Tide"の簡易情報など。『イナムラ総研(仮)の開発レポート的な何か。『イナムラ総研(仮)の開発レポート的な何か。』とある研究所にて開発されたクローン体に対し、異なるボディと環境を与えた際の強化学習過程を紹介しています。・・・に見せかけた、実在する一卵性双生児(双子)の生活や人生についてつらつらと書いて/描いているブログです。Tide"の簡易情報など。※2019/04/03:灯台船の挙動について修正されたものを追記。※2019/03/24:この時点で判明したことなどを追記。※2019/03/19:Publish104の一斉適用後の修正内容について追記。先週の水曜未明に、出雲シャードにPublish104が適用されてからそろそろ1週間、全シャード一斉適用まであと2-3日だと思われる今日この頃。19/04/03時点でのものです、今後のパッチ状況、修正などに伴い内容が変更される可能性があります。最新の状況につきましては、各自リリースノートなどを参照してください。ネタばれを防ぐ目的もあるので、これより先は折り返し先にて。Publish104では、大砲の挙動が大きく修正されたり、船のマスト部分に、現在の船のライフが1%刻みで表示されるようになったりと、海周り(主に未踏の航路部分)のアップデートとなっています。そのうち、当座の目玉となるであろう、灯台船(双胴の船の土台の上に、ブラックソン城地下の灯台が鎮座している敵)の状況と、現時点の報酬について記載してみようと思います。灯台船の仕様について、箇条書きでまとめてしまいます。・さらに灯台船の周囲レーダー1マップぐらいに、海洋生物が湧き続ける状態になる・中央の灯台を破壊するのが目的だが、乗組員のオークを全滅させないと、灯台は無敵状態(ブラックソン城地下の灯台と原則同じ仕様)・灯台船の周囲の海洋生物、乗組員オークは、倒したときに「海洋貿易貨物」がGRPSによりバックパックに湧く・中央の灯台を破壊した際、(恐らくトップアタッカーに)、「Mythical品質の貨物」が出現する19/03/19:中央の灯台を破壊した際、複数のアタッカーに「Mythical品質の貨物」が出現するようになった19/03/24:灯台撃破時に、ルート権が確保(与/被/回復が一定量に到達)できたキャラクター全員に「Mythical品質の貨物」が出現するようになった・灯台船からの砲撃は、原則乗組員オークを全滅させた時に停止する(ただし、現状何をしても砲撃が止まらないケースがあるので注意)19/03/19追記:・灯台船からの反撃が止まらないケースでも、Mythical品質の貨物は出ることがあるようになった(先行パッチの状態では、絶対に貨物が出現しなかった)→一斉パッチ後でも、Mythical品質の貨物が出るケースと出ないケースがあるが、外見での判断は不可能19/04/03追記:→貨物が出現しないという状態は発生しなくなった模様。各項目の説明ですが、まず灯台船の湧きには粗密がある...というか、今までの海賊が湧くエリアに重なるように出現します。密度の高いエリアは大体以下のようなエリアです。・同じくトクノ諸島、禅都西側やファンダンサー道場東などここには当然海賊船、商船などもうろうろしているため、かなり忙しい感じになります。個人的には戦利品がGRPSシステムを取っている以上、Fジェローム辺りが狙い目なのかなとは思いますが、当然対人戦もあるわけで...なやましい。荷物はGRPSシステムで入手できると書きましたが、そのほか海賊船及び商船の戦利品として、船倉などから入手出来たりもします。灯台船への攻撃に関してですが、灯台本体へは近接攻撃が原則無理なため、弓や投擲、魔法、後は爆発薬などが必要です。灯台本体、及び乗組員オークは、「完全バード技能無効(不調和マスタリのみ例外)」ですのでその点は注意です。灯台のライフはおよそ60,000です。オーク船からの砲撃が8発(一撃6,500)+遠距離攻撃で撃破可能な感じなので、この推測で間違いないかとは思います。灯台はブラックソン城地下のものと原則同じなので、エネルギー抵抗100、かつ反撃のエネルギー放射(エネルギー属性100%で、抵抗0のダメージが100点→抵抗70で30点)があるので、漫然と殴っているとあっさりこちらが死ぬので注意が必要です。首尾よく海洋貿易貨物を手に入れたら、バッカニアーズデンの銀行前にいるNPCに売却することで、交換用ポイントである「ダブロン金貨」に変換することができます。ここのNPCに売却するほかないのが問題ですが...(今後、正規の貨物として各都市へ届けられるシステムなどが実装されればなぁと思うところです)※19/03/24:各都市の寄付箱(トレードオーダーNPCの目の前にある箱)に貨物を寄贈できるようになっている。現時点では、寄贈時の恩恵は街の資金増加+町忠誠度の増加となっている。街の資金増加については、以下のような計算を行っている。例)「Mythical品質」の貨物の場合、配達予定地に寄贈すると、約10Mほど街の資金が増加する。