前のページ→2018.10.30機械の少女が紡いだ記憶-プレイ動画公開10月も末となり、冬がそこまで来ているような気がしますね。今現在発覚していた最後のバグが昨日解決いたしました!これから最終的なデバッグを行い、ある程度のバグ取りと修正をすればいよいよ体験版ベータ版がリリースとなります!目標にしていた10月末には間に合いませんでしたが、あとわずかでリリースとなります。今現在の動作状態でのプレイ動画を製作いたしました!ぜひご覧ください。公開予定の体験版はベータ版です。今回は初めてのゲームエンジン制作ということもありバグはどうしても出てくるかと思われます。いろいろなパソコンで動作確認は致しましたが、お使いの環境によっては正常に動作しないという可能性もあります。体験版ベータ版を公開後は専用ページを当サイトに設けますので、ぜひご理解の上、ご協力をお願い致します。専用ページにて併せてゲームに対するご意見やご要望ページも設けます。頂いたご意見などを参考に随時アップデートいたします。当サイトにてアップデートパッチを公開予定です。各サイト様の発売予定日を12月末に変更しました。頂きましたご意見ご要望や、バグ対応状況により11月末リリースが難しかった場合を見越して変更しましたが、なるべく早いリリースを目標にしております。「どんなに遅くとも製品版は年内に」という意味で設定いたしました。02:09:26更新お疲れ様です!更新のお知らせを見たのにサイトにアクセス出来なかった時はずいぶんやきもきしました。09:19:0012月末になられましたか...。オナ禁しているのでこれ以上の延長は死ぬやも知れなませぬ。今年中ならまだ良い方ですが...。10:15:34更新お疲れ様です。バグ修正お疲れ様でした。体験版まであと少し、無理をしないで頑張ってください。10:20:02まぁきっと年内は無理でしょう。忘れないように頑張って覚えるようにしときます。10:46:47さぁてこっから長えぞ...!予告の予告の予告の予告って感じが続いて悶え狂いそう。・゚・(ノД`)・゚・。11:36:22発売予定を心配する声が多いですが、大丈夫でしょうか?かくいう私もその1人です。プレイ動画を見て、クオリティが保証されていることも、かなりの完成度まで来ていることもわかります。今まで延期を繰り返してきたことから、ユーザー側に不安が募るのも仕方のないことでしょう。楽しみだからこそ不満も出ているのだと思います。残りの製作期間も頑張ってください。18:47:03ここまで来るのも大変だったと思いますし、ここから最後の追い込みも大変だと思いますが、完成めざして引き続き皆さん頑張ってください。23:19:46昨日はサーバーが落ちていて、ひょっとして、こちらに体験版をUPしたのでは?出遅れた!!って思っていましたが・・・動画ですね。安堵←出遅れてなかったけど、体験版が出来なかった。言って来ました通り多少は我慢して待つ覚悟です。本題の動画見ました!2作目とは思えないクオリティーです。07:52:21chobitから来ました!失礼ながら、今まで存在も知りませんでしたが...動画を見てクオリティの高さに驚愕しました。10:46:17前blog返答ありがとうございました。声無しだけど名前変更できない方針なので今後も買うことはないですね。主人公はゲームの中で最後まで見続けるのでキャラが気に入らないと苦痛なんですね。名前変更できないゲームはキャラが立っているため、えっ!?また俺なにかしちゃいましたか?など自分の中で合わないと買って損した;;というのがあるので変更できない時点でスルーしてます。11:42:22皆様コメントありがとうございます!お一人ずつ返信させて頂きます。名無しさんコメントと動画の閲覧ありがとうございます!本当に楽しみにして頂けているようで嬉しいです!あとわずかで公開ですので、ぜひベータ版もよろしくお願いいたします!>>2ちくわさんいつもありがとうございます!サーバーエラーの件はご迷惑おかけしました...!おかげさまで大きなバグが全て解決したため、やっとお届けの準備に入れます。ちくび大根さんコメントありがとうございます!ご心配おかけします...本当に度重なる延期で皆様にはご迷惑おかけしている状態ですので、年内には死んでも完成させるつもりです。mmさんいつもコメントありがとうございます!本当にずっと応援して頂いて、心から感謝しております。なすさんコメントありがとうございます!今までの私たちの言動から、そう思われても仕方ないと思います。失った信頼は、結果で取り戻すしかありません。7743さんコメントありがとうございます!その節は本当にご迷惑おかけしました...。グレイんさんいつもありがとうございます!確かに今までの動向から、皆さまそう思われて当然かと思います。