良いヒロインがそろっているのに残念です。ちなみに凌辱は、なしです。この件で荒れているレビュワーさんをネットで見かけました。キスニルのエロシーンをもっと充実させてください、ということですね。他のヒロインたちも充実希望です。エロゲなのにエロシーンが納得いかなかったので、★マイナス1です。●今後マイスターシリーズの続きがあればまた買いたいです。他のシリーズも期待しています。Anniversary-」(商品ページ)0人中、0人の方が「参考になった」と投票しています。ツァラトゥストラはエロゲをかく語りき。以前から気になっていたLightと本作品。どこから手を付ければ良いものか。iraeをどのタイミングでやるべきか。迷っていたら、アニメ化記念でHD版が出たとのこと。私は迷わず、買いました。スケベな私は、18禁版の方で。●総評この作品は、列記としたシナリオゲーです。簡単に説明しますと、復活したナチスのラストバタリオンと異能に目覚めた現代の学生がひとつの街の中で戦争するバトルものです。とも最初は思いましたが、歴史ものというよりは、ファンタジーです。ナチス陣営も主人公陣営もどちらも人間を超えた異能で熱くバトルする中二展開になっています。Fabula〜は、2009年の作品です。Zarathustra-は、2007年の作品です。実に、10年越しのリメイク作品とも言えましょう。ちなみに、当時のファンならばご存知かと思いますが、2007年版の方は未完成の不良品で売られたそうです。ネットでも出てきますが、「怒りの日」と言われていたようです。今回のリメイクは、2009年版が元になっていますから、途中で終わったりしませんので安心してプレイできます。(続きを表示する)シナリオのボリュームはかなりのものです。フルプライスでヒロイン4ルートがある特大クラスです。最初から全てのヒロインが攻略できず、ひとり攻略しては、別のヒロインルートが解禁になるという感じで進んで行きます。言い換えれば、物語全体の謎が徐々に開いていく作りになっています。全体的に「悲劇」の物語として捉えた方が良いでしょう。ハッピーエンドを期待してプレイするとけっこうつらいものがあります。痛くて悲しいタイプのエロゲが好きな方には特におすすめできます。このあたりが、まず合う・合わないがあるのでしょうね。エロゲではあるものの、エロよりもストーリー、ストーリーよりもバトルに力が注がれます。いわゆるラノベやアニメなんかでよくある異能バトルものを極限まで中二に突き詰めたのが、この作品の作風とも言えます。中二表現や中二展開の連続で、これも合う・合わないがあるかと思います。バトルものが好きならとても楽しめる作品だと思います。バトルものでこれ以上熱いゲームもエロゲもなかなか見たことがありません。ところで、実際にプレイして思ったことですが、世間一般で言われているほど中二ではないな、とも思いました。あまりにも中二過ぎてプレイ続行不可能ぐらいは覚悟していましたが、そこまでひどいものではありませんでした。シナリオが全体的に読みにくいことはここで断言しておきます。作品の背景や概念に関する説明がとても難解です。ナチズム、ニーチェ哲学、錬金術、ラテン語やドイツ語やフランス語の演出などが衒学的な口調で説明されますので、この辺でついていけなくなる人も出ることでしょう。シナリオライターの文体や書き方が、しっくり頭に入らないこともよくありました。私の読解力が低いのか、ライターの文章力が異質なのか、それとも単純に相性が悪いのか、いまいち理解不能な箇所が何か所もありました。首を傾げたくなるところもありました。バトルは熱いし、ヒロインがかわいいので、細かいことはいいんだよ、というノリで乗り切れる方ならば、問題はないかもしれません。全体的な評価として★4つにしたいと思います。★1つマイナスは、シナリオ文章の読みにくさからです。10年越しでリメイクが堂々と発売されたゲームだけあって、レベルは高いです。この作品にハマると、時間を忘れて長時間プレイできる中毒性があります。●キャラ&ヒロイン&エロメインヒロインは、「個別ルートがあるキャラ」という意味ならば、香純(幼馴染の剣道少女カスミ)、玲愛(不思議な先輩のレイア)、マリィ(ギロチンの幽霊の子)、蛍(最初は敵側のナチスの子、けい(漢字は環境依存になるので蛍で代替))の四人です。個別ルートはないけれど、エロシーンがあるキャラで、リザ(ナチスのシスター)、ルサルカ(ナチスの魔女)もいます。(攻略サイトもちゃんと確認したのですが、ルサルカちゃんがメインヒロインでなくてちょっとびっくりしました。)ヒロインそれぞれが、キャラが立っていました。お気に入りは、蛍ちゃんとルサルカちゃん。生意気で思いあがっている子って、かわいいなと改めて思い知りました。(ただし二次元のみ)もっとも残念だったのが、エロにあまり力が入っていなかったことです。ヒロイン1人につき、平均1か2シーンしかエロシーンがないんです。尺も短いし、エッチな効果音も全然ありません。これはこのブランドの作風と言いますか、シナリオゲーのお決まりと言いましょうか、あるいは10年前のエロゲの限界とも言えましょうか。いう感じのゲームですので、エロ目的でこのゲームを買うことはおすすめしません。私も全然抜けませんでした。その一方で、このゲームは、ヒロインよりも主人公の親友や敵キャラなどの男キャラたちの方が高く評価される傾向にあります。自分も実際にプレイしていて、たしかに、男キャラたちの熱さを男として感じ取れました。(ただし、BLではありません)特に私が好きだったのは、司狼(主人公の親友で不良、しろう)です。主人公の蓮(れん)曰はく、「司狼に馬鹿をやらせたらこいつに馬鹿で勝てる奴はいない」という発言がありましたが、本当にそうです。彼は、大バカなノリでバトルしますが、まさかまさかの連続。私は彼の登場と戦闘で何度大笑いしたことでしょう。何度、胸が熱くなったことでしょう。主人公の親友オブ・ザ・イヤーにノミネートしたいくらいです。悪役の方であれば、ベイ中尉(粋な下っ端ナチス)が大人気です。彼も司狼の宿敵みたいな役回りをしたり、シュライバー(ナチスの大隊長のひとり)にタイトルマッチを挑んだりと、色々と熱かったです。ここでは書ききれませんが、他の男キャラたちも一人残らずみんな熱いことだけは覚悟してください。●今後このブランドは良くも悪くも中二で評判だったので避けていました。今回の一件で、だいぶ面白いゲームを創るブランドとして認識が改まりました。正田卿(このゲームのライター)や高濱卿(同社の人気ライター)などが手掛けた他のゲームも近いうちにプレイしたいと思いました。作品の評価とは直接関係がない話ですが一点。私はプレイ中に、何度かフリーズしてしまいました。私のパソコンはスペックを満たしているはずでしたが。