GOが出る新CMを見てモヤモヤしたまずはこちらをご覧ください。Starという家具店のコマーシャルだそうです。だまし絵のアプローチで思い出されるコマーシャルといえば、これ。https://youtu.be/UelJZG_bF98ロンドンのCMプロダクションgourgiosのクリス・パルマー監督が2013年に作った、HONDAのコマーシャルです。翌年、カンヌのフィルム・クラフト部門でゴールド受賞。画面全体に漂う品の良さが好きです。日本のLEXUSがまんまパクった?という疑いが持たれた記憶も新しい。ラストのロゴが出る演出もHONDAと一緒。HONDAほど見て得した気分が残らない。映像に見るトリックアートの面白みって、「そうなってたのか!」というトリッキーな楽しみはもうだいたい終わっていて(ネタバレしてて)、あとはドミノ倒しのように「仕掛けを矢継ぎ早に出して最後までやりきった達成感」を味わうところまで来ているんですね、とっくに。快感よりも達成感を味わう、というか。何度も見られるYouTubeの功罪かもしれません。GOのCM(やLEXUS)にはさほど感動しませんでした。うーん、なぜだろう?考えてみると、手法に対して「どや!」と迫られている印象があるんです、個人的に。Insanity』にはそんなことは思いませんでした。HONDAのCMはこの仲間ですね。これを出来杉君タイプと名付けます。トリッキーな手法という意味で思い出されるサカナクションの『アルクアラウンド』はカメラワークのがんばり(精度の低さとも言えますがアナログな良さ!)がチャーミングで、達成感を追体験していました。GOの数多のMVたちも「仕組みの中で人間が体を張ってがんばる系」で、こういう映像をのび太タイプと仮定します。Starは出来すぎてもないし汗をかいてる感じもない、スネ夫っぽい。見でネタがわからない技をひとつでも仕込んでいたら、その印象はまったく違ったものになったと思います。それが何なのか、僕も思いつかないのですが。手法で勝負する人たちには、見る側はどんどん欲しがるものだな。GOなんだからもっと!という気持ちが植え付けられてしまったのでしょう。考えるとミシェル・ゴンドリーという人の偉大さに思いを馳せたくなります。GOのうち3人が識別できるようになってきました。