上陸地域トーナメントを行い、上陸を試みることができる地域のことを指します。この領地は独自のシンボルが表示されます上陸登録グローバルマップに上陸する手段の1つを指します。上陸を試みるクランは、領地の所有権をかけたトーナメントに参加することが可能です。トーナメント拠点に対する戦闘シリーズです。挑戦者トーナメントに参加するクランの事を指します。この挑戦者には、上陸登録を行ったクランの他に、隣接する領地から参戦登録を行ったクランが含まれます。クリックし、必要な検索オプションを選択してください。帯で1回以上戦闘を経験している。戦線の設定により変動します。車輌での戦闘を経験している上陸登録には下記のルールが適用されます:領地での戦闘が終了した後にのみ上陸登録を行うことができます。上陸登録の受付・キャンセルは領地のプライムタイムより1時間前まで行えます。上陸登録の受付・キャンセルはリアルタイムで行われます。上陸トーナメントへの参加枠は限られています。定員に達した場合、上陸登録を行うことはできなくなります。1つのクランは同じ領地に複数の登録を行うことはできません。1つのクランが複数の領地に同時に登録を行うことは可能です。数によって変動します。領地を保有するクラン上陸を申請したクラン隣接する領域から攻撃を仕掛けたクラン一部の戦線においては、上陸領地に対し隣接領域から攻撃することはできません。トーナメント・領地所有者との対戦トーナメントには下記のルールが適用されます:上陸に登録したクランはそれぞれ無料でディビジョンが配布されます。時間前にその領地に配置されます。時間前にトーナメント表が組まれ、対戦チームが決まります。不戦勝で次のラウンドへと進むことができます。トーナメントで敗北した場合、参加者はトーナメントから除外されます。設定により変動します。12上陸領地に隣接する領地から、上陸領地へと攻撃を仕掛けることができます。この場合、攻撃を仕掛けたクランは、他の挑戦クランと共にトーナメントへと参加する必要があります。攻撃を仕掛けたクランがモジュールを伴う師団を有していたとしても、上陸領地に対する戦闘においては、戦闘リザーブを使用することはできません。領地の保有者がトーナメント不参加の場合:トーナメントの勝者が最終戦において領地の保有者に挑戦します。領地の保有者は、その師団がモジュールを伴っていたとしても、トーナメントにおいては戦闘リザーブを使用できません。対戦者はイロレーティングの低い順に決定されます。対戦相手は前のラウンドで取得した経験値で決定します。対戦チームの組み合わせは、取得経験値の低い順、あるいは前のラウンドで対戦チームがいなかったチームから順番に決定されます。そのラウンドの勝者が、次のラウンドに進出します。トーナメントの勝者が、領地の保有者に挑戦します。敗北したクランは、トーナメントから排除されます。両者ともに敗北とみなされ、拠点に対する戦闘から排除されます。勝者が次のターンの開始時にその領地の保有者となります。保有者が領地の維持に成功。保有者が領地の維持に成功。領地の保有者との最終戦で大破した車輌は、グローバルマップでの戦闘においては一定期間、使用できなくなります。セクションをご参照ください。別の地域を選択した場合、ウェブサイトのコンテンツに影響する場合があります。別の地域を選択した場合、ウェブサイトのコンテンツに影響する場合があります。