氷渡りのエンチャントが付いたブーツを履いてませんか?履いてる場合は装備から外して下さいね。PMハーフブロックって2マスおきだとクモ湧きますよね?1マスおきが正しいのではないかな。PM切り替えた時に右の粘着ピストンだけ残ってしまいます。PMどうも毎度参考にさせていただいています。AMバグではなくギリギリ目線があってしまうのだと思われます。自分も試してみましたところシフトして角のほうに行くと爆発しそうになりました。天空トラップ参考にさせていただきました。PEだとハードにしてもあまり湧かないというのもありますが、水路の看板のところでMOBが止まっているようです。PMハーフブロックがスイッチ統合版では全く意味をなしていないどころが他のモンスターがハーフブロックに引っかかり全く動かなくなります。10分で蜘蛛が数匹落ちてくるだけのかなりの欠陥品としか評価ができません。レッドストーントーチも意味をなしているように見えず、普通に壁際に引っかかったゾンビがたむろして他のポップを邪魔しています。ハーフブロックを除去したら幾分かマシにはなりましたが、壁際集会ゾンビは改善していません。AMSwitch版にて土と丸石を用いて作成しているのですが、水流の確保を写真通りに作り水を試しに流た所落とし穴部分にて1ブロックだけ水流がない所が発生しました。AMいつも参考にさせていただいています!湧き潰しを行っているにもかかわらず、ゲーム開始時にモンスター(クリーパー)が抜け出して爆発!が頻発しています。PMSwitch版で作成しました。湧き層1層目の水流移送部分や経験値とアイテム回収の切り替え機構、ちゃんと動いています。落下処理層の下にエンチャントテーブルを置くスペースを作ったので、待機場所へアイテムを輸送する仕組みは作らず、落とし穴の下に敷き詰めたホッパーにラージチェスト2個接続しました。落下処理部の高さを数え間違えたのか、防具をつけたモンスターが生き残ることがあったので落とし穴の真下のホッパー3個に石のハーフブロックを置き、落とし穴を囲う形でチューブ状にガラスブロックを待機場所まで積み上げて落下処理部で直接とどめを刺せるようにしてます。これで経験値稼ぎと骨、腐肉、火薬集めに困らなくなりそうです。ありがとうございます。AM正面がガラスだと、たま~にクリーパーが爆発する(いつだったかわすれたが、カズさんの動画でもTTで爆発してた)。いうバグを考慮するなら、敵が溜まるあたりの2段くらいは「黒曜石」がおすすめだな。あと、処理層にマグマブロックって俺だよね?ごめんね。落下であんなアホみたいに下げてるのがイケてないって思うので。チキンジョッキー降りてきたら死なねーし。自分は結局、クロック水流+マグマブロック+処理層に犬+下段にホッパートロッコ+アイテム自動仕分けで済ませといた。処理層犬だと、放置してるだけで経験値もアイテムも貯まるんで。PMちょこちょこ即死する奴らがいるのですが何なんでしょうか?2階層3回層から水流を経由せずに直接落ちてきているのでしょうか?イージーでやっています。それとうっかり高所すぎる場所に作ったせいで3層の天井が最高地点になり上部に松明が置けなかったのはまだいいのですが、昼だと内部(2層目以上)が明るく確認したところ一層目しか湧いていないようでした。PMPEだと10分で50個ぐらいしか集まりませんでした。違うのがいいみたいです。PMPe版でプレイしているのですが、ホッパーの上にレールを置くということができません。PMハーフブロック2マス置きだとクモ沸きますよ。PMレッドストーントーチの明るさが7でモンスターがスポーンする条件の明るさ7以下ってあるけど間違いじゃないですか?合ってたらすみません。PM合ってると思いますよ。明るさ7以下でMobが湧くので、レッドストーントーチを置いても問題なく湧くって事でしょう。レッドストーントーチを避けて水に落としやすくするのと、トラップタワーのメンテナンス時に中が見やすくなる効果があるのでしょう。PM同じく沸きません。仕様が変わったのでしょうか??真下ではなく離れて待機しても沸きませんでした。AMPC版で作成しました。経験値部分はすごく満足なのですが、15マス程下げたアイテム用の処理部分で何故かウィッチが生き残り、放置しているとウィッチに殺されました。PM作るの面倒やわ~~~~俺サバイバルでやってるから。PM数日かけてやっと完成しました〜!上の部分作るより先に下の部分作らないとモンスターに邪魔されてイライラしますねw経験値モードで貯めてるんですけど、モンスターが落とし穴3マスのうちの左右に別れてしまいます。PMHBのわきつぶし効果に疑念を抱かざるを得ない。統合版では仕様が違うようで寧ろクモ比率が高いです。AM高さ3ブロックだとエンダーマンが湧く可能性があるから。制作させていただきました。30分ほど放置しましたが火薬が1つしか集まりませんでした。なにがいけないのでしょうか。返信いただけると嬉しいです。水流と違い見た目もスッキリでボコボコ湧くし愛用させていただいてます!ですがアクアティックのアプデが入ってから途端に湧きが悪くなってしまいました。湧くには湧きますが格段に数が減りました。最新パッチでは、モンスターの落ちる部分が正しく動作しません。クリーパーさんが水に浮かぶようになったからですね。4本の水流の最後に看板を置いて、中央に水がないようにしています。その上で中央の3マスの落とす部分にトラップドアを設置してモンスターを落としています。この修正をした上でだと、かなりの効率でモンスターを倒せてます。ps4でマイクラをプレイしてる者です。今回、初めて天空TTに挑戦してみたのですが、とても丁寧で初心者の自分にも分かりやすい解説、非常に助かりました。ありがとうございました。さん私も統合版でプレイしているのですが、どうやらjava版と統合版ではモンスターの湧き方が違うようです。java版ではプレイヤーから半径128ブロックの球状に湧きますが、統合版では半径128ブロックの円柱状に湧くそうなんです。地上から128ブロック離れた天空に作っても、地下の洞窟にわんさか湧いてしまっているので、モンスターをTTに集中させて湧かせることができません。残念ながら、下の湧き潰しを完璧にしない限り、TTはできないと考えられます。それでも作りたいのであれば、TTは地下に作って、地下の湧き潰しも兼ねたほうがいいですね。いずれにしても、TTを天空に作る必要は全くないでしょう。PM1.11版では円柱仕様で無くなり128どころか自分中心円14〜54までのかなり小さな範囲なので待機所を下手に広くすると湧かないなんてこともあるみたいですね。AMスマホでやっているんですが、海の上にトラップ作ったところ中々湧いてくれません。PMいつも参考にしています。今回の改、拝見して早速つくってみました。コンパクトなのにわさわさとモンスターが落ちてきてあっという間にアイテムが集まりました。)ありがとうございます。コメントをキャンセル名前メールアドレス(公開されません)サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。牧場の作り方とウシの繁殖方法!ステーキや革の量産体制を整えようマインクラフト無料体験版のダウンロード方法!デモプレイで遊んでみようマイクラのダイヤの入手方法と使い道!無限増殖のやり方も紹介します運営者nishi(ニシ)これまで調べてきたマイクラの情報を、私なりにかみくだいて解説しています。Java版メインの内容ですが、統合版(BE)の情報もできるだけ載せたいと思っています。nishiのマイクラ。