(謎のナマモノ)ゲーム(ガンオン)、映画、アニメ、ラノベが大好きなオタクです。最初から最強だけど実力を隠してる主人公とか好きです。基本的に気まぐれで、飽きっぽい。好きなものにのみのめりこむ厄介な変人だと言われます。̄)oブーンさびしがり屋なのでコメント・ブロとも大歓迎です(o*。【Sジ】くーちゃん愛称:うなたんく(何でやねん!階級:准将~大将(ほとんど大将ですが特に意識してません)機体:支援・砲撃・狙撃メイン(重撃・強襲はたまにしか・・・)補足:夜メインで大抵部隊メンバーと小隊組んで遊んでます。連敗記録がすごいので、味方にとっての死神です。)ノダ-!!でも優勝できたのは完全に味方のおかげでした!くなたんく準優勝の時はちゃんとしたデッキで結構活躍できてたんですが、優勝の時は完全に面白デッキで参戦してました。́・ω・`)しょんぼりでもとても楽しめたからいいんだ!スポンサーリンク今回のイベント、くなたんく的には過去実施された大規模系イベントの中では一番良いものだったんじゃない?って思いました。あ、でもくまっがいだらけの大規模戦も面白かったし・・・うむむむ・・・まあなんにせよ、それぐらい良かったと思います。改善点をあげるとすれば<ブリーフィングが短すぎる>ブリーフィングが短すぎて装備や機体をあらかじめ用意していないと慌ただしいことになります。作戦をチャットで話し合う時間としても足りない感じなので、ここはもう少し長くしてくれてもいいかなぁ?<敵の機体構成がわかる>敵の機体構成がわかってしまうとそれに対してこうしようああしようという対策を練ることができてしまいます。↑のブリーフィングが短すぎるである意味解決できてはいますが・・・いっそ機体構成がわからない様にした方が面白いかな?<コストに対してのゲージの減り方>コストに対してのゲージの減り方が調整不足で、高コスト機体が大破しても低コスト並みの減り方しかしないという不具合があったみたいですね。これは直せばいいだけなので別に問題ないのです。問題なのは変な計算をしてゲージの減る量を決めていることだと思います。ゲージは380減る↑こういうシンプルなのでいいんです!なんか380コストは本来700ぐらい減るとかっていう話を聞いて、どういうこと!?って思いました。́・ω・`)<階級ごちゃまぜ>これに関しては意見は様々だと思います。ごちゃまぜの方が運要素が関わるから公平で良いという意見。逆に両軍で階級格差が生まれてしまって不公平だという意見。くなたんくはどっちの意見も賛成です。階級格差が出ると将官の方から「低階級の人は支援して」「低階級の人は前に出ない」という感じの発言が出てしまうのも事実。実際くなたんくが参戦したチームでも↑の発言がありました。このゲーム、階級というものに何の意味もないと思っています。優勝&その後局地>よろしければブログランキングお願いします。́ω`*)ガンオンファイト、今後きっと局地のようになってしまうと思うので......私は階級別にするとか、そういう対応は取ってほしいです(それでも階級落としとかややこしい問題はあるけれど)私のいたグループでは、「低階級は◯◯乗れ」とか「使えもしない高コスに乗るな」とかそういうことをおっしゃる方がいて......正直気分最悪でした。終わった後、ネットの知り合いの方達と少し話したりした時も、そういう考え方を肯定する方もいて、「ガチ勢ってみんなゲームに人間性でも捧げてるの......?」と少し嫌なことを考えてしまいました。ガチ勢とエンジョイ勢の確執、のようなものなのかも知れませんね。愚痴のようになってしまいすみません。してこういう問題の解決作、編み出してほしいですよね〜。|みんみん|[Edit]>ればさしさんヾ(^∇^)ノアリガトー♪2回とも味方に恵まれましたのよ!>みんみんさんマッチング関係は本当に根が深い問題ですよね。朝方の大規模なんて完全にごちゃまぜ状態ですから、必ずみんみんさんが聞いたような発言が飛び交います。/ガンオン戦記(J-ジェイさん)ごっちゃゲーム放牧ブログ。