ES2.0を扱うようになったので、参考書を買いました。グラフィックスプログラミング」が最適だと思います。ES(シェーダ言語)など、丁寧な解説が一通り行われています。7章以降は3Dに関する章ですが、個人的には2Dの取り扱いが必要だったので、6章まで読み込みました。誤植は若干あるので、コードを写経しているとハマってしまう可能性大です(特に引数の値に注意!)。それぞれのメソッドの意味を理解して記述していけば、誤植部分は避けられると思いますので、サンプルコードを打ちながら学ぶスタイルの方にもオススメできる本です。読者になるはてなブログをはじめよう!lionasさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。