《詐欺師の手管》Pauperの壁を破りアンコモンを4枚まで積載可能とするカード。コンボの幅が大きく広がりそうです。《議会の宝球》FTの通りの効果。2マナで無視できますが2マナ払った上で2つ呪文を唱えるのもキツイと思われます。高確率でカオス能力を行使し、さらに確実に次元渡りするカード。次元によってはかなりの性能です。非伝説を統率者にする待望の手段ですね。除去耐性を与えるカードとも見れます。通常のカードから策略に干渉します。自分の秘策を変更することもできますね。主として統率者戦用ですね。アドは失いますが戦局を大きく変えたりコンボに干渉したりと面白そうです。《我が最大の敵に安らかな眠りを贈ろう》フィニッシュブロー。多人数戦/アーチエネミー戦用。計略っぽい名前ですがソーサリーですね。統率者専用のマナサポート。フレーバー感の強い能力です。用途はかなり限定的でコンボ用でしょうか。他のドラフト枚数を参照してパワーアップします。策略でも良さそうな気もしますが。2ドローかを投票で選ぶカード。いずれにしても2マナとしては破格ですね。《宮殿の精鋭》のサイクル有色版の《隠れ潜む自動機械》といったところ。何度でも元コストで統率者を唱えることができます。コンボパーツにもなりそうです。《クローン》亜種...というよりは踏み倒しカード。デッキで1番強い生物を4マナにしてしまいます。《時間の超越者》サブゲーム。待機明けと決着を合わせるのは難しいので元々待機が多いデッキで使うべきでしょうか。チームメイトの生物を《クローン》。《鏡像》に近いデザインですね。《神の審判》アンティ関連。《悲劇的な傲慢》の類型ですが強いパーマネントを残すとアンティが膨らむジレンマ。統率者/統治者アンチ。リミテッドではタイミングは選びますが強力な性能の部類です。対戦相手が2人以上いないと生存できないシェイド。1マナと軽く強化効率も抜群です。時間を取りすぎるため実際にはこのようなカードを作るのは銀枠でも難しいでしょう。《ゲートウォッチ・オリジン》のサイクル新たな統率者。GW・デッキを組めないことへの回答ですね。デザイン領域も広そうで面白いと思います。指定した呪文を打ち消す策略。ルール的に難があるので能力は誘発型能力であるべきだと思います。ミラディンの傷跡でも見られたファイレクシアらしい能力の組み合わせですね。《拒否権》0マナで使える打ち消し呪文。条件は満たしやすく、軽い統率者を先置きするだけでOKです。爬虫人類の世界へようこそ。意味のない置き換えですが統率者ダメージなどを防げます。統率者戦用のトークン生成装置。状況を選びますが後半は撲殺を狙えるほどのトークンが出ることも。短期決着するようにルールを変えてしまうカード。1人が脱落した時点で勝者が決定します。ちPWとの組み合わせも考えられますね。紋章カードから紋章を得る前代未聞の効果。乗りこなすには相当な運が必要と思われます。複数回唱えやすい軽い統率者との組み合わせが主になるでしょうか。収斂に対しての助力は面白い着眼点ですね。早いターンで唱えられれば大きな脅威になるでしょう。次元は制御が難しいですが、この効果で目当ての次元が早く来るかもしれません。デュエルマスターズ的ですね。使えなくなった《不屈の自然》の代りを為すカードです。統率者ダメージを狙いにうってつけのカード。オーラに似ていますが戦場に残るのがありがたいですね。《弧炎撒きの杖》アンティ関連。非常に強力な除去カードですが使うほど尋常でない量のアンティを背負い込むことに。《最終戦争》チーム分け。たけのこ派が滅ぶまでの間、同じチーム同士では除去が使いにくくなります。《ファイレクシアの無限人形》はお題の条件を満たしていないためPick選考外とさせていただきます。神秘術の指導書グリモワール((2):神秘術の指導書のページを1進める。)あなたのコントロール下で点数で見たマナ・コストが4以上のクリーチャーが戦場に出るに際し、神秘術の指導書のページを1進める。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーである点数で見たマナ・コストが3以下のオーラ・カード1枚を選び、それをそのクリーチャーにつけた状態で戦場に出してもよい。グリモワール・カードは、リミテッドのプレイ、またはグリモワール戦カジュアル変種ルール下でのみ用いる。グリモワール・カードはゲームの開始時にグリモワール・デッキの一部として統率領域に置かれる。それはパーマネントではない。リミテッドの場合、グリモワール・デッキには望む数のグリモワール・カードを入れることができる。グリモワール戦の場合、グリモワール・デッキは7枚以上のグリモワール・カードを必要とする。同じ名前のカードは入れることができない。すべてのプレイヤーがマリガンの手順を終えた後、各プレイヤーは自分のグリモワール・デッキの一番上のカードをデッキから取り除いて表向きにする。グリモワール・カードは「(2):このグリモワールのページを1進める。この効果でページが進められた場合、ページ能力は誘発しない。グリモワール・カードのページがそれの最終ページの番号以上であり、かつ誘発してまだスタックを離れていないページ能力の発生源でない場合、そのグリモワール・カードを読了して裏向きにし、グリモワール・デッキの一番上のカードをデッキから取り除いて表向きにする。左の画像に表示されている4桁の英数字を入力してください。