1901-2000ページ一覧panel_heading_tx_army_Tooltip_360072陸軍編成パネル。||デフォルトであなたのためにバランスの取れた部隊が選ばれます。独自の編成を作成するために部隊を削除したり加えたりできます。||また資金の許す限り部隊に経験値を与えたり、取り除くことができます。Truepanel_heading_tx_navy_Text_180002海軍:Truepanel_heading_tx_navy_Tooltip_250066海軍編成パネル。||デフォルトであなたのためにバランスの取れた部隊が選ばれます。独自の編成を作成するために部隊を削除したり加えたりできます。||また資金の許す限り部隊に経験値を与えたり、取り除くことができます。Truepanel_heading_tx_NewState_Text_190054ボイスチャット設定Truepanel_heading_tx_NewState_Text_1a0052ブライトネスとガンマTruepanel_heading_tx_NewState_Text_1c0022チャットTruepanel_heading_tx_NewState_Text_450078マルチプレイヤーセットアップTruepanel_heading_tx_Tooltip_60010ゲーム名、パスワード、観戦者の数とランクにするかどうかをここで選択できます。Truepassword_Tooltip_110008もしあなたが望めば、ここでパスワードを設定することができます。||これはパスワードを入れたプレイヤーしかゲームに参加できないことを意味します。Truepause_Tooltip_730056ポーズ||このボタンを選択するとゲームがポーズされます。||ポーズボタンは戦闘を学ぶときや、戦略の計画を練るときに役立ちます。||ゲームが中断される間でもカメラを動かすことや命令を出すことができます。||一度ポーズが解かれると、部隊はあなたが与えた命令を実行します。Truepay_once_Tooltip_2d0035一回払いには破産や戦争でキャンセルされる危険性がありません。||しかしながら、一回払いで満足できる多額の金を提案することは、より小額の定期的な支払いに比べて難しくなるでしょう。Truepay_once_Tooltip_6c0079簡単に撤回されてしまう小額の定期的な支払いよりも、このような資金提供の申し出は受け入れられる見込みが増えます。||もしあなたが金額を要求するのであれば、より大きな額の方を望むでしょう。||しかしながら、それがあまりに大きければ他国は受け入れないでしょう。Truepay_repeatedly_Tooltip_17001a簡単に撤回されてしまう小額の定期的な支払いよりも、このような資金提供の申し出は受け入れられる見込みが増えます。||より小額の定期的な支払いを要求することは、他国にとっては受け入れる可能性が高いです。||下部からターン数を選択してください。Truepay_repeatedly_Tooltip_520013数ターンに及ぶ支払いは管理が簡単かもしれません。||支払いの取引が同意されたら、これらは破産か戦争によってのみ破棄される可能性があります。Truepay_tx_NewState_Text_110038支払いTruepay_tx_Tooltip_4f003cここで他国に支払いを要求、または申し出ることができます。||金は良い意思の現れであり、難しい取引への懐かしい賄賂になります。||下部のエリアにマウスを重ねることで、より多くの詳細が表示されます。Truepercentage_NewState_Text_3000100.5Truepercentage_Tooltip_76004a民が国教に従えば社会秩序は改善します。||このエリアに宣教師を派遣して領土の改宗を進めましょう。Truepip_gov_type_absolute_monarchy_Tooltip_24001e絶対君主制Truepip_gov_type_constitutional_monarchy_Tooltip_520063立憲君主制Truepip_gov_type_republic_Tooltip_1f0029共和制Truepip_pop_Tooltip_16001a民||民が増えるとより多くのスロットが現れます。||これらのスロットは領土の発展の上に築かれます。||成長部門は左にあり、如何にしてこの数値を増やせばいいかを案内します。war_Tooltip_710000交戦Truepip_status_protectorate_Tooltip_e0028保護国Trueplay_Tooltip_280041プレイ||ゲームのポーズを解除したり、通常の速度に戻します。Trueplayer_1_Tooltip_260038この国の指導者ですTrueplayer_2_Tooltip_260038この国の指導者ですTrueplayer_rank_Tooltip_2b001fホストの指揮レーティングTrueplayer_rank_Tooltip_730057これはホストのランキングです。コラムのタイトルをクリックすることで、このリストをソートできます。自身に近いランキングのホストと遊びたいかもしれませんし、より高いランクの誰かに挑戦したいかもしれません。Trueplayer_rank_Tooltip_b001fホストの指揮レーティングTrueplayers_ready_tx_NewState_Text_7c004d準備が完了したプレイヤー:Trueplayers_Tooltip_1a0070これはこのマップで戦えるプレイヤーの最大数です。||各プレイヤーは異なる軍を操作します。||マップの中には2プレイヤー以上を持つものもあります。