DX〜『CR海物語』3Rと『CRわんわんパラダイス』SKを収録。2002年2月27日より発売。〜新海物語〜』から始まったストーリーモード。内容はパチンコを扱っているにもかかわらず、ゲームジャンルはRPGで、ストーリーもパチンコは関わりはするものの、複雑な人間関係や登場人物の死。裏で渦巻く陰謀などを描く、とてもパチンコゲームとは思えないシナリオとなっている。作品によって異なるが他にも世界の通貨単位が玉パチンコでは必殺技が存在し、上手く使えば勝負を有利に進められる(4作目以降)主人公は男女選択可能でそれぞれ発生するイベントが異なる恋愛ゲーム要素があり、恋愛対象キャラが非常に多い。その上、本格的な恋愛ゲーム並に恋愛イベントやデートのシステムが充実しており、そして恋愛対象キャラは異性だけに留まらない。言ったパラメータが設定されている。主人公の行動で変化し、パチンコにも影響する免許を取って車に乗れる。車も種類も豊富で、(最早車ですらないが)『R-TYPE』や『ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット』の機体も登場する。レースゲーム、釣りゲーム、野球ゲームなどのミニゲームもある推理や演劇と言ったパチンコに全く関係無い要素まで充実しているといった特徴があり、パチンコゲームとしてと言うことを差し引いても他に類を見ない程の自由度を誇るゲームとなっている。これらの要素は「パチンコゲームでもしっかり楽しんでもらう」というコンセプトの元、開発されている。プロデューサーの九条一馬は、友人がパチンコゲームをプレイしていた際、ハンドルの強さをセットした後「しばらくやることないから」とビデオ鑑賞を始めた事にショックを受けた事が製作のきっかけだったと語っている[1]。〜希望と裏切りの学園生活〜」が収録された。ジャンルはRPGからアドベンチャーに変更された。以降は続編も発売され、世界観を共有した新たなシリーズ作品としての展開を見せている。花シリーズは旧シリーズとのゲームジャンルの違いの関係で、上記の特徴の殆どが共通していない。〜新海物語〜』に収録。パチンコ店が3つある「パチパラ町」と呼ばれる一つの町を舞台に、主人公の父の死の謎を追うストーリー。画面は見下ろし型で、キャラクターはデフォルメされた2頭身で描かれる(イベントシーンはキャラの立ち絵や顔グラフィックが表示される)。続編を意識しており、物語は未完のままエンディングを迎える。三人のヒロインのうち、誰と親密になったかでエンディングが変化する。この時点ではステータスや必殺技などは無く、パチンコ店内のみ移動可能と、まだ「パチンコゲームのストーリーモード」の域を出ない内容だが、恋愛ゲーム要素やシリーズならではのストーリーは既に確立していた。〜新海おかわりっ!〜』に収録。前回の続きで、殺された父の敵を追って新たな街「新海町」でストーリーが展開する。新たにステータスと必殺技が追加され、前作のように運とパチンコの腕だけが頼りなのではなく、戦略を立てた勝負が可能となった。舞台が移動した為、一部を除く登場人物が一新され、新しいヒロインも五人登場する。おかえりっ!〜』に収録。従来とは異なるパチンコ店経営シミュレーションとボードゲームを足した内容で、前作のキャラクターも登場する。ストーリーは本編とは独立した内容であり、主人公も別人である。〜新海とさらば銀玉の狼〜』に収録。「銀玉の狼」編の完結編で、一作目のパチパラ町を再び舞台とする。今作ではパチンコ店以外も探索可能となった。ストーリー分岐によって主人公の立場が大きく変わり、従来通り弱きを助け、強きを挫く以外にも「自分のパチンコ店を発展させる」「悪の道に走る」と言ったルートにも分岐可能と、自由度の高い内容となった。外伝の要素も受け継いでおり、パチンコ店の経営も可能。ヒロインは新キャラクターの三人を加え、今までに登場した全員が攻略可能となっている。〜大海と夏の思い出〜』に収録。殺人事件に巻き込まれた主人公が、真犯人を探す内容。時代設定を昭和中期に移し、登場人物や舞台を一新している。探偵要素を盛り込んだ事で『絶体絶命都市2』に存在したものと似た推理コマンドが登場している。本作は推理ゲーム色が強く、シリーズ中でも特にパチンコをする機会が少ない(ストーリーをクリアするだけなら1~2回打てば十分である)。明確に次の目的地が指定される事は少なく、文字通り自分の足で歩きまわって情報を集め、推理を組み立てて行く内容である。