用に火を表現するライブラリーを作りました。個体を表現するのは簡単です。一方で気体は普通には表現できません。なんとかしてそれらしく見せるしかありません。手軽に、それらしく表現するには、いわゆるパーティクルを使う方法があります。パーティクルは、要は、面を表示するかわりに、テクスチャー付きの頂点を表示する手法です。上限があり、その上限はデバイスのグラフィックカードによって異なります。これとは別に、スライスした面を重ねて立体的に見せる手法があります。さんご本人も反応してくださいました。するといいものですね。使いたかったため、移植を行いました。ライブラリーにしていますので、入用の際にはお役立ちするかもしれません。近い操作をすることができます。だいたいなんでもできてしまうというわけです。info@pxgrid.comご意見ご感想や、執筆、講演などのご相談はお問い合わせフォームへ。