インタラクティブセッション受講スキルシリアスゲーム、ゲーミフィケーションへの興味がある方。近年、海外からの食料輸入の増加に加え、食の国際化が進んでいます。食べたいものを好きなだけ食べ、嫌いなものを食べない、いわゆる『偏食』や『好き嫌い』する人口が増加しています。このように偏った食生活を続けていると「高脂血圧症」や「骨粗しょう症」などの症状を引き起こす要因のひとつになると言われております。我々はゲームを用いて『偏食』や『好き嫌い』を克服することを目的とした『偏食克服システムの開発』を行なっています。ゲームコンテンツのクリア条件として飲食物の「摂取」と、「咀嚼」、そして「笑顔」が必要です。これらの条件をクリアしないとゲームコンテンツを進めることができません。非常勤講師にて、VRの研究に従事。私自身、テレビゲームはほとんどやりません。現在のテレビゲーム(モニタ+コントローラ)というゲームスタイルシステムは、30年ほど前に発売されたファミリーコンピュータから変わることがありません。30年たって変わったのは、何でしょうか?グラフィックが綺麗になったぐらいではないでしょうか?ゲームシステムとしては、30年前と大きく変わることはありません。野生動物は遊びを通じて「狩り」の方法を学びます。人間の子供は、積木やおもちゃを通じで物理現象を学びます。本来、ゲーム、遊びとは、学びの方法であるはずです。現在のゲームはどうでしょうか?っという当たりを討論させていただければと思います。