19:50:20};--賢者黒猫バフがちょうど被らないしバリア維持も出来て好相性じゃないかなって思った。21:01:00};-バリアが倍は最低欲しいレベルで脆いので介護しないといけないけど、そこまで強くない結界バフなので保護欲が湧かないあたり偽JK感がすごい。20:54:10};-カインの追撃と重複した。21:40:44};-ゴブロ居たらオクトーが常時50%で属性バフ撒くしなぁ...バリア上限とCDが長すぎて痒い所に手が届かない性能だけどJK好きなら入れても活躍可能なレベルではある...。21:49:08};-お迎えしたらユグユグと組みたいけど、バッファー、敵対心UP、バリア、回復・クリアとすべての面でかぶさってしまう......。22:18:57};-正直微妙すぎ。解放オクトーいるならそれで良いし、十天衆居ないレベルなら連撃バフがないのがネックになる。&br;維持の面倒臭さも相まって本当に案山子相手ぐらいにしか使いどころがない。22:34:00};-性能的には後々ハマる可能性もありそうで悪くないとは思うけど解放絵の下半身どうなってんの。22:34:34};--細かく見るとおかしい、みたいのは昔からあったがこれ素人がパッと見ても変だよな。23:50:28};--女性でウエストが引き締まってて下半身しっかり鍛えてたら胴と太ももが同じ位なのはおかしくないよ。ケツ向けながらの姿勢が無理あるだけで変に捻じれたりもしてないと思う。23:50:33};--左ケツ見えるぐらい腰を捻ってるなら左膝がもっと手前じゃないとねってことね。これだと左足長すぎるし。23:59:06};--基本的にグラブル絵は下半身が弱点。捻ったりしてるポーズだとすぐ破綻する。22:48:24};--連撃はマキラとかでカバーするにしてもバリアの強度だけは本当どうしようもならんよね、これ。上限4000ってのをもっと上げるかバリア以外の部分で耐久性を上げてくれないと敵対心UPも相まって結界維持がわりと難しい。23:19:52};--リミボで防御上げれるにしても4000てあんまり高くないよね。23:40:14};-リヴァHL位までだったら使えるかも、という雑感。22:59:45};--エウロペで結界Lv4にLB防御★1×2とエリュ1アビにヤイアの奥義バフでマナブラスト全弾JKに当たってもバリア持った。後地味に魅了状態でダメ上限突破してて殴り火力も悪くなかった。05:14:05};-使ってみたところ、サポアビが奥義で自己解決できるから、悪くないかな。02:53:42};-1アビがバリア上限低いおかげで低難易度でしか生きていないのが辛いね。04:03:54};-敵対心アップはマジでいらんかっただろコレ。3アビでリカバリー効くように見せかけてリミロゼと違って一発で割られたらリカバリーも糞もない。04:13:07};-解除されるときついのも確かだけど解除されなきゃ永続っぽいから使いやすいのも確か。弱体アップあると良かったけどそれだと強すぎかね。04:55:11};-単純にサポアビで自前の火力が高い+クリアヒールが使えるキャラと考えてみるのはどうだろうか。06:11:38};-再使用が今のままならシールド上限上げるか毎ターンシールド耐久力を4000に戻すか最大HPの10%ずつ(累積する)シールド耐久力回復とかで耐久面フォローする、シールド耐久力4000据え置きなら1と3アビの再使用を短縮してハナっから破られる前提にするか、結界の最大レベルを下げるか。リミロゼがデバフで攻撃阻害されると結界レベル上げられなかったのとは対照的にデバフで攻撃阻害する事と親和性はあるけど4000は低すぎる。お得意のデバフレジストや全体攻撃もあるし実用に耐えられるような代物じゃない。結界レベル上げ切るまでにCT技を食らう事がほぼ確定してるのも辛い所。13:04:37};---水着コルワは連撃も基礎火力も確保できてない初心者層ならって印象かなぁ。ある程度装備とキャラ揃うと流石にキツい。07:56:13};--思った。09:12:14};-ソロだと大抵のボス相手には結界最大溜める前に割られるな。マルチでもファランクスが飛んでこない所だと辛いし、飛んでくるような所はもっと辛いと感じた。08:49:03};-カオル頭でデバフ入れつつ剣得意2枠埋めてロゼッタ自体にはアップリフトでも使えばいいんかねぇ。