はなちるのマイノートスマートフォン用の表示で見るはなちるのマイノートUnityをメインとした技術ブログ。C#Tweetはじめに前回このような記事を書かせていただきました。hanaachiru.hatenablog.com今回はクラスの継承について紹介していきたいと思います!継承を用いるべきとき継承の仕方の説明の前に、どういう時にすべきなのかを書いておきたいと思います。of関係)が成り立つ時と表現されるようです。「スライムは敵である」「プレイヤーは人間である」といった感じです。「勇者は盾を持っている」といった場合には用いないようですね。継承はすでに定義されているクラスの性質を受け継ぎ、新しいクラスを作成することです。}}継承元となるクラスを「スーパークラス」や「既定クラス」と呼び、継承して新しく作成したクラスを「サブクラス」や「派生クラス」と呼びます。これを使った例を示してみます。}}さいごに簡単にクラスの継承についてまとめてみました。はてなブログProUnityをメインとした技術ブログ。(9)スターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。