5.5以前ではGenericsクラスのコンストラクタのデフォルト値としてconstを参照してはいけないUnityでEditor拡張から高速にC#コードを書いたり消したりする時のお作法IL2CPPに優しく、かつタイプセーフにDictionary<TKey,TValue>を使うコマンドラインから使える理想のC#コードフォーマッタがほしいという気持ち月別アーカイブはてなブログをはじめよう!Trapezoidさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。