2003年2月うつぼゲーム会ガイスターこの前の「うつぼゲーム会」では、5年生のお兄ちゃんと対戦したのですが、今回は3年生のその妹と対戦です。「この前、お兄ちゃんには勝ったからね」と、いきなり言葉で揺さぶりをかけているのは、前と一緒です(笑)今回は、バランス重視ということで、前・後ともに青オバケ、赤オバケ、どちらも同数ずつ混ぜる布陣でスタートです。3年生の彼女は、まず、両サイドの脱出口をオバケでふさぐ手に出ます。お兄ちゃんと同じ動きです(笑)。これは1回、このお家のお父さんともしてみなければなりませんねぇ。脱出口を固めるのは、このお家に伝わる「ガイスター」の基本パターンなのかもしれません。彼女の方は、お兄ちゃんよりも果敢にコマを取ってくるタイプのようです。コマを取るタイプの人間は、自滅してくれることも多いのですが、こちらも取られてしまったコマの分、防御が薄くなってしまうという欠点があります。自分の脱出口を守るために、最低2つぐらいオバケを残しておきたいところですし、わたしとしては、バクチ的な要素の入っている「相手の青オバケを4つ取る」よりも「脱出」で勝ちたいわけです。わたしは、自分の脱出口までたどりついたコマを仕方ないので取りますが、それ以外のコマは、極力取らない作戦です。コマが取られていって、終盤戦。わたしのボード上に残ったコマは、3つ。青オバケが2ひきと赤オバケが1ぴきです。相手に赤オバケをあと1つ取らせれば勝ちです。次取られたのが、青オバケならば、あとの勝敗の確率は50パーセントになってしまいます。1ぴきずつは両端の脱出口の防御に残して、残りの1ぴきで相手の脱出口を目指します。相手の脱出口には、まだ二重ぐらいの充分な守りがいます。赤を3つ取らされている彼女は、考えるわけです。question.彼女は、取らない選択肢を選びました。わたしは、脱出!!この最後のパターンも、見事、お兄ちゃんと一緒でありました(笑)今回は、あそんだのは、実は、「ファンタスミ」の方でした。「ガイスター」もゲーム会の方においてありまして、どこが変わったのかなぁとファミリーのお父さんと一緒に見て比べておりました。変わっていたのは、ゲームボードの大きさです。マスの数が6×6の36マスなのは変わっていません(笑)オバケの方は、ほとんど大きさも変わりなしのようでした。若干、「ファンタスミ」の方がスマートな感じかな?お値段は、ちょっと「ガイスター」の方が高くなっているようです。3年生のまーさん、みーさんの待ち合わせ時間です。今日は、めずらしく、まーさんの方が先に来ました。なんだかんだいって、服とかの好みは、すごい大胆な優良さんであったという......。「デスノート」の後半、見てきました。今年のドイツ年間ゲーム大賞エキスパート賞ゲーム。黒ポーンを取った記念ということで、ゲームハウスでも購入。このゲーム日記で、このゲームを紹介することになるとは思ってもいなかったゲーム。画像に直にリンクして下さい。」のデータベースを利用させていただいています。「ダイエット☆マメグラフ」のサービスを利用させていただいています。-WEB本棚サービス-」のサービスを利用させていただいています。