49歳になって半年以上経ってるが更新する。「楽な道より楽しい道を選ぶ」。子供も家を離れ、あれほど好きだったゲームの大半が楽しめなくなり、特にどこかへ出掛けたりもしないけど、時間は刻々と過ぎていくし、リロードも出来ない。後悔しない選択が全てだ。風邪をひいているので、適当なことを適当に書いておしまいにする。「適当なこと」というのはどういうことかと言えば、つまりは口からでまかせで語ることであり、根拠もなければ、下調べもない、いい加減なことを指す。プレステって、4が最後らしいよ!?とか、3DSの後継機って、1画面に戻るらしいよ?みたいなことを書いてみたり、はたまた、ついにすぎやま先生がお亡くなりになって、ドラクエの音楽も植松さんになっちゃったね。みたいな縁起でもないことや、さっきウンコ行ったばっかなのにまたおなかがゴロゴロしてきたよ、などということも書いてしまう。実際は今初めてゴロゴロしているのだけど、何となくさっき一度トイレに行ったことにしてみた。今日は学生服の「採寸勉強会」というのに行ってきた。※通常のサイズでは合う服がない学生さんの特注サイズの寸法を計る時の注意点や、最近こんなクレームがあったよ、みたいなメーカーに寄せられた声の話などを聞きに行った感じ。映像で映し出されるサンプルの女の子の、バストやらヒップやらにメジャーを当てて採寸してるのを見ると、正直ちょっと照れてしまう。普通の女の子でやってたという話。仕事でやるときはいろんな意味でスイッチが入りますけどね。いうか「いろんな意味」というとなんだか語弊がありますが、一言で言って、いかにお客様(ご本人様とお母様)にご満足いただけるか、納得していただけるかに全ての意識を集中するって感じです。・今170cmで、175cmを勧められて、これで高校3年間大丈夫なの?と不安になったという話が同列に扱われていたこと。すりゃいいんだよ!って話。正解のない迷路みたいな状況に・・・。ちなみにウチは「3~4サイズ上」をご提案してお売りしています。お客様の中にはもっとピッタリがいいという方もいらっしゃいますが、まかり間違っても今身長160cmの子に、165(1サイズ上)をお売りするようなことは出来ません。・弟がすぐ下にいて、長男より小柄だから・スポンサー(祖父母)が強力にバックアップしてくれるから・病気で徐々に身長が縮んでるから・毎年2着ずつ制服を買う予定だから・常にピッタリサイズじゃないとへそを曲げる子だから等々の、半ば「普通じゃない」状況でもない限りは、1サイズ上はとてもじゃないけどオススメ出来ません。1年はともかく、3年「着れるなら着たい(着て貰えるなら着て貰いたい)」って思うと思うのが普通だと僕は思うし、5cmなんて実際165cmになったら既に「ちょっとキツいよ・・・」って思いかねないですからね。今お子さん160cmなので、165cmでいいでしょうなんてことを言ってくる店員がいたとしたら、むしろ僕はそいつのことが信用出来ませんね。着れなくなるからまた買いに来てくれる、、、クックックとか考えていそうですもの。そんなヤツは学生服売る資格ねぇよって思います。4サイズ上ともなると、正直一年生の頃はかなりガポガポではあるんですけどね。ウチの校区だとそれが割と普通なんだよな~。※その学校は、ですが。3年間で1着って考えると、やっぱ15~20cmくらい上をオススメしたくなっちゃうんですよね。ちなみに太っている子とかだと、意外と痩せるケースが多かったりもしますが、小さな子がスクスク巨大に成長することを悲しむ親がいないように、大デブくんがガッシリくんに変容することに関して制服が合わなくなる場合などは、割と好意的に買い換えに来て下さる気がします。3年の2学期までねばってねばって、ついに着れなくなったから悔しいけど買いますって方も、正直いたりはしますけどね。これだったら2年で買っておけばよかったよ、みたいな。いい加減な話じゃなくなっちゃったな。試しに体温でも測ってみようか、、、さっきは36度7分だったけど、、、ちなみに体温計って、みなさんは電子のヤツ使ってます?