game"=(独語)"Sprachspiel"後期のヴィトゲンシュタインの中心思想。前期のヴィトゲンシュタインは、『論考』の「言語と世界とは、一対一に対応する」という写像理論でもって、言語が意味を持つことを根拠づけようとした。後期のヴィトゲンシュタインは、写像理論でなしに、言語ゲームをその根拠として発見した。一言で定義すると、「規則(ルール)に従った、人々の振る舞い」である。言語ゲームとは、振る舞いの一致のことである。写像理論は「言語と世界は対応している」と最初から想定する。それに対して、言語ゲームは「言葉が世界を指示して意味を持つことができるのは、人々がそのようにふるまうからである。人々がどうふるまうかは、事情による。したがって、言葉が意味を持つかどうか(意味を持ったとして、どういう意味を持つか)も、事情による。無条件ではなく、条件付きである」とする。言語ゲームの考え方だと、「どんな言語ゲームも、外的視点から眺めることができ、その外に出ることができる」(相対主義の主張)は、必ずもうひとつの「人間は人間であるために必ずどれかの言語ゲームに属しているはずだから、すべての言語ゲームの外に出ることは不可能である」(絶対主義の主張)とペアになっている。後者は、懐疑論に対する戦いの中で、ヴィトゲンシュタインがはっきりさせたことである。以上より、言語ゲームの考え方は、価値相対主義ではない。ヴィトゲンシュタイン(2362d)。