はやく試合が観たいです。いえば、今月のNumberですが、今回はボクシング特集となっています。マイクタイソンからファイティング原田さんまで、そして日本の現役ボクサーと元ボクサーが語る、歴代のPFPと現役選手のPFPは誰かなど、あと山中選手と長谷川選手の対談など非常に読み応えのある内容となっています。ボクシングファンは必見ですね。普通のTPSとしてみても酷い出来でした。このシリーズは4が最高傑作ですね。5以降はCOOPに力を入れてしまってホラー要素もRPG要素も薄くなっちゃいました。そんなわけで7は方向転換したみたいですが、評判は上々みたいですね。ホラーとしてかなり怖い作品みたいです。ボリュームがあまり無さそうなので中古の値崩れも早そう。DLCでどれだけ食い止められるかな。私はDLC全部入りの廉価版が発売されたらプレイしたいと思います。今年一発目のボクシング雑記です。́▽`A``まず今年一発目の注目の試合となります三浦選手、いよいよ明日出陣です!相手はミゲル・ローマン選手。三浦選手よりも年下なのに既に65試合と三浦選手と比べて倍ぐらいの試合数をこなしていますね。11敗と負けも多いように感じますが、その中にはバビエル・フォルトナなど一流の選手も含まれます。マッチメークで保護されず、叩き上げでここまでのし上がってきた選手ですね。個人的にこういう選手は好きなので応援したいのですが、今回は三浦選手に勝ってもらわないと困りますwこの試合に勝てばタイトルマッチの挑戦権を得ることが出来ます。挑戦するのは同日のメインイベントとなるフランシスコ・バルガスVSミゲル・ベルチェルトの勝者です。バルガスは1年ちょい前に三浦選手と戦って、2015年年間最高試合に選ばれました。この試合、三浦選手が後もう一歩ってところまで追い詰めたのですが、逆転KO負けとなりました。ともリベンジして欲しいのですが、正直バルガスの王座陥落もありえます。相手のミゲル・ベルチェルト選手はあまり知らないのですが、かなり強そうです。同じメキシカン同士の戦いですね。どちらも好戦的な選手ですからバリバリの打ち合いになりそう。メインイベントも楽しみです♪さて、メキシカン同士の試合といえば、予想外のカードが決定しました。なんとカネロ・アルバレスVSチャベスJRが5月6日に試合をすることで正式発表されました!気になるウエイトは164.5ポンドのキャッチだそうです。ミドルとSミドルの真ん中ぐらいですね。どちらも国内で絶大な人気を誇る選手。メキシコではさぞかし盛り上がっていることでしょう。日本で例えると、山中選手と内山選手がフェザー級リミットぐらいのキャッチで試合をするようなもの。いえばどれだけこのカードが凄いかわかっていただけるかと思いますwカネロは完全にゴロフキンに照準を合わせたみたいですね。チャベスJRのパワーを肌で感じることでゴロフキンのパワーに対抗しようと言うところでしょうか。ゴロフキンに負けてない同級近辺のパワーファイターで話題のあるカード。対ゴロフキン戦に備えてのマッチメークですよ。今は6:4ぐらいまで来ているかな?去年のカネロは素晴らしかった。堅いリアム・スミスを下から崩してKOと波に乗っています。ゴロフキンは昨年は雑魚と2階級下のチャンピオンをボコっただけ。ケルブルッグとの試合は雑すぎて酷かった。3月に控えているダニエル・ジェイコブス戦は大丈夫かな。カネロがゴロフキンに勝ってももはや驚かないです。チャベスJR相手に豪快なKO勝ちが出来たらもはや5分5分の対決になるでしょう。心配なのはリバウンド王チャベスJRがちゃんと164.5ポンドの体を作ってこれるかに尽きますw3月のゴロフキンVSジェイコブスのアンダーカードでロマゴンも試合をしますね。相手はシーサケット・ソー・ルンヴィサイでまた強豪ですね。ロマゴンの対戦相手はガチ路線過ぎて可哀相になるわ。