マルチでアンプレディクト増し増しなら攻撃ダウン下限、連撃ダウン、暗闇、魅了が視野に入るだろうけど...うーむ。12:46:40};--猫とヤイアでガッチガチにしてみる...アルルでさらに落とす...十天を考えなきゃ割と組めると思うんだよな。13:34:56};-ユグドラシルと組ませて運用する事前提かな?シナリオ的にも仲いいし、タゲ分散で助け合い。&br;お互いヘイト集めるけど狙われると困っちゃう、こんな所まで仲良しだなあ(白目)。13:03:30};-黒猫でロゼッタ・ブローディア・カインで組んでみたらすごいかみ合った。&br;マグナ×マグナのブロのサポアビで属性100%UP。ロゼッタとカインで追撃合計5割。黒猫・ロゼッタの防御UPとブロもいるしダメ軽減も容易。14:47:21};--4000程度じゃ即剥がれて通常運用困難だから麻痺延長部屋メインだし、カカシ殴りで火力出したいのにサラーサ抜くのはアホすぎるから二天ロゼッタ一択。15:48:37};-10連2回でブローディア(リミ)・SRドロシー・ゴリラと一緒に来てくれました。15:42:25};-連撃バフがない事を良く言われているが恐らく意図的に連撃バフを付けなかったのだと思われる。16:05:48};---だからそこに連撃アップが付くと修正前火ソシエにおまけが付いた置物として扱われる可能性を考慮して意図的消されたんだろうって事。16:31:20};---そっちか、言いたいことを把握しきれず申し訳ない。17:33:07};-バリアが削れたら1アビ再使用でバリア貼り直し+結界Lv引継ぎなんで、他に囮役用意して介護すれば結構長持ちさせられる。その為に装備なりキャラ枠なり編成を崩すのはなぁ・・・という感触だった。20:55:48};-剣パに突っ込んで土レで介護するのが無難な気はする。17:43:57};--でも土レ自体がサポアビで狙われにくくなってるからロゼッタにタゲいく確率が上がるのがなあ...。介護する気で組むなら少なくとも敵対心が低いキャラは入れない方が良いような気もするんだけど実際どうなんだろう。19:17:27};-土有利古戦場で2回続けてハレゼナ潰しの水ボス出してるあたり今後も信用できない。20:13:39};---安易にそういう事言うと余計な勘違いを生むから慎んでほしいんだが。23:20:29};--かばえないだけでアビは全く腐らないし剛破LVは確実に上がるしで別に潰されてもないし相性も悪くないんだがスノホワとSSRソリッズ。勝手な解釈はいかんよ。22:38:15};-他属性出張されたら悔しいから属性バフ・軽減。同じ理由で連撃バフはなし。FKHRの悔しさの集大成みたいなキャラだな。22:18:38};-他属性出張のことは知らないけど、連撃バフ無いのはティターンに配慮してるんでないの、というかティターン向けの設計な気がするが。22:22:11};-騒がれるとリミデットにされるという前例ができた以上こんなもんなんだろう。01:20:14};-お迎えできたんでゆぐゆぐと組んで試してみた。02:02:25};-LB振って黒猫で使うとリヴァHLまでなら結界簡単に破られなくなる。エウロペはソリッズと組ませて運用するとソリッズ3アビで安全に結界レベル上げれるんで黒猫のチャームと併せて結構長持ち出来た。02:09:31};-六崩で守ろう。魔法戦士が拳+刀だからオメガ刀もサブで使える。オメガ刀で加速、オクトーで六崩を回し、ブローディアが特殊を捌き、六崩が通常攻撃から守る。デバフは忍者系ジョブなら大丈夫やろ多分。08:19:55};--妄言乙。11:34:38};--サポアビで活躍の幅が様変わりしそうで楽しみだね。優秀な攻防バフ値と回復・クリア要員を兼ねる利便性の高さが魅力的だけど、火力帯や局面ごとにバリアの上限・他壁上書き、敵対心集中リスクへの方策も必要なので。掛け合わせの広がりや総合メリットに導きやすいものついたら嬉しいね。19:19:06};--透けてるお尻もいいライン。20:54:09};--魚眼レンズ的な強調スパイスと、花びらが巻いて潮風の臨場感も広がるような魅力的な構図だね。解放前もプロポーションの良さが引き立つ魅力的なイラストで。EX版もとても楽しみ。09:11:45};---EXは初期キャラ救済の意味合いが強かったんですね。