一撃確殺SS日記オンライン大三千世界を旅するブログです。HOME最新記事▼ホワイトスクリーンでグラデーション背景を作る。公開2020年02月24日(月)5.2で実装されたSS撮影の強い味方「ホワイトスクリーン」!!今まで真っ白な背景でSSを撮りたい時、様々な方法を使って苦労してきましたよね・・・。2020.2.23公開2020年02月23日(日)ふらりと寄ったアンティークショップで棚を買った。なんかすごく細長い棚で、高さが160cmくらいで、木製。前開きのガラス戸が付いているタイプ。仕切り棚が付いて調査の過程。Apocalypse」関連のサブクエスト。皆さんお済でございましょうか?今回のパッチはYoRHaの新しいアライアンスダン成敗!!公開2020年02月21日(金)手の届かぬ存在・・・そうわかっていても、人はそれが欲しいという欲求に負けそうになる時がある・・・。・・・人は安価な代替品を手に入れる事で・・・、その欲求を吹オーシャンフィッシングがやっぱり楽しい。3.19マイディーさん、おはようございます。光のお父さん昨日の夕方届いて読み終わっちゃいましたwブログより短くなってましたがとても面白かったです。3.19いやぁ、残り2話前にしてこの展開とはね。3.19新郎さんの体は隠れてしまっているけれどしっかり花嫁さんを見つめていて微笑ましい写真だと思います〜。3.19オルフェンズについては鬱になりそうだったので艦これACで癒されてきました。ブックカフェ風リビングいいですね、同じ鯖だったら遊びに行きたいくらいです。本の売れ行コメントはまだありません。正式サービススタート。この日をお祝いする人もかなり少なくなってしまったのではないだろうか・・・。本日は、旧FF14のサービスがスタートした日なんですねー!めでたい。今年で9年目という事になるのですが、来年はいよいよ10周年になるわけですね!2010年、仮面ライダーはオーズ、スーパー戦隊はゴセイジャー、プリキュアはハートキャッチ、アニメではイカ娘、ゲームではポケモンブラック&ホワイトが流行っていた時代ですね・・・。今日は、FFXIV9周年をお祝いして、サービス開始当時、プレイヤーがどんな一日を過ごしていたかを再現してみたいと思います。9年前の日々なので正確ではないかと思いますが、そこはご了承くださいwログインすると、まわりにはボロボロの服を着た冒険者がリーヴカウンターに群がっている。本当にみんな貧乏くさいかっこで、仕事は無いかとクエストカウンターに張り付いてる。大阪某所を思わさせる雰囲気。今日はリーヴ発行日だからね。みんなわくわくしているんだ、FFXIV最高の娯楽リーヴができるから!解説:今のFFXIVはスタート直後からメインストーリーがあり、それをクリアしていく事で経験値をもらってレベルアップしていく。旧FFXIVは何らかの方法でレベルを上げ、決まったレベルに達するとメインストーリーを見る事ができた。FATEやIDが無かった為、レベルを上げる手段はリーヴか、野良での狩りしかなかった。リーヴは多めの経験値がもらえるが、受注できる数に限りがあり、リアルで数日に一回これがリセットされる為、みんなその日を心待ちにしていた。この世界がどういう世界なのかを説明してくれるメインストーリーはまだまだ先だ。燃えてきた!!解説:とにかくエオルゼアって所がどんな所かは誰も丁寧に説明してくれない。エオルゼアという世界があって、その世界の事をなんらかの方法で自分が知っていくしかない。リーヴの受注内容には、よくわからない言葉が並んでいたが、いろんな受注内容を読み込んでいけばほのかに繋がりがあったりして、なるほどこういう世界なんだねと少しずつ分かっていく。これが結構好きだった。見知らぬ土地で暮らしている感じを味わえて、それが楽しかった。チーズ喰いのシャ・ヴィッコを倒したぞ!小動物を自在に操る能力で、たくさんのラットをしかけてきたので苦労した。経験値と生活費の為倒したけど、倒した相手がどんな人なのかはわからない。すると別に悪い人では無かったのかもしれない。自分はうまく利用されているだけでは無いのだろうか。解説:ストーリーは自分の脳内で作る。このエオルゼアという世界で自分はどう生きていくのか・・・それは誰も示してくれないから。それはそうと、自慢の武器「セスタス」が壊れた。やばい・・・修理したいけど・・・お金が無いから100%までなおせない・・・。高い武器は、強いけど維持費が本当に大変だ・・・。生活費を稼がないと・・・。解説:とにかく武器が脆かった。リーヴをクリアすると20,000ギル程もらえるのですが、セスタスはかなり低レベルの武器にも関わらず、店売りで90,000ギル。マーケットは無いので店で買うしかない・・・。5回ほどリーヴをこなせば武器はかなり痛んでしまい、100%まで修理しようと思うと数万ギルが必要だった。武器を修理するために戦い、戦うと武器が痛み、修理が必要になる・・・・地獄の底辺生活だ。狩りに行くか!リーヴも全部終わっちゃったので、レベリングの為にそこらにいるねずみを叩きに行く。セスタスを使うともったいないので、安い武器に持ち替えてフィールドへ。フィールドには同じようにリーヴをやり終えた冒険者たちが立っており、モンスターが沸くと同時に倒す為、フィールドのモンスターは常に枯渇、ねずみですらなかなか狩れない。探すのだ・・・穴場を・・・!!幸い僕は、β時代に穴場の狩場を見つけていた。僕はそこを「チューチュー岬」と呼んでいた。後をつけられていないか確認しながらチューチュー岬に向かう。いう穴場の情報は値千金だからね。解説:ほんとみんな飢えた獣のようにフィールドモンスターを狩っていた。のちに緩和される事になりますが、サービス開始当初はほんとこんな感じだった。沸いたねずみを最初に殴れた時の喜びは格別。もらえる経験値はほんのわずか・・・。リーヴを使い果たした者はそうやってレベルを上げるしかない。しまった!潜在値だ!!ここで潜在値かあ!!せっかくテンポよく叩けてたのになあ・・・。今週のファイターはここまでかあ・・・。解説:謎の値「潜在値」。旧FFXIVはサービス開始当初、敵を倒すことで、経験値と修練値がもらえた、経験値は自身の攻撃力やHPの高さに関係するフィジカルレベルに入り、修練値はWSに関係するクラスに入った。どちらもある程度獲得すると、「潜在値」という名に代わり取得できなくなる。ある程度レベリングすると経験値や修練値が入らなくなる。これは週ごとに解除される・・・今でいう週制限みたいなもの。・・・「潜在値」が何かはわからない。潜在しているので、週制限が解除されたらまとめて入ってくるのかと言えばそうではない。獲得した「潜在値」は闇の彼方へと消えていくのだ・・・。リーヴの数にも限りがあり、野良での狩りでも制限がある。その為ひとつのクラスをカンストさせるにはかなりの時間がかかった。