7年前いつもお世話になっております。弾幕を作成していたのですが、行き詰ってしまったので質問させて頂きます。ボスから射出された自機狙い弾(大弾)の周囲を、別の弾(小弾)が回っているような弾幕を考えています。実行してから大体10個目以降の大弾に、小弾が付属しない失敗した大弾が混ざります。何個目の大弾がうまくいかないのかは、実行する度に異なり、思ったような弾が作成できません。今回、大弾は直進しかしないようですね。直進移動はvx,vyで大弾と同じようにするとか。大弾の座標にあわせて動くようにした方がよいかもしれません。7年前さらに手を加えてみました。ミクプラは自由にリンクできます。