灼熱は毎ターン2,000(敵の防御により変動)程。毒と累積するので使い勝手は悪くない。紫水晶を奪った黒の組織を探しているマユ無し兄ちゃん。ランダム効果のアビリティと攻撃アビ2種を持つアビアタッカー。HP吸収アビによりややしぶとい。ランダム効果の不利デバフを消せるクリアがあると安定性が増す。■フレイムスコーピオン火属性ダメージ(2.5倍?)を与えつつ毒状態にする。毒の命中率自体はそれなりで有利属性でも外すことがある程度。毒によるダメージは2000。■レッドスライド火属性ダメージ(3倍?)+HP吸収。吸収量は与えたダメージに依存、回復上限は1,000。回復上限に達しやすい優秀な自己回復アビリティ。これのおかげで非常にしぶとい。3アビで「かばう」効果が出ても気にせずダメージを引き受けられる。■紫水晶ランダムで何かのアビリティ効果が発動。どんな効果が出るかの詳細はキャラデータの欄を参照。味方への状態異常はマウントを貫通するがクリアで消せるため、クリア持ちを横に並べると安定度が増す。逆転性のある効果は稀だが役立つ効果も多いため、フォローできる範囲でどんどん使っていこう。敵に有利効果が付いた時の保険にディスペルがあるとなお良い。水着バージョンのジェシカ。イベント加入キャラの欠点であるステータスの低さが解消されている。大砲にまたがる必要性については本人も疑問を持っているようだ。イベント加入版と似た性能......に見えて、実は様々な違いが。火属性キャラや火属性武器には灼熱をトリガーとする追加効果持ちが多く、1アビがその起動スイッチを担えるようになっている。3アビが自身のDA率UPから、敵に魅了を付与するキスショットに変更されているのも大きい。味方の火力役をサポートする色がかなり強くなっていると言える。全体的な性能はこちらが上だが、純粋なアタッカーとして見るならイベント産の方が上。ジェシカを起用する際は、アタッカーとサポーターのどちらが必要か考えて見るといいだろう。■フラムカノン灼熱を付与する2.5倍(+で3倍)のアビリティ攻撃。灼熱のダメージは2,000。味方全体の攻撃15%(20%)UP。効果時間:3■キスショット魅了を付与する1.5倍の攻撃アビリティ。防御系アビリティ保持者が少ない火属性パーティーでは非常に有効。神撃のバハムートから出演。復讐に燃える兄ルシウスを心配する芯の強い心優しい妹。火属性の全体回復持ちは数が少なくヒーラーとしての活躍が見込める。回復量は初めは他のSRとあまり変わりないが、最終上限解放後はSSR並みまで上昇。アレーティア(SSR)とのクロスフェイトエピソードでもともと高めなHPを更に強化でき、回復役としての安定性が増す杖が得意なヒューマンでありバハ武器やコロッサスケーン・マグナの恩恵を受けやすいのも強み。2アビ3アビが暗闇をトリガーとした追加効果を持つため、サタン等の召喚石や主人公のブラインドで暗闇を付与してやりたい。最終上限解放の実装により、奥義に暗闇付与が追加。奥義→3アビ→2アビの順で使うことで、自身のみで2アビ3アビの追加効果を活かせるようになった。味方全体のHP回復(上限800(1200)(1500))/魅了を回復。回復量もなかなかで頼れるアビリティ。Lv80で++となり回復量が1500にアップ。魅了の状態異常を消せる効果がつく。風属性で魅了持ちの恒常マルチは無いため他属性出張以外では魅了消去の恩恵は薄い。ローズクイーンの服従は消去不可。敵に3倍火属性ダメージ/暗闇状態の敵に闇属性2倍ダメージ/灼熱状態の敵に2倍火属性ダメージ。このような複合属性攻撃アビリティは、召喚石などの加護効果がキャラの属性ではなく攻撃ごとの属性にかかる仕様になっている。ケルベロス(闇火強化召喚石)との相性は良い。敵に2倍火属性ダメージ/味方全体の攻撃力UP(15%程度)/暗闇状態の敵に灼熱(毎ターン2000ダメージ)。ダメージを与えつつ味方にレイジをかける優秀なアビリティ。評価オイゲンの親戚であり彼とのクロスフェイトもある女の子。明るくちょっとギャルっぽい。自身へのデバフ付与というデメリットを代償に攻撃力を上げるスタイル。他キャラと被りにくい属性攻撃力UPバフを持ち、特に火属性で統一したPTの火力バッファーとして非常に優秀。全ての性能が環境にマッチしており、1アビの自傷は背水の起動や維持に、2アビの灼熱付与は灼滅天の刃鎌の第2スキル発動の補助になる。3アビやサポアビによる属性バフは神石編成で非常に効果的。全てを満たせるような編成を組めるようになるとSSR顔負けのキャラに変貌する。■エンチャントファイア自身に灼熱を付与し、火属性攻撃力を上げるバフアビリティ。継続は3ターンで、効果量はサポアビ含め20%ほど。灼熱は2%ほどのダメージで、クリア系で解除可能だがサポアビの恩恵を考えると解除しない方がよい。■カレイドバーニング敵に火属性2倍ダメージを与え、灼熱(ダメージ2,000)を付与する。■フレイムフィール味方全体の火属性攻撃力を15%上げるアビリティ。異世界から召喚されたアイドルの少女。明るく元気なムードメーカー。アイドルマスターシンデレラガールズからのコラボキャラのひとりで、共通する特徴がいくつかある。扱いやすい攻撃アビリティ2種とリジェネを持つ、奥義足の速いヒーラー兼アタッカー。奥義の追撃効果は暗闇状態の敵に闇属性ダメージ。暗闇は比較的狙いやすいデバフであり、ダメージアップが望みやすい。アビ(後述の理由)等の未央と噛み合う特徴を持つティナ・ルシウス兄妹とは互いにかなりのシナジーがある。再生効果の性能は初期段階ではかなり低いので、ヒーラーとして活用する場合LBサポートアビリティを真っ先に取って強化を図りたい。このLBサポートアビリティはPT全体の被回復上限を最大で+200するため、自身の再生効果以外の回復にも高い効果があり、回復補助として非常に優秀。ザルハメリナやエルメラウラ、アテナ、グランデ、サテュロスなどの再生効果に対しても強烈なシナジーがあり、総回復量を大幅に増やせる。未央自身、LBに渾身を2枠も持つので、自身の火力維持用としても有用。HPを高く保ちたいパーシヴァルとの相性も良い。回復性能UPのLBは再生効果については自身にしか効果がないので注意が必要だが、上記の通り未央自身が渾身のLBも持つので、完全に不要と言う訳でも無い。大変な下積み時代を経て性能が開花していく様は、彼女のアイドル人生と似た物がある。パーティに居ると(サブメンバー配置でもok)一人につき効果ターンが1づつ増える。LBサポートアビリティと合わせれば、並のSSRをも上回る驚異的な回復性能を獲得可能。奥義の基礎威力が上昇し、「魅了状態の敵に光属性ダメージ」が追加され奥義火力が強化される。自前のアビリティで魅了を付与できるようにもなるので、奥義のダメージボーナスは積極的に狙いたい。