そんなものだ...ピクロスeが順調、そろそろゲームクリアかも。買ったの先週だけど...150問じゃすぐ終わってしまうものだ。今週中には完了して、GBVCとかDSiWareとかやろう。BEATたまにはそういう日もある、そう思わないと。DEADLOCK[M]も虹の先に何があるか[M]も進まない。やるせないけど...そういう日だ。IIDXはJAPAN-OTHERで復活曲解禁。FREEでごっそりプレイするの楽しい。みんなのリズム天国は相変わらず。BEAT今日も難易度7AAA/FCの続き。いうか、それに主眼置いてて難易度9FCはオマケ状態。難易度10AAのがやる気がある。取ってたHeart[H]とFLOWER[M]は放置、message[H]は更新、ポップミュージック論[H]とメンドクサイ愛情[H]が課題曲。メンドクサイ愛情のリズムが全くわからない。フルコンしてはいるものの、AR85%以下とかさすがにヤバイ。得意曲をひたすらやってS2まで行きたいところ。総合ポイントは233,233pts.に。惜しいような、気持ちよいような...思った以上に235,000pts.は遠い。ツインビーとGBVCカードヒーロー。これは買わないわけにはいかない。自分の人生初のシューティングだと思う、ツインビー。1周もクリアできたことないけど...今度こそ!GBVCスーパーマリオランドとGBVC星のカービィ購入。懐かしさに負けた感はある、でも遊んで楽しいタイトル。ゴルフとゲームボーイギャラリーはどうしようかなぁ。|2011年08月04日DQオケCDBOX-2?■ドラゴンクエストなにやら、またDQオーケストラCDのBOXを発売するそうな...昔、1〜7のCD-BOX(ロンフィル版)が発売されて買った。その時は、原盤を1枚も持ってなかったのでいい機会と思った。(確かデジタルリマスターとも言ってた気がする)だが、さすがに今度の都響版のBOXは買わない...はず。そもそも単品で1〜9のオケCDは買ったし、新曲も無いし、さらに時代的にデジタルリマスターとか無いし。ほんのちょっとだけ悩んでる。BEAT終わりが近かったから頑張ってしまった。いうか、それでも上手く行き過ぎたような...メンドクサイ愛情[H]をLocalで潰して調子に乗った。Logic)[M]でつまづいた。どちらもギリギリ90%、ちょっと切ない。自己ベがただのAAAだった。初FC時が散々だったっけ...何はともあれ、これで難易度7AAA/FCが達成できてしまった。7/16に難易度6で達成してから20日程度、ちょっと集中し過ぎか。気が付けば、プレイ回数が1000回を超えていたし...それでもまだLv156なのはローカル率が高いからか。今後はどこから潰していくか...難易度8AAA/FCは難しそうだけど実力付くかも?難易度10AAもそれなりに並行する方向で。調子良かった、2-1-4-1-3で2位。最後ももっと頑張りたかったが、4位トビ終了...ま、大三元テンパイが一番の見所だった。他はかなり地味に、ダマの安手を駆使した印象。面白かった、けど8時間近くは疲れる...2半荘くらいがサックリ済んでいいかも。|2011年08月07日3周目+5ED■ノーラの刻の工房ひたすらキャラクターを育成し、ボスを倒す方向で進めてた。キャラはルッツとカルナ。ルッツルートのボス撃破にカルナを利用。結果的にカルナルートのボスにルッツを活用。他2体のストーリーに絡まないものまで倒してしまった。モンスターを埋め切った。ペットはまだまだ...ドラゴン系がちっとも呼べない。ルッツEDとカルナEDの達成条件を満たしたまま、その後を適当に処理して魔女狩りEDとバッドEDと旅立ちEDを回収。これで共通ルートのEDは全て終了、あとはキャラ個別だ...次は非戦闘系で揃えて3人くらい一度に達成できないか目指すか。問題は、いくら急いでもドラゴン系ペットの出現がままならない点か。夢をみる島4つ目のダンジョンから。今度は写真の撮り逃しはしない...!ペガサスの靴+ロック鳥の羽でダッシュジャンプ。これを使ってひたすらシーケンスブレイク、楽しい。ダンジョンLv.4はかなり効果的、ショートカットし放題。中ボス、すぐに水かき、すぐにボス部屋のカギ。ボス部屋の前も大ジャンプでスルーとか...5つ目のダンジョンも...いや、ここはそもそもゴーマが普通に無視できる謎構造か。なんであのルートがあるのか不思議で仕方が無い...そんな積みゲー崩し。BEAT難易度8AAA/FCは難し過ぎる。いうかイミテーション語ル死ス[H]から始まるって...フルコンですらエグイ上にトリルが。ま、少しずつ練習するしかない。ツインビーとGBVCカードヒーローを購入。ツインビーは仕様変更点あり、連射回数とベルによるスコア限界。