作品数26得意ジャンルロボット自己紹介アナザーアメリカでのシナリオを展開するにあたりサルヴァが用意した樹のシナリオで使う敵キャラをこのページの下の方に掲載しておきます。■お願いとテクニック。1:MC、LC共に限界文字数までお願いします。多くのことが描写されていたほうがこちらも描写しやすくなります。2:アクションはキャラクター口調でお願いします。キャラクターの性格をつかむとともにセリフの創作なども行ないやすくなりますのでなるべくキャラクター口調での描写をお願いします。設定の口調と違う口調がある場合は自由設定かアクションに記入してくださると助かります。言ってみたいセリフ、などもあると状況に応じて採用します。3:「自分だけが活躍」ではなく「みんなで活躍」。GAをかけられると描写率が高まる傾向にあります。協力してアクションをかけていただくと単独でアクションをかけた場合よりも描写しやすいです。PC同士の会話等のアクションがあればより描写率は高まるでしょう。MCとLCのみで構成される会話はあまり採用しません。4:仮アクションの提出を。白紙アクションですと描写がされず参加料金が無駄になりますので、仮アクションでもいいのでまず簡単な方針を提出ください。5:容姿描写可か不可かをアクション欄の隅っこにでも描いておいてください。明示がない場合は容姿は描写しません。偵察と索敵を兼ねた赤い球体。敵を発見すると発光し、そののちに敵に向かって突進して爆発。爆発のダメージ及びその爆発によってばら撒かれる粘着性の物体が後続のための目標となる。先遣球の次にやってくる白い球体。2〜6体一組で行動し、多角的にレーザーを行ってくる。歩兵球の次にやってくる青い球体。歩兵級よりは弱いがとにかく数が多い。1次防衛線の主戦力となる緑色の球体。射程1の近接攻撃、歩兵球の使うレーザー、最大射程8の礫を放出する。歩兵球の残骸を吸収して回復する。高い防御力を持つ黄色の球体。3体以上揃うとシールドを展開し味方を防衛する他、歩兵球を生産して戦線の穴を補う。攻撃手段は自衛用のレーザーのみ。あらゆる手段で戦場を観測して敵のデータを解析。2型支援球にデータを送る。高い防御力を持つ黒い球体。攻撃能力とシールドを展開する能力はないが観測球から受け取ったデータを元に敵性対の特性に合わせた騎兵球を制作する。ひとつの2型支援球はひとつの特性に合わせた騎兵級しか作ることが出来ない。高い能力を持つ金色の球体。1体のイコンや艦船、あるいは契約者に対して1つが生産される。騎兵級が破壊されると同等の能力を持つ騎兵級が2型支援球より生産される。=====大樹及びサルヴァ=====大樹はその名の通り黒い巨大な樹木であり、サルヴァは精神世界においては巨大な人型をしている。攻撃手段は射程1〜18までのレーザーや誘導弾などの高密度の弾幕と歩兵球を随時生産しての防衛のみ。大樹の大きさ及びサルヴァの体感的な高さは約500メートルとなります。●既存ボス格:対巨人(イコン)用試作兵器一号ヒューベリオン性能:移動タイプ:飛行:移動力:6体長:20メートル武装1:裁きの光(目からレーザー。威力:高)武装2:神の炎(口から熱光線。威力:中)武装3:月の癒し(自然修復。回復力は低いが常に自己再生する)武装4:太陽の拳(炎、光輝属性の拳。よってオーバースペックのため使い道がなかったが、イコンが攻めてくるとの情報を入手したため緊急動員された。モチーフはギリシャ神話における6人のティタン族男神の長男で、ガイアとウラヌスの子。後に太陽神アポロンと同一視されるようになる。太陽(ヘリオス)と月(セレネ)と曙(エーオース)の親となる。古代ギリシア語の巨人。総称をギガンテス(巨人族)サルヴァが開発したヒューベリオンをベースにスペックとコストを抑えた量産型。その中でも優秀な個体には巨人族の名前が付けられている。基本的には能力も容姿も様々なので自由に作れるが、総じて様々な伝承の巨人を模しているのが特徴。血によって染まった赤い帽子をかぶったイングランド地方の伝承にある怪物。残忍な正確で、斧で攻撃をしてくる。10レベル前後の契約者相当と強さはそれほどでもないが数が多いため、取り囲まれて身動きがとれなくなることがあるので注意。強い相手には弱いが弱い相手には残忍に振る舞うため、捕虜や民間人を虐殺することがある。巨大な犬型の怪物アイルランドの伝説にある犬の妖精を模した怪物。伝説とは真逆に獰猛な怪物で、牛ほどの大きさながら非常に素早く動きまわり、その爪や牙は主力戦車の装甲すら紙のように引き裂いてしまう。