本当、強いのとしかやってないですよね。それで黒星無しなんだから本当に強いのがよくわかる。この試合の勝者はカルロス・クアドラスとの試合が義務付けられるみたいですが、そのクアドラスも同日同会場で試合するみたいですね。相手はダビド・カルモナ。聞いたことあるなと思ったら去年の5月に井上君と戦った人だ。井上君が拳を壊して失速したので判定まで行きましたが、クアドラスはこの相手をどう料理するでしょうか。カルモナも悪い選手ではないのですが、クアドラスのスピードにはついてこれないでしょう。私の予想としてはクアドラスの大差判定勝ちでしょう。落とせない試合ですし無理にKOを狙わないと思います。井上君ですが、5月に八重樫選手とダブル世界戦を行うみたいです。一応、ロマゴンとクアドラスにオファーを出したみたいですが、まあ5月は無理でしょう。いうか、自分たちの興行の都合に合わせてオファー出しても無理じゃないですかね。向こうのスケジュールに合わせないと。大橋ジムが悪いのかフジテレビが悪いのわかりませんが・・・ロマゴン戦が実現できなかったら大橋ジムもフジテレビも万死に値するぞマジで。気になる井上君の5月の相手はどうなりますかね。適当なランカーになるのかな?井上君は間違いなく強いですが、残念ながら対戦相手の質はロマゴンには遠く及びません。エストラーダ戦が実現できればなぁ・・・まあオファーを出したところでエストラーダ側が受けないでしょう。ロマゴンに照準を合わせて井岡君との試合を避けて階級を上げたのにここで井上君のようなリスクの高い相手と試合をするとは思えないな。井上君がメキシコに乗り込めば実現するかもしれませんがね。ロマゴンVSクアドラスのアンダーカードでエストラーダと出来れば最高なんですがね。そんなわけで井上君は5月は少しでも質の高い相手と試合が出来ればいいなと願います。いえばフライ級から上げて来たカシメロが居ましたね。あとルイス・コンセプションも年末に負けて王座陥落したから今ならオファー受けてくれるんじゃないですかね。願わくばこのくらいのレベルの相手と試合をして欲しいですね。2017年も注目のカードがまだまだあります。ちゃんがやらかしましたね(⌒_⌒;去年の6股騒動は笑えましたが、流石に今回はまずいな~居なくなると寂しいのでしっかり反省してまた戻ってきてください。ニンテンドースイッチの予約が開始されました。Amazonでは転売屋の餌食になっているようですが、多分近所のお店とかで普通に予約できませんかね?近所のゲオでもまだまだ予約を受け付けていました。ロンチではプレイしたいタイトルがゼルダぐらいしか無いから見送る予定でしたが、WiiU本体が今ならそこそこ良い値段で売れるので、WiiUを売ってスイッチを買うのもいいかもしれないと思うようになってきました。プレイしたいようなタイトルでも無いしな。́-ω-`;)そういえばゼルダってPV見た限りだと、ゲーム性が結構変わってませんか?なんか敵が武器をドロップするようになっているのですが・・・もしかしてハクスラ要素もあるのかな?ハクスラ+謎解き+アクションといったらかの名作「ダークサイダーズ2」を思い出します。武器も豊富でハクスラ要素もあって、更に2週目もあって長く楽しめる作品でした。開発元が潰れちゃったのが惜しまれますが、前作のダークサイダーズと共にHD化したPS4版が発売されています。́ヘ`;)でも1はなんと日本語吹き替えまで収録されているようです。2は残念ながら箱イチ版のみ日本語字幕対応のようですね、残念。話がそれましたが、わたしがゼルダに興味を持ったのがちょっとゲーム性が変わったように見えたからです。そもそもゼルダはどちらかと言うと苦手な分野でシリーズでプレイしたのはディスクシステムのゼルダの伝説、リンクの冒険・・・どちらともクリア済みスーファミのゼルダの伝説・・・クリア済みゲームボーイの夢を見る島・・・クリア済みニンテンドー64の時のオカリナ・・・途中で断念ゲームキューブの風のタクト・・・・・途中で断念3DSの時のオカリナ・・・・やっぱり途中で断念こんな感じですね。