職業カテゴリーゲームクリエイターとゲームプログラマーの違い目次ゲームクリエイターとゲームプログラマーの仕事内容の違いゲームクリエイターとゲームプログラマーのなる方法・資格の違いゲームクリエイターとゲームプログラマーの資格の難易度の違いゲームクリエイターとゲームプログラマーの学校・学費の違いゲームクリエイターとプログラマーの給料・待遇の違いゲームクリエイターとゲームプログラマーはどっちがおすすめ?ゲームクリエイターとゲームプログラマーの仕事内容の違い「ゲームクリエイター」と「ゲームプログラマー」は、どちらもゲーム制作に関わる人のことをいいます。それぞれの特徴について説明すると、まず、ゲームクリエイターとは「ゲームを作る人」のことを総称したものです。ゲームプログラマーは、ゲームクリエイターの職種の一つといえます。ゲームプログラマーの仕事内容は、ゲームの企画書や仕様書に合わせ、特殊な開発言語を用いて、意図した通りに動くようにプログラムを組んでいくことです。どれだけ素晴らしいストーリーやデザインがあったとしても、それだけでは作品として形にし、世に出すことができません。そこでゲームプログラマーが開発言語を用い、絵や音楽など、ゲームを構成するあらゆる要素のプログラミングをおこない、作品に落とし込んでいきます。ゲームプログラマーは、ただパソコンに向かって黙々と作業を進めるだけではありません。「こういう風にキャラクターを動かしたい」といったデザイナーの要望を汲み取ることも必要になります。「どのようにプログラムすれば、ユーザーにより楽しんでもらえるものになるか」を考えるための発想力やセンスも要求される仕事です。ゲームプログラマーの仕事ゲームクリエイターとゲームプログラマーのなる方法・資格の違いゲームプログラマーになるには、プログラミング言語を学び、使えることが唯一の絶対条件であり、特別な学歴などは必要としません。はじめからゲームプログラマーを目指すのであれば専門のスクールなどに通い、ゲーム特有のプログラミングを学ぶのもよいでしょう。ゲームプログラマー以外のゲームクリエイターとしてゲーム業界で働きたい場合は、どのような部署で働きたいか、ゲームのどの部分を担いたいかによって方法や必須資格が変わってきます。サウンドクリエイターなら、DTM(デスクトップミュージック)を学び、オリジナリティのある楽曲を制作したり、チームの要望に応えられる応用力が必要になります。ひとくちにゲームクリエイターといってもさまざまな職種の人々がおり、業務内容も違うので、自分にぴったりな職種は何か、じっくり検討しましょう。ゲームクリエイターとゲームプログラマーの資格の難易度の違いゲームクリエイターはゲーム制作に携わる人の総称として使われることが多く、1つの職種をさすものではありません。ゲームクリエイターもゲームプログラマーも必須の資格というものはなく、技術力がものをいう仕事です。そのためゲームクリエイターとゲームプログラマーの難易度を比べることはできませんが、向き・不向きがあるといえます。チーフディレクターであれば、各ディレクターを取りまとめ、プロデューサー、チーフプロデューサーとの橋渡し役として折衝やコミュニケーション能力がなければ困難な仕事です。それに対しゲームプログラマーはプログラミング言語を使うことが苦でないこと、合理的で簡潔なコーディングができる力などがなければ、継続していくのは難しい仕事といえるでしょう。ゲームクリエイターとゲームプログラマーの学校・学費の違いゲームクリエイターの養成学校には、大抵の場合ゲームプログラマー志望者向けの学科があるので、そういった意味ではゲームプログラマーとゲームクリエイターの学校や学費はあまり変わらないといえます。はじめからゲームクリエイターを志望していたわけではなく、プログラミングを学んでからゲームの道に進んだ場合は学校や学費も変わってきます。プログラミングを学ぶにはさまざまな方法があり、独学で習得すれば学費はかかりませんし、大学に行って勉強するとなればゲームクリエイターの養成学校よりもお金がかかることが多くなります。ゲームプログラマー以外のゲームクリエイターでも職種によってはさまざまな方法で習得ができるものがあり、同じ職種でも学校や学費が違うこともあり、一概にこうだとは言いにくいです。ゲームクリエイターとプログラマーの給料・待遇の違い他の職種のゲームクリエイターとゲームプログラマーとの給料・待遇の違いは、どの職種と比較するかにより変わってきます。ゲームサウンドクリエイターとゲームプログラマーでは、どちらもPC作業が多く給与も比較的近いため、給料や待遇の面ではほとんど同じです。ゲームプロデューサーやゲームディレクター、ゲームプランナーなどとゲームプログラマーを比較した場合、給料や待遇ともに違いが見られることが多くあります。ゲームプロデューサーは現場で仕事をするのではなく、資金繰りをしたり人材を募ったり、対外的な仕事に携わったりすることが多く、より責任のあるポジションとなります。その分、良い給料がもらえることが多いです。現場の管理者となるゲームディレクターは、現場の仕事内容を把握しておく必要があるため実務経験がある人が多く、その点ではゲームプロデューサーと比べるとややゲームプログラマーに近い待遇といえます。ゲームプランナーはゲームプロデューサーと兼務することも多く、おもに仕様書を書くことが仕事であるため、やはりプログラマーとは勤務時間などの待遇面で違いが生じやすいです。ゲームクリエイターとゲームプログラマーはどっちがおすすめ?同じゲームを担当するプログラマーでも、バックエンドを得意とする人もいればインターフェースに携わりたい人もいます。得意とするプログラミング言語の違い、どれだけ多くの言語を使ってみたいかなども人それぞれです。それと同じように、ゲームプログラマーの中でもゲーム制作を主体に働きたいという人と、そうでない人がいます。プログラミングの知識をゲームの分野でいかんなく発揮していきたいという人にはゲームクリエイターとして働くことをおすすめします。ゲームだけでなくさまざまなプログラムを組みたい、多くのプログラミング言語に触れたいという人は、あえてゲームのみに縛られないプログラマーとして働くほうがよいでしょう。遊ぶ側から、作り手へ。「もっと面白いゲーム」を追い求めて。弘貴さん1992年2月5日、栃木県生まれ、神奈川県育ち。ゲーム制作コースへ進学。2014年4月、株式会社スクウェア・エニックス入社。第1ビジネス・ディビジョン所属(2018年7月現在)。ゲームクリエイター」関連の記事ゲーム専門学校とはゲーム制作に関わる仕事の種類(13選)マンガ・アニメ・ゲームの職業・仕事ゲーム系ゲームクリエイターゲーム制作の現場において、作品の企画立案や制作進行、スケジュール管理などに携わる。ゲームシナリオライターゲームのストーリーなどシナリオを作る人のこと。作品の企画から携わることも。ゲームプログラマーゲームの音やキャラクターが意図した通りに動くよう、開発言語を使ってプログラムを組む。ゲームデザイナーゲームのキャラクターや背景、アイテムなど、作品中に登場する絵をデザインする。ゲームプランナーゲーム作品のコンセプトや企画を立て、開発業務に必要な仕様書を作成する。多数のスタッフが参加するゲーム開発現場で、スケジュール管理やチーム全体を束ねる仕事。人々の娯楽となるゲーム作品を製作する会社。ゲーム会社から依頼を受けての開発業務が主。ゲームプロデューサーゲーム制作の統括役。予算や人材の確保、スケジュール管理、品質チェックなどを担当する。プロゲーマーおもに国内外のゲーム大会に出場し、優勝・賞金獲得をして生計を立てる人のこと。