はいエヴァ以降のエロゲ。進歩しないメディアとオタクは恥を知りなさい恥を。...なるほどな、と思った。関越道~上信越道をウロウロと走ってきた。今日はうってかわって最高のオープンカー日和。こんな日に屋根を開けないオープンカーを、オープンカーと呼んじゃいけないと思う。藤岡ハイウェイオアシスという施設がある。高速道路からも一般道からもアクセスできる場所だ。そこから一般道側に徒歩で出ると、パチ屋がある。カズオ」が手に入った。PSP版の「数独」ね。起きてからもずーっと遊んでる。ゲームデザイン的には「?」な部分が無くもないが(タイムの意味って...まさかリプレイさせようとでも!?)数独好きなんで、数独の魅力故に、やめられない。Windowsの「ソリティア」よりヤバい。これは出張の時以外は封印しなきゃダメだマヂで。今度は探偵モノとして連載を開始したってコトに。講談社漫画賞と小学館漫画賞の青年漫画部門を両方とも他社の漫画が受賞すれば面白いのになあ、なんて夢想してみた。シグルイを読み返しながら。鶴見は子供向けのゲームを作っている身だからして、今回発表になったPS3の価格を聞いて、なんともため息を吐いてしまった。これ、子供のゲーム離れを促進しませんか?佐伯さん(仮名)あたりは「一家に一台買わせるから大丈夫」などと云っていたように記憶しているが、よしんばそれが上手くいったとしても、その位置づけはビデオあるいはDVDのような物であり、家の物であって子供個人の物ではない。そこにかかるソフトは、「子供が欲しい物」ではなく「親が買い与える物」となろう。なると割を食うのは、鶴見が作っているようなファミリー向けのソフトではなく、思春期あたりの中高大生が、親に隠れて遊びたがるような物かも知らん。なんにせよ、PS3において、お茶の間にそぐわないソフトは淘汰されるであろうコトは、今の内に予言しておく。MMORPGなんてもう、絶対ムリ、ね。ところでWiiだけど、DSの様な大成功はムリだろうというコトを、これまた予言しておく。あのコントローラ、疲れるよ。疲れるゲーム(体感系)で疲れるのは当然として、疲れないはずのゲームでも、あのコントローラでやると腕が疲れる。そのくせ、特殊コンパネ的な快感があるかといったら、無いワケだし...。RPGとかの、だらだらと長時間遊ばせるゲームでは致命的かも知らん。今んトコ、DSとPS2が最良のプラットフォームだなあ。(0)2006年05月12日きょうの猫村さんしばらく読んでなかったら、随分たまってた。猫村さんをまとめ読み出来るのって、なんて幸せ度が高いんだろう。いえば、5月31日に単行本の第2巻も出るんだよね。限定版(石鹸&手ぬぐい付き)もあるらしい。Japanニュース)http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060511-00000100-jij-soci(リンク切れ)俺も、セガ相手に訴訟してみても面白かったのかもね。ベータ2なんぞを入れてみた。Toolbarを別途入れなくても良いのが精神衛生上グッド。(標準の検索エンジンをGoogleに指定出来るのだ)・用紙サイズに合わせたプリントがラクチン(やっとかよ)・他、モロモロの点でラクチン[Boo]・[Ctrl]+ホイールでフォントのサイズを変える時の方向が逆に!・フォントのサイズによっては、字間がおかしくなる・target="_blank"も別タブで開ける設定が欲しい(あるのかも?)(ありました)※IE6と並べて比較しようかと思ったら、タブレットPCの電源が入らなくなってしまった(涙)。明日、ThinkPadのサポートに引き取ってもらわねば、仕事に支障が...。IE7、たまにページが白紙のままになるバグを除けば、極めて快調。早く正式リリースにならないかねえ...。未然に食い止める為の法律(のはず)だ。元々はアメリカが云いだして、国連を通じて全世界に広めようとしたアイデアだという。日本もそのアイデアに乗った(条約に調印した)らしいので、まあ、それならば自民党がムキになって成立させようとするのも解らんコトもない。問題は、日本でそれが法律化されるにあたって、拡大解釈出来る余地をワザワザ付け加えてある、というコトだ。運用する側の思惑ひとつで一般市民もターゲットに成り得る。WHOが云いだしたアイデアに、拡大解釈出来る余地をワザワザ付け加えた法律だ。喫煙者ならばお解りだろうが、「非」民主的な手続きに基づいて、運用自体も「拡大解釈」の嵐。いうか、解釈は今も拡大の一途をたどるばかりだ(そんなんアリなのか!?)。そんなザル法だが、嫌煙原理主義者などはモロ手を挙げて賛成していたようだし、あまつさえ、喫煙者に対する人権侵害を「当然」などと宣っていた(いる)。