徒然なるままに色々書いてます。マネージャー)のイベントとして行われる「エキシビジョンマッチ」ですが、試合に勝利して獲得できる選手がレアリティの低い選手に偏る傾向があるのでは?と邪推しています。EURO2016チームチャレンジ」で強豪イタリアに招待された事例です。イタリアの選手はレアリティが高い!☆7の超高レアリティ選手が4人!☆6の高レアリティ選手が4人!☆5の主力級選手が8人!(多連ガチャの最低レアリティ)多連ガチャを回している人だと☆4は予備選手ですが、その☆4選手は7人です。23人中、☆5以上の選手が16人で「7割」を占めます。☆4の選手でした・・・!確率としては3割。確率3割のハズレを引いてしまいました。・イングランド・スペイン・ポルトガルでも☆4選手ばかりでした。消費し、物理的に時間も消費し、選手の疲労度は高まり、選手は経験値を獲得できず、です。売却益が多少なりとも入るのが唯一のメリット。弱小国からの招待は敢えて受けない・蹴るというのも選択肢なのか?と検討中です。Reserved.↑PageTop。