TISKNTTISKNTウェブや趣味の話題を気ままに更新AS3:物理演算ライブラリのNapeを使ってみた(その1)Box2Dよりも演算が高速とのことだったので試してみました。英語のマニュアルが充実していますが、残念ながら英語は苦手です(悲)日本語の情報も少なくて分からないことが多いのでメモします。Nape」を参考に基本の部分を、2回目があればPhysicsEditerで書き出したデータの使い方などを書いてみたいです。ちなみに、公式サイトのSampleを見た方が分かりやすいと思います(笑)。趣味のプログラミングならAS3でいいんじゃないかと思う今日この頃。シューティングゲームを作りたいんだな。アプリを書き出してみます。残念ながらMacには対応していません。SDKを使うと無料でFLASH開発ができるとのことなので試してみました。