Unity全くの素人が3日でふじキュン3DデータをBlenderとUnityで踊らせてみた!2017.03.223D全くの素人が3日でふじキュン3DデータをBlenderとUnityで踊らせてみた!こんにちは。3DソフトとかUnityとか触ったこともなかったのですが、せっかく自分の作ったキャラクターの3Dデータが公開されたので、踊らせてみたくてチャレンジしてみました。公開されているのはSTLファイルとFBXファイルです。Unityに取り込みたいのでFBXファイルを使いました。公開されているデータには色が付いていません。Blenderに取り込み、メッシュという網目のようになっている表面に色を塗りました。ほんとうはこれ、UVマッピングという表面をアジの開きみたいにする方法で塗ればよかったみたいなんですけど。次回やってみます!色がつきました。次にリグという骨のようなものを入れました。ダンスはこのサイトから。https://mixamo.comダウンロードするにはアカウントの作成が必要です。Adobeのアカウントが使えます。次にUnityをインストールします。Controllerの設定をするとキレッキレのブレイクダンスをしてくれました!!:)楽しい〜!!!何の知識もない全くの初心者の状態から3連休を利用して3日間で勉強しながら作りました。