パパスさんの勝利となりました。悔しい(つД`)本当に悔しかったです(つД`)とても雰囲気が出てるし、シンプルなんだけど奥が深くて面白かったです。長い感じがしました(^-^;)11時頃から始めて、終わったのが16時。かかりすぎかなあ、と。それに、最終ターン近辺になるともう都市は発展できないし、交易もする場所もないので、叩き合いになりがちだなあという印象を受けました。得点計算一回分(1/4)くらいターンを短縮した方が、より短時間で面白くなるような気がしました。今度機会があれば、それでやってみたいと思います。残り時間で出来そうなやつでということで、これを。おなじみ、南国のサツバツとした観光客奪い合いゲームです。9つあるアクションで、手番になった時にアクションのうちの1つから自分のアクションコマを取るんですが、その時、自分のアクションコマが「単独最多」でないとアクションを実行できないのです!もし単独多数のアクションがない場合は、どこかのアクションからコマを抜いただけで「手番終了」なのです。ヘタすると一度もアクションを実行できずに終わることもあるのです(@_@;)サツバツとしてます。一回目の途中でルールミスがあったので、仕切り直した2回目です。序盤、いたう(青)は魚を採ったり、沈没船を探検したりして資金を貯めます。たんさん(赤)は土産物屋を建て、観光客を呼び込んで、栄誉点と資金を稼いでいきます。パパスさんは、輸出と釣りでした。序盤で、パパスさんが栄誉点で一歩抜け出します。これは行かんと、いたうは土産物屋を建て、観光客を呼び寄せようとします。中盤に東側に出た島に土産物屋を青一色で独占し、そこに独力で観光客を呼び込んで行きました。勝負の分かれ道は7ターン目。長い思考の末、6ターンの終わりにいたうはスタートプレイヤーを取りました。8ターンで終わりなので、7ターンが勝負どころだと睨んでの一手でした。スタートプレイヤーを獲ったいたうは、すぐさま「宣教師」(単独多数でないアクションも一つだけ実行できる)を確保し、このターンバヌアツにやってきたただ一人の観光客を自分の独占した島に呼び込んだり、今まで貯めた魚を一挙に売り出し、お金を10オーバー(お金が10を超えたら強制的に寄付させられ、栄誉点に変換されてしまうのです!)させて栄誉点を稼ぎました。8ターン目は、もう潰しあいでした。自分の出来る範囲で最も栄誉点が稼げるようにコマを置き、実行できたらオッケー、出来なくても、相手のアクションの邪魔をするように心がけました。最終得点で、いたうが逃げていたパパスさんを指しきり、勝利しました。このゲーム、面白いです。テーマと合ってる感じがするし、システムや他プレイヤーとの絡み具合がたまりません。今日はこれにて終了でした。帰りは頭がもの凄い疲労感で、心地良かったです(^-^;)みなさんありがとうございました。<寸評>-------------------------------------------------------【川島】6.0...やはり、日本人GKでは頭一つ抜けてますね。ラインの裏に出されてた時に、一瞬迷ってたシーンがありましたが、ここ何試合かで見えた「フワフワ感」はなく。今までに出た課題は話し合ってはっきりさせていた跡がうかがえました。-------------------------------------------------------【内田】5.5...この選手はやはり魅力がありますね。最高峰でしのぎを削ってるだけあります。試合の流れと相手の力量を測って、涼しい顔しながら相手の脚の根元からなぎ倒しに行きましたからね。ガーナの選手が、少し引っ張ったくらいじゃ倒れないと判断して行ったあのプレイです。カードをもらいましたが、あのプレイは日本チーム全体に波及しました。間合いも良かったです。左サイドから攻撃された時の、中に絞った時の相手へのマークが弱いのが相変わらずなので-0.5-------------------------------------------------------【吉田】5.0...今までの課題を整理してセーフティーにプレイすることができていました。今野と吉田の間に入られた時にどちらも見ていないのがありましたよね。あれは無しにしてもらいたいです。-------------------------------------------------------【今野】5.0...長友の裏、前へのチェックの質の高さはさすがなのですが、左を気にするあまり、今野の裏(吉田との間)へまったく注意を払わなかったのは、ダメだと思います。何試合やられてるのでしょうか。相手が若かったから、しつこく攻められませんでしたが。-------------------------------------------------------【長友】6.0...現時点で、日本サッカー史上最高の選手だと思います。コンディションが戻れば、間違いなくもっともっと良くなるでしょう。-------------------------------------------------------【長谷部】6.0...必死にやってくれてましたね。前の試合でやられていたところを埋められていましたね。他の選手もそうですが、大分整理されてシンプルに出来ていたと思います。これだけやってくれれば、外す理由はないと思います。