結婚して3ヶ月で不倫されて離婚した無職のイケメンが世の中のバカやクズを好き勝手ディスりあげながら人生について考えていくブログ。アニメやゲームなど好きなジャンルについても随時語ります。2019年8月以降こちらで更新していきます。2019年8月以降こちらで更新していきます。人気ブログランキングこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2019-05-15エロゲの時代の流れとエロゲ業界がもう完全にオワコンという話アニメ・エロゲの話どうも、ジスさんです。ブログ開設当時、ブログを始めると同時に健康に気を使おう、という事で毎日野菜ジュース生活をしているんですが結構いいですよ野菜ジュース。カゴメの食塩無添加のドロッとしたやつです。あれ飲み初めてからウンコの出がめちゃくちゃいいです。この歳になると、健康とか結構気使い始めちゃうのは本当だなって思いますね。エロゲの時代の流れとエロゲ業界が完全にオワコンという話。いうことで、早速書いていきましょう。俺の趣味のひとつにエロゲがあります。プレイ本数は約450本くらいのライトユーザーです。今はバリバリの無職ですが、前職はエロゲ関連の仕事でした。エロゲってのはまぁアダルトゲームです。18禁ゲームともいいますね。基本的にパソコン専用ゲームで人気になれば、18禁部分を削除してコンシューマーに移植されたりします。前からエロゲ業界がマジでヤバい。エロゲ業界の歴史(1980年代〜2000年代まで)から簡単に書いていきましょう。だいたい俺がエロゲやりはじめたのが1990年代後半がメインだし、1990年前半のエロゲもちょっとやってる程度の俺の知識なので結構適当かもだけど許して。・1980年代後半(1985年〜1989年)所謂エロゲ黎明期ってやつです。エロゲ会社の大御所的存在である、アリスソフト、elf、カクテルソフトなどがエロゲ出し始めたのもこのへんからです。ランスとかドラゴンナイトとかね。PCも一般的に普及してなくユーザーは少なかったけど、エロゲという概念を作りあげた大切な時期。・1990年代前半(1990年〜1997年くらいまで)elfの全盛期。1万本売れれば大ヒットと言われたエロゲ業界ですが、エロゲ史上初の10万本売れた”同級生”。1992年に世に送り出し、エロゲ業界を賑わす。今のエロゲの基礎を作ったと言っても過言ではないですね。1995年には同級生2が発売されこれがまたもや大ヒット。俺は同級生シリーズはセガサターン版しかやってないけどかなり面白いですよ。今やっても面白いかどうかは知らん。heart”ZyXが”雷の戦士ライディ”カクテルソフトが”piaキャロ”などを発売し、elfが今もアニメが放送中のYU-NOを発売。エロ目的のゲームより、シナリオ重視のエロゲが多く発売された時期でもありますね。・1990年代後半(1998年〜1999年)感動的なシナリオのゲーム。通称”泣きゲー”が登場する時期。シナリオ重視のエロゲが増えてき、尚且つPCを持つユーザーが増えてきた事もあり徐々にエロゲはアンダーグラウンドな世界で人気を獲得してきつつあります。そんな中、D.Oが加奈〜いもうと〜KeyがKanonという作品をほぼ同時期に発売。これが2本とも大ヒット。エロゲーユーザーの大半を感動の涙でモニターが見れない状況を作り出す。この2本だけを比較したら個人的には加奈〜いもうと〜のほうが好きですが、両方名作なのでマジで興味ある人はやってみてください。他の会社も頑張ってエロゲを発売しています。ケロQの地味にプレミア価格付いてる”終ノ空”とか、名前は有名なMinkの”夜勤病棟”もこの時期だったかな。・2000年代前半(2000年〜2005年)エロゲ業界は会社も増え、発売タイトルも増え、多種多様なゲーム性のゲームが増え、まさに全盛期を迎えます。この頃からは、俺も鬼のようにエロゲやってたので正直語り尽くせないほど思い出もありますが、簡単にまとめます。・泣きゲーの本数激増1990年代後半に地位を獲得した泣きゲーは2000年代になっても数を増やし続けます。俺も泣きゲー大好きエロゲユーザーの一人なので、そのシナリオに魅了されていました。簡単に俺のこの頃の特に好きな泣きゲーを紹介。2000年AIR言わずとしれたKeyの名作。Key作品で俺は一番好き。有名なゴールのシーンよりも、海岸でママのシーンが好き。加奈〜いもうと〜の会社、D.Oが出した名作。シナリオは加奈〜いもうと〜、と一緒の山田さん。