マルチスレッドの時代。.net>>21...VBやSmallBASICはWindows上のGUIやイベント動作(マウス操作)を使うように設計されてるけど、DarkBASICは3Dポリゴンを使ったゲームを作るように設計されてる。VB系列とは別物で、99BASICの延長上と捉えていい。フルスクリーンの動作も可能で、ゲームに必要なCPUパワーを他の画面に取られない。旧世代の人たちには楽しいんじゃないかな。.net>>84...プレイステーションやXBOXにみられる2軸4ボタン以上のPC用アナログスティックパッド。パソコン用ならどこでも安く売ってるから標準入力デバイスとして順当。.net>>27...DarkBASICから3Dポリゴン機能を省いたものと考えればいい。ネットブックやモバイル機器に見られる性能の低いPCや情報機器に特化。DarkBASICを使っている人はわざわざ敷居を下げなくてもよい。.net>>127考えとくw>>12899BASICは使える(XP以前のOS)。DarkBASICは使えない。I/O制御はVista以降で制限されている。.netいよいよマ板進出ですな。いうブログで見ることができるらしいです。.net>>124...それは日頃のプログラミングスタイルの問題だろうな。忘れてもいいようにプロシージャー単位でブラックボックス化してまとめておく。効率化の問題と同じで、ムリとムダをカットしておく。.netではこちらに移転。.net>>108...なんか大昔のTVゲームのキャッチコピーみたいな質問だなw今時のPCの2D性能なら回転・拡大・縮小にアルファ値も付くだろ。.netCALLがあれば神だと思ったけど、無理だよね。BEEP音で音階だすとかやってたよね。.net...現在の進捗率は39%。フォントとテキスト表示エンジンを抽出して著作権の問題をクリアする。厳密にはフォントにも著作権が発生し、商用利用する場合には許認可か必要になる。独自フォントの場合は無視できる。.net頼むからこのスレにひきこもっててくれ。.net《CONSOLE2011》スクリーンショットを追加。.net>>103...35%だなw新曲と効果音の追加。音作りはプログラミングとはまた別の面白さがある。.net...今日はほとんどバランス調整に終わったな。この単調な繰り返しの中から新しいアイデアが出るコトもある。フォントとテキスト表示エンジンを抽出する作業。(仮)新作では改良されたテキスト表示エンジンが採用される。.net...今日の作業は終わり。.net>>134今日はテストプレイのみ...。.net>>8830%と言ったところかな...。新しいものも取り込んでいく。.net...そろそろ新作発表会かな。プレイアブルを試してみたいと思う人は期待してていいかもよ。コードを書いているだけ。全体の構成を考える人がいない。Reserved.ページTOPへ。