過去のイベントでティファが加入しなかった、私のようなユーザーには非常にありがたいイベントです。なんか、最近はイベントが立て続けですね。ティファといえば練ったキャラ造形。幼馴染で活発な格闘家、と思わせて実は控えめな性格。巨乳(wikiによればB92)、だけどタンクトップだから露出はしない。モロ出しよりもピチピチの布地の盛り上がりこそ男子のリビドーをかきたてるんですよ!こんなキャラを18年も前に生み出したスクウェア(現スクエニ)、やはり時代の一歩先を行っている。今回は、ティファの性能と、イベントの構成について。今までと違って若干ひねっており、ごり押しで突破できないイベントとなっています。ローブ、腕防具、アクセサリアビリティ:物理攻撃5、物理スピード3、モンク5必殺技:掌打ラッシュ(敵単体に直接物理ダメージ)ヨーゼフ、マッシュと同じくモンク系。素早いが、重装備ができないのも2人と共通している。モンク系のアビリティは今まで「ひっさつ(クリティカルorミス)」しかなく、正直使えなかった。今回のイベントと同時に・気孔弾(遠距離攻撃。かめはめ波)・チャクラ(自己回復+攻撃力UP)・点穴(即死。ようは北斗神拳の秘孔)の3つが追加され、少しは使えるようになった。......「ためる」がないが、チャクラと兼ねたのかな?余談。精錬するならまずクエストを受注しよう。「ソルジャークラス」と「マジシャンクラス」の2つに分かれている。ステージ名は、ボクサーの階級から。ソルジャークラスの敵は物理攻撃に弱く、魔法攻撃に強い。マジシャンクラスの敵はその逆。よって、それぞれでパーティ構成を変えた方がよい。ソルジャークラスで魔法攻撃、マジシャンクラスで物理攻撃しても構わない。FF5のフォークタワーのようなペナルティはない。古参FFプレイヤーなら、気にしてしまうところですな。厄介なのがマジシャンクラス。遠距離攻撃か魔法しか届かないボスが複数いる。FFレコードキーパー(FFRK)攻略の地よって、上記ステージでは魔道士系の他に間接攻撃できるキャラ(ワッカ、バルフレア、フラン、ゴードン、狩人、吟遊詩人など)の起用が必要となる。ティファのイベントなのにティファがあまり役に立たないのは釈然としないが、仕方ありません。いうのは気孔弾だけなら届くと思われるから(まだ試してません)。立たないけど勃たせることはでき(ryFF7だとレッドXIIIとセフィロスが黒魔法を使えるが、火力は心もとない。マジシャンクラスでは、敵がエーテルをドロップする確率が高い気がする。雑魚戦から積極的に魔法を使え、ということだろうか。進め方としては、攻略しやすいソルジャークラスから、になるでしょうか。◎BGMステージ選択画面のBGM名は「ゴールドソーサー」。なんというか、ディズ○ーみたいですよね。チャンピオン級の戦闘BGMは、「もっと急げ!」。せきたてられますね(小並感)。「急げ!」という曲も別にある。SCRIPT:Blogn+SKIN:BlognSP。