ヒーロー系統MapleStory(メイプルストーリー)の最新情報。[マスターレベル:20]MPを消費し、敵に一撃を与える。[マスターレベル:20]MPを消費し周りの敵を最大6体まで同時に攻撃する。[マスターレベル:10]最大HPが永久的に増加する。[マスターレベル:20]剣と斧系武器の熟練度と命中値を向上させる。[マスターレベル:20]一定確率で攻撃スキル使用後に追加ダメージが適用される。剣と斧を装備した場合のみ発動できる。[マスターレベル:20]MPを消費し一定時間、武器の攻撃速度を2段階上昇させる。剣か斧を装備した場合のみ発動できる。[マスターレベル:20]一定時間、味方の物理攻撃力を向上させる。[マスターレベル:20]一定時間敵から受けたダメージの一部を吸収し、ダメージを増幅させて対象に返す。一度に対象の最大HPの半分以上は返すことはできない。[マスターレベル:10]前方に向かって強い衝撃波を飛ばす。複数の敵を攻撃できる。[マスターレベル:10]身体鍛錬で永久的に力と素早さを向上させる。[マスターレベル:10]力を受けて瞬間的に素早く移動する。[マスターレベル:20]4秒ごとにHPとMPを回復する。戦闘中にも回復できる。[マスターレベル:20]一定時間攻撃するごとに、コンボカウンターが累積される。最大コンボカウンターは5でコンボカウンターが累積されるほどダメージが増加する。[マスターレベル:20]複数の敵にダメージを与え、攻撃力を減少させ、一定確率で暗黒効果をかけ命中値を減少させる。コンボカウンターが2個以上チャージされている時に使用できる。パニックの暗黒効果は全モンスターに適用されるが、ボスモンスターには暗黒持続時間が半減する。[マスターレベル:20]複数の敵をダメージを与え、一定確率で気絶させる。コンボカウンターが1個以上チャージされている時に使用できる。[マスターレベル:20]一定確率で周りの敵に適用された全てのバフを解除し、指定された時間バフ効果が適用されないよう制限する。[マスターレベル:20]周りの敵に大声を出してダメージを与えると同時に一定確率で気絶させる。敵を攻撃時により大きいダメージを与えられる。[マスターレベル:20]目の前にいる複数の敵を防御率を無視して2回攻撃する。一定時間、グループメンバー全員のステータスを一定パーセント引き上げる。前方の複数の敵を自分の前に引き寄せて攻撃する。対象は一定時間気絶状態になる。一定時間、敵の攻撃にも後退しない状態になる。コンボカウンター1個あたりのダメージと最大コンボカウンター数が増加する。一定確率でコンボカウンターが2個ずつチャージされる。前方へ荒々しく突撃し、手前にいる多数の敵を押しながら前進する。前方の複数の敵を3回攻撃する。チャージされたコンボカウンターの力を爆発させる。一定時間敵単体を集中攻撃できる状態になり、ダメージが飛躍的に上昇する。コンボカウンター10個を消費する。精神を集中させて状態異常から解除する。[マスターレベル:10]攻撃時、モンスターの物理防御率を一定水準無視する。永久的に攻撃力と命中値が増加し、ファイナルアタックの発動確率とダメージが大幅に上昇する。[編集]まぁインレイジはちょっと残念だけどAFA二回とかになりからしょうがないっちゃぁしょうがないねー。[編集]まあやや上方修正ということで。キーボードでやってる身からするとラッシュのキー配分どうしようか悩ましいところではあるけど・・・。移動があがるのはおおきいよね。防御率30%無視アドバンスドチャージ:370%×2回になるみたい。