スピーカ20と、聴取者が操作するリモコン40と、LED照明装置50と、各スピーカに音声データを光通信により配信するアンプ30とを備える。各スピーカ20、リモコン40、アンプ30およびLED照明装置50には光通信手段をそれぞれ設ける。プログラム(特開2012−4816)【課題】受聴者の受聴方法をヘッドホンに限定したり、受聴位置を厳しく制限したりすることなく、受聴者に適切に音源定位させる。互いに離して配置される複数の収音点に配置している複数組のマイクユニット1で収録した音を、マイクユニット1の収音点4と相対的に同じ位置に離しているスピーカーユニット3で再生する。101は、オーディオ信号S14に基づいて出力音を出力する。眼鏡102は、出音部101に出力された出力音を電気信号に変換して収音信号S11として出力する収音部102aを備えている。音響特性導出部104は、収音部102aにより出力さ...境界音場制御の原理を用いた音場再現システム(特開2012−10011)【課題】ハイエンドリスニングルーム等の音響空間が有する高品質な音響効果をコンパクトなBoSC再生室において再現する、境界音場制御(BoSC)の原理を用いた音場再現方法及び音場再現装置を提供する。p(t)を算出する(ステップS1)。助手席側で減衰した音声を、一定の割合で運転席側の音声に加算することで、左右のスピーカから出力される音声を聞こえるようにする車載オーディオ装置を提供することを目的とする。音響信号変換プログラム(特開2012−34295)【課題】多チャンネル音響信号をダウンミックスする場合に最適な音響に変換する。係る音像定位装置は、映像を表示する表示パネルを収容する筐体と、音響信号を発生する信号発生部と、表示パネルの下方に配置され、第1の音響信号を第1の音に変換する第1スピーカと、を備える。この音像定位装置は、定位倍率nを入力する定位倍率入力部と、定位倍率nに応じて算出...ステレオサラウンド及び/又はオーディオ中央信号を得るマルチチャンネルステレオコンバータ(特開2012−44686)【課題】サラウンドオーディオ信号を発生させるマルチチャンネルステレオコンバータシステム及び方法を提供する。システム、プログラムおよびゲームプログラム(特開2012−50042)【課題】原音を示す原音データを出力した先で個別に加工して放音させる。【解決手段】ゲーム進行部110は、操作部13で受け付けた操作信号を解釈してゲームを進行させ、ゲームの進行状況に応じて映像を表示部14に表示させるとともに記憶部12から複数の音声データを読み出す。原音データ生成部111は、読み出された複数の音声データを基に複数の原音データを生成する。基準放音条件下において第1の音が放音されるように定められた加工内容で原音データが加工された加工音データを、放音機器に対応付けて取得し、原音データに対する加工内容を指示するパラメータ、または加工音データの構成を示す情報の...音響装置(特開2012−54627)【課題】外乱や個人差等により発生する位相差に起因する聴者の違和感を低減する音響装置を提供すること。【解決手段】クロストークキャンセル処理部200は、聴取者の右耳のみに右耳用信号を到達させると共に、聴取者の左耳のみに左耳用信号を到達させるように、スピーカ50、55を駆動制御してクロストークをキャンセルする。1組の乗算器60、70を設けて、クロストーク...オーディオ再生装置(特開2012−54669)【課題】スイートスポットを拡張し、複数のリスナーが横に並んだ状態においても仮想音像定位効果が得られるオーディオ再生装置を提供する。【解決手段】オーディオ信号を再生して所定の聴取位置に仮想音源を定位させる2対のステレオスピーカ20a,20b,30a,30bと、それぞれ対応するステレオスピーカに入力されるオーディオ信号に対してクロストークを抑制するクロストーク...ビデオゲーム処理装置、およびビデオゲーム処理プログラム(特開2012−54698)【課題】聴取位置の移動時に聴取方向の急激な変化が発生しないようにする。【解決手段】ビデオゲーム処理装置100が、仮想空間における聴取音を複数の音声出力部14により出力するための音響情報に含めて管理する音響情報管理テーブル12aと、仮想空間に存在する音源オブジェクトに関する音源オブジェクト情報を記憶する音源オブジェクト情報記憶部12bとを備え、音源オブジェク...オーディオ装置(特開2012−55006)【課題】音質劣化を生じない良質なクロストークキャンセル処理を実現することができるオーディオ装置を得る。