rifleガウス・ライフル登録する別名称のNG投票を行う以下の別名称からNG投票を行ってください。登録された別名称はオートリンクに反映されます。電磁力で弾を加速し、高速で撃ち出す銃。いわゆるレールガンはこちら。発射前に少しチャージすることで威力を高めることが可能。重量が見た目よりは軽いがヘビーガンクラスの重さ。該当Perkはライフルマンである。武器としてみた場合チャージして使うならばマニュアル狙撃用のライフルといった趣きだが、チャージしないならばセミオートライフルとして連射が効くので小器用な立ち回りが可能。高レベルになるとBOSナイトが所持していることもある。Falloutシリーズでは武器最強の一角を担うほど強力な武器。18時10分サプレッサーが付くという事もあって狙撃武器としては今作最強。03時44分ステルス強化系Perk全部乗せで6.3倍した場合のダメージは強力無比の一言なので、真価を発揮するなら狙撃用だろう。(「扇動」がついてると尚強力)だが、スナイパーライフルよりも有効射程が短いのが泣きどころか。05時05分チャージが必要なので、近接戦にはやや不向き。12時39分NPCはエイムが不安かつ単発の武器ではあまり連射しないという性質上、持たせても効果が薄い。入植地の住民全員に配備済みというレベルなら数でカバーできるが、それならアサルトライフルを装備させてやったほうが安上がりかも。本来ガウスガンはコイルガン(強力な電磁石でプロジェクタイルを投射する銃)のことなのだがこの銃はレールガンのようにプロジェクタイル自身に電気が流れているようだ。旧作にはガウスピストルが存在した。ちなみに、テスラライフルとこれはホットキーのアイコンが同じである。03時47分チャージ完了後に武器をしまうと『何も構えていないのにチャージ音がする』という奇妙な現象が起こる。19時25分ニキシー管の蓄電表示が如何にもなレトロフューチャーな雰囲気を漂わせている。見た目よりも性能が大事な人も良く眺めてやってほしい一丁である。Hillでもほいほい持ち出してくる。レベルが上がっていれば結構なMODのついたものを持っているので、ぜひともハイエナして回収しよう。レールロードと敵対してない?あんな乱戦じゃあ誰に撃たれたかなんてわかるまいよ。10時29分サプレッサーを装着するとアサルトライフル並みの射程距離にまで落ちる。レーザー系に大きく劣る。スニークアタックしなくても元々桁違いの破壊力を持つため、特に強力なレジェンダリー効果の付いた一品ならサプレッサーを付けずに運用するのもありである。AP消費は意外と優れており、リフレックスサイト使用やアーマーの工夫次第で5~6連発はV.A.T.S.で撃てるため、スナイパーライフルと違い遠近問わず射撃戦をこなせる汎用性も持っている。新サバイバルモードに限っての話だが、欠点は弾薬の2mm電磁カートリッジの重さ。これだけに頼らず軽量なサイドアームも携帯した方が吉。・更にサプレッサーを装着可能で、威力アップやスニーク威力アップ等複数のパークがシナジーするためゲーム中最強の単発火力を出せる(射撃)高威力で取り回しが悪い武器はどのゲームでも見るが、こいつは高威力で汎用性が高いという恐ろしい武器である。爆発や出血等の強効果は例外だが、レベルが上がる毎に敵の攻撃力だけでなく体力と防御力がおかしいことなってくる為セミオート武器はfallout4というゲームにおいて非常にマッチした武器ジャンルと言って良い。ツーショットが付いたこいつでスニークから弱点にクリティカル攻撃を行って生存していられる敵は一部のおかしい敵を除いて殆ど居ないと言っていいだろう。自分で使えば強いのはもちろんだが、コンパニオンに持たせても悪くない。高DAM低DPSの武器なので、コンパニオンの弾消費の高さを抑えつつも打点の高さを期待できる。21時50分ちなみにプロクター・ティーガンの後ろにも置いてあるので、解錠かハッキングがMASTERなら扉を開けて誰も見ていないところに掴んで持っていき盗めばレベルが足りなくても入手できる。悪質な規約違反報告3230.