フルパワーボージャックLR【銀河ギリギリの侵略】フルパワーボージャック(銀河戦士)の考察です。【パッシブ仕様】パッシブのHP依存の部分の倍率は、『HP100%でATK70%,DEF0%up』『HP0%でATK0%,DEF70%up』で、残HPと倍率は単純な比例関係です。ここでは一例としてHP満タン時(ATK150%up,DEF80%up)、HP50%時(ATK,DEF115%up)のATK,DEF値を載せています。復活】ボージャックを2度ドッカン覚醒させたガシャ産LRキャラクターです。『今の最前線でも通用する高いATKと高いDEF』という、非常に分かりやすい強みを武器に戦い続ける、古き良きガシャ産LRキャラクターです。このLRボージャックの初出は2017年10月で、2017年発の初期組ガシャ産LRキャラクター達はインフレによって厳しい立場になってしまった者も多いですが、このボージャックは高いステータス値と高倍率なパッシブ倍率を武器に、現在の最難関イベントである『カテゴリバトルロード』や『熱闘悟空伝』でも十分に戦って行けるだけの力を持っています。現環境ではベストパートナーと目されるであろうキャラ・【鋼の憎悪】メタルクウラと『復活戦士』や『恐怖の征服』のような170%サンドで並べた際のATK,DEF値を見てみましょう。限界突破リンク&サポートで気力11スタートになるので超必殺技も中々撃ちやすく、攻守共に非常にハイレベルなのが見て取れるでしょう。これは『HP100%状態』なので実戦ではDEF値はここから更に高まり、1凸でもDEF15万を超えることは珍しくないですし、BOSSキャラリンクが絡めば20万近くに高まるケースすら有り得ます。火力の方も、HPが減ると倍率は下がるものの、BOSSキャラリンクが発動すれば一気に巻き返せますし、メタルクウラと組ませれば『ATK300万・DEF15万』くらいの総合力を割と安定して見せてくれます。古いガシャ産LRキャラのほとんどは、主に『防御性能が足りない』という理由で過去の遺物と化していきがちですが、このボージャックは1万を超えるステータス値・100%を超える補正倍率・BOSSキャラリンクという種々の要素によって、今の最前線でも通用する防御性能を発揮してくれます。『極知属性かつ復活戦士』ということで、先のメタルクウラのコンビ含め、属性デッキへの親和性の高さというのも大乱戦では大きな武器になります。『復活戦士』カテゴリと知属性との親和性の高さは多くのユーザーが知る所でしょうが、大乱戦でのそんなカテゴリ染め属性デッキにおいては、このボージャックは間違いなく筆頭戦力です。強敵相手にも素晴らしい防御性能を見せてくれますし、前述のベストパートナーであるメタルクウラも属性・カテゴリ一致でバッチリ併用出来ますから、大乱戦における存在感も大きいでしょう。初期組LRは様々な面で活躍の場を失いがちなのが現在のドッカンバトルですが、このボージャックはまだまだ今も戦えるだけの実力を秘めています。『気力』に関する性能は弱いと言わざるを得ず、実戦レベルだと主に壁役をこなす程度になってしまうケースも少なくありません。このボージャックは気力+2のリンクを3つも持っていますが、いずれもが汎用性が高いとはお世辞にも言えないものばかり、『復活戦士』ではリーダーの【帝王の真の輝き】ゴールデンフリーザ(天使)とかろうじて繋がりますがその他のリンクは全く繋がらずという感じで、とにかく使用が想定されるどの編成においても、基本リンクの通りが悪いです。前述したように、現状のベストパートナーである【鋼の憎悪】メタルクウラと並べてサポート込みでようやく気力11スタートですから、ここと離れると攻撃面では多くのものは期待出来ません。何なら気力12の必殺を撃ち漏らすケースすら想定されてしまう程で、気力周りの弱さは明白です。いう意味ではサポート前提の気力性能で、併用出来ないカテゴリは言うまでもなく、一緒に組み込んでも隊列が離れれば気力はガタガタ、メタルクウラが未所持・凸が全く進んでいないと並べることすら困難ですし、とにかく『リンクに困る』という弱点は使っていても強く感じる所でしょう。