blogこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。botを作るにあたって、デプロイ先の候補を探していたのですが、slack公式のドキュメントにホスティングに関する情報があったのでシェアしておきます。C#以前の記事でUnityのスクリプトテンプレートを変更する方法を紹介しましたが、実際に自分が使っているC#のスクリプトテンプレートを公開します。ChatOps2016年2月13日にゲーム開発環境勉強会@ビサイドに参加してきました。久々の開催ということで初めて参加する人も多かったようですが、会場もほぼ満席で大盛況でした。自動化や自動テストについて最近の話題をさらいます自動化/テスト関連のトピックをひたすらさらっていくスタイルでの発表。Pluginよりも強化されている様子その分記述が複雑になっている?スモークテストビルドの確認テスト。ビルド後に単純なテストを流すWindows版を実行し、ミッションに入れるかチェック起動からミッションスタート、終了までのワークフローやリソースに問題がないかが確認できるモンキーテストテスト箇所や操作手順を定めずに実施。参加してきましたTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-01-31UnityでスクリーンショットをTexture2D形式で取得するUnityUnityではApplication.CaptureScreenshotというAPIでスクリーンショットを撮れますが、png形式で画像を保存するため、SNS投稿などに利用する際に使いづらい(Texture2D形式で取得したい)場合があります。そんなときは以下のように自前で画面のピクセルデータを読み込んで、テクスチャを生成すればOKです。01:05UnityでスクリーンショットをTexture2D形式で取得するTweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2016-01-27東京インディーズに行ってきました2016/1/26に東京インディーズに行ってきました。東京インディーズとは、インディゲーム開発者が月に1回集まり、ゲームの話をしたり、自分の開発中のゲームを見せ合ったりする飲み会です。今回が初めての参加だったのですが、外国人の開発者が非常に多く参加しており、会の途中に設けられているプレゼンテーションのコーナーもところどころ翻訳しながらという感じでした。MacMacであれば/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Resources/ScriptTemplatesに入っているテンプレートを変更すればOK。Script-NewBehaviourScript.cs.txt」を修正する。第1回ゲームエフェクト勉強会に参加してきました。第一部ではリアルタイムゲームエフェクト概論と題して、エフェクトの基本概念の体系的な解説と、実例に基づいた制作フローの説明。第二部ではUnityを使ってのエフェクト制作ハンズオンと非常に内容の濃い勉強会でした。第二部のハンズオンが時間の都合で、後半駆け足になってしまったのが非常に残念だったのですが、それを差し引いても非常に満足度の高い勉強会でした。リアルタイムゲームエフェクト概論の講演メモです。さくらソフト特にエフェクトを長年やってきたプログラマ/デザイナーというわけではない。3dsmaxなどの3DCGソフト?パーティクルはあるがゲームには直接組み込めない。PS4概要エフェクト入門向けに、実例を交えつつ紹介、解説などしていきますおしながきエフェクト解剖パーツごとに分解して理解してみるメリハリエフェクトを手直ししてみるデモ実例バトルデモっぽい流れでのエフェクト解説1.エフェクト解剖エフェクトって見ても中身がどうなっているのか想像つかん。動画をコマ送りで見て勉強しようYouTubeなどに資料はいっぱいあるゲームでもアニメでも映画でもいいけど実写もいい自分で資料作成するのもオススメ(この場合は自分でエフェクトを作ってみるの意)2.メリハリ予兆、インパクト、余韻を意識する予兆・・・タメを作る。存在しない場合も多いインパクト・・・短く。