ノーマル・エクゼキュータ・ボタンキューリストを持つノーマル・エクゼキュータが選択されている場合、以下の9種類の機能があります。次のキューを呼び出します。前のキューを呼び出します。キュー間のクロスフェードを休止します。エクゼキュータのオン/オフを切り替えます。ボタンを押している間、エクゼキュータを一時的にオンにします。これは、マスターフェーダとタイミングに従います。エクゼキュータに拍子(BPM)を覚えさせます。ボタンを押している間エクゼキュータをフルにします。タイミングは無視されます。このエクゼキュータで使われているすべてのフィクスチャを選択します。ボタンを押している間エクゼキュータをフルにします。設定されていない場合、他のエクゼキュータのディマー値はすべてゼロになります。場合、以下の5種類のボタン機能があります。オン/オフを切り替えます。拍子(BPM)を覚えさせます。現在のスピードを2倍にします。現在のスピードを半分にします。場合、以下の5種類のボタン機能があります。エクゼキュータのオン/オフを切り替えます。拍子(BPM)を覚えさせます。現在のレイトを半分にします。現在のレイトを2倍にします。マスターの場合、以下の3種類の機能があります。マスターのオン/オフを切り替えます。マスターをオンにします。マスターをオフにします。選択されているエクゼキュータがグループマスターの場合、以下の3種類の機能があります。このグループマスターで使われているすべてのフィクスチャを選択します。エクゼキュータ・ボタンを押している間、グループマスターを100%に設定します。エクゼキュータ・ボタンを押している間、グループマスターを0%に設定します。フェーダここには、12種類の機能があります。別機能に置き換えられている場合、メイン・エクゼキュータは自動的に100%に設定されます。これは、すべてのフィクスチャが自動的に舞台上に現れることを意味します。メイン・エクゼキュータのディマー値の出力を調整します。メイン・エクゼキュータ内の2キュー間でクロスフェードします。メイン・エクゼキュータのディマー値を下げるようにクロスフェードします。メイン・エクゼキュータのディマー値を上げるようにクロスフェードします。上げたときにオンへ、下げたときにオフへと、メイン・エクゼキュータでキューをクロスフェードします。用いているすべてのエクゼキュータについて、キューのエフェクト・スピードやチェイサーの再生スピードを制御します。オンになっている場合にのみ、プログラマのフェードタイムを制御します。キュー・フェードおよびオン/オフタイムをオーバーライドします。オンになっているすべてのエクゼキュータのキュー・ディレイはゼロに設定されます。フェーダは機能しません。ノーマル・フェーダ・エクゼキュータ通常のフェーダ・エクゼキュータを選択した場合、以下の3種類の機能があります。ディマー値の出力を調整します。2キュー間をクロスフェードします。上げたときにオンへ、下げたときにオフへとキューをクロスフェードします。