崩壊まわりの評価+再調整(本当にこの仕様ならROが長生きできるのか)がなんとかなれば、全体的には「まぁネトゲだし今後どうにかすれば?」という感じでイケると思っています。・前述のホムExpみたいな、「ある範囲のテスト継続困難な不具合」が結構あるのが問題で、できればこれを第2期までと言わず1weekで直して欲しい。・これも前述の製造関連アイテムや、PvPのNPC消失みたいな、「SakrayJの設定上テスト困難なジャンル」があればこれは1weekと言わず1dayで直して欲しい。R仕様への楽観視を上記には書いたものの、ソフトウェア品質として、テストをしよう!と思った際に、スタートラインにも立ててない気がちょっとします。[0]●職業コミュニティの狩り報告トピエボプロ(ラグナロクオンラインエボリューションプロジェクト)の話ですが、専用SNSが設置されており、youtenはそちらで絶賛BBS戦士中です。そのエボプロSNSには各職業ごとの情報交換用に、公式コミュニティが設立されており、つい昨日、その中でもLv別の狩り情報投稿用トピックが公式トピとして設立されました。OpenPNEなんでmixiとかその他それっぽいSNSとはそっくりですそこに投稿した狩り内容のコピーと、狩り風景の動画をどうぞ。相変わらずやっつけです。アカデミーバッジx2【ステータス】AGI>STR>DEX40【結果】2時間でLv73/28を達成、BB10を取得。・引き続き地デリ+ソウルゲイン1枚でバッシュ+通常攻撃狩り。・グング二ール(ATK120)→ゼピュロス(ATK170)の変更によりストラウフがバッシュ10の1発で落ちる(9割以上)様になったため、効率がアップ、Lvアップペースは以前と同様を維持。・引き続きアカデミーバッジx2が優秀なためSPが切れる前にLvが上がって全回復する。アカデミーバッジx2【ステータス】AGI>STR>DEX45【結果】調査目的の散策、1F通過で迷子になったり等含めて2時間でLv75/30を達成。・BB10を取得したので聖地(BBのガーターがMAP構造上起こり得ない)へ。1,2匹は無視、3匹以上にまとめてBB10。・マンティス・バフォメットJr.がBB1発。ハンターフライがたまに避ける。サイドワインダーがHPが高くてたまに残る。・ステムワームが一回り強く、BB1発で沈まない。・キラーマンティスは二回り強く、バッシュ10でも命中率体感8割。・敵単体にBBを打たないケチな運用をしたためSPには変わらず余裕があり、切れる前にLvが上がる。アカデミーバッジx2【ステータス】AGI>STR>DEX45【結果】1時間でLv81/37を達成。Base1M/h程度。・マミー血食でBB1確狩りの情報を聞いて参戦。未精錬血食でもSTR50程度で1確だったため、もう少し低Lvでもおいしいと思われる。・ナイトメア・デビルチ・マリオネット・グール・ウィスパー・輝く草全てBB1発。・デビルチのJTによるノックバックは壁を意識してまとめ、呪いについては一定数聖水を持ち込み、切れたらハエを多用する方針で割り切る。騎士転職エボプロ、SakrayJのチラ裏より。Hitが最重要なため、序盤はグング最強でした。端的なメモで申し訳ない。1Mもらえてほぼ全装備が売ってます。・カード含めて非売品が20zです。・ホルグレンがエルオリ不要の精錬費無料、失敗しても壊れず、精錬値もそのままです。・Mob配置やExp設定はそのままだそうです。・Lv差に基づくExp補正はかかっていないそうです。・Lv差に基づくダメ・Hit補正がかかっている様で、ある程度以上の背伸び狩りが困難なこと、ちょっとだけの背伸び狩りでもHitがとにかく重要です。・両手剣というか2HQはやっぱり微妙なことが判明しています。・武器製造が期待できないため、シュバイチェルを軸に組み立てざるを得ません。・グングメインの盾なしAGI槍でソロまっしぐらが今のところ楽に思えます。