このコメントはNG投票で非表示になりました。02時30分フォールアウト3の時は、装弾数が一発と非常に少なく、近接戦で使うには厳しく狙撃銃として使うことが多かったが、今回は装弾数が多くなり改造もできるので、近接戦闘でも、狙撃でも使える万能な武器になった。本銃はFallout2から登場し、それ以来強力な銃火器の一つとして君臨し続けている。Tacticsではガウスミニガンという狂気の武器も存在した。今作でもなかなかの性能の良さなので、今後もガウスライフルは様々なアイツの手に渡り活躍することになるだろう。悪質な規約違反報告3334.このコメントはNG投票で非表示になりました。20時57分>>34コントローラーやキーボードで動かしてる自分達側から考えるとそうかもしれないが、一発撃つ度にMFC詰め替えしなきゃいけない3やベガス仕様はアレはアレで面倒な気もする。101や運び屋のリロードがレボリューション過ぎるから感じにくいけども。チャージした方が威力が出る武器は、弾代とかあるシステムだと極力溜めてから撃ちたいよね。形状こそ違うが、こいつとX1アーマーで固めて往年のナヴァロ最強装備気分に浸るのもまた一興である。悪質な規約違反報告3037.このコメントはNG投票で非表示になりました。05時41分チャージが必要になったので使い勝手が...と思うかもしれないが、前作は前作で1発1発リロードモーションが必要となっているので、どっちもどっちもである。ガウスガン=コイルガンと言っているが、これは間違いではないが厳密には正しくない。フィクション作品ではコイルガンに限らず、電磁的に実体弾を発射する武器は全般的にガウスガンと呼ばれる。これは厳密に定義された名称というより、現状ではガウスガン/ガウスライフルという呼称の架空武器の殆どがコイルガンとレールガンの違いどころか、これらに当て嵌まらない「原理は不明だが取り敢えず電磁的に弾体を射出しているっぽいもの」の総称と化している現実がある。いうか、ライフルとは本来銃身/砲身にライフリングを刻んだ武器を指すが、レールガンもコイルガンもライフリングを必要としないか却って邪魔になる代物であることを考えると、「ガウスライフル」という名前は「電磁的な何やかんやで弾を打ち出す」「何となくライフルみたいに構えて撃てる武器」という非常にふわふわした名称ということになる。現実的に考えた場合、弾体とレールと電源の問題さえクリアすれば良いレールガンと異なり、コイルガンは構造的に殺傷力を出せるレベルの弾速を得るにはとんでもなくハードルが高い。これは技術水準の問題ではなく、原理的なものなのでそれこそエイリアンのトンデモ技術でもなければ実現出来ない。FO4レベルの威力をコイルガンで出せるなら、同じ技術でレールガンを作った方が科学的にも軍事的にも遥かに効率的である。これは我々の世界において、ズムウォルト級ミサイル駆逐艦への搭載が予定されているのがコイルガンではなくレールガンである事からもわかる。国防総省も研究自体はしていたようだが、結局初速の問題でレールガンに勝てず廃案となってしまったのである。悪質な規約違反報告6043.このコメントはNG投票で非表示になりました。悪質な規約違反報告1545.このコメントはNG投票で非表示になりました。青白い火線と着弾時の爆発音が特徴的。着弾は自分で使う時は気にならないが、NPCに使われた場合はその迫力にびっくりさせられる。狙撃専用としてNVの対物ライフルのように運用し、近距離戦闘は取り回しのいいコンバットライフルなどに切り替えると隙がないが、囲まれる状況を避けられるならコレ一本でも大抵は何とかなる。レジェンダリではない通常品で十分強いというのも他の武器にはない利点。12時26分チャージが遅いとは言え、VATSで索敵してスニークなりクリティカルをブチ込めばいいしどの道相手は死ぬ。何よりヌカや爆発と違って巻き添えを出さなくて済むという最大の利点がある。・・・スナイパー涙目だが。実は着弾点で爆発している。足元に撃つとちょっと痛い。範囲狭いから大抵の場合問題にならないだろうが、一応小ネタとして。