デフォルトで特に問題が無い場合はそのままで良いと思います。設定だったと思いますが...。この数をあまり大きくするとごちゃごちゃした図形になりがちですし、自分で編集するときにも扱いきれなくなります。個ものトランスフォームを制御しきれません。すると左右対称な図形が生成されます。いうのは二面体対称だそうです。それぞれがどのように違うのか、ぜひとも試してみてください。必要に応じて、ランダム生成する際に使うバリエーションを選んでおきましょう。デフォルトでは全てのバリエーションにチェックが付いていると思いますが、これでは生成結果のばらつきが激しすぎると思います。下の画像は、私が今回遊んだ設定です。試してみることをオススメします。ひと通り確認しておくことで、ランダム生成に効果的なバリエーションがどれなのか、ぼんやりとわかるようになると思います。個ぐらいランダム生成すると、そのバリエーションのランダム時の凡その傾向を感じ取れると思います。これだけでもウンザリするほど遊べると思います。プラグインも追加できるので...、そう考えるとホント遠い目になっちゃいますwランダム生成に向いていると感じるバリエーションがなんとなく選別できるようになれば、それら全てにチェックを付けて、トランスフォーム数の設定をある程度大きくしてみても良いかもしれません。トランスフォーム数やバリエーション数が多いと、取り留めのない図形になる可能性が高まりますが、稀に意外な良作が出る可能性もあります。私は、自分で編集するデータのタネ(スターターフレーム)としてランダム生成する場合があるので、トランスフォーム数は自分で制御しきれる数にする必要があります。ランダム生成さてと、それでは実際にランダム生成してみましょう(↓)。ショートカットの「CTRL+B」を使う方が良いですね。良いのができなかったら、どんどんランダム生成しましょう。簡単に遊べてウハウハですね。パラメータの保存ランダム生成をして「キタコレ!」という画像が見つかったら、ソレを選択して保存しておきましょう。保存したい画像(パラメータ)を選択し...(↓)赤枠部分のアイコンを押して...(↓)フォルダのアイコンを押して...(↓)実在するフォルダを指定(赤枠部分)し、ファイル名を入力(青枠部分)してください(↓)。拡張子は、指定しなければ自動的に「.flame」になります。(パラメータ名)の部分は自分で入力しなくてもランダム生成時の名前が付いているので、変更する必要はありません。部分に何も書かれていない場合は、適当に名前を付けてあげてください。目以降のパラメータを同じファイルに保存する場合は、フォルダやファイル名の指定はしなくて良いので、バンバン保存しちゃってください。機能が動作が不安定に感じます。ランダム生成を全て保存する場合以外では使わないほうが良いと思います。サムネイルが表示されない...ランダム生成をした時や既存のファイルを開いた時に、サムネイルが表示されない場合があります(下図赤枠部分)。既存ファイルの場合はそのファイルを開き直せば改善される事もありますが、ランダム生成の場合はそのデータを選択して見てみるしか無いです。このバグ?が発生する原因は不明です。つのパラメータパックにいくつのデータを入れるかここまでの説明で、私は最初のパラメータをセーブする時にフォルダとファイル名を指定し、以降のパラメータは同じファイルに保存しました。今回の場合だと「random-20121013.flame」ですが、これはパラメータパックと言って、複数のパラメータを記録できるセーブデータです。それではどのぐらいの数を記録するのが良いのでしょう。正解は人それぞれですが、パラメータの数で管理するとすぐに個数がわからなくなるので、私の場合はパラメータパックの容量で管理しています。個のパラメータを記録していました。パラメータの内容によっては記録できる数が変化しますが、経験的にはこのぐらいが管理しやすいと感じています。パラメータパックのサムネイルを作るパラメータパックが増えてくると、どのパッケージにどのようなデータが入っているのか、探すのが大変になりますね。サムネイルを作っておきましょう。最後尾、ファイル名の部分(下図の赤枠部分)を選択して、右クリックからコピーを実行し、ファイル名をコピーしておいてください。(下図の青枠部分)の部分で画像サイズを指定します。サムネイルなので小さめで良いですよね。基本的にお好みでどうぞ。これも基本的にお好みでどうぞ。次に、下図の赤枠部分の右側のフォルダアイコンを押しフォルダとファイル名を指定してください。下の図はフォルダとファイル名の指定画面です。保存フォルダを選んでから、ファイル名の部分(上の図の赤枠部分)に、コピーしてあったファイル名を貼り付けます。指定してください(上の図のオレンジ枠部分)。部分でも対処できそうなものですが、Apophysisでは、レンダリング結果の保存場所として実在しないフォルダを指定した場合は、レンダリング結果が保存されないという問題があるので、面倒でも上記の処理をした方が安全です。出力形式の設定忘れも防げますしね。下の図は、今回私が保存したお気に入りランダム図形です。つのフォルダに入れておくと管理しやすいかもしれませんね。ちなみに私の場合はこのような状態(↓)で管理しています。パラメータパックはひとまとめにして、各パックのと同名のフォルダを作成し、そこにサムネイルを保存しています。レンダリングの前に少し調整ランダム生成した画像でも、レンダリング前に少しだけ調整することで印象的な結果に仕上がる場合があります。低くすることだと思います。アイコンを押してください(↓)。した方がハイコントラストで印象的な結果が出ます。(下図青枠部分)を調整して白飛びしすぎにならないようにします。高めに設定してください。