レビューを分析して日本で人気のあるAndroidアプリを見つけられます。独自Rank無料Rank有料Rank注目Rank更新日Rank値下げ値上り新着Rankショートカットアプリを作ってみました。2020/02/25※画像をクリックすると拡大します。概要タワーディフェンス戦略のジャンルで、エディターのおすすめアプリに選ばれました。マップでFacebookの友達の進行状況を確認しよう。マーケットレビューもう何年もやっています。何もかもがすごく好きでコレが一番続いてるアプリです。石を背中に背負って投げる気満々でやって来るオークたちも可愛らしいし、それに対抗して正確に弓を当てて倒していく射手たちにも惚れ惚れします。楽しくて今でも毎日一回はやっています。クリスタルなど足らなくなるが、長く遊べます。面白い!今のところ非課金ですが頭使いながら進めますね!古い機種でも楽しく遊べるアイコンがどの敵なのかわかりにくい。色分けでもしたら?対応するユニットぶつけるだけのゲーム性のようだし無課金でもOK、パズル性が非常に高く、面白いです。このシリーズは買いきりのPC版をそれこそサルのようにのめりこんでプレイしました。アプリ版でもその時間泥棒っぷりは健在ですね(褒めています)。このゲームはパズルのように最適解を探っていかないといけません。どこに・いつ、どのタワーを置き、いつ、どこまで強化するか(たとえば1段階目の魔術師は陸空両方を攻撃しますが、2段階目からはどちらかに特化するので陸の強敵が眼前にいるのに下手に空特化に強化すると攻撃してくれなくなる、など)、どの魔法をどのタイミングで使うか。敵のウェーブを覚え、自分が何列目で失敗したか記憶しながら、試行錯誤して改善していくゲームです。最適解はステージごとに違い、「序盤は城近くのタワーを育てるために引きつけながら」「ギリシャ火薬をここに置いて遅延ダメージを与えつつ」など考える必要があります。「何も考えずに敵が溶けていくのを見て快感を覚えたい」という人には向いていません。面白いのは良いのですが、PC版のファンタジーはステージごとの難易度の差があまりにも激しかった。アプリ版はそこが改良されていることを期待しています。ここまで褒めているのに☆4つなのは、メニューの問題です。あと「キャンペーンに戻る」から同じステージを選ぶと、直前のゲームが保存されていて再開しますかと聞いてくるときとこないときの違いがわからないから。タワーディフェンスの王道な感じ。始めはショボいユニットも、ランクアップでかっこよくなります。タブレットとかでやると良いかも。アップデートされたら音が出なくなった。イライラするだけ久しぶりに再開。※タイトルロゴをクリックしても戻れます。