☆前回はSCRATCHをやってみた!8でした。☆次回はSCRATCHをやってみた!10です。▼メールマガジン▼ブログでは書けなかったアレやコレやドレや(笑)を「声」でも配信中。▼ただいま募集しているレッスン▼ANAPROがお届している「フェイスラインを整え、魅力的な声に変わる」レッスンです。ZOOMレッスンhttps://peraichi.com/landing_pages/view/koetore「フリーアナウンサー・ナレーター」がお届けする、「もっと本格的に、舌の筋トレをしてみたい!綺麗な自己紹介が言えるようになりたい!」人の為の、オンライン(ZOOM)レッスンのご案内です。nao関連記事SCRATCHをやってみた!5(「ずっと」動かしてみる)ほっといても動いてよ。今回は、"10歩歩く.sb2"ファイルに保存したプログラムを修正して「ずっと」動くようにしましょう。(1)...記事を読むSCRATCHをやってみた!42(ハイスコアを記録する)前回、ゲームが繰り返した時におかしくなるのを直しました。今回は、ゲームをしたときの得点が一番高い時、つまりハイスコアを記録するようにしま...記事を読むSCRATCHをやってみた!2(大人も楽しもう)プログラミングを大人も楽しもう。子供とプログラミングを学んでいくのに、まずは『手本を示さないといけない』と考えてしまうかもしれません...記事を読むSCRATCHをやってみた!48(最高得点者の一覧を表示する:スクリプトを組む-その1)前回、ゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの一覧を表示する方法を考えてみました。今回は、実際にゲーム終了時にハイスコアを出した人たちの...記事を読むSCRATCHをやってみた!44(日本語入力にしていたらゲームが始まらない、他)前回、ゲーム毎に開始する位置をランダムにしました。今回は、今までやってきた中で引っかかったことなどがありましたので、それを解決していきま...記事を読むSCRATCHをやってみた!45(ハイスコアなら名前を登録する-その1)前々回、ゲーム毎に開始する位置をランダムにしました。今回は、ハイスコアを出した人の名前を登録するようにしましょう。いつ名前を入力...記事を読むSCRATCHをやってみた!27(猫とコウモリがぶつかった最初だけ、得点を増やす)前回、猫とコウモリがぶつかったら、得点を増やしました。ぶつかり続けると得点が増えてしまいました。今回は、猫とコウモリがぶつかった最...記事を読むSCRATCHをやってみた!39(ゲームを繰り返す:「[スプライトの他のスクリプト▼]を止める」)前回、ゲーム繰り返しできるようにする方法を考えました。今回は、繰り返しゲームができるようにスクリプトにしていきましょう。...記事を読むSCRATCHをやってみた!21(猫を跳び上がらせる)前回、猫やコウモリの位置や向きを調べてみました。今回は、スペースキーを押すと猫を跳び上がらせるようにしてみましょう。自分で椅子を張り替えてみよう~その1SCRATCHをやってみた!10(最初にすることをまとめる)こんにちは!サイト管理人のsammyです。夫と小学生の息子がいる3人家族。この3人、それぞれ懲りない趣味を持っております。その趣味が高じて、モノに囲まれた結果、整理収納を決意!でも趣味もやめられな~い!楽しみながら、暮らしをバージョンアップすること、趣味をもっと極めることに日々精進しています。内容をご確認の上、チェックを入れてください。