12:58ここでの書き込みではじめまして。VB.NETを使っての、DXライブラリでのWindowsゲーム作成にも少し慣れてきたので、C++でのAndroid開発にも手を出そうと思ったのですが、ここで一つ困ったことが......フリックはどうやって判定したらいいのでしょう?リファレンスを見ても、判定できるのは、タップした座標と、タップした個数だけなので......。この二つを組み合わせるのでしょうか......?あとそれと、CheckHitKey関数とGetJoypadInputState関数の、Androidでの振る舞いも気になります。17:33フリックに関しては回答できそうですのでお答えします。フリックにも色々種類がありますが、基本は「タップした座標と1フレーム前にタップした座標の差」で判定することができます。現在のタップとその変数の差がいくつ以上の時...のような条件式で書けば判定できると思います。端末のバックボタンが取得できます。それ以外は使用したことがないので他の方の回答をお待ちください。あとそれと、CheckHitKey関数とGetJoypadInputState関数の、Androidでの振る舞いも気になります。07:14なるほどー、、、やっぱり、タッチパッド関係の関数を使うしかないのですね。ありがとうございました。(記事メンテ時に使用)クッキ。