Vimeo.今回は,FLARToolKitの内部処理をより具体的に確認しながら,一段上のアニメーションを表現してみましょう。今回使うデータは,以下になります。ProjectのArchiveファイルとしてimportしてください。今回も前回使用したものと同じマーカーを使います。そのため,まだマーカーを作ってない人は,マーカーのPDFファイルを80mmx80mm(等倍)で印刷しておいてください。マーカーの座標を利用してみるまずは,これまで解説してこなかったFLARのカメラとマーカーの位置関係を説明します。FLARではカメラは原点にあり全く動きません。かわりに入力画像内のマーカーに一致するようにFLARBaseNode(このノードにaddChildするとマーカーにオブジェクトがくっついているように表示される)の位置が変化します(図2⁠)⁠。カメラとマーカーの位置関係つまり,マーカーから文字が飛び出す表現とは,ちょうど飛び出すタイミングのFLARBaseNodeの位置から,適当な位置へアニメーションさせれてやれば実現できるわけです。gihyo3_1.asを見てください。コードは以下のとおりです。}}今回も前回と同じようにPV3DARAppクラスをベースクラスとしたクラスを作りました。gihyo3_1.as(gihyo3_1.fla)は1秒置きに文字がマーカーから出てくるというもので,onInitでタイマーをつくって1秒置きに_onTimerが呼ばれるようにしています。1で_baseNodeのvisibleをチェックしているのは,マーカーが認識できているときだけ文字を発生させるためです。2では,文字オブジェクトとなるVectorLetter3Dオブジェクトを作ります。3がさきほど説明した部分で,文字オブジェクトの位置をマーカーの位置に合わせている部分になります。4では,以前のサンプルとは異なり_sceneにaddChildしています。マーカーに追随して動く必要がないからですね。_baseNodeにaddChildするとマーカーの位置に合わせて動いてしまいます。z=100)までTweenerを使ってアニメーションさせています。6はアニメーションが終わったらシーンから削除している部分です。gihyo3_1.as(gihyo3_1.fla)を実際に試してみると,以下の動画のような動きになります。Inc.っていうWeb屋でFlashやってます。Saqoosha.netでブログ書いてます。新しもの好きで飽きっぽいGeek。2019」を開催しました。DAY1・DAY2の様子を注目セッションとともにお伝えします。LINEのエンジニア3名がイベントに先駆けて見どころを紹介します。コードの安全性・安定性を高める開発サイクル~テスト管理の効率を上げ,脆弱性診断を自動で行う~本連載では,連載「業務を改善する情報共有の仕掛け」を受けつつ,安全性・安定性を加えた開発サイクルについて考えていきます。若者世代から圧倒的な人気を誇るライブ配信&動画投稿コミュニティアプリ「MixChannel」(ミクチャ)の裏側(レコメンドシステムやサーバサイド開発など)について解説していきます。その他の連載CSS3アニメーションでつくるインターフェイス表現CSS3によるアニメーション表現を紹介していきます。その中でも,幅広い読者に応用してもらえるだろうインターフェイスを主なお題とします。MySQL道普請便り本連載では,MySQLを使ったアプリ開発・運用に関するノウハウをご紹介していきます。RecipeUbuntuの強力なデスクトップ機能を活用するための,いろいろなレシピをお届けします。JavaScriptセキュリティの基礎知識JavaScriptに関するセキュリティ上の問題はどこで発生し,どうすれば防ぐことができるのか?について解説していきます。〜システムをきちんと運用するための基礎知識システムは「作って終わり」ではなく,運用の中でさまざまな問題が発生します。問題の発生に備えて事前にどのような対応をしておくべきなのか,問題発生時に何をしなければならないのか,ポイントを解説していきます。きたみりゅうじの聞かせて珍プレーソフトウェア開発の現場で体験したトホホな失敗,思わずうなる珍プレーをきたみりゅうじ氏が四コママンガで紹介。Linuxのメンテナンスの傍ら,Linuxやオープンソースソフトと日々を過ごす著者が,その魅力とつきあい方を,エッセイ風味でお届けします。PRESS特別編集部員,さわやか笑顔のスーパーハカーはまちちゃんとネット大好き14歳わかばちゃんが,毎号,読者の皆さんから寄せられたおたよりを紹介します。皆さんの日頃の悩みにも答えちゃいますよ。]メールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。UPDATES[ほぼ週間に1回]新刊メールマガジン[ほぼ週間に1回]電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。