||戦いにプレイヤーが足りないのであれば、AIを代わりにすることができます。Trueplayers_Tooltip_2a001dこれはこのマップで戦えるプレイヤーの最大数です。||各プレイヤーは異なる軍を操作します。||マップの中には2プレイヤー以上を持つものもあります。||これらの戦いはシングルプレイヤーモードとして、他のどのプレイヤーもゲームに制御されます。||人間の敵と対戦するために、フロントエンドからマルチプレイヤーオプションを選んでください。Trueplayers_Tooltip_620006これはこの戦いに参加しているプレイヤー数と、あと何人必要なのかを表示しています。コラムのタイトルをクリックすることで、このリストをソートできます。数人の戦いよりも、むしろ反対に1対1の戦いを模索しているのであれば、これは役に立ちます。Trueplayers_Tooltip_67002bこれはこのゲームに参加しているプレイヤー数と、あと何人必要なのかを表示しています。コラムのタイトルをクリックすることで、このリストをソートできます。数人の戦いよりも、むしろ反対に1対1の戦いを模索しているのであれば、これは役に立ちます。Trueplayers_tx_NewState_Text_670027プレイヤーTrueplus_Tooltip_560048好影響||議会のような政府施設を建設して、彼らの中の野次馬から保護する強力な手を差し伸べるために守備隊を駐屯させてください。食料を提供して彼らが働き、社会秩序に利用するために農業を拡張してください。Trueplus_Tooltip_6f0064好影響||文化的な領土は幸福な領土です。||オペラハウスと劇場は高級な娯楽になります。||駐屯を通して政府の支配を改善することは、彼らの退廃的な傾向を幾らか抑制して、秩序を保つのを助けます。Trueplus_Tooltip_b0062好効果||文化的な領土は幸福な領土です。||オペラハウスと劇場は高級な娯楽になります。||駐屯を通して政府の支配を改善することは、彼らの退廃的な傾向を幾らか抑制して、秩序を保つのを助けます。Trueplus_Tooltip_c0067好影響||議会のような政府施設を建設して、彼らの中の野次馬から保護する強力な手を差し伸べるために守備隊を駐屯させてください。食料を提供して彼らが働き、社会秩序に利用するために農業を拡張してください。Truepop_growth_heading_NewState_Text_390034このターンの成長Truepop_growth_heading_Tooltip_470012このアイコンは人口成長に与える正と負の効果を表示しています。||好ましい影響が否定的なものを上回れば、人口は増加します。||個別の影響アイコンにマウスを重ねることで詳細を得てください。Truepopularity_arrow_Tooltip_a0001国の人気||これはあなたの人気が上昇しているか、下降しているかを表示しています。Truepopularity_percentage_Tooltip_b0005これは社会の幸福に基づきます。||社会秩序を調べることでこれを確認できます。||社会秩序は幸福と抑圧を増加させます。||抑圧は社会秩序を制御できますが、あなたを人気者にはあまりさせません。||人気が低くなると、現在の内閣は次の選挙で政権の座を追われる可能性が高まります。||そのような結果になったら、彼らは野党と交代します。Truepopulation_Tooltip_4c0054次のターンで人口成長が予想されるのであれば、人口数値の横にある矢印のアイコンが上を指しているはずです。||もし人口が増加していなければ、領土詳細パネルで成長への助けを得てください。||領土の人口が増加すると村が街、湾が港に変化します。コラムのタイトルをクリックすることで、最低と最高の人口のコラムに命令を出すことができます。|各領土を左クリックすることで、キャンペーンマップ上の位置に移動します。||右クリックで選択した領土の詳細を開きます。Trueportrait_Tooltip_610056彼らの外交官。||彼らの反応に注意を払ってください。彼らは交渉への思惑とあなたとの関係を明快にします。||提案を受け入れるからと言って、それは必ずしも彼が満足をしたことを意味しません!Truepositive_bar_Tooltip_290013プラスの人口成長||人口成長に最も影響するものは農業です。||漁港を作ることも好ましい効果があります。Truepositive_bar_Tooltip_340037プラスの成長||ターン毎の領土の富の成長率に影響を及ぼしている要因。||カーソルをアイコンに重ねると成長の手助けを得られます。Truepositive_bar_Tooltip_38002eこの領土の富の生産に影響する全ての要因を表示しています。||産業と農業は領土の成長にとって特に重要です。||農場、港や作業場を作り、領土を発展させましょう。||カーソルをアイコンに重ねるとより多くの情報が表示されます。Truepositive_bar_Tooltip_48002dプラスの人口成長||人口成長に最も影響するものは農業です。||漁港を作ることも好ましい効果があります。||下層階級への低税率を維持することも人口成長を促進させます。Truepositive_bar_Tooltip_560048好影響||議会のような政府施設を建設して、彼らの中の野次馬から保護する強力な手を差し伸べるために守備隊を駐屯させてください。食料を提供して彼らが働き、社会秩序に利用するために農業を拡張してください。Truepositive_bar_Tooltip_6f0064好影響||文化的な領土は幸福な領土です。