Subdivisionを多用しています。ロボットは全部それで作成しました。キャラも主に、スカルプト等でベース作成→ZRemesherでローポリ化→ZModelerで作り込み→DynaMesh→スカルプトで調整・修正という手順です。Ctrl+Altを押しながらショートカットキーを割り当てたい機能やブラシを選択。Subdivisionを多用しています。ロボットは全部それで作成しました。キャラも主に、スカルプト等でベース作成→ZRemesherでローポリ化→ZModelerで作り込み→DynaMesh→スカルプトで調整・修正という手順です。#zbrush”今回はZBrushの初期設定、カスタマイズについてです。ZBrushを始める上でまず変更すべき項目はPreferencesのMemの項目です。ここを変更することでZBrushのパフォーマンスを向上させることが出来ます。Highend3D今回はZBrushの初期設定、カスタマイズについてです。ZBrushを始める上でまず変更すべき項目はPreferencesのMemの項目です。ここを変更することでZBrushのパフォーマンスを向上させることが出来ます。admin@aimi.ru。