正直に申しますと、以前あったプログラマの離脱後、進めれば進めるほどバグやミスが発覚していったため、予定も曖昧になってしまいこのような状態になってしまいました。uburahさんいつもありがとうございます!おっしゃる通り、本当に大変でした...しかし、皆さまには大変お待ち頂き、多大なご迷惑をおかけしてしまったのは事実です。教えて君さんコメントありがとうございます!気に入って頂けなかったことは本当に残念ですが、当作品の方針は前回のブログで申し上げた通りです。変更の予定はございません。当作品の方針を気に入って頂けた方に手に取って頂き、楽しんでもらえばなによりと思っております。名無しさんコメントありがとうございます!皆さまより頂けますご意見の全てを取り入れることは、当然できませんが...様々なご意見を頂けるということは私達の取捨選択の機会が増えるということですから、どんなコメントでも嬉しく拝読させて頂いております!オ◯ニーだと言われてしまえばそれまでですが、それを良いと言って頂ける皆さまに少しでも楽しんで頂けるなら本望です。7743さん再びコメントありがとうございます!的確すぎるコメントのため、こちらから何も言えなくなってしまいますが...↑の方のコメントにも書かせて頂いているように、私もオ◯ニーで構わないと思います。オ◯ニーでも、見てもらうからには良いものに近づけたい。22:34:10あ~・・・前にも言いましたがやはりズレこみますか・・・お疲れ様です。02:29:51予定は未定。10月末を目指すと書いていただけで、10月末に必ず出すと言っていたわけでもない。度重なる延期はこちらとしても残念ですが、はじめての挑戦で先の見えない製作なんだから仕方ない。急かして適当なものを出されるのはもっと困るので、焦らずゆっくり製作してください。完成を楽しみにしています。06:02:08ほんとこんなこと言いたくないんだけど、本作リリースは年内絶対無理だと思う。19:06:16新たな重大なバグが見つかってどう説明しようか迷ってるパターン・・・・・と予想。19:07:06プレイ動画をアップできるならば体験版もアップできるだろうに、と思ってしまう素人考えの私。いう不満は期待の裏返し。いい作品に公開はまだかという声は上がらない。10:32:39プレイ動画のはアルファ版からちょっと進んだくらいのやつで、ベータ版出すために今作業してるってことでしょ?ベータ版出すまでが一番時間かかって、そのあとはたいして時間かかんないってこと、ちゃんとユーザーに説明しないとわかってない人いっぱいいると思うよ。それにしても今の状態だと12月は怪しいとこだけど。21:51:41「多少前後する」の多少がどの位かも分からないし、何故長引いてるかも分からないし、今がどういう状況かも分からないから皆口々に不安を叫んでいます。過去に起きた暴動事件でも原因は「情報の飢餓」によって発生すると言われ迅速に情報を発信出来る無線システムが整備される等情報はとても大事な物です。20:37:37結構ガチで心配になってきたんだが。09:44:43発表通りなら進行不能系のバグはもうほぼ無くて、残された最後の一つの大きなバグも発表時点で修正完了してるんですよね?なら細かいバグ修正は横に置いてまずは体験版を出してユーザーがプレイしながら感想を考えてる間に修正作業をした方が効率的じゃないですか?プレイ中に判明するバグもあるでしょうし。00:21:57体調に何かあったことを察します。バグが修正され、あと少しで体験版を出せるのを出せないのでいるのですから、理由があるのでしょう。今まで誠実に対応されていたのに、急に対応しなくなるのは妙です。今どのような状況なのか連絡を待ち続けます。01:11:17楽しみで仕方ないのはわかるけど、ブログにわざわざ悪態つくのはやめた方がいいと思う。急がしても出ないもんは出ない。モチベーション下げるような書き込みしてどーすんのよと。そもそも同人ゲーム、納期があるもんじゃない。製品版を年内に」ってだけで、「体験版」は目指すとしか言ってない。確かに書き方とか悪いとこもあるし、連絡無しが気に入らないのはわかるけど、今までのブログを見ても一生懸命頑張って、誠実に対応してたのはわかる。体調心配したり、応援のコメントを送るのが正しいファンの姿勢じゃないだろうか?急かして叩いて逃げられたらどーすんのよ。こき下ろすような書き込みは見てるこっちも気分が悪い。作者さん勝手なことを長々と書いてごめんなさい。最近見てられなかったので。私自身はどれだけでも待つつもりです。体調に気をつけて頑張ってください。気に入らなければこの書き込みは消してもらって大丈夫です。