。弱点が明確にされてるわけだけど、それだってキャラの特徴という意味では長所だお。サーナイトの弱点として登場させるのも難しくないはずだお。これに関しては「機械オンチ」って設定で生かしてみるのもアリだと思うお。サーナイトのタイプであるエスパー攻撃は「かくとう」「どく」タイプの弱点なんだ。毒タイプとはお互いに弱点を突ける「殺るか殺られるか」の関係だ。一つのフェアリータイプの攻撃は「あく」「かくとう」「ドラゴン」タイプに強い。名前:書き込みが反映され辛いようです。他にはちょっと反則的な使い方として、別のキャラに変身するのもありだと思うぞ。エスパータイプのサーナイトなら変身しても一応の説得力はあるだろ。ゲームでのサーナイトは人間の言葉を喋ることはできないお。「テレパシー(特性とは別物)を使って会話をしてる」って設定で喋らせればいいと思うお。これくらいのこと出来たって説得力は充分あると思うお。名前:書き込みが反映され辛いようです。ポケモンってのは同じ種族でも色々な性格(おくびょう、まじめ、ようきetc)の奴がいるお。やる夫スレで使うにあたって「性格や口調を自由にできる」という大きな利点があるお。名前:書き込みが反映され辛いようです。名前:書き込みが反映され辛いようです。名前:書き込みが反映され辛いようです。