2013.05.02SHARE:HotelQuicklyは直前でもホテルの予約ができるモバイル専用アプリ。アジア地域で利用が可能となっており、膨大なデータを持ち、割引価格でホテルを提供している。香港拠点のスタートアップHotelQuicklyは、直前でも簡単にホテル予約ができるサービスとしてローンチされた。モバイル専用の同アプリは、香港、シンガポール、台湾、タイ、インドネシア、マレーシアで利用できる。同アプリの第2段階には、アジア全域で利用可能になる予定だ。Cohen氏(CSO)によって設立された。同サービスは、同地域で長年の懸案だったニーズに応え、ホテルの当日予約を割引料金で提供。ユーザのいる場所に基づいて条件が最も良い厳選されたホテルの6つを、3つのカテゴリー(星クラス・デザイン・快適さ)に分けて紹介する。よって、ユーザは当日の夜に泊まるホテルを効率よく即座に予約できるのだ。Quicklyを使うことにより、ユーザは厳選されたホテルが提供する直前予約割引の恩恵を受けることができるという。Quicklyによって提携ホテルは直前割引をリアルタイムで更新することができ、日々の稼働率を上げることができる。価格について尋ねたところ、CEOのTomas氏は通常レートより最大で70%安いと明かしてくれた。現在HotelQuicklyは100を超える数のホテルのネットワークをアジア6か国に展開している。同社はアジア、ヨーロッパ、アメリカの様々な投資家から50万米ドルを調達しており、シリーズAラウンドの資金調達をまさに完了しようとしている。Asiaで働いていたことだ。Singaporeのマネージングディレクターを務めていた。Vo氏とチームを組んで、独自の新しいスタートアップをローンチするという記事を紹介した。Sugden氏が事業開始の2か月後に辞任した。Makrim氏も辞任していた。Asiaの傘下にある企業のシニアエグゼクティブたちは次の大きなことに向かって進んでいるようだ。Theory、東南アジア随一のファッションレンタルスタートアップになるまでの軌跡(後編)VTuber/バーチャルシンガーAZKi、2020年本格始動!自身最大キャパのワンマンライブ開催を含む4つの重大発表解禁!「AWA」がこれから注目のアーティストを応援する『BUZZWORTHY』。Totoは、長年この業界を追いかけている専門家だ。彼が日本のソーシャルゲームシーンについて発言する時、私たちは傾聴する。日本のソーシャルゲームに興味があるなら、一緒に耳を傾けるといいだろう。Totoは、長年この業界を追いかけている専門家だ。彼が日本のソーシャルゲームシーンについて発言する時、私たちは傾聴する。日本のソーシャルゲームに興味があるなら、一緒に耳を傾けるといいだろう。興味がない、あるいは、日本のソーシャルゲームのトレンドや(文字通り、そして比喩的に)方向性についての分析だけでなく、現状についての包括的で素晴らしい概要を探し求めているのなら、先日彼のブログに投稿されたスライドを共有する必要があるだろう。これは非常に啓発的だ。いうのも、これが投資家へなされたプレゼンの産物だからだ。それにゲーム業界の専門知識も全く必要ない。TotoのSlideShareプレゼン資料についてはここでチェックできるし、まだ読んでいないのであれば、彼のブログをチェックしてもいいだろう。Asiaのこちらから読むことができる。Martin氏の書いた、2012年の日本のモバイルソーシャルゲームに関する素晴らしい、非常に徹底したレビューをご覧いただければと思う。2013.05.02SHARE:国内のファッション系ECといえばZOZOを展開するスタートトゥデイが筆頭に挙げられるだろう。平成25年3月期の決算では商品取扱高958億円、約20%の成長という数字が並ぶ。国内のEC市場は8.5兆円、さらに小売り市場の規模が135兆円といわれるなか、次のEC市場拡大のキーワードに「ファッション」を挙げるプレーヤーは多い。4月23日にスタートを切ったOrigamiもまたそのトレンドを掴もうとするひ...この記事を読む国内のファッション系ECといえばZOZOを展開するスタートトゥデイが筆頭に挙げられるだろう。平成25年3月期の決算では商品取扱高958億円、約20%の成長という数字が並ぶ。国内のEC市場は8.5兆円、さらに小売り市場の規模が135兆円といわれるなか、次のEC市場拡大のキーワードに「ファッション」を挙げるプレーヤーは多い。4月23日にスタートを切ったOrigamiもまたそのトレンドを掴もうとするひとりだ。