使い方、設定、カスタマイズなどについて動画なども使いながら紹介しています。私の特徴を活かして、あなたの勉強のお役に立ちたいと思っています。プログラムを作ってみました。やらないと、せっかく勉強したこともなかなか思い出せなくてダメですね。用意したものしか使えないので、ブロックを点オブジェクトと似た動作をするようにしてみました。ブロックなので、レイアウトで複数のビューポートがあるときは、点オブジェクトと違った動きになります。プログラムの内容としては、今まで勉強してきた以下の機能を使ってみました。追加イベントなどなど作ったコマンドはこんな感じです。イベントの登録を解除するコマンド動作の詳細は、動画を見てみてください。レイアウトでモデル空間をアクティブにしても、ペーパー空間にブロックが作成されてしまう間違いを修正してファイルを置き換えました。ロックされた画層に点ブロックがあって再作図すると大きさが変わらない現象も見つけたので修正してファイルを置き換えました。ビューをロックしたときはズームしてもビューの大きさが変わらないので、通常の点オブジェクトと同じように再作図を行っても大きさが変わることはないです。ロックとは関係なく、ビューでは通常の点オブジェクトとちょっと違った動きになることがあります。ブロックで作成しているので、モデルで再作図を行うと、レイアウトのビュー内でのブロックの大きさも変わってしまいます。(ビューで再度再作図すれば通常の点オブジェクトと同じ大きさになります。18:58返信ありがとうございます。点オブジェクトの表示動作をよく把握していませんでした。実は、ビューロックのときにも大きさが変わると良いなと思ったのです。使って画面上いつも同じピクセルサイズでマーカーを表示させているのがあるのですが、それの参考にならないかなと思ったのです。割込ズーム中でもリアルタイムで変わるという意味ではありません。いうのは難しそうなので。そのメカニズムを知りたかったのです。20:57もう一回やってみたのですが...あれっ?...点オブジェクトはビューがロックされているときに大きさ変わることもあるし変わらないこともあるみたいです。比較して、小さい方を元に大きさを計算しているような感じがします。ところで、私は匿名さんのやりたい動作がまだ分かっていないようです。ビューをロックということですので、やろうとしていることは、レイアウトでですよね。コマンドを実行した状態)でしょうか。コマンドを実行した状態)でしょうか。値を取得する必要がありますよね。それさえ分かれば尺度を変えるだけなのでできると思いますが、それがどこから取ってこれるかは調べてみないと分からないです。ペーパー空間がアクティブな状態なら、現在の空間ではないモデル空間のオブジェクトを更新しなきゃいけないですよね。できないように思います。0:22説明不足ですみません。ペーパー空間からモデル空間に入って作業しているときのことです。「現在の浮動モデル空間」。円をマーカー(目印)代わりに使うとして、画面上の見た目をいつも同じ大きさで作図したいのです。一時的なものなのでコマンドが終了するときには削除します。値を取得する必要がありますよね。ビューがロックされていると、浮動モデル空間で作業していても、ズームコマンドが発行されると、いったんペーパー空間に切り替えてズームが終了したら元の浮動モデル空間に戻るというからくりのようですね。今いじっていて気付きました。10:36ペーパー空間からモデル空間に入って作業ですね。値をどうやって取得するかってことですね。ペーパー空間に切り替えて取得という方法で行けるかも知れないですね。