実践しているデザイナー研修方法とは?ツイート28シェアはてブ14Pocket96こんにちは。デザイナーのユンです。社内のジュニアデザイナーが成長できる機会を増やすために、2017年よりデザイナー研修を行なっています。今回は、その研修の設計を担当している私から、研修がはじまった当初からこれまで行なってきたカリキュラムの内容をご紹介したいと思います。社内でデザイナー育成に取り組む方の参考になれば嬉しいです。Manager)である松岡から「社内で新卒デザイナーやジュニアデザイナー向けのデザイナー研修プログラムを作りたい」という話がありました。私も元々デザイナーの育成には興味があったので、「是非やらせてください」と手を挙げたことがきっかけです。始めた当初は、これから一人でメインのUIデザイナーとしてプロジェクトを担当するジュニアデザイナーや、デザイナーとしての経歴はありつつもUIデザインに慣れてない他の業界から転職してきたデザイナー(元ウェブデザイナー・元グラフィックデザイナーなど)を対象に行いました。私もUIデザイナーとしてのキャリアはそこまで長くなかったため、一緒に勉強していく気持ちで臨みました。現在3回目を行っていますが、少しずつやり方を変えながらアップデートしています。基本的な流れは、デザインプロセスで良く知られているダブルダイアモンドという方法をベースにしています。インスピレーションを受けました。UIは、100日間毎日メールで課題が送られてくるラーニングサービスです。付けてアップロードします。課題の内容は、ログインフォームやクレジットカード決済画面など、簡単な課題だと3〜4時間で終わる内容のものが多いです。UIからインスピレーションを受けて、対象だったジュニアデザイナーに「1日1回は開いて触っているアプリの中で、好きだけど改善点があると感じるアプリ」を決めてもらい、リデザインした成果物を社内で発表してもらいました。Manager)とデザイナーの2人がタッグを組んで進めることが多いです。主導となり、デザイナーがフォロワーに回るケースが多いです。デザイナーの役割も担いながらアウトプットを出せるようになること」を目標にしました。綺麗で素敵なデザインを作るのではなく、サービスの本質的な課題と向き合い、解決策を導き出せるように特訓することを目的としたのです。output)約3ヶ月間、それぞれのメンバーが一人で全工程を行いました。部分を重点的に学べるようなスケジュールを組んでいます。メンバーが作成したカスタマージャーニーマップデザインリニューアル案(ワイヤーフレーム・ナビゲーション再設計、グリッド・カラーシステム再定義)2回目2回目は、2018年の新卒メンバーを対象に行いました。新卒は全部で9人いたので、2つのチームに分けて行いました。UIデザイナーだけでなく、PM、フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニアなど多様な職種がいましたが、全員がデザインプロセスの一連の流れに関われる研修を設計しました。多くいたので、1回目よりも企画面が強いアウトプットを出すことを目指しました。デザインプロセスのダブルダイヤモンドの一部を新卒チームメンバーのみで回し、アウトプットを作り出す。output)上のプロセスの中でも、ビジネスで成功するために重要なサービスとユーザーの本質的な部分を知るためのフェーズ(❶〜❺)に多くの時間を使いました。ユーザーインタビューも、ただユーザーのインサイトを見つけるだけではなく、ビジネスにどうつなげるかを徹底的に検証しました。その後、❻〜❽を3〜4回繰り返しながら、ビジネスにもユーザーにも良い働きをする面にフォーカスし、アウトプットとして表現できるようにしました。ペルソナBチームが作成したワイヤーフレーム今と今後について現在は3回目の研修中。過去の2回とは異なり、今回はデザインの基礎的な部分の知識のインプットと、その知識を活かしたワークショップも行っています。知識を知るだけでなく、今後案件で活用できるようにインプット・アウトプットを行うことを目的としています。デザイナーでなくてもデザイナーなら基本的に身につけておくべき「ゲシュタルト理論」や「視覚調整」などです。資料:視覚調整その後は以前と同じく、デザインプロセスに基づいた任意のプロダクト・サービスの改善を行っています。デザイナーとして必要な知識やスキルと、各デザイナーが描いている個人の目指す姿との接点を探すことに気を配りながら、研修の内容を少しずつ作り直しています。UIデザイナーと言っても、各個人が伸ばしたい思っている部分やなりたいデザイナー像は異なっているからです。デザイナーとして担当案件で実力を発揮でき、評価されるデザイナーになれます。それを元に自分が描いているデザイナー像に一歩ずつ進めているのを実感することで、会社も個人も同時に成長できると嬉しいと思っています。これからまだまだアップデートしていかないといけないことばかりですが、会社と個人がお互いウィンウィンになれるような研修を作っていきたいと思っています。デザインカルチャーUIデザインUXデザインデザイン思考/デザインプロセスこの記事が気に入ったらいいねしよう!最新記事をお届けします。Yoonいろいろ見て、いろいろ作って、いろいろ撮って、いろいろ聞いて、いろいろ話すのが好きです。BlogRECOMMENDこちらの記事も人気です。動かすデザイン」を作る組織からプロダクトまで一気通貫。ラクスルのデザイン組織に根付きはじめた「共通言語」とはデザインの力を身につける!Goodpatchの企業向けデザイントレーニングとは?内側からデザインする。