のび太と光の神殿1998年に、エポック社から発売されました、Nintendo64の2作目。元の世界に帰るべく、冒険するというストーリーなんですが。非常に残念なゲームです。私の中ではクソゲーの箱に入るか、入らないかというところです。いうと、ゲームシステムが適当すぎるんです。これにはクリスタルの持っているパワーというパラメータがあるんです。このパワーがなくなってしまうと、問答無用でゲームオーバーになる、そうです。(確かめたわけじゃないですが)それでは困るというので何か回復手段はないかというと、あるそうなんです。説明書には書いてあります。・どのくらいのペースで減っていくのか。・どのくらいの量のパワーを、どのくらいのクリスタルで補えるのか。・いつ、どこで、だれが、だれに、どうやって操作すれば補えるのか。いうことが、一切不明なのです。説明書はおろか、ゲーム中にもほとんど情報はありません。爆発する前にゲームクリアしろといわれているのです。結果的には、よほどのへぼプレーをしない限りは、普通にクリアできるんです。初見だと、わからないですよね。不安で不安で仕方なく、私はこれを「残念」と表現してます。ゲーム進行にかかわるような重要なパラメータをうやむやにされるのは、不安にしかならないじゃないですか。いうか説明書にも載せないっていうのは大問題じゃないですか?しかもしかも。時間経過をさせなければならないのです。それこそ「詰み」になりますよね。へぼプレーでなければ大丈夫ですが、こういう可能性も無きにしもあらず。ひとつ、いいところを挙げるとなると、音楽がめちゃくちゃいいです。酷評ばかりしていても仕方ないんで、検証もしてみたんですよ。取得したクリスタルの数をゲーム最初から最後まで注意深く観察しておりました。クリスタル、1個たりとも、消費しませんでした。普通にクリアできるからいいんですけど、気になるときは気になるじゃないですか。