11から追加された、AR機能を実装するためのフレームワーク「ARKit」についてWWDCのラボ(Appleのデベロッパに直接質問できるコーナー)で聞いたことのメモです。注目のフレームワークなので行列ができてましたが、丁寧に色々と教えてくれたので、忘れないうちに書いておこうと思います。(WWDCセッションスライドより)既存実装とどう共存させるか?先日の記事にも書いたのですが、今働いている会社のアプリ「Fyuse」はスマホで3D的な写真を撮るアプリで、その撮影を補助するために、撮影対象の周囲に3Dの「ARガイド」を表示するという機能をAVFoundation+Metal+SceneKit+独自の画像処理ライブラリ(トラッキング等)で実装しました。11以上、要A9以上のプロセッサという条件を満たす必要があるわけですが、当然2017年現在では多くのアプリはこれよりもっと広いiOSバージョン、iOSデバイスをサポートしたいはずです。それ以外}みたいなのを避ける方法があったりしませんか?と。11以上、A9以上が必要だ。