利用するなら回復の杖を大量に用意。武器屋はあるがこのマップには道具屋がない。いうか、ターン数を気にしないで闘技場を使える最終MAPなので出来る限り利用すること特効薬がほしい人は盗賊も出撃。1400○マップの仕掛けタイトルどおりに海に道が出来るのでソレを利用すると無駄に戦力を減らすことなくアルカルドのいる城にすぐ到達できる。上にいるパラディンとSナイト、魔道士を軽くあしらったあと、飛行ユニットにデルフィの守りを持たせてアーチの上のアーチャーを倒しにいく。もって無い場合は守備力の高いユニットでアーチの数を減らす。つぎにパージをもった司祭も移動してくるのでこいつも魔法防御の高いキャラでパージの数を減らす。パージがなくなればこいつは攻撃手段をなくすので経験値が欲しいキャラでいたぶるといい。○ターン6海の道登場あとは一気に城めがけて進軍。道は消えることは無いのでざっくりとわたりきってしまおう。城の周りの敵は攻撃範囲内に入らなければ攻撃してこないのでしっかりと得意不得意を見極めておびき寄せるか、一気に叩き潰してしまおう。質はたいしたことはないのでレベルあげにはもってこい。○ボスアルカルド本人はかなり強力なユニットではあるので注意して戦うこと。思った以上に追撃がしにくく回避も高いので一撃に期待して戦ったほうがいいかもしれない。上級職ユニットはかなり危険地域となる。バーサーカーやヴァルキュリアが出てきたら戦闘する前の相手がわかった瞬間にソフトリセットすれば闘技場に入る前に戻ることが出来るのでこれを利用すれば安全性は増す。いちおう、司祭がいる場合は闘技場で武器レベル上げも必須事項かとおもわれる。司祭以外光魔法は使えないので普通にやったらまずアーリアルが宝の持ち腐れになってしまうからだ。technology.。