00時37分レベルが上がると何でも屋のトムが店売りするようになる。レジェンダリー効果のない素の状態だが、入手先の候補としては最も無難だろう。居住地の防御を固めたい、コンパニオン用にあと何本か欲しいなど、数を揃えたい時は彼を訪ねてみるといいだろう。解錠かハッキングがマスターでないと武器庫を開けられないといっているが、実際にはそのフロアにいるNPCの1人が鍵を所持しているのでスリとろう、他にも良MODのついた武器やヌカランチャーとミニニューク、X-01のヘルメットなどが置いてある、盗品属性で、扉を開ける時も見つかると敵対するので隠密に自身がないならステルスボーイを使おう。03時02分チャージするとフロントサイトがわずかに下方向に沈み込み、着弾点がズレる特徴がある。倍率サイトの場合は気にならないが、リフレックスやアイアンサイトを使っている場合フロントサイトが表示されるので適宜狙いを調整しよう。何でミニッツメンは(最大威力に)チャージが必要な銃ばかり使うんだろうな。単発銃が好きなら、同じ単発銃でもSRの方が良いと思うんだが。感想>>59ガウスの項で書くのはちょっとスレ違いで申し訳ないのだが、おそらく連射武器としては既にパイプシリーズがあることや、撃ちまくられるとコストが嵩むからという理由が考えられる。多少の訓練を積んだとはいえ、ミニッツメンは正規の軍隊ではないため、フルオートで撃ってもろくすっぽ当たらなかったりしたのだろう。連射できる銃をそのまんま配備して無駄撃ちされるくらいならいっそのこと、出来る限り威力重視でマスケットに改造し、一発ずつ丁寧に撃たせるというような物資のやりくりをしていたのかもしれない。したら好んでいたというより「そうせざるを得なかった」という面が強かったのだろうか。ちなみに蛇足だが、史実のほうのミニットマンには、開拓地の動物を狩るハンターなど狙撃に長ける者が多かったとも言われている。同じチャージ武器であってもガウスライフルに関してはミニッツメンとは反対で、DIAの技術を吸収して応用できるトムのような天才がいたり、少数精鋭にコストをかける方針のレールロードだからこそある程度の数を運用できているとも考えられる。あるようにティーガンからかっぱらえば序盤から入手可能だが、低レベルだと商人が弾薬を売ってないので弾薬工場等を導入していないと案外持て余してしまったりする。KL-E-0が売ってくれる様になる。03時28分スコープを付けてスナイパーライフルとして運用する場合でも、装弾数が20発と多いので発見された際に武器を持ち替えるのが面倒ならそのまま接近して腰だめでバカスカ連射するのもアリだろう。二丁持ちこそできないが、気分は映画「イレイザー」のクライマックスシーン。HarborでTWO-SHOT付きのを2本拾った。改造すると威力が755。Rifeが252だから、3倍。実弾縛りなので使わないけど。TWO-SHOT無しが500位だから、2発目にはRiflemanの2倍加算は無いんですね。16時08分ガウスライフルをコンパニオンに持たせるとチャージ音が消えなくなるバグがあるため注意。似たバグでコンパニオンからタレットの音がするバグがあり、そちらはバグフィックスのMODで修正が可能ですが、今現在このガウスライフルのバグを治す方法はありません。00時56分レジェンダリはレベル39の伝説のレイダーからドロップを確認した。(@ポセイドンエネルギーおそらくレベル39未満の敵からはドロップしないはず。上でも書かれているが、これの爆発付きは本体のダメージの半分になるためかなりの威力を持つ。レールガン(これはコイルガンだが)に限らず、超音速で発射された弾丸は着弾時に運動エネルギーを周囲に熱と衝撃波として放射するため、ガウスライフルほどの運動エネルギーなら文字通り爆発的なものになるだろう。その意味では、爆発付きの状態がこの武器の真の姿だと言えるのかもしれない。21時11分54.にもあるが、旧作のガウスライフルは、本体右側に弾体が入っていると思しきマガジンと手回しハンドルのようなものが存在する。