機動爆雷集中運用とかで少しでもAR減らせればいいんですが。宇宙ではARではなくて航路なんだよ。航路が戦略機動力をきめるんだよ。何らかの迂回させれば機動は落ちる、ということでしょうか。航路使った戦はリアルタイムでしょうか作戦提出段階でばっと決まる感じでしょうか。AR5の惑星破壊級は、当然制空権をとってからの出番だね。戦闘開始時の状況かしらん。実際のゲームはまずAR戦闘みたいに航路の運用からはじめてそこから、敵にぶちあたったらAR使った戦闘にきりかわる感じになるのでしょうか。実際のゲームでは、おそらくどんな航路移動をするかを最初に聞かれ、そこで交戦点がきまって戦闘に入ると思う。凝った航路移動ならリアルタイム。作戦がシンプルならすぐに算定できるよ。