現在も続いている同人気シリーズの最初のソフト。シリーズ中この作品はやったことがない、という人も多いんではないでしょうか。「ガンダム」や、「マジンガー」、「ゲッターロボ」といったスーパーロボット達の夢の競演が実現しています。自分のお気に入りのキャラを育て、作品の枠を越えて戦いを繰り広げる事ができる、というのがこのシリーズの売りの一つとなっています。基本システムはとてもシンプルなものになっています。ターン制のシミュレーションゲームで、ダメージ計算は非常に単純で武器には多様性がほとんどありません。味方のHPが0になると消滅となり、以降そのユニットは使うことが出来なくなります。そのため、主人公機がやられたらその場でゲームオーバーです。シナリオは無きに等しい物となっています。一応設定などはOPで紹介してくれますが、その他はステージ開始と終了時に1画面分のメッセージが入るだけです。ステージ中に特別なイベントが起きたりなどもありません。ステージが開始され、ユニットに指示を与えてボスを倒し、また次のステージへ...という、昔のSLGでよくあるシンプルな作りですね。この作品では「せっとく」システムを採用しており、ステージ中に出てくる敵ユニットを自由に説得することができ、成功すれば仲間になってくれます。ボスなど一部のユニットは仲間に出来ませんが、自分の好きなユニットをメンバーにして楽しむ事が出来ます。このシステムのおかげで自由度がかなり高くなっています。説得自体は後の作品にも残っていますが、以降の作品では異なったシステムとなっています。評価SLGで気になることといえば敵思考時間ですが、やはり古い作品であるためそれなりの長さとなっています。1ステージが短いため少し気になる程度だと思います。ステージ数は全部で13とそれほど長くなく、1ステージ30分~1時間程度で進められるため、手軽に繰り返せるのは良いと思います。ゲームバランスはシステムが単調なだけあって結構大味になっています。ダメージ計算方法のせいで複数のユニットを育てるよりも、少数のユニットを鍛え上げた方が遥かに楽に進め、それどころか、慣れていないと複数メンバーでの攻略は困難を極めます。自分の好きなメンバーで攻略していくことができる、というのがこの作品の魅力である事を考えると、あんまりよろしくない調整ですね。BGMは戦闘中のみ各作品の代表的なBGMが流れるようになっています。ガンダム、ゲッター、マジンガーの3曲しか用意されていないのがちょっと残念です。これにフィールドBGMの1曲を加えた4曲をステージ中に聴き続けることになります。BGMは全体的に少ないのですがエンディング曲なんかは結構よかったりします。総評やはり古い作品であるため非常にシンプルな作りで、最近のSLGに慣れてる人には少々物足りないかもしれません。説得システムを使ってユニットを好きなように組み合わせて楽しむことができる、というのはやはり魅力的です。個人的には物凄く好きな作品ですが、SLGとしてはそれほど洗練されていないため、評価は星三つ半です。敵ユニットも使ってみたい!とか思ったことがある方は楽しめると思います。紹介gameboymゲームボーイは1989年に初代が発売されて以降、小型化やバックライト付き、カラー対応機など沢山の種類が発売されている。時代は移り変わり、現在では3DSという携帯ゲーム機が発売され、バーチャルコンソールという形でゲームボーイのソフトが配信されている。世間ではレトロともいわれているゲームボーイであるが、今だからこそもう一度遊ぶ価値があるのではないか。最新型携帯ゲーム機にはない独特で魅力的な世界がゲームボーイにはある。入手もそれほど難しく無く値段も安いこのハード。「暇つぶしのお供」として遊んでいじって色々していきます。詳細プロフィールを表示お勧めGBソフト(Amazon)スーパーマリオランドゲームボーイのロンチソフト。哀愁漂う初代マリオランドが、いつもと違うマリオを見せてくれます。儚く、切ないストーリー。夢をみるのはリンクだけじゃない。GBポケモンカードを手のひらで。テンポの良さが抜群の旧裏ポケカで遊ぶ本格カードゲーム。聖剣伝説ファイナルファンタジー外伝ヒロインには大切な人の名前を入れましょう。壮大なストーリーの傑作。I下りて、倒して、鑑定して。馬小屋が俺たちのマイホーム。ちっちゃいエイリアンちゃいリアンはどこにでも居る。GBCで捕まえて観察して、一緒に遊ぶ。クリーチャーズが誇る奇作。メタルギアGhostBabel半端ないゴーストバベル。...人気の投稿ポケモンカードGB攻略メモポケモンカードGBの攻略メモ。一度出現後はリセットするか電源を切るまで出てこない。この攻略メモは基本的にジャンプ縛り時に活用するための物です。ジャンプが使えるのであればぶっちゃけジャンプキックだけで攻略できます。一部難敵はこの攻略メモを参考にすると良いかも。アーケード版やSFC版は仕様が異なるため応用が効くかどうかわかりませ...GBCのprosound化ゲームボーイカラーのprosound化。低音部分があまり出ない等と言われています。prosound化することによりそれらを改善する事が出来るそうです。げーむぼーいまにあとしてはやはり興味を持ってしま...フロントライトSCの作り方ワンダースワンクリスタルのフロントライト化方法です。修正すべき部分や改善できる部分等が沢山あると思います。いった部分があればコメント欄にて報告していただければ幸いです。細かい作業が大いためカンペキに仕上げるには相当な技術が必要と思われます。上に行けば大体の情報は載っています。ここからはメモですが一部上記サイトと重複項目があります。...フロントライトGBCの作り方フロントライトGBCの作成方法です。修正すべき部分や改善できる部分等が沢山あると思います。いった部分があればコメント欄にて報告していただければ幸いです。細かい作業が大いためカンペキに仕上げるには相当な技術が必要と思われます。作ろうと思う方が居たら...ファミコンAV化やってみたそれほど大変そうじゃなかったのでファミコンのAV化やってみました。いう記事を参考にやってみました。