エルサレムの真南、MAP端に存在する城。比較的近くにあり、また金鉱山を二つも持つ事からエジプトとエルサレム王国で取り合いになる場所だろう。Aliaはヘブライ語の「アリーヤー(聖地イスラエルに移住すること)」の転写であるが...関連性は不明。ガザがある場所に何故か代替として存在している城。エルサレムの対エジプトの最前線基地。この先にはエジプト領ダミエッタの城があり、序盤からこの近辺は戦場となる。緩衝地帯となる反乱拠点ははアリアのみで、エジプト・エルサレム王国で取り合いになるのはそこしかない。アンティオキア公国との間にあるホムス・パールベック・ダマスカス・パニアスが同盟国同士で取り合いになると言う。アスカロンは聖書にも登場する、ペリシテ人の住む町。同じ町としてガザの他アシュドット・ゲラル・ホロンがある。ちなみに聖ジョージがドラゴン退治をした剣の名も、同じスペルでアスカロンと言う。†アルスフの戦いで有名な場所。古来よりそれ程人の済む土地ではなかったが、ムスリムが聖地沿岸で活発な活動を始めると、この場所でも市が立ったり人の居住が増えたりした。そのうち十字軍が来襲し、この地は西欧諸国とムスリムで獲ったり獲られたり、その度に軍事拠点としての強化がなされていった。バイバルスがここを40日の包囲の後に陥落させた時、今度ここを十字軍に奪われたら厄介なことになる...と城壁などを徹底的に破壊し尽くしてしまった。してアルスフは13世紀、殆ど人の住まない跡地になってしまう。現代に至ってもここは道路も通らない放置された土地。言うか、自然公園的な場所になっていて、中世のアルスフに築かれていたモット・アンド・ベイリーの土台が発掘されたりしている様だ。†トリポリ伯国の首都であったが、本キャンペーンではエルサレムの町になっている。同名の都市がGCにある(現リビアの首都)他、コリントの南にもあったりする。綴りは実は全部Tripoliで、ギリシャ語で「三つの都市」を意味するが...アラブ語での名称もちゃんとある。交通の要衝として栄え、名物として大図書館「ダール・アル=イルム」があったとか。戦乱に巻き込まれ、中世には荒廃するが...地中海貿易が活発な間は絶えず人の流れはあったようである。†アラビア半島のネフド砂漠に点在する、ベドウィン族の居留地。イスラム教が伝播する前から、ラクダに乗るこの民族はこの地を支配していた。ベドウィン族と言ってもまとまりがあるわけではなく、地域によって幾つかの部族に細分化している。ベニ・スレイム、ベニ・ヒラル、ベニ・カリッドはそれぞれこの地に住んでいた有力な部族の名前。別に「ベニ」が必ず付くわけではなく、他にもルワラ族、バニ・ハリド族、ムタイラ族など様々な部族に分かれる。スレイム居留地は砂漠北西部に広がるもっとも大きな面積の領域で、特産物は絨毯が一つのみ。カラクからの連絡が最短。スレイム居留地の南南東にあり、特産物は武器が一つのみ。最短の連絡拠点が他の2居留地と、かなりの僻地。カリッド居留地は他の2居留地と異なり金2・銀1・絨毯1と高価値な特産物を持つ。現在ではただ単にバスラと呼ばれる、m2tw最南東の拠点。この南東にはペルシャ湾が開けるはずである。ティグリス・ユーフラテス川の合流したシャットゥルアラブ川(長さ200km位だが)沿いに位置する。当時は東西を繋ぐ貿易拠点で、二大河川の恩恵も受けてナツメヤシや穀物の生産が豊か。北の山からは冬の(比較的)寒い時期に氷が運び出され、ヤフチャールと言うペルシアの氷室に蓄積されたりした。贅沢品であったようだが。地理的にもトルコ以外は非常に手を出しにくい地域。カリッド居留地があるのでそこへの足がかりにしよう。†アラビア半島とアナトリアを分断するザグロス山脈の中腹にある拠点。ザグロス山脈に属するのMAP中の拠点では最も西、南西方向にバグダッドと連絡する。ケルマンシャー絨毯が有名。特産物は武器と金銀だが...因みに金鉱山はザグロス山脈の高層部に位置し、商人がたどり着くことが出来ない。