#2今回は、Scratchの基本操作について解説していきたいと思います。ウェブ版では、サイトにあるScratch用のエディターを使用して作品を制作します。エディターについてエディターは、赤枠内の「作る」から開きます。エディター画面は、このようになっています。左上にある画面は「ステージ」と言い、この画面で表示される内容がそのまま作品になります。右上にあるボタンは、緑色の旗が動作開始、赤い六角形が動作停止です。左下には「素材リスト」があります。ここでは、作品に登場させる物体や背景の作成・基本設定ができます。右側にあるのは「スクリプトエリア」と言い、選択中の物体や背景のプログラムを作成するための場所です。画面真ん中にあるスクリプトを入れると、物体や背景がスクリプトの内容通りに動作します。右クリックでスクリプトの配置を整理したり、コメントを付けることもできます。「スクリプトエリア」の下にあるものは、「バックパック」です。クリックすると開き、スクリプトや物体、音などを保管して、必要な時に取り出すことができます。作品の保存をするには、「ファイル」か画面左上の「直ちに保存」をクリックします。保存した作品は、「私の作品」の「中を見る」から制作再開できます。スプライトについてスプライトとは、作品内で使用する物体のことです。ステージ上に表示され、ドラッグ&ドロップで動かすことができます。スプライトを新規作成するには、赤枠内のどれか1つを選択します。作成方法は左から、Scratch内の素材から探す・自分で描く・ファイルをアップロードする・パソコンのカメラで撮る、の4つがあります。表示や名前などの基本設定は、選択中のスプライトの左上にあるiからできます。コスチュームでは、画像の設定ができます。右側にある「ペイントエディター」で絵が描ける他、入力した文字を編集して画像にすることもできます。音では、BGMや効果音などの設定ができます。新規作成は、Scratch内の素材から探す・録音する・ファイルをアップロードする、の3つがあり、右側の画面で編集をしたり、効果を付けたりすることもできます。ステージについてステージとは、画面全体に使用される背景のことです。ステージの新規作成や音の設定は、スプライトにあるものと同じです。背景もコスチュームとほとんど同じです。ステージを変更したい場合は、背景画像を変更していくように設定します。今回は、Scratchの基本操作について解説しました。分からないことが出た場合は、「ヒント」をクリックするとチュートリアルや説明が出るので、こちらも参考にしてみてください。次回は、スクリプト「動き」の解説をしていきます。3.0]の「拡張機能」の使い方について、解説していきたいと思います。#9今回は、スクリプト「ペン」の解説をしていきたいと思います。「ペン」には、ステージに画像や線を描くためのスクリプトがあります。#1今回からは、Scratchを使用して簡単なゲームを制作していきたいと思います。Scratchの解説については、当サイトの記事をご覧ください。#10今回は、スクリプト「演算」の解説をしていきたいと思います。「演算」には、数値を使用した計算で出た答えを指定するためのスクリプトが多くあります。#5今回は、スクリプト「見た目」の解説をしていきたいと思います。「見た目」には、表示方法を設定するためのスクリプトがあります。秀教(@norio198603)です!2018年2月に一般社団法人ドットテックを設立し、フリーランスのエンジニア・デザイナーが活動を継続できるよう、学び合い助け合えるコミュニティを構築・運営中しております。ゲーム作りやプログラミングの楽しさを知ってもらいたいと思い、本サイトを立ち上げました。