2007年10月13日ぽに。黒タルは二度死ぬやぁやぁへっぽこタルっこのしゃおだよ。どれくらいへっぽこかと言うとね。南海の魔人なんて黒ソロで余裕なんじゃね?と息巻いていったわりにあっさりと殺されたへっぽこの助なのだ。いわゆる1つのクラクラBCですね。黒/赤で挑戦しました。開幕、魔力の泉→フレア→スタン→グラビデ→ブリザガII→サンダーII→泉切れ→折り返し地点→バインド開幕泉したのは大技ってのは余裕ある時に使う性分だからです。タコの弱点でもないフレアをぶち込んだのはレジストされない自信があったからです。実際フレアはレジされず948ダメージでした。印を併用するか悩んだのですが後半に取っておくことにしました。折り返し地点でバインドをしてインクジェットで減ったHPをドレインやケアルで回復しつつタコが当初いた場所まで来ました。その時、ブリザドII唱えた瞬間にグラビデが切れちゃったんですよ。タコの接近を許しインクジェットと一撃250超の通常を2発喰らいシボンヌ。スタンの存在とか頭からぽっかーん('-')~°でしたね。したら素避けとかして何とかなるんじゃ!という浅はかな考えで蘇生したのですがそう甘くないのです。素避けしてバインドなりスリプルが入っても衰弱中なのでWSor通常攻撃で即死だしリキャストも長いですしね。諦めたら試合終了とはいえ制限時間あるBCではシボンヌしたら終了です。黒で勝つ為にはMP回復の薬品必須だと思いますがAFは無いけど60装備なら忍と黒はすぐ用意できるので暇な時や印章イパーイある時にまた挑戦してみようと思います。サポ赤なのでテレポがありません。移動がなかなか手強いです。-プロフィ~ル当ホームページに記載されている会社名・製品名システム名などは各社の登録商標、もしくは商標です。reserved.リサーチ。