音楽業界は往々にして時間が不規則なことが多く、人気アーティストともなれば、なかなか休みや睡眠時間が取れないこともあります。その点、会社員の音楽プロデューサーは比較的休日やプライベートな時間が確保されているといえるでしょう。それは音楽業界の自由な風潮に加え、エグゼクティブ職であるためスケジュール調整や仕事の割り振りがしやすいことのお陰だといえます。レコード会社や音楽出版社などに社員として勤める音楽プロデューサーの場合、基本的に平日は10〜19時勤務で土日の週休2日制というのが平均的。レコーディングなどの予定が土日にかかってしまったり深夜に及ぶこともありますが、ほとんどの場合は代休を取ったり、深夜残業の翌日は午後に出勤するなど臨機応変な勤務が可能です。レコーディングは、自身が編曲を行う音楽プロデューサーの場合はとくに、朝から深夜までレコーディングスタジオに缶詰め状態になることが多く、もっとも不規則になりやすいスケジュールのひとつだといえます。アーティストを抱えるプロダクションに社員として勤める音楽プロデューサーの場合は、土日のイベントにアーティストが出演することが多いため、レコード会社などに比べると休日出勤が多くなりがちです。この場合も平日に代休を取ることができ、中には秋のイベントが少ない時期に夏休みを取るなどという人もいます。フリーランスや独立した音楽プロデューサーの場合フリーランスや独立して会社を経営している音楽プロデューサーは、自身がミュージシャンや作詞家、作曲家としても活躍している人がほとんどです。レコーディングや打ち合わせは担当するアーティストや制作スタッフなどとスケジュールを合わせる必要がありますが、楽曲制作の期間は自分のペースで時間の配分を行います。普段は朝から晩まで忙しく働き、まとめて休みを取って海外で過ごす人、普段からゆったりと働きプライベートを大切にする人など、その生活は十人十色です。音楽制作全般の責任者として、アーティストの売り出し方や楽曲コンセプトなどを決定する。作曲家ミュージシャンが演奏する曲や、映画・ゲームなどの作品に使われる音楽を作り、提供する。楽曲の雰囲気や歌い手、コンセプトを理解しながら、世界観を表現できる歌詞を作る。作曲家が作るメロディやリズムに変化を加えながら、曲をより良いものにする。レコーディングエンジニアアーティストが録音を行うスタジオで音響機器を調整し、より良いサウンドに仕上げる。サウンドクリエイターゲーム音楽やアニメ、映画作品などに流れるサウンドを作曲する。