~新・気づかれないうちに~1000回を節目に、プチリニューアル。日記とか雑談がメイン、たまに戦国時代・時事ネタ・人生観など。プロフィールAuthor:まこな。島根生まれの鳥取暮らし。変わりました(2018/06)これといった主義や主張はありませんがほぼ毎日夕方ごろに更新しています。仕事終わりや暇つぶしにいかがでしょうか。例年通りに開催できるか見通せないようで。(02/23)【日常】明日の簿記検定試験は予定通り行う見通しとのこと、勉強の成果が出せますように。(02/22)【雑感】コンビニのおでんは確かに美味しい。労力に見合った利益が出てるかは知らんけど。(02/21)最新コメントまこな。:【その他】皆様のおかげで38周年。苦しい時は「結果は自然」と「再起動」でまた1年乗り切ります。(02/18)なおにょろ:【その他】皆様のおかげで38周年。苦しい時は「結果は自然」と「再起動」でまた1年乗り切ります。(02/18)まこな。:【その他】皆様のおかげで38周年。苦しい時は「結果は自然」と「再起動」でまた1年乗り切ります。(02/17)香林糖饅頭:【その他】皆様のおかげで38周年。苦しい時は「結果は自然」と「再起動」でまた1年乗り切ります。(02/16)まこな。銀行のATMはどうか。小遣い稼せぎ!自分史:今日の自分を書こう。【お楽しみ】夢はお店屋さん!?~ゲームネタ強化週間・2~>【お楽しみ】無双とBASARA~ゲームネタ強化週間・3~こんばんは。7月が始まりましたね。ゲームネタ強化週間も、そろそろ折り返し。3本目は、戦国時代に関するゲームを。今回はアクションゲームについて書いてみようと思います。‐‐‐‐‐‐さて、戦国時代をテーマにしたアクションゲームでおそらく多くの方が名前を挙げるであろう作品として「戦国無双」と「戦国BASARA(バサラ)」があります。(以下、それぞれ「無双」「バサラ」と書きます。)戦国時代という題材やゲームの方向性は非常に似通っている両作品ですが登場するキャラクターの人選や設定・デザイン、細かい要素などで様々な相違がみられ、ファン層を二分しているように思います。ちなみに、私自身は「真・三國無双(※)」からプレイしていた人間なのでどちらかというと「無双」派であることを表明しておきます。(※)「三国志」の武将を操作して敵兵を倒し、自軍を勝利に導くアクションゲーム。いわゆる「無双」系タイトルの元祖で、対多人数アクションというジャンルを確立した名作。操作できる武将やシステムを追加しながら現在『7』まで続いている。元からの歴史好きや『コーエー(以下略)』の作品からのファンが多い気がします。歴史にあまり詳しくない層や女性などにも人気が浸透しているようです。数々の名作アクションゲームを手掛けた『カプコン』の作品だけあって、ゲーム初心者でもプレイしやすい操作性も魅力なのかもしれません。人によって向き不向きや好き嫌いはあって当然だと思っています。優劣を論ずるほどの問題ではない気がしています。これらを入口として歴史に興味を持ったという人も少なくないと聞きます。それ自体は大変良いことだと思いますが、心配事もあります。このようなゲームが人気だ、と広く世の中に紹介されると「ゲームの人物や物語は脚色されていて歴史の勉強にはならない」とか「過激な描写が非行や不道徳行為を助長する」という意見が出てくることです。(確か、ゲーム内での「〇〇人斬り」という表現も問題になったことがあった気がします)主張したい気持ちは分かるのですが、これらの意見をもってゲームの存在を問題視するだけでそういった懸念や不安が解消されるとは思いません。ゲーム業界はすでに現代の社会や経済を形成する一要素としての地位を獲得していますし、そうである以上、最終的にはゲームをプレイする当事者が判断するしかないからです。他のジャンルにも言えることですが、私自身はゲームと割り切って楽しむ分には前述のような心配事は杞憂(きゆう)に過ぎないのではないか、と考えています。時には(特に子どもの場合)周囲の人間のフォローが必要な場合もあるとは思いますが、ゲームで得た知識や感情は、現実世界の中で次第に補正されていくことがほとんどだからです。(ゲーム好きゆえの楽観的な見方かもしれませんが...)ただ、「ゲームで歴史を学べるか?」という観点には自分も考えさせられています。ドラマやマンガにも同じことが言えますが、これらはあくまでも「創作物」です。真実かどうかを確かめるのは困難ですし、作る側はコンテンツとしての面白さも考えなくてはなりません。一通りの概要や雰囲気は伝わると思いますが、全てを鵜呑みにするのも危険だと思っています。受け取る側が「自分の知識や考え方だけが絶対に正しい」という思い込みに陥ることなく、いろいろな情報や意見にあたって考えていけば、大きく道を外れることはないのではないでしょうか。あれ、「無双」や「バサラ」の話はどこに行ったんだ。月初めから妙な主張をしてしまってすみませんでした。明日は(読み手が)肩の凝らないゲームの話をしたいと思います。【お楽しみ】夢はお店屋さん!?~ゲームネタ強化週間・2~>コメント▼この記事へのコメント<(あれば表示)こんにちは。ゲームだけで歴史を学ぶのは難しいですね。おっしゃるとおり、だいぶ脚色されていると思います。そこから、興味をもって実際の歴史を学ぶきっかけになればいいのかなと考えます。(笑)そして、こちらの記事で勉強させていただいております。今後ともよろしくお願いいたします。