自身の歳を重ねるごとにクリアできなくなっています(⌒_⌒;というか、時のオカリナ以降、ハッキリ言って面白いと感じませんでした。大絶賛されている作品ですので、私に合わなかっただけです。謎解き要素が苦手なんですよね。今はネットなりで調べる手段が沢山あるから良いのですが、当時は限られていましたからね。そんなわけで今回のゼルダもスルー予定でしたが、上記で述べたとおりハクスラ要素があるっぽいので俄然、興味がわいてきました。スイッチ版を購入するかはわかりませんが、ゼルダは購入したいと思います。この週末に仁王の最終体験版が配信されました。α版の体験版はプレイしましたが、正直かなり微妙な出来でした。今回最終体験版とのことでほぼ製品スペックだろうと思ってプレイしました。メインクエはボスまで倒してクリアしました。感想としましては・・・α版とは比べ物にならないくらい良くなっていますね!!スタミナ切れの「ハァハァ」は無くなりました、そりゃそうだよな(⌒_⌒;あと武器防具の耐久度も無くなったんですね。あれ面倒なだけなんで良かったです。敵からの被ダメージも軽減され、かなり遊びやすくなっていました。気になったのはボスの耐久度かな。́ヘ`;)メインクエボスの「鬼女」ですが、動きは単純で見切りやすいです。ダークソウル経験者ならすぐ慣れるでしょう。おなじみ左回り戦略が使えます。相手の攻撃も下がるのではなく左前方に飛び込むように回避すればほぼ当たりません。自分のキャラが弱いだけかも知れませんが、ダメージがミリ単位でしか与えられない。何回斬ればいいんだよって感じでうんざりしました。その内、根負けして集中力が切れて負けるって感じを10回近く繰り返したのち、ようやくクリアしました。他のプレイヤーに助けを求めればもっと楽にクリアできるんでしょうけど、できればソロで倒したい。マルチはどうしても進めなかった場合のみ頼りたいですね。ダークソウルもそんな感じでプレイしています。́▽`A``でもまあ統括すると出来はかなり良くなっていたし、ハクスラ要素も魅力なんで購入予定に入れたいですね。死んだ他プレイヤーと戦って武器防具を得ることができるシステムも面白いし、ダークソウルと上手く差別化ができていると思います。本日、ニンテンドーダイレクトがありましてファイアーエムブレムの新作が色々と公開されました。「ファイアーエムブレム無双」は2017年秋発売。Switch版に加えてNewニンテンドー3DS版も開発中ゲーム画面はちょっとしか公開されませんでしたが、いつも通りの一騎当千型の無双っぽいですね。個人的にはせっかくのファイアーエムブレムなんだから、ブレイドストームみたいな集団戦とRTS要素が合わさったようなゲームだったら良かったのですが・・まあ、あのシリーズも一部のマニアに人気があるだけですからしょうがないですね。無難な作りにしておかないと無双ファンが怒るでしょう(⌒_⌒;ただ、くれぐれも北斗無双とかみたいに見えない壁が発生して敵を100体倒さないと進めないみたいな糞仕様になりませんように。́-ω-`;)ファイアーエムブレムならではの要素が何か入っていると良いですね。ペガサスナイトとかね。プレイアブルキャラにいますよね?いなかったら失望しますwいるとして、どう表現されるのか気になりますね。上空から戦場を見渡したりできるのでしょうかね。上空から奇襲作戦とか、敵のペガサスナイトやドラゴンナイトと空中戦とか。興味はつきないですね。期待したいと思います。ひとりの英雄王」が3DSで4月20日に発売。シリーズ2作目「ファイアーエムブレム外伝」のリメイクこれは素晴らしいぞ!!任天堂!!買う買う!これは買う!!