2011LocationバストゥークPosts45踊り子:新2Hアビリティタイトルが紛らわしいとの事だったので、タイトル変えて立てさせて頂きました。テストサーバで使ってみた感想フィニシングムーブが最大になり、全てのフラリッシュの再使用時間がリセットされる。効果時間中、フィニシングムーブの消費が0になる。フラリッシュ再使用間隔はそのままでした。踊り子はスッテプ入れながら戦っているとフラリッシュ使いたい状況でFMが足りない事も少ないので「全てのフラリッシュの再使用時間がリセットされる」部分が全てかなと。効果時間半分くらいでもいいので、フラリッシュの再使用時間が短縮されると良い感じかなと思います。やってみたけど、CフラがTフラに上書きされてダメでした。2011LocationバストゥークPosts45新2Hアビ発表されてましたねグランドパーフィニシングムーブが最大になり、全てのフラリッシュの再使用時間がリセットされる。効果時間が切れるか3回使用するとその効果が解除される。99全ジョブ対象のスレッドだと、埋もれてしまいそうなので、こちらに書き込みます。グランドパーのフラリッシュ3回制限というのは、Rフラ>WSの連続使用が明鏡止水以上の性能になり踊り子というジョブ的にもどうなの・・・?ということのようです。3回という回数制限ではやることも限られてしまうのではないかと思います。そこで以下のようにしたら幅が広がるのではないかなぁと思います。効果時間60秒フィニシングムーブが15ストックされ、全てのフラリッシュの再使用時間がリセットされる。効果時間中はフラリッシュの再使用時間が0になる。ストック数は20でもいいかなぁとは思うのですが、WS4回は開発もさせたくないようですし。Rフラを3回使ってWSぶっぱなしてもいいし、Vフラ15連発して、敵の動きを一時的にでもとめるでもいいし。選択肢が広がるんじゃないかなぁと思います。踊り子としては強力な支援効果をもつSPアビこそ欲しい気がしますが...。99全く音沙汰のなくなった新2Hアビですが、現在どのようになってるのでしょうね。前衛支援に特化しているといいつつも支援ではなくソロジョブになっている現状。新2Hアビこそは強力な支援効果をもつものになって欲しいものです。踊り子らしく新2Hアビもリキャを共有した複数アビのモードではどうかな。・あらゆる状態異常を高い確率でレジスト・攻撃属性を「斬」にする(WS含む)・攻撃属性を「打」にする(WS含む)・攻撃属性を「突」にする(WS含む)状況によって使い分けることができるみたいな。99最近HOTな話題の獣使いに便乗して、グランドパーに関して提案を一つ挙げたいと思います。獣使いの新SPであったアンリーシュについて簡単に説明します。元々の効果は以下の3つになります。詳細:ほんきだせの再使用時間が0秒となり、しじをさせろの発動に必要なcharge数が上限の3に維持される3、よびだす再使用時間短縮さらに今回はアンリーシュの効果の内、2番目の項目について着目します。ペットのWSが打ち放題に見えますが、この時点ではTP縛りがあったため、現在のようにペットWSは連発できませんでした。2014年11月10日のバージョンアップによってchargeさえ貯まっていればTP1000未満でも「しじをさせろ」が可能となります。結果として侍の初期SP明鏡止水も真っ青のWS連発が可能なSPへと成長しました。私はこれを咎めるつもりはありません。アンリーシュは獣使いがレベル96で覚えるSPであり、侍の初期SPの明鏡止水と比較すること自体がナンセンスだからです。同じ新SPのグランドパーはどうして侍の初期SPである明鏡止水に遠慮してフラリッシュ3回縛り付けちゃったんですか?獣使いのアンリーシュと同じで30秒間、フラリッシュ使い放題にしてください。同じ新SPなのだから、方法は違えど結果的に等しくWS打ち放題になってもおかしくないですよね?戦闘バランスに気を配っている開発側がアンリーシュの存在を忘れて、2014/11/10VUで「しじをさせろ」の仕様変更をしたわけじゃないですよね。考慮した上で実装して、似たような効果であるグランドパーの調整を忘れていただけですよね?wもう一度、書きますが私は獣使いの新SPを咎めるつもりはありません。同じ新SPならその扱いを平等にして欲しいと願っているだけです。33まずは獣使いの新SPであったアンリーシュについて簡単に説明します。元々の効果は以下の3つになります。詳細:ほんきだせの再使用時間が0秒となり、しじをさせろの発動に必要なcharge数が上限の3に維持される3、よびだす再使用時間短縮さらに今回はアンリーシュの効果の内、2番目の項目について着目します。ペットのWSが打ち放題に見えますが、この時点ではTP縛りがあったため、現在のようにペットWSは連発できませんでした。2014年11月10日のバージョンアップによってchargeさえ貯まっていればTP1000未満でも「しじをさせろ」が可能となります。以下、過去(2013年)の投稿からの抜粋になります。無制限に使用することができるようになります。現在のアンリーシュがペットWS強化に伴って非常に強力なアビになった事は否定いたしませんし、グランドパーの強化の是非についてあれこれ言うつもりはありませんが、間違った情報・認識を前提にされるのはあまりよくないと思います。99まずは間違った情報を記載したことを謝罪します。さんに指摘頂き、己の無知を恥じると共にFF11はプレイヤーから本当に愛されているのだなぁと嬉しくも思いました。実際に獣使いというジョブを該当レベルまで育ててなかったので憶測で......てっきり学者SP、連環計のようにチャージ数だけ減らず、使った魔法のMPは減るような仕様だと勘違いしていました。実際に手に取って扱ってみないと齟齬は生まれるものですね。謝罪については以上として、本題のアンリーシュの説明に関して修正点を記載しておきます。正確にはアンリーシュ発動後にペットがTPリセット技※1を受けるとペットWSを連発出来なくなる、が正しいです。2014/11/10VUではこの点が解消されただけですね。connection.。