放射能の脅威溢れる終末を生き抜けインタビューディレクターでもプロデューサーでもない「ゲーム編集者」とは一体何なのか。『サイバーパンク2077』ローカライズマネージャー西尾氏インタビュー。Elysium』はどんなゲームなのか。『デス・ストランディング』レビュー。道行く人に「すいません」ではなく「ありがとう」と言いたくなる、唯一無二のゲーム体験Devlogアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー。12:00異色の戦略系落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー(第1回)。『錬神のアストラル』は基本プレイ無料のiOS/Android向けタイトル。プロデューサーであるエヌシーソフトの鈴田健氏に、モバイルとコンシューマーのハイブリッドを目指したという同作へのこだわりを訊く。Glory!』Steamにて日本語対応。X」の仕様について、さらなる情報を公開した。さらなるスペック情報が明かされた形。Zero』Steamで5月6日から早期アクセスへ。Sunset』Steamにて2020年春リリースへ。4を使ってインディーゲームを開発するクリエイター4人が、開発の苦労やこだわりなどを語り合う大型企画。4を何故か選んだか、どのように使っているかなど、利用方法について語ってていただく。2013年9月AUTOMATONについてAUTOMATONは株式会社アクティブゲーミングメディアによって運営されています。