耐性とは?敵が使う呪文や炎などの特殊な攻撃に対してダメージを軽減したり、毒やマヒなどの不利な状態異常にかかる確率を抑えることができる能力を「耐性」と呼びます。敵モンスターにはもともと耐性が設定されています。メラ系の呪文が半分しか効かなかったり、ルカニの効果が全く出なかったりするのも、この耐性のせいです。こちら味方側も、装備品によって耐性を備えることができます。これから強力な炎を吐いてくるボスと戦う場合は、火炎耐性を上げることによって、炎によるダメージを軽減したり、あるいは0にすることさえできるようになります。