その視る人は写真を視るとその人の脳裏に写真の像が映し出される。カラーであればそのままなのだ。これに対して白黒はどうなるのか。白黒であればそれぞれの人の脳裏に写真の像が映し出される。現実世界はカラーであるが映し出された像は白黒である。誰も的確に感じ取れない。川の流れのように時は流れない。人間には時間の感覚器が存在しない。いや体内時計というものがあって、洞窟に入ると体のリズムがあるそうだ。それは24時間が1日ではなくて、25時間だそうだ。それは生理的に体が感じるのであって、感覚としては10年の歳月に関して何も残っていない。写真や言葉によってその時は止めることが出るのだと思う。写真や言葉の記録によってしか過去は考えられない。それしか過去を示すものはないし時間は過去からしか考えられない。私も同様に感覚としては全く何も残っていない。私は10年前の10月は上海にいた。調べたからわかったことである。1枚目の写真)を撮影していた。おばちゃん達に頼んで共同炊事場を撮影させていただいた(2枚目の写真)。私はおばちゃん達に以下のようなことを言ったような気がする。思うが定かではないが。森山大道さんにも触れずにはいられない。そもそも、私のブログのトップページの写真は私が取った香港のビルスナップである。香港のビルをとっただけといえばそれまでである。恐れ多くも、遥かに及ばないが何とか彼の作品に近づこうとした時期があり撮った作品である。森山大道さんの作品は多数あり。彼の世界的評価も無論のこと、彼の作品から普遍的な価値を見出したい。今も現役であり、著書、評論も多数存在している。写真が得意としていただきたい。多くの評論家が彼の作品の特徴として以下のことを言う。全てのものは等価である。すれ違いに何かが残る。少々詳しく述べると以下と言われている。何を誰を撮影しているのかわからない。そのままを撮影している。撮影された側も撮影されたという意識が無い。被写体は全て等価である。価値としてはスーパーモデルもゴミも同等である。被写体は何が重要かが問題ではない。写真の本質は等価性であると思う。この見解は私が初めて言うことではない。写真にとってトップモデルとゴミとは等価である。写真が写像であることにほかならない。写真は写像にその本質があると私は考えている。逆説的に言うと写真の前ではゴミすらも美しい。写真の前ではトップモデルですら醜悪である。現実世界と同様、全てが等価である。写真はヘルムートニュートン氏の作品とニュートン氏。20世紀を代表するファッションカメラマン。照像について語ろうと思っていた。ブログとしては写真について語るのがふさわしいと思っていた。いつの間にかとんでもない方向に行ってしまったのだが。そもそも音楽を文字にすることが違和感がある。写真は何を語るのだろう。BABYMETALの世界的大論争は留まる所を知らない。世界に衝撃を与えたからだ。ファンを止めるかの選択を迫るもであった。飛びついたものたちが集まる場は絶叫とともに大いなる興奮の坩堝(るつぼ)となる。ファンは納得できないままでいる。納得できないものからの抵抗が起こっている様に見える。納得できないものたちの手っ取り早い方法は以前も述べたがともかくレッテル張りをすることだ。BABYMETALは商業主義だ。持って音楽内容や演奏とは関係の無いところで戦っている。議論のかみ合わないところで戦っているのだ。議論をかみ合わせない戦術。論理空間についてさて、先日言及したことを一部振り返ろう。BABYMETALの衝撃は留まる所を知らない。BABYMETALは世界的な大論争を引き起こしている。BABYMATALはMETALではないとすれば真のMETALの定義と論理的に矛盾する。METALファンはBABYMETALを受け入れるかMETALファンを棄てるかの選択を迫られる。そこで、METALファンの心理としては非常に不安である。実際に自分の目と耳でライブに行って確かめなければならなくなる。BABYMETALのライブは選択を迫られる儀式でもあるのだ。そこでBABYMETALを見る。オーマイゴッド!これはMATALだ。BABYMETAL=METAL。