あるエリア、ある時間帯に登場するカメみたいな雑魚。最初戦ったときはろくにダメージも与えられず、負けて涙を飲んだりもしたのだけど、、、ちなみに戦闘で負けると、「戦いの前に戻される」とあるけど、これはウソ。こちらの状態は戦う前に戻されるけど、戦った雑魚は消える。何度も戦って勘所をつかむとか、弱点を探すというのは難しい。無理じゃないのは、その雑魚が「消えているのは一時的なこと」だと思われるから。本作では、雑魚敵ですら出現数が決まっていて、その数を全滅させると出てこなくなる。いうことは、その文面からすれば、「倒せなかった雑魚は倒してないわけだから、総数は減ってない」ということになる。ちなみに、その敵の最後の一体は「超強いラストなんちゃら」となるらしく、実質、「最後の一体の前の一体」が最後の一体ということになるとは思う。実際何体くらい倒すと最後の一体が出てくるのか、スゲェ気になるけどね。10体かそこらで最後の一体が出てきちゃったら、それまでのサイクル(後述)が崩れるし、ランダムドロップのアビリティも手に入れ損ねちゃう可能性が高い。残数が表示されてればよかったのに、とは思った。ちなみに「サイクル」というのが、前回から今回に掛けて僕が見つけた手応えみたいなもので、要は、敵を倒すことで一定量手に入る「GP」グローリーポイントというらしいのだけど、これの使い道の中に、「一定時間時間の経過を止める」というものがある。GPは初期値マックスが「5」で、前述のスキルは消費が「1」。時間を止めている間に、1以上のGPを稼ぐことが出来れば、そこでは時間を経過させずに敵を倒し続けることが出来る、ということになる。本作では、敵を倒しても経験値は得られないが、お金と前述のGP、そして素材(※現時点では使い道がよくわからない。一部ではクエストで必要になったりするみたいだけど、、、全部そうなのかは未確認)となるアイテムと、ランダムドロップのアビリティ。アビリティは同種を合成することで、ちょっとだけ強くすることが出来る。具体的には「5%」ずつ強化することが出来る。※ちなみにベースが0.40のアビの場合、一回合成して、0.45になる。これをまた0.40と合成すると、0.50になるが、0.45同士を合成すると、きっちり0.55になってくれる。上限はあって、それに達すると、今度は「レベルアップ」というのをしないとダメらしいのだけど、現時点でそれはまだ出来ない。そんなアビリティのことはともかく、単純にお金が手に入るのはありがたい。具体的に言えば、戦闘不能になってしまったとき、フェニックスの尾があればその続きを戦うことが出来る。それら回復アイテムは持てる数に上限があり(初期値わずかに6枠)、かつお値段も相応に高い。これまでみたいに、「とりあえず99個買っとくか」なんてことはいろんな意味で出来ない。そんなわけで、ただ雑魚と戦い続けることが出来るようになっただけでも、僕の本作に対する印象は大いに良くなった。※具体的に言うと初回購入特典の装備で使うことが出来る「凶斬り」。通常の「強斬り」が24とかのダメージなのに、凶斬りだと58000とか与えられたりする。ウソみたいなインフレ率。何とか倒せたりするのが心地よい。全部が全部に通じる戦い方じゃないんだろうけど。※相手によっては、攻撃をジャストガードすることでノックアウト状態に持って行くことが出来るヤツもいるらしい。ストーリーは正直微妙だし、時間の縛りもスゲェ面倒だなぁとは思うけど、そうした手段で多少でもこちらの思惑を織り込めるようになってくると、印象も変わっては来る。倒せない敵が出てきたらイヤだなぁとは思うけど。僕なんかは、これまでのFFでもほとんどの作品で、「強くして強い相手を倒してきた」男だったりするわけで、決して、「頭で強い相手を倒してきた」わけじゃないんだよね。途端に投げ出したくなる。13-2のベヒーモスみたいに。思い出した、、というか思い出していたけど触れなかったのだけど、僕は13-2をベヒーモスに負けたことで止めたんだよな。アレも自分を思い通りに強く出来ないゲームだったし、工夫させる雰囲気が凄く鼻についたし、、、。いう意味では、本作も、いきなり止めたくなる局面があったりするのかなぁとも思ったりするわけなのだよ。言っても「FF13のスピンオフ」なわけだしね。主人公ライトニングは、いろんな服や装備でスキルとかアビリティとかを取っ替え引っ替え使えるわけだけど、当然メインで使うものもあったりする。それが何とも色気のない衣装だったりすると、、、これはこれでモチベが下がる。攻撃で胸元がはだけてピンクのブラがちらりと見えでもしない限り、全く萌えられない。