日本のRPGをドン底から復権させるためのゲームブログ名作RPG列伝/そのタイトルをしらない人間が3日坊主の好奇心で追いかけ回した名作ロールプレイングゲームシリーズの歴史。【PCエンジン】/アマゾン・アソシエイトリンクRPG名作列伝からPCエンジンRPGまとめPCエンジンというもはや隠れハードが誇るは「声」と「美麗グラ」といえようか。なれば生まれ出るゲームたちに対する期待も同じものとなろう。それはファミコンでピコピコしていた時代に誕生した美しい肢体のRPGたち。使うことで、ある程度端子の飛び出し・破壊を防げるようです。/番外編:レトロフリークを再度購入しました」あれはいいものだ。結局わかるのは女の子がキレイに映えるゲーム機だってこと。レトロフリークではプレイできない?いちおう公式ではPCエンジンがプレイできるとあるが、実際には出来るものとできないものがあるらしい。それは任天堂のバーチャルコンソールのように「今後対応する予定があるのか」それとも技術的なことで今後もできないのかは定かでないので確かなことはこれまた言えないけれど。そんでここにあるのは殆どできないらしい。対応じゃないじゃないかと。いえこれまた自分で確認してないので事実かどうかは未確認。元からだけどこのブログ。PCエンジンの名作RPGたちという話で楽しんでって。「ドラゴンスレイヤーシリーズ(ドラスレ)」といえば国産RPG最大級のコンテンツとしてその初期に名を馳せた。!ドラクエ登場によって歴史の闇に葬られしかつての英雄。自身の代名詞だったアクションバトルをドラクエ式のコマンドバトルに変更して挑んだ姿。【PCエンジン】PCゲーム最高傑作が「ザナドゥ」ならば。名作を追った!PCゲームの生き神「ザナドゥシリーズ」PCエンジン最高傑作が「風の伝説ザナドゥ」とはならないだろうか。そんな簡単なことにはならないだろうかどうだろうか。アクションRPGとしては一つの到達点に達していると見える完成度が伺える。(やってない)なんでPCエンジンだったのか。個人的にこのブログコーナーを始めるまでその存在を知らなかった衝撃の「PCエンジン」でありますが(申し訳)、日本ファルコムといえば国産RPGを先導してきた超老舗。その看板タイトルといえばザナドゥ。それなのに当時の主流プラットフォームであるファミコン-スーファミではなくて、あくまでPCエンジン路線にリリースを続けた。ザナドゥの構想にはPCエンジンのハイスペックさでないと応えることができなかったということなのか。【PCエンジン】PCエンジンのFFか。名作を追った!それは日本のRPGが歩んだもう一つの道「天外魔境シリーズ」それくらいにこのハードを代表するRPGシリーズこそ天外魔境ではあるまいか。ファミコンやスーファミでピコピコしている間にPCエンジンではキャラボイスで喋りまくり、アニメーションが随所に用いられて演出されていたこのころですけど。なんで売れなかったんだろPCエンジン。天外魔境の源流とも言えるのがハドソンが手がけていたこのアニメ版であり、その広告代理店に務めていた縁で「広井王子(天外魔境・サクラ大戦)」と「桝田省治(リンダキューブ・俺の屍を越えてゆけ)」によるプロジェクトが動き出したとか。日本のアクションRPGの代表。名作を追った!PCエンジンが紡いだ”もう一つの道”へ。『イース(Ys)シリーズ』それが赤毛の大冒険家「アドル・クリスティン」によって紡がれたアクションブログ「Ys」である。ドラクエ登場以前に隆盛を誇ったアクションRPGの血筋を正統に受け継ぎ、ついには現代(2018年現在)にまでその剣戟を伝えることに成功した一大巨編。Switchなかでもこのイース4のPCエンジン版はレアな模様。いうのもイース4にはスーファミ版とPCエンジン版の2つが存在しており、なんやかんやと正史扱いになったのがスーファミ版。(当初はPCエンジン版だったとか)よって異聞扱いとなったのがPCエンジン版の4だということで、これからリメイクが出てこようと(Vitaに出たけど)PCエンジン版の4展開はここだけのオリジナルということがいえる。【PCエンジン】PCエンジンのドラクエ。「PCエンジンのFFが天外魔境」ならば「PCエンジンのドラクエ」とくれば桃太郎伝説しか無いわけである。PCエンジンゲシュタルト崩壊してきた。言いたいだけになってきたこの中で一番「PCエンジンである必要がなさそうなゲーム」ではある。竜の青年と人間の美少女のロマンスをハイスペックPCエンジンが盛り上げるヒロイック・ドラゴン・ファンタジー。何かと名前の挙がるエメドラ。ゾロアスター教(ペルシャ-イランあたりの神様たち)の世界観という日本には馴染みの薄すぎるアウェー感の中、さらにはアウェーな機体で、さらにはまた売れなそうなタイトルという逆風の中に在ってもその名を埋もれさせることのなかった同作。PCエンジンユーザーにはおなじみとか。こっちがPCエンジンのドラクエかな。このハードのRPGにおける基礎スペックとして「とにかく喋りまくる」×「アニメーションカット」がお決まりで、どちらかといえばテキスト主体で雰囲気に浸かるドラクエ至上な時代にあってはプレイヤーたちに衝撃を与えていたような印象。「ロードス島戦記」のRPG。いにしえ名作を追った!神魔創造「ダンジョンズ&ドラゴンズ」とテーブルトークRPGが創った”ロールプレイングゲーム”そのままですけれども。その他に言うとすればじゃあ「王道のRPG」とか。言ったってそうなるとドラクエをイメージされちゃうし。そこはPCエンジンなので声があるしアニメーションもあるしさ。造り自体は王道のロープレだし。なれば「ロードス島戦記のRPGである」と言うしか無いじゃないか。名作ファンタジーをゲームでロープレできちゃうという遺産ぶり。(角川スニーカー文庫)「ロードス島戦記」といえば「日本にバトルファンタジーを根付かせた張本人」とも言えるわけでしょう。このブログ的にはなんだかそういう理解をさせていただいておりますが、とにかくそうなのである。今日暑いな2018年6月某日。熱くてアタマ回らん他にもあるぞPCエンジンの名作RPGたち...ウィザードリィIII・IVワードナの逆襲いにしえ名作を追った!そこにダンジョンがあるから。【PCエンジン】」ウィザードリィで最高難易度を誇り、なおかつ1のラスボス視点というドラマチックさが売りの4が目玉。プレステ版もあるが、持っていなければレトロフリークでプレイ可能なPCエンジン版の3と4(?)1と2はファミコンで売ってるからこちらもレトロフリークでプレイ可能だしね(?)難度的にも攻略情報必至とのこと。【PCエンジン】スーファミ版でもやれるけど、よりリアル調が良いならPCエンジン版。スーファミ版は日本のアニメ調子なデザインでとっつきやすい。PCエンジン版は実写的な渋いおじさんたちやマダムたちがご活躍するフォーマルなミステリーRPGに仕上がっている模様。