GameWithご利用のブラウザはサポート対象外です。最新バージョンをご利用ください。ハイランダー編成メカニック編成、AT0ポチ編成などまとめています。光古戦場の準備や効率周回の参考にどうぞ。※1月古戦場EX+のHPは2000万です。EX+周回編成(2000万)ライターAこの記事ではライターが考える周回編成例を掲載。キャラや装備編成によって変動する部分も多いですが、あくまでも編成を組む際の一例として紹介しています。武器集め/オメガ・終末武器の作成/久遠の指輪など1:騎空団サポートで光炉を発動する編成のダメージを伸ばす手段としてまず実施したいのが光属性攻撃力が上昇する「輝光の星晶炉」の発動。光属性には船加護が無く、光火力を底上げする貴重な手段なので古戦場期間は可能な限り光炉を設定ししておこう。2:起用キャラ/主人公ジョブのLBを振る次に行いたいのが起用するキャラや主人公ジョブLBの強化。奥義ダメUPや奥義上限UP、属性攻撃UPなどダメージを伸ばすために非常に重要な要素となる。LBが足りない場合は、古戦場開始までに貯めておきたい。リミットボーナス解説はこちら3:起用キャラに指輪LBを付けるさらに起用キャラのダメージを伸ばしたい場合は指輪LBを付けよう。こちらはキャラLBと違い、指輪の消費が必要かつ運に左右される部分はあるが、奥義ダメUPや奥義上限UPなどの効果が付けば1T討伐に非常に役立つ。火力は確保できていても”上限UP系スキル”が不足しているとダメージが届かないパターンも多い。1T討伐を狙う上で重要となる武器/召喚石などは可能な限り事前に揃えておこう。黄龍のトレジャーを使用してショップ交換で入手できる武器。メイン装備時に光属性キャラの奥義ダメージ/奥義上限UPが可能。最終サティフィケイトリミテッドシリーズ。攻刃III+必殺(中)を持ち、光属性キャラの奥義ダメージ/奥義上限UPを強化する。4凸できれば攻刃(大)+秘奥(小)+イクシードを持つ武器となり、ゼウス編成の奥義火力を伸ばすピースとなる。雷霆公メイン装備時に光属性キャラの奥義ダメ25%、奥義上限が10%上昇する。「+」を編成する武器/召喚石にまとめる武器や召喚石は「+1」あたり「ATK+5」のステータス上昇効果がある。火力を底上げするために、編成する武器/召喚石に手持ちの「+」をまとめて付与しよう。ノア(リミテッド)ロボミ素の奥義倍率が12.5倍、上限216万と弱体なしでも上限に近いダメージを狙える。少ないポチ数で周回する際の最適解となるキャラ。光シルヴァサブ枠にいるだけでフルチェイン時に追加ダメージ(上限約60万)が発生するため、2000万達成に貢献してくれる。最終ソーン最終後は奥義で全体に確定クリを付与し、火力を1.5倍に強化する。最終十天は他キャラに比べ奥義倍率/上限が高いため自身でもダメージを稼げる。古戦場EX+の予行練習に使えるトライアルバトルの「エクストリーム・木人+」は古戦場EX+ボスと同じステータスのため、古戦場に向けた予行練習に最適。各キャラの与ダメージも確認でき、キャラを入れ替える際の参考になる。▲トライアル後にダメージログを確認可能!メカニック編成(マグナ向け)ライターAこちらはクリュサオル未取得の方向けの編成となります。クリュサオルを用意できる方は下のクリュサオル編成を参考にしてください。【この編成の解説】ライターAメカニックで2000万を狙う編成例。シヴァ召喚による上限強化を活かせるロボミやサーヴァンツ、光クラリスなどの奥義倍率の高いキャラを編成。クリュサオルを取得できればここからさらにポチ数を減らしていけます。【この編成の解説】ライターAバレンタインメリッサベルを所持している場合、装備ラインがかなり低い段階でも少なめのポチ数で2000万達成を狙っていけます。装備でHPを上げすぎず「全体かばうで25%以上のダメージを受けること」、また「オメガ武器のアビ上限でメリッサベルのダメージを伸ばす」の2点が重要なポイントとなります。【上記編成の解説】ライターAサブ枠光シルヴァ無しの場合は、追加ダメ分を魔獄ヴァッサーで確保。終末武器はCB上限固定になるので、オメガ武器はアビ上限で運用するのが良いと思います。4凸コスモス剣で+αの上限UPを用意できるとより安定が狙えますね。【ダメージ目安】(サブ枠の光シルヴァ追加ダメ込みで到達)【上記編成の解説】ライターAサブ枠に光シルヴァを入れた編成例。ジャンヌ+ジュリエットで防御を下げダメージを出しやすい環境を準備。先に紹介した十天/シルヴァ無とポチ数は変わりませんが、作成ハードルの高いヴァッサーが無くても狙えるのがポイント。全体的に素の火力が心もとないので、火力枠に「ロボミ」が欲しいところ。こちらも4凸コスモス剣が用意できると、安定性が増します。