僕は大学が理系の工学部出身なので、大学の同期は大体、IT系の会社とか、そういうところに勤めていますね。僕は、映画研究部に入っていまして・・・。山:自分がどうするかとか、就職活動開始のギリギリまで、何も決めてなくて。それで、「これこれこういう会社とか、あと、カンヌ取ったHATっていうところがあるらしいよ」って友達に教えてもらって、就活はじめました。某社は書類で落ち、別の某社は前の日にデートで遅くなって面接をすっぽかし(笑)それで、HATを受けに来ました。選考が進んでいくと企画コンテの試験があって、演出部志望の人はコンテ10案、制作部の人はコンテ1案だった。僕はそんなことで制作部を選びましたけど......。一同:(笑)小田上:でも正しいかもしれないよね、それね。山:入社後は、割と大変な忙しい仕事が沢山あるチームに配属されました。そこで意外にも「大変なのが嫌いじゃない自分」に気付いて。一個一個ミッションを乗り越えていくのって結構きもちいいなと思い始めて、そのまま制作の道でいこうと思いました。「プロデューサーになりたい」と思うようになったのは入社してしばらくしてからですね。山:受かろうと思いました。邉:僕も、入社してからプロデューサーの面白さに気づいたタイプですね。自分の好きな映像や、作ってきた作品に共感してくれた仕事仲間から、「じゃあこういう案件やってみない?」と声をかけてもらえるようになって、「あ、プロデューサーって面白いな」と思うようになりました。居:僕は制作畑に進みたいというより、入社一ヶ月後には、制作やってこうとかをすっ飛ばして、プロデューサーになりたいとすでに思っていましたね。僕も新山さんと同じく入社当時割と厳しいチームで、だからこそ早く制作で認められて、プロデューサーになってこの大変な仕事を抜け出すしかないって。