メソッドを使用します。メソッドを使用します。コールバックを呼び出します。オブジェクトを使用して、ネットワークに関する追加の情報を取得したり、選択されたネットワークを使用するようにトラフィックを設定したりできます。サポートが導入されました。周辺デバイスとして機能できるようになりました。アプリでこの機能を使用すると、端末の存在を付近のデバイスに知らせることができます。端末とやり取りすることができます。対応デバイスとの接続の確立をアプリから行うことができます。パーミッションを追加します。端末へのブロードキャストや情報の取得など)をアプリに許可する」というパーミッションをアプリに付与するかどうかを尋ねられます。クラスの実装を渡します。オブジェクトは、アドバタイジング操作の成否のレポートを受け取ります。クラスが導入されました。呼び出して、フィルタのリストを渡します。アドバタイズメントが見つかったときにそれが報告されるようにする必要もあります。幅広く柔軟に利用できるように、次の機能強化が追加されています。メニューで使用できるようになりました。呼び出すことによってデータを共有できます。対応端末へのデータ転送を実行する必要がなくなります。レコードを作成できます。ID(AID)を動的に登録できるようになりました。サービスを設定することもできます。新機能に加えて、バッテリーの持ちが良くなっています。ツールを使用して、アプリの消費電力に関する情報の取得や消費電力の最適化を行ってください。提供されており、システムが後で、または指定された条件下(端末の充電時など)で、非同期に実行するジョブを定義することによって、バッテリー寿命を延ばすことができます。スケジューリングは次のような状況で役に立ちます。ユーザーが関与していない作業の実行を遅らせることができる場合。端末が電源に接続されたときに実行する作業がある場合。接続を必要とするタスクがある場合。定期的なスケジュールで一括して実行したいタスクが複数ある場合。オブジェクトによってカプセル化されます。このオブジェクトはスケジューリング条件を指定します。次のような特定の条件のときに実行されるようにタスクをスケジュールできます。端末の充電時に開始する端末が従量制ではないネットワークに接続されたときに開始する端末がアイドル状態のときに開始する特定の期限までに完了する、または最小限の遅延で完了するたとえば、次のようなコードを追加すると、タスクを従量制ではないネットワークで実行できます。分以上電源に接続されていて、バッテリーが正常レベルにある場合)は、ジョブが期限切れになっていなくても、実行する準備ができているスケジュールされたジョブがすべて実行されます。実装サンプルをご覧ください。ID(UID)別に整理されて生成されます。次のような統計情報が生成されます。オプションを使用します。パッケージについて、端末を最後に充電してから現在までのバッテリーの使用統計情報を出力するには、次のコマンドを実行します。ログから生成できます。この情報によって、バッテリーに関連した問題の把握や診断が容易になります。社内環境でアプリを実行するための新機能が提供されています。プロファイルを端末に追加できます。プロファイルに関連付けられたアプリは、管理されていないアプリとともに、ユーザーのランチャー、最近使ったアプリ画面、通知に表示されます。コールバックをトリガーします。プロファイルを有効にできます。プロファイルで有効になります。プロファイルを取得できます。アプリを視覚的に目立たせることができます。実装サンプルをご覧ください。アプリを配布する機能が導入されています。ユーザーの作成と削除や、端末のグローバル設定を行う追加の機能があります。クラスのメソッドを使用して、管理対象の端末の設定、セキュリティ、アプリをきめ細かく制御できます。データを転送する必要があります。インテントと同じ情報が送信されます。導入されており、ユーザーがタスクから離れることや通知による割り込みを一時的に制限できます。アプリを開発している場合に使用できます。スクリーンに戻ることもできなくなります。アイコンをタップすることによって、固定するタスクを選択できます。オーナーではない場合は、確認のメッセージがユーザーに表示されます。メソッドを呼び出すと、ユーザーの確認ステップなしでアプリの固定を有効にできます。タスク固定をアクティブにすると、次のような動作になります。バーが空になり、ユーザーの通知やステータス情報が表示されません。ボタンが表示されません。他のアプリから新しいアクティビティを起動できません。新しいタスクが作成されない限り、現在のアプリから新しいアクティビティを起動できます。呼び出すまで、ユーザーはアプリにロックされたままになります。ボタンを同時に押すことによって画面固定を解除できます。ドキュメントのページを印刷用のビットマップ画像にレンダリングできるようになりました。指定する必要があります。ビットマップに変換できます。レンダリングを実装する場合)は、追加のパラメータを設定することもできます。サンプルをご覧ください。端末のアプリ使用状況履歴にアクセスできるようになりました。メソッドよりも詳細な使用状況情報が提供されます。パーミッションを宣言する必要があります。このアプリの使用状況へのアクセス権を有効にする必要があります。各期間でデータが集計されます。このデータの最長保持期間は次のとおりです。各アプリについて次のデータが記録されます。テストとアクセシビリティに関する次のサポートが追加されています。メソッドは、ウィンドウのアニメーションとコンテンツに関するフレーム統計情報を取得します。レートでフレームを描画しているかどうかを評価できます。コマンドを実行できます。シェルベースのツールを使用できます。)を使用するアクセシビリティのサービスやテストツールで、視覚に障がいのないユーザーが操作できる画面上のウィンドウのプロパティに関する詳細情報を取得できるようになりました。メソッドを呼び出します。実行する標準のアクションやカスタマイズされたアクションを定義できます。代わりとなるものです。音声合成によるテキスト読み上げをよりきめ細かくアプリで制御できます。クラスを使用すると、特定のロケール、品質、遅延レーティングに関連付けられた音声プロファイルや、テキスト読み上げ(TTS)エンジン固有のパラメータをアプリで使用できます。以降では、ユーザーはプラットフォームでサポートされているすべての入力方式エディタ(IME)をより簡単に切り替えられるようになりました。循環して切り替わります。メソッドによって実装されています。切り替えをサポートしているかどうか)をフレームワークがチェックするようになりました。循環切り替えは行われません。メソッドによって実装されています。キーボードの実装サンプルをご覧ください。切り替えを実装する方法については、入力方法の作成をご覧ください。要素でサポートされるようになり、アプリで必要な機能を有する端末にのみアプリがインストールされるようにできます。アクセスするために必要なパーミッションを宣言できるようになりました。サービスでこのパーミッションが必要になります。