ツクマテツクマテツクール素材を公開・リクエストしたり、質問ができるフォーラムです。素材のテンプレートをご利用下さい。windowhttps://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=5&t=6218[概要]会話表示中にLive2dでキャラクターを表示させるプラグインです。↓参考動画https://youtu.be/2ev4Ky559pQ↓以下の記事を参考しています。http://qiita.com/naotaro0123/items/28c23ae4eaf72ebe04c6http://qiita.com/masakam1/items/34426bb0f5591f432a47[準備]1.以下のサイトからLive2DCubismSDK2(ver2.1.00_bata1_1)をダウンロードするhttp://sites.cybernoids.jp/cubism-sdk2/webgl2-12.フォルダを解凍する3.フォルダ内のlive2d.min.jsのファイル名をlive2d_min.jsに変更します。4.以下からプラグインファイルをDLするhttps://github.com/MrSlip777/talk_live2d[新規作成からのコード修正手順]プロジェクトの新規作成から実施する場合は以下の手順となります。1.プロジェクトを新規作成する2.フォルダplaginsに以下のファイルを配置する・Live2DInterfaceMV.js・live2d_min.js・Live2DPlatformManager.js・Live2DFramework.js・Live2DModelElement.js・Live2DMatrix-common.js・Live2DMatrix-mat4.js・ALT_StandingPictureMove.js3.プラグイン管理を以下の順番で配置する・Live2DInterfaceMV.js・live2d_min.js・Live2DPlatformManager.js・Live2DFramework.js・Live2DModelElement.js・Live2DMatrix-common.js・Live2DMatrix-mat4.js・ALT_StandingPictureMove.js4.Live2dデータを配置する(以下の手順に続く)[Live2d関連ファイルの配置、設定手順]1.(Live2dモデル名).model.jsonのexpression、motion部分を以下のように変更する※以下の例はexpression_XX.exp.json、expression_XX.mtnはCubismで作成した分だけ設定しています。└─expressions_07.mtn|├─(Live2dモデル名).model.json└─(Live2dモデル名).moc3.ツクールMVを起動する4.プラグイン管理にて、ALT_StandingPictureMoveの値を以下のように変更するStand_1_CharactorName:キャラ名Stand_2_FileName:img/pictures/(Live2dモデル名)/(Live2dモデル名).model.json5.イベントエディター上で以下のプラグインコマンドを設定する※詳細はALT_StandingPictureMove.js内に記載しています。内部の変数定義を修正しました。※過去の履歴は同梱されているファイルを参照してください。[注意事項]本プラグイン、下記のサンプルを手順通り使用してもエラーが発生する場合、ツクールMVを再インストールしてください。[サンプルファイル]コード、素材一式を挙げます。(live2d_min.js以外)※各種素材の著作権は製作者様にあります。b0abb147fc↓プラグインのみ([準備]に表示したものと同じです。04:57サンプルにモーションがはいってるんですが、表情しか設定サンプルがないような?見落としてたらすいません。サンプルにモーションがはいってるんですが、表情しか設定サンプルがないような?見落としてたらすいません。コメントありがとうございます。ご指摘の通りモーションファイルでは表情しか設定していません。14:04初めまして、Live2Dを導入することを検証している者ですが、サンプルに導入されていますメイユイさんを失礼して、プラグインコマンドで動作確認を試したのですが、スライドインなどの動作も一切できませんでした。15:53動作確認ありがとうございます。コマンド対応しているのは、表情変更、表示/非表示切り替え、左右表示変更のみです。複数モデル表示に対応したと記載していますが、コマンドの方でピクチャ指定できるようになっていません。複数モデルに関してはアナウンスが不親切でしたね・・・ピクチャ指定も含め、コマンド対応は随時行う予定です。初めまして、Live2Dを導入することを検証している者ですが、サンプルに導入されていますメイユイさんを失礼して、プラグインコマンドで動作確認を試したのですが、スライドインなどの動作も一切できませんでした。00:10プラグインコマンドにて、ピクチャ番号2番目以降にファイル名、番号、名前を指定することで、複数のモデルを表示できるようにしました。06:11初めまして、前者様同様ツクールMVにてLive2D導入を検討している者です。プラグインの制作配布、また詳しい導入方法もくわえて大変助かっております。実は前日からこちらのプラグインを試していてなかなかうまくいかず再度確認に来ました所プラグインの方更新されており、先程試して参りました。うまく行かなかった所が改善され私の方では現状正常に作動しており問題は無いように思えます。ここで質問なのですがALT_StandingPictureMoveにて元々のスライド機能はLive2Dモデルにも対応するご予定はありますでしょうか?また、表情モーションの確認は取れたのですがキャラ自体が動くモーションも立ち絵として導入可能でしょうか?こちらの動画の【https://www.youtube.com/watch?v=bFvFGvpXv4A】このように表示させたいと考えているのですが...。初心者であまり細かい事が分からずただプラグインを試してみて、疑問に思った点を述べさせて頂きました。お時間ある時にでもお返事頂ければ幸いです。22:17プラグイン使っていただきありがとうございます。動作の方も今の所問題ないとのことで、良かったです。ご報告ありがとうございます。1スライド機能についてなるべくALT_StandingPictureMoveの使い方と同じように機能を使えるようにしようと思っています。スライド機能も対応しようと考えています。2動くモーションについて動画のverの時と原理は同じコードを使用しています。現在のverで未検証ですが、頭や身体の動くモーションも動作すると思います。仕様として表情とモーションは対になっています。表情とモーションは別に設定できた方が良さそうですね。複数モデルを表示するにあたり、3ヶ月くらい試行錯誤していました。コメントいただけると非常に嬉しいですね。01:37迅速なお返答有難うございます!また、質問にもお答えしてくださり大変に感謝です。私の様に、初心者だけどLive2Dを使ってみたいと言う方は多いと思うので、このプラグインは大変参考になります。可能、とのお返事を頂きましたがLive2D公式サンプルデータ(ハル/チトセ)を使い検証してみたのですが新バージョン旧バージョン共にメイユイちゃん以外のモデルですとモデルは表示されるのですが表情も変わらず静止画の様に立っているだけでした。動くモーションモデルを使ったサンプルプロジェクトがありましたら参考にさせて頂きたく思いますので配布等出来ませんでしょうか?度々ご迷惑になる様な事ばかり、申し訳御座いません...。検討して頂ければと思います。最後に、気になる箇所が見つかりましたので記載させて戴きます。モデル表示についてなのですが右、左への配置は正常に動作致しましたが中央コマンドは私の方では動作せず中央と記載してもしなくても、左に配置されてしまう状態です。使えない様になっているのかもしれませんが一応お知らせしておきますね。今回も長々と申し訳ありません。21:572動くモーションについてですが、私の方で確認したところ、動作できました。^ω^)・・・ファイル配置はあっていると思うのですが、おそらくファイル名が以下のようになっていないと思われます。(申し訳ないですが、こういう仕組みになっています)表情:expression_00.exp.json~expression_07.exp.jsonモーション:expression_00.mtn~expression_07.mtn[参考]https://youtu.be/559njju8LDwまた、中央でのコマンド反映できないことの指摘ありがとうございます。プラグインに修正しますね。