行くところの記憶は濃いので。樹木は松が多めで、楓はそれほど多くはない。地面に草が割と多めに生えていて、湖または池があり、石伝いに歩いて渡ることができる。池の周りを歩けるように整備されている。こんなイメージが強いです。京都もよく行ってるのですけどこうやってよくよく思い出すと建物の記憶が大半であって、庭園の記憶があまり浮かんで来ませんでした。思い出せたのは苔の祇王寺と石の銀閣寺くらいかも。いうことは次回の京都旅では庭が楽しめるというわけです。配置メッシュ数がかなり多くなるはずなので新しくレベルを作りました。敷地、水、通路の3つを置いていって、全体のイメージを作ります。通路とそれ以外の部分の境界が見ての通りあからさまなので、ごまかすように芝生を置いていきます。場所によっては植栽も置いて目隠しにします。苔のメッシュを置いたりして境界を曖昧にしていきます。楓の木が密集しすぎているので、スケッチどおりにバラします。バラしたほうがやっぱり個人的には好きです。石のオブジェも置きます。これは3dskyで購入したメッシュです。8,000ポリゴンくらいかな。植栽をひとまず地面の目隠しになるくらいの量を置きます。配置のバランスは今はちょっと気にしないでいきます。奥手の方には大木を集中しておきます。竹林の場所と、松の木の場所とを作ってみました。これも3dskyです。Cave』、LOD情報入りなのでレンダリングに優しい。池の中央に島をつくって、2本の松の木を植えました。池はskyboxにぶつかるまで広げます。すると地平線付近の違和感が軽減できます。樹木のマテリアルを改造して葉っぱを黄色にします。すると一気に秋の表情になります。樹木は黄色、植栽は明度の低い緑、芝苔は緑にすると、秋の景色としてバランスがよくなると思います。楓の赤はアクセントに。途中で橋を石に変えたくなったのでBlenderで作りました。スケッチ通りに置いていった結果ここまで行きました。多少の予定変更はありましたがだいたい予定通りの時間でできました。あとは植栽の配置数がもう少し欲しい部分と、間引きしても良さそうな部分を見つけては作り込みしていこうかなと。いやLandscape使っていないことに気づきました。使わなければいけないというわけではありませんが、砂地と芝生の境界がやっぱりヘンテコだし作りがチープなので全部やり直すことにします。いうことで次回はディテールの作り込みと庭園のLandscape化にしたいと思います。検索:管理人:christinayan画像、映像、CGの制作活動をしています。Google+、Flickr、YouTubeで公開。2014年に総フォロワー数4万人突破。Contributorとして建築事務所などに建築写真を提供。4で建築CG、VRを開発。JustFreeThemes.。