コンピュータグラフィックス科卒業。ゲーム『ポケットモンスター』シリーズのゲームミュージックの作曲者として知られる。卒業後、就職してプログラマーとして働いていた。プログラマーになったきっかけは「プログラミングして自分でゲームを作ればわざわざゲームセンターでコインを使わなくても済む」というもの。音楽業界やCG業界もかつては志望していたが、徹夜が常態化した労働環境に尻込みして早々に断念した。サラリーマン時代には電話機のプログラミングなどを手掛け、家では趣味でゲームを製作した。サラリーマン生活の傍らで専門学校時代の友人を通じて田尻智が主宰していた同人サークル『ゲームフリーク』の活動にも参加し、クインティの制作に携わった。後にゲームフリーク設立30周年を記念した公式動画で「今まで手掛けた作品で納期も無く趣味感覚で作曲したのはクインティぐらいなもの」と本人は述懐し、当時これで商売になるとは増田を含めサークルの誰も考えていなかったという。同時に、みんなでゲーム作りをする楽しみを覚えたと語っていた。その後、ゲームフリークを会社として立ち上げるときに当時勤めていた会社を辞めて、正式にゲームフリークの社員となった。ゲームフリークでは作曲家として、『ポケットモンスター』シリーズを筆頭に、『クインティ』や『ヨッシーのたまご』、『マリオとワリオ』などの多くのゲームフリーク作品において音楽やサウンドプログラムに携わっている。ルビー・サファイア』以降はディレクターとして、シナリオやゲームデザインも手がけている。経営に専念している田尻に代わり、近年は広報役として各メディアに露出し、『ポケットモンスター』(特に新作発売時)のプロモーション活動を行っている。X・Y』の攻略本では開発中に使用していたニンフィアと回答している。声優の金子有希は親戚(従姉の孫娘・従姪孫)。全てゲームフリーク開発。2015年11月15日閲覧。2009年11月30日閲覧。2013年6月14日閲覧。Twitterより2018年12月1日閲覧。"おばあちゃんの従弟っていう超遠い親戚だから全然知らなかったんだよねー。Twitterより2018年12月1日閲覧。Twitter」『Twitter』。Wikipediaあなたの考える「増田順一」の意味を投稿しよう「増田順一」のコンテンツはまだ投稿されていません。