最近の流れだと、ここでゼルダ関連の何とも言えない辛い夢をみるのだけど、昨夜に限ってゼルダは全く顔を出さず、なんだかわからないけど、とにかく最高レベルに素晴らしい夢だった。昨日の夢はそれらとは違う感じの、「まるでゲームの世界のような」冒険活劇だった。具体的なシーンを何とかとどめておこうと夢の覚め際に必死になったりもしたのだけど、タダでさえ忘れっぽくなってる最近の僕、それが無駄なあがきだと言うこともわかってた。逆に思いっきりその夢を楽しもうって感じで、朝8時過ぎまでしっかり「眠る」ことが出来た。「眠る」というと多くの人が「熟睡」をイメージすると思うけど、「レム睡眠も睡眠」だと僕は思う。ホントに辛いときってのはレム睡眠にすらたどり着けないのだ。そのレム睡眠中に見る夢が最高に楽しい夢であるなら、それはもはや願ったり叶ったりの「ドリーミンライフ」であったと言える。あまりにも清々しい夢を見た後は、大量の寝汗と共に僕の体調はかなり上向いていた。思い出せることは、「いい夢を見た」ことだけ。他には、誰が出てきたとか、いつの時代だったとかも思い出せない。言えば「ブレイブストーリー」のようだったかも知れない。強引に話をつなげるが、こうした想像の産物の塊であるところの夢、それも自分が最高に楽しいと思えるような物語というのは、どこをどうがんばっても、既存の市販されているゲームが追いつくことの出来ない、埋めることの叶わない溝がある。当たり前と言えば当たり前なのだが、ホントシミジミ思う。僕が生きてる間には無理だろうけど、「楽しかった夢」をリファイン&クリーンアップして実在するゲームや映像に落とし込むことが出来るようになるなら、「娯楽」ってのがもう一段上に登る気がする。受動的だったメディアが能動的になり、コミュニケーションだの共有だので盛り上がってきてはいるけど、もっとプリミティブに「言葉に出来ないほどの最高な体験」は絶対存在すると思うんだよね。●ボルボロスこいつは砂漠でも暑いところに出ないので気が楽。支給品のクーラードリンクは丸々懐へ入る。ドロが付いたらチャチャに落としてもらうし、ダメなら振り払う。頭はクソ堅いのでなるべく避けつつ足を狙う。出来れば片方の足だけ集中して突ければダウンも狙える。※その直前に超連続で突進が決まっていたので余裕であった。いつもながらあまり好きな相手ではない。いうかじゃあ好きな相手はどいつよ?ということになるのだが、少なくともボルボロスよりはゲリョスの方が好きである。ヤツの死んだふりをするところや、盗むところ、焦ったように走ったり光ったりは、素直に愛せる。弱いヤツが好きなだけじゃねぇの?という気もしないでもないが。●ロアルドロスP3の時には水中がなかったため、今回のロアルには戦々恐々としていたが、何のことはない、瀕死になるまでは地上戦であり、これまでのロアル同様の戦いが出来た。いうことはまぁ僕が好きなロアルであり、気持ちよく突進したりカウンターを当てたりしながら戦える。結局あんまし好きじゃないかも、、、という感じに。捕獲の見極めがあればかなり楽になりそうではあるが、それ以前に僕が水中戦のノウハウをいろいろ知らないということも大きそう。水中では砥石は出来るんだよね?薬は飲めるよね?シビレ罠は?落とし穴は?っていうかロアルは今回罠に掛かるの?地味に突きを繰り返すだけの水中戦。考えてみたらまだトライGで一度も死んでない。※体験版では2回死んだけど。それほどやってるわけじゃないが、相変わらず石橋を叩き続ける暮らしをしているようだ。●チャナガブルとうとう最初から最後まで水中戦のヤツか、、、と思いきや、こいつは移動時一時的に地上に登ることもあるんだね。へーって感じ(薄っ)。開幕などで湖底に潜み、提灯をちらつかせてガブリ、みたいなところもあるようだけど、ぶっちゃけ起こし方がわからない。水中だとペイントボールが極端に当てづらいと思うのは僕だけ?ああそうですか僕だけですかスミマセン。スタイルはあまり個性が感じられず、正面は大きな口が怖いので横へ横へと回り込みつつ突くだけ。それだと提灯も壊せないし、そもそも弱点は、、、魚類なら腹なのか!?あまり実感のない戦闘を続けた挙げ句、何とか討伐。