【APEX】背面ボタンに「しゃがみ」を入れたら弾避け上級者になれた2020年に、SONY公式の「CUHJ-15017(DUALSHOCK用背面ボタン追加アタッチメント)」が発売されましたね。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。ん執筆者:ぱっかん(@pakkan316)。実況配信中のゲーム:タイタンフォール2、Fallout4今回の記事では、「2018年5月のアプデ内容(オペレーターのみ)」と、先ほど初めて遭遇した「ドロー(引き分け)」について書いてます。ついでにアプデの調整まとめときます。YING(イン)の変更ドローってあったんだ!こちらが1ラウンド、敵が3ラウンド既に取っていたので、こちらはもう負けられないという状況。したら1on1になってしまい、互いにヘッドショットという「相打ち」で終了。「この試合は引き分けだ」というナレーション後、両チーム共に1ポイントずつ入りました。よって、2対4で相手チームの勝利です。ドローを目にしました。このゲームだけで2回も相打ちを見たあれ?2018年5月2日のアプデで、もしかしたら相打ちが発生しやすくなったのか?良く分かりませんが、今まで滅多に見ない相打ちが、1ゲームで2度も発生したのでちょっとびっくりです。可能性もありますが、例えば「弾速が遅くなった」などの調整が入ったのかも。(そのような情報が無いので可能性は低いですが・・・)ついでにアプデの調整まとめときます。LION(ライオン)の弱体化スキャンの効果が及ぶのは”動いている間のみ”以前は、スキャン中に少しでも動けばその後静止しても赤い輪郭でバレ続けていました。現在は、スキャン中に動いてしまっても、また止まればすぐに輪郭と上部のアイコンが消えます。挑発行為で「発動中にわざと動いて、その後同じ場所で屈伸し続ける」というものもありますが、これを成立させるためには歩きながら屈伸しないといけません。LIONのアビリティで居場所が分かった場合、どこに映ってるかを確認するために画面を360度回って確認するプレイヤーもいると思いますが、その時に既に敵プレイヤーが動きを止めていたらもう視認できません。これは明らかな弱体化です。止まるを繰り返すと、LIONにはその都度5ポイントが加算されます。LIONにとっては嬉しい誤算かもしれません。使用回数が減らされました。これにより、より的確なタイミングでの発動が求められます。20秒に発動間隔が伸びたことで、防衛に与えるプレッシャーが少し減りました。LIONは古参プレイヤーからボロクソに言われているオペレーターですが、早速弱体化が入りました。UBIは、「新規参入者でも簡単に味方に貢献できるオペレーターを入れたい」との意向でLIONを追加したようですが、その考えは大正解だと思います。個人的に好きなオペレーターです。防衛側から見ると、的確なタイミングで使われると確かにウザいオペレーターですが、なんだかんだ言っても「LIONが狙ったプレイヤー」だけに脅威が及ぶため、それ以外のプレイヤーは、発動中でも割と隠れたままで過ごせるため、あまり脅威では無いと思ってます。強化と呼んでいいのか微妙ですが、以前はHIBANAのアビリティである「ペレット」の近くに置いていると壊れていたものが、壊れなくなりました。ADSは非常にありがたい存在ですが、サッチャー、トゥイッチ、またはフラグなどで簡単に壊されていました。今回の強化は少しありがたいですね。5メートルにかなり大きな弱体化です。8メートルの時点でも少し難しいと思ってたのですが、それが5mにまで縮まりました。実際に敵に使われるとかなり厄介なので、良ナーフかと思います。4回へ使用回数が減りましたね。これにより無駄撃ちができなくなりました。一人との戦闘ならば影響はありませんが、連戦を想定すると、温存しつつの戦闘が必要となります。足2という恐ろしい強化が施されました。ブリッツは弱いオペレーターでは無かったのですが、足3になるという”実質強化”に踏み込んだのは、恐らくUBIが「プレイヤーのストレスを減らすため」に踏み込んだからだと思います。UBIのインタビューを読みましたが、「プレイヤーがストレスなくプレイするための配慮」を考えつつ弱体化、強化を加えているとのことです。ブリッツの用に「攻めの盾」であれば、確かに足は速い方がプレイヤーは面白いでしょう。12秒にこれは中々大きな弱体化です。VIGILに対して「ドローンが辛抱強く待ち続ける」という対策を取れば、VIGILを見つけることができました。最長30秒間も待ち続けることはできません。それが12秒にまで短縮されたことで、ドローンを操作する攻撃プレイヤーは「VIGILがいるからもう少し待とう」という判断が可能になりました。6秒に効果時間の短縮に伴い、クールタイムも減少しました。以前の使い方が「ゆっくり貯めてまとめて発動する」というものだったのに対し、今回のアプデ以降は「細かく連続して使う」という使い方前提となります。「ドローンから隠れきる」というのが能力の目的だと考えると、やはり弱体化と言えます。ブリーチングチャージに「強化壁では無いけれど、仕方なくペレットで壁に穴を開ける」という状況を打破するための変更だと思われます。上記の状況でストレスを抱えるオペレーターが多かったのでしょう。クレイモアも非常に役立つものでしたが。クレイモアにスモークグレネードのままだと「連携の取れたチームだとかなりの脅威になっている」という事実があったようです。それを解消するための変更のようですね。今日のシージ↓面白かったー!って人は是非シェアしてください。喜びます↓お好きなSNSでどうぞツイートシェアはてブLINEPocketfeedly※当ブログは基本的に「管理人の考察ブログ」であり、ゲーム内の情報などは他サイトをもとに掲載しているので、誤情報を掲載している場合がございます。誤情報等にお気づきでしたら、直ちに修正いたしますので、ご指摘いただけると幸いです。【APEX】背面ボタンに「しゃがみ」を入れたら弾避け上級者になれた2020年に、SONY公式の「CUHJ-15017(DUALSHOCK用背面ボタン追加アタッチメント)」が発売されましたね。LEGENDS(エーペックス・レジェンド)」8の魅力。名前:ぱっかん(@pakkan316)FPSやオープンワールドゲームが大好き。ゲームの考察内容なんかをまとめてます。新情報の発信とかはしてません。Youtubeでゲーム実況やってます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。