帽子の狩人のRO日記idavoll鯖のハンターの日記です。生体EDDA!2019/06/1702:34こんにちわ、りーなーです。ブログの更新大分遅れ気味になっていましたので、雑ですがひとまず更新を!ついに生体EDDAが実装されましたね。この時を待っていました。何のために魔棚を買っておいたのか?それは、今後のMDのボスもどうせ人間高DEFで、ガチ抱えさせられるんでしょう?と思っていたからです。いうことで、行ってきました。<道中装備>ダクハンベースの高耐久装備です。睡眠こんな感じでしょうか。いつBossが突っ込んでくるかわかりませんから、はじめから鎧と矢は変えておきます。消耗が抑えられてよい場面が多くありました。どちらを使うかは、好みだと思います。25%・人間50%・Boss7%・遠距離いっぱい上段は剛勇かファントム迷いますね。ミスらなければ、必中は必要ないので、ファントムで安定火力にした方が押し切れそうです。鎧に関しては、アーチャーがノックバック持ちであるため、氷獄ドレスにしておいた方がいいです。アーチャー倒す場合は、通常Hitで当てたいところがあるので、大鷲時魔や悪魔cあたり混ぜたいかもしれませんね。・部屋に入る前に、確実に装備の点検を行い、適した属性耐性・鎧になっているか確認すること。・矢の本数も確認すること。・属性付与はいつでもできるようにしておくこと。通路:できるだけカモフラでスルーしましょう。剣士部屋:スタン:狭い範囲に大量の敵+スタン→回復材垂れ流しアコライト部屋:呪い:一度の大量の敵が沸く→できるだけ手前で戦いましょう。シーフ部屋:混乱:端の方から攻めていけば問題ない。マジシャン部屋:沈黙:3回?に分けて敵が沸く→確沸き回のラストの敵を端の方に引っ張ってから倒す。商人部屋:石化:かなり奥の方に行かないと沸かない。できるだけ端によって沸かせる。アーチャー部屋:睡眠:スキッドトラップでド真ん中へ→遠距離超痛い+ASではじかれて呪縛へ突っ込まれる可能性あり。→行くのはお勧めできません。こんなところでしょうか?大量に囲まれる危険が多いので、それをできる限り回避する立ち回りを心がけましょう。アーチャー部屋はスキッド踏む位置をできる限り入り口側で踏めると、タゲられる数が減らせるかもしれません。<Boss戦>1.ゴスデビつけて、DSガチ抱え2.ゴスデビつけて、引きエイムド→取り巻きの自爆が非常に危険。3.取り巻き沸き位置把握しての先置き位置ずれショッカー→アロスト1と2は説明を省きます。回復材いっぱい持っていけば何とか勝てると思います。3は、取り巻きの沸き位置を把握することがすべてです。リプレイhttp://replay.ragnarok.me/replay/2715・魔法陣が発生する前に、転送先から3セルほど前に進み(Lovの当たらない位置まで)、狼使って本体沸き位置周辺に位置ずれする。・本体沸き位置に先置きアンクル、取り巻き沸き位置に先置きショッカーをしておく・アンリミットする・アロストを連打しつつ、取り巻きが沸いたら、ショッカーが更新される。・取り巻き3匹目が沸いてショッカーに掛かったときに、4匹目用のショッカーをおく。・取り巻き4匹目が沸いてショッカーに掛かったときに5匹目用のショッカーを置く。・勝利こんなところです。先置きで自動でショッカーが更新されるので、ちゃんと置けたら完封できます。それなりの火力が求められるため、ハードルはそれなりに高いです。?<沸き順>1:シーフ2:商人3:アコライト4:アーチャー5:マジシャンこんな感じだったかと。取り巻きはきれいに斜めの位置ではなかったんですねぇ。位置ずれ開始位置が、転送直後の位置ですと、マジシャンが見えず、ショッカーの巻き込みができないので注意。前に出すぎると、今度はLOVにあたるので注意。そんなこんなで、今回のMDではYSFの時に稼げなかった分を稼がせてもらいましょうか!今回の記事は、このへんで。魔剣タナトスcとファントムのセット効果で上がるatkっていかほどなんですか!wフルフォースと同じで、精錬値の2乗×4上昇しますよー。+9ですと、9×9×4で324です。基本的にリンクフリーです。ブロトモなどそういったものは気軽にどうぞー。アイコンは、RO丼でワルキューレさんに描いていただきました。