night[UBW]』コラボイベントの攻略は順調でしょうか?期間限定のコラボイベントということもあり、今しか手に入らない限定アイテムやキャラクターが入手できるので見逃せれませんよね。night[UBW]』コラボイベントについて攻略方法をまとめています。night[UBW]』と『誰ガ為のアルケミスト』がコラボ!Fateコラボマップ(UBW)1クリアで「アーチャー」が必ずもらえます。出典https://al.fg-games.co.jp/news/5281/まずはイベントクエスト1話をクリアし「アーチャー」の魂の欠片を手に入れましょう!アーチャーは魂の欠片という形で入手しているため、仲間に加えるためには練成が必要です。【練成の仕方】メニュー→ユニット→欠片ユニット→アーチャーを選択後、練成。アーチャーの進化アイテムを集めるアーチャーは★3ユニットですが最大レアリティである★5まで進化が可能です。20出典https://gamy.jp/tagatame/tagatame-event-fateアーチャーのジョブLvを上げるジョブ『アーチャー』はジョブLvを上げる際に専用装備品が必要です。×3出典https://gamy.jp/tagatame/tagatame-event-fateアーチャーを限界突破するアーチャーを錬成したら限界突破を最大までがんばりましょう。限界突破は最大25回(★5進化時)まで可能で、375個の魂の欠片が必要になります。6話のクリア回数に応じてレコードミッション達成となり、合計110個の欠片を入手できるのでこちらも合わせて進めていくと効率がいいでしょう。110110出典https://gamy.jp/tagatame/tagatame-event-fate2:イベント限定装備・武具を入手する用意されているエクストラステージは全部で3つ。エクストラステージ1ではセイバーの武具『約束された勝利の剣』を、エクストラステージ2では遠坂凛の武具『遠坂のペンダント』、そしてステージ3ではイリヤスフィールの武具「シュトルヒリッター」が入手できます。始めたばかりの方にとってソロクエストの難度はかなり高いので、どうしても欲しい方はマルチクエストをコンティニュー前提で強者を募って周回する方法もあります。コラボユニットの専用装備品もエクストラステージから入手できるので、必要な方は忘れずに集めておきましょう!(クエスト以外の入手方法はイベントハード・秘密の店のみ)。[UBW]ステージ7』をクリアすることでプレイすることが可能になります。31【攻略メモ】ソロプレイはコンティニュー不可のマップ。出現する敵が雷と風属性のみです。増援があり敵数が多く長期戦になります。黒騎士のソウルサクリファイスや敵の連携攻撃による高いダメージが厄介なだけなので、オーバークロックと火力役(ザンゲツなど)で敵数を減らす方法はもちろんですが、盾役ユニットと回復を合わせてじっくり行動すればミッション達成は可能です。武具「遠坂のペンダント」が入手できるクエスト。高い移動を持ち防御無視の攻撃をしてくるアタックドッグ、4500近いHPを持つケルベロスが厄介なので短期決戦マップになります。ケルベロスはプレイヤーの初期配置からも近く、全員生存を達成するためにも最優先で倒しておきたいユニットになりますが、HPが高いため1ターンで処理する場合はリーダースキルに弱点を突ける光属性の物攻50%UPを持つスズカやザインを入れるのがいいでしょう。3体同時撃破は遠坂凛を中心に固まっているユニットにザインの「シャイニングフレア」などの範囲スキルを先制で叩き込めばクリア可能です。出現する敵ユニットのほとんどが水属性のマップ。ラミアを倒すと敵の増援としてギルガメッシュ、ヨミが参戦します。編成は雷属性ユニットを中心に構成、射程4、菱形2マスの範囲スキルや遠距離ユニット(射程5以上)で引き撃ちをしながら戦うのがオススメです!また編成順で出撃ポイントが大きく異なり、うまく役割分担をする必要があります。ソウルジュエルの回復はプレイヤーが移動をしても、すぐ近くにラットンがいる状態になるのでそちらを攻撃して奪いましょう。ラミア編成3&4番目のユニットで対応(3:射、4:盾がオススメ)。開幕下図「盾」の位置にラミアよりもこちらの盾役を先に移動できれば、迂回するしか手がなくなるため大きなターンアドバンテージを得られます。ラミアの移動を稼ぎながらカタミズラットンと同じ軌道で部隊移動。レンジャーなどの曲射攻撃を持つユニットで盾役の背後から削りましょう。リアクションアビリティに完全回避を持ちます。カタミズラットン物防が1034と非常に硬いユニットですが、隣接したマスに行かなければ特に攻撃はしてきません。常時リジェネ状態(最大HPの10%回復)で反時計周りにずっと歩き回ります。ジュエル回復用に利用しましょう。バインドなどで動きを止めれば一箇所にまとめてから範囲攻撃で処理をすることも可能です。素速さが150あり、ジュエルがなくなるまでサイレントアローを使ってきます。AJ2000に取り掛かる前に倒しておきたいので、雷属性のユニットで遠くから削っていきましょう。AJ2000数ターンの間は4マス以内に入らなければ感知しません。HPが高く常時リジェネ状態のため近付いて戦うとダメージレースでかなり不利です。敵数を減らしてから全員で相手にすれば特に問題ないユニットです。ギルガメッシュ(増援)このマップで一番厄介なユニット。通常攻撃が3マスありそれだけでも脅威ですが、連携を発動されると思わぬところで大ダメージをくらいます。セツナでの「虎振」など、ギルガメッシュの攻撃範囲外からダメージを与えられるスキルを駆使すると勝機が見えてきます。通常攻撃でダメージを与える際は一定確率で先制反撃される怖れがあるので注意。ヨミ(増援)ギルガメッシュ同様の処理で問題ありません。先制反撃を持つので命中率が100%表記でもアビリティが発動すれば必ず先に反撃されてしまうためトドメを刺せる状況でも油断しないことが重要です。night[UBW]』コラボイベントの攻略も苦戦している方でもどのように動いてくるか、このステージではこのアイテムが手に入るなど頭に入っていれば、少しでもクリアにそして、限定アイテムやキャラクターをGETできるチャンスにつながるのではないでしょうか?少しでもお役に立てれば幸いです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。誰ガ為のアルケミスト攻略サイト。