(月)飛行服リリースレンダロで、飛行服がリリースされました。例によりまして、若干商品の補足説明をしておきます。■FBM、PBMは、M4に連動しません。結び(小道具)は、M4に自動ペアレントされます。事前にM4をロードし、選択しておいてください。(smartparent)■Fireflyレンダリングを使用してください。■冬用飛行服MAT(flight_suit_W)および冬用飛行帽MAT(cap_goggles_W)を適用した場合、ディスプレイメントにチェックを入れてレンダリングしてください。■縛帯(flight_harness)を着用する場合、救命胴衣の結び(flight_ribbon)を取り外してください。***■飛行服で、肩を大きく上に上げる場合、襟のモーフ(LabelUpR/L)を使用してください。■飛行服の胸および型のマークは、Bumpの設定で破けることがあります。その場合、モーフ(AdjustMarkC/R/L)を使用してください。■モーフ(AdjustPocketおよびAdjustPocket2)は、胸や腹部の屈伸によって破ける場合に使用して、ポケットの大きさ、位置を調整します。ちなみに、AdjustPocketの初期値は1です。■モーフ(AdjustSitting)は、座るポーズの場合、股下の破綻を軽減します。今回のような、たっぷりしたパンツの場合、どうしても座りポーズの時に破綻が起きやすくなりますので、股下部をできるだけスリムににします。(ただし、限界があります)■モーフ(Button100)は、ボタンの変形を抑制するモーフです。***■モーフ(fur)は、冬用MAT(cap_goggles_W)を適用する場合に、裏地(liner)に厚みをもたせます。■モーフ(open)、(OpenStrapUp)、(sideUp)は、同時に使用できません。■モーフ(sideUpAdjust)は、(sideUp)を適用してゴーグルを着用(目にあてる)した場合、ゴーグルのベルトを帽子にフィットさせるためのものです。***救命胴衣および縛帯のモーフ(BottomDown)は、座りポーズなどで、股下が破ける場合に引き下げるモーフです。Studio3では、FBM/PBMは、フィギュアに連動します。Studio3・Poseフォルダの中身を、インストールした同じPoseフォルダに追加してください。Poseを適用してください。Studio3用のマテリアルが適用されます。Studio3のマテリアル設定は、基本的なものです。今回、縛帯のメタル設定にシェーダーミキサーを使ってみましたが、なかなか難しいものでした。研究が必要のようです。調整してくださいませ。Studio4が出そう・・)製品ページはこちらです。Femmeさん用に変換してみた(2019.03.30)コメントこんばんは。ご無沙汰しております。今日、レンダロで旧海軍搭乗員服を見つけて、腰が抜けそうになりました。Poserでこの服が見れるなんて夢にも思いませんでした。ここのところ、人事異動や被災地の市役所へ災害派遣されたりとバタバタで、ほとんどPoser遊びをしていませんが、久しぶりにPoserを起動させようかなと思いました。上手に再現されていますね...しかもテクスチャをかえれば階級章も簡単に変更できそうですし、モーフも遊び心がたくさんあるようで、かなり研究されたのでしょうね。自分は、M4はないので、変換ソフトのWW2でM3にして使用しようと思います。いろんな意味で、なんか久しぶりに嬉しかったので、長文になり失礼しました。00:41Cariさん、こんにちは~。^^軍関連アイテムは、はじめて作りました。マニアな方が多いので、資料を集めてそれらしく作ったのですが、突っ込みどころも満載です。階級章は、テクスチャーとバンプなので、グラフィックソフトで加工できます。Cariさんなら、簡単に作れそうですね。コメントありがとうございました。06:38Fujikoさん、こんにちは。いつも、ありがとうございます~。^^おかげさまで無事リリースされました。^^ギャラリー、楽しみにしております。08:33おはようございますー。ギャラリー1番乗りありがとうございます。^^セピア色でリアル感がでていますね。Fujikoさんがちゃんと着用してるのには、驚きました。次の服はガーリーに・・・。