20:19決戦は面白い外交も色々できて楽しい内政はウンチ。20:47武田、北条、今川の三国同盟相手に、上杉と手を組んでも勝てなんだ。22:10発売する前にもうちょっと考える人間はいなかったんだろうか。01:10最近はむしろ、北条が無駄に上げられすぎやねん。秀吉時代まで関東統一できなかったノロマな連中が、過剰に持ち上げられ過ぎだ。北条一門の能力値は、関東統一できたかどうかで考えろや。大勢力同士の戦は各地で合戦が始まるから、1回5分〜30分くらいかかる合戦を何度も繰り返すことになって気が滅入る。05:42東京神奈川埼玉あたりの人間が多いんだから、そこの大名である北条を強化して使いやすくしておくのは当然だろう。関東の人間じゃなくて西日本の人間だが、北条好きなので全くかまわん俺みたいな奴もいるし。創造の国力お化けだけど、拡大志向でないのであまり領土が広がらなかった北条がむしろ違和感がな。昔の北条は東北までマッハで統一していた事がよくあったし。畿内の本願寺、関東東北の北条(たまに南部)九州は島津か大友、大内がいる時代なら西日本は大内、毛利がいるなら中国は毛利が相場だったし。関東諸侯は同盟組んで上杉の支援をえてやっと北条と互角だったんだから、個別で北条と戦ったら殲滅されるのは当然。12:27内政をもっと細かくやれるようにしてほしいし、創造みたいに道の概念を導入しろよと思う。道があったおかげで、甲信地方の山間部を行軍する時には進軍スピードも遅くなるし、兵糧も多く消費するっていうリアルさが出せてたのに。内政に関しては武将能力ほとんど関係ないじゃん。13:22内政パラの武将に意味がまったくないし、農業も一番効率いいのが委任ってのが・・・あと、城が脆弱過ぎて足かせにしかなってないから創造より拡大スピード早いからやってて面白くないんだよなあ。合戦自体もそこまで面白くないという。創造ベースで、創造PKよりつまらなくできるんだ。16:26※30小田原行ってみろ。早雲の銅像だとか北条家を意識した居酒屋みたいなのもあったり駅周辺は北条ムードだよ。17:34島津で簡単に統一できない?ええやんけ。自分でやってみないと何とも言えんなあ。年末くらいまでは買わないけど。あんなとこほぼ静岡同然の格下ド田舎扱いだろw人口が多いから関東代表の北条を強くするのは当然って意見に対してのものなんだから、そもそも東京や神奈川の人口過密地帯にどんな有名武将がいたかを語らないとダメだろ。そんな奴は太田道灌くらいのもんだろだいたい都心や横浜あたりは当時まだ海と沼地だから、その辺に住んでる人は地元愛いっさい関係なく戦国時代を楽しむのが普通だよ。北条を無駄に強くする必要性は皆無。19:20※32小田原の商工会が盛り上がってるだけじゃん。北条は神奈川どころか小田原ですらそこまで見られてないぞ。02:54志システムで史実に近いAIって売りに出してて、前作より史実無視な挙動する北条を批判したら、「人口多い有名大名なんだから当たり前だろ」って的外れすぎだろ今作の話ししてるのに過去作では当たり前だったとか、学歴の話し始めたり頭おかしいわ今作は合戦にハマれるかどうかだね、内政は商業と農業は委任でいい。優秀とも言えるし、手抜きとも言える徴兵も5ヶ国くらいの大大名になったら委任でもいい。配属は委任にすると信長が田舎の支城に入ったり(安土城を築城した後でも)とかちぐはぐしてるので、脳内シミュを楽しむ人は一々配属するしかない合戦は細部まで地形を再現した一枚マップによって、毎回地形が変わるからいろいろ戦術試せて面白い。11:08今回の三国同盟はマジで強い。いうか里見が強化されたからそれを吸収した北条が本当に強いわ。開幕10年で関東北陸東北制覇できたわ、ただ氏康が寿命で死んでまう。23:54創造で内政に関しては数値だけで味気無いとは思ってたんだけど、大志で更に下を行くとは思いもせんかったよ。土地の開発やら商園の進出やら色々やるように見せかけて、実は選択肢が限られているというのが最大のがっかりした所。ホントに内政の値いるか?ってレベルでする事無い。内政に関して内政値の高い武将って特に必要ないって仕様だからな。城主の能力さえ高ければ問題ない仕様は止めてくれよ...。皆言ってるけど内政に関しては現段階の勢力に応じた街づくりがしたいんであって、能力値だけを伸ばした個性の薄い内政をしたい訳じゃあ無いんだよ。