対面のリーチをバックで捌きにいったけど、4pを掴んでケーテン狙いに。これも普通ですよね?4連形と中ふくれ形のゴールデンテンパイ外し。打点上昇はみこめないようにみえますが、それは違うと思います。好形を作れば自然と...「ツモ」や「一発」による打点上昇が見込めるので、ある意味打点アップと言えそうです。これも木原さんの教えです。親がなくなった南2でドラ4テンパイ。親リーに対して、6pタンキで追っかけ。どこかで「勝負駆け」をしないと勝ち切れません。ライバルの親を安手で突っ張って落としたり、高打点の見える手で躊躇なく突っ込んだり。空振りに終わったけど、これはそんな一局です。「普段通り」の押し引きと、「勝負駆け」の一局。リスクを負うに見合うと感じたら、思い切って判断しましょう!ラス前。ここで親にアガられたら自分のトップは無くなりそう。そこへ仕掛けの効くマンガンのシャンテン。これも勝負駆け!とばかりに6mを切り飛ばしたけど、親に捕まって1回戦の大勢は決まってしまいました。「追っかけの南家の方が好形率は高い」という判断で、南家に任せようとしたところで7pをツモってきて押してしまいました。二軒リーチとなると、この判断も微妙で難しいですね。好位につけて、ここぞというところで勝負する!ブロマガ杯に限らず、雀荘の大会とかでトップ縛りの半荘を打つ機会があったら、この言葉を思い出してみて下さい。実は2回戦以降もこの考え方は重要です。2回戦~4回戦は、「権利者」が存在し、そこにトップを取られない事も大事なのですがーこれまた同じように好位につける事も重要。好位につけていると、「権利者」がトップを走る展開になった時に、「アシストを受ける側」に周る事ができます。東場での失点は「アシストをする側」に回ってしまうので、なるべく避けたいところですね。北家のリーチに追っかけてもいいのですが、リー棒込みで放銃してしまったら「アシストを受ける立場」も逆転してしまうかもしれません。いう意味もあり、ここはまだ勝負所じゃなさそう。安牌1枚なので3sは切るけど、ダマ押しです。危険なところを持ってくる事もなく、ドラ(3m)を吸収してテンパイとる事に成功。リーチしていればアガってたけど、これでいいのです。2600の手で「アシストを受ける権利」を失いたくはありませんよね。ちなみに、自分が「権利者」となった時の戦略も考えてました。これまた同じく、好位に付ける事が重要です。トップに立つと、3人が結託しておろしにきます。リスクをとってまで、トップの位置を狙う必要はないのです。トップから一万点くらいの好位が絶妙。これくらいで終盤に突入すると、3人も自分のトップを重視するので、一差しの機会が巡ってくるかもしれません。「トップというニンジンで注意を逸らす」っていうイメージですね。ライバルの対面のリーチにこちらも赤赤のシャンテンという勝負手。勝負所!と思ったのですが、下家のタケオしゃんが強烈な5pを勝負しており、タケオしゃんを信じてメンツを中抜きしてオリ。2人に割って入るより、好位キープを優先した局面でした。結局、「アシストを受ける権利」が活きて、トップをとれたのですがーこれはどんよくさんのアシストが素晴らしすぎた。自分の仕掛けはかなり苦しかったんだけど、どんよくさんはしばらくはソウズも字牌も切りません。發を重ねた瞬間にリリースしてくれた。限られた資源(ソウズと字牌が少ない)を貯め込み、整ったタイミングでアシスト。動画では語られてませんが、この發のタイミングはかなり神がかってると思います。あとはテンパイを崩したタケオしゃんとどんよくさんの共同作業でマンガンが成就。ZEROは何も凄くないです。言うなら、やはり好位をキープした恩恵なのかもしれません。【ニコニコ動画】第7回ブログマガジン杯・特別予選・3回戦3回戦はーこのマンズ連打がぬるかったと思ってます。上家のgousiさんに親マンをうったらENDの場面。END」であり、上は遠く、リターンもどうなのって話。ここで「ロン、マンガン、終了だ!」って言われたら悔やんでも悔やみきれません。いえ、自分でアガって場を回す事も重要に感じるし、やっぱ難しいか。・發ポンマンズ余り・下家リーチこうやって動きがあれば差し込みは当たり前の判断よね。【ニコニコ動画】第7回ブログマガジン杯・特別予選・4回戦4回戦は「権利者」が役満を炸裂させたのに、タケオしゃんが倍ツモ親マン直...と2局でまくって、次局にどんよくさんとZEROが結託して場を終了させるという、マンガみたいな展開。仕切り直しとなった5回戦。