~荒野の方舟~」はメタルマックスシリーズの作品で、スタミナ制度無しでRPGらしい作業感(もちろん良い意味で)を味わえるRPGです。人や戦車の装備を好きなようにカスタマイズする自由な育成、広大なダンジョンの探索などやり込み要素は濃厚です。【PR】マジで本当にどんなゲームなの?人気シリーズのスマホゲーって事で知名度は高いと思いますけど、知らない人は知らないでしょうし、まずはゲームの基礎となるシステムを紹介していきましょうか。編成は3人のキャラクターと1人のヘルパー(助っ人)の最大4人で構成するんですが、キャラクターは戦車に乗る事も出来ます。キャラを戦車に乗せると、戦闘の際はその戦車が戦う事になります。戦車は探索で入手可能ですが、レンタルする事も出来ます。戦車といえども初期装備ではあんまり強くないので、強力な装備品をガツガツ盛りまくって強化する事が必須事項ですね。主砲とか強化しないと強い敵には全然ダメージが通りません。人間装備の強化も忘れずに。装備によって見た目は変わります。キャラクターはガチャとかクエストで手に入れるんじゃなくて、自分で好きな時にクリエイトする事になります。キャラは職業はもちろん、ある程度見た目を自由に決められます。なんと犬もクリエイト出来ます。犬は戦闘中に指示で動かす事が出来ず勝手に動き回るので注意。装備品に関しては「強化」とか、色々な素材を組み合わせて新しい物を作る「開発」とかソシャゲっぽい要素はあります。キャラクターはあくまでも戦闘のレベルアップと装備品で鍛えるだけ。みたいな要素はありません。感覚的にはコンシューマのRPGに近いやり方で育成出来ます。こちらはダンジョン画面。コンシューマRPGのように自由に動きまわるスタイルで、戦闘はエンカウント形式。金の力ではなく努力で強くなる。その戦闘はオーソドックスなコマンドバトルです。攻撃、スキル、ガード、アイテム、逃げる......などなど。変わったコマンドは見られません。戦車に乗っていればもちろん戦車が戦闘に参加します。ザコ敵をさっさと殲滅しちゃいましょう。探索中は色々なアイテムを見つけられる事があるので、見逃さないように慎重に進みましょう。装備品や戦闘中に使えるアイテムが非常に多く、集めがいと強化のしがいがあります。ベースとなるシステムが探索とオーソドックスなコマンドバトルって事もあり、コンシューマ的な感覚でRPGをやりながら、果てのない徹底的な「強化or収集」という作業が楽しめます。......とまぁ、ユニットを自由自在に鍛えあげる作業が面白いゲームなんですが、他にも色々な要素が盛り沢山なのが本作の魅力です。賞金首をぶちのめせ!本作には様々な施設があって、その内の一つがハンターオフィス。ここではクエストの受注、そして賞金首の確認などが出来ます。賞金首のモンスターを倒せば莫大なゴールドが獲得出来ます。人と戦車を鍛えて賞金首をガツガツ狩りまくるのがメタルサーガの醍醐味です。賞金首は定められた場所に居ますので、そのダンジョンへ行って見つけてフルボッコにすればOK。......って口で言うのは簡単なんですけど、賞金首の強さはザコ敵とは比べ物にならないレベルなので、それなりに良い装備品を揃えていないとキツイですね。ちなみにダンジョンにはランクが設定されており、最初は低いランクでしか挑戦出来ません。クエストとかをこなしてハンターランクを上げていけば高難易度のダンジョンにも挑戦可能。序盤は簡単なクエストを達成してハンターランクを上げつつ、低ランクのダンジョンでレベルアップに励む事になるでしょう。他にも色々な施設がある!ラボでは死んだキャラの蘇生などが行えて、サロンではヘルパー(助っ人)の雇用やポイント交換が主な用途。酒場ではお客さんと雑談したり奢ったり、ネタを売ったりご飯を食べたり出来ます。ネタっていうのはダンジョンとかで見つけたアイテムの事ですね。ネタはランクが高い物だと高額で売れるので、金欠になったら積極的に売りさばきましょう。ショップは名前の通りアイテムの購入、そして戦車のレンタルが出来ます。最初は山奥にある寂れた商店並みの品揃えですが、ハンターランクを上げていけば品揃えが良くなっていきます。顔を出して、お金に余裕があれば装備品を揃えましょう。装備品はもちろん、キャラクターのボイスも買えます。こんな感じでキャラクターによって色々なボイスを設定する事が出来て、そのボイスを買えちゃうって訳ですね。ボイス買うくらいならそのお金で装備品のガチャ回すよ......って話ですが、声優のファンなら嬉しい要素でしょうか。ガレージでは装備品の開発や強化、他にも移植や分解などが行えます。開発は新しい装備品を作れるんですが、開発が終わるには時間がかかるぜーっていう良くあるシステム。メタルチケット(課金アイテム)を使えば即開発が終了します。コンシューマ的な面白さがあるさて。メタルサーガってありきたりな表現で言えば「要素盛り沢山」なゲームです。説明しきれていない要素が山程あるんですが、やっぱり一番推して行きたい要素は「コンシューマ感」ですかね。なんか大雑把すぎる言い方ですけど。メタルサーガの楽しみ方はダンジョン探索とコマンドバトルの戦闘が基本で、まぁこれはドラクエとかFF、テイルズのような昔から馴染みのあるコンシューマのRPGと同じシステムですよね。スタミナ制度が無く自由にいつでも好きな時に、好きな所まで進められるのもグッド。......まぁ武器の開発は時間かかりますけど、全体的に見れば好きなだけ作業出来る自由さが魅力だと思います。みたいな事を常々考えている人にプレイして欲しい作品です。ダンジョン探索とか「あぁこれがRPGだよね」と思わせてくれる要素が豊富にあります。ミッドコア編スマホゲーマーならチェックして欲しいタイトルを並べました。智也ゲームレビューや脱出ゲームアプリのシナリオなどを執筆しています。1ヶ月にゲームレビューを50本以上書いちゃったりした経験を持つ道産子ライター。夢を旅してあの頃に戻りたい。