この作品から画面が3D視点となり、キャラクターも等身大になっている。『ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット』と同じゲームエンジンを採用しており、その結果自室のみならず服装や髪型など様々なカスタマイズが可能となり、同作や次回作に比べるとまだ要素は少なめだが、街生活の部分に関しては『バンピートロット』に酷似したシステムとなった。主人公の性別を選ぶことができるようになった。〜スーパー海とパチプロ風雲録〜』に収録。高校を卒業したばかりで就職も進学も決まっていない主人公が、同級生の頼みから初めてパチンコを打った事からストーリーが始まる。本作は昭和末期が舞台だが、旧作のキャラも僅かに登場する。ゲーム画面は4をベースとしているが、旧作とは比較にならないほど要素が増え、自由度が飛躍的に向上している。ストーリーも強豪パチプロとの戦いやパチンコ大会など、パチンコゲームらしい展開も盛り込んでいる。セーブは自室でなくとも、セーブポイント(本作はタンポポ。次回作はヒマワリ)のある場所ならいつでも可能となった。〜風と雲とスーパー海IN沖縄〜』に収録。前作のクリア直後から4年後が舞台で、主人公も前作と同一人物である。前作の高い自由度を継承しつつ、システムの改良や要素の追加がなされている。同じ町を舞台とするものの町の構造や建物の状況に変化が生じていたり、再登場する前作の登場人物は立場や人間関係が変わっていたりと、年月の経過を感じさせるものとなっている。〜夢見る乙女とパチンコ王決定戦〜』に収録。RPGではなく恋愛シミュレーションゲームであり、厳密にはパチプロ風雲録シリーズの作品ではないが、同作のように恋愛ゲーム要素を持ったパチンコゲームである。三人のヒロインの夢を叶える手伝いをする事がゲームの目的。希望と裏切りの学園生活〜』に収録。パチプロである父親に憧れ、自らもパチプロを目指すヒロインをプレイヤーが導いて行く内容。RPGではなくヒロイン育成ゲームである。どちらかと言えば旧作よりも「らぶ・エクスチェンジ」の流れを汲む内容であり、画面は同じく2Dタイプの絵で、同作のキャラクターも登場する。ストーリーに沿って進む内容やパチプロ必殺技、奇抜な選択肢など旧作の要素も継承している。消されたライセンス〜』に収録。画面は前作と同じく2Dタイプの絵だが、絵柄は旧作のものに回帰している。今作は主人公二人を交互に操作し、物語を進めていくことになる。孤島の勝負師たち〜』に収録。今回主人公は1人に戻ったが、登場人物(ほぼパチプロ)が多くなっている。ちなみに12人のパチプロは全員名前に干支の動物の名前が使われている。システム[編集]本シリーズは主人公を操作してマップを探索し、ストーリーを進めていく。NPCに話し掛けて情報を集める、持ち玉を使って景品交換(買い物)を行う、などでゲームを進行させる、一般的なRPGと同じ体裁を取っている。RPGの戦闘に当たる要素として、パチプロとのパチンコ勝負が存在する。敵パチプロと一定時間内での出玉獲得数を競う。時間内に先に目標出玉数に達する、または時間切れ時に出玉数が多い場合は勝利となる。『1』では完全に運任せだが、『2』以降は必殺技やステータスと言った要素が絡み、運だけではなく戦略を求められる勝負となった。バトルロイヤル『5』から登場した要素。4人か8人のパチプロが同時にパチンコを打ち、一定時間毎に出玉数が最も少ない参加者が脱落。最後に残った者を優勝者とする。難易度が高く、時間も掛かるがその分見返りは大きい。図柄バトル『らぶ・エクスチェンジ』から登場した要素。液晶図柄で役を揃え、その点数を競うというポーカーのようなものになっている。図柄の回転が止まった際に中段ラインの真ん中に止まった図柄が3DSの下画面にある宝箱に落ちていき、その図柄を使ってペア・ステップ・フラッシュなどの役を揃えていく。宝箱の開け閉めでいらない図柄を弾き、高得点の役を狙うことができる。玉この世界の通貨は「玉」であり、パチンコで使用する玉がそのまま所持金となる。初期は実際の金銭と分けていた作品もあるが、実践攻略の指標になるだけで、また、買い物はパチンコ屋の景品交換だけなので、特に違いは無い。恋愛ゲーム中には恋愛対象の女性キャラが多数存在する。4からは女性主人公も選択可能なので、男性の恋愛対象キャラも登場した。