幸いにもこのボージャックはパートナー抜きでもしっかりとした防御は展開出来るし、火力も気力12程度でもまあそれなりではあるので、『全く何も出来なくなる』という訳でもありません。いう意味では最低限の基礎性能はしっかりと持っており、また今後は『フェス限ボージャック』のような非常に相性の良いキャラクターが登場して来る可能性も高く、実装から2年を超えた現在においても、まだ賞味期限が来ていないLRキャラクターでしょう。潜在能力の概要についてはこちら『標準成長タイプ』です。気力周りの問題はあるものの、今尚通用する実力を持っていますし、解放適正は十分にあります。スキルは『会心』最優先でしょう。追撃必殺は気力12の通常必殺、このカードは通常必殺の旨味が全然無いので、『会心』全振り一択です。『LRキャラの極限Z覚醒』という例も出て来てはいるので、一応初期LRに属するこのボージャックに関しても、追加効果にテコ入れが入る可能性もあるかも?とはいえ、仮に極限が来るとしても今の時点でこの実力のボージャックに来るのは遥か先でしょうし、まあ会心最優先でしょう。【スキル玉の使い方について】スキル玉の概要についてはこちら『銅』推奨...DEF+『銀』推奨...会心+『金』推奨...会心+銅は『DEF+』優先でしょう。補正倍率が低いのでそこまで影響力が大きい訳ではありませんが、例えば『+500』でも170%サンド・HP50%・BOSSキャラ条件でも『+5900』位で、HPが低い条件だと結構大きな変化にもなって来ます。UP』などで火力の底上げが無難でしょう。○【鋼の憎悪】メタルクウラ現環境では最高のパートナーでしょう。カテゴリ・属性もしっかり合います。リンクだけだとATK15%up,気力+2のみですが、サポートで更にATK30%up,DEF40%up,気力+3が乗るので実力は一気にハネ上がります。気力回りがキツいキャラクターなので、こことセットでの運用は是非したいです。○【ぶっちぎりの強敵】フルパワーボージャック覚醒前のカードと並べて使うと、リンクだけで『ATK60%up,DEF25%up,気力+6』というとんでもない補正が得られます。こんな並びは現実的ではないので、実戦で扱える人は極めて限定的でしょうが...。○【暴虐の嵐】フルパワーボージャック現実的にボージャック同士で組ませるとなると、現在ではこのカードが一番マシでしょうか。リンクはATK60%up,DEF25%up,気力+4と非常に良いのですが、自身は完全に足手まといになるので、現実的な組み合わせではありませんが...。今後、極限や強力なボージャックのカードが登場すれば一気に価値も上げて来そうではあります。〇【とびっきりの究極パワー】クウラ『恐怖の征服』で使う場合、敵が複数ならリーダーのクウラが変身する前ならしっかりサポートも受けられます。気力リンクは相変わらず通りませんが、ATK40%up,DEF25%upまでは行きますし、クウラサンドで『劇場版BOSSバトルロード』なんかに挑む際は仕事はしてくれるでしょう。【老界王神は使うべき?】ガシャ産の同名SRカードで技上げ出来るので、なるべくこちらを利用したいです。最近はピックアップもされていないので技上げ素材に頼りがちでしょうが...。技レベル20までは重いですが、実力は確かですし技上げ素材を使う価値は十分あるでしょう。最新のキャラを差し置いてまで、と言う程ではありませんが。冒険の秘宝でも同名カードは獲得出来ますが、こちらの利用は現実的ではないでしょう。正確には覚醒前を引き当てることになります。2017年代の初期LRということで、手放しで使えるような強さを持っている訳ではありませんが、今の最前線でも十分に通用する実力は持っている、十分に当たりと言えるLRキャラクターです。【標的抹殺の回路】人造人間13号を見るに、『フェス限定ボージャック』の登場なんかも全然夢物語では無さそうですし、そこ次第では更に評価を上げる部分もあるでしょう。地味ながらも確かな実力を持った初期LRで、今後の展開にも期待が掛かります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。