Dxlibのソースを解析したところ、StartJoypadVibration(int型の引数3つ)↓呼び出すNS_StartJoypadVibration(int型の引数3つ)↓呼び出すRefreshEffectPlayState(void)の階層になっています。このRefreshEffectPlayState関数内に、VibState.wLeftMotorSpeedVibState.wRightMotorSpeedの2つの変数があります。代わりにこれを引数で上2つの関数に渡し続ければ大丈夫かと思います。ビルドできる方や、他にアドバイスなど頂けるとありがたいです。;みたいな関数があると便利だと思うのですが・・・・。勇者の方お願いします。今、スレ確認しました。ありがとうございます。なんとお詫びしたらよいでしょうか・・・。私は、大学でロボット系の研究をしていたので、モーター制御に関してはうるさかったのですw早速、試しに使わせていただきます。最後の第4引数の、EffectIndexに0なら左側のみ振動、1なら右側のみ振動、-1又は指定なしなら今まで通り両方振動というものですね。【右側を強く、左側を弱く】させたい場合は、Powerを変え、関数を2つ列挙させればいいわけですね。(記事メンテ時に使用)クッキ。