シリーズの最新情報をお届けする、非公式ファンブログ。記事の無断転載は禁止です。◆この記事は『戦国無双〜真田丸〜』の感想コメント用の記事です。◆『戦国無双〜真田丸〜』を最後の章までクリアしてから読むことをオススメします。◆この記事には、『戦国無双〜真田丸〜』の感想コメントのみ投稿してください。◆当ブログのコメント欄は承認制です。管理人の承認後、コメントが記事に表示されます。◆コメントの内容ついて、ネタバレに関しては一切の制限を設けません。◆極端に否定的なコメント、他人の誹謗中傷等のコメントは承認しない場合があります。◆『無双』シリーズを盛り上げていくという当ブログの目的を理解の上、コメントをお願いします!これより先、ネタバレを含みます管理人はプレイ時間30時間弱でクリアしました。(つけっぱなし含む)「まだ幸村が少年期・・・」と思うくらいの昌幸パートのボリューム。長い間少年期の真田兄弟を見守っただけに、幸村・信之の初陣ステージは感動しました。キャラクターが成長することでこれだけドラマ性が増すとは。幸村があちこちに人質に行き、実はこんな事件に巻き込まれていた、という所に大河感を感じたり。長期合戦は、「次の一手」と「手柄」により戦場と戦場が繋がっていく感じがとても良かったです。昼と夜の移り変わりによる戦場の変化も楽しい。戦の細かい部分まで描かれているのも良かったので、次回作でも取り入れて欲しいです。探索は、最初はちょっと面倒くさそう?と思っていたのですが、1回あたりの探索時間が短く、それに何故か全部素材を拾ってしまう楽しさ。ストーリー進行上で必須な探索はもう少し、少なくても良かったかもしれませんが。武器・武将の強化のために必要なお金と砂鉄の量が多かったなとも感じます。メインで戦うキャラを攻撃強化さえしてしまえば終盤まで戦えるとはいえ。全武将を育て上げるには相当のやりこみが必要ですね。総評としては、とにかくストーリーが良かった。他の武将についてもこのボリュームでストーリーが描かれたら嬉しいですね。最後に、幸村のレア武器取得記念の動画をアップしておきます。15:57まだ最後まで終わっていませんが、徳川秀忠が皮肉屋ながらも、真田信之を庇ったムービーが個人的には好きです。19:11ストーリー良かったですね昌幸と茶々が気に入ってます幼少期や青年期があると思い入れが増す。19:46じっくりまったりプレイ中の為、幸村はまだ幼年期ですが、昌幸青年期のボリューム凄いですね!!長篠の戦いでは次々と武田軍が討死になるのを見て胸が痛かったです・・・。21:34真田家を主軸にしたストーリーで、昌幸が「表裏比興」と呼ばれる策士となった経緯や、幸村が大坂へ赴く決意をするに至るまでの流れなどがとてもよく理解できました。時間が流れることや、前の戦での結果やお役目などが次の戦に反映されるところなどが面白かったです。残念な点は真田家が主人公であるが故に、有名でも真田との関わりが薄い戦は無かったことと、やはり関りが薄い武将は描写が少なかったことでしょうか。仕方ないことなのですが。面白かったです!できれば来年の大河に合わせて井伊家を主軸に徳川視点での作品も見てみたいなと思いました。22:10この戦国無双に限ったことではないけど、キャラクターの一人一人が必ずいいところを持っていてみんな愛着がわく。今回の新キャラ達も使命や運命に翻弄されながら、悩み苦しむけどみんな優しく良い人だった。こんなに泣けると思わなかった。22:144での「幹と花」の例えも良かったですが、今回も「生と死」っていうテーマが色濃く描かれていてすごく良かったですね。個人的に、佐助のキャラが大河っぽさとかけ離れててどうなんだろうと思ってたですが、終わってみたらすごく好きなキャラになりました。ストーリーに絡まないキャラは出番が少ないですが、出番が多いキャラの描写は今までで一番濃かった気がします。21:16やっぱり無双にRPG要素入れているのが良いよね討鬼伝からの要素を入れたと思うけど、意外としっくりきた。次回作にもこれと同じ要素や、ミニゲームもどんどん増やしてほしい。十勇士とか、ほぼ空気に近い...。00:56他の方が仰っている通り、城下町や長編シナリオといい、無双というよりRPGの様でした。個人的には、茶々(壮年期)=淀殿と秀頼君がちゃんと出て来ていれば、ほぼ文句なしでしたね。23:31今までの戦国無双の幸村の「負けるのは分かっているが、友のため、正義のために戦う」といった感じがずっと釈然としなかったが、今回は違った。幸村の信念が形成されていく。史実のイメージに大分近づいた。ラストの大阪の戦いが何とも熱いっ。「真田丸」のBGMは無双屈指の名曲。04:33やっとクリアしました...!最後は本当にボロボロ涙が止まりませんね。