バナー・ロゴ制作スキルの棚卸しこんにちは、アラです。ゲームUIデザイナー7年目になりました。7年もすると所属する会社も変わり、担当する案件も、業務内容もだいぶ変わりました。今は主に新規ゲームタイトルのUIデザイン(設計・デザイン・実装・演出アニメ)などをしています。今回は「そういえば今ってどんなスキルが求められているんだろう?そしてこれからはどんなスキルが求められていくんだろう?」ということを考えてみたいな~(考えることが好きなので...)と思いnoteの記事にしました。個人的な考えなので偏りがあると思います。長い文章がかけない...!ので1記事1棚卸しとなっています。それでも何かヒントになれば幸いです。全スキル棚卸しスキルを細分化しすぎると収集がつかない...!ので今回は主だった制作スキルのみ棚卸ししてみます。バナー・ロゴ制作】だけ少しだけ深堀りしていきます。バナー・ロゴ制作スキルの棚卸しスマートデバイスやPCゲームなどで特に必要となる制作スキルかと思います。ゲーム内に恒常的に使用されるもの(例えばゲームタイトルロゴ、画面タイトルロゴなど)や一時的に使用されるもの(期間限定イベントの告知ロゴなど)を制作するのに必要なスキルを3つに分割してみました。バナー・ロゴ制作は基礎かつ奥深い制作スキルだなぁと思います。GUIなどグラフィック制作】について少しだけ深堀りしていこうと思います。それでは、また!ダウンロードこの記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか?気軽にクリエイターを支援できます。サポートをする「スキ」を押してクリエイターを応援しよう!ありがとうございます!26アラこんにちはアラです。ゲームUIデザイナーになってなんとか7年目です。活躍できるまで!UIデザイナーのスキルの登...531カイクンアウトプットの質を高める方法92大堀祐一デザインを「見る」訓練をしている話。クリエイターへのお問合せnoteカイゼン目安箱クリエイターの。