rayどうも秋山です。完全覚醒して悟りを開いた人って、一喜一憂しないレプリカントみたいになるのかな~なんて思って観てました。ray(メンタルレイ)は、レンダリングするためのソフトです。レンダリングするためのソフトをレンダラと言います。レンダリングという言葉自体がまだわからないかもしれませんね。このまま進めてください。rayは、MAYAとは別のソフトでしたが、MAYAのプラグイン(追加ソフト)として使えるようになっています。レンダラ)よりも、とても高機能です。間接照明を表現したり、物理的により正確な材質(マテリアル)を扱うことができます。rayでレンダリングするようにしてください。rayがarnoldという別のレンダラに変更になりました。それについては、はまた別の機会に書きますね。rayをロードする手順だけ、ここで学んでおいてくださいね。rayをインストールする方法については触れていません。rayを使用する準備をしようと思います。Managerを実行してください。Managerが、表示されました。Managerは、既にインストールされているプラグインを使うかどうか設定するところです。Mayatomr.mllというプラグインを探してください。loadにチェックがあるか確認してください。rayを使うことができます。チェックが無い場合は、チェックを入れてください。Settingsウィンドウを表示してください。Settingsウィンドウを表示してください。Settingsボタンです。Settingsボタンです。rayを選択してください。rayが表示されなくなってしまいます。rayが表示されなくなっていることが、よくあります。Managerでロードしてください。rayがないのですが~」という質問をする学生が毎年数人いるんですね。rayのタブの表示が変わっています。今は、特に気にしないでください。次の画は、MAYA2015のものです。次の画は、MAYA2016のものです。rayは、年々進化しています。rayが大きく進化しました。計算方法が変わったので、設定のボタンも変更になっています。rayの計算精度について、難しいことは無しにして設定だけしようと思います。テストレンダリングではなくて、完成作品として仕上げる時には、Productionという設定にします。rayの計算精度は、ウィンドウ上部のメニューのプリセットで設定します。Preset→Productionを実行して、設定してください。Managerを実行してください。loadにチェックを入れてください。Preset→Productionを実行して、設定してください。