一射ごとにリロードが必要な事と、一発で4~5個のマイクロフュージョンセルを使う仕様などから考えると、(おそらくだが)正しく今作のようなチャージ式かレーザーマスケットの様な形で運用したかったのでは。・・・しかし、ハンドルを回すと仮定して、ハンドル自体の長さを考えると途中でマガジンにぶつかってしまい、回し切ることができないという構造的欠陥が存在するように見えるのはご愛嬌か。07時34分レベル35の伝説のスーパーミュータントブッチャーからレジェンダリがドロップした。一撃が異常に高いくせにチャージをすることでさらに火力を上げることになる。高難易度で敵の顔面に当てたにも関わらずなんてことないなんていうふざけたシーンもかます事が可能。分、コンパニオンからの不意の誤射一発が致命的に重い。音バグの存在やNPCはセミオートの扱いが上手くないこともありコンパニオン用にはオススメできない。白くてでかくてゴツくてSFな見た目はX6くんによく似合うと思うのだが。08時25分やはり、ミニガンの如く例によってコーサーがこれに持ち替えることによって大化けする。そもそも奴の索敵能力が半端なく高いため、ものすごいレートで遠距離スナイプを決めてくる。青い爆炎とともに首が消し飛んだ時は何が起こったのかわからなかった。コーサーがインスティチュートライフルしか装備しないのはバランス調整のためなのはもう間違いないだろう。X-01でもHPが1発でごっそり削られる。敵全員が持ってることは少ないが、ガウス持ちを倒したのに死体から拾われて他の敵と戦う羽目に...なんてことも。敵に使わせないようなプレイが重要になってくる。ガウスライフルの汎用性の高さは勿論、極めて威力が高いため戦闘時間が短くて済む。素の性能の高さ故、てきとーなレジェや最悪レジェですらなくとも十二分にウェイストランドを生きていける。"トリガーを引いただけでは弾が出ず、トリガーを離すことで射撃できる"という仕様はAIM弱者としてはこの上なく使いづらい。ガウスライフルが拾える程度に高Lvではvatsクリティカルで戦うビルドにするこで改善した。言えP,L以外のステ・パークは軒並み壊滅している。15時08分ネタ俺の能力は......銃を大砲にする能力だ。感想クリティカルが一発必中と聞いて、サバイバルで一撃必殺の狙撃銃として活用。レジェンダリーを"ツーショット"からクリティカルが倍になる"ラッキー"に変更。敵に見つかってもそのまま戦いを挑めるツーショットか、完全なクリティカル専用銃として使うラッキー、正直この二つはどちらにするか迷った。クリティカルperksベタークリティカル2.5倍、クリティカルバンカー、四つ葉のクローバーステルスperksニンジャ3.5倍、サンドマン1.5倍、ディーコン1.2倍、オペレーターズ1.25倍クリティカルとステルスアタックが重複するから更に凶悪。00時19分トリガーを引いたけどやっぱり撃たない、という場合は引きっぱなしのままリロード長押しで銃を納めてからトリガーを離せばいい。ここで納めた後もトリガーを引き続けておくとチャージが継続されたままなので抜き打ちで100%ダメージを出せるという小技もある。12時33分wikiaには高レベルのスーパーミュータント・ウォーロードが持っていることがあると書かれているが、ウォーロード以外のランクでも装備していることはあり得る様だ。主人公のレベル45時点でウィルソン・アトマトイズ本社の非伝説級のスーパーミュータントの1体がノーマル品のガウスライフルと2mm電磁カートリッジを所持していたのを確認した。スーパーミュータントやスーパーミュータント・エンフォーサーでも初期装備に含まれ得るのか、たまたま周囲のコンテナに配置されたのを拾っていたのかまでは不明だが、少なくとも現場にウォーロードはいなかった。マスター以下のランクのスーパーミュータントは耐久力が低くく高レベル帯では大した脅威にならないが、予想外に高火力の武器を持っている可能性は除外しない方がよさそう。14時03分2mmECはグッドネイバーのKL-E-0の他に、DCの武器屋アルトゥーロ、雑貨屋のマーナも定期的売り出すほか、ファーハーバーの雑貨屋のブルックスもたまに売り出す。