呼び出してキャンセルすると、それ以降のデータは通知されなくなります。拡張メソッドを用いると、ゲームオブジェクトの破棄タイミングで購読を破棄する仕組みを眺めていきます。一定時間ごとにログを出力します。スペースキーを押すとシーンが切り替わるようにしています。ログを出力するようにしています。拡張メソッドを使うと、指定のゲームオブジェクトが破棄されたタイミングで購読を破棄することができます。通知がログには出ておらず購読が破棄されていることが確認できます。次のような拡張メソッドとして定義されています。コンポーネント追加しているようです。中身を見てみましょう。呼び出されるタイミングで購読を解除されることが確認できました。一時変数のキャプチャ。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。