Retake3DCG屋さん向けTips&ReferenceサイトメニュートップページHoudiniHoudiniレシピ:カメラの見える範囲を可視化したいのさHoudiniレシピ:カメラの見える範囲を可視化したいのさ2014.09.13HoudiniHoudiniTips0また、Houdini回ですぜ。カメラに映る範囲を確認する方法はないものか!?と思って管理人、頑張って探したこの方法!しかも簡単!青枠がカメラに写ってる範囲ね。ここでは、VDBノード使って可視化してます。Farにそれぞれカメラのニア/ファー値をリンクさせます。カメラに映る領域がVDB化されたのだと思いますが、これが作業View上に表示されてます。これを応用すると、カメラに映らないボリュームデータをVDB介して消したりできます、はい。その方法は、またいずれ。Volumeノードでも同様の事が可能です。cameraノードの中でVDBもしくはVolumeノード使ってカメラ領域を視覚化し、mergeノードでオリジナルカメラと合体させて、Switchで切り替える、がベストかと。以上、勘違い等ありましたらご指摘を!では、また次回。トラックバックコメントをお待ちしております返信をキャンセルする。Houdiniの記事が多めです。mono-labページ上部へ戻る。