少女編ここは森のゲーム開発室・・・前回までのあらすじ!!プランナーの少女が要求する3Dモデルを作ろうとするとどうしてもクリーチャーになるので、クマの3DモデルをUnityにインポートしてゲームのプロトタイプを作った。事情を説明すると豪語していた先輩はビジネスパートナーの面談を理由に逃亡したックマ。自分が主人公のゲームを作りたい)(ビスクアット先輩。少女の無茶振りをメンバーに振り自分は逃亡する)(ゲームを作ることを強制される森のクマ。森クマ『しょ、少女さん!!じじじじ実は少女さんのモデルはまだカカカカカカカカカカカカか完成ししししししてててててて』マンボマンボー「ま・・・まってください少女さんボー。Blenderをインストールできましたんボー!」(初期開発メンバーのマンボマンボー。Sculptrisで3Dモデルを作る前回はどうしてもクリーチャーになってしまったが、なんとなく操作方法はわかってきたクマ。機能をあれこれ使うより、いくつかに絞ってやってみよう・・・(以後、SculptrisのSの字もわからないクマがごちゃごちゃ試した内容になります。OFF]にして使うと、うにーっと突起を引き出せる感じ。・さらに、[shiftキー]を押しながら動かすと各操作機能の効果が反転するクマ。[GRAB]なら掴み出すんじゃなくて押し込む感じになるクマ。・メニュー[SMOOTH]を使うと、こねくり回しすぎてバキバキになってきた部分とかをなめらかに戻せるクマ・最初の1つの球だけで無理に作らずに、必要に応じて新しい球を追加していくクマ。三頭身の人間なら、頭+胴体+足って感じで3つの球から作るクマ。いっこ下に追加ごねごねごねごね・・・(うわぁああああ!!!!だめだぁああ!!!敵キャラだぁああ!!!!)(8回目)あきらめないで!!ごねごねごねごね・・・で、できた!!いろいろ荒くて足りてないけど、正面からみる分にはまあまあそれらしいクマ!!すかさずPaintモードにして色をぬりぬりするックマよ!・[c]+右クリックでスポイト機能が使えるクマ。モデルをぐりぐり動かしながら塗っていく。・マテリアルを変更すると、質感が変わるクマ。適当なものにしておく。(flatにするとフラットになる。髪の後ろとか明らかに塗り残しがあるが忘れることにする。)取り急ぎ表面だけぬりぬり・・・!!だいじょうぶこれはプロトタイププロトタイプ・・・!エクスポートだぁああ!!ペイントデータはエクスポートに付随しないので、拡張機能でPNGファイルとして保存するクマ。Blenderでアニメーションを設定するSculptrisで作ったモデルを、Blenderに読み込むクマよ。(このステップの内容は、ほぼ上記のサイト様の記事を参考にさせていただいたクマ。すごい丁寧に解説されている、ここをみるほうが遥かにわかりやすいと思うクマ。)(13回目)Blenderを起動して、最初からあるCubeは[x]で消すクマ.objファイルを選択してインポート。座標とかずれてると思うので、適当な位置に調整してApplyするクマ。つづいてペイントしたPNGファイルをテクスチャとして読み込むクマ。Editingにして。Mode]に変更し、[Mesh]メニューでUnwrapするクマ。先ほど読み込んだテクスチャを元にUV展開できたので、Openボタンから再度PNGファイルを適用するクマ。ビューを元に戻してから、ObjectModeの右横にある球のボタンをクリックして、Materialを選択すると・・・おけおけ!(モデルが暗い場合はShadingのEmitで光の加減を調整するクマ。)(21回目)さらにボーンを入れてアニメーションできるようにするックマ。これもこちらの記事が大変参考になりましたクマ。Editorを選択するックマ。ボーンをぐりぐり動かしてポーズを取り、[I]キーでキーフレームを登録するクマ。全部のボーンを選択した状態で登録していかないと、抜けが発生するので注意クマ。キーフレームを削除するときは[option]+[I]クマ。Transform]->[All]クマ。Unityでモデルを自機として動かすBlenderからエクスポートしたモデルデータ+アニメーションをUnityにインポートするックマ。(Unityの操作、アニメーション設定は、この本が大変わかりやすかったクマ。この本に出てくる、ねじ子ちゃんみたいな可愛い3Dモデルを作ってみたいクマね・・・)プロジェクトにfbxファイルをドラッグして入れるクマ。2018年2月6日よし!!できたクマよ!!(ここまでマンボマンボーが叩かれている5分間の間の出来事である。少女「なんだかいろいろと雑ね。森クマ(そりゃあプロトタイプですから・・・でもきっと限りなくこれが本番データになる気がする。森クマのゲーム、遊んでみてねー!!バレンタインイベント準備中!!(間に合うのか・・・)森クマLINEスタンプもよろしクマー!!(第1弾。この時はまだ目が離れていた)(第2弾。少女を畜生から救う感動の物語が描かれる)(第3弾。»プロフィールゲーム開発に長けた森のクマ。読者になるテラセネクマVSマKUMANTA森でクマさんテラヤバス月別アーカイブはてなブログをはじめよう!shakeflower93さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。