イベントにおける新型コロナウイルス感染症への対策について(2020.2.3)標記の研究発表会はペーパレスで行います(貸し出し用のUSBメモリもご用意しています)。研究報告は開催初日の1週間前(=公知日)に電子図書館(情報学広場)で公開します。※2019年度より研究発表会当日用サイトのID・パスワードの事前配布は行わないことになりました。研究会に登録されている方で研究発表会に参加されない場合の論文のダウンロードには上記電子図書館をご利用くださいますようお願いいたします。当日受付で資料閲覧用のアカウント情報(URL,ID,PW)をお渡しいたします。研究会にご登録いただくことで当研究会のバックナンバーも含めて全て電子図書館でご購読いただけます。発表も取り消しとなりますのでご注意ください。(締切後は、原稿の差替え(再アップロード)、発表の取り消しもできませんのでご注意ください。デジタルコンテンツの制作を可能にすることはグラフィックス分野の重要な目標の一つであり、キャプチャ・レンダリング・シミュレーション・モデリング・画像処理などの中心的トピックに加え、インタラクション・機械学習などの周辺領域と融合した側面からも発展しています。そこで情報処理学会コンピュータグラフィックスとビジュアル情報学研究会では「高品質コンテンツ制作」をテーマに第177回研究会を開催いたします。映像・ビデオゲーム・イラストレーションなどのコンテンツ制作における高品質化に関する研究発表を募集いたします。広く一般のコンピュータグラフィックスに関する発表も歓迎いたします。対外発表・議論の機会としても是非ご検討ください。今回の研究会では、会場で最良な状態で発表いただくため、会場のPC・macを使っての発表とさせていただきます。詳細は後日連絡させていただきますが、会期の10日前までに登壇発表資料および映像をご提出いただきます。機材の都合等により自身で持ち込んだPCでの発表が必要な場合にも例外的に対応していきたいと思いますが、音声出力ができない等の制約がある旨、ご了承ください。1件につき20分から25分程度(質疑応答を含む)を予定していますが、申し込み状況によって変動する可能性があります。選択してお申込みください。発表申し込み時には、著者情報・発表タイトル・概要のみ必要です。発表申し込み後、原稿締め切りまでに最終原稿のご投稿をお願いいたします。https://ipsj1.i-product.biz/ipsjsig/CG/申し込み時の連絡事項に、以下を記載下さい。(いずれか一つを残して下さい。原稿の作成は下記リンクを参照してください。(LaTeX・Wordテンプレートもこちらより取得できます。)最終原稿は、6頁以上8頁以下を推奨いたしますが、この頁数に収まらないものも受け付けます。極端に短い(1頁未満)、又は長い(10頁以上)原稿に関しては、運営委員が適宜判断しご連絡を差し上げます。研究会推薦論文は6頁以上の論文が対象となります。登録会員でない方は学会所定の参加費が必要です。