&epoch{1431569095,comment_date};+--まじで。&epoch{1431526450,comment_date};+---キャンペーンならキャンペーンって発表するだろうし普通にオンだろう。海外勢の解析(?)によると新マップはアドリア海(キャンペーンでバンカーショット作戦やった場所)らしいとか。&epoch{1431560889,comment_date};+---アプでの容量が思ったより少なかった。キャンペーンなさそう。&epoch{1431561426,comment_date};+--今のクオリティでどんな風に再現されるのかとても楽しみです。&epoch{1431556345,comment_date};+---そうそう、PS1時代の機体が現代のHD画質で復活するってだけでかなり胸が熱くなるよな。&epoch{1431559401,comment_date};+-公式ツイートによると、機体所持関係なく、全所持スキンがオプションから確認できるようになるらしいね。JLはコストどうなってんだろ。&epoch{1431355974,comment_date};+--架空機ばかりじゃなくて実在機もちゃんと出して欲しいよ。&epoch{1431432902,comment_date};+---F-15SE。デモ機実在するし、飛行してるから出して。&epoch{1431524403,comment_date};+--ノスフェラやフェンリアあたりが来そう。&epoch{1431357428,comment_date};+--右端機体はあきらめてるから、もう、どうでもいいかな。&epoch{1431524948,comment_date};+-最近はどの機体でもレベル上限解放しろって話題ばっかだなぁ。&epoch{1431357118,comment_date};+---特別機体愛用しててオーバーチューンに期待するのがなにが悪い。&epoch{1431013521,comment_date};+---よくよく考えたら、(エスパーダ1のドラケンのような例外を除き)ZEROのエース機体の中で本作に実装されてないのMiG-31だけなんだなぁ。&epoch{1431440307,comment_date};+--今回のアプデで遂にロールアウトしたな。&epoch{1431571263,comment_date};+-研究進捗度データLv.8~を追加してみた。ミスがあったら、指摘・修正よろ。一応バックアップ取った状態でやってみます。&epoch{1431007849,comment_date};+---雛型作成者が分けてたんで分割したんだが、入力データに桁数無いし統合でOKかと。&epoch{1430898012,comment_date};+--アイマス追加するときに間違って消しちゃったとかかな。&epoch{1430899841,comment_date};+--バックアップを持ってなかったので追加しました。&epoch{1430900794,comment_date};+---とりあえず終了チャレンジから条件を探して追加しときました。&epoch{1430900355,comment_date};+---でも本作ではマルチじゃないんだな、これが。&epoch{1431208319,comment_date};+-ほぼアイマス機縛りでやってるけど、最高で自分含め3機かな。片手で足りるほどの回数だけど。&epoch{1430808134,comment_date};+--ない。&epoch{1430808536,comment_date};+--俺もない。&epoch{1430809168,comment_date};+--ほぼアイマス機縛りでやってるけど、最高で自分含め3機かな。片手で足りるほどの回数だけど。&epoch{1430809618,comment_date};+--チャレやっていると対象機体でも育っていないと使えないからねぇ。&epoch{1430812559,comment_date};+--4人部屋でなら揃ったことは一応ある。&epoch{1430900063,comment_date};+---ちなみに一応と書いたのは一人が素の機体+アイマスエンブレムだったから。&epoch{1430751103,comment_date};+-そろそろCFA-44実装されないのかな。block1が来たりして。&epoch{1430794319,comment_date};+-初期コスト850マルチであるナイトとs1のスロットが39×3だからこれ以上初期コストでかいマルチ来ると限界の40×3超えちゃうよね。いつか来るであろう特別機体魔改造で+1されたら40×3になるからある意味丁度だし。&epoch{1430571252,comment_date};+---そんな過去あったんだ。&epoch{1430572517,comment_date};+---そのうち最大スロット100になって、パーツも1個で30くらい占めちゃうようなのが登場したりして。&epoch{1430558659,comment_date};+--バンナム的にはこれが安定化であり正常化。&epoch{1430557064,comment_date};+--価格表にも存在していなかったので、そちらと月次ドロップ機体分と併せて更新しました。&epoch{1430326538,comment_date};+---...試してみよう。愛機の改造完了したんならため込んだクレジットを他に何に使うのよ。パーツ開発して愛機を飾ってやんな。&epoch{1429459444,comment_date};+--むしろ、それがバンナムの狙いではないかと。結果的にゲーム自体の寿命も伸ばせる、と。