ネタバレになるかも知れません。・先日のMisterium2011でのRand氏へのインタビューをたまたまリアルタイムで見ていたのですがULPの許可に関する質問(byOHB)もありました。あいま~いな回答ですが、一見の価値ありです?!・今回OHB氏が募集されている(メールも届きました??)、ULPのシステムへの意見ですが、私は点数差で一旦不採用になってしまった訳が削除されてしまうというのが気になっていたのでそれは書き込む予定でいます。Japanインタビューは動画で見たのですが;;残念ながら、私のオツムでは、肝心なお話が聞き取れなかったです^^;以下、つらつらと書きます。読みづらくて申し訳ありません。OHBさんからのメールは来ています。私は思考が止まった感じになっています。自分が翻訳することに必死になっていたので、ULPについて改善点などの言いたいことがありませんでした。それと、どのように意見を伝えたら良いのか迷っていました。メールで返信するのが良いでしょうか?『一通り、日本語への翻訳が終わってから、翻訳した人や翻訳はしていないが内容や誤字を点検してくれる(登録している)人達と、文章の点検をしたい、と考えている。『同じドニ語『taygahn(よみがな)』で言い表された。・・・というふうにしたかったです。』のコメントが掲載されているのを見た時に、上記のようなことを伝えたくなったのです。Japanうわ~~~。さん、情報をありがとうございます。wrote:・先日のMisterium2011でのRand氏へのインタビューをたまたまリアルタイムで見ていたのですがULPの許可に関する質問(byOHB)もありました。あいま~いな回答ですが、一見の価値ありです?!1時間21分52秒、継続して観るのがちょっと困難な状況なので、もしよろしかったらOHBさんの質問がどのあたり(時間にしてだいたい何分後くらい)で紹介されるか、教えていただけますかぁぁぁぁぁ~私も「とりあえず未翻訳部分を埋めたい」ばかり考えていました。ないと、なかなか翻訳文に対する検討までこぎつけないような気がしていまして。改善の希望というより、質問になるのですが。ジャーナルなどは本になっていて、ページが決まっています。翻訳によりページを超えるようなことがないとも限りません。同一ページに収まるように調整すべきでしょうか。JPN>NiwaroriさんPLEASEは強調で大文字になっている(どうぞ意見を投稿してね!という感じで)のかなあと思います。ULPのシステムに関する意見はGoWの掲示板に書き込んで欲しいとはありましたが、メールでもこちらでもご覧になっていると思うので問題ないと思います!>TokiさんULPに関する質問は54:13からです。OHBによればその前にも2度ほどライセンス譲渡について前向きなコメントがあったそうです。みつけたら書きますね!それにしてもファンのイベントに作者登場というのは、なんだかアットホームでいいですねぇ~テキストの長さの件ですが、和文は漢字があるため、フォントサイズが同じであれば全角文字が半角文字の2倍のスペースをとっていても短くなります。表示周りは実際にゲームに当ててから調整可能、ということを、KIやNEXUSをカタカナにするかどうかという話題のときにOHBさんがおっしゃっていたので、気にせず訳して問題ないと思います。さん!どうもありがとうございます。インタビューを見ました。いや~、ヒアリングというのはけっこう難しいですね(ずーーーっと以前ですがあのYone先生ですら、「聞き取りは大変です」とおっしゃっていました。wrote:また、表示周りは実際にゲームに当ててから調整可能、ということを、KIやNEXUSをカタカナにするかどうかという話題のときにOHBさんがおっしゃっていたので、気にせず訳して問題ないと思います。ありがとうございます。拙い翻訳で申し訳ないと思いつつ、一日一文くらいのペースでやっているところでしょうか。直すべきところが山のようにあると思います。今は、「とにかく訳す」で。〇〇から先に進みません。