指定された色で各円を描画します。場合、すべての円が指定された色でプロットされます。カラー値を指定します。値は、現在のカラーマップの色に線形にマッピングされます。前述の構文の任意の入力引数の組み合わせを使って円を塗りつぶします。マーカーのタイプを指定します。以上の名前と値のペアの引数を使用して、散布図を変更します。よって指定される座標軸にプロットします。オプションは、前述の構文のすべての入力引数の組み合わせより前に指定できます。オブジェクトを返します。散布図の作成後にそれらのプロパティを変更する場合に使用します。次元散布図を作成します。