『ああああ』の思考停止理論。そんな理論は無いけど勝手に作りました。普通に考えてなぜああああなのか。それはいちいち名前をつけるというのが面倒くさいためにもっとも最初に打てる『あ』という文字を連打しただけだからである。そこに主人公の名前どうしようかなぁという考え方は存在しない。思考停止していてゲームを楽しむきはあったとしても名前に対する想いなどは皆無に等しい。「んーどうしようかなぁ。何がいいかな...あ!!ああああとか良いかも!!!」と真面目に考えて考えてたどり着いた『ああああ』の人はおそらくいないことでしょう。ああああの名前をつける人はその名前を決める時に思考はほぼ停止状態なのです。『ああああ』の名前をつける人は説明書とか読まない説。これも完全に偏見ですけどね。いませんか?機械とか道具とかゲームでも買った時説明書を一切読まない人。名前を『ああああ』にする人はほぼその説明書とか読まない人でしょう。普通にロールプレイングゲームの本質は冒険をすることであり、最初は設定です。名前をつけることも事務作業のようなもの。その名前をつける事をいち早く終わらせたい人は絶対説明書読まないでしょ笑。(絶対とか言ってすみません。)主人公の名前を『ああああ』にするやつはあまり感情移入しないタイプ説。?「行かないで!置いてかないで!!!ああああ!」あ、これあかんわ。