ここいらは禿げ御大の天才たる所以。近年のFFノムリッシュには到底及ぶことはデキない。まじめにみようとするとかなりの気合がいる。ニュアンス、フィジカルで感じればいい。問題なのは『あきまん』デザインのぬいぐるみ型ロボットを受け入れられるかにある。チコはマジでかっこいい。あきまんは2chで管巻いてるオッサンらに人気がでてしまったのがムカつくらしい・・相変わらずかわいいな。あきまん、キヌ先生(キャラデザの一人)と似た絵で有名な吉田さんのキャラ、作画はあいかわらずすばらしい。キヌ先生派のキヌシタン・・。・・じゃないとか・・。おらはストZEROあきまんが一番すきだなぁ。終盤があまりにぶっとびすぎててついていけない。いや話はわかるんだが、なぜそうなった!的な・・・。主題歌のシャウトは『メタルフルコート』っていってる。成長をテーマにした作品。テンポがよく登場人物が魅力的な良作だと感じた。・主人公と主人公を導くゲインの関係が素晴らしい。・敵キャラも魅力的で特にヤッサバ隊長がいい。・残酷なシーンが殆どなく、主人公を含めた登場人物が全体的に良心的。・吹雪のシーンの表現が凄い。・無駄に熱いOPと作中で使用される音楽が良い。・作中の謎がいくつか残ったまま途中で終わってしまった。・ヤッサバ隊長が途中退場した後は、敵の魅力がかなり落ちた感じがする。主人公の成長を観ても戦闘シーンを観ても楽しめる娯楽作品だと思います。明るい主人公成長ストーリーで登場人物が魅力的な作品が見たい人に特におすすめします。続いた閉鎖された時は崩壊し、革命と自由主義が世界中に広がっていった。新しい価値観はやがて新たな衝突を人々の中に生むのか...。さんの感想・評価4.0近未来ファンタジー乙女ゲーアニメで興味持ってゲームしたクチです。アニメ見たのが放映中だったので、ゲームと内容混同してるかもしれない。ゲームの印象強すぎるので物語の評価そのままで。時代モノでも学園モノでもない、近未来(?)ファンタジーという一風変わった世界感での異能恋愛モノ。詰め込みすぎィ!ちょっとアルトネリコ(ゲーム)に似てるので気になって見てみた。音楽はケビン・ペンキンさんです。ストーリーは主人公こはるとその相手役となる駆が中心となって恋愛やったり世界の謎に触れたりする。異能モノなのでキャラ各々が能力についてあれこれ悩んだり。ゲームの方では女キャラ3人の中から1人をプレイヤーに選んでペアを3人の男キャラの中から選ぶ感じなので、アニメでは他のキャラは隅っこの方でちょこちょこやってたりするのが凄く気になる...一体どういう関係なんだ...。その辺あまりアニメでは事細かに明かされることもなくストーリーは進んで行くのでゲーム買わせる気満々なんだなぁと思った。(なおauだとタダゲー出来る)数話進んでからようやく世界感が明かされるのだが、そこは単に舞台作りで如何に面白い環境で(笑)恋愛するかを重点に置いている。各々のキャラの性格や背景もしっかり設定されていて、ゲームではプレイヤーキャラとなる3人の女キャラにもしっかりキャラ設定されている。それが女女や男男やペア以外など、横の人間関係も形作っているので、ガッツリ乙女ゲーが苦手な私でも好きになれる作品となった。さんの感想・評価4.0原作を知っている人......なら楽しめる私は原作ゲームを全シリーズプレイしていたので復習のような感じで楽しめました。)関係ないですがアイオン(CV.やなぎなぎさん)の歌声に感動しました。ロゼたち「セキレイの羽」の一行と共に新たな地、ローランスへと向かっていたスレイたち。道中でハーブの取り引きをした際、盗品を売りつけられそうになり、犯人から脅しをかけられるものの、難なく相手を返り討ちにするロゼ。スレイは商人としての仕事をきっちりとこなすロゼに感心しつつ、夜になると穢れのありようを自分なりに認識し、受け止めることができるようになるためライラたちと鍛錬を続けていた。穢れの塊であり、強大な力を持つ「災禍の顕主」に立ち向かう力を得るために――。スレイたちは商業都市ラストンベルに辿り着き、そこで“語り部”メーヴィンと出会う。全13話(14〜26話)中世ヨーロッパような時代設定で、天族と人間、また憑魔と呼ばれるものが存在する異世界ファンタジー作品の2期です。1期(1〜13話)を先に観ることをオススメします。穢れを纏いし人間(憑魔)を浄化するため導師スレイ(主人公)と天族達や王女アリーシャ、旅商人ロゼたちの活躍を描いています。アリーシャやロゼたちヒロインたちに焦点をおいて、色々と解決していき、最後は一つにまとまり巨大な敵に立ち向かう。作画は、FateZeroシリーズのufotableで1期に引き続き綺麗でした。綺麗に終わっています(ちょっと綺麗すぎたかな)お話の中にきちんと波があって飽きない作品です。興味がある方は観てくださいね。OPは、MINAMI(栗林みな実)さんが歌っています。バラードで力強いですね。EDは1期のOPに引き続きFLOWさんが歌ってます。さんの感想・評価4.1キャッチフレーズは「伝承はいつしか「希望」になる」其の2です。ゼスティリアの2期に位置する作品です。