Farmクエストは、しばらく受けられないようにするようです。Farmは、無効にされており、現在プレイヤーは利用できません。カスタマーサービスは、もうこのクエストをアドバンスできません。現在この問題に対処するためのホットフィックスに取り組んでいます。Launcherランチャー内のPlayボタンは、時々働かず、あなたがゲームにアクセスするのを妨げます。あなたの言語設定を変更し、次に、それを元に戻すことは、あなたが適切にログインすることを可能にするでしょう。騎乗戦闘中にカウベルを使用すると、オーディオはログアウトまで無限にループするでしょう。Coins」ボタンは、フランス語/ドイツ語クライアントでは翻訳されていません。Melodyスタンス中には、ヒールがクリティカルしません。Play(モンスタープレイ)高ランクの食事は、適切にスケールしていません。Feastは、現在プレイヤーが授与可能ではありません。Forewordは、現在プレーヤーは利用できません。10エピック・ストーリを始めたり完了するために要求されません。Issuesプレイヤーがパッチを当てたり、ゲームにログインしたりするのを邪魔している問題を調査中です。現在いつ問題が解消するかETAはありません。したら、アイテム詳細も入ってくるかな。Checklistラリアのマーケットについての記事が公開されています。エピック・クエストについて。私は、LOTROのエピック・ストーリの物語の現在の状態についてみなさん全員に最新情報を与え、かつみなさんのキャラクタがまもなく乗り出す冒険に関するいくつかの選択のさわりを提供するために、時々数ページ使うことが好きです。Wildermoreについて話すつもりです。Interludeでの、中つ国の他の地域でのいくつかのイベントについてキャッチアップします。Rohanは、裏切り者の魔法使いSarumanと彼のウルク=ハイの軍隊という形で、由々しき脅威に直面しますが、、最も差し迫った危険は内側から来ます:Rohanを支配する封建領主たちの恐れと論争は、全てを危険に晒します。彼らの自己中心的な欲望を捨て、王の旗の下に団結することによってのみ、Rohirrimは、Sarumanの軍勢に対抗することを望めます。エピック・ストーリのBookの前に、みなさんは、Rohanの支配階級の一部に立ち向かいこれらの論争論に反対を唱えましたが、絶望の毒はThéoden王自身にさえ影響しています。Wormtongueの邪悪な囁きに屈服し、王は彼の土地の利益に逆らった行動をし、Sarumanの思うつぼになります:Théodenの甥Éomerは、Edorasに拘束され、あなたは王の前から追放され、Entwashを横断することを禁止されます。Sarumanのたくらみを危険にさらす2人は、無力にされます。Ringを探すために送り込んだウルク=ハイの部隊からの言葉を待ち望んでいますが。彼は時間を無駄には過ごしていません。Isenに対する彼の攻撃は、彼の挟撃のうちの一つでした。ひとつの攻撃は、秘密の道、そして以外な方向からRohanを脅かします:Wildermore地域。Hardingをその地に送り込みましたが帰ってきていないことを知るでしょう。いうわけで、何がWildermoreを苦しめるか、また何が行方不明の乗り手の身にふりかかったか知るために15章の冒険を始めます。9を終え、SutcroftsでEntwashを横断する時に始まります。Crossingで始まります。Story(オプション・コンテンツとエピック・ストーリ)LOTROのコンテンツ・デベロッパーとして、私たちは、異なった種類の多くのコンテンツを作ります。あらゆる新しい地域は、ランドスケープ・コンテンツのフルセットを得ます。インスタンス・クラスタは、完了するべきクエストと功績、および倒すべきボスが付属します。多くの種類があり、この様々なコンテンツはすべて、異なる方法でプレイされます。それは、各タイプのコンテンツに対して異なる期待があることを意味します。エピック・ストーリは、できるだけ多くの人々が経験することを私たちが望んでいるタイプのコンテンツで、そのため、それは難易度としては、インスタンス・クラスタよりもはるかに容易にチューンされています。1からスタートし、最終Chapterへと進んでいきます。Epilogueでのように異なるフォーマットの実験を行います。