新規セーブデータからのゲーム開始方法ストーリーメインステージのゲーム選択画面(マップ)。1.ボタン操作2.タッチ操作を必要とする部分。1.後打ち型2.リズム模倣型3.刻み型4.最後の順番型5.長押し型6.順番長押し型7.複数アクション型8.狙い撃ち型チュートリアルモードと、成績判定。各ゲーム内容と遊び方。第1の門で行われるゲームオレンジランドドーナッツランド第2の門タッチ操作への切り替え方法チョッキンランドバードランド第3の門モリモリの森モリモリの塔パーフェクトキャンペーンについてパーフェクトキャンペーンの注意。ハチハチの塔(左から3番目の塔)。マシーンの塔(左から5番目の塔)オレンジの塔(左から2番目の塔)ドーナッツの塔(左から6番目の塔)チョッキンの塔(最も左にある塔)バードの塔(最も右にある塔)スターランドコメットランドプラネットランド第4の門レフトタワーライトタワーテビリママショップ(エクストラ)1.喫茶店内部。2.エクストラゲームの購入方法3.「ミュージアム」と購入したエクストラゲームへのアクセス。4.エクストラゲームの詳細。1.チャレンジトレインとは。3.複数プレイの準備。用語4.チャレンジトレインのコース詳細。本作は、音楽のリズムに合わせて、さまざまなアクションを行うリズムゲームである。収録ゲームは、メインのリズムゲームと、ゲーム内コインを使って追加購入する「エクストラゲーム」とがあり、全部で100種類以上にも及ぶ。情報を得ることで一切視力を用いることなくストーリーモードの把握を除いたほぼ全ての要素がプレイ可能。†ゲーム中は、基本的にAボタン、Bボタン、十字キーのみを使用。それ以外に、Aボタンは決定ボタン、セリフの読み進め、Bボタンは、キャンセルボタンとしても使う。これまでに一度でもクリアしたリズムゲームについては、スタート後5秒以内にXボタンを押すとチュートリアルをスキップ可能。リズムゲーム中にスタートボタン、またはセレクトボタンを押すと、ポーズメニューに入る。ポーズメニューは、上下3段、カーソル循環で、上から順に、「続きから(初期値)」、「初めから」、「終了」となる。†ソフトを起動して暫くすると、軽快なリズムの音楽が鳴りだす。ここがタイトル画面なので、一度Aボタンを押す。すると、セーブデータが左右4列(カーソル循環)で現れる。初期値は、最も左の「プレイヤー1」なので、これを基準にデータを選び、新規作成の場合はAボタンを3回、既存データの場合はAボタン2回押す。新規データの場合、音楽が止まり、草原をイメージさせる効果音がしたら、手ほどきへと進む。既存データの場合は、ゲーム選択画面(マップ)へと進む。新規セーブデータを初めて起動すると、「手ほどき」が現れる(草原の効果音が鳴る場所がそれである)。ここは、Aボタンのみを使用する。最初は暫くセリフを読み進めていく。*2そのうち、Aボタンでドラムの音がするので、押しても音がしなくなるまで叩く。再度読み進めると、後打ちの練習となる。「ピチャッ」と音がするので、これを1拍目と数えて2拍目でAボタンを押す。テンポは、四分音符で120程度である。その後「これだけではやりにくいだろう」ということで、バンドメンバーが登場(しばらく読み進めると、ドラムによるリズムパターンが聴こえてくる。これをバックによみすすめると、ニ長調のショートメロディーが聴こえるので、メロディー部分の4拍目でAボタンを押してドラムをたたく。何度か成功すると、ここはクリアとなる。最後に、「決め星ボーナス」の説明が行われる。決め星ボーナスとは、ゲーム中、曲の一個所だけ、指定されたアクションをジャストタイミングで決めた時に「シャラリン」とチャイムが鳴るところで、これを決めるとご褒美でもらえるコインの枚数が増える。ここでは、先ほどのニ長調のアクションをもう一度行い、ジャストで決めることが求められる。(決め星ボーナスに関する詳細は後述)上記の工程を全てクリアして、しばらく読み進めて何かが落ちてくる音がしたら、メインストーリーの開始である。†このゲームでは、空から落ちてきた「テビリ」という少年を、家族のいるところに連れ帰るというストーリーの中で、数々のリズムゲームをクリアしながら先へと進んでいく。