選択するとそれっぽい操作系なので脳が疲れなくなります。選んで↑で作った面をぽちっと選んでから矢印をぐいぐいっとすると...できる😃3DCGのモデリングするひとの世界では、一昔前は下絵ベースで頂点を打つ派、近年はフィーリングなスカルプト派が増えている様子。わたしはメタセコでも、造形したい物体の部品構造、寸法、そんなような数値による設計の再現みたいな具合で使っていて、人体も立方体と押し出しと曲面生成で作る方が得意でした。そんなわけで、20年ぶり弱くらいにCADの方の3DCGツールを大真面目に使うことにしたのだけど、特に苦労ないというか...不満ないというか...。いう感じで楽しめそう。Projectのなかのひとのブログ。