00:51いつもお世話になっております。取り急ぎの簡単な報告だけで恐縮です。してコンパイルしたところ、画面表示がおかしくなってしまいました。参考画像:左側:3.11bまでの画像、右側:3.11dでの画像。ttp://wを3個.imageproduce.com/dxlib005.jpg使用しているシェーダーを入れ替えると従来通り表示されることもあるので、シェーダー関連で互換性が無くなったのかもしれないのですが、仕事の関係で詳細な調査には時間が掛かります。取り急ぎご報告とし、もうすこし不具合内容を絞ることができたら再度ご報告いたします。描画でフォグを使用しているのですが、フォグを「無効のまま」にしたら、表示が従来と同じになりました。プログラム内で以下の記述を「削除」したらOK。取り急ぎ、ご報告まで。あたりが怪しいようです。症状が再現するプログラムのソースリストを公開します。フォルダ「model」の中にあるMMDモデルを読み込んで、画面に表示するだけの簡単なものです。マウスを動かすと、カメラが360度ぐるぐる回転します。以前では、この関数の記述があっても問題ありませんでした。ご検討いただければ幸いです。先に公開したサンプルプログラムでも、自作ゲームでも、症状が変わりません。お手数ですが、再度検討をしていただけると助かります。DXライブラリは32ビットモードで使用。解凍後のファイルの中身を見ると、ファイルの「更新日時」が最新のファイルでも2月15日となっており、質問した日より以前の日付になっています。ご確認いただけると助かります。さま対策済みであることを確認しました。ありがとうございます。(記事メンテ時に使用)クッキ。