フォローしましたどうもこんにちわ。NPO法人Ubdobe(ウブドべ)の岡です。プログラミングもデジタルアートもプロジェクションマッピングも一切分からない、ただの音楽とアート好きが始めた長い旅路の第一章を読んでくれますか?前にも書いた通り、僕自身が何度となく音楽に救われいま生き延びているような状態です。そんな僕が2016年の年末にとある大型ロックフェスにてデジタルアートを活用したキッズゾーンのプロデュースをさせていただくことになったのです。フェス全体で数万人が来場し、キッズゾーンには2500組ほどの子連れファミリーが来て遊んで行ってくれた。たくさんの信頼する仲間たちと協働して空間を創ったわけだが、子供達が遊んでいる様子を見ながらふと気づいたのです。壁に映るエイリアンを「叩く」または床に映るLEDのサークルを「踏む」などの短調な動きにも関わらず、デジタルアートが出現したり消えたり、その度に効果音が鳴ったりするおかげで子供達は繰り返しその動作を繰り返すのだ。あれ?『これ、いいな。叩くために腕を上げる、踏むために片足でバランスを保ちながら体を支える、両足で飛ぶために膝を曲げる、連打のために両手の手首をスナップしながら叩く。このデジタルアートで遊ぶという行動の中に無限の身体的行動と心理的な判断が練りこまれていることに気づきました。『これを医療福祉に活かさない手はない』そう思った僕は2017年になって再度仲間達に集まってもらい、ミーティングをした。プログラミング技術を教えればこのシステムが世界中に拡散されるスピードを上げれるよね」などなどの素晴らしき意見や見解が述べられる。System)」と名付けて日本財団が主催するソーシャルイノベーターフォーラムの助成金に応募し、約300社の応募の中からベスト7に勝ち残り、国際フォーラムで開催された最終決戦で優秀賞をいただいたのだ。結果、5000万円×3年の資金ということで1.5億円を調達するに至った。僕は本当に思いつきで「やりたい」って言うことしかできないのでこの獲得はまさにチームの宝だと思っているわけです。最終プレゼンも死ぬほど緊張して脇汗かきまくりの中、仲間達に見守られていることを意識しながら胸を張って話せた(気がしてる)。プロジェクトがいよいよ2018年4月から本格始動をしたんですね。実際に始まってみると、まーーーー大変!!!!鬼のようなタスクと、たくさんの協力者との連携、リハビリを実施する場所である病院や各種施設との提携、機材の発注や開発、アプリケーションのプロトタイプ作り、広報などなどに追われているわけです。(実際に追われているのは僕ではなく優秀な社員たちなのですが)僕が一人でやろうとしたら一瞬にしてパンクして終了するような規模だということを改めて認識したわけです。みんないつもありがとう。僕が目指したい世界というのはとてもシンプルで、「どんな人でも自分の人生をイエーイ!って過ごせること。」これぐらい単純なことなのです。そんなシンプルなビジョンに対して、このデジリハで取り組みたいのは【はたして音楽やデジタルアートが人命を救うことはできるのか?】という部分。なんだか壮大なようですが、僕が確信しているのは「もうすでに命を救っている」ということ。それが数値などのエビデンスとしてこの世に残されていないということ。そこに挑戦していきたいのです。僕自身がさんざん音楽やアートそのものとそれら芸術の歴史的背景やそれぞれのアーティストの命を燃やす生き様に救われて来たタイプの人間なので、半分は自分自身のために証明していきたいという気持ちがある。半分は、たった5〜6年ではあるけれど訪問介護や障がい児の移動支援という仕事を通じて出会って来た素晴らしき友達たち(一般社会的には利用者と呼ぶ)の人生をより拡張させるためという気持ちがある。何かしらの障がいや難病があって家に閉じこもっている人のケアをたくさんしてきたんだけど、マジで普通だから僕の友達たち。