\1,500)「100円ショップ」の電子機器を分解すると、「この価格で販売できる理由」や、「安く作るための工夫」「よく使われているけど知られていない謎の部品メーカー」...といった、「いろいろな発見」があります。本誌で紹介しているような、「気軽に買える電子機器」を分解することで、「ものづくり」に興味をもつ人が、少しでも増えてくれたら嬉しいと思っています。\1,500)2020年1月、「サポート終了」を迎えた「Windows7」。安定し、長期に渡り使われてきた人気OSだけに、困惑しているユーザーも多いでしょう。「サポート」が終わると、何が起こるのでしょうか。PCユーザーはどうすればいいのでしょうか。これらを、本書で解説しています。\891)電子工作を安くすませるテクニック、「無線マイコン」を他のマイコンとつないで操作する方法、「小型マイコン」で「バランスロボ」を作る、「全自動ルービックキューブ」...など、電子工作を楽しむための工夫や、少し複雑な工作の例を紹介します。\1,800)「科学技術の進歩は日進月歩」と言いますが、科学技術の進歩が私たちの生活を徐々に変えていき、10年20年のスパンで見ると、大きな変化として実感できるようになります。本書で挙げた技術が、未来において必ず実用化され普及する、というわけではありませんが、これらの技術の淘汰の下に未来があることは確かです。\1,900)「Spine」は「2Dアニメーション」を作るツール。「ボーン」操作によるアニメーション機能が特徴。イラストに「ボーン」を入れることで、リアルさを追求したロジカルなアニメーションが制作できる。\2,300)前後の閉塞区間との連携のための「通信線の設置」や「ヤード出入り時の衝突防止」への配慮。レイアウトを設置している部屋の出入り口に設けた、「跳ね上げ式線路の通信線の工夫」。プログラムをチューニングする際の作業性などを考慮。それぞれに工夫を凝らす。\891)ネットワーク技法として、「エッジ・コンピューティング」が注目されています。対比される「クラウド・コンピューティング」とどう違うのか。双方の「メリット/デメリット」、「セキュリティ」面など探っていきます。