FANTASY」をご利用いただき、誠にありがとうございます。8月29日(木)に適用されるアップデート内容についてご案内いたします。放送アーカイブは下記よりご確認ください。2019※YouTubeのアーカイブは準備が整い次第公開いたします。こちらをご覧ください。一部キャラクターの性能が調整されました。新バージョンにおける攻撃の最速発生フレーム※溜め時間は短くなっているが、この技に関しては下方となるため赤字で記載。・各種キャンセルタイミングを早くしました。(-2F)・ダメージリアクションを調整しました。・各種キャンセルタイミングを遅くしました。(+5F)※予兆(空間)発生から数えた場合。・魔法性能を調整しました。空間の移動速度を上げ、持続時間を短くしました。隕石の発生を等間隔に変更しました。隕石の落下速度を速くしました。隕石の持続時間を短くしました。(落下距離が約半分)※その他、細かな調整を行いました。・各種キャンセルタイミングを早くしました。(-5F)・予備動作におけるケフカの横方向への旋回速度を下方しました。・爆発の攻撃判定の形状を変更し、余剰分を縮小しました。・ダメージリアクションを調整しました。・予備動作におけるケフカの縦方向への旋回速度を上方しました。・モーション遷移後も、魔法発射までは縦方向へ旋回するように変更しました。・魔法の発生位置を調整しました。・各種キャンセルタイミングを早くしました。(-5F)・余韻動作中に着地する設定を削除しました。・最大溜め時間の減少に伴い、溜め中の弾数が増えるペースを上げました。・魔法の発生位置を調整しました。・魔法の発射間隔を調整しました。・射程を伸ばしました。(+0.8m)・連射中におけるケフカの縦方向への旋回速度を上方しました。・連射中におけるケフカの横方向への旋回性能を下方しました。・各種キャンセルタイミングを遅くしました。(+2F)・余韻動作中に着地する設定を削除しました。・余韻動作中に着地する設定を削除しました。・ダメージリアクションを調整しました。・ダメージリアクションを調整しました。・攻撃の持続時間を短くしました。(-1F)・攻撃判定の位置を調整しました。・溜め押し中におけるケフカの横方向への旋回速度を上方しました。・ダメージリアクションを調整しました。・上下射程を伸ばしました。(+5m)・予兆発生から爆発までの時間を短くしました。(-1F)・余韻動作中に着地する設定を削除しました。・予備動作におけるケフカの旋回速度を上方しました。・魔法の発生位置を調整しました。・着弾後の爆発の持続時間を短くしました。・攻撃発生タイミングを早くしました。・攻撃発生タイミングを早くしました。・ヒット時の、ブレイブ攻撃によるキャンセルタイミングを早くしました。・ヒット時の、ブレイブ攻撃によるキャンセルタイミングを早くしました。(-6F)・ダメージリアクションを調整しました。・ヒット時の、ダッシュによるキャンセルタイミングを早くしました。(-18F)・位置補正の制御方法を変更しました。※高さがずれていた場合でも、相手を通過しなくなります。・予備動作中のキープ値を削除しました。・威力を下方しました。(448→400)・召喚コアの破壊性能を調整しました。※単体で使用した場合の、全破壊までの回数に変化はありません。ほかの攻撃との組み合わせを考慮し、余剰分の調整を行いました。・旋回性能を調整しました。・各種制御を変更・調整し、性能を一新しました。・発動から15秒以降のHP減少量を減らしました。(-200)※30秒間の総減少量は800となります。・各種キャンセルタイミングを早くしました。次回ヴァリーのリキャストに還元されるようになります。・リキャストなしで使用できるように変更しました。・ガード&ステップによるキャンセルタイミングを早くしました。(-15F)・全アクションによるキャンセルタイミングを早くしました。・発動条件を緩和しました。おけるユウナの縦方向への旋回速度を上方しました。・最大溜めに必要な時間を減らしました。(-10F)これに伴い、溜めにより弾数が増えるペースも上がっています。・連射中におけるユウナの横方向への旋回性能を下方しました。・溜め動作、連射中におけるユウナの縦方向への旋回速度を上方しました。・各種キャンセルタイミングを遅くしました。(+1F)・魔法の発生位置を調整しました。・魔法の発射間隔を調整しました。※その他、細かな調整を行いました。・予備動作におけるユウナの縦方向への旋回速度を上方しました。・溜めなし、溜め1段階の射程を伸ばしました。・EXゲージにストック機能(最大2周)を追加しました。それまでの残量に関係なく空になります。ON/OFF」設定を追加しました。モード選択画面から設定が可能です。以下の不具合を修正しました。・キャラクタージタン:「ミールツイスター」を壁を挟んで相手に放った際、相手がカウンター技を使用するとカウンターが成立してしまうことがある。「タイダルフレイム」「タイダルフレイム+」を壁激突したサイズの大きい相手に放った際、ヒットしないことがある。「シフトブレイク+」のブレイブダメージがヒットしてから、HPダメージ発生までの間に「盗賊のあかし」が切れると、最終段のモーションに派生しないことがある。「クイックブロック」のキープ値が、カウンターのガード判定終了まで持続していないことがある。HP攻撃を受けても怯まないことがある。ラムザ:「さけぶ」効果中の「二段斬り」、または「十字斬り」初段の追加攻撃がヒットした際、専用EXスキルゲージが増加してしまうことがある。FANTASY」をよろしくお願いいたします。