物語の内容に繋がりがあるので、1期を未視聴の方はそちらからの視聴をお勧めします。この作品のPVを初めて見た時、あまりの作画の綺麗さに鳥肌がたったのを覚えています。これまでも作画の綺麗な作品はたくさん見てきました。この作品の作画レベルは「思わず息を吞む」ほど高いと思いました。レベルが高いのは作画だけではなく、SEについても同様...つまり、アニメの根底部分のクオリティが半端なく高い作品...という事なんだと思います。ここまでレベルが高いと次に気になるのは途中からの失速になるのですが、この作品については全くの杞憂でした。ゲーム原作にも関わらず、分割2クール作品として描き切ってくれる...視聴者冥利に尽きるとはこの事だと思います。して2期の放送が始まった訳ですが...2期も期待を裏切らないクオリティだったと思います。「人と天族が共に暮らせる世界を作ること」を目指して始めた導師スレイの旅も未だ道半ば...そしてその旅路は決して平坦ではありませんでした。導師の穢れを浄化する能力は確かに凄いです...けれど、導師と言えど一人でできる事には限界があります。そのためにライラやミクリオなどの天属と行動を共にしてきた訳ですが...時には剣...そして時には盾にその姿を変え導師と共にあろうとする天属の皆さんですが、穢れは中心への接近に伴って強さを増していくので、これまで通りの戦い方では通用しなくなっていくんです。アリーシャとロゼ...どうやら二人とも大層な荷物を背負ってここまで生き抜いてきたようです。アリーシャは一国の姫君で王位継承権を持っている立場...隙あらば、と邪な考えを持つ者が決して少なくありません。そんな事に現を抜かしている時間はアリーシャには1秒だってありません。自分の発言に真摯に向き合い率先垂範する彼女は、やっぱりどこからどうみても魅力的です。ロゼ...彼女の心の中の闇はどれだけ暗く深いのだろう...物語の展開を見ていれば、彼女の中に闇が渦巻くのも激しく理解できます。今自分がここで生きているのは誰のおかげ...?そんなの改めて問う必要なんてない...誰かがやらなくちゃいけないから自分がやるんだ...教えて貰った「届かない理想より目の前の正義」の信念はとても大切...でも本当にそれだけ...?自分にはそれしかできないの...?この自問自答は彼女に自分自身を俯瞰させるきっかけとなりました。アリーシャとロゼは、これまでの自分と決着を付け更なる高みを目指す事を決めます。それはこれまで以上に険しい道である事は行く前から明白...自分の手で掴み取れるのは、ほんのちっぽけかもしれない...けれど、これは自分達にしかできない事...だから自分の全部で絶対支えてみせる...自分達も支え合いながら...でも一番おいしいところを持っていったのはお約束通り導師でしたね。その前の展開から何となく予感はしていましたけれど...だって、きっとこれ以外の着地方法を模索したら絶対に尺が足りなかったと思いますし...今でもミクリオの叫び声が頭から離れてくれません...ここまで視聴してきてふと思った事があります。導師って、何人いるんでしょう...?私は世界に一人きりだと思っていました。導師が導師として機能しなくなった時、世界のどこかに導師が息吹くのだと...でもどうやらそれは間違いだったみたいです。私の勘違いかもしれませんが...気になる方は是非本編でご確認頂ければと思います。私のイチオシはやっぱりアリーシャでした。CVがかやのん、というのが大きいですけれど...あの花のめんまや、さくら荘のましろの様なふんわりした感じも好きですが、アリーシャや、このすばのダクネスの様に一本筋の通った感じも堪らなく大好きです。かやのんが声優さんで本当に良かったと思っています。オープニングテーマは、Minamiさんの「illuminate」エンディングテーマは、FLOWさんの「INNOSENSE」どちらもカラオケ挑戦済です。どちらも良曲ですが敢えて1曲を選ぶならオープニングに軍配です。1クール13話、全部で2クール26話の作品でした。何もう事はありません。最終回の放送まで少し空いた時間が待ち遠しかった事くらいで、最高の作品を視聴させて貰ったと感じています。Animation」の冠に恥じない作品だったのではないでしょうか。さんの感想・評価4.1細かい所を気にせず見られる人にお勧めしたい2017年冬アニメ。分割2クールの後半、全13話。ゲームはゼスティリアではなくベルセリアをプレイ済みです。細かいツッコミ所はあったものの、最後まで一貫したテーマを描ききっていてとても良い作品だと思います。原作ゲームのラストとは似て非なるものになっていて、アニメ独自のテーマに沿った素晴らしい改変でした。西洋の中世風のビジュアルではあるのですが、この世界観は日本人的な感覚で考えたほうが理解しやすいと思います。白黒付けられないこの世界観がすごく気になって本作に興味を持った身としては、とても納得のいくラストでした。何よりも世界観とテーマを大切にしていますが、そのぶん設定説明を省くところが多く、ストーリー面でも謎が残ってしまったのは勿体無かったですね。