ゲームCivilization6で自作マップを遊ぶ方法を残しておきます。ゲームを起動し、追加コンテンツを選択します。右上に『ワールドビルダー』のボタンがあるのでクリック。『新規マップ』を選択。ゲームを作成する画面になるので、マップサイズを選択し、ゲームを開始。StartGameという文字がでたらダブルクリックします。ダブルクリックしても動かないこともありますが、少しまって何度か試してみてください。根気よく試していればいつか動きます。66Escボタンで、『セーブ』や『最初から』が選択できます。『最初から』でマップを再作成できます。フォルダに保存されます。VI\Modsフォルダに『TZ』フォルダを作成します。『TZ』フォルダに『TZ.modinfo』と『TZ_Config.xml』の2つのファイルを作成します。『TZ.modinfo』に下記をコピペして保存。test</en_US></Text></LocalizedText><Files><File>TZ.Civ6Map</File><File>TZ_Config.xml</File></Files></Mod>『TZ_Config.xml』に下記をコピペして保存。/></RulesetDomainOverrides></GameInfo>ワールドビルダーで生成したマップを『TZ』フォルダの配下にコピーします。その際、名前は、『TZ.Civ6Map』とう名前にしてください。フォルダに保存されています。追加コンテンツから『LOC_MOD_TITLE』を有効化します。自作マップでゲーム開始シングルプレイヤーでゲームを作成。ルールセットを選択できるようになっていますので、『TZ』を選択。高度な設定でゲームをカスタマイズし、ゲーム開始で遊べます。マップサイズを選択するとAIプレイヤーの数が変わります。高度な設定でAIプレイヤーを追加、削除できます。...TaleEditorのシナリオチャート機能TaleEditorでは、シナリオの流れを図で作れるようにしたいと考えています。