特長やバリエーション・ノーマル三間飛車で持久戦を目指す・指しこなすには独特のセンスが求められる?!(図は▲5六歩まで)図から相手の動きを見て左銀を動かす。急戦には6八銀(のまま)または6七銀。持久戦には5七銀と上がりたい。高美濃から4五歩4六銀は真部流。左辺は軽く、右辺の厚みを活かす。・Q&A・宿題(攻めの手筋ドリル)フェーズ�実戦。対局に慣れる・経験値を上げる(特に中盤)。▲7六歩△3四歩▲6六歩△8四歩▲6八飛△6二銀(四間飛車)(図は△7三角まで)丁々発止の中盤戦。図から▲5四歩△同銀▲6四歩(好手)△5五銀▲6三歩成(好手)△6七歩▲同飛△6六歩▲5七飛△4六銀▲7三と△同桂▲4六金△6五桂▲7三角(▲5六飛などもあった)△5七桂成▲8二角成△6七歩成▲3五歩(勝負手)と進んだ。・棋譜並べ(プロとの指導対局)・対局(棋力診断)・Q&A「フェーズ�応用」のまとめ。効率的な学習ができている。・目標設定やタスク管理に長けている・道場デビュー。プロとの指導対局(四枚落ち)・今後は実戦からの学びを増やしたい・対局(後手番)▲7六歩△3四歩▲6六歩△3三角▲7八飛△2二飛(相振り飛車)(図は▲5六歩まで)図から△5六同歩なら穏やか。△4五歩に充実を感じた。以下▲5五歩△同銀▲4五歩△6五歩▲同歩△6六歩▲5八銀△5二飛と進んだ。手どころのセンスあり。・Q&A後手番で3手目に角交換されたときにどうするか。・相手のペースに引きずり込まれるのは悔しい・初志貫徹、振り飛車にするのも一案。・歩損や手損の代償を求める。角の働きなど・対局(後手番)▲7六歩△3四歩▲2二角成△同銀▲4五角△6二飛(その他)(図は▲3八飛まで)図から△2七角から馬を作る順は有力だった。実戦は△5四角▲3五銀△同銀(△5三銀もあった)▲同飛△5一飛▲3三歩成△4四銀▲3二と△3五銀▲4二と△5三飛と進んだ。・Q&A受け=相手の狙いを感知し、未然に防ぐ。相手の指したい手を殺す。▲7六歩△3四歩▲6六歩△8四歩▲6八飛△6二銀(四間飛車)(図は△7六歩まで)中盤、手の広い局面が続いた。図から▲6一飛成△7七歩成▲7四歩△6五桂▲7三歩成△9二飛(悪手)▲5六金△7六と▲5五歩(好手)△7五と▲5四歩△同銀▲5五歩△4四桂▲5四歩△5六桂▲5三歩成(好手)△同金直▲4五桂と進んだ。