いつもお世話になっております。先日にやっと40体程の孵化/育成が終わり、やっとランクマに潜れるようになりました。1日15試合(繰越可)また今回の大会も参加賞がショッパイデスネ...。公式の大きな大会である『WCS』は基本的にダブルバトルが主流です。この機会に「シングルしかやったことないよ...」って方もダブル用の戦術や構築を勉強し、大会に参加してみて下さい!(そしてそのままマルチバトルにも流れてくれれば...!)微力ながら、こちらのブログや生放送にてお手伝いさせて頂きますよ!さて、今回の大会で注目すべきなのは...『新たに発見されたポケモンのみ』+『全てのキョダイマックス』が使用可能つまり新ポケオンリーのダブルバトル大会withキョダイマックスです。天候始動が出来る特性持ちはいません。先制(優先+1)で追い風が出来る子もいません。なるとダブルで活躍できそうなのは『スタンパ』『トリパ』ですね。他にもいるでしょうが、代表的なのはこの子達ですね。普段はシングル専でダブル用の個体がいなくても、シンプルに強いポケモンを入れるだけでもダブルバトルで戦えます。※補助役を1,2匹入れたり、技枠に守るを入れる等をすれば更にOKコンボ/戦術を用いたPT逆にPTギミック(技や特性、天候を使ったコンボや戦術)を使うのが『トリパ/天候パ/etc...』になります。ダブルでよく聞く『バンドリ』はこちらになり、お互いの特性である『砂起こし+砂かき』で高いSで上から縛る/殴るのが主流の戦術です。天候パはダイマックス技で始動するか、雨乞い等の手動技で変えることになります。逆にトリパ(トリックルーム軸パ)は現環境でも暴れている『ブリムオン+イエッサン♀』がいる為、こちらは注意する必要があります。特性を使った戦術が出来る子も新ポケでいるので、併せて注意しましょう。/ここら辺を抑えておけば、選出見せあいの時点で相手のPTの動きが読みやすくなるのではないでしょうか?(全ポケになるともっと増えるので環境の調査/予習が大事になります!)ダブルバトルはシングル以上に"自分のやりたい事を通す"のが強いルールです。相手を抑えて自分の有利な盤面を整えるのが勝ちやすいです。それをする為に、S順操作や相手の手を狂わす『この指/サイドチェンジ』がダブルバトルではかなり強いんですよね。逆に『猫だまし』は今作はダイマックスの仕様上、少し向かい風気味です...が!ダイマックスをしない補助役には効果的なので、1体いれば便利です。毎ターン終了後最大HPの1/6のダメージを与える。~個人的な主観~出現率アップ中の巨大ポケモンであり、蒸気機関ギミックの主軸ダイロック(砂起こし)を拒否できる優れた技で、ダイバーン(日照り)との天候の取り合いがないしかし砂の特防1.5倍も魅力的なので、どちらを取るかはPT次第キョダイヒャッカ(炎)相手全体を『ほのおのうず』(バインド)状態にする。(4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない)~個人的な主観~第1回出現率アップの影響で、ほぼ全員が所持しているであろう巨大ポケバインド状態は任意交換を不可にする使われると面倒くさい技(しかも2体同時!)ダイバーン(日照り)と悩むところであるが、念の為に不利対面で居座るのは控えるべしキョダイサジン(地)相手全体を『すなじごく』(バインド)状態にする。(4~5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない)~個人的な主観~第1回出現率アップの影響で、ほぼ全員が所持しているであろう巨大ポケ大体マルヤクデと一緒だが、ダイアース(D上げ)との択なので砂塵の方が使いやすい...?アタッカーとしての採用は難しいポケモンではあるが、一応は警戒をしておこうキョダイスイマ(悪)50%程度の確率で相手を『あくび』(ねむけ)状態にする。(次のターン終了時に相手を2~4ターン(実質1~3ターン)の間『ねむり』状態にする。そのポケモンが交代されると効果は消える)(追加効果は複数の相手が対象ではない)~個人的な主観~出現キャンペーンに選ばれていない...が、アンコールワットで所持者は一定数いるダイアーク(D下げ)が、攻撃しながら50%であくびを入れる技に変わる注目すべきなのは複数の相手が対象ではない為、攻撃した方のみに眠気を誘う補助役が多い為、基本的に大きくなってこないと思いますが、自分が使う際には要注意キョダイテンバツ(妖)相手全体を1~4ターンの間『こんらん』状態にする。重力+催眠術でクソゲーをしてくる人もいるかもしれません。天候操作やステータスランクの増減効果が強い為、キョダイマックスを使う人は一部になるかもしれませんね。(ガアの霧払いも壁/ステロ等が無ければ効果が腐ってしまい、ダイジェットの方が優秀な為)新ポケオンリーなので、ランクマとは環境が大きく異なります。取れる戦術やコンボも少なくなる為、壁貼り等のシンプルな物が案外強いかも?しっかり主軸枠と補完/対策枠で切り替えて戦えるPTを考えましょう。大会開始までにお時間があれば、いくつか予想できるPTを紹介する予定です。一覧へガラル☆ルーキーズ~色んなPT"軸"案の紹介/対策コメントコメントはまだありませんコメントを書き込むにはログインしてください。Ltd.×アカウントをお持ちの方はログインしてください。アカウント登録まだアカウントをお持ちでない方でも無料で作成できます。