バタイユゲーム情報班ブログSSLバタイユゲーム情報班ブログバタイユゲーム、ナポレオン戦争、などについて書いていきます。バタイユゲーム今回は大砲の射撃速度の反映を行う。入力データと乱数を基に射撃結果の判定を行う。新しいマクロは作成しない。既存の射撃判定のマクロを改修して、2回目の射撃判定を追加する。12ポンド砲から8ポンド砲については、1回目の射撃判定で射撃の可否判定を追加する。Pressに登録できないので、バタイユゲーム情報班のダウンロードページに登録予定。<個人的な感想>今回の改修で3ポンド砲の使い勝手が良くなったように感じる。40%の確率で2回目の射撃ができるのは大きなメリットである。平均すれば相手に与える損失は6ポンド砲より小さいが、それでも有力な戦力と感じる。実際にプレイテストして評価する予定。bavotasan.com.。