ID:okCzbmkH0というか、このゲーム、あらゆる点が素人っぽいんだよね。予想だが、某コナミみたいに人件費カットの為に玄人を切ったんじゃないか?で、SCEからプッシュしてもらえるかわりに、vitaの機能をフルに使ったギャルゲを開発しろよ、と。その相乗効果で凄まじいことになった、と。ID:ZH0zeyQi0シェルノは6月28日に第二話配信が予定されてるし、ラブプラスの方も期待はできないが6月中旬にはパッチ第一弾が来るので、そこら辺でまた一悶着ありそうだな。ID:ZH0zeyQi0どちらが勝ちとか負けとかどうでもいいから、バグゲーを掴まされてしまった”負け組購入者”の為に早くパッチで正常になってもらいたいものだなぁ。俺はラブプラスだけど、起動する度に必ず電話やメールを送ってくるバグでキツくなってきた。旧作と並行して続けてると狂ってるのがまるわかりなので、気持ちの面からガリガリ削られてくよ...。ID:ZH0zeyQi0>>85そのパッチで本当に治ればいいんだがね。それまで待つのも結構辛いって話しよ。シェルノは6月末の2話までに大型パッチを当てないとヤバイだろうね。やること無いんじゃプレーヤーはついていけないよ。確かに直ぐにやることなくなって飽きそうだな...。大型パッチと並行して大型アップデートもやらないとダメかもね。ID:/W4DrGvV0>>81そんなものない。いうかゲーム的な要素は無い。ID:/W4DrGvV0>>133現状では本当に何もない。記憶を修復するシャールっていう妖精にはパラメータ一応あるけど、修復する速度でしかない。ID:sFCU4cf80技術や経験は会社にあるんじゃなくて、会社が雇ってる人にあるんだよね。人が居なくなったら過去がどうだったかなんて関係無くなる。ID:tkC7m9n20>>161だからなるべく技術を属人化させない方向でどの企業も動いているわけで。大半は、上手くいってないみたいだけど。ID:bFC3/zRw0このスレでも、プログラムの色々な段階が混同されてるね。後段階で天才いたとしてもどうにもならんだろう。極論すれば、企画書・仕様書が日本語で書かれたプログラムみたいに完璧なら、あとのプログラマが標準的な能力でも、十分バグの少ないきれいなプログラムが完成するだろう。現状とかわらんだろう。ID:evmHBY5R0こんな感じバグ画像は含まれておりませんので期待しないように。ID:/MOabm360そもそもコンシューマーの儲からなさが問題だから給料が比較的ましなソーシャルに移っただけだろう。コンシューマーもいい加減ソフトの定価を上げてまともにモノづくりが出来る環境に戻さないとどんどんヘンな方向に向かうぞ。完全版商法→DLC商法と来て次はどうなる事やら...。ID:njOV7fRXPこれ、ガストの内製なの?スタッフロールとかあんの?たしか、リーズのアトリエも害虫使って超絶バクだったと思うけど。ID:fH06Akz00いきなり上げず大作続編モノから上げていけば十分いけるだろ。結局は適正価格に戻して売るか普及価格帯に合わせて質を落とすか、どっちがいいかという話になるだけ。いえ上で書いた通り、大作とかでやればいいだけでエ□ゲの移植みたいなもんは現状の普及価格帯で売るというのはアリだと思う。ID:B1A8xmVX0というかそういうユーザーの志向を取り入れてストーリーが変わるというのはプレイバイメールとかのメール参加型ゲームやメール参加型ラノベとかそういうのでやる方がいいんだよね。多人数で参加して多くの登場人物を動かす訳だから、物語に意外性も出る。それなのに育成型のキャラで対象が一人なのに、多くの参加者の声を聞くと予定調和な事しか起こらない。いうかユーザーごとに違うイオンちゃんが居る、と言ってたのと相反する。考えると制作者側がマルチエンディングとか作リ込めないから言い訳に使った様なもんじゃないのか?と思えてしまう。マジにしても無駄が多いシステム(常時接続とか)だしね。購入することが出来ないアイテム『蝶の羽根』を購入することができてしまう。ID:RFd5Nna70下品っていうか、まぁ下品なんだけど、それ以前にゲーム性が無いお手洗いしてる間に出来ることが何も無い。