松本ジュンイチローのブログ「ろまん快道」のはてな別室です。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。松本ジュンイチローのブログ「ろまん快道」はこちら。あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。年末はずっと「人喰いの大鷲トリコ」やってました。いってもクリアするまで2日半くらいの間。プレイ時間でいえば20時間くらいでしょうか。据え置き型のゲームをやっていなかったのに、PS4ごと買ってしまったのは、片桐仁さんのレビューを読んで、どうしてもやってみたくなったから。game.dmenu.smt.docomo.ne.jp「ICO」「ワンダと巨像」はプレイして感動したので、期待度も高かったのだが。期待しすぎたかもしれない。グラフィックはきれいだし、広い迷宮内がシームレスに繋がっている世界観も好きだし、パズル系の謎解きやアクションのドキドキ感もあるし、トリコもかわいいんですよ。買って損はないと思う。いくつかの点ですっきりしない。駆け足でプレイしたせいかもしれないし、おれがゲーム下手になったかもしれないが。・操作が難しいただ難しいならいいんだけど、前2作に比べて操作性があまり良くないように感じる。そのせいで操作ミスが多くなり、いらつくことが多少あった。今回とにかくやたら高いところから落ちて死ぬんですよ。前からやり直しになるだけでペナルティは特にないんだけど、何度も死ぬのはつらい。・進行不能になるバグが多いどうしても進めなくなり、リロードするとあっさり進んだり、あるべき床がなくて落っこちてしまったりと、進行不能になるバグが数回起こった。基本ノーヒントで謎を解かなくてはいけないので、進行不能になった時に、謎が解けないのかバグなのかがわからないことが多々あった。・主人公のモチベーションが弱いICOなら「女の子を連れて城を脱出する」ワンダなら「巨像を全部倒す」という目的が最初に提示されるから、主人公のモチベーションに共感できるのだが、今作では中盤まで主人公がなぜスタート地点にいるのかが示されない。がむしゃらに目の前の謎をこなしていく感じになった。3作ともいわば「システムへの抵抗」がテーマだと思うんだけど、今回システムがどうも見えにくいんですよね。敵は何をやってる人たちなのかがわかりにくい気がした。・止め時がわからないオートセーブなので止め時がわからない。先に進めたいからというのもあるのだけど、セーブポイントがないと区切りがなくて止めづらい。これはおれが古いゲームに慣れているからかもしれないが。2周目はもう少し落ち着いて、味わいながらゆっくりすすめることにしよう。したら感想も変わってくるかもしれない。4」にハマっている旨を書いた。romanlo...2018-08-20気づけばゲームばかりしている気づけば日記更新も飽きてほったらかしだった。最近ゲームをよ...2017-03-20ウィッチャー3やり尽くしたPS4「ウィッチャー3」追加コンテンツも含め、ひと通りやり尽く...2017-02-21ウィッチャー3クリアしましたPS4のRPG「ウィッチャー3」をクリアした。購入してから空き時...2017-02-10洋ゲ―PS4のゲーム「ウィッチャー3」にはまってます。洋物のオープン...松本ジュンイチローのブログ「ろまん快道」はこちら。読者になる検索リンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログPro最新記事Fallout4が終わらないFallout4一周しましたFallout4、エンディング到達Fallout4が楽しすぎる滅亡シナリオが好き月別アーカイブはてなブログをはじめよう!jun1matsuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。