今回も縛りプレイで内容は以下の通り。先日、言ったようにサンダーブレードだけは突進して避けられない。そのため今回は後方に回避して避けるという対策をとりました。運がいいことにサンダーブレードは3回だけだったと思う。ナタリアの時と同様、コンボをつなげるには詠キャンが必須。そのため術の使用回数はなるべく999回にしておくこと。下級にいけばいくほど、詠キャンの隙が少なくなります。アニスでは攻めることを意識して戦ったのですが...。通常攻撃7回×7→連濤雷光弾の攻撃はさすがに無理がありましたね。一度だけ繋がらなかったので後半はビビって通常攻撃7回×6→連濤雷光弾に変更。実際のところ通常攻撃7回×6→連濤雷光弾でもヒットが繋がらないこともあります。すべて攻撃力上昇効果があるカーマインチャンバーをセット。効果があるコバルトチャンバーをセットすることにしました。譜攻は強化していないからカーマインチャンバーを付けても効果は薄い。術発動後の硬直時間を短縮できる方がベストと判断。それとリミテッドは詠キャンするための譜術だから特にありません。ガイ、ナタリアの時と違いタイムストップは2回阻止しました。大技だろうと、使ってくるタイミングが分かれば脅威ではない。アニスは移動速度が遅いという欠点があるにもかかわらずマイトチャージの効果が大きいため思った以上に速く倒せました。FC2ブログユニークアクセストータルアクセス。