Tokyo概要/Abstract複数のモデルを含んでいる3次元シーンのデザインは煩雑な仕事である。デザイン作業には適していない。この問題を解決するため、ユーザがモデルの2次元スケッチをしていくだけで3次元シーンが構成できるシステムを提案する。このシステムはユーザのスケッチを入力とし、モデルのデータベースから検索を行い、姿勢推定後画面にスケッチにフィットするように検索されたモデルを配置する。このシステムを利用することによってデザイナは直観的に3次元シーンのプロトタイプを作ることが可能になる。分野のおける3次元シーンプロトタイピングツールなどが考えられる。キーワード/Keywordsスケッチ,プロトタイピング関連URLhttp://www-ui.is.s.u-tokyo.ac.jp/~shin/目次に戻る。