'SPHERESIZE'上記が表示され実行できなかった。'VECTOR_SCALING'上記が表示され実行できなかった。アニメーションによる座標移動+方向入力によるキャラクター移動(カメラ固定)」OK.以上となります。「3Dアクション基本+α」が全滅という結果でした。あと、限定的で良いのでシェーダーを使用したい欲に駆られました。Android版で対応していない機能を使用しているということで解釈しています。「3Dアクション基本+α」が全滅という結果でした。あと、限定的で良いのでシェーダーを使用したい欲に駆られました。22:42修正された15と18のサンプルを試してみましたが、正常に動くことを確認しました。二つ描画するだけのプログラム』に関しても正常に動きました。以外はスキニングメッシュモデルでは無かったりと、原因を特定することができません...私の場合、コリジョン判定が複数あるとエラーを起こすのかと考えていました。エラーの起こしたプログラムはいずれもプレイヤーに対して複数のコリジョン判定がありますので。(装飾物はコリジョンモデルではありませんけれどプレイヤーに干渉していますし...)取り敢えず、LogFileAddを使用して原因となるプログラムを探してみます。いつか対応されましたら存分に使用させていただきますので首を長くしてお待ちしています。使用したのですが、Player_Initialize();を使用する前までのログは取れましたのでこの中でエラーが起きていると考えられます。LoadGraph("Shadow.tga");ここでエラーが起きているようでしたので、報告します。上記のファイルを読み込まない場合は成功しました。二つ描画するだけのプログラム』に関しても正常に動きました。私の場合、コリジョン判定が複数あるとエラーを起こすのかと考えていました。エラーの起こしたプログラムはいずれもプレイヤーに対して複数のコリジョン判定がありますので。ここでエラーが起きているようでしたので、報告します。上記のファイルを読み込まない場合は成功しました。動作するのでしょうか?いずれも正常に動作しました。してと思い「3Dアクション基本」を再度実行してみたところ、強制終了してしまいました。終了箇所は「3Dアクション基本+α」と同じ箇所でした。すみません、「3Dアクション基本」に関しては見間違いだったのかもしれません。残念ながら最新版に更新してもエラーが発生してしまいました。してと思い「3Dアクション基本」を再度実行してみたところ、強制終了してしまいました。終了箇所は「3Dアクション基本+α」と同じ箇所でした。すみません、「3Dアクション基本」に関しては見間違いだったのかもしれません。残念ながら最新版に更新してもエラーが発生してしまいました。『LoadGraph("Shadow.tga");』で画像を読み込んで表示するだけのプログラムでも強制終了してしまうでしょうか?試してみたところ、強制終了してしまいました。aseetsフォルダ直下でもasstsフォルダ内で生成した別のフォルダに移動しても結果は変わりませんでした。読み込むことが駄目な可能性がありますね。その場合はtgaファイル以外にも読み込めないファイルがあるかもしれません。試してみたところ、強制終了してしまいました。aseetsフォルダ直下でもasstsフォルダ内で生成した別のフォルダに移動しても結果は変わりませんでした。読み込むことが駄目な可能性がありますね。読み込み処理自体に原因がある可能性が高いと思います同じ処理をしていたのですね。起きるかどうかの違いに関係しているかもしれません画像による違いがあると処理パターンが多くなるのでエラーも発生しやすくなりますよね。tgaファイルが原因だったようです。3Dとは関係ない部分でしたが、無事に実行できて良かったです。対応してくださりありがとうございました。(記事メンテ時に使用)クッキ。