魔界神である神綺が創造した者の中でも最強クラスの魔界メイド。敵対時は二回行動と再攻撃を駆使するリアル系屈指の天敵。敵対時の性能は本家のジェラウドにあたる。あちらは底力・気力(パワー)限界突破・信念の代わりに極・切り払いを持つが。武装面では5つの武器のうち4つがP武器で、3つにバリア貫通が付いている...と、とにかく器用なキャラ。サイズLな上にステータスの回避もパチュリーや衣玖と同程度で、見切りL2を持つがそこまで避けるユニットではない。被弾するまで効果を残せる「不屈」との相性自体は悪くはないが。装甲値も高いが、ステータスの防御もイマイチで、防御系技能も切り払いのみなため硬さも純粋なスーパー系と比較すると低め。武装の取り回しはいいが「集中」や「鉄壁」を持たない。雑魚戦で無双をさせようとするとやや運頼みなところもある。アリスや神綺に信頼補正を貰えるように立ち回れば安定感が増す。最大射程のブレードパーティーの必要パワーが110なので、序盤に突っ込んで雑魚からの攻撃に反撃できないなんてことも。位置取りには気をつけたい。素の最大火力も同コストの藍とどっこいぐらいでやや控えめなため、ボス戦で活躍させたい場合は連携攻撃などを付けてやろう。技量は高いので付けなくてもそれなりにクリティカルは出せるが、クリティカル時のダメージを増加させる固有スキルを持つので習得しておいて損は無いだろう。ボスでは精神を駆使すれば殴る分には全く困らないので、同じメイドの咲夜と比べると雑魚戦に重きを置いたのが咲夜ならばボス戦に重きを置いたのが夢子とも言える。「閃き」と「不屈」の両方を合計SP30で気軽に使え、さらに耐久も備えたキャラというのは他に合体ユニットぐらいしかいない。必中三回行動のボスに対してもPPは閃きで回避、EPの1撃目は不屈で耐え、2撃目は後衛の援護防御で、3撃目は自分の防御で耐える、と安定して戦える。どこで何をやらせても仕事をしてくれるが、それぞれの専門家達にはやや劣るところもあるといった立ち位置。自軍の編成に何かしら穴があると思ったら、夢子さんに埋めてもらおう。メイドらしく、固有スキルはリジェネレイションを除き自機ペアを強化するものが並ぶ。完全に自己完結している瀟洒なメイドもいるが。ペア相手が強いほど価値が増すので相乗効果を狙っていくと良い。役割分担するなら夢子の精神が対ボス向きなので雑魚に強いキャラがお似合いかもしれない。ペアごとボス戦特化もあり。※加入時、5段階強化済み。自機ペアの与ダメージに+10%、被ダメージを-10%。敵ユニットを撃墜したとき、自機に精神コマンド「根性」がかかる。1ターンにつき2回まで発動。クリティカル発生時、与える最終ダメージに+1000。