(配達予定地以外の場合は、半額の5M)そして、その報酬ですが、現時点では3種類あります。19/04/03追記:(引き換えられる報酬は、どうも毎月拡充されるとのこと。肩乗せparrot(ローブ部位の装備品)これも今後ラインナップが増えるのではないかと思っています。現状では、10万ダブロン金貨の肩乗せparrotが目玉になります。NPCの位置と報酬メニューをペタリ。その挙動ですが、実物の画像をペタリ。以下に大まかな挙動について箇条書きしておきます。・ダブルクリック時、その場をくるくる飛び回るアニメーションあり(クールダウンタイムは30秒程度、装備していなくても使用可能)ローブ部位であるため、装備しようと思ったら「ローブなし縛り」で見た目を考えないといけないので、その辺は別な意味で大変かとは思いますが、かなり可愛い代物です!また、貰った人の名前が入るため、交易荷物の売却キャラはきちんと決めておかないと悲しいことになります。貨物のランクには現状4種類あって、下位3種は灯台以外からランダムで入手、最上位は灯台撃破時に恐らくトップ上位アタッカー数名に出現する形になっています。貨物のランクと、売却時のダブロン金貨の額は、大体以下の通りです。例2)Mythical品質の貨物:色は固定、行き先はランダム周囲の雑魚掃討でも、結構な数の荷物が出ますので、parrot取得はそこまで難易度は高くありません。灯台は砲撃だけではなく、通常攻撃や魔法でもダメージは与えられるので、時間がある時にコツコツやれば十分な数の金貨は貯まります。街の資金源としては大変優秀なので、余った貨物は街に寄贈すると、街の資金難からは完全に開放されます。した感じで、かつ一部にしか触れていませんが、出雲シャードで先行分を検証した結果になります。ついて名前:イナムラ試作D型:通称ダイ製造年:MCMLXXXIとどこかに書いてある誕生日:そろばんの日と覚えている性別:男性をイメージして設計された主な特徴:一卵性双生児の兄を生業とするサイボーグネズミ。スコアが非常に良く、複雑な処理も行えるが反面回路的にはセーフティシステムが脆弱で過負荷状態に陥りやすい。兄の威厳がそうさせるのか、弟のE型より体格が少しだけ良い。最近重度の対人不信を抱えていることがわかった。メインタスクとして、お絵描きと日常行動、人生の見つめなおしを地雷除去作業のようなギリギリさで実行中。Tide"の簡易情報など。PMはじめましてUO職業案内所管理人のRina@227と申します。わかりやすくて詳しく大変参考になりました。Wikiでも記事を書いていたのですが、私は検証出来ないため大雑把にしか書けませんでした。勝手なお願いで恐縮ですが、引用元を書いた上でこちら様の情報をWiki上で引用させてもらっても宜しいでしょうか?いきなりで申し訳ございませんがご検討ください。PM>Rina@227様コメントありがとうございます。記事の引用に関しては、引用元を提示していただけるのならこちらとしては問題ありません。当Blogの情報が、少しでも他のプレイヤー様のお役に立てるのなら...と思います。PMお返事、ありがとうございます。許可して頂き、ありがとうございます。引用元を記載の上、記事にさせていただきます。今後とも宜しくお願いいたします。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。=日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。試作D型プロフィール名前:イナムラ試作D型:通称ダイ製造年:MCMLXXXIとどこかに書いてある誕生日:そろばんの日と覚えている性別:男性をイメージして設計された主な特徴:一卵性双生児の兄を生業とするサイボーグネズミ。スコアが非常に良く、複雑な処理も行えるが反面回路的にはセーフティシステムが脆弱で過負荷状態に陥りやすい。兄の威厳がそうさせるのか、弟のE型より体格が少しだけ良い。最近重度の対人不信を抱えていることがわかった。メインタスクとして、お絵描きと日常行動、人生の見つめなおしを地雷除去作業のようなギリギリさで実行中。試作E型プロフィール名前:イナムラ試作E型:通称エイ製造年:MCMLXXXIって覚えてる誕生日:D型とおんなじ。主な特徴:D型と対を成す、一卵性双生児として誕生した半生ギツネ。特技はお絵描きと猫の物まね。のどを鳴らす音には定評アリ。ボディを付け足す際に頭をぶつけたのか、何故か乱視になってしまった。他にも夏風邪を引いて体重が6kg落ちて戻るのに10年以上かかったり、口の中とか耳とか瞼とかにメスを入れられたり、ボディの悩みがやたらと多い。現在はD型と共に生活をしながら、特技のお絵描きをどう伸ばすか、あと体力をつけて人との交流を取り戻したいと画策中。連絡用アドレスなどサイト管理人(試作D型およびE型)へのご意見、ご要望などのメッセージはこちらにお願いします。proto_de@inamura-glab。