先日発売が発表された、マンガ作成ソフト「コミPo!」の先行体験版の使用感想です。背景や擬音、ふきだしやセリフを配置してマンガを描けない人でも簡単にマンガっぽい画像を作成できるソフトです。こだわりはじめると「あっという間に作成☆」なペースでは作れませんが思ってた以上に表現の幅があり、楽しいソフトです。「コミPo!」に興味のある方はどうぞ。詳しい機能については公式の機能紹介を見るのが一番です。ここを一通り見れば何ができるのかよくわかります。枠線はコマごとに独立してますので、コマの大きさを変更させたりあるいはコマ単位で枠線の太さを変えたり消したりすることが可能です。コマを追加配置するツールもありますので増やしたり、白紙からコマ割りを作成していくことも可能です。自分で作成した画像や素材を使用することも可能なので...福本伸行先生の「あの擬音」を作成してみたり。使用感としては、キャラや背景やらをガンガン配置していくと1頁作った頃にはかなり動作が重く感じられるような気がします。ノートパソコン使用なので、それもあるとは思いますが。圧縮率が高めの様子で、出力しても正直キレイじゃないです。左がPNG出力、右がJPG出力です。縮小表示だとわかりませんが、クリックすると一目瞭然。PNG出力にしちゃうとファイルサイズがいきなり大きくなるのでこの記事の冒頭のマンガはPNGで出力した画像をPhotoshopで開いてJPGで保存しました。きれいな画像をWEBにアップしたいならこの方法が一番かも。現状ではまだまだ作成のバリエーションに制限がありそれこそギャルゲー1個作れるくらいのバリエーションがほしいところ。今後、服装の追加データは販売されるそうですが...。髪型の追加データも必要だと思います。前髪両目隠れ、片目隠れの「前髪パーツ」はキャラのバリエを増やすためにも必須だと思います(キッパリ)(いや、髪形6種、髪色22種、ポニーテール、ツインテール、アホ毛とかなりキャラバリエはあるといえばあるんですが、ただ単に前髪パーツはあるべきだなー...と。)あとは「コミPO!」を使う人向けのちょっといい情報。●デフォルトのフォント等を設定しておくと便利ツールメニューの環境設定からフォントや3Dデータの輪郭線のデフォルトが選べます。輪郭線の好みがわかればこれで設定しておくと便利。個人的な好みからいえば、カラーマンガなら輪郭線は細く、濃さもおさえると背景とのなじみがいいかも。線の色も黒だと重いので、すこし明るくして。黒)●縦横比の固定ははずせる自分がなかなか気付けなかったことなんですが...ツールバーに「縦横比の固定」というのがありここがオレンジ色になっていると縦横比が固定されています。正円の「光_11a」という素材も楕円にできます。●3Dオブジェクトの操作時の便利機能(2010.11.19追記)コミPO!の公式Twitterから引用>3D操作ハンドル(中央に出る○や□ね)は、>左ドラッグだと3D回転だけど、右ドラッグだと3D移動になります。>3Dハンドルは「中ボタン(ホイール押し込み)でドラッグすると、>3Dズームになります。素材の使い方次第ではこんな表現もできるのか!と驚くものもあります。他の方の使い方を参考にしていくと、どんどん表現の幅が広がりますね。mdiapp記事移動。01月(1)ブログ内検索RSSフィード最新記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSS。