2学年で学習したプログラム言語である[JAVA言語]で、ゲームアプリを制作しています。この授業で作成した生徒作品をいくつか紹介します。※※画像をクリックするとゲームアプリの動画が楽しめます。魚をくわえた猫を逃がすゲーム。落ちてくるお金を財布で拾って得点となるゲーム。Watch」タイマーを10秒ピッタリで止めるゲームです。途中からタイマーが見えなくなるのがポイントです。10秒±0.3秒をねらってストップ!!「HIT&BLOW」3つの数字と場所を当てるゲームです。ホームラン(場所と数字が確定)とヒット(数字だけが確定)をヒントに推理して当てます。「スロットマシーン」ストップを押して数字をそろえよう。ローマ字で名前を入力。二人の相性を%で表示します。059-227-0273。