夏イベントタグが登録されていません1行表示に戻すタグをすべて表示...閉じる閉じる新しい記事を投稿しました。シェアして読者に伝えましょう×この記事をツイートするFacebookでシェアするTwitter連携機能を利用していると自動でツイートされます。単語を空白で区切ると一度に複数のタグを登録できます。・タグ編集するにはログインしてください・同じタグは複数追加できません・最大文字数を超えているため追加できません(全角20文字半角40文字まで)・タグの登録数が上限に達しているため追加できません(最大10まで)・タグのロックは1記事あたり最大5つまでです・ロックされているタグは削除出来ません・不正な操作です・タグの追加に失敗しました。四資源の貯め方(ボーキサイト項目完成)」を復旧しました。マイリストやメール購読された方、検索から来てくれた提督の方々、大変申し訳ありませんでした。8月上旬からはじまる「AL作戦/MI作戦」に向けて、装備開発・レベル上げを終わらせ、資源を貯め始めてる提督も多いだろう、そこで私なりの艦これを押さえた四資源の貯め方を伝授する。デイリー任務報酬(収入)がいくらおいしくても、戦艦、正規空母(支出・多)でこなすとうま味が少ない。そこで私なりの艦これ、四資源の運用の仕方を伝授する。燃料は基本的に遠征で貯める、鋼材やボーキサイトは遠征以外の方法で貯めることができるため、遠征枠を燃料、弾薬のために使う。デイリー・ウィークリー任務は基本的に収入になるが、出撃任務は燃料、弾薬を使うため、収入としての価値は薄く、鋼材やボーキサイトを稼ぐために出撃任務をこなすことが多い。-オリョクル-潜水艦のみの編成で2-3を回し、任務消化や燃料を貯める目的とする「オリョクル」と呼ばれるものだが、燃料を貯めるだけのオリョクルは否定的である。潜水艦3隻の1回の出撃で燃料+30前後の収入になり、時給に換算すると燃料800~1000で、弾薬は支出である。経験値が入るのは未改造潜水艦である。時給計算がまったくのデマです(どんな計算したんだ)。する編成が重要になる。戦艦や正規空母は燃料、弾薬の消費が多く、入渠には鋼材、燃料を多く使う。前半海域(2-3まで)なら戦艦を重巡に、正規空母を軽空母にする工夫をしたり、戦艦、正規空母を旗艦に置くことで、味方の駆逐艦や軽巡にかばってもらう(カスダメ対策)。出撃での燃料、弾薬消費はレベル上げの必要経費であるため、戦艦や正規空母は消費が多い分、1戦闘で経験値が多くもらえるようにする、つまり基本経験値が多いマップを選んだり、旗艦に置き、MVPを取らせる。バケツ欲しさに長距離練習航海を回すのはいいが、補給で燃料を消費することを忘れてはいけない。する編成が重要で、海域での戦闘回数が多くなれば弾薬の消費が多い。戦艦、雷巡(北上、大井)、重巡は弾薬の消費が多い。後半の戦闘回数が多い海域だけでなく、出撃回数が多くなりがちな3-2-1レベリングでも気を配る必要がある。出撃での燃料、弾薬消費はレベル上げの必要経費であるため、戦艦や正規空母は消費が多い分、1戦闘で経験値が多くもらえるようにする、つまり基本経験値が多いマップを選んだり、旗艦に置き、MVPを取らせる。消費に対する経験値効率が大事になる。近代改修とのバランスになるが、戦艦、軽巡は基本的に解体する。通常の運用であれば鎮守府の鋼材は解体のみで十分足りる。ゲームを進めていくうちにわかるが、後半海域でないと豊富に出ず、前半海域では貴重なものであるため、基本的に近代改修に使う。重巡と同じほどの鋼材が発生するため、基本的に解体する。ら基本収入になるが「南西諸島海域の制海権を握れ!」「敵潜水艦を制圧せよ!」までこなすとプラスにするのは難しい。鋼材は基本的に遠征で貯める必要はないが、遠征をやる場合は、燃料、弾薬も貯められる遠征を選択する。燃料と同じく出撃する編成が大事になる、戦艦や正規空母は入渠に鋼材、燃料を多く使う。戦艦や正規空母を使う上で攻めと守りの編成を意識することで鋼材を安く済ませることができる。攻めの編成1旗艦の戦艦が2巡目を1番先に攻撃し、殲滅力を上げ、旗艦かばいで戦艦への被弾率を下げる(例5-4)。