||オペラハウスと劇場は高級な娯楽になります。||駐屯を通して政府の支配を改善することは、彼らの退廃的な傾向を幾らか抑制して、秩序を保つのを助けます。Truepositive_bar_Tooltip_740064プラスの人口成長||人口成長に最も影響するものは農業です。||漁港を作ることも好ましい効果があります。||下層階級への低税率を維持することも人口成長を促進させます。Truepositive_bar_Tooltip_b0062好効果||文化的な領土は幸福な領土です。||オペラハウスと劇場は高級な娯楽になります。||駐屯を通して政府の支配を改善することは、彼らの退廃的な傾向を幾らか抑制して、秩序を保つのを助けます。Truepositive_bar_Tooltip_c0067好影響||議会のような政府施設を建設して、彼らの中の野次馬から保護する強力な手を差し伸べるために守備隊を駐屯させてください。食料を提供して彼らが働き、社会秩序に利用するために農業を拡張してください。Truepost_army_Tooltip_4a001d陸軍大臣||彼は部隊の徴集や維持費用にボーナスを追加します。||彼の管理能力によってレベルが決まります。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。Truepost_finance_Tooltip_49000f財務大臣||彼は税や交易の効率や経済成長に影響します。||彼の管理能力によってレベルが決まります。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。Truepost_governor_america_Tooltip_2b006aアメリカの総督||この男は貴国のアメリカ領の面倒を見ます。||彼はこの地域における税収入や抑圧と軍の維持費用にボーナスを追加します。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。Truepost_governor_europe_Tooltip_420003ヨーロッパの総督||この男は貴国のヨーロッパ領の面倒を見ます。||彼はこの地域における税収入や抑圧と軍の維持費用にボーナスを追加します。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。Truepost_governor_europe_Tooltip_420023ヨーロッパの総督||この男は貴国のヨーロッパ領の面倒を見ます。||彼はこの地域における税収入や抑圧と軍の維持費用にボーナスを追加します。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。Truepost_governor_india_Tooltip_2b006aインドの総督||この男は貴国のインド領の面倒を見ます。||彼はこの地域における税収入や抑圧と軍の維持費用にボーナスを追加します。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。Truepost_governor_north_america_Tooltip_2b006aアメリカの総督||この男は貴国のアメリカ領の面倒を見ます。||彼はこの地域における税収入や抑圧と軍の維持費用にボーナスを追加します。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。Truepost_justice_Tooltip_420079法務大臣||彼は社会秩序や抑圧、駐屯効果や哨兵の費用にボーナスを追加します。||彼の管理能力によってレベルが決まります。||彼が不適格であるなら他の大臣と交代すべきです。||悪影響は彼の新しい役職にも引き継ぎますが、ダメージは少なくなるでしょう。||R彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。Truepost_navy_Tooltip_80037海軍大臣||彼は船の徴集や維持費用にボーナスを追加します。||彼の管理能力によってレベルが決まります。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。Truepost_prime_minister_Tooltip_14002e政府首班||彼は名声にボーナスを追加し、外交や経済成長にも影響があります。||彼の管理能力によってレベルが決まります。||彼の肖像画を右クリックすると詳細パネルが開きます。Truepower_dy_Tooltip_1f0028パワーは現在の軍の強さを表しています。||最大の陸軍と海軍を持つ国は世界から強大だと見られます。||強大であるほど、他国からの人気はなくなります。||強大な国を味方につけると便利ですが、同時に脅威にもなりえます。気をつけてください!Truepower_dy_Tooltip_6d007fパワーは現在の軍の強さを表しています。||最大の陸軍と海軍を持つ国は世界から強大だと見られます。||強大であるほど、他国からの人気はなくなります。Truepower_NewState_Text_300055パワー:Truepower_Tooltip_1f0028パワーは現在の軍の強さを表しています。||最大の陸軍と海軍を持つ国は世界から強大だと見られます。||強大であるほど、他国からの人気はなくなります。||強大な国を味方につけると便利ですが、同時に脅威にもなりえます。気をつけてください!Truepower_Tooltip_6d007fパワーは現在の軍の強さを表しています。||最大の陸軍と海軍を持つ国は世界から強大だと見られます。||強大であるほど、他国からの人気はなくなります。