詳細なシステム詳細なシステム本来なら、1歩歩けば必ず2分が経過するのが世界樹の迷宮だが、例外がいくつか存在する。自分が調査した、時間に関係する仕様は以下の通り。」は、移動の際に時間が経過しない。従って、道なりにある隠し通路は、開通してもしなくても累計の経過時間は変化しないことになる。(サラマンドラの巣など)。(3Fベオウルフ、10Fエスバットなど)。当然だが、そのイベントが発生するマスに進む際には時間が経過する。階段の昇降は時間が経過しない例えば3Fから4Fへ階段を昇っても時間は経過しない。同様に街から樹海へ移動する際にも、やはり時間は経過しない。落とし穴への落下は時間が経過しない4層18Fに登場する落とし穴は、落下しても時間は経過しない。加えて、落とし穴に踏みだした1歩についても時間経過はなくなる。「落とし穴の目の前にいる(6時0分)」→「1歩前進する(6時0分)」→「落とし穴に落下し下の階へ(6時0分)」という流れになる。氷の床、空中移動の板、移動床を利用する時は、着地の時に2分経過する3層12F,13F,15Fに登場する滑る氷の床や、4層19Fに登場する空中を移動する黄色い板、5層21F,22Fに登場する移動床は、全て着地の時だけ2分経過し、移動中には時間は一切経過しない。FOE関連1FOEに自分から接触しても時間が経過しない。このような状況からプレイヤーが前進するとFOEとの戦闘になる。この時、時間は経過しない。そのままFOEを撃破するとこのような状態になるので、時間を経過させずに1歩前進したことになる。FOE関連2FOEから逃走した際のバックステップは時間が経過しない。(今回は「自分から」接触した訳ではないので、通常通り時間が2分経過する)。この時、プレイヤーはFOEが元いた方向を向くように、向きが修正される。この状態で逃げると...このようになる。逃走時のバックステップは時間が経過しないので、結果として2分で2歩前進した計算になる。