7日目としてお送りします。今年も僕はゲームのUI制作の現場で働いています。サービスではなくコンテンツの制作となるゲームの現場では、UIもUX一緒に考える機会ばかりです。(そんな現場の様子は去年のブログをごらんください)なので、業界関係者からは刺される覚悟で「UI/UX」という括りで今回は今年のゲームを振り返ってみたいと思います。今年はいろんなゲームを遊んでいく中で、おっと思ったポイントを紹介します。それが来年のトレンドなのか、それとも・・・。年越しには少し早いですが、一緒に振り返ってみましょう。3月のよいアプリをお届けします今年の目標は10キロダイエット、進捗は+1キロです。