遊び方についての説明(公式サイト)2018年6月27日のアップデートで追加されたモード。1人プレイ時のプレイヤーエントリーで演奏バトルを選ぶことで遊べる。DS版シリーズに搭載されているストーリーモードにおける「演奏バトルモード」と同一のシステムで、演奏することで敵にダメージを与え、相手のHPを0にすると勝利となる。プレイできる曲数は筐体の設定に依存する。楽曲をプレイすることで入手できる称号は演奏バトルでプレイしても入手が可能。「絆レベル」と「ベストバトルパワー」が記録される。演奏のルールがちがうので「王冠」や「スコア」は記録されない。従来までの特殊なモード(特訓モードなど)とは異なり、プレイ後にどんメダルとかつメダルを獲得できる。当モードは、2019年3月14日のグリーンVer.稼働の前日をもって廃止。このモード追加のちょうど1年後の2019年6月27日に「AIバトル演奏」という後継版モードが登場した。音符を叩くごとにダメージが加算されるため、最大コンボ数の多い譜面が有利。Jealousy(裏譜面)や〆ドレー2000がおすすめ。譜面のレベルとバトルパワーはあまり関係はない。絆レベルが高いと譜面のレベルと関係なくバトルパワーが高くなる。このモードではステージ10まで、絆レベルは65でカンストする。絆レベルが65に到達すると、最後まで遊んでくれてありがとうというメッセージが出る。絆レベルによって基本攻撃力が決まり、それに応じて与えるダメージが変化する。30可判定以上:基本攻撃力×1〜1.2のランダム(小数点以下切り捨て)良判定で音符を叩くと10%程度の確率でクリティカルになり、上記の2倍のダメージ。小音符、大音符どちらも同じダメージ。不可:0連打:可判定以上時のダメージ/8(小数点以下切り上げ)風船連打も同じで、最後の一打も同じダメージ。必殺技:(未検証)与えるダメージが大きいほどザコ敵の撃破数が増える。†このモードでは従来の演奏ゲームでの「かんたん」「ふつう」「むずかしい」「おに」という4つの難易度の中間に属する譜面を演奏することができる。裏譜面には中間の譜面はない。別難易度で同一譜面の場合も中間の譜面はない。魂ゲージやスコアなどの情報はなく、クリア失敗は存在しない。完全放置でも何も起こらずに終わり、次へ進む。8分の連打は単色になり8分3連打は4分になる。8分5連打は3-1、7連打以上は3-1-1のパターンを繰り返す。16分3連打は8分になり16分5連打は3打+1打か2打+2打のどちらかになる。16分2連打は単色になり2打+2打は2打+1打になる。12分2連打は4分になり4連打以上は単色の2連打になる。表打ちの16分3連打は8分になる。24分はほとんど削除されるが5連打は8分+24分2連打になる。12分は単色か2連打のどちらかになる。16分3、4連打は単色になり5連打は3-1、7連打以上は3-1-1のパターンを繰り返す。24分2連打は一部削除され4連打以上は8分になる。12分5連打は2打+2打に分割される。24分3連打が存在する曲は選べない。一部の譜面は個別の変化をする。FLOWERは譜面的には8分までしかないが、ちゃんと16分扱いされて譜面変化している。8OROCHIは46〜49、89〜92小節の12分が音符1個だけになっている。48分の扱いは譜面ごとに異なる*1。個別の変化がない譜面(特にHS0.5譜面)には注意が必要。HARDCOREノ心得では見た目16分長複合がそのまま残っていたり、最後の見た目24分7連打が見た目24分2打のハネリズムになったりする。中盤の立て続けにやってくる4本の長複合は10〜12でもそのまま残っている。ラク2000のゴーゴータイム(〆ドレー2000のはたラク地帯も)、スーハー2000、ココロボのようなBPM倍取りHS0.5譜面はほとんど変化が無い。くすだまはふうせんに変わる。音符を可判定以上で叩くごとにゲージが溜まり、最大まで溜まると自動的に発動する。