大禍の鉄巨人は倒せた。初見は失敗してやられたけど、別段大した内容じゃなかったのでノーコンティニュー。次戦でリターンマッチに勝利。◎1ターン目リド・・・アームディゾルバーニコル・・・防精130%+ダメカ30%光戦・・・光はフィーナ・・・Wリレイズ光戦フィーナで、リーラ&フレリーラが、1ターン目天衝。普通に1割くらしか削れない。※リドのリミバが活きてる分ダメが通ると踏んでしまった結局返り討ち。◎4ターン目リド・・・リミバWリーラ・・・トリプル天衝これで倒した感じ。発狂される前まで削った後、一気に行く。ちなみにタスキルでどうなるのか、スゲェ気になったけど、結局怖くてチェックせず。10戦目でコイツを倒した後、レアアビが出土して、、、つってもそれまでのツモが悪かったので、オニオンソード・・・HP10%、攻撃5%、レアアビ(HP攻撃15%)が完成。さっき書いたもので、「×」印をやり直した感じ。・ガンボウイナイフ・・・HP5精神5攻撃3※これも別のヤツだけど、これは×。・ウィザードロッド改・・・魔力10+5+3=18・マティウスの悪意・・・魔力5+10+3=18こんな感じ。マティウスは、ウィズ改とイヴィルより高倍率が付けばいいな~と思って強化したけど、まぁまぁ止まり。自前で魔法チェインする時に使うので、無駄にはならないし、実際自前でW黒魔持ってる子なら、イヴィルに近い数値になるかな、と。・・・ポイントとしては、8戦目以降出来るだけリーラと組むこと。精神値にもよるけど、Wリーラならよっぽど鉄巨人を何とか出来ると思った。個人的にはフレの方もリーラにしていただけるとありがたいと思ったけど、セフィロスで光耐性下げつつ、ブボボするスタイルが定番なのか、フレはセフィロスのが多いですな。スタイルが固まればフィーナなしでも行けるんだろうけど、現時点では石橋トントンで。何とかポイントが14万を超えて、いきなり折り返し近くまで来た。結局の所、11連一回分、つまり5000ラピスくらいは使ってもいいかなと思っていたのだけど、このままある程度まで行ったら「リスクとリターンのバランスが崩れそう」なので、逆に自然回復分だけにしようかなって感じ。気になったのは、アリーナの装備が、「一度装備しても勝手に外れてた」ことがあったこと。リトライしたウィズ改が外れるのはわかるのだけど、リトライしてないソルセルリーも外れてた、、、と思う。ちなみにマギステル2と、強化杖を持たせたサクラの魔力は1237。ラムウはMストーンキラーを取って、レベル58なので、たぶん増えるとしてもあと1か2とかだと思う。源氏の小手やヘスがあれば、とも思ったけど、僕の計算が間違ってなければ、このサクラで300%なんだよね。計303%こっから先は、ワドウのトラマスとかに踏み込んでいかないとって感じかも。この武器強化イベントで、デッシュとワドウの株が急伸した気がしないでもない。ちなみに課金もして、現在のラピスは33990。スタミナはずっと溢れっぱなし。フレンドのみなさんは、野良と比べて圧倒的に強いので、下手に使えないんだよね。弱い人の方が気楽に使えるというか、鉄巨人用でキープしておかないと、みたいな。回しましたよ鉄巨人はエースとリドで下げてTリーラで1ターンキル出来たんですが、残り3%11%とかで全滅したりでエース外して回避バッシュ入れました。3回メテオくらっての2ターンで安定てます。リピートだと途中の石狛犬にやられることもあり注意してます。今回は石割ってますけど続けられる割り方ではないですね。割っただけのリターンが少なすぎます。後半の7・8・9で1%3つは無いです。24hレイドは1000連以上しましたがモグ2%だけでした。01時59分どもですFauさん、みんなはやってないんですかね。ラピス掛かりますけど・・・。自分は昨日ほどじゃないですが、ボチボチ割ってます。「何を上げておくべきか」の指針になって、こういうコメントはありがたいです。持ってないのはともかく、ソードブレイカー、癒しのダガーはまだ上げていません。いうか、自分は、数値の妥協点がかなり低いので、その分、いろんなのを上げようかなって感じですかね。それこそ直近2ヶ月くらいで使った記憶があるヤツは上げる感じ?そう言う意味でソードブレイカーと癒しのダガーがスルー対象になってるというか、それ言うなら鞭は全部そうだろって話なんですけどね(^^;。一方で、24時間のサボテンはひとつも割っていませんし、そもそも忘れてました(^^;。最初にやったのが21時頃ですから、その時点で4つ割り損ねてますね。手触りというか気配というか、これは何をやらせようとしてるのか?みたいなのが見えなくて、別段魔石もさほどでもないし、ギルは当然カンスト。サボテンや覚醒素材は、むしろ枠を圧迫するだけな気がして、全然走る気が無くなりました。その分武器の方がんばればいいかな、とか。自分はFauさんと真逆で、全て一点特化を狙っています。考え方の違いではありますが、まぁわかりやすいので(笑。攻撃18※あとはラズマタズ、水霊の剣くらいかな。魔力18ソルセルリーくらいのラインが一番迷いますね。