自身が乱戦エリア内に存在する場合、自身が存在する乱戦エリア内の部位数と同じだけ、自身の打撃点に「+1」ずつボーナス修正を加える。「射程:15m」「形状:突破」で武器を前に構えて突撃し「2d+10」の物理ダメージを与える。いずれかの能力を持つ場合、与えるダメージに「4」点加算する。同時に、10秒の間グリッターランサーは回避力判定に「-4」のペナルティ修正を受ける。20180208「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。