ゲームについて思いついたことを書くニンテンドースイッチのソフトを中心に、期待する新作ゲームやプレイしているゲームについての情報や思ったことを記事にしています。スコープを弱体化するのかスコープの調整チャージを開始すると一人称視点に一瞬で切り替わる。U版スプラトゥーンで言うところの”常にズームしきった状態”。チャージが進むごとに周囲が暗くなる。WiiU版との違いチャージ開始直後に大きな違いがあります。U版ではチャージ開始直後に周囲を警戒しやすい。調整後は一人称視点かつズーム状態のため、周囲を確認しづらくなります。チャージ中にスプラッシュボムを投げられてそれに気づかず倒されることが増えるなどの欠点があります。スコープを弱体化するのか私の体感ですが、チャージャーのスコープありとスコープなしの使用率を比べると、スコープありのほうが高いと感じたからです。そこでスコープありの弱点を大きくし、スコープなしのチャージャーを使う利点を増やしたいと考えました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。WordPress.。