基本情報Def次の計算式で求められる、延長開始時にカウントcでリードしていたときに勝利できる確率を意味します。win_{c+1}\}}\]言い換えると、「(平均的にみるとカウント99の場所から)このカウントだけ進まれるまでにホコ持ちを一回倒すことができる確率」と言い換えても良いかもしれません。統計からは相手がガチホコをとった場所はわからないので、平均的にみるとカウント99からとった場合のデータとしてしか扱うことができません。自陣ゴールに近ければ近いほど防衛率は悪くなります。記事内では防衛率として表現する場合が多いです。延長で逆転負けされたときはガチアサリ以外はカウントが必ず1多く進むので、カウント差が1で負けた試合は全て逆転負けしたものとしてカウントします。実際には中盤でカウント差が1でそのまま局面が膠着してどちらもカウントが進まないままリード側が勝利というものも含まれます。それらのケースは逆転負けよりも遥かに少ないだろうと考えられるので、逆転負け数としても問題ないと判断しました。Win次の計算式で求められる、カウントcで勝利できる確率を意味します。\frac{win_c}{win_c+los_c}\]winとlosはそれぞれ全データ中のそのカウントでの勝利数と敗北数を意味します。勝利側平均カウント+ノックアウトを100として考慮します勝利側平均カウントノックアウトを除く勝利側の平均カウントですノックアウト率が高いステージではあまり意味がありません敗北側平均カウント敗北側も平均するとこのくらいまではカウントを進めることを意味しますこのカウントまでは進めておかないと安心できないとも言えます安全エリアと危険エリアカウントマップ上で赤く表示されているエリアはそこにガチホコがある状態でバリアを割られると相手に一気にカウントを進められてしまうキケンがあるエリアです。ここにガチホコを放置することは絶対にやめましょう。青く表示されているエリアはそこにガチホコが落ちていて仲間が全落ちしたとしても相手にカウントを進められにくい安全エリアです。こちらのカウントのリードが十分にあるなら安全エリアで時間稼ぎをするのも戦略の一つです。