ダメでしたwwwでった先生は・・・ブラウザ、パートのところのグループとか順序とかが大事だとたしか言っていました。大事なのはわかりました。すればいいのかさっぱりですwwwとりあえず、パートを作ってみて、同じパートに二つのオブジェクトをぶっこんでみます。演算!ブーリアン!なんか強そうだぞブーリアン!バーバリアン的な野性味溢れる語感がたまらん。)で、こんなふうになりました。おおおぉおぉ!なんか穴ぼこあいた!あきました!同じパートに入れてからやればいいんだな多分。(確信は無いwww)でった先生、合ってますかね???しかしながら、窓を4つあけたいのに、ひとつしかあきません。́)ノ(註:多分、ダメなのは私です。)色々とやってみましたがどうしても穴はひとつしかあきません。仕方がないので、大きな穴をあけておいて、柱なり壁なりのパーツを追加することで本来欲しかったカタチにすることにしました。ないと、ブーリアンとの勝ち目のない戦いで夜が明けてしまいます。妻板と屋根の丸み(R)との接合部がかなりアナログ作業でした。本当は一気にバチッとできる処理があるはずなんですが、(でった先生から教えて頂いたはずなんですが、)結局よくわかっていないということなんでしょうね。次に、側面に少しディティールを。これは、多分、Shadeを分かっている方はまずやらないでしょう。側面のこの処理には、実は、テキストを使いましたwwwww「山」の漢字を自由曲面にして幅を変えたり長さを変えたり。̄)ノ最後にテールのステップと、底板を付けて、とりあえずキャブは出来上がりです。次にキャブ前面にボイラーを付けていきます。3Dのエンブレムプレートも付けてみました。煙突を付けて、キャブ屋根上にはホイッスルを。ボイラー上には給水口とサンドドームを付けます。サンドドームからは下(線路)に滑り止めの砂を送るためにパイプが出ていますので再現します。これは回転体で作っています。煙突も少しディティールを加えます。ボイラー脇にはパイプが通っていますので、それも円柱の組み合わせで再現しました。あと、ボイラーの台座も追加します。おおぉ、なんだかポーターになってきました!後ろにはバッファを付けてあげましょう。キャブ内も空間があります。́>ω<)=3来週は下まわりを頑張って作っていきたいと思います。́∀`)/それでは、また来週お会いしましょう〜♡(あ。