歴史ボードゲーム研究家/サンセットゲームズ代表/歴史ボードゲームクラブ「ミドルアース」代表/株式会社ミドリ殖産(不動産業)代表取締役の古角博昭の日記です。おいしい料理や旅行に行った話など。このブログは古角博昭個人のものです。(水)プランサンセットvol.3の先行発売です今ちょうど、クロネコヤマトのお兄さんが会社にやってきて、集荷作業しています。数が多いので、大変そうです。ゲームショップの店頭には来週頃から並び始めると思います。思った通りのものができてきました。(火)『アテネ&スパルタ』のルールがバージョンアップしましたコロンビアゲームズ社のホームページで、v0.92→v1.0になっていました。v1.0が製品版だと思います。Soon!のままで、ゲームはまだ発売していないと思います。これからルールブックの印刷じゃないでしょうか。(金)リンゴの続き24日の日記でリンゴを頂戴したと話しましたが、群馬県から帰ってくると、アップルパイに変身していました。一切れも食べれませんでした。家族内の競争は熾烈なのです。(木)アテネ&スパルタコロンビアゲームズ社の新作『アテネ&スパルタ』は10月15日に発送されるであろう、と告知されていますが、まだ発送されていないようです。日本語ルールの翻訳は一通り終わりました。図表も全て日本語に変換しています。いくつか都市の読み方がわからないんですよね...。ちなみに今、読んでいます。(水)桃、いやリンゴでしたこの季節になると毎年、仙台のO原さんから「桃の箱」が届きます。いつもありがとうございます。娘はとても喜んで、わくわくしながら箱を開けます。去年の教訓が生かされていない、我が娘。http://sunsetgames.cocolog-nifty.com/slg/2006/10/post_8764.html家族みんな、とてもおいしく頂いているみたいです。僕、まだ一切れしか食べてません...。今日から、群馬県に出張なんですよ。(火)『マイティエンデバー』のソロプレイいや、僕じゃなくて、石田治部さんです。マイブログ「石田治部日記」で、レポートが進行中です。1945年の日米によるマニラ攻防戦がテーマです。サブタイトルは「太平洋のスターリングラード」。移動→敵の防御射撃→射撃という手順の中隊~大隊規模の戦術級で、ファイアーパワーの戦闘結果表、射程と火線のルールも用意されています。プレイ時間は3~5時間で、ミランダがデザイン、タイ・ボンバがディベロップしています。(日)マジック消滅!アイアンクロス!←今日のスコアブックです。今日は自称エース氏率いるソフトボールチーム“アイアンクロス”の第七戦。対戦相手はリーグ最速&スライダーを投げるピッチャーを擁するフィフティーズ。1位、2位の直接対決で、これに勝てばアイアンクロスのリーグ優勝が決まるという大一番。僕はいつもの2番セカンドで。こんな大事な試合というのに相手エースは欠席...、助っ人の真っ黒に日焼けした中年おじさんががピッチャーマウンドへ。っ!コントロールすごい!いつものエースよりスゴイやん。いうわけで、プレイボール。最初の打席、1番が三振したのでこのまま調子に乗らせてはマズイ、と執拗に攪乱して四球を選ぶ。おかげでツーアウト満塁までいったのですが、無得点。これが後々大きく響きました。2打席目と3打席目はセンター前ヒット。ランナーには出るのですが、ホームが遠い...。6回表に同点にしたものの、すぐ裏に1点勝ち越されて最終回へ。1番バッター、顔の高さに来たボールを打ち返して二塁打!あんな球打てるんや~、北村くん。打てないし、センター前ヒットも一つ間違えればピッチャーゴロになるので、これもダメ。いうわけで、右に打つしかないわけです...。ワンスリーから打ちにいった球は外角低め一杯にストライク。あー、そこは無理です、打てません。フルカウントから来た球がストライクだったので、当てにいって一二塁間にボテボテのゴロ。仕事しましたよ、監督~。続く3番、後藤さんがレフトに鋭いヒットを打って同点に!しかし、結果はサヨナラ負けでした。自力優勝、なくなりました...。この試合、四番くまきちさんが大ブレーキ。午前中に新車が納車されて浮かれてたわ、と反省の弁。DHにSSパンツァー林君投入!はやしですけど、あえて「りん」と呼んでやって下さい。6回の打席はライトフライでしたが、右中間の打球をライトがダイビングキャッチ&回転レシーブで超ファインプレーだったわけで。後で聞いたら、ライトは学生時代、バレー部だったらしい。自称エースさん、あんまり落ち込まないでね。(土)コマンドマガジン77号、届きました(株)国際通信社から、見本誌が届いていました。いつもありがとうございます。オリジナルデザインです。地図盤がミョーにそそります。今回のコマンド、これまで以上にがんばった感があります。1864~1870年のパラグアイ戦争がテーマです。僕はよく知らないので、興味のある方はしかるべき方法で調べて下さい。Stand』、『パス・オブ・グローリー』でした。Master』と『カオスフレア』の2卓でした。Stand』は6人プレイで行われました。プレイできる機会の少ないゲームだと思いますので、参加者のレポートを待ちたいと思います。『クルスク大戦車戦』は、ドイツ軍がクルスクを占領した第6ターンでお開きに。ルールの見落としなどもいくつかあり、改めて再戦が準備されるようです。『パスグロ』はクルスクを終えたINBさんと僕が対戦しました。『プラン・サンセットvol.4』に掲載する予定の、このゲームの作戦研究記事の検証を兼ねた対戦です。次回の定例会は11月23日(月祝)です。どなたでも奮ってご参加下さい。この日は部屋が30人部屋×2に分かれます。ウォーゲーム部とロールプレイングゲーム部にそれぞれ分けて活動する予定です。(日)『クルスク大戦車戦』のキャンペーンゲームミドルアース定例会で小野部長、鉄人デグ(共にソ連軍)、自称エース、INBさん(共にドイツ軍)の4人プレイによる『クルスク大戦車戦』のキャンペーンゲームが進行中です。初日の今日は第4ターン、ドイツ軍がクルスクに隣接したところで終わりました。先月半ばに10月7日~8日ミドルアース定例会、恒例のミニ合宿の企画を出したのですが、これがいっこうに反応なし...。stand』をプレイするそうです。現在、プレイヤーは4名、あと2人は募集中だそうです。KMTさんも来るらしいし、富田林市からも見学希望者が来られる予定です。参加者の皆さん、ケアをお願いしますね。