21:12:15)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。Data]]-[[link集/VR]]-[[link集/ProgrammingTechnology#Algorithm]]各種ライセンスについては、下記ページも参照方。Renderingに関するリンク集。WARRIORS:http://www.cam.hi-ho.ne.jp/strong_warriors/]]|ゲーム3分クッキング、3年D組モチヲ先生等。:[[山亀本舗のこころ:http://www.yamagame.com/MyWeb/Heart/entrance.html]]|ベクトルテクニックノートは一通りまとまっていて良い。SDK及び各種イベント情報等。Intersection:http://www.realtimerendering.com/int/]]|3D立体オブジェクトの交差判定。Response:http://www.peroxide.dk/download/tutorials/tut10/pxdtut10.html]]|衝突判定。Diary:http://masafumi.cocolog-nifty.com/masafumis_diary/]]|リアルタイム3DCG技術に関してあれこれと日々の雑記.:[[lucille開発日記:http://lucille.atso-net.jp/blog/]]|オフラインレンダラと大域照明の技術について取り上げます。Geometry):http://villacamozzi.marionegri.it/~luca/vmtk/doku.php?id=vmtk:bvg]]等が有る模様。C++言語から使う汎用リアルタイム3Dレンダリングライブラリです。世界最速で高機能なライブラリとなることを目指しています。現在、レイトレーシング法とラスタライズ法の両方を同じインターフェースから利用できます。API.&br;剛体力学ライブラリ。OpenGL.&br;[[doxygen出力のクラスリファレンス:http://blue.gotdns.com/~john/cgmath/current_doc/]]:[[boost::math::quaternion:http://boost.cppll.jp/HEAD/libs/math/quaternion/index.html]]|quaternionクラスは四元数の数学オブジェクトの実装を提供する。Windows.&br;GLInterceptのPlug-inとして動作する。3次元画面キャプチャ—OpenGLExtractor:http://inquisitor.air-nifty.com/blog/2006/02/3mdashopenglext_97ba.html]]|OpenGLの命令をキャプチャして3Dモデルを再現するOpenGLExtractor。