3HomeInfoTalkDiaryVOCALOIDMMDKancolleetcDownloadAboutメニュートップページTalkKancolleカテゴリー:Kancolle艦これアーケード用自作デッキケースを作ってみよう!今まではトレーディングカードとかを入れるプラスチックのデッキケースを主に使っていたんですが、艦これアーケードをやっていくうちにだんだんとカードがかさばってきて読み取り口にそのまま入れられるデッキケースがあれば便利だなーと思って、とうとう自作デッキケースに足を踏み入れましたw公式から「艦これスタイル弐」にデッキケースがついてくるのは知ってましたが、というか、既に購入して使ってるのですが、主力艦隊とサブの艦隊を分けたいとか、トレード用カード入れとか星付け用とか、デッキケースが複数あればカードの入れ替えが楽になると思って(汗)実際ぶっちゃけ小学生でも作れます。お金も250円くらいと金かかってませんw900GP分よりもすき家のワンコイン牛丼よりも安い!!後にも書きますが割と厚みがあるのでそこそこ強度があります。最初に断っておきます。下手をすれば多くの提督達の頭を禿げさせた13秋イベに匹敵するとんでもないイベントでした。運営やりすぎだよ馬鹿野郎!!春イベはE1~E5までは甲クリア、E6とE7は丙でなんとか完走しました。新艦娘の掘りも終わり今はまったりとゆーちゃんを掘っています。今回のイベで一番の問題はやっぱりバグでしょうね。運営はちゃんとテストプレイしたのか疑いたくなるくらい多かったです。聞くところによると苦情殺到したとかなんとか。まあ今回ばかりはさすがに擁護できませんね。イベの度にこんなことばかり起きるようではさすがにちょっと・・・(汗)新システム導入するのはいいけど説明がいい加減だしなにより本番ぶっつけとかやめて下さいよ本当に・・・。錬2016冬イベ「出撃!礼号作戦」2016年冬イベ、今回は礼号作戦がモチーフということで運営から小規模と言う名の高難易度という詐欺のような難度に提督の毛根が死滅していくというのは想像に難しくないですが(笑)なんとか自分はすべて甲で攻略完了しました。感想としては、輸送ゲージ有りの海域数ならE1~E3(+1)でこれくらいがちょうどいいかなって思いました。あと、新規提督にも優しく、熟練・歴戦の提督にはそこそこ歯応え・やりごたえのある難易度だったのではないかと思います。冬イベ初日にE-1甲ゲージ破壊したと思ったら猫ってなかったことにされたときはうわあああああああああああってなりましたがw終わってみれば新規艦の沖波もドロップして初月・ザラも無事お迎えできたので結果良ければすべてよし!というやつですねー。それと、やっぱりキラ付けは大事なんだなって思いました。E-3甲の戦力ゲージ削りでボスにて夜戦カットインがどうしても発動しないさてどうしたものかと悩んだ結果、全艦にキラ付けをしてみたら驚くほどカットインが発動するうえにS勝利も安定しだして、やっぱりキラ付けって大切なんだなーと改めて身に沁みました。教、恐るべし!wさて、掘るものも特にないし(オイゲンや瑞穂やグラーフとかすべて入手済)今後は消費した資材分を確保しつつまったりレベリングですかね。ありましたが、今回の新艦もなんとかすべてドロップして甲勲章もゲット出来たんで結果的にはクリアと言えるかな?w今回、一番大変だったのはグラーフ掘りですね。自分は職業提督なんで、RTA勢のように平日の昼間から艦これやれるような暇人じゃないのですよ・・・(汗)しかも甲でE-4クリアしちゃったから堀りが大変で大変で・・・(ドMまあなんとかグラ子確保できたんでよかったですwちなみにグラ子掘りだけで資材が4~5万飛びました(しろめしかしイベやってて思うんですが、そろそろイベ全終了後に難易度の自由選択ができるようにしてほしいですね。