好かれる絵を描く10の法則。それとも胡散臭く感じたでしょうか。言って、脳科学者なんて、芸術のことなんてこれっぽっちもわかっていないし、テレビに出てハッタリをかましているような人種だと思っている人もいることでしょう。今回紹介する脳神経科学者のV.S.ラマチャンドラン博士は、カリフォルニア大学の脳認知センターの所長で、10代で書いた論文が科学誌ネイチャーに載ったという天才的な人物です。彼は幻肢痛の画期的な治療法を発見したことでも知られていて、今やそれがスタンダードになっています。確かに、芸術の科学的法則なんて、胡散臭く感じるというのは事実であり、これから述べるようにラマチャンドラン博士もそれを認めています。人間の考えや活動というのは、すべて脳の神経伝達の結果であり、たとえ芸術であろうと、神経学的基盤が存在することは事実なのです。脳の構造の研究が飛躍的に進歩してきたことにより、ほんの少し、なぜピカソやゴッホ、モネなどの優れた芸術家の作品が、なぜ魅力的なのか、というその秘訣がわかってきました。ラマチャンドラン自身が認めるように、まだ脳科学は始まったばかりで、彼の述べる芸術の10の法則は、仮説にすぎません。検証や理論の発展は、これからの科学の進歩にかかっているでしょう。それで、絶対的な真理であるというよりは、面白いエッセイを読むような気楽な気持ちで、「好かれる絵を描く10の法則」を読んでいただけたら幸いです。芸術と科学は相容れるものなのかラマチャンドランは、芸術の法則を説明するにあたり、それが一見、矛盾するような試みであることを認めています。科学と芸術は根本的に相反しているように思える。一方は、一般的原理と整然とした説明の探求であり、もう一方は個性ある創作力や精神を賛美するものであるから、芸術の科学という考えそのものに、言葉の矛盾があるように思える。それでも、芸術を科学することには意味があるとして、こう続けます。冒涜的なこと、つまり、本来科学が踏み込んではいけない領域である、ということはないでしょうか。数学的な法則や画一性をもって縛られ、みんなが同じような絵を描くよう強制されてしまう、といった窮屈な事態になりはしないでしょうか。ラマチャンドランは、そのようなことは杞憂であり、科学によって芸術が縛られることはない、ということを、このようなたとえで説明しています。人文学や芸術を専門とする学者のあいだに、いつの日か科学が彼らの分野を乗っ取り、彼らの仕事を奪うのではないかという恐怖が広まっている。...それは全くの見当違いだ。シェイクスピアに対する正しい評価や認識は、あらゆる言語の根底に普遍文法やチョムスキーの言う深層構造が存在しても、そこなわれない。告げても、その輝きやロマンスを失うことはない。それどころか、そのダイアモンドの魅力はいっそう高まるはずだ。(p306-307)そのようなわけで、芸術の科学的な法則を探すことは、芸術を縛るというより、むしろ芸術の魅力をよりいっそう理解するのに役立ちます。これから、ラマチャンドランが発見し、仮説として提唱している、魅力的な絵、好かれる絵の特徴、共通して用いられている10の法則を見ていきましょう。いう本のp273-344、およびp424に基いています。わたしなりに噛み砕いて説明しているので、より正確に知りたい方は、本書を参考にしてください。(グループ化)一つ目は、統一感を出し、「グループ化」することです。グループ化が魅力を感じさせる、という点は、21世紀の変わり目ごろに、ゲシュタルト心理学者が提唱した概念です。わたしたちは、次のようなものに魅力を感じます。■同じ色がキャンバス全体にわたって繰り返し用いられている絵。(色を循環させる)■色が統一されたファッションコーディネート。(だいたい同じような色のグラデーションが使われていて、一部のみ差し色があるコーデ)これらは「色の統一性」ですが、ほかにも「形の統一性」など、さまざまな点で、統一感のある絵が魅力的に見えます。イツのマックス・プランク研究所による動物実験では、サルもグループ化を心地よく思うことが発見されました。ルの脳内では、多数の細胞が並行して発火しました。断片がグループ化されてライオンの姿がはっきりわかると、脳細胞の発火が完全に同期しました。断片しか見えないとき、脳は統一感を探り出そうとして活発に働き始め、ついに統一性を発見すると、「見つけた!」と感じて喜ぶのです。した発見の快感は一般に「アハ!体験」と呼ばれています。わたしのこの絵は、水族館の表現なので、「色の統一性」を出すために、全体を青みがかった色でまとめています。(ピークシフト)2つ目は誇張することです。これは動物の学習に関して、「ピークシフト」という言葉で表現されます。わたしたちは、次のようなものに魅力を感じます。らしさ、女性らしさを誇張したキャラクター。なんでもかんでも誇張すればいいわけではなく、そのものの魅力的な部分や目立つ部分をはっきり見極めて誇張することが必要です。ベル賞受賞者のニコラス・ティンバーゲンは、動物にもピークシフトの法則が効果的であることを発見しました。母親のくちばしを、さかんにつついてエサをねだります。反応することがわかりました。魅力的に見えたのでしょう。