2015.04.19この記事は約2分で読めます。region?ドイツとオーストラリアはゴア規制の可能性が高く、日本もなにかしらの規制があるかもしれない(あるとは言ってない)って感じですかね。そもそもPCゲームでCEROを通す必要ってあるんですかね...。前々から言ってるけどゴアを規制するよりも反社会的な行動を賞賛するような表現を規制するべきってそれ一番言われてるから。日本ではPostalやDoomよりも浅黒いキューピーみたいなおっさんが作ってるヤクザのゲームを規制するべきなんだよなぁ。黒いコート着たクソかっこわるいキチガイみたいなおっさんがショットガン持ってスーパー荒らしたり、海兵隊員が火星のデーモンをぶち殺すより、日本人や在日のヤクザがカタギやノンケを巻き込んで福岡の住宅街でパイナップル投げ合っている方が日本では現実感がある。ゴア表現よりも反社会的なものをかっこうよく見せて、ガキが憧れるようなものを作るのが一番影響が大きい。作り手の想いやモラルは別として、過去にチョ=マテヨがバタフライナイフを振り回してるのを見て、学校の教師を刺殺した事件があった。ガキがカッター振り回して同級生刺殺したり、包丁振り回してガキを惨殺する事件で済んだかもしれない。そもそも残虐な表現が見たいんじゃなくて、派手で説得力のあるリアクションが欲しいだけなんだよなぁ。Doomを久しぶりにプレイ。部位破壊や死亡アニメーションのパターンが豊富でン、キモチイイ。別に残虐行為が見たいとかそういうわけではなくて、ゲームってのは対話、リアクションでナンボの世界だから、色んな反応があると楽しいわけです。ここにボタンがあるとして、ポンと小さく音がなるボタンとパーンとなってトマト飛沫が吹き出すようなボタンならやっぱり後者の方が気持ちいいわけで。ボタンを押しても何も反応しない。無視されるってのはやっぱり楽しくないわけです。刃物一強時代(クリア)刑務所は通路が狭く、ダッシュゾンビが湧きやすいので乱戦が起こりやすい。扉で仕切られている場所が多い為、安全地帯は楽に作れる。一部の場所では拘束具も湧くが、これは無視した方が無難だろう。18時間くらいやってるけどまだまだ続きそう。部屋の密度がものすごくて、よくもまぁこれだけ色んな部屋作ったり、物を配置したなと。どのくらいの人数で作ったのかは知らんけどレベルデザインに相当な時間がかかってますね。メモや音声ログの量も...2017.05.22FPS壁なんて必要ねぇんだよロケットとレーザータレット配置するだけでいい、それ一番言われてるから。壁あったらむしろ邪魔だから。