百合ゲーム時々、他事語り百合ゲーム時々、他事語り百合ゲームを中心に、色々語っていきます。細かく語って行きます~。いう感じでしてr(^^;)で、EDイベントですが、本作自体が「EDは有るがプレイヤーが満足するまでゲームが続く」タイプの作品なので、終了感みたいなのはあまり無いですね。ボスを倒して、皆と苦労と祝福を分かち合ってアトリエに帰還、という感じ。~不思議な本の錬金術士~」よりボス戦後の二人のやり取り冷静に考えると、この二人って物凄く自然な流れで同棲していますよね(笑)※後日談(DLCイベント)と、ここでストーリー部分は終わりかと思いきや、またまたイベントが!どうやら先んじてインストールしておいたDLCの「後日談」とも言うべきイベントが発生したようです。それは食事をした際にソフィーが美味しくないと感じたシチューをプラフタが美味しいと感じた―味覚では無く成分を分析した結果、美味しいと判断した―事を嫌に感じたソフィーがプラフタ人間化計画を再び画策するというもの。これまではあまり表面に出て来なかった「プラフタの身体は人形である」という事実がクローズアップされたイベントですね。~不思議な本の錬金術士~」よりプラフタを見つめながら解決策を思案するソフィーソフィーに見つめられて逃げてしまうプラフタが可愛いです♪しかし・・・以前にトライしている事とは言え、「プラフタと同じ感覚を共有できないから」と言って人体錬成という、いかにもヤバそうな事に手を出そうとするソフィーも結構大概ですよねぇ(笑)この二人って劇的なシーンやあからさまにイチャイチャするシーンはあまり無いけど、こうサラッと重大な事を相手のためにしようとする所が有りますね。劇的な決意をしたソフィーですが「フィリスのアトリエ」の情報が出ている時点で、この計画は本作では決着しない・・・「フィリスのアトリエ」へ持ち越される訳ですが。~不思議な本の錬金術士~」より紆余曲折を経て、プラフタの人間化には地元には無い素材が必要な事が判明し、"公認錬金術師の試験"の事も兼ねて旅へ出る事にこれが次回作「フィリスのアトリエ」へ続いて行く訳ですねしかし・・・この二人、やっぱり既に出来上がっていると言うか、完成され過ぎていて波が無い感じです。言うのも、この旅に出るやり取りの時の会話がさり気無く凄い事を言い合っているのに、これまた結構サラッとしている。・・・この二人に取って、このやり取りは当然の帰結だったと言う。天然って恐ろしいわ(笑)と言う訳で、「フィリスのアトリエ」に登場する超絶テントを作成する事で、今作のメインストーリー(プラフタ関連)は〆。~不思議な本の錬金術士~」よりプラフタもツッコミを入れましたが、これでは最早テントでは有りません!アトリエシリーズがシリアスな作品だったら、絶対にソフィーは色々な意味で狙われたでしょうね(笑)ちょくちょく書いたように劇的なシーンには欠けた印象は有りましたが、この"完成された感"がソフィーとプラフタの百合的な魅力。レオン、モニカ女性キャラのイベントは優先的に進めて来たので、あまり残っていないかったですが、それでも起こしていないイベントがあったので、それも少し語りましょうか。※レオン個人的にプラフタ以外で百合度が高いと感じるレオンさんですが、今回も中々。ソフィーのプレゼントによって見失っていた本来の夢を取り戻し、再出発を目指す。~不思議な本の錬金術士~」より冷静に見返すと結構凄い言葉が飛び交うソフィーとレオンのやり取り今思えば、よくプラフタの目の前でこんなやり取りしたな、と(笑)※モニカモニカはようやく歌イベントを起こせて、その歌声を聴く事が出来ました~。・・・「FLOWERS」をプレイしている身としては思わず「千鳥ボイスや!」と呟いてしまいましたが(笑)しかし・・・当初思っていたよりはモニカとは百合的なやり取りは無かったかなぁ。設定上はあったものの、結局イベントではお家を掃除してくれなかったし。親友として信頼してくれているという感は有りましたが、それ以上に美味しいと感じさせてくれるシーンが見当たらなかったのは残念。強敵(ボス)はDLCのボスも含めて一応撃破しました~!まぁ難易度"NORMAL"で、しかも採取回数による敵能力上昇無しでの勝利なので、そう大した事は無いのですが・・・やはり自分で試行錯誤した後での勝利は楽しかったです。攻略を見てみると、やはり最適解とは言い辛いですが・・・難易度"NORMAL"ならば充分通用したので、良しとしましょう。ちなみにボス敵の中で印象深かったのは"光のエレメンタル"と"魔王"かな。光のエレメンタルは時間を掛けるとどんどん強化されていく事に気付かず、それに気付くまでかなり手こずらされました。~不思議な本の錬金術士~」より撃破画像~光のエレメンタル撃破は、あどみらプニと同じくらい嬉しかったです!(笑)ちなみにDLCボスは強かったですけど、比較的危なげ無く勝てたので、印象は薄め(苦笑)ゲームを終えて後でまとめ記事を書くつもりですが、面白かったと思います。したEDが無いのは、やはり物足りない感はあるものの、そのお蔭でゆっくりじっくりとアイテム作成や強敵撃破、イベントの発生などを行えたのは良かったです。言っても、まだ見れていないCGや特性、難易度HARD以上でのプレイなど残されている点は有りますが・・・そこまでやり出すとまだまだ時間が掛かるので。秋篇」もプレイしたいですし)百合的にもやや薄口かな?とは思いますが、百合要素を阻害する要素も有りませんし、普通に楽しめました。時間は掛かりましたが、楽しみながらプレイしての結果なので特に不満は有りませんでしたし、プレイして良かったな、と思います。サンプルCG公開!※半角文字が含まれると、その種類や組み合わせによってはファイアウォールによってエラーが出る(サイトへの攻撃と誤認される)事が有ります。その際はお手数ですが、半角文字を使用しないようにするなどして再度コメントして頂くようお願いします。※メールで記事やコメントの投稿をWordPress.comを介して受け取れる機能が有ります。ユーザー登録などは必要有りませんので、是非ご利用下さいませ。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。百合全般が好きな管理人です。移転前(2010年FC2ブログにてスタート)から運営していますが、途中から百合のよろずサイト化しつつある状況です(笑)無節操に楽しんでいますが、それがOKな方はどうぞゆっくりして行ってください。※当サイトはリンクフリー・アンリンクフリーです。相互リンクも是非お願いします。~そ行(180)[+]死埋葬(19)深夜廻(17)スクールガールゾンビハンター(6)全ての恋に、花束を。あ~お行(13)[+]あさがおと加瀬さん。