作画は1期に比べ安定感を欠いてはいますが高水準は維持していた印象。個人的にはコンテ・演出で練り込みが足りないかなあ、と。音楽は楽曲自体は良いのにFLOWの曲を使い過ぎで、かえって冷めてしまうこともあり残念でした。全体的な作りがアニメ慣れしていない印象で、解りにくいところもある反面面白いとも感じました。本作で最も評価すべき点ですね。テーマのみ星評価できるなら10くらい付けたいw{netabare}スレイが穢れに対する答えを導き出すためには人間を知る必要があり、それをアリーシャ・ロゼの掘り下げと、彼女達との交流によって描いたのはとても良かったと思います。スレイの答えは本作のテーマを浮き彫りにし、さらには交流するゲストキャラクターやサブキャラクターに影響していきました。導師一人ではできることに限りがあり、スレイが独りではないこと、仲間が支えてくれることが最も大切なことで、人の絆をより強く印象付けるために「人を浄化するには導師は穢れを引き受けなければならない」「受け止めた穢れを従士に振り分けられる」という設定の変更があり、本当によく考えられていました。ヘルダルフとアイゼンという「殺すことが救いとなる存在」をそれぞれ別の形で救ったのも上手いですね。全体的には良かったのですが、描写不足や最後にどうなったのかわからないキャラクターがいたのは勿体無かったですね。{netabare}1期に比べミクリオにはスレイ以外のキャラクターとのやりとりが増え、ミクリオの思いやりや少年らしさが描かれたのがとても良かったです。ミクリオはゲーム版では出生が明かされますが、アニメでは語られなかったので人によっては「いるだけ」に感じたかも知れません。「スレイは一人ではないからここまで来られた。スレイはどんな時も独りではない」という描写を一貫した本作では、常に素顔で接することが出来るミクリオがスレイと一緒に旅すること自体がとても大切だったと思います。人と天族の共存というテーマから考えても、種族間の壁が最初から全くない、「特別ではないからこそ特別な友人」という、存在そのものに意味のあるキャラクターでした。ロゼはスレイやアリーシャの理想・理念に対してひとつのアンチテーゼの役割を果たし、二人と衝突・和解することが非常に大きな意味を持ったキャラクターとなりました。それぞれの理念が両立するにはこの世界観でなければ無理だろうなあ。ロゼ本人に関しては、自分のしてきたことが間違っていたと自分で認識しながらも、心折れずに別のやり方を見つけ出し、自分自身を変えたことは特に素晴らしいと感じました。小松さんも多面性の強いロゼをしっかりと演じきっていて、まさしく本領発揮という印象で見事でした。ロゼ編長かったですが、その分説得力も生まれてとても良かったです。デゼルはロゼを語る上で欠かせない存在。詳しくは各話レビューに書いています。...エギーユは怖い人って印象が消えてません;;ルナールの良心を誰にも見せない在り方は色々考えられて面白いですね。ルナールは元々ロゼの部下で暗殺者でしたから、世直しを夢見ていながら暗殺業に疑問を持ったがために穢れたのではないかというのがプレイヤーの間で多い考察のようです。アニメでは第1話(#0)で風の骨の一員としてルナールがアリーシャの目の前で憑魔になっているので、設定は継承していますね。憑魔は人間なら誰でもなってしまう可能性があり、それが人間の一つの側面でもあると考えるとルナールは良いキャラクターだったなと。サイモンについては情報が少なすぎィ!w{/netabare}(2017.5.4)【以下各話レビュー】{netabare}急に思い立ち、今期かなり楽しんでいる本作で。3話目までは見直して書きましたのでよろしくです。・第14話(#13)「穢れなき世界」{netabare}先代の導師ミケルが雪原に立つ後ろ姿の孤独なイメージが印象的でした。足跡の先に立つライラは見守ることしか出来ないという感じで何とも淋しい演出です。ロゼの商人と暗殺者の姿のギャップ、必要悪として行動する姿、中間管理職らしいセルゲイの苦労、先代導師ミケルの苦悩の言葉が繋がっていると感じます。風の骨の行動原理は何となくわかりますが、語られる言葉がかなり曖昧なのは問題点かも。1期から感じてましたが、理論的な部分が苦手らしいのは本作の特に勿体無いところですね。{netabare}2期OPの哀愁漂う感じがかなり好きです。雪原で背中を向けて立つ姿は孤独を象徴するイメージ映像と思われますが、OPでもう一人、災禍の顕主ヘルダルフが吹雪の中で孤立しているのは原作の設定を反映しているのかな?OPラストでは仲間の中心にスレイが立ちますが、彼らには導師の苦痛を肩代わりすることも分かち合うことも出来ない。それでも支えられている。そんな風に感じました。{netabare}ボーイッシュなロゼをいかに女性らしく可愛く描くかに腐心している感じがするなあw地味可愛いの好きですよ!ロゼの暗殺業にスレイがどこまで気づいているのかが気になるところ。マーリンドよりも今回の地下水浄化のほうが短時間で済んでいる様子だったり、鍛練シーンを入れたり、スレイの成長も描いていて好印象です。