ゲームに関するご意見うん、返答は想定通りではあるんですけども。「さも空母さえ大幅な弱体かければ全て解決するかのように言っているのは」とまで書いたのに、何ら考えることなく思考停止のままでいられても困るんですよね。ゲームに関するご意見はい。正確に言うなら、「嫌だからやらなくなった」結果が現状ですね。フォーラムへ書き込みしている人数と、接続プレイヤー数を考えるなら、フォーラムをうろうろしてる人はぶっちゃけごくごく1部に過ぎないでしょう。フォーラムに顔を出さない多くのプレイヤーは、自分なりにwowsとの距離をはかりながら、自分なりにwowsと付き合っているものと思います。合わなきゃ止めてるでしょうね。フォーラムにいる人の、その中の何割だかの人の主張であれこれと大幅な変更が為されたと仮定して、多くのプレイヤーの行動はその戦場環境を前提として自分が合わせるか合わなきゃやめるか、です。そこでまたあーだこーだと不遇論が同じように主張されるなら、全体としては何も進歩していません。変わったことと言えば、大声出した人が乗りたい艦種がいくらか優遇側に寄って、代わりに何かが不遇になったということだけですよ。ゲームに関するご意見そんなゲームがあるとは(wowsを含めて)思ってませんが、そんなものがあったなら、わたしは「じゃあそれやるしかないんじゃね?」と言うでしょうね。わたしはそのゲームでポーンが楽しいと思えるならポーンやるんじゃないかな。ゲームをどう楽しんだかではなく、稼ぎこそ何より優先されるべきと思うなら、そも、1プレイヤー1ユニットで「ユニットに差があるゲームをプレイしていること」が分かりません。あー、いや、残念ながらわたしは空母乗りじゃないんで。自分が空母でwowsを楽しむという適正を持ってないのがトレモ試して分かっているので、ずいぶん長いこと乗ってないです。先の文章は、単にwowsを分かってないなあという話ばかりでうんざりして書いただけの話なんですよ。わたし個人への当てつけなら真っすぐ意見を言うなり単に流すなりすればいいことなんですが、丸っきり的外れな空母乗りの方の非難となれば全く話が違うので、先の文章を元に空母乗りを非難しているこの文章だけは撤回してもらえますかね。今がバランスいいとは思いませんが、あれこれ並べられてる案をざっと眺めてみて、どれも採用したところで今よりマシになるとはカケラも思わないので消極的現状維持はむしろ正解だと思ってますね。多対多の集団戦で、かつ1プレイヤー1ユニット担当なのだから、言ってみればチェスのコマを1人1つ担当してるようなものです。各艦にはチェスのコマのようにそれぞれ性能差があるのだから、前に出る・出ないの差があって当然で、wowsはゲーム上チェスのコマのように一手で特攻する方法もないのだから、自然、前衛だけが激戦になり、後衛は戦闘終盤まで生き残りやすくなる。なれば、100%後衛である空母に対する現状の不満を解決する方法は2つ。1つは、完全に天敵となるユニットを作ること。一手で敵陣に特攻する方法をwowsに入れる方法はないし、そも史実艦ありきで作られてる以上、砲撃主体の艦より先に落ちるシチュエーション自体が原理からしてあり得ない。1つは、激戦海域における空母の価値を完全に空気にすること。いてもいなくても戦況に何ら影響なしであれば全く問題にならない。出撃命令から実際の出撃にかかる時間を設定し、最大機数で出撃するためには戦艦の装填の数倍、2分や3分かかることにしてしまう。短時間で出撃する場合、半分の時間なら最大機数の4分の1、3分の1の時間なら6分の1ぐらいにしてしまえば、対空と合わせて時間当たりダメージ量は激減するかと。「生存時間が長いんだから総ダメは稼げるはずだ。稼げないのはそいつの腕だ」と言い張る。あ、明記しておきますが、案そのものをマジメに取り合わないでくださいね。こんなもん、「あり得ない」以外に言葉はない。1人1ユニット操作のゲームで、前衛がデスペナ食らって後衛が生き残るのは理不尽だと騒いでる意見を読んで、この人は1ユニット操作で前衛後衛が存在してしまってるゲームに自分が参加している、というそもそもの視点を全く欠いているんだなぁと思わなかったものがありません。よって、議論をする前の段階から問題があるので、議論が成立するはずもないよなあと思いながら見ています。ゲームに関するご意見コラボ艦長がスキル19ならそれも1つの案になるかと思いますが、wowsは艦長1人育てるための労力がハンパないので、もしも「専用ボイスを聞くのにその艦長を使うことが必須」という仕様であったなら、多くの人は有用な特殊スキル持ちの艦長で艦長経験値を貯めるばかりになり、専用ボイスがほとんど死に要素になってしまっていた可能性は決して低くないです。「持っていればどの艦にも専用ボイスを設定できる」としたことで専用ボイスの有用度が大幅に上がった(=低スキルのコラボ艦長を買うという選択肢に十分な価値ができた)ことは英断だったかと。艦長の国籍に関係なくどの国の艦にも使える点も大きいですし。何にしろ、既に現状で「毎回設定する手間さえ惜しまなければ実現は可能」なわけですから、その"毎回設定する手間"の部分を自動化するだけのことなら、特段何かに影響することでもなく、実装に支障はないものと考えます。実現そのものは、毎回設定変えれば可能なのだから、"艦"に対して"艦長ボイス"を設定できるMODは作れるはずではありますね。ボイス付き艦長は固有スキル/スキル強化を持ってないものが大半なので、実際に乗せるのが固有スキル持ち艦長だと、「ボイス付き艦長を乗せている場合~」という考え方ではあんまり意味がないんですよね。具体的に言うと、アルペ艦使う時は各キャラボイスにしたいけど乗せるのは五十六艦長、なんてことになると、ボイスオーバーの拡張では対応できないわけで。"艦"そのものに迷彩つけたり消耗品設定したりするのと同じように"艦長ボイス"を結び付けられれば、それが一番融通の利く形になるかと。この日本語フォーラムは以下の内容に大きく分けられています。重箱つつきだせば、こんな益体もない話は山ほど出てきます。こんなのを誰かが言い出すたびにいちいち対応しろなんて言うのはあまりにバカバカしい。利用者が受け入れたらそれで済むことなんだから、間違いや誤解を招く表現でなけりゃ放置しとけばいいでしょうに。初心者フォーラム真面目な回答と、真面目ではない回答をしますね。これから3571勝0敗で10716戦8573勝にするのが最短ということになります。途中で1敗するごとにプラス4勝必要です。他に方法はありません。