ワイルド(WiiU)任天堂:29/03/03WiiUを締める大作にして最後の一発!WiiUをお持ちの方は是非!1-2スイッチ任天堂:29/03/03Theスイッチ!的な作品。おすそわけプレイでスイッチ拡販、ついでに友達も作ろう!魔界戦記ディスガイア5(スイッチ版)日本一ソフトウェア:29/03/03スイッチとの相性抜群!DLC全部入り!家でも出先でもレベル上げ!ボンバーマンRコナミ:29/03/03全オイラ中、世界一のパーティゲーム久しぶりの新作!買わなきゃハドソン!コナミだけど。中国4.0中国戦略の歴史をとってもわかりやすく解説。これ一冊で大体わかっちゃう。個人的ドストライク作。ゲーム機本体などニンテンドースイッチ(グレー)ニンテンドースイッチ(ブルー・レッド)リンク先の値段に注意。希望価格は29,980円(税別)スイッチ・Proコントローラスイッチ・キャリングケース(保護シート付)任天堂公式ケース。当ブログは、任天堂関係のゲーム話題が中心のサイトです。スタート社長が訊くシリーズ『大乱闘スマッシュブラザーズ編』がスタートしました。思えば、この二人の対談って非常に珍しいかも。ピックアップしてお伝え。●社長が訊くというより、元社長が訊くですね桜井氏は任天堂に在籍したことはなく、氏が在籍していたHAL研究所の元社長として対談がスタート。岩田社長が、「桜井くん・・・あえて桜井くんと言いますが」という一言には色々と感じました。続編開発中と誤解されたのを謝罪E3にて、岩田社長が「WiiでWi-Fiに対応したスマブラを作っている」と発言し、それを聞いた桜井氏が「もし続編を作るなら断りを入れると約束したのに・・・」と裏切られたと思った、という話がまかり通っているけど、実際は違うという話が載っています。製作を桜井氏に頼んだ際、「断られたら、スマブラDXをベースに出来るだけバランスを変えないでWi-Fiに対応させた物を作るつもりだった」という話もしていて、もう立派な脅しだった(笑)という話があります。●初期の開発はゲームアーツの『グランディア3』を開発したチーム・宮本さんに紹介された開発チーム・某大作の開発を終えたばかりの50人位のチーム・スマブラをとにかくやり込んでいて、スマブラのなんたるかをよく理解していたチームという話は出ていたけど、一体どこの会社なんだろうと発表当時は色々ウワサが飛び交いました。個人的にはブラウニーブラウンだろうか?と思っていたが。オワタ\(^○^)/」にしようと思ったほど衝撃を受けた。この話を聞いた弟も同意見。『グランディア3』、もう”クソゲー”以外に当てはまる表現があるだろうかというほどヒドイものでした。書き始めると止まらないから書かないけど、もうホント・・・弟は我慢して我慢してなんとかクリアして売った。オイラは途中で我慢できずにやめた。※もちろん個人的意見。気分を害されたなら申し訳ない。●スタッフはフルタイムで携わったのは100人くらい、監修や外注を含めると700人くらい前述のチームに、『スマブラX』を作るためだけに人材募集をして集まった人が合流。登場するキャクターがハンパじゃないだけに、監修等も含めスタッフロールに出るのは700人程度と一大スペクタクル。岩田社長が、桜井氏の凄いところは「開発初期からゲームが頭の中で最も良い表現等で既に完成していること」と語っています。ゲームとは実際に動かしてみて試行錯誤を重ねながら作っていくものだけど、桜井氏は最初から細かく具体的な指示を出してきて、結局はそれが一番良い状態であるのが凄いという話。第2回目の掲載もされています。ココで書くと長々してしまいますので、是非ご自身で読んでみて下さい。桜井氏の一貫した考えと、二人のゲームへの価値観や将来像をヒシヒシと感じる素晴らしい対談となっています。»コメント700人ならもっとレアメテオが打ち上げられるだろうに。20:48>Tonyさん惑星のメテオスが苦手なのもあり、最高難易度でクレアできないヘッポコです・・・レベル3とかを何回もやって地道にゴーです。00:34コメントを書く名前:メールアドレス:(ウェブ上には掲載しません)アドレス(URL):この情報を登録するコメントは記事投稿者が公開するまで表示されません。最近の記事イワッチと祝いたかったなぁ【悲報】ヨッシーにとって世界一のバイク『VMAX』生産終了へ...Wii版『ドラクエX』サービス終了へ。【速報】ポケモンGO、大型アップデートへ。Gamesファミ通.comiNSIDE(任天堂情報ページ)ジーパラドットコムゲーマガblogニンドリドットコムサイト内検索RSSを表示する@niftyが提供する無料ブログはココログ!-。