youtubeの<IFRAME>タグが利用可能です。全107件の内、新着の記事から10件ずつ表示します。7月23日(金)21時14分32秒お久しぶりです。集団での戦術よりキャラの個性を楽しむ意味では優れたシステムだと気づきました。実はSRCというフリーのツールがあって、スパロボもどきを簡単に作れるんですよ。これで他人様のシナリオを勝手に改造(当然再配布はしない)しているうちに、あることを思いつきました。改造前のシナリオは某漫画のパロディだったんですけど、かなり笑えました。プロの作品にこだわらず、今までに楽しんだフリーのゲームとSRPGのシステムで再び会えたら面白くないだろうか。そこでいろんな作者さんに掛け合って、パロディ化の許可を取ろうと思ったわけです。SoDはシリアスなんでちょっと検討中です。雪ウォカもキャラの言動についてかなり妄想しないと描けないのでやめておきます。なんかヤバそうな名前になってしまいました。他のゲームとの兼ね合いからメカが登場しない可能性もあります。6月21日(月)20時52分15秒ウォータージャンプの入力受付はたしか1フレームだけなんですよね。60フレームとしたら、60分の1秒。甘くすることもできたんですけど、手抜いちゃって甘くしてないんです。お久しぶりの参上です。6月21日(月)20時26分49秒>220点越えを、さすがですねえ。僕もとりあえず200点までは頑張りました。装備欲しかったしwミニゲームでなく直接起動で練習した頃が懐かしいです。2日(水)23時30分40秒AHODAYONの順番はその通りです。SEALHUNTERの最高点は、かるく200点越えました。220点越え・・・ぐらいだとおもいます。コツはあまりジャンプ打ちを使わない。ジャンプ打ちを使うならグレイトやエクセレント以上を狙う・・・ってところですかね。ジャンプ打ちを多用すると地面が穴だらけになりやすいんで、後半つらいんです。5月25日(火)08時15分6秒ahodayonはアナログののまえにフリーソフトでありました。ちなみにAHODAYON2329はあのままベクターに登録しました。