笑いや面白おかしい話題の種になるもの。「−カード」「−デッキ」という形で用いられる。強いカードやカテゴリ、デッキは実用性の面で話題になるが、こちらは弱さやコンボ成功率の低さ等が話題となりやすい。漫画やアニメで活躍したモンスターが、その知名度や人気に反してデュエルシーンにおける実力や性能が低い場合、そのギャップがネタにされる事が多い。《機皇神龍アステリスク》や《絶望神アンチホープ》等、OCG化に際して著しい弱体化を経たモンスターは特にネタにされやすい。それ以外でネタとなりやすいのは、イラストに特徴があったり、他のカードのイラストで出番があるカードである。《戦士ダイ・グレファー》や《成金ゴブリン》等が代表的だろう。現在ネタ扱いされているカードも、その後に登場するカードや新しい召喚方法によってネタから脱却する場合がある。今では専用デッキが組まれるほどの《ワイト》も、《ワイトキング》が登場する前は完全なネタ扱いだった。《青眼の白龍》も、エキスパートルールの導入後は実用的なサポートカードが登場するまではファンアイテムとしての地位に甘んじていたのである。低い「ネタカード」をメインとして据えたデッキは「ネタデッキ」と呼ばれる。同様に面白さを追及しているデッキには「ファンデッキ」もあるが、あちらはサポートカードが存在する等、デッキのコンセプトに実用性があるものを指す。グスタフ》等を《凶暴化の仮面》・《ビッグバン・シュート》で強化して戦う【仮面ライダー】等の類が挙げられる。これらはカード名の統一性や強いシナジーがないため、ネタデッキの域を出ることは不可能であろう。FORCEシリーズの【亀】等)。カード単体だけではなく、ギャグや話題性を意識したコンボ等もネタとして扱われる。《荒野の女戦士》を相手に送りつけ、《戦士ダイ・グレファー》で攻撃し、《二者一両損》のイラストを再現するのがその例である。壺》のようなパワーカードから、《イレカエル》のようなリクルート対象が不在のため壁にしかならないカード、《魔導書の神判》のようなブラフにしかならないような何もできないカードまであり、一筋縄では回せない。禁止カードを1枚ずつ投入した構成なのでシナジーが薄く、元々のポテンシャルを活かせないどころか全く機能しないカードも入っているためである。遊戯王OCG公式twitterでは時々、【みんなにお願い】という題目で特定のカードを教えて欲しいというツイートがあり、そのツイートにはお題に因んだカードが8枚公開されている。その中で主に右下のカードが、他のカードとの関係性が薄い通常モンスターであることが多く、ネタとして一際異彩な存在感を放っている。ネタデッキは「勝負に勝つ」というコンセプトとは違ったベクトルでカードゲームを楽しむデッキとも言える。対戦相手をも思わず笑顔にさせてしまう様なデッキこそ、真のネタデッキといえるのかも知れない。いえこれらのデッキを使うとしても、真剣勝負の場で使うならば本気でデュエルでき、出来る限り勝ちを狙えるデッキを作成したいところである。真剣勝負を楽しみたい人の中にはネタに偏重したデッキを敬遠する人もいるので、使用する場合は場の空気を読むようにしたい。「決闘者の王国編」では遊戯の《クリボー》が「ネタ」のような扱いをしばしば受けているが、ほとんどの相手はその《クリボー》を侮ったために窮地に陥ってしまった。「表遊戯の趣味で入れている」と言及されている《ルイーズ》辺りの方がどちらかというとネタに近いカードであろう。アニメでは遊戯が「城之内君に何となく似てる」という理由から《凡骨の意地》を所有していた。本田は自身と容姿が似ている《コマンダー》を愛用している。エクゾディアは、四肢は単体では役に立たず「未だかつて揃えた者がいない」とされていたため、”当時の作中世界での実用性”という意味ではネタ扱いでもあった。ディアン・ケト》をデッキに入れている。それに対して三沢は否定を続けてきたのだが、皮肉なことにネット上では、それらが三沢自身のネタ要素となってしまった。異世界で《コザッキー》が使用したデッキのモンスターは当時の環境で活躍していた「ガジェット」と「ライダー」を意識した様なカード名のものが使われていた。アニメ5D'sにおいて、矢薙が使用した《水晶ドクロ》・《アショカ・ピラー》・《カブレラストーン》等オーパーツをモチーフとした【秘宝デッキ】もネタデッキに該当すると言える。専用サポートカードである通常魔法《トライアングル−O》、コンボが成立する速攻魔法《呪詛(のろい)返しのヒトガタ》等も投入されていたのでどちらかと言うとファンデッキ寄りだが、彼の場合は効果を読まずにカード名とイラストでカードを投入していたようなので、実質的にはネタデッキだったと言っていいだろう。チーム太陽の切り札である《眠れる巨人ズシン》は、そのあまりにも厳しすぎる召喚条件から「誰もが持っていながら誰も使わない」典型的なネタカードであった。遊戯王ARC-Vでは現実でも「ネタ」として定評のある《六武衆−ヤリザ》、《モリンフェン》、《ハングリーバーガー》などがクズカードとして沢渡にばら撒かれていた。あちらの世界でもこれらのカードは「ネタ」という扱いなのかもしれない。カードとしての性能ではなく、原作やアニメでの活躍からネタとなるカードも存在する。《ソニック・ウォリアー》や《光天使ブックス》はその代表例と言えよう。《狂戦士の魂》のようにネタとして人気を持ち続けた結果、OCG化に辿りついた例も存在する。アニメでは1話限りのゲストキャラがデュエルする場合、デッキとして見るとネタデッキである場合も多い。ファンデッキとの境界はあいまいであり、作中ではデッキの中のわずかしか明らかにならない事が多いため、これは視聴者側からの判断の面も強い。他には、コストやデッキが確認できる場面で捨てられるカードでネタが仕込まれている事もある。デュエル以外で一瞬映るカードにも、ネタが仕込まれている事が多い。いったOCGプレイヤーへ用意されたネタを楽しむのも、アニメ視聴の醍醐味と言えるであろう。コナミのゲーム作品において—コナミ公認のネタなのか、《ワイト》や《火の粉》でトドメを刺すとボーナスがもらえるゲーム作品がある。《青眼の銀ゾンビ》はDM6でカード名ネタが使われている(該当ページ参照)。FORCEシリーズでは、ネタデッキを使うデュエリストや、シナジーのないネタカードを投入しているデュエリストが幾人か登場する。ツンドラの大蠍》・《タイホーン》等。メインキャラでは、1の浜口ももえが【イケメン】を組んでいる。公式が配信しているデッキレシピの中には、ネット上で話題になった作品の設定や描写を彷彿とさせるカードが投入されているデッキレシピがある。このようにコンセプトの数だけいくつも存在していて、挙げればきりがない。