麻雀とは時間短縮の歴史でもあります。麻雀というゲームは非常に長く時間がかかるため、少しでも多く効率よく対局を行うためにさまざまな時短用品が開発されてきました。麻雀では山を積み、山から牌を取り、手牌と入れ替えて手を作ります。和了(アガリ)となると点棒のやり取りをして、点数を受け取ります。この一連の流れの中で、麻雀というゲームとして楽しむべき打牌選択の他にも、山を積んだり、点棒をやり取りしたりというような様々な付随作業が発生しているのです。この付随作業を簡略化したり自動化することで、プレイヤーは本来すべき打牌選択のみに集中できて、より効率よく麻雀を打つことができます。そのため、これまで数々の時短アイテムが開発されてきました。麻雀を打たないという人であっても麻雀業界における時短テクはけっこうおもしろいものも多いので、仕事やプライベートで時短をする際の参考にもなります。【本編】麻雀における時間短縮の歴史では本題に入って麻雀における時間短縮の歴史を見ていきましょう。麻雀の歴史は本当はもっと長いのですが、麻雀用品の効率化の歴史のスタート地点としては、ここでは戦後まもなくのリーチ麻雀黎明期とします。この時期を見ていきましょう。戦後のリーチ麻雀は手積みがメイン戦後の麻雀は手積み麻雀がメインです。敗戦直後で混乱していた時期でもあったため、積み込み、すり替えなんでもありの闇麻雀が至る所で行われていたそうですね。ちなみにこの時期アメリカからリーチ麻雀の原型ともなるようなルールが入ってきたといわれていて、リーチ、七対子、緑一色などはアメリカ麻雀の役だそうです。『麻雀放浪記』で、この戦後の時期の麻雀について詳しく書かれています。戦後の手積み麻雀ではイカサマが横行していたため、イカサマを防止する意味も込めてサイコロは二度ぶりのルールが一般的でした。(二度ぶりでは2つのサイコロを2回ずつ振って取り出し位置や親を決める)しかし、2回振るのは時間的にムダだということで開発されたツールがパッコロです。カエレバ楽天市場AmazonYahooショッピングこれは正12面体のサイコロで、1ー12が書かれたサイコロと東南に西北が書かれたさいころの2種類があり、一度ぶりで取り出し位置と親を同時に決められるという優れもの。これによりプレイヤーたちは賽の二度ぶりから解放されました。・麻雀専用サイコロ【パッコロ】で捻りサイの使い手に対抗せよ!・イカサマに対抗するおすすめサイコロまとめ山を積んでくれる全自動卓の登場とはいえ、パッコロは実はほとんど流行らずに終わった商品です。いうとちょうど同時期に全自動卓が登場したため。優秀な同期の陰に隠れて日の目を見なかったというわけです。当初の全自動卓は現在の最新機種のように手牌まで取り出してはくれませんが、牌をかき混ぜ、山を積むという動作を自動化してくれるということで一気に流行りました。これによりそれまでたくさんいたと言われる積み込みを得意とするイカサマ師たちは軒並み廃業したそうです。続いて登場したのが点数表示機能つきの全自動卓です。初期の全自動卓では山を積んでくれるだけで、点数を数える機能は付いていなかったため、プレイヤーたちはオーラス前になると点数の確認を行う作業が必要でした。ここで登場した最新卓では、特殊な点棒を用いることで自動で点数を計算して表示してくれたため、さらに対局は効率化されました。現在では20~50万円くらいで点数表示機能付き全自動麻雀卓が手に入ります。配牌機能付き全自動卓の登場そして満を持して最後に登場したのが、配牌機能つきの全自動卓です。それまでの卓では山は17トンずつ4つに積まれていたので、サイコロを振って取り出し位置を決めて、牌を取っていくという作業が必要でしたが、配牌機能つき全自動卓の登場により、その作業も省略できるようになりました。最近の機種は、ドラめくりや嶺上牌下ろしまで自動でやってくれる便利な機種も出ています。時短の歴史亜種ここからは番外編になるんですが、正当な進化ではないけど、水面下で進んでいる時短アイデアたちを紹介します。具体的には、以下の3つです。番外編3:サンマを効率化するゴッドハンド2ではそれぞれ見ていきましょう。番外編1:点棒のやり取りを時短した麻雀卓ぽけっとここまで麻雀業界における時短の歴史をみてきました。