アートと3Dアニメーションにおけるライティングの歴史や理論、実用的で審美的な応用について掘り下げ、ライティングの重要性と情報を伝える能力について考察します。本書ではまず、アート・映画・写真・3Dアニメーションに適用されてきたライティングの歴史を調べます。次に、特定の場所を再現し、ムードを生成するために必要なライトの色、位置と方向、影の種類ついて説明します。3Dライティングを成功させるためのヒントを読み、ソフトウェアにとらわれないサンプルで実践すれば、3Dライティングセットアップを習得できるでしょう。使い、複雑な3Dライティングプロジェクトに取り組みます。Lanier(リー・ラニアー)は1994年以来、プロのコンピュータアニメーター/VFXアーティストとして働き、70以上の長編映画、ショートフィルム、ミュージックビデオ、予告編、CMにクレジットされています。多くの長編映画のビデオエフェクトを作成。アニメーターを務めました。200以上の映画祭、美術館、アートギャラリーで上映されました。視覚効果協会(VES)のメンバーで、ダム短編映画祭のエグゼクティブディレクターでもあります。読者プレゼントお問い合わせサイト運営・管理:株式会社インパクト・コミュニケーションズ。