攻撃(殴り)を主体とする個性的な育て方になる。その性質上、どうしても攻撃重視になり所持・魅力面にて不安が出てくるがリカバリーによる自己回復、さらには魔法と攻撃のコラボーレーションによってある意味、万能型(汎用型?)とも言える無限の戦い方を追求できる。キャラクターの仕様により、攻撃モーションが最も早いとされる羊を推奨。戦闘-狩り・対人戦において1:1になる状況を作っていく。範囲スキルはほぼ使えない、必殺スキルもない、長期戦はほぼ必須。基本的にその上で接近戦において重要な要素である魅力面において、その性質上どうしても欠けてしまう。以上の要素から対複数戦という形はなるべく回避するべき。ラブ化でMOBが魔法を頻繁に使うようになったので、相対的に殴り魔の高い魔法防御(とマジックシールド)が生きるようになった。闇龍・ハイブリット羊(二次職セイレーン)闇ではダークエレメント(龍TM115羊165)を習得することで被ダメを減少させ、同時に相手にダメージを与えることができる。光龍・ハイブリット羊(二次職セイレーン)光ではライトエレメント(龍TM95羊145)、ウィングガード(龍TM120羊170)を習得することで被ダメを大幅に軽減できる。通常攻撃のブロック率はMobの幸運と回避に依存するため感覚型以外のMobを相手にした方がいい。詳しくは戦闘関連知識を参照するとよい。攻撃4・魔法4・感覚1・魅力1背伸び狩りではなく、撃墜数をこなして狩りをするのが吉。仕様により龍に関しては敏捷-3以上は現在のところほぼ効果無し。攻撃が4の場合Baseレベルが156になったところで-3になってしまい、156以降はは死にステに振ってしまう事になってしまう。基本は攻撃にほとんど振りで間違いないが、序盤にHPに振るのもあり。追撃にシュメッターリングを打つことで残りHPを削ることが可能になった持てない・避けない・耐えられない・魔法が当たらない等、殴り魔の醍醐味である死と隣り合わせの戦闘を楽しめます。他のプレイヤーの邪魔にならないようにしましょう。攻撃3・魔法4・感覚1・魅力2比較的魅力面において余裕が出るステータスです。足りないと思ったステはペット・装備等で充実させましょう。羊165)を覚え、カウンター+殴りというスタイルにて直接攻撃の相手に対して最も有効なスタイルを構えることが出来る。攻撃にほぼ(全)振りを基本として幸運・HP・所持等に多少振るのもあり。攻撃3・魔法4・感覚2・魅力1魔法剣士型にお勧め。他のステータスに比べ幸運が若干高めになり、補助・攻撃魔法の成功率が上がり、敵からのブロック率低下、自己のブロック率増加も見込めます。所持も比較的安心ができ、感知にも振られる為、ドリルも快適になります。殴り魔メインで全部やるという方にお勧め。攻撃にほぼ(全)振り。持久戦が得意となる為、HPに振るのもあり。†もちろん、攻撃特化で。(つまり、基本は長剣装備)装飾品はその時々で変える。HP足りないと思ったらHP増加装備、HPに余裕があるなら攻撃力または幸運装備等。ダークミストで減るダメージを増やすための魔力装備は微妙かもしれない。完全殴りでいくなら、長剣装備で迷いはない。早い段階から属性剣を用いて通常長剣以上のダメージを目指そう。属性剣についてはこちらを参照してください。Lv70以降は敏捷を-3前後に調整しよう。桃ピアス、リズムイヤリングの敏捷合成品や、ペットなど。最近は敏捷合成できる良品が少ない。見かけませんが、ラブ化以前(+時代)の物理帽が露店などで入手できればベター。詳しくはこちらを参照してください。現行装備と間違えないよう注意!カードとお金があるなら、トリックフォーチュンを用いて敏捷を下げるのも手。長剣の敏捷成長合成は敏捷は-3以下にしてもそれほど速度向上は望めないので、低レベル時に限られるかも。敏捷-3以下を保てるなら、幸運装備で幸運60↑を目指そう。竜に関しては-3がほぼ限界値。それ以上は速度の上昇が体感できない。羊に関しては-3以上でも十分効果がある。殴り感、攻撃型などの狩場も参考になります。そちらも含め適当な狩場を見つけましょう。このレベル帯ではさほど他タイプとは差は出ません。エピソードクエストをこなせばLv12くらいにはなっているはず。コーラルF4のクエストをこなし、Lv15まで持っていきましょう。ここでもエピソードクエストをこなすためマリンデザートで狩り・掘り。エピソードクエストが終わればLv25↑にはなっていると思います。ポチは物理耐性ですが狩りでクエスト品のビタミン剤が集められます。葉っぱ鳥がきつい場合はヤムクイーンがまずくなるLv37まで滞在するのもあり。