米Googleが「スマートコンタクトレンズ」を開発。gadget米Googleが「スマートコンタクトレンズ」を開発。2014.01.22SHARE:米Googleは、コンタクトレンズにセンサーを組み込んだ「スマートコンタクトレンズ」の開発を明らかにした。このコンタクトレンズは、Googleの中でもより先進的な技術に取り組むプロジェクトGoogle[x]が、糖尿病患者に向けて開発したもの。血糖値センサーと無線チップを2枚のレンズで挟み込む形で実現している。糖尿病の患者がこのコンタクトレンズを装着することで、涙の成分から血糖値を計測。24時間で急変しやすい血糖値の状況をリアルタイムに把握できるだけでなく、採血を伴うこれまでの計測方法と比べて痛みもないという。医療目的かつ開発中の製品ながら、コンタクトレンズにチップやセンサーを搭載するという発想は非常に画期的。搭載するチップは非常に小さなものに限られるだけでなく、人間の視野を妨げることはできないため配置できる場所も限られるが、ウェアラブルデバイス業界において今後も大きな可能性を与えそうなアイディアだ。毎朝の基礎体温を簡単に。Theory、東南アジア随一のファッションレンタルスタートアップになるまでの軌跡(後編)VTuber/バーチャルシンガーAZKi、2020年本格始動!自身最大キャパのワンマンライブ開催を含む4つの重大発表解禁!「AWA」がこれから注目のアーティストを応援する『BUZZWORTHY』。組成したことを本日発表した。同ファンドはアーリーステージのインターネット関連企業を中心とするベンチャー企業への投資を行うために組成され、ファンド総額は12.6億円の規模となっている。組成したことを本日発表した。はじめ、みずほキャピタル、フュージョン・コミュニケーションズ、SBI証券に加え、ベンチャーユナイテッドのグループ企業である博報堂、博報堂DYメディアパートナーズ、デジタル・アドバタイジング・コンソーシアムも同ファンドに組成に参画している。ベンチャーユナイテッドと、親会社であるユナイテッドではこれまでもアーリーステージを中心に投資を行うベンチャーキャピタルファンドを組成・運営し、数多くのスタートアップへ投資を行ってきた。その投資先には、ライフネット生命保険、エニグモ、ウノウ、ノボットなどの名前が並んでいる。筆者はベンチャーユナイテッドのキャピタリスト、丸山聡氏に電話取材を行い、どういった起業家やサービスに出資していこうと考えているのか、コメントをいただいた。出資したいと考えている起業家は、大きいビジョンを持っている起業家です。「世の中を変えてやろう」、「世界で戦えるビジネスを作ってやろう」そんなふうに考える起業家に対して出資していきたいと考えています。現在はスマートフォンが普及し、生活の中に高速インターネットが浸透してきています。した状況の中で、コミュニケーションはますます活発になっていくことが予想されます。コマース、O2O、オムニチャネルといったワードを中心とした新しい領域に取り組む事業、サービスに出資していきたいと考えています。whyteboardなどはこの文脈での投資になります。短い時間、限られた時間でインターネットを利用するシーンも増えていくことが予想されます。した中で、新しいメディアのあり方やコンテンツ提供の仕方、働き方なども登場してくることが考えられます。クラウドソーシング、というよりは人々の知恵を集積するようなサービスには出資していきたいと考えています。先日出資したU-NOTEには、新しいメディアの形という文脈で出資しています。先に述べたような起業家であることを前提に、これらの新しい領域に切り込んでいくサービス、事業に出資していく予定です。2014.01.21SHARE:今年の春に、北九州市に日本最大級のインキュベーション施設が誕生する。FabとITの単語を組み合わせて名付けられた「fabbit(ファビット)」というこの施設では、その名前からもわかるようにデジタルファブリケーションなどのモノづくりに、ITスタートアップ向けの施設となっている。内装イメージ今年の春に、北九州市に日本最大級のインキュベーション施設が誕生する。FabとITの単語を組み合わせて名付けられた「fabbit(ファビット)」というこの施設では、その名前からもわかるようにデジタルファブリケーションなどのモノづくりに、ITスタートアップ向けの施設となっている。グラフィックデザインやイラストレーション、映像編集やフィギュア作りなど、多岐に渡る領域のクリエイターや起業家が交流する拠点を目指す。