Day」を都内で開催した。「楽しめるデバイスとしてのPCを訴求」「店頭での体験をさらに向上」「パートナーエコシステムの拡大&連携強化」の3つをテーマに、Windowsエコシステムの拡充を目指すとする。10のシェア拡大に向けて「新たなパーソナルコンピューティングへの期待」「働き方改革とセキュリティへの注目」という2軸を掲げた。前者はスマートフォン1台で満たせるという考え方がある一方で、仕事や創造的活動といったシナリオにおいては、PCの優位性が再認識され、新たな局面に入りつつある。平野拓也氏は自身の考えを語った。後者に対しては、ワークスタイル改革を実現するためのPCが必要だとした。PCの需要が高まると同時に、セキュリティ対策の注目度・感心度が高まり、経営課題の1つに並ぶようになった。平野拓也氏そして2016年の年末商戦に対して、(1)楽しめるデバイスとしてのPCを訴求、(2)店頭での体験をさらに向上、(3)パートナーエコシステムの拡連&携強化――の3方面から注力すると語る。10の訴求対象として“クリエイター”を掲げたことが大きく影響している。10の訴求を強めている。PCは会社、事務作業での利用が多かったが、今後はデバイスの特長を生かして音楽や写真といった趣味分野で活躍するデバイスとして訴求する」と述べた2つ目は販売方法の変更。顧客が店頭でWindowsデバイスに直接触れて、楽しみ方を理解することが重要だと平野氏は語る。以前のようにスペックベースではなく、利用者の体験につながる方法で販売し、「モノ(デバイス)売りからコト(体験)売り」へシフトするという。具体的には既に設置している全国27カ所のWindowsエリアに専門の3人のプロダクトアドバイザーを配置し、顧客に最適なデバイスを提案していく。PC」キャンペーンを実施する。高橋美波氏は「デバイスを購入する利用者=ヒーローとし、個人によって異なる需要にあわせて訴求、販売していく」とキャンペーンの概要を説明した。10関連セミナーを開催する。高橋美波氏3つ目は、高橋美波氏がパートナー企業の責任者を交えて、「クリエイティブ」「ゲーム/エンターテインメント」「セキュリティ」の3分野に対してアピール。神山健治氏が登壇し、Windowsデバイスの可能性を強調した。S上で動作するゲームを紹介。Helloによる生体認証へ対応表明したことを明らかにした。Japanのアクティブユーザー数は3614万人におよび、2016年4~9月の平均ログイン試行数は月間1億5000万回を超えるという。Helloへの対応に至った。Alliance」にも参画している。PCは昨年同時期と比べると30%以上も機種が増加し、非常に大きな成長を感じる。10搭載PCを市場に送り出したい」と強く意気込みを語った。Japanは、CIOとITマネージャーを対象に、ビジネス課題の解決とITを活用した新たな価値創造を支援します。ついて運営会社サイトマップ当サイトは最新ブラウザでの閲覧を推奨します。permission.このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。