公開しているインターフェースを定義するヘッダーは、エディターと一緒に提供されています。数が一定の条件を満たす場合は、マルチスレッドで行われます。つのスレッド上で行われます。そのため、プラグインがいくつかのレンダリングを即座に開始することが常に可能ではありません。その時レンダースレッドが行っている処理に干渉する場合があるからです。参照しメインスレッドから呼び出されるようにする必要があります。呼び出す場合、プラグインはカメラのレンダリング終了後すぐにコールバックを取得します。追加することもできます。オブジェクトがあります。コンテキストを使用します。コンテキストに依存しますが、レンダリングには専門のコンテキストを使用します。イベントの間、コンテキストごとのオブジェクトを作成することはできません。things:すべての正規レンダリングが完了した後に、C++コードから回転する三角形を描画します。コードでプロシージャルなテクスチャを塗りつぶします。プロジェクトは以下の仕様で動作します。2019.1チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。