号令デッキのセオリー通り、号令からの総力戦を挑みやすい5枚編成または4枚編成が一般的。魏には低コストに低武力高知力の武将が多いとはいえ、号令の威力ばかり重視すると素の武力で不利になってしまう。部隊で敵城へ押し寄せる形に持ち込むのが理想的な展開。デッキの要である荀彧は文官のため、一騎討ちの心配はない。コスト比低武力、前線に立たざるを得ない槍兵という不安要素を抱えるため、慎重な用兵が必要。デッキの形を歪めることなく、計略コンボを狙えるC楊阜は最有力の候補。あとから知力を上げてしまう算段ならば、他の武将の素の知力が多少低めでもOKになり、構築の幅が増す。一方で、魏勢力ならば素の知力が高い武将を揃え、英知の大号令だけに頼らず多彩な計略を揃える構築も可能である。どのような戦略を立てるかは、君主の好みとバージョンごとの環境を見ながら決めていくことになる。伏兵/魅力コスト2で武力5は魏の司馬懿同様、デッキの総武力に不安を抱かせる。前作の覇者の求心の曹操と同じく、伏兵で序盤を凌ぎ、魅力で士気に貢献してくれることが強み。英知の大号令デッキは構築の際、「求心デッキの方が良いのでは?」という疑問を避けて通れない。荀彧が曹操に勝るのは自身のコストが低いことと、計略の武力上昇値が上回る構築ができることの2点。この2点を活かすことを念頭に置けば、デッキの戦略は定まっていく。†デッキの主力となるコスト帯だが、知力8以上(英知の大号令で武力+5以上)の武将となると魏でも選択肢は多くない。超長時間の計略を持つ曹丕は知力将器を持つこともあり、特に好相性。計略コンボを狙う、または英知の大号令の効果に目を瞑るならば、コスト2以下は武力と計略を重視することもできる。武力を取るか、知力を取るか、計略を取るか。ここでは知力6以上を掲載。単純に武力知力を見るだけではなく、知力将器の有無と計略がポイントとなる。自分のプレイングスタイルや環境と相談して決めたい。ここでは知力6以上(含EX張春華)を掲載。英知の大号令の恩恵を受けやすいが、最終的にはもっと武力が高くなる武将が他にいることが多い。そのため、計略を含めて武力型の武将や、知力の影響が比較的少ない計略要員(例:反計、妨害、回復)を採用できる。そのような基準で候補となる武将を掲載する。魏の味方の武力が上がるが、撤退すると復活時間が長くなる。魏の味方の武力が上がる。征圧力10楊阜・荀彧の計略コンボと荀彧・曹丕の相互補完を重視したコンボ型の例。妨害と反計で敵軍の強化に対抗する。英知の大号令デッキは中〜高知力武将で編成されており、計略コンボなしでダメージ・妨害計略は大きな効果を見込めない。魏単編成のため伏兵・反計など抑止力を持っている場合も多い。英知の大号令の必要士気がたまる前の序盤戦と、荀彧が撤退中の時間は攻勢をかけるチャンスである。苦し紛れに他の計略を撃たせ、士気を貯めさせない展開に持ち込めばデッキの総武力の低さが響いてくる。対戦開始前に、荀彧以外の武将にも注目しておきたい。知力将器を持っている武将はどれだけいるのか、他の武将はスペックで採用されているのか、妨害計略などを持っているのか、そして、荀彧がいない時に相手のデッキは何ができるのか。戦況が硬直して士気が貯まるだけの時間が生じると、英知の大号令デッキは着々とコンボに向けて手を打ち始める。相手が望む状況を阻止できる方法を考え、実践できるか否かに勝敗はかかっている。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。