今日は、前面の上部を大まかに作ってみた。ここをうまく凹ませるのが当面の目的だ。立体を凹ませるのは側面の枠を作る時にやったが、前面のは複雑度が高い。いう風にしたら、自由曲面を思う通りに変形させることができるのかを実験するために、テスト用の立体形を作ってみた。うまく点を操ることができれば相当複雑な立体も作れそうな気もするが、これに曲線が混じるとどうなるのだろうか。次回にでも実験してみるとしよう。本日は第8課の暗誦をクリアした。第9課の朗読の練習をしよう!」と声をかけたが、「明日、明日~」と逃げられてしまった。こりゃ、今週中に第9課をクリアするのは難しいかな。2007年4月11日(朝)昨晩はShade一色となってしまった。テスト図形を制作したところでは、本日の目標である凹みの作成はなんとかなりそうだった。実際、最初はスイスイと進み、「なんだ、自由曲面って案外簡単じゃないか」とすら思い始めていた。最後に前面の凹みぐちに曲線をつける段階になって、断面図が思い浮かばなくなった。そこで、適当に線を動かして対応しようとしたところ、泥沼にはまってしまった。断面図は平行にとっていくようにしなければ、予想外の図形になってしまうことが多いようだ。一回、途中からやり直しだ。前部を自由曲面だけで仕上げようという試みは、失敗に終わった。しても凸凹が残ってしまうのだ。やむなく、ブーリアン記号を使うことになった。ここでも、大きな困難にぶつかり、数日を費やした。下が(前部の)完成図である。なんとか、形になった。この前部だけで5日も費やしてしまったが、ずいぶんと勉強になった。