TruePrestige_Tooltip_730015これはあなたの名声パネルです。||名声は他国との比較に依存します。||キャンペーン中に成した業績が反映されます。||あなたの征服は名声を改善させます。軍、海軍、産業や哲学の研究結果もまた同様です。||総合名声ポイントは、キャンペーン終了時に他国と比較して貴国がどの立場にいるかによって算出されます。Trueprize_money_box_Tooltip_280028これは拿捕した船から発生します。||船を削除したり追加すると、この数値が更新されます。||資金は国庫へと向かいます。Trueprotectorates_NewState_Text_34005b保護領:Trueprotectorates_Tooltip_34001c保護領とは、もう一つの国の保護を受ける国です。||保護と引き換えに彼らは収入の半分と軍隊の出入りを無制限に受け入れます。Trueprotectorates_Tooltip_640055これらの国は現在あなたの保護下にあります。||保護と引き換えに彼らは収入の半分と軍隊の出入りを無制限に受け入れます。Truepublic_opinion_dy_Tooltip_2a0014交渉を成功させるには多くの要因が絡みますが、役に立つヒントは申し出に対する相手の反応です。||彼らがあなたに親しみやすいほど、恐らく提案を受け入れることでしょう。||贈答品や支払いなどで彼らを味方につけてください。||あなたの行動によって世論は変化します。Truepublic_opinion_dy_Tooltip_2f0040世論はこの国との現在の関係を反映します。Truepublic_opinion_NewState_Text_360013相手国の自国に対する態度:Truepublic_opinion_NewState_Text_520065自国の相手国に対する態度:Truepublic_opinion_Tooltip_2a0014交渉を成功させるには多くの要因が絡みますが、役に立つヒントは申し出に対する相手の反応です。||彼らがあなたに親しみやすいほど、恐らく提案を受け入れることでしょう。||贈答品や支払いなどで彼らを味方につけてください。||あなたの行動によって世論は変化します。Truepublic_opinion_Tooltip_2f0040世論はこの国との現在の関係を反映します。Truepublic_order_title_NewState_Text_20001b領土の財政Truepublic_order_title_NewState_Text_23006c社会秩序Truepublic_order_title_NewState_Text_7c0057人口Truepublic_order_title_NewState_Tooltip_1d0047この部門ではこの領土の民の詳細を提供しています。||可能な限りこの領土の人口を増やすことを狙うべきです。||民が貴国と同じ宗教をもつことを奨励することも有益です。||異なるエリアにカーソルを重ねて、より多くの詳細を見てください。Truepublic_order_title_NewState_Tooltip_570060この部門では領土の富の詳細を表示しています。||これらの詳細は領土の富を増やすとき助けになります。Truepublic_order_title_NewState_Tooltip_80052この部門では大衆の異なる部門の社会秩序を表示しています。||社会秩序を保つことは成功し繁盛している領土を運営する際に必須です。||これは民の幸福と領土に対する政府の支配力に影響されます。どちらの階級でも手に負えなくなったら、反乱、そして革命にまで拡大するかもしれないのです。||上層と下層階級への正と負の影響を見るために、下記のアイコンの上にカーソルを動かしてください。Truepublic_order_Tooltip_63000eこの二つのアイコンは下層と上層階級それぞれの社会秩序です。||緑のアイコンは社会が制御下にあることを意味し、赤は暴動が起きやすい状況を示しています。||領土の社会秩序が不安定に見えるならば、問題を見つけて不安を抑えるために領土の詳細をスクロールしたくなるかもしれません。||このコラムのタイトルをクリックすることで、最高と最悪の社会秩序に指示を出せます。||これは素早くピンポイントに領土の問題を解決するのに役立つでしょう。Truequeue_tx_NewState_Text_51徴集枠Truequeue_tx_Tooltip_4e0045徴集枠||徴集する部隊を選択したとき、彼らはこの枠に表示されます。||一度部隊が徴集されたら、その部隊はこの枠から姿を消し、領土の中心部に追加されます。||将軍によって徴集された部隊は、将軍の位置へ旅を始めます。Truequeue_tx_Tooltip_660016徴集枠||徴集する部隊を選択したとき、彼らはこの枠に表示されます。||資金の許す限りの部隊を枠に追加することができますが、1種類の部隊は同時に1つしか徴集できません。||一度部隊が徴集されたら、その部隊はこの枠から姿を消し、領土の中心部に追加されます。||将軍によって徴集された部隊は、将軍の位置へ旅を始めます。R_Tooltip_180072前の場所Trueradar_Tooltip_5e0038レーダーマップ||これを使用すると戦闘中の移動を追跡できます。||各部隊は彼らのアイコンと国の色で表示されます。||味方も敵も全ての部隊は隠れていない限りメインマップに表示されます。||部隊を選択したいのであれば、レーダーマップ上で右クリックをすることでその部隊の位置に移動します。||レーダーマップのズームボタンを使用することでズームイン、アウトができます。