あといつでも出会えるわけではないが、キャラバンのクリケットも販売しているので、レベル50くらいあたりで入手に困る事はなくなる。難易度ベリーハード、レベル37で確認。20時11分チャージ中にバッシュして即トリガーを離すとチャージが中断されるので、覚えておくと便利。感想ガンナーキャプテンが装備しているのを確認した。レベルが100を超えて初めてluckを上げてからのことだったので、敵の所持にはluckの影響があるかもしれない。無力化のガウスライフルが出たので、改造してハンコックに渡したところ、直後に出てきたセントリーボットを一人で倒してしまった。あまりにもあっさりやってくれたんで思わず笑った。今回は純粋にダメージ量が高く3のような使い方は不可能となっている。08時29分スカイレーン1981便の密輸された積荷の入った金庫に、高レベルになると一緒に入っている可能性が高い。LV32以上で来てみようか(2丁手に入る可能性あり)。感想ある程度レベルを高めてバンカーヒルの戦いに挑むと、レールロード兵はほぼ全員がこれを持っている。他が普通のエネルギー銃を使っている中、ものすごい爆音の連続で尋常ではない戦いを演出してくれる。ミニッツメンのレーザーマスケットも入れてやろう!と思ったが、この時点ではバンカーヒルは居住地化できないので、フレアガンは意味をなさないのでした、ちゃんちゃん。01時18分たまに、発射し終わったり銃口を下しているにも関わらず「チュイーン。」みたいな音が鳴り続けるバグもある。改善されていない模様(放置?)MODでは改善させられるMODがあった気がするが。早期にレジェンダリ付きのコレを持った敵と遭遇してしまい、非常に苦労した。グッドネイバーから出てレールロードを辿る途中でヘイマーケット・モールの伝説レイダーにいきなり射殺されたときは、何が起きたのか全く分からず画面の前でポカンとしていた。死に戻りと再挑戦を繰り返しながらようやく倒して「壊し屋の」を入手したのが初の出会いだったので、印象深い武器。Automatronではコイツが大活躍してくれた。爆発のハープーンガンを手に入れ更にフレシェット化でもしない限りは狙撃用武器はほぼこれ一択。感想>>107とは異なる感想だが、むしろ手動狙撃武器向きではないと感じた。上でも出ているが、サプレッサー装着すると射程が通常スナイパー系より劣ること、爆発する弾ゆえ当たり判定がでかく地形に弾かれやすいこと、せっかく消音しても弾が爆発音を出すのでばれやすいこと等があげられる。自動でフルチャージすることもあり、中距離か、開けた場所でのVATS向きではないだろうか。コメントによく「こんなに攻撃力が高いのにそこからチャージでさらに上がる!」というのがよくみられるが、先のコメントによればノンチャージではマイナスされているだけで、チャージして表記攻撃力になるそうなので上がっているわけではないようである。悪質な規約違反報告1関連用語ライフルチャージレベルサプレッサーV.A.T.S.MODスーパー・ミュータントレジェンダリステルスレーザーピストルクリティカル関連用語についてコメントを投稿する・コメントの際は情報の重複を避けるために、現在のページのコメントに目を通してください。・登場人物や、組織を非難するような書き込みは控えてください。・「Falloutシリーズ」以外のゲームや、漫画等を元にしたネタコメントは可能な限り控えてください。・「用語に関する情報」が当サイトのメインです。可能な限り、会話等は控えてください。・NGで非表示になってるコメントに返信しないでください。・他サイトの情報や文章のコピペ、無断転載は禁止であり、ホスト規制対象です。自分で見つけた情報を投稿してください。名前:編集パスワードコメント投稿の際には以下を指定してください。[6]Update情報コメント属性「Update情報」についてこちらの属性は「パッチによって○○がXXに変わった」などの情報変更点を記述したコメントの場合のみ選択してください。Shopを追加しました。