上に出てくる条件を確認して、達成する右下の丸いアイコンを右クリックすると会話知識が選択可能となる会話すべき知識の数は交流相手の星座によって決まり、最低でも4つ必要。画面左に交流相手の興味値と好感度が表示されるこの興味値はそのNPCの要求好感度の範囲内、好感度は要求興味値の範囲内となる模様。交流相手の興味値」がその知識に関する会話の基本成功率になる。交流相手の好感度」の値が獲得好感度の基本値となる。「5回会話を失敗しろ」等、無理な条件が選択された場合はEscでキャンセルした方が時間短縮になる親密度が上がると、特別なクエスト、特別な商品の販売、労働者(そのNPC自身)の販売をしてくれるただし親密度が前提となる商品、労働者を購入すると親密度は必要親密度の分だけ下がるので再度利用するためにはもう一度親密度を上げなおす必要がある。NPCが興味を持っている知識です。興味のある知識を利用しNPCとの交流を深める事ができます。この交流を深める事を会話交流と言い、NPC毎に定まった特定数の関心事に関する知識を所持していると行えます。上げるとNPCとの関係が良好になる。親密度NPCとの親密度を上げるためには挨拶を交わしたり、【会話交流】にて条件を達成したり、またはNPCの販売している商品を買うことで、親密度が上がるNPCもいます。逆に、NPCへ危険な品物を売ると親密度が下がる場合があります。親密度が上がると、それまで売ってくれなかったアイテムを販売してくれたり、特別な情報が聞けたり、さらには報酬が良いクエストを受注できるようになったり。最大限、人との交流を活用しましょう。※知識を獲得していないNPCに対しては挨拶コマンドが出ないため親密度を上げることができない親密度が1000以上になると、NPCに話しかけた時のセリフ(文字)が1000未満の時とは明らかに違って、よりプレイヤーを歓迎・称賛するようなものに変化する。(もしかすると1000以外にも何段階か境界値があるかも?)【会話交流】では、あなたが持っている「知識」を利用して、条件にあてはまる他のNPC等を選択して会話を進め、条件を達成することで親密度を獲得することができます。対象NPCと同じ星座であればより早く親密度を上げることができます星座は12種類で、現在12キャラ以上を持つことができるので、星座をバラけてキャラ作成しておけば、どの星座に対しても、最低1キャラは同星座を確保できる。盗む盗みに失敗すると、そのNPCとの関係性が崩れ、【親密度】がマイナスになってしまうこともあります。失敗して盗みがバレてしまうと、その街の警備兵に攻撃され、死亡してしまうことも。▼ぶつかる(肩ドン)オートランなどで走っている時、NPCにぶつかるとその【親密度】がマイナスになってしまう。回避するにはジャンプ(SPACEキー)でよけること。1回につきマイナス1程度だが、【会話交流】などで【親密度】を上げていくロールプレイをしているなら気をつけよう。人々に貢献した程度を示す数値、言わばあなたの功績に対する世界中の人々の信頼ですクエストの完了、特定のアイテムをNPCに渡す、新しい地域の発見や人物、敵Mobに関する知識を獲得することなどにより、貢献度が増加する「家」の購入や「貿易」など様々な場面で必要で、NPCが所有している特殊なアイテムを借りる際にも必要になります貢献度を使用する際は、投資するようなイメージとなり、使用しているものの返却等により貢献度も返却される貢献度が301400(2017年9月現在)を超えると、必要となる貢献度経験値が極端に増加し、貢献度が上がりにくくなる261→262で15000程度の貢献度経験値が必要な模様(←は2015/9/30アップデート前の情報)。現在はかなり緩和されています。貢献度と貢献度経験値についてはこちら参照。19:05:22昨年9月辺りにLv55貢献度260で一度飽きてやめて、半年以上ぶりに再開したけど、現在306まで来てて、3,4日に1くらいは上がってる感じ。カルフェ~セレンディア地域の貢献度デイリーほとんど毎日きっちりこなしてですが。13:13:35貢献度315→316へ必要な副産物は1900個ぐらいでした。17:16:404つ上に書き込んだものだけど、今、貢献度346。あれから99日で40上がってるので、計算してみると、2.475日に1ずつと、体感で思ってた3~4日に1度よりペース早いわ。あと4つしか残りないのに、一向に稼げるペース落ちなくて、まだまだ行けそうな感じなんだけど。03:39:15貢献度345から346へ必要な副産物の数を教えて頂けると嬉しいです。カルフェ~セレンディア地域の貢献度デイリーほぼ全てやってれば、1週間で2ポイントは確実に上がっていたのに、350到達してから1週間で経験値バー半分てとこ。ここからは、まだ上がるとしても1稼ぐのに2週間はかかるな。400まであと50稼ぐのには、100週間、ほぼ2年先じゃないと到達できない。デイリーほぼすべての場合でそれ。カルフェ城内のデイリーしかやらないとかだとその3,4倍で6~8年はかかるかも知れない。制限緩和で上がりやすくなるまでは実質的に350ほぼ上限と思っていていい感じかもね。13:35:21少なくとも去年の六月後半から一日も休まずカルフェデイリーやって、放置時間は大抵副産物目当ての料理に費やしてるが現在359。これにオルビアのデイリーを加えたとしても350での必要貢献度激増を考えると375程度がいいところだろう。貢献度400ってのはにわかに信じがたい。ギルドメンバーリストが乗ってて、そこに行動力375/貢献度407とかいうのがあって・・・バレンシアのクエストが美味しいみたいだし(行った事ないけど経験値700とかある?)、廃の人ならサブでカルフェオリビアやってメインでバレンシアとか毎日やって稼いでるのかもしれない。10:31:39普通にプレイしてると400達成は2008年春くらいでやっと到達。2016年10月の時点で400ってのは、多分、ゲームスタート直後の2015年春くらいのうちにそこまで達してたやつらのはず。スタート直後は、貢献度経験値が極めて緩くて今よりはるかに少ない経験値で400や500まで行けた上に、料理の副産物を超高速で作れたらしい。2015年夏辺りにはすでに大幅に必要経験値も増えて250辺りから上は常人には上げることが不能になった(その時点ですでに400以上とか稼いでるやつらはそのままる変わったのは経験値テーブルだけで、すでにもらってる貢献度は変更なしだったので)。その後また少しずつ緩和はされているが。07:57:14↑書き間違え、2008じゃなくて2018年ね。最近また貢献度デイリー毎日始めたんだけど、以前と比べて伸び率が多い気がする。2週間じゃなくて、1週間くらいで1上がりそうな勢い。これなら2年じゃなくて1年で400行けるかもしれない。その1年内にまたさらに緩和もありうるか。ちなみにバレンシアのデイリーとやらは貢献度350以下でないと発生しないらしく、俺は一度もやる機会なかった。350以上でもできるカート運びみたいのいくつかバレンシア・アンカトであるけどそれほどおいしくもないよ。持っているアイテムは対象NPCや各村の村長NPCに持っていくと返却できます。