最近どうも、頻繁に更新し過ぎている気がします。正式サービス開始から、2週間ほどが経ちました。レベルが上限の50になり、様々な高難度コンテンツを体験した方も、増えてきたのではないでしょうか。それに伴い、スタンなどで止められない範囲攻撃も、出てきたと思います。どのような種類があるのか。それぞれに、どのような回避方法があるのか。まとめてみたいと思います。直線型の範囲攻撃です。画像のように、真横に逃げる方法、下がる方法、様々だと思います。直線範囲を回避するとき、オススメするのは横へ逃げる方法です。後ろに逃げるとしても、直線範囲の直線がどこまで伸びるかわかりません。この画像より縦長だったらどうでしょうか。逃げ切る前に当たってしまいますね。回避の基本は、最短距離で抜け出す、ということになりますから、やはり横へ逃げたほうが確実でしょう。次に、扇状の範囲攻撃です。画像のように、左右、後ろへ逃げる方法を思い付くのではないでしょうか。それでも回避することが出来ます。この扇状の範囲攻撃、なかなか厄介なものなのです。このように、後ろに広かったり、横に広かったりと、画像はだいぶ大げさではありますが......後ろに広ければ、後ろに下がっても間に合わないかもしれない。横に広ければ、左右に回避するのは危険。全てを覚えきるのは難しいです。ところが、誰が考えたのかわかりませんが「じゃあ敵にピッタリ張り付いて、突っ切って後ろに回ればいいじゃないか」という回避方法を見つけたのです。これが素晴らしく便利で、直線型の範囲攻撃も、後ろに回れば回避できてしまいます。これも万能ではありません。ある「円状」もそうですし、使う相手は少ないですが「十字型」にも使うことが出来ません。後方扇状の範囲攻撃を併せ持っている敵だと、逃げた先にも尻尾やらで追撃してきます。多くない例ですが、ドーナツ型の範囲攻撃を使う相手もいます。パーティでは、後衛職が狙い撃ちされる範囲攻撃です。ドーナツ型は近づけば回避出来ますが、すぐに離れないと、今度は自身中心の円状攻撃や、扇状の攻撃を受けることになったりします。後方への扇状や、直線は、後ろから攻撃している近接職を狙った攻撃になります。自身中心の円状ではなく、無差別に選定したプレイヤー目掛けて、円状ダメージエリアを発生させることもあります。初見の場合、特殊なものが来ると、慌ててしまいがちです。そんな時に、役に立てば幸いです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Posts【グラブル】ヒヒイロおちた2【グラブル】プレイ開始から1周年を迎えました【グラブル】ヒヒイロおちた。