『デザインシンキング・プレイブック』発売これからのビジネスにはもはやデザイン思考が不可欠だと言われている。中にはその重要性や可能性については知りながら、実際にどのように習得し利用すればいいのかわからず、戸惑っている人もいるかもしれない。翔泳社ではそうしたデザイン思考を明日から実践していきたい人のために、『デザインシンキング・プレイブック』を9月25日に発売した。デジタル化時代のビジネス課題を今すぐ解決する』は、ビジネスモデルの開発から商品企画、マーケティング、販売後のユーザー体験までをも一貫して顧客中心主義で設計する考え方であるデザイン思考の実践術について解説した1冊。経営や事業開発において持て囃されるデザイン思考は、多くのビジネスパーソンにとって不可欠の考え方になってきている。適切に活用できているかというと自信がない人も多いだろう。アイデアを生み出し、組織を変革し、さらに将来をデザインするためにも役立つデザイン思考をしっかり活用するにはどうしたらいいのか。本書はそうした悩みにスタンフォード大教授などの専門家が応えたプレイブック(戦術書)である。「デザイン思考に関する本を書く」というプロジェクトを想定し、その本のターゲット層に当てはまる「デザイン思考を実行しているペルソナ」が設計される。3人のペルソナは読者の分身として随所に登場し、理解を助けてくれるだろう。したペルソナは読者がユーザーのニーズや課題を捉えるために必須のツールとなるため、最初にその設計方法が説明される。ペルソナが必要なのかというと、デザイン思考がユーザーへの共感から始まるからだ。その共感があってこそ優れたアイデアを生み出し、ターゲットに受け入れられるプロダクトを開発できる。アイデアの発想法やプロダクトのプロトタイプ作成についても本書で解説されている。デザイン思考は組織変革にも役立てることができる。クリエイティブな環境を作り、異なる部署や異なる分野の人材を連携させてチームを結成できれば、事業の可能性はより広がる。最適な環境やチームの作り方で課題があるなら、本書が解決の糸口になるだろう。様々な背景を持つ人が集まれば、当然それを取り持つファシリテーターが重要となる。ワークショップを行う際の注意点についても解説されているので、人は集まったがアイデアが生まれない、といった状況に対策を立てられるはずだ。本書では最後に将来をデザインするための方法論が語られる。デジタルトランスフォーメーションが当たり前になっていく社会において、「明日の顧客はロボットかもしれない」という事実を受け入れることが大事だという。実際、ロボットと人間がやり取りする機会は増えているが、両社の共存関係を反映したデザインとはどういうものなのか。著者はデザインシンキングと、システムを中心に捉えるシステムシンキングという2つの手法で新しいデザイン基準を解説していく。本書はプレイブックであるため、全体を通して実践しながら自分の体験として読み進めなければ内容を理解するのが難しい面もあるかもしれない。そのための補助線は巧みで、読んで、実践して、悩んだらまた読んで、と繰り返すことでデザインシンキングが身についていくだろう。新しい時代で新しいビジネスに取り組むために、本書を活用してもらいたい。[2018年05月29日]マキシマイズとSAPがイノベーション支援プログラム開始。IT+デザイン思考でビジネス創造を後押し。2020」で示された4つのトレンドとはペンと紙で実践する瞑想「ゼンタングル」を始めよう――単純な模様を描くだけで瞑想できる新メソッド渋沢栄一が掲げた「合本主義」と、これからの時代に求められる「ステークホルダー経営」とは?LSTやフーマーフレッシュで体現する、中国版「三方良し」。Innovation」を軸に、企業においてビジネスを創出、変革していく事業開発者のためのメディアです。掲載記事、写真、イラストの無断転載を禁じます。記載されているロゴ、システム名、製品名は各社及び商標権者の登録商標あるいは商標です。※旧SEメンバーシップ会員の方は、同じ登録情報(Eメール&パスワード)でログインいただけます。ログインはこちらブックマークに登録した記事をマイページに保存し閲覧することが可能です。