10:28お久しぶりです。PCが壊れた為、VisualStudioを変えたら、ビルドができなくなりました。現在、VS2015Proで使っていたプロジェクトを、そのままVS2017Communityで開いて使ってます。Win32版のほうは問題なくビルド&実行できたのですが、Android版のほうはビルドエラーになりました。VS2017Communityで新規にプロジェクトを作り(サンプルはビルドできました)、そこに上記と同じゲームのソースを追加していき(その他の必要なテキスト修正やファイル追加も行いつつ)、ビルドしてみたのですが、同じエラーが出ました;↓のエラーです。'acosl'Android.NativeActivityC:\ProgramData\Microsoft\AndroidNDK64\android-ndk-r15c\sources\cxx-stl\llvm-libc++\include\math.h661================※acoslの部分がasinlなどになって大量にでます。acosl(__lcpp_x);}================※DXライブラリは最新版を入れてあります。お手数ですが修正方法がわかりましたら教えてください。11:54あ、↓を消したらビルドできましたが、acosfなどを使えないので調べ中です。21:47ここ最近でのVisualStudioの更新によるバグのようですね。ステタィックライブラリ(gnustl_static)にすればエラーは出なくなります。23:17PPMさまおお。ありがとうございます!解決しました。(記事メンテ時に使用)クッキ。