(デフォルトは中央値近順)271人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。3pt総合点50ptGOOD!オリジナリティーに4P入れている理由ですが...・ワフウな感じが凄くイイ。今までこんなことなるわけねぇと予想もしなかった方向に。・よくモンハンシリーズをここまで続けようと思ったもんだカプコンさんよグラフィックはとてもいいほうだと思います。他のゲームと比べて抜きん出ているわけではないですが。サウンド面、というかBGMがどれも素晴らしい!!さすがはチェコの国立オケ...ワフウサウンドがこんなにモンハンに合うとは思ってもみませんでした。その代わり、モンハンに脈々と受け継がれる邪悪な部分はしっかり引き継がれたようですね。所によっちゃよりひどくなっています。BAD/REQUEST私前作は2ndG、3しかプレイしたことしかありませんでしたが、それでもこれだけは言えますね。...いつになったら素材集めのウザさから解放されるんだ?まーそりゃ次いくために頑張りましたがね、いくらなんでも2%はひどいでしょう。捕獲すりゃ少し確率上がりますが、それでも8%...知識を得れば得るほどヤル気を削がれるゲームって史上稀に見るでしょうね。そりゃMMORPGとかよりはマシですが。皆さんもおっしゃってますが、いー加減農場は全自動でいいですね。農場をもう少し狭くするべき。以前にもましてモンスターの思考ルーチンというか、行動パターンみたいなのが、イライラの貯まるものに進化したのでしょうか?攻撃力低いから油断しなければやられることは無いものの、こちらから攻撃できるタイミングが少なすぎます。某世界一周空の王様は、ホバリングに退化なさいましたね。頻度はハネ上がりましたが。本っ当に攻撃できません。体力少ないのわかってるし、時間かければ確実に倒せるのは分かってるのですが、イライラして来てゴリ押そうとすると、ラッシュが飛んできます。何やるのにも時間が掛かります。長時間遊んでいるのは、最後までクリアするのに単純に時間掛かったからです。ここまで来ると某魔界シミュレーションみたいですね。よって快適性は0、です。熱中度も低い理由ですが、実際このゲームクリアするのに何度匙投げたか分かりません。1年くらいかけてちまちま攻略していきました。COMMENTPSP3000使用です。ロード時間とか、技術で改善できる面は改善できているといっていいでしょう。問題は、システム面だとか、いかに面白いゲームにしていくか、いかにやってて楽しいゲームを作るか、という開発者側の熱意を感じないことです。2ndGが売れたから、3rd出しときゃホイホイ付いてくんだろ?お前らwwみたいな思考回路じゃ話しになりません。結局買った上にクリアしましたが。皆さんがこのサイトで言っているほどひどいゲームではありませんが、ただ今出ているPSPの良ゲー、また2ndGと並べる作品ではない、ということですね。腕でカバーできる面もありますし、またアイテム効果時間の回数による減少も2ndGの時代からありました。作業しなきゃならない分には閉口しますがね。結局100時間も遊んでしまいました。今も友達とか後輩とかとちょくちょく遊んでます。最後に...モンハン4も出るみたいですが、あまり期待していませんね。]274人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。前作に比べてモンスターの攻撃力が劇的に下がっているので、回復薬などをしっかり使えば力尽きることはまずありません。前作で初心者キラーとして立ちはだかったティガレックスもかなり弱体化されているので、初見でも問題なく倒せるのではないかと。前作も綺麗なグラフィックでしたが、今作はさらにグラフィックが綺麗になったように感じます。■モンスターが疲労する前作まではプレイヤーだけがスタミナ切れを起こすことに理不尽さを感じましたので、モンスターもスタミナ切れを起こすというのはとても良いアイデアだと思いました。BAD/REQUEST■ストレスが非常に溜まりやすい一部のモンスターの攻撃パターンが非常にいやらしいものになっているので、狩りの楽しさなど微塵も味わえずストレスだけがマッハで溜まります。リオレウスの攻撃パターンは本当にひどいもので、「開発者は何を考えてこんな思考ルーチンを作ったのか?」と思わずにはいられませんでした。■理不尽な当たり判定がある前作のガノトトスのような亜空間の当たり判定は減少しましたが、今作では理不尽なめくりがかなり多いように感じます。ディアブロスの角振り回し攻撃が特に顕著なのですが、正面からの攻撃をガードしているのに後ろから当たり判定が来たりして、「おいガードしてるだろ!」と何度突っ込んだことか...■モンスターが一斉にハンターを狙ってくる大型モンスターだけでなく、大型モンスターの捕食対象である草食系モンスターも、ハンターを一直線に狙ってきます。大型モンスターがすぐ近くで暴れているにも関わらずです。属性やられって必要だったんでしょうか...。プレイヤーをイライラさせるだけの要素に感じました。「火やられ」は本当にいらないです。COMMENT面白いことは面白かったんですけど、とにかくストレスが溜まるゲームでした...。モンスターの攻撃力がかなり低いので難易度は決して高くないのですが、モンスターの攻撃パターンがとてもいやらしく、さらに「属性やられ」というイライラさせられる要素が追加されたため、モンスターの攻撃を喰らうたびにストレスマッハで何度もキレそうになりました。