一部を除きHIT補正とCRI補正が付いている。†パッシブ型、クリティカル特化、スキルメインなどのタイプがあるLUKが無くともレバアクに持ち替えるだけでクリティカル型になれるライフル用スキルには高い命中補正があり、ほぼ必中といえるためFLEEの高い敵に便利(とはいえ詠唱のあるものばかりなので、高AGIやフェンクリップ、前に立ってくれる人を要することもしばし)使用する為に補助スキルが必要ないのでサブウェポンとして使いやすい。ガトリングと同じく範囲攻撃スキルが無く、単体スキルのみ共通スキルのマッドネスキャンセラー、アジャストメント、インクリージングアキュラシー、フリップザコインで強化可能。AGI型ならばアジャストメントで一時的にシーフ並の回避を稼ぐことができる。†DEXについて他の銃と同じく火力につながる重要ステ各ライフルのDEXペナルティを満たす90前後が目標DEX90以下に抑える利点があるのはCRI100↑狙いのクリ特化型くらい(高LUKモンスター対策)でもあまり抑えすぎると火力が下がってしまうのでAGIと相談しつつ調整ASPD上昇効果はR化でほぼ消滅したAGIについてソロをする上でDEXと同じく重要なステパッシブAGI型やクリティカル特化などでASPDを上げるのに必要なのでその場合99を推奨Flee(回避)アジャストメント(コイン2枚消費、30秒だけ回避+30)がライフルスキルの延長にあって取りやすく、AGI型ならシーフ並の回避を確保可能。BASE99・AGI99+1の場合、素FLEE300。MH等緊急時用にアジャスト使用で+30。木琴で+20、ブリーフセットで+15。186.7ASPDの高さはジャンカー>ロングバレル>レバアク。最終的には、6の倍数に調整した方が無駄がなくていいかもSTRについてSTR1=重量+30AGI型&クリ型で重量を確保するのに少しあると楽かもVITについて1毎にHPがMHP/100分だけ増加するハンドガンでデスペラを取る場合振ることも視野にAGI回避型は無理に振らなくてもいいがちょっとだけ振ってもいいLUKについて1毎にCri率0.3%増加5毎にATKボーナス1クリティカルしてみたいだけならレバアクのCRI50補正(+ドロセラc他補正装備)で簡単に体験できるので無理に振る必要は無い。ちなみにCRI50をLUK振りだけで達成しようとすると167くらい振る必要がある。高LUKモンスター相手でも常にクリティカルしたいならCRI100↑を狙い、AGI・DEXを調整しつつ振る。これで常にクリティカルできるはず。したLUK振りならクリティカルガトリングの兼用にもなる。ハンドガンとの兼用の際、チェーンアクションとクリティカルがどっちが優先順位が上なのか不明な為、もしDAと同じ仕様ならライフル-ハンドガン兼用型はLUKに振る必要は無い。実際どうなんでしょうね・・・?ATKを増やすのにステータスポイントの余りを使う手もあり。クリティカルを生かす場合、ASPDを確保する為AGI振りになるので回避も確保できる、お金もかからず初心者にオススメ。4呪われた幸運の女神のブローチ(CRI6)×2でCRI+12、Luk30+7、ドロセラ*2レバアク、ガラスの靴などでCRI100超えソルスケcは近接職でも使えるし、ガンスリで使うならドロセラcしかありえない。装備だけでクリティカル率を稼げる為、Lukに余り振りすぎるよりAGIかDEXを上げる方がいいかもしれないR後のクリティカルの仕様変更で敵のDEFに影響を受けなくなった為、クリティカル狩りの汎用性が上がった。するからオススメしない。†AGI型ソロ・ペアなどに向くジャンカーでHAEEEしたり、レバアクでクリUMEEEしたり、ロングバレルでASしたりと自由である。AGI-DEX二極ハンドガンやガトリングを兼用できる、いやむしろ兼用される側か・・・?高回避&高ASPD型ライフル型では育成難易度が低く、金銭的にも優しいので実用性のある型かもしれないライフルのみの場合はベース69までサイクロン(あればダスク)ベース70からジャングルカービン・レバーアクションライフルがメインレバーアクションは硬い敵用のクリティカル武器として使用ジャングルカービンは使い勝手がいいのでほぼ主力、ただしCAがあるならハンドガンを使った方が火力は高いどうしてもジャングルカービンを使うならLuk振り&クリティカル装備でハンドガン型と差別化をするといいかもスキル使用とは関係の無い型なのでSP消費に悩まされることもないその代わり弾切れに悩まされる。(特に二種類持っている時)重量がきついのでサブウェポンなど装備を持つのが辛い結果的に狩場には短期滞在がメインになるAGI≧DEX>STR最大重量の為にちょっとだけSTR振ったもの。回復アイテム、弾、装備などの重量に余裕ができる。基本的にLUKは振らないDEX-INT回避を捨ててスキルに生きる型。トラッキングやピアーシングショットで狙撃気分を楽しもう弓手のDS師と同じような型。重量面がきついので狩りは短時間になるかもしれないトラッキング、ピアーシング、マジカルバレット、ブルズアイ、トリプルアクション等のスキルを狩場に合わせて使うといいかもサブウエポンにハンドガン(デスペラ)、ショットガン、グレネードなど。間違えるとライフルがサブウエポンになるので注意。回避を捨てている分、HP回復剤を使ったりで多少金がかかる。避けラピッド使いや避けフルバスターにもなれます。対高DEFスキルっぽいです。蛇目で射程が伸びない、射程10セルブルズアイ★★★★☆トラッキングより短い詠唱、動物人限定でピアーシングより高倍率(500%)動物人種族がいるMAP限定でのメインスキル、それ以外のMAPでは役立たず。詠唱の短さから瞬間的な火力を出せる。命中率の上昇は基本的に影響無し?(要求HITの高い敵に当てられる程度?)最も効果を得られるのはATK増加が見込めるDEXが繰り上がる時(86→90とか97→101とか)繰り上がらない場合はASPDとFLEEが気持ちだけ増える。念属性Mobは念属性が弱点だったりするので場合によっては使える(かも?)DEX111程度、+5ジャングルカービン使用時のナイトメアへのダメージは1500前後。詠唱無しでお手軽に3確できる。念属性Mob以外相手には死にスキルになれる。命中と射程距離が伸びる重要スキル数少ない補助スキルのインクリージングアキュラシーを取るために必要なスキルでもあるよってそれを取る予定ならLv10必須、取るつもりがないのなら以下を参照でお好みでどうぞ蛇目を取らない場合は画面端にギリギリ届かない(射程10セル)Lv4まで取ると画面端に届くが角には届かない(射程14セル)Lv10で画面の角に届く(射程20セル)ぶっちゃけ射程長いし命中補正あるのでそんなにはいらなかったりTrA、トラッキングを使う場合は蛇目が適用されないのでいらない蛇目が適用されるのはピアーシングくらい画面の角や端に届く分、策敵が楽だったりトラッキング★★★☆☆ライフル型の花形スキル。上の星の数で使い勝手を評価。★★★★★が最高で★☆☆☆☆が最低の5段階評価で一応ライフルスキル網羅しました。