告知音がして左上段にBARを狙う時の緊張感と言ったら、もう、ホントに......。隣に人がいたりしたら、「失敗してヘタクソだって思われないだろうか」とガクブルして、逆に失敗する確率が上がってしまいます。リプレイ外しというものは、何号機からか知りませんが昔からあったものだと思います。今現在ホールにある機種は昔に比べると簡単なものばかりなのかもしれません。簡単なものしか知らない、簡単なものに慣れてしまっている、私みたいなユーザーにはハードルが高いです。そのハードルを越えていけるかどうかは、パチスロに対する興味や探究心、向上心があるかどうかでしょうか。私に向上心があるか?と言われれば、A偽物語は嫌いじゃないし、高設定なら打ちたいし。最近嵌まっている薄桜鬼もちょっと変わった機種でジャックインの概念がありますが、これも好き。それってようは、版権に因るのかしら。私はジャグラーが大好きです。ジャグラーには単チェリーという確定目がありますが、これだって、単チェリー成立時にGOGOランプが光らなければ当たりだとわからない人もいるかもしれません。告知だからGOGOランプが光るだけであって、もし光らなければ、アクロスと同じように1枚がけをして7を狙う事になるのでしょうね。GOGOランプが先光った時、中リールに7を狙い、中段に停まるとチェリー成立の可能性があります。チェリー重複なら設定差があるので左リールにBARを目安にチェリーを狙いますが、この時、中リールの下段に7が停まる事があります。下段7は単独だからそのまま7を揃えに行くのですが、下段7なのに左リールにチェリ-が停まった経験が何度もあり...。それって、中リールのビタ押しを失敗してるんですよね。え、結局下手なんかい(苦笑)。最近あれこれ打ちながら色々考えていましたが、アクロス機種が他のノーマル機種よりハードルが高いのは間違いないと思います。打てる範囲を広げたいと頭の中だけで思っていたのが、こうやって実際に打つようになったのは、私にとっては大きな1歩です。一緒に並んで打ち方を教えてくれた友人に大感謝しつつ、いつか試合で「ツモったったー」と言ってみたい。自分の行きつけの店で上手に打てるようになりたいです。アニソン」おひさし、19renです。今年もこの季節になりました。毎年3月、名古屋で開催されるフルマラソンに参加しています。そのための準備をボチボチとやっているところです。運動は日頃からやっていますが、走る事に特化した運動は全くやっておらず、毎年ニワカな付け焼き刃的な練習ですけど。走るのってね、正直つまらないです。いや、これに楽しさを見いだすのって、どうすれば?と思っています。長時間走っていると「ランナーズハイ」になると言いますが、私、全くそんな事になりません。いつも、ただ辛いのみです。毎回走り出して10分後くらいには、大会に参加した事を後悔しています。ランナーズハイが来ない自分は、いつも音楽を聞きながら走っています。耳に流れてくる音楽と歌詞は自分の気持ちを引っ張ってくれます。最近歌番組を見る事が減ってしまったのもあって、いわゆる「最近のヒット曲」には疎くなってきました。その代わりによく耳にする音楽と言うと、パチスロ機で聞く曲や、アニメの曲です。いう時もパチスロかよって気もしなくはないですが、よくよく考えてみると、ボーナスやART時の曲はノリのいいものが多いので、つまり、規則正しく足を運ぶのにもちょうど良いのです。いやこれ強引でも何でもなく。いうわけで、今年は好きなアニメとパチスロの曲でリストを作ってみようかなと思い立ちました。うたプリまずこれらを集めるだけで結構な曲数になります。SONG」、そう、操BIGの曲です。走る時に大事なのはテンポです。プロならばペース配分を使い分けているのかもしれませんが、素人の私は、最初から最後まで同じペースで走るのがいいのだと昨年気付きました。そのために用意する曲も同じテンポのものが望ましいのです。いう意味で言うと、シュタインズゲートやシンフォギアGはBPMが早すぎて、テンションが上がる→脚の運びも早くなる→ペースが乱れる、となってよろしくありません。気持ちを奮い立たせるためには必要かなと思うので。曲を集めてみるのは結構楽しい作業ですね。そんな事をしていると、youtubeを見だして大体横道に逸れるんですけどね。タイアップと呼ぶには豪華でカッコイイ曲も多くなってきました。