ためのワークフロー構築やDCCツールの制作などを担当して頂きます。【主な業務内容】(A)3Dモデリング、3Dモーション制作Maya、3ds-Max、Unityなどを使用してゲーム内に登場する3Dキャラクターや背景等のモデリングやモーション製作、各セッティング等を行います。Maya,PhotoshopなどのDCCツールのスクリプト、プラグインの制作をお願いします。新規タイトルの仕様策定やツール整備を担当して頂くこともあります。お任せする業務は上記の中で、あなたの得意分野に合わせたいずれかとなります。(複数担当できる方は大歓迎です!)■求める人物像:同社では「作る人」だけでなく「考える人」も求めています。制作のみでなく、ゲームの企画に参加することもできます。積極的に新しいアイデアを出していける方を歓迎します。リーダー的な役割も想定しています。■同社の特徴:モバイルテクノロジーのR&D部隊に由来を持つ、テクノロジーカンパニーです。これまでのビジネス意図は、「より技術的な火事場」を求めて。KLabの技術力は、そのような思想に基づくチャレンジから培った、大きな財産です(KLab社技術情報...http://www.klab.com/jp/technology)。2013」は全世界で上位クラスを記録しました。配信開始15日で5万を超える登録数を記録した「ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル」は国内だけに留まらず、韓国語版も提供開始している現状があります。ソフトウェアを扱った実務経験があること。予定年収はあくまでも目安の金額であり、選考を通じて上下する可能性があります。月額は固定手当を含めた表記です。※年俸の1/14を月々支給(残りの2ヶ月分は賞与として支給)<昇給有無>有<残業手当>固定残業手当制:時間設定支給<給与補足>※給与詳細は、経験年数や前職給与・実力等を十分考慮し決定。>OJTによる指導により実際の業務の流れに沿っておこないます。業務に携わりながらリアルタイムで指導・フォローしていきます。IPsKLabGamesは、アニメ、コミック、ゲームなど日本が世界に誇る素晴らしいコンテンツを原作としたモバイルオンラインゲームの数々を、ヒットに導いてきました。今後も、魅力的な原作を、モバイルオンラインゲームとして世に送り出していきます。GrowthKLabGamesは、全世界でモバイルオンラインゲーム配信をしています。国・地域という枠を超えて、同じコンテンツを愛するファンの皆様が繋がっていけるよう、ゲーム、イベント、インターネットを通じてグローバルに情報発信をします。この求人情報は、採用企業からdodaがお預かりしている求人情報です。(1)ご応募にはエージェントサービスへのご登録が必要です。(2)採用条件に合致した方については、ご入力いただいた情報にて、そのまま企業への応募手続きをいたします。(3)求人への応募ごとに登録情報を変更することはできかねますため、登録情報は各求人へ最適化した内容ではなく、汎用的な内容としていただくことをお勧めいたします。(4)ご応募についての合否に関わるご連絡は、この求人情報を担当する採用プロジェクト担当から行います。※海外企業が雇用元となる求人にご応募いただいた場合、当該国の提携会社の担当者からご連絡を行うことがあります。Recruitemt,Inc.※ご経験やご経歴などから、この求人情報へのご応募がいただけない場合があります。※1※1.本案件以外にご紹介できる求人がご用意できない場合には、求人発生時までカウンセリングをお待ちいただいております。