エリアジャンプにより、テンポラリアイテムや一部のエンチャントが失われる事に、注意。Flyの生息域にはアクティブな敵が多く、これらを複数処理できないレベルでは困難。Baを倒せるレベルでここを使うなら、報酬がほとんど変わらないことからもページ3は回避、ページ1は論外となる。Saplingのスプラウトスマックにさえ我慢できれば、ページ2はジュノ近辺だけで終了するため、容易。Tigerの咆哮に耐えることが出来るなら、各所に多数出現するためページ5も速やかにこなせる。Tigerが含まれるため、回避推奨。66攻略のヒントエリア自体の敵の密度が低いので、基本的に移動時間が多くかかる。本の位置と対象の敵の位置が大きく離れていることもそれに拍車をかけている。アクティブはクゥダフ族とGoobbueだけだが、全エリアに討伐対象には含まれないゴブリン族が徘徊している。Goobbue以外は全てリンクする点に注意。1のGadflyはアウトポスト周辺に生息しているが、毒攻撃があるので、サポ白奨励。3のクロウラーは、アウトポストより西側のいくつかの立木に分散して生息している。アウトポスト周辺にも1匹ポップするので、アウトポストを拠点とするのが良い。こちらも毒があるのでサポ白奨励。4はFunguarとクロウラーの生息地域が離れているのが問題。5はクゥダフとFunguarが共生する場所がベドー前の隘路しかなく、こちらも移動が困難といえる。80攻略のヒントデルフラントOPから近い上、敵の数の割りに経験値が多い為、クフィムまでのつなぎに最適。ジュノ入り口からだとクロウラー生息域まで遠い。全体的に対象がクロウラーとなっているものが多くスロウが鬱陶しい。比較的簡単なのはページ2。生息しているモンスターの上、7体で700近くもらえる。66攻略のヒント全ての敵がアクティブもしくはリンクするため、釣りや再ポップには充分注意。区域によっては、夜間に屍犬族が出現する。生命感知に気をつけよう。生息数が多い半面、生息区域が広い敵が多い。動き回らなければならないため、アクティブモンスターの生息区域はきっちりと頭に叩き込んでおくべき。Lizardのファイアボールが思わぬ大ダメージに繋がることも。天候の変化に気付いたら早目のヒーリングを心がけたい。77攻略のヒントイビルウェポン族は、生息域が限られる上に数が少ないため、取り合いになることもある。Beakは、高レベル者が素材狩りを行っている事が多く、生息数も十分とは言えないため、私怨が残らないようにしたい。Skinkは、俊足アクティブで攻撃力高、スロウに毒、病気があり、ソロで挑む場合には注意を有する。Coeurlは、俊足アクティブ、麻痺に静寂、多段攻撃に注意が必要。上記に加え、ゴブリン族とヤグード族もアクティブで、同レベル帯のクフィムと比較すると難度が高い印象。WormとClipperはレベル上げPT格好の獲物。取り合いになることもある。最近は足の便の良さからレベルシンクパーティなどで賑わっていることもあり、以前はレベル上げPTとかぶらなかった獲物が取り合いになることもある。全域がアンデッドの生息区域である点にも注意、WightにはLv30台後半であれば絡まれなくなるが、BansheeにはLv40を越えても絡まれる恐れがある。雷天候が多く、海岸線での魔法使用には注意を要する。光エレはオーロラ天候が少ないのでさほど障害にならないが、雷エレとは出現場所が異なるので注意。99攻略のヒントアウトポスト近辺でアーリマンや巨人族、ゴブリン族に絡まれる可能性があるため、アウトポストデジョンで移動する場合は注意が必要。アウトポスト近辺には天候次第で氷エレが沸いている事があるため、魔法詠唱時は周辺確認が必要。レベル54でもページ5を受けて達成する事が可能だが、レベル54で経験値がもらえるゴブリンは、アウトポストから2段以上下がったエリアに移動する必要があるため、全体的に時間がかかる事に注意。ソ・ジヤに逃げ込むことは可能であるが、タブを使用して付加した強化も切れるため注意。110攻略のヒントLv57もあれば、アンデッドモンスターに絡まれる事無く移動が可能になる。Elementalには絡まれるので雪天候時の魔法詠唱時は周辺に注意。