いうのまで集めだすと、完走するまでに聞けずに終わってしまいそうですが...聞くとテンション上がるんだろうな。アニソンは今や1つの音楽ジャンルとして成り立っているもの。いうものを集める作業もなかなかに楽しい。パチンコやパチスロをやらなければ知り得なかった曲もたくさんあります。歌は心を潤してくれる。リリンの生み出した文化の極みだよ。この言葉が頭に浮かぶ、そんな季節になりました。適性台数」こんにちわ。最近打ちに行く時間が増えて、考える事も増えました。そのうちの一つが、どうしてこの機種に客がつくのだろう、どうしてこれにはつかないのだろうということです。前に、まどか☆マギカ2が導入されましたね。私のマイホでは、いつも平日は20人くらいの抽選人数が、導入初めの一週間は毎日100人以上いて、自分が引く番号もだいぶ後の方になったりしていました。最近、北斗修羅が導入されました。初日は抽選が100人を越えたのですが、翌日はなんと、ゼロでした。抽選を受けたのも20人ほどでしたが、開店して北斗へ行ったお客がゼロでした。これは結構、驚愕の出来事でした。そもそも抽選の並びの時、あまりの人の少なさに友人と「これヤバいよね?」と話していて。それが開けてみるとそんな有様だったので、機械に対してかなりの不安感を抱きました。いつ何時でも、新台というものを好む客層が必ず存在していて、設定は兎も角「早く打ちたい」という層がいるものです。それがゼロというのは、店云々よりも機種がマズイんじゃないかという気持ちになったのです。私のマイホでは、これを書いている現在、まどか2のお客はだいぶ減っています。抽選を受けなくても自由に台が選べるくらいです。北斗修羅はというと...それ以下です。先日店員さんと、北斗修羅の事を話しました。いう機種なのかというザックリした会話でした。その中で、店員さんは私に「北斗は打たないんですか?」と言いました。私は転生でやれなさすぎてトラウマになり、その流れで強敵もほぼ打っていません。「すみません、私、北斗はダメなんです」、私がそう言うと、店員さんも「そうですか...」と、それ以上何も言いませんでした。稼働が良いとは言えない毎日なのを見ているので、何か悪いなぁという気もしましたが...ほんとごめんなさいって感じ。近隣店ってどうなんでしょうね?という話になり、とある日の打ち終わりに2店舗ほどを見に行きました。22時を過ぎて、打っている人はほぼいない状況。データランプを確認してみると、別に全6をやっているわけでもなく、ガッツリ3000枚以上凹んでいる台もありました。これ6?と思うようなデータもありましたが、そんなものはマイホにもあります。設定配分としてはマイホと変わらないと感じました。それから私は、「この店の客は何故北斗に座らないのか」「他の店と何が違うのか」と考えはじめました。...理由として思い浮かんだのは「適性台数」でした。メーカーとの付き合いやトップ導入したいという思いなどもあり、無理やり買っている部分はないでしょうか。修羅の抱き合わせはBLOOD+だと言われましたよね。買いたくなくても買わなきゃいけない。大手ならお金があるから買えるのでしょうけど、それが適性台数から外れる事になる可能性はあるのではないでしょうか。私のマイホは、明らかにこれがあると思いました。日常の客数を考えれば、北斗の新台と言えどもどれだけ期待出来るのか。何もない「通常営業日」に絆が朝から満台にならない日があるのに、絆の倍近くの台数の北斗が満台になるでしょうか?更に、転生が神台だと言われた後出てきた新基準の「強敵」、これで懲りた人も多いはずです。それが次の修羅で爆発的に受け入れられる可能性はどれくらいあったのでしょうか。店というか企業としてのその判断はどうだったのか。トップ導入する事が避けられない(=それだけの台数を買わなければならない)のだとしたら、稼働が良くないと言う方がおかしくないのかな...。そもそも適性台数とは何でしょうか。私は、店が利益が取れる台数の事だと思います。利益が出るためにはと考えると、「打ちたいけど空いてない」「空くまで他の台を打って待っていよう」という状況が出来る事だと思います。いつ行っても空いているという状況を喜ぶのは、その機種を狂信的に好きな人間だけです。打ちたい時に打てるのは嬉しいですから。多くの人は「遊びたい」ではなく「打って勝ちたい」と思っているので、本心は「行ったら空いてた」ではなく「設定ありそうな台があって、空いてたらいいな」だと思います。