経験値&GOLD表HPコメントメモ小ネタ・未調査の事柄など。何かあれば追記修正していってください。妖精系・ボス系は常にノンアクティブ(こちらから攻撃しなければ攻撃状態にならない)。その他の種類はマップによってアクティブかノンアクティブか異なる。ノンアクティブのマップでも犬系や骨系はアクティブなことがある。本来ノンアクティブのマップでも、稀にMobが攻撃してくることがある。非戦闘状態のMobは数秒ごとにHPが最大HPの10%ずつ回復する。Mobの群れにはリーダー格のMobが設定されている場合があり、このMobは一度に最大1匹しか出てこない。Goblin族の場合Captainがリーダー格である。戦争終了後の最初のMob湧き時はこの限りではなく、リーダー格のMobが複数湧くこともある。captainの錬金の秘法などは好例である)。Mobは攻撃手段によって攻撃力が異なる。Lv40台のMobの攻撃でも、手段によってはLv1裸キャラでも即死しないこともある。そのマップで何回も戦争が行われる(プレイヤーやMobのKill数が増える)とMobの湧きが良くなっていくが、定期・緊急を問わずメンテナンスが行われるとリセットされる。本土マップにのみ出現する、あまり強くない敵。序盤の経験値稼ぎの友。接近攻撃の出が早く、これには注意を要する。稀にレベルの高い大蜘蛛が出てくることがあり、これには注意が必要。ゴブリンに連れられて出てくる場所もある。動きが速く、一部のゴブリンは瀕死になると逃走するという特徴がある。低レベルの物はイベントアイテム「ゴブリンブック」を落とす。高レベルの物はホブリン(Hoblin)という名称になり、消費アイテム「ミートパイ」と、イベントアイテム「錬金の秘法」を落とす。▼オーク系HPが高く、群生数も多いので数で攻められることが多い。Mobドロップ限定の防具を落とす物が多い。高レベルの物は体色が白くなり、公侯伯子男の爵位が付いた名称になる。Orcにダメージが通るのはLv40のプレイヤーのみ。槍や弓や足を使った攻撃を仕掛けてくる。足の攻撃は射程が広く、この間に攻撃する時は高い位置を狙わないと当たらない。イベントアイテム「エニグマボックス」を落とす。足がPCよりも速く、なかなか逃げおおせられない(そのうち諦めて追わなくなるが)。接近しての打撃しかしないが、その打撃は出が早く弾速も早く範囲も広めという結構な代物。消費アイテム「肉片」、イベントアイテム「野獣の血」を落とす。妖精系こちらから危害を加えない限り攻撃してこないが、リンクする。通常魔法攻撃に加え、Alseid以降はブリザードカレスや広範囲サンダーボルトなどの独特な魔法も使うようになる。消費アイテム「アップル」を落とす。骸骨系ゲーム内時間で20:00〜05:00の間にマップの各地に出現する。動きは遅いが、ハイド中のスカウトにも攻撃を仕掛けてくる。消費アイテム「アップル」「ドラゴンソウル」を落とす。そのMAPにおける最高LV付近であることが多い。Lvが5x+1の物はPawn、5x+2はRobber、5x+3はHunter、5x+4はSoldier、5x+5はLordという種類になり、それぞれ攻撃方法が異なる。Zombie・Ghoul・Ghast・Wight・RevenantはLvごとに名前は変わらないが、扱いは同様。高LvのLichはLv40キャラでもダメージを与えることができない。Pawnは片手剣+盾に小型の骸骨。Robberは片手剣+盾。Hunterは弓で遠距離攻撃を仕掛ける。Soldierは両手斧で接近時スマッシュを積極的に仕掛けてくる。Lordは片手剣+盾で魔法も使ってくる。死影系2010/10/04実装。全て本土領の特定のフィールドに現れる。全て既存の骸骨系の名前+職業名を持ち、PCと同じ人型のMobである(盗賊の幻影らしいが...)。各々たどたどしく動き、射程範囲外でも攻撃し、さらに特定の攻撃しかしない。Leaderのヘビースマッシュはかなり痛い。Scout系のみハイドを見破ってくる。落とすアイテムはWraith/Zombieが15〜19帯の装備、Shade/Ghastが21〜25帯の装備であり、いずれも店売りの品である。WraithとZombie、ShadeとGhastによって落とす装備部位が異なる。余談だが一部の職は死亡時のボイスが通常ボイスとは違う。砦内限定モンスター2012/03/30実装。クロニクルズを進めると築城される各砦の特定箇所に、ランダムなボス1体と取り巻き複数体で出現。死影系と同様人型のMobで、PCボイスも流用され、多くは課金装備や高価な装備を身に着けている。他のMobと同じくブレイク系は効かず、連続でスキルを使う上、ダメージ上限がない*1ので特に接近戦を挑むときは注意が必要。Lv40のMobはLv45のExpとGold、Lv35のMobはLv40のExpとGoldになっている。ドロップは寂しく、防具もドロップしない。体格が大きく、比例してHPも高い。強力な魔法攻撃を仕掛けてくる。消費アイテム「ステーキ」を落とすが、それ以外に目立った物は落とさない。▼グリフォン系HPが高く動きも速い強敵。接近戦やソニックブームなどによる中距離攻撃を得意とする。できるだけ戦わない方が良い。消費アイテム「ステーキ」を落とす。一部のマップに出現するボス敵。Lv以上の能力を持つため、戦う時は注意が必要。同じLvの通常モンスターよりもらえる経験値・Goldが少ない。▼チュートリアルミッション内モンスターほとんどの敵がノンアクティブ。倒すことによりわずかながらEXPとGOLDが得られる。特定の敵以外はアイテムを落とさない。通常のモンスターと名称・Lvが同じでもHPが異なるものが多く、ここにしか出現しないモンスターもいる。経験値&GOLD表ボス以外のモンスターを倒して手に入る経験値とGoldは、モンスターの種類によらずレベルだけによって決まる。48は40以外では必ずダメージが0となるため、経験値の検証は不可能。▼HPMobのHPはレベルが上がるにつれて一次関数的に増えていく。見た目が同じモンスターでも、名前が違うと計算式が異なる場合がある。▼コメント最新の10件を表示しています。Sniperがピアッシングシュートを使用したのを確認。発動条件は↑と同じですね。スキル攻撃力の高いヘビスマ・ヘルで顕著。レイン・ジャッジの威力も高い。