新作ゲームを出すまでの紆余曲折の話クマ2018-06-08新作ゲームを出すまでの紆余曲折の話クマテラセネこれは、森のゲーム開発室が新作ゲーム「テラセネ」をリリースするまでのお話・・・3ヶ月におよんだデスマーチ開発・・・その魂の記録・・・!!(開発したゲームはこちら。コンテストに落選する。アイデアを思いつく太陽の光が苦手な女の子を、太陽が守るゲームを思いつく。強みと弱みの表裏一体。2018(このときはこんな感じのアクションゲームだった。横スクロールアクション的なのを想定していた。太陽は口からファイアービームを吐き出している。プロトタイプを作るUnity1Weekが告知される。太陽を回転させようかと思っていたところに、お題が「回す」だったので参加を決意。shakeflower.hatenablog.com(そのときのゲームはこれ。東京都オープンデータカタログサイトそのとき作ったゲームはこちら。八丈島の温泉スポットから名産の八丈フルーツレモンが湧き出すのでクリックして収穫する。八丈島はどんどん高速回転する。EightLemon(なんなのこれ・・・そもそもボクセルでつくった八丈島のモデルが八丈島じゃない。コンテストに落選する。八丈島レモントルネードが撃沈する。審査員さんの論評を抜粋。・バカゲーは好きです。出ないわ・・・この悲しみを新作ゲームにぶつけようと決意し、一応ゲームになっていた本作(のちのテラセネ)を作ることにする。3Dで光の加減を調整できる気がしなかったので、2Dでいちから作り直し、光の名案はSpriteMaskで表現することにする。この結果、全部の敵キャラについて光と闇の2種類の画像を用意する必要が生じ、のちに地獄をみる。TokyoSandboxに申し込む八丈島レモントルネードの悲しみが癒えないので、振り払うようにTokyoSandboxへの参加を決意。何をするにも、タイトルが「それでも君を照らしたい」だと略しづらいよねってことで、AIでタイトルを決定したクマ。新作のゲームのタイトル決めは、機械学習を用いた画期的な決断システムを用いるもクマが枠外に飛び出し続けたので、最後は自分で決めましたクマ。2018さらに予約トップ10で予約受付を開始。ゲーム開発が暗礁に乗り上げるUnityがわからず、開発のピッチが下がる。プロトタイプではなく、本番用のゲームを作ろうとした途端に、プレファブもCanvasも当たり判定もファイルロードもサウンドも全部わからん、わからんのですクマ。(プロトタイプの時はリソース数も限られ拡張性も忘れてられるので、「とりあえずXXすることができた」で押し通せる。画像もBGMとかもシーンに直接貼り付けとけばいい。本番となるとそうはいかない。ステージ数もリソース数も増えるため、ある程度汎用的な処理を作り出さないといけない。TokyoSandboxの準備でゲーム開発が進まないイベントに合わせたリリースは諦め、4月中公開とする。このころは癇癪を起こしたプランナーにより、次々と仲間が太陽に焼かれて死ぬ。TokyoSandbox4月公開予定!と書いたチラシを配りながら、確実に4月に間に合わないことを確信する。会場でいただけた指摘は感謝感謝。紹介してくれたメディア様にも感謝感謝。あと英語を勉強しようと思った。リリースを5月に延期やはり間に合わないので、リリース予定を5月に設定し直す。(リリース予定は余裕を持って設定しよう。AppStoreでリジェクトが続き、GWが灰になるいやぁあああ!!!旅行に行きたいいいいい!!!温泉入りたいぃいいいい!!!!!!!!!(カオス。ベータ版テストもう完成しただろこれ・・・と思いつつ、テストプレイを頼むと出るわ出るわバグと仕様のアラが。リリースバグをなおしつつ仮だった素材を入れ替えつつ、あたふたしている間に気づく。「で、できてる・・・これ完成してるクマ・・・!」まだまだ荒さや未実装の機能はあるが、初版リリースとしては許容できるレベルになっていた。大安の日にリリースしようと思うも、5月中の大安残数がなかったので、水曜日のお昼休み(12時)にリリース。予約トップ10からのリリース通知メールを、URLを10回確認してから発射。GooglePlayのレビューにいきなり星1がついてニャーン!!ってなるも、その後高評価が増えて行きとりあえず安心する。課金もできてるっぽいし・・・寝よう。続けてプレリリースをメディア様に出していく。眠くて文章とかおかしかったと思うごめんなさいクマ。スクショとかのリソースもMacでZipしてしまったからきっとファイル名の文字化けが起きたと思うごめんなさい。(たくさん紹介いただけた。少女「まだまだ戦いは始まったばかり。リリースしてからが本当の勝負なんだから!!アプデにプレリリースに多言語対応を急ぎなさい!!」おやすみ大切!!!実際のところ、締め切りを早めに設定しすぎたせいで、リリースするまでずっと追い詰められていた気もするクマ。»プロフィールゲーム開発に長けた森のクマ。読者になるテラセネクマVSマKUMANTA森でクマさんテラヤバス月別アーカイブはてなブログをはじめよう!shakeflower93さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。