00:43:09そっちじゃなくて、作品のセンス的な意味で。00:37:10フォトコン、逆にすればいいのに。100点ぐらいの作品を抽出し、ユーザーに選ばせ20点ぐらいに絞る。その20点から、運営が上位賞を選ぶようにすれば、もっといい作品が選ばれると思う。00:36:51なるほど。00:30:52漫画家やアニメーターさんでプレイしている人がいるから、その人が応募して投票してくれとなれば影響力が出ると思う。今回は、有名な人がいるかどうかは分からないけどね。特段目を引くような作品はないかな、と俺も思った。フォトコンは、うまいなぁと思えるものばかりだったんだが...。23:47:29新しいイベント微妙。フォトコンと絡めたのは良かったのだろうか?キュート、セクシー部門で候補を見る限り、Twitterであげられている画像の方が数段魅力的に見え、半数が平均以下の作品で、これは一体どういう感性で候補に選考されたのかかなり疑問。投票で上位を決める参考にするのだろうが、例えばノミネートされた人がTwitterで投票してくれと集票する事によって公平さは担保されないだろう。10:51:53ありがとうございます。たまきのアバンチュールは強烈なプレッシャー+豪快なスパイクなので、アクセサリで強烈スパイク×2を補完しました。意外と少ないことに気付きました。スコア稼ぐには強烈スパイク+豪快なスパイクとかのステラシリーズは貴重なのだと改めて実感しました。16:53:05エレナ誕生日フェスではありませんが、フィオナ誕生日フェスをSランクでクリアできました。はじめは相手のステイタスを見て、セオリー通りTEC寄せで攻めて、試行錯誤をしてましたが、27,000点あたりが限界でした。思い切ってPOW最大覚醒+フィーバースキルの2着でトライしてみました。・アタッカー:なぎさLV73+ステラ・タウルス・レシーバー:たまきLV69+アバンチュール2人ともエンジェルスパイクを付けて、こちらからサービスの時で8点ともPOWになったら、30,000点を超えました。アクセサリやブロマイドも工夫しましたが、フィーバースキルが結構効きました。15:37:56そうですね。レシーブ時を考えるとSTM水着ではスキルを盛っても厳しそうですね。SKIPで99%勝てるようにしたくて、TECで攻めた方が有利なフェスはほぼ実現できたと思っています。・アタッカーはTEC寄せ、ブロマイドはSTM固め・レシーバーはTEC・POWバランス、ブロマイドは強烈なプレッシャー固めただし、POWで攻めた方が有利なフェスのSS+決勝はまだ試行錯誤中です。アタッカー・レシーバーともにPOWに寄せると、TEC連続攻撃された際に太刀打ちできません。TECに強烈なプレッシャーみたいな相手数値を削れるスキルがないので、11,000とかのTEC攻撃を受け止めるのはなかなか厳しそうです。00:23:48全てSランククリアしてるんですけど出てないですね。バグってことですかね・・・。最終戦があるのを知ったんですが、私の方ではそれが表示されておりません。何か理由があるのでしょうか。よろしければどなたか教えて下さい。23:36:55ランキングフェスが終戦状態みたいな、休戦状態になったので覗きに来たwグラフも興味深いなぁ。攻撃値の最低って40%だったんだ...。(いつかはと思いつつ調べてなかった「小数点以下まで存在する可能性がある」ってところも些細なことだけど面白いなぁ1038さんpowやtec型だと基になる数値が大きいので、pow水着などでSTMが0になった時でも、1035さんのグラフにある40%の攻撃が恐らく最低保証されるので、その数値で相手の攻撃力を上回れば良い。いう考えもあるんですよね。(レシーブを意識していないスタミナ水着等だとSTM0時の攻撃でも防御不可)今までは、8点目取る時にスタミナ使いきるのが良い?(無駄なく使いきっている)と、何となく思っていたのですが(無根拠)どうなんだろう。21:09:33推しキャラとTEC型・POW型を決めておく利点。1SSRを最大覚醒して効果の高い潜在能力をゲットしておかないと潜在能力強化イベント(ロッククライミング)が来た時に、強化する潜在能力が弱い能力しかない事態になる。