ボードゲーム!ボードゲームのブログです。ボードゲームのレビュー、開封、紹介、ルール説明、プレイ記など。大分県宇佐市のボードゲームサークル「宇佐ロップイヤーズ」の活動記も。飼い猫"あんこ"&"すなお"↑10秒で切り替わります。ボールペンとのサイズ比較。トロールがハンマーを振るっているイラストです。その背後にはフィヨルドらしき地形が見てとれます。ハンマーでタワーのようなものを叩いている画像が載っていますね。それだけでバカゲー臭がプンプンと漂ってくるかのようです...!▲スペック。プレイ人数は2~4人で、プレイ時間は60分。対象年齢は10歳~となっています。三角関係の発生しない2人プレイは、やや淡白かもです。▲ゲームボードと白い包み。......(←時計の音)▲はい、完了...!▲星屑タイムはご覧の通りです。ルールブック(3ヵ国語・全36ページ)ドイツ語・英語・フランス語のルルブです。一言語あたり12ページにギッシリの記述と写真があります...!▲ゲームボード×1枚6種類の地形が、それぞれ2エリアずつあるボードです。その地形の境目には、砦を建てる6ヵ所のスペースがあります。▲木の通路×10本ゲームボードをぐるりと囲むように配置して、プレイヤーたちのコマが進むことになる通路です。木の通路の配置はランダムですので、ゲームごとに異なる盤面を楽しむことができます!▲スタート通路×1本プレイヤーたちのコマの初期位置となる通路です。ウラ面はハンマー振りカウンターになっています。▲スライダー(onハンマー振りカウンター)ハンマーを振るった回数を数えるための覗き穴です。スタート通路のウラ面と一緒に使います。▲岩の砦×6セット「I」「II」「III」の番号が各2つずつ、合計6つある砦です。砦の番号の位置は、ゲームごとにランダムで決めることができます。岩の砦をリアルにした「ロックタワー」と、それに打撃を与えるための「トロールハンマー」です。打撃を受けたタワーからは、岩石が転がり出てきます。砦の中の岩石を表すキューブです。砦から出せる数に制限がかかります。砦から岩石を除去すると貰える、ご褒美です。示されている数字が財宝の価値であり、つまり勝利点となります。▲財宝袋×4色プレイヤーたちの個人ボードです。獲得した財宝を置いたりします。山の精霊を怒らせたときに贈る袖の下です。ゲーム終了時まで残しておくと、額面どおりの勝利点になります。各砦で最高額の財宝を得たプレイヤーが持つトークンです。ゲーム終了時、王冠1つにつき6勝利点になります。▲トロール×4色・各10個プレイヤーたちが率いるトロールのコマです。小さなコマは、ゲームボードの各エリアに配置します。経年劣化の内部崩壊で岩石がゴロゴロゴロゴロ...。足の踏み場もありゃしないという有様です。そこで、山の精霊は考えました。我こそはと砦へ集まってきました!ただし、くれぐれもお気をつけください。砦を掃除して、お駄賃をもらうゲームというわけですね。いえ、それだけではなく、プレイヤーはトロールたちを砦へと導かなければなりません。▲2エリア以上に配置する必要があります。これで晴れて砦を叩けるようになるのです。配置したトロールの数によって「二つのリミット」が決まります。▲一つ目が「ヒットリミット」。これは砦を叩くことができる回数です。砦を5回まで叩くことができます。▲二つ目が「カラーリミット」。これは赤・黄・青の岩石について、それぞれ出すことのできる最大数です。赤を5個まで、黄を5個まで、青を5個まで、それぞれ出すことができます。狙えるのは自分のトロールを配置しているエリアの財宝のみです。砦から出した岩石の個数以下の額面のものに限られます。▲山の(11)か森の(18)の財宝を狙えるわけですね。トロールを5体配置していますので、ヒットリミットとカラーリミットはどちらも「5」です。▲ここで叩くのを止めれば(11)の財宝を獲得できます。「よっつ~!!!!」カンッ!!!!▲4ヒット目で、さらに岩石が出てきました!