22:39:17)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。1.xに関する要望は終了しました。意見・質問等はこちらにお願いします。&br;&br;注意:ここに乗せた機能全てを実装するとは限りません。検討・テストした結果不可能と判断した物は実装予定としていても実装しないこともあります。&br;※エフェクト、入出力プラグインに関しては、[[プラグイン]]のページにてお願いします。11:29:12)~~突然のメールで大変失礼いたします。~私は週刊アスキーにてライティングを担当している、~株式会社HEWの丸田と申します。~~このたび、週刊アスキーの増刊号として~『Windows8対応無料ソフト大全(仮)』~という冊子を発刊することになりました。~その中で貴殿の開発されたソフト『NiVE』を、~ぜひ紙面上にてご紹介させていただきたいと考えております。~~つきましては、もしも掲載に不都合があるという場合には、~下記の署名の連絡先までご連絡をいただけますでしょうか。~また、雑誌という性質上、~非常にタイトなスケジュールで動いております。~そのため、ご連絡は3月5日(火)までにいただければ幸いです。~~大変失礼なお願いをしてしまい誠に恐縮ですが、~何卒ご検討をよろしくお願いいたします。06:15:25)~~基本図形のマスクだと四角と楕円しか選べないのと、ガーベージマットは敷居が高すぎるような気がしてます。基本図形の方だけでも、ハート型や星形など~オーソドックスな図形をデフォルトのバリエーションを増やして頂けると初心者にも使いやすいかと思います。いう場合はガーベージマットを使うのではなく、ハート型や星型などを描いた白黒画像を別途用意して「トラックマット」エフェクトを「輝度」で利用するとよいかも。14:25:56)~~最近、NiVE2にはまっていまして、いろいろと利用させて貰っています。~~あまり要望やらを出すと嫌われるかも知れませんが、もっと使いやすくなって~もらえるといいな〜と思いまして、再度要望(希望)を出させて頂きます。~~いくつかあるのですが、最近特に気になっていますのがフォルダーの扱いです。~~使用する画像等を設定する時に、現在この画像の位置は絶対パスで持っており~プロジェクトとディレクトリーをコピーして別のプロジェクトを~作成しますと、前のディレクトリー/画像がそのまま生きています。~~出来れば、ディレクトリーの扱いで相対パス(プロジェクト直下のディレクトリーなど)~が使えれば、プロジェクトをコピーして作業を行うのも非常に楽になるかと思います。~~もし可能でしたら、これは是非お願いします。2.xでは、相対パスでも読み込みを行っています。最初に絶対パスでファイルの有無を確認するので、元のディレクトリにファイルが存在する場合はそちらを読み込みにいきます。ありがとうございます。プロジェクト/ディレクトリーをコピー後、前のディレクトリー(プロジェクトの入った)の名前を別名にして、新しいプロジェクトを立ち上げて、そのまま保存しますと該当のディレクトリーが新しいディレクトリーになっていました。助かりました、ありがとうございました。12:00:14)~~まだまだ、発展途上人で充分理解できてないかも知れませんが...~~カラーイメージ作成の背景色につきまして~・カラーイメージ作成後に背景色を変更出来ないでしょうか~・カラーイメージ作成に関して背景色に透明色が設定出来るようにはならないでしょうか~~よろしくお願いします。あ〜やっぱりそう言った手があったのですね。エフェクトとの組合せでかなりいろいろと出来ますね。ありがとうございました。01:11:02)~~例えばComp1のレイヤー01(一番上にあるレイヤー)のエフェクトを編集していたとします。~違うコンポジション(Comp2)に移動してレイヤー01のエフェクトを編集しようとすると、Comp1・レイヤー01のエフェクトが残ったままになってしまいます。~違うコンポジションに移動したときすぐに一番上のレイヤーのエフェクトを取得していただけないでしょうか?~宜しくお願いします。Comp1がComp2のレイヤーのひとつの場合、Comp1のエフェクトを操作しながらComp2のプレビューで調整できるので、そのままでもいいような気もします。14:12:34)~~現在キーフレームは、基本的に個別に設定したりコピー/貼り付けなどが~出来ますが、複数選択は出来ないでしょうか。~同じ時間軸に、いくつかのキーフレームを置いた後に、まとめて時間を~ずらしたい時に、かなり使い勝手が良くなると思いますので~ご検討お願いします。ありがとうございます。確かに左右(横方向)のキーフレームは、ctrlキーで複数選択して移動なども可能ですね。出来れば左右(横方向)よりも、縦方向でのキーフレームを動かせれば便利だな、と思っています。実際に、「自由変形」などをした場合に、左上〜左下〜などのタイミングを変えるときに複数の縦方向のキーフレームを同時に動かせると間違いも少なくなりますので。虫のいい要望かも知れませんが、可能でしたらお願いします。可能ではありますが、仕様のため限定的なものになります。隣接したものだけでも一緒に動かせると非常に助かります。06:57:16)~~コラップストランスフォームを実装して頂けないでしょうか。~3Dレイヤーをうごかす上で便利になると思うのでお願いします。コラップストランスフォームについては、プラグインの仕様上、実装することはできません。00:47:37)~~現在プレビュー画面に色情報が表示されていますが、座標情報も欲しいです。座標入力に便利かなと思います。大体目視で合わせることがほとんどで気にしたことがなかったのですが、簡単そうなのでちょっとやってみます。