Graphがカメラに映っていないときに消える現象の解決。技術的なことに関してのメモを残しています。Graphの中心座標がメインカメラに映っていないときに、エフェクト全体が消えてしまいます。具体的には、下の動画の感じです。エフェクトの中心がカメラ外に出ると、エフェクト全体が消えてしまいます。Particleブロックの、Boundsのサイズを大きくすることで解決できました。消えなくなった!調べてもあまり情報が無かったのですが、これってみんな普通に知ってるやつですかね・・・?地味に困っていたのでスッキリしました!誰かのお役に立てば幸いです。同期的にシーンを読み込むやつです。手間が少なく簡単です。(Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow...Unityスクリーンショットを保存スクリーンショットを撮影して保存する方法です。画像のように透過画像にも対応しています。描画完了後に呼び出す必要があり、コルーチンを使用しています。Colorは名前通り鏡面反射です。Smoothnessの値を上げることで鏡面反射(鏡のような反射)を表現できます。ナビゲーションシステムによって、シーンのジオメトリから自動で生成されるナビゲーションメッシュを使用して、ゲーム世界の中を知的に動くキャラクターを作成することができる。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。タイトルとURLをコピーしました。