導入台数を決めたのは店側の誰なのか知りませんが、稼働がつかない状況を「他の店舗と何が違うんだ?」「設定もそこそこ使っているのに?(かどうかは知りません(笑))」と思うなら、まず導入台数を見直す必要があるんじゃないかと思います。打ち手も、あまりにも台が大量に並んでいると、「この台数の中から高設定を探せってか?!」と思いますからね。店の思惑で導入した機械と台数。お客の打ちたい機種と台数。何年もこのバランスが崩れているような気がするのは私だけでしょうか。確定演出」いつからでしょうか。「○○が出ると設定2以上確定」「○○が△△だと偶数確定」、こんな機能が搭載される事が当たり前になってしまったのは。昔からあったでしょ、と言う人もいるかもしれません。最近のこの機能の搭載率はちょっと異常じゃないかと思います。北斗将と偽物語がリリースされた時、ノーマルタイプを好んで打つ私としては、ジャグラー以外の選択肢が出来たと喜んだものでした。サミーという大きなメーカーがリリースした割には導入台数が少なかった事もあって、入れ替え直後は満席で打てませんでした。将を打つ機会は回胴連の試合でやってきました。初打ちで調べながら打っていましたが、ボーナス成立持にボタンを押すと当選契機を教えてくれるという事がわかりました。1回目のボーナスでボタンをポチッ。2回目のボーナスでボタンをポチッ。今度は赤だから、チェリーか。BIGとREGで当選契機に設定差があって、今時分が引いたものが何かを知る。設定看破要素と言ってしまえばその通りですが、まず契機を把握する事が必須項目になってしまうというのには、私は超絶違和感を覚えました。ノーマルタイプでは、小役を数える事がマストでした。小役を数えながらゲーム数をある程度打てば、薄々設定推測が出来ました。BIGとREGの数や当選契機も勿論大事なのですが、小役の数値はメーカー公表値から大きく離れませんでした。エヴァに限った話ですが、その後自分で実機を買って、設定ごとに数値を取りました。メーカー公表値とほぼ同じだったのです。今では、「6でも負ける事あるしね」「当たり回数や履歴からじゃ設定なんかわかりっこない」という意見がまかり通っています。「エヴァ、4だと思うんだよね」と言うと「加持さん出たの?」と言われます。思わなくはないですが、そこは素直に私も「出たよ」「出てない」と言います。私が「出たよ」と言うと、聞いた人は納得するしかないわけです。同じ質問を私がして、「そうなんだ?」と納得する事があるので、結局どっちもどっちです(苦笑)。射幸性を煽るイベント告知が明確に禁止になる前は、いつ行っても店に6はあったし、仲間の誰かが毎日のように高設定をツモっていました。それを周りは「すごいね!やったじゃん!」って言ってたんですよね。どんな挙動なのかを聞く事はあっても、それはザックリしたもので突き詰めて聞いたりはしません。何か確定要素が出たら言うけど、出ないからと言ってその人の言う事に疑問は持たなかった時代でした。私の昔からの仲間たちは、お互いがお互いの言う事を信用していたからでしょうか。「この人が言うんだから正しいよね」みたいなものもありました。証拠なのだからいいんです、でも、それを聞かないといけないような雰囲気は、やっぱり何か違和感です。それに、こういうものが搭載されてしまうと、朝イチ6確が出てしまおうもんなら閉店まで全ツッパ確定ですよね。それがキッチリはまってたくさん当たってくれればいいけど、ズブズブの6だったら...ね。「小役は良くないんだけど...でも、xx確出てるしなぁ...」という事はよくありますね(苦笑)。いうものがなければ自分の判断で打つ打たないを決められるのに。一つの機種を打ち込んでいくと、そこで得られる経験や体感というものが出来てきます。私個人的には、この感覚はとても大事にしたい。本当の設定の答え合わせは出来ない代わりに、自分の中で「軸」を持っていたいんですよね。それが確定演出が出る事でブレるのは嫌なんですよねぇ。いつもそういうものに頼っていると、本当に機械の事を理解出来ない気がする。機械に使われている気がするんです。加持さん出ないかなぁと思ったり、間違ってカヲルが出ないかなぁと思う。すぎるくらい、刷り込まれています。あぁ、嫌だ嫌だ(笑)。今回は、アメブロでどうやったらアクセス数が増えるか、ランキングが上がるかという事について。