内の初期処理は消してしまいましょう。押した後で、リセットを押して下さい。メッセージが初期状態に戻れば成功です。当たりを出すことができる訳です。これではゲームとしてダメですね。押すと、両方のボタンを押せないようにします。中にボタンを無効化する処理を入れます。プロパティを使います。使い方は簡単で、有効(true)または、無効(false)を代入するだけです。これで1回のみ押せるようになりました。このままではリセットボタンを押しても無効のままなので続けて遊べません。リセットするタイミングで有効に戻す必要があります。これでリセットしたあと、また遊べるようになります。押してボタンが無効になり、リセットで有効に戻れば成功です。改造してみようこれにて「ハイ&ローゲームを作ろう」は終了です。長い説明になってしまいましたが、ここまで学習してもプログラミングのスキルが身に付かず、やめてしまう人をよく見ます。別の言い方をすれば、入門書を一冊読んでもプログラミングできるようにならない人たちを見かけます。」なのであって、これは記憶しただけではあまり育たないのです。思考できる脳を育てるにはどうするのか?答えは簡単です。実際にプログラミングすればいいのです。自分で課題を考えて何かをプログラミングするのは大変なことです。)ということで、まずは改造することをおすすめします。今回のゲームを使って次の改造をしてみて下さい。押したらリセットボタンを有効にする・当たりとはずれの回数をそれぞれ表示する・連続当たり回数を表示する・連続当たり回数のハイスコアを表示する・1から19までをランダムに発生させ、10より大きいか小さいかを当てさせるこの他にも思いついたら、どんどん改造していきましょう。