&epoch{1429459983,comment_date};+--今回のチャレンジ群は現在の自分の機体セット群で出来るヤツと欲しい通り名だけをやるべきですね。パーツ生産のほとんどを終わらせてる人だと機体セットを変えるだけで2万crかかるから完全に赤字ですもん。&epoch{1429467062,comment_date};+--これまでの経験上、余程欲しい報酬でもない限り、いつもの機体で普通に出撃すれば達成しちゃうチャレンジ以外は、大半が赤字だと思うよ。損得考えず楽しむか、きちんと取捨選択した方が良いよ。&epoch{1429489602,comment_date};+--チャレンジは別にLv.1でもいいんじゃないかな。条件がある場合でもせいぜい2機の左側機体をLv.4まで育成する程度だから、今のサービス期間中ならそんなに負担ではないはず。&epoch{1429567930,comment_date};+---低レベル機だと、何回も出撃必要&その度低スコアになる率高く、その損失も実は大きいのよ。&epoch{1429285714,comment_date};+--9→10?編集出来ないよ。&epoch{1429349559,comment_date};+-メビウスもだけどCFA-44もずいぶん引っ張るな。&epoch{1429159324,comment_date};+--TLSみたいな照射型やMGPみたな連射型はまだわかる。&epoch{1429161248,comment_date};+---赤タゲを一撃で倒せない、リロード時間が長い、使用回数が少ない、という未来なら予測できた。&epoch{1429100294,comment_date};+--ラッシュになるほどアレコレ手を出すより、ある程度絞りこんで一機ずつ集中的にやった方が、結局は早いよ。開発止めてクレジット変換稼ぎに注力するのも、課金をあまり出来ない場合には有効。&epoch{1429018418,comment_date};+---出すにしても性能どうするんだろうな。&epoch{1429018901,comment_date};+---過去作通りSPとDFだけ高い直線番長で兵装は6AAM、SAAM、HVAAの長距離攻撃特化でどうだろうか。&epoch{1429030181,comment_date};+---そうせかしてもバンナムにも計画があるんだろうから、おとなしく待ってればいいとおもうよ。亡霊と剣闘士は星座以外のネタがあるのかは確かに気にはなるけど。&epoch{1429031211,comment_date};+---亡霊には680号機を出せばいいと思う、ついでに「改」にしてくれると嬉しい。&epoch{1429033695,comment_date};+---F-4にカナード翼付けた62-12200号機とか...F-15S/MTDと被るから駄目か。&epoch{1430110345,comment_date};+---Typhoon...君にはアイマス機という特別仕様機が有るじゃないか。&epoch{1430110647,comment_date};+--敵機で出てくるSu-27が気になります。&epoch{1429286386,comment_date};+-機種が増えすぎてオープニングで見てもどの機体かわからなくなってきた。&epoch{1428800909,comment_date};+--途中送信してしまった。&epoch{1428801142,comment_date};+---カテゴリトップが架空機なのはやだな。架空機には架空機なりのかっこよさがあるけど、戦闘機ゲーとして見るとどの架空機もデザインがダサく見える...。&epoch{1428834776,comment_date};+---カテゴリートップがエスコンシリーズ既出の架空機になるのは仕方ないのでは?エスコン3で既存や試験機や開発段階にある機体だけでの空戦ゲームって概念を壊して、そのままシリーズ化しちゃってるんだし。&color(#66F){それこそエスコンシリーズの操作性でリアル戦闘機だけの空戦シュミレーターゲームを出して下さいってバンナムに要望出すべきでしょう。&epoch{1428861010,comment_date};+---↑では何故F-22は中東でISに爆弾落してるのかな?、ここではファイターだが現実では爆撃任務で初陣しているですがね。アタッカーはマルチに負けたのさ、性能で。&epoch{1429161595,comment_date};+-特別機など派生バリエーションを1グループとすると、ファイターは19種、アタッカーは10種、マルチロールは17種、爆撃機は2種なんだね。爆撃機とアタッカーは、もう少し完全新機種出して欲しいかも。ツリー右端じゃなくていいので。&epoch{1428742605,comment_date};+-F-4ELv12でレート2000位平均の部屋でもMVPそこそことるにも愛は必要だぜぃ?俺の機体愛の定義は手間暇かけて最適化を繰り返して行くことだと思ってるからなぁ。押し付けられてるわけじゃないんだからそれを自分の考えに取り入れるかどうかはまた自由ですしね。&epoch{1428728552,comment_date};+---木主は「俺の」って言ってるし、機体愛について語ったっていいじゃないか。最近こういうの多いぞ。&epoch{1428744120,comment_date};+---ここ最近にこやかに会話できる奴が減ったな。&epoch{1428748662,comment_date};+---というかカリカリしてないだろ、どちらかというとただの意見。&epoch{1428800383,comment_date};+---わたしも左側機体使いますが、正直アドバイスできるようなことはないです。