使用したいテクスチャー画像(JPEG/PNGなど)を使用して、材質を新規作成する方法です。手順1[オプションメニュー]>[属性設定]>[材質]を開きます。2登録する材質に近い材質を選び、[新規作成]>「複製」にチェック>名前を入力して「OK」をクリックします。3「テクスチャパネル」の「検索」をクリック、「追加」で読み込む画像を選択し埋め込みライブラリとして読み込みます。「OK」をクリックし材質に登録します。4「テクスチャパネル」でスケールを調整します。※その他、「効果」「ベクトルハッチング」「テクスチャ」パネルで設定を変更したい項目があれば変更してください。5現状はベーシックエンジンの設定を行った状態ですのでCineRenderの設定を更新します。設定が完了したら「OK」で閉じます。※CineRenderの方が詳細な設定が可能ですので必要に応じて設定を追加してください。面で発光させる用の材質を作成する方法BIMxモデルで照明等の光源を表現したい材質が透過のものがふたつ重なると、奥の材質が表示されないコメント0件のコメント記事コメントは受け付けていません。