仮想空間内をいかにスムーズに動き回ることができるかが重要な問題である。トレードオフの関係にある。複雑な仮想空間内においても対話性を得る為の手法を提案する。シーンの簡略化には、Distortion技術の一つであるFractalViewsを用いた。場面があり、このような作業を支援するシステムが必要である。非WYSIWISな協調作業支援も可能な共有ハイパーメディアシステムである。調作業を支援するための方法、およびそこから生じる問題点について述べる。インタラクティブシステムを提案する。情報操作環境を形成する。複数のカメラやジャイロセンサによって検出される。呼応して情報提示を行う。手がかりにした情報の操作が可能となる。作画が可能であるようにしている。