ddsファイルを読み書きできるペイントソフト。Editing今回の作業では、ddsという拡張子の画像ファイルを扱うことになります。paint.netがおすすめです。txdファイルを読み書きできる圧縮解凍ソフト。多形式に対応した、圧縮解凍ソフト今回の作業では、txdという拡張子の圧縮ファイルを扱うことになります。txdは実質zipファイルです。zipファイルを名前変更しただけのものです。Explzhなら、txdファイルを関連付けしておけば、txdファイルをzip扱いとして操作することができるのでおすすめです。Gジェネ本体がインストールされているフォルダを探す方法。SteamのライブラリからGジェネクロスレイズを探し、右クリックメニューからプロパティを開く。上部タブから[ローカルファイル]をクリックし、[ローカルファイルを閲覧]をクリック。Gジェネがインストールされたフォルダが開かれます。1つのキャラを構成するためのファイル一覧。キャラクタによって、ナンバー部分が変化します。マイキャラ女性01のタイプBの場合は、ナンバーが5001と覚えておけばいいでしょう。他のキャラの場合は、その都度違うナンバーのtxdやzipを開いて、中のdds画像を確認してみてください。(Gジェネ)\data\images\chara_status\G9990C05001_status.txd(Gジェネ)\data\images\chara_orga\m\G9990C05001_m.txd(Gジェネ)\data\images\chara_orga\s\G9990C05001_s.txd(Gジェネ)\data\images\chara_orga\st\G9990C05001_st.txd(Gジェネ)\data\images\schips.txd(Gジェネ)\data\battle\cutin\general_chara\g9990c05001_lip.zip(Gジェネ)\data\battle\cutin\scene_chara\f0237_g9990c05001\f0237_g9990c05001_lip.zip各ファイルの中身。これらのddsを入れ替えるだけで、ゲーム内でもキャラ画像の差し替えは完了となります。statusパイロットのステータス画面を開いたときの画像になります。txdファイルを開くと、txdと同名のddsファイルが存在しており、m・s・stも同様です。名前を変えると読み込めなくなるので、名前は変えずにddsを上書きしましょう。画像サイズは1024×768となります。m戦艦グループのマスターあるいは、戦艦・遊撃ともにXXLサイズに乗せたときの画像になります。画像サイズは156×216となります。s上記に当てはまらない機体に乗せたときの画像になります。画像サイズは156×88となります。stマイキャラ作成画面の画像になります。画像サイズは768×1024となります。stが存在するにはマイキャラのみであり、原作キャラには存在しません。schipsキャラクターリストを開いているときの小さい顔アイコンになります。画像サイズは128×64となります。先程までの画像と違って、schips.txdという一つの圧縮ファイルの中に、すべてのキャラクタ分のddsが含まれています。ddsは拡張子なしに変更して保存する必要があります。編集する場合は、拡張子を付け直してから行いましょう。general_charaここからは戦闘用の画像となり、こちらは被弾や回避、支援攻撃などに使われる画像となります。マイキャラの場合、general_charaとscene_charaどちらも同じ画像となっているため、判別のためにヒイロにしています。圧縮ファイルの拡張子がtxdではなくいつものzipになっているので気をつけましょう。ステータス関連のtxdと違って、戦闘用のzipにはddsファイルが3枚と、編集不能のexsファイルが含まれています。3枚あるddsのうち、@01はベース、@02と@03は口パクのために、口元だけ映された画像になります。exsの詳細については不明ですが、ちゃんと残しておきましょう。@01のサイズは2048×2048、@02と@03は256×256となります。scene_charaこちらは攻撃をしかけるときの画像となりますが、先述のようにマイキャラだと先程のgeneral_charaと変わりません。こちらもzipの中身の構成は変わりないのですが、どういうわけか先程までと違って、fで始まる連番がフォルダ名の頭に加わっています。これまでと違う連番になっているせいで、キャラの並びがむちゃくちゃになっています。(たとえば、他の種類の画像だと必ずヒイロが先頭だったのに、ここだけマーク・ギルダーが先頭になっている。)zipの中身をちゃんと確認して、キャラを間違えないようにしましょう。画像が反映されているか、すぐに確認する方法。一部を除き、ddsを書き換えたあと、ゲームを起動したままでも画像書き換えが反映されているものがあります。バックグラウンドでGジェネを起動しつつ、画像編集に勤しみましょう。m、s、st、statusの場合。編成画面からいったんメインメニューに戻って、もう一度編成画面に入れば反映されています。general_chara、scene_charaの場合。戦闘を行う直前にクイックセーブしておき、データをロードすれば画像が反映されています。残念ながら、ゲームを再起動しないと画像変更が反映されませんでした。