YoutubeチャンネルTikTokゲームラボ【年末年始休業のお知らせ】2019年12月27日(金)15時~2020年1月6日(月)11時まで、お問い合わせ窓口をお休みさせていただきます。ご不便をおかけし大変申し訳ございませんが、何卒ご了承のほどお願い申し上げます。投稿ツイートラジオテイストの新番組“おつファミ”始動!“月曜日のダルさをみんなでゲームの話をしながら乗り越える”がコンセプトの新番組“おつファミ”。Games』ヨーロッパ最大規模のゲームイベントとうたわれるgamescom。記者がえっちらおっちら会場をふらふらしていると、日本の編集部から連絡が入った。Games』を取材してきてほしい」というのだ。2018でベスト・モバイルゲーム賞を受賞した注目作らしい。“esportsに特化したスマートフォン向けタイトル”とのことで、esportsが脚光を浴びる昨今の流れを象徴するようなタイトルとも言えそうだ。「なんか聞いたことのあるメーカーだな......」と思いきや、それもそのはず、ファミ通Appなどにも度々登場してきた、チェコに本社を構える気鋭のスタジオ。TRRIGER』や『UNKILLED』などの日本語版がリリースされていることもあり、ご存じの方も多いのではないかと思われる。CEO&共同創業者のマレック・ラバス氏とクリエイティブディレクターのオスカル・ソレル・ファス氏。Legends』であるときっぱり。Games』であるというのだ。CEO&共同創業者のマレック・ラバス氏。Gamesが社運を賭けて(おそらく)臨んだ大作。「MMO、FPS、RPGなどの要素が盛り込まれた全部入りのアプリです。大きなミッションが15、70のサイドミッション、小さなミッションが100、武器は300で、アーマーが1000で......(以下、略)」とマレック氏が怒涛のように語る通り、とにかく大ボリュームの1作なのだ。開発期間に3年を要しているということからも、いかに同作に注力しているかがうかがい知れる。2016】そんなわけで、この3月に満を持してリリースされた同作だが、多くのユーザーから想定していなかった意見が寄せられたのだという。「もっと軽めにして、対戦に特化したゲームとして遊びたい」という要望だ。Legends』は少し重いかな......と思っていたのだという。これはゲームの構造上やむなしの一面もあるが、たとえば、PvPを楽しむときも、まずはソーシャルハブに行ってNPC(ノンプレイヤーキャラクター)と話して、アクティビティを経て、そしてPvPへ......という流れになる。それを省いてすぐに遊びたいというのが、ユーザーからのリクエストだ。そんなフィードバックを受けて、マレック氏は即決。Games』の開発に着手する。2018の会場では試遊できるまでに持っていっているのだから、なかなかのスピード感だ。クリエイティブディレクターのオスカル・ソレル・ファス氏によると、esports化にあたっては3つの柱があったという。「ひとつはFPSとして安定性があること。ふたつめがesportsとしてバランスが取れていること。武器やスキルなど、いろいろな要素でバランス調整に気を配っています。3つめがesportsはオーディエンスがいるものなので、見せることを考えてデザインのアプローチを変えることです」(オスカル氏)。いずれもesportsコンテンツにあたっては、重要なポイントと言えるだろう。デザインのアプローチが気になるところだが、疑問をぶつけてみると、マレック氏はちょっと申し訳なさそうな顔をして、「それは秘密です」とひと言。「実際のスポーツを考えていただければわかると思うのですが、観衆がいるのといないのとではやることが違う。ゲームが進行しているのに、何が起こっているのかわからないと話にならないので......。いま起こっていることをわかりやすく伝えるようにしています」(マレック氏)という。Games』では画面のクオリティーは維持しつつも、シンプルなインターフェースにしてわかりやすくしているのだという。Games』では、技術面において特筆すべことがある、90fpsへの対応だ(端末によるらしいが......)。Legends』から実現していたことだが、90fpsにこだわった理由については、「キレイだからです(笑)」とマレック氏。「コンソールだと60fpsはふつうになっているので、何か違うことをやりたかったんです」とのこと。素人考えながら、スマホで90fpsを出すのはたいへんなことだと思われるが、マレック氏は、「ほかのスタジオは苦労しているようですが、自分たちにとってはラクでしたね」とケロリとしたもの。同作の開発環境はUnityとなるが、スタッフの中にはコンソールゲームの開発経験がある人も多く、トリプルAのゲームを作れるような技術を持っている人材を多数起用しているという。Gamesの実力恐るべし(!)なのだ。「私たちのミッションは、コンソール向けのトリプルAタイトルに引けを取らないスマートフォン用ゲームを作ることです。Games』は、そんな同社の方針を担った注力タイトルだと言える。Games』が食い合ってしまうのではないかということ。Games』をリリースすることで、おいしいところだけを取られてしまうのではないかと危惧するのだ。これに対してマレック氏は、「そんなことはありませんよ」と首を横に振る。Legends』とはゲーム性も異なるというのだ。Games』は兄弟のようなものです。ときには競合もするかもしれませんが、お互いが助け合うのでないでしょうか。兄弟ってそういうものですよね?」とマレック氏。ちなみに、両タイトルが“助け合う”要素のひとつとしてあるのが、ある程度のステータスの共有。Games』には持ち込めないが、“フェイム”というパラメーターは移行できるという。ここで、大急ぎで説明しておくと、“フェイム”とは、『Shadowgun』シリーズにおける“名声ポイント”のようなもの。本作では、主人公は“地球を救うロックスター”という設定で、自身を強くするとともに有名になっていく必要がある(ロックスターなので)。そのためには“フェイム”を高めていく必要があるのだ。“フェイム”を獲得するには、目立つ行為をしないといけないらしい。Legends』における独特のシステムなのだが、これを導入した理由に関してマレック氏は、「やりたかった」とシンプルにその意図を語る。「ゲームで強い人はいっぱいいるので、何かクレイジーなことをすることで目立てるようにしたかったんです。裸で街を走り回るとか......」。Games』でもっとも重視している“競争要素”には、直接的には関係してこないような気もするが、どう連携してくるかに関しては、「“フェイム”を持っているといろいろな道が開けます。詳細はまだ明らかにしていませんが、お話したいことはたくさんあります」とのことで、いろいろとユニークな仕掛けを考えているようだ。2018の会場でも大盛況。最終日にはゲーム大会なども開催された。Legends』は基本プレイ無料でアイテム課金制。Games』でもそれは踏襲しており、esports化に際しての賞金をどうするかといったことに対しては、ただいま検討中だという。Games』はこの11月にベータテストを予定、2019年第一四半期には正式リリースを予定しているという。日本展開に関しては「ただいまパートナーを募集中」とのこと。Games』に関しては、「とくに日本と韓国では自分たちではできないので、いっしょに組んでくれるところを探している」(マレック氏)状態だという。「日本は大好きなので、なんとかしたいです」とマレック氏は熱く語るが、その熱意が通じることを期待したい。Games』のプレイ動画をお届けする。