何を隠そう、私はファイアーエムブレムシリーズでこの外伝が一番好きなんですよ。RPG色が強くなっているんですよね。レベル上げができるので難易度もかなり下がっています。武器の使用回数も無くなっています。クラスチェンジも多彩ですし、主人公も2人います。この外伝を踏襲した作りになっているのがGBAの聖魔の光石ですね。主人公のエフラムがかっこいいんですよね。見た目によらず俺様キャラでwシリーズで一番好きな主人公です。話がそれましたが、本リメイクは期待大ですね。アレンジしすぎないようにお願いしますね。武器の使用回数はどうか復活させないでそのままで(⌒_⌒;銀の剣やキルソードを惜しみなく使いたいのですw続きましてスイッチでファイアーエムブレム新作だそうです。Switch向けに開発中。発売は2018年で大分先ですね。どんな新作になるんでしょうか?くれぐれも最新作のifみたいな商法は止めてほしいです。分割商法ってだけで萎える。ifはプレイしていないんですよね。プレイしていないのに文句言うなと思われるかもしれませんが、シリーズほとんどプレイしている私がまったく食指が動きませんでした。覚醒辺りからちょっと雰囲気がカジュアルになっちゃったのも気になります。これはもうちょっと情報が出てこないとなんともいえないな。発売も大分先ですから取りあえず置いときましょう。最後にファイアーエムブレムがスマホに登場です。iOSとAndroidに向けて2017年2月2日より配信へえーーと、とりあえずプレイしようと思います。なんだかんだで去年辺りからスマホゲーは結構プレイしています。今でもプレイしているのがツムツムだけになっちゃいましたがw本作は歴代キャラがガチャで出てくるのかな?武器もガチャでしょうかね?スマホゲー全般にいえるのですが、バランスが大味ですよね。ファイアーエムブレムらしい、緊張感のあるゲームになるのかな。結局お気に入りのキャラをひたすら育てるだけのゲームになりそう。それが好きって人には良いんでしょうけど。私も嫌いじゃないですwただ、突然に飽きが来るんですよね。スーパーライトも星のドラゴンクエストなども最初はそこそこ楽しめるんですよね。好きなキャラが出てきたらテンション上がるし。ゲームとしてはどれも微妙、特にメインクエが本当につまらない。任天堂期待の新ハード「ニンテンドースイッチ」ですが、いよいよ発売日と価格が発表されました。プレゼンを仕事をサボってリアルタイムでスマホから観てました。Switchの発売日は2017年3月3日,価格は2万9980円(税別)。2017」Twitter実況まとめ発売日が3月3日と結構早いですね。発売まで2ヶ月を切っています。頑張って年末戦線にもってこれなかったものか(⌒_⌒;価格が3万円を切っているのはかなり頑張りましたね。スペックの詳細が出ていないからなんともいえないですが。任天堂の場合は色々と周辺機器を買わなければいけない場合もありますからね。ゲーマー向けのProコントローラも別売りでなんとお値段6,980円だとか。液晶の保護シートとかも買わなきゃならないし、結局それなりの値段になりそうですね。あと内蔵メモリも32GとWiiUとかわらない。DL版を楽しみたいのならば外付け必須となりますね。microSDも対応するみたいです。任天堂はそこまでHDDが嫌いなんですかね。壊れやすいとのことですが、そんなの使う側も割り切っていると思うけどな。Switchの対応タイトルまとめ。現時点で判明しているローンチタイトルは8作品に現時点で8タイトルでこれから増えていく可能性もありますね。この中で興味を引くタイトルは・・・ゼルダぐらいかな(⌒_⌒;あとはドラクエヒーロズにディスガイアなど移植タイトルも目立ちますね。ゼルダはWiiU版も発売されるからロンチとしてはちょっと弱いかな。ゼルダをロンチに合わせたのは流石と言うか、これに合わせられなかったら無能と言うか。