ゲーム2時間程やってパラセール取ってから指示に従いカカリコ村まで行った。爆弾入手までは敵に見つからないように行動するのは楽だし入手後もまた爆弾で吹っ飛ばして逃げるだけのゲームだからスタミナをあげさえすれば楽にクリアできてしまうしょうもないゲームだと思った。その後ゾーラの里を目指したらそれだけではどうにもならなった。逃げた先にまた敵がいる。敵を簡単には倒せないので武器の管理をちゃんとやらないと武器がなくなってしまう。考えさせてくれるゲームになった。他の地域はまだやってないのでどうなのかわからない。全体的にこういう難度になってるなら買ってよかったと思える。この後ゾーラの里の傍の神獣をやった。入る前の氷の攻撃のスピードと数が上がってるように感じた。残念なのは内部構造は敵の配置も含めて全く同じこと。ボスはHP回復するのでちまちまやっていては勝てないようになっている。攻撃力もアップしているような気がした(ハート三つ、防具はゾーラの服と最初に手に入れたズボンだけ装備した状態で一撃でやられた)。倒せないからバナナ集めたり強い武器を探しに行った。そのとき気づいたのは、移動したのは全体マップを4等分したときの右下の一部だけだが、ゾーラの里周辺と同じぐらい戦闘が厳しくなるところはなかったということ。ノーマルモードとあまり変わらず爆弾で吹っ飛ばしてれば簡単に突破できる程度。多いのは塔の周りぐらい。塔の周りでも敵がほとんどいないところもあった。ノーマルモードとの違い(確認できた範囲)敵が固くなった敵が増えてる敵はHPを自然回復する敵に発見されやすくなっているオブジェクトが増えてる(木の板、箱など)鉱石が固くなってる祠内の構造はそのままのようだ。デスペナルティもない。それからノーマルモードのセーブデータではマスターモードは遊べないようだ。この仕様だとマスターモードで剣の試練遊ぶのに手間がかかりすぎるからよくないと思う。剣の試練先にやりたかったんだけどマスターソード取るのめんどくさいから後回しにした。剣の試練の方が面白いだろうな。クリアにしか興味がない人の感想2...象の神獣取り戻したので次はラクダの神獣を目指した。adはてなブログをはじめよう!ototokunsanさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。