あなたの次のFireスキルから詠唱時間を取り除くだけになります。待機時間は30秒になります。継続時間は15秒に減少しました。ダメージ・パルスはスピードアップし、かつ増加しました。イニシャル・ダメージは削除されました。継続時間は6秒に減少しました。ダメージは増加しました。パルスはクリティカルすることがあります。Wrathは、ターゲット上でアクティブなFireエフェクトに基づいた付加的エフェクトを提供します。待機時間も15秒減少します。Fire:Tier毎に5%ダメージを増加。Ridicule:ルーンキーパーに気力を戻す。Mitigationを減少。今後、さらにあなたをヒールするようになり。気力減少の継続時間は20秒に減少します。Flameは、ターゲットが3のAOEになります。Mockeryの詠唱時間は1秒減少します。パッシブ・ボーナスは削除され、それらは特性ラインの3個セット・ボーナスになります。Connotation」のスタックを適用します。スタックが5個の時、次のWritは、最大士気の3%ヒールし、即時キャストになります。15秒の待機時間は、移動中に使用可能な即時キャストになります。パッシブで、Fireダメージが5%増加します。Restorationは、全てのAttunementで使用可能で、さらに20%ヒールします。Restorationは、全てのAttunementで使用可能で、さらに20%ヒールします。Verseを詠唱無しの移動中使用可能スキルにします。Usは、全ての4デバフ・タイプから保護するようになります。あなたのパーティから敗北による恐怖を取り除きます。あなたと、ターゲットにWritがアクティブな場合はそのターゲットに気力を与えるようになります。気力ボーナスは減少しました。待機時間は15秒になり、ヒール量は増加し、詠唱時間は2.5秒に減少、さらに気力コストは増加しています。バブル量は増加、Mitigationバフは削除。Damageを減らします。気力に加えて、時間ごとの士気のコストがかかるようになります。初期気力コストは、大幅に下げられました。今後、クリティカルすることがあります。50%気力ペナルティを削除、気力コストを増加。即時スキルになります。ボーナスを提供するようになります。