Earthでドラゴンを飛ばすアニメーション。Earthでドラゴンを飛ばすアニメーション。3Dモデルを表示させるのは問題なくクリアした。G1も問題なく働いてくれている。すると次のハードルはもちろんアニメーション。3Dポリゴンを動かすアニメーション。Earthが処理してくれれば良いんだけど。今のところはできない、、、と思う。ハックとか調べてないし、新しいバージョンも出たらしいけど。今の自分のアイデアで手軽に実現できる方法でやってみよう。ボクの環境ではこんな感じで動いてる。ネットワークリンク使って、1秒ごとに更新してるだけなので、最大キーフレーム毎秒1コマなところがちょっと悲しいけど。あと更新中に描画が止まってしまうし。60個のKMZを返してるだけ。制約のあるアース上で遊ぶのは楽しい。容量が小さくて低ポリゴンだったら良かったかも。してもこのドラゴンを飛ばしたかった。16:17原点の経度(Longitude)と緯度(Latitude)を入力。(WGS84)の測定値で、値は10進数の角度。Altitudeは地面とジオメトリの関係を選択。Lineにチェックを入れると、ポリゴンのエッジを描画。19:54それは私がGoogleについて好きなんです、彼らは常に彼らがユーザーに提供している優れたアイデアを思い付く。