フェイスありで残り23分台ということが多いです。火力勝負のBFなので赤でも仕上がっていればもうちょっと縮まるし、超火力ジョブなら超短期決戦で終わるみたいです。長期戦になればなるほど負けるリスクも高まるので火力が欲しくなります。・フェイスありの場合フェイスはEV・ヨラン・ユグナス・コルモル・ナシュメラII。回復過多ですが基本フェイスを信用していないのでとりあえずイレース寄越せ的な。アシェラちゃんは通常攻撃で敵のHPを回復するスパイなので呼び出すのは危険。戦闘のモチベを保つためにマウを重用。イレースの使い手ですが接近して殴りかかる脳筋娘なので「最後までマウと一緒にいる」という謎ミッションを掲げてつまらない連戦を乗り切ろうという秘策・・・にも飽きてきて最近は普通にクルタダだったり最後の1枠は適当になってきました。敵の魔法はインパクト(500くらい)とアブゾアトリ(強化吸収)。アトリは吸われた際に何を吸われたかログに出ないのが地味にいやらしいです。こちらの弱体はディアとアドルとフラズルあたりは入りましたが面倒なので諦めました。・ダークソーン(ドレッドスパイク+イレース)これがくるたびディスペル+弱体と2つも魔法を唱えるのが億劫で。博士がディアはするのでそれでいいかなって。ディスペルもしてくれますが他を優先する場合もあるのでこちらはなるべく自分で。・サブジュゲートスラッシュ(前方範囲/約1000ダメ/ヘイトリセット)これが来るまでは全力装備で削ります。タゲがこちらに来るようになったらカット装備で。1000↑ダメ固定なのでHPが低いと瞬殺されます。他の技と相まって事故率は地味に高いです。・フェイタルアリュア(魅了/視線)魅了技はフェイスがタゲ持ってるときはボーナス。サブジュゲートスラッシュ後はタゲがゆるゆるなので常に注意が必要。後ろを向けば回避できますが調子に乗ってるとWS硬直やらでフェイスが消えてぬわーーっっ!!・デュランスウィップ(バイオ/バインド/アムネジア)フェイスがイレースくれればちょっとだけWSが撃てなくなるだけのボーナス技のようでWSが撃てないというのは地味にストレスなのでなるべくタゲ持ってるときは来てほしくなかったり。・ペタラインテンペスト(HPmaxダウン/MPmaxダウン/TPmaxダウン)HPが下がると私の赤は1200台まで落ちます。被弾+サブジュゲートスラッシュで終戦してしまうのでカルボナーラを食べておくと少しだけ安心できます。フェイスのイレースだけでは不安なのでサポ踊でヒーリングワルツを使えるようにしておくとサポ忍より事故死の可能性が大きく減ります。・ムーンライトヴェール(スタン/魔防ダウン/魔回避ダウン)後半から解禁?でこれが最大の事故要因。魔防ダウン時は被ダメが跳ね上がります。これもフェイスのイレース任せだとケアルばっかりで飛んでこないことがあるのでサポ踊でヒーリングワルツが使えると生存率あげあげです。解禁後はマウとは高確率でお別れすることに。仕上がってない二刀ジョブでチクチク殴ってると特殊技ばっかりでしんどいです。リリスのHPはかなり低めではありますが数えたくないくらい特殊技がとんできます。やばいときは後ろを向けば追撃の特殊技はすぐには来ません。ノックバック地獄で特にEVが落ちたあとはストレス倍増です。これを楽しい戦闘だと思って実装したのなら開発は試しに1日中ノックバックされながら過ごしてみてほしい(意味不明)ですが、鍛冶職人とサブリガ教による冒険者総サブリガ化計画の一端らしいので飲み込まれないようにしなくては・・・!・フェイスなしの場合イレースが飛んでこないので自力でどうにかするしかありません。ヒーリングワルツのリキャではどうにもならないので薬に頼るしかありません。1個2万ギルと選ばれし者以外はがぶ飲みできないパナケイアの出番です。