ハード?以上のクエストで採掘できる鉱石。?30個)結果としてカブレライト鉱石よりも足らなくなることが多く、その価値を保っている。ちなみに今更だが《良質な金属》とは何だろうか?一般的に考えれば硬いことだろうが、硬ければ硬いほど衝撃にはもろくなりやすく、武具には向かないだろう。いって、柔らかい金属ではこれまた意味をなさない。鉱石のみの武具より切れ味や防御力の面で勝っていることから硬度はそれら剥ぎ取りで得られる素材のほうが高く、どちらかというとユニオン鉱石に代表される「つなぎ」としての能力や、衝撃吸収の役割などを期待されているのではないだろうか。...いずれにせよ、想像の範疇を超えないが。月さんドリスハンターズギルドの新人受付嬢。Gになって登場したばかりだというのに先輩のベッキーを差し置いてGクラス担当となっている。ベッキーよりやや色気の増した「ハァイ」というあのボイスが決め手だったのだろうか...。ちなみに筆者はGクラスに行くのが周りの方々より遅れていたため、彼女の「焦らないで腕を磨いてきて」という台詞に「焦らないでかー!!」と叫んだ覚えがある。月さんドンドルマ新しい町の名前で、村と同じく、一新され魚釣りや射的があり、酒場では他のハンターさんとの腕相撲ができる。頭頂部から紫の泡がポコポコと吹き出し、一定時間の間体力が徐々に減少していく。毒状態の間は緑ゲージのみが減少し、赤ゲージは残る。癒し、放置すれば自然回復しないこともないが、危険な為予め解毒薬を用意しておくのが一番だろう。毒の持続時間は敵によってまばらで、イーオスや地形毒はすぐに治癒するが、バサルモスやゲリョスの毒はかなり長く続く。火竜夫婦のはもともと非常に威力が高く、かつほぼ確定でぴよるほど気絶値の高い攻撃に毒が乗るという凄まじいものなので、やはり毒攻撃をする相手には解毒薬を持ち込むに越したことはない。筆者はサマーや蹴りの後の気絶中に幾度となく毒殺された。飛竜は相手によってダメージや持続時間はばらばらで、基本的に亜種の方が効果が高い。多くのモンスターは一分間で大体240ダメージ、大タル爆弾で3個分と、意外と毒は効果が高い。黒グラに対しては非常に効果が高く、一分間で大タル爆弾G3個を上回るダメージを与える。毒ダメージは全体防御率の影響を受けない為、オフでも上位でも変わらないダメージを与える。(しかし時間によるダメージは一定のため、相手の体力が増えれば増えるほど比例して効果は薄くなる。クシャル?とテオ(ナナ)は毒状態の時にはまとっている龍風圧および熱気が消滅する。間と非常に長い為にあると戦況が一変する。ちなみにこの3頭、毒の総ダメージはほぼ同じ。毒状態は麻痺と比べて戦況に直接の影響をほとんど与えない、言ってしまうと地味なものである。腕次第では戦闘開始直後から終了まで延々と持続させることもでき、地味ゆえに非常に高い効果をもたらすこともできる。麻痺武器と比べると毒武器は武器自体の性能がかなり高いことも特徴である。麻痺や弱点属性ばかりではなく、倉庫に眠るゲリョ頭や大鎌、剃刀を持ち出すのも一興だろう。余談だが筆者にとって毒武器といえば激槍グラビモス?であった。ご冥福を祈らんばかりである。23:45状態異常属性の一つである毒化。ハンター及び大型敵に対しての効果は誰もが把握する所でり、またその詳細は上項に示されている通りである。現状一般には殆ど注目されていないものの、毒には今ひとつ大きな効果が残されている。雑魚?敵への効果である。ウザいウザいと評判のMH2の雑魚であるが、それはあくまで過去2作との相対的な、かつ身勝手な感想に過ぎない。このウザさが言わばMH2における雑魚の存在感であり、飛竜・古龍との戦闘エリアから速やかに雑魚を掃討する戦術の開発も、本来またMH2の楽しみ方の一つと捉えるべきだろう。実際、多くのエリアでは本当の無限湧きよりは一定数で涸れたり、エリアチェンジまでは復活しなかったりといったケースが多いのだ。暗いと不平を言うよりも、すすんで灯を以下略である。ガンナーにとっては体力と全体防御力?(飛竜並に高くなっている!)の高い上位クエストの雑魚は脅威である。そこで毒弾?を用いて毒化させる事により、この強力な雑魚敵の体力を半減させる事ができるのだ。具体例を挙げてみよう。上位の例として、装備はバレットシャワー紅?(攻撃力240)、ロングバレル?、力の護符?&力の爪?装備とする。(尚、以下の数値は筆者の経験的な凡その値である。雑魚の耐久力はランダムで若干変動する模様。)まず強い雑魚の代名詞でもある上位ガブラス。Lv2通常弾のみで倒そうとすると、それなりの距離で戦ったとしてもだいたい25〜30発程度の耐久力がある。