゚)/今日ものんびりと「今日ものんびりと」にご訪問いただき、ありがとうございます。このブログは人見知りで「魔法少女リリカルなのはシリーズ」と「機動戦士ガンダムシリーズ」が好きで「水樹奈々さん」を応援している僕が日常のことを中心にアニメやゲーム、たまに描いた絵を載せたりしているブログです。プロフィールAuthor:ツバサ初めまして、ツバサといいます。「今日ものんびりと」にアクセス頂き、ありがとうございます。このブログは趣味や日常の出来事を書いていきたいと思います。人見知りですが趣味の話ができる友達ができたらいいなと思っています。至らぬところもあると思いますがよろしくお願いします。゚)/はいさい!今日は悲しいお知らせを最初に書くツバサさー。́;ω;`)悲しいお知らせがあります......。́;ω;`)シクシクそれはともかく感想だー、まずは1日で全部クリアで来たよ。使用できる怪獣は、ゴジラ、バーニングゴジラ、GODZILLA(2014)の3体のみで、モスラやキングギドラは敵として出てくるだけで使えない......。ストーリーモードで使えるのはゴジラのみという......。ストーリーモードで最後の方に条件を満たせば、バーゴジが1度だけ使えるけど、それ以外では普通のゴジラだけなんだよねー。怪獣と戦うだけのモードがあるんだけど、そこだけはバーゴジとGODZILLA(2014)も使えるんだけど、ストーリーモードでも使えるようにして欲しかったなー。次は成長とかジオラマで使えるフィギュアについて。進化要因というゴジラを成長させる必要な要素があるのはいいと思ったかな。怪獣を倒して進化要因を手に入れるのは面白いと思う。フィギュアについては作業感が強くなってくるからダメだと思う。1体のフィギュアを手に入れたら、10のポーズが取れるみたいな感じなんだけど、フィギュアが手に入ってもポーズは別に集めないといけないからこれが面倒だと思うなー。7体のフィギュアを手に入れて、そのフィギュアが70ポーズとれるとしたら使えるポーズを増やす為に、70回もプレイして探さないといけないのが面倒で作業感を強くしてしまっているね。痒いところに手が届いていない感じのゲームなんだよね......。使える怪獣の少なさ、同じステージの使い回し、フィギュア集めの作業感、ストーリーと呼べない様なストーリー、放射熱線の当たりずらさ、etc。面白いゲームだとは思うんだけど、色々と残念な所が多いかな。せん、内容が薄く感じるからすぐに終わったり飽きたりすると思う。)ウフフ後はジェットジャガーは出し難かったけど、3回戦った後にゴジラと握手するのは笑ったから良しとしようと思う。ちなみに3回戦って勝つと「僕らのジェットジャガー!」というトロフィーが貰えるよ。ジェットジャガーの出し方は僕の場合だけど、ステージ1で破壊率を65%から75%ぐらいにしてすぐにジェネレータの破壊に行くと出たよ。早めに破壊してしまってもいいかもしれない。何とも残念な感じだったのですね。読んでいてすごーく想像できました。]実際プレイしてみると、いろいろ見えてくることってありますよね。余計な動作が多かったり、それをするための行動が多かったり(;--)改善とか~実際プレイした方の意見を読んでしていってくれるといいのにね。そのミーティングで意見を言い合う?みたいなw難しいとイライラしてくるけど、あまりに単純だったり簡単だとすぐ終わり、結局飽きてしまいますよね。]ゴジラゴジラは中年のおじさま連中にも人気あるみたい。]そーですかありますよね~。アイデアは、いいけど残念!てコト。好きなものだから期待してるのに。ゴジラMMも好きなので残念です。それにしても1日でクリアなんて、ツバサ様すご~い。ジェットジャガーまで使えたりその演出、変なトコには、力入ってますね。́∀`;)本当に次回作に期待ですね~(笑)ポーズ集めが辛いですね(><)ゴジラは好きですが同じような場所を何回も回らないといけないので、そこは改善して欲しい所ですね~。肝心のゲームもダメだと......。製品版をプレイすると本当に色々と見えてきますね~。́∀`;)開発陣もちゃんと買った人の意見を取り入れて欲しいものですね。ミーティングで意見も言い合って貰えればいいんですけどね~。次回こそは......!バランスの調整も難しいですよね。́)ハードルの調節と戦った感の実感をちゃんと出して欲しいですね~。́艸`)初放映は1954年ですね、もう60年です^^本当に凄い人気ですよね~。普通にクリアして使えるようになっちゃいました(笑)初めから使っておけばよかったですね(><。≫バロメーターTwitterTwitterをやっています。よろしければフォローをお願いします。FC2ブログのテンプレート。