回答ありがとうございます。お二方のアドバイスを参考にホスト1台+クライアント3台でつくることにしました。4人麻雀を作るのも大変なのでまずは2人麻雀を作り、完成したら4人麻雀を作る方針にしました。いえば同期ズレのことまでは考えていませんでした・・・ホストで牌の処理を行うことにします。そこでまた質問なのですがデータの受け渡しは上で示したプログラムでいいのでしょうか?もちろん今のままでは数字の受け渡しはできていないので多少なりとも変える必要はあると思いますが・・・このプログラムで数字の受け渡しをできるようにして麻雀プログラムに組み込もうと考えていますがこれであっているのでしょうか?何せ時間が限られているので遠回りであったりもう少し簡単な方法があるならぜひ教えていただきたいです。返信が遅れてしまったのでまだ見てくれている人がいるかわかりませんがぜひよろしくお願いします。簡単にしたい場合は数値に関しては文字列で受け渡せば良いと思いますが、今のままの構造だとゲームプログラムには成らないですよね。これもエレガントとはいえないですが。プレイ中の接続とか切断ができない。方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。6年前ありがとうございます。参考にさせていただきます。みなさんの意見を参考に試行錯誤してみたいと思います。何か問題が発生もしくはゲームが完成したらここに書き込みたいと思います。ミクプラは自由にリンクできます。