*}2017年9月3日ある日、藤木は目覚めるととんでもない所にいた。オーストラリアのバングル・バングルだった。さあ、ゼロサム・ゲームのはじまりだ男女9人の喰うか喰われるかのサバイバル。エンディングは3種類バッドエンド、ハッピーエンド、トゥルーエンド。人肉喰らう食屍鬼グールにはなりたくないな。面白かった〜一日で読み終わり!悪の教典の人なのかー。*}2014年7月14日ゲーム性がある内容で面白かったが意外性はなし。雑誌の募集広告でのアルバイトに応募してから数日、曖昧とした意識から目覚めるとそこはこの世のものとは思えない深紅色の奇岩が連なる世界。傍らに置かれたゲーム機が、「火星の迷宮へようこそ。ゲームは開始された...」というオープニングのデスゲームもの。サバイバル・デスゲーム物が好きな私にとってはこれ以上ない期待感のスタート。作りが荒いかなぁ、というところもありましたが、サバイバルの極限的な描写をやらせたら貴志さんは最高。あのスピード感は中々出せないかと。グロテスクなところもあり、悪趣味ですが、私は好きなので。以下、ネタばれ、というか、気になってしまった所です。作りが荒い、というか、他の方も感じてる、「ゲームの主催者はなんのためにこんな事をしたのか」というところに全く触れていないところなんですが...。ゲームマスターと撮影者がいることから目的は恐らくショービジネスか実験だと思うのですが、参加者が9人中主催者側が2人ってのはちょっとバランスが悪くないかい?途中ダンジョンの壁をよじ登って外に出る、というルール逸脱がありましたが、これもなぁ...。一時的だけど外には出れてしまうし、ルール違反には厳罰が絶対なのがゲームなのに、ほぼノーペナルティでゲームに戻ってしまってる。後は最初の選択肢だけでほぼルートが決定してしまう運の要素が強いのも気に入らない。「ゲーム」というよりは出演者に意図が知らされていない「映画」という感じでした。描写に緊迫感を持たせる事が出来る作家さんだけにもっとゲーム性の強いアナザーストーリーが見てみたいです。中二病の妄想っぽいけど、それもいいと思った。続きが気になるのでサクサク読めましたが、まぁ...うん。生き残りをかけたバトルが始まる。このゲームを陰で動かす人が9名の中にいた。極限状態の人がグール化したりする。イミテーションゲームに似てる印象。結末はあっけなかったが、経過がとても楽しめた。96年『十三番目の人格-ISORA-』でデビュー。翌年『黒い家』で日本ホラー小説大賞を受賞、ベストセラーとなる。08年『新世界より』で日本SF大賞、10年『悪の教典』で山田風太郎賞を受賞。使われていた紹介文から引用しています。