今年のクリスアワードはAKB48であるとしか言いようがない。これはもう他のコンテンツを挙げたらイコールそれはウソになってしまうというほど、今年一年を代表するクリスの意中のネタであった。文字通り過ぎるほどハマってた。※秋元先生がなんかやるみたいだけど、やっぱり今年ほどのことはないだろうなぁと。上を見すぎなければ十分まだまだ楽しめるネタだとも思うんだよね。ミリオン売れなくてもいいじゃん、と。ドラマやCMに出まくらなくてもいいじゃん、と。劇場公演と深夜のバラエティ枠だけでも十分だと思う。そりゃ曲は僕らにフィットする80年代歌謡曲ライクな物が嬉しいけど、今より少し落ちても十万二十万は売れると思うんだよね。複数買いされなくても。久々にAKBのコトに触れるので、もう少し書くけど、最近まとめんばーにアップされている「グーグル+」のネタがなかなか面白い。メディアに取り上げられないメンバーのエピソードも多いし、メンバー間の横の繋がりが見え隠れするのも愉快。ウワサの13期生光宗薫がどうとか、こないだのAKB紅白がどうとかのネタも普通に楽しいけど、「もし誰かが卒業しちゃうとしたら・・・」って考えると、やっぱり怖かったりもする。卒業してもしっかり活躍出来ればいいけど、今のAKBというバックボーンを無くしてなお局側が使ってくれるかどうかは、やっぱ怪しいと思うんだよね。優子でもあっちゃんでも麻里子様でも。※たまにテレビに出てるところを見ると凄くそう思う。僕は関根麻里が結構好きなんだけど、だからといって一週間僕が見る程度の頻度でテレビにどれだけ映るかって思うと、それはもう1回あるかしかない。今のAKBの露出とは比べられないんだよね。指原も今のあの立場だからってのが大きいはず。そんなに単体で強い光を放てる人じゃないもの。※AKB全体でホントに単品で商売になる子なんて、、、ひとりもいないか、せいぜいたかみな、にゃんにゃん、みぃちゃん・・・ノースリーブスくらいだと思う。それは雇う側とて同じこと。これほど強力かつ大規模な利ざやをそう易々と手放すのは愚か者がすることだと思うわけで、もう少し失速感が明確になるまでは、今の流れで行くんじゃないかなぁって感じかな。・あねどきっすっかり忘れ去っていた河下水希先生のマンガ。どんな話だったのかかけらも思い出せないけど、★4のかなり高めな評価だったところを見ると、つくづく僕好みのラブコメだったことが想像に難くない。今すぐ読み返したい気分だ。・PSP3000当時も、そして今も、ドット欠けがなければなぁという思いが何より強い。あと地味に1000用のリモコンが使えないのは痛かった。結局音楽プレイヤー(正確にはANNや深夜の馬鹿力プレイヤー)としては1000を使ってたんだよな。バッテリーの持ちの長さに関してだけは、それこそワンダースワン以来くらいに長持ちだった。※まぁWSの「アルカリ単三1本で実働30時間(公称20時間)」ってのはそれはそれで異常だとは思うけど。今思い返しても傑作だったと迷わず断言できる作品。続編がそろそろアナウンスされてもイイ頃だけど、、、どうなんだろ。登場人物がみな(幼少期も含め)ステキな感じで、ディズニーの良い面が出た。「劇場なら満点」という褒め言葉も相応しく、見てない人にはぜひ見て貰いたい傑作だと思う。・3DS今読み返すと、どれほど僕がこのハードを楽しんでいたかがよくわかる。「ワクワクが止まらない」感じで、ある意味この感覚はスーファミや、初めてのポリゴン機セガサターンの頃にも似てる。今となっては懐かしさすら薄れるほど昔のことのようだけど。・マインクラフトこれもある意味2011年を代表するほど子供達を巻き込んで遊びまくった傑作。たんなるブロック遊びかと思えばそんなこともなく、アクションRPGとしても楽しめるし、想像力、「やってみよう」という挑戦する気持ちをこれでもかと具現化出来た。※ゲームスタジオとかチュンソフトあたりにやって貰えばなかなか難しいのかな。ぶっちゃけVitaとかで出来ればいいのになぁ。・ガリレオそう言えばハマりにハマってたって作品。一時的だけど今年はドラマとかも見てたんだよな。繰り返し見られないのが残念なところではあるけど、何年かすればきっとすっかり忘れてまた楽しめるようになってることでしょう。・ガントレットMD久々にやっても当時と同じくらい楽しめる、そんな夢のようなソフトのひとつだったということを再確認した。初代ドラクエも、初代ゼルダもそう。最近の最新の作品だとなかなかないだろうなぁと思ってたんだけど、案外ダークソウルがこれに当たりそうだよな。あとボーダーランズも。前者はゼルダタイプ、後者はウィザードリィタイプとして。・ブラビアとにかく安い。32インチでフルHDの映るPCモニターと考えただけでもメチャ安なのに、こいつはテレビも映ってしまう。HDDを繋げれば録画も出来てしまう。画質もそれほど悪くない。自分がお金持ちだったら、このモニターをいくつも並べて巨大ドーム型モニターにしたいくらい。いうかお金持ちだったらこんなベゼルの広いモニターは使わないか。・エントラップメントこれも「再度摂取でも十分楽しめた」コンテンツ。考え方によっては、新しいものに及び腰の後ろ向き人生と言えなくもないんだけど、面白いものはしょうがないよなぁと。・ダンジョンシージPSP今でもたまに凄くやりたくなる。モンハンやFFがさほど面白くも無いときなんかに、「きっとやったらやったで面白いんだろうなぁ」と思う。携帯機のハクスラという無敵の組み合わせは、今年ポケモンスクランブルがあったんだけど、思いの外熱くなり損ねてしまった感もあり、加えてハクスラ分に飢えてたこともあり、存外楽しめた。来年はディアブロIIIがリリース予定だけど、マウスキーボハクスラは肩への負担が大きいので、個人的にはボーダーランズ2に期待。・デモンズソウル面白かったが、今振り返れば★4はややおまけ気味。持っていたいソフトでもあるかなぁとも思うので、「スゲェまたやりたい」ってなったら買うかも。・ダークソウルこちらは掛け値なしで★4ある。いうか、むしろそれ以上でもいいくらい面白かった。一回目はパッチが少なく、トラブルと共により強烈な、生という意味でのレア度の高いチューンが非常に思い出深い。二度とあの厳しさを味わうことが出来ないと思うと、何でもがオークションやネットで手に入るわけじゃないんだなぁと改めて気付かされる。PS3ごと発売日に買ってプレイして、本当によかった。