Tale(アッシュテイル)-風の大陸-可愛らしい世界が魅力的な「癒し系」MMORPG。PCオンラインゲームとして人気を博した痛快コンボアクションRPG「ドラゴンネスト」がスマホアプリとしてついに登場!▶ダウンロードはこちらラストクラウディア「聖剣伝説」とコラボ決定!!個性豊かなキャラたちが映画的な演出とともに物語をつむぐRPG。ID:I4MjgwODY普通に味方が倒したら味方の手柄だわ。逆にやられたら即抜けするわ。自己中に付き合う時間がもったいない。ID:c4NjU1Njk仕留め損なった金アーマーにとどめ刺してくれるのは普通にカバーとして有難いから別にいいかなバッテリー独占の方が確かにしんどい。バッテリーさえ持ってれば巻き返せたかもしれないと思った場面は多い。ID:gwMTgwNzcアイニードしても味方が2ptなら何がなんでも2pt側が優先になるよ、たとえそれがお前が倒した敵のデスボでもな、2ptとやるってことはそういうこと。ID:gwMTgwNzcバッテリーって一回の戦闘で使うの2本あればじゅうぶんだよな、倒したら補充できるわけだし。味方ないのに6本とかひとりで持ってくのは理解できんわ。いう奴に限って先に回復ない味方がダウンして全滅したら味方のせいにするよな、バッテリー6本あるなら回復しながら全員倒せや。ID:UwMjk0NDUまあでもこういう事起こらせない為のバッジだと思うわ。爪痕4000とかいたらそいつに取ってもらうし、3人の中で一番上手い人が金アーマーは取った方がいいと思う。野良なんだから誰が上手いかわかりにくいし、その一番の目安がバッジな訳だろ。誰が倒したとか言ってても意味無いわ。ヘイト集めるだけでも戦闘に貢献してる訳だし。ID:EyODEwMzkどちらの言い分も考えられるからこればっかしはなんとも言えない。コメントをキャンセルコメント名前@gamesoku。