【PSA】2週間で人口が200人以下になる[2019/10]※追記[191013]運営のDBが諸事情により複数の従業員を実質リストラしたとかなんとか...https://www.pcgamer.com/daybreak-games-makes-multiple-layoffs-including-on-planetside-arena-team/対象者にはPSA制作スタッフも含まれますってあるけどそれってつまり開発諦めたってことじゃ...※追記[191010]本日ついに100人を切って2桁になってました。※追記[191018]本日ついに1桁まできて「4人」になりました。・本文あまりに衝撃だったので前記事の追記をマージして別記事にしました。いうわけで復活から2週間の過ぎたPSAであるが・・・。そもそもとして初日から最大同接1500人となかなかの低空飛行っぷり。https://steamcharts.com/app/987350(本家PS2で1500人だったら大戦争が楽しめる人数ではあるが...)そしてチーター大暴れだったため2日目には一瞬で1000人程度に。一週間経った頃にはすでに最大が500〜600人程度、そして二週間目にはまさかの200人切りもはや普通に遊ぶことすらできなくなったのだった。すんだこれ・・・ちなみに300人くらいのときに入ってみた結果がこちらです。先週は金に釣られて600人以上いたのにな・・・この『金で動く300人』がこのゲームの最終プレイヤーかもしれない)(※この追記の追記[191013]今週の同イベントで金配ってるのに130人というレベルになってましたスリーハンドレッドすら消えてる・・・)失敗した最大の原因はもう延期前からさんっざん死ぬほど言われてるように「Planetsideらしい大人数対戦がそもそもできない」って部分なのよね。我々がやりたいのは本家のBio戦みたいな狭い基地に何百人もが集まってどこから銃弾がグレが敵がやってくるかわからないグッチャグチャの大乱戦なわけで(例えば途中参加ありの10分ラウンド制でBio攻防とかやったら結構遊べると思う)とりあえずまずはバトロワやっててねって言われてもしらねえよ大人数やらせろよ!ってしかならないわけでね。100回は言ったよねこれ!それができるのはまだまだ先だけど既にこの人数じゃそれすらできねえじゃねーか!どうしてくれんねん!!楽しみにしてたのにさぁ!!いっそのこともう半年眠ってて大規模対戦からまたやり直してくれたほうがマシやで!もうさぁArenaのルールをPS2のミニアラートに組み込めばいいんじゃねえかな・・・。AirやMAX出し放題アラートとかあるんだからそこに追加すりゃいいよ。アラート発生!全員大陸中央の基地に集まってコントロール権を奪い合えー!!中央から一定距離からは死亡フィールドな!とかのがまーだ楽しそうじゃん。ほんとさぁ、「Planetsideのエンジンで大人数バトルの普通のFPSを作る」って本来もうそれだけで超ワクワクするのになんでそれができねえんだよってな・・・。これを日本のゲーム事情で例えるなら「過去の名作ゲームがスマホのガチャゲーで復活したがイラストは使いまわしでそのガチャも絞りで挙句の果てにシステムもよそのパクリでどうしようもなく熱狂的なファンすらアンチに変わるどころか察して去った結果半年でサ終」みたいなもんです。