It』とも言うらしい。実際にプレイしたわけではなくて動画を見ただけなんだけど、非常にむず痒さを感じさせるゲームで、そこにエンターテイメント性が多大に盛り込まれている。www.youtube.com↑このゲームの面白さはこの動画にかなり盛り込まれてると思う、残りの面白さは体感することにより完成するんじゃないかな。ちなみに下記ページでこのゲームを知って、動画もそこから発掘。AUTOMATON上述したプレイ動画にはほぼでない要素なんだけど、随時デザイナーからプレイヤーに対してコメントと言うか語りが登場していて、この中にある哲学が興味深いんですよ、これまた。英語が全くできないので下記動画での翻訳文章から引用しています。現実と同じく、デジタルの世界でも「登る」という行為にはある種の根源的な特質があって、それがこのゲームにユニークな趣を与えていた。”登る”ということに対して人生哲学じみた何かを持って居たわけではないのだけれど、非常に心惹かれた。人は登るほど位置エネルギーを獲得してしまうわけで、それは生命的にとっては非常に危険な行為。かかわらず登山者が存在するのは登る行為が人の欲求に対して根源的にアプローチをかけているからなのかと、そう感じたわけです。このゲームは登ることの面白さを実に上手く演出している。頭のなかではできているきれいな動きが実際には反映できず、ミスして落ちて、苦労に苦労を重ねた成果をゼロにしてしまう。日本性のゲームに例えるなら「風来のシレン」のような取り返しのつかないミスというものが存在するからこそ、手に汗握るし緊張感が身体を支配するし、そしてそれが心地よさを生んでくれる。感覚的に理解していた破滅があるからこそ、獲得成果に対して笑みを浮かべられるという事実を改めて認識させてくれたわけです。言えばこの登る哲学に関しての文章に心躍っただけで、他に関してはそこまでなんで、タイトルに偽りあり説ありますね。It』が10月に登場します。国内・海外ゲーム情報サイトQWOPに関してはフラッシュゲームですぐさま始められるからやったことあるんだけど頭のおかしい操作感で、とてもじゃないけど100m完走してクリアなんてできなかった。それを踏まえると今回のゲームも相当やばいんだろうなって感じますね。動画を見た限りではあそこまでミスを重ねるほど圧倒的に難しいのかと疑問符を浮かべていたのですが、QWOP製作者のゲームですと言われたら「ああ」と察しちゃう。クソゲーっぷりに笑いを漏らしながらブラウザをいつの間にか閉じていることでしょう。⇒「QWOP」プレイはここから台無し存在による緊張感こそゲームって感じがしてたまらん風来のシレンみたいなデスペナルティが存在するゲームっていざ自分がやってそのペナルティを受けるとコントローラーを壊れないようクッション性のある場所に放り投げて虚空を眺める程度には嫌なことなんだけど、台無しになるという人生でいわば死や破滅みたいな存在があるからこそ楽しいって面もあると思うんだよね。今時のゲームみたいにゲームオーバーに対してのペナルティが希薄ですぐさまやり直しが効くってのも気軽さがあって好きなんだけどさ。時にはミスったときに「クソゲーだね!!!!」と憤って、汚い言葉でゲームを罵ってしまうほどペナルティがキツイというゲームも楽しみたいと思うんだよ。人生哲学じゃないけどさ、僕は老化という概念があるからこそ若いうちからお金を稼いで楽しいことをいっぱいしようとか、若いときしかできないであろうことを沢山やりたいと行動に行動を重ねることが出来ていて、もしタイムリミット的な存在がなければ多分ぐうたらと部屋で怠惰を貪っていますよ多分。要は終わりや破滅があるからこそ今を頑張れるんだと思うわけです。漠然とした焦りや恐怖心が僕を成果獲得に動かしているみたいな。人間の行動心理なんて仮想空間だろうが現実世界だろうが対して変わらないからこそ、こういうクソみたいなペナルティが存在するゲームが愛されて拡散されていくんじゃないかって思いますね。»プロフィールid:intptanひもじ村出身です。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!intptanさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。