可能であれば色の調整(↓)もしたいですが...。不慣れな方には難しいかもしれないので、おいおいこちらの記事(↓)でも一読いただければと思います。置き換えるいよいよ最終レンダリングに迫って来ましたが、レンダリング時間を短くするための工夫をしておきます。使われているとレンダリング時間が遅くなります。置き換えておきましょう。タブで行います(↓)。値が入っている場合はゼロにしてください。ゼロにする前と似たような状態に戻してください。これだけでレンダリング時間が大きく減ります。レンダリングしてみるお気に入りの画像をレンダリングするには、このアイコン(↓)を押してください。レンダリングの設定画面はサムネイルをレンダリングした時のウィンドウと同じです(↓)。サムネイルの時と同じように、赤枠部分には実在するフォルダ名とレンダリングする画像のファイル名を指定してください。指定し、背景を透過させてください。青枠部分でレンダリングサイズを指定します。程度はあったほうが良いと思います。分ぐらいになるように設定しています。すると想定のレンダリング時間が表示される(↓)ので、一度キャンセルします。分なので良さそうです。倍程度の値にしてやります。大きすぎる値だと思います。今回私がレンダリングしたランダム画像はこちら(↓)です。今回はコレで終わりです。次回はミューテーションについて書いてみようと思っています。最後にその他の画像をアップしておきます。軸にしたシンプルな図形です。一応、ゼロから自分で作っています。04:20はじめまして。教えていただきたいことがあります。Apophysis7x15のCとDを使うにあたって、プラグインを登録したいのですが、PluginsフォルダにプラグインのDLLファイルをドロップしても使えないんです15Bと同じプラグインを入れてるはずなのに、15Bのフレームデータを開くと、プラグインが無いとのダイアログが出ます。23:54プラグインは、Apophysisの実行ファイルのある場所の直下にPluginsフォルダを作成して、そこにDLLを入れれば登録できるはずです。64ビット版のApophysisを実行しているとかの状況によると思われます。項目1と2と3の場合は、Apophysis起動時に何かしら「登録できていない」旨のメッセージが表示されると思われます。項目4の場合は、そもそもプラグインを読み込まないと思います。プラグインを使う場合は32ビット版を使うようにしてください。最近64ビット版のプラグインも公開されましたが、残念ながら私はまだ使ったことがないのでわかりません。ん~、こんな感じで参考になりましたか?もう少し詳細場状況を教えていただければ、何か書けるかもしれません。03:56すみません、もう一つ質問です。Transformだけが欠落して保存されるんです。レンダリング完了時に保存されたものも、オートセーブで保存されたものにも、Fxが欠落します。以前保存したものは問題なく読み込めるんですが、上書きまたは新たに保存したらFxが欠落します。バージョンを変えたり、インストールしなおしたりしてもダメでした。そもそもインストールしなおしたりアーカイブ版を新たに解凍しても環境設定が元通りなところを見ると、どこかに環境設定ファイルがあるんでしょうが、それっぽい場所(例えばAppDATA、Cドライブルートなど)を探してもありませんでした。言うならレジストリのお掃除をしたことぐらいですかねぇ。必要があれば環境も書きます。03:57よろしくお願いします。14:04パッチが出ていたようですねhttp://xyrusworx.deviantart.com/journal/Final-Transform-fix-for-15D-340533469失礼しました。私はFXをほとんど使わないので、書かれていた症状は未確認です。パッチ、知らないうちにダウンロードしていたので、今exeを上書きした次第です。コメントをキャンセルコメントを入力してください。以下に詳細を記入するか、アイコンをクリックしてログインしてください。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。アカウントを使ってコメントしています。新しいコメントがついたらメールで通知。アニメーションを作ってみる「WavesN」プラグインで遊んでみる「Swirl2」プラグインで遊んでみる最近のコメント人気記事アーカイブタグカテゴリーこのサイトを利用させていただきました。ありがとうございます。リンクがスパムサイトになってしまっていました。試しにプレビューの【Apophysis】背景用のフラクタル絵を簡単に作る。私はFXをほとんど使わないので、書かれていた症状は未確認です。パッチ、知らないうちにダウンロードしていたので、今exeを上書きした次第です。ケツ夫よろしくお願いします。ケツ夫すみません、もう一つ質問です。Transformだけが欠落して保存されるんです。ago話が大きすぎてワケがわからん。agoはて、どの程度使えるものなのでしょうかねぇ。agoこういうの個人的には好きだけど、実用性あるのだろうか。agoでは、どこでできたのでしょうねぇ。いう言葉を聞くと、故郷を離れて都会で暮らしている方々は「ドキリ」としてしまうのではないでしょうか。hitsMeta登録ログイン投稿フィードコメントフィードWordPress.comメール購読メールアドレスを記入して購読すれば、更新をメールで受信できます。現在144人フォロワーがいます。メールアドレスキャンセル投稿を送信できませんでした。メールアドレスを確認してください。メール送信チェックに失敗しました。このブログではメールでの投稿共有はできません。使用に同意したとみなされます。ポリシー%d人のブロガーが「いいね」をつけました。