ルカリ(ry...とまぁ、苦手な奴にはとことん弱い。一応襷潰しの霰や氷技をタイプ一致で使えるので、一部のメジャー相手には一方的に強い時もある。草統一パも弱点が多くやや厳しいか。炎統一パも弱点がメジャーで辛いが、メガリザードンYら「ひでり」持ちの存在は大きな助けになる。ノーマル統一パ、悪統一パはタイプの耐性は貧弱だが個々のスペックと対応力の高さから強力なパーティを構築できる。派生として複合タイプ統一、単タイプ統一パも存在する。共通の弱点をカバーできない場合が多く、攻撃範囲も被るため上級者向き。単氷統一パは凄まじい難易度。メガガルーラや奇石ポリゴン2、メタモンを擁するノーマル単は意外と戦える。因みに水統一パや悪統一パに「へんげんじざい」ゲッコウガを入れるのは御法度だと一部から反発が来ることが多い。同じ変幻自在持ちでもカクレオンはゲッコウガと違って話題にも上がらないが、そこはやはり実力や使用率の差か。(ただしノーマル統一についても上記のメタモンの存在を邪道と捉える人もいるらしい)批判を避けたい場合や相手の意表を突きたい場合は「げきりゅう」ゲッコウガを使うのも手であり、こちらも普通に強い。◆特性統一パ同じ特性のポケモンで構築されたパーティ。代表的なのは、全てのポケモンが相手の攻撃を一段階下げる特性「いかく」を持つ、威嚇統一パだろう。交換されるだけで物理ポケは涙目な上にランドロスやガオガエン、ボーマンダなど強豪が揃い踏み。ダブルで力を発揮するが殆ど。一方で、岩弱点で特殊に弱い奴も多いなど、意外と課題が残るパーティ。まけんきキリキザン「おっす^^」その他「ふゆう」統一パ、「すいすい」統一パ、「がんじょう」統一パなどが強力。「するどいめ」統一パは特性もさることながら、面子がとにかく気の毒なのが特徴。◆技統一パ全てのポケモンがある同じ技、または同じ性質の技を持っているパーティ。代表的なのは「もろはのずつき」統一パ、「とんぼがえり」統一パあたりだろうか。後者が強力なのは、カミツレのボルチェンループ経験者なら分かって頂けるはず。世代が限定されるレート対戦や公式大会以外なら「しんそく」統一パも非常に強力。眼鏡水ロトムの「ボルトチェンジ」&鉢巻ハッサムの「とんぼがえり」で回す蜻蛉返りパは非常にウザい。蜻蛉連発で削った相手は、ヒヒダルマやサザンドラのスカーフで潰すと良い。この二匹も蜻蛉返りを使える。蜻蛉返り自体の威力は低く、交換読みにも弱い。「んんwwww赤モップはボトムズの項目に帰る以外ありえないwwwwww」......役割の統一という点では、全てのポケモンが受けの役割を持つ「受けパ」も統一パの一種かもしれない。いずれにせよ相手にネタと分かって貰えない場合も多く、ギャグでも強さでも中途半端さは否めない。◆名前統一パ名前に関連したポケモンで揃えたパーティ。例)ノクタス、ノコッチ、ノズパス超上級者向けに見えるが、頭文字によっては強パにもなりうるか?他にもパーティ内のポケモンでしりとりしたり、同じ語を含むポケモンで揃えるといった方法もアリ。例)キング統一パ(ニドキング、キングラー、キングドラ、ヤドキング、ケッキング、アクジキング、コイキング)ドン統一パ(リザードン、ドサイドン、ドンファン、トリトドン、ドンカラス、カバルドン、シビルドンetc.)◆種族統一パーティ同じポケモン6匹で統一したパーティ。バトレボ時代にはメジャーだったが、BW以降ポケモン重複はランダムマッチに参戦出来なくなった。そのBW以降ではフラットルール等制限ありでは統一パができなくなり、またレベルの統一となるようなシステムもないので、何でもありのルールでかつ自分でレベルを調整しなければならないので更に苦労することとなる。双方のレベルを統一出来ても相手が伝説ポケのオンパレードだったりすると、それなりに技を工夫しなければ速攻で沈められる。弱点どころか物理に弱い特殊に弱い物理に弱いといった特徴まで一致するのが難点。ロトムとアルセウスとシルヴァディは同種6匹でタイプをバラバラに出来る。◆世代統一パ同じ世代で登場したポケモンに絞って構築したパーティ。他には第4世代や第5世代統一はポケモンの数も多く統一パが組みやすい。