玉だけで封殺出来てもクソゲー確定なのは分かってる。しても、ちゃんとリスク払ってんだから抜けちゃダメなキャラは抜けないように難しくするとかして欲しいって話。別に全キャラに玉抜け無しなんて望んでないし、全然あっても良い。「そのキャラ持ってんのかよ...しかもワンボタンて確認簡単てお前...」みたいなのはやめてくれ〜って事よ。ID:yz1Y5mDQ0勝ちたがりやトパは自分の負けた時の保険が欲しいだけだろ過去のランク付け見てみろよ。ID:9RZfY9gU0キャラランクなんてどの時期でも信用して真面目に考察するようなものじゃないだろ。ID:VTp4CtqI0ももちの2019ランクでララがFクラス年間通した覇者がララもう誰が作ろうと信用しない。ID:5NbKy6OM0S4初期なんてかりんもいぶきも弱体で厳しい意見多かったな。ID:LX.ICoTE0>>197801「日本勢が注目してなくて良かった。ID:3TRm4GTc0IDOMの開発力と人間性能がすごかっただけでしょ。ID:hSeXZ16s01年たって決めても次の調整が来たら、昨年のランク表なんて誰も興味ないし使わないので無意味そもそも40キャラなんて1年では出せない。エド☆は今後キャラランクが上がりそうなキャラです。実際対戦してみた体感と調整表見て作りました。ID:uxnWR3xg0事前評価なんて意味ないからなー。大会結果でかなり変わるだろ。ID:zzfmyISw0ごめん。ID:cYckVjG60ももち「影は道着で最弱。ID:JN1Encd20>>256変わってるよ。ID:9/tI7Vq.0>>250若手は守らないとラシード弱体化したら本格的に終了する。ID:kgkIuRkI0ベガはproblemXが使わないと大会ではあんまり上位いかん気がする。大会でハイタニ・ボンがGに負けたあたりから手の平クルリだからな。日本のプロの感性だと技揃ってない・勝ちが安定しない弱いキャラなんだろうけど、海外に勝てない奴がいるから上げざるを得ない的な。ID:JkSTfBzU0>>347言うほど弱くないと思う。対空も無敵無いと言うけど、判定は悪くないしリターン取れる。Gとかと一緒で実戦値は悪くない、が上位には届かない。ID:pbLskuCk0Gはまーじで極端なキャラだから評価ムズイよ。序盤に引っ掛けられてそのままほぼP負けみたいな展開が801やsmugレベルでもしょっちゅうある。逆に攻めてる時はストリートファイター史上最強キャラちゃうかってぐらい強い。安定感っていう項目の評価値を高く見る日本じゃ今まで低評価だったのもわかるけど流石に日本のプロが海外Gに負けすぎたせいで負けた当人達中心に極端に評価あげてきたね。実体はその間ぐらいにありそうと個人的には思うなぁ。ID:DxKZ3EaU0まあ一言で言えば"極端"だよ長所が攻撃面ばっか、短所が防御面ばっか。今思いつく限りを書くだけなので汚く長い文なのは先に謝る。・ナンバーワンクラスのトリガー性能(発動の選択肢の強さ含む)・ゲージ技の性能の良さ。小技から繋がるEXオーバーの期待値は全キャラのゲージ技の中でも光るレベル。し(S5でちょっと弱体化)・Vスキル(バリア)の唯一無二レベルの利便性の良さ。(が、S5で7割近くのキャラに体力アップ調整が入り、Gは対象外のため差は縮まった)・コマ投げの超火力。トリガー中は打撃択通した時と変わらないレベル。・3F小技無し・CA以外の無敵技無し、アーマー無し(選択されにくいトリガー2にはアーマー技有り)・バクステ弱く背が高い・3本トリガー有りきの性能なのでVリバにゲージ回しにくい・レベル性の都合上どうしても1ラウンド目開幕が弱い。・レベル性の不安定さ。レベル1が極端に弱いが、レベル2以上なら一気に最強キャラクラスになるので、安定感の無さを一層高める原因になってる。上手い奴はレベル1の滞在時間が短い。よって上手い奴には長所に、下手な奴には短所になるシステムになってる。あとよく守りが弱いと言われるが、コケた時は確かに弱いというか恐らく最弱レベル。小技のあっち行け性能は高いので近づかれないように追い払う意味での防御力は結構高い。ID:Om1m5udo0しかしララと言いGと言い尖ったブッコミ系キャラって何で海外プレイヤーのが極端に強いのかね。逆に万能系優等生タイプの強キャラは日本人のが扱うの上手いイメージだけど。ID:0Yq4WDic0ストリートファイターは中でもちょっと特殊な文化な気もする。発祥の国だけあって、日本では"ストリートファイター"してないキャラを嫌ったり軽んずる傾向が強いというか。使い手が育ちにくい土壌があるのかも。ID:mIuGa/C20ミカべつに弱くないでしょ。プロの世界じゃやっていけなくなったかもしれないけど、ランクマレベルなら十分強いクソキャラだよ。・コーリンのVT2のタイマーの異様な長さ→ダッシュ使わなかったらタイマー全然減らない。