DEAD状態の味方1体を復活させる。スキル敵の攻撃力を低下させたり、バッドステータスにしたり、敵の能力を分析したりといった特殊なコマンドスキル。敵全体の攻撃力を低下させるシリーズお馴染の補助魔法。味方全体の命中率と回避率を上昇させる補助魔法(回避率上昇効果は本作から追加された)。状態にする魔法をかける。次の静天までの間、移動時にダメージゾーンから受けるダメージを無効化する。敵一体のHP・MP・耐性を調べる。自動効果型スキルコマンドなどで使用せず、スキルを所持しているだけで効果があらわれるスキル。HPの最大値を上昇させたり、ダメージを軽減したりする。HPの最大値が10%アップする。MPの最大値が10%アップする。通常攻撃時にクリティカルヒットが出やすくなる。通常攻撃時に与えたダメージの一部を吸収して自分のHPに加える。物理属性ダメージを受けた際に、一定の確率で物理属性による反撃をする。火炎属性攻撃をダメージを1.5倍にする。物理属性のダメージを1/2に抑える。会話型スキル本作では会話スキルを持っていれば仲魔も会話交渉を行うことができる。会話相手の悪魔によって有効な会話スキルが変わってくる。お色気で誘うコマンド型の会話スキル。若い女性タイプの悪魔が男性型の悪魔に使うと効果テキメン。金品を脅し取るコマンド型の会話スキル。使用する悪魔のレベルがある程度相手より高くないと成功しない。会話の途中で帰りそうになった時に引き止めてくれる補助型の会話スキル。同じ種族の仲魔と交渉している時に、交渉が成功しやすくなる補助型の会話スキル。レベルが10以上上回ってさえいれば、種族や口調など一切無視して交渉全般を有利に運べるという、スキル。主人公専用スキル本作で初めて適用された、主人公にしか使用できないスキル。全てHP消費型スキルである。他のスキルと違い、細かいモーションが設けられている。両腕から爆炎を放ち焼き尽くす。HP消費型のスキルであるが、性質は限りなく魔法に近いという特殊なタイプ。光の剣で敵全体を居合い切る。クリティカル率が高い。力を貯めて、雷を伴った閃光を叩き込む。単体攻撃だが主人公専用スキルの中ではトップクラスの威力を誇る。後のペルソナシリーズでは大天使サタンの所持スキルとなっている。地割れを引き起こして敵全体に大ダメージを与える。コストが多いが強力である。悪魔Edit本作では通常出現する悪魔、仲魔となる悪魔は以下の種族に分類されている。LIGHT属性の悪魔は敵として出現せず、合体などで仲魔にすることができる。NEUTRAL属性とDARK属性の悪魔は敵として出現した際に会話で仲魔にすることができる[4]。マニアクスでは新たな種族として「魔人」が追加されており、「マタドール」などが属している。パッケージの違いEdit何種類か異なるパッケージが出ている。ゲーム内容は「マニアクス」以外は同じ。真・女神転生III-NOCTURNE(通常版)青い主人公の顔が大きく描かれたパッケージ。DVDのレーベルはマガタマ。真・女神転生III-NOCTURNE(ツタヤオリジナル版)白い背景に主人公の横向きの姿が描かれたパッケージ。DVDのレーベルは主人公たちのピクチャーレーベル。ツタヤとのタイアップ企画により、独自のパッケージで発売された。真・女神転生III-NOCTURNE(デラックスパック)大きな赤いパッケージ。Best)通常版と同じ青い顔のイラストだが、「PlayStation2」の部分は黄色の帯で「青い主人公の顔」は灰色(グレー)の枠に囲まれている。マニアクス銀色のパッケージで、ロゴにもマニアクスと書いてある。DVDのレーベルは手を交差させた主人公。これのみ、ゲーム内容にも大きな追加、変更が加えられている。後述(マニアクスの項)の通り軽微なプログラムミスが有るが、ストーリーの進行上に大きな問題は無いため、1度行われた再販でも修正されていない。マニアクスクロニクル同梱)葛葉ライドウと主人公の攻防がうかがえるパッケージ。