10太字のわざはタイプ一致です。20太字のわざはタイプ一致です。命中PPこのポケモンにタマゴわざはありません。太字のわざはタイプ一致です。太字のわざはタイプ一致です。やけたとうで封印を解いた後ジョウト地方の草むらを逃げ回る。ぜんこくずかん入手後カントー地方の草むらを逃げ回る。やけたとうで封印を解いた後ジョウト地方の草むらを逃げ回る。出現しない隠れ特性の入手方法BW/B2W2なしXY/ORASなしSM/USUMなし金・銀・クリスタル(VC)備考ファイアレッド・リーフグリーンの野生個体の個体値は、バグによりHPは普段どおり0~31だが、こうげきは0~7、残りはすべて0で固定となっている。第六世代までの隠れ特性はちくでんだったが、第七世代ではせいしんりょくに変更された。ライコウ、エンテイ、スイクンの3匹は金・銀とクリスタルでドット絵が修正されているが、エンテイとスイクンが少し書き直されているのに対し、ライコウだけは1から書き直されている。ライコウ雷の伝説で登場。ゾロアークでは、色違いの個体が登場。無印編第180話に登場。AG編では、キンセツシティジムリーダー・テッセンが作ったメカライコウが登場。DP編第137話では、ヒカリのポッチャマの夢の中にライコウが登場していた。(ポケットモンスターSPECIAL)参照。は高い特攻を活かせる技が少なく、補助技もサンダースの方が優秀であったため、実戦性能には乏しかった。クリスタルで10まんボルトを獲得。レベルアップ技にまきびしが追加されたパルシェンと共に相性補完の意味合いも込めて昆布戦法のためにセットで使われるようになり、ライコウはほえるを撃つ役割を与えられた。昆布戦法というのは相手の交代に強制交代技を合わせる動きを何度も繰り返してダメージを蓄積させることで、特殊アタッカーであってもレベル55たべのこしカビゴンを倒せるほどHPを削る、というコンセプトである。ポケスタ金銀でのスーパーわざマシンによる思い出し技として、金銀の時点ではレベルの都合上使用不可能であったかみくだくの代用、なおかつ怯みを狙えるかみつくが覚えられるようにもなった。スペック自体は高水準であるものの、いわゆる徘徊伝説であるために厳選は困難で、実機環境での使用率は高くなかった。この世代において野生ポケモンが逃げる場合は技による行動を置換するという形なので、でんこうせっかが選ばれた場合は優先度+1で逃げてしまいくろいまなざしが間に合わない。よって、同じく徘徊限定であるエンテイと比べても捕獲難易度が高かった。第三世代コロシアムとFRLGで入手可能であるが、厳選が仕様上極めて困難である。後者は前述のバグで個体値が4逆V確定である。そのため、めざめるパワーを覚えさせることは考慮されず、後述の耐久型が一般化していた。強力な積み技めいそうの習得など前世代とは違う面で強化もされた。めいそう、でんじは、みがわりも獲得し、この時期はコロシアムで粘りさえすればサンダースの上位互換と言える性能であった。シングルバトルではひかりのこな、いばる、みがわり、がむしゃら、リーフブレードで全抜きを狙えるポテンシャルのあるジュカインに強い面があった。居座ってもプレッシャー、みがわり、まもるの組み合わせでがむしゃらやみがわりのPPを枯らせることができる上に、もっと簡単にほえるで出落ちにすることも可能。第四世代ガブリアスよりも素早さの種族値に優れていることからそこは相対的な強化ではあったが、HGSSでも徘徊によるエンカウントだったので厳選難易度はさほど変化が無く、同時にフラットルールの導入でバンギラスが解禁されたので当初の予想ほど使用率は伸びなかった。配布限定のライコウは性格や覚える技などから一長一短であり、使用するかしないかは好みによって分かれるところであった。わるあがきの仕様変更により、PP削りによる耐久型が強化された。HGSS期にはラティオス、ハッサム、ライコウ、ギャラドス、ガブリアス、ゲンガーの6匹で素早さを活かして戦う「高速スタン」が確立され、この「高速スタン」に使われる形で一定の需要を得た。HGSSによる「RTA」方式のタイムアタックでは、ニューゲームからリセットせずに1時間近く乱数消費をコントロールし続けてうっかりやめざめるパワー(じめん)66個体を調達するというルートがある。はめぼしいものだとボルトチェンジを獲得した程度。この世代ではボルトロスが対抗馬として登場、特性いたずらごころやじめんタイプ無効が強力であり、ライコウと同じような耐久型もこなせる。しんかのきせきによって強化されたラッキー、ポリゴン2の台頭など、大量に不利なポケモンが増えたことでライコウは苦難の時代を迎えた。