アカウント作成CloseSeyfertFirehoseコメント日記RSS:タレコミトモダチトモ近況RSS:功績Seyfertさんのトモダチの日記、みんなの日記も見てね。Idle.srad.jpは、あなたの人生において完全な時間の浪費です。http://bizmakoto.jp/makoto/articles/0912/24/news037.htmlいやさすがに「ガノタ率」というのは大げさだが。うちみたいな世代だと毎年夏休みの午前中に毎回再放送してたからなぁ。ちなみに書いておくとガンダム自体は好きというわけではなくてジムカスタム→ネモ→ジェガンあたりの流れの方がすき。書くともっぱら最近は「MechQuest」(http://www.mechquest.com/)でロボ成分は十分補充してるので日本のアニメは殊更みなくなった。その「自由」の中核技術の一つにサーバーに仮想機械エンジンが搭載されているというのがあります。#MMORPGのマクロと違い、作った物ごとに「仮想機械」として別のスクリプトを常時動作させることができます。#さらに1つのものに複数の「仮想機械」を搭載させて連携することが出来ます。この仮想機械エンジン、仮想空間という特殊な環境に対応するためといえば仕方が無いのですが色々と制限があり、また性能自体もそれほど良くない、という問題がありユーザーからはよく指摘されていました。その指摘にたいする解答として仮想機械エンジンの再構築が行われていましたが、そろそろ実際に使用できる段階になりそうです。現在サーバー側のアップデートが行われ、この後、スクリプトのコンパイルを行うビューワーの更新で新エンジンを使用できるようになります。スクリプトのタイプにもよるが最大220倍の処理速度向上が見込まれているとのこと。使えるスクリプトのサイズ自体(正確には中間コードのサイズ)も増えるのでより複雑なことが出来るようになります。Frameworkに互換性のある環境をオープンソースで実現しようとする「Mono」によって記述されているそうな。Life内で使えるようになったり、さらに仮想機械の使えるリソース限界が向上するようなアップデートも視野にいれているようです。platform(Monoへの統合はSecondLifeが真のソフトウェア開発プラットフォームへ進化する為の第一歩である)」と締めています。ちなみに既存のスクリプトについてはMono用に再コンパイルしないと利益は享受できないのでご注意。3」の開発元のWebサイトで公開していたイメージとまったく同じなんだそうな。アクセスした限りではもう新しい物に変えられているようですが、まあなんというか。16時48分CESAが会員企業向けに「オンラインゲーム運営ガイドライン」という文章を作ったという話。http://www.cesa.or.jp/game_online/pdf/onlinegame_guideline.pdfリンクをたどる途中が「会員専用」なんて言われるのが、「結局、消費者はどうでもいいのね。」と思わせてくれます。内容自体はまあ最低限、というか「普通の法人ならこのレベル書くだけならあたりまえだろ」レベルですな。まあCESA会長が「スクウェア・エニックス代表取締役社長」ということでお察しください。RMTについては「われわれはゲームをプレイしてもらうためにゲームを作っているのであり、ユーザー間で金をやりとりするためにゲームをつくっているのではない」といえないもんかね。「楽天証券が謝罪する」と言うふうにWikipediaをのけものにして話が進んでしまった。楽天が「誰に」謝罪してるのか(文章では「みなさん」となっている)ぜんぜんわからない?Wikipedia?そんなわけないよな。IPアドレスで楽天証券内からの書き込みとわかったとしてもWikipediaとしては得もないし損もない。削除した項目を復活させるだけである。確かに自分でWikipediaの項目を書き込んでトラブルになった例もあるが、騒いだところでYahoo!対楽天みたいな状態に巻き込まれてWikipediaとしては一銭も得にならないんだよね。クロムハウンズもつながらねー、ココログもつながらねー。17時08分いや、朝7時にはオンラインつながったけどゲーム本編がプレイできるわけでなし。クロムハウンズを偵察こんなんじゃ駄目だよな。13時19分とりあえずIDがとられる前にとってしまおう。最近コードを打つスピード下がったなぁ。SlashDot的なテキストを書いてみる。MakerSeyfertのコメントプロジェクトがGoされて追跡できるだけマシ。楽天証券のWikipedia騒動クロムハウンズもつながらねー、ココログもつながらねー。service.閉じるスラド読み込み中...。