いうか何とかって言うほど目立った苦労がなかったのは、地味に出来る限りの鎧玉で磨いてたフロギィセットのおかげだろうな。防御力は防御に有効!今オレが見つけた新発見、な。●ウルクスス凍土はそれだけで、アイシクルメタルとライトクリスタルを得られるチャンスが生まれるわけで、まずはそこを重点的に強化。上鎧玉もそこそこ貯まり、防御力もワンランクアップ。この辺りになるとさほど新しい武器屋防具に魅力を感じなくなってくる。ある程度敵の行動パターンを把握してるってのもあるけど、自マキが超欲しいってこともないし、食事がなきゃ困るわけでもない。単純に攻撃力と防御力は高い方がいいけど、それよりむしろ最初の食事で体力の上限が出来るだけ高くなるようにしておく方が意味がある感じ。いうことで、新たに手に入れた雷100のドリルランスをビキビキ決め、ほどなく討伐。少なくとも体験版の時よりは僕側の装備が充実していた模様。いうか、この程度の相手に何をそんなに語ってるんだよって気もするけどな。あ、今回ウルキィ顔がちょっと怖くなってない?ガラが悪くなったっと言うかちょっとポケモンに出てくるザングースみたい。そんなことくらいしか書くことがないという・・・。●倒した大型(中型)はここまで。あとはドスバギィとかベリオとかギィギの親玉とかになっていくのかな。好きじゃない相手が続く感じ。これまでは村でずっと暮らしてたんだけど、外に出たら、すれ違い通信をオンにしますかと。へーみたいな(薄っ)。ほとんど外の世界だけで完結するようにも出来てるんだね。クエの種類も多いし、地味にこっちも攻めていこうかな、どうしようかなって感じ。ホントは村で火山まで行ってお守りをコンスタントに集められる体制を整えてからの方が、精神的安心感があるんだけどさ。(火)Vita~その3~FFも多少やってはいますが、体調不全だし、あんまし根を詰めてやり過ぎるのも良くないなぁという思いが逆に、楽しめる可能性の芽を摘んでる気がしないでもないというか。少なくとも無印13よりは面白いと思うんですけどね~。モンハンはもはや完全放置の方向。あ、そう言えばみなさんはアンバサダープログラム入れましたか?自分的にはふしぎのぼうしが入っていて凄く嬉しかったですね。あれで全て許せるみたいな、まぁ最初から許してましたけど。いうか体調が万全であれば、それこそ毎晩4時5時までヘビロテでプレイしまくってるんだろうなぁと思う自分がいるだけに、この状況は甚だ遺憾であったりはします。常に現実は受け止めて行かなきゃなりませんからね。前向きにおつきあい頂けたらと思います。「Vita」の話であって「アンチャーテッド」の話じゃねぇのかよ、と思われた方もいるかも知れませんが、アンチャーテッドはとりあえず止めました(バッサリ理由は単純で、悪くはない、が、良くもないゲームをやる時間などない。コレをやるくらいならFFをやるし、出先ならモンハンをやる。今アンチャをやる意味がわからない。スクリーンショットをゲーム中に割とシンプルな手順で呼び出すことが出来る、以上に、このタイトルのメリットは(自分には)なかったかなって感じ。※余談だけど、通常のビデオとかはPS+スタートでスクショ撮ろうとしても「イヤン」って言われます。基本ゲーム中の機能みたいですね。Vitaの何を話すんだ、と思われるかも知れませんが、昨日から今日に掛けて、ダラダラと再生出来る動画をチェックしたりしてました。「GOMエンコーダー」を使ってそれなりのサイズに指定して出力してたんですが、最近のAKBINGOはどちらでもNGが出てしまう。あと変換君だと解像度も480×320くらい?Vitaで見るにはあまりにも荒い。発色の良いPSPでしかない。※画面サイズは大きくとも、表示領域が小さく、Vitaはなんと「拡大も出来ない」のだ。僕のネットリテラシーでは、いくら探しても探しても一向に、960×540ドットのMP4ファイル(h264コーデ)が作れるソフト(フリー)が見つからない。ネットで落とした動画でたまたま再生出来ればそれはそれでしめたものなんだけど、それが大きくても(解像度が上記以上であっても)小さくても、映らないことにはお話にならない。