false;}こういう関数を作って判定が消えるまで待つようなコードを書いていたのですが、DxLib::GetHitKeyStateAllのコストも結果の0比較のコストも無視できないコストがかかってしまいます(当方環境で1000ms程度)0比較をSIMD化しようかと考えましたが、計算コスト的にO(N)なことに変わりはなく、DxLib::GetHitKeyStateAll内部でもO(N)な処理であるコピーを行っているのでなんか違うなと思うわけです。前にDxLib::GetHitKeyStateAllの実装を読んだ感じではこれはDxLib側でやればもっと効率的になると思います(コピーコスト+比較演算コストの削減)。13:46あれ、なんで手元だとこんなに遅かったんだろう、再度検証したら1ms以下に収まる・・・もう少し検証します。(記事メンテ時に使用)クッキ。