新要素メンテ後の事をずらっとGETです。家具も追加されてましたが背骨とクローがあるのになぜに頭が頭蓋骨?マーメイド?求)統一感そして行ってきましたタワー33層から一切変わらず。1層から33層までの変化もトラップの数が重複して増えるだけでしたね敵の攻撃力、HP、グラッフィック、進行の流れに至るまでまったく一緒という。攻略もクソもない、ただただ罠が面倒な場所でしたとさhm。追加されていた黄金ネックレスプリズム10個って事は今日100層まで行って1個。プリズムが出る抽選のアイテムは5個作れてその内1個、リーンはプリズムと2択のアイテムが1個作れた感じでした。成果通りガチで1000周いけって事ですね。申し訳程度にドラプロの事をまず!やり応えのあるものだといいですね。現在は育成の終わったオフゲーやってる様な感覚MMOなんで育成は無限なんでしょうけどやる価値ないんで、やる意味ないといった心境。以下マインクラフトどっぷりはまってるわけでして、作りたい物件をネット検索してたら色々あるわけですよ某動画は前から見ててその人が作っていた影響があり作って見る事に。法隆寺と五重塔ですね。完全再現は無理なので自分なりの世界観ってことで。整地頑張ってこうなってこうなりました一番好きお気に入りのアングル素材集めるのと整地作業が大変でしたけど、それ含め楽しかったです。参考にした人はいるんですが、でか過ぎて作ってられないんで自分なりに小さく適当に。最近は・・・ドラプロやる事なくてINしててもポスト更新とドラゴンリーグ15勝したら放置して、数日おきのインベーダーゲームに毛の生えた様な操作しか要求されない領地戦してるくらいです。一週間程前にリーグの合間に暇つぶし出来ないかなあって動機で前々から気になっていたマインクラフトをやってみたのですがはまってしまいました。この手のゲーム好きだったんだなと。こんな感じに建設楽しんでおります。ワールドで色んな画像や動画参考にしてたら統一感なく仕上がっていってます。所持しているナイトインベンターさんが98に。100になっても火力は変わらないので一旦まとめとしちゃいます。現在は自分の環境だとSTR23、VIT30までしかコンクルードの掛け直しが効かないのです。エンシェントドラゴンパワーの回復量、対人戦、ライド時の耐久など考えてこのようなステ振りになっています。100になったらDPWに振って端数は調節する予定。30,30のコンクルード掛け直しを効くように調節も出来るのですが、やってみたところ多少強くなるけど本体がかなり弱くなってしまいストレス感じるのでそこまで火力特化しなくてもいいかなって感じです。前の仕様だとCHM数値での火力の変化はなかったのですが、先々週のメンテくらいからCHM値下げると火力も下がるようになったみたいでその影響もあるようですね。要はバランスなんで自分のプレイスタイルにあったラインを探すのがいいと思います。ライド用装備もある程度完成しました。あと伸びる部分はドラスタルの数値と3OP転移を繰り返すなど時間のかかるものなので、この先は少しずつ威力伸ばしていこうと思います。現状メモってことで※瞬間最大ダメージを撮影3月の半ばすぎに転職したのですが、当初に比べて仕様の把握、装備の最適化が行え、ドラゴンが育った事からダメージが大分伸びたと思います。ファイター時代には考えもしなかった破壊力><エンシェントタイプのライド火力あげたいならとくにかくFOCとDPWを積みまくれ!属性ダメージ、クリ率、クリダメもあげまくれ!トレ度はなるべくあげて、コンクルードの最適化も忘れずに!です。OPの選択の面で対人、狩り、本体の火力など両立は無理なんで火力伸ばしたいなら諦めてセット装備もう1セット作るのがいいと思います。おまけにバイト1発目のダメージ、こちらは対人用装備です話しは飛びますが、ブラッドコーラルのトレジャーまだやってなく、一回はやりたかったのですがタイミング悪く人がいなかったのでソロでチャレンジ!1ボスさえ突破しちゃえば簡単でした。1ボスはライド装備じゃ耐え切れるもんじゃなかったので、装備付け替えながらなんとか突破って感じです。現状、本体の耐久、プレイヤースキルなどあってもなくても一緒でライドの火力だけあればいいやって状態なので飽きてます。黄金装備の素材集めしかり、領地戦しかり、普段の狩りもすべてです。今後高難易度ID,トーナメントなど実装予定との事でそっちに期待してます。14:01│コメント(0)│トラックバック(0)2014年04月08日ドラゴンワンダーについて物理ダメージが15%下がる代わりに物理ダメージの25%をドラゴンスペルダメージに転化するってバフです。語られてるスキルですが、やれることを全部やるとどうなるかって所を記事にしたいと思います。普段そこまでやる?って言われたらやらないですが、どの部分までやるかはその人次第ですね。・タレントのスマートポーズ、コンセントレイト、ハンティングボウは5振り・物理ドラスタル48個(装備分32個、ファッション分16個、なるべく高エネ値)※ライド火力も考えるなら属性ドラスタルも48個用意して装備を2セット用意して、ワンダー後付け替える。物理レンジャーの最大の利点がこの部分で、物理特化レンジャーとドラスペしか集めてない属性レンジャーの大きな差です。ドラスペのみ集める事のが楽ですが、ある程度の火力で頭打ちとなってしまいます。OPが物理のほうをHP2,タフネスなど対人に主をおいた構成に属性の方をライドに主を置いた構成に出来るのもメリットの一つ。あとはネックレスをライド時専用のものを用意すれば完璧です。・STR,FOC,物理ダメージのOPが入るとこには全部入れる・鳥にドラゴニックシャウトlv10、オリジンドラゴンスペルlv10を入れ、マスタースキルのパワーオブライジングを10にする。※バフを5段階貯めてから降りると20秒間物理ダメージが20%あがるバフがつく手順として1,スカイコロニーに行き、全身を物理ダメドラスタルに変える。2.カーペラフェイトの物理5%が当たるまで使う3.バトルロアーを使い、料理2種を食べる。4,バッダスに乗りトルパーズを5個貯める5,降りたら、鳥を召喚しオリジンドラゴンスペル効果を得る6,STRポーションを使用しスマートポーズ、ボイルブラッドを使う7,ドラゴンワンダーを使うとなりなります。物理が3426減りドラスペが7550増えました。この状態から装備、ファッションのドラスタルを付け替えると最終的に属性がここまで伸びます。属性合計11906まだ装備が4箇所しかなく、ドラスタルも足りてないので理想値としては属性13000~14000くらいでしょうか。最終的には全部ドラスペに変えたいのですが、相当大変だと思います。DPW、魔ダメなどさらに最適化を行うと徘徊のジェットのダメ表記がこうなりました。lv94のMOBにソウルタクト使用で175kが5HITです。トレ度が64なのと、2セット目の装備が全箇所完成してないので、こっちのダメ表記の理想値は100k前後くらいだと思います。実際のダメージが200kを越えてくるのを期待してます。某マジシャンには負けないようにしたい所・・・!少し話しがそれましたが今回は以上になります。※不明な点があればコメントなり、ゲーム内で聞いて貰えれば教えますのでお気軽に。あ、あと宣伝部の中で少し出世したようです。