一致するように更新します。度再生すると、アニメーションと動きがほぼ完全に合っています。移動するキャラクターの品質の向上アニメーションされたキャラクターや移動するキャラクターの品質を向上させるため、いくつかの方法をみてみましょう。注視キャラクターに一点を注視させ、その方向を向かせることは、注目と期待を集めるために重要です。これはもうひとつのスクリプトを呼び出します。プロパティーを割り当てます。スクリプトにはナビゲーションコントロールの概念がありません。スクリプトに戻り、注視の挙動を制御するために、2、3行追加します。最終行に以下の行を追加してください。スクリプトに伝えます。ナビゲーションを使用したアニメーション重視のキャラクターこれまでキャラクターはエージェントが指示した位置によって完全に制御されていました。この方法では、他のキャラクターや障害物を確実に回避することが、直接キャラクターの位置に変換されます。アニメーションが指定された速度に満たない場合、足が滑っているように見える場合があります。ここでは、キャラクターの制約を少し緩めます。基本的に、障害物回避の品質を犠牲にしてアニメーションの品質を向上させます。コールバックを以下の行と置き換えてください。位置から徐々に離れることに気がつきます。キャラクターがアニメーションで離れるのを制限する必要があります。これはキャラクターに向かってエージェントを引っぱるか、または、エージェントの位置に向かってキャラクターを引っぱるかどちらでも行うことができます。メソッドの最後に以下を追加してください。0.9f*worldDeltaPosition;または、エージェントをキャラクターについていくようにする場合は以下を追加します。0.9f*worldDeltaPosition;どの方法が一番よく動作するかは、それぞれのケースによります。終わりにここでは、ナビゲーションシステムを使用して移動し、それに応じたアニメーションを行うキャラクターを設定しました。重み付けなどで見た目を向上できます。これらを調整してみることは、この設定をさらに学習するのによいでしょう。2018.4チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。