以下の特殊抽選が行われる。■疑似ボーナス後/AT後10%強の確率で100G以内に疑似ボーナス当選に期待できるが、それほど高い確率ではないので、演出がおとなしいようならば即ヤメでOK。上段に白BARを狙う。以降は、左リールの停止形により打ち分ける。==左リール中段にチェリーが停止した場合==中段チェリー。中・右リールともに適当打ちでOK。中・右リールともに適当打ちでOK。右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー、中段白BAR揃いとなれば特殊役、その他の場合は強チェリー。中リールに赤7を狙い、右リールは適当打ち。スイカがハズれればチャンス目B。==左リール下段に白BARが停止した場合==中・右リールともに適当打ちでOK。全リール停止後にフラッシュが発生すればチャンス目A。押し順ナビ発生時はそれに従う。その他の場合は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。押し順ナビ発生時はそれに従う。その他の場合は通常時と同じ打ち方でレア小役をフォロー。「通常モード」・「チャンスモード」・「悪魔モード」という3つのモードが存在。滞在モードによって、疑似ボーナスに当選しやすいゲーム数や、当選時の恩恵が異なる。モード移行抽選モード移行抽選は、有利区間移行時に行なわれている。■通常モード200G台・400G台のゾーンで疑似ボーナスに当選しやすい。■チャンスモード100G台・300G台・500G台のゾーンで疑似ボーナスに当選しやすい。疑似ボーナス当選時は、ソウルジェム「初期ランク3(杏子)」以上が最低1個保証される。(AT期待度40%以上)■悪魔モード稀に移行することがある特殊なモード。どのゲーム数からでも疑似ボーナス当選に期待でき、疑似ボーナス当選時はソウルジェムがすべて「ランク5(まどか)」となり、AT当選が確定する。どの契機からAT当選した場合でも、特化ゾーン「悪魔ほむらゾーン」当選が確定する。有利区間移行時のモード移行率抽選モード移行抽選は、有利区間移行時に行なわれる。その際のモード振り分けは以下の通り。悪魔モードへ10.4%23456目次へ戻る各モードのゲーム数別フェイク前兆発生率フェイク前兆概要フェイク前兆は、どのモード滞在時でも、「100G以内」・「200G台」・「400G台」で発生しやすくなっている。レア役成立後のフェイク前兆は滞在モードに関係なく発生する。■通常モード100・300・500G台ではフェイク前兆が発生しにくい。100・300・500G台のゲーム数前半(50G以内)では、フェイク前兆が発生しない。■チャンスモード100・300・500G台でフェイク前兆が発生しやすい。■悪魔モード100・300・500G台でフェイク前兆が発生しやすい。100・300・500G台のゲーム数前半(50G以内)でフェイク前兆が発生すると、悪魔モードの期待度アップ。いう2つの状態が存在。ベル」・「弱チェリー」成立時には、高確移行抽選が行われる。高確移行時は、11~20Gの間高確率状態となる。(高確ゲーム数振り分けは均等)各小役成立時の高確移行率は以下の通り。通常時は、規定ゲーム数消化によって疑似ボーナス「マギカボーナス」に当選する。滞在モードによって、規定ゲーム数振り分けが異なる。ATに当選していた場合は、そちらが優先される。通常モード滞在時の規定ゲーム数振り分け設定0G100G台117.2%—221.9%—321.9%—421.9%—522.6%0.8%625.8%0.8%設定200G台300G台131.2%—2—3—4—50.8%60.8%設定400G台500G台126.6%—225.0%—325.0%—425.0%—525.0%0.8%625.0%0.8%設定600G台125.0%221.9%321.9%421.9%518.8%615.6%それぞれのゲーム数の下二桁の振り分けについては以下の通り。