プロローグシナリオはこれまで同様にAボタンで読み進めていくうちに、「ボエーン、ボエーン、ボエーン」という音がして音楽が早くなったら、リズムゲームを選べる画面(マップ)となる。メインステージのゲーム選択画面(マップ)。†ゲームの並び順は、「●●ランド」の場面では左から右へ、塔内部の場面では下から上に進む。ゲームは解禁方式で、成績が「平凡」以上なら、次のゲームが解禁される。初回プレイ時は、オートナビゲート機能がはたらき、一つのゲームを初めてクリアすると、自動的に次のゲームにカーソルが当たっているので、いちいち左右、または上下で選択する必要はない。「●●ランド」の場面では、そこに住むある住民の悩みを解決すべく、四つのゲームを全てクリアすると、お礼として次の●●ランドへ行ける鍵を開けてもらい、自由に行き来できるようになる。次のエリアへの移動の際は、オートナビゲートは働かないので、上矢印を使う。ストーリーを読み進め、「ボエーン、ボエーン」の音がしたら、次の●●ランドの最初のゲームが出現する。ゲームを進めていくと、複数の塔が立ち並ぶエリアに差し掛かり、その塔に入ってゲームをクリアしていく。塔内部は5階建てで、下から順に五つのゲームを進めていく。2.タッチ操作を必要とする部分。†ゲーム選択画面で、下画面下方に、横に三つに並んだタッチボタンがある。左から、「喫茶店」、「マップ」「チャレンジランド」の順に配置されている。この部分は、指によるタップも可能。†ゲーム説明の前に、リズム天国シリーズを初めてプレイされるプレイヤーを想定し、本稿筆者独自にゲームの特徴を8種類のパターンに分類したので参考されたい。出題のアクションを1拍目と数え、プレイヤーは、決められた拍数のタイミングで適切なアクションをする。複数のタイミングを判断する必要のある混合型や、第2の門「バイキンはかせ」のように、モグラたたきの要素を持ったものもある。音が鳴った通りのリズムでボタンを押せばよい。決められたリズムで、ひたすらボタンを押していくタイプ。複数のリズムが混在する混合型もある。決められたタイミングでボタンを押したり離したりする。「最後の順番型」と、「ボタン長押し型」の混合型。異なる二つ、あるいは三つのアクションを使い分ける。†ある決められたタイミングに来たら、狙い撃ちするようにボタンを押す。チュートリアルモードと、成績判定。各ゲームをスタートすると、まずはチュートリアルモードが始まる。チュートリアルモードは、説明をAボタンで読み進めながら行う。練習部分は、音楽や掛け声をきっかけに始まる。本作から、チュートリアルでアクションに成功すると、それを知らせるチャイムが鳴り、ある程度こなすとさらにきらびやかなチャイムが鳴って次の工程へと進む。3回決まらないと、メトロノーム音が聴こえ始めるので、その高音のタイミングでボタンを押せばよい。ボタン長押し型のゲームで、メトロノーム音だけで成功できない場合には、押しているタイミングをシンセ音で知らせてくれる。チュートリアルモードの全工程をクリアすると、ゲーム本編へと進む。†プレイ結果の成績判定は大きく分けて、「やり直し」、「平凡」、「ハイレベル」の3段階。平凡以上でクリアとなり、次のゲームが解禁される。ハイレベルクリアしたゲームは、後述する「パーフェクトキャンペーン」の対象となる。一つのゲームを終え、成績が明らかになった後Aボタンを押すと、ボーナス判定の後「ご褒美」としてコインがもらえる。コインはノーミスや決め星ボーナスを獲得すると、より多くもらえ、最高で、「ハチハチランド」から「バードランド」では6枚、モリモリの森では8枚、それ以降のステージでは10枚獲得できる。獲得コイン枚数は、ボーナス判定後、「ポロリーン」というチャイムの後に「キュリン」という高い金属音が連続して鳴った回数で判断。コインは、途中現れる「四つの門」の突破への挑戦や、「チャレンジトレイン」の乗車券購入(後述)、さらにアイテムの購入などに使える。各ゲーム内容と遊び方。「カラテ家」(後打ち型)GBA版より収録。「空手家」の息子となって、飛んでくるものをパンチ。1拍目でものが飛んできたら、次の拍でAを押す。「三つ?」という声がしたら、1拍間隔で3枚飛んでくるので、次のアクションからは3枚(3拍)連続パンチ。