まとめWikiデジタルキッズカードゲーム「ガンダムトライエイジ」および3DSゲームソフト「ガンダムトライエイジSP」のWikiです。SDガンダムのミッション。パーツ騎士の証(偽)(必殺コスト-1、開始時Gパワー+1)特別任務ラウンド2までにクリアしろ!(通常時ボーナス・MS経験値チケット)備考オペレーションマスターモードのSDガンダム編は難易度1からのスタートとなっていて、最初はサンタサタンガンダムが相手となる。難易度1ということで簡単なミッションとなっているから苦労はしないが、マスターモードらしく難易度1にしてはサタンガンダムのHPが1万を超えている。特別任務はラウンド2までのクリア。3機出撃させて、サタンガンダムに2機で攻撃すれば、ラウンド1でのクリアも難しくない。ちの機体で攻撃すれば問題ない。ここで手に入る偽物の騎士の証はコストダウンと開始Gパワー+と本物(開始Gパワー+の代わりに必殺+800)に比べて開幕必殺が撃ちやすく取り回しに優れているのでレアながら優秀な物となっている。このシリーズのミッションでは普通のMSは一般兵の乗っていない無人機となっており、これは各SD作品にあわせた代役といったところであろう。このミッションでのザクはゴブリンザクないし、戦士ザク(ファイターザク)の役を演じている。パーツ武者頑駄無の兜(撃破時Gパワー+2、必殺+600)特別任務1機も撃破されずにクリアしろ!(通常時ボーナス・MS経験値チケット)備考2番目はサタンにより操られたSD武者頑駄無が相手となるが、通常のオペレーションモードと違い、必ずミッション1をクリアしないと解放されないので注意。ステージは森林固定となっているが、アクシデントは発生しないものの、使用予定の機体の森林の地形適正はよく確認しておこう。ここはミッション2ながら、雑魚にもアビリティが実装されていて、ディフェンダーの先制が意外なときに発動するが、不発してもいいように逆襲か決戦で相手をしよう。隊長機のSD武者頑駄無は決戦だが、HPがミッション1のサタンガンダムの3分の2ほどしかないので、苦戦することはない。特別任務は全機生存でのクリア。ラウンド1のSD武者頑駄無の攻撃を耐えられれば、難しいことはない。相手の迅雷アビリティを発生させるな!(通常時ボーナス・MS経験値チケット(ブロンズ))備考ここはコマンドガンダムが相手となる全滅ミッションとなっている。コマンドガンダムには専用パイロットが存在するが、今回はイグニッションカードにも登場したコマンド本人となっている。雑魚の陸戦型ガンダムの1機が鉄壁持ちなので、真っ先に落とすか、残りの2機相手に急襲かビルドウェポンで攻撃し割り込ませないようにしよう。特別任務は相手の迅雷阻止で、対象は実質隊長機のコマンドガンダム。迅雷封印ビルドアクションを用意すれば問題ない。OA4弾のダイバークエスト・第5弾で獲得しているはず。獲得していない人は、不発してもいいように逆襲か決戦を用意しておこう。雑魚数が増えていくのと反比例してHPが減っていっているので、苦戦することはないだろう。アタック、スピード+1000僚機:HP+1500、スピード+500備考ここは2度目のサタンガンダムとの対決となっている。先のミッションに倣い無人機のギャン、グフ、シャアゲルはそれぞれ騎士ギャン、騎士グフ、騎士ゲルググの役を演じている。こちらが先攻を取って攻撃をして確実に撃破したい。隊長機のサタンガンダムはラウンド2に登場。奮迅のアタックバーストとなっている。魔王らしく攻撃は必ずクリティカル(奮迅発動時は除く)と毎回半減スキルと攻防に優れている。そのあおりを受けたのか、この難易度にしてはHPが低く通常で12000、EXでも22000となっていて撃破しやすい。スキルはどちらもスキル封印で封印することは可能なので、持っているなら用意したい。OA5弾稼動と同時に入手可能となるNEWSPカードパック05のシーブックを手に入れたなら、早速使ってみよう。