LOGガンダムシリーズのまとめブログです。17:24エモマニュとかRGの、可動関節の一体成形は正しく変態の発想と技術だと思う。ガンプラ以外のプラ製品でも実用化とかされてるのかな。17:32オリジンのHGはHGでここまで来たかと驚いたな。あとは初代のHGガンダムを見たときはプロポーションと可動の両立って出来るんだと思った。17:34SDからリアルへの変形。工夫というか、設計の凄さに驚いた。あと可変機の差し替え無し完全変形。後は塗装しなくとも、素組でもそれなりに見れる外見になる事。ガンプラに慣れると他のミリタリープラモが作る気力が無くなる。働きだすとただでさえ時間がないから。18:09旧キットのZプラスとRGのZガンダム。1/144サイズでZ系列のひらき変形を再現するとは思わなかった......。18:17幼い頃の話だけど、スタイルはともかく完全変形出来た1/60のV2は凄いと感じた覚えがある。18:39グリムゲルデ値段、可動域、パチ組での満足感、色分け。18:51MGガンダムver.2.0のコアファイター。折り畳んで座席が自動回転するのは凄いと思ったわ。これのおかげで合体後にパイロットが下を向かず、コクピット開けても前の向いてくれるし。19:23旧キット世代としては何もかもが驚くべき進化なのだが、プラモデルとして地味に凄いと思ったのはアンダーゲートの存在。はじめに塗装ありきのスケールモデルでは必要無い(有ってもメッキパーツぐらいか)のだが、色プラで塗装しない層にも配慮したアンダーゲートはキットの完成度向上に大きく貢献してると思う。ビギナーさんでもそれなりのクォリティで組めるガンプラなんて昔では考えれなかったWスケールモデルもガンプラも好きだが、磐梯の技術は素直に素晴らしいと思う。19:311/60ゴッドガンダムかな。初の5指可動には驚いた。カメラアイにもモールドが入っていたり、マシンキャノンとふくらはぎのブースターがせり出したり、発光ギミックがあったり盛りだくさん。19:44水泳部旧キットの爪の可動や腕の伸縮。19:521/100キットのアッグとアッグガイ。あの円柱状の腕部は可動域など期待できないのに、内部に別パーツを組み込んで最低でも2方向に可動するようにする執念には恐れ入った。20:25レジェンドBBの武者號斗丸。今までのレジェンドBBより力の入れようが半端なかった。21:09AGEのアドバンスドグレードも地味に凄いよね。目の彫りを深くして影になりやすくして、隈取りを表現するって。23:122000年代初頭から追加になり始めた膝曲げると膝アーマーが連動して動くギミック。MGのストライクあたりからあったと思うんだが、それまでSDが1000円もしないHGしか作ったことない自分には衝撃だった。23:57フルグランサのアーマー着脱とか、RGの内部フレームとか昔は1/100でしかできなかったギミックが1/144でできるようになってんのは凄いよねえ。あと個人的にはKPS素材の関節が未だに信じられない。00:03最近のだとMGZZVer.kaにはおったまげたなぁ変形可能なのにあんなにガッシリしてるのは凄い。ついでに変形に必要な腕の回転ギミックも好き。(143)前のコメントを読み込むためにはJavaScriptを有効にしてください。18:59このコメントは削除されました。19:19地味だけど、バズーカのグリップに角度を付けて持ち易くしたデザイン。それまでは手首の方に強引な角度を付けた改造を施して持たせるのが主流だったけど、バズーカ側に可動ギミックを持たせる事で手首自体は無改造で格好良く持たせることが出来た。19:23旧キット世代としては何もかもが驚くべき進化なのだが、プラモデルとして地味に凄いと思ったのはアンダーゲートの存在。はじめに塗装ありきのスケールモデルでは必要無い(有ってもメッキパーツぐらいか)のだが、色プラで塗装しない層にも配慮したアンダーゲートはキットの完成度向上に大きく貢献してると思う。