インジケーターの発光色を変更するなどもできます。プロジェクトから使えるようにする方法が幾つかある様子ですが、簡単に期待動作が得られたものは次の3つのうちでは1つだけでした。RawInputのドキュメントを参考に試してみたものの...軸の入力がおかしい。ボタンなどの応答がおかしい。来る状態でこれはもうダメだと思いました💀こんなところのソースに興味は無いし、他の方法も試せるのでこれはもう諦めました。そこから開けるコントローラーのキャリブレーションとテストができるプロパティーウィンドウなどもデバイスの認識はしているものの入力は一切受け取れない状態になります。起動していない状態を確認しましょう。若干期待動作しなかった機能はリマップ相当の代替手段で対処すれば、見かけ上は期待動作になります。動作しないようでした。設定を反転させるなり、それを使う実装側で反転させる係数を書ければその場しのぎはできます。コントローラーどちらにも同様の動作を設定したい場合は接続状態を確認して係数を反転させてあげないと、一般的な3Dアプリの操作系でいえばカメラのY軸が接続するコントローラーによって順方向と逆方向がリバースしてしまうという怪奇現象になり、少々面倒です。期待動作していない旨をポストしておこうと思います。パッチまで投げるかは...気分と必要の次第としつつ。)↑今回の目的で組むべきだった本来のノードとパラメーター。プラグインを使う場合に確認が必要となります。