ProgrammingMixedRealityToolkit-Unityの以下マージでXboxコントローラがサポートされたようなので確認してみました。StephenHodgson/HTK-XboxControllerHoloToolkit-ExamplesにXboxControllerExample.unityがあるので起動します。Settingsを選択します。Supportにチェックを入れます。WarningにあるようにInputManager.assetが更新されるようなので注意が必要です。Applyボタンを押すと確認のダイアログも表示されます。OKを押すとInputManager.assetが更新されます(ProjectSettings配下にInputManager.asset.oldが作成されています)。コントローラが接続されていない場合の実行画面(UnityEditor)コントローラが接続されている場合の実行画面(実機)右のアナログスティックが動作しませんでしたが(バグ?)、それを除けばすべてのボタンがアサインされています。今までも自力で実装すれば動作したのでより簡単に使えるようになったという感じだと思います。圧倒的速度でテトリスが完成すると言われるサイトを参考にしつつ、ホロゲームセンター作ろうと思ったけど部屋が狭くて断念。OpenCVForUnity月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。