ペタラインテンペスト(HPmaxダウン等)とムーンライトヴェール(魔防ダウン等)のたびに使っていたらいくらかかるか分かったもんじゃありません。ここでケチるとサブジュゲートスラッシュでぺろぺろされるので貧乏性は厳禁。討伐目的の挑戦なんて1回きりですし!ね!油断していて魅了を貰っても諦める以外に倒すという選択肢のある赤さん。フェイスと一緒のごちゃごちゃした戦闘より1対1のほうが目に優しいのだよ!比較的回避しやすい魅了技だとは思いますが回を重ねるにつれ戦闘へのモチベや集中力が失われていくのでやらかす可能性は高まっていくと思います。はー???いま避けましたし!と悪態つきながら倒すのは結構疲れますので余計な手間でストレスを倍増させないようお気をつけください。フェイスなしだと配置を意識しなくていいのは楽ですが、自己回復の回数が増えノックバックのイライラがさらに増すので身近にストレス発散の手段を用意しておくことをお勧めしておきます。ケアルが中断されて負けた日にはセルビナにモンスター引き連れて侵略したくなる衝動に駆られますが、入り口に屈強な冒険者の壁があるのでたぶん成功しません。ふつうは宣告フィールドでフェイスが高確率で役立たずなのが辛いです。勝てる気はしませんが混みすぎて挑戦する余裕もないので見なかったことにしましょう。普段は面倒でもなるべくやさしい。魅了が来ないのでやる気がないときは脳死でとてやさ。自分の中にこんなに情熱が残ってたのかとびっくりするくらい通っていますが、こうも成果がないといくら温厚で温和で穏やかで仏のような私であっても陰湿で醜悪な怨嗟の日記になってしまいます。名前タイトルメールアドレスURL本文パスワード非公開コメント管理者にだけ表示を許可する僕はとてやさ40戦シーフTH8以上で3部位出ました。その後100戦やってもノードロップ。一つでも取れると...いつのまにか復帰されてたんですね!赤ソロで頑張っているなぁと感心してブログを拝見していたんですが、またチョット楽しみが復活しました。今回のBFは人の多い鯖は待ちだけでエライ事になってますね。うちの鯖はそんなに人いないので、混む時間でも20もいかないレベルです。シャウトもあんまり無いので、ちょっと寂しいですけとねwソロでやるには快適だったりします。胴ゲットされたんですね!おめでとうございます。さん100連敗・・・おお・・・お疲れ様です。私も背中を追いかけて頑張ります(/ω\)アドルもある赤は完全体になれたらふつうの夢が見ら・・・れないかもしれないけどエキシビションマッチを楽しみにリリスの屍を積み上げていこうと思います。>非公開の方ジョブは同じでもこんなに構成が違うものなんですねwお辞儀したりトレハンのせるタイミングを変えたり謎のおまじないも尽きてしまいましたが、まだ物欲の炎は消えていないようなのでもうちょっとだけ足掻いてみようと思います。さん自分がタゲもった時に後ろにフェイスがいないようにはしていますが、最初の配置は上手くばらけてくれたらいいなーくらいであまり意識はしていません。ダメージのある魔方陣は外周上のだけだと思うので、最初に中央まで走ってから抜刀するようにすればフェイスが外周上で留まってしまうリスクは減らせるのかなーと。最新記事YouTuberの条件。(02/16)2019年のアクセス解析。あけましておめでとうございます。(01/03)クロセアモースとアルマスの狭間で。29全記事表示リンク全ての記事を表示する最新コメントにわか赤:メディア向け発表会が終わって。(02/21)オデン鯖で引退した者ですが。:YouTuberの条件。(02/18)がじがじ:2019年のアクセス解析。(02/16)クロエ:2019年のアクセス解析。(02/03)がじがじ:クロセアモースとアルマスの狭間で。08月(51)リンク動画(YouTube)なにか。記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。