この手のキャラにありがちな魔法が弱点というわけでもない。速さが低いという欠点も守備隊形でカバー。火力スキルこそ積みづらいものの力も30くらいまで伸びる。スキルは敵の回避率を10下げるというもの。こいつでおびき寄せて敵を倒してくださいと言わんばかりの性能。敵のスキルを見ずに脳死で囮役になれる。評価C斧の達人強いし、力の上限値的にバーサーカー運用するのが筋かなと思う。命中不安かつ職補正で必殺回避が下がるからいかんせん安定感がない印象。命中不安定はニュクスとの支援で呪縛を得ればある程度解消できる。それでも登場時期や耐久を考えるとやはり不安定。評価C王族だけどこの評価。素の状態で完成されているが伸びしろが小さい。個人スキルがそこそこ優秀で、神器もち、高ステータス。なんだけど、そこまで強くない。理由はたぶん、速さと技の初期値が低いからだと思う。火力自体は高いのだが、二回攻撃ができないのと当たりづらいがネック。神器も強そうに見えて強くない。威力は10で技%の確率で敵の魔法ダメージ半減。ほかの神器と比べると微妙。ライトニングが強いこともあって、そこまでのものではない。耐久が高いので魔法受けには使える。守備も魔法ユニットにしては高い。あとこのユニットのクラスについて。これはいろいろネットで言われているが、とりあえずダークナイトはない。そんでソーサラー押しも結構いるがこれも微妙かなと思う。ソーサラーがストラテジストに勝っている部分を考えてみる。命中5と必殺10と必殺回避5の補正が掛かること。ステータス面では魔力、守備の成長上限基本値が上回っている。