相手の防護特性を無視する。1度だけ自身の状態異常を治癒する。自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。自身の「速」が最大の時、自身の技のダメージ計算を相手と自身の「速」の能力値で行う。自身の「速」が最大の時、自身が最初に行動する。自身の「速」が上がった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。相手より「速」が高い時、低確率で相手の技のダメージを半減する。場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。低確率でポテンシャルを再度受けられる。相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。稀に気合いで相手の攻撃を耐える。残り体力が多いと発動しにくい。味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。同じ『役割』の相手と対峙している時、自身の「避/命中」を強化(1.33倍)する。