待ちの可能性は低い(0ではない)とのこと。「どっちから切っても一緒じゃないのか?と思うかも知れないが、そうではない。面子候補として存在する可能性が高いのである。)を待っていたが他が面子候補となったと考えられる」ということでした。100%そうだとは限らないのですが、捨牌という与えられた情報を基に推理していくことで相手の手を読み、そして無駄にビビッて自分の手を壊さずに攻めていくことが出来るのだと感じました。etc)についてみんなで深くまで考えることができる。これがファクトリーの最高の持ち味です。すべての意見を漠然と盲信するのではなく、自分の中でどのように消化するかが大事なんです。攻防の結果、阿部さんがトップを取りました。観戦していて感じたのは、「リーチは多用せず着実に和了る」ことを実践しているということでした。Bルールということもあるのでしょうが、常に細心の注意を払い和了りを目指しているその姿に、ただただ感心するばかりでした。今回のファクトリーですが、自分の中では「リーチ」が重要なポイントとなりました。講師陣の経験から得た言葉を聞いて目が覚めました。教えて頂いた内容を頭の中に置き、場の状況を正確に把握することでリーチの判断をつかむことが出来ると考えているので、これからも常に心がけていこうと思います。ライセンス選手の皆さんから「頑張っている教え子」ではなく「ライバル」として認められるように日々精進していくので、これからも宜しくお願い致します。RMURMUアスリートの真下修と申します。以後お見知りおきのほど、よろしくお願いいたします。「ファクトリー」工場を意味するこの名称は、まさしく「真の麻雀打ち」を養成する工房である。参加するのは、RMU所属の選手たち。それらはまだ、進化の過程でもまれる素材である。ライセンス選手が、その素材を磨く作業をしている。私は、なかば意地でファクトリーに参加し続けている。キャリアだけ長い老骨アスリートとしては、結構大変なことである。麻雀の理論・定跡は飛躍的に進歩している。その最前線に身を置く楽しみがなければ続きはしないだろう。この日は研究対局とライセンス選手対局の観戦をしている。そのつど、対局を止めて質疑応答が行われた。以後中ツモ切りして3巡目のツモが。