検索ツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。HUDについて質問ありますはじめまして。解決済みとありますが、他に回答がないことから、参考のため回答を残させていただきます。当方も同じ課題に直面していましたが、下記のような方法で解決いたしました。当方js素人につき、コードは見よう見真似で適当です。ご回答ありがとうございます。ありがとうございました。(ちなみにtypeIdの前のeが抜けていましたので、参考にされる方はetypeIdとしてください)追伸、ブログ等のjs講座拝見させていただいてました。385【解決済み】ショップにて、if(特定の装備タイプ)のとき能力値の比較をしないいつもお世話になっております。能力値の比較をしないような修正を試みていますが、うまくいきません。windows.jsの3343行目を下記のように修正しています。前の投稿なので、既に解決済みかもしれませんが、自分も似たような現象で悩んでいました。enginecoreを最新版にすると、自分の場合は直りましたので試してみては如何でしょうか。解決済み、あるいは変化無しの場合は返信ご不要です。『用語』で設定した単語と異なる単語を表示するichi様お返事大変遅くなりました。無事解決しましたことをご報告いたします。本当にありがとうございました。返信遅れまして申し訳ありません。貴重なお時間を使ってご検討いただき、ありがとうございます。作っていただいたコードを元にこれから動作確認させていただくところでした。ありがとうございました。返信遅れまして申し訳ありません。ご検討していただき、ありがとうございました。いつもありがとうございます。そのプラグインとは、moghunterさんのMOG_BattleCommandsというものです。当フォーラムにてお願いした経緯があります。用語関係も半角英数に統一する必要があり、例えば攻撃をattackに設定する必要があります。見栄えが変わってきます。1429【解決済み】『用語』で設定した単語と異なる単語を表示するいつもお世話になっております。質問内容は、件名のとおりです。『用語』でアイテムを『ITEM』と設定します。その場合、当然メニューなどで『ITEM』と表示されます。そこの記述を書き換えて、ゲーム中で別の単語を表示するようにはできないでしょうか。ゲーム中ではその単語を表示したくないのです。既存プラグインの修正依頼しぐれん様ご回答ありがとうございます。参考にさせていただきます。