多くのPCブラウザでは「Ctrl+F」でページ内検索を行えます。文章量が多いのでページ内検索を行うことをお勧めします。うち、ステータスダウンや毒など不利な状態を起こすもの全てを指します。ボスのHPゲージ右上のマークをタップで発動中の弱体効果の詳細を確認することができます。正式なゲーム内用語は「弱体効果」ですが、通称として「デバフ」とも呼ばれます。(このゲームでは攻撃力・防御力を低下させる物だけでなく、不利をもたらす状態異常全般を「弱体効果」(デバフ)と呼びます)。弱体効果は必ず命中するとは限らず、各キャラクターのアビリティごとに命中率が異なります。基本的に、対象の弱点を突く属性なら本来の命中率を発揮できます。一方で対象の弱点属性以外は命中率は減少し、同じ属性なら激減します。2段階判定が行われているということはありません。実際の付与率を求めることができます。マルチバトルでは更に累積耐性が存在しますが、これは上記の計算後に除算されている模様です。詳しくは「ステータス効果一覧」をご覧ください。敵のチャージターン(◇)を1つ減らす効果です。敵のHPゲージの左下にある◇◇はチャージターンを表し、敵の通常攻撃するごとに一つずつ赤く変色します。これが全て赤色◆◆になると、次のターンで特殊技を撃ってきます。スロウ効果の適用により、◆◆→◆◇のように赤いゲージを1つ減らすことができます。ゲージが空のときに使用しても意味がないので注意しましょう。「ステータス効果一覧」をご覧ください。現在はそのようなことはありませんので安心して使ってください。昔は魅了効果で特殊技発動をスキップされた敵は、チャージターンをそのまま保持していたため、うかつに魅了をかけると、特殊技が飛んで来るタイミングが予測不能となってしまいました。現在は魅了効果で特殊技をスキップされた敵は、特殊技を使った時と同様にチャージターンを失います。「攻略まとめ/宝箱とトレジャーハント」をご覧ください。過去の記述トレハンについては2015年1月の闘会議2015での質疑で採り上げられています。以下Gamerの記事から引用。本作では、1体の敵に8種類の宝箱が設定されている。8個の宝箱は各々に確率が設定されており(例:宝箱Aは20%、宝箱Bは10%...)、ドロップ判定時は宝箱全部に抽選判定がかかり、抽選結果でドロップする宝箱が決定する。トレハンはこれら8個の宝箱全てのドロップ率を上昇させるという。詳しい数字は「面白くなくなっちゃうので」という理由から語られることはなかったが、内部的には確実にパーセンテージが上昇しているとのことだ。いうこともともと宝箱を100%の確率で8箱落とす敵にはトレハンの効果はないと考えられるトレハンを含めすべてのドロップ率アップ効果は乗算との検証結果が出ています(例)ドロップ率50%にドロップ率10%UPがかかると50%+10%→60%ではなく、50%+50%×10%→55%になるというのが現時点で判明している内容です。2016年4月29日、春田プロデューサー(当時)によるツイートで、トレハンと類似効果との相互作用について言及がありました。「攻略まとめ/宝箱とトレジャーハント」内の「ドロップ率アップの値」をご覧ください。†サポートアビリティは「味方全体に~」のような記述がない限りは、そのキャラクター自身のみに適用されます。「味方全体に」効果のある物は、そのキャラクターがメインメンバー(スタメン)で戦っている場合に発動されます。一部のキャラクターは例外的に、そのキャラクターがサブメンバー(控え)にいても有効になるサポアビを持っています。攻略まとめ/隠し効果まとめ#ca758d16をご覧ください。「○○がパーティにいる場合」の○○が対象となるキャラクターは、スタメン・サブ問わずパーティ内にいれば発動します。†アビリティ等の効果で「味方全体」と書かれているものは、バトルに参加している自分のバトルメンバー全員(通常は4名)が対象となります。「参戦者」と書かれているものは、マルチバトルにおいていま同じ敵と戦っている全てのプレイヤーのバトルメンバー全員が対象となります。どちらの場合も、控えメンバーは対象外です。具体例プリーストの「ヒールオール」は参戦者が対象です。自パーティのHPが減ってピンチの時は「ヒールプリーズ」のスタンプを押したり「ヒールオールお願いします」のチャットメッセージを出すと、誰か他の参戦者が回復してくれるかもしれません。(SR)の「ヒール」は味方全体が対象であり、他の参戦者を回復する効果はありません)。ホーリーセイバーの「ファランクスII」(70%)も参戦者が対象です。したがって敵がHP減少をトリガーとする強力な特殊攻撃をしてきそうな時は、これで自パーティのみならず他の参戦者も守ることができます。アビリティを使う前に「ファランクス使います!」のチャットメッセージを出し、またアビリティを使った後に「ファランクス!」のスタンプを押すとよりわかりやすく、きっと感謝されるでしょう。(SR)の「ライトウォール」は味方全体が対象であり、他の参戦者を守る効果はありません)。(ナイトやフォートレスの「ファランクス」(50%)を使う際には、紛らわしいので上記のような告知は行わないほうが無難です)セレスト・マグナなどの、自パーティキャラにバフがついたことに反応して行動パターンが変わる敵と戦っている際には、参戦者対象のバフ効果が他人に迷惑を及ぼす場合があります。ファイターの「レイジ」などでやりがちなので要注意です。