VR体験施設などのエンターテイメント領域や産業、医療、教育といったビジネス領域など様々な場で活用がなされています。その後、「VIVE」シリーズとして、上位機種や一体型デバイス、法人向けモデルなど複数のVRヘッドセットが展開されています。VIVE系列のデバイスの紹介や特徴、各機種どういった違いがあるか、価格、目的ごとのオススメ機種などをまとめて紹介します。VIVE」は、台湾のスマートフォンメーカーであるHTCがゲーム配信プラットフォーム「Steam」を運営するアメリカのValve社と共同開発したPC接続型のVRヘッドセットです。棒状タイプの専用コントローラー「VIVEコントローラー」は、VR内で自分の手を動かしているように「物を掴む」「銃で狙う」などのアクションを行うことができます。VIVEの特徴は、VRヘッドセット装着者の頭や手の位置を認識し、VR内を自由に歩ける「ルームスケール」という高精度の6DoF(※)トラッキング機能です。ベースステーションと呼ばれるトラッキング用センサーを2つ用いて、最大は3m×4m(対角線にして5m程度)の空間内の動きを認識します。Valveが提供しているVRシステム「SteamVR」に初めて対応したデバイスでもあります。(※6DoF:向きと位置情報の両方を認識するトラッキング方式。回転のみ認識するトラッキング方式を3DoFと呼ぶ)周辺機器の「VIVEトラッカー」は、装着した物の位置を正確にトラッキングすることができます。腕や足に装着してより現実に近い動きをVRで表現できたり、棒やモデルガンに装着することで現実の物をVR内に持ち込むことができたりします。VIVEの登場から2年後の2018年4月に発売されたたPC接続型のハイエンド向けVRヘッドセットです。VIVEと比較して、解像度や装着感、オーディオ機能が向上しており、VRへの没入感をより高めた上位機種となっています(VIVEとの比較の詳細については後述)。ヘッドセットの前面に搭載されている2基のカメラは、トラッキング向けではなくAR向けのものです。VIVEで利用可能であったルームスケールを拡大する新規格「ベースステーション2.0」に対応しており、6m×6mの空間を認識することができます。ベースステーションを4つに増やすことで、最大10m×10mのルームスケールを実現します。ベースステーション2.0を利用する場合は、対応したコントローラーやVIVEトラッカーが必要となります。Proに視線追跡(アイトラッキング)機能を実装したPC接続型のハイエンド向けVRヘッドセットです。国内では2019年6月に発売されました。ヘッドセット内部のレンズの周囲に設置されたアイトラッキング用のセンサーにより、装着者の眼球の動きやまばたきを認識します。Eyeにはアイトラッキングを長らく研究開発するTobii社の技術が採用されています。アイトラッキングにより、「眼球操作でのコントロール」「VR内のアバターにおけるより自然な人物表現」「ユーザーの視線データの取得」といったことが可能となります。アイトラッキングを用いた、IPD(瞳孔間距離)を自動で検知するキャリブレーションサポート機能も利用できます。Focus」は、上記で紹介してきたPC接続型と違い、PCやスマートフォンを使用することなく、単体でVRを体験できる一体型VRヘッドセットです。2018年1月に中国市場向けに発売。2018年10月より日本国内でも法人向けに販売が開始されています。Focusのトラッキングは、PC接続型のヘッドセットと同じようにVR内を自由に動くことができる6DoFトラッキングです。ヘッドセットの前面に搭載されている2基のカメラを通して位置を検知するため、ベースステーション等外部センサーを設置する必要はありません。Focusにはリモコン型のコントローラーが付属します。こちらのコントローラーのトラッキングはジャイロセンサー等を使った回転のみ認識する3DoFとなっていますす。Plus」は、2019年6月に発売された法人向けの一体型VRヘッドセットです。Focusと比較すると、新型レンズを搭載し、付属のハンドコントローラーが6DoF化するといった改良が行われています。Plusのハンドコントローラーは、2018年10月に開発者版が発表されたモデルの製品版です。超音波を使って物体の位置を測量する超音波トラッキングが採用されており、ヘッドセットに搭載されたエミッターが超音波を発し、その音波をコントローラー側のエミッターが受信することでトラッキングが機能します。「CES2019」にて発表されたコンシューマー向けのPC接続型のVRヘッドセットです。Proのような高精度な位置トラッキングとハンドトラッキングを実現する、としています。システムは不明ですがモバイル利用が可能であることが発表されています。VRMoguraVR2.