初期セットアップのポイント序2000年を前にまだ実用性に乏しかったLinuxを的にした謎の「Linuxブーム」が訪れ、それ以降Linuxはデスクトップユースにおいても着々とその実力を高めてきた。2015年には「もはやLinuxはWindowsよりもユーザーフレンドリーなデスクトップ環境である」ということを述べたが、依然として社会的要求がWindowsに限られているということはあり、全くWindowsがいらないという状況ではなかった。実用上何ら問題を抱えていない状態からの5年であるから、もちろん大きな変化はない。いえ、それでも取り巻く環境のほうが結構変わったので「変化なし」というわけでもない。基本的には環境変化も含め、Linuxとしてはポジティブな状況がつづいている。大きな変化として、クロスプラットフォームアプリケーションが増えた、という点がある。Codeが流行したことでエディタの問題はかなり解消された。BraveといったブラウザはChromiumをベースとし、Linuxでも利用可能だ。逆に、Linuxで利用できないChromiumベース、あるいはFirefoxベースのブラウザは放置されたり、EOLになってしまうものが多く、なおさらその傾向は強まっている。ウェブブラウザへの依存性はより強まっており、そのために主要なウェブブラウザがクロスプラットフォームで動作する状況もあって色んなものがLinuxで不自由なく利用可能になった。側面的には、Linuxで動作しづらい機能(SilverlightやFlashなど)が廃れ、DRMなども整備され、またUA的にLinuxを弾いていたサービス(例えばYahoo!ニュースの動画)がそれをやめるなど、同じブラウザが使える状態でLinuxが不便である状況が解消されているのも大きい。NetflixのどれだってLinuxで視聴することができる。Musicで音楽を聴くこともできる。して圧倒的にWindowsが多いことに変わりはなく、直接的に影響はないはずだが、サービスやプラットフォームが生き残るにはクロスプラットフォームであることが必須となっているように思われる。「Windowsのみ」「IEのみ」のような制約をかけるものは生き残れていないように見えるのだ。Windowsが新しい不満を抱えている点が、相対的にLinuxのエクスペリエンスをよくしている。Linux自体の安定性という意味では、Linux5になってから動作不良を起こすことは増えており、ややチャレンジングな方向性に振っているようにも思われる。パフォーマンス面でも着実に進化しており、エコシステムに関しては多様性はかなり失われたが、その分成熟してきた。データ的には疑問が多いが、シェアとしては2%未満というところらしい。10%以上であるMacと比べてもまだ差があるが、着実に増え、マイナーではあるが無視できないほどに大きくなってきたとは言えそうだ。一方で、日本においてLinuxが普及していかない状況もつづいている。これは、圧倒的にメッセンジャーアプリがLINEに偏っているという点と類似しており、どういったところで日本は日本独自の文化を形成してしまうのだ。実際に障壁を感じることはほとんどなくなった。Officeへの非常に高い依存度である。Officeを要求されるいかにも日本的な状況というのが存在しており、業務に至るまでLinuxを貫くには随分と摩擦があった。web版Officeが登場し、このような問題はほとんどが解消された。ソフトウェアバージョンまで指定したり、内容が全く同じだったとしても(自分が使っていない)web版を使うなどけしからんという人はいるだろうから、全く摩擦を生じないということではないのだが、このようなケースにおいても随分戦いやすくなった。FreeOfficeが採用され、そのアプローチにはさらに幅が出ている。ローカルなソフトウェアを除外するならば、どうしてもWindowsでなければ動かないということは減った。多くのソフトウェアはweb版が用意されるようになり、そもそもアプリケーション自体が(スマートフォンほどではないにせよ)ウェブ用のテクノロジーを利用して作られていることが増えた。アプリケーションに関して難しい面が残るのは、ゲームと、専門的なソフトウェアである。ゲームに関しては改善しつつあるとは言えるのだが、Windows専用ゲームは多く、これに関してはWindowsでせざるをえない。ウェブベースのゲームも増えているので、「どんなゲームを好むかによる」とは言える。「プレイできる」と「Windowsと変わらない」の間には相当な差がある。問題としては、Linux上でビデオカード性能が出ないという問題があるのだ。大きいのは、ビデオメモリを無駄遣いしているような挙動であり、実際にWindowsでは問題ない程度のピクセル数を書いてもビデオメモリ不足によるフリーズを起こしたりする(例えば、P400ビデオカードでは、FHD6枚分の画面を書いたとき、Windowsでは平気なのだが、Linuxではフリーズしてしまう)。そのために性能的に過剰なくらいのビデオカードを載せることになるのだが(現在私はRX580のOCカードを使っている)、とてもそんなカードを載せているとは思えないような性能になってしまうのだ。GAMESのブラウザゲームをやっているのだが、これが重い。Girlに関しては、Flash自体はプレイがだいぶしんどいくらい重かったのが、HTML5になってだいぶスムーズになったと思ったら、現在はもうスローモーションのような状態になっている。i5-7500を搭載するThinkPadではまともにプレイできないレベルだ。あいりすミスティリアは最近は起動の壁がある。普段のブラウジングではGPUアクセラレーションによる性能差を感じることはないのだが、この手のブラウザゲームでも非常に大きな差が出てしまい、Linuxでゲームしながらというのはそこそこきつい。これはハードウェア構成とプレイするゲームによるので、全くできないというわけではないのだが。専門的なソフトウェアとしては、まずAdobe製品が挙げられる。Linuxみたいなものは出ていないので、Adobe製品を必要とする様々な人はLinuxだけでは暮らしていけない。