最近は顔グラ合成ばっかりつくってます。2020.03最近のぼやき【ウディタ】顔グラ合成試作その24。(02/19)【ウディタ】顔グラ合成試作その23。(02/09)【ウディタ】顔グラ合成試作その22。(01/20)あけましておめでとうございます。(01/01)【ウディタ】顔グラ合成18(仮)・眉と目の早見表だよ。名無しの権兵衛さん]お世話になってます。自己紹介:片頭痛持ちだけど、パソコンさんと程良く仲良くしたいです。弊ブログのご意見(コメント)欄でも受け付けております。サイトまたは作品名を明記の上、どうぞ。管理人運営サイト主にウディタ向けの画像素材配布サイト(顔グラ合成とウィンドウが中心っぽい)。ウディタで作ってみたモノ薔薇の左手RPG1.5(仮)。薔薇の左手RPG1.5(仮)の裏。薔薇の左手RPGいろいろテスト。ブログ内検索してみようレッツチャレンジ。【ウディタキャラチップ】...それっぽくなってきた。最近薬のおかげでよく眠れ過ぎるまーべです。眠くて集中力が足りないですが、なんとなく動けます。最近気がつきましたが、こういう時はCG作業よりドット作業のほうがなんとなく進むようです。前回、ウディタ付属合成器規格キャラチップの中国っぽい鎧パーツ(ただし抑え気味)をなんとなく作ってみたので、あわせて使えるかもしれないお団子ヘアーとちっちゃいタイプの冠もポチポチと作ってみました。(鎧も微妙に直しました。)なんとなくそれっぽくなってきましたね。髪の毛は苦手ですが、なんとかかんとか、そこそこには出来ました。中でしっかりお団子ヘアーになってます。)ドットでも普通の絵でも髪の毛は苦手なんです。ここまで来ると、やっぱりマントと兜が恋しくなるですね。有り難いご意見(0)http://mabe.blog.shinobi.jp/%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF/%E3%80%90%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%83%81%E3%83%83%E3%83%97%E3%80%91%E2%80%A6%E3%81%9D%E3%82%8C%E3%81%A3%E3%81%BD%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%8D%E3%81%9F%E3%80%82【ウディタキャラチップ】...それっぽくなってきた。<<【ウディタ】需要あまりないんだけど枠を作りたいので作る。【ウディタキャラチップ】得意分野(?)の鎧に挑戦。