水中に潜ってプレイするARコンテンツを制作しました。Blog西麻布のクリエイティブラボ「Makery」でテクノロジーとアイデアをこねています。水中に潜ってプレイするARコンテンツを制作しました。2017-12-25水中に潜ってプレイするARコンテンツを制作しました。研究・開発12/3(土)に行われた、第1回ゆるプル選手権にて、水中に潜ってプレイするARコンテンツを制作しました。今回は概要やその時の検証の様子、結果などを書いていこうと思います。※今回は事前にプール内でのスマホの所持、撮影許諾等を得ています。通常はプール内での撮影は禁止だと思いますのでお気をつけください。水泳が苦手な方でも気軽に楽しめる「水泳ゆるスポーツ」。水泳とエンターテインメントをかけ合わせることで、これまでにないプールの体験を提供するイベントです。第1弾コンテンツ「ARおさかなキャッチ!」を制作しました。virtual-diving-mask.com仕組み水中ゴーグル内に防水スマートフォンを入れ、スマートフォンのカメラ越しのAR映像をレンズを通して見る仕組み。※ゴーグルの詳細な仕組みについては上記のURLをご覧ください。コンテンツの内容オレンジ色のおさかなを見つけて、ゴーグル右上部のボタンを押して捕まえ、3匹捕まえたタイムでランキングを競います。1匹捕まえるごとに難易度が上がるようになっています。水中でのコンテンツ制作が初めてだったため、苦労もたくさんありました。項目ごとに、まとめていきたいと思います。Vuforiaで開発。ARKitでもARCoreでも、TangoでもなくVuforiaです。平面が認識できなかったりしたため断念。(ARCoreは対応端末を持っていませんが、基本的には同じ結果が予想されます。奇跡的に平面を認識できたときの動画が以下です。※通常はプール内での撮影は禁止だと思いますのでお気をつけください。bbmediawww.youtube.comまた、コンテンツ内で泳いでいるおさかなの群れは、群衆アルゴリズム(Boids)を使用して制作しています。www.youtube.com欠点として、リアルタイムでおさかなの3Dモデルを生成・制御しているため、ミッドレンジ程度のスマホだと処理が重くなってしまう。スマホ本体の発熱も大きくなるためこれも処理が重くなってしまいます。対策として、近くを泳いでいるおさかなはハイポリ、遠くを泳いでいるおさかなはローポリで生成しています。Cullingなども使用し、カメラの範囲外は描画しないようにしたりと、負荷を軽減しています。室内の温水プールであったことも有り、思ったよりも水が冷たくなく冷却効果が発揮できていなかった様に思います。ちなみに、バッテリー持ちはフル充電で3時間弱ほど。今回一番苦労した項目。初めの話では、水中でポジショントラッキングがやりたいとのことだったので、まず制作したのが以下のマーカーです。(mm)その他:重り(25kg)紙自体は耐水紙なので破れはしないものの、水中でふにゃふにゃでまともにマーカーとしては使用できずという結果に。(mm)その他:てぐす、重り(5kg)発泡スチロールの浮力が強すぎて沈まずという結果に。(これは想定内)次期型と同時期に制作していたのが、今回のイベントで使用した最終型。マーカー数を1つに絞り、確実なかたちに。安定感がありしっかりと認識できるマーカーが完成。この最終型に行き着くまでに、約3週間かかりました。次回開催する際には、見た目のブラッシュアップも兼ねてぜひオリジナルで制作したいですね。その他苦労したこと陸上と水中では勝手が違うラボでの検証ではうまく行っても、実際水中では思い通りにならない事もあった。水中では画面が濡れてタップできない&誤動作する水に入出の際、水中では常にタップされた状態やスワイプ、タップと誤動作する。画面ロックアプリや物理的なカバーを試してみるも失敗。ネイティブプラグインで作成する必要がありそう。水中では電波が遮断されるため、無線による制御などができない。水中ではどんなことが行われてるのか地上の人にはわからない。空間共有をしようにも無線の接続が出来ないし、有線だと自由度が下がる。水中でARをするコンテンツは初めてだったので、大変だった部分も多かったですが、また1ついい経験になりました。最後までお読みいただきありがとうございました。17:49水中に潜ってプレイするARコンテンツを制作しました。体験できます!お久しぶりです。久々の更新ですが告知失礼します。2018-10-102018世界VR産業大会(中国南昌)出展モーショングラフィックスチームの楊です。10月になりま...2018-06-21先端デジタルテクノロジー展2018に出展したARコンテンツの紹介!テクニカルグループの木戸です。4月の先端デジタルテクノロジ...2017-09-20Tangoコンテンツ「NAT」、「SEEKAR」のARKit版を制作しました。テクニカルグループの木戸です。はてなブログPro自主制作やハッカソン、ワークショップなど、ビービーメディアのラボ「Makery」の活動をアップします。体験できます!VRきもだめし2018世界VR産業大会(中国南昌)出展WEBページをスクレイピングしたい。PUPPETEERで。関連リンクスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。