2020/02/05異世界で100人のお姫様たちとの物語は、ここからスタート!前回は感想や簡単な解説等を行いました。このページは自分用といいますか、実験的に試したことを載せております。私個人の意見ですので参考程度に捉えていただければ幸いです。経営1回分の回復タイムを計る兵士は多ければ多いほど有利?じゃあ10倍まで貯めてみましたよ!武力はどれほど兵士の消費を抑えるのか経営1回分の回復タイムを計る経営の1回復する時間(クールダウン)は実力の数値とリンクしているのか?もしそうであれば、実力が上がるとクールダウンの時間も長くなる=余裕を持って資源回収ができることになります。実際に私の実力と1回復にかかる時間を記載していきます。公式な情報がない限り正解はわからないですが、これだけ見ると実力と経営の1回復するスピードはリンクしている気がします。『実力が〇〇万になると1回復に〇〇分』と決まっているっぽいですね。私は経営10回×27分で270分はログアウトしても溢れなくなりました。兵士は多ければ多いほど有利?未確認ですが兵士は多ければ多いほど、メインストーリーでの兵士被害が少ないとの情報があります。実力は全く変えず、兵士数のみ変えて検証。第5ステージ(推奨兵士243万)1,349万⇒1,292万(57万減)推奨の2倍超の兵士では被害が変わりませんね。3倍にしても変わらず。