・・・念のためにこれが何のゲームのことだったかを書く必要がありますか?ありませんか?そうですか。あと、とにかく時間制限、タイムマネージメントの塊のようなゲームなので、どこそこに何が売っているとか、クエストをクリアするために必要なアイテムやメッセージがどこにあるなどの情報が、そのまま時間短縮という最重要課題に直結してしまう。要するに、ネットで情報を集めれることが、まさに推理小説の犯人を教えてもらうようなもの。それで果たして「正しい遊び方」なのかという疑問が凄く去来しまくるんだよね。教科書ガイド見ながら宿題やるみたいな?無敵使ってゼビウスやるみたいな?僕のスタイルからすると誠に不本意ながら、何回もプレイしてクリアを目指すって遊び方が正しかったりするのかなぁと思ったり思わなかったり。掲示板とか見ると、最初のボスである「ノエル」が超強いみたいで、戦う前から泣きそうだよ。(金)ライトニングリターンズ~その1~まだ1、2時間ほどしかプレイしてないけど、とりあえず初日なので少しは感想をアップしておくことにする。「!」を付けるほどではないが、電源入れて最初に見せられるオープニングムービー。開始後、同じ物(今度はセリフ付き)を見せられる。黒バックに荒いドットでプロデューサーとかディレクターとか表示してくれりゃいいよ。お客さまの時間を浪費させるなクズがっ。どれほど内容が素晴らしかったとしても、満点はあり得ない結果に、冒頭からなった。実際のゲームの善し悪しは今のところまだ計れない。僕が買ったのはPS3版。買う前は、どちらを買おうか、はたまた買うのよそうか凄く悩んだのだけど、あまりにもネタがないことと、腐ってもFFだってことで買うことにした。最初360版を買う気満々だったが、価格が400円安かった(ゲオにてPS3は6580円360は6980円)ことと、解像度が1080P(360は720P)だったこと、メディアがブルーレイであったことに背中を押され、PS3版に。360版を買う気になっていた最大の理由であるところの「HDDインストール」に関しては、PS3版でも5ギガ近いインストールを要求してきたので、そのプレイアビリティに大きな差は見られないと思われ、ちょっと胸をなで下ろした。相変わらず始める前にスゲェいろいろ待たされるけどな。→だから余計にスタッフロールとOPが同じムービーでセリフ有りなしというのが腹立たしかった。主人公の妹が前作で死んじゃって、それを救えなかったのが悔しいので神様の手下として働くことにした。仕事は、「13日くらいで世界を滅ぼす予定なので、今のウチに何人か魂を救済して新世界へ送り込んでくれ」みたいなもの。その中に妹の魂も入ってるんだかいないんだか。プレイヤーはパーティではなくソロだが、ATB(アクティブタイムバトル)ゲージが3本用意され、瞬時に切り替えられる分、特に「ひとりだからゲージ溜まるまでイライラする」ということはない。制限時間があるということだ。宿屋に泊まったり電車乗ったりするとガッツリ減る。制限時間があるクエストもあるし、たとえば午前中6時間しか開いてない通路とかお店とかもバンバンある。何が気になるって、ゲームオーバーになったらどうなるのかが何より気になるのだが、ぶっちゃけどうなるかは教えて貰えない。説明書にも「ゲームオーバーになります」としか書いてない。情報を集めて最初からやり直すゲームということになる。正解さえ知っていれば、誰でも簡単にクリアできるが、知らなきゃ誰にも一回じゃクリア出来ない。いうことになる気がする。難度もノーマルとイージーで、イージーの方がいろんな面で優遇されているが、それはつまりは、ノーマルよりも多くのミスが許される=最初はイージーで下調べしながらプレイしろってことなのかなぁと。ゲームオーバーになるから最初からやり直すことにはなるけどな、と。戦闘のテンポとか結構気持ちよく仕上げてあったりするんだよな。細かなところで好みのチューンが混ざってる街が広く、マップがあっても道に余裕で迷える僕みたいな人間には、フローチャートがなくちゃクリアは無理って感じではあるのだけど、ぶっちゃけ最初からクリアしたくて買ってるわけじゃないんだよね。そもそも13も13-2もクリア出来なかったわけだから。なんで買ったのかって話になるのだけど、ひとりだけってのは楽そうかな、と。装備とか面倒じゃない感じ。※実際は全然面倒だったのだけど。3人分用意しないといけないので。→戦闘中に頻繁に着替えまくるので3人分は不可欠。あ、いきなりの感想だけど、NPCの顔がホント手抜きでちょっと笑った。今作のNPCは普通にブサイク。