HD版への移植にあたり、デバッグが甘かったのではと邪推しています。RPGではないですが、こまめなセーブに気を配るといいかもしれません。それにしても10年越しのリメイク。思えば、シナリオゲーがめっきり衰退したのもこの10年ではなかったでしょうか。HD版発売にある種のメッセージ性を感じるのは深読みかもしれませんが。いいいえ「神のラプソディ」(商品ページ)1人中、1人の方が「参考になった」と投票しています。これは、言われているほど悪いものではない。さん●はじめに今回のレビューでは、いつもみたいに総評などの項目に分けず、あることを検証してみたいです。テーマは、『神のラプソディ』(注:「神」の正しい字が環境依存のため「神」に代替)がネットで酷評されまくるようなクソゲーなのか、ということです。シナリオと主人公このゲームは、そもそもシナリオが全くダメ、という批判が多いです。この物語は、「神の戒土」という指導的後継者を選抜するための試験を主人公たちが競い合うお話です。話の大枠から見れば、真っ当なようですが、所々、おかしさや破たんが垣間見られます。ストーリー展開の速度がぬるい割には、ある局面を迎えると駆け足で終わって行きます。尺の見せ方のバランスが悪かったのかなとも思いました。メインの小道具として登場した「音楽」の話も演出が際立ちませんでした。主人公に関して言えば、言行が一致していない場合が多く、それなのにヒーロー扱いでヒロインたちにちやほやされてセックスしまくっている、ということが問題でしょう。SRPGのはずなのに、主人公がラスボスを倒すことに対してプレイヤーの間で批判もあります。ラスボス、とてもいい人じゃん、みんなに食料を分け与えていた人なのに......いや、その通りですね。ラスボスに限った話ではありませんが、敵認定や仲間認定の際の理由付けが少し弱いように感じました。(続きを表示する)主人公がバカでスケベなのはエロゲなのでけっこうです。エロゲの主人公になるということは、良い意味で、バカでスケベでありたいものです。主人公のエルド君は、踏ん切りの悪いバカというかスケベです。セックスに関する決断が中途半端です。仮に彼が思いっきりバカに生きていて、おもいっきりスケベで、行くところまで行って割り切った主人公だったら、こうも批判はわかなかったはずです。このゲームのシナリオは全くもって失敗だったのでしょうか。いいえ、私はそうは思いませんでした。この作品は良い意味でも悪い意味でもテンプレートをテンプレートにしたような作風です。シナリオが薄いのでストーリー展開をあまり気にせずゲームパートに集中ができます。テンプレートが徹底している上に浅いので、気軽に楽しみたい人には向いている作風だと思います。容量このゲームが批判される理由として、容量不足が挙げられると思います。本作は、定価で買うと一万円程度のフルプライゲームです。あるはずなのに、メインヒロインが二人しか出てきません。(サブヒロインはたくさんいますが個別ルートや個別ENDがありません)しかも、メインヒロインが二人いるはずなのに、ほとんど差分の絵みたいな感じのストーリー分岐です。いや、一本道のルートのみを、後半でメインヒロイン二人の位置を交換するだけのお話になっています。ラスボスはどちらのルートでも同じボスです。ゲームを一本道に絞り込んだのは、販売戦略上そうしたのかもしれません。ルート分岐ほぼなしの一本道のみですと、エウシュリーの十八番である周回プレイがやり難くなります。私も、メインヒロイン二人分の差分を観るために、周回は1回しかしませんでした。2周しただけでこのゲームがクリアとなり、終わりました。これは今までにプレイした最近のエウシュリーの過去作からは考えられないことです。私は2周だけでしたが、周回特典もアペンドディスクも入れて、プレイ時間が合計65時間程度でした。以前にプレイした『魔導巧殻』は、100時間程度は遊べました。他にも、『神採りアルケミーマイスター』や『創刻のアテリアル』などもプレイしていますが、それらと比較しても65時間程度で全面クリアの容量は少なすぎると感じました。難易度は普通のモードでプレイしていたはずです。メインヒロイン数に基づくストーリー分岐数やゲームの尺そのものに改善が必要なようです。これはこれで、短めで難易度的にも易しいゲームでしたので、ライトには楽しく遊べました。SRPGSRPGとしてよろしくないという批判があります。私がプレイした感想としては、そこまで悪いゲームバランスや操作性だとは思いませんでした。今回、エウシュリーは、ヘクサのマスで戦うシステムを採用し、経験値やお金という概念を排除したりなど、新しいことを一気にたくさん試し過ぎたようです。それで、プレイヤーたちの大半がついてこられなかったのでは、と考えられます。「神力」というシステムにも批判がありました。「力」のポイントが限られている上に、キャラが全然召喚できず、スキルも全然使えないなど、厳しい評価もありました。私は、「神力」がとても良いシステムのようにも感じられました。「神力」がゲーム開始時で限られているからこそ、戦闘中に「神力」の宝石を集めることに意味があります。20人以上いる仲間キャラの誰を出して、何をさせるのか、どのスキルを使わせるのか、と考える戦略が楽しかったです。「神力」つながりですが、射撃や魔法が使い物にならないという声もありました。この見解に関しては、私は真逆の感想を抱きました。射撃に関して言えば、ミストリア(弓の子)、アドゥルクフェル(銃の子)、Bエウシュリーちゃん(バケツの子)が援護射撃として大変使えました。魔法にしても、アンデッド系のステージでは大変有用でした。アンデッド系のステージではなくても、特に「メルカーナの轟炎」(一点集中強力魔弾)や「ティルワンの闇界」(広範囲魔法攻撃)といった魔法は持っていると、色々なステージで役立ちました。キャラがせっかく20人以上いて、全員が一回の戦闘で出せないのですから、ストーリー分岐に合わせて部隊を作り振り分けるなどの展開があっても良かったかな、とも思います。エロ今回のゲーム、何が一番厳しかったのか、と言えば、私の場合、エロでした。サブヒロインのエロシーンのほとんどが、亜人とのプレイだからです。体の半分が鳥の子とか、水の精霊で肌が真っ青の子とか、体が貝と合体している子とか、要するに人外キャラとのエロシーンばかりだったからです。私がそういう趣味を持っているのならば、このゲームは大変使えるゲームだったかもしれません。私の趣向とはややずれるエロばかりでしたので、エロシーンでは別の意味で賢者モードになれました。うむ、これもまたひとつのエロやのう、と。使えなかったという批判ではありません。人間に見える子たちはそれとなく使えました。ルトリーチェちゃん(メカマニアの子)とか、ノエリアちゃん(竜の子)とか、エルガミセラちゃん(お化けの子)とか。