15:02C言語何でも質問掲示板にも同じ質問がございましたので、失礼ながら以下文章転載させていただいております。同じ状況に直面しており、本当に困っています。どなたかお力添えお願いいたします。--------------------------------------------------現在C#版DXライブラリを使っているのですが、C++版に存在するMV1GetReferenceMesh()などの、MV1LoadModel()で読み込んだ3Dモデルのポリゴン情報を取得できる「参照用メッシュ関数」がC#版には存在しないようです。21:03管理人様、お返事ありがとうございます。現状ではポリゴン情報を得ることができないのですね...。参照用メッシュ関数関連の機能対応していただけるとのことで、誠にありがとうございます。実装されるのをお待ちしておりますね。15:01管理人様、迅速な対応ありがとうございます。困っていた現象も無事解決できました。関数の実装という大変手間のかかる行為を、迅速に行っていただいて本当に感謝しております。ありがとうございました。(記事メンテ時に使用)クッキ。