スペシャルトークショー」に合わせて最新スクリーンショットとトレーラーを公開した。本稿では取り急ぎ、スクリーンショットとトレーラーの見所を解説し、イベントレポートは追ってお伝えしたい。今回公開されたスクリーンショットは、実機から撮影したショットが9点、イメージイラストが7点の計16点。2012で初披露したリミットブレイクトレーラーをベースに、今回公開したスクリーンショットのシーンを加えたもの。2012のものから大幅にブラッシュアップが図られ、前回はなかったオブジェクトに対するライティングやシャドウイングが施され、全体的な画質も向上し、ディテールまでよく確認できる内容となっている。新生エオルゼア」の初公開エリアでのパーティーバトルやチョコボでの行軍シーン、ダンジョンのギミックなどなど、こちらもまた実に見所が多い。新生エオルゼア」は、タイミング的な問題から海外発の情報が多かったが、ようやく日本発の情報が出てきたという印象だ。トレーラーをチェックして欲しい。次にスクリーンショットについては、まず実機ショットから紹介すると、「FFXIV」プロデューサー/ディレクターの吉田直樹氏がGamescomのインタビューでグラフィックスの完成度について「9割まで来た」と語っていたが、今回公開されたものはポストエフェクトがよりリッチになり、さらに美しさを増している。印象的なのは下記3点のスクリーンショットだ。街道をチョコボで疾走するパーティー一行。太陽光の自然なライトブルーム処理がとても美しく、チョコボからは手前の丘に向けて影が落ち、フォトリアルな情景になっている手前に向かって走ってくるパーティーメンバー一行。注目なのは手前に落ちている木陰の細かさと、奥の風景がぼやける被写界深度シミュレーション表現。Detail)も行なっており、フォトリアルな美しさと処理の軽減を同時に実現しているダンジョンで戦いに望むパーティー一行。キャラクターのモデリングには定評があった「FFXIV」だが、「新生エオルゼア」では、各種族毎にモーションにも手が入れられ、滑らかで自然な動きを実現している。新生エオルゼア」の最新グラフィックスを確認することができる。【最新スクリーンショット】こちら4点はGamescomで公開されたリミットブレイクトレーラーから切り出されたもの。次にイメージイラストでは、前々から実装が噂されていた巴術士(はじゅつし、Arcanist)と召喚士(しょうかんし、Summoner)が公開された。待望のソーサラー系の拡充ということになる。各ジョブの詳細についてはイベントレポートにてお伝えしたい。そのほかには「FFXIV」では“蛮神”と呼ばれている召喚獣のイメージイラスト5点公開している。