今回は、巨乳キャラ(ルトリーチェ、エルガミセラなど)がそれなりにポイント高かったです。他に特筆すべき点は、メインヒロインの二人が意外にもエロであまり印象がありませんでした。それと、ハーレムエロシーンが多かったのも特徴ですね。●結論このゲームは言われているほど悪いゲームではありません。ネットの扇動に踊らされてエウシュリーを潰さないようにお願いします。エウシュリーの今後には期待しています。いいいえ「いつか、届く、あの空に。」(商品ページ)1人中、1人の方が「参考になった」と投票しています。Sugar(以下、ランシュガと略)。購入してプレイしたのは、だいぶ前ですが、本作にある種の危機感を覚えますので、改めてレビューを書きます。私は、凌辱ゲームよりも純愛ゲームの方が好きです。ランシュガは萌え系純愛ゲームを創ることに関して、コア・コンピタンスが徹底しています。本作が登場した当時の状況を振り返ると、近年のエロゲの没落を匂わせる何か、がありました。●総評このゲームが登場したのは2007年です。2017年現在からしてちょうど十年前のゲームです。十年という年月は、物事が古典になる境目の月日ですね。本作は、2005年に処女作を出したランシュガの二作目という位置づけです。現在では萌えゲーの老舗的な地位にあるランシュガですが、当時はまだ方向性が手探りだったことと推察されます。本作は実験作だったようですが、実験はどちらかというと失敗したようですので、以後、こういう作風はランシュガでは再登場していません。シナリオライターの朱門氏も他のメーカーやラノベの方へ流れて行ってしまったようです。私がこのゲームをプレイした数年前(リアルタイムでは追っていません)エロゲというかラノベというかその手の界隈に危機意識を強く感じました。それは、エロゲなのかラノベなのかわからない作品だからです。エロゲとラノベなんてもともと境界が曖昧ではないか、と批判される方もいるでしょうが、境界線がなくては困ります。エロゲはエロゲであって、ラノベではありえないからです。抜きゲーではないのは、明らかですね。シナリオゲーでしょうか。重厚な考察を要求する難解な文章で構成されているゲームですので、おそらくシナリオゲーなのでしょう。絵師さんが萌木原氏ということもあり、シリアスなシナリオゲーが萌えゲーやキャラゲーにも見えます。いや、そう見える、ではなくて、実際にそうなのでしょう。シナリオゲーとも萌えゲーともキャラゲーとも識別がつかないそれ以上の次元にある何か、がこのゲームの正体なのだと思います。私はこのゲームを全編プレイしたものの、正直なところ、暗雲をつかむような思いをしました。言いますのは、文章がかっちりと読めないからです。プレイヤーによっては、自分の文章読解力や頭脳が足りないから、と謙遜して批評する人たちもいますが、それ以上に問題はシナリオライターにあります。このシナリオライターは酔っぱらっています。アルコールを摂取しながらシナリオを書いたからだ、とは言いません。彼は、文学という酒に酔っぱらいながら、このシナリオを執筆していたのだと予想されます。変なメタファーが出てきたかと思ったら、場面場面が飛び飛びで、いつの間にか、主人公、俺、TUEEEで、北欧神話がぐさりと直撃、みたいなノリでしょうか。(私の文章ではとても再現できません)私はこのシナリオライターを糾弾するためにレビューを書いているのではありません。結果として、ゲームを20時間程度、読み進められて楽しめたのですから、細かいことはいいんだよ、楽しければ、とも言えます。何を問題にしているのか、と言えば、こういうゲームが横行したせいで、エロゲとラノベの境界領域が壊れてしまったことです。エロゲの没落にラノベの旺盛が一枚買っている、という話をどこかで聞いたことがあるかもしれません。このゲームは、まさに当時の10年前の時点において、その境界線を破壊するために創られたような作風です。ゲームのノリが、全くラノベなのです。エロゲは本来、エロがあるからエロゲと言います。エロなんて、最後のおまけに各メインヒロイン(フルプライスで3人)が、平均1シーンあったぐらいです。作中は変な認識論みたいな話で全編が難解に構成されていて、エロゲ特有の下品さが垣間見られません。10年前ですから、こういう硬派でエロが薄い作風がまかり通っていた、と言われればそれまででしょう。10年前からエロゲ業界が、エロゲのジャンル確立に対して変に甘やかしていたせいで、人々がエロゲからラノベに流れたのではないでしょうか。エロゲのユーザーたちは今、ラノベを読んでいるので、エロゲを買わなくなりました。シナリオライター当人の朱門氏に関しても、ラノベ作家になってしまいました。本作のような作品の影響によって、多数の人たちがラノベへ流れて行ったと言及するのは、私の暴言でしょうか。物語の展開と文章構成がそもそもおかしいことが売りのゲームですので、詳しい内容は割愛します。内容が気になる方は、Getchuさんの紹介ページや公式サイトを見てください。実際にゲームをプレイすると、シナリオライターと一緒に酔っぱらって踊れる人以外は、わけのわからない展開に悩まされるかと思います。●今後この記事がランシュガに対する批判に思われた方もいるかもしれませんが、事実はその逆です。ランシュガは、私が応援しているうちのメーカーのひとつです。近年、エロゲの没落において、ランシュガに関しても、批判がよくあがります。落とし続けていると言う人たちもいます。『学☆王』は、私もプレイしましたが、王道の学園ものを萌えゲーで、直球でやった作風として肯定的に受け取りました。これは退廃というよりは、ランシュガの作風が確立したメルクマールだった、とも言えましょう。少なくとも『いつか、届く、あの空に。』と『学☆王』は全くもって似て非ざる作風です。『学☆王』には、難解な文章も変な認識論も奇抜な思想も登場しません。『学☆王』は、学園大好きな萌えゲーユーザーの胃袋を仕留めたような作風です。私は、『学☆王』をプレイして、ランシュガさん、本当に『いつか、届く、あの空に。』みたいな作風を捨てちゃったんだね、と一抹の寂しさを感じました。この「寂しさ」についての感想は、当ゲームレビューの評価とはまた別の問題です。『いつか、届く、あの空に。』にはどうしても全面的に肯定できません。一方で私は、ランシュガが実験的でアヴァンギャルドなスタイルすらも捨ててしまったのではないか、ということに寂しさを感じているのです。たしかに、『いつか、届く、あの空に。』がエロゲやラノベに与えた影響の功罪は大きいものです。この過去の事実は、今のエロゲ業界がアヴァンギャルドなことにチャレンジする気概を失っているというカリカチュアにも見えます。くどいようですが、私は、『いつか、届く、あの空に。』に対して諸手を挙げて賛同はできません。