2019年10月12日とにかく盛り上がるゲームツイートシェアはてブ送るPocket今回遊ぶ『クアックサルバー』はドイツ年間ゲーム大賞2018エキスパート部門にノミネートされた作品だ。プレイヤーは魔法医師となり、怪しげな材料をひたすら鍋にぶちこんで、なんでも治す特効薬を作り上げる。調子に乗って材料を入れすぎると爆発するから気をつけて!ちなみにクアックサルバーとはドイツ語で「ヤブ医者」という意味。その薬は本当に効くのだろうか・・・?キリンウシの悩みって何?ウシ食べ過ぎちゃうこと。キリンそれは...Dr.キリンもお手上げだ。ウシないの??キリン絶滅危惧種になりつつあることかな...。ウシ思ったよりヘビーだった...。各プレイヤーとはそれぞれ自分の薬袋の中から材料を引き、鍋に入れていく。入れすぎによる爆発(=バースト)を避けつつも、より薬効成分が高い飲み薬を作ったプレイヤーの勝利勝利。ゲームの準備ボードの設置もっとも最近料理をした人がスタートプレイヤーとなり、幸運カードをよく混ぜ自分の前に積む。自分の担当色を決め、同じ色の鍋ボード・雫トークン・得点マーカー・干しネズミトークンを1つずつ受け取る。得点・ラウンド表をプレイヤー全員の手の届く場所に設置する。炎トークンを得点・ラウンド表の「1」のマスに置く。0/50マーカーの「0」の面を上にし、得点・ラウンド表の左下にあるマスにそれぞれ置く。得点マーカを、0/50マーカーの対応する色に設置する。ルビーとボーナス得点ダイズを得点・ラウンド表の傍に置いておく。(=コマ置き場)チップの設置テーブルの真ん中に白の材料チップをまとめておく。それ以外の色の材料チップは、数字毎にまとめて置く。黒とオレンジの薬剤解説タイルを得点・ラウンド表の傍に置く。黒の薬剤解説タイルは、2プレイ時は壺のマークが2つの面を。3~4人以上でプレイする際は壺のマークが3/4つある面を使用する。薬剤開設タイルの左下に描かれた「しおり」の枚数(=難易度)を見ながら使用するタイルを選ぶ。補足ゲームに慣れるまではセット1(=しおりが1枚)のタイルを使用するようにする。使用しないタイルは箱に戻す。黄と紫の2枚のタイルは、ラウンドの途中で使用できるようになるため少し離れた場所に置いておく。それ以外のタイルは黒とオレンジのタイルの近くに置く。鍋ボードを受け取り、試験管の絵がない面を上にして設置する。雫トークン1つを鍋ボードの「0」のマスに置く。薬ビントークンの薬品が入っている面を上にして、鍋ボードの右下にある鉄皿の上に置く。鉄皿の隣にある銅皿の上に、干しネズミトークンを置く。各プレイヤーはコマ置き場からルビーを取り、鍋ボードの左下にある袋の上に置く。各プレイヤーはチップ置き場から白「1」×4、白「2」×2、白「3」×1、オレンジ「1」×1、緑「1」×1を薬袋に入れる。ゲームの流れ下記4フェイズを9ラウンド行う。勝利点が同じの場合は、最後の材料チップを鍋ボード上の最も遠くのマスに配置しているプレイヤーの勝利となる。幸運カードフェイズスタートプレイヤーは幸運カード山札の中から1枚引き朗読し、得点・ラウンド表の傍におく。(=幸運カードの捨て札置き場)このとき朗読した幸運カードは全てのプレイヤーに適用されるが、対応するチップが未だ登場していなければ無効になる。使用したカードは捨て札とし、山札の傍に置いていく。全てのプレイヤーに適用されるカードは、スタートプレイヤーから時計周りの順で1人ずつ効果を適用していく。ネズミフェイスラウンド2以降、最も得点を獲得しているプレイヤー(=トッププレイヤー)以外は、通常の材料チップと同じ働きをする干しネズミトークンを使用できる。