1年でビリヤードAクラスに上達するためのブログビリヤード1年でA級になりたい。Bクラスでも参考になりそうな参考ショット集めました。>ハーフVシステムの使い方と実践キックショット、システム2019.2.05ハーフVシステムの使い方と実践にほんブログ村ビリヤード・ダーツランキングシステム関連のエントリー続きます。前回の、ファイブアンドハーフシステムと並んでよく使われるのが、ハーフVシステムです。配列や考え方も似ています。これも上級者なら当たり前に知っているシステムですが、Bクラスでも簡単に習得できます。起点が5ではなく、50で、狙いが300とかで一桁多くやる場合もありますが、私は分かりやすいように5でやっています。いうシーン感覚的になんとなく当てる場所は分かっても、毎回ムラが出てしまいます。計算すれば、正確にどこに当てるかを一瞬で計算することができますし、テーブルコンディションにも順応させられます。計算によってある程度1に薄く当てるポイントを狙うことで、1をコーナーにインさせることも可能です。初めは計算に戸惑いますが、ファイブアンドハーフシステムと数値の配列はほとんど同じです。慣れれば5秒くらいで狙いを定めることができます。キックショットはコンディションに左右されるので要注意です。ラッシャ、クッション、湿度等、様々な環境によって異なります。ハーフVシステムの数値を覚えるこれも、ファイブアンドハーフシステムとほとんど同じです。覚えるのは、1手球の起点と、22クッション目の当てたいポイントと、3狙うポイントです一桁多くでやる場合もありますが、私は一桁少ない方でやります。1起点を覚える図で言うと、赤の数値です。これはファイブアンドハーフシステムと同じです。短側に行くと、1ずつ増えます。長側に行くと0.5ずつ数が減ります。これが起点の数値です。22クッション目に当てたいポイントの数値を覚える図で言うと緑の数値です。上から下に1ずつ増えていきます。短クッションの真ん中が5と覚えれば覚えやすいです。3最後に、狙うポイントの数値を覚える図で言うと、青の数値です。1クッション目に狙うポイントを覚えます。これは一桁増えて、10、20、30と増えていきます。これは、クッションの位置ではありません。ポイントを狙わないといけません。撞点は順捻り、強さはバンキングよりやや強いくらい図の場合、左上となります。強さや捻り加減は、コンディションによって変わってくるので台ごとに確かめるしかありません。赤と緑を掛けると青の数字になります。起点と2クッション目の当てたいポイントを掛けると、狙いのポイントの数字が出てきます。下記の場合、緑の狙うポイントは引っ掛けを狙うのであれば「7」となります。8を狙うとスクラッチもあるので、やはり7くらいでしょう。計算は、掛け算するだけです。起点×2クッション目の当てたいポイント=狙いのポイント手玉の起点は、数値が「5」なので、5×7=35となります。サイドの40の横、35くらいが狙いとなります。逆パターン逆のパターンもあります。これも考え方は同じです。先ほどの例でしたら、下記のようになります。気持ち6寄りなので、30といったところでしょうか。下記、動画参照(該当のシーンから始まります)ハーフVシステムの例題1下記は、めちゃくちゃよくある配置です。8の後ろから当てるか、引っ掛けるのかによって、変わってきますが、直接当てるより2クッション挟んだ方がよさそうです。基準としては、6の起点か、7の起点。若干、7の起点寄りです。4ですとノータッチの可能性もあるので、気持ち5寄りの4です。計算すると、6×4=247×4=28。どちらかというと、7寄りなので、26、27くらい。そこから5寄りなので、28~29。30のちょい手前くらいという計算です。(あくまで私の基準)この辺りは再三言うようですが、球のスピード、捻り加減、テーブルコンディションによっても基準によっても変わりますが、目安としては妥当なところに行くと思います。ハーフVシステムの例題2下記の場合はどうでしょうか。この角度からしか分からないのですが、5に当たるくらいの狙いで丁度2が当たるくらいかと思います。(気持ち5.5くらい)4を起点に考えると、20が狙い。3.5を基準に考えると、17.5。どちらかというと、3.5寄りなので18くらい。5.5くらいを狙いたいので、19くらいが狙いになりますでしょうか。(あくまで私の考え方です)ただ、7番と当たるかどうかが難しいので、そのあたりはスピードを上げたり捻りで調整したりします。この辺りも、自分で仮説を立てて試していくと分かるようになってきます。ハーフVシステムの例題3狙いは5番。下記の場合どのように撞くでしょうか。サイドを狙ってもいいですが、自信がないかもしれません。選択の一つですが、これはコーナーバンクのアンセを狙うことができます。ハーフVシステムで基準を考えます。5を起点にして、9を狙います。9を狙うにしても8寄りに外れた方が9番に隠れる可能性が高いです。仮に43くらいとします。5番をこの角度で狙うだけだといいのですが、捻りがありません。7の後ろに手玉を隠したかったりします、そうすると仮に入った時にも7番をサイドに狙うことができます。球の速度を若干遅くする必要があるため、角度が開きます。45くらいかなと考えて撞きます。7番の後ろに隠れるくらいで撞いて、サイドポケットの少し左、45くらいを狙って、さらに9よりの8くらいに行けば外しても9番に隠れます。ダブルでセーフティが狙える上に、うまくポケットすれば取り切ることもできます。これはあくまで仮説ですが、このような感じで考えていけば、アンセ等にも応用できます。結局のところは、台のコンディションと慣れの部分が大きいですが、狙う目安としては参考になります。これを使って、セーフティの応用等、いろいろなものに使えます。PMいつも興味深く拝見させていただいています。今回の例題3は大変参考になります。これからも面白いブログを楽しみに見させていただきます。PMコメントありがとうございます。したコメント励みになります!引き続きよろしくお願いいたします。コメントをキャンセルメールアドレスはダミーで構いません。メールアドレスが公開されることはありません。内容をご確認の上、送信してください。