攻めの編成2雷巡、潜水艦の開幕雷撃で敵が攻撃する前に殲滅する(例2-2)。攻めの編成3空母の開幕爆撃で敵が攻撃する前に殲滅する(例3-3)。守りの編成1潜水艦に軽巡以下の攻撃を誘導する(例3-2-1)。守りの編成2旗艦の空母を駆逐艦、軽巡でかばうことで鋼材を安くする(例2-2)。攻めの編成(攻めの編成1~3)は味方の殲滅力を上げて、敵が攻撃する前に殲滅することで被弾を抑える。守りの編成(守りの編成1~2)は敵の攻撃を修理コストの安い艦に誘導する。出撃する海域を変更Q.出撃するたびに中破、大破で帰還して効率よく周回できない。前半海域で旗艦MVP取らせることで安全にコンスタントに経験値を稼ぐことができる。近代改修の大事さQ.前半海域で戦艦や正規空母がすぐ大破する。改にするまで近代改修のエサがもったいないからと装甲近代改修しないで出撃してないか?改前でも近代改修すれば十分活躍が期待できる。改にするまでの流れを効率よくするための先行投資と考える。サイトを節約しながら空母を育成できると考える。出撃デイリー「南西諸島海域の制海権を握れ!」は第2海域のボスを5回倒すと任務クリアになる。この第2海域のボスを2-2でこなす。2-2は途中撤退しない限り、必ず資源マスでボーキが拾え、ボスの空母ヲ級eliteで制空権確保を取るようにすれば、ボーキサイトはプラスになる。遠征ボーキサイトは基本的に支出を抑えれば、貯まりもしないが減りもしない資源だが、イベント前のために遠征1枠はボーキサイト遠征を回す。ボーキサイトを節約するボーキサイトを節約するには空母の装備の積み方・積む装備が重要になる。押さえておくポイントは3つ。味方艦隊と敵艦隊それぞれの合計制空値を比較し、それによって制空状態が決まります。制空値は艦載機を装備したスロットごとの対空値と搭載数で決まります。あり、偵察機や、電探・対空砲などは影響しません。制空値の計算式は以下の通りです。不利になるほど、割合で撃墜される量が増加します。制空権確保で各スロット2.5~6.5%程度(端数切り捨て、15機以下は損耗しない、敵に艦載機が無くても損耗する)。制空権喪失で最大50%程度まで確認されています。スロットに多く積める(火力・命中上昇)。積むスロットが少ない。期待でき、彩雲の触接で開幕爆撃の強化ができる。同じ制空値でも艦載数の多いスロットで優勢、確保するとボーキサイトの消費が多い。例として、加賀の烈風46スロットと祥鳳の烈風12スロット*2で比較する。2(1+1)制空権確保ではあまり気にならないが、航空優勢を取る場合は意識する。艦攻・艦爆(爆戦)どちらか1つでも装備すると砲撃戦をする。3-2-1に艦攻・艦爆ガン積みという編成がよくある。この艦攻・艦爆を多く積むこと自体がボーキサイト消費につながる。問題なのは、制空権確保しても艦載機は墜落する可能性がある(被撃墜2.5%~6.5%)。対策としては艦爆・艦攻1つだけ装備させ、電探、副砲などの艦載機以外を積むことで空母の性能を上げる。18スロットで開幕爆撃が期待でき、副砲・電探で命中・火力を上げる。随伴は九九式艦爆で火力調整(旗艦MVP率上げ)。24スロットで開幕爆撃が期待でき、戦艦・空母を中破させることが可能になり、副砲・電探で命中・火力を上げる。-絶対確保したいマン-烈風改1+烈風6+爆戦で制空権確保編成、1体は置物空母。空母を烈風キャリアーとして運用する。今回紹介した編成がすべてではないが、このブロマガを読んで空母の使い方を知って、賢く運用していこう。司令部に応じて各資材の最大備蓄可能量がある。あれば、1日1440ずつ(ボーキサイトは480)回復するため、うまく利用することでレベル上げや開発を効率よく進めることができる。最大備蓄可能量を超えて備蓄は可能であるため、イベント前は十分にためる。控えよう、ドロップする艦であれば建造はやめ、できるだけドロップを狙う。イベント攻略であれば大型建造艦がなくても十分クリア可能である。武蔵狙いの建造はやめよう、運よく出てもイベントまでに実用レベルに間に合わない。重巡・戦艦と比較すると燃料の消費は多いが、弾薬の消費は少ない。-資源編-広告コメントを書くコメントをするには、ログインして下さい。