ここで、ちょっと整理しておきましょう。▲青が5個でカラーリミットの上限です。青以外が1個出てくれば万々歳ですね!「いつつ~!!!!!」カンッ!!!!!▲果たして、ポロッと出てきたのは青でした...。精霊にとってちょうど良い腰掛けとかだったんでしょう。叩くのを強制終了させられてしまい、財宝も貰えません...!☆山の精霊の怒りを鎮める!とはいえ、せっかく18個もの岩石を出して、(18)の財宝に手が届いているのに、その手が虚空しかつかめないなんて難儀ですよね。▲白にしてもらいましょう!各プレイヤーは贈り物を3つずつ持っていて、1つ使うごとに、岩石1個を白にできます。▲自分の財宝袋に置きます。▲手元に回収しなければなりません。して回収したトロールは、ふたたび盤上に配置できます。▲新たな財宝を補充しておきましょう。▲次なる目標は「II」の砦となります。▲隣接するエリアの財宝の額面と相談して決めましょう。▲最後は、どの砦でも狙うことができます。この、最後のマスを財宝で埋めたプレイヤーが現れたら、そこから残りのプレイヤーたちが1ターンずつプレイして、ゲーム終了となります。時計回りで進むタイプではありません。▲最後尾のプレイヤーが常にターンプレイヤーです。移動マスor配置マスの好きな方を選んで、1~3歩の範囲で進みます。▲木の通路の内側が移動マスで、外側が配置マスです。▲1歩目が氷河で、2歩目がフィヨルドで、3歩目が森となります。▲自分の小さなトロール1体を、氷河エリアに配置できます。▲自分の小さなトロールを3体まで、どちらかの森エリアに配置できます。▲すでに盤上に配置してある自分のトロールを3回まで移動させられます。▲1体を3回移動させても問題ありません。先を行くプレイヤーたちが不利になりがちですが、そこを救済するルールが"追い風"です。▲そのプレイヤーたちは、現在地のマスを1回まで利用できます。白プレイヤーはツンドラに1体まで配置できるわけです。▲白プレイヤーのみがツンドラに1体まで配置できます。書きました!→こちら★コメントタワーをハンマーで叩いて、中からキューブを出すゲーム!...と聞きまして、私星屑、確信しました。寝不足でのボドゲ会となったわけです。ええ、私が間違っていましたとも。一筋縄ではいかない仕様になっています。強く叩けば多く出るというわけではなく、うまく力をタワーに伝えて振動させないと出やしません。必要なのはパワーではなくテクニックなんですね!そして何より、そこに至るまでのコマ配置。隙のない作りになっています。̄*)また、この記事では端折りましたが、2人で協力して砦を叩くのが味わい深いです。厄介なことに"主導権"というものが発生します。主導権を持つ方が、ハンマーを振るって砦を叩き、さらに財宝獲得の優先権を持つのですが、この主導権が"空振り"によって相手に移るのです。砦を叩いた結果、何も出てこないことをいいます。軒を貸したつもりが母屋を取られてしまう...。協力するかどうかは慎重に決めなければなりません。ただの友好的な協力ではなく、あくまで、お互いの利害の一致による協力ということで、プレイヤー間に適度な緊張感が漂い続けるわけですね。キューブのタワーにハンマーという、いかにもな見た目で、てっきり大味な爆笑系のアクションゲームかと思いきや、その実、繊細なルールの真剣勝負系アクションゲームという...。間違いなく、ここ最近の意外性ナンバーワンでした!最後に、購入のオススメ度合いですが、オトナがじっくりと楽しめるアクションゲームをお求めであれば、どんぴしゃではないかと思います!ただし、ハンマーで叩きまくるというルール上、いくら密度の高い素材で作られているとはいえ、いつタワーが壊れてしまうかは分かりません。タワーを失うことは、イコールでこのゲームを失うことになりますので、その覚悟が必要になります。購入は控えた方がよろしいでしょう。日本語説明書が付属しているものを強くオススメします。ボールペンとのサイズ比較。