人と関わるオンラインゲーム全般についての総合考察サイトです。業界ニュースMMO事件簿プレスリリース倉庫MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。Entertainmentのトレーディングカードゲーム『Hearthstone』の完全招待制イベントが開催されることが明らかにされた。BlizzardのPR担当よりAUTOMATONに招待状が送られており、イベントの存在をサイト上で伝えることに関しても許可をもらっている。招待状が送られているのは現時点でプレスや関係者のみで、一般ユーザーは参加できない。同イベントではデベロッパーセッションも実施される予定で、日本ユーザーにとっては”貴重な時間”となりそうだ。閲覧:441『モンスト』など、スマホゲームのマルチメンバー募集が容易に!Lobi、「マルチプレイ募集」機能をリリース東京ゲームショウ2015にてカヤックは、同社が運営するスマートフォンゲームコミュニティサービス「Lobi(ロビー)」で、詳細な条件を指定してメンバー募集が行える「マルチプレイ募集」機能のリリースを2015年10月に予定していると発表しました。ファンの期待にホビージャパンが応えた形で公開中ホビージャパンはテーブルトークRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」公式ページにて、最新基本ルール「プレイヤー向けベーシック・ルール日本語版」及び「キャラクター・シート」をPDF形式で無料で公開している。201X』において、各曜日ダンジョンに“上級”、ゲームアプリ内に“Yahoo!検索”を実装した。:全国の20代以上の男女500名(性別/年齢別各50名)調査方法:インターネットリサーチ調査実施日:2015年8月21日(以下、プレスリリースより)【調査結果要約】アプリ課金者に1ヶ月の課金額を質問したところ、5人に1人が月に5,000円以上課金していることがわかりました。昨年に比べて、アプリ課金者の約3割の方で課金回数も増えており、アプリ課金が浸透している様子がわかります。Esports」より、同作プロゲーマー達にスポットライトを当てたドキュメンタリームービーが公開されました。閲覧:435【特集】注目作『ツリー・オブ・セイヴァー』ネクソンが運営する懸念と、ネクソンだからできる運営。キーマンが語る運営方針とはMMORPGというジャンルの隆盛を支えたと言っても過言ではないキム・ハッキュ氏の最新作として注目を集めている『ツリー・オブ・セイヴァー』。Gamesが開発する新作MMORPGで、巨大な木に覆われた世界で繰り広げられる物語を美麗で童話的なグラフィックで再現し、個性あふれる職業と壮大な世界観で構成されています。閲覧:580サービス開始から1か月経った「英雄RPG」と,4周年を迎えた「英雄クロニクル」の開発陣にインタビュー。両作の今後のアップデート予定を聞いたサクセスがサービス中のブラウザゲーム「英雄クロニクル」が,本日(2015年9月29日)サービス4周年を迎えた。同じ開発チームが手掛ける新作「英雄RPG聖域の冒険者」も,サービスのスタートから約1か月が経過している。今回4Gamerでは,開発陣に英雄RPGと英雄クロニクルのインタビューを行い,両作の今後の展開について聞いてみた。Entertainmentと和解が成立したと発表しました。:OwenMahoney/オーウェン・マホニー、東証:3659、以下ネクソン)は、iOS/Android向けに配信中のオンラインアクションRPG『メイプルストーリーポケット』にて、モデル・タレントの大澤玲美さんが出演するWebCMを本日(9/28)より配信したことをお知らせいたします。WebCM配信記念として、「プレゼントキャンペーン」や「メイポケ動画カプセルTwitterキャンペーン」も開催いたします。ガンホー・コロプラも失速スマホゲーム業界は「めざましい成長産業」とみなされてきたが、ここにきて各社の業績に陰りがみられ、投資家の間でも一時の熱気はすっかり影をひそめた。高騰で思うように利益があがらなくなっている事情がある。