負けたら静かに帰る(笑)。気配をひたすら消しておとなしくおとなしく打つのがお客として美しいというか、上手な人ほど目立たないものです。それに比べると私は店で目立ってるのかもしれません。特徴的な立ち回りをしている以上、何かしら目をつけられた結果が今の関係だとしたら、それはもう諦めて、それ込みで楽しんじゃえばいいのかなと思っています。不調を感じる時の過ごし方」こんにちわ、19renです。前回のコラムで、最近過ごしにくいと感じていると書きました。設定に対しての不安と、投資に対しての不安。あたり構わず打ってるわけじゃなくて、行く店を厳選して予想をして座るのに、どうも間違っているっぽい現状。うまくいかない時期というものは、誰にも来るみたいです。パチスロに限った話じゃなくて、スポーツでもありますね。あの選手最近不調だね、とか。日常生活でも、「やる事なす事全部うまくいかない」なんて時もあるかも。頭の中が一つのことでいっぱいになると、ロクな事がありません。スロットに毒されている私は、会社の同僚との会話の中で「それ激アツですね」とか言ってしまいます。日常生活で「激アツ」なんて言葉、使いますかね?きっと使いません。11日に「今日はゾロ目だし」とか言おうもんなら、相手は「ハァ?」です。いうのはいわゆる「あるあるネタ」ですが、激アツという言葉を自分で発しながら、液晶いっぱいに出る激アツの文字を思い浮かべたりしませんか。「穢れる」という言葉もよく出ますが、それってまどか☆マギカを打たなければ出てこない言葉じゃないですか。日常にすらパチスロが身に染みている状態で、いつものように打ちに行く。店へ入った瞬間に瞬時に戦闘モードON。いつもと同じように台を決めて、打ち始めて、さて判別判別...でもちょっと待て。いつもと同じ事をしていて、それでいいのか?遊技とはいえやっぱり勝ちたいと思うし、負けが続くのはイヤ。したら、自分の持てる知識をフル動員しないといけない。遊びとマジメがうまくバランスが取れていてこそ「勝ち」がついてくるような気がして。先日、回胴連の友人たちと奥多摩に泊りがけでBBQへ行きました。新宿で待ち合わせをして車で出発。数時間走るとそこには自然しかない。コンビニのような商店ですら夜の8時には閉まってしまうという土地でした。ここでワイワイと肉や野菜を焼き、食べて飲んで、川岸へ降りて行って石を投げてみたりする。誰が水切りが上手いかとか、向こう岸のあの大きな穴の中に入れたら勝ちとか。夜になって皆で温泉へ行き、戻ってきてからはトランプでババ抜き。そのあとはお決まりの?人生について語り合う(若干違うか...(笑))という感じで、一晩を過ごしました。たかが一泊二日の出来事でしたが、面白いことにスロットの事は忘れちゃってたんですよね。いや、会話の中には上で挙げたような「パチ&スロ用語」がバンバン出てくるんです。そんな会話が出るのに、「この間の試合で打った○○がこんな挙動で...」なんて会話は一切出てこなかった事が不思議でした。試合の朝の開店までの間には、やれ小役数値ガー、通常ARTガー、上乗せガーなんて事ばっかり話すのに、どうしてあの日はそんな会話にならなかったんでしょう。人里離れた環境にいたから、と言えばそうかもしれません。それ以上に、そこにいた皆がスロットのために集まったのではなく、BBQをするために集まったからじゃないかなと思ったのです。自分の空いた時間、休日にスロットを打ちに行こうと思うけど、調子が悪いから嫌な予感はする。思って朝は行かなかったとしても、恐らく頭の中では「やっぱり行こうかな...」「あの台気になるし...」「強い店に行けば高設定に座れる可能性もあるわけだし...」などなど、悪魔の誘惑がハンパないと思います。行く行かないで迷うとそこにはストレスが生まれ、スロットを我慢出来ても他のところにしわ寄せが来ないとも限りません。勝負勘を鈍らせないために打つ事は必要だと思います。頭の中がパツパツの状態なら、敢えて行かずに他の事をやってみる。意識的に「今日は行かないって決めたんだ!」というのではなく、「行かなくてもいいんじゃね?」と思うこと。いや、なんなら「次の週末(休み)は温泉入りに行く!草津あたりまで!(意味はないです、遠いところっていうイメージ)」とか決めてみる。