VRはゲームの歴史上、大きな変化点だと思う。『パソコン買い換えました。スカーレットグレイス」&「緋色の野望」PSVitaだけでなくPS4やスイッチなどでも遊べます。難しいけど、システムを理解すれば・・・難易度はそこそこに。▼PS4「絶体絶命都市4Plus」10月25日発売。PSVRは結局本編には対応していないっぽい。そりゃ難しいか・・・。(92)相互リンクサイト様ゲーム情報!ゲームのはなしゲームかなーPS3とPSPでほっと一息♪PlayStation-CS.Blog+ものろぐM☆G☆M+etc...チラシの裏でゲーム鈍報プロじゃないから恥ずかしくないもんゲエムとその他の日記。じくろぐDiaryゲーム好きの戯言ブログゲームスクウェア.365PS3プレイ記録!?2.0ひびくつほのぼのGaMeLiFeふわふわドラゴンベビーちょっとゲーム好きが通ります。最新ゲーム情報まとめそば好きahusaの徒然なる日々ゲーム情報@境界project独り善がりなゲームログ今日から鍵っ子!無料ゲームレビュー攻略サイトゲイと犬のゲィムBlogとあるゲーマーの気まぐれ日記ゲーム箱。クリア感想ちょっと前にクリアしました。若干のネタバレは含みますので気になる方は見ないように。27%おそらく死にすぎです。「アレコレ考えるよりとにかく突っ込んでみる」というプレイスタイルが影響したのかも。あと魔法は使ってなかったり、基本マルチプレイに助けを求めなかったことも影響しているかも。以上を踏まえて以下の感想をご覧になってください。基本的にひとりで思うがままストーリーを進めていくことに。関わろうとしなければそのほとんどをスルーすることが出来ます。(その結果いつの間にか死んでいたりします)向こうから多くを語ってくるようなことは決してなく、こっちから話しかけても多くを教えてはくれません。説明不足ということは決してなく、1つの世界があなたを迎え入れてくれます。戦闘では相手は確実にコチラを殺しに来ます。棒立ちの敵や、攻撃されていてもゆっくりと移動をするような軟弱な敵はほぼ存在しません。基本的に敵は一体ずつ倒すことに。・・・しかし、まとまって行動していることも多く、なかなかそう上手くは行きませんけどね。他の人はどうだったのだろうなぁ。致命の一打など敵にあった攻撃方法を選ぶ必要があります。武器の種類によって連撃数はもちろんのこと、攻撃範囲や攻撃の間なども大きく変化し、武器ごとの特性を把握する必要もあります。両手持ち、片手持ちでも攻撃方法はガラッと変化しますね・・・。基本的に攻撃は地味!必殺技などはありません。その辺は賛否両論かと思いますが、デモンズソウルに関しては地味でよかったと思います。関しては1人プレイとマルチプレイでは大きくその差がありました。1人プレイを前提とした場合ではかなりの難易度。死んで覚えるが基本となります。各エリアのボス戦が特にその傾向強し。マルチプレイを行った場合、基本的に助けてくれる人は既にそのエリアの経験者。死んで覚えるといったことをパスしてファーストプレイでクリアするといったことも不可能ではありません。いったことを踏まえると「難易度は高いけど、救済処置はしっかりと用意してある」といった感じ。クリアだけが目的ならおそらくライトユーザーも可能ですね。ここには落とし穴があって・・・最初のステージはひとりプレイのみの上、レベルアップすら封印されているんですよね。ここだけは「ふざけた難易度」と感じるかもしれませんし、心が折れる人もいるでしょう。基本的にステージクリア型のアクションですのであまり迷ったりすることはありませんでした。ロックマンや魔界村にマップはありませんよね?・・・いや、まぁ2Dと3Dの差はありますけどね。全てのステージがわかりやすい道というわけではなく、入り組んだステージやなんか広くてどこ行ったらいいかわからないステージも存在します。いったときはアイテムで”道しるべ”をつけながら進むことに。・・・しかしわたしはそういったもの全て無視で、勘と本能で進みました。その結果があの死亡数なのかもしれません。敵も意地悪い位置で待ち構えていたりします。死んだ場所を覚えます。次からはそこで死ななくなります。そんな繰り返しかもしれません。HD機というハイスペックによりそれが美麗3Dに!これだけでも結構ワクワクしました。ベース武器を元に強化していくタイプ。強化素材の入手が結構大変です。ベース武器は・・・・70種類くらい。その中から4~5の武器を選んで強化していくことになるのかな?途中で”竜の~”や”月の~”などの派生があり、大きく能力が変化するのでそこで悩んだりもします。防具は入手したらそれっきり。▼オンラインプレイプレイ中、地面に誰かが残していったメッセージに何度も助けられました。何度もだまされました・・・。マルチプレイは助ける側専門。