('x'*)三この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。12日目の記事です拝島ですゲームにはいわゆるキャラゲーと呼ばれる分野があります。簡単に言ってしまえばアニメ・マンガ・映画をベースに(最近だとラノベも)ゲーム化した分野です。少なくとも私の小中学校時代にはキャラゲー=クソゲーという認識が大半でした。妖怪大魔境」なとがあげられます(が、このころのFCのソフトのほとんどは無駄に難しくて永久ループのものばかりでしたけどね)もちろんテクモ版キャプテン翼みたいな今の時代にも語られる名作もありますがまあ少なくとも当時キャラゲーってのは「好きなキャラを動かせる」以上のものを求めないのが暗黙のルールだった気がします(個人の感想です)25年くらい前のファミ通だったか読売新聞だったかにゲーム会社の人がインタビューでキャラゲーの難しさを語っていたのを思い出します曰く「原作のキャラの強さをそのまま出すとゲームとして成り立たずゲームとしてバランスを取ると原作ファンからクレームがくる」みたいな内容だったかと思います。なんとなくわかりますね。キャラゲー=クソゲーという時代は一旦なくなります。SFC末期からPSやセガサターンが出だした頃からクソキャラゲーみたいなものはあまり見なくなった気がします。理由として・さすがにみんなコツがわかってきた・スト2から始まった格闘ゲームが少年漫画系のキャラゲームとして、リズムゲームなどがその他キャラゲーとして非常に相性のいいことがわかってきたあたりかなと思います。知らない子ですね)こうしてキャラゲー=クソゲーという時代が終わったかと思われました。いつの時代にしてもどんな分野にしても天才というのが現れるように数が少なくなった分、ものすごいクソゲーが生まれるようになりました。伝説的に知られるが「修羅の門」です原作は静かな雰囲気の中に漂う緊張感を持つ名作漫画で有名です。これを再現しようとのでしょうが、ただのくらいゲームとなりましたあとバランスがめちゃくちゃです。ファミ通のレビューで最低点の12点を記録したのもやむなしですそして私の記憶上最強のクソゲーとして名高い「メジャーWiiパーフェクトクローザー」です有名なので知っている人も多いと思いますがとりあえず画像だけ見てください。彼らは何をしているんでしょうかていうか3枚目はなんなんでしょうか。人間ではない気がしますどうも野球をしているようですがそれではプレイ動画を見てみましょうwww.youtube.comサッカーなとで「背中に目がついているようなプレイ」と評されることがありますがこちらは間違いなく絶対ついてます。あとどこへ飛んでもキャッチャーが取りに行きます。試合が終わる頃にはフルマラソン級です。いじめですかね?修羅の門はギリギリゲームとしては体裁が整ってしましたが「メジャーWiiパーフェクトクローザー」は野球の仕組み、ルールはおろか人体の仕組みすら整っていません。後ろ向きながらぜんぜん違うところを降ってるのにボールを打てるから物理学も整っていませんむちゃくちゃです。懐かしの秋吉クソキャラゲーを簡単にだけふりかえろう月別アーカイブはてなブログをはじめよう!SE_O_Tさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。