前作のいけにえと雪のセツナに続いて90年代RPGの面白さを現代のスタイルに合わせて再現するというコンセプトで作られている。王道な要素が多くプレイしていて熱くなる場面もあります。一言で言うと薄く感じました。例を出すと「キャラが怒る→周りが説得する→納得する」このような流れを1シーンでやるためプレイしていて「あっもういいの?」と思う場面が多かったです。悩んでるシーンが見たいわけではないのですが置いていかれてるような気になりました。テンポが良いとも言うのかな?伏線回収は良くできていたと思います。本編でも出てくる内容をサブイベントで回収したりします。やらなくても問題はないのですが知っているのと知らないのではキャラについての理解がだいぶ違います。それをサブイベントでやるのはどうなんだと感じるものもあります。本編に登場するあるキャラはサブイベを見ないとよくわからないままフェードアウトします。エンディングについて。