foundryblog今回はMARIで直線を描く方法を紹介致します。foundryblogTowbrushは、Photoshopの修正ブラシとパッチツールと類似した機能です。このツールを使ってペイントした領域を選択すると、モデルのサーフェス上でその領域をドラッグしながら動かすことができます。ペイントを移動すると、選択領域のエッジが周囲のペイントに馴染みます。これはCloneツールのように機能しますが、相違点としては、クローンした領域のエッジを周囲の色にブレンドします。foundryblog現在のMariにはモデルのジオメトリに対して対称的にペイントする方法はありません。Mariはプロジェクションベースのペイントツールであるため、ペイントバッファ(キャンバス)上に描いたものをオブジェクトに投影します。今回は対称的にペイントする方法いくつかご紹介致します。foundryblog例えば、複数のジオメトリをMARIに読み込んだとき、Objectsパレットで選択しているジオメトリのみにペイントしたい場合はどのようにすればよいでしょうか。今回はマスクを作らずにペイント範囲を固定するいくつかの選択肢を紹介致します。