それぞれ事情を抱えた他人同士が共同生活をしながら、本当の家族とは何か。だいたいどのシナリオも好きだが、個人的には春香ルートが一番好き。2003年SNOW陵辱ゲームばっかり出していた、スタジオメビウスの作品。発売当時はKeyのパクリやらいろいろ言われてましたね。一年中雪が降る村の旅館でバイトしながら個性的なヒロインたちと仲良くなっていく内容。ストーリーは普通によく泣ける。サブヒロインのほうが可愛い。後に新キャラとボイス追加されたものが発売されたけどそっちは未プレイ。2005車輪の国、向日葵の少女あかべぇそふとつぅから発売された2作目の作品。デビュー作、”魂響”が発売前の評判はめちゃくちゃよくて、OPもかっこよくて期待されてたけどマジ糞ゲーだったので、どうせこれも糞ゲーでしょって思われてたけど名作だった系ゲーム。ヒロインたちがそれぞれ異なる罪を背負っており、それを更生させる立場の主人公と、それぞれのヒロインが物語を繰り広げる。シナリオ担当のるーすぼーい氏は伏線の張り方が本当にすごい。感動と衝撃を与えてくれる素晴らしい作品。俺はさっちんとセピアが好きかな。長くなってしまった・・・。好きな話はやはり執筆が進む進む。その他にも泣きゲーの名作はこの頃多数存在します。CLANNAD、君のぞ、こなかな、とかもこの時期です。このように泣きゲーはどんどん数を増やし、地位を獲得していきます。・空前の萌えブームここでアニメ業界に目を向けると、一大萌えアニメブームがきていました。LESSON、双恋などの電撃系作品が人気を獲得しています。その他にも、おねがいティーチャー、まほろまてぃっく、藍より青し、魔法少女リリカルなのは、舞-HiMEなどの人気など、もちろん萌えアニメだけとは言いませんがアニメ業界全体が一気に勢いづいた時期ですね。萌えアニメブームがきているなら萌えキャラの先駆者、エロゲ業界も黙ってはいないです。エロゲでも心も揺する作品が多数存在します。ダカーポ”GROOVERの名作”グリーングリーン”Navelの出世作”SHUFFLE!”AUGUSTの人気作”月は東に日は西に”俺が尊敬するあかほりさとるシナリオ担当のelf作品”らいむいろ戦記譚”個人的にはマジ糞ゲーの同じくelfの”下級生2”などはアニメ化もされ人気を獲得し、アニメ化には至らないにしても、萌えとエロゲ。要するに”萌えゲー”が数多く発売されました。何本かオススメ紹介しようと思いましたが数多すぎて、30億文字くらいになりそうなので自重しておきます。今まではテキスト朗読タイプ、所謂”紙芝居ゲー”がメインだったわけですが、エロゲにRPG要素やアクション要素を加えたゲームが増えてきます。1990年代にもなかったわけではないですが、数を増やし地位を獲得してきたという事です。FORCEエロゲとロボットアクションの融合。武器を敵によって組み替え戦略をたて敵を倒しながらストーリーを進めていくゲーム。デュエルセイヴァーエロゲとアクションゲームの融合。キャラのレベルをあげながらコマンド入力で技を出し敵を倒しながらストーリーを進めていくゲーム。ゲームを発売しておりエロゲに新しい風を吹き込みました。前にもちょっと触れたランスシリーズもRPGとエロゲの融合でファンが多いです。このようにエロゲの多様性に挑戦する会社が増え、エロゲ業界を盛り上げます。nightという作品の存在。2000年代前半のエロゲを語るなら、この作品なくしては語れません。エロゲをプレイしたことない人でも知ってると思います。物語を超簡単に説明すると、持ってると願いが叶う”聖杯”。それを奪い合うために君たちに今から殺し合いをしてもらいます(CV.ビートたけし)最後の一人になった人は聖杯を手にすることができ願いが叶います。(この俺の説明のセンスのなさよ・・・)これがおそらくエロゲ史上もっとも売れた作品ではないですかね。nightは約25万本売れました。nightを制作したTYPE-MOONはFateのスマホゲームで莫大な金を稼いでいます。BLOOD”という作品で絶大な人気を獲得していました。expansionの”ひぐらしのなく頃に”という作品がすごい勢いで人気を獲得し、同人業界という場所にも世間が注目し始めたのもこの時期です。長くなりましたが、まさに2000年代前半はエロゲ最盛期。その他にも主題歌にもすごく力入れだしたのもこのくらいからだよーとか、他にも紹介しきれなかったエロゲも数多くありますが、その他にもこれエロゲじゃなくてもはや文学作品だろって言えるレベルの名作たちが、数を揃えます。