16:10:42)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#ijutu]|~目録|~難易度|~修得条件|~技能名|~必要気合|~必要アイテム|~発動条件|~効果|~ウェイト||~目録|~難易度|~修得条件|~技能名|~必要気合/士気|~必要アイテム|~発動条件|~効果|~ウェイト||>|>|>|>|>|>|CENTER:||CENTER:|c|~壱|11|医術・七&br;Lv40|[[医療知識・壱]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|治療術の効果が上昇する。効果・小|-||~|~|~|[[救護・壱]]|260|水|戦闘専用|味方単体の生命力を回復する。効果・小(準備なし)|3||~壱|11|高等医術・壱&br;Lv40|[[医療知識・壱]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|治療術の効果が上昇する。効果・小|-||~|~|~|[[救護・壱]]|260|水|戦闘専用|味方単体の生命力を回復する。効果・小|3||~|~|~|[[予防術]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・小|-||~|~|~|[[養生法]]|640|なし|戦闘専用|味方単体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・中|3||~弐|12|高等医術・壱&br;Lv43|[[医療知識・弐]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|治療術の効果が上昇する。効果・中|-||~|~|~|[[救護・弐]]|480|水|戦闘専用|味方単体の生命力を回復する。効果・中(準備なし)|3||~弐|12|高等医術・弐&br;Lv43|[[医療知識・弐]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|治療術の効果が上昇する。効果・中|-||~|~|~|[[救護・弐]]|480|水|戦闘専用|味方単体の生命力を回復する。効果・中|3||~|~|~|[[全体抗毒付与]]|900|なし|戦闘専用|味方全体に使用される毒薬の効果を弱める。|5||~参|13|高等医術・弐&br;Lv45|[[服毒回復]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|劇薬によるダメージを生命に変換する。|-||~|~|~|[[救護・参]]|620|水|戦闘専用|味方単体の生命力を回復する。効果・大(準備なし)|3||~|~|~|[[救命]]|880|なし|戦闘専用|蘇生不能状態を無効化し、対象を蘇生する。|5||~|~|~|[[浄血]]|最大気合の50%|なし|戦闘専用&br;発動準備|敵PC全体の薬の効果を取り去る。|6||~四|13|高等医術・参&br;Lv48|[[予防術・弐]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・中|-||~|~|~|[[沈静治癒]]|620|なし|戦闘専用|味方全体の攻撃目標ランダム化を解除する。|?||~|~|~|[[全体救護・壱]]|1360|水|戦闘専用|味方全体の生命力を回復。効果・中(準備なし)|?||~伍|13|高等医術・四&br;Lv51|[[快癒法]]|最大気合の20%|なし|戦闘専用|生命回復を受けた際の効果を上昇させる状態をつける。|?||~|~|~|[[全体救護・弐]]|1350|水|戦闘専用|味方全体の生命力を回復。効果・大(準備なし)|?||~|~|~|[[臨床治療]]|620|水|戦闘専用|対象の生命力を大幅に回復する。|?||~|~|~|[[救命医術]]|880|水|戦闘専用|対象の生命を大幅に回復させて戦闘不能から立ち直らせる。(準備無し)|?||~六|13|高等医術・五&br;Lv51|[[快癒法・弐]]|950|なし|戦闘専用|生命回復を受けた際の効果を上昇させる状態をつける。|5||~|~|~|[[二者救護]]|1680|水|戦闘専用|任意味方二体の生命力を回復する。|?