00:21シリーズ物の場合はほぼ同じパターンでクラッシュします。バッファーオーバーフローは少しだけデータ書き込んだ程度でクラッシュしたらラッキーな方で、今度はクラッシュの内容が問われます。何が一番面倒かといえばゴールが見えもしないのにゴールに向けて根気よくひたすら同じ作業を繰り返すことです。途中で諦めて辞めたとしても、実はあと1バイト余分に入れていたらバッファーオーバーフローしたかもしれませんし、バッファーオーバーフローを起こしても発生した場所によっては関係ないレジスタに値が入ったりしますから正直言ってexploit探しは根気と運です。知識もテクニックも必要ありません。00:06前回のコメントで書き忘れたので追記します基本はこんな風にaaaaやbbbbやああああ、などを入力してクラッシュを引きおこさせexploitを探していくとは思います。FF22などの形でのクラッシュ結果は異なる結果が多かったんですよね私自身5個のゲームでクラッシュ結果の変化を確認しています。私はそんなに頭が良くないので分かりやすい説明書きなどは出来ませんが..主にクラッシュ位置の部分をFF22FFFなどにすると少し違うEPCになる可能性があるので試す時間のある方は試してみるのも言いと思います...。EPCが変わることによって思わぬレジスタがセーブデータ内から値を拾う時もあったので同じクラッシュ結果にしかならない時は気分転換にクラッシュ位置をバイナリで上記の画像を例に色々と弄って見ると良いと思います。今回は以前でのクラッシュも含めて、5個全てのゲームで同じEPCの変化を見受けられたので一応報告しました。誰かの役に立ててれば幸いです....。以上です、長文失礼しました。3DSを買いました、とても安いね。