●千鶴について素の攻撃力154、強化上限34、バフアビ45%、桜吹雪×2、二刀流、刀の極意、攻撃力20%×2・・・持ってる二刀流以外全て単騎で取らなきゃならないという地獄の責め苦。「1回で5種類全て取ればいい」とも言えるか。二体目以降の彼女が出てくるとまた話は変わってくるけども。アクセはチャンピオンベルト、ブレイブリング、黒頭巾に黒帯胴着でイフリートのいつものセットだとした場合、、、154+34*(1.45+1.0)+98*2+28+8+30+53=188*2.45+196+66+53=775からの二刀流!&夢幻泡影140%50%無視!さすがにギルガメッシュには到底追いつけないが、いやいやどうして、悪くない。大剣装備を取得してくらくもが使えるようにするでもしないと、宝の持ち腐れになりかねない>エクスカリバー&デスブリンガー。使える武器がとんがり過ぎなのだ。言っても全員アタッカーの構成にはしようがないわけで、結局誰かを特化して組み立てる以外ないんだよね。今回そこにチヅルが加わる(かも知れない)だけのこと。強い女の子が二人生まれるということになる。※あと耐久が低いちーちゃんを強化出来る点で二重にメリットがあるトラマラがんばる価値がある二人なのは間違いないトコロ。パワポットを全てメル子に飲ませちゃったのは、痛し痒しあるけどもさ。※まぁサービスが終了しない限りは、何とか強化も出来るでしょ。ちなみに千鶴を両手持ち×4運用した場合、154+34*(1.45+0.1)+(98+28+8)*3+53+30=188*1.55+402+83=776と、二刀運用と比べ「1」しか攻撃力は高くならない。水耐性がない相手ならメル子に、ある相手なら黒セシに振った方が全然マシ。ーちゃんは両手持ちではなく、二刀流の子なんだろうな、と。※HPと、鎧が装備出来る分防御が黒セシの方が高いため。ぶっちゃけアリーナは二回攻撃できるキャラ以外、黒セシの優位性は圧倒的かもと思ったり。敵として出てきても結構嫌だし。全体999与えられるならそっから先は耐久が高い方がいいもんね。翌日、つまり今日の半額はビビ。回すのよそうかと思ったけど、千鶴があと2体出てくれたらやっぱり嬉しいし、タナボタで他の「エル以外の」ピックアップが出てくれても悪くないので、、、って期間中ずっと回し続けてもたぶんもう出ないとは思うんだけどさ。あ、あとやっぱ今回の千鶴が嬉しかったので1400円は課金することにした。最近手持ちラピスが心細くなってきてたし、「喜びの課金」は後悔がないからね。さっきアリーナでは千鶴が活躍出来ないって書いたけど、それはつまり耐久が低くて火力が「無駄になるから」で、実際「完成すれば」彼女の火力、、、特に全体火力は自陣ナンバー1になると思われるので、がんばってゴールを目指したいと思う。他の☆6と比べると紙耐久だけど、ジャックと比べたらやっぱり堅いし、エクスデスが生き残れる状況なら、彼女もまぁ何とか踏みとどまれるかな、とも思ったし。あと最悪火力を犠牲にしてでもカモフラージュ持たせるって手もあるしね。火力が全てのキャラにそれやっちゃうと本末転倒だけども。»コメントこんにちは〜。チーママのトラストって何個必要だと思われます。多くて3個でいいかなって。うちのキャラでは、ライト、ルーネス、ミユキ、チーママ、フリオ、ぐらいしか思いつかないです。今後出るキャラが自前持ちもしくはもっと良いトラスト持ちの可能性を考えると5個もいらない気がするんです。今日日のトラストって2つ効力がのってて以前のトラストなんやってんなと思いました。ルーネスいない頃はチーママ現役だったので復帰させてあげたいし。武器が、、、、、ミユキチ頼みです。どちらですか?うちは2です。計画立てプレイします。クリア時間がメチャかかります。最高プレイ時間はFF12インターの705時間でした。好きな作品はチマチマプレイしてしまいます。11時37分ちすテンさん、クリスですまいど。昨夜はずっと攻撃力関連の計算に没頭しててトラマラが予定を大きく下回ってしまったので、休日の今日は朝からそれなりに集中。