トーラム運営チームトーラムオンライン運営チームよりお問い合わせサポートについてお知らせです。アプリ内からの問い合わせ窓口が整備されました。その他」各項目毎の必要事項を記載のうえご活用ください。お問い合わせのルールゲームの攻略方法などのご質問にはお答えしておりません。攻略以外のお問い合わせの場合でも、質問内容によってはお答えできない場合があります。回答にはお時間をいただく場合があります。回答期限の指定や「至急」のご要望にはお答えできない場合があります。回答は弊社よりお客様個人宛にお送りするものです。返信内容の一部または全部を他の目的で使用(転用、二次利用など)することはご遠慮ください。メールでの返信が不達の場合やご質問内容によっては、他の連絡手段を取らせていただく場合がございます。迷惑行為に関するお問い合わせには、ご連絡いただいた内容に基づき適切な対応をいたします。内容によっては対応いたしかねる場合がございます。対応の有無やその内容について、ご報告者へのお知らせは行っておりません。1度のお問い合せに複数のお問い合せ内容を記載されますと、対応に非常に時間をいただくことになる可能性がございます。スムーズな対応のためにも、1つのお問い合せに対しては必ず1件ずつお問い合せください。お問い合わせの対応の流れお客様よりお問い合わせをいただき弊社トーラムオンラインサポートに届きしだい、即時に自動返信メールが送信されます。営業時間にトーラムオンラインサポートよりお問い合わせに関する返信いたします。お問い合わせの内容により再度ご連絡行う場合もございます。※自動返信メールが来ない場合はメールフォームにてご記入いただいたメールアドレスが誤っているか、迷惑メール設定などで受信できない場合があります。お問い合わせ時にご記入いただくメールアドレス、メール設定を確認(@toram.jp)からの受信を可能してから再度お問い合わせください。サポートは下記の期間サポート業務を休業させていただきます。2015年9月19日(土)~2015年9月23日(水)休業期間中もメールによるお問い合わせを受け付けておりますが、お問い合わせへのご返信は2015年9月24日(木)以降に順次対応いたします。平常時よりも時間を要する場合がありますので、あらかじめご了承ください。ご迷惑をおかけいたしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。サーバ監視業務につきましては休業期間におきましても通常通り執り行います。今後も皆様に楽しんでいただけるようより良いサービスを提供する為、取り組んで参りますのでご愛顧の程よろしくお願い申し上げます。Indexこの度のお知らせは以上となります。※内容・日時などは都合により変更される場合があります。現状だけみて下方だ調整だ値段下げろ言ってる人かなりいるよな、そう思わん?全く先を考えてないんだろう...アプデの度に突貫でバランス組んでるわけじゃないんだから、先を見越しての今だからそこら辺もう少し理解にしよう。PM今日のニコ生見ました。鈴木Pは不器用そうですが人柄の良さやゲームが好きなんだなぁって感じがすごく伝わってきます。商売なので仕方ない部分だとは思いますが、利益の事ばかり考えて作られたゲームよりも、私はゲームが好きな人が作ったゲームを遊びたいです。今回TGSで鈴木Pの話が聞けて良かったです。鈴木さんのトーラムへの想いや考え、今後の方向性など沢山聞きたいです。トーラムに興味のない芸人のニコ生とかは入りません。露出機会を増やしてください。PM1全くもってその通りだな一番の問題は、皆等しく平等で各武器の強さ成長速度が一様である事が当たり前と思い込んでるヤツが多いと言うこと。一長一短があって早熟のヤツもいれば晩熟なヤツもいる、当然出来不出来も存在する、だからこそ面白いMMOの醍醐味だ。AM範囲なくせば良いと思う。範囲は70スキル~が一番良かったとおもう。AM3それは偏った知識。PM早熟や晩熟って言ってるが、そう言う問題じゃないんだよね。問題は杖×3っていうバランスの問題な。早熟なのはどうでもいい。