日々エキサイティングわろしMUGENキャラ製作者のブログ。最近はMTGしかやってない。10:21Cat:MUGENまさかのボスである絶望勢の中だと、上の下くらいの強さだと思ってたんだけどなーランセレってこわい厳密に言うとカインのペナルティは対フライングだけ残りは...そう、「仕様」です。ペナルティは無かった。いいね?・フライングペナルティ今回は1なので、相手のフライング感知でゲジマシ(毎Fパワーゲージ100回復)とか。ちなみにタッグだと常時ゲージマックスになります。試合開始前に本体大くらいのヘルパーが殴られると感知します。・便乗フルチャージ試合開始前に相手のパワーゲージがMAXだとこちらもMAXになります。便乗回復とかそんなノリ。これのせいでゲジマユとかつけて頑張ろうとする希望キャラに対しては滅法強い。・ヘルパー大量使用感知ヘルパーとかProjを相手が使用している場合、その数に応じてゲジマシが入ります。全画面とかバラ撒きとかでモリモリヘルパーとかProj使われるとマッハでゲージ回収できます。相手名義のヘルパーとかProjが凄く多いと動作をキャンセルして回避とかガードを行います。・ガードガー不だろうがガードする。本体無敵でガーステ、被弾ヘルパーでガードしてるフリするので悪質。相手が食らい抜けとかしてくるとかそんな感じのを感知すると投げ技の使用頻度が減ります。実際効果あるのか分からんけども。・サンダガ本体当身+ヘルパーHitdefによる全画面。本体の当身には即死性能とかそういうものは無い。(たぶん)オバフロ、落下即死、Lifeset=0くらいだと思う。絶望勢基準でいうとそこまで殺意重点ではないが、持続が割と長い。このくらいじゃないですかね...ちなみにだけどAILv2のカインはだいたいレアアクマに負けるような調整をしてる。