Demonからダメージを受けたアリーは毒状態になる。U▲プレイングのコツDefender能力があるため、毒と合わせて2ダメージを攻撃してきたAllyに与えることができる。1SEを払えば任意のアリーに1点ダメージを与え、毒状態に出来る。Nightshadeも毒死する。Arrowと組み合わせると効果的。Destroyerを最小限の被害で仕留めることができる。Trackerになる。Surpriseどころの話ではない。毒とドローを恐れてFireballを打ち込もうにも確定1発で落とせないときた。Gluttonまで落とせる。敵アリーに相手にされない、相手にアリーがいないときは無力という弱点を補ってくれるだろう。Gluttonのエサにする。基本的に単体除去に強く、攻撃力を無くされてもアビリティで活躍出来るし、火力では体力5を削るのは骨が折れる。パワー1ではマインドコントロールもうたれないだろう。ディフェンダーである事もあり、場に出せば何かしらの仕事はしてくれる。ステルス対策にもなり、単純に手数を増やしてくれるので重宝する。シャドウエナジーを潤沢にしておくタイプのヒーローと相性が良く、細かな除去を可能にしてくれる。アビリティの起動にシャドウエナジーを使うので、後のアリーの展開を阻害しない事も利点である。能力自体がアリーの除去に特化しており、ボードのコントロールを強化したいなら採用の価値あり。「さあ、デッキを作ってみよう。無視され、別のAllyやHeroに攻撃をされてしまって悲しい思いをする。Defenderで毒をばらまく上に体力5ときてはアリーも寄り付かないわけである。ダメージを軽減するアリーには無力。相手の場にアリーがいないときは攻撃力1とパワー不足。他の4コスト、3コストAllyをデッキに入れることが優先されてしまうことが多い。Destroyerを出したい。初期案だと能力はProtectorだった。それならば採用されることも多かったのだろうが。21:33:02いや、微妙性能だからこそ次元剣デッキに入れ易くていいんだよ。呼び方一覧(2236d)。