#1こんにちは、よっちチャンネルTVのよっちゃんです。動画投稿遅れてしまい、申し訳ございません。最初の話は当時のお知らせになります。本編をすぐにご覧になりたい方は1:07からになりますので、そこまで飛ばしてご覧下さい。今回は、赤髪のともさんのチャンネルでやっていたワンナイト人狼ゲームを参考にさせて頂き、ゆっくり達でやってみたシリーズ(茶番劇)を作ってみました。※尚、オリジナル設定のため通常のゲームとは一部ルールが異なります。高評価・チャンネル登録して頂けたら幸いです。~ここからは、ゲームの説明文です。ワンナイト人狼はその名の通り、一夜で終わる人狼ゲーム。必要な人数は3~5人程度、1回10分程度で遊べる。カードを使ったアナログゲームとしての普及率が高い。プレイヤーに役職カードをランダムで配る。このとき2枚の役職カードを中央に裏返しで置く。2枚役が欠けた状態で進行する。ゲームは夜のターンからはじまる。狼陣営は誰も襲撃せず、仲間を確認するだけ。村陣営は各種能力を発揮することができる。朝になったら、会議で1人を処刑する。人間を処刑できれば狼の勝ちとなる。人間チームは1匹だけでも狼を見つけられれば良い。同陣営が吊られなければ勝利。襲撃能力がないこと以外は通常と同じ。同陣営が単独で吊られなければ勝利。夜に誰か1人を役職含め知る(カードを見る)ことができる。占い先は中央に置かれた役欠け2枚も可能。夜のターンに誰かと役職カードを交換する。交換された人の陣営が勝利条件となる。怪盗と交換された人は村陣営扱いでカウント。狼が交換されると交換された狼は村陣営になる。個人的に怪盗のおかげで絶妙なゲームになっていると思う。同陣営が単独で吊られなければ勝利。レギュによっては1人の村人COが決定打になることも。特殊能力はないが相変わらず深い役職。どちらかは嘘をついている偽者と判明する。ワンナイトでは2人とも処刑している時間はない。ワンナイトが故にその日に本物を決めなければならない。「夜死んだ人は人間」といった確定情報は一切ない。役職欠けの可能性を追わなければならない。狼ですら確定情報は少ない仕様のゲームになっている。全員が1票ずつとなり誰も処刑しないでゲームが終わる。平和村を目指すことが村陣営の目標となる。狼が最低1匹いる状態でゲームを進める。狼陣営がいない場合全員の勝ち(=引き分け)となる。仕様なので平和村は総合的に村不利。プレイングがおかしかった点は是非ご指摘ください。質問等はTwitterにて受け答えします。スポンサー登録していただけると動画アップ、生放送への励みになります。オープンレックにて生放送も考えています。人狼1てるてる坊主1ぶた男1殉教者1コウモリ男1ゾンビ1サンタ1生霊1子狐1の9人部屋です。坊主→どの陣営が勝利したかは関係なく、自分が処刑されると勝利となる。ぶた男→どの陣営が勝利したかは関係なく、自分が襲撃されると勝利となる。殉教者→どの陣営が勝利したかは関係なく、自分が死亡すると追加勝利となる。コウモリ男→どの陣営が勝利したかは関係なく、決着時にコウモリ男自身が生存していると追加勝利となる。ゾンビ→毎夜誰か1人に噛みついて、その人を感染者にする事ができる。ゾンビ以外の生存者が全員感染者になり、ゾンビが生存していればゾンビ陣営の勝利となる。感染者になった人は自分が感染した事を知らない。感染者はゾンビ陣営ではない。サンタ→毎夜誰か1人にプレゼントを贈る事ができる。1度プレゼントを贈った相手にはプレゼントを贈る事ができない。自分以外の生存者全員にプレゼントを贈ると、翌朝屋敷を退去する。勝利陣営が決定すると、勝利陣営と共に追加勝利となる。生霊→初日の夜の行動で1人を選ぶ。その後、選んだ人が死亡した場合にその人の役職をコピーし、勝利条件や陣営カウントもコピーした役職に変更される。選んだ人が処刑された場合はその夜からすぐにコピーした役職の行動をする事ができる。子狐→人狼に襲撃されると死亡するが、占われても呪殺されない。同じ村に妖狐がいる場合、誰が妖狐かを知る事ができるが、妖狐からは誰が子狐かはわからない。夜時間に誰か1人を占う事ができる。占いの成功率は50%で、成功すると「人狼」か「人狼でない」かを知る事ができ、失敗すると「占い失敗」と表示される。妖狐を呪殺することはできない。占い師1霊能者1狩人1コウモリ男1大狼1妖術師1賢狼1病人1偽占い師1生霊1人狼キラー1子狐1の12人部屋です。実力上位ランカーのたくまです。