例としてpush_noticeという名前をつけます、ロケーションはデフォルトの「us_central」を選択しました待ちます出来ましたプロジェクトの画面です、Sparkプランは無料のプランで、push通知はSparkプランでOKです。Team</author>~~~続いて設定ファイルのダウンロード、google-services.jsonをダウンロードしますダウンロードしたgoogle-services.jsonはローカルのionicプロジェクト直下に配置してくださいそして、platform配下の適切な場所に配置される必要がありますので、プラットフォームの追加、ビルド時にコピーされるように、config.xmlに定義を追記してください。/></platform>上記の定義は、ionicプロジェクト直下のgoogle-services.jsonを、対象のplatform(今回はandroid)のapp配下にコピーしますよ、という定義。具体的には以下の場所にコピーされていればOKです。exists.色々とググって出てきた修正を試していたのですが、うまくいかず。'com.google.gms:google-services:4.0.1'の追記が必要でした。--prodもし、ビルドが失敗してしまう場合、根本的な原因が他にあるかもしれませんが、GitHubのissuesやstackoverflowで、「platformの追加・削除でキレイにしてもっかいやってみろ」、みたいなのをわりと見かけたので試してみてもいいかもしれません。'<p>送信結果</p>';var_dump(json_decode($contents));$dataの中に'notification'というのを定義していますが、これがいわゆるスマホの通知領域に届く部分のデータです。}}んで、エミュレータの方を見てみると~やった~、きた~~~。