X(以下、Z/X)』の関係者向けの制作発表会を、本日4月18日に都内で開催した。本作は、業界初となる“無料で始められるTCG”をコンセプトに制作されているカードゲーム。構築済みのデッキが講習会で配布される他、切り取ってデッキにできる冊子が店頭で、フリーカードのPDFデータが公式サイトでそれぞれ配布される。本日の発表会で、本作の具体的な展開が明らかになったので写真とともに掲載する。本作は、「事前にショップの関係者たちに触ってもらい、ルール面などもブラッシュアップした」と、そのでき栄えに手ごたえを感じていた様子だ。「これまで家庭用で培ってきたノウハウを生かしていきたい。5年10年と長く続けていきたいと思っています」と意気込みを語った。PVが上映された後、本作の世界観とストーリーが紹介された。世界5カ所に突如出現した異世界への門・黒点(ブラックポイント)から、異形の生物が侵攻してくる。異世界の住人たちの争いに巻き込まれる人類だったが、カード型のデバイスにそれらを封じ込めることに成功。それぞれの地で、それぞれの主人公たちがデバイスを手に戦いを繰り広げていくという物語になっている。続いては、本作の具体的な内容について。3×3のスクウェア上で繰り広げられるTCGで、シンプルなルールながら奥深い戦術を楽しめるデザインになっている。公式サイトではクイックリファレンスも公開されているので、詳しいルールはそちらを参照してほしい。冒頭でも書いた“フリーカードシステム”についても、詳細な配布スケジュールが公開された。4月28日から、計3つのデッキが順次公開される予定。これらはすべて無料で手に入るが、製品版のカードは、フリーカードの能力を強化したものになるという。続いて公開されたのはイベントについて。)に割り当てられており、大会の結果がそのままストーリーに反映される“ストーリーイベント”が実施される予定だとのこと。この他に、デッキレシピを公開可能な個人ページを持てるソーシャル型サイトの開設や、大会の情報なども紹介された。大会はフリーカードを使って参加できるものも予定されている。製品版となるブースターパックは、7月27日に第1弾が発売される。価格は、1パック7枚入りで294円(税込)。Cardを除く)のカードが収録されるという。その後は、本プロジェクトのキーパーソンによるトークショーが繰り広げられた。ゲームデザイナー・八ツ塚俊一氏、ブロッコリーのプロデューサー・久保田俊介氏の6名だ。▲久保田氏システムについて触れられた廣木氏は、「TCGは、自分のデッキを調整したりするのが楽しいところです。テンポよく繰り返し遊べるようなゲームにするようにとデザイナーに伝えました」とコメントした。それを受けて、八ツ塚氏も本作のデザインコンセプトを明かした。八ツ塚氏によれば、まず本作は無料で始められるということで、ルールをわかりやすくしようとしたとのこと。八ツ塚氏は、TCGではよく話題に上がるプレイ中にカードをパチパチ鳴らしたり、シャカシャカシャッフルをしたりする人にも触れる。彼らを見て「みんなもっとカードを動かしたいのではないか」と考え、『Z/X』はよくカードを操作するルールにしたという。最後に、「昨今のTCGはコアなものとライトなものにわかれすぎている気がする」と自身の考えを述べ、それらの橋渡しになるような“ミドル”なゲームを目指したと語っていた。新川氏はコンシューマゲームについて、「コンピューターゲームでしかできないことをやりたい」とコメント。カードがレベルアップしたり、合成できたりといった要素を盛り込み、TCGもコンシューマゲームもどちらも楽しめるものを作りたいと話していた。マニアの市﨑氏も、オンラインでできることを追求してきたという同社の強みを生かし、「世界中に本作を発信していきたい」とコメント。「カードゲームに国境はないと思うので、広げやすいと思っています」と、オンラインゲームならではの展望を語っていた。トークショーの後は、『侵略!イカ娘』のOP『侵略ノススメ☆』で知られるアーティスト・ULTRA-PRISMがゲストとして登場。本作の主題歌『ゼクス~強いチカラ~』を歌い上げた。『侵略ノススメ☆』などの曲調とは打って変わった、カッコイイ曲になっていたので、公開された際には要チェックだ。「弊社がカードゲームを出すのは何年ぶりになりましょうか。ユーザーの皆様のご意見を最重要視して展開していきたいと思っています」という、力強いコメントとともに発表会を締めくくった。▲本日の発表会では触れられなかった、謎のポスターも会場に掲示されていた。