「シスタークエストシリーズ」4作目となる本機は、ボーナスや1G純増約1.4枚のARTで出玉を増やすタイプ。ART「冒険ラッシュ」は1セット40or100Gで、ART中はレア役でゲーム数の上乗せが期待できるほか、「絆」を獲得すれば次セットへの継続が確定だ。前作でお馴染みのゲーム数上乗せゾーン「メタルロード」と「セブンゾーン」は健在で、今作ではそれらが融合した「ミラクルロード」が新たに搭載された。ゲーム数上乗せやセットストックのほかにもART自体にループ率(MAX80%)があるため、何も引けなくとも連チャンが期待できるゲーム性だ。ART契機は、ボーナスやレア役からの直撃など。「シスクエ」の代名詞とも言えるアニメムービーは3部構成の全25話。ストーリーボーナススタート時にアニメを選択し、ストーリーボーナスを重ねることで次のストーリーに進むことができる。●通常ゲームレア役はARTやボーナスのチャンス。低確と高確の内部状態が存在。●ボーナスストーリーボーナス中はアニメが展開。練金チャンス中はレア役でARTのチャンス。●ART「冒険ラッシュ」1セット40or100G。レア役でゲーム数上乗せなどを抽選。ストックとループで連チャン。BAR揃い297枚を超える払い出しで終了(純増約204枚)+ART●ストーリーボーナス・赤7揃い、青7揃い297枚を超える払い出しで終了(純増約204枚)●練金チャンス・「青7・青7・BAR」6Gの消化もしくは6回の入賞で終了(純増約54枚)ボーナス契機レア役でボーナスの同時当選を実施。期待度は、スイカ≪弱チェリー≪チャンス目≪強チェリー≪中段チェリーの順。ボーナス消化手順ストーリーボーナスや十勇士伝説中は、適当打ちでOK。練金チャンス中は、通常ゲーム中の打ち方でレア役をカバー。●ストーリーボーナスストーリーボーナスは成立時にARTを抽選。スタート時は好きなストーリーを選択可能(3部構成)。●練金チャンス練金チャンス中は、成立役に応じてポイントを獲得しラストにARTを抽選(ART中ならゲーム数上乗せ)。した時点でARTが確定するプレミアムボーナス。押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化。「白7を狙え!」発生時は、各リールに白7を狙う。それ以外は、通常ゲーム中と同じでOK。通常ゲーム中は、レア役成立時のART抽選を左右する低確と高確の内部状態が存在。内部状態の昇格契機は、レア役やボーナスなど。左リール枠上付近にBARを狙う。中&右リール適当打ち(右リール中段リプレイで弱チェリー)。中&右リール適当打ち。中リールにスイカを狙う(右リール適当打ち)。左リールBAR下段からのベルとリプレイのダブルハサミテンパイハズレなどはチャンス目(フラッシュ発生)。【レア役】スイカ、強&弱&中段チェリー、チャンス目。い山の順に高確や前兆の期待度アップ。仲間同行で前兆のチャンスとなり、ハート(経験値)獲得で前兆が開始。前兆ステージは2種類あり、モンスターゾーンは期待度20%、フェニックスゾーンは期待度60%。天井ボーナス間999GでARTに突入。当サイト内の文章・画像等の内容の無断転載及び複製等の行為はご遠慮ください。