Input」方式のゲームパッドに対応するか否かという件です。Input」方式のゲームパッドでプレイできるようにするためのプラグイン「use_DI_Joypad.js」をゲームに仕込んでいました。動作確認しないままβテストを始めてしまったところで、テストプレイヤー様から戦闘中にゲームが中断されるというご指摘をいただきました。Core」が相性問題を引き起こしてしまっていました。Core」を両方有効にした状態で次の操作をすると、ゲームが止まってしまいます。一度普通にゲームを起動する。キーボードのF5キーを押下してタイトル画面に戻る。2)たぶんニューゲームでも発生?。敵と遭遇し、戦闘を開始する。アクターたちの姿が見えず、影だけになる。null」という謎のエラーが発生し、ゲームが中断されてしまう。Input」形式のゲームパッドがなかったということ以前に、そもそもF5キーでリセットするというオペレーションをとっていなかったのが理由でした。結局解決方法はずっとわからないままで、泣く泣く「use_DI_Joypad.js」の使用を中止しました。これは、昨日も申し上げておりますように、プレイヤー人口を大きく減らしてしまう愚行だったのです。Core」は絶対に外せない。いって、発生条件がいくら限られているからといって、ゲームが途中で止まってしまうのは致命的である。Input」方式のゲームパッドを入手して、実際にプレイを試みてからでした。Emulator」を導入してみることにしました。残念ながらこれについては期待通りの動きをしませんでした。詳細については、また後日述べたいと思います。結局、再度「use_DI_Joypad.js」を組み込むことにしました。普通に組み込むのではまたF5リセット後に不具合が発生することはわかりきっています。そこで、試行錯誤の末、プラグインを改造することにしました。「use_DI_Joypad.js」の94行目を、次のように書き換えます。