飛んでくるタイミングが、拍子の1拍目に合わされているとは限らない。「ロボット工場・オイル」(ボタン長押し型)DS版より収録。ベルトコンベアーで運ばれてきたロボットたちに、エネルギーのオイルを注入する。長押しの長さによって注入量が決まり、拍に合わせて「トントントン」という音がするので、次の小節でボタンを長押しする。標準サイズの「ロボエム」は、3拍間押して4拍目になったところでボタンを離す。大きいサイズのロボエルは、低音で「トントントン」と鳴るので、7拍間押して8拍目になった瞬間に離す。アクションに成功すると、ロボットが「オッケイ」と言う。(※ここで鳥の「ヘビッピ」が喫茶店の開店を知らせにくる)「バドミントン」(後打ち型)Wii版より収録。プレイヤーは犬を操作して、飛行機に乗りながら空中でバトミントンを行う。相手が犬の「クイック」の場合は2拍目でAボタンで打ち返すが、猫の「スロー」が「パパンパンパン」としゃしゃり出てきたら、3拍目で打つ。「ワンツースリーフォー」の合図で「クイック」に戻る。「階段キャッチ」(最後の順番型)新ゲーム。左右に並ぶ2人の子供となって、階段から落ちてくるフルーツをキャッチする。十字キーで左の子供、Aボタンで右の子供を操作。どっちから落ちてくるかは、ステレオ環境があれば音でわかる。フルーツの音的区別は、オレンジは、和太鼓音1拍子間隔で3回、パイナップルは大太鼓音2拍子間隔で3回、それぞれ音がするので、その4回目のタイミングでAボタンか十字キーでキャッチ。左右同時に落ちてきたり、1拍ずつずれながら左右落ちてくることもある。「リズム脱毛」(リズム模倣型)GBA版より収録。とある農家で収穫された「ヘアーデルタボーズ」と呼ばれる野菜たちは、なぜか毛が生えてきてオジサン泣かせ。プレイヤーは、農家のおじさんとなって、生えてきた毛をAボタン、または10字ボタンの好きな方を使ってひっこ抜く。和太鼓の音のリズムが聴こえたら、次の小節で同じリズムを刻めば政界できる。「コーラスメン」(順番長押し型)DS版より収録。3人のコーラスメンの3人目となり、前の二人と同じリズムで声を出す。ゲーム中はAボタンを押しっぱなしにしておき、声を出すときだけボタンを離す。前の二人が声を出し続けている場合は、「はいっ」という音声の次の拍で一斉に口を閉じる。「マッスル人形」(後打ち型)Wii版より収録。ボタンを押すとマッチョになる人形を操作し、タイミングでパンチを繰り出す。「ワンツー」、「ジョグ」の指示を聴き分け、その指示のリズム通りにAボタンを押す。「フルーツバスケット」(後打ち混合型)新ゲーム。じめん君となり、土管から放たれるフルーツをバスケットゴールへシュートする。リンゴとレモンで転がるタイミングが違う。リンゴは「パーン」というはじけるような音で、これを1拍目と数えて3拍目にAボタンを押す。レモンは「ボヨヨン」という重い音で、これを一拍目と数えて5拍目でAボタンを押す。リンゴとレモンの同時出現もある。「マシーンランド」をクリアして十字キー上を押すと、「第1の門」にさしかかる。ゲーム全体で4つの門があり、門突破にはコインを払ってゲームにクリアする必要がある。ミスを繰り返すと、途中で失格・ゲームオーバーとなる。1か所の門には、「門番トリオ」と呼ばれる3人の門番が並んでおり、そのいずれかにAボタンで話しかける。ここで上下2項目の問い合わせ画面となるので、下の項目でAボタンを押すとゲームスターととなる。門番トリオのメンバーは、左から「イエモン」、「ブルック」、「レドロン」で、難易度と金額が異なる。ブルックが、難易度と金額が平均的である。イエモンは難易度は優しいが金額が高く、レドロンは金額は安いが難易度は難しい。いずれかの難易度でクリアすると通れるが、突破に失敗すると、成功するまで有料ゲームとなるので注意。3人全ての門番に勝つと、そのゲームは、ミュージアムで「エンドレスゲーム」として遊べるようになる。「コイントス」(狙い撃ち型)DS版「リズム天国ゴールド」の「エンドレスゲーム」に含まれていたゲーム。Aボタンでコインを弾いてトスし、カウントが3.00になったところで再びAボタンでキャッチする。トスのタイミングを1拍目として、キャッチのタイミングは7拍目になる。