03日2月3日(日):実用性にとらわれ過ぎない昨日は「無駄」に宿る価値、といったことに触れました。これから一層顕著になっていくであろうAIやビッグデータ、IoTといったものの先にあるのは統計をベースにした確率やアルゴリズム、それらによる予測とコントロールの世界です。それはこのうえなく効率的で、合理的ではあるでしょうが、それを突き詰めていくと意外性や面白味は確実に薄れていくと思っています。砕けた言い方をすれば、「ワクワク感」や「スリル」、「驚き」の度合いが小さくなってはいくでしょう。今後は先のようなテクノロジーが多用されていきますから、結局のところ似たようなアウトプットが様々な場所で見受けられるようになるはずです。スポーツ」といったものに目を向けていくことで、予測や既定路線の枠に収まらない楽しさ、刺激は得られるはずです。先月にはこのブログでも「アート」に関連したことを記しましたが、アートなんて実用性とは無縁です。アートが日常生活の何らかのシーンで直接的に役立つなんてことはありませんね。その対極にあって実用性、有用性というのは非常に低いものです。その一方で実用性が高いもの、使用価値が極めて高いものが何かといえば、これは生活必需品の類がその代表だし、日常を支えるツールがそれに当たります。した必需品、実用性の高いものは皆が生活のなかで使っているものであり、大量生産もされています。大量生産されているものはコモディティに向かい、そこに希少性を帯びることはないでしょう。有用性と希少性というのは相反するものであって、アートというのは有用性や実需としての実用性は皆無です。その代わりにそこにしかない表現や世界があるから希少性が宿るし、価値を見出す人がいればそれが高値になることもある通りですね。学びにしても、遊びや趣味にしても、それらが常に実用的で、かつ直線的に何かに結びつくものである必要なんてどこにもないのです。時にはそういうことを度外視して、馬鹿らしいと感じられるようなものに夢中になってみたり、全力を注いでいくぐらいが、これからは丁度良いと思っています。----------------------------------------------------------フィットネスビズのトレーナーブログを開設しました。メッセージを入力してください。