ログインThe_Binding_of_Isaacタグが登録されていません1行表示に戻すタグをすべて表示...閉じる閉じる新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう×この記事をツイートするFacebookでシェアするTwitter連携機能を利用していると自動でツイートされます。単語を空白で区切ると一度に複数のタグを登録できます。・タグ編集するにはログインしてください・同じタグは複数追加できません・最大文字数を超えているため追加できません(全角20文字半角40文字まで)・タグの登録数が上限に達しているため追加できません(最大10まで)・タグのロックは1記事あたり最大5つまでです・ロックされているタグは削除出来ません・不正な操作です・タグの追加に失敗しました。お手数をおかけしますが、しばらくしてから再度お試し下さいここに挙げる敵たちは、敵と言うより障害物に近い。基本的な特徴として、以下がある。・通常の攻撃では倒せない。カオスカードやAfterbirth+の即死弾でのみ無理矢理倒すことができる。(倒した場合も部屋を移動すると復活する)・トラップ部屋にいた場合、スイッチを全て押すと完全に無力化される。通常部屋の場合、他に倒せる敵がいない場合は動き続ける。他に倒せる敵がいた場合、殲滅することで止まるタイプと止まらないタイプに分かれる。EyeやParasitoidなど、「敵に攻撃がヒットした時に効果が発生する」アイテムは、他の敵と同様に効果が発生する。HuggerベースHP:-加算HP:0茶色のブロック。障害物の解説ページでも紹介したが、分類上は敵扱いのため、ここでも紹介する。壁や障害物に沿って移動するブロック。入室後約1秒でブロックからトゲが飛び出し、ダメージ判定が発生するようになる。移動速度が速いので、衝突に注意。焚き火や敵に引っかかって止まることもある。その場合、火や敵を消すと再び動き出す。トラップ部屋以外の場合、敵を殲滅しても無力化されない。残念ながら他の敵がぶつかってもダメージは受けない。●SlideベースHP:-加算HP:0青いブロック。自キャラがこいつの縦か横の直線状に立つと高速で突っ込んでくる。壁か障害物にぶつかるまで突っ込み、衝突後はやや低速で元の場所に戻っていく。突進速度が速いため、自キャラの移動速度が遅いと回避が困難。突進を誘発させ、戻っていくときに間を通り抜けるのが無難。他に敵がいた場合、殲滅しても無力化されない。●PokyベースHP:-加算HP:0灰色のブロック。ブロック系だと一番低速だが、自キャラ狙いでしつこく追いかけてくるため、なかなか面倒。他の敵と一緒に出てくることがほとんどなので、挟み撃ちにならないように注意。ボス部屋でLokiが出た場合、セットで出てくることが多い。他の敵を殲滅すると無力化される。GrimaceベースHP:-加算HP:0石像。起動した状態で自キャラが一定距離まで近づくと、自キャラ狙いで弾を1発ずつ吐いてくる。弾は低速なので回避は容易だが、他の敵との戦闘中にちょっかいを出されることが多い。他の敵を殲滅すると無力化される。Grimaceが緑色になったもの。行動パターンは同じだが、吐き出す弾が毒爆弾になっている。(液体は残らない)他の敵を爆発に巻き込むことも可能。MawベースHP:-加算HP:0自キャラや自キャラおよび敵の弾を吸い寄せる石像。吸い込み力はそこまで強力ではないが、自キャラや敵の弾の軌道が乱れるため、被弾に注意。部屋に他に敵がいた場合、殲滅しても無力化されない。Mawの周りはトゲで囲まれていることが多い。うっかり刺さらないように。チャプター4で稀にしか出現しないレア敵。4秒ごとに起動と停止を繰り返す。移動速度が遅い場合は要注意。Grimaceと似ているが、涙を流している点で判別可能。こちらは自キャラを狙わず、起動後一方向に弾を撃ち続ける。部屋に他に敵がいた場合、殲滅しても無力化されない。弾速はそこまで速くないので、回避はまだしやすい。GrimaceベースHP:-加算HP:0角が生えた禍々しい石像。Sheolにしか出現しない。Grimaceと同じだが、吐くのがブリムストーンになっており、非常に危険。部屋に他に敵がいた場合、殲滅しても無力化されない。EyeベースHP:-加算HP:0黒っぽくなったEye。起動すると回転しながらレーザーを放ってくる。ヤツの回転に合わせて移動するか、障害物に隠れて回避しよう。部屋に他に敵がいた場合、殲滅すると無力化される。~まだまだ登場、ヘンなヤツら~広告コメントを書くコメントをするには、ログインして下さい。Isaac:Rebirth(Afterbirth)の攻略情報を中心にだらだらと。Isaac:Rebirth(Afterbirth)の攻略情報を中心にだらだらと。動画(3):「自分史上最高のごちそう」を教えてください。