サイトの利用を継続した場合、cookieの使用に同意したものとみなさせていただきます。詳しくはこちらをご覧ください。ユーザー2017-09-03プラグイン名:ByeGoodBoy.js概要:敵とレベル差があるとき、戦闘に強制勝利します。パーティーと敵パーティーに一定以上のレベル差があった場合、戦闘に強制勝利することができます。・敵のデフォルトレベルや、レベル差は変数を用いて設定します(つまりゲーム内で動的に変更することが可能です)。【使用方法】プラグインの導入後、プラグインパラメーターを設定することによって使用できます。個別に敵のレベルを設定したい場合、「ツール→データベース→敵キャラ」のメモ欄に、以下のような記述をしてください。コード:<BGB_LV:10>意味:当該エネミーのレベルを10として計算する。イージーモードのときは、強制勝利判定用の変数番号の値に0を設定します。すると、自分たちよりもレベルの低い敵には全て強制勝利できます。逆にハードモードのとき、強制勝利判定用の変数番号の値に1000を設定します。すると、強制勝利は事実上不可になります。変数番号の値に1000を設定します。マップから出たあとに強制勝利判定用の変数番号の値を元に戻すことにより、強制勝利不可のマップを実装することができます。【注意】このプラグインは、現在の戦闘メンバーの合計レベルを比較します。控えメンバーのレベルは含まれません。【プラグインコマンド】このプラグインにプラグインコマンドはありません。当プラグインを利用したことによるいかなる損害に対しても、制作者は一切の責任を負わないこととします。