*7イエモンコース、必要コイン枚数15、10回中3ミスで失格。ブルックコース、必要コイン枚数8、15回中2ミスで失格。レドロンコース、必要コイン枚数4、20回中ワンミスで失格。第1の門を突破後、再び鳥のヘビッピが、チャレンジランド開園を告げに来る。「パチパチ三人衆」(最後の順番型)GBA版より収録。真っ赤なアフロのかつらをかぶった3匹のライオン。「パチパチ3人衆」と呼ばれているが、他に芸名があるとか無いとか。こいつらは、等間隔で順番に拍手する。その3匹目となって、タイミングよくAボタンを押して拍手する。(2)「シューティング」(リズム模倣型)DS版より収録。出現した敵(コスモアタッカーズ)を打ち落とす。敵の出現音(ポアンというはじける音)によって奏でられるリズム通りに、次の小節でAボタンで打ち落とす。「小さないきもの」(刻み型)Wii版より収録。リズムに合わせて、「マエムキ」と呼ばれる微生物を行進させるゲーム。基本的には、2拍目と4拍目でAボタンを押す。トライアングルの音がしたら、2拍目、3拍目、4拍目と刻む。「通訳者」(リズム模倣型)新ゲーム。宇宙飛行士となり、火星人が話すのと同じリズムでAボタンを押して通訳をする。「ウサギとび」(刻み型)GBA版より収録。月生まれで月育ち、4年に一度のムーンピックの高跳びで、月の重力を振り払って地球に落下してしまったうさぎさんを、月に帰してあげることができるか。四分音符のリズムに合わせてAボタンでうさぎさんを次の足場へとジャンプさせる。途中「シュワーッ」という上昇音で高跳び(ブレイクポイント)となり、ドラムのフィルインが聴こえた次の小節からジャンプを再開する。「エアボーダー」(最後の順番型及び順番長押し型の混合タイプ)DS版、「リズム天国ゴールド」のスタッフロールで解禁されたゲーム。プレイヤーは3人のエアボーダー(犬)の3匹目となり、最初の2匹と等間隔でブロックを避けていく。「ハイ」というかけ声の3匹目でAボタンを押してしゃがむ。途中、そのかけ声に違う効果音が混じっている場合は、まず3匹目のタイミングでボタン長押しでしゃがみ、「トー」の声の3匹目でボタンを離してジャンプする。楽曲はTAKERUのThat'sパラダイス。「バッティングショー」(狙い打ち型)Wii版より収録。ピンクのユニホームの女性ピッチャーと、黄色いユニホームの巨漢との直接対決。ピッチャーの投球を1拍目と数えて、5拍目のタイミングで打球する。ゲームの最後で、審判の意外な姿にバッターが驚く。「カメレオン」(長押し混合型)新ゲーム。カメレオンの長い舌で、黄色や赤の虫のようなものを食べる。複数匹を一度に食べることもある。「ヘイッ」という音が黄色で、これを一拍目と数えて3拍目でAボタン。「ペヨヨン」という音が赤で、これを一拍目と数えて4拍目でAボタン。「バイキンはかせ」(後打ち、モグラたたき型)GBA版より収録、難ゲーム。バイキン博士となり、プレパラート内に侵入するバイキンを、リモート操作でつぶしていく。「フユー」っという不気味な音を1拍目とし、2拍目で適切な十字キーを押す。上から出たものは出現前に「チュン」というような効果音が1回、左から出た場合は「チュンチュン」と2回聴こえ、三つの「チュン」が重なって鳴る場合は下、「チュン」音が何もせずに出現した場合は、右からの出現となる。バイキンは、出現後反時計回りに移動する。バイキンを攻撃した時、「トン」という音がした場合は死滅成功、「ビョン」というような鈍い音の場合は、反時計回りに複数回押さないと死なないなので、死ぬまで順に押していく*9。イエモンコース、必要コイン枚数18、3ミスで失格。ブルックコース、必要コイン枚数10。レドロンコース、必要コイン枚数6、1ミスで失格。「バイキンはかせ」は、効果音が複雑なため、慣れないと困難を要するが、タッチ操作に切り替えるとモグラたたき要素がなくなり遊びやすくなる。切り替えは、喫茶店内の設定画面からタッチ操作で行う(指では反応しない部分があるので、タッチペンの使用をお勧め)。メインステージのゲーム選択画面(マップ)で、下画面手前左の「喫茶店」に入る。Aボタンで、マスターのセリフを読み進め、横に7項目並んでいるメニュー画面を表示させる。