ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。コメント現在、新しいコメントを受け付けない設定になっています。Mon.収集イベント・ストーリークエストCM(0)ようやくヤナが役に立った!(ギルイベ簡易報告)スクショの整理等は後にしてとりあえず簡易報告です。1000体目を超えたあたりからヤナがいきなり活躍し始めました。上位階で戦う用のカードだったのか。こんな感じで状態異常を狙ってくる敵が出てきたんですよね。下層部ならいざ知らず1000体以上にもなると敵も結構半端ない攻撃をしてくるのでとっとと片を付けたいところ。無駄に時間がかかって対処するのが面倒くさいのですがヤナのスキルで解除すればノーターンで攻撃を仕掛けることが可能になります。これ、地味に便利ですね。ストレスがたまらない。復活のスキルもここに来て漸く役に立ち始めました。上のようにスルターナの力を使って2億6千万のダメージ。これはかなり良いですね。漸(ようや)く紫らしいバトルスタイルになりました。断言しますが、紫属性は火力が出ません。14億~15億が限界ですね。(天騎士を使えば話は別だが)最高ダメージを狙うならレガムントを筆頭にした混色デッキがベターでしょう。長期戦に強いという特徴があったんですよ。火力が出ない分、粘って体力削って、最終的に勝つ。吸収デッキは、その好例ですね。セールスポイントだったはずの紫の特徴が他の色にも輸入されて去年の末ぐらいには紫wwwってな感じだったわけですよ。それが味方の状態異常を解除しながらノータイムで攻撃を仕掛ける一気に6万~7万ポイントのライフを削る単体攻撃にも復活で耐えるという感じで戦えるようになったのは凄く良かったなと思いました。今回から1000体以上のボスの中には毒盾を装備していないヤツもいたみたいなんですよね。その1000体目を倒すのが難しいわけだが。