9完了に続いてアンロックされる功績のフォーマットをとります;そのクエストは任意の順に完了可能です。そのエピローグに関するおかしなこと。エピローグは、エピック・ストーリが完全にソロ可能になるように決定が下されたちょうどその頃設計され、エピック中のグループ・コンテンツを楽しんだプレーヤーに歩み寄るよう意図されました。9はソロで行うこともできます。それから、思考は進みました。「しかし推移がそれほど急に感じないように、ここにいくつかのグループ・クエストがある。」エピックがソロ可能であることを望んだプレイヤーはこれが好きではありませんでした。彼らはエピローグがソロプレイできないエピックのセクションであると思ったからです。ほとんどのBookがグループ・コンテンツで締めくくられる、オリジナル・スタイルを好んだプレイヤーは、それが好きではありませんでした。それがVolumeの本編部分の後に起こっているように思えたからです。私たちは言いましたが、誰も喜びませんでした。4の間、私たちは、「次の場所で私に会う前に、このクエスト・ハブの人々を助けなさい」とあなたにアドバイスするクエストで、ランドスケープ・コンテンツをエピックに引きこむことで実験しましたが、これは混乱にぶちあたりました。「私は、いつ移動していいかどうかどのようにして分かりますか?」プレーヤーは尋ねました。「これらはオプションクエストですか、それとも進行のために私に必要なものですか?」Nonaのものでさえ、これのどれだけがオプションか確かではありません。以上のことは、エピック・ストーリにおいて「オプションである」ことの意味について私たちに価値のあるレッスンを教えました:線形の物語にオプション・コンテンツを入れるのは全く難しい。Interludeを紹介するくどい方法です。10のChapterを進むために、要求されるものではありません。これらは、中つ国のどこか他のところで起こっている出来事を明確にして、物語に肉付けする支援となることを意図されています。Companyに関係のあること。あなたがsessionplayを楽しまないのであれば、完全にこれらを無視し、見てみぬふりをすることができます。10の終わりまでそれらをとっておき、次に、順にそれら全てをプレイすることができます。それらがアンロックすると同時に、それらをプレイすることができます。Interludeの間に7つの異なるキャラクタの役割を引き受けるでしょう。開発的展望から、これらのInterludesは、従来のエピック・クエスト・ラインによってもたらされたものと全く異なるいくつかの面白いチャレンジを突きつけました。各章は、自己完結型のエクスペリエンスである必要があり、さらにあなたが誰を演じるか、なぜあなたが気にかけるかを、あなたに伝えるために必要な情報を全て前もって提供する必要がありました。多くのスキルは、既にRangerのために存在します。これらはおなじみでしょうが、いくつかの新しいスキルは、初めて演ずる人物のアビリティを肉付けるのを支援するでしょう。Halbaradは、古いものと新しいもの両方のミックスされたアビリティを利用します。それらがそうであるべきように見えましたが、あなたがプレイする一部のキャラクタは異常なほど・・・痩せていました。新しくほっそりしたHalbaradの隣りに立っているSaeradanのこのショットを見てください:お気に入りの説明:エリアドール中をあまりに走りすぎました。left(最も左)」でした。その後の処置は、彼らの通常の外観にHalbaradと他のキャラクタを戻す、容易な調整でした。それは、何年間もLOTROを開発した後にさえ、驚きが待ち構えていること・・・開発者にさえもという奇妙なリマインダーでした。Interlude両方からの若干の素敵な絵。2013U11のためのサーバダウンのおしらせ。20:00から4時間程度。Handのリリースのため、2013年5月13日(月)にダウンする予定です。午前7時(あなたのローカルタイムはここをクリック)に始まり、おおよそ4時間かかる予定です。パッチノートはダウンタイム中に公開予定です。騎乗戦闘についての開発日誌が公開されています。2.0商品紹介Seesaaブログ広告この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。ブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。