超平面あのにのにスマートフォン用の表示で見る超平面あのにのに僕の雑記この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。評判は良かったのですが、スコープ制御がザルな所が気に食わなくて開発モチベーションが上がらず、何もしないでいたのですが、なんか良さそうな実装案がでたので、今回はそれの開発をしました。後輩についてtwitter.comオタク。前職の後輩で、歳は4つぐらい下。私と同時期に転職、現職も会社は違うが私と同業種。21時、配信準備をする当初は、macでスクリーンキャプチャをする感じで,OBSというソフトウェアを使って動画撮影だけしようと思っていたのですが、通話音のとり方がよくわからなくて、sowndflowerというものも試してみたりもしたのですが、結局うまく行かず断念しました。このあたり詳しくないので誰か教えてください。通話自体はGoogleハングアウトで行っており、ちょっと調べてみたらGoogleハングアウトやりとりがそのままYouTubeに配信出来たので、「それじゃあもう配信しちゃって、あとでアーカイブされた動画を編集したらいいか」ということになり、そのままGoogleハングアウトをYouTubeに配信していました。配信を開始し、まずディスカッションをはじめました。一度配信を止め休憩をはさみましたが、基本的にはずっと作業をしていました。明け方の4時頃になって、脳みそが全然働かなくなったのを感じたのでそこで配信を止めました。二人で作業していると、解決までが速いように感じました。常につながっているので、会話コネクションの開始・終了が無いように感じられる事が相談の障壁を下げていて、その結果として問題解決スピードが早くなったんじゃないかと思いました。開発配信となると、ものを作る為に必然的に議論が発生するので、「面白いこと言わなきゃ」とか考える必要がなく、ただ作ることだけ考えていれば良いというのはやりやすかったです。音声コンテンツとしては結構可能性を感じました(万人が面白いと感じるかは別として)良くなかったこと観てて面白く無さそう音声はいいとして、画面が全然映えないです。ゲーム開発とかしたらまた違うのかなと思いました。観せられないものがたくさん開発作業って、結構観せられない画面多いなぁと思いました。「envファイルをAtomで絶対に開かないという強い気持ち」だけを忘れないようにAtomの画面を共有していたのが9割ぐらいでした。コーディング配信をする場合は動作画面が常に見せられるものを作るCredentialsの扱いをちょっと工夫してティストエディタも常に見せられる開発環境を別に用意するとかすると良さそうと思いました。すごい疲れるゲームの実況配信と比べて、すごい疲れるのと、疲れた時の脳死感が結構厳しい感じになります。単純にうまく休憩が取れてなかったのかもしれません。したら3人でやったらもう少し余裕ができるかも。いってこれを編集するのもしんどいので、きっと今回の動画が世にでることは無いんじゃないかと思います。「30分程度の動画コンテンツとして仕上げる」ということについてはまだ全然考えきれていないので、もう少しこのまま開発配信をやっていこうと思います。まとめ・次回配信に向けて開発配信はすごく楽しかったです。知見が得られたのと、リモートペアプログラミングの可能性を感じました。動画コンテンツを作るのって難しいなと思いました。いずれはちゃんとした動画ファイルにして投稿出来るところまでやりたいです。@miyachikは頻繁に関わっていたり、一番コンテキストが近いエンジニアなのでとてもやりやすかったです。機会があればまたやろうと思います。それ以外の人ともやってみたいなと思います。僕と一緒に開発配信してみたい人、いらっしゃったら気軽に声かけていただければと思います。開発スキルのレベル感は問わず、「プログラミングやったこと無い〜」って人でもそれはそれで面白いんじゃないかと思ってます。追記:結婚相手も募集してます。こんなんつくりました。upして開発環境を作るためにすることFirebaseとVue.jsでMicroFrontendsした。冬休みなので変なものを作ったLINEスタンプをSlackのEmojiとして登録する2018年の振り返り月別アーカイブはてなブログをはじめよう!anoChickさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。