TIS戦略技術センターの森真吾です。Live!と、MR関連取り組みのご紹介です。HoloLens開発をしている方々ならご存知でしょうが、Microsoft公式のMixedRealityCaputureやSpactatorViewは無償というメリットはあるものの、レイテンシーやセットアップの困難さに課題があります。第三者視点でのMR合成を簡単に組み込む画期的なサービスです。既存のPJにも組み込みが容易ということで、「何を見ているのかわからない」ことに対する解決策として非常に有効と感じました。他にも中国での取り組みのご紹介など、MR先進国の取り組みを大いにご披露頂きました!「HoloLensアプリ開発苦労話~驚愕の無茶ぶり、それはHoloLensではできません~」団野真一郎さん元々個人としてHoloLensミートアップに参加してくれていたセック・団野さんの初のメインセッションです。会社からの制約にもめげずに、熱意を持ってセッションしてくれた団野さん。どのようにして個人の活動から会社の活動へとつなげていったのか、その溢れる情熱が伝わってくるセッションでした。会社の中でもきっと団野さんの熱意が上司の方に伝わっていたのでしょう。良い関係を構築できているのが伝わってきました。MRPPの裏側も少しだけお話頂き、参加者にも参考になったと思います。さん元々ゲーム開発に長けていた、ポケットクエリーズ代表・佐々木さんのセッションです。知っての通り、HoloLens開発にUnity知識は非常に重要です。ゲーム開発企業がHoloLens・MR開発に取り組むにあたってのアドバンテージは相当なものがあるでしょう。開発体制や今までの知見が活かせる部分は多くあると思います。現状の業界の課題やそれに向かってどのように取り組んでいくのかをお話頂きました。気になる方はチェックしましょう!LT・デモ体験会&懇親会いつもの懇親会&デモ&LT会です。Holoバイザー争奪じゃんけん大会も!<LT第一部>MR用にログ出力部品を作り始めました。会社員です關注TIS株式会社TISはSIer(システムインテグレーター)として40年以上、銀行を始めとした金融業、大手メーカーを含む製造業、サービス業・公共・カードなど様々な業界の大規模システム構築を行ってきました。そんなエンタープライズ向けのシステムを開発するTISの中で、戦略技術センターでは中長期先に必要な技術、SDIやIoT、AI、MR等に関連する先端技術を研究開発し、事業化を推進しています。Reality)の研究を一緒に行ってくれるUnityエンジニアを募集します。