一日でいいから、全く違う事を考える。違う事を考えられるような用事を入れる。ブログの役目」こんにちわ、19renです。書いてみようと思います。ブログとは違う「コラム」というスタイルを私はここで貫いているわけですが、私の書いた文章の意図は読み手にちゃんと伝わっているのだろうか...という事を常に思います。ブログでは多少(?)ウケを狙って書く事もあるので、知らないうちに人間像みたいなものが作られている場合があります。自分がした事なんだからしょうがないか?と思う時もありますが、どっちかというと自分は普段から「会って話したら印象が違った」と言われる事の方が多いです。みんな何を想像しているのでしょうか。性別すら驚かれる事もあるんですよこれが!最初は自分の記録を残すために始めたブログ。回胴連に入り、一軍に昇格し、誰かに見られている事が増え、更に「お題記事受賞狙い」としてブログを書いているうちに、書き方がそれまでとは変わっている事に気付きました。お題記事には4つの部門があります。どこを目指して書くのかと考えるうちに、ただ単に「ブログを書く」という行為ではなく表現方法を考え出した自分がいたのです。ペルソナ4の事を書く時の私には、他の人格が降臨します。別に誰かにそういう事を書けって言われたわけではなくて勝手に書いてるのですが、じーっと液晶の中の彼を見ていたら、好きな気持ちが溢れちゃったのですね。スロットのキャラが好きで、いわゆる「萌え」たり、それをネタにしてブログを書く人はいたけど、自分はもっと突き抜けてやろうと。好きな思いは誰にも負けないという、私なりの表現方法を模索した結果だったのかもしれません。いうネタ、嫌いじゃない人が多いって(笑)。”誰かがこっそり読んでニヤニヤしているところ”を想像しながら書く事にしました。そんな風に読む人がどう思ってるだろう?と考えているうちに、自分のブログの方向性は「読んで良かったと思えるもの」を書く事なのかなと思いだしてきました。自分がお気に入りにしている人のブログを考えてみると、面白い、参考になる、根拠がはっきりしている、面白すぎて二度読みする......そういう人のものでした。したら、自分もそう思われるようになりたいなって。スロットって仕様を知らないと楽しめないし、出たり出なかったりした時にその理由が知りたくなりますよね。設定への興味も湧いてくるし。打ちながらスマホ片手に仕様を調べる事はよくあります。攻略サイトにはポイントがまとめられているから、その瞬間はそれで満足出来ます。自分が打った事を共有出来るのは、攻略サイトではなくブログです。違う店であっても、読んでみたら自分と同じ演出を引いていた。その結果こんな事になった。それが自分よりすごくても大した事がなくても(笑)、そこには何らかの感情が生まれます。あのフラグ引いてそれ?あ~、私もそれで出せなかった!あの演出からそんな風に発展する事もあるの?色々な事を知って、共感したり感動したり同情(笑)したり...。私も一人の打ち手でありブロガー(って言葉は嫌いなんだけど)である以上、そんな風に読んでもらいたい。アメブロでブログを始めて7年目になります。蓄積されたデータや感想は自分の宝物だけど、誰かの参考になるのであれば、それはもっと嬉しい。何気なく書き始めた事でも、一つの機種に詳しくなってくると「ネタ」が増えます。それを一人で占有したってしょうがない。同じフラグは誰かも引くものだし、そこからどうなるかが興味の対象だから。回胴連は、パチスロって楽しいよ!という事を共有出来るような場です。試合と言っているのは連れ打ちのこと。実際に会って交流を深める場。その一方で「ブログを書いている人」が参加条件なのは、ブログを書く事でパチスロの楽しさを発信しましょうという意味なのです。どれだけ楽しいかという事を自分の手で広められるのだとしたら、こんなやりがいのある事はないんじゃないかなと。何を書いたら読んでもらえるのか。読んだ人に影響を与える事が出来るのか。ライターだけじゃなく「ブロガー」にもその力はあるはずだと私は思っています。情報の取捨選択」2016年になりました。今年もマイペースで続けられたらと思います(とか言ったらSさんに怒られそう...)。お付き合いのほど、よろしくお願いします。