活力が高まると、すべてのスキルがより効果的になる。他の欲求とは異なり、活力が突然変化することはなく、時間経過により増減する。空腹である限り最高の活力レベルに達することができない。ひどく空腹、または餓死寸前の場合、活力はかなり低いレベルにまで落ちる可能性がある。活力を回復する最速の方法は、お腹がいっぱい(または少なくとも空腹ではない)の状態で眠りにつくことだ。活力は眠っている間に素早く回復する。活力を高レベル(絶好調または最高の状態)にする唯一の方法は、実際にゲームをプレイすることだ。待ったり寝ているだけではこの段階に達することはできない。活力が0になると死亡する。●集中ダンジョンのような屋内の危険な地域にいる場合、集中状態になる。集中するとすべての欲求(例えば空腹だとか)は増加しない。その地域を離れると発生した欲求による変化が一気に起こる。ダンジョンから出ると、とても空腹になるかもしれない。この仕組みはダンジョン探索中に欲求管理に煩わされないように用意された。この仕組みについてどう思うか意見を聞かせてほしい。集中状態でなくなっても活力が突然変化することはない。集中している間、活力は完全に停止する。ダンジョンにいる間に何か食べて(それに飲んだり休んだりして)いれば、活力は変化しないはずだ。Intensity(強烈な解放?)これは実験的な機能といってもいい。フィードバックは歓迎だ!このパワーを使うと、活力30ポイントと引き換えに10秒間超人的な力を得られる。多くのダメージを与え、受けるダメージを減らし、時間減速し、攻撃を速くし、健康状態によるすべての悪影響を無視する。基本的には好きに使える。短期的な力のために長期的な体力を犠牲にする。現在の欲求の状態を確認できるパワー。食料の腐敗の第一段階が実装され機能している。バニラとDLCの全食料が「古い」「かび臭い」「新鮮でない」に劣化する。その後、食べられない「腐った食べ物」アイテムに劣化する。今のところこれらの食料はあまり使われていない。使い道や効果(たとえば食中毒)は後で拡張される。●基本的なFrostfallとの互換性Frostfallがインストールされ有効化されていれば、体温も活力に影響する。今のところとても基本的なサポートのみであり、将来的にはもっとしっかりしたものとなる。●読み込み専用のMCM設定メニューMCM設定メニューはあるものの、今のところは読み込み専用だ。オンオフされるはずの項目が実際に動作するよう、十分な繰り返しテストと開発に時間をかけていないからだ。このオプションは近いうちに有効になる。予定しているMODとの互換性(CACOなど)以上の機能その他は今後公開予定だ。Seedプロローグ版とCACOとの互換性は?不完全だ。これからこれに注力する。互換性は今の焦点ではない。Seedプロローグ版はいつでもインストールできる?うん。ニューゲームの必要はない。Seedがプロローグ版からリリース版になったらやり直す必要がある?多分ね。開発の進み具合によって変わる。劇的な修正があればプロローグ版のセーブゲームがゴミになるかもしれない。この可能性を軽視しないこと。お願いだからセーブゲームのバックアップを取って欲しい。次は何をやる?そんなの分からないよ。追加されたときがその時だ。SKSEとSkyUIはなくてもいい?どっちもイエスだ。今のところ、SKSE/SkyUIがサポートされることを想定した構造となっている。他の完成済みの基本欲求MODで満足なのにこれを使う意味はある?これは未完成だ。要望を出してMODの方向性を決めることができる。僕はMODの開発過程や開発者としての意見をオープンにしている。フィードバックやバグ報告をする良い機会だと考えるならこれを使えばいいし、すぐに使える完成品を求めるなら有名で高品質な既存のもの(iNeed,RNDなど)を使えばいい。他の基本欲求MODがあるのにどうして開発するの?同じアイデア・デザイン・目標に達する方法はいくらでもある。僕は独自のアイデア・デザイン・目標を持っていてそれを作りたいと思っている。制作のプロセスを楽しみたいからさ。Schlangsterに声を大にして感謝を。彼らがいなければ今このMODは存在しなかった。腐敗した食料のメッシュとテクスチャの一部はFadingSignalによるものです。ゲージのウィジェットはSkyUIチームによるもので、許可を得て改変しました。みんなのフィードバックに本当に感謝します。Hearthfireの第2弾。Hearthfireの最新版と同じになりましたバスタブの水とお湯を切り替えられる機能が追加(SS3枚目)※自動脱衣と自動着衣はNPCにのみ有効です8人の衛兵が24時間体制で敷地内を警備しています。衛兵達はここで侵入者を撃退するだけで、フォロワーにはなりません。・本MODはレイクビュー邸の購入や建築に干渉しません。scriptを含んでいません。・TES5editでクリーニング済みです。Survivalに対応しています。・前作の監視塔を撤去して、庭を設置しました。・イリナルタ湖の眺望を損なう幾つかの木を無効(disable)にしました。・レイクビュー邸の周囲をフェンスで囲み、安全性を確保しました。followersを使用している場合、フォロワーを南西の門の警備に割り当てることが出来ます。Overhaul【MOD名の由来】Aerosmithの同名の楽曲より。ENBを入れた環境で本MODを初めてテストした際、庭のあまりの美しさに唖然としたとのことです。その他、詳細はDescriptionをご覧下さい。2.0マニュアルの内容については、設備の使い方まで訳してあります。MODの使用許可などの説明については未訳のままです。Illiteracyこれは、所持しているアイテムに用途を持たせたい人のためのmodです。スカイリムのほとんどの本は役に立たず、一度読むことでスキルレベルを獲得できるかもしれませんが、それだけです。一方で、いくつかの一般的なmodは紙のロールの使用を想定しています。Researchが最近の例ですが、スクロールや本の作成を可能にする多くのmodは紙のロールを必要とします。Survivalを使用していて凍死しかけているかもしれません。なりたくないので、火を起こそうとします。あなたはボロボロの本を使う事ができますが...普通の本を使う事はできません。これは、生きるために本を燃やしたり、新しいものを作るために本を破壊しても差支えない人のためのmodです。modの最も重要な特徴は、ダイナミックであることです。内蔵しているのはバニラの本のための機能ですが、modにはxEditスクリプトが付属しています。このスクリプトはあなたのロードオーダー内のあらゆる本のレシピを生成します。Books」を得ます・スカイリムやDLCの本を破壊して紙のロールにできます。男らしいノルドのバーバリアンが本を手に取り、引き裂く姿を想像してください。