日々エキサイティングわろしMUGENキャラ製作者のブログ。最近はMTGしかやってない。・AIが弾き返しを使うように。02:04Cat:MUGENとりあえず炎邪弄ってデバッグデバッグ実験的に弾きを使用するようにしてみたらそれなりに愉快な感じの強さにまぁ防御面がうんこなのは前と変わらんけどね絶命奥義の使用に関してはスイッチ式でいいかな、とか3ゲージ消費ってことならそこまで乱発は出来まい0:使用しない1:体力25%以下から使用可能2:体力50%以下から使用可能デフォは1かな。演出的にも逆転っていうギリギリさを楽しみたいです。ちなみに投げと当身の複合型。投げか当身がヒットした時点で演出に移行。演出に合わせて永続タゲから猛毒ぶっぱ。相手の最大ライフに合わせて割合で火力上昇するようにこれで相手のライフが10000でもゴッソリ持っていけますよカテジナさん!まだ調整中だけど新しいカラーも製作中。無駄に毒攻撃出しちゃうわけだし。01:47Cat:MUGENまぁこんなもんでいいか性能は単なる即死投げ。ダッシュからの掴みなので無敵で簡単に回避可能だったり。攻撃がヒットしたら永続タゲから猛毒。その後は常時ライフセット0が飛んでくるあと掴みモーションに入った時点で全画面ヘルパーHitdefも撒くようにしておくかステ抜けとかされたら困るしねーうん。15:11Cat:MUGENうちのカインに搭載されてる地味にウザい仕様の一つに、Enemy,MoveType=Hで無敵になるっつーのがありますこれと画面に長く残る設置の相性は抜群でして、殴られながらも槍兵が飛び交う毛利とかを一方的にボコったりできますアーマー相手には効果が薄いのは悲しいですがさて、もうわかると思いますが、これを発展させることで神キャラの低カラーに対する耐性が出来ます。一応普通の狂キャラ相手にも効きます。Enemy,StateNo=[120,155]EnemyNear,StateNo=[120,155]Enemy,StateNo=5150EnemyNear,StateNo=5150このトリガーとかを使って常時監視で無敵付けるだけのお手軽作業です相手がガードステート、死亡ステートにいると無敵になるだけ。当身とかは防げないのでアキラメロンNearはついでね。アーマーとかガーステでやってるキャラもいるし。ガードポイントのためとかあるかもしれんけれども、そこらへんは狂キャラなら気にしたら負け。・・・そういや炎邪残ってたな。忘れてたよHAHAHA・エンジャーvsくぁよくわからんけど常時なんかストライカーとか出してる?炎邪は相手にProjがあるかヘルパー一定数以上あると回避モードに入ります常時攻撃判定出っぱなしが相手なら毒+無敵で凌ぐしかあるまい。こっちには回復ないし。喰らい抜けとかアーマーとかステ抜けとかないんだから毒くらい許してくださいよ!そもそも炎邪の毒だと相手のライフ0に出来ないわけだし。あーエフェクトもそろそろ入れ替えるかなめんどいけど目に悪いし試合みえないしね。23:40Cat:MUGENなんだ、簡単じゃないか画像だけは揃ったねー。誰かさんがレン作ってた気がしないでもない。12:32Cat:MUGENセルセタの合間合間にチマチマ作ってみるかな個人的な好みとしてアーマーは無しで。対アーマー、ステート抜けの技は作るけどもシングル限定にする予定タゲステ付きの攻撃がヒットした場合、相手が特定のステートにいないと垂れ流しとかまあマーキングからの毒ダメでもいいんだけどハイデルンってば演出的にステート抜けされると淋しい技ばっかりなんよね。高カラー限定技も追加するかな。【ニコニコ動画】ファミコン音源で「亡魂咆哮(ロストオデッセイ)」FC音源でいろいろ探して出てきた中では一番好きかもしれんwwwつーか亡魂咆哮って凄い曲だよなー。19:24Cat:MUGEN実験的に搭載まぁテキトーに簡易的なモノだけですけどねwとりあえずハイデルンのよく起こす行動で当身されやすいものは1近~中距離での牽制しゃがみD2とりあえず振る空中D3ムーンスラッシャー1に関しては当身見てからストームブリンガーでキャンセルでおk、です。投げまで当身するのとかは知らん2に関しては飛ばないことで解決。そもそもハイデルンのジャンプ頻度はかなり低いですし3は無理なので諦めました。無駄に盛り上がって2時間くらい話してました条件としては1プレイヤー操作2実機で再現できる3外部ツールは使用しないの3つ。外部のアレ許しちゃうと悲惨なことになりますし。最終的な結論としては1最弱候補。強いチップが少ない上に本体も弱い24積みフルカスタムによる回転の暴力は圧倒的。プリズムフォレスト?決まらんよスタイル融合バグによってチャージ威力アップとかあるけど当たらんよ!ドリームオーラとサンクチュアリの関係上3との相性はいい3隙のないリフレクト連射とコードPかコードFによるクソゲーをするゲーム運がいいこと前提ならバグスタイル一強なんじゃないですかね・・・あとフォルダリターンによるリソース回復が頭おかしい4サーチソウルとホッケーとホッケーとホッケー。・・・後はわかるな?ダークチップの火力も魅力的ロールソウルは上手い人同士だと当たらないので・・・5ABD戦法がアホみたいに強いので勘弁してくださいそれ以外だとやはりサーチソウルが強い6ダストバグデス構築が基本にして最強かと思われる力押しするにも割と火力足りない感じがするとまあこんな感じ3の評価が軒並み高めまぁ昔は猿のようにやってたからなぁURLComment(2)Trackback(0)EditカウンタプロフィールAuthor:A.c.c.MUGENキャラ改変とかやってれぅ暇人MH4とかポケモンもやってます。