ボヤけてユラユラ見える。街の方から聞こえる「サー...」っていう車の走行音、そういう環境音も心地良い。今僕は、一人なんだな。ゲームなのにこの投入感。これぞオープンワールドの醍醐味である。できることなら、プレイヤーを自由に座らせてあげたかった。残念ながら、GTAシリーズには「座る」というコマンドが用意されていないため、プレイヤーは常に立っていないといけない。僕はリラックスして夜景を見てるのに、それを投影させてるプレイヤーはただ突っ立ってるだけ。細かいとこだけど、こういうところもしっかりケアされていたら、僕は現実ではなくGTAの世界に移住していたかもしれない。オープンワールドゲームにハマった後、しばらく現実が楽しくなる僕がオープンワールドゲームを愛しているというのは伝わったと思う。オープンワールドの一番の魅力はやっぱり「プレイ後に現実の美しさに気づく」ということではないだろうか。GTA5は確かに景色もキレイでオブジェクトの数もかなり多い。多いと言ってもしょせんゲーム。ゲーム機本体の性能には限界があるため、画面内に無限のオブジェクトを表示させられるわけではない。そのため、現実に比べるとどうしても街が小ザッパリしているのだ。NPC(通行人)にしても、結局数十パターンの行動しか用意されていないため、「やっぱりこいつらはコンピュータだな」と寂しくなってしまう瞬間がある。「この街では自分以外誰も生きていない」という当たり前のことを感じるようになると、ゲームの世界に浸っているのが途端に寂しくなる。「寂しさ」を感じるのは、特に全クリ後だ。全クリ後も街を自由に散歩できるのだが、もう新しいイベントは何も起きないという事実が胸を締め付ける。ここまで来るともう同じゲームをやることは無い。代わりに現実の街がやたらと美しく見え始める。この辺りから、最近始めた一眼レフの写真をちょいちょい挟んでいきます実際に“街が生きている”ということを意識して外へ出ると、すれ違う人はみんな生きているし、ちゃんと目的を持って歩いているという事が伝わる。入ろうと思えばどの建物にも入れる。ゲームの中ではただの飾りでしかないお店も、現実ではちゃんとドアを開けて入ることができる。自販機もちゃんと機能している。ただの回復アイテムでしかなかったコーラも、現実ならちゃんと味わうことができる。オブジェクトの数も圧倒的だ。ゲームの中なら限られていたが、現実なら当然ながら無限。変なことを言うが、落ちているゴミすら美しく感じるのだ。コンビニに陳列されている商品も、ひとつ残らず全て意味がある。壁に貼ってあるイベント告知チラシも、ゲームの中ではただの飾りだが、現実ではその時刻にはちゃんとそのイベントが開催される。