FF11りがみり報告書FF11りがみり報告書ナイト調整内容から見える事2019/12/06ナイト範囲ケアル...?魔導剣士と比較されがちなナイトですが、立ち回りの差別化でさらに違いを出していこうと考えています。新たな強みの演出として白魔法「バニシュガ」の習得対応を行います。「比較されがち」からはナイトの不遇さを認識している様子が伺えますが、「さらに違いを出す」からは既に対等な力関係である事を示しているようにも見えます。開発側がどう認識しているのかここからはわかりませんね。ケアル範囲化ケアルがナイトの強みだったのはもう何年も昔の話でして、後衛ジョブの回復能力が飛躍的に向上した今となっては寝たヒーラーを起こす毒薬代わり程度の能力でしかありません。以下の回復量依存ヘイトはヘイトリスト入りした敵の数だけ分散します。対多数が標準化している昨今のコンテンツを基準に考えると無用なリスクを負うだけです。本当にケアルを強みと考えているなら救いは無いのですが、ケアルガ追加ではなくわざわざアビリティ追加にしてきたところに何かありそうな予感がします。仮にこのアビリティがフォイルのように使える代物であれば、ヘイトを稼ぎつつ範囲回復で間接的ヘイトリスト入りを狙う事も可能な一石二鳥の能力になってきます。バニシュガ追加バニシュガ追加は個人的には嬉しいです。フラシュガにしてくれた方がもっと嬉しいですが...w昨今の戦闘における対象中心範囲は非常に使い勝手が良いと感じていて、私が剣/黒でダイバージェンスへ行くのも対象中心範囲が欲しいからに他なりません。開発側が自身中心範囲と対象中心範囲の使い勝手の差に気が付いているとするなら、ケアルがナイトの強みになっていない事も当然気が付いているはずでして、そうなってくるとケアル範囲化アビリティに何かある可能性はより高く見積もれるのかなと。バニシュガ!(範囲ヘイトリスト入り)ケアル範囲化アビリティ!(ヘイト上げ)範囲ケアル!(初動のHP減を回復しつつより広くヘイトを拾う)以降、範囲化アビとケアルの繰り返しで固定化こういう流れが作れれば面白そう。これまで何度か被ダメージ軽減に関してはナイトの方が優れていると書いてきました。それを以て魔導剣士と対等な性能であるとは考えていません。その他全てにおいて大きく劣っているのが現状ではないでしょうか。今回の調整でヘイト獲得能力を得たとしてもそれで終わる事なく調整を継続してもらいたいですね。願わくば装備品で補うのではなく魔導剣士と同様に本体の能力で調整して欲しい。タイトルなしナイトに魔法でヘイトを稼がせようとするとFCやMPの問題が出て来ますからね。ような使い勝手と想像しますケアル限定の女神降臨といった感じでしょうね。魔剣+ポイゾガに比べるとバニシュガ+ナイトじゃ鈍重すぎて後衛の寝かせに被りそう詠唱関連にも梃入れが欲しいですね。ナイトはそういう意味で現状で魔剣よりいいバランスの盾だと考えるそうなると魔導剣士の弱体調整が必要になってしまいますね。それを望む人は少ない様に思います。編集ぽん>そうなると魔導剣士の弱体調整が必要になってしまいますね。それを望む人は少ない様に思います。編集ぽん>それを望む人は少ない様に思います。いった傲慢さからではないですか?申し訳ないのですが、最初の書き込みからは多数の能力を持つ事への否定しか読み取れなかったため、多数の能力を持つ魔導剣士弱体を挙げています。ナイトらしい強化を望むという事であれば私も同意見です。剣と比較すると詠唱の遅さにストレス感じますw剣と差別化したいという事なら、詠唱中断率80%ダウンくらいは常時得られるようにして欲しいですね。これだけでもHPとFCを積み込む余地が生まれます。タイトルなし盾スキルを活かそうとするとスキルの付いていないオハンとイージスが候補外になります。失うものが非常に大きく、盾発動率100%にできたとしてもペイできるか怪しいですね。名前タイトルメールアドレスURL本文パスワード非公開コメント管理者にだけ表示を許可するコラボレーション猫屋梅八チャンネルさんにお邪魔します。@leaguemili人生の半分がFFXIの人。ご意見、ご要望、ご依頼などはツイッターDMへ。Reserved.記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。