コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。エネルギーを1枚、自分につける。つけた場合、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。ポケモンチェックのたび、このポケモンのダメージカウンターを1個とる。1回目がオモテなら、相手をこんらんにする。2回目がオモテなら、相手をどくにする。相手のベンチポケモン2匹にも、それぞれ20ダメージ。次の自分の番、自分が使う「スラッシュダウン」のダメージは「60」になる。次の自分の番、自分は「スラッシュダウン」を使えない。このポケモンにダメージカウンターが6個以上のっているなら、このポケモンがワザによって受けるダメージは、「-40」される。このワザのダメージで、相手をきぜつさせたなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。自分の場にポケパワーを持つポケモンがいないなら、30ダメージを追加。自分の番に何回でも使える。エネルギーを1個選び、自分の別のポケモンにつけ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。自分のダメージカウンターを2個とる。自分の番、このカードを手札からベンチに出したとき、自分のトラッシュのたねポケモンを1枚、ベンチに出してよい。自分の山札からカードを1枚引く。その後、のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。このボディーは、自分のサイドの枚数が、相手のサイドの枚数より多いなら、はたらく。ポケモンの数×10ダメージぶん大きくなる。相手に与えたダメージぶんのダメージカウンターを、自分からとる。コインを2回投げ、すべてオモテなら、相手をどくとやけどとマヒにする。自分のダメージカウンターを2個とる。コインを4回投げ、オモテ×10ダメージ。ポケモンが使うワザの、相手のバトルポケモンに与えるダメージは、すべて「+10」される。自分のポケモン1匹から、ダメージカウンターを2個とる。次の相手の番、このワザを受けた相手はにげるができない。コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。ウラなら、相手をどくにする。自分のダメージカウンターを2個とり、相手をねむりにする。相手が特殊状態なら、50ダメージを追加。その後、相手の特殊状態をすべて回復させる。ポケモン全員(「シェイミ」はのぞく)の最大HPは、それぞれ「40」ずつ大きくなる。自分の場で、すでに別の「かんしゃのきもち」がはたらいているなら、このボディーははたらかない。エネルギーを好きなだけ選び、自分のポケモンに好きなようにつけてよい。その場合、つけたエネルギーの枚数×20ダメージを追加。コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。このポケモンが、バトル場で相手のワザのダメージを受けたとき(このポケモンのHPがなくなっても)、そのワザを使ったポケモンをやけどにする。エネルギーを2個トラッシュし、相手のポケモン1匹に、60ダメージ。このポケモンがベンチにいるなら、自分の番の終わりに1回使える。バトルポケモンのワザで、そのポケモンからトラッシュした基本エネルギーのうち2枚までを選び、そのポケモンにつけなおす。相手のやけどのポケモンが進化・退化・レベルアップしても、やけどは回復しない。ポケモンチェックのとき、相手プレイヤーがやけどで投げるコインは、すべてウラとしてあつかう。ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数ぶんのカードを、自分の山札から引く。自分のトラッシュの「コイキング」の数×30ダメージ。ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテの数ぶんのカードを、相手の山札の上からトラッシュ。コインを1回投げオモテなら、相手のポケモン全員から、エネルギーをそれぞれ1個ずつトラッシュ。このポケモンは、相手のワザの効果を受けない。相手のワザを1つ選ぶ。次の相手の番、その相手は、そのワザを使えない。相手のベンチポケモン1匹に、10ダメージ。コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加。このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。相手のベンチに空きがあれば、その中の「たねポケモン」を1枚、ベンチに出す。その後、そのポケモンをバトルポケモンと入れ替える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。相手のポケモン1匹に、弱点・抵抗力に関係なく、20ダメージ。コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。コインを1回投げオモテなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。このポケモンがバトル場にいるかぎり、自分のポケモン全員が受ける、相手のワザのダメージは、すべて「-20」される。タイプ以外のポケモン全員にも、それぞれ20ダメージ。この番に、自分が「ユキカブリ」から進化していたなら、相手をマヒにする。自分の番に1回使える。自分の手札の「ピカチュウ」を1枚、このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる。エネルギーを4枚まで選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。この番に、自分が「ピチュー」から進化していたなら、次の相手の番、自分はワザのダメージや効果を受けない。次の自分の番、自分は「スラッシュ」を使えない。自分のエネルギーを1個、自分のベンチポケモンにつけ替える。(自分のベンチポケモンがいないなら、この効果はなくなる。自分の場のエネルギーを3個トラッシュ。このポケモンが、レベルアップした番に「ボルテージシュート」を使ったなら、そのあとに追加で1回、このポケモンはワザを使える(追加できるのは1回だけ)。このポケモンが特殊状態なら、このボディーははたらかない。エネルギーを2枚トラッシュし、相手のポケモン1匹に、80ダメージ。(トラッシュできないなら、このワザは失敗。次の自分の番の終わりまで、このワザを受けた相手が受けるワザのダメージは、すべて「+20」される。コインを2回投げ、オモテ×10ダメージ。コインを1回投げオモテなら、相手のポケモン1匹に、20ダメージ。エネルギーを1枚、自分につける。コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。このポケモンが、バトル場で相手のワザのダメージを受けたとき(このポケモンのHPがなくなっても)、相手のポケモン全員に、ダメージカウンターを、それぞれ1個ずつのせる。前の相手の番に、自分がワザのダメージを受けていたなら、相手をマヒにする。このワザは、相手の弱点・抵抗力・すべての効果に関係なく、ダメージを与える。次の相手の番、相手プレイヤーは、手札から「トレーナー」を出して使えない。のぞむなら、自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。次の30件へJavaScriptをONにしてください。