3.付随をエンコードするための手順です。(「トマト」と「本」)。これはカバーの仕事で、参加者はそのメモリを知らなくてもちなみに、刺激にさらされることを確保するためテストされます後。異なるオブジェクト以下の手順にはが含まれています。タスクのバリエーションをカバーしてください。付随的符号化の基本的な手順は、長期記憶の性質についての質問の多くの異なる種類を尋ねるために使用されています。タスクのパフォーマンスを比較します。各種付随エンコードについて質問です。つの古典的な効果は、レベルの処理を扱っています。これは、オブジェクトを評価する、人間味のないと比較的表面的な方法です。その他の個人より詳細な処理を行うため異なるカバー作業を行う参加者の半分があります。参加者に以下の手順について説明します。あなたの仕事は、今までのようなオブジェクトを触れているかどうかを報告するためです。人は、基本的なオブジェクトと対話する頻度を定量化するこの実験を用いています。これは、「動乱」として知られているプロセス用いてこの実験の結果刺激セットとしてこれらのイメージを使用して、今後の実験の結果を分析する。"手順の最後の部分がある「カバー」の参加者を説得に注意してください。タスクの理由を供給します。試験を完了参加者を含まれています。参加者のみがカバーのタスクのいずれか。フェーズを実施します。追加実験に進む前に休憩があることを知っている参加者をしましょう。参加者に指示を次のとおり説明します。」ご参加いただきありがとうございます。番目のタスクを実行するたいと存じます。つの画像が表示されます。文字判断作業をしていたときに表示オブジェクトの画像になります。それは回転することができる、オープン、クローズ、などなど。あなたの仕事は、あなたが前に見た画像を識別することです。つになります、他に左側になります。右を押すかイメージを示すための矢印キーを左、前に見たことがあると思います。確実なら、ちょうど推測します。フェーズの各試験にはそのペアの状態でイメージと一緒にエンコードの段階からイメージが含まれます。エンコードの段階から異なるランダムな順序で画像を提示します。