上の人が言うように自分の腕と味方の編成、敵側の編成すべてをみて臨機応変に飛び方変えるので。その自分の腕と状況にあわせた臨機応変を愛というのだと思います。&epoch{1428801495,comment_date};+--ガンバ、ふぁんとむ。&epoch{1428722804,comment_date};+-最近、左端や真ん中あたりの機体のページのコメント欄で立ち回りなど、戦術について聞いても最初に返ってくる答えは「愛でカバー」とかいう不明瞭なものばかり......お前らここが攻略サイトだって分かってやってるの?そんな下らない愛で勝てたら誰も苦労しないから。&epoch{1428712339,comment_date};+--これはガチ。&epoch{1428712563,comment_date};+---辟易するのは分かるが、機体ページでオンライン協同戦役での立ち回りや戦術を聞くのはタブーに決まってるでしょう。自分がやってるルート構成や練習の仕方を誰でも自由に閲覧出来る攻略wikiページで教えたら、晒した自分の喰いプチが減る可能性が大なんだから。中には親切に自分の機体セットを晒してる愚か者も居るけど、基本0.001秒でも早く敵を破壊した者がスコアの大半を貰えるゲームなんだから一言も教えたくないのが普通に考えれる人間の思考。「愛でカバー」とかのレスをくれるだけ有り難いと思わなきゃ。&epoch{1428723535,comment_date};+---マジでタブーとか考えてる下衆な人間もいるんだな。Wiki本体で攻略法やデータを上げている先人達の努力は余計なお世話だと言うわけか。∞編集メンバーとしては、そういう自己中な人間には見て欲しくないし、書き込みも見たくないな。&epoch{1429293983,comment_date};+--下らないというのはアレだが、確かに一理あるな。&epoch{1428713039,comment_date};+---すまんな、ちょっと辟易してるんだ。変な言葉遣いしててもスルーしてくれると助かる。&epoch{1428713198,comment_date};+--勝ちたいなら立ち回り以外でのアドバンテージを縮めるべく右側の機体使えば?勝ちを目標にしたINFの攻略なら別に左機体でなければいけない理由なんて無いんだし。中堅機以下は性能だけでも不利なんだからその中堅機に溺愛してる人等が愛機で勝つ為に研磨しまくった最善の戦術をポロポロ教えると思うか?そんな今までの努力を無駄にした挙げ句自らの居場所が益々狭くなるような真似する訳無いだろ。&epoch{1428715250,comment_date};+---それだったら愛だの何だのとかいうコメントする必要は無いんだがな。ここで問題にしたいのは勝ち負けよりもただ思考停止で不明瞭な事ばっかり言ってる場所を弁えない奴らだから。別に左端や真ん中が右端に負けるのは仕方ないと思ってるし、そもそも教えてもらえないならそれも仕方のない事だろ。誤解させてすまないね。&epoch{1428715664,comment_date};+---追記、技術について話し合って研磨するのも攻略サイトだ。最善の戦法だと自分で思っていても他の人の意見を取り入れてみれば更にいいものが生まれるかもしれない。&epoch{1428715860,comment_date};+---実際勝ちたいだけなら上位の性能の機体で議論すればいいだけだし、そっちではパーツ指南とか火力の検証とか精力的だろ?魚とかグリペンみたいに上位機体のない兵装持ちなら議論の余地はあるんだが、例えばイーグルでできる戦術は基本的にはラプターとかでやった方が効率がいい。&epoch{1428721233,comment_date};+---味方が左端とか乗ってた時の為に効率のよい立ち回りを考えたいんだよ......下にも書いたとおり木主は右端乗りです。&epoch{1428721540,comment_date};+---細かな所は他で言われているように文字で説明するのはかなり無茶があるけど簡単な事なら教えられるしそうやって簡単な手助け程度はしないと飽きられる要因にもなる。自分が苦労したからお前も苦労しろって思考は良い要素を生まないよ?いつまでも負の連鎖を続けるだけ。&epoch{1428722452,comment_date};+--ぶっちゃけると、自分が持ってる技術戦術を言葉で説明するのは難度が高い。その説明を正しく理解するのも同様。それこそ「技術」なのですよ。不明瞭になるのはある程度仕方ないところだし、不明瞭に感じる一因は読む側にもあるのだから、もう少し寛容でいてもいいんじゃないかな。&epoch{1428717364,comment_date};+---まぁ、難しいよな......それはよくわかる。実際自分の乗機でも詳しくは無理だと思う。基本的な立ち回り一つでも十分嬉しいもんだし、実は俺自身は右端乗りなんだが、左端の鈍足機体の戦法に合わせるにも立ち回りがまーったく分からなかったんだ......そういう普段乗らない機体のためにクレジットはたくのもまた馬鹿馬鹿しいし、基本戦術ぐらいは(先に何を狙うか等)先に教えてほしかったんだ。それだけで味方の戦法に合わせた立ち回りができるしな。無理なのは仕方ないが、可能な限りでも教えてくれるだけで十分ありがたいものだよな。&epoch{1428718434,comment_date};+---その定義の「基本戦術」は機体に関係なく、個人個人の戦法や考え方によるんじゃないかな?機体の乗り心地なんてパーツ弄ったらある程度は平均化できるだろうし。&epoch{1428727644,comment_date};+--「愛でカバー」っていうのはな、機体性能にどんなに求めても限界値達したら、それ以上はどんなに望んでも手に入らない。