【スマートフォンのゲームアプリに関するアンケート調査】スマートフォンにゲームアプリをダウンロードしている人は3割弱。Japanプレスリリース【スマートフォンのゲームアプリに関するアンケート調査】スマートフォンにゲームアプリをダウンロードしている人は3割弱。:高井和久)は、『スマートフォンのゲームアプリ』に関するインターネット調査を2016年4月1日~5日に実施し、11,382件の回答を集めました。調査結果をお知らせします。スマートフォンにゲームアプリをダウンロードしている人は3割弱。10・20代のスマートフォン利用者では7~8割。スマートフォンにダウンロードしてあるゲームアプリ数スマートフォンにゲームアプリをダウンロードしている人は3割弱です。スマートフォン利用者(全体の6割弱)では5割弱、10・20代では7~8割に達します。ダウンロード数は1~3個が全体の2割弱、スマートフォン利用者では3割です。]◆ゲームアプリをダウンロードしたきっかけスマートフォンにゲームアプリをダウンロードしている人がダウンロードしたきっかけは、「家族や友人・知人のすすめ」(35.5%)が最も多く、「アプリストアの検索」「テレビ番組・CM」が2割前後で続きます。女性では、「家族や友人・知人のすすめ」が男性を約16ポイント上回ります。ダウンロード数が6個以上の層では、「アプリストアの検索」「アプリストアのランキング」が上位2位です。ダウンロード頻度が高い層ほど「テレビ番組・CM」の比率が高く、「家族や友人・知人のすすめ」が低い傾向です。◆ゲームアプリの利用頻度、習慣的に利用しているゲームアプリスマートフォンにゲームアプリをダウンロードしている人の46.3%が、「ほとんど毎日」利用していると回答しています。直近1年間の利用者が習慣的に利用しているゲームアプリ数は、「1個」「2~3個」が各4割弱。「LINEディズニーツムツム」が21.5%、「パズル&ドラゴンズ」が8.8%、「キャンディークラッシュ」「LINEポコポコ」が6~7%で上位にあがっています。直近1年間のゲームアプリ利用者のうち、アプリ内課金をした人は20.8%です。月平均課金額「1000円未満」は、アプリ利用者の1割、直近1年間課金者の5割強となっています。習慣的に利用しているゲームアプリ数でみると、『4~5個』の層では課金者は4割強、月平均「5000円以上」が約8%です。『6~10個』の層では課金者は6割強、月平均「5000円以上」が2割強となっています。]◆利用していたゲームアプリをやめた理由スマートフォンにゲームアプリをダウンロードしている人のうち、利用をやめたゲームアプリがある人は7割強です。理由は「飽きた」(49.7%)が最も多く、「内容がつまらない」「なかなかクリアできない」「課金をしないと進まない・続かない」が1割強~2割となっています。「飽きた」は、若年層ほど比率が高い傾向です。・好きなキャラクターのアイテム等が特別に出た時に、余程気に入った物があれば。(男性51歳)・もう少しでステージクリアしそうなとき。課金すればほぼ攻略できるというときしか課金しません。(女性45歳)・大きなアップデートがあったとき、またそれが魅力的だったとき。新規リリースされたアプリで、応援したい気持ちになったとき。(女性34歳)・レアカードが欲しい時やコインやジェムなどのキャンペーンをしているとき。・子どもに課金しないように言ってあるので、自分もしないようにしているから。(女性44歳)・残らないものに金を使うのは馬鹿らしくなったから。(女性19歳)・課金は原則的にしない。するほど熱中はしない。無料だからはまるだけですね。(男性55歳)・課金なし。無駄にお金を浪費したくない。マイボイスコムでは「アンケートモニター」を募集しています。»)関連情報へのリンク本プレスリリースは発表元企業よりご投稿いただいた情報を掲載しております。お問い合わせにつきましては発表元企業までお願いいたします。【企業の皆様へ】企業情報を掲載・登録するには?御社の企業情報・プレスリリース・イベント情報・製品情報などを登録するには、企業情報センターサービスへのお申し込みをいただく必要がございます。詳しくは以下のページをご覧ください。Japanは、CIOとITマネージャーを対象に、ビジネス課題の解決とITを活用した新たな価値創造を支援します。ついて運営会社サイトマップ当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。