2019年6月29日こんばんは。「ネザー要塞の湧き範囲の拡張をすると良い」「上下に一段ずつ追加できる」という話をよく聞きますが、その情報源はどこなのか、そもそも本当なのかというのが気になりました。ちなみに、Java版は、Mod作成用などにプログラムが公開されているらしいので、たぶん正しい情報が多いと思いますhttps://gigazine.net/news/20181009-minecraft-library-open-shource/統合版は、C++で作られているとのことで、そもそも条件が違うのは、事実なので、公開されているプログラムから情報を見ることもできなさそうです。https://minecraft-ja.gamepedia.com/Bedrock_Editionなら、もしかしたら、現在出ている情報が間違っている可能性だってあるのではないかというわけで、前回の湧き範囲の調べ方で検証してみました。今回、この機構を作ろうと思ったのは、ネザー要塞の湧き範囲を調べたかったからです。ウィザースケルトンの頭を集めるには、ネザー要塞の湧き範囲がわからないと、要塞内をずっと歩き回って探し回ることになってしまいます。stone_slabウィザースケルトンが出現した時だけ、ハーフブロックになりますこれでネザー要塞の足場を少し拡張してみて、そこに出現するのかを調べることができます。たしかに、上下一段に拡張可能、横は無意味?これが結果です。ハーフブロックの置かれている場所が、ウィザースケルトンの出現した場所です。上下に一段拡張した足場にはたしかに出現したことがわかります。横に拡張した足場には一切出現していません。Java版では、横にも拡張可能とのことでしたが、統合版は横には拡張できないっぽいです特定のマスにしか出現しない?察しのいいひとは、もう気づいていると思いますが、上下がやたらそろった位置にしか出現していません。ハーフブロックが置かれたことによってたまたまこうなったのかと思いましたが、ハーフブロックをいくつか外して再検証しても、またまったく同じ位置に出現しました。驚くことに、この特定のポイントをふさいだ状態だと、ウィザースケルトンが一切発生しなくなりました。※ゾンビピッグマンは出現するので、何も出てこないわけではありません。ブレイズは、空中に出てきたりするので別っぽい?このポイントは、道の先端が詰まっているのを除いても、7~9マスほどで、一貫性が見つけられませんでした。曲がり角などの付近は道の中心からずれる長い道の部分は、道の真ん中だけだったのですが、曲がり角付近などは、真ん中からずれた位置になることもあるようです。念のため、湧くブロックだけなくしてみた湧くブロックだけを崩した状態で放置してみましたが、どうしても湧きませんでした。一か所だけ残した位置には湧いています。逆に、湧くブロック以外をすべて壊してみたら、当然のように出現。ちなみに、ハーフブロックだけでなく自分の目で出現するところを見てみましたが、やはり特定のポイントに出現していました。統合版のネザー要塞モンスターの湧き方まとめネザー要塞の要塞専用モンスターには、特定の湧く座標が存在し、そこからずれた位置には出現しない通路から4マス上下の位置にブロックを置けば湧き範囲を拡張できる。※通路としてはあった方がいいかもです。・その道の中央だけ残し上下±4マスで一本道にして、あとはトラップドアなどでうまいこと落とす・一本道を上下±4マスで筒を3つ作り、走り回って直接倒すという感じになりそうです。ちなみに、下の画像のような感じだと、次々出現はしましたが、全然落ちませんでした。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。戦いたくないけれど戦わないといけないという人が大勢いると思います。part2こんばんは。前回、最高高度に上り、周りを見渡してみたら、村がさっそく見つかりました。