超ベジット【比類なき黄金の気】超ベジットの考察です。より火力を出すキャラクターなので、反撃の威力を加味した仮想ATK値を掲載しています。反撃の仕様については下記記事を参照です。※参考・【ドッカンバトル】『反撃』の仕様について。所持キャラクター・威力・仕様などフェス限定キャラである【究極を超える合体】超ベジットを超激戦イベント『閃光のポタラ』で手に入る覚醒メダル77枚でドッカン覚醒させた姿です。『極限Z覚醒』が実装されています。通常攻撃は全て遮断し、『反撃』の乱れ撃ちにより最新フェス限にも比肩・凌駕する程の超絶パワーを発揮する極限フェス限です。パッシブ補正倍率は『ATK40%up』のみ、しかもこれは先制攻撃を受けないと必殺技に反映されないので、字面だけ見れば大した火力も出なさそう...と思いきや、実際には反撃によって壮絶に火力を上乗せし、何なら反撃2発程度でも最新フェス限級の化け物染みたパワーを発揮します。ATK170%サンドにおけるこの超ベジットの『反撃と必殺の合計ATK値』を見てみましょう。反撃を4発も入れられるならATK400万~500万というレベル、虹まで行けば『2番目で被弾2回』という、理想には程遠い条件ですらATK300万近くにも達します。最大で『ATK221%up』の最新フェス限・【標的抹殺の回路】合体13号ですら、虹まで持って行っても『ATK290万+特攻相手に会心』ですから、虹の最新フェス限を超えるパワーを発揮するケースも全く珍しくありません。最近は尻上がりにパワーを上げるキャラクターも多い中、最初から最後までこの超絶火力で戦えるというのも一つ大きな差別化点でしょう。防御性能も覚醒前の堅さをそのままに、『必殺見極め』という更なる付加価値を手に入れました。カテゴリバトロ級のイベントですら全ての通常攻撃を完全カットという凄まじい防御性能を持っていましたが、それにDEF40%upが上乗せされ、更にピンチの際は『必殺見極め』という超優秀な効果を発揮出来ます。HP40%以下は狙って呼び込むには厳しいものの、バトロ3連戦や、熱闘悟空伝のような長期戦では何度か発動チャンスもあるでしょうし、危険な必殺はダメージカットのキャラや属性相性の良いキャラに任せ、自身は必殺無しの場所でダメージを完全カットしつつ爆発的な火力を上乗せするという理想のムーブを呼び込めるターンがどこかしらで発生するというのは、付加価値としてはやはり大きいです。文字通りの最強キャラクターであったこのベジットでしたが、今回の極限Z覚醒により、あらゆる通常攻撃を通さない防御性能をそのままに、LR級の超絶火力を得るに至りました。文字通りに比類する者がただの1人も居ない、初登場時の眩いばかりの輝きは失われこそすれ、間違いなく今の最前線で戦える強大な力を手にしたでしょう。実戦レベルにおける防御性能に関して言えば、正味の所では極限前からそこまで大きな飛躍を遂げたとは言い難いです。『DEF40%up』については、『そもそも極限前から通常攻撃は全く通さない』というレベルなので影響力は薄く、必殺技に対してもこの程度のステータス・補正倍率では大した軽減にもならないので、『受け性能』に関してはほぼ変化無しというレベルです。『必殺見極め』も、前述のように長い戦闘なら発動チャンスもあるかも?程度の、能動的に発動するのは厳しい条件であり、ここはあまり自己完結型の性能とも言い難いでしょう。狙いづらいだけで発動すれば有利に働く性能なのは間違いなく、あらゆる通常攻撃を跳ね除ける防御と最前線の超火力に加えてのこれですから、基礎性能は申し分ありません。バトルの最高難易度イベント全てにおいて大活躍出来るキャラクターです。仕様についてはこちら『標準成長タイプ』です。これだけの強さですから、ごちゃごちゃ言うまでもなく、解放適正は最高峰です。スキルはやはり『会心』最優先です。反撃全てに判定が掛かりますから間違いなく最優先、全振りでOKです。『連続攻撃』は追加効果の重ね掛けも狙え、これは自身のカウンターの威力向上に大きく貢献するのでこちらの適性も高いは高いのですが、流石に『会心』に勝る程ではないでしょう。