石多めで米がある草原立地。海を背にする形で開拓計画を立てます。大きなメリットを得られる土地も見えないのでその場で首都建設。運に左右されるので考えすぎなくてもいいと思い始めている。酷いときは開始10ターン程度でAIにとことん押し込まれて第二都市が出せなくなり、無茶な弓ラッシュを強要されたことも記憶に新しいです。初期探索と蛮族4ターン目。宗教都市国家のラ・ヴェンタと遭遇。初遭遇だったようで代表団を派遣できる。非宗教プレイでは評価が低めな印象がある宗教都市国家ですが最初に代表団を派遣できた場合はかなり嬉しい都市国家ではあります。首都の南に蛮族の野営地を発見。いいのですが斥候が我が文明の位置を発見しておりkの時点で報告を許してしまった模様。蛮族フィーバーを許してしまいました。蛮族は首都は陥落できませんがこの位置でヒャッハーされると開拓や土地改善やらが困難となるので軍隊を用意して鎮圧する必要がありそうです。今回のプレイでは初手と二手目で投石兵を生産しています。立ち上がりは上々15ターン目。政策として規律と都市計画をセットします。「今回は最初期に宗教都市国家と出会っているのでパンテオンのために神王をセットする必要がない。パンテオンを取得できるらしい。最強パンテオンの大地の女神があるので迷わず取得。後にこれがすごいことに。「制覇狙いだと強烈さがより際立つパンテオンだと思うぞ。制覇勝利は土地が増え続けるのだから。↑VS蛮族その119ターン目の様子。蛮族の数が多すぎるので自国領内にまで戦線を下げることに。当然ながら苦しくなってきたら逃げます。