歴史ボードゲーム研究家/サンセットゲームズ代表/歴史ボードゲームクラブ「ミドルアース」代表/株式会社ミドリ殖産(不動産業)代表取締役の古角博昭の日記です。おいしい料理や旅行に行った話など。このブログは古角博昭個人のものです。(月)『OCSスモレンスク』のシナリオ7はソ連軍の反攻がテーマです昨日のミドルアース定例会で、松浦さんとワニミスキー元帥と遊んできました、シナリオ7「3回目の反撃」。ソ連軍は9月になると大量の戦車ユニットの増援が来て、ドイツ軍を攻撃してスモレンスクを奪還するのだー!というシナリオです。セットアップはこちら。1941年8月26日から始まる5ターンシナリオで、すでに独ソ両軍の大部分は南部のキエフや北部のヴェルキエ・ルーキ方面に引き抜かれています。実は、ヒトラーは独ソ戦開戦前からモスクワの重要性をかなり少なく見積もっていて、バルト海に面したレニングラード(現サンクトペテルブルク)を占領してフィンランドと手を握る作戦と、戦争経済を考えた上での南ロシアのウクライナ地方の穀倉地帯とドニエプル川の工業地域を奪うことを重視して南北の二正面作戦を主張していました。7月になると、ヒトラーはドイツ陸軍総司令官ブラウヒッチュは反対を押し切って、南北に戦力を送ったのでした。ソ連軍の大スタックがドイツ軍を攻撃していきます。ドイツ軍マーカーがあるVPヘクスを1個でも取ってゲーム終了すればソ連軍の勝利です。簡単そうに見えますが、ドイツ軍ユニットのアクションレーティングが激高なので、だいたい逆奇襲くらって戦闘結果はAL2(攻撃側2ステップロス)をもらいます。OCSゲームは補給の戦いでもあります。ゲームデザイナーは、ソ連軍は負け覚悟で攻撃し続けてドイツ軍の補給ポイント(SP)を減らすべし、と書いてます。ドイツ軍の台所事情は深刻なのです。この時期のドイツ軍はゲーム開始時に全部12SPくらいしかなく、毎ターンの増援でも平均3SP(1~5)しかやってきません。実は、ドイツ軍の装甲師団が1個(1スタック)移動するのに1SPかかります。1個の装甲師団が1回攻撃するのに1SPかかります。1個の装甲師団が1回オーバーランするのに1SPかかります。砲兵が砲撃するのにだいたい1SPかかります。1個装甲師団が移動して目標に隣接し、準備砲撃してソ連軍を弱らせてから攻撃する流れで3SPが必要なのです。ドイツ軍は盤上に5~6個の装甲師団があるのですが、もちろん全部動かせません。防御側ユニットは防御時に0.5SPを消費します(消費しなければ戦闘力半減)。ソ連軍の攻撃を1回受ける毎にSPが減っていくわけです。そんなわけでソ連軍は各所で攻撃!負けてもいいのでたくさん攻撃します。ここで私は仕事のため撤退。続きは松浦さんのブログでお楽しみください。