発動後のゲージは空になる。曲開始時のゲージは空。前の曲終了時の状態などは引き継がない。精度(良、可)による違いは無し。ゲージの溜まり方は難易度によって変動する。1450どのコースにも8回発動できる譜面は存在しない。〆ドレー2000(むずかしい)(1004コンボ)、幽玄ノ乱(ふつう)(708コンボ)あたりは必殺技を撃ちやすい。必殺技を撃つと、宝箱が出ることがある。マオウ討伐イベント@演奏バトル開催中のみ「ふしぎ玉」も出現する。まほう石とふしぎ玉は別枠でカウントされる。まほう石は茶色の宝箱、ふしぎ玉は白色の宝箱から出現する。ふしぎ玉は、ステージ2に進めないと出現しない。その宝箱の中身のポイントは曲終了時に判明し、規定の数集めることでごほうびが貰える。そのVer.で貰えるごほうびを全て集めると宝箱は出なくなる?スピリットセイバーはじめから使えるリーフストームまほう石70個で解禁(獲得後はまほう石0個になる)サンダーボルトリーフストーム獲得後、まほう石100個で解禁(獲得後はまほう石0個になる)アースクエイクサンダーボルト獲得後、まほう石140個で解禁(獲得後はまほう石0個になる)バブルランチャーアースクエイク獲得後、まほう石140個で解禁(獲得後はまほう石0個になる)エネルギーカノンバブルランチャー獲得後、まほう石を140個で解禁(獲得後はまほう石0個になる)ブラッディ・ファウストエネルギーカノン獲得後、まほう石を140個で解禁(獲得後はまほう石0個になる)ホーリーレイブラッディ・ファウスト獲得後、まほう石を140個で解禁(獲得後はまほう石0個になる)真スピリットセイバーホーリーレイ獲得後、まほう石を140個で解禁(獲得後はまほう石0個になる)はっちゃけファイアー2018/9/13〜10/22に解禁可能だった。Zappingボス「スキュラ」を倒すと解禁される。ハンロックボス「フェニックス」を倒すと解禁される。マオウのショウタイム2018/9/13〜10/22に解禁可能だった。はっちゃけファイアー獲得後、ふしぎ玉100個で解禁できた。同時にボス「マオウ」と対戦可能になった。†きせかえ「アミティ推し」ボス「龍王」を倒すともらえる。7.09から次の進行に必要な絆レベルが表示されるようになった。†はじまりの草原はじめから解禁されている絆レベル3で会話が入る。題名は、「演奏のちから」。絆レベル7で会話が入る。題名は、「ドラゴンと結界」。絆レベル9で会話が入る。題名は、「アミティのしゅみ」。絆レベル11で会話が入る。題名は、「ドラゴンの目的」。絆レベル13で会話が入る。題名は、「もうすぐ結界」。絆レベル14で解禁される。†ゆうやけの岩山ボスを倒すことで解禁される。絆レベル16で会話が入る。絆レベル18で会話が入る。題名は、「アミティのひみつ」。絆レベル20で会話が入る。題名は、「遠くに見える王国」。絆レベル22で会話が入る。題名は、「岩山のモンスター」。絆レベル24で会話が入る。題名は、「山のてっぺん」。絆レベル26で解禁される。ボスは、「バジリスク」。絆レベル29で解禁される。絆レベル38で解禁される。ボスは、「スキュラ」。絆レベル41で解禁される。絆レベル50で解禁される。ボスは、「フェニックス」。絆レベル53で解禁される。絆レベル62で解禁される。対決!マオウマオウのショウタイム解禁と同時にこちらも解禁される。†コメントはありません。コメント/演奏バトル?コメント:ツリー形式になっています。返信をする際は返信先のコメント横にあるボタンにチェックを入れて下さい。Duelの2打はそのまま。ダッシュ!は3打程度になる。怒槌の推定48分はなくなる。サーバー調整のため長時間アクセスできない状況が続き、ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。現在は復旧しております。問題がありましたら、不具合報告までご連絡をお願いします。