「10才からはじめるゲームプログラミング図鑑」を読みました。「10才からはじめるプログラミング図鑑」の第2弾にあたる書籍です。前回はScratchとPythonの2つの言語を使いましたが、今回はScratchのみ。18:40Scratchで8種類のゲームを作成します。虫を避けながらネズミを操作して迷路にあるチーズをゲットするゲーム。青いプレイヤーを操作して、味方の緑を集めるゲーム。赤い的に当たるとマイナスポイント。アートのようなゲームです「おサルのジャンプ」おさるの飛び出すスピードと角度を調整して発射してバナナをゲットするプログラム。魔女を360度回転させながら火の玉を発射して、襲ってくる敵を撃退するゲーム。犬を操作してステージ上の骨を全て集めるゲーム。ドーナツなどの甘いものにぶつかるとアウトです。左右のキーで移動、スペースキーでジャンプします。骨を全て集めてからゲートに向かうと次のステージ(全部で3ステージ)に進みます。マリオのようなゲームを作りたい場合に非常に参考になる作例です「氷の上のレース」2人プレイ用のゲームです。制限時間以内にコース上の宝石をたくさん集めた方が勝ち。タイムアタックのゲームや対戦ゲームを作りたい場合に参考になります「ドラムで音あそび」ドラムが順番に鳴らされるので、それを記憶して同じ順番でドラムを叩くゲーム。リストが初登場します。クイズのような同じ処理を繰り返すゲームを作る場合に参考になります感想1つのゲームのボリュームがあるため、プロジェクトで利用する変数も多く、スクリプトもかなりの量になります。Scratchが初めての人がいきなりこの本を読むと混乱してしまうと思います説明が丁寧なので、書かれている通りにプログラムを組んでいけばちゃんとしたゲームが完成しますが、それを理解して自分のものにするには、ある程度Scratchでのプログラミング経験がないと難しいのではないかと感じましたゲームを作る上で役に立つテクニックや、綺麗なプログラムを書くためのノウハウが詰まっているので、Scratchに慣れた人がステップアップするために読むのがよさそう。僕自身も、こういうゲームはこのように作ればいいのか・・・と参考になった部分が多々ありました内容以外で優れているのは、本をパタンと開いてそのままにできるところ。好きなページを開いた状態でパソコンの操作ができるので非常に快適です元はイギリスの本ですが、ブロックの図などもきちんと日本語化されていて、本の通り作ったのにちゃんと動かない!ということはありませんでした。イラストもドット絵に統一されていて、眺めているだけでも楽しい本です。「さいしょ」「つぎ」「さいご」のボタンを押すとねこが車に乗った...記事を読む【Scratch】ファイルからリストデータを作成するScratchのリストにはファイルからデータを読み込む機能が用意されています。プログラミングとアルゴリズムにふれる旅」を読み始めました。有限会社スタジオビートニクス代表の稲福です。