>ーモラスな深刻さ古屋あと背景もパルンさんオリガさんご自身が描いたって言ってたんですけど。背景の密度の濃さというか、その辺も引かれました。それもこの作品がパルンさん自身のものと実感するところですよね。ご自身の絵が画面に入ってるので。『カール・アンド・マリリン』の背景はフィンランドで教えた女の子が全部描いたそうなんですよ。するとやっぱりちょっと絵と作者との距離感があるんですよね。パルンさん風には描いてるんだけど。この作品の背景、魅力的だもんね。ヤマムラアニメーションに飾られている『カール・アンド・マリリン』のオリジナル・プリント土居パルンが展覧会カタログで木炭とアニメーションの違いを話していて、「アニメーションは物語だけど、木炭の方はテンションなんだ」って。絵画の場合は緊張感みたいなものが重要になってくるので、アニメーションとは違う、自分にとっては両方必要なんだ、っていう話。今回の背景画にはきっと、そのテンションっていうか、死んでない、生きている絵が入り込んできているんですよね。山村でもそのテンションっていう言葉だけど、アニメーションの方でもパルンさんは大事にしてる部分じゃないのかな。メタファーではなくてテンション。あまりに超現実的な出来事が起こるからつい、そこを何かのメタファーではないかと、意味を読み取ろうとしてしまうけど。確かにメタファーになってる部分もたくさんあるんだけど、パルンさんが大事にしているのはそのテンションの部分、ノリだったりリズムだったりこそ、感じてほしいんだろうなって思うし、自分もそこを面白がってやってるっていう。逆に深読みしないでくれよって思ってるんじゃないかな。深刻なテーマを扱いながら、やっぱりユーモアではぐらかすというか。自分の毛を剃ってたり(笑)。奥さんが連れ去られた後がいいんだよ。マッチ箱をいじいじやってて(笑)、毛を剃って。あの二つで、何もやる事がないっていう感じがすごく出てる。単なる絶望じゃないんですよね。山村あそこで絶望の表情とか表現をしないところがね、すばらしい。それがリアルなんだと思うんですよね。嘆き悲しむのってある種の演技が入るんじゃないかなって。いうのは嘘だと思うんだよね。本当に悲しい事って、表には単純に出ないような事だと思うし、それは本人が噛み締めるしかない。いうのは、観客にそのまま見せるんじゃなくて、流れから推し量ればわかるじゃんっていう......そこが泣けちゃうんだよね、あの辺で。僕はそのあと、若い女の子が自分の手に男をズボって吸い付かせるところで、笑っちゃいながらもすごく感動しました。感動するのは、そのあと、子どもが自分の手を発見して終わるっていうところですけど。僕も一回目はあそこがやっぱり一番感動して、でも二回目にもうちょっと分析しながら観ると、ストーリー的に、その前のいじいじしたところで、きちゃうんだよね。「そうだ、ちゃんと繋げられるんだ」って......山村なるほどね。繋げるんだっていうことを発見する事自体で一つの成長を描いていると思いますし、あと、繋がる可能性だけをなんとなく実感するっていうくらいにとどめてくれたのも、僕としてはすごくよかったです。嘘っぽくない感じがして。山村そうか、見る人の年齢によって感情移入するところがやっぱり違うんだね。子どもがいて奥さんがいて、ある程度年をとって来るとね。女性的にはどうなんですか?古屋やあ、でも私もあのギブスをした少年ですね。山村そうか、そうなんだ。年齢的なものなんだね(笑)。彼の最初の方の苛立ちと、あの最後がグッとくるんだね。土居もどかしさとかありますからね。どこに手を伸ばしていいのやら、っていうような。山村そっかそっか...土居はい、もうあのギブスがとれること自体で、ふっと解放されるような感覚になりますよ。逆に、良くこんなに年を取ったおじさんが(笑)山村そんな感覚を描いてくれたな、って(笑)。そこはオルガさんの気も入ってるんですかね、もしかしたら。若い女の子が最初、橋から飛び降りますけど、死のうとしてたんですかね。僕も3回目に観て、そうかなって思った。初見ではぜんぜん意味判らないんだけど、あの動きとともに浮き上がって来るんで、自ら立ち直ったのかっていう......土居そうですね。両手にAとBって書いてあって、Bの方だけぱって閉じて落ちるっていう......今回は、僕がレビューでやったみたいに、モチーフで分析するやり方はすごくやりやすいんですけど。山村AとBと手の話っていうのは確かに、それだけでかなりつじつまが合うようになってるよね。土居君のレビューを読んだ後でもう一度観てみると、手や指のことってかなり意識的に強調してる。手のアップの切り返しとかそれを意識させるようなカットがたくさんあって。子どもの最初の包帯からもそうだし、お隣さんも指を切られるし。夫婦のやりとりでも、触覚っていうものをすごく強調してる。手っていうのがひとつの大きなテーマになってるんだろうなっていう...土居パルンはずっと関係性のテーマを描いてきてましたけど、今回は、繋がりっていう部分に焦点を合わせているような感じが僕の中ではすごくしました。本当につながれるのか、っていう。リンクっていう繋がりがたくさんあるインターネットの空間みたいなものも入れつつ。あと指の数も不思議な感じで。それを考えながら昔のドローイングとか見たけど、たまにやっぱり4本指の時もあるし、ドローイングを描いている時は、そんなにこだわらないで気まぐれなのかな、って。土居アニメーションだと、昔の作品は確かずっと5本指だったと思うんですけど。急に変えた時期があって。