NORTHバブシカさんがギフトしてくれたのでやってみた。いうかまず、「ギフト」がなんなのかも全然わからず、途中何度も何度も投げ出しそうになり、涙で顔はグシャグシャ、おもらしでズボンぼビショビショ、、、こういうのは僕もあまり好きではない。書かなきゃいいと思うのだが、まぁ仕方ない。いう流れになっちゃったんだもの。打つのが大変なのでいきなり「以下本作」としてしまうが、本作は三人称視点のアクションRPGだ。アメリカンな英語の作品だが、もしかしたらイギリスかも知れないし、全く別の国かも知れない。したらミドルアースの作品かも知れない。ミドルアースがどこなのかもよく分からないのだけど。見た目の縮尺はダークソウルやドラゴンズドグマに近く、小斬り、大斬り、弓、溜め撃ち、スキルなど。英語での会話には選択肢等もあり、正直かなりテンションは下がったが、有志の作った日本語化パッチファイルで、無事日本語化に成功。ちなみにこのパッチは、もともとソフトの中に入っていた日本語ファイルを表面化させたものなので、完全にオリジナルで当てた物というわけではないみたい。最初から日本語で遊べるようにしてくれてもいいのに、とも思うけど、まぁ大人の事情なのでしょう。今のところそれほどプレイしたわけじゃないけど、システムや展開は至ってシンプルで、正直「これで大丈夫なのか?」と不安を禁じ得ないレベル。・敵を倒す・レベルが上がる・パラメータとスキルを割り振り・先へ進むこれだけである。※まぁショップはあるけど複数のスキルを取っ替え引っ替え使うとか、ハイジャンプからのカブト割り攻撃や地面をズシャーッと走っていって敵をまっぷたつ、みたいなワザがあるわけでもない。敵はゴブリンが数体~10体くらい現れるが、仲間二人と協力して※死んでも彼らが生きていればその場で復活させてくれる。彼らが死んでしまったときも、数秒Aを押しっぱなしで復活させられる。全滅したらどうなるかはまだわからない。倒していくので、それほど必死になる感じはない。盾とガードの概念もあるし、微速だが速度が上がるダッシュもあるが、「正面を向く」コマンドはない。目的地の方を向いてくれる「Rスティック押し込み」があるので、迷うこともないが、個人的にはやはり正面を向く、が欲しかったところ。死ななかったのでこれはもう「無双タイプなのだな」と認識。メリハリも爽快感もない戦闘で、雑魚の体力が高いタイプというのは、モチベの上がりようもない。現時点では楽しみ方が全く分からないですというのが正直なところ。※プレイしてしばらくは英語でやっていて、ふと「日本語化出来るのでは?」と思って手を入れたのがついさっきの話なのだ。フォントが大きくてなんだか嬉しい気持ちに。文字だけ超ちっちゃい作品で、僕的には軽い殺意すら沸いていたので、この「大きな文字」は、僕が老眼であることを差し引いても印象は良い。任天堂のゲームしかないと思う。猫も杓子も情報量を上げればいいと思ってるきらいがあるからな。画面は可もなく不可もなく。2011年の作品らしいが、ぶっちゃけ僕にはテラリアの方が遥かに魅力的で「美しく」見える。多少「っぽい」気はした。グラフィックがPCレベルだからかも知れないけど。※実際は敵の数がそれほど多くなく、スキルやパラメータを強化することで弓の溜め撃ちの威力が極端に高くなる&定期的に出現するショップで購入可能なため、それほど矢に困る、という場面は出てこなかったりはするのだけど、、、かといって剣を育てるのもためらうし、という状況。威力が高いのはホント悪くないと思うけど。溜め撃ちしかスキルがない※今後増えるかもだけど、それほど多くはなさそう。雑魚が少数でHPが高いので、遊んでいてさほどでもない。大型の敵がひょいひょい出てくるわけでもなく、敵を倒して武器がドロップするわけでもない。※武器や防具は、マップ中にあらかじめ配置された「がれきの山」みたいなところや、宝箱から手に入れることが出来るが、ぶっちゃけ見逃したらそれまで。→お金などの敵からのドロップアイテムはライトアップされてすぐわかるようになっているのに。一本道度が極めて高いのも残念。