ホビービルドプラスホビービルドプラスホビーや玩具のレビュ工夫や対策をシェアします。ウルトラマンシリーズソフビフィギュアは、型から抜いて量産するので抜きにくい形状は、造形的に得意では無いのでどうしても、100点満点とは行かない箇所が出来てしまう事があります。不得意な部分は、細い、細くて長い(薄い)曲がり込んだカーブなどです。そこで、今回は納得出来る形にする為のソフビフィギュアのプチディテールUP方をシェアしたいと思います。今回、わかりやすい適したモデルに怪獣のゴメスを使いますが、どんなソフビにも応用可能な方法です。*ウルトラQ、第1話に登場するゴジラをベースにした怪獣。1好きな形にしよう!2好きな色に塗ってみよう!3保持する対策。このゴメスの頭部の象徴的な角は、映像作品ではとても曲がり込んでいて、尖っていますけどもソフビの型抜きでの製造的な問題から、上方に伸びて少し曲がったくらいの角に留まってしまっています。製造的には仕方ないですが...大変残念な部分でも在ります。確かに尖ったパーツは子供の安全を考慮してる面も在りますが、小さい子供が触れるモノで無ければ少しエッジを効かせた形に、プチディテールUPをするのもキャラクターを楽しむ1つの方法です。■1好きな形にしよう!今回は、使った事がある人も居ると思いますがエポキシパテを使って、形を作っていきます。写真はタミヤ製のエポキシパテですが、それほどメーカーで大きな違いは無いと思いますので入手しやすいエポキシパテで大丈夫です。*写真は速硬化タイプ。エポキシパテは、2色のパテと硬化剤を粘土のようにこねて混ぜ合わして使います。色が違うのは混ざりましたよ。言う混ぜ合わす終わりを示していますので、どちらかの単色が残らないようにシッカリ混ぜてください。今回は角部分だけなので、少量をハサミなどでカットしてから混ぜます。*混ぜなければ保存できます。タミヤ製で言うと1.5cmずつも在れば充分です。扱いに慣れて無い時は、速硬化タイプでは無い普通のタイプの方が良いと思います。元の角の上から粘土を盛る感じで、形を作ります。特別急がなくても大丈夫ですので、シッカリ多方向から観て形作ってください。硬化後に削る事が出来ますので、盛り過ぎぎみの方が、修正が簡単ですが、足りてないと再度盛ってから乾燥~硬化を待たないとなので、多少太いかな?くらいがベストです。完全硬化したら、ヤスリなどで形を整えます。角など表面に凹凸が無い場合は、600番くらいから~出来たら800番くらいで仕上げるとベストです。他のキャラなどは皮膚、服などに合わせて仕上げてください。パテが完全に硬化するには、温度や湿度などでも違いますが、最低1日は置くつもりで居て下さい。暖かく湿度も多いと2日くらい置いた方が良いかもしれません。目安は触って硬くなっていて少しヤスリがけすると解ります。■2好きな色に塗ってみよう!フィギュアはソフビですが、水性のプラカラ―でOKです。好みの色に調整して、筆塗りでもエアブラシでも好きな塗り方や、適した塗り方で塗装します。3の仕上げ対策を必ずしてください。水性のプラカラ―は塗るには楽ですが、そのままだとソフビの素材と干渉してる部分などにベタつきが出てきてしまうので、クルマの塗装補修用のクリアをその上から吹き付けてコーティングしてください。完全乾燥させてから、耐水ペーパーで磨いて艶を出します。600番~800番くらいで磨いて、角の光沢を出します。それくらいで充分だと思いますが、他のキャラなどでもっと光沢を出したい場合は、同じくクルマ用のコンパウンドで磨いていくと、光沢が増します。コンパウンドも、耐水ペーパーと同じく番号が多いほど細かい=光沢が増す方向になっています。ビフォーアフターのゴメスです。写真右は後方に伸びてる角も、尖らせていますが頭頂部の角だけが違うだけでも、映像作品のキャラにグッと近くなっているのが解ると思います。なんとなくフィギュアに不足、不満な点がある時は少しプラスしてみると、世界に1つのお気に入りのフィギュアが出来ると思いますので、トライしてみてください。*記載の事項は、全て実際に行っていますが参考にされる場合は自己責任にて御願いします。U...記事を読むサイコバルタン・ウルトラマンパワード【92】サイコバルタン星人「プレミアム価格のひみつ!」ウルトラマンパワードのサイコバルタンを観ていきます。ホビービルドプラス.。