/W+mK0t40.netツールやフレームワークまで募集してるって前作とガラッと変わるのか。あとはモノリスってことは任天堂内に蓄積されたダンジョン作成ノウハウが無いからダンジョン品質が不確定だな。記事を読む【ゼルダの伝説】TGAもcedecもゼルダ圧勝だったけど唯一音楽だけはどっちもニーアが勝ってたな記事を読む【ゼルダの伝説】鼻の水流と連動していない小型の水車の中の制御盤っす。記事を読む【ゼルダの伝説】視界の広さ、遠さの違いかね?記事を読む【ゼルダの伝説】自社グループでトーセ(下請け特化会社)的なもの作っちゃってる感じだなほぼ記事を読む【ゼルダの伝説】続編が出ると聞いて中古で買い戻してやっぱり途中で挫折して積みゲーになってる。【ゼルダの伝説】あんなの探索してて見つかったらラッキーくらいに考えればいいのにね【ゼルダの伝説】そのまま突撃するも強化して万全な状態にしてから突撃するも自由。