02:07いつもお世話になっています。11使用時、初期化に失敗すると強制終了する症状が発生したので報告させていただきます。原因IDXGIOutputの取得に失敗した場合、DxGraphicsD3D11.cppのGraphics_D3D11_Terminate()で呼び出されているMV1TerminateVertexBufferAll()の内部で強制終了が発生していた。;でデバッガなどを使いResultの値をS_OK以外の値に変更すれば再現します。9Exへのフォールバックが動くようになった。よろしければ修正をお願いします。02:30こちらでも修正されていることを確認しました。お忙しい中対応していただきありがとうございました。(記事メンテ時に使用)クッキ。