&color(#66F){もはや、その先は人に聞くようなレベルではない。&epoch{1428689026,comment_date};+--冷静に考えてアイマスファンは欲しい機体ドロップして得してるし、アイマスファンがいっぱい備蓄買って飛んでくれてバンナムも売上出してるし、アイマスのキャラデザインの人もデザイン収入あるだろうし・・・損したと感じてるのはアイマスが嫌いな無課金者じゃね?備蓄ドロップ率が減ってたから。&epoch{1428720293,comment_date};+---そうじゃなくて、性能が似すぎなんだよアイマス機。&epoch{1428733548,comment_date};+---6の時よりキャラクターの性格の反映が足りてないんだよ。&epoch{1428616549,comment_date};+--朝も早くから何をやっている。&epoch{1428632191,comment_date};+-1700~1900台の部屋を主戦場にしてるけど、あんなに騒いでたアイマス機はもうほとんど見かけない。春香ラプターがいるくらいかな。本命機がドロップしなくて泣く泣く担当P通り名とエンブで飛んでる人もいるのだろうけれど。&epoch{1428155361,comment_date};+--機体限定イベント参加のため使ってない。俺のハンガーにはF-15E-CH-がレギュラー入りしている。ナガセ機ないからF-2A-AM-も育て始めた。&epoch{1428155950,comment_date};+--F-22-HRあたりはそこそこよく見かける。今はドロップ直後でまだ育成中で出してないとか、ランキング対象機じゃないというのもあるかとは思うがね。&epoch{1428061434,comment_date};+--それより陸のACとコラボしてエンブレムや簡易無線を追加して欲しい。&epoch{1428062299,comment_date};+---今やフロムも角川の傘下だからなぁ。グループとしては某これと同じっていう。&epoch{1428487965,comment_date};+-うーん・・・いらない機体売却したいなあ。なんで売却できないんだ今回は・・・。&epoch{1427910390,comment_date};+--地ばく霊的な。&epoch{1427932780,comment_date};+--むしろ、要らない機体を処分しようとすると、廃棄費用として高額クレジットの請求されるかもよ。&epoch{1427892420,comment_date};+-アイマス機ラプター以外それほど特徴ぽい特徴ないのは、近々あるかもな特別機のレベル解放で特徴が顕れるんではないかと予想。&epoch{1427862169,comment_date};+--あ、おばちゃーん。ここ、まだきてないよぉー。&epoch{1427869562,comment_date};+-天使と蜂AQのチケ交換が3月末までだから、ストラプARはその後釜か。星2つだから200チケ。&epoch{1427548099,comment_date};+--ミス。&epoch{1427441548,comment_date};+---ちょくちょく言う人もいるしね。木主はマナー悪い左端しか見たことないからそれなりに左端を必要以上に盲信する奴とっても嫌い。&epoch{1427454442,comment_date};+---色々な国の人が各自思い思いの機体に乗っているのですからこの機体に乗っている人は悪人などと言ったレッテル貼りはしてはいけません。どの機体の乗り手にもいい人もいるし、悪い人もいるものです。&epoch{1427455208,comment_date};+---あー、ごめん、誤解させた。つまるところ右端も左端もマナー悪い奴は悪いしいい奴は良いんだから、右端とか左端とかくだらないことでいざこざ起こすなって言いたかった。誤解招くこといってすまん。&epoch{1427457995,comment_date};+---木主からちょいと補足すると、私が会った左端乗りは切断・雑魚狩りばっかしてたってだけです。良いマナーでないことは確かなのでマナー悪いと表現しました。&epoch{1427503179,comment_date};+---言葉が蔓延してようが、自分よりゲームスコアが低かろうが、とりあえず他プレイヤーのことを「雑魚」などと呼ぶのは人としてのマナーが悪いことは確実。&epoch{1427534954,comment_date};+---文面見る限り木主も狩られた側だろうし、そもそもゲームと関係ないことで一々言うなよ。&epoch{1427546084,comment_date};+---↑言葉のアヤ、って言葉も知らないんだろ。&epoch{1427547491,comment_date};+---野犬狩りだ、全機落とすぞ。&epoch{1427548291,comment_date};+---↑成る程、勉強になった。上で言ってるとおりついつい間違えて書き込んじゃっただけかもしれないし、これ以上は荒れるだけだしここで流石に切ろうか。&epoch{1427235747,comment_date};+--解放するならマルチよりファイター、アタッカーの方が高コストまで解放されるといいなぁ。&epoch{1427242073,comment_date};+---公平に全機開放同意です。最近マルチへの偏見が気になります。&epoch{1427253114,comment_date};+---職業に貴賎は無い。&epoch{1427255725,comment_date};+---マルチが一番競合相手が多いだろ。