(48379)最近更新されたページ取得中です。このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。基本情報EQUIPMENTS基礎能力値バーストタイプアクション(ユニコーンモード:フル装備)アクション(ユニコーンモード:パージ第1段階)アクション(ユニコーンモード:パージ第2段階)アクション(ユニコーンモード:パージ第3段階)アクション(ユニコーンモード:パージ第4段階)アクション(ユニコーンモード:フルパージ)アクション(デストロイモード)登録タグ特徴でも、オレは人類の可能性を、この光の暖かさを信じる!型式番号RX-0。ユニコーンガンダム1号機にバナージの友人タクヤ・イレイが考案した強化案を、アナハイム・エレクトロニクス社のアーロン・テルジェフが調整したもの。ユニコーンが搭乗していた戦艦ネェル・アーガマ内部のストック品をフル活用した急造装備機体で、保管されていた武装を可能な限り装備して製作されている。その数なんと合計17門。(*1)さらに増加した機体の重量を取り回す為、94式ベースジャバーから流用したブースター・ロケットを装備している。フルアーマーの名を冠しておるが、装甲増加などはシールドの増加以外は防御面においての強化はされておらず、フルアーマーという名は不適切だが、タクヤが強化案提出時に名付けたことにより、この名称で呼ばれる。こじつけるならFull「Arm」er(*2)と捉えられなくも無い。強引だが・・・これほどの装備でありながらタクヤは上手く帳尻を合わせており、デストロイモードへの変身を阻害しないよう各種装備位置を調整している。(*3)またデッドウェイトにならないよう使い切った武装をパージする事も可能。因みに画面上及び戦闘時ではハイパービームジャベリンを装備しているが、これは本来設定(*4)だけのものでOVAでは装備していない。Ep.7「虹の彼方に」からのゲスト出演機である。見ユニコーンガンダムに追加装備を施した機体だが、中身は全くの別機体。(*6)外見とチャージ攻撃が使用回数によって全6段階に変わる特殊機体。パージするタイプのチャージ攻撃は1度使用すると捨ててしまう為、SP2を発動するかバーストしてデストロイモードにならないと使用することが出来ない。機体の特徴の一つとしてパージする毎に攻撃速度が上昇していく。前半形態はその遅めの振りや圧倒的火力からMSというよりは要塞という印象を受けるが、後半形態では一転して舞うような華麗かつ軽快な動作で戦う。この為、エースとのタイマン等、SPゲージやバーストゲージが溜まりにくい面ではこのことに注意しよう。前述の通り攻撃アクションがパージする度に変化する為、チャージ攻撃は武装差分を含めて全20種類に及ぶ。今作で一番金がかかっているフルパージ状態では3つのシールドが自機を中心に回転し、射撃に対してオートガードを行ってくれる。この為多少なら弾幕の中を突っ切って攻撃するというごり押しプレイが可能。(*7)バースト中のデストロイモード時は、N6C6機体からN10C2機体に変更され、機動力が大幅に上昇し、バースト終了後はフル装備に戻る。この時のC2がかなり広範囲かつ高威力。最後のダメ押しや囲まれそうになった時にも有効。デストロイモードのC2も強いがユニコーンモードの各種攻撃も凄まじい。満遍なく使用しており、どれか一つの武装だけ主力で後はおざなり気味というのが少ないのが嬉しいところ(*8)。DCのビームジャベリン投擲や第4段階のC6等、威力・範囲を両立した多彩なアクションも魅力。暴れるそのスタイルはまさしく可能性の獣といった感じ。SP2はただ優秀なだけでなく、追加効果のパージを初期段階に戻す効果が非常に重要。ビームサーベルで斬りかかる。両腕のビーム・ガトリングガンを撃つ。ボタンホールド、または連打で5連射できる。右側のグレネード及びミサイル武装を全弾発射、発射後パージ。2回のみ使用可能で両側を使い切ると、パージ第1段階に移行。威力、SPゲージ回収率共に屈指の性能。SPでもないのに、スキルとプランを整えれば星8のエースの体力を3割近く奪い、しかも高確率でパワーダウンするというタイマンの鬼。前転バズーカ後全弾発射し、小規模の爆発。冗談みたいな追尾性能を誇る。ビームサーベルを交差させ、94式ベースジャバーのスラスター部分に乗って突撃。締めに敵ごとベースジャバーを吹き飛ばして、前方に中規模の爆発を起こす。ガード可能なのだが、めくり性能が高い為か100%近くの可能性でガードをぶち抜く。衝撃波は多段ヒットする。威力も範囲もバーストゲージ回収率も良好。女の意地を利用してバースト中に発動すると、何故か最後の衝撃波が多段ヒットしなくなる事がある。94式ベースジャバーのスラスター部分に乗ってビームマグナムを連射しながら突撃。インフィニットジャスティスのJSPと似ている。錐揉み属性で難易度の有無に関わらず受身を取られない為使い勝手は非常に優秀。発生は並だが範囲が狭く、攻撃中に雑魚に妨害されやすい。Hビームジャベリン2基を投擲する。両腕のビーム・ガトリングガンを撃つ。連打orホールドで5連射できる。Hビームジャベリンをマグナムに付け斬りかかり後、追撃にマグナム発射。右側のグレネード及びミサイル武装を全弾発射、発射後パージ第2段階に移行。こちらもヒット数が多く強力。前転バズーカ後全弾発射し、小規模の爆発。片側パージ時なので発射数減少。バナージがEpisode1でクシャトリヤに対して行ったタックル。文字通り性能はタイマン用で使い勝手は並。Hビームジャベリン斬りかかり。任意方向にビームガトリングガン連射後、全方位にガトリングをばら撒く。アクション後、パージ第4段階に移行。背面についていたシールドは機体周囲を回り出し、一定ダメージで消滅。追尾弾と爆発弾のないガトリングガン連射。サマーソルトで2段蹴り。シャア専用ザクIIのC5と似ている。徐々に上昇しつつウイングガンダムゼロのSP2に似たモーションでビームガトリングを斜め下に連射後、フルパージに移行。両側面についていたシールドは機体周囲を回り出し、一定ダメージで消滅。こちらも受身の頻度は低く、インパルス装備で強力なダメージ源の一つになる。Hビームジャベリンを前方で回しながら前進。広く、やたらとキビキビした動きで攻撃していく。全方位にガトリングをまき散らし、敵を集めた後にマグナムをぶっ放す。マグナムは特に攻撃力が高く、集めた敵共々吹き飛ばすのでMAにも有効。スナイプは勿論、インパルスを付けるとなお凶悪な性能に。N攻撃同様ビームジャベリンで斬り刻んでいく。した動きの攻撃スピードや範囲もN攻撃同様。万歳の動作と共に全方位衝撃波。SP2の締めと同じエフェクトをしているが、多段ヒットはしない。ビームガトリングを二基ワンセットで計6門・ハイパーバズーカ二基・3連装ミサイルランチャー・グレネードランチャー・ハンドグレネード24発。Armは英語で腕の他に「軍」や「武装」を意味する。