私はその昔、独立のためにブログを使って集客する事を考えていました。いった事を書けば人目につくのか、「こうすればランキングが上がるんじゃないか?」という事を色々試していました。同じように色々な事を試していました。どちらも10,000位以内を目標にしていたのですが、いくつかの事に気をつけるだけで、ランキングが上がっていく事がわかりました。(情報商材の宣伝文句みたいだな...(笑))さて、回胴連の使命に「アメブロに記事を書いてパチスロの楽しさを発信しよう」があります。2015年の情報によると、世の中にある「ブログ」の60%がアメブロらしいです。パチスロの楽しさを発信する事が目的なら、数あるブログツールの中でもアメーバを使う事が効果的だという事になります。回胴連には一軍二軍という制度があります。一軍に入るためには月間ランキング7777位以内に入らなければなりませんが、何故ランキングが条件になっているかというと、情報の発信能力、影響力を問われているのだと思っています。自分からパチスロの楽しさ、面白さを発信する事が使命で、それがどれだけ人の目について、面白いと思ってもらえるかどうかという所でしょうか。ちなみに、こんな事を書いていますが、私は私のブログが最高と思っているわけではありません。「こういう事をやったらアクセス数が上がりましたよ」という一例と思って頂ければと思います。・ブログの方向性を決める自分のブログのキャラ付けと言えばわかりやすいでしょうか。個性で売りたいのであれば面白さ重視の内容にします。理論派で売りたいのであればデータを重視した内容にします。稼働したら必ずデータを載せる等です。このキャラ付けがボケると、ただの日常日記になってしまいます。どこの誰かわからない「日記」を、何人が継続して読んでくれるでしょうか。継続して読まれているブログには何かしらの「華」があります。自分に合わないキャラ付けをやりすぎるとそのうち破綻しますので、無理のない範囲でよろしくどうぞです。・検索される事を意識するアメブロにある「検索ワード」をご覧になった事があると思います。検索されている言葉は日本じゅうにいる人が「その情報を探している」言葉です。Google等で検索した結果の中から自分のブログを選んでくれているという事です。検索にはSEOというキーワードがついて回りますが、一言で言うとこのSEOを意識した作りにするという事になります。検索される事を目指します。手っ取り早く、自分の立場で置き換えて考えてみましょうか。今、私が気になる機種は「ファンキージャグラー」「ヱヴァンゲリヲン魂を繋ぐもの」「コードギアスR2反逆のルルーシュ」です。この機種を打っていてわからない事が出てきた時、Google検索したとします。これらは私が最近実際に検索窓に入力したキーワードです。機種の名称をフルで入れたりしません。気になる言葉だけを入力します。自分がブログを書く時、こういった「検索されそうな」キーワードを意識して入れてみて下さい。・わかりやすいブログにする一つのやり方は、ブログのタイトルをハッキリさせるという方法です。「ファンキージャグラー設定6実戦記」というタイトルであれば、「この人は設定6を打ったんだ」と強いイメージを与える事が出来ます。数値を探してアクセスしたはずだけど、そういえば6の挙動ってどうなんだろう?と思ってもらえるかもしれません。タイトルで惹きつけるも良いですし、内容を簡潔に書いてもいい。PCからブログを見た際には、デザインやタイトルなども重要です。・継続するブログの更新は定期的な方が良いです。不定期だと他人の更新に埋もれます。更新の時間も決めた方が良いです。食事の時間のように、「この時間だからあの人の記事がアップされているはず」と思ってもらえれば成功ですね。定期更新にしても時間にしても、力任せに書いて内容が薄くなる事は避けた方が良いです。「書く事がない」とか「ネタがない」などのマイナスの言葉も使わない方がいいですね。冒頭にそんな言葉が書いてあると、これから読もうとしている人がガッカリしてしまいます。いくつか挙げてみましたが、こういった事は別に難しい事ではないと思います。いつも私が書く「店目線」の稼働のように、「読み手が読みたいと思う」ブログを意識すると、書き方や文章は、それまでのものと変わると思います。日常日記でも良いのです。