鉱山設置の定期収入GETは可能だが、独占修行は出来ないので諦めよう。†ティクリートで聞き覚えのある人の方が多いのでは無いだろうか。サダム・フセインの故郷であり、彼のアメリカ軍からの逃亡劇の舞台になった場所である。因みに英雄サラディンもこの地の生まれのクルド人であるが、フセイン元大統領(彼はアラブ人である)は彼の人気にあやかってか自らをサラディンに例えるなどの引用を多々行った。ティグリス川のそばにあり、下流にはバグダッドがある。トルコの初期領土東部方面4つの内の1だが、特産物も貧弱で今一存在感が薄い。†エレバン南東に位置する、険しい立地の都市。ここまで来ると最早十字軍はあまり関係無く、ササン朝ペルシアとか黒羊朝とか、中東の歴史の話が多い。北東のエルブルズ山脈と南のザグロス山脈に挟まれる、山がちな地帯にある。南のキルクークから出ないと分けいる事は出来ない、西の拠点ヴァンとは完全に高山地帯で道を絶たれている。東はMAP端で、北はこれまた細い道を通りエレバンに連絡する。金が二つあり、鉱山を設置できれば美味しい。北のエレバンには金4銀2、最北のトビリシには金2銀2と鉱山を設置したくなる拠点が続く。攻めてくる勢力もいなさそうなので、トルコは積極的に北に進軍しよう。安全な収入源が確保できる。†エデッサのすぐ南、同じユーフラテス川沿いで下流にある、トルコの町。アンティオキアとの闘いはまずこの辺りで起こるだろう。アラビアでありながら、キリスト教の文化が強い都市。アラビア半島は土着信仰→ユダヤ教→キリスト教→イスラム教と信仰が上書きされ(混じり合い)中世に至るのだが、ここはキリスト教時代熱心に信仰がなされた。キリスト教の大シスマが訪れ、カトリック・オーソドックス他様々な宗派への分裂が決定的になり、力を付けてきたムスリムに支配されてしまった。ここからラッカと言う地名が始まる(それまではカリニコスと言う地名だった)ムスリム支配下では、ラッカの他に、都市外の軍営が発達したラフィカと言う都市と、複合都市を形成する。ここまでラフィカが軍営上がりから発展したのは、当時の重要地点であったエデッサ・バクダッド・ダマスカス、そして地中海に抜けるためのシリア地方を結ぶ交差路に位置していたからだと考えられる。中世においては陶器で一躍名を上げたが、モンゴルの略奪を受け荒廃、近世まで復活する事はなかった。初期から小都市の反乱拠点、エルズルムと言う名前でも呼ばれる。名前の由来は古代ローマ帝国のテオドシウス帝。古来よりシルクロードの途上にあり、大繁栄を見せていた都市。屈指の険しい地形の中に存在し、周辺都市との連携がとても取りにくい。自身も銀山を一つ特産物として持つ。†キプロス島の南部、ニコシアと同居している拠点。GCで城であったニコシアは町になり、ここが代わりに城になっている。ニコシアとリマソールは同じ島にあるのだが...何と船を使わないと相互に行き来出来ない。トゥロードス山脈が仕切っているのである。†ヘラクレア・ポンティカと言う、古代ギリシアの時代からの都市。黒海沿岸、ニカイアの東に位置する。この近くの岬からヘラクレスが地下世界に探検に出掛けた(ケルベロス捕獲のくだり)という伝説から、名前がついた。紀元前4世紀頃には宇宙の概念に近いものを提唱したヘラクレイデスと言う学者も輩出している。紀元前1世紀頃、戦争で灰燼に帰したまま放置され、復活したのは炭鉱業が盛んになる中世以降である。現在はトルコのカラデニズ・エレーリと言う都市になっている。†それぞれアンタルヤ・カロノロスとも。キプロス島北西のアナトリア半島への上陸入口となる反乱拠点2拠点、西側の城がアッタリアで東の町はアランヤ。アッタリア・アランヤの相互防衛協力体制が築ければ、アナトリア進行の軍事拠点として安定する。エルサレムやアンティオキアはここを奪取できれば、アナトリア半島への良い足がかりになるが、大体トルコやビザンティンに奪われる...