編集可能2011年8月7日お気に入りにするツイートを検索するツイートを削除するツイートを公開する報告するその他シーグラフのジョブフェアの話から、人材の話等の一連のまとめ主に@EijiKitadaさんの話を中心にまとめました。@EijiKitada今日、同僚がシーグラフのジョブフェアについて、みもふたも無いことを言っていた。シーグラフのジョブフェア行って、一人のリクルーターが3日で何百人かと数分ずつ話しても、ほとんどの人は記憶に残らなし、毎晩、夜はパーティーでお酒飲んだら、次の日は誰と話したなんて覚えてないさ。いうか、酒飲んでも忘れないぐらい印象的な人じゃないと採用されないということか。その同僚いわく、内部で働いてる人からの紹介が一番確かだと言っていた。それは僕自身経験しているので間違いない。@EijiKitadaそれじゃ、いったいシーグラフのジョブフェアではどういった人が採用されるのだろう。非常に気になる所ではある。ジーグラフのジョブフェアっと一言で言っても、その場で採用が決まる訳ではなく、後日、リクルーターから連絡があり、何度かインタビューを重ねてから、採用、不採用が決まる。シーグラフ一回しか行った事ないですがボストンの時は少なくともそれぞれのブースの裏手に簡易ルームがあって、事前アポしてる人しか入れないようになってましたね。自分は一社しかアポとってなかったのでそれ以外はブースでほんと数分だけの立ち話とリールドロップ。@EijiKitadaこれは予想だけど、一通りレジュメやデモリールを持ち帰るが、ある程度、ジョブフェアの段階で、持ち帰って検討する物(人)とゴミ箱行きの人に仕分けられて、検討組みだけがいくらか検討され、おめがねにかなった人だけがインタビューを受けることができるんだと思う。Fairって大量に募集はかかるものの、それ以上に大量の応募があるので実は不利なんじゃ・・・?とか思ってます。面接出来るっていうのは良いと思うんですが。数年前から事前アポがないと、面接してくれないところ増えましたよね。リールドロップと立ち話程度の面接。アメリカの会社に関しては、Visaの有無で、門前ばらいされた友達も数人いました。@EijiKitada電話インタビューやテレビ面接まで行けは、相手は相当本気で採用考えていると思って良いと思います。それでも確立は50%ぐらいかな???なぜなら、他にもインタビューまでこぎ着けたライバルが絶対にいるはずだから。そこで、何かしらアピールして、はじめてオファーがもらえる。@EijiKitadaそれでオファーの内容に不満があれば、再交渉。オファーの内容に満足であれば、契約書(日本と違って相当分厚い)にサインして契約成立。僕は23時ごろ帰宅しましたが、ボビーは明け方まで飲んでたみたいです。前日、面接した人は完全に忘れられてそうですね。それでもWEBからAPPLYするよりかは、遥かに確立は高いと思うよ。少なくてもデモリールは見てもらえるしね。WEBからのAPPLYだと見てくれてるかすら、怪しいから本当に。@EijiKitada僕が一番確実かな?っと思う方法は、募集されてる時期にAPPLYして、その後すぐに、内部で働いている友人に、リクルーターに直接、デモリール渡してもらうか、推薦してもらうと、かなりの確立でインタビューまではこぎ着けられると思う。@EijiKitada逆にいくら直接デモリールを見てもらっても、推薦してもらっても、募集してない時期は、目にも鼻にもかけられない。@EijiKitada海外プロダクションの多くは、抱え込みという概念があまり無いので、プロジェクトの規模、予算で採用される人数が大まかに決まってしまう。仕事も無いのに優秀な人を抱え込んだ場合、維持するためのコストがプロダクションにはリスクになるケースがあるから。@EijiKitadaでも、仕事を継続的に確保しているプロダクションというのは、けっこう優秀な人を抱え込んでたりもするので、一概に何とも言えないのですが。@EijiKitada日本だと考えられないかもしれませんが、普通にプロジェクトが終わると、スーパーバイザーやリードも当たり前のように会社を去って、次の会社、プロジェクトに行ってしまいます。これだけ人の入れ替わりがあっても、会社に技術が蓄積されるって、本当に凄いとことだと思う。良いプロダクションって言うのは、本当に悪い噂聞かないですね。人によっては良い、悪い色々と感じ方があると思うんですが、良い噂しか聞かないプロダクションも中には存在するので、びっくりします。̄;)去る人追わずみたいです。入れ替わるスタッフも、戻ってくる可能性があるとすれば、それぞれの会社が蓄積出来るようにとも思うのかな?それとも、会社のコンセプトとして各社がちゃんとやっているのか?はたまた両方がか?気になりますね。おっしゃる通りだと思います。個人能力に依存しないような制作スタイルを構築する(人が去ることを前提に考えた?)で会社は作業環境を作ってることが多いと思いますね。WETAやANIMALなんかも人が入れ替わってもクオリティは変わらない仕組みを会社が構築してますしね。核となる技術開発系の人は、けっこう一つのプロダクションで長いキャリアの人が多いのですが、デザイナーは、長い人でも数年とかですね。会社は人が居なくなる事を前提に作業環境作ってる会社が多いと思います。@EijiKitadaちなみに良い噂しか聞かない会社はRSPです。ここ出身の人は本当に色々な人と会ったけど、会社の悪口聞いたこと無いですね。あとここ出身の人の多くが開発出来るアーティストっていう人が多いです。確かにこちらはR&Dは完全にプロダクション(制作)とは切り離されて管理、運営されてますね。これは何処のプロダクションも共通だと思います。ポプテピピック219コメントコメントがまだありません。Shinoda@syuzzy松屋スタジオ。アニメーションの仕事がしたい自称アニメーター。