開発したカメラ映像だけからモーションキャプチャーを行う技術「VMocap(ブイモーキャプ)」を応用することで、特殊な装置やスーツを用いずに、広い空間での複数人のモーションキャプチャーを行う技術を開発したと発表した。これにより、スポーツの試合やライブ会場など、従来モーションキャプチャーが困難だった場所でも手軽にモーションデータを取得し、運動解析や3Dアニメーションの作成ができるようになる。一般的にモーションキャプチャーを行うためには特殊な装置やスーツが必要で、計測場所や利用シーンが限定されている。広さを問わずに複数人の高精度なモーションキャプチャーを行う技術は実現されていなかった。今回の技術は、解析に用いるべき最適な映像を、複数のカメラから自動的に選択して切り替えることで、広い空間での複数人のモーションキャプチャーを行う。人同士の身体が映像上で重なって見える状況下でも、人の骨格構造と運動の連続性、そして最新の画像認識技術を活用することによって頑強に運動を推定することができ、フットサルのように複数の選手が激しく動き回るようなシーンでも、高精度で滑らかなモーションデータや骨の動きが取得できることを実証した。もつロボティクスに基づいた動作解析技術を用いることで、骨の運動だけでなく身体に働く力や筋の活動まで計算し可視化できることを確認した。これによって複数台のカメラ映像だけから、運動の計測・解析までが一貫して行えるようになった。今後は同技術をサッカー・野球・体操・フィギュアスケートなどのスポーツに適用し、トレーニングや戦術解析、障がい予防、運動のアーカイブ化などに役立てていく。エンターテインメント領域での3Dアニメーション作成、介護・リハビリ現場での運動評価などにも活用していく予定。Reserved.記事本文および記事中の画像・グラフ等の無断転載を禁じます。各記事の内容は執筆時のものです。現在とは異なる可能性がありますが、ご了承ください。当サイトは企業の実在証明と通信の暗号化のため、サイバートラストのサーバ証明書を導入しています。Webシールをクリックして、検証結果をご確認いただけます。