シャークベースから、下の強襲型宇宙戦艦・シャークリーガーが分離し、戦闘隊形になります。龍星神・シャークリーガーへと変形します。宇宙戦艦形態は、数あるサメ型ロボット(から変形するもの)の中でも、かなり格好いい部類に入ります。凶悪そうな艦首・ソードプレッシャー、スパルタンなフォルム。戦艦としては、少なくとも今までの超星艦隊の中では、一番カッコええと思います。その変形はほぼ「起きあがるだけ」と言っても過言ではありません。したがって、下から見ると全くそのまんまです。何と割り切った変形システムでしょう。ある意味、尊敬の念すら覚えます。変形後のロボは、サメと艦橋を模した頭部!鋭角に斬り込むつま先!そびえる胸のX!輝く肩のエンブレム!と、非常に引き締まった良いデザイン。どんなにシビレるフォルムなのかというと!・・・いつもの流星神でしたよ。胴体が小さくて、もう少しだけ脚が長ければ、もう最高に格好いいロボットができたと思うのですが、敢えてそれをやらない辺りが、凄いと言うか何と言うか。(0)Tweet2006/01/21勝利は僕らにマスターピースコレクション・VOLTRON。アメリカ、Toynami社の製品で、日本でいうゴライオンの超合金に相当します。アメリカでは(何故か)このゴライオンが大人気だったそうで、日本製の本編以外にも、CGアニメが作られたりしていました。私が昔読んでいたLightWaveのテクニック本(もちろん英語)にも、向こうのエンジニアが制作したゴライオンのCGモデルが載っていましたっけ。トイの方ですが、このマスターピースシリーズではおなじみとなった、百科事典みたいな豪華パッケージに封入されています。昔のDX超合金のデカい箱も良いですが、こういう雰囲気のパッケージもまた良いですね。中に入っている5匹のライオンですが、せっかくですので、DX超合金のそれと比べてみましょう。いずれも、写真の向かって左側が今回のマスターピース、右側が日本製のDX超合金です。日本製のDX超合金は、当時から「黒いクマと、4色のダックスフンド」と呼ばれていたものですが。「太り気味のドーベルマンと、4色のプードル」くらいにはなりました。どっちにしても、ライオンじゃないですけどな・・・。DX超合金では、1匹1匹にそれぞれの武器が付属し、両脚になる2匹にはプロポーションが変化するギミックがありましたが、マスターピースでは、それらは省略されています。マスターピース版では、黒獅子=ブラックライオンのみ「首が伸びる」ギミックが追加されており、それによって合体前はより動物らしく見せることに、また合体後は首を自由に動かすことに成功しています。合体シーケンスは前と同じですし、見て想像の付くとおりの変形しかしませんので省略。合体後のプロポーションは、当時の超合金から今風にアレンジされ、かなりスマートな印象を受けます。顔の造形も高貴な感じで、伝説の守護神と呼ばれるにふさわしい雰囲気があります。肩、肘、膝もかなり動き、迫力のあるポーズがとれます。両脚の2匹が抜けやすいのですが、それ以外は非常に満足のいくアイテムです。昔のDX超合金も、重量感があって良いですけどね。出現シーン(両腕のライオンの口から光が実体化する)は、当時としては衝撃的でした。アニメ雑誌で紹介されていたときに「発達した科学は、魔法と区別がつかない」というクラークの第3法則が引用されていたのを思い出します。このアイテム、実は頂き物なのですが、貰った経緯は(私にとっては)結構驚きでありました。それについては、本家ドキュメントでご覧ください。(0)Tweet2006/01/19黄金の総司令トランスフォーマー・ギャラクシーフォース、GC-01・ギャラクシーコンボイ(ゴールドバージョン)。黄金に輝くカーモードから、ロボットモードに変形します。ギミックは、オリジナルと殆ど変わりありません。音声ギミックのみ省略されていますが、イグニッションは可能です。指や関節など、僅かな部分以外は殆ど金メッキなので、シビレるほど格好いいです。メッキが剥がれるのが心配ではないと書くと嘘になりますが、そんなの気にしてたら楽しめません。玩具は遊ぶためにあるのですから。胸のカバーは透明で、中からマトリクスも取り出せます。何が何だか分からないほど、ひたすらに金ぴかです。マブと二人で、時間のたつのも忘れ、うっとりと眺めておりました。金色なのか、なぜそんなものがここにあるのかは、省略します。「強敵」と書いて「とも」と読むのです。「1年間ご苦労様でした」との念を捧げるものです。