(金)エキストラ・ボーンの小ネタ私は、スカートを作る場合、よくエキストラ・ボーンを組み込みます。POSERの画面上では、ポインターを表示して選択しやすくしてあります。今回は、そのポインターに関する小ネタを書いておきます。プレビューで見えて、レンダされない、影がレンダされないCR2の記述についてです。Builderなどで開いて、エキストラボーンのactorの記述を次のようにします。この設定は、MATPose(pz2)には、ありませんので、CR2で指定することが必要です。それと、ポインターは、動かすと、球状影響範囲により、大きく変形してしまうんですが、今回から歪まないようにモーフを組み込みました。歪まないボタンと同様の方法です。モーフの作成方法(2019.10.16)G8F用のネクタイ(2019.03.16)ZbrushでFBM修正(2018.09.02)コメントこんばんは。あのモーフにそういう使用法があるとは思いませんでした!なるほどです。それとエクストラボーンの表示ですが、私はマテリアルを透明,エレメントスタイルをスケッチシェーディングにしていました。(多分最初に参考にしたデータがそういう設定だったのだと思います。)ただ、これだとトゥーン表示にした時は「非表示」にしないとレンダされてしまっていたので、今日の小ネタは勉強になりました。18:33niseisyaさん、こんばんは~。歪まないボタンありがとうございます。^^えーと、スケッチシェーディングも使っておりました。Studio上で表示されないので、困っておりました。Studioでもうまくいきます。Studioでは、この2つの設定を変更する画面が用意されています。miki3用ガーリーな服がリリースされました。