火力と物理耐久を同時に上げられる。火力を大きく上げることができる。自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。HPの4分の1を使って身代わりをつくる。交代読みで使っていく。技範囲は広いので交代先の相手をみて弱点をついていく立ち回りができる。3ターンの間相手は攻撃技しか出せなくなる。突破できない耐久型に撃っていくといい。0性格:いじっぱり(攻撃↑・特攻↓)特性:もふもふ道具:こだわりハチマキ・とつげきチョッキ・たつじんのおび・ゴツゴツメット・いのちのたま・オボンのみ・じゃくてんほけん確定技:ドレインパンチORアームハンマーORばかぢからORインファイト優先技:からげんきORあばれるORすてみタックルORメガトンキック選択攻撃技:しっぺがえしORDDラリアット・シャドークロー・じしん・アイアンヘッド・れいとうパンチ・かみなりパンチ・いわなだれORがんせきふうじ補助技:ビルドアップ・みがわり・つるぎのまい・ちょうはつ「もふもふ」での物理受けと高い攻撃を活かした物理アタッカーを両立するキテルグマ。物理アタッカーに繰り出し、「ドレインパンチ」などで負荷をかけていくのが基本となる。HPが高いため、耐久指数を上げるには防御・特防に振ってやるほうが効率がいい。そこで、HPには68だけ振り、残りを防御・特防に配分し、攻撃に全振りするという努力値振りがおすすめ。この努力値配分をベースに物理耐久をより重視するなら防御、特殊耐久を重視する場合や「とつげきチョッキ」を持たせる場合は特防に重点的に振ってもいい。補助技を使いたい場合は、「たつじんのおび」、「ゴツゴツメット」、「いのちのたま」などから選ぶといい。ダメージを与えつつ回復できる「ドレインパンチ」の優先度が高い。ノーマル技は火傷対策にからげんきの優先度がやや高め。選択攻撃技は悪・ゴースト技のうち1つは選んでおき、格闘技もノーマル技も効かないゴーストタイプへの対策はしておこう。補助技は火力と物理耐久を伸ばせる「ビルドアップ」や交代読みで使えば相手が見て攻撃技を選ぶことも可能な「みがわり」の優先度が高め。優先技:あばれるORすてみタックルORメガトンキックORからげんき選択攻撃技:しっぺがえしORDDラリアット・シャドークロー・じしん・アイアンヘッド・れいとうパンチ・かみなりパンチ・いわなだれ「こだわりスカーフ」を持たせて素早さを補い奇襲を仕掛けるキテルグマ。素早さ236振り補正ありで110族やアイアントを抜くことができる。遅いイメージがあるので奇襲は成功しやすい。技は威力重視で選んでいくことをおすすめする。格闘技は連発できる「インファイト」、ノーマル技は行動固定以外にデメリットがない「あばれる」が一番おすすめだ。残りの技構成はパーティとも相談して、キテルグマで倒さねばならない相手を考えた上で決めるといい。l、格闘技とノーマル技を無効にするゴースト対策に悪ORゴースト技は入れておいたほうがいい。スポンサーリンク目次にもどるキテルグマのパーティメンバー考察キテルグマの弱点である格闘・エスパー・フェアリー・飛行に強いポケモンをパーティに入れておきたい。おすすめは鋼・ゴーストで耐久値も優れているギルガルドだ。格闘無効で、エスパー・フェアリー・飛行については半減することができる。・高い攻撃による火力と、高HP・並の防御・「もふもふ」による高い物理耐久を併せ持つ。・多くのタイプの技を覚え、攻撃範囲が優秀。ほとんどは非接触で「もふもふ」の対象外。特殊耐久は並みで素早さも遅い。特殊アタッカーで先に攻撃を2回浴びせれば等倍でも仕留めきれることが多い。物理アタッカーとしての機能を停止させられる。スポンサーリンクポケモン剣盾(ソードシールド)育成論(頭文字別)まとめへ戻る。ポケモン剣盾(ソードシールド)育成論(タイプ別)まとめへ戻る。ポケモン剣盾(ソードシールド)で強くなりたい!勝ちたい!それなら育成論を見てみよう。topから各メニューを選択!。