スリックタイヤでアイスバーン?前回の日記の訂正。2倍以上の差でしたね(汗)。桁数も違いましたね(汗汗)。ゲーム本体より、実車というモチーフのある方が、一般ウケするのかなぁ。初代からもう10年以上経つタイトルですし。やってみるとはまるんだけどなぁ...。ケイブの新作、エスプガルーダの画面写真を、アルカディア誌で見る。エスプレイドとの繋がりが希薄な気がするのはさておいて、今回もやっぱり弾幕シューかぁ。プレイヤーのわき腹に突っ込んでくる弾幕を見て、スーパーオーラ(怒首領蜂II...)で突っ込みたくなったのは内緒。トップギアラリーとか、ラリーゲームではよく、コース毎にタイヤの種類を変えたり出来るんだけど、これってある程度自動化されへんものやろうか。スノーロードにはスノータイヤってのは当たり前だと思うんだけど。ゲームにせよ実際のラリーにせよ。一つは檸檬(レモン)という、大正、昭和時代の名曲のカバーアルバムだそうで。(リスニング中)...おお、これは新鮮。〜!!(爆)どうやらベスト版(?)+αなのを買ったはずが別のやつを掴んでしまったらしい、ふおぉぉ。一段落したら聴いてみようっと。有名な人だったら恥ずかしいなぁ。車輪神(わっぱじん)今日は朝から暑かった。お昼のニュースを見たら、今年一番の暑さだったそうな。朝から冷たいコーヒーとお茶をがぶ飲みだぁ。極端な差ではないと思うけど、やはり今時のレースゲームは車輪(わっぱ)がついてないと駄目なのかのぅと思ってしまった。携帯ゲーム(こちらもこちらで「トップギアラリー」って車輪突きレースゲーをやってる。節操がないなぁ、僕)を除くと、今のところ他のゲームをほったらかしてはまってしまっている。走ってるだけでも楽しいし、オリジナルマシンのチューニングも楽しい。馬鹿エンブレムも作ってみたりして(笑)。キューブ)用のロジクール製のハンドルが鎮座ましましている。アダプタがいっこ増えたのはちと痛いけど。ジョイスティックが置けない。シューティング(大往生、トゥエルブスタッグ)はおあずけっぽいなぁ。一度固定すると、外すのが面倒くさそうなんで、ハンドル。...でも、大往生はゲーセンでやるほうが楽しいし、そちらの方が多いんだよなぁ、何故か。車輪神ってのは、トラック狂走曲(ナムコ)より。思しきゲームをやっている絵があるのですが、彼女の脇にあるゲームのパッケージ、どこかで見たような...。...やっぱり...これ?とりあえず、僕の中では、まほろちゃんはシューターということにしておこう(え?)。(絵描いた人がシューターなのかも)。ちなみにそのゲーム、僕も買いました(だから上の絵を見てびっくりした)。かまけてて、まだほとんどやってないのですが(汗)。寝たいときに眠れない(寝つけない)というのもまた苦痛よのう。夜型を直したいんだけど。最近、ファミ通の桜井さん(スマッシュブラザーズとかこさえた人)のコラムをよく読んでいる。初心者への配慮を惜しまない人だなあと思った。最近興味深かったのは、塔と丘の話。世の中には塔のようなゲームと丘のようなゲームがあるってこと。塔のようなゲームとは孤高というか、要はマニアックなゲームか。丘のようなゲームとはその逆、多くの人を受け入れるゲーム。いう解釈でいいのかな。塔は丘をうらやましく思わないし、丘もまた塔をうらやましく思わない。どちらも正義なのだろう(商業的なことを考えれば、「丘」を目指すべきなのだろうけど)。桜井さんは丘のようなゲームを目指しているようだけれども。シューティング界に限って見ると、なんだか塔ばかりな気がする。ケツイ、ボーダーダウン、12スタッグ...。今生き残っているシューティングメーカーはそれだけ気合が入っているのだろうから、尚更「塔」のようなシューティングばかりになってしまうのだろうか。(難易度だけでなく、システムの複雑さなども問題かと。12スタッグは難易度は低めだと思うけど、システムが「丘」と呼ぶにはちと癖が強いと思う。ストリーム」の方が、まだ「丘」といえそう。「ボーダーダウン」は初期難度が高いのと、ボーダーシステム、戻し復活とかがなぁ。やってると結構面白くなってくるんだけれども。「式神の城」シリーズは保留。「丘」と呼べる何かがあるのかもしれないけど、今のところ、僕には「塔」にしか見えないよ。登場予定の「スターソルジャー」の新作。あれも開発中はかなりの弾幕シューだったらしい。いうのが流行ってるからだそうだ。結局、高橋名人の指示(なら「スターソルジャー」の名を使うなや、とか。漢だ)により、非弾幕シューになったようだけれども。実際、「弾幕シュー」を欲している人(シューターに限らず)って、どのくらいいるのだろう。僕の小さなコミュニティでは、否定的な意見が多いんだけども。実際、弾がびっちりと埋められた画面を見せられたら、それだけでげっぷが出てしまう自分がいたり。「弾幕否定派」は小数なのかな。いや本当にどっちなんだろ。いずれにせよ、願わくば塔ばかりでなく、「丘」となるようなシューティングも欲しい。最近のものでは、案外「怒首領蜂II」なんか、結構「丘」たりえてると思うんだけど、どうだろう。あと、最近のシューティングにはやや及び腰な後輩が、ゲーセンの「マクロス」が好きって言ってたなぁ。このあたりに、何かヒントはないか。プロフェッショナルヴィヴィオの本体は、実は小さい(軽だから)ながらも厚みがあって、柔らかくもしっかり体を支えてくれるシートなのかも知れないと思う今日この頃。ヴィヴィオに乗り始めてもう何年経つやら。元気だよなー、と思っていたら、自慢(?)の運転シートのドア側が少しへたれていた。運転してるときには全く気が付かなかったけど、改めてシートの端を触ってみて分かった。VOW)を繰り返したりしている間に、少しずつへたれてきたのだろうか。運転には支障はないけれども、クルマの歳をちょっとだけ感じてしまったのでした。走りの方は至って健康だしね。タイミングよくボタンを押さないと開いてくれないエアバッグ。メイドインワリオネタでした。セガの大型業務用ゲーム「18ホイーラー」。このゲームにも、地味だけど、なかなかな開発秘話があったようだ。いうことをきちんと出来てこそプロなんだろうと思う。僕の今の仕事も、終わりが近付いてるけど、遊んでくれる人をイメージしながら締めて行こうと、決意も新たに出来ました。ブームをリアルで体験した世代ふとしたことから、「ちっちゃな雪使いシュガー」なるアニメの公式サイトに迷い込む。現代によく似た世界だけど、子供がバイトしてたりするところに、(変な意味でなく)ファンタジーを感じるなぁとか思いながら、ストーリーとか読んでたのですが、主人公と思われる女の子の名前に妙な違和感を感じるのはなんでだろうなんでだろう。...その子の名前をしばらく見てると、やや懐かしめの声が脳内に響いてきた。「...タイガータイガー...」ああ、思い出したよ。ちなみにその子の名前は「サガ」というのさ...。今日は、およそ5ヶ月ぶりに「わくわく7リンク集」を更新した。お正月の挨拶もやっと消せた(苦笑)。ホームページにて、わくわくまつりが始まっていた。