旧ザクのノーズ部を削り落としちゃいました。パーツ分割されてるところは最後まで接着等固定はしないで加工していきました。ほほのモールドは段落ちにしてます。モノアイの基部を上下0.8ミリほど残してくり抜き、スライド軸になってる柱に丸ノズル4ミリを接着します。こんな感じのパーツ構成。丸ノズルは上部を少し削ってあります。上の方削るとにらんでる感じが出るかなと思い。顎は0.3ミリのプラバンで補強してます。WAVEのUバーニアフラットの底板をさらに薄く削って肩につけるモールドを作ってみました。中心に穴をあけてリング状にし、周囲にもピンバイスで開口。中心の穴はテーパーをつけてます。Uバーニアフラットの底板を薄く削ったものに肩軸がはまる穴を四角くあけて、肩アーマーのディティUPに使いました。肩と肩アーマーの隙間が気になったのでこのように。0.5ミリのプラバンにディティールを入れて重ねて接着してます。バックパックはシンプルすぎな感じがしたのでHGUC:Mk-llのバックパックからパーツを持ってきて使いました。いらないところは削ってザクのバックパックに合うよう調整。0.3ミリのプラバン等でバックパック自体もディティ変更してます。UP写真の撮り忘れで分かりにくいのですが、トサカも大型化してあります。スカート等スジボリやプラバンでディティを追加してます。箱を取り出すと真っ白で、端にバンダイのシールが貼ってるだけ。非売品だから箱絵なんかはないんだぁ。取説もグリーンのゲルちゃんのがついてました。リアルタイプゲルググの取説、欲しかったかも~。エルノア」が当たってたんだけどまだ来ないのね~ん。来年かな?もう1人千葉県の人が当たってたんだけど来たのかな?いつも当選チェックしないんだけど、たまたまアンケのリストみてたら目に入ったんですよね。つま先の加工ですが、後でプラバンで囲うためにポリパテでスクエアにしています。つま先がもっと上に上がってた方がかっこいいかなと思い、角度が変わるところで切り分けて、楔状のプラバンを挟んで角度を変更しました。かなりの隙間になりますが、補強のためにもプラを挟みこんで黒瞬着で接着固定しました。足は下半身をがっしりさせたいので一回り大きくします。かかとから測って1ミリプラバンを接着していき、隙間は黒瞬着とパテで埋めます。下側の整形が終わってから甲のパーツもスクエアに整形していきます。三分割して整形しやすくしました。足裏は元のバーニアが見えるようにしています。そのまま使わないんだけど奥行きがあった方がいいので、新しいバーニアの土台にします。そのサイズに調整しておきます。(笑)足の幅も広くなってますので、当然そのままではフレア内には収まりません。ひざから下を楔状の幅マシすることにしました。後ろもがっちり中が見えます。外の幅増しをする前に足首のポリキャップが挟まるダボを加工します。隙間のサイズを二等分し、それぞれのダボに振り分け、その分の厚みのプラサポをカットしたもので延長します。ポリの両端についてるプラサポの分、外側にフレアが広がります。足首のポリキャップを取り付けてから外側の隙間をプラバンで埋めていきました。後ろも同じだけの幅を埋めます。プラで埋めてからポリパテで整形しています。ひざ関節の後ハメは下側の出っ張りをカットするだけです。Tue塗装ブースを解体してシロッコファンをきれいにしたいんですが元に戻せなくなったらどうしようとか考え中。(^_^;)初代TAMIYAのなのでフィルターも身近じゃあ手に入らないのですがファンがサイドにあってコンパクトなんですよね。き続き楽天ではUP済のその2です。楽天ブログからFC2に引っ越しできるツールが対応になったようなので楽天UP済日記はインポートされた分を残してます。Mon楽天ブログから引っ越し準備中です。オラザクへ出した旧ザク素体の作成日記からFC2になれるために同時進行しています。その3まで楽天にUPしてますので、FC2では立て続けにその3までUPします。それでは制作日記開始です。楽天ブログからFC2に引っ越しできるツールが対応になったようなので楽天UP済日記はインポートされた分を残してます。Monやっとユニコーンをみました。MSV等機体祭りでしたね~。相変わらず名前が覚えられないのでMS大全集出して来たり。2006verだからもうそろそろ新しいのがほしいかも。3年ごとに出てる感じだから来年あたり出るかな?期待しとこ。あ、それと、ちょっとお知らせです。来年あたりからブログをFC2に引っ越そうと思ってます。長いこと楽天にお世話になってきましたが、いろいろ制限がある上に最近どんどん機能をカットされてきてるから。テストとして旧ザクは同時進行しようかなと。FC2にも慣れていかないといけないし。完全移行はもう少し先になりそうですが、その際はまたお知らせします。ここはその後どうするか決めますが、しばらくは触らない予定。ひざ関節なのですが、ザクIIと違うので上部をカットしただけでは曲げた時にばっちりカット部が丸見えになります。作例で有った通り、カットした後はめ込むカバーを別パーツで作って可動の見た目を確保しました。モモのポリをはめ込んでからひざを曲げてカバーを装着します。モモは3ミリ延長してさらにポリパテでボリュームアップしました。盛ってます(笑)上側は股関節ぐらいの高さで元のキットとの段を設けてます。この段を設けないとがっちりスカートに干渉しすぎるので。おしりが大きすぎるといやだし(^_^;)股間軸にもモモのボリュームアップの干渉が出てきますので楔状に持ち上げてスカートの中のスペースを広くします。実際に組んで干渉しにくい幅の隙間を確認し、プラバンを差し込んで接着。股関節も調整がいるかもしれないのでパーツ同士は接着しないで整形してます。前後の干渉は股関節で、左右の干渉はモモの段ディティでスカートの干渉による隙間を少なめにすることが出来ました。これくらい足を開いても隙間はそんなに目立たない感じ。ENTRYプロフィールAuthor:pulekoキャラクターをメインに制作しています。他のジャンルにもドンドン挑戦していきたいです。