任意の(指定した)分布p(x,y)から乱数を発生する具体的な算法を教えていただけませんか。(ライブラリーを利用するのではなく、自分で実装するための原理を知りたいのです。1年前ご回答ありがとうございます。数学原理的に仰るとおりだと思いますが、実際そういうふうに実装されるかどうかにちょっと疑問です。2D分布の場合、そういう原理的な計算法だと、乱数対(x,y)を生成するには相当時間かかるはず。1-threadで乱数を発生した場合(C言語)、そんなに時間かからなかった感じですね。さまありがとうございます。貴重なアイディア参考させていただきます。ミクプラは自由にリンクできます。