(SR)の「エアリーフェザー」は味方全体が対象なので、他の参戦者を強化することはできませんが上記のような心配もいりません)。(追記:2017/06/22のアップデートで、セレスト・マグナは自パーティのバフに反応しないようになりました)なお、攻撃ダウンや毒、グラビティなどの敵にかかっているデバフは参加者全てで効果時間を共有して発動されます(例外として、自分にだけ発動して、時間経過ではなくターン経過で解除されるデバフもあります。トレジャーハントの効果も参加者全員に適用されます。以下の4タイプはそれぞれ別枠に設定されています。(SSR)の陸之舞・美髯など)召喚石の効果&奥義の発動効果のうち、片面効果の物。召喚石の効果&奥義の発動効果のうち、両面効果の物。※片面とは原則的に「攻撃DOWN」ならびに「防御DOWN」のことです。両面とは原則的に「攻撃DOWN/防御DOWN」(両方を同時に付与)のことです。「攻防DOWN」と書かれることもあります。違う枠の効果は、同時に(別個に)効果を発揮します。Effectになります。枠とは無関係に、攻撃、防御DOWNは最大50%まで合計・累積されます。(SSR)の「ヴォーゲンシュトローム」など)。片面・両面のどちらなのか、ゲーム内では明記されていませんので、個別に暗記するしかありません(グラブルの欠点の一つによく挙げられています)。50%に到達するまで効果が累積。Effectになります。「防御DOWN」と「防御DOWN(累積)」と「◯属性防御DOWN」は別の効果なので、枠が同じでも同時に効果を発揮します。その場合もやはり、合計(累積)効果量が50%を越えることはありません。ちなみにそれぞれのデバフが別個に入っているかどうかを確認する方法は、敵を一旦タップし、ターゲットモードにした上で画面上部の敵のHPゲージをタップしましょう。効果発動中のアビリティ等の詳細効果が表示され、攻撃DOWNや防御DOWNが複数入っていることが確認できます。詳しくは、「システム仕様関連_アビリティ効果詳細」内の「アビリティの共存関係」をご覧ください。†グラブルにおいて「重複する」とは、「効果が同時に発揮される(有効になる)」という意味です。それぞれが加算もしくは乗算で処理されます。加算と乗算どちらであるかは物によってまちまちです)一方、「重複しない」とは、「効果が同時に発揮されず、もっとも効果量の大きい物のみが有効になる」という意味です。Effectと表示されて何も起こりませんより詳しくは、「システム仕様関連_アビリティ効果詳細」内の「簡単な用語解説/アビリティの共存関係」をご覧ください。代表的な例としては、主人公のアビリティのアーマーブレイクとミゼラブルミスト(の防DOWN)は、重複します。アーマーブレイクの20%DOWNとミゼラブルミストの25%DOWNが加算されて、敵の防御力を45%DOWNさせます。画面上にアビリティアイコンが縦に並んだ「アビリティレール」が表示されます。いわゆる先行入力システムです。アイコンが5つまで表示されていますが、それ以上の数でもちゃんと先行入力は受け付けられています。アビリティの使用だけでなく、召喚石の召喚、回復アイテムの使用、そして攻撃開始もレールに入力できます。実行待ちの行動をキャンセルすることができます。「攻撃開始」については「攻撃キャンセル」ボタンでも取り消せます。手動でゲーム画面の更新(リロードや別ページへの移動)を行うと、アビリティレールは全てリセットされます。うっかり誤入力した場合の取り消し手段として使えます。起こらないことですが、アビリティレールに入ったアビリティの実行によりキャラの死亡・交代が起こってスタメンが入れ替わった場合も、アビリティレールはすべてリセットされます。個別の質問・相談は質問板・相談板を活用しましょう。ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。最新の10件を表示しています。13:16:50神威をカムイと読むのは本来ない読み方です。正しい読みはシンイのみとなります。カムイは他の方を申されてますがアイヌ語です。20:24:25敵の討伐を最後まで見てから次の戦いに入っているとだいたい間に合わないです。敵のHPがもう残り少なくなったら共闘チャットを見てみましょう。次のクエストが張られる合図が表示されるのでそしたら共闘ルームにリロードなどで戻ると次の戦闘にすぐに入ることができます。09:08:45初心者はとにかくリロードしまくること。マグナ1なんかは高ランクが瞬殺してくるからリロしまくって戦闘はじまった瞬間に攻撃ボタン。12:40:53バハ武器がお勧めなのは、一番よく使う(複数属性の編成に入れて使いまわす)からなので...天司武器のほうがバハ武器よりも使う頻度が高いのであればいいと思います。初心者のうちはルピの出費も大変だと思いますので編成やルピ残高と相談ですね。マルチバトル」の3種類のチャットを切り替えられます最初は「LOG」が表示されていますが、左下の「Chat」をクリックすると発言モードになります。「Stamp」をクリックするとスタンプを押せますまた「騎空団」画面の左下にある「騎空団チャットログ」をクリックすると、所属騎空団のチャット過去ログが最新100件まで/過去2週間まで表示されます。この画面では自分の発言を削除することもできます。17:56:01輝き交換について追記。10:00:21同じ症状です。個別の質問・相談は質問板・相談板を活用しましょう。個別の質問・相談は質問板・相談板を活用しましょう。