機能だけが必要なのであればLinuxでもかなりカバーできるのだが、本当にAdobe製品の機能が必要であるケース、データ的にAdobe製品が必要であるケース、そしてAdobe製品のプラグインなどを利用するケースにおいては基本的な機能を代用できても仕方ない。同じようなことは音楽制作にも言え、高機能な音楽制作ソフトウェアや、音楽制作のためのシステムは存在するのだが、さすがにプロの現場で磨かれたソフトウェアほど優れているわけではなく、それ以上に非常に多くのプラグインソフトウェア(市販のものであれ、フリーのものであれ)がLinux上で動作しないことから、本格的な音楽制作には結局のところ耐えない。日本人にとっては割と大きいのがLINEだろう。Chromeは通話ができず、LINEアプリをwineで動作させた場合も同様であるため、LINEをする方法自体はいくつかあるにも関わらず、Linux上ではLINEで通話ができない。これが実用上非常に大きな問題であるかというと疑問ではある。LINEはモバイルなしの運用はできないし、だったらデスクにスマホを置いて通話すれば良いではないか...というのも言える。ウェブカメラの固定場所を探すよりも、スマートフォンアームを使うほうがカメラ面でも簡単だろう。スクリーンシェアリングができるわてげもないので、通話をデスクトップで行わなければならない必然性はやや乏しい。Type-C変換プラグを用意しなければいけなかったり、スマートフォン用のアームを用意しないといけなかったりするかもしれないが、Windowsとウェブカムを足した金額よりも安いし、その程度の手間はLinuxerにとってはどうということはないだろう。そもそもLINEでなければならないのかという疑問はある。LINEの通話品質はあまり高くなく、割と切断もされる。遠距離恋愛中は結構それに悩まされたものだ。現状、通話が最も安定しているのはTelegramで、古いバージョンのSkype以上の安定感を持っている。Linuxデスクトップでも利用可能だ。親しい間柄であるならば、通話にTelegramを使うことを提案するのは悪いことではないだろう。(ただし、Telegramで正攻法でビデオ通話する方法はないが)エクスペリエンス現在Windowsのエクスペリエンスにおいて深刻な問題となっているのが、Microsoftによる強制である。(何らかの処理中であっても)利用するアプリケーションの強制これらは、実際に何をするかではなく、意図に反して「望まないことをする」こと自体が「嫌」なのだが、Microsoftはその傾向を近年強め続けている。重要なのは、「ユーザーが嫌だと感じることを、拒否する手段が与えられていない」ということである。Linuxにおいては基本的にこうした問題がない。TrackerやBalooなど、収集系エージェントはあり、これらはバックグラウドで多くのリソースを消費したり、問題を引き起こす場合もあるが、少なくともこれらをインストールしない、あるいは停止するという権利があるのだ。非常にスムーズなアップデートが可能であり、基本的には(設定によるアップデートアプリもあるが)アップデートは任意のタイミングで行うことができる。アップデートそのものも何をしているのかわかりやすく、中断も容易。シャットダウンや次回のブートを妨げることもない。Windowsはストアアプリに関しては自動的にアップデートされるようになったが、Linuxの場合はそうしたアップデートの対象になるソフトウェアがより広範である。パフォーマンスを損なうという点について、頻繁に使っている人は気にならないかもしれないが、そこまで毎日長時間使うわけではない人にとっては、唐突にリスポンスが悪くなったり、バッテリーを消費したりするわけで、シチュエーションやスケジュールを台無しにしてしまい、ユーザーがコントロールできない要素が大きい。10になって連続的にバージョンアップするローリングリリースとなった。Linuxなどローリングリリースのディストリビューションの人気が高まっているほか、人気の高いディストリビューションであるopenSUSEからもローリングリリースのTumbleweedが登場している。最近のWindowsは何らかの理由でより多くの電気を使うようである。私が同一マシンでLinuxとWindowsを切り替えて使っていると、Windowsのほうが総じてファンがよく回るので、熱を発している=電気を使っているということになる。コンピュータのリソースを多く使うことそのものは悪いことではなく、無駄なく使い切っているということであればむしろ歓迎できることではあるのだが、アイドリング状態でも同様であり、大したことをしていなくても多くの熱を発する。して激しいタスクにおいてはCPUをなかなか100%使ってくれないので、効率が良いとは言いにくい。それ以上にメモリを使い切ろうとしてくれないのが痛い。IOパフォーマンスにも差があるのでなんとも言い難いが、純粋にCPUとメモリ、そしてIOを求めるようなプログラムにおいては、Linuxのほうが簡単に高いパフォーマンスを発揮できる。私は稀に、例えば音楽制作であるとか、ゲームであるとか、あるいはWindowsのサポートやWindowsを使用した記事を書く場合などにWindowsを起動しているが、あまりにも苦痛でやってられないというのが正直なところである。Windowsユーザーにとっては知識のアップデートは必要かもしれないが、快適性は段違いだ。小さなことだが、ボリュームアプレットがホイールスクロールで回せること(XFceのボリュームアプレットはできないが)や、Altドラッグでウィンドウ移動が、Alt右ドラッグでリサイズできることがかなり大きく、こうした違いもエクスペリエンスへの影響が大きい。環境を限定するが、Cinnamonはマルチディスプレイ環境における全画面の扱い方が非常にうまく、マルチディスプレイユーザーにとってはCinnamon環境が非常に快適であり、Windowsだと(そして他のデスクトップ環境だと)ストレスを感じるようになる。ディストリビューションUbuntuは人気が低下し、ユーザーも減少しているが、依然として割合としては高い。Debianと二大巨頭のような状態はつづいている。Linuxのニューバージョンの遅れと、CentOS自体のゴタゴタのため、大きくユーザーを減らしたようだ。LinuxはDebianベースで、シンプルで使いやすいディストリビューションを目指している。