49歳になって半年以上経ってるが更新する。「楽な道より楽しい道を選ぶ」。子供も家を離れ、あれほど好きだったゲームの大半が楽しめなくなり、特にどこかへ出掛けたりもしないけど、時間は刻々と過ぎていくし、リロードも出来ない。後悔しない選択が全てだ。(火)FFBEエクスヴィアス~その545~公開情報の間にて、多少解禁。水・物理よく見ると、途中まで5戦目のみだけど、途中から3、4、5戦目になっている。それだけ3面がキツいということなのか、単純にメイルストロムとオーディンは弱いと言うことなのか。・・・弱いのは考えにくいか。1-1~1-5、2-、、3-、、って少なくとも「15戦分のランキングがある」ってことなんだよね?1-5の方が1-1のランキング報酬よりたくさん貰えるってことなのか、同じだけ貰えるならむしろ1-1とか1-3とかでエアポケット的にみんなが狙わない、、、まぁ余裕があるならみんなそこに噛みつくか。ひとつずつ掘り下げていく。その前に、こないだ一旦考えた「水雷デバフ4アタッカー」パーティも書いておく。セシル、閃光、ルーナ、リュック、王レ、ヒョウただ、よくよく考えたら水と雷は反対属性なので、水が通る=雷耐性がある可能性があり、逆もまたあり得るので、今回のダークラムウやダークセイレーンにはたぶんきっと絶対間違いなく使えない。こないだチェックしたリュックの火力は、自陣二刀アタッカーの中でもトップクラスであり、特に準備を要さない(1Tはデバフと回避する為)で火力が出せる点では、十分にアタッカー運用の目がある。ヘス王か、セレチケ可能ならエルナトか、、、。それはともかく、軽く適性装備を含めてチェックしてみる。物理で光弱点と言うことは、エレフィムかフォルシトに付与させるか、もしくは光武器を持たせるかの三択。50%デバフが通るかは、☆3幻獣と同様とは限らないので、現時点では考慮しづらいものの、エレフィムの付与にはバフがあり、リュックに回避させるスタイルで行くなら、かみ合いそうではある。エレフィムとリュックを二人とも入れていいかどうかは迷うところ。物理が通るなら、「王レイン×ヒョウ」、、、てか、もう「レイン=王レイン」でよくね?何か問題が起こらない限り、今後は「レイン」で統一してく予定。セーニャに魔ダメカ30ダメカ45、リュックデバフ回避、セシルかばうイントゥ、バフが弱いけど、レイン、ヒョウ、ノクトで攻撃。2T目セーニャが火力貢献出来ないけど、2Tで倒せなかったら回復も必要になる。ルーナの魔ダメカ50ダメカ30よりセーニャの方が(セシルを使うなら)被ダメ軽減効率は良さそう。これだと光付与が無いので、勢い武器は前述のものとなる。レイン・・・エクスカリバーヒョウ・・・シド剣ノクト・・・ライトブリンガー×黒鉄の破壊剣ってところかな。チェインが途切れないなら、2Tリュックにクイックシルバーとホーリーグローブ装備で、ヴァジュラを混ぜるのもアリ。なるとセーニャが引きつけ回避装備かな。※タスキルが塞がれてるかどうかは、これがチェックする良い機会てかこの一戦の為に全て注ぎ込む作戦でホントにいいのか?ただ、1-1~1-5までが連戦であったとしても、スコアアタックする戦いを1-5に据えるのであれば、そこに全力せざるを得ないことに変わりはない。1-1~1-4は、それぞれ別に考えればいい。何が来るかわからない現状では、どのみち打てる手もない。保存呼び出し出来ないから、今から準備しておけないのがもどかしい。始まる一週間くらい前に、パーティだけ作れるようにしてくれないかしら。50%これも光同様比較的準備が楽なところ。ヒョウにはバハティアで、レインはクロスガイオン。