その他レーダー5人以上での対戦コメント星バースト・手前バースト各ステージは、通常・終点化および戦場化の場合にそれぞれ個別に星バースト・手前バースト可能かどうかのパラメータが設定されている。奥行きのない2Dステージではどちらもできないように、背景が開けていない洞窟大作戦では星バーストできないように設定されている。一般的なオフライン大会で採用されうるステージの中では、イッシュポケモンリーグで星バーストができない。トレーニングモードではどのステージでも手前バーストできない。手前バーストのみできないステージ一覧いにしえっぽい王国(終点化・戦場化のみ)ウーフーアイランド(終点化・戦戦場化のみ)2Dステージステージの中には、奥行き(Z軸)の広がりが著しく制限されていて、2Dのようにふるまうステージがある。このようなステージでは攻撃判定ややられ判定がXY平面上に投射されるようにふるまうため、いわゆる攻撃判定の「Z軸避け」が起こらなくなる。ちなみに、厳密には完全な平面ではなく0.1だけ奥行きが存在しているようである。2Dステージ一覧2Dステージに分類されるのは、以下の7つのステージ。SFCフラットゾーンXダックハントパックランドスーパーマリオメーカーステージ床の属性(床属性)すべてのステージ床には、個別の床属性が設定されている。多くの床属性には固有のSFX・GFXが設定されている。水属性の床の上で走行すると、「ちゃぷちゃぷ」という音とともに水しぶきがあがる。床属性の地上抵抗値倍率turuturu・ice・oil・slipdx・sp_freezingの床属性をもつ床の上では地上抵抗値が小さくなる。走行反転時にブレーキがかかりづらくなるため、反転してから走り出せるまでの時間が長くなってしまう。1.2.0で1.0倍に変更された。1倍その他レーダーレーダーの表示をオンにしていると、ファイターが画面外近くにいる際にファイターの位置やステージの地形を示すレーダーが表示される。外側のラインは撃墜ライン、内側のラインはカメラ境界線。カメラ境界線を越えたファイターはルーペ表示になる。外側の撃墜ラインの位置はステージによらず固定で、カメラ境界線はそれに対する相対的な位置に表示される。ステージ「ウィンディヒル」「マリオギャラクシー」はステージ全体がカーブした形状をしているため、レーダーも扇形に表示される。5人以上での対戦5人以上で対戦するとき、終点化ステージの大きさが1.5倍になる。02:43:18)報告ありがとうございます。