話しかけ、会話やイベントを進行させる事で親密になっていく。途中、選択肢を選んだり、アイテムを渡す必要もあり、それに応じて好感度が変動する。基本的に一つのイベントを起こせるのは一日に一回。進行させる為には翌日以降に再び話しかければ良い。キャラによってはこの例に当てはまらない者も存在する(パチンコ勝負で勝つ事が条件、など)。恋人同士になるほど親密になったキャラとは同棲する事も可能。4からは合コンイベントが用意され、異性キャラと親睦を深めるチャンスが増えた。5、6では合コンの幅が広がり、更にはデートイベントも用意された。行き先やそこでの行動もプレイヤーの自由に行える。4までは条件を満たしたキャラは向こうから告白に来たが、5、6では条件を満たしつつデート中に主人公が告白しなければならない。主人公の拠点となる部屋を借りる事が出来る。初期段階では無料で小屋や安アパートなど小さな部屋が借りられるが、より良い部屋を借りるには玉を稼いで鍵を購入しなければならない。自分の部屋には好きにオブジェクトを配置する事が出来る。非常に豊富なアイテムが存在する。質素な部屋にするも、豪華な部屋にするも、奇怪な物だらけのシュールな部屋にするもプレイヤーの自由である。大きな部屋ほど多くのアイテムを配置する事が出来る。アイテムによっては座ったり、電気をつけたり、揺らしたりすることが出来るものもある。パチプロ必殺技2から登場。必殺技ゲージを消費し、通常では有り得ない現象を引き起こす。スタートチェッカーを一定時間開放する、賞玉を倍増させる、敵の玉のスピードを落とす、確実に大当たりを出す、などと言ったように必殺技によって効果が異なるが、使用すれば運だけに頼らない勝負を展開できる。パチプロに勝つ事で新しい技を会得する。ゲージはパチンコを打つ事で時間と共に上昇し、ゲージが溜まる早さは腹具合によって異なる。カスタマイズ4から可能。主人公の外見を自由に変更できる。服装、髪型はもちろん、5からは立ち振る舞い、表情までが変更可能である。男性主人公なら髭を生やす、女性主人公なら化粧をする事も可能。空腹がどれほど満たされているか。時間と共に減少し、食事を取れば増える。必殺技ゲージの上昇速度など、パチンコを打つコンディションに影響し、腹八分が最も調子が良い状態となる。腹下しになってしまうと必殺技ゲージが全く溜まらないという状態に陥ってしまう。自然治癒では治らず、胃腸薬を飲むか治療してもらう事で回復する。4からは腹具合が通常時にも影響し、空腹では移動速度が遅くなる。大満腹にまでなると腹部が出っ張った恰好になってしまう。運その名の通り、大当たりを引く確率。この数値が多いほど大当たりを引きやすい。絶対的なパラメーターではなく、相手より多いからと言って必ず勝てる訳ではない。少ないからと言って負けが確定する訳でもない。多ければそれだけ勝率が上がるので、勝負に挑む際は上げておくに越したことは無い。時間が経つと基本値に近付く。基本値は他のパラメーターを総合的に見て判定される。マップ間を移動するとランダムで微量に変動する。どれだけの修羅場を潜ってきたかを示す。厳しい条件の勝負やバトルロイヤルを経験すれば多く上昇する。基本的に普通に食事を取っていれば高い数値を維持できる。偏った食生活を送ったり食事を取らなかったりするとどんどん低下し、運に直接的に影響してしまう。主人公の体がどれほど清潔かを示す。時間と共に減少し、シャワーを浴びるか銭湯に行くと増加する。舞台[編集]八原町(やはらちょう)『2』以外の全作品に登場。住民達には親しみを込めて「パチパラ町」と呼ばれる事も。作品毎にその時代に合わせた町並みに変化している。作品毎に設定が異なり、『1』・『3』ではヒロインの一人である橘あおいの実家の老舗パチンコ店。『4』では野々山春子が夫亡き後に一人で切り盛りしているという設定に。『5』・『6』ではゴッドハンドルの異名を持つ犬山泰造(『2』に登場した人物だが設定が異なる)が店長を務めている。花シリーズにも登場する。新海町(しんうみちょう)『2』の舞台となる海に面した町。小さなウエスタン風のパチンコ店「パチンコひなげし」、ギリシャ神殿様式の「パーラー・アフロディーテ」、安土桃山時代の城のような「パチンコ下克上」の三店が建つ。大海町(おおうみちょう)『4』に登場。中流階級的な住宅街が広がる。公園ではラジオ体操や盆踊りが開催されている。パチンコ店「ベリーラッキー」が建つ。