|5||~七|13|神通霊力・七&br;Lv51|[[霊魂活性]]|840|なし|戦闘専用|対象の属性値を上昇させ、生命力を継続回復状態にする。|?||~|~|~|[[生命付与・弐]]|1300|なし|戦闘専用|味方3体の生命力の最大値を上げる。|6||~|~|~|[[神霊活命法]]|1680|なし|戦闘専用|味方単体の生命力を継続回復状態にする。効果・絶大|?||~八|13|神通霊力・七&br;Lv51|[[活力湧出]]|950|錫杖|戦闘専用|任意の味方2人の生命力を回復し、継続的に回復させる。する|6||~|~|~|*[[神霊活命法]]|1680|なし|奥義|味方単体の生命力を継続回復状態にする。効果・絶大|?||~八|13|神通霊力・八&br;Lv51|[[活力湧出]]|950|なし|戦闘専用|対象の生命力を回復し、継続的に回復させる。|3||~|~|~|[[応急生命付与]]|1250|なし|戦闘専用&br;半自動|味方全体の生命力の最大値を上げる。|6||~|~|~|[[神通治癒]]|1200|錫杖|戦闘専用|味方1人の生命力を回復し、行動ごとに生命力が回復する状態にする。|4||~|~|~|[[神霊操雷の術]]|1500|錫杖|戦闘専用|敵全体に属性値を低下させる土属性攻撃術を放つ。|4||~|~|~|*[[神霊操雷の術]]|1500|なし|奥義|敵全体に属性値を低下させる土属性攻撃術を放つ。|?||~九|13|神通霊力・九&br;Lv51|[[雷神衰滅・弐]]|1180|なし|戦闘専用|敵3体に属性値を低下させる攻撃術を放つ。|7||~|~|~|[[全体活力]]|1020|なし|戦闘専用&br;発動準備|味方全体の生命力を継続的に回復させる。|8||~|~|~|[[神通治癒・煌]]|士気玉3|錫杖|戦闘専用|対象を回復し、行動ごとに生命力が回復する状態にする。|?||~拾|13|神通霊力・拾&br;Lv51|[[活命丹授与]]|600|なし|戦闘専用|味方1人を活命丹が使用できる状態にする。|?||~|~|~|[[他心通力]]|960|なし|戦闘専用|敵単体の守護、警護、空蝉の発動率を低下させる。|?||~|~|~|[[生命付与・煌]]|士気玉3|なし|戦闘専用|味方1人の最大生命力を2倍まで上げる。|?||~|~|~|*[[永命天恵神通]]|1200|なし|奥義|味方全体の生命力を回復し、行動ごとに生命力が回復する状態を付与する。|?||~拾壱|13|神通霊力・拾壱&br;Lv51|[[滋養活力]]|950|なし|戦闘専用|任意の味方2人の生命力を少量回復し、効果の高い生命継続回復状態にする。|4||~|~|~|[[生命付与・参]]|1300|なし|戦闘専用&br;発動準備|任意の味方2人の生命力の最大値を上げた後、生命力を回復する。|?||~|~|~|[[雷神衰滅・参]]|1300|なし|戦闘専用&br;発動準備|敵5体に属性値を低下させる高威力の攻撃術を放つ。|7||~拾弐|13|神通霊力・拾弐&br;Lv51|[[応急神通治療]]|1200|なし|戦闘専用|味方1人の生命力を回復し、行動ごとに生命力が回復する状態にする。|?||~|~|~|[[全体強力活身]]|950|なし|戦闘専用|味方全体の生命力を継続回復状態にする。|3||~|~|~|[[強靭生命付与]]|950|なし|戦闘専用|任意の味方2人の生命力の最大値を大幅に上げる。|4||~|~|~|*[[鶴寿千歳]]|1200|なし|奥義|味方全体の生命力を効果の大きな継続回復状態にし、生命力回復を受けた際の効果を上昇させる。|?||~拾参|13|神通霊力・拾参&br;Lv51|[[活命丹急造]]|最大気合の30%|なし|戦闘専用|味方全体を活命丹が使用できる状態にする。|?