日経クロストレンドとはログインお申し込み会員になると様々なサービスが利用できます。――振り返ってみて、2015年度はどのような年でしたか。2015年度は、コンソール(家庭用)ゲームをもう一度日本で拡大するための施策を打つ、重要な年でした。(日本では家庭用ゲーム市場が伸び悩んでおり)危機感を持って臨んだ、勝負の年でもありました。おかげさまで、想定していた目標を達成しました。目標を達成できた理由は、大きく2つあります。4」(以下PS4)向けゲームをたくさん出せたことです。PS4の発売当初は、日本のユーザーが特に好むようなタイトルを十分に出せていなかった。その状況が大きく変わりました。闇竜と世界樹の城』です。[画像のクリックで拡大表示]PS4本体の価格も、世界に先駆けて日本でいち早く改定し、年末商戦に弾みをつけました。バトルフロント』(エレクトロニック・アーツ)といった人気タイトルが登場したことは大きかったです。これにより、日本におけるPS4の販売台数は大きく伸びました。進化するゲーム・ビジネス2016スマホゲームはもちろん、家庭用ゲーム市場でも「デジタル配信」が増えたことで、ゲームの流通形態は大きく変化。日本と世界同時販売が当たり前になってきた。世界展開を見据えた戦略や市場動向について聞いた。シェル系が日本でタグランキングいま多く検索されているタグと、そのタグの人気記事です。1万人調査で分かった脱現金の進捗度もっと見るマーケ担当が読むランキング企画・調査・マーケティング担当者が読んだ人気記事です。スタジアム全席に変動価格を導入もっと見るマイページフォローしたタグ・連載・著者の最新記事を一覧できます。VRはブームで終わらせない【TGS2016】2ページ目このコンテンツは会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。今すぐ会員登録お申し込み会員の方はこちらログイン日経クロストレンドの会員特典とは?このコンテンツは有料会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。今すぐ会員登録お申し込み会員の方はこちらログイン日経クロストレンドの会員特典とは?このコンテンツはセミナー・プラス会員限定です。お申し込みをされますと続きをご覧いただけます。