[#title]-キャッチフレーズは「体験(EXPERIENCE)は紡がれ、連鎖(CHAIN)する...。[#inheriting]-引き継がれるもの--プレーヤー名・称号--プレーヤーボード---お気に入り登録したボードも引き継がれる。Rankingで解禁可能だった)~その他も含めて、イベント解禁曲で無条件解禁に移行しているものはない模様。--お気に入りフォルダの内容-引き継がれないもの--楽曲の個別達成率--各履歴---選曲履歴や対戦履歴。Ver.変動時の強制リセットは廃止されたが、MatixxからEXCHAINのアップデートによる引き継ぎでは以前と同様にリセットされる。[#backbone_system]-''「デザイン変更」追加''--XG2にあったスキン変更オプションに相当。判定文字やエフェクト等のデザインが変更できるようになる。要するに他機種における「スキンチェンジ機能」が実装。以下の項目が変更対象となる。---アタックエフェクト/ノーツ(チップデザイン)/判定エフェクト(判定文字)/コンボ表示---シャッター/キャラクター演出/プログレスゲージ--設定はゲーム中のオプション画面のみで設定変更可能(e-amusementサイトからは行えない)---GF/DMで個別設定にすることが可能。---GF2人プレイで異なるコンボ表示を適用した時、セッションコンボは1Pの設定が適用される。キャラクター演出はOFFとなる。CHRONICLE」第6弾(2019/07/31〜)の解禁要素||OFF/DARK/LIGHT|稼働開始時から選択可能&br;OFF:アタックエフェクト、ノーツ、判定エフェクト、コンボ表示が消える&br;DARK:シャッターが黒塗りになる&br;LIGHT:キャラクター演出のキャラが小さくなる(キャラはNORMALで固定)|---キャラクター演出はパートによって演出が固定。EXC演出時も設定したキャラクターが登場する。6|>|>|(全パート共通)||LIGHT|響香|璃音|弦|---ノーツデザインをOFFにするとノーツが表示されなくなる(VシリーズでいうSTEALTH)~このため、デザインを全てOFFにしてレーン透過を100%にすると全画面のムービーしか表示されなくなっている。---GFでレーン数オプションを使うとフルサイズのオープンノーツのデザインに短いオープンノーツが被った形で降ってくる(右側はレーンに隠れている)。デザインされた短いオープンノーツが降ってくる訳ではない。2」ではCLASSIC譜面プレー時にデザインされた短いOPENノーツが降ってくる(OPENの文字が3レーンの中央に寄る)ため、譜面・デザインにより例外もある模様。--今後も随時イベント報酬などで追加される予定。-''フレンド機能''--公式サイトにて他のプレーヤーをフレンド登録できる。---最大5人、GFDM共通で個別に設定することはできない、ライバルとは別枠になる。---ライバルと同様に自分を設定できないようになっている。--解禁イベントにおいてフレンドのプレー状況・相互登録の有無により解禁速度にボーナスが加わる。EXCHAIN/解禁イベント#boost]]を参照。--同じく公式サイトにて「フレンドにオススメ」楽曲の登録(GF/DMそれぞれで5曲づつ)が可能。選曲画面ではテンキー[2]キーを押すことで登録/削除できる。---一方的な登録の場合は3曲がランダムに選出され、相互登録だと5曲ともフォルダに入る。([[告知>http://eam.573.jp/app/web/post/detail.php?post_id=14388480]])---''一部の楽曲は登録できないので注意''。Proof」を含む「いちかのBEMANI投票選抜戦2019」解禁曲。--一定条件を満たすとにフレンド登録した相手にサンクスメダルが贈られ、一定数貯めるとカスタマイズアイテムが手に入る。EXCHAIN/解禁イベント#medal]]を参照。--自分がフレンド登録したプレーヤーのオススメ曲は「(フレンドのプレーヤー名)からのオススメ」フォルダに登場し、''未解禁の楽曲でもプレー可能''。---オススメ曲に登録されている未解禁曲はオススメフォルダ外でも通常選曲できるようになる。---それに伴い「お気に入り」カテゴリの名称が「プレーヤー」に変更され、「お気に入り」フォルダに加え「フレンドにオススメ」・「(フレンドのプレーヤー名)からのオススメ」が追加された。Viewer>http://gsv.fun/ja/shared/g]]では一部のプレイヤーの「フレンドにオススメ」登録曲を掲載している。-''かんたんアシスト設定''--「TAB画面でノーツの速度や特定のレーンを自動演奏にできる」とのことで、初心者向けの機能となる。---設定できるのはHi-Speed(共通)/レーン数(GF)/AUTO(DM)。オプション画面を開かなくてもHi-Speedを設定できるという面では全プレイヤーに恩恵がある。---TAB画面を開くとかんたんアシスト設定のタブが最初に開かれるようになった。STAGE専用曲をクリアすると達成率に応じて「ENCORE解禁ゲージ」が増加。--このためか、前作のアンコール楽曲は下位の譜面しか解禁していない場合でも全譜面が解禁されている。OFFにした場合、成功のエフェクトやカットインを消すことが出来るようになった。---フレーズ/クリアメーターOFF:フレーズ表示とクリアメーターが表示されなくなるがフレーズ成功のエフェクトやカットインを消すことができない(変更なし)-''バージョンフォルダの並び替え''--前までは旧作から始まってたが今回から新作順になった。