トリコ先生ほどじゃないにしてもどんだけ待たせたタイトルでしょうかね。その他のタイトルとして下記が発売予定となっています。Switch向けタイトルの開発検討を表明。デラックス」のトレイラーが公開。V:Skyrim」の発売をベセスダゲームスタジオが発表。リリース時期は2017年秋以降かマリオは今年の冬発売ってことでロンチには間に合わなかったみたいですね。スプラトゥーン2も夏発売とのことです。́・ω・`)アイディアは面白いですよね。コミックなどの漫画とタイアップできれば子供たちの間でブームが来るかもしれません。プロモーション次第かな。当たる要素はありそう。あと気になったタイトルはゼノブレイド2にメガテン新作、FE無双かな。欲しいゲームが3本ありますのでこの時点でスイッチ購入決定です。いつ発売になることやら・・・ゼノブレイド2は今年発売みたいですね。PV観る限り、クロスのエンジン使いまわしてるっぽいです。開発ペースも速いのかな。主人公がちょっと幼いのが気になるかな。メガテン新作はいつになることやら。FFとメガテンのコラボ作品である幻影異聞録もWiiU発売当初の12年に発表されて発売が15年末でしたからねぇ・・・売上も散々でよく任天堂ハードで出そうと思ったね(⌒_⌒;確実にペルソナ5の売上は超えられないでしょうし。昨今のメガテンはカジュアルになりがちなんで、個人的には偽典・女神転生のような作品を求めたいです。デビルサマナーシリーズを復活させるか。子供向けハードの時点でそれは無さそうですが。FE無双はようやくって感じですね。ゼルダ無双が発表された当時はゼルダよりFEにしろよって意見がよく見かけられました。個人的には一騎当千の無双よりも同社のブレイドストームを進化させたようなゲーム性が好ましいです。一騎当千タイプだろうな。今週にニンテンドーダイレクトで詳細が発表されるみたいなので楽しみです。こんな感じで感想を纏めると、正直WiiU発表当時と被ります。́-ω-`;)結局任天堂ゲームの専用機になりそうですが、WiiUは実質任天堂が放棄したようなものだからな。ユーザーの不信感も募っていると思います。どれだけ売れることやら。私は多分買いますけど、発売日に買うとこは無さそうです。ゼルダはちょっと気になりますが、WiiU版で買えば良いしね。発売日も直近にニーアとホライゾンがありますからねぇ。これから有力タイトルが増えていくことを期待したいですね。KOTY(クソゲーオブザイヤー)を決めたいと思います。ブログの更新遅れて申し訳ありません。実は体調を崩してしまい、先週末から会社を休んで寝込んでいました。この三連休もほとんど寝ていました。結局朝までほとんど眠れず。会社を休んで店が開いたぐらいの時間に薬を買って寝ていました。薬って結構高いんですね。どの風邪薬も大体1,500~2,000円ぐらいしますね。́ヘ`;)あとついでに加湿器も買いました。病気の時ほどAmazonさんの偉大さを知るwヤマト宅配業者さんもご苦労様です。喉を痛めたのも部屋が乾燥しすぎているからでしょうね。ポテチなんか全然湿気らないしw部屋が結構広いので強力な加湿器を買いました。本題の2016年のKOTYを決めたいと思います。昨年はGOTY(ガッカリゲーオブザイヤー)とマイルドにしましたが、今年はクソゲーオブザイヤーでいいや。ファイナルファンタジー15本作はまだクリアして無いんですよね。チャプター9ぐらいかな。アップデートを期待して止めたままです。このゲームを挙げるか大分迷ったのですが・・・やっぱり挙げることにしました。最初の15時間ぐらいまではそこそこ楽しめました。本当にもったいないですよね。これだけの広大なフィールドを作りこんだのにまったくそれを活かせてない。素材はいいのに料理人がクソの典型的な例です。オープンワールドの意味がほとんど無い。