『貪狼斬り』クロバ=ザ=ホロウメア(p3p000145)はそんな事実にむしろ薄い笑みを浮かべていた。今宵の遊戯はそんな退屈を認めない。神がそれを望まれる!」イーリン・ジョーンズは確かにそれを望んでいた。●遊戯I「ヒヒ、じゃあコイツが鳴いたら終わりの合図で――いいね?」メカ子ロリババアを顎で指した武器商人に「準備のいいやつめ」と梅泉が一つ頷いた。梅泉が死牡丹遊戯と称した今夜の戦いは三分である。イレギュラーズに求められるのは以下。一つ、三分の間、耐える事。二つ、三分の間、攻める事。三つ、三分の後に死牡丹梅泉が満足している事。条件はそれぞれが独立しており、同時に連携もしている。一見して相反する内容とも取れるが、理由はこれが『遊戯』であるという事実に集約されよう。一は言うまでも無くこれが唯のゲームならぬ殺し合いなのだから言うまでもない。二は梅泉が退屈する程にこの場が『危険』になるという事実に根差す。彼は逃げ腰を好まない――どころか大いに嫌う。三はまさか梅泉は三分の約束は破るまいが――不満極まれば例えば終わり際に『本気』でこられたらたまらない、とそういう訳である。謂わばローレットに求められるのは戦闘の勝利ではなく遊戯の成立なのだから、こんな珍しい状況もあろうというものだ。パーティの作戦は当然、大筋においては極めて強力な近接戦闘者である梅泉を前衛で食い止め、後衛で援護し叩くというオーソドックスなものである。役割としては比較的受けに優れる舞花とミーナが食い止め、夕やイーリンが援護する。比較的梅泉に通用しやすい一発(クリティカル)に優れたクロバ、彼の注意と防御を手数を稼ぐ事で削り得る可能性を秘めた百合子はアタッカーのポジションだ。彼に無理ならばこの場の誰にも無理――アベルの狙撃に、EXFの耐久(ジョーカー)を誇る武器商人を添えれば、死牡丹遊戯に手向かう此方の手札の完成である。