「超人学園ゴウカイザー」の元スタッフが、フェイスで立ち上げたプロジェクトだったとのこと。[沓澤真二,ねとらぼ]ジャンク基板から発見された、未公表のNEO-GEOゲーム(関連記事)。この出自について、当時の関係者からの情報がTwitterに寄せられ、フェイスの未発売タイトルであることが確定しました。海外のNEO-GEOファンサイト「NEO-GEO.COM」の掲示板で発表された謎のゲームこのゲームは、データ名の「超人学園ゴウカイザー」から、テクノスジャパンの未発表作品ではないかと推測されていました。その後当時開発に関わっていたコ(パ)インさん(@fifth_coin)が、「『マネーアイドルエクスチェンジャー』などを開発していたフェイスの未発売タイトルではないか」とツイート。外注でキャラクターのドットを打っていただけとのことですが、「制作時期は1997年頃」と、重要な情報が明らかになりました。するとコ(パ)インさん宛てに、KONさん(@food2han)から、「私も含め『ゴウカイザー』のスタッフがフェイスで新規に立ち上げたプロジェクト」との、フェイス作品であることを裏付けるツイートが。コアな立場の関係者から、明確な証言がなされました。このプロジェクトでキャラクターグラフィックの制作統括を担当していたというKONさんに、編集部は当時の話をうかがいました。「ゴウカイザー」のスタッフであったKONさんは、1994年末〜翌年初頭にテクノスジャパンを退職。その後フェイスに入社したころには、3〜4人のスタッフがゲームのプロトタイプを制作していたそうです。KONさんが携わっていたのは開発初期のこと。プロジェクトは仮題で進行していたようですが、仮題が何か、その後正式タイトルが確定していたかどうか、KONさんにも分からないそうです。ゲームのコンセプトについて聞くと、「プロデューサーの浅井健吾さんは『サムライスピリッツ』にも関わりがあり、本企画でも武器による格闘を基本に考えられていたように思います」とのこと。ビジュアル面では、「背景は3Dのプリレンダ」という方向性で決まっていたそうです。KONさんは「キャラに関しては作画タッチにおいて2転3転と、かなり難航した記憶がございます」とも述べています。3Dが取り入れられた背景。同じステージでも、朝、昼、晩、夜で表現が変わる(画像はNEO-GEO.COMより)最後にKONさんは、「海外ファンサイトでのデータ発見は、ちょっと驚きですね。いった経緯で流出したのかはあまり想像したくないですね」とコメントしています。ゲームの存在が明かされた「NEO-GEO.COM」では、有志によるデータの解析が進行中。エミュレーターでの再現に成功し、プレイ動画をYouTubeで公開しています。ジャンク基板から謎のNEO-GEO用ゲームが発見されるまるで考古学的発見のようなロマン。カートリッジに書かれた“名前”決め手にやっぱりポケモンは神ゲーでした。発表から10年余の歳月と2度の提供ハード変更を乗りこえる最初はPS2用だった作品が、PS4用として2016年中に発売。「ゼルダ無双」では使われなかったリンクの妹的存在。ゲーム展」は思わず時間を忘れる楽しさだった“世界初のビデオゲーム”も展示されています。弁護士や消費者庁に見解聞いた美少女を合体......できない。聖マリアンナ医科大の入試不正を“受験の現場”はどう見るか「女性差別はやむをえない」という声についても聞きました。2年半かけて作った「マイクラ」アートが衝撃の美しさマイクラだと信じてもらえないのも無理はない......。読むだけで胃が痛くなる“印刷会社営業マン”漫画はいかにして生まれたか「読むだけで胃が痛くなる」と共感を呼んだ、漫画『印刷ボーイズ』シリーズの作者・奈良裕己さんを取材しました。受け取った本人に話を聞いたNTTドコモは「ツイートにあるような不適切な内容のメモを、お客さまにお渡ししてしまったことは事実です」と認めています。利用規約ITmediaはアイティメディア株式会社の登録商標です。