バスに乗ってていきなりでかい声で叫んだり、電車に乗っててひたすらブツブツと駅名言ってみたり、脳性麻痺で車椅子乗ってて何言ってるのかいまいち聞き取れなかったり、ずっと数字の足し算やってないと気持ちが落ち着かなかったり、いろんな人がいたけれど、それぞれに理由があるんだよ!それをやる理由が!俺にだってすげー強いこだわりの部分があったりするし、いまコンタクトや眼鏡をつけている人は数十年前まではその時点で「障がい者」なわけだ。何が言いたいかというと健常とか障がいで区別しても全く意味がなくてマジで時間の無駄だということ。そんな概念的な均衡を教育というフィルターを通じて健常者と言われる先生が障がい者とはなんぞやみたいなことを健常と言われる学生に教えていても全く意味がないわけです。あれば一緒に遊んで仲良くなる奴らが勝手に仲良くなるといういたって普通なやり方でその概念や世界観を達成していく方が良いと思ったの。そこで思いついたのがCCCというシステム。カルチュア・コンビニエンス・クラブじゃないよ。TSUTAYAも好きだけど、違うんだ。Conference」です。子供同士でコラボってヤバいもの創ろうぜってことね。場合は「リハビリを受ける子」と「リハビリを創る子」がいて、遊びながら互いの特性だったりその障がいや疾患で気をつけるべき部分だったり、逆に全く気にしなくていい部分だったり、そもそもお互いにどんなことが好きなのかとか、どういう部分にこだわりがあるのかとかそういうことを遊びながら分かち合えるのが一番自然だよねと思ったのです。特徴1:リハビリがデジタルアートと連動したら超絶楽しい特徴2:そのデジタルアートを同世代で一緒に作れたら超絶楽しいそんな感じなのだ。それをやるためには「人」が必要なんだ。必要な人2:子供達にプログラミングを教えるプログラマーつまりは、プログラマー。俺にプログラマーの友達なんているわけがないんだ。明確なビジョンはあるんだ。患者のキッズたちは世界中で待ちわびているんだ。資金もGETしたんだ。クリエイティブディレクターもいるんだ。音楽を作ったりイラストを描く人もいるんだ。◆求める人材unityやvvvvでのインタラクティブやアプリケーションの開発経験のある方、デジリハをより良いものにするために一緒に活動してくださる方を募集しています。デジリハのプロジェクトメンバーは、各分野のプロフェッショナルで構成されています。医療福祉分野とデジタルアートという普段は関わりの少ない分野同士で一つのものを作り上げていきます。違った視点での意見など多数飛び交い、より良いものを作っていこうということで、絶えず刺激があります。年度内に7施設9箇所の導入を目標にプロジェクトを進めています。各施設へ導入予定のアプリケーションの開発、保守を行っていただきたいです。2子供向けプログラミング教室の講師または講師の育成ができる人プログラミング教室ではvvvvというプログラミング言語を使います。導入施設のヒアリングや導入時のフィードバックの打ち合わせに参加。プロジェクトの定期ミーティングに参加(1〜2回/月)。勤務時間:相談の上、調整可その他待遇:勤務形態によりご相談となります。プロジェクトを展開するNPO法人Ubdobeとは】NPO法人Ubdobe(ウブドべ)はメディカル・ウェルフェア・テクノロジーの領域を縦横断しあらゆる人々の積極的社会参加を推進する「医療福祉エンターテインメント」集団です。啓発・人材獲得等を目的としたプロジェクトを全国の行政・企業・団体と共に実施しています。岡勇樹ダウンロード#プログラミング#リハビリテーション#デジタルアート#Ubdobe#デジリハ#医療福祉この記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか?気軽にクリエイターを支援できます。自分の死に場所を自分で選べる人は自分の生き場所を見つけたのと一緒なんじゃないか。東京生まれサンフランシスコ育ちの僕が37歳で長野に移住して気づいたこと。「働く」ということの意味が少しだけ分かってきた気がする。アートについて気まぐれに語ります。クリエイターへのお問合せnoteカイゼン目安箱クリエイターの。