トドメの一撃を繰り出すなど、独自の魅力を解説していった。面白いけど25:天誅とか忍道とかどこいったんや212:>>25これが天誅やワイヤーアクションとか刀持ってへりに捕まって移動するところとかまんまやろ?224:>>212毒まんじゅう拾い食いして「いーやーだー!」とか叫びながら死ぬ武士がいないと天誅じゃないだろ28:ジャストコーズだよなあ34:仁王やん35:仁王は動きが軽すぎるしハクスラとしては装備集めする必要無さすぎた面白いけどね40:オープンワールドよりステージ式のほうがいい43:フロムのことだからシームレスってだけでオープンワールドではないんじゃないの?PV見る限りだと自由度低そうだし47:忘れてたけどあと二ヶ月で発売か49:うおおおおこれだよこれ外人フィルターが掛かった日本じゃなくてこの日本人が描くちゃんとした違和感ない和ゲーこれを待ってたんだよ!!!52:これブラ下がりだけじゃなくて巻き取り移動もするから完全に進撃の巨人よなw219:>>523Dアクションゲームのほぼ全てを完成させた神ゲー、ゼルダの伝説時のオカリナのフックショットって知ってる?54:これアクティがパブリッシャーなんだすぐPCでもできそうだな62:>>54できそうもなにもCSと同時発売でsteamでもとっくに予約してるだろ55:時間の概念があって夜中に家に忍びこんで盗みやったり暗殺して、昼間は忍具作ったり任務の調査やったり必殺裏家業と忍道と神業混ぜたようなのが良いな57:1本道だろダクソ3のアクション性で完全オープンワールドの中世ファンタジーだせよ58:「和風ソウル開発してくれ」みたいな声ずっとあったからそれに答えたのかな楽しみすぎる59:ステルスって言っても見つからずに行かなきゃいけないとこ以外は結構戦って進んじゃうよな64:また対化け物かよ。記事読め180:ん?これ死にゲーでしょ182:あれこれオープンワールドだったのかステージクリア型だと思ってた186:>>182ステージがシームレスに繋がってるってだけで内容的にはステージクリア型と変わらんと思うぞ隻狼はダクソと違ってレベルの概念がないから、序盤から色んな所に行けるようになってはいるらしいけど190:鬼武者とアサクリを足して1.8で割った感じだな191:これかなり難易度高いみたいだね。ブラボみたく序盤で半分くらいリタイアしそう192:ブラボはガスコイン撃破が45.7%まで下がってて吹いたそんな苦労せんやろ196:>宮崎氏:なるほど。忍者らしさは色々あるとおもうが、そういう意味では、隠れて忍んで近づいたりとか、>手裏剣投げたりすることはあるが、いわゆる普通の忍者像よりも彼はアクティブで剣戟寄りの忍者かなと思う。>正直、「忍べよ」という感じもあると思うが、そこも含めて楽しんで貰いたい。>一般的な忍者像よりも激しく戦うというのが僕らの忍者像で、その中で何でもありというか、環境や武器を活用するし、>最終的には激しい戦闘に身を置いて状況を打開していくというのが今回我々が提示する忍者像。>いわゆるトラディショナルな忍者を再現しようとしているわけではない。>僕自身も、いわゆる忍者というと、山田風太郎的な方向性が好きなので、どっちかというとそっちよりかなと(笑)。21:54>>11ブラボも発売前のローンチPVでヨセフカ診療所にいる星界の使者やらビルゲンのドロドロ学生が映ってたり、ネットワークテストの時に遠目に建物に張り付いてるアメンが見えたりもしたけど、なんか入れる血によって色んな生物に獣化できるんでしょみたいに言われてたなあと確かリーク映像ではあったけどエブリちゃんがエミーリアのとこにいる映像とかもあった気がする。23:53忍者と戦ってたらなぜか上位者と戦ってました。10:14勢いでキンハ3買ったんだけど後悔してる。雑魚敵が難易度緩い癖に硬くてかったるい。Shogunが珠玉でおすすめ隻狼は雑魚はステルスできるけどボス戦は強制ガチタイマンさせられそうな。パーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。