これらはいわゆるPCオーディオとして一括りにされるが、昨今の再生ソフトは、大抵の場合専用のコントロールアプリが用意されているか、あるいはUPnP/DLNA/OpenHome対応アプリからのコントロールが可能になっている。そのおかげで、再生機器にPCを使うからと言って、もはやモニタにかじりついてマウスをカチカチする必要などない。PCと再生ソフトの組み合わせを再生機器として使いつつ、ネットワークオーディオを実践することは可能なのである。逆に、たとえ単体プレーヤーを使っていても、プレーヤーの小さくしょぼいディスプレイにかじりついてポチポチと操作しているようでは、ネットワークオーディオの実践とはとても言えない。PCオーディオはもっと自由になれる全体の流れ――音源の管理運用からシステムの構築まで「単体ネットワークオーディオプレーヤーを使うからこそ快適な音楽再生が可能になる」なんて幻想はそろそろ役目を終えてもいい。ユーザビリティの完成度はあくまで個別の機器・ソフト・アプリの出来次第である。UPnP/DLNAの仕組みを用いることは高品位なユーザビリティを実現するための手段の一つであって、それ自体が目的ではない。PCを再生機器に用いるシステムは、『サーバー』と『プレーヤー』の二つを『再生ソフト』が担うと考えればいい。自分自身に音源を取り込んでいる、ライブラリ統合型の再生ソフトならではのシステムである。「配信」という単語を厳密に捉えると少々アレだが、音源が保存場所とプレーヤー間でやり取りされているという意味では同じ。何より、「コントロールが空間的に独立している」という点において、このシステムはネットワークオーディオに他ならない。存分にその恩恵を享受することができる。詳しくはこの記事を参照。居ながらにしてすべてを見、すべてを操ることで得られる、音楽再生における筆舌に尽くしがたい快適さ。ネットワークオーディオが実現する真のメリットは、再生機器に何を使うかに依存するものではないのだ。念のため言っておくと、単体プレーヤーの価値を否定しているわけではない。オーディオ機器としての完成度の高さは揺るぎない強みであり、また「PCそのもの」という音質上のボトルネックが存在しないため、何より音にこだわるオーディオファンにとってはベストの選択だろう。それに、ユーザビリティの究極的な完成度においても未だ一日の長がある。PCと再生ソフトの組み合わせを使ってもいい。出来のいいコントロールアプリには不自由しないし、JPLAYStreamerなんかを使えばさらに可能性が広がる。JRiver&JRemoteを使うかJPLAYStreamer&BubbleUPnPを使うかという幸せな悩みが待っている。foobar2000だって負けていない。DACの製品層の分厚さも間違いなく大きな魅力と言える。MPDやそれに類するプレーヤーを使うのもいい。これはPCオーディオかネットワークオーディオか、なんてことを気にする必要もない。自分にとって一番音が良く、一番使いやすいものを選べばいい。DACという可能性もある。姿形に多少の違いはあれど、行き着くところは同じ。音楽が大好きで、もっと快適に音楽を聴きたい。この夢を叶えるためにこそ、ネットワークオーディオはある。端末から音楽再生のコントロールを行うシステム。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*サイト次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。