「スマブラDX」で勝利を目指す、全ての人へ。調べプレイ・データこんな動画を見かけました。受け身には三種類ありますが、後ろ転がりだけ青白い光がでないという趣旨の動画でした。その趣旨の検証と、そこから思いついた「倒れ状態」から行う各種「起き上がり」行動を見分ける目印について調べました。後方転がり受け身だけ手元に青白い光が出ていないのがお分かりになるとおもいます。この画像は出始めの最初の瞬間なので小さいですが、青白い光は大きくなります。キャラに重なっているので見づらいですが、訓練すればもしかしたら有無を見分けて「光らなかったから遠ざかる転がり受け身だ!」とわかるようになるかもしれません。)でも調べましたが、どれも後方転がり受け身だけ青白い光がでないのは共通でした。2018年9月6日どう違うのか分かりにくいという人の為に青白い光が一番大きいときとの比較画像。出ない:後方転がり受け身(もしかすると全キャラ共通かも。)起き上がり受け身にそういう見分け方があるなら起き上がりにもあるのでは、と思い確認してみました。結論から言うとキャラによって違うので共通するわけではなものの、煙がすぐに出るかどうかという目印がありました。仰向けからの起き上がりか、うつ伏せからの起き上がりかによっても異なるので結構複雑です。煙の位置の表記は、ツイートでは「頭側」とかいったりしていますが、直感的ではないので「(引き寄せるふっとび角度でない)攻撃を普通に当てた後=倒れているキャラはこちらを向いている」ことを前提として、手前/奥で表記します。それ言うたら倒れ状態からの起き上がりはもっとみわけやすそう。仰向けの、その場→攻撃→前→後ろ。動かない奴はギザギザの煙が頭側に、前はもくもくした煙、後ろはギザギザの煙が脚側に。猶予が短くて難しいのが「起き上がり攻撃」なので、仰向けの「たおれ」だった場合、奥の位置に意識を集中すれば、シールドを出すのを間に合わせることができるかもしれません。うつ伏せあー、仰向けもうつ伏せも同じだったらよかったのに。うつ伏せの、その場→攻撃→前→後ろ。後ろだけ頭側にギザギザの煙が出て、他は出ない(厳密には、攻撃と前はかなり遅れてモクモクした煙がでる。仰向けファルコンの仰向けのその場→攻撃→前→後ろ。攻撃だけすぐに煙がでない。その場と前は遠い方に煙、後ろは近い方に煙。手前にギザギザの煙:後方起き上がり回避このキャラも、仰向けの起き上がり攻撃が確認が難しいので「煙が出たらシールドをはらなくてもいい」と分かるのは大きい目印になりそうです。うつ伏せCFのうつ伏せ。全てすぐには煙がでない。2018年9月6日いずれも直ぐには煙がでないこれは煙で見分けるのは無理なようです。起き上がりは、キャラによっても、更にうつ伏せか仰向けかによっても煙の有無・位置・形が異なるので、これはどうもキャラ毎にそれぞれ調べるしかなさそうです。ここではフォックス・ファルコ・C.ファルコンの3キャラだけ調べました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。technology.。