某ゲームにちょっとハマってしまってマズイやっぱり3DCGの人体モデルを動かす技術を持ってないと、今時は、というより今後は完全にマズイ気がしてきた。2D表現でアニメ的なモノを実現しようとすると膨大な手作業を要求されるのが当たり前になってしまうので、どうも将来性がないように思えてしまう。いやまあ、モデル作成も、基本モーション作成も、膨大な手作業ではあるのだけど。いう旨みがあるわけで...。2D表現でも、新技術導入でどうにかならないか、とも夢想するのだけど。2D絵を動かしてる事例など非常に気になってたりもして。アレってどういう仕組み・やり方で実現してるんだろう。そこだけ取り出して、人体パーツを動かすことに特化した仕様にして、別途ツール等にまとめられないものだろうか。言っても、自分は元のやり方が判らないからアレなんだけど。