Design部門賞に応募された作品の展示と、部門賞決勝が開催されました。この部門賞は、「作品に触れた人の心を揺さぶり、クリエイティビティを触発する、アートとテクノロジーが高い次元で融合された体験を提示する作品」を求めました。そんな部門賞には、163作品が応募されました(迷走していた31作品含む)。その中から23作品を今回展示いただき、決勝には、運営が選んだ5作品+会場投票から5作品の計10作品が選出されました。(応募状況に関してはこちらのスライドを参照ください。迷走作品が何か?解明されます)出典:はーたんそれでは、発表された作品をご紹介します。Stageに進出できるシード権を手に入れたのはこのチームです。https://hacklog.jp/works/52827懐中電灯で展示台を照らすと...ないはずの作品が見えます。VRゴーグル使うと見えなかった彫刻が見えるように鑑賞できます。何処の会場でも合わせられるツールも作成しています。最優秀賞、おめでとうございます。Design部門賞の作品を選出する審査員として、以下3名の方々にお越し頂きました。いて、今回決勝に勝ち残り、プレゼンテーションをした作品を発表された順番にご紹介します。憶」とはお酒の記憶に触れながらその一杯を味わうことで、深い共感と、唯一無二の感動体験を得られるシステムです。走馬灯エンジン作品の仲間入り!審査員コメント・光が当てられたお酒を観察することが今までなかった。審査員コメント・装置が凄いだけではない。審査員コメント・フィルターバブルを想起させられたのが面白かった。完全にアートな世界だった。チーム:301多人数対戦型モバイルVRサバゲーシステム。実はマガジン(銃弾)が本体。GROOVEダンサーが自らの表現によって自由に外部環境をコントロールできるデバイス。審査員コメント・なぜこのプレゼンをグルーブで操作しなかったのか。Ricoお腹の口で食べ物を食べる体験ができるVR作品。VISUALロックスターになれる音と光のホウキギター。幾つになっても夢を見ていいんだぜ!(会場投票1位)https://hacklog.jp/works/51987ホウキを弾くと柄を握る位置・圧力・傾きの値がMIDIデータに変換され、無線でコンピュータへ送られるとギター音源プログラムと、映像照明プログラムが動きます。「ケンケンパ」の動きで、テトリスをしよう!「ケンパケンパケンケンパ!」https://hacklog.jp/works/51001今回オーディエンスモード(プレイヤーが画面をみないで、会場のみんなの指示で動くモード)を初披露。会場が一体化しました。審査員コメント・オーディエンスモード良かった。一体感やもどかしさなど決勝プレゼンとして発表された作品は以上ですが、他にも展示をたくさんしてくれました。どの作品も、試してみないとなかなか感じられない作品ばかりで、とてもみんな楽しんでいました。(TAPI)ストローを媒介としてタピオカを吸引した際の触覚を与えるデバイス。触覚といえば、タピオカ!!(だよね?)実は、ショッカソンで作られた作品の中で一番好きな作品でした。■COMET(150キロのボールを投げるマシーン)マンモスを殺した武器です。それっぽいセンサーで、ブラシレスジンバルを制御して球を投げます。紙のアルバムを動かしてみた。メッセージを添えられた写真は、スライドショーのような動画になった。■ヒートガンで作るフルカラーポップコーンどの家庭にもあるヒートガンで作っちゃいます。1ヒートガンでポップコーンを作り、2動画と連携してキャンディーを砕いてポップコーンをカラフルにするというシステムです。■トイレの神様ノックを自動的に返してくれます。トイレライフを快適にしてくれます。したいのに突然の外からのノック。あなたはノックを返すために、大事にトイレの時間を奪われてしまいます。dance認識技術と筋電素子で実現する「動き」「姿勢」の新しい学び方。Ball楽しく遊べる音楽再生型のボールです。モーショントラッキングし、それ応じた音がボールから鳴ります。ballボール蹴ったり投げたりすると可愛い音が鳴ったりするよ。■モグラMoguMogu本作品では開発した3つのデバイスによってモグラの感覚が体験できます。■FLEXAFLEXAは未知の生き物であり、人とロボットの新しいインタラクションの提案です。近づくと逃げていく天邪鬼な子。視覚ではなく触覚で感じる神経衰弱です。「リアル」で体験できる、今までにない体験ができるプロダクトです。出産を控えた女性を取り巻く様々な問題に対するアンチテーゼ。妊婦が陣痛を感じた瞬間、旦那様も一緒に陣痛を感じます。今回は「体験」しないとわからない作品ばかりで、本当に展示ができてよかったです。MAだけだとこれだけちゃんとした展示は厳しかったので、TMCN、そしてYahoo!のみなさまに、本当に感謝です。」「不可視彫像」などは、MAだけではちゃんとした対応ができなかったな。私はこの2つがとにかく体験したかった。」なんてみんなが笑顔になるって、容易に想像できるじゃないですか。この作品は、とにかくみんなに触ってほしい、そして触りたいって思った作品で、実際に試せて嬉しかったです。FESTAでも展示したいなーっと考えながら展示を見に行ってしまったので、十分に作品を楽しめなかったのが個人的にとっても後悔。自分がやっている姿が鏡とかで見れたらすっごくいいのになーって思いました。FESTAにはきてくれないだろうなー...。(環境を準備できなそうだしなー)みんなに触って欲しいなー。今度は純粋に楽しみたいなー。私の中のMashupAwardsらしい作品とは、作りたいものを作った!という作品。その意味で、この作品はまなみん賞の最有力候補です。>以下のコミュニティページ・アカウントにて優先的に公開していますので、是非ご登録をお願いします。2017参加規約APIをお持ちの企業のご担当者さまへ。