[見て楽しむ三角関数]Scratchでアルキメデスのらせんを描きます。前回のガーフィールド曲線と同様で、ここでもラジアンを使います。今回は特定の角度まで繰り返すのではなく、線が描画領域の端に達するまで繰り返します。特別な処理はありません。円を除けば、式はこれまでで一番単純です。\]aは曲線が見えるように拡大するための倍率で変化しません。θは角度に応じて変化するので、角度が増えるに従って半径も増えると考えれば良さそうです。実際そういう絵になっていますね。この式のθはラジアンですのでラジアンを計算するブロックが必要です。