した系統によって装備できる武器タイプも自動的に決定します。弓や魔法などは装備できない仕様になっています。クラスをランタイムベースではなく、オリジナルベースで設定します。クラスのキャラチップ領域を選択すると、このダイアログが表示されます。扱える武器も戦士系のみなど、単一のものになります。これを避ける場合は、オリジナルボタンを選択します。モーション画像が設定されているのは戦士系のみになっていますが、この場合にクラスは戦士系として扱われます。弓での戦闘が発生しないように、装備可能武器で弓兵系の武器が表示されないわけです。複数の武器タイプを扱えます。上図のようにそれぞれのタブが表示され、武器タイプを選択できます。例として弓を選択し、上図では見えていませんが、戦士系で斧を選択したと仮定します。すると、次のように表示されます。装備可能武器に、斧と弓が表示されていますが、これでこのクラスは斧と弓を装備できます。複数の武器タイプを選択できることを意味します。そのクラスは「アニメなし系」となり、全ての武器タイプを装備可能にできます。モーション画像が設定されていないことから、戦闘は簡易戦闘固定になります。SapphireSoft.。