ActionScriptas3AS3にはBitmap.smoothingというプロパティがあるので、これをtrueにするだけで読み込んだビットマップに対してスムージングを適用することが可能。AS2は意外とめんどくさい。実例だと以下みたいな感じですね。下記のコードをSmoothingBitmapLoader.asという名前で保存してください。Event(INIT));}}}次に、Flashの1フレーム目に下記のコードを記述してください。.flaファイルの保存場所はasファイルと同ディレクトリで。onInit(e){addChild(a);trace("init");}"test.jpg"を読みに行こうとするので、同ディレクトリになにか適当なjpgファイルを置いてみてください。画像を読み込み、スムージングし、表示しています。これをたとえば、rotationしても、scaleX、scaleYしても、あらまぁ、スムージングされてますね。スムージングされているビットマップはご想像の通りマシン負荷が大きいので要注意です。alphaなどの値をトゥイーンしてフェードインするみたいなトランジションで画像を出そうというならば、特に大きな画像の場合、アホみたいに負荷がかかるので、このトゥイーン中は、.smoothingをfalseにしておいて、トゥイーンが終わったらtrueにする、みたいなやり方がいいかと思います。そのfalse/trueを変更する瞬間、スムージングがオフからオンになった時、画像が「カチっ」と変化するので、モーション的にどうかみたいな検討もした上で、ですが。ActionScriptAS3で読み込んだ外部画像にスムージングを適用するMenuAboutBlogSnippetsAppsMusicSNSTwitterGitHubInstagramPinterestQiitaVineiTunesSoundcloud。