転職サイトGreen(グリーン)お使いのブラウザのバージョンのサポートが終了しました。Chromeをお使い下さい。OVERRIDEDMM.comグループのゲームを札幌で一次開発!キャラにこだわった自社タイトルが話題のゲーム制作会社キャラクターにこだわったゲームでユーザーの心をつかむ2006年1月に札幌の地で創業。現在も札幌を拠点に、世界に向けて自社オンラインゲームを発信し続けている。自社IPはもちろん、他社IPとのアライアンスによりエンターテイメント性の高いコンテンツサービスを提供してきた。Store」などマルチプラットフォーム対応のアプリ開発や、デバッグ業務、ユーザーサポートやカスタマーサポート業務、モニタリング業務など幅広く行っている。デバッグやユーザーサポートの人員を自社で抱える会社は珍しく、グループ内の業務を請け負うことも多くなっているという。同社の看板タイトルとなるのが、本格派ファンタジーRPG「かんぱに☆ガールズ」。完全自社オリジナルのPCブラウザゲームで、2014年9月のサービス開始以来、次々にプラットフォームを拡大し、2018年1月には登録者200万人を突破している。2016年8月にリリースされたPCブラウザ対応のシミュレーションゲーム「一血卍傑(いっちばんけつ)」では、女性向けゲームに定評のある制作会社Rejetとのコラボが話題になりました。「当社のゲームの特徴は、キャラクターの強さです。ユーザーがゲームを楽しむうえで、どこに愛着を持ってくれるのかといえば、やはりそこに愛すべきキャラがいたり、育てたいキャラがいることが大きいと考えています。実際に、キャラに付随するストーリーやイベントを企画したり、案件によってはグッズを出したりといった展開も進めています。拓馬氏)ユーザーが見たい絵や、聞きたい声をかたちにする。それが同社がもっともこだわっている部分なのだ。2013年にDMM.comのグループ入りを果たした同社。札幌を拠点にオンラインゲームの企画・開発を行っている。明るく広々としたエントランス部分には、同社がリリースしたゲームのキャラクターのパネルも設置。遊び心のあるオフィスだ。DMMのプラットフォームで自社タイトルを札幌から世界に発信できる!「そういう意味では、作り手の夢がゲームの細部にまで詰め込めると思いますね。したい、こうしたい、という話をずっとしながら、練りに練りながらゲームの企画から開発を進めているんです。『何ができるか』よりも『これがしたい!』という意見や考えを尊重する環境・文化があるといえますね」(日下氏)アイデアがあれば自由に提案でき、周囲の賛同が得られれば、実現することも多いという。開発手法や進め方についても、実現したいことに見合ったものを選びながら進めていける環境だ。「ですから、ものづくりに対する愛着が強い人が多い会社なんです。いう人はいいアイデアを出すし、いいものを作る。すれば売上げも立ち、次の開発につながっていく。それぞれの思いが今の会社の原動力だと思いますね。いくらマネタイズにつながることでも、ゲームの世界観が崩れるのであれば、とことん協議します。」(日下氏)そして、それぞれの愛着やこだわりを支えているのは、ユーザーから届く1つ1つの声だ。「自社タイトルですから、ユーザーの声が届きやすいんです。それがみんなのモチベーションにもなっていますね。ゲームが好きなのはもちろんですが、開発する、物を作る、そういったクリエイティブに対する熱量が高い人が多いかもしれません」(日下氏)そんな同社が求めるのは、「自分で楽しさを見つけられる人」だ。自由に意見ができる環境だからこそ、アンテナを張り、楽しいことに敏感であってほしい。見つけた楽しいことを日々の開発や製品づくりに投入していってほしいと日下氏は語る。「最初は、うちのやり方で仕事を覚えていってもらうことになりますが、必ずしもそれがベストのやり方ではないと思うなら、ぜひ提案してほしいんです。いう時に自分から発信していけるとか、改善策を考えて行動に移せるかとか、そういった主体性は大事にしたいと思っています。夢を持ってものづくりをしたいですから、自分なりの考えをどこかで持っていてほしいなと」(日下氏)社内の座席は、案件ごとにまとまっているという。よって、会議体の形をとらずとも、普段からメンバーが集まってあれこれ話し合う風景がしょっちゅうみられるという。