居住地候補となる土地はだいたいならず者や怪物などに占拠されており、殲滅して開放すると居住地として使えるようになる。水を得るためにポンプを作ったり、床・壁・屋根といったパーツを組み合わせて家を作り、ベッドを置くと住人がそこで寝るようになったり、まずそうな野菜を植えて住人に育てさせたり、襲撃に備えて武器を配ったり、とやっていると無限に時間を使ってしまう。居住地を作るクラフトモードの操作はかなり癖があり、慣れていないと難しい上、洋ゲーによくある説明ほとんどなしのゲームのため、始めた頃は知らなかった機能もたくさん。電線を引く方法も最初はわからなかったし、クラフトモードでオブジェクトをL・Rボタンで回転させられることに気づくのにかなり時間がかかった。あとボタン長押しで隣接しているオブジェクトを一括選択できる、なんて気づいた頃にはもうストーリー終わっていた。なってくると初期に作った居住地を作り直したくなってくるもので、ますます時間を無限に使ってしまう。トイレとか作り出してしまった。ゲーム上一切関係ない自己満足なのに。拠点で犬や猫が飼えるのもいい。襲撃があると一目散に敵めがけて走っていく犬が頼もしい。爆発に巻き込まれて死んでしまうと悲しい(入居者や犬などは普通の攻撃では死なないが、爆発に巻き込まれると死んでしまうことがある)。4、滅亡後をどうしたら快適に過ごせるか、と考えながらの拠点づくりが楽しすぎる。21:38Fallout4が楽しすぎるTweet広告を非表示にする関連記事2018-11-25滅亡シナリオが好き少し前に「ゲームばかりしている」という記事を書いた。romanl...松本ジュンイチローのブログ「ろまん快道」はこちら。読者になる検索リンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログPro最新記事Fallout4が終わらないFallout4一周しましたFallout4、エンディング到達Fallout4が楽しすぎる滅亡シナリオが好き月別アーカイブはてなブログをはじめよう!jun1matsuさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。