-AI(人工知能)アルゴリズムの進化によって、本来人間が遊ぶために作られたコンピューターゲームをAIもプレイできるようになり、中には世界ランカーにも勝利して人類の上位0.2%に匹敵する強さを誇るものも登場しています。Dr.ワイリーの謎」を使って、AIのパフォーマンスを評価するベンチマーク「EvoMan」が開発されました。VentureBeathttps://venturebeat.com/2019/12/26/evoman-mega-man-ii-capcom-ai-benchmark/「AIアルゴリズムの性能を評価するためにゲームを利用する」という研究には前例があります。2600のゲームを利用します。Benchmark」を発表しました。Dr.ワイリーの謎」を使ってAIアルゴリズムの一般化と共進化による性能向上を評価する「EvoMan」を発表しました。Dr.ワイリーの謎」は、8つの選択ステージと6つのワイリーステージで構成されています。8つの選択ステージにはそれぞれボスが設定されており、ボスを倒すことで新しい武器をゲット可能。ボスにはそれぞれ弱点が決まっているので、「どの武器でどのボスを倒すのか」を考えることがゲーム攻略の大きな鍵となります。EvoManでは、AIの操作するロックマンが8つのボス戦を攻略します。エージェントは、任意の4体のボス戦で敵の攻撃パターンや回避パターンを識別し、それに対応する方法を習得。「学習した戦略が残り4体のボスにどこまで通用するか」というAIの適応戦略をEvoManで測定。最終的に8つのボス戦でのパフォーマンスの平均で、AIアルゴリズムのランク付けが行われるとのこと。実際にEvoManを、遺伝的アルゴリズムで学習するニューラルネットワーク(NEAT)のAIがプレイする様子が以下のムービー。Dr.ワイリーの謎」と全く異なりますが、ボス(黄色のキャラクター)の動き方や攻撃パターンは同じです。YouTubeまた、研究チームは各アルゴリズムが8体のボスを倒せる能力があるのかを検証するために、「AI操作のロックマン」対「AI操作のボス」で戦わせて、AIに進化を促しました。最終的に進化によって倒せるようになったのはエアーマン・メタルマン・クイックマン・バブルマンの4体だったとのこと。Dr.ワイリーの謎」で最も倒すのが簡単なボスはエアーマンであると論じています。Dr.ワイリーの謎』がベンチマークにぴったりです」と主張しました。BANK」動作ムービーネタのタレコミその他のお問い合わせ広告掲載についてGIGAZINEについて。