MHP2Gの方が「狩りをしたぞ!」という達成感があったように感じました。2010-12-02P2Gしかプレイしたことないからかもしれませんが、私にとっては新鮮に感じられました武器やモンスターのモーションはWii版の3を基準にしているようなので、3プレイ済みの方にとってはあまり変わっていないと感じるかもしれませんが・・・しかし多くの新モンスターが登場したり、オトモアイルーの装備を変更できるようになったり、武器の種類がシリーズ最多であったり、フィールドの採取ポイントなどでアイコンがつくようになって初心者にも遊びやすくなったりと、確実に進化していると思いますまた、これはWiiの3でもあったのかもしれませんが、装備スキルや猫のスキル(ドリンクスキル)の効果を確認できるようになりました2Gではスキル名が表示されていただけで、そのスキルがどんな効果なのか分からなかったのですが、今回は簡単な説明が表示されるようになっています。装備スキルに関しては、スキル発動のために要するスキルポイントも簡単に確認できるようになっています攻略サイトを開く手間も省けますし、このシステムは個人的に特にありがたいと感じましたクエストをクリアしたと思ってホッとしたのもつかの間、突然強力モンスターが出現する「乱入クエスト」も好印象でした。腕に自信のない方は素直に撤退してもデメリットはないし、モンハン上級者の方にとっては挑戦してより緊張感を味わえるのではないかと思います2Gとは違いG級クエストはないので、純粋に難しい多くのクエストを望んでる方にとっては物足りないかもしれませんが、温泉クエストやオトモアイルーシステムの強化等から、一概にボリュームが減ったとは言えません。縦ではなく横にボリュームが増えた、といった感じでしょうか「和」を強調したユクモ村も、雰囲気が出ててすごく好きですね。新しいフィールドの景色もとても綺麗です。ゲームシステムだけでなく、このような世界観も非常に丁寧に作られていると思います私は新鮮味があると言いましたが「今までのシリーズとあまり変化がない」という意見もあります。開発者の方々は今までのシリーズから大きくシステムを変えないように意図して作ったらしいので、人によって変化が少ないと感じるのは当然と言えば当然かもしれません今作はモンハンの基本的なおもしろさを素直に引き継ぎ、純粋にシステムのパワーアップを目指したゲームと言えるでしょう。大きな変化はなくとも今まで通りのしっかりとした安定感、おもしろさは保障できると思いますまだ村クエストの☆3までしかやってないのであまり参考にならなかったかもしれませんが、一通りプレイしたらまた追記していきます追記:ようやく集会所の上位の中盤までプレイしたので、気になった点を追記していきます。少々細かい内容になるので、モンハン未経験者の方は下記の「モンハン未経験者の方へ・・・」の項目まで読み飛ばすことを推奨します●難易度について他の方もおっしゃっているように、今作は前作に比べて村クエストの難易度が下がったように感じました私なりにこの理由について考えてみましたが、以下の4点が主な原因ではないかと思います・オトモアイルーを2匹連れて行けるため、プレイヤーが狙われる可能性が前作よりさらに低くなった(2匹とも回復笛の術などを覚えさせておけば、発動確率も単純計算で2倍になる)・武器にもよるが、アクションが増えてより有利な立ち回りができるようになった(私は太刀を使ってますが、横移動斬りができるようになってかなり戦いやすくなりました)・モンスターの攻撃の当たり判定が少し狭くなった(というより、理不尽な当たり判定が修正された)・モンスターがスタミナ切れを起こすようになり、こちらの攻撃チャンスが増えた(Wiiの3でもあったシステムですが、3未プレイの方にとってはかなり攻撃チャンスが増えたと感じるかと)単純にモンスターの攻撃力や体力などの数値的な面で前作より低くなっているだけかもしれませんが、これらのことが少なからず影響しているのではないでしょうか村クエストについては、経験者の方にとっては簡単すぎると感じるかもしれません。モンハンに触れる方にとっては敷居が低くなって、よりモンハンの世界に入り込みやすくなったと思いますそれに、集会所のクエストはやはり歯ごたえがあると感じました。集会所でしか登場しない強力なモンスターも多いので、経験者の方でも集会所のクエスト、特に上位をソロでクリアするのは簡単ではないと思います。キークエスト以外のクエスト(大連続狩猟など)はキークエストに比べて難易度が高いものが多いですまた、今作はダウンロードクエストが豊富なようです。2Gのダウンロードクエストは難易度が高いものが多かったので、今作でも高難易度のクエストを期待できるのではないでしょうか●モンスターのモーションや演出についてティガレックス、ナルガクルガなど、Wiiの3には出ていないが2Gには登場しているモンスターについても、新たな攻撃モーションが追加されています。スタミナが切れた時のモーションも追加されていますさらに今作で登場するモンスターのほとんどに亜種が存在し、それぞれに新しい攻撃モーションが追加されています。戦いなれたモンスターでも、亜種になるとこちらの立ち回りも変わってくることが多いので、また新しい気持ちで戦えるのが良いと思いましたねまた、フィールドの岩などのオブジェがモンスターの攻撃によって破壊される、スタミナ切れを起こしたモンスターが、草食モンスターを狩って捕食するなど、よりリアルにモンハンの世界が表現されているのはすごいと思いました初めて戦うモンスターが登場する際のムービーも、戦う前の緊張感を高めてくれて良い感じです。