(VOLZZA)[HARD]と同じく、SOの廃止により手数が強化されている。中盤の歌謡地帯で若干リズムが取りにくいが、そこ以外は4分中に8分が入る程度。TOP・16分が一切ない等、Lv9と言える要素は皆無。178の12分トリルが6回降ってくるが、12分トリル以外は4分ばかりで非常に易しい。[MEDIUM]」より圧倒的に簡単でLv8上位相当。2)LO主体だが短いものが多く、拘束は殆どない。LO以外はLv8でも弱いくらいの内容で密度も低いため、同じLv9でLO主体の曲より弱い。KEEP判定の導入も含めてLOの練習に向いている。2)歌詞合わせのLO(ないしLO拘束)や8分のトリルはあるが、どれもLv9の範疇になく終始4分ばかりで密度もスカスカ。曲を知らないと少々リズムが取りにくいが、それでもLO以外はLv8でも弱いくらいの内容なのでLv8相当。上記同様、KEEP判定の導入も含めてLOの練習に向いている。2)後半から8分のチェインが多発するが、それまでは4分中心で休憩地帯もある。局所的に密度が薄い箇所もあり、終始平凡な譜面。222と高速だが、オブジェの速度は程々で終始Lv8程度の配置が続く。打ち合い譜面なので密度もスカスカ。BPMが速い事を考慮してもLv8相当。TOPに置き換えられた。前作より密度が大幅に減り、相変わらずリズムも取りやすいうえ、Lv10どころかLv9として見ても難所はない。Lv8上位〜Lv9入門相当でEXCELLENTも狙いやすい。(初代)前作のLv7(新基準Lv9相当)から昇格。234の関係でオブジェ速度が速く、[HARD]の歯抜け故にオブジェを押すタイミング(特に8分が入る瞬間)が難しくJUSTが出にくい。チェインが一切存在せず殆ど単押しなので密度は低く、オブジェ速度も初出時よりだいぶ緩やかになっておりLv10と言える難所はない。前作までの判定なら兎も角、今作では判定が甘くなりハイスピードの細分化やクリアノルマの易化など、これらを考慮すると昇格する必要性はなかったと思われる。同じ傾向を持つ他のLv10譜面と比べるとクリア・AR共に優しく、Lv9上位相当。(limelight)前作のLv7(新基準Lv9相当)から昇格。リズムは同曲[BASIC]に毛が生えた程度だが、[BASIC]同様の変則リズムでJUSTが取りにくいうえ、低速地帯にLO拘束が増えたため技術面が強化されている。今作ではハイスピードの上限が上がったため適正者でも低速地帯が見切りやすくなった。オブジェ数も311(KEEP数除く)しかなく、Lv10として見ると難所は殆どない。クリアノルマの易化も考慮するとLv9相当。第1弾)中盤と後半にあるキック合わせのリズム難地帯でJUSTが取りにくいが、そこ以外に際立った難所はない。僅かに16分や3個押しはあるがどれもLv10らしい苛烈さはなく、リズム難地帯も単押しだらけなので、ここでGREATやGOODを量産してもクリアには影響しない。INFECTIONのLv10と比べても弱い。220の8分がメインだが、打ち合い譜面なのでさほど忙しくない。高速曲が苦手だとJUSTを取るのに苦労するかもしれないが、譜面全体で見れば厄介なLOやTOP絡みはなく、16分も一切来ない。INFECTIONのLv10と比べても弱い。前作のLv7(新基準Lv9相当)から昇格を果たした。1曲の大半は短い8分のトリル・チェインで構成されており、16分は一切出てこない。[MEDIUM]」より処理が簡単で他にLv10と言える要素が一切ない。オブジェ数も313(KEEP数除く)しかなく、何故昇格したのか理解に苦しむレベル。クリアノルマの易化も考慮するとLv9中位が妥当。-Autumn-)高密度だった[HARD]から大幅に簡略化されたうえ、打ち合い譜面なので密度はスカスカ。165とそこそこ早いが、どれも5連までと短く数もそれほど多くない。連続して降ってくることもないのでトリルに集中しやすい。TOPと緩い8分が殆どなのでLv9相当。(groovin'!!)8分のリズムに時折16分トリルが入る程度。全体的に分かりやすい8分がメインでJUSTが取りやすい。16分自体も短く数が少ないためLv10らしい配置は一切ない。(groovin'!!)オブジェ数303(KEEP数除く)はMEDIUMのLv10にしてはかなり少なく、譜面もラスト以外は単純な8分とLO、同時押しばかりでLv10と言える要素がない。唯一の難所はラストに12分のトリル・VO交互がやってくるが、クリアにはまず関わらないためLv8と見て良いだろう。(groovin'!!)[HARD]同様にLO主体で次のLOまで伸びているものが殆どだが、ほぼ単押しで密度が低い。146の8分がメインで結構稼げる。同じ傾向を持つ他のLv10と比べてもLOが捌きやすくJUSTも取りやすいため、苦手でなければ完全な逆詐称。苦手でもLv10の範疇にない。Upper)[HARD]以上と違い、密度がかなり抑えられている。何回か降ってくる8分のVO階段が捌きづらいこと以外は8分や付点4分の3連・4連チェインが主体で、厄介なTOP絡み、LO、16分もない。オブジェ数も296(KEEP数除く)しかないためLv9程度と見て良い。[HARD]同様にLO主体の譜面だが、やはり単押しばかりで密度が低い。[MEDIUM]」程度かそれ以下の逆詐称。オブジェ数227(KEEP数除く)はLv10として非常に少ない。全体的にハネリズムの2連チェインが来るだけで基本的には4分中心。オブジェ数的にもLv8〜9弱程度とみて良い逆詐称譜面。ハネリズムなので高AR狙いの際は若干注意。Upper)他の難易度同様、常に加速し続けるためオブジェ速度が安定せず、高ARはかなり厳しい。中盤の長い8分チャインが連続して降ってくる地帯が難所。逆詐称群と同等、またはそれ以下の内容なので、クリアの観点で見れば完全に逆詐称。前半の低速、中盤の難所、後半の加速を全て考慮してもLv9上位相当。[MEDIUM]から大幅に易化され、終始歌詞合わせの分かりやすい8分が主体の譜面。16分は1回しか出てこない。オブジェ数が302(KEEP数除く)しかなく、前作の難所だったSOが全てLOに置き換えられて弱体化。HARD]と違い、終始JUSTが取りやすい8分のトリルとチェインで構成されている。TOPは少なく、12分は1回、16分は2回しか出てこない。オブジェ数は354(KEEP数除く)しかない。トリルが苦手だと少々厄介だが、それでも難しい配置が一切ない平凡な譜面なのでLv10適正者でも取っつきやすい。回数が非常に多いうえに曲調も手伝って極めてリズムを掴みにくい。オブジェ数が346(KEEP数除く)しかないので、AR難易度はかなり高い。譜面自体は短い12分トリルが5回出てくる程度でLv11と言える要素は一切なく、判定の拡大・クリアノルマの易化で大幅にやりやすくなった。総合的に見ると上記のLv10詐称群より簡単で、そうでなくとも曲者揃いのMEDIUMのLv10・Lv11と比べると弱い。