後の世代になって追加された進化系であるポリゴン2やモジャンボなどを、初期形態であるポリゴン、モンジャラなどと同じ世代に含めるか含めないか、その世代の図鑑に乗っているポケモンなら何でも良いのか、あるいはその世代で初登場したポケモンだけなのかはよく議論の対象になる。基本的には「その世代だけ初登場したポケモンだけ」で組むのが普通。ポリゴン2は第2世代初登場の新ポケ扱いで、初代ポケのリージョンフォームは第7世代初登場の新ポケ扱い。初代から登場し、サン・ムーンにて新形態「リージョンフォーム」を獲得したポケモンのみで構築するリージョンフォーム統一パもこれの一種。原種よりも尖った能力の持ち主が多く、トップメタにまでなった種も存在するため、工夫のし甲斐がある。ダグトリオのように微妙な奴も居るが。◆モチーフ統一パーティ虫や鳥など、近しい種族のポケモンで統一したパーティ。犬や猫、猿、鼠など、好きな動物をモチーフにした統一パなどはより愛着も湧くのではないだろうか。全てのポケモンにモチーフがあるため意外と簡単に作れるのもポイント。まんまで使うのも味があるが、一捻りくわえてみるのも一興だろう。鳥パにトリトドンやトリデプスを入れてみる等。皆も考えてみよう!◆イメージ統一パーティ色などの外見や、雰囲気などが似通ったポケモンで統一したパーティ。格好良い古代系や巨大怪獣、漢のロマンともいえるロボ・メカ系軍団や悪の組織のポケモン、手が刀状になってるモノ、和風なポケモンでも最早何でもあり。御三家統一や600族統一、伝説・幻で揃えるのも一つのロマン。統一パは無限の可能性を秘めているのだ。ちなみに嫁パもこの中に含まれると思われる。クチートたんうおおおおおああああ!!◆再現パ何かしらのネタの再現を目的として統一されたパーティー。大別すると二種類に分かれる。ポケモンを使うキャラのパーティーを再現するもの。自然とタイプ統一パとなってしまうことも多い。アニメDPのリーグ戦に登場したポケモンは非常に戦略的な技構成を持ち、かつ最終進化形が多いこともあり、これの再現型は結構ガチになりやすい。タクト?2体しか判明してないじゃないか。大半のアニメキャラは最終進化まで迎えていないポケモンも多く、「でんきだま」を使えるピカチュウならともかく、そこら辺の進化しきっていないポケモンで戦うのは難しいと思われる。(もちろん、ポニータやヤルキモノのように「しんかのきせき」等で進化形とは違う戦い方でできるポケモンも存在する)もう一つは別のゲームやアニメ、漫画のキャラをポケモンに当てはめてその作品を再現するもの。作品によっては、上記のイメージ重視と被るだろう。共通するモチーフのポケモンがいたり、バトル物で攻撃に属性が付いてたりすると再現しやすい。ポケモンだけ再現したものから技や性格、特性まで拘ったものまで再現度は幅広い。持ち物を持たすことで尚更アピールすることも出来、特にメガストーンは他作品における変身を再現できるのも強み。相手パーティーが自分の知っているネタの再現パだったりするとニヤリとできること請け合い。→メガサメハダーで「俺がバリアンの七皇を統べる者、ナッシュだ!」なんて事も。構成によってはガチにも渡り合えるのも強み。人によってはより愛着を持てるだろう。BWまではニックネームが5文字までだが、XY以降では6文字に増えたので更に育成しやすくなった。ランダム対戦ではニックネームが表示されないので注意。精密な再現が要求される。無いが、同名キャラの育成もニックネームに注意した方がいいだろう。弱点といえば、ブイズや御三家といった雌雄比の極端なポケモン(特に♀)や変態型など、とにかく育成に苦労するだろう。物理型サーナイトなどを作ろうとするのなら...例:雌雄比の偏り)NN:なのはの穏やかなトゲキッス♀を作ろう!→波導弾・ソーラービームなど技は困らないがメス率が8分の1例:技の問題)NN:ベールさんのおっとりなメガシンカ両刀サーナイト♀を作りますわ!→すてみタックル(3世代教え)、そもそも物理技に疎い◆ブイズパイーブイ、サンダース、シャワーズ、ブースター、エーフィ、ブラッキー、グレイシア、リーフィア、ニンフィアによるパーティ。可愛い上に強いという奇跡のようなパーティである。ちなみに9匹以上いるので3匹は外さねばならないが。貴方が真っ先に連想したブースターは、ブイズには貴重な炎枠、物理枠です。