Ansichten極限の魔鋼晶とは、1+10まで強化を行った装備品を分解することで得られるアイテム(これ以外にも入手方法はある)2持っている数に応じて強化ボーナスがランダムスキルにつく確率が上昇3効果を発揮するのは+10まで強化したことがある装備を敵から入手したときのみ2について、最大99個まで持つことができ、ランダムスキルとしてつくことが出来るスキルには「つきやすさ」という数値が設定されている。この数値が強化ボーナスは「つきやすさ」=「極限の魔鋼晶の所持数」となる。(極限の魔鋼晶に関係なくつくランダムスキルのつきやすさがどれぐらいなのかは攻略本を参照)3について、これが問題。強化ボーナスの中からもランダムスキルに選ばれる可能性がある。いう解釈になると思う。思ってやりこんでいる人は+10にした装備を落とす敵を倒しまくっていると思う。プレイしていたらこんな状態になった。これは最序盤のアバルの店。刺突刃カテゴリのものは全て+10までしたことがあり、かつ、グレードショップで経験値半分以外の全てにチェックを入れた状態でスタートしたもの。ランダムスキルにある「マヒ攻撃のダメージを60%軽減」は「パラライチャーム」についている強化ボーナス。(パラライチャームは20%軽減で、60%軽減はランク3のため)......敵じゃなくね?「経験値○+%」も強化ボーナス。これも店売りされていたもの。すると、3は一部嘘を言っていることになる。・店売り装備のランダムスキルは、戦闘ランクと魔水晶による・極限の魔鋼晶についての説明が、1持っているとランダムスキルに強化ボーナスがつくように2一度でも+10にしたことのある装備のみ3「つきやすさ」=「所持数」と記載されている店売りが魔水晶の影響を受けるのであれば、極限の魔鋼晶の影響を受けてもおかしくはない。敵からの入手に限るとはどこにも書いていない。データのアイテム一覧での効果説明にも3の「敵から」ということは書かれていない。以上から、3の説明は前半は効果として正しいが、後半は効果としては間違った記載がされていることになる。自分の考えが間違っているのか、それとも、ゲームが間違っているのか。どっちなんでしょう?【9/24追記】たまたま別の不可解な事案があったため、更に検証した結果。この「鈍足攻撃のダメージを20%軽減」の強化ボーナスをランダムスキルに持った「古びた槍」は、アバルの宝箱から拾得したもので、敵からではない。宝箱も店主も敵なのか?やっぱり「敵からの入手に限る」は記載ミスなのでは...。攻略本とゲーム内の極限の魔鋼晶の説明を照らし合わせてるんですが、この記事通りだとおもいます。すごく参考になりました。*コメントに日本語が含まれていない場合、スパムと見なされます。関連記事アトリエ、始めましたソフィーのアトリエ、始めました。『バグ』というものは、プログラムで動くものなら付き物です。『バグ』というものは、プログラムで動くものなら付き物です。...スターオーシャン5、始めましたスターオーシャン5、もちろん、¥25000の方です。...イグジストアーカイヴ、始めました魔法の言葉、「作曲:桜庭統」に釣られ、まんまと予約して購入して始めました。