Reality(VR)、その基礎となる数学や物理に関連する話題を提供いたします。(3)先週(2011年11月17日)、以下のふたつの<特別講義>を行いました。(9:00-10:30)2)関西大学:インタラクティブ3DCG技術の開発-ヒューマンインタフェース論(14:40-16:10)同日でしたので、資料は(表紙を除いて)共通にしてしまいましたが、演題や対象の学生さんは異なるので(1)はB3、2)はM1の学生さん)、適宜内容の重きを変えるようにしました。1)については、講義後学生さんのレポートをいただきました(57人分!)。いうのを見るのは楽しいです。