そこでもプレゼンテーションがある。第一世界行くと決めたときに、ちゃんと定義をしなきゃダメだと。次元の狭間を超えていけるのは誰かと決めた。織田氏が、ヒカセンが持ち物と認識してるものはもっていけるようにしましょうと。フェオがなくなってるものないかと聞いてるのはこのこと。リテイナーは持ち物ではないので超えない。いうのもあって最初に発明されたのがフェオの存在。そこからいろんな問題を潰していった。意図的に変えていったのは、4.2~4.3くらいから。喋ってる人の顔を写すだけが演出ではない。ローソクの炎をクローズアップすることで心情を演出したり。いうレベルを上げていこうとしていた。今回、開発に参戦してくれている人もたくさんいる。その中には14の作法ではなく、今の作法で作ろうとするので、チームとしてのクオリティが跳ね上がった。このあたりは石川夏子が説明すると思います。アム・アレーンのトロッコの場面、原初のホライズンの坂と一緒ここはもうちょっと時間を置いてもいいのかなと思います。はじまったばっかりなので。いわずもがなと思っています。※もとの質問を引用すると次のように書かれている。原初世界と第一世界は、地図で見比べてみるととても似ているとは思っていましたが、トロッコに乗ってミンフィリアに会いに行く坂が、原初世界のホライズン・エッジから砂の家に行く道と全くと言っていいほど同じで、今までプレイしてきて色々な思いが込み上げてきて涙が出ました。他にもここは原初世界と全く同じに作りましたという場所はありますか?http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/398983?p=5099896&viewfull=1#post50998965.1以降のIDにフェイスは?世界のみなさんから大きな要望!水晶公人気だからなぁ...えー...フェイスはフィードバックや、開発内での議論で、蛮神戦もフェイスと8人でもいいんじゃないか?とか(新生ラストの)外郭内郭を4人IDに作り直して、党首たちで行こうかとかアイデアが出ている。5.1のメインで出るIDはフェイス対応します。5.Xシリーズ中のメインクエストIDは対応する。水晶公使えたらいいっすね。今のところはこれくらい。ストーリーモードとして付いてくるため、フェイス育成してなくても(フェイスがLv80カンストしてなくても)一緒に行ける。そこは心配しなくて良い。皆さんで決めてください。エメトセルクが大好き過去を語るストーリーは?さぁ。