ここからタッチペンで、下画面の下側中央(設定)、次に左上角(プレイモード)、次に画面右半分(タッチ)、最後に下側中央(戻る)の順にタッチすると、ゲーム中操作がすべてタッチになる(メッセージの読み進めもタッチ操作になる)。ボタン操作に戻す場合は、喫茶店の横7列のメニューで、下画面の下側中央(設定)、次に左上角(プレイモード)、次に画面左半分(ボタン)、最後に下側中央(戻る)の順にタッチする。「しろいおばけ」(狙い撃ち型)GBA版より収録。人をバカにしてばかりいる悪がきの白いお化けが、塀の間を移動するところを、Aボタンを押して矢で射ぬくゲーム。アヒルの鳴き声のようなお化けの声が1拍間隔で聴こえるので、その8拍目のタイミングで打つ。「ピンポン」(後打ち型)DS版より収録。リズムに合わせて卓球のラリーをする。相手の打球を1拍目と数え、基本的には3拍目でAボタンを押して打つ。途中、玉の速さが遅くなった場合は5拍目で打つ。ポイントとしては、相手の打球、バウンド、自分の打球、バウンドが、全て等間隔になるように打てばよい。「コロコロたんけん隊」(刻み型と複数アクション型の混合タイプ)Wii版より収録。右から2番目のアザラシとなり、隊長の指示に従って動く。通常は、拍に合わせてAボタンで行進するが、途中隊長が「ワンコロリン」、「ツーコロリン」と指示を出したら、指示された回数だけBボタンで転がる。「マキネコ」(後打ち型)新ゲーム、猫から渡される薪を斧で割って、キャンプファイヤーの準備。カウベルの音を1拍目として、2拍目の音の高さに注意。高音は通常の太さの幹なので、3拍目でAボタンを1回押す。低めの音の場合は太い幹なので、3拍目・4拍目と2回押すことで割れる。時には薪以外の物が置かれる時があるが、気にしないで割る。「リズムお習字」(狙い撃ち型)GBA版より収録。リズムに合わせて、習字の止めやはねを行う。最後に似顔絵で締める。音的には、4拍子2小節のフレーズの繰り返し。止めは、権力者が「ウーン」とうなり始めたところを1拍目とし、3拍目でAボタン。はねは、「シュワーッ」という上昇音(ウサギの高跳びと同じ音)が聴こえたら、その1拍後にAボタンを押す。「ブルーバーズ」(複数アクション型)DS版より収録。鳥たちのあこがれの集団、「ブルーバーズ」の隊員として、隊長の指示に従ってアクションする。「つっついて」と言われたら、次の拍では8分音符間隔で3回Aボタンを押す。「フンゾレー」と言われたら、「フ」の声のタイミングを1拍目として4拍目にAボタンを長押ししてふんぞり、5拍目に離すことで決め動きを成功させる。「鳥の大群」(刻み型)Wii版より収録。ピンク、黄緑、水色、オレンジ、黄色。この5色の鳥たちによって結成された「色とりどり」と呼ばれる大群のピンクの鳥となって、他の隊員を導いていく。基本は、1拍ずつAを押して進んで行く。途中、「ミーミャコミャッコッミャー!と変な掛け声がしたら、「ミー」の部分を1拍目とし、3拍目(ミャーのタイミング)でBボタン長押しでふんばり、4拍目で離してジャンプを決める。「ゐあひ斬り伝説」(後打ち型、一部長押し型となる。Aボタンを使っておばけを剣で切って退治する。タイミングで離すことで一気に攻撃する。ゲームが進むにつれて出現タイミングがずれたり、連続出現したりする。「チキンレース」(長押し型)Wii番「リズムオモチャ」にあった「ミニカー」が基となっている。ニワトリが乗った充電カーに、カウントが0になるまで充電する。充電後は自動車が走り始めるが、充電量がずれると海に転落してしまう。各難易度で4回ずつ滑走し、それぞれカウント数(充電時間)が異なる。遊び方は、カウベルによる4拍のカウントインが聴こえたら、そのテンポに従って決められた拍数だけAボタンを長押しし、カウント0のタイミングでボタンを離す。カウントが8の場合、8拍間ボタンを押し続け、9拍目になった瞬間で離す。問題となるカウント数は画面を目視し把握を行うものであるため、以下に詳細を記す。8、15、8、16.必要コイン枚数とノルマは以下の通り。イエモンコース、必要コイン枚数20、3ミスで失格。ブルックコース、必要コイン枚数12、2ミスで失格。レドロンコース、必要コイン枚数8、1ミスで失格。