2020年2月10日231カメラの動かし方が分からなければ思うようなアングルからレンダリングする事が出来ませんが、Blender2.8を使ったカメラの基本的な操作方法を記事にしました。今までmayaを触っていたので少し操作性に戸惑う部分もありましたが、慣れると意外と使いやすく感じます。最新のblneder2.82が公開されましたが、それに合わせて記事を更新しました。何度も挫折してきましたが希望の...こちらの記事は過去に紹介したblenderをmayaと同じように操作できるアドオンを導入したショートカットを使っているので注意してください。blender2.8をインストールしただけでは以下のような使い方にはなりません。Shift+Aから「カメラ」を作成Shift+Aボタンを押すとプリミティブなど作れる画面がでてくるので「カメラ」を選ぶと原点にカメラを作れます。0キー0キーを押すと作ったカメラに瞬時に切り替わります。この枠の中がレンダリングされます。カメラのアングルを変える0キーを押すと選んでいるカメラから見た画面になりますが、「ビュー」の「カメラビューにロック」にチェックを入れるとカメラの角度を変更する事が出来ます。カメラのアングルが決まったら「カメラビューにロック」のチェックを外しておくと、間違って動かしてしまうことを防ぐ事が出来ます。作業画面に戻る0キーを押して「カメラビューにロック」にチェックが入っていない状態でカメラの見え方を変えようとすると、作業画面に直ぐに戻ることが出来ます。カメラ枠を保ったまま平行移動したりズームする「カメラビューにロック」にチェックが入っていない状態で下記ボタンを押して操作するとカメラ枠がある状態でビューの平行移動やズームアウト、ズームインする事が出来ます。右ボタン+Alt=ズームアウト/ズームイン複数のカメラを切り替える複数のカメラを作ってそれぞれ画面を変えたときは、アウトライナーのカメラの緑色の部分をクリックすると瞬時に変更する事が出来ます。カメラのパースを変更するカメラをアウトライナーで選んでから左下の緑のカメラマークを選び、焦点距離の数値を変更する事でカメラにパースを付けたりなくしたりする事が出来ます。平行投影レンズタイプを平行投影にするとカメラのパースを無くす事が出来ます。この状態でALTキーと左クリックで回転させてる最中に再度Altキーを押しなおすと45度ずつスナップして回転してくれるので真上や真横などのアングルに変更する事が出来ます。平行投影に変更するにはカメラをアウトライナーから選んでから緑色のカメラプロパティから「タイプ」を変更します。シフト移動シフト移動に数値を入れると平行に移動する事が出来ますガイドを表示するカメラから見えている物が中心にきているのかバランスを見る時に、コンポジションガイドにチェックを入れるとガイドを表示する事が出来ます選んだオブジェクトの方向をずっと見るカメラを作るカメラを移動したときに、選んだオブジェクトの方向をずっと向かせる事が出来ます。追わせたいモデルを「ターゲット」の「スポイト」で選ぶ先「-Z」、上「Y」に変更カメラを移動させるとモデルの周りをぐるぐる色々な角度から見れるようになります。残念ながら無料ではなく7ドルしますが、2.7~2.81にも対応しています。詳しくblenderを勉強したい人は合わせてこちらの書籍もおすすめです。カメラ231合わせて読まれていますMAYA初心者MAYA初心者さんは覚えてください。HAPPY今回はarnoldでテクスチャを貼り付けた時に表示がおかしくなった時の対処法を書きました。maya初心者の方は是非覚えてみてください。HAPPYMAYAのMASH機能を使って簡単に首回りに連続するネックレスを作るチュートリアル動画が公開されていました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。view4求人会社からカプコンで働かないかと連絡が来たので内情を調べてみました。view6maya学生版を無料でインストールする方法。view7MAYA初心者の人が1からコーヒーカップをモデリングして作るチュートリアル記事を詳しく記事にしました。view10早くて簡単!!サブスタンスペインターを使って板ポリなのにリアルな髪の毛のテクスチャーを作るチュートリアル動画です。