Muscles筋肉変形Rigのアニメーション、全身の形状変形方法は同じで頂点の位置を計画的に移動できます。Poly)コンストレインを使用すると、メッシュにオブジェクトをコンストレインすることによって、メッシュが変形するときにコンストレインされたオブジェクトが離れないようにできます。このコンストレインを使用してジャケットのボタンなどのエフェクトを作成できます。この場合ジャケットが変形してもボタンは適切な場所に配置されたままです。pointOnMeshInfoポイントオンメッシュを利用する。Maya11以降では搭載されたようです。