2019-08-07本日紅蓮祭開始&第53回PLLニュースページのコメントはサイト管理人の個人的主観を含みます。53回PLLhttps://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/1d7779e1de6286bef4c2ea4524f637b6924df7222019年8月7日(水)20:00頃からYoutube:https://sqex.to/U4S6uTwitch:https://sqex.to/htj放送内容パッチ5.0「漆黒のヴィランズ」に関するQ&Aプロデューサー兼ディレクターの吉田が、事前にお寄せいただいた質問にお答えします。ジョブ調整関連は、ニュアンスが異なる可能性もあるため公式速報まとめを参照してください。風断ちだけではDPS不足。聞きたいことだろうということで、忍者だけパワポを用意した。1.印がGCDに食い込む、2.忙しい、3.だまし討ちの貢献度と与ダメージのバランス踊り子のダンス的な処理に変える。それまで5.08でも調整を入れる。「あげたのに下げるのかよ」という可能性がある。5.0でやらなかった理由。処理が大きく変わるので、デバッグが間に合わなかった。それならそれで、DPSを上げるなどしておくべきだったと思いますが。侍コンテンツ相性もあり、「しょうは」を使う機会がない。大きくテコ入れが必要。5.1でしょうは周りの手を入れます。これも5.08→5.1のぶれる可能性あり葉隠れはローテーションには戻したくない。歌での他人への支援が減った。PT-DPSを上げると、個人DPSはその分下がる。そのトレードオフが踊り子との関係でダブってしまうためこの判断となった。占星術師カード効果はこのままでいきます。ハズレカードがいらないという全世界からの大きな声を受けてのもの。大きな格差はないという認識。零式プレイデータを慎重に見ていきたい。完璧と思っているわけではなく、細かな調整はもちろんやっていく。効果をアクションヘルプで確認できるように。→超前向きにやります。必要IL未設定のダンジョンにIL設定すべき問題認識はしている。ILかけるだけだとトラブル出るんじゃないかということで、別の方向で対応しようとしている。PVPの今後アクション数が少ないという意見が多い。5.1に向けて増やそうとしている。1ジョブ16アクション程度。チャージアクション(スタック化)など。FLの新しいやつ(開発名称シールロック2)も入れるジョブ調整などは、事前に、寄せられた意見と開発の考え、調整の方向性などのコメントを出すべきでは?まあそれでも意見噴出するんでしょうが、少なくともこう考えているというのは事前に出すべきだと思います。「事前」がいつかというのは難しいですけど、直前パッチノートで出してもいいんじゃないかと。漆黒の企画どれくらい前から?闇の戦士初登場はいつだったか覚えてますか?月でしゃべってる頃は、何も考えてなかった。いっとけばカッコイイだろうと思ってた。相殺するものを種まきしていた程度。漆黒など何も決まってなかった。その後、3.0が終わって3.X全体を考える頃、3.4の魂を継ぐ者でもう1個ポイントがあって、原初世界のミンフィリアがずっと「もしもし(私ミンフィリアよ)」いってきて嫌われてた。みんな戦えるのに自分は戦えない。その2つをちゃんと絡めて、第一世界が光の氾濫で消滅しようとしている。それを救いに行くとした。ヒカセンも第一世界へいって、それを確認し、それを引き継ぐことで、セカイを救いということを決めていた。いつかは決まってなかった。旧FF14から残っている問題を処理していなければいけないので、それを紅蓮で先に処理して、紅蓮のリベレーターを出した2週間後くらいにやるぞ!と決めた。字コンテを書いて、骨格を決めていった。水晶公や暁の賢人を再度仲間としてフィーチャーする(フェイス)ことで人間性を高める。アシエンもなんだかよくわからんけど解決するぞと。いったところを決めていった。ハイデリンキックはアート班が書いたやつをイイジャンと採用した。現実世界でもあんなもんです。こんなバズると思ってなかった。あれ回転すると思うんですよ。