今回は学黒によるMB戦法なので、ガンビレイクのある剣の方が優勢かも(ただし、白がいないので、自己ケアルIII可能なサポナ推奨)。今回の肝は、とにかくサボテンを2黒の印デスMB連発で倒すこと。開始後30秒でサボテンの針ぶっ放しが来るのですが、それより厄介なのはボスが子分を3体呼び出すこと、こうなるとボスへのMB魔法がガジャにせざるを得なくなり、黒のMPがしんどくなります。いうか、盾的にしんどいですね。最低でも子分は3までで。学Aが、エアロ→闇門(重力)をサボテンに。闇門の本が出たのを見たら(ページぱらぱらなる前に)、黒Aが印デス。累積魔法耐性(誤解されそうなのは同属性魔法だとダメなんじゃ?ってこと。魔法ダメージはすべてひっかかります)は4秒で消えるので、黒Bは、「Aがデスいったな」って感じで追撃の印デス。4を入れてAデスと同時に動かす手も。門使用時、MBの受付は8秒あるので焦らずに。サボテンのHPは16万5,000あるので、カンスト一発では沈みません。2発目のレジなどにより、万一削りきれなかったら、薬品等でMP戻し、コンバ、氷魔法で追撃。魔力の雫ブリザド6推奨。́∀`)※ここで一番失敗に繋がるのがサボテンが遠くに行ってしまい、闇門が範囲外になることと、肝心のデスが範囲外になること。学A・黒2は固まっていましょう。サボテンの動きはPCがばらけていると拡大します。印なしだとハーフレジ確実なので、まず必須です。(ていうか、毎度思うのですが、入ったらHPMPも全快するんですし、もうSP以外のアビは入室時に戻す仕様でもええんでないの?と。サポ変えれば復活する程度のものなんだし。サボテン消えれば、もう子分アリは呼び出せなくなるので、ボスに、ブリザド→水門(分解)にエアロ6&5。※子分が出てきていればエアロガ、エアロジャで巻き込みます。黒2は、AF胴込みのMB装備を用意できれば累積魔法耐性はあまり考えなくてもいいかも。ここまで来ればのんびりボスを削るだけなので。ボスのHPは142万あるそうですし、学のチャージも二人いてもなかなか追いつきませんし。※連環して削るのは累積魔法耐性のため、あまり効果ありません。あとは、砂の呪縛にヘイトリセットがあるので、ログ見たら黒はスタンとか(呪縛のエフェクト見たらスタン詠唱するといい感じです。被害はたいしたことないですが、殴られると腹立つのでw)。盾の石化も一瞬ですので問題なし。パラ・バーン・バイオも忘れずに。[Ambuscade(*'-')]18年5月のリピート、3回目の登場となるゴブリンモブリンです。むずだった2回目で結構詳しく書いていたので、とてむずに合わせて加筆修正。※子分の順番を変えました。この順に倒して行きます(黒はとてむずのみ)。BomberてのがPOPし、ワルワル爆弾というダメージ頭割り(6,000÷被弾人数)の爆弾を白に対してぶっ放して消えます。範囲は広くないので白はみんなの真ん中にいるようにします。BomberというのがPOPして、バイバイ爆弾という、被弾した人数×1,500ダメージの爆弾をぶっ放します(5人でくらうと一人7,500で全員即死w)。順は必ず、ワルワル→バイバイなので、もしバイバイが来るようであれば白は一人逃げて1,500だけくらいます。原則としてバイバイが来る前にボスの連魔(この間は爆弾なし)を発動させ倒しきるようでないと火力不足です。構成はナ忍侍風白吟(盾は後述の理由により3,000HP↑必須。ボスとRのタゲを取れて削れる蝉忍も必須感。ララとフィナーレ吟も必須)。あとギミック、複数のゴブがお互い近くにいると(黒ゴブは対象外)、白いもやに包まれてダメージカット状態になるので、難易度にかかわらず、削るときは一匹だけ引き離すのも必須。盾が右のDeathbringerを(ナならフラッシュなどで※累積ヘイトもある程度ないと、離れてしまいます)軽く釣り、突っ込んでウォークライなどで全体のタゲを軽く取り(状況によっては不要)、Ravagerを本気釣りで(まずは挑発で)。