‏@Yamayama800ガンダムの1話で例えると、出発点は「平和な街に敵が攻めてくる」。終着点は「主人公が新兵器に乗って倒す」なんですけど、その経過点の目玉は「爆風で吹っ飛んできたマニュアルを手に入れる」でしょうか。‏@Yamayama800その経過点には、当然、物理的な状況の変化と、キャラクターの心情の変化、両方が含まれるわけで、これを一致させるのが、いまだに難しいです。悩みます......。ここで手を抜くとキャラクターが操り人形に見えちゃうという、ね。‏@Yamayama800ちなみに、こんなツイートをする時は、実際にシナリオ書きながら、「その部分」に悩んでいる時だったりします。ええ、現実逃避ですよ。お前にアニメ脚本家の不幸が癒せるのか。職業欄には無職と書いてください」といわれ、さらにはフリガナで「ムショク」と書かねばならない。哀れで醜い可愛いわが職業だ。‏@devikobaホント演出っていう仕事は「終わりなき大喜利」だと思う。なにひとつ計画通りには進行しない現場から出てくる素材を使って、面白いもの、クライアントが納得するモノを頓智でひねりだすのだから。‏@sae980こういう未熟な演出はぶっとばして良いです。ぶっとばさないのであれば、リテイクではなく新規作業なのでギャラを請求出来ます。演出のミスを作画がかぶる必要はありません。ある話でもあるので新人アニメーターには最初に注意していることです。己のミスでないものはリテイクではないですからね。自分の現場では最悪でも何らかのケアがあるよう制作に伝えてあります。いえ、こちらこそお気遣いありがとうございます。当時はしばらく膨れてましたが、以後は、申し訳ないですが怪しい場合は信用しすぎないように、一応確認取ってもらっています。@TSUCHEEEさっきの演出さんの話からの飛躍だけど、設定制作さんは「俺がすべての設定を掌る!各話演出?ちゃんちゃらおかしいぜ!監督?いやいや!俺の方が知ってる!俺に聞け!俺が知らないことは俺が裏とるまで進めるんじゃねえ!俺が世界だ!」位の気概でオナシャス。‏@heichin26ほんとコレ。世界で一番作品のことを知っている自負がありました。‏@jab_nishii私が新人のころは、作監スケジュールは一ヶ月半あるなら何とかやれそうって感じだったけど、昨今のコンテの内容では一ヶ月半では1人で出来ないよなぁ。枚数制限ないし、ひと画面にいっぱいキャラいるし、拡大作画多いし。1人でちゃんと作監やろうとしたら、三ヶ月はかかる印象。昔テレビでこういうカット作ってはいけない、みたいな事先輩から結構教わったんですが、最近は気にしない作品多いですよね。結局、動いてはいるけどさぁ、、、という画面になりがちなので、カロリーコントロールについては毎度頭が痛いですね。枚数制限ないと芝居やリアクションが増えて、原画枚数がえらいことになりますね^^;作監さん泣かせですね。動かしたい方にはいいことかもですが。昔のTV版星矢の荒木さん担当話数の止めとアクションのメリハリは素晴らしかったですね。