LOGガンダムシリーズのまとめブログです。23:19ガドル・ヴァイクランは合体攻撃限定ではなく、ユニットとして出して欲しかった。エイスは普通に喋るようになったら、戦闘中も喋ってほしかった。欲を言うならこの2つか。23:21アヤ・コバヤシには恐ろしい都市伝説があるが、まぁただの設定ミスだろ。23:22倒さなくてもいいとか孫光龍の扱いがね。23:28初めて孫光龍を見た時は、ジャイアントロボのキャラかと思った。23:35ズフィルード・エヴェッドがいくら何でも弱すぎる。23:50あの鬼コーチの鉄矢さんをして「男の顔になった」と言わしめたシンジ君の成長っぷりを見るだけでも一見の価値あり。23:58すっかりベテランパイロットになったコウが、キラの良い兄貴分として立ち回るのがいい。バルトフェルドと戦うのに迷うキラを叱咤したり、ミーティアの使い方をオーキスの運用法と同様として説明したりとかな。00:03このゲームは、名無しの連邦兵にもシナリオでの見せ場が多いのがいい。00:20シナリオが余り好きになれなかったな。アポカリプスやら無限力やら、急にオカルト色が強くなってしまい、前作との接合性が微妙な印象。個人的には、初代αの余韻を煙に巻かれてしまった。01:201,2プレイしてないから初めての小隊制だった。06:28ネッサー以外は全部使い物になったぞ。12:02発売時には既に種死でフリーダムは撃墜されストフリの存在も明らかになっていたから、ここに来てのSEED参戦でフリーダムの今更感が半端なかった。ストフリよりフリーダムのほうが好きだけどさ。13:14熟練度は満たしてたけど、最終話直前でターン制限オーバーになって一旦投げた。したら、遊んでたPS3が壊れた。14:33思い出って言われてしまうと、金子一馬の起用が何よりの衝撃だった。不屈や鉄壁が役に立たなかった気がする。結局全体攻撃持ちで敵が動く前に全滅させることになる。20:21移動にENを消費する場合、ユニットの移動中にキャンセルをすると移動に使うハズだったENが回復する。コレをやると一部の機体が強くなりすぎる。コスモに連携と援護を付けて格闘と技量上げまくってイデオンソードで援護してもらうととんでもない。12:52※55とりあえずもク.ソも実際プレイしてても無理に詰め込んだ感じあったからそりゃ批判もされるわ。03:28秋葉原の街頭でのPV垂れ流しに人集りができる。06:54自分は小隊システム好きだったな。11:15少しは加藤夏希も思い出してやろうぜ。00:36でもらseedがあるから、カミーユがクワトロ大尉が正しかったのかと苦悩したり、竜馬が、今は地球人同士で争ってる場合じゃないのに苦悩するところは良かった。ギラドーガ、モビルドール、ジェガンがあるのに、今更、ダガー量産する連合はアホだとも思ったw●現在コメント欄リニューアル中です。◆コメントの返信について>>○○(レスナンバー)で指定して行ってください。]スマートフォン版でツリー式に反映されます。パソコン版での反映は準備中なのでしばらくお待ち下さい。仕様変更により※、米、コメなどでは反映されなくなりましたのでお気をつけください。◆NGワードをいくつか指定しております。・その他不適切だと判断した発言は予告なく削除されることがあります。