ゲーマーズROOMゲーマーズROOMファミコン世代が喜びそうなゲームネタを中心に、ゲーム、アニメに関わる様々な情報をまとめたブログです。情報提供のメール送信(返信)の目的以外には使用しません。お問い合わせの際に取得しました個人情報を第三者へ開示することは一切いたしません。従い、ただちに請求のあった個人情報を開示します。Adsense(グーグルアドセンス)」を使用しております。広告を配信しています。メールアドレス等は含まれません)を取得、使用する事があります。詳しくは以下のサイトをご覧ください。以下のサイトをご覧いただきまして、設定の変更を行ってください。「公式プライバシーポリシー」をご覧ください。【ゲーム】『デイトナUSA』1994年セガより発売されたアーケード用レースゲームのシリーズ第一作目であり、3DCGアーケード基板であるModel2の第1弾タイトル!プロデューサーは名越稔洋氏2020年02月12日カテゴリ:レトロゲームレトロゲーム-ソフト-Tweetセガ・名越稔洋が語るクリエイター活動30年史。ファミ通.comセガ・名越稔洋が語るクリエイター活動30年史。USA)は、セガ(後のセガ・インタラクティブ並びに後のセガゲームス)よりリリースされたレースゲームのシリーズである。主なラインナップは以下のとおり。USA)は、セガ(後のセガ・インタラクティブ並びに後のセガゲームス)よりリリースされたレースゲームのシリーズである。ストックカーレースをモデルとしている3DCGで描写されたレースゲームである。タイトルの「デイトナ」とはストックカーレース場の最高峰的存在・デイトナ・インターナショナル・スピードウェイがあるUSAフロリダ州デイトナビーチをイメージしている(あくまでもイメージであり、ゲームのコースデザインは異なる)。シリーズ第1弾はアーケードゲームで登場し、以降はコンシューマーゲームでも発売されている。デイトナUSA(アーケード)1994年4月稼動のシリーズ第1弾。プロデューサーはセガの名越稔洋。3DCGアーケード基板であるModel2の第1弾タイトルで、当時はまだ珍しかったテクスチャーマッピング付きのポリゴンを駆使。秒間60フレーム表示。筐体は『バーチャレーシング』から継承された反力ステアリングシステムが採用されている。オープニングテーマ曲は、セガのサウンドクリエイター光吉猛修が「デーイートォーナーァァ」とデモ画面で熱唱するというものであった。敵車に追突してブレーキにできたりするといった豪快なゲーム性のほか、逆走を容認している点(逆走してもラップタイムが計測され、そのままゴールもできる)やVS筐体での通信対戦の乱入待ち時のデモ画面にも遊びが見られ、デフォルメ化されたアザーカー等による動きも、当時のアーケードゲームとしては珍しかった。プロフィールゲーマーズROOM@ROOM15923529まとめブログサイト「ゲーマーズROOM」の管理人マリナです。大好きなゲームネタを中心に、ゲーム、アニメに関わる様々な情報を発信中です。́ω`*)逆アクセスランキングパーツを表示するにはJavaScriptを有効にして下さい。ゲーム速報まとめアンテナみんなの最新ゲームアンテナゲームのアンテナにゅーおたつーアンテナ(*゚∀゚)いーあんてな(#゚w゚)日本レトロゲーム誌研究会電子化部ぷぅアンテナみかたアンテナゲームダイバーズ|ゲーム攻略速報まとめアンテナ当ブログについて・取り上げてほしい記事などありましたらお気軽にメッセージください。・記事やツイートの削除依頼などありましたらこちらからお願いします。当ブログで掲載されている画像及び動画等の著作権・肖像権等は各権利所有者に帰属致します。著作権を侵害する意図は全くございません。掲載に問題がある物がありましたらお手数ですがメール・メールフォームから御一報下さい。