linkプロジェクト概要Blenderは、フリーの3Dアニメーション・スタジオです。モデリング、スカルプティング、テクスチャリング(ペイント、ノード・ベースのシェーダーマテリアル、UVマップ)、UVマッピング、リギング、ウェイトペイント、パーティクルシステム、シミュレーション(流体、物理学、ソフトボディダイナミクス、群衆シミュレーター)、レンダリング、ノード・ベースのコンポジッティング、ノンリニアビデオ編集、ならびにリアルタイムインタラクティブ3Dのための統合化ゲーム・エンジン、ゲーム開発、クロスプラットフォームで互換性があります。55つ星24つ星23つ星12つ星01つ星0あなたの評価レビューする×Blenderに対するあなたの評価あなたの評価は?ログインしていません。投稿を区別するために投稿者のニックネームをつけてください(ニックネームの一意性は保証されません。別の人も同じ名前を利用することが可能ですので本人であることの特定には利用できません。本人であることを保証したい場合にはログインして投稿を行なってください)。削除キャンセルプロジェクトのリリース情報やプロジェクトリソースの情報です。ページからの引用です。ダウンロードそのものは、OSDNにホスティングされているものではありません。以上のバグが修正されました。レイ-トレーサー今モーションブラーか。オープンのシェーディング言語のサポートが追加されました。サポートの書き換えられた面取りツール;多大なる修飾子は今、ウブスと頂点カラーをサポートします。以上のバグ修正が含まれています。サイクルのパスをレンダリングし、ブール値が今彫るライブラリを使用します。修飾子が追加されました。オブジェクトのカメラを追跡サポートが追加されました。以上のバグを修正しました。