ステートメントにも適用されます。ループの中で、あるステートメントをスキップして、次の反復をコントロールします。ステートメントに対して同じことが当てはまります。ステートメントが遭遇したループの初めで実行が続きます。中の空白行とコメント行をスキップしたコードのラインをカウントするものです。中の次のラインに進みます。ループから抜け出すためのものです。最下部のループのみから退出します。前の節の例を改良したものを以下に示します。コマンドの現在のシーケンスを終了し、起動関数またはキーボードに制御を戻します。モードの終了にも使用されます。呼ばれた関数は通常その機能を終了すると、それを起動した関数に制御を移します。挿入することで強制的に早く終了し起動した関数に制御を移すことができます。ファイルのアルゴリズムをベクトル化することです。ベクトルまたは行列演算を使うことができます。次のコードは、簡単な例として、対数表を作成するものです。.01;end同じコードをベクトル化すると、次のようになります。log10(x);さらに複雑なコードに対しては、ベクトル化の効果が常に顕著とは限りません。ループをスピードアップできます。ループの実行はかなり速くなります。ベクトルを拡大します。ベクトルの領域を前もって確保することは、この手順を省略させ、より高速の実行になります。コマンドを実行するリンクがクリックされました。ブラウザーでは動作しません。ウィンドウに以下を入力すると、このコマンドを実行できます。scienceMathWorksはエンジニアや研究者向け数値解析ソフトウェアのリーディングカンパニーです。