人々が注目する、いわゆる「赤い斑点」とは何かを見極める鑑別眼に優れていたからでした。わたしの絵もそうですが、子どもや女の子の目を実際よりかなり大きく描くというのは、少女漫画などで多用される誇張の一種です。目がかなり大きいほど、(冷静に考えると不自然すぎる大きさであっても)、大多数の人にとってはかわいく見えるのです。(コントラスト)3つ目はめりはりです。色や形のめりはりが効いていることを「コントラスト」といいます。わたしたちは、適度なコントラストがあるものに魅力を感じます。...■ほんの少し差し色(アクセントカラー)があるコーデ。■はっきりくっきり見える絵コントラストは適度でなければなりません。アクセントカラーが多すぎると統一感が損なわれますし、コントラストが強すぎる絵や配色がきつすぎる絵はギラギラして見にくくなります。度なコントラストが目に心地よいのは、見分けやすいからです。夕暮れ時は、すべてのものが暗く、あやふやになり、見分けにくくなります。誰かわからないので、「誰そ彼(だれですかあなたは?)」という意味の「たそがれ」と呼ばれるくらいです。わたしたちは警戒します。同様にコントラストが低すぎて、くっきりはっきり見えない絵は、わたしたちを緊張させたり、困惑させたりするので、なかなか魅力を感じられません。方で、コントラストが高すぎることもまた、自然界では危険を意味します。毒のある動植物が、どれほど、けばけばしい色をしているかを考えるとわかります。自然界では、コントラストが高すぎるのも低すぎるのも、危険を示すサインなので、わたしたちは適度なコントラストの絵を好むのです。以下に、冒頭に挙げたわたしの絵のコントラストを変えたものを3つ掲載します。(単離)4つ目は省略です。単純な輪郭やいたずらがきのようなスケッチでは、意図的に多くの部分が省略されています。これは「単離」とも呼ばれます。わたしたちは、次のような絵が好きです。(ゴッホやモネの印象画など)線だけで描かれた絵は色が省略されています。フルカラーのマンガより、ほぼ白黒のマンガのほうが読みやすく、落ち着くという人は多いでしょう。これは色が省略されていて、脳が処理する情報が減るので、マンガの内容に集中しやすくなるためです。線が描かれていないゴッホやモネのような印象主義の絵が好きな人もいるでしょう。線がなければ、色の微妙な風合いに集中できるからです。線は一次視覚野で認識され、色や立体感はもっと後の処理過程で認識されます。脳の使う部位が違うのです。すべて刺激されるより、ある部分は刺激され、別の部分は休ませてもらえるほうが、絵の鑑賞に集中でき、より深い感動を味わうことができます。あらゆる技法や要素を「全部乗せ」した絵は、あまり魅力的とはいえません。シンプルに、ターゲットをしぼった絵のほうが、好まれやすいといえます。下のわたしの絵では、近くの木ははっきり描いていますが、遠くの風景はかなり省略して描いています。ら、遠近感が損なわれたり、情報が過剰になったりするでしょう。大事なところはしっかり描き、枝葉末節は省略するわけです。(謎解き)5つ目は、想像の余地があるということです。一から十まで説明されているような絵より、想像をふくらませる余地がある絵のほうが魅力的です。これは、絵にかぎらず、次のような例にも示されています。■映画のハリー・ポッターより、原作小説のほうがわくわくした。■今のリアルなゲームより、昔のドット絵のゲームのほうが好き。術の進歩により映画やゲームはよりリアルに、より繊細になっています。人や、昔の限られたグラフィクのほうがいいという人もいます。それは想像の余地があるからです。想像の余地がある、というのは、とりもなおさず、発見があるということでもあります。統一性とグループ化に関する部分で「アハ!体験」について述べましたが、想像の余地がある作品は、もしかすると、こうなのだろうか...と謎解きする機会があります。自分なりの答えを発見すると「アハ!体験」が生じて嬉しくなります。この絵の物憂げな顔の女性は何を思っているのだろう、なぜこんなに寂しげなのに、優しい雰囲気が漂っているのだろう...。ミステリアスな絵は一から十まで説明されていないことがかえって、魅力を引きたてています。抽象画には根強い人気があるのです。以下の絵は、文字情報がなくても、絵の中のモチーフや表情を手がかりにして、どういう情景なのか想像できるように工夫したつもりですが、どうでしょうか。(偶然の一致を嫌う)6つ目の要素は、不自然さがないことです。見慣れないもの、自然にはありえないものは、なかなか好まれません。脳は「偶然の一致」を好みません。悪い例としては、こんなものが該当します。うした一致は不自然であり、現実にはありえないことです。雪は、不規則にパラパラと降るものですし、人物のポーズは一人ひとり違っていて当たり前です。整然としていることは、美しい場合もありますが、あまりに不自然な整然さは気持ち悪いのです。ちなみに、自然界の中のランダムな配置は、実はフラクタルの法則に沿っていたりしますが、そのような整然さは目に心地よいものです。以下の絵のように、雲の配置や水しぶきなども、ランダムな配置であることが大切です。