それぞれの違いPC接続か一体型かの違いVIVE系製品は大きく分けると「ハイスペックなパソコン(PC)が必要/PCが不要」に分けることができます。表にまとめると以下のようになります。PlusPC接続型のヘッドセットは、VRゲームやアプリ等をPCで動作させ、ヘッドセットで描画する仕組みです。処理能力はPCに依存するため、一定以上のマシンパワーが必要となります。ベースステーションが必要な機種はセットアップにその設置が含まれるため、移動などには向きません。一体型はこれらの処理をヘッドセット単体で行います。PCが不要な分手軽にVRを体験できますが、PC接続型と比較した場合に処理能力が劣ってしまうという面もあります。法人向けか一般向けかの違い次に大きな違いとして「法人(エンタープライズ)向け/一般(コンシューマ)向け」があります。Plus」は法人向けに販売されており、原則として一般向けには販売されていません。向けアドバンテージパック」を購入することで、各種デバイスの商用利用が認めらます。プラットフォームの違いVIVE系製品は、Valveが運営する世界最大のPCゲーム配信プラットフォーム「Steam」、HTCが独自運営するVRコンテンツ配信プラットフォーム「Viveport」という2種類のアプリケーション配信プラットフォームに対応しています。表にまとめると以下のようになります。Cosmos○PC版と推測SteamはPCゲーム配信プラットフォームということもあり、VRゲームを中心に3,400以上のコンテンツが配信されています。Viveportでは、ゲームだけでなく、アートやクリエイティブツール、デザイン、教育、ファッション、ミュージック、スポーツ、トラベルなどといった様々なVRコンテンツが配信されています。定額制のサブスクリプションサービス「VIVEPORTインフィニティ」も提供されており、600本以上のゲームやアプリを無制限に利用することもできます。価格VIVE系製品はVIVE公式サイトほか国内正規販売店で販売されています。各ヘッドセットの価格は以下の通りです。Cosmos未発表また、PC接続型ヘッドセットを動作させるためには一定上のPCスペックが必要となるため、15万~20万円前後のPCが必要となります。VIVE公式サイトに記載されている推奨PCスペックは以下の通りです。VIVE」がオススメです。VIVEはスタンダードでありながら、VR内で自由に動くことができるVR体験が可能です。映像は一体型のVRデバイスなどと比較しても段違いで美しく、コンテンツもSteamとViveportに対応しているので豊富なラインナップが揃っています。Pro」がオススメです。広範囲のトラッキングにこだわらない人のための「スターターキット」も用意されています。VIVEと比較して解像度や装着感、オーディオ機能が向上しています。Proの各特徴を見ていきましょう。VIVEから78%向上した2880×1600です。VIVEから37%向上し、615ppiになっています。これにより、VR内の映像がより鮮明に見えるようになり、文字なども見やすくなっています。VIVEにはヘッドホンが付属しておらず、アクセサリとしてデラックスオーディオストラップを購入・換装する必要がありました。Proでは、ハイレゾ対応のヘッドホンがヘッドセットに一体化していています。マイクもディアルマイクとなり、ノイズキャンセル等も実装されたことでVR内での会話などで快適にコミュニケーションできるようになっています。Proではデラックスオーディオストラップをベースとした新デザインを採用。視線追跡は一部の対応コンテンツしか動作しないため、一概に「アイトラッキングが搭載されている方がいい」わけではないことにご注意ください。一体型の2機種は、手を自由に動かせるかどうかがポイントになります。Focusを選びましょう。VIVEと同系統となりますが、ベースステーションが不要なため、非常に手軽にVR体験ができるようになります。Cosmosの徐々に情報が公開されています。執筆時点までに、ヘッドセットのデザインおよび内蔵ディスプレイのスペックが明らかになっています。Cosmosの内蔵ディスプレイには、LCD(液晶ディスプレイ)が採用されています。解像度は2880×1700(左右のディスプレイの合計)です。Proすら凌駕します。CES2019での発表では、トラッキング用のカメラは前面2基、側面に左右1基ずつの4基でした。最新版のデザインでは、トラッキング用カメラが前面に2基、左右に1基ずつ、上下に1基ずつと計6基のカメラが搭載されています。トラッキングできる範囲を広げつつ、認識の精度を高めるためと推測されます。フロントパネルのデザインはメッシュに変更。これはエアフローを改善して排熱等を促すためと考えられます。Cosmosに関する情報が発表されることが予定されており、動向に注目が集まります。