アニメオリジナルキャラクターだというグルードマンは、比較的理解の早かったセルゲイの対となる人物なのでしょうが、敵になるのかどうかが気になるところ。セルゲイにより語られたローランスの内情も貴重な情報でした。ロゼの矜持が揺らいでいるのは、殺すべきでない人間であるアリーシャを殺そうとしてしまったためでしょうか?自分の目に映ることだけが全てではないとスレイとの交流で認識したのもあるかも。{netabare}アニメではロゼとデゼルは親子に近い関係と判明しましたが、まだ語られていない部分もあるようです。グルードマンの目的がまだはっきりしませんが、武装した兵士を連れての交渉は脅迫に近いですね。スレイがセルゲイを解放するように言い、エドナの足止めがグルードマンへの脅迫みたいになっていました。面白いけどスレイたち浮世離れしすぎててハラハラするwスレイの「もし争いのない世界にしようと思ったら...」という言葉の先には、ロゼと同じような結論があるかも知れません。これってベルセリアにも繋がる事ですね。ロゼの暗殺に気づいているのかどうかで、この言葉の意味は大分変わってくるかも。一方でロゼも天族を認識したことで、自分の考え一つでデゼルが暴走する可能性があると自覚せざるを得ない。共に行動したことで、スレイとロゼはお互いの信じてきたものを揺らがせているのではないかと思います。メーヴィンの言葉のとおり、スレイは自分に正直に進むしかないのでしょうね。ここでライラがアリーシャの名を出したことで、理想を共有する人物の存在が悩めるスレイの気持ちを軽くしたと感じられました。アリーシャもまたスレイの言葉を支えに困難を突破しようとしています。この回、スレイとアリーシャ、スレイとロゼの互いへの影響を明示している印象でした。{netabare}今回でロゼの背景がほぼ示されたと思って良さそうです。ロゼがアリーシャ暗殺の依頼を受けたのは、実現困難な理想を掲げる為政者に対する反発があったためなのかも...。デゼルもエギーユも任務と語っていますが、明らかに私怨による復讐ですよね。確かにコナン王子は許されない行いをしていますが、それを自分達の正当性に結びつけるのはどうかと思う...ロゼにもコナン王子を恨む気持ちはあるでしょうけど、もしも殺すことそのものに迷い悩んでいたとしても、周囲からの期待はロゼに「殺さない」という選択を許してくれない。コナン王子を襲撃するシーンでロゼが仮面を外したのは、私怨による行動であることの証明に見えます。これまでロゼは世直ししているという誇りと信念があったから、殺人を犯しても穢れずにいられたのかもしれません。自分で決断したと言えるのかが曖昧な今回の復讐を完遂したとして、それでも穢れずにいられるか、私には微妙に思えます。スレイはロゼの様子がおかしいことに気づいていましたし、人を浄化するために他者の穢れを引き受けてきたスレイにとってロゼの暗殺を止めるのは当たり前のこと。それ以上に、スレイは友人に人を殺して欲しいとは思わないでしょう。メーヴィンの「大切なのは自分に正直に生きること」という言葉が、今回のロゼとスレイにも繋がっているように感じます。天族たち(エドナ、デゼル、ミクリオ)の問答のシーンでは、彼らの年齢差が感じられて面白かったですね。(補足・エドナは1000歳超え、ミクリオは見た目どおり17歳、デゼルは天族としては若いようですがミクリオよりは年上とのこと)ミクリオはデゼルの言葉に反論することはありませんでしたが、エドナは一刀両断。現段階では殺す以外にどうしようもない兄アイゼンのことがあるからこそ、エドナの言葉は非常に重く、説得力がありました。グルードマンは話のわからない相手ではありませんが、スレイとのやり取りを見ると和解するか決裂するか微妙な距離感があり、今後の展開が楽しみです。{/netabare}・第18話(♯17)「届かない理想より目の前の正義」{netabare}今回も面白かったけど、尺が心配になってくるなあw初めてロゼを完全にヒロインとして描いた回でもあるかな?本当に可愛かったw今回はロゼの正義が崩れる話でしたね。ラストのロゼの涙は、ブラドの正義ではどうにもならない現実を知った絶望なのかな...。「世の中には殺されなきゃいけない奴がいっぱいいる。綺麗事じゃすまない」というロゼの台詞には強い義務感が感じられてやるせなかったです。今回のスレイの言葉はどれも良かったです。「どんな人の中にも穢れはある。誰だって穢れを戒めながら生きている」という言葉にはアリーシャのことで穢れかけた自分のことも含まれていると思うと重い。その上でロゼが穢れと向き合ってきたことをいたわり、スレイ自身の意見とロゼに対する優しさ、世界の現状まで含めてロゼの知らない世界を語る。これは導師ですわwスレイは先代導師の言葉に対して、人間の業も受け入れた上で一つの誠実な回答を示したとも感じます。ライラやミクリオだけでなく、人間嫌いであるはずのエドナが、ロゼを利用してきた(と思われる)デゼルに対して批判的なのが良いなあ。デゼルの「ロゼは傀儡だ」という言葉の真意は何でしょうね?