繰り返しているので昇格戦にも関心が薄くなってきていますとりあえず今日は大学。真面目に研究しないとマズイことになりそう帰ってきたら昇格戦から配信します。いつになったらP1に戻れるのやら。1日平均1~2往復しておりますどうもSekixdです。40LPあたりから上に戻れないCarryしても何処かのLaneが必ずFeedするという地獄を味わってます素直に耐えるしかないのか。31勝24敗なかなかいい勝率になってきています。60%勝率の難しさは以前のRankedざんまいで知っているのだが残り29勝16敗で抑えなければいけないと考えるとまぁきつい。ここから勝率65%近くは難しいか。gameですが驚くべきことにOPでんねず氏はもう1つLeonaのSkinをくれたのであるぼくのお気に入りのLeonaたん。Jungleのほうがきっと強いけど使い続けます。0このページのトップへRankedざんまい1610/24~25の2日で23戦消化してきました結果は12勝11敗と微妙な勝率。14勝9敗ぐらいにしておきたかったが今回もNoobツモがかなりの回数あったため致し方なしか、AFK/DCがあまりいなかった分、そんなに苦しい23戦ではなかったように思う。質の低い試合ばかりして悲しい気分になることは非常に多い。殆どはレーン戦で勝敗が決していて集団戦なんて形だけ。レーン戦で全てのレーンを殺さずに育て上げるのはちょっと難しい、つまるところやはり味方運ゲーか。この23戦のKDAは非常にいい。Death/Gameなんておそらく2.5ぐらいだし、KDAでいうと4~5近くある。Deathつけないようにしているわけではないが必要死がたりないのか・・・とにかくいいペースで試合は消化できてるのであとはどう勝ちにつなげるか。チャットの量を極力少なくする。0このページのトップへ私男だけどAFKの罰はもっと重くしていいとおもうの負け始めるとどこまでも負け続ける事象はバグなのか、いいえ仕様ですそれにしてもこのマッチング性能、どうなっているのかは気になるここ30戦の戦績はおそらく5勝25敗ぐらいでもうRankedやる気力がうせるレベル体感3試合中2試合は味方にAFKがいる。バグかな?いいえ仕様です。1の25LPもってたんすよあの時は確かそれがね、いつのまにか、こう。Ward買ってるならばいいです。90%の場合においてそうではない、そして死ぬ。Tearなのは開始1:30でDC、18:00頃に帰り「ごめんッ!アイハヴ晩御飯シテタワアァ」とかいう子Rankedは遊びじゃねえんだよ!!!くぁwせdrftgyふじこlp今回の10連敗、なんとそのうち6敗が味方AFK/DC/Trollによる負けであるこんなことやられてたらそりゃ大学もAFKしたくなるわ、あ、これ無関係ですね。Rate帯は魔人のすくつ(なぜかへんk)化が激しいのですS3のGoldはS2のSilver、S3のPlatinumはS2のGold、S3の僕は終始激オコぷんぷん丸でしたS4、楽しみだなぁ。1の昇格戦、今日2回やりました。Middleにはまっていてそれが楽しかったっけ。聡明な読者の皆様ならお気づきだと思うが何か「これやりたい!」ってのを見つけましょうすぐに上手くなると思うます(↑言いたかっただけ)データ適当に。Friendのもこちゃんが教えてくれた「戦闘力のわかるサイト」がこちらhttp://www.lolskill.net/試合中の敵味方の強さを表示してくれます。実用性?見た目だよ見た目!それにしてもこのBlog、Google先生はどのように翻訳してくれるのだろうか今日聞いてきた外人、読めたのかな。Jungle、S4ではマジで流行ると思います。やればやるほど強さに気づく。0.200sec以下は常識。troll」といわれるのでやるときは自己責任でお願いします。60dmgはかなり優秀、攻守共に優れている。Eで上げていくのが無難WのLevelを5まであげるとAR・MRが70上昇する。Build】この2つは必須。Fireだけで十分、追加でバンシー積むぐらいか。氷パンチ積むとえぐいことになる。これだけでJungleの安定度が相当上がる。1本買うと大分改善される。