振り分け率0~30G—31~49G15.6%50~80G—81~99G84.4%チャンスモード滞在時の規定ゲーム数振り分け設定0G100G台111.7%16.5%215.6%20.3%315.6%20.3%415.6%20.3%518.0%21.8%623.5%23.5%設定200G台300G台13.1%20.3%218.0%318.0%418.0%517.6%615.6%設定400G台500G台13.1%20.3%218.0%318.0%418.0%517.6%615.6%設定600G台125.0%221.9%321.9%421.9%518.8%615.6%それぞれのゲーム数の下二桁の振り分けについては以下の通り。全設定共通50.0%それぞれのゲーム数の下二桁の振り分けについては以下の通り。■キュゥべえチャレンジ突入マギカボーナス20G継続の疑似ボーナス。消化中は、成立役に応じてソウルジェムのランクアップ抽選が行われる。ソウルジェムがランクアップするほどAT当選期待度や特化ゾーン当選期待度がアップ。ピンク(まどか)」の順。マギカボーナス終了後は、3G継続の「マギカチャレンジ」に突入。マギカチャレンジ開始時に、ソウルジェムのランクに合わせてAT抽選が行われる。3G間で、一人でも変身に成功すればAT確定。エピソードボーナス通常時には、突入した時点でAT確定となる40G継続の疑似ボーナス。消化中は、ATの差枚数上乗せ抽選が行われる。エピソードボーナスは全部で6種類。それぞれのエピソードの特徴は以下の通り。エピソード内容もう日曜なんていりませんわ!仁美のエピソード。消化後、AT「マギカラッシュ」に突入する。優しすぎて強すぎるまどかとほむらの公園でのエピソード。消化後、AT「マギカラッシュ」に突入する。何が目的なの?ほむらVSマミのエピソード。消化後、特化ゾーン「ほむらVSマミ」に突入する。このまま魔女になってやるくるみ割りの魔女のエピソード。消化後、特化ゾーン「くるみ割りの魔女」に突入する。太って召し上がれ~ケーキの歌のエピソード。消化後、いずれかの特化ゾーンに突入する。二度とあなたを放さない悪魔ほむらのエピソード。消化後、特化ゾーン「悪魔ほむらゾーン」に突入する。状態別の疑似ボーナス当選率レア小役成立時は、滞在状態に応じて疑似ボーナス抽選が行われる。上記の場合には、次ゲームから前兆に移行する。⇒4~8Gの前兆が選択される。⇒4~32Gの前兆が選択される。前兆中のレア小役成立時には、「特殊カウンタ」が加算されることがある。MAX3個までで、超過分は切り捨てとなる。特殊カウンタは、「マギカボーナス」・「エピソードボーナス」・「ホーリークインテット」の開始時に消費される。その際には、以下の恩恵がある。特殊カウンタの数だけ、ソウルジェムが3個目(右)から順にランク5(まどか)に書き換わる。特殊カウンタが「1」以上の場合、エピソードボーナス終了後に悪魔ほむらゾーンに移行する。特殊カウンタが「1」の場合は、ホーリークインテット終了後に「ほむらvsマミ」に移行する。特殊カウンタが「2」以上の場合は、ホーリークインテット終了後に「悪魔ほむらゾーン」に移行する。概要ソウルジェムランクとは、疑似ボーナス「マギカボーナス」中の「AT当選期待度」や「特化ゾーン当選期待度」に影響を与えるランクのこと。ランクが良いほど、特化ゾーン当選時に上位の特化ゾーンが選ばれやすい。5つのランク■ランク1(さやか)■ランク2(マミ)■ランク3(杏子)■ランク4(ほむら)■ランク5(まどか)疑似ボーナス開始時の初期ランク抽選まず疑似ボーナス「マギカボーナス」開始時に、ソウルジェム3個の初期ランクが抽選される。チャンスモード中に疑似ボーナス当選となれば、「初期ランク3(杏子)」以上のソウルジェムが最低1個保証される。この際のAT期待度は40%以上。悪魔モード中に疑似ボーナス当選となれば、ソウルジェムがすべて「ランク5(まどか)」となる。この時点でAT当選確定。