個人的にはデゼルがロゼを大切に思っているのは本心だと思うので、腹も立っているけどちょっと様子見かな。デゼルもですがエギーユに関しても、まだ評価は保留すべきのようです。(2017.2.7){/netabare}・第19話(♯18)「商談」{netabare}スレイはローランス皇帝ドランの屋敷に招かれ千年前(ベルセリア)の出来事を伝承として知るのですが、大分間違った伝わり方ですねwベルセリアゲーム内ではベルベットは世界中に支持されたアルトリウスに反逆した人物です。1期の頃から本作では闇に葬られた人達を描いてきましたが、ベルベットはまさにそちら側なので、捻じ曲がって伝わっているのは仕方無い。アルトリウスが実現したとされる「感情のない世界」についてスレイはどう思ったのか?ベルベットが導いたのが災厄の時代であったとしても、人の感情を否定したくないスレイはベルベットをどう思ったのか?という点が気になります。従士契約の描き方がアリーシャとロゼで今回も対比的でした。アリーシャの場合はスレイや天族との絆の証であり、最初に見たのはずっと見たいと願っていた世界。ロゼは自分の正義のためにスレイにギブアンドテイクを持ちかけていて、最初に目にしたのは立ち向かうべき世界。その前提として二人ともスレイとの信頼関係がきちんと描かれ、命を賭ける覚悟があるのは良いですね。あとライラ、従士契約のデメリットについてスレイに教えてないのはズルい。スレイは怒って良いよwライラはアリーシャとロゼに対して誠実でしたが、スレイを守るためにはそういうやり方もする。ライラにとって一番大切なのはスレイが人間に絶望したり穢れたりしないように導くことで、それは1期からずっと描かれてきたと感じています。スレイは導師として天族とばかり人間関係を作っていては駄目で、ライラにとっても人間に頼るべき時があるんですよね。{netabare}今回はアリーシャが妾腹の王女であることが明かされ、個人的には結構気になっていた事だったのですっきりしました。重要な遺跡の鍵(紋章つきの短剣)を与えられてる立場だからそのくらいの血統ではあるはずですよね。近隣の村でアリーシャたちを襲ったのは穢れまじりの土石流なのかな?目に見える天災が竜巻だけではなくなってきているのか...。ザビーダは再登場しましたが、あっさり分かれてしまったなあ...。人間のトラブルに天族や導師は関わらせないのがアリーシャの考えだからでしょうね。ザビーダの「あんたたち人間は何をやってる?」という問いは人間全体に対する厳しい問いかけであり、反対にルナールの、あんな奴らには報いを受けさせてやればいい、という主張は人間の弱い心からくる誘惑でもあります。アリーシャもまた自身の中の穢れを戒めているという印象で面白いシーンでした。竜巻が天の裁きなら導師にすがるしかないけれども、穢れによる天変地異だからこそ人間である自分が行動する意味もあり、妾腹とはいえ王女であるアリーシャには人の上に立つ者としての責任もあります。マルトランを救出に向かうかどうかの決断や、シレルから「どんな状況でなら殺しを認めるのか」という判断を求められたこともその一つ。不殺を貫くか否かはアリーシャというキャラクターにとって重要です。竜巻とドラゴンの謎も気になるし、次回も楽しみです。{/netabare}・第21話(♯20)「浄化」{netabare}都市部に潜入した時点でバルトロ兵に気付かれるって早いwと思っていたけど、広場に向かうと思わせるためにわざと気付かれるようにしたのかな?国王が穢れを背負っていたのは長年王としての責任を果たしてきたから?自分の穢れを戒めるだけではなく、国内の不平不満(他者の穢れ)とも向き合う必要があったということかな。それでもアリーシャを守ったのは一人の人間として感情を捨てずに生きてきた証なんだと思います。...それはともかくアリーシャ医者くらい呼んであげて~;;バルトロの結末はちょっと説明不足でしたね。アリーシャの理念を否定するために命まで捨てたバルトロは公人としては失格です。同じような事態を起こさないことが、今後アリーシャが政治に関わる中で乗り越えるべき大きな課題のように思います。アリーシャを理解し信じているから穢れないマルトラン師匠が対照的なのも良いですね。ルナールは狂言回し的な役割になってるなあwそして念願のドラゴン浄化に成功!これまで何人、どんな導師と従士が存在したのかはわかりませんが、その中でスレイ、アリーシャ、ロゼという三人が揃ったというのは奇跡に近いのだと思います。三人が穢れを恐れていたらこんなことできないと思うんですけど、1期でライラがスレイに答えを導き出して欲しいと言ったことや、アリーシャロゼの掘り下げをがっつりやったことがきちんと繋がっているのが素晴らしいです。今回色々勿体無かったのがコンテ演出で、アリーシャとバルトロのシーンや浄化シーンはもう少しわかりやすく、盛り上がりを作れたと思うので残念。...あれ?アリーシャ...「どういう状況で殺しを認めるのか」の結論は?;;(追記・後から思ったけど「誰も死ぬ事は許さない」と言ってたからやっぱり殺すなということでいいのかな?)