ラプターですら初実戦は爆撃任務な時代に・・・・・・。&epoch{1427533994,comment_date};+-最近思い出して思ったことんだけど、架空機でまだアタッカーだけでてなくて、アドラー来るかなあって思ったけどもしかしたらフェンリアが来るかも。機動性や特殊兵装の内容でマルチロールと錯覚してしまってたけど、あれ「特殊攻撃機」って言われてたから、フェンリアはアタッカーだったってことになるよね。アタッカーの架空機として過去作で登場してるのはフェンリアだけだからこの機体が出される可能性が大きいかも。&epoch{1427240485,comment_date};+---あ、ミスった。今確認したらX2ではファイター分類だったわ。&epoch{1427252737,comment_date};+-ちょっとみなさんに質問。これまでの特別機でこれはいいぞ!って思う機体ってなんでしょう?お気に入りポイントも含めて教えていただけるとありがたいです。ちなみに自分はMiG-21bis-SG-。&epoch{1427188353,comment_date};+---ピクモル!カラーリングが本当に特別機って感じしますよね。&epoch{1427193283,comment_date};+--自分はF-15S/MTD-SPですかね。対地対空がそつなくこなせる特殊兵装とTDMで便利なHVAA持ち、対空能力は右端ファイター一歩手前で癖も無いという所が魅力ですね。癖の無い対空マルチが欲しいと言う人にはお勧めしたい機体です。&epoch{1427239283,comment_date};+---おーSP!実は自分も好きです。癖がないというのは同感。4AAMで空戦飛ばしてます。&epoch{1427257410,comment_date};+--ランキング機ありならラズ猫。出撃シーンだけであれほどの威圧感を放ってるのってラズ猫だけだと思う。SOLGでのMVPも絵になる。&epoch{1427246286,comment_date};+---ラズ猫...は残念ながら取れなくて他の方の出撃を眺めて《いい機体だ》無線飛ばしてます。夕暮れ、明け方の空とマッチして威圧感すごいですよね。JRはイベントの時にすごくお世話になりました。変えられないのに海賊エンブ載せて。&epoch{1427253273,comment_date};+--ラファール天使型かな。ワイバーンとかが出てきた現在でも引けを取らずMVPを獲れる。初心者から上級者までお薦めできる機体だよ。今ならチケットでゲットできたはず。何育てようか迷ってる初心者には特にお薦めです。&epoch{1427341796,comment_date};+---VAいいですよね。スキンデザインはちょっと怖い感じですがTDMにも使っていました。今ではチケット交換できるんですね。&epoch{1427355319,comment_date};+-アイマス機体は浮かび上がる模様がそれぞれ美しくて良いですね。アイマス関連のイラストが無かったとしても普通にスキンとして採用したいほどです。&epoch{1427078779,comment_date};+-機体設定時にレベルを1~現在上げてるレベルで調整出来る機能が欲しい。&epoch{1426945015,comment_date};+---検証用途はゲーム本来じゃないかも知れないけど、たまにレベル上げたら機体の挙動がパーツ無しでも過敏になってしまい、乗りこなす腕がなくてもて余す事はあり得る。性能ダウン調整機能もあれば無意味ではない気がするよ。&epoch{1426982989,comment_date};+---縛りプレイ大好き。左機使うのもっと好き。&epoch{1426944623,comment_date};+---コスト制限とかいらねぇ・・・。&epoch{1426990749,comment_date};+--俺もそれ思った。Lv上げたけど1確が増えないし前のLVで良かったなLv戻せたらなぁって時。Lv変更のたびにクレジット要求されそう。&epoch{1426992781,comment_date};+---コスト制限機能はシステム的に難しいのでは。コスト制限内のセットがないプレイヤーは部屋に入れなくなるのか、それとも部屋には入っても出撃できないのか、この2つは出撃サイクルが悪くなるのでボツだろう。レンタル機が用意されるのか、自分が育てた機体が使えなければ面白みに欠ける。実現してもバンナムにメリット無さそうだし労力掛かるからないのでは。&epoch{1427040710,comment_date};+-次の追加機体にフェンリアかヴィルコラクが登場してほしいな。爆撃機でXB-10が出てほしい。&epoch{1426836067,comment_date};+--XFA-24も欲しいな。&epoch{1426943779,comment_date};+--敵機体として登場してる、MIGー31とSu-27希望です。&epoch{1426944315,comment_date};+-初期機体(左側ね)愛用しているのですが、最近一部機体のLv解放があったせいなのかいっそう戦果が低迷している気がしています。初期機体も後々Lv解放される前兆だと思いたいが、老兵は消え去るのみの方が・・・・。&epoch{1426749896,comment_date};+-ATD-0とかADF-01とかASF-XとかADFX-01とかって、どうもどれがどれだったか?なかなか名前と姿形が一致しない。&epoch{1426749802,comment_date};+-アイマス知らないながらも、見た目や機種などでコレとコレなら欲しい、コレは要らない等と思っていたんだが、ものの見事に欲しい方は出ないで違う方ばかりが出る。バンナムが開発したものの中で最優秀な存在かも知れん。