グラフィックスを作成することができます。プロジェクトが進展するまでこれらのデータを使い、のちに本番用グラフィックスに差し替えます。Square(四角形)、Triangle(三角形)、Diamond(ダイヤモンド型)、Hexagon(八角形)、Polygon(多角形)。使用する新規の白い仮spriteが、現在開いているアセットフォルダーに作成されます。新しいスプライトは、デフォルトでその形状が名称になっていますが、最初にspriteを作成するときのオプションでリネームできます。何と命名するのがよいか判らない場合は、デフォルトのままにしてください。クリックすれば、後からでも変更することが可能です。ドロップすれば、プロジェクトで使う事ができるようになります。メニューが出現します。テクスチャを作成します。アルゴリズムによって生成される完全でプリミティブなポリゴン(例:三角形、六角形、n角形)です。プリミティブとは異なります。ひとつひとつがアセットであり、多角形のポリゴンとしてさまざまな形を表現することができます。プリミティブとは構造が異なっています。5.6チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。