16日)ゲーム内容的にジャンルはタワーディフェンスですが、正しくはタワーディフェンスの攻める版タワーオフェンスです。普通のタワーディフェンス系のゲームと違って配置するユニットを設定するだけでなく、進行ルートの設定やユニットとは別の自キャラを操作しながら攻撃や防御のアビリティを使い分けて進んで行くので、かなり忙しいです。Saviour」ストーリー全クリアすると取得ですが、難易度casualでも一部のステージはアビリティを温存してない詰みかねないので注意。dummyは重宝します。Unleashed」ストーリーをクリアしていくと解除される特殊なステージをクリアしていくと取得です。内容は各ステージに設定されたwaveをクリアしていく感じです。Rearmed」までは余裕です。Far」からかなりキツイです。他のステージにも言えることですが、一度全滅すると最初からになるのが面倒くさすぎる。オスプレイ護衛のwaveがオスプレイが紙すぎる。Unleashed」は運良く最後のほうゴリ押せましたが、最後のほうはかなり攻撃が激しいのでアビリティ温存しないと厳しいです。「Avenger」マジFuck。タワーディフェンスでするような数じゃねえよ!(敵を5000体撃破)と本気で思った。Rearmedで大体3時間ほどの作業で取得。Commander」ようやく取得。手伝ってくれたリア友に感謝!最初のミッションが最初の関門&ラスボスみたいなもんです。次のミッションは結構楽で、一発でいけました。後半までいかに爆弾とダミーを温存出来るかが攻略のポイントです。ちなみに2つ目のミッションのボスの本体の4つのコアは連携での爆弾でもHPが半分減らないほど堅いので周りの雑魚一蹴するのに使用すること推奨。Commander」と作業系の「Avenger」のPSNPでの取得率がかなり低いので☆2から3に変更しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。