16:24ID:guTORba60おっさんは発売日に買わんから仕方ない。18:20ID:tAX7lmDr0PSPやDSのときに、もう少し冒険するべきだったかもな。「新職業」の話の前にもう一度、繰り返し宣言しておく。俺屍2は、前作を楽しんでくれた方を第一に作るつもりだ。これは、下世話な言い方をすれば、海外とか新たな顧客の開拓とか色気を出さずとも前作のファン向けで十分に商売になると踏んでいる、と同義だ。23:56ID:Iw5uB.bT0やっぱり企業として、商業出来ない利益を求めなきゃいけない以上、それは難しいことだとは思うけど、でもやっぱり俺が思うのは、ゲーム作る側が楽しんで作ることが一番大切だと思う。人を楽しませるものを作ってんだから、まず自分が楽しまなきゃ。利益を第一に考えて作る物。するサービスは決して良い結果には繋がらないと信じてる。10:50ID:cEvIYo2t0俺屍2楽しんでるのが悪みたいな風潮、氏ね。23:38ID:AcZC4UY80続編なら余計なことしないで画質とボリュームだけ上げてろってことだよ。続編まで楽しみにしてるのにマンネリとか思わないよ。11:10ID:rPswzjWJ0というかゲームなんて9万超えりゃ大ヒットよ、数千本しか売れないソフトだって当たり前にある世の中だぜ。ミリオンソフトばかりみて感覚がおかしくなってないかい?ついでに9万の基準は閃乱カグラが9万で大ヒットしたと制作者が言ったから。ゲームによってその売り上げ幅は変わるけど、携帯機はこれぐらいで十分よ。15:12ID:XX0qImuk0失敗が許されない日本の空気感とかやね。これからはクリエイターは個人の時代。Web変人窟ちょっとゲーム好きが通ります。