バックアップバックアップゲーム制作ツールと言う性質上、スクリプトに手を加えて試してみたり、イベントリストを大幅に修正する場面があると思いますが、その時に、何らかの問題が起こり以前の状態に戻したくなる事も考えられるので、まめにバックアップを取っておく事をお勧めします。ここで説明しているのはイベントリスト関連のバックアップで、シーンファイルのバックアップは任意で行う必要があるので注意してください。間違った操作をしてしまった場合に便利です。前の状態に戻したいevtファイルを選択してください。簡単に現状を保存したファイルを作る事ができるのでお勧めです。00と言う名前のファイルなら、ファイル名の後に日付などを入れて保存すると判りやすいでしょう。以前のデータからスクリプトデータイベントなどを簡単に移植する事も可能です。1度「保存」を押して本来のファイル名で保存し直してください。(※保存ボタンを押すとシーンで選択しているファイル名が入力されているので保存ボタンを押すだけでOKです)もしファイル名を戻さず編集すると、F10やF11のような保存して実行する機能を使った場合に、バックアップファイルが上書き保存されてしまう上、シーン選択画面では指定していないので実行しても内容が反映されないので注意が必要です。ちなみに対象となるファイルはイベントリストに表記されています。不要になったファイルはできるだけ削除するようにした方が良いです。(イベントが4000を超えるとevtファイルは容量が4〜5MB近くになります)▲フレームが表示されない人はクリック。