Kinohito)キメラミームのページへ戻る時間と空間を混ぜてもよいと考えられた時間と空間は、もともと別のものであった。時間は過去から現在、そして未来へと、一方方向にしか進めない。空間はどうやら3次元らしい。すると、そうではないかもしれないが、超能力者でも霊能力者でもない、ごくごく平凡なわたしたちには、3次元としか認識できない。重力によって地表近くに引き付けられているとはいえ、気球や飛行機などを使って、3番目の次元の移動もできるようになったので、あるていど自由に、この3次元空間を移動できる。前後左右と上下の3軸に沿って、進んだり戻ったり、くるりと回ったりもできる。ここのところが時間とは違うところだ。時間はかなり抽象的で、それ自体を見ることはできず、意識と記憶を使って、過去のことや未来のことを、現在と比較して想像することになる。これに対して、空間のほうは具体的で、広がりを見ることもできるし、移動することによって実感することもできる。このように、色々と違うものであるはずの、時間と空間が、100年と少し前あたりから、互いにまじりあうものとして考えられるようになった。ほんとうにまじりあっているかどうかは、よく分からないが、ローレンツ変換というものが成立するためには、時間と空間がまじりあうと仮定してゆかなればならなかった。分かりやすいのが、ポアンカレがダランベルシアンを使ってローレンツ変換の公式群を導き出すという手順を示したときの、ローレンツ変換のためのスタートの式である。使って、次のように表される。(1-1)ポアンカレがダランベルシアンを利用して、条件を果たし、これらの未定係数を決めてゆく手順には問題があり、このようなプロセスが正当化できるかどうかは疑わしい。アインシュタインは、これとは異なる、かなり込み入った方法でローレンツ変換の公式群を導いている。決まるように、巧みに状況が仕組まれている。この時代の物理学者たちにとっては、静止系の空間座標と時間座標が関係しあって、別の運動系の空間座標と時間座標が決まる、というのが、このときの問題解決の、中心的な流れであると考えられていたようである。ローレンツ変換では、このような考えが当然のごとく組み込まれ、次のような表現式となった。静止系と運動系ところが、こうして成立したローレンツ変換について、時間と空間の関係を詳しく調べてみると、とんでもない状況が生まれるということが分かってきた。ローレンツ変換でも静止系の時間と運動系の時間が等しくなる位置があるこれまでの認識として、ローレンツ変換にともなう時間のパラドックスがいくつか知られていた。有名な「双子のパラドックス」があるが、これについての解決法がいろいろと語られている。映画のネタの一つとして使われてきた。運動系の時間が静止系の時間より遅く流れるというのが、その中心的な要素であるが、これは、厳密には間違って解釈されていた。これまでの解釈では、光速に近い速度の宇宙船に乗って旅する双子の一人の時間が遅くなるため、地球に残った双子のもう一人ほど歳をとらないとされていることだろう。ところが、静止系のX座標原点では、逆に、静止系の時間のほうが、運動系の時間より遅くなるのである。これは、ローレンツ変換から簡単な計算によって導かれる逆変換という体系により、何の矛盾もなく導かれることである。これでは「双子のパラドックス」は成立しない。ところが、このような解釈でも、やはり間違っている。運動系での時間の遅れは、運動系全体で一様に、同じように遅くなるのではなく、これまで知られていた関係式は、実は、運動系の原点(ξ=0)でのみ成立するものであったのだ。同様に、静止系での時間の遅れの関係式も、静止系の原点(x=0)でのみ成立するものだった。このことに気づくことができたとき、さいしょに求めようとしたのは、静止系の原点と運動系の原点の間にあるはずの、静止系の時間と運動系の時間が等しいという位置である。大小関係が、それらの座標系の位置に従って、連続的に変化する関係式が成立してゆくということが示されることとなった。τ)の大小関係も、どんどん変わってゆくのである。このような世界では、ゆうちょうに、「双子のパラドックス」などと言っている場合ではない。双子でも三つ子でも間に合わない。クローンで意識体が生み出せるとしたら、「無数のクローン意識体のパラドックス」という物語を考えてゆかなければならない。導いたということである。ない位置を調べることができる。