歴史ボードゲーム研究家/サンセットゲームズ代表/歴史ボードゲームクラブ「ミドルアース」代表/株式会社ミドリ殖産(不動産業)代表取締役の古角博昭の日記です。おいしい料理や旅行に行った話など。このブログは古角博昭個人のものです。(日)巻き戻し不可のルールを支持しますゲームの途中でルールの間違いが見つかって、その時点でお開きになる、というのはウォーゲームあるあるです。ウォーゲーマーってまじめな人が多いからでしょうか。何ページもルールあるんだから、間違って遊んだっていいじゃないですか。分厚いルールブックを全部なんて、みんな覚えられないですよ。ゲームが先に進んでしまっていたら、以前の結果は訂正できません。間違いが見つかった時にすでに他の行動が行われていたら、やり直すことはできません。これから先は正しいルールで遊ぼうという考え方です。TCGでは一般的なルールなのですが、なぜかウォーゲームでは浸透していません。TCGのデザイナーは、プレイヤーが「ルールを間違って遊ぶ」ことを当たり前に想定してルールを作っています。ウォーゲームのデザイナーは、みんなが「ルールを正しく理解して遊べる」ことを当たり前に想定してルールを作っています。当たり前のことなんだけど、びっくりするくらい大きな違い。ここをクリアすれば、ウォーゲームってもっと楽しいホビーになると思います。