【APEX】背面ボタンに「しゃがみ」を入れたら弾避け上級者になれた2020年に、SONY公式の「CUHJ-15017(DUALSHOCK用背面ボタン追加アタッチメント)」が発売されましたね。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。ん執筆者:ぱっかん(@pakkan316)。強いでは無いなと改めて実感しました。2」で勝ったら喜びのメッセージもらえた「キル数が多い人」なんてどうでもいいシージはリスポーン無しのFPSなので、「死なずにいかに敵を殺すか」が一番大事だということは大前提です。僕も、「このゲームは自分がキル一番多かったな」と慢心してる時期がありました。「ひたすらキルを稼ぐ」ということも凄く重要なんですが、もっと大事なのは、「ちゃんと重要な局面でキルを稼ぐ」ということだと悟りました。いう自チームが不利な状況での2キルです。普段どれだけキルが取れてても、こういう”緊急時”に対応できなければ全く意味がありません。カイジでも似たようなセリフがありましたね。”日頃の業務がこなせても、緊急時、勝負事となるとダメな輩はクソの役にも経たない。”緊急時にアタフタする人間は「管理職」には向いてないとかなんとか・・・シージでも同じことが言えると思います。2というのは確かに不利です。逆転することは難しくありません。いう状況下で、いかに冷静さを保つか、本当の強さはそこにあると思います。”大事な局面でちゃんと仕事をすること”これがシージにおいてかなり重要なことだなと思います。最後の一人になった時、投げ出したくなる人はシージに向いてない僕も凄く分かるんです。「味方は最後の一人だ」というナレーションが聞こえた時、未だに一瞬「え、もう無理やん」と考えます。冷静さを取り戻し、慌てずに対処する術を覚えました。それは、ランクマでの味方が常にそうしていたからです。カジュアルでは、「最後の一人なのに生存し続けるプレイヤー」に対し除外投票を入れるという理不尽さがあり、中々落ち着いてプレイはできませんが、除外投票が無いランクマなら落ち着いて戦えます。「今味方プレイヤーが全員自分を見ている」という考えを捨てるか、もしくはその緊張状態で逆に燃える等の精神状態へ持っていき、冷静に普段通りのプレイを出来る人こそ「本当にシージが強い人」です。「もう無理やん」と投げ出す人は、シージには向いていません。逆に「もう無理やん」と思ったが故に肩の力が抜け調子が出る場合もありますが、その場合はたいてい「たまたまハマった」というケースです。シージは一発勝負を繰り返すゲームなので、「たまたまハマった」というケースは何度もあります。結果的に勝利に繋がっても、僕はそういうプレイはあまり好きではありません。その「たまたま」のために、何回も無駄にデスすることになっているからです。シージにおける「偶然」は日常茶飯事ですが、それでも偶然に頼らないプレイを心がけたいですね。敵2人という状況でなんとか勝ちました。ある状況ではありますが、やはり自分で体験すると気持ちが良いです。完全なシーソーゲームでポイント4:4まで来たので、能力はほぼ互角と言えます。ラスト、「自分が死んだらチームが負ける」という状況は、ゲームと言えどかなり重く感じます。最後まで粘ってなんとか自チームを勝利に納めましたが、僕は7キルで、味方のトップは11キルでした。その味方のトップの方からメッセージが来ました。