変身した姿ですが、アギト自体よりもギルス、いやアンノウンに近い異形のデザインでした。製品は、その禍々しい雰囲気を良く再現しています。背中から生えたマフラー(!)にはワイヤーが入っており、好きな形で曲げて固定することができます。口のクラッシャーも、別パーツで隠すことができます。体中のソフビ製ヨロイが固いため、可動範囲はそれほど広くありません。膝のアーマーも繋がっているし、踵に長いクローが生えているため、あまり膝を曲げることができません。ここら辺はちょっと残念なところです。アナザーアギト・・・木野薫は放映当時、私たち中年・・・いや、一応「少年と呼ぶには年を取りすぎた男たち」としておくか・・・の憧れの的でした。(設定だと)40歳を過ぎているのに、仮面ライダーになれたんですよ。こんな羨ましい人生があるでしょうか!(そうか?)登場は番組中盤でしたが、強烈な強さとカリスマ性、そして「アギトは俺一人で良い」と言い放って、味方も攻撃しちゃうお茶目さ(笑)。これで、私たちのハートを掴まないわけがありません。様々な葛藤を乗り越え、最後は致命傷を負いながら、アギト=翔一の手術を成功させます。将来に絶望していた青年に「俺、木野さんみたいな医者になりたい」と言わしめるほどになりながら、ひっそりとこの世を去りました。(0)Tweet2006/01/14最後の勇者王BRAVE合金03、ジェネシック・ガオガイガー。関しては、件のDXジェネシックを少し簡略化した程度の変化しかありません。素材の選定や合体時のギミックは、DXジェネシックよりも段違いに良いものになっています。それこそ、天と地ほどの差が開くほど。両脚の合金が増えたために安定感が増しましたし、両腕の合体システムも見直され、腕がごろりと落っこちることもなくなりました。え?腕が落ちないなんて当たり前だろ、ですって?それが、そうじゃなかったんですよ、DXジェネシックは。何にもまして素晴らしいことは、ヘル・アンド・ヘブンが(何とか)できるようになったことです。え?ヘル・アンド・ヘブンなんかできて当たり前だろ、ですって?それが、そうじゃなかったんですよ、DX(以下略)。ヘル!アンド!ヘブン!どぉりゃぁぁ!パーツの精度も良くなって、ポロポロ落ちる部品も少なくなりました。数個といったところです。DXジェネシックからすれば、格段の進歩です(おい)。ボルティング・ドライバーやウィルナイフ、プロテクト・シェードなどのオプションも増えました。腕が動かせるようになりましたからね(おいおい)。合体時の差し替え部品は相変わらず多いですし、左腕がきちんと前に向かない(個体差?)など、問題もないわけではありません。それでもね、DXジェネシックの1/3以下のお値段で、アレより5倍遊べるものが手に入るのですから、よしとしなければならないでしょ?今回、なんか妙に記述にトゲがあるかも知れませんが、多分気のせいですよ?決して、DXジェネシックを買った者の哀しみを歌っているわけじゃないデスよ?・・・DXジェネシック、どうしたもんかな・・・。改訂版まであるんですけど・・・。CoolGirl、ALTERNATIVE=CG-EX3。初期のクールガールから、人気のあったものを新しい素体で蘇らせるというシリーズのようです。前から欲しかったけど買えなかった、コードネーム=ASHが発売されたので飛びつきました。革の黒いコートは、肩の辺りが「ファイブスター物語」のファティマシリーズを彷彿とさせて、私のマスター心をくすぐるからです。この写真だと、肩をすくめてるみたいで、ちょっと格好悪いッスね(^^;)。顔もリファインされたらしく、何というのか、より日本人受けしそうな表情になっています。・・・とは言っても、我が家に来たとたん、いつものように首をすげ替えられてしまうのですが。いやー、やっぱり私のような(いい加減な)アニメ世代には、どうしてもこういうタイプのお顔の方が萌えるんだよなぁ。服を着替えさせるのと同様に、首をすげ替えるというのも、遊ぶ方にとってはALTERNATIVE=選択肢の一つではないでしょうか。・・・詭弁ですね、はいはい。思ったんですが、この手の顔の方がより萌えるという人のために、いろんなタイプのすげ替え式の首だけ販売するという商売はどんなもんでしょうか。「ああっ!さくらちゃんダブっちゃった!」(キャラは架空の名称です)とか。需要はあるような気がするのですが。ダブった首がゴミ箱に捨てられてでもいたら、どんな気持ちになるかも想像つきますね。