本当に復帰者の為!と謳うなら、人数割やめてください。2016Posts64今更感はありますが、私もスレ主様の危惧に概ね同意します。確かにミッション、合成、非バトルコンテンツ等をやりつくした方の多い中、新しいコンテンツを作るのは必要不可欠で、バトルコンテンツは作り易いかと思いますし復帰者の大半はやはりバトルコンテンツをやり込みたい方々が大半でしょう。キャンペーン自体否定しませんが、レベル上げとバトルコンテンツだけの為のキャンペーンに、プレイヤーだけでなく運営まで”素人お断り”の様な排他的感じがして、バトルコンテンツに興味の無い私には何となく疎外感と寂しさを感じます、FF11のアピールポイントは其処だけなんでしょうか?「じゃあどうすればいいんだ?」と言われれば、ヴァナでスローライフが送れれば満足な身には何も妙案は思い浮びません。考え付く限りで、あくまでも例えばですが。・エミネンスレコードのユニティに新しいリーダーが増え、廃れている採掘、伐採、採取で特定の収穫物を一定量取る目標が追加された。・栽培用に新しい種や株が増えた。・調度品にジョブごとの応援効果のあるものが出来た。・以前からフォーラムで要望のあったキャラ作成に、ニューフェイスが追加された。・チョコボ育成がモグガーデンで厩舎とは違う育成が可能になり、新たな羽毛色の追加、モグガーデンでのアシスタント起用&特化アビリティが新たに作られたと。・機船や飛空挺で行く探索型コンテンツ実装、既存エリアの危険地帯に到達し、制限時間内にヒントを元に謎解き、トラップを掻い潜りその地に隠された財宝や古代の遺物(レアアイテム、武具、マウント等)の発見が目的。スキル上げの為に競売上では殆ど価値の無い物を大量に作り処分に困った場合、特定の確立で現れる行商人と交渉(ランダムな選択肢を選ぶ)すると、上手くいけばアイテムを大金で買い取って貰える。した所からFF11の魅力をアピールし、復帰新規の取り込みをして欲しかったです、確かに現状維持だけでも大変かと思いますが・・・。99すべての週に唯一含まれているのはダークマターオグメなので、きっと島装備持ちの復帰者をメインの対象にしたキャンペーンなんでしょうね。#あまり期待しすぎない方が良いです。復帰者には奮起する材料になり、現役プレイヤーにも嬉しいいいキャンペーンだと思います。今現在やってるキャンペーンの詳細をログで出して欲しい。ゲーム内の情報をゲーム外でしか見れないのは不便。1復帰応援なら、af2とかの強化素材を簡単に取れるようにするとかの方がよかった。gerotaru復帰応援なら、af2とかの強化素材を簡単に取れるようにするとかの方がよかった。オーメン実装もあり、今更ながらAF強化に手をつけました。リンバスに何度もソロで挑み、ある程度仕様を理解した上で復帰者を誘って挑んでみたのですが、2人分のトリガー(有料)と時間をつぎ込んだわりに得られた強化素材の数はソロと全く変化なし、そして理不尽なランダム。実装当時はこれで当たり前だったのでしょうけど、今となってはしょっぱさが目に付きすぎて...「次回もやろう」とは言えませんでした。いうことならリンバス関係も含めたほうが良かった気がします。AM.節子、それトンベリやない。2011Location大阪~♪Posts1,894どう考えてもリンバス行くよりレム取りに行った方が早いわけですが、アドバイスが欲しい感じではないのでやめとこ。最近私も、アクアベールを極めようと思い、アルテマ脚だか足だかを取りに通ってたんですが、フェイスが使えないのが辛かったです。なんか優先順位だか、ポリシーだか知りませんが使えた方がいいと思います。2013Posts772このCPから見えてくる開発の復帰者への道筋タイトルまんまです復帰者にフォーカスしたCPを行う事自体はとても良い事だと思うのですが【エミネンス】→【アルスカ】→【メナスorべガリー】→【ギアスフェット】と開発は導線を引いている。上記の枠外でミッション進めつつ、AF系防具109or119化やメナスのまだ使えるアクセ取りって順番が効率が良く負担も少ないと思うんですそもそも開発が勧めてるコンテンツは、エミネンス+αくらいではかなり厳しいです【アルスカシルorララ】→スタンが欲しい敵が多め+状態異常複数付与の敵ややってはいけないギミック持ちあり+雑魚殲滅で時間が掛かる【アルヨル】仕掛けを知っていれば裸でもある程度攻略できるけど、復帰者には勧めにくいまた上記の武器防具に使えるオグメを付けようとした場合コストがまだまだ高く(白系+1でも物によっては1つ10万)しかもすぐ使い物にならなくなるので、とてもじゃないけど復帰者に勧めていいものじゃない石の入手量も微妙(特に+1以上の確率が低すぎる)【メナスorべガリー】熟練プレイヤーと攻略しろ。connection.。