クロナの紙おたく生活スマートフォン用の表示で見るクロナの紙おたく生活\紙おたくはアームを強く/2017-07-07レッツ!ムシキング!!クロナです。今回のデッキ紹介は題にもあるムシキング!!と言うことで僕のメガコロニーデッキについて紹介していきます。8おいおいおい少年、ギラファ入ってるのにG3にギラファ0じゃねーかよ、とかダークフェイスなのになんでギラファ入ってるんだよ、わけわかんね〜みたいな人も少数入ると思うので説明を。このデッキは第一にダークフェイスデッキです。ギラファデッキだと思って読んでる人は残念です。回れ右して閉じるが丸いです。ダークフェイスというのは従来のメガコロニーのスタンド封じ+でスタンド封じした奴にこちらが有利、相手が不利になるテキストを一時的に付与していくのが多いです。何も考えずに放置してたらリソース差が広がったりするんで少々面倒です。ーーーそいつら踏み潰せばええやん、と考えてる方。見ていただくとわかるようにダークフェイスには世にも珍しい相手のR登場時にGB2が発動します。SB2って重くね?とか考えそうですが実はこのデッキのSBをする場面はココしかないんです。それにこのGB2のためにソウルを貯めるカードもいくつかあり、ゲーム中にも使うときは3〜4回くらい使ったりします。GB2で転ばせることができればその分相手のそのターンのアクションが減るわけなので自分は得、相手は損になります。あとアタックフェイズ中にも使えます。このデッキの動きとしてはGB8まで耐えてGB8で殺す。そこまでいく過程もですがGB8に到達した時も楽しくゲーム中は超越以降ならいつでも楽しいです。あと増えるときは札結構増えます。あと決定的な弱点としてこれはメガコロニー全般に言えることなんですが、リアガードの打点がおっそろしいくらい低いです。どれくらいっていうと基本は万要求。GB8まで行ったりG4にスタッグルディッパーってやつを採用すれば良いんですがこいつはパンプが相手依存すぎますし打っても大体2〜3000なんで誤差です。CBも使うんで抜きました。このメインでパンプするのがグラギラファのCB1使って2000パンプしかないぐらい貧相なので横の打点については目を瞑っていつ来るか分からない強化を待つしかないです。遅くなりましたが各種採用理由を。超越時との噛み合わせが強いので4確です。リリーのためにセットしたレイジーみっく砲撃を無力にできたり、ラファンナで戻せなくなったりと色々強く、実はこいつには5000毎にバフがあり、これに乗ると打点問題が解消されるので何かと便利です。みなさんおなじみ、如何なるコールも禁ずるマンです。Rに頼りっきりなクランにはぶっ刺さりで平気で3乱打する時もあります。コスト管理が難しいので上手いことバルカンや完全を使いましょう。GB8であり、詰めの最強カードです。ダークフェイスで足りなかった打点、相手ターン中のGB2を生かした部分を良い感じに補えているのでとても強いです。なんとレイジーみっく砲撃やギアキャットも止まります!強い!覚えておきたいのはブレマス紅焔等の回収スキルはターンプレイヤーが先に解決となりタイランティスが先に剥がれちゃうのでその後は自動は使えるようになるんで回収されちゃいます。初回で縛れるユニットがいなかった時や暴虐打っても弱そうだった場合に乗ります。ノーコスで表に返せるのでありがたいですし当たれば横が少し強くなるんで個人的にオススメ枠です。癖のある奴らばかりです。早めにタイランティスまで行きたいんでレリッシュレディは2枚体制で、レリッシュレディのテキストそんなに強くなさそうですけど体感かなり強いです。グライスフォートとレリッシュレディはVからVしか発動しないんで覚えておきましょう。GB2を上手に使いましょう。欠点としたらレストができないので棒立ちの奴に対しては不便です。CB1でMAX2体縛れるので盤面広げられた時とかは強いっちゃ強いです。グリマー互換で相手1体にレストせずに威圧ダクフェ効果を付与します。グリマー互換なんですがなんとコイツ出た時に暗躍満たしていればコストいらないんです!ありがてえ!使い得なんで4。殴った時に相手が全員寝てたら12kになる。ここはかなり好みが出ます。序盤も殴りたい!とか周りにG2バニラ使う方が多いならアリストサイズでも良いかもしれません。僕はボムシザーやメイクアップウィドーを入れてた時、アリストサイズだと万要求とれなかったのでバスターマンティスにしました。連携サポートですがめちゃくちゃ強いです。基本的にはマリガンできたらキープ。来なかったら全チェンくらいの勢いです。バスターマンティス減らして4でも良いと思います。1枚乗れれば良いですし横に出しても強くないので1。メインの最強パワーカードです。単体で抵抗を持ちつつ同じ縦列にいる相手のインセプを封じれるかつ、メイン開始時に自身ソウルインでCBとSBの回復もできていたりつくせりです。減らす意味無いので4。減らす意味ナッシュで4。4にする枠が見つからなかったため3にしました。後々わかるんですがエリート怪人につなぐためだけのものなので後々めっちゃ邪魔になります。ここでギラファスタートにした意味を説明します。いきさつは友人のduo君が「ギラファでGB前に硬くするの強そうじゃね?」との革命的な発言から生まれたのがこの形です。回してみればあら不思議。前よりテンポが良くなったじゃないですか!流行りのバニラを入れたかったのですがなかなか難しく行き詰まってた時に来た声なのでとても助かりでした。○流行りのバニラ相手にも要求が取れるように枚数は蛹とグラギラファを1ずつ増やして試してみる方が良いと思います。僕も最初はそうでした。減らす意味無いので4。上手いこと使いましょう。タイランティスまでに点を詰めたいんで☆増し増しで。コスト管理難しそーって思ったら4枚削ってメイクアップウィドー入れても良いと思います。長くなりましたが大体こんな感じです。組んでみると楽しいですが、実はこのデッキ少し高いです。大体こんくらいだと思います。ぽーと俺はクロナ!夏休みの課外実習でお盆の週以外の平日が全て無く...2017-07-06自己紹介なんですよ、その2(ヴァンガード編)クロナです。5人チーム戦れぽーとミニCosmoVGCSれぽーと月別アーカイブはてなブログをはじめよう!Crona0421さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。