あの作品の、シナリオゲーなのか、萌えゲーなのか、キャラゲーなのか、ラノベなのか、前衛小説なのか、わけのわからない実験精神は大きく評価したいと思うのです。実験精神のないエロゲこそが、本当の意味で没落したエロゲなのです。壮絶な実験ができなくなってしまった今のエロゲ業界は、10年前の前衛実験と向き合うべきでしょう。今後ともランシュガには期待しています。いいいえ「昏き祟りの森で」(商品ページ)0人中、0人の方が「参考になった」と投票しています。購入したのはだいぶ前ですが、ふと気になったので改めてレビューを書きます。ホラーのエロゲを民俗学に絡めた作風ということで気になり、たしか、当時、購入したのだと思います。いや、決して、激しい凌辱ものがやりたくて、ではなく......たぶん。実はこのレビューを書いている現在、このゲームを作ったhourglassというメーカーは滅びています。『昏き祟りの森で』は、実は三部作です。『この歌が終わったら』の続編という位置づけでした。三部作が完結する前に、悲しくもメーカーが潰れてしまいました。未完結の三部作ですが、『昏き祟りの森で』単品でも遊ぶことができます。前作を押さえていないとさっぱりわからない、ということはありませんのでご安心を。前作をやっていると、事件の舞台となる現場が同じ場所ですので、愛着はあるかもしれません。(続きを表示する)さて、前置きはこの辺にしておいて、本題に入ります。このゲームは、まず時代背景に懐かしいものがあります。1990年代の日本という世界観が空気のように感じ取れます。主人公たちが、大学生で民俗学を学ぶゼミ生という設定も斬新だと思いました。通常、エロゲの主人公は「学園生」(疑似高校生)ですし、勉強なんて大嫌いです。このゲームの主人公である加茂(かも)君は、とても勉強熱心な民俗学の学生です。ゼミ仲間の親友やヒロインたちも民俗学のお勉強をよくしています。これは言い換えれば、このゲームのシナリオライターがよく勉強しているということです。2012年に出たゲームでしたが、当時はこういうまじめなゲームもあったのですね。話を事件の方に移します。要するに、加茂君たちは、大学のゼミでやっているフィールドワークで、W県の綾篠(あやしの、だったと記憶しています)という祟りがある土地を調査しに行くんです。そこの土地にホテルが建っていて、加茂君たちが祟りだとか怪しい噂の調査をする代わりに、しばらくホテル滞在を許可されます。ところが、その選択が運命の間違いで、悪霊に憑依されて、ホテルの人たちや客たちが狂ってしまいます。悪霊に狂わされた人たちは、みんなで凌辱や輪姦を始め、セックスのカーニバルになるんです。ある意味で、この辺がエロゲらしいですね。前半で民俗学のまじめな話が出ていたかと思ったら、物語はどんどん凌辱劇へ移り変わって行くというのは、なんとまあ。このゲーム、単なる抜きゲーではないんです。加茂君たちは、閉ざされたホテルで悪霊たちが暴れつつも、なんとかして逃げようと生還を図ります。みんなで知恵を合わせて、推理して、少しずつ事件を解き明かしていきます。この事件の謎やパズルなどを解き明かすのは、実はプレイヤーの役目でもあります。『かまいたちの夜』みたいな推理の選択肢が出てきて、正しい選択をすればその場では助かり、間違った選択をすると死んだりします。ま、これはエロゲですので、わざと間違って凌辱シーンを見たりするなど、皆さんするでしょう。創作ジャンル的には、ホラーサスペンスがメインのエロゲだとは思います。人によっては、恐怖の演出が足りない、エロよりもホラーに演出を割いた方がいい、みたいに批評する人たちもいます。怖くはなかった、という批判です。いやいや、けっこう怖いですよ、このゲーム。私が怖がりであるせいかもしれませんが、夜中にひとりでプレイできないタイプのゲームだったと記憶しています。書きましたが、私がこのゲームをプレイ推奨するとしたら、三点あります。1990年代の日本の空気や大学生時代の空気みたいなものを疑似体験したい人向け。懐かしさにハマれます。純愛シーンもありますが、凌辱シーンもけっこう激しいですので、そういうのが好みの人は割と楽しめるかと思います。悪霊凌辱というのも変わっていて斬新でした。最後の一点は、ホラーのエロゲを体験したい人向け。ホラーエロゲという分野は珍しいでしょうから。●ヒロインこのゲーム、何が特殊かと言えば、繰り返しになりますが、主人公たちの平均年齢が現役大学生程度だということです。エロゲユーザーですと、やはりロ●嗜好の紳士たちが多いですから、ヒロインはJCやJKみたいなルックスの子たちを好む傾向にあるでしょう。いやいや、JSみたいのなんかもいいという人もいます。女子大生はこのジャンルであまり人気がないようです。女子大生もののエロゲも実際にありますが、JCやJKほどの人気ぶりに比べればやや低迷。ところが本作、メインヒロインの聖子(せいこ)ちゃんと斎(いつき)ちゃんは女子大生。(おとは)ちゃんという親友の妹だけが、JK(女子校生)程度の設定です。サブヒロインに関しては、社会人ばかりですね。女子大生以上の年齢のヒロインが出てくると、BBAとか批判する人もよくいますが、いやいや女子大生、けっこういいですよ。知的にちょっと大人なエロスを醸し出すところが、女子大生の萌えポイントでしょう。このゲームの制作者たちは、その点はよく踏まえているように感じました。●エロこのゲームはエロジャンル的には、抜きゲー、でいいと思います。物語が進むにつれて、次から次とエロシーンが連発しますから、まさに抜きゲーです。変態悪霊についての民俗学的考察も出てきますが、シナリオゲーというには、シナリオは弱いかと思われます。使えるかどうか、という重要な問いですが、結果としては、とても使えるエロゲだったと思います。メインヒロインの女の子たちが悪霊に憑依されて、心の声(本人の声)と肉声(悪霊の声)がエッチに矛盾しながら、エロ行為に及ぶシーンは圧巻でした。一応、メインヒロインが四人(上記●ヒロイン参照)いますので、2ルートの結論に分かれて、各ルート2人ずつ、合計4タイプのメインエンディングがありました。エンディングを迎えるぐらいまでいくと、純愛のエロも出てきます。このゲームは、何と言っても、凌辱シーンの方が、エロが上手かったと思います。清楚な女子大生や元気な女子大生などが次々と凌辱されるシーンは、なかなかぐっと萌えるものですよ。一点、残念な点を挙げるとすれば、たまに、一枚絵で、ヒロインたちの絵が崩れているシーンも少しありました。あと、多少のバグもあって、進行の妨げになることがあり、ゲームの集中が途切れたこともありました。(修正パッチは出ています)制作者たちのエロゲへの熱意は激しいものの、若干、作りが荒いところもやや目立ちましたので、★マイナスひとつ。●今後もし、このメーカーに「今後」があるのならば、ぜひプレイしたいです。