́∨ヽそして翌2004年11月、安定し始めたSNKプレイモアは分裂したままでは事業に差支えると考慮し、SNKネオジオを吸収。して、現在の「SNKプレイモア」となったのである。̄そして2004年、SNKプレイモアはネオジオシステムの終了を宣言する。1990年に発売した本機は性能的な限界を迎え、また構造がほぼ完全に解析されてしまっていたためコピーが横行してしまったのである。最後のネオジオ用ソフトは「サムライスピリッツ零スペシャル」であった。/;;;;ツヽ|:::::::::::::::::::::|::::::::::::::::::::::::::::::::::::i:::\その後「ネオジオMVSの後継」とされたのは、当時のサミーが開発した「ATOMISWAVE」である。本基板での開発は縮小傾向になり2006年の『メタルスラッグ6』で開発終了となった。:l2014年SNKプレイモアは現在も存続している。旧SNKを越える作品は残念ながらまだ現れてない。今年は記念すべきKOF20周年。財産はたくさんある会社だからな、これに技術力が伴えばもっと行けると思うだろ。長かった物語も、これにて一区切りつけさせてもらう。たくさんの応援、誠にありがとうだろ。ID:ztT.F2Lc0というわけで番外編終了となります後は埋めネタなどで1000に行ったあと、過去ログ申請をさせていただきます。ID:ztT.F2Lc0つかさなんていなかった。いいね?質問あればどうぞ、専門的なことはお控えください。ID:kxeq01RQ0乙でした。KOF13はアーケード初期版でももっと人気出ても良かった気がする。動かしてて気持ちよかった。それが無かったところがもうKOF自体がマイナー作品と認知されてる気がして鬱だった。これからもSNKプレイモアには頑張ってほしい。ソフトは買うから、お願いします。ID:iE.QumO20乙、まだ希望が残る終わり方で大変よかった。ID:ztT.F2Lc0自分は餓狼伝説3ですかね、不評ですがホンフウが大好きで思い出深い作品です。ID:y3XJGQ320ガロスぺ、RB、月華1、MOW、KOF98から選ぶことになるかな。どれか一つならやはりガロスぺ。titleこれ、KOF2001の所ゲームカタログからの転載が大量って言う事はちゃんと明記した方が......俺が編集した記述が大分使われてて噴いたわ。著作権とか主張したり使うなと騒ぐ事はないだろうけど、黙って他所の転載するのはあかんでしょ。titleっていうかK9999は復活したから。KOFx餓狼伝説のスマホゲームでだけど。イレグイと爆釣問題もやってくれた。titleいや韓国企業なのはイオリスだけで、プレイモアが韓国企業なんてのはネット上でさえすでにバカにされるデマだぞ。titleなんとなく知ってる、ぐらいのメーカーだったからおもしろかったわ。titleこれ見てNEOGEOX買って来ちまった。title>自分は餓狼伝説3ですかね、不評ですがホンフウが大好きで思い出深い作品です。(07/24)RSSプロフィールAuthor:三毛招き当ブログは管理人の好きな・気にいったやる夫系作品を纏めるブログです。対する誹謗中傷及び批判、しつこい議論や煽り、ネタバレ等は削除・規制する可能性があります。(42)【完結】晴天なり。(0)【完結】氷雪メイトはつめたくなくて。(2)ぶっちゃけ済みカポー。|2chまとめランキング。