ここからポチ数を減らすなら「総べ称号」が必須になってきます。コロゥ剣とジャンヌサポアビは共存不可コロゥ剣のメイン装備時効果とジャンヌサポアビは共存不可の関係。効果量は同じだが同時に編成しても片方の恩恵しか得られない点には注意しておこう。【上記編成の解説】ライターA終末CB上限奥義と総べ称号でフルチェが狙える編成。先に紹介した5ポチからクリュ1アビ分の1ポチ短縮ができます。ここから更にポチ短縮を狙う場合は、「統べ称号」「サブ枠シルヴァ」を揃えた上で、ヴァッサーまたは4凸メタ弓の作成が必要になります。【上記編成の解説】ライターA魔獄ヴァッサーの追加ダメを軸に2000万を狙う編成例。数削減で弱体役が1人になりますが、ここはサポアビで全体渾身があるジャンヌが最適。編成内に剣武器が9本入るため、4凸コスモス剣の恩恵が大きいのもポイントです。ここから終末5凸を用意できると2ポチを狙っていけます。・装備の+値もある程度振っておきたい【ダメージ目安】(サブ枠の光シルヴァ追加ダメ込みで到達)【上記編成の解説】ライターAメタ弓はあるけどヴァッサーを一から作る余裕が無い...という場合はこちらの編成。ヴァッサー軸とは違い、全体渾身はメインコロゥ剣で確保できるため、ここの弱体役はジュリエットでもOK。こちらでも剣が合計8本になるのでコスモス剣での上限UPも重要です。ここから更にポチ数を減らしたい場合は、ヴァッサーの作成&終末5凸を目指す流れに。【ダメージ目安】(サブ枠の光シルヴァ追加ダメ込みで到達)【上記編成の解説】ライターA統べ称号/ヴァッサー/サブシルヴァと全てを揃えつつ、弱体分のポチ数を減らしても火力を確保できる終末5凸(渾身)が用意できれば2ポチを狙えます。ジャンヌの全体渾身に加え、編成内に剣が9本あるため、コスモス剣の上限UPも重要な要素。キャラはほぼ固定になりますが、マグナ編成であればここが最終目標ラインになるかと思います。【上記編成の解説】ライターA統べ称号無しでゲージが足りない分を、終末(CB上限)×2回発動で解決。メインコロゥ剣とイーリアス渾身で火力を確保しつつ、剣が揃えられるので4凸コスモス剣の上限UPも活きる編成です。サブ枠シルヴァがいない場合は4凸サティフィケイトで奥義火力/上限を伸ばす事で代用可能となっています。ここからのポチ短縮は「総べ称号」やエデンやサティなどの武器が重要になってきます。【ダメージ目安】(サブ枠の光シルヴァ追加ダメ込みで到達)【上記編成の解説】ライターA片面黄龍+ゼウスのクリュサオル編成。最終ソーンや総べ称号が必須となるものの、サティフィケイト一本から目指せるのがポイント。ここから終末5凸や2本目サティフィケイトなどを用意できると2ポチ周回が見えてきます。【上記編成の解説】ライターA2ポチでEX+周回を狙う編成例。手持ちのリミ武器本数や終末の凸状況に応じて編成が変わります。ここからリミ武器の本数を増やしたり、終末5凸を用意できれば黄龍召喚のみでの周回を狙っていけます。【上記編成の解説】ライターA黄龍召喚のみで2000万達成を狙う編成例。装備ハードルは高めですが、クリュ2ポチよりも少し早く周回できるのが強み。4凸フェイトルーラーがあれば終末5凸のハイランダー編成でも狙えますね。【上記編成の解説】ライターA金重の主人公ゲージ上昇量UPとジャンヌの全体ゲージUPでフルチェを狙う編成例。攻刃を持たない金重が入る分、終末5凸(渾身)+サティ2本+4凸フェイトルーラーが必要と装備ハードルはかなり高め。同じ1ポチの黄龍召喚のみと比べて、演出の速度差で少し早く周回できます。(渾身推奨)【上記編成の解説】ライターA渾身特化軸か確定クリ軸を組める武器に加えて、メタトロン3凸やベリアル4凸が必要と装備ハードルが非常に高い上級者向けの編成例。ダメージを上限近くで安定させるために、指輪LBで渾身をつけておくことも重要。2000万到達に光サラのカウンターも必要な場合、LBの敵対心★3が必須となります。奥義軸の周回編成に比べて硬直がない分素早く周回できますが、操作が多いので集中して肉集めをする際に向いています。スター以外にメタトロンやベリアルがあると余裕ができます。武器ラインは終末5凸有りのハイランダー編成から狙えますが、バレメリッサがHP25%以上のダメージを受ける必要があるため、HPは1.6~1.7万ぐらいまでに抑えることが最も重要。3チェイン+敵特殊行動は発生するものの、クリュ2ポチの5チェイン編成よりは硬直が少ない編成となります。▲理想は1~4までゼウスポイント、5~6はフルメタVですが、装備が揃っていれば光ジョン・ドゥ運用時に使用する2個分やフルメタIVでも到達可能です。(アビ上限推奨)【上記編成の解説】ライターA周回効率を求めた編成例。