「デレステ」や「Fate/GO」だけじゃない!?売上TOP100のリリース日を調べてみた。Appの分析ブログ-SociApp(ソシャップ)は現役のソーシャルゲームプランナーによる人気のアプリ・ゲーム分析ブログです。iOSやAndroidのスマホアプリ・ゲームを中心に独自の視点でお伝えします。「デレステ」や「Fate/GO」だけじゃない!?売上TOP100のリリース日を調べてみた。09:00http://www.sociapp.net/archives/45423433.html「デレステ」や「Fate/GO」だけじゃない!?売上TOP100のリリース日を調べてみた。スポンサーリンク最近新規で大型タイトルが多かったせいかランキングも様変わりしたなーと感じている次第です。「Fate/GO」や「デレステ」あたりの勢いはちょっと異常ですよねと。Store売上ランキングで7位に「デレステ」は別格として「Fate/GO」がここまで粘るのは正直に凄いなと。「初速が良いのはわかるけどすぐ垂れるでしょ」と思っていました。あとは「BLEACH」、「キングダムハーツ」、「戦の海賊」あたりも新規でヒットしている組かな。新規タイトル厳しいと言われつつも良いタイトルであれば売れるのはまだまだ明るいですね。そんなわけで今のAppStore売上げトップ100のタイトルがいつリリースされたのか調べてみました。過去にこんなのやりましたがその最新版という感じですね。成長著しいネイティブマーケット。2015/9/2※データはAppDBを参照。TOP10は2012年から2015年リリースが入り乱れているものの、TOP50で見ると2014年と2015年リリースが多い印象を受けます。パズドラのヒットを受けて「イケる!」と判断した人たちが参入出来たのが2014年頃ですから妥当かなと。あとは2014年以降はIP系が多いような気もします。僕の周りでは「ネイティブ厳しい」との声が多く、手を引く人たちも増えてきましたが、こうやって見るとまだまだ新規で結果出して頑張っているところもあるので励みになります。いうより言い訳しないでガチで闘わないといけないですよね...さらにおまけですが月別でまとめてみるとこんな感じになります。4%コンシューマで考えると夏場やクリスマス商戦にぶつけるのがデフォだったりしますが、ネイティブにおいてはそういう傾向は見られないように思います。そこまでリリースコントロール出来るようになってきたのが最近だから当然かもwブラウザもリリースコントロール出来るようになったフェーズからは商戦を見据えて、もしくは月初前リリースとかしていたのでネイティブもいずれはそうなるかな。クオリティコントロールとリリースコントロールはいつも悩むところ。意外と2012年や2013年リリースのタイトルも健闘しております。2012年と2013年リリースタイトルでTOP100の約3割を占める結果に。年末に掛けて新作が出るのを考えると数字はまだまだ伸びるはず。最近のタイトルはコスト面への影響は大きいものの、3Dやオンライン要素強めでしっかりと作りこんであるものが売れている印象。「デレステ」「BLEACH」「キングダムハーツ」あたりを見てもこの流れには逆らえなさそう。駆け足な感じになりましたが今日はここまで。:LINEアソビズムドラポ城ドラパズドラモンストAppStoreデレステFatehttp://www.sociapp.net/archives/45423433.html「デレステ」や「Fate/GO」だけじゃない!?売上TOP100のリリース日を調べてみた。投稿する情報を記憶プロフィール現役ゲームプランナーです!最近はプロデューサー業務がメイン。