マップローテーションの選考についてBF4のサーバ運営をする際に、必ず考えなければいけないのがマップローテーション。Shanghaiをするなら気にすることはありませんが、複数のマップをローテーションするならばどのマップが好まれて、どのマップが嫌がられているかを知っておいた方が良いでしょう。今回はどのマップが嫌がられるかについて書きたいと思います。好きなマップではなく、嫌われているマップなのかJoin率とLeave率データベースを削除してしまったので記録は残っていませんが、マップにより差が出ていたと記憶しています。(あたため用マップにしていたGolmudを除く)基本的に一般プレイヤーは人がいるサーバに入る傾向があります。自ら見ず知らずの人のいない過疎っているサーバをあたためようという人はまずいません。(特に日本人)サーバがあたたまった状態であればJoin率に差はあまり出ません。特定のマップでLeave率が高くなる傾向が見られます。Leave率が高いとゲームのバランスが崩れやすいバランスが崩れることによって更に退出者が出る(萎え落ち)そのまま過疎へと負の連鎖になってしまう可能性がある。(特に一定以上のレベルのプレイヤー層をターゲットにしている場合)このためLeave率を少しでも上げないようにするマップローテーションを組む必要があります。実際に嫌われコンクエストマップのアンケートを2016年に取ってあるので見てみましょう。Shiftの4マップが好まれていないのがわかります。311の3マップは鉄板といって良いでしょう。Peaks以外かなり嫌われています。2014でしたが、それはあくまでも一部の層にだけのようです。2014が嫌われています。Strike自体は悪くなさそうです。Dragonだけが受け入れられていないようです。Standドッグタグ探しがトラウマになっているのでしょうか?全体的に糞です。Zavodのサーバが無いんです。これだけ人気なのに不思議ですね。()まとめどんなローテーションでも人がいるサーバに人は集まる。長く遊んでもらうなら、40%を超えるマップを多く入れるのは控える。24/7で同じマップを回しているサーバが多いからそのマップが絶対好まれるとは限らない。人気のあるマップでも24/7では不人気。Proconってたまに再起動してあげないとプラグインの動作に遅延が発生したり色々と問題があるんです。サーバーを借りてパブリックにすると必ず来るのがチーターです。防ぐために必ず登録してストリーミングしましょう。BF4では、ゲームモードにより適正人数が異なります。チームバランスを崩しかねないプライベート分隊。実はProconってWindowsサービスに対応してるんです。この「PRoCon.Service.exe」ってやつです。Gaming.タイトルとURLをコピーしました。