(0)2006年05月07日パチスロやめたもうすぐ「CR中森明菜」が出るそうだが、まそれはともかく。去年の4月からはじめたパチスロだけど、1年分の年間収支を眺めていて愕然とした。プラスの月が、3ヶ月しかないでやんの。年間トータルもマイナス!スランプグラフを詳細に検討してみると、(A)最初から最後までマイナス(B)大きくマイナス→途中でマイナスを減らす→全部飲まれる(C)途中で1回ちょっとプラス→でも飲まれてマイナスこの中で(A)のパターンは存外に少なく、(C)のパターンが相当多い。(C)のパターンを打ち続けてプラスに転じたコトは数えるほどしかない(少ない)。一度でも(たとえ数千円でも)プラスになった時点でソク止めすれば、負け分を大幅に減らせるというコトだ。シミュレーションしてみたら、(C)のパターンでプラスに転じた時に換金するだけで、年間収支はほぼプラマイゼロになった(それでもプラスじゃないんだ...)。それじゃあ、年間プラスにもっていくシステム(自分ルール)を作れないだろうか...と色々考えてみたんだが、パチンコ屋の「イベント日」を狙って朝から並ぶしか、方法が無さそうに思える。パチスロはあくまで「余暇の楽しみ」。パチンコ屋のスケジュールに合わせるなんて本末転倒な気がしてしまう。朝から並ぶなんて...それじゃ「自称パチプロ」の、パチプーと一緒だ。検討して、パチスロはすっぱり止めるコトにした。さようなら、ケンシロウ。さようなら、アラジン。(0)番号ポータビリティ携帯の会社(キャリア)を替えても同じ番号が使える仕組みは、「ナンバーポータビリティ」と呼ぶのが一般的だと思っていた。ところが、毎日新聞の記事で「番号ポータビリティ」と書かれていたんで試しにググってみたら、なんとまあ「番号~」の方がメジャーなんだね、今。「日本語+英語」ってのは、「E電」の例を引くまでもなく、とてもインチキ臭い語感がする。お役所仕事な匂いもする。「ナンバー」ってコトバも十分日本語化しているワケだから、わざわざ言い換えなくてもよさそうなものだけど、どこかの誰か(きっと総務省のお役人あたりだ)の思惑によって、直されてしまったのに違いない。いや、そりゃ自分でもゲーム内の台詞として「日本語+英語」ってのを多用はするけどさ。それはなんというか、意図的にインチキ臭さを醸し出す為にそうするのであって、それをメインストリームにしたいなんて思ってないワケで。それが本道になっちゃイカンだろやっぱ。いうワケで、ビンセント・バン・ゴー氏(英語読み)もご立腹です。(0)噂のアニメを観た(2)増田こうすけ劇場「ギャグマンガ日和」1stシーズン全12話を観た。なんでも、2ndシーズンの製作が決定したらしい。鶴見は原作のマンガ(月刊ジャンプ連載)、嫌いじゃないけど、積極的に「スキ」とは云いづらい微妙さがこのマンガの持ち味なので、アニメ化を推進している人の無謀さには惜しみない賞賛を送りたい。この勢いで、ゴールデンラッキーとかもアニメ化にならんものか(最終話のみでもOK)。月刊チャンピオンの方が大量に入荷してるよ。現状では月マガ>>>>月チャン>月ジャン>>>>>>>>月サンてなカンジなんだろう。今月は、月刊ジャンプの表紙がギャグマンガ日和で、月刊チャンピオンの表紙が香取センパイという、ナイスな並びだった。香取センパイ、面白いよね。噂のアニメを観た憂鬱とかなんとか、5話まとめて観た。30中高生で賑わっているマクドナルドでパソコン叩いて仕事してたら。後ろ側に若い女のコ3人組が座りやがった。大荷物を持っているらしく、ドガドガうるさく、ちと閉口。口汚いコトバでキャーキャーうるさいもんだから、大いに閉口。聞くとはなしに聞こえてくる話からすると、3人はコスプレ仲間らしく。コスプレイベントでのオモシロ話を次から次へと披露しやがる。「カメコって全員が全員さー、最初は敬語なのに、だんだんタメ口になってくんだよねー。はいこっちこっちー!』って。アタシがわざわざ撮らせてやってんのに何様のつもりだよっ」お前こそ何様じゃーッ!?!?!?と心の中でツッコミを入れた頃には、もう仕事になんか、なりゃしない。オモシロ話の連発っぷりに、何度も吹き出しそうになった。3人が3人とも、いちいち話が面白い。ここで反応してしまったら、負けだ。有り得ないよね?でさ、そこに別のNARUTOの集団が来てね、そっちには、チョウジ(デブキャラ)がいたワケ。思ってたら、次の一言。「これがその時の写真!」うわー、超見てえ。なんとかその写真を一目でも見れないものかと(おいおい)あくまでも自然を装って、あたかも窓の外を見るかように振り向いた。