Cahill)段ボールと粘土を用いた、生成&メタモルフォーゼのアニメーション作品。特筆すべきはそのアニメーションの質感。粘土の質感は当然のことながらシュヴァンクマイエルを思わせもするのだけれども、彼のような文化的な歴史の厚みはなく、どちらかといえば人間の生理的・肉体的な快感をダイレクトに伝えるような、なんというか、即物的な感覚。非常に根拠の薄い物言いだが、ああ、アメリカだなあ、としっくりくる。展開が単調なので最後の方まで作品自体の緊張感は持続しないが、生命感自体は最初から最後まで維持される。粘土についた指の跡を追ってみると、どうも螺旋を描くようにしてアニメートしているように思えてくる。記者会見では、「イラストでアニメーションを作ることには興味はなく、沸騰し混乱する状態、なにかが生まれてくる状態を表現したかった」と言っていた。最近では忘れ去れているアニメーションの正しい用い方をするこの作家を是非とも今後も応援していきたい気分。Baillet)延々と続く食物連鎖をテンポ良く描いていく作品。世界全体を統べる法則を示そうとするアニメーションには惹かれるのだが、この作品はそこまで行けていないかもしれない。あまりにエンタテインしすぎようとしているからではないか。カメラをグンと引いたりして。Taylor)夢と現実を行ったりきたりする、ユーモラスな会話劇。少々複雑で筋を追うのが困難だったが、まあ、良くできていたように思えた。Arthur)「スタイリッシュ」とだけメモしてありましたが、まったく覚えていません。Crecy)上流階級の家庭に生まれた犬みたいな風貌の人間の赤ん坊と、下流家庭に生まれた犬みたいな風貌の犬が入れ替わってしまうお話。あまりに無意味に悪趣味で、逆に笑ってしまった。強烈なハウスミュージックがたくさん流れていて、三日目ともなると疲れてくるので、ちょっと気持ちよかった。人間として育てられた犬に、人間の言葉らしきものをしゃべらせなかったのは偉いと思う。(「にゃにゃにゃー」とか言いながらあきらかに日本語をしゃべっていたどこかのコマ撮り猫とは大違いだ。Asadoという女性歌手の同名曲のミュージックビデオ。曲にあわせたかなりローファイなアニメーションで、最後までこの感じで続くんだったらコンペに入っている理由がわからんな、と思っていたが、中盤から、無理をすればかろうじて『フランク・フィルム』を思わせないこともないようなスピード感とモチーフの過剰感、むにゅむにゅ感があったのでそこは良かったと思う。Baker)怒るなどして感情を高ぶらせると身体中に電流が流れる首輪をつけられた犬のお話。なんでそんな設定がしたのかまったく掴めなかったので、ただイライラしただけ。(今日のコンペは前日までに比べて作品の質がグンと落ちているので、だんだんとしんどくなってくる。Merinov)この流れで「宝の山」シリーズはキツいな、と思っていたのだが、Zhiharkaの次に良かったのでなんとか救われる。クレイ作品で、お望みのものをなんでも出してくれる怪物のお話。原作を知らないのでなんともいえないのだが、怪物の形状が基本的に卵だったり、あからさまに女性器のかたちをした木の幹の穴から飛び出してきたり、次々と形状を変容させていったりするので、たぶん描き方としては間違ってないのだと思う。press)半立体作品。Kireeva)ノルシュテイン様が「これ、いいよ」と言っていたので恋い焦がれていた作品をついに観ることができました。楽しみにしていた甲斐がありました。幼稚園女児の恋のお話。幼児ならではの頭のでかいプロポーションを少々誇張して描きながら、異性に対してアフェクションを感じながら、下着や性器を無防備に露出させることを気にしない(洋服などの装飾具の意味をあまり理解していない)年代の仕草を実にうまく描いている。アニメーションは必ずしも非現実的なものを描く必要はなく、実際にあるものをきちんと描ききるときにも面白いものになる。ブランコの運動感は、思わず自分の昔のブランコ体験のあの身体に効く感じを蘇らせてくれた。表面的に動きをなぞるのではなく、奥底に潜む運動感を的確に表現していると思う。作品細部が素晴らしいのに、ラストの締め方で大失敗をしていて(なんとあっけない!)、少し惜しい。監督一作目みたいなので別にいいです。Mokhberi)学生作品にしては全体的な質が異様に高く、多くの人をエンターテインできる作品。物語展開もあまり無駄を感じさせない。