魔都東京200Xなんか、久しぶりにソード・ワールド以外のリプレイを読んでいる気がします。要素も入っていて楽しいと思います。いうノリが、1番わかりやすく良いのではないかと。世界を前面に押し出してしまうと遊びにくくなると思うのです。昔、そろばんを2こ装備したら移動力があがるというのがあって、履くのか~と爆笑したことがあったような。マーヴルアメコミ好きにはたまらないのですが、そうでない人には、多分、まるで価値もない1冊かも(笑)ジャイブだから、値段も高いしね。やって見ると、DCのヒーローも、マーヴルヒーローも、よく似た人が多いなぁと。この作品で対比されるためにわざとそうしたのかと思えてきてしまうほどですが。ヒーローだけでなく、スパイダーマンの上司が、スーパーマンの働いている新聞社を乗っ取っちゃう話とかは、吹きました。ときには、「パクリ」とか言い合って対立していたその部分を使っておもいっきり遊べる感覚は素敵です。2つの世界が合体してのアマルガムも、笑ってしまいました。あの混ざり具合が、絶妙でした。ヒーロー同士の激突は、あっという間の2ページぐらいで決着がつくのし、基本、単純な殴り合いだしで、戦う意味もあんまりないし、どーうなんだろうなぁというのはありましたが。ファンサービスなんて、あんなものか。ワンダーウーマンに、ストームが勝ったというのが、ビックリでした。ワンダーな人とオロロだったら、わたしも、オロロに投票するかな。2光車よ、まわれ!なんとも、不思議なジュブナイルです。いろんな謎はあるのですが、その説明が、なんにもないままに物語が進んでいきます。登場人物も、いっぱいでてくるのですが、はっきりいって主人公サイドは、一郎、ルミ、龍子だけで充分じゃないかと......。年齢も、6年生というのは微妙です。すると、5年生ぐらいなら、ギャング・エイジのしっぽにひっかかるかということで、こんな風な冒険が成り立つかもしれないと思わせるモノはあるのですが。そんな変なお話にもかかわらず、不思議と先を読ませるモノはあって、読んでいる間は退屈はしなかったです。読んだあとに、ちょっと不満というか、不安というか、物足りなさが残ります。うーん、小学校時代に読んでいたら、おもしろかったのかなぁ。リプレイ前の...というより、ノクターンよりは、おもしろかったです。青春はいっていて、わたしのイメージする「女神転生」らしさがある。リプレイ「再会」よりは、たのしめましたねぇ。世界観的には、1の前半。その裏で......。ゲームとかをしてというか、ルールブックを読んでいて、勢力図をしっかりと理解していないと、いろんな人たち(特にえらい人たち)が、唐突な感じですねぇ。世界の設定そのものにさわらないような形での学園退魔ものみたいな感じなのが楽しそうです。画像に直にリンクして下さい。」のデータベースを利用させていただいています。「ダイエット☆マメグラフ」のサービスを利用させていただいています。-WEB本棚サービス-」のサービスを利用させていただいています。