逆に何処かのタイミングで両手剣×3みたいになって、杖は役に立たない状況になればどう見てもバランスが狂ってると思うよ。杖はそこのバランスに何も言わずに「晩熟だから」って理由で黙れるのか?単純にそこのバランスの話だよ。そもそも、杖に関しては早熟じゃなくて当初から強い。逆に思うが、早熟と言ってるがこの序盤で熟してもう育たないと思ってんの?wあと1と3文体似すぎでしょ。PMどっちでもいいわw意味なし議論だバランスとるも崩すもプレイヤー次第じねーの?勝手に効率重視でバランス崩して運営のせいにしてんじゃねー。バランスとろうともしないで語ってんなよな。AM10ゲームバランスはゲームマスターしか取れない。ポーカーというゲームで一人にだけ良いカードが集まるような仕組みではそもそもゲームにならない。トーラムというゲームでいうゲームマスターは運営さん。早熟とか大器晩成とかの発想はイルーナに慣らされすぎですね。プレイヤーの世代とかの問題ではないし自分がプレイしているキャラクターが使用している武器を有利にしたいという問題でもなく、偏りの是正。多くのプレイヤーが公平なゲームバランスを求めています。・盾役が敵を引きつけ・ブレイカーが赤床を潰し・サポーターが補助をするアタッカー以外のプレイヤーが活躍して初めてアタッカーが全力で攻撃できる。設計としてリザルトが役割と位置付けられているのであれば、まずはこのバランスが必要だと思われます。この手のゲームの場合年齢層にもよるがアタッカー過多になりやすい傾向はあるが、攻撃力を優先的にステポ、スキポを振った弓を選んでも、両手剣を選んでも杖を選んでも夫々の特徴、一長一短があり活躍出来る。(1)盾役とアタッカー役しか要らないバランスの是正(2)アタッカー枠が杖1択になっているバランスの是正これが必要です。PM剣の立場は火力じゃないからな?壁だからな?そこ忘れんな。両手剣は...なんだろね?MP消費増えるしモーション遅いしASPDも雑魚いし将来火力に...なんて夢は諦めなって。アステ200消費だけは100にしてあげてもいいとは思うが。PM>10ドヤ顔のところ悪いけど、議論はどうでもいいと言いながら自分の意見を押し付けるお前はなかなか芳ばしいぞw効率重視なのは当たり前。ネタでしても、常時好き好んで剣4ptとかしない。オンゲーなんてある程度は効率重視だからな。バランスはプレイヤーが勝手に決めれるなら地雷って言葉は存在しない。地雷と言うのは他人に迷惑を掛ける奴だが、ソレもまた地雷プレイヤーが定めたバランスになるので問題がない。10みたいな奴は勝手なバランス感覚で他人に迷惑を掛けてるプレイヤーってことだな。これは杖下方とか別のお話ですね、はい。PM13バランスPTって壁1前衛1後衛2とか壁1前衛2後衛1みたいなのじゃないの?普通にリーダーやればプレイヤーがバランスとれるけど...バランスバランスって騒ぐ人多いけど10のバランスとろうともしない、は当たってると思う。PMマジックスキル下方修正派に質問なんですが。1、魔職は所持してますか?2、何パラ解放してますか?3、魔職とptは組みますか?4、メインパラは何職ですか?よろしくお願いします。因みに私は10パラ解放でメインは壁です。壁1片手剣2(ひとつは双剣予定)両手剣1拳1(赤床潰し特化)弓1杖2(ひとつはフリーLeのみMAX)生産1BC用1こんな感じですね。PM144人ptで役割りを決めるなら壁、回復、火力、バフって感じにはなるわな。リーダーはメンバーを決めれるから好きなのを入れれるが、普通はわざわざ面倒なのを選ばない。ptのメンツなんて、その時の使えるキャラ(武器)に絶対偏る。強い武器で偏るのは必然な訳だからptに同じ武器が重複し過ぎないようなゲームバランスにするのは運営のお仕事です。バフみたいなptにするのは勝手だが、してる奴なんて少数派だろ?ましてや、杖3でサクッと倒せるに変なptに入れられるとか普通に迷惑だろ。PM151:当たり前。PM18杖がptを独占してるなら杖のバランス変えてptに3もいらないようにすれば良いだけの話。