||~|~|~|[[名医の奇跡]]|1040|水|戦闘専用|味方全体の生命力を大幅に回復し、快癒法の効果をつける。|?||~七|13|高等医術・六&br;Lv51|[[強壮治療]]|780|水|戦闘専用|対象の生命を最大値を超えて回復させる。効果・小|?||~参|13|高等医術・参&br;Lv45|[[服毒回復]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|薬でのダメージを生命力に変換する。|-||~|~|~|[[救護・参]]|620|水|戦闘専用|味方単体の生命力を回復する。効果・大|3||~|~|~|[[救命]]|880|なし|戦闘専用&br;発動準備|蘇生不能状態をも無効化し、対象を蘇生する。|5||~|~|~|[[浄血]]|最大気合の50%|なし|戦闘専用&br;発動準備|対象の薬による能力上昇を解除する。|6||~四|13|高等医術・四&br;Lv48|[[予防術・弐]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・中|-||~|~|~|[[沈静治癒]]|620|なし|戦闘専用|攻撃目標のランダム化を解除する。|?||~|~|~|[[全体救護・壱]]|1360|水|戦闘専用|味方全体の生命力を回復。|?||~伍|13|高等医術・伍&br;Lv51|[[快癒法]]|最大気合の20%|なし|戦闘専用|生命回復を受けた際の効果を上昇させる状態をつける。|?||~|~|~|[[全体救護・弐]]|1350|水|戦闘専用|味方全体の生命力を回復。|?||~|~|~|*[[臨床治療]]|620|水|奥義|自身に解呪をし、対象の生命力を大幅に回復する。|?||~|~|~|*[[救命医術]]|880|水|奥義|対象の生命を大幅に回復させて戦闘不能から立ち直らせる|?||~六|13|高等医術・六&br;Lv51|[[快癒法・弐]]|950|なし|戦闘専用|生命回復を受けた際の効果を上昇させる。|5||~|~|~|[[二者救護]]|950|水|戦闘専用|任意味方二体の生命力を回復する。|?||~|~|~|*[[名医の奇跡]]|1040|水|奥義|味方全体の生命力を大幅に回復し、快癒法の効果をつける。|?||~七|13|高等医術・七&br;Lv51|[[強壮治療]]|780|水|戦闘専用&br;発動準備|対象の生命を最大値を超えて回復させる。効果:小|?||~|~|~|[[二者快癒法]]|980|なし|戦闘専用|味方2体の、生命回復を受けた際の効果を上昇させる。|3||~|~|~|[[高等蘇生法]]|1300|なし|戦闘専用|味方を戦闘不能から立ち直らせ、快癒法の効果をつける。|6||~|~|~|[[生命の湧水]]|1680|水|戦闘専用|対象の生命を最大値を超えて回復させる。|?||~八|13|高等医術・七&br;Lv51|[[二者強壮治療]]|950|錫杖|戦闘専用|任意の味方2人の生命力を最大値を超えて回復させる。|?||~|~|~|[[医療知見]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|[[医療知識・弐]]と[[予防術・弐]]の効果を同時に得る。|-||~|~|~|[[高等治療]]|1200|錫杖|戦闘専用|対象の生命力を回復し、快癒法を付加する。|?||~|~|~|[[隆起盛壮医術]]|1500|錫杖|戦闘専用|味方全体の生命力を最大値を超えて回復させる。|?||~|~|~|[[高等蘇生法]]|1300|なし|戦闘専用|対象を戦闘不能から立ち直らせ、快癒法の効果をつける。|6||~|~|~|*[[生命の湧水]]|1680|水|奥義|対象の生命を最大値を超えて回復させる。効果:絶大|?||~八|13|高等医術・八&br;Lv51|[[二者強壮治療]]|950|なし|戦闘専用|対象の生命を最大値を超えて回復させる。|?||~|~|~|[[医療知見]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|医療知識・弐と予防術・弐の効果を得る。|-||~|~|~|[[高等治療]]|1200|なし|戦闘専用&br;発動準備|対象の生命力を回復し、快癒法を付加する。|?||~|~|~|*[[隆起盛壮医術]]|1500|なし|奥義|味方全体の生命を最大値を超えて回復させる。|?