Forbes「MSファーストタイトルは死んだ。ゲーム業界ネタ・ニュースForbes「MSファーストタイトルは死んだ。ID:jfBpD/030https://www.forbes.com/sites/insertcoin/2018/04/04/xbox-one-is-a-lost-generation-of-exclusive-ip-for-microsoft/amp/・Ryse元キネクト専用タイトルであり、箱の迷走を象徴するタイトル。素地は悪くないので大切に育てればMSのGodofWarに化けていた可能性もある。Overdrive新規IPとしては最も良かった。イカれた世界とゲームプレイが楽しかったし、MSにとってのInfamonsSecondSonとなってくれる事を願った。Collection名を口にするのも忌々しい。リマスター自体は良いアイデアであった。長期間マッチングが機能しない不具合はほとんど犯罪的であった。改善されたとはいえ許される事ではない。・Halo5Halo4よりは良かった。進化を拒み陳腐化したのは変わらない。343IndusdriesはBungieのコピーゲームを作るのに必死になっている。Bungieを手放さず、Destinyを独占とした方がマシだった。・QuantumBreak酷いゲームではない。QuanticDreamのライブアクションストーリーテリングにMaxPayneのスローモーションプレイを付け加えた様なゲームシステムは、そのどちらのにも及ばなかった。4Halo以上にこの時代に相応しくない。デビュー当時は、360のパワーを証明するものとして他に類を見なかった。今や2016年のGOTY10本にすら入らない。一部のファンだけを相手にして世界から取り残された。3しかしForzaがあるのでは?とあなたはおそらく問うだろう。確かにForzaHorizon3が箱1では最も良い独占作であった。MSが斜陽のレーシングゲーム市場でニッチを見つけるなど誰も想像しなかったに違いない。Thivesレアは問題を抱えている。任天堂時代に名作を量産したスタジオではない。Thivesはこれまでで最大のタイトルとなるはずであったが、その未完成に等しいコンテンツがプレイヤーを失望させ、最低の評価を下された。・Crackdown本当に発売できるのかどうかすら疑わしい。XB1発表当初から開発中だが、度重なる延期が繰り返されてきた。今年中に出るはずだが確証はない。そのクオリティについても保証できない。ID:vWEG/kTB0>>44箱1ロンチからしばらくの間はMSは金を積んで独占タイトルを増やすことを自慢してたけど一昨年あたりに「もう独占するためにサードに金をばら撒くのはやめた。ID:QBepvi4sa>>44他機種で完全版とかやられたからサードにカネ出すのやめたんだろ。ID:cgOwuPUa0E3で盛り上がるのでその前に下げ記事書いてV字を演出?RYSEはバットマンコピーだけど悪くはなかったな。話が短いとかボス戦つまんないとか問題点はあったが。ID:uGjKrOgUM>>86ファーストの新作が弱いのは事実だが、過去作品の互換やenhancedはそれとは別にユーザーにとっては嬉しい機能。ID:deaR4yxX0ゲームに力入れるっつった割にPCはforza、GoW4移植したくらいで放置oneXは出したがMS自身に凄いゲームを作ってやる!って意気込みが全然感じられない。