ロックマンエグゼ対戦交流会開催のお知らせ2グッズの販売や花やしきでのイベントなどでエグゼに再び触れてみたい、と思った方は多いのではないでしょうか。当時対戦こそほとんどできなかったもののニコ動やYoutubeで動画を見て対戦をしてみたいと思った方もいるのではないでしょうか。そんな方々にお勧めしたいのが、ロックマンエグゼの対戦交流オフ(以下エグゼオフ)です。・エグゼオフってなんぞや読んで字のごとく、オフラインでエグゼの対戦をメインに交流することを目的とした集まりです。会場は主に中央区の区民館を利用することが多いです。こんな感じの部屋を一日お借りして、対戦をしたり、交流したりといった形です。こんな風にその場にあるブラウン管テレビを使わせてもらって、対戦を皆で観戦したり録画したり。花やしきでは会場にあるモニタやスクリーンをお借りしたりすることも・・・(もちろん交渉してます)簡単に言えばみんなで集まってエグゼして盛り上がろう!ってことです。・参加するには?開催要項をよく読み、申請をするだけです。参加費や開催する場所など必ず確認しておきましょう。注意点として、運営している人や集団が把握しているだけでも3つあります。開催する人、集団によって開催要項のページが変わってきます。因みに、複数回開催しているのは自分とオフィシャル勢の方とりおんさんです。開催要項のあるページへのリンクも記載しておきます。告知はこのブログかTwitter(@Muramasa_Blade_)で行っています。非公式OFFにて行っています。告知はロックマンエグゼを頑張りたい人のブログにて行っています。2017/08/27追記:告知場所が変更になったようです。https://lioneshion.wixsite.com/mmbnpartyまた、オフ告知用のTwitterでも宣伝されるのでフォローしておくと良いかと思われます。最近はそれぞれ連携しているため、開催日が周期的になっていたりします。対戦に限らなければ多分もっと開催されてるかもしれません・・・。・持ち物は?GBAとカセットは当然必須です。データの心配はしなくて大丈夫です。セーブができるかの確認をしていただけたら助かります。(当然)・対戦初心者でも大丈夫?全く問題ありません。初心者の方がオフに頻繁に参加するようになって実力をつけていった例もあります。経験がものを言わないルールの大会をすることもあるので安心して楽しめます。・当日のプログラムはどんな感じ?大会を2~3種、空き時間はフリータイムで対戦したり交流したりと。大会はその時々によって内容が変わります。中には公式ルールでなく面白みを加えた独自のルールなんかもあります。・ガチャ限(初期チップ+チップトレーダーで出たチップのみ使用可能な大会)このような一風変わったルールもあります。・対戦しないけど様子を見に行くだけでもいい?もちろん、大丈夫です。過去に対戦ではなく見学に来られた方も大勢いらっしゃいました。大会に参加されない場合は来る時間は基本的に自由であることが多いです。・オフ当日の様子がどんな感じか知りたい対戦動画を撮れる範囲で撮っております。そこに会場の音声も入っている動画もあるので大まかな参考になるかと。オフの当日では可能ならばリアルタイム配信を行ったりしています。オフに来れない、という場合は動画やリアルタイム配信等で盛り上がりを共有できれば嬉しい限りです。私の撮った動画に関しましては、下記のリンクから参照ください。書きましたが、過去にエグゼをやったことがある人で、対戦に少しでも興味がある方はぜひ参加していただければ幸いです。オフの当日に会場に来ている人はエグゼが好きな人なので、話してみたら絶対に盛り上がると思います。無線での通信が当たり前の時代に通信ケーブルを使って、1vs1で向き合っての対戦。想像しているよりも絶対に楽しいですよ!迷っている方は参加しましょう!楽しい一日となること間違いなしです。皆様のご参加お待ちしております!質問相談等ございましたら、Twitter(@Muramasa_Blade_)かブログのコメント等に連絡いただければ幸いです。ykexe※主催のYKはインフルエンザのため欠席ですが、予定通り開催します。ロックマンエグゼ対戦交流会を開催いたします。新年とロックマンライブを迎えてすぐのオフとなります。奮ってご参加くださいませ。3号室(東京都中央区勝どき六丁目7番8号)会場詳細はコチラ当イベントについてのお問い合わせは行わないでください。