(火)Poserでアニメーション一つ前の記事で、作成したbvhファイルを、Poserにインポートします。Exporterを使うと、bvhより簡単にアニメーションをPoserに持っていくことができます。こちらの記事を参照してください。前準備として、V4をロードして、ゼロフィギュアにします。次に、アニメの最初のポーズに対してドレスをドレーピングするので、10フレームに移動しておきます。motionをクリックしてbvhを選択します。ちなみに、自動スケールを選択しないと、V4がどこかに消えてしまいます。axisの指定については、Poserのマニュアルには、bvhを記録した時の指定によると書いてありました。Studioの出力では、どちらでもあまり変わらないようです。インポートが終わると、V4は頭だけを地面に出して埋まってしまいます。それを修正するには、10フレームでV4のBodyの高さ(Y移動)を修正すれば、OKです。これですべてうまくいくとは限りません。今回のインポートでは、目の回転と、手首と指がおかしくなってました。手のポーズの10フレーム目と最終フレームを直します。次に目の回転をただしく直します。このままだと、アニメーション中に戻ってしまうので、アニメーション編集パレットを開き、目と手について、10フレーム目から最終フレームまでを削除し、キーフレームにしてスプライン削除します。これで、Shortsを着用して、クロスシミュレーションを計算します。クロスシミュレーションでは、歩いてる途中で、手がドレスに干渉してしまったので、衝突対象から手をはずしました。クロスシミュレーションが終わりましたら、MATを適用したり、髪、アクセサリーを着用して、ムービー作成を行います。今回も、Youtubeにアップするので、解像度は426x240の最低におさえました。本来なら、Fireflyでムービー作成すべきですが、時間の関係でプレビューレンダで済ませています。プレビューなので、ドレスの裏が透明になってしまうのが、痛いんですが・・・。ムービー作成については、場面をカットしたり、カメラを移動させるなどして、何シーンか作成して、ムービーメーカーで編集しました。つくったので、フリーのBGMを付加しています。フリーのBGM、すごいです・・・。