モデルについてMOD用モデルMODで使用するモデルファイルを用意できます。モデルは以下の条件を満たす必要があります。.x(DirectXのモデル形式)。・原点(0,0)はモデルの下部中心。Metasequoiaで100.0=ゲーム内で1ブロック=1m。.xを作るためのおすすめのツール(Windowsの場合)・3Dモデリング....Metasequoia・モデルファイルの形式変換....3DAce・アニメーションの作成....RockDeBone2(出力サイズは0.01倍とする)同名のファイルを作ることで差し替えが出来るものを以下に示します。・システム定義のもの・シナリオから使用するためのものいずれも、シナリオファイルを変更すれば動的に差し換えることも可能です。