連続でジャストアタックに成功した時ダメージが上昇しノックバックを無効化。(ジャストアタック毎に4%ずつ上昇。連続でジャストアタックに成功した時ダメージが上昇しノックバックを無効化。(ジャストアタック毎に7%ずつ上昇。連続でジャストアタックに成功した時ダメージが上昇しノックバックを無効化。(ジャストアタック毎に12%ずつ上昇。上限16%)被弾した際のリアクションが「ノックバック」になる攻撃の場合のみ、それを無効化する。ノックバックの仕様ノックバック本作に4種類ある被弾リアクションのうち、被弾するとアーマー効果のない攻撃動作やテクニック・PAのチャージ、移動が中断されるが、ダウンや吹き飛ばし状態にはならない被弾リアクション。俗に「のけぞり」と呼ばれ中程度の拘束時間を伴う。キャラの位置が変わらず回避行動に移ることも出来ないため最も被害が大きくなる可能性がある危険な状態。ちなみに他のリアクションは「よろけ」「ダウン」「吹っ飛び(打ち上げ)」。ダガンの引っ掻きや、シグノガンの3連射砲。当潜在の有無に限らず、この攻撃を食らっても行動は中断されない。ウーダンのキックや、カルターゴのビームなど。ブリアーダやガロンゴの突進など。ゼッシュレイダの引っ掻きや、イザオガルのキックなど。00:23:25編集中で上げた直後だったのかな。3枚は多いかもですけど、赤いエフェクトが髪にかかったりするので一応。隠れると困るのは髪の毛なんだな。01:32:08流石にそんなくだらないこと言われるなんて木主も思わなかっただろうな・・。20:41:40さすがにそれはない。15武器との火力差があるうえ、リミブレとクリストとウェポブがないのは普通に弱い。あとサブFiなら普通にFiPA使えるしジャブBHSでいいかと。表現、わいせつな表現等)は控えてください。基本的に改行は非推奨です。不必要な改行は控えましょう。WikiこのWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガゲームスに帰属します。