-」は、戦士族・炎属性モンスターやデュアルモンスターが主力として活やくする構築済みデッキ!かつて人気を集めたストラクチャーデッキ「ウォリアーズ・ストライク」のコンセプトをそのままに、新たなカードでリニューアルして登場するのだ!ここで、このデッキの使い方や新カードの紹介をするので要チェック!!デッキの使い方-新カードを中心としたプレイングイメージまずはプレイングガイドで、新カードを中心としたコンボのイメージをチェックしよう!戦士族・炎属性の新たなエースモンスター登場!自身を手札から特殊召喚する効果を持つ攻撃力3000の強力なエースモンスター。2200]このカード名の123の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分のフィールド・墓地から装備魔法カード1枚を除外して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。2:このカードが攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する(1体のみ装備可能)。3:モンスターの効果が発動した時、自分フィールドの表側表示の装備カード1枚を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。200]このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・デッキから戦士族・炎属性モンスターまたはデュアルモンスター1体を選び、攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。2:デュアルモンスターを装備したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。その装備していたデュアルモンスターを墓地から可能な限り自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。▶デュアルモンスターとは?◀フィールド・墓地では通常モンスターとして扱い、すでにフィールドに存在する状態でもう1度召喚されることでモンスター効果を得るモンスター。500]このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から攻撃力500アップの装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。この効果は相手ターンでも発動できる。2:このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズに発動できる。デッキから「焔聖騎士-ローラン」以外の戦士族・炎属性モンスター1体または装備魔法カード1枚を手札に加える。新たな魔法カードも収録!!このデッキの戦術と相性が良い新たな装備魔法カードや、装備魔法カードを活かす2つの効果を持つ永続魔法カードが登場!通常ドローの代わりにデッキ・墓地から装備魔法を手札に加える効果や、ドローする効果を併せ持つ永続魔法!武装鍛錬[永続魔法]このカード名の12の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。1:自分ドローフェイズに通常のドローを行う代わりに発動できる。自分のデッキ・墓地から装備魔法カード1枚を選んで手札に加える。2:自分フィールドに装備魔法カードが存在する場合、自分の墓地から戦士族・炎属性モンスターまたはデュアルモンスター1体をデッキの一番下に戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。装備モンスターを守る効果を持つ装備魔法!2つ目の効果でデュアルをもう1度召喚したり仲間の展開も狙える!!ラプテノスの超魔剣[装備魔法]このカード名の2の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:装備モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。●攻撃表示:装備モンスターは相手の効果の対象にならない。●守備表示:装備モンスターは戦闘では破壊されない。2:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。装備モンスターの表示形式を変更し、モンスター1体を召喚する。新たな罠カードも収録!デッキからデュアルモンスターや戦士族・炎属性モンスターを展開できる罠カードが、エースモンスターの活やくをサポート!2つから選べる効果を毎ターンつないで、エースを呼び出しつつフィールドのカードを攻略する強力な展開を狙おう!デュアル・アブレーション[永続罠]このカード名の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。1:自分・相手のメインフェイズに、手札を1枚捨て、以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキからデュアルモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。●自分フィールドのデュアルモンスター1体をリリースし、手札・デッキから戦士族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。1度召喚された状態のデュアルモンスターをリリースした場合、さらにフィールドのカード1枚を選んで破壊できる。1000]1:このカードはフィールド・墓地に存在する限り、通常モンスターとして扱う。2:フィールドの通常モンスター扱いのこのカードを通常召喚としてもう1度召喚できる。その場合このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。エヴェック」以外の自分の墓地の、戦士族・炎属性モンスターまたはデュアルモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。このカード名のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。相手フィールドのモンスターを自分の戦士族モンスターの装備カードにしてしまう強烈な効果を持つ魔法カード!クロス・オーバー[通常魔法]このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。1:相手フィールドの表側表示モンスター1体と自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。その相手の表側表示モンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備し、ターン終了時までその自分のモンスターの戦闘で発生する相手への戦闘ダメージは0になる。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊する。TOPトップページおしらせ商品情報あそびかたイベント・大会お問い合わせ・サポート※当サイトの画像及び商品仕様は実際の商品と異なる場合がございます。Entertainment。