使ってみて、気が付いた点の備忘録。無い!これタイルマップじゃない!ただのタイリングだ!反転できない。エフェクトにフリップはあるが判定やポイントは反転しない。(ベータ版では対策済み)条件でオブジェクトを絞り込んでも、そのアクションがオブジェクトの数だけ繰り返されるわけではない。しても結果は3ではなく1。条件というより対象の絞り込みだと考える必要がある。ボタンでは、マウスが乗っていないマスクオブジェクトとマウスが乗っているボタンに絞り込まれるだけなので意味がない。衝突マスクのないスプライトを消そうとすると止まる。シーンエディタ上でオブジェクト変数を変更した直後に、別のオブジェクトを選択すると変更が反映されない。一度何もないところをクリックする必要がある。Tweenが機能しない。1つもステージに配置されていないオブジェクトを複製してTweenを設定しても機能しない。1つもステージに配置されていないオブジェクトをマウスオン判定しようとしても機能しない。テキストの幅指定ができないので一行だと右寄せ・中央寄せの意味がない。アプリのバージョンコードはバージョン番号が変換される。ビジュアルプログラミング2019年4月8日月曜日ドラッグ&ドロップ(ノンプログラミング)でアプリが作れるサービス2019年まとめビジュアルプログラミングでアプリが作れるサービスをまとめてみました。いずれもドラッグアンドドロップで、画面設計からプログラミングまでできるので、とても簡単(?)にスマホアプリが作れます。実現できないアプリを構築したい方向けです。2019年4月8日時点での評価です。両方で機能するアプリを作ることができます。公開されるという変った料金体系です。無料版で作られたものは、誰でも自由にプレビューしたりコピーしたりできます。連携、マネタイズは一通り可能です。記事が混在していて(タグ分けはされている)ちょっと混乱します。個人的にアイコンフォントの利用が、まだできない点が残念です。