MMOの楽しみの一つが観光。いろんなzoneをうろつくだけでも楽しいものなのですが、今のところはそれは出来ない様子。いろんな狩場はありますが、それだけなら半年も経ったら飽きちゃう予感。私的にはzoneの少ないMOを好きになれず、結果MMOに固執しちゃったりするので、それを満足させてくれるような仕組みがあればなぁ、なんて思います。(0)2007年07月01日さてさて[mhf]猟団なんかにも入ったりしてしまいました。本格的にMHFで遊ぶのかもしれません。新設された第3サーバにキャラクターを作り直しました。現在ハンターレベル3。槍使いになりたい気持ちもあるのですが、双剣の破壊力が素敵に感じる今日この頃。UCGOでは敵対している連邦軍CF隊の連中と遊んでいます。ゆか、重力が猟団長らしい。ここの多くとの人的交流はβ時代からありましたから違和感も何もないのですけれども、現役でUCも遊んでいるわけなのでIRCは適当に入ったり抜けたりというかもともとあんまり見ていなかったり。́ー`)ノんで、気になる点とかメモやっぱりインターフェースが気に入らない。チャット画面とか必要画面は常に表示してもらいたいものです。位置情報がかなりずれている印象。カーテンなのかな?複数人でプレイしているときは表示されないmobがいるっぽい。なければ位置情報に大幅なずれがあるか、同期が異常なのか・・・いずれにしてもMOで戦闘中のことだから、確かめようがないらしい。全般的に、家庭用ゲームをそのまま移植して、それをベースにつぎはぎで無理やりマルチプレイを作ったような印象がぬぐえません。パソコン用に設計する気持ちがゼロなのでしょうね。広告やタイアップ企画にはかなりの力を注いでいるのがわかりますが、肝心のところに注力されていないような気がします。(0)2007年07月03日なんだかんだ言いながら[mhf]まだモンスターハンターフロンティアをやっています。不満というか納得いかないことは多くありますが、まだまだ楽しめることがいっぱいありますので、一通り楽しむまではとか思っています。コンテンツに飽きたらすぐにやめるような気もしますけどね。当面はindraで第3サーバの入門区のチックにいます。ゲームの内容なんかもちょっとメモ。ランスを順繰りに試していますので、印象を羅列。まとまらないのはいつものことです。なさが悲しいところですが、動きは軽快。防御もそれなりなので、非常にバランスはよい気がします。逆につまらないってのもありますが。・双剣mobが脳震盪を起こしたときの連撃はすごい火力。混戦のときに仲間を切っても倒さないってのもいい感じです。動きは軽快ですから、突進系のmobを相手にするならかなりいい感じ。防御がないので、殴られたらかなりのダメージを受けます。殺られる前に殺れ!な私にはかなり馴染みます。・ランス突進してのダメージ量がいい感じです。盾も持っているので、防御もそれなりにあります。体の正面にいるmobにしか攻撃があたらないので、非常に扱いが難しい。微妙な位置調整が苦にならずに出来る人には向いていると思います。upや一部の特殊攻撃が完全防御できるのがとてもいい感じです。buffの種類が多ければもっと楽しめそう。boss狩りクエストには一人いると楽しいかもしれません。(0)2007年07月18日すっかりモンスターハンター[mhf]文句を言いながらもずぶずぶとはまっている私です。