安定性能ACの耐反動性能に影響。被弾時硬直と射撃反動制御に関わるパラメータ。グレネードのような「射撃時に反動を伴う武装」を扱う際には注視する必要がある。光学ロックオン距離に影響アセンブルの最終射程距離に関わるパラメータ。射程の長いFCSを装備してもこれの値が小さければその射程を活かしきる事はできない。逆に、射程の短いFCSにカメラ性能の高い頭部を装備して射程を補うということも可能。システムリカバリーカメラ障害からの復帰速度に関わるパラメータ。フラッシュロケットやAAを受けた際のロックオン不能時間はこれによって決定する。伝統のバケツ頭枠の系譜。何かと無骨なGA系にしては中々イケメン。頭部全体でも3位の高AP。安定性もまずまずの高さ。実弾防御は中量最高であり、同じ実弾系のBFF頭と比べてもかなり硬い。EN防御やPA性能は相変わらず低い。カメラ、リカバリ性能共に低い。近距離での撃ち合いに強い頭部と言える。扱いやすいのでバイザーアイに惹かれたなら使ってみるのも良い。高性能カメラアイを搭載した。647BFFの初期型である047ANの頭部パーツ。十字に並んだ四ツ目が特徴的。全パーツ中最良のカメラ性能と全頭部中第2位の安定性能を誇る。カメラ性能によるロック距離の増加は1.42倍。INBULEでも中距離戦がこなせる様に。遠距離FCSに合わせてもいい。合う武器があるかは別として、驚異的な射程を実現できる。射撃戦を主とする機体を組もうとするなら、まず第一候補に挙がる。スナイパーキャノンやグレネードキャノンを撃ちたい軽中量の機体にマッチする。重量級だとここまでの安定性は必要ないが、カメラ性能の高さのおかげで遠距離への対応がしやすくなるので、やはり相性は良い。このように総合的に高いポテンシャルを持っているので、最初はこの頭部を使い、足りない箇所があった場合に改めて他の頭部を選ぶといい。欠点は低いAPとEN防御。他のパーツで十分補える程度。カメラ性能が良すぎるのも欠点。対スピリット・オブ・マザーウィルみたいにターゲットが多かったりすると目移りして大変なことになる。†BFFの最新パーツ。647BFFの前衛向け新作ヘッド。その海賊の帽子っぽいデザインはドクロのデカールが非常によく似合う。あるがEN防御も全く無くはなく、PA性能も結構高い。防御面での弱みはAPの低さ。カメラ性能も047頭に次ぐ高さがあるため、ある程度の狙撃や、近距離FCSでの中距離戦といった芸当も可能。見ると一つ目ではない。向かって右側に1つ、左側に2つの小さいカメラがあり、047頭と同じく四つ目である。†EN武器を想定した低負荷パーツ。398通称"歯茎頭"。ACテストにも出てくるテルスシリーズの頭。負荷の軽さと硬さが売りだが安定性能には不安が残る。EN負荷が小さく、割と軽量でもある。EN防御は頭部全体2位の高さ。PA性能、安定性、リカバリが低い。リカバリは頭部全体ワースト1位という低さ。うっかりAAやフラロケを喰らうと危ない。カメラ性能は良い方なので、中距離で低負荷を活かしてガシガシ動く戦いに向く。そのデザインとスタビの組み合わせで、隊長頭など様々な再現機を作れる。