(2017.3.1){/netabare}・バルトロ卿について{netabare}全体的な描写から考えるにアリーシャがいなくなることで地位が磐石になる立場なんでしょうけど、凄くわかりにくいですねwでも一番はアリーシャの理念に対する反発かな。憎んでさえいるように見えました。その理由も描いてくれたらさらに良かったけど、本作はそういうのが苦手っぽいんですよね。1期ラストの戦争ではローランスを獲るのと同時に、アリーシャが止めに入るのを見越して、どさくさに紛れて殺すつもりだったのかも?ランドン師団長はバルトロの意向を理解していたから、王女に部下が深手を負わせても「よくやった」なんて言えたのではないかと思います。国家反逆罪を被せて追い討ちをかけたものの殺すことも捕えることも出来ず、師匠を囮に誘きだそうとするも、裏をかかれ国王の前に来られてしまった。自身が国王を刺してしまったのは計算外だったでしょうけど、アリーシャに罪を擦り付けられれば逆転の目はある。バルトロも他に方法がなかったでしょう。自身の責任を果たす事によって穢れの発生を少しでも食い止めたいアリーシャに対して、バルトロの自殺は彼女の理念に汚点を付けたという意味で「負けなかった」と言えるのかも知れない。アリーシャは政治ばかりではなく世界の仕組みという大局を見ていて、バルトロはもっと個人的なものを見ているのだから、そもそも同じ土俵にいないのですよね。これでは出し抜かれても仕方ない。今となっては、スレイの殺害がバルトロにとって目的達成の一番の近道だったのかも、なんて思います。会食に招きながらもスレイを殺さなかったのは、バルトロ自身の言葉の通り、政治的にアリーシャに加担しなければ眼中に無かったから。結果的にはスレイのおかげでアリーシャは命も理念も失わずに済んだのだから、詰めが甘かったですね。ライラとミクリオがいたから殺せなかっただろうけど。{netabare}前回国王が亡くなったのは触れなくて良いんだろうか...。ないの?レディレイクを襲ったドラゴンは中身の天族はどうなったんだろう。それとも感情を伴う穢れが集って実体化した場合もドラゴンになるとか?ゲームの設定と違う部分もあるので、調べて知ってても混乱する時がwもう少し説明してくれてもいいのよ?wハイランド国内が一丸となったり、人間と天族が実質的に共闘する形になったり、ハイランドとローランスの両国の兵も協力関係を築いたりと、スレイとアリーシャが夢見る光景の縮図が描かれた回でしたね。皆可愛いし和むし久しぶりに明るいシーンが多くて良かったです。兄より世界が先だと言えたり、従士と共倒れになる可能性も知りながら神依に名乗りをあげたり、エドナの中身大人な所をしっかり見せてくれたのも個人的に凄く好き。ザビーダが加入してパーティ全体が落ち着いた雰囲気になったのもイイですね。...ところで導師一行を陰から見守りながら情報提供とかサイモンちゃん何してんですかw彼女も腹に一物抱えてるようで、しかも描写からして導師一行を勝たせたいようなので先が気になる。ベルセリアとのクロスに関して、アニメでは千年前の出来事で伝承や口伝で伝わってきてるので間違っている部分もあって、メタ的にもネタバレにならないようになってるのがちょっと面白いかも。{netabare}今回は従士二人の神依、デゼルやサイモン、ルナールなど色々詰め込んだ豪華な回でした。今の段階ではサイモン、ルナールの顛末は説明不足(ルナールに関しては全体的な描写から心境を想像はできる)ですが次回フォローあるかな?...サイモンちゃん寂しがってるというか、主にかまって欲しいようにしか見えないのは私だけですかねw地脈の話がまともに出てきたのは第1話(♯0)以来ですね。OPの雪山はラストバトルの舞台だったのか。神依するうえでロゼは行使する力(武器)が扱い難い、アリーシャは神依の素地そのものが出来ていないという違いがあるような描写も面白いと思いました。ロゼを利用してきた事を後悔し始めているデゼル。ブラドの復讐はデゼル自身の無念を押し付けていた部分は間違いなくあったと思うし、デゼルの一方的な憑依によってロゼの運命は良くも悪くも変わったわけで。主体性の強いロゼとは遠からず子離れ(?)のような時期が来るだろうとは思っていたので本編中で描かれて嬉しいですね。デゼルがロゼに憑依してきたという関係とその変化、デゼルの心理がサイモンとのやりとりと連動してスムーズに描写できている印象。...で、次回予告が不穏な空気なわけですが...;;サイモンドラゴン化でしっかり盛り上がりを作った引きで次回も楽しみです。{netabare}原作プレイヤーに気を揉ませていたデゼルの結末が今回のハイライト。残念ながら生存とはなりませんでしたが、2期前半のロゼメインの一連のエピソードで同時にデゼルの掘り下げも出来ており、しっかりと繋がっているのはとても良かったです。ブラドの目指したものとデゼルの願望をある意味では背負わされてやってきたロゼは、これからは一人で決断し責任を背負っていかなければなりません。