ファイナルファンタジーIIIについてひとまず語る。各メディアのレビューとネタ、あと軽いエッセイなどもお送りします。ホームページニシオ企画へようこそ携帯URL携帯にURLを送る最近の記事ep06:崖っぷちのヒーロー<今更ながらビルドダイバーズRe:RISEレビュー>今更ながら忍者じゃじゃ丸くん等について語る。ファイナルファンタジーIIIについてひとまず語る。みなさん、今回は編者自身の体調の不調により懐かしのゲームレビューをお送りする運びとなり、ファイナルファンタジーIIIについて軽く述べることに致します。それでは、ごゆっくり。ファイナルファンタジーIIIは90年ごろに旧スクウェアにて発売されたファミコンソフトで当時としてはいろいろ画期的なシステムを組み込んだ作品である。戦闘時は数値的メッセージをより簡略化し、アクティビリティを重視した形となっている。これを発展させターン性を半ば排した形を次作のIV以上で取っているのは後に語るとして。続いてキャラクターのいわゆる戦闘スタイルとしての職業も多彩なバトルを楽しめることを狙ったのだが、結果としては使える職業が限られるのもひとまずの問題となった。後のVにてその発展形が設定され、ひとまず先の問題は解決され、結果としてすべてのジョブを極めんとする行為が半ば簡略化されたが、続くタクティクスについては、またキャラによって選択が狭められるといった問題も生まれてきた感があった。これは先に述べたことだけれど。次に世界観及びストーリーについて。主人公たちが暮らしていた世界のささやかな異変を探求することとなり、やがては外の世界、そして深淵の闇の世界へと冒険を重ねていく。いったいわゆる多層世界もIVやVでも見受けられるが、VIIあたりからの3D表記の影響からか、フィールドとダンジョンの区別があいまいになってきたことから、あまり見受けられなくなったのだが。それに関連してIIもそうだったけれどIIIのラストダンジョンは強力な敵モンスターもさることながらひとまず長大なダンジョンもあり、気を抜くとすぐに全滅という憂き目にもあいかねない。それについてもIVあたりでのセーブ地点で幾分緩和されたのだが。この作品もご多分に漏れず、後にDSをはじめとする次世代機にも移植され、その時代に沿ったアレンジも成されたとか。それらを鑑みてこのFFIIIも日本のゲームの発展の観点から歴史に名を遺すにふさわしいといえるのではないか。新生ダイの大冒険、ですか(2019.12.26)ドラクエ映画化、ですか(2019.02.21)今更ながらファイナルファンタジーIIIについてひとまず語る。ファイナルファンタジーIIIについてひとまず語る。PIECESNKその他RSSを表示する@niftyが提供する無料ブログはココログ!。