通常営業日」こんにちわ、19renです。最近、打ちに行く事が本当に減りました。働いているからというのもありますが、休みの日がいわゆる「通常営業日」の場合、設定に期待が持てなくなってしまったからです。いつ行っても、適当に設定456があって、もしかしたら楽しく打てるかもしれない。そんな店だったらいいのに。気分イケイケで店に向かえるのに。「特日」はたくさんあるけど、どうしてそういう日にしか設定を使わないんだろう。設定456が常日頃からある方がお客が増えると思うんだけど。今日はどこだろ?ってワクワクして探しに来れるのに。昔通っていたお店も、最近通っているお店も、たまに行くお店も、最近とんと、何もなければ何もない。何もないというのは設定がないということ。本当はそう思いたくはないんだけど、行った時の客数が物語っている。別積みがあるわけでもない。カウンターを見て当たりの回数に「おっ?」と思う事もない。テンションが下がって、入っても打たずに出る事も多い。「今日もないんだろうなぁ」と刷り込まれている。射幸心を煽るからという理由で、店は設定について発言出来なくなった。その代わり、メーカーが「示唆」を作った。ボーナス終了時の画面やセリフとかで、偶奇だったり設定いくつだったり。出現確率が低く絶対出るわけじゃないので、打ちに行ってもそれらが出ず結局何もわからない、となる事も多いのかもしれないけど、そういうものがあるだけ良いと思う。搭載されている示唆をうまく使えているお店はどれくらいあるのだろう。今のお店の「通常営業日」にこれらが出現する事なんか、あまり無いんじゃないだろうかと邪推してしまう。HEY!鏡は、店で示唆が何回出たかを表示するように台に設定する事が出来るらしい。しているお店は全体の何割なんだろう。出るかどうかわからないものに頼るよりも、「これは高設定だなぁ」と実感出来る方が、打ち手の心をくすぐる。少なくとも私の心はくすぐられる。どの街にもパチンコ屋はあって、競合店というものもあるはず。イベントの日だけが強いのではなく、普段からそのお店の強いモノを一つでいいから持っていて欲しいといつも思う。「店のウリ」があれば、イベント日には更にそこへの期待が高まるし、毎回強くなくとも「次は絶対あるはずだ」とお客が勝手に読んでくれる。ハンを押したように、強いのは雑誌や来店のイベント日ですというやり方を、いつまで続けるのだろうか。規制が厳しくなっているとチラホラ聞こえはするものの、日々ツイッターなどを見ている限り、まだまだ安泰に見える。イベントの日は強いです。イベントでお金を使ったから、それ以外の日は設定は使いません(使えません)。店と客のレベルがどっちも上がってこそ、全体のレベルが上がる。競争がない世界に、繁栄はないんだけどなぁ。今日一日エヴァ打ってたんですけどね。前日まどかAを打ったお店で。お店にいると、まぁ店内をウロウロするじゃないですか?自分の好きな機種はどうかなぁとか、やっぱ番長絆なのかなぁとか、お約束はどうなのかなぁとか色々。エヴァが気になってね。うわー打ちたいなぁ、いいなぁって思ってて。自分、まどかAの上の方打ってたんだけど。それでもエヴァいいなぁいいなぁって思ってて。それ、20スロじゃないの5スロなの。すっごい気になってたから、今日打ちに行ったんですよ。この店なら...と思った事があって。このお店も通って結構な年月になるんだけどその頃と今とでは設定師も変わっているし店員さんも変わっているわけ。店長を追っかけて行きつけを変えるとかよくある話でしょ?私なんか顕著なんですけどね。ほんとのところはわからんよ?と思いつつまぁでもね、と思ってたんですよ。私たちは答えを知らないから出てくるものであれこれ憶測するんだけど、これがまぁ、おっ?って思わせるような展開だったわけさ。#あほほど負けましたwそんな一向にプラス域に戻れない台でも、って事は、きっとこうなるでしょ?ほら、だよね〜って、もしかしたら一日じゅう思ってたかも。気になって、もうちょっと打ちたいなって思うわけ。レスQポイント2周目を消化してさてもう帰るかともう夜の9時ですよ。それだけの時間ずっと打って思った事は、なかなか挙動を掴めたんじゃないかい?って事でした。帰りバイクを運転しながら思った事が「全部の店のレートが下がってしまえばいいのに」でした。明日どこの店で何というイベントが...6に期待出来るのはどの機種...引き子打ち子募集...もうだいぶ食傷気味。スロットって何が楽しいの?どうしてスロットを打つの?とか考えたら、もうレート下げたら良くね?って思っちゃったんだよね。気楽に打って、挙動の話とかで盛り上がった方が、なんぼも面白さを伝えられるような気がしてきた。