コチラ最近更新されたページ取得中です。電気属性ポケットモンスターシリーズに登場するタイプの一つ。名前の通り電気を自在に操り武器にする事を得意とするタイプである。あのポケモンの顔とも言える大人気ポケモンのピカチュウが所属するタイプであり、そのためか割と有名なタイプである。その他の代表的な電気タイプのポケモンとしてはサンダースやマルマイン、コイル等が挙げられる。複合タイプはかなり少なく、強いて挙げるなら飛行との複合が多い。(ただしその飛行複合も第五世代から一気に数を増やしただけである)それなりに普遍的なタイプなのか割と序盤から草むらで見かける事が多い。電気のイメージに漏れず全体的に素早さに優れており、特攻もやや高めの速攻型が多い。一方で耐久は全体的に低めである。攻撃面で抜群が取れるタイプは水、飛行。半減されるタイプは草、電気、ドラゴン。無効化されるタイプは地面。弱点のタイプは地面のみ。攻撃面に関しては無効タイプがあり抜群が取れるのは僅か二タイプだけだが、その二タイプのどちらも数が多くメジャーなため割と優秀。「10まんボルト」が「れいとうビーム」や「かえんほうしゃ」(または「だいもんじ」)と共に「三種の神器」と呼ばれるように、技威力が全体的に低めで物理・特殊がタイプごとに分かれていた第三世代まではサブウェポンとしても人気も高かった。技威力等の問題がある程度解決された第四世代からはサブウェポンとして採用されるケースが大幅に減ってしまっている。強力なポケモンが多いドラゴンタイプに半減されるのが少し辛いが、フェアリータイプの流行で多少気にならなくなった。攻撃技に麻痺の追加効果を持つ物が多いのも特徴。防御面に関しては弱点が地面のみと優秀だが、耐性は電気、鋼のみと乏しく、ほとんどの物理アタッカーが覚える「じしん」があるのでかなり弱点を突かれやすい。逆にその地面タイプをなんらかの方法で無効化できればかなり打たれ強くなる。登場当時から耐久型がメジャーだったサンダーをはじめボルトロスやロトムなど現在対戦人気が高い電気ポケモンは大抵地面タイプを無効にしている。ちなみにかつての純電気は特殊弱点がないことを活かし特殊受けをしていた。物理より特殊耐久が高いミロカロスが物理を受けるのと同じ、と言えば分かるだろう。全体的に耐久に難があるポケモンが多い事もあり防御面は決して優れているとは言い難い。全体的に攻撃技のバリエーションに難があるポケモンが多いのも特徴。サブウェポンとして「くさむすび」や「きあいだま」があればかなり恵まれているというレベルで、一致技とノーマル技のみ習得というパターンが大半。そのためか特に特攻寄りの能力を持つ電気タイプは「めざめるパワー」を粘る事を推奨されるポケモンがとても多い。基本的にはガブリアスやランドロスを筆頭に弱点である地面や4倍竜対策に氷安定。非常に警戒されやすいため、電気・氷両方に耐性のある相手への対策として草・炎・地が選択されることも。特殊技は選択肢が豊富で、それぞれの性能も優秀なものや個性的なものが多い。命中50と不安定だが高威力と100%麻痺のインパクトが強いロマン技であり、「じゅうりょく」やZワザとの併用で活用も可能な「でんじほう」等。一方で物理技は「ボルテッカー」等の専用技を除くとかなり不遇。主力技は命中率が100である以外は「とっしん」と同性能という反動技「ワイルドボルト」さらに反動を嫌う場合は「かみなりパンチ」や「スパーク」といったメインとしては物足りない低火力技しか残らない。物理型ベースで「きあいのタスキ」を持つ場合は低火力技をメインにするか特殊技との両刀を余儀なくされる。これらの要素がエレキブルやレントラーといった物理電気ポケモン不遇の要因となっている。いう意味では厳選難易度が高く初心者向きではないタイプと言える。伝説は遺伝による個体値操作が出来ないためめざパを粘るのがとても大変で中には理想個体を入手するのにリアルタイムで年単位の時間を要した者もいたりする。変化技としてはほぼ全てのポケモンが「でんじは」を使用でき、地面対策の「でんじふゆう」を使えるものも多い。ちなみに「でんじは」は地面タイプには効かない。これは一見当たり前に思えるかもしれないが変化技は普通タイプによって無効化できないので例外的な扱いである。●第一世代(赤・緑)速攻型の能力を持つポケモンが強く、かつ優秀な水タイプ(実際は水と言う名前の氷)のポケモンが多かったこの世代ではかなりメジャー。