トッププレイヤー以外のプレイヤー全員は、得点表上の自分の得点マーカーと、トッププレイヤーの得点マーカーが置かれているマスの間に何本のネズミの尻尾があるかを数える1本以上尻尾があったプレイヤーのみ、自分の鍋ボード上の雫トークンか材料チップの置かれている最後のマスから尻尾の数分先のマスに、干しネズミトークンを置くことができる。補足この時置いた干しネズミトークンは、ラウンドの終了時に元の場所に戻す。メインフェイズ薬袋から材料を引く各プレイヤーはそれぞれ任意のタイミングで、自分の薬袋から材料チップを1枚引く。全プレイヤーは同時に引いたチップを自分の鍋ボード上の適切なマスへ配置する。引いたチップを鍋ボードへ置く際は、既に置かれている雫トークン・材料チップ・干しネズミトークンのあるマスから引いたチップの数字分先のマスに置かなければならない。自分の薬袋が空になった場合は、ストップしか選択できない。バースト自分の鍋ボードに置かれた白チップの数字の合計が「8」以上になった場合、その鍋の中身は爆発(=バースト)する。バーストしたプレイヤーは最後の白チップを鍋ボードに置き、「薬袋から材料を引くフェイズ」を終了する。チップアクション使用できる薬剤解説タイルに対応した一部のチップを引いたとき、特別なアクションを行うことができる。特別なアクションはタイルによって使用できるタイミング・効果が異なるため、予め確認しておくと良い。かぼちゃ鍋の1マスを埋める。青の材料チップを引いて鍋に配置した後、更にその数字分薬袋からチップを引く。引いたチップから1枚を選び、鍋に配置しても良い。毒キノコ赤の材料チップを引いて鍋に配置するとき、既に置かれているオレンジのチップの枚数に応じ(1~2枚:1マス、3枚以上:2マス)その赤のチップを前進させることができる。マンドラゴラ黄の材料チップを引いて鍋に配置した後、手前の材料チップが白だった時に限り、その白チップを薬袋に戻すことができる。取り除いた後のマスはそのままにしておく。ニワオニグモ得点フェイズのステップBの時に、自分の鍋の最後尾と最後尾から2番目にある材料チップの数分ルビーを受け取る。メンガタスズメ得点フェイズのステップBの時に、自分の鍋にある黒チップと、自分の左右にいるどちらかの相手の鍋にある黒チップの枚数を数える。相手よりも多かった場合、雫トークンを1マス前進・ルビーを1つ受け取る。同数だった場合、雫トークンを1マス前進させる。得点フェイズのステップBの時に、鍋にある紫の材料チップの数に応じて勝利点・ルビー・雫トークンの前進などの特典を受け取る。薬ビントークンプレイヤーは薬ビントークンを使用することで、引いたばかりの白チップを袋に戻すことができる。引いた白チップでバーストが発生した場合、このアクションは行えない。薬ビントークンを裏返し、自分の鍋ボードに戻す。注意この時裏返した薬ビントークンは、得点フェイズで補充するまで再利用はできない。得点フェイズ最後に薬袋から材料を引いたプレイヤーからこのフェイズを行う。得点フェイズは、得点・ラウンド表にある6つ旗(ステップA~F)の通りに行うため、参考にすると良い。最後尾に置かれているチップの次のマスが「得点の対象になるマス」になるため、各プレイヤーはまず確認する。ステップA:ボーナスダイスバーストしたプレイヤーはこのステップをスキップする。評価点の高いプレイヤーのみ、ボーナスダイスを1個振ることができる。振った出目に値するボーナスを受け取る。評価点が同点のプレイヤーのが複数いる場合、最後の材料チップを鍋ボード上の最も遠くのマスに配置しているプレイヤーが実行する。ステップB:チップアクション鍋ボード上に黒・緑・紫のあるプレイヤーは、時計回りの順にチップアクションを行うことができる。チップアクションを行う場合、黒→緑→紫の順に行う。得点の対象になるマスにルビーの絵が描かれているプレイヤーは、全員ルビーを1つ受け取る。