完全撤退)空き時間にその他フリー対戦、交流など。全プログラム終了後、二次会を考えております。※大会参加者は各予選開始の30分前までに会場にお越しください。(@Muramasa_Blade_)他数名[持ち物]・ロックマンエグゼシリーズ・GBA、GBASP、GBミクロのいずれか。GBミクロ使用の際は専用ケーブルを持参してください。・各種充電器、OAタップなどあると便利です。・通信ケーブル、ワイヤレスアダプタ(持っている人はできる限り持参をお願いします。内容]予選:リーグ方式(シングルバトル)決勝:トーナメント(決勝のみトリプルバトル。3位決定戦は行います。)ルール:下記のとおり・フォルテクロスロックマン含む改造カードの使用を禁止。・悪ロックマンの使用禁止(やや悪~善のみ使用可)。・ダークチップのフォルダへの投入は1枚までとする。・下記のバトルチップのフォルダへの投入、AIでの使用を禁止する。・通常プレイで理論上不可能なカスタマイズ、AI組み、構築は禁止。・「リーダーズレイド」、「ロードオブカオス」は使用可能。[エグゼ6マスターズクラス大会内容]予選:リーグ方式(シングルバトル)決勝:トーナメント(決勝のみトリプルバトル。3位決定戦は行います)ルール:エグゼ6マスターズ禁止事項:・80MBを超える改造カードのカスタマイズの使用。・CSインビジブル(ダークシャドーとモモグランはCSインビジブルにならなければ使用可能とします)。・CS麻痺またはCS凍結をCSチャージショットと組み合わせることによる無限マヒ、無限凍結。[大会共通事項]・使用可能ナビはロックマンのみ・ビーストリンクゲートの使用は禁止です。・決勝戦以外の対戦は「シングルバトル」の「れんしゅう」で行います。・決勝戦の対戦は「トリプルバトル」の「れんしゅう」で行います。・バトル中にポーズをかけたり、ソフトリセットをしたり、通信ケーブルを抜く行為は禁止です。・対戦中に電池が切れた場合、電池の切れたほうの機器を操作をしていたネットバトラーの「負け」となります。・ほかのネットバトラーの対戦中に、助言となりうる発言はおやめ下さい。観戦の際も許可を取るようにしてください。・通常プレイで入手不可能なチップ群のフォルダへの投入を禁止します。(シンクロトリガー、グレイガ版のメテオナックルなど)・通常プレイで入手不可能なプログラム、プラスパーツの使用を禁止します。・その他、通常プレイでは実現不能なデータの使用を禁止します。・大会中にフォルダ、ナビカス、改造カードの変更を禁止します。(順番もNG)・大会中にバグのかけらの補充を行ったり、ゲーム内での屋外への移動を行うことは問題ありません。究極攻略CHAOS[参加申請]所定の参加フォームからの申請に加え、受付アカウント(@strekoza1861)へのリプライをもって正式な参加申し込みとします。重複の申し込みや悪戯の申し込みを避けるための対応です。@strekoza18611月12日に開催されるロックマンエグゼ対戦交流会に参加申請をしている、○○〇〇と申します。1/10(金)の23時00分です。過去のイベント(公式、非公式問わず)の振る舞い等で、運営の妨げになると判断した場合には参加をお断りする可能性があります。参加申請フォームはコチラ参加申請の確認はコチラ[キャンセル申請について]・当会の参加をキャンセルする場合、参加者は必ずYK(@Muramasa_Blade_)まで連絡をお願いします。・連絡がなかった場合、今後オフの参加をお断りするなどの対応を行う場合がございます。[遅刻・欠席時の対応]・遅刻または欠席が確定した場合、参加者は必ずYK(@Muramasa_Blade_)まで連絡をお願いします。・連絡がなかった場合、今後オフの参加をお断りするなどの対応を行う場合がございます。[注意事項、その他]・大会参加者は各予選開始30分前までに入場を済ませてください。・大会参加者は大会進行を最優先でお考え下さい。大会に参加されない方も大会進行の妨げにならないようにご協力をお願いします。・エグゼ、流星以外のゲーム、TCGなどは禁止いたしませんが、大会進行メインでお願いします。大会ルール以外のエグゼについても同様です。・進行をスムーズにするため、時間厳守での行動をお願いいたします。・入退場は自由ですが、初回の入場で参加費(会場費)をお支払いいただきます。・自分のゴミはお持ち帰りください。・通信ケーブル、ワイヤレスアダプタを各自持ち寄っていただけると助かります。