(ゲーム日記兼研究ノート)マインクラフト、パズドラ、テイルズオブザレイズをプレイしています。次のバランシングではベンヤとジョシュア、ランジエ、クロエ、シベリンが対象となるそうですね。情報元はここhttp://tales.nexon.com/tales2/page/Gnx.aspx?URL=TWWorld/IssueBoard&maskPageType=2&oidArticle=315ただ翻訳しただけなので笑える単語がたまにでてきましたがなんとなく分かるので良しとします。バランシング対象で一番Lvの高い手持ちのキャラはクロエなのでまずクロエについてだべります。22)※ドーピングは一切反映されません◆ステータス必要ポイント・DEFの必要Pを1に変更(デブエ様化)う~ん・・・手持ちの装備が廃人様Lvではないのでマナウォが弱くなった気がします。99%カットとかおかしい性能だったので妥当といえば妥当な修正ですね。スプレッド系の魔法はディレイが減少とのことですが個人的にはダメージ倍率の合計が下がってもいいから段数を上げて欲しかったですね・・・。範囲スキルといえばサンダーストームがさらに段数上がってますね。それだけじゃなくアイスインパクトとカイザーフェニックスも11発とおそろしいことに・・・。あー感電ステからFMフェニックスステにしようかな~。フェニックスアビ付ければ(45+15)x11で・・・660%!ただ1発あたり45%(アビ込みで60%)になってしまったのでクリカンがかなり困難になってしまいました。ユニクロ装備で派手な数字を出したい方には残念な修正になったかもしれないですね。DEFの必要Pが全ての型で1になるそうなのでFM型になれますね。◆ミスティーショット・スキル倍率減少(246%→170%)・攻撃段数増加(2段→3段)・範囲増加(16×16→24×24)物理はやらないんで割愛します。魔法銃スキルが一律30%上昇ですって!てことはスキル命中いくつになるんだ・・・?Wiki見るとアイスショットが104、ミスティーショットが81、アイスピアスショットが93なのでアイスショットでPKできたりするんですかね・・・・スキル命中130ってすごいな・・・・。・スキル倍率減少(250%→170%)・攻撃段数増加(2段→3段)・範囲増加(24×24→28×28)※自分中心範囲になったので劣化。10Lv~55Lv)◆バーティカルインフィニティ・スキル倍率増加(112%→145%)・攻撃段数減少(5段→4段)・ディレイ減少(2秒→0.8秒)・範囲増加(32×12→32×20)◆スタッカート・スキル倍率増加(113%→165%)・攻撃段数増加:(6段→8段)・クリティカル倍率減少(2.5倍→2.3倍)◆エンチャント・効果時間増加:20分+αに上昇う~ん・・・ジョシュアは物理もやってたのでスタカの段数が増えたのはすごくうれしいです。・・・VIの段数が減ってるんですけど!!中ディレイが早くなったからその分段数下げたってことなんでしょうが・・・範囲も広くなるし贅沢は言ってられませんか・・・。放出は大出世・・・でもないか。黒霧の倍率がかなり上がってますね。ユニクロ装備でも結構なダメージが期待できそう。クリ倍率が少し上がってスキル命中も136?まで上がるみたい。厨房で狩りやすくなりそう。ゴーストバースト、通称GBですがスキル命中が143?まで上がるのはいいとしてダメージ倍率が145%x10とランジエのアイシングピアスショットと同じになってしまったのがひじょ~~~~~うに残念です。モーション値が減少してますがあの砲台みたいな感じが好きだったんですよ。微妙なのが一撃・・・段数が増えたのはいいのに範囲が自分中心になるとか・・・ワケガワカラナイヨ!!!習得レベル減少っていうけど結局ネニャフル講義と成長期、反復で200までいくんだから変える意味あるの?もぉう・・・しらない!エンチャントはかけ直しの手間が省けるからいいです。今回一番いいと思ったのが・・・弱化の範囲化ですね。がむしゃら並みの範囲だったとしても使う価値はありそうですね。ベンヤは単体の段数が下がったりヘルゲが完全回避じゃなくなったり弱体化されるようですが、ベンヤ使ってないのでどうでもいいです。何気にシベリンがすごいことになってる気が・・・投龍7発っておかしくないですかね。nextコメント名前タイトルメールアドレスURLパスワード非公開コメント管理者にだけ表示を許可する本文トラックバックこの記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)プロフィールAuthor:赤い影の吉良とあるスーパーの魚屋で働いています。最近パズドラとマイクラの実況プレイにハマっていてパズドラでは主にユウキパを使っています。(01/25)赤い影の吉良:寝落ちで全ロストしたので新しい拠点作りをしてみました。