Vitaの精一杯でなくとも、せめて720×480ドットのDVDサイズくらいでは再生出来て欲しい。これだってPSPの解像度からすれば全然綺麗なはずなのだ。※特にPSPはそのままだと640×320くらいしか再生出来なかったはずだし<うろ覚え。いうことでいろいろ探しては試して見て再生出来るかチェックするという地味にして時間の掛かる作業を延々2時間くらい、、、2時間かよ!?まだ体調不全のため、こういうところは無理しないのです。ブログも書かないとだし。ver3.4http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/art/se450711.htmlというのを見つけました。申しますが、これよりもVitaに適してるエンコーダーがきっとあるとは思うのです。僕がエンコしたいMP4ファイルが大概はねられるんですよ。した顔で「終了しました」って、、、30分の動画がファイルサイズ2KBなわけあるかーーー!みたいな。このウォークマン動画も、サイズは720×480までしか出来ませんし、ビットレートもMAX2500。動画変換君より高レートだし。音声のビットレートが無駄に高いところまである辺りはさすがウォークマンという感じだけど。PCのスペックもあるので、決して高速とは言えませんが、少なくとも1280×720のAKBINGOを720×480(23分30秒で442MB)にエンコして、画質にほぼ不満なく再生出来た点は大きく評価。あと他の全てのエンコーダーから総スカンを食っていた「抱きしめちゃいけない」の動画も見事に吐き出してくれて、これまた感謝。ちなみにファイルサイズはビットレートを2500にしても1500にしてもほとんど変わらなかったので、まぁMAXでいいかな、と。画質はAKBINGOだと割と気にならなかったのが、「めちゃいけ」では結構荒く感じた。これはたぶんソースの解像度がもともと(DVDなので)720×480で、再生出来なかったMP4を再生出来る720×480に変えたためなのかな、と。動画のプロじゃないので表現が素人臭くなるけど、現状PCはSONYのかなり旧式なブラウン管CRT。対してVitaは最新有機EL。発色の点では既に大きく後者に軍配が上がってるのだけど、こと動きの多い動画、ましてやエンコード前と後という条件を加味すると、やっぱりまだソースの方が安心感のある動画に見える。具体的にどうと言いづらいのが情けないけど、260MBが100MBになっちゃってる以上、劣化はしてて当たり前なんだけどね。携帯機だし、どこかで容量を捻出したい、コンパクト化したい気持ちも当然出てくるわけで。残り時間が全くわからないところ。600MBのファイルを、「○○KB」に変換中的な表示はあるのだけど、変換結果は進捗の表示なので、具体的にどのくらいの大きさになるのか、見当も付かない。今までやったものは全てコンパクトにはなっていたのだけど、本音を言えば別に小さくなってなくてもいいから「見られるように」して欲しいわけで、、、なんか良いソフトはないものかなぁと思った。ちなみにVitaでは1280×720ドットのMP4ファイルも普通に転送して再生出来る。この点は解像度のしばりがきつかったPSPよりよくなってるところかな。早くパッチ当ててくれよって感じ。十字キーで早送り、○で再生、LRで前後のファイルくらいは出来てくれ~。ズームはオートでリサイズしてくれるウチはいらないから。※1280×720のファイルだと、さすがにVitaフルの960×540化されるためか、かなり綺麗。闇雲に突っ込んだ結果、既に32GBの半分くらいは埋まってるんだけど、これまた意味もなくヱヴァ破とかをエンコしてぶっ込みたくなったりもするんだよな。「どんなもんじゃい!」みたいな。フルHDの動画はサイズの大小に関わらずダメっぽい。あとファイルサイズが(たぶん2GB)ある容量以上でもダメっぽい。(月)現状報告~Vitaその2~昨夜も熱が高まり、38度8分。途中あんまりにも熱が下がらないもんだから、ちょっとヤケになってモンハンをプレイしてみたり。※熱くなれば発汗して体温が下がる事を期待して。