最近は顔グラ合成ばっかりつくってます。2020.03最近のぼやき【ウディタ】顔グラ合成試作その24。(02/19)【ウディタ】顔グラ合成試作その23。(02/09)【ウディタ】顔グラ合成試作その22。(01/20)あけましておめでとうございます。(01/01)【ウディタ】顔グラ合成18(仮)・眉と目の早見表だよ。名無しの権兵衛さん]お世話になってます。自己紹介:片頭痛持ちだけど、パソコンさんと程良く仲良くしたいです。弊ブログのご意見(コメント)欄でも受け付けております。サイトまたは作品名を明記の上、どうぞ。管理人運営サイト主にウディタ向けの画像素材配布サイト(顔グラ合成とウィンドウが中心っぽい)。ウディタで作ってみたモノ薔薇の左手RPG1.5(仮)。薔薇の左手RPG1.5(仮)の裏。薔薇の左手RPGいろいろテスト。ブログ内検索してみようレッツチャレンジ。【ウディタ・顔グラ合成】※グロ注意。今までありそうでなかったパーツを多少追加する目的で打ってるところです。口パーツなど作ってましたが、ちょっと失敗したのがグロおかしかったので晒してみます。ベロパーツなんですが。ベロだからタイルパターンというヤツがハマるかなぁとやってみたら逆に妙にグロくなってしまったでござるの巻。結局普通に戻しました。有り難いご意見(0)http://mabe.blog.shinobi.jp/%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF/%E3%80%90%E3%82%A6%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%83%BB%E9%A1%94%E3%82%B0%E3%83%A9%E5%90%88%E6%88%90%E3%80%91%E2%80%BB%E3%82%B0%E3%83%AD%E6%B3%A8%E6%84%8F%E3%80%82【ウディタ・顔グラ合成】※グロ注意。<<【ウディタキャラチップ】得意分野(?)の鎧に挑戦。【ウディタ】グラフィック合成器がバージョンアップ。