Ltd(テンセント)が会計監査前の2019年Q2(4月~6月)と上半期の決算発表を行ったので紹介したい。Q2の売上高は約1兆4211億円(888.21億元)で前年同期比で21%の増加、上半期の売上高は約2兆7885億円(1742.86億元)で前年同期比で18%の増加、純利益もQ2、上半期共に増加と安定した増収増益を果たしている。テンセントQ2の売上高は1.4兆円!テンセントの2019年Q2の業績は以下の通り。『テンセント』の主力事業であるゲーム事業を含む付加価値サービスセグメントのQ2売上高は7693億円、前年同期比で14%の増加となった。手游』のヒットを挙げている。スポンサーリンク新作ラッシュで安定成長を実現テンセントの2019年上半期の業績は以下の通り。影響により、2019年Q1には1本しか新作タイトルをリリースできなかったが、Q2には10本の新作タイトルをリリースし、2018年上半期と比べ付加価値サービスセグメント売上を9%増加させている。:中国ゲーム各社はスマホゲーム市場の停滞と競争激化に厳しい戦いを強いられているが、米国を抜き世界一とも言われる中国ゲーム市場のトップシェアを誇る『テンセント』は非常に高い水準で未だ成長を続けている。Switch』の中国展開など『テンセント』の盤石ぶりが際立っている。今後も当分の間、同社が中国ゲーム業界を牽引していくことは間違いが無いだろう。Entertainment)』が2019年Q3の決算発表を行ったので紹介したい。ネットイース(NetEase)2018年売上高は1兆円超え!海外売上の大半は日本市場!『荒野行動』などで知られる、NASDAQ上場企業ネットイース(NetEase)は、会計監査前の2018年Q4及び2018年通年の決算発表を行った。規制などを受け中国ゲーム市場は伸び悩みの一年となった。そんな中、中国ゲーム市場において大きなシェアを持つ当社の業績に注目が集まった。(00700.HK)が会計監査前の2018年Q2及び上半期の業績発表を行ったので紹介したい。上半期でみると増収増益を果たしているが、Q2単体でみると増収減益となっている。3大IT企業『バイドゥ(Baidu/百度)』も1兆超え!2018年売上高は1.6兆円!コア事業は?中国大手と聞くとテンセント(Tencent)やアリババ、ネットイース(NetEase)といった名前が思い浮かぶ。SNKの親会社『37Games』ブランドの『三七互娯』2018年の業績は増収減益に!中国国内A株上場企業の『三七互娯』が2018年通年の業績速報を公開した。同社は2019年3月1日現在の時価総額が約4759億円の中国大手パブリッシャーで、SNKプレイモアを買収したことでも有名だ。ゲーム会社『ロードモバイル』の『IGG』2018年決算を発表!マーケ費や開発費は?日本でもヒットを記録している『ロードモバイル』の開発・運営会社である『IGG』が2018年通年の決算発表を行った。同社は2006年に設立、2015年に香港上場を果たした、中国大手ゲーム会社で、2019年3月7日現在の時価総額は約2280億円(約162億HKドル)となっている。決算資料からマーケ費や開発費の状況も紐解きたい。Reserved.タイトルとURLをコピーしました。