14:16はじめまして、TENOと申します。現在、読み込んだ画像を3Dで描画するプログラムを組んでいます。LoadSoftImageから読み込んだ画像の色情報をGetPixelSoftImageから配列に保存し、DrawCube3Dを用いて1ドットずつ描画してみたのですが、描画数が多くなると当然ながら重くなってしまいます。(32*32pxの画像を10箇所に描画...など、この画像と同じ結果を可能な限り軽くするのが目的です。ttp://uploda.cc/img/img53058d5d5b381.PNG)何か解決策がありましたらご教授よろしくお願いします。14:51ご回答ありがとうございます。十二分に実用的な速度が出ていることを確認しました。サンプルプログラムを読んでみたのですが、コメントが少なくてもやっていることを明確に教えていただいたのでなんとか理解できそうです。それにしても読みやすいプログラムで...すごいです。私も管理人様のようなプログラムを組めるように精進したいな、と思います。何かあったときはよろしくお願いします。本当にありがとうございました。(記事メンテ時に使用)クッキ。