Intersecting」のS.Sailによるブログです。ゲーム製作日誌やらお絵かきなど更新していきます。最新コメント音楽制作の依頼(07/09)バナー制作してみませんか?(09/06)cubase用のPC(返信済)(07/31)おお~(返信済)(07/07)私も新譜聴きたい(返信済)(06/22)最新記事きゃらでざ(08/29)このブログの最多ワード:お久しぶりです(08/23)しかしセイルはマヒしていて動けない!(ビビビビ(05/15)全く違う複数の作画でキャラを安定させて描く、って難しい。趣味:イラスト、作曲、マジック、楽器演奏など自己紹介:月・水・土曜日にブログ定期更新、その他の日も不定期更新中。)最古記事ブログ作成!(07/18)夏や炭(え)(07/20)暑中見舞いバトン(07/28)DWS攻略ページ(07/31)ギリギリ生存してます。ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。その他どうも、セイルです。midi素材で公開中の「sanctuary」をオーディオ化しました!muzieにて公開中ですので、お暇な方はぜひぜひお聞きください。若干元のテイストを変えての編曲となってます。「(・ω・`)」な感じになる時ががが。特徴いれつつも簡素なデザインを目指してますが、たまにはちょっと厨二な位のデザインもあこがれるのだよ。えぇ自己満足ですとも。なんとでも言うがよいふはははは!で、こんな感じになりました。厨二的にはこんな感じじゃなかろうか。白を基調として、赤・青・黒をアクセント。残念なことに、これは採用の予定はありません。<ホントにただの自己満じゃねーか。いうのも、キャラデザって見た目的なかっこよさだけじゃなかったりします。『必要性のあるデザイン』ってヤツです。初代マリオ、向いてる方向を示しやすくするためにデカ鼻になったこととか、アニメとかだと細かく書き込まれたデザインのキャラがなかなか起用されにくいアレ。(線画量が多いと全体の工数が跳ね上がる、っていうアニメーター殺し)格別、↑のは線画量が多い訳でもありませんがマントはモーションつけたりアニメーションさせる際に難しい......。G.Seekerでもその問題に泣いています。