と一部の人材で召喚されるユニット達である。質より数といった趣のユニットであり、火力面ではあまりあてにしないほうがいいだろう。パイタウナギは海上移動のため海戦では突っ走っていく、そのため壁性能に期待するなら召喚を遅らせよう。ブルーアイスホワイトドラゴンは召喚ユニットの中では火力が高く、飛行移動なためマップ問わずに全力を出す事が出来る。移動速度が遅いことを利用してバフを載せたい所。岩石の巨人はHPと防御が高いため召喚決闘者の召喚では最も壁としての役割を果たしてくれる。足が遅いため早めに召喚してバフを掛けてレベリング相手にも使用できる。エレキリンは移動力が高いため索敵に便利、壁として利用するならば召喚は後半でも良い。このゲームには雪マップが無いのに謎の雪原移動という不思議タイプが特徴である。元ネタそれぞれ『遊☆戯☆王』シリーズ(原作:高橋和希)及び『遊戯王OCG』(KONAMI)のモンスターカードが元ネタに含まれる。竜宮の白タウナギ(遊戯王)ブルーアイスホワイトドラゴン:青眼の白龍(ブルーアイズ・ホワイトドラゴン)(遊戯王)...なのだろうが、類似する名前に青氷の白夜龍(ブルーアイス・ホワイトナイツドラゴン)がある。攻撃×175%→90%考察ポンデハヤテ号:足回りがよく、偵察による視界確保にうってつけ。汎用召喚にしてはそこそこの耐久力を持ち、相手のレベル次第ではそこそこ粘ってくれる。ステータス自体は所詮犬であり、突撃も噛み付きももほとんどダメージは期待できない。即死効果もあるがほとんどおまけ。一応犬同士や汎用召喚獣相手なら戦える。タイミングが難しいが上手いことフライコーアやパイ投擲機などの遠距離攻撃専門のユニットにまとわりつかせれば完全に相手を無力化できる。デスハウンド:ボーヤーの固有召喚。ただの猟犬とは違い戦闘用の訓練を積んでいる。性能は段違いでHPに至っては2倍もある。こいつらだけで戦場を支配できる。敵対時はひたすらに厄介で、高い耐久力と攻撃力、圧倒的なスピードで肉薄してきては味方を食い荒らしていく。後衛に抜けられると隊列も乱される。頭は犬なので突進しかしてこない。ノックバックも有効なので近寄らせて余計なことをされる前に始末しよう。HPの低さを誇る完全な非戦闘員。召喚後に敵に向かって行かず、召喚者の近くに留まるタイプ。一応駐屯騎士よりも足は早いが、移動にラグがあるため体感的には一番遅い。銃もヒールも持たないが、状態異常を回復することができるので召喚元と役割を分担することができ結果的に味方の生存率を高めるのに一役買ってくれる。素早さも魔力もかなり低いので過信は禁物。彼女たちの任務は看護補助である。引き撃ちの際には移動ラグのお陰で一人一回まで銃弾や魔法の盾にすることも可能。もれなく一撃で死んでしまうので持続力はなく、置いてけぼりにして囮にするなどの運用はできない。