(2→1)合わせてリロード時間を調整しました。(-9秒)レバー左右入れ特殊格闘1段目から射撃派生へのキャンセルルートを追加しました。1,2段目からサブ射撃へのキャンセルルートを追加しました。敵機の攻撃を、より防ぎやすくしました。1段目から射撃派生へのキャンセルルートを追加しました。ヒット時の敵機の挙動を変更し、追撃できるようにしました。最終段ヒット時に敵機がダウン状態になりにくくしました。バーストアタックテンポを早めました。ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)耐久値ビルドブースター形態の追加に伴い、耐久値を調整しました。EXゲージの増加率を増やしました。移動速度を、より引き継ぐようにしました。射出されたビルドブースターが戻ってくる速度を上げました。リロード時間を調整しました。技の性能を以下のように調整しました。・敵機の攻撃を受けても、弾数を消費しないようにしました。ダメージを上げました。前格闘1段目をダウン状態の敵機にヒットさせた時にも、技が続くようにしました。最終段ヒット時の敵機の挙動を変更し、追撃しやすくしました。チャージ格闘リロードを行うようにしました。チャージ時間を調整しました。(+1秒)ダメージやダメージの伸びやすさを再調整しました。サブ射撃リロード時間を調整しました。(+2秒)特殊射撃ダメージを下げました。リロード時間を調整しました。(+1.5秒)チャージ格闘ミサイル部分の誘導性能を下げました。バルカン部分ヒット時に追撃した際に、ダメージが伸びにくくなるようにしました。ミサイル部分のダメージを下げました。(合計ダメージ:59→49)ライトニングガンダムフルバーニアンライトニングガンダムフルバーニアン(MS時)メイン射撃ダメージを下げました。(1HIT:80→75)サブ射撃リロード時間を調整しました。誘導性能を下げました。特殊格闘(共通)ブーストゲージの消費量を上げました。照準の性能を下げました。バーストアタック技がヒットしなかった場合の、移動量を下げました。ダメージを下げました。移動速度の、引継ぎ量を下げました。誘導性能を下げました。ダメージを下げました。(1HIT:55→45)ランキングトライアドバトル週替わりランキングにターゲット機体撃破数ランキングを追加します。(初回開催は6/3からとなります。特定の状況で、機体の向きが不自然な状態になってしまう不具合を修正しました。特定の状況で、機体の向きが不自然な状態になってしまう不具合を修正しました。状況で、追従性能が強化されてしまっていた不具合を修正しました。特定の状況で、弾数を消費しないことがある不具合を修正しました。特定の状況で、リロードが一時的に停止してしまう不具合を修正しました。特定の状況で、敵機にヒットしないことがあった不具合を修正しました。ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)バーストアタック特定の状況で、追従性能が強化されていなかった不具合を修正しました。エクストリームバーサス2」ならびに「ガンダムVS.モバイル」をよろしくお願い致します。ゲームモードの設定で、対戦モードが「イベントモード」のときに選択できるチームモードに「チームホールド(SR)」を追加。チームホールド(SR)に設定するとプレイ開始時のステージ選択で「ランダム」しか選択できなくなります。現在のセオリーを知ろう![続きを読む]今回の話をするにあたってまず第一の前提として覚醒は半覚で使うものである。覚醒の選び方も半覚を使うこと前提で選ぶというのを踏まえて今回の内容を読んでほしい。同じ3000同士の覚醒でM覚やS覚などにダメージレースで負けてしまうといった弱みがあります。最初期はL覚&L覚で覚醒を一人3~4回使い、これがエクバ2の覚醒!新しいセオリーや!という勢いで流行りましたが、割とすぐに衰退。当ブログでリアルタイムで追えなかったのは非常に申し訳ない。