アスタリア力試し覚書スマートフォン用の表示で見るアスタリア力試し覚書この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Act.5どうも、相変わらず☆5縛りが無理になるとやる気がなくなります。いつも通り時間がなくなってしまったのでゆるゆる縛りで進めます。rank2とrank3の縛りは全体攻撃禁止にしてみます。rank4はもうなんでもアリで行く予定です。現状のマクスウェルではとにかくブレイクしながら敵の数を減らすのが最重要っぽいので、特に威力寄り全体秘奥義とかは強いみたいです。いうわけなんでとりあえずこの辺縛っておきましょう。ついでに最近のキャラは大体なんかしら全体攻撃を持ってるんで使えません。皆さんの言う型落ちってやつで攻略する形になりますね。それだけだと楽勝だと思うんでとりあえずrank2はなんとなーく手加減します。これは縛りではなくスタンスです。rank3は時間無いし良いかなって。サポートは攻撃21300/防御21000とかそのへんです。イフリート手加減ポイントはシャーリィと正装ルークですね。シャーリィの方は手加減になってないかもしれません。戦い方は左右を通常攻撃でブレイクして、真ん中を秘奥義2回くらいでぶったおす感じです。イフリートは50%を切ったところで5タゲぶっぱなしてくるんですが、これにバフが乗るとめっちゃ痛いです。最初は早めに50%以下にしてやろうとしてたんですが、なんやかんややってるとどうやら最初のカウント0の時に秘奥義ぶっぱで50%割るくらいじゃないと耐えないやつが出てくるっぽいことがわかりました。それを耐えても割と攻撃が苛烈になって面倒な感じですし、というかむしろ一発で50%割れるなら50%以上からぶっころせばええやん、ってなりました。あとは両サイドをちゃちゃっと処理して終わりです。ウンディーネ手加減ポイントはキールとアスベルくんあたり。スパーダはちょっと噛み合いすぎてるんで手加減とはちょっと言えないです。最大の関門は最初のバリアでしょう。割ればすぐブレイクなんですが、2ターンで割らないと死人が出ます。高速ヒットがいなければアイテムとか使ってもいいと思いますし、まあ1タゲだったはずなので受けてもいいかと思います。他には固定とか毒とかを入れてバリア貫通してブレイクってこともできるらしいです。あとは本体をブレイクできる程度に殴りながら両サイドを落とします。タイマンにできればまあ楽勝です。終盤のバリア張り直しには注意ですが、別にそんなに厳しくはないです。シルフ手加減枠はソフィ。他メンツも普段あんまり使わない奴ですけど手加減と言えるかって言ったらたぶん言えないです。なんか全然良くわからなかったです。ルートが見えたわけでもなくなんか無理矢理倒した感じ。雑魚のブレイクゲージはやらかいのでなんか適当にザクザク割っていけばいいのかなーって感じなんですけどカウント技じゃないとこでなんか毒とか麻痺とか撒いてくるんですごくめんどくさいです。本体の4タゲ気絶がかなり嫌。右なんかは1ターンでブレイクできるくらいなんですが、カウントが2とかでわりと頻繁に割りに行かにゃならんので、行動制限が本当にめんどくさいです。結局なんかグダグダになってなんか知らないけど勝ってたような印象です。序盤にブレイクゲージがない本体をどこまでほっとくかってのがポイントな気がします。ノームとりあえずヒット枠にいつもの☆5を配置。本体は毎ターン自己回復して、たまーに攻バフをかけてくるだけ。右はバリア、左は防バフをかけてなんか時間を稼いでます。時間稼ぎに負けずに早めに両サイドを落としたあと本体を殴ってバフ積みをやめさせてね、って言ってるんだと思いました。本体はターン終了時にHP90%以下だとパターンがかわるっぽいです。適当にやったら2回くらい攻バフを積まれてしまったんですが、とくにヤバい攻撃は受けないまま終わりました。何をしようとしていたのでしょうか。全体攻...時間がやばいです。キャラ重複・☆6・ガチャ限☆5禁止縛りあと数時間で終わりますが一応。☆5縛りおじいちゃん強いです。☆5縛り1番きつかったです。☆5縛り思いのほか勝てました。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!uma0119さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。