お問合わせマンガ作画・ネーム構成者募集!HOMEマンガ作画・ネーム構成者募集!マンガ作画・ネーム構成者募集!マンガを描いて、生きていきたい人へ。マンガを描いて生きていきたい人へ二つのご提案をしたいと思います。一つは従来のマンガ家、ひとりの作家として生きる道。一つは、共同でマンガを制作する作画家、ネーム構成者として生きる道です。このページでは第二の道を皆さんにご提案できればと思います。従来のマンガ家への道、一択!の方はこちらからごお応募下さい。第二の道に、すぐに応募したい方はこちら!新しいマンガ家というご提案マンガを描くというのは大変な作業です。ストーリーを考え絵を描く。複数の作業を一人でこなさなければなりません。現在は、従来の紙のマンガ雑誌に加え、デジタルの世界が広がり、デビューの機会こそ増えてはいますが純粋なマンガを描いて、それだけで食べていける人は、まだまだ本当に一握りの人だけですでもマンガを描いて食べていけたら。思う方には、「やり方を変えてみる」、という方法もあるという提案したいと思います。適材適所で才能を伸ばすマンガは小説や他の芸術と同じで自己表現の一つの手段であることは間違いありません。私の思ったこと、考えたことを形する。それはそれで素晴らしいことですが、それだけで生活の糧を得るのはなかなか大変です。皆さんそれぞれに得手不得手があるでしょう。代走だってあるんです。適材適所、マンガの才能を総合能力だけで測らなければいけないという理由も特にありません。テレビCMというものを考えてみましょう。商品セールスのために作られる映像です。営業がいて、映像のディレクターがいて出演するタレントさんがいる。いわゆる自己実現のための表現ではありませんが、その映像が高い評価を受けることも珍しくありません。クライアントがいる映像は純粋な意味での自己表現ではないので評価に値しない、そういう声を少なくとも私は聞いたことがありません。原稿料を払っている出版社がクライアントなのですが、ことマンガとなると突然、多くの人が「自己表現」の名の元に人の言うことを聞き入れなくなってしまいがちのように思えます。広告映像は、クライアントが絶対、その目的は商品を売ることです。世の中で多くの人に受け入れられるクオリティの高い映像が出来上がるのになぜ、マンガではそれが困難(なように思われる)になってしまうのでしょうか。アメコミは昔から、分業制です。韓国のマンガも現在はスタジオで分業で制作されているものが多いと聞いています。自己表現を超えるもちろん、全てにおいて、そうしたほうがいいという気はさらさらありません。素晴らしい作品を産んできた歴史を私たちは知っています。読者への届け方も増えたこの状況下ではこれまでのような個の圧倒的な才能に頼った作品作り以外に個の力を合わせた、適材適所による複数でのマンガ制作がもっと増えてもいいはずです。多くの描き手が「自分の作品」に必要以上にこだわり続けるからだと私は思います。繰り返しになりますが、それが悪いと言っているわけではありません。やりかたは色々ある、というお話です。マンガにはマーケティングという発想がほぼなかったと言っていいと思います。誰がどういうマンガを読んでいるのか、データ分析で瞬時に分かる世界が来ています。紙の時代には考えられなかった世界です。多くの人が読みたいと思っているマンガの傾向はかつてより明らかに早くより正確に読み取ることが可能になってきています。その根拠となるデータ量も、かつてとは比較にならないくらいの量であることは言うまでもありません。私たちマンガ制作の現場へは、そういう日々のデータ分析をベースにして今最も需要がある作品を作って欲しいという依頼が常に持ち込まれています。新しいマンガ作り方にトライしてみるしかし、そうそう沢山のマンガは作れません。マンガを作るのに時間と労力が発注側が考えている以上に必要なことや、編集者、作家の絶対数が足りないということもあります。外部とのやりとりでのマンガ制作を仕事にしてくださる方が非常に少ないからです。野球のバッターが、コーチの示唆により弱点を克服し、打てなかったカーブを打てるようになるようなものといってもいいでしょうか。(こういう話をすると、そんな屁理屈を...とおっしゃるマンガ描きの方がいると思いますがそういう方はすでに成功を収めている方、それなりの才能をお持ちの方だと思います)圧倒的な成長がなければ未来はないテレビCMや音楽のプロモーションビデオの世界から映画の監督になられる方も珍しくありません。マンガにも、もっといろんな成長、成功の道があっていいはずです。作画、ネーム構成に特化した仕事は、あなたのマンガ家としての総合力を向上させる可能性に満ちていると思います。そのような道にトライしてみたいという方、まずは是非、作画家、ネーム構成者としてご登録いただれば幸いです。