技術的なことに関してのメモを残しています。Colorは名前通り鏡面反射です。Smoothnessの値を上げることで鏡面反射(鏡のような反射)を表現できます。その2前回はHDRPの導入をやったので今回はマテリアルの設定について触れてみようと思います。基本的には自分で試してみて感じたことを書いているだけなので間違っている場合があります。Pipeline」を使ってみました。わかってないけど色々触ってたらそれっぽくなりました。2017年12月14日にUnityでOctaneRenderが利用できるようになりました。現在アセットストアからダウンロードする形で利用できます。タイトルとURLをコピーしました。