画像2-bと画像2-cそうすると、ポリフレームが重複していることがわかります。Booleanの引き算を使い、メッシュを移動させていくと、内側が詰まって閉じていることがわかります。SymmetryはX/M)で、Halfにして、かけてみます。画像2-eすると、次のようなポリフレーム表示になります。画像2-fクローズアップすると、やはり、重複しています。Booleanで断面をチェック。空いている部分もありますが、詰まっている部分もあります。画像2-hと2-iさらに、メッシュ自体に、黒い小さな点(穴)が開いていることもわかります。画像3-1と画像3-2どうしたら、出力用のデータとして、この形を仕上げられるか、ご教示ください。Meshを行ったとしてもメッシュが一体にならないのは、あくまで「複製を行った物体を90度回転させて重ねている状態」だからです。この場合には同一サブツール内のメッシュを一体にする操作を行う必要があります。Unionを利用することをおすすめします。これを利用することにより、接合部分以外に変更が加えられません。@kizakiaoi@kizakiaoiご回答、ありがとうございます。Remeshばかり意識していて、ご指摘の方法、知ってはいたのですが、意識の外でした・・・。@kizakiaoi@kizakiaoiお世話になっております。問題が出てまいりまして、ひきつづき書いております。Unionを使ってみました。すると、中央部分に細かい穴が開いている状態で結果が出ました。(画像、とっていませんでした・・・。Unionを使いAccept。Coplanarを使ったところ、エラー部分が赤く表示されました。それで、知人から聞いた話を思い出し、ブーリアン引き算用にダミーのオブジェクトを用意し、無関係の場所で配置してから、引き算でエラー部分を消そうとしたところ、次のエラーメッセージが出ました。Remesherでポリゴンを減らして、ブーリアンしましたが、次の警告メッセージが出ました。一回はうまくいったことがあったのですが、なぜ、うまくいったのかがわからない(苦笑)、その後、『再現』ができず、疑問のままになってしまいました。この問題、どうしたら解決できるか教えて下さい。@sirius2xanadu@sirius2xanaduまず初めにArrayMeshを行う前に一度メッシュの状態を確認していただいたほうが良いと思われます。Subdivisionがある場合には一度それらを消し、CloseHoleを行ってみてください。最初の段階から穴がある状態(こういうメッシュをWatertightなメッシュでない状態といいます。例えると容器に水を入れると漏れる状態)となっており、その後、ArrayMesh→Unionメッシュを行っているため、穴がさらに複雑に発生していることが予測されます。@kizakiaoi@kizakiaoiご回答、ありがとうございます。Coplanarでチェックしてみたのですが、その時には、赤いエラー部分がありませんでした。大丈夫だろうと思っていました。これについては、もう一度、確認してみます。わからなかったら、エラーの確認方法をうかがうことになるかもしれません。Meshでつくったものに関しては、こんな手順を教えられました。話を聞きながらのメモだったので、聞き違い、書き間違いがあるのかもしれませんが。Mesh使用オブジェクトの仕上げ方』まず、ブーリアン引き算用のダミー・サブツールを作り、本体とは無関係のところに配置する(ブーリアンは引き算設定)。