Switch向けに開発中のカスタムファームウェアAtmosphèreについてSciresM氏がリリース計画を公表していました。v5をリリースしていました。CDRAMの代わりにメインのDRAMを使用するようにしたことや960×544以外のサイズのフレームバッファの扱いを最適化したこと(Adrenalineでの動作が改善)などが変更点です。2.1.1をリリースしていました。Lakka起動の不具合修正が変更点です。1.1.2をリリースしていました。スクリプトの改良などが変更点です。v3.4.0rc1をリリースしていました。少年ジャンプ版オリジナルゲームのコマンドラインの不具合修正などが変更点です。v0.8.0をリリースしていました。これが最終版となるようです。Edition(ファミコンミニ)だったことを伝えていました。Editionは海外では一度は販売終了となったものの6月29日に販売再開されましたのでわずか2日の販売日数でトップに躍り出たような印象を受けますが、販売台数の調査をしているNPDの6月の集計期間は6月3日から7月7日ですので実際には集計した販売期間は2日間ではなく9日間になります。fixをリリースしていました。サーバーリストを有効化してマルチプレーヤーの問題を解消したことが変更点です。前バージョンのセーブデータには非対応となります。●PSXHAXで、DimosGsxR氏がドラッグ&ドロップでPS4のFSELFファイルをELFファイルに変換することができるWindows向けユーティリティUnFSelfをリリースしたことを伝えていました。1.0.0をリリースしていました。1.0.5-5をリリースしていました。クラッシュする不具合の修正が変更点です。1.7.1をリリースしていました。フォントがデフォルトで設定できるようになったことや、トリミングツールが複数ファイルを一度に対応できるようバッチで動作するようにしたことなどが変更点です。sa1_v02をリリースしていました。昨日開発中であるとお伝えしたものです。1.0.1をリリースしていました。ダウングレードや低いファームウェアでもexFATに対応させたりなどもできるようです。ファームウェアパッケージはゲームカードから抜き出します。時間があれば別記事書きます。v3をリリースしていました。v2.12をリリースしていました。11.8に対応したことが変更点です。v6.1をリリースしていました。Menuが起動するようになったことなどが変更点です。SD2SNES向けに開発中であることを伝えていました。v1.5をリリースしていました。ファームウェアをチェックし、USB接続による3.65/3.68ファームウェアへのアップデートをサポートしたことなどが変更点です。日本語の誤訳の指摘をさせていただいたところ、Hack-Usagi氏が早速修正してくれました。v1.5は日本語が修正されたソースコードでビルドされています。v5.11をリリースしていました。v.08に対応したことが変更点です。2.1をリリースしていました。ライトアンドダーク(AMOLED)テーマのサポートなどが変更点です。v1.4.0をリリースしていました。NSPファイルの読み込みに対応したことなどが変更点です。v9.1をリリースしていました。昨日公開された11.8に対応したことや、実験的にチートエンジンを実装したことなどが変更点です。1.8.2をリリースしていました。QCMAのデータペース自動アップデート機能の追加やビタースマイル体験版の自動ダウンロード機能の追加が変更点です。Indexに似ている」という手に装着するコントローラーの特許見つかるこの手の特許からのはあてにならないから話半分で聞くのがいいですねぇ。過去に何度か引っかけられてますし。