しらふでいこうかLv.2しらふでいこうかLv.2同人ゲームサークル『エンドレスシラフ』のゲーム製作日記です。この度エンドレスシラフ主催でゲームジャムイベントを開きます。内容は、10人強で集まって数チームに別れ、各チーム12時間で一本ゲームを作ると言うものです。日時は3/25(土)の朝9:00スタート。21時まで頑張ります。そんな感じでイベント参加者の募集告知......みたいな流れのようでもう参加者は埋まってしまっています。(実は、試しの一回目なので内向きに参加者の募集をかけてたりしてました。)ではなぜ告知するのかですが、この度お世話になっているポリポリ☆クラブと言うネット放送番組とコラボ(?)みたいな感じで、ジャムの内容を生放送することになりました!*ポリポリ☆クラブとはおっさんゲームクリエイターたちがなんかポリポリしたものを食べたり飲んだりしながらゲームについて語るネット番組です。詳しくはこちら!ジャム自体初めての試みなのでどうなるか全く想像つかないのに更に生放送するというのがとても怖いところですが、もしかしたら楽しくカオスに(な)ゲームを作ってる姿を晒せるかもしれません。雑記2017/03/09【Akashicforce】開発状況/近況などこんばんはNicolaiです。最近は仕事がめっちゃ忙しいですがなんとか生きています。最近開発情報のアップデートを行っていなかったため、ブログでまとめて紹介いたします。■抗体領域システムの削除あと事前に告知しときますと次のバージョンから操作系が変わり完全に別ゲーになります。具体的には抗体領域が(表面的なシステム上は)完全になくなります。今のうちに別ゲー化する前のゲームをお楽しみください。抗体領域システムがゲーム操作上は排除され、普通の格ゲーっぽい感じでメソッドが発動できるようになりました。上記改変点により、より直感的にスピーディな戦闘が可能になりました。キルアウト出ない!もしくはキルアウトしか出ない!という場合はこの操作の変化が原因なのでご注意。■シールドシステムの大幅変更シールドシステムを完全に改変しました。シールドゲージが新設され、シールドゲージのある限りシールドを張れるようになりました。シールドによる緊急回避システムが消滅しました。2017年2月14日シールド発動中は天命ゲージへのダメージを軽減するようにしました。シールドによるブロック降下レートの変動システムが撤廃されました。2017年2月14日シールドの仕様が大幅に変更になりました。シールドボタンを押している間シールド展開、に操作変更になりました。今まではシールドブレイクで画面上部のブロックが破壊されていましたが、それがなくなったりシールド中は天命ゲージへのダメージを防げたりするようと色々変わりました。シールドブレイクの仕様変更は大きく、今までダラダラとシールドブレイクを繰り返して延命可能だったのが不可能になったため、よりゲーム展開がタイトになりました。■新キャラクター『シャーティ』追加ワールドエンチャント『リオーダー・オブ・ザ・ワールド』を実装しました。新キャラクターを追加しました。このキャラクターは今作から初登場のキャラです。陣地全体破壊など色々使えるキャラです。存在しているだけで天命ゲージを微量上昇させる特殊ブロックを設置。敵陣のブロックをコンボ数に応じてランダムで破壊。破壊数に応じて天命ゲージを上昇。■ゲームバランス調整などゲームシステム変更によりキャラの強さに変化があったため、少しバランスを調整しました。アラニャのマスターオブパペッツが5ゲージ技になったりしました。来週末ぐらいにシャーティ実装を除いた形で一度C91版をアップデート予定です。(まだシャーティが実装完了してないため)あと3月末ぐらいになんかあるかも。時間が取れない状況が続いていますが今のところこんな感じです。記事一覧プロフィールAuthor:エンドレスシラフHPの更新が思いつかないのでブログを始めてみる。エンドレスシラフは、主にオリジナルのゲーム作成しているサークルです。