Blog「より高品質で魅力的なサービスを短期間で開発する」を旗印に、テスト・品質管理に加えてアジャイル開発やモバイルテストもサポートする製品群について、最新情報をわかりやすく伝えていきます。無償版と有償版の大きく2つがあり、その無償版について説明していきます。Editionと呼ばれ、2014年3月から利用できるようになっています。次のような特徴と制約があります。大きな制約としては負荷を生成できる仮想ユーザの最大数が50VUまでという事です。使ってみよう(前編)」もあわせて読んでください。有償版もユーザ(テスター)の利用状況にあわせて、次の3タイプあります。利用日数))永久ライセンスは文字通り、購入後ずっと使い続けられる権利があります(サポートを受けるには別途保守費用が発生します)。残りの期間限定ライセンスとVUDについては次の図にまとめてみましたのでまずは見て下さい。この図の中でも利用シーンの参考例が書いてありますが、次のようなライセンスを組み合わせる利用例も紹介しておきます。ライセンスをうまく組み合わせる事によって、永久ライセンスで最大仮想ユーザ数を購入する場合に比べてリーズナブルに購入額を抑える事ができますので、「利用シーン(どのような負荷テストをするか)」をしっかり考えておきましょう。++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++最低利用する仮想ユーザ分を「永久ライセンス」として購入、システムテストが集中する時期は足りない分を「期間限定ライセンス」として購入する。システムテストの一部でシステムリソースの限界テストを実施する場合、リソースがサチるまで「1年間有効プリペイドライセンス」で仮想ユーザを集中追加する。++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++こんな感じで皆さんの状況にあわせた最適なライセンスを選択してもらえればと思います。ライセンス」が注に出てきましたので、次にこれについて説明します。基本構成は次のような構成になり、「性能テスト管理マシン(コントローラ)」で負荷生成シナリオとサーバーリソースの収集をしています。負荷テストを実施するには、必ず1性能テスト管理マシン(コントローラ)が必要になります。これまでの有償版のライセンス説明で、「仮想ユーザ」に対してライセンスが発生すると説明しましたが、厳密にはコントローラを使用するためのライセンスが必要になります。ライセンス」になります。ライセンスで、基本構成にある各コンポーネント(「性能テスト分析」、「性能テストスクリプト作成」、「性能テスト管理マシン」、「性能テスト負荷生成マシン」)を利用する事が出来ます。ライセンス必要になります。この基本構成図でよくお客様訪問時に聞かれるポイントを解説します。ロードジェネレータ)については、インストールマシン数に制限はないという事です。ロードジェネレータ)をインストールしてもライセンスには影響ありません。性能テスト管理マシン(コントローラ)のマシンは例え複数マシンにインストールしたとしても、利用できるのは1つだけになります。理由は、コントローラに仮想ユーザライセンス購入すると提供されるライセンスコードを入力して購入した仮想ユーザ分のプロトコル(プロトコルについては後述)に対する負荷生成機能が有効になるためです。ライセンスの事を聞いて「なんだ?」と思うでしょう。以前のライセンスを利用されていたユーザ向けに補足しておきたいと思います、まずこの図を見て下さい(下図)。コントローラ」ライセンスを購入していました。コントローラ」ライセンスはなくなりました。ライセンス」は必要になります。コントローラ」ライセンスと比較し、価格が非常に下がり、実質「仮想ユーザライセンス」の価格だけ予算化の際に気にすればいいほどになった事が大きな違いとしてあげられます。導入時の初期費用が以前と比較しぐっと下げる事ができるようになりました。ライセンス」には、重要な次の内容が含まれている事を説明しておきます。利用する事でどんなリソース情報が収集できるかについては、こちらを参照ください。つのポイントになります。仮想ユーザライセンスには「永久ライセンス」、「期間限定ライセンス」、「1年有効プリペイドライセンス」の3つがある実は「仮想ユーザ」ライセンスには、テスト対象システム(AUT)で採用しているテクノロジーにあわせて購入するライセンスが異なります。これを「プロトコルバンドル」といいます。対応しているテクノロジーが幅広いのがメリットです。そこで、システムでどんな技術を使っているか、その情報を元に必要な「仮想ユーザライセンス」の「プロトコルバンドル」は何なのかを調べる必要があります。次は、この「プロトコルバンドル」をどのように選定し、最適な仮想ユーザライセンスを決定するか説明します。「プロトコルバンドル」と「仮想ユーザライセンス」決定まず、「プロトコルバンドル」を選定し、購入する最適な「仮想ユーザライセンス」を決定するための流れをまとめた図をみて下さい(下図)。この図にある順番どおりに確認していけば、最適な「仮想ユーザライセンス」を決定する事ができます。順に説明していきます。対応しているかどうかを確認するには、これでは足りません。テクノロジーを採用しているか、その場合はバージョンは何か?という情報を集めておきましょう。サポートしている技術情報が掲載されている資料でみなさんのテスト対象システムの採用技術(テクノロジー)が対応しているか確認します。サポートサイトへのアクセスIDアカウントを持っているのであれば、直接ご自身でこちらダウンロードして確認する事ができます。アクセスIDアカウントがない場合は、こちらのフォームからお問い合わせ下さい。送付希望」と書いてください。バージョンの指定がある場合はそれも書いてください。対応している技術なのかどうかが分かっている訳ですね。「プロトコル」といいます。「プロトコル」はいくつかをまとめて「プロトコルバンドル」としたものをライセンスとして購入する時にパック化しています。MultiMedia」というプロトコルバンドルに含まれています(下図)。application」というプロトコルバンドルを選びます。applications」の両方)を選ばないといけないの??という時もプロトコルバンドルをじっくり見直してみましょう。2.0」というプロトコルバンドルを選択すれば、どちらも入ってて、しかも上の2つを選択するよりも安くなります。いう事で、プロトコルバンドルで何を選べばいいのかを考えるのもライセンス選定に重要になる訳です。このプロトコルバンドルは、こちらからダウンロードできます。ダウンロードできない場合、こちらまでお問い合わせください。前述の「永久ライセンス」、「期間限定ライセンス」、「1年有効プリペイドライセンス」をどのように組み合わせてどの「プロトコルライセンス」で購入するかが明確になり、みなさんのシステムに対して必要なライセンスを決定できる訳です。ライセンス選定までの流れを終えます。ここまで確認して、購入を検討したいと言う方は、こちらからお問い合わせください。