疑似ボーナス開始時の、滞在モードに応じた3個のソウルジェムの初期ランク振り分けは以下の通り。—3(杏子)0.8%96.8%4(ほむら)0.8%1.6%5(まどか)0.4%1.6%初期ランク悪魔モード滞在時1(さやか)—2(マミ)—3(杏子)—4(ほむら)—5(まどか)100%※特殊カウンタが「1」以上の場合、特殊カウンタの数だけソウルジェムの3個目(右)から順に「ランク5」に書き換えが行われるソウルジェムのランクアップ抽選ソウルジェムの初期ランク決定後は、20G間に渡ってソウルジェムのランクアップ抽選が行われる。3個目のソウルジェム(右)・・・の順にランクアップ抽選が行われる。ランクアップ抽選に当選した場合は、当該ゲームではそれ以降のランクアップ抽選は行なわれない。20G消化後は、マギカチャレンジに移行する。消化中のソウルジェムランクアップ抽選については以下の通り。■3個のソウルジェムがすべて「ランク5(まどか)」だった場合は、成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。■特殊役・中段チェリー成立時は、3個のソウルジェムがすべて「ランク5(まどか)」となる。■強チェリー・チャンス目成立時に3個ともランクアップしなかった場合は、1個目のランクが「+2」される。※ただし、1個目が「ランク5(まどか)」の場合は2個目がランク「+2」、2個目が「ランク5(まどか)」の場合は3個目がランク「+2」となる■スイカ・弱チェリー成立時に3個ともランクアップしなかった場合は、1個目がランク「+1」される。疑似ボーナス「マギカボーナス」終了後は、3G間の「マギカチャレンジ」へ突入。マギカチャレンジの3G間は、最終ゲームにボーナス種別を抽選するためのレベル(0~3)の抽選が行われる。1G目は1個目のソウルジェム、2G目は2個目のソウルジェム、3G目は3個目のソウルジェムのランクを参照して抽選を行い、抽選結果が加算されていく。「レベル1」以上の加算があれば、AT当選となる。レア小役成立時は必ずレベルが「1以上」加算されるため、AT当選確定。ソウルジェムが「ランク5(まどか)」の場合も必ずレベルが「1以上」加算されるため、同じくAT当選確定となる。マギカチャレンジ中のレベル抽選については以下の通り。—+3100%—マギカチャレンジ最終ゲームでの抽選マギカチャレンジの最終ゲームは、レベルと成立役を参照して抽選が行われる。「ホーリークインテット」+「悪魔ほむらゾーン」なお、レベルが「0」の場合は以下の通り。■3個のソウルジェムがすべて「ランク1(さやか)」ならば抽選が優遇され、AT当選期待度が50%以上となる■最終ゲームでレア小役が成立すればAT確定また、すべての抽選に漏れた場合でも、穢れが規定値以上蓄積していれば、「ホーリークインテット」+「くるみ割りの魔女」の当選が確定する。マギカチャレンジ最終ゲームの抽選については以下の通り。自力CZ「干渉遮断フィールド」は最大10G継続で、疑似ボーナス当選期待度約30%。毎ゲーム、成立役に応じて疑似ボーナス抽選が行われる。フィールドへの突入契機は、通常時のスイカ成立時の一部。スイカ成立時の干渉遮断フィールド当選率は以下の通り。「キュゥべえチャレンジ」は、突入した時点で疑似ボーナス確定!さらに、エピソードボーナスとなる期待度が約60%となっている。最大10G継続し、消化中は「エピソードボーナスへの昇格抽選」などが行われる。「マギカラッシュ」は、純増枚数約3.0枚/Gの差枚数管理型AT。ゾーン「ホーリークインテット」AT突入時は、まず初期差枚数を決定するためのゾーンである「ホーリークインテット」から始まる。初期差枚数は最低でも100枚。ほむら揃いやレア小役が成立すると、3ケタ上乗せのチャンスとなる。ホーリークインテット1G目は、ホーリークインテットの継続セット数抽選が行われる。1セットにつき5G保証。成立役別のセット数抽選については以下の通り。高確率示唆となるステージ。ステージアップすればチャンス。