アウトポスト近辺にゴーストやアーリマン、スケルトン族が徘徊している事がある(更に闇天候の場合、ドラゴンがアウトポスト近辺を徘徊している事もある)ため、アウトポストデジョンで移動する際は充分に注意。アンデッドだらけのエリアという事もあり、アウトポストデジョン直後に絡まれた場合は、生き残る事さえ困難となる可能性が高い。イビルウェポン族は生息数が少なめ。魔法感知である事にも注意。巨人族は生息数が比較的多いが、固まって生息しているため、釣りに失敗すると泣きを見る羽目になる。デーモン族は、各砦に上がりきってから戦えば、他の敵に絡まれる率が激減する。逆に、砦の裏から魔法により釣ることで、安全な場所を確保出来るケースもある。5ページ中4ページにスケルトン族がお題に出てる場所のため、突属性を得意とするジョブは武器を変えるなどの工夫が必要。5ページ目の敵は生息範囲が広いように見えるが、(H-7)~(I-7)近辺に密集しているため、絡まれないレベルならばここで一気にクリア可能。(デーモン族は段差を上る必要あり)天候によっては氷エレが徘徊している事に注意。スリプルIIで寝かせてもタゲが切れにくく、寝かせて逃げる場合は、相当の距離を引き離さなければならない。45攻略のヒント全体的に生息数が少ないため、許容人数も少ない。狩る数が少なくて済む分、敵の強さの割に貰える経験値量が異常なほど低い。206攻略のヒント2ページ目の敵の近くにはLv12-16のゴブリンがいるため、対象レベルギリギリで挑むには危険。4ページ目は北東の地上エリア、マップでは横J~K、縦5~8あたりで遂行することとなる。Batsが夜間にしか出没しないため、効率はけして良いとはいえないか。Tome南から地上へ出た先にある、K-6からK-8にかけての長方形のスペースに生息しており、どの敵が沸くのかはランダムである。そのため、運が悪いと特定のゴブリンがなかなか出現せず、単位時間当たりの経験値取得料は伸び悩んでしまうことが多い。6ページ以降は2枚目のMAPで行うが、対象種族はリンクするかアンデッド類であり戦いにくい。アクティブのサソリ族やヘクトアイズ族、アンデッド類をすり抜けるためのスニーク手段が必須。206攻略のヒントPage1:(G-8)(H-8)の水路に固まっている。(I-7)にはワンランクレベルが上のMouseがいる。間違えないように注意。Page2:道なりに進んでいけば三匹コウモリエリアと一匹コウモリエリアがいるエリアに到達する。Houndも配置されておりレベル的にも確実に絡まれるので、効率向上のためにも、またPage3を狩るPCやPTが居る場合でもスニ手段等で戦闘を回避するのが推奨される。HoundはMAP2(F-8)(G-8)にかけて生息している。Hauntが(F-9)に1匹だけいるのでそこまで到達し、引き返すと良い。Houndが足りない場合は、本への帰り道で狩る、(F-9)のHaunt付近のGarmを狩るなどで数量調節が可能。(H-10)の本の位置にGarmとHauntが固まっているのでそこでも稼げる。Houndで経験値が入らなくなり始める、狩り場が混雑するなどしてきたら切り替えるのも手。Cotta(Lv94~)が近寄ってくるため、更新時に絡まれる危険がある。Page4:Bloodsuckerは地下のMAP3にいる。行きは落とし穴を利用すればよいが、帰りまでのタイムロスが厳しい。(H-10)の本をスタートにすると若干早い。数が多くリンクしやすいので難易度はやや高い。人数・殲滅力がある程度確保できれば効率が跳ね上がるため状況次第では美味い。Bloodsuckerのレベルも高いためカーバンクルの紅玉のドロップ率もそこそこ高く、ついでで取得したい場合にも有用。メイジャンの試練でアモルフキラー関連を受領している場合などは、アライアンス狩りなどが居れば同行させてもらうと凄まじい勢いで消化が可能である。2人で組んでのパワーレベリングが可能。一方にスニークをかけて(H-10)の本を閲覧させておけば、他方が階下でリーチを狩ると経験値が入る。(一部入らない場所有)以前は本の閲覧中は内部タイマーがとまりスニークが切れない仕様を利用して、安全にパワーレベリングする事ができたが、現在は本の閲覧中でも魔法タイマーが経過するので、それは出来なくなっている。パワーレベリングを受ける方はスニークを維持しないと本の前まで来るスライムに襲われる危険があるので注意。