「互いに心を許し合って、対等に交わっている人」「一緒に遊んだりしゃべったりする親しい人」が友達なら、友達は減ったほうがいい。人は歳を取るほどに、能力や技術、学歴や立場、地位や価値観などを身に着けていく。RPGで魔法を覚えて、武器や防具を揃えていくみたいに。旅が進むに連れ、魔法も装備もレベルアップしていく。自分は「てつのよろい」を手に入れられたのに、友達は「かわのよろい」しか持っていないかもしれない。その友達に合わせてずっとスライムと戦っていられるかと言うと、そうじゃない。一緒に遊んではいられない。主人公にはラスボスを倒すという使命がある。人生はいつまでもセーブ出来るわけじゃない。友達は減ったほうがいい。友達が減ったからと言って、悲しむ必要はない。それは自分か友達どちらかのレベルが上がっている証拠だから。自分か友達どちらかが次のステージに進んだ証拠だから。ふたりとも違うステージに進んだのかもしれない。それならどっちにしても喜ぶべきことでしょ。友達が減ったからと言って、悲しむ必要はない。次の場所で新しい友達が出来るから。いつかはその友達も友達じゃなくなるかもしれない。それは、さすがに悲しいかな。「友達」は減っても、「仲間」は絶対に減らない。ステージが進むごとに、仲間は増えていく。勇者、魔法使い、僧侶、魔物使い、踊り子、吟遊詩人、遊び人...。仲間は自分にないものを持っている。自分より強い敵だって倒すことが出来る。敵を倒したら、そいつが仲間になることだってある。自分の代わりに攻撃してくれるかもしれないし、傷ついたときは回復魔法をかけてくれるかもしれない。お互いに瀕死の状態になることもあれば、会心の一撃を食らわせることもあるかもしれない。ラスボスを倒した後も、一緒にレベル上げに励むことだって出来るかも。友達が減ったなら、仲間を増やしていけばいい。やって、進んでいけばいいんだよ。『MOTHER』シリーズの場合は仲間じゃなくて「ともだち」だけどね。