超ベジータ【修業で得た新しいパワー】超ベジータの考察です。敵がいると必ず会心が発動するキャラクターなので、『会心』分のダメージ1.9倍をATK値に還元した仮想ATK値も載せています。会心の詳しい仕様については以下の記事を参照です。※参考・【ドッカンバトル】『会心』スキルの効果について。威力・仕様・おすすめの付け方など【不敵な出撃】ベジータを超激戦でドッカン覚醒させた姿です。最大で『ATK,DEF200%up』に達する強烈なパッシブを武器に、ただただシンプルに強い、強者の風格を見せつけるキャラクターです。HP依存の『最大120%up』の部分は振れ幅が極めて大きいですが、取り敢えず1ターン目に出てくれば確実に『ATK,DEF200%up』でスタート出来ますし、よほど追い詰められなければ『ATK,DEF140%up』くらいは維持しながら戦っていけるでしょう。『ベジータの系譜』なんかで使う場合、ATKリンクも非常に通りやすい訳ですが、こうなると被り無し解放ですら『ATK150万・DEF8.5万』くらいの水準にも達するレベルです。DEFについては生半可なカテゴリ世代フェス限をも超える程の値になり、その出足の強さは特記に値するでしょう。加えて『人造人間』相手には確定会心をかますので、特攻を相手撮った場合の実力は完全にカテゴリ世代フェス限級、或いはそれ以上です。※参考・【ドッカンバトル】『会心』スキルの効果について。威力・仕様・おすすめの付け方など上の記事で書いたように会心は実質ATK1.9倍のようなモノですから、こうなってくると実質『ATK300万,400万』のキャラクターにも匹敵する火力を得ることになり、通常ガシャ産キャラの領域を完全に抜け出すパワーを発揮します。このパッシブは『敵に中に1体でも人造人間の敵が存在する』だけで発動するため、敵が複数であれば、人造人間を最後に料理することで、バトル中ずっと会心を保持させることも可能です。精神と時の部屋で磨かれた強靭な肉体と溢れるパワー、セルへの無双レベルのオラつき、ベジータ全盛期の一つに数えられるであろうこのイラストに相応しい性能デザインの、非常に優秀なキャラクターです。基礎性能は本当に十分過ぎる程ですが、欠点があるとすれば、やはり追い込まれた時の勝負弱さでしょう。『スーパーバトルロード』なんかでは、敵の必殺技が1発飛んで来ればHPは一瞬でガタガタになる訳ですし、『極限Zバトル』や『バーチャルドッカン大乱戦』のようなアイテム使用不可イベントであれば、戦闘終盤の弱体化は避けられません。基本的には長期戦に弱い面はあり、敵の攻撃との噛み合わせが悪いと本領を発揮出来ないケースも生まれてしまうでしょう。今の環境で言えば『戦闘序盤に最高のパワーを発揮出来る』という方が、尻上がりな性能よりも遥かにアドバンテージがあり、出足の強さを思えばこれもそこまで気になる欠点でも無いでしょう。そも、素で『ATK,DEF80%』すら持っているので弱体化もそこまで激しい訳では無く、シンプルにバランスの取れたキャラクターです。補正無し194101552870%サンド4658437267100%サンド5823046584120%サンド6599452795130%サンド6987655901150%サンド7764062112170%サンド8540468323潜在能力の概要についてはこちら『標準成長タイプ』です。ATK,DEF共に極めて高いタイプであるので、通常ガシャ産キャラとしては解放適正も極めて高いです。『連続攻撃』で必殺が発動すると、1ターンATK大幅上昇を重ね掛けして連撃出来ますが、これは持続もそのターン限りで必殺倍率加算ですし、そこまで気にする効果でも無いでしょう。※参考・【ドッカンバトル】『会心』スキルの効果について。威力・仕様・おすすめの付け方などそういう意味で『連続攻撃』がそこまで利する性能ではありませんが、上の会心の記事で書いたように、今は連続攻撃の方がアドバンテージを得やすい時代ですし、会心・連撃半々くらいか連撃多目くらいにしておくのが無難でしょうか。特攻相手なら会心は腐りますが、人造人間カテゴリのキャラはそこまで多い訳では無いので、連続攻撃全振りは流石にやり過ぎでしょう。○【限りない戦闘力】超サイヤ人ベジータ4段階変身のベジータとは、初期状態なら全リンク発動でATK50%up,気力+4です。立ち上がりに強いため、いきなり並ぶととんでもないパワーになります。○LR【無敵を誇るサイヤ人の頂】超サイヤ人4ベジータ『ベジータの系譜』で使う際も、リーダーの超4ベジータとATK40%up,気力+2まで行くので非常に安定します。カテゴリ運用下におけるアドバンテージが大きいのも強みです。『フルパワー』カテゴリですら、リーダーのブロリーとATK35%up,気力+2まで行きます。現在所属する3カテゴリとはどこも相性が良く、尚且つ自身の実力も十分なので、非常に良い戦力でしょう。使う必要はありません。強襲イベントの【エリートの壁】、頂上決戦の【激しい特訓】、物語イベント『ドラゴンボール超』の【滅びた惑星の王子】等で技上げ可能です。正確には覚醒前を引き当てることになります。シンプルに強力なパワー、特攻相手もとなる確定会心、所属カテゴリへの適応性の高さ、どれもハイレベルで通常ガシャ産としては間違いなく当たりと言える優秀なキャラクターです。配信から4年、『超ベジータらしい性能の超ベジータのカード』はこれまでロクに実装されてこなかった訳ですが、ここにきてようやく相応しいだけのカードも登場してきました。カードイラストはまさしくそこだよ!と言った感じで、ビジュアル面での魅力も大きいでしょう。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。PM今回のザマスの極限のMVP。PMこれ欲しいけど全然出ないわ。PM必殺技で相手ぶん殴って敵がギャルルルって回転する演出ほんとすこ。PMこのベジータ、今のバーチャルドッカンの19号戦にめっちゃ合ってますねー。PM1凸できたので系譜で使ってみたけどATK180万DEF10万は出せる。PMこいつ4体でフェス限無しはやめてくれ。AMいやーーマジつえーぞーこいつ。フェスベジより使いやすいし。PMこれなかなか強い。PMこのベジータ3体出たのに、無意識でフェス限の技上げに使ってしまってた。AM嘘やろセルおしっこ漏らしとるやん。PM少年処女カテゴリだけクリアしてないからはよ高倍率リーダーをクレメンス・・・。PM今日もドッカンバトルやりますもこです。下の毛意外と濃そうだな。