「炎」「氷」技のダメージを半減する。場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。「メルク・フリージアン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。試合終了時、PT内で最も多く経験値を得たポケモンと同じ値の経験値を得る。自身の『アシスト』が『金冠サイズ』に対して必ず発動する。自身の『モーモーミルク』が場に出ていない時にも発動出来る。技「ミルクのみ」を繰り出すことが出来る。相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。自身の技の反動のダメージを受けない。先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。「ドスファンゴ」の最大サイズである『固有種』。「体力」種族値に大きな上昇補正を得る。「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。相手の「防」の上昇(強化)を無視する。自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。相手の「威力:50」以下の技を無効化する。相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。自身の「体」種族値が少し上がる。相手を倒すともう一度行動できる。敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。自身が「けん」「つるぎ」等の技を繰り出した時、低確率で自身の技の威力を2倍にする。トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。「つるぎでまもる」で相手の技を無効化した時、相手を強制交代させる。このポテンシャルを『ハーフ』として扱う。相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、相手の「鋼」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「鋼」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。「闘」技を吸収し、「速」が上がる。場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。「ミルタンク」のδ適応種。場に居る限り『オールドタイプ』の効果を無効化する。相手の「直接技」を受けた時、2Tの間相手を「火傷」状態にする。味方と交代して場に出た時、T終了時まで自身の「防/特防」を強化(1.5倍)する。相手の攻撃を受ける(無効化する)と味方と任意交代する事が出来る。相手の「ノ」技のダメージを半減する。相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。相手によって自身の能力が減少(低下)した時、自身の「とくこう」がぐーんと上がる。自身と同タイプの技のダメージを半減する。自身の「避」を強化(1.2倍)する。低確率で相手の「単体技」を回避する。場に出て2T目、自身の「特殊技」のダメージを強化(1.5倍)する。自身の「特攻/特防」の種族値を「A」まで上げる。相手が「怯み」状態になった時、一番最後に「変化技」による追加行動を得る。相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「毒」ポケモンがいる時、相手の「毒」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「毒」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。自陣に展開する技の継続T数を+1する。ID:hFIagfA4これで終わり。FC2ブログのテンプレート。