Xに興味を惹かれ、使ってみようと思い立ったのは、このOSがBSD系のUNIXコアを採用しているためであった。これによって使い慣れた多くのLinuxアプリケーションを使用することができ、また使い慣れているが故にさまざまな設定変更もできるというわけである。Xを使い始めて間もない頃には、オープンソースソフトウェアのビルドに苦労させられることもあった。Xにオープンソースソフトウェアのインストールを行えるようにすることを目的として開発されたものである。これら2つのシステムのうち、筆者はFinkを愛用している。いうのも、パッケージの管理にapt-getやDebianのdpkgといった馴染みのあるツールが採用されているためである。Finkがこういったツールを採用することにより、コンパイル済みのバイナリから迅速なインストールを行えるようになるだけでなく、ソースからのビルドもfinkという独自のビルドツールによって行えるようになっている。finkの出力は、Debianのapt-getに引渡すことのできるパッケージ形式になっているため、apt-getを使ってインストール済みのソフトウェアを管理することができる。Finkのインストールはとても簡単だ。AppleのXcodeという開発環境がインストールされていなければならない。Xcodeをインストールした後は、tarball形式になっているfinkのソースをダウンロードし、以下のコマンドを実行してほしい。/sw/bin/pathsetup.shこれによって、実際に動作するFink環境が構築される。ミラーやプロキシなどに関する情報については、構築中に詳しい選択肢が提示されるようになっている。ここまでの手順を終えたのであれば、以下のコマンドを実行し、Finkにパッケージ情報の更新を行わせることになる。selfupdate次に、設定プロセスを再度実行する。これにより、stableリポジトリよりもはるかに多くのパッケージが収録されているunstableリポジトリを使えるようになる。update-all上記の3つのコマンドを実行することで、最新のFinkの基本環境が構築される。Xに搭載されているBSD系のものよりもGNU系のものの方に慣れ親しんでいる。Finkのバイナリはパス定義の先頭部分で指定されていることから(pathsetup.shスクリプトによって環境変数$PATHが変更される)、Finkを用いてcoreutilsパッケージをインストールすることで、筆者の愛用しているGNU系の基本ツールが利用できるようになる。-l:インストールされているすべてのパッケージを一覧で表示する。permission.×このサイトでは、利用状況の把握や広告配信などのために、Cookieなどを使用してアクセスデータを取得・利用しています。これ以降ページを遷移した場合、Cookieなどの設定や使用に同意したことになります。Cookieなどの設定や使用の詳細、オプトアウトについては詳細をご覧ください。