初回プレイの教訓を活かして、ちょっと必死こいてみた育てたキャラ達の総括と比較をしていきたいと思う。速さに関しては、天子が抜けている結果に。守備力は分からないけど、てゐが頭ひとつ抜けてる上にまだ上がるみたい。妹紅【HP】こんな感じか?どれもトントンかな。個人的にはてゐのこの守備力は魅力だと思う。妹紅も守備力のキャップどれぐらいか分からないけど、こんだけ成長率悪かったら意味ないね。天子に関してはしまかきの記録見た時、力が30行ってたから、チートキャラかと思ったけど、修正入ったのかね騙された気分だわ■アーチャー系えーりんがほとんどキャップ到達してて糞ワロタ状態。永琳と全く一緒なので残りの速さ、幸運が最大の30あってようやく同性能。どっちも30まで伸びそうねよって多分同キャップの予感。成長率的に永琳優勢か。■ソシアルナイト系こちらもステキャップが同じ可能性高し。手抜きか好きな方選んで下さいってレベルですね2週目はメディスンの成長率良くなかったからこんなもん。クラスチェンジできないとやっぱやっていけんて・・・ここから速さと守備力の両方+2してようやく実用レベル要は使えない。HPも物足りないしね。力26の守備力28とかマジキチ。28でキャップじゃないとかワンチャン30か?30とか誰も崩せんて問題は速さが23な点のみ。スピードリングあげたら25になって、もう誰の手にも負えなくなるだろう守備力高いキャラがこのゲームを制する司祭の癖に守備力ガンガン上がって、そこいらの近接キャラより守備力高くなるワロタ成長率とか関係なしに、誰がやっても守備力だけはキャップ行くね、それぐらい上がる。その上魔法防御も30行きそうなレベルなので善戦に突っ込ませてもまず死なないねこの人。問題はHPだけど、しゃーないね。魔力、速さ、防御面も申し分ない。あれ?このキャラチート?■オマケ威力74。裏系>>コメントまーVer1.02位の頃の話だったと思う。ゴメンネ1.051で初めて上限が入ってそれ以降通しで全部プレイしてないや。それでも技と早さが天井ないし付近まで行くとはさすがソードマスター。アニメでは石で殴ってるけど。橙に関しては強すぎるロードが居るとスタンドプレーでもどうにかなってしまう(スリープみたいなのがあるとそうでもないけど)ので、多分頒布された後に苦情がたくさん飛んだんでしょう。弓まったく効かないで一人向かわせて、延々と輸送隊から買いだめした傷薬引き出して鉄の剣でぶん殴ってるだけで大体のマップなんとかなっちゃうんだもん。後記事の内容とはほぼ関係ないけどCC直後のキャラが闘技場で荒稼ぎ風味なのはどうなのかなーって感じかも。CC後は容赦なく魔龍クラスをつれてきてもいいと思うのに...。確かに闘技場はどうにかするべきだね完全に闘技場ゲーになってしまっている。弱い主人公を守るゲームか聖戦の系譜は糞強いのになwマップ自体は正直、どのマップでもはたn1人でクリアできると思う。輝夜でもいけそうだな。FC2ブログ.undefined[PR]。