【Destiny】コントロールでポケット・インフィニティを使ったら想像以上に強すぎた|ゲーム日記とかとか+1品ゲーム日記とかとか+1品ゲーム関係とか買った物とかをいろいろと気の向くままに書いてます。Elite)のホイール鳴き、チャタリングが酷いので分解、掃除をしてみた。(01/05)明けましておめでとうございます。(12/11)全ての記事を表示する【Destiny】コントロールでポケット・インフィニティを使ったら想像以上に強すぎた初めて記念に録画していたら妙に良い結果がでました。試合前は「フュージョンライフルなんてチャージ遅いしショットガンの方が強いだろ!」と思っていたんですけどね。何となく倉庫で眠っていたポケット・インフィニティを使ってみたらクソ強かったです。そりゃ弱体化の対象になりますわ。弱体化しても強いんですけどね。開始3分で味方がエリアC(不利側)を取ってしまったので、その後はエリアAを狙いつつBにも手を出すって感じですね。Destinyはレーダーが優秀なので、CODのように常に何かを考えて(駆け引き等)動くという事はしていないです。音の方もネトラジ聞きながらやっているので、ゲーム音はアナウンスがギリギリ聞こえるぐらいまで絞っています。■ポケット・インフィニティを使う際に気をつける事チャージが遅い射撃後にリロードをする必要があるこれだけ。毎回リロードをするのは手間ですが、火力と引き換えなので仕方が無いですね。◆強いけど連戦には辛い射撃ボタンを押す→チャージ→弾発射フュージョンライフルは、射撃ボタンを押してからチャージ時間があるため弾の発射まで少しラグがあります。これ自体はどのフュージョンライフルと同じなのですが、ポケット・インフィニティの場合は、フルオートで3発撃つと次の弾を撃つのに必ずリロードをする必要があるため、更に次の射撃までが遅くなります。射撃ボタンを押す→チャージ→弾発射(3連射)リロード→射撃ボタンを押す→チャージ→弾発射(3連射)リロード→射撃ボタンを押す→チャージ→弾発射(3連射)リロード→射撃ボタンを押す→チャージ→弾発射(3連射)このように毎回リロードタイムがあるので、連戦には不向きです。連戦しないように動けば良いだけなのですが、エリア制圧に絡むとどうしても連戦になってしまうので、その時は出来るだけ味方と一緒に制圧しましょう。FC2ブログテンプレート。