Scratchチュートリアル2回目かいめです前回はこちら【Scratchチュートリアル】ランニングキャット1(全3回)前方ぜんぽうから迫せまってくる敵てきを避よけながら星ほしを集あつめるゲームを作つくっていきます。敵てきキャラをつくろう新あたらしいスプライトの「スプライトをライブラリーから選択せんたく」を選えらびます「Bear2(くま)」を選えらびますコスチュームタブを選えらんで、2つめのコスチュームを削除さくじょします「ライブラリーからコスチュームを選択せんたく」を選えらんで、ペンギンとトナカイを追加ついかします真まん中なかをまっすぐ進すすんでくる敵てきなので、名前なまえを「中央ちゅうおう」に変更へんこうしますゲーム中なかの状態じょうたいを管理かんりする「ゲーム中ちゅう」という変数へんすうを作つくりますスタートのスプライトにスクリプトを作成さくせいします。スタートボタンを押おすと0.5秒びょうごとに1/3の確率かくりつで敵てきが現あらわれます敵てきキャラ「中央ちゅうおう」にスクリプトを作成さくせいします。プログラムの仕組しくみは木きのスプライトと基本的きほんてきに同おなじです。最初さいしょにランダムでコスチューム(しろくま、ペンギン、トナカイ)を切きり替かえています実行じっこうすると道みちの真まん中なかを敵てきキャラが迫せまってくるようになりました。ネコの上うえに重かさなるので不自然ふしぜんですね敵てきキャラのスクリプをを少すこし変更へんこうします。「○層そう下さげる」ブロックを使つかって、表示ひょうじされているスプライトの一番下いちばんしたに移動いどうさせます。これでネコの下したに敵てきキャラが表示ひょうじされるようになりますネコを左右さゆうに動うごかそうキーボードの左右さゆうキーでネコを動うごかせるようにします。自由じゆうな位置いちではなく、右みぎ・中央ちゅうおう・左ひだりの3コースに移動いどうするようにします。中央ちゅうおうのx座標ざひょうは0、左ひだりは-120、右みぎは120ですネコを動うごかせるようになりました当あたり判定はんていをつけようネコが敵てきキャラにぶつかったらゲームオーバーになるようにします。OVER(ゲームオーバー)という文字もじのスプライトにスクリプトを追加ついかします。ゲームが再さいチャレンジされるときに非表示ひひょうじになるようにしますネコにスクリプトを追加ついかします。敵てきにぶつかるとくるくる回まわって飛とんでいくスクリプトですくるくる回まわしたままだと、次つぎの開始時かいしじに向むきがおかしくなるので、ネコのスプライトに90°に戻もどすブロックを追加ついかします緑みどりの旗はたを押おした時ときにネコの位置いちと向むきが初期値しょきちになるようにします。ネコのスプライトを修正しゅうせいしますだんだんゲームっぽくなってきました。つづきます!【Scratchチュートリアル】ランニングキャット3(全3回)いよいよラスト。【Scratchチュートリアル】シルエットゲーム1(全3回)複数ふくすうのスプライトが重かさなったシルエットから、元もととなるスプライトを当あてるゲームです。プログラム開始時か...記事を読む【Scratchチュートリアル】熱中症に注意しよう!1(全3回)毎日まいにち暑あついですね。Scratch...記事を読む【Scratchチュートリアル】ランニングキャット1(全3回)前方ぜんぽうから迫せまってくる敵てきを避よけながら星ほしを集あつめるゲームを作つくっていきます。...記事を読む【Scratchチュートリアル】スナップショット!2(全3回)2回目かいめです。ギター4000の作成(2/2)有限会社スタジオビートニクス代表の稲福です。