昨年末にエヴァ魂が入ったことで、ジャグラーばかりだった稼働がエヴァばかりになりました。打てば打つほど、昔の魂(の軌跡)を思い出してノスタルジーに浸りつつ毎回ウットリしています。そのエヴァがリリースされた直後の雑誌に、一つの設定判別ネタが載りました。「単独黄7BIGは設定4以上?」と書かれていたことです。皆さんも目にしたことと思います。雑誌が書くと各種まとめサイトが更新します。いつもほぼ同時ですね。打ち手は雑誌を買わなくても、ネットで検索すれば情報が見つかる事を知っています。いつしかそれが正しい事として人づてに伝わり、多くの人がそう思い込んでしまいます。エヴァ魂のDDTをするなら、右→左→中、の逆ハサミ。右リールを停めた時にBARが枠下へ一つずれると、外れ目。それで演出が起こったなら単独確定です。これで黄色BIGを引いて、はい「単独黄7」の出来上がり。私の周りでも話題になりました。私が一日に2回引いた時、友人がとても胡散臭そうに「それってそんなに簡単に引けるものなんですか?」と。私は、「いや、ほんとだって!本当に引いたって!」と何故か一生懸命言い訳。「何か見落としてないですか?」と聞かれると、「い、いや......たた単独だったような気が...」とか、自分で不安になったりする始末。それは自分でも、「こんなに簡単に出るの?」と少なからず思ったからなんですよね。エヴァ魂のボーナス内訳は、黄色BIGだけ、ほんの少し確率が低く出来ています。青と赤は同じ確率だけど、黄色はそれよりも少し「引けにくい」仕様です。引けにくい色をたくさん引くという事は、それだけ設定に期待が持てると言えるでしょうか。歴代のスロエヴァから考えても、ボーナスの色によって設定差があると思うのは当然。今回もそれぞれの色に役割はあるのだろうと思っていました。それはいいです、判別要素が多いのがスロエヴァの特徴だから。(真実の単独紫とか懐かしい!)しかしその後です。皆さんも知っての通り、「単独黄7はロングフリーズの時だけ」という事が追加情報として出てしまいました。これってどういう事なんでしょう。それまで全国の色々なところで報告された単独黄7は、ぬか喜び...?まぁ、出すぎだよねって事は仲間内でも話していた事だし、4以上っていうか4確じゃないの?と思っていたところもあったので、そう言われたら「はいそうですか」という感じ。昔は新機種がリリースされると攻略誌というものが出版されていました。超速解析というのが出て、しばらくすると詳細解析が出ていました。雑誌の数ページ程度の情報ではなく、それぞれ一冊の書籍として出ていたんですよね。それがいつしか作られなくなりました。エヴァで言うと生命からなくなりました。私が生命の実機を買ったのは、攻略誌が出ないなら自分で確かめようと思ったからでした。設定を変えて数値を取りまくった事は、実戦でだいぶ役に立ったし、寧ろ、自分が実機で出した値しか信じなくなりました。攻略誌のみならず、紙媒体は段々売れなくなっていて、その役目はネットに移行しつつある。スマホで調べれば出てこない情報はないくらい。その情報は本当のものなんでしょうか。どれくらい正しいものなんでしょうか。設定を入れないと打ってもらえないノーマルタイプは、情報が出れば出るほど、店は使いづらくなるのかもしれません。情報を小出しにしているのかな、と思います。エヴァART(先代の、黒歴史のやつ)が出た直後に、マイホの店員さんが教えてくれたんです。「今回の情報は小出しにするみたいです」と。稼働を見ながら情報を出していく、という方法を取るらしいと聞いた時、当時画期的だったマップシステムの理解をどうすればいいのか、私に看破出来るのか?と、ものすごく悩んだ事を覚えています。エヴァARTは斬新で難解なシステムだったためか、エヴァ=ノーマル、だった客層がついて来れなかった事もあり、寿命短く終わりました。稼働を見ながら情報を...という事が裏目に出た例だったかなと思います。後になって、実はジャックポット込みの機械割だったという発表も大ダメージでしたね。最近は何かにつけ、打ち手はその「根拠」を探したがります。456確とか、6確とか。ほとんどの情報が正しいものなのかもしれません。足りない情報も確実に存在します。情報が色々な場所にあって、自分たちでそれを探す。