コンジュラーについて。コンジュラーについて。コンジュラーについて。PM<p>フォーラム活性化を願っているようなので、自分が書き易い事を書く!</p><p>コンジュラーにはとてもfixして欲しいところが沢山あるけど</p><p>一番どうにかして欲しいのはhydromancer。</p><p>EoFのAAで取得可能な彼女はとても低スペックで、更に扱いづらく</p><p>存在意義がまるでみえてこない。</p><p>問題点。</p><p>まず任意で動かせない。これが本当に意味不明。</p><p>pet自身を含むgrpの誰かが攻撃を受ける必要がある。</p><p>raidだとAEを除くと始動の為にはMTgrpにいなければならず、完全に置き物。</p><p>spellも扱いづらい。</p><p>ダイレクトヒールを単体と複数で持っているが回復量が冗談のように低く</p><p>少し連射させてるとすぐoop。</p><p>grpの違うmelee陣を回復させようとしているのだろうか。</p><p>AE避けもそれ自体は悪くないが、任意始動も出来ず、またこれもフレンドまで対象のPBAE。</p><p>hydromancer自体が他に強いところがあれば現状でも悪くはないが、猫に小判。</p><p>hate下げもいいっちゃいいけど10%(今変わってたらごめんなさい)。やる気を出して欲しい。</p><p>そしてコンジュラー自身のspellもいくつか死ぬ。unityなどは実質意味がない。</p><p>skin系の守るspellも使う価値はないといっていい。</p><p>ソロ、グループ、レイド、全てのシーンで彼女はなんらかの下位互換、或いは互換とすら呼べない。</p><p>SOEの人達は何を思ってhydromancerを作ったのか。いうかもう忘れているのか。><strong>Cycloid</strong>さん</span></p><p>大変貴重なご意見をいただき誠にありがとうございます。</p><p>早速今週のレポートに盛り込んでおきました。</p><p>開発チームに目を通してもらい、今後の開発の手助けにしてもらいます。証はありませんが、プレイヤーの方のご意見はいつも大変重宝しております。><strong>Cycloid</strong>さんのご意見を賜ることができるよう頑張っていきたいと思います。AM<p>お返事ありがとー。</p><p>ならばせっかくなので妄想も書いておきます。</p><p>こーおだったらいいのにな。