東はトロス山脈が上陸の妨げとなり、西も同様。狭い峠を縫って北上すると、北東路はイコニウム、北西路はライディケイアに連絡する。中世には港湾都市として栄えた場所であり、アナトリア半島での地中海貿易拠点として活躍した。「エルサレム騎士」は、白地に金色の十字。対して「テンプル騎士」は白地に赤の十字。「トリポリ騎士」は赤と白のツートンカラー。左上から、アンティオキア騎士・エデッサ騎士・ホスピタル騎士・ホスピタル指揮官護衛隊ホスピタル騎士団は黒字に白十字がトレードマーク。記載が無ければ高い士気、括弧内の数字はセカンダリの数値。無駄にラインナップが豊富なエルサレム王国の騎士団。ぶっちゃけた話、後半までは最もベーシックなエルサレム騎士を運用するのが良いだろう。木の城郭から出せるし、AP能力も持つ。ワンランク上の騎兵が欲しければ城塞建設のみで出せるようになるトリポリ騎士が用意しやすい。こちらはAP能力は失われるが能力は一回り強化。結局の所エルサレム王国は厩舎系の発達にあまり意味が無くなってしまう...王の厩舎まで発展させるとこのキャンペーン固有の強力兵種、テンプル指揮官護衛隊・エルサレム保安官部隊が雇用可能になる。これらのユニットは残念ながら雇用数に大幅な制限がかかり、「王の厩舎がある拠点数」までしか部隊数を増やすことが出来ない。攻守が強力なのは確かだが...それだけ。周囲の兵の士気Upとかの特殊能力も持たせてほしかった所である。アンティオキア公国の騎士団エルサレム王国と良く似た重騎兵のラインナップを持つが、2種類少ない。その分、歩兵に重点が置かれている。)まぁ...騎兵に関しては上記のラインナップで十分事足りるだろう。いうかエルサレムのラインナップが多すぎる。アンティオキア公国の方が総合的にバランスは取れているかもしれない。ちなみにエルサレム保安官部隊・テンプル指揮官護衛隊はいずれも維持費375と、それなりにそのユニットの高価値ぶりを反映しているのだが...アンティオキアのホスピタル指揮官護衛隊はなぜか185と維持費が安い。HP2で能力や数も変わらないのに。†エルサレム王国で雇用できる汎用重騎士。因みに重歩兵に「トリポリ従士」がいるが、これは下馬騎士では無く従士扱いの為士気が低い。攻守は高くスタミナも多いため、重歩兵としてはそこそこ役に立つだろう...と言うかエルサレム王国は重歩兵が貧弱。史実では、聖地には他にエデッサを中心としたエデッサ伯国、トリポリを中心としたトリポリ伯国があったがエデッサはアンティオキアに、トリポリはエルサレムに吸収されてしまっている。史実では、トリポリ伯国はエルサレム王国・アンティオキア公国両方に挟まれ、支援を受けていたが時代が進むにつれアンティオキア公国に(どちらかと言えば)着くようになって行った。配備されている部隊以外使う機会は無いだろう...「ソデール」は「ソルジャー」と言う意味らしい、何語かは判らないが...要は、安価で質の低い傭兵であると思われる。長射程の北方弓兵と言った装いで、射撃練習場で雇用でき雇用維持も安い(400/100)。テンプルクロスボウ射手には火力で明らかに負けるが、汎用性の高さから初期〜後期まで十分に通用する。マロン派とはキリスト教の一派で、レバノンやエデッサを中心としたアラブ人の信者たち。当時ムスリムは異教をカトリックほど激しく排斥しなかった為、この様にキリスト分派が聖地にも少数ながら残っていた。カトリックとは教義を異にしていた為分派しているが、十字軍の聖地侵入に伴い日和ってカトリックに帰属した。当時はどうだったか判らないが、現在でもやや過激な一派としてレバノンで活躍中。日産のカルロス・ゴーン氏もこのマロン派。色のMaroonとはスペルが違うので誤解のなきよう。マロンとは4世紀にこの地方で活躍した聖マールーンから来ている。†まんま下馬封建騎士と重装長槍兵の代替。それぞれ城塞以上/守備隊兵舎から出せる。性能は並みだが、エルサレム王国は歩兵が貧弱なので相対的に貴重。