Storeamazonセブンネットツイートツイート原則、応用、ひねり。これを知っていれば、アイデアが無限に湧き出してきます!古典の名作から実験的作品まで、膨大な数のアニメーション作品を分析してきた著者が、アニメーションの要素と特徴を分析し、その原則を解説。典型的な使い方、発想を転換した例外的な使い方を知ることで、新たな発想のヒントが得られます。アニメーション作品は作り手の自由度が大きい分、意思決定が必要な要素も膨大な数にのぼります。その個々の要素を具体的に認識することで、斬新で楽しめる作品の可能性が大きく広がります。実写にはない、アニメーションならではの強みを生かし、映像で伝えたいことを伝えましょう。現在出版されているアニメーション関連書籍の多くは、アニメーションの一部の側面しか取り上げていない。本書には、普段は見過ごしがちな側面を含め、多岐にわたる要素が網羅されている。これらは実際には、プロセス全体を理解するには不可欠なのだ。アニメーションがどのようにできているか、全体像を理解したいアニメーターにぴったりの書籍だ。Studios)分かりやすい紙面と文章で綴られた本書は、経験の有無や職務に関係なく、読者に分かりやすく語りかける。加えて、アニメーションの「なぜ」「何を」「どのように」の問いに、しっかりと答えている。古典の名作から実験的作品まで、膨大な数のアニメーション作品を分析してきた著者が、アニメーションの要素と特徴を分析し、その原則を解説。典型的な使い方、発想を転換した例外的な使い方を知ることで、新たな発想のヒントが得られます。キャラクター制作に関する包括的なガイドです。経験豊富な講師による実践的な演習やアドバイスを掲載しています。「デジタルアーティストに役立つガイドを提供する」という3DTotalの伝統を守る1冊です。コンセプトアーティスト/イラストレーター。etc)たちによって執筆された本書は、説得力のあるキャラクターを描こうとするアーティストへの包括的なガイドです。発売日:2015年12月下旬クリーチャーのブレインストーミングから、骨組みを構築して粘土で体を作り、焼成して土台に取り付けるところまで、本書では全工程を学習します。『説明しなくてもソレと分かってもらえる絵』を描くためは、少々のセオリーが必要です。本書は、センスがなくてもソコソコ描けるようになりたい人のための絵心入門書です。ハリウッドでも活躍する佐藤隆之氏がFRONTIERのクリエイター向けPCをレビュー。次の100年も愛されるフォントを創る。FIX!森田悠揮氏、マーザ・アニメーションプラネット、カヤック、萌、SNKの登壇が決定。...2019/12/28ニュース【CGWORLDゼミ】2月2日(日)オレンジによる『BEASTARS』アニメCGメイキングセミナーの開催が決定。