スタートイベント@慶應義塾大学三田キャンパス。世界中のオタク研究者の総本山を作る構想です。ポップ&テック特区CiPに設立・誘致します。シリコンバレーとハリウッドを合体する、けれど、ポップで、おもしろくて、クリエイターもユーザーもゲーマーもオタクもYouTuberもコスプレーヤーもみんなが集う、日本にしかできない街に。きっかけは桜井孝昌さんの構想です。ポップカルチャーの普及活動で外交官数十人分に匹敵する役割を果たしてきた桜井さんが2015年12月4日に事故で亡くなりました。その前日、ぼくたちは国際オタクコミュニティを育てて、国際連携を強化するプランで合意し、握手した。その思いを継ぐものなのです。桜井さんが事務局長を務め、佐藤一毅さんが代表を務める国際オタクイベント協会(IOEA)と連携します。現在43の国と地域、114イベントが加盟しているIOEAとCiPが連携することで、海外の大学や研究者とのルートも広がります。世界の研究者のハブができます。世界のオタク研究を元気にできるでしょう。「オタク研究の第一人者をネットワーク化し、2020年に完成する竹芝の新施設に研究拠点を設置することにしました。5大陸のさまざまな研究者やファンが喜ぶ研究機関に育てていければよいと思うので、みなさんにぜひネットワークを広げていただきたい。」とごあいさつしました。東工大出口教授が「日常性と多様性の物語群」と題して、同人イベントとしてのコミケとウッドストックを比較分析するなどド迫力の講演をなさったのを受け、討論。わたるものとなりました。三浦さんは「オタク研究という分野はない」と切り出しました。アニメ・マンガ研究のロンドン大学PhDを文化人類学で取ったと。オタク研究で取れるようにできるかという提起。ぼくもコンテンツ論でPhDを取ったが、何学かは示せずじまいでした。三原さんは教育から見ると、雇用をどうするか。入口はポップカルチャーで日本の勉強をしても産業の出口がない。オタクを勉強することでキャリアパスが描けるか。