●コメントレスQ:バトルシーンは、プリレンダシーンの再生との事ですがblogなどではバリエーションが少なく単調との評価が多いですがどうでしょうか?A:まさにその通りかと。Q:今のところ普通のSRPGって感じでしょうか?システムに不親切な部分があれば記して下さると嬉しいです。A:至って普通、もしくは普通より若干劣る感じです。システム面については「●シミュレーションゲームとしてみたら?」を参考にして下さい。●初期のエントリを、一応追記欄に残しておきます。ボタン操作無し・なのに、タッチするコマンドのポイントが狭くて、押しづらい。・ボタンが全体的に小さいような・キャラクターが隣接してたり表示的に重なっているとタッチオンリーだから選択しづらい・揺れる電車とかは辛そうな感じ・タッチパネル強制だから、何かと選択しづらい。慣れるのかな...・ムービーは、DSにしたら美麗。PSPと比べるともちろん劣る・バトル時のグラは相当力が入っている。・自分と敵との距離が攻撃力に反映される・距離が短い=攻撃力大、距離が遠い=攻撃力小。・バトルのテンポ、あまり良くないような・・・スポンサーサイト●初期のエントリを、一応追記欄に残しておきます。ボタン操作無し・なのに、タッチするコマンドのポイントが狭くて、押しづらい。・ボタンが全体的に小さいような・キャラクターが隣接してたり表示的に重なっているとタッチオンリーだから選択しづらい・揺れる電車とかは辛そうな感じ・タッチパネル強制だから、何かと選択しづらい。慣れるのかな...・ムービーは、DSにしたら美麗。PSPと比べるともちろん劣る・バトル時のグラは相当力が入っている。・自分と敵との距離が攻撃力に反映される・距離が短い=攻撃力大、距離が遠い=攻撃力小。任天堂がWiiリモコン用カバーを無償提供。飽きるかが問題>・バトル時のグラは相当力が入っている。]買うか迷ってるので今のところ普通のSRPGって感じでしょうか?システムに不親切な部分があれば記して下さると嬉しいです。任天堂がWiiリモコン用カバーを無償提供。当ホームページに記載されている会社名・製品名などは、各社の登録商標、もしくは商標です。FC2ブログのテンプレート。