やる気があるうちに更新です次はゲーム制作についてですナウなヤングのホットアイテムUnityですえーUnity?と引かれている方もいるかも知れませんが、企業さんも専用の3Dツールがありますしクオータニオンとかローカル座標とかあんまり気にしない状況が出来上がってたりしてますわ企業さんに持っていく作品はUnityで作ってしまうとマイナス評価なんだけどぶっちゃけどうかと思うけどなぁ。使える資源は使ったほうがいいのに......そのほうが対比効果も優れてると思うんだけどなぁまあ、3Dの仕組みのいろはは勉強しておかないとどうしても後々こまんるんだけどねぇおそらくですが、今のWebベースのゲームを作っている会社はUnityないしはソレに近いソフトを使うような気がするね。上の動画は昨日、今日で急に覚醒して組み上げた箇所になりますUnityの仕様かどうかわかりませんがpngなどの投下する画像を使うと前後判定が崩れてしまうのですわ上の画像2枚でも分かる通りPhantasm~とScoreの部分の前後関係は変わってないのに、なぜか、表示が狂ってしまうんですよねぇ......もともと2D関連の表示系が弱いってこともあるんだけどなこの画面表示も2Dのテクスチャを使わずに3Dの平面を0.1ドットずつ話して擬似的に2Dテクスチャを表現してるんだよプラグインとかの追加で幾分やりやすくなるとは思ってるんですが、どうも使いからがわからないんだよねぇいろいろ使えるようになってきたのでPC,スマホのクロスプラットフォーム開発が見えてきました本腰入れ手の開発はもうちょっと時間掛かりそうですが、何とか作ってきたいですねカテゴリーゲーム製作ゲーム製作の関連記事お金が無い!昨日は素で忘れてた。PMまとめ【うにてぃ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。