こちらも十分に適性は高いので、会心全振り→余ったの全部連撃でOKでしょう。※参考・【ドッカンバトル】『反撃』の仕様について。○【神々しき時の力】時の界王神(時の力解放)サポートとは掛け算形式でになるので、この時の界王神と合わせれば実質『ATK99%up』、更に会心率も引き上がるのでとんでもないことになります。オマケに必殺封じもあるので裏のターンに居る時でも恩恵が大きく、まさにベジット一族のために存在しているかのような性能です。※参考・【ドッカンバトル】パッシブスキルの計算タイミングについて。○【絆の合体戦士】超サイヤ人ケフラバトロでは何の気兼ねもなく反撃無双が出来ますが、『熱闘悟空伝』の最深部になると反撃と相性の悪い高DEFの敵が出て来るので、DEF低下キャラと組み合わせていかないと会心お祈りゲーになります。DEF低下キャラ無しで悟空伝に挑むという想定はあまり無いかと思いますが、挑む際はそこは意識しておきましょう。大幅低下が1発入りさえすれば畳み掛けれらますから。※参考・【ドッカンバトル】『変身』機能について。仕様・キャラ一覧など○【気高き美しさの頂点】ゴクウブラック(超サイヤ人ロゼ)例えば『熱闘悟空伝』なんかで必殺見極めが上手く発動した場合、必殺の位置はDEFが爆上がりしたこのブラックに任せ、次に攻撃の多い所をこのベジットが守って行けばいい訳です。このような分業を行えばピンチからでも回復アイテムすら要らないケースも生まれるでしょうし、長期戦であれば何度かは発動するでしょうから、狙いにくいとは言えやはり『必殺見極め』は付加価値としては十分でしょう。○【吹き荒れる融合パワー】超サイヤ人ゴテンクス『魔人ブウ編』カテゴリも噛み合うキャラクターは多く、ここでもベストメンバー級の大きな存在感は示せるでしょう。現状は同名の【無限の輝き】がリーダーなので居場所が無いですが、同カテゴリも実装から2年以上が経過し、いつ新リーダーが登場してもおかしくない時期ですし、ここでも輝けそうな未来が見えています。十二分に使用を推奨出来ます。反撃威力は必殺技レベルに依存しないため、技レベル1でもかなりの火力を出せる...というのはありますが、潜在能力解放ルートを進むためにも上げない手はありません。『技レベル11→15』に進む恩恵は他の極限フェス限と比べて控えめなので、技上げ素材が枯渇しているなら技レベル10での運用でも十分ではあります。正確には覚醒前の【究極を超える合体】超ベジットを排出対象のフェスで引き当てることになります。あらゆる通常攻撃を通さない防御性能とピンチの必殺見極め、そしてLRにも比肩する超絶火力を叩き出す、間違いなく当たりと言えるフェス限定キャラクターです。極限無しですらカテゴリバトロや熱闘悟空伝にも連れて行けるレベルのキャラクターで、そこにこれだけのパワーと付加価値が上乗せされたのですから、その強さはいわんやでしょう。極限Z覚醒組には【地獄の羅刹鬼】スーパージャネンバや【復讐の焔】ゴールデンフリーザのように、圧倒的に自己完結した強さを持つ強者達も居り、その領域に届くことを期待したユーザーにとっては物足りない部分もあったでしょうか。間違いなくそこに続くレベルへと進化を遂げたキャラクターではあり、実戦における強さは十分に一級品です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。AM極限前と使用感変わらんわ。PM反撃という特性自体が長期戦ではペチペチ、バトロ等短期戦ではリスク高すぎで実用的ではないしLRベジットくらいのディフェンス出せない時点でゴミ能力だと思うわ。PMこいつ8.0で体7.5で良い。PM原作最強戦士がこの程度とかマジ?管理人さんの贔屓抜きにしたら8.0くらいだろうな。AM壊れるから天井決めてでも、体のようにターンまたぎで上昇させて欲しかった。無補正とかで必殺事故とか目も当てられないし、極限前と何も変わらない。PMそもそもカテゴリー弱者すぎて汎用性は8.5もないやろ。強さはまぁ9.0でいいとは思うけど。通常攻撃は属性問わずシャットアウトだからね。PM極限前→コスト48なのにいまだに最前線でコスト58の同名超えてるとか強すぎ!