手に汗握り、アツくなりつつ1キャラあたり150万Gほど手に入るインフレおいしいイベントがスタート。操作まわりに変更は無い。全勝すると、62万ポイント。前回より30万ほど上がっている。対人部分は最大で150万ポイント。NPCと対人を合わせた最大値は212万ポイントとなる。マホカンタ習得とりあえずスライムで開始。敵の呪文を跳ね返す効果で消費MPが2と少ない。ハマれば強い対呪文限定の強力な防御行動。マホカンタ張ったのにー!効果時間が驚くほど短い。初手には、有効だけどそれ以降は狙って反射が困難。消費MP2ってが優秀なので初手以外はMPの帳尻合わせが使い道か。マホカンタを所持してるだけで敵は1ターン目に呪文を使いづらくなる。無念のNPC戦敗退マホカンタに固執したせいか。初回、NPC戦突破できず終了。スライムナイトにチェンジイオラとバナナの消費MPアップこの2つの消費MPが3から4にアップ。使いづらくなってしまった。なんとかNPC戦突破しかし、MP12止まりでイオラ3回しか撃てず苦戦の予感。ピオラと防御主体に変更イオラ3連発がどうも通用せずピオラとぼうぎょを計4回使う作戦に変更。・・・ダメッ!やってる事が中途半端すぎてどうにも勝てない。