続・パブリックコメント」こんにちわ、19renです。前回のコラムで、「パチンコは小さい頃に親に連れていかれてそれ以来」と書いたんですが、後になって考えたら、まるで小中高の間もずっと打ってたような物言いだと気付きました(汗)。そんな事はなくて、「親に連れられて行ったのが初めてで、そこでパチンコの存在を知り、大学生になってから行き始めた」というのが正解です。...パブコメの期限が来て、これからどうなるのかと思っていたら、9月4日に総務省から回答が出ましたね。締め切って一ヶ月後に回答発表。へぇ、回答出すんだ?というのが私の感想でした。うやむやになって、ある日突然、条例みたいなものが出来るんだろうなと思っていたから。その結果はpdfファイルになっていて誰でも閲覧可能です。意見を出した人も出さなかった人も、募集した意見がどのようなものだったかと、それに対する総務省の回答がどうであったか、是非読んでみてもらいたいと思います。読む暇ねーよ!という方のために私がまるっとサラッと書きますと...回答書の序盤は、「寄せられた意見」がどのようなものだったか、出玉規制について「賛成」と「反対」の意見が並べられています。賛成意見は、「パチンコが大衆娯楽に戻るのでは」、「射幸心を煽られなくなるだろう」。反対意見は、「客場慣れが進む」、「依存症対策にはならない」というもの。その下には、総務省からの説明として、今回の規制は依存症対策であり、効果があるだろうと思っている事について書いてありました。私的にはここまでを読んだ時点で、「うーん」なのです。賛成、反対どちらの意見もあるとしながらも、「いや、この規制は依存症対策になるから」と、結論を持ってきてるんですよね。意見は募集したけど、聞く耳持たないみたいな。その圧力的な結論を薄めるがごとく、「他の意見」がその後に続きます。賛成と反対以外の、「こんな意見がありましたよ」の紹介です。「4円貸しを引き下げれば?」「入場規制すれば?」といった意見。それらに対しても、総務省曰く、「低貸しがある程度メジャーになっている」事と「そもそも来店する頻度を問題視しているから」という回答。みんな言ってるけど、今回の規制は「依存症対策だから」で一蹴してしまう報告書、7ページ中4ページ目までのまるっとしたまとめですが、私はここまでで既に「なんだかなぁ」です。思ってしまうくらいの強引さを感じました。パチンコに設定を導入するか?という事も書かれているのですが、(6段階の)設定をつけたところで出玉規制はもう決定事項なので、設定をつけても無意味ダヨー、と、私は読みました。読めるような説明文になっていました。回答の終盤は、「高射幸性のある機械は期日までに撤去してね」で締めてあります。意見を元にして修正点もあるよ、とは書いてありますが、結局のところ出玉規制に影響を与えるレベルの話ではないように思えました。私なりの解釈ではこんな風に感じたのですが、皆さんはどうでしょうか。出玉規制とは何か、総務省がいわんとしている事は何なのか。本当の目的は何なのか。これから先、目の前のデータカウンターの数字を眺めればいい時代ではなくなります。pdfファイルを読んでみて下さい。パブリックコメント」こんにちわ、19renです。7/11に警察庁から、遊技機の規則改正についてのパブリックコメントの募集が出されました。一般人も物が言えるるという事だったので、私も出してみました。全てが本心じゃないですけど、文句を言うだけなのは止めようと思って、可能性としてあり得そうな事を含んでみました。☆〜〜☆〜〜☆〜〜パチンコは小学生の頃、親に連れていかれてそれ以来。スロットは、エヴァンゲリオンが好きだったので、スロット版があるよと教えられてから。今現在はほとんどスロットしか打たないユーザーです。今回の改正でユーザーの目についたり取り上げたくなるのは「出玉規制」という言葉です。なると、「一度の出玉が減るらしい」ということ。今私は、「ユーザーに不利に見える事だけがクローズアップされている」と感じています。4号機、5号機とルールが変わっていき、イベント告知がNGになった。パチンコ・パチスロを打ちに行く。勝つ人は勝つし、負ける人は負ける。負ける人が「負けた分を取り返そうとして」頻繁に店に通う事を依存症化と呼ぶならば、負けないようにすること、何ならいっそのこと、換金出来ないようにしても良いのかもしれないと思います。負けないようにするためには、出玉規制というルールを作るのではなく、店が薄利多売すればいいとも考えます。「出る」は規制されるのに「入る」は規制されないのはおかしい話です。