10:02いつもお世話になっております。SetJoypadDeadZoneで設定したゲームパッドの方向入力無効範囲を取得する方法はあるでしょうか?そのような関数を探してみましたが、見当たりませんでした。製作中のゲームに方向入力無効範囲を設定する画面を作るため現在の無効範囲を取得して、画面に表示させようと考えています。無効範囲ぐらいなら自前の変数に保存して管理するなど方法はあるので取得できる関数が無いと困る、というほどではないです。複数のゲームパッドの無効範囲を設定する場合は、範囲を管理する変数が増えるので一つの関数で取得できればすっきりまとめられる、ぐらいの話なので優先度は非常に低めと捉えていただければと思います。22:38管理人さんいつも迅速なご対応、誠にありがとうございます。暫定最新版のGetJoypadDeadZoneで無効範囲を取得できることを確認しました。ありがとうございました。(記事メンテ時に使用)クッキ。