>位置情報検索(Unity):基本的な使い方このサイトを正しく表示するためには、ブラウザーのJavaScriptの設定を「有効」にしてください。検索範囲を矩形で指定する位置情報についてNCMBGeoPointは、位置情報を扱うための構造体です。プロパティは以下の通り緯度・経度となっております。緯度は-90.0~90.0、経度は-180.0~180.0まで設定できます。backendで扱うには、構造体であるNCMBGetPointを利用します。NCMBGetPointのインスタンスを作成する際、引数に緯度経度を設定することが可能です。引数なしの場合はどちらも0がセットされます。※端末のGPS機能などを利用した位置情報の保存については、UnitySDKでは対応しておりません。以下の例では、新宿駅の座標を指定してNCMBGeoPointのオブジェクトを生成しています。位置情報の検索は、距離か範囲を指定することができます。検索距離を半径で指定する検索距離を指定する場合は、検索開始地点の位置情報とそこからの検索距離を指定します。指定する場合は、キロメートル、マイル、ラジアンで指定可能です。検索距離を指定せずに検索をかける事もできます。保存されている位置情報のオブジェクトが取得されます。以下の例では、新宿駅の位置情報を検索開始地点に指定し、距離(5キロメートル)を指定しています。}});検索範囲を矩形で指定する検索範囲で指定する場合は、検索範囲となる矩形の左下(南西)と右上(北東)の位置情報を設定し、その範囲内で保存してあるオブジェクトの検索を行います。以下の例では、南西に新宿、北東に池袋を指定し、その範囲内の検索を行っています。Expertプラン以上のお客様はテクニカルサポートにてご質問を承らせて頂きます。TOPSNSFacebookTwitterQiitaGitHub富士通クラウドテクノロジーズホームへ特定商取引法に基づく表示ウェブサイトの利用について個人情報保護ポリシーについて。