このゲームは「当ててんのよ」をして欲しくて作ったので。今回アセットのTPSコントローラーやCharacterControllerを使わずに作りました。敵キャラの挙動に手が回らなかったのはこのせいでもあります...GameJamでは使えるものは使った方が良いですね...色々と雑チュートリアルやら画面表示が雑!中身や絵作りに関しては退化してるだろ!という感じでゲームループを作りきるのが遅かったですね。まあリビドーを発散できたので楽しかったです。自己満足感は高いです。Unityのゲームをアップロードして公開しよう以上当ててんのよ悩殺ステルスアクションゲームを作った振り返りでした。シャレオツなゲームを作れる日は来るのか。「当てる」に参加しましたTweet広告を非表示にする関連記事2017-11-22Unity1週間ゲームジャム「Space」に参加しましたUnity1Weekのおかげで何とか1ヶ月に1個記事が書けています。1週間ゲームジャム「夏」に参加しました夏ですね。今月もGameJamやります。...2017-07-04ゲーム業界就活持ち物リスト(プランナー編)5ヶ月ほどブログを更新してなかった言い訳の記事です。1週間ゲームジャム「積む」に参加しましたお久しぶりです。#1あけましておめでとうございます。月別アーカイブリンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログProはてなブログをはじめよう!kotatu99さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。