この流れを試合中何回も繰り返している感じです。超判定前格や高速で高誘導なミサイルを持っている機体でもなく、ブーストゲージが無限の機体です。着地しないのでその他の攻撃もほぼほぼ当たらないでしょう。実際はブースト回数は有限。攻撃や回避行動を無限に行うことはできないのです。そこで出てくるのがブースト有利。相手の攻撃より回避行動を多く取れれば攻撃に当たらないという考え方です。実際に例として出してみると機体Aが残りブースト3回、機体Bが残りブースト2回の場面。それぞれ攻撃と回避行動でブースト1回消費するとしてAが攻撃。