なんという継続力!・・・だって雰囲気が重たいんだもん。合気道はソッコーで辞めました。格闘技を少しかじっていた身としては、最近地上波での格闘技番組が全然なくて残念なところ。格闘技に興味がある人は「何が最強か」考えたことがあると思います。色んな所で論争が繰り広げられてるけど、僕なりに何が最強か考えてみました。これを話すとなるとルールを決めなければなりません。ルール1:階級を同じものとするルール2:あくまでも格闘技としての技とする(金的や目つきは無し)ルール3:それぞれのスタイルで(グローブつける競技はグローブ着用)ルール4:武器の使用不可ルール5:時間無制限と思って色々調べ始めたけど、世界を目に向けると格闘技の種類多すぎ。立ち技、寝技まで入れるととんでもない種類。Wikipedia面倒くさくなったので結論から。ジークンドーにしときます。Wikipedia知らない人も多いと思うけど、ブルース・リーの作ったやつです。あ、でも軍隊格闘技かな。いうわけで、書くことをすり替えて先日とモロかぶりだけど、格闘技やればストレス発散になるよという話。出来れば型ではなく、実践(フルコンタクト)が望ましい。何でもそうだけど格闘技って痛いです。ドMというならそれでいいんだけど、とにかく痛いです。殴られれば痛いし、投げられれば痛い。受け身取ったって痛いものは痛い。冬場の道場は体温まってないとジーンってなります。これが不思議と慣れてくるとマヒしてくるのか、平気になってきます。痛くないとダメとか、苦しくないと充実感味わえないとかになってきます。運動した後の爽快感に似てるけどちょっと違う。殴る蹴る投げる絞めることが出来るのは格闘技だけ日常だとどんなにイライラしても人を殴ることはできません。蹴ることも投げることも絞めることもできません。これが合法的に許されるのが格闘技なのです。ルールはあるにせよ、対人でこれが出来るのは格闘技なのです。技をキメる=ストレス発散ね?合理的ですよね。調子に乗るとコテンパンにやられる上には上がいます。己を過信して強い人と戦うと弄ばれます。