上下一体式でからだ下無し。マントが無かったけど、からだ下無し。重鎧は、からだ下の有り無しが交互だった!もちろん、守備と重さは天宮騎士より上。からだ下が無いのは大きなメリット。騎神以下の人と戦士にオススメの一品。今回はセット効果でこうげき力無し。これで、ダークキング倒してくださいと言わんばかりの、かいしんバト用仕様。かいしんにしか恩恵が無いので片手剣バト以外は、風虎のが強力で便利。片手剣バトにだけオススメ。まものの必殺中のツメAペチも強いかも。頭装備無しの4パーツ。これはウマい!からだ上の魔力は両方73。神託より7、精霊王より11も上がる。セット効果も含めてかなり攻撃性能が上がる。珍しくアタッカー仕様。火力をあげたい人向け。精霊王の立場は依然、変わらない。ベストの上位互換になる。しては優秀だけどそれ以外に関してはクロッシュのがオススメ。いいけど、クロッシュは防具鍛冶。巨商のころもは、さいほう。クイックジャケット盗・魔戦・どうぐ100%早詠みなぜか、かいふく魔力もあがる。セット効果も含めるとこうげき魔力は究明者セットと同じ。魔法戦士とどうぐ使いは開幕に呪文をつかいまくるんで開幕、自動で早詠みの効果は大きい。コマンド間隔ー0.5秒も強力。魔法戦士はこれが最良。盗賊とどうぐ使いは必殺が強すぎるんで究明者とどっちを選ぶか迷う。さいほうになっている。気になる価格は!?1部で人魚の涙という新素材を使う。現時点ではこれを使った部位はかなり高い。それ以外は1つ前の装備品と比べて原価は10~20%増し程度。そんなに高くはならない。相場が落ち着いてから、錬金石も考慮して買えば、そこまでお金がかからないハズだ。12:52お疲れ様です。13:23大戦鬼のよろいは、パラディンは仲間を守る職なのにミスマッチですね。真やいばも仲間を死にづらくさせるためのもので、敵と対面するからもっとも早く死ぬのはだいたい戦士。アンチシナジーのゴミですね。トーテムケープは、片手剣はやぶさ改バトマスが強くなりすぎる気が...、会心は状態異常も必中なので、会心を高めたムチまものや踊り子にも恩恵がないわけではないですが、どう考えてもはやぶさ改と不死鳥天舞のためのものですね。フォーチュンローブは普通に強いと思います。こうげき魔力の錬金と比較して%がヤバイことはベルトでもよく分かりますね。一方で僧侶にとってはゴミですね。巨商のころもは旅芸人のハッスルダンス専用かな。他の職は必殺チャージ率を捨てて器用貧乏の回復力を上げても微妙。僧侶がこっちを着られると良かったのに。クイックジャケットは立ち上がりが早くなってバフ特化にはいいですね。究明者が強すぎるので魔法戦士専用だけど、チャージ時間短縮じゃないとたいして恩恵がない。さみだれうちがどれだけ強くなってるかですね。13:23その毒下1000万は2000万に跳ね上がったよ。それも知らずに煽る人って、儲かる話に疎いんだろうなあ。14:09斧は死にました。14:43てんきゅう毒が2000にはねあがったとか適当に言うなぼけ!1900代が昼に売れて高いのが残ってるだけだろ。ダクキンは皮下毒で充分。安い防具は売れて、今は2400万以上しか残ってないな。02:04なんで天宮の毒が上がるのか謎だな。16:18やっぱり自作のつり上げだったなw現在900万台うろうろ100でも買わない。皮で十分なんだからな。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。※今回の内容はボクの予想という体でお願いします。【TOPへ】このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。Reserved.当該画像の転載・配布は禁止いたします。