まとめサイトはたくさんあるけど、載っている事が少し違う時もありますよね。今、圧倒的に支持されているのはスロマガのサイトかもしれません。何が、どこに書いてある事が本当かは、しっかりと自分で打って経験を積んで、その上で判断した方が良いなと思う今日この頃です。振り返る」こんにちわ、19renです。今年から始まった、一軍選手によるコラムのコーナー。Sさんに言われていたような気がするのですが、気がつけば今年も終盤。書いてきたものは23本になります。なんか...すごく......自分で勝手に感慨深く思っている今日この頃です。WARについて振り返ってみます。第一回目は、10月末から11/1まで。月曜から日曜までの一週間での開催。平日組が好調に勝ち、週末組は負け。トータルでは勝ち越しという結果になりました。二回目はお店の周年月に合わせて、月曜からではなく火曜からという変則的な日程で始まりました。参加選手の顔ぶれも少しだけ変わりましたが、結果はナント、回胴連メンバー全勝。出来すぎ通り越してヤラセだろという意見もチラホラ耳に入ってきていましたが、いやいや、回胴連つったって、ただのスロ好きが集まってるだけですからね(こんな事言って皆から怒られないだろうか...)。日々の担当だった選手のブログを読んでみるとわかりますが、皆、自分が打ちたい台を打った結果がそうなっただけなんです。この企画に参加する選手の間で決めていた事があります。どの台に設定が入っていたか、気になる挙動などをエクセルシートにまとめる自分の担当の日に、この二つを必ずやる。自分の台を打ちながら。朝イチはリセットされているかどうかの判別から、日中は気になる挙動があるかどうか。6確出たとかどうかとか等々。LINEのグループを作っていたので、気になる事があればそこで報告していました。参加していない選手が参加してる選手にアドバイスしたり、ここはどうなってる?と聞いてみたり。応援に来ている(?)回胴連の選手も多くいたので、彼らから状況を聞いてみたりもしましたね。一致団結してたかも!そんな感じで周りを観察しながら自分の台を打つのですが、最後にデータを取るという事は、夜までお店にいないといけないわけです。お客さんがある程度いなくなってからのデータを取るためには必然的に22時近くになってとか、場合によっては閉店近くとか、そんな時間のデータ取りでした。高設定に座れていればいいのですが、中間でもう止めたとかの日は、夜遅くまで時間を潰すのが大変だったと思います。初回の私はエヴァ決意の刻に座って、かなり早い段階で無い旨悟り......恐らく低設定だったと思うのですが、「出来るだけ長い時間バラエティシマに居なければ」と思っていたのもあって、薄々下だとわかりながらダラダラ打っていたところがありました。今回は、出来るだけ長い時間打っていたいし、出来るだけ勝てる可能性のある台を打とうと思っていました。企画への表明をした時点では自分のブログで「打ちたい機種」を書いていましたが(エヴァをはじめイケメンが出てくる台ばかりね)、結局、その日までの設定状況を見て、マジェスティックプリンスを選びました。一応これも、打ちたい機種の一つだったんですけどね。マジェプリは企画初日からぶっ飛ばしていて、担当日を迎えるまでの毎日、打ち手の勝ちが続いていました。2日連続で万枚だったかな、連日の爆裂っぷりに、「これ毎日6なんじゃないの?」と皆で話していました。今回は前日6ぽかった台の据え置きも見られたので、もうこれはマジェプリを打つしかないと。抽選で入ってみたらシマ先着、無事に押さえる事が出来ました。この時点で「勝ったな」「あぁ」という会話が脳内で展開されていましたよ(笑)。...実はあまり仕様を詳しく覚えていなくて、後々の人のためには、リセット挙動ガーとかモード移行ガーとか、そういう事を押さえている必要があったのですが、朝イチ入ったATが午後まで終わらず4000枚という事になってしまい...。ツボにハマったら2万枚とか出るよ、と聞いていましたが、その一端を見たような気がしましたね。うん、ジュリアシステムからアサルトリンケージに入れちゃえばいいんです(笑)。結果、データなどからは1の誤爆じゃない?って感じでしたが、私は勝つ事が出来ました。いやぁ、これがヤラセなら、取ったデータも高設定ぽいものになっていたはずです。