8.5このバージョンアップにより、編集がとても快適になる機能が多く追加されました。ここでは、オススメの新機能をピックアップしてご紹介致します。2DTM解説情報をつぶやくTwitterのフォローもお願いいたします。/Rトラック作成時にアウトを設定可能にトラックの作成時に「出力」を設定可能です。ルーティングされた状態で、トラックが作成されます。別プロジェクトから読み込むことが可能になりました。上メニューから「ファイル」→「読み込み」→「プロジェクトファイル内のトラック」を選択します。対象のプロジェクトを選択し、「開く」を選択します。1_読み込みたいトラックへチェックを入れます2_一斉にチェックを外す/入れるを行うことができます3_素材を現在のプロジェクトへコピーします。これにより、元素材の場所を変更/削除したとしても、楽曲ファイルに影響は出ません。楽曲同士のサンプリングレートが異なる場合は、チェックを入れ、互換を保ちます。最後に「OK」を押すと、指定した素材が読み込まれます。「パンチイン/アウト」の範囲を、独立して指定可能です。トランスポートの赤囲み部分をクリックすると、機能が有効になります。ドラッグでレコーディング範囲を指定します。画像では、ループ範囲の中に「パンチイン/アウト」範囲を指定しています。再生するだけで、指定範囲が自動的にレコーディングされます。トランスポートにパンチインがない場合は?トランスポート部分を右クリックし、「パンチポイント」を選択します。テンポトラックにスケーリング機能が追加テンポトラックに「スケーリング機能」が追加され、テンポをより直感的かつ、滑らかに変更することができるようになりました。変化させたい、ポイントを選択すると「スケーリング」が表示されます。上部分のポイントを上下ドラッグさせることで、その値を変更することが可能です。鉛筆ツールでオートメーションを書き込む際に、「R」が自動的に有効になります。頻繁に使用する機能だけに、嬉しい改善点です。オートメーションを範囲を移動することができます。移動するポイントを選択し、任意の個所へドラッグするだけです。Alt」を押しながら行うと、オートメーションカーブがコピーされます。/RDTM解説情報をつぶやくTwitterのフォローもお願いいたします。7_ミックスコンソール_ボーカル処理/ルーティングミックスコンソールを使用して、ボーカル処理、トラックのルーティングを解説していきます。楽曲データの効率的な整理とバックアップ完成した楽曲を1つのフォルダにパッケージし、完全なバックアップを取る方法を解説していきます。1オートメーションを使用することで、トラックの「音量」「パン」「エフェクト」を含めた「あらゆるパラメーター」を曲中で自動変化させることができます。楽曲中にテンポや拍子を変更する方法を解説していきます。楽曲クオリティを大幅アップ音楽理論コース音楽制作に更なる広がりを。Sleepfreaksニュースレターの登録はこちらから。