こっちは物資を生産する所みたいな役割をしたいんじゃないのかな。23:55方策は評価出来るが、もうちょい勢力によって特性が欲しかった所。無能武将はいらぬ、お前らは黙っとけって思う事も有るけど。後、志は今の所、あんまり意味をなしてない。露骨に伸びる能力、デメリットをはっきりさせた方がいい。決戦は有利な場所選んで行軍ってのはいいと思う。何度もしたいとは思わん。決戦の可否ぐらいは実装して欲しかった。寡兵に関しては悪くはないと思う。兵雇うと維持費かかるし、兵糧の生産量も減るし兵を維持するのに多く消耗されるっていうのは良かったと思う。内政を何故薄めたって怒りが湧く。前線を維持するために後方から物資を送るのがいいのに。23:59外交はまだちょい分かりにくい、意味あんのか?ってレベル。戦闘中の講和に関してはいいとは思うけど、時間経過しても心象変化無しって...ちょっとおかしくないかね。計略が無いため、邪魔な敵同士ぶつけたり優秀な武将の引き抜きも出来ないため弱小勢力での攻略が困難に。引き抜いた所で戦闘以外武将の活躍の場が余り無し。評価は...迷ってる人はPK待った方がいいと思う、過去作やった方がいいかもしれん。00:02そもそも戦国時代で内政なんてないしな。開墾は農民が勝手にやる事、大名がやる事は大規模な治水工事とかだけ。商業なんて商人が勝手にやる事だし、当時所得税も法人税もないし。ただ野銭要求とか江戸時代なら御用金請求はあるあるとするなら道づくりくらいか、天道と創造は正しかったw大規模な城下町建設なんてそれこそ天下統一された後の話だ。それ立派な内政じゃん。治水工事しないと収入減るんだから。屁理屈の領域だよwてか鎌倉時代から武士は開墾行ってたって記述残ってるよ。治めてる土地の新地開拓すればするほどそれが自分の収入に直結するんだから大概の所はやってる。そもそも領主は農民に種を貸し与えてる状況なのよ。ご存知でしたか?だから税の取り立てって有ったのよ。要は貸したものは作物を作って返せよが税の元です。いう契約書が残っておりますので。そもそも正月に宮司や僧侶がそれを農民の前で読み上げる、領主は種を与え農耕がし易い様治水工事を行う様にする、農民(村人)は作物を作り税として納める。互いに相違が無いか神前で確かめてお神酒を飲んで契約成立。これを吉書始めといい正月の書初めはその行事が変化したものですよ。やりたくなかったら来なくていいです。>>商業は商人が勝手にやる事だし、当時所得税も法人税もないし。当時は大名は貿易を盛んに行ってた。(京阪淀駅)、摂津(西宮付近)、尾道は貿易で室町から戦国時代で貿易で栄えた街。楽市楽座って流石に知ってるでしょ。座は有力商人や寺社関連の人が多かった。座に入らないと商売はさせない。石山本願寺や堺が何故、反織田になったかの理由の一つ。本願寺や堺の商人は座をしてた、しかし信長は楽市楽座で座を撤廃し、減税を行った。既得権益の戦いって事。門前町などは座が有った名残とも言われてる。15:24せっかく細かく郡にわかれてるんだし合戦で切り取ったり講和で割譲したりしたい。16:53食料と金の確保が頭痛いが、金の方は大商圏作れば解決。食い物はどうしているんだ?決戦は全軍突撃って戦術がある意味、スキップ。決済クリックしているだけで終わらせてくれる。16:52※54それよな。彦摩呂が出てたイベントかなんかでそれ発表された時嫌な予感したわ。00:26※83そういうこと。01:09北条は他家と比べて領地支配についての記録がかなり多く現存してるからなぁ。19:45個人的にはまだ楽しめてる。内政・外政が意味なさ過ぎてかなりもったいない。9x3の最適な武将の組み合わせが出来ちゃえば、それを移動させるだけのゲームになってきてるから、無駄な武将が多過ぎちゃう。中盤でも本拠地に300人近く貯まることがある。すごくもったいないと思う。後はコンピュータが国を崩壊させるのを止めて欲しい。兵を消費しながら奪った城の住民0とか悲しすぎるよ。史実通りに進行するモードも追加しないとイベント回収全然出来ん気がする。三国志13PKはその点優しかったと言えるんだろうけどね。PKに期待という言葉しか出てこなくなるのが悲しいなぁ。15:51ここ最近で一番くそだった。18:08もーいーわ。資金集めでわざとやってるでしょ。これの何が楽しいの?信長シリーズやってるユーザーはどうせ買うでしょ?的な。