魔力特化したいけど、下手したらこれより全然上がらないこともあり得まくるし、でも・・・みたいな。22あれば御の字だけど、なかなか難しいですし、、、自分なんて、HP10%の代わりに攻撃1%とかでも躊躇いなく上書きします。MP15%をスルーしたりもするし、ホント特化に集中してる感じ。いうか各武器1つか2つずつ、HPとMP、防御、精神それぞれに特化したモノを用意しておくと、後々ニーズがあるかなって今思いました。今は居なくても、今後出てくるキャラが何を必要として、何が装備出来るかわからないですからね。鞭しか装備出来ないけど、「HPの割合でダメージが決まる」みたいなのが出て来ないとも限りませんし。※その場合は分母が高ければ高いほどいいわけですしあと思案のしどころとしては、デストラップ。今から一気にモグ食わせてまでゲットして、強化する意味があるのか否か。ダークブリンガーだけで妥協出来るかとも思いましたが、ちょっと揺れてます(笑。ぶっちゃけ5つ上げて、そこで保留とか性格的に無理なのがツライですね(^^;。絶対最後まで割ってでも育ててしまいます。ちなみにレアは3つ出ていますが、それぞれ別々の出方。一つ目は3ウェーブ目に雑魚から、二つ目は10ウェーブ目鉄巨人、三つ目は10ウェーブ目雑魚からの出土でした。3時20分なのでガシャを回します。金チケで、、、チヅル!やっぱそっかーーー。自分的に3時20分頃は当たりやすいんですけどね(^^;。青も1枚・・・カムイ!うーんもうイランかな。あ、あとアヴェンジャーも上げようと思ってますね。オーブ3種、地味に面倒(^^;。゚▽゚)/コンニチハ雨の中、今、秋葉原の会場到着。本日はもう入れないので、並べません。15時01分お久しぶりです。私も武器強化していますよ^_^ほどほどにしておかないとラピスがなくなりますね...。ある程度、目的を持ってやっていますが理想と違う方向に行くこともしばしば。HP10特にロッドは理想と違う方向にいってしまいました。手持ちのサクラが魔300%なので、マギステルクレストの30%を外してワドウのトラマスを装備させるため、ロッド2本の合計が魔30%になれば良いなと思っていたのですが全然魔が出てこない。結果、HP盛りになりましたが、これはこれでOKかなと思っています。時間があるのでフラタニティ等はやり直しを考えています。15時14分クリスさん、みなさま、こんばんは。2周年の情報の間での発表に関してはクリスさんが近いうちにいろいろと語ってくれると思うので、そこで私も自分の考えを書いてみようと思います。武器強化イベントの途中経過でも。◎は大満足、〇は満足、△はできればやり直し、×はやり直しする予定です。魔5キャラのステータス画面では武器防具合計で24種類ありました。すみません、数え間違えました。最悪半年後の可能性もありますね笑。強化キャンペーンとかでもっと早くなりそうです。なんにせよ、次の武器強化イベでは鉄巨人のようなレアキャラが出た時のボーナス的なものを考えると言っていたので、今後に期待です。22時56分ばんわですみなさん、今日のブログも無駄に長いです(^^;。これをアップするより先にアップされると思いますが。※現在23:12>KCさんせっかく行ったのに残念でしたね。「ウワーン入れてクレヨーーー!!!」とか言わないんでしょうね。自分なら言いそうですが。県外からの遠征組もいたでしょうに、生半可な対応じゃ納得出来ない人も多かったと思いますが、言ってもゲームのイベントですからね、混む時は混むんだろうな、と。>ロンギさんこうしてアップして貰うと、自分が着眼してなかった方向性や装備が見えてきて結構楽しいです。仕込み刀を防御チューンとか、ああ、なるほど!って感じでした。僕、LV2までしか見たこと無いんですけど!!ホントにあるんですねって感じ。これは凄く驚きました。問題は物理壁で装備出来る子が極めて少ないってことですね(^^;。ラピスは食いまくりでしたが、悔いはない、いいイベントだと思います。以前何度か書きましたが、「ラピスを使わせてくれ!」ってことなんですよね。ガシャにしてもイベントにしても、喜んで使いたくなるようなモノを用意して欲しい。今回の3連、つまり、晶石の洞窟、サボテンレイド、武器強化は、どれも喜んで割りたくなる内容だったと思います。再開ってことになると、また割ってしまいそうで怖い・・ですね(笑。>ガンジーさんオニオンうらやま!ハイウェイスターは僕と全く違う方向で磨かれたんですね。いうか、個々の武器である程度優先順位をもって取捨選択していくと、こうなってしまうってのがありますね。HPだけが高くなると、最後に「攻撃5%」より「HP7%」を取りたくなってしまうというね。良く出来てると思います(^^。個人的には、鉄巨人に「会いたくて仕方なかった」です。最初は怖くて会いたくなかったんですが、一回倒せたら今度は「もっと安定して倒したい」って思うようになって、でも結果そこから最後まで会えずじまいという(^^;まぁそう言うもんなんでしょうけどね~。鉄巨人の経験値とかポイントを見てなかったのが軽く悔やまれます。あと、報酬のポットも最後まで貰ってなかったような、、、。