こいつ極限させんでもいいだろ。ヤバいことになるわ!極限後→よわ。PMせめて見極めてる間くらい必殺無効反撃付けろよ。PM無凸でattack200万だす高DFのキャラとか珍しくない中で虹で150万、紙DFって何やねん。AM擁護してたやつ軒並み逃げ出したか?雑魚過ぎてもはや話題にすらなってない。PMこれ極限したらマシになるかと思ったけど、やっぱ0凸じゃ反撃火力まっったく出ないわ。AM速ロゼってどうなるんかな。PMLR4コンビや力LRフルパワーフリーザみたいに使ってみたら強かったってわけでもない、本当に使用前の悪評通りって珍しいな。現環境じゃ全然頼りにならない。AM超サイヤ人カテゴリーで13号超激戦やったけど、ダメージ通らなくて弱っ!!と思った。AMてかLRベジットくらい反撃数値ないとそもそもお話にならんダメージしか出ないしな。そのLRベジットですら通らんのに連続必殺出てやっと必殺前LRに並ぶ速はゴミすぎる、必殺への守り弱い分火力は並ぶか勝つかしても良かっただろうに、今のままじゃ考察通りに数字出せる場も少なすぎるし、本当にがっかり。PMそれにしてもコスト48も残り5人か。ペース早いなぁって思う。何の因果かみんな未来編とはね。PM必殺技に強いキャラは確定全属性ガード+DEF補正持っている、もしくは70%以上のダメカ性能を持っているキャラですね。後は例外的にゴジータ4も必殺技に強いと言えなくもない。このベジットが強いという意見には同意です。サポートとも相性がいいからかなり火力が高くなるはず。PMかめはめ波変身強化セル編人造人間、それ以外でしょ。AMポタラは全回復が二人いるだけでしばらくカテゴリ内トップは続くよ。AMいや、バカにしたいわけじゃないんだけどね。このゲームやることというか最終目標みたいなのが無さすぎて暇だしな。AM最強議論は意味ないよね。どっちかというとこのカテゴリーのキャラどのくらいもってますかぁ?というのが問われるから。悟空伝もカテゴリーミッション増えたし正直クリアできればそれでいいからね。そんな君たちにおれから名言を1つ。AM意味は無いし答えも出ないから自己満足でしかない。リーダーとしては必殺見極めできるピッコロさんと13号(14号15号)が一番だと思うけど影薄いわ。AM人造人間カテゴリ強いと言ってるが劇ボスや超サイヤ人、ポタラ、かめはめ波もあるからカテゴリトップか?このベジットを批判してる人は必殺技に弱いと言ってるが必殺技に強いキャラなんて極限ゴルフリ、速ゴルフリ、超3ベジータくらいじゃないの?無限上昇組はあくまでターン経過後だし。このベジットは80%カットでピンチになると見極めもつくし十分強いんじゃないの?昔のキャラだから凸してる人多いだろうしそうなると反撃の会心もバカにならないよ。PM一属性が通ればあとは壁役として機能させればどうにでもなるだろ。PM変身強化は技も結構いるぞ?持ってる人はブロリーリーダーの復活+変身強化メインで行くだろうし、持ってなくても変身フリーザかゴルフリリーダーで何とかなる。PMみんなつっこまないけど極限どうなの。変身強化は両方力だし技はそこまで多くないぞ。PM最強パーティ教えてくれた方、ありがとうございます!参考にしますね。私の中ではLR悟飯は外せないかな。PMポタラバトロのボス相手に極限ベジット火力出せんやろ。兆しに有利取れるから流石に速優先だろうが。PM悟飯天と速変身悟飯忘れてたw超サイヤカテゴリやっぱりオールスターぢなwまあLR全て持ってたら厳しいかもだけど持ってない人も大多数だろうし。体変身ベジータ知変身ご飯そして体ベジットかこの速ベジットだろう力超ゴジータは一段落ちる知超ゴジータは極限待ちだとして。PM必殺封じがもっと実用的な効果になれば...というより芸のない「何でも無効ステージ」ばかりでなくなれば超ベジットスタメンは普通にあり得るよ。PM激怒、ゴクベジ×2、変身悟飯、変身トランクス、飯天、ゴジブル、極限悟天あたりを押しのけるのはちょっとね、悟空伝なら低下要因も必要になるしスタメンは無理バトロならいけんじゃね、いつ実装されるかも知らないしその頃にはもっといいのいそうてのは置いといて。PMあられ?山田アラレとがじゃね。