リレリレ光戦リュック、調合、土、リミバ風読み使ってきた。HPはまだ半分行ってない。トリガーはHPではなかったかも。光戦の被ダメがデカい。アマイレ、ウエポン、ハイリジェ、バオール、リミバ、カッターエアスペリオリティ、リミバを使っているからか痛くない。ちなみに「エアスペリオリティ」という単語は、プラモのカラーに「エアスペリオリティブルー」ってのがあって、たぶんそこから語感だけ取ったと思う。HPは半分でもブレーキ無し。バフしてきたが何がバフアビなのかは分からない。→リレイズ消費時の対応は、初心者がミスりがち。光は、ウエポン、デスリレ光戦、調合、ディアボロス、土MISS表示が出た。これはやってるときは気付かなかったけど、「飛翔の残影」が物理回避アビだったと今なら推測出来る。手空きのネギが幻獣使った感じ。光は、ウエポン、デスリレ光戦、バオール、カッター、カッターダメージがきつい。光戦落ちて、風読みも使われた。全体に被弾1800とか。光戦が落ちてる隙を突かれた。死にはしなかったけどヒヤリ。光は、ウエポン、デスリレ光戦、ウルトラ光戦、カッター、リミバ光戦の被弾がデカ過ぎたので、リュックにHP回復させた。アビ覚醒させててよかった。ネギ2枚だとリミバでひやひやせずに済む。4ターン目で一回無駄使いしちゃったけど。「信念の尖鋭」はたぶん攻撃バフ。毎回使われてから行動=デスペガしても無意味だと判断。急降下攻撃が4回くらい来たが、さすが防御+歌+ウエポンブレイク+バオール。スゲェ余裕とは言わないが、まぁ余裕だった。倒したくらいだったけど、もちろんNO問題。--------初見、情報無しで無事コンプ。情報無し初見なのだから、ある程度の保険は不可欠。絶対間違いなく、エレチェで一気に倒してる人が多いだろうな~とは思った。僕には僕のやり方があるよって話だね。攻20防24精24説明文を読む限りでは、女性専用のようにも見えるが、普通に野郎も装備出来る。エンパイアヘルムより2攻撃が高いって程度かな。------------しかしチケ出ないね。チケが出ないのはしょうがないとしても、5%モグすらイッコも出てない。1%が3回出たかな、くらい。そんなもんなのかな、と思えば思えなくもないけど。あと、ちょっとしたトラブルで、ユニット所持数が「697/700」なのに、メールボックスにあるトラモグ、ポットがもらえない。理由が全くわからないが、3体分程度なら大局に影響なしかな、とも思ったり。他はホント変化がない。カーミルの水霊の剣がゴールして、アヤカ2体目が走り出した、くらいかな。»コメントクリスさん、みなさま、おはようございます。アラネアは今日からだと思っていたら昨日からでしたね。アルテマでいろいろと攻略情報が目に入ってしまったので参考にしました。(もともと参考にする予定でした笑)もともと物理だけという情報がありましたが、私は60%デバフ持ちがいないのでまず9S(LBもせっかくLv25まで上げましたし!)と、物理壁用にヒカセンを使うことは確定していました。ヒカセンは幻獣ゲージ溜め用にアビリティ枠1つをカウンターにしました。それでもHP11250、防御588あったのでバフ&デバフ&ダメージ軽減がしっかり入れればリレイズも必要なかったです。カウンターは1ターンで10回くらい反撃してくれて(「ずっと俺のターン!」)幻獣ゲージもすぐ溜まりました。いうか10回も反撃すると最後の方では幻獣石もLBストーンも枯れました。実はアルヘナにもまだ挑戦していません。倒せるとは思うのですが、ミスティア用のトラマスを揃えてからと思いトラマラ中です。10時23分クリスさん、みなさま、こんばんは。情報の間見てきました!色々楽しみなアップデートが多かったです!プレゼントも嬉しいですね。FFBEが良い方向に向かっているように思います。こんばんは~高難度アラネア、初見コンプおめでとうございます^^初挑戦見事に完敗しました(笑)情報はモグのみです。その後回避100%有効と分かったので20分ほどでコンプ出来ました。サボマラ終わってからトラマラのモチベ上がりません。神殿、アヴェンジャー2本でもだるすぎます。竜王の圏域かサボマラ並に早いとこいってます。アルヘナも20ターンほどでコンプ出来ました。23時41分サボテン終わったんでシビラーでマラソンやってます。スタミナ6だから痛いですけど早いのがいいですね。23時57分こんばんは。クリスさん、アラネア初見完勝おめでとうございます^^僕は3回目でやっと討伐コンプ出来ました。光戦に回避90%とカウンター付きの戦盾を積んだのが効きました。今回のイベントは心踊るような報酬が無かったのですがガチャからトラモグはちょっと嬉しいプレゼントでしたね♪今の所ALL10%一つ5%一つ出てます。プレゼントといえば今回のニコ生は激アツでしたね!チケの大盤振る舞いに探チョコ実装!