<2048633058>大砲もE空振りも一回は許す。不利な状況でQがヒットしたのに突っ込むは絶対許さん。<2012257141>ADスレッシュは知っていたけどAPスレッシュのことなんて知らなかった俺はスレッシュのULTにつっこんで蒸発した。<3029351783>スレッシュ使ってレーン勝った時の「このADCはワシが育てた」感すご。ダメなときはとことん勝てないから余計にそう思う。Q再使用するとスタンが消える。時間ギリギリに飛ぶ方が得。至近距離で当てた場合は自分側に引き寄せる性質上その方が引っ張り距離が伸びる。後は近くに他の敵が潜んでた場合、鎌がヒットした時点でヒットした奴を助けるため、或いはスレッシュが飛びこむのを見越して殺す為に仕掛けに来る可能性が高い。その時に少しでも下がってた方が逃げやすいし、仮に味方が傍にいるならランタンも飛ばしやすい。Q再使用時は下がっても下がらなくても引っかかった相手の位置に飛ぶんで、わざわざ前に行ったり立ち止まったりしてる理由は特に無いから。多少でもお得な方を選んでるだけ。<1883635354>むしろQ上げ以外あるの?って思ったら、E上げのほうがメジャーだったのか・・・。<3020498976>Qが当たらないのにQ上げするのは意味分からない。up目的でQ上げするのは全然ありでしょ。<2232234117>当たらん時は手数を上げるしかないだろ。E上げてりゃQ当たる度にサモスペ落とさせるかキル取れるかなのに、当たるってのにQ上げる意味のほうが全くわからない。E上げでQ当ててもその状態作れないほどレーンきついなら、そもそもスレシュ自体がRoamingSupだからローム時のAllin強化にE上げだし。<3020498976>まあでもE上げ以外の選択肢が無いってのは言いすぎかもな。チーム全体が不利な状況で、とにかくどこでもいいから歩き回ってキルメイクしていかなきゃいけない時はとにかく手数がほしいからQを上げるって場合があるかもしれん。<3020498976>Q上げのいいところは中盤のCCにパワースパイクを持って来れるところ。Q上げでも別にレーン戦でのキルメイクは充分に出来る、E上げに比べればダメージ落ちるのは確かだけどね。Roaming目的でE上げは尚更おかしい。Roamするってことは中盤の集団戦を意識するんだからQのCDを伸ばしてる方が絶対強いだろ。gankしてQ当たればQ上げだろうがE上げだろうが基本落とせるし。レーニングでマウント取るE上げと中盤の集団戦意識するQ上げ、それだけの違い。<1011343867>んんwwwQ上げ以外有りえないwwwって思ってた者だけど、Probuildsとか見ると、E3まで上げて、それ以降Q上げっていうスタイルが結構居る。E上げも試してきて、確かにスローがでかいのと、レリック消化しやすいってのが利点だったけど、キル絡みとしてはどっちも変わらんかったと感じた。E上げのほうがいいのかなぁとも感じた。(Q上げだとレリック消費が難しい)E3止めQ上げも双方の良いとこ取りでありなのかもしれん。<3075273929>こいつへのカウンターピックって誰になる?確率上ではフィドルやブランドになってるが。<459292595>個人的にソナ。<1011343867>メンドクサイなぁって思ったのは、ブラウム、アリスタ。逆にスレッシュ取られてザイラ当てたけど悪くない。ブリッツは味方が引っ張られなければ五分。ブランドは当たった事が無いから分からないが辛いのかもしれない。引っ張った後にカウンターされるような奴だと突っ込めない。<1036167794>勝率もさることながらピック率が凄まじい。<2048037967>一回使って使いこなせなくて、他のsupチャンプ一通り使ってから戻ってくると強さを実感する。げぇ難しいけどすっごい楽しくてすっごい強い。プレイヤーの経験値が直に出るなこいつ。<1031628454>topでこいつ来てイレリアで分からん殺しされました。なんか様子見でセーフしたつもりだけど予想以上の追撃力と攻撃力だった。二度とこいつと対面になることはないと思うけど対策知りたい。<1786940008>初期AR16で超柔らかい、EのPassive上1発目の攻撃は痛いけど2発目以降は平均以下で射程も短い。低Lvのうちに仕掛けよ。<3064516667>なるほど、ありがとうございます。<1786938931>ネタだけどガンク合わせだけはソロレーン行かせたら全チャンピオン中1位間違いなしの凶悪さだからワードをちゃんと深いところにおいておく。Lv1、2は射程差のあるAAで負けるかもしれないが3以降はスケール的にもスキル的にも負ける要素がない。怖かったら仲良しファームしてるだけでイレリアが勝つ。<458303553>頼む、nerfはやめてくれ。<2150965512>nerf来るとしたらultの基礎DMかEのCDだろうか。<3023634839>Eの基礎DMかスロウの重さ、なにかしらEを弱体化させそう。<1905723522>強いていうならタンクビルドの割には柔らかい(特に序盤)、サステインがない、ソウル回収が必要。<979280208>使える。TP場所は移動しない。<2114812660>今更練習し始めたけど本当に強いな。ある程度使い込まないと性能引き出せないんだろうし対戦見返してても浅い部分がポロポロ出てくるんだけど、それでも強さを実感できるあたりOPって感じがする。<2578807186>間違ってフックを引っ掛けたらやばいやつ。<21745805>ずっと使い続けてきたのに環境でOPだナーフだと言われると悲しくなる。何回もナーフされてやっとWのシールドのバフ貰って笑顔になれていたというのに。<1969668978>コイン積んでCDR40%Q上げthreshしてるけど結構たのしいね。<2114812660>CD3秒くらいで上がるから全然そんなことないやで。<1014633439>threshの向きは関係なく、マウスの方向に押し出す形になるよ。後ろを向く必要は無いよ。<2205196612>こいつはアジール、リーみたいにスキルが完成されすぎてるから数字で使われないレベルまで弱くするしかないんだよな。<2123196044>Urfでやってる動画は見つけた。