HonorのDLCキャラ、忍をプレイしてみました。Evolvedお問い合わせmenuCLOSEオープンワールドアクションRTSリアルタイムストラテジーの略、ユニットをリアルタイムに動かして進めるストラテジーゲーム。建物の建造・ユニットの生産等をして敵を倒す・街を発展させるタイプ。FPS・TPSローグライクハック&スラッシュ(ハクスラ)タワーディフェンス自分の領地に侵入してくる敵を自動で倒すことが目的のゲーム。任意の場所に攻撃キャラクターや施設を配置し、配置された施設は自動で行動を行うことが特徴。HonorのDLCキャラ、忍をプレイしてみました。HonorのDLCキャラ、忍をプレイしてみました。ツイートシェアはてブLINEPocketスポンサーリンクいつの間にかDLCで4キャラを増えている。専用サーバーが追加されると聞いて、これでドミニオンなどが快適にプレイできるようになればRainbowみたいにどんどん人が増えるかもしれない。増えてくれるといいですね。お金が15000以上貯まっていたので忍を解放。武器は鎖鎌だった、中々渋い。この鎖鎌を使い、接近戦はリーチが短いが弱がかなり素早く、向きを変えなければ2HIT確定攻撃だった、ウォーデンとは違い上方向も2HIT確定。離れていても強チャージで、鎖鎌をブンブン回し始めリーチの長い攻撃が可能。そこからHITすると投げ、弱、強と技派生がある。近距離では素早い連続攻撃ができ、遠距離では鎖鎌をブン投げて戦う事ができる。移動も素早く、回避ステップも2回でき、そこから蹴り、弱2回に繋げる事もできる。ディフレクトからも蹴りと弱が繋がり、そこから後ろステップ投げ等もできてコンボルートが多い。ドミニオンなどでは、横から鎌ぶん投げるて奇襲するのも良いかもしれない。HPが全キャラ最低で、油断すると一瞬で死ねる。あとガード持続時間が短い、他のアサシンより短い。正面で遠距離からの鎖鎌は弾かれやすいので、あまり使わないようにしました。よる奇襲からの蹴りなど、相変わらずフォーオナーのモーションは素晴らしい。練習して、ある程度動けるようになると、イイ感じに格好よくなる思う。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。BOSS戦RECOMMENDこちらの記事も人気です。ケイオスキャンペーン序盤攻略プロフィールキシンSteamでゲームを漁るのが多い。ゲーム歴はファミコン・PCエンジン時代からずっとやってます。PCゲームやPS4などのレビューや攻略、日記をやっています。このブログを通じて、ゲームの楽しさを広められたらと思います。サバイバル系やRTSが好み。ゲームカテゴリーオープンワールドアクションRTSリアルタイムストラテジーの略、ユニットをリアルタイムに動かして進めるストラテジーゲーム。建物の建造・ユニットの生産等をして敵を倒す・街を発展させるタイプ。FPS・TPSローグライクハック&スラッシュ(ハクスラ)タワーディフェンス自分の領地に侵入してくる敵を自動で倒すことが目的のゲーム。任意の場所に攻撃キャラクターや施設を配置し、配置された施設は自動で行動を行うことが特徴。