);//開放DeleteSharingGraph(img[0]);ちなみに、DeleteSharingGraphをやったあとにDrawGraphをしても画像は表示されなくなりますが、メモリは開放されないままでした。InitGraph();をやってもメモリが開放されないままだったので皆さんの所ではちゃんとメモリが開放されているのかだけでも教えていただければと思います。メモリの使用率に関してはタスクマネージャーで確認しています。それとDXライブラリは最新のものを使っています。「画像読み込みと解放について」と検索したら似たような質問内容の記事を見つけることができたのでこちらを参考にしたいと思います。スレ流し失礼いたしました。(記事メンテ時に使用)クッキ。