7年前どなたかこの動画の背景の歪みってどうやって描画しているかわかりますか?動画とにらめっこしながらずっと考えているんですがさっぱりわかりません。返信ありがとうございます。>1、元からああいうアニメーションを用意しておいてループ再生している元のテクスチャが一枚絵なのでそれはないですね。>2、シェーダプログラミングのテクニックを使っているスーパーファミコンですからシェーダなんてものはない(はず)のでそれもないですね。SaGa3だとスーパーファミコンですから、ラスター処理を行っていると思います。C%E3%83%AB使っていると思われる技術。これをsinで揺らしています。単純のなのだとF-ZEROの道路とかFFの飛行船のシーンとか。https://www.youtube.com/watch?v=_srSfeqNCU0背景がラスター拡縮で奥に倒れている感じをだしています。・上下の引き伸ばすもラスターの応用ですが、これもsinで揺らしています。同じラインを何度も描画することで引き伸ばして見せています。方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。7年前DXライブラリのサンプル。0,y,SIZEX,height,Handle,TRUE);}//位置をずらします。方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。7年前サンプルコードまで添付して頂いてありがとうございます!自分も初めはサインカーブで引き伸ばして描画しているのかと思いましたが、よく見てみると、上下が反転しているところがあるんですよね。調整が不十分ですが、調整していけばあんな感じになるかなと。0,srcy,SIZEX,height,Handle,TRUE);}//位置をずらします。方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。先の画像を手前に転送しているので基本的に逆転しています。調整すれば正常・反転を取り混ぜたものに出来ると思います。方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。7年前>先の画像を手前に転送しているので基本的に逆転しています。ソースコードとにらめっこしてみます。_)mぜひ、調整した再現コードを貼って下さい。ここのフォーラムルールでもありますので。方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。7年前これは失礼しました。2.3でほぼほぼ動画と同じ感じになりました。元のに組み込むとこんな感じですかね。ついでにパラメータをいじって遊べるようにしてみました。横も加えて遊んみるとおもしろものが出来るかもしれません。0.01;//位置をずらします。方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。ミクプラは自由にリンクできます。