舞花は梅泉の軽口を肯定したが、その内心は等しく同じでは無い。多くの死線を経たとてこれ程の剣士に出会う機会は多くはあるまい。未来は分からぬがこれまた――確信めいた予感である。後の先を斬る剣は心の速かなること水月鏡像の如し。先を斬るのみならず縫い付けんとする技は、より難度の高い裏の一。彼の技の模倣となろう――『外三光』を更に自身で練り上げた、その技で向かうのは酔狂でもあり矜持でもある。高く剣戟が嘶き、鋼同士が噛み合えば、二人の剣士は知らぬ内に笑っていた。吾とも死合って貰うのである!」バトルマニアという人種は厄介だ。それは剣士に限らない。愛らしい頬をぷくっと膨らめて――その花のような愛らしさにまるで不似合いな事を言ったのは言わずと知れた百合子だった。美少女概念とは、交差する互いの概念を比べて、美少女という概念の方が重ければこれを破るもの。美少女の拳が鉄を砕くのは、拳が硬いからではなく鉄よりも美少女という概念の方が重いから――与太話極まるが事実なので厄介である。――唸りを上げる白百合清楚殺戮拳は彼女の並々ならぬ気概をまさに証明するばかり。一撃、梅泉は軽く避けた。二撃、梅泉にはまだ届かない。三撃、梅泉の眉がぴくりと動く。四撃、掠めた一撃に彼の笑みが深くなる。「心技体バラバラじゃ――否、主の場合は『心』に技体がついてこぬ。『お互いに』召喚、混沌法則というものは厄介よな。彼女の攻勢は梅泉を『崩す』為のもの。翻ってはこのミーナの『引き付け口上』を確実に届かせんとするものでもあった。「おうとも、個人的にも軽い恨みが出来たんでな――」ミーナがちらりと見たのは先の一撃で大きく傷んだイーリンである。少なくともミーナの戦る気が大いに持ち上がったのは事実であり、元より本気だか、無論本気の上も出よう。壁を立ち塞がる武器商人の言葉は先に狙われたイーリンが自身を「馬の骨」と称したがる事に起因する。武器商人の言葉は冗談で、半ば本音でもあった。武器商人は唯、聞きたくてやって来たのだ。嬉々と立ち向かう前衛が喰らいついたその隙に危急のイーリンを夕の『喚んだ』白衣の天使とベッドが癒した。ダメージを全てリカバーするには足りないが、時間制限のある戦いで回復による時間稼ぎは生命線とも言える。「忙しくなりそう」と言った彼女の予感はまさに大当たりになるだろう。苦笑い交じりのイーリンも前へ一歩を踏み出した。中衛を自認する彼女の役割はこの夕とアベルを守る事――つまり、一打目を受けたのは十分仕事を果たしたという事でもある。嘯いた未来偏差(アベル)がスコープを覗き込む。彼が見据えた梅泉は「良く狙え」とばかりに自身の眉間を、心臓を指し示していた。(自信家め――)アベルの舌が乾いた唇をぺろりと舐めた。●遊戯II唸りを上げるインターセプト。敵がどれ程のものであろうとも全ての誤差を偏差する。その動きを、可能性を、予測し、織り込み、先回り――逃れる方に吸い付くように狙撃の弾丸は疾走する。避けた筈が逃げ切れない――否、避けた方にこそ弾は近付く。「――――」あの梅泉が息さえ呑んだ一撃が初めて――彼の上半身を完全に後ろに仰け反らせた。「俺だけでは貴方に勝てないでしょう。前衛達は良く喰らいつき、アベルの狙撃は見事だった。ミーナは死力を尽くして敵を引き付け、時に彼女に代わり攻勢を受け止める武器商人は中々に厄介な役割を持っていた。落首を刻まば流石の武器商人でも倒れようが乱戦において『それを選ばねば決着がつかない』のは中々に厄介だからである。「刺激が足りない――とか。夕やイーリンの必死の支援も効いている。武器商人への回復は『一撃でのリーサル圏内を離れさせる事が出来れば有効』に違いない。