『スゲーBGMの映像作品を独断でご紹介』シリーズ、今回はPS2用ソフト「グラディウスV」です。誰もが知るシューティングゲームの名作シリーズ!...と言いたいところですが、最近はシューティングゲーム自体の人気が凋落してしまい、グラディウスなんて知らない若い人が増えているようです...。昭和生まれのレトロゲーマーとしては、ぜひシューティングゲームの復権を願いたいものです。Contentsシリーズすべて名作ぞろい沙羅曼蛇と書いてサラマンダ崎本仁氏によるグラディウス難しすぎる...必死の練習の末、ハマるシリーズすべて名作ぞろい沙羅曼蛇と書いてサラマンダそもそもこのグラディウスという作品、初代からサウンドのクオリティは半端じゃない高さだったのですが、続編の「沙羅曼蛇」のサウンドはさらに鮮烈でした。当時小学生だった私はテレビから直接カセットテープに曲を録音し、何度も聴き込んでいました。ファミコンとは思えないクオリティにえらく感動したものです。ボス戦の曲が好きでした(動画の9分ぐらいのところ)。世界観とマッチした迫力と緊張感が素晴らしい。他のシリーズ作品では「グラディウスIV」の90年代フュージョンっぽい楽曲も個人的には大好きです。崎本仁氏によるグラディウスそして今回の「グラディウスV」ですが、作曲を崎本仁さんが担当しており、従来のグラディウスシリーズとは一線を画する仕上がりになっています。オーケストラ音源と、ややレトロなテクノ音色を使ったブレイクビーツを融合させた、非常に壮大かつスピード感にあふれた楽曲です。Easyモードでも2面までしか行けない...(涙)俺、こんなにシューティングゲーム下手だったっけ...!?あれかな...。年齢のせいかな...。小金原のファミコン風雲児と呼ばれていたあの頃から、もう30年以上経ってるもんな...。これじゃBGMのレビューなんて出来ないよー!!必死の練習の末、ハマるこのままではあまりにも悔しいので、時間を見つけては練習を繰り返し、ようやく3面まで行けるようになったー!!なんだかすごい達成感だ!またゲーマーに戻ってしまいそうだ!!...とはいえ、フリーランスになった今、ゲーマーに戻ったりしたら間違いなく破滅なので控えます...。この2面のBGM演出が超カッコイイですね。■一気に戦闘に突入→敵艦潜入などに合わせて楽曲も展開ここだけでもSF映画顔負けの演出。映像ができた後に曲をつけているのだとは思いますが、プレイヤーのテンションを一気に上げる最高の演出ですね。2面の動画がアップされていたので載せておきます!こ、この動画すげぇ...。信じられんスーパープレイだ。私はおとなしくゲーマー引退します...。個人クリエイターならお得!-あなたのイメージ、音楽に。オフィシャルサイトサウンドクリエイターの荒井智典(@incho3)です。現在、私が受注しているBGM制作のお仕事は企業とのやり取りがほとんどです。オフィシャルサイト楽曲コンペで提出する曲は、1コーラス構成(Aメロ-Bメロ-サビ-エンディング)で1分半~2分程度におさめるのが一般的です。BGM制作を中心に、各種メディアでの音楽制作で活動中。incho3あなたのイメージ、音楽に。incho3ではご要望に沿った高品質BGMを制作します。