2016.03.02数日暖かかったと思ったらまた寒くなりましたね。zone」・・・クラブ的な四つ打ちと民族系のコーラスを足した曲です。完全に一月末にサカナクションのライブにいった影響です。コーラスはISWのVocalisaを使っています。独特な雰囲気が出せて気に入っている音源です。あと少し音域が広ければ・・・その他SEも2点ほど追加しています。月末に申請したのでまだ登録されていないものも多いですが・・・先月RX5を導入したことで効果音など録音物の編集時間がグッと短縮できるようになったのが大きいですね。ピアノと弦がメインの落ち着いたHIPHOP調のBGMです。落ち着いた雰囲気を演出したいシーンに。ゲームの起動音、ロゴタイトル時に流れそうなキラキラ系SE。SoundFX」にも追加予定です。嬉しいお知らせが届いたイメージの効果音。グリーディングの通知などにどうでしょう?その他、随時販売開始されると思いますのでよろしくお願いしますm(__)mUnityやBlenderの勉強をはじめたUnity2月はUnity(C#)とBlenderの勉強をはじめました。(写真は本を読みながら完成した迷路脱出ゲーム。迷路は自動生成です)楽曲制作中っていわゆる作業BGM的なものを流せなくて。(中には作業BGMを流しながら音楽制作するという猛者もいらっしゃるようですが)音楽を聴きながら出来ることって何かないかなーと探してて、昔挫折したゲーム制作に再チャレンジしたいなってことでUnityの勉強をはじめました。勉強に使った本はこちら。Books)丁寧な解説で読みすすめやすく、章ごとに一定の成果物が出来上がるのでモチベーションが保ちやすかったです。気になる点はTwitterでもつぶやきましたが誤字脱字です。入力する数値が間違っている箇所があるのはさすがに初心者殺しやで。C#言語についての解説、四則計算からはじまるので、自分でスクリプトを書いていきたい方のUnity入門には特におすすめです。逆にスクリプト書きたくないよーって方には合わないかもですね。僕の場合はHSPとC言語(C++もちょっと)を昔触っていたおかげか理解しやすかったです。週末一気に進めて終わらせてしまいましたが、1日1章ずつ進めても一週間以内で終わるので気楽に始められますよ。BlenderUnityを触っていて3Dのモデリングにも興味が湧いたのでBlenderの勉強もはじめちゃいました。(写真は勉強5日目くらいの成果物)BlenderもUnityもフリーとは思えないほどいろんなことが出来ますね。Blenderは下の本を使ってるんですがこちらは。前半が操作方法、後半が作品制作の2部構成となっています。僕は前半部分を辞書的に使いながら作品制作から始めているんですが、操作方法をある程度把握している前提で良くも悪くも簡潔に書かれているのではじめてだと時間がかかります。(Blenderの操作が独特というのもありますが)WEBのチュートリアルや入門サイトが充実しているようなのでそちらを使うほうが良いのかもしれないです。この本も各章で何らかの作品は出来上がるのでそこがモチベーションですね。今は繰り返し構造の建物まではなんとか作れるようになりました。新しいことをはじめると視野が広がるというか、今まで考えてなかった視点からも見れるようになってくるのが楽しいです。音楽を聴いてインプットしながら、新しいことも学べて、音楽制作の発想にも還元できるって一石二鳥どころじゃないですね。あぁ時間があと10倍くらい欲しい。おしまい2月は制作にも余裕があったのでこれまでやったことのない新しいことをはじめました。個人的に新しいことをはじめる時はある程度まとまった時間を確保して、短期間で実力を上げるのが良いと思っています。自分でいろいろ出来るようになって面白くなってくる段階、RPGで言うとチュートリアル的なパートを終え、自由に世界を旅できるようになってくるタイミングでしょうか。忙しい時はがっつり時間が使えないので、時間があるときにはどんどん新しいことに挑戦していきたいですね。Sound関連記事ブログ2016年9月の新作音源まとめ月初の新作音源情報。2016年9月に出した新作音源の更新情報をまとめました。Pack」の販売を開始しました。その他ストレッチを継続したら肩こりが解消した話MATSU(@gacuzinn)です。今回はストレッチを続けて肩こりが改善した話です。効果音をストック販売して売れやすい傾向を分析してみたこんにちは、MATSU(@gacuzinn)です。オーディオストックで販売中の効果音が500点になったので、今回は売れている効果音から売れやすいと思われる傾向などをまとめてみました。最後の方にオーディオストックの紹介や、参考...ブログ【STINGER5】YouTube以外のiframe埋め込み要素を適切に表示するSTINGER5でYoutube以外のiframe要素を適切に表示するために頑張った日記。Part3Part2の続きです。結局書いてる間に1年になっちゃった。楽曲試聴サウンド素材集ブログ制作環境お問い合わせホーム検索トップサイドバースポンサーリンク■Audiostock(BGM・効果音)2800点以上のストック音源を販売中!■YouTube■ピアノ楽譜/サウンド素材集フリーBGMの楽譜や素材集などはこちら■Unityアセットストア■TwitterツイートタイトルとURLをコピーしました。