Vol.3」が公開され、アップデートの詳細が発表されました!10月アップデートの総まとめ11月以降のロードマップさらに、導きの地に関する調整も発表されています。【お知らせ】10月10日(木)配信予定「アップデートVer.11.01」にて、「導きの地」についてより遊びやすくなるよう調整を行いました。調整内容の詳細を公式サイトに掲載しております。公式サイト⇒https://t.co/Tb7iuXs1av※今後のアップデートにて、より遊び易くなるよう適宜調整を行う予定です。地帯Lv変動率を調整しました。導きの地では、各Lvに応じて入手できる素材が異なるため、Lvの上げ下げを行いながら探索しやすい調整としました。詳細は画像及び公式サイトをご覧ください。導きの地でモンスターから入手できる特殊痕跡の確率を調整しました。目的のモンスターをおびき出しやすくし、地帯Lvのコントロールをしやすくするため未解析の特殊痕跡を入手しやすくしました。本体剥ぎ取り、切断部位剥ぎ取り、捕獲達成時について100%入手可能となります。地帯Lvを固定できるよう調整しました。・地帯Lvの変動を気にせずに自由に探索が行えるよう、自分の地帯Lvを固定できるようにしました。・地帯Lvの固定設定は、マルチプレイ時でも各プレイヤーごとに反映されるように調整しました。地帯Lvを固定できるよう調整しました。・固定設定を行うと「クエストリーダー」か「メンバーとして参加する」かに関わらず、自分の地帯Lvの変動が起きなくなるよう調整しました。【設定方法】クエストボードから導きの地を選んだ際に表示される項目から設定可能となります。地帯Lvを固定してプレイする「探索目的」を追加しました。導きの地の出発時に設定、または参加時に検索できる「探索目的」の項目に「固定調査:○○地帯」を追加しました。地帯Lvを固定して探索していることを示す際や、固定しているユーザーを検索する際にご利用下さい。導きの地でモンスター発見時に地帯Lvが変動しなくなるよう調整しました。・モンスターを発見した際に地帯Lvが変動することで、意図しない形で環境に影響を与えてしまうことがあるため仕様を修正しました。2019導きの地に関しては、地帯レベル固定機能の追加によって少なくともフレンドと遊びやすい形に変更されましたね!野良で気軽に狩ることもできるようになりそうです。追加される重ね着に関してはワールド時代のものが主に追加されるようです。素材は導きの地のものを使用することになるとのこと。※追記:追加重ね着のラインナップも一部公開されました。下位上位含めてかなりの数が追加されるようですね■「重ね着装備」に新たなラインナップを追加!『モンスターハンター:ワールド』に登場した防具の一部が、重ね着装備として加工屋で生産可能となります。生産には導きの地で手に入れられる素材が必要となります。今後のアップデートでも重ね着装備を追加していく予定です。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。