思い出補正もあるでしょうけど、アニメもエロゲもこの頃が一番勢いがあった気がします。今度俺のオススメエロゲ紹介記事とかも書こうかしら。・2000年代後半(2006年〜2010年)エロゲ安定期といったとこでしょうか。前の記事でも触れましたが、世の中は一大オタクブーム。オタクやメイドがテレビで取り上げられることは日常的になります。エロゲ業界といえば、2000年代前半の色を取り込みつつ数々のゲームが発売されていきます。多種多様ゲーの色は残しつつという事です。名作は数多く出ています。この時期のエロゲも豊作で2000年代前半にはなかった新しいシステムのゲームや多彩なシナリオ、感動できるゲームは数多く出ました。この頃で評価が高い、俺の好きなゲームをあげるなら、この青空に約束をリトルバスターズカタハネG戦上の魔王efヨスガノソラ戦国ランスなどは有名どころ。ire月光のカルネヴァーレなど。挙げだしたらキリがないのでこのくらいに。長くなりましたが、ここまでがエロゲの時代の流れです。エロゲ業界の今が完全にオワコン。昔からエロゲやってる人なら今のエロゲ業界の元気のなさは身に染みてわかると思うんですが改めて文章にまとめてみようかと。中には”割れ厨”がエロゲ業界を衰退させた!という人もいるかもしれませんが、たしかにそれも衰退を加速させた原因のひとつではあると思います。俺はそれだけではないと思っています。根本はもっと大きな部分だと考えています。それを今から書いていこうと思います。”割れ厨”ってのは簡単に言うなら、エロゲとかまぁなんでもいいんですけど、そのデータをインターネット上で違法ダウンロードするクズの総称ですね。興味ある人は調べてみてください。・時代の流れでパソコンを持っている人が減少傾向。実際に俺の周りは普通にパソコン持ってる人が大部分なのであんまり影響ないような気もしますが、スマホの発達はパソコンを持つ人の割合を今後下げるかもしれません。エロゲは昔からパソコンが主戦場。最近のスマホは、パソコンでしかできなかった事を普通にできるようになってますからね。時代の流れとは本当にすごいです。俺はこれが、もっともエロゲがオワコンしている原因のひとつだと考えています。具体的に書くなら、エロゲ業界で実現可能な事がすでにやり尽くされているのではないか、という事。先ほど書いたように、1990年代後半から、2000年代前半にかけてのエロゲの進化は素晴らしいです。その後からは、2000年代前半で作られた基盤をアップグレードしてくという形なのでヒット作は少ないという結果になってます。2010年以降もヒット作はありますし、個人的にやってシナリオが面白いゲームもありました。その本数が明らかに少ない。日本人はとりわけ普遍性、安定性を求めますが、なんだかんだで新しいものを開発しないと飽きというものが発生します。娯楽関連のジャンルに関しては特に、ですね。新しいジャンルを開拓しない限り、新規ユーザーはエロゲ業界に入りづらいですし、古参ユーザーも離れていきますよね。それで残るのは大手企業。エロゲ業界で言うなら、2000年代前半に地位を確立したエロゲ会社は、人間の安定性、普遍性という安心感をすでに獲得しており余程の事がなければ大丈夫でしょう。逆に新しい会社が新規でヒット作品を出すのはなかなか難しい現状なのではないでしょうか。実際、エロゲ会社はすぐに新規で出来たり倒産したりが多い業界でした。これは昔からですけど。エロゲの基本システムは、マウスをクリックして物語をプレイヤーが読んでいく紙芝居タイプが主流です。この基本システムはずっと今も変わっていません。このシステムを覆す全く新しい方向で、古参ユーザーを納得させる、尚且つ新規ユーザーを取り込めればエロゲ業界がまた盛り上がるかもしれません。エロを扱うコンテンツなのでいろいろ条件とかあるんでしょうけど、俺は開発の人間ではないのでそこは知らないです。・人気シナリオライターたちが他媒体へこれもめちゃくちゃ大きい原因です。先ほど普遍性・安定性。書きましたが、エロゲ業界で言うならそれがシナリオライターにあたります。シナリオはエロゲの命です。絵が下手とか音楽が微妙でも、シナリオが最高ならゲームも最高。エロゲってそんなかんじです。絵も音楽もシナリオが最高が一番ですが、全部を兼ね揃えたゲームは数少ないです。だいたいそれ兼ね揃えてる作品はヒットしてます。丸戸史明タカヒロるーすぼーい田中ロミオあたりが有名でした。お、このライターがシナリオ書くなら面白いに違いない。