相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。このカードが「希望皇ホープ」と名のついたモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。●このカードが相手の表側表示モンスターに攻撃宣言した時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。ターン終了時まで、その相手モンスターの効果は無効化され、このカードの攻撃力はその相手モンスターの攻撃力分アップする。LIGHTで登場した光属性・戦士族のエクシーズモンスター。攻撃時に相手の魔法・罠カードの発動を封印する永続効果、希望皇ホープを素材としている場合攻撃宣言時に攻撃対象の効果を無効にして攻撃力を自己強化できる誘発効果を持つ。希望皇ホープ・ザ・ライトニング》に似ている。このカードがランク4の希望皇ホープにRUMを使って出すのに対し、あちらはランク4の希望皇ホープに直接重ねて出せる。このカードは攻撃時にしか発動抑制効果を適用できないのに対し、あちらは迎撃時にも適用できる。このカードで対処できないモンスター効果を阻害できるなど、全体的にこのカードよりも使い勝手が良い。《ZW−阿修羅副腕》で連続攻撃を行えば1ターンキルを狙いやすい特性はあるものの、あちらでも同様のコンボが可能である。希望皇ホープレイV》も存在するため、RUMを用いる手順ではこのカードの立場は厳しい。希望皇ホープ・ダブル》の効果で上に重ねる方が格段に使いやすい。その場合、こちらなら相手の攻撃力に関係なく5600の戦闘ダメージが見込め、更にモンスターの永続効果を無効にできる点で勝る。希望皇ホープ》&《ダブル・アップ・チャンス》の方が高いダメージ量となるので、基本的にはあちらが優先される。こちらは攻撃する相手モンスターの効果を無効にしたい場合や、伏せカードが多い状況下では優先できる。《召喚僧サモンプリースト》等の手札コストを要求するカードを多く投入している場合、《ダブル・アップ・チャンス》を温存する意味でこちらを使うと言う手もある。バトルフェイズ中に特殊召喚しても効果が使えることから《RUM−クイック・カオス》とは相性が良い。ホープ・ゼアル》のために通常魔法のRUMが必要なため、速攻魔法である《RUM−クイック・カオス》の採用枚数はよく検討しておきたい。相手モンスターに攻撃できなければ、その相手モンスターの効果を無効化できない。地縛神等の攻撃対象に選択できないモンスターに対しては無力である。《毒蛇神ヴェノミナーガ》等の効果を受けないモンスターの効果は無効化できない。後半の攻撃力加算効果は適用されるため、上昇した攻撃力で戦闘破壊できる。希望皇ホープ・ザ・ライトニング》の登場以降は肩身の狭い思いをするカードであった。希望皇ホープ・ダブル》の登場によりあちらとの差別化は可能になった。希望皇ホープレイV》から一転、白を基調に赤と黄色を用いた原色要素が強調されたカラーリングとなっている。希望皇ホープレイV》とは異なり、従来の希望皇ホープ系列同様の対戦闘用効果を有している。TCGではゴーストレアの枠を《星態龍》に奪われてしまっている。Drachen》の前例があるが、こちらはそれに加えてスーパーレアに格下げされている。希望皇ホープ》の進化形態。「遊馬vsベクター」(2戦目)で初登場。希望皇ホープ》をエクシーズ素材としてカオスエクシーズ・チェンジされた。仮面魔踏士アンブラル》を戦闘破壊し勝負を決めた。2度目の登場となる「遊馬vsマッハ」戦でもフィニッシャーになる活躍を見せるも、その後は一転して攻撃や効果を封じられてコストにされたりするなど、他の希望皇ホープ系統のモンスターより活躍が少ない印象を受ける。攻撃名は「ホープ剣・ダブルビクトリースラッシュ」、効果名は「ビクトリー・チャージ」。希望皇ホープレイ・ヴィクトリー!」。希望皇ホープレイ・ヴィクトリー!」となっていた。希望皇ホープ》に装甲などが装着されて変化する。通常時は2本腕だが、効果発動時には2本の腕が新たに出現しイラストのように4本腕になる。アニメでは、平常時はNo.共通の耐性しか持っておらず、攻撃時に魔法・罠カードの発動を封じる効果も追加の効果に含まれていた。自己強化は攻撃された場合にも発動する事ができた。希望皇ホープ》からのランクアップだった。「遊馬vsエリファス」戦では追加の効果を得ている状態にもかかわらず、なぜかエリファスの通常罠《ランク・ウォール》を発動され攻撃を無効にされている。「遊馬vsNo.96」戦にて遊馬が使用した通常罠《ナンバーズ・リターン》、「遊馬vsナッシュ」戦で遊馬が使用した通常罠《テイク・オーバー・ダメージ》のイラストに描かれている。ランクアップする形で特殊召喚されるCNo.はオーバーレイユニットが結晶状の「カオスオーバーレイユニット」に変化する。希望皇ホープレイ》等と同じく通常のオーバーレイユニットを持つ。Dチーム・ゼアルの「遊馬vs亜隈雷蔵」戦でも、遊馬が使用。SPECIALでも遊馬が使用するが、攻撃名が「ホープ剣・ダブル・ヴィクトリー・スラッシュ」、効果名は「ヴィクトリーチャージ」となっている。†Q:通常モンスターや《ジェムナイト・パール》等の効果を持たないモンスター、及び《禁じられた聖杯》等の効果でモンスター効果が無効になっている状態の効果モンスターに攻撃した時に効果を発動できますか?A:はい、いずれの場合でも発動することができ、攻撃力がアップする効果は適用されます。(13/04/22)Q:追加効果の効果は対象を取る効果ですか?A:いいえ、対象をとらない効果です。(13/04/28)Q:攻撃力が0の通常モンスターに攻撃を宣言した時に、追加効果を発動する事はできますか?また、《RUM−ヌメロン・フォース》によって効果が無効化されている攻撃力0のモンスターに攻撃を宣言した時、追加効果の効果を発動する事はできますか?A:どちらの場合も追加効果を発動する事はできません。(13/05/16)Q:《トラゴエディア》に攻撃し、このカードの効果を発動しました。このカードの攻撃力はアップしますか?A:いいえ、《トラゴエディア》の効果が無効された時点で《トラゴエディア》の攻撃力が0になった場合アップしません。(13/06/07)Q:自身の効果で攻撃力1900となっている《神獣王バルバロス》に攻撃し、このカードの効果を発動しました。このカードの攻撃力は1900アップしますか?3000アップしますか?A:3000アップします。(13/06/09)Q:バトルステップの巻き戻しでこのカードが新たに攻撃を行う際にこのカードの効果を発動できますか?A:いいえ、この効果は攻撃宣言時に発動できる効果ですので、巻き戻しの際には発動できません。(13/09/05)Q:《毒蛇神ヴェノミナーガ》に攻撃する時にこのカードの効果を発動した場合、どのような処理を行いますか?A:《毒蛇神ヴェノミナーガ》の効果は無効化されませんが、このカードの攻撃力は《毒蛇神ヴェノミナーガ》の攻撃力分だけ上昇します。(14/01/12)Q:《RUM−ヌメロン・フォース》などによって既に効果が無効にされている《機殻の生贄》を装備したモンスターをこのカードが戦闘で破壊した場合、《機殻の生贄》の(3)の効果を発動できますか?A:いいえ、できません。