やさしくころしてスマートフォン用の表示で見るやさしくころしてこの効果は平成に1度だけ発動できる。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。新テーマ十二獣の効果が判明したのでざっくりとまとめていきます。十二獣とは?干支をモチーフにしたテーマであり、現状メインデッキに入るモンスターが5種、エクシーズモンスターが4種判明しています。干支の9/12が判明しているので残り酉、戌、申に当たるモンスターは次弾で登場するのだと思われます。炎舞天キをはじめとする炎星サポートを受けられます。地属性の獣戦士であるため、すべてのモンスターがインヴォーカーで特殊召喚可能、ベイゴマックスとの相性抜群です。十二獣のポイント2メインモンスターは効果を2つ持っており、その内一つは「このカードを素材として持っている元々の種族が獣戦士族のXモンスターは追加効果を得る」というものです。十二獣のポイント3十二獣のエクシーズモンスターは通常のX召喚可能であるがレベル4モンスター2~5と条件が厳しいものが多いです。全てのXモンスターは名称ターン1制限で同名カード以外の自分フィールドの十二獣モンスターの上に重ねてX召喚が可能です。十二獣のポイント4ガイアドラグーンのようにXの上にXという方法だけでなく、メインの十二獣モンスターの上に重ねてX召喚が可能です。1枚でXモンスターを出せるんです。エクシーズ召喚・・同じレベルのモンスター2体以上を重ねて出す召喚方法・・でもこいつらは1枚でXモンスターを出せるんです。自分でも何言ってるか分かりません。革命的なエクシーズテーマです。十二獣のポイント5Xモンスターの十二獣は全て攻撃力が?であり、こいつらはみんなX素材としている十二獣モンスターの攻撃力、守備力の合計値だけそれぞれの数値が上昇します。そのため1枚でエクシーズした場合、ステータスが貧弱となってしまいます。(後述しますが最高攻撃力で1600です)X素材とする十二獣モンスターのステータスが重要なのと複数の十二獣を素材にしてパンプしてやることがポイントです。DEF/01召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から十二獣カード1枚を捨てデッキから1ドローする。(ターン制限なし)2このカードを素材としている獣戦士Xモンスターは以下の効果を得る。●このカードが守備モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が越えた分だけ戦闘ダメージを与える。十二獣の最高攻撃力、テラナイトプロキオンのような効果を持っています。付加効果は地味ですがアタッカーを用意するために必須。DEF/01召喚成功した場合に発動できる。デッキから十二獣カード1枚を墓地に送る。2このカードを素材としている獣戦士Xモンスターは以下の効果を得る。●1ターンに1度このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。手札デッキから「十二獣モルモラット」1体を特殊召喚する。2の効果が頭がおかしくて1枚でエクシーズした後、付加効果でデッキからモルモラットを呼び出しアホほど十二獣が並びます。打点が0のためエクシーズがアタッカーにならない点に注意。DEF/4001自分フィールドの獣戦士Xモンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドのこのカードをそのモンスターの下に重ねてX素材とする。この効果は相手ターンも使用できる。2このカードを素材としている獣戦士Xモンスターは以下の効果を得る。●このカードが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターを除外する。エクシーズ体のパンプ要因。フリーチェーンで手軽に強化できるため使い勝手がよさそう。相手の攻撃宣言に合わせて強化して返り討ちにしたり、打点が足りない時に相手モンスターを道連れにしたり。シンプルにX体の素材増やしにも重宝しそう。DEF/20001このカードが戦闘・効果で破壊された場合「十二獣ラム」以外の自分の墓地の十二獣モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。2このカードを素材としている獣戦士Xモンスターは以下の効果を得る。●このカードを対象とする相手の罠の効果が発動した時、X素材1つを取り除いて発動できる。その発動を無効にする。守備が高いモンスター。DEF/8001このカードが戦闘・効果で破壊された場合、「十二獣ラビーナ」以外の自分の墓地の十二獣カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。2このカードを素材としている獣戦士Xモンスターは以下の効果を得る。●このカードを対象とする相手の魔法の効果が発動した時、X素材1つを取り除いて発動できる。その発動を無効にする。打点も効果もパッとしないモンスター。イラストかわいいのに残念。レベル4×2体1ターンに1度、同名以外の十二獣モンスターの上に重ねてX召喚できる。1このカードの攻守はこのカードがX素材としている十二獣モンスターのそれぞれの数値分アップする。21ターンに1度このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから通常召喚可能な獣戦士族モンスター1体を手札に加える。十二獣エクシーズの中で唯一まともにエクシーズで出せそうな奴。獣戦士版のギアギガントXなので一応汎用カードになりますね、攻撃力0だけど。サーチ先にレベル指定がないのがミソです。レベル4×3体1ターンに1度、同名以外の十二獣モンスターの上に重ねてX召喚できる。1このカードの攻守はこのカードがX素材としている十二獣モンスターのそれぞれの数値分アップする。21ターンに1度このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドのXモンスター1体と自分の墓地の十二獣モンスター1体を対象として発動できる。その十二獣モンスターを対象としたXモンスターのX素材にする。なにこれ強いの?って効果だけど実はめちゃくちゃ悪いやつ。ネズミと一緒に大暴れします。レベル4×4体1ターンに1度、同名以外の十二獣モンスターの上に重ねてX召喚できる。1このカードの攻守はこのカードがX素材としている十二獣モンスターのそれぞれの数値分アップする。21ターンに1度このカードのX素材を1つ取り除き、フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。十二獣が使えば1枚で作れるのでただのパワカです。十二獣は下敷き一枚用意できれば4種のエクシーズを好き放題乗せれるのでコストには困らなそうですね。ブルホーンが出しやすい汎用ランク4なので、ブルホーン+ドランシアで出張することも多そう。レベル4×5体1ターンに1度、同名以外の十二獣モンスターの上に重ねてX召喚できる。1このカードの攻守はこのカードがX素材としている十二獣モンスターのそれぞれの数値分アップする。2このカードは相手に直接攻撃できる。3X素材の数が12以上のこのカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。相手の手札・フィールドのカードを全て墓地に送り、その後このカードを守備表示になる。3の効果はロマン枠?ですけどそんなことは関係ありません。十二獣エクシーズは種類が多いほどアドなので1枚は必須になりそう。3の効果を使ったら守備表示になるのは何故?って感じですけど一応墓地に送られたカードがタイミングを逃します。会局」の1の効果は1ターンに1度しか使用できない。1自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、デッキから十二獣モンスター1体を特殊召喚する。2このカードが効果で破壊され墓地に送られた場合、自分フィールドの十二獣Xモンスター1体を対象として発動できる。墓地のこのカードをそのXモンスターの素材にする。最近やたら多い、自分の表のカードを割って回すカード。自分自身を割ってデッキから十二獣を特殊召喚できます。