フェアーウインドが覚えられるはず。葉っぱ鳥・マンドラゴラはPTが多数あるのでぜひ参加しましょう。できればLv40からは光属性合成したナイツベルがほしい。歓迎学園のゴーストブックTMクエストはこのあたりまでに終わらせておきたい。基本的にはアステカで受けられるクエストを追う形で。エピソードクエストもあり、クエストの種類は豊富。カバリア地下Dは被ダメがきついので、できるものからこなそう。アポシス・ミミックはPT狩りも積極的に参加しましょう。TMLv49になれば歓迎学園のマロ人形TMモンスタークエストを。装備はアクアマリンペンダント50などが優秀。このあたりから低魅力では被ダメが相当きつい。Lv60からはカモノハシのベストでHPと幸運、足りないものを補う。パンプキンリングも優秀なのでぜひ欲しい。攻撃力ではホールドリング・ギガントリング。性能にこだわらなければ比較的安価。羊は殴りが遅くなるので変装推奨。リズムイヤリング・桃ピアス・ペット等で敏捷を-4に調整する敏捷合成のリズムイヤリングがオススメ。HP合成エブリディシールドがあるとよい。ツリーゴーストは被ダメが大きいがTMクエもあるので頑張りたい。魔法弱点なので属性剣で。エピソードクエストはジュバンニ戦で詰まる可能性大。HP6000↑はほしいところ。良HP装備などがない場合は素直にレベルをあげたほうがよいかも。合成値や製錬値が優秀なら炎蛾あたりまで使えるため最終装備となる熊牧場の被ダメが増えたため、キツい場合はゴスブルで。オールディランドセルは必ず準備しておきたい。PTが多いが、スノーキッドがアクティブ化し被ダメが増えたため、少しハードルが上がりました。良属性剣とHPがないときついかも。敏捷が確保できるなら幸運帽子に切り替えるのもよい。ミントから交換できる帽子やsl2↑マイスター兜に攻撃合成。このあたりで龍はエレメントスキルを習得できるはず。魔力極に比べ性能は劣るが、被ダメ軽減の恩恵は大きい。他職との差が目立ってきます。うまい立ち回り方を身につけよう。F1やF3は物理弱点の敵が多く、補給が近いので意外と便利。属性剣の人はビッグフット、ワニザメが魔法弱点で狩りやすいが、デストロイ、ノックダウンをそれぞれ使ってくるため、残りHPに注意。光・水耐性の敵が増えたため、該当する属性剣を持つ人は注意。HP不足の場合、Lv120からはアイスシールド120、ドリル君ベストもしくはパイレーツベストなど。先に上げた二つは高価。あれば美術室のほうがよいかもしれない。どちらも被ダメが大きくMAPが広くないため、横湧きに注意。幸運を補いたいならねずポット150。イエティは土剣、アイシクルは風剣がベストですがラブ化により土短剣以外の新規入手が難しくなっています。スノヒルがきつい場合は花虫等を狩るのがおすすめ。どちらも補給が遠いのが難点。PTが多数存在するため効率が良い人気狩場。水or風の属性剣は必須。47リカバリーMasterは取らなくてもよい(しかし、取っておくと、リカバリーをかける回数が少なくなる)アローは取っても損するだけなので、取らない。キャストプロテクションは、敵に攻撃されてもリカバリーなどできるため、取得しよう。羊は1次転職後の姿になると、攻撃モーションが遅くなってしまう。マントを装備できる強みがあるため転職前の姿に変装するかしないかは好みによる。2次転職では1次転職と比べて速度が上昇する(基本職より若干遅い程度までに速くなる)。転職前スキルマップに続きそうなスキル(転職前スキル含む)を下に記載。MasterでMP消費を10.5%OFF。背伸び狩等、リカバリを連発する場面で使えます。この消費TMPには、スパイダーズウェブLv1(ウォーターチューブの前提)を含む。敏捷増加させるとともにわずかながらダメージを与えることができる。この消費TMPには、前提であるマジックアローLv10を含む。耐性低下量が魔力依存なので、耐性のきつい相手への使用に限定されるか。良雷剣があまり出回っておらず入手しにくいのにも注意。魔力ではなく、命中と幸運依存なので殴り魔向きではある。MP消費が多く、タイマースキルを大量に掛けることになり面倒。何より、被ダメが軽減されないのでハイブリッドのWiGやDEのほうが使い勝手はいい。取得には属性エレメントLv5が必要スキルの特徴をふまえ、転職後の魔法を取るとすれば、水推奨。殴りの片手間に魔法も・・・というなら、風を取得。風はターゲットを指定することなく撃てる上、幸運が少なくても割と当たるので、「ついで」としては使えそう。