カメラワークの実験カメラを物体にConstrainで拘束してから動かしてみました。これ使うと動く物体に確実にフォローするのでカメラワーク作るのが楽ですね。↑何も拘束してないと、カメラを回したときにぺらぺらな板であることが分かってしまいます。↑カメラに拘束してみました。カメラをまわしても常に平行です。今回は向きで拘束したのですが、ちょっと平面的になりすぎたかもしれんので、他にもいろいろ試してみようかと思います。Constrainはもっといろんなことが出来そうですね。CS3こちらまで、お気軽にご連絡下さい。検索フォームメールフォーム何か問題等がございましたら、こちらよりご連絡下さい。(03/29)megamarsun:夏のあらし!8巻がやばい。(12/01)みっきんぐ:夏のあらし!8巻がやばい。1/12XSI再挑戦ですけど何か?XSI、始めました。院生の部屋パンダ通nora3d管理者ページamazonMEGA-MOUTHは、amazon.co.jpを宣伝しリンクすることによってサイトが紹介料を獲得できる手段を提供することを目的に設定されたアフィリエイト宣伝プログラムである、Amazonアソシエイト・プログラムの参加者です。