販売店へのヒアリングによると、極端な品薄状態には陥っておらず、過去のPSフォーマットと比較すると供給は安定している模様。Vitaの販売台数はPS4の発売前後で大きな変化が見られないことから、現時点ではVita未所有のユーザーがPS4とVitaの両方を購入するケースは少ないと推察される。15:49▼返信>>30>(ファンN氏)「わかった。あなたは自分の役目は果したんだ。責めていたとすれば正直すまんかった。15:52▼返信EAとも距離を起きたい感じがするなぁー。15:53▼返信>(ファンV氏)「OK。15:53▼返信>(ファンV氏)「OK。15:53▼返信>(ファンV氏)「OK。15:55▼返信クソハードにかかわったばっかりに・・・。15:55▼返信サード「下らん用事で毎回京都まで呼びつけやがって。真実かどうかは知らないがこうゆう事が積み重なったから任天堂にはサードが集まらないんだと思う。面白いソフトもたくさんあるのに勿体ない。16:01▼返信(ファンN氏)「わかった。あなたは自分の役目は果したんだ。責めていたとすれば正直すまんかった。ニンテンドーとEAが何を話したか知っている?わけがわからん。この人親日だったしずっと応援してるぜ。モストウォンテッドとホットパースートもPS3とVITAで凄え遊んでるぜ。UはXbox360にも劣る性能です。貧弱なオンライン・ストアや、奇妙なタブレット。任天堂は死への道を歩んでいます。」EAの開発者「任天堂のハードでサードパーティーは儲かりません。売れるのはマリオとゼルダだけです。」EAの開発者「任天堂だけが時代を逆行して1990年を生きてるようです。セガになってPS4・Xbox720にマリオやゼルダを出してほしい。」EAの開発者「こんな不快なコンソールを作るなんて・・・(WiiU)こんなゲームを作らずに、すごいゲームを作ってください。16:03▼返信ちゃんと作ったというのは解る。それを無駄な努力にしたのは間違いなく任天堂とそのユーザー。任天堂はサードは自社ハードのソフトスケジュールを埋める部品としか考えてない。ユーザーもまた任天堂ソフトにしか目がいってない。任天堂ハードで、作ったのが失敗。ソニーハードなら、宣伝までしっかりやってくれるからね。はちま起稿:EAの開発者が任天堂にブチ切れる「WiiUは360以下の性能だ。16:06▼返信PS3箱○では別売りのDLCは最初から入ってて、タブコンを使った独自要素もあったんだよね。>WiiU版NFSMWそれが他機種版に比べてサッパリ売れないんだからしょうがない。開発者は開発するのが仕事だけど、経理などは儲けを出すのが仕事。いいのを作りたいと思ったところで、それで売れるの?良くなるとどの程度の開発費+でどの程度の売り上げ+が見込めるの?ってなる。16:07▼返信>自腹でニンテンドーに飛んでデモも見せた。マーケの助けになればいいと思って。何の役にも立たなかったが。>自腹でニンテンドーに飛んでデモも見せた。マーケの助けになればいいと思って。何の役にも立たなかったが。>自腹でニンテンドーに飛んでデモも見せた。マーケの助けになればいいと思って。何の役にも立たなかったが。>自腹でニンテンドーに飛んでデモも見せた。マーケの助けになればいいと思って。何の役にも立たなかったが。>自腹でニンテンドーに飛んでデモも見せた。マーケの助けになればいいと思って。何の役にも立たなかったが。16:11▼返信>>122MSがマインクラフトを取り込んで大成功したのを横目で見て慌てて対応したってだけだろ。今はまとめブログではなくなったが、某大手2つのゲームブログもその傾向が強く、S社寄りな記事を書いている。それだけなら良いのだが、ライバルであるN社やM社のネガキャン記事を積極的に取り上げる傾向があり、露骨である。16:19▼返信マーケティング次第で売れる可能性はあったってことなのかな。無理だったと思うけどな。16:22▼返信>>150ソニーは、昔からゲームやろうぜとかでインディーを支援してるぞ?たまたまマイクロソフトが引き当てただけなのに、アホだな。任「パクリゲー出すなニ。任天堂は自分達の開発したゲームにのプロモーションにしょうもないタレントを呼ぶのに必死で、よその作ったゲームのサポートのことなど二の次三の次だからな。サード殺しの名は伊達じゃない。16:32▼返信サード泣かせの任天堂と、売れないwiiuにゲームを販売してしまう頭お花畑のEAパブリッシャー(販売してくれる事はとてもありがたい事なんだけど)。