トロールがハンマーを振るっているイラストです。その背後にはフィヨルドらしき地形が見てとれます。ハンマーでタワーのようなものを叩いている画像が載っていますね。それだけでバカゲー臭がプンプンと漂ってくるかのようです...!▲スペック。プレイ人数は2~4人で、プレイ時間は60分。対象年齢は10歳~となっています。三角関係の発生しない2人プレイは、やや淡白かもです。▲ゲームボードと白い包み。......(←時計の音)▲はい、完了...!▲星屑タイムはご覧の通りです。ルールブック(3ヵ国語・全36ページ)ドイツ語・英語・フランス語のルルブです。一言語あたり12ページにギッシリの記述と写真があります...!▲ゲームボード×1枚6種類の地形が、それぞれ2エリアずつあるボードです。その地形の境目には、砦を建てる6ヵ所のスペースがあります。▲木の通路×10本ゲームボードをぐるりと囲むように配置して、プレイヤーたちのコマが進むことになる通路です。木の通路の配置はランダムですので、ゲームごとに異なる盤面を楽しむことができます!▲スタート通路×1本プレイヤーたちのコマの初期位置となる通路です。ウラ面はハンマー振りカウンターになっています。▲スライダー(onハンマー振りカウンター)ハンマーを振るった回数を数えるための覗き穴です。スタート通路のウラ面と一緒に使います。▲岩の砦×6セット「I」「II」「III」の番号が各2つずつ、合計6つある砦です。砦の番号の位置は、ゲームごとにランダムで決めることができます。岩の砦をリアルにした「ロックタワー」と、それに打撃を与えるための「トロールハンマー」です。打撃を受けたタワーからは、岩石が転がり出てきます。砦の中の岩石を表すキューブです。砦から出せる数に制限がかかります。砦から岩石を除去すると貰える、ご褒美です。示されている数字が財宝の価値であり、つまり勝利点となります。▲財宝袋×4色プレイヤーたちの個人ボードです。獲得した財宝を置いたりします。山の精霊を怒らせたときに贈る袖の下です。ゲーム終了時まで残しておくと、額面どおりの勝利点になります。各砦で最高額の財宝を得たプレイヤーが持つトークンです。ゲーム終了時、王冠1つにつき6勝利点になります。▲トロール×4色・各10個プレイヤーたちが率いるトロールのコマです。小さなコマは、ゲームボードの各エリアに配置します。経年劣化の内部崩壊で岩石がゴロゴロゴロゴロ...。足の踏み場もありゃしないという有様です。そこで、山の精霊は考えました。我こそはと砦へ集まってきました!ただし、くれぐれもお気をつけください。砦を掃除して、お駄賃をもらうゲームというわけですね。いえ、それだけではなく、プレイヤーはトロールたちを砦へと導かなければなりません。▲2エリア以上に配置する必要があります。これで晴れて砦を叩けるようになるのです。配置したトロールの数によって「二つのリミット」が決まります。▲一つ目が「ヒットリミット」。これは砦を叩くことができる回数です。砦を5回まで叩くことができます。▲二つ目が「カラーリミット」。これは赤・黄・青の岩石について、それぞれ出すことのできる最大数です。赤を5個まで、黄を5個まで、青を5個まで、それぞれ出すことができます。狙えるのは自分のトロールを配置しているエリアの財宝のみです。砦から出した岩石の個数以下の額面のものに限られます。▲山の(11)か森の(18)の財宝を狙えるわけですね。トロールを5体配置していますので、ヒットリミットとカラーリミットはどちらも「5」です。▲ここで叩くのを止めれば(11)の財宝を獲得できます。「よっつ~!!!!」カンッ!!!!▲4ヒット目で、さらに岩石が出てきました!ここで、ちょっと整理しておきましょう。▲青が5個でカラーリミットの上限です。青以外が1個出てくれば万々歳ですね!「いつつ~!!!!!」カンッ!!!!!▲果たして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