らぱん夏イベからおかしい。タイトル通り、GREEで配信されているログホラのソシャゲで運営がおかしいのですよ。いくつかあるので1つずつ挙げていきます。1.イベントキャラやモンスターがインフレ化イベントでは特定キャラクターがちょっとだけ強くなったりPTに入れているとイベントポイントが多く貰える特効ボーナスというシステムがあります。この特効ボーナスがイベント中に行われるガチャで排出されるレアキャラにだけ高倍率がつくようになりました。イベガチャ以外のキャラクターは1.1倍~1.3倍程度ですが、イベガチャキャラは3~7倍。イベガチャキャラは複数居るので全部揃えると20倍前後まで跳ね上がります。ポイント20倍はともかく、キャラクターもそれぞれ通常の3~7倍になりガチャキャラはちょっと強い攻撃スキルを持っているので高ダメージになります。どのぐらい強いかというと私の無課金高火力PTで1ターン400万ダメぐらいなのに対してガチャ編成だと1ターン2000万以上のダメは出る感じです。そのせいで複数のプレイヤーが一緒に戦うレイド戦では高火力ガチャPTがいるだけで瞬殺なんてことも。その対処としてレイドボスのHPが1億オーバーという事態になっています。なるとガチャプレイヤーが入らないと制限時間ギリギリになったり、全滅PTが出たりも。酷い時はレイド戦は参加前にHPと参加人数がわかるのですが、参加人数一人でHPが削れてないと入っても時間がかかるから誰も入らないという状態が発生しています。このインフレ化の原因は前の記事のコメントにも書きましたが、シークレットイベントのシステムに穴があり以前のイベントで無課金者がその穴をついてポイントを稼ぎまくったのが原因と推測されます。ついでにポイントの倍率も高くなったのでアイテムが貰える到達ポイントの上限が桁違いになりました。*****2.ギルドマスター(プレイヤーキャラ)の弱体化9月に行われたイベントと同時にギルマスのステータス調整が予告無しで実施されました。調整された内容はビルド(職業)ボーナスの計算がうまく機能されてなかった物の修正。本来、ビルドボーナスはビルドレベルがカンストした時に永久的に加算される%ボーナス。この%ボーナス部分が現ビルドの物しか入ってなかったのでカンスト済みのビルドボーナスを適応したらなぜか弱くなったという状態。元々の計算がどうなっていたかは不明(バグ詳細報告無し)なので分かりませんがベースステータスに各ビルドごとの乗算値が乗っていたのかもしれません。大きめの画像ですが現状のベースステータスはこんな感じです。キャラクターランク(ベースレベル)は81で各ビルドレベルはカンストしています。ギルマスはこの状態からメイン武器1個とサブ武器9個にPT5人分のアクセサリー2個の計10個のステータスが上乗せされます。初級も上級も大して差がないのでビルドレベルにステータス倍率が合わされてる感じがしますねぇ。()の赤字は変動値なので無視してください。ランク81から82に上がったよー!Atk+53、HP+53左から説明するとランク81の素ステ、ランクアップした時の増加分、ランク82の素ステ。全ビルドボーナス、ランク82の装備込みのステータス。右は上からストーリー序盤で貰えるRキャラのみのりとトウヤ、SRキャラのツガル。素ステが同じぐらいの攻撃魔法系のSRキャラのリーゼ。レアランクはR→SR→LR→UR。火力だけは高いSRキャラ程度のPTメンバーが増えたレベルですよ。一応ステータス配分を気にしつつ装備を整えれば火力以外は弱体化前までは行けます。前にも書きましたがボスのHPがギルマス弱体化前より高くなったので火力上げないとダメなんですよ。*****3.あの手この手で殺しに来るPTメンバーが死ぬ原因としては高火力ダメージ。ギルマスはそこまでダメージを受けないのでいろんな方法で殺しに来てます。1ターンのみ誰かを攻撃します。ギルマスがなると高火力のせいで自分でも死にます。特定のキャラに最大HP分のダメージを与えます。この2つは今まで通りあった物でダメージ無効化スキルで防ぐことが出来ました。ここ最近実装されたのは状態異常即死。見た目は最大HP分のダメージが表示されるので即死攻撃と勘違いしてしまいます。状態異常なのでダメ無効スキルでは防げません。内部的にはダメージ計算ではなく、ただ単にHP-MAXHPとかやってるだけでしょうね。