研究の一助になれば幸いです。2019-04-26有難うございます!私も、いずれも本当に不思議だと思います。学生の頃に言ってたこと、まっしぐらですね!サイエンスカフェ、期待してますよ~。2019-04-26どうもありがとう!そうか学生の頃から似たような事言ってたかもね。サイエンスカフェ、もう緊張してきた。上手く行くよう祈っています。2019-04-20ありがとうございます!少しずつでも前進していきたいと思います。研究報告レポートを楽しみにしています。非常に興味深い研究だと思います!この研究がきっかけとなって、個人間での意識内容の伝達が可能になれば、他人の旅行や食事を追体験できるようになりそうですね。2019-04-17ご支援有難うございます!VRやARとのコラボは大変興味深いです。VRやARでは外部刺激を作るわけですが、同じ外部刺激でも過去の経験など内的な状態の違いによりその感じ方は人それぞれになってしまう部分があろうかと思います。本研究で扱う「渇き」のように、その内的な状態をも制御できれば、VRなどとの組み合わせにより、より多様な経験を生み出すことができるようになるかもしれません。2019年04月17日まだ始まったばかりです。先日Neuroscience誌に受理された論文がオンライン上でご覧頂けるようになりました!8/22まで無料でご覧頂けます(https://authors.elsevier.com/c/1ZKJM15hTth1cf)。この論文の「Fig.5」(図5)で説明しているTRAP法では、「Quinine」(キニーネ)という「苦味刺激」により活動する神経細胞でYFP(黄色蛍光タンパク質)が発現するようにしていますが、本プロジェクトではこの苦味刺激を「渇き刺激」に置き換えることで、渇いている時に活動している神経細胞でYFPを発現させる予定です。このYFPを、細胞死を誘導するタンパク質や神経活動を操作できるタンパク質に置き換えることで、それら細胞が本当に「渇き」に対して因果的に働いているのかを調べていく予定です。その先に、移植実験があります。IBRO)の国際科学誌(Neuroscience)に受理されました!同じ技術を「渇き刺激」に適用することで、本プロジェクトを推進していきたいと思います。IBRO)の国際科学誌(Neuroscience)に受理されました!同じ技術を「渇き刺激」に適用することで、本プロジェクトを推進していきたいと思います。revision(要修正)になっていた論文を修正し、再投稿しました!受理まであともう少し!です。本プロジェクトではこれまで用いていた「苦味刺激」を「渇き刺激」に置き換えることで、同様に優先的な標識ができると期待されます。受ける質問2点についてまとめました。意識内容が一体どのようにしてこの世界に存在しているのか、ほとんど分かっていないことが問題です。意識内容は人生の全てと言っても過言ではないでしょう。意識内容がない人生を想像してみて下さい。産まれてから死ぬまで、意識的には感覚や経験が全くない深く眠っているような状態で終わるのです。何も経験せず、自己にも気付かず、ゼンマイ人形のように動き回るだけの存在です。それほど意識内容は我々の人生にとって重要です。それがどのように脳から生み出されているのか、ほとんど分かっていないのです。こんな不思議を不思議のまま放置しておいていいとは思えません。念の為、誤解のないよう申し添えておきますと、この問題意識は私がオリジナルに見出したものではありません。古くはガリレオやデカルトが、現代ではノーベル賞授賞者であるエーデルマンやクリックらも同様の問題意識を持ち、今もその解明を目指して多くの哲学者や科学者によって挑戦が続けられています。研究のアイデアを実行するための資金が不足しているためです。私は現在、学生数名と一緒に研究をしています。今年度は科研費に内定し、年間80万円を使えることになりましたが、ひと月7万円程度で研究を進めていくのは容易ではありません。実際、昨年度は年間120万円程度を使える状況でしたが、年末には資金が底を尽き、自分のポケットマネーで研究資材を購入していました。今年度もある程度ポケットマネーを使うことは避けられないと思っていますが、当然ながらそれにも限りがあるため、皆様のご支援をお願いしております。revision(体裁を整えれば受理)になりました。受理まであと一歩!です。間に目標金額500,000円を達成した場合のみ、決済が確定します。Mastercard)をご利用頂けます。銀行振込について銀行振込をご希望の方は下記のフォームよりご連絡ください。暗号化通信に対応しております。入力した情報は安全に送信されます。