Blogあとがき!!プレイしてくださった方、ホントにありがとうございます。紹介サイトさんとか、かろうじて覚えてくださっていた方がダウンロードしてくれたおかげだと思います。ホントありがとうぜいます!!有難いコメントなども頂けまして、最後まで作ってホントよかったな...と。appleに提出する時とかガクガク震えてましたからね。いやぁしかし盛大に難易度設定をミスった感じですよね。難易度というか、持っていき方がちょっとアレだったかな、と。テストプレイヤー2人に難易度を落としてみるのってどう?と聞いてみたところ「すぐに落とせ」という返事が帰ってきたんでちょこっと難易度調整しようかなーと今考えてます。アプリの方はお客さんの幅がかなりありそうなので難易度選択式というのも、まぁナシではないのかなー、と。これから前のゲームのメンテナンスアップデート?的なヤツして...HomeSweetHomeってiphone6出てない頃だったんですね。時間の流れの速さに今ちょっと衝撃を受けています。あと、難易度どうするかを決めて...色々落ち着いたらまたなんか作りたいな、と。Ver2!!早くもVer.2にしてみました。色々なプレイ環境に対応できたらなーと。...という事で公開直前までどっちにしようかなーと悩んでいたヤツも難易度エクストリームとして入れてみました。...最初から難易度選択制にしとけばよかった...。ノーマルは、実は作り始めに考えてたバージョンです。違和感なく収まってる感じするでしょ?しませんか?こっちの方は、ボツ...と言うか、忘れてたんですね。一応メモとかも書くんですけど、いつも解読不能なんですよねー。あとタイトル画面とアイコン?を爽やかな感じにしてみました。なんか、間違えてダウンロードしてくれないかなーと。最近暑くなってきたしね。あと、こそっと強烈な進行不能バグを直しました。申請直前に気づきまして。誰も遭遇してないといいんですが...。遭遇してしまった方がいたら、ホントーに申し訳ない。iphone4sとipadmini(初代)ではダメでした。32bitのCPUが全ダメって事なのかな?あと、地味にHomeSweetHomeも更新しました。act3の棚をちょっと見やすくしました。思いつかなかったんですよね...フシギ。上手い事できないもんかねーオレ。Factory.112。