後々経験値稼ぎが出来るようになるのかも知れないけど。現時点での評価は☆かな~。良かったのは日本語のフォントが大きく読みやすかったことだけです。ダッシュがもっと速くて、ダッシュ突きからのコンボ1セットで雑魚が倒せて、武器や防具のハクスラ要素があって、テンポよく吸い込まれるように先へ進みたくなる展開で、会話とか選択肢とかが一切無く、大型のモンスターがちょこちょこでてメリハリ付けて、効果音がいいスキルももう少し使えたら、、、。バブシカさん、申し訳ない。(木)ソードフィッシュ10年くらい前の洋画。主役はヒュー・ジャックマン、ジョン・トラボルタ、ハル・ベリー。僕がこのブログを始めて間もない頃、この映画の感想を書いている↓http://cris-deepsquare.cocolog-nifty.com/top/2005/07/post_dda8.htmlのだけど、いやいやどうして、ほとんどのことを忘れていた。・ハル・ベリーのおっぱい・ジョン・トラボルタのキレる悪役この二つだけ。中身どころか結末すら覚えてない。ハッピーエンドだったかどうかも。面白かったおぼろげな記憶があったので、その記憶を頼りに借りたわけだけど、まぁこんなもんかなって感じ。当時は7点を付けてたのだけど、今見たら5点くらい。ハル・ベリーのおっぱいは相変わらずの眼福だったけど、トラボルタの声優がよろしくない。こないだのサブウェイ123の方がはるかにしっくりくる。聞き取りづらいしゃべり方で、何を言ってるのかよく分からないシーン多数。字幕で見ればいいじゃんって話なんだけど、最近めっきり吹き替え慣れしてるというか、最近の映画だと吹き替えの方が気の利いたセリフ回しになってる作品も多かったりもするし<負け惜しみじゃなく事実として。本作は残念ながら「最近の作品」ではなかった。※ジャックマンはかなり若くて細いけど、かっこよさは今以上かと思うほど。娘もイイ感じのキャラ設定で、「なるほどパパがんばるわけだよ」って感じ。シナリオ以外の節々もしっかり作ってある感じ。※たぶん当時は字幕で見てた。一つ何かひねりというか、もう一枚どんでん返しがあってもよかったかな、とは思った。あれからいくつも映画を見る中で、「もう一枚ぐらいがちょうどいい」インフレに慣れてしまったってことなのかも知れないけど。監督はついこないだこれまた見直した「60セカンズ」と同じ人で、ドミニク・セナというらしい。目立った作品はこの2作くらいだったけど、2011年にはニッキー主演でファンタジーも撮っている。中世ヨーロッパをこの監督が撮ったらどうなるんだろうという気はするけど、正直お金もあまり掛かってないみたいだし、微妙なニオイは否めないかな。本作はほぼ最後まで誰が真犯人なのか不鮮明にして展開しているので、ジャンル分けするなら、サスペンスというよりミステリーに近かったのかも知れないけど、とりあえず見たことが無くて、サブウェイ123でトラボルタが嫌いじゃないという人には、(今見ても)そこそこ楽しめるのではないかな、とは思った。面白かったと思ってたな~<正直言うと。(水)カルドセプト3DSの「2本買ったら1本やるぜ!?」キャンペーンで貰ったダウンロードソフト。忘れてたのだけど、ポケモンが潮時ということでめでたく思い出し、ややテンションの上がらぬままにプレイ開始。いうことで、最初は3Dをオンにしてプレイ。メニュー関連の「多層感」がとても心地よく、チュートリアルの「これ以上ないレベルの」丁寧さにも好感触。カードゲームに限らず、やはりゲームは導入時が大切だと思う。モンハンだって常に新ユーザーのことを考えて作られてる気がするし。プレイを始めるに際し、自分に経験があったことを忘れさせるほど丁寧なレクチャーによって、気持ちよく一戦目をクリア。僕のサイコロ運、カード運がかなり悪かったにもかかわらず、中盤からコンピュータが異常に優しくなってクリア。要は「勝てる戦いでも仕掛けてこない」「どう考えても失策」「無駄なカードが滞留<これは単純にデッキが弱いからだけど」等々。プレイ中とにかく相手のシークタイムが気になって、全体的なテンポは僕が思っていたものよりかなり悪かった。