>動作環境モノサツ3Dには、3つのレンダリング(3DCG描画)エンジンがあり、それぞれ必要とする環境が異なります。DirectX(ダイレクトエックス:Microsoftが提供する3DCG描画ライブラリ)の標準機能を使って3DCGを生成します。影や2D画像を用いた凹凸表現等はできません。DirectXに加え、独自の描画プログラムを用いて3DCGを生成します。影の表現や凹凸、メタリック等繊細な質感表現できるのでリアル感が向上します。Range)モードで使用すると、輝きの表現が自然になるのと同時に全体の明るさやコントラストが簡単に調整できるようになります。表現力と扱いやすさに優れる高機能エンジンでの利用をおすすめします。高機能エンジンの特徴に加えて、反射や屈折計算を正確に行うことでガラス、透明物、液体の表現力が格段に向上します。計算量が増大するので、標準エンジン、高機能エンジンと比べて描画速度が低下します。2GB以上ビデオカードを搭載しない場合はシステムメモリと共有されるため4GB以上を推奨ビデオカードモノサツ3Dは3つのレンダリング(CG描画)エンジンがあり、それぞれ必要とする環境が異なります。表現力と扱いやすさに優れる高機能エンジンでのご利用をおすめめします。製品に関するご相談は問い合わせページをご覧下さい。お電話でのご相談は03-3457-8120まで。03-3457-8120。