マニアクスクロニクルのはいった二枚組。基本的な部分はマニアクスと同じで「取扱説明書」も全く同じだが、登場するダンテに代わりライドウが登場する。マニアクス版に有ったセリフ間違い(脚本プログラム)等の訂正が行われている。一応、プログラム上は「マニアクスの完全版」である。DVDのレーベルデザインもマニアクスと同じ手を交差させた主人公だが、「マニアクス」のロゴのとなりに「クロニクルエディション」のロゴが付け加えられている。シリーズのアレンジや『女神異聞録ペルソナ』、『ペルソナ2』を担当した土屋憲一、同じく『ペルソナ2』、『デビルサマナーシリーズ』を担当した田崎寿子が共同で作曲を担当。それまでシリーズの音楽を担当していた増子司は参加していない。サウンドディレクターを務めた目黒はサントラのライナーノーツで「増子サウンドの模倣にするかなどの議論も交わされたが、模倣はオリジナルを超える事は無い、より良い新しいものを作る努力をしようという結論に達した」と記述している。「ギンザ」や「戦闘」などの曲がアレンジとして流れている。スマイル・ギャング』内で放送され、後にドラマCD化された。2003年4月23日発売。なおき)」と設定されている。マニアクス)は『真・女神転生III-NOCTURNE』に追加要素を加えた期間限定生産のソフト。ファンの要望により一度だけ[5]再発売が行われた。クロニクルエディション』が発売された。タイトルの「マニアクス」は『真・女神転生III』を何周もプレイしているマニアックなユーザーが多かったため、そういったヘビーユーザー達のために作られたことに由来している。マゾヒスト』[6]という名前にしようかと思ったくらいだと冗談めかして語っている。キャッチコピーは「悪魔は2度生まれる」。システムの変更点Editシナリオに新しいボスが追加されており、新しいダンジョン「アマラ深界」へと行けるようになった。アマラ深界では本編の「新世界創造」とは違った「神と堕天使の戦い」が描かれ、新たにエンディングや悪魔が追加された。カプコンの「デビルメイクライシリーズ」の主人公であるダンテが主人公たち悪魔を狩るデビルハンター(魔人)として、メーカーの壁を越えたゲストとして登場している(『デビルメイクライ3』では、逆に真・女神転生シリーズのキャラデザイナーである金子一馬がデザインを提供している)。倒したボスと再度戦える「墓標の間」が追加された。主人公専用物理スキルが改良された。どこでもロードコマンドや2周目での特殊イベントが追加され、ゲームバランスにも調整が加えられている。難易度にHARDモードを選択できるようになった。セーブデータの継承が出来るようになった。セーブデータを読み込ませることで、作成した仲魔を5体だけ継承したり(思い出の悪魔)、通常版のクリア周回数により主人公のパラメーターにボーナスが追加される。クロニクルエディション)として付属し、再発売された。ダンテの登場パートが自社キャラクターであるライドウに全て差し替えられての再構成となり、一部イベントやムービーが変更されている。オープニングは通常版の『真・女神転生III-NOCTURNE』と同じムービーに戻ったものの、本編そのものは『マニアクス』とほぼ同じ仕様。細かな変更点として、とある場所の宝箱を開けると同じアイテムが入った別の場所の宝箱が開いた事になってしまっていたバグの修正や特定のルートでのみ戦えるボスの行動パターンの強化、とあるボスが語りかけてくるシーンにおいてグラフィックが入れ替わっていたり等が挙げられる。通常版か『マニアクス』のどちらかのセーブデータから仲魔をランダムで5体引き継ぐ事が出来る。全書そのものや周回数は引き継がれない。縋った神もほとんどの属性を反射するという受け身な特徴を持つ。邪神などジャイヴトークでも不可能なものもいる。擬人は例外的に会話では仲魔にならない。noted.PrivacyDesktop。