上の目にXの形の傷がついた手の長い人型の鬼と、4足歩行の鬼。鬼と対面しているのはレイのみ。・リュック(中身不明。◆◆鬼◆◆フルスコアの確保が最大目的。生け捕りでも、死体でも構わない。全員でB06-32地点への到達が最大目的。分かってはいたが、レイが圧倒的に不利。挙句目的の達成難易度の差ときたら。片やなんでもいいから捉えりゃOKと、泣きたくなる。久々に頭を使わないと突破できないな、という感じ。Linkそれぞれの行動の選択肢を考える続いて、鬼とレイがとれる行動をリストアップし、それぞれ妥当かどうかを検討していく。鬼が取りそうな行動は以下の通り。1.殺す2.足を封じるなど、拘束するそれぞれ考えていく。1.殺すこれが一番確実。取り逃す心配が一切なくなる。◆◆デメリット◆◆しかし、他の子供たちの場所を聞き出すことが不可能になる。2.足を封じるなど、拘束する次点がこれ。こちらは他の子供たちの場所を聞き出せる。38話の鬼の発言より、褒美があることがわかっているため、もっと手柄をあげようとする可能性があるかなと。望ましいのは生け捕りと思われる。逃げられる可能性がある。所感どちらかと言うと、鬼は生け捕りにする方向で動くと思われる。力の差は歴然だろうし、リターンの方が大きいので。レイ鬼の行動をふまえて、レイがとれそうな行動は以下の通り。1.自らの体を傷つけると脅す2.火炎瓶で応戦する3.とりあえず逃げて撒く4.武器を奪う5.大声でエマたちを呼ぶ6.エマたちを使い、鬼を不意打ちする7.吸血樹の穴へと落とす8.他の子供の場所を餌に、交渉する、あるいは騙すそれぞれ考えていく。動くと傷つける、と脅す方法。よって、腕を切られるだけで実現不可能。間に合っても武器を拾って投擲されるほうが早そう。メスと同じく、武器で攻撃されるほうが早い。煙が出るため、他の鬼にも気づかれる。3.とりあえず逃げて撒く素直に逃げる。集団よりも逃げやすい。子供たちと逆方向へ行けば、2体の鬼たちは、ひとまず他の14人のところへは行けない。同じ生き物である農園の鬼も、同じような追い方をしてくると推測できる。そこらへんの木に服をかけて偽装するなり、レイならいくらでも策は考えられるかなと。◆◆反論◆◆なんといっても、敵が未知数であることが問題。ここまで追ってきたということは、それなりに精度良く追ってきたと考えられるわけで、レイでも逃げ切れるか分からない。エマたちはぐれるリスクも高く、安易にとれる選択肢ではないかなと思う。4.武器を奪う武器さえあれば応戦できるんじゃないの、という発想。扱えるなら十分戦える。◆◆反論◆◆そんな威力の武器が、12才の子供が扱えるかと言われると、まあ無理かな。5.大声でエマたちを呼ぶ数さえいればなんとかなる、と合流する。◆◆反論◆◆いくらなんでも下の下。敵のもとに集まるのはさすがにない。不意打ちを食らわせる。農園の鬼も嗅覚が鋭い可能性を捨てきれない。なると、不意打ちがバレバレな可能性もあるわけで、さすがにとりづらい作戦。離れたところにいるであろう、エマたちとの連絡手段もない。有効だとしても実行不可能。7.吸血樹の穴へと落とす野良の鬼に仕掛けようとした作戦をそのまま実行する。吸血樹についての知識があるし、レイも、そのことを推測できるはず。なると、さすがに引っかかるのは鬼が相当マヌケなパターンしかない。野良の鬼に罠を仕掛けようとしたことくらいは察せるはず。鬼が生け捕りにしようと動く可能性が高いため、そこを逆手にとれるのではないか、と。敵の懐が一番合理」と発言している。死なない範囲で敵に取り入るなど、頭脳戦を仕掛けることも考えるのでは、という発想。逃げるにしても役に立つ。ありそう(あと面白い展開になりそう)なので、もしこれを仕掛けるなら、どんなふうになるかを次に考えてみる。逃げるのと、騙すのが可能性がありそう。現実的ではないかなと。Linkもし鬼を騙すなら具体的にどう騙すか、というのを考えていく。鬼を別方向へ誘導する、あるいは罠にはめる、もしくは1体を他の捜索へ向かわせ、戦力を分散する。いうわけで、1.命の保証をしてもらうことが最低条件で、2.別方向への誘導3.罠にはめる4.戦力を分散させる5.逃げるこの4つのいずれかをクリアする必要がある。鬼を騙す、とくくれるかな。レイはどう動くか1.命の保証をしてもらうこれに関しては、そこそこ勝算がある。「他のやつらの居場所を話す。食べられるまでは殺さないでくれ。お前たちも、できれば商品を傷つけたくはないだろ?」と交渉すれば、双方にメリットがあるため、少なくとも無視することはないだろう。2~5.鬼を騙すで、ここが本題。僕が思いついたのは、以下のパターン。a.吸血樹の餌場にエマ達がいるエマたちが落ちた、吸血樹の餌場。みんなあそこに落ちてしまった、とおびき寄せること。みんな落ちて困っているところを、鬼に襲われたと話せば、そこそこ信憑性はある。いでバレる可能性がある。実際いただけマシだけど。b.目的地を伝えてしまう南東のある場所へと向かっている、と、目的地を教える。いう場所かは伝えずに、エマたちを先回りするように、鬼たちを案内する。いるので、別働隊が行く可能性がある。所感1の時点である程度会話できるため、とりあえず知能レベルなどは、ある程度分かる。頑張って逃げるのと同じくらいの可能性は感じるかな。まとめ以上、レイが農園の鬼からどう逃げるかを考えてみた。素直に逃げるか、鬼と会話し、なんとか騙すのがありえそうかなと思う。騙す方向にいかないかと期待してる。PMペンを持っていますし捨て身の策は取らないと思われるので、そこはまず一安心です。鬼ごっこで逃げる練習もしていましたし単純に逃走しそうですね。本物の鬼との鬼ごっこも展開的にはいいと思います。鬼がお面をかぶっていたという何気に重要そうな驚きの情報も出てきましたし、仮面の下に弱点かなにかあるんでしょうかね。AM>Keyさんいつもコメントありがとうございます。◆◆ペン◆◆たしかに、レイが持ってましたね。◆◆鬼ごっこ◆◆まあ、普通に逃げるのが無難ですよね。今まで全然わかんなかったですよね。日の光が苦手で、それを防ぐためなのかも、というのがパッと思いつきました。可能性は低いかな、って感じですが。AM風下に走れと言っていましたしそこで合流しそうですね。日の光ってのもありそうですね。致命的とまではいかずとも、苦手くらいならありそうです。隠すということは急所があるということなんでしょうかね。逃げる都合上、別の道を行かざるをえないこともありそうです。◆◆お面◆◆やっぱり読者からは分からないですよねwそのまま顔が急所ってのも全然ありそうです。弱点なら、農園鬼も野良鬼の顔を狙いそうですが、どっちかと言うと首を狙ってるのが気になります。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。