検索あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。SPAM防止チェックです。ここに値を入力しないでください。[[アーティファクト]]・[[カード]]を[[捨てる]]か任意のカード2枚捨てるかを[[対戦相手]]が選ぶ[[手札破壊]]。Rot]]だが、アーティファクトを捨てた場合は[[苦痛+受難/Pain+Suffering|苦痛/Pain]]にすら劣る性能となる。これを使うと、相手は可能な限りアーティファクトを捨てようとするので、アーティファクトの多い[[デッキ]]相手には使いづらい。(デッキ)|コントロール系のデッキ]]相手なら純粋に1マナ軽い精神腐敗として機能するため、序盤から[[カード・アドバンテージ]]を奪えるなかなか強力な[[呪文]]となる。[[メタゲーム]]に非常に左右される作りの[[呪文]]であるといえる。(デッキ)|親和]]や[[アーティファクト・土地]]がのさばっていた当時の環境では活躍しようがなかった。[[禁止カード]]の制定により[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]目前にして、「アーティファクトが少ない」「[[手札]]を多く保つ」という風潮の環境が出現し、多少注目されたものの、そこまで大きな活躍はできなかったようだ。[[パウパー]]では[[黒単信心#パウパー|黒単コントロール]]で採用されることがある。パウパーの手札破壊の選択肢はいろいろあるが、2ターン目にカード・アドバンテージを得られる速効性が最大の魅力。このカードを警戒して、特に[[シナジー]]がなくてもアーティファクト・土地を何枚か採用する、ということもしばしばある。*望むなら、アーティファクト・カードを含んだ2枚のカードを捨ててもよい。Tourach]]の[[下位互換]]に近い。一応[[あなた|自分]]に使う場合には自分で捨てるカードを選べるため、完全な下位互換ではないが。*これの[[フレイバー・テキスト]]は、禅の公案のひとつ「隻手(せきしゅ)の音声(おんじょう)」のもじりであろうか。Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。Wiki:著作権を参照)。