「学ぶ」「集う」「創る」場所、というコンセプトで解説されるこの場所は、nomad(ノマド)とアパマンショップホールディングスが主体となって整備される。それに加え、デジタルハリウッド大学がスクールなど教育コンテンツを用意し、ツクルバがプロデュースと空間デザインを担当し、ABBAlabがデジタルファブリケーション支援・投資支援を実施する。fabbitは、北九州市の新成長戦略の主要施策であるベンチャー企業や情報コンテンツ産業の創出・育成を推進する役割も担う場所になる予定だ。fabbitに含まれるスペースfabbitでは、シェアオフィスとしての作業スペースを設置するだけではなく、3Dファブリケーション関連の設備を用意する。入居者はワークスペースで自分のビジネスや作品をつくることができる。多様な技術書やデザイン関連書籍が無料で閲覧可能なスペース「fabbitライブラリー」も併設される。施設内ではイベントやセミナーが開催できるスペースも設けられる。スクリーンに、プロジェクター、音響設備なども完備し、軽飲食を提供するカフェカウンターも用意される。「デジタルハリウッドSTUDIO」も、fabbit内に誘致される。今回、fabbitに関わっているnomad代表の小笠原治氏と、空間デザインを担当したツクルバにコメントをいただいた。nomad、そしてABBAlabとしても同施設に携わる小笠原治氏は同施設について、このようにコメントしている。fabbitは元々は去年の2月に泰蔵さんと北九州で一緒にやったイベントがそのまま「場」になりました。Summitという名称で、セミナーではCEREVOの岩佐さんやCampfireの石田くんにも来てもらい日本流の「ものづくり」を少し変えつつあるんですよという話とワークショップで実際にAppToyのアイディアを出しあったりという感じでした。その時がきっかけで北九州のスタートアップの方々と今回の場所をご提供頂いたアパマンさん、北九州市職員の方々と繋がっていきました。いった方々と単発のイベントで点を打つんではなく「場」を作って日常的に「集う」「学ぶ」「創る」活動が出来るようにしていこうというのが、このfabbitです。デジタルファブリケーションに必要な人材を育てるプログラム、施設利用者が3Dプリンターなどの設備を利用できるメニュー、本を持ち寄ることで会員になれるシェアライブラリエリアなど人が集える空気を北九州の方々と産み出していこうと思っています。このようにコメントしてくれた。中村氏「今回の設計では、既存の枠組み、部屋割りを活かしたリノベーションを目指しました。fabbitの中で行われるアクティビティもコンテンツの一部と位置づけ、廊下にあたるアクティビティコリドーの部分では、部屋との境界をガラス張りにしています。北九州市は、マンガミュージアムがあるなど、現代日本文化に理解のある街。その懐の深さを活かしたインキュベーションに期待します。村上氏「ITだけではなく、3Dやフィギュアなどのモノづくり、グラフィックやイラストなどの制作、さらには映像まで多様な人々が集う場所になる予定です。それらの人々が交流してナレッジを共有し、デジタルハリウッドによる教育コンテンツも用意されるなど、学びの場としても機能するはず。fabbitが民間から始まる未来の学校のような場所になるとおもしろい、と考えています。工業地帯だった北九州で、新しい産業を生み出すことは面白いのでは、そう思います。「ものづくりのDNA」が息づくというこの土地で、fabbitから新たな文化が誕生するかもしれない。「fabbit(ファビット)」が2014年春オープン!事業主はnomadとアパマンショップHD。2014.01.21SHARE:新しい製品を開発するためには、闇雲にアイディアを考えようとしてはいけない。イノベーションを生み出す手法として、「デザイン思考」という人間中心デザインに基づいた発想法があり、スタートアップはこうした手法を活用することが必要だ。想創社の藤川真一氏は、2007年にモバイル端末向けTwitterクライアントの「モバツイ」を開発。現在はBASEやツイキャスなどに技術顧問や開発者として関わる傍ら、慶應義塾大...この記事を読む新しい製品を開発するためには、闇雲にアイディアを考えようとしてはいけない。イノベーションを生み出す手法として、「デザイン思考」という人間中心デザインに基づいた発想法があり、スタートアップはこうした手法を活用することが必要だ。想創社の藤川真一氏は、2007年にモバイル端末向けTwitterクライアントの「モバツイ」を開発。メディアデザイン研究学科の後期博士課程でコミュニケーションメディアの研究を行っている人物だ。