未来について、数名の一流クリエイター同士のディスカッションを致します。株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントワールドワイド・スタジオプレジデント1986年ソニー株式会社に入社、1993年2月に旧ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)設立メンバーとして参加。以降はゲーム制作部門を担当し、「プレイステーション」プラットフォーム向けに発売された『ゴッド・オブ・ウォー』、『アンチャーテッド』シリーズなど数々のソフトウェアタイトル開発に携わる。ヴィーアール)」の開発も務める。VRの発売を間近に控え「VR元年」がさらに盛り上がりを見せています。このセッションでは、「VR元年」に既にVRタイトルを発売、もしくは発売を控える開発チームと、またそういった先駆者たる開発チームのサポートを行ってきたミドルウェア会社の方がたを交えて、初めてのVRタイトル開発で成し遂げたかった事やタイトル開発を通じて学んだこと、将来のプロジェクトでチャレンジしたいことなどをざっくばらんにお話ししていきます。過去にCEDECで行われた講演の資料アーカイブです。