10コメント/Ahriレーンでのスノーボールしやすくなったし気に入ってる。今履き違えてると思うけどEにダメージ増加がついてるからRからすぐaawじゃなくてEあててからwうったほうがダメージ入るようになったから慣れないわって意味ね。<2012204440>AA当ててからRWでf待ってからREQでもkill狙い...だと同じ感覚で行くとdmg不足だしE活かせてないし同じか。ブリンク持ちじゃなければR(E)とfの交換ならワースだし開幕RE狙った方がいいのかね。choのガーゴイルRとかdariusのRと一緒だ。<2012204440>チョガスやダリウスはそのスキル自体の能力じゃん?散々騒がれてるのは、他のスキルの影響によってtrueダメージが増減することはあるかという点がはっきりしないからだと思う。実際ガーゴイルのダメ減少は適用されてないし。<828385922>対Azirってどのサイト見ても勝率57%以上なのに自分物凄く苦手。Q当てようとしても避けられて砂兵でぺちぺちされるし、それが嫌で下がるとミニオンとの間に砂兵配置されて一人ゾーニングされるし、砂兵と本体の間に入って戦うとこっちだけミニオンシャワー浴びる&Gankされるしどうすれば良いのか解らない。<2646622874>アジールはさんざん調整されてるけどレーンは強いままやで。<1788967496>しかし木でも書いた通り複数サイトを参照したところAhriの対Azir勝率はどこも57%以上なので、自分が下手なだけで他の人は上手く立ち回れているという事だと思うんです。<2646622874>オフザウェーブして相手がwqでハラスとプッシュの両立をさせない。wを使うとき前に出てくる時スキルを当てるのとq打ったあと強気にいくこと意識する。<3705379394>参考になります。<2646622874>日本語不自由になった。<21755012>%はスローの事だったんですね...てっきりチャームになる確率でも追加されたのかと思ってました。<1995543106>ぐわっ・・・残念だったな。<3024035885>勿論素材の1500Gの玉持った状態で2500Gとか貯まってるなら鬼本行かないでムダデカロッド2本買うんだぞ。<3018098566>もうチャームを先にlv2まで上げなくていいんやな。チャーム時間長すぎてびっくりした。<461932679>ルブランなら幾度と無くそーいう時代あったけどアーリってここ数年で俺の知る限りそういった時代は1回くらいしか思い出せない。<2646622356>勝率上がってるね。<3681065500>まーたこのゴキブリ女狐流行るのかよ。<1014001016>久しぶりに使ったらおもろいな、やっぱキレイ系の女って嫌いじゃない。<2116126526>勝率とピック率考えたらこれnerfされるだろね。<2048214522>ルブランよりCCのかけやすさや操作の簡単さでは勝るし相互互換って感じ。<2082100111>このキャラに限らずたまにあるよね。<1950475723>パッシブのスキル紹介文が8.8の変更反映してなかったみたいだから書き直した。<1013179186>グレイシャル、巧妙な賞金首、追い打ち、タイムワープトニック、クッキーでコラプトスタートしてツインシャドウ、GLPに行くビルドがOPGG勝率55%みたい。使ってみたけど、たしかにクソ強い。バーストは少し減るけど、スローのおかげでダメージ出せる局面がかなり多いし、レーニングが楽。何よりツインシャドウとGLPでスローばらまいて無理やり捕まえるのがとてつもなく強い。<1014276320>がっつりナーフして。強いとかじゃなくてダメすぎる狐が量産されて辛い...。誰も使いたくならなくくらいナーフしてください...。<3701311950>Riot的にはもっとプロシーンに出てきてほしいんだろうな。ゼドが出てきてくれればとてもクールだと思ってるとか言ってたし、コイツもそう思ってるだろう。こいつを常連にするためにこれ以上Buffするのも苦しいし、諦めてさっさとNerfして欲しい。<3540109386>Eはかなりの高性能だと思うが。今やダメ20%増加付きの1.4s-2sのハードCCだからな。<1898655330>終盤はCDRも積むし賞金首もあるから気にならんはずなんだけど、序盤が狙い撃ちされるとは。<828547186>疑似フラッシュのブリンクをそこまで長くないCDで3回使えることがおかしいってこと。<1013179186>そこに関しては言ってたやろ。