Greenbergさん。一人で起業し、当時の自分を「まったくの場違い」だったと振り返る彼が語る、初めての起業で避けるべき3つのミスとは。最初の間違いは、初期段階で「そこそこ」の社員を採用してしまうこと。猫の手も借りたい気持ちで、最初に募集要項に反応してきた人を採用。仕事内容に適任そうだったし、給与も安いし、ラッキーと。起業で人脈がなかっただけでなく、その仕事や役割に必要なスキルへの理解が足りなかった。周囲の起業家や起業経験者と話をして、様々なポジションに必要な能力やスキルをきちんと理解すること。初期段階で採用する人材は企業文化にも大きく影響するから、性格やビジョンへの共感などもスキルと同じくらい大切。2つ目のミスは、共同ファウンダーを見つけず、しばらく一人で舵取りしていたこと。スタートアップに関しては、1つより2つの脳があった方が絶対に良い。異なる強みを持ち、お互いの弱みを補い合えるようなパートナーを早くに見つけるべき。一人でやってみることで、パートナーに必要な経験や能力を見極めることはできたけれど、その分、会社のリスクも大きく時間もかかった。最後に起業家がやってしまいがちなミスが、アイディアを隠そうとすること。隠すために無駄な時間やお金を使い過ぎた。それだけでなく、見込みユーザーやクライアント、アーリーアダプターなどから貴重なフィードバックをもらう機会損失でしかなかった。特許や商標登録の保護に時間をかけずに、さっさとプロトタイプを構築してそれを見せて周り、ありったけの人にフィードバックをもらうべきだった。アイディアそのものに、自分たちが思っているほどの価値はない。大事なのは、その価値をどう形にするか。アイディアだけなら、きっと何人もの人が思いついているはず。誰もそのアイディアを盗むことはできない。彼ほどに引越しのプロセスに革命を起こすことに情熱的な人間はいないから。GAMES『英雄*戦姫WW』にて『古代英雄ガチャ』を開催!古代英雄「ヒッポリュテ」「タリエシン」「エンキドゥ」が登場。テキサス州オースティンで開催されています。訪問団に随行しており、寄稿をいただいたので翻訳してご紹介します。テキサス州オースティンで開催されています。訪問団に随行しており、寄稿をいただいたので翻訳してご紹介します。技術は世界のあらゆる場所のスタートアップが、グローバルなプロダクトやサービスを作るのを可能にする。この数年間、韓国のスタートアップはこのグローバルトレンドを追いかけるべく努力してきたが、ようやくそれが波を起こしつつある。SXSW(サウスバイサウスウエスト)には5つの韓国スタートアップが参加し、アメリカでの事業機会やアメリカへの市場参入に向けたパートナーを見つけたいと意気込んでいる。DreamBank)に引率され、次の5つのスタートアップが韓国から参加している。靴業界にカスタマイゼーションのしくみを提供。ウェブベースのサービスを用いて、アマチュアデザイナーはもとより、消費者までもが自分の靴をデザインし、そのデザインをマーケットにアップすることができる。マーケットに出品したデザイナーは、定期的に開催されるコンテストで選抜され、出品された靴が売れれば手数料を稼ぐことができる。現在、韓国国内でベータ版が公開されており、これまでに4.8万人のユーザがサインアップし、50万件のデザインが製作された。2015年夏、グローバルローンチを計画している。ソウルとロサンゼルスを拠点とするスタートアップで、ウエアラブルデバイス「Arki」を開発している。歩く姿勢を直し、腰や関節の問題を解決することで健康上の利益をもたらす。腕につけるウエアラブルデバイスのセンサーを使って歩く姿勢を分析できる特許技術を開発、このセンサーはスマートフォンのアプリと接続できる。アプリは歩くパターンを記録し、改善策を提示する。韓国市場最も成功したスタートアップとなり、2014年12月に終えたクラウドファンディングでは15万ドル以上を調達した。現在、予約注文を受け付けており、数ヶ月後には量産体制に入る見込みだ。子供達がタイムマネージメント、セルフコントロールを学ぶのを助ける。