音量レベルを表す指標には様々なものがあります。今回は、その中でPEAK,RMS,LOUDNESSの見方や活用方法を解説します。Cubaseでは7以降に搭載されたLOUDNESSは、他のメーターとはまた違った視点で、ミックスやマスタリングを分析する助けとなるでしょう。動画解説DTM解説情報をつぶやくTwitterのフォローもお願いいたします。ポイントまず、音や楽曲は、様々な周波数帯域を含んだものが、時間的に変化しているというを念頭に置いて下さい。PEAKレベル瞬間的な音量の最大値を差し、単位は”dB”を用います。下図のように、波形の頂点がPEAKレベルということになります。ほとんどのDAWのレベルメーターは、PEAKレベルメーターが採用されています。注意点:PEAKレベルが0dBを超えると音がクリップします。RMSレベル簡単に言ってしまえば、平均的な信号レベルの大きさを表す指標ということになります。実効値とも呼ばれ、単位は”dB”です。音圧の大きさの指標として用いられることが多いように思います。下記のようなイメージになります。平均的な信号レベルが実効値=RMSと、いうことになります。注意点:耳に聞こえにくい周波数帯の信号レベルが大きい場合においても、RMSレベルは大きくなります。LOUDNESSレベル人が感じる音量感を指標化したものと考えて下さい。単位は様々なものがあるのですが、Cubaseでは”LUFS””が用いられています。詳細:http://www.jppanet.or.jp/documents/audio_doc/jppa_chair_of_loudness_vol-1_2010.pdf国によって違いはありますが、TV放送のラウドネスレベルにも取り決めがあります。Musicでも同様です。http://productionadvice.co.uk/online-loudness/下の図は、「等ラウドネス曲線と」呼ばれ、人が周波数別に感じる音量を示したものです。同じ信号レベルでも周波数が違う場合にラウドネスレベルは変動します。下記のようなケースでラウドネスを考慮すると、原因を特定しやすくなるでしょう。各トラックのレベルを確認すると大きく異なる。参考曲と同じようなRMSレベルになっているのに迫力が足りないと感じる。例.3)クラブミュージックを、ヘッドフォン&小さい音量のスピーカーで仕上げたが、クラブでプレイすると聞こえ方が違った。WaveLabには用途に合わせた様々なメーターが用意されています。マスタリング時にはそれらのメーターを活用して、最適な音質DTM解説情報をつぶやくTwitterのフォローもお願いいたします。@SLEEPFREAKS_DTMこのような記事も読まれています音圧_SoundPressureLevel音の大きさのこと。単位は「db」が使用される。通常、トラック単体よりも「2MIX」などの楽曲全体を指し「音圧がある/ない」という使い方をする。リミッター_Limiter音を圧縮し、指定した音量を超えないようにするエフェクターのこと。dB」の値を基準に適用する。周波数_Frequency1秒間に繰り返される「音の波」のこと。単位は「Hz(ヘルツ)」となる。この数が多いほど、高音となる。出力レベル_OutLevelトラック音やDAWの音を外部へ出す際の音量の大きさ。dbという単位が使用される。楽曲クオリティを大幅アップ音楽理論コース音楽制作に更なる広がりを。Sleepfreaksニュースレターの登録はこちらから。