カビゴンの育成論・パーティ・対策を究める。「ポケモン剣盾(ソードシールド)」カビゴンの育成論・パーティ・対策スポンサーリンク※このページはJavaScriptを使用しています。JavaScript設定を有効にしてご覧ください。カビゴン育成論「ポケモン剣盾(ソードシールド)」カビゴンは第一世代から登場しているポケモンだ。「ポケモン剣盾(ソードシールド)」での育成論について紹介していく。対策スポンサーリンク目次にもどるカビゴンの性能ポケモン剣盾(ソードシールド)のカビゴンは初代から登場しているポケモン。非常に高いHPと高めの攻撃・特防を持つ。そのため、高めの火力と圧倒的な特殊耐久をあわせもっている。防御が高いものの、HPの高さから物理耐久も悪くない。特性3つはどれも耐久に関わる有用なものとなっている。第8世代ではアームハンマー、DDラリアット、ボディプレス、アンコールなどの技を覚えられるようになったのが強化点。一方でフィラのみ系の木の実で3分の1しか回復できないように下方修正されてしまったのが弱体化点。それでも特性「くいしんぼう」+「リサイクル」のコンボは十分強力。カビゴンはダイマックスとも相性がよく、キョダイマックスも解禁され有用な性能となっている。育成の選択肢が広く、型を読まれにくいのは利点。弱体化点があるものの強化点も多くあり、ポケモン剣盾(ソードシールド)でも強力なポケモン。スポンサーリンク目次にもどるカビゴンの特性めんえき(毒状態にならない。)あついしぼう(炎タイプと氷タイプの攻撃技のダメージを半減する。)くいしんぼう(隠れ特性)(本来、HPが最大HPの4分の1以下の時に使用する木の実を、HPガ最大HPの半分以下の時に使うようになる。「くいしんぼう」と「あついしぼう」のの優先度が高め。「くいしんぼう」+フィラのみ系統は弱体化されたとはいえ、現在でも十分強力。キョダイマックス時のキョダイサイセイで50%の確率で消費した木の実の回収が出来る点でも相性がいい。「あついしぼう」も耐性が増えるので強力。カビゴンを特殊受けにする場合に特に役立つ特性だ。「どくどく」を覚えられなくなったポケモンが多いので、優先度低め。威力が高く命中安定だが、高い耐久が削れてしまう。威力は高くないが命中安定で追加効果が優秀。自身状態異常で威力2倍。火傷での機能停止を防げる。眠るを採用しない場合は候補。威力と命中が安定しているサブウェポン。ノーマル技が通らない鋼・岩に刺さるので優先度が高い。基本性能は「じしん」に劣るがグラスフィールドでの威力低下がない。グラスフィールドを扱うパーティメンバーがいるなら選択肢になる。威力と命中に優れるサブウェポンだが、火力と耐久が下がる。居座ることが多いのでやや使いにくい。威力と命中共に「ばかぢから」に劣る。素早さは元々遅いのでデメリットは気にならない。第8世代で覚えられるようになった技。ノーマル技を無効にするゴーストに刺さる。「かみくだく」より威力が高く、相手に防御を上げられても無視して攻撃できる。ゴーストに刺さり、第7世代以前はよく使われていたが、「DDラリアット」を覚えられるようになったので、優先度低め。ギャラドスに刺さるが反動で耐久を削ってしまうのが欠点。命中安定だが、威力が低い。ナットレイピンポイント。自分の重さが相手より重いほど威力が上がる。自身が重いので威力は期待できるが、タイマックスした相手には無効なので注意。威力が低いが命中100。氷4倍のドラゴンに有効。自分の重さが相手より重いほど威力が上がる。自身が重いので威力は期待でき、フェアリーに刺さる。タイマックスした相手には無効なので注意。本来倒せない相手にも有効。耐久力が高いので撃つ暇はある。物理攻撃を相手が仕掛けてきた場合倍返し。耐久があるので物理攻撃さえ読めれば一撃耐えて反撃でき非常に強力。半減実を持たせれば格闘も返り討ちにできる。特攻が低いので威力は低いが、防御を上げているナットレイやアーマーガアには刺さる。相手をねむけ状態にする。むけ状態のポケモンは、次ターン終了時にねむり状態になる。相手に流しを強要できる。耐久力があるので撃ちやすい。2ターン眠り状態になるがHP全回復。