-''CLASSIC譜面の復活''--2019/03/07から一部楽曲において、無印〜V時代の譜面を再現したCLASSIC譜面が解禁される。---本システム自体はVシリーズと互換性のあったXGシリーズにおいて実装されたが、Vシリーズの終了に伴いXG3からシステムごと削除されていた。--新規譜面というよりは別曲としての扱いに近く、選曲バナー上では別々に表示される。(CLASSIC)」となっている。&size(8){(CLASSIC)};」と「(CLASSIC)」部分のフォントサイズが縮小されている。SKILL」が実装された。--譜面はVシリーズまたは過去シリーズのCLASSIC譜面と同一。このため、BASSがADVANCEDまでしかない場合が存在する。---旧OPENの&color(red){[EXTREME]};が存在した楽曲はGUITARの&color(purple){[MASTER]};として割り当てられており、&color(purple){[MASTER]};に「&color(red){[EXTREME]};のOPEN譜面が遊べます!!」とポップアップがされている。OPEN-BSC・OPEN-ADVは収録されていない。--XG2までのCLASSIC譜面の難易度表記は旧式の整数99段階のままだったが、今作では通常譜面と同じく小数点付きの9.99段階になっている。--プレー時はGF側ではY、Pにレーンカバーがついた状態(オプションのレーン数を3にしたのと同様の状態)になるが、DM側は特に変化なし。(XGのCLASSICモードのようなレーンカバーは付かない)---DM側はMIRRORオプションのためと思われる。---GFのRANDOMオプションもVシリーズと同じように3レーンでRANDOMがかかっている。-難易度再調整--特に最上位においてさらに細分化されている。---両機種とも9.9以上は0.01単位(9.91〜9.99)で付けられている。---DMの9.5〜9.8台では0.025単位(小数第3位切り捨て)で区切った「9.*0、9.*2、9.*5、9.*7」となっている。---GFでは一網打尽(赤G)が''9.89''となっている以外に9.9未満で特殊な区切りは存在していなかった''が''、PE8の眠りの国のステラ(紫G)において''9.38''の難易度値が付けられたため今後も9台前半において細分化される可能性がある。--今回は事前のCSVファイル配布はなかった。---傾向として、DMでは前作で2.95以下が下方修正、3.00以上が上方修正、GFでは前作で4.95以下が下方修正、5台はそのまま、6.00以上が上方修正されている傾向にある。-チュートリアルのリニューアル--以前はオトベアがプレーについて説明していたが、今作からGFDM共に璃音が担当するようになった。---チュートリアル時のみDMでは叩いたレーンが揺れる演出、GFではノーツから大きく離れた空ミスも継続している。---オープンノーツの説明は以前同様に実装されていない。-プレーグラフの色の微変更--同じ曲の2回目以降でその回のプレーがEXCペース(PERFECTが100%)の時、フレーズボーナスの都合で達成率が自己ベストより一時的に下回っても、自己ベストのグラフの色が赤くならなくなった。---1個でもGREAT以下が出るとリアルタイムの達成率の数値との比較となる。[#other]-''シンバル用パッドのデザイン変更''(DM)--交換用のシンバル用パッドのデザインが変更され''一回り小さいサイズ''に変更が行われている。([[参照>http://twitter.com/saru0628_/status/1119443226350374912]])---新デザインでは形状が扇状からほぼ半円状に変更されており、ふちが省略された上に網点状に凹みが付けられている。[#i966c8b2]-一部楽曲が未解禁に戻る現象が発生している模様。Fire!」を期間中にプレーしなかった場合にも同様の現象が発生する模様。---期間内にプレーしなかった曲について「元々解禁済であっても期間終了後に未解禁に戻る」という挙動になっている?--解禁フラグが消えるという問題はあるが、スキルポイントには影響しない。---また、Matixx隠し曲については「Deluxe解禁チャレンジキャンペーン」で再度解禁可能。-「Deluxe解禁チャレンジキャンペーン」で本来対象になる曲が対象外になっている。--第2回で確認されているのは2曲(初回開催時は3曲)。詳細は解禁イベントの項を参照。-(要確認)一部筐体で処理落ちが確認されている。--再現性・楽曲による差異は不明だが、DX筐体(XGの初期型)などの古い筐体、またDrummaniaで起こりやすい模様。--処理落ち自体は前作、前々作でも確認されていたが、ここ数ヶ月のアップデートで頻度が増加しているという報告が多い。[#c2aeae2e]-プレーデータの「クリア曲数」が1000曲以上の場合、千の位が正しく表示されない。~例:1001曲クリアの場合「001」と表示される。--今作のデフォルト曲追加で収録曲が1000曲を突破したが、プレーデータ表記が対応できてないと思われる。--2018/10/01に修正。-2018/10/01のアップデート以降、プレーデータの一部項目の表記がおかしくなっていた。--プレーデータの「クリア曲数」が1000曲以上の場合の修正を行った際に発生したと思われる。