特盛りはラーメンのチャーシュー麺より高い感じだ。豚肉は細切れと言うことはなく、しっかりと厚みのあるお肉だった。ブタさんの山椒入れが可愛い。お昼時は外した方がいいかもしれない。ソシャゲが死ぬのは大歓迎なんだけど、そうしたらソシャゲしか作ったことのない、それでいて何十億稼いだゲームを作ったっておごり高ぶった勘違いディレクターだの企画だのがあふれかえるんだろうな。2019最近、ソシャゲの爆死話をよく聞くようになった。スクエニなんかはどんどん店じまいしている。ボク的なゲーム感で言えば、ザマミロというか、やっとかという思いはあるものの、それとは別の気持ちもある。ソシャゲがゲームじゃないとか、ガチャはギャンブルとかいろいろ言われてはいるが、しかしパチンコ・パチスロを見ても解るように、日本の多くの人がゲームらしいゲームなぞ望んではいないということも、身に染みて感じているのだ。ゲームらしいゲームというのは、そのゲームのルールをしっかり学び、戦略・戦術を練り、勝負に徹することが出来る遊戯のことだ。ユーザであって、多くの人は手軽に暇つぶしが出来、常に勝てて(負ける嫌な思いをしたくない)、いっぱい何かもらえるコンテンツというのを求めている。使った作品を作った方が数字が見えやすいのだ。スクエニやバンナムなど何千人というような社員を抱えている大会社にとっては、ゲームだけで商売をしていくのは不可能なのだ。言え、さすがにそのような作品は飽きられつつあるのか、ソシャゲで爆死話が出始めているとも感じている。今後、ゲーム性が求められるコンテンツがひょっとしたら増えてくるかもしれないしそれに期待したいところだ。あー、そうか、袋とじをつかえば本でも分岐のある推理小説が作れるか。2019ところでゲーム性と少し絡む話なのだが、ペーパーナイフがどうして生まれたのかご存じだろうか?ボクも最近までその歴史を知らなかったのだが、活版印刷が出回るようになってからでも裁断というのは行われていなかったららしい。できあがった本というのはページは折り曲げられただけで裁断されてないため、くっついていた(アンカット本を参照)。本を手に入れたら、読者はペーパーナイフを使って自分でページを分けながら読み進めていたのだそうな。全ページが袋とじみたいな感じになっていたわけだ。世紀くらいまでそうだったらしい。それに目をつけたのかどうかは知らないのだが、本の中に袋とじが随所にあり、まずは袋とじを破かずに読み、その後、袋とじを破いて読むとまったく別のストーリーになるという本がすでに存在しているらしい。泡坂妻夫という人の『生者と死者』という推理小説がそれだ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。31Intoroduction某コンシューマ・ゲーム会社勤務。ディレクション、時々プログラマ。なってから宿題を始めてしまう、ダメ人間タイプ。撮られた写真はジオタグがついてます。カメラの詳しい遍歴はこちら。お勧めの曲やその日、ボクがヘビーローテーションした曲など。CoralThemes。