以下のようなスクリプト編集画面にて作業をします。▼スクリプト編集画面ZGEのスクリプトは、0から順番に記述された『関数と変数の組み合わせ』で成り立っています。変数とはその“関数を制御する為のもの”だと考えてください。変数は“入れ物”に例えられますが、ZGEではキャラクターの座標やボタン入力の判断等、幅広く使われます。これを理解しなければZGEでゲーム制作は不可能と言っても過言ではありません。ID』のいずれかを指定する形となっています。引数4で対象のイベントIDを指定すると言うような感じです。大きなスクリプトも問題なく組むことが可能です。▲フレームが表示されない人はクリック。