2件のコメント新連載です!天体写真の画像処理。凡人である編集子も日々悩みながら苦しんでいるのですが、その悩みと解決のTIPSを少しでも共有しようという目的で「できるだけシンプルな事例に絞り込んで」「作例と手順を明快に」解説した記事を連載することにしました!名付けて「画像処理ワンポイント」。毎回テーマはたった一つ!第1回のテーマは「明るさの最小値で星を小さくする」です。Cloudの最新バージョンになります。五ヶ瀬ハイランドスキー場にてこちらがBefore作例です。編集子が「天リフ」の構想を温め、フルタイムの天文ファンとして日々撮影に観望にいそしんでいた2016年頃の作例。個人ブログにアップしたものです。条件の良い空でよく写っているのですが、今振り返って見てみると微妙に残念なところがあります。なんといっても「微光星がうるさすぎる」こと。中心部が完全に飽和しているところを見ると、トーンカーブとレベル補正でガシガシ強調したためでしょう。それに合わせて微光星も強調され、径が大きくなってしまったのです。「星マスク」を使用するなど、強調のプロセスで「こうならないようにする」ことも可能だと思うのですが、単純に安直に、このうるさい微光星を押さえ込む方法が、今回ご紹介する「明るさの最小値」です。After画像こちらがAfter画像。CCのフィルター「明るさの最小値」をかけました。うるさかった微光星が小さく暗くなり、星雲の淡い周辺部がよく見えるようになっただけでなく、星の色がよくわかるようになりました。これはなかなか使えますね!Before/Afterを並べてみました。「明るさの最小値」を適用すると、星が小さくなり、全体的な背景輝度も下がります(トーンカーブが左側に寄る)。目的によっては、さらに強調をかけることも可能になります。CCの「フィルター/その他」メニューにあります。なんだよ、「その他」って。こんなの教えてくれなきゃ見つけられないよ。普通は気がつきませんね。「明るさの最小値」はいくつかパラメータを設定できるのですが、天体で使用する場合はこれしかありません。「保持」を「真円率」にする。「半径」を最小の0.2pixelにする。何度も行うただし、この設定の場合、ほんのわずかしか効果がかかりません。何度も繰り返すことで、星が少しづつ小さくなってきます(*)。頃合いをみながら適当なところになるまでやってみましょう。上記の作例では6回かけています。(*)「半径」を大きくすると効果が大きくなるのですが、最小半径の処理を繰り返すよりも粗く汚くなってしまいます。元画像から、「明るさの最小値」を上記の設定で1回〜10回までかけた画像をアニメーションにしてみました。これを見ると「明るさの最小値」の正体が直感的にわかります。明るさの最小値とは、明暗のエッジの明るい方を削る処理なのです。「明るさの最小値」は、いわゆるダメージ系の処理です。何かの効果があることの引き換えに、何かを失います。星が小さくなるのはよいのですが、明るい部分が削られディテールを失います。逆に暗点が拡大してしまうのがわかります。元画像に暗点ノイズが多いと「明るさの最小値」によってそれが増幅されて汚くなってしまいます。この作例の場合「星の色がよくわかるようになる」理由は、実は小さい色ハロが拡大していたにすぎません。色ハロの大きなレンズの場合は、収拾不可能なほどに収差が強調されてしまう可能性もあります。ダメージ系の処理は常に万能ではありません。慎重に効果を見ながら、控えめに行うのが大事です。まとめほかにもいろいろ書きたいことはあるのですが、あんまり書くと「ワンポイント」でなくなってしまうので止めておきます^^(*)(*)ちなみにステライメージの「スターシャープ」は原理的には明るさの最小値のようなものです(違ってたらすいません)。PixInsightにも(名前はわかりませんが)同様の機能があるはずです。「明るさの最小値」は、使い方によっては劇的な効果がありますが、その分副作用も大きく、下手にやると眼も当てられない結果になります。ライトな使い方は、仕上がり画像に「明るさの最小値」をサクッと(0.2pxで2回くらい)適用すると、副作用もあまり目立たずワンランク締まった画像になります。