#unity1weekお題出ました〜〜。最近リリースした新作ゲーム「テラセネ」も、プロトタイプは前回のジャム(お題「当てる」)で作られたのですクマ。(そのときに投稿したゲームはこちら。)(製品版として完成したゲームはこちら。今回の記事も、まずこれを100回プレイしてから読むが良いクマ)OL「うーん仕方ないわね・・・。塔を破壊する快感がこのゲームの売りなので、かっこいい雷のエフェクトを出せるAssetsを早速importしたックマ。(やべえよ、サンダガ連発できちまうよクマ・・・)雷エフェクトのプレファブをシーンに配置して、始点と終点を設定して・・・やばい、簡単に作れそう。