大好きなボードゲーム、バイク(CRF250L)、レザークラフトのこと。ヒゲボウズゲームズ名義でも活動中。-飲み会は楽しく飲みすぎず-お酒を一番楽しく飲んだ人が勝ち!ただし、飲み過ぎ、飲ませすぎはNG。飲み会のワイワイガヤガヤをカードゲームにしました。ヒゲボウズゲームズの処女作です。酔いどれ度が22以上で一番小さい人が勝利。同点の場合は飲んだお酒の酒類が多い人が勝利。それも同じ場合は、一緒に飲みに繰り出して、どちらかが勝利したかを語り合ってください。上記の場合、直ちにゲームから脱落します。ゲームの終了条件アクションカードかドリンクカードの山札が無くなったら、スタートプレイヤーの手前までプレイして終了。※山札が無くなり、ドローできない場合はそのドローをスキップ。自分以外のプレイヤーが全員ゲームから脱落したら、その時点でゲーム終了する。セットアップアクションカードは規定の枚数分、ドリンクカードは全て使い山札とする。アクションカード1枚ずつと規定の枚数のドリンクカードを配り、場に1枚ずつ表向きにセットする。5枚、4人プレイ4枚、5人プレイ3枚こんな感じで、左下が手札(本当は非公開)手順アクションカードとドリンクカードを1枚ずつ引いて手札に加える。※他のプレイヤーはこのアクションカードに対してリアクションカードを使っても良い。自分の場のドリンクカードがある場合、そのカードを捨て札にして、そのカードの分だけ自分の酔いどれ度を上げる。ドリンクカードが場に無いプレイヤーはドリンクカードを1枚セットする。手番以外のプレイヤーで、2でリアクションカードを使った場合は、アクションカードを1枚ドローする。エラッタ(説明書内)印刷した後で誤植を発見してしまった。短冊を入れておきます。【ターンの流れ】オーダーフェイズにおいて誤)このターンにリアクションカードをプレイしていた場合は、リアクションカード1枚を補充します。正)最後のターンで、いずれかの山札が無くなりドローできない場合は、ドローをスキップします。)以下のいずれかを満たした場合、ターンの終了時にゲームが終了します。正)以下のいずれかを満たした場合、スタートプレイヤーの1つ手前のプレイヤーのターンの終了時にゲームが終了します。ゲームデザインの感想お酒は量を飲めるのがいいという風潮に、自戒の念も込めて、NOと言いたくて作りました。ゲームマーケット秋2018で頒布するので、ぜひ来て試遊して、気に入ったら買っていってください。予約フォームはこちら。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。