505ゆきがくれ、ゆきふらし*キュウコンの能力・ステータス特性もらいびほのおタイプの技を受けてもダメージや効果を受けず、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。ひでり戦闘に出ると5ターンの間、天気が「ひざいがつよい」状態になる。PP2510%の確率で相手を「やけど」にする。PP510%の確率で相手を「やけど」にする。PP154~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない。PP1510%の確率で相手を「やけど」にする。PP15相手のポケモンが持っているきのみや「ノーマルジュエル」を焼いて使えなくする。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける。PP5100%の確率で相手を「やけど」にする。PP255ターンの間、状態異常と「こんらん」にならない。PP205ターンの間、相手の物理攻撃と特殊攻撃のダメージを0半分にする。天気が「あられ」のときにのみ出すことができる。ポケモンが交代した場合でもターン分は効果が受け継がれる。PP510%の確率で相手を「こおり」にする。天気が「あられ」だと必ず命中する。PP15100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。PP2510%の確率で相手を「こおり」にする。PP5相手を一撃で「ひんし」にする。相手のレベルが自分よりも高いと当たらない。PP101ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。PP154~5ターンの間、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを与える。その間相手は逃げられない。PP255ターンの間、状態異常と「こんらん」にならない。PP15自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。PP10そのターンの相手のわざを受けない。PP1550%の確率で相手を攻撃できなくする。PP55ターンの間、天気が「ひざしがつよい」の状態になる。PP20相手に必ず攻撃が当たる。PP10天気によって技のタイプが変化する。PP15同ターンで複数のポケモンが「りんしょう」を出すと、最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて技を出すことができる。後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。PP101ターン目はためて、2ターン目で攻撃する。天気「ひざしがつよい」状態のときは1ターンためないで攻撃ができる。PP255ターンの間、状態異常と「こんらん」にならない。PP15自分が「ねむり」状態の時だけ効果がある。PP10そのターンの相手のわざを受けない。PP15100%の確率で相手の「すばやさ」を1段階下げる。PP1550%の確率で相手を攻撃できなくする。PP55ターンの間、天気を「あめ」状態にする。みずタイプの技は1.5倍、ほのおタイプの技は1/2の威力になる。PP105ターンの間、天気を「あられ」状態にする。こおりタイプ以外は毎ターン最大HPの1/16のダメージを受ける。PP20相手に必ず攻撃が当たる。PP10天気によって技のタイプが変化する。PP105ターン間、ポケモンの「ぼうぎょ」と「とくぼう」が入れ替わる。PP15同ターンで複数のポケモンが「りんしょう」を出すと、最初に「りんしょう」を使ったポケモンに合わせて技を出すことができる。後に出た「りんしょう」は威力が2倍になる。PP105ターンの間足元をミストフィールドにする。PP1510%の確率で相手を「やけど」にする。PP510%の確率で相手を「やけど」にする。PP10そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。PP1010%の確率で相手を「やけど」にする。相手の「こおり」を回復する。PP5自分の「とくこう」が2段階下がる。PP15相手に与えたダメージの1/3を自分が受ける。10%確率で相手を「やけど」にする。相手が「こおり」のとき「こおり」がとける。自分が「こおり」でも使える。PP510%の確率で相手を「こおり」にする。天気が「あられ」だと必ず命中する。PP10そのターンに「ひんし」になる攻撃を受けてもHPが1残る。動画が見つかりませんでした。コータスとキュウコン。ヨワシくんにしてもマラカッチくんにしても剣盾版育成論がないから、オレが1番最初の考案者になったら嬉しいな。孵化産オシャボ色違いなど、提案お願いします。00:57ポケモン剣盾、ロトム、オーロンゲ、キュウコンあたり育てたいけどロトムのこうげき以外5Vがどうにもこうにも作れなくて今日はやめる。特殊型ドラパルトは連続3体くらい無駄に理想的な個体値でなのに。00:13絶対無理でしょ火照りキュウコン。