話がやや飛躍しますが、私はこのゲームとメーカーが潰れた現象を、淘汰された良質エロゲのメルクマール、として考えています。近年のエロゲ業界縮小だの世論のとばっちりをまず受けるのは、まさにこういう良いゲームを出している弱小メーカーなんですね。私はこのメーカーが実力や才能がなかったから潰れた、とは思いません。新手がちょっと自由に個性を発揮し過ぎた結果、世の中が追いついていなかったから潰れたのかな、と邪推しています。〜闇の月女神は導国で詠う〜」(商品ページ)0人中、0人の方が「参考になった」と投票しています。以前にプレイしたエウシュリーの『アルケミマイスター』が良かったので、本作も購入。公式サイトを見て、きっと今回も楽しい遊べるエロゲができるはず、と期待。結果から言うと、買って正解でした。●総評(ADV)久しぶりに壮大な世界観のゲームをプレイしたな、という感想がまずあります。あまりにも壮大なお話なので、説明が簡単にできません。説明を書くのならば、崩壊しかけた帝国を立て直す国盗り物語と言えましょう。物語は、ラウルバーシュ大陸中原で、メルキア帝国が凍結してしまったあたりから始まります。主人公のヴァイスは、当初、一介のメルキア将兵に過ぎなかったのですが、ある事件をきっかけにメルキア帝国センタクス領の領主になってしまいます。時代は激動を極め、崩壊する帝国と覇権を競う周辺国々との戦争へ発展します。(続きを表示する)戦争の主なテーマは、「兵器」か「魔法」か、雌雄を決したいというもの。「兵器」を選択すると、「正史ルート」(メインルート)へ進み、「魔法」を選択すると、「魔法ルート」へ進み、どちらも選択しないと、「覇王ルート」へ進みます。このゲームは大きく分けて、3つのルートへ分けて展開されます。3周はゲームを楽しむことができるわけです。ヒロイン個別ENDも数人分ありますが、あくまで大枠のルートを通ったあと、最後におまけで出てくる程度です。この作品は、個々のキャラよりもストーリー全体の流れが重視されている感があります。この作品のテーマとして、「成長」を挙げることもできましょう。魔導兵器に過ぎなかったアル(メインヒロイン)が、ヴァイスやリセル(副官のヒロイン)たちと戦乱の世の中を駆け巡ることで、人として成長していく物語があります。疲弊したメルキアを立て直したり、周辺国家と戦争したり和解したりするヴァイスの戦いは、彼自身の成長の軌跡とも言えます。プレイ時間も膨大です。私は、3ルート全てクリアして、全ての個別ENDも見ましたが、プレイ時間は合計100時間を超えていたと思います。プレイヤーによっては、1ルートか2ルートを終えた時点で満腹だ、と言う人もいるでしょう。レビュワーとしてお勧めしますが、このゲームは全ルート(特に正史)を最後までプレイしましょう。全ルートをクリアしたあと、私が冒頭で述べた「壮大」の意味がわかることでしょう。ここまで壮大なゲームをプレイしたのは、本当に何年ぶりだろう、というのがプレイ後の偽りなき感想です。●総評(SRPG)このゲームはSRPGパートもかなりの手ごたえがあり、少なくとも3周は飽きずに遊べます。(難易度調整もあり)人によって評価が最も分かれるのが、戦闘パートですね。3の軍事バトルをします。待機する友軍は他に7部隊まで連れていけます。ボス戦などでは、表に出ている自軍3部隊対敵軍3部隊、待機している友軍各陣営7部隊で戦います。画面上で、マウスをクリック、ドラッグ、ドロップなんかもしながら、リアルタイムで戦闘が進みます。クセのある戦闘パートなんですよね。ここでギブアップしてしまう人もいるようですが、私は最後まで楽しめました。正史のラスボス連続戦、ありえないぐらい燃えました。SRPGですので、戦闘以外のシミュレーションももちろんします。主人公は、センタクスの領主なのですから、国を治めないといけません。仲間になって併合した国や戦争の末に勝ち取った国なども同時に治めます。内政パートがあります。建てて領土を強化していきます。この内政の過程を『シムシティ』みたいだと言う人もいます。私は『ロマサガ2』のようにも見えました。ちなみに、あのゲームも、皇帝が国を開発していくお話でしたね。ファンタジーが入ると、『ロマサガ2』の方が、雰囲気が近いかなと思います。戦闘と内政だけに留まりません。他にも、研究所でのアイテム開発やアルたち魔導巧殻の装備品開発などもあります。この辺は、過去作の『アルケミマイスター』が踏襲されているな、と垣間見えました。ゲームが進むと、魔物同士を掛け合わせて新しい魔物を造るシステムも出てきます。この辺は、『メガテン』ぽいなあ、と思いつつ、強い魔物をじゃんじゃか量産しました。魔物系のキャラたちは戦闘でけっこう役立ちます。1周目で仲間が少ないときなど役立ちました。本当に、芸が細かいと言いますか。モブたちにも顔グラやキャラチップなど詳細な設定がありました。モブたちも育てると、戦場ではメインキャラ並みに役立ってくれたりします。アサキムさん(弓のおっさん)、ミアちゃん(初戦からいる破壊工作の子)、ドラゴントゥース先生(竜の骸骨)、魂狩りの魔剣(剣のお化け)とか、愛着ありましたね。●キャラとヒロイン何と言っても、主人公ヴァイスを特筆するべきでしょう。このゲームの物語は、男が男になるとはどういうことか、が根底に流れるテーマとも言えます。正史ルートも大変良かったと書きましたが、ヴァイスの性格的には、覇王ルート(ハーレムルート)の方が、ある意味で正史らしいな、とも思いました。ヴァイスは、やるときはやる男なのですが、すごいスケベですから。ところで、リセル(副官の黒髪の子)とエイダ(ドワーフ系の緑髪の子)、メインヒロインではなかったのですね。パッケージにも主人公の隣で出ていますが。リセルは、ゲーム序盤から常に一緒にいたものの、正史ルートではあまり活躍がありません。魔法ルートでは、お父さん元帥(オルファン)との葛藤や個別ENDなど見せ場がありましたけれど。あと、ゲームの要所の度に入っていたナレーターの声と解説、渋くて好きでした。(声の人は、お父さん元帥と同じ人)●エロヒロインの種類が実に多様だったのも、このゲームが成功していた要因のひとつとも言えます。書きますと、副官の人間の子、ドワーフ系統の子、エルフの子、ダークエルフの子、獣人の子、半獣の子、竜人の子、お姫様に女王様、娼館の娼婦たちなど、あらゆるタイプの女の子たちとのエッチシーンがあります。これだけの種類のヒロインとエッチシーンを取りそろえたなと、感心。フルプライスでエロゲやるだけありますね。同じヒロインでもルートごとにエッチが違ったりします。大きく分けて「正史(兵器)ルート」が純愛系で、「覇王ルート」が凌辱系です。限らず、今後もエウシュリーのゲームは購入してプレイしていくつもりです。