以下、#コンパス)において、本日11月19日(月)より、新オリジナルヒーロー「ポロロッチョ」が登場します。新ヒーロー「ポロロッチョ」記念ログインボーナスやピックアップヒーローガチャのイベントを実施します。ログインボーナス>新ヒーロー「ポロロッチョ」の追加を記念して、ログインボーナスを開催!公式ニコニコ生放送「#コンパスニュース」大盛況につき、ログインボーナスで「ヒーローチケット」4枚プレゼント。23:59まで※期間中に7日間ログインする事ですべて受け取れます。戦闘摂理解析システム』。ゲーム実況者、公式コスプレイヤー、歌い手、踊り手と、来場したプレイヤーが一緒にバトルする、これまでも闘会議を熱く盛り上げてきた「#コンパスステージ」が闘会議2019へ出展します!みなさまのご来場をお待ちしております。PlayArtがゲームシステムの開発・運用を手がけ、ドワンゴが同社の動画サービス「niconico」で活動するクリエイターによるIP制作など、両社の強みを生かしながら、ゲームの企画開発からデザイン、音楽制作、ゲーム実況にいたるまで行っています。『#コンパス※〜戦闘摂理解析システム〜』は、1チーム3人で仲間とチーム組み、「1バトル3分間」で相手チームとステージに配置された拠点を奪い合うリアルタイム対戦ゲームです。スキルカードを集めて、組み合わせによる多彩な戦略で最強のデッキを作り、対戦に備えることができます。アクションゲーム、戦略ゲーム、カードゲームの要素を、1バトル3分に凝縮して詰め込んだ、まったく新しいジャンルの対戦ゲームです。System(戦闘摂理解析システム)」の略称で、バトルを通じてプレイヤーたちがコミュニケーションをとりあう、架空のSNSの世界を舞台にしたゲームです。現実のSNSに近い機能を持っており、バトルだけでなく、プレイヤー同士がゲームの攻略法を語り合ったり、大会イベントについて情報交換する場を提供します。Inc.のサービスマークです。Inc.またはその関連会社の商標です。※記載されている会社名および製品名は、各社の登録商標または商標です。※『#コンパス〜戦闘摂理解析システム〜』のロゴは登録商標申請中です。※記載されている内容は、発表日現在のものです。その後予告なしに変更されることがあります。