49歳になって半年以上経ってるが更新する。「楽な道より楽しい道を選ぶ」。子供も家を離れ、あれほど好きだったゲームの大半が楽しめなくなり、特にどこかへ出掛けたりもしないけど、時間は刻々と過ぎていくし、リロードも出来ない。後悔しない選択が全てだ。(木)FFBEエクスヴィアス~その235~思ったより早く次のイベントが告知された。今は5/10の夜8時47分。実時間からそれほど経過してない。※今晩アップ予定なので取り立てて長文になるネタはないが、とりあえず軽く復習しておく。●アビ覚醒トラティナ、ヴィルヘルム、ルネラ、ブラン、ティナ、ヘレナ、ローゼリア、ケフカの覚醒だけど、今回の虹キャラは一体も持ってないので、大局に影響なし。多少興味があると言えば、ルネラの歌がどうなるか。・HPMPのリジェネ・リフレがラムザより弱い・どちらも虹これらの理由から、ルネラの攻防魔精バフはラムザを越える可能性が高いと読む。その分MPリフレは弱そうではあるが、それでも毎ターン50程度は行けそうとも思うので、ラムザ難民でルネラホルダーにはとても嬉しい福音になると予想。ヴィルヘルムは、パッと見華のない覚醒に見えるけど、要は伸び率。現時点で光戦よりヴィルヘルムを使ってる人が、見限って光戦に移るってことはないと思う。トラティナは、つまりは竜王、皇帝とは違った進化を「せざるをえない」キャラだったのかな、と。竜王が一撃系、皇帝が連続使用系、そしてトラティナは準備1ターン系で、魔フィーが純魔系、みたいな。※個人的には魔フィーはリタエイトで一時期アリーナでブイブイ言わせていた分、「晴れ舞台は過ぎた」可能性もあるけどそんなに悲観する覚醒じゃないと思う。他のキャラは正直どれもパッとしない。自分には無関係のアビ覚醒って感じだな。●キャラ覚醒ローゼリアがアヤカを越えるとは思えないし、ラグルスに居場所があるとも思えない。現時点では夢も希望もない覚醒って感じ。レオンハルト、ヴァニラ、ティム、ホープ、セリア辺りを覚醒して欲しいな~。セリアは強くなりそうもないけども。●十二武具の間「エルナト」またメカかよって感じが否めないが、自陣には哀しいかなマシーンキラー持ちが実質居ない。※せいぜいグラウカとアダムのみ。アイリーンは無理でも2Bが居れば、、、とも思うが仕方ないアビのマシーンキラーも1個しかないし、なかなかに30ターンが重くのしかかって来るが、言っても前回のシェラタンほどは苦労しない気がする。ラムザが居るって事が何より大きいし、30ターンの報酬はチケ2枚。取れなきゃ取れないで平気。魔法フィニッシュでマンイーター改。雷光闇でダメージを与える:トラモグ10%も、いざとなれば諦められる。魔法フィニッシュで倒しさえすれば良い。メイン報酬のメイスオブゼウスは、攻110魔98装備時全体ダメージのアルテマブロウが使用可能になるというメイス。スペックから判断するに、500%のハイブリッドアタックだと推定。ちなみにメイスが装備出来る自陣ハイブリッドキャラはシルヴィアしか居ないので、ぶっちゃけそこまで魅力的な装備というわけでもない。魔力目当てでウィリアムに装備させ、テルテルアタックの底上げをするくらいか。物理じゃない限り二刀連発出来ないから、素直にシルヴィアを磨いて持たせるのが正解という気もするけども。その前に「倒さなきゃならない」わけで、正直不安も大きい。「30ターン以内」と言うくらいだ。堅いと思って間違いない。これはあくまで予想だけど、「そもそも物理がほとんど通らない」んじゃないか?とも。現時点では「マシーンキラー改」を持ってるキャラは、少なくとも僕の手持ちには居ないし、居たとしても物理系だろう。こいつには実質キラーが効かない可能性がある。その上で魔法フィニッシュとは、、、ルールー+オルタナや、ルールーフラッドエレチェ出来る人がニヤリとする相手か。