ザナドゥ掲示板をミル!55カキコ!本項目では、1985年に日本ファルコム株式会社から発売されたアクションロールプレイングゲームについて記述する。全般的なザナドゥについてはXANADUに記載。『ザナドゥ』は、前年発売のドラゴンスレイヤーに引き続き木屋善夫氏が開発したロールプレイングゲームである。X1turboで開発された後多くの機種に移植されており、PC-8001mkIISRという非常に影の薄いハードにまで移植されていた。総セールスは40万本を超え、これは未だに破られていない国内パソコンゲームの売上最高記録である。当時の知名度はかなりのものであり、ハドソンが正式にライセンスを取得しファミリーコンピュータに移植している。『ファザナドゥ』と改題されたこの作品はオリジナルとは完全に乖離しており、詐欺と罵倒されクソゲーの烙印まで押されてしまった(現在では再評価されている)。発売以来根強い人気を誇るゲームソフトで、10年以上リニューアルされ続けており、最近ではケータイ版までリリースされている。現在ではEGG完全復刻版にてWindows上でも遊ぶことができる。ドラゴンスレイヤーシリーズではないものの、ファルコムより公式に後継の『ザナドゥ・ネクスト』が2005年10月27日にリリースされた。ザナドゥ』の最も大きな特徴は、熟練度と敵の数が限られているということ、そしてカルマ、食料である。装備した武器もしくは魔法で攻撃、また装備した防具でダメージを食らうことによって熟練度が上がり、ダメージや防御力が大幅に変わる。敵の数が限られていることにより、得られる経験値、熟練、アイテム、ゴールドなどが限られるため、それらをどう配分するかによってゲーム展開が変わり、最悪の場合クリア不能に陥る。カルマは無抵抗、善に属するなど、本来倒すべきではないモンスターを虐殺すると上昇するパラメーターで、何も考えずにモンスターを狩りまくると知らないうちにカルマが溜まり、これまた最悪の場合クリア不能に陥る。食料だが、時間が経つと自動的に食料が消費され、HPが回復する。レベルが上がるなどしてHPの上限が大きくなるにつれて食料の消費が激しくなり、お金がない、見つからないなどして補充できない状態になると餓死してしまう。洞窟をくぐるか、もしくはボス前になると自動セーブされるため、慣れていない人はとんでもない状態でセーブされてしまい、クリア不能に陥りやすい。あまりに過酷なため、相当のゲームマニアでも『ザナドゥ』のクリアは諦めた人も少なくない。『ザナドゥ』のシナリオ2は当時は勿論、今でもあまり見られない、“商売が可能”なオフラインRPGで、地方によってアイテムの相場が違う。CHR(魅力パラメータ)の数値によってアイテムの購入価格が違い、CHR0で定価の2倍、CHR100で75%の価格でアイテムを購入することが出来る。ボトルやクロス等のCHR強化アイテムを使用してCHR200にすると定価の半額になり、売値と買値が同値になる。木屋善夫プロデューサーが指揮を執ったシリーズに冠される。1984年に発売された第一作目、ドラゴンスレイヤーにちなんだものと思われる。全部TOP■ニコニコ動画モバイル運営元:ドワンゴ。