スキル封印スキル持ちのカードを持っていなくても、半減スキルは追加ダメージの前には無意味という点を突けば問題ないので、「HP半分以上で追加ダメージ+1000」や「アシストをした時、追加ダメージ+1500」等のスキルのカードをアシストに用意し、メインの攻撃役は突撃か突覇で攻撃すれば良い。急襲もあるが、ビルドMS設計図の獲得を狙う場合は必殺技を使用することになり、必殺技時は急襲は発動しないから雑魚戦に用意して、ボス戦時はアシストに回そう。特別任務は10万点以上のスコアの獲得。対サタンガンダムの事を考えると、どうしても追加ダメージの関連が多くなるので、バーストを確実に成功させるなど、できることは確実にこなしておこう。スキル封印スキル持ちカードがあるなら、クリティカル発生パイロットを使うことができる。クリティカルを含めた攻撃は半減スキルの影響を受けるが、追加ダメージを含めた攻撃は、上記の通り半減スキルには影響しないのが理由。クリアすると一定確率でビルドMSのサタンガンダムの設計図が獲得できるので、周回プレイをすることになる。できれば、2つ下の特別任務にも関わるのでOA5弾内に獲得しておきたい。ラウンド1に2機登場、ラウンド2以降、僚機がいない場合は1機登場。敵を5機以上撃破してクリアしろ!(通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー))EX強化分ミッションレベル+2、EXボーナス★+40隊長機:アタック、スピード+500僚機:HP+2000、スピード+1000備考サタンガンダムの真の姿であるブラックドラゴンを相手にするミッション。ミッション選択画面でサタンガンダムが写っているが、2重撃破ではなくいきなりブラックドラゴンと戦う事となる。雑魚はパーフェクト・ジオングがちょっと面倒なので、ディフェンダーの機体で確実に1撃撃破しておこう。ブラックドラゴン戦の事を考えると、雑魚は確実に全滅させておきたい。ラウンド2以降の増援は、追加攻撃系の乱射か乱撃持ちを入れて、アビリティで撃破しておきたい。全射は1撃が空撃ちになる可能性があり、ブラックドラゴンのHPを考えると、空撃ちの余裕はないので使わないこと。隊長機のブラックドラゴンだが、かつてのデビルガンダム以上のHPを持ち、30年前のカードダスでの設定HP(9999)を模した数値で、本ゲームにおける限界値なのでEXでもHPは増えない。99990を削るのは一筋縄ではいかず、クロスボーンX1のBAやクリティカル発生スキル、ブレイクリミットキャンペーンのカードあたりの高い数値の必殺技数値のカード、必殺コストが5でアビリティがトライブレイズのカード+ビルドMSのゴッドマスターのビルドアクション(TKR5弾CPラフタにVS4弾Mムウもあるが、ブラックドラゴンのHPを考えると、この2枚を入れる余裕は無い)など、できるかぎりの準備をしてから挑みたい。OA3弾Mシン・アスカを持っているなら、シン・アスカの機体のみだが必殺技を大きく強化できるので、乱射か乱撃持ちと組ませて用意したい。すれば、シン・アスカのスキルが2回発動可能となり、必殺技での攻撃時に大ダメージを与えられる。一応、ラウンド2で撃破することも不可能ではないが、乱射か乱撃で雑魚を撃破しておき、ブラックドラゴンに集中攻撃できる状況を作れば何とかなるだろう。Gオーダーは「戦場のコンサート」か「エイハブ粒子の供給」が必須。ラウンド2発動の必殺追撃イグニッションも入れておきたい。ラウンド3撃破を狙う場合は、ブラックドラゴンのアタックバースト+無条件追加ダメージ+2000を耐える必要がある。上記トライブレイズの機体は、ラウンド1は必殺技を使ってトライブレイズを温存。ラウンド2にブラックドラゴン相手に発動させて大ダメージを与えたい。その後は、撃破されるのも止むを得ないだろう。最後は、2機だけで撃破できるようにし、必殺追撃イグニッションも用意しておこう。特別任務は敵機5機以上の撃破。ラウンド2でのクリアを目指す場合でも、ラウンド2に1機増援が現われるので、それを確実に撃破しておけば達成可能となる。