[管理用]プロジェクトボードに関する質問はなるべくプロジェクトボード内にてお願いします。「関連記事を探す」で,似たトピックを検索することができます。(自分の記事を削除時に使用。No.7503ゲームにセーブ機能をつけたいのですが、さっぱり解りません、どうすればいいのでしょうか、サンプルをください。No.7504最近覚えたばかりで詳しくは、分かりませんが一つ下のレスを参考にしてください。No.7505あっくんのレスの通り、ファイルリーダー&ライターを使う方法が最も一般的です。出てくるかと思います。セーブというものは、テキスト形式のファイルに必要なデータを書き込んで保存すること。ロードというのは、テキスト形式のファイルから必要なデータを読み込むことです。ここらへんについては、「小学生でも分かるHSP」みたいなタイトルの本に分かりやすく書いてあります。小学生でなくても、ゲームプログラミングを始めた人にはお勧めです。立ち読みでいいので、読んでみるととてもタメになります。ファイルリーダー&ライターの方法は個人的にめんどくさくてあんまり好きじゃないんです。そこでお勧めしたいのは配列を使ったセーブ&ロード。a=newArray();//とりあえず、実験がてらデータを入れる。//a.txtをロードprint(a);微妙に、データを消すあたりがこれでいいかどうか不明^^;filesフォルダにa.txtというテキストファイルを置いといてください。エラー出るかも^^;これの利点は、saveだのloadだのという簡単な命令でセーブ&ロードができることです。機能は配列をテキストに書き出し及び配列への読み込み。ファイルリーダー&ライターとの違いは、配列しか扱えないことです。逆に言えば配列に入れてしまえばこっちのものなわけで、案外扱いやすいです。セーブ&ロードしたいデータを配列で管理すればファイルリーダー&ライターよりもお手軽だと思います。...難易度がちょっと高いので、まともに扱うには少し練習が必要です。No.7498ページが移る際に変数をセーブしたいのですが、分かりません。No.7499「変数のロード」自体は、File系の命令で行います。ファイルリーダーとライター...だったかな?^^;ですが、この場合の「ページが移り変わっても変数の値を保持する」にはグローバル変数を使うのが一番簡単です。スコアをページ間で持ち越したい場合には、$scoreという風に「$」を付けた変数名でスコアを設定してください。このグローバル変数は、Tonyuを終了しない限り値を保ち続けます。注意点は、このグローバル変数では同じ名前の変数を複数利用することができないことです。No.7501おそらく移動先のページで変数を0にしていると思われます。一応セーブのほうも書いておきます。サンプルは変数が$scoreの場合です。//変数$scoreにセーブした数値を読み込むa.close();これらのことはリファレンスにちゃんと書かれてありますのでわからないことがあれば、まずHelpを見てください。No.7502ありがとう御座います。セーブ&ロードができました。これからも参考にしていただきます。No.7488はじめまして、零アズゥウドと申します。透明色が、スプライトだと透明になるのに、DXスプライトだと透明になりません。初歩的な問題だと思いますが、どうかよろしくお願いします。No.7489画面を32bitから16bitにしてみてください。No.7490解決しました。ありがとうございました。No.7485今、シューティングゲームをつくっていて左右にぶれながら、下に降りていく敵を作りたいですが、できません。No.7487ありがとう御座います。御かげでうまくいきました。No.7484すいません。この記事で解決しました。