Studio3.0をインストールして日本語化しようとしたのですが、意外なところで躓いてしまったときの話。これから日本語化しようとしている方はもちろん、日本語化したけどうまくできなかったという方も参考にしてみてください。私が失敗した原因は、zipファイルの解凍に失敗してたことでした。使った解凍ソフトが悪かった...Windows標準機能で解凍すれば全然問題ないです。pleiadesの配置もできてるし、vmoptionsファイルの書き方も間違ってないのに日本語化できないという方、解凍したファイルの確認もしてみてください。0バイトになってたりしたら解凍失敗してるということですので。Studioの日本語化の手順pleiadesをダウンロードして配置するまずはpleiadesのダウンロード。こちらのリンクをクリックするとWindows用のダウンロードが始まります。その他の環境はこちらダウンロードしたファイルを解凍し、pluginsフォルダ内のjp.sourceforge.mergedoc.pleiadesフォルダをフォルダごと任意の場所に設置する。自分が忘れない場所ならどこでも。Studioのインストールフォルダだとアップデートの際に消されるかもしれないという情報を見つけたので、私は別の場所に置いてます。Studioを起動します。起動する場合は仮でもいいので新しいプロジェクトを作ります。Options...」を選択してカスタムvmoptionsファイルを作ります。Studioは一旦終了します。デフォルトvmoptionsファイルで上書きするカスタムvmoptionsファイルには何も設定が記述されていないので、デフォルトのvmoptionsファイルから設定をコピーしてきます。Studioのインストールディレクトリのbinフォルダの中にあります。64bitなら「studio64.exe.vmoptions」、32bitなら「studio.exe.vmoptions」です。デフォルトvmoptionsファイルをコピーし、先ほど作成したカスタムvmoptionsファイルにコピーします。メモ帳で開いてコピーするか、ファイルごと上書きでもOK。カスタムvmoptionsファイルにpleiades.jarへのパスを追記するカスタムvmoptionsファイルをメモ帳で開き、最終行に-Xverify:none-javaagent:C:/AndroidStudio/jp.sourceforge.mergedoc.pleiades/pleiades.jarと追記します。C:/AndroidStudioの部分はご自身がjp.sourceforge.mergedoc.pleiadesフォルダを配置した場所に書き換えてください。Studioを起動します。Studioが起動できなくなったらカスタムvmoptionsファイルに追記した2行の先頭に#を付けてから起動するか確認してください。#はコメントアウトするための記号です。#-Xverify:none#-javaagent:C:/AndroidStudio/jp.sourceforge.mergedoc.pleiades/pleiades.jar上記のように記述します。これで起動ができたら、1つ1つ設定が正しいかチェックしてみましょう。カスタムvmoptionsファイルに書いたパスは正しいかpleiades.jarの手前までをコピーしてエクスプローラーに貼り付け、pleiades.jarが配置してあるフォルダが開けるかチェック!pleiadesは最新のものをダウンロードしたかjp.sourceforge.mergedoc.pleiadesフォルダをフォルダごとコピーしたかpleiadesフォルダは正しく解凍できているか(0バイトファイルになっていないか)このあたりをチェックして設定間違いを修正できたら、もう一度#を消して起動してみてください。プレハブを使ってオブジェクトを複製するUnity入門シリーズ第4弾です。今回はプレハブ(Prefab)を使ってオブジェクトを複製していきましょう。ランダムな場所からランダムなスピードで落ちてくる障害物を複製していきます。apk.」の後にJDKやSDKのパスが書かれたエラーが出てしまいました。Settingについての解説Unityで作ったアプリを実機でテストしたり、GooglePlayで公開するためには、ビルドしてパッケージを作る必要があります。今回はそのための設定方法を紹介します。Studioで簡単に影を付けられるelevationelevationはマテリアルデザインにおける高さの概念です。Lolipop)以降であれば、android:elevationを指定することで簡単に影を付けることができます。elevationの...プログラミングUnityでAndroidアプリにAdMobのバナー広告を表示するUnityでAndroidアプリにAdMobのバナー広告を表示する方法です。AdMobへの登録がまだの場合は登録を済ませておいてください。AdM...プログラミングUnity入門(6)シーンを読み込んでリロードするUnity入門シリーズ最終回です。ゲームオーバーになったら指定の秒数経過後にリロード処理を入れていきます。ゲーム、読書、食べることや自然と触れ合うことが好きです!楽しいことや美味しいものの情報を発信していきたいと思います。Twitterではブログ運営に役立ちそうな情報をツイートしてます。ニケッチャメモ.メニューゲーム読書ブログ運営プロフィールホーム検索トップタイトルとURLをコピーしました。