このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい、払ったら、1枚引く。【自】【(V)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、【ソウルチャージ】(1)し、そのターン中、このユニットのパワー+1000。【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない)騎士王凱旋で収録されたグレード3のジェネシス。ジェネシスのリアガード2枚にパワー+5000を与え、ヴァンガード1枚にパワー+10000と『ヴァンガードにアタックした時にソウルブラスト(3)で1枚ドローする自動能力』を与えるブレイクライドを持つ。ヴァンガードにアタックした時というゆるい誘発条件でドローできる能力自体は強力と言える。サホヒメ》や《エクセステンス・エンジェル》等のソウルチャージ能力が発動しやすくなり、比例して後続のソウルブラストにも繋ぎやすくなる。問題は与える能力にコストを要求されること。自身が容易な誘発条件のソウルチャージ能力を持ち、ソウルチャージに長ける【ジェネシス】ならば何ら難しくない。能力を与えられることになるグレード3のジェネシスもソウルブラストを持つものが多く、その能力とドロー能力を同時に使う場合かなりの量のソウルが必要となり、難易度が上がる。言い換えれば、2枚目以降を使ってブレイクライドを繰り返すのは有効であると言える。仮に1ターン置きに繰り返してもソウルは再ライドとソウルチャージで実質1枚ずつしか減少しないため、外部からのソウルチャージがなかったとしても連発は十分可能である。リアガードを目標とするパワー増加効果を生かすためにブレイクライド前にリアガードを揃えておく必要があるが、必要なのは2枚あれば良いので、相手が【かげろう】や【なるかみ】といった退却を積極的に狙ってくるデッキでない限りは難しくないだろう。1つの自動能力はソウルチャージとパワーの増加を行うもの。5~6ターン目でこのカードをライドした場合、ブレイクライドまでの間にソウルを蓄えに努められる。アニメでは第120話(VS三和タイシ)で戸倉ミサキが使用。フォルトナ》にブレイクライドされたが、コストの都合上ドロー能力は使われなかった。「リンクジョーカー編」の第2オープニング映像では、リンクジョーカーに対峙するユニットの1体として描かれている。フォルトナ》と合わせて使用する。基本的にこちらのブレイクライドを優先する。最大級の機密情報である「予言」と、それに関与する全ての者達を取り仕切る高位の女神。他者の心の声を聞き取る事ができ、使用する魔力量によって効果範囲を広げる事が可能。最大で千里近くまで拡張できるらしいが、効果範囲に比例して彼女に掛かる負担も大きくなる為、大規模な効果の使用は原則禁じられている。予言者にして予言の守護者でもある神託の女王。その瞳は迷う事無く偽計を見抜き、その耳は惑う事無く虚言を暴く。騎士団が迫りくる敵を退ける刃であるなら、さながら予言者は見えざる敵から国を守る盾と言えるだろう。モデルは『魏志倭人伝』等の中国の史書に記されている倭国の女王「卑弥呼」だろう。神託の女王は、万民の祈りを、神へと導く道標である。闇夜に道を見失っても、明けない夜はありません。