上場してたら全力で空売りするレベル。下パネ消灯で何も無しとか、お金払って客がっかりさせる演出をなんで率先して組み入れようとすんの!?アホなの?誰が喜ぶと思ってんの!?数値通りにこのタイプにしてはART自体は軽めで実際軽い。最近はやりのベルでムリゲーポイント集め。ベルで100~200ポイントばっかなのに、目標1万ポイントとかだぜ。ゾロ目ゲーム数でのART当選ゾロ目ゲーム到達時はART抽選も行われるが、こちらは333・777G以外での当選が確認出来れば高設定濃厚と言えるほど大きな差が設けられている。2.34%ちょんぼりすたゾロ目ゲーム数でのCZ当選ゾロ目のゲーム数到達時のCZ当選率に注目!設定6なら奇数のゾロ目ゲームでは約4回に1回はCZに当選する。ART終了時はCZの引き戻し当選率に注目。0.01%2-9伝説ART引き戻し当選率ART終了時はARTの引き戻し当選率に注目。本機にはリプレイ・共通ベルでのボーナス当選もあるので単独当選を見抜くには演出や出目にも注目する必要がある(前に何も引いていない状態で強い演出からハズレ目など)。純増1.6枚/G(ボナ込1.9枚)継続G数50G+α間(1セット)「バウンティーラッシュ」は純増1.6枚/G、1セット50GのメインART。獲得賞金が目標金額に到達で...・ゲーム数上乗せ・上乗せ特化ゾーン...のどちらかの報酬ゲットとなります。PRIZE最大上乗せは300G!報酬GET時のゴールド袋が赤で特化ゾーン!?◆ART中ステージART中のステージ移行は賞金獲得のチャンス。当選時は賞金獲得orアイテムによって告知。押し順ベルの取りこぼしでART終了となります。ワーニング状態中はリプレイ以外の全役で賞金獲得を抽選。100%※ベルは押し順正解時のみパチスロ天井狙い実践記!立ち回り・解析ブログアイテム売却アイテム売却タイプ賞金獲得チャンス契機ART最終ゲームART中に獲得したアイテムをART最終Gに売却。アンティーク◆アイテム平均金額ARTゲーム数が0になると行商人がアイテムを買い取りますが、その際の各アイテムの返金売却額は、以下の通りです。・滞在モード・成立役...に応じて賞タイム・バトル突入抽選が行われます。リプレイの5・10の倍数連時にも滞在モード不問で突入抽選が行われます。滞在モード別とリプレイ連による突入抽選は、以下の通りです。分け突入抽選に当選時の賞タイムとバトル振り分けは、以下の通りです。「BATTLE」は毎Gガチバトルの高額賞金獲得ゾーン。・リプレイ連...によって突入抽選が行われます。4G保障の自力抽選のガチバトルで...・ハズレ・リプレイで終了ピンチ・ベル・レア役で味方攻撃...となり勝利すれば賞金獲得となります。「トリガーを引け!」発動で勝利・賞金獲得のチャンス。通常ART中よりもデカダン出現率アップ。対戦相手は5人の合計10パターンの対戦が存在。バトル対戦相手振り分けと勝利期待度は、以下の通りです。27.7%また、対戦カードによって保障ゲーム数が変化。敗北抽選までの保障ゲーム数振り分けは、以下の通りです。※B...ハリーVSエレン以外、ジュディスVSエレン◆バトル勝敗抽選バトル中は敗北抽選に当選する前に規定ptに到達すれば勝利となります。規定ptは対戦相手ごとに異なります。保障ゲーム数消化後のハズレ・リプレイ成立時に敗北抽選が行われます。規定ptオリバー50ptエレン60ptフレディ50ptジェームス100ptグラッチ80pt◆pt獲得抽選バトル中の成立役別ポイント獲得抽選は、以下の通りです。25000「賞タイム」はレア役やリプ連から突入する賞金獲得特化ゾーン。※ブースト=倍率...となっています。10G間の保障G数消化後は...・ハズレ・リプレイ成立時...の25%で終了となります。11/958.621/950.331/954.841/950.551/949.961/929.7◆デカダン確率リプレイの一部でナビが発生しデカダンに変換されます。弱デカダン1/18.4中デカダン1/37.9強デカダン1/304.8上記合算1/11.9◆獲得賞金振り分け成立役別の獲得賞金振り分けは、以下の通りです。◆賞金ブースト成立役別のブースト(倍率)は、以下の通りです。約1/2994STゲーム数5G間ST継続率90%平均上乗せ約+150G「ダイナマイトデストロイ」はデカダン超高確率のST型上乗せ特化ゾーン。目標額到達時の一部で突入となります。ST実質継続率は90%!5G間にベル・レア役成立で...・G数上乗せ・特化ゾーン継続...となり、ST残りゲーム数を5G再セット。「デカダンを狙え!」ナビ発生時に停止するデカダンの数が多いほど上乗せG数UP!また、上乗せなし時は保障として5G再セットとなります。◆デカダン確率リプレイの一部でナビが発生しデカダンに変換されます。成立役別の上乗せゲーム数振り分けは、以下の通りです。100%※ダイナマイトデストロイ中にボーナスが当選した場合は300G上乗せ後にダイナマイトデストロイ終了となります。約+65G「バレットラッシュ」は継続率管理型上乗せ特化ゾーン。最大93%ループとなっています。継続する限り毎G成立役に応じてARTゲーム数を上乗せ。2G間の継続保障が存在し保障消化後はハズレ・リプレイ成立時に終了抽選が行われます。TOTAL上乗せ上限なし!◆継続率振り分けバレットラッシュの継続率には以下の3種類が存在。・65%ループ・83%ループ・93%ループ継続率振り分けは、以下の通りです。振り分け65%ループ75.0%83%ループ24.2%93%ループ0.8%◆上乗せ抽選バレットラッシュ中は毎G成立役に応じて継続or非継続+上乗せG数の抽選が行われます。使用武器別の上乗せゲーム数・継続期待度は、以下の通りです。77.9%バレットラッシュ中の上乗せゲーム数振り分けは、以下の通りです。39.8%上乗せ強デカダン・強スイカ・強チャンス目ガトリング100%※バレットラッシュ中にボーナスが当選した場合は300G上乗せ後にバレットラッシュ終了となります◆ガトリングの上乗せガトリング選択時は上乗せ連打が発生。10回の継続保障があり、保障消化後は上乗せ継続率50%or90%でループとなります。上乗せ時は1発あたり2~50Gを上乗せとなります。Reserved.このページの先頭へ。