名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。配信開始2日で100万ダウンロード配信1週間で200万ダウンロード最初のキャラ追加でセルラン5位を記録ここまで落とすのはちょっと見た事ないレベル。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。>>645200万ダウンロードまでのペースはセブンナイツとかより上だった。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。アニメ化が最終目的じゃなかったわ最終目的は海外展開だったわ>メディアミックスや海外展開を実現するという夢を抱いています。その夢の第1弾としてメディアファクトリーさんから、『ラスピリ』のライトノベルが出ます。名無しさん@お腹いっぱい。>>696壮大な夢を語ってていいインタビュー記事じゃないか感動したわ。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。名無しさん@お腹いっぱい。PM客観的に見れば、運営がアホなユーザーに対応していないだけ感はある。メルストでハピエレの傾向予測しながらやってる奴はレルムしかり、アートしかり、課金しかり、イベントしかり先読みしてやってるんだよな。面白くないと感じる人は、結局与えられてるものに対して文句言ってるだけなんだという印象。AMリリース延期してたのに滑り出しが最高だったせいで、運営が慢心したんだと思う。気付いた時には既に手遅れだったんだろう。持ち直してほしいけどね。リリース1週間以内に、楽で報酬が多くあるイベントが出来てて、1か月以内くらいでランキング開始。キャラクター少ない最初は一週間に最低一体ずつは、進化解放やら、ガチャ追加。2ヶ月以内に、まともなマルチ開始、みたいな感じで、更新が多ければ、まだマシだったんじゃないかな。あとは、イベント以外にもキャラクターボイスとか、星3以上のキャラは、それぞれにサブスト用意してあったりとか、キャラクターに愛着湧くような工夫も必要だったんじゃないかな。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。名前*コメント日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。昨日の人気記事まだデータがありません。