あと著しく両者のレベルが違うと低レベルのほうの取得経験値が0になってしまい完遂できない。パワーレベリングするほうがLV95である場合、される側はLV4が必要となる(2人PTかつ要シグネット)。アライアンスを組むことが多いため10人でも経験値が入るLV16になってから行う方が無難である(下表参照/PT内最大LV95)。[他のPTのリーダーのPC名]でリーダーを渡せることを知っておくと自分がアライアンスリーダーでかつ先に落ちるとき、残りのPTに再度アライアンスを組ませなくてすむ。156攻略のヒントPage1:ラテーヌ高原から入って向かって右通路G-5以降に同居している。球根はG-5~の太い通路にのみ生息し、リーチはその先の細道に点在もしている。注意点は、単体コウモリがアクティブなのとリーチがリンクすること。奥のほうの通路で球根を釣って狩り、リーチは奥の通路に離れて点在しているものを狩るといい。Page2:どちらもキノコ族。Agaricが、更に奥へ進んだ大部屋にShriekerが生息している。小部屋と大部屋の往復が必要な上、小部屋のキノコは密集しているのでリンクしやすいので注意が必要。大部屋には1体だけWill-o'-the-Wispがいるので、魔法感知には注意。Page3~5:各種族ごとに密集はしているが、生息域が場所があまりにも離れているため往復が大変。その上道中にアクティブな個体が多いのでお勧めできない。Page6:カブトとモルボルの配置が少し離れているが3~5ほどではない。道中の多数のアクティブな敵が厄介。Page7~8:いわゆる肺部屋とその上段、そしてそこに落ちるための上層部分に対象モンスターが配置されている。P4~5同様個々の種族は密集しているが生息域が離れており、具体的にはP7対象のカブトが落ちた先の東側肺部屋の上段に、ウサギが上層と西側肺部屋下段、P8対象のリーチが西側肺部屋の上段、若木が上層と東側肺部屋の下段...と、それぞれページ毎に相応の距離を移動しなければ狩れないようになっている。99キャップまで解放された今日では手頃な強さの敵であり、それぞれ下層肺部屋の配置がどちらか逆であれば、段差を問わず片方の部屋のみで狩りが完結するため優良なページとなったかもしれないが、上述のような配置のためか他の移動距離が短く済んだり、狩り易いエリアに人が流れ、基本的に閑散としている。全体的に敵同士の距離が非常に離れており、本の位置も使いにくい場所にあるので非常にやりづらい。Warriorが配置されており、レベルシンク対象を入れつつこれらを狩るのが基本となる。Agaricの配置数が多く、密集しがちでリンクしやすいため適量を狩るのがやや難しい。Eaterの出現ポイントのうち、東西の小部屋は深夜時間帯にNMがPOPするため、本からの移動距離もさることながら危険度が跳ね上がるのであまり推奨できない。シンク下で遭遇時に対処できるだけの高レベルPCが居て、訓練の連続消化数が非常に多くなっていれば選択肢としては悪くない。Pugilの居る北側三箇所の小部屋は例によって深夜にNMが湧く、Amphisbaenaもノルマ2に対し複数が密集しやすくリンクが起きるなど狩り辛さでは屈指のレベル。Page5:MAP3(H-9)の本を起点とし、すぐ西(G-9)の小広間とを往復しながら狩るのが基本となるが、北・南どちらを通るかに関わらずBansheeが途中に居ること、(G-8)の小部屋のMyconidが数はちょうどだが密集しがちでリンクしやすい、(G-9)のWightがたまにGhastに抽選POPで変更になるため別通路でWightを補充する必要があるなど、狩り方に工夫が必要。(G-7)から(G-8)にかけての小広間の方がMyconidが分散しやすく、WightとGhastの抽選もないため狩り易いが、いずれにしても移動に際しスニークがあると楽。Page6:MAP3(H-9)の本を起点とし、(H-7)(H-8)、(I-7)の小広間と往復しながらの狩りが基本になるが、肝心のGhastがWightとの抽選POPであり、運が悪いと湧き辛く消化に時間がかかるため、時間がかかりそうなら移動も考慮となる。編ToDo魔法の天文盤実装後の状況を追記せよ。?