Lv3#3今回はゲームデザイナー上田文人さんの作品と、発売日にゲームを遊ぶロンチプレイの特別な楽しさについて少し書きました。所持してるゲームハードもまとめてみましたが書き出すと結構なものですね。持ってたゲームハードゲームなんとかをなんとかポッドキャストの”ゲームなんとか”を聞いてる1リスナーが、配信を聞きながら好きなことを書いていく内容です。ゲームそのものについて語るというポッドキャストで、この記事でもゲームそのものを語る内容です。酒をのみながら、作業しながら、仕事サボりながら聞いてますのでそんな感じで記事も楽しんでいただけたらと思います。ディープなゲーマーなシリーズです。ポッドキャスト回は#1から追って行きます。記事はポッドキャスト聞いてからの方が楽しめるとは思いますが、順序逆でも話は通じる内容になってます。ポッドキャストそのものもネタにしてるので配信聞かなくても話は通じます。→ゲームなんとか公式HP→ゲームなんとか公式Twitter→ゲームなんとかSpotify※普段扱ってるFPS系だったり、昨今流行りのe-sports的なジャンルはあまりポッドキャスト内では扱われていません。#1から追うよりも気になるテーマから掻い摘んで聞き始めることをオススメします。#3ワンダの巨像をなんとか→今回枠#3ん~私やれてないんですよねぇ...後でやろうやろう精神です。この配信の本編は多少のネタバレはあるので、ネタバレ完全に許容できない人は聞かないほうが良いですが、ゲームをやりたいって思わせるネタバレなので個人的にはワンダに対してより魅力を感じるようになりました。私はこの中のICOしかやれないんですよねぇ。前回語った通りゲームは音楽や映画同様に表現作品の一種だと私は思ってます。上田さんの作品は美しい世界が表現された作品が特徴です。ICOのキャッチコピーとか大好きですよほんと。上の動画はそのCM集ですが0:30~はICOのCMです。いうゲームやらせたほうが良いんじゃないですかねぇ。ルロイ修道士が親指たてるってことくらいしか覚えてないんだから。Amazon調べ-詳細)Amazon楽天市場ワンダ巨像は未プレイということで本編について書けることがほぼないです。ロンチの熱さ私はゲームを発売開始時に買うのが好きです。盛り上がり、達成感などなど全てが特別な体験になる期間です。配信内でも語られてますが、過去のゲームは技術の進歩が凄まじく、また工夫一つでも同じ時代のゲームで信じられないような体験ができたりしました。私の場合は最初FF7のムービー見たとき「すげえすげえ!」言ってました。FF10の盛り上がりも凄かったですね。今では技術的表現の限界はかなり緩やかなモノとなってますが最近言うとバトルロワイヤル系のPUBGなんかがソレです。発想や革新性や表現の注目度が高まってますね。制作に金を落とすという意味でも新作を新品で買うのは大事なことです。やって買わないとメーカーに金が回らないので次回作につながらないし、制作した人もひょうかされない形になりかねないのです。私はコンテンツを違法に対価を支払わず楽しもうとする”漫画村の住民”みたいな人はなんだかな~って思います。自分の仕事がそう扱われた時にどう思うのかって話ですけどもね。今後の期待作で言えばラスアス2、サイバーパンク、ゴーストオブツシマ、仁王2、エルデンリングは是非ともロンチの熱さを体験してもらいたい。流行ってからやるのとではまるで違います。メガドライブ?バーチャルボーイ?そんなハードあったんですねぇ。持ってるハードごとに思い出のソフトがあるものです。なるとPS5が出た時にPS4ソフト一本だけ決めるとしたら何になるかな?皆さんは何にするかな?色々と悩ましい選択肢がありますけど私はダークソウル3です。問い合わせ、依頼フォームはコチラ圧倒的主観がモットーの手探りブログ。フォローRTイイネが励みになります。最新情報チェックにご活用ください。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。