1年近くのステルスモードを経て飛び立った折り鶴は、単なる豪華なスマホ対応のコマースなのか、それとも別の何かなのか。公開前に実施した代表取締役CEO康井義貴氏へのインタビューに加え、アプリを使ってみたレビューを3つの視点でまとめてみた。Origamiはウィンドウショッピングを実現できるのか買物行動には大きく分けて「目的買い」と「衝動買い」の二つがある。前者は例えば「安い水を買いたい」という具体的な目的がある場合で、検索と価格比較でほぼ望みのものが買える世界が実現された。楽天とカカクコムがこの10年で変えた世界観といってもいいだろう。一方で、衝動買いはどうだろうか。康井氏によればOrigamiの狙いのひとつがここにあるという。「今あるEコマースのサイトって目的型が多い。実生活でのオフラインって目的なく何かを探して街をブラブラするんですよね。ここにイノベーションを起こしたいんです」。外でOrigamiを使ってみた。...アプリを外で使った場合、便利だったのはマップだ。フォローしているショップ情報が地図上に並ぶ。欲しいブランドをフォローしておけば、ウィンドウショッピングのコースぐらいは作れるかもしれない。この画面から「ショッピングの楽しさ」はまだ感じられない。店舗にいってしまえば、Origami内で購入する必要はなくなる。オンラインとオフラインの棲み分けが今後どうなるのか気になった。衝動買いといえば、私たちは過去既にファッション雑誌という体験を手にしている。ザッピングすれば編集者の意図するトレンドを「身につける」ことができた。ウェブの世界でこれを実現しようとしている話題は以前ここに書いた。Origamiもまたここにチャレンジしている。「私もこれまで雑誌を読んでモノを買っていました。雑誌にはアクションプランが乏しいので、ここはスマートフォンやオンラインの力が発揮できると考えています。今回の(GQやVogueなどの配信を担当する)コンデナスト・ジャパンとの提携もその一環です」。雑誌型のコンテンツがフィードされることで、新たな発見は購入に結びつくのだろうか。「雑誌体験」としてのOrigamiはまだこれから康井氏の話す「雑誌体験」を実現しようとしているのはこの「Discover」タブだ。内容を読み進めるとちょっと物足りない。ここに毎日のように編集されたトレンド情報が流れてきたら、アプリを開くタイミングは増えるだろうなと感じた。ファッションを毎日買う、というシーンは少し想像しにくい。雑誌なら毎日読むことは可能だ。「メディアからモノがすぐに買える時代というものが来ようとしています。セレンティビティももちろん重要ですが、結局は編集の力が必要なんです。実世界のショッピングって楽しいじゃないですか。オンラインでその体験を実現しているものはまだありません。それをシンプルに表現したいんです」Origamiの「ソーシャル性」はどこにあるのか三つ目のポイントはソーシャル性、コミュニケーションだ。ユーザーをフォローしてLike付けるのがソーシャルなんだというのであればそれはクソだ。ここの目的はコマースであり、人と人とのコミュニケーションがそこに気持ちよく繋がるアイデアがなければいけない。Origamiのコミュニケーションについて康井氏はこのように話していた。「お店のアイテムにLikeすればそれが友人のフィードに繋がって広がる。そこにさらにロケーションがオーバーラップされて、実際の店舗の情報に繋がる。そこにはあるスニーカーの在庫があって、じゃあいってみようか、という気づきに繋がる」では実際はどうだろうか。「お店へのチェックイン」はうっかりfacebookでやってしまいそうに...ということでたまたま近かった代官山蔦屋書店に入ったので、チェックイン...とうっかりレビューしていることを忘れてfacebookのチェックインをしようとしてしまった。Origamiでチェックインする楽しさがなければこのコミュニケーションの起点が作れない。人によっては他のソーシャルグラフを使うだろうし「Origamiである理由」はまだ見えない。一方でひとつのつながりから得られる情報、誰が何を欲しがっていて、それはどこに行けば売っているのか、というものは確かに手に入るようだ。現時点でまだ無機質で楽しさが感じられないこの状況が、ソーシャルグラフの成長と共に変化するのか、新しいアイデアがあるのか興味深い。ーーさて、いかがだっただろうか。私は康井氏とのインタビューでは敢えてアプリを見ずに、コンセプトだけを聞いた。オープン後、実際にアプリを立ち上げ、彼の考えが表現されているか確かめたかったからだ。