PMさっき手品師を作ったのですが、金づちがカンカンなったあと結果が表示されませんでした。戻るか閉じるで動くけど、せっかく結果画面で性能をみるのを楽しみにしてたのに...残念です。PM生産で作れてたアイテムがつくれなくなりました。PM昨日やっとリバ作れる様になったと思ったら、また熟練度が足りないと出て作れなかった。PMロアの所近くの洞窟の中に、タゲれず壁に向かって走り続けるネズミが一匹、ずっといます。PM更新後異常にアプリが落ちる。最初から落ちやすい気がするが酷すぎる。アプリが落ちる度再起動させてデータ読み直して早めに通信規制来そう。バグ以前にアプリが落ちるのもう少し何とかならないかな?テスト以前の問題だわ。PMSh01fです1フィールド移動の時に、光るオブジェに近づいて勝手に移動する時と、タップしないと移動しない時と、まちまちですが統一していくのでしょうか?2他の方も以前書いていましたが、アイテムの収納がジャンル別になるといいと思います。手持ちアイテムをソートすると鞄別になされますが、鞄のABCを越えてソートされるともう少し便利になかと思います。AMパテ組んでるメンバーが直立して動かない不具合が修正されてないように感じました。あと倒したモブが消えない不具合も修正前に戻ってしまったように感じます。メンテナンスしっかりしてもらいたいです。AM↑落ちる、通信が遅いといった類の問題報告は機種や回線依存の可能性が高いから、最低でも使用機種名くらい書かないと対応のしようもないとおもうんだけど...。oneのWi-Fi通信でプレイしてるけど今のところ動作のカクつきや落ちるというような問題は全くなく快適です。AMスキルリセットしたらポイントもどったけどスキル覚えられなくなりました。AMスキルリセットしたらスキル覚えられなくなりました。AM・サバイバルスキルの「冷静な戦術」を取得すると戦闘中にMPではなくHPを自然回復するようになりました(回復量は対になるスキル「余裕ある戦闘」と同量と思われます)。同スキルの説明文と相違しています。・サバイバルスキルのスキルツリー表示画面で最右上にあるスキルアイコンをタッチした際、SEだけがながれて説明文が表示されませんでした。あとこれは仕様か判断が難しいのですが、サバイバルスキルの「小さな息抜き」を取得、成長させた際の効果が、対になる「安全な休憩」と比べて異常に小さく、目視によるMP自然回復量増加の確認ができませんでした。これが仕様であるなら「余裕ある戦闘」のような、効果には期待しないようにという説明文が必要になると思います。AMいつもメンテナンスお疲れ様です!完成を楽しみにαテストを楽しませていただいております!昨日ゴーレムをやったんですが、プラスバイタでHPを増やしたあとリバイタで回復したところ、プラスバイタで増やした分は回復しませんでした。AMたまに所持してるスピナが0スピナになるバグがあります。ユーザーの描画設定で姿を消しても消した人の戦闘の音は消えません。アルケミスキル合成熟練度がlv2程度では全くリバイタIがつくれません(T_T)調整前より作れる種類が減って難易度が上がっています。AMTipsにモンスターとの距離が24m以上離れると追跡を諦めるとありますが、ミラクルポトゥムで試したらタゲ外しできませんでした(T_T)ソロでピコだけ狩りたい時によく間違ってミラクルをターゲットしてしまうのでその度にエリア移動で切り離ししています。AMたまに倒した敵が残っていますがちょっと待てば消えています。このぐらいなら許容範囲です。AM街ワープを使ったときに画面が真っ暗になり、画面をタッチすると敵をタゲったときにでる矢印があらわれた。ログアウトもできず、電源を切って再起動しないと治らなかった。敵を倒したあと、敵が消えなくて、マーカーがその敵をターゲットして、他の敵をターゲットできない。手動で他の敵をタッチしないと治らない。AM◆ptを誘うとき近くにいないと誘えないのは不便。いちいちどこにいますかー?ってなるのめんどくさい。ややこしいマップなら尚更。pt茶しながらだとアクション長押しいちいちやらなきゃだし。AM◆タゲの設定もあったらいいかも。PMマップ移動するたびにチャンネル変わってしまうのが不便です。道案内しようとしても別のチャンネルにとんでしまい、「着いてきて」というのができません。マップ移動するたびに、「つぎは斜め上のワープ」などいちいちチャットで説明しながらの移動となり、かなり不便です。チャンネルは、マップ移動ごとではなく、ログイン時に決定されるように改善していただけないでしょうか。PM↑スキルリセットした場合は再購入で覚え直しできます。PM8月7日のプレイ時にHPが回復されない現象が起きました。通常であれば、その場で棒立ちになっていれば自然回復されていましたが、このときはHP135から全く回復されず。リバイタを使用したら自然回復が復活しましたが、恐らくバグではないかと思います。あと、気になっていたので数日間検証をしてみた結果、リビスコ洞窟や遺跡にいるネミコ?だったかな。コウモリ系のモンスターにタップしてもターゲットできません。接近(0m)でタップしてようやくロックできる状態です。魔職のため遠くの敵に手動でターゲットロックすることが多いので、もしバグや不具合であれば改善をお願いします。PM>45そうですね。「パーティー組めば」の話ですね。その条件下という点で行動が限定されていると思いませんか?お互い固定のパーティーを持っていたり、たまたま会った人を案内したり状況は様々です。サーバーへの負荷についてもまずログイン時点で快適なチャンネルが割り当てられているので、マップ移動ごとに割り当てなくても良いのではと思います。端末のスペックで重いと感じるのであれば、自身でチャンネル切り替えもできますし。いうとマップ移動ごとのチャンネル判定がなくなれば、その分移動する際の通信時間の改善にもつながります。運営さん、ご検討よろしくお願いします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。<strong>日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。WordPress.。