16:11最新バージョンを含めたバージョン3.11d以降でMV1SetAttachAnimBlendRate関数を用いたアニメーションのブレンドにて不具合がありましたので報告いたします。あるモデルに対して2つのアニメーション(体を前に向けたものと横に向けたもの)をブレンドしたところ、3.11d以降ではモデルが細くなってしまうという現象が起こりました。以下がその時の画像です。下段が3.11d以降のバージョンの結果です。以下が実験時のコードです。0;}------------------------------------------こちらがそのとき使用したモデルはこちらです。(ダウンロードパスワードは「rin」です)ttp://(w3つ).dotup.org/uploda/(w3つ).dotup.org5068142.zip.htmlご多忙のこととは存じますが、よろしくお願いいたします。23:43迅速な対応ありがとうございます。暫定最新版では無事動きました。一つの掲示板で既に報告済みだったのですね。お手数をかけてしまい申し訳ありませんでした。(記事メンテ時に使用)クッキ。