ここまで丁寧で豪華な流れを構築してるのに、レスポンスはイマイチなのか、、、1戦のプレイタイムはそれによりかなり長めとなり、大きい方のトイレの友として持ち込むも、1戦終了より先に僕の排出が終了。これはかなり長い=テンポが悪いと言えた。その甲斐あってというか、まぁ単に仕様なのだけど、ご褒美のカードが一気に10枚!50枚しかない状況で10枚も貰えるとは、なんと豪気な!とも思ったが、ふと思い返せば、ゲームボーイのポケモンカードもそのくらい貰えた気がしてきた。遊戯王の1枚しか貰えないってのが異常だったのだよ。この日はもう1戦やっただけでお腹一杯になっちゃって終了。悪くないかな、という程度。勝ててホント良かったって思った。2日目も同じように2戦ほどしたが、途中で、いくらなんでもテンポが悪すぎる。なんかあんじゃねぇの?と疑念が沸き、メニュー関連をいろいろ見ていたら、いくつもスピードアップ出来る項目が!つか最初から「ゲームのテンポを上げることが出来る」ことを教えてくれても良かったんじゃねぇの?ってスゲェ思った。効果テキメン!ゲームのテンポは劇的に改善された。確かに多少の情報視認性は悪くなったが、んなもんは、数をこなしてカードを集めれば(=デッキが強くなれば)何とかなる。※あくまで僕の思いこみです念のため。1戦30分以上掛かっていたのが5分ほどで終わるようになり、気持ちよくカードが増えていく。1戦目を繰り返している状況。「このクソガキさっさと先に進めってんだ、何度言えばわかるんだアホウが!」と吐き捨てるように毎回僕のケツを叩くが、僕は動じない。2戦目のが相手が強いのわかってるんだもの。もって、2戦目のがイイカードが貰える保証はないんだもの。ここで満足のいくまでカードを集めてから進めても何ら問題ない。なんなら、全く別の水と土のデッキを丸々作ったっていい。※カードは複数のデッキで共有出来るのかしら。それともそれだけの枚数を持ってないとダメなのかな。先に進めていかないとイイカードが貰えないのはわかるけど、こちとら「負けるのが何より嫌い」なのだ。時間が無駄になるのがイヤなのだ。このまま止めちゃってもいいかな、とすら思うのだ。※要は1戦目だけで勝ち逃げ。現在特にやりたいゲームがあるわけでもないし、時間もそれなりにあるので、もう少しやっていこうかな、とは思ってる次第ですよ。ファーストコンタクト、テンポを上げる設定を教えてくれなかったことを踏まえつつ★★☆。スゲェ丁寧で良くできてるけど、やっぱり全体的に今の自分には合わないかも、って感じかな。カルドセプト大好きっ娘なら、満点近い評価もありえる内容だとは思います。次に買うゲームを、「FF13ライトニングリターンズ」にするか「クリミナルガールズ」にするか思案中。確実に読者がいるのは前者だけど、前作の面白さ、満足度からしたら、遙かにクリミナルガールズの方が上。同時にソフトハウスであるイメージエポックに対する信頼がそれ以降どんどん下がって今底辺まで落ち込んでるのも事実なんだよね。どちらも6000円以上する※FFは8000円以上?ので、不用意な選択は出来ない。中古を考えたらFFのが値崩れしやすいのは間違いないので、だったら値段が下がらない=売却前提で損が少ないクリミナルガールズを買うという選択肢も有力かとも思うんだけど、、、。ここんところハズレを掴んでないので、何とかその打率をキープしていきたいとも思うんだよな。ドラゴンズクラウン買うって選択肢は、、、ないよなぁ。日を置いてカルドセプトをプレイ。二人目に辛勝し、再度最初の面をプレイしたら、まさかの敗北。※3周する間に配置出来たクリーチャーが2個。デッキバランスもほとんど変えてないのに、とにかく手札にクリーチャーが来なくて、かつ止まっても置けないところにばっか止まったり。なんだかどうでもよくなってきたり。ポケモンカードGBがやりたくなってきたり。僕にカルドセプトは不向きなんだと思う。サイコロのせいで負けると、3DS壊したくなるから。(火)ポケットモンスターX~その13くらい~実は今は11月8日の午後10時頃。