トップはワン・フォー・ワン。入速出プロの伏せカードは3枚。G・B・Aと違ってデュアスパは速攻魔法だ。これは手札に有効な罠カードが無い場合の話。デュアルスパークは強いカードだが、現状はいらないカードだ。妨害罠ならば素直にセットできる。3枚の伏せの内1枚は超融合、もう1枚は何らかの妨害罠。1枚攻め札が必要だった。あれも妨害罠だったら、追いつけない。か細いが、座しても死ぬだけだ。妨害罠を引かれてた、か。動かざるをえない状況にさせられた。コンボパーツだけ突っ込めばコンボデッキになるわけじゃない。目論見が、わからない。コンボ・デッキにしたんだろう。下級ヒーローは特殊召喚で戦うモンスターではない。迷いがカードに伝達したかのような、酷い手札だった。チェインを出していたら即死だった。このカードは通常召喚できない。【戦士の生還】がある。ヒーローアライヴが3枚。合計して8,100ダメージ。......うん、負けました。確かに調整不足は否めない。デュエルは2本先取1マッチ。彼の場合は、実戦で調整済なんだろう。そのアドバンテージは大きい。......なるほど、だから、この2戦か。今までの入速出プロはこなれたデッキばかり使っていた。この2戦は、見たことも無いデッキを繰り出してきている。それも、ただの1戦じゃない。チャンピオンたる自分が、GrandMasterを賭けて戦って、角番に追いやられた1戦。デッキ選択からして、博打だった。ID:???0デュエルが間延びしちゃって読みづらくなったなぁ次回で完結予定、流石に最後はデュエルよりロジックを前面に出していくので今回みたいな事にはならないと思います。絶対的な天才に凡才(自称)が努力と友情で挑んで勝利を得る。titleIFとやりあう時はヴェーラーやゴーズ握っていてもどうしようもない。