[映像をめぐる冒険]。平面にあるはずの画像が飛び出して見える立体視ですが、今回は3D映画やアトラクションのようなスペクタクル性を追求するのではなく、立体視という表現手法に何が可能なのかを検証します。19世紀中頃から近代までの原始的な立体写真や立体視装置と共に、立体視を利用した現代の作品を展示し、表現手法としての立体視を多角的に検証します。したメディア探求から生まれる表現の一つの到達点として、メディアアーティスト藤幡正樹の作品を展示します。(2011-01-08)現在において3Dが大流行ですが、しかしその起源は170年前に完成しており、その理論はとてもレガシーなものだと言う事を改めて感じる展示。