&epoch{1426633399,comment_date};+-サービス終了前にツリーに追加されるかな。ペーパープラン機等々が無理やり武装化され配備されていますから、十分ありえる。「某国が開発している新鋭機を・・・・・」って得意じゃんw。&epoch{1426978198,comment_date};+-アイマス機のキャラ絵はわかるんだけど、その横にアクセサリーみたいのがいくつか描かれてるのは、あっちのゲームの課金アイテム?これプレゼントして♡ってことなのかな?まあでもセットしたパーツによって機体のキャラが身に着けてる服のグラフィックとか変わったら面白いかもね。&epoch{1426572536,comment_date};+--キャンペーンモードより、オンライン共同戦役の充実の方が収益を望めるんだろうさ。&epoch{1426573963,comment_date};+---最近のアプデで続編の音沙汰皆無な様子だと1周年記念の5月アプデくらいしか頼みの綱ないな・・・。&epoch{1426601243,comment_date};+-費用データ表の、Lv10・15まで情報が個別ページで完成されている機体を反映しました。&epoch{1426481251,comment_date};+-最近特別機が多くなりすぎて、ノーズアートしか変わってない機体とか把握できなくなってきた。&epoch{1426416451,comment_date};+--星の数、コストの順で並べているだけだし、数が多くなって探しづらいよね、新しいの出るたびに位置が変わるし、ズームアウトしてファイターやマルチの全体を見ようとすると文字見えなくなるしね。増えてもいいように、分かりやすく配置を工夫してくてほしいね。&epoch{1426486824,comment_date};+---ゲーム画面の話でしょ?並べ替えとか出来たらいいなとは思うわ。&epoch{1426487992,comment_date};+-そろそろF-4系かSu-25に特別機が来てもいい頃合いだよ、バンナムの旦那。&epoch{1426487436,comment_date};+---いっそのことならF-4E/J改にしてほしい、Jをある程度開発した頃にJ改追加されたら死にそうだ。&epoch{1426572239,comment_date};+---あら!ランキングですか・・・・、桜F-2が取れない私には無理ですね。&epoch{1426572594,comment_date};+-X-29A-EX-をこのページに追加して欲しいです。どなたか編集お願いできませんでしょうか。&epoch{1426209388,comment_date};+--並び順の変更も兼ねて追加しておきました。&epoch{1426210814,comment_date};+---X-29A-EX-の追加ありがとうございます。&epoch{1426132748,comment_date};+-Fー35でおもいだしたんですけど、昔X-35JSFと呼ばれてたVTOL機ありましたよね。兵装がアラーム、ハープーン、マーベリックだったと思うけど、この機体とは因果関係あるんでしょうかねぇ。ボク、この世界あんまりくわしくないんだけど、興味あるな。&epoch{1426081968,comment_date};+--X-35はF-35の試作機(プロトタイプ)だよ。&epoch{1426083541,comment_date};+---F-35は垂直離陸できちゃうんですか。&epoch{1426086421,comment_date};+---F-35にもいくつかタイプがあってね、F-35Bは推力偏向機構によって垂直離陸が可能。F-35AとF-35Cは垂直離陸は不可能。&epoch{1426086953,comment_date};+---ありがとうございました。この機体にちょっと親近感を持ちました。&epoch{1426087564,comment_date};+--F-35A:空軍用。従来通りに滑走路から普通に飛ぶタイプ。空母から運用できる艦載モデル。従来作ではこれが実装されることが多かった。&epoch{1426094050,comment_date};+---F35ってすごいんですねぇ。&epoch{1426132750,comment_date};+---どこのインタビューだったかは忘れたが、当初はVTOL機のホバリング操作もできるようにする予定だったらしいね。&epoch{1426446044,comment_date};+--以前、他社のPS2用空戦ゲームで、F-35BのSTOVL操縦を再現してたのがありましたね。あの浮遊感が楽しくて、フリーフライトで飽きもせずフワフワと漂ってたのが懐かしい。あと、「アラーム」は「アムラー厶(AMRAAM)」の事かな、と・・・(細かいツッコミ失礼)。&epoch{1425994349,comment_date};+--F-35もありますね。自衛隊はA型ですけど。&epoch{1425994823,comment_date};+--一応、ATD-0も含めていいのでは?後、実装の可能性があるのはF-35A位ですかね。&color(#66F){震電IIは(計画すら)実在しないので除きましたすいません。&epoch{1425995001,comment_date};+---ライトニングと神新ですね。&epoch{1425998059,comment_date};+--正確に言えばF-4Eは自衛隊機ではありません、F-4E/JかF-4E/J改でないと。あと架空機体(ATD-0)は・・・・・。&epoch{1425994444,comment_date};+---ファントムを愛用してる人が言うと重みがありますね。