会社にある程度体力がないと、PS3と箱○ではリスクが高すぎ。返信するアナザーコードRしか遊んだことないがものすごくつまらなかった。返信する>381比べる対象に差がありすぎ。PS2でブランドも定着させた。返信するまあ、ゲームが出るより任天堂の黒字が嬉しいのが任豚だもんな。シングなんかのせいで金が減るのは嫌なんだろうさ。返信するウィッシュルームとかの会社だったのかそのうちやろうと思ってたのに。これで続編はなくなったかなぁ...さて、やるべきか。返信するというか、開発費の関係上、Wii・DSでしか出せない企業も結構ある。返信するシングはラストウィンドウとかアドベンチャーゲーム結構良作が多かったけど、大ヒットするタイプじゃなかったからな・・。キャラゲームでもなく地味すぎた。シングこそ、ドラマやアニメなどと版権ゲーム作ればよかったのに。返信する代表作がことごとく今の時代に売れないマイナージャンルなのがなぁ。返信する>416次世代機の1/4と言ってたので2〜3000万は違うと思う。PSPが1億2000万だったはず。返信する>>415開発費じゃなくて、持ってる技術ね。技術が無いからHD機向けを作れないWiiDSPSPに逃げる一向に技術の蓄積が出来ない※Repeat日本の中小メーカーが陥ってる置いてけぼりのスパイラル。返信する>435割れでやってるんじゃないの?以前にMW2の割れが多いって話の時Newマリもミリオン行ってたし。返信する厳しい事書くようだけど、売上を読み切れなかった会社が悪いと思う。WiiなんてWiiスポーツやWiiFitの需要がほとんどなのに、そういう層が買うかね?基本、今になってもPSが出てきた当初から構造は変わって無いと思う。任天堂のゲームがやりたきゃ任天堂のゲーム機、サードのゲームがやりたきゃPSが中心でしょ。返信するマジでサード殺しやがったwwwWiiなんて健康器具でゲームを出すからこうなる。返信するいいゲームつくってんのになぁ。今の状況だとこういう会社が増えるんだろうね。返信するでもマベにとって王様はWiiで唯一黒になったタイトルじゃなかったっけ?こうして見ると「日本が誇る〜」とか持ち上げられてたゲームやアニメのサブカルも、結局は搾取構造のお陰で興隆していたんだなあ...。返信するWiiとかDSとかで出そうとするから・・・・。返信するこの期に及んでまだ妊娠やってるやつらの思考ロジックを知りたい。返信する売れないゲーム作ってたんだから潰れてもしょうがないよね。良ゲーソフトメーカーが潰れて悲しいとか言ってる輩は、買うなり布教するなりちゃんと信者しろよ。返信するこの会社の優良なクリエイタ—が、他社に流れるのでユーザー的には良い事。ここの作るソフトの売れないゲーム成分を演出していた社員が業界から消えるか、もっと駄目な会社に移るだけでしょ。返信するwiiでソフト出すなら、wiiを取り巻く環境に迎合した方が良いのかもな。子供や年寄り、複数人を意識した棒振りに、wiiフィットを使う健康を意識したもの、テイルズのようなニッチで既存の固定ファンがいるゲーム、マリオにポケモン、DSの延長で脳トレ+棒振り。wiiのソフトはアイデア勝負だ。RPGとかアクションを自社資金で真面目に作っても馬鹿をみるだけ。wii市場で既存で成功しているジャンル以外のフロンティアを目指す必要はない。返信する>474Wiiに特攻して死んでくとこはその未成功のジャンルがチャンスに見えてたんだろうなぁ。競争相手いないから成功したら丸儲けだとか思って。返信する何ヶ月も何年もかけて頑張って作ったことは、製品品質に対して免罪符にならないよ。返信する任天堂を擁護するつもりは無いんだが、これらのゲームをPS3や360で出していたとして、倒産を防げたかどうかだろ思うんだ。買ってないだろお前ら...そして俺も。うわおもしれぇこれ!って感じじゃなかったんだよ、、、人によるかもしれないが。5872008年からもうサードが売れないことはわかってた。返信する任天堂世代って、今一番生活が苦しい奴らが多いんじゃないか?逆にPS世代は、全体的に若くて時間が有って、金も有る奴等が多いと思うわ。ファミコン時代に黄金時代を築き上げたメーカー何て、今更覚えてる奴等居ないし、ブランドで頭に残ってるのは任天堂だけだしな。総合的に、不況の煽りを受けて、消費者が欲しいソフトを絞ってるから無駄なソフトだと思われた時点で売れないってのは確実だろ。返信する>>505しかも2009はモンハンがなかったらサード160万本クラスのしょっぱい市場。