経験3年20代の女性2DCGデザイナーに内定を出し、採用が決まりました。開発していた自社ゲームのタイトルの内容と、採用したデザイナーの方の職務経歴がかなりマッチしていて、転職歴もないし、まさにこの人!という形でバッチリはまった感じでした。前職ではスマートフォン向けソーシャルゲームのカードイラストやUIデザインを担当していて、経験してきたゲームのジャンルが、今回募集してる企業さんで制作している自社タイトルと同じく乙女ゲームであったためポートフォリオを見たときにぴったりだ!と思ったそうです。利用したプランラクジョブスカウトプラン今までどんな求人広告を出しても自社にマッチした応募が来なかったので、採用できるまで掲載できるスカウトプランを選んでいただきました。今まで既に300万近く採用広告費用をかけてましたがマッチした応募が来ず、170万で1名が採用出来たという事で喜んでいただきました。「新しく自社ゲームの事業を立ち上げたんですが、人が集まらなくて困っているんです」こんな相談をいただいたのは、以前からずっとお付き合いのある遊技機の映像制作に特化した企業の社長さんです。クオリティーの高い作品を制作することでクライアントからの信頼も厚く、遊技機業界が冬の時代に入っているにもかかわらず、パチンコ・パチスロともに仕事の依頼が相次いで入ってきて、ラインが埋まって外注を使わないと回せないくらい仕事がたくさんあります。弊社で主催している交流会において何社か遊技機のメーカーを紹介したところ、実績が豊富でサンプル制作のしてもらったところ、そのクオリティーの高さにメーカーの担当者も一発で気に入り、それ以来途切れることなく継続して仕事を受注していて、総額にして10億円以上の規模にまでなっています。今も外注先を何社か紹介して、そのうちの何社かと仕事を分担しながら遊技機の映像制作を行っています。そんな中、それまで遊技機で蓄えてきた資産を、ゲーム業界の市場調査及び今後の人材獲得のためのブランディングも同時に行うという意図もあり、自社でのゲームパブリッシング事業を新たに立ち上げることになりました。色々な求人広告媒体を活用しつつ人材を獲得していこうとしたのですが、なかなかこれが集まらない。それまでゲームをやっていなくて遊技機の映像制作一本でやってきたことも相まって、応募者を集めることさえなかなかできず、採用計画が思うように進んでいませんでした。冒頭の相談につながるのですが、私が外注先の紹介の件で情報交換に訪れた際に、ぽろっと口に出たのです。ヒアリングを進めていきつつ、ラクジョブならではのプランとして、しっかり採用出来る応募保証プランに魅力を感じ掲載することになりました。確かにゲームの事業を立ち上げたのでゲームのデザイナーが必要ではあったのですが、同時に遊技機のデザイナーも必要としていて、両方を同時に募集できるということも利用する決め手の一つとなったそうです。ゲームでも遊技機でもどちらもとにかく必要だったので採用できるならどちらでも構わないという状況でした。掲載を開始して4ヶ月が経過した頃、5名の面接を行い、一番最後にきた経験3年25歳の女性2DCGデザイナーに内定を出し、採用が決まりました。開発していた自社ゲームのタイトルの内容と、採用したデザイナーの方の職務経歴がかなりマッチしていて、転職歴もないし、まさにこの人!という形でバッチリはまった感じでした。内定が決まって最初のやり取りだけなかなか連絡がうまくつかずにちょっとヒヤヒヤしたそうですが、仕事をスタートしてからは女性スタッフが多く活躍する職場ということもあってか、すぐに馴染んでもらえて、デザイン業務もクオリティーの高いイラストやバナーをどんどん作ってくれるので、とても満足しているという嬉しいお言葉をいただきました。自社タイトルを出そうという会社は積極的に応援していきたいですし、そんな中から大ヒット作が生まれて会社の発展はもちろんのこと、業界全体の発展に繋がっていけばすごく嬉しいですし、そこにラクジョブを通じて採用したクリエイターが関わっているとなったら喜びは計り知れません。そんな喜びがもっともっと生まれるよう、これまで以上に業界の皆さんを支援していきたいと思います!詳細が更に聞きたい場合は下記からお願いします。