&epoch{1425999495,comment_date};+--そこはなんとも言えないかなぁ。マルチロールですら「これ一機で全てのMAPを万能に戦える!」って機体は殆ど無いわけで。対空特化の機体にだけ乗り続けてたら新しい緊急招集が対地オンリーだった、とかになったら泣けるし。&epoch{1425952825,comment_date};+--ですかねぇ。&epoch{1425961817,comment_date};+--自分は金をためて待つということはしてなかったけど、第一次Lv解放のときからラプターとかにも来るんだろうなとは予想していた人はいたし、途中の中堅機体や特別機体とかに欲を出さないでひたすら信じて待ってた人たちが欲望を解き放ってるのもあるんじゃないかな。ワイバーンのときにもたしかそういう人いましたよね。&epoch{1425888230,comment_date};+--そりゃ、するでしょ。確変中なのに、それ以外しかドロしなかったし。&epoch{1425870127,comment_date};+--機体増えすぎ&強化費用高すぎでモチベーション下がったな。&epoch{1425883986,comment_date};+-それコマンドーやない。&epoch{1425859991,comment_date};+-アイマスとコラボしたなら、コマンドーともコラボしなきゃな。空がドンパチ賑やかになるぜ。&epoch{1425845164,comment_date};+--鉄拳アイマスと出てきちゃった以上、どんどん追加コラボ出して萌臭さを薄めて欲しい。&epoch{1425864362,comment_date};+---さすがにピクミンは任天堂ハードじゃないと出ないでしょう・・・。パックマンのライトニングなら来ると思います。&epoch{1425841320,comment_date};+-なぜ追加2機が高いか分かった。&epoch{1425838945,comment_date};+-今回追加の二機、価格以外はかなりいい調整や特性だと思う。R-101はファイター乗りが欲しい機能、特性を凝縮しつつ専用兵装は単発で有利になり過ぎない程度に収めて何よりも3仕様のシステムになるという付加価値がある。-PS-を機体一覧表に追加お願いします。&epoch{1425816388,comment_date};+-バンナムさ~ん、どこぞの艦隊ゲームとコラボしてくださぁ~い。&epoch{1425797965,comment_date};+--〇娘と協力して深海〇艦を迎撃するミッションが来るんですね。&epoch{1425817342,comment_date};+--つーか、こっちは現代の戦争、某これはWW2をモチーフにしてるから、(X2と3Dでレシプロ機参戦した事を除けば)1mmすらカスりもしないのだが。&epoch{1425826417,comment_date};+---あ、スマン、「エリ8のように機体ごと実装されるレベルのコラボ」の事しか考えてなかったわ。&epoch{1425826694,comment_date};+--止めてほしいな。俺の祖父さんの兄貴(大叔父)の墓標をああいう描き方をするゲームとだけはコラボして欲しくない。&epoch{1425829671,comment_date};+---捉え方は人それぞれだが、あれはあくまで名前を借りただけの別物だから...。&epoch{1425835837,comment_date};+---ちなみにその中破絵は忠実の被弾場所を再現しています。&epoch{1425863177,comment_date};+---↑それは聞いたことがあるが、余計に腹が立つんだよね。遺族の一員としてあのゲームを冒涜と受け取っている人間もいるってことだけ知ってもらえれば良い。&epoch{1425753431,comment_date};+--今月の星座機体と共に一覧表を更新しました。クリックして表示される機体の中にアイマスやうお座等がないので追加お願いします。&epoch{1425788966,comment_date};+---アイマス機追加お疲れ様です。&epoch{1425829994,comment_date};+-素Rafaleのチャレンジが来たとの事で、急遽レベル2で放置してた素ラファ育成スタート。レポート38枚でレベル3になります。どなたか編集できる方よろしくお願いします。&epoch{1425727957,comment_date};+--木主です。すいません、間違えました。↑の進捗率はレベル3→4です。アクーラ=AHのラスボスの異名、搭乗機がパクファ。グラーバク=5の敵エース部隊、搭乗機がベルクト。&epoch{1425763657,comment_date};+---最近のやつはあまり詳しくないので助かりました!今後のランキング機体のようです。&epoch{1425836846,comment_date};+-開幕通算11戦目にしてやっと金箱から一つ来ましたわ・・ドロ率上がってるらしい台風MK。765縛りだったらちょっと面白いのだが(・ω・)もろもろ開発止めたらちょいと払ってみるかー、購入費765。&epoch{1425688099,comment_date};+---レジェンド様や他の超重課金者様には「はした金」。&epoch{1425688619,comment_date};+---ランキング200位以内の機体もいくつかゲットしつつ、他のめぼしい機体も各機Lv.MAX育成+パーツ類も開発となれば、数万課金になるだろうね。&epoch{1425692838,comment_date};+--それがバンナムの狙いだろ。・・・少し冷静になった方がいいぞ。4万あれば何が買える?