ステップD:勝利点バーストしたプレイヤーはこのステップかステップE、どちらかのみしか行えない。スタートプレイヤーから時計回りの順で、「得点の対象になるマス」に描かれた勝利点を受け取る。受け取った勝利点は、得点・ラウンド表上の自分得点マーカに反映させる。最後にバーストせず鍋の最後のマスにチップを配置できたプレイヤーは、ボーナスダイス1個振ることができる。得点・ラウンド表上の得点マーカーが50点を越えて一周した場合、0/50マーカーを裏返し「50」の面を上にする。ステップE:チップの購入バーストしたプレイヤーはこのステップかステップD、どちらかのみしか行えない。色の異なるチップを最大2枚まで購入することができる。スタートプレイヤーから時計回りの順で、「得点の対象になるマス」に描かれた評価点がこのステップではコインとなる。薬剤解説タイルの左ページに記されている数字がチップである。プレイヤーは任意のコインを支払い、チップを購入する。購入したチップと鍋ボード上にあるすべての材料チップをひとまとめにし、自分の薬袋に戻す。購入できるチップは、チップ置き場にある分のみとなる。このステップ中に使用しなかったコインは繰り越しできず消滅する。ステップF:ルビーの購入ルビーを消費することで次のアクションを行うことができる。ルビーを2つ消費し、雫トークンを1マス前進させる。ルビーを2つ消費し、空になった(裏向きの状態)薬ビントークンを裏返し、再度使用を可能にする。全てのラウンドが終了したら、プレイヤーは全員干しネズミトークンを元の場所に戻す。スタートプレイヤーは幸運カードを左手にいるプレイヤーへ渡す。(次のスタートプレイヤーとなる。)得点・ラウンド表上の炎トークンを進め、次のラウンドを始める。9ラウンド全て終了した場合、プレイヤーは全員総評価5点及びルビー2つごとに勝利点1を得る。得点・ラウンド表上にマークがついているマスは、そのラウンド開始時に特別なアクションが起こるという意味である。2ラウンド目ゲームに「薬剤解説タイル」の黄が追加する。3ラウンド目ゲームに「薬剤解説タイル」の紫が追加する。全プレイヤーは薬袋に白「1」チップを追加する。9ラウンド目メインフェイズの「薬袋から材料を引く」とき、任意のタイミングではなくスタートプレイヤーが合図したタイミングで同時に行わなければならない。ストップを選択するプレイヤーはこの時両手を掲げ、空っぽの手を見せる。補足このアクションは9ラウンド目に限定せず、全プレイヤーの合意があれば全ラウンドやっても良い。選択ルール薬剤解説タイルを自由に組み合わせることで、様々な変化をつけて遊ぶことができるよ!いつも使用している鍋ボードを裏面にして使ってみるという遊び方も。鍋ボードの裏面使用時に追加されるル―ル鍋ボードに描かれた試験管の、自分の担当色の上にもう1つの雫トークンを置く。この雫トークンは、鍋ボード上の雫トークンを移動させるタイミングに合わせて動かせる。移動後は、試験管に記されているボーナスを直ちに得ることができる。ルビールビーを1つ得る。数字と同じ勝利点を得る。材料チップ同じ材料チップを受け取り、薬袋に入れる。感想まとめ6つの要素で分析!遊んでみてキリンの感想キリンこれは万人受けするゲーム!最高のコンポーネントと老若男女問わず誰もが楽しめるシステム、魅力的な世界観、やっぱりボードゲームって最高だ!と思わせてくれる作品だ。人数によってゲーム性が変わったり、難易度を変えられたりするから、何度遊んでも新鮮な気持ちで楽しめるのがいいね!それにしてもいいコンポーネントだなぁ。エキスパート部門受賞作はダテじゃない!こんなステキなコンポーネント、ワクワクしない人がいるの?!ってくらい豪華!プレゼントにしても喜ばれること間違いなし。交代ではなく、みんな一斉にアクションを行えるから9ラウンドもあるのにサクサク進む。