発売間近!iOS版レイストームはアーケードのプレイヤーも納得の出来でした。レイストーム|ゲームキャスト面白いゲームは、ここから。値下げ情報インタビューその他RSS発売間近!iOS版レイストームはアーケードのプレイヤーも納得の出来でした。魅力から時間が経ってしまったが、予告通り『レイストーム』を小学生からプレイし続けている強者れいなさんと共にタイトー本社でレイストームを体験してきた。プレイ前に、レイフォースの時と同じくタイトーの神村氏よりお話を伺った。「まず、最初に説明しますとレイフォースを出しましたあと、いろいろとユーザーさんの反応をいただきまして、私たちとしてもいろいろな経験をしました。そこで、レイストームはレイフォースで得た経験を全て注入しました。ボタン配置の選択は勿論、iPhoneモード、アーケードモードそれぞれ独立して難易度を選べます。移動距離も(指の動きに対して)4倍まで調節できるので自分に合った操作感を設定できますし、iPhoneモードもアーケードモードもタッチ操作で自由に出来る様にしました。オートモードではショット・ロックオンレーザーはオート連射なのですが、スペシャルアタックはSPゲージMAXの時に被弾すると自動的にスペシャルアタックがでるようにしています。いわゆるオートボムと同じですね。」トシ「レイフォースで言われたことは基本的に全て直っている、と。「電車の中で遊んで、その途中からプレイしたいという要望にお応えしてセーブ機能もつけました。どこでやめてもそのステージの最初からやり直すことができます。」トシ「セーブ機能は新しいですね!ですがそうすると、ミスした瞬間にセーブ地点に戻って何度もやり直してクリアしたり、ハイスコアを出したりできそうですが...。「あえてそうしました。気楽に、なんどもチャレンジして楽しむのがiPhoneだろう、と。「今回は純粋にレイストームの移植になります。レイストームはレイフォースの様な2Dドットではなくフル3Dで作られていましたので、iPhoneで見るとアーケードのモニターのにじみもなく綺麗になっています。」トシ「すると、気になるのは移植度ですね。「これは万全を期しました。レイフォースではリリース後にオリジナルスタッフから指摘をいただいたので、ならばいっそと、あらかじめレイシリーズのメインプログラマーに移植度チェックしてもらって修正を加えました。2面のボスのレーザーのエフェクトの出ているアニメーションがずれているとか、そういう細かいところまで直しました。↑ボスの攻撃のエフェクトなど、細かいところまでオリジナルスタッフ監修トシ「先ほどiPhoneモードとおっしゃっていましたが、レイフォースではiPhoneモード=自由に移動できるアーケードモードでした。iPhone専用のモードがあると考えられますが、それはどのようなものなのでしょうか。移植だけだったレイフォースと比べてかなり手間がかかっているようですが。「レイフォースまではアセンブラ(解析が難しいプログラム言語)で書かれていたのですが、レイストームはC言語でつくられていたので移植がスムーズでした。今回は家庭用で好評だったエクストラモードをiPhone向けにカスタマイズして用意することができました。アーケード版のレイストームはかなり難易度を高くしていました。そこで、PS版では遊びやすいエクストラモードをつけたのですが、それも今やると異様に難しい。今回はiPhoneに合わせて超簡単にしています。」トシ「誰でもレイストームの世界観を楽しめるわけですね。MIX(※アレンジバージョンのBGM)です。敵の配置などは基本的にPS版と同じですが、敵の攻撃方法が異なります。今回はiPhone用に見直して圧倒的に遊びやすくなっています。スペシャルゲージが貯まりやすく、爽快感を重視した調整です。セカンドプロローグ風。タイトーの今までのシューティングのノウハウがここに詰まっているわけですね。」ということで、今回のレイストームはダラバー並に期待してもよさそうだ。れいなさんにプレイしていただいた。「ああ、ちゃんと動いている!」などなど、最初はiPhoneでプレイできることに感動していたれいなさんだが、プレイするときは真剣。時間の都合もあり、20分ほどプレイになってしまったが感想を聞いてみた。「移植や音声についてはプレイしていて問題ないと感じました。「グラフィックはiPhoneの画面に小さくなっている分、綺麗に見えました。「ロックした瞬間に撃つ感じは良い意味でゲーセンや家庭用と変わりませんね!」ということで、頑張って撮ったのが下記の動画。撮影用に色々固定しているので動きはぎこちないが、大体の雰囲気はつかめるのではないだろうか。私も事前に10回ほどレイストームをプレイしてから試したが、特に違和感は感じなかった。最後に、れいなさんに終わった後の感想をまとめていただいた。「タッチ操作でやりやすくなっていますし、ちゃんと移植されていて楽しめます。子供の頃から変わらない魅力がそのまま映えていて全然問題ないと思います!レイストーム初心者にも楽しめるようになっていると思います。」ということで、レイストームをプレイし続けたれいなさんも太鼓判。個人的にもポリゴン演出過渡期にしか見られないようなゲームはプレイしづらいけども、ダイナミックな演出があってゲーマーにプレイしてもらいたい1作。18:05メーカーの頑張りはすご~く分かる。小学生からとか、昔リアルタイムでゲーセンでやった人には堪らないのだろう。iPhoneでやったあたしにはそこまでの価値を感じることができない。これが、AppStoreにまるっきりの新作としてリリースされたゲームだとしたら1200円の価値を感じられるだろうか。あたしにはそれを感じることは出来なかった。レビューをみても盛り上がってるのはゲーセンでリアルタイムでやっていた人達の様な感じの内容だ。昔のゲームをすご~く頑張って復活させるのも良いだろう。1200円以上払っても構わないから、新旧のシューティングファンがどちらも納得の新作を期待したい。14:44そもそもタッチパネルで遊ぶGAMEではない。死んだキャラは蘇らない。Storeにて、中国向けのゲームは政府の許諾「版号」が必要になることが告知される。インディーゲーム開発者を襲う負担増2月22日の新作スマホゲー19本感想。Rumble』が結構ハマる。画家を呪い殺す「未完の少女絵」を終わらせられるか。ダークロード』は、既存アプリのアップデートで提供。ライダーズ』サービス開始。モンスター協力して戦うモンハンRPGお知らせ:『ビビッドアーミー』などゲーム内容を勘違いさせる広告が問題であるという記事に関して、CTW社より訴えがあり表記を修正しました。Demons』iPad版登場。Gamesやねうらお-よっちゃんイカは侵略!イカ娘の夢を見るでゲソ!リンゴノコト。