note(旧)5万人に1人になる。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。今日はこれ勉強会に行きましたよ引き続きWebGLの勉強続けていますが今回は、とても今の僕にはありがたい勉強会を見つけたのでそれに行ってきての感想を書きたいと思いますー。全部まとめてるわけじゃないのでご容赦ください。WebGL入門者の会LT紹介とりあえず感想を言いたいなって思ったもののみ紹介します。Hiruma@edo_m18さんによる発表。3Dコンテンツを作るにあたって数学は必ず必要なものになります。その数学を、「こういう表現をしたいときはこんな風に使う」と言ったように逆引きで解説していたのがとてもわかりやすかったです。あの説明の仕方をされると普通に数学を勉強して実装に入るよりもずっと楽しくできそう。WebGLがすきです2016wgld.orgやWebGL総本山を運営している@h_doxasさんによる発表。資料は発見できませんでした。技術的な話はなく、doxasさんのこれまでの歴史的な話でした。エンジニア歴が1年ちょっととか初めてプログラミングしたのは20代後半になってからとか驚きのエピソードが聞けて面白かったです。好きだからやれたっていうマインドの部分のお話は僕みたいな人間にはとても勇気をもらえるものでした。three.jsPixelGridのエンジニアであり、僕が勝手にとてもとても尊敬している@yomotsuさんの発表です。これも資料発見できず無念...。普通にオブジェクトを配置しただけでは難しい処理をWebGLで表現するときの工夫について話していました。実践的な内容で、ほぉ〜〜ってなりながら見てました。yomotsuさんは実際にオンラインゲームをする中で見つけた気になるグラフィックを自分で考えて工夫して実装しているそうで、そんな試行錯誤が感じられる発表でした。LTいろいろ多くの方がLTをされていたのですが、WebGL入門者の会というテーマはなんだったのかという内容のLTばかりでわりと興奮してました。僕も追いついていきたい。まとめ今回は勉強会に参加するだけではなく、懇親会でしっかり懇親しようっていう目標持って参加した(今更)のですが、多くのエンジニアの方とお話ができてモチベーションにつながりました。はじめからこうするべきだったんだ...。なかでも、初めてyomotsuさんとお話することができて、僕が今つまづいてる部分についての相談に対して優しくアドバイスしていただけたのがとても嬉しかった。今やるべきことが見えたのでとても良い1日になりましたとさ。引き続きお勉強していきます。#3】WebGL入門者の会に行ってきたTweet広告を非表示にする関連記事2016-10-085万人に1人になる。今日とても強く感じた感情。@...これに行ってきたのでそのメモ。SPA...2016-08-28『君の名は。