||~|~|~|[[死生霊力]]|1350|なし|戦闘専用|味方全体を回復。味方1人に対して物理ダメージの一部を継続ダメージに変換する特殊状態をつける。|?||~|~|~|[[死生結界]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|自身に対して物理ダメージの一部を継続ダメージに変換する特殊状態をつける。|?||~|~|~|*[[神霊死生活力]]|1350|なし|奥義|味方全体の生命力を継続的に回復。物理ダメージを軽減し、継続ダメージに変換する特殊状態をつける。[#syugen]|~目録|~難易度|~修得条件|~技能名|~必要気合|~必要アイテム|~発動条件|~効果|~ウェイト||~目録|~難易度|~修得条件|~技能名|~必要気合/士気|~必要アイテム|~発動条件|~効果|~ウェイト||>|>|>|>|>|>|CENTER:||CENTER:|c|~壱|11|修験道・七&br;Lv40|[[攻撃呪詛・四]]|480|なし|戦闘専用|敵単体の攻撃力を下げる。効果・特大|4||~壱|11|修験法力・壱&br;Lv40|[[攻撃呪詛・四]]|480|なし|戦闘専用|敵単体の攻撃力を下げる。効果・特大|4||~|~|~|[[防御呪詛・四]]|480|なし|戦闘専用|敵単体の防御力を下げる。効果・特大|4||~|~|~|[[荒行]]|最大気合の50%|なし|戦闘専用|受けたダメージを気合に変換する結界を張る。|5||~|~|~|[[練呪]]|420|なし|戦闘専用|敵単体の「呪い」の効果を強化する。|3||~弐|12|修験法力・壱&br;Lv43|[[攻撃呪霧・四]]|640|なし|戦闘専用|敵全体の攻撃力を一定時間、下げる。効果・特大|5||~|~|~|[[防御呪霧・四]]|640|なし|戦闘専用|敵全体の防御力を一定時間、下げる。効果・特大|5||~|~|~|[[練呪]]|420|なし|戦闘専用|敵単体の「呪い」効果を強化する。|3||~弐|12|修験法力・弐&br;Lv43|[[攻撃呪霧・弐]]|640|なし|戦闘専用|敵全体の攻撃力を一定時間、下げる。効果・特大|5||~|~|~|[[防御呪霧・弐]]|640|なし|戦闘専用|敵全体の防御力を一定時間、下げる。|6||~参|13|修験法力・弐&br;Lv45|[[邪念霧散]]|580|なし|戦闘専用|味方にかけられた標的固定状態を解除する。|3||~参|13|修験法力・参&br;Lv45|[[邪念霧散]]|580|なし|戦闘専用|味方にかけられた標的固定状態を解除する。|3||~|~|~|[[精神鍛錬]]|1020|なし|戦闘専用|準備動作中に攻撃を受けた際の気合ダメージが半減する。|10||~|~|~|[[模写の秘呪]]|最大気合の25%|なし|戦闘専用|対象の能力値のいずれかを自身に付与する。|3||~四|13|修験法力・参&br;Lv48|[[邪念霧散・弐]]|1250|なし|戦闘専用|味方全体にかけられた標的固定状態を解除する。|6||~|~|~|[[仏滅密呪]]|820|なし|戦闘専用|敵全体の呪詛に対する耐性の上昇を解除する。|6||~|~|~|[[模写の秘呪]]|最大気合の25%|なし|戦闘専用|敵単体の知、魅力、防御力で自身より高いものを写し取る|3||~四|13|修験法力・四&br;Lv48|[[邪念霧散・弐]]|1250|なし|戦闘専用|味方全体にかけられた標的固定状態を解除する。|6||~|~|~|[[仏滅密呪]]|820|なし|戦闘専用|敵全体の呪詛耐性の上昇状態を解除する。|6||~|~|~|[[天狗法力]]|980|なし|戦闘専用|対象のいくつかの付与石の効果を逆転させる。|6||~伍|13|修験法力・四&br;Lv51|[[般若験力]]|720|なし|戦闘専用|対象の能力を一定低下させる呪詛をつける。