汎用的に使えそうな素材を追加しました。あと合わせて軌跡向けテクスチャも1種追加していたりします。軌跡素材のページは此方。スクショはUnityのパーティクルで汎用素材を試してたら出来た前衛的風な炎。サブエミッタの機能で親パーティクルの位置に3種(親含め4種)発生させてます。ちなみに追加したトレイルテクスチャも使おうと思ったんですが、いい合わせ方を思いつかなくて使ってません。あと余談ですが、トレイルの渦巻き、パーティクルだけで試してたんですが難しいかもしれないです...ガタつくのはUnity内部の処理順の問題な気がしてるので、もしかしたら2018で既に治ってるかも。(スクショのは2017の最新(LTS版)のでやってたりします)この記事へのコメントコメントはありません。コメントをキャンセル※タグは使えません。※メールアドレスは公開されません(記録はされます)。※初書き込みの場合は承認されるまで表示されません。※内容によって管理人判断で非承認・非表示化する場合があります。