ケーキ【Unity】Unityで高解像度撮影!Recorderを使ってみた!!ツイートシェアはてブLINEPocketスポンサーリンクこんにちは!!そしてお久しぶりです!!ケーキです♪いつの間にか年も明け2020年になってしまいましたね...一年経つのがとても早く感じる今日この頃です。Recorder”になります。Recorderとは、Unity内のカメラを使用し再生(実行)シーン上の動画・静画をキャプチャし保存してくれるアセットになります。インポートから設定までが簡単でとても使いやすく奇麗に撮影することができます。Recorderをインポート・撮影設定をしていきます。Storeでフリーソフトにて公開されております。Recorderこちらからインポートをしていきましょう。インポートを開始すると以下のウィンドウが出ますので”Import”を押してください。Technologies”が追加されていればOKです。撮影設定インポートができた後は、撮影用の設定をしていきましょう。今回私は静画(静止画)を撮っていきたいのでその設定をしていきます。Unity内ツールバーから”Tools”→”Recorder”→”Video”を選択、するとRecorderの設定ウィンドウが出現します。静画を撮影する場合は出てきたウィンドウを以下のように設定します。frame初期の保存場所はUnityのプロジェクトのルートにRecordengsというフォルダが作成され保存されます。pathから変更しておきましょう。Recording”を押せば撮影が始まりますが、その前に背景色や解像度の設定をしておきましょう。Cameraを使い画角や背景色などの設定をしていきます。カメラで映したい対象に合わせたい場合は、Scene内のカメラをドラッグして移動するかInspector内Transformにて値を入れ位置を決めましょう。Preview”かGameタブで見ることができます。次にInspectorで詳細な設定を行います。基本的には以下の赤矢印項目を入れるだけでよいです。Color”にするとその下で設定した背景色(Background)が反映されます。Planesは、対象物との距離がNearの値以下もしくはFarの値以上になったときカメラに映らなくなります。次に解像度の設定を行います。解像度の設定ここでは撮影したイメージにとても重要な解像度の設定をしていきます。注意:解像度は高ければ高いほどいいとは思いますが、その分処理が重くなります。解像度の設定にはまずUnityのGameタブを開きましょう。Item)を押し新しいアスペクトラベルを作成しましょう。今回私は4K(4096×4096)の解像度にしました。上記で作成したアスペクトラベルがGameタブ上で選ばれていれば解像度の設定は終了になります。Recording”を押しましょう。るすとUnityが一瞬再生モードとなり戻ります。その時点で撮影が完了しているので、プロジェクトフォルダへと移動して見ましょう。このようにプロジェクトファイルの下に”Recordings”フォルダが作成されその中にイメージ(静画)が保存されております。無事完成(真っ赤は目が痛い!!)最後にいかがだったでしょうか!!設定もそんなに難しくなくお手軽に撮影ができてしまうUnityアセット!私はよくBOOTH公開用の画像はRecorderで撮影し加工などを加えています。VRCででもいいのですが画像の大きさを合わせたい時などはこちらの方が楽なので重宝しております。INDEX用フェイスクッションカバーのご紹介!RECOMMENDこちらの記事も人気です。"...ソフト2019.11.18【Unity】FBXアバターをVRMへ変換する方法のご紹介!ソフト2019.11.25【VRChat】VMC&EVMC4Uを使ってモーションエモートを作ってみ...ソフト2019.1.10【VRChat】"OVRdrop"使ってみました♪♪プロフィールこんにちは~ブログ管理人のケーキと申します。ゲームとPCが好きな理系の民です。最近はVRChatにてわいわいやってます。INDEX用フェイスクッションカバーのご紹介!【Lavender】始めてみよう♪♪登録~アバターアップロードまで【VRChat】VMC&EVMC4Uを使ってモーションエモートを作ってみた!!アーカイブ2020年1月2019年12月2019年11月2019年10月2019年9月2019年8月2019年7月2019年6月2019年4月2019年3月2019年2月2019年1月2018年12月2018年11月2018年10月2018年9月2018年8月カテゴリーおもしろグッズソフトBlender日記ゲームVRスポンサーリンクブログランキングを見るブログランキングに参加しております。よろしければポチっとお願いします。