一応敵使用スキル名はジュピターと出るので見逃さなければわかります。分かったところで状態異常無効化はないのでどうしようもありませんが。無敵スキル説明にダメージ無効って書いてるのにダメージ食らって死ぬ演出だから紛らわしい。状態異常といえば毒ややけども状態異常扱いなので防ぐことができません。今回のイベントでは通常3桁程度のダメージの状態異常が5桁になって同じものが2個付いたりと。状態異常だけで2万*2とか食らって死ぬこともありますね。今行われているイベントでも起こった不具合なんですが、イベント終了前にエピローグが表示される。過去イベントであったのは終了10分前にエピローグが表示されたり終わってないのにイベント終了バナーが出て次のイベント予告ページに飛ばされることがありました。今回は酷くてイベント後半戦が17時に開始→20時にエピローグ表示という開始3時間でエンディング。他にも今回はチーム戦でチーム順位によってポイントボーナスがつくはずなのですがイベント前半戦も後半戦もポイントがつかず、それに対しても報告も修正も無し。追記:今までは順位によるボーナスポイントは個人獲得ポイントにも加算されていましたが今回からチームの合計ポイントのみに加算されプレイヤーには入らなくなりました。チームポイントの更新は1時間ごとなので何ポイント入ったかはプレイヤーには不明。この仕様変更の告知ありませんでした。あとは毎回イベント時やキャラ追加に不具合を起こしていますね。テンプレ謝罪や詫び石100個(100円分)よりも再発防止をどうにかしろよ、毎回同じ内容だろ。追記:エンディングが表示される不具合を修正しましたという報告がでました。不具合時間が20時から翌朝9時55分までという明らかにイベントタイマーセットして退社して出勤時に気が付いて修正した時間ですよね。他にも土日の不具合は課金アイテム以外は月曜日まで放置という運営方針だったりします。追記:チーム順位によるボーナスポイントのルール説明が後半戦になってこっそり削除されていました。前半戦は初日のみボーナスが入ってましたが2日目以降削除され、ルール説明には明記されたまま。いうサイレント修正は毎度のことなのであれなんですが。追記;161011イベント終了時間が19:59となっているせいで59分になるとイベントのTOPは入れるけどクエストページがリンク切れにされてアクセスできない状態になりました。残り時間1分の追い込みすらできないクソ仕様。*****5.唐突な全メンバーキャラの限界突破解放PTメンバーは限界突破をすることでレベルの上限を上げることができます。限凸を行うとキャラクターごとにストーリーがあり、一部のスキルも強化されるのでその調整が必要となるので大半のキャラは2段階目で止められていました。9月のイベント時に全キャラ限凸最大の3段階目まで解放されました。これはもしかしたら閉店セールとかいうやつですかね。データは用意できていたけど出し惜しみしてた分を終了前に放出的な?まぁ、脚本担当の桝田省治氏の手が空いて一気に書き上げたとかグリホラ版小説が出るから書き上げたとかの方が可能性高そうですが。*****6.上級プレイヤー向けイベント9月末に行われたエクストラクエスト(限凸素材が出るクエスト)の上級プレイヤー向けイベント。このイベントクエストでは目玉アイテムがURレアクラスの武器や素材。何が上級かというと出てくるモンスターがレイドクラス。私の高火力編成でも初級をギリギリ倒せましたが、アイテム使用の制限もあるので何回も全滅しては復活するゾンビアタックはできません。現状最強装備やキャラのUR物を詰め込んで挑むしかありません。そのUR物はイベントガチャで1万以上つぎ込んで出したりランキング100位以内になる必要があります。ランキング100位以内はまずイベントガチャキャラ必須、そしてスタミナ回復アイテムの購入。上級国民ならぬ上級プレイヤー向けのイベントでした。ちなみにUR武器は同じ武器を出して限凸しないと1個下のLRより使いものになりません。初級のURドロップ率はおそらく5%以下という。**********まぁ、とにかく不満とたらたらと書きましたが、最近はイベントのインフレ化と怠慢な運営が特に酷いですね。ゲームチャットや掲示板でも話題にあがっています。あとはギルマスの弱体化が輪をかけた感じかな。