カゴの実と組み合わせるといい。特殊アタッカーに対しては眠り状態まま2ターン待っても持ちこたえられることが多い。3ターンの間、相手は最後に使用した技しか使えなくなる。ダイマックスした相手には無効なので注意したい。火力と物理耐久を同時に強化できる。素早さは元々低すぎるので下がってもデメリットにならない。相手ポケモンをランダムに交代させる。みがわりやまもるを貫通し、積み技対策にもなる。受ける技を無効化する。様子見や相手ダイマックス時時、たべのこし回復の時間稼ぎに使える。最後に使った道具を復活させる。特性「くいしんぼう」型で木の実復活に使う。HPを半分減らし攻撃を6段階上げる。特性「くいしんぼう」型で選択肢となる積み技。木の実回復で減ったHPをごまかせる。確定技:すてみタックルORのしかかりORからげんき・リサイクル優先攻撃技:じしん・DDラリアット選択攻撃技:ヘビーボンバー・ワイルドボルト・ばかぢからORアームハンマー・れいとうパンチ・ほのおのパンチORヒートスタンプ選択補助技:はらだいこ・のろい・あくび「くいしんぼう」+フィラのみ系統での回復を活かして戦う耐久型。火力を確保するため攻撃全振り。低い物理耐久を補うために防御全振り。特殊耐久については無振りでもHP全振りギルガルドを超えているほど高いので問題ない。技構成はタイプ一致のノーマル技と木の実を再利用できる「リサイクル」は確定。残りの技は攻撃技としては鋼・岩に刺さる「じしん」とゴーストに刺さる「DDラリアット」のどちらかを覚えさせるのがおすすめ。居座ることが多く、積み技か相手を流せる「あくび」のどちらか一つは覚えさせるのがおすすめ。「はらだいこ」を選択するなら技使用後にすぐにフィラの実が発動するようにHPを偶数調整すること。「はらだいこ」は非常に強力だが読まれやすい。「あくび」や「くろいきり」を持っているポケモンがいる場合は封印するのも戦略のうち。特防に振る4をやめ、HPに4振ればいい。キョダイマックスであれば、「キョダイサイセイ」で確実50%で木の実回収が可能なのでおすすめ。運頼みとはいえ「リサイクル」を使わずとも木の実回収ができるのは非常に強力だ。「はたきおとす」で木の実を落とされると「リサイクル」で回収できない点に注意しよう。選択補助技:ねむる・のろい・あくび・まもる「あついしぼう」で耐性を増やし特殊受けをする型。特殊受けにより特化するなら「とつげきチョッキ」を持たせるか特防に振るといいが、特殊耐久は強化しなくても十分硬い。サイクル戦になることも多く、どの構成の場合も相手に負荷をかけるために攻撃は全振りにするのがおすすめだ。メインのノーマル技は確定として、サブウェポンは鋼・岩に刺さる「じしん」とゴーストに刺さる「DDラリアット」は覚えておきたい。残りも攻撃技にして攻撃範囲を広げるか、補助技を覚えるかが選択となる。火力と耐久を底上げできるダイマックスとも好相性。積み技を入れてなくても、ダイナックルで攻撃強化、ダイスチルで防御強化ができるのも利点。唯一の弱点である格闘タイプに強い飛行・フェアリー・ゴーストタイプはパーティメンバーに入れておきたい。カビゴンのノーマル技を無効にするゴースト、半減する岩・鋼についても、サブウェポンで対処できない(補助技を覚えさせたいので入れられない)場合は別のパーティメンバーで対処できるようにしておく必要がある。特殊耐久は非常に高いので、物理アタッカーで突破を狙ったほうがいい。弱点をつける格闘タイプがいるといい。物理耐久もそこそこあるので、一撃耐えられてからの「カウンター」には要注意。鋼・飛行のアーマーガアがいれば、カビゴンのサブウェポンの「じしん」も無効にできるので、対策として安定している。特性「めんえき」のカビゴンは今の環境ではまずいないので、居座り型のカビゴンには「どくどく」も有効。スポンサーリンクポケモン剣盾(ソードシールド)育成論(頭文字別)まとめへ戻る。ポケモン剣盾(ソードシールド)育成論(タイプ別)まとめへ戻る。ポケモン剣盾(ソードシールド)で強くなりたい!勝ちたい!それなら育成論を見てみよう。topから各メニューを選択!。