近年、エウシュリーは落ちぶれているなどと批判する輩もいますが、それと同時に応援している輩もいることは、このレビューからもお分かりのことでしょう。いいいえ「箱庭ロジック」(商品ページ)0人中、0人の方が「参考になった」と投票しています。さん●動機エロゲで萌えで推理ゲームをしたらどうなる、と以前から思っていました。エロゲのミステリは他にも力作が過去にはありましたが、本作の萌えなイラストに惹かれて購入。Cabbitとは、割と最近できたブランドのようです。母体は、SkyFishかと思いつつ、ここの系列のゲームを久しぶりにプレイしてみたいというのもありました。●総評こちらの購入動機の狙い通りのような作品で、その点に関しては満足です。萌えで推理をやったら、こうなるんだ、という一種のお手本のようなゲームでした。探偵たちが萌え、サブヒロインも萌え、事件が萌え、推理が萌え、ストーリーも萌え、みたいな萌え尽くしでしょうか。萌えの連続がくどすぎるので、そこまで推理ゲームに萌えを求めていない人には、ちょっと厳しいゲームだったのかもしれません。ニートみたいな学生生活を送る冴えない主人公が、昔の黒歴史を学生会長から脅迫されて、嫌々ながらも事件に参入して行きます。相棒は、同級生で自称探偵かつ探偵ルックスの霧架(きりか)と後輩でSM大好きな瑚子(ここ)です。ゲーム前半でどちらと組むか選択肢が出ますが、基本的にこのゲームは一本道(事件解決がゴール)です。事件のヒントとなるサブヒロインたちも出てきますが、サブヒロインのルートを選択した時点で本編から脱落する仕組みになっています。(続きを表示する)そうであれば、事件の謎を追うことに集中するため、ひたすら霧架だけを選択していれば良いのか、と言いますと、そうでもありません。このゲームは、フローチャートが出てきます。チャートには、鍵付きの扉が出てきます。その鍵を持っているのがサブヒロインたちだったり、ルート途中の霧架たちだったりします。一本道をぐるぐると寄り道したり、色んな道を行ったり来たりしないとゲームクリアにたどり着けないのです。これはゲームのギミック上仕方がないのかもしれませんが、テンポが悪くなりますので、批判するレビュワーたちもいましたね。私は、まあ、探偵ごっこ楽しければいいんじゃない、ぐらいで流していましたけれど。ところでこのゲームのレビューは、「ミステリ」ゲームを前提で書いていますが、人によっては、「ミステリ」ではない、と言う人もいます。このゲームは、「サスペンス」です、と。たしかに、サスペンスっぽいところも出てきます。バッドエンドで××が車椅子になってしまう場面や、ヒロインたちの内面の心理描写を中心に物語が展開されるなど、「怖い事件」のお話なので、「サスペンス」でもあります。タイトルが『箱庭ロジック』ですので、ロジック=論理の積み重ねにより、謎がひとつひとつ解かれて行くところは、「ミステリ」とも言えます。派手な密室殺人トリックが出てきて、探偵がそのトリックを鮮やかに暴くだけがミステリではありません。思えば、推理小説黎明期のミステリというのは、派手なトリックよりも論理の累積によりじわじわと謎を解明することに力が注がれていたかと思います。この作品に出てくるミステリは、そんなタイプのミステリです。したミステリが読みたい、萌えなんてなくてもいいから、という人は、エロゲの推理ゲームよりも推理小説が向いているかもしれません。このゲームは、飽くまで、推理の要素を楽しみながら、萌えもあって、エロもあって、なんかちょっとおもしろい感じですね、うふふ、みたいなノリで遊ぶゲームです。●キャラとヒロインこのゲームは、推理を萌えで楽しむのもさることながら、やはりヒロインの魅力に惹かれてプレイするタイプのゲームです。探偵ルックスで探偵に異常なこだわりがあるボクっ子の霧架や後輩テンプレでありながらSMネタや下ネタ全開の瑚子など、魅力的でありながら異常なヒロインがたくさん出てきます。イラストやグラフィックにしても、今風の流行的な萌えを取り入れたキラキラした美しさを持っています。キャラ萌えを演出することにこのゲームはとても長けています。一方で、キャラ造形に批判もあるようです。主人公やヒロインたちの描写が十分に描かれていないという話でしょうか。批判にも一理はあります。メインにしてもサブにしてもヒロインたちが、個別ルートに入った途端、なぜかべったり惚れている、しかも主人公がそんなにモテな奴でもないはずなのに......という疑問点なんかもありました。展開が早すぎたとも言い換えられます。シナリオライターが推理や物語展開を説明することに気を取られて、キャラ描写が疎かになったのだと予想されます。このゲーム、シナリオゲーではなくキャラ萌えゲーなので、あんまりシリアスにキャラの人格面とか突っ込むのもどうかな、とも思いました。多少、キャラ造形が浅いとしても、ヒロインたちが萌え萌えしていて内容的にも楽しめるお話なのだから、これはこれでありでしょう。キャラ造形をごまかしているのではなく、飽くまでこのジャンルでやる上では、この辺が作り込みの限界だったのかな、とも推察します。悪い面ばかりではありません。霧架やヒロインたちの抱えている事情や心理面なんかもちらほら掘り下げて行く展開には、女の子たちの魅力が少しずつ伝わってきました。キャラゲーってこういう掘り下げも大事だな、と改めて確認しました。●エロ使えるか否かという意味では、あまり使えませんでした。(★ひとつマイナス)ですが、萌えたか否かという意味では、大変萌えました。このゲーム、良くも悪くも女くさいな、とも思いました。この女くささこそがこのゲームの最大の特徴であることでしょう。企画・シナリオの人は女性、絵師や塗りの人たちも女性など、女性スタッフが多めではないでしょうか。キャラのイラストや塗りが萌えで可愛いけれど、女性的なセンスというかキレを感じさせます。文章面や展開の仕方でも女性的な書き方だなと思う箇所がかなりありました。あと、射精の効果音が射精っぽくなかったです。水を流しているような効果音として聞き取りました。ときに、女性的なエロゲが必ずしも悪いわけではありません。女性的な工夫も見られます。各ヒロインルート攻略の後、ヒロインたちがプレイヤーに向かってチューをしたり、労ってくれたりする場面が最後に出てきます。どこか風俗店での風俗嬢とのお別れの場面を彷彿とさせるシーンでした。たしかに、男ってこういう労われ方弱いよな、とも思いました。蛇足ですが、りるルートにエロシーンがなかったのがとても残念です。近年の規制のせいか、あるいは製作者側の自主規制か知りませんが、ロ●コンはダメなようです。『箱庭ロジック』のファンディスクの購入は、たぶん控えます。楽しんだなと思いましたので。瑚子ディスクにもなっているようですが、瑚子マニアではありませんので購買意欲は弱いです。書きましたが、今後もCabbitの活動は応援したいです。