最新の30件2020-02-24馬神弾を目指して居た筈の夢の残骸かみうみ新ディアボロモン楽族にストライクヴルムを入れたかった....拝啓、アルテミス様。〜召喚時ループ〜2020-02-23古竜の開闢ダンさんに憧れて三千里、何時しかツクヨミになっていた集めたデータ、全て託します。†マジック3(2)/黄フラッシュ:このバトルの間、BPを比べるとき、お互いのバトルしているスピリット/アルティメットのBPを入れ替える。第1章で登場した黄のマジック。コストが低く、アルティメットを対象に含むリバーシブルスパークの上位互換*1。大型アルティメットやフィニッシャー級のスピリットを低BPスピリットで破壊できる。安いコストからコア運用の厳しい黄デッキはもちろん、他色でも採用しやすく、奇襲性が高いのも魅力。BPを入れ替えるのはBPを比べる時で、それまでの間BPは変わらない。マジック等でBPが増減している場合、すべてを計算に入れた結果が入れ替わる。【真・連刃】のように2体と同時にバトルする場合、それぞれのバトルでBPを入れ替える。「ダブルドライブ」にて登場。白猿vsキキ・ベーレシア(23話)では、キキが使用し、白猿の巨神機スライド・ゲルムとキキの魅惑の覇王クレオパトラスのBPを入れ替えた。[Q&A情報の修正]Q1.このマジックの効果は【超装甲:黄】で防げる?A1.はい、防げます。「相手のスピリットのコア2個を相手のリザーブに置く」のはいつ?A1.マジックを使用したフラッシュタイミングです。自分のアルティメットとそれよりBPの低い相手のスピリットがバトルしたとき、あちらならば相手の破壊後バーストを踏まずに自分のアルティメットも破壊されない。sec.googleサイト内検索タイトル。