アクセスアップを目指しているなら、ちょっとした工夫は必要という事になると思います。」この言葉を知っているでしょうか。「とても漠然としている疑問や質問に対する回答方法」の事を言います。「東京にはマンホールが何個あるか?」という質問が有名です。最近、企業面接の時にフェルミ推定を使うような質問が出されるようです。企業への入社試験では学業の優劣というよりは「物の考え方」を見られますから、こういった質問をされたとしてもおかしくはありません。...私の時代とは全く変わってしまっていますけど。東京にマンホールはいくつあるか?といきなり聞かれても「ハァ?そんなのわかるわけないよ!」と思うかもしれませんが、「もしこれがこうだったら」とか、「これこれをこのように仮定する」と考えていく事によって「それらしい」答えが出てくるのですね。その答えが正解かどうかは問題ではなく、「その考え方が出来るかどうか」でが重要なのです。「わかっている事から結論を導き出すべく論理的に考える」事が出来る人間なのかどうかを見ているというわけですね。ギャンブルコラムなので、スロットの話をしましょう。「この店には設定6は何台ありますか?」この問いに対してフェルミ推定を意識し、こんな事を考えてみます。etc)・ジャグラーとそれ以外のノーマルの台数フェルミ推定とは、「わかっている事から推測をして結論を導きだす」方法論です。上記に挙げた事柄を出来る限り把握します。p-world等を見ればそれぞれの台数はわかりますね。次に、もう少し踏み込んで考えてみます。5?)・今日は店の強い日→数字の番台?・角や角2など、特定の場所が強い?常に設定を意識して打ちに行く人は、上に挙げたような事はすぐに思いつくかもしれませんね。項目を挙げる事は出来ても、その項目一つ一つについて更に詳しい情報を得る事は少しハードルが高いかもしれません。誰かに聞いたりネットで調べるとわかる事もありますが、自分の目で見ていない限り他人の主観が入りますので、いくらか割り引いて考える必要があるかもしれないですよね。お店固有の、例えば「日頃使うメイン設定はいくつなのか」「6があったら他はベタピンなのか」という要素がわからないとするなら、まずは平均設定を考えてみるのは良いかもしれません。昔々、エヴァ決意の刻が4台あるお店で「このエヴァに平均設定2はありません」と言われた事がありました(詳しく突っ込まないで(笑))。決意の刻は「甘い」として店から撤去されたのが早かった機種です。なりますが、恐らくこれでは甘すぎるでしょう。設定3が機械割100%目安の台が多いので、理論的にそれよりも下の設定2を入れる事で、例え一瞬出されても最終的に店が勝つ可能性が高いですし、1ではないと思わせる事によって「適当に当たる」状況を作り出せるかもしれません。いわゆる「2を入れておけば、ちょっと出ると客は4だ6だと勝手に思ってくれる」というやつです。すると、ベタピンはないとしても、2が1台だけであとは全部1と考えた方が普通かもしれません。平均設定を予測しておくと、なんとなく配分がわかってきます。1が何台、2が何台というように。全6シマがあるなら、どこかに回収するための機種が置いてあるはず。一見の店などでクセが読めない時には出来る限り汎用性のある推測をする事で、糸口が見えてくる事があります。「とにかく考えること」、これはパチスロに限らず、生活でも会社でも当たり前に「なくてはならないこと」です。考えるという事は時間もかかりますし、頭を捻るという意味では面倒な事かもしれません。パチスロに設定というものがある以上、それを拡大して考える事を厭うわけにはいきません。その時に、台の事だけを考えるのではなく、機種の事、シマの事、店の事という風に考えていく事によって見えてくるものがあります。フェルミ推定は、一見わかりづらい問いに対して考えを積み重ねていくこと。パチスロの設定看破をする事も、考えうる要素を積み上げていって導き出すもの。東京にマンホールが何個あるか?を考えるためには、東京都の人口が何人かを知る必要があります。勝手に何千万人と仮定してもいいです。推測はそこから始まります。東京都の人口の推測が何千万人ではなく何百人としてしまうと、現実との乖離が大きくなり出てくる結論に現実味がなくなります。東京都の人口が数百人なんて事は有り得ないですからね。現実的な推測をすること。推測は店寄りで行う事。常勝理論のキャッチフレーズではないですが、過度な夢・妄想を抱かないこと。