991.専用魔法の追加。2.魔法攻撃力アップ等の魔道士用の特性の追加。3.既存にはない方向へ魔法をコントロールするアビリティ(戦術魔道書)の追加。戦術魔道書は、「アビリティで魔法をコントロールする」という学者にとって最も大きな強みであり特徴だと思ってます。範囲化のようにアビリティを使うことで他の魔道士には出来ない魔法の性能変化や、MP消費軽減や詠唱時間短縮や威力強化等の魔法の性能を上昇させる等、ですね。この中で「性能を変化させる」というのは学者にしか出来ない面白い特徴だと思ってます。範囲化はサポに解放されてしまいましたが、こちら方面の「手」を増やすことで、メイン学者ならではの強みが生まれるのではないか、と。・次に詠唱する魔法を時間差で発動。・次に詠唱する魔法をグリモアにストックして任意のタイミングで解放。・グリモアにストックした二種類の魔法を合成して発動。・敵の魔法をグリモアに吸収して敵に発動。ような感じで、アビリティ(グリモア)で魔法をコントロールするというのをもっと前面に出したほうが学者らしい気がします。2011Posts1,1091.白のグリモアを使った、回復役としての行動に関する調整(ケアル、リジェネ、詠唱速度など)2.白のグリモアを使った、強化役としての行動に関する調整(陣、リゲイン、エン系、ストンスキンなど)3.アビセアやVWなどの弱点システムへの対応の調整(弱点魔法やライブラの効果変更など)3つって限定されるなら能力の枝葉末節では語れないからこのくらい上の階層を上げときます。2011Posts8711.グリモアの廃止。暗中飛躍の策を揮発ヘイトに上限ラインを引くようにする(揮発ヘイトが10000が限界だとしたら8000までに抑える)3.チャージの廃止。女神降臨の章や精霊光来の章など、LV75以前の「XXの章系」は八双や陽忍のようにモードチェンジ型にし、令狸執鼠の章と震天動地の章に関しては上書き可能なアビで、リキャストを長くすることで調整。アビにアビを渡らせていくフロー形式はわずらわしいです。最近あった強化は方向音痴的にいらないとおもうので、、メルトンやオーラ含めて「やっぱ廃止します」でもいいって派です。2011Locationサンドリア王国Posts1,2331.グモリアの性能の改善グモリアを経由して本来とは異なる効果を発動できるけれど今の所は学者以外でも可能なのばかりなので学にしかできないことを追加2.PT支援のためのサポート強化魔法を追加する。現状の学は2割が学専用の魔法でそれ以外の8割くらいが他ジョブの魔法で構成されていて、学者らしい魔法がほぼ無い状態なので5割~6割くらいになるように追加してほしい。(もちろん使用していて便利、ありがたみの出る魔法)メルトンとオーラは2Hアビ制限というとんでもない制限下にあるため学の魔法とほぼおもってません。2Hアビのための魔法。現在6人程度のPTでは、補遺の存在(グリモア再使用時間)で片方に縛られる上、回復支援において白に劣る(それは当り前だが)。瞬発的に回復できる白がモなどの前衛の支援をするのに対し、学は女神ストン、アクベをわりと頻繁に行えることから回避盾への支援が向いている。いえ、ケアルの仕事があるため強化支援を行ったとしても、「いつ盾が被弾するのか」「いつか被弾する」という状況下に常に置かれるため、回避盾と組んでも黒グリを扱うことは難しい。白グリ専門にするとしても、やや魔法の防御支援能力が不足していると思う。未来リジェネの追加によって、回避盾との相性がより高まる。予定の回復量であれはストンスキンを回す暇もできやすいほど使い勝手が良く、それほど強い敵でなければリジェネで解決でき、とうとう黒グリとの両立の可能性が見える。リジェネがアライアンスにも可能になれば、多くのアライアンスコンテンツにおいて、学者最低1人は約束されそうだ。1.ストンスキン、ブリンク、アクアベールをリジェネのように白のグリモア時に効果アップ+効果時間延長(レベルによって強化)。既存魔法の上位互換的存在の希望であるから、追加魔法希望とはやや離れてるかもしれない(追加魔法希望者向きは2)。アクベは回避盾に対する恩恵が強く、また対・範囲攻撃の復帰が若干容易になる。結果的なダメージによっては、リジェネでそのまま回復できる利点もある。学者で防御面を伸ばすのであれば、ストンスキンのカット量増加がとても嬉しい。回避盾にたいしてリジェネ、ストンスキン、ケアル4によるHP管理を実現するならば、女神による再詠唱時間延長的にもカット量が増えるとこれも嬉しい。連続してかける状況において、令狸はあまり使わないので、ストン、アクべの効果時間を増えると使いやすい。格下連戦では令狸を使用した場合に勿論効率はよく、黒グリに変換しやすくなる。した場合、アクアベールの中断回避数の増加は欲しいところ。無い学者に、必ずしも回避出来るわけではないブリンクの回避数増加はあっても良いとおもう。これらの効果は学者だけに保障されなければ意味が無い。単純にストンスキンII追加、となると他ジョブにも実装されそう。2.チャージ時間短縮(30秒くらい)学者専用魔法が追加されれば、是非使いたいところ。回す強化魔法が増えるのは、今あるチャージの数、時間ではきつくなりそう。それを見越した上で30秒ていどに短縮することを希望する。早すぎると、黒のグリモアがやばいことになることを考えて、現、強化支援が若干効率が良くなる程度で考えた。3虚誘掩殺の策をレベル50からに引き上げ(保護)て、計略のように(グリモアに縛られず)レベルが上がるごとに命中率がアップ。虚誘掩殺の策が、アーティファクトであることを考慮して、最低でも50から覚えるように調整してほしい。今現在この魔法の問題点は、AF3足の専用魔法になってしまっている点であり、開発さんが意図した使用法ではないと思う。効果時間が3分になるとはいえ、天候1つに指定することを考慮して、魔法命中率をレベルごとに上昇し、95では使える魔法にしてほしたほうが良いのではないか。1,2が実現することで、ケアルに頼りすぎることがなくなれば、天候を光以外にしても問題なくなるとおもう。天候を選択できれば虚誘の重要性が(AF3足も含めて)高まるのではないだろうか。回復魔法(ケアル・リジェネ)の調整。MPがあるのに回復が追いつかないという状況をなくして欲しいです。ケアル5の追加がないのであればリジェネ5を神魔法に調整してください。計略と既存の魔法を組み合わせて新たな効果や特性を付与する調整。チャージ数及びチャージ時間の調整。今の魔法体系のままでは戦術魔道書はあっという間になくなります。防御系の魔法の充実化。ケアルV、リジェネ強化以外でも、耐魔法ストンスキンや大地の鎧のような単純な回復能力以外でも構いません。モア時の詠唱速度などレベルによる段階的な基礎能力の向上。モアがデメリット付きであることや、グリモアの習得時期から考えて同レベルの赤より詠唱速度は(装備込みで考えて)早いのが当然と思います。ジョブ特性で曜日・天候効果アップなど、陣魔法を生かす手段。自分以外の味方PCにも今より有効な効果が必要です。connection.。