食い詰めた船乗りが傭兵に転身、守備隊兵舎から雇用出来る。この当時はピサやアマルフィ、ジェノヴァなど、m2twで出てくる勢力以外にもイタリア都市国家は乱立していた。彼らもカトリックである為、十字軍に参加。無料維持は出来ないが、そこそこ雇用/維持費が安い(300/125)。歩兵隊で150人部隊なのも彼らだけ。きこり隊のように正面突撃させたり、軽騎兵が居ない場合は弓兵を追いまわしたりさせるのに有用だろう。†エルサレム唯一の無料維持ユニット、シリア人であるがカトリック。十字軍に呼応して武器を取る。お世辞にも強いとは言い難いユニット、性能的には市民兵と市民槍兵の中間。鎧もアップグレード出来ない...しかし治安維持には大きく貢献してくれるだろう。大都市または市衛兵舎から出せる斧盾歩兵。守備と士気にやや不安があるが、高持久でそこそこのAPつき攻撃力。柔らかい下馬帝国騎士と言った感じ。†エデッサ伯国の騎士。エデッサ伯国は独立した十字軍国家であったが、アンティオキアに組み込まれている。実際アンティオキアとはあまり良好な関係で無かったようだが...同ランクのトリポリ騎士と似たようなスペック。本キャンペーンではカトリックでも、このテュルコポルが雇用可能。安くはないが、その機動力は抜群。攻守士気は貧弱だが...多くの場面で活躍してくれる。†アンティオキア公国のみ雇用出来るお買い得弓騎兵。維持費が安い(110)のに、速度などはテュルコポル準拠。防御が紙(1)なので注意。敵に攻撃されないように...アンティオキア公国はこの様に、重騎兵以外が多くエルサレム王国より優遇されている。†アンティオキアはシリア民兵の他に、上級のこの兵種が無料維持の選択肢にある。斧盾歩兵で民兵にしてはそこそこの戦闘能力。選ぶならこちらだろう...流石にエルサレムのフランク戦斧兵ほど強くはないが、AP属性を持つので民兵にしては強い。無料維持出来るバイキング奇襲兵の様な感じか。†エルサレム王国のフランク戦斧兵に対応。攻守はやや高めだが、斧を剣に持ち替えているためAP攻撃が失われてしまっている。†エルサレム王国のフランク戦斧兵に対応その2。士気はやはり高くない。兵舎が必要だが、かなり強力な士気の高い重装両手斧歩兵。タバルダリイヤや北方戦斧兵、ギャログラスなどに似た感じで、そこそこ守備力も高い。回避が高い為、突撃の正面衝突にもある程度耐久性を発揮。†こちらも下馬封建騎士/重装長槍兵互換。アンティオキアは歩兵のバラエティに富むが、やはりこの2種が鉄板だろう。18(AP)突撃9守備14HP2に加え、兵数も150人、士気は最高とチート能力。ホスピタル指揮官護衛隊と双璧を為し、これらを揃えれば大勝利。問題は武器庫の建設と、その武器庫がある拠点の数だけしか徴用できないと言う点であるが...聖墳墓とはエルサレムにある、キリストの墓とされる場所。本当にキリストがそこに葬られたかどうかは判らないが...取り敢えずそういう定義を当時はされていた。第一回十字軍の兵士の多くの目的が「ここにて祈りを捧げる」ことであったため、いきおい士気盛んにエルサレムは攻め立てられた。して陥落したエルサレムだが、エルサレム建国の士ゴドフロワは、「エルサレムの王」を名乗らず「聖墳墓の守護者」を名乗った。これに準ずる形で聖墳墓教会警備兵が誕生したのだと考えられる。テンプルクロスボウ射手は正規兵並みの士気を持ち、近接にも強い。全キャンペーンを通して最強に近い投射兵士。反面アンティオキアのホスピタルクロスボウ射手は近接は並みで、士気も低い。この兵種は珍しくエルサレムがアンティオキアに優越。†グランドキャンペーンでは短かった射撃手の射程も、Kingdomsでは軒並み改善されている。95mに伸びたことで、やはり弓には敵わないものの、突撃してくる兵士・騎兵に確実に先制を与えられる。側面に回り込ませての援護もやりやすくなった。