「自社タイトルを持つ一次開発からできる会社で、ゲームづくりの最初から参画できるわけです。DMM.comグループということもあって、我々の作ったゲームは世界中で多くの人に楽しんでもらえるチャンスがある。夢にあふれた、自ら作りたいと思ったものに挑戦したいですよね。それが努力次第でできる環境だと思います。それを、東京や大阪ではなく、札幌にいながらできる。ここまでの規模の開発をイチから全てできる会社は道内でもほとんどないでしょう」(日下氏)社員一人ひとりの人柄の良さも同社の魅力の一つだ。収益性を意識しすぎず、世界観をイメージしながら、一つ一つのゲームを丁寧に創り上げる。それが同社のゲーム制作のこだわりだ。スキル次第で上を目指せる環境。チャンスがたくさんある会社!2015年度から新卒採用をスタートした同社。ここ数年で一気に若い力が入り、順調に育っているという。一方でベテランといえる経験豊富なメンバーも多く、人材育成には注力している。セクションの武田氏は、「道内出身者の方が割合では多いとは思いますが、入社を機に北海道に来られる方もいますよ」と話す。札幌にいて大都市圏にいるのと同じレベルの開発の仕事ができることは最大のメリットであり、さらに子育ての環境や通勤の利便性なども加味すれば、ライフワークバランスを考えても、非常に魅力的な環境といえそうだ。社内のコミュニケーションを活発にするための取り組みが充実している。いろいろなバリエーションがあるが、ランダムにグループを決めて飲み会を行うというものだ。会社からの補助があり、月に1回は行われているという。違う部署やまだ関わっていないメンバーとも、そういった場を通じて打ち解けていくわけだ。「あとは、働く環境面として、オフィスづくりにはこだわりがあります。クリエイティビティを刺激するようなヴィヴィッドな色使いにしたり、エントランスにもキャラやゲームを打ち出した雰囲気にして、楽しく働ける環境になっています」(日下氏)その他、社内で気軽にお菓子が買える「買い食いボックス」を設置したり、社員の誕生日にはプレゼントをしたりといった制度も。社員の居心地の良さ、働きやすさを何より大切にしているからだ。「今後も引き続き、自社タイトルの開発には力を入れていきます。GAMESプラットフォームの拡大だけでなく、ゲームに限らず面白いことがあればどんどんやっていきたいですね。それを身近で一番やっているのが親会社。そこに刺激を受けながら、見習うところは見習っていろんなことにチャレンジしたいと考えています。グループとしてもアイデアを出して事業化することには積極的ですから、今後もいろんなチャンスがあるのではないかと思います」(日下氏)リリース間近のプロダクトがあるだけでなく、すでにいろいろな案件を増やしている同社。「人材そのものも、ポジションも、まだまだ足りてない」と日下氏は話す。スキル次第で上を目指せる環境だからこそ、得られるやりがいは非常に大きいはずだ。今、あなたの会社で上のポジションが埋まっていて、下積みの作業みたいなことばかりやらされていることに不満だとしたら、大きく環境を変えてみるのはどうだろうか。自社内開発を行っているため、意志を持って仕事をすればチャンスはいくらでも転がっている。若手でもどんどん重要な仕事を任せていくという。社員同士も非常に仲がよく、仕事中にもわからないことがあればすぐに相談できる環境。居心地の良さは同社の魅力の一つだ。OVERRIDEに興味をもっている人の年収をご覧いただけます。新規・既存ゲームのプランニング、ディレクションをお任せします。エンジニア・デザイナーのアサイン、外注管理が主な役割となります。GAMESとして、知名度を生かしたマーケティングができる為、ヒット作を生み出しやすい環境です。50年サービスお申し込みにあたり、利用規約及び個人情報の取扱いへの同意が必要となります。会員登録前に必ずご一読の上、同意いただけますようお願いいたします。登録して気になる機能を活用しましょう会員登録するfacebookで会員登録・ログインすでにアカウントをお持ちの方はこちらメールアドレスパスワードパスワードを忘れた方はこちらはじめての方はこちら次回から自動でログインする(複数のユーザーでパソコンを共有している方はチェックをはずしてください)。