他のボードゲームとは比べ物にならないほど、すごい時短されていることが分かるかと思います。「こんなに効率化されたら、もう時短するところなくね?」と思うかもですが、まだまだ効率化のポイントは残っています。それが点棒のやり取り。以前書いた記事でも点棒のやり取りを自動化できるのでは?という話を書いていますが、麻雀では全自動卓でも点棒は手動でやり取りします。この点棒の移動を少しでも効率化しようとして作られたのがこちらの「麻雀卓ぽけっと」です。麻雀卓ぽけっとは手積み麻雀卓ですが、点棒を卓上からシームレスに点棒入れに移動できるという優れもの。管理人も愛用してます。慣れてくるとスタイリッシュな点棒移動も可能になるという2019年発売の最新アイテムです。続いても点数移動の関係の時短化ですが、2019年にはデジテンボウという機種も登場しています。これはどういうアイテムなのかというと、点棒の移動をアナログな点棒ではなく、デジタル表示された画面上で実施するというもの。こんな感じでデジテンボウを使うと、点棒入れはなくなり、デジタル表示されたボード上の操作で点棒をやり取りします。このデジテンボウはぶっちゃけ慣れるまでは逆に時間がかかるんですが、それでも時短面で強いなと思うのは、原点戻しの簡略化について。ふつうの自動卓では半荘の切れ目には、点数を25000点(サンマだと35000点)に直すステップがありますが、デジテンボウなら、ボタン一つでこれができます。この点は非常に時短になりそう!あと、リーチ棒きれとかそういう概念もないです。番外編3:サンマを効率化するゴッドハンド2ここまでが4人麻雀(ヨンマ)の歴史でした。続いてはサンマの歴史もちょっとだけ見ていきましょう。サンマではヨンマとは使う牌の数が違うため、全自動卓でもサンマ設定がなされる必要があります。当初の全自動卓ではサンマ機能が付いていないものも多かったのですが、しだいにサンマ用に山を積める全自動卓が登場し、サンマも全自動卓で打てるようになりました。サンマではヨンマにはない課題が1つありますそれは、全自動卓は四角形なのに対し、サンマではプレイヤーが3人しかいないということ。九州のほうのルールでは4人座って1人抜けるスタイルのサンマなどもあるようですが、一般的なサンマでは1席余ります。問題なのは、この不在の人の山が遠いという件で、4つ山が出てくる全自動卓では対面がいない人は山が遠いという課題をかかえていました。そこで開発されたのがゴッドハンド2というアイテム。全自動麻雀卓ぱっと見は戦車のような風貌ですが、これは山が積み上がると同時にその山を中央まで押し出してくれるというもの。これにより、対面がいない席に座ったプレイヤーも山をストレスなく取れるようになりました。3人麻雀で対面の山を押してくれるのはゴッドハンドちなみに、最近の全自動卓ではサンマ設定をすると、山を3方向にしか積まない設定ができるものも多いので、ゴッドハンド2もパッコロ同様にそれほどメジャーではないです。終わりにここまで、麻雀における時短の歴史をみてきましたが、いかがだったでしょうか。ネット麻雀などでは、さらにツモる動作、点数のやり取り、点数計算なども自動化されていますね。麻雀がより効率化されることで、より多くの対局ができるようになり、良いかなと思います。全自動麻雀卓ワンランク上の麻雀グッズが似合う打ち手に麻雀グッズなんて打てればなんでもいい。考えている人も多いかと思います。自宅で麻雀を打つ機会が多いという人はワンランク上の麻雀グッズを導入するのも一つの手です。いうと、麻雀は基本的には一目置かれると有利になるゲームであるため。「いいグッズを使っている、ということは打ち筋もクリエイティブに違いない!」と考えるかもしれません。普通に気に入ったアイテムで打てるとちょっと気持ちがいいので、ぜひあなたのレベルに合わせて扱う麻雀グッズもランクアップしていきましょう。麻雀関連ブロバー麻雀大会を見学してきました。麻雀とは何か?目的や特徴、実力差の原因をざっくり解説!ハワイで麻雀を打てる雀荘があるのか?プロフィール初めまして。麻雀歴は10年ほど、フリー、セット、ネト麻(天鳳)など何でも打ちます。本サイトでは、牌、マット、卓などの麻雀用品の選び方とおすすめについて発信していきます。