「最後に味の素を振る」みたいなものですね!それでは、皆様のご武運をお祈り申し上げます。名付けて「画像処理ワンポイント」。毎回テーマはたった一つ!第1回のテーマは「明るさの最小値で星を小さくする」です。Cloudの最新バージョンになります。こちらがBefore作例です。編集子が「天リフ」の構想を温め、フルタイムの天文ファンとして日々撮影に観望にいそしんでいた2016年頃の作例。個人ブログにアップしたものです。条件の良い空でよく写っているのですが、今振り返って見てみると微妙に残念なところがあります。なんといっても「微光星がうるさすぎる」こと。中心部が完全に飽和しているところを見ると、トーンカーブとレベル補正でガシガシ強調したためでしょう。それに合わせて微光星も強調され、径が大きくなってしまったのです。「星マスク」を使用するなど、強調のプロセスで「こうならないようにする」ことも可能だと思うのですが、単純に安直に、このうるさい微光星を押さえ込む方法が、今回ご紹介する「明るさの最小値」です。こちらがAfter画像。CCのフィルター「明るさの最小値」をかけました。うるさかった微光星が小さく暗くなり、星雲の淡い周辺部がよく見えるようになっただけでなく、星の色がよくわかるようになりました。Before/Afterを並べてみました。「明るさの最小値」を適用すると、星が小さくなり、全体的な背景輝度も下がります(トーンカーブが左側に寄る)。目的によっては、さらに強調をかけることも可能になります。CCの「フィルター/その他」メニューにあります。なんだよ、「その他」って。こんなの教えてくれなきゃ見つけられないよ。普通は気がつきませんね。「明るさの最小値」はいくつかパラメータを設定できるのですが、天体で使用する場合はこれしかありません。「保持」を「真円率」にする。「半径」を最小の0.2pixelにする。この設定の場合、ほんのわずかしか効果がかかりません。何度も繰り返すことで、星が少しづつ小さくなってきます(*)。頃合いをみながら適当なところになるまでやってみましょう。上記の作例では6回かけています。(*)「半径」を大きくすると効果が大きくなるのですが、最小半径の処理を繰り返すよりも粗く汚くなってしまいます。元画像から、「明るさの最小値」を上記の設定で1回〜10回までかけた画像をアニメーションにしてみました。これを見ると「明るさの最小値」の正体が直感的にわかります。明るさの最小値とは、明暗のエッジの明るい方を削る処理なのです。「明るさの最小値」は、いわゆるダメージ系の処理です。何かの効果があることの引き換えに、何かを失います。星が小さくなるのはよいのですが、明るい部分が削られディテールを失います。逆に暗点が拡大してしまうのがわかります。元画像に暗点ノイズが多いと「明るさの最小値」によってそれが増幅されて汚くなってしまいます。この作例の場合「星の色がよくわかるようになる」理由は、実は小さい色ハロが拡大していたにすぎません。色ハロの大きなレンズの場合は、収拾不可能なほどに収差が強調されてしまう可能性もあります。ダメージ系の処理は常に万能ではありません。慎重に効果を見ながら、控えめに行うのが大事です。(*)ちなみにステライメージの「スターシャープ」は原理的には明るさの最小値のようなものです(違ってたらすいません)。PixInsightにも(名前はわかりませんが)同様の機能があるはずです。「明るさの最小値」は、使い方によっては劇的な効果がありますが、その分副作用も大きく、下手にやると眼も当てられない結果になります。ライトな使い方は、仕上がり画像に「明るさの最小値」をサクッと(0.2pxで2回くらい)適用すると、副作用もあまり目立たずワンランク締まった画像になります。それでは、皆様のご武運をお祈り申し上げます。千宗kojiro7inukai@gmail.comAdministrator天文リフレクションズ編集長です。#988古いバージョンでは使えないのですね(涙)そこまでケアできていなくて申し訳ありません。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。企業様向けサービスのご案内サイトマップ。