安心して下さい、多分違います(笑)。今回の全勝は、お店の周年にあたったことが大きな要因だったと思います。前回も毎日高設定はあったようですが、今回はその比ではないくらい入っていたのかと。みんなで協力してデータ取りをしたり挙動を共有したりする事もためになったと思いますが、それを上回ったのは紛れもないお店の心意気だったのではないでしょうかね。話は聞こえてきていませんが、その時はまた、期待して参加したいですね。古いものと新しいもの」こんにちわ、19renです。最近の新台ラッシュにはちょっとビックリというか、なかなか追いつけないよ~、という方も多いのではないでしょうか。私も全くついていけていません。ガンダムSEED...いや、マジェスティックプリンスが打ちたいんですが、手が回らなくって。そもそもリリースされる台数が多くて胸焼け気味というのと、設定が見込める状況かどうかというのがあって。私は固く固くジャグラーが好きだから、朝から打てる時間が週末しかないと思うと、新台で冒険ではなく、やっぱりジャグを選んでしまいます。最近は新台が2週間後に5スロに落ちてくる時代でもあるので、ジャグの合間に5スロフロアへ行って、空いてたら打ってみるという事が出来ます。打ち方とシステムの理解をしたいから、そういう意味では、掴みは5スロで全然OKです。いい時代になったもんだ(笑)。時は少し戻りますが、10月以降の私は、自分の行きつけではなく他のお店へ行く機会が増えていました。WARという企画や試合、古い台を打ちに遠征などなど。旧マイホが全面改装してたので行ったら、店長も店内設置の感じも客層も何もかもが変わっていて、もう私の知ってる店じゃなくなっていました。昔々...初めてこの店に入った時の緊張感とか、来る日も来る日もエヴァばっかり打った事とか、常連軍団と仲良くなって、いつの間にか一員になってた事とか...色々な思い出はもうどこかへ行ってしまったという感じで悲しかったです。皆さんはどういう印象を持たれたでしょうか。バラエティコーナーがアツいっていうのは、私個人的には非常に嬉しい企画でした。選手として参加した側としては、背番号Tシャツを着なきゃいけないとか、まとまったゲーム数を打たなきゃいけないとかあったのでかなり緊張しましたが...このコラムがアップされる頃は、第二弾の真っ最中か、もう終わっているか...さてどうなっていますかね。お友達と古いパチンコ台を打ちに行ったのはすごく楽しかったです。2009年に出たその台は、枠もシンプル、演出もシンプル。行ったお店で何台か打ちましたが、今とは比べものにならないくらい静かな台が新鮮で楽しく、そういえばパチンコってこうだったなとしみじみしました。古いものと新しいもの。最近の自分のキーワードは、これ。スロットマシンの検定が切れたものは、再度検定を取ればまた設置していいらしいです。自分が好きで打っていた機種が再びホールに設置されるのだとすれば、それはきっと嬉しいですよね。私の愛するペルソナ4は、来年検定が切れます。同時期に入った化物語も同様に来年です。したらその後、どうなるんだろう。物語シリーズは偽物語(との噂)が来年リリースらしいから、化物語は再検定されないのかなぁ。それとも、サラ番と番長2、転生と強敵のように、2代並べて置いたりするのかなぁ。ペルソナ4を大好きって言ってるのは私とSさんくらいだから(笑)、そのままなくなっちゃうのかなぁ。店内を見渡してみると、いわゆる新基準機と呼ばれるものがいくつも出てきてて、機種構成をだいぶ侵食してきたところではないでしょうか。バイオハザードのウロボロスのように、スーパーコンピュータMAGIに侵入した第11使徒イロウルのように、じわじわと増えている感、ありますよね。東京都は非等価になりました。これによって収支計算が面倒くさくなったし、再プレイ上限もついた事で、今まで以上に収支を気にするようになりました。(まぁそれでも、突っ込む時は突っ込むんですけど。)侵食してきた新基準機にどれくらい設定が使われているか、旧基準を大事にする店なのか、はたまた、ベースを上げて営業するようになったのか。非等価になった店を行きつけにしている人は、交換率以外にも考える事が増えていると思います。郷に入っては郷に従え。