DoGA「DoGA日記」は、日々のDoGAの活動というか生活を、かまたが徒然なるままに日記風に記していくコーナーです。感想などをBBSの話題にしていただければ幸いです。晴れ・夏のコミケ用のLシリーズCDの生産に入る。mind」の辻さんが遊びに来る。大阪に出張があり、近くを通ったとか。辻さんをDoGAの営業担当者としてヘッドハンティングしようという話をするが、営業は勘弁してくれとのこと。現在のお仕事が、近い将来CGアニメ作家達に恩恵をもたらす可能性があるということで、DoGAとしても現在のお仕事を応援する。晴れこの土日は、家族サービスをしつつ、深夜までお仕事が続き、今日はそのぶり返しでお疲れ気味。雑用が多いので、どんどん片づける。晴れモーターショー用の映像制作で、宇宙船団の中を飛び回るシーンが加わった。アップになるメインの宇宙船は、「DOGA対決」http://www.linkclub.or.jp/~nanoji/isourou/34th.htmlのデータをご提供いただく。それ以外に、決してアップにならない遠方に浮かぶザコ船を気晴らしに作ってみた。そこで思いついたのは、1000ポリゴン程度船を、1隻10分以内に完成させていくという早作り。やってみると、意外と難しい。できた船を見ると、デザインがどれもこれもワンパターン。う〜ん、最近モデリングをしないから造形力が落ちているなぁ。(画像は、CG作品ギャラリーにアップしました。晴れモーターショーの光洋精工のブース用の映像制作の仕事(機密保持の必要がないことが確認された)で、首都高のようなところを走るシーンがある。周りのビルを制作するに当たって、先日都市の背景画像を制作された宍戸さんにご協力を依頼した。すると早速40以上のビルのデータが送られてくる。どれもかなり精巧に作られている。こんなにすばらしく、汎用性の高いデータは、当HPでもダウンロードできるようにしようと思ったのだが、オリジナルパーツやオリジナル模様がいろいろ使われている。宍戸さんも、この辺がL3ユーザー間でデータの交換が進まない原因だと指摘する。その解決には検討を要する。晴れ以前から取り組んでいたZ計画を、某S社へ売り込もうとしていたが、とりあえず会って詳しく説明するというのに、アポイントの返答すらのらりくらりと伸ばされていた。本日やっと担当者を電話で捕まえたがこれがハナからやる気がないという。それならそうと、さっさと連絡しろよな。数ヶ月も無駄にしてしまった。新たな売り込み先を探さないといけない。晴れパーツ一新に関して、デザイン、モデリングを手伝ってくれる方が、何人か現れた。オリジナルパーツの作り方と注意点をまとめた資料が用意できていないので、ご迷惑をかけている。なにぶん、私がパーツを制作したのは、もう数年前だ。パーツコンバータなんて使った記憶もない。晴れ夕方、子供を耳鼻咽喉科に連れて行った。医者に見せている横で、あくびをしていると、医者が「そのノド、ちょっと見せてご覧。あなたかなりひどい風邪をひいているよ。」そうか、私は風邪をひいていたんだ。晴れ・モーターショーのお仕事。クライアント側が用意したシナリオやセリフがかなり不自然なので、私が全面的に書き直す。「対向車を確認せずに右折すると、ぶつかってしまいます。」と言いながら、右折して事故を起こすって、絶対変やん!・昼から、また子供を別のプールに連れて行く。青い空に入道雲、蝉の声、プールの塩素臭い匂い...う〜ん、いかにも夏休みって感じ。晴れ・仕事の合間に、子供をプールに連れて行く。車状の浮き輪が気に入って、それを2時間、引っぱって歩かされる。水中を歩く乗って、ハードだ。晴れ・モーターショーの仕事が急ぎなので、忙しい。クライアントの打ち合わせ結果や、指示などの資料を作成し、制作するスタッフに次々送らないといけない。一つ資料を送ると、各スタッフから質問のメールが来る。それに答えてると...といった感じで、きりがない。夜中に事務所に来て、参考データをWebにアップしたりしている。それに対して、今回の仕事に参加していない他のスタッフは、横でFFをやっている。曇り後晴れ・モーターショーで展示する映像をつくるための打ち合わせがあり、朝からうち合わせ資料の作成などに追われる。〆切が早いので、急がねば。曇り・先日依頼があった映像制作(某ショーの展示映像)が正式にGOとなり、バタバタ。今行っているパーツ制作も兼用しようと、L3で制作することに。DoGAだけでは手が余るので外部からYさんを監督として起用。・午後から某市が行う「ITによる駅前ビル活性化事業」の打ち合わせに参加。う〜ん、呼ばれたから参加するけど、あまりDoGAと関係ないような気がするのだが。