コイツがいないと結構マズイのです。ブースターの場所にでんせつポケモンが居座っているパーティも散見される。おいやめろ炎の牙すんぞ更に言うと、ブースターはXYでフレアドライブを習得し、ブイズ一の物理火力を得たため、舐めてかかると痛い目に遭う。◆進化前パ対戦で使われる進化前と言えば、上記の奇石ポケや専用アイテム持ちのピカチュウやパールル等。サイドンやプリン等は進化後にない特性を活かしてダブルバトルで活躍したりする。それ以外で強力な進化前はストライクやレアコイル、エレブーのように後付けで進化したものが多い。ジヘッドやデンヂムシのように進化により特性や能力傾向が大きく変わるポケモンも存在する。それぞれの強みを活かし、進化形とは異なる形で勝利を目指すのも面白いだろう。上にも何度も書いたが、統一パは自分の発想力1つで無限に発展する可能性を秘めている。皆も作って遊ぼう!レッツ☆統一パ!ファイアロー「ブレバブレバブ(ryカイリキー「アッー!」ズルズキン「アッー!」ヘラクロス「アッー!」ローブシン「アッー!」ナゲキ「アッー!」ダゲキ「ンアッー!!.........って、俺は『がんじょう』が取り柄でね!喰らえ!!ストーンエッジ!!!」ルージュラ「あら私の出番ね。01:06:32)貴族パと言い張ればトノ(殿様)グドラ(王様)が出来るな。22:03:08)漫画なら今ジョジョ3部パやろうとしてるけど、承り役&ジジイ役決まらないわ花京院役のあまのじゃくジャローダ手に入らないでやんなっちゃうよ。01:22:57)友達とタイプが書かれたくじをひいて、それに書かれたタイプで統一したパーティーを作って戦うって言う謎のルールで対戦してたな...相手の引いたタイプからどのポケモンを使ってくるかとかを読みあってた。21:13:44)雌ブイズパという苦行。21:27:05)↑2それ楽しそう。07:48:49)↑ボール壊れたらキングラーに後ろからバリバリ食われそう。21:20:06)ミス:ブシンが怖すぎ。21:20:30)ああ、メガバンギラスじゃなくてプテラだった、連投してごめんなさい。ルナトーンで千年前の魔物パも作ったな。20:13:25)フェアリー統一とか......やってみようとしたけど特性に依存してるやつ多いな。22:32:18)メガシンカパーティーもおもしろそう。誰がメガシンカするんだ・・・みたいな。それやってみたけど、メガシンカなしでもそれなりに使えるポケモン揃えないと相手に本命が読まれちゃうから結構しんどかった。途中でそれを利用してクチートをブラフに使ってたけど。11:01:43)バンギラスやダークライのような悪タイプばかりをダークボールで揃える厨パを作ってみた。厨二心がキュンキュンするぜ。15:53:54)↑4へっ!来やがったな、ゴーストタイプさんお願いしやす。20:48:49)↑第六世代なら例えば物理型ならC除いた5Vくらいの個体なら割とすぐ作れる。妥協してもいいならそれこそ4Vくらいならあっという間。21:08:09)↑だからそういうのに圧倒的に向いてない。ブラックの時にイーブイ頑張ったけど、サブウェイ面倒だわで2Vがやっとだった。21:16:51)「各シリーズで一番道路に出現するポケモン」統一パにさっき会ったわ。「通信進化パ」「メガシンカパ」ホント色々あるなぁ。23:45:46)悪の組織ボスパーティ作るの楽しい。00:03:15)結構毒統一を見る気がする。17:37:49)ドーモ、忍殺パ=サン。18:14:15)オーズパだとサゴーゾとプトティラ以外のコンボで詰むんだよね...。22:19:09)600族統一パ。04:50:59)↑そして絶望して厨パに走る人も多いはず。統一パは立ち回りとか選出とか覚えてからだね。15:51:11)600族竜統一パというネタが分かっててもいい顔されないネタパ。11:18:06)無敵のKちゃん(古い)に憧れて一撃パを裏メインパとして使ってた自分。00:50:03)統一パも当然環境とバトル形態に左右される。...と、PWTスズナのトリプルバトルあられ吹雪乱射を見て思ったものだ。18:40:47)ORASにて秘密基地でアバターをオカルトマニア、手持ちをゴースト・ジュペッタ・サマヨールで配置してた。