■不具合だらけのエブリデイさて、新クラスフェイサー、本日の4亀でもう少し詳しい事が発表されてましたが・・・・・。■フェンサーは攻撃力が高い一方で防御力は低い■行動時にスキが生じやすい■エンダーペインはないこの弱点を補うために,回避用のスキルを習得可能で、これは「被ダメージを減らす」といったパッシブ系のものではなく,スキルを使用すると,攻撃を受けた場合にカウンターが発生するというものだ。カウンターが発生すると,「敵を怯ませて追撃」といったアクションが行えるとのこと。イメージとしては,格闘ゲームで言うところのいわゆる“当て身投げ”に近いものだという。この回避スキル自体にはダメージがほとんどなく,バッシュのような位置づけなのかもしれない。事で、カウンタースキルが追加って事でいいのかな?全部の攻撃に対してカウンターが当てれたら強そうですが、中、遠距離にはカウンター不可って所が妥当なところかなね、ってか、追加職なんて弱くていいんだよ、強いとゲームバランス崩すんだし!今日から経験値1.5倍期間突入!!取り合えず、Lv120を目指さないと、フェンサーの転職条件とかにレベル制限があるかもしれないしな!以下ストレスマッハGOGOGO!!終了間際に書を使ったら、Waitingで効果が発生しなかった不具合。(↑)次の戦争に入ろうとしたら、Waitingで画面がBlackOutして戦場に入れなかった不具合。強制終了て次の戦場に入ろうとしたらキャラクタが存在しない不具合。ミフさんのんびりとゲーム話でも。