†Aボタンで塔に入ってからゲームを行う。ゲームの配列は縦並びになる。退塔するにはBボタン。「エアーバッター」(後打ち型)GBA版より収録。リズムとバッティングに青春をささげるエアーバッターとなり、穴から出てくるボールをAボタンで打つ。途中、ズームなどで邪魔されることがあり、その時なぜかエアーバッターが被り物バッターに変化する。遊び方は、ボールが穴から飛び出す「トン」という音を1拍目と数え、通常は2拍目で打つ。「トン」という音に「ポロポロ」という音が混じっている場合は高いボールなので、3拍目でAボタン。「犬忍者」(後打ち型)DS版より収録、難ゲーム。飛んでくる野菜をタイミングよくAボタンで切るゲーム。途中タイヤやフライパンなどが飛んでくるが気にせずに打つ。遊び方は、「ファッ」というような音を1拍目と数え、2拍目で打つ。途中、裏箔でしかも二つ連続で飛んでくることがあるので、音が聴き取りにくい場合は白紙プレイをして音を確認するのもよい。「ホールインワン」(後打ち型)Wii版より収録。お猿さんの打つボールをAボタンで打ち返して、対岸のカップに入れるゲーム。時々、マンドリコがかなり早いボールを投げてくる。お猿さんは3拍目、マンドリコは4拍目で打ち返す。途中、お猿さんが連続シュートを繰り出してくるが、拍ごとのお猿さんの声の音程の違いを頼りにショットを行う。詳細は、チュートリアルで確認してほしい。「ごっつぁん兄弟」(刻み型と複数アクション型の混合型)新ゲーム。力士の兄弟の一人となり、兄貴の力士とともに張り手、四股、決めポーズの3種類をタイミングよくこなす。張り手は毎拍でAボタン、四股は1拍目と3拍目(つまりは1拍置き)にAボタン、決めポーズはホイッスルの音が鳴りだすタイミングを1拍目とし、5拍目でBボタンを押す。各アクションの1小節前から、アクションの切り替えを和太鼓音やホイッスルで知らせるので、それに従ってプレイする。「モリモリリミックス」リミックスは、一つの楽曲の中で、複数のゲームのアクションがシャッフルされ登場する。今回は、上記4ゲームのリミックス。ゲームの切り替わりにはパターンがあるので、それを早くつかむのがコツである。背景は、緑のイメージ。楽曲はトキメキストのときめきストーリー。塔をクリアすると、ショートストーリーの後、「モリモリ」を中心に7つの塔が並ぶ。塔の移動時のカーソルは端で突き当たる。どの塔からも自由に入れるが、難易度低順に行う場合はこの先のゲーム説明の順を参考にして頂きたい。†この時点から、「パーフェクトキャンペーン」が度々行われるようになる。「パーフェクトキャンペーン」は、これまでにハイレベルクリアしたゲームについて、ノーミスでクリアすることに挑戦する高難易度チャレンジである。パーフェクトキャンペーンに合格すると、ショップでのエクストラゲーム購入に必要なのり玉を1個ずつもらえる。リズムゲーム終了後、鉄琴音によるきらびやかなチャイムが鳴った時がそれである。このチャイム音が聴こえたら、Aボタンを一度押すと、塔内部の画面に戻る。*10パーフェクトキャンペーンに参加するためには、以下の手順で操作する。メインステージのゲーム選択画面(マップ)の下画面右手前角の「チャレンジランド」をタッチ(塔内部や喫茶店のミュージアムにいる時に通知を受けた場合は、退出してマップに戻ってからチャレンジランドに行く)。左右二つの受付があるので、左にある「パーフェクトキャンペーン」のワゴンに移動し、Aボタンを押してメッセージを読み進めていくと、キャンペーンが始まる。パーフェクトキャンペーンの注意。†パーフェクトキャンペーンに参加するためには、必ずチャレンジランドに来て行わなければならない。マップやミュージアムから対象ゲームをノーミスプレイしても、合格判定を得ることはできない。パーフェクトキャンペーンプレイ中、一つでもミスを起こした場合は、その時点で失格ゲームオーバーとなるので注意。一度もハイレベルクリアしていないゲームは、「パーフェクトキャンペーン」の対象にはならない。ハイレベル達成の有無は、音では確認できないので注意されたい。ハチハチの塔(左から3番目の塔)。好成績を得られず師匠に怒られてばかりいるのが空手家の悩みだとか。