PS3はFF13が無くてもサード400万本なのに。ぶっちゃけていうと、Wiiはサードにとっては200万台しか普及していないのと同じなのではないかと。返信するサードというかセカンドに近いんじゃないの、ここ。あんだけ任天堂からアドベンチャーゲーム出してたのに。返信するアクティビジョンも、MW2が1200万本も売れたのにWiiのせいで赤字だった気がする。早くも暗雲たちこめる感じだな。Wiiに注力すると倒産するって言う前例が出来ちゃったし。開発費肩代わりしてくれるっていっても、これは腰が引けるだろう。返信するPS3だったら買ってたのに。返信する明日は我が身。返信する数年前にWiiDSにサードが流れたのって、普通レベルの学生が難関校で苦労していくかFラン校に行って楽をするかで、こぞってFラン校を選んだ形だよね。確かに楽は出来たかもしれないが、完全に堕落してしまって就職(時代に追いつく開発力)が絶望的な有様。返信するとりあえず妊豚の奴らはゲーム買えよ。返信するジャケがひどすぎる。子供が欲しがらない子供向けパケ。ばあちゃんが買ってきてくれた絶対着ない服って感じ。返信するWiiって任天堂以外のソフトのCMって、あんまりやらないよね。宣伝に力入れてやりゃあいいのに。返信する岩田「全然気にしていません。うちはうちだけでやっていけますんで。PS2だったら勝ったのに。返信する今の日本は、ブランドとキャラゲーしか売れない。PSPでも2009年は全部のソフトが悲惨だった(2009年発売で50万超えがほぼない状態)し、PS3でも5万本以下の作品ばかりである。ものによっては平然と1万をきる。売れにくい市場なら、開発費の安い方へ流れていくのもわからんでもない。対岸の火事を決め込んで任天堂信者がどうこう言ってる馬鹿は、自分らも同じだと気がついた方がいい。どのハードでも売れない現状が、現在のゲーム市場。氷河期に入っているのだから、これからもっと淘汰されていくだろう。返信するユーザー層の違いを読まなきゃこうなるってことでしょwiiもfitや太鼓みたいなファミリー層向けは売れてるしPS3ではラチェットなんかは苦戦してしまう。返信する任天堂ハードの普及台数がインチキ臭い。サードが売れなさすぎ。返信する10年以上前だけど。返信するウィーは健康器具ってわかんねーのかな素人でもゲームぽいゲームは売れないってわかんのに。返信する市も県もこういう会社は助けてやれよ。福岡なんてろくな地場産業ないんだからさ。返信するシングで働いたことがあります。1フロアに40人くらい、社長も副社も同じ部屋。机の間にパーテーションなし。全方向の監視カメラがあるみたいで、疲れる毎日。実際、誰もしゃべらない静かな会社でした。土産のお菓子はよく食べたっけ。★そうですか、潰れましたか。デブのライター、メガネの総務。デブの絵師、無口な社長。トップたちの無能が証明されたってことですね。返信する王様物語は海外で売れたといっても、たしか一番売れた欧州で7万本台、全世界あわせて20万行ってなかったんじゃなかったっけ。販売元は経費削って黒にできたようだけど、開発の方は無理だったのか。開発期間3年だっつうから、その間の人件費等々を考えたら足りないか。「グラフィック性能が上がると小規模スタジオはついていけない」なんて声があるが、今の市場傾向だとゲームとしての完成度を求めるのも小規模のとこはついていけなくなってきてるんじゃないか?だいたい最先端のグラフィックでゲーム作ってるとこが、ゲームとしての完成度も図抜けてるからな。優秀な人材を集められるとこにはかなわんのかもな。ニッチなとこを狙って生き残るしかないか、技術がなけりゃ...といってもニッチなとこをうまく見つけるのも難しいか。市場傾向が変わってくれればいいが、現状だとそう簡単にはかわらんか。返信する王様物語なかなか面白かったけどなぁ・・・アナザーコードやウィッシュルームも作ってたから何となく好調な企業のイメージがあったんだが・・・コメントする・NGワードはライブドア基準です。・スパム対策で「http://〜」はコメントできません。・住所や電話番号等の個人情報は書込みしないでください。・稀に連続でコメントするとスパム扱いになりコメントできなくなる場合がある様です、しばらく待ってからコメントしてください。アッタコレダ』、このような未完成品が出てきたのは驚き、DSiウェアのお先は真っ暗だ。楽天市場スポンサードリンク連絡先(ネタ投稿)|twitter|feedly|RSS|Youtube|ニコニコ生放送ブログ内記事検索:Google検索:Edit。