12:44複数の板ポリゴンを加算描画した時に黒い線が入る場合があります。下記の簡易的なサンプルでは「poly.mqo」をメタセコイアでデフォルトの水平の矩形を作りそれに何らかの画像を張り付けたものとします(画像はどんなものでも結構です)。この状態でy軸は同じ、z座標を変えた板ポリゴンを重なるように描画すると黒線が入ります。エッジ部分が黒くなっているのかもしれません。13:36張り付ける画像はサンブルプロジェクト内に含まれるBlendGraph.bmpでokです。poly.mqoは下記ドキュメントの内容そのままですこちらの画面では白い矩形に複数の黒線が入ります。山田さんの環境でBLEND_ADD指定のモデルが真っ黒になるなら環境以前の可能性もありそうですね。描画のZBUFFERをfalseに設定するととりあえず黒線は出なくなりますので症状を確認できない場合は保留で結構です。(記事メンテ時に使用)クッキ。