MAYA初級講座,ポリゴンフェースを押し出す,ポリゴンフェースを分割する,練習問題どうも秋山です。私、そっと常備しているサラダチキンをさしだす。学生との絆が深まった瞬間であった。MAYAの学習を始めましょう!この章では、主にExtrudeとMulti-Cutを使ってモデリングの練習をしようと思います。3DCG独特の造形の仕方に慣れていきましょう。学習していることについては、細かくメニューまで書いていません。わからないところは、今までの章を読み返しながら進めてください。練習1_5次の画のようなモデルを作ろうと思います。作ったらよいでしょうか。複数のシリンダーがくっついているように見えます。いって、複数のシリンダーをくっつけて作るという発想は、ちょっと待ってくださいね。何かをモデリングする時には、まずは、押し出して作ることができないか考えてみてください。作ったらよいでしょうか。次の解説を読まないで、自分で考えてモデリングしてみてください。ポリゴンのシリンダーを作成してください。押し出して、大きなシルエットを形作ろうと思います。上部のフェースを選択してください。不必要なところを選択していないか、よく確認してください。4キーを押して、ワイヤーフレーム表示にしたり、ビューをぐりぐりしてしっかり確認してください。不必要なところを選択している場合は、Ctrlキーを使って選択解除してください。Faceを実行してください。押し出さずに縮小してください。Faceのマニピュレータで縮小してもいいですし、rキーを押して縮小してもいいです。Faceを実行してください。今度はけっこう押し出してください。Faceを実行してください。押し出さずに縮小してください。Faceのマニピュレータで縮小してもいいですし、rキーを押して縮小してもいいです。上部中央のバーテックスを選択して、上に移動してください。全体のシルエットができました。初めの画像をよく見て、観察してください。初めの画像と似ていない場合は、コンポーネントを移動して、そっくりにしてください。ポリゴンの分割ができていません。エッジループを挿入して、完成させようと思います。Multi-Cutを使って、エッジループを挿入してください。Multi-Cutを使って、エッジループを挿入してください。Multi-Cutを使って、エッジループを挿入してください。Multi-Cutを使って、エッジループを挿入してください。Multi-Cutを使って、もう3ループ分、エッジループを挿入してください。下部にもエッジループを挿入しようと思います。Multi-Cutを使って、エッジループを挿入してください。裏底のこの部分にもエッジループを挿入したいのですが、Multi-Cutではできないと思います。ためしにやってみてください。できないのでしょうか。3角形ポリゴンが並んでいるところだからです。エッジループが挿入できるのは、4角形ポリゴンが並んでいるところだけです。したらよいでしょうか。裏底部分のフェースを選択してください。不必要なところを選択していないか、よく確認してください。4キーを押して、ワイヤーフレーム表示にしたり、ビューをぐりぐりしてしっかり確認してください。不必要なところを選択している場合は、Ctrlキーを使って選択解除してください。Faceを実行してください。押し出さずに縮小してください。Faceのマニピュレータで縮小してもいいですし、rキーを押して縮小してもいいです。裏底部分のポリゴンを分割することができました。最後に、ここも分割したいのですが、どうしたらよいでしょうか。この部分も3角形ポリゴンが並んでいるところなので、Multi-Cutでは、エッジループを挿入できないです。ためしにやってみてください。したらよいでしょうか。ここは、スパッとスライスしてしまいましょう。Frontビューにしてください。Multi-Cutを使って水平にスライスしてください。Shiftキーを押しながらスライスポイントをLMBでドラッグして、水平にスライスしてください。赤いライン(スライスプレビューライン)は、後から、LMB、RMBで位置を編集することができます。とんがり部分のポリゴンも分割することができました。してこのような分割をするのかは、今は、気にしないでください。3キーを押して、確認してください。次の画と違っている場合は、間違っていますよ。押し出し忘れはありませんか?任意の名前で保存しておいてください。あっているか不安な人は、私にチェックを申請してください。完成した人には、チョコをあげましょう!今回はここまでです。