ブルトナならエクス半分以下にすれば耐えられるそうなので、忍より青推奨。サドンハメにすればうまくすると発動なしで乗り切れるほか、他の連中の2アビも止められたりするので時間短縮に。各部屋にオバケ3ずついます&怨念洞#2の広場にデカ死体蛙が3匹。コメント(0)共通テーマ:ゲーム8月アンバス一章とてむず行ってきた。MP使い切る手間も要らないし。ちょー有名な戦法なので細かい注意点だけ。・侍の一人連携で削るのでスルポ3枚からのガンビットが入れられる剣盾がやはり有利。以前もどこかで書きましたが、雷弱点なので、光連携を入れれば、雷属性のダメージを与えていることになります。・剣は与TPを0に保つためブリスト維持と、後ろ向き。受け流しできなくなるので試しに暗闇薬使ってみましたが、たまーに結構ぽんぽん当たってしまいます(別に命中装備でもない)。※せっかくラバオのぼったくりゴブ(一個1,000ギル以上。「品揃えも、悪くないと思う......たぶん。」というセリフ的にはいい奴なんだがw)から買ってきたので、その後突っ込んで後ろ向くまでに利用w特に序盤どら猫が範囲魔法に巻き込まれて落ちるのを避けたいので、サイレス入って全員集合まで与TP0必須。・Wikiによれば、ミュイン方式でもDDはモクシャ40ほどいるとのこと。〔↑ウォークライ、サポ戦侍とで2枚になるので(盾突っ込んでサイレス入って倒すまで2分30秒ぐらい)、うちもサポ戦のまま。思っていたら3回目のカエルでした('∇')ミュイン×2でTP技完封(ボスのWSはすべてTP依存のようです)という手もあるようですが、とりあえず召なしDD構成で。剣忍忍侍赤白でいきました。面倒になるのでモクシャ大事です。剣はMP(閾値たぶん50)あるとクエンチングハンマー飛んでくるので、サポ戦。連続魔や、初っ端から水と火のガ系ジャ系降ってきますし、さらには超水風船爆弾もあるので、全体を魔法防御できる剣の方がいいかもです。いうか、召なしDD構成の場合、ナはジョブ特性でオートリフレがあるので、前回も書いたシャークネックレス装備でもしないと面倒です。※ナ剣暗青はMP50未満維持が必須。赤さんは、天乞いで子分湧いたら寝かして欲しいのでサポ黒です。クエンチングハンマー封印のためにはPCに呪歌ロール風水魔法の支援がかかっていると×、弱体風水魔法の効果もたぶん無効なので、DD構成の場合、吟コ風さんもお休みです。