2010/10/12に、当サイトは更新を凍結しました。6年間、ありがとうございました!(詳細)注)このサイトの情報は最新でない可能性があります。人狼名無し村関連サイトをお探しの方はこちら↓。(2010.1.9)Board-RuleBBS/8ルール提案・検討BBS2−4・夜間について。2−4・夜間について。発言を自由に行うことが出来ます。>>トレードウィンドウが出た瞬間から、全ての発言はできません>>(常識的な断末魔等は除く)。自分も相手も一切の発言を禁止、の方が、解りやすくないでしょうか。10時19分55秒)賛成します。幽霊のヒントになりかねない死に台詞にちょっと疑問感じてたので大賛成です。それから自分=幽霊の部屋でも戻るときは「いきますか?」「はい」の会話だけはオッケーだと思ってますがいかがでしょうか。13時25分19秒)話題になってた問題点の一つですね。「常識的な断末魔」って何?っていうのもあるのですが(ぎゃー、はいいけどうらめしやぁぁぁ、では食われたっぽいからダメ?とか線引きがよくわかりませんね)、何よりアドバンスルール(3人部屋)がメインとなった今では、死者の発言や行動というのは、推理を妨げないよう厳しく制限すべきと思います。""トレードウィンドウが出た瞬間から、確認してウィンドウを消すまで(アクション中)は、出した側も出された側も一切の発言は禁止です。13時26分43秒)という文面はどうかな?と思います。ルールブックには記述しなくていいと思いますが、これの解釈としては、村人の場合クママスクが出た瞬間に食われて死亡という判定なので、喋ることは不可能、という感じです。13時29分04秒)初めてプレイする人に村人を配役するとき、私は「クママスクが出た瞬間に死亡となります。死亡後は幽霊PTでのみ会話をお願いします」と言って来ました。分かりやすいと思うのですがどうでしょう。13時32分41秒)2人部屋の場合は、実際のプレイでは多少幽霊と狼が会話したりってこともありますが、基本的(ルール的)には禁止すべきですね。「いきますか?」「はい」についても、無くてもなんとかなりますが、慣習として多少の事務連絡?的なことは発言OKですという文をつけてもいいかもしれません。13時34分35秒)なお、これを基本ルールに適用するか否かですが、ここである程度議論後、その妥当性を最終的には私が判断して採用かどうかを決める感じになると思います。Wiki使ってますが、ルールについては最終的に一元的に管理しないとごちゃごちゃになってしまうと思うので。13時35分41秒)でも、判断といっても明らかに違いそうなものをはじいたりするぐらいの機構と思って間違いないです。18時34分18秒)すっかり忘れ去れていますが、そろそろルールの変更をする/しないの答えを出してもいいような気がします。ゆーか、さっぱり議論されてませんねぃ。14時13分36秒)ほぼ1年後にレスしてますが...!更なる検討の余地がありそうなので、意見を募集中です。人狼告知掲示板の雑談スレッドでも、関連の話題が出ています。1年前の私の意見は、トレードウィンドウが出た瞬間から、確認してウィンドウを消すまで(アクション中)は、出した側も出された側も一切の発言は禁止です。話題になっているように、3人部屋において、狼が人を食った場合に、相手の反応が悪いと、もう1人の同室者に見抜かれやすい、というのはありますね。見抜かれるようにわざと遅くする...なんてことは流石に紳士協定のゲームとしてやるのはどうかと思いますが、回線の不調やマウスの不調(経験あり)などですばやく行動できないことは考えられますから、対応策は考えるべきだと思います。あと、人狼-祈祷での2人部屋に置いての人狼の「やられた...」とかはあると楽しいですが、2人部屋に置いて何でもアリとすると、人狼が役の無い人間を食い成功した後の相手の反応によって、村人or狂人を推測できたりするのはマズイですね。いうわけで、私的意見としては、トレードウィンドウのアクションの結果、死亡する場合、その瞬間(クママスクを出された瞬間)にそれ以後の発言は一切禁止。2人部屋においての死後の発言は基本的に禁止。発動するまで(ポーション・ルーン等を狼に見せ、相手が確認し消すまで)は、発動する側の発言を禁止が妥当ではないか、と考えます。後者は、クママスクを出されても死ななければ会話可能、であると、例えば牧師がルーンを出す前に、ブロックしたなどと主張し、トレードアクションの想定外の使用が考えられるためです。