デゼルが思っていた以上にロゼは成長していて、何の心配も要らないと感じられたから最期に笑えたのかなと思います。泣いてもいいだろ?って言いながら笑って終わるとか反則ですわ...;;ベルセリア作中で重要な意味を持つ「緋の夜(月が赤く輝く夜)」を迎え、その影響なのかベルベットとスレイが夢の中で邂逅。来たかー(歓喜)!!かつて災禍の顕主と呼ばれたベルベットも導師であるスレイも、大切な誰かや自分の願いのために戦う(戦った)という点では変わらないのですよね。ベルベットの言葉はスレイ自身がどうしたいのかを問いかけているようでした。ベルベットに復讐心を抱かせたことがアルトリウスの最大の間違いだったとも言えますが、だからといってハイランド・ローランス間の戦争をその身で経験したスレイには、世界のために一人を切り捨てたアルトリウスのやり方が間違っていると断言する事も出来ない。デゼルがロゼに言い残した「導師が誰かを犠牲にすることを肯定したら悲劇が繰り返される」という言葉は、デゼルがスレイのやり方を心から認めている証拠で、物語の上でもアルトリウスとスレイの差異を明確にしていました。ベルセリアとのクロス要素ではありますが、五大神(最高位の天族)の一柱だと分かれば支障ない描き方でしたね。穢れながらも自我を保ち自身の意志で抗っている状態はなんとも健気。災禍の顕主は先代導師にかけられた「永遠の孤独の呪い」のせいで、時には自由な意志疎通すら出来ないことが判明。きっつい呪いですね...;首吊りしてたのはヘルダルフの親しい人たち?自分も自殺しようとしても出来ないような描写もちらっと入ってて辛い;サイモンの呼び掛けに応えなかったのも呪いの影響なんだろうか。サイモンの「主は導師に自分を殺す可能性を見出した」という言葉は殺害がヘルダルフへの救いになることの暗示でしょうね。災禍の顕主が出した答えは「力により矛盾を打ち破る」こと。お互い自分の思いを通したければ相手を倒すしかないという理屈なんだろうなあ。それに対し、スレイは「人としてお前を浄化する」という言葉を返しましたが、ヘルダルフと人間として話したい、繋がりを持ちたいという意味かな、と。スレイ自身が常に誰かに支えられてここまで来たからこそ言える言葉なのだと思います。(2017.3.27){/netabare}・ミケルとヘルダルフについて{netabare}カムランにおける先代導師とヘルダルフの因縁は、歪な人間関係がきっかけであるように私は感じました。立場も状況も人柄も違うので単純に比較は出来ないですが、スレイとグルードマンの関係性は少し似ている部分があったように思います。スレイは脅迫じみた行為にも屈しない意志の強さと導師としての力を示し、実直ながら強硬派らしかったグルードマンも一筋縄では行かないと認識したから、ペンドラゴへの道中で対等に話し合うことができたわけです。最終的にはグルードマンは導師に協力することになりました。皇帝ドランの命令もあったとは思いますが。一方でミケルは何の力も持たず、ヘルダルフはマオテラスの姿を目にしても軍人としての立場を曲げなかった。ミケルはヘルダルフに騙されたのは確かなのですが、その純朴さゆえ、自分を対等と認めさせることが出来なかったために良いように利用された印象です。ヘルダルフが「力の伴わぬ馴れ合い」を否定しているのは、人間の頃からの性格なのかも。いえミケルがヘルダルフにかけた呪いも正直やりすぎで、後世に大きな負の遺産を残してしまっています。ミケルが引退した理由が語られていないので何とも言えないのですが、導師としてよほど辛い思いや挫折を経験してカムランに辿り着き、村が心の支えだったのかな、と...ミケルとヘルダルフ、二人とも加害者であり被害者でもあるという描き方は良いですね。(2017.3.27){/netabare}・第26話(♯25)「伝承」{netabare}1ヵ月は長かった...でもその分楽しめました!「死こそが救い」である災禍の顕主の怒りを鎮め孤独を癒すというスレイの結論は本当に良かったです。ヘルダルフとスレイのやりとりをもっときちんと描いてほしかった気持ちはありますが、呪いと穢れに飲み込まれたヘルダルフを救い上げ、穢れと矛盾を抱える人間として再びやっていけると考えられるまでに繋がりを持てたことは素晴らしい結末だと思います。「永遠の孤独の呪い」を解くということは、ミケルのやり場の無い感情も一緒に浄化するということなのかもしれませんね。ドラゴンの姿のまま自我を取り戻しつつあるアイゼンも、アニメのテーマに沿った描写だったと思います。スレイが願った「人と天族が一緒に暮らせる世界」はお互いを見て語り合う世界ではなく、人間も天族も独力で生きているのではないことを認識し、積極的に繋がりを保ちながら共存していく世界として実現しつつあります。第24話のスレイの「皆と旅をしたことで人間と天族が共存できると信じられた」という言葉がきちんと形になりましたね。アリーシャが天族に対して様付けを止めないのは何故かとずっと思っていたのですが、それは天族とどんな関係性を築くかは人それぞれだからだと感じるようになりました。