『斑鳩』とは、2001年に株式会社トレジャーよりアーケードゲームとしてリリースされた縦スクロール型2Dシューティングゲームである。本作はコンシューマ機への移植に際し無限クレジットが実装され、且つ視力を用いないプレイを考慮した時「上達が可能」な特徴を有するため、本項でその詳細について述べる。本作は画面を上、即ち奥へ自動スクロールしながら敵をショットで撃破しつつステージを先へ進めるタイプの、オーソドックスな2D縦スクロールシューティングゲームである。本作には白と黒の「属性」の概念があり、プレイヤー機体は任意のタイミングでその属性を切り替え可能プレイヤー機体の属性が変化するタイミングで自機のショットに設定される属性も同時に変化する。敵からの攻撃にも属性があり、同属性の弾やレーザーがプレイヤー側へヒットした場合、プレイヤーは撃墜されるのではなくその攻撃を吸収する敵の攻撃を吸収して貯めたエネルギーを任意のタイミングでホーミングレーザーとして発射可能。道中の自機のパワーアップ要素が無く、多くの2Dシューティングゲームで見受けられる『撃墜された際のパワーダウン』について一切考慮する必要が無い異属性への打ち込みは上述の通り音が変わるのであるが、本作は敵の出現パターンが完全に固定されているため、プレイする毎に得られた知識(この地点ではこの属性が有効といった情報)を次のプレイで生かすことが可能この要素で、トライアンドエラーによって視力を用いない状態での「知識の累積」が可能となり、その結果の「上達」も同時に実現されるものである。無限クレジットが搭載されており、DC、GC、XBLA版では6時間の総プレイ時間、Steam版では最初から利用可能。これでクリアそのものは視力を必要とせず可能となる。外れに位置した小国である。今では自らを「神の力」を得た「神通者」と称し、「選民思想」と「平和統合」の名の元、各地を武力で制圧するまでになっている。事の起こりは、国の中心人物である「鳳来天楼」(ホウライテンロウ)なる人物が、数年前に地中深くから掘り出した「産土神黄輝ノ塊」(ウブスナガミオウキノカイ)と呼ばれる物体にあり、物体との遭遇時から、天楼は奇跡とも呼べる力を次々に発揮し始めたという。その最中、人の自由を望み、鳳来に戦いを挑む組織「天角」(テンカク)があった。彼らは「飛鉄塊」(ヒテッカイ)と呼ばれる戦闘機を使い、鳳来と戦っていたが、次第に勢力を失い、全滅する。その中で奇跡的に生き残った青年がいた。その名を「森羅」(シンラ)という。森羅は、再び単身で鳳来に向かっていくが、敢え無く撃墜され、人里離れた村へ墜落する。その村は「斑鳩の里」といい、選民思想のしわ寄せで、世間から捨てられた老人達の村、俗に言う姥捨て山であった。はじめとする老人達に助けられ一命を取りとめる。全快した森羅は、再び鳳来に挑むことを老人達に告げる。老人達は武装もせず旅立とうとする森羅に、自分達の意地で作り上げた飛鉄塊「斑鳩」を託すのだった。†ホーム画面より「斑鳩」を起動タイトル画面出現(効果音なし)Aボタンを押すことでセーブデータをロードするストレージを選択(最も上がローカルHDD)セーブデータの読み込み後はメニューとなる。†ソフトの初回起動時、おまけモードを最初から解放するかを問うダイアログが出現。初期カーソル位置は「いいえ」にある。