クトはライトニングセイバーとライジングサンで綺麗にまとまる。雷耐性を下げるなら閃光を入れる。水は通らないだろうからルーナでなくセーニャで問題ないはず。セシル、セーニャ、リュック、レイン、ヒョウ、ノクトかな。リュックに雷付与させることも出来るけど、火力貢献した方がいいだろうな。ちなみに、火力貢献させるなら、チェイン相手も居ないし、二刀の極意を捨てて不倶戴天にした方がダメは上がりそう。序盤だからか、サービス属性&種族という感じ。75%「魔法が効く」のと「魔法しか効かない」のは大違いだけど、後者の場合は、一気にアタッカーが絞られる。ハインとビビでチェインしつつ、桜雲サクラくらいしかピンと来ない。新サクラを持ってる人用、と言うところかな。水棲を魔法でってのもイヤらしいと言えばイヤらしい。アクアンキラーはいっぱいあるけど、アクアン改はない。意外と魔法キラーが盛りづらい相手なんだよな。リヴァイアサンくらい?魔法使いで行くということは、物理壁、もしくはPの準備が要るかも。WOLなら開幕50%ダメカが撒けるから、セーニャじゃない方が良いのかな、、、。雷耐ダウンで魔法有効なら、閃光より桜雲かな~。リュックが火力貢献出来るかどうかは、どの程度まで物理が通るかに寄るか。水は吸われるだろうからルーナはダメカとバフ要員。・ハイン、ビビ、桜雲サクラ、エレフィム、セシル、、、キマリとか?ただ、キマリは引きつけ回避100に出来ない子なので、2回回避撒くだけ、になってしまう。回避リュックのがよさげか。リュック入れるならエレフィムより、ダメカとバフが撒ける方がメリット多そう。・ハイン、、ビビ、桜雲サクラ、リュック、セシル、ルーナ?アタッカー3人は準備に忙しいし、2T目ルーナがすること無くなるけど、魔ダメカ50ダメカ30バフ180%ルーナと、魔ダメカ30ダメカ45回避引きつけ100のセーニャなら、、、セシルが回避引きつけ担当する?リュックがする?でも攻魔防精バフは欲しいし、リュックのヴァジュラはケイオスのジャマしそうだから、リュックが回避担当でいいか。いや!ルーナで全く問題なかったわ!彼女は水棲キラー付与持ってた!リュックが回避引きつけ、セシルは耐久ガン積み、ルーナが1Tバフとダメカ2種で、2Tは水棲キラー付与。チェインがSS取れなかったら、リュックのヴァジュラを強引に混ぜるかな。・ザンデ・トラティナってところ。闇耐ダウンは、白百合が担当出来る。普通考えたらソルと白百合で2T目にクアッドチェイン。魔法しか通らないなら、ザンデたちを入れても入れなくてもって感じか。前項もそうだけど、魔法使いは守りにも火力に不安がある。2Tで倒せないなら、3アタッカーや4アタッカーを諦め、2アタッカー+物魔壁、デバファー、ヒーラーと手堅く行くのも一つの選択肢。当たり前だけど、死ぬよりはマシだ。オーディンはいかにも物理が強そうなので、セシルは不要か。魔法ダメカよりPシールドを張りたい。耐久ガン積みのWOLがSPかばうダメカ、回避リュックはデバフ回避、WOLは即死耐性も念のため。Pを張る=2Tキルを狙う場合は他に何も出来ないので、ホントは物理ダメカと他に何か出来る人が居ればよかったのだけど、残念ながら手札には居ない。「カウンターで何か出来る子を回避引きつけにさせる」のも面白いかも。それが誰なのかって話だけど。「Pを装備させつつ回避引きつけ100」が出来る子は、そんなに多くないんだよな。WOL、シャル、セシル、バルト、あとちづる母さんとか?ソル、白百合、WOL、回避引きつけリュック(デバフ回避)、ルーナ(ダメカバフ)、あとは1T目Pしつつ2T目攻撃するザンデ?