答えpinch:が呼び出されるたびに、ピンチレコグナイザのスケールに基づいてトランスフォームを計算するだけです。pinchRotate:が呼び出されるたびに、回転認識器の回転に基づいて変換を計算するだけです。スケールと回転を1つの変換に結合することは決してありません。ここにアプローチがあります。set];両方のレコグナイザのアクションとして、1つの方法を使用します。transform;}これは回転とスケーリングだけを許可している場合に機能します。使用して回転とスケーリングでパンをしようとすると、はるかに複雑になります。mayoff源どのように私が同時に両方を適用できるかのコード例を教えてもらえますか?私のUIRotationGestureRecognizerには「スケール」プロパティがなく、UIPinchGestureRecognizerには「回転」プロパティがありません。私は同時にどちらのAffineを使うのか分からない。源お役に立てて嬉しいです。私はパンニングの方法について最後のビットを変更しました。コードで作成する必要はありません。Ownerへのコントロールをドラッグして、レコグナイザのデリゲートとアクションアウトレットを接続します。実装し、同時に認識したいジェスチャを配置する必要があります。YES;}このコードは、同時にジェスチャー認識子を必要とするビューに変更する必要があります。上記のコードは必要なものです。shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:を持っています。これは常にYESを返します。源こんにちはマイク、大変申し訳ありません。源@RoiMuliaは確かです。それを実際のアプリで使ってみましょう。