アップ待ちのネタがいくつかある中で、特にポケモンに触れる必要はないのだけど、まぁ多少なり進展があったというのと、とりあえず書きたいという気持ちが沸いてきたので少しだけキーを叩くことにした。※ちなみに今日もそう。結果テンションが上がってくると打速も上がっていく。●残るポケモンついに残りは「ドレディア」と「ヨノワール」のみとなった。前者はチュリネというサファリポケモンに太陽の石を使うことで進化するポケモンで、後者はサマヨールというこれまたサファリポケモンに霊界の布を持たせて通信することで進化するポケモン。太陽の石はポケトレなどで手に入るが、霊界の布はゲーム中に1つと、あとばBPで交換しなければ手に入らない。ヨノワールがゴースト系ということ、BPと通信という2重のハードルがあることなどから、「人気度とレア度」でトップクラスのポケモンだ。ぶっちゃけドレディアはいつでも手に入れようと思えば手に入る。手元にチュリネも太陽の石もあるから。毎回書いてるように、ここまでずっと最初のバオップ以外、「石進化」や「通信進化」のポケモンを自力で作ってこなかった。意地になってたきらいもある。前回の時点では石が6種、通信が2種残っていたが、それらも結局すべてGTSによって手に入れた。ここまで来ると、普通にアンコモン※サファリでしか手に入らないポケモンやその種ポケを出したところで、箸にも棒にもかからない。それなりの工夫が不可欠になってくるわけだが、ぶっちゃけ「手間が掛かりすぎる」のはやっぱりよろしくない。希望されているからと言って、おいそれとカイロスレベル91なんてのは作れないのである。そこで僕が取っているのは、、、これは現時点での正解に極めて近い方法だと思うので、やってる人はマジメにオススメ出来るはず。デンリューをマニューラにして、マニューラを希望のポケモンにする。・・・なんだそれじゃあ前から変わってないじゃないか、と思われるかも知れないが、デンリューにはポイントアップ、マニューラにはポイントマックスを持たせている。要は凄まじい数のトレードをした結果、IDクジでかなり大量に貯まったポイントアップと、3つ貯まったポイントマックスをおまけに付けることで、他と差別化しようというわけである。要するに、「ウソつきが多い」のである。※現状6Vのメタモンを作るのはハンパな労力じゃない。絶対手に入らないヒンバスやミロカロス、マタドガスを希望してる連中が多いことからも、バカは少なくないということも言えるわけで、どっちがキツネでどっちがタヌキかって話なのである。「買い手(※この場合で言えば僕が欲しいポケモンを提供してくれる相手)の満足なくして、希望は絶対に叶わない」と考える。同時に、「需要と供給」についても考える。マニューラとエレキブルを例にとって考えてみる。この2匹は、実はどちらもハイレアと僕がくくっているトップクラスのポケモンで、どちらも進化にBPアイテムを必要とするのだが、デンリューはマニューラと交換してもらえても、デンリューをエレキブルには交換してもらえない。ポケモンの需要として、エレキブルは現時点でまだ「図鑑を埋めるため」の需要がメインだが、マニューラは既に戦力として選別される領域にさしかかっているのではないかと思う。デンリューもその一翼を担っているのでは、と。僕はたぶん、デンリューをマニューラに、そしてそのマニューラを他のハイレアに交換してもらった数日本一なんじゃないかとすら思う。※ちょっとオーバーかも知れない。ファイヤーこそデンリューそのままだったけど、フリーザー、サンダー、イベルタル、グライオン、エレキブル、ドサイドン、ブーバーン、、、ほとんど全部デンリュー→マニューラからの交換だった気がする。それほどマニューラの人気は高い。いうか、ここまで書いてわかると思うけど、デンリューの人気も高い。たかが30レベルで進化するポケモンのくせに、なんでここまで人気が高いのか。その種ポケであるメリープの手に入りにくさ。以前書いた「ストーリーとは別に初めて手に入るメガ進化ストーン(デンリューナイト)のポケモンであることが理由な気がする。