スクロールがPageUp/PageDownキーと矢印キーの扱いだったりアサインされてる場所が微妙だったりでこのへんは若干つらい。肝心の空中マウス部分は挙動見る感じ3軸ジャイロなので、角速度つける感じの動きをする必要がある。精度欲しければ肘固定するイメージで動かして、速度欲しい場合は手首を回す感じで動かすと良かった。手に持って静止している状態でポインタも静止するぐらいの感度になっているようで、まあ若干思いどうりにならないこともあるけど慣れればいけるかなっていう使い心地だった。あと、重力も見ているので雑に斜めになったまま握っても上下逆にしてもきちんと動く。安物なのでこの辺心配だったけど問題は無いようだ。主な目的はHMZ-T3装着時の没入感を上げることだった。家電・カメラHMZ-T3装着しながら試してみたが、目的の動画選んで再生するとかなら全然いける。これでベッドに寝ながらHMZ-T3装着し続けるという運用が可能になった。今年の目標はVITATVとSAOロストソングを買ってHMZ-T3でリンクスタートする事です。今年もよろしくお願いします。5.5以前ではGenericsクラスのコンストラクタのデフォルト値としてconstを参照してはいけないUnityでEditor拡張から高速にC#コードを書いたり消したりする時のお作法IL2CPPに優しく、かつタイプセーフにDictionary<TKey,TValue>を使うコマンドラインから使える理想のC#コードフォーマッタがほしいという気持ち月別アーカイブはてなブログをはじめよう!Trapezoidさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。