いうアプリを開発、子供には安全で楽しめるスマートフォン体験を提供、保護者には子供がスマートフォンを利用する時間を制御する機能を提供する。使えば、保護者は不適切だと思うアプリをブロックし、子供にセルフコントロールを教えることができる。ChattingCatウェブベースのリアルタイム英語添削サービス。非ネイティヴの英語話者がより滑らかに英語を話せるようにする。メールを書いたり、書類を作成したりなど、仕事中にサポートが必要な非ネイティヴ英語話者をターゲットにしている。ウェブサイトに文章をアップロードすると、クラウドを通じて言語チューターに転送される。添削結果は概ね4分以内に戻され、プラットフォームの成長とともに、この時間はより短縮される見込みだ。ビジネスが世界と対話する方法をビデオを通じてディスラプトしようとしている。このサービスは、昔ながらのビデオ制作ならごく短時間のカットに200ドルと言われる世界に、プロレベルの技能を早く安く提供しようとするものだ。ビデオの信頼性を高める認証サービスも提供している。クライアントのオフィスで撮影し制作する。Brothers)」と契約を締結。ステラボールにて開催することを発表、出演者の公募を開始した。「nana」はスマホアプリを使ってユーザが歌や楽器演奏でコラボをするという音楽コミュニティアプリ。ステラボールにて開催することを発表、出演者の公募を開始した。「nana」はスマホアプリを使ってユーザが歌や楽器演奏でコラボをするという音楽コミュニティアプリ。今年1月末には、投稿楽曲の再生数が累計1億回を突破している。明臣氏は、最近のピッチイベント等ではこのユーザ参加型ライブ「nanaフェス」について話すことが多かった。文原氏は2016年には武道館でのユーザ参加型ライブ「nanaフェス」の開催を目指すと宣言しており、今回のライブイベントの動員数は武道館の実現可能性を測る試金石となりうる。ユーザコミュニティを重視してきたnanaが、今回のライブイベントを成功させられるかどうかは気になるところだ。以下の映像で文原氏のメッセージを視聴することができる。2015.03.17SHARE:本日アドウェイズが、女性YouTuberに特化したプロダクションを展開する3Minuteとの業務提携を発表した。3Minuteは、女性YouTuberによるファッションやメイクアップ、ヘルスケアなどの動画コンテンツを「YouTube」に展開している。...この記事を読む本日アドウェイズが、女性YouTuberに特化したプロダクションを展開する3Minuteとの業務提携を発表した。3Minuteは、女性YouTuberによるファッションやメイクアップ、ヘルスケアなどの動画コンテンツを「YouTube」に展開している。Gateway」の投資先にも選ばれている。Tamも参画しており、今後はアジアを中心としたネットワークの構築を予定しているという。今回のアドウェイズとの提携により、3Minuteに所属するYouTuberと連携したプロモーション商品を共同開発し、ゲームデベロッパー向けに独占販売を行っていく。2015.03.17SHARE:先日、中堅テックメディア「Gigaom」が閉鎖したことは特定の人々の間では話題になった。ウェブメディアに携わりながら仕事をしている人間にとって、けして小さくはない話題だ。界隈にとっては明るくないニュースではあるが、ウェブメディアはいま主流...この記事を読む先日、中堅テックメディア「Gigaom」が閉鎖したことは特定の人々の間では話題になった。ウェブメディアに携わりながら仕事をしている人間にとって、けして小さくはない話題だ。BRIDGE(ザ・ブリッジ)界隈にとっては明るくないニュースではあるが、ウェブメディアはいま主流となっているものが完成形ではなく、今後も変化し続けていくもの。次なるウェブメディアの形を模索しているプレイヤーのひとつであるのが、ポップカルチャーに関する話題を提供するポータルメディア「KAI-YOU.net」だ。同媒体は昨日、2015年3月16日に記事投稿申請機能をリリースした。これまで「KAI-YOU.net」は、あくまで運営側からのニュースをはじめとする記事コンテンツの配信を行ってきた。