アドルを「兄貴」と呼び慕う。ゲーム:序盤の案内役。フォレスタ村で村長の像の手入れをしている。フォレスタ洞窟を案内したり、マーシャのことをアドルに教えてくれる。最後はアドルと共に旅立とうとするが、アドルに置いて行かれる。ウィリーはゲームだけの登場人物です。「イースII」のタルフに匹敵する人物です。エンディングにも出てくるのですが、物語上大きな意味があるわけでもなく、神官ハダルの子孫だったタルフほど重要な役ではありません。五年前廃都の調査に従事した。ゲーム:五年前、スタン・ツェットとともに廃都を調査していた。ニーナに頼まれフォレスタ洞窟に連れて行ったが、そこで魔物に襲われ大怪我を負う。ロポラもゲームだけの登場人物です。ここで述べたような過去のある人物なのですが、ゲーム中それが大きな意味をもつでもなく、端役となっています。ガラム(遺跡の老人)アドルにナルム近辺の歴史を伝える。アドルにナルム王朝とケフィンの歴史を教える。セーベの遺跡から脱出したアドルとテラを保護した。ラムゼンに住むセーベの民の末裔。一家の言い伝えに従い、「アグニ」を手にする赤毛の剣士を待っていた。端役ではあるのですが、ガラムも紹介しておきます。原案小説に現れる遺跡の老人は、古代史研究家でして「イースIV」のガゾックのような人物です。ナルム王朝の歴史の語り部として、アドルに古代史を教えてくれます。古代史におけるナルム王朝対ケフィンの構図は、ドーマンが錬金術を狙う理由として、原案小説の前半を支える枠組みとなっています。ゲームでは語り部としての役割は薄いのですが、そのかわり、遺跡での冒険の後見人といった役どころになっています。ガラムはセーベの民の末裔なのですが、セーベ対ケフィンの構図がゲームに反映されているということはありません。原案小説では頻繁に登場するナルムという言葉も、ゲームではほとんど現れません。ついでに、ゲームに登場するガラムの娘はマサラという名前ですが、親子そろって香辛料の名前をもじって付けただろうことは容易に予測できます。ジャンスタンの賛同者。スタンと共にケフィンの体制に反抗し、アドルの手引きをする。ケフィンを探るアドルと接触し、スタン救出を依頼した。「パルチザン」のメンバー。審判の館に入ろうとするアドルを引き留め、「パルチザン」アジトに招き入れた。原案では単に「謎の男」とのみ呼ばれていますが、ゲームでのジャンがそれに匹敵します。スタンをリーダーに仰ぎ、地下組織でケフィン解放のため活動していることは同じで、その役割はアドルと地下組織の橋渡しです。いえそれ以上の役でもありません。ゲームでは地下組織に「パルチザン」という名前があります。「パルチザン」とはフランス語でして、民衆による非正規軍のことを指します。