01:25:25俺もだけど2作目発表から情報追ってきてる人間程今になって不満が出てきてるんだと思うよ出します→だんまり→続報聞かれたので記事だします、ちなみに延期ですって事態は1度や2度じゃないのはログ辿れば明らかだし、その頃に叩かれてたかと言えばそうでは無く、皆初の試みなのも汲み取って見守ってた訳で、当時もインフルエンザだと知れば体調も心配してたでしょファンはイエスマンではないし悪い所は悪いと言うし良い所は愛する。02:37:16はよ。17:55:55>>54さんの言う事は最もなんだけどさ1月中旬「2月下旬に体験版、五月下旬に製品版出します」2月下旬「インフルエンザにより延期します」3月上旬「3月中に完成しそうです」3月下旬「重大なバグがあるので4月上旬を目指しています」4月下旬「バグが解決して小さなバグ取りだけですがあと1ヶ月遅らせます」5月中旬「5月中が目標です」5月下旬「一からやり直しになったので9月に延期します」7月下旬「完成の目処が立ちそうです」8月下旬「11月下旬に製品版を出す予定です」9月中旬「10月下旬に体験版を出す予定です」10月中旬「残すバグは1つだけです!それが解決すれば多少修正して完成です。→遂に完成したんですね!楽しみです!!→「(黙秘)」→え、今どうなってるんですか??って状況だからお待たせしました!とか完成です!って文言が無ければみんな文句言わずに待ってたと思うんだわ。これまでの分箍が外れたというか。00:26:16エターならなければ良いよ別にただ、エターなるのだけは勘弁してほしいな気長に待つさ、但し。エターなるならそれはそれで報告ほしいけどね。12:06:24私は信じて待っていますよ。作られているものを見れば、決して甘えた姿勢や妥協を繰り返したものではないとわかりますから。新しいことをするときにトラブルは付き物です。予想した通りにいかず、なんども予定変更のお知らせをされるのも心苦しいものだとお察しします。批判の声が強まってはいますが、それだけ期待されているのだということだと思いますので、無理せず頑張ってください。21:40:41色々と厳しい声もでていますが、しっかりとやり切れるように進められていることを願っていますので。10:51:56本来なら今頃は体験版で得られたフィードバックを元に改善作業をしていて、ユーザーもあと2週間以内に製品版が出る喜びを感じていたはずなのに、まさか体験版出す前に失踪してコメントも黙殺するとは誰が予想しただろうか。05:45:25僕にとって大事のは、最後いいゲームを出すだけです。いいものを作れる限り、いつ延期しても構わないわ。23:00:25色々と、報告しろや、失踪的な書き込みが見られて、ちょっと非礼だな!と思ったので・・・まず落ち着いてよく投稿を読め!>これから最終的なデバッグを行い、ある程度のバグ取りと修正をすればいよいよ体験版ベータ版がリリースとなります!「最終的なデバッグ」、「修正」って書いてあるでしょ!バグがあると叩くやつがいるから製作者はなるべく品質を上げたいってのが本音でしょう。12月末リリースって言っているのも、できる限りの予定。遅れて出そうが、早く出そうが、製作者が満足いく品質ならリリースされるよ。それに、非礼な書き込みに対して、一人一人返事してたら、デバッグする時間が勿体無い、それなら製作に時間を取りたい。23:38:04まあ確かに、"予定"で動いてる人達に対して、あたかも締め切りや納期のようにコメントしてる人が多いってのは思うよね。会社云々言うなら、予定と期限の違いくらいは差別化してた方がいいよ。言っても、これだけ長いこと報告無しってのはやっぱり良い手段だとは思わないけどね。予定は未定ってのがわかってない人が騒いでるだけで、多くの人はちゃんと説明すれば納得してくれるだろうに、これだけ書き込みがあるのをスルーってのはよくわからない。そもそもゲームエンジンを一年と数ヶ月であのレベルまで作るとか常軌を逸してるとしか思えんし、身体壊しても不思議じゃない。00:38:54コメントまでよく読めばあともう少し、わずかで公開ですと言い切ってるんですけどね作り手側とユーザーの間でのこの単語がどれほどの期間を指しているのかかなり認識の違いがあるのが現状の原因でしょう、わずかで公開から二週間以上音沙汰なければ今どうなってるの?と疑問を持つ事自体は何も悪だと思わないけれど。01:02:03予定だからどれだけ伸びても許してやれってのも変な話じゃないの?ユーザーは公式の「この時期に出す」って情報を信じて毎日期待して待っているのに「予定過ぎたけどどうなってる?」って聞いたら「あくまで未定だってわかってんの?」ってなら何を信じればいいわけ?公式の方で「予定はこういう事情で過ぎましたが現状はこうです」って発表があればそうですか、頑張って下さい!くらいの暖かい応援位出来るけど現状だんまりだから「何で何も言わないんだ、幾ら何でもおかしいぞ」と言われるのは当然でしょ?