シャドーボール+影撃ちで相当な数のアタッカーを縛れるが、大体影撃ちのタイミングでゴツメ持ちやガブリアス、カプテテフが裏から出てくる為、そういった欲張りなトレーナーを破壊する為に影撃ち圏内に入った相手には半分くらいでシャドボめざ氷を選択した。一応突っ張ってきても裏に強烈な先制技持ちポケモンが2枚控えており、ローリスクハイリターンなプレイングを序盤から仕掛けることが出来る点が非常に強かった。ランドロス、ガブリアス、メタグロス、霊獣ボルトロス、ボーマンダ、カプテテフ、(カプコケコ)、バシャーモ、(リザードン)etc...また、対素催眠メガゲンガーとの対面も、避けるor当たる→最速起きなら突破でき、2ターン眠りでも影撃ちを打つことで後続のミミッキュの圏内まで持っていける為、素催眠被弾後も最長眠り以外ならばある程度リスクケアを取ることが出来る。・影撃ち対面性能の塊。最初はテッカグヤやヒードランに打つゴーストZで運用していたが、単純にじゃれつくの命中不安の改善、威力の差からフェアリーZで1800以降は運用していた。ゴーストZが欲しい場面もあるが、それよりもバンギやガルーラ等々に打つフェアリーZでよかったと感じる場面の方が多かった。調整はどこかからパクってきたもの。Cは無振りバシャーモを確定で落とせるライン。対面構築とはかけはなれたサイクル寄りの構成であるが、上記3匹でどうしてもきついカバルドン、ポリゴン2、テッカグヤ等の受けに圧倒的に強く、痒い所に手が届くポケモンであった為、この構築においては絶対に欠かすことが出来ない枠。ちなむとヒードランへの打点はこいつしかない。相手のカプコケコや霊獣ボルトロスなどへの切り替えしが上記3匹だととても出来ないので苦しいが、パーティから外すことも出来ないので、こいつの為だけにサイクルに参加しつつ、対面性能もある程度高い介護用ポケモンを残り2枚固めた。それがメガリザードンXと霊獣ボルトロスである。半分回復木の実は最強。・ヘドロウェーブ・悪巧み環境に多く存在していた流行りのカバマンダに強く出れる自慢のラム霊獣ボルトロス。後出しからカバルドンを突破できる。性格は臆病だと+2めざ氷で215-92の物理受けカバルドンが43.8%の中低乱数であることに対し、控えめだと87.5%の高乱数である為、あくまでもこの構築においては控えめ以外あり得ない。最初はSを削り耐久調整していたが、突破した後せめてミミッキュの皮くらい剥がして散れやと思った為CS極振り。メガマンダの特化捨て身をステロ込みでも耐えるのでまあ良しとする。ドヒドイデを破壊できる唯一のポケモンであり、ブルルドヒドイデ抹殺の使途。気合玉が無いことでナットレイやトレースポリ2への打点が乏しいが、気合玉があることで"当たれば勝ち"という状況が増え、結果外して禿そうなのでいっそ無い方が割り切って別の処理ルートに集中できるので無い方がいい技かもしれない。電気&地面の一貫無効枠であり、表選出で、初手カプコケコとガルーラが偶発対面したときのZ、ギルガルド対面でのボルトチェンジを躊躇させることが出来る。受けループに強めなのもポイントが高い。強くて選出時勝率はかなり高いはず。個体を貸してくださったぽぷらっちさん、ありがとうございました。・羽休めH:16n-1A:H252シールドギルガルド確1BD:端数S:最速カプレヒレを介護する為に採用されたポケモン。メガシンカすることでカプコケコへの後出し性能が非常に高くなる。加えて相手のナットレイとメタグロスとクチートに強い。役割対象だけを考え、レヒレとの個々のシナジーを一切考えなかった為、ミストフィールドとドラクロの相性が非常に悪い。こいつとレヒレはかなり多くセットで選出し、その選出をする時は対面ではなくサイクル戦を仕掛けていく。第34回シングル厨ではこのポケモンだけ技構成を変え、フレドラ/地震/鬼火/羽休めとして使用しました。変更理由としては、ドランが構築単位で致命的に重く、またドラクロがミストフィールドと相性が悪い為です。鬼火はコケコのボルチェンから出てきた霊獣ランドロスを意識して採用しましたが、竜舞の方が良かったと感じる場面が多かったです。リザXの地震に関しては猛烈に刺さり、決勝トーナメントを勝ち上がるキーになってくれました。〇構築全体として命中不安技がミミッキュのじゃれつくと、レヒレの怒りだけで残りは100%で固められ、かつミミッキュはZで必中に出来る事から、技外しをすることが滅多に無く、安心してダメージレースを展開することが出来た。この点はレート差マッチでも生きる場面が多かったので、今後も意識していきたい。左が初手1ギルガルド+ミミッキュ+ガルーラ基本選出。スムーズにこの選出が出来る相手には滅法強い。2ガルーラ+ギルガルド+ミミッキュかなり攻め気質のメガメタグロス軸やステロ展開が読める時に。3ギルガルド+ミミッキュ+霊獣ボルトロス双璧の2枚+相手の物理受けを崩したい時。4ギルガルド+ミミッキュ+リザードンガルよりリザの方が刺さっていると感じた時。5ガルーラ+霊獣ボルトロス+ミミッキュorギルガルドガルが刺さっていて、かつ物理受けを崩したい時。ステロ枠がいそうなときはガルドではなくミミッキュを控えさせる。6リザードン+カプレヒレ+霊獣ボルトロスサイクル戦を仕掛ける時。・ヌケニン入り受けループ:ドヒドイデ&ヌケニンの並びを崩すことが不可能な為、ヌケニンが出てきたらさっさと降参していた。今期は非常にモチベーションが高く、本ロムとサブロムの2つ合わせての対戦数が自己ベストであるほど、ポケモンを楽しめた最高のシーズンであった。いうのも、6月半ばに開催されたからきおす杯という大会で自分のポケモンへのモチベーションが大きく高まったからである。見ていないとは思うが主催のカラーさんとたかきおすさんにはこの場を借りて感謝したいと思う。次はサイクル構築を使いたい。最終2010】シーズン7お疲れ様でした。【ポケモンリーグ編】こんにちは、ハンドタオルと申します。今期2つ目の構築記事です。ツボツルギ積み展開【最高レート2011...SM最終シーズン6お疲れ様です。ハンドタオルと申します。最終1804】シーズン5お疲れ様でした。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!nemo00960807さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。