アーキテクトは、各ゲームタイトルごとに組織されるエンジニアチームのリーダです。アカツキでは原則として各チームが技術選定の裁量を持ちます。アーキテクトはメンバーの持っている技術力を引き出し、チームに合った技術的な設計、技術選定に責任を持ち、設計やコードをレビューしながら数名~数十名のメンバーをリードします。新しい技術や手法を使う場合は自ら率先して初期開発に取り組み、後進が進むべき道を切り拓きます。ゲーム開発・運用に必要とされる、クライアント・サーバ両サイドの技術概要を把握して、最適解を導き出せる。技術の詳細を把握した上で、専門領域における最適解を導き出せる。