同氏が語る「デザイン思考による製品開発に必要なプロセス」についてまとめた。イノベーションの定義イノベーションとは、今までにない便利なものをつくることだ。新しいもの、仕組み、プラットフォーム、アーキテクチャを作り、ビジネスに貢献するものだと考えている。4種類のイノベーションイノベーションは、大きく分けると4つに分類できる。「継続的イノベーション」とは、成功したビジネスモデルを進化させ、スケールメリットで利益をだす大企業的なイノベーションであり、マーケティングで最適な市場を見つけるためのことだ。「破壊的イノベーション」とは、低価格戦略やフリーミアム、それまでになかったシンプルな製品で市場のルールを変えることを指す。「技術的イノベーション」とは、卓越した技術を製品のコアに定義づけ、技術力で新しいものを作りだすことだ。「創造的イノベーション」とは、技術がコモディティ化した時代に、既存技術の組み合わせで創造性を発揮して新しい製品を作ることだ。現代の創造的イノベーションを支える技術は、スマートフォンやWeb標準、オープンソース、クラウドDevOps、ものづくりだとArduinoや3Dプリンタなどのラピッドプロトタイプ製造技術であり、今回は創造的イノベーションの話を中心にしていきたい。デザイン思考と製品開発のための7つのプロセスデザイン思考とは、ビジュアルデザインではない。デザインコンサルティングファームのIDEOが、広義のデザインを用いて問題解決するために導きだした考え方だ。メディアデザイン研究学科の奥出教授から日々学んでいる。デザイン思考による製品開発には、以下の7つの段階が存在する。ものを作るとき、すぐに実装してはいけない。フィールドワークやメンタルモデルの構築を経て、アイディアやプロトタイプ開発を行い、実装や検証というプロセスを踏んでいくことが大切だ。自分が信じる未来像と欲しいビジョンを描こうまずは哲学とビジョンを決めよう。哲学とは信念であり「◯◯であるべき」と心から信じていることを指す。ビジョンとは「私は◯◯がしたい」という願望を指す。自分が信じる未来像(哲学)を考え、その未来像に必要な要素から、私が欲しいと思うもの(ビジョン)を言語化することが必要だ。技術の組み合わせによる実現可能性を思考する誰のための製品開発かを考えるために、哲学やビジョンに関わるステークホルダーの抽出を行い、どういったユースケースがあるのかを考えなければいけない。次に、技術の実現性を確認する。どのような技術でビジョンが達成できるのか、今ある技術の組み合わせでどれだけ可能性を広げられるかを思考する。フィールドワークで想定するユーザを理解する想定するユーザの行動を理解するためにも、フィールドワークは欠かせない。その際に気をつけるべきは、信頼関係をしっかりと構築することだ。対象者と同じ目線で振る舞い、リスペクトの気持ちを持って対応しよう。フィールドワークでは、事前の仮説をもとに質問事項を作成したり、製品に関連する行動を事実としてまとめたりしよう。デザインの中でなにを考慮する必要があるか、物理的制約や対象者の文化を理解するための「身体性」の要素を分析しよう。ターゲットペルソナを定義するメンタルモデルを構築しよう。メンタルモデルとは、人間が世界で起きる出来事に対して予測するための内面的なもので、見たこともない製品でも、すぐに「こう使いたい」と感じてもらえるものを指す。そのためには、ターゲットのペルソナをしっかり定義し、製品を誰が使うのかを明確にすることだ。軸がなければピボットではないメンタルモデルとペルソナをもとに、哲学やビジョンを実現するためのアイディアのプロトタイプを導き出す。この時に必要なのは、技術だけではなく「色気のあるアイディア」を含んだコンセプトを作ることだ。色気のないアイディアは、正論だが楽しさを含んでいないため誰も使ってくれない。使ってもらいやすい要素を組み込もう。製品コンセプトと哲学やビジョンがリンクしていないと思った時は、初心に戻り、ピボットすれば良い。実装のアイディアが変わるだけであり、根底にあるものは変わっていないはず。軸がなければピボットではない。軸となる哲学やビジョンが重要になってくるのだ。コンセプトの妥当性を確認し、無駄をそぎ落としていくスケッチをもとに、使われるユーザシナリオを考えてみる。実際にどういう使い方をするのか、「絵に書いた餅」が正しいかどうかを検証しなければいけない。プロトタイプを作る時には様々な問題が発生するからこそ、ラピッドプロトタイプを通じて無駄をそぎ落としていく作業を繰り返していくことが必要だ。