scoreLight日曜日まで展示中。http://www.miraikan.jst.go.jp/event/090909153764.htmlscoreLight詳細はこちら。http://www.k2.t.u-tokyo.ac.jp/perception/scoreLight/レーザーの加速度やスピード、移動距離が東大で作っていた時とは違うのでスケーリングを施す必要があるのですが、これが単純な関数を使っただけではうまく行かず苦戦。基本的にはそこがボトルネックになってますな、。マイクロミラーを高速制御しているので、ぜひとも100フレぐらいは受信したいところ。テーブルの上に置いてあるオブジェ(もしくは描画した絵)の形と向きが一緒だったら大体同じメロディが生成されるので例えばMIDIデータからシェイプを生成して、それをプリントしてテーブルに置くと元のメロディがなるとかそういった事は出来ます。出来ないメロディがあると言う事も余裕で証明済み(涙)この辺は3次元だと非可逆変換なのでレーザーの移動を4次元に拡張してあげれば解決出来る事も色々ありますが、4次元とか言うと色々勘違いを生じる恐れがあるので多分やめます。二つのメビウスの輪のフチを3次元ではくっつけられないけれど、4次元なら行けますという話と同じです。NodeBox(python)でちょろちょろっと作ろうと思ったらMIDIファイルの読み込みからいきなりつまづいてしまったので結局Proce55ingでやることに。3Dプリンタがあったら面白い事が出来そう気配。Listだけが増えて行って全然着地が出来ない。