吟はIncanterにララバイ。忍が挑発でDonボスを引っ張っていき、陽忍他して削り開始。白サポ黒でボスに印サイレス。※ここでランパートなど全部のヘイトをあまりに上げる行動をすると、Donの抜きがきつくなるので、Donには絡まれる+αぐらいにしておきます。盾はリアクトとかフラッシュ程度でDeathbringerをボス倒すまで動かぬよう維持し、Ravagerはバッシュなどでがちがちに維持でOK(倒すまでタゲを持ちます)。Deathbringerはブレイクあるのでフィールティ吉。石化してもタゲを取っていれば無問題。オーラのある間は爆弾投げがゴブゴブ爆弾になります。これは1発1,500ダメージ(ふつう以上)なので、暗戦ゴブが同時に使用してくると3,000ダメージに。カットも効かないので、盾のHPは3,000以上キープが必要。ボスを沈めたら(ボスがいなければ前述の爆弾魔の心配はない)、前衛がDeathbringerを持っていき倒す。※蝉なし前衛でもおk。Incanterを屠って終了。白さんの速攻ケアルガを控えてもらいましょうw※Deathbringerはクラクラ持ちなので耐えられるのは盾のみ。※〔追記訂正〕Rはタゲを取ると、一撃のでかさ故、前衛の事故死があるので、Death先にしてみました。通常の殴りはまあ問題ないようです。全文RとDeathを逆にしときます。※Incanterがこの段階で起きてしまっても、運命のダイスで回復されちゃったりするかもくらいで、あまり問題はありません。※ゴブのWS・パラライズシャワーの麻痺深度がかなり深いぽいので白さん宜しく。́)ノなので今回にてマジメに書きます('з')3度目の登場となるマム一家。鱗仲間ということでか、サハギンもいてます。上記の順に倒していきます。盾(ナ/戦など、後述の理由で魔法アレなためサポ青とかなし)・忍×2(理由は後述。命中は素で1,200ほど必要)・白・吟・風/忍。※風はコでもいい気がします。※ナで行ったので以下手順はナで。手順を述べる前に終始注意する点。・ボス子分共に魔法ダメージに対してのカウンター技あり(魔法詠唱者に来ます)。ダメージのある魔法は禁止です。ダメージのない魔法呪歌についても、物理ダメージと被るとカウンター判定されるという話があります。エレジー入った瞬間に、殴ったとか。念の為、その時点で忍ズが攻撃している個体には魔法呪歌を入れないこと。・ボスのデカセートという自身中心範囲技がえぐいです。2,000前後出るうえに、連発したりするので、ナは余裕ですが、前衛が即死とかします。蝉2枚で回避できるので、連発に備えて4枚以上をキープします。風も巻き込まれやすいのでサポ忍で。強化後(子分が火系の技を撒くので要バファイラ)、ナつっこんで、ディフェンダー。子分にノックバック技が多いのですが、ボスの通常が強く、運んでいると盾が発動しないので結構ヤバいです。ボスに正対し、子分殲滅まで現地で。Lが子竜を呼ぶので、ランパートでタゲ取り。後述しますが、この段階ではナのタゲ取りはゆるめで。足りないようならウォークライ。集まったところで達ララ。全個体すべてモヤを纏っていて、これがボス弱体のギミックなので、必ず、モヤを消してから倒します。モヤ消しできると、武器が壊れ、ボスからのプレッシャーが弱まる!というログが出ます。前者の方法は、忍ズの陰忍+できればクリ装備で。SP待ちしてる必要はありませんが、前述の理由で削りすぎないよう支援さんも含めて注意。何戦もやって気づいたですが、SP前でもクリでモヤ消しできる感じです。忍ズ、寝ないPから攻撃開始。Pはインビンを使うと、ヘイトの順位1位と6位を入れ換えます。ナのヘイト取りはここから本番で。子竜が起きててうざいLを撃破。竜剣を使うといなくなりますが、また呼び出します。呼び出したヤツは白とかの方へ行くので注意。