ご覧いただきありがとうございます。Lio今日は大好きなマインクラフトのことを話すよ。スロウLioがいつもやってるあれかい?初めてマインクラフトをやったのは日本の友達の家でした。3年以上前のことです。それから毎日、マイクラだけで遊んでいるわけではありません。マイクラをやって良かったと思うことがたくさんあるので、今回シェアしたいと思います。皆さんが思う、マインクラフトゲームのイメージって何でしょうか。僕が初めてプレイした時の印象は、『ブロックを積み上げて街や建物を作っていくゲーム』でした。小さい時からブロック遊びが好きで、しまじろうの付録?についていたものやレゴブロックでかなり遊びました。マイクラではそのブロック遊びがゲームの中でできて、建物などを作っていける仮想の世界が僕にとっては魅力的でした。その時の気分や目的によって都合よく、二つのモードで遊べるのも好きなところです。サバイバルモード・・・木を切って集め、それを材料として家などを作っていく。敵にやられたり、水中では溺れるし、高いところから落ちて死ぬこともある。クリエイティブモード・・・自分で集めなくても、使いたい材料や道具を選んで使える。敵の攻撃や水没したりして死なないので、作ることに集中できる。『作る系ゲーム』は他にもたくさんありますが、僕がハマったのは何といってもコマンドを使った半無限の遊び方です。一つずつブロックを置いたり壊したりしなくても、200ブロックを一気に消したり置いたりがコマンドを使うと一瞬。色々な仕掛けもできたりと、マイクラの世界がグンと広がります。Lioコマンドについては今度解説するね。zzz...マイクラから学べる5つのこと僕がマインクラフトをおすすめする5つの理由です。集中力と達成感のセットブロックを一つずつ積み重ねていくだけでも、丁寧にやらないと逆に壊してしまうので集中力が必要。集中して建物一軒を作ることができた時には達成感が。それがまた集中力につながる。コマンドを使ったプレイに限られますが、どこをどうすればどんな結果になるかを常に考えるので、それが癖になる。プログラミングの仕組みがわかる。コマンド≒プログラミング。どんな風にゲームが作られているのかを知って、プログラミングに興味を持った。コマンドプレイで論理的思考の癖がついて、特に数学の理解が速くなる。人の話も本の内容なども理解がしやすくなる。集中することでストレス解消になる。マイクラの世界は基本的に自然が多く、BGMが癒し系なのもいい。Lio僕も癒し系って言われるんだよ。zzz...まとめどうでしたか。マイクラの良いところが伝わればうれしいです。最後まで読んでいただきありがとうございました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。学校とアメリカ(ハワイ)の学校の違いと好き嫌いアーカイブ2019年11月2019年10月2019年9月Lio2005年生まれの中学生。ハワイへ移住してから、アメリカの学校生活に苦戦しながら日本のすばらしさを実感中。日本語だけペラペラです。好きなゲームやアニメ、小説のほかに英語の勉強についても書いています。学校とアメリカ(ハワイ)の学校の違いと好き嫌いアーカイブ2019年11月2019年10月2019年9月Lio2005年生まれの中学生。ハワイへ移住してから、アメリカの学校生活に苦戦しながら日本のすばらしさを実感中。日本語だけペラペラです。好きなゲームやアニメ、小説のほかに英語の勉強についても書いています。LioをフォローするタイトルとURLをコピーしました。