◆大変面白かった人のレビュー◆プロデューサー(兼マネージャ)となって女の子を育成しトップアイドルへと導く。レッスン(ミニゲーム)でパラメタを伸ばし,コミュニケーションで機嫌をとり,オーディションで合格枠を争ってファンを獲得していく。選択可能なキャラは10人。ゲームが進めば3人までのユニットを組めるようになり,歌やダンスの見栄えが格段に増す。アーケード版はタッチパネル式なので大幅な仕様変更を伴っての移植となった。変更点は(1)新キャラ・新曲,(2)リミット撤廃,(3)パッドに合わせたミニゲーム仕様変更,(4)オーディションの種類と合格枠の変更,(5)レッスンとコミュニケーションの分離,(6)TV放映時の任意アピール追加,(7)TV放映の写真・動画保存,(8)マーケットプレースでの衣装・アクセサリ購入,(9)携帯電話連携なし(メール受信はゲーム中で擬似的に行う)など。オーディションはオンライン対応。オプションでオフも選べる。1年間(52週)かけて営業・レッスン・オーディションなどを行いファンを増やしていくのが目的だが,初めてやる人は何をしたらいいかよくわからないかもしれない。ミニゲーム系は操作性に起因する部分もありアーケードよりやや難しめ。練られていればと思う。アーケードのタッチパネル操作は秀逸だったと気づかされる。ローディングは全体的に少なくゲーム進行のテンポは悪くない。グラフィックやモーションは完全作り直し。60フレーム化で滑らかになり,表情が豊かになってとても可愛くなっている。曲はアーケード版10曲に6曲追加。いずれも耳に残るキャッチーなメロディに仕上がっている。既存曲の録り直しはしていない模様。育成スケジュールやオーディション戦略は大きく変わった。アーケードでは「活動何週目までにファン○人が必要」という縛りがあったため失敗しないプレイを強いられたが,家庭用ではオーディションを受けず営業ばかりして過ごすなど,多様な遊び方を受け入れてくれる。オートセーブにしなかったのは妥当な判断と思う。元がアーケードであるがゆえの欠点はあり,ギャルゲ-としてはシナリオの深みに欠ける。いうのはコミュニケーションが基本的に一話完結・どこから読んでもOKなつくりになっているためだ。プロデュース期間の変更により月替わりのイベントなど多数追加されているし,イベント単体で見れば萌え度も高い。実績の設定が大雑把(10個しかない)で,誰でも時間をかければ達成できる内容になっているが...どう評価するかは人それぞれだろう。実績がトロフィーとしてゲーム画面上に表示されるのは良い点だと思う。他には...マーケットプレースの価格設定が高すぎるのは大きな問題。絶対に必要なものではないので買わなければいいのだが...。見た目ギャルゲーですが、内容は結構な正統派・・・だったんですがXboxきて新キャラ出て、何かエッチぃ内容が加わりました。ゲーム自体はアイドル候補の女の子をプロデュースして一流のトップアイドルを目指す事です。プロデュース方法は発声練習やダンス特訓などのミニゲームを効率よくこなす事で女の子のステータスを上げる事が可能。上げたステータスはオーディション(ファンを獲得するためのイベント)にて、ライバルを蹴散らしてTV出演するために必要になります。オーディションもミニゲームですが、普段コミュニケーションをとっていた場合、「思い出」と言う名義のお助け機能が使えますので普段特訓ばかりせずに営業に出て思い出を稼ぐ事も重要だったりします。最後にゲームとしての感想は好きな人には堪らないゲームって奴だと思います。事実、そうしたアーケードファン層を取り込んで360も凄まじい台数が売れたわけですし。◆普通だった人のレビュー◆ちまたで噂だったアイドルマスター。その噂のものを手にいてたはいいが、内容をまったくしらないまま手に入れてプレイ。結局、リズムアクションと動体視力反応アクションで、それらを組み合わせた育てゲーだということはわかった。スタンドアローンで起動しているからなのか、なぜ、巷で噂になるほど、このゲームが取りあげられるのかが不思議でならない内容。確かに女の子たちをトップアイドルにするという目標があり、それに関するさまざまなイベントがある。それを行うためにはレッスン、いわゆるミニゲームを通してパラメータを成長させていくわけだが、そのミニゲームがちゃんとできないと、満足のいく育成すらできない。結局、プロデュースも失敗し、トップアイドルにできず。ミニゲームをクリアできない自身が悪いのはわかっているけれど、それでも噂ほど面白いとは感じなかった。普通の育てゲーと変わらん。・ゲームソフト人気ランキング。