(主催に手持ちがほとんどないため)・GBプレイヤーとテレビを用いた対戦の録画にご協力ください。・流星のロックマン2または流星のロックマン3を持って行けば、多分スカイハイコロシアムやそれぞれのシリーズの対戦ができます。・会場内での飲食は可能ですが、飲酒はご遠慮ください。・会場内での喫煙はご遠慮ください。喫煙所にてお願いします。・会場外で騒ぐのは、ほかのお客様の迷惑となる恐れがあります。・参加者およびスタッフの迷惑と判断された場合、またはスタッフの指示に従わなかった場合、その場で退場となる場合がございます。・不審な行為をしている方を見かけたらスタッフに報告してください。ykexe東工大オフの中止に伴い、モチベーションがフラストレーションに代わりそうなので、対戦交流会を開催いたします。空き時間にその他フリー対戦、交流など[会場]豊海区民館(東京都中央区勝どき六丁目7番8号)会場詳細はコチラ当イベントについてのお問い合わせは行わないでください。・フリーバトル、交流[持ち物]・ロックマンエグゼシリーズ・GBA、GBASP、GBミクロのいずれか。GBミクロ使用の際は専用ケーブルを持参してください。・各種充電器、OAタップなどあると便利です。・通信ケーブル、ワイヤレスアダプタ(持っている人はできる限り持参をお願いします。)・参加費(一人500円前後)・大会の景品etc...(できればご協力お願いします)[エグゼ6シニアクラス大会内容]ルール:エグゼ6シニア予選:リーグ方式(シングルバトル)決勝:トーナメント(決勝のみトリプルバトル。3位決定戦は行います)[エグゼ6マスターズクラス大会内容]ルール:エグゼ6マスターズ予選:リーグ方式(シングルバトル)決勝:トーナメント(決勝のみトリプルバトル。3位決定戦は行います)注意事項:・参加希望者は完全予約制となります。申請期限は11/18(月)です。・組み合わせは11/19(火)に発表予定です。・CSインビジブル(ダークシャドーとモモグランはCSインビジブルにならなければ使用可能とします)・CS麻痺またはCS凍結をCSチャージショットと組み合わせることによる無限マヒ、無限凍結[エグゼ6シニア大会&マスターズ大会:共通事項]・使用可能ナビはロックマンのみ・ビーストリンクゲートの使用は禁止です。・決勝戦以外の対戦は「シングルバトル」の「れんしゅう」で行います。・決勝戦の対戦は「トリプルバトル」の「れんしゅう」で行います。・バトル中にポーズをかけたり、ソフトリセットをしたり、通信ケーブルを抜く行為は禁止です。・対戦中に電池が切れた場合、電池の切れたほうの機器を操作をしていたネットバトラーの「負け」となります。・ほかのネットバトラーの対戦中に、助言となりうる発言はおやめ下さい。観戦の際も許可を取るようにしてください。・通常プレイで入手不可能なチップ群のフォルダへの投入を禁止します。(シンクロトリガー、グレイガ版のメテオナックルなど)・通常プレイで入手不可能なプログラム、プラスパーツの使用を禁止します。・その他、通常プレイでは実現不能なデータの使用を禁止します。・大会中にフォルダ、ナビカス、改造カードの変更を禁止します。(順番もNG)・大会中にバグのかけらの補充を行ったり、ゲーム内での屋外への移動を行うことは問題ありません。究極攻略COMP[参加申請]お手数ですが、参加申請フォームからお願いします。こちらの記事にコメントをお願いします。エグゼ6マスターズ大会に参加希望の方は11/18(月)を申請期限とします。11/19(火)以降に申請をしても、エグゼ6マスターズ大会には参加できません。参加申請フォームはコチラ参加申請の確認はコチラ開催日当日になって急に来れるようになった、という場合もあるかと思います。その場合でも問題がないように申請なしでの飛び入り参加も受け付けてます。[注意事項、その他]・大会参加者は各予選開始までに入場を済ませてください。・進行をスムーズにするため、時間厳守での行動をお願いいたします。・入退場は自由ですが、初回の入場で参加費(会場費)をお支払いいただきます。・自分のゴミはお持ち帰りください。・通信ケーブル、ワイヤレスアダプタを各自持ち寄っていただけると助かります。(主催に手持ちがほとんどないため)・GBプレイヤーとテレビを用いた対戦の録画にご協力ください。・流星のロックマン2または流星のロックマン3を持って行けば、多分スカイハイコロシアムやそれぞれのシリーズの対戦ができます。・会場外で騒ぐのはおやめください。