~新・気づかれないうちに~【お楽しみ】属性と相性の続き。~新・気づかれないうちに~1000回を節目に、プチリニューアル。日記とか雑談がメイン、たまに戦国時代・時事ネタ・人生観など。プロフィールAuthor:まこな。島根生まれの鳥取暮らし。変わりました(2018/06)これといった主義や主張はありませんがほぼ毎日夕方ごろに更新しています。仕事終わりや暇つぶしにいかがでしょうか。例年通りに開催できるか見通せないようで。(02/23)【日常】明日の簿記検定試験は予定通り行う見通しとのこと、勉強の成果が出せますように。(02/22)【雑感】コンビニのおでんは確かに美味しい。労力に見合った利益が出てるかは知らんけど。(02/21)最新コメントまこな。:【その他】皆様のおかげで38周年。苦しい時は「結果は自然」と「再起動」でまた1年乗り切ります。(02/18)なおにょろ:【その他】皆様のおかげで38周年。苦しい時は「結果は自然」と「再起動」でまた1年乗り切ります。(02/18)まこな。:【その他】皆様のおかげで38周年。苦しい時は「結果は自然」と「再起動」でまた1年乗り切ります。(02/17)香林糖饅頭:【その他】皆様のおかげで38周年。苦しい時は「結果は自然」と「再起動」でまた1年乗り切ります。(02/16)まこな。銀行のATMはどうか。小遣い稼せぎ!自分史:今日の自分を書こう。四川省スコアおすすめサイトポイントサイトでお小遣い稼ぎブロとも申請フォームこの人とブロともになる<【雑感】今年も残り3分の1。過ごしてはおられまい。【お楽しみ】最近のゲームにありがちな『属性と相性』の話。>【お楽しみ】属性と相性の続き。5つくらいがちょうどいい?こんばんは。昨日は『ゲームにおける属性と相性』の話をしてました。言えば、皆さんご存知の『じゃんけん✊✌️✋』のルールよろしく『◯◯には強いが△△には弱い』という感じの"属性"がキャラクターごとに決まっていてこれの影響で体力や攻撃力などの数字が高い方が必ず勝つとは限らない、なんて話をしました。ちなみに、じゃんけんのように『3者の間で勝ち負けの関係が循環する仕組み』をちょっと聞き慣れない言葉で『三竦み(さんすくみ)』と言うこともあります。後でまた出てくるので、頭の片隅に置いといてください。ここから本題でございます。昨日は『ポ◯モン』でしたが、今日は『パズ◯ラ』を例に使います。こちらもテレビcmやネット動画など様々な形で情報発信されているのでゲームそのものは遊んでいなくても、名前は知っているという方も多いでしょうか。一応説明を入れておくと、画面に並んだたくさんの丸い物体(ドロップ)を操作して同じ色のドロップを縦か横に3個以上並べて消していくパズルの要素と消したドロップの色に対応したキャラクターが敵に攻撃するRPGの要素が融合したゲーム。似たようなゲームは昔からありましたが、もはや『パ◯ドラ』がこのジャンルの代名詞といえるかもしれません。このゲームの"キモ"になっているのが『属性』だったりします。消すドロップには5つの色がついて、それぞれに属性がついています。赤ドロップ(炎属性)青ドロップ(水属性)緑ドロップ(樹属性)黄ドロップ(光属性)紫ドロップ(闇属性)炎、水、樹の3属性は『三竦み』の関係にあり、得意な属性の相手には与えるダメージが増え同時に得意な相手から受けるダメージも減って、バトルが有利に進みます。光と闇は『互いに相容れない存在』となっていることから光属性のキャラが闇属性のキャラと戦うと、与えるダメージは増えますが同時に受けるダメージも増えるという仕組みになります(逆も成り立ちます)。一度に冒険に連れていけるキャラクターの数は限られているので属性を一つに絞って強力な攻撃を狙うか、バラバラにしてまんべんなく攻撃するか。キャラクターの能力や特徴も多種多様なので、ここでは到底説明しきれませんが単に『パズルを解く』だけで終わらない奥深さが、人気の秘密なのでしょう。似たゲームも多いので、興味のある方は調べてみてくださいな。あった8月もこれでおしまいです。次は9月にお会いしましょう。コメント:0<【雑感】今年も残り3分の1。過ごしてはおられまい。【お楽しみ】最近のゲームにありがちな『属性と相性』の話。