最終段のモーションって竜騎士の「ジャンプ」に酷似している、というかイメージして作ってますよね?戦侍が使えるのってどうなんです?竜騎士というジョブのイメージまで壊しにかかってるように思えるのですが...酷似というか、完全に竜さんのジャンプ力をつかった技ですよね。竜は、ジャンプするから重装備不可とか長い事いわれつづけたのに、あっさり戦士とか重装備でとばれちゃうとショックだし違和感ありまくりなのは、同意権です。開発としては、折角新モーションでつくったから広く色んな人に使って欲しいのでしょうね。実際問題、戦と侍がスターダイバーを使うかというと多分、戦侍と竜をつかっていて、竜で使うために取った人意外は、あえて取る事は無いのではないかと思います。戦士はやっぱり、本気で戦うならウッコでしょうし、今回の追加WSでいくと片手斧が強いのでそちらの方がスキルランク的にも人気が出るのではないですかね。侍は、照破が強いので断然そちらにいくのではないでしょうか。両手刀、弓であとは別のジョブ用にとなるので槍をとる余地はあまりないかと思います。5段階成長を基本として3種までというのは、ある意味絶妙な値かなと思ってます。4,5個までおぼえれると、戦や侍で飛び跳ねる人が出てきそうですね。言え、竜騎士としてはやはり槍ジャンプ技を他ジョブで使われるのは良い気分ではありませんねぇ。いって、戦侍でも使えるために、飛ばない槍技モーションに変更なんていやですけどね!!ジャンプWSにしてくれたのは、フォーラムの槍WSで要望があったのを開発が汲んでくれたのだと思いますよ。少なくともあのモーションは、excellent!!良くぞ作ってくれたと開発に感謝したい気持ちでイッパイです。́∀`)あとは、追加効果とか連携属性を調整してもらえると、尚嬉しいですね。欲を言えばTP増加に伴うダメージ補正をもう少し上げて差を出して欲しいところです。99戦侍もダイバー使えるのが違和感ゼロというわけではないですが個人的にはダイバーより他武器のWSが急に飛びまくってる方がなんだかなーまぁ、わざわざ槍に振る人ならといったところさてゴルゲが有効という話を聞いて昨日光ベルトを知り合いも含め無い人の人数分確保してきました。99以前試した敵は、同つよ~丁度だったので、ちょっと強めの敵で試してきました。結果は、以下の通りですが、やはり格上だと、だいぶダメージが下がります。ある程度のSTRが確保できればダメージが伸びてる様な気にもなったのですが検めて見ると多分、DAが出たときにダメージが伸びてるだけな気がしますね。なると、戦士の方が巧く使えてしまうのかもしれません。結局DAなのか!とか思ってしまったり。この結果をみると、もう一声二声威力の方も調整して欲しくなりますね。弱くは無いんだけどなんか微妙な、、、相手が悪いのかなぁ。攻815カムランTP300:1269カムランTP300:1148VITが低めとは言え、カムランの存在がもはや・・・VIT装備が少なすぎるのも問題だが、増やされても最早アイテム欄に出して持ちきれない。99威力は仮にこれ以上上がるにしても微調整程度になるんじゃないかなー。PostsPlayerReasonあまり意味の無い検証結果だった為。13結局、スター→雲上は繋がらないから、被クリティカル率アップというオンリーワンになり得た性能も活かしきれない。竜騎士専用じゃないから、戦士や侍のような重装備ジョブでもぴょんぴょん飛び跳ねる。結局戦士が使った方が強いんじゃね?と思わざるを得ないようなこの調整。なんの冗談ですかね?全く笑えないです。2011Posts52ジョブ専用アフターマスみたいなのがあるといいんですけどねぇ。竜騎士が使うとヘイトを稼がないとか。被物理ダメージ-50%」とか。これなら、飛竜おとさないためにスターダイバーうちまくって、そりゃあ竜騎士らしい戦い方になるかも。(まあ、竜騎士の自己満足ですけど)威力だけに注目するのではなく、何か「これは!」というような工夫がみられる調整がほしいですね。2011LocationウィンダスPosts247追加効果についてスターダイバーの追加効果、被クリティカル率アップについて調べてきました。一応、格下+スターダイバーの属性である土弱点の敵として選びました。抜刀即スターダイバーを入れ、更にジャンプでtpを貯めてなるたけ早く2発目のスターダイバーを入れる。3発入れるとほとんど削っちゃうので、HPを見ながら3発目は入れたり入れなかったり。発動率が100%でないこと、発動を確認する方法が「効果が切れた」のログでしか出来ないため、カッチリとした効果量を調べるのはとってもめんどくさいです。よって、「ぶっちゃけダイバー入れたらクリティカルアップは期待できるの?」っていう疑問に答えればいいかなーっと。・結果スターダイバーを撃たなかったときの通常クリティカル率65/560=11.6%スターダイバーを撃ったとき102/787=13.0%ついでにアビセアのアプカル相手にDEX195でスターダイバー有り200/824=24.3%・これってどうなん?ぶっちゃけ、クリティカル目的でスターダイバーをどうこう考えるレベルでは無いと思います。発動率、効果量のどちらか又は両方がとても低く、期待値で表すとこんなもんになりました。効果が誤差範囲内すぎて、ザコに2発撃ったら1.5%あがるよ!!とも言えませんが、WS自体の性能が高いのでしゃーねーのかなーと思っています。アビセアでは25%を超えなかったので、灰燼のようにキャップは超えないのかな?VWなんかで張り付きながらセーブTPで連発すれば......もうちょい伸びるかも知れません。効果量のちゃんとした数字を開発さんから教えてもらいたいですね。実は不具合で効果が出ていないとか、撃った人の被クリ率が上がってましたテヘッとかだったりしたら髪の毛むしる。connection.。