2人部屋については、ROBINさんの原案から成っている、ってことで、ガチガチすぎない部分を残したいな、という理由ですが...有る程度パーティゲーム的楽しみを残すことで、固すぎて人があつまらん、ってことを避けたいなあという、ゲームデザイン的論点ですね。21時32分17秒)>>blacksoupさんお疲れ様です。噛まれた祈祷師(もしくは牧師)が反撃を行う場合、反撃後に人狼がトレードウィンドウを消すまで、反撃する側は発言禁止。反撃を行わない(もしくは行えない)場合は、噛まれた側は発言禁止。いう事でよろしいのでしょうか?内容的には、(1つ目の「死亡する場合〜」の項目も含めて)これで問題なさそうだと、私は思います。文面的にややこしそうな印象は受けました。20時37分11秒)>S.Fennelさんレスありがとうございます。基本的に私は文章が下手なので、より良い表現があればその方がいいですね...><後者についての解釈はその通りです。>反撃を行わない(もしくは行えない)場合は、一つ目の「アクションの結果、死亡となる」場合に含まれるとして書きました。考えたのですが、これでは人狼がわざと反撃された後のウィンドウを消さないと、相手は発言できないので問題かなと思いました。基本的には人狼が能力者を第三者に伝えるってことで不利になるとは思います。1人の同室者が狂人だと踏んだ場合、アクションがあったと伝えることでより確実な人狼アピールができるので。改案としては能力発動(アイテムをウィンドウに置いた直後)に発言OK能力発動後、ウィンドウを人狼が消すまで発言NG、但し人狼はすみやかにウィンドウを消すことなどが考えられますが、まあややこしいので「能力発動(アイテムをウィンドウに置いた直後)に発言OK」がいいかなと私は思いますがどうでしょうか。23時50分44秒)ども、ωです。名無し村基本ルール全体で、かっこ付きで特例が設けられているのは、>>(常識的な断末魔等は除く)。(ですよね?)なので、これは削除しちゃっていいと思います。>>トレードウィンドウが出た瞬間から、全ての発言はできませんをトレードウィンドが出た瞬間から、自分も相手も全ての発言はできませんこれで、いいんじゃないかなーと思います。書くのは、名無し村ルールっぽくないってゆーか、それこそ黒汁の言う、「ROBINさんの原案から成っている」に触れると思うんですよね。シンプルで、説明しすぎないってのが、名無し村ルールのスタイルだと思ったり。22時37分42秒)>ωさん実は、あれから「(回線・マウスの不調などで)噛まれた側が、トレードウィンドウを長い間閉じない場合、(自殺ではなく)狼による攻撃だとバレてしまうのではないか。」という話が別の場所で出まして、それでちょっと話がややこしくなってたりします^^;>Allしかし、シンプルに越したことはないと思いますので、あれから色々考えてみました。こんな感じで如何でしょうか?同室相手にアイテムを出された時点で、全ての発言はできません。(ただし、ルーンやポーション瓶等を出して反撃できる場合は、反撃アイテムを置いた時点で再び発言できるようになります。)また、人狼がポーション瓶で反撃された場合も、発言禁止となります。分かりにくい点や、くどい点・具合の悪い点などがありましたら、どなたでも結構ですので、ご指摘お願いします。22時07分20秒)回線やPCうんぬんにより長期の無言が発生するかも知れませんが、その場合、私個人はルールを犯す事になりますが、「**さん、コネロス?」と声をかける(発言する)をしてもいいと考えます。ま、何て言いますか、紳士協定ってゆーか、ゲームを楽しむための不文律ってゆーかな。さんの案にする場合、ただし、ルーンや〜の文の括弧は、いらないんじゃないかと思いまする。注意※スパム対策のため、かな文字を含まない投稿はできません。GAMES社のオンラインゲームです。TABULA)」は、daVinci社のカードゲームです。最近更新されたページ2010/10/12雑談所/人狼Onlineを停止します。【もっと見る】[カウンター]0641524■オープンな「UOで人狼」が、継続的に開催されること、それに伴う情報・知識・その他が蓄積され、共有されること、そして「UOで人狼」が多くの人に楽しまれることを願っています。■このサイトの内容について、ウェブサイト上の転載・引用については自由です。その他の媒体への無断転載・引用はご遠慮願います。