−監禁された6人の男女−」(商品ページ)0人中、0人の方が「参考になった」と投票しています。神様は変態だが、ゲームはしっかりしているようだ。さん●動機Xuseと言えば、『永遠神剣2』以来だなあ、と思いつつ興味を持ちました。抜きゲーでもレッツ・プレイ、という気持ちで購入。購入したらこれは抜きゲーではなく、シナリオゲーでした、というオチでした。要するにこのゲームは、推理もののデスゲームをエロゲにした作品です。一昔前にも流行りましたが、閉鎖的な空間の中で閉じ込められた人物たちが、お互いを殺し合うゲームです。エロゲですので、当然、エッチな展開もあります。初期の登場人物は、主人公の一馬(かずま)だけが唯一の男で、他はJKとか、女子大生とか、主婦とか女ばかりです。主人公たちがそんな閉鎖空間に閉じ込められたのかはわかりませんが、「神様」と名乗る怪しい超常現象を起こす変態がセットしたゲームのようです。主人公たちは、その神様が作った変なルールに逆らえないので、望まないセックスやハーレムなんかをやりながら、ひたすら、生き残るために知恵を絞ります。(続きを表示する)もちろん、この手のゲームですから、全員が無事生還できてハッピーエンド、みたいなフラグは立ちません。誰かが死ななければならない理由なんか出てくることもあれば、キャラ同士に憎しみが増して殺し合ったりすることなど、ひたすら殺人とセックスの展開がどどど、と押し寄せて行くわけです。上記で私は、最初このゲームが抜きゲーに見えた、と言いました。エロゲでデスゲームをやるならば、抜きゲー以外に展開的に難しいのでは、とも思っていました。良くも悪くともエロゲはぬるいところがあります。デスゲームっぽいこともするけれど、実はこれ、エロシーンのオンパレードなんですよ、という話かと思っていたのです。私以外にも、抜きゲーだと思ってプレイしたプレイヤーたちは油断したことでしょう。ところがどっこい、心理戦や推理バトルがとてもしっかりしています。前のアニメで例えれば、『ダンガンロンパ』や『デスノート』みたいな推理バトルのノリでエロゲやっています、という感じでしょうか。推理ものと言いましても、『かまいたちの夜』みたいに選択肢を選んで、その結果、誰かが死んだり、犯人を当てたり、というストーリー進行ではありません。プレイヤーはクリックしながらお話を読んでいるだけで済むので、推理初心者も安心してプレイできます。上級者からしてみれば、推理して選択した結果、物語が変わればいいのに、とも思うかもしれません。このゲームでそれをやると収拾がつかなくなるので、あえて、一本道ルートで選択肢なしにしたのかな、と予想しています。読んでいておもしろかったので、これはこれでアリだな、とも思いました。心理戦の連続攻防戦は緊迫していてハラハラします。気がついたら、私は、休みの数日をこのゲームで明け暮れてしまったほどですよ。まとめますと、エロゲで推理ゲームやデスゲームをやってみたい人には、ぜひお勧めします。推理初心者であっても大丈夫です。●キャラとヒロインこのゲームは、主人公が一馬であるおかげで、そこまでどん底の救いようのないゲームにはならなかったのだと思います。主人公は、神様ルールの展開上、ひたすらセックスに明け暮れることもあれば、凌辱をすることもあります。彼、本来はとても常識的で良識的な人間のようで、悪者そのものではないようです。ダークヒーローみたいなところもありますが、ぼろぼろになりながらも、正しい何かを信じて、神様や他のメンバーと決死で戦います。男らしいところも多々あり、エロゲらしさのある主人公です。私は、彼の狂人顔の立ち絵が、特に味があって好きでした。ヒロインは、たくさん出てきます。主人公の従妹である心(こころ)ちゃんが一応のメインヒロインのようです。親しくなる女性たちが他にも出てくるからです。ヒロインの女の子たちがずるい、みたいな批判もネットで見かけましたが、このゲームは、ずるくならないと死ぬゲームです。私は逆に、女の子たちの汚い部分やずるい部分も余すことなく見られて、ある種の萌えを感じました。プレイしていて、特別不快で嫌な子はいなかったな、という印象はあります。ヒロインは多数いますが、一本道のゲームですので、ヒロイン別の個別ENDは存在しません。最後には、意外な子が生き残ってしまう......は、ゲーム本編クリア後のお楽しみなので、ここで触れません。●エロ絵があんまりぱっとしないな、という第一印象はありました。他のレビューサイトでもそう感じた人たちはいたみたいで、叩かれていましたね。叩かれるのでしょうか。それは、デッサンや構図が崩れている場合、エロに集中ができないからです。みたいな疑問がわくと、抜くに抜けないですよね。今風の萌えエロい絵が正義とまでは言いませんが、私自身もエロゲとしてはちょっと抜きづらい絵かな、とも思いました。ヒロインキャラたちは魅力的な子が多いですし、閉鎖環境の極限的状況下でのセックスというシチュエーションは盛り上がります。使えなかったとは、決して言いません。イラスト・グラフィック的に充実していたら、かなりレベルの高いゲームとして完成していたのではないかと思うと、残念です。★ひとつマイナス評価です。実はこのゲーム、続編前提の作りのようです。私は、最後の方までプレイして、やったあ、やっとクリアか、とウキウキしていました。すると、実は続編があります、というお知らせが出ました。みたいな感じのゲームが今後、出るようです。本作がおもしろかったので、次回作の続編も出るというのであれば、買うつもりです。本作が続編前提であれば、最初からそれを教えてくれた方が親切だったのではないか、とも思いました。続き物であれば、私は基本的に出そろってから全部買います。その方が、フラストレーションがないですからね。あとこのゲーム、原作があるようです。いわゆる、なろう系の18禁サイトの方で連載されていた小説でしたが、原作者がXuseによりスカウトされて、ゲーム化に至ったようです。本作をもっと知りたいとか、次回作どうなるのとか知りたいのであれば、原作者が活動されている小説投稿サイトを覗いてみるのも手ですね。私は素直に次回作を待ちます。ゲームで楽しみたいと思っています。●その他このゲーム、発売されたのは2017年の1月です。このレビューを書いている9月現在から見て、今年の1月に発売されたゲームです。購入したのはリアルタイムではなかったのですが、発売半年後ぐらいだったでしょうか。Getchuさんでは品切れだったようですね。DMMさんのダウンロードから購入しました。良いゲームなので、色んなエロゲストアで今後も売られるといいですね。〜迷宮のウロボロス〜」(商品ページ)1人中、1人の方が「参考になった」と投票しています。さん●動機ナインテイルというブランドを発見。公式サイトや販売サイトを観たらおもしろそうだったので、試しに1本、プレイを決意。