遊びをせんとや生まれけり遊びをせんとや生まれけりすべての「面白がりやさん」へ——千歳より、愛をこめて。管理人・トロルさんが、昨年末にいち早く完成させて多くの人たちを驚かせたバンダイ『ウルトラ怪獣シリーズ』版ベリュドラのフルカラー・バージョン。そのフルカラー・バージョンのベリュドラを、このたびトロルさんのご好意によって拙ブログの『宙マン』シリーズ劇中に登場させて頂ける運びと相成りました!てなわけで、トロルさんからお送り頂きましたベリュドラ関連の画像をベースにさっそく画像加工を施してみましたので、そのご報告&予告編の意味もこめて皆様の前に初お目見え、と相なった次第です。画像加工処理を施す前段階、トロルさんから届いたベリュドラ関連画像のいわゆる「ナマの状態」の写真です(微笑)。投稿者メールコメントURLコメントは新しいものから表示されます。コメント本文中とURL欄にURLを記入すると、自動的にリンクされます。23:47>トロルさんバックに乱雲を合成してみると、元画像の背景の皺や反射も大気の乱れ具合を旨い具合に演出してくれる一要素になってくれてその辺はけっこう偶然の産物ながらも有難かったですかね〜。23:33>古塚さんあれがあのまま、デビルガンダムのように怪獣たちの怨霊をとりこみながら際限なく巨大化して、宇宙全体に広がって行く可能性もまたあったわけでしょうしそういう意味で「動き回る」怪獣とはまた別のシンボリックな存在感や威圧感のようなものは、これまでの劇場ウルトラにおける「ラスボス超巨大怪獣」の中でもトップクラスだった、と個人的には思いますね。その超巨大な体躯を生む引き金となっていたものが、ベリアルの「復讐」というある意味で矮小な負の感情であった、というのが、また実にアイロニカルで面白い怪獣だったなぁ、と。頑張ってエピソードの撮影&執筆の方にも取り組んでいきたいですね。20:04正直な話、ベリュドラって動けなさそうですしあの場で全員帰っても銀河は天下泰平の無害だった気がしてならかったり。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。