開発リーダー・野村達雄氏に聞くPR「ポケモンGO」開発リーダーの野村達雄氏=東京・南青山(宮川浩和撮影)「ポケモンGO」開発リーダーの野村達雄氏に、この1年を振り返ってもらうとともに、今後の方針などを聞いた。--社会現象になったが「こんなことになるとは思わなかった。老若男女が遊べるように、できるだけシンプルなゲームにしたつもりだ。ゲームを通じて親子や、世代間のコミュニケーションが生まれたのは本当によかった」--課金の方針は「一部の利用者に負担を強いる方式を取らず、『薄く広く』と考えている。(店舗などをゲーム上の拠点に設定する)スポンサー企業と組むことで、利用者の負担を抑えられた」--今後の課題は「いろいろな機能を追加したことで、動きが少しずつ遅くなるなどの影響が出た。安定性を向上させることに注力したい。