(マッチングキー)テーブルの右上にカーソルを置き、[+]ボタンをクリックして新規ルールを作成します。一致ルールの定義で説明されている手順に従い、マッチングキーを定義します。一致ルールエディターで複数の条件を定義すると、分析データでOR一致オペレーションが実行されます。レコードは最初のルールを基に評価され、そこで一致したレコードは2番目のルールでは評価されない、というように続きます。(一致およびサバイバー)セクションの右上)をクリックし、デフォルトのルール名をユーザー定義の名前に置換します。マッチング分析で複数のルールを定義する場合は、ダイアログボックスで上向きおよび下向き矢印を使用してルールの順序を変更し、最初に実行するルールを決定できます。[OK]をクリックします。ルールに名前が付けられ、それに基づいてセクション内に並べられます。(しきい値の一致)フィールドに、一致可能性のしきい値を入力します。確率がこの値を超えると、2つのデータレコードはマッチとみなされます。(一致スレッショルド)と1の間に数値を設定します。(信頼できる一致スレッショルド)以上の場合は、グループの品質について信頼できます。(チャート)をクリックし、エディターで定義したブロッキングキーと一致ルールに基づいてグループを計算して、サンプルデータの結果をチャートに表示します。分析されたデータの重複値の全体図がこのチャートに表示されます。(次の値未満のグループを非表示)パラメーターは、デフォルトでは、2に設定されています。このパラメーターを使用して、チャートに表示するグループを決定できます。通常は、小さいグループサイズのグループを非表示にします。(次の値未満のグループを非表示)パラメーターを2に設定してユニークなアイテムを除外した結果、49あるグループそれぞれにアイテムが2つずつ存在することを表しています。各グループで、2アイテムがお互いに重複しています。7グループで3アイテムが重複しており、最後のグループで4アイテムが重複しています。(データ)テーブルには各グループのアイテム一致に関する詳細が示され、一致チャートの色に基づいてグループが色分けされます。