静寂の執行者は、3の倍数ターン(3、6、9、12...)にダメージドレインを使用します。ダメージドレイン中に攻撃すると与えたダメージ分のHPを回復されてしまうので、該当ターンには絶対に攻撃しないようにしてください。ギロチンアームは挑発を使用して攻撃の矛先をフォートレスに向けさせるのが良いでしょう。ナイトシーカーでハイドクロークとデコイサインを活用して攻撃を無効化する手段も有効です。煉獄の番獣は、静寂の執行者と同時に相手をすることになると思います。乱入してきた煉獄の番獣は、後列からでもフレイムスロワーを連発してくるので非常に危険です。フレイムスロワー対策として、あらかじめ火炎の守りを全員に装備させておき、さらに炎の聖印や耐炎ミストを使用してダメージを軽減しましょう。−■攻略なぎ払い対策として全員に壊撃の守りを装備させてから戦いましょう。−■攻略ヒュージモアが使用する攻撃スキルは全て壊攻撃なので、壊撃の守りを装備させてから戦いましょう。1ターン目に必ずしびれるキックを使用するので、イージスの護りを使用して攻撃を無効化するのも一つの手です。荒れ狂う爪牙対策として全員に斬撃の守りを装備させてから戦いましょう。Lv.1)を後衛に置いた状態異常治療チームを準備しておくと楽に戦えます。全員にアクセサリ「斬撃の守り」を装備させる。メディック(リカバリーLv.3、トリートLv.3持ち)を用意する。先のローゲル戦と同様に、オーバーヒート中は砲剣の色が赤色になります。少なくともその間はドライブ攻撃を仕掛けてこないので安心です。敵のHP残量が少なくなってくると、イグニッションを使用しはじめます。イグニッション中はドライブ攻撃を連発してくるので、可能ならば腕を封じてドライブ攻撃を完封したいところ。腕封じが無理であれば、イグニッション使用から3ターン後にくるオーバードライブだけでもバースト「守備の号令」でダメージを軽減してください。オーバードライブは無属性攻撃のため、防御陣形�Uではダメージを軽減できません。−導き手、右手、左手はドロップなし。右腕と左腕を倒すと導き手が前列に出てきます。右腕と左腕は倒してもしばらくすると復活し、その際には導き手は再び後列に移動します。剥き出しの精髄は、楽園への導き手を倒すと現れます。剥き出しの精髄を倒せば勝利です。)、もしくは丹紅ノ石林で銀河ナマズ(氷・雷耐性↑↑↑)を食べておく。アムリタ、ネクタル、テリアカα、テリアカβをいくつか用意しておく。全体攻撃スキルや貫通効果付き攻撃スキルがあると便利。強化なしでも単独で大ダメージを与えられるように、使用する攻撃スキルを1つか2つに絞ってレベルを上げておくと良い。敵の攻撃でダメージが大きいものは、連携技の「深緑の聖櫃」を除くと、導き手が使用する「破滅の落雷」です。Lv.6を使うのがお勧め。味方の雷属性耐性をあげつつ敵の雷属性耐性を下げることができるので、ルーンマスターやインペリアルの雷属性攻撃で大ダメージを与えていきましょう。連携技「深緑の聖櫃」は、祈りをささげた次のターンの最後に発動します。深緑の聖櫃が発動するターン内に腕を2体とも倒しきれないと判断した場合は、バースト「守備の号令」を使用し、なおかつ全員防御して被ダメージを軽減してください。「死への誘い」で狙われたくないキャラがターゲットされてしまった場合は、フォートレスのディバイドガードで守るか、もしくはトリートで効果を打ち消してください。「光の障壁」を使われたらイーグルアイやホークアイで効果を相殺し、「虚ろう領域」を使われたら防御陣形で効果を相殺します。どちらもそのまま放置しておくのは非常に危険です。楽園への導き手を倒すと剥き出しの精髄が現れます。剥き出しの精髄は何もしてきませんが、数ターン経過すると楽園への導き手が復活します。倒してしまいましょう。楽園への導き手は、ゲームクリア後にタルシスの街に現れるウロビトから「巫女の具合が悪い」という情報を得た後、ウロビトの里にいる巫女と話をし、彼女が眠るのを見ていると再戦できます。件のウロビトが街に現れる条件はわかりませんが、おそらくはゲームクリアから14日後ぐらいに現れると思います。