Cities』開発中。Sailors』開発中。ガラクタを集めて資源にし、敵の襲撃を退けるDevlog全部Technicalインタビュー取材・リポートインタビューアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム取材・リポート“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。取材・リポート『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。取材・リポートスクウェア・エニックスの技術者が活用した「感情を揺さぶるメタAI」。Switchに施された独自仕様とは。Oneが中国で発売されたのは歴史的快挙だった。2019」でオススメしたいゲーム11選。PS4『スパイダーマン』は操作性抜群。黄金の国イーラ』は、DLCというより新作。Rising』はイマドキの仕様。GamingPS4『スパイダーマン』は操作性抜群。黄金の国イーラ』は、DLCというより新作。Rising』はイマドキの仕様。Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。Messenger』をプレイしていました。忍者龍剣伝インスパイアの2D横スクロールアクションゲームです。序盤は比較的ユルめに進行するので、高難易度を期待すると肩透かしを喰らうかもしれません。後半はテクニカルな操作が求められるシビアなゲームに変貌するので、ぜひそのままプレイを続けてほしいところです。アクションゲームとしての完成度は高く、操作性も良好。予想外の方向へと転がっていく物語や、ゲームの内容がガラッと変わる飽きさせない工夫が非常にうまいなと感じたのですが、この辺を詳しく語ってしまうとネタバレになるので伏せておきます。本作のもうひとつの特徴は、パターン豊富で且つジョークに満ちた会話でしょう。店主の「面白い話」は必聴です。これが高品質な翻訳で読めるのですからありがたい限り。アクション苦手な自分が思わず最後までプレイしてしまう魅力のある作品でした。Suzukiウェブスイングとフォトモードだけで何時間でも遊べる最近夜中になると、弊誌編集長から「寝なきゃいけないのにウェブスイングしたくてたまらない」というメッセージが送られてくるようになりまして、筆者もつられて『スパイダーマン』をプレイ。先日ようやく本編をクリアしました。トレイラーやゲームプレイ映像から伝わってくるとおりの、操作していて気持ち良いゲームです。サイドクエストやステルスパートが退屈だなぁとか、細かい不満はあるものの、移動と戦闘というコア部分は文句のつけようがない完成度で大満足。クエストそのものよりも、クエスト開始地点に向かうまでの移動の方が楽しかったりするので、オープンワールドゲームとしては珍しくファストトラベル不要とすら思えたくらいです。Dawn』『ゴッド・オブ・ウォー』『スパイダーマン』と、PS4独占の大型タイトルでは続編に向けてタネを蒔きつつ物語を閉じるパターンが続いていて、そのあたりからもSIEの自信のほどが見て取れるなと。Infinite』やMarvelアニメシリーズのブラックウィドウ役を射止めたりとDC/Marvel作品での起用が多くて、面白いキャリアだなぁとか思いながらセリフを聞いています。Rising』のベータ版をプレイ。Go』は毎日触っているのですが、豪快なスロープで谷を超えたり、スロットルとブレーキの微妙な操作を駆使するテクニカルなコースは、メインシリーズならではですね。本作では世界中に点在する、それぞれのロケーションをモチーフにしたコースを走り、経験値を貯めてレベルアップしてはさらにアンロックしていくという流れ。その中ではスポンサーがついて、レース中にこなすチャレンジが与えられます。本作の特徴のひとつは、バイクやライダーのカスタマイズの豊富さ。デザインや衣装、ジェスチャーには多数の項目があり、チャレンジをこなしたり、レベルアップ時にもらえるクレートを開けて入手できます。クレートはレース報酬のゲーム内通貨で買うこともでき、また高レアなクレートは(間接的に)実際のお金でも買えるとか。『Trials』もついにイマドキな仕様になるようで。Yamanakaよく1年でこれを出せたなあ週末は、『ゼノブレイド2』の大型DLC「黄金の国イーラ」を遊んでいます。配信となった前日譚「黄金の国イーラ」ですが、こいつはよくできていますね。『ゼノブレイド2』自体も、物量がすごく熱のこもった作品ではあったのですが、序盤は色んな要素が乱れ打ちの如く紹介され、システムを理解できないまま進み、挙句の果てに大背骨の境界の場所がわからず、彷徨い続けたという苦い過去があります。一方で「黄金の国イーラ」は、序盤からシステムを丁寧に説明され、行ける場所も段階的に開放され、遊びやすくなっています。お話の展開も気持ちいい。そのおかげで、戦闘の楽しさだったり探索だったり、本編の楽しかった要素が、たっぷり味わえるものとなっております。採取まわりのアイコン表示を中心に、かゆいところに手が届く仕様になっているのが嬉しいですね。シンたちの過去もボイス付きで濃厚で描かれます。ボリュームもたっぷり。いう意味では、本編を拡張DLCというより、新作を遊んでいるような感覚ですね。改善するというより、本編をベースに作り直されているような感じなので、フィードバックを受けてよくしようという姿勢に大変好感を持ちました。本編ファンへのラブレターともいえる、納得の出来です。次の記事PS4/Vita『キャサリン・フルボディ』はDLCもフルボディ。Zero』Steamで5月6日から早期アクセスへ。Sunset』Steamにて2020年春リリースへ。Legends』レヴナントの当たり判定がデカすぎるとして問題視。Switch初音ミク音ゲー可愛い。Joy-Conドリフト辛い。KATANAKAMI』時間泥棒。『Wolcen』のスリリングな不具合。今週のゲーミングニュースターン制ホラーSRPG『Othercide』2020年夏に発売へ。Light』Steamにて週末限定で初の無料プレイ開放。