敵の移動を直進→円を描く→直進と言う風に行えるよう、頑張っていたのですが、躓いたので質問させていただきました。2;}これだと画面の中心を軸とした動きしかできません説明だと分かりにくいと思うので添付画像も参考にしてください。Y軸のどこから来ても画像のような動きをするようにしたいのです。方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。変更を最小限にするならこんなところでしょうか。)であるとし、その差が移動量であると考えたものです。回答ありがとうございます。説明の仕方が悪くて申し訳ありません。Tatuさんが教えてくださったように、どの位置でも形を崩さずに回転移動をさせたかったのです。おかげで回転移動のさせ方の幅が広がりました。ミクプラは自由にリンクできます。