1の中身、構築の形:階段鍵、かまいたち、GTRなどの不定形、またそれらの複合、使うものの選択などが含まれる。2の中身、潰し:相手がある程度構えてる状況でどのようにつぶすか(単発で発火を誘発させるか、それ以上大きいのを組んでおくか、今は無視するか)この二つをベースとした3においては自分の形は速攻に強いか。細分化させてみると、構築の形でGTRを選択するなら、「GTRで作られる連鎖」と「GTR以外の部分の連鎖」に分けられて、GTR部分では挟み込みのギミック、それ以外は最もベースとなる連鎖の組み合わせ。