魔法使いと黒猫のウィズ」の攻略・最新情報・イベント・レイド・クエスト攻略やウィズセレ・精霊カード評価など初心者から上級者まで楽しめる情報をいち早く提供します。魔法使いと黒猫のウィズ」で2014年10月17日から開催されている期間限定イベント「新生ハロウィンナイト」ここでは上級「手作りクッキー」の攻略情報を記載します。上級の報酬はフランケン・エミーです。650サブクエスト20ターン以内にクリア4体以下のデッキでクリア種族:戦士だけのデッキでクリアその他のクエストその他の難易度のクエストはこちら。記載しているのは全て火属性に対してのダメージです。道中ではショックバットCが属性弱体化スキルを発動。弱体化後はパンプキンから全体攻撃で400ダメージ前後。ショックバットから単体攻撃で700前後のダメージを受けます。スパークバットは連撃を使用。弱体化後で1回辺り300前後のダメージを受けます。全体的に敵の攻撃までのターンが2~3ターンと長いので、攻撃を受けるまでに倒してしまえば問題ないかなと思います。回復ボスにはフランケンエミーとパンプキンBが出現します。エミーは先制行動で毒スキルを使用。固定ダメージで毎ターン300のダメージを受けます。弱体化を受けたままボス戦に進むと、エミーから全体攻撃で750前後のダメージを受けます。通常時は400前後のダメージなので、弱体化を受けなければ難なく突破できそうです。パンプキンは回復のみで、3ターンおきに回復スキルを使用します。2体共に攻撃までの待機ターン数が長いので、特に苦労はしないのではないかと思います。上級をクリアすると初回のみフランケンエミーがもらえます。初回以降は規定回数クリアの他一定の確率でドロップするようです。ASがHP吸収で、SSは同属性のダメージ軽減。軽減を持っていない方にはいいのかもしれません。スポンサードリンクツイート公開日:2014/10/17更新日:2014/10/19コメントが17件あります。ハロウィンナイトコメントは情報交換の場になると嬉しいです。カードの使用感等、どしどし書き込みお願いします。コメントは承認制にしています。反映されるまでお待ちください。SS情報等)と画像をコメントにてご提供頂けると助かります。提供頂ける方への画像アップ方法の手順は上記の記事に書いています。※招待IDの投稿は専用掲示板でお願いします。他記事への投稿や連続投稿した場合は削除します。※人を不快にさせたり、言葉遣いがきついコメントは編集または削除します。ノーコンクリア出来ました。→助っ人リースほぼ火力押しパーティーなので、ゴリゴリ進みます。ささやかにユズリハが回復しながらボス戦までにリースと入れ替わるので、あとはボス戦でSS解放しながら戦えば勝てました。祓魔級のサブクエは難しそうなので、みなさんのコメントを参考にしながらデッキを考えたいです。PMサブクエスト一発オールコンプに、意外な精霊が役立ったので書きこみます。オーギュストSS(チェイン数攻撃アップ/HP犠牲攻撃)イグニスSS(攻撃アップ/全体ダメージ)通常アキラS(攻撃アップ/変換)リンシンA+(快調攻撃アップ/中回復)ガチャ産1体だけですがウィズセレ限定なので、もらい物デッキとは申しません(オーギュスト→ノアでも行けるような気はしますが、試走も何もしてないので)。戦士で貴重な回復スキル持ち。「リースなんていねーよ!(羨)」という方におすすめです。道中はほぼノーダメージで行けます。ボス戦ではパンプキンから狙います。イグニスのSS込みで2ターンで倒し、その辺りでリンシンの体力が8割を切るのでSS回復。オーギュストのSSは回復してから使います。その後はこちらの攻撃1~2回で終了。誰も倒れないので、助っ人さんは特に気にしなくてOKです。フル覚醒の炎チェルシーだと、かなり安心感が増します。AMシラヌイ(1)イグニス(全)アルル(0)アイリス(0)助っ人=リースボスの毒でアイリス→リースでしたが、助っ人なしでも行ける感じでした。PM無課金、ガチャ精霊でサブクエ制覇クリア。ゼノン、ボタン、コフィ、ミカゼ+助っ人ほぼ無覚醒ですが、弱体化を食らわなければ、毒ダメージ食らいながらでもゴリおせました。ミカゼは毒に沈みましたが...ボス戦はパンプキンの回復がたしか9000ほどと、毒で長期戦を避けるには先にパンプキンを落とすと良いかも知れません。PM弱体化と毒は永続のようです。サブクエのために全員戦士にしたところ、戦士が少なくリース、シャミア、ハヅキ、ユズリハでいったところ、道中を倒しきれずに弱体化くらいました。ハヅキとユズリハが倒れ、ボス戦はリース2体とシャミアという戦いに。パネル運と毒と弱体化による被ダメージ増加で回復が間に合わず、自分のリースとシャミアも倒れました。フレンドのリースが弱体化をくらっていなかったので、2色と3色というパネルの中、毒とダメージをくらいながらなんとか倒しきりました。AM常識で考えて、ASやSSに回復系を持っているのって、ほぼ(若しくは全員?)術士なんですよね。それなのに戦士のみで挑めとか、運営も捻くれてるなぁと痛感しました。戦士のみの超火力とか、コンティニューを前提とした戦い方、そしてパネル事故さえなければ突破できるので、今回こういう鬼畜縛りを実装したんでしょうね。それにしてもストレス溜まることには変わりありませんが。気分転換のためのゲームが、ストレスブーストだなんて、もはや本末転倒。変換)毒のダメージが回復よりも大きかったのが辛かったです...。リースは、火属性の回復役として入れました。良ければ参考にして下さい。Reserved.このページの先頭へ。