GUILDの深津貴之さんにお話を伺いました。─⁠─いつからテクノロジに興味を持ち始めたのでしょうか?深津:大学で「都市情報デザイン研究室」に所属し,「⁠テクノロジで生活がどう変わるか」を研究していました。そこでおじいちゃんと孫に遠隔でコミュニケーションが発生するとどう変化が起こるのかなどを研究しました。やっているうちにインタラクションやUIに興味を持ち,Flashを始めました。その後,就職に興味が湧かず,学びたいこともあったのでロンドンに留学して,プロダクトデザインを学びました。ロンドンでは,デジタルではない物理的なインタフェースデザインを学び,椅子や照明を作っていました。iPhoneはまさにそうですね。留学先はロジカルなデザイン教育をしていたので,デザイン志向的なことを先取りで勉強できたのはラッキーでした。研究室の半分くらいが留学生で,文化が違う人たち全員に良いと思わせるデザインとは何か,コンセプトを伝えるにはどうすればよいかなど,日本の文脈に依存しないプロダクトデザインを学べたことも財産になっています。─⁠─当時2004年ごろ,ブログで積極的にFlashの新しい表現を情報発信なさっていましたね。ロンドンに住んでいて日本との接点がなくなってしまっていたのと,Flashを使った実験をいろいろ行っていたのとで,ブログを書いていました。あのころはFlashをやっている層とブログを書く層はかぶっていなかったので,珍しかったみたいですね。深津:ロンドンで2年半ぐらいやり続けていたのですが,生活に困窮していました。いうのも物理的なプロダクトデザインはお金がかかって,椅子1脚作るのも高コストなんです。そんなとき,中村勇吾さんにmixiのメッセージで一本釣りされて,そのままとんとん拍子でthaに入社が決まりました。thaではWebデザインを行ったのですが,プロダクトを作るのにお金がかからないデジタルってすばらしい,ということを再認識しました(笑⁠)⁠。─⁠─デジタルなものならPCさえあれば作れますもんね。深津:いろいろな人に使ってもらうという視点からも,配信コストがほぼないですしね。Flash制作での学び─⁠─日本に戻られて,thaではどのような仕事をされていましたか?深津:ぐりぐり動く,フルFlashのサイトを何本も作りました。thaではディレクションを中村勇吾さんたちが行っていたので,僕は実装の部分とインタラクションの部分を主に担当していました。同業の人が見ても「これどうやって実現しているんだろう?」とわからないようなものを作るという意気込みで毎回作っていました。─⁠─今,スマートフォンの世界もそうですけど,インタラクションってすごく重要じゃないですか。そのときにいろいろ学ばれたんでしょうか?深津:ロンドンからthaにかけてですね。気持ちの良い動きを追求して,とことん3年ぐらいthaでやっていました。発想は,正攻法で論文から得ることもあれば,Webに関係ない文脈の技術から得ることもあります。Webに関係ない技術をWebにアレンジすると,Webではすごく新しいものになったりしますね。─⁠─tha時代につらかったことってありますか?深津:うーん,どうなんでしょうね。広告業界の案件が多く動かない締め切りがあって,かつthaは基本的に前例がないことをやるので,コードの使い回しはほぼできず毎回ゼロから作りなおしでした。そもそもそれが実現できるかどうかの検証から始まるので,非常につらいと言えばつらいんですけど,楽しいと言えば楽しかったです。─⁠─逆に得られたものはありますか?深津:いっぱいあります。中村勇吾さんたちと一緒に仕事をして,どこに注目すべきか,どこに注意すべきかといった勘どころ的なことは,「⁠目を見て盗む」じゃないですけど,いろいろ得られました。そのうえで,さまざまなことにチャレンジできたなぁと。2008年にiPhoneのSDKがリリースされて,興味があったので空き時間に勉強し始めたら,おもしろかったんですよね。iPhoneって大学で僕が学んでいたような「テクノロジが生活を変える」という話と,モバイルとタッチUIでのプロダクションデザインの話と,thaでやっていたような気持ち良い動きを実現するインタラクションの話,この3つが交わっているデバイスだったので。─⁠─なるほど,今まで深津さんが大学でも趣味でも仕事でもやってきたことが,マッチしたんですね。深津:そうですね,それで熱中していって。thaにはもともと「3年働いたら辞めろ,会社にぶら下がり続けるな」みたいな文化があって,僕も「そろそろ3年働いたので辞めてよいですか?」みたいな話をしたのが2008年9月でした。そのあと,10月に初めて自分のアプリをリリースしました。──今でこそiPhoneの開発環境はすごく整っていますが,iPhone開発をほとんど誰もやっていなかった当時は苦労されましたか?深津:僕はActionScript出身でCをまったく知らない状態でObjective-Cを始めたので,ポインタの概念もわかりませんでした。公開されているObjective-Cのソースコードもほとんどなく,学ぶのが大変でした。─⁠─それでも短期間にアプリを作れたのはなぜでしょうか?