素早いサンダースは猛威を奮っていた。この頃は「めざめるパワー」が無く、特別に「なみのり」を覚えたライチュウ以外は地面タイプに対して無抵抗という欠点も持っていた。言うまでもないかもしれないが、ピカチュウがアニメの相棒ポケモンとして抜擢され、ただの進化前ポケモンという枠を飛び越えポケモンという作品のそのものの象徴的存在となった。上記の波乗りライチュウもその恩恵の賜物である。●第二世代(金・銀)「めざめるパワー」の追加により全体的に攻撃範囲が広がり前回と同じくそこそこメジャー。「ほえる」ライコウや地面無効のサンダー辺りが猛威を奮っていた。この世代では一時的に「10まんボルト」のわざマシンが廃止された。クリスタルで教え技が導入されるまで基本的にメインウェポンは命中不安定な「かみなり」に頼らないといけなかった。前作からの転送組やタマゴ技で覚えるデンリュウはまだしも、ライコウは命中安定の一致技が「スパーク」という有様。この頃から「あまごい」中にかみなりが必中するようになり、使い勝手は向上している。この世代からコイル系に鋼タイプが追加され、耐性が大幅に増えた一方で地面技の被ダメージが4倍になった。ピカチュウに専用アイテムである「でんきだま」も追加された。ちなみに「でんじほう」はこの世代の技マシンかXDの教え技でしか習得できないポケモンも多い。VC版で覚えさせてから最新作に転送する価値があるかもしれない。●第三世代(ルビー・サファイア)新規技も新規ポケは全体的に空気気味。既存のポケモンの立場はあまり変わらず相変わらずそこそこ活躍している。この世代から微妙に個体値の仕様が変わり「めざめるパワー」の厳選難易度が上がったのは少し痛い。それに伴いライコウの厳選難易度が激増し使用者が激減したりしている。ちなみにこの世代からピカチュウ一族に専用技である「ボルテッカー」が追加された。以後全ての世代で必ず登場している。●第四世代(ダイヤモンド・パール)技の仕様変更により物理の電気技が使用可能になったためかレントラー等微妙に物理寄りの電気タイプが増え始める。高威力物理技の「ボルテッカー」はピカチュウ一族が独占しており、他の物理電気技は最大威力でも「かみなりパンチ」までしかなくやや火力不足だったり。電気タイプが天敵な筈のギャラドスの護衛に付くという裏切り者っぷりを見せつける。サンダーが「はねやすめ」を習得し耐久型が流行ったりもした。ちなみにこの世代から特性「ちくでん」が「でんじは」にも効くようになりサンダース等が麻痺にさせにくくなっている。●第五世代(ブラック・ホワイト)待望のそこそこの威力を持つ物理電気技「ワイルドボルト」の登場。物理寄りの電気タイプが地位を上げる。サブウェポンとしてこれを持った炎タイプが出現した。電気特殊版「とんぼがえり」の「ボルトチェンジ」が追加された。特性ひらいしんに従来の効果+電気技を受けると特攻が一段階上昇効果が追加される。新規ポケでは電気タイプの中で最強の攻撃を誇るドラゴンタイプを併せ持つ伝説のポケモン「ゼクロム」が登場した。サンダーを更にアタッカー寄りにしたような能力を持つ伝説のボルトロスが注目されているが徘徊系なので厳選難易度が高く初期は使用者は少なかった。配信により厳選が楽になり以降使用率を伸ばしている。見た目のインパクトからマッギョが一部で大人気になる。「ふゆう」持ちで実質弱点無しのシビルドンも登場。新規ポケではないが、フォルムチェンジロトムのタイプが電気+フォルムに対応したタイプに変更された。●第六世代(X・Y)新タイプの加入などで環境が大きく変化したが、でんきタイプは特別問題となる影響を被ることはなかったか。プラスになった点はでんきタイプの固有耐性としてまひ無効が備わったこと。これはへびにらみやしびれごななども無効にできるため、実質特性:じゅうなんが付随したものと同義。故に麻痺撒き要員に対してでんきタイプ全員が役割を持てるようになった。いいがこの仕様によりニタニタしてるヤツのネタ化も加速した。マイナス面は10まんボルトやかみなりの威力低下。他タイプのメジャーな技も同様の調整をされたとはいえ、やはり並のアタッカーには十分痛手となった。新ポケはノーマル複合のエレザードとフェアリー複合のデデンネが登場。どちらも新複合タイプということで期待されたが、ガチ環境で使うにはやや厳しい性能だった。旧ポケではデンリュウとライボルトがメガシンカを手に入れた。