自分から半径6.25m以内の敵、最大6体に魔法攻撃力数値の40%に60を加えた風属性ダメージを与える。持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が481ポイント減る。違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。自分から半径6.25m以内の敵、最大6体に魔法攻撃力数値の60%に103を加えた風属性ダメージを与える。持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が571ポイント減る。違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。自分から半径6.25m以内の敵、最大6体に魔法攻撃力数値の80%に136を加えた風属性ダメージを与える。持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が661ポイント減る。違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。自分から半径6.25m以内の敵、最大6体に魔法攻撃力数値の100%に207を加えた風属性ダメージを与える。持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が774ポイント減る。違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。自分から半径6.25m以内の敵、最大6体に魔法攻撃力数値の100%に292を加えた風属性ダメージを与える。持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が864ポイント減る。違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。自分から半径6.25m以内の敵、最大6体に魔法攻撃力数値の100%に380を加えた風属性ダメージを与える。持続時間内、ターゲットは地属性の抵抗値変化の影響を受け、地属性の防御力が898ポイント減る。違う属性の抵抗値変化の影響は重ねることができる。最新の10件を表示しています。16:49:14↑いやそうじゃなくて不具合なのかMP回復自体行われないんだよ。19:27:40↑いやそうじゃなくて不具合なのかMP回復自体行われないんだよ。10:49:52↑↑自分もサンダーでMP回復してるけど...。16:26:30↑↑↑自分もサンダーでMP回復自体行われません。