深津:やるかやらないかっていう話じゃないですかね。わからない技術に挑戦して作ることはtha時代に山ほどやったので,別にiPhoneアプリでも変わらなかったですね。仕事柄,飛び込むのは得意でした。ToyCameraというカメラのアプリです。今なら山ほどある写真にフィルタをかけるアプリなんですが,当時はほとんどありませんでした。既存のものは,アプリを起動して,カメラボタンを押さないとカメラが起動しませんでした。ToyCameraが世界で一番始めに起動時からカメラが起動していたアプリだったと思います。iPhoneが日本に上陸するとき,「⁠カメラがしょぼい」ってすごい言われてたんですよね。「⁠日本人はiPhoneを買わねぇよ」みたいな。あまりにカメラがしょぼいしょぼいと言われていたので,「⁠そのしょぼいカメラを価値に変えることができたら勝ちだよな」「⁠そのしょぼいカメラをアドバンテージにするには」と,いろいろリサーチしまして。その結果,レトロカメラのような思うように写真が撮れないカメラの需要あることがわかって,iPhoneをそういうものにしてしまえば「カメラがしょぼい」問題は全部解決するんじゃないかということで作りました。─⁠─ハードウェアのマイナス点をうまく活用してプラスにしてしまったんですね。そのあともカメラシリーズを何作か出されましたよね。深津:はい,その中でもミニチュア風に撮影できるチルトシフトのカメラがヒットしました。今では普通の一眼レフにもチルトシフトのエフェクトが搭載されるようになったのでこのアプリは売れなくなっちゃったのですが,自分の先見の明に勝った気分を味わえました(笑⁠)⁠。─⁠─実際にどれぐらいアプリが売れたのかを,よかったら教えていただけますか?深津:有料と無料を合わせてですけど,750万本ぐらいのダウンロード数でしょうか。有料アプリのみの本数は想像することにします(笑⁠)⁠。Webサービス著者プロフィール舘野祐一(たてのゆういち)はてなブックマークのリードプログラマ・エンジニアリングマネージャを経てクックパッドに入社。ユーザに価値を届けるためにさまざまな技術的な挑戦を行っているうちに,いつの間にかクックパッドのCTOに。昔はコードを書くことが死ぬほど好きだったが,最近は技術をどう生かすかが好きになってきているお年頃。2019」を開催しました。DAY1・DAY2の様子を注目セッションとともにお伝えします。LINEのエンジニア3名がイベントに先駆けて見どころを紹介します。コードの安全性・安定性を高める開発サイクル~テスト管理の効率を上げ,脆弱性診断を自動で行う~本連載では,連載「業務を改善する情報共有の仕掛け」を受けつつ,安全性・安定性を加えた開発サイクルについて考えていきます。若者世代から圧倒的な人気を誇るライブ配信&動画投稿コミュニティアプリ「MixChannel」(ミクチャ)の裏側(レコメンドシステムやサーバサイド開発など)について解説していきます。その他の連載CSS3アニメーションでつくるインターフェイス表現CSS3によるアニメーション表現を紹介していきます。その中でも,幅広い読者に応用してもらえるだろうインターフェイスを主なお題とします。MySQL道普請便り本連載では,MySQLを使ったアプリ開発・運用に関するノウハウをご紹介していきます。RecipeUbuntuの強力なデスクトップ機能を活用するための,いろいろなレシピをお届けします。JavaScriptセキュリティの基礎知識JavaScriptに関するセキュリティ上の問題はどこで発生し,どうすれば防ぐことができるのか?について解説していきます。〜システムをきちんと運用するための基礎知識システムは「作って終わり」ではなく,運用の中でさまざまな問題が発生します。問題の発生に備えて事前にどのような対応をしておくべきなのか,問題発生時に何をしなければならないのか,ポイントを解説していきます。きたみりゅうじの聞かせて珍プレーソフトウェア開発の現場で体験したトホホな失敗,思わずうなる珍プレーをきたみりゅうじ氏が四コママンガで紹介。Linuxのメンテナンスの傍ら,Linuxやオープンソースソフトと日々を過ごす著者が,その魅力とつきあい方を,エッセイ風味でお届けします。PRESS特別編集部員,さわやか笑顔のスーパーハカーはまちちゃんとネット大好き14歳わかばちゃんが,毎号,読者の皆さんから寄せられたおたよりを紹介します。皆さんの日頃の悩みにも答えちゃいますよ。]メールでのお知らせメールで次の案内をお送りしております。メールの配信を希望する方は,利用したい項目をチェックしてメールアドレスを入力し,[登録]ボタンをクリックしてください。UPDATES[ほぼ週間に1回]新刊メールマガジン[ほぼ週間に1回]電脳会議の各号案内[ほぼ1ヵ月半に1回]※変更する場合や停止する場合は,登録情報変更ページをご覧ください。※登録いただいたメールアドレスには,そのお知らせ以外,配信いたしません。Ltd.ページ内容の全部あるいは一部を無断で利用することを禁止します。個別にライセンスが設定されている記事等はそのライセンスに従います。