MultiplayからLAN又はInternetを選択してプレビューします。このミッションはマルチプレイ用なのでより同じ環境下でのチェックが好ましいからですいざチェックへ(ᴖᴥᴖ)実際にプレイしながら全てチェックしても良いのですが私はZeusモジュールを活用して時間短縮しますZEUSモジュールを配置してOwner欄に#adminLoggedと記述します※この記述はアドミン権限者にZEUSの使用を許可します。実際にプレイする時に不要ならばチェック完了後記述を削除しましょうZEUSモードに入ってまずはレッドマーカー上空へ。このタスクから確認していきますさらにMキーを押してMapを開きますこのタスクは敵を一定数殺害なので赤い敵マークをポチポチDeleteしていきます。はい、一定数殺害(delete)タスク完了です(ᴖᴥᴖ)次に電波塔の破壊を確認しますこちらはZEUS内モジュールを使って電波塔に爆弾を落とします。!電波塔破壊タスク完了&BaseへRTB(帰還)が表示されましたね(ᴖᴥᴖ)最後はプレイヤーが青マーカー内に入ればRTB完了なので実際に移動しても良いのですが、これも時短しますALTを押しながら行きたい場所で左クリック(やや長押し)するとその場所へテレポート出来ますRTBタスクも完了です(ᴖᴥᴖ)そしてミッションも無事終了(ᴖᴥᴖ)チェック完了ですね!他の手法もあります戦闘エリアの状況チェックもしたい場合、敵兵に撃たれてチェックしきれない事があります。false;と記述しておくと無敵になります安心して戦闘エリアでチェックが可能です。true;と記述しても有効です。•しゃがみ•伏せこの三つでしょうかね。可能なものもありますね。ARMA3ではこれらは当然としてさらに細かい姿勢制御が可能になっています。した姿勢変更は•X=しゃがみ•Z=伏せ一般的なキー設定とほぼ一緒ですね。ここまではいたって普通。他のFPSにあってARMA3に無いのはジャンプですね。無くても困りません(^.^)そしてここからがARMA3独特の姿勢制御です(o_o)キーボードのCtrlを押しながらSを一回ずつ押してみて下さいzzz......Ctrl+Wで姿勢は直立に向かいますとても細かいですね。Ctrl+DでQまたはEで先程のCtrl+SやCtrl+Wと組み合わせる事で多様な姿勢が可能になっています。20通りくらいあるんじゃないでしょうか?さらに胡座をかいたり敬礼したり操作が多くて大変そうですがそうでもないですよ(^.^)[マズルコンシャス]Ctrlキーを二度押しで持っている武器の銃口を下げる事が可能です間違えて発砲してしまう事がありますが銃口を下げておく事で事故を未然に防げますね(^.^)[首を動かす]首だけ動かして周囲を見渡すことが可能です。操作はAltキーを押したままマウスをグリグリ。IRを使用すれば実際の首の動きに連動します。•SIFT+W=走る•W+S=ゆっくり歩くARMA3での歩行速度は姿勢状態により可変します。Placement)http://alivemod.com/http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=620260972今回は敵勢力を沸かす為に必要なModuleについて要所だけざっくり解説致します。Modulesは以下になります。Placement(Civ.Obj)主に市街地へ敵勢力を沸かせます。市街地パトロール的な。Placement(Mil.Obj)軍事施設へ敵勢力を沸かせます。正規軍なんかこちらでしょうかね。Battle建物など施設内にAIユニットを自動配置します。CQBが捗りますね(^.^)では一つづつ設定画面を見ていきましょう。沸かすマーカー名を記述します。複数マーカーを使用する場合はMarker1,Marker2,Marker3みたいにカンマで区切ります。指定マーカー内に敵ユニットが沸かないように制限します。ミッションスタート位置などをグリーンゾーンにしたり。複数マーカー指定はやはりカンマ区切り。画像では約200ユニット沸かす設定になってます。沸かす部隊構成みたいな。湧く規模を多少ランダムに出来ますね。昨日は分隊規模だったのに今日は二個小隊もいるー!のような。ロードブロックの確率です。ALiVE側でインデックスされた位置に置かれます。海上パトロールの確率。勢力によってはボートが無いのでパトロールしようが無い事もあります。Placement(Mil.Obj)]共通メニューは割愛します。Jetも同様に湧く距離。