見落としてた情報ありがとうございます。イラストも魅力的だけど、プレイアブルとして新しい楽しみ方を作ってくれた運営さんには本当に感謝の気持ちが。今後土属性での面白い掛け合いにも期待できそうな。19:50:48};-強いと感じた人はどの敵相手にどんな編成で、まで教えてくれると大変助かる。00:28:32};--活躍しそうかどうか以前に、まず現状だと「どうやって介護するか」っていう部分で悩むのよね。サポアビだったりクリアヒールだったり色々あるけど最大の強みは結界維持による全員の強化だから、多少なりとも結界維持のための介護がないと強さを発揮しにくいってのが難点。00:41:30};---何度か名前の上がってるソリッズやラスティナ、あと土ラガあたりは引きつけ上等だから水着ロゼッタの介護には向いてるはず。06:53:33};-水と火は一撃が重いボスキャラが多いから難しいなぁ...。対土なら4000でもいけるボス多い気がするけど。03:31:20};--介護手段は考えられなくもないんだけど、そこはホント頭抱えるよね。08:33:03};---その程度で壊れは流石に無いかな。12:37:17};--オーキスは最大HPの40%で上限8000のバリアなのに対して、水着ロゼッタは最大HPの70%で上限4000のバリアってのがなんか中途半端な数字。12:03:27};-回復が基本2000で現在のHPに関わらず無敵4000だから言うほど悪くない。09:01:16};-エウロペちゃんぱーんちで一瞬で剥げる。11:47:36};-うちだと連撃盛れなくてどうしようもない。18:35:29};--残念ながら気のせいです。00:29:50};-毎年水着は露骨に当りと外れで分かれるからな。jkは外れ枠でイルザの方が当りだった。18:55:55};--いや多分イルザもハズレだと思うよ。19:02:20};--水着イルザは多分トライアルのアレだろうから・・・まぁマシだろうけど銃パ組まない限りは席がないポジになるんじゃないかな。01:31:25};-連撃とデバフと介護を他3人で用意しなきゃならんけど土キャラ的に役割1つにつきキャラ1人が限界だからどうしても編成の幅が減るなあ。どれか1つ役割カバーしてくれるだけで大分余裕が生まれるんだけど。13:10:46};---マキラは選択肢としては悪くないと思うけど、介護を別キャラにやらせるなら連撃とデバフ両方をカバーできるマキラかカインしか候補がないから、そうなると結局は編成幅が狭すぎるっていう問題点は解決しないんよね。結局はロゼッタ本体を「介護しなくていいキャラ」にするか「介護さえすれば連撃含めた強化とデバフを兼ね備えたキャラ」にするのが最善じゃないかな。15:07:02};---個人的にはそこに解放十天入れる余裕が1つも無いのも今の環境だと相当辛いと思ってる。手広くカバーしてくれたらと思わざるをえない。06:30:32};--お便り出そうぜ、俺も出すから。18:29:36};--これ介護してまで使うくらいなら剣パのが出来ること多いわ。02:53:21};-天井の過程でひいてしまったが、微妙な感じか。服を着ているロゼッタさんが欲しかった。14:33:56};--スキンよりは本体あったほうがよくない?本体出てればそのうち上方修正の希望もあるし、スキンとしても使えるし...、まあ、スキンのほうが安く手に入るから人それぞれなのかもしれんけど。07:21:26};-最近つよバハで水着ロゼッタ入れた土ハウンドが猛威を奮っているとかなんとか。22:09:35};--非環境(麻痺延長のみ)でかつての土レスラーのソシエ枠に入れてるタイプも10000くらい出てて強いな。23:31:43};-どうでもいいけどロゼッタさん165cmってそこそこ小柄なんだな。身長高めレディと思ってたから意外だった。世界観的には女性が高身長の種族は居ないしアスリートでフィジカルエリートとかでもない165cmは高めの範疇になると思う。02:09:59};---横からだけど俺はロゼッタはその「うわっ...」ってなるような人なのかと思ってたわ。02:49:04};--確かに雰囲気的には173ぐらいあっても違和感ないかも。ちなみに身長高めに見えるモデルのローラも165。