2.8コンポジットノードを使って画像をドット絵風にしてみたツイートシェアはてブLINEPocketどうも、熊の着ぐるみを着たおじさんganmin(@muro_ganmin)です。ganminあくまで風ということで。下記の動画を参考にした。2.8を起動したら、Compositingにして必要なノードを追加するまず、blenderを起動して上の方にあるCompositingをクリックして、ノードを使用にチェック。出てきたレンダーレイヤーとコンポジットをとりあえず、Delキーで削除。変形→トランスフォーム(2個)以上のノードを出します。必要なモノが揃ったら、ノードをつなげていく。画像の開くから、ドット絵風にしたい画像を開く。今回はこんな感じの画像を使うことにした↓(フォトショップの画面)それをビューアーにつなぐと画像が出てくる↓この画像を見ながら調整していきます。画像とビューアーの間にトランスフォーム2つをドラッグ。すると勝手につながります。拡大縮小をそれぞれ0.1と10にしておきます。次はトランスフォームとトランスフォームの間にスペックル除去をドラッグしてつなげます。(隣接を1に設定)今度は値をトランスフォームの拡大縮小につなげます。そのあと数式を除算にして値と拡大縮小の間にこんな風につなげます。(値は1に設定)最後は値を画像見ながら調整。できたら、トランスフォームとファイル出力をつなげて、出力したい場所を指定してレンダーから画像をレンダリング(ショートカットはF12キー)。指定した場所にフォルダができて変換された画像が入っているハズ。元々の画像がサイズいっぱいに描かれて見切れている場合は画像の端のほうが少しずれるので後から調整が必要。合成する画像は見切れてなくて背景が透明な(イラストだけを切り出した)PNG形式の画像がいいと思います。出来た画像はこんな感じです↓(フォトショップで開いた画面)他にもこんな風にできます↓ドット絵風にコンポジット。2019年2月10日ノードの画像を動画クリップに変えれば動画なんかも変換できます↓ドット絵風にコンポジット。2019年2月10日まとめおそらく、と言われる方もいると思いますがあくまでドット絵風ということで許してください。ganminあくまで風ということで。ドット絵描けないけど、ちょっと、ドット絵風の絵が欲しいなぁという時には今回ご紹介した方法はいいんではなかろうか。色や輪郭線を調整する方法もありますが今回はできるだけお手軽にできる方法を書きました。詳しく書いていこうかなと思っとります。ganminあくまで風ということで。2.8で簡単にカメラの位置を調整する方法RECOMMENDこちらの記事も人気です。2.8でポーズや表情を付けたモデルをzbrushへ持って...ABOUTこの記事をかいた人ganminただの熊の着ぐるみを着たおじさん。3DCG(ZbrushやBlender)のことだったり、イラストについてブログに書いていきます。他にもゲームやマンガ、生き方、人生、地元のこと等々、雑記的に書いていきます。ツイッター、インスタなんかにもマンガやイラスト投稿してます。@muro_ganminただの熊の着ぐるみを着たおじさん。3DCG(ZbrushやBlender)のことだったり、イラストについてブログに書いていきます。他にもゲームやマンガ、生き方、人生、地元のこと等々、雑記的に書いていきます。ツイッター、インスタなんかにもマンガやイラスト投稿してます。Reserved.このサイトはCookieが使用されています。サイトの閲覧を続けた場合Cookieの使用に同意したことになります。