結果はご覧の通り、まだアイデアに追いついていないというのが正直なところだろう。まあ最初から全部OKなんてあり得ない。一方で、康井氏に話を聞いたOrigamiのコンセプトが実現されれば、大きな変化が起こる。それぐらい康井氏とのインタビューは楽しい、わくわくする時間だったのだ。康井氏はカナダトロント生まれ、16歳でECをスタートアップして19歳で投資を開始、昨年までDCMで活躍していたキャピタリストでもある。いうスタートアップが国内にも出てきたことは素直に嬉しい。「Origamiという言葉は世界共通でさらに作り手次第でどんな形にもなるし美しい鶴にもなる」ーーOrigamiはこれからも形を変えるはずだし、もしかしたら今の姿とは全然違うものになるかもしれない。引き続き彼らの成長を追いかけたい。開催されている、カンナム・サムソンドン(江南・三成洞)周辺では、昨夜も遅くまで、そこかしこでパーティーが繰り広げられた。この種のテックイベントでは、イベントの夜はパーティーが開催されることがつきもの、投資家や起業家にとっては、この上無いネットワーキングの好機会だ。開催されている、カンナム・サムソンドン(江南・三成洞)周辺では、昨夜も遅くまで、そこかしこでパーティーが繰り広げられた。この種のテックイベントでは、イベントの夜はパーティーが開催されることがつきもの、投資家や起業家にとっては、この上無いネットワーキングの好機会だ。参加者をもてなすのは、イベントホストが自身のプライドを賭けたミッションみたいなもので、この国の、相手が酔いつぶれるまで酒を振る舞う〝もてなしの文化〟に共通するものを感じる。スタートアップがピッチで優勝の座を争う「スタートアップ・バトル」は全20社が登壇するが、今日はその後半戦10社がピッチを行う。日本へのサービス進出を考えているスタートアップも少なくないので、次にどんなサービスが韓国からやって来るか、将来のトレンドを占う意味でも参考にされたい。以下の画面は、「スタートアップ・バトル」が開催されている間、ライブ映像に差し変える。ツインワード(트윈워드)代表:キム・コンオ(김건오)ウェブサイト:twinword.com製品およびサービス名:ツインワードグラフ(워드그래프)コンテキスト情報を構築するためには、ただ量が多いビッグデータを収集するのではなく、価値のある定型化されたビッグデータが重要です。ツインワードは、4テラバイトのデータを分析して作成されたワードグラフに基づいて、年間3000万人が受験するTOEICやTOEFLの受験者、合計10億人以上の英語学習者がテストを受けられるサービスを提供します。フォングル(폰글)代表:문성수(ムン・ソンス)ウェブサイト:https://phongle.co.kr製品およびサービス名:フォングル(폰글)フォングルは、かかってきた電話番号(Caller-ID)にコメントをつけることで、電話をかけてきた人物の情報を提供するサービスです。このサービスにより、セールスの電話の着信を拒絶しやすくし、電話のやりとりの記録、自己PRなどのメリットが生まれます。500videos代表:ヤン・ソンホ(양성호)ウェブサイト:www.500videos.com製品およびサービス名:500videos5分で無料で制作する販促用アニメーションビデオです。韓国のスタートアップ紹介にも多用されています。ウィッシュケット(위시켓)代表:カン・スフン(강수훈)ウェブサイト:www.wishket.com製品およびサービス名:ウィッシュケット(위시켓)ウィッシュケットは、フリーランスや企業のためのオンラインワーク・マーケットプレースです。クライアントは、応募者の評価とプロジェクトの履歴をから、応募者のスキルを容易に把握することができ、さまざまな価格帯の応募者を集める満たすことができます。ウィッシュケットがエスクローの役目を果たし、プロジェクト終了時にウィシュケットがクライアントからの代金を支払います。Rails、Django、CIをサポートします。IDEのグラフィカル・インタフェースでは、HTML、Javascript、PythonとRubyでコードが作成できます。アイデアバブ(아이디어보브)代表:イ・インヨン(이인영)ウェブサイト:www.ideabove.com製品およびサービス名:ミュージッククラウド(뮤직클라우드)アイデアバブは、音楽に特化したスタートアップです。音楽の革新的なソーシャル機能を組み合わせて、表に出ていない良い音楽を、口コミで広がられるるシステムを作っています。