2019オフラインイベントやKotSのような大会等で誰かのプレイを観戦する機会は増えてきたと思いますが、その戦闘を観戦するためのシステムが欲しいです。普通に観える状態にしてしまうと敵の位置の共有が出来てしまう恐れがあるので数分の遅延を付けるなどはあったほうがいいと思います。遅延付けるついでに相手チームの艦艇を撃破する際、カメラをピックアップして映すとかもできるんじゃないでしょうか。2016年のTGSでも課題になっているカメラの演出なんかも改善できるかと思います。まあピックアップのシステムは置いておいて、いまだに大会の様子を配信するためにいちいち配信者がラムアタックで撃沈するところからやってるのはどうにかして欲しいです。皆さんは如何でしょうか、意見お願いします。2019あくまで大会用のオブザーバーモードについて議論するトピックとして立てました。2019今期KOTSストリーマーをやらせていただきましたが、橋立をぶつけ合うのはデメリットがありますし、ストリーマー用のモードがあるとすごく便利だなと思います。今回のKOTSでも、橋立で打ち合っているシーンが多々ありましたが、爆沈の可能性を考えるとこれはすべきではないと某プレイヤーさんが言っておりました。いうことが認知されていないまま橋立をぶつけあってるプレイヤーも多いと思います。ボットにぶつける際はスピードの問題から船体中央付近へラムアタックしないと倒すことが出来ません。先端同士でラムアタックした際は浸水ダメージが減ったことで沈むまでに時間がかかります。その間に戦闘が始まったり、序盤の動きがミニマップでしか把握できませんので、ミニマップだけをみて戦況を観れない初心者さんを置いてきぼりにする可能性もあります。☆個人的思い自分の文章力が足りず長くなりましてすみません。個人的にはwowsの醍醐味は連携の取れるクラン戦だと思っています。クラン戦を行うためにはただゲームが好きとは違うゲームに対する情熱が必要(クラン員集めやクラン運営、自分に合うクラン探し等)です。「クラン戦面白そう!大変そうだけどやってみようかな!!」と思ってもらえるために、streamerモードを実装し、いろいろな大会が開かれ、その面白さが様々なプレイヤーに届いたらいいなと思います。2019別のゲームの大会の配信等をみていてこんなのがあったらいいなと思った点を二つ1.敵味方全員の場所、被発見状況が把握できる2.消耗品の使用状況の確認1はオブザーバーバーだけ把握できるように(当たり前)2は残りの使用回数とクールタイム状況が表示されればいいなと考えています。進捗的には(いつが開始かわかりませんが)半分完了しているが、残り半分はプログラミングの問題などがあって進んでいないということでした。開発側が全く着手していないわけではないというところは分かったのですが、正直正式な実装まではかなり時間がかかるのかなっと思える回答でした。Seaには力を入れていますし、私も他のリージョンのコミュニティスタッフも早くオブザーバーモードの実装するようにプッシュしてます。次シーズンのKotS開催までに配信者向けの艦艇を用意する。あって良いのではないかと思いました。出来ないというわけでもなさそうですし...あとは艦種を駆逐扱いにすると言ったところでしょうか。理由は沈むまで大会参加者の巡洋と駆逐の間に表示される配信者のTier1巡洋が間にいるのは編成見るのに見づらいな思ったからです。ラムアタックを続けることには変わりないのですが、あくまでかなり時間がかかりそうな正式実装までのそういった失敗する要因を排除するって意味で出しましたがいかがでしょうか。2019ラムアタック失敗はたまにあるのでたしかにありだと思います。何かの外見と同じにすれば技術的にも難しくなさそうですね。衝突用の艦艇については過去に提案もなかったと思いますので、提案してみようかと思います。WoTだと大昔はHP0で外観が透明のオブザーバー車輌が使えて、それでオブザーバーをしていた前例もありますね。2019今日の0.8.9になってから初めてのKotsを見ましたがこのトピックにあるように「なにでスポットされているのか」を表示すればさらにわかりやすくなるなと見ていて感じました。ActivitySearch。