「満月のバス停」の上位ステージ。高確率の可能性が高い。演出成功でエピソードボーナス当選が濃厚となる。「再改変された世界」に移行するためのエンディング待機ステージ。差枚2000枚が確約された状況で移行し、2000枚獲得後はエンディングに移行する。■「再改変された世界」エンディング状態。400枚獲得でATが終了する。(ただし、有利区間1500G到達時は獲得枚数が2400枚以下の場合でも終了)AT中のマギカボーナス当選時20G継続の疑似ボーナスとなり、消化中は差枚数上乗せ抽選が行われる。レア小役成立時は、「差枚数上乗せ確定」し、さらに「上乗せ特化ゾーンの1G連抽選」が行われる。上乗せ特化ゾーン当選率がアップする。高確率への移行抽選契機は以下の通り。●ベル成立回数が規定回数に到達なお、以下の演出が発生すれば高確率滞在のチャンス。移行した時点で、疑似ボーナス以上に当選していることが確定。スイカで疑似ボーナス当選となった場合は、100%で超高確率へ移行。その他の契機から疑似ボーナス当選となった場合は、1.6%で超高確率へ移行。超高確率中は、当選中の疑似ボーナスまたは特化ゾーンの昇格抽選が行われる。マギカボーナス当選中に「+2UP」が選択されると、「エピソードボーナス+くるみ割りの魔女」へ昇格する。「10G消化」で終了し、当選中の疑似ボーナスへ移行。超高確率移行時のエピソードボーナス当選期待度は約80%と非常に高いものとなっている。各小役成立時の昇格抽選については以下の通り。—100%改変フリーズ改変フリーズは、AT中に発生する可能性のあるフリーズ演出。チャンス目A成立時の一部から発生する。改変フリーズが発生すると、上乗せ特化ゾーン「悪魔ほむらゾーン」への突入が確定する。エンディングAT中に獲得予定枚数(獲得済みの枚数+残り差枚数)が2000枚以上に到達すると、エンディングに移行する。エンディング中は400枚の上乗せが行われるため、エンディングに移行した時点で有利区間完走が確定となる。※エンディングを迎えても、2,400枚以下で終了する場合もあるエンディングは、「円環の理」⇒「再改変された世界」という流れで進行する。「残り差枚数が0枚」&「差枚数の隠れ上乗せなし」&「疑似ボーナス・上乗せ特化ゾーン・(超)高確率のいずれにも非当選の状態」となった場合は、AT終了画面に移行する。このAT終了画面にてレア小役が成立すれば、100枚以上の差枚数上乗せが確定。この際にベル回数モードが天国の場合は、特殊処理として差枚数100枚が加算される。各レア小役成立時の差枚数上乗せについては以下の通り。成立役+300枚スイカ/弱チェリー0.8%チャンス目/強チェリー25.0%特殊役/中段チェリー100%AT終了画面で差枚数を上乗せすることができなかった場合でも、穢れが20pt以上蓄積していれば「くるみ割りの魔女」に突入する。穢れが20pt未満の場合でも、「くるみ割りの魔女」引き戻し抽選が行われる。概要AT中の「規定ベル回数到達時」・「レア小役成立時」には、疑似ボーナス抽選が行われる。「現在当選中の疑似ボーナスや上乗せ特化ゾーン」よりも上位の役に当選した場合は、上位の役に書き換えられる。格下げされることはない。悪魔ほむらゾーン」の順。規定ベル回数到達時AT中に規定ベル回数到達となった場合の疑似ボーナス当選率は以下の通り。疑似ボーナス37.1%—ほむらVSマミ37.1%87.5%悪魔ほむらゾーン0.8%12.5%目次へ戻るAT中の疑似ボーナスでの差枚数上乗せ抽選AT中の疑似ボーナス開始時の差枚数上乗せ抽選AT中に疑似ボーナス(マギカボーナス・エピソードボーナス)が成立した場合は、差枚数上乗せ抽選が行われる。当選した上乗せ枚数は、疑似ボーナス終了時にPUSHボタンにて告知が行われる。上乗せ当選率+10枚99.2%+100枚0.4%+300枚0.4%AT中の疑似ボーナスでの差枚数上乗せ抽選AT中に当選した疑似ボーナス(マギカボーナス・エピソードボーナス)では、成立役に応じて差枚数上乗せ抽選が行われる。