通常通りダメージを取ったり取られたり相方撃墜時のボーナスなども考えると3000側が0落ちでも覚醒が安定して2~3回使える算段な組み合わせですシャッフルでの覚醒の考え方シャッフルでも「半覚はちゃんと使う」という基本的なセオリーは変わりませんただ固定と違う点は相方がちゃんと役割を果たしてくれるかが分からないという点です半覚を使ってくれないかもしれませんし、前衛が何の仕事もできず落ちるかもしれません3000×2000で組んだ時は上記のセオリー通りだと2000側はL覚が一般的ですが、シャフでは効果がない可能性もある。相方依存が少なく、自分が試合を動かすことのできるFMSの覚醒を選ぶのがベター。低階級帯では話が違ってくる。相方に頼らず自分で勝たなければならないのである。酷い相方を引き続けることもあるかもしれないが、そこに留まるのは自分の実力なのである。自身のスキルを磨きたいのであればシャッフルではなく固定に繰り出すのが自分の精神的にもスキルアップ的にも一番健康的である途中余計な話も挟みましたが覚醒についてはだいたいこんな感じです。以上の点を踏まえれば覚醒周りで怒られることが少なくなるはず。エクストリームバーサス2」連動サイト「ガンダムVS.モバイル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。※各ミッションの詳細は「チャレンジミッション」よりご確認ください。エクストリームバーサス2」ならびに「ガンダムVS.モバイル」をよろしくお願い致します。Tue【EXVS2動画紹介】シナンジュ全1ラジカルに実況解説させてみた。第1、2シーズン」で登場した「エクストラ機体」を再取得のチャンス!「再取得キャンペーン」で手に入るエクストラ機体は「ガンダムヴァーチェ」!「ガンダムX」!※既に「エクストラ機体」を所持されている方は、Gスクラッチで獲得時にそれぞれ50,000GPへ変換されます。期間中にゲームをプレイして「Gメダル」を集めよう!「ガンダムVS.モバイル」に登録していると「Gスクラッチ」に挑戦可能!集めたメダル5枚につき、1回スクラッチに挑戦できるぞ!Gスクラッチで見事特賞を当てると、「その場で」エクストラ機体を獲得し使用可能に!他にも、第1、2シーズンで登場した「コメントセット」に加えて、限定カスタマイズアイテムの「ゲージデザイン」「称号背景」や、プレイ時に獲得できるGPがブーストされる「ブーストチケット」などが獲得できる!※既に「コメントセット」を所持されている方は、Gスクラッチで獲得時にそれぞれ1,000GPへ変換されます。※Gスクラッチに挑戦しても獲得したGメダルは減りません。※「ブーストチケット」についてはこちら詳しくは下記の「エクストラGスクラッチ参加の流れ」とヘルプをチェック!▼エクストラGスクラッチ参加の流れ【1】期間中にゲームをプレイしよう!1クレジットごとにGメダルが「4枚」もらえるぞ!・リターンマッチ、コンティニュー時にも「4枚」獲得できます。【2】更に!その日初めてのカードタッチならGメダル「6枚」ボーナス!・クレジットを投入していない状態での筐体へのタッチ、ライブモニターへのタッチでも獲得できます。【3】プラスコイン利用で更に「クレジット分+1枚」ボーナス!・「2クレジット分+1枚」で合計「9枚」Gメダルを獲得できます。【4】Gメダルが貯まったら、「Gスクラッチ」に挑戦!・「Gスクラッチ」へは「ガンダムVS.モバイル」トップページのバナーよりアクセスできます。シーズン終了後、所持していた「Gメダル」「スクラッチ権」は破棄されます。次期シーズンへの引継ぎは行われませんのでご注意ください。「Gスクラッチ」も終了します。削り忘れ等にご注意ください。・スクラッチをすべて削りきる(50マス)と、「Gスクラッチ+」へ挑戦できます。「Gスクラッチ+」ではGPが必ず獲得できる他、「次期シーズンスクラッチ権5回分」「エクストリームブーストチケット」が獲得できます。エクストリームバーサス2」ならびに「ガンダムVS.モバイル」を、よろしくお願い致します。≫information中の人のブログどこかの管理人室EXVSシリーズの記事も更新してます。