オッターテイルRSS|archives|adminゲームの感想ブログです。Swan(1)ABZU(1)rain(1)勇者のくせにこなまいきだ。CHRONOS(1)+ゲーム関連のアレコレ(58)ハード(7)ソフト(2)移植待ち(1)PS2完全生産終了(2)PS3のHDD交換(1)ゲーム周辺機器&機能(5)2012年のゲームソフト(1)2013年のゲームソフト(1)2014年のゲームソフト(1)2015年のゲームソフト(1)2016年のゲームソフト(1)2017年のゲームソフト(1)2018年のゲームソフト(1)2019年のゲームソフト(1)ゲームレビューについて(1)好きな声優さんで購入?(1)ゲームのお供(2)乙女ゲーについて(5)昔のゲーム(2)キーホルダーゲーム(1)ストレス溜まるとゲーム(1)激戦区(3)ゲームショー・カンファ(5)イベント(3)嬉しい発表(5)積みゲー(1)PS+について(1)ちょっと思う所があります。(珠里さん)+旦那には内緒です。01参加してますOPENにほんブログ村CLOSE拍手嬉しいです。コメントはツイッターで受け付けてます。詳しくはこちらへどうぞ。プロフィールAuthor:犬のしっぽゲームの感想がメインです。※なりすまし注意※コチラの記事で詳しく書いてます。被害に遭われた方はご参照下さい。申し訳ございませんでした。́ω`)なんだろう、書いていて悲しくなってきた。「エスカ&ロジーのアトリエ」の方が面白いです。「アーシャのアトリエ」も良いですよ。途中まで「もういいかな・・・」って断念しようかと思う位でした。苦痛に感じてしまいました。今回は辛口ですのでご注意下さい。好きなだけ調合や採取が出来る様になりました。残念な事になってます。個人的には慣れない事は新シリーズで始めて欲しかった日数廃止で、変わりに「ライフタスク」システムが導入されました。コレが凄い面倒くさい。「○回依頼を達成する」とか「戦闘をする」とか。コレを埋めないと次の章に行けないんです。埋まらなくて、埋める為の行動が詰まらない。一応って書いた理由はライフタスクが埋まったら埋まったで「次の章に行きますか?」ってしつこく聞かれるのでコレはコレでストレスが溜まる。今回からカメラが固定から回転になりました。ダンジョンによってはカメラワークが悪い場所もあります。日数→廃止と回転カメラをイキナリ導入してプレイしながら製作側も戸惑ったんだろうな、って感じてしまいました。4作目を仄めかす発言がありました。話しもチグハグな部分が多いです。二人主人公が「ステラ」「ロッテ」と呼び合う仲になってるのにロッテが空飛ぶ道具について聞きまわってる時に「シャリーさん」「シャリーちゃん」呼びに戻ってたり。お菓子の味見をしたハズなのにエンディングで「ソールのお菓子を食べてない」発言。ミリカとユリエの姉妹のよそよそしさの本当の理由も分からずじまい(?)そしていつの間にか仲良くなってました。ステラとロッテもギスギスしてたりしてなんとなくアトリエっぽくない。今までのアトリエでも喧嘩イベントはあってもココまでギスギスはしてませんでした。作ってて収集つかなくなって4作目へ~って感じなのかと邪推してしまいます・・・。シナリオに違いが無いです。シナリオの違いが無い事について不満点として上げられてたハズなんですけど・・・ね。水枯れについては解決してないまま終わるし、ロッテのお母さんの病気についても中途半端に終わります。́ω`*)・・・・なんですが、ノーマルのホムンクルスの出番が減ったのが寂しいです。キャラデザ的にはステラの方が好きでした。ロッテはなんか黄昏のアトリエの世界観に合わない気がします。可愛いんですが、なんとなく原宿系のギャルのファッションに見える。この2人の主人公が合わなかったです。ステラはうじうじネガティブに悩むしロッテはロッテで空元気・・・キャラについて言いたい事沢山あります。