先のミッションに倣い無人機のパーフェクト・ジオング、ギラ・ドーガはそれぞれジャイアントジオング/デビルジオング、スケルトンドーガを演じている。低HP低スピード、大量出現のギラ・ドーガは顕著にそれを再現している(元の機体だとパーフェクト・ジオングよりギラ・ドーガの方がマシンスペックで勝っているのは言うまでもないが、言ってはいけないお約束である)。真武者とリアル等身の騎士が相手の全滅ミッションとなっている。騎士ガンダムは急襲のスピードバースト。撃破した相手へのステータスダウンとラウンド2からの大幅防御力アップの2つのスキルを持つ。ディフェンスバースト封印は持たないので、ディフェンスバースト+逆襲か烈破で相手をすれば十分。防御力強化も追加ダメージの前では無意味という点も突くことが出来る。戦士ガンキャノンの代わりの通常のガンキャノンは反撃。先攻を取るとステータスを強化し、ラウンド2からも強化してくる。ここは、反撃対策を含めて急襲で1撃撃破を狙おう。僧侶ガンタンクの代わりの通常のガンタンクは不屈。僧侶ガンタンクのイメージからか、毎ラウンド相手全員のHPを回復させてくる。ダメージ半減スキルも持っているので、アタッカーの突撃か突覇で1撃撃破を狙いたい。実質隊長機の真武者は烈破のアタックバースト。先攻時かラウンド3発動のスキルを持っているので、ラウンド1で真武者以外の3機を撃破してから、集中攻撃を仕掛けたい。特別任務はサタンガンダムの出撃。OA5弾カードはPかイグニッションCPのみとやや入手しにくいので、2つ前のミッションでビルドMS版を獲得してから挑もう。余談だが、僚機に悪魔の数字とされた数字を形式番号に持つ機体や機体名がソロモン72柱の悪魔から取られた機体(開発系統:サイコフレーム、アフターウォー、フレーム)、V2アサルトバスター(理由は該当ページを参照)を添えるのもいいだろう。クリアすると一定確率でビルドMSの真武者頑駄無の設計図が獲得できる。戦国アストレイ頑駄無や2019年2月13日までの期間限定だがチャレンジミッションのSD武者頑駄無からも開発できるが、未開発の人は頑張ってもいいか。最後は黄金神が相手となる。スペリオルドラゴンは共撃のアタックバースト。共撃は僚機あってのアビリティだが、最初は4機いるので発動する可能性があるから、こちらが先攻を取って突撃や突覇+クリティカル発生スキルで1撃撃破を狙いたいが、サタンガンダムのスキルの影響で1撃撃破がしにくい点は要注意。スキルを封印できれば少し楽になるが・・・。SD騎士ガンダムは突覇のスピードバースト。先攻を取るとステータスの強化をしてくる。+ディフェンスバーストが無難。サタンガンダムは迅雷のアタックバースト。このルートのミッション4と同じく毎回無条件ダメージ半減スキルを持つ。迅雷を封印して、突撃や突覇+追加ダメージスキルで相手をしたい。迅雷封印が出来ない場合は、逆襲で相手をしよう。決戦は半減スキルに引っかかるので止めた方がいい。隊長機黄金神はトライブレイズのディフェンスバースト。ようなとんでもない高スピードではないので対処はしやすい。トライブレイズも僚機あってのアビリティなので、ラウンド1で僚機を全滅させれば、発動することはない。スペリオルドラゴンが残っても、ラウンド2で先に戦闘をすることになるので、やはり発動を阻止することが出来る。クリティカル無効スキルを持っているので、やはりスキルを封印したい。ビルドMS設計図の獲得を狙う場合は尚更。こちらでも、ミッション4の所に書いてあるNEWSPカードパック05のシーブックを手に入れたなら早速使おう。ビルドMSを獲得済みの人は、追加ダメージスキルで攻めたい。クリアすると一定確率で黄金神スペリオルカイザーのビルドMSの設計図が獲得できる。前回がTKR4弾限定だったので、未獲得の人は周回プレイをすることになる。できれば、OA5弾内に獲得しておきたい。Wikiからのお知らせ編集にはIDが必要ですマイページ。