08:53:10};---素で170超えるだすとヒール込でラカム超えるからメイン勢で並んだとき気持ち悪いと思うぞ。09:35:12};---なるほど。12:24:16};---Id変わってた。12:25:06};---並ぶ時のことを考えると戦士タイプのカタリナさんが169cmだから、それより低くしたという見方も出来るかもしれない。いうかグラブルに限ったことでもないけどキャラの身長設定ってヒール込み(あるいはヒールを考えずに設定してしまっている)じゃないのかということが少なからずある。15:27:38};---このゲーム、ロリや設定上低身長の女ドラフみたいに身長低めの女性キャラもいるけど、長身女性キャラ(170cm超え)もそこそこいるし、メイン絡みならつい最近レオナ(27歳177cm)が驚きの身長だったのが判明したから、無意識にそれと比較してしまうのかもな。165cm+ヒールで十分ビッグなほうだ。12:58:01};-全体ページでほとんど記載されてるけど、一応書かれてないのでグリム1アビの順でバリア4000に上書きされる。17:48:22};--一定以上にパーティが強くなると魅了ブラインドを使わなかったり攻撃ダウンをミストの25%だけにしててバリアが持たない言ってる人もいたね。カインと編成すると防御リミ20%振った場合、結界最大時44%カット、そこからウリエルの防御アップで60%カット、ウリエルではなく最終ギルガメなら80%カットになるから想像以上に硬いんだけど。超威力攻撃は土にはゴブロ石あるし。18:37:40};--軌道に乗りさえすればいい感じだな。割れると後が大変だけど。&br;ゆぐゆぐと編成してるけど敵対心も分散していい感じ。クリア回復二回使えて早々死ぬ気もしないし。バリア上書きされちゃうのだけが残念だが他はバフの種類も被らずおおむね良好。21:13:30};-CT7で2000回復+クリアってのは良いのか悪いのか...。土には最終解放済のカリオストロ様が居るから気を使ってこの程度にしたのかな。02:15:13};--AKと刃鏡片をしっかり積んだガチマッチョでできればカインも連撃補助のために編成したいから、使いこなす要求レベルが高すぎるのが評価低い原因ですかね。15:11:38};---AK刃鏡揃ってたら+オメガで連撃は事足りるし別にカインはそこまでやで。使うのオメガ刀入れて剣豪する時とかHLソロして遊ぶ時くらいか。18:20:08};---今は魚、カイン、オクトー、ロゼッタで編成してて武器種揃わないしオメガ外して運用してるんですよね。オメガ外した分をカインアビで補ってます。オメガ上限アップはなくなってもロゼッタの追撃30%でお釣りくるほど元が取れるんで。追撃とオメガの上限up系と比べたらオメガっていらないなって判断しました。これでターンダメ900万から1600万の間を必ず出せてるのでかなり強いと思うんですよ。あ、ちなみに魚なのはヘイズで盲目と毒まけて、チェイサーでさらに追撃盛れるからですね。18:37:12};---それだけガッツリ土強化出来るレベルならゴブロオクトーコンビも比較的容易く実現可能でより強いのではって気がしてる。19:22:19};---ロゼッタ評価低くて悲しかったので、使い道あるのではで考え出した構成なので、仰る通り汎用編成では私もゴブロオクトーサラーサの剣パ使ってます。この編成は背水効かないとダメがちょっとバラつくので、対応力と安定性をちょっと犠牲にして背水に頼らず常に減衰上限に到達できる火力特化にしました。趣味だと言われたらそれまでですがこうやって火力特化という点で既存パーティに勝るパーティをロゼッタが作れるから、ロゼッタの使い道がもっと研究される一助になればといいなーと。21:04:31};---オメガ外して土ブルーム黒猫とカイン固定で運用エウロペとリヴァHLはソリッズ使ってますがそれ以外は気分で色々。黒猫だと連撃と耐久両方補完出来てマグナでも連撃安定するんでいい感じですね。22:06:49};---オクトーブロサラーサの構成で背水に頼らないと火力安定しないってそれ装備まともに揃ってないだけじゃん。23:18:02};---逆にどの程度の装備あったら常時減衰でますか?