/:::し!〉―〈heat〉::::〉―〈::::.[]。′:::::::个s。自身の技がタイプ相性で無効化されなくなる。自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。自身の「霊/闘」技が相手の「まもる」「みがわり」等の技を貫通(解除)する。自身の「霊」技のタイプ一致倍率を「2倍」に変更する。自身の「闘」技が相手の「防/避」の上昇(強化)を無視する。相手が死に出しで場に出た時、自身を「みがわり」状態にすることが出来る。自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率で自身を対象にポテンシャルを再発動する。相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。相手が「特性:けいやく」の時、相手の「速」を半減する。自身が「特性:けいやく」の時、自身の全能力値を強化(1.33倍)する。