パチンコ・パチスロは現金をサンドに入れる事から始まります。表向き「借りる」」事になっていますが、実際マイナスからのスタートです。マイナススタートのままマイナスフィニッシュするからユーザーがムキになるのであって、そのトータルのマイナスが小さければ、まだ心のダメージは少ないのです。依存症=出玉が多いからだ=射幸心を煽るのは良くないと、このような構図になっているようにしか感じられないのですが、もし依存症を無くしたいなら、依存症だと思われる人の入店を規制する方法を考えた方がいいのではないでしょうか。マイナンバーの利用でもいいと思います。一方で、そもそも何故人は依存症になってしまうのか?を考えたら、決して出玉規制が適解ではないとわかるはずです。パチンコ屋には、出玉を得たいから行くという人はいるでしょう。仕事終わりのサラリーマンが一息つきに、負ける事を前提として行く事もあります。飲みに行くのと同じ感覚です。アニメ版権の機種の、単純に演出が見たい層もいます。パチンコ・パチスロは、確かに、出玉を得てその先にある現金を手にする手段です。「出玉規制」とは全く関係ないところで楽しんでいるファンもいるのです。お上は何を規制したいと思っているのか?それが私には全く伝わってきません。どんなに上からの命令が下りてきても、組合が一枚岩でなかったりする事は規制内容を考える側の方々はわかっているのではないでしょうか。「規制内容」だけを考えるのではなく、「厳格に通達し、守らなかった店には強いペナルティを与える(営業停止などの強いもの)」くらいの事をするのが先だと思います。規制と言いつつも業界を構成する面々がぬるま湯体制なのですから、どれだけ規制事項を作ったところで意味がないような気がします。打ち手に不利と見える規制だけを表沙汰にするのではなく、今までやってきた施策の中で、本当にどれが有効でどれが無効だったのかを考え直す事から始めて欲しいと思います。出来れば、規制内容を明らかにわかりやすく、末端のユーザーまで伝える事もご一考頂けると幸いです。インターネットという手段を生かして頂くというのはいかがでしょうか。最後に私事ですが、店で打ち続けるにはお金がかかりすぎるので実機を2台、保有しています。お金がかからずに演出を見て、リールを停めて遊ぶには、スロットマシンはとてもよく出来ていると思います(ギャンブル目的ではなくゲーム機だと考えれば、日本の技術力は素晴らしいものです)。作ったメーカーさんには賛辞を送りたいくらいです。アクロスに手を出す」こんにちわ、19renです。えー、2月に、お友達に教えてもらいながらバーサスを打ちました。アクロスを打つ日がやってきてしまいましたよ。アクロスの最初の機種がバーサスで良かったのかどうかは謎ですが。「まずはハナビから入るんじゃないのか、何故バーサスなのか?」とコメントをいただいた時には、「何かやらかしたのか?」とドキドキしました。そんな事が気になるくらい、私にとってそれは大きな出来事だったのです。アレです、打ち方を覚えてしまえばどのパチスロ機も同じですね(えw)。問題は、ちゃんと目押しが出来るかどうかで(それが一番大事ですよ?)。最近のノーマルタイプはハナビのシステムを真似たものが多いと言われています。ボーナス中にビタ押し、RT中にもビタ押し。A偽物語はボーナス消化中にビタ押しすると設定判別に使える要素が出現するので、毎ゲームビタ押し。本当に余計な機能付き。ノーマルタイプのボーナス消化なんか難しい事は考えたくないのに。ハナビとバーサスは、~~チャンス/チャレンジがあって~~ゲームになるという、2段階RT付き機種。左リール上段にBARを停めないといけないのだけど、まぁ失敗する失敗する。しすぎってくらい失敗する。ご丁寧に音楽が変わってしまうので、失敗したのモロバレ。ほんと勘弁して欲しいといつも思っています。今までアクロスに手を出さなかった理由が、以下の2点でした。そんなの覚えてられませんよ?挟んだスイカが外れたとか、左上段に狙ったBARが1コマ上にずれて右が...等、いくつか代表的なものはわかるようになりましたが、それ以外は、いやぁちょっと...。みんなのブログで写メが一枚載せてあって、「ね?」とか書いてあっても、何が「ね?」なのかわかりません。「きれいなリーチ目ですね」と書いてあっても、何かきれいなのかわかりません。何かがヒトコマずれならわかるけど、ぱっと見バラケ目じゃね?と思う事は、実はよくあります。フラッシュもよくわからないです。バーサスのフラッシュは起こるはずのないものが起こったりするのでわかりやすいんですが、ハナビはほとんどわかりません、、、。フラッシュはリーチ目問題を更に複雑にさせます。