ykexeシニアでカーネルフォースってつよくない?と思ったところから構築スタート。カーネルフォースは基本的にアタック+30とのセットで使われるも、シニアではノイズストームを入れにくいこともあって、ダブつくのがちょっと気になっていた。そこで代わりにガンデルソルを採用したら汎用性が増すのでは?と考えいろいろ組んでみた。・・・よくよく考えたら、たびたび目にするとあるツイートのせいでこのアイデアが生まれた気がする。【解説】フォルダコンセプトの都合上、ギガはカーネルフォース。グレイガと比べてオーラに弱くなるのでダブルビーストをキラーマンSPに。L軸にしたのは、カスタムを増やした都合上、アンインが狙いやすくなったため。スラッシュでいられる時間を長くとりたいので、カーソル系を多めに。これで初手に獣化せずにダスト解除を狙える。ある程度速攻を意識したい構成となっている。ナビカスカーネルフォースとガンデルソル(+α)をセットで選べるようにしたいのでカスタムは7に。相性の良いラッシュも確定とし、ほかは適当に。エアシューズなしは致し方なし。立ち回りなど初手エレキorキラー、ファーストバリアを見たらREGマシンガンなどのカーソル系で速攻解除を狙う。基本的に2ターン目までにバリア200orドリームオーラ(+サンクチュアリ)をファーストバリアの上から上書きされなければ、ほぼほぼ解除ができるとは思うので速攻をかける。正直なところ、以前のフミコミアンインスラッシュのギガを変えただけみたいなところはあるので、中身がこれが正解かと言われると怪しい気がする。練り直すとすれば、カスタムそのままにエアを入れるか、主軸コードの選定あたり。ykexe先日はエグゼオフお疲れ様でした。久々の開催だったこともあり、始終ハイテンションで騒いでいた結果、体重が1kg減りました。(マジ)エグゼ6シニアのほうは置いておいて、エグゼ4ガチャ限についての大会前の予見と、大会後の感想を書いてみます。【大会前の予見】バージョン:互角程度の強さレッドサンではガッツとロール、ブルームーンではアクアとジャンクとブルースがメインで運用可能。どちらのバージョンでも、その他のソウルも引き次第では十二分に猛威を振るう可能性があるとみてました。トレーダー&フォルダやっぱりヒグレヤ大正義っぽい。インビジ*・ホリパ*・エリスチ・パネスチあたりが割と引ける。目玉PAはドリームソード。うまくいけば2セット引ける。電気街では罠チップと一部のナビチップが引けるのでいくらかはここで引いてもいいかも。バリアブルソード・ヒートブレスなどが欲しければアメロッパのほうが出やすい気がしたのでなしではない?ナビカス連発系でダメージとられるのはきつい+ノイズが打たれないのでアーマーはほぼ必須。アリジゴクがウッドやウィンドと組み合わされるとキツイ+ブリザード系のパネル変化が厄介と考えてフロートも優先順位高め。オウエンカ(耐久50)を壊しやすくするため、アタックは2~3程度欲しい。【大会後の感想】バージョン:互角程度の強さおおむね予想通り。ジャンクソウル強かった。ジャンクチップ含めたら36枚最大で使えるし、そりゃそうか。ブルースB溜めは犯罪。トレーダー&フォルダやっぱりヒグレヤ大正義。想定外というか忘れてたのはバリア200。真面目にすっかり忘れてたけどこれ引けたら確かにエグい。スチール系どれだけ引けるか勝負みたいなところは正直あった。(YKさんなんであんだけ引いて負けてんのって言われたらそれまでだけど)意外と強かったのはカウントボム。ウィンドソウルやジャンクソウルとかに相手がなってたら逆利用されるか不発だけど、基本壊されない中での150ダメージは強かった。やられそうと思ったサンドリング+トルネードorコガラシは誰一人使ってなかった気がする。ナビカスアーマーとフロートはやっぱり機能した。タンゴサポート使ってる人結構いたし、使われて反則級に強いと感じた。カスタムとアタックは上げ得。その他このルールめちゃくちゃ面白いんでまたやりたいなあ。りおんさん考えてくれてありがとうございました。OutRAGEというポケモンのオフに参加しました。そこで”構築のBO3方式の予選”を体験しました。した二つの構築で勝利する必要があるというルールです。このルール割と面白かったんでどっかのエグゼオフで導入できないかなあとちょっと思ったりしました。いうかこれ早稲田式2on2の負けた人が対戦するバージョンということに今気づいた。ykexe2100スラッシュにB+←を持たせたいと考えたところからスタート。