コピー2017.11.23Unity入門シリーズ第1弾はスワイプでの操作について学びました。前回の記事:スワイプ(ドラッグ)でオブジェクトを操作する第2弾はTransformクラスのTranslate関数を使ってオブジェクトを移動させる方法を説明したいと思います。目次Translate関数でオブジェクトを動かそうTranslate関数とは動かすオブジェクトを配置するオブジェクトを動かすスクリプトファイルを作成するスクリプトにコードを書くスクリプトをオブジェクトに紐づける実行するTranslate関数でオブジェクトを動かそうTranslate関数とはTransformクラスの関数で、ゲームオブジェクトを移動させることができます。z);と記述すると、3次元方向それぞれへの移動量を指定できます。動かすオブジェクトを配置する動かしたいオブジェクトをエクスプローラーからSceneビューにドラッグ&ドロップします。Script」でスクリプトファイルを作成して名前を付けましょう。-6f){Destroy(gameObject);}}}Random.Rangeで移動量をランダムに設定してます。画面外までオブジェクトが落ちたら消す処理を入れてます。スクリプトをオブジェクトに紐づける作成したスクリプトをドラッグして動かすオブジェクトにドロップします。実行するオブジェクトが落ちてくるのを確認してください。コピーニケッチャニケッチャメモ関連記事プログラミングUnityでAndroidアプリにAdMobのバナー広告を表示するUnityでAndroidアプリにAdMobのバナー広告を表示する方法です。AdMobへの登録がまだの場合は登録を済ませておいてください。Settingについての解説Unityで作ったアプリを実機でテストしたり、GooglePlayで公開するためには、ビルドしてパッケージを作る必要があります。今回はそのための設定方法を紹介します。Unityでビ...プログラミングUnity入門(3)衝突判定とアニメーションUnity入門シリーズ第3弾!ColliderとRigidbodyを使って衝突判定をし、爆発アニメーションを表示させましょう。Collider...プログラミング簡単3ステップAndroidStudioでAdMobの広告を表示させる方法AndroidStudioでAdMobの広告を表示させる方法の紹介です。この記事内のキャプチャは、日本語化したAndroidStudioを使っています。日本語化されていない方にもわかるよう、英語メニュー名も書くようにしました。...プログラミングUnity入門(5)スクリプトからテキストの表示を切り替える第3弾で、Collider同士がぶつかったときにアニメーションが表示されるように実装しました。今回はアニメーションが表示されたあとゲームオーバーの文字が表示されるようにしてみます。プレハブを使ってオブジェクトを複製するUnity入門シリーズ第4弾です。今回はプレハブ(Prefab)を使ってオブジェクトを複製していきましょう。ランダムな場所からランダムなスピードで落ちてくる障害物を複製していきます。ゲーム、読書、食べることや自然と触れ合うことが好きです!楽しいことや美味しいものの情報を発信していきたいと思います。Twitterではブログ運営に役立ちそうな情報をツイートしてます。ニケッチャメモ.メニューゲーム読書ブログ運営プロフィールホーム検索トップタイトルとURLをコピーしました。