公式ドキュメントにやり方は書いてあります。モジュールをインストールすればOK。設定」で「インターフェイス」の「カメラ」は有効にしておきましょう。動いていないときであれば利用できます。設定方法や使い方も、まずは公式ドキュメントをご覧になることをおすすめします。https://motion-project.github.io/motion_guide.htmlブラウザ上で確認しながら設定変更する方法なんかもあります。時計やタイマーやストップウォッチを作ってみたくなるのは誰しもが通る道かと思いますが、いざ「稼働時間(ミリ秒)」や「一時停止(ミリ秒)」を使ってやってみると、全然正確ではないことがわかります。試しに、このような3分タイマーを作ってみました。タイマー開始と終了時にニャンキャットが流れます。エディターでみるシミュレーター上では特に問題ないのですが、実機で動かして実際のストップウォッチで計ってみると、だいたい3分1秒くらいで音がなります。これを10分にしてみると、だいたい10分3秒くらいに音がなりました。1分間で約0.3秒ほど遅れるようです。数秒のズレならまだ良いのですが、そもそも私は1時間毎にお知らせするタイマーを作りたかったので、これでは1時間18秒毎にお知らせするタイマーになってしまいます。(2時間後には36秒もズレるわけです)ただ、何度試しても結果が大きく変わることはなかったので、ある程度正確に「遅れている」ようです。この遅れ分、早めてあげればもう少し精度が上げられそうです。59700ミリ秒を1分としてカウントするタイマーを作ってみました。エディターでみる上記のとは変数「分」の使い方が変わっている点に注意w今度は開始は「ピコーン!」でアラームを「ニャンキャット」にしました。簡素化のためグラフ表示は無しwこれで3分程度ならば、気にならないレベルになりました。1時間で試してみたところ、まだ数秒ズレが発生してしまいます。困ったことに試す度に微妙に結果が異なるようになってしまいました。このレベルになると、電源や気温、個体差などによって変化してしまうのかもしれません。私の環境では、59690ミリ秒を1分とすることで、1時間あたりの誤差を1秒以下にすることができました。そのあたりは環境に合わせ、みなさん調整してみてください。(Atom)自己紹介パンダコのんびりゲーム作ったりしてるよ。