バトル勝利後イベントクリア。バトル無しでイベントクリア。ウルピナ編では誘惑ポイント+1。【1戦目[木]】ヒトキノコ、カエル戦士×2、土のエレメンタル?×2【2戦目[木]】シグフレイ、花の使い魔?、命の使い魔?木の結晶×55、金の結晶×55、水の結晶×30を入手メグダッセ辺境州メグダッセ辺境州の地上絵イベントや緋の欠片シナリオに関連しているので注意が必要。主人公による違いや、2章か3章か、3章の場合は2章が緋の欠片であったかでも変化があるのでややこしい。地上絵を完成させるメリットはノーランやヘイゲルを仲間にするチャンスがあること。レオナルド編以外で完成させたい場合は共通シナリオに関連したイベントが必要。獅子王の地上絵はシグフレイか大地の蛇シナリオ、鳥の地上絵は緋の欠片かシグフレイシナリオが必須となる。カイコウ族の集落のイベントをする前のみ、ワロミル族北の地上絵を完成させることができる。ウルピナ編2章では注意が必要で、ワロミル族北の地上絵(鳥)を完成させてしまうと、3章で緋の欠片を選択する場合はイベント自体が消滅してしまうため、緋の欠片が手に入らなくなるので注意。(3章で緋の欠片が手に入らないとハイバーニア州にも行けなくなるという弊害もあるため、ワロミル族の集落に立ち寄らないようにするのがおすすめ)また、3章で緋の欠片シナリオを選択しない場合や3章がシグフレイシナリオであれば問題ない。第1章でアントニウスが死亡している場合は地上絵(鳥)の場所でエイディルが仲間になる。ウルピナ編ではシグフレイとバトルをしないと獅子王の地上絵が完成しないが、誘惑ポイントが上がってしまうため、その点は注意しよう。地上絵バトルをする選択肢で勝利すると、この場所の地上絵が完成する。【1戦目[火]】シグフレイ、水の使い魔(カエル衛士)×2シグフレイの召喚や水の使い魔のサモンダンスで、水の使い魔が増えるのが厄介。シグフレイを倒せば勝利になるので、シグフレイを狙うのもあり。鉱山開発する5、10、15ヶ所の場所で開発すると会話イベントこの段階で同じ場所で2ヶ所開発すると魔物が出現して連戦数が増える。各2回ずつまでなら開発を中断してすぐに素材が入手できるので、一旦中断して回収。3回開発した場所はこのエリアのシグフレイイベントを完遂するまで、素材が入手できず代わりに戦闘が発生するようになってしまう。5箇所の発掘元にいる魔物も出現パターンが異なる。前哨基地跡5ヶ所の開発が終わった後に会話イベント(起こさなくても可)10ヶ所以上の開発が終わった後に選択肢15ヶ所開発している場合は選択肢Bへ。デメリットがないので15か所開発したほうが得。バトル後イベントクリア。イベントクリア(バトルなし)。ウルピナ編では誘惑ポイント+1。【1戦目[火]】シグフレイ、水の使い魔?×2イベント後、トロッコがある坑道は全てない状態に戻る。この時点で3回開発して敵が発生する状態になっていた坑道も採掘が可能になる。ヌマディカ辺境州ここでの戦闘は暑さでHPが半分になった状態で開始されるので注意。発掘現場での戦闘はオートセーブがないのでしっかりセーブしておくこと。ウルピナ編ではイベント終了前にベリケに2回訪れるとナシールが仲間にできる。きたい」を選び、発掘を手伝う。5ヶ所(1ヶ所は発掘できないので5ヶ所)の発掘現場を手伝うと2へ。のろし台のろし台に近づくとイベント。南東の発掘現場から出現した展望台で天板の向きをのろし台に向ける。【1戦目[金]】ゴールドバウム、サンドワーム×2、パラダイスバード×2このバトルは再挑戦が出来ず、全滅した場合は撤退した時と同じく死海スライムが出現する。6へ(ウルピナ編では誘惑ポイント+1)勝利した場合死海スライムは出現せず素材報酬を得てイベント終了。9へここからはカタストロフをもたらす者を倒すルートと放置するルートに分岐する。カタストロフは発生させると素材(骨片)を入手できるが、ベリケなどが消滅してしまうので注意。発掘現場にたどり着くと終末を紡ぐ者に変化。幼体とバトルした場合幼体は攻撃してこないが、4ターン経過までに倒さなければ戦闘が終わってしまう。イベントが変化するが内容が変化するだけで特にメリットはなく、それどころかその分幼体を倒す回数が減ってしまうので注意。【1戦目[火]】幼体HPが高いので5ターン以内に倒せるように毒状態にさせるのが良い。他には招雷やデミルーンなど、ダメージ効率がいい技や術を使うのがおすすめ。倒すと金剛石のネックレスをドロップする。【1戦目[火]】終末を紡ぐ者、プラントワーム終末を紡ぐ者のカウンター技やインタラプト技は強力。???技が見えたら直接攻撃は控え、突属性以外の間接攻撃で攻めよう。死海スライムを放置してカタストロフをもたらす者になってもなお他のイベントポイント(ベリケなど)に何度か入るとカタストロフが発生。ベリケを筆頭にいくつかのイベントポイントが消失。素材がフィールドに散らばる。災厄を回避していると会話イベント。2回会話するとホンスワンを仲間にできる。アシナの村を復興させる災厄が起きた場合、州を移動してアシナの村に行くのを5回繰り返すとアシナの村が復興しイベントクリア。選択肢「一緒に行く」でホンスワンが仲間になる。主人公や第2章か第3章かで大きく変化するので、それぞれ各主人公のシナリオ攻略ページへ。第3章コメント最新の10件を表示しています。23:27:35私もウルピナで、姉様とお別れ無し、五行武器無しでした。2パターンがあります。エイディルが居る状態で3章緋の欠片を選ぶとEDが変わります。23:28:54ウルピナ編の2章シグフレイでビキニロ辺境州ぺスカラの噂話→謎の印→情報を信じると祈祷師出現で会話イベント後結晶入手でビキニロ辺境州でのイベント終了しました。その後セレナイフ州へ行っても発生せず。他の州のイベントは問題なく発生しています。21:15:08共通シナリオ1回目をビキニロ辺境州から始めるとアスラナのアトリエの噂を聴けないので、アスラナを仲間に入れる予定の場合はビキニロ以外からシグフレイ編を始める事。[ID:BNGmQkCnXDo]ウルピナ編3章のシグフレイ。エリセドが一時離脱して復帰した際、キャラの成長度合によってはかなり弱体化して戻ってくるっぽいので注意した方がいいかも?術Lv40以上あったのに、35〜37Lvくらいに変化した...。