自分もそうなんですが、電子のヤツなら電子のヤツでいいんですが、1分で計るやつ、あれだけは絶対信用出来ません。車の中で病院に行く前、5分以上掛けて計った体温が37度8分でも、病院着いてその場で1分計って36度5分って、あり得ねぇだろって思いますからね。本音は水銀のヤツのが好きです。信用出来そうというか、電子のは概ね信用ならねぇって感じなんですよ。時間ばっか掛かって面倒って話もありますけどね。余談ですけど、今日は昨日に引き続き、レッドファクションアーマゲドンをちょっとだけプレイ。途中で止まってしまいました。理由はわかりませんが、その前にシミジミ感じたのは、このゲームは僕にとって面白くないってことですね。経験値なりアイテムなりお金なりと言った、「貯まっていくもの」がないゲームは、もうどれも楽しめない気がするそのことに気付きました。画面が飛び抜けて綺麗とか、音楽が鳥肌が無くならないくらい凄すぎるとか、涙の乾く間もないほど感動しすぎて疲れた、とかじゃない限り、ただ敵を倒すことには、何にも楽しさを感じられない自分に気付いた、みたいな。これはブログを書いているこの瞬間にも実は通じることなのかな、とも思うんですが、僕はとにかく「無駄になること」がイヤなんですよ。ミクシィにしてもメールにしてもフェイスブックもラインもツイッターも、その書いた文章はどんどん消費され、消えていくじゃないですか。それってもう耐えられないんですよね。※それを読まされる方の身にもなれって話ですけど。僕は基本自分の文章を何度も読み返すんですよ。出来の良かった時とかは、ホント何度も。書いて楽しんで、読んでまた楽しんで、書いたことも読んだことも忘れた頃また読んで、新鮮な気持ちでまた楽しむ。ゲームも同じで、ただ敵を倒していくだけじゃ、何も僕の中に残らない。記憶力が低下してきてることにも通じますが、「初見の衝撃」が、ほとんど価値として希薄になってきてるんですよ。別に、やったことがないゲームである必要がない。やったことがあったとしても、別に普通に面白く感じられるゲームがあるということは、逆説的に新発売のゲームが全て楽しめるわけじゃないことにも、、、ちょっとなる気がする。僕にとって面白いゲームが面白いのであって、見たことがないゲーム、やったことがないゲームが面白いわけじゃないし、そこに何も残らないゲームは、やっぱりそれほど楽しめない。これはシューティングゲームが凄く顕著で、今遊ぶと、ホントに昔好きだったゲームとかでも、ホントに楽しめなくなってるわけです。ブログにその感想や展開を書く前提ありきならまた「それが残る」から違うんですが、何も書き残さない。何も心に残らないプレイを提供されると、それは僕にとって面白くないゲームになっちゃうんですよ。みんながそうだと言ってるわけじゃないですよ。もって全てのゲームがそうだと言ってるわけでもない。PORTALなんかは、あれも「残らない」ゲームなんですが、意外と楽しめたりする。考えてクリアする課程で、次その面をプレイしたとき、気持ちよくクリアすることが出来るという、「見えないレベルアップ」が為されてる。先へ先へ進んでいくFPSとかアクションとかは、そういうのが薄い。無双シリーズが嫌いなのもそれに通じる感じ。記憶力がどんどん悪くなっていくと、3秒とか3分とかでほぼ全てのことを忘れてしまうようになる病気になったりするのかも、って思ったりもします。怖いですが、もし自分がそんな風になってしまったとしても、ブログは出来る限り続けていきたいと思います。読むひとが誰もいなくなって、読みに来た人が「コイツまた同じことを書いているよ」と思ったとしても、書いている瞬間、読んでいる瞬間、自分は常にひとりです。コピペで書いてる日はないのです。昨日と同じような今日、今日と同じような明日を繰り返すとしても、それは完全にイコールにはならない。イコールにならない「当たり前さ」が、僕に安心してブログを続けさせている。重いんだか軽いんだかわからない内容だったな。体温は36度1分でした。めちゃイケAKB体育祭。