概要AT当選時は、復活セット数抽選が行われる。AT当選契機が「直撃」か「直撃以外」かによって、復活セット数当選率が異なる。ロングフリーズ発生時は復活3セットが確定する。各状況での復活セット数抽選については以下の通り。保証ゲーム数20Gとなっている上乗せ特化ゾーン。消化中は、成立役に応じて「差枚数上乗せ」や「時間停止ゾーンへの移行抽選」が行われる。時間停止ゾーン中は、転落するまで保証ゲーム数の減算がストップ。差枚数上乗せ性能も上昇する。期待度ほむらカットイン33%マミカットイン60%2人カットイン100%セリフ演出の法則レバーオン時のセリフに対して、掛け合いが発生すると上乗せ濃厚。セリフの文字色によって上乗せ時の法則が異なる。時間停止ゾーン中は、内部で上乗せした差枚数に応じてステージアップ抽選が行われる。概要SLOT魔法少女まどか☆マギカシリーズの「ワルプルギスの夜」を継承した、ループ型バトル上乗せ特化ゾーン。1セット6G継続で、バトルに勝利すれば「差枚数上乗せ」&「バトル継続」。3セット継続までは保証されている。追撃上乗せも搭載しており、バトル5セットごとの継続時には追撃当選が確定。継続率別のタイトルコール時の文字色抽選タイトルコール時の文字色によって、継続率が示唆される。継続率別の文字色振り分けについては以下の通り。—20%『misterioso』発生抽選と演出振り分けセット開始時に、継続が確定している場合は『misterioso』発生抽選が行われる。『misterioso』が流れればその時点でセット継続が確定。『misterioso』発生確率は、1セット目は25%、2セット目以降は継続確定時の12.5%となる。『misterioso』当選時の演出振り分けは以下の通り。歌変化のみ25%エピソード発生75%エピソードによる示唆くるみ割りの魔女消化中に発生するエピソードの内容によって、上乗せや追撃などが示唆される。エピソード示唆内容マミ&まどか『misterioso』発生確定。なぎさ追撃以上が確定。まどか&ほむら追撃が確定まどか&ほむらまどか&ほむら追撃が確定。キュゥべえ継続率90%確定。キャラの表情がポジティブ偶数連時に出現すれば継続確定。キャラの表情がシリアス奇数連時に出現すれば継続確定。1セット目に出現すれば継続率66%以上が確定。上、なぎさ追撃以上も確定。マミ&なぎさ継続確定の上、マミ追撃以上も確定。アルティメットまどか継続確定の上、さやか&杏子追撃以上も確定。悪魔ほむら継続確定の上、さやか&杏子追撃以上も確定。アルティメットまどか&悪魔ほむら継続確定の上、まどか&ほむら追撃以上も確定。リボンほむら継続確定の上、継続率66%以上も確定。キュゥべえ継続確定の上、継続率90%も確定。上記のうち、継続確定となる扉絵のいずれかが1セット目に発生(「ほむら登場」を除く)継続率90%が確定。なぎさ追撃以上が確定。なぎさ追撃以上が確定。まどか&ほむら追撃が確定。攻撃を受ける→即立ち上がる継続率66%以上確定。継続率66%以上確定。魔女の強攻撃を受ける→即立ち上がる継続率90%確定。なぎさ追撃でCHANCEボタン発生100枚以上の上乗せ確定。なぎさ追撃でPUSHボタン発生300枚以上の上乗せ確定。さやか&杏子追撃でPUSHボタン発生300枚以上の上乗せ確定。継続率66%以上確定。本機最強の特化ゾーン。保証ゲーム数20Gで、消化中は毎ゲーム差枚数上乗せが発生する。穢れが蓄積していると、マギカチャレンジ終了時やAT終了時に「くるみ割りの魔女」へ移行することがある。穢れ発動詳細ボーナス種別抽選(マギカチャレンジ最終ゲーム)で非当選だった場合、穢れが20ポイント以上蓄積していると、20ポイントを消費して「くるみ割りの魔女」に移行。AT終了時も、穢れが20ポイント以上蓄積していると、20ポイントを消費して「くるみ割りの魔女」に移行するが、穢れが20ポイント未満でも抽選に当選した場合は移行する。