Parlett氏が作ったゲームです。Games"や氏のウェブサイト(http://www.davpar.com/)で紹介されています。ゴップス(GOPS)というゲームを基にしています。市販のカードゲーム「ハゲタカのえじき」とも似ています。カード普通の52枚のトランプ。ディールディーラーは各プレイヤーに13枚のカードと、山札にも13枚を配ります。(Parlett氏のルールにはありませんが、最初のディーラーは任意の方法で決め、次回からは時計回りに交代するのが良いでしょう。カードは左隣から時計回りに1枚ずつ配るのが普通です。)プレイ13回のプレイを行います。各回のプレイの最初に、山札の一番上のカードを表向きにします。その回のプレイに勝ったプレイヤーがこのカードを勝ち取ることができます。各プレイヤーは裏向きに手札から1枚を出します。全員がカードを出したら、出したカードを表向きにして比べ、スートは無関係に最も強いカードを出したプレイヤーが勝ちます。カードの強さはAが最も強くK、Q、J、10...2と続きます。強いカードが同じ強さだった場合は、次のカードのほうが強くなります(項目の数字の小さいほうが優先されます):山札の表向きのカードと同じスートのカード。山札の表向きのカードと同色のカード山札の表向きのカードと同じ属性のカード(スペードとハートは同じメジャー属性、ダイアモンドとクラブは同じマイナー属性になります)手札から出したカードは捨て札となり、それ以降は使われません。裏向きに置いておきます。勝ち取ったカードは、Aは11点、K、Q、Jは10点、それ以外は数字の点数となります。各プレイヤーの得点は次のように数えます:1つのスートに属するカードの点数がプラス点となります(どのスートを選んでもかまいません)。他のスートに属するカードの点数はマイナス点となります。1枚もないスートがあれば、1スートにつき10点のプラス点です。ゲームディールが終了して、誰かの累計点が100点以上になったら、ゲーム終了です。点数の高いプレイヤーが勝者となります。