11:55「2048」:19歳のイタリア人が、ミニゲームでインターネットを征服!イタリアの若いウェブ開発者がミニゲームをつくり、すでに存在していたモデルのパズルを大ヒットさせた。NEWS(ITALIA)Tweet19歳のイタリア人、ガブリエーレ・チルッリが開発したオープンソースのミニゲーム、2048。19歳のイタリア人ウェブ開発者、ガブリエーレ・チルッリは、自分がゲームをゼロからプログラムすることができるかを知りたいという望みがあった。「2048」をつくり出した。それから、フォーラムであるヴァージョンを見たあとで、パズルゲーム「1024」と組み合わせることを思いついた。融合させて、できたゲームがどのような反響を得るか知ろうと考えた。ゲームはネットで爆発的に広まり、400万人のユニークユーザーにより、合計で3,300万回プレイされた(3月18日時点)。News」で取り上げられるにふさわしいものだった。チルッリによるとこのような大きな数字に到達したのは、英語圏の国々のプレーヤーたちと、あとに続いた中国人たちのおかげだ。一度に5万人ものプレーヤーが同時に挑戦している。勝つのは非常に困難であるにもかかわらずだ。プレイヤーを飽きさせることなく、勝てる解法を求めてずっとプレーし続ける流れに引き込んでいくゲームの力だ。これは滅多にないことで、まさにテトリスやBejeweledのようなほかのジャンルの偉大な先駆者のようだ。2048は、独自の価値をもっている。それは、すでに存在しているけれど、アニメーションやグラフィック面を含むほかの面であまり競争力のないゲームを、根本的にアップグレードさせたことだ。オープンソースなので、このゲーム自身がチルッリの天才的なアイデアを改良したいと夢見ているほかの開発者たちの実験台になる。NewPROMOTION難民は「難しい民」なんかじゃない。みんなが“自分らしく”暮らせる社会をつくる。ARの可能性PROMOTION七大陸最高峰を最年少制覇した南谷真鈴、「クルマで移動する自由」を体感する。PROMOTIONデジタルは当たり前。考えるべきはその“先”だ──アクセンチュアが“感度の高い”人材を募集する理由PROMOTIONこれまでにない「新しい材料」を生み出す。それがよりよい社会をつくるから。──小川由希子PROMOTION深圳という「母なる大地」で闘い続ける。そのために、マイクはステージに置いてきた。──藤岡淳一PROMOTIONあまねく人に社会復帰の機会を。そのために、わたしは農業を続ける。