3Dゲーム作りを体験する本です。ゲーム作りの楽しさを味わってください。発売!この本は、Python初心者の方が、やさしく次のステップへ進むための本です。Pythonは「Webへのアクセス」や「データ処理」が得意な言語です。機械学習やビッグデータの分析に使われているのですが、そんな大げさなものではなく、「自分のちょっとした調べもの」に使ってもいいのです。「Pythonを自分の身の回りの調べものに使ってみる」のなら、やさしく次へ進めそうに思いませんか。Python1年生を読んで、次に進みたくなった方にもおすすめです。Unity2D超入門講座」発売!Unityの超初心者が2Dゲームを作るための入門書です。非常にシンプルな考え方で作ります。『最初にゲームに必要な部品を書き出して、次にそれぞれは「いつ、何をするものなのか?」という役割を考えていく』という方法を使い、やさしくゲームを考えて作っていくことができます。自分の頭を使ってゲームを作る楽しさを味わってください。2019.01.15「動かして学ぶ!Vue.js開発入門」発売!やさしいVue.jsの本です。「Vue.js」は、楽しく手軽にインタラクティブなシングルページアプリケーションを作れるJavaScriptフレームワーク。Vue.jsのいろいろな動きを図解しているので、イメージで理解して、初心者でもすぐに始められます。WINTER2018」で、ベーマガが別冊付録として復活!表紙が、37年前にラジオの製作から別冊付録として創刊されたときの表紙のオマージュになってます。(英和ムック)」2018.8.18発売!micro:bitの章を執筆しました。大阪」2018.7.8(日)開催!たくさんの方からご要望をいただいていました、「マイコンBASICマガジン」のトークイベントin大を開催します。体験しながらプログラミングのしくみを学ぶことができます。簡単なアプリから人工知能アプリまで、作って試しながら、アプリ作りの基本がわかります。人工知能は「作る」から「使う」時代になりつつあります。MLを使えば、アプリに人工知能を搭載させることなんて簡単。サンプルとして「写真に写っている物の名前を判定するアプリ」を作ってみましょう。体験して、プログラミングのしくみを学ぶことができます。マイコンBASICマガジンII」2018.1.14(日)開催!たくさんの方からご要望をいただいていました、「マイコンBASICマガジン」のトークイベントの第2弾を開催します。2017/5/11「なるほど!プログラミング」2017/5/24発売!「プログラムってどうやって動くのか」「どう考えて作ればいいのか」を解説した入門書です。「電子回路からネットワークまでに共通する考え方」「問題解決を考えるための考え方」「構造化プログラミングとオブジェクト指向のプログラムの作り方の違い」など、いろいろな考え方がわかります。プログラムの3つの基本や、アルゴリズムの流れがイラストで理解できます。しゃべる人工知能の赤ちゃんのようなゲームアプリを作って遊べるので、大人でも楽しめます。アルゴリズムとプログラミングの図鑑」の立ち読みページできました。基本中の基本のアルゴリズムばかりを例に「考え方の面白さ」について解説していく本です。数式は使わず、イラストと日常的な身近な例だけで解説していくので、「考え方の意味」を楽しく理解できます。IchigojamBASICとか自分の知っている言語ですぐに試して体験できます。Magazine2015/11/8(SUN)『マイコンBASICマガジン』初の読者向けトークイベント開催決定!かつてのベーマガの主要メンバーが集まります。