2010/10/12に、当サイトは更新を凍結しました。6年間、ありがとうございました!(詳細)注)このサイトの情報は最新でない可能性があります。人狼名無し村関連サイトをお探しの方はこちら↓。(2010.1.9)BBS-雑談所/51BBSトップへ※このスレッドはスパム対策のため、新しい書き込みが出来なくなっています。必要に応じて、新たにスレッドを立て直してください。02時13分14秒)半ば僕の独断で2007年2月分を仮スタートさせてしまいました。企画の基本思想は僕のブログに上げてありますので、そちらをご覧ください。http://brbb.qee.jp/at-world/log/eid37.html基本的な企画の流れ。1.ゲーム実施2.ベストゲーム候補に残すか否かの選定(議論)3.残った候補の中からさらに絞り込み(議論)4.投票5.ベストゲーム決定というものを想定しています。現時点での企画の課題。・議論の場所とりあえずここを議論の場にしてみます。UO内がいい、などの意見もありましたらお聞かせください。・投票方法-1人1票の投票-順位付け投票-持ち点分散投票などがあります。意見もお寄せください。06時45分57秒)ベストゲーム企画の話あいの場所がわかりやすくならないか?と思い、こんなのつくって見ました。いっても、ページ名が違うだけで中身はBBSが表示されてるだけですが。膨大な量を同時に選考するか、少数に絞り込むかにもよりますが、後者ならその絞り込みはどこでするかを決めないといけませんね。選んで推薦出してもらえば自動的にノミネートってことにしますか?序盤は意見が少ないと思うので推薦即ノミネートでも大丈夫そうですが。一人一票だと、投票者が少なかった時にあまり意味を成さず、持ち点分散は非常に面倒くさく、投票者が気軽に投稿できない。各自ノミネートされたゲームに1位〜3位までの順位をつけてもらうというのはいかがでしょうか。集計する側が、1位は10点、2位は5点、3位は1点(適当です)という総合得点を計算していくわけです。デメリットとしてはA・B・Cのうち、AとCを1位と3位にする人が多かった場合、誰も1位に投票しなかったBが2位得点を多く獲得して1位になる可能性も出てくるかもしれないんですよね。16時43分46秒)>HANAさん【ノミネート方法について】ひと月あたり、およそ30のゲームが実施されているわけですが、(その中でログがあがってないものもいくつかありますが)その中でいきなり多数決投票を行うと、票が分散しまくって適切な結果が得られないと思います。当初の目的が「いいゲームを増やす」→「いいゲーム観を共有する」ということなので、投票だけだと何ゆえそれがいいゲームなのかがイマイチ共有できません。予備投票(候補選定)→決選投票と2段階の投票で決定する方法はできればあまり採用したくないです。理由付の予備投票という感じになるかもしれません。順位付け投票の場合、誰も1位に投票していないのに総合得点で1位になる可能性は大いにあります。それはそれでいいと思います。「多くの人がそこそこいいゲーム」と思っているゲームがベストになってもいいかなと。他のデメリットとしては「2つのゲームを同率1位で推して、他の投票者に判断を委ねたい」という投票が出来ないということ。指摘されているように、どう振り分けるかが投票者にゆだねられているため、これが投票者の負担になってしまうということが問題になってきます。16時57分14秒)投票方法についてのまとめ。投票方法は現在のところ3つ考えられています。それぞれの特徴とメリットデメリットについて書いておきます。<1人1票の投票>1人が1票を持ち、投票者がベストゲームだと思うゲームに1票だけを投じる方法。得票数が多いゲームがベストとなります。[メリット]・投票方法がシンプルでわかりやすい・プログラムも豊富にある(はず)[デメリット]・得票が小さいところに投票してしまうと、その投票が無駄になってしまう。(死に票)・複数のゲームを推したいときに困る。<順位付け投票>投票者はベストゲームだと思うゲームに順位をつけて投票する方法。1位10点、2位5点、3位1点(仮)として、最終的に合計点が最高のゲームがベストとなります。[メリット]・死に票がある程度少ない。・持ち点分散よりは分かりやすい。[デメリット]・下位を無理矢理にでも考えて投票しなければならない。・1位と2位に差があると考えるときと、1位と2位にほとんど差がないと考えるときで、結局同じ点数になってしまうこと<持ち点分散投票>1人が持ち点10点(仮)として、それを複数のゲームに分散して投票する方法。最終的に得点が最高のゲームがベストとなります。[メリット]・死に票がかなり少ない。・投票の自由度が高い。・下位を考えなくても良い。[デメリット]・投票方法が分かりにくい。・投票方法が分かっても、自由度が高すぎるため悩む。候補をある程度絞ってから投票、というシステムを採用したいと思っています。06時03分09秒)以前、Pippinさんと当企画についての専用ページを作れないかと人狼会場で話をしていたのですが、サンプルのページを作成してみました。BBSテストこんな感じでいかがでしょうか。注意※スパム対策のため、かな文字を含まない投稿はできません。GAMES社のオンラインゲームです。TABULA)」は、daVinci社のカードゲームです。最近更新されたページ2010/10/12雑談所/人狼Onlineを停止します。【もっと見る】[カウンター]0641526■オープンな「UOで人狼」が、継続的に開催されること、それに伴う情報・知識・その他が蓄積され、共有されること、そして「UOで人狼」が多くの人に楽しまれることを願っています。■このサイトの内容について、ウェブサイト上の転載・引用については自由です。その他の媒体への無断転載・引用はご遠慮願います。