名前が売れすぎればおちおち街も歩けなくなる。ガキのおつかい程度の買い物すらもままならないだろう。パン一個買うために払った硬貨の枚数より撃った弾丸の数のが多くなる日もあるかもしれん。悪いヤツに報いを受けさせるのもプレイヤーってことになる。悪事をした方が早く金は貯まるし、放浪者としてのレベルも速く上がるだろうがそれに見合ったリスクはあるってことだ。あと言っておくが、オンラインだからな。生まれ持って人知を超えた超人はいない。本編のキャラクターが持ち合わせていた超人的な能力は一切ない。デッドアイで周囲の動きがスローに見えるとか、メニュー画面開いてる間は時が止まるとか、そんなのはオカルトだ。そんな能力あったらゲームにならん。瀕死になったからといって回復アイテムを悠長に選んでるヒマは本編以上にないぞ。死にかけたらクスリ飲むために戦線から抜けたいだろう?逆に死にかけの敵がいたら狙うだろう?つまり、そういうことだ。本編と同じく、シミュレーション要素も多い。愛馬の世話をすれば性能が伸びるし、狩りをして肉を調理したり、皮で物を作ったりもできる。野草を集めて調合すればクスリも作れる。それらを総合的に活用できるヤツが一人前なのかもしれないな。俺は店売りのものを使うがな。クソみたいなクソ野郎どもばかりの西部で最大のよりどころだ。あちこち見て回るだけでも楽しいだろう。北のほうは雪山で寒さが厳しいが、高いところからの景色は格別だ。