あなたのヒーローがアリーを戦闘で倒したとき、あなたのヒーローは体力を1点回復する。アンブッシュBoooomerangが戦闘ダメージを与えたとき、このカードを持ち主のデッキの一番下に置く。可能であれば、あなたのヒーローは最もコストの大きい敵アリーに攻撃する。Spearは攻撃力+1の修正を受ける。Daggerは攻撃力+1の修正を受ける。Mightはコスト5以上のアリーに攻撃する時、攻撃力+2の修正を受ける。あなたのヒーローが敵アリーを戦闘で倒すたび、カードを1枚引く。Fateはアリーとの戦闘時に攻撃力+2の修正を受ける。あなたのヒーローが敵ヒーローに戦闘ダメージを与えたとき、そのヒーローの武器と防具は耐久度を1失う。あなたのヒーローが戦闘で敵アリーを倒すたび、あなたのヒーローは1SEを得る。Smitingは攻撃力+1の修正を受ける。Knifeが戦闘ダメージを与えるとき、各対戦相手はデッキからカードを2枚捨てる。Sabreによってダメージを受けた敵アリーはその戦闘終了後、可能であればあなたの最も攻撃力の高いアンデッド・アリーに攻撃される。あなたのヒーローからの戦闘ダメージはアリー、防具のアビリティによって防げない。対象のアリーは1点ダメージを受け、あなたのターン終了時まで攻撃力+2の修正を受ける。あなたのヒーローが戦闘で敵アリーを倒すたび、そのアリーのコントローラーはデッキから1枚引き、手札からカードをランダムに1枚捨てる。この武器の攻撃力が4以上の間、相手の手札から捨てられたカードをあなたの手札に加える。Tormentは基礎攻撃力+1を得る。3体以上の敵アリーが場に出ている場合、対象の敵アリー1体は破壊される。Scepterは攻撃力+1の修正を受け、この武器によって戦闘ダメージを与えられた敵アリーは炎上する。あなたのヒーローが戦闘で敵アリーを倒したとき、そのアリーはゲームから取り除かれそのコントローラは1点ダメージを受ける。Sledgehammerはコントローラの対象にならず、耐久度が0にならない限り破壊されない。あなたのヒーローとの戦闘に参加する敵アリーは1点の炎ダメージを受け炎上する。呼び方一覧(2236d)。