特性は電磁波が撒かれていれば宿り木が通るやつに対してハメられる可能性があるポイヒとした。強く出せるのはとてもよかった。状態異常にすることを目的としていたので鬼羽型で採用。死に出しグロスやマンダを上から鬼火を撒きたかったので、残りの技は火力より素早さを重視して二トチャドラクロとした。D4実数値:215-133-187-x-92-67Hazeでは役割対象としたマンダ入りの構築とあまり対戦しなかったので選出は控えめ。カバリザで選出することはほぼないので偽装っぽさはある。最近は身代わり持ちマンダが減っているため多少は戦いやすいはず。S188実数値:185-159-131-x-105-158調整:H.奇数最大S.最速ランド抜き余りAすべての鬼火を当てたMVP。刺さっているポケモンが多く、特殊高火力技を裏で受けられる場合に初手選出をした。残りHP約半分ほどで無傷のミミッキュを突破したときは感動した。火力は足らないが、Sを252まで振り切ってリザYやガモスと同速にしたほうがよかったかもしれない。S236実数値:205-x-154-110-135-135残飯スイクンとしてはよくある調整。不利対面であってもうまくいけば特性プレッシャーの恩恵でPPを枯らし、勝つことができる。Haze前日のBattleFrontierでは絶対零度ではなく毒々を採用していたが打つ場面が少なく、火傷した呪いナットレイに押し切られてしまったため、ワンチャンを掴むため絶対零度とした。乱数6.3%S.-1最速ウツロイド抜き余りADハメ性能を重視した技構成となっている。もとはタイプ一致のローキックを考えていたが、霊タイプに対して宿木でしかHPを削れないのは弱いと感じたので岩石封じを採用。実際、呪いがないミミッキュに対してハメることができたので正解だった。カバの欠伸ループを切ったりとなにかと便利で、読まれないことがなにより楽しかった。調整は改良の余地あり。B132実数値:155-146-117-x-125-116運だけ製造起点マン。こいつも電磁波をすべて当てたのでえらい。電磁波を撒いたらよく最速と間違えられたがどちらが正解よくわからない。技はどれも役に立ったのでこれ以外はないだろう。S252実数値:135-x-100-222-116-200無限の可能性を秘めた催眠ゲンガー。ミミッキュで電磁波を撒いたあと退場してもらい身代わりで麻痺バグを待つ。それでもほぼ全部行動してきたので身代わりを残すことはあまりできなかった。Hazeオフ中催眠は2度押したがどちらも外れた。or一度だけメガ枠を選出しないことがあった。重いポケモン釣ってゲンガーでヘド爆するか、スイクンで零度当てるリザでごまかすリザで倒すか、ゲンガーで状態異常たたりめこのPTでの対戦数が多くないのであまりあげられない。まとめ・感想ポケモンのオフ会は参加し始めて約1年経ち、(シングルのオフでは)初めて予選抜け&優勝できて本当に嬉しかったです。前日のBattleFrontierでは微妙な戦績でしたが、Hazeではマッチングや運に恵まれていたのかなと改めて思います。予選、決勝トナメ合わせて3度も全く同じ並びと当たったときは思わず笑いました。s11は全くポケモンに触っておらず、スプラトゥーンばかりしていましたがポケモチベが復活してきたのでs12ではまじめにポケモンやろうかなと考えています。これからもオフは参加していく予定で、現在はシングル厨にのみ申請してあります。今後もよろしくお願いします。まで連絡をお願いします。»プロフィールid:nyarapo主にポケモンのことについて書きます。(5)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!nyarapoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。