06:08様々な方法を試したのですが、やはり、だめでしたので、質問させてください。DXライブラリでWiiリモコンを使用しようと思い、http://www.cg-ya.net/imedia/wiiremote/wiiyourself_install/のサイトを参考に導入を試みたところ、エラーは出ませんが、認識されませんでした。コンソールアプリケーションではうまく接続されました。DirectXでもできましたが、DXライブラリだけはできませんでした。調べながら何度も試したりしたのですが、やはりうまくいきませんでした。そこで今回、コンソールアプリケーションで得たデータをDXライブラリに送信して、Wiiリモコンのデータを得ようと考えました。プロセス間のデータ送受信(メモリの共有)はファイルマッピングをすることでうまくいきました。問題は、なんと、DXライブラリを起動している間、コンソールでもWiiリモコンを認識することができないのです。DXライブラリのゲームを閉じた瞬間、接続が開始されます。DirectXではうまくいきます。DXライブラリで認識されない原因は何かわかりませんでしょうか?Wiiリモコンを使うとなれば、DirectXで1から作り直すしか方法はないでしょうか・・・?できれば、ファイルマッピングではない方法でやりたいのですが・・・(DirectXでできたように)DXライブラリ外のことですので、無理でしたら無理、とご回答くだされば大丈夫です。できれば解決させたいです。15:06試してみましたが、やはり、ダメでした。コードが間違っているかもしれない、と思って見てみましたが間違っていませんでした。今回もDirectX(Aボタンを押すと画像を表示する)、コンソール共に成功したので、Wiiリモコン自体はPCに接続されています。接続試行中...と表示されたままになります。DirectXやコンソールであれば、1〜2秒程で接続されます。DXライブラリでは接続されません。while(!remote.Connect(wiimote::FIRST_AVAILABLE));にしてみても同じです。念のためDXライブラリのプログラムを新規につくり、試しましたが、やはり同じ結果でした。なにか、ほかに原因があるようです...。22:30試してみましたが、接続されませんでした。接続試行中...が表示されたままです。普通に問題なく接続されました。DxLib_Initのあとに呼んだ場合はどうなりますでしょうか?と取り違えておりました...実は、DxLib_Init()の前に接続することで成功いたしました。申し訳ございませんでした。これで、使用できるようになりました。エラーや例外も出ませんでした。使用するときにはゲームを再起動するようにしようと思います。