|?||~|~|~|[[蛇紋孔]]|760|なし|戦闘専用&br;発動準備|対象を強力な生命減少状態にする。|?||~|~|~|[[柴灯祈療]]|880|五輪丹|戦闘専用|対象を強壮丹を使用した状態で蘇生を行う。(準備なし)|?||~|~|~|[[般若護摩法]]|820|なし|戦闘専用|敵全体にレベル2の強力な攻撃と防御低下の呪詛をつける。|?||~六|13|修験法力・五&br;Lv51|[[蛇紋孔・弐]]|1180|なし|戦闘専用|敵単体を非常に強力な生命力減少状態にする。|?||~|~|~|[[護鬼法力]]|1240|なし|戦闘専用|対象の生命力を回復し、物理と術攻撃への耐性を上昇する。|?||~|~|~|[[抜苦与楽法要]]|1040|水|戦闘専用|任意味方三体の生命力を回復し、耐性上昇状態をつける。|?||~七|13|修験法力・六&br;Lv51|[[般若験力・弐]]|1080|なし|戦闘専用|任意敵3体の攻撃力と防御力を一定割合で低下させる。|4||~伍|13|修験法力・伍&br;Lv51|[[般若験力]]|720|なし|戦闘専用|敵単体の攻撃力と防御力を一定割合で低下させる。|?||~|~|~|[[蛇紋孔]]|760|なし|戦闘専用&br;発動準備|敵単体を強力な生命減少状態にする。|?||~|~|~|*[[柴灯祈療]]|880|九光散|奥義|自身に解呪をし、味方全体に強壮丹の付与と回復をする。|?||~|~|~|*[[般若護摩法]]|820|なし|奥義|敵全体に状態レベル2の強力な攻撃・防御呪詛をつける。|?||~六|13|修験法力・六&br;Lv51|[[蛇紋孔・弐]]|1180|なし|戦闘専用|敵単体を非常に強力な生命力減少状態にする。|?||~|~|~|[[護鬼法力]]|950|なし|戦闘専用|対象二体の生命力を回復し、物理と術の耐性を上昇する。|?||~|~|~|*[[抜苦与楽法要]]|1040|水|奥義|任意味方三体の生命力を回復し、耐性上昇状態をつける。|?||~七|13|修験法力・七&br;Lv51|[[般若験力・弐]]|1080|なし|戦闘専用|敵3体の攻撃力と防御力を一定割合で低下させる。|4||~|~|~|[[山神の祟り]]|1300|なし|戦闘専用|敵単体の闘魂術、存命術の技能効果を下げる。|3||~|~|~|[[蘇生護摩]]|1260|なし|戦闘専用|対象を戦闘不能から立ち直らせ、術・物理耐性を共に50%付与する|6||~|~|~|[[蔵王護摩法]]|1680|なし|戦闘専用|敵全体に強力な[[レベル2]]の&color(orange){▼};&color(blue){▼};&color(red){▼};&color(green){▼};をつける。|?||~八|13|修験法力・七&br;Lv51|[[五鬼法力]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|味方全体の物理攻撃と術攻撃への耐性を上げる。|-||~|~|~|[[禅鬼法力]]|?|?|戦闘専用|任意の味方2人の生命力を回復し、呪詛をすべて解除する。|?||~|~|~|[[妙童鬼法]]|?|?|戦闘専用|味方1人の生命力を回復し、物理攻撃と術攻撃への耐性を上げる。|?||~|~|~|[[愛宕護摩法]]|?|?|戦闘専用|敵単体に攻撃術を放ち、存命術と闘魂術の効果を下げ、生命力に継続ダメージを与える。|?||~|~|~|[[蘇生護摩]]|1300|なし|戦闘専用&br;発動準備|対象を戦闘不能から立ち直らせ、術、物理耐性を付与する|6||~|~|~|*[[蔵王護摩法]]|1680|なし|奥義|敵全体に強力なレベル2の属性呪詛をつける。|?