ドラクエIIIの転職から学ぶ、デジタルマーケターの最適な転職タイミング。FKDのWEBマーケティングをツラツラ(マケツラ)FKDのWEBマーケティングをツラツラ(マケツラ)スマートフォン用の表示で見るFKDのWEBマーケティングをツラツラ(マケツラ)WEBマーケティングについてツラツラと書いていきます。ドラクエIIIの転職から学ぶ、デジタルマーケターの最適な転職タイミング。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2017-05-16ドラクエIIIの転職から学ぶ、デジタルマーケターの最適な転職タイミング。雑記デジタルマーケターの転職は、ドラクエIIIのようにすべき。今回は、デジタルマーケターの転職は『ドラクエIIIの転職システムを見習うべき』という、謎の話をかなりマジにします。各職業から別の職業になるには、『レベル20以上』でなければなれない転職するとレベルは1から。能力は1にならず半分になる。覚えた技や呪文は使えるといった感じです。転職なんてリスクばかりじゃねえかと思われるかもしれませんが、転職後の成長はとても早く、かつ覚えられないはずの呪文や技を得られるので、強敵を倒すためにはいい感じで転職を駆使することが必要なのです。自ら転職をしてみて『このシステムは本当によく出来てるなあ』と実感したと共に、転職する際の一つの基準として、ガチで提起したいと思います。バックオフィス遊び人・・・ニートなぜドラクエIIIの転職システムは良く出来てるのか?今のところ「ただの頭のおかしい奴」にしか思われてないと思いますが、まず、よく出来ていると思うところをきちんと三点述べていきます。出来てる1レベルが20以上にならないと転職できない点。レベル20というのは物語中盤に差し掛かるくらいで、ザコ敵は余裕で倒せますが、強敵がでるとさっぱり歯が立たない程度。レベルがある程度ないと転職することすら難しく、転職した後も戦力になれないので、レベル20がボーダーラインというのは納得。レベル20になるくらい、つまり中堅社員と言われるくらいにまで社会人を経験すると、なんとなく転職したくなる時期。出来てる2レベル1から、能力が半分になるという点。転職直後は自分の持てる能力を100%出すことはまず無理です。組織に合わせた役割、会社に必要な要素の分析、慣れない環境への適応などなど、確かにレベルは1からかつ、能力はマックスでも半分しか出せません。出来てる3呪文と技が引き継がれること。転職した後でも、もちろん自分で身につけた呪文や技は継続して使えます。強力な呪文や技はMP(マジックポイント)を多く消費するため、レベル1になった状況だとそもそも使えないか、使えても1回だけ。技を使ったところで、新しい環境でその技が役に立つのかすらわかりません。死ぬ気で唱えたマヒャド、それが実は全く効かなくて社内を凍りつかせただけ、なんてことが起こりかねません。使い方は覚えているだけ、というのが絶妙です。出来てる4転職後の成長速度が早い転職後はレベルが1からになります。レベル上げに必要な経験値が低いです。出てくる敵はそこそこ強く経験値が高いため、はじめは敵を倒すのに苦労するのですが、早いスピードでレベルがどんどん上がります。最初は大変ですが、レベル20に戻るスピードも早く、レベル20時点でのステータスは前のそれとは比較にならないくらい高いです。本題/現実に転職するタイミングを試される部分が類似し、参考になる。ドラクエIIIの転職システムと現実を対比させながら、話を進めます。A.レベル20になった瞬間に転職する場合。B.レベルが高くなって極めてから転職する場合。大きくわけて、ドラクエIIIの転職にはこの2パターンがあります。これは現実に当てはめると、A.30歳くらいの中堅になったくらいに転職する場合。B.企業にとどまってスキルを極めてから転職する場合。それぞれメリットデメリットがあり、ここがドラクエも現実も運命の分かれ道となるのです。早めの転職の場合、『転職前と転職後の職業両方で経験が積める』という点がポイントです。大企業の場合、プロパーと似た扱いになるので出世もしやすく、転職した後の環境もまだそれほど強敵がいないので、レベル1からでも苦労が少なく環境に馴染みやすいです。前の職業でそのままレベルを上げたら覚えられるはずだった呪文や技が覚えられなくなります。あの環境のまま僧侶であとレベル1上げていたらベホマ(=プロジェクトの高度な火消し)が使えるようになったのに...。ベホマが使えたら役に立ったのに...。そんな後悔をしないように、転職前にその職業でしか覚えられない呪文や技を見極めましょう。高度かつ希少価値の高い呪文や技が、低いレベルで覚えられるかもしれません。いや、これまじ書いててほんとそう思います。