飛竜が使用する以下のブレスの発動時間が1秒→1.25秒に変更されます。99対象が狭すぎて実質使いどころが全く無いドラゴンブレイカーにジョブポ項目1つ割いてるのが痛いのでステディウイングなどに変更をお願いしたいです。ドラゴンブレイカーの大幅な仕様変更(使用対象種族を増やすなど)がないと実装されてから一度も発動させたことがないアビリティにジョブポを注ぎ込むのは躊躇します。コールワイバーンのリキャストが20分のままなのが非常に悲しいです。1コールワイバーン短縮(20分⇒5or10分)竜騎士で参加したわけじゃないですが、島のCL?のNMを体験した感じだと5分。飛竜の耐久面が改善された思えるほどのテコ入れがあっても10分。飛竜無敵化にして本体がダメージ受けた際に、その5~10%ほど飛竜もダメージを受ける。装備の「飛竜:被ダメ-」はそのダメージを軽減、もしくはリジェネなどに置き換える。いつもヴァナディールライフを楽しませてもらっています。竜騎士についていくつか質問させて下さい。1ギフトによる小竜のステータスアップ時のマスターの2回攻撃はダブルアタックの扱いなのか、別の扱いなのか2上記の2回攻撃はジャンプ4種・WS時に効果があるのか3ロンゴミアントの倍撃はジャンプ4種に効果があるのか、ジャンプにマルチアタックが発生した場合全段に効果があるのか4竜騎士の調整予定はあるのか竜騎士は汎用性が低く他のジョブに比べ活躍の場が多くはないと感じています。打に関しては両手棍があるものの、斬に関しては片手剣スキルがC-の為主力WSを使うことが出来ない。突に関しては狩人が安全な位置から攻撃出来るために好まれる傾向がある。両手槍のカムラン・ゲイルスコグル・雲蒸竜変・スターダイバー等主力WSの威力が高くはなく他アタッカーが優先される事が多い。このような状態が続いているので、調整予定があるなら今後の展望等お聞かせいただければ幸いです。2011Posts77この間は「コールワイバーンのリキャスト改善」を別スレの方に記載しましたが、スレタイ的にどちらでも問題なさそうなので今回はちょっとホットなこちらに・・・まとめた方が開発も拾いやすそうですし?というわけで開発さん「コールワイバーンのリキャスト改善」のお話しですが依然として返答を頂けておりませんが、いつ頃返答頂けるのでしょうか。※改善内容は過去の自分のレス見てね(何度も書くのめんどいんで今までは間を空けて訴えかけて来ましたが、無視され続けてるのが現状なのでこれからは返答ない限り、短いスパンで同じ問いかけを行わせていただきます。※とはいっても週1とかはめんどいんで適当にですが・・・//---ちょっと勘違いされてもアレなので開発さんへ最後に一言---コールワイバーンのリキャスト改善を要望してますがホイホイ飛竜を殺してるわけではなく、オーメンのボス攻略などでは基本的に維持は出来ています。他ジョブからの回復・支援あってこそなので、そこが崩れて本体or飛竜が戦闘不能になるパターンもあるわけで、その際リキャスト20分はいろいろ面倒が起きやすいので改善要望を出しています。Nyankichiこんにちは。いつもヴァナディールライフを楽しませてもらっています。竜騎士についていくつか質問させて下さい。3ロンゴミアントの倍撃はジャンプ4種に効果があるのか、ジャンプにマルチアタックが発生した場合全段に効果があるのかコレに関してですがロンゴミアントの倍撃は恐らく一切ジャンプ四種には乗らないと思います。別アカウントのキャラでロンゴミアントをもやらせたものを所持していますが、アフターマスLv3とアフターマスなしの状況で、一切ダメージに変化がありません。門のAPEXコウモリにPCの風水とコルセアで攻を強化してアフターマスLV3の状況ですとクリティカル通常攻撃が7000を超えることもしばしばありましたが、ジャンプはレリックもや済やロンゴミアントアフターマスなしの状況で使ったものと一切ダメージに変化がありませんでした。99他のジョブに比べてステータスをブーストしてもTPによるWS倍率が低いのかダメージが伸び悩む気がします。50竜騎士の現状というより両手槍の現状・・・よりはずっと昔からですが。両手槍のWS、他武器のWSと比べるとダメージが低いように思えるのですが、これはジョブの差なのでしょうか、それとも単純に倍率の差でしょうか?飛竜がいることでヘイストとか攻撃アップとかジョブポにあるので、ついでに、WSのダメージUPとかつけていただけると。connection.。