バトルオペレーション」とは進化する方向性が異なります。お客様と向き合って共に高めていく「バトルオペレーション」スタイルは継承していきたいという想いから、次のチャレンジという意味を込めて、「ガンダムバトルオペレーションNEXT」というタイトルを付け、それに恥じないゲームに育てていきたく思います。本作はマルチ戦略対戦アクションの中でも「スピード感」を大切にしております。現状歩兵戦を実装する予定はございませんが、新しい機体やルールを順次追加予定です。-色々なルールのゲームモードが欲しいルール今後、様々なゲームモードや戦闘条件を追加予定です。リリース時はもちろん、その後のアップデートにもご期待ください。-このゲームのオリジナル要素がないルールサービスイン時には、「ガンダムバトルオペレーションNEXT」ならではの遊び要素を実装予定です。機体と建物、地形等との判定を考慮し、移動しやすいように改修予定です。格闘攻撃の挙動と、当り判定を改修予定です。機体の動作や攻撃方法、機体スキル等を確認できる機能及び、キーコンフィグの機能を実装予定です。サービスイン電波状況が異なる相手とのプレイによる通信ラグが多いマッチング通信状況の改修作業は順次行っていく予定です。それぞれの電波状況・マッチング状況に合わせたルーム編成を行えるよう改修予定です。サービスイン出撃不成立の際に毎回解散させられるのが嫌だマッチングマッチングシステムの改修作業は順次行っていく予定です。出撃不成立時にはルーム解散を行わず、マッチングを維持したまま空きメンバーを補填する機能を実装予定です。サービスイン戦況が分かり辛い、戦況をリアルタイムで知りたいミッションゲームの進行や戦闘状況に応じて、オペレーターボイスにて戦況をお知らせする機能を実装予定です。サービスインミニマップが見づらいミッションミニマップのアイコン類のデザイン調整や、索敵範囲の表示を見やすいように改修予定です。サービスイン一部の機体が強すぎて、それ以外の機体の活躍の場が無くなってしまうバランス各モビルスーツの機体特性を活かしつつ、ゲームバランスの調整を随時行う予定です。今後様々なモビルスーツを追加予定ですので、ぜひご期待ください。サービスインモビルスーツをペイントする時の画面が見づらい強化・カスタムペイント画面の専用カメラを実装し、より作業がしやすくなるよう調整致します。現在のペイント位置を明滅させ、選択箇所がわかりやすいインターフェースを実装予定です。サービスイン自分のプロフィールを編集したい強化・カスタムパイロットの見た目のカスタマイズに加えて、エンブレムや称号といった要素を実装予定です。サービスイン出撃開始時に他プレイヤーのプロフィールが見たいコミュニケーション戦闘開始前に、全プレイヤーのアバターやエンブレムなどを確認できるよう改修予定です。サービスイン毎日のログインの楽しみが欲しいコミュニケーション「ログインボーナス」等、サービスイン時には毎日遊びたくなるような機能も実装予定です。サービスイン出撃までの時間がかかりすぎるマッチング出撃までの無駄なフローを排除し、できる限り出撃までに時間がかからないように改修予定です。時期未定グループ(戦友)出撃によってバトルを終えた後にチーム解散になるので、再びグループを組み直さなければならないのが面倒マッチンググループ(戦友)で出撃した際は出撃終了後に再度同じメンバーで集まることができる機能を実装予定です。活躍したプレイヤーに賞賛を送りたいコミュニケーション他のプレイヤーへの賞賛機能を実装予定です。時期未定IDを打ち込んで戦友登録していくのではなく、PSNのフレンドリストから戦友申請を行いたいコミュニケーションPSNフレンドリストからユーザーをリストアップし、戦友申請を行える機能を実装予定です。戦績の確認がしたいコミュニケーション各種戦績の確認ができる機能を実装予定です。