#9今回は、スクリプト「ペン」の解説をしていきたいと思います。「ペン」には、ステージに画像や線を描くためのスクリプトがあります。「スタンプ」は、スプライトがある場所にスプライトと同じ画像のスタンプを押します。スタンプは、ステージに一時的な画像を貼り付けてるだけなので、スクリプトを設定することはできません。移動や接触などもできないようになっています。スタンプの方には、スプライトの大きさや画像効果などの設定も引き継がれます。「ペンを下ろす」は、スプライトの中心に線を描くためのペンを下ろします。スプライトが他のスクリプトによって移動した際に、元の位置から移動先まで線を描きます。この線は、スタンプと同じ様にステージに描かれます。スプライトが移動しても線を描かない状態に戻すには「ペンを上げる」を使用します。「ペンの色を(色)にする」は、ペンの色を指定した色に変更します。こちらのスクリプトは、黄枠内をクリックして、エディター内の色を選択します。「ペンの色を~にする」は、ペンの色を指定した数値に変更します。0の赤から始まり、70が緑、130が青になり、200で赤に戻ってきます。「ペンの色を~ずつ変える」は、ペンの色を数値の分だけ変更します。「ペンの濃さを~にする」は、ペンの色の明度を指定した数値に変更します。明度とは、色の明るさの度合いのことです。数値は0~100の範囲で指定でき、0だと暗く、100だと明るくなります。「ペンの濃さを~ずつ変える」は、ペンの色の明度を数値の分だけ変更します。「ペンの太さを~にする」は、ペンの太さを指定した数値に変更します。「ペンの太さを~ずつ変える」は、ペンの太さを指定した数値の分だけ変更します。「消す」は、ステージにあるスタンプ・ペンで描かれた線を全て削除します。このスクリプトは、ステージの方にも用意されています。今回は、スクリプト「ペン」の解説をしました。ステージに描かれた後の線・スタンプは、他のスクリプトの影響を受けにくいので、使い方によっては便利なスクリプトになります。次回は、スクリプト「演算」の解説をしていきます。#5今回は、敵の攻撃の作成と攻撃方法の設定をしていきたいと思います。敵の攻撃は、このゲームで1番のメインになるので、プレイヤーが楽しめそうな攻撃を作成していきましょう。#2今回は、自機と自機の攻撃の作成、自機のHPの設定をしていきたいと思います。今回から、前回(#1)の内容を元にゲーム制作をしていきます。#1今回からは、Scratchを使用して簡単なゲームを制作していきたいと思います。Scratchの解説については、当サイトの記事をご覧ください。#6今回は、「拡張機能」を解説していきたいと思います。3.0」では、11種類の「拡張機能」が用意されています。#3今回は、「~の効果を()にする」「~の効果を()ずつ変える」の使い方について、解説していきたいと思います。秀教(@norio198603)です!2018年2月に一般社団法人ドットテックを設立し、フリーランスのエンジニア・デザイナーが活動を継続できるよう、学び合い助け合えるコミュニティを構築・運営中しております。ゲーム作りやプログラミングの楽しさを知ってもらいたいと思い、本サイトを立ち上げました。