03:21:03)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。[#p6515142]独特な立ち回りが特徴の職業。~敵と正面切って戦うのは本分ではなく、一撃離脱を基本戦術とする。~超隠密状態を維持しつつ、素早く近づいて致命打を与え、反撃をひらりと躱しては、再び闇に溶けていく。~癖の強い技が多い中、感知や壁抜けなど便利なもの揃っており、序盤は楔一本でも十分やっていける。~忍者らしく、きたなく相手を屠っていこう。非交戦時の生存率を高めてくれる超隠密状態など強力なスペックを持つ。~一方、打撃能力に関しては、二刀流こそ得意だが装備制限が非常に厳しい上に、攻撃回数が低めでかつ増えづらい・防具の殺戮修正が半分など、単に殴るだけでは大したダメージは与えられない。~その装備制限は全職中髄一のものがある。~防具はもちろんのこと、武器も満足に握れないため、装備の引き次第では火力の確保に苦労するだろう。~そのため、忍者専用のクリティカルヒット「不意打」によるダメージを狙っていくことになる。~不意打は大雑把に言うと忍者にふさわしい武器を装備した状態、かつ超隠密状態で敵に攻撃すると確率で発生する。~攻撃すると超隠密状態が解除されるため、"殴っては離れる"戦法が主な運用になる。相手が明るい場所にいたり反感やレベル差の影響以外に入身していないと成功率が下がるみたいなのだがこれって結構重要な情報なのでは?このクリティカルヒットはダイス部分に倍率がかかる。忍者にふさわしい武器はダイスが小さい傾向にあるため、折れた武器修復によるダイス増加を非常に活用できる職業である。~//ダイス目決定→スレイ倍率算出後に不意打ち倍率がかかるようだただし、それでも中盤までは火力が低く、基本的には鉄のくさびを投擲したほうが強力である。~また、武器の制限も厳しいがそれ以外の部位の制限も相当に厳しい。~盾はデメリットが大きすぎてほぼ装備不可能。減少してくれる装備は★宵闇のアミュレット・暗闇エゴの光源・闇エゴの兜しかなく、運が悪ければ勝利しても光源を装備していないことも。~さらには装備重量の問題も有るので、強力な職業スペックを存分に活かすことができるのは終盤になってから。それまでは忍者らしくこそこそと臥薪嘗胆しよう。