【悲報】Vtuber『にじさんじ』勢、裏でドッジボール大会を開いていたことが発覚し、ファン激怒。格ゲー初心者「格ゲーはつまらない。」https://privatter.net/p/5483670【お気持ち長文】グラブルバーサスを買って格ゲーデビューしたけど1週間で人間相手に5勝しかできなかった人の話(中略)それとは別に、自分も勝ちたいのです。自キャラがボコボコに負けてその度にタクティクスとトレモに篭って自学自習して、それを実戦で試しながらまたボコボコに負けてを1週間繰り返す為に1万円払って修行したいわけではなかったのです。1万円払って1週間知らない分野の勉強しながらボコボコに心が抉られつつ『分かんないうまくいかない苦しい』ってなったら外野から『練習不足だからもっと練習しましょう』って言われるって資格の取得でもしてるんじゃないかと思うくらいにはハードな修練をしていると思います。格ゲーデビューって程度のうでまえだと、人間を相手に戦って遊ぶのは凄く難しい事なんだなと思いお気持ちテキストが凄く長くなっています。人と遊ぶゲームをやるなら、勝ったり負けたりするくらいの実力差がある人が存在しないと1週間くらいで私の場合は心がめげてしまうんだな、と感じた感想でした。格ゲーはキャラは成長しないから自分が成長するしかないのだが、1週間で十分な成長ができるとは思えない。何のゲームか忘れたけど連敗してるとよわよわのAIが相手してくれるゲームがあった。最底辺層にそういうAIを配置するマッチング配慮が求められる名前:名無しさん投稿日:2020年02月14日おそらくこの問題は格ゲーというジャンルがあり続ける限り永遠と付きまとう問題な気がする。BOTで解決出来そうだけど見かけない理由でもあるのかな。近日中に同じ気持ちになりそうな予感がします名前:名無しさん投稿日:2020年02月14日ランクマが機能してたら...という意見、たとえ勝率が5割でも人ってつまらなく感じるんだよ。スプラ2がそれで一時期かなり叩かれたけど、どうも7~8割とか勝てないと面白く感じない模様。初心者が経験者に蹂躙されるのは対人コンテンツの宿命で蹂躙されながら試行錯誤するのを楽しむと割り切った方がいい。名前:名無しさん投稿日:2020年02月14日オンラインで他ユーザーと競うモノは多々有るが、運の要素がそれなりに大きい麻雀ではこういう問題が起きにくい辺り、やはり運と実力の発揮バランスはゲームの重要なテーマなんだろうな。僕もそれでスマブラのオンライン対戦やめちゃったけど、下手な人のマッチングって全然やってくれないよね。みんな攻略情報見ながらガツガツやんないとオンラインでは遊べない、自分攻略で遊びたければオフラインしか残ってない。名前:名無しさん投稿日:2020年02月14日もうしばらく経つとランクマッチが安定してきてそれなりの実力の人に当たるのでは。発売直後はカオスだから...名前:名無しさん投稿日:2020年02月14日マッチングが悪いのでは名前:名無しさん投稿日:2020年02月14日グラブル無双にしとけば多くの人が幸せになれただろうに名前:名無しさん投稿日:2020年02月14日5勝とかすげーじゃん!いやマジで!作品愛だなあ。スプラ2と同じで時期がもう少し経てばランクマが適正になって腕前も揃うんじゃないかな。動体視力か反射神経か知識を積み練習を重ねても勝てない(ある程度以上上達しない)のわかってるので格ゲー、音ゲー、3D対戦ゲーなどはやらない。複雑になり過ぎて楽しくない。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。17:40:45返信する対人ゲーは出来ないからな、皆んなやってるマリカースマブラスプラはやりたくもない。17:45:14返信する格ゲーはやった事ない奴は買うな、買ってもオンラインするな。17:47:43返信する生理の例えが全く例えになってない。知的ぶってるのが余計に痛々しい。17:49:34返信するそもそもガチャゲーなんて努力必要ないとこから対人格ゲーなんて無理がありすぎる。実装して金で勝てるようにすればいいと思う。17:51:04返信するまぁやるなら勝てないと面白くないんだよね7~8割は勝てないとってのはほんとそう思う。これ格ゲーだけじゃ無く対人戦があるゲーム全てに言える事だよ。17:52:36返信する初心者は、CPU戦クリアを楽しむだけでいい。それに飽きたら、対戦で遊んでもらえ。対人で勝ち負けより、CPUで負けても楽しく無ければ始まらない。17:55:44返信する格ゲーは練度だからな。18:17:45返信するゲーセンに行って格ゲーを練習すべしだよ。18:19:38返信するfps初めてやった時も殺されるばっかりで全然楽しくなかったな。18:38:23返信する>>89そりゃそうよ。なきゃ格ゲー業界が廃れたりしてないからな。マウントを取るのが手段であり目的な連中と思って差し支えない。それはソシャゲやってる層が格ゲー向いてないのとはまた別の問題さ。18:58:47返信する言っちゃえば勝つ事以外楽しみがないんだよな格ゲーって。すげぇジャンルだよな。チームバトルはそういう意味でも楽しいよな。19:11:08返信するバトロワや非対称ゲームがなんで流行ったかと言うとここよな。一対一の対称ゲームは能力差を常に突きつけられるし負けた人の負担が重すぎる。19:36:28返信する課金勝負して勝った方にバフかかるようにしよう。21:00:01返信するスマブラSPとサムスピ今はこの2つメインでやってます。22:33:06返信する一週間で5勝なら一か月で20勝できるだろ。そのうち無意識にガードできるようになって無意識に出せる技が増えてきて今の一から十まで意識してキャラを動かす一杯一杯の状態から抜け出せる。したら相手の行動を見る余裕ができて相手のスキを突いたり裏を読んだりできるようになり、自分の得意不得意も見えてくる。ゲームなんだから負けても失うものもないし、たかがゲーム会社の作ったランクなんかに一喜一憂してんじゃないよ。22:59:09返信する初心者がいっぱいいた時代だったらよかったのにね。01:53:39返信する上級者がビギナーを受け入れる工夫を何もしない。格ゲーが衰退してる!、どうしよう!、とは口にするがやってることはビギナーめったうち。メーカーまかせじゃシューティングみたいに衰退するしか無い。02:46:55返信するむしろ対人系の遊び(将棋や囲碁の知能ゲームやテニスや柔道の対人スポーツ等含む)をおっさんになってから突然ゼロから初めてガキの頃からガチでやってたような奴等がひしめくような道場や大会にでて勝てると思う方がおかしいやろ格ゲーの熱帯に素人がデビューするってそういうレベルだよ身内に優しい育成マニアとかいない限り無理。06:41:22返信する性格次第だなぁ。自分は実力上の連中に負けまくったけど、良い経験になると思って挑みまくるタイプだから苦にならない。09:40:07返信する昨日買ったけど、オンラインは行かない。1対1の対人の対戦ゲームは、明確な勝者と敗者しか存在せずしかも、勝利意外に楽しめる要素が何もない。スマブラ、マリカー、複数人が参戦することで1位にはなれないが最下位にならない確率が高い。FPSも大人数で行う事で敗北感が緩いものになる。1対1は、競技性が高すぎて娯楽ジャンルとして行き詰ってるんだよ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。『どう考えても他ゲーのほうが面白い』『初期に比べて遊び辛いゲームになった』に名無しさんより【悲報】Vtuber『にじさんじ』勢、裏でドッジボール大会を開いていたことが発覚し、ファン激怒。yoshihira.。