+5%上昇キャラ特徴タケと互角のバトルという鮮烈なデビューを飾ったドウリル民族戦線のニューフェイス。ハゥンマー民族代表院のキャラメルに異様な執着を見せる。ミスターキシドー......一体何者なんだ......部隊スキルを含めて露骨にどこかで見たようなスキルのオンパレードだが、深く考えてはいけない。全般どこかで見たスキル構成を、鉄竜騎兵の超攻撃力と山岳移動で叩き込めるチート騎兵の一員。相変わらず弱点は存在せず、恐慌無敵でノックバック無効。恐ろしく目立つ筈だが何故かステルス機能付き。パイクだろうが警察だろうが正面から斬り伏せていけるその様はまさに阿修羅すら凌駕している。スキルがバイクの貧弱突撃と隣接してる相手にしか当たらない狭範囲の接近攻撃なので殲滅力の点ではその他チート騎兵に明確に劣るだろう。ちなみに、地味に部隊スキルが同クラスのレッドホットの完全上位互換である。通常の回復スキルは効かないため、レベル30で必殺を覚えるまでは油断して死なないように注意したい。レベル30以降は突っ込んで必殺を撃つと敵前衛が死ぬ。迂回して後衛を吹っ飛ばすカールとは同じチート騎兵組ながら真逆の用法。率いる兵科は部下を自動にするなら鉄竜騎兵で問題ないが、一緒に突っ込むならお馴染み重騎兵か健脚ノックバック無効の機械化射突槍兵が良いだろう。極がステルス効果を持つため、突っ込む前に死んでしまうようなら部下を置いて一人で突っ込むと生存性が増す。No.6とはまた違った方向のワンマンアーミー。MPが0なので銃撃や魔法を付与しても腐るだけ。戦列に混ぜても勝手に成長するようにしたいのならバイクに砲撃を付与出来るとても稀有な存在がいなければならない。機械化射突槍兵ミスターキシドーと名乗る割に駐屯騎士は雇えない。キシドーと云ふは騎士道とは似て非なる物と見つけたり。壁と回復役は居るが銃兵も砲兵も魔法兵も雇えないため、騎兵と射突槍兵の扱いが非常に重要。初期地が海の中だと泣きたくなる。独自行動もこいつから。10:15:03)元ネタからして人生で一番迷走してた時期だから仕方ないね。01:09:07)華美に装飾された名誉をもてはやす騎士の時代は終わった。13:44:41)キャラメルをライバル視しているが、明らかにコイツのほうが強い。キノ配下にしてようやく足止め程度といったところ。捕まって組み伏せられてお姉さまヘルプ展開は避けられない。10:18:14)おまわりさん、コイツです。12:54:58)悪いな、コイツ、軍規無視許可されてるんだわ。17:20:51)ルマンダからするとお前もか、グラ...キシドー!と言いたくなる出奔組の新入り。20:16:45)グラハムの元は分かるけど、お菓子としては何になるんだコイツ。17:42:52)なんでこの能力でキャラメルをライバルと思っているのかは永遠の謎である。どちらもホロンネルの陪臣にすると鬼強いので共演させるのも一興。16:40:04)コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。Reserved.FC2メニューFC2WIKIホームWIKIログインFC2IDへWIKI編集このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です認証パスワード。