2019-04-06今回の進撃イベントからポイント報酬にランクアップダイヤやSSRエメラルドが並ぶようになりました..!地味にRやSRのエメラルドも嬉しかったり。ミッションを達成しづらい強敵イベントがどうなるのかだけ気になりますが、降臨や進撃の報酬獲得は特に問題なさそうですね。1体くらいは特効が必要になりますが..。強力な機体が多く、通常攻撃範囲が広かったり軽減無効であったり中々面白そう。以下、簡単に感想など書いていきます。魔装機神感想サイバスター(精霊憑依Ver.)コスト12・ファイターポゼバスターなどと呼ばれる状態のサイバスター。魔装機神系のゲームでは驚異的な強さを誇っていました。30%無効・バリア貫通必殺。PPでさらに軽減無効を50%獲得でき、軽減を足された天元などの大型ユニットにもダメージが通ります。欠点を挙げますが装甲無効を未所持。役割的に大型ユニットの相手をすることになるものの、高装甲となる天元や、低威力の11ヒットがほぼ通らないZEROに通用するかと言えば、微妙..。言えば、命中増加の手段が見切りくらいしかなく、大型ユニットの前に壁役で高回避ユニットがいれば無力。ダメージ軽減50%と特殊装甲で軽減50%を持ちますので、最大75%軽減ですが、HPが低すぎて高火力で葬られることも予想できます。好きでなければ狙う価値は低そう..。相手の高回避ユニットを打ち破ったけど、壁役が倒せないまま残った..なんて時に大活躍!コスト1で火力を補えるなんて破格ではないでしょうか。完凸してフル改造しておきましょう。ファイターの範囲拡大なので便利に使えそうですね。