MAYA初級講座,Maya2018,UVマッピング,練習問題どうも秋山です。出かけている時に宅配便が来てしまった。運送屋さんすまんです。今回もUVマッピングの練習をしましょう!下図のようなモデルのUVを作成しようと思います。モデルを作ろうと思います。ポリゴンの球体を作成してください。オブジェクトは、pSphere1という名前になっています。pSphere1の下から水平方向に三列分のフェースを選択してください。選択したフェースを削除してください。pSphere1をオブジェクトモードで選択して、CBで以下のアトリビュートを設定してください。1.5ランプシェードのような、つぼをひっくりかえしたようなモデルができました。このモデルのUVを作成してください。どのようなUVにするといいでしょうね。考えてみてください!テクスチャをマッピングした時に、その模様がびよーんと伸びてしまったり、歪んでしまったらダメですよ。subscription!OK。