JAPAN企画委員からの推薦コメント第三のプラットフォームを提唱されているIDCの講演です。氏2020年には40ZB(ゼッタバイト=10の6乗ペタバイト)以上になると言われるデジタルデータ、そのおよそ90%がモバイルデバイスやセンサーから生成される非構造化データになると予測されている。従来の「個々のマシン」のクローズした世界から「ヒトからヒト」、そして「モノからモノ」につながる時代には、新しいITのフレームワークが必要となる。ITと、全く新しい次世代コンピューティングの形について解説する。Helionと称したクラウド新戦略を発表されています。「クラウド」、「ストレージ」、「HPの取組み未来技術」をキーワードにした講演に期待ください。nm以下のシールド間隔(RG)の実現が課題である。nm以下のRGが可能であるが、高出力化が課題である。今回、多結晶ホイスラー材料を用いて素子微細化を行い、一次元モデルと同様の高出力特性を確認した。Technologyです。磁気共鳴を用いて多層記録を実現する3次元磁気記録の研究開発について報告する。多層記録―HDDの3次元化を実現しようとするものである。昨今、多くの分野で「ビッグデータ」が話題になっているが、スポーツ界でも同様の動きを見せている。当社では野球、サッカーをメインに大量のデータを取得し、そのデータ活用の場はリーグやチームの強化の現場から、さまざまなメディアまで広がっている。今回はスポーツの実際の現場でデータがどのように活用されているかをお話しする。JAPAN企画委員からの推薦コメント野球、サッカー、バレーボール...。今やほとんどのスポーツで、ビッグデータ分析やそれに基づく戦術が駆使されています。その仕組みの一端を垣間見るチャンス!これを聞けば、スポーツ観戦はもっと楽しくなるかも知れません。変更になる場合がございます。世界の人口は2050年には90億人を超えると予想され、エネルギーの有効活用は人類にとっての最重要課題。昨今の「スマートコミュニティ」への注目は、正に社会的要請である。Volume、Velocityに対応したシステムソリューションに挑戦するが、その取り組みを紹介する。世界経済には明るい兆しが見え始めている。HDD市場もこれに合わせて緩やかな回復に向かい始めている。一方で、PCとタブレットの競合、SSDとの競合、HDDが抱える「オーバーテクノロジー」など多くの諸問題も抱えている。本講演では2013年のHDD市場を振り返るとともに、社会インフラとしての重要な役割を果たしながら発展を続けるHDD市場の将来を展望する。半導体の微細化やストレージ技術を軸に、HDD業界や半導体・SPE業界に影響を及ぼす構造変化についてアプリケーションの動向と合わせて考察したい。最近話題になっている自動運転について、現状の各開発機関の技術進展や課題および今後の具体化方向の予測を述べるとともに、ストレージに関連する自動運転分野で必要になるビッグデータベースも合わせて言及するつもりである。氏4K2K解像度へ急速にシフトしつつある映像業界だが、フルHDに較べ5倍近いデータ量となる4Kムービーの編集は、容量、速度の両面が大きな課題となる一方、コストバランスに優れたカジュアルな4K編集が注目される。4K編集に求められるストレージを実際の編集環境を踏まえ解説したい。変更になる場合がございます。