結果売れずに汗水流して造ったクラリテェリオンのデベロッパーの不満もでてきますよね。バーンアウトはps4でおもいっきり造ってほしい。16:32▼返信>>12まだ、あのデマに踊らされている馬鹿が居る。PS3ロンチにPS2レベルのシューティング持ってくる方がどうかしてるだろ。PS3発売後にするか、PS3相応のものに作り変えておけば良かったんだ。悪いのは100%アリカの三原だからな。16:33▼返信そういえば、サンタモニカスタジオの引っ越し先にインディスタジオが2~3社同居するって話もあるな。任天堂に係わると痛い目にあう。16:41▼返信>>254本当にそれ。他社が活躍するのを嫌がって、生産ラインまで自社優先にするくらい、姑息な会社。昔は再販までわざと3か月かけさせてた。16:41▼返信>>63開発会社と販売会社の対立なんて良くあることじゃん。売れないWiiUや3DSはもうごめんだ。↓ソニー「インディーズを応援します。16:42▼返信>>240>サードをハブる所のハードとか気に入らん、何様だよクソニーは意味が分からん。Speedの話だろこれ。ニンテンとマルチでニンテンだけ後出しってこれだけだろ。16:44▼返信>>255まあヘイロー4とアンチャ3はシリーズ全部持ってるがグラの質が違いすぎで上とか下とか単純になくね・・・・ヘイローってなんか質感とかエフェクトとか勝負って感じだしアンチャは小物とか台詞とか作り込み重視ってかんじだし・・・まあシナリオモードはドッチもリッチだしマルチもアンチャ3以降TLOUもスゲーバランスよくてヘイロー=マルチっていえなくなってきてるし。16:47▼返信>>133>>239を百回読め。16:50▼返信>>292じゃあそのアスぺ痴漢に同等の返ししてるじてんでおまえも同類になるだろコイツだめだと思ったら、受け流せよ・・PS3と箱○はスペック的にドッチモどっちでいいとこも悪い部分もあるし。16:50▼返信3rdパーティ・スタジオに向けた技術的な、あるいは機能に関するサポート不足。1sパーティ以外の人間であれば、内面的にはこんな感覚を持っている。自分達が任天堂から大概に無視されているのは、任天堂の収益に対して上っ面の存在だからだ。任天堂の存続にとって重要なのは自社内製のゲームであって、3rdパーティは任天堂ハードの発売予定表を飾るだけために存在しているのだ、と。16:53▼返信>>298一応俺ヘイロー4も持ってるがスゲー綺麗だし確かに演出もリッチだったよ・・ただ俺の評価としてマルチ・・淡々として飽きる・・スゲー飽きるオフはナカナカ面白いが、前作の方が良かったって感じ。16:55▼返信>>169お前が俄じゃんか。発売も決まってないハードを相手にする奴が居るか。16:58▼返信>>174露骨なのは、N社やM社を持ち上げてS社を何が何でも叩くブログの方だけどな。17:00▼返信ゴキが煽れば煽るほど、次回のネプテューヌではベールとブランの活躍の場が増えるんだけどね。ベールとブランはネタがいっぱいでシーンに事欠かないわけで。ノワールは普通に面白みもなく順調に売れてるだけだからネタにもならん。17:03▼返信>>326そやな、サードも他のハードメーカーと同じ対応期待して任天堂に行ったんだけど任天堂選んだ時点で失敗だった、それが世界に広まって今の誰にも相手にされない任天堂ができた。17:08▼返信>>240SCEがサードをハブる?デマに踊らされる馬鹿がまだ居る。>>239を百回読め。それを言うなら、MSは日本毎ハブにしてるじゃないか。XB1何時出るんだよ。言ってみろ!他の分もSCE叩きたいだけじゃねーか。17:12▼返信>>318デベロッパにハードの選択権なんてあると思ってるのか。選びたくてもクライアントに頼み込むのがせいぜいで、決定権なんてあるわけない。17:14▼返信デベロッパーは頑張ってマルチで動かしたけど、パブリッシャのEAとプラットフォームホルダーの任天堂に売る気が無かったって話だな。17:15▼返信>>299だったら、予定ホワイトなんて起きてない筈だろ。17:16▼返信>>362レジシリーズのマルチは地味に良い出来なんだよね。基本的に突撃必至なマップだから面白い。17:16▼返信>>358>>239を百回読めや。17:19▼返信(ファンN氏)「わかった。あなたは自分の役目は果したんだ。責めていたとすれば正直すまんかった。象にするか、これからが大事な時期だ。自公で良い結論を得るべく頑張る」と強調。7割以上が軽減税率導入に賛成だ。適用を)勝ち取りたい」と述べた。