散らばった自分のプレイリストを集めて統合解析してくれるエンジン・ソリューションをベースに、自分の好みの新しい音楽を発見し、友達や恋人に自分の好きな​​音楽を簡単に共有することができます。株式会社マートモア・ドットコム(마트모아닷컴)代表:ヤン・ドンフン(양동훈)ウェブサイト:www.martmoa.com製品およびサービス名:マートモア(마트모아)マートモアは、独自のショッピング・アルゴリズムに基づいて、消費者が容易かつ便利に、最も経済的なショッピングを楽しむことができようにする、食料品のインテリジェントマーケットプレイスです。カート価格比較方式を採用し、配送料・クーポン・割引情報をリアルタイムで追跡反映し、類似した異なる項目間の比較を実現しました。株式会社ティージェンス(티젠스)代表:カン・ウォンモ(강원모)ウェブサイト:www.messagesong.com製品およびサービス名:メッセージソング(메시지송)メッセージソングは、伝えたい内容を文字で入力すると、曲に自動的に変換して共有することができるモバイル・メッセージング・アプリです。このアプリは、歌を通じて、既存のコミュニケーションと感情表現の限界を超えて新たな体験を提供します。Journal)ステップは、直感的なアイコンベースのインターフェースを介して、日常の行動を非常に迅速かつ簡単に記録することができるサービスです。日常の記録を整理し、分析し、生活に役立つ情報をインフォグラフィックスとして提供します。Chartは、メディカル・ツーリズム(医療観光)の顧客をターゲットとしたサービス。2013.05.02SHARE:モバイルアプリの勢いは至る所で増している。ほんの数年前であれば、インドの大半の人がいまだフィーチャーフォンを使っていると考えていただろうが、それも仕方がないことだった。価格の安いスマートフォンや料金設定の安いデータプランが出現したことで、モバイルアプリは本格的にインドに浸透していった。ありがたいことに、皆さんの疑問に答え...この記事を読むモバイルアプリの勢いは至る所で増している。ほんの数年前であれば、インドの大半の人がいまだフィーチャーフォンを使っていると考えていただろうが、それも仕方がないことだった。価格の安いスマートフォンや料金設定の安いデータプランが出現したことで、モバイルアプリは本格的にインドに浸透していった。なると、現在のモバイルアプリの状況はどうなったのだろう?ありがたいことに、皆さんの疑問に答えるインフォグラフィックをVservのチームが作成してくれている。注目してほしい!このようなインフォグラフィックは気に入っただろうか?もしそうなら、こちらにあるインフォグラフィック付きの全ての投稿も気に入ってもらえると思う。日本全国の顧客に新しいショッピング体験を提供してきた。顧客には、日本のディスカウントチェーンのドン・キホーテや、デパートの大丸神戸といった有名店がいくつか含まれている。日本全国の顧客に新しいショッピング体験を提供してきた。顧客には、日本のディスカウントチェーンのドン・キホーテや、デパートの大丸神戸といった有名店がいくつか含まれている。2012といった国際的なイベントでの積極的なマーケティングやプレゼンから2年経ち、Panoplazaはついに世界規模で成功を収めたと発表した。LLCとの提携を発表した。BrowseWellは、現行のウェブブラウジングに革新的な拡張機能を提供することに焦点を当て、現在はPanoplazaの仮想パノラマビュー技術を活用し、アメリカの顧客向けに魅力的な映像とフルインタラクティブな体験を構築している会社だ。BrowseWellは、平凡で退屈なウェブサイトの中で、事業者がそこから脱却し際立つよう支援している。現実世界でショッピングをしているように、オンライン消費者がインターネット対応デバイスを利用し、どこでもいつでも自分の好きな店で直感的に商品を買い、タグ付けし、見つけられる機能を提供している。消費者はもはや想像力を用いることなく、自由に歩き回れる現実空間で商品を見ることができる。BrowseWellのビジネスモデルにPanoplazaの技術がどのように表れているのか下のビデオで確認してほしい。Theory、東南アジア随一のファッションレンタルスタートアップになるまでの軌跡(後編)VTuber/バーチャルシンガーAZKi、2020年本格始動!自身最大キャパのワンマンライブ開催を含む4つの重大発表解禁!「AWA」がこれから注目のアーティストを応援する『BUZZWORTHY』。