ソロでの色々を綴ってきました。Chapuli(クエスト:チャプリ駆除)なんかさー。1番上が「やめておく」なのはいいんだよ。2番目が「説明を見る」ってのはどうなんだと。こんなん1回使えば誰だって使える説明いらないようなものなのに、上から2番目という非常に邪魔な場所にあるので何度も押しちゃって邪魔すぎるwwしかも説明キャンセル出来ないから長くないとはいえ全部ログ出さないといけないのがイライラに拍車をかけます。こんな余裕ないの私だけですか;;;;ということで1番下に変更してくれないかなーと思うのですが如何でしょう。私以外にも思う所がある人はフォーラムへ!誰か!(他人任せ)さて、本日も単体記事にしてはいけない赤ソロです。結論から言えば連続魔して精霊5発か6発で終わります。深淵の森、森の死神と同じく雑魚すぎて悲しくなるNM討伐クエストですね。何が問題だって、そこらのチャプリ族と強さの違いが分からないこと。NMと戦ってる感がしないんです。あー物足りない!wのに単体記事にしたのは、クエの話自体はぱぱっと終わらせてそれ以外のことも書きたいなーと思ったため。間に色々やってるんです。動画はこちら・・・にはありません(笑)本当にそこらのチャプリを相手にしているような、こんな動画で動画数増やすと後々の閲覧の邪魔にしかならないのではないかという、どうしようもなくつまらない中身だったのでお蔵入りさせることにしました。あれ・・・お蔵入りさせるなら単体記事にする必要ないじゃんか・・・w装備はこちら。赤なら杖もって最初から連続魔で○。スキンとMP切れる前に終わるはず。他ジョブも殴って被弾したら回復してで簡単に倒せるはず。そこらのチャプリ族に苦戦しなければいけます。詩人だって負ける気はしない。Mindorahに話しかける。Chapuliを数体倒すと、「あたりに強烈な殺気を感じた!」というメッセージが流れる。Chapuliがポップするので倒す。討伐時にだいじなもの:チャプリの剣角を入手。Mindorahに話しかけて終了。報酬は経験値2000と同盟戦績200ベヤルド。雑魚チャプリは5体倒してメッセージが出てきました。ノンアクですが資格でリンクします。赤なら何体きても平気です。いつもの攻略的なのはもういいかw???は依頼者のすぐ北の広めの空間ではなく、さらに北上した狭いエリアにあります。みつからねー;;と無駄に焦らないよう注意を(ノ▽')でーーーーーたーーーーー!!!!!!前に1回かきましたが、ようやく出ました。8戦してアスカル3ゴリアード1デナリ1なし3。軽装ジョブにとって手で唯一無二となる被ダメージカット装備。軽装ジョブって頭胴脚足には被ダメマイナス装備はなくて、手はこのデナリのみ。重装の優遇っぷりに嫉妬が止まりません。踊はマーマンとかで被魔法カット装備はあったのですが、忍者ってそれすらなかったんです。忍者は2%分しっかり強化されました。さりげなく回避も上がってるのでカット装備としては非常に優秀ですねー。8本さんと元火剣さん、何度も何度も付き合ってくれてありがとう(/ω\)開拓は順調に進行中。1に続きケイザックのF・ビバック♯2と、さらにF・ビバック♯3もテントが張られウェイポイントが!まだ開通してませんがヤッセの方も昨日3まで開通したようです。思ったよりはやいペースで開拓は進んでる印象。1か月で拠点もワークスランクもかなりの部分まで達成できそうです。この前のメンテで七支公武器のD値変更があったじゃないですか。格闘のD値が59→74になってなんなんすかこれ状態だったのと、槍だけ変化なしだったのが目を引きましたが、何気に短剣がぱない。シ吟踊D6上がっていきなりD60台に。間隔短いとはいえレリエンピ99がD55だからなーw今後はこれが基準で以降のコンテンツでより強い武器が実装されていくでしょうし、片手は新規武器のD値大幅引き上げで両手との差を埋める方向なのか。アフターマスや専用WSもあるしレリエンピ99が即死、とはならないでしょうが、選択肢に残る程度の手心は加えてあげてもいいんじゃないか;;片手刀は99でD64だからD70超えが出てきそうですね。D55の神無90さんはアフターマス考慮するとDいくつが来ると死んでしまうんだ?w昨日記事にしたばっかなのにレイヴの修正が(ノ▽')・回復魔法/弱体魔法/強化魔法/精霊魔法の評価値の引き上げ・近接攻撃/遠隔攻撃の評価値の引き下げここにきてwwww弱体とかwwwwwwwwただ木を殴っているだけだとあまり貰えなくなってるとか。(2013/04/08)絶零公クムハウと旧七支公祭り。(2013/11/10)レイアレイヴTA結果発表と花火大会。(2013/04/18)アルビオン・スカーム。タイトルなし脈絡もなにもなかったので読み返すと確かに不自然ですが、あの部分が記事のメインなつもりでいました(笑)のでアレはアレで正しいのです。タイトルなしレイヴで殴り赤はどうにも数字が出しにくいですね(ノ▽')ただフルボッコされても生き残れる強さがありますし、人が少ないレイヴに参加して赤の強さを如何なく発揮して自己満足に浸る方向は如何でしょうか?w多少稼ぎが落ちたとはいえ1時間2時間であの装備が1部位手に入るわけですし(うちも1週間お預けでした;;)、前の毎分2000とかのおかしな稼ぎを知っている人には弱体は強く映るのかもですが、レイヴの稼ぎと防具の戦績の数字は現状が妥当くらいに感じました。七支公まで考慮するともっと増やせと叫びたい・・・レリミシエンピについてはずっとそれを目標に作ってきた方にとっては確かに心が折られかねない最近でした。開発は意味深なセリフを残すだけでなくどういう方向で救済or終わらせるのかしっかり示さないと。個人的には今回の武器実装は英断だったと思ってますが、受け入れられない層は切り捨て、だと人が残らないよなぁ・・・あんまり難しいことは考えずのりこめー^^したり、そこらへん駆け回ってわーい^^って気分転換して、また楽しく遊べる日がくることを期待します。最新記事YouTuberの条件。(02/16)2019年のアクセス解析。あけましておめでとうございます。(01/03)クロセアモースとアルマスの狭間で。29全記事表示リンク全ての記事を表示する最新コメントにわか赤:メディア向け発表会が終わって。(02/21)オデン鯖で引退した者ですが。:YouTuberの条件。(02/18)がじがじ:2019年のアクセス解析。(02/16)クロエ:2019年のアクセス解析。(02/03)がじがじ:クロセアモースとアルマスの狭間で。08月(51)リンク動画(YouTube)なにか。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。