速さが高めなのは救い。マーシナリーと天馬武者がかみ合っていないかなと思う。そもそも、あまり強い職ではない。火力が不足気味になるので、バディブルフでドラゴンの火力スキルを取った方が良いかも。評価C速さと魔防が高い。基本魔法受けを担当にすることになる。力は弱いが蛇毒とデバフで削り能力が高い。それと忍者ということで写し身と暗器の達人が覚えられる。いうわけでまあまあ強い。鋼の手裏剣を持ってきてくれるのが神。評価Cマーシナリーよりパラレルブルフを使って忍者になるのが良いだろう。絶妙に速さが足りなく、魔法受けができるほど魔防が伸びるわけではないのだが、力が高い。武器レベル上げが面倒で、序盤の貴重なパラレルブルフを使うのは癪だが、そこそこ使える。評価C力と速さに特化したキャラ。パラディンの上限に引っかかるくらいは伸びてくれる。低めの技はダークマージのクラスで呪縛を取れば補える。魔法受けとなるとHPの低くく、手槍という不安定さがある武器を強制されるため、特段有利というわけではない。評価S初めてルナティックをするならこいつとモズメは入れよう。