||~九|13|高等医術・九&br;Lv51|[[応急快癒法]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|生命力回復を受けた際の効果を上昇させる状態を付加。|-||~|~|~|[[火炎丹乱舞]]|1200|火炎丹|戦闘専用|火炎丹を消費して、敵3体に火属性の攻撃妖術を放つ。|?||~|~|~|[[高等治療・煌]]|士気玉3|錫杖|戦闘専用|対象の生命力を回復し、快癒法を付加する。|?||~拾|13|高等医術・拾&br;Lv51|[[神癒丹授与]]|600|なし|戦闘専用|味方1人を神癒丹が使用できる状態にする。|?||~|~|~|[[治癒の根]]|最大気合の50%|なし|戦闘専用|味方単体を指定して使用。対象の生命力が半分以下になったとき一度だけ自動的に回復する。|?||~|~|~|[[応急快癒・煌]]|士気玉3|なし|戦闘専用|味方全体に生命力回復を受けた際の効果を上昇させる状態を付与する。|?||~|~|~|*[[強靱治療]]|1200|なし|奥義|味方1人の生命力を最大生命力の2倍まで回復する。|?||~拾壱|13|高等医術・拾壱&br;Lv51|[[二者救護・弐]]|950|水|戦闘専用|任意味方二体の生命力を回復する。|3||~|~|~|[[継続治療]]|950|なし|戦闘専用|使用後、一定間隔で味方全体の生命力を回復する。|6||~|~|~|[[硝薬乱舞]]|1200|火炎丹|戦闘専用|火炎丹を消費して、敵3体に火属性の攻撃妖術を放ち、物理攻撃で追加ダメージを受ける状態を付与する。|3||~拾弐|13|高等医術・拾弐&br;Lv51|[[高等強壮治療]]|1200|なし|戦闘専用&br;発動準備|対象の生命力を最大値を超えて回復させる。|?||~|~|~|[[全体快癒治療]]|950|なし|戦闘専用|対象の生命力を回復し、生命力回復を受けた際の効果を上昇させる。|?||~|~|~|[[神業治療]]|1200|なし|戦闘専用|対象の生命力を最大値を超えて大幅に回復させる。|?||~|~|~|*[[天恵快癒法]]|1200|なし|奥義|味方全体の生命力回復を受けた際の効果を倍加させる。|?||~拾参|13|高等医術・拾参&br;Lv51|[[神癒丹急造]]|最大気合の30%|なし|戦闘専用|味方全体を神癒丹が使用できる状態にする。最大値を超えて回復する場合、回復量が上昇する。|?||~|~|~|[[全体強壮治療]]|1350|なし|戦闘専用|味方全体の生命を最大値を超えて回復。|?||~|~|~|*[[強壮上騰治癒]]|1500|なし|奥義|味方全体の生命を最大値を超えて回復し、選択した味方1人の生命力を大きく回復する。[#jintu]|~目録|~難易度|~修得条件|~技能名|~必要気合|~必要アイテム|~発動条件|~効果|~ウェイト||~目録|~難易度|~修得条件|~技能名|~必要気合/士気|~必要アイテム|~発動条件|~効果|~ウェイト||>|>|>|>|>|>|CENTER:||CENTER:|c|~壱|11|神通力・七&br;Lv40|[[活身・四]]|640|なし|戦闘専用|味方単体の生命力を継続回復状態にする。効果・特大|5||~|~|~|[[速効活力・壱]]|820|なし|戦闘専用|準備なしで味方全体に活身をかける。|8||~|~|~|[[神通発雷]]|最大気合の70%|なし|戦闘専用&br;発動準備|敵単体に土属性の単体術を放つ。|4||~|~|~|[[倶舎の法・四]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|自身のすべての属性値を上げる(特大)|-||~弐|12|神通霊力・壱&br;Lv43|[[速効活力・弐]]|1020|なし|戦闘専用|準備なしで味方全体に活身をかける。|8||~|~|~|[[生命力付与]]|820|なし|戦闘専用|味方単体の生命の最大値を上げる。|3||~|~|~|[[電曜]]|最大気合の80%|なし|戦闘専用&br;発動準備|3体〜5体に土属性の攻撃妖術を放つ。|5||~参|13|神通霊力・弐&br;Lv45|[[霊力昂揚]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|戦闘時に自身の知力と魅力を上昇させる。