マエリベリー・ハーンのラブストーリーHAPPYENDサラバリアルグッドバイ竹取物語(創)竹取物語(創)5章、完成しました竹取物語(創)五章、完成しました。デバッグをし終え次第、最終章へ取り掛かります。......あるキャラクターの、決着がつきました。WEB拍手返信>マヌーケー様コメントを下さり、本当にありがとうございます。デザインを褒めてくださるとは......本当に嬉しいです。絵に関しては「難しい」ということで、断念すると思います。返信ダンジョンの話を書いていて、「何か不自然だ」となって、「こうしよう」と修正。風呂場には、凄い力があります。>コメント返信>>毛玉グレー様ご報告をしてくださり、本当にありがとうございます。疾恋ですが、期限切れだったのかもしれませんね。詳しい報告をしてくださり、本当に助かりました。>>ハムゴロー様コメントをくださり、本当にありがとうございます。疾恋ですが、あれは「セリフ無しのRPGか......」と考え、ゲームにしてみました。文がヒロインですが、この「疾恋」というタイトルは「!」と閃けました。「見てる」の件ですが、これは以前にもご指摘があった為、ちゃんとテキストで表記しようと考えました。パラメータに関わることですし、しっかりと書くようにします。マエリベリー・ハーンのラブストーリー」ですが、これも「む?」と考えました。作者視点で見たため、もしかしたら違和感がなかったのかもしれません。した場合は、すぐにメニューを出した方が良いですね。ご指摘、ありがとうございました。「竹取物語(創)」のバランスですが、個人的には「普通」のバランスだと考えています。難しいのが苦手なせいかも。あとは、「稼げば稼ぐほど楽になる」仕様だからかもしれません。個人的には、フル装備で楽勝になる、という展開が好きだったりします。「隠しダンジョン」の敵はもう少し強くした方が良いかもしれませんね。貴重なご意見をくださり、本当にありがとうございます。問題がなければ、「角」の値段も少し上げてみます。隠しボスのパラメータは、既存はそのまま、後からは思い切って強化させてみます。バランスは難しいですね。本当にありがとうございました。疾恋、再アップロード完了しました疾恋を再アップロード致しました。今回はOneDriveを使ってのアップロードになりましたが、初めて使ったもので、ダウンロード出来るかどうかは正直不安です。不調がありましたらご指摘ください。>コメント返信>>毛玉グレー様コメントをくださり、本当にありがとうございます。仕掛けだらけにはしましたが、もしかしたら仕掛けになっていないかもしれません。インテリジェンスなダンジョンって、作成が本当に難しいと思います。本当に性格の悪いダンジョンになっているのか......後は託します。>>ハムゴロー様ご報告くださり、本当にありがとうございます。疾恋ですが、先ほどアップロード先を変更してみました。使うアップローダーなので、使い方を間違っているかもしれません。何らかの不具合がありましたら、ご指摘くださると本当に嬉しいです。このサイトにあるものは、全て恋愛系です。楽しめられますよう、期待します。0竹取物語(創)性格の悪いダンジョン出来ました、完成させました。個人的に、最高に性格の悪いダンジョンが出来たと思います。メタルを聴きながらツクりました。仕掛けメインのダンジョンは作らないと思います。頭脳を使います......。現在、スイッチを押してAかBかを解除するダンジョンを作成中です。計算づくではなく、「ここは、こう繋げられるのでは?」と場当たりに設定している為、ツクった中で最も時間がかかっています。落とし穴のコントロールも難しいのに、ああいうインテリな仕掛けを考える人って凄いと思います。ダンジョンの構成が、「こいつが作ったからこんな風になった」とか考えるのって楽しいです。※>>WEB拍手返信>毛玉グレー様コメントをくださり、本当にありがとうございます。最近は、食欲の秋企画に参加してきました。ボルシチは最高でした。ふりーむに関しましては、こちらでも原因は特定できませんでした。ブラウザの問題でしょうか......。東方シリーズ二次創作RPGを作成しています。スタンダード・デザインラボ。