24日)コンプ難易度は、スキル0でもコンプ可能・ブロンズトロフィー1つに20時間以上かかる・時間がかかる、以上3点を考慮し☆4。スキルはまったくいりませんが、作業量が凄まじい。これぞ無双のトロフィーリスト。06日)無双シリーズはコンプリート物の有無で難易度が大きく変わってきますが今回は物凄い作業が待っています。いる作業を要するトロフィーが用意されています。これが1番きついです。キャラの多さを考えていただければこのだるさは無双シリーズ屈指の面倒臭さだと思われます。次に「修羅のつわもの」ですがこれは「全武器収集」とレベル上げをしっかり行った後やりました。集めるのも中々に面倒でした。台詞収集に比べたら全然マシでしたが・・・シナリオも面倒に感じる人は多いかと思います。IFルートと史実ルート両方とその他併せて5勢力をこなさなければなりませんし、合わせると9回エンディングを見る事になりますからね。他の作業トロフィーはこうしたプレイをしている中で自然に取得できると思います。これは諸葛亮で壁際で羽扇を振り回して取得しました。内容的には物凄く良くできていて何度も折れそうな心を支えてくれましたが、それを凌駕する作業があなたを迎えてくれる事でしょう。22日)無双シリーズはPSPで遊んだ時以来久しぶりに触ったのでシステムやアクションなど凄い進化していて夢中になって遊びました。ゲームに関しては間違いなく良作ですがトロフィー関係はゲームの性質上作業トロフィーが大半を占めるのでかなりしんどかったです。トロフィー集めの大半はこの絆集めに費やされると思います。作業量が多い上に物凄く単調です、7連戦→基地に帰還して会話→1戦→帰還→1戦帰還で会話を埋めるのが恐らく最速だと思います。男性女性ともに最初の会話は共通なのでどちらかが終わったら6戦→3戦ですみます。私は頻繁に操作キャラを変えたり、後述の修羅のつわものと並行したりして出来るだけ作業的にならないようにしましたがそれでも厳しかったです。秘蔵武器集めと並行してやるのをお勧めします。旋風付きの武器を使えば修羅でも簡単です。つわものや全台詞収集を習得する時にユニーク武器を入手する機会があるので最後にやる事をお勧めします。私が武器集めに入った時は85%まで集まっていました。ギャンブル購入よりもフリーモードを回していった方が効率が良いです。武器改造やストームラッシュ強制発動などシステム面の不満が多かったのですが、それらの仕様は先月発売された猛将伝でほぼ解消されているようです。(完全版商法止めてもらいたいですね)ゲーム自体はとても楽しめたのでお勧めな一本です、今から始める方は猛将伝とセットの方を買うのもよいかもしれません。13日)無双シリーズは三国、戦国、OROCHIとやってます。その上でプレイした7だったのですが、非常に楽しかったです。それは一通りプレイした感想です。トロフィーコンプを終えての感想はどうだったかと言うと、疲れた。