意図して災いを振りまくのではなく、箱入り娘だったため何も知らないがゆえに誤解と衝突をまねいてしまう。双子の妹とともに寮生活をスタートさせたが学院生活は目新しい物が多くおおむね満足している。明るい性格であるため周囲ともすぐに打ち解け、クラスメイトとの仲は良好である。匂坂マユリと仲が良い。趣味は流行り物とカエルの置物集め。快活な姉とは真逆のおっとりとした性格......と思われるが実は怠け癖がついているだけ。長く付き合っていくうちに変わり者としての性格が見えてくる。変わり者で物怖じしない性格ゆえかクラスでは高嶺の花となっている蘇芳にも気負わずに話しかけ、すぐに知人程度の付き合いにはなる。お互い本好きという面が惹かれあうのか......。CV:瑞沢渓エキセントリックで行動的。話し方や話題がとびとびになるため変わっているように思われるがそれも彼女の世界。我が強く思われがちだが、組織の長を務めているゆえか周りに目を配り気遣いのできる好人物。言動や行動が芝居がかってはいるものの、ニカイアの会の会長としての立場からある種の威厳として取られている。学院生徒からの信頼は厚く熱狂的。ニカイアの会の副会長、小御門ネリネとは幼なじみであり、彼女をネリーとあだ名で呼ぶ。料理部に所属しているも料理下手。趣味はスポーツ観戦と写真。男性的なしゃべり方をするが、これも人と自分との間に壁を持ちたいがゆえ。基本として一人を好むものの、からかうためなら相手に声を掛けることも。猫のように気まぐれな性格なため掴みどころがない。病気で足が動かせず車椅子にて生活をしている。趣味は読書と人の弱み探し。CV:高城みつ聖アングレカム学院教師兼シスター。穏やかで包容力のある教諭だが、母というよりもおっとりした姉といった風。厳格なカトリック教徒ゆえ宗教がらみではひかないものの、他の事柄ではまま融通を利かせてしまう面も。一年生の担任でありバレエの指導もこなし生徒からの信頼も厚い。宗教以外に目を向けた方がいいとのことで、最近は学院温室にて自分の名前と同じ花、ダリアを育て、新しい品種を自分の手で作り上げようと生育している。趣味はバレエとガーデニング。Vita版準拠で紹介していきます。その上で遊ぶにあたって操作周りはひと通り確認してみましたが、これに関してはさすがのプロトタイプさんと言いますか、かなり遊びやすかったです。キーコンフィグについてですが、Lボタンで巻き戻し、Rボタンでスキップといったハードに合わせた操作はもちろん、方向キーでの送りと戻しができるなど、プレイヤーの好みに合わせた細かい設定が可能です。タッチ操作についても同様で、利き手や普段使用しているデバイスなどによるクセなどに対応できるよう、左右どちらでも設定ができるようになっています。そのほかにも左スティック(タッチスクリーンでも可能)による前後の選択肢へのジャンプなど、ほぼ全ての動作がワンアクションでできるように配置されています。意外とありそうでない操作系の充実ぶりに、むしろマニュアルを見ずにどの操作で何ができるんだろうと遊んでたのは秘密です(笑)。前置きはこれぐらいにして、ゲームの内容について触れていきたいと思います。本作は選択肢を選ぶことでその後の展開が変化するオーソドックスなアドベンチャーゲームとなっていますが、特徴のひとつとしてChapterごとにエピソードが展開するという点が挙げられます。主人公・蘇芳の視点から物語は描かれるのですが、これまで学校に通っていなかったこともあり、アミティエとなるマユリ、立花との出会いをはじめ、ひとつひとつの出来事が彼女にとって大きな意味を持ちます。したエピソードを断片的にすることなく丁寧に描くことで、彼女自身の感情の機微をダイレクトに感じることができるのが本作の魅力の一つといえるでしょう。蘇芳は基本的に頭の中であれこれと考えてしまうタイプで、そうした特徴をわかりやすく表してくれているのが、時折登場するフキダシです。分かりやすく画面が切り替わることでその文字と、名塚佳織さんが演じられている蘇芳のボイスが染みわたるように伝わり、蘇芳というキャラクターをより掴むことができるのではないかと思います。ひとつ、女子校は女子校でもミッションスクールを舞台にしていることが、作品の印象を形づけていると思います。それぞれに口調は異なるものの、テキストの印象以上に話し方には上品さ、というよりは優美さが感じられます。バレエや聖書を読む授業がカリキュラムに組み込まれているといったわかりやすい特徴もあり、それらについても用語の説明も含めて丁寧に描かれているので、内容も理解しやすいと思います。ひとつ触れておきたいのが、車椅子の少女にまつわるエピソードで登場する謎解きについて。ここでネタばらしをするつもりはありませんが、推理の工程がしっかりと描かれて面白かったので、ぜひゲーム中では楽しんでほしいと思います。ちなみに、間違った選択をしてしまうとそのままゲームオーバーになってしまうシビアなところもさすがでした(私も実際に間違えました)。これまでに紹介した部分も含めて、一貫して言えるのは蘇芳をはじめとした多彩な少女たちの持つ多感な部分を丁寧に描いていること。私自身、まだ関係が深まっていくところまでは遊べていないのですが、ときに噛み合わない場面がありつつも距離を縮めていくその繊細な歩みをぜひ楽しんでみたいですね。第27回、いかがだったでしょうか。今回は触れていませんが、小説と映画が好きという蘇芳の会話の中では、聞いたことのある作品名も時折出てきます。知らない人はその作品に触れてみるなど、「FLOWERS」という作品を通して見聞を深めるなんて楽しみ方もありじゃないかなと思ったりしました。いうことで、今回はここまで。Grey/Gungnir/PROTOTYPE※画面は開発中のものです。株式会社イクセル掲載コンテンツの無断転載を禁じます。ゲームソフト販売ランキング発売日カレンダ。