雑記ゲームを愛するオッサンのブログいい歳したオッサンがゲームを紹介していきます。根府川にあるリゾートホテルのスイーツビュッフェに行ってまいりました。スイーツビュッフェといえばスイーツパラダイスとかには行ったことありますが、ホテルのビュッフェなんか初めてかも(⌒_⌒;ホテルには泊まらなかったのですが、温泉付きのビュッフェということで食べる前にゆっくりと温泉につかりました。́▽`A``皿一杯にスイーツを隙間なく手際よく積んでいく技術と、小さい体してそんなに食べるのかと言うほどの量。嫁も普段少食なのに今日は凄まじく食べる食べるw私も甘いものは好きなほうなんですが、流石にある程度食べると飽きてきます。中盤以降はスイーツ以外に用意されていたサンドイッチやドリア、ペンネグラタンなどを頬張っていました。あとポテトチップスも用意されていて、スイーツの後に食べるとやたらと美味しく感じたw甘いものが続くとしょっぱいものが食べたくなりますね。そんなわけでバレンタインデーを一足早く堪能しました。お返しを考えなきゃいけないんだろうね(⌒_⌒;さて、ゲームの話題に。プレイはもっぱらモンハンです。こんなに面白いとは思わなかった。ベータの時にテンションがまったく上がらなかったのは一体なんだったのだろうかwHRはまだ9なんですが、プレイ時間は20時間を越えています。調査クエとかフリークエとかばかりやってメインをなかなか進めていない。装備を揃えたくなっちゃいますよね。武器は弓を主に使っていますが、ガンランスにも手を出し始めました。ガンランスは4の時に主に使っていた武器です。爽快感がありますよね。ランスも使ってみたいですね。P3ではランスを主に使っていたので。太刀が一番使われている武器みたいですね。本作は早くも2018年のGOTY候補ですね。これを超えられる可能性があるのはレッドデッドリデンプション2か、ボーダーランズ新作ぐらいか。今年こそE3でなにか続報があるでしょう。いえば今週末に真三国無双8が発売されました。本作はオープンワールドになったということで話題を呼んでいましたが・・・・やっぱり評判はよろしくないようで、予想通りです。́▽`A``でもねぇ・・・無双をオープンワールドにすることが面白さに繋がるとはまったく思えなかったんですよ。この手のゲームは移動が一番余計で億劫な時間帯なのでそれを極力無くさないと。以下、私はまだ未プレイなので想像で批判しますw無双で私が楽しめたシステムは4猛将伝の修羅モードや戦国無双の無限城、オロチ2のアンリミテッドモードですかね。どれも短いステージをテンポ良くクリアしていきキャラを成長させていくといったもの。この辺りはディアブロなんかと同じだと思っているんですよね。無双シリーズが進むべき方向性もこの辺りにあると思っています。FE無双とか即行で飽きちゃったんですよね(⌒_⌒;まあ私個人の好みの問題かもしれませんが、あながち間違っていないような気がする。してもオープンワールドにしたいのなら無双を捨ててシステムを根底から変えないと。オープンワールドは「発見」が最大の楽しみなんですからクエストに町やダンジョン、未知の敵、レアアイテムなんかを散りばめないと。フィールドを作りこんだだけじゃ駄目だということは先のFF15が証明してくれたと思うのですがねそもそもRTSの要素もあるのにのんびり散策なんか出来るんですかね。その辺りはプレイしてないから良くわからんwあとPS4proじゃないとフレームレートが安定しないとかで批判を浴びているみたいですね。́ヘ`;)モンハンの影響で売上も恐らく爆死でしょうし。私は一応三国無双のナンバリングタイトルは全てプレイしているので8もその内にプレイしたいと思っています。値崩れが早そうですしねw無双シリーズはOROCHI2が最高傑作で、それ以降はどんどん劣化していますね。titleこんばんはー。私は、散歩がてら闘会議2018が開催されていたことを思い出し足を運びました。́Д`)無双8は、見れば見るほどアクションRPGですね。これ無双でなくてゼルドナーシルトや太閤立志伝のRPGだったら、何も疑わず買ったでしょう。́Д`)モンハン、当りですね。出来もいいですが、正直にいって快適すぎて最初は困惑しましたwUIは10年あったら、こんなのできるだろうがそれなりにできてますね・・・・そこは素直に嬉しいですね。:編集こんにちは(^^)こんにちは(^^)スイーツ良いですね。僕は女性がスイーツを欲張って幸せそうに食べてる姿にトキメキます(笑)僕も無双シリーズは好きなので三國無双8購入してきました。