emo終わっちゃうんですよね・・・今月いっぱいで。emoってのはブログの横についてる顔のこと。最近まで長い間、・・・本当に長い間(笑)「コメディアン」だったのにこの間から「チャレンジャー」に変わってました。専門に受かったりした時期なので嬉しいな。チャレンジャーのような精神で生きたいっ。クリアしたので、とりあえずプレイ日記はこれで最後。今さっきクリアしました。うーん・・・これは、プレイの仕方ミスったな。これはダムからEDまで直行でプレイした方が良かった。?それはですね、研究所と東京タワーが意外にも短かったということ。それから印象的なイベントがなくて、あっという間にラスボスを迎えてしまったということ。これは、批判の声が上がるのもちょっと分かる。1番盛り上がりを見せなきゃいけない所が1番微妙だった。これはいかん、いかんよ。「終わらせて何が悪い?」ってセリフを聞くと、改革したいっていうより滅ぼしたいって感じでしたよね。そこが微妙に感じた)シン倒した後に、サイが気持ちを打ち明けたのも、王道的な展開だけど良いじゃないか。問題はシンがあっけなく、「ああ俺孤独じゃなかったんだ」的な感じで飲み込んで、さっさと改心してグラスケイジ終了のお知らせ宣告して、サイと仲良く成仏してHAPPY☆END!って所。否定してみるとか・・・ラスボス第2変形あるとかシンが過去を思い返す(というか自分が辛かったことを語る)シーンであの影絵使ったりして雰囲気の良い演出をしてみるとか。ここまで来て、あっさりとED迎えてしまったのが本当に残念。・・・それでも、それでもですよ?地雷ゲーと呼ばれるほど酷くないのでは?ED付近は確かに「あれ?」って思ったし、最もメインだったはずの東京タワーをもっと魅せてほしかった。全体的にプレイして良かったじゃないですか。完璧なゲームなんてないよ。以下は良かった点を箇条書き。タワー上ってる時のイベントも、相当王道だけど悪くなかったんじゃないかな。(もう少し凝ったイベントの入れ方をして欲しかったけど)チヨの「しんどくなったら、ちゃんとやすんでいくんだよ」ってセリフが良かった。今、敵に向かおうとしているセトに対してだけじゃなくて、これって人生そのもののこと言ってると思う。長生きしたお婆ちゃんの言葉。サイの「バンソウコウ貼ってあげるから」って所も良いシーンだった。驚いたのは枯れた鉢植え。あの話、あそこで終わったと思っていたからびっくり。彼がアカネのためにランプ草を作りたくて研究に没頭してたのは知っていたから、アカネは若干、彼の気持ちを分かっていないというか、誤解していた・・・と思っていたのですが彼は彼で、本当の目的を忘れかけていたんですね。植物は枯れてしまって、もう何色かさえも分からない。読み終わった後、とても悲しかった。レンが目覚めた時に目が霞んで一時失明っぽくなってた所。あの演出はなかなか良いなあーと。目じゃなくて音や空気で相手の存在を感じる。別に失明させる必要ないじゃないですかあのシーン。うーん、考えたなシナリオ書いた人wあと睡眠薬に込められた想いも共感したな。夜の街を歩いて、誰かと出会えるのって素敵。あ、そういえば無意味に夜に出歩きたくなるのは厨ニ病らしいですよ。\(^o^)/毎日出歩きたくなりますが何か?ラスボス戦で、途中ふとP.Fの声聴こえた。・・・幻聴じゃないよね?戦闘中に泣かさないでおくれ・・・ヌンチャクぶれるから(笑スタッフロールも素敵でした。途中で歌終わって、「すべての人へ」に切り替わったのが!映画っぽくて良い。(さっきから良い、しか言ってないボキャブラリーがない俺)・・・まあスタッフロール終わった直後に間髪なくタイトル画面に戻るのは、とても嫌だったけど。これが1番の不満点かも(笑)余韻を全く残さないんだもの・・・普通、少しは間置くなり何なりするよなあ、って。2周目要素がないのはとっくに知ってたので、もう諦めついてます・・・が。セトの最後のセリフは意味合いはあれでで良いんだけど、もう少しニュアンス変えたら良かったかな?と個人的に思ったりもした。語呂が悪いというか・・・上手く表現出来ないんだけども。あの言葉は作品として最も伝えたい意志だったのかな?「誰かのために貴方がいる」とか「生きているだけで価値がある」・・・みたいな。私はまだ、そうだよねと頷けない。自分が誰かのために生きてるとは思えないので。・・・うーん、悲しいな。ここで感動出来たら良かった・・・。いうことで、評価的には・・・星5つだったのが東京タワー以降の展開や演出で1つマイナス。うーん・・・本当に残念だ。