17:23▼返信>>373浅田「後でコッソリそっちに行きます。象にするか、これからが大事な時期だ。自公で良い結論を得るべく頑張る」と強調。7割以上が軽減税率導入に賛成だ。適用を)勝ち取りたい」と述べた。17:27▼返信>>372ココでとりあえず劣化だ~とか言ってる奴は箱もPSもプレイした上で煽るべきなんだよなグラやスぺに関しては・・・売上は煽りの条件にはいると思うが。17:28▼返信>PS3ロンチにPS2レベルのシューティング持ってくる方がどうかしてるだろ。>PS3発売後にするか、PS3相応のものに作り変えておけば良かったんだ。>悪いのは100%アリカの三原だからな。17:32▼返信>>360そもそもデベロッパーが受ける注文が、~用に~というゲームを作ってくれだからな。付帯資料が付くとしても。デベロッパーが自主パブリッシング可能でないと難しいな。XBoxは自主パブリッシング規制が有るからな。17:45▼返信(ファンN氏)「恐れ入った。なんでこんなことになったんだろ。@ken_channel案外知られていないPS4の仕様その1。17:45▼返信>>413お前、本気で馬鹿だろ。ハードのロンチに出すという事がどういう事かまるで解ってないだろ。XB1のロンチに「360版と見分けが付かない程度のXB1ゲーム」が出ても全く構わないとでも???ハードのロンチに登場するのは、次世代機の性能を示した、ただでも期待値が上がりまくるゲームだろうが!それが前世代機と同じ程度のゲームが次世代機ゲームとして出ても何とも思わないのかよ!アーカイブスや互換性で動くだけの前世代機版ゲームの話じゃないんだぞ!お前、完全にSCE憎しで盲になってるよな!!!よーもまぁー、そんな戯言が吐けたもんだな。XB1のロンチに「360版と見分けが付かない程度のXB1ゲーム」が出たら絶対文句言うくせにな。17:46▼返信>>413本気で呆れ果てるわ。@ken_channel案外知られていないPS4の仕様その2。@ken_channel案外知られていないPS4の仕様その3。1台のPS4に2つコントローラ繋げてマルチプレイが遊べるゲームの場合、片方のプレイヤーのコントローラは実はリモートプレイ出来ちゃいます。なんかアレだな任天堂ってサードに自社タイトル外注後になんかマルチ化して爆死ってパターン多いな。17:53▼返信>ベストは尽くしたさ。自腹でニンテンドーに飛んでデモも見せた。マーケの助けになればいいと思って。何の役にも立たなかったが。17:55▼返信>>413XB1のロンチに「360版と見分けが付かない程度のXB1ゲーム」WiiUのロンチに「Wii版と見分けが付かない程度のWiiUゲーム」これがお前の言う通りに有りとするならば、一体何の為の次世代機なんだよ。次世代機が次世代機として依って立つ所は一体何だと言うんだ、言ってみろ。17:57▼返信>>461いっぽうジャスコ2やレネゲードつくった会社はWiiuの開発機送られてきたけど・・・使う事なんてないから返却するわ。17:57▼返信>>455それに対する答えは>>462で出てるな。18:00▼返信そして発売されても豚が買わずにろくでもないソフトあつかいしたあげくラピッランド送りにされるからな。任天堂にかかわるとみんながふこうになる。18:04▼返信>>455その話はそのゲームが独占かどうかは全く関係無いぞ!次世代機のゲーム、おまけにロンチとして前世代と見分けが付かない程度のものを持ってきたら、それはおかしいだろって話だからな。18:05▼返信>恐れ入った。なんでこんなことになったんだろ。18:11▼返信>>468そうは言うが、作品に対する全責任はパブリッシャーに有るからな。それはディレクターではなくプロデューサーが全責任を負っているのと同じことだ。パブリッシャーに言うのは、それはそれで筋が通っている。18:17▼返信>>485まあ例外もあるなプレスリリース:プラチナゲームズが開発を行い、セガが全世界に向け製造・販売を行います。18:18▼返信>>458いや、そういう意味ではなくて、1コンをVitaリモートのユーザー1、2コンをDS4を持つユーザー2って配分に出来るってこと。この場合であっても、1コンのリモートVitaを外から繋げるって真似も出来るかもな。18:31▼返信こんなだからサードが逃げてマリオしか出なくなる。18:31▼返信>オレたちは死ぬ気でやったんだ。ニンテンドーもEAも、どっちもハナも引っ掛けなかったがな。>自腹でニンテンドーに飛んでデモも見せた。