どんな人工無脳にしようカナ。どのようにして人工無脳にお話をさせるかを考えてみまふ。...いや、考える前にまずちょっとだけ調べてみました。「人間らしさとは」やら「世界を知覚する」など心をもっているかのような発言ができる人工無脳を作成するための様々なアプローチが書いてあるようです。ボクには難解で理解できませんでした。頭が理解しようとしませんでした。項目が多すぎると思います。こまけぇこたぁいいんだよ!!(AA略というわけで、もっと簡単で(ボクが)直感的に分かる仕組みを考えることにしました。こんな感じでどうだっ。人が人の話に反応をするとき、人は「話題のタネ」や「話題(話の流れ)」を見つけて、それを伸ばすのに適当な発言をしているのだろうという、ボクがたったいまテキトーに考えた仮説を元にしたモデル。会話を聞いてから発言するまではきっとこんな感じ。例に当てはめるとせっかく簡単な仕組みにしたふりをしたのに、めんどくささ爆発なのがばれてしまいますが、たぶん以下のようになります。いう方はさっきまでの図だけで納得してくれたら幸いだと思います。上のような会話があったとき、話題の開始地点(タネ)は「みんなAIONやるんかい?」です。開始地点からしか抜粋してないから開始地点もクソもないけど。今20:39だとすると、「聞く」というのは「みんなAIONやるんかい?」、「PC的にきつそう」、「だよねー」を入力すること。前の発言があればそれも入力します。「話題抽出」は20:39までの発言に繋がりがあることを見つけること。この3行の発言から「あっ、AIONのプレイ予定の話をしているっ!」と読み取ること。「話題抽出」と「話題理解」は同時だと思います。繋がりを認識しなければそもそも話題という概念がなくなってしまうから。「発言作成」は「AIONのプレイ予定」の話が伸びるような発言を自分の知識や経験、感情から作成すること。「AIONって課金高すぎだろ死ね!」と思っているので、その旨を含む発言を作成したことにする。あってるはず!そして「課金unkだからやらない」というプレイ予定を実際に「発言」する。結果として「AIONのプレイ予定」の話題はちゃんと伸び、めでたしめでたしというわけです。「AIONのプレイ予定」の話題は、AIONについて否定的な見解を示すユーザが目立ったために「AIONはアカン」という話題に変質しています。どんな人工無脳にしようカナ。値をパース中にエラーが発生しました。Dictionary何も無かったんだよやるやる詐欺ですね。