書かれたとおり正確に動く。ユーザの入力に対して、コンピュータを反応させられる。色んな情報をつなげたり、加工したりして表示できる。表層的なことではなく、仕組みや構造自体を作ることができる。■どうやって学ぶか・プログラムは頭ではなく、体で覚える・とにかく書く・何でもいいから書いてみる・最初は小さい目標を達成してみる最初は、やってみたいことをやってみるのも良い。面倒なことは後で、調べれば良い。最初は楽しむことが大事。何か動かしてみたいとか、ブログが作ってみたいとか、マッシュアップしてみたいとか。自分が楽しめる目標を設定する。手打ちで時間かけてでも打っていったほうがいい。徐々にでもいいので、if、for、switch、が普通に書けるにする。・他人が見ても分かりやすい・システムやコンテンツの修正や更新に柔軟に対応できる・適切なコメント(プログラムの説明文)が書いてある■シンプルなプログラムとは・似たようなブロックを、使いまわせるように、モジュール化している。・変数の名前にルールがある・意味や、機能ごとに、コードがまとまっている参考サイトプログラミングのヒント■オブジェクト指向これは、覚えると便利だし。面白いし、分かりやすいので、一度勉強したほうが良い。モジュールのパワーアップ版みたいな感じですな。mioコメントを書く[0-9]+と書くと、0-9の文字列の連続部分を拾える。使用例)width:[0-9]+px;---[0-9,A-F]+とかすると、0〜9、A〜Fの連続部分を拾える。使用例)background-color:#[0-9,A-F]+;---<strong>日本語テキスト。</strong>を検索したい場合<strong>(.+)</strong>でOK。class="bold">$1</span>のようにすればOK。同じような感じで、色々できう。数年間Dreamweaverの正規表現の使い方を知らなかったけど、やっと使えるようになった。teradaコメントを書く最近、フォントを作るときに使ってるソフトの紹介です。TypeTool3価格は10000円くらい。同じ価格帯でFontCreatorってのもあったけど、これだと設定にもよるのかもしれないけどillustratorからコピペするときにパスの形状が変わっちゃったりしてめんどくさそうだった。Studioにアップグレードもできるし、使いやすいし。Studioがあんなに高い理由がわからないくらい、これで十分です(リガチャーとかができるらしいのだけど)。あと、OTEditは、日本語いけるのはいいかもしれないけど、使いにくかった。他にもいろいろソフト調べてみたけど、TypeToolが一番良さげだったし、実際買って使ってみた感じもお勧めです。TypeToolだけでつくることもできますが、僕はまずIllustratorで作ったパスデータをTypeToolに取り込んでフォント化するという感じでやってます。Illustratorの単位「pt」が、そのままTypeToolで「unit」という単位に置き換わるので便利でした。TypeTool上で拡大縮小をやるとパスが乱れることがあるのでIllustratorから移植するときは拡大縮小した状態で持っていくのがいいかな。あとルーラーの原点の位置がTypeToolの原点と対応しているのでそれも合わせておいてコピペするのがベストかな。今つまずいているのがカーニング設定。windowsのIllustratorでだけカーニングがバグる。あと、OTFで正常にgenerateできない。プロパティは見えるのに、アプリケーションでアウトラインが出てこない。ファイルサイズも小さいし、なんかおかしい。うーん、あと少しなんだけどな。肝心のフォントはウェイトも揃えられたら公開しようかなと思ってます。*自分のブログとほぼ同じ内容投稿しちゃいました。