́∀`;)ワープの羽根って何処だろう...。PMスキル4の理解以前に、ただの博打スキルのようなもんだよ。弱体化したかと言われたらそうは思わないけど、ほかのスキルに比べたら弓、抜刀スキルの格差が酷すぎて今まで苦労が水の泡。楽しみにしてた抜刀ユーザーの期待を裏切る、凄まじいスキルですよ。して抜刀剣のバランスが取れます。今の抜刀剣はギャンブル過ぎて使い憎いのでよろしくお願いいたします。PM高難易度のボスに抜刀スキルはしぬかもしれない時間内に特攻しないと高火力が出ません、つまりギャンブルです。AM神速なんて重ねがけして被弾したらHP7000〜8000確保しててもモブ相手でさえ下手したら即死するし、高レベルの難易度ハードのボスの通常攻撃でさえ万ダメオーバーで即死。赤床3〜4万超えのダメージなんて当たり前。バーサークは10振りしてもdefもmdefも90%も落ちてこれまた紙装備。その上安定率まで下がる。怪力は発火する時点で意味わかんないし。バフ効果に対して毎回約半分のHPが無くなって、その都度薬飲んで使う程メリットが有るとは思えないスキルバランス。どれも近接武器のスキルで、一撃喰らったらほぼ即死とか何をさせたいのか全く意味が分からない。近づかなきゃ攻撃出来ない武器種なのに、自バフかけたら即死リスクの有る紙装備並みの防御力まで落とす理由って何ですか?プレイヤースキル関係無いですよ?避けられない通常攻撃で万ダメ食らうんだから。楽しみにしていたレベル4スキルも、恩恵よりもデメリットばかりの新スキルで正直萎える。これらレベル4スキルを使ってバランス良く全プレイヤーが納得のできるお手本プレイ動画でも公式配信して欲しいものですよ。PM抜刀スキルはギャンブルで、強ボス相手ではボスの攻撃で即死する可能性があり毎回80万ダメージなんてムリです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。<strong>日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。WordPress.。