実装の前段階のプロセスが最も大切コンセプトを、詳細な実装に結びつけていく。いわゆる画面設計書やワイヤーフレームが含まれる。実装フェーズで、哲学やビジョンから乖離しないよう実現することが大事だ。そのために、ここにくるまでの手前のプロセスがしっかり実施できたかが大きく影響する。哲学やビジョンをもとに、試行錯誤しながら前へと進め全体を通して分かるとおり、デザイン思考による製品開発とは哲学やビジョンをもとにしてコンセプトを作っていく作業だ。スムーズな開発をするためには、全体の整合性が求められる。根底にある哲学やビジョンをどこまで言語化できるか。そのために哲学やビジョンを定期的に見直し、試行錯誤しながら前へと進むことが大切だ。CCに新しく搭載された3Dプリント機能を発表した。Cloudを利用しているユーザは3Dデザインの開発、改良、プレビュー、作成、プリントを行えるようになり、注目が集まっている3Dプリントの領域に触れやすくなる。CCに新しく搭載された3Dプリント機能を発表した。Cloudを利用しているユーザは3Dデザインの開発、改良、プレビュー、作成、プリントを行えるようになり、注目が集まっている3Dプリントの領域に触れやすくなる。この新しい3Dプリント機能を利用することで、Adobeのソフトを利用していたクリエイターは、使い慣れたPhotoshopツールを使って、初めから3Dでデザインするか、既存の3Dコンテンツを改良し、美しいプリント可能な3Dモデルに仕上げることが可能になる。CADソフトなどが必要だったが、Photoshopからも3Dのデータをデザインすることが可能になる。出力するテクノロジーがどれだけ進歩しても、出力するデータの作り手が増えなくては3Dプリンティングは盛り上がらない。CCによって、ローカルで接続された3Dプリンタでデータをプリントできるだけでなく、オンラインの3Dプリントサービスを利用してプリントすることも可能になるという。Replicatorなど人気の高いデスクトップ3Dプリンタをサポートしており、また3Dプリントコミュニティ/マーケットプレイスの「Shapeways」で入手可能なセラミック系や金属系の材料、フルカラーのサンドストーンなど幅広い高品質な材料にも対応している。先日、こうした変化の激しいモノづくりの世界において、アーティストはいかに生きていくべきかを考える連載も、本誌ではスタートしている。した動きに関心がある人は、ぜひチェックしてみてほしい。2014.01.21SHARE:本誌では、先日次世代の車椅子「パーソナルモビリティ」を開発するWHILLがプレオーダーを開始したことを紹介した。移動が困難になるのは車いすを利用している人々だけではない。高齢者の中には移動時に歩行補助の用具を必要とする人もいる。Scientificは、そんな高齢者の歩行をサポートするツールにイノベーションを起こそうとしている企業だ。Scientificが開発した歩行器...この記事を読む本誌では、先日次世代の車椅子「パーソナルモビリティ」を開発するWHILLがプレオーダーを開始したことを紹介した。移動が困難になるのは車いすを利用している人々だけではない。高齢者の中には移動時に歩行補助の用具を必要とする人もいる。Scientificは、そんな高齢者の歩行をサポートするツールにイノベーションを起こそうとしている企業だ。Scientificが開発した歩行器は、利用者が座ると自動的にブレーキがかかり、ブレーキを解除する場合は、手動で行う必要があるというものだ。通常では、ブレーキをかけたいときの作業を手動で行うものだが、高齢者はすぐに反応することが困難だ。Scientificが作った歩行器は、路面が傾斜した場合でも自動的にブレーキがかかる。これにより坂にさしかかった状態の歩行器は、乗っている高齢者が安全に移動できるように速度を緩めることを可能にしている。Scientificは、これまで自己資金だけでやってきた。それでも、様々なイベントに出場し、そこで獲得した賞金が累計で10万米ドルを超えているという。Scientificがピッチをしている様子だ。日本は言うまでもなく、世界的に見ても今後高齢者の人数は増えていく。成長市場とも捉えられるこうした市場に取り組むスタートアップがさらに登場してもらいたい。Theory、東南アジア随一のファッションレンタルスタートアップになるまでの軌跡(後編)VTuber/バーチャルシンガーAZKi、2020年本格始動!自身最大キャパのワンマンライブ開催を含む4つの重大発表解禁!「AWA」がこれから注目のアーティストを応援する『BUZZWORTHY』。