≫ウルトラHOPシステム・HOPを抑える位置をノズル側へ加工。・HOP当て丸ゴムを、縦長○ゴムにする。・HOPチャンバーのHOP部を削り落す。・ずれ防止の細長いゴムを、使用部分以外削り落す。略してウルトラHOP。ウルトラセブンのアイスラッガーということです。ホップパッキンが細くなることによって、HOPがやわらかくなり、回転の安定性を増すという効果と、つまずきHOPを解消するという効果があります。意外と耐久性が出せるかもしれません。先日ウルトラマンのちょんまげ、アイスラッガーの部分を作らないでテストしてみたのですが、HOPの調節が超シビアかつ、HOPの状態が変化しやすいため、このちょんまげは必須のようでした。(0)エアボーン様ありがとうございます。ケミカルチューンを甘く見ていた。Oリングの膨張を抑えたい。命中精度を高めたカスタム。撃つたびに微妙に初速が下がるということに気づけました。約100発で約2m/sくらいいかな?徐々に初速が下っていました。今日エアボーン先生に聞きに行きましたら、これは「Oリングの膨張が原因」であることを教えてくれました。忙しいところ、本当にありがとうございます!!!私は今まで、シリンダーグリスとして、セラミックグリスHGを使用していました。セラミックグリスのボロンナイトライド(室化ホウ素)がOリングに悪影響を与えているのでは?と思い、それを確認すべく分解開始。先日ゲームで使用しましたが、スプリング式、可変延長ノズルの耐久性は抜群のようです。メカボを開いてピストンヘッドを見たとき、気づきました。原因はセラグリスではなく、ピストンヘッドが一番の原因かもしれないと。これをカスタムしたのは、今から10か月前。そのころ良いと思っていた、気密重視のピストンヘッドになっていたのです。この黒槍は、今までピスクラを経験したことがあるのですが、その原因の一つはこれだったのかも...。ノーマルと比べて、気密かもしれませんが、Oリングに与える摩擦力が、ノーマルのヘッドよりも、はるかに強かったのかもしれません。セラグリスによるOリングの膨張は、ほとんど見られていませんでした。したら、機密型を廃止し、ノーマルの形状にすることで、鬼のような初速の安定性が、少し悪くなるかもしれません。ある意味、デチューンです。速いサイクルで回してもOリングを膨張させないようにするには、Oリングにかかる摩擦力を抑えれば良いのです。ハイサイクルカスタムの命中精度が低い理由の一つに、このOリングの膨張があると思います。(その他セクターカットやピストンの軽量化なども影響していると思います。)いろいろなグリスを用意しました。※いちばん左のは、父にもらった「ぢ」の薬です。指を使って摩擦テストをしました。(「ぢ」の薬はテストしていません)ついでにいろんなパターンを考えてみました。ノーメンテで一番ロングライフなのはマルイシリンダーグリス。柔らかくしたいときには、それにシリコンメンテナンススプレーを混ぜる。ハイサイクルでピストンスピードが欲しい時は、セラグリスHGを多めに塗ると良いかもしれません。ハイサイクルで、撃ちっぱなしでOリングが高熱になる場合は、セラグリスよりもシリコングリースメイトの粘度を調節したものが良いと思います。ギアには、ハイスピードでも飛び散らない、ワコービスタックが良いらしいです。その銃の使い方や、メンテを行う周期に合わせたケミカルチューンを行うのが良いですね。同じグリスでも、グリスを盛る量で、まったく違った結果がでました。セラグリスのボロンナイトライドにシリコンとフッ素を混ぜる感じて、セラグリス+シリコングリースメイトの極薄塗りが一番Oリングの摩擦抵抗が低いのではと思い、これに決めました。新たなヘッドも考案してみました。Oリングを押す板を薄くし、Oリングだけに負荷がかかり過ぎないように配慮。凹み波打ち吸気型を自作。エアを無駄にせず、かつ高い衝撃吸収効果を狙ったセッティングです。ダンパーのヘタリを考慮し過ぎて、ダンパーを厚くし過ぎてしまいました。このまま回したら危険なので、ピストンが落ち切った状態で寝かせます~。俺、電動ガンいじりすぎですね。「ikuikuイジリー」と呼んでください。明日は転び屋の親睦会に行ってきます~。最後に一言、エアボーンのいつもの店員様、ありがとうございました!って、どんなに文字を大きくしたって、こんなブログなんて見てないと思いますが、本当にありがたかったです。BB弾はエアボーンでしか買えません。(0)遠距離専用AKと、おかしくらいの高性能、消音ハイサイクルカスタム。現時点での理想のAKが完成しました。黒槍は、精度と耐久性を重視しました。強めのスプリングを、フルストロークでピスクラしない程度に回しています。転び屋ノズル(耐久テストも含む)ギアはノーマル。(ベベルはマルイハイサイ)ダンパー。