それにフタをしたいかのように各社は揃って「海外進出」を口にするが、海外のゲーム市場では中国のテンセントや米EA(エレクトロニック・アーツ)、英キングなど強敵が待ち構えている。日本勢に勝算はあるのか。Final」が開催されました。国内の強豪をなぎ倒し、日本代表の座を手にしたのは千葉県在住21歳のKno選手です。東京大学の4年生で、マテリアル工学科に所属しています。開発より運営が重要とされるスマホゲーム。コミュニティマネジメントの試行錯誤が各社で続いています。成功例が少ないとあって、なかなか実情が見えてこないのが事実。-チャット&ゲームコミュニティ-』を運営するカヤック(Lobi)ブースで、「スマホゲームとコミュニティの美味しい関係」と題して、興味深いトークイベントが行われました。閲覧:420スクウェア・エニックス・ホールディングス、オンラインゲーム「フィギュアヘッズ」,武器や装甲の性能確認/比較が可能なパーツデータベースサイトが公開。運営チームの解説付きプレイムービーもスクウェア・エニックスは本日,PC用オンラインゲーム「フィギュアヘッズ」のパーツデータベースサイトおよび,運営チームによる解説付きのプレイムービーを公開した。パーツデータベースサイトでは,武器や装甲の性能/特徴の確認,パーツ同士の比較が可能。第2回クローズドβテストで獲得可能なすべての武器と装甲が収録されている。閲覧:554サクセス、2015年5月期は2億5900万円の最終損失にサクセスは、この日(9月25日)付の『官報』に「第37期(2015年5月期)決算公告」を掲載し、最終損益は2億5900万円の赤字だったことが判明した。前の期は、4000万円の黒字だった。米国のテレビ局が、視聴率競争が激しい金曜日の20時から23時台のいわゆるプライムタイムにe-Sports番組を放送することが明らかになりました。業界(3)【インタビュー】「想定外に中国の開発力が進んでいる」...スクウェア・エニックスが直面した“新興市場”におけるモバイルゲーム事業の課題と展望スマートフォンの急速な普及に伴い、アジアを中心とした新興市場に注目が集まっている。ゼネラルマネージャーの中元志都也氏にインタビューを行った。基本的なことを伺いたいのですが、中元様のお仕事について教えていただけますか。昨今モバイルゲームの普及によりアジアを中心とした新興市場に注目が集まっております。弊社もこれらの市場への取り組みを強化するために2013年7月より成長市場統括部を組成しておりまして、私は現在、同部門のゼネラルマネージャーとして、部門全体のマネジメントを行なっております。『クラッシュ・オブ・クラン』(以下『クラクラ』)の大規模なファンイベントを開催するのは、今回が世界初となる。MARINI(バディ・マリーニ)氏に話を伺うことができた。同氏に日本版『クラクラ』の現状やマーケティング施策の反響はもちろん、本国が掲げるゲーム開発の思想まで様々な視点からインタビューを実施。Groupより、子ども達を対象にしたゲームプレイ環境調査結果が発表されました。対象の過半数がモバイルゲームを遊んでいることが明かされ、PCでゲームを楽しむ子どもが減少したと報告されています。-チャット&ゲームコミュニティ-」(以下「Lobi」)のブースを出展した。ビジネスデイ2日目の9月18日には、「スマホゲームとコミュニティのおいしい関係」のステージイベントを実施。いにしえの女神』(以下『ログレス』)プロデューサー・板倉基之氏、ファミ通App編集長・目黒輔氏の4名が登壇。スマホアプリでのコミニティ作りをテーマに語った。■これまでのイベントを振り返るまずは、各タイトル毎に今まで行ったオフラインイベントなどを振り返った。-チャット&ゲームコミュニティ-」(以下「Lobi」)のブースを出展した。~これまでの軌跡と今後の展望~」と「新機能発表」のステージイベントを実施。Lobi事業部長の片岡巧氏、そしてモデレーターとしてファミ通App編集部の笠井正彦氏が登壇。問われるショーの存在意義17〜20日に開かれ、約26万8000人が来場した国内最大のゲーム展示会「東京ゲームショウ2015」。過去最大規模の480社が参加し、華やかなブースが並んだ。スマホゲーム市場の拡大でゲーム業界も変わりつつあるように、ゲームショウの存在意義も変わりