ギミックが訳わからない中、少しずつ理解する。(39%まで・15ワイプ/120分)1日をはさみ各々予習した後でのトライ。この間に全員の理解度が大きく上がっていて、かなり進行。進み、最終15トライ目では最終フェーズまでいってしまう。実質4層トライ2日目なんだけど、ギミック的にはほぼ体験しつくすという。(ま、まあ死屍累々なんですけど)本来6週間での攻略が目標だった我々のPT。こんなスピードで攻略できるとは思っていなかったなー。(33%まで・16ワイプ/180分)数時間休憩を挟んで同日2回目のトライ。6/14が最終フェーズと、ちょいちょい最終フェーズにはいける段階に。安定しているかというとそうではなく。ノーデスで前半抜けたこともまだなく、練度がまだまだ足りないかな。個人的にはアップリフトフェーズの判断が比較的得意なので、積極的に声をかけていきたいトコロ。あとは...現状だとPTDPSが少し足りないかもしれない。LB抜きで必要なDPSは75000くらい。今だとそこまで行かないかも。3週目になればDPSの武器が2人470、1人460になるので一気に楽になるとは思うのだけれど。ここまできたら、3週目でクリアまでいきたいところだよ。(8%まで・10ワイプ/110分)ここから3週目。時間切れまでいったのが2回。あとはDPSチェックとの勝負。ベストの8%残しの回はトータル5デスの結果。いや笑い事じゃないんだろうけど!という感じで、微妙な所まできているとは思うんだけど、まだまだ練度を上げる必要があるかな。全員ノーデスで時間切れまでを目標に。(5%まで・16ワイプ/180分)時間切れ到達は5回。これも5%残しの回で4デスしているので、まだまだ。途中デスはともかく、前半で与ダメダウンのデバフをつけてしまうことが多いのが課題。誰かしら被弾してしまう感じ。(6%まで・18ワイプ/180分)時間切れ到達は6回。DPS的な問題で3周目のクリアは難しいかもしれないな、という感じもPT内で流れる。この日は終わった後、VCチャンネルに残ったメンツで録画した動画を流しながら反省会。ざっくばらんに改善提案タイム。