台車に乗せて運ぶことを勧める。その場合護衛が何人か必要である事を言っておく。衝撃を与えても爆発するかも。装備は確か刃物、P−90、それとフラッシュバンらしきものが。悔しいがあのクソロボの実力は参加者の誰よりも強いだろう。それが可能な武器はグレランかロケランくらいだろう。逃げられないと考えた方がいい。最悪でも二人、欲を言えば四人は戦う人数が欲しい。ここには十五人いるから四つくらいのパーティに分けることを提案する。装備は念入りにしといたほうがいい。武器を渡すと危険かもしれない。メインコンピュータを壊せば戦闘不能にはさせられるかもしれない。→これまでの情報を総合するといくつか搬出路を含む出入り口があると見られる。そこが本当に主催側の中枢部に繋がっているか、という疑問があるが、袋小路である可能性は低いと思われる。∵地下に建造物があるとした場合、脱出路を複数確保しておかないと緊急時の脱出が困難になるため。それぞれが独立していると参加者に占拠される確率が高くなるため。救援に行けるように、それぞれの通路は繋がっていると判断できる。→入り口はどの程度の間隔であるかということについては、一ノ瀬ことみの考察より数百m間隔であると考えられる。入り口には警戒網もあると考えられるので、首輪を外した後に一斉に潜入という方法が望ましい。∵先にサリンジャーに逃げられてしまえば足がなくなる可能性があるため。向こう側としては脱出の際証拠隠滅を図ってくるため通信設備も破壊される可能性がある。通信部はなるべく最優先で確保したい。→地下設備の場合ヘリではなく潜水艦や船舶での脱出を取ることが多い。最下層部分に置かれているだろう。見張りもいるはずなので戦闘が予想される。速攻できるメンバーが望ましい。中枢部を最速で確保すればその限りではないかもしれない。何にしろスピードが勝負だ。設備も装備も向こう側が上であるため、奇襲するしか勝負の方法がない。→救援を求められるならば、日本政府かアメリカ政府への連絡が望ましい。私か宗一の名前を出せば大抵は信じてもらえるだろう。→道中にある兵器類は破壊できるならば破壊しておくことが望ましい。∵もしも制圧に遅れた場合連中が持ち出してくるため。火力勝負になってしまえば勝ち目がない。破壊できなければ諦める。判断を周囲に仰ぐのがよい。素人が兵器を扱えるものではないことを心に留めておく。→連絡はこまめに取り合いたい。無線機がないような状況なので期待はしない。代わりにチームメンバーでの連絡を密にすること。はぐれたところを狙い撃ちにされる。敵は島にいた参加者よりも遥かに強大であることを覚えておくこと。侵入は別々の場所から同時に行い、突入前に首輪を解除するものとする。メンバーは後で決める。各チームの戦力がなるべく均等になるように配慮はする。作戦実行はサリンジャーの指定した時間の一時間前。こちらから先手を仕掛ける。後手に回ると圧倒的な戦力差で叩き潰されてしまうからだ。