行こう!!とんとんで行こう!!一口馬主始めました。シルクホースクラブ様HP掲載の情報は、許可を得て掲載しております。逃げるは...毎日ちょこちょこやってます、ワイです。稼動して1ヶ月(30日)ですか・・・。いえば30日ログインボーナスを貰ったな、と。現在、140年目を迎えております。牧場は拡張できるとこはやってる感じです。拡張し忘れて何頭か登録できなかったおもひで課金はしてません、今はまだw現状ではしなくても”なんとか”なる。)種牡馬の表ステータスも大事ですが、因子がより大事な印象。クロスで効果をオンさせることはもちろんのこと、ただ因子を持っているのも有用ですね。後ろの世代で活かせる場合もあるので。今の目標はイーライザにキンカメを付けること。イーライザにロブロイや他☆4種牡馬は何頭か付けましたがイマイチ。見事な配合のキンカメでしょうと。☆5種牡馬が何枚か貯まりましたので2、3回は試せる算段(凄馬記念ありがたやー)あと感じるのは代重ねにより能力の底上げでしょうか?現在13、14代だとくらいですが基本的にG1は何個か勝てます。80年を超えた辺りから年間3頭生産体制でやってます。ここ10年はその3頭を入厩前に分析かけて振り分け。良さそうなパラメータの産駒(スピB、他3つBくらい)が出ると自分で調教というパティーンです。いやはや奥が深いですな、ダビマスは...。威風が覚醒遺伝して復活したりしますからねwなお、戦法は逃げ一択のもよう。(威風があるのに)逃げるは恥だか(結果的にかなり)役に立つ現状、逃げ先行ゲーなのでね、仕方ないね。それよりも何よりも騎手なんですけどねwVerうpで多少マシになりましたがまだまだ乗り替わった時の落差ががが。逆にデビューで印持ってて楽勝するとこれは...という気にもなりました。ページトップ↑コメントおはようございます~干しサブレ@番長です(-。́・ω・`)それでもG1は100勝以上はできてるので方向性は間違ってないのかなと。(07/22)けいぱら。(04/02)復活します。(04/03)券ぷう:復活します。(04/02)メガミの松明:復活します。