「この店には上はないよ」と漠然と思うのではなく、そこに根拠を見いだす事。それによって、次の一手が狙えるか、ハイエナに徹するしかなくなるのか、帰ってしまうのかの判断が出来ます。過大でも過小でもない冷静な判断がいつどこでも出来るようになれば最高ですね。私は回胴連の試合に積極的に参加している方ではないので、毎回参加している人はまた違う感想を持つのかもしれませんが、今の時点で思っている事です。回胴連の「試合」は、連れ打ちです。試合になると回胴連のメンバーが行くので、試合の日の「お客」が純粋に増えることになります。お店としてはお客が増える事はイコール稼働が上がる事になります。ライター来店と回胴連の試合の違いは、行った人間の数だけお店の事ををブログに書くので宣伝になるという事ですね。設定状況によっては、店の宣伝にも批判にもなりますが。お題機種に設定を使ってくれるのだろうか、それともお約束の絆・まどマギだろうか、はたまたバラエティや旧台だろうか。ノーマルタイプはどうだろう。参加メンバーは色々な事を考えています。台に座り打ち進めていって、そのうちどこが強いとか、どこで確定演出が出たとか、ハナビのハズレがとか色々な話になるわけですが、設定狙いはある程度のゲーム数を打たないといけないですね。朝からブッチギリでこぜ6(これ絶対6)挙動な事は滅多になく、逆に朝だけ6という展開もあるし、一日ずっと我慢して打っていたら確定演出が夜になって出たという事もあるでしょう。別にこの事は、試合とはあまり関係なく日常よく起こる事でもあります。何ゲーム打てば判別可能?という事が話題に上がっても、明確に言えるものはほとんどないと思っています。確定演出を見ていない限り個々人の判断になりますが、どんなにその機種を打ちこんでいても100%判別出来ている事はほぼないのではないでしょうか。ゴルファーがよく使う言葉で「上がってナンボ」というものがあります。ゴルフは1日18ホールを回ってトータルスコアを競うスポーツです。=0、つまりイーヴンです。1ホールごとの打数は違っても、大事なのはトータルスコア。ラウンドを終える事=「上がる」なので「上がって(スコアは)ナンボだった?」と言うのですが、ゴルフの場合、「色々あったけど、終わってみてアンダースコアなら良かったよね」ということなのです。注)アマチュアゴルファーは滅多な事ではアンダーになりません(汗)1日(実際には5時間ほど)をかけて結果を出すゴルフ。自分の技術で1ホールずつ進め、トータルの結果で自己を振り返る。前半悪くても後半捲ったからね、なんていう会話はパチスロと同じだなぁと思うのです。一喜一憂する出来事があったけど、最後には勝てたから良かったよね、的な。店には設定いくつが何台あったのかと飲んだ時などで話す時、ここについての個々の考えのズレが最近大きいような気がしています。回胴連メンバーの間では設定いくつが何台というより「6が何台あったか」という事が重要視されている感じです。試合だから当然6があるよね。試合で6以外を打ちたくないよね。その気持ちはわからなくはありません。私だってエヴァの6が打ちたいし、ささやかな期待を持って行きますから。試合会場となるお店も、慈善事業ではないのだから営業利益はしっかり取る必要があります。利益を取るという事は6以外の設定が混じるという事です。自分が高設定を打てない可能性があるという事です。実際の設定配分はお店次第ですが、どうやっても店が勝つ配分になっているのですから、そこを無視したらダメですよね。店に期待する事と現実に違いがあったとしても、そういう事=「店視点」を常に考えるという癖をつけておけば、試合だからと行って過度な期待をする事もなく、逆に、与えられた環境の中でベストを尽くそうという考えにならないでしょうか。打って「6じゃないから」と言って捨ててしまう事は簡単です。6が少なかった、打てなかった、あの機種に何故入れて何故こっちじゃないのかという意見も出ますが、そういう思いは100%打ち手の欲でしかありません。「まさかそう来た?」と思うくらいが楽しめるかもしれません。回胴連の試合という、ヒラで打つより可能性の高い場所というものを用意してもらっているわけですし、参加している選手が多ければ多いほど、常連さんを含むそのお店のお客さんに迷惑にならないように立ち回る必要もあると思っています。