|-||~|~|~|[[閃光・四]]|0|なし|戦闘専用&br;発動準備|自身の生命力を減らして敵単体に無属性攻撃妖術を放つ。(約1000)|4||~壱|11|神通霊力・壱&br;Lv40|[[活身・四]]|640|なし|戦闘専用|味方単体の生命力を継続回復状態にする。効果・特大|5||~|~|~|[[速効活力・壱]]|820|なし|戦闘専用|味方全体の生命力を継続的に回復させる。効果・小|8||~|~|~|[[神通発雷]]|最大気合の70%|なし|戦闘専用&br;発動準備|敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。|4||~|~|~|[[倶舎の法・弐]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|自身のすべての属性値を上げる。|-||~弐|12|神通霊力・弐&br;Lv43|[[速効活力・弐]]|1020|なし|戦闘専用|味方全体の生命力を継続的に回復させる。効果・中|8||~|~|~|[[生命力付与]]|820|なし|戦闘専用|味方単体の生命力の最大値を上げる。|3||~|~|~|[[電曜]]|最大気合の80%|なし|戦闘専用&br;発動準備|敵数体に土属性の攻撃妖術を放つ。|5||~参|13|神通霊力・参&br;Lv45|[[霊力昂揚]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|戦闘開始時、自身の知力・魅力を上昇させる。効果・大|-||~|~|~|[[閃光・四]]|0|なし|戦闘専用&br;発動準備|自身の生命力を削って無属性攻撃妖術を放つ。|4||~|~|~|[[神通発雷・弐]]|最大気合の70%|なし|戦闘専用&br;発動準備|敵単体に土属性の攻撃妖術を放つ。|4||~|~|~|[[衰滅]]|900|なし|戦闘専用|敵単体の属性値を大幅に減らす。|3||~四|13|神通霊力・参&br;Lv48|[[無間活力]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|味方全体の生命力を継続的に回復。効果・中|-||~|~|~|[[金輪の法]]|650|なし|戦闘専用|味方全体のすべての属性値を上げる。効果・中|7||~|~|~|[[衰滅]]|900|なし|戦闘専用|一定時間、敵単体のすべての属性値を大幅に下げる。|3||~四|13|神通霊力・四&br;Lv48|[[無間活力]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|味方全体の生命力を継続的に回復。|-||~|~|~|[[金輪の法]]|650|なし|戦闘専用|味方全体のすべての属性値を上げる。|7||~|~|~|[[全体生命付与]]|1250|なし|戦闘専用|味方全体の生命力の最大値を上げる。|6||~伍|13|神通霊力・四&br;Lv51|[[瞬雷]]|760|なし|戦闘専用|敵単体に土属性術を放つ。|7||~伍|13|神通霊力・伍&br;Lv51|[[瞬雷]]|760|なし|戦闘専用|敵単体に土属性術を放つ。|7||~|~|~|[[倶舎養命]]|720|なし|戦闘専用|対象の属性値を上昇させ、生命力を継続回復状態にする。|7||~|~|~|[[活宿命功法]]|810|なし|戦闘専用|味方単体の生命力を強力な継続回復状態にする。|?||~|~|~|[[神霊蘇活]]|880|水|戦闘専用|味方単体を生命継続回復状態で戦闘不能状態から立ち直らせる。(準備なし)|?||~六|13|神通霊力・五&br;Lv51|[[雷神衰滅]]|1180|なし|戦闘専用|敵三体に属性値を低下させる攻撃術を放つ。|6||~|~|~|[[神通活力]]|950|なし|戦闘専用|行動ごとに生命力が回復する状態をつける。|5||~七|13|神通霊力・六&br;Lv51|[[霊魂活性]]|840|なし|戦闘専用|対象の属性値を上昇させ、生命力を継続回復状態にする。|?||~|~|~|*[[活宿命功法]]|810|なし|奥義|自身に解呪をし、対象の生命力を継続回復状態にする。|?||~|~|~|*[[神霊蘇活]]|880|水|奥義|対象を生命継続回復状態で戦闘不能から立ち直らせる。|?||~六|13|神通霊力・六&br;Lv51|[[雷神衰滅]]|1180|なし|戦闘専用|敵三体に属性値を低下させる攻撃術を放つ。