それより何より、この「魔法&マンイーター」な相手には、ホメロスのスパトラがガッチリ刺さる。取ってしまいたい気持ちが、現在100%ほど高まってるわ。「物理も通る」なら、何もこんな苦労して魔法アタッカーたちに仕事させるこたぁないのだけど、もし(物理でもいいような)チューンをするようなら、ホントに運営はアホウだと思うわ。魔法キャラもしこたま集めてくれてる重課金者に優遇出来るチャンスなんだから。50%どう考えてもルーナ。(ルーナがバフしてくれるから)リュック。雷オンリーならセシルに回避引きつけさせて、リュックにアタッカーを兼任させる目もあるけど、チェイン相手は入れられない。手堅いのは、ルーナ、セシル、リュック、レイン、ヒョウ、ノクト被ダメでSS取れない場合は、1T目ノクトにPさせる選択肢も無くはない。チェインはいくつでSSが取れるんだろ。50で取れないってことになると、かなり考えなきゃいけなくなるね。・・・・・・ふと気付いたけど、これってどのくらいのスパンで区切られるのかしら。新しい報酬武器は増えていくって言ってたから、随時更新されるのは間違いないと思うのだけど、もし1週間とかだったとしたら、とにかく最後まで一気に進んで、「狙い目(ランキング上位が狙いやすいところ)を探す」と言うスタイルになるかも。情報が出揃ってしまってからでは、そう言う「美味しいところ」は無くなってしまうはず。1週間ってことはないだろうけど。ロンチなら、全てSSランクじゃなくても上位狙える面もありそう。言い換えれば、一気にいろんなパーティを組むのは、相当に大変で面倒なはず。最初にやる気がある人にこそ大きなチャンスがあるとも言える。今回は、敵自体はそこまで強く無い(攻撃力があるわけじゃない)みたいなので、自分としては結構がんばりたいんだよな。あと、今思いだしたけど、ヒョウがこれだけ活躍しそうなら、彼の防精をフルドアにするのも一手。被ダメによってもランキングが変わるってことは、完封出来なきゃ下がる可能性があるわけで、だったら少しでも磨いて、、、ってヒョウがホントに使える(役立つ)かどうかも、始めてみないとわからないけどさ。-----------今やってる臨時ミッション、、、火属性で50チェインで4000万ダメージ、みたいなのは、DVへの布石みたいな感じなのかもな~。今はWレインにトリプルグランシェルトエレチェしてクリアしちゃってるけど。●ストイベの謎解きがなかなか面白い面倒という人も居るとは思うけど、そう言う意見が幅を利かせると、図書館や地図みたいにクソみたいなイベントが出来上がる。何もかもがシンプル極まり無い方がいいわけはない。ゲームである以上インタラクティブな「選択肢」は不可欠だと思うんだよ。そもそもフィールドがあることがエクスヴィアスの大きな魅力のひとつだったはずなのに、それをただ文句言われたからってスポイルし続けたら、どんどん普通でありきたりなボタン押すだけのゲームになっちゃう気がする。面倒なだけじゃダメだけどね。ちなみにまだクリアはしてない。折り返しを過ぎたくらい。何とか独力で最後まで行きたいな~。前半は簡単だったけど、、、。報酬の☆7キャラは、「ついに」スパトラ無しと言う仕様に。キャラに個性=強さがあれば、それでも問題はないけど、どこかに居場所がある作りに仕上げてくれてればいいけどな~って感じ。ゲンティアナ※氷耐ダウンだけだけど嬉しい仕様にして欲しいな~。●虹11連スゲェ迷ってるまぐろさんも迷われてたけど、もう回されたかな?僕はまだです。4周年だなんだと言ったところで、どうしても回したければ課金もするし、どうしても回したい場合=乱数じゃない可能性が高いんだよね。