#7今回は、エンディングを作成していきたいと思います。RPGエディターでは、ゲームデータの作成もできるので、こちらの解説もしていきます。エンディングの作成エンディングの作成は、ドラゴン戦イベントのページ5にしていきます。画面を暗くして、BGMを再生する設定にします。BGMは、サンプルデータにあるものを使用します。次に、エンディングの中身を作成していきます。この部分は、作成したい内容で構いません。最後に、「タイトル画面へ」でタイトル画面に戻す設定にします。これで、ゲームは全て完成しました。今作では、制作に関わった人が少ないので、スタッフロールは作成しませんでした。スタッフロールの作成については、サンプルデータか以下のリンクを参考にしてください。ゲームデータの作成ゲームが完成したら、ゲームデータを作成していきます。ゲームデータ作成の前には、不具合や設定ミスがないか調べましょう。テストプレイ用に設定したアイテムや装備、イベントは見逃しやすいので気を付けましょう。ゲームデータは、「ファイル」の「ゲームデータの作成」から作成します。フォルダー名と作成先、暗号化の設定ができます。暗号化は、作成方法を他人に見せるのでなければ、設定した方が良いでしょう。ゲームデータが作成されたら、Readmeを作成します。Readmeとは、ソフトウェアに関する基本的な情報が書いてあるファイルです。タイトルや制作者などの他、操作説明や制作ツール、必要ならば著作権表記や利用規約も書きます。今作では、WolfRPGエディター付属の素材を使用しているので、著作権表記は「WolfRPGエディター」とだけ書きます。その後、ゲームデータをフォルダーごと圧縮フォルダーにします。形式)フォルダー」で圧縮できます。これで、ゲームデータの作成は完了です。作成したゲームはPLiCyというサイトで公開しています。作成ゲームのZIPがダウンロード出来るようにもなっておりますので、是非参考にして下さい!(ゲームの動作が重い、不安定な人もダウンロードしてみてください。RPGエディターでゲーム制作にチャレンジは、今回が最終回になります。RPGエディターの利点は自由にオリジナルのシステムが作成できるところです。RPGエディターを使用して自分だけのゲームを作成してみてください。RPGエディターを使用して、簡単なゲームを制作していきたいと思います。RPGエディターについては、当サイトの講座(全11回)をご覧ください。前回は敵キャラの作成までを行いました。今回は、マップの作成を紹介します。前回と同じくサンプルゲームをベースに作業していきます。サンプルゲームを改造してみる本章では、サンプルゲームを改造して味方キャラクター、敵キャラクターを増やすことにチャレンジしたいと思います。アイテムの作成さて、前章での技能・魔法の作成に続き、今回はオリジナルのアイテムを作成してみましょう。薬草などの道具アイテムと、剣や鎧などの武器・防具アイテムに分けて説明します。秀教(@norio198603)です!2018年2月に一般社団法人ドットテックを設立し、フリーランスのエンジニア・デザイナーが活動を継続できるよう、学び合い助け合えるコミュニティを構築・運営中しております。ゲーム作りやプログラミングの楽しさを知ってもらいたいと思い、本サイトを立ち上げました。