2ステータスを強化するやわらかスキルイベント(エステ)が来た時に、強いスキルを誰に付けるか決める必要がある。3応援ボードのサブ枠2つ目を解放するのは、非常に時間がかかるので優先順位をつける必要がある。・推しのSSR(しかも型にあった)水着をゲットする運がないと、そもそも1ができない。・推しじゃないキャラのSSR水着は、最大覚醒あきらめて、覚醒石に変えていかないと1が難しい。・応援ボードのサブ枠2つ目を使うにはCOST10のプロマイド(無課金の場合:SSR+のプロマイド)が2枚必要だが、作成難度がかなり高い。13:57:35>ヴァルキリー4凸(60%/-35%)あたりにスタミナいっぱい付けてみようかなとしてました。驚異のスタミナをもっているPOWやTECの水着も興味深いですね。実現したら情報シェア頂けますと幸いです。今回のジュエル・アメジストに興味があります。(回す・回さないや、好みの話は攻略板なので敢えて割愛します)今はステラ・アクアリウスでEXも全TECのため、アクセサリなしでTEC8200位です。今回のアメジストはSTM系ながらTECが4664とかなり高め(ステラ▲658)よって、TECが7500位になりますが、閃きのテクニック24%で9300になるので、ちょっとスキルやアクセサリで+αすればSS+決勝でも攻撃はいけそうな気がします。ボードもSTM系ながら裏の裏を突くフェイントなので、驚異のスタミナSSR+とも組み合わせ可能です。一方で、スタミナがステラよりも+1516もあるので、ここがどう効くかが最大興味。STM値の効果はロジカルに理解できておらず、誰か検証してますかね?ただし、STMがあっさり減ると、TECのレシーブも危うくなり、本末転倒のリスク。アメジストの裏の裏を突くフェイントより、ステラの高度な心理戦の方が勝率は高いはずで、興味の域は出ないなと自分なりに結論です。00:52:35有難うございます。記事にしてくれている人いたんですね。web上見て回らないので知りませんでした。ここ覗くだけなので...。ヴァルキリー4凸(60%/-35%)あたりにスタミナいっぱい付けてみようかなとしてました。ボーナス+決勝11万~14万トレンド(pp5と4)とライザ4凸(スキル強化tec×2+STM)替えると、スコア下がりました。00:42:08有難うございます。記事にしてくれている人いたんですね。web上見て回らないので知りませんでした。ここ覗くだけなので...。ヴァルキリー4凸(60%/-35%)あたりにスタミナいっぱい付けてみようかなとしてました。00:42:07有難うございます。記事にしてくれている人いたんですね。web上見て回らないので知りませんでした。ここ覗くだけなので...。ヴァルキリー4凸(60%/-35%)あたりにスタミナいっぱい付けてみようかなとしてました。23:16:35少し古い記事ですが、常時STM消費量-95%は検証した方がいます。https://doakawaiihonoka.info/2019/05/14/post-12122/ただし、完全STM寄せだSS決勝以上はスキルなしで火力が足りないようです。今は応援ボードもあるので、水着はSTM系でなくても100%超えは実現可能でしょうが、SS+決勝は厳しいと予想されます。自分のSS+決勝のスコアは3万5千くらいです。(フレンドありの場合。カバーガールはスコア報酬でゲットした分だけ。21:15:53検証ありがとうございます。1の結果が凄い興味深いです。アタック失敗やレシーブ時はSTMが減るようなので、それならば攻撃権持ちからはじまり、攻撃成功を続けさえすればスタミナは減らない可能性があるのかなと考えてまして。前にも書いた、水着とアクセで攻撃スキルを補い、常時101%以上発動のSTMスキルを作れば、攻撃力まで上がっていく...?2いえいえ、検証有難うございます。次はSTMの強化スキルを増やして、STM101%以上試してみたいなぁ。(常時はまだきびしいかな...ランキングポチポチしてると飽きるので、こういう検証みたいなのを兼ねてやりたくなる。