オープンワールドの醍醐味が何であるかまったくわかっていない。ウィッチャー3やベセスダのRPGをプレイして、何でこのゲームは評判が良いのかよく考えて欲しい。サブクエストの8割を占めるモンスターハントも依頼を受けたらモンスターが沸くクソ仕様。依頼を受けられるのは一体ずつ。倒したらいちいち報告に行く。馬鹿なんですか?オープンワールドならモンスターはあらかじめ配置。情報は大まかな居場所のみ。散策し、発見する楽しみをユーザーから奪うんじゃないよ。世界が生きている感じがしない。あまりにも無機質なんですよね。モブキャラも生活観ゼロだし。この仕様に文句をつける開発者は居なかったのかな。いや、デバッグが大変になるのはわかりますよ。ちなみにウィッチャー3も確か同じ仕様だったと思いますが、気になりませんね。あっちはサブクエも厚みがあって、散策する楽しみもあるからでしょうね。沢山の発見がありますし。あと複数同時に依頼を受けられますからね、当然ですが。要は魅せ方の問題かな。FF15の開発スタッフにその手腕は無かった模様です。他所で語りつくされているのでもういいや。そんな感じでFF15が第3位となります。今後のアップデートで少しでも改善されれば良いのですがね。スターオーシャン5これも他所でボロクソに叩かれている作品ですね。意外性も無くて申し訳ありません(⌒_⌒;あの伝説の一年戦争並みの高速値崩れがその酷い出来を表しています。酷いストーリーに魅力の無いキャラ、起伏の無いフィールド、そしてトライエースとは思えない大味な戦闘システムとバランス。味方AIはアホで、なおかつ紙の様な装甲。こちらの攻撃にまったく怯まない敵のスーパーアーマー。3すくみのシステムなんて中盤以降はあって無いようなもの。スキルぶっ放しで死んだら生き返らせるの繰り返し。パーティ人数が多すぎてとっさにキャラを切り替えてもなかなか上手く立ち回れない。最低最悪と呼ばれた前作4を軽く下回る出来。こんなことになろうとは発売前は想像もしていませんでした。結局この作品は3がピークでしたね。3も発売当時は色々といわれましたが、ゲームとしては面白かったです。古臭くても4,5よりは全然遊べるから。やり込み要素も多いし、キャラも上手く差別化できているし。最新作はスマホで発売されましたしね。一応プレイしてみましたが、つまんな過ぎて3時間ほどプレイして消しましたけどね。ロニキスが3回連続で出た時は流石にぶち切れたよ。据え置きで新作が発売されることも無いでしょう。スターオーシャンよ、安らかに眠ってくれ。第1位いきましょうか。真流行り神2ゴルァァァァァァアアア!!!開発スタッフ!!!ツラ貸せや、ツラッ!!!(,,#゚Д゚):∴;'・,;`:ゴルァ!!プレイした当時はあまりに頭に血が上りすぎて記憶から消えてたみたいです。́-ω-`;)初代流行り神プロデューサー新川宗平氏を加えての原点岐路を謳っていた為、その期待からの裏切りも加わって、ある意味前作以上の糞です。ちなみに本作ですが、血反吐を吐くような思いをしながら全話全ルートSランクでクリアしています。本当、人生の無駄遣いでした。シナリオの薄っぺらさ。どこにホラー要素を感じろと。1話辺りのボリュームが少ない。旧流行り神2の1話当たりと比べると、半分も無いボリュームです。それゆえキャラの掘り下げが圧倒的に足りていない。事件の真相がわかったところで、「はい、そうですか」と言う感想しか出てこない。これでユーザーが「ええ~っ!?」なんて驚くとでも思ったのかよお花畑開発者ども。真犯人の家族や友人など取り巻く環境。犯人がそのような行動に至ったか?何がきっかけでそうなったのか?などの掘り下げが全然足りて無い。2話の「半分こ」なんかは題材は都市伝説っぽくて良かったのですが、ライターのホラーに仕立てる力量が足らな過ぎた。4話の都庁ロボなんか居酒屋で企画会議でもしたのか?