(敬称略)※ゲストは対戦可能な時間のみの参加となります。2017年10月18日こんなのを企画しております。「まりちゅうのディスク」&「アドバイス」希望者は、この記事のコメント欄で希望の旨を告げて下さい。「ディスク」はその中で最上位の方、「ピンポイントアドバイス」はできるだけ全員に対してやっていきたいと考えてます。重なった場面で何を切るか。ここで、本にも入れたかったくらい汎用性が高く、そして重要なゼロ秒戦術がある。それは...「そこを落としたらタンヤオになるなら大体それが正解!」という法則である。タテ引きもロスになる。依存せず、流動的に手牌を動かせる。この法則のよいところは、とにかくアガりたい局面でも、とにかく打点が欲しい局面でも、その双方の局面で使える事だ。例外はあるが、極めて少ないと思う。他にも例をみていこう。6ブロックあるここから何を切るか。それでもその弱さを覆すくらい、タンヤオ法則は強い。まるごと落としていくつもりで打。すると、予定外なをツモってきた。ここで何を切ればいいのか。多少の牌理を覆すくらいこの法則は強いと私は思っている。1枚以外の全てのツモを吸収できる。仕掛けも効くようになり、打点も高くなる。