IP・XPブーストの期限が近づくと忠告が出るようになった。2人でソロランクに参加した場合、自動的にどちらかがリーダーになることが出来たバグを修正。Gamesのリストでleaveした試合の状態が表示されていなかったバグを修正。チャットでメッセージが来るとウィンドウが最下部に移ってしまっていたバグを修正。minionを含む対象にダッシュして攻撃する。対象を倒した場合、CDが0になり使用したMPが半分還元される。通常攻撃をするとHPが回復する。短時間の間、通常攻撃にトゥルーダメージを上乗せする。対象と残りHPを比較して、Irelia>対象ならダメージ+スロウ。Irelia<対象ならスタンを与える。4本の剣を召喚し、通過した敵に魔法DMを与えつつIreliaのHPを回復する。近くの敵チャンピオン(3人まで)のIreliaに対するCCの効果を減少させる。Pulverizeが本来はスタンしていない敵にもスタンのエフェクトを表示していたバグを修正。Shieldにダメージを与えるようになった。敵を長く拘束しすぎていたバグを修正。発動時、即座に150/250/350ダメージを与えるようになった。Wallの中に効果時間いっぱいに閉じ込めることが出来たバグを修正。Tibbersのツールチップが簡略化され、与えるAoEダメージを表記するようになった。Ruptureのランクを上げてもCDが減少しないのに、ツールチップにそう書いてあったバグを修正。Valkyrieのランクを上げる際のツールチップを、CD減少効果を反映するように修正。基本ダメージを120/190/260ダメージに減少(元は125/200/275ダメージ)。MPコストを30/35/40に増加(元は25/30/35)。大きいミサイルは60%の追加ダメージを与えるようになった(100%から減少)。Barrageのツールチップを簡略化。Crowstormを使用すると、すぐにDread(Passive)の効果が及ぶようになった。Passiveの効果が緩めのtickに基づいており、Ultを使ってワープした地点の敵にすぐに適用されていなかったのだと思われる。Shieldを破壊しながら再度Tauntしてしまっていたバグを修正。Tauntをブロックしたのに、Tauntのエフェクトが表示されることがあったバグを修正。APレシオが不確定だったバグを修正。APレシオを0.8に減少(元は0.85)。Bulwarkの効果時間を3.5秒に減少(元は4秒)。Gustの基本ダメージを65/110/155/200/245に減少(元は70/115/160/205/250)。GustのAPレシオを0.65に減少(元は0.8)。SmiteのAPレシオを0.7に増加(元は0.6)。Garenの選択サイズを減少(?)。Painのツールチップを、時間経過で移動速度が徐々に元に戻ることを強調するために若干修正。Lotusのツールチップを複数修正。Barrageが想定より大きいダメージを与えていたバグを修正。Barrageが魔法ダメージではなく物理ダメージを与えていたバグを修正。MimicのCDを40/35/30秒に減少(元は全ランク40秒)。Lv毎のArmor上昇を3.5に増加(元は3)。MPコストを60に減少(元は75)。APレシオが表記より少なかったバグを修正。APレシオを0.35に増加(元は0.3)。ツールチップのバグを修正。スロウの効果を20/24/28/32/36%に増加(元は14/18/22/26/30%)。起爆範囲を350に増加(元は300)。Funkelnは、対象にIlluminationのデバフが付いていた場合Illuminationnpの追加魔法DMが発動し、追加でIlluminationのデバフを与えるようになった。通常攻撃の弾速を2000に減少(元は2250)。まれに想定より大きいダメージを与えていたバグを修正。ツールチップの表示で、追加ダメージを間違って(40%のはずが45%と)計算していたバグを修正。Strutのボーナス移動速度が70を超えることがあったバグを修正。Rainの基本ダメージを90/145/200/255/310に減少(元は95/155/215/275/335)。SpadesにAPレシオが0.2乗るようになった。SpadesがSheen等のアイテムの効果を受けていないバグを修正。ShieldはCC(Stun、Silence、Taunt、Blind、Slow、Fear、Root、Snare、Suppression)のある攻撃のみを吸収するようになった。CCの無い攻撃はシールドを貫通してダメージを与えるようになる。Shieldは、デバフはCCのみ(Stun、Silence、Taunt、Blind、Slow、Fear、Root、Snare、Suppression)を吸収し、それ以外のデバフは貫通するようになった。AssassinのマークやStarcallのMR低下のデバフはシールドを貼った状態でも貫通。そのスキルによるダメージは今まで通り吸収される。Tossは射程外でも使用できるようになった。Tossがステルス状態のチャンピオンに当たらなかったバグを修正。Tauntを食らったが、TauntをブロックしたのにTauntのエフェクトが表示されることがあったバグを修正。Dashを食らったが、TauntをブロックしたのにTauntのエフェクトが表示されることがあったバグを修正。Potionのツールチップを修正。Gazeの弾速を1600に増加(元は1100)。Caressの爆破時のツールチップが間違ったダメージを表示していたバグを修正。全てのオーラスキルの、オーラ切り替え後の効果時間を2秒に減少(元は3秒)。全てのオーラスキルの、オーラの範囲外に移動後の効果時間を0.25秒に減少(元は1秒)。AD、APボーナスを6/8/10/12/14に減少(元は8/11/14/17/20)。MPコストを65/70/75/80/85に増加(元は55/60/65/70/75)。使用時の移動速度ボーナスを8/10/12/14/16に減少(元は8/11/14/17/20)。MPコストを65/70/75/80/85に増加(元は55/60/65/70/75)。PerseveranceのManaコストを65/70/75/80/85に増加(元は55/60/65/70/75)。Crescendoの射程を1000に減少(元は1100)。Starcallのスタックが最大になると敵にダメージを与えていなかったバグを修正。Tormentの射程を625に増加(元は600)。FlockのCDを10秒に減少(元は15秒)。GateがSuppression状態でも使用できていたバグを修正。Poisonのスロウの効果時間を2/2.6/3.2/3.8/4.4秒に減少(元は2.5/3.25/4/4.75/5.25)。Prayの攻撃速度上昇を30/45/60%に減少(元は40/60/80%)。Transfusionを使用した対象がspell無効中でも回復するようになった。Mallet等のアイテムに関連してRangedチャンピオンとして認識されていたバグを修正。Elixirは誰が使用しているかをエフェクトで表示するようになった。gold(計1800Gold)で合成できる。魔法DMを食らって現HPが最大HPの30%以下になると、魔法DMを300まで吸収するシールドを4秒間展開する。Divineの合成コストを500Goldに減少(元は700Gold)。Divineの攻撃速度ボーナスを60%に増加(元は55%)。Vampを15%に増加(元は10%)。Vampを20%に増加(元は13%)。Stealを20%に増加(元は15%)。Ancientsの合成コストを465Goldに減少(元は765Gold)。Vampを20%に増加(元は15%)。Wardのツールチップを更新。Gameで遊べるようになった。マップ選択の際に"Autumn"を選ぶことで遊べる。全てのタワーにインビジ看破が正しく表示されるようになった。Nashorを中心に移動させ、広場から押し出されることがなくなった。Penetrationルーンの効果を3.08に減少(元は3.62)。Damageルーンが想定の1/3しか効果を発揮していなかったバグを修正。移動中にスペルを使うと同時にSilence状態になるとスペルが消えてしまうバグを修正。チャンピオンが壁を歩いて通り抜けることができたバグを修正。LuxのIllumination発動時の音声が再生されなかったバグを修正。Nashorの視界が取れていないのに音声が再生されていたバグを修正。FOWコメントSonaの翻訳1個忘れてました。