daichiデザイナーの佐藤です。daichiに入社したばかりの新入社員です。趣味は食品やおかしのパッケージ集め。社会人生活も慣れてきたので、週末は大好きなオムライスを食べに行ったり、趣味の時間を満喫しています。daichiでは定期的に他社共催で勉強会を開催しているので、デザイナーとして学ぶ機会もとても多いです。実際の案件を通してデザインプロセスについてのお話を伺いました。濃いミーティングにできない要因ミーティングはあえてド素人で行く思いついたことはその場で提案!懇親会!新卒デザイナー佐藤の悩み私は、入社当初から企画にも携わり一緒にプロジェクトを考えられるデザイナーになりたいと思っていました。今までは「~っぽい」などあいまいな言葉のまま進んでおり、一見ゴールの認識が一致しているようで様々なズレが生じていました。こんな時、意図を簡潔に言語化したステートメント(声明書)を作ることでゴールを見つめ直す軸をつくるそうです。企画を掴み切れないときにこそ「一言でいうと何なのか?」を決めておくことが大切だと感じました。用いるとスムーズに進みそうです。雑誌で例えると、デザイントーンや価値観の統一がしやすくなりました!濃いミーティングにできない要因30分~1時間のミーティング。聞いていたはずなのに質問が出てこない、書面でもらった以上の話ができていませんでした。先輩方の「プロセス」と自分を比べていくと原因が分かってきました。すれば濃いミーティングにできるのか。その解決策もこのイベントで見つけることができました!ミーティングはあえてド素人で行くその道のプロほど、当たり前のことに気づかない場合があるそうで「素人の視点」が意外な突破口になることがあります。「これは言っちゃまずいかな...」と片付けてしまうのは自分の成長にとってもプロジェクトにとってもいいことなしに...思いついたことはその場で提案!その場で思いついたことをぶつけることで限られた時間でも濃いミーティングにできるそう。知らないことを率直にきけるのは、若手の特権。スピーディな仕事ができるようになるヒントになりました。Studioで行われました!イベントで得たラーニングを発表したり、登壇してくださった3名の学生時代や今までの仕事のお話など、じっくり聞くことができました。「おもしろそう!」「やってみたい」と思ったことに協力してくれる人の心を動かす力は特に重要なスキルだと感じました。やってみたい表現や手法はあっても、自分にはそのスキルが足りない。人柄や熱意なんだなと思います。作品制作においても仕事においても通じるものだと改めて気づくことができました。デザインの引き出しをもっと増やすべく、仕事以外でも広い視点と行動力をもってデザインを続けていきたいと思いました。以上、「ConnectU28~アイディアを具現化するデザインプロセス~」を通して学んだことをまとめた佐藤のブログでした。daichiさんと「ConnectU28」を開催いたしました。designerFollowデザイナーのお仕事オイラ大地のデザイナーの働く現場をお伝えします。