飛行系のpet、召還はWGKを上昇させるのでやめたほうがいいみたいです。水泳無い神秘持ちは、スモールワープを上に居る人に使えば上昇できる。カースの範囲外にバブラー、キャンセルマジッカー、セイクラー、チアーダンサーを配置すれば前半はほぼ安泰。空気のある足場に居るときに拒絶を食らうと落下死確定。南足場がいいみたいです。WGKの体力を見越して早めに移動しましょう。アイシクルエッジでBUFFが剥がれるの確認。p鯖、第2形態のHP50%から減らせませんでした。カースはキャンセルマジック有効でしたがロンドは解除できませんでした、リムポではロンド解除確認してます。足場のあるところで(陸で)戦えばPC一人でも対応できたというレポートがありました。拒絶で吹っ飛ばされたら速攻宇宙送りになるのがネックです。10:47:25};-WGKよりイリュージョンフィンガー。AC0でダメージ60。ログ前後にヘイトリッドは無し。23:02:33};-ヘイトリッド、ロンドは後半戦80%から使用。00:04:59};-つまり、ペットと近接を前衛にして中衛に包帯部隊、後衛に攻撃魔法と回復場所の提供か。00:17:49};-プレジャーインフェクションがかかってる死体はリザが効かない。01:06:33};-戦闘ログを見ると拒絶にソーンスキンでリアクティブ反射していました。ソーンスキン、ヘルパニッシャー、ペット用にブラッドルーレット有効かも。15:43:16};-P鯖2回戦、入口足場にうぇすタンが乗り込んできて地獄絵図に。HPが9割以下になると死体をタゲるようなので、わざと集団自決すれば足止めできるかもしれません。03:35:24};-また、近接攻撃系の召喚は一瞬で蒸発してしまい無意味です。魔法系でも数秒しかもちませんけど。03:37:36};-同じくP鯖で参加時に思った事。可能なプレイヤーは50P使用して、キャンセルマジックとソーンスキンを覚えているとかなり活躍できそう。メインの戦闘方法としては、ソーンスキンで反射→キャンセルでカーズ解除→すぐにソーンを張りなおした後、回復。キャンセルと回復は前衛ならエクゾと包帯ですると良い。近づく事がまずできないので、反射を最大限に活用するほうが効果的な様子。あれだけ大範囲に効果が及ぶ技が多いわけだから、反射一撃一撃は低くても、合計すれば大ダメージになるはず。ある程度指揮が必要だけど、反射軍団がいるかどうかでずいぶん変わるかと。最大の難点はウォーターロンド。P鯖南足場はあれを使われてから総崩れに。06:08:46};-ふと思ったんだが、反射が可能であれば「カミカゼ」も有効じゃないだろうか。12:59:52};-ここまでの内容を、作戦案に追加致しました。22:12:51};-1/29最終戦水の門で、ウォーターロンドにマジックリムーブポーションが効かないことを確認。有効な行動の同項目を訂正しました。23:28:48};-結構ペットが重要そうですね。十分育ったネズミーマウスやコウモリならかなり戦力になってくれそう。13:18:43};-今更ですがP鯖の1/29、20時戦では第二形態まで持ち込みました。魔法使いタイプは触媒があれば、即復帰できるわけだし。>死体が少ない序盤だけかもしれないが。死体をWGKから遠ざけて回復を抑えるとか。