};とりあえずこれで、F5リセット後の戦闘突入時にもゲームが止まることはなくなりました。これはプラグイン作者様推奨の方法ではなく、こっちが試行錯誤の末に勝手に改造しただけですので、これで正解なのかどうかはっきり言って自信ありません。Sceneを理解する」という記事によれば、私がコードから削除した「Scene_Boot」は、システム画像やらデータベースやらといった重要な情報を読み込んだ後にタイトル画面に遷移するという挙動をとっており、普通どう考えても、単純にタイトル画面に遷移する「Scene_Title」よりも安全性が高そうに読めます。このパーマリンクをブックマークする。コメントをキャンセルコメントを投稿するにはログインしてください。賛助会員になりました。likes)ニンテンドー3DSの本体更新に失敗、その後解決。「共有」のデータがありません。Framework.。