全て同じ物を充てることも可能でその場合は効果が加算されます。開発道具は日数の経過(現実時間の午前0時を過ぎてからファームの操作を行うか、午前0時を過ぎてから最初のログインをした時点)とともに耐久度が減っていき、0になると壊れてしまいます。道具がなければ技術度が下がってしまいますが、技術系統に関わらず、補充アイテムが一つでも配備してさえあれば全ての技術度は下がりません。最初に領有を宣言した時に無料で「補充用クワ」を1つ入手。※2度目以降の領有宣言では入手できません。午前0時を過ぎてからファームの操作を行うか、午前0時を過ぎてから最初のログインをした時点で、施設に応じた産出物が貯蔵庫に入ります。施設が出来たばかりの状態ではランダムで決められた品種が産出され、変更することはできません。10回以上産出した施設では産出物の変更を行うことができます。産出物の変更はファームか、本拠地でのみ可能で、再変更には変更後に10回の産出が必要です。生産量は産出回数を経ると少なくなりはじめ、30回で0になる。(産出物変更を行うごとに産出回数はリセットされます)施設数を増やすことで同時に同じ生産物を産出することは可能です。変更できる品目は同じ施設でも系統があり、別系統の物は選択できません。(下表において行がわかれているものが系統。産出物の変更は行内のものに限られる。)別系統の産出物を期待するには、期待する系統が出るまで施設のスクラップ&ビルドが必要です。同じ産出物でも系統によって初期産出量が違うものがあります。具体的には、湧き水テーブルの水稲と草テーブルの水稲では、前者のほうが2倍近く水稲を産出します。技術度が高くなると、施設完成時に選ばれるテーブルの種類と、初期産出量が増えます。(完成済の施設の場合は産出物変更時に最新の技術度が反映されます。現在のテーブルのままで良い場合、産出量を増やすために施設を作り直す必要はありません。)産出物は現地か各国本拠地(他国本拠地[イスタンブールも]含む)の銀行で受け取れます。銀行から引き取る場合は手数料が必要になります。産出された交易品は原価が設定されています。金額はおおむね市価の半額程度で、銀行で受け取った場合の手数料と同じになります。産出された作物は15種、各999個まで蓄積することが出来ます。15種もしくは999個を越えた場合は産出されず、産出回数もカウントされません。系統を結合しないで下さい。ある産出物から変更できる産出物は、それを省いて最大4つまでです。「イワシ・塩」にマグロを追加するのではなく、別系統として追加してください。)内の数字は技術度1000時の初期産出量(産出0/30)です青字はそのファーム固有の産出物です。派遣されている技術者は各々固有のレシピを持っています。(未完成除く)の3つの条件を満たすことで出現し、どれか一つでも条件が欠けると消失します。必要産出物を含むテーブルが現れている状態ならば、産出が止まっている状態(30回産出後や貯蔵庫満杯)やテーブル内の他のものを産出している状態でもレシピは使用可能です。技術者レシピは現地に出向かなければ使うことができません。技術者レシピで使う材料は、外部から持ち込む(カラカスで鉄鉱石を買ってカリブPFで鉄材を生産する等)ことも可能です。技術者の生産はプレイヤーのスキルを必要としませんが行動力は必要になります。必要行動力はマイスターや副官の生産補助で通常と同様に低減します。上記理由により、プレイヤーの技能熟練度は獲得できません。副官の主計長属性値により、大成功率が変化します。貯蔵庫に産物を入れたままレシピを使うことはできません。†コメントログが伸びてきたので分割しました。)?コメントはありません。