結果として、2100スラッシュとグッドスタッフの良くも悪くも中間のような構築が完成しました。ハイブリッドスラッシュと銘打ってますが、グッドスタッフにスラッシュという選択肢を増やした感覚が一番しっくりきます。【解説】フォルダスラッシュでは入りにくいサンクチュアリが入っています。当初は投入されてませんでしたが、有ると無いとではHP管理のしやすさが全く違うと感じました。カスタム8にしているため、フルカスがなくても、事故ったことはあまりなかったと感じてます。欲を言えば、ブルースSPやジャッジ*、フルカスあたりが入れたかったです。カスタマイズB+←が必ずしもマジックである必要はないとは思いますが、自分はマジックが好きなのでマジックにしました。アタックを5にしている都合上、スラッシュや獣化での立ち回りが、グッドスタッフに比べるとやりやすいですが、スラッシュと違って、タンゴサポートがないためスラッシュとの斬りあいになった場合は基本競り負けます。立ち回りなど基本的にはCSドールサンダーで削りつつチップでダメージを取ります。状況次第では、スラッシュで攻めたり、獣化したり。ビートがあるので、やろうと思えば初手スラッシュでゴリラのごとく殴ったり。ココロバグ・マジック、クロス・獣化のそれぞれを天秤にかけ、最良の選択を選びましょう。ykexe2018/10/07のエグゼオフにて使用。コンセプトは過去のチャージクロス展開と似ているが、火力が欲しいと思ったので改善。構築的にはバグデスに近いものがあるので、スーパーバルカンを採用してみた。【シニア】と同じフォルダ元のヤツとの変更点としては、リカバリーをバルカンセットに、キラーをヒートSPにといったところ。ヒートSPはチャージが剥がされたりした場合のトマホ解除などに役立つ。炎属性攻撃をチャージで出せるため、不意をつけることはそこそこ。当然ながら、カーソル系が少ないのでREGマグナムは貴重。欲を言えばグランド*とキラー*、マグナムWが入れたいけど、バルカン使う以上切らざるを得ない。最悪、ダストはそこまで気にしなくてもいいのかもしれないと割り切った。カスタマイズカスタムはチャージで補うので、その他のステータスに全振り。シャツ抜けばHP1900にしてラピッドを3にできたはず。立ち回りなどチャージCS当ててシュウセイ引いてアレコレ。バルカンはできればとどめに使いたい。ykexe2018/10/07のエグゼオフにて使用した構築。レギュレーションはシニアクラスルール。加えて悪、FCR、ダークチップ、チップ破壊攻撃の類が使用禁止。メタとかを張らずに自分の好きに使いたい構築を使ってみようと考え、手慣れたものを使うことに決めた。1で判定勝ちができる完全な逃げが作れるルールなので、それに当たったら諦め半分。判定勝ちはおそらく不可能かと。2チャージMAXHP+300【ステータス】アタック:3ラピッド:1チャージ:5カスタム:5メガフォルダ:5ギガフォルダ:5ソウルタイム:4スーパーアーマーアンダーシャツラッシュサポート【解説】フォルダメインで使うのはトードとトマホーク、次点でカーネル。シャドーも使わないことはない。そのため、生贄用のゼリー、オウエンカティンパニー、バンブーランス。CS主体でインビジとオーラに弱めなので、ジャンゴSPとリーダーズレイド、ナンバーナパームSPを採用。REGはバスターアップ。アタックが不足気味のため。ナビカスでもう少し上げられるなら抜いてもいいが、5はソウルCSのアタック上限がないので上げ得ではある。フォルダの空きもナビカスも余裕がないのでファラオは採用見送り。ダメージソースはナビチップで事足りる。フェニックスは回復件ファラオ破壊。ダメージが入ればおいしい程度。カスタマイズチャージの長いCSがあるのでアーマーは必須。インビジに弱いためラッシュも必須。ソウルタイムは相手の計算を狂わせたり、不安にならないという点で心理的余裕が持たせられたので使い勝手はよかったように感じる。アタック5にできないのは仕方ない。CSでオーラが破れるようになるというわけでもないので、アタック5まで上げ切る必要性は薄いと考えて隙間に埋めれる範囲のアタック3で我慢した。なによりアタック5にするとHPが1100あたりまでしか確保できず即死すると判断した。カスタムが5なのは、PAもコンボもなく、基礎ステータスを上げたかったため。不便と感じたことはなかった。立ち回りなどソウルユニゾンしてCS当ててデリートしにいく。メガギガでダメージとったり回復したり。