円投入されることもあると思います。投入された金額とジュース代により、おつりは変わってきます。変化する値を記憶するために変数を使うのです。変数の特徴は次のものがあります。ここでは簡単に説明していますが、実はもう少し複雑です。くわしくは後で少しずつ説明していきます。変数を使ってみようそれでは実際に使ってみましょう。変数を使うには宣言をします。いう変数を使います」という感じです。私が勝手に付けた名前です。0;という宣言文を画像の位置に書き込みます。テストをするため、次のプログラムも追加してください。削除して次の2行を追加しました。押されるたびに次の処理が行われます。内容を表示する実行してみます。続けてクリックすると2,3,4...とカウントアップしていきます。kazu++;という書き方は、変数に1ずつ足したいときに使います。2;というようになります。」を指定する必要があります。型とは、整数や文字列などのタイプのことです。次のようになっています。kazu宣言と同時に初期値を入れることができます。