ビギナーさんでもそれなりのクォリティで組めるガンプラなんて昔では考えれなかったWスケールモデルもガンプラも好きだが、磐梯の技術は素直に素晴らしいと思う。19:311/60ゴッドガンダムかな。初の5指可動には驚いた。カメラアイにもモールドが入っていたり、マシンキャノンとふくらはぎのブースターがせり出したり、発光ギミックがあったり盛りだくさん。19:44水泳部旧キットの爪の可動や腕の伸縮。19:521/100キットのアッグとアッグガイ。あの円柱状の腕部は可動域など期待できないのに、内部に別パーツを組み込んで最低でも2方向に可動するようにする執念には恐れ入った。20:25レジェンドBBの武者號斗丸。今までのレジェンドBBより力の入れようが半端なかった。21:09AGEのアドバンスドグレードも地味に凄いよね。目の彫りを深くして影になりやすくして、隈取りを表現するって。22:04最近のガンプラの出来は凄く良いとは思うけど、もうプラスチックの模型というより、組み立て式のオモチャって感じ。ホビートイアニメだから当たり前なんだけどビルトファイターズ系なんかデザインや配色からしてモロおもちゃじゃん。兵器の模型を作ってる感がないからテンションが上がらない。23:01良くも悪くもすーぱーふみなかな。MS少女をガンプラでやってしまうとは思わなかった。23:122000年代初頭から追加になり始めた膝曲げると膝アーマーが連動して動くギミック。MGのストライクあたりからあったと思うんだが、それまでSDが1000円もしないHGしか作ったことない自分には衝撃だった。23:57フルグランサのアーマー着脱とか、RGの内部フレームとか昔は1/100でしかできなかったギミックが1/144でできるようになってんのは凄いよねえ。あと個人的にはKPS素材の関節が未だに信じられない。00:03最近のだとMGZZVer.kaにはおったまげたなぁ変形可能なのにあんなにガッシリしてるのは凄い。ついでに変形に必要な腕の回転ギミックも好き。00:19セメダイン使わなくなった時が一番衝撃的だったな。20:10MGのエールストライクガンダム。合わせ目がヘルメットとライフルと足首のフレームしかないのは凄いと思った。合わせ目処理も難しくなかった。11:10RGシナンジュのエングレービング。ガンプラもここまで来たかと。15:19ハイモックの値段。最近だとHGAWリーオーの値段。あ、最低10個ください。04:04AGEと鉄血はすごい。この値段でここまでやるのかと。21:14旧HGUCのGM。出来も勿論いいが、ガチで旧HGUCガンダムの省略、コストダウン版と思わせる作りになってる。21:45一連のVer.kaシリーズ。ガンダムの世界の「リアル」の表現手法はお見事。ボックスアートも秀逸。製作するだけで、ちゃんとした完成品になる。シナンジュの腰、νガンダムの膝以外、全て感服します。12:25鉄血1/100のツインアイの別パーツ化は衝撃的だった。05:59ランナーレスは......ランナーのおかげでパーツが傷つかずに済んでるしな。12:07MGエールストライクのベース一式は発進シーンも見事に再現できるし角度も数パターンあるだけで色んなポーズつけできるのはすごい。接続も股に専用ポリキャップ埋め込みでホールドもガッチリで外れる心配全くない。10年くらい前のキットなのに。全キットこれ付けて売って欲しいレベル。1980年のクリスマスの事でした。17:18逆の形だけど。ガンプラなんてガキくせぇぜ!とコトブキヤの箱を手に取って知った価格の差。21:21MGカトキ版ZZの目の分割。地味だけどなるほどなーって感心した。●現在コメント欄リニューアル中です。◆コメントの返信について>>○○(レスナンバー)で指定して行ってください。]スマートフォン版でツリー式に反映されます。パソコン版での反映は準備中なのでしばらくお待ち下さい。仕様変更により※、米、コメなどでは反映されなくなりましたのでお気をつけください。◆NGワードをいくつか指定しております。・その他不適切だと判断した発言は予告なく削除されることがあります。