航海だったり後悔だったり。MTGを楽しんでいきたい。その他Tweet今回は去る1/19に開催されました1月度ぷろすた会のレポです!!今回は初の試みとして、テーロス還魂記のパックを用いての大乱闘戦を行いました!「大乱闘戦って何??」という人にもわかりやすく解説しつつ振り返っていきます。次回予告!告知!大乱闘戦とは?大乱闘戦とは多人数戦の変種ルールの一種です。通常、マジックフェストのサブイベントや、大きいお店でも年に1回とか2回しか行われないので、遊べる機会はかなり少ないものになります。推奨人数はなんと10人以上!マジックフェストのサブイベントだと50人とか70人みたいな大人数で行われます。今回は会場の限界ギリギリな16人で行いました。言うと「全員で同時に戦いまくってサバイバルしようぜ!」というゲーム。以下のルールで行われます。*ドラフトと同じ要領でランダムに一つの卓に全員が着席します。この時両隣に座っているプレイヤーが対戦相手となります。*各プレイヤーは、自分の左隣のプレイヤー(か、その人がコントロールするPW)しか攻撃できません。要するに、右から攻撃されて左に攻撃します。右隣のプレイヤーやその人がコントロールするプレインズウォーカーを攻撃することはできません。*呪文や能力や紋章など、あらゆる効果は両隣のプレイヤーまでしか届きません。対象に取れず、影響も受けません。隣より向こうの盤面には干渉できませんし、全体除去を撃った場合も自分と両隣の盤面しか吹き飛びません。*敗北したプレイヤーは卓から抜け、生き残ったプレイヤーが最後の一人になるまで続きます。あなたの左隣のプレイヤーが敗北したなら、あなたの次の攻撃先はさらに左に座ったプレイヤーとなります。*ライフは20で先攻ドローあり。*自分のターンを進行しているプレイヤーは3~4人に一人の間隔で存在し、ターン進行中のプレイヤーにはターンマーカー(タスキや被り物など)を持ってもらいます。ターンマーカーを持つ各プレイヤーは各々の好きなタイミングでターンを進行します。*優先権を持つプレイヤー(ターンを進行しているプレイヤーなど)が何かアクションをした時、対応があるかを左隣のプレイヤー→右隣のプレイヤーの順に聞きます(優先権が移る)。*特殊条件によりゲームの勝者となった場合は、代わりにあなたの両隣のプレイヤーが敗北します。