5に比べると快適性や爽快感、無双感は無くなったが、難易度が上がり緊張感のある戦闘は楽しめる。SSDに突っ込んでるがかなり時間がかかり、普段読み込みには寛大な自分でも結構気になるレベル。戦闘不能になった時だったり、クリア後の収集フェイズやインターフェイスだったりとテンポはやや悪い。ハクスラ要素はほぼないが、逆に厳選する作業性も無いので、賛否両論かなと言ったところ。5のハクスラは無くなったが、代わりにリザルトランクAA埋めが増えた。ミッション数は5の約半分。ストーリーは濃厚、今回はややギャグ要素低めの、自分はギャグ要素賛成派。ひっくるめても個人的には賛成派。UI面で酷い点が多いが、難易度はかなりシビアになった。投げ出すほどつまらないわけではない、普通にクリア後も遊べるレベル。5と比較してしまうとデメリットが目立つといったところ、現状は8点と言うことにしておきます。個人的には特殊横移動だけは全PAギアにつけてほしかった、ただでさえアーマー1万という制約に加えてPAギアの防御力の追加、敵の超攻撃力、プロールライダーやヘビーストライカーに横ステップが無いのが致命的(ヘビーストライカーはシールドがあるので幾分まし)、難易度は今までの作品に比べてオンラインも含めて劇的に上がっている。それ以外に関しては毎度恒例の「サンダー!」が聞けなかったところかなと言ったところ。個人的に地球防衛軍5が神ゲーであったため、地球防衛軍と比較すると粗が目立ち色々と疑問が出てきてヤバいかもしれないが、現状はクリア後も普通に遊べている面白さ。オンラインに関しては不便な点が多いが、難易度やバランスに関しては旧作同様ほどよい感じがする、オンラインのDisasterは相変わらず1撃食らったら即死亡、アーマーは1万あろうがなかろうが関係なしに食らったら死にます。EDFというタイトルを別のタイトル名にして完全新作にすればもう少し評価も変わったかもしれないと思った、そんな今作品です。今回は発売してから1年ほどと大分立ちましたが、購入する機会があったのでラピスリアビスを遊んでみた感想やレビューなどの紹介です。...[エバーテイル]レビュー評価、戦闘システムやストーリーは神ゲーだがUI周りやガチャ周りはかなり渋く惜しい作品。今回は有料アプリゲーのエバーテイルが期間限定でタイムセールで無料になっていたので、プレイしてみた感想&レビューを紹介していく記事です。...[デビルメイクライ5]レビュー評価、過去作品と比較すると3と4は超えれないが映像やアクションは綺麗に仕上がっている作品。今回はデビルメイクライ5評価や個人的感想などの紹介をしていきます。...PREV[チョコボの不思議なダンジョンエブリバディ!]難易度ハードで五章の攻略とおすすめやダンジョンなどの紹介。Rain]各種PAギアの使い方や慣性ジャンプやエネルギー節約テクニック、武器の相性などの紹介。サイト内検索する際にお使いください。(1)メインメニューホームレビュー&紹介ゲーム情報プライバシーポリシープロフィールホームレビュー&紹介ゲーム情報プライバシーポリシープロフィールサモケンのゲーム日誌このサイトはゲームやアプリを中心に攻略やレビュー、紹介をしていくサイトになります。