無料で使用できるソフトの誕生で手軽に個人で制作できるようになりましたね。個人で制作したモデルを使って他人と交流するなど公開するプラットフォームも多様化してきました。モデルを作ってみたい!という方も実は多いのではないでしょうか?しかし、いざ作ろうとすると絵心ないから作れない......0から作るのは難しそう......と後ろ向きになってしまいますよね。※今回挙げている特徴は、記事作成時バージョン[v0.2.12]を使用しているときのものです。※素体データ改変なし以外など条件付き。制作しようとすると、イメージが固まっていないので作り直しが多くなって完成しない...なんということが発生してしまいます。できることなら事前にキャラクターデザインを用意することをおすすめします(ラフで問題ないです)。作ることに慣れていない場合、制作でつまづくのは色の問題です。その参考にするためにも事前に用意することを推奨します。作業では問題ないです。コミッションサービスで簡単にキャラデザを依頼することができますよ。制作するならこういうデザインがいいというポイントを挙げます。使用する前にさっそく実践の解説になりますが、その前に一連の基本操作や制作時の注意点を主に解説します(細かい機能についての解説はまた後日)。私は下記の順番で作業しました。体型・服装を調整する体〜服装のテクスチャを描き込むこの作業手順は、まず全体イメージを自分の中で作ってからのほうが制作のモチベーションが上がることや、形を作ってからテクスチャなどの細かいところを作ったほうが効率がよいからです。(形を直すとその都度テクスチャにも影響があるので、その点を考慮した手順ですね。実践まずアプリを[開く]→[新規作成]→[名前を入力]して新規プロジェクトを作成します。特性上名前は必ず英語にしてください。新規作成をすると、ベースとなる素体1体と画面上にある編集部位を選択するトップバー、左右のパネルがあるビューが出てきます。現在は「顔編集」の部位を選択し、「カスタマイズの場所」をすべて、「詳細設定パネル」各スライダーは何もいじっていない状態です。右側の各スライダーで各パーツの位置や大きさなどモデリングの大元を作っていきます。今回のラフに合わせてスライダーを調整して作ったのがこちら。目は顔の印象の8割を占めるというほどなので、テクスチャを修正してキャラクターデザインに近づけていきます。レイヤー機能やレイヤー効果は実装されましたが、まだマスク機能がないため、はみ出ないように慎重に塗らなければなりません。ここでの便利機能としては、左右同じ目のデザインでよければワークスペースの右上にあるミラー機能をオンにします。画像は実際にオンにした状態で片目だけ描いた状態です。一部だけ左右対称にしたくない場合は、その都度オンオフを切り替えて作業をすることもできます。服装なども同様にテクスチャを修正することでよりオリジナルリティーが増します。髪の毛の生成は「手書きガイド追加」でガイドを作成し、ガイドに沿って髪の毛を一束一束作っていきます。この際もミラー機能をオンにしておくと作業が楽です。オンにして一筆描いた状態がこちら。ガイドの範囲内でしか髪の毛は作られないので、「手書きガイド追加」で生成された初期ガイドよりも長い髪の毛や今回のキャラのようにツインテール+お団子の場合はその形になるようにガイドを調整する必要があるため、メッシュ機能の理解も必要なため難易度は上がります。して作ったのがこちら!......メッシュを無理くり変形させてお団子に見えるようにしたので、不格好ですがなんとかお団子ツインテールも作れました。スライダーだけで感覚的に調整できるようになっているので本当に簡単でした。展開図に描いてもよいのですが、左側のモデルに直接描いてもそのまま反映されるので、図解を理解する必要もありません。(下の写真は実際にモデルに直接描いたときの図)表情の作成トップバーで「撮影・エクスポート」を選択すると、表情・背景・ポーズが変えられる画面になります。「表情」を選択して、右側のスライダーで表情を変えていきます。ワークスペース右下には「撮影」ボタンがあり、作った表情を綺麗な状態で保存できます。(スクリーンショットより断然綺麗)上の画像がスクリーンショット、下の画像が撮影機能を使ったときのものです。楽しい10%、驚き60%など複数の感情を調整することで、そのキャラ独自の表情を作ることが可能です。八重歯をはやしたりなど口の中の構造もスライダーでアレンジ可能になっています。ポーズ「ポーズ&アニメーション」を選択すると、右側にデフォルトで備わっているアニメーションの動きが並んでいます。動いたときに髪の毛が体を貫通していないか、服から肌が飛び出てないかなど動いたときの不具合はここで確認することよいかもしれません。背景の設定もできるので、その場で作ったキャラクターを背景に合わせてポーズさせ、作品撮影をすることも可能となっています。元々の素体のクオリティも高く、生成する髪の毛などもハイライトが細かく設定されていたりと確かに初心者でもクオリティを落とさずに作ることができるアプリだと思いました。動かすこと以外にもありそうですね。形式のみ対応などまだまだ制約があるところがあります。」が2018年12月から提供開始とのニュースが発表されました。」の発展によっては、活用方法が更に拡大されることが期待されますので、続報を待ちたいところです。Norén%d人のブロガーが「いいね」をつけました。