10:25>>2陰った火の先とあるから文字通り灰の人が火を火防女に託したor最初の火の炉にたどり着けなかった世界の事を指してるのかと。01:24>>2人の澱みはどんな深みにも沈み、世界の枷となる実際時系列的に一番未来のマップである吹き溜まりの亡者たちは深みの魔法を使い澱みを落とす。21:53セキロは最高だったがビルドが無いせいで奥深さがあまり無くて飽きが早かった。21:57変にイキって変なゲーム作ってスベるくらいなら今のままで良い。22:00本スレでも言ってるオンライン面の強化だな。シンプルにこれだけで一皮も二皮も剥けると思うわ。01:33>>12ダクソ2の時間を操作するシステムとか、ブラボの死体に剣突き刺すシステムとか、初期トレーラーに出すくらい本来重要であろう要素を削ったりしてるからな。たしかに出し切れるパワーは欲しいな。08:23>>15それができるのが任天堂レベルの大手ゲームメーカー。フロムレベルの規模の会社は簡単にそうはいかんよ。15:21このままで良いよ。一皮剥けたら没落するから。パーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。