メリープは、そのまま普通に攻略サイト等で情報を得ずにプレイしていると、最後まで、それこそバトルハウスでBPを稼げるようになるまで、一切接触することなく来てしまう可能性もはらんでいるポケモンだ。交換してもらえば手に入るのだが、そもそもメリープで交換するより、デンリューで交換したほうが手っ取り早い。確かにマニューラを作るのはBPがいるが、時間を掛ければ、そして2本持っていれば作れなくはない。ニューラ自体はレア度の低いポケモンなのだ。・・・ふと3DSを開いてチェックしたら、ドレディアのトレードが成立していた。残るはいよいよヨノワールのみとなった。マニューラにポイントマックスを持たせてトレードに掛ける。※大抵一晩くらいは掛かる。ダメなときもあるけど。1.とりあえず欲しいポケモンがいるなら、そのポケモンを手に入れられるレア度のポケモンを用意することを考える。2.もしそれが何か分からない場合は、ひとまずXのみ、Yのみでしか出ないポケモンや、化石ポケモン、サファリポケモンを大量に用意する。3.基本ハートのウロコはいくらでも容易に手に入ると考えて大丈夫なので、レベルは概ね高い方が良い。91を希望する人も少なくないけど、ああいうのはたぶん釣りだからさほど考慮にいれず、40~60くらいが目安だと思う。4.手持ちで用意できる「おまけ」を付ける。ふしぎのアメでもいいし、BP交換アイテムでもいいし、なんなら、ヒメリの実でもいいと思う。「何にもない」より絶対持たせて置いた方がいい。同じポケモンと交換するなら、下のメッセージ欄に「6Vだぜ!」なんて書いてるバカより、ヒメリの実ひとつの方が、遥かに説得力がある。僕はやったことないけど、マスターボールを持たせれば、どんな駄ポケでもハイレア間違いなしだと思う。※極論だけど、コイキングでイベルタルが釣れるかも知れない。5.焦らないことも大事だけど、粘りすぎるのは無駄。一晩漬けてダメなら、まずそのトレードは成立しないと思った方がいい。逆に、成立するトレードなら、一晩漬ければまず成立する。MAX12時間くらいだと思う。6.もちものに大事な物を持たせないこと。やすらぎのすずやしあわせタマゴなど、数に限りがある物を間違って持たせたままトレードに出さないよう気をつける。ハイレアが釣れたとしても、しあわせタマゴでは割に合わない。イベルタルやフリーザーを出す気があるなら、しあわせタマゴ持ちのラッキーも見つかるとは思うけど。7.自分の得意分野を攻めた方がいいと思う。これはアドバイスでも何でもないけど、やっぱ人によっては育て屋が好きじゃない人もいると思うし、BP稼ぐのが絶対無理って人もいると思う。レストランでレベル上げたり、掲示板でフレンドコードの交換をしつこくやったり、ポケトレでガンガン努力値を上げたり、、、そりゃ全ての面で需要を満たす供給を用意出来れば、それに越したことはないとは思うけど、実際は大変だしね。8.ミラクル交換をなめちゃイカン。大量の駄ポケをガンガン交換していけば、IDクジが当たりやすくなる。さっき書いたけど、ポイントアップは結構な「魅力強化」に繋がるみたいだし、選別してる人なら、結構な数の「使えるけど最良じゃない」ポケモンが出回る可能性もある。試しに30匹ガーーっと集めて、ドーンと交換してみるのもイイかも知れない。少なくともクジは当たりやすくなる。・・・今確認したら、最後のヨノワールがトレード成立してた!このブログを書いてる間に、ついにXで集められる全てのポケモンを集めてしまいましたよ。待たされる時間が長いと、「成立」なんだよね。画面が切り替わるのが早い時は、成立してない。5秒くらい待たされると、その時点で「グッ!」って感じになる。プレイ時間170時間38分。モンハンより遊ぶとは思わなかったけど、これでホントに一区切り。※「なつき」の実は3種しかないけど、それぞれ150以上貯めたし、ヒメリの実(PP10回復)が87、ラムの実(全ての状態異常回復)が108。ポケトレはよほどテンションが上がらないと無理。あと、カルドセプト始めちゃったしな。何かあったら戻ってきます。長くなってしまったな。