Cities』開発中。Sailors』開発中。ガラクタを集めて資源にし、敵の襲撃を退けるDevlog全部Technicalインタビュー取材・リポートインタビューアクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第三回『SnowFighters』開発学生チーム取材・リポート“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。取材・リポート『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。取材・リポートスクウェア・エニックスの技術者が活用した「感情を揺さぶるメタAI」。Switchに施された独自仕様とは。Oneが中国で発売されたのは歴史的快挙だった。2019」でオススメしたいゲーム11選。Dungeon』ニンテンドースイッチ版が発売へ。Dungeon』ニンテンドースイッチ版が発売へ。Studiosは今年8月にiPad版を発売したが、さらなる移植に取り組んでいるようだ。Switch(ニンテンドースイッチ)上で動作している本作のゲームプレイ映像を公式Twitterアカウントに投稿している。2017スポンサーリンク本作は、冒険者が抱えるストレスを管理することが大きな特徴となっている。主人公となる固定のキャラクターはおらず、プレイヤーは町で冒険者であるヒーローを雇い、4人パーティーを編成してダンジョンへ送り込む。モンスターと戦いながらお金や資源などをあつめ、町に帰ってきては各種施設のアップグレードをおこなうのだ。ヒーローにはさまざまな職業の者が存在しており、それぞれスキルも異なるため、パーティ構成を含め戦略性の高いゲームプレイが楽しめる。ダンジョンの中では、ヒーローたちはさまざまな要因でストレスを抱えることになる。モンスターの攻撃を受けたり、トラップに引っ掛かったり、あるいは松明の火が小さくなり暗くなってきたり。ヒーローたちはストレスが溜まるとそれが言動に表れると同時に、ステータスにさまざまなデバフが付いてパーティの足を引っ張るようになってしまう。本作はパーマデスを採用しており、ヒーローが死んでしまえばそれっきりだ。頃合いを見計らって町に戻り、酒場や修道院でストレスレベルを下げて次の冒険に備えさせることが求められる。使い捨てにして新たなヒーローを雇うのもプレイヤーの自由だ。it(まあ、急くな)」とコメントするのみで、ゲームの仕様や発売日などについてはまだ分からないが、ツイートへの返信を見るとファンの期待は高まる一方のようだ。本作は日本語には対応しておらず、PS4/Vita版の国内発売も見送られているため、Switch版の日本での発売の可能性は未知数だ。18』にて珍妙なバグが複数発見される。VRの新型モデルが発表。Yamanaka国内外のゲームニュースを好物としています。購入するゲームとプレイできる時間のバランス感覚が悪く、積みゲーを崩しつつさらに積んでいく日々。Zero』Steamで5月6日から早期アクセスへ。Sunset』Steamにて2020年春リリースへ。Legends』レヴナントの当たり判定がデカすぎるとして問題視。被ダメージアップスキルと併せて降りかかる不遇ニュースターン制ホラーSRPG『Othercide』2020年夏に発売へ。Light』Steamにて週末限定で初の無料プレイ開放。