トードはエリアを詰める必要性がなく当てやすい。カーネルとシャドーはティンパニーを使わないとCSが当てにくい。トマホークはエリアでの制圧ができたのなら積極的にいきたい。CSが当たる状況になれば6のスラッシュと同様に無双できる。オーラやバリアが来た時に、どれほど早く剥がせるかで勝敗が決まる気がする。ykexe【前置き】エグゼ5マスタの大会が今回のオフで開催されるということで、各所でちょこちょこ使ってた構築、考え方を公開します。CSでマグマという改造カードの効果を活用したカスタマイズ。改造カードのヒートマンにCSにマグマとCSチャージショットの両方があるため100%の確率で発動。ファイアボディにはマグマは無効だがCSワイドショットやスチールゼリーが飛び交うため、エグゼ6のアクアボディ以上にファイアボディは見かけることがない。結果、ほぼすべての相手にマグマを当てることができる。使われがちなCSワイドショットとの比較して優位なとしては、チャージが早い、カウンターを取られない(=ステガ必須ではない)、威力が高い、ホリパ+置物に強い、など。劣っている点は範囲など(これが結構大きい)。今回はカーネル版の善で構築しているが、悪でも、ブルース版でも容易に応用が利くので一度お試しあれ。(というより悪のほうが強いまである。16【総ステータス】アタック5ラピッド5チャージ5カスタム6メガフォルダ5ギガフォルダ1ソウルタイム3スーパーアーマーCSでマグマB+左でメットガードチップリカバリー60ラッシュサポートビートサポートアイムフィッシュバスター空打ちココロバグバトルHPバグステータスバグ【解説】フォルダ善が弱いというよりは悪がぶっ壊れで強いというルールなのでそれを念頭に置いて悪をメタることに。基本はテンプレっぽい強いチップを入れてる。インビジはラッシュに食われたりすぐ切れることが多いので善ならコードがかさんでもバリア200を投入したほうが強い。善の生きる道はホリパ、バリア200、2倍ダイコウズイと考えてる。(共感してくれる人いたらいいなあ・・・)カスタマイズアタックは4でも5でもどっちでも、といった感じなのでお好みで。エアシューズがない理由は、6と違って特定の構築や状況でないと穴が開かないから。穴をあけてくるのがCSリセットのデスマッチかLOC、そしてマグマドラゴンの穴バグぐらいしかないため、あってもなくても変わらないと判断。それならば基礎ステータスを上げるほうが戦える。そもそもエアがあってもリセットされたらほぼ確実に嵌められる。立ち回りなどよくあるCSワイドとかと同じで適度に打ち合って守っての繰り返し。逃げ相手にはバリアをガン積みしてるので大体5分にはもっていける・・・はず。普通の悪ならDSUとバグチャージをしのげるか、というところまでは行けるはずなので、根気よく頑張る。ちなみに、マグマは穴上に立たれてると発生しないのでドリルをあてるか、使ってくれるか、またはバグチャージをしのぐ、といったことをしないとダメージ半減します。そこまで行くのがめんどくさいですが、頑張りましょう。ykexeたまには変わったフォルダ使いたいと思ったので、色々アイデアを考えていたところ、究極攻略にハイブーメラン→ブラストマンSPのコンボがあったので草焼きにしようと軽い気持ちで決定。Bコード主体になったのは一回し考えた結果のため。当初はGコードなども考えていた。(後述)もうちょっと煮詰めればもっと強くなるはず。4チャージMAXHP+300HP+400【総ステータス】アタック5ラピッド1チャージ5カスタム6メガ5ギガ1スーパーアーマーエアシューズアンダーシャツラッシュサポート移動ヒビバグバスター空打ちバグダメージHPバグバトルHPバグステータスバグ(10秒)カスタムOPバグ【解説】フォルダ草焼きだとドラゴン2種やブラックボムも考えられるが、ヒートクロスの上昇分のみでオーラを敗れるか否かを考えた結果ドラゴンはボツ。ブーメランで草を生やす以上、タイムラグを置きたくないのでブラックボムもボツ。結果、発生がそこそこ早く上昇分でオーラも破れて横列を合わせなくていいファイアパンチ3に決定。クサムラシード採用は流石にやりたくなかった。凍結ブレイクのアイスシードとは汎用性の点で考えたら分かってもらえるとは思うが。カス5でもいいとは思うけど回り具合が少し気になったのでカスタム1をセット。OPバグは・・・まあ、何とかなるときが多い。立ち回りなどチャージクロスでちまちま立ち回るぐらいしか考えていなかった。