第2話「ビーター」ドラマは悪くないな。ベータテスターが卑怯とか、いい感じに頭悪い発言だね。困難な状況を乗り越えるために徒党を組んだり、主人公がつまはじきにされたり、ならばと主人公が泥をかぶって強引に纏めたり。これはあくまでゲームで現実はどうなってるのかとか一切考えず、極限状況のサバイバルとかそういう類だとでも考えればなかなか面白そうな話になってるな。この調子で行くんなら一ヶ月で2000人死んだ、は明らかに足をひっぱているのではないか。ところ一週間で500人死亡、ぐらいにすればいいのに。ベータテスターで、ベータテストの時点では何層かクリアした、もともとゲーム自体に慣れているはずのキリトが一ヶ月かかってまだ1層をクリアできていない。ボスがどこにいてベータテストとはどんな違いがあるのかも分かっていない、というのは明らかにおかしくないか。これがまだ始まって数日ならテスト版と完成版とで違いが意外と多く、そこに足をとられた、とかで納得出来るのだが。キリトに限らず、ベータテスターを詰る連中も不自然です。ベータテスターのおかげでゲームバランスが変わってるって、どう考えても言い出すのが遅くないか。ある程度状況が進んでしまったらベータテスターも新規プレイヤーも関係あるまいに。言ってることが頭悪いのは作ってる方の狙い通りなのだろうが、それとは別のところで馬鹿みたいに思えてならない。アスナのフードが外れるところ、豪くもったいぶった演出がされてたけど、あれは一体なんだったんだろうか。声やしゃべり方からして、女性なのは明らかだから性別誤認トリックの種明かしというわけでもなかろうし。それからアスナとの名前云々の件。何でそんなことを一ヶ月間知らずにプレイ出来たんだ。始まって一ヶ月という数字が色々足を引っ張ってる。結局2話目も書いてしまった。開始から1ヶ月も経っているのに1層すらクリアできていないのに驚き。キリトさんソロプレイ派なのね。ビーター2022年12月2日、ゲームが始まって1ヶ月経っても誰も第1層を突破出来ず、キリトもまた第1層・トールバーナに今だいるよう。第2話「ビーター」ゲーム開始1ヶ月ですでに2000人が永久退場。第一層のボスに挑む会議が開かれることになり。格好良いディアベルが...そしてヒロイン登場。ゲーム内で既に2000人が死亡。進捗は未だ第一層も突破できず。厳しい現状にプレーヤーの焦りや苛立ちは最高潮でしょう。今話でヒーローとヒロインの揃い踏み。第一階層フロアボス攻略戦、作画と脚本は可もなく不可もなくというか、まぁポイントは抑えているようで悪くないかなという感じです。↑ポチって押して頂けると励みになります。ビーター2022年、仮想空間のオンラインゲーム「ソードアート・オンライン(SAO)」がスタート。13:20ピンポイントplus◎ソードアート・オンライン#2ビーター|ゲーム開始から一ヶ月2000人が死んだ。誰も一層を突破できていない。|今日、第一層、ボス攻略会議が行われる。※グリードアイランドみたいになってきた。