美鈴にも見習わせたいわ。お金を優先する巫女がいる。......いるはず、ないわよね。目の前にある武器(ナイフ)を上方向に投げる。すると水路を挟んだ反対側に落ちる。響子系は視界内のアイテム・罠に向かっていく性質があるため、でかい響子はこれにつられていく。あとは%%%響子に隣接しないように%%%部屋を抜ける。2部屋目には水路に囲まれた魔法陣と防具:ZNガイストがある。このとき吹き飛ばしの罠は踏まないように。3部屋目には水路を挟んだ反対側にでかい響子と吸いよせのスキマがある。響子がこちらにスキマを投げてくるが、ZNガイストには【受】キャッチ(発動率+100%)がついている。安全にスキマを入手できる。あとは魔法陣からちょうど10マス離れた位置から吹き飛ばしの罠を吸い寄せればよい。床に目印もついているから間違う心配はないはず。水路を渡れば、弓矢で蜂の巣になる、と。踏むのは、ちょっと癪に障るわ。ガラクタを拾い、Cの島の左上隅付近に置く。吹き飛ばしの罠の近くから上方向に投げてもいい。置いたらガラクタが配置されていたマス(ここも目印がある)に移動して%%%左を向いて%%%待機。響子がガラクタを投げた後、吹き飛ばしの罠を投げてくるので、この罠の効果で魔法陣の上に行ける。いうことはないのよね。芸当もできなくはないけれど......。P缶を拾って部屋から脱出する。2部屋目は水路を挟んだ反対側にでかい永琳が詰まっている。部屋に入る前に先ほど拾ったP缶を飲んで、部屋に入ってから咲夜の世界を発動する。部屋にはP缶と照符「ルームオブライト」があるが、ルームは罠。拾うと咲夜の世界が解けるまでに部屋を脱出できず詰む。P缶だけ拾って通路へ。2部屋目を抜けたら、咲夜の世界によるP回復不能が解けるのを待ってP缶を飲む。3部屋目には永琳さん、永琳さまがいるが、%%%部屋の外から%%%まっすぐバニシングエブリシングを2回使えば魔法陣の上に行ける。あるのなら、利用させてもらおうかしら。願ったり叶ったりなのだけれど......。お嬢さまのほうが遥かに上。スタート地点には金縛りの札(2)と水路を挟んだ反対側に釣瓶落としの罠と魔法陣が。札だけ拾って次の部屋へ。2部屋目のには招雷の札(2)とでかい勇儀。札を拾ったら殴られないようにでかい勇儀を連れて次の部屋へ。するのかは予想できるだろう。敵に殴られないようにでかい勇儀を動転させる。このときでかい勇儀に金縛りの札を使う。でかい勇儀が動転したら、すぐに招雷の札で小傘を処理する。その後は残りの招雷の札を使ってでかい勇儀の金縛りを解き、1部屋目に戻って罠に向かって投げてもらう。投げたもらったら魔法陣は目の前だ。部屋にアイテムを敷きつめましょう。