18:06:25)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#g111aa7c]ファイルをのぞいたり、イベントを穿ってみて知った発展的な情報が載ってます。「CKはシステム詳細を知ると楽しみが減る」と思う方には推奨しません。始めたばかりの方にもかえってわかりにくいです。基礎的な知識は[[マニュアル]]をご覧ください。[#c9d48547]CKとCKDVの研究室にようこそ。ここではゲームを解析して得られた情報を記載しています。Paradoxのゲームでは常道とも言える手続きで、ゲームをより楽しむための一法ですが、注意して下さい。「ゲームについて知りすぎること」は場合によっては「ゲームを楽しむこと」を阻害します。簡単に言えば「推理小説で犯人を先に知ってしまう」ようなことになるかもしれません。このゲームを始めたばかりの方にとっては分かりにくい書き方になっていると思います。ゲームの基礎的な知識はゲーム付属のマニュアルもしくはwiki内の「[[マニュアル]]」のページをご覧ください。基本的な疑問点については[[FAQ]]にまとめられています。[#s95117a7]-さほどの文章量のない小ネタを集めてみるページです。検証してないネタも可ということで。分量が溜まってきたら、適当にまとめて別ページにしましょう。よる補正と効果についての説明です。[#hdcf1ef8]-CKDVの教育関連イベントのまとめ。CK1.05用の情報は[[こちら>性格形成のフローチャート]]へ。[#l1ba8d54]-評判システムについて解説します。[#eceb0971]-各国の技術が如何にして伝播するかを表した地図です。[#q6055d49]-君主や建物による開発技術の促進や、基本的な技術開発の期間や効果等のデータです。[#g5c7f719]-いわゆる裏技という奴です。戦場の霧を無くすシステム的なものから、反乱を発生しないようにする方法など細々とあります。[#va3f44f4]-CKのシステムの中核であるイベント発生率についての解説です。[#cd50705b]-CKを盛り上げる最大のイベント、十字軍についての解説です。[#tcc9c9a4]-領邦の文化伝搬イベントの解説です。[#y88bea9e]-領邦の改宗イベントの解説です。[#tcc9c9a4]-プロヴィンスの文化伝搬イベントの解説です。[#y88bea9e]-個人とプロヴィンスの改宗イベントの解説です。[#uf82c89c]-プロヴィンスの持つ地形についての解説です。[#x64e9c64]-各領主プレイ時の傾向と対策。[#d496f625]-上位プロヴィンスの紹介。[#y290d212]-初期状態では選択できない、異教徒、共和国でプレイする方法です。[#n80af82d]-自分で新しい称号を作ってみよう。[#n56068ca]-プレイヤーの代名詞となる称号を変えて気分を盛り上げましょう。[#c326f26d]-みゅーさんのまねをしてCoAを自作してみましょう。[#yb8f8aa9]ゲームに使用されるファイルがゲーム中のどの部分に反映されるかを説明するページです。[#zb6d9ffb]-そのまんまです。日本語版を買った人はこれを見て導入したほうがいいでしょう。[#m9f8ad69]-↑の過去の状態です。このときはAllInOneパッチがなかったので手動で書き換えていました。AllInOneでどういった処置がしているかわかります。