風花雪月スポンサードリンクFE風花雪月ルナティッククラシックでクリア16日目。今回は王都フェルディア奪還戦!ついでに某聖人さんにも会いに行きます。ハードでも聖人達は全員守りが固くて強かったですが、今回は果たして。某聖人さんに会いに行く。まとめ某聖人さんに会いに行く。大盾、聖盾とガチガチの守りの固さを誇るお方です。障壁も3×3マスで、剥がすのが面倒。ディミトリの獅子王隊のような広範囲の計略があると便利です。主人公やディミトリ等耐久のあるキャラや、イングリット等回避殴りの出来るキャラでチマチマ削っていきましょう。索敵マップなのに定期的な増援有りというのがとても厄介。増援の湧きポイントに育てていないレオニーや、リブローで遠くから回復できるリンハルト+もう一人キャラを立たせて増援を防ぎます。右上のポータルみたいな地形の三か所です。王都フェルディアを奪還メインストーリーでは王都フェルディアを奪還しに向かいます。魔力お化けのコルネリアさんと対決。気が付きましたが、ギリシャ神話の名医であるアスクレピオスの名前の杖を持っているのですね。タレス、ソロンと闇に蠢く者達はギリシャに由来がある名前なので、コルネリアに成り代わっている人物の本名がアスクレピオスなのかもしれません。(そう考えると、クロニエだけ名前が異質ですね。右上の装置を動かして魔力供給を止めます。右上の道が狭くなっているポイントで攻撃を抑えつつ迎え撃ちます。敵を一掃したらコルネリアのもとへ。近寄るときは後衛は1マス多めに離しておきましょう。コルネリアは魔力お化けなので、因縁のあるディミトリやドゥドゥーではうかつに近寄れないステータス。イングリットや主人公でやっつけましょう。この辺りになってくると、イングリットや主人公は速さが育って警戒態勢+もあるので、ソードマスターにも命中0%を取れるようになってきます。回避盾としてドゥドゥーには厳しい魔法相手に前線に立って頂きましょう。想像以上にマップのモデリングが良いんですね。拠点がガルグマクだけだと味気ないなーと感じていたので、どうせならクリアマップを仮拠点として自由に歩き回れても楽しかったんじゃないかなと思ったりしました。設定も細かくて楽しいです。水上都市デアドラをペガサスに乗って飛び回ったりとかも楽しそうだなぁと思ったり。まとめ今回は王都を奪還しました!従来のFEなら王都奪還までにもう3,4悶着くらいあるはずですが、ディミトリが正気を取り戻すために節を使い過ぎた影響かあっさり1節で奪還。アリアンロッドのようなストーリーに組み込まれてもおかしくない要塞は外伝に回されてしまいます。雪原マップみたいなのもあったら楽しかったのになと思ったりもしました。某配送システム白猫プロジェクトのアイシャが大好きなエンジニアの卵。Java/Shell/C++/HTML/Sass/rustかgoやりたい。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。WordPress.。