最近は顔グラ合成ばっかりつくってます。2020.03最近のぼやき【ウディタ】顔グラ合成試作その24。(02/19)【ウディタ】顔グラ合成試作その23。(02/09)【ウディタ】顔グラ合成試作その22。(01/20)あけましておめでとうございます。(01/01)【ウディタ】顔グラ合成18(仮)・眉と目の早見表だよ。名無しの権兵衛さん]お世話になってます。自己紹介:片頭痛持ちだけど、パソコンさんと程良く仲良くしたいです。弊ブログのご意見(コメント)欄でも受け付けております。サイトまたは作品名を明記の上、どうぞ。管理人運営サイト主にウディタ向けの画像素材配布サイト(顔グラ合成とウィンドウが中心っぽい)。ウディタで作ってみたモノ薔薇の左手RPG1.5(仮)。薔薇の左手RPG1.5(仮)の裏。薔薇の左手RPGいろいろテスト。ブログ内検索してみようレッツチャレンジ。2.0ひっそりカウンターこっそりアクセス解析ゲームオーバー仮・その2。違う配色など思いついたので、ざくざく作って見ました。ゲームオーバー仮その2(レトロちっく??)。ゲームオーバー仮その3(夜っぽい??)。薔薇の絵を描きなおす気がまったく無いあたり、どうしようもないですねー。余裕があれば、ちゃんとしたドット絵か2値線画にしたほうがいい気もするけれど......。この雑な2値線画も、アリって言えばアリっぽい雰囲気の画面ですよね?(......と、強引に同意を求めてみる。有り難いご意見(0)http://mabe.blog.shinobi.jp/rpg%E4%BD%9C%E6%88%90/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E4%BB%AE%E3%83%BB%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92%E3%80%82ゲームオーバー仮・その2。<<何もやってないわけではなかった。