バトルのコツ、教えてください。備忘録へ!スマッシュライジングを楽しんでいる管理人が趣味で情報をまとめているサイトです。スマッシュライジングに関するFAQをまとめたので、こちらを見ていただければある程度の疑問は解決すると思います。記事へのコメントや、フォーラムへの参加お待ちしています。※当サイトには、管理人によるヒロアカキャラクターが登場するフィクションが多く含まれます。苦手な方は退出ください。2018年10月19日TwitterFacebookLINELINECopyここは、みんなでお話ができるフォーラムだよ。参加する前にここを必ず一読してください。スマッシュライジングに関する雑談バトルのコツ、教えてください。...バトルのコツ、教えてください。私はいまだにバトルのコツが掴みきれてません。曜日クエストは下方修正(?)のおかげで、グレートはフルオートでも勝てるようになってきましたが、EX轟くんの上級以上が勝てません><上級ならたまに勝てるんですけど、必殺技が当たりまくって、高確率で転ばせれたら......の話です。私はいまだにバトルのコツが掴みきれてません。曜日クエストは下方修正(?)のおかげで、グレートはフルオートでも勝てるようになってきましたが、EX轟くんの上級以上が勝てません><上級ならたまに勝てるんですけど、必殺技が当たりまくって、高確率で転ばせれたら......の話です。順に手打ちでフルオートでそれぞれ交代しながら叩きまくりました。ミッドナイトの技で相手に隙を出させないでミッドナイトが技をうってる隙に弔くんの技うって、すぐ轟くんに変わって技を打つだれか技を打てない時はミッドナイトの技でつないで、って具合です。順に手打ちでフルオートでそれぞれ交代しながら叩きまくりました。ミッドナイトの技で相手に隙を出させないでミッドナイトが技をうってる隙に弔くんの技うって、すぐ轟くんに変わって技を打つだれか技を打てない時はミッドナイトの技でつないで、って具合です。13:56中こんにちは❗️まことです。Rファクターの編成をしていて思うのですが、[技]のRファクターの特性に≪技の敵に対し+3.5%のダメージ≫と書いてあります。[技]のRファクターなら[速]の属性の敵に+ダメージとなるはずでは...。編成して良いものやら?どなたか教えて下さい。こんにちは❗️まことです。Rファクターの編成をしていて思うのですが、[技]のRファクターの特性に≪技の敵に対し+3.5%のダメージ≫と書いてあります。[技]のRファクターなら[速]の属性の敵に+ダメージとなるはずでは...。編成して良いものやら?どなたか教えて下さい。09:32中なんですと!!私もまことさんと同じで、対速属性なのに、なぜ速属性のRファクターをセットするんだろう?とおもいつつ、「僕を使うくらいしてみろよ」デクくん強化して入れてました。手持ちの技属性Rファクター全部強化して、緑チーム組んだら、上級クリアできるようになってきました。総合力は1684なので、推奨総合力少し上回るくらいですが、それでもなんとか勝てます。基本フルオートで、デクくんは技属性の「5%スマッシュ」連打してます。★5轟くんはなかなか落ちませんが。上級2は無理そうなので上級のミッションまで頑張ります。)وなんですと!!私もまことさんと同じで、対速属性なのに、なぜ速属性のRファクターをセットするんだろう?とおもいつつ、「僕を使うくらいしてみろよ」デクくん強化して入れてました。手持ちの技属性Rファクター全部強化して、緑チーム組んだら、上級クリアできるようになってきました。総合力は1684なので、推奨総合力少し上回るくらいですが、それでもなんとか勝てます。基本フルオートで、デクくんは技属性の「5%スマッシュ」連打してます。★5轟くんはなかなか落ちませんが。上級2は無理そうなので上級のミッションまで頑張ります。技属性の敵へのダメージ〇アップというのは技属性のキャラが攻撃した場合スキル、通常にかかわらず〇%ダメージがアップするという解釈でいいものと思いますつまり技属性以外が装備しても効果は発現せずステータスだけだよって意味かと他にも全属性で使えるものの例としては敵への通常ダメージが△アップとかありますが、これには通常ダメージのみアップでスキルのダメは上がりません逆にスキルダメージだけアップするものこれは強いスキルをもってるキャラなら属性問わず装備してもいいかもしれませんねおじゃましますの#にゃ。́-`)編成の話題になると思い出すのが↑の引用に連なるカキコです。丁寧にまとめられて♡ですがネタ元を探しても見つからず、(疑っている訳ではなく、ただ単に弱いだけかも知れませんが...)効果が目に見えて感じない?ので最近このファクターは利用してません。ちなみにスマタプから遊んでますが、当時メインで使っていたのはデクくんですが、も少し強かったり特別なアクション効果があっても良いのにな〜と思いながら、倉庫入りキャラになってます。技属性の敵へのダメージ〇アップというのは技属性のキャラが攻撃した場合スキル、通常にかかわらず〇%ダメージがアップするという解釈でいいものと思いますつまり技属性以外が装備しても効果は発現せずステータスだけだよって意味かと他にも全属性で使えるものの例としては敵への通常ダメージが△アップとかありますが、これには通常ダメージのみアップでスキルのダメは上がりません逆にスキルダメージだけアップするものこれは強いスキルをもってるキャラなら属性問わず装備してもいいかもしれませんねおじゃましますの#にゃ。́-`)編成の話題になると思い出すのが↑の引用に連なるカキコです。丁寧にまとめられて♡ですがネタ元を探しても見つからず、(疑っている訳ではなく、ただ単に弱いだけかも知れませんが...)効果が目に見えて感じない?ので最近このファクターは利用してません。ちなみにスマタプから遊んでますが、当時メインで使っていたのはデクくんですが、も少し強かったり特別なアクション効果があっても良いのにな〜と思いながら、倉庫入りキャラになってます。21:45中masさんっっ。戻ってきてくれないかなぁ。引用元はなく、ご自身で検証されたのだと思います。このころは、特定属性へのダメージアップが、同じ属性のカードしかなかったころですね。←書いてあることはこっちだよね?目に見えるほど効果がないので、どっちかわからずみんなで悶々としていました。1-Aキャラのイベントあたりから、有利属性を対象にダメージがアップするカードが登場して、Xクライシスのデクくん「不屈のヒーロー」や、今回の相澤先生「本気でかかってきな」を使った感じ、テキスト通りの「対象属性の敵へのダメージが○%アップする」でいいんじゃないかなと思ってます。いつもありがとうございます!masさんっっ。戻ってきてくれないかなぁ。引用元はなく、ご自身で検証されたのだと思います。このころは、特定属性へのダメージアップが、同じ属性のカードしかなかったころですね。←書いてあることはこっちだよね?目に見えるほど効果がないので、どっちかわからずみんなで悶々としていました。1-Aキャラのイベントあたりから、有利属性を対象にダメージがアップするカードが登場して、Xクライシスのデクくん「不屈のヒーロー」や、今回の相澤先生「本気でかかってきな」を使った感じ、テキスト通りの「対象属性の敵へのダメージが○%アップする」でいいんじゃないかなと思ってます。13:18中#にゃです。お忙しい中にお返事ありがとうございます。こちらこそお世話になってます。いつもビクビクしながら、スキルの連打ばかりですみません。自分で検証、すごすぎます!それにしても、説明もほとんどなくて、変な日本語。こちらのようなファンサイト、まとめサイトに頼ってばかりは運営さん残念ですよね。́-`)長いイベントはちょっと凹みます。