(0)Tweet2006/01/11野望の聖戦士バイストンウェルの物語を覚えているものは幸いである。心、豊かであろうから。このフレーズを思い出すたびに、本当に幸いであったのかどうか、あの登場人物全てに聞いてみたくなるのです。vol.2、聖戦士ビランビー。オーラバトラーの造形を、新しい解釈で紡ぎ直したシリーズです。vol.1は当然のごとくダンバインだったのですが、いろんな意味で紡ぎ直しすぎたその造形は、ちょっと私にはピピッと来なくて・・・。このビランビーに至って、初めて購入しました。元々が怪獣じみていたデザインですが、このシリーズになってさらにそれがハジけ、凶悪なまでのカッコ良さを得ています。各関節が可動するのはもちろんのこと、コックピットカバーの展開、盾やオーラショットの装着、剣と斧の持ち替え、3種類の頭部の交換など、プレイバリューもなかなかのものです。パーツはそのほとんどが透明成形で、その上から塗装がされているため、照明の加減によって様々な色を見せます。なんか凄いですよ、これ。すいません、正直見くびっていました。最初、4枚の透明な羽根がちっともはまらず、それこそ泣きそうな気持ちになっていたのですが、本体をドライヤーで暖めたら、すんなりと差し込むことができました。これから手にする方へのご参考まで。ビランビーは「聖戦士ダンバイン」に登場した敵メカ(メカ・・?)ですが、初登場時からその強さは際だっていました。初期から登場した割には、搭載されたオーラ増幅装置の所以か、当初からダンバインを圧倒していました。憎たらしいほどのその強さは、敵=ドレイク陣営と、味方=ショウたちの力の拮抗を、そのまま表しているようなものでした。その後、さんざんショウとダンバインを苦しめますが、物語中盤にもたらされた新たな力、ビルバインによって、それこそ一刀両断にされて倒されます。長きにわたって主役メカをいたぶり、そして新型主役メカによって、一撃の元に葬られる・・・。ビルバインの強さを際だたせ、またこの上ないカタルシスを与えるために、これほど見事な、潔い退場の仕方があるでしょうか。あの当時、ある意味ではビルバイン以上に、印象的なキャラとなった瞬間でした。(0)Tweet2006/01/06旅立つ艦は宇宙戦艦ヤマト・メカニックファイル。合計8個からなるトレーディングフィギュアで、それら全部を集めると、全長36cmほどの大きさのヤマトが完成します。各部は非常に細かく造形されており、主砲・副砲は1本ずつ、パルスレーザーの銃座もそのほとんどが独立可動します。主翼も展開でき、第3艦橋とカタパルトのハッチも開閉します。これだけでも結構凄いことですが。8個に別れているのは伊達ではなく、それら全てを分割し、外装を外して内部メカニックを見ることができます。商品名の「メカニックファイル」の所以ですね。この内部がまた呆れるほど良くできていて、波動砲のセーフティロックや、波動エンジンのフライホイールなど、劇中で聞いた懐かしい単語が、脳裏に蘇ってきます。(写真では向かって右半分の外装を外していますが、左半分も同様に外せます)もっとも、このように「部品の着脱を自由自在に行う」ことを前提にしているため、それぞれの部位や外装は非常に取れやすくできています。あっちの羽を取り付けると、こっちのブロックが落っこちる、なんてことはしょっちゅうです。それがウリのアイテムですから、仕方ないことなのですが。少なくとも、このヤマトを手に持って、お約束の、あのシーンの再現などは、止めた方が良いと思います。惑星アクエリアスに自沈するヤマトのように、途中でへし折れて落下すること請け合いです。実際にやった私が言うんですから、間違いありません(笑)。その私のヤマトは自沈の際、パルスレーザーが1個、どこかへ行ってしまいました。普通なら悲嘆にくれるところですが、説明書には技術長の真田さんによるコメントがありました。(0)Tweet2006/01/04ロック・ブレイク!2先日「今後のシリーズ展開が楽しみ」などと書いたら、もう次が出ておりました。キーボッツのウェポンモンスターキット、ブレドラン(右)とクラブシザー(左)です。今回のは組み立てキットで、いずれもモンスター形態から、コアモンスターの武器(ウェポンモード)に変形します。ところがさらに続きがあって、これらは続くシリーズ6体を揃えると、合体して巨大モンスターにもなるそうです。次から次へと、いろんなことを考えられるものです。開発する方々も大変です。6体揃っていようがいまいがガシガシと遊び倒すというのが、我が家の習わしです。