前者は敵処理速度に、後者はエクステンドによる難関突破に有用。谷はほんとに地獄だった...カードヒーローは...チュートリアル中。長い...3DSで新作出ないかな、またしっかりバランス取ってもらって。スピードルールは外してもらっても構わないぞ!来月も3Dクラシックスが出るかな。■さすがにこう暑いと外出を喜ぶわけにもいかん。寿命が縮みそうだ...もっと街路樹増やそう車減らそう高速道路埋めよう。都市整備計画打ち出してもいいのよ!オリンピック招致とか馬鹿なことしないで。BEAT100円2クレって...凄いイベントだな。難易度8AAA/FCはSilence[H]とさよならトリップ[H]ができた。Thunderbolt[M]とSEED[H]は見込みある、イミテーション語ル死ス[H]はもう...ま、ゆっくり進めるしかないか。Maniacs[H]、20点だけでダメかーと思ったけどギリ。いうか基本的に難易度10のAAってギリ以外無い。FLOWER[H]、発狂地帯も落ち着いたら意外と...やっと1800点台、1700点台滞在期間の長さは異常。総合ポイントは233,999pts.と気持ちのいい数字。BEAT経験値が5,000,000を超えた。半分!いや、さすがに11月までにLv200達成できる見込みはない。AAフィルとか、S2到達とかのが...今日は収穫無し。仕方ない、秋葉原は人が多過ぎる。その代わり、久しぶりに五鍵成分が充電できたのでヨシ。Galaxy[H]から。捨てるとか考えずに全部拾ったほうが良さそうだ、混乱しない。その結果、かろうじてAAに乗った。あと2点欲しかった...!DEADLOCKは伸びた。72%台から75.9%まで来た。100点以上伸びたか1644点、AAラインは1700なのか?少しずつわかってきたような気がする。疲れる...そしてふとやってみたInfinity[H]が繋がる事故。hero[H]が先に出来そうなものだが...259FC、あと1個で大台だ。出来るところまでやってみよう。苦行っぽくなってたイミテーション語ル死ス[H]。COUNTが98になってしまった...が、なんとか目標は達成できたのでヨシとしたい。トリルより同時押し怖い。総合ポイントは234,288pts.になった。235,000は目前。2011はドラムパートが強くなってよりdnbっぽく。させられるSEも入ってた。nudeの頃は複数ジャンルがありつつ哀愁漂う感じだったけど、このアルバムはアグレッシブなエレクトロ一色って感じ。どのようなタイアップを見せてくれるのだろうか、楽しみ。連奏して身になるものではないな。ある程度の当たり外れはあるから回数は必要ではあるが...スコアは伸びてないけど、ARは伸びて76.4%、まだ遠い!ま、引き続きゆっくりやっていくかね。■CD予約したものメモ。Tatsh他にもあるとは思うんだけど、とりあえず。HDDへのバックアップを取らないと。BEATゲーセンで稀に会う人と喋ったり遊んだり。次はSEED[H]、前半がちょっと気持ち悪い、赤と青、どっちがいい?今週の水曜日は3DS関係特になし。アンバサダープログラムの残り10本発表してもいいんだぞ!とはいえ、任天堂もののFCタイトルは買い集めるつもりだからなんでもいいけど...任天堂のノベルゲームで有名な新・鬼ヶ島、ファミ探2作は出るだろうけど、ファミコンミニでもWiiVCでも出ない遊々記とタイムツイストはなぜ。後者はヒットラー関係ありそうだから出ないだろうということ。■カードヒーロー3DSのGBVCで、無敗でエンディング到着。ナルシー戦を見据えたカード回収、ジョーカーズ戦でなんとか揃って良かった...相手のデッキの乱数がどこで決まるのか謎、戦闘開始前には決まってるっぽい。ナルシー戦の相手のヒキがかなり凶悪なパターンになってて、パワー2orパワーダウンを使うか、敵後衛(スライ)を落とさないと確定負けの構成だった。クリアしてからが本編だが...ジャン・ケソとギャンブラーのせいでまともに進める気がなくなりそうだ。アーバンチャンピオンに浮気するか。アーバンチャンピオン購入後、29ラウンドまで進んで敗北して以来の挑戦。CHAMPIONからのスタートじゃない...?どうやら、グレードは引継ぎなようだ。CHAMPIONも目指せるというもの。格ゲー最底辺レベルに位置する自分でもゴリ押し可能。夏祭り■結局のところただの散歩になってしまう、人多いし。4,000歩以上歩いた、運河脇の遊歩道を往復したり。...節電の折、かなり暗くてちょっと不安になる。今年のソースせんべいはハズレ。味は変わらないがハズレ。思い切って時のオカリナ3Dを再開。BEATDEADLOCK[H]が77.2%になった。スコアは更新できず、近付いたように見えるが、腕前は変わってない。