10の場合は左下の「ここに入力して検索」にCMakeと入力して検索してください。ビルドディレクトリーを指定します。存在するディレクトリーです。ドラックアンドドロップすると手入力しなくても設定されます。ビルドディレクトリーとは、ビルドするためのプロジェクトファイルやオブジェクトファイル、バイナリを格納する場所のことです。サブディレクトリーを指定することをお勧めします。ボタンをクリックします。すると下図のようなダイアログが表示されますので、生成したいプロジェクトの種類を指定します。2019を利用している方はそれぞれ変更してください。プラットフォームにはx64を設定します。32bit版をインストールしている場合はWin32を選択してください。ボタンをクリックします。done」と出ればプロジェクトファイル・ソリューションファイル等の出力が完了します。Studioを起動します。上のボタンをクリックすることで起動できます。クリックすることで編集画面が開きます。コンポーネントでは、コンフィギュレーションパラメーター(speed_x、speed_y)をスライダーで操作しその値を目標速度としてアウトポート(out)から出力します。入力された値を変数に格納して、その値が一定以上の場合は停止するようにします。処理内容を下図に示します。