Getchuさんで廉価版が発売されていたので、購入。●総評(ADV)この物語は、主人公ラディの義妹であるステラ(銃の子)が難病のため、エリュシオンという大陸で竜秘玉という秘宝(治療法)を探し求めるお話です。宣伝でハクスラがよく強調されていますし、実際にハクスラしますが、ストーリー性もかなり高いゲームです。ストーリーは、「ロウルート」と「カオスルート」と、どちらかへ中盤から分岐します。ロウ=王道で純愛、カオス=邪道で凌辱、というくくりが一応あるようですが、このくくり方は正確ではありません。ロウルートは、王道の割には、主人公たちがいわゆる英雄にはなりきれない不完全なところもあります。カオスルートは、邪道の割には筋が通っているし、和姦もあります。(続きを表示する)最初、私は、ロウルートはシナリオゲー重視でくるだろうけれど、カオスルートは抜きゲー重視でくるだろうな、という先入観がありました。カオスルートは、凌辱抜きゲーのような展開ではなく、シナリオ面がロウルートよりも深く感じました。ロウルートでは、良くも悪くも、いかにも作られたハッピーエンドのような展開もありました。一方のカオスルートでは、主人公は発狂してしまったわけでも、洗脳されてしまったわけでもなく、正気のまま、自分であるまま、家族を守るという名目で、邪道へ突き進みます。異種族の共存がこのゲームのテーマなのでしょう。大枠で言えば、ロウルートでは共存の成功を描き、カオスルートでは共存の失敗を描きます。主人公が正しい何かを強く信じつつも、外道に落ちぶれて行く姿は、カオスルートの見どころだったと思います。ある意味でこちらがトゥルールートです。●総評(RPG)このゲームの評価は、プレイヤー自身が、どれだけRPGという分野をやり込んでいるか、あるいは適性があるか、にも依存されます。私はこのゲームを、ノーマル/イージーでプレイしました。ノーマルでもかなりの手ごたえがあります。イージーにしてもまだ手ごたえがあります。本物の初心者は、イージーがお勧めです。戦闘スキップ機能などもありますので、やりやすいかと思います。逆に、初心者は、ノーマル以上は推奨しません。私自身、ハード以上はプレイしませんでした。ネット上のレビューを見ると、ハード以上は本物のハードゲーマーたちがやる難易度のようですね。私は、ロウルートとカオスルートがクリアできて、クリア後のおまけダンジョンをクリアした時点で満足してしまいました。魔石改造や装備品のランクアップ機能までは使いましたが、ギア改造は全く使いませんでした。ノーマル程度までの難易度であれば、ギアはなくても全然問題ありませんし、むしろ使い勝手が悪いと思います。魔石は、特定の攻撃属性やダメージ限界値を上昇させたりなどできるので、ノーマル以下の難易度でプレイしてもかなり使えました。戦略性が重視されるRPGのようですが、ノーマル以下の難易度であれば、意外と力押しでもなんとかなってしまいます。このゲームには、アサルトチェインという、いわゆる合体攻撃があるからです。リミットゲージを貯めて、アサルトチェインを敵より早く数発打ち込めば、数ターンでボス戦でも勝利してしまいます。アサルトチェインが評価の分かれ道とも言えますが、私はおもしろかったと思いました。長期戦の消耗戦という戦闘は楽しめませんが、いわゆるヒーローものの決めシーンのノリでプレイすると、アサルトチェインでニヤリとできます。カオスルートは、ほぼ全員変身付き。ゲームバランスが悪いという意見も聞いたことがあります。私は、他社さんと比べても悪くはないバランスだと思いました。何よりも、このゲームはRPGのシステムが複雑です。魔石やギアといったカスタム、厨房での料理アイテム作成、スキルツリーといった技の習熟度、多数のパティメンバー編成、ダンジョンの汚染度という難易度調整などなど、やりこみ要素がたくさんあります。ゲームバランスという意味で難易度が高いと思われることが問題であれば、手加減の効いているイージーでプレイすれば問題はありません。ゲームは、周回でのやり込みプレイにも耐えられるバランスだったと思います。エロゲのRPGということで、低く見る輩もいるようですが、このゲームは十分に遊べるエロゲです。私が入手した廉価版は、おそらく修正パッチが入っているのでしょう。これだけ複雑なRPG+ADVで一度もフリーズや画面落ちといった大きなバグもなくプレイできたのは感心しました。●キャラ&ヒロインハクスラRPGというゲームの性質上、仲間キャラや敵キャラが多数出てきます。キャラ数が多いので、全キャラを把握するのに少し時間がかかります。ルートによって、仲間キャラやボスが若干違い、同じキャラでも全然違う展開になるのも楽しめました。キャラ造形が浅いという批判もあるようですが、私は、主人公や兄貴たちの男の生き方が熱くて特に好きでした。このゲームのメインヒロインは誰か、という別の問題もあります。私は、最初、フィリア(騎士の子)かステラ(銃の子)がメインヒロインだと思っていました。フィリアは幼なじみ的なポジションであるからです。ステラの方は、義妹ポジションです。彼女たちは序盤から一緒にいますし、重要な役割もあります。何よりも、この物語は、ステラの治療法を探し求めるお話だからです。ゲームをクリアまで進めてみると、メインヒロインが誰だったのか、が私の中で修正されました。シータ(萌えな竜)がメインヒロインだったのでは?というある種の驚きと共にゲームをクリアしました。シータは、ロウルートでもカオスルートでも重要な役割&個別ENDがあります。それにしても、カオスルートの個別ENDがあるヒロインたち、扱いがちょっとひどかったな、とも思いました。シータ以外のENDは、打ち切りENDに見えたからです。カオスルートはクリアするのであれば、ある意味でシータ一択なので、シータがメインヒロインに見えました。したら、このヒロイン考察は、違うかもしれませんが。●エロこのゲームは基本的にシナリオゲーではありますが、エロシーンもたくさんあります。通常、エロゲでは、純愛系と凌辱系を同時にはやりませんが、このゲームはルート分けしているものの、純愛も凌辱もやります。逆に言えば、エロという観点からすれば、人を選ぶエロゲです。純愛のみ好きな人は凌辱がきついことでしょうし、凌辱のみ好きな人は純愛がきついことでしょう。ゲーム総体としては、ロウもカオスもどちらのルートもプレイすると、物語の全体像がくっきりと見えてきます。どちらのルートもプレイしないと、少しもったいないですね。使えるかどうか、というと、使える類に入るゲームです。長時間一緒にRPGで苦楽を共にした愛着あるヒロインたちがエロいことをするのは、股間にぐっときます。書きましたが、とても楽しめるゲームでした。ギアドラ2も既に発売されているようですので、そちらもプレイしたいと思います。Getchu.com。