......だったんだけど、アニメとかプロレスとかの話が増えてきました。昭和生まれオタク話ブログってことで。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。艦これ続く気がしない連載企画第......何弾だ?とりあえず、ソウルクラッシュのヒーロー別評価が日本語環境だといろいろ微妙すぎるので、勝手に書いてみようという試み。絶対飽きる、この企画。ゆうか、ゲームそのものに飽きそう。ユニットレベルが30そこらの現段階での使用感なんで、その辺差し引いてお読みくださいませ。そもそもこのゲーム、ゲーム自体は放置バトルを眺めながら、必殺技を随時使うだけにも関わらず、ゲーム要素が結構多いのでとっつきづらいところがあります。海外でそれなりに長期の運営をしていたんでしょうか、序盤のリソースバランスがゆるゆるですので、何も理解しなくてもザクザク進むことが可能です。一応、公式のとてもやる気が感じられない初心者向け解説ページへのリンクを貼っておきますので、ご確認ください。※ソウルクラッシュ初心者http://d.gaeamobile.co.jp/article/column/gamemaster/beginner/何の役にもたたねーな!ココ!!さて、前置きが長くなりましたが、第1弾は「クンカ」のオッサンです。なんだかスケベそうな名前ですね!おっぱいねーちゃんの解説の方がモチベーション上がるんですが、重課金でゴリゴリガチャを回すような奇特なプレイをする人以外、相当の期間、この人に最前衛を担ってもらわないといけませんので、外すことができないのでございます。※レベルとかの数値は、執筆時点での私の環境での数値なので、傾向だけ読み取ってもらえれば。※レベルとかの数値は、執筆時点での私の環境での数値なので、傾向だけ読み取ってもらえれば。(おそらく)オーソドックスな性能の前衛Tank。魔法防御がイマイチだが、ダメではない物理防御と優秀なHPと言った感じで長時間にわたって敵の攻撃を一身に受け、パーティメンバーの盾役として機能することになります。どちらの敵にも柔軟に対応が可能と言えそうです。初期付与基本Tankなんだから、汎用的に使えてもらわないと困るってもんですが。逆にいうと、どちらかが突出している、という訳ではありませんので、相手に合わせてTankを選択できるような状況での活躍は、今後厳しくなっていくのかもしれません(他にTank持ってないからわからん)。効果はスキルLvによって上下します。初期状態から習得可能な、クンカのアクティブスキル。水でできてるっぽい、魔法の海賊船を召喚、体当たりさせて攻撃するスキルで、範囲スタン効果がついてます。対戦とかで相手が密集していると、全員を範囲に入れることもそんなに難しくありません。スタン効果で一定時間敵の行動を不能にできるので、基本的には即撃ちで良いと思います。多くの敵の攻撃を封じて、その時間の間にダメージ差を稼いでおきたいところですね。効果はスキルLvによって上下します。一定の確率で通常攻撃の代わりに発動するオートスキル。発動時は攻撃属性が魔法攻撃になり、さらに一定確率で「吹き飛ばし」効果が付与されます。この「吹き飛ばし効果」。いう効果なんだか、さっぱりわかりません。・力の強化こいつらは、ワタクシ未習得ですので、評価その他はまたの機会に......。言うわけで、まるで解説になっていないこの企画。ゲームが続いて、ガチで対戦するようになったら、他のキャラ解説と合わせて、アップデートするかもしれません。そこはほら、PVと反響次第ですよ。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!Genzuiさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。