一応前回の轍を踏むとすれば、耐性は雷光闇で、クエイクや地獄の業火、メラガイアー、ファイジャ、サンダジャなどは通る可能性があるので、火耐性を下げてガイアーで削るか、アーシェを鍛えてサンダジャエレチェで稼ぐとかかなぁとイメージ。アタッカーを2枚入れられるほど弱いとは到底思えないのだが。ガーネットorシーモアこんな感じかなぁ。シェラタンと同じ戦い方が出来るわけはないので、ただ漫然とデバフとバフで被ダメを軽減するだけじゃダメだと思うけど、何はなくともまずはそこからという気はする。僕は初日クリアとか情報規制クリアにこだわりはないので、とりあえず先人の知恵を借りてから望もうかなって感じですわ。魔法フィニッシュ候補としては、ビクトリアのファイジャかスーパーテルテルアタック(ウィリアム×2のクエイクエレチェ)かどっちかかなぁ。ウィリアムを2体前衛に置ける気がしないのと、ビクトリアの耐久で耐えられる気がしないんだけどさ。デバフが通らないとしたら、案外ソレイユの方がラムザより適正が上って可能性もあるかな。120%だし、いつでも他のメンツと交代できるし、交代直後のメンツにも防精120%バフを乗せられるし、少なくとも本人のMP消費は一切気にしなくていいし、メインがファイジャとかなら、上手く行けば劫火の炎の報復で100%火耐性下げられる。竜王使うなら確実にラムザと一緒じゃないとダメだけど。2、3日もしたらいろいろわかるんだろうけどさ。●桜雲の賢者サクラ前回のラスウェルと仕様が同じなら、アタッカー1枚でたぶん安定して回れるとは思うが、一応メンツが多少変わったので計画だけは立てておく。サバト※現状はウィリアムだけど、彼は高速アタッカーなのでもったいなくてここでは使わない。変わったのはラムザが居る分アタコが不要になり、時間の掛かる世界崩壊させなくても、ニックスがフォローする分デプロテで十分だろうという算段。言えばニックスを二刀にするかどうかが思案のしどころ。彼は攻撃が遅いし、他で倒せるなら「防御」という選択肢すらある。今回のアップデートで一番楽しみでもあり、気になるトコロでもある。今回がラスウェル同様に出来れば、次回もまたあるってことだからな。リピで回れたらいいな~。前半はそこまでナーバスにならなくていいからありがたい。前回からの流れで結構晶石を振る舞って貰ったので、そこまで気合いは入らない。報酬の盾もアリーナの敵がよりウザくなる想像しか出来ないな。●新キャラローゼリアを走り終えた直後に彼女のピックアップは切ないが、まぁしょうがない。過ぎたことを悔やんでも始まらないし、どのみち予測できなかったことだし。ラグルスはハンマーがまだ全然なので、かぶってもOK。合成しちゃうだけだけど。実質新キャラは金2虹1で、またしても「出ない可能性」がちらつくが、とりあえずレアチケの全11枚と、金チケ2枚くらいは回してしまう予定。特攻じゃないけど、早いとこ「虹3倍」を実感したいという本音と、おまけがモグなので、金チケ投入してもいいかな、と。ヴェルンのトラマスは今までにない「自分の物理に火風土付与」という、ほぼほぼ劫火の息の根を止めるシロモノ。1枠使うのがネックと言えばネックだけど、一応魅力はある。アップ+軽盾装備時HPアップ」とは、つまり30%30%か、40%20%か。後者だと誇り高き剣豪の「剣版」という感じでかぶるので、たぶん30%30%。これが「50%10%」だと話は大いに変わってくるのだが、、、まぁないだろうな。サクラはまず出ないので考えない。ラスウェル並に強ければ、普通に魅力的ではある。出たら1500円課金クラスかな。●今のアリーナ状態異常が通らないので、アメリアout皇帝in。アークアルカナ+連続魔を装備したアヤカと、連続魔を装備したアーシェと3人でWサンダガ。