ID:C9pZLrxP0>>120ポケモンのすれ違いもこの方式でいいんだよね。ID:Li4hnvO50昔っからシリーズは知ってたけど、絵柄で敬遠してた所があった。少女漫画寄り的なのを感じてた。ID:92UwwTND0>>187単純にハードのせい。蒼炎はマイナーハードだったし、暁はハード発売から数ヶ月で発売だった。ID:qBbW+RLo0FE難しいとか言ってる奴の気が知れんわ。ID:upQaf/7e0「声だけでかいマニアの声を無視した」これに尽きる。格闘ゲーやシューティングが廃れた理由としてよくマニアの声を真に受けてマニアしか好まないバランスにしたから多くのユーザーが離れたと言われるようにFEもゲハに限らずあちこちで立ってる覚醒の関連スレを見ると自称古参があーだこーだ不満言ってるが、結局売上は初代超えでまだ伸びてる最中。新規向けだ、今のオタ向けだと言われようがこれが結果。カジュアルはぬるいだ、稼ぎが出来るフリーマップはつまらなくするだと古参連中が嫌う要素をあえて入れてでも新規がクリアまで投げずにプレイ出来るバランスを選び成功を納めたのが覚醒。ID:92UwwTND0>>320FEファンの俺は、今回カルドに初挑戦するつもりだ。ID:qSOAusOy0>>3571からwifiルーター買うと数千円~数万かかるし、運が悪いと初期不良やPCとの相性等で買いなおしになるソニーの話なんかしてないから。ID:utRDMmw50>>54これがない。主人公の周囲数人の話ばっかで、国家間の戦争って感じがいつもより薄い。そのぶん膨大な支援会話でキャラクター一人一人の魅力が出せてるんだろうな。なんとなく今回女性受けしてるっぽいし。ID:lcuVdvTp0覚醒を一通り遊んで、嫁さん子持ち達が戦うという展開がFE的にもティーン向けメディア作品としても非常にイイ感じだったと感じた。基本サッパリし過ぎな話なんだが嫁や子供の存在によって戦う理由が非常に強力に補強されるし、選択肢に重みが出て来たね。次はこの流れをさらに補強する形で3部構成にしても良いな。構造的に子世代にフォーカスしたシナリオを本編に配置する事が出来ない。現状ではそこまで気合の入ったDLCをやるのか若干疑問ではある。ID:H1x2naow0ガイアに「盛り場はどうだった?」って聞かれて「い、いやぁ~///」って口ごもるクロム様可愛い。俺はレンハとうぬに挟撃されてハゲが決死の覚悟でうぬの足止めに行った最悪のタイミングでこの支援会話見たわけだが。