2013年4月号2013年3月18日発売B5判/160ページ定価(本体1,219円+税)ただいま弊社在庫はございません。裏口からのプログラミング入門IT関係の会社に就職して,一番困ることはどう勉強すれば良いかということです。異業種から縁あってソフトウェア開発の世界に入り,活躍している若手エンジニア・プログラマの皆さんに,どのようにプログラミングを勉強し仕事に生かせるようになったのか,そのプロセスを公開していただきます。Objectをご存じですか?Javaプログラマを目指したものの,長いコードを受け付けない体質に気づいてしまった。あきらめようとしたそのとき,偶然出会ったアパッチ顔のおじさんが,この体質を「オブジェクト指向向きだ」と肯定してくれた。Programming(S-OP)とは。Studioが変えるゲーム開発の舞台裏P2P技術によって大きく性能が向上したゲームエンジンによるアセット管理のしくみとは?ゲーム開発は高度なコンピュータ技術を使用し,新しいモノを作り上げる場になってきています。グラフィックスの華麗さやキャラクターのスムースで美しい動き,臨場感ある音声など,もはや総合芸術と言えます。ライバルも多く,ハイクオリティなゲームを制作すべく鎬を削って開発が進められています。Studio(ルミナススタジオ)」は,ゲーム開発を強力に支援する「ゲームエンジン」です。このツールの性能を高めるためにSkeedと協業し,さらに進化したゲームエンジンになりました。Studioの基本機能を解説し,協業によりどのように機能が向上したのか紹介します。Studioの威力とは今日のゲーム制作現場では,莫大なサイズになったデータ(アセット)を管理し,数百名を越える開発スタッフでそれらを共有します。スタッフが世界各地に分散していることも珍しくありません。Studio」を開発・運用しています。膨大なアセットと開発スタッフの管理と運用をするなかで,通信速度の遅延が制作作業の大きなボトルネックとなっていました。そこで独自の通信技術を持つSkeedと協業を図り,大きく性能を向上させました。現在はDVD1枚分のデータであっても,わずか10秒ほどでダウンロードできます。Studioの秘密について語っていただきます。訳PEAK2:プロローグ~オブジェクト指向プログラミングの寓話。]メールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。UPDATES[ほぼ週間に1回]新刊メールマガジン[ほぼ週間に1回]電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。