寺で休んでいる所で...と終わった時「ああ、ここで兵が終わる」その瞬間を目にし、涙が溢れてしまいました。昌幸の頃から描いたのは本当に良かったです。幸村と共に戦国を見つめ、一緒に戦った気分です。くのいちと最後残ったのは、初代を思い出しましたね。二人の関係も少し原点に立ち返ったように感じましたし、何よりくのいちが最後まで着いていてくれた事がとても嬉しかった。いくつか不満点はあるのですが、そこは次のナンバリングで補完される事を祈ります。最後にあの童歌が出たのは秀頼プレイアブル化の布石だと思ってます。本当に本当に真田幸村は日ノ本一の兵です。ここまで熱演して下さった声優さん達、素晴らしい無双なりの真田丸を作って下さったスタッフに感謝です。19:41真田の物語として今作が一番楽しめた。23:58忘れていました。本作の助演男優賞は、間違いなく高梨内記のおじさんでした。22:12長期合戦や探索、友好度といった今作で導入された新システムの数々が、例えば長期合戦で、例えば真田昌幸の本隊で敵軍を退けたあとで次のステージでは真田信之の別動隊で追撃するとか、前のステージの戦果に応じて「次の一手」が使えるようになるといった部分だったり、よりゲームの中の世界に入り込める感じでよかったと思います。探索や畑、釣りなども作業感はあるものの、かと言ってゲーム的な慣れが必要なわけではない手軽さが良かったです。一方で気になったのは、真田関係者以外でも以前から気になっていたキャラクターの「格差」を感じる部分がちらほらとあったこと。ある人気キャラクターが現実で生存説があるわけでもないのに終章に何事もないようにしれっと出てたり、副戦場が当初期待していたほど充実したものではなく、だんだん徳川や豊臣の決まったキャラクターがメインになるステージばかりでほら貝を使わないと解放できない人が少なくなかったこと。ほら貝枠にはこの人ならではという見せ場に欠ける織田家臣や、とうとう九州ステージを削除された立花など、4系列作品で扱いの悪かった人たちがここに含まれていたので、今後のシリーズ展開でのキャラクターの「仕分け」の口実にされないかは気がかりなところです。03:36戦国無双1〜4とプレイしてきた身としてはよく言われてる秀頼の件は気にならなかったです。無双がストーリー上親子キャラを一緒にすることはよくあることなので。ストーリーは多くの方が書かれているように非常に良く、大河ドラマが最終回を終えた今としてはあちらが無双を見習えばよかったのでは?と思うくらい(爆)ステージの難易度調整はちょっとストーリーの足を引っ張ってるなっていうのを多く感じました。超素晴らしいBGMが消されるなど。あと育成面は面倒くさく2週目ではじめからやろうと思っても武器の強化もイチからと思うとちょっとやる気が出ない。DLC武器は強すぎるし・・・。20:42発売日から約1ヶ月、ついにストーリー完走しました!!細かい部分で不満はあるものの、大部分は満足できた作品です。新規参戦キャラはもちろん、今作でクローズアップされた既参戦キャラも、個性や味が出ていて、ストーリーに深みが増したと思います。昌幸の時代から描いているので、時代や人物の変わりようが分かりやすく、入れ込むことができました。ストーリー終盤ではボロボロ泣いてプレイをしましたw終章の演出も粋ですよね...。今作のシステムなどが今後の無双シリーズに生かされることを期待してます。昌幸パパンと佐助くんがお気に入りです。03:22文句なしの傑作。戦国時代史の教育も兼ねて子にプレイさせたいと素直に思える作品でした。真田に焦点を絞ったことによる、深いシナリオと史実への忠実さが非常に素晴らしい。某会社にはないコーエーの強みがより発揮されていると思います。その作りに感心させられることが非常に多かった。勝頼の言葉と秀吉とか、木曽義昌を寝返らせるとか、左近の絡ませ方とか、細かいこと挙げたらキリがないですね。次の戦国大河に合わせて、井伊家の深掘り作品に期待です。史実どおりの氏真と早川殿の夫妻も見たいですし。01:26内容はもちろんの事、BGMは歴代無双シリーズの中でもトップクラスだと思います。プログラマー&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/a&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/span&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lt;/p&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;gt;Twitter更新情報等を発信中フォロー歓迎です。