楽しみが一気に増えた感じ^^☆5確定チケはかなり...1時間近く悩んだ末、暫く温存しておく事にしました。現状の虹を嬉しい・嬉しくないの2つに分けてみた所、嬉しい21に対して嬉しくないが26で、半分以上の確率で嬉しくない虹が出るという結果だったので。00時40分ちすみなさん、クリスです。アラネアは「強い」って人と「弱い」って人に分かれてる気がしますが、それってつまり「弱い」んですよね。>ガンジーさん情報を参考にするのは、僕もずっとやってきたので全く責めないし、情報無しでクリアしたから偉いと言うつもりもないです。※最強アタッカーがファングだった頃どうがんばっても情報無しでクリア出来なかったから、ってのが理由でした。火力が足りないだけなら、よっぽど自力で何とかなるんじゃね?みたいな。あと、とにかく1イベを早く終わらせ過ぎちゃうと間が持たないんですよね。長く楽しむためには、自力で倒した方がいいのかな、とか。ちなみに自分も基本は事前情報を集めまくってから戦う人ですよ?情報無しで戦い始めたのはホントについ最近の話。エクスヴィアスは、いわゆるRPGみたいに「準備してから戦えない」ですよ?強敵来たからってそこからトラマラして対策キャラが作れるわけじゃないですし。キャラ毎にトラマスを揃える、のは、それとは違うと思います。物理が居ないから仕方なく魔法トラマスを揃えていっただけのこと、虹が出ないから仕方なく防御系トラマスを走ることにしただけのこと、って場合もあると思いますし。あとは、ブログのネタ的に鮮度が高い方がウケがいいかなって思うのもありますね。絶対倒せないなら先送りにしてもいいんですが、何十回もリトライすることなく倒せるなら、、、逆に言えば、数回のリトライで倒せるように「本作に関しては」チューンしてくれている運営に信頼があるからがんばれる、みたいなところがあります。僕は「自称日本一メタルスライムを倒した男」ですから、石橋のたたき具合ではガンジーさんに負けてないと思います(^^。※「メタルスライム」ってのがミソ。最初に稼げる敵を延々と倒し続けられる人なんですよ。はぐれメタルでもメタルキングでもなく。FF8だと最初の街でレベル99まで上げたり、FF12だと遠出する前にノーマ倒したり。>まぐろさん壁なら壁で特化してれば耐えられたとも思いますよ?むしろ中途半端に回避積んで防御が犠牲になってると、運悪く被弾が集中したときやばかったのかな、と。自分の場合はリボンとか機械仕掛け積んだ分「濁ってた」とも思いますが。機械仕掛けは確かに強力なんですが、ケアルジャを使う前提だと実はあんま関係ないんですよね。MPが回復するわけじゃないし。耐久も上がりますけど。大防御が欲しくなる相手ではありました。光闇の二刀エレチェは強力そうですねぇ。「ズドーン」という感じが伝わります(^^。自分未だにアグリアスを覚醒させてないんですが、ネギやら常闇やらの「虹祭」が終わったら、スペック次第でアグリより黒セシを覚醒させる可能性もあるかなってちょっとだけ思っています。自分デバフが大好きなので、闇耐-100%が何とも魅力的に見えてきてるんですよね。報酬もらえないバグは、再起動したら直りました。サーバーに複数のデータをキープしてるのが、何かの拍子で一部だけロールバックしちゃったんでしょう。ギルガメを売却した結果、見た目のユニット数は減ったけど、ギルも増えず、内部ではキープされていて、上限に達していた、みたいな。大事がなければ許せるレベルのバグですわ。>サトキムさん祝辞感謝です。毎度書くんですが、初見クリアや初見コンプは運にも寄りますよね。一応50%の混乱耐性を付けたとは言え、もしネギが混乱してたら、、、とか、物理のみだけど、(風土以外の)属性はかなり盛られてるとか、単純に光戦が2度死してたら終わってたとも思いますし。「おめ」って言って貰えるとやっぱ嬉しいからがんばったりもするんですけどね(^^;。・・・あと、確かにトラマラがツライですね。ブログでも書いた気がしますが、あのイベントマラソンは、通常のトラマラを辛くして止めさせるための布石だったんじゃないかって本気で思い始めたりもしています。何つか、スタミナが減らないのがツライ!ぶっちゃけ「2消費」でも1戦で終わるところがあるならそっちやりたいくらい減らないですね。やってると3時間とか普通に掛かりますし。※僕の端末とパーティだと1戦45秒なので、集中して無駄なくコマンドしてても2時間24分。イベントじゃなくて、週イチでいいからあのペースで出来るところが欲しいですね。イベントはイベントでぶっ通しでやってると死にそうになりますし。毎週決まった曜日になってしまうのもそれはそれで面倒ではありますが。ジジイだからアルヘナって言われても全然思い出せない(^^;。辛かったシェラタンは多少思い出せるんですけどね~。>ちびみかんさんスタミナ6でマラソン!