22:50:55)~~開発お疲れ様です。シェイプレイヤーについていくつか要望があります。~~1.ポイントと制御点の表示ができると便利だと思いました。~2.リニアのポイントを後からでもベジェに変更できると便利かなと思いました。(逆も同じく)~3.塗りやトランスフォーム等各種プロパディに効果のオン・オフがあると嬉しいです。(NiVE1のテキストアニメーターのような感じです。NiVE2のテキストアニメーターでは無くなっているので仕様上難しいのかもしれませんが・・・)~4..svgや.aiの拡張子をシェイプレイヤーとして読み込めたらとても嬉しいです。~~検討どうかよろしくお願いします。1は作業効率がかなり変わってくると思います。1については現在検討中です。2、3については、シェイプレイヤーではなくプロパティでの扱いになるのですが、プラグイン側の対応の問題があるため、今のところこれらに対応する予定はありません。4については、ファイルをプロパティとして読み込むことは出来ないため、イメージファイルとしての読み込みになるのですが、仕様が複雑で解読に時間がかかりすぎるため、現在の所対応予定はありません。09:41:15)~~開発お疲れ様です。~現在ver2.12を使用させていただいてます。~プロジェクトに読み込んだ各種素材を管理するために、現状の「種類・名前・ディレクトリ」以外にも「サイズ・解像度・デュレーション・フレームレート」等の情報を一覧として参照できて、同様にそれらでもソート出来るようになると非常に利便性が上がるのですが、ご一考いただけないでしょうか。~その際表示要素が増えて横長になりすぎる気もするので、「種類・名前・ディレクトリ」と表示される行を右クリックから等の手段でそれぞれの要素の表示・非表示も選択出来るようになったらいいかもと思います。~~検討よろしくお願いいたします。確かにその方が便利ですね。この部分に関してはちょっとややこしいことになってるので、実装に時間が掛かりそうです。ありがとうございます。気長に待たせていただきます。23:53:19)~~開発お疲れ様です。各エフェクトで気になったことが。1.魚眼や波形ワープなどを使った時にできる透明部分をNiVE1のラスタースクロールエフェクトのように補間することは難しいでしょうか。2.パーティクル等で他のレイヤーを参照する際に、エフェクト適用後も取得できると嬉しいです。NiVE1ではできていたので仕様上難しいのかもしれないですが・・・毎回のプリコンポーズの手間が省けるのは大きいと思います。3.パーティクルエフェクトで消え方を選択できたら嬉しいです。4.実装予定かもしれませんが、放射状グラデーションが標準であると嬉しいです。なくてもなんとかなるけど、あると便利なエフェクトだと思います。~自分勝手な要望が多いですが、どうかよろしくお願いします。1については、現在予定はありません。1.xと同じようにすることは出来ません。3と4については対応予定ですが、グラデーションはエフェクト以外での対応になります。丁寧な回答ありがとうございます。1はタイルと範囲変更で代用できました、すいません。2については残念ですが、3,4の実装を楽しみに待っています。13:24:16)~~いつもお世話になっております。~AEにある調整レイヤーの実装をお願いしたいと思います。~~よろしくお願いします。調整レイヤーについては、計画はあるのですが、うまい実装方法がまだ思いつかないので実装していません。このため、実装されるまでにはまだしばらくかかりそうです。実装されるのを楽しみに待っています。08:51:32)~~AEのCS5から実装されてうわさになっているロトブラシらしきものをぜひNiveにも実装して欲しいです。~切抜きがだいぶ楽になると思うのでつけていただけるとありがたいです。~暇があればでいいのでプラグインか本体実装してください。少なくともフリーソフトに求める機能じゃないんで素直にAE買ったほうがよいかと・・・。14:30:37)~~いつもお世話になってます。~エフェクトの一部に有効と無効を切り替えられる物がありますが、~これが全てのエフェクトに付いていると便利なのですが。~~難しくないのであれば、これから追加される外部プラグインのエフェクトにも付けていただけるとありがたいです。いうことであるならば、本体の標準エフェクトとしては実装予定はありません。キャッシュ的な意味合いもあるのですが、そういった部分は混乱を防ぐためにレイヤーを分割して管理すべき部分でもあるので、それを頭の隅に置いてレイヤー構成を考えていくと少し構成しやすくなると思われます。文を書いた時はNiVE1の外部プラグインを見ていたので混同してましたが、2のエフェクトには付いていなかったですね。分かりました、ありがとうございます。18:30:32)~~実装予定な気もしますが書いてみます。1.StringProperty,FontProperty,LayerSelectablePropertyを扱うためのエクスプレッション制御エフェクト。エフェクトプリセットにエクスプレッションを含めて配布しようと思ってるのですがそのパラメータ指定で使いたいと思いました。2.0-100%でイメージの不透明度調整を行なうエフェクト。レイヤーの不透明度やトーンカーブ(GUI)などでも実現できますがさくっと調整できるエフェクトがあると嬉しいなと思いました。~もしよければご検討お願いいたします。2についてはちょっと考えてみます。2つではなく3つですね。23:36:42)~~サンプルエクスプレッションとサンプルオートメーションのメニューつくりませんか?短いコードはページ上にそのまま書き込み、長いコードはURLで、みたいな形式で。