キャラ/装備ともにハードルは非常に高いですが、通常軸のレスラーに比べてクリマリー3アビの演出よりバレメリッサ3アビの方が早いため、周回効率が上がります。キャラの指輪LB厳選もシビアで、特にバレメリッサベルにはアビダメ上限を付けたいですね。バレメリッサを2番手に置いてフルオートを使うと最初に自動で3アビを使うため、アビポチ操作がフルファイアのみで周回も可能です。【上記編成の解説】ライターA作業の合間などを利用してフルオートのみで肉集め周回をする編成例。終末4凸段階ではジュリエットとフェリ、主人公の6ポチ辺りで周回できると1周20秒程度が目安。自由枠はアビを使わず奥義倍率の高いフュンフが理想ですね。CW枠の終末(CB上限)奥義を2回打ち奥義ゲージを20%確保できるため、統べ称号が不要なのも魅力。終末5凸(渾身)を用意できると光シルヴァなしでも2000万が狙えます。【上記編成の解説】ライターA装備が揃っている場合は主人公/フュンフ/ジュリエットの3人編成でも4ポチ4チェインで討伐が狙えます。ダメージが足りない場合はRフィラソピラ採用の5チェインや、サブ枠にシルヴァ配置で補いましょう。・装備の+値もある程度振っておきたい【ダメージ目安】(サブ枠の光シルヴァ追加ダメ込みで到達)【上記編成の解説】ライターAAT中の2ポチ周回編成例。マグナは上限を伸ばす手段が少ないため、ヴァッサー(魔獄)による奥義後追加ダメが非常に重要な要素となります。主人公とソーンが奥義上限に届きづらいため、終末/オメガ剣の上限はCB+アビダメ推奨です。ここから終末5凸(渾身)でベース火力を確保できると、弱体を省略した1ポチ周回が目指せます。・光シルヴァなしで2ポチ周回が達成可能になります。・装備の+値もある程度振っておきたい【ダメージ目安】(サブ枠の光シルヴァ追加ダメ込みで到達)【上記編成の解説】ライターAAT中に主人公デュアルアーツのみで周回を狙う編成例。2000万達成には主人公が主なダメージ源となるため、終末5凸やオメガ剣の渾身、コスモス剣などでベース火力の確保が重要。火力枠には全体渾身持ちの最終ジャンヌ、高上限奥義のロボミが最適ですが、内1人はジュリエットでも代用できます。団バフによる火力補助があれば終末4凸から狙っていけます。・装備の+値もある程度振っておきたい【ダメージ目安】(サブ枠の光シルヴァ追加ダメ込みで到達)【上記編成の解説】ライターA終末(アビダメ上限)の奥義で追加ダメが発生するため、光シルヴァなしでも2000万が狙えます。AT外のクリュ編成ではCB上限がほぼ必須なため付け替えが発生するのがネック。AT中は団バフ(攻撃隊長・副団長)を炊くのであれば、終末CB上限のままでも達成可能です。【上記編成の解説】ライターA終末4凸段階でのAT中0ポチ2000万達成にはサティフィケイトやフェイトルーラー、天秤などによる上限UPが重要な要素となります。エデンやイーリアスボウ、装備の+でベース火力を確保しておくことも大事ですね。上記画像は光シルヴァなしの例ですが、サブに編成できればダメージに余裕が出てきます。▲AT中団バフ想定のため、アマブレ(約40万ダメ)込みのダメージ値です。【上記編成の解説】ライターA自石にゼウス4凸が無い場合の無課金ゼウス編成例。AT中に団バフ込みの想定で自石に雷霆公4凸かルシ5凸があると、サポ枠でゼウス4凸を借りて黄龍槍の恩恵を伸ばしAT0ポチが目指せます。終末武器は通常渾身の方が火力は伸びますが、方陣終末でも届くので普段マグナの方でも自石を用意できれば候補になる編成ですね。【上記編成の解説】ライターAAT中に攻撃のみ0ポチ周回を狙う編成例。終末5凸(渾身)があればリミ武器はサティフィケイトのみで狙えるのが特徴です。キャラは上限の高いロボミ+ルリア、奥義で全体に確定クリを付与できるソーンを採用。上記は光シルヴァ無しですが、サブに編成できれば2000万安定に貢献してくれますね。今月のおすすめキャラユーザー登録のご案内ユーザー登録(無料)することで、この機能を使うことができます。Inc.※当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。▶グランブルーファンタジー公式サイト攻略記事ランキングSPバトル「ハデス」攻略/報酬まとめ|古戦場スペシャルバトル1SSRキャラ評価一覧2土属性マグナ理想編成/武器構成の流れ3十天衆キャラ評価一覧/おすすめ取得優先度4グラブル速報まとめ/最新ニュース5もっとみるツイートシェアシェアブクマこの記事へ意見を送るいただいた内容は担当者が確認のうえ、順次対応いたします。個々のご意見にはお返事できないことを予めご了承くださいませ。スクランブル』発売!NEW!【Switch最新情報】「しずえ」ついに降臨。登録済みの方はログインこの投稿は多数の通報を受けたため、非表示にされています。