脳汁portalスマートフォン用の表示で見る脳汁portalアメリカ在住(だった)新米エンジニアがその日学んだIT知識を書き綴るブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2016-10-13Android端末で初回起動時にStreamingAssetsからPersistentDataディレクトリにデータをコピーする方法UnityUnityでStreamingAssetsに配置したファイルはアプリコンパイル時にも圧縮されないため、必要な情報の保存に利用できる。このStreamingAssetsはアプリ内にStreamingAssetsという名前のディレクトリが作成されるわけではなく、いわゆるシムリンク的なもので、デバイス毎にどこに保存されるかは異なる。その中でもAndroidの場合が少し曲者で、AndroidのStreamingAssets上のファイルはReadはできるがWriteができない。通常は初回起動時にStreamingAssetsからPersistentDataディレクトリへファイルをコピーし、二回目以降はそちらを読み書きして使う方法がメジャーとなっている。(1)月別アーカイブ参加グループプログラミングリンクはてなブログブログをはじめる週刊はてなブログはてなブログProはてなブログをはじめよう!portaltanさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。