して、直接音源と、その直接音源のN次(Nは1以上の整数)反射音源とを用い、N次反射音源を、受聴者から直接音源を通る軸の周囲に、同一次数の反射音源に関して、複数個の反射音源が配列されるように定位させる。このように定位されたN次反射音源の効果により、...バイノーラル録音された音信号の再生方法および再生装置(特開2012−70135)【課題】バイノーラル録音された音信号を据え置き型のスピーカを用いて再生する際に、広いスイートスポットを形成することを可能にする。10は、目標に対する自装置の向きを算出する向き算出部14を有する。端末装置10は、向き算出部14によって算出された向きに応じて目標を示す音の属性に関する加工度を決定する加工度決定部15を有する。オーディオ信号および入力パラメータに基づいて空間出力マルチチャネルオーディオ信号を決定する装置100は、互いに異なる第1の分解信号および第2の分解信号を得るために入力パラメータに基づいて入力オーディオ信号を分解するための分解装置110を含む。本発明は、少なくとも2つの基地局を有する無線通信ネットワークに関する。基地局は移動局とタイムスロットにより通信する。聴取可能な複数の音声データの選択肢の表示リストに対して、任意の音楽データに対する第1の操作を受け付け、第1の音声データの再生を開始する。音場共有システム10は、サーバ12を含み、サーバ12には、或る音場に配置されるマイクロホンアレイ14が接続される。マイクロホンアレイ14で収録されサーバ12に与えられた音場データは、逆フィルタとともに畳み込み処理を施され、ネットワーク16を介して、コンピュータ18、20に伝送される。コンピュータ18、20は、それぞれ、音場データをスピーカアレイシス...AVアンプ(特開2012−90164)【課題】AVアンプにおいて、ユーザの聴取位置が特定の(理想的な)聴取位置からずれた場合でも、ユーザがスピーカから自然な再生音を聴けるようにする。あって、スピーカの選択指示を受け付け、選択指示に応じて複数のスピーカの中からスピーカを選択するスピーカ選択手段と、各音声出力端子に順にテスト音声信号を出力させることにより各音声出力端子に接続された各スピーカから順にテスト音声を出力させるテスト音声出力手段と、...音声出力装置(特開2012−100158)【課題】ウーハ用の音声信号を生成するのにパッシブ型のLPFを不要とすることによって製造コストを低減できるようにしたBTL接続の「音声出力装置」を提供する。110は音声データを試験用音声としてスピーカ300から出力する。ここで出力される音声データは、試験用の音声データであるのが好ましい。集音部120は、試験用音声を集音して集音データを生成する。音再現システム10a(10b、10c)は、コンピュータ18(26、34)を含み、コンピュータ18は、他のコンピュータ26、34から他のユーザの音声に対応する音声データおよび自身のユーザの位置を基準とした他のユーザの顔の向きに対応する角度データを受信すると、角度データが示す顔の方向(角度)に応じた音声フィルタを用いて、受信した音データを畳み込む。42は、特定帯域B0内の各周波数fの係数値h(f,t)が音響信号xを抑圧する抑圧値γ0...スピーチ増強(特開2012−110049)【課題】スピーチを増強する方法およびスピーチエンハンサを提供すること。【解決手段】スピーチを増強する方法であって、オーディオ信号の中央チャンネルを抽出して、中央チャンネルのスペクトルを平坦化して、平坦化されたスピーチ・チャンネルにオーディオ信号を混合することにより、オーディオ信号における任意のスピーチを増強することを含む。140は、表示部181に表示される立体視画像に含まれる物体(立体視物体)の奥行方向における位置に基づいて、その立体視画像に関連付けられている音声情報を補正する。音声補正部140は、複数の頭部伝達関数フィルタを保持する。13bおよび相関係数決定部13cが、左右のチャネル信号の音声信号に基づいてチャネル信号間の相関の度合いを示す相関係数を算出する。左右のチャネル信号の平方和および積を算出するとともに、算出した平方和および積を用いてチャネル信号間の相関を示す相関係数を算出する。11が、左チャネル信号Linおよび右チャネル信号Rinから相関成分を抽出するとともに、抽出した相関成分を左チャネル信号Linおよび右チャネル信号Rinから低減することによって左無相関信号および右無相関信号をそれぞれ生成する。