妄想科學倶樂部スマートフォン用の表示で見る妄想科學倶樂部2003-11-10Shade7Shade年末に発売らしい正しくは来年3月だそうだ。6が出てからそんなに経っていないような気がするが、この辺りは経営が変わったことによる変化だろうか。以前は2バージョンに1回しかアップグレードの必要性(或いは魅力)を感じなかったが、今回初めて6から7へのアップグレードを敢行したい衝動に駆られた。インターフェイスの全面的な変更は、これまで散々指摘されてきた設計の行き詰まりへの、開発陣の返答と言える。実物に触れるまで評価は差し控えたいが、統合されたパレットや形状の表示形態一新には期待が持てる。パフォーマンスの向上にも着目したい。AltiVec対応により、やっとG4の真価が発揮されるのは喜ばしい。OpenGLアクセラレーションの最適化で表示速度そのものを改善したとある。グラフィックボードごとの相性についても改善を期待したい。レンダリング手法の変化---特に使い慣れた分散レイトレーシングの放棄はやや気になるところだが、その分はパストレーシングの利用でカヴァーするとしよう。残念なのは未だに.ai或いは.epsへの出力がサポートされない点。AI」はパースの2D出力やShadeの描画機能を利用した作図に大いに力を発揮したものだが、6以降に対応しないために現在は殆どお蔵入りで、必要なときはOS9から起動して使うこととなり非常に作業効率が悪い。以前からFlashへの出力については要望が高いが、こちらも今だ実現されていない。3Dへの出力だけでなく2Dへの出力にも気を配って頂きたい。(8)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!DocSeriさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。