マーケの助けになればいいと思って。何の役にも立たなかったが。>ニンテンドーとEAに、ちゃんとしろって言えなかったんでしょうか?>しくじったら家族が路頭に迷うのはわかってるから、プラットホームは慎重に選ばなきゃならない。18:35▼返信>>491あのWiiの後継機だからな。勝ち馬に乗れ!と思うだろうなにも見てこなかった馬鹿だけな。18:37▼返信>>490それは確かに認める。その件は完全にデペロッパーの責任で発生した事態だからな。デペロッパーを非難するのが当然だ。黒澤映画などの良修復で知られているクライテリオンって、ゲームも出していたんだな。EAで開発グループを率いていた時代の話みたいだが。18:43▼返信>>497WiiとDS以降、完全に時代が要求する性能水準から外れているからな。コーディングが容易くても実現可能範囲が狭いならば、また作り難い評価になって行くからな。18:49▼返信>>413が完全沈黙。ハードを売っている内にヒットゲームが現れるのが任天堂だからなぁ。マリオブラザーズしかり、ポケモンしかり。19:11▼返信>(ファンV氏)「OK。19:23▼返信>>519あくびが出るって言われちゃってるしなwインディーズが元気なのはソニーとMSだけだろ。19:32▼返信そりゃ開発に物申してたら開発は嫌気さすわ。Uの売れ行きが失速し、メディアの注目を集めた。任天堂にゲーム機事業からインタラクションプラットフォームやモバイルゲームの開発にシフトするよう促す声が上がっている。米誌「フォーブズ」の5日付報道によると、任天堂は好調な業績で、ゲーム機の販売台数はライバルのマイクロソフトを上回るとしていた。Oneを1万2266台しか下回らない。UとWiiを含む累計販売台数は17万8145台だった。360の販売台数は8万5551台と任天堂を遥かに下回った。Oneも軟調で、失った勢いを取り戻すのは難しい。3DSは任天堂の売れ筋として2013年の販売台数が首位を誇った。UとWiiはいずれも人気が高い。ソニーはPS3とPS4をもってゲーム機市場をリードする。3DSのおかげで任天堂が外界の懸念を取り除いた。Uに勝つだけで、PS3には遥かに及ばず、マイクロソフトは激戦に直面している。19:42▼返信>>515「ゲーム機はリビングの邪魔者になる」って発想自体がゲーム会社としてどうなのよ?リビングが憩いの場になるよう貢献する機械ってくらい自信もって作って欲しいわ。いう後ろ向きな考えがコアからもライトからも見透かされているから売れないんだと思う。任天堂ホームページに公開されている「社長が訊く」はブライアン氏のお気に入りのコンテンツで、ゲームのプロモーションとして公開されているものながら開発者にとっても非常にためになる話が満載なのだとか。会場に集ったデベロッパー達にも、「次世代を担う若きデベロッパー達に伝えられるノウハウがかならずあるはず、そういった話を聞きたがっている人が大勢いるはず」と呼びかけられました。吼える龍:煙る世界を見よ私が監督・脚本を担当した3DSの新作が情報解禁となりました。ちなみに、以前にも書きましたが、どのハードで出すかの選択権も決定権も私にはないので、『幽撃隊』がPS3/VITA、『ハマトラ』が3DSという形になっています。ハードを決めるのは、パブリッシャーなので、誤解無きよう。20:14▼返信この人は任天堂がサードを殺す理由を語ってくれた。20:18▼返信>>529PS2版BLACKすごいよね、解像度の差さえ除けば今でも十分通用するグラだwww。20:25▼返信unkoが売れないのは、wiiを買った人をガッカリさせたからにすぎない。21:03▼返信>(ファンN氏)「恐れ入った。なんでこんなことになったんだろ。知ってますか?ニンテンドーとEAに、ちゃんとしろって言えなかったんでしょうか?>(AX氏)「しくじったら家族が路頭に迷うのはわかってるから、プラットホームは慎重に選ばなきゃならない。22:01▼返信>>518なんたってソニー自身が立証したからな。任天堂が契約を強制破棄したから自前でやろうと話になってPS誕生だし。任天堂はプラットフォーマーという自覚が無い。06:34▼返信>>379>>239を百回読めや。原因を作ったのはアリカの三原自身だからな。お前は>>462の指摘する矛盾を抱えている。何が何でもSCE叩きたい精神障害者。先週の人気記事PV先月の人気記事PVゲーム全般アニメ漫画エンタメ時事ネタお問い合わせ・サイトについて広告掲載について。