ウルフパック(群狼戦術)とよばれる連携攻撃をしてくるので注意が必要。伝説の英雄ロビン・フッドをモチーフにしてはあるが、善良性のかけらはない。遠距離では自身の体を変質させた弓矢で、近距離では短剣で攻撃をしてくるのだが、その威力や射程は対物ライフルレベルである。性能:移動タイプ:飛行:移動力:5武装1:空対空誘導ミサイル武装2:空対地連装ミサイル武装3:30mmチェーンガン武装4:連装グレネード砲ヘリとダエーヴァが融合した怪物。基本的なスペックはヘリを強化したようなもので単純な脅威度はそれほどでもない。弾薬を体内で生産するため弾切れれというものがなく、数が集まると飽和攻撃により恐ろしい威力を発揮する。4:対誘導兵器妨害用デコイ戦闘機とダエーヴァが融合した怪物。基本的なスペックはステルス戦闘機を強化したような感じ。そのため、レーダーに捉えにくいなどの特徴がある。武装4はサルヴァが開発した誘導兵器妨害用の装置で、武装の説明欄に誘導などとあるものは命中しにくくなる。ヘリコープスと同様に体内で弾薬を生産するため弾切れは発生しないが、リロードの際に1〜3秒のラグが発生する。武装4:戦術リンクシステム戦車とダエーヴァが融合した怪物のバージョンアップ型。バスターライフル以上の長射程を誇る戦車砲は、高度な制御技術によりほぼ100発100中の命中率をもっている。戦術リンクシステムはこのシステムを搭載している兵器同士の高度な連携を可能とするため、思わぬところからの攻撃に注意が必要である。体内で弾薬を生産するため弾切れは発生しない。兵器と融合していない地上戦力への補給も担当するが、補給時は極めて無防備になる。武装3:歩兵用狙撃ライフル武装4:戦術リンクシステム歩兵補助用の小型戦車とダエーヴァが融合した怪物。見た目は大きな蜘蛛のよう。人とサイズがそれほど変わらないため人の移動できるところ&侵入できるエリアが全て行動可能。人間以上に踏破性能が高いため神出鬼没で、アナザーにおける海兵隊との試験戦闘でも幾つもの白星を勝ち取っている。基地などの警備にも使用されており、武装は人と共通だが弾倉は人用のもの倍はある。戦術リンクシステムで自身や他のシステム搭載の兵器と有機的な連携を行う。そのため、警備をしている豆戦車に発見されると退路を遮断するように追い込まれるため注意が必要。体内で弾薬を生産するため弾切れは発生しないが、リロードに30秒ほどのラグが発生する。1体でパイロットランク40のパワードスーツ隊相当の戦力を誇る。パワードスーツと怪物の融合体パワードスーツにダエーヴァが融合した怪物。武装や諸注意的には多脚戦車コープスと同じ。1体でパイロットランク30のパワードスーツ隊相当の戦力を誇る。斥候もこなしており、パワードスーツに搭載されたカメラと戦術リンクシステムでサルヴァなどの上層部に戦場の情報を常に送り続けている。日本の妖怪の火車をモチーフにしたと思われる怪物。一輪の自転車〜乗用車のタイヤサイズで移動し、戦闘態勢に入ると大型の車輪に変形&激しい炎を纏って突進してくる。攻撃手段は突進だけなのだが、パワードスーツを装着した米兵が何人も轢き殺される、焼き殺されるなどの被害が発生しており、注意が必要。小さな隙間から侵入してくる青い目のリーダーと赤い目の兵隊がおり、リーダーを殺すと兵隊は霧散して逃げ出すがその最中にリーダーが居る群体と遭遇した場合、それらと合流する。兵隊は赤く発光しており、以下の条件に該当する人間一人は無防備な催眠状態となりこれらの群体生物に無抵抗に捕食される。1:過去現在を問わず息子、娘、弟妹が存在する。2:過去現在を問わず幼少の頃から交流のある年下の同性あるいは異性が存在する。3:過去現在を問わず恋愛状態にある年下の同性あるいは異性が存在する。正の感情を抱いている。幼なじみなどの対象が守るべき存在である年下の人物の姿をして条件に該当する催眠下の人物の眼の前に現れる。彼らの声はくぐもって聞こえ、かつ対象との最も幸せに過ごしていた時期の姿をとる。催眠下の対象は幸せな幻影を見ながら痛みも感じずに捕食されていく。この催眠は群体一つにつき一人の対象にしか効果が無いので、対象の周囲の人間がリーダーを殺すか兵隊を7割以下に減らすと対象は催眠状態から解除される。この際対象は幻影として現れた彼、あるいは彼女を喪失する場面を再現されるか、自身が想像する最悪の喪失を幻覚として体験するため、即座に戦闘に復帰することは非常に難しい。