́∀`*)阿亮(ありゃん)鐡道模型社のやましたです。今回で三回目の更新となります。一回目は自己紹介でお茶を濁して逃げ。3D立上げでよくわからなくて。̄)bが信条の私は、結局なんだかんだでコレといって進歩もないまままた、火曜日を迎え、でった先生のところにお伺いするのでした。今回は、2時間ほど、自由曲面についてレクチャーして頂きました。いやはや、右から入って左から抜けて行くのを必死でどうにか・・・。「これは・・・アレだ、うん。感は、無かったような気がします。免疫ついたかなwwwさて、帰宅しましてから、先週の機関車を見てみると・・・。́・ω・`)=зボイラーはKURE556にしか見えないwww煙突に穴あいてない。キャブ(運転席)はムクの箱のまんま。うーん、これはちょっとイケてないですねぇ。腐っても一応、模型作家やらせて頂いていますから、ちょっと我慢がならないレベルなので今回またイチからやり直します。ポーター」で画像検索してみてください。模型ばかりかもしれませんが、今回のテーマの機関車の大体のカタチはご理解いただけることと思います。運転席は箱形で空間がないといけませんね。あと、屋根は少し丸くなってるはずです。そんなカタチを描いてみます。オブジェクトから自由曲面に。ハンドルもどうにか使えるようになってきたみたいです。(ホントは未だにあんまりよく分かってないw)しかし、これでは、窓が開いていません。オブジェクトに穴をあけるってどうやるんでしょう???どうやら、「ブール演算」というのを使うらしいです。ブールがなんなのか?演算ってナニしてるのか?は、はい、お察しの通りなーんにも知りません。オブジェクトを重ねて内側(くりぬきたい側)のオブジェクトを選択して演算!・・・なにも起きません。いう時は、もう一回です。何度かやってればきっとうっかりうまくいきます。(註:こういうのがアナログ人間の傾向です。根性でどうにかなると信じてます。