||~八|13|修験法力・八&br;Lv51|[[五鬼法力]]|-|なし|戦闘専用&br;自動発動|味方全体の物理と術の耐性を上昇する。|-||~|~|~|[[禅鬼法力]]|950|なし|戦闘専用|対象二体の生命力を回復し、呪詛をすべて解除する。|?||~|~|~|[[妙童鬼法]]|1200|なし|戦闘専用&br;発動準備|味方単体の生命力を回復し、物理と術の耐性を上昇する。|?||~|~|~|*[[愛宕護摩法]]|1500|なし|奥義|敵3体の闘魂術・存命術の無効化し、生命継続減少を付加|?||~九|13|修験法力・九&br;Lv51|[[一言主法力]]|1500|なし|戦闘専用|敵3体に無属性妖術を放つ。|7||~|~|~|[[護鬼法力・弐]]|950|なし|戦闘専用|味方2人の生命力を回復し、物理と術の耐性を上げる。|5||~|~|~|[[妙童鬼法・煌]]|士気玉3|錫杖|戦闘専用|味方1人の生命力を回復し、物理と術の耐性を上げる。|?||~拾|13|修験法力・拾&br;Lv51|[[護法丹授与]]|600|なし|戦闘専用|味方1人を護法丹が使用できる状態にする。|-||~|~|~|[[天狗火]]|1200|なし|戦闘専用|敵全体の呪詛耐性を解除し、攻撃力と防御力を下げる。ごとに生命力と気合にダメージを受ける状態を付与する。|4||~拾壱|13|修験法力・拾壱&br;Lv51|[[護鬼法力・参]]|950|なし|戦闘専用|味方2人の生命力を回復し、物理と術の耐性を上昇。自身に、継続被害を自動で継続回復に上書きする状態を付与。|5||~|~|~|[[蛇紋孔・参]]|1180|なし|戦闘専用|敵単体に生命力減少状態と与ダメージ低下状態を付与。一定時間ごとに自動発動し、上書きするごとに効果上昇。|?||~|~|~|[[邪念霧散・参]]|1300|なし|戦闘専用|味方全体にかけられた標的固定状態を解除し、標的固定状態と標的混乱状態に対する耐性を上昇させる。|6||~拾弐|13|修験法力・拾弐&br;Lv51|[[妙童双鬼法]]|1200|なし|戦闘専用&br;発動準備|任意の味方2人の生命力を回復し、物理と術の耐性を上昇させる。|6||~|~|~|[[上騰護法]]|950|なし|戦闘専用|味方全体の生命力を回復し、選択した1人の生命力を大きく回復。全体の物理と術の耐性も上昇。|?||~|~|~|[[衰弱呪]]|最大気合の50%|なし|戦闘専用|敵全体の与ダメージを、短時間大幅に減少させる。|6||~|~|~|*[[息災護摩法]]|1200|なし|奥義|味方全体の生命力を回復し、自身に、次に受ける物理・術の耐性値と耐性上限を倍加させる状態を付与する。|?||~拾参|13|修験法力・拾参&br;Lv51|[[護法丹急造]]|最大気合の30%|なし|戦闘専用|味方全体を護法丹が使用できる状態にする。|?||~|~|~|[[妙童双鬼秘法]]|1200|なし|戦闘専用&br;発動準備|選択した味方2人の生命力を回復し、物理と術の耐性を上昇させる。対象の現在生命力に応じて効果が増加する。|?||~|~|~|*[[降伏護摩法]]|最大気合の65%|なし|奥義|敵全体の与ダメージを、短時間大幅に減少させる。対象の現在生命に応じて効果増。hsbt--%%練呪はぐいぐい減らすことが出来るが、鬼門や禁呪に使用しても効果無し(最初から呪い減少のキャップ到達済)。%%--嘘ついてました。鬼門の場合は効果時間と減少量が増加します。禁呪については未検証(10/01追記)-hsbt--呪霧・四>遁術・極>呪霧・参>混沌という感じで上書き--呪霧・四のヘイトは結構高い。武将戦等で開幕に使用すると、かなりの確率で敵の次行動で標的となる。し、強壮丹使用のみでも、本陣武将にそこそこ決まる。中備までなら、ほぼ決まる(初期魅力8)。<<プライバシーポリシー>>。