World』が共同で発表した。中国ゲーム市場は2018年上半期は過去最低の市場成長率と言われているが、それでも10%程度の成長率を記録しており、日本と比べるとまだまだ成長を続けていると言える。羽振りの良いイメージがある中国ゲーム会社の給料事情はどうなっているのか?今回発表されたレポートから紐解いていきたい。中国で一番給与水準が高い都市は?同レポートでは2018年9月の中国全国のゲーム業界従事者の給与水準の統計を発表している。これによると、上海と北京のゲーム会社の給与水準が一番高く、次いで杭州、深セン、蘇州、広州となっている。これら6都市のゲーム会社の平均給与は16万円(1万元)を大きく超えている。注目すべきは杭州が深センを抜いてゲーム業界従事者数でTop3に入った点だ。ゲーム業界の平均給料は?次に中国全国のゲーム業界従事者の平均給与の統計があるので紹介したい。こちらも2018年9月を基準としている。これを見ると約4割の業界従事者が月16万円(1万元)以上の給料をもらっていることが分かる。これは上海や北京など大都市以外の地方都市も含めた平均月収なので、相対的に額面が引き下がっている。給与水準が高いというイメージのあるゲーム業界もこうしてみると、思ったほど高くない、というのが実際のところだ。2次元ゲームのプログラマが一番人気!世界規模の大企業であるテンセントから中国の地方の中小企業までを押し並べた平均値でだけでは実態は把握しづらいと思う。2次元ゲームに絞った各職種の給与水準も公開されているので見てみたい。給与水準が高かったのはプログラマで約37万6000円。プランナーとデザイナーはおよそ22万円前後、運営職はもう少し低く17~18万円程度となっている。キャリア10年選手の給与水準は?ゲームジャンルの給与水準の違いを上に紹介したが、業界歴の長短による給与水準の違いも紹介したい。業界歴による給与水準の違いは上記のようになっており、業界歴3~5年くらいが一番給料が上がるタイミングで転職に適していると考えられている。各業界歴毎の従事者数の割合は以下の様になっている。【業界歴毎の従事者数の割合】1年未満:10.5%1年~3年未満:30%3年~5年未満:23.3%5年~10年未満:5.4%10年以上:0.1%無制限:25.7%給与水準は感覚値よりも低い?ここまで読んでいただいた方の中には、『思っていたよりも給料が低い』と思われた方も多いのではないかと思う。筆者もそう感じているが、その要因は以下にあるのではないかと思う。このレポートは定期的に公開されているので、また最新情報が届き次第、ゲーム大陸でも紹介していく予定だ。データ【中国ゲーム市場】ハイパーカジュアルは伸び代しかない?AppLovinが中国カジュアルゲーム市場のレポートを公開!中国ゲーム市場の調査を行う『CNG(伽马数据)』と『AppLovin』は共同で2018年~2019年の中国カジュアルゲーム市場レポートを発表した。当レポートでは中国スマホゲーム市場の分析と合わせて市場規模だけでなく、ARPUや課金率、人気ジャンルなど各種データも公開しているので以下に紹介したい。Top10などがまとめられている。Playの統計を発表した。これによるとダウンロード数は約259億回で昨年同期の226億回と比べて増加している。Partners』が中国コンソールゲーム市場のレポートを発表した。同レポートによると2019年の中国コンソールゲーム市場の売上規模は約936億円(8.511億ドル)、前年の約843億円(7.671億ドル)から11%の増加となると予測している。中国市場データ【中国ゲーム市場】アズレンや崩壊3rdに代表される中国2次元の市場規模は?ユーザー数はなんとX億人!この2年、『アズールレーン』や『崩壊3rd』、最近日本でのリリースが発表され期待が集まる『アークナイツ(明日方舟)』に代表される中国産2次元ゲームの躍進が顕著だ。中国ゲームメディアの『遊戯陀螺』がゲーム、アニメ、小説など2次元領域の市場規模を『iReserch』社の分析データを用いて紹介しているので紹介したい。中国市場データ【中国市場データ】中国ゲーム業界で一番ニーズのある職種は?中国ゲーム業界の人材需要に関するレポートが発表された。中国ゲーム業界を支える人材の需要にどの様な傾向があるかを知っておくのも、中国ゲーム業界を知る上で大事だと思い以下にまとめた。Reserved.タイトルとURLをコピーしました。