こちらもクロスボウと同じくエルサレム騎士団の射撃手の方が、能力士気に置いては優越。†Khassekiであり、同国最強の騎兵Khassakiとは殆ど発音が同じ。斧盾歩兵部隊であるが...APを持つ以外は特筆すべき能力も無い。中途半端な攻守に低い士気、AP能力は持つが民兵演習場が無いと雇用不可と言うボーダーの高さ。影の薄い兵種だろう...クルド族とベドウィン族からの傭兵部隊らしい。聖地付近で暮らす遊牧民をアシャイルと呼ぶのだとか。歩兵として徴用される彼らは、都市に於いて無料維持枠に入る事ができる。実力は市民槍兵と同等...雇用は夜警詰所からと、初期から潤沢に雇用できる。市衛兵舎が建つとあっという間にサラセン民兵に駆逐されるだろう。同じ、持久力が高いが疲労は射撃に影響を与えないし...直訳すると、「スーダン人奴隷兵」。見た目は弓を持ったサラセン民兵で、肌は余り色が濃く無いが...スーダン人には褐色肌の人も含まれていたのだろう。下位重騎兵という珍しい兵種、下馬兵もセットで。騎兵は騎士厩舎・下馬兵は守備隊兵舎と雇用のボーダーは高くは無いが、士気が民兵並み。士気の高さが試される攻城戦などでは使いにくい部類。僅かにスケールダウンした感じ。AP攻撃と高い守備をを持つので、それなりに活躍の場はあるだろう。城塞でマムルーク、演習場でアッハーカ歩兵と言う士気の高い完全上位互換が現れるのだが...彼らグラームはマムルークに先駆けて重用されていた、アフリカ原住民の奴隷戦士。マムルークと似たように、見込みのあるものは高度な訓練・教育を受けた。その為自分を買い戻したあとも、同じスルタンに仕えたり遍歴の武者になったりしたのだとか。マムルークになれる立場でない若者が、いわゆる従士として戦う。いえその戦闘能力は高く、GCでは欠けているエジプトの下馬封建騎士のポジションを抑えられる攻守士気を持つ。演習場が必要だが持久力も高く、西欧の下馬封建騎士のポジションをまんま占める。アッハーカ歩兵と使い分けるのが良いだろう。マムルーク弓騎兵と比べて、攻守士気が一回り強化。上級射撃場の建設が必要だが、雇用・維持費は同コスト。投資を抑えて、木の城郭や都市でも競馬場があれば出せるマムルーク弓騎兵を使うかはその人の好み次第。一応彼らもマムルークの精鋭。シブヤーン・アッカースとは「青年護衛兵」を意味する。カイロを奪われると雇用できなくなるが、まずそんな事態には陥らないだろう。†エジプトが擁する最強の重騎兵。HP1なのを除けば護衛兵以上のスペックだが、カリフの厩舎が必要。カリフの厩舎から出る王室マムルークに能力では優越しているもののAP属性が失われている。ぶっちゃけて言うとハセキや王室マムルークより、城塞があるだけで出せるただのマムルークの方が数値ではやや劣るが汎用的に出せる為、利用することが多いだろう。スルタン直属の、トルコのカプクルと似たような最高地位の騎兵である。シブヤーン・アッカースと同じくカイロを奪われると雇用出来ない。投槍民兵の下位互換、エジプトのアル・アシャイル歩兵と同じ扱い。田舎から徴用された若者で、最低限の訓練を施され、装備は槍と盾以外皆無。正面からなら8の守備力と、一応騎兵ボーナス8もあるのだが...すぐに他の上級槍兵に駆逐されるだろう。言うかなぜイスラム諸国はこんなにオリジナルユニットの扱いが悪いのか。最初に出てくる重騎兵らしい重騎兵。士気も高く、騎兵は城があるだけで出せる(歩兵は演習場が必要)。同様能力の騎兵のスィパーヒ槍騎兵は城塞から出るため、こちらの雇用が自然と多くなるだろう。ような見た目の下馬グラームより一回り強く、アッハーカ歩兵にも僅かに守備で勝る。ハシシンを除く勢力の最強剣盾歩兵。バクダッドが雇用には必要だが、地理上よっぽどのことがないとバクダッドを失いはしないだろう。その正体は外国に流れたマムルークで、大金を払ったスルタンに限り仕えると言う。能力的には上位の騎兵もいるのだが...取り敢えず彼らなら、西欧の騎士とも互角に渡り合えるだろう。