(しかも、ウィンドエッジは、撃った後すぐに殴ることが可能になります)雷を取得した場合、スタンスパーク(取得可能な最低TMLVは95)を覚えた後、ターゲットを移動できなくなる効果があるが、スタンスパークは単体での使用が不可な上、周りに飛ばしてしまったりするため、使いにくい。転職前スキルマップに続きそうなスキル(転職前スキル含む)を下に記載。自分への回復の時に範囲を指定する必要がないことが利点だが回復量が微妙でリカバリーと違いクールタイムがあるので連続では使えない習得にはリカバリーLv10が必要。多数の敵を一度に相手にしない(はず)の殴り魔であるなら、自動回復効果があると意外に有効です。回復する手間も省けます。ギルドバトル・プレイヤーバトルにて多少使えるかも?取得にはエマージェンシーLv1が必要。ある程度まで被ダメをカットできる。盾の耐久力は魔力依存。そのため、魔力が低い殴りでは、囲まれるとあっという間に破られてしまうので注意。イビルフレイムを発動できれば魔力が低くてもそれなりのダメージが期待できる。ダメージが軽減される必須スキル。取得にはマジックシールドLv10が必要。ダメージ軽減率は魔力依存。ちなみに、反射率最大になるのは素の魔力が130(Lvだと321)なのでドリル君ベスト、フェリル等の攻撃力のついででいいので魔力の上がる装備を装備するとよい。闇属性の通常攻撃でも追加ダメージを与えられる。追加ダメージは魔力依存。闇属性でなければ追加攻撃が発生しないのが難点。最新の10件を表示しています。水雷羊でアイスクリスタル→雷属性がおすすめです。10:03:27とりあえず追加。02:08:34微妙です。与ダメはそれなりにあがりますが、ICのディレイなどで敏捷(-21)の羊で2,3発しか殴れません。射程も短く、命中率も悪い。詠唱する無駄な時間の分殴ってるほうが良いでしょう。21:09:00属性剣について、新オペカも含めて書き直し。12:24:58『殴り魔の装備』で、ラブ化後の物理帽に敏捷合成はできないので、その辺り補足した方がいいかと思います。21:55:27考えてみましたが『+時代の物理帽(Lv70以上のが望ましい)を露店等で入手できればベター』...とかでしょうか。12:52:03情報ありです、追記しました。11:12:36ついでにトリックフォーチュンでも敏捷は比較的大きく影響を受けるので、追記しておきました。16:47:48羊特化ならカウンターよりもエリアがはるかに便利です。ボス狩りなどでは必須といっても良いと思います。属性剣との相性があるので属性選択は慎重に。04:29:48耐性なども変わったので一部変更。120なら装備次第だと思ったので一応120-で。13:18:47殴り羊のスキルマップについて。13:54:52アクセについて、全日ランドセルが攻撃力と他にも殴り魔が不足しがちなステ(幸運・所持・魔力)を全部補ってくれるという面でかなり優秀。09:10:49殴り光龍の場合、セイントプロミスをとるとだいぶ狩りやすくなります。殴りは通常、魅力面が悪く、HPは多めに確保しますし、スキルポイントにも余裕はあるかと。魔力の低い羽盾よりも使い勝手は良好。03:58:28StPとランドセルを追記。01:28:03ペットについて---4周年記念ペットのユーノスは殴り魔にとって非常に優秀かと。属性値はもちろん、所持、幸運も補えるうえ要求レベルも低めです。17:18:14龍の敏捷についてですが、-6までは体感的に変わり、その後は-10、-20、-30と大きく下げれば早くなっているのを感じることができます。龍-30、羊-10で殴りあったところ、同じか羊がやや早い感じでしたので、羊の方が敏捷で有利なのは変わらないようです。17:40:26追伸ですが、他の古参な殴り魔の話では、ラブ化前は-30でも速さが変わらなかったようなので、仕様が少し変更されているのかもしれません。17:42:05お名前:編集連絡欄・コメント欄はゲーム内容についての質問や感想や文句などを言う場ではありません。ゲーム内容についての質問や感想等は、掲示板サイト等の該当スレッドでお願いします。コメントする前にこちらをご一読願います。(←↑を読まずに書かれたコメントは、回答せずに削除いたします。)(イベント・アイテム等)個別のページに対する編集連絡は、該当ページの編集連絡欄へお願い致します。例1:(アイテム)が(場所)で出ました⇒各MAPにページがありますので、そこの編集連絡欄へ例2:(モンスター)が(アイテム)をドロップしました⇒MonsterListから適当な一覧を選び、そこの編集連絡欄へWiki利用者であるあなたは情報提供者でもあります。あなたの掴んだWikiに書かれていない情報を書き込むようにしてください。