【中国企業|求人情報】ホーム中国ゲーム市場動向スポンサーリンク【中国ゲーム市場動向】ゲーム実況動画基本法とも?!テンセントがゲーム実況動画ガイドラインを発表!中国ゲーム市場動向TwitterFacebookコピー2019.02.202月14日、中国IT業界最大手テンセントは自社の公式アカウントを通じて、自社ゲームタイトルの実況動画に関するガイドラインを発表した。3兆円規模にまで成長した中国ゲーム市場と共に、ゲーム実況を人気コンテンツとする動画サービスもこの数年成長の一途を辿ってきた。ゲーム市場の6割~7割のシェアを獲得しているテンセントが発表したガイドラインは、ゲーム実況動画界隈で『テンセントゲーム実況動画基本法』とまで呼ばれ、主要各社は軒並み同ガイドラインの支持を表明している。スポンサーリンクテンセント発表の実況動画ガイドラインとは?テンセントがこの度発表した、自社ゲームコンテンツの実況動画に関するガイドラインの概要は以下の通りだ。『テンセントゲームコンテンツの実況動画配信ガイドライン前文』インターネット管理に関する国家の要求に応じ、社会主義の核心的価値観の実践・実行を強化し、テンセントが運営するゲームの実況動画配信行為の規範化レベルを引き上げ、当ガイドラインを発表する。本ガイドラインは、テンセントが運営するゲーム組織、制作、実況コンテンツの配信プラットフォーム、機構及び配信者のすべてに適用される。ゲームコンテンツはゲーム実況動画と著作権上の関係があり、実況動画業界や周辺事業領域に対するコンテンツ提供者として、テンセントはそのゲームコンテンツのコンプライアンスの運営責任を負う。同時にテンセントはゲーム画面が配信されるゲーム実況コンテンツに対しても、ゲーム画面の使用許諾の標準化を推進する責任を追っている。遵守し、法に則って監督・管理に積極的に協力し、職業道徳を守り、自ら不正行為を阻止するよう呼びかけている。テンセントが運営するゲームの実況動画において、以下に該当する行為を厳格に禁止する。ゲーム市場の6割超を占めているテンセントが率先して、模範を示すことは業界のリーダーとしてあるべき姿だと思う。それが自社利益を追求するかたちになるようでは、今の圧倒的な立場も長く続かないことは、テンセント自身が一番熟知していると思う。今回のテンセントが発表した実況動画に関するガイドラインがどの様に運用されていくのか動向を追っていきたい。統計によると2018年の中国スマホゲーム市場規模は約2兆1433億円(1339.6億元)とされており、『テンセント』はその50%超となる1兆2448億円(778億元)の売上を上げている。Storeの人気スマホゲームは?注目の3大トレンドとは?Appleが毎年発表するベストゲームが中国でも発表されたので紹介したい。Storeのようにランキングという表現は使っていないが、『人気オンラインゲーム』として10タイトル紹介している。他には中国ゲーム市場の注目トレンドとして『eSports』『ストラテジー』『サンドボックス』をピックアップしている。Mobile』は2019年上半期の中国スマホゲーム市場のレポートを発表した。同レポートによると、2019年上半期の市場売上規模は約1兆2331億円(770.7億元)、MAU(マンスリーアクティブユーザー数)が6.91億人と売上規模、MAU共に増加しているという。【中国ゲーム市場動向】大注目のインタラクティブストーリーゲーム!テンセント、NetEaseも参入!市場成長が鈍化し、新しい突破口を探る中国ゲーム業界において、注目を集めるジャンルが出てきた。『インタラクティブストーリー』と呼ばれる、ユーザーの選択によってストーリーが変わるコンテンツで、中国ゲーム大手の『Giant』や『NetEase』が既に参入している。この度『テンセント』も参入を表明した同市場の概況を紹介したい。Company』とで新作ゲームの共同開発を行うと自社公式Wechatアカウントで公表した。【中国ゲーム市場動向】珍事件?!中国スマホゲーム市場初となる10万円超のゲームが出現した理由とは?普段は中国ゲーム企業の新作情報やM&A情報、決算情報から市場統計まで中国ゲーム業界の最新動向を紹介しているが、今日は少し変わり種のニュースをお届けしたい。Storeに10万円超となる6498元の価格で販売が開始されいた有料ゲームアプリが中国のゲームユーザー界隈を賑わしているのだ。人気記事ランキング【売上情報】クリエイティブが妙にハマる『マフィアシティ-極道風雲』の売上は?2018.10.232020.01.15【売上情報】Supercellの『クラロワ』3周年で全世界売上2750億円!前作『クラクラ』と比べると?2019.03.062020.01.15【インタビュー】好きだからやる。Reserved.タイトルとURLをコピーしました。