電気技の威力を1.5倍に強化すると共に眠りの状態異常を防ぐ「エレキフィールド」などトリッキーなものが多数追加された。中でもピカチュウらでんきマスコット枠に用意された新技「ほっぺすりすり」(威力20/命中100/物理+確定麻痺)は群を抜いて優秀であり、これと「このゆびとまれ」で補助を、「いかりのまえば」で火力を、努力値と持ち物で耐久を補ったパチリスがWCS2014の準決勝、決勝でまさかの大活躍を果たした。実際の対戦環境に於いては、当時環境トップメタだったファイアローに強い点から電気タイプ自体の需要が大きく増した。羽休めサンダーやいかくを撒けるメガライボルトなどが主流。ロトム一族も相変わらず根強い人気を誇っている。広い攻撃範囲やいたずらごころを駆使して安定した「でんじは」や「いばる」をバラ撒く、ボルトロス(化身)が終始環境のトップクラスに居座った。●第七世代(サン・ムーン)新顔はクワガノン系、トゲデマル、カプ・コケコ、デンジュモク。アローラの姿ではゴローニャが地面を捨てて岩/電となり、ライチュウにエスパーが追加される。オドリドリぱちぱちスタイルはおっさんやサンダーよろしく飛行複合となる。この中でもカプ・コケコはS130から催眠無効にしつつの高威力電気技やサポートが注目されており、シーズン1での全ルール総合使用率はあのガブリアスを抜いて使用率1位になるという快挙を遂げた。このカプ・コケコに強い電気タイプということで、ボルトロス(霊獣)やヒートロトムが後に再評価されている。技方面では電気タイプお馴染の「でんじは」が安定択として強いと判断されたからか命中率が90になってしまい、麻痺になった場合の素早さ低下が1/4から1/2になった。...もっとも後者はむしろヤドランやナットレイのような鈍足組がでんじは抜き調整できなくなり電気タイプと関係ないポケモンの方が弱体化しているのだが。同時に「いたずらごころ」と「いばる」も弱体化されたせいで霊獣フォルムと入れ替わる形で化身ボルトロスは完全に衰退してしまった。でんきタイプではないが、ポリゴンZがZワザ化した「テクスチャー」で全能力を上げつつでんきタイプになるのが人気。一致の10まんボルトと、相性補完に優れる「れいとうビーム」を覚えるのが理由と思われる。新たな幻のポケモン、ゼラオラが登場した。・一般トレーナーでんきやのオヤジでんきグループギタリストトライアスリート(自転車)ポケモンごっこ(ピカチュウ)ミュージシャン・ジムリーダーマチステッセンデンジカミツレシトロン・キャプテンマーマネ金銀/HGSSを除きでんきタイプのエキスパートトレーナーはストーリー中盤付近で登場する傾向があり、四天王での使用者はいない。言うなればマーマネとはポケモンリーグでしか対戦できないことくらいか。追記・修正お願いします。23:24:05)そういや少し前に電気タイプの存在そのものすら許さないくらい嫌う奴がいたような。BWの時点のままっぽいからねぇ。17:15:49)↑地面=アースだからでしょ。海水で電気拡散しやすいし、電気に抜群の水技欲しいな。12:33:11)ゲーフリは電気タイプは弱点が一つだけの代わりに電気・ノーマル以外の技レパートリを貧相な傾向にして調整したようだ。技レパートリが少ないという欠点は特殊型には目覚めるパワーがあるので通用しにくいな。目覚めるパワーは弱体化というか威力60固定になった。20:20:43)↑2シビルドンやエレザード、エレキブル、デンリュウなんかはサブウェポン豊富だけどな。20:45:20)第4世代ではレントラー、エレキブルの火力は物理<特殊だった。どっちも攻撃が高いが特攻が平均以上もあるからな・・・。技レパートリは物理の方が広いが。21:59:03)氷技があるかないかで使い勝手が異様に変わるな。氷タイプが弱点かそうでないかで使い勝手が異様に変わる草タイプに通じているな・・・。10:25:01)電気物理技の高火力技は特定のポケモンだけが独占中・・・。00:36:36)サンダー、ライコウ、ボルトロス。準伝説全員がみんな強いってすごいよな。コバルオン・ビリジオン・テラキオンの聖なる剣を一般のヒトツキ系に配った前例があるのだが。22:41:58)↑そっちは準伝だろ。禁止級が禁止級に渡すのとは違うでしょ。08:26:14)何気に1~6全世代でジムリーダーの使い手の唯一のタイプ。結構な快挙じゃんこれ。23:15:30)ポケモンにおいては弱点の少なさより耐性の多さが重要であることを教えてくれるタイプ。