独り言で、何となく気になっていること・アタッカーとレシーバー(a)単純にアタッカーの二人を出す場合と、(b)アタッカーが攻撃専用スキル振り、レシーバーは攻撃そこそこでレシーブ系スキルを意識する。この二つでどちらがスコア出せるのかなと。(a)の場合、不得意側の攻撃を相手にされた場合、試合が長引くのでスタミナの消費が多くなり、攻撃力も下がりスコアがさがる可能性がある。(b)はレシーバーにスパイクでもフェイントでもほぼ返せるスキル振りにすると、セット数短縮、ひいてはSTM温存に繫がる可能性がある。(a)でランキングやっていると、たまに負けてストレスが...(b)はレシーバー二人だとSS+決勝は高確率で8-0ですが、スコアは下がる。今回のフェスの場合だと、アタッカーとレシーバーに分けるとアタッカーがスパイクされた時だけ得点されるので、セット数も(a)に比べて確実に減少しています。20:02:58「ライザのアトリエ4(驚異のスタミナA)」をLV4にして思いましたが、SSRスキルのAタイプはLVを上げるとかなり有効です。発動確率はEタイプのLV1と同じ35%で結構発動するのに、効果が60%と抜群です。最大覚醒だと結構受け止めます。POWとTECのどちらでも受けれるレシーバとして良さげです。相手のサーブから始まり、POWで攻められても安心感が出てきました。STMの減りにくいTECアタッカーと、TECで攻撃もできてPOW・TECいずれでも受け止められるレシーバという体制になりつつあります。11:28:031017を書いたものです。興味深い質問だったので、検証してみました。>1100%を超えると他の数値も比例して上がるの?→何とSTMが100%を超えると、POWやTECも試合開始時よりも値が大きくなりました。今回のランキングフェスはトレンド水着でなく、トレンドのアクセサリもTECのUPですが、POWも初期値超えしたので間違いないと思います。今回のこれでほぼ実現しました。1回1回のスコアは気にしていません。完全なSTM振りではないです。質問に答えきれずスイマセン。00:50:51なるほど~有難うございます。消費スタミナの計算式知りませんでした。スキル強化やボードとか後付けでできたので、当初の想定外で100%超えだしたのかな。消費スタミナの割合で、攻撃系の数値も下げる感じで、上がるってことはなさそうです?うちもライザボードが無料でもう少し揃っていたら回そうとしたんですが...。常設で、水着より安価なガチャなら多少は...登場当初思ったより、ボードが強い。10となるということです。23:00:23丁寧な解説、ありがとうございました。エステイベントまで頑張ってみます。19:56:06アップと書かれているのは定期的に開催されている、エステイベントで付けられるスキルです。付けられた3つまでのスキルで各種ステータスがアップするものです。次回エステ開催時につければいいですよ~。EXアップ15という、課金エステスキル(すごろくで無料ゲットも可能)もあり、強いです。たしかに水着の違い・キャラの違いで数値は変化しますが、ほのか自身のキャラクターレベルを上げても増加します(基礎能力が上がる)それらの要素が合わさって7500になっていると思われます。フレでトレンドじゃないのにTEC9600超えなんてのが居ますねw(トレンド=毎週のガチャ産の水着で、その週は能力が大幅upしている水着のことです。19:23:03画像貼れてなかったです・・・。19:22:10フレンド欄をみると画像のような「アップ○」というのが表示されてる方がいますが、これはどこで何を装備すればいいのでしょうか・・・。ほのかのハッピーエッグをLV90まで育てたんですが、それでも、フェス開始前のステ画面でみるとTECが6800ちょい、他は6000にすら届かない状態です。16:14:29まじで?知らなかった...これは結構面白い情報だなぁ。スタミナ減らないってのは無いのかな。12:18:35コラボイベントで「ライザのアトリエ4(驚異のスタミナA)」がダブったので、SSR+にしてみました。スタミナ消費量-60%が結構発動して凄い!ロッククライミングで強化した「内から湧き上がるスタミナ」とかアクセサリとの掛け合わせでスタミナ消費量が-100%を超えると、スタミナが回復することが判明。