toxiktoxik0toxikノード解説回です。今回はToxikでのトラッキングの仕方をざっくり解説です。1”Tracker”ノードを作ります。2トラッキングしたい素材を”Tracker”ノードのinputにコネクトしておきます。3”Tracler”ノードを選択。トラッキング範囲を指定します。このトラッキング範囲、実線はトラッキングするターゲットの検出範囲。点線の方はターゲットの移動する範囲。前後のフレームでのターゲットの移動範囲がこの枠内に収まるようにします。この範囲が狭すぎるとうまくトラッキングできず、また広すぎると計算に時間がかかります。4”Tracker”ノードのパラメータ、Analyzeのボタンを押してトラッキング開始。5キーフレームが打たれたような表示になります。うまくトラッキングできない時は、トラッキング範囲を変えたり、検出しやすいように絵のコントラストあげてみたりと調整して再トライ。Transform”ノードを使います。ここでは1-Pointトラッキングの場合を紹介します。Typeを1Pointに変更。するとパラメータがSourceとDestinationに変化します。Tracker”というメニューが出てくるので、これを選択します。Selectorウィンドウが出てTrackerを選択出来るようになります。ここで、先ほどトラッキングしたデータを選択し、CopyもしくはLinkボタンを押します。Transformがリンクされます。Transform”を他の素材にコネクトして使います。1Pointは位置情報、2Pointは位置と回転、4Pointでコーナーピンでの変形、といった感じでしょうか。2Pointや4Pointで使用する場合は、Trackerポイントもその数分必要になります。一つのTrackerノードで複数のトラッキングデータを作成出来るので、必要に応じて作っておきます。以上、Toxikでのトラッキングの仕方でした。勘違い間違い等ありましたらご指摘を。トラックバックコメントをお待ちしております返信をキャンセルする。Houdiniの記事が多めです。mono-labページ上部へ戻る。