人気パチスロ「押忍!番長」シリーズのパチンコ機として『CRぱちんこ押忍!番長』が登場した。「前兆」から保留変化の大チャンスとなる「特訓」へ移行し、種目とキャラクターの組み合わせが多彩な「対決リーチ」へ発展する演出の流れが特徴となっている。出玉のカギとなるのは次回大当りまで電サポ継続の確変「頂RUSH」へ突入した場合で、「番長BONUS」後、「BONUS」「操BONUS」後の一部、「頂CHANCE」中の大当り後、「頂CHANCE」終了後の一部から突入。赤色なら確変or時短となり、電サポ100回転消化で「頂RUSH」終了のピンチとなる。滞在中の大当り後は再び「頂RUSH」へ突入する仕様で、確変率は65%。大当り時の65%が16R大当りとなっている。「頂RUSH」中は、全8ステージ存在するステージがランダムで変化。滞在ステージで対決する種目やチャンス対戦相手が異なるため、リーチ発展時の対戦相手に注目。スペックは、大当り確率1/319.7、確変率65%のミドルタイプ。小当りは一切存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。●大当りの流れ通常時からの大当りは以下のとおり。・番長BONUS[7]図柄揃いで突入する6R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「頂RUSH」へ突入する。・BONUS[7]以外の図柄揃いで突入する6Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「頂RUSH」or電サポ50回転(確変or時短)の「頂CHANCE」へ突入する。・操BONUS6Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポ継続の確変「頂RUSH」or「頂CHANCE」へ突入する。●チャンスモードの流れ「頂CHANCE」終了後は、潜伏確変のチャンスとなる「俺道(オレロード)」へ突入する。通常時は左打ち、大当り中・電サポ中は右打ちで消化。潜伏確変の可能性があるため「俺道(オレロード)」滞在中は演出に注目。演出面では、期待度80%以上の「四大絶頂演出」に注目。した時点で大当り濃厚。パチスロ「押忍!番長2」のフリーズ演出を再現している。ユカユカとの対決で展開。閉じる対決リーチ種目は全8種類あり、対戦するキャラクターで期待度が変化する。●卓球キャラクターは「ノリオ<チャッピー」の順でチャンス。・パパンダ他の種目からも発展が期待できる。●椅子取りキャラクターは「チャッピー<フミオ」の順でチャンス。・フミオ●キックベースキャラクターは「ブル<巌」の順でチャンス。●バレーボールキャラクターは「サキ<マダラ」の順でチャンス。・サキ・マダラ●バスケットボールキャラクターは「フミオ<ブル」の順でチャンス。・フミオ・ブル●紙相撲キャラクターは「ユカ<ノリオ」の順でチャンス。・ユカ・ノリオ●ドッジボールキャラクターは「巌」が登場。●軟式テニスキャラクターは「マダラ」が登場。ランプが貯まり、貯まるほど「特訓」発展のチャンス。ランプが貯まれば保留変化のチャンス。22個貯まれば保留変化濃厚。●番長集合ゾーン対決演出発展に期待。●薫ゾーン「特訓」演出発展に期待。●オラオラ高速連続予告ポイントが高いほどチャンス。●番長チャンスPUSHボタン連打で発展先を決定する。閉じるフロー&モード●頂RUSH「番長BONUS」後、「BONUS」「操BONUS」後の一部、「頂CHANCE」中の大当り後、「頂CHANCE」終了後の一部から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変or時短100回転のモード。●頂CHANCE「BONUS」「操BONUS」後の一部から突入する、電サポ50回転(確変or時短)のモード。●俺道(オレロード)「頂CHANCE」終了後に突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。頂RUSH「番長BONUS」後、「BONUS」「操BONUS」後の一部、「頂CHANCE」中の大当り後、「頂CHANCE」終了後の一部から突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変or時短100回転のモード。滞在中の大当り後は再び「頂RUSH」へ突入する仕様で、確変率は65%。大当り時の65%が16R大当りとなっている。「頂RUSH」突入時は、表示されるロゴの色に注目。虹色のロゴなら確変濃厚となり、次回大当りまで電サポが継続!?赤色のロゴなら確変or時短となり、電サポ100回転消化で「頂RUSH」終了のピンチとなる。<ステージ>「頂RUSH」中は、全8ステージ存在するステージがランダムで変化。滞在ステージで対決する種目やチャンス対戦相手が異なるため、リーチ発展時の対戦相手に注目。●卓球ステージ通常の対戦相手はノリオ。対戦相手がチャッピーならチャンス。●椅子取りステージ通常の対戦相手はチャッピー。対戦相手がフミオならチャンス。●キックベースステージ通常の対戦相手はブル。対戦相手が巌ならチャンス。●バレーボールステージ通常の対戦相手はサキ。対戦相手がマダラならチャンス。●バスケットボールステージ通常の対戦相手はフミオ。対戦相手がブルならチャンス。●紙相撲ステージ通常の対戦相手はユカ。対戦相手がノリオならチャンス。●ドッジボールステージ「ドッジボールステージ」へ移行すれば保留内で大当りのチャンス!?通常の対戦相手は巌。対戦相手がサキなら大当り濃厚。●軟式テニスステージ「軟式テニスステージ」へ移行すれば保留内で大当りのチャンス!?通常の対戦相手はマダラ。対戦相手がユカなら大当り濃厚。タイミングで保留が変化。青7保留が出現すれば!?<滞在中の大当り>・超番長BONUS16Rチャンス大当り。・番長BONUS4Rチャンス大当り。ラウンド中に「EX」が発生すれば16R大当りへ昇格!?閉じる頂CHANCE「BONUS」「操BONUS」後の一部から突入する、電サポ50回転(確変or時短)のモード。滞在中の大当り後は次回大当りまで電サポ継続の確変or時短100回転の「頂RUSH」へ突入。大当り時の65%が16R大当りとなっている。滞在中は、告知方法を「轟ステージ」「薫ステージ」「操ステージ」から選択可能で、滞在中にいつでも切り替えができる。■轟ステージパチスロ「押忍!番長2」の演出が盛りだくさんの「チャンス告知」で展開。■薫ステージ演出が発生しただけでチャンスとなる「突発告知」で展開。■操ステージ演出が続けば続くほどチャンスとなる「ステップアップ告知」で展開。終了後は、潜伏確変のチャンスとなる「俺道(オレロード)」へ突入するが、次回大当りまで電サポ継続の確変「頂RUSH」へ突入する場合もある。閉じる俺道(オレロード)「頂CHANCE」終了後に突入する、潜伏確変のチャンスとなるモード。滞在中は専用の演出で展開。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。