コメント返しなんか必要無いけど仮にも時期の宣言を超過したんだから追記でもなんでも良いからユーザーに次の予定とか理由を伝えないといけないじゃん。見通しが甘いのは延期を薦めるコメントを複数回している以上、否定出来ないのですが・・・8月下旬にも度重なる延期と告知不足による謝罪の言が行われてますが、それなら延期の方はやむを得ないにしても、せめて「告知不足」の方の改善は行って欲しいというのが本音です。社内でインフルエンザとか流行って全員ダウン。01:41:12「本当にあとわずか!」で2週間経過。時期を宣言しておいてだんまり。こんな状態で「製品版は絶対に年内に!」なんて意気込みを語られても「あくまで意気込みだったから...」とか言って遅延させんだろ、としか言いようがないんですわ。11:58:09叩くというか皆さん当然の反応かと思います。これだけ楽しみなユーザーがいるのにだんまりは酷いです。会社としても人としても。皆さん色んな意味で心配しているので、ゲーム制作を諦めるにしてもサイト内で報告してもらいたいものですね。く企業が毎月来月に来月に先延ばししたらそりゃ不満溜まるでしょ。それに病床だとしてもスマホでも閲覧や報告は出来るだろうに明らかに逃げ出してるようにしか見えない。00:29:52むぅ・・・11月末日まであと1週間。此処まで来ると擁護出来ないですね・・・。この記事でも「10月末には間に合わなかった」とか言ってますが、コレを「間に合わなかった」と評するのはかなり無理がありますかと・・・。8月の記事で私は「早くて1月中旬とかになりそうな気がしますが・・・」っと言いましたが、この様子だと2月すらも・・・せめて生存報告だけでも欲しい所です。́・ω・`)俺的には、体験版も楽しみだが、一気に製品版でも構わないよ。11:58:16皆様大変お騒がせしております。P.D.creations代表のshyooです。連絡が遅くなり大変申し訳ありません。簡潔に申し上げますと、私shyooが11月上旬に倒れ、今まで療養し、先程自宅に戻って参りました。多くの皆様にご心配をおかけしてしまったため、経緯をご説明いたします。このブログでもご説明し、動画としても公開しておりました通り、ゲームは体験版が完成間近まで出来上がっており、最終的なデバッグを行っておりました。ダメージ計算などといったかなりシビアな範囲の調整などを行う中で、数字が合わないなどというものが見つかり調べたところ、以下の2点が見つかりました。・前プログラマから完成したと報告されていたプログラムが、実は未完成の状態であった・2月時点で絢香乍月(現プログラマ)が完成させていたプログラムが、前プログラマ退職前に書き換えられていた動画にもありますように、動作は正常にしているように"見えます"。深く調べていくと「完成しているように見せかけられている」という状態でした。本来であればそこまで調べて公表することが当然でありますのに、安易に見かけで判断し軽はずみな発言であったことを心より謝罪申し上げます。動画公開後に以上のことが発覚したため、なんとか数日で解決できないかと頑張っておりましたが、過労で倒れました。本来ですと発覚した瞬間に皆様にご報告すべきでした。それほどの余裕もないほどに追い詰められていたのだと思います。全て自分の力量不足によるものです。前プログラマの退職あたりから、私は生活と製作を両立させていくため、月の労働時間は毎月500時間近いものでした。ただでさえ様々な問題で延期を繰り返し、皆様にご心配とご迷惑をおかけしているなかで、どうしても早くお届けしたいという思いからの行動でしたが、ついにガタがきました。体調管理も社会人としてはできて当たり前です。それすらままならない、自分が情けないばかりであります。お待たせしてしまいました体験版ですが、こちらはご用意ができております。私が戻ってくるまでのあいだ、他メンバーが製作を進めてくれておりました。本日リリースし、新しいブログ記事をアップいたします。製品版の範囲も、かなり進めてくれておりました。私の体調が完全ではありませんのでどこまでやれるかはわかりませんが、最後までやりきろうと思います。最後になりますが、この度はこのような形で皆様にご心配をおかけし、また多大なるご迷惑をおかけしましたことを心よりお詫び申し上げます。今後ともよろしくお願いいたします。13:07:35やはり体調を壊されていましたか...ですが、ご無事で本当になによりです。どんな延期やバグよりも、製作が頓挫してしまうことが一番悲しいことですから。そんな中、よく完成させてくださいました。次の記事を心待ちにしておきます。13:40:13500時間労働では体調管理もなにもないかと...(笑)とにかく、気の毒でなりませんね。事情を聞いて、いろいろと納得しました。14:27:15shyooさん、お帰りなさい。