COLUMN0047スマートフォン用の表示で見るCOLUMN0047プロレスときどきサッカー。素人の思ったことつれづれ。2015-09-06夏の思い出幾つかプロレス気がつくと連日の猛暑も影を潜めて雨ばっかりが降っていて、そりゃあそうだよもう9月なんだからさ。いう感じで夏が終わろうとしている。めとなった両国ピーターパンでは、LiLiCoのデビュー戦思ったより全然楽しかったし、続くアントンとマサ高梨の試合は本当に感動した。坂口征夫選手が神の右膝でKO-Dチャンピオンになったあの瞬間を持って、僕のプロレス夏の陣は一旦幕を閉じたのだけれど、ひとつだけ、引っかかってることがある。多かれ少なかれ引っかかってる人が居ると思う、あの棚橋弘至選手のバックステージコメントだ。4試合連続で、両国で試合することに恵まれました。俺は珍しく怒ってるよ。グラウンドで競おうとか、打撃で競おうとか、技で競おうとか。ロープへの振りかた、受け身、クラッチの細かいところにいたるまで、違うんだから。「技が上手だね、マスクがいいね、筋肉が凄いね」じゃないところで俺らは勝負してるから。すばらしい選手だと思うよ。すばらしい選手でした。来年またスケールアップしていく、ファンが喜んでいる。今日、この会場に来てくれたお客さんがいかに楽しむか、それにすべてを注いでいるDDTは、一番凄いです。・・・・・・俺もまだまだだな、と。スターをよりスターにとは思ってたんですけどね。非情になりきれなかったです。ありがとうございました。新日本プロレス公式サイトよりご存じの方も多いと思うが、まあこんな感じ。なんだかざわざわする。試合後、あんなに怒っているのはわからなかったので、変わりましたね。DDTの両国の印象が、その印象になってしまって不愉快です。そこまでして注目集めたいのかぐらい思いますよ。――発言としては「横一列にするな」と。棚橋選手は新日本プロレスのエースとしてのプライドがあって、団体間で俺のほうが上だと。あの試合を見て、みんながどう思ったか。そのあとで(試合に満足してくれたお客さんも)棚橋さんの発言を聞いて見方って変わってきちゃうと思うので、それも含めてスッキリしないですね。DDT公式サイトより高木大社長もコメントを出している。「棚橋の試合後のコメントにはがっかり、未熟なものを感じた。二人とも堂々と闘ったいい試合だったのに、あれは必要だったのか。業界のエースらしからぬコメント。逸材なら堂々としていてほしい。2スッキリしない、というHARASHIMA選手の言葉や高木大社長の「未熟」という言葉。たしかに一ファンとして棚橋弘至選手もHARASHIMA選手も、両団体も好きな立場としては、要らなかった。アントンの試合もプロレスだし、#大家帝国の試合だってプロレスだし、馬場、猪木の頃とは違うだろうけど反目するものではない。棚橋だってその辺を分かっているから、お客さんがいかに楽しむかに注力しているDDTはスマートだって云ってるのだから棚橋選手も分かってるはずなのだ。それで尚、云わざるを得なかったコメント。大社長が言うように、未熟という事なんだろうけれど、なにかを感じたことには違いないのでしょう。それが何だったのか僕らは知るよしもないし、説明されてもきっと分からないし、説明すればするほど事態が好転する気もしない。これはもう後にも先にも行けなくて、きっと時間が経って忘れられていくんだろうけど、小石みたいな引っかかりはいつまでも残るのだろうな。執筆の4gamerのコラムだ。大作とは云いがたいモノカゲクエストと、超メジャーなドラゴンクエストVIIIを例にとり、ところで,このモノカゲクエストを作った人達のこと,私は本当にすごいと思っているわ。して独自のルールを作って楽しませるのって,誰にでもできることじゃないから。作っている人達はこう思っているんじゃないかしら。「ゲイム作りの規模が大きくないから,アイディアで勝負するしかない」って。言い方は悪いけど,ポイソフトが超大作を作れるとは思えない。そもそも本人達が,超大作作りを目指してはいないと思う。環境が整えば超大作を作ることもできる人達だとは思うわ。ソフトの人達はそれを望んではいないと思う。自分達の戦い方で,どれだけ大手と戦えるか。そんな挑戦を続けているんでしょう。こんなに楽しいゲイムの作り方があろうか。