ティタ両面で汎用編成のならゴブロオクトーサラーサの場合、AK4刃鏡片1オメガ天司ゼノウォフ剣マグナ剣、それにメインで四天持ってますがゴブロとオクトーのバフ乗っても常時通常攻撃60万まで到達しないんですが。単純に編成が足りないなら直したいので教えてください。土はなるべく妥協したくないのでご教示いただけると助かります。23:55:04};---ティタ片面2メインオメガAK5ユグ剣ウォフ剣2天司がよく使う構成。00:31:16};---変換ミスってるわ。00:32:07};---片面でやってるんですね。それなら減衰でるかと思いますが連撃率はオクトーと憤怒状態でないサラーサ以外はDAもTAも安定しない気がしますが、気にせず高速ターン回しで補うということなのかな?一応片面でその編成もやったことはあるんですけどなんかSAも結構出てしっくりこなかったから今の編成にしたんですよね。情報ありがとうございました。ロゼッタも手に入れていたら私が上で貼った両面ティタでオメガをゼノウォフに変えた編成でカインオクトーロゼッタで使ってみてください。00:59:02};---ちょっとだけ試したけど微妙じゃね?確かに通常だけで比べるなら追撃ある分ロゼッタ編成した方がダメ出るけど奥義込みで考えると十天+ブロの方がダメ出るし。23:06:05};---十天ゴブロが鉄板すぎるのはわかってるからなんとか変化つけたいと思ったんですけどやっぱり牙城は崩せないですかねぇ。60+30万のTAが結構でるのでそれだけで奥義火力に匹敵するし魚とカインとロゼッタのアビが噛み合ってて面白いかと思ったんですが(もしハルマルあれば+12万だし)、仮想敵と言われたら大抵鉄板編成でOKになっちゃいますよね。サラーサとゴブロがいなくても同じくらい火力出せますよということでだめですか?まぁ、土にそんだけ力入れてたらゴブロとサラーサ持ってないなんてことないですよね〜......ロゼッタもダメ上限は自身サポアビであげられるからオクトサラーサロゼッタでまた考えてみます。試してくれてありがとう。17:57:31};---環境が違っても応用考える手助けになる実検証や、色々テーマ設けて考証されてる方々のコメント群が本当にありがたい。おかげで気分も盛り上がるし未熟ながら参考にさせていただきます。21:48:32};-既知かもしれませんが、ロゼッタ結界追撃とカイン奥義追撃とチェイサーは全て重複するので全員7割追撃が実現できますね。10:51:30};-タゲ取り役やカット系石を持ってない人にとっては使えない子。&br;ハレゼナバザラガと組ませてるけど相性良いな。&br;減衰いくなら追撃ダメで盛る、奥義の魅了も運が良ければハレゼナの維持に役立つ事もあるしハレゼナが最後までヒャハーしてる事もあって楽しそうでなによりだわ。09:40:16};-結界バフは魅力的だけど維持が面倒すぎる...。他にタゲ取りいないと碌に運用出来ないが、それで維持した場合自身はほぼHPMAXで渾身向きなのにタゲ取ったキャラのHPがどうしても削れる&その手のキャラは火力が高くないのが痛い。加えて残ったキャラ1人でバフデバフ等担当するからどうしても何かしら足りなくなる。12:47:42};--現状つよばは麻痺殴りぐらいしか使い道無いわな。01:32:11};--ああ、いいねソレ。それか、結界中の防御力格段アップとか欲しいな。13:19:25};-クリア+ヒール目的で日課のグラニ狩りに連れていってるけど奥義の魅了の強度が高いのか結構な確率で特殊技を妨害して意外とバリア割れない。06:52:34};-グリムとか無理なのが痛いなぁ。13:25:16};--いくらなんでも土キャラを風ボスに出張させたら蒸発するだろ。17:00:38};-土バザラガページにも聞いたんだけどね?水着ロゼッタとの相性ってどうかな?結界維持しつつバザラガさんがめっちゃ強くなって殴れそうなんだよ。回復役にはヤイア(かばう餅だし)連れて行ったら面白そうなんだけどどうかな?合いそうな土キャラ教えてください。持ってるキャラはカリオストロ、カイン、キャサリン、ジーク、アルル、サラ、ネモネ、ヤイア、バザラガ、カルメリーナ、アウフスタ。13:29:11};--自分は最近はカイン、最終アルルと使う事が多いかな。被ダメ量がかなり減って結界維持し易い。HLマルチじゃなければいける。08:54:55};---そこまできっちり維持しつつ回せるならな。