時間制限の戦いで武器商人が一手稼げばそれは貴重極まる成果となる。一人で手向かえば落首を逃れ得る事は叶うまいが、一度だけ――アベルの援護もあって『上手くいった』封印も合わせ、武器商人の寄与は大きい。......もっとも、梅泉の攻撃はそれが『通常』であろうとも致死の範囲を出ないのが事実なのだが。調子に乗ったな梅泉!」ミーナが吠え、幾度目か死の刃を跳ね上げる。三分の戦いは文字通り凄絶なものとなっていた。荒い呼吸は誰のものか。全身に走る痛みと疲労感は隠せないものになっている。囲われ、集中攻撃を受ける梅泉も傷ついていない訳ではないのだが。――カカカカカカカカカ!髪を振り乱し、暴れに暴れる。血走った目で哄笑する彼は戦いが続く程に冴えていく。傷を受ける度、時間が経つ度に。捉えたと思った一撃が届かなくなる。その剣の冴え、想像以上の恐るべき美しさ)舞花は見惚れる程の気持ちであった。(変わらぬ濃密な死の匂い。その先が、奥義が見たいと思うのは――過ぎた願いなのかしら。――こんなにも生きている実感を思い出せてくれるなんて。忘れられなくなりそうね......)アベルの偏差さえ少しずつ、少しずつ、ズレて遠ざかり――繰り出される殺人剣はやがてミーナや舞花の受けさえ超え始める。戦いが二分も過ぎれば、万全無事に立っている前衛は居なかった。イレギュラーズが頼り得る可能性に縋り、それでも必死に前を向き、叩いて叩いて叩きまくる他は無い。防衛戦でありながら極度の『前のめり』さえ強いられる戦いは濃密過ぎる三分を演出するに余りにも相応しかった。返しの刃も薄皮を掠めたまで。今度こそ血の線を引いて倒れたミーナを見やり、それでも前に飛び出した舞花を縫い止める。怒涛の如き百合子の連打連撃を『全て』さばく。気分も最高に、機嫌よく声を発した梅泉が不意に手にした刀を放り捨てた。梅泉は腰にさした『もう一本』を抜き放ち。その動作だけでクロバの問いに完全な回答を返してみせた。揺らめく赤い妖気は尋常なるものではない。とある異界の化生を斬り、その血で鍛えた業物よ。なれば、もっと、もっと奮えよな。これはわしの心を喰う。血を啜り、漸く満悦する化け物よ。傲岸不遜なる宣言は、息を呑んだ舞花が望んだ、イレギュラーズの素晴らしい奮戦が引きだしたものである。パーティは余りに勇敢に、余りに素晴らしい戦いをした。故に梅泉はそれを抜き、危険は山と跳ね上がる。それは彼の不満を示すものではない。逆に彼の満足を示すものだった。「如何にも」と応じる梅泉に舞花(げっかびじん)は薄く微笑む。大きな瞳を輝かせる百合子はまさに『少女マンガを読む乙女の如し』である。加速した死線は月下を紅に染め、強烈な終わりを望み始めていた。止まらぬ梅泉の攻め手に守りは次々と陥落した。吠えたイーリンが梅泉に吶喊する。腰を目がけたタックルは――成功する事を期待していない『唯一手斬らせ、十秒を稼ぐ為だけの捨て身』である。私は『のす』心算でやりますから!」この期に及んでも『倒す』心算の夕の言葉に梅泉は破顔した。死線が幾度となく交錯したその後に。魔境と化した戦場に何処か間抜けた鳴き声が響いた。死屍累々、血の山河に無事に立つ者はいない。「――終わっちゃったねぇ」ボロボロになりながらも『必殺』足り得なかった武器商人が小さく笑った。「戯け」と呟いて刀を収めた梅泉はそんな武器商人に云う。――『今度こそ』必殺じゃ。[重傷]小さな太陽あとがきYAMIDEITEIっす。前のめりで良かったです。血蛭・真打が出てきたのは奮戦した故のオマケです。敵を知らねば遊戯ならず、真に戦う日はこない。被害が増えたかも知れないですが、凄く良い事です。シナリオ、お疲れ様でした。Re:version.。