Previewなどが入っていない環境から新規インストールすることを前提としています。Studioを使用したXamarinの開発環境の構築は以下のサイトをご覧ください。Step事前準備https://www.visualstudio.com/ja-jp/productinfo/vs2017-system-requirements-macこちらのページより、PCが必須要件を満たしているかを確認してください。Xcodeは最新版にするようにしてください。ボタンをクリックしてください。すると、「VisualStudioInstaller.dmg」のダウンロードが始まるので待機します。先程ダウンロードした「VisualStudioInstaller.dmg」を開きます。以下の画像のような画面が表示されたら中央のアイコンをダブルクリックしてインストーラーを起動します。環境によっては以下のような画面が出ますが、出た場合は「開く」をクリックしてください。以下の画面が表示されたらしばらく待機します。ライセンス条項への同意が求められるので、リンク先を読み、同意できる場合は「続行」をクリックしてください。インストールするものを選択する画面が表示されます。基本はそのままで問題ありません。「インストール」をクリックすることで先に進みます。Location」ボタンから変更をして下さい。インストールが始まります。ネットワークの速度によっては時間が非常にかかります。何度か管理者のパスワードを求められる機会があるので、席を立たないほうがいいでしょう。(自分の環境では初めの方に1回と最後に2回入力を求められました。開始」ボタンをクリックします。起動が完了すると以下のような画面が表示されます。Project」をクリックし、新しいプロジェクトを作成します。以下の画面でテンプレートを選択できます。次に、アプリの名前などの基本設定を行う画面が表示されます。アプリのパッケージのIDを入力してください。チェックが入っている状態を仮定します。コード共有部分のプロジェクトの作成の仕方を選択します。Library」では共有ライブラリを使用した方法になります。選択肢をオンにすることで、画面のUIをXamlを使用して設計するようなプロジェクトが生成されるようになります。最後に、プロジェクトの保管場所などを決めます。initが行われるので便利です。プロジェクトが作成され、パッケージの復元などが行われます。表示されるまで待ちましょう。最後にきちんとアプリのビルドなどができるかを確かめてみましょう。画面上部から、起動するアプリのプラットフォーム(iOS/Android)及び、ビルドタイプ(Debug/Release)、アプリを起動する環境(エミュレータ/実機)などを選択することができます。今回は、iOS向けのDebugビルドをエミュレータ上で実行してみます。プラットフォームなどを選択したら、左側の▶の実行ボタンをクリックします。Xamarin.Forms!」と表示されれば無事にビルドと実行ができた状態です。まとめ基本的にインストーラを起動するだけでセットアップは行われるので、新規でインストールする際にはミスるポイントも少ないかなと感じました。SDKがすでに入っているような環境だと、エラーを出すことがあったので、その部分だけ対処すればサクッと開発環境を整えられると思います。Stepこちらのページの一番下に情報がまとまっていますので、ぜひご覧になってみてください。