攻略のヒントページが高いものは、南古墳から落ちた先などにいる。氷河側はモンスターの種類が少ないため、ページ1,2,4,5と少ないが、対象が本の近くのフロアに固まっているため、比較的やりやすい。段差や落とし穴などの一方通行が多く、狩場の選択を誤るとエリアチェンジしなければ戻れないことがある。一時技能を蓄積している場合は特に注意が必要。Soul4体をひたすらに狩り続けるのが基本となる。これらは比較的同種のスケルトンの中でもレベルが高めで、Lv60を超える頃まではここだけで稼ぐ事ができる。人数が多く殲滅力が高いとすぐ枯れてしまうが、リポップが5分間隔のため下手に別ページを選択して移動狩りをするよりも湧くのを待って狩った方が結果的に稼ぎが良くなる。リンクもしないので生命・聴覚感知を避けるために入口の通路に釣ってから一体ずつ狩ると非常に安定する。呪詛対策にカーズナが使える白かそこまでレベルの上がったサポ白であれば尚良し。氷河側の場合、55~65程度で対象はMummyとLichになる。Wolfが邪魔だが、57程度からからまれなくなるのでHPの色にさえ気をつけておけば問題にはならず、奥の部屋や奥広間から骨を本ちかくでもカウントする距離まで随時つってくる役をいれてのGoV乱獲のスタイルをとると楽。Houndが削除されたため、南古墳では配置とリポップの関係上以前より消化が面倒になってしまっている。*1南古墳で狩る場合、配置数が入り口に最も近い(I-8)の広間には充分な数が居ないため別の広間への移動を考慮したくなるが、扉の開閉や移動に取られる時間とリポップとを比較すると湧き待ちの方がいくらか楽。配置数だけを見れば氷河側で狩るのが適当だが、こちらはややレベルが高い上に密集しがちでリンクの際の危険性もあり、注意が必要となる。あれば(I-8)の広間のシャドウ族Kaと、スイッチの小部屋にAzerが居るため、交互に狩りつつリポップを待つスタイルが有効となる。Soulは(I-8)の広間に、Lichは南北通路のうちもっとも手前のGateがある十字路に2体ずつ配置されており、移動しつつ狩ることで消化が可能。殲滅力が高すぎる場合、南古墳では5体目のLichをPOP待ちするか1つ奥の十字路まで狩りに行くかが焦点となり、特に奥の十字路まで出向く際には別目的で来たPCが扉を操作して結果的に閉じ込められる危険性がある。Knightを対象とすることが多くなるだろう。WolfはPOPを待つか、さらに奥の通路に居る一体を狩るかの選択となる。十字路を頻繁に通過しなければならないため、別PCによる扉操作で運悪く閉じ込められてしまうと大幅なロスが生じるのが難点。地下に落ちていわゆるバタリア小島ルートから南古墳入口の小部屋まで戻る事は出来るが、途中にLv90を超えるモンスターが配置されているため、スニ手段がない場合はきわめて危険なルートである。護衛クエストや地下に落ちるためのルートと一致してしまっている点がネックとなり、それらを目的とするPCに移動ついでに狩られてしまうことも多い。Knightが戦士タイプのため、黒タイプの有するアイススパイクといった面倒なものがなく、複数人でスイッチ操作を監視しつつこなせるのなら非常に優良なページである。Page6:南古墳(G-6)か(F-8)から落ち、MAP2(L-7)の段差上にある本を基点として周辺通路に大量に配置された対象を狩るのが基本となるページ。配置数も豊富で許容量に優れていて、複数PTが活動してもリポップの早さもあってそれほど気にならず、アライアンスを組んでの高速乱獲にも適している。黒タイプのスケルトン族が有する古代魔法やアイススパイク等への対処手段があればソロからでも比較的楽に狩れ、またメインジョブのレベルが90でも経験値が入手可能な最も低いレベル帯の敵であるため、しばしばカンスト付近のPCの稼ぎやフェロー上げ等で賑わっている模様。170攻略のヒント入口からコロロカの洞門への十字路を含むMAP北側にP1、P2対象のモンスターが、それ以外の坑道全域にP3以降対象の高レベルモンスターが配置されている。Casketから出るプルーエスリングの存在や、バス鉱山区から直接移動可能ということもあり、賑わっているサーバーも多いようだ。Page1&2:MAP北側のごく一部に配置されたかつてのツェールン鉱山を思い起こさせる低レベルモンスターが対象。