-------------こうしてついに2本のビッグタイトルを終えることが出来た。貸してくれた友人Tに感謝。面白いゲームを作ってくれたフロムソフトウェア、SCE、バンナムにも感謝。最初は、キングスフィールド(以下KF)と比較するようにプレイしていたが、途中からバイオハザードやモンハン、FFなどの昨今リリースされているビッグタイトルと比べるようになった。世界観やメンタル面でのアプローチなどは確かにKFのベクトルだが、システムや見せ方、遊び心地など、多くの面でKFとは違う、今風の仕上げが見られる。僕がここまで熱を上げプレイする事が出来たのは、根底にKFのマインドというかスピリッツが生きていたからだろうなぁとも思う。難しいし怖いけど、でもがんばればしっかり応えてくれる。(あまり目立たない共通点として)、NPCが非常にドライ。人形のよう、というと語弊があるが、KFもデモンズ、ダクソもどれも、登場人物たちの言動、ビジュアルともに、人間くささが薄い。上手く言えないが、みな世界に即した形で壊れかけている。バイオみたいに僕が出来なくなるほどリアリティがあるわけでもなく、FFみたいにゲーム中のストーリーとTVの手前にいるこちらで温度差がありまくるわけでもない。非常にゲーム的で、ある意味マリオ64に(雰囲気は180度真逆だが)近いと言えるかも知れない。そこが、これほど強面な内容でも僕が最後まで続けて来れた大きな要因な気がするし、でも同時に、ハクスラほどドライにし過ぎない、NPCとのコミュニケーションや、ソロでの場面展開を紡ぐさじ加減にもなってる気がした。※結局新月草と暗月草、古い香料は一つも一度も使わなかったな。後悔もないし、終わってみれば結構スッキリした。※トータル230時間だもんね。素直な感想として楽しかった。僕的には僅差でダクソの方が上だったかな。これは再三書いてるけど、プレイする人に寄るとは思うけど。※オン重視の人とか、最初にデモンズをたっぷり遊んだ人とかは違った意見になりそうだし。次作がVita辺りで出ないかなぁってとこですね(^^。エースコンバットアサルトホライズン体験版。