(PS4も買えるぞ)・・・・さらに、いつかは配信終わる時が来る。&epoch{1425688451,comment_date};+---それが良いと思う。&color(#66F){┐(-。&epoch{1425683496,comment_date};+-ゲーム単体にしては結構な額を課金してランキングGetしたは良いが、ツリー機のLV15解放で性能的にますます厳しくなるな・・・このままランキング機がLV解放しなかったら、Cst700以下のランキング機は課金までしてとる意味ないな。&color(#66F){微課金とは言え諭吉2枚!。&epoch{1425647460,comment_date};+---↑こう言う人の為にLV15解放してほしいですよね。ノーマル機をLv解放し育てさせてから特別機をLv解放、特別機を育てる。&epoch{1425649995,comment_date};+-そろそろ低ランクor低コスト機体で飛ぶメリット(報酬や開発の進捗が多めになるとか)を加えるべきだと思う。好きだけど弱い機体で飛んでも、ただ大敗してレートだだ下がるだけだからなぁ。&epoch{1425623251,comment_date};+--同感だ。&epoch{1425629242,comment_date};+---レートが下がるという価値ある報酬が。&epoch{1425632665,comment_date};+---機体のトータルコストが低いと報酬アップとかあればいいのに。&epoch{1425637298,comment_date};+---レートが下がると、金色&黒色の時に蹴られやすくなる。&epoch{1425642734,comment_date};+-各個人の好みによるのは承知だが、待望だったはずの架空機が、いざ登場してみると意外に食指が動かないなぁ。性能的には魅力的なはずなんだけど、デザイン的にはむしろリアル機の方が個性や機能美に惹かれる。架空デザインは少々ケレン味強くとんがり過ぎかも知れん。&epoch{1425594246,comment_date};+--現状架空機ばっかり大量に増やしてしかもそれが最強クラスっていうのはどうかと思うよね。「ぼくがかんがえたさいきょうのせんとうき」状態。メビウスとかアンタレスとかガルムとか実在機モデルの主人公機とかは強くても全然いいんだけど完全架空機に隙がないのはどうなのかな。値段が隙とかそういうのはおいといても。&epoch{1425604873,comment_date};+---大半のシリーズで架空機最強だし、それは仕方ないでしょ。エスコンはフライトシミュじゃないって事さ。&epoch{1425619830,comment_date};+---エスコンがフライトシミュとか絶対思えないでしょ・・・。何と言ってもミサイルの弾数・・・というか撃ってしばらくしたらパッってパイロンに現れるという非現実的な現象(※ゲームだからね)。曲がりすぎとかに起きるブラックアウトがない(エナジーエアフォースというゲームではずっと曲がっていると画面が暗くなっていく)。エスコンに現実性を求むのはダメだと思う。飛んでいるのが現実にもある機体ってなだけと私は思ってやってきた。&epoch{1425632802,comment_date};+---エスコンがシミュじゃないのはわかってるし、ミサイルが数発だとかそういうシビアなものじゃなくてエスコンだからプレイしてるのではあるけれど、戦闘機好きとしては架空機はあくまでおまけであってほしかったんだよね。特別機限定でピクモルくらいの強さならまだわかるけど、通常ツリーの行く末がアレはどうなのって。現実世界ベースで話を作り直したのにどんどんリアリティがなくなっていく...。&epoch{1425636874,comment_date};+--だんだん、SFっぽくなっていくのが残念...もっと無骨な機体が欲しい。&epoch{1425620153,comment_date};+--すごく分かる。過去のエスコン登場機だから問題ないんだろうけど、SF最強!みたいになってくるとリアル戦闘機好きは首かしげるよね。実機製造メーカーとの交渉とか手間がかかるから、もうこれ以上新しい実在機は出さないような気がする。&epoch{1425609324,comment_date};+---つまりそれは、これからはアイマス機の時代だということですね、よくわかります。&epoch{1425592962,comment_date};+-750コスが上限開放したのなら、左端もレベル20まで開放しよう。レベル16以降はコックピットがコフィンシステムになって、見た目も3仕様になることにしよう。F-15はレベル16以降イーグルプラスに変身するのだ。&epoch{1425591928,comment_date};+-可変翼って複雑で重くて大きくて整備時間もコストもかかるから採用する事がなくなった機構ですよね。(費用対効果が悪い)前進翼も・・・。そんな廃れた物がゴロゴロと出るんだ?。&epoch{1425584270,comment_date};+--費用対効果が悪いというか、運用コストと戦果が釣り合わなくなったのは、何よりも冷戦が終わって平和(異論はあるだろうけど)になったってのが大きい。&epoch{1425565671,comment_date};+--デルフィナスに関してはHUDが3風味になるという時点で、自分の中では購入確定だった。&epoch{1425585004,comment_date};+---機体ステータス横並びだからこそ特別機もキャップ解放して欲しいんだよなぁ。&epoch{1425608233,comment_date};+-ステルスに対する敵の挙動が調整されたってあったけど、探知されやすくなったみたいだね。