返信するとりあえず、尼の王様が少しずつ売れている模様。潰れたおかげでソフト出荷しなくなるから回収してるんだろうな。返信する去年まではwiiでもそこそこ名のあるタイトルが出てたけど、今年はどうだろうな...ゲームは完成まで1〜3年はかかるだろうし、サード殺しが知られてないwii全盛期に作られたゲームが去年沢山出たってのが真相だろう。返信する任天堂に踊らされた結果ですね・・。ラストウィンドウ、なくなる前に買ってくる。返信するアナザーコードウィッシュルームラストウィンドウが好きでした。返信する面白いゲームを作る所なら任天堂が引き取ればいい。金ならボッタクリハードで信者から吸い上げた金が腐るほどあるだろ。返信するwiiの最大の敗因は任豚を産み出したことと、それを野放しにしたこと。無関係なのに任天堂の凄さ=自分の凄さみたいに振舞う連中が大量に出てきてホルホルしだした時点で駆除すべきだった。ソフトを買わないor割れしかしないくせに一般人が健康ゲーやマリオを買ったことで他のゲームも売れると騒ぎまくったしな。返信するネットで評価高くても一般には届かないし、ゲームなんて興味ないのかなー。返信する雑誌やムービー見たけど面白そうに見えなかった。面白くても遊んでもらえなくちゃダメだろ?高いお金出して買うもんだし。倒産てのもよく分からんな。返信するどれが死因だと言われればやっぱ王様だろうなぁ。アドベンチャーゲームの損益分岐点なんて知れてるだろうし。返信する良いゲーム作る会社が潰れるとか・・・なんつーかもう終わってるよな。返信するまだ死にたくない発言の時お前らボロクソに叩きまくったじゃん。気になったソフトはなるべくやってみよう・・・。任天堂グループの一員として「関わるすべての人を笑顔にする」というコーポレートミッションのもと助けてやれっつーの。返信する海外で評価されてるんだったら海外の奴らが買収してやれよ。買収する価値はあまりないだろ。優秀なスタッフが流出したらそれまでじゃん。返信するクインテットを思い出すな。事実上死んだようなものだ。返信するこの程度の負債、任天堂には屁みたいなもんだろ、助けてやれや。売り上げがいい事は、別物だよ。評判の良かったシェンムーだって、結局セガを傾かせた。プリプロ段階でマーケティングをもっとよくして、売れそうなものを作るべきだったんだよ。王様がコケたのはその差。返信する次はジャレコだな。返信するなんつーか、推理小説的なゲームは全く売れない時代になっちゃったな。マジコンの影響も多いにあるだろうけど。返信するウィッシュルーム、アナザーコードのシリーズは物語や人物の見せ方なんかは練られていたけどゲーム(遊ばせる)部分がショボくて、アンバランスな印象があった。返信する創価任天堂は学会員でない寝具に仏罰を食らわせたな。返信する>239マリオのキノコ王国物語、だったら全く同じゲーム内容でも大分売れたかもな。内容が濃いシレンはそれ程売れないのに、ポケモンダンジョンやドラクエ系が売れまくってるんだから。一般的な会社では出ない、開発費の見積もり分はもらってたんじゃないかね。予想以上に開発に時間かかって、追加分の回収ができなかったと見た。最終的には、経営問題だろうね。返信する>>236今さらHD機出しても、HDはPS3と箱が支配している現状からみて任天堂のHD機向けにソフト開発する会社、少ないんじゃないかな。任天堂はHD対応を捨て、マリオと健康器具、たまに出るサードの良作を売る戦略でいいよ。返信する>250任天堂としてた仕事が有名な下請けの開発会社の破綻だからな。それ程関係無い気はするが。そもそも、サードパーティーはWiiには全然ソフト出してないし。返信する箱で海外向けを作っていれば助かったのに腐った日本市場に期待したのが間違いだった。返信する大多数のWiiの所有者って、任天堂のゲームさえできればそれでいいって割り切ってるんだろうな。それが、サードの爆死を生むわけだが。返信する>>260それなりの良作を作ってる。国内だけで1000万人ユーザーがいて、100人に1人買うだけで10万本のヒットになる計算。任天堂のセカンドといえる会社。それでも倒産、てことの意味はでかい。返信する海外で評価高いとかいっといて、外人さんも買ってないんじゃん。返信する要するに、開発費かけ過ぎなんだろ。開発会社が負債抱えて倒産するなんて、ちょっと不思議。返信する>274なら主犯はどうみてもマーベラスだろ。返信するおおかた任天堂がよっぽどシングに不利な条件での契約を強要してたんだろうな。下請けから搾り取って利益を得る任天堂。本当にあくどいですね。返信するこれが本当のWiiデス。返信するアナザーコードとか遊んだけど、ハンバーグのようなメイン張れる物ではなく、その横にあるポテト的なゲームだなと思った。美味いんだけどそれで勝負は無理だろう、みたいな。返信する>>294普通は発注したクライアントが損するだけだよな。返信するリバーヒルソフトからスタッフが独立。シングとレベルファイブが設立される。2010年シングは破綻。レベルファイブは2010年夏に米国にソフト販売会社を設立。続いて年内には英国に同様の子会社を設立する予定。返信するここのゲーム面白かったのになぁ・・・残念。返信するアナザーコードとウィッシュルームの次回作はどうなるんだ・・・。どっかが拾って、出してくれないかなぁ。返信する>>30730万も売れてどこが失敗だよw費用はSCE持ちだし。内容はツマランかったがな。任天堂はもう信頼的に駄目かなって思ってる。シングは今までよく頑張った。所でシングの制作スタッフを引き取ってくれる企業は無いのか?不遇過ぎるだろ。返信するWiiユーザーはゲーム買わないな。返信するいくら高評価のゲーム作っても、プラットフォームの選択間違うとこうなるんだな。返信するWiiユーザーって一年のうちにそれほどゲーム買わないでしょ。買っても0〜2本かな?それが全て任天堂のゲームで占められちゃうんだよね。返信するどのハードで出そうが売れんもんは売れんだろ。返信する>330王様、PS3で出してたらドゲヒ位には売れてたと思うよ。返信する>333ドゲヒ、累計で二万本以上売れてるよ。返信するお金貰って宣伝する王様役になった一般人って今後どうすんだ。返信する和田じゃなく、この人が海外行けばいいと思うよ。返信する「なぜ販売リスクを負わない下請け会社が倒産するんだ?」って2chで言われてた。返信する任豚が宗教のようにN天堂のゲームしか買わないから、こうなるんだろ。返信するシングですら助けることなく斬り捨てた任天堂。良質なゲームですら売れない市場にしてしまった己の利益至上主義を省みることなどできはしないのだろう。返信するマジコン使うのに罪悪感感じないユーザー層のゲーム機と化してるからなあ。返信する>>367全く流行らないモノを一人でずっと使い続ける行為って、売れない芸人見ているみたいで凄くかわいそうに見えてきます。返信する王様面白かったぞ。食わず嫌いが増えてるのも大きいだろう。キャラデザが悪すぎる。「チンクルの王様物語」だったら売れてたはず。返信する任天堂ってそんなところだったのか・・・><少し考えを変えなくちゃならないな。返信する本当に死んでしまったんだ...。返信する任天堂がどのぐらい売上持っていったかは謎。契約は昔は前金制だったはず。どのくらいかは謎だし、現在もやってるか不明だけど。任天堂からすれば「利益が出せてないから潰れた。