最近は顔グラ合成ばっかりつくってます。2020.03最近のぼやき【ウディタ】顔グラ合成試作その24。(02/19)【ウディタ】顔グラ合成試作その23。(02/09)【ウディタ】顔グラ合成試作その22。(01/20)あけましておめでとうございます。(01/01)【ウディタ】顔グラ合成18(仮)・眉と目の早見表だよ。名無しの権兵衛さん]お世話になってます。自己紹介:片頭痛持ちだけど、パソコンさんと程良く仲良くしたいです。弊ブログのご意見(コメント)欄でも受け付けております。サイトまたは作品名を明記の上、どうぞ。管理人運営サイト主にウディタ向けの画像素材配布サイト(顔グラ合成とウィンドウが中心っぽい)。ウディタで作ってみたモノ薔薇の左手RPG1.5(仮)。薔薇の左手RPG1.5(仮)の裏。薔薇の左手RPGいろいろテスト。ブログ内検索してみようレッツチャレンジ。個人的ゲーム製作メモ。このところゲーム作ってばかりのまーべです。ウディタ練習版も出来そうです。曲がりなりにもウディタでゲームを作って、コモンイベントとやらをじろじろ見ていると、プログラム経験まるで無しのワシでも、なにやら処理の仕方など、多少はわかった気になります。(あくまでもそんな気になるだけですが。以前RPGツクール2000(体験版)でやりたかったけれど、いろいろいじくり倒しても結局てんでわからなかった処理が、ふと思いついて出来るようになりました。そんで内容的に完成品と呼べるものが出来ました。(ゲーム自体を公表するわけでもないのに。)参考になる方には参考になるかもしれないので、そんなメモを公表。**************************まず、作りたかった処理の説明から。4人の中から好きに入れたり外したり。・編成人数は自由だけど、パーティー0人は禁止にしたい。こんな画面で、仮のキャラクターに話しかけて、入れたり外したり。(相変わらず、どこだよココ状態ですが気にしないように。下の画像のような感じまでは作れたのですが...。(ページが上の処理が優先されます。)↓1ページ目・『ポッキリ』がパーティーにいない時のイベント(『ポッキリ』をパーティーに加える。)↓2ページ目・『ポッキリ』がパーティーにいる時のイベント(『ポッキリ』をパーティーから外す。彼女が抜けてしまう→パーティー0人になってしまいます。それをなんとか阻止したかったのです。コレを作った当初は、これ以上どうすればよいのかいろいろいじってもわからなかったので、とりあえず放置してました。(ゲーム自体を公表するわけでもないので。)で、しばらくたってから思いついた(多分当たり前的な)処理がコレ。他の3人がパーティにいるかどうか、確認させます。いちいち1人ずつ(これがポイント)。この場合は、まず『くみ子(1人目)』がいるか確認。『くみ子』がいれば『ポッキリ』を外します。『ちゃー』がいれば『ポッキリ』を外します。『栄ドン(3人目)』がいるか確認。『ポッキリ』を外せなくなります。他の3人でも、それぞれ自分以外のキャラクターを確認させれば完成。して、パーティー0人になってしまう悲惨な事態は防げるようになりました。基本は、「ひとつひとつ確認」なんでしょうね。「あんた1人しかいないんだから、抜けられないよ」って判断できますが、コンピュータはそうもいかないのですね。手っ取り早い方法もあるかもしれないですが。(変数とかなにやらを使うとか??今のワシにはさっぱりわかりません。)でも、ま、とりあえず今回はこんな感じで。有り難いご意見(0)http://mabe.blog.shinobi.jp/rpg%E4%BD%9C%E6%88%90/%E5%80%8B%E4%BA%BA%E7%9A%84%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%80%82個人的ゲーム製作メモ。<<オフライン週間突入中です。