一応DoGAからは、定期的CGアニメ教室とCGアニメクラブの設立を提案する予定。曇りhttp://doga.jp/~kama/Parts/で、先日行ったパーツ使用頻度アンケートの集計結果を掲載しています。58人が使った総パーツ数が180万個って、すごい。この結果を参考にしつつ、削除、変更するパーツを決めます。参考にとどめ、使用頻度が低くても、この種のパーツがないと困るものは残します。削除ではなく、形状を修正するパーツも多くなりそうです。・削除、変更するパーツ一覧を、上記のWebに掲載しました。「このパーツはぜひ残してくれ」とか「あのパーツもこんなふうに修正してくれ」といったご意見をBBSに書いてください。雨のち曇り・前回に引き続き、パーツについて、打ち合わせする。現在製作中の頭、髪型の制作状況や問題点のチェック。次に作成する、車、目、昆虫のパーツの検討。パーツ使用頻度調査を元に、どのパーツを削除するかを検討したが、例え使用頻度が少なくても、いざ削除するとなると、これはこれで使えるよなぁと、なかなか削除には忍びない。こんな感じで、三歩進んで二歩下がる。・背景画像データ集の「夕焼けの盆地」にリンクが張って無かった件、修正しました。詳しく話を聞いたが、けっこうまともな内容。可能なのだが、〆切が9月上旬ということで、人手が足りない。・先日思いついたチョー透明の技術を組み込んだレンダラが完成。特定のポリゴンをチョー透明の質感(透明度の設定で倍率を100%以上)にすると、そのポリゴンが透明になるだけでなく、その向こう側のポリゴンまで透明になる。そのサンプル映像を、本日夕方よりhttp://doga.jp/~kama/L3/tyou01.mpgで公開。晴れ後曇り・今日は図書館に行って、ブルドーザーなどの重機やNASAなどの宇宙開発関連のパーツをデザインする。その前に、車関連パーツもデザインしなきゃ。宇宙開発ってジャンルは難しそう。パーツ化できそうなものが見あたらない。宇宙ステーションの類は単純な形状をつなぎ合わせているから、現在のパーツの組み合わせで十分できそう。「重機」の方はいくつかパーツ案があるけど、16個揃えるのは難しい。電車のボディをパーツ化するのも難しそう。「元画像を作成する場合、画角を90度(Terragenの場合、Zoom値=0.986)にしないといけない」と書いたが、これはZoom値=1.0の間違いであることが判明。0.986という値は、どこから出てきたのだろう?・朝から2件ほどお仕事の依頼が来る。ともに金額的にも大きいが、なんとなくイマイチな予感がする。今度会って詳しい話を聞くことにする。そのデータを元に、あまり使われていないパーツは他のパーツと入れ替えることになります。多くの方のデータをご提供ください。4つのジャンルについて、具体的にどんなパーツを揃えるかの議論を行う。これらの結果については、逐次Web上で公表し、ユーザーの皆さんの意見を伺って進めていこうと思う。作品集をDVDにしようと考えていた。その練習も兼ねて、この夏のコミケに、ここ数年の入選作品の中から選りすぐった(というか佳作以上をまとめた)ベスト版DVDを作って出そうと計画した。DoGAからそのようなDVDが出れば、各作家が各々CDなどを作ってコミケで販売することが極めて難しくなる。この問題を、CGA作家達に投げかけたところ、ここ数日作家間でDVD反対派と推進派で、積極的な議論が展開されている。完全に結論は出ていないが、DVDで出す場合、VHSよりかなり高額に設定し、その収益を各作家に還元するというのが有力。異論があり、実現しない可能性も高い。晴れ・ノドのリンパ腺が腫れて痛い。食べ物もろくに食べられない。昨年末にも一度腫れて、医者に「こんなところにまで病原菌が入り込むのは異常」とかなんとか言われたけど。ほっといて大丈夫かなぁ。・午後からパーツを全面的に見直す検討会議を行う。・有機的、曲面のパーツを増やす。・基本パーツを充実させる。設け、それぞれ15〜20種類(ジャンル)設ける。いったようにかなり大幅に変更する。今日は、各カテゴリーにどんな種類(ジャンル)を設けるかを検討。・顔関連のパーツを検討する過程で、口の穴をどうするかという問題を解決するために、新しい技術を思いつく。新しい質感として「チョー透明」を設ける。丸いポリゴンにこのチョー透明を設定すると、このポリゴン自体が透明になるだけでなく、その向こう側の1ポリゴンも透明になる。任意の場所に、任意の形状で穴を空けることができるというもの。プログラム的には簡単だし、ぜひ実現したいなぁ。晴れさて、昨日のパーツ利用頻度のクイズの答えです。曇りときどき晴れ・パーツカウンターによるアンケート調査が進んでいる。