(2516d)ステータスカード各モデルは、その能力とプロフィールを示す、固有のステータスカードを持っています。カードの表面はステータス、アビリティリスト、ダメージグリッドが示されており、裏面には、アビリティの説明やスペルが示されています。ゲームショップで売られているカードスリーブやシートプロテクターにこのカードを収納する事を推奨します。水性マーカーでダメージをスリーブに書き込むことにより、カード自体に損傷を与えずに済みます。カードのコピーにダメージを記録する事によって、オリジナルのカードにマーキングしないでおく事が出来ます。(SPD)通常の移動でモデルが動く事の出来る距離(インチ)です。(STR)モデルの物理的強さを示す値です。白兵戦攻撃時に相手に与えるダメージを決定する際に使用します。(MAT)モデルの白兵戦武器のスキルを示す値です。白兵戦時に攻撃の命中判定に使用します。(RAT)モデルの射撃武器の精度を示す値です。射撃時の命中判定に使用します。(DEF)モデルの受けた攻撃を回避する能力を示す値です。相手の攻撃を受けたときに命中判定の目標値となります。(ARM)モデルの受けたダメージを耐える能力を示す値です。相手の攻撃を受けたときにダメージ判定の目標値となります。(CMD)ウォージャックにはこの値がありません。ゲーム中コマンドチェックを行うときの目標値となります。(FOC)ウォーキャスター(warcaster)のみがこの値を持ちます。ウォーキャスターのコマンドレンジや、配下のバトルグループに振り分けるフォーカスポイント、魔法を詠唱する場合の魔法コストなどに使用します。Costそのモデルまたはユニットをあなたのアーミーに編入するためのポイントコストを示しています。Allowance(FA)ウォーキャスター一人につき編入可能なモデル/ユニットの数を示しています。Cの場合1体、Uの場合制限無し、数字の場合その数字まで編入可能です。Pointそのユニット/モデルが破壊されるか戦場外へ逃走した場合に相手が獲得する勝利点を示しています。(POW)武器が与えるダメージの基本値です。(P+S)モデルのSTR値と白兵戦武器のPOW値の合計です。白兵戦時にその武器を使用した場合のダメージの基本値になります。(RNG)射撃武器の最大射程です。SPと書いてある場合、スプレーテンプレートをあらわしています。(ROF)1ターンに射撃武器を使用できる最大回数です。ウォージャックがフォーカスポイントを消費して追加攻撃をする場合、ROF値回数まで射撃をすることが出来ます。(AOE)この武器が範囲攻撃の場合にその効果範囲の直径(インチ)を表しています。(SPECIAL)モデルのステータスカードに書かれている武器の特殊ルールです。武器ごとに具体的な特殊ルールが書かれています。P.27)ダメージグリッドは複数のダメージボックスで構成されます。モデルがダメージを受けた際、1ダメージ毎に1つのダメージボックスにマークをつけます。全てのダメージボックスにマークがつけられたら、そのモデルはゲームから取り除かれます。同じアルファベットが書かれているダメージボックスが全てダメージを受けた場合、そのアルファベットで表されているシステムが破壊され、ゲーム中使用できなくなります。3箇所のシステム(白いボックス全てが破壊された場合、1箇所としてカウントします)が破壊された場合、Disabled状態になります。↑スペシャルルールウォーキャスターとウォージャックは基本ルールに優先するたくさんのスペシャルルールを持っています。アビリティ(Abilities)常に効果を発揮します。それを使用できる状況の場合、常にアビリティを利用します。Attack)モデルは、コンバットアクションの間に通常の攻撃の代わりに1つだけ特殊攻撃を行う事が出来ます。フィート(Feats)フィートはゲーム中に1回だけ、ウォーキャスターの行動の間に自由に使う事ができます。(移動の途中に使うことは出来ません)それぞれの詳細についてはステータスカードを参照してください。P.56]Factionこのスペルを使用できるアーミーが示されています。Focus(FOC)このスペルをキャストする場合に支払うフォーカスポイントです。Range(RNG)スペルの最大射程です。「Caster」と書いてある場合、スペルをキャストするウォーキャスターにのみキャストすることが出来ます。その場合、チャネルスペルをしたり、他のモデルにキャストできません。Power(POW)このスペルが与えるダメージの基本値です。POW値が設定されているスペルはダメージロールを行います。Effect(AOE)このスペルが範囲攻撃の場合にその効果範囲の直径(インチ)を表しています。AOEが「CASTER」の場合、ウォーキャスターのコントロールエリア内に効果が発生します。Upkeep印が付けられている場合、そのスペルはアップキープスペルです。コントロールフェイズにアップキープを支払って、効果を継続させることが出来ます。Offensive印が付けられている場合、そのスペルはオフェンシブスペルです。魔法アタックロールを行い命中判定を行います。