歴史ボードゲーム研究家/サンセットゲームズ代表/歴史ボードゲームクラブ「ミドルアース」代表/株式会社ミドリ殖産(不動産業)代表取締役の古角博昭の日記です。おいしい料理や旅行に行った話など。このブログは古角博昭個人のものです。(金)武田騎馬軍団のルール(その2)あれから、またわからないところが出てきました。手順がどこにも書いていないのです。「ゲームの仕事」カテゴリの記事ダイスと歴史ボードゲームの取扱ショップさま募集中!(2020.02.06)『麒麟がくる』と言えば『戦国大名』!サンセットゲームズ公式通販サイト(2020.02.19)『麒麟がくる』と言えば『戦国大名』!サンセットゲームズ公式通販サイト(2020.02.12)『麒麟がくる』と言えば『戦国大名』!サンセットゲームズ公式通販サイト(2020.02.05)コメントどうも。乗りかかった何とやらで再び書きこまさせていただきます。手順がどこにも書いていないのです。結論から言うと書いてないですね。言う私は、小荷駄ユニットが出てくるシナリオをプレイしたことがないです。ルールには『~プレイヤーが「荷駄の放棄」を宣言した場合には、ゲームから取り除かれます。』としか書かれていないので、敢えて“手順”なるものを求めるとすれば、1.プレイヤーが「この荷駄ユニットを放棄します!」と宣言する。↓2.該当する荷駄ユニットを取り除く。以上が手順の全てという解釈にならざるを得ないですね。“荷駄の放棄の宣言”のタイミング(移動フェイズの前とか後ろとか、統率フェイズとか)は、決めた方が良いと思います。登場を故意に遅らせてもいいのでしょうか?援軍は各シナリオの特別ルールに書かれていますね。援軍が登場するのはシナリオ4と5だけで、「登場を故意に遅らせても~」と言うよりは基本的には「自由」です。21:42TKSさん、どうも。