落書きにもたぶんちゃんと意味があるそして現実で見る夜景。テレビ画面の四角い枠の中でしか観れなかった狭い夜景とは雲泥の差。何より嬉しいのは、「地球上全ての場所に行ける」という事実。これがとにかく嬉しい。“※これ以上進めません”という見えない壁に遮られることなく、自由に旅することができるのだ。オープンワールドのデメリットオープンワールドのデメリットとして真っ先に思い浮かぶのは、やはりミッションが面白くないこと。GTAシリーズを始め、クライム系のオープンワールドは既にいくつもリリースされている。そのほとんどが似たり寄ったりなのだ。そもそもミッションのレパートリーを増やしにくいゲーム性なのに、GTAシリーズのパクリみたいなゲームが大量に出回っているので、どのミッションもほとんどどこかで見たことあるものばかりだ。大事なのはやはり「街」なので、僕はあまり気にしていない。オープンワールドゲームの魅力・楽しみ方を力説する:まとめオープンワールドゲームの魅力は、「現実ではできないことがやれる」と序盤で書いたが、実はこれは本心では無い。僕は、「目的論」という考えを人生哲学に持っており、「できないことは何もない」と信じている。「現実でもやろうと思えばカージャックもできるし、歩道を走ったり、暴走したりできる。」というブッ飛んだ考えだ。そんなことをしてしまえば明るい未来はない。「明るい未来がない」からやらないだけであって、選択肢としては現実でも暴走可能なのだ。「現実ではできないことがやれる」を正しく言い換えると、「現実では“やろうと思えばやれるけどやらない事”を、ゲームでは実行できる」になる。最後の最後にこんな風に哲学的にまとめたかと言うと、オープンワールドを通して「現実の面白さ」に気付けたからだ。オープンワールドの魅力は偏(ひとえ)に、「自由度の高さ」、とりわけ「戦略の自由度の高さ」にある。ある和製RPGのように、「ここであーして、次にこーして、この武器を使ってラスボス倒してね」というような筋書きは無く、自分でトライ&エラーを繰り返し、自分の役を作りつつプレイする。オープンワールドは確かに自由度が高い。「自由度が高い」が故に自由度を意識してしまい、ゲーム終盤には「不自由さ」が際立って感じられる。とどのつまり、「確かにこのゲームは自由度が高かったけど、もっと自由なゲームがしたい」と感じるようになる。それを追い求めていると、自分が求めているのは「自由度の高いゲーム」ではなく、「本物の自由」であると気付く。本物の自由とはもはや現実だ。現実なら、やろうと思えばなんでもできる。犯罪は、道徳的な価値観を抜けば、してはいけないわけではない。犯罪を犯した後の結果と、犯さなかった結果を天秤にかけ、もし犯した後の方が幸せになると確信できるなら、犯しても構わない。自分を含む大半の人が「犯罪を犯さない方が幸せになれる」と考えているから犯さないだけであって、選択肢としてはちゃんと存在している。大げさに書いたが、オープンワールドゲームを通じ、つまらない仕事、嫌な人間関係に支配されているこの現実が、いかに自由で面白いかを再確認できた。最後に、個人的にドハマりしたオープンワールドゲームを紹介して終わりにします。ありがとうございました。ベスト3第三位:セインツロウ2ここまでストーリーが気になったゲームは他に無いかも。成り上がりギャングものだが、かなりシリアスで、仲間の死に様や、敵への報復シーンなどには胸が熱くなるものがある。3以降は本格的なバカゲーだが、2まではシリアス。Auto5本エントリーにて何度も登場したゲーム。景色のきれいさは一級品。登場人物も個性的で、ストーリーもちゃんと面白い。魅力は「設定(オプション)の細かさ」にある。オープンワールド系クライムゲームの先駆者というだけあってか、ユーザーに対してかなり親切だ。次世代機リニューアル版のGTA5では、FPSよろしく一人称視点でプレイできる。車の運転も一人称視点でできる。良く似たゲームに「ウォッチドッグス2」があり、街の雰囲気やゲーム性などはこちらの方が面白いのだが、ドライバー視点の不自由さ、一人称視点が無いとの理由から、GTA5の方に軍配を上げざるを得ない。Auto5を見る第一位:Fallout4ジャンルとしては一応RPGになるのだが、これぞ正しくオープンワールド。座ることができるから・・・。いや、魅力は他にもたくさんある。核戦争後の荒廃した街を自由に散策できるゲームは他に無い。街が凄くゴミゴミしているのだ。全クリ後の配慮もある。「イースターエッグ」だ。egg)とは、コンピュータのソフトウェア・書籍・CDなどに隠されていて、本来の機能・目的とは無関係であるメッセージや画面の総称である。多くの場合、企画・開発スタッフの一覧などが隠されているが、ちょっとしたゲームなどの場合もある。アニメーションや音楽を伴って表示されることもある。これらを「イースター・エッグ」と呼ぶのは、キリスト教の復活祭の際に、装飾した卵(イースター・エッグ)をあちこちに隠して子供たちに探させる遊びにちなむ。そんな隠し要素が溢れているので、散策がめちゃくちゃ面白い。荒廃した世界でサバイバルしてみたい方は、ぜひ一度プレイしてみてほしい。「Fallout4」が究極の散歩ゲーである6個の理由この記事を読むやるゲーブログオープンワールドFPS「ファー・クライ」が苦手な理由3つhttps://pakkan-blog.com/far-cry広大な自然を自由に散策できるオープンワールドFPS「ファー・クライ」というシリーズがある。↓面白かったー!って人は是非シェアしてください。喜びます↓お好きなSNSでどうぞツイートシェアはてブLINEPocketfeedly※当ブログは基本的に「管理人の考察ブログ」であり、ゲーム内の情報などは他サイトをもとに掲載しているので、誤情報を掲載している場合がございます。誤情報等にお気づきでしたら、直ちに修正いたしますので、ご指摘いただけると幸いです。【APEX】背面ボタンに「しゃがみ」を入れたら弾避け上級者になれた2020年に、SONY公式の「CUHJ-15017(DUALSHOCK用背面ボタン追加アタッチメント)」が発売されましたね。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。名前:ぱっかん(@pakkan316)FPSやオープンワールドゲームが大好き。ゲームの考察内容なんかをまとめてます。新情報の発信とかはしてません。Youtubeでゲーム実況やってます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。