_旦~~最後におまけ...もし私がサラリーマンになったら?意図によって変わりますが1:社畜環境をエンジョイしまくる=定時に帰るし仕事はほどほど、でも上司や部下や同僚には気に入られるようにふるまっておく(THE処世術)2:120%の力を出してパパっと出世して自分の環境を創る(経営者のように考える)3、お給料をもらいながらノウハウを吸収しまくって一人でも生きていける強さを身に着ける4、給料以外の副収入(給与超えを目指す)を創るどれか、もしくはすべてを実現しようと考えます。項目4は絶対にやります。会社のお給料だけをアテにするのは本当に苦しくなるタイミングがあるので。車も家も自由に変えないし、旅行だって行きたいし、場合によっては退職するかもしれませんからね。項目3と相性があえばなお良いです。間違っても会社のことでつらいなぁと頭を悩ませるなんてことはしません。そもそも自分の会社だと思えばマイナスの悩み方ではなく、プラスの悩み方になるわけで...楽しめるはずですからね^^刺激になれば幸いです。5年目の誕生日、日刊RPG通信を創刊しました。今現在も成長するためにインプットしているものを...あなたと一緒にレベルアップするためにも余すことなくアウトプットしていきます。目標は1000通!すでに300通以上毎日発信しております^^人生はいつだって一瞬で変わります。それでも僕は自分の道を歩く。^閉じこもった場所より多くの方に、誰かの胸に届く可能性のために!ブログ記事、バンバンお願いします!さて、僕はたタイトル通り社畜状態なのですが、1番は自分の仕事に責任を持ちすぎている、という部分が楽しめない要因、辞めたいと思う部分でした。真面目くん、自滅説ですね。なんでかなー、と思ったら郵便配達をしており、ミスすると謝りにいかないといけない=ミスしないようにしたい残業したくない、疲れるし→給料は時給制、または班単位の業務のため、遅いところに早く終わったものが駆けつける。→早くも遅くもなりたくないジレンマがありました。部署移動しろよ、というものもありますが、ここは外に出れば一人で気楽、というところでバランス取っているんだと振り返れました。激務なため新人の離職率は高いので、体調を崩しても休みにくかったのですが、思い切って休んでみると上が動き、別の班や課長が応援が入ることがわかりました。現場に出れば責任はあるが、出なければ責任は他人が穴埋めする。いうことは、、、楽しい!人がいないから有休消化は難しいと思いきや、病欠にそれが当てられるので、給料もらって休暇を過ごせます。PM日刊からのアウトプット、ありがとうございます^^真面目君自滅説は本当によくありますからね。責任を感じるほど仕事も大変になり、さらに責任ある人には仕事が頼みやすく、さらにはミスも押し付けやすく...まぁ、これに関しては文句を言ってもしょうがないので【仕事を追う】か【手を抜く】かどちらかになるんじゃないかと。いえ、これは吉村さんが今まで築き上げてきた信頼関係や責任のたまものですね^^思う存分、利用するくらいの感じ方で勤めてみてください。副業は良いですよね~♪これからもよろしくお願いします。ここまで退職理由を考えてみましたが、【あえて辞めない】という選択肢もアリなんじゃないかと。辞めるのはいつでもできますからね笑その辺についてはコチラの記事にまとめてみました。~~~~~快適だなぁ。^社畜エンジョイ!!考え方1つですね(^^)僕は今年の4月まで社畜生活16年やってきました。自分で会社を始めて思う事は、サラリーマンは間違いなくしっかり守られている!ということです。PM考え方が変われば世界が変わるとはよく言ったもので、本当に解釈次第だと思っています。今まで良く貢献されてきましたね。その貢献は決して無駄になっておらず、しっかりと今の稼ぎや感覚に直結しているはずです。AMおはようございます。日刊から飛んで読ませていただきました。「社畜」というキーワードで思わずぴくっとしました。自分に置き換えると、社畜エンジョイ項目は1○2✕3○4○5✕というような感じで3つ以上あるので、悪くはないのかな~と。半年は10%程も貢献していないような気がします。残り半年は100%前後で貢献していますので平均すると約50%ほどの貢献でしょうか。それ以外のときにはこうやってインプット&アウトプットする時間が多くとることが可能です。これが実現できているのは、全てスタッフのおかげです。(私が社長ではなく、雇われ店長で雇用された時点でシステムは出来上がっていました。考えてみるとしっかり構築されているなと。それでいて、毎年小額の黒字が出ているので、ある意味天国なのかなと思ったりもします。それを踏まえて、あにまーるさんが社員になったら項目は今ちょっとづつ始めています。1:社畜環境をエンジョイしまくる~残業は基本せず帰ります。残るときは動画等のインプットを集中したいときです(笑2:120%の力を出してパパっと出世して自分の環境を創る~もともと入ったときに店長だったので、出世不可、環境はある程度ととのっていました。(笑3、お給料をもらいながらノウハウを吸収しまくって一人でも生きていける強さを身に着けるWEBでの物販をやろうといろいろ考えています。4、給料以外の副収入(給与超えを目指す)を創るせどりや物販で少しづつ収入を高められるように活動しています。これからもよろしくお願いいたします。AMコメントありがとうございます^^社畜というと響きは悪いかもしれませんが、安全に囲われていると考えるとほとんどの日本人は安全というのも頷けます。ここまで守られた国民はあんまりいませんからね。一部、社会的な福利厚生が充実している国もありますが、自己実現の自由度も残されている我が国はそれだけ自由度もありますよね。毎月少額ながら黒字、というのは上手な経営の一つです。赤字にすることもなく、給与も支払い、地位を確立しつつ、ぶっちゃけて言えば限界まで役員報酬をもらって経費勘定もできているわけですから。ブラック企業というわけでなければ上手な経営スタイルの一つと言えますね!もちろん働いている側にとっては給与は上がりにくいし一生使われる感覚を持ってしまうかもしれませんが、学び取れることはたくさんあるんじゃないかと思います。そもそも社畜とは会社へ労働力を捧げるかわりに安定(お金や保証や生活)を得るスタイル。労働力の中には単純な体力や知能以外にも精神的なストレスも含まれるでしょう。ちなみに社畜とはどんなものなのか?社畜を楽しむ方法をまとめた記事はこちら>>快適だなぁ。これ読んだ後でも辞めたければ続きを読んでほしい。零細企業ながらも二年連続1億円越え。現在は物販・広告に力を入れている。大小零細のサラリーマン、公務員を経て夢だったパチプロ生活に突入。そこで2800万円ほど稼ぐ。稼げるモノならなんでもチャレンジ。現在は物販と広告事業をメインとした会社のオーナー経営者となり、創業3年目で1億円突破。自分で創り、冒険し、幸せに楽しく生きる』お金を稼げるのは当たり前。自分の人生を歩めるか?1億円企業のオーナー社長として《もしいま、すべてを失ったら?》をコンセプトにブログ作成たくさんの障害を突破する方法や迷いの森を抜け出すコンパス作成方法コテンパンにされまくるボス戦の攻略など人生=RPGの攻略法を公開します。