スーパーロボット大戦Wiki2020年2月5日(水)および2月19日(水)10:00~13:00に、上位プロバイダによるメンテナンスのため、wikiサービスの停止が発生します。ご利用のみなさまには大変ご不便をおかけしますが、ご協力のほどよろしくお願い申し上げます。世界最後の日』の登場メカ。概要[編集]元々は漫画版『ゲッターロボ號』に登場したロボットで、そちらでは「ステルバーα04」という名称。終盤では量産されている。巨大ステルス戦闘機とロボット形態の2タイプに変形可能。原作では操縦担当と攻撃担当の2人乗りだが、『世界最後の日』では1人乗り。テキサスマックと同じくアメリカ代表のロボット。顔面は人間のそれを模しており、顔をしかめたり歯を食いしばったりと意外に表情豊かである(口内には歯はもとより、舌らしきパーツまで確認できる)。口部は変形時にはカバーで覆われる。漫画版、OVA共において、ステルボンバー(Stelbomber)という、機体の大型化及び重武装型の後継機も存在する。本作ではコクボウガーと同じく数少ない軍所属のスーパーロボット。本作では暗黒大陸の調査目的で連邦から派遣されてくるため、暗黒大陸の外で開発されているのだが、なぜか暗黒大陸に上記のステルボンバーが存在している。戦闘面では攻撃力はそこそこだが高い装甲値と運動性を誇り、カスタムボーナスとシュワルツのエースボーナスを合わせるとさらに移動力も高まるため、ある程度リアルロボットのような使い方も出来る。殆どの武装が弾数制なのでBセーブなどと相性が良く、援護要員に起用するとかなり使い勝手が良い。タワー離脱時にスーパーロボット総攻撃を受け継ぐことになる。システム面での変形はオミットさせており(飛行形態は戦闘アニメの演出のみ)、常に人型形態での運用となる。携帯機シリーズ[編集]スーパーロボット大戦D初登場作品。射程と変形による移動力の高さで援護要員として役に立つ。改造段階が高く設定されているため、フル改造すれば攻撃力は真ゲッター1に並ぶ高さになる。......が、それは1周目までで、2周目以降になって改造段階のリミットが解除されると差は大きくなる。手首に内蔵された機関砲。ナイフ脚部に内蔵されたナイフを取り出して斬りつける。マシンガン手持ち式の実体弾マシンガン。第2次Zでは後述の総攻撃でのみ使用。ミサイル飛行形態に変形し、翼からミサイルを発射。各国のスーパーロボットと同時攻撃する。このスーパーロボットたちはもともとタワーに所属していたロボット達で、タワー離脱後はシュワルツが指揮を取ることに。再世篇のフル改造時の固有ボーナス。運動性の上昇ボーナスがやたらに高く、リアル系も真っ青な回避率を誇る。Lサイズとパイロットの回避値が低めなので相殺されている感が強いのが惜しまれるが、それでもスーパーロボットにしては破格である。余談[編集]PSソフト『ゲッターロボ大決戦!』にも登場。火力が低いが、デフォルトパイロットのランバードが「補修」(パイロット依存の範囲修理装置のようなもの)技能持ちなのでメタスのような運用が出来る。回アクセスされました。プライバシー・ポリシースーパーロボット大戦Wikiについて免責事項モバイルビュ。