(ポイント)惜しい芸人が多いんだよね。腐ってやがる・・・早すぎたんだ、みたいな。クリエイティブ・メソッドかなり長い間暖めていたものです。これだけでも講義が十分できるでしょう。体系化はしてませんので徐々におこないます。(ポイント)基本的な「やる気」と「実行部位」についての解説を追加サウンドパーツ気まぐれに作った音楽データを置いていくページです。さあ、これが音楽なのか!?旬を逃しましたが、あややの午後teaのリミックスです。(ポイント)相変わらず、音源は元の音源からのみ、です。ルアーカルチャーデザインをリニューアルし、第四端章、及び第二十二章を追加しました!なお二十二章は、「いぬぞりそれっきり」より依頼があり寄稿したものと同じです(1月30日)第五補足章もアップしました。なんだろう・・言葉遣いがときどき切れるのが気に入ってます。(ポイント)言葉のリズム、そして磨く、という作り方です。「固い(修正が済みほぼFIXな状態)」文章に仕上がっていますが、99年ごろのテイクです。表のページTPM.CO正式ページへのリンクです。独自ドメインを取得しました。(ポイント)ようやく始動です!!誰でもゲームが作れるように、レクチャーなどしていく予定です。スクール(新コーナー)これまで、クリエイティブに関わる資料となるもの、ヒントとなるものを置いてきましたが、実際、それらをどう使うかわからない人が多いことを知り、とりあえず道筋だけは用意しなくては、と思いたちました。時事ネタを導入部に、クリエイティブに生き抜く方法と、事象の読み解き、拾い集め、結びつける技術を伝達できれば、と思っております。(ポイント)コラム風に進めます。体系化は別のコーナーで行います。初回は、村山由佳さんの番組を導入にしました。数年前仕上げたゲームの公式ページへのリンクです。(ポイント)ページ作成が数年間ほったらかしなので、リンクだけ張ります。ページができるまでお待ちください。設定資料、企画の錯誤部分なども紹介する予定です。このゲームがベーシストとドラマーの楽しみを表現したものだとは、誰も思うまい(笑)もっとも見えないが、それこそがトランス感であり、陶酔感であり、そしてなにより音楽の一番肝となるシステムなのだ!クリエイティブブックスクリエイティブな精神を感じられる本の紹介です。最近遊んだクソゲーをレビュー。(ポイント)版権ものって斬新なものが多いんだなあとつくづく。カルトテレビ番組の紹介ある意味やりたいことができる深夜枠。カルトでヤバイ番組を紹介。ハイセンスの番組も紹介。新開発インサイドターンゲームの開発の合間にガーガーやっているのだが、昨年11月に発見したターンがどんどん成長してきれいなカーブや、変わったストップになるなど自分でも驚いている。偶然の発見がある遊びって面白いよな。いうゲームを作りたい。スクーバダイビングBASICチュートリアル何の気の迷いか、スクーバダイビングのライセンスを取ってしまいました。そこで、初心者が困るちょっとしたことをアドバイスしよっかな〜。