株式会社ポケモン・石原社長「スイッチでポケモン本編を作るのは思った以上に難易度が高かった。国内最大級のエンタメブログ。ゲーム・アニメ・漫画・時事ネタなど、たくさんのネタを面白おかしく紹介します。22:30株式会社ポケモン・石原社長「スイッチでポケモン本編を作るのは思った以上に難易度が高かった。イーブイ」が発売されたが)「ポケモンの本編であるゲームシリーズはすっと携帯ゲーム機で展開してきた。今回のニンテンドースイッチはプレースタイルが多様で、そういう新しいハードウェアで本編シリーズを作るのは思った以上に難易度が高かった。スイッチでもポケモンたり得るのか。すればどのプレースタイルも全部面白くできるのか。小島秀夫「ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。ソカスハードで作ってきたんだしそりゃそうだろうね。22:37▼返信>新しいハードウェアで本編シリーズを作るのは思った以上に難易度が高かった。22:40▼返信まぁ素材は全部作り直しだろうからね。どっかでやらんと静かに死んでいくだけだからしょうがない。22:49▼返信>>205倍はグラの話じゃないぞ。小島秀夫「ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。「スイッチで劣化移植を作るのは思った以上に難易度が高かった。22:54▼返信このコメントは削除されました。HD化するたびに聞くコメントだな。Switch』でも、ちゃんとポケモンたり得るのか。>どうすれば、どのプレースタイルも全部おもしろくできるのか。23:00▼返信>>2(底辺スペックハードで開発・技術レベルを落としてまで作らないといけなかったので)難しかったです。23:01▼返信そりゃあの低スペックじゃな。23:01▼返信あのクオリティでか?周回遅れなんてレベルじゃねぇぞ。23:05▼返信カプコン「据え置き型ゲーム機にも踏ん張って対応しないといけない。世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。任天堂がCM使ってたジャニーズもきゃりーぱみゅぱみゅもベッキーもSMAPも消えちゃったね。※52そりゃそうでしょ。ライトゲーマーは普通に映画のCGとかに触れてるんだからゲームには特別にグラフィックは要求しないでしょ。それが当たり前だからね。出来が悪いものは初めから選択肢に入らないだけでしょ。23:14▼返信カプコン「(コストのかかる)据え置き型ゲーム機にも踏ん張って対応しないといけない。世界の競争から一度離脱すると、なかなか戻れなくなってしまう。」かぶポケ「スイッチでポケモン本編を作るのは思った以上に難易度が高かった。他の会社なら10年前に通過してんぞ。技術の梯子にまったく足をかけてなかった故にこんなザマ。23:21▼返信>>220そんなんで笑えるとか程度がしれてるな。低スペックでばかりゲーム作るのが楽だったんだね。※233もう720pでもきついよね。※249任天堂の事は俺も認めてるよ出来のわるいゴミソフトメーカーって開発能力もないからほとんど外注だしね。後ろから次世代機の足音、4KHDR当たり前で8K次世代レンジが迫ってきてるのに、この発言はまずいですよ。技術力云々の話をしてる馬鹿は何なんだ......。2Dを3Dにするのはそりゃ大変でしょ。本当に基本的な部分以外は全部作り直しなんだから。FF7のリメイクも死ぬほど大変だと思うよ。23:56▼返信>>342とりあえず、khのトイ・ストーリートレーラーを観てこいって話だよな。※331だからそれは開発力云々の話とは関係ないって。開発力抜群の凄い技術力を持ってる会社がやったら楽々できるのかって言ったらできんでしょ。俺が言いたいのはそういうことよ。坊主憎けりゃ袈裟まで憎い、ではいけない。敵の敵は味方、ではない。◯みなさんこんにちは。モノリスソフトの高橋です。本日(9月14日)、「エキスパンション・パス」の最後のコンテンツ、『黄金の国イーラ』が配信となりました。本作は『ゼノブレイド2』本編の追加シナリオという位置づけになっていますが、実はかなりの部分に変更、刷新を加えています。『黄金の国イーラ』では描画エンジンが新しいものになっています。今後の作品を見越した過渡期のものでまだその効果はわずかですが、本編より少しだけ綺麗になりました。分かりやすいところではイーラフィールドの「草」。ゲームの面白さとはまったく関係のないどうでもいいことですが、グーラの草とイーラの草を比べてみてください。00:35▼返信このコメントは削除されました。要するに、開発を5倍苦しめるハードってことですね、恐ろしいです。00:55▼返信タイトルにポケットって入るくらいだから毎回本編は携帯ゲーム機で出し続けてると思ってたが。スイッチは携帯けん据え置きゲーム機だが悪くわない。01:16▼返信ポケモン毎回買ってる人でも、ウルトラサンムーン商法で痺れを切らしたからな「君の知らないアローラ」とか言っといて、ただの焼き増しはマジでないわ。「本作がキャメロット初のHDタイトルなので開発前はビクビクしていました。02:47▼返信>>478無理だろう。オーパーツすぎてまともに使えない。難易度というか作業量だろ。※476これは思った。出てくるまでの期間が短すぎない?10年...いや3年ぐらいでもいいけどそれぐらい経ってから言ってもらわないと...なんか安っぽい。お前らが苦労するのは当然でその結果を益としてるわけ。そんなことをひけらかしに言うってのはなんかおかしい。開発は本当に頑張ったのでしょう。クソゲーが出来上がってしまいましたね。次作でグラは使い回しだろうし、もう買う事はないかな。サン・ムーン以降、ポケモンは本当にクソ。今までスーファミで作っていた所がWiiで初めて据置のゲーム作ったようなもんだから仕方ないね。10:27▼返信>>8クソカスハードは言い過ぎだが低スペックの3DSとタブレット性能のスイッチでゲームを作る開発期間が全然違うのは任天堂が1番理解したのでは。※22実際PS4での開発でも今更だろうな、噂段階とは言え今年半ばにはPS5と次世代箱が発表されて来年末には発売ってなりゃ順当にハードスペックあがりゃPS4でさえ周回遅れになるんだし。実質劣化PS3程度しかスペックないスイッチで難しいいってる状態が周回遅れどころか2周回遅れにだから。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。