為政者であるアリーシャは天族に支えられて国を維持していることを知っており、スレイやロゼにとっては家族や身近な友人。普通の人々にとっては見守ってくれる土地の神様です。崇高な存在だったり友人や家族だったり、色々な関係があるのですね。半分が焼失したその未曽有の事態の引き金となったのは、突然変異で誕生した炎を操る人種<バーニッシュ>の出現だった。攻撃的な一部の面々が<マッドバーニッシュ>を名乗り、再び世界に襲いかかる。対バーニッシュ用の高機動救命消防隊<バーニングレスキュー>の燃える火消し魂を持つ新人隊員・ガロと<マッドバーニッシュ>のリーダー・リオ。さんの感想・評価4.4宇宙一火消しバカの活躍マッドバーニッシュと呼ばれる面々の起こす火災から、主人公ガロを始めとするバーニングレスキューが火を消して、街を守るお話になるです。思いきや、そんな単純なだけの展開ではなかったです。上映初めから何が起こったのかという光景から、ガロ達の現在に至るです。独特なCG?を駆使した個性的な背景、江戸時代の火消しみたいなのをハイテクに作り替えたロボットアクションなどに、凄まじさを感じたです。ガロの火消し人としての熱い情熱は、全体を通して熱く見えるです。ガロ以外のキャラ達にも個性を感じられたです。バーニングレスキューの結束力は、序盤から光るものがあったです。序盤でめでたしかと思いきや、味方の筈の別部隊の不可解な行動、敵に思われたバーニッシュは実はどういう存在か?、描かれるです。ガロとバーニッシュの接触から得られる真実、信じていた者の裏切り、再び対峙する敵??、そこから導かれる更なる真実、タイトルのプロメアとは何なのか?、真の脅威は何なのか?を知ることになるのです。真の脅威を前に立ち向かうガロ達、あまりにも演出が目立ちまくるです。どんな状況にも真っすぐなガロだったです。ガロの火消し人としての魂には、あきらめを知らない凄さ、ひたむきさが良かったです。驚きの展開で熱く終わった最後の先にもガロらしさというのか?個性が溢れていたです。終盤までも、ロボットアクションに斬新さが、あったです。今月より始まっている4DX上映行って来ました♪4Dも本作みたいに後付け4D企画ともなると、ピンキリの差が激しく、冒頭の4DX導入映像が4D効果のピークだったw何てことも珍しくはないのですが、本作はガチでした。足場が傾き、壁が地面になる、オールレンジな空中戦。鑑賞者をフルボッコして来る感じ。これだけ運動性能を発揮して貰えれば4D施設も本望でしょう。私の『プロメア』鑑賞は前日譚付上映に続いて、今回の4DXが2回目と言うだけですが、こういう特殊な上映企画にガチで取り組む姿勢には熱くなりますね。やって来ているとのことですが、きっと、どの企画でも完全燃焼しているのだと思います。長いので折りたたみw{netabare}5月末の公開当時は何となくスルーしていたオリジナル劇場アニメ。夏の終わりと共に上映終了していくのだろう......。入場者特典のweb配信短編だった前日譚の「リオ」編、「ガロ」編も付けて、追加上映するぞ!との何とも暑苦しい一報が飛び込んで参りまして。熱気に根負けした私も、この夏は色々とモヤモヤ燻っていたこともあり、もういい加減、観念して熱源に飛び込むことにしました。久しぶりだったのでソワソワしましたがwリオ、ガロどちらが主人公でライバルかも分からない程度の予備知識しか持ち合わせていなかった私にとっては、前日譚2本も良い予熱になりました。地球丸ごと巻き込んだラスボスとの最終決戦へと昇華していくお馴染みの超展開。トリガー作品においては、この社会風刺や着眼点は、テーマとして掘り下げれば、もっと深い作品ができるかもしれないのに、そんな高級木材すらも、ファイナルバトルの薪としてくべるのは勿体ない......。行き過ぎた秩序は、社会の自由の“凍結”を招く。自由と秩序、それぞれの功罪と対比に重ね合わせる比喩表現とか。満足度の高い劇場鑑賞となりました。何より作画、特にスピード感溢れるバトルシーンの映像が圧巻でした。投入され、カオスな戦場と化していますがw本作のバトル映像には、それらを世界に向けて正当化するだけのパワーがあります。プロメシュームを倒した前作から2年。美形になった鉄郎は地球で対機械化人レジスタンス活動を行っていた。999号に乗り込んだ鉄郎は、衛星ラーメタルに到着。ここにも機械化人の侵略は進んでいた。プロメシュームを倒したはずなのになぜ?ミャウダー(猫似)と友情の別れを告げ、メーテルと再会→行き先不明の999号に乗って旅を続ける。ちなみに要所要所でハーロックとエメラルダスが出ます。さんの感想・評価4.1重厚な音楽に胸が熱くなります1981年公開の劇場版第2作。前作同様、ひとりの少年が、青年へと成長していく姿を描いた物語です。本作においてそれは、”父と子”を中心に描かれています。銀河鉄道999といえば、旅立ちと別れが印象的な作品です。何と言っても老パルチザンのセリフと、999が飛び立つシーンの重厚な音楽は、何度見ても胸を熱くさせます。・老パルチザン(cv.森山周一郎)鉄郎。大地を掘り返したら,わしらの赤い血が流れ出すだろう。