おねがいおほしさま1996年10月4日トミー15人のキャラクターが活躍する落ちモノパズル。正方形のカーソルの中を入れ替え、3個以上並べて消す。「落ちゲーっぽいがちょい違う。落ちてきて積み上がったブロックを動かす。完成度は高いが押しは弱い」「ぷよぷよよりも難易度は高い。複雑な分爽快感低し」「しかしこの手のパズルはいつまで出続けるんでしょうか」ファミ通レビュー6,5,6,5続ぐっすんおよよ1996年10月10日バンプレストぐっすんたちを出口に導く大人気パズルの続編。「テトリスとレミングスをごっちゃにしたようなソフト」「新しく加わった対戦は適度なバランスで盛り上がる。その他各種モードも充実。肝心のノーマルモードは前作と同じく、相変わらず忙しいうえに制約が多すぎる。」ファミ通レビュー7,6,7,6アマゾンレビュー1件☆4「キャラクターボイスなど演出面が強化されています。」ビルクラッシュ1996年10月25日翔泳社ビルの部屋に爆弾を入れて爆発させるパズルゲーム。これにボンバーマンの爆破の爽快感をふりかけたみたいな。方向性はいいのになんで爆弾を置く邪魔ものの要素を盛り込んだのか」「終盤、ブロックが減ると連鎖が狙えず、ただ黙々と消すだけになり、さびしい」「連鎖が起こる条件がどうにも納得できない」「連鎖は運によるところが大きい。デジタルナンバーク1996年11月1日アトラス画面下に表示される文字を空白にはめていき、文字の並びを意味のある言葉にするパズル。「クロスワードパズルのゲーム版。クロスワードパズル自体おもしろいと思える人向け」「シンプル過ぎというかゲームならではの要素が希薄」「連続で10問もやれば飽きて残りは明日ってな具合」ファミ通レビュー7,5,5,5アマゾンレビュー1件☆5「デジクロ名人認定書獲得までやってしまうこと間違いなし」LULU1996年11月1日アリアドネメディア本の世界に迷い込んだネモが暖かさを求めて旅に出るというストーリー。「楽しいかどうか言われると楽しくは無い。お話を読んであちこちちょっかい出すだけ。楽しくはないがついつい遊び続ける」「文字とか絵が小さくてみづらい。競馬最勝の法則'96VOL21996年11月1日シャングリ・ラ競走馬のデータを入力し、勝ち馬を予想するソフト。過去12年8か月分のレース情報を収録。バーミン・キッズ1996年11月1日エレクトロニック・アーツ6色の宇宙生物をロケット弾で色を揃えて消していく。「シューティングセンスを要求される。狙い通り連鎖ができるとけっこう心晴れやか」「パズル+シューティング。パズルといってもそれほど頭を使わない。やってる気分」ファミ通レビュー6,5,5,53Dレミングス1996年11月8日ソニー・コンピュータエンタテインメントレミングたちを出口まで誘導する人気パズルゲーム。「単純に3D化したと思われるこのゲームはいろいろとわかりづらい」「楽しむ以前に複雑な操作をなんとかしてほしい。3Dにしたメリットは?」「3D化したことで難易度が極高になってしまい、ストレスも3倍」ファミ通レビュー5,4,5,4それいけ×ココロジー1996年11月8日ポリグラムさまざまな質問に答えることで仕事や恋愛などの心理分析をしてくれる。「だからなんでそうなるのだよ!とツッコミを入れたくなる問答が多い」「個々の設問と診断をみているとどうもこじつけ臭いが個々の総合診断では痛いところをついてきた。」「アドベンチャー仕立てで心理テストはなかなか新鮮。決定盤1996年11月15日コンパイルアマゾンレビュー13件☆4.6「相殺システムが搭載された「通」がシリーズ最高峰」「若干ロードが気になる。敦煌傳竒1996年11月22日パトラ台湾生まれのアドベンチャーの移植。全部で14種のパズルを解き、敦煌の古代遺跡の謎を解き明かそう。「大人のためのパズル」「CGムービーを使ったアドベンチャー+パズル。パズルのヒントがないのはいいとしても行き止まりになったときの対処法がないのはないのはなぁ」「台湾の人はめちゃ頭いいんだな。こんな理不尽なパズルが受けてるなんて」「とにかくパズルを解かないと先に進めない。四方から攻めてくるカラフルな敵を撃ち、中央のエリアを守ることが目的のパズルゲーム。「考える要素はなし、反射神経のみ。考える要素や、爽快感などを盛り込んでほしかったなぁ」「わかりやすいルールとか、まとめ消ししたときの爽快感とか死ぬまで続く感じとかテトリスを彷彿とさせる。」「次に進んでもあまりうれしくない。ステージ構成とか基本的にずっと変わらないし」5,4,6,4スーパーパズルファイターIIX1996年12月6日カプコンアマゾンレビュー5件☆4.2「特別にこれと言う事は無く、シンプルに楽しめます」「」「パズルはよく出来てるので対人戦はハマります」DEPTH1996年12月6日ソニー・コンピュータエンタテインメントアマゾンレビュー10件☆5「音楽好きなら絶対ハマる!」「やっぱりこの浮遊感や音に溶けてしまう感覚がやみつきになります。」「ゲームに似たなにか別のもののような気がします」「PS3があるこの時代にPSのソフトを買うのは抵抗があったがそんな不安一瞬でふっとんだ」オラクルの宝石1996年12月6日サンソフ伝説の都市を目指すのが目的というアドベンチャーの要素を取り入れたパズル。CGムービー+パズル。プレーヤーを引き込ませる見せ方ができると思う。テンポも悪い」「パズル以前にオラクルじじいの言っている事を理解するのに頭を抱える。」「ヒントが抽象的すぎる」ファミ通レビュー6,4,5,5ToPoLo1996年12月6日アートディンク伸びたりねじれたり多彩な動きをするブロックを組み合わせていろんな形のおもちゃを作ろう。