PROCESSING入門PROCESSING入門Processingの基礎を解説します。ゲーム2014年01月29日Processing:何か謎なもの改良2色々と調整しました。続きにプログラミは置いてあります。たまりこ2014年01月28日Processing:何か謎なもの改良メニューバーをつけてみたりしました。一から作ると勉強になります。上手くいかないことだらけです。記録のためにプログラムを「続き」に置きました。たまりこ2014年01月28日Processing:何か謎なものゲームつくろうと思っていたら最初の所で終わりました。真ん中の丸を押すと、周りの丸が増えます。たまりこ2014年01月19日Processing:□が流れてきて、ヒビが入っているのをクリックするゲーム参考書を読みながら作成しました。reset();//リセット関数を呼び出す。sikakutype=0;//50%の確率でsikakutype=1になる。sikakux=-sikakuw;//□の位置を元に戻す。ifとtrue,falseを合わせる使い方が勉強になりました。たまりこ2014年01月14日Processing:落下ゲーム2先ほどの落下ゲームProcessing:落下ゲームを改良しました。クラスを用いて、20個のボールがランダムな位置から落下するようにしました。スコアも表示するようにしました。カラフルにもしました。クラスで使用する変数(落下位置などに関係するもの)はクラス内で宣言しないと、プログラムが混乱してしまうことを学びました。差し支えないものだけが関数の外のグローバル変数として宣言するのですね。