2015年09月あずまりおどっとこむ!マリルリをこよなく愛するマリオの、ポケモン育成、並びに戦闘記録。中盤までは前記事のPTを使っていたが、どうも自分らしさが足りず、自分の中の理想の動きができないこともあり、PTを以下のように変更して最後まで潜ってました。【最終結果】とっても久しぶりにレート2000を越えました。一応ORASでの最高レートにもなりました。夏休みの(若干の)インフレに乗っかってはいたものの、素直にうれしいです。地味にスカーフサーナイト入りで初めて2000超えたのもうれしかったです。珍しく自分の中できれいにまとまった構築でもあり、次シーズン以降も継続して使っているかもしれません。【PTについて】シーズン10の構築からドリュウズを抜いて、ホルードを入れただけ。結果的に逆戻りしてしまった。前の構築でクチートがきつく感じたからリザードン→リザードンの苦手なポケモンを処理するためにサーナイト→サーナイトの苦手なポケモン(というかギルガルド)を処理するためにホルードといった感じ。後は、要警戒ポケモンの対策(ガルーラ→ブルンゲル、ボーマンダ→サンダー)と、なんとなくマリルリを入れて完成。それぞれの詳しい役割対象は、下記の詳細を参考。ドリュウズと比べて、ホルードのかける後続への負荷が段違い。そのおかげで、ドリュウズの時と比べてサイクル破壊能力が強く、とても動きやすく感じた。結局あまり出すことがなかった枠。基本的に火力に信用がなく、威嚇や鬼火におびえながら選出しなければいけなかった。唯一、サザンドラに安定して受け出しできるポケモンなので、サザンドラがサーナイトだけでは心もとないと感じたら選出することはあった(眼鏡悪波怯みで突破された)。基本的にはボルトロスへの後出し要因として大活躍。前の構築記事で書いた通り、破壊力は異次元なので、後続にかける負担は絶大。素早さは割と激戦区で、スイクンとの関係は特によくわからなくなっていた(スイクンも113前後)。このポケモンはもっと耐久欲しいなと思う場面もあり、これ以上素早さに割くことはできなかった。火力の大まかな指数はこちらを参照(シーズン前半の記事)。ガルーラの性能に関してはシーズン9の記事で書いた通り、最高峰。シーズン終盤には素ガルーラの身代わりを壊せなかったり、そこから普通に突破されたり、岩雪崩が全然呪われなかったり、色々とガルーラの理不尽さを体験することになった。それでも、ガルーラ入りの構築には必ず出していかないといけないのは実感した。選出しないでガルーラに蹂躙されるよりははるかにまし(選出して負けたなら仕方ない)。ちなみに、ガルーラ入り以外に対する選出はほとんどないです。言えば、マンムーに対して後出しが効くポケモンではありますが、他のポケモンで何とかなってました。したら、バシャーモの選出抑制には一役買っていたかもしれません。基本的に初手で出して、苦手なポケモンが来たら後ろに引くのが基本。今回の場合は、特にギルガルドに対してホルードに引けるのが大きく、ほとんどの初手対面に対応できた。(例:ガブリアス、ゲッコウガ、ロトム等→突っ張りガルーラ→ブルンゲル引きボルトロス他、電磁波打ってきそうな奴→ホルード引きクチート、マンムー→リザードン引きドリュウズ、ハッサム等→サンダー引きジャローダ→下記)ジャローダ対面は、最後の方はほとんど突っ張っていた(サンダーに引いてもリフスト撃たれることが多かったので)。最速にしているメリットは大きく、舞ったポケモンをそのまんま仕留めることもよくあった。代わりに耐久は無いに等しいが、特殊耐久はリザードンと同等、物理耐久も陽気ガブリアスの地震耐え()くらいはあるので、スカーフサーナイトは臆病CSぶっぱでいいと思ってます。・ギャラドス、マリルリ等の対面でのごまかし〔解説・感想〕おかしいよなあ!?詳細はこちら(http://azmario226.blog.fc2.com/blog-entry-186.html)。ようは、クチートやマンムーの処理に割と困ってたから入れた枠(あと、初手ガブリアスの誘導)。今回に限ってはPTの軸ではなく、先発の割合もそこまで多くなかった。そのせいかはよくわからないが、鬼火外しも少なく、仕事はきっちりしてくれたように思う。心なしか、それまでのシーズンよりもよく刺さってたようにも思う。わらずの便利ポケモンで、困った時はよく出していた。困った時になんとなく選出すると、大概火力不足から起点にされて負けるパターンが多かった。「なんとなく刺さっているから出そう」はやめた方が良いというのを身に染みて実感した。ボーマンダ入りに対してはほぼ必ず出していたが、相手もサンダーがメタなのは目に見えて分かるので、出てこなかった時の腐り具合は半端なかった(それでも無理して出してた)。その他だと、2枚目の炎技枠として選出することが多かった気がする(特に、対ハッサムの駒が必要で、リザードンが出しづらいPTの時など。威嚇(というか霊獣ランドロス)を気にしなくていいのは利点)。今時珍しいHBサンダーではあるかもしれないが、腹太鼓マリルリに対して弱いPTだったので、これでよかったと思う。次のシーズン12では、カロスマークがついていないポケモンも参戦可能ということですが、僕は変わらずカロスマーク付きのポケモンで頑張ろうと思います(過去作での厳選が面倒くさい)。例によって最初の方は様子見ながら細々と潜っていると思います。過去作限定ポケモン(ここでは一括してこう呼ぶことにします)では、クラウンスイクンよりも夢化身ランドロスの方が嫌いです。みんな使うのやめろ()ちなみに、過去作限定ポケモンの強さそのものよりも、それを使える人と使えない人でそもそもスタートラインが違うってのは事実だと思います。ぶっちゃけた話、僕はムーバー解禁は反対でした。過去作を解禁するのであれば、新作(せめて6世代)から始めた人間にも同じようなものが使える環境が欲しいです。そんな愚痴を書きながら、今シーズンを締めようと思います。:PagetopホームPagetopプロフィールAuthor:マリオマリルリをこよなく愛するマリオと申します。初代からずっとやってます。territory自称『とりつかい』の日々。家電さん)自称『とりつかい』の日々。HaLさん)ととのレート奮闘記。