新ユニットまとめ伝承竜と人・神との闘い11月25日のアップデートで、★6まで進化する新キャラクターが「レア召喚」に追加されました。ダメージ半減、無限SBBなどの定番スキル持ちから、「確率で敵の攻撃力と防御力を低下」、「自分の回復力(防御力)に応じて攻撃力アップ」などの新スキルまで、レイドバトルや難易度の高いクエストでの攻略のバリエーションを広げるユニットがそろっています。ローゲンに続く、「毎ターン撃てる、超強力な単体SBB攻撃」を持つユニットです。ローゲンと同等ながら、BBで味方のBBゲージを増やせるため、サポーターとしての仕事もこなせます。このクラスのユニットにしては防御が低めなのが気になります。スフィア、幼魔などによる補強が必要です。攻撃力は落ちますが、ガーディアンなら安定した火力になるでしょう。解説:味方パーティのBBゲージ補強に加えて、敵の弱体化、リーダー時なら悪疫神の重激による状態異常による妨害までこなせる幅の広いユニット。ナルミカよりパラメータは高く、より格上の神徒であることがうかがえます。敵の攻撃/防御低下の効果も、悪疫神の重激も確率がからむため、活躍できるかは運次第になる一面があります。BBゲージのたまりがやや遅めなので、味方によるBBでゲージのサポートがほしいところ。解説:大型モンスターユニットらしく、高いHP、攻撃、防御を持つラグシェルム。LSの破壊神の霊力は能力30%アップが2つにくわえ、防御力無視までそなえた破格の効果で、今までの「確率で防御力を無視」系のLSが霞むほど。運用するなら、リーダーのポジションが向いています。HPの増強効果と怪我の状態異常による攻撃力ダウンは、強力なボス相手の長期戦でメリットを発揮します。レイド、試練クエスト、グランドクエストなどの助けになるでしょう。ナルザに続き、雷属性にもダメージ半減系BBを持つユニットが登場。他の半減系ユニットと比べて攻撃面が充実しており、SBBカラドボルグの26連ダメージが目を引きます。他のユニットが持つ状態異常の予防や防御の底上げがないので、そこは他ユニットの支援が必要になります。ちなみに、ダメージ半減系のSBBはSBBレベルが上がるほど、必要なBBゲージが少なくなります。シエラを活躍させるなら、SBBのレベルはできるかぎり上げておきたいところです。敵全体に強力な光属性18連ダメージ&3ターン攻撃に麻痺、弱体効果を付与&自分の回復力に応じて攻撃力がアップ解説:今回のユニットから登場した、「味方の攻撃に状態異常を付与する」BBを持つプリセラ。弱体はボスでも耐性を持たないものがいるので、パーティに加えておけば意外なところで助けになるはず。SBBアドヴェントステラの攻撃力アップは、プリセラ自身にのみ効果があります。この効果のおかげで、SBB発動時はオラクルがもっとも攻撃力がアップすることになります。LSの永遠の覚醒は、受けたダメージの20%程度を回復するというもの。発動する確率はおよそ4~5割と高めですが、回復量が少ないためあまり当てにはできません。プリセラの闇バージョンといった感のあるボルゲウス。毒や呪いの追加効果は、ボスよりも雑魚との戦いで活躍する効果です。SBBレクス・モルトゥオルムもプリセラと同じく、ボルゲウス自身の攻撃力がアップする効果です。創造神マクスウェルと同等です。HPの吸収効果は与えたダメージの1割前後なので、あくまで補助と考えてください。※他ユーザーへの誹謗、わいせつな言葉、その他不適切なコメントは削除されることがあります。※当サイトに記載されている会社名・製品名およびロゴ・画像などは、各社の商標または登録商標です。一切に関し、「ブレイブフロンティア」の著作権者たる株式会社エイリムは責を負いません。当ウェブサイトには利用規約が適用となります。