因みに数値を0000にすると登場シーンが遅れる。0000背景が表示されなくなる。処理速度が向上するように思われる。--**00キャラ動かせない01通常022Pのみ操作不能(CPU戦でも)03ポーズ04勝利p05などにすると程よくバグる。04の勝利時ポーズにするとハマる可能性あり。--01数値01で残像モード、00で通常。--**1/0で01でポーズ、00で通常。--00ステルスモードです。難易度が格段に上がります。コレでクリアできたら神。基本的にL2+R2を押し続けて視点操作します。△,□で近さ○,×で横回転L1,R1で縦回転なんだかたまにバグります。--FFエスパーになれます(笑)。戦闘中にL1/L2/のどちらかを押してください。L2を押し続けると楽しいかも。2Px=1/0数値0にするとキャラの表示が消える。表示が消えるだけでなく、CPUからも見えなくなるっぽい。2Pキャラクターの行動。数値に関して、一応データは取ったが、掲載するのはメンドくさいので、省く。自分で調べるか、掲示板で聞くかしてください。--****に入る数値によってキャラに変化がおきる。数字と変化の関係がキャラによって異なるので、記載しない。例を挙げると、かすみで数値を「09=体のパーツがやや離れる」「0D=胸が奇妙な揺れ方をする」等。数値はどのキャラでも0D以上にしないほうが良さそう。****どちらも中心からの距離(1Pキャラ)。実態が掴めていないコード。