オールドゲーマーの、アーケードゲームとその周辺の記憶ブログログインランダムOCN光で最大124,800円おトク記事を書く検索ウェブこのブログ内でオールドゲーマーの、アーケードゲームとその周辺の記憶コインマシンやギャンブルゲームやカジノの歴史的エピソードとか、時々カジノ旅行記とか、たまにスポーツやマンガとか。拙ブログをご高覧下さった皆様、今年一年、どうもありがとうございました。拙ブログが幾分なりとも古いコインマシンに関する情報の拡散に役だっているのであれば、これに勝る喜びはありません。Resort)関連の政治的なスキャンダルが持ち上がって参りました。汚職は当然のことながら糾弾されてしかるべきことでありますが、これを機に噴出しているIR推進反対派の主張は、カジノ及びギャンブルは絶対の悪であると決めつけているように見え、たびたびラスベガスに行ってはカジノでギャンブルを楽しんでいるワタシなどは、彼らにかかるとまるで反社会的な人物ででもあるかのようです。◆ワタシにとってギャンブルとは何なのかこれでは不本意なので、この機会にギャンブルに対するワタシのスタンスを説明しておこうと思います。ワタシにとってギャンブルとは、お金を払ってスリルを楽しむ娯楽であり、消費行動です。この点においては、お金を払ってローラーコースターに乗ることと本質的な違いはありません。スリルを得るための質草が、ギャンブルでは自分の小遣いであり、ローラーコースターでは自身の身の安全であるという点が異なるだけです。お金が増えたか減ったかは、スリルを楽しんだ後にゲームの成功の度合いを示す結果に過ぎません。成功すれば嬉しいですし、失敗が大きければ落胆もしますが、それはスリルを求めた結果として受け容れなければならないものです。お金を失って「そんなつもりじゃなかった」とか「カネ返せ」などと言う人は、スリルで遊ぶ資格がそもそも無い人です。◆ワタシはなぜギャンブルをするのかカジノのギャンブルゲームの殆どは1回のゲーム時間が短く、スリルが次から次へと提供されるので、続けることが苦痛になりません。カジノのギャンブルゲームでは、ゲームが始まってから結果が出るまでの間にサスペンスが生じます。特定のゲームが面白いかつまらないかは、そのゲームにサスペンスを感じるかどうかで決まるとワタシは考えています。つまるところ、ワタシがギャンブルで遊ぶのは、スリルとサスペンスが連続して楽しめるからです。「ばくち好きは遊んでお金を稼ごうとする人間のクズ」という言説を良く耳にしますが、メダルが何万枚増えようと金品と交換できないメダルゲームが日本のコインマシン市場で50年近くも主要なジャンルの一つとして確立できているという事実からも、それはごく限られた一面しか見ていない批判だと言わざるを得ません。余談になりますが、どこにサスペンスを感じるかは人それぞれです。ワタシは、バカラにはサスペンスを感じないのでやりません。パチンコもやめて20年くらい経ちますが、やめた理由は、ゲーム開発者がサスペンスを感じさせようとするあまり、内部のプログラム的には既に当たりかハズレかの結果は出ているくせにプレイヤーの気を持たせるためにわざと結果を出し惜しんでつまらない演出で延々と引っ張り続けるようになって、感情を弄ばれているような強い不快を感じるようになったからです。サスペンスもなかなか難しいものではあります。◆カジノ(IR)は打ち出の小槌ではないカジノやIRの推進を反対する勢力がよく口にする、「カジノは負けた人のお金で成り立っている」とか「IRとはすなわちカジノでしょ」という言説は、反対の理由としては感情論的で脆弱な理論だと思います。今回の前半で述べたように、ギャンブル遊びは消費行動ですから、カジノがそれで成り立つのは、ローラーコースターの搭乗料金で遊園地が成り立つ理屈と変わるものではありません。IRとは「複合リゾート施設」の意味であって、カジノはその中の一施設に過ぎません。何となれば、カジノなど無くてもIRは(理屈の上では)成立し得ます。このようなお粗末な反対論が出てくる責任の一端は、推進論者側にもあると思います。IR構想とは、海外からの訪日客を増やして国内でお金を使って行ってもらうための仕掛けを作ろうというものであったはずです。マスコミに流れるニュースはほぼカジノ一点に集中してしまっているにもかかわらず、推進論者側からIR構想の丁寧な説明を積極的に行う努力は殆ど報じられません。IRには「MICE(マイス)」というキーワードがあります。これは、企業などのミーティング(Meeting)、企業などの褒賞・研修旅行(Incentive)、国際的な機関が行う会議(Convention)、見本市、トレーディングショウ(Exhibition)の頭文字を取ったものです。これらのイベントによって世界中から人を呼び込んで、産業や学術その他の情報の集約・発信の中心にしましょうと言う構想です。IR施設(もしくはカジノ)を作ったからと言って、自動的にそこがMICEの会場になるとは限りません。MICEには主催者がおり、その主催者に日本のIRを会場として使ってもらうためには、主催者から見てそこがイベントを行うに魅力的でメリットを感じるようにアピールする必要があります。カジノはそのための仕掛けの一つにすぎないもののはずなのですが、ワタシは今まで推進論者からそういう説明があったという話を、新聞やテレビなどで聞いたことがありません。いや、多少はあったのかもしれませんが、知られていなければやっていないのと同じことです。そもそも、推進論者の中にもこのようなIR構想の理論をどこまで理解しているのかが疑わしいと思われる人も多く見受けられるように思います。今回、収賄で捕まった国会ギーンもそんなうちの一人ではなかったかと感じます。MICEの主催者たちと交渉して、例えば何年後にはこれだけのイベントが開催できる見込みとなるよう努力を続けているなどと言った説明ができないようなIR構想であれば、それは日本の為政者が得意とする単なるハコモノ行政に過ぎず、カジノやギャンブルに寛容なワタシだって賛成できません。