アマチュア(モブ刀使)とプロ(可奈美以外のメインキャラ)、そしてそういうのを越えたところにいる天才(可奈美)みたいなのが見えてなかなか良かったです。ベタだけどこういう「敵か味方か」みたいな展開は、バトル物定番として欠かせません。2018.4.29追記:第16話。一柱しか出ないのは不自然だよね、と思っていたからある意味当然の宗像三女神。サイズ小さいけど、あのお社の形は大社造?(まあ、系譜を考えるとそうなるのか。)しかしだとするともしかしてラスボスはまだお出でになっておられない?2018.6.2追記:前回で新OPの伏線も回収され、いよいよ佳境に。宗像三女神とくれば、今のところ一切そんな気配はないけど実はラスボスはあのお方だったりして...。(まあ、たぶんこの予想は当たらないと思いますが。)なお、ここに来てバトルシーンの演出と作画は良くなってきています。2018.7.9追記:最終回まで観終わっていましたが、更新し忘れ。ラスボスの大胆な予想(?)は外れて、スサノオは出てこなかったです(笑)。宗像三女神のお父様なのでちょっとだけ期待していました最終話がエピローグ的に使われつつも、この世界での刀使の仕事はなくならないといった感じで無事にアプリの世界観につながった模様。物語的にはきちんとけりが付いているので、消化不良感はありませんでした。全24話(月刊少年エース2017年12月号よりコミカライズ連載中)放映中に本作のスマホゲームが発売されたが未プレイ。音楽:橋本由香利アニメーション制作:Studio五組----------------------------”古来、この国を脅かしてきた荒ぶる神、荒魂(あらだま)。それを祓う神剣、御刀(おかたな)に選ばれた神薙(かんなぎ)の巫女(みこ)。人は彼女たちを刀使(とじ)と呼ぶ。アバンタイトル内ナレーションより)<はじめに>バトルものでも「装神少女まとい」のような日本神道ベースの和風設定ものが好きで試しに視聴開始した。期待値込みの高めの評価からスタート。オリジナルアニメゆえ最後まで話の行方は一切不明なので最終話までに大きく変動するかもしれない。<17話まで視聴>より多角的視点でキャラクターが描かれ、面白さ継続中。対モンスターバトルより、人間群像ドラマとしての側面が大きいのが好い。このまま失速しなければ自分の中で、傑作とは言えずとも佳作以上にはなりそうだ。脚本の魅力がそれを補ってくれている。作画には古式術の専門家を交えた5名ほどの剣術監修が入っている。端折る部分はあっても、剣術の格好良さは十分伝わってくると思う。これから視聴開始される方は、キャラクターのテンプレイメージの先入観をなるべく持たないほうがいい。キャラの掘り下げ方と、キャラ同士の関係性の構築が巧い脚本なので素直に作品と向き合えば、意外な面白みを発見できると思う。<”男は全員空気&ヒロインは全員中高生”系>{netabare}アニメのこの手の、初めて触れた作品は「けいおん!」。以後、2012-13年の「ガルパン」「ラブライブ」のようなメガヒットが出現したあたりから、雨後の竹の子のごとくやたら増えた気がする。男が不甲斐なさ過ぎというか、たまに現れると「あれ?いたの」的で、ツッコミ所も多く、バランス悪く超がつくほど非現実的。この手の作品はダメな人は全くダメだろう。自分もどちらかと言うと苦手なほうだったが、最近慣れたせいか、いつの間にか普通に観れるようになってきた。個人的にも非常に気に入っている。本作でも男は、まるで絶滅危惧種。第1クールだけで言えば、おおよそ98パ-セント以上の男はモブキャラ。出てくる組織の幹部や管理職に男が見当たらない。その一人だって日本人じゃない。このノリでは総理大臣もきっと女性に違いない。対峙すべきは、”荒魂”と呼ばれるモンスターで強敵。人に憑依することもあるゆえ人vs人の構図も多い。第1話は、それほど惹かれるものがなかった。次回は気になったので視聴は継続。