描画による移動誤差ZGEでは大きく分けて3Dを使わない描画方法と3Dを利用した描画方法(3DT)の2種類が存在します。停止した時に1ドットだけ位置がずれる症状が発生する事があるようです。誤差が気になる人は描画方法の指定に注意が必要してください。移動速度に小数点が発生すると誤差が生じるようです。動的な表現をしたい場合にあまり見栄えがよくない事もあります。一応ですが対処する事が可能です。ちなみにこの誤差の問題に関しては、46番(Str+Num+SpBlend)と47番(Str+Num+SpAddBlend)でも同様の現象が見られます。移動している時もわずかに1ドットずれる瞬間が生じる事があります。取得した座標を直接取得せずに、1度通常変数(iなど)に取得してから改めて代入すると解消される事があるようです。▲フレームが表示されない人はクリック。