世界観とかは、好みだったし。自分の好きそうな要素は満載。なんか消化不良な、ほんとに残念なデキのゲームだった。それでもなんとかクリアして、スタッフロールをながめていると、ある部分に自分の目は釘付けになった。「製作マイクロネット」というのが、最後の最後に流れてきたのだ。セガはデベロッパだったんだな。作ったのは、マイクロネットだったのか。それで、自分は全てを納得した。過去にもマイクロネットのゲームを遊んでいたんだけど(主にジャケット買いで)、なんというか「テーマとか趣味は合うけど、ゲーム部分のデキは悪い」というのが自分の印象だった。ゴータもマイクロネットだったか。自分に言い聞かせつつ、ある詠み人知らずの詩を思い出した。Beepかなんかの読者投稿欄にでもあったんじゃないだろうか。ソフト日照りという言葉を聞くと、あの詩をかみ締めていた、あの頃を思い出す。EditSep0820080マイルハイクラブなんてクリアできるのだろうかCoD4のベテランでキャンペーンをクリア。取逃した実績を埋めてたんだけど「見る価値のないTV」と「マイルハイクラブ」がどうにも取れない。TVの方は、演説の声が聞こえなくなるまで、探索、破壊を繰り返すことでなんとか取れたものの、マイルハイクラブはどうにも無理じゃないかって気がしてきた。いや、5秒あればなぁ。EditSep0420080Braidをクリア「こんなんクリアできるか」と、毎晩11時くらいに投げ出す生活を数日続けたが、なんとかクリア。嫁さんと二人「無理」「なんか閃いた」「ごめん、勘違い」「バグなんじゃない!?」などを交互に繰り返しながら、ちょっとずつ進んで行く。昨日できなかったことが、今日はできるようになっていくのが、とてもうれしかった。普段、リアルタイムゲームをやんない嫁さんがハマったのは、なんでなんだろうか。なんとなく「解けないのは指じゃなくて頭の問題」と感じていたからではないかと思う。謎の多いエンディングだったので、終わってからも色々考える羽目になったな。EditSep0320080嫁がBraidにハマった普段は「Xboxには殺伐としたゲームしかない」とか言ってる嫁さんが、Braidにハマった。うちの嫁さん、ゲームは結構する方なんだがリアルタイムゲームをやってるとこは一度も見たことが無い。信じられないほどの頻度で「難しい、できない、無理」を繰り返す。繰り返し繰り返しトライする。できないからやめるという選択肢はないかの如く繰り返している。すげぇなぁと感心もするんだけど、横で見てると口出ししたくなるし、イライラする。一台あってもいいかもな。ninja-blog.com。