今年もやってきました。先日なんとか無事完走を果たしました。15夏イベの感想ですが、とにかく難易度がおかしいと言わざるを得ないw特にE-7の難易度がかなり高く、実装されてギミックが判明するまで多くのRTA勢&上位ランカーが脱落、あるいは挫折したのを聞いてこれはヤバイと危機感を覚えたほどです。E7のボス「防空棲姫」巷ではワルヅキちゃんと呼ばれてますが最終形態の装甲が甲乙丙とも300以上、対空も300以上という壊れっぷり。ギミック解除しなければまともに勝てないという(汗)0時からギミック解除始めてゲージ削り開始。ラスダンに入ったのが昼頃。そこから支援艦隊のキラ付けしてラスダン突入。羅針盤に振り回されながらも2回目の出撃でE-7丙突破。資材3万前後消費して終わったのが15~16時頃(眠くてもはやうろ覚え)結局E-7攻略するのに10時間以上かかってしまいました。終わった後に爆睡したのは言うまでもないw自分はE-7丙で突破しましたが、悪いことは言わない。甲はやめておいたほうが無難です。聞いた話では資材10万以上消費したとか。上位提督である某生主に至っては、甲突破したとき資材が全部溶けるギリギリの状態にまで追い込まれたほどです。照月の入手とクリアが目的ならば、迷わず丙を選びましょう。乙や甲でのクリアは歴戦の提督をもってしても超難関&廃人クラス。乙や甲は断念しても文句は言われません。」トラック泊地に所属する提督としてやらざるを得ないwということで、先日イベントを無事完走しました。今回のイベントで難易度を甲・乙・丙の3つの中から選択できるのですが自分はE-1~E-4までは最も難しい甲で、E-5は最終的には丙でクリア。本当はE-5甲でクリアしたかったのです・・・(汗)削りに始まりラストダンスまで持ち込んだものの、あまりの運ゲーに結局突破ならず。仕事の都合上時間が取れない、バケツも200切った時点で泣く泣く丙にすることに・・・。ところがこの丙、甲を先にやったせいもあってか、ものすごく楽に感じました。これは乙にするべきだったと軽く後悔・・・orzただ、多分だけど乙と甲のなんというかレベル差?敵艦の強さ?に開きがあるのではないかと。丙であれだけ楽だったし、運営は難易度調整本当にやってるのか疑問に感じましたw一番難しい甲を運ゲーにするっていうのもなぁ・・ねぇ?(ぇとにかくE-5甲ラストダンスを体感してきた提督としてこれだけは言っておきたい。艦これも終わりが見えてきたなーと。海域の難易度にバラ付きあるし。~艦これ~』は、DMM.comと角川ゲームスが共同開発した、新しいタイプのソーシャルゲームです。艦隊を編成、育成、強化しながら、無敵の連合艦隊を目指す育成シミュレーションゲームです。夏にちょっとしたきまぐれから始めた艦これにドハマりし、いまや秋イベント海域E-1~E-5全てを突破するまでになりましてw夏のイベントの時はLVも資材も足りない、装備も強くない、いろいろ足りてない状況で、しかも艦娘初轟沈を経験・・・・゚・(ノД`)・゚・E-1クリアすることすら出来ませんでしたが今回はリベンジ成功といったところでしょうか?終わってみての感想としては、E-1~E-3までは最近始めた新任提督でも期間内には突破できるくらいの比較的易しいMAPでしたが、E-4からが地獄でした(汗)おそらくというより、他所から流れてくる情報を見てもE-4が大きな壁となっているようです。なんというか、ボスゲージを削ることは出来てもボスが撃破できないというゲージ削りきってからが本当に大変。(自分はここで心折れかけました・・・)E-4突破したときは「なにこの運ゲー?」と言わざるを得なかったwただこのE-4を抜ければ楽で、E-5が割と早く決着が着いて無事武蔵をGETしました。いうわけで、今回はE-5突破時の編成などを載せておきます。mono-labページ上部へ戻る。