飛ばすと同時に方向転換する。壁で防ぐことができるが、細い隙間なら進入してくる。(DRUNK)ラウンド50から登場。基本的には同じだが、高さを最優先で合わせようとしてくる。飛ばす前には立ち止まる。壁に当たると跳ね返って持ち主のところに戻る。受け止めた後は垂直にジャンプする。壁で防ぐことができるが、細い隙間なら進入してくる。(INVADER)ラウンド60から登場。右か左にまっすぐ歩き続け、壁に突き当たると逆へ方向転換する。絶対にジャンプをしない。飛ばすきっかけは時間だけで、前置きも何も無しでいきなり飛ばしてくる。床を貫通し、画面の最下段で消滅する。(SKEL-MONSTA)永久パターン防止キャラ。