seeaPCゲームとしてのRPGを作ろうという時に、他のRPG作品(および製品)は「超えるべき最低ライン」の目安にはなりますが、創作の参考とするのは困難です。異なる媒体を参考にしましょう。媒体は多岐に渡るのですが、この記事では映像作品を例に挙げています。seea実験してみましたMVは重いとか、MVは軽いとか、検索すると様々な感想が飛び交っていますが、本当のところはどうなのか調べてみました。seeaF5リセット3回で確実に落とせる(※テストプレイに限る)わりと簡単に落とせるようになりました。変更するとなると、よく考えたらレイアウトは全部作り直しである。レイアウト決めには100時間くらい使っていたと思うのだが......やむを得ない。seea現在確認済みの不具合一覧(忘れないようにメモ)致命的なものは報告するかも。seeaゲームエンジンのバージョンを上げた方が良いかもしれないと思い始めました。もちまして、ようやくインストールしてもいいかなという気になったので、今回初めてインストールしました。「今のゲームってミニマップ前提になってるものが多いよね」って感じの投稿があったので、そこから着想して、デフォルトのまま放ってあったミニマップを手直ししてみたよ。確かに、ミニマップを見ないと通行できるのかよく分らないマップタイルも存在するよ。いや、マップタイルならまだ通行設定を改善できなくもないけど、一枚絵とか使い始めると、一枚絵にマップタイル側の都合なんてないから、通行可にするか不可にするか迷う座標がいくつもあるのよね。2020-02-23タイトル画面を見て判断しているからね。結果送信フォームお問い合わせこのサイトについて。