非効率だと分かってるのにプレイヤーにバランスを求める方が無茶だろ?だから10の言ってることは無理。運営がバランスを取って全武器がバランスよくptに入れるようにするべき。その中で装備やレベル等で効率が変わるべきなんだよ。ptバランスはプレイヤーが決めることになるだろうが偏らないようにゲームバランスを設定するのは運営の仕事だろ。逆もありきだな...バランスPTで効率PTと同じ討伐速度を運営に求める方が無茶だろ?結局こう言う事だよな?無意識にPTメンバー集めても最高の効率が出せる様に運営がバランスとれと。PM21そもそもバランスPTって何?そのバランスは何処を基準にバランスptって言ってんの?俺が思うに、現状壁杖×3のptがこのゲームでのバランスが取れたptだろ。このptで別に問題無い上にコレが効率良いからコレが現状基準になってる訳じゃん。誰が好き好んでバランスptとか言う変則的なptに入んだよ(笑)俺が変則的なptにブチ込まれたら即抜けだわ。許されるとするならフレやギルメンの友情的な何かで入るぐらいか。そもそも話だが、[バランスpt]ってのがあり得ない話。故にプレイヤーがバランスを取るのは不可能。勝手にバランスptとか新しい単語作るから話拗れんだよ(笑)あ、俺は杖×3は別にどうでもいいぜbだって、それが効率良いんだもの。ゲームバランスが崩れてるかは別の話だわ。あとは武器の種類で独占出来てはしゃいでる奴のがぬるま湯だと思うわ。プレイヤーの差別化は賛成だが、それはレベルや装備のレアリティーやらで区別されるもんで、システムで上位に立ったつもりの奴のが、ぬるま湯に浸かってる奴ですわ。その辺トーラムのゲームバランスはオンゲーとして終わってる。ぬるま湯どうの言ってる奴がぬるま湯に浸かってるとか笑える。PM魔3→魔でTueeeeしたい奴にはOK。下方よろ→ptに入り難いから下方よろ。ぬるま湯→言った奴がヌルいオチ。AM?プレイヤーがバランスを取るなら杖下方しても良くね?下方されてもバランスptやらに入れば良くね?バランスptと言ってる奴は自分がゲームバランスを操作してpt入れば良いし、下方と言ってる奴は下方されてpt入れると考えてるから満足だろ?何も揉めることは無い。よし!結論出たな!運営、杖下方よろ。AM普通に考えてギルメン、フレメンとリザルト取りあうなんてことするの...?うちのギルドはたいていバランスPTになるよ?...するよ?でもいいのか。AMそれは...30の周りでバランスptと言ってるだけで方言に近いぞ...杖3で最速に回せるようにバランスをとったpt...バランスpt...何でも使える訳で...いや...まぁ、それで良いな!(14の段階では疑問符だって事は秘密な!)と、言うことでバランスpt内容が出た訳だから>10の言うとおりプレイヤーがバランスをとればいい。AM31どっちに効率を置くかが問題じゃない?壁杖3でもリザルトを完全無視する訳ではないじゃん。サポートなんて片手間でやれば良いし、それより討伐速度を早くするのを優先することで効率を上げるptも有れば、全員がリザルトを獲って報酬を増やすことで効率を良くすると考えるから、結局はどちらも効率を考えてる。速度重視のptでもリザルトは欲しい訳けど、ディフェンダーとアタッカーは大体の固定されると考えるとブレイカーかサポーターが残るからコレを片手間で獲る訳になる。結果的には皆獲るからバランスptなんて当たり前の話になってくるな。バランスptって何?ってなる人も居るだろうよ。そもそも、これのバランスptでどうやってゲームバランスとるのかが疑問なところ。AM壁1杖3パーティーでリザルト全員1位取れてるとか嘘っぱちだ。PM杖下方とかよりも、ほかの武器が人気がでるよう運営さんには知恵を絞って頂きたい。他の武器の人気があがれば、バランスは自然にとれるかと思います。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。<strong>日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。WordPress.。