皇獣(Zリボル)2020-02-24ツルワンパン世を統べし魔星神(光導)馬神弾を目指して居た筈の夢の残骸かみうみ新ディアボロモン楽族にストライクヴルムを入れたかった....拝啓、アルテミス様。集めたデータ、全て託します。9000フラッシュ【チェンジ】コスト4(緑2)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット1体を疲労させる。疲労状態の相手の合体スピリットのブレイヴ1つをデッキの下に戻す。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。シンボル:緑イラスト:Seimonフレーバーテキスト:仮面ライダーWがヒートメモリとメタルメモリを使用したフォーム。メタルシャフトを駆使して、極限まで増強されたパワーと高熱で敵を粉砕する。~伝説の始まり~】で登場した赤と白のスピリット。【チェンジ】の2つの効果のうち、疲労効果はコストを4~2も支払って発揮するほどではないのだが、役に立たない局面は少ない。ブレイヴのデッキ下バウンスでの除去は再利用が難しく、優秀。その時に必要などちらかを選べるという点で扱いやすい。スピリットとしてはLv1から疲労とコアブーストが可能で、ダメージとアドバンテージを稼ぎやすい。後攻1ターン目から召喚出来る点も魅力。全体的に緑の効果を持ち緑軽減を持ちながら緑ではないため【装甲:緑】などは回避しやすい。赤と白はどちらも【装甲】の色としては緑以上にメジャーなのであまり期待はしすぎないこと。サイクロンジョーカーエクストリームへの《煌臨》が単独で可能な「W」として【仮面ライダーW】では是非採用したい。特撮ドラマ「仮面ライダーW」に登場。専用武器「メタルシャフト」を扱える強固な「メタル」と、高い火力を誇る「ヒート」のメモリにより、攻撃力はWの形態の中でも随一。メタルシャフトで敵の武器を叩き落とす、防御するなどの活躍した。[Q&A情報の修正]Q1.このスピリットは何色のスピリットなの?A1.赤/白のスピリットです。Q2.手札やトラッシュにあるこのスピリットカードも、赤/白として扱えるの?A2.はい、手札やトラッシュにあるときも2色のスピリットカードになります。相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。【連鎖:条件《赤シンボル》】(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[赤]:自分はデッキから1枚ドローする。自分か相手のスピリット1体を疲労させることができる。この効果でコスト6以上のスピリットを疲労させたとき、このスピリットは回復する。相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。Lv2【超進化:緑】『このスピリットのアタック時』このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。9000フラッシュ【チェンジ】コスト4(緑2)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット1体を疲労させる。疲労状態の相手の合体スピリットのブレイヴ1つをデッキの下に戻す。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。相手のスピリット1体を疲労させる。Lv2【超進化:紫/緑】『このスピリットのアタック時』このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ紫/緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。4000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、相手のスピリット1体を疲労させる。7000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのバトル時』ボイドからコア1個を、系統:「虚神」/「神将」を持つ自分のスピリット1体の上に置く。Lv3系統:「虚神」/「神将」を持つ自分のスピリットすべてを、そのスピリットが持つ最高Lvとして扱う。4000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。Lv2『自分のエンドステップ』このスピリットのコア1個を自分のトラッシュに置くことで、このスピリットは回復する。5000Lv1・Lv2お互いのデッキは破棄されない。Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。4000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。7000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個を自分のリザーブか、自分のスピリットに置く。系統:「剣獣」を持つ自分のスピリット/アルティメットがアタックしたとき、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。自分の[大名獣ヤイバノカミ]がいる間、系統:「主君」/「家臣」を持つ自分のスピリット/アルティメットがBPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、その自分のスピリット/アルティメットを回復させる。6000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことができる。したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。Lv2コスト2以下の相手のスピリットすべては回復できない。《封印時》さらに、コスト2以下の相手のスピリットすべてはブロックできない。7000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。Lv2・Lv3自分の【アクセル】の効果発揮後、このスピリットは回復する。8000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。相手のバーストは発動できない。【連鎖:条件《青シンボル》】(自分の青シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[青]:相手は、手札にあるマジックカードを使用できない。6000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個ずつをこのスピリットと、このスピリット以外の系統:「輝属」を持つ自分のスピリット1体に置く。Lv2・Lv3カード名に「輝石十二晶」を含む自分のスピリットがいる間、このスピリットをBP+5000する。5000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。疲労状態の相手のスピリットがいるとき、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。Lv2相手のトラッシュにあるスピリットカードすべては、相手の効果を受けず、その効果を使えない。8000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個をこのスピリットに置くことができる。したとき、相手のスピリット1体を疲労させる。8000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック/ブロック時』ボイドからコア1個を系統:「機獣」を持つ自分のスピリットに置く。Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』このスピリットに《煌臨》でカードを重ねるとき、相手のバースト1つを破棄する。相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。【連鎖:条件《赤シンボル》】(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[赤]:自分はデッキから1枚ドローする。5000Lv1・Lv2『このスピリットの召喚時』コスト3以下のスピリットすべてを疲労させる。Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。6000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。ターンに1回、自分の創界神ネクサスのコア1個をボイドに置くことで、このスピリットは回復する。5000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。ボイドからコア1個をこのスピリット以外のカード名に「神海」を含む自分のスピリットに置くことで、このスピリットのシンボルを0にする。相手のデッキを上から、このスピリットのLvと同じ枚数破棄する。7000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。【連鎖:条件《赤シンボル》】(自分の赤シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[赤]:相手のブレイヴ1つを破壊する。系統:「地竜」/「海首」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。相手のバーストがセットされている間、このスピリットをBP+3000する。相手は、バースト効果を発揮できない。Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。自分のターンの最初のアタックのとき、このスピリットは回復する。7000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、相手のスピリット1体を手札に戻す。Lv2【重装甲:赤/紫】このスピリットは、相手の赤/紫のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。Lv2【超進化:緑】『このスピリットのアタック時』このスピリットを手札に戻すことで、手札にある系統:「完全体」を持つ緑のスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚する。9000フラッシュ【チェンジ】コスト4(緑2)(この効果は手札から使用できる)相手のスピリット1体を疲労させる。疲労状態の相手の合体スピリットのブレイヴ1つをデッキの下に戻す。この効果発揮後、このカードを破棄するか、系統:「仮面」を持つコスト6以下の自分のスピリットと回復状態で入れ替える。バトル中ならバトルを続ける。相手のスピリット1体を疲労させ、ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。6000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。自分のリザーブのコア2個を自分のトラッシュに置くことで、相手はバーストを発動できない。6000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。このスピリット以外の系統:「神皇」/「十冠」を持つ自分のスピリットがいるとき、さらに、ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。疲労状態の相手のスピリット1体を手札に戻す。4000Lv1・Lv2『このスピリットのアタック時』ボイドからコア1個を自分のリザーブに置く。このスピリットに[ソウルコア]が置かれているとき、相手のスピリット1体を疲労させる。相手のバースト1つを破棄する。Lv1・Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』ボイドからコア1個をこのスピリットに置く。Lv2【PS装甲:コスト4以下】このスピリットはコスト4以下の相手の効果を受けない。Lv2このスピリットのコストを+1する。sec.googleサイト内検索タイトル。