1/2くらいで死にましたが、成功すると生き返れる上、ボーナスでソウルももらえるので良かったです。あるステージでは他プレイヤーではなくて、そのエリアのボスに召喚されることも・・・。するともちろん、そのエリアのボスとして戦うんですよね。最初に呼び出された時の胸の高鳴りは今でも忘れられません。他、侵入と対戦がありますが、そのへんはまだ手をつけていません。27%おそらく死にすぎです。「アレコレ考えるよりとにかく突っ込んでみる」というプレイスタイルが影響したのかも。あと魔法は使ってなかったり、基本マルチプレイに助けを求めなかったことも影響しているかも。以上を踏まえて以下の感想をご覧になってください。基本的にひとりで思うがままストーリーを進めていくことに。関わろうとしなければそのほとんどをスルーすることが出来ます。(その結果いつの間にか死んでいたりします)向こうから多くを語ってくるようなことは決してなく、こっちから話しかけても多くを教えてはくれません。説明不足ということは決してなく、1つの世界があなたを迎え入れてくれます。戦闘では相手は確実にコチラを殺しに来ます。棒立ちの敵や、攻撃されていてもゆっくりと移動をするような軟弱な敵はほぼ存在しません。基本的に敵は一体ずつ倒すことに。・・・しかし、まとまって行動していることも多く、なかなかそう上手くは行きませんけどね。他の人はどうだったのだろうなぁ。致命の一打など敵にあった攻撃方法を選ぶ必要があります。武器の種類によって連撃数はもちろんのこと、攻撃範囲や攻撃の間なども大きく変化し、武器ごとの特性を把握する必要もあります。両手持ち、片手持ちでも攻撃方法はガラッと変化しますね・・・。基本的に攻撃は地味!必殺技などはありません。その辺は賛否両論かと思いますが、デモンズソウルに関しては地味でよかったと思います。関しては1人プレイとマルチプレイでは大きくその差がありました。1人プレイを前提とした場合ではかなりの難易度。死んで覚えるが基本となります。各エリアのボス戦が特にその傾向強し。マルチプレイを行った場合、基本的に助けてくれる人は既にそのエリアの経験者。死んで覚えるといったことをパスしてファーストプレイでクリアするといったことも不可能ではありません。いったことを踏まえると「難易度は高いけど、救済処置はしっかりと用意してある」といった感じ。クリアだけが目的ならおそらくライトユーザーも可能ですね。ここには落とし穴があって・・・最初のステージはひとりプレイのみの上、レベルアップすら封印されているんですよね。ここだけは「ふざけた難易度」と感じるかもしれませんし、心が折れる人もいるでしょう。基本的にステージクリア型のアクションですのであまり迷ったりすることはありませんでした。ロックマンや魔界村にマップはありませんよね?・・・いや、まぁ2Dと3Dの差はありますけどね。全てのステージがわかりやすい道というわけではなく、入り組んだステージやなんか広くてどこ行ったらいいかわからないステージも存在します。いったときはアイテムで”道しるべ”をつけながら進むことに。・・・しかしわたしはそういったもの全て無視で、勘と本能で進みました。その結果があの死亡数なのかもしれません。敵も意地悪い位置で待ち構えていたりします。死んだ場所を覚えます。次からはそこで死ななくなります。そんな繰り返しかもしれません。HD機というハイスペックによりそれが美麗3Dに!これだけでも結構ワクワクしました。ベース武器を元に強化していくタイプ。強化素材の入手が結構大変です。ベース武器は・・・・70種類くらい。その中から4~5の武器を選んで強化していくことになるのかな?途中で”竜の~”や”月の~”などの派生があり、大きく能力が変化するのでそこで悩んだりもします。防具は入手したらそれっきり。▼オンラインプレイプレイ中、地面に誰かが残していったメッセージに何度も助けられました。何度もだまされました・・・。マルチプレイは助ける側専門。1/2くらいで死にましたが、成功すると生き返れる上、ボーナスでソウルももらえるので良かったです。あるステージでは他プレイヤーではなくて、そのエリアのボスに召喚されることも・・・。するともちろん、そのエリアのボスとして戦うんですよね。最初に呼び出された時の胸の高鳴りは今でも忘れられません。他、侵入と対戦がありますが、そのへんはまだ手をつけていません。CM(4)このRPGをやって「火防女」を「ひぶさめ」と読むことを知りました。]>まるまるさんひぶさめ、だったのですか...。́ω`)...殺してしまいました...>名無しさん(2)公使の炎魔法で即死した時に折れかけましたが、どうにかこうにかやっています。竜骨砕きをいまだに...。過去のたんぶろのコンテンツ。FC2ブログのテンプレート。