悪乗りが過ぎるんですが。自分たちはさぞかし楽しんでシナリオを考えたんでしょうね。旧作からのファンとしては殺意を抱くほどつまらないんですけど。ギャグ路線に走ろうと思うのなら止めておきなさい。君たちはハッキリ言ってセンスが無い。ユーザーの感情を逆なでするのは上手いから、ペルソナ5みたいな胸糞ストーリーでも作ったら?そっちのほうが才能有るぞ多分。ADVなのにシナリオが薄っぺらいって完全に破綻してますよね(⌒_⌒;自分でも書きながら何言ってるんだろうって感じですwそしてまったく魅力の無いキャラたち。刹那は狙い過ぎて鼻につく。不器用だけど正義感が強い。元暴走族なんだけど弱者の味方で交通ルールはしっかり守る。その上、実家がお金持ちで育ちが良い。イカつい見た目のわりに、お酒がまったく飲めない下戸なんだって。びっくりするほど既視感ありまくりなキャラ設定なんですが、他の具体的なキャラ名が出てこない。要は媚びたキャラなんですよね。?凄く可愛いでしょ?このギャップ萌えるでしょ?という開発者側の意図が見えすぎていてハッキリ言って気持ち悪いです。好きになれませんでしたが今作でも好きになれませんでした。何が気に食わない?うーーーーん、存在そのもの?(⌒_⌒;「ライアーズアートを仕掛けるわ!!」じゃねーよ小娘。誰があんな寒い演出考えたんだ。前作はそんな演出無かったじゃん。流れの中で入ってったじゃん。ブラインドマン編の最後のライアーズアートの入り方は凄く良かったのに。開発者がスパロボに憧れたのか、必殺技のように叫ぶようになっちゃったよ今作では。大の大人が考える発想ではないよね。羞恥心ってものが無いんでしょうかね。極めつけは如月蜜子の存在。旧三部作ではシナリオ分岐でオカルトルートでは霧崎水明という超カッコいい兄さん科学ルートでは式部人見という陰のあるクールビューティな姉さんが協力者となりますが、この如月蜜子というのはいわば上記2人の役割を兼ねた、科学でもオカルト分野でも精通している万能キャラです。このキャラがシナリオを物凄くつまらなくしている原因の一役をかっています。万能キャラといえば聞こえが良いですが、要は辻褄あわせのご都合キャラです。予算の都合上1人しか用意できなかったみたいです。いや、予算の都合かは知らんけど。科学ルート、オカルトルートどちらを選んでも首を突っ込んでくるため、シナリオにメリハリがなくなっています。今どっちのルートをプレイしているんだっけって思うこともしばしば。́・ω・`)オカルトとか科学とかもうどうでもよくなってきますからね。薄っぺらいシナリオのおかげですねwしかもこのキャラ、なんか色々と隠しているみたいでもしかしたらラスボスみたいな存在なのかもしれません。能力も凄いんですよ!なんか携帯圏外の場所からでも「ちちんぷいっ」とか言ってなんと電話が使えるようになっちゃうんですよね。?知らねーし、知りたいとも思わないし、興味も無い。なんか凄いポケットwifiみたいなのでも持ってたんじゃねーの?あるいは本当に魔法使いだったりwさて、最後に本作をクリアした方ならわかると思いますが、一応、一言いっておきます。独身男が血縁関係でもない幼女を養子に迎えるのは現在の司法上100%不可能です。変な気を起こさないようにw開発者も流石に馬鹿では無いでしょうからこのくらいは知っているでしょう。知った上であの結末なんですね。お涙頂戴な結末のつもりなんでしょうけど、フィクション全開って感じで萎えますね。次回作の都合なのかな。゚Д゚)比べられるのは当然ですよ、騙して売ったんですからね。騙すは言い過ぎか、一応シナリオの形式だけは旧作を踏襲しているし。安心してください、次回作は買いませんから。私のような老害ファンは消えて、本作が気に入った色んな意味で鍛えられたファンしか残らないでしょうから次回作は絶賛されるんじゃないですかね。́▽`A``そんなこんなで2016年はこんな感じでした。