前作でも良かったのですが、画質が上がったこともあってさらに良くなったと感じました●農場、オトモアイルーについて農場が前作よりも広くなって、各施設を回るのに少し時間がかかってしまうのが気になりました。一部施設は農場入口でも利用できるようになっていますが、全て回るとなるとあまり意味はありません。2Gと比較して時間がかかると感じただけで、個人的には許容範囲ですまた、農場にはオトモアイルーを必要とする施設が多いです。詳しくは分かりませんが、オトモアイルーの数やレベルによって、入手できるアイテムが変化する施設もあるようですオトモアイルーを雇って育てる方にとっては特に問題はないのですが、「オトモアイルーには頼らない、完全にソロでクリアしていきたい!」という方にとっては農場の施設の利用がかなり制限されてしまうので、無理にオトモに頼るシステムにしなくてもよかったのではと思いました遊ぶほどに気になってくる点もありますが、やはり総じて完成度が高くまとまっていると感じました。初心者から上級者まで満足できるゲームを目指しているという、開発者の方々の意気込みが感じられましたモンハン未経験者の方へ・・・このゲームは非常に好みが分かれるゲームですRPGのようなストーリー性はほとんどありません素材を集め、武器や防具を作り、モンスターを倒す。倒したモンスターから素材をはぎ取って、新たな武具を作ってより強大なモンスターへ挑戦・・・大まかにいえばこの繰り返しのゲームです人によってはこれをつまらない作業と感じたり、モンスターを倒せず難しいと感じてやる気がなくなる方もいるでしょうよって、売れているからといって何も考えず購入するのは避けた方が良いです。感動的なストーリーを求めている方、アクションゲームが苦手な方は注意しましょうただ、複数人での協力プレイができるので、アクションが苦手でも友達と一緒にプレイすれば十分楽しめると思いますまた、どうしてもあのモンスターが倒せない!と投げてしまいそうになることもありますが、「あの装備があれば倒せるのではないか?」「落とし穴などの罠アイテムを使えば有利に戦えるのではないか?」など、いろいろ戦略を練ってからもう一度挑んでみると、意外に簡単に倒せることもありますなかなか倒せなかったモンスターを倒せた時の達成感はとても大きいです。通信プレイがウリのゲームですが、この「達成感」は一人プレイ時の方が断然大きいですね。一人では楽しめない、またはクリアできないゲームかというとそんなことは全然ありません「売れている」ということは「それだけ楽しいと感じている人がいる」ということです。一度ハマれば時間を忘れてすごく楽しくプレイできます今作は初心者にも遊びやすいよう工夫されてあり、今までのシリーズに比べて敷居も低めですアクションゲームが好きな方、通信プレイできる友人がいる方は、ぜひ購入をおすすめしますAmazonレビューは、”最も参考になったレビュー”の最上位レビューが表示されています。リアルタイムではなく1日1回4時ごろに更新されます。タイムラグで別のレビュアーが表示している場合があります。大人気「モンハン」シリーズの「2nd」に続く「2ndG」が登場だ。「2nd」をベースに作られた拡張版となっており、最上級クエスト「Gクエ」の実装や、シリーズ初登場となるモンスター、新ステージの導入、データ引き継ぎ機能の強化とファンには嬉しいボリュームアップだ。本作でPSP版”初”の広大フィールドで、無双アクションが楽しめる。魔王【遠呂智(おろち)】が生み出した異次元世界を舞台に、真・三國無双と戦国無双に登場した全70名の武将を操り、PS2版と同じ大きさのフィールドで激しいバトルが可能になったのだ。PS2では当たり前だったストーリーモード、フリーモードの二人協力プレイが、なんと画面分割ではなく、1人専用の画面で広々と楽しめる。戦闘中のイベントシーンをPSPの美しいグラフィックに合わせてアレンジされている。3rdレビュー投稿フォームレビューを投稿する前にレビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。投稿時、IPアドレス等も取得されます。ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)改訂稿はこちらからよろしくお願いします。「通りすがり」「匿名」「名無し」など......禁止です。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。URLご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。理由を具体的に記載して下さい。抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(50文字以上)5点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。(50文字以上)0点を選択した場合、その部分を中心に具体的に記載して下さい。:0点数に関する注意事項ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。0pt一通りプレイして面白かったか。100時間以上(未クリア)プレイ時間:通算プレイ時間です。3rd」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。