Risingではさんげっとの店長である海亀有限会社の川崎順平氏を直撃。国内のインディー開発者に焦点を当ててきた本企画だが、今回は趣向を変えた特別編として、店長の川崎氏にお店の成り立ちから同人ゲームやパッケージゲームへのこだわりを聞いた。国内のインディーゲーム開発者にインタビューを行う本企画。今回は『魔王物語物語』や『いりす症候群!』といったフリーゲームで知られるカタテマのてつ氏にお話をうかがった。『アスタブリード』は同人ゲームサークルのえーでるわいすが開発したアクションシューティングゲーム。今回はサークル代表でゲームデザイン、プログラム担当のなる氏と背景、メカデザイン、シナリオ担当のこいち氏に話をうかがった。Rising】生きてる限り、何かを作りたい。Risingでは、この『洞窟物語』から『ケロブラスター』に至る天谷氏のゲーム開発の遍歴についてインタビューを行った。天谷氏の周りにいる人物の証言と共にお届けしたい。国内のインディーゲーム開発者にインタビューを行う本企画。『AC/DC』について伺った。』は2012年のコミックマーケット83(12月31日)にリリースされた縦スクロール型のSTG。リソース管理する「ウイング」など複雑なシステムを持つ。国内のインディーゲームの開発者に焦点を当てる本企画。』についてインタビューを行った。昨今のゲーマーなら海外のインディーゲームの盛り上がりを知らない人はいないだろう。今年のGDCで『Journey』が数々のアワードを獲得したのは記憶に新しい。今や海外のゲームにおいてインディーは既にメインストリームだと言ってよい。プレスリリース当サイトに掲載の記事・見出し・写真・画像の無断転載を禁じます。