EffectsでVFXはじめました。EffectsでVFXはじめました。EffectsでVFXはじめました。EffectsでVFXはじめました。EffectsでVFXはじめました。EffectsでVFXはじめました。週刊ヤングマガジン(講談社)で漫画家デビュー。あしたの弱音」などがある。2011年に「アベックパンチ」が映画化され映画原作者となったのをきっかけに、映像制作を開始。VFXのすべてを手がけている。新潮社のWEBマンガサイト「コミックバンチWeb」で漫画「セブンティウイザン」を連載中。Effectsの基礎的な使い方で、一番単純かつ、一番多用される映像合成方法だ。IIなどのCGエフェクトの合成と違って、素材の背景に透明情報が含まれないことが多い。1で机に合成した静止画素材のヒビの背景はグレーに塗りつぶされている。このレイヤーをそのまま上から重ねると、下部にある机の撮影素材のレイヤーが全く見えなくなってしまうということだ。いった素材は、市販の素材集の中にも入っているので、合成の初心者は面食らって焦ることがある。いう時は各レイヤーに用意された「モード」というタブを展開して描画モードを変更すれば大抵の場合は解決できる。今回はオーバーレイを選択したが、他の素材との兼ね合いで必ずしも毎回同じ結果が出るとは限らないので様々な描画モードを試してマッチするまでトライ&エラーを繰り返す必要がある。描画モードは背景を透過するという使用目的以外に素材の色を濃くしたり鮮明に見せたりするためにも変更する。その場合、やはりすべてのモードを試し、時には複製して重ねるなどして望んだ結果に近づけよう。1】叩いた衝撃で机に入るヒビ素材を合成する1背景用素材「机叩き.mov」をタイムラインに取り込む。2合成素材の取り込み。机に合成するヒビの静止画素材「Ground_Crack_04.jpg」を取り込む。背景が透過されていないためこのままでは合成できない。3レイヤー「Ground_Crack_04.jpg」の描画モードを「オーバーレイ」に変更すると、ヒビの背景が透過された。4時間インジケータをヒビが発生するタイミング(ハエたたきが机に当たる瞬間)に合わせる。5「Ground_Crack_04.jpg」を選択し、選択ツールで四隅にあるバウンティボックスをドラッグ&ドロップし、スケールと位置を調整する。6必要であれば縦横の比率を調整する。ここでは上下を伸ばして、左右を少し縮めている。7マスクをきる手間を省くため、不透明度を80%にさげてハエたたきのメッシュと馴染ませた。2】飛び散る破片や埃を合成する1破片の映像素材「Bouncing_Debris_05.mov」を読み込み、先程のヒビの素材のタイミングに合わせて配置する。2バウンティボックスをドラッグ&ドロップし、「Bouncing_Debris_05.mov」のスケールと位置を調整する。3埃の映像素材「Cork_Hit_06.mov」を取り込んで、配置。ここままだとかなり薄くて見えにくい。4「Cork_Hit_06.mov」の描画モードを加算に変更。5「Cork_Hit_06.mov」のスケールと位置を調整する。6回転ツールを選択し、バウンディングボックスをドラッグ&ドロップして、「Cork_Hit_06.mov」の角度を調整する。7レイヤー「Cork_Hit_06.mov」を選択した状態で、WindowsはCtrl+D、Macはcommand+Dでレイヤーを複製して埃の色を濃くする。これだけだとまだ薄いので、再度複製してさらに濃くした。3】レンズフレアのエフェクトで光る虫を作成する1新規平面レイヤーを作成。平面設定でカラーを黒にした。Flares※(別売プラグイン)」を適用すると、下のようになる。Transparrent」に変更すると、背面のレイヤーとフレアが合成される。4「エフェクトコントロール」パネルで「Scale」を50.0、「Flicker」にある「Speed」を20.0、「Amount」を50.0に設定する。5虫がハエたたきで叩かれる瞬間に合わせて、平面の素材の尺を縮める。6平面レイヤーの描画モードをスクリーンに設定すると、このように合成される。2』(35,200円・ダウンロード版のみ)。フラッシュバックジャパン取り扱い。EffectsでVFXはじめました。EffectsでVFXはじめました。EffectsでVFXはじめました。EffectsでVFXはじめました。EffectsでVFXはじめました。EffectsでVFXはじめました。EffectsでVFXはじめました。EffectsでVFXはじめました。EffectsでVFXはじめました。EffectsでVFXはじめました。HEVC&RAW動画編集時代にこそ使ってほしいPCシグマがfpフェス2020春を開催。fpで撮影された短編映画も先行上映。USビデオSALON.webは、映像制作のための専門誌「ビデオSALON」がお届けする映像制作のための情報マガジンです。映像制作に関連する、最新情報、機材ニュース、またレポートなどをイチ早くご紹介します!プレスリリース送付先:vs@genkosha.co.jp読者の皆様からの問い合わせ先:video@genkosha.co.jp広告について広告掲載に付いてのお問い合わせはこちらまでお願いいたします。