ノルマ数も各3匹と少なくレベルも低いためLv1から充分楽に狩る事が可能だが、配置数が少ないので許容量が小さく、ソロでも2人居るとリポップが間に合わなくなる可能性が高い。基本のボーナス量そのものも低く、低レベル帯の必要経験値量との兼ね合いもありまっさらのLv1から上げたとしてもボーナスが充分育つ前に経験値が入らなくなる。加えてカニの配置数との関係もあり、P2は殲滅力上がってくるとソロ単独の活動でもリポップが間に合わないなど、純粋なレベリングとしては普通に北グスタにでも出てFoVをやった方がマシかも知れない。Page3~5:共通対象であるコウモリは坑道内の至る所に配置されており、適当にそこらで狩る事になる。Page3対象のカニは主にMAP南西方面の坑道、Page4対象のミミズは中央の広場~南西の坑道、Page5対象のリーチは南東方面の坑道あたりで狩る事が一般的。このうちPage5はリーチ相手なのと配置数が他の2つと比べ少なめとあって狩られていることは少なく、もっぱらカニかミミズのページ、特にI-9付近の広場に多数が配置されていることから移動距離が最も短くなるミミズを狩るP4が選ばれている模様。配置数が多く、リポップも短いといった点から許容量はそれなりに大きいので、複数のPTやソロが活動していてもそれほど枯れるということがないのも魅力的だが、GoV連続訓練の実装以降は少数であっても枯れることが時折見られるようになった。P3~P5はコウモリのノルマ数が5と共有な上に狭いエリアなので、別々のページを受けていてもパーティ・アライアンスを組んでコウモリの消化数を共有し、その後個々のカニ・ミミズ・リーチを狩ることで獲物の取り合いをある程度緩和する手法を用いているサーバーもある模様*2。226攻略のヒントMAP南1/3ほどと北側2/3とで敵のレベルが桁違いに異なるため、低レベル帯で稼ぐ際は北に行き過ぎないように注意。基本的に間欠泉で段差を越えなければ高レベルエリアに踏み込むことはない。全域に多数のゴブリンが徘徊しており、アクティブゆえに実行中のページ対象でない場合でもこれらとの戦闘が回避できないことが多い。リンクもするので適度に排除しつつこなすのが良いだろう。ヴォイドウォーカー戦を行う高レベルPCによってTP稼ぎついでに対象モンスターが狩られてしまう場合もあり、特に低レベル帯の場合にこれが顕著である。Riftがあるため近辺での戦闘にも注意。Eaterを最南端の広場で狩る事になるため、(J-11)の小広間等で通りがかりに狩っておくのが適当。Page2:ゴブリンはそこらじゅうに居るのでやり易いのを狩ると良い。Crabの居る(H-12)(I-12)付近を目指しつつゴブリンを適度に補充しておくのがベター。Rift付近での戦闘となるため、高レベルPCが大挙して来ている場合には対象モンスターが狩られてしまうこともある。Hereを狩ることになる。Hereが2体居るので、リポップが遅いと感じる程度の殲滅速度であれば(G-10)付近の広場で補充すると良い。(G-11)付近は狭い割にゴブリンの密度も高く、下手に回避するよりは倒してしまった方が楽に訓練が進むだろう。Gibbonはオポオポ、どちらもノンアクだがこのカニはリンクするので注意、オポオポはリンクしない。ウェイポイントで北グスタベルグに飛んだ先から入ってすぐの広場にいる。本もあるのでジュノから直行できて便利。222攻略のヒントMAP3(I-6)の本の付近、並びに道中には視覚聴覚共にアクティブのモンスターがいる。Page3~5は絡まれるレベル帯なのでMGS手段が必須。Page1:対象のどちらも(K-8)から(L-8)にかけての道なりに生息している。配置数の関係から許容PT数は少なく、特にGoV乱獲を目的としたレベル帯のPTが2つ以上稼動しているとたちまち枯れる可能性が高い。そのためかサーバーによってはフルアラかそれに近い規模の人数で、対象レベルのシンク基準となるPCを補充しつつ狩るというGoV乱獲のお手本のようなスタイルが普及している。その場合も2つ以上のアライアンスでは許容量を超えてしまうため注意が必要。道なりにやって本のところまで戻ると、移動時間が無駄になる上、蜂の端数が多く出てしまい、非効率である。