速攻アタッカーを止められる耐久型としては依然として強力であり、特にBW2期には積みループの起点として重宝された。ローブシンとの相性補完を活かしつつ壁を張って戦う「ライコウローブ」という構築が完成したのはこの世代。この世代に登場した新たなでんき枠としてはボルトロスが存在するが、ダブルバトルではボルトロスが覚えないリフレクター、ひかりのかべ、バークアウトで差別化可能であった。違いなどからどちらも捨てがたく思いボルトロスとでんき2匹体制にする出場者まで登場した。第六世代でんきタイプの仕様変更、特殊技の威力下方修正が主な変更点。ファイアローのブレイブバードを半減できるなど環境の変遷による相対的な強化を受けた。ファイアローやメガシンカの隆盛によって「ライコウローブ」は廃れた。ORASではシンクロ対応である上に個体値が3V以上確定であるため、当初と比べれば信じられないほどに厳選が楽になった。この世代のPGLレート戦統計データを分析すると、技は10まんボルト、ボルトチェンジ、めざめるパワー、シャドーボールがテンプレであったようであり、サンダースと単体構成が似通ってしまうこともままあった。ライコウはサンダースと比べると耐久に優れるため、たべのこしを持たせたりシャドーボールの枠をめいそうに変えたりして差別化されるケースがよく見られた。有利なポケモンで受けることが常であるローテーションバトルでは弱点僅少な壁張り役である点を買われ、ORASリーグ初期のシーズン7とシーズン8に使用率ベスト30入りを果たした。ガルーラやガブリアスのじしんを抜群で受ける点が響いて徐々に需要をサンダーに奪われた。第七世代カプ・コケコという強力なライバルの登場により、めいそう、リフレクター、ひかりのかべを使えるでんきタイプとしても立場が危うくなった。あちらは130族である上にタイプがこちらよりも優秀であり、はねやすめによる回復も自在。これにより使用率がガタ落ちし、サンダースよりも使用率が下回る結果となった。ねむる、プレッシャー、シャドーボール、じんつうりき、素の耐久力など差別化点はあるが、総合力ではカプ・コケコの方がはるかに上である。それでもJCS2018(全国ダブル)マスターカテゴリライブ大会では出場者中2人の使用が確認されるなど公式大会での使用実績は皆無ではなく、同大会スイスドローを突破した実績もある。ダブルバトルではバークアウトで明確に差別化できるため、公式戦ではまだ立場がある方ではある。USUMリーグダブルバトルシーズン9、シーズン15にはアーゴヨンへの有効打となるじんつうりき型がかすかに流行した。伝説の三聖獣の1体であり、三犬の中では特攻、素早さに秀でている。同じ電気系伝説ポケモンであるボルトロス、サンダーと比較すると地面が弱点となるが、電気が半減なのでそれらとの撃ち合いには勝てる。性格をおくびょうにして、特殊アタッカーに育成すると良いだろう。通常特性はプレッシャーであり、PP削りに役立つ。攻撃技の候補としては、10まんボルト、ボルトチェンジ、シャドーボール、じんつうりき、バークアウト、めざめるパワー氷等が挙げられる。変化技の候補としては、ほえる、でんじは、めいそう等が挙げられる。強化アイテムを持たせて上から殴る一般的なアタッカー型、高い素早さとそれなりの特殊耐久を活かして先制でリフレクター、ひかりのかべを使用する壁貼り型、めいそうを活かす積みアタッカー型、特性プレッシャーのPP削り効果と合わせてまもる+みがわり+どくどくの耐久型と様々な戦術が取れる。耐性的にはボルトロスとサンダーには強いものの、前者にはいたずらごころによる先制でんじはでこちらが機能停止させられることも多かったが、第六世代で電気ポケモンはまひにならなくなったため、全ての戦術が強化された。単電気なので、これら2匹にも役割が持てるようになった。(クラウン)を使用する場合は通常のライコウとは使い勝手が大幅に異なる。性格がうっかりやに固定されているため最速にできず、高い特防も性格補正で下がるので性格面では不遇である。最速ではないことから、ガブリアスを抜けなくなる(準速クラウンライコウS167<最速ガブリアスS169)ので、めざめるパワー氷の重要度は一般のライコウよりも低くなる。特殊な技を覚えており、中でもはどうだんとしんそくは技の優秀さから採用率は高い。他の技は通常のライコウと同様に10まんボルトなどを採用すると良いだろう。ムゲンダイナこの項目はポケモン図鑑プロジェクトによって作成されています。3.0のライセンスで利用できます。プライバシー・ポリシーポケモンWikiについて免責事項モバイルビュ。