一人で火竜に挑むとか何も懲りてないな、なんて思っていませんまあ何やかんやでスタンや混乱を上手く躱した回に撃破できました。三竜は残り二体ですが、このままの様子なら三匹ともLv.70のままでも撃破できそうかも。氷竜こと「氷嵐の支配者」と交戦して参りました。レベルの上限は前回で80になりましたが、今回も挑戦レベルは70のまま。前回の火竜戦では、火力役が一人増えたおかげで10ターン撃破の速攻が狙えましたが、今回の氷竜戦の助っ人はいわゆる壁役。基本は防戦形態を取りつつ戦闘を進行させる形になります。言え、前回とさほど戦略も変わらないので今回はややあっさり目に。「チャージエッジ」→「ショックドライブ」のコンボを「ヴァンガード」中に叩きこむ。オーバーヒート中は1回「強制排熱」を挟みサイクルを早める。火竜戦と全く同じ戦法。芸はないが少人数パーティだと選べる手も少ないためやむなし。暗黒の殿で苦労して武器を新調した結果、弱体抜きで8000ダメージが見込めるようになった。諸々のダメージを合わせ、3度「ショックドライブ」を撃ち込んで撃破する。各種スナイプを活用し封じ付与で敵の行動を阻害。封じに成功したら「解魔の札」で封じ解除に備える。手の空いたターンはアイテム使用。スナイパーの本領、封じ付与をメインに久々の大活躍。加えて、ヒューズが3回のコンボ中に約28000ダメージ与えるので、残りの端数を削る役目も担う。アイテムを使用しながら前衛の壁役を担う。手の空いた隙に「ランパート」&「挑発」で敵の攻撃を軽減。高い防御力を生かし、敵の攻撃を引き受けつつ回復までこなす。地味に火力もあったりするが、今回は他二人で十分なのでほぼ不要。(氷耐性30%、VIT+8、眠り・即死耐性)。(キルヨネンのみ50%カット)。なく危険ですが、そこは来ないのを祈る形で。今回も敵のHP30000をドライブ系コンボで削って行く訳ですが、実は当初は、コンボ2サイクル分で撃破するつもりでした。使用頻度こそそう高くはないものの厄介な技が多く、物によっては即ゲームセット級のスキルもあるので使われる前に撃破したかった訳です。...が、まるで安定せず。ドライブを一度撃つと敵のHPが約半分になるのですが、それが件の危険な技々のトリガーになっているようで...何度か試しましたが、結局2度目のドライブを使う前に戦線崩壊ENDと相成りました。そこで試したのがチサトの「ヘッドショット」。実はこの氷竜、「アイスクラッシュ」と言う技以外の全ての技が頭技。ここ一点を封じるだけでほとんどの行動が取れなくなります。全キャラで最も封じ成功率の高い職「スナイパー」の本領の発揮と言う訳です。結局ドライブ3サイクルの最中に、頭封じ2回、腕封じ1回、脚封じ1回を決める一騎当千ぶりをチサトが発揮し、難なく撃破することが出来ました。スナイプ5回で4回縛り成功とかスナイパーすぎる。キルヨネンが「ディバイドガード中にアイスクラッシュを食らうとHP満タンから即死する」と言う、フォートレスらしからぬ側面を見せたりした時には少々焦りましたが私は元気です。最後に強敵を残してしまったような気もしますが果たして。12/23一昨日、昨日に引き続きまして三竜戦の第三弾。今回は雷竜、金竜、クランヴァリネなどなどの異名を持つ「雷鳴と共に現る者」と戦いました。レベルは相変わらず70。限界は90まで上がっていますが...まあ70で十分。今回の助っ人は補助プロのあの人。味方の攻撃力を上昇させられるので、その分撃破までのターン数を短くできました。基本的には「やられる前にやれ」がこのゲームの鉄則なので、撃破は早ければ早いほどオイシイですね。書くことはありますがとりあえずはパーティ紹介から。「チャージエッジ」→「フレイムドライブ」のコンボを「ヴァンガード」中に叩きこむ。オーバーヒート中は1回「強制排熱」を挟みサイクルを早める。火竜戦・氷竜戦と全く同じ戦法。写真を撮り忘れたので画像まで流用。ウィラフの「アタックタンゴ」を組み合わせれば、「チャージエッジ」後のドライブで10000ダメージが出せる。諸々のダメージを合わせ、ドライブ2回分のサイクルで撃破する。各種スナイプを活用し封じ付与で敵の行動を阻害。封じに成功したら「解魔の札」で封じ解除に備える。手の空いたターンで「スコールショット」。封じにダメージ付与にと大活躍。ヒューズの削り残しの端数が少し大きいので、今回は威力の高い「スコールショット」も使用する。「アタックタンゴ」、「リフレッシュワルツ」、「リカバリワルツ」を維持。踊りの合間にアイテムを使用。ソードマンをサブに持っており、多分火力に回してもそこそこ仕事してくれそう。今回も氷竜戦同様火力は十分なので補助に専念してもらう。(雷耐性30%、VIT+8、LUC+8)。画像は氷竜戦の時の物なのでLUCが増えておりませんがまあご愛敬。元々の戦略では「耐雷ミスト」を使い、雷属性ダメージを大幅カットする予定でした。素のままで食らうとブレス系は500近くの被害を受けるのでまあそれしかないのですが...今回実は「耐雷ミスト」を持って行くのを忘れました。戦闘開始してアイテム欄を覗いた時に「耐氷ミスト」しかなかった衝撃と言ったら。仕方ないので、まずは敵の攻撃の依存部位を調べよう...と言うことでしばらく戦ってみた所、スナイパーが名スナイパーぶりを発揮して勝ってしまいました。頭封じ2回、脚封じに2回成功し、敵の行動を阻害しまくった結果、9ターン目まで完全にノーダメージ。即死級の威力の技もバステが危ない技も、撃たせなければどうと言うことはないのです。...1ターン目を「ジオインパクト」で封じたとは言えこれは酷過ぎる。結果的に火竜同様の10ターンで撃破することに成功してしまいました。受けたダメージは9ターン目の「古竜の呪撃」1回のみ。何と言うか...ご愁傷様です。頭技以外の技が「竜の鉄槌」のみ、と言う偏り方がこちらの封じメインの戦術にモロに合致してしまった形でしょうか。この程度の力だなんて...まあ冗談はさておき、残る旅路も僅かになって参りました。裏ボスのアレはちょっと無理がある気もしますが、冥竜なら何とか...と言う気がしないでもないので、あと少しだけ頑張ってみたいと思います。28日あたりに挑戦する予定。三竜の寸感はまた別の機会にもう少しと言うことで。