Projectのなかのひとのブログ。キャラクター、その他の何らかの物体に対して「カメラの当たり判定」が有って欲しい状況と無い方が好ましい状況、あるいは実行中のその切り替えが欲しい場合がある。テンプレートで標準でプレイヤーに付いているようなカメラの場合はもっと簡単に対応できるので紹介したい。テンプレートで標準で設定されるカメラは「プレイヤーキャラクターにアタッチしたスプリングアームにアタッチしたカメラ」です。Projectのなかのひとのブログ。