竜のムービーでも「顔とか体系が分からなくなる鎧」を着せたりして誤魔化してます・・・。一言感想を言ってくれたり「次は何処へ行きましょう!」みたいな事を言ってくれたりして仲間と旅をしてる!という感じがして好きでした。シナリオが良かったんです。無言で付いてくる仲間の不満とか吹き飛ばす位に冒険に夢中になりました。レビューとかで見かけたりするのですが、ドラクエ3って元はファミコンですよね?のちにスーファミでリメイクされてますが、それでも「かなり」古いソフトです。その当時許せた事を「今」持ってきても困ります。スーファミ版をプレイしましたが、私はあの当時でも仲間がストーリーにあまり関わってこない事が寂しかったです。操作キャラの衣装が変わる事もありましたSFCのドラクエ3では女性キャラの水着ドラクエ7ではキャミソールドラクエ8ではゼシカ専用の服装多数(踊り子とか、バニーとか)クリア後では主人公の衣装もカッコよかったですね!が、衣装が変わるのは「特定」の装備だけだったのが良かったと思ってます。防御力上がるから・・・」という一種の妥協が・・・・2サンディ。ドラクエの世界観に似つかわしくない存在・・・。ギャルの妖精のサンディ。上記で書きましたが、連れて歩く仲間が一切喋らないので代わりにこの妖精が主人公に話しかけてくれるのですが、イライラしました。「お礼を貰いに行こう!」みたいな空気読まない発言に絶句。そのお礼を貰ったら貰ったで文句を言う。イライラ!!「ドラクエ7にもこういうキャラ居た」というコメントとかチラホラ見かけたりするのですが、ドラクエ7の精霊は一瞬しか登場しません。まとわり付いてる訳じゃないから気にならないんです。