-------------------------------------------------------【遠藤】5.5...相手のプレスもそんなでもなかったので、さすがのゲームコントロールだったと思います。得点した前後の、前線への顔出しも良かったです。押し込まれたり、長谷部が前やサイドに釣り出された時、そこをカバーできず(遠藤はいるのに)、相手にそこのエリアを使われていたのを、逆転するまで改善できなかったので、-0.5。「本番」で遠藤のこの持ち味を出すためには、ピルロみたいに、両脇に2人置く布陣にしないとダメなのではないかと思うんですよねえ(@_@;)-------------------------------------------------------【清武】6.0...柿谷、本田との関係性は抜群でしたね。守備でも効いていたし、逃げずにキープも出来ていたので、前半の「心臓」になっていたと思います。岡崎にもの凄いプレッシャーをかけたと思います。ザッケローニはこういうパフォーマンスを高く評価するので。あとは、左サイドから攻めてる時のファーへの飛び込みと長谷部のフォローをどうこなすかだと思います。-------------------------------------------------------【本田】5.5...コンディションが正直良くなかったように思いますが、柿谷のおかげでトップ下に集中できていたので、良いプレイが出来ていたんだと思います。彼がいない時はどうするんでしょうね...。柿谷、大迫(豊田)の2トップとか...?-------------------------------------------------------【香川】5.5...試合を通じて、「居場所」を探し続けていたように感じました。いう試合で決めて欲しいなあと思っていたら、決めてくれましたね。攻撃してる時、遠藤が流れてくるんで、カブるんですよね。アジア杯の時は良かった長友との関係性も、今日はぜんぜんでした。重要な得点を決めたので、+0.5。負担を減らし、さらに常に得点に直結する動きを繰り返し、敵DFラインに過大な緊張感を与えていました。ガーナはかなりきつくマークしていましたが、巧いので捕まえさせませんでしたし。-------------------------------------------------------【酒井高徳】5.0...中に絞ったDFは、内田よりも堅固だったように思います。́・ω・`)?やれると思うんですが。いう使い方できるんだったら、即レギュラーになれると思います。内田に良いプレッシャーを与えています。-------------------------------------------------------【大迫】5.0...少ない中でチャンスをつくろうとしてましたが、シュートが見たかったです。裏を突く直前のポジショニングは、ものすごく良いです。-------------------------------------------------------【山口螢】5.0...やっぱりね、中盤が落ち着くように思うのですが。いたうが監督なら、最初から使いたいです。-------------------------------------------------------【齋藤】5.0...残り5分。いうことは、チャンスはあっても3回。いう考え方の出来る選手だと思います。プレイがですね、「独りよがり」じゃないんですよね。見エゴイストに見えるんですが。珍しい選手だと思います。-------------------------------------------------------【槙野】(採点せず)...サイドの選手ではないように思うのですが。使うなら、3バックのストッパーだと思うのですが。-------------------------------------------------------<総評>まず1点。DFラインの再構築、ボランチの位置取りなどで改善は見られました。相手のFWがボール持ったままゴールに背を向けて相手陣内の方へ戻っていた時に、長谷部や吉田、今野がついていった時、相変わらずギャップが出来るのが一つです。どこまで付いていくのか、どこで離して誰に受け渡すのか、付いて行った後のギャップを埋めるために、残りのCBとサイドバックが絞るとか、そういうところまで突き詰めていって欲しいです。このままだと、強いところや速い選手のいる国(ロシアとか)に5~6点獲られると思います。́・ω・`)交代して布陣まで変わるから、それをフィットさせるまでに10~15分くらいかかってしまっている印象です。フィールドを目いっぱい使うために3-4-3にしてるのに、幅を目いっぱい使えていませんし...。自分の経験から両サイドハーフをサイドバックにしてるのも、うまくいかない要因だと思っています。3バックの一人をサイドバックにすれば、3バックも4バックもやり方は変わらないんです。5バックにもなりにくいですし。現状だったら、3-4-3もいけると思うので、そこら辺ももどかしさを感じる一因であります。観ていて感じたのが、ガーナの方が、若手を効果的に起用して、チーム内で競争原理が発揮されているなあというところでした。もの凄く良い雰囲気だったと思います。観ていて羨ましかったです。こちらからは以上です。