贅沢三昧!でもちょっと気持ちもわかる。スタミナが早く減って欲しいという気持ちが、トラマス値が上がって欲しいという気持ちを上回りかねない今日この頃。本末転倒じゃよ!(笑>taonicoさん祝辞感謝。上でもコメントしましたが、光戦が生き残るようにチューン出来るかどうかは、ある意味(初見の場合は)運でしたね。※もちろん風読みのリミバは使うとしてももっと安定してたかな、って思います。自分は十面ダイスを持ってないので、回避チューンは最初から眼中になかったですし。ちなみにガシャモグは、1%3個だけ!やっぱ強欲なのがよろしくないですね(^^;。最終日終了までにひとつくらい出てくれるんでしょうかねぇ>5%、10%、チケニコ生スッキリ忘れていました。振る舞われた報酬にビックリ!てか虹確ってどっから引くんだよ!?って思ってたら、EXに紛れ込んでいましたね。僕も当然引いていませんが。僕の場合は欲しいキャラの方がまだまだ多いんですが、言っても完全な闇鍋なので、怖さも多分にあります。虹が出なさ過ぎて、精神的に追い詰められて、もうライトニングでもいいから虹クリを見せてくれ!って泣きが入ってから引こうかな、と(^^;。いや、実際ライトが出るとさらなる涙が溢れちゃうわけですけど、それでもまぁこのゲームの場合、あっさり2ヶ月虹無しとかあり得ますからね。EXの虹も使っていません。ピックアップじゃないから特に欲しいキャラが出たときに使うって感じでもないですね。30枚チケは、油断するとサクッと使ってしまいそうになりますが、「基本は金狙い」で参りたい所存です。微課金で虹を欲しがるのは危険だと思いますしね。あ、欲しがるのはいいのか。「欲しくて熱くなるのは」ですね。1日1回無料は、どうせ出ないと思ってるので一ミリも期待していません。自分半額と無料で虹が出たことは一度もないですので。回さないわけじゃないんですけどね。それより鉄巨人が気になります。したら別種族かも知れませんが。書かれていようといまいと絶対試すから一緒か、とも思ったり。僕的にはロイよりラムザのが遥かに大当たり。同じ意味で騎士ディリータやベアトリクスも、強いアタッカーたちより魅力的だと思いますね。エレチェよりデバフが大好きなので(笑。01時51分クリスさん、皆さんおはようございます。自分は物理のみならと盾おじを入れて何故か初見クリア出来ました。盾おじはHP11000に防御600ほどです。アヤカにゴーレムを付けていってしまい、盾おじをアヤカがかばうというカオスな状況になりましたが、バランスよく被弾が割れたので勝てました(笑)最近はラムザのブレイクが半端なく強いですよね。それとサブでやってるランク45の垢があるんですけど、そっちは回避100のチヅルをわざわざ作成してオート放置で3時間掛けて勝ちましたよ(爆)貰えるチケとラピスだけで白フィー、ロイ、アイリーン、常闇、ノクト等々異次元の引きの強さに困惑してますが(^_^;)虹確チケは闇鍋なので、さっさとぶっぱなして騎士ータでした。06時08分こんにちはクリスさん。最近は虹クリラッシュでキャラをなかなか育てきれません。金クリ確率ゆるくなった時と同じ様なヤバさを感じています。(細かい嬉しさの陰で大きな嬉しさが無くなった様な)私12月までラムザ・ギルガメしか虹キャラいなかったので。欲しい虹キャラで思ったのですが、私とクリスさんの虹キャラほとんどがお互い持って無いキャラばかりの様な?IDによって出方が偏る説、あると思います。ラムザ×4・ギルガメ×2・ノクティス・ニックス・プリッシュ・アヤカ・デューク×2・エーコ・ライトニング×2・ジライヤ・エルフリ・アイリーン・ルールー・白フィーナ・皇帝・新ラスウェルやはりミスティア引けていません。18時49分クリスさん、みなさま、こんばんは。石橋たたきすぎて破壊してしまいますね。速い段階で攻略情報なしで臨むのはネタの鮮度が高いというのはとても共感できます。強敵に挑む前にクリスさんがパーティー編成に苦心なさっていますが、攻略の思考をたどれて毎回興味深く読ませてもらっています。クリスさんのパーティー編成の時の独り言のような説明の情報量が多くて私にとっても新しい発見があります。私はトラマスをキャラごとに揃えていくという話ですが、ドラクエで例えるととりあえず数値的には最強のはぐれメタルの剣をとって、実際にはブーメラン系やはやぶさの剣とかを装備して敵によって微調整をしていくという感じに似ている気がします。ヒカセンにとってのはぐれメタルの剣はHPと防御特化のトラマス、ミスティアの場合はHPと精神特化のトラマスだと思っています。それがキャラごとにトラマスを揃えるという表現の意味合いでした!もちろん敵によって最適解は変わりますので、キャラごとにトラマスを完成させることは不可能だと思います。2017/8ベストバイ100。