Log.txt、二通り張り付けておきます。13:41解像度の設定はこのスレを立てた時からしております。これまで(ワークアラウンドの部分以外は)特にソースを変えてません。zero.」のエラーが発生しなくなったのです...一応SetGraphModeをコメントアウトして実行してみましたが、やはりエラーは発生しませんでした...こちらがコメントアウトして実行した時のログです。No.14のファイルを使っておりますが、「ディスプレイ情報のセットアップ開始」の出力がされていないようです。解像度の設定はこのスレを立てた時からしております。これまで(ワークアラウンドの部分以外は)特にソースを変えてません。こちらがコメントアウトして実行した時のログです。出力がされていないようです。10:20有難うございます。普通のビルドではなくリビルドを使用しているのですが...やはり「ディスプレイ情報のセットアップ開始」の出力はされませんでした...でも、「バージョン確認出力」は出力されました。こちらがログの冒頭です。violation」のエラーが発生しましたがその後、再び実行して見てもエラーが発生しません。エラーが発生しましたがその後、再び実行して見てもエラーが発生しません。13:14本当にありがとうございます。Direct3Dは(OpenGLも!)全く分からないので、ここまで丁寧に教えて頂き、エラーの原因を探していただいておりますことを心より感謝申し上げます。登録に成功しました150:フルスクリーンモード用のウインドウを作成します152:ウインドウの作成に成功しました152:ウインドウを表示します168:カーソルを不可視にしました169:IMEを無効にしましたまた、やはりコメントアウトして最初に実行した時にエラーが発生しました。二つという認識で問題ないでしょうか?はい、その通りです。3.14に変えてからは一度も発生しておりません...)新しいファイルを試させていただきました。新しいライブラリファイルでは発生しなくなりました...その代わり、少しおかしな現象が起きました。実行後、ウインドウのフォーカスが実行プログラムから他のプログラムに移りました。これもエラーと同様、最初に実行した時にしか起こらず、その後プログラムを実行しても再現できませんでした...また、No.20のファイルも再び試してみましたが、エラーは発生しませんでした...No.21の時点で停止箇所を調べておくべきでしたが、すぐ再実行してしまいエラーを発生させられなくなったので、調べ損ねてしまったのです。すみません...ところで、Log.txtで「ディスプレイ情報のセットアップ開始」の所はウインドウモードだと出力されないようなのですが、そういう仕様なのでしょうか。実行後、ウインドウのフォーカスが実行プログラムから他のプログラムに移りました。出力されないようなのですが、そういう仕様なのでしょうか。0x00000008.」です。SetDrawScreenの中で発生し、停止箇所は「DxGraphicsD3D11.cpp」の5520行目でした。試してみたのですが、エラーの発生になにやら「コンピューターが起動されてから一度目の実行であるか」という条件も関係しているっぽいです。確実に発生させることは未だにできていないので、正確な発生条件は突き止めておりません...申し訳ございません。エラーが発生しましたがその後、再び実行して見てもエラーが発生しません。zero.」のエラーが発生しなくなったのか不明という点はありますがまだスッキリしないところもありますが、エラーが発生しなくなったのでひとまず安心です。エラーが再発することがあれば、またこのスレッドにレスしようと思います。07:13ありがとうございます。(記事メンテ時に使用)クッキ。