「Python」で手軽に「ドット絵ゲーム」が作れるゲームエンジン、「Pyxel」(ピクセル)を使って、さまざまなジャンルのゲームの作り方を解説していきます。「アクション・ゲーム編」の第2回となる今回は、前回作ったフィールドの上で、「キャラクタ」を自動で動かすための「敵のAI」の作成にチャレンジします。サイト⇒Amazon.co.jp⇒fujisan.co.jp⇒セブンネット⇒楽天ブックスI/OWEB版について※該当月の記事を読むには、その号に掲載してあるIDとパスワードが必要です。