今日一日ずっとやり続けられたらやり続けたい勢いです<人はそれを廃人という・・・これはテンさんのおっしゃるスタンスの話にも通じるのですが、僕は本気で楽しもうと思ったゲームは「本気で楽しむとはどういうことか」を考えてプレイしたりしますね。昨日ずっと4、5時間計算し続けて「オレってバカだーー」って頭を抱えていたのも、今日その反動でDVD見ながらトラマラしているのもどちらも「それが今一番本作を楽しむためにすべきことだ」って考えているからなのです。「とりあえず遊ぶ」のと「情報収集する」のも同じ。シャットアウトした方が楽しめると思えばそうしますし、集めた方が楽しめると思えば集める。例として、例えば敵からのレアドロップがあるゲームがあったとき、そのレアドロップを誰が落とすかも知らずにプレイするより、事前に知った上で狙って、何回もチャレンジして手に入れる方が「喜びが大きくなる」って思うんです。言う場合は「知っておきたい」みたいな。昨夜の計算に関しては、本作をプレイしてる人の中で「僕だけがやってること」だったとは思いますけどね(^^;。※僕がはじき出した数値化では、「二刀流1842」「刀の極意420」「両手持ち133」「攻撃10%UP54」、これほどの違いがあります。詳しくは2日くらいあとのブログにて。5人居るなら、誰一人合成してしまってはいけません。トラマラをさほど得意としないテンさんは合成してしまっても後悔はしないかも知れませんが、今の僕のジャッジでは、そういう答えになってしまいますね。余談ですが、僕はジタンの二刀流を「3人合成で」手に入れて居ます。今だったら「なんてもったいない」って思いますが、当時の僕はトラマラにも慣れていませんでしたし、ここで手に入れた唯一無二の二刀流が今の僕を支えてくれているとも言えます。助言は出来ても、最後に決めるのはその人の価値観でありスタンスなので、自分の心に従えばいいと思いますよ(^^。なんか大人な言い分ですね。クィーンに次いで、ルーネスとほぼ同等でやや落ちる、くらいです。本当に劣化ギルなんですが、耐久の弱さという点で、ルーネスとは住み分けられるって感じですね。・・・クリア時間に関しては、僕もそれなりですよ。プレイ時間ベースで言えば、たぶんエクスヴィアスがダントツで、たぶん1000時間は超えています。これはちょっと異質ですので、まともにプレイしたものだと、FF7、8、10とかはどれも3~400時間遊んでいましたし、最近だとゼノブレイドクロスもそのくらい遊んだかな。装備が英語に代わる※人間と差別化するためにロボット用の装備やアビリティが英語表記になっているのが辛くて、「前半だけで400時間くらい」遊びました(^^。キャラは鬼強でしたから、「後半は3時間くらいでノーセーブクリア」。キャラデザインは微妙ですが、ゲームとしては「FF12以来、下手したら今世紀最後の大作」でしたね。FF12がお好きなら、ぜひ拙ブログも検索して欲しいですね。僕が自分が書いた文章を読むのが大好きなのですが(^^;、FF12関連のネタは僕の中でも一番自信作です。「イージスの盾を取るのに11時間マラソンし続けた話」とか「パーティが二人になる前にワイルドザウルスを倒した話」、以前書いた「ノーマをかなり早く?倒した話」、「景勝地やモンスターのかっこいい写真を撮った話」など、あれを超える熱量のゲームはないかなぁって感じです(^^。返信ありがとうございます。チーママトラマラ、現在終了後5個目指して頑張ってみます!うちは攻撃力+αとか計算が出来無いのでクリス様のブログは参考になります。インター追加武器のグリグリパンパンが欲しくて、、、取れませんでしたけど。リボン取るためダンジョンで何度死んだか分かりません。スターオーシャンも出るしどうしようかなと。友人はセツナはまあまあ、スタオはXって言ってます。売っぱらう前にプレイしたい方貸してくれるそうなのでセツナ貸りて良ければ買い取る予定です。1000円で売ってくれる予定です。2人共家人に何故買うかなと怒られます。12時46分どうも、クリスさん。覚醒級再戦してきました。バッツをガーネットに変えて。ラピス回収40個のために、なんとか再戦でcompleteしました。complete欲はないですがラピスが欲しくて後、今日は久しぶりに半額引きました。狙いはレフィア、ルルカです。