VSシリーズの情報をまとめるブログです。当ブログのご利用は計画的に。鵜呑みにすんなよ!自分で考えて勝ってこそのVSシリーズだぞ!お知らせ現在ブログのTOP絵募集中です。サイズは1250×200です。書いてくださった方はブログのメールフォームより連絡お願いします。いう形になりますできるだけこれから使おうとする人にわかりやすいようにする配慮した結果です。劇中ではローエングリンの砲撃からアークエンジェルを守って大破した。突進速度と伸びのある闇討ちに適したBD格など高性能に纏まっていますただし、Pストにも弱点はありますそれは機動力です速度、燃費・・・などなどBDに関することは大体酷いことになってますまた落下テクもないに等しいので、非常にゲージ管理の重要な機体となっております機動力が正義と言われているこのゲームでどうやってこの弱点を克服するか、それがこの機体に乗る上で向き合わなければならない課題となってくるでしょうしかしその弱点とうまく付き合って行けたとき、Pストはあなたの腕に答えてくれる機体となっているでしょうでは、続いて武装紹介ですメイン射撃ビームライフル2500機体のもつBRとしてはごく普通の性能で、リロ3秒、弾数7ということも相まって弾切れはそうそう起きないがもし起きてしまったとしても他の射撃武装が優秀なので空気になるということはまずないCSアグニ照射いわゆるゲロビ。曲げうち可能でそこそこ曲がる。銃口補正は甘く、どちらかといえば事故らせるための武装。肩についてるブメを投げる。慣性が乗り、少し滑る判定は小さめだが発生は他のブメにも劣らないので、格闘迎撃や近距離の絡め手として優秀。できない隠者使いは気を付けたほうがいいかも。特殊射撃アグニ足を止めて単発ダウン130のビーム(SEEDおなじみの赤白ビーム)を発射。銃口補正はまあまあで、ガナザクのようにとまでは行かないが格闘迎撃にも使える。発生は遅めなので格闘読み等で使うと光る誘導は上方向に強めにかかり、位置次第では高跳びも普通に食える。上下に射角が広く下70°ほど傾けて打つこともあり、敵の上を取って打つのもアリ。足を止めて肩からバルカンとミサイルを2発発射。反動で機体がやや後退する。慣性を引き継ぎ、まあまあ滑る。2発5秒打ち切りリロと回転率がよく、ガンガン撒いていけるバルカン部分は銃口補正と発生がよく、近距離で迎撃にも使える。ミサイル部分は誘導が良く、よけたと思っている敵の着地に刺さることもしばしば。特格から特格にキャンセル可能で、赤ロ保存をしながら誘導の強い射撃を2連射できるただしブースト消費が気持ち多めなので、見られていない時に撒くといいかもしれない一応プレッシャー抜けが可能なようだが、Ez8やへビアに比べるとタイミングがシビア後格闘パイツァーアイゼン足を止めてアンカー射出。格闘任意段からキャンセル可能。メインにキャンセルで自由落下ヒット時は好きな射撃や格闘にキャンセル可能だが、早くキャンセルしてしまうと失敗してほぼ反確なので注意。いう面から格闘迎撃にも機能し、またオバヒ時のコンボのつなぎとして使える。一応スタン属性なので2回当てるとダウン。初段の発生判定が恐ろしく強く、大抵の格闘は見てから潰せるレベル。伸びもまあまああり、格闘戦での主力。切り抜けは大きく動き受け身不可ダウンをとれるがそれまではほぼ動かず切り抜けも視点変更が入るのでカット耐性はほぼ皆無3段目から前派生があるがあまり使いどころがない。封印でも問題はないだろう。本スレの有志が教えてくれたが、N格出し切りから後格に繋いで特格にキャンセルするとクソビーが起き、後格のスタンから立ち直った相手から反確。並みなので虹合戦、迎撃には使えないが回り込み、伸びがよく差し込みやすい。最終段がバウンドなので追撃しやすく、また放置用にも使えるBD格闘デスヘルのような一回転切り抜け。デスヘルと違いバウンドダウンで着地には移行しない。伸びと突進速度がよく近中距離のよろけ追撃、また高カット耐性のコンボ等に使える。最終段で吹っ飛ばせることを生かした片追いへの移行、拘束目的が主な用途か。途中にところどころ射撃属性の部分があり、マントやバリアで防がれてしまう。離脱しながらこのダメージ。