Koyamaコミュニティープランナー1983年生まれ。Webディレクターとして働き、サンフランシスコに渡る。Inc.にてスタートアップの海外進出支援などを経験し、2011年9月に株式会社グッドパッチを設立。UIデザインを強みにしたプロダクト開発でスタートアップから大手企業まで数々の企業を支援。2015年にベルリン、2016年には台北に進出。自社で開発しているプロトタイピングツール「Prott」はグッドデザイン賞を受賞している。富山県にある豊かな自然(主に山)に囲まれ、1日にバスが2本しか走らない田舎町で誕生。1時間歩いても人に遭遇しないエンカウント率の低さを誇る。・コンビニ初体験は中学生。・マック初体験も中学生。・吉野家は生協のレトルトの具材を本物と中学生まで思っていた。・自販機はコカ・コーラとキリンしかないと本気で思っていた。この様に本当に田舎者です。小・中学校まではサッカーをしながら、時々サッカー界の貴乃花と揶揄された肥満体型を活かした相撲と、その後激やせしてからは駅伝と、奇妙な演技力で演劇に駆り出される。Company東京120名、EU30名。フルリモートが50名のデザイン会社です。Goodpatchはビジネス課題をデザインで解決するデザインカンパニーです。デザインの価値向上を目指しています。東京、ベルリン、ミュンヘン、パリに拠点があり、リモートチームがあります。企業のデザインパートナーとしてビジネス課題を解決するクライアントワークと、クライアントワークのノウハウを活かした自社プロダクト開発の二つが主な事業です。▼クライアントワーク事例さまざまなクライアントをデザインの力でお手伝いしています。OFFICE、コミックDAYS、モチベーションクラウドなど。http://goodpatch.com/jp/works▼自社プロダクトクライアントワークで得たノウハウを活かし、デザインを必要とするすべての方に向けてプロダクトを開発しています。https://redesigner.jp/▼GoodpatchヒストリーGoodpatchは創業8年目にして約100人のデザインの力を信じる仲間が集まっています。今までのヒストリーについてはこちらをご覧ください。http://goodpatch.com/blog/?s=podpatch▼情報発信デザインをより身近に感じてもらうために、日々情報発信を行っています。doシリコンバレーのような開放感溢れるオフィスです。国籍もバックグラウンドも様々。「デザインの持つ力」を信じていることです。今までにはなかったデザインで「世の中を前進させる」ことができると信じています。そんなデザインの力を日本をはじめとして世界に広め、より良いプロダクトをたくさん生み出していき、デザインの力を証明することが私たちのミッションです。do全員が最高のチームのつくり手として働いています。独自の強いカルチャーが日々醸成されています。Goodpatchにはさまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まっています。国籍も様々でドイツ・アメリカ・韓国・台湾など海外出身のデザイナーやエンジニアも多く在籍しています。これまでの経験、専門領域は人によって異なりますが、プロダクトに関する議論では国籍も言語も役職も年齢も関係なく、プロダクトをもっと良くするために率直に意見を言うことを求められます。そのためチームみんなでデザインの議論を深くすることができ、プロダクトやデザインのクオリティ向上につながっています。memberグッドパッチは「デザインの力を証明する」をミッションに掲げ、クライアントが抱えるビジネス課題を解決へと導く「クライアントワーク」、自社サービスであるプロトタイピングツール「Prott」や、デザイナーを求める企業と活躍出来る環境を求めるデザイナーをマッチさせる、デザイナーのための人材エージェントサービス「ReDesigner」など、複数の切り口で事業を展開しています。今回のこのポジションの方には、上記の各事業に横断的に関わり、全社をグロースさせていくことをミッションにしていただきます。・オンライン広告運用(リスティング運用やSNS広告運用)・イベントの計画、実施などをお願いする想定です。事業のカラーはそれぞれ違いますが、どれもデザイン業界を高めていく大きなポテンシャルを秘めているものばかりです。