【APEX】背面ボタンに「しゃがみ」を入れたら弾避け上級者になれた2020年に、SONY公式の「CUHJ-15017(DUALSHOCK用背面ボタン追加アタッチメント)」が発売されましたね。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。ん執筆者:ぱっかん(@pakkan316)。実況配信中のゲーム:タイタンフォール2、Fallout4僕はオープンワールドゲームが大好きだ。現実ではできないことがなんでもやれるところに魅力を感じる。Auto」シリーズや「Fallout」シリーズには膨大な時間を費やしてきた。今回のエントリーでは、そんな「オープンワールドゲームの魅力」をとことん語っていきたい。現実」などのワードで検索される方におすすめです。第一位:Fallout4オープンワールドとはまずは簡単に「オープンワールド」について説明する。World)とは、英語におけるコンピュータゲーム用語で、舞台となる広大な世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉である引用元:wikipedia:オープンワールドゲーム内に「ステージ」という概念がなく、最初からいきなりマップを縦横無尽に移動できるゲーム。それが「オープンワールド」だ。ゲームによっては「解放」や「アンロック」していくことで行動範囲を広げていくものもあるが、個人的にはいきなり制限の無い世界に放り出された方がアツイ。Auto」シリーズ(洋ゲー)だ。有名な和製オープンワールドゲームを挙げるとするならば、「ゼルダの伝説」や「ドラゴンクエスト」等だろう。これらのゲームはそこまでオープンワールド色は強くなく、むしろオープンワールドとして取り上げたら否定されるくらいだと思う。逆にスーパーマリオのように、ステージクリア型のゲームはオープンワールドでは無い。オープンワールドの楽しみ方オープンワールドゲームはたいてい自由度が高い。ゲーム開始と同時に、プレイヤーは見知らぬ街にいきなり放り出される。お前の街を用意したぞ。」まるで製作陣からそう言われてるかのようだ。基本的なミッションはあるが、この手のゲームのミッションはたいてい面白くない。(おい)なんというかおつかい系のミッションばかりで、一つ一つのミッションに個性はそこまで感じられない。目標を殺させるで終わってしまう。この「やらされてる感」は時に苦痛だ。一見すると、「これは何が面白いのか?」と思えてしまうが、ストーリーに魅力があれば、こういうおつかいミッションでも中々面白く感じる場合もある。オープンワールドにおけるミッションなんてお飾りだ。本当の楽しみはミッションではなく、やはり“探索”だろう。オープンワールドの楽しみ方1:探索できる最近のオープンワールドの風景は半端ない。グラフィックがきれいで現実よりも美しい景色を楽しめる。オープンワールドの大半は都会が舞台なので、思う存分都会を歩き回ることができる。僕は田舎出身なこともあり、昔から都会に強い憧れを抱いていた。そんな憧れの都会を縦横無尽に歩き回れる。それどころかカージャックして好き勝手ドライブできる。田舎しか知らない僕にとって、都会でのハチャメチャは新鮮でとても楽しかった。オープンワールドの楽しみ方2:普段行けないところに行ける僕の中の何がそこにそんなに興奮するのか分からないが、「工事現場」とか「コンテナが積んである港の倉庫」みたいな、一般人が立ち入り禁止の場所に何故か興奮する・・・。いや、興奮はしないがそういうところに入ってみたいと思ってしまう。現実ではもちろん不法侵入になってしまうので入れないが、ゲームでは自由に入ることができる。港の倉庫みたいなとこに並べられた大量のコンテナ。(洋画とかでよく麻薬の取引がなされているような)あの憧れのコンテナを、間近で見るだけじゃなく上に登ったりできるのだ。精神年齢の低い僕のようなバカにはそれだけでとても楽しい。オープンワールドの楽しみ方3:役に入れるオープンワールドゲームは、最初は“カオス”状態に魅力を感じる。普段ならできないようなことをしまくるのだ。人を殺しまくり、警察と戦い、街を地獄に陥れ、無限増殖する敵を倒し続ける。最初は、そういった非日常感が確かに面白い。逆に、“ロールプレイ(役に入る)”の方が長続きしたりする。「私は自警団」という設定でプレイする。夜の街をブラブラと巡回し、その辺のゴロツキ共を見つけては拳で説教する。中にはモノホンのチャカを持ったヤバい奴もいるわけで、そういう奴に当たった場合は逃げる。普通のプレイなら、こんなゴロツキ共はロケットランチャーで存在を否定してあげるのだが、いかんせん今日の設定は自警団なので、使える武器は己の拳のみ。「タクシーの運転手」という設定でプレイもできる。タクシーを見つけ、ドライバーを引きずり降ろし、ジャック。追いかけてくる間抜けなドライバーを横目に颯爽と逃走。後は本当のタクシー運転手になりきり、お客さんを乗せる。制限速度や交通ルールも守る。実はこの手のゲームで交通ルールを守るのはかなり難しい。そのためフラストレーションが溜まってきてしまい、ついにお客さんを乗せたまま暴走。歩道を突っ走り、ベンチや電話ボックスなどもぶっ飛ばしながら指名手配レベルを上げていく。最終的にはお客さん諸共海へダイブ。プレイヤーは車から逃げ出し助かったが、タクシーとお客さんは静かに海に沈んでいった・・・。今夜のワイドショーで取り上げられること間違いなし。こんな風に、オープンワールドなら脳内で自由に設定を作り楽しむことができるのだ。次項から、「オープンワールドの魅力」について紹介する。オープンワールドの魅力オープンワールドの魅力は、やはり街。逆に、街が魅力的じゃないスカスカなオープンワールドは全然面白くない。中には、「ゲーム史上最も広大なマップ」とかいう宣伝文句のゲームもあるけど、広さよりも“密度”の方が圧倒的に大事だ。どれだけ広くても、景色が似たり寄ったりなら散策してても全く面白くない。Auto5)の街は、本当に圧巻。街ががっつり作りこんであることはもちろん、おそらくどのゲームよりも夜景がキレイ。山から見下ろした時のあの夜景は例えようの無い程にキレイだった。「今僕は、本当に一人で山にいるんだな」という孤独感もしっかり感じられた。一人でドライブし、誰もいない丘の上に車を止め、車を降りた瞬間に聞こえる虫や鳥の鳴き声。