"Bのコンストラクターが起動されました。"Bのクラスのコンストラクターを起動します。1780継承されていないクラスのコンストラクターの呼び出し方(初学者)C++の初歩的な質問すいません。以下のようなソースコードは継承されていないクラスから違うクラスで宣言されているクラスのコンストラクターを呼び出そうとしているものです。検索しても継承されているコンストラクターの情報しかありませんでした。コメントのようなエラーが出てしまいます。例外がスローされました:GameがNullPtrでした。例外がスローされました:GameがNullPtrでした。解消するにはどうすればいいですか?皆さんの言うとおり知識不足と、自分でもわけが分からずやっていたのがたたってこんな結果になってしまいました...。ごめんなさい、C++の基礎を学び直してきます...。いうことで一応解決とさせてください...。例外がスローされました:GameがNullPtrでした。3759例外がスローされました:GameがNullPtrでした。解消するにはどうすればいいですか?Stage.cppでCPlayerを初期化しようとすると、GameがNullptrだったという例外がスローされてしまいます。関数のオーバーライドがされていない。関数のオーバーライドがされていない。(初学者)皆様方は、僕が継承もわからないC++初心者であることをよくご指摘なさいました。この件は一旦解決とさせていただき、C++の訓練に励みたいと思います。関数のオーバーライドがされていない。関数のオーバーライドがされていない。実行してみるとMain.cppのMoveとDrawにPlayer.cppのMoveとDrawが何故かオーバーライドされず、黒い画面が表示されてしまいます。関数のオーバーライドがされていない。関数のオーバーライドがされていない。(初学者)virtualをCMoverにつけてあげたのですが、プログラムの画像が表示されません。メインプログラムのコードをあげます。関数のオーバーライドがされていない。関数のオーバーライドがされていない。ソースコード全体を掲示します。関数のオーバーライドがされていない。2046関数のオーバーライドがされていない。いうわけか関数のオーバーライドがされず、黒い画面のみが表示されるのみです。キャラが正しくアニメーションされない。キャラが正しくアニメーションされない。デバッグのトレーニングをしろというわけですね...今までプログラミング言語の知識だけで挑んでいたのが目に見えてきました...。キャラが正しくアニメーションされない。キャラが正しくアニメーションされない。プログラミング言語の基礎中の基礎を学び直したいと思います。キャラが正しくアニメーションされない。キャラが正しくアニメーションされない。NNNさん、ご指摘ありがとうございました。たいちうさん、その点に関しては大丈夫です。プログラミング言語の学習は一応しているつもりです。キャラが正しくアニメーションされない。キャラが正しくアニメーションされない。計算した値を調べてみたところ、rowが列数を得たのつもりが、配列の合計を得てしまったことにあるようですね。みけCATさん、デバッグの支援をしていただきありがとうございました。オフトピック何だ、簡単な設計ミスだったのか...。これからは見落としとかがないようにしよう...。キャラが正しくアニメーションされない。2042キャラが正しくアニメーションされない。キャラのアニメーションを動かすテストをしているのですが、移動しようとすると、キャラが消えてしまいます。コードは以下のとおりです。//画像は添付ファイルにあります。モーションが切り替わらない。モーションが切り替わらない。今の質問はひとまず解決とさせていただきます。さっきの質問はまた別のスレで答えようと思います。モーションが切り替わらない。モーションが切り替わらない。//前と同じなら変更なし。削除してみたところ、モーションの切り替えはできたのですが、今度は移動のときにキャラが消えてしまいます。移動モーションではありえない数値が書かれているのがわかりました。ミクプラは自由にリンクできます。