パチスロに求めるもの、試合に求めるものが個々人で違うのは当たり前かもしれませんが、試合に行かなければ会えない友人がいたり、知らない機種の知識が増えたり、情報交換をしたりなどの楽しみもあります。回胴連にいるのですから、勝つも負けるも全部込みで楽しめればと思います。店員さんと私」こんにちわ、19renです。去年スロ友と飲んでいた時に言われた一言。「ねぇ、どうやったらそんなに店員と仲良くなれるの?」お客は、目立てば目立つほどお店に目をつけられます。私のように、週末だけ来て、いつも同じ機種を打つ客。毎晩のように夜に来て、期待値探しをしているサラリーマン。パチンコだとよくボタンを連打しまくる人とか。これを読んでいる皆さんには、どこか行きつけのお店はありますか?「あるよー」と思った人は、間違いなく個人認識されています。数年前、当時の行きつけの店員さんが私にポロッと言った事がありました。私の事を苗字ではなく違う言葉で呼んだのです。私が「それ誰のこと?もしかして私?」と言うと、一瞬「ヤバ、言っちゃった」という顔をしつつ、「いや、だって...●●が△△なんですよね...」と、猛烈に言い訳を始めました。由来を聞いて私が「違うよ~!」と言うと、「えええ!違うの?」と驚いていました。私の事を勘違いしていたということ。その場はそれで終わりましたが、その彼は未だに私の事をそのあだ名で呼んでいるのを、私は知っています。...何て呼ばれているか気になる人は、今度私に会った時に聞いて下さい。私には「行きつけ」があります。そこへ行くと、明らかに個体認識してますよと言わんばかりの笑顔で色々な店員さんから挨拶をされ、話しかけられます。午後や夜になると「今日は何を打たれてるんですか?」とか。会話をした事のない店員さんから「今日はエヴァどうですか?」とか言われた事もありました。いうのは激しくビックリします。店員となんか話さないよ、という人も多いですよね。私はあまり気にならないので、話しかけられたら話します。いや私にあだ名をつけた店員さんと話すようになったきっかけは、エヴァを打っていた時に不意に声をかけられたことでした。当時行きつけにしていたお店だったから、あぁきっと事務所で話題になってるんだろうなぁと思っていました。私はどんな時でもエヴァしか打たなかったし、女性が1人で打ちに来るって違和感あっただろうから。そのうち考えるのです。私、どこまで監視されてるのだろうと。パチ屋の店内には監視カメラがたくさんありますよね。それで動きを見られてるのかもだけど、言葉を交わす店員さんが別の店員さんに「あの人ってこうなんだよ」と伝えているのかなとか。一般的に、働いていて付き合いのある人の事が話題に出るなんて普通にあるから、「こういうお客さんがいるんだよね」と話すのも、まぁ普通でしょう。そりゃあだ名もつけられるかも。「パチ屋で店員と話してる」なんていうとサクラ疑惑が湧いたりするのかもしれませんが、それは会話が聞こえないが故の妄想ですね。本当にサクラなら、フロアで会話なんかしないでしょ(笑)。私はこんな会話が多いです。今その瞬間とは全く違うコト。いちいち付き合ってくれる店員さんには感謝ですが、あちらも逆に、私に突っ込んで聞いてくるコトがあったりするし、いつの間にか店員さんのプライベート実戦の自慢話になったりもするし。その都度発展先は色々。最近は店員さんの名札に出身地や趣味が書いてあったりする店もありますね。いうのをきっかけにして客と会話して、「あの店の店員さんいい人だね」なんて、フレンドリーさを出そうとしてるのかな。思うと、期待に応えてあげなきゃいけないなと思ったり(笑)。ある日、私にあだ名をつけた店員さんがパチンコフロアでニコニコしてお客さんと話しているのを見ました。違う日には、スロットフロアで。違う日には、甘デジのフロアで。会話しているお客さんを見ると、お客さんも笑っている。それってもしかして、私が思っている彼の人柄と、その時会話している人が思っている人柄って同じなのかなぁ。ツモれないとか明らか弱い日とかに「設定入ってないよね?」「出す気ないでしょ」と言う事もありますが、きっとこれを真顔で言うと出禁になるでしょうね。「そろそろ店長スイッチ押してください」は真顔で言った事あるけど(笑)。基本的な私のスタンスは、店に迷惑になるような事はしない。設定の事で真顔で文句を言わない。店のいいところは褒める。必要以上には持ち上げない。