16のインストーラーファイルをダウンロードして下さい。ダウンロードインストールにあたり、こちらのリリースノートをお読みください。16のアドオンフォルダーにインストールを開始して下さい。R12/R13内で設定する必要はありません。15のインストーラーファイルをダウンロードして下さい。ダウンロードインストールにあたり、こちらのリリースノートをお読みください。2.ダウンロードが完了したらインストーラーよりARCHICAD15のアドオンフォルダーにインストールを開始して下さい。R12/R13内で設定する必要はありません。15のインストーラーファイルをダウンロードして下さい。ダウンロードインストールにあたり、こちらのリリースノートをお読みください。2.ダウンロードが完了したらインストーラーよりARCHICAD15のアドオンフォルダーにインストールを開始して下さい。4Dのアドオンフォルダに保存して下さい。インストール後はARCHICADのヘルプメニューまたはドキュメントフォルダにユーザーマニュアルをご覧頂けます。14用アドオンはマクソンコンピュータにて開発されています。11をダウンロード、インストールして下さい。このアドオンは、シーンの更新と、データ変換機能を拡張します。このファイルには、適用済みの変更を失うことなく、エクスポートされたファイルの、新しいバージョンでCinema4Dにて更新されます。11.027またはそれ以降であることを確認してください。4Dにて[ヘルプ/メニュー/マニュアルのインストール]を選択します。ACMergeアドオンはパッケージの一部です。14のインストーラーファイルをダウンロードして下さい。ダウンロードインストールにあたり、こちらのリリースノートをお読みください。ダウンロードが完了したらインストーラーよりARCHICAD14のアドオンフォルダーにインストールを開始して下さい。R12内で設定する必要はありません。14のインストーラーファイルをダウンロードして下さい。ダウンロードインストールにあたり、こちらのリリースノートをお読みください。ダウンロードが完了したらインストーラーよりARCHICAD14のアドオンフォルダーにインストールを開始して下さい。4Dのアドオンフォルダに保存して下さい。インストール後はARCHICADのヘルプメニューまたはドキュメントフォルダにユーザーマニュアルをご覧頂けます。13用アドオンはマクソンコンピュータにて開発されています。11をダウンロード、インストールして下さい。このアドオンは、シーンの更新と、データ変換機能を拡張します。このファイルには、適用済みの変更を失うことなく、エクスポートされたファイルの、新しいバージョンでCinema4Dにて更新されます。11.027またはそれ以降であることを確認してください。4Dにて[ヘルプ/メニュー/マニュアルのインストール]を選択します。ACMergeアドオンはパッケージの一部です。13のインストーラーファイルをダウンロードして下さい。ダウンロードインストールにあたり、こちらのリリースノートをお読みください。ダウンロードが完了したらインストーラーよりARCHICAD13のアドオンフォルダーにインストールを開始して下さい。4Dのアドオンフォルダに保存して下さい。ダウンロードインストール後はARCHICADのヘルプメニューまたはドキュメントフォルダにユーザーマニュアルをご覧頂けます。13用アドオンはマクソンコンピュータにて開発されています。11のインストーラーファイルをダウンロードして下さい。ダウンロードが完了したらインストーラーよりARCHICAD12のアドオンフォルダーにインストールを開始して下さい。4Dのアドオンフォルダに保存して下さい。ダウンロードインストール後はARCHICADのヘルプメニューまたはドキュメントフォルダにユーザーマニュアルをご覧頂けます。13用アドオンはマクソンコンピュータにて開発されています。12のインストーラーファイルをダウンロードして下さい。ダウンロードが完了したらインストーラーよりARCHICAD12のアドオンフォルダーにインストールを開始して下さい。4Dのアドオンフォルダに保存して下さい。ダウンロードインストール後はARCHICADのヘルプメニューまたはドキュメントフォルダにユーザーマニュアルをご覧頂けます。13用アドオンはマクソンコンピュータにて開発されています。サポートはこちら※「Cinema4D」はマクソンコンピュータの商品です。製品の詳細な情報は下記マクソンコンピュータのwebサイトをご覧ください。ARCHICADのインストーラーをダウンロードして下さい。ダウンロードが完了したらインストーラーよりARCHICADのアドオンフォルダーにインストールを開始して下さい。R12/R13は32、64ビットプログラムのバージョンと互換性があります。4DからARCHICADへのローディング、c4dファイルの併合、自由変形:インポートプロセス中に材質や形状のデータのみが変換されています。4DはARCHICADより、素材に対して多くの設定が可能です。影響を受ける材質の視覚効果を設定するための多くのパラメーターがあります。いくつかの変換が可能ですが、一方で、ARCHICADのレンダリングエンジンによって認識することができないパラメーターも存在します。これらは無効となります。4Dはまた、レンダリングの間に計算されるアルゴリズムに基づくテクスチャーを提供します。これらのアルゴリズムがARCHICADで実装されない間、これらは変換されません。変換が可能な唯一のテクスチャは、画像ファイル(jpg/png/bmp)からロードされるビットマップです。4Dテクスチャが多くの設定(輝度、透明度のように)に適用が可能な一方、ARCHICADはオブジェクト色を決定するためにだけテクスチャを使うので、非色材料特性に適用されるとき、ビットマップテクスチャーも変換の際、無効となります。材質のモデリング手法が異なるため、変換でデータが失われる場合もあります。マテリアル設定を含むため、以降の自由形状編集過程ではデータが失われることはありません。テクスチャの投影方法が異なりますが、投影は出力時に変換されます。マッピングではなく投影テクスチャを使用して下さい。オブジェクトのテクスチャは投影の場合にのみ正しく表示されます。4Dへの3Dビューの保存、自由変形:エキスポートのプロセスの間に、3Dジオメトリーデータ、材質、明りと3Dビューのみが変換されます。Add-on設定にて、要素グループオプションから『クラス別』を使用の際、すべてのテクスチャ投影はエキスポートの際、変換されます。4Dのいくつかの投影は表示されません。この状況を避けるために、エキスポートされたUVマッピング情報を使用する必要があります。『材質別』のオプションを使用の際は、オブジェクト階層のため、UVデータのみがエキスポートされているので、このオプションは速いレンダリング作業だけのために使用することを推奨します。reserved.GRAPHISOFTはNemetschekのグループ企業です。