METALファンはBABYMETALファンとなるということである。ライブ映像を見る限りあんなに絶叫を上げて大興奮するわけである。100%はそうならないのが人間社会である。納得がいかない人もいる。METALとはちょっと離れるが以下議論したい。ちなみに私はバラカン氏に対して感情的には好きも嫌いもないと言っておく。(1)BABYMETALはまがいもの。(2)このようなものが流行とは世も末だ。とコメントしたという。誰もが子供のころ、大人から、「気を付けなさいよ。世の中ね絶対なんて絶対無いのだからね」という言葉を言われたことがあると思う。絶対は無いのならば、全ては相対となる。全てが相対であるならば相対が絶対である。相対であるはずのものが絶対である。いうことは論理的には矛盾する。子供なりに大人は理不尽だなぁ。思った人も多いと思う。この事は、現在でも哲学的には多いに議論になっている点である。このことを念頭に置いて欲しい。私がBABYMETALから受けた衝撃は先に言及したところに述べてある。これからは続編である。以下、続BABYMETALの衝撃として議論していきたい。BABYMETALの衝撃は留まるところを知らない。私も年初から予想はしており、本ブログでも幾度と言及したが衝撃の破壊力は留まるところを知らない。そもそも私が受けた衝撃はBABYMETAL側の志向性は無論のこと、受け手(いわゆるリスナーおよび観客)の過剰なまでの反応の部分も大きい。今回の議論はここに言及したい。ここまでBABYMETALが世界的に受け入れられたのか?の問いに対して、これもまた現在大いなる論争を呼んでいる。それはBABYMETALが世界的に衝撃を与えたからに他ならない。いう衝撃なのか?METALとJ-POP的要素の結合、ダンスの融合だけでない。これも素晴らしい曲である。これはどう表現してよいか難しいな。まじめに作られすぎているので検証が若干難しい。崩れているとそこから糸口があるのだけどね。本曲はSu-METALさんのボーカル。彼女の歌声を最大に引き出そうとしたアプローチかもしれない。すごいことではあるが、ただ、ひたすらそれだけでもある。私は岩崎宏美さんの若いころを思い出した。彼女は声が良く、めちゃめちゃ歌がうまかった。彼女の若いときはびっくりするぐらい声が良く、歌がうまかった。岩崎宏美さんとSuさんは良く似ている。歌がうますぎると扱いが難しい。歌唱力を引き出そうとして作詞作曲側もまじめに作りすぎてしまう。宏美さんの初期の思秋期なんかそんなものの代表だろうな。まじめすぎると面白くないのだ。二人とも歌唱パターンが似ている。ハイトーンを地声でやってしまう。高音域のときの伸びが素晴らしく良い。宏美さんは現在はお年なのでファルセット(裏声)を使う。使う時と地声の時があった。人類1勝4敗と大幅に負け越しです。笑止千万の話題だろう。哲学や論理学をかじれば、この話題が嘘や欺瞞に満ちていることがすぐわかる。グーグルの株価対策である。同時に棋院側の広告の意図も見え隠れする。商売のにおいがぷんぷんする。前回の宿題であったので以下詳しく検証して見よう。対戦の検証になると考えた。コンピュータのゲームでの対戦の歴史を振り返ってみることとする。人類の残された牙城はつい将棋と囲碁だけとなったのである。将棋の昨年の電王戦を思い出していただきたい。2015年の3月から4月にかけて開催。持ち時間は各5時間秒読み1分。昼食夕食休憩(合計1時間30分)がある。8コア)で練習対局が行なえる。「5対5の団体戦はこれで最後」と発表された。その1Googleが500億円以上で買収した謎のスタートアップ「DeepMind」。当時、無名の人工知能(AI)開発ベンチャーのDeepMindをGoogleが買収した目的は、天才デミス・ハサビス氏を手中に収めたいからと噂されていました。Googleの期待通りDeepMindはAI技術を磨き上げ、学習してゲームの腕をメキメキ上げるアルゴリズム「DQN」を発表して一躍有名になり、人工知能ソフト「AlphaGo」を開発してこれまで難攻不落と考えられてきた囲碁の世界最強棋士を破るのに成功するなど、世間をあっと驚かせています。