日々エキサイティングわろしMUGENキャラ製作者のブログ。最近はMTGしかやってない。04:21Cat:ポケモン最近ちょっと時間があるのでレートに潜ってます修正点とか色々あるけど現時点で安定してるのでとりあえず覚書き程度によくあるウルガマンダ軸ですね。マンダに対して出てくる受けをガモスで起点にします。マリルリが重かったのである程度受けれる奴とか追加して行ったらこんな感じに。竜の舞コイツを軸にPTを組み始めました。超火力でゴリラするスタイル。PT全体で見てヒードランがクソ重そうなので地震採用です。1回も使ったこと無いですが、電磁波怖いですしあってよさそう。ぶっちゃけあんまり舞う機会が無いので、流星群にしても問題なさそう。長く手持ちにいるので愛着が沸いてる。文字じゃなくて放射の理由は、単純に命中率。みがわり連打に対して1外しすらしたくない。さざめきは撃つ相手がいなかったので、マリルリやスイクン相手に強気に出れるギガドレインを採用。めざ氷は1舞してれば後出しのマンダを許さない部分が強い。ヒードラン呼ぶことを考えるとめざ地でもいいんだよなぁってずっと考えてます。キノコのほうし格闘枠。俗にいうテクニガッサ。アロー辛いけど対面ならだいたい勝てます。説明すること無いです。性格はようきといじっぱり、どっちか選択で。意地っ張りならマッパでH252バンギ確1、HAメガガルを確2なんで、そのへんが重いなら。最近はねむカゴニンフィアとかいう畜生が多いのでニンフィアには要注意。みがわり畜生ポケモン毒守ガルド。最速個体なのでポリ2の上から毒が撒ける。ポリ2とクレセに対してゲロ強い。使ってみて分かるウザさ。毒守ドランにするとマリルリの一貫性がゲロい事になるのでガルド。格闘にも強く出られるし。HCとHSどっちも使ってみると、どちらも使用感がかなり違うので気分で。PT単位でニンフィアがゲロ重いのにガルドで倒せないとかいうギャグ。苦しいのでなんとかしたい。出て状態異常をバラ撒いたり、受け出しで投げたりするのが基本。10万ボルトを切ってるので水ロトムミラーがすげー苦手。いうかこのPT自体が水ロトム苦手。苦手ばっかりじゃねーかって感じ。つきのひかり説明要る?ゴリラ系の物理耐久でゴリラを止める役目。冷ビはドラゴン意識、サイキネはバシャーモ意識です。元々はステロ要員のカバルドンかラグラージの予定でしたが、クレセ使いたくなったので使いました。実際はステロ欲しくなったのでカバにしたほうがいいと思います。電気の一貫性アレですし。うーんまだまだ穴だらけという。ウルガモスと組ませるならボーマンダなんでしょうけど、他に相性のいいメガ枠いねーかなーって探し中。ボルトロスとかゲッコウガとかニンフィアとか相変わらずきついです。00:10Cat:MUGEN新年あけましておめでとう来年から本気出すことにしましたいやぁ今年は強敵でしたね...って感じでMUGENに関してはちょこちょこ弄ってるので3日までに1キャラくらいは公開したいですどうせ知り合いと飲み会になるので期待しないで待っていてくださいあ、誰でもいいんで理想個体めざ氷メタモンください紅白中にこんな雑コラ作るくらいの余裕があるんだよなぁ...URLComment(7)Trackback(0)EditカウンタプロフィールAuthor:A.c.c.MUGENキャラ改変とかやってれぅ暇人MH4とかポケモンもやってます。