今年はどうなるでしょうかね。JRPGは去年の反動か、今年は新作はあまり予定は無いですね。FF12HDなどのリメイク作品はありますけどね。GOTY(ゲームオブザイヤー)を決めたいと思います。昨日に鎌倉に初詣に行ってまいりました。いつも混んでいますが、正月は更に凄いですね。予想通りであり予想以上ではなかったかな。そこまでではなかったです。30分ぐらいは並んだかな。外人さんも多かったですし、家族連れも多かったです。ぐずる子供を叱り付ける若い母親も見かけました。子供からしたらこんなことにつき合わさせて地獄ですよね。出店以外何の興味も無いでしょう(⌒_⌒;その後長谷寺に向かって、さらに鎌倉大仏まで計画通りに回ることが出来ました。Mapで現在地を確認して無事たどり着きました。いやいや、便利な時代になったもんだwさて、一応当ブログはゲームブログなのでw2016年の当ブログのGOTYを決めたいと思います。いってもかなり迷った。先の記事でも述べましたがKOTY(クソゲーオブザイヤー)はすぐに決まったのですが、GOTYはなかなか「これだ!!」と思うゲームが無くて。良作は多かったのですがね。意外なゲームがランクインしているかもしれませんが、正直な気持ちなんであしからず。ルフランと地下迷宮DRPGとしての面白さのポイントはしっかりと押さえてあり、かつ本作はストーリーも面白い。終盤のどんでん返しはここ最近のゲームでは一番感心したかな。唯一の悪いところは戦闘のテンポの悪さなのですが、今はパッチである程度は改善されています。歯ごたえのあるDRPGがプレイしたかったら是非遊んでみてください。この作品はシリーズ化して欲しいですね。ダークソウル3シリーズ集大成となった本作。今作も期待を裏切らない出来でした。従来の作品と比べてボスが強く感じましたが、その分、篝火が多めに配置されていてプレイしやすいと思います。ボスが倒せない人は白さんかNPCに頼りましょう。一応、本作を持ってダークソウルシリーズは完結とのことですが、ブラッドボーンは続くのかな?個人的にはアクションはブラッドボーンのほうが好きなのでこっちの新作がプレイしてみたいですね。イース8これは自分の中では文句なしの第1位ですね。アクションとストーリー、そして演出を盛り上げるBGMと文句なしの出来。これぞJRPGの真骨頂って感じのお手本のような出来です。ダーナはJRPG屈指の名ヒロインですね。PS4版のために本作のプレイを我慢されている方は、安心してくださいって出来です。PS4版は演出の強化なども行われ、なにより拠点の村がシームレスになるみたいです。これだけでも大分快適になるはずです。プレイしてみてください本作をプレイして思ったのは、無駄にお金なんて掛けなくても面白いゲームは出来るんですよ。某大作は見習って欲しいです。2016年はこんな感じでした。個人的にはランクインするほどの面白さでは無かったです。2017年はまずFF12リメイクに期待かな。あと本当に発売されるのかわからないけどFF7リメイクもね。近日中にKOTYも記事にします。0このページのトップへ明けましておめでとうございます♪どうも明けましておめでとうございます。初詣には行かれましたか?私は明日、鎌倉の鶴岡八幡宮に突撃予定。́-ω-`;)お参りが済んだら小町通りを散策したいけど人波に逆らえないんだろうな~その後に長谷寺と鎌倉大仏を見に行きたいんだけど、きっと時間無いんだろうな~さて、2017年1発目の更新は昨日に行われたボクシングの感想から。2016年のゲームのGOTYとKOTYは後々に挙げますのでもう暫くお待ちください。KOTYはすぐ決まったけどGOTYはかなり迷いました。無さ過ぎてって意味で(⌒_⌒;いや、良作は沢山あったと思いますが、去年や一昨年のように「これしかない!!」ってゲームがなかなか無くて。