23:36ちゃんと自分のところのゲームも作ってますという証拠画像です。ゴブリンウォーカーの製作で進歩したゲームエンジンに組み替えただけですがw部室のテーブルの上でバク宙決める主人公。テーブルの上に着地しているというのがお行儀悪いですが、プログラム的にはすごく重要。テーブルの裏側にも回り込めるんです。......いえ、ごく当たり前のことなんですが、最初はこれが解決できず、ヘタすると障害物や段差一切無しになるところでした。(正直、かなり甘く見てました)ちなみにヴィータ大脱出では一見3D風の背景(無限書庫とか)も全て2Dで画像を変形させて3Dっぽく表現していたのですが、今回のゲームエンジンは覚悟を決めて3Dで配置するように作り直し、逆に全て2Dに見えるようにしています。22:40>twジンさまコメントありがとうございます。このキャラが看板娘になりつつありますね、まあそれでもいいんですがw>名無しさまコメントありがとうございます。楽しんで頂けたようで何よりです。>Wさまコメントありがとうございます。頑張ります!>ななしさまコメントありがとうございます。早くとは自分でも思うのですが...気長にお待ち頂けるとありがたいです。>もももさまコメントありがとうございます。エロはドットキャラ自体がヴィータ大脱出より大きいので、全体的にどうするべきか未だに迷っています。>yamamotoさまコメントありがとうございます。エロく早く描けるようになりたいです。>22さまコメントありがとうございます。アカウントへりお@helio_dorどうでもいいことも含めていろいろ呟きます。