一個も出なかったらどうしようかと思いましたよアタシャ。ちなみにアイテム発見はMAX410でやってましたけどね。呪死カエルはもはや対策を練り忘れることもなく、メガトンパンチマッシュルーム<長ぇよも問題なく飛び道具で倒す。伊達に技量43のコンポボウじゃないぜ!?ヒドラは正直倒すのが惜しいかなぁとも思ったのだけど、せっかくなのでついつい倒す。今回は貝で光の楔石を稼がないからそのままでもよかったんだけどさ。ジークマイヤーのイベントは、結晶洞窟が進んでないとこちらに来ても無意味で、ちょっぴりがっくり。古龍に挨拶して尻尾を切らせて頂き、灰の湖をあとにする。ここって最初来たときなんて幻想的で広い場所だと思ったけど、空飛べたり海を渡れたりしたら、それはそれで探索が煩わしく感じちゃったりするんだろうね。●今後あとは図書館から結晶洞窟へ進むくらいしかないかな。ニト、公王、イザリスのなんちゃらはまぁ直前まで行ってるからね。ゼルダを始めてみて、面白くなかったら戻ってくるし、面白かったら、、、たぶんスッカリ忘れちゃうんだろうな。今後ともよしなに・・・。»コメントこんばんは!ひさしぶりにコメントします。ダークソウルは、セカンドキャラで呪術師、サードキャラで魔法使いにてクリアしました。序盤の不自由な時が楽しかったです。デモンズソウルも買ってしまい、10・11月はPS3ばかりやっていました。自分的には、ダークソウルの方が面白かったです。薬がぶ飲み防止と、魔法の回数制限は、うまい変更だったと思います。3Dマリオは子供がはまってやってます。クリアルートが色々あるので、人のプレーを見るのも楽しいです。ゼルダは、前作を途中でやめてしまっているので(操作に慣れる前に、ストレスがたまってしまって)見送ろうかと。02時41分ちすトミーさん、クリスですまいど。ダークソウルは、やっているときから感じていましたが、セカンドプレイ(≠2周目)が楽しいゲームですよね。知ってることが全て、みたいなチューンなので、どんどん加速していくというか、寄り洗練されていく部分があるからこそ、新たな挑戦(魔法使いや脳筋などのプレイスタイル)をする気になれるというか。デモンズをダクソより評価してる人の多くは、対人戦にウェイトを置いているという印象が強いです。ソロオフオンリーであれば、ダクソの方が(バグはともかく)優れていると思いますね。※ただ、個人的には呪死関係、霧の指輪関係の調整は、前のままの方がよかった気がしますが。3Dマリオ、やっぱり面白いですか。面白そうだなぁと思ってたんですが、僕のローテには入って来ない感じで、祖母からのクリスマスプレゼント要員という感じですね。前作とは全く違うのは間違いないと思います。※面白くてやり込みすぎてしまい、サイドストーリーがほぼ全滅してメインを進めるほかなくなってしまっているという、、、(^^;ダークソウルが好きならゼルダもオススメできると思いますよ。最初4時間ツライですが。ゼルダの伝説スカイウォードソード~その2~。