あまりにもタイムリーだったため、年の最後に滔々と語ってしまいましたが、年明けからは平常運転に戻るつもりですので、どうぞ来年もご指導、ご鞭撻いただけますようよろしくお願い申し上げます。00:12:50nazox2016さん今年は勇気を振り絞って?リアルでお会い出来ました事とに感謝の1年でした。ギャンブルのご自論に関しては私も共感出来ます。パチンコは1990年台後半あたりから「期待感」と言う触れ込みが活発になり、いつの間にかお客を欺すような演出に変わり果てたのが残念に思います。ギャンブルはスリルとサスペンス、ひとときのBETでヒリヒリする気持ちをマインドコントロールするのが快感でもあります(笑)タネ銭が2~3倍になれば大勝ちですから、nazox2016さんはお強いほうですね!では来年も宜しくお願いします。16:56:25tomさん、大阪では本当にお世話になりました。あの時のご親切は忘れられません。来年も機会を設けてそちらに参りたいと思っておりますので、ご都合が付けばまたお相手いただければ嬉しいです。パチンコは、くすぐってもらわないと楽しいと感じられないお客さんが多数派なのでしょうね。同じように、今ではメダルゲームの大型プッシャーの方もすっかりパチンコの変形のようになってしまって、もうやる気が失せました。そんな中で、tomさんから共感できるとおっしゃっていただけると、大きな励みになります。来年もよろしくお願いいたします。16:34:54うん、パチンコはCR機における、いわゆる80ラウンド規制のあたりから歯車が大きく狂ってしまったと私も思っています。止め打ちしないプレイヤー、つまり技量がないプレイヤーから余分に粗利を得るために演出が長くなっているきらいがあり、それがゲームとしての回転率を下げて玉単価を下げているという営業的な部分から店が目をつぶっているのか、はたまた規則の機械割において演出を引っ張らないと出玉率がオーバーしてしまうのか。ここ数年「玉の動きという物理抽選」を前面に押し出した機種もいくつか出ていることは幾分喜ばしいことかと思いますが、全体的にはまだまだ20年前を超えるような感じは見られないという印象を持ち続けています。結局のところ展示場を作るのは法的な問題ではなく、単に法まで作ってカジノを...という政争の種にしたいだけ、という印象がマスコミにも透けてどころかあけっぴろげに見えていますから、そもそもの問題として日本人がギャンブルに対して大人じゃないってだけのことでは?なんて斜に構える感じもあるところで。日本人は建設的な議論が出来ない人が多すぎます。tomさんは大阪にお住まいなのですね。自分も年に2度~4度は大阪に足を運んでおりますので、機会がありましたらお目にかかれればいいなと思っております。ラスベガスもnazoさんだってBoydのロケーションに足繁く通っていればおわかりの通り、やはり中心部のカジノと違ってプロモーションの打ち方が違いますし、なんというか、流れてる空気がフォーマルな非日常と言うよりも日常という感じがするのです。行って、ちょっと遊んで、結果はどうあれ帰って、また来ましょ、みたいな。いった点においても日本はいわゆるシンガポールモデルでバラ色なのかと言われれば決してそうではないと思うし、まだどんなゲームをやるかも決まってない(はず)、そんな中で是非を話しても...なんて思うのでありました。21:40:08>Linerさんはい、私も機会があれば、是非Linerさんのお目にかかりたいと思います。私への連絡方法はnazox2016さんがご存じです。23:42:31Linerさん、ワタシは、パチンコはもうその歴史的な役割を終えたと感じています。パチンコは本来、まださほど豊かではなく娯楽も少なかった時代に、千円出して二千円分のタバコや缶詰でも取れればおおいに儲けものという、庶民のささやかな娯楽でした。現代ではその程度のギャンブル性では客が満足せず、「パブリックカンパニー」になってしまったパチンコ店やメーカーはステークホルダーから業績の拡大を要求されるので、パチンコの本来あるべき姿から逸脱するような機械を作っていかなければ存続できないようになってしまったように思えます。日本人(の多く)がギャンブルに対して大人じゃないというご意見は、ワタシも共感します。名前タイトルURL※名前とURLを記憶するコメント※絵文字はJavaScriptが有効な環境でのみご利用いただけます。閉じるコメント利用規約に同意の上コメント投稿を行ってください。数字4桁を入力し、投稿ボタンを押してください。ゲーム機やギャンブルゲーム機のルーツを辿るのが楽しいコドモオヤジ。他にカジノ(主にネバダ)、スポーツ(特にマイナー)、水の生物(とりわけ深海や無脊椎生物)、マンガにも強い反応を示します。田中竜司/カジノのリールマシンのP/O率nazox2016/カジノのリールマシンのP/O率tom/カジノのリールマシンのP/O率nazox2016/埼玉レゲエ紀行(1):BAYONの記録その1rino/埼玉レゲエ紀行(1):BAYONの記録その1バックナンバー2020年02月2020年01月2019年12月2019年11月2019年10月2019年09月2019年08月2019年07月2019年06月2019年05月2019年04月2019年03月2019年02月2019年01月2018年12月2018年11月2018年10月2018年09月2018年08月2018年07月2018年06月2018年05月2018年04月2018年03月2018年02月2018年01月2017年12月2017年11月2017年10月2017年09月2017年08月2017年07月2017年06月2017年05月2017年04月2017年03月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