居:でも実際、制作の仕事はキツかったけどすごく楽しかったんですよ。問題を次々と解決してゆく感じがクセになると言うか。僕も制作業務が、結構、毎回楽しくて。実はあまりプロデューサーになりたいとは思っていませんでした(笑)しかも僕お酒強くないんですよ(笑)プロデューサー=お酒じゃないですけど、向いてんのかな向いてないのかなどっちかなって思いつつ。考え始めたのは、具体的な自分が作りたい作品像みたいのが見え始めたからかもしれないですね。フォーカス合ってから考えるタイプです。邉:社内でもだいぶタフな方だったので、僕も1年目から結構疲れるようなところに配属されていましたね。向かい風が吹く中、ヒーロー映画じゃないですけど、知恵と勇気でかき分けて進んでいくのが楽しかった(笑)例えば100人ぐらいで地方に撮影しに行ったのに当日に企画が変わるとか。いう信じられないことに対しても、平常心で急遽頭を働かせて対応してクリアにするっていうのは、大変だけどやっぱり面白かったすよね。小田上:演出コンテにも近いところがあるけど、予定されたものを淡々とこなすより、ハプニングだったり、いろいろある方が面白いってことだよね。それが現場の良さなのかなと思うけど。居:僕の場合、あのー上長との相性が良かったのかもしれないです。仕事を任せてくれたんですよ。「あ〜松居だったら大丈夫だから任せるわ」って。「松居がプロデューサー的に仕事をもっと出来るように」っていう風にしてくれたのか、サボりたかったのかよくわからないんですけども。小田上:えー、多分サボりたかった....。居:それがラッキーだと思っているところがあって、上司のプロデューサーが来ないところで自分がまぁプロデューサー的に振舞う。居:でプロデューサーとしてお客さんに認められて、小さい仕事がちょっと貰えるようになっていったんですよね。山:7〜8年目にはプロデューサーになっていて、確か6年目くらいの時に、友達からプロデューサーとしての依頼が来たことがきっかけですね。同期に制作部がいなかったので、意識する人とかライバルが実はいなかった。渡邉さんのときは上が詰まってたんだよね。邉:いえいえ、プロデューサーになるっていうのはお客さんから仕事がもらえるようになってからなる、というのは理解していたんで、それがないのにプロデューサーになれるとは思わなかった。やって仕事を作るかを考えてましたね。居:制作の経験値が上がって、自分でプロデューサー出来るなっていう時に、上手く若いプロデューサーを探しているお客さんに出逢えたというタイミングが良かったんじゃないかなと。山:僕もこういう映像が好きで、こういう作品を作っていきたいなって思った時に、レギュラーで仕事をしていた人や今まで会社としての付き合いがなかった人たちからポコポコポコって仕事を貰えて。いい意味でプロデューサーになったんだなと勘違いしたんでしょうね。山:んで、一回勘違いしちゃうと、もう戻れないじゃないっすか。山:なんで、プロデューサーやっていくしかねぇっていう感じに小田上:なるほどね。小田上:渡邉さんの場合はどうなんですか。邉:僕がプロデューサーになる頃は、もうかなり腐ってたんですよ。