10Mでは厳しいです。10030かまたさんの意図はおいといてこの日記をポジティブに受け取れる人は「なるほど、入賞へのヒントだなこれは」ととれたりもします。他人に意見にふりまわされやすい人にはこの日記はカチンとくるのでしょうがストレートに日記への不満をぶつけてかまたさんに「ごめんなさい」と反省させる目的の議論はつまらんですよ。集まる作品に辟易してる部分があるとすれば、それはコンテスト自体の有り様を問われてるのであって、応募してきた作品の不満をぶつけるだけじゃ解決しないと思いますよ。それを議論する場を設けないのでしょうか。作品制作のテーマ論に結びつく持論をなぜ今までかまたさん自身の言葉で語ってこなかったのですか?語ったとしても、なぜDoGAの公式サイトで分かりやすく掲載してこなかったのですか?今年の募集期限が過ぎた上で、なぜ今更そのような事を発言されるのでしょうか?、今年の応募作品の作者に対して失礼に思わないですか?もし応募されてくる作品に不満や伝えたいことがあるなら、求める作品が応募されてくるよう、運営側の努力も少しは必要だと思いますがいかがでしょうか。新海氏や吉浦氏が表舞台に出てきたのも、彼らが元々持っていた実力であって、CGアニメコンテストのお陰だなんてさすがに思ってませんよね?最古のCGコンテストを自負するなら、相変わらず代わり映えのしないコンテストから、作者の実力向上を目指した攻めのコンテストにしたらどうですか。[この記事に返信]この記事は1回修正されています。議論は、肩書や立場を抜きにしてやるべきだと思いますよ。作品を見て素直に思うことを言ってもいいじゃない。そもそも主催者に気に入られるために参加するようなコンテストじゃないとも思いますし。それに個人的な感想としては、いまさら特別に違和感を感じるような発言でもなく、これまでのかまた氏の発言やスタンスからすればさもありなんと説得力すら感じました。10033今まで色んな作品を審査してきて、思うこともたくさんあったんでしょう。「貴様」なんて上から目線で語りかけてる以上、作者に伝えたい意思が強く感じられたんですが、そういう意思があったにも関わらず25年目の、それも応募締め切り後で、しかも日が経てば記事が流れる日記でそれを言うかって話なんですよ。貴様と強く語りかけてる割に、やってる事がすごい軽い、軽すぎなんです。そこのギャップがすごく気持ち悪い。CGアニカップやCGロボットコンテストなんて中途半端な企画を立ち上げるより、CGアニメコンテストの品質向上に尽力された方がいいんじゃないですか。審査員の立場として、きちんといつでも誰が読んでも良い様にテキスト化してDoGAのトップページなりに残しておかないと、こんな場で不満を述べたって誰も共感しないし、最悪読んでもくれないと思いますが・・・。そこんとこ、どうなんでしょうね。今まで色んな作品を審査してきて、思うこともたくさんあったんでしょう。貴様と強く語りかけてる割に、やってる事がすごい軽い、軽すぎなんです。そこのギャップがすごく気持ち悪い。いいんじゃないですか。誰も共感しないし、最悪読んでもくれないと思いますが・・・。そこんとこ、どうなんでしょうね。>>m-hさんの意見に共感はします。自分も昔は同じような考え方をした頃もあったはずなので。その上で、そんなにこの、かまた氏の一意見が重大重要なんでしょうか?作品制作やコンテストへの応募の是非を決めるほどのものなんでしょうか?自分が自分の作品をつくる意志って、そんなに脆弱なものだったんでしょうか?コンテストの主役であるはずの参加者が、そんなにも主催者に対して依存していたのでは、ちょっと情けない。見てきた生き証人のような立場の人がはっきり言うってのは、決して軽々しいものではないと感じましたよ。それに・・・DoGAのサイトはまぎれもなくここしかないし、かまた氏の日記はここにしかないんだから、積極的に見る人には場所なんて問題ないでしょう。デパートのレイアウトに一見さんが口出しするようなものじゃないでしょうか。10034m-hさんの意見に共感はします。自分も昔は同じような考え方をした頃もあったはずなので。その上で、そんなにこの、かまた氏の一意見が重大重要なんでしょうか?作品制作やコンテストへの応募の是非を決めるほどのものなんでしょうか?自分が自分の作品をつくる意志って、そんなに脆弱なものだったんでしょうか?コンテストの主役であるはずの参加者が、そんなにも主催者に対して依存していたのでは、ちょっと情けない。見てきた生き証人のような立場の人がはっきり言うってのは、決して軽々しいものではないと感じましたよ。それに・・・DoGAのサイトはまぎれもなくここしかないし、かまた氏の日記はここにしかないんだから、積極的に見る人には場所なんて問題ないでしょう。デパートのレイアウトに一見さんが口出しするようなものじゃないでしょうか。10037>作品制作やコンテストへの応募の是非を決めるほどのものなんでしょうか?>自分が自分の作品をつくる意志って、そんなに脆弱なものだったんでしょうか?自分は作者に向けて発言してるわけじゃないので、作者が主体的になって制作し結果を残すこと、それ自体やその意義を問うてるわけじゃないですよ。さんが普段よりも強い論調(少なくとも自分はそう感じた)に対して、そこまで言うなら、発言する時期や場所、自身がこれまで行ってきた活動を踏まえた上で、強すぎるメッセージと同時に、そのいい加減さも感じたんです。これが「〜だったら良いのになぁ」程度の軽い気持ちで日記を書くなら自分だって静かに見守って同意する立場にいましたよ。書かれてあることは違うでしょ?、明らかに過去の募集作品のテーマに辟易し今の自主制作アニメの作者に強いメッセージを残そうとしている。「そこまで言うなら」って話なんです。そこまで言うなら25年目じゃ遅すぎるし、日記なんて中途半端な場所に自分の強い意志を伝えるんじゃなくて、きちんと多くの作者の目に止まるところで発信しないといけないんじゃないですか?って話です。>長年自主制作作品を見てきた生き証人のような立場の人が>はっきり言うってのは、決して軽々しいものではないと感じましたよそうです、同じ意見なんです。軽々しくないことを、日が経てば流れる日記に残してどうするの?って話になるんです。自分はかまたさんの日記を軽く見てるから言ってるわけじゃないんです。重い言葉として受け止めてるからこそ、強いメッセージとは裏腹に書かれた時期や場所にあまりにも無責任でいい加減なものを感じたんです。コンテストの主催者であり審査員でもあり、パーソナルCGアニメという分野を広げていきたい立場だからこそ尚更なんです。時期や場所にあまりにも無責任でいい加減なものを感じたんです。これまでも、同じ内容を複数の箇所で表明されたことがありました。「複数の箇所」というのは、日記の他に、たとえばコンテストの挨拶など。始まりは、唐突なものです。したら、これは始まりかもしれませんよ。あなたが作品化する必要はないんだ。