3,200文字の記事です。)「説得力のある環境の構築」をほぼ見終えた時点で分かったUE4の公式チュートリアルのいいところ・悪いところ。使い方を考えないと時間の無駄になる部分もある。今回は気付いたことのまとめ。作品作りのテストをしながら不足分を補う数えてみた日本語チュートリアルのタイトル総数まずは細部ではなく全体像を作れるように考えるとりあえずこれくらいざっと見た。一部は手を動かして実践して理解した。これ以外にも完了したコースは沢山あるのだが、それがラーニングパスにあるコースだとなぜか完了タブに追加されないので、見た目は少なく見える。実際には更に10個近くのコースを終えている。いいところ公式チュートリアルなので安心感がある。あるので資料としては十分あると思える。日本語字幕があるので何とか理解できる。悪いところ英語による解説なので字幕を読むのに疲れる人がいるかもときどき字幕がない動画がある。かなりの人が困るはず。動画は沢山あるけれど、どこにどれ用の動画があるかはサッパリ分からない。ラーニングパス全体がやたら長い。思うと40秒のチュートリアルが2本続いたりする。入門編のラーニングパスの内容が一部全然初心者向きじゃない内容で偏りが激しいチュートリアルだけどどちらかというと機能解説中心なので終えても満足感が低い機能解説なので理解できても達成感がほぼないラーニングパスの中にあるコースを学習完了しても「完了」タブの中に追加されない......。悪いところが目立つな(笑)どちらかというと私としては、簡単な物を手順を追って作り、最後には完成、という一連の流れで必要な機能を体得したい人なので、そういう点では公式チュートリアルはあまりにも機能解説ばかりで辛い。入門編の一部だけが本当の初心者向き入門編らしきコースの一部が、簡単なモデルを簡単に誘導に従って作れば完成するという、一般的なチュートリアルで、それ以外は妙に細かい所の解説だけが延々と続いたりと、使いにくかった。中級編になってくるとさらにパラメータの羅列的な解説が続く。