こんな連中を救済するためにオレはがんばってるのかと思うと、ホントやるせなくなるけど、まぁそういうところでも予算削ってるんだろうな~とも思ったり。モンスターの造形も暗くしてごまかしてる感じで、正直よく分からない。13ぽい気もするし、まぁよく分からない。あるゲームというと、ピクミンとムジュラの仮面がまず思い浮かぶけど、前者はまぁいろんな意味で違うとして、後者と何が違うのかって話。FFには経験値が(普通)あり、ゼルダには経験値がない。本作には経験値がなく、敵を倒すにしても常に正解と向き合っていく。※弱点属性で攻めることでより早くより効率的により良いご褒美をもらいつつ倒せるため。4つのエリアそれぞれをしっかり把握し、マップを覚え、人の動き、扉の開閉、クエストの発生とクリア方法などを順次くまなくチェックし、正解に向かう細い糸をたぐり寄せる。ゲームオーバー後一番最初からやり直すことになったとしても、メモを頼りに前回よりは効率よく回れるようになっていけば、いつかは(それがクリアとは限らないが)自分の満足する答えにたどり着けるかも知れない。今日日ネットで調べろって無粋な答えが正解なのかも知れないけど。現時点でのクリスの評価は★★。あ、OPが最悪だったのでやっぱ★。10点満点中2点の出来ですな。※そのうち1点は「ルミナ」というキャラがかわいかったことかな。体調がイマイチなのについ見てしまった。いうか以前借りて見た時も正直大した感想もなかったのだけど、HDDの容量が残り5%を切ってる現状、何となく見て何となく消したかった感じ。宇宙からエイリアンが攻めてきて、それをアメリカ海軍、それも歩兵が戦う話。※正確には生存者を救出しに向かう話。当時の感想でも書いたけど、雰囲気はまさにFPSのそれで、実写であること以外は、非常にゲームライク。敵が人間とう同程度の大きさであったり、弱点が存在して※ヘッドショットではないけど。容易に倒すコトが出来たり、強力な飛び道具やら、無人の飛行兵器やら、、、。主人公は退役間近のアーロン・エッカート。メジャーなのはダークナイトの悪役トゥーフェイスだと思うけど、善玉でも全然OKな顔立ち。ピープルの世界で最も美しい50人に選ばれたこともあるらしい<ウィキペより。エイリアン側の情報はほとんどなく、ただ闇雲に地球を侵略しに来ただけ。武器もFPSレベルに小型チープで、「水が目的」みたいな話をしてる割には、特にそれを裏付ける描写もなく、アベンジャーズの時にも書いた気がするけど、あまりにも規模が小さい侵略。「ロサンゼルス決戦」なんて大仰なタイトルの割に、戦ってるのは10人ほどの歩兵で、結果として相手の無人飛行兵器を無効化するための司令塔を壊して人間の勝ち!みたいな展開に持って行くのも、まぁゲームっぽい。全ての兵器が全部無人なわけねぇだろというか、宇宙を超えて侵略するレベルの技術力があるのに、「飛行機がない」わけもねぇだろというか、いろんなつっこみも全て、ゲームでもそうでしょと言わんばかり。当時の感想を読んでも全然中身が思い出せなかったから。今度はネタバレOKでしっかり書いておこうと。隕石かと思ったら宇宙人だったってレベルの侵略スタート。とあるところに救難信号が出ているのでオマエ達助けてこいと。個々の兵士にはそれなりのバックボーンを用意しつつキャラを立て、死亡フラグ満載のミッションスタート。適度なペースで死んでいき、5人ほどの一般人を救出。時間が来たら空爆されるというので、それまでにヘリが来るらしい場所へ避難。ヘリは来るものの、人数分乗れず。今度は歩いたりバスを使ったりしながら移動。時間が来ても空爆はなく、「なんでかなー」と思いながら前線基地を目指す。移動中はさほど襲われたりしない。飛行兵器にもあんま見つからない。指令機能はどうやら移転したらしいということでそっちを目指す。一般人のお父さんはこの辺りで死んじゃう。途中ヘリに拾ってもらうが、「あの辺りに敵の司令塔があるっぽいからオレひとり降ろしてくれ!」と二等軍曹の主人公がヘリから降下。一時は以前仲間を見殺しにした、というレッテルを付けて見ていた部下達も一緒に降下。周囲一帯の飛行兵器の管理塔の割に警備は手薄で、5、6人の歩兵に簡単に接近を許す。レーザーポインターでミサイルを撃ち込む作戦を実行し、結果見事それが成功する。オレが敵だったら打ち落とすなりなんなりしそうなもんだけど、そういうところは気が回らなかったらしい。最後女性兵士も生き残る。この子ミシェル・ロドリゲスは、「動けるハリウッド女優」ということで、それほど華のない見た目の割に、バイオハザード、ワイルドスピード、SWAT、アバター、そして本作と、かなりのメジャー作品に出ている。