Gigamic社から1994年に発売されたユニークなゲームです。手元にあるゲームのタイトルはPYRAOSなのですが、Gigamic社の公式サイトでは、現在PYLOSと表記されています。途中、名称の変更があったようです。†PYLOSは、2人で遊ぶゲームです。†PYLOSには、以下のものが入っています。†すべての白球、黒球を、ピラミッド・ボードの周囲の溝にリザーブしておきます。両プレイヤーは、じゃんけんかくじ引きで自分の球の色を決めます。両プレイヤーは交互に自分の球をリザーブから取り出し、ピラミッド・ボード上の任意の場所に配置します。直近の球4個で正方形のベースができた場合、プレイヤーには次の選択肢があります。(すでに、上の段をサポートしている球を取り除くことはできません。)同一色の4個の球で正方形を形成した場合、すぐ(同一ターンで)に:1~2個の自分の球(正方形を形成するために置いたばかりの球を含む)を盤上から取ってリザーブに戻すことができるすでに上に別の球が積まれているものは移動できません。†このゲームは、難易度を調整するために、派生ルールが用意されています。標準ルールでは、4個の同色球による正方形を作るのを防ぐことが比較的容易で、手番によってゲームの勝敗が決まり、逆転が起きにくいため、上級者向けのルールがあります。4個の正方形を作って、駒をリザーブに戻すルールに加えて一番下の段で、自分の色で縦横に4個並んだ列、行を作る下から二番目の段で、自分の色で縦横に3個並んだ列、行を作るいずれも、斜めに並んでも駒をリザーブには戻せません。一度に複数の形(直列が二つ、直列と正方形等)ができても、リザーブに戻せる球は、2個までです。子供向けには、4個の球による正方形ルールを除外することで、より単純なゲームにすることができます。†パスすることができないので、自分の手番で球がリザーブにないと負けです。球をできる限り長くリザーブに持っておき、最後のターンでピラミッドの頂上に球を載せた方が勝ちです。Playersとも、ゲームのゴールはいっしょです。Game性に対して、先後に駒の隔たりをつけた変形と考えることができます。