コントロールが可能です。003050002/を参考にしてバイナリローダーを作ればHelloWorldまでいけるはず・・・HPは自宅鯖に移転しました。19:44ASCII文字の"C"をセーブデータに入れているのであれば、ほぼj416さんの言う通り間違いなくexploitですよ。ASCII文字の"C"をセーブデータに入れているのであれば、ほぼj416さんの言う通り間違いなくexploitですよ。GJ!ASCII文字のCではなく16進数でCを入力したのでは?ASCII文字でのCだと"0x43434343"になるはず・・・あとこのゲームはPSNで販売や体験版はありますか?HPは自宅鯖に移転しました。あとこのゲームはPSNで販売や体験版はありますか?PSNでの販売も体験版もありません。記事を参考にがんばってみたいと思います。21:48し、失礼しました。HEXで0xCCを入れまくったなら、の間違いです。駄文で申し訳ないですが、私の翻訳が役に立てば幸いです。NIDSライブラリ/ファンクション名の関連付けが分かるxmlファイルはどうやって入手するんですか?ここですねここの5.00のlibdocをクリックhttp://silverspring.lan.st/HPは自宅鯖に移転しました。ここですねここの5.00のlibdocをクリックhttp://silverspring.lan.st/ありがとうございます。まもすけさんの記事を参考にやってみたところなんですが、ただフリーズするだけでした。ところが自信ありません。どれをどうすればいいかわかりません。素人には無理なはなしなんでしょうか。どれをどうすればいいかわかりません。素人には無理なはなしなんでしょうか。難しいかも知れませんががんばってくださいまず、できたa.binをバイナリエディタで開き、復号化したセーブデータ内の適当なスペースに上書きするようにして入れてください。exploitを起こす延長した名前の後ろあたりに入れます。4の倍数(0,4,8,C)のアドレスから始めないと駄目です。わからなければCCCCC・・・と続いたあとの次の行の最初に入れるといいと思います。読み込ませるバイナリファイルへのパス(ms0:/h.binなど)をローダーの最初のアドレスに0xF0を足したアドレスに入れてください。パスのすぐ後ろには00を入れておいたほうがいいかと次に、上記で作ったセーブデータを暗号化して戻してゲームを起動し、とりあえずクラッシュさせてください。dump.binするとpspsh.exeと同じフォルダ内にdump.binができているはずです。それをバイナリエディタで開き、a.binと同じ場所を探します。複数ある場合はa.binの部分とバイナリへのパスが全てある箇所であればどちらでもいいです。見つけたらa.binにあたる最初の部分のアドレスに0x08800000を足してその数値をセーブデータ内の$raになる部分に入れてください。いう形で入れてください。暗号化するとバイナリローダーは完成です長文失礼しました。日本語おかしくなってるかも・・・wわからないところがあれば気軽に聞いてくださいHPは自宅鯖に移転しました。