15ヶ国約800社企業が出展し、4日間の累計来場客数は今までの最高記録で、延べ36.47万人でした。東京ゲームショーの来場者数が25万人前後ですから、いかに勢いがあるかがわかります。ChinaJoyとは?「ChinaJoy」は2002年北京で初開催されたゲーム系エンターテイメントの祭典で、今年は第17回になります。今年のコンセプトは“最先端テクノロジー×エンターテイメント”。ゲームを中心に、アニメ、コミック、グッズ、インターネットコンテンツ、eスポーツ等々、幅広い最先端のエンターテイメントコンテンツを網羅したイベントになっています。東京ゲームショーの中国版と考えるとイメージしやすいかもしれません。コンテンツ内容はもちろん、各企業のブース展開にも注目!さすがIntelのブース。規模や混雑っぷりが他とは段違いでした。クアルコムは各企業とコラボレーションし、自社最新技術の下で、今までのない、極速なゲーム体験を来場客に提供しています。あの有名なリアルタイムストラテジーコンピューターゲーム『ウォークラフト』を開発したブリザード・エンターテイメントは記念すべき『ウォークラフト』復刻版をリリース!さすがの人気ゲーム、ブースの観客数は凄い!会場の広さがそもそも違うこともあり、東京ゲームショーと比べると大規模・派手なブースの設営をしているところが多いのが印象的。ステージを作ってユーザー参加型イベントを行う企業も目立ちます。出展している企業は中国企業が5割、台湾1割、海外が4割とのことで、海外からもアツい視線を向けられていることがわかります。ない熱気を持つChinaJoy。eスポーツも盛り上がるなか、来年はどう進化してくるのか、今からワクワクしています。イベントに関わる人間としては、いつか、こんな大規模のイベントを創りたい!っと、ひそかに思っている毎日です。