難易度8AAA/FCは3つ。MOMENT[M]で達成。Skyの位置がおかしいことに気付く。mix-[M]、フルコンは慣れた。...っつーかあのアプデのおかげなんだけども。時のオカリナ3D表のほうをハート20個スタルチュラ100匹達成。時のオカリナ3Dオーケストラ落選にもめげず。裏ドドンゴの洞窟、進行ルートが面白いことに...いきなりのスイッチがまさかの。敵配置は平凡だったが。いや、一点素晴らしいなと思った箇所があった、ライクライクを部屋の入り口近くにおいて、死角からファイアキース。移動範囲の制限が厳しいようで、意外に自由。ブーメランを手に入れたらより自由に。ルト姫...あと、よくわからない部屋はよくわからないまま突破。後回しにするのがきっと正解。次のステップに入る前に出来ること全てやるか。前から気になっていたShureのSE215を...さすがに535とかはもう少し考えてから。音の解像度はいいかんじ、1万円以下のイヤホンとしてはいいんじゃないかなぁ。付け心地はちょい微妙、慣れるまで時間がかかりそう...遮音性は素晴らしい、そのせいで街中がちょい怖そう。copiousと同日だそうだ。APPENDのやりこまなさが際立つ。Q;indiviも削除対象だし。コナオリだけやろうっていうダメ発想。時のオカリナ3Dなんとなく水の神殿に行ったらすぐにロングフック。弓もハンマーも無いままボスまで...そしてやはり炎上しないカカリコ村。森の神殿と炎の神殿の両方もやっておかないとダメか。炎の神殿は途中に弓が必要なポイントがあって挫折。森を進めて、魂の神殿を優先するという間違ったプレイをするか。注文していた、みんなのリズム天国全曲集が到着。ついでに頼んだものと併せて。曲順がちょっと気になる...歌入り楽曲でも、律儀にゲームサイズが準備されてるのが新しい。Versionも収録されてる、ただカラテ家ビートのは無いけど。いや、これはストレス太りだなわかります。海外旅行を企画する方針。気になっていた曲順をアレンジした。無印はゴールドに完全準拠する形にしたが、みんリズはプロローグが増えているのと、サブゲーム楽曲の割合が大きいので一部独自に。Versionも加えないと...ということで、また曲リストを出力した。リズム天国リズム天国ゴールドみんなのリズム天国これ以上は...キリが無い!ということで最終形とする。本なんて久しぶり■お買い物ちょっとやり過ぎた感が否めない。スカイウォードソード)まさか漫画以外に本を買うなんてね!...まぁ、ジャンルがアレ過ぎるのは否定しない。数学ガールは...萌えない本である。少なくとも登場人物に対しては。数学に対してのアプローチとして、まず日本語での意味を確立させてる。この種のは初めてだ、とはいえ他に知ってるのが遠山啓氏の数学入門だけ。少なくとも、人物間で、数学を題材として対話してるので読みやすい。ま、夏休みの課題図書だと思って読み進めるか。リア充じゃないと思い込んでるリア充爆発しろ。mix-[H]、Jumper[H]、Juicy[H]をAAA/FC。Driverが難し過ぎて困るんだが...AAAまであと2%。フルコン難易度も低くないので通せる確率が低そうだ。×ヨッシーのたまご×マリオオープンゴルフ○メトロイド×リンクの冒険まさかのゼルダの伝説シリーズ2本。この25th押しの状況下では正しい選択ではある...とりあえず先行配信だろうけど、どんどん追加して欲しい。任天堂のFCVCタイトルはほとんどを買うつもりでいる。|2011年08月31日アンバサダーふらいんぐ?■ニンテンドー3DSFCVC10本追加して、よりメニューがにぎやかに。埋まっていく様子が楽しい、次は何を買おうかなー。クリエイトーイが狂気を感じさせる、どんなものが出来るか...とりあえずFCVCの全タイトルを遊ぶ、ドンキーコングJr.は初挑戦、なんとか1周は出来た...なんか貧弱なゴリラに感じる、こいつがマリオカートしたなんて。バルーンファイトはCモードイントロの風船全回収に躍起。アイスクライマーはボーナスステージむずい、っつかジャンプむずい。レッキングクルーはGハンの出し方思い出さないと。スーパーマリオブラザーズはとりあえず8-4まで行った。ゼルダの伝説、L-1をクリア。ゴーリアに2度やられる。メトロイド、モーフボールはとったけど、この後どうすりゃ...リンクの冒険はラウルの町で会話音にもだえる。ヨッシーのたまごは想像以上に難しかった、天井近い。マリオオープンゴルフ、ショットスピード早過ぎ!なんとなくドンキーコングJr.をやりこんでみたくなった。|Seesaaブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。