ベースに、Houdiniを用いたプロシージャル法によるゲームコンテンツ制作の最新情報を紹介いたします。Houdiniの営業・マーケティング・技術サポートなどを支援。2013年1月より現職。カナダトロント在住11年強。過去3年内に2度のレギュラーセッションと数度のスポンサーセッションの経験あり。遠い昔には、別ソフトの講演経験あり。セッションは今までよりも実践的な内容になります。Studios、ソニー・オンライン・エンタテインメントなどで、テクニカルアーティストとして従事、ゲーム業界で10年の経験を持っています。シニアテクニカルアーティストとして活躍しました。今回、念願かなって初来日することになりました。多くのゲーム開発者と触れ合う機会を得ることを非常に楽しみにしております。過去にCEDECで行われた講演の資料アーカイブです。