これはガンナーにとって恐るべき数字だ。6発装填の銃では4回のリロード?が要求され、99発の持ち弾では3〜4匹しか倒せないのだ。そこで毒弾の登場となる。ガブラスの毒耐性値は60なので、Lv2毒弾一発では毒化しない。そこでLv2毒弾→Lv1毒弾と素早く撃つ(リロスピードの都合、この順番がオススメ)。Lv2毒弾2発なら多少間が空いても良い。この着弾ダメージと毒ダメージが回り切る事により、ガブラスの体力は凡そ半減。その後Lv2通常弾を(良い距離で)撃てば12〜16程度で倒せる。毒化が回復してからもう一回同様に毒化させれば(雑魚は耐性上昇はしない)、2回の毒化が回り切る頃に体力が切れて落ちてくるだろう。(これは遠距離でも有効な点と、かかりきりにならずに済むのが利点。次に、ガンナー的に怖い雑魚として、青蟹こと上位ガミザミ。走るのは速いが旋回は遅いので背後に回りこむと吉、と言った基本的立ち回りはさて置き、こいつもまたLv2通常弾18〜23発という絶望的な耐久力だ。これはLv2毒弾1発で毒化して体力ほぼ半減、その後Lv2通常弾7〜10発で退治できる。これに対して、赤蟹ヤオザミは毒効果がやや低く、Lv2通常弾約18発の耐久力のうち4割程度しか奪えない(その後Lv2通常弾約11発で退治)。ちなみに、火炎弾?・電撃弾?なら12発程度で倒せるので、コストは高いがこれを使うのも一手だろう。あとは猿(コンガ、ブランゴ)であるが、これらはLv2毒弾1発で毒化するものの、毒効果は低く、体力の3割弱しか奪えない。代りに、小猿は共通して頭部の弾丸防御が低いので正面から撃って怯みを誘うか(突進には注意)、あるいは火耐性が低いので火炎弾を用いると素早く(通常弾の半分程度の弾数で)倒す事ができるだろう。ファンゴはLv2毒弾一発で毒化し瀕死になる(並サイズの場合)が、毒が回るのが遅いのと、元来弾丸防御が低い(Lv2通常弾約7発)ので、無理に毒を使う必要は薄いだろう。......どうだろうか。普通の認識として、雑魚に毒弾はあまり撃たないものだが、雑魚一匹に着目すれば意外と高い効果が得られているのではないだろうか。毒弾一発の費用に対するコストパファーマンスの是非については読者諸氏の判断に委ねたいが、上位雑魚に悩むガンナーにとっては結構魅力的だと思われる。近接武器に関しても、例えばネイティブスピアで上位ガブラスと戦うと、意外なほど楽に倒す事が可能。クローム(デス)レイザー等は高い攻撃力と合わせて、雑魚一般に対して高い掃討能力を発揮する事ができる。以上、雑魚への毒効果について記してみたが、如何だっただろうか。闇雲に叩いて退けようとすればウザいだけでも、こうして考えると以外に面白く思えないだろうか。繰り返しになるが、MH2の雑魚敵には本来それだけの存在感があるのだと、筆者は感じている。街門前で自慢げに話す女性ハンターの境地に、時には立ち返ってみるのも良いのではないだろうか。04:59毒けむり玉Gで登場した、ランゴスタ素材集め用アイテム。シングルなら使うだけでランゴスタが次々と散っていく、便利なアイテム、カンタロスにも時間がかかるがが使用可能。ちなみに筆者はこれで最大6匹の虫退治に成功した。rannさん毒テングダケあからさまな毒キノコ。食うと毒化する上、ライフゲージが下がる為、あえて食う意味は無いが、話のタネにはなる。ノリのいい人は毒消し弾?や解毒笛?まで使ってくれる。ふりゅさん毒怪鳥ゲリョスの別名。基本的に毒肉と呼ばれる肉。毒が仕込んであるので、食うと毒化する。飛竜を一発で毒化させる事が出来る便利品。妙な雰囲気を醸し出す逸品。毒を持つ飛竜やモンスターからとれる内臓器官のひとつ。毒を吐くイーオスからこの素材が剥げないのはなぜだろう。毒を持たない筈のグラビモスのクエ報酬にすら出ることから、ずいぶんと適当な器官だといえよう。02:37MH2における大幅な武器の弱体化、それによって最も被害を被った物の1つ。Pでは攻撃140、龍650というハンマーを凌駕する勢いの属性値であったが、ドスになって攻撃294、龍10というカプンコ側の人間でも目を疑う仕様となった。筆者は実に4回も見直した。攻撃は上がったものの、龍属性は・・・10?10ってなによ、10って。注目すべき点は、緑ゲージのながさ。しつこいまでの長さは、兄弟武器の双龍剣【天地】の白〜緑すべてと同じ長さである。目立ちはしないものの、青ゲージの長さも右に出るものはいない。あれ?切れ味レベルが上がらないぞ?」となるかも知れない。武器弱体化によって、煌竜剣はネタ武器と化した。