上のような画像をつかいます。>>Jayさん回答有難うございます。7;}訂正した結果、このようなコードになりました。コードの説明をします。p_nowNumberは11番目の画像で初期化してあります。p_Numberは画像の枚数です。p_animeSpeedはアニメする速度を表す変数です。p_animeCountはアニメする際に画像の絵を切り替えるカウントです。gp[p_Number]は画像のデータです。上のコメントは「アニメフラグがONで、且つp_nowNumberが6以下なら」です。下のコメントは「アニメフラグがONで、且つP_nowNumberが7以上なら」です。書かれていないコメントはこんな感じですね。5年前>・アニメフラグflgは>0でON/1でOFF>の対応でよろしいでしょうかそうですね。それの対応が正しいです。>これは左キーを押しても右キーを押していなければflgが1(OFF)>になるということじゃないでしょうかそうですね。コードを訂正しないでそのまま提示したのでそのようなコードになっております。}このコードが正しい仕様です。ここに関してですが、「右キーが押されてもflgは0」にしてあります。p_animeCount);これの手前に1回書けば事足りる気がします適切なコメントを書くと共にこうやって無駄な部分を減らしていくことが、読みやすいコードを書くコツですよもし何か理由があってそれぞれのif文に書いてるのだとしたら余計なことを言ってしまってすいません。5年前>>jayさん色々と指摘していただき有難うございます。TRUE);すみませんでした。何度も書く癖がついてました...。確かに一度書けば済むことですね・・。>とりあえずコメントを書き直したコードをもう1回載せて欲しいですね>そうすれば僕も他の回答者さんも考えやすくなりますので了解しました。訂正したコードを載せます。移動処理コードのところが変わっておりますので、読むときは気を付けてください。7;//アニメ番号を7にする}}}多分ですが、移動処理のコードがかなり変わってしまったと思います。コメントだけでなく、コードも訂正したので。5年前すみません..。コードの入力ミスです。