今回の機能実装によって、ユーザが記事を作成し、投稿することが可能となった。ユーザが記事を作成し、「申請」することによって、「KAI-YOU.net」編集部に記事が届く。記事はそのまま公開されるのではなく、編集者たちの手によって、校正・校閲された後、公開される。校正と校閲を完全に編集部に任せることもできるし、サイト上でユーザと編集者間でコメントのやりとりを通じて、コンテンツをブラッシュアップすることも可能となっているという。「KAI-YOU.net」のように、特定の領域に特化したメディアであれば、コンテンツを発信したいと考えるような熱心なファンも少なくないだろう。編集部のみでコンテンツを作成するのではなく、かといって完全にオープンに提供するわけでもない。編集部と読者が一緒になってメディアを運営していくというスタイルは興味深い。編集部+コミュニティという構造で運営するメディアとなると、エニグモが総額6億円で買収したロケットベンチャーが運営する女子向けキュレーションメディア「4meee!」を思い出す。ユーザ自身の知識や趣味をコンテンツ化することができる「キーフレーズノート」機能や、コメント機能をはじめ、様々なユーザ主体の機能が実装されている。先日、資金調達を発表したオンラインサロン「Synapse」の取材をしたときに、コミュニティの熱量というワードが登場していた。BRIDGEでもメディアを支えてくれるコミュニティを盛り上げていくために、マガジンの提供やクローズドイベントの開催等を実施している。「KAI-YOU.net」のように、付加価値となるようなコンテンツを提供すること以外に、コミュニティをより盛り上げていくための機能をメディア自体に実装し、サービス的な要素が増していく事例が増えることも考えられる。編集部と読者コミュニティとが連動してメディアを運営していけるようになった「KAI-YOU.net」が、今後どのようなメディアになっていくのか楽しみだ。2015.03.17SHARE:今年もまた起業意欲ある若手向けにIVSワークショップ(春)が開催される。招待制カンファレンス「インフィニティ・ベンチャーズ・サミット」の内容を学生向けにアレンジしたもので、今回から学生は中学生から、上は1985年生まれ以降であれば社会人でも参加ができる。参加予定者数は500名ほどで、私も当日メディア協力で伺う予定だ。詳しいタイムテーブルや参加方法はこちらのページを確認してほしい。...この記事を読む今年もまた起業意欲ある若手向けにIVSワークショップ(春)が開催される。招待制カンファレンス「インフィニティ・ベンチャーズ・サミット」の内容を学生向けにアレンジしたもので、今回から学生は中学生から、上は1985年生まれ以降であれば社会人でも参加ができる。(但し審査あり)参加予定者数は500名ほどで、私も当日メディア協力で伺う予定だ。詳しいタイムテーブルや参加方法はこちらのページを確認してほしい。本格的に起業を意識した人向けの少人数プログラムも開催されるそうなので、希望者は併せてこちらもチェックするといいだろう。登壇者(一部抜粋)の顔ぶれで、以前もやったのだが、今回もまたスタートアップ希望の学生さん(今回からは若手社会人の方もいるそうなので、そちらももちろんOK)にインタビューをしたいと思っている。当時学生だった友巻憲史郎さん(写真真ん中/現在はクックパッド)。ちなみに以前のワークショップでインタビューした、当時学生だった友巻憲史郎さんは、その後クックパッドに就職。おでかけ先を探せるサービス「Holiday」のプロジェクトマネージャーとして本誌に再度登場してくれている。#IVS(2013年6月)参考記事:2年の猶予を与えられ、クックパッドの新卒チームが手掛ける「Holiday」が紐解く「おでかけ」の本質(2014年9月)取材されてもいいよ、という学生の方は直接私のfacebookやTwitterなんかでメッセージ頂ければ幸いだ。当日取材している私を捕獲してもらってももちろん構わない。GAMES『英雄*戦姫WW』にて『古代英雄ガチャ』を開催!古代英雄「ヒッポリュテ」「タリエシン」「エンキドゥ」が登場。