60%耐性-4:激弱、-3~-2:弱い、-1:微弱、0:普通、+1:微強、+2~+3:強い、+4:超強。国策から参謀本部創設を施行する事によって、カードEXP3とコスト20000を支払う事で3つまで雇用できる特殊なクラス。これ単体では戦闘能力は皆無だが、非常に強力なユニットを雇用する事ができる。放浪しても誰も雇用できず消滅するので、敵国の司令部を奪い取るといった事はできない。こちらの司令部も放浪させられると失われる。開幕速攻爆撃がチャームポイントだったが、ver.0.81より削除された。代わりにDPSが上昇。国策:参謀本部創設を使用した直後から、召集カードから雇用できる。司令部(兵器)と一緒に初期位置に居座って動かないため潰しにくいことこのうえない。兵器は開幕からガンガン攻撃し、司令部は次々にユニットを召喚してくる。空から狙えるドウリル勢やガルボ、トンデモ射程のカフェラテやダッツダーヴァ、エヴィセンや勝臥の大激怒岩盤割り、ヤ・カーバ・パクハイトのイベント後のカーレムで手堅く処理できる。上記人材ほどの射程はないがミニーやミカドの長距離攻撃も有効。使用している勢力が司令部を雇用できる場合は、兵器を雇用して対処する事もできる。高難易度では最初は位置が特定できないが、フレアやロトンアーミーで視界を取ることで対処可能。アルフォー党では国策、エンドワの女王から雇用できる戦艦や、司令部自体に視界を確保する能力がある。突撃する場合は移動に制限を受けにくい飛行や健脚の騎兵が向いている。ルマンド七世、リエール、セブレ、ポタジュスツキ、マイワー、カール、クリフ等が該当する。海地形の場合は飛行移動はもとより、アイボグズ、マウマ、フェットチーネも移動速度が早く有効となる。単純に副官スキルをフル活用し単独のキャラを超強化して突撃させる方法もある。ver.0.80以前の開幕速攻爆撃対策について有効な対処法はないが、被害を減らすことは一応可能。回復役をトロバイリッツにすれば、攻撃の種類次第ではあるが被害はやや減る。全ての部隊を前衛(または後衛)にして戦闘開始時の陣形を伸びきらせ、狙われた部隊のみ速攻で退却。ミニーの萃まる夢を味方に当て、爆撃から無理矢理逃げる。17:55:52)国策の新兵器開発をポチってターンエンド。新兵器三種が雇用出来ない。予備2種と野戦病院は選択可能。04:27:41)自分も(他勢力で)同じ状況になったので実験してみたら、最初の「司令部を雇用(ry」の選択肢で「いいえ」だと直り(?)ました。難易度等変わるので直ったとはいえるか怪しいですが・・・。05:33:18)試しに2ターン進めても雇えず。ハード/ノンシナリオ/グリ公。09:27:45)コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。Reserved.FC2メニューFC2WIKIホームWIKIログインFC2IDへWIKI編集このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です認証パスワード。