デッキ構築お久しぶりです。PTドミナリアが終わって早2日目。どのようなデッキが登場するのかと思って楽しみにしていたプロツアーでしたが簡単に言うと”既存の赤単をベースにしたデッキが上位進出”といった感じでしょうか。トップ8のうち7つが赤系デッキというこの状況はもうお腹いっぱい感が強いのは正直なところです。隆盛するかと思われた緑単ガルタや《ドミナリアの英雄、テフェリー》採用型の青白系コントロールは赤系デッキの波にやられた模様。CFBが作り出した【青緑カーン】なるデッキも初日には話題にはなりましたが結果としては負け組となったと思われます。決勝の赤単vs赤黒の最後は本当に歴史に残る一戦だったと思います。相手のプレーミスはあったにせよ最適解をトップデッキし続けて耐えたのちの《栄光をもたらすもの》による逆転勝ちはその名前含めて素晴らしい幕切れでした。そんなこんなでドミナリアのメタゲームは今後赤系アグロや赤黒ミッドレンジを中心に回っていくことになると予想されます。巷では《ゴブリンの鎖回し》が7/2の禁止改訂に引っかかるのではないかと叫ばれてますがさすがに今回はないと願いたいです。プロツアーという特殊な環境下ではたしかに使用枚数が極めて多かったですがさすがに禁止されるほどでは・・・(フェロキドンはどんまい)そんな私はというとドミナリア環境下では即席をベースとした【青黒《アンティキティ戦争》】などというデッキを楽しんでいましたがここらで何かひとつ本気でデッキを極めていこうと考えました。私がMTG復帰を決意した2枚のカードが採用されているデッキです。カラデシュブロックがスタンダードから落ちるまで残り3か月弱となり、最後に感謝をこめて使い込むこともまたアリなのではと感じています。※実際にプロツアー後のMOPTQで優勝してるのでやはりデッキパワーは高いそんな中、ローリーさんこと藤田剛さんの放送にて白タッチした【アブザンコンストリクター】なるデッキが試されており個人的にかなり気になったので使ってみることに。自分なりに少しばかり内容を変更して現在使っているのはこの形です。(15)2:アルゲールの断血2:イクサランの束縛2:大災厄2:強迫2:領事の権限1:ヴラスカの侮辱1:生命の力、ニッサ1:秘宝探究者、ヴラスカ1:魔術遠眼鏡1:黄昏//払暁といった感じです。2-1というかたちで優勝することが出来ました。細かいところに関してはこんな感じです。赤単、ゴブリンの鎖回しに対する秘密兵器。蛇シナジーがあれば一気に巨大化することができるのでサプライズ枠としてテスト中。現環境下なら悪くないと思っている。相手にとってのサプライズ枠。出るだけで強いというシナジーを無視した存在。5マナ域がダボつくことが少し欠点。《死の権威、リリアナ》ライラ、チュパカプラ、機械巨人の再利用を可能とする存在。5マナ域がダボつく問題においては一番の修正候補でもあるがとりあえず採用中。低マナ除去としてテスト採用。侮辱3枚目と悩んでる。土地25枚から23枚にして3枚採用したものの《霊気との調和》とは違う勝手の悪さで再度アウト。ラスカ》不採用6マナまではあまり土地が進まないことが多いのでメインからはアウト。エンチャントに触る手段もブロトドンがいるのであまり問題ではない?サイドボード《アルゲールの断血》プロツアーでも大活躍していたこのカードは大宮でも大活躍。リソース切れがしやすい黒緑にとっては貴重なソースであった。苦しい対戦全てにおいて活躍したPW。+効果もー効果も奥義もすべてうれしいことしか書いてない。すぎるのでとりあえず1枚挿しておけば安心。明日晴れる屋にて試してみたいと思いますのでご報告をお楽しみください。個人的に気になるカードベスト5おひさしぶりです。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!legendtamura0708さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。