同人ゲームデザイナー兼同人イラストレーター平景虎のゲームデザインに関する諸問題や新作自作ゲームのテストプレイ風景を記述。>>2008年05月28日VOCALOID狂騒曲最新情報どうもこんばんは、平景虎です。先週再び「初音ミクみく」に取り上げてもらいました。ありがとうございます!>初音ミクみくの中の人そんなわけで「VOCALOID狂騒曲」の最新情報をお知らせしたいと思います...。現在行っている作業はボカロオリジナル曲製作者の方々への使用許可願いと、各種カードのデータチェック等を行っています。おかげ様で使用許可曲は遂に60曲を超えました!ありがとうございます。今週末位にはフィナーレが迎えられるかもしれません。エントリー曲の90曲は既に決定しています。エントリー曲のリストは近日ニコニコ動画のマイリスにて公開する予定です。あと最終的には「フェニックスキャンペーン最新情報」の使用許可曲リンクでも追いつく予定です。それから6月の中旬位には「VOCALOID狂騒曲」のPVを製作してニコニコ動画にうpする予定です。大した動画は作れませんが、最終的にはゲームルールの説明動画をうpして、動画を見ればゲームがプレイ可能になるような物にしようかと考えています。5(通称ボーマス5)」への参加が決定しました!ボーマス初参戦で新作が何もないのも何なので、「VOCALOID狂騒曲」の追加カードを製作しようかと考えています。今回本体には収録できなかった「春のボカロ祭り」関連の曲や惜しくもエントリーできなかった曲を中心に40〜50曲位を考えています。出るであろうカードのエラッタ分とかも追加カードに収録しようかと考えています。基本セットの製作にメドが立てば、追加カードはそのフォーマットに合わせるだけなので比較的容易に製作できるのではないかと考えています。いえば...ルール見てくれた人いますか?正直わかりにくい説明ですいませんでした。ルールを書くのはなかなかレベルが上がらないですね...。ルールは一見複雑そうですが、実はそれほど難しくはないです。プレイヤーが決断を迫られる局面はそれなりにありますが、基本的にプレイヤーが行う事は「支援したい曲の再生数を伸ばす」という事しかありませんから。あとこのゲームはカード運・ダイス運の要素が強い為、「運の要素が少ない」のを好まれるヘビーゲーマーの方々には向かないと思われます。いえ考え所がないわけではないので無計画に曲を支援しても勝てませんけど。ボカロ好きなライトゲーマー〜ミドルゲーマーをターゲットにしたりしています。ボカロ好きなゲーム初心者の方でも、このブログを定期的に見てもらえれば、十分楽しんでいただけるようにしていきます。勝敗にこだわらずニコニコっぽい雰囲気を楽しんでもらえたら...と考えています。今話題の最新ゲーム情報(08/09)展示販売再開&開始しました。2.0Seesaaブログ。