AT終了時の「くるみ割りの魔女」当選率は、20ポイントに近いほど段階的に上昇。「くるみ割りの魔女」に当選すると、穢れが20ポイント減算されるが、0ポイントを下回ることはない。穢れは、以下の契機で獲得することがある。目次へ戻るロングフリーズ発生率と恩恵ロングフリーズの発生率ロングフリーズは、中段チェリー成立時の1/8で発生する。中段チェリーの確率は1/16384.0なので、ロングフリーズの発生率は【1/131072】となる。ロングフリーズ発生時の恩恵ロングフリーズ発生時の恩恵は以下の通り。AT中専用を含めて全部で7種類が存在。目次へ戻る設定差/設定判別/立ち回り/高設定狙いマギカボーナスとAT初当たりどちらも、高設定ほど確率が高くなる。AT初当たりの設定差が大きい。通常時のハズレ時には、AT直撃抽選が行われる。AT直撃当選の出現率は以下の通り。設定AT直撃当選の出現率11/9627.621/4939.831/2516.941/2046.051/1740.861/1214.3AT直撃を複数回引ければ、低設定の可能性はかなり低くなる。通常時のスイカ成立時には、干渉遮断フィールド抽選が行われる。上記の契機にてサブ液晶をタッチすると、設定示唆を行なうセリフが発生する。各セリフの設定ごとの出現率は以下の通り。各AT終了画面の出現率は以下の通り。弱レア小役成立時の各セリフの出現率は以下の通り。1—2—3—4—5—61.0%強レア小役成立時の各セリフの出現率は以下の通り。通常時には、低確と高確という2つの状態が存在。低確滞在中の弱チェリーから疑似ボーナスに当選すれば、設定4以上が確定する。弱チェリー1—2—3—40.4%50.4%61.6%高確移行契機は「共通ベル」・「弱チェリー」で、高確は最大20G継続するので、20G以内に「共通ベル」・「弱チェリー」を引いていない状況で弱チェリーからエピソードボーナスに当選すれば設定4以上が確定することになる。AM初打ちボーナス6回連続AT無しでした。AM今日、全員集合(6確)を初めてみました。先に4人集合を見て、全員集合と勘違いして喜んでたけど「あれ?ほむら居なくね?」とがっかり。増えていくのとエピボも2回来てたので6かなぁ?となんとなく思ってたところに今度こそ全員集合!白髪の子含め6人で全員集合なのですね。最終的に以下のような結果でした。分かりやすい感じですね。悪魔ほむら0回ART機じゃなくAタイプを打ってる感じで打つとストレス無い気がしますね。AM設定4以上確定し、くるみ割りもフリーズも引いたけど収支はプラマイゼロ。フリーズは1400枚ぐらいでした。最強のほむら特化ゾーン20Gも強レア役で100枚。4で6を匂わせるのは6号機では通用しない。PM設定6据え置きにしても良いってくらいに辛いとの事。負けたくなければ打たない方が良いと聞きました。軽く盛り上げてくれて楽しいが、抜きは手だけで挿入はダメって娘みたいな?たまーにお口してくれて500~1000枚くらいの抜きはあるので、遊び方次第では使える。低設定はエッチに持ち込むのは大変だけど、持ち込めたら技次第(ヒキ次第?)では完走(イかせる)までオラオラの期待と夢が高設定ならちょいちょい出し入れしながら、終わってみたら何度も発射して満足みたいな?まど3は演出の楽しさや投資の少なさ、設定が入りやすい(入れざるを得ない)設計などで打ち手側の私は支持します。ハイリスク・ハイリターンを好むスロッターが多い地域では、設定入れても選ばれにくくて悪循環になりそうで残念。エウレカ3辺りの煽りのバランスが良い台に食われそうです。演出は本当に楽しいので遊び打ちな私のようなスロッタには良い台ですので生き残って欲しい。コメントをキャンセル名前メールアドレス(公開されません)ウェブサイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する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