2014年の1月に立ち上げたので。それまでは『サイバーエージェント』で5年ほど働いていました。World』やFacebook内アプリなどを作っていました。創業してから考えました。私と共同創業者の工藤が共に前職でソーシャルゲームを作っていたので、「会社を早期に立ち上げるためには、やっぱりゲームからだろう」と。それに、私は海外向けサービスの開発経験があるので「どうせやるなら海外向けで、世界中からのダウンロードを狙っていこう」というのがありましたね。Worldを作っている時に、海外展開するためのいくつかのポイント、例えば「いかにシンプルにするか」や「国・地域による好みの違い」とかに関する知見があったので、その辺りを意識して作りました。今、累計で1000万ダウンロードを超えているんですが、そのうちの約25%が北米です。