通常技も強化されてるんだからリュウ春麗並の速さでタイマー減らないとおかしい。・いぶきの中段がガードで-2のまま他キャラの中段は軒並みガードで-7になった。いぶきはヒットでコンボいけるが他キャラはいけない。ID:rBLA3hgg0赤星やリバスピみたくグラ潰し用の技なら中段である必要は無いと思うんだが?発生遅いとはいえグラ潰し+中段のダブル性能で-2はやりすぎじゃないのって。下位キャラがこの技持ってるわけじゃなく、いぶきだぞって。ID:rPTCK5nc0ラシードとアビゲイルって人気あるんだろうな。ID:mIuGa/C20でもインフィルは使いたいって言ってるキャラがたくさんいるからCPT始まった時には既にエドじゃなくなってる可能性もあるんだよね。ID:Mg5AkU3E0リュウ使いはリュウが最強じゃないと満足しない。いや、最強でも満足しない奴らだからリュウ使いに言うことは何もない。ID:Mg5AkU3E0ジュリ使いの自虐はあんまり表に出ないからいい。ID:Mg5AkU3E0>>496一度エド使ってみてほしい。ID:WebzC9Bs0>>501豪鬼あたりは別に、くだらねーとは思うけど不快とは思わないんだよね。あーはいはい強いですねーその技って感想だけ。不快は明確に人に嫌がらせをするためだけに実装された技を持ってるようなキャラがそうだねメナトの食らい判定無い通常技とか。ID:kyr7YyQo0つまらないのと不快なのはちょっと違うと思う俺はおっさんだから反応速度試してくるキャラが不快いぶきの表裏とかケンの中段とかステップリュウとかなザンギは前ステ見えるから不快に思った事はない。ID:SqjkTEeE0反応というか反応しきれないのがキャミーのストライク。キャミィだけは相手のランク関係なくツライ。ID:Mg5AkU3E0>>538言うて、exブラストからスキル2とかコマ投げからスキル2は強いよ。ID:Mg5AkU3E0アビゲイルってだいぶおかしいキャラだよな。ID:l3KjGTz20スタッフは意地でもアビラシしたいらしいからな。ID:Mg5AkU3E0カゲはバカみたいな火力が出るようになった。高火力スタンコンボ崩し要素の揃い方がトップクラスだったララのコマ投げ範囲を広げて中足確認も実用的にしましたキャンセル猶予と発生を強化したので中足VSと中足ディレ弱肘でガードでもリスクが少ない逆択も出来ます弾速が遅い有利取れる弾の飛距離を調整出来るように強化しました足を早くして立ち回り強化して受け身に重ねられる技も増やしましたアホかと。ID:bAtG7dKw0初期は柔道やノーゲージ無敵色々あったけど、見た目よりリーチ短く。ID:I2HtEe8w0ファルケは最弱から抜けた。ID:bBoZjqZg0ファルケのVS2はゴミ。ID:qKW/utvk0ラシードベガコーリンは明らかに強いのが見えてきたな。ID:qKW/utvk02月上旬に調整とか言ってる奴、12月下旬に調整いれたばかりなのに無茶言うなよ年末年始の長期休暇はさんで39キャラ調整する時間がどこにあるんだよ・・・しかも2月に入る前に出来上がってないとアプデ申請間に合わないでしょ、確実にバグる。ID:xGpvUm8Q0ガイルの斬空、相手の弾飛び越えながら撃てるのは笑ったな。ボタン技でこんなのが実装されるとは。ID:WTwb4uCw0上位キャラだとベガとかGはラシードのスキル2きつそうだね。ID:WTwb4uCw0ラシードの空中の自由度おかしいよな。ID:IGf7O4j60>>646攻め継や中距離からのぼったくりスタート、その起点の先手で触れる、または引っ掛けられる。これないと無理だから。ID:.bU3fK2s0>>711VT2発動中でゲージ溜まってる時は豪鬼以上にヤバイクソゲーってsakoさんが言ってたよ適当に技振って打撃あたったら確認でシュンゴク。黙ってたら前ステシュンゴク。ID:HcCuA97Q0起き上がり毎回擦ってるやつってゲームやってて楽しいんだろうか。相手の重ねミスで勝ってるだけじゃん。対戦してても一生クラカンして終わるだけでしょうもないし。ID:HcCuA97Q0最下層とか今シーズンいないでしょ。ID:5lUeoKc.0>>784下層は居なくなった。”技を出されるとそれだけで防ぎにくい”っていう技を持ってるキャラっていうのが今シーズンよりアドバンテージを持つ。全てのキャラにクソゲーができてなおかつ最強。スト5の基本的な読み合いとかできないやつがスパダイくらいまでなら普通にいるキャラ存在そのものが荒らし。ID:HcCuA97Q0TOPANGA見たけどラシードだけは本当につまらなかった。ID:fGpaS7bc0カゲは一番空中機動変化が荒らし要素になっててめんどいけど地上そんな強いわけじゃないから上見れるし地上も押していけるのがね竜爪が皆違いわかってないのかわからんけど竜爪ガードしても暴れない人いるせい?で中竜爪ガードさせてEX昇竜みたいな大蛇、中春風ムーブになってないのが現状不快度低いファジーに対してもちゃんとやることやらないとダメで竜爪出してる側のほうが色々やってる気がする。脳死でOKな大蛇春風とは違う大竜爪も一回目のガード後はとりあえず無敵ぱなしとけばほぼ当たるしその辺の理由で除外したVS2も強いけど不快ではないかな。ID:fGpaS7bc0中竜爪のせいで中春風って言っちゃったけど中春風じゃないわララ対策はフレーム知っとくのがいいよ他のコマ投げキャラと違ってララはフレーム知っときゃ防げるものがあるミカアレクザンギはフレーム知ってても人類皆平等タイム&ループ性がある(リディガード後やザンギの強コマ投げ後)けどララはフレーム知識が読み合いで活きるかなコマ投げ後前ステ-3、通常投げ後前ステ-2だからファジー後ろジャンプやファジー暴れが結構有効ようは打撃埋めはガードになって前ステ(コマ)投げはジャンプになるタイミングがあるリターン重視なら後ろジャンプじゃなくて垂直なんだけど、垂直には通常投げスカ>垂直に対空っていうコマ投げキャラ使いが慣れてるムーブあるからリターンある分リスクもだいぶ増えておすすめしない人読みできてたりランク低いなら垂直でいいかなバクステは基本クラカンするからダメ投げ系はバクステが安定ってイメージあるからバクステこすっちゃうけどララにはあんまりよろしくないララはコマ投げループさせるには前ステが絶対必用だから調子いい日ならファジーなんてしないでも前ステ見てからボタン押すってのをやってもいいただララの前ステは最初の3〜4Fあんま動かないから実質14F以下くらいでコマ投げ発生時間と合わせても全然見えないあとカプコンカップでiDOMがやってたようにEXコマ投げが発生18Fで前ステ見てからボタン押そうとしてる人のメタになってるんだと思う多分だけどで、よくある弱ボルトヒット後は↑のファジーを知ってれば基本はコマ投げされてもいいから遅らせグラでいいコマ投げ込みで280くらいのダメージになるけどコマ投げで一旦終わりだしララは立ち回り弱いしそもそもこの状況で100%コマ投げしてくるわけじゃないしコマ投げなけりゃ90ダメ程度で終わりだしリスクリターンは悪くないと思ってるコマ投げ怖いよ〜で脳死上入れっぱで一生弱ボルト喰らうのが一番よくない。ID:eFoCQcuw0>>822sakoも牽制で灼熱が強いって言ってウメに布教してたけど?あとは影のリーチが短いというリスナーの意見に対して別に短くないで。そりゃメナトとかと比べたら短いかもしれんけど。ID:0H42OI6M0そのカプコンカップ覇者よりジョニィの方が配信の視聴者数いるらしいぞ。ID:KYAx.hSQ0>>844大会とランクマで違うと思うランクマはリュウガイルの使用率高くてそのキャラだとダルいと思う逆に大会で多いミカ、かりん、是空、バーディあたりには殴り合いできるからでは。ID:fHzWESdM0ガイルもピョンピョンしてくる時代だからな。ID:TU5QQSZw0>>872マジ今作のバルログは頭おかしいくらい跳ねるよね。打撃無敵を付けたのか。スカイクローまでついて不快さがヤバい。ID:QWq88Zd.0ボコられまくってやっとベガのVS2に慣れたわ対処できればセットプレイ以外の立ち回りではそんなに怖くないな反応出来た時にきっちりフルコン入れるのが大事やな。ID:PQTWh9x20>>910VS2を前提に前ステバクステ多めにしたベガは面倒だぞ。慣れてきてるはずなのにガードしかできんかったりする。ID:E2mkrofU0>>916プロの相手も同じプロなんだからそりゃあ強キャラ使った方が強いでしょうよ。ID:7kK1CRjc0だってリュウ最弱だもの。ID:aKCNYjXI0リュウ前よりは強くなったけど、使ってて面白くないというバグは残ったまま。早くなおしてくれないかなー。ID:6AQQarGE0>>956やっぱ胴着だからね。変な癖は少なく、技の連携やコマンドもすんなり頭に入ってくるし、使いやすいと思う。ウメが触りだした影響で、劣化コピーが増えまくってるのが、相手側としてはうんざりするけど。ID:cYSHB2is0>>958-959回答ありがとうございます。癖が少なくて使いやすいなら、少し使ってみようかなという気持ちになりました。ID:6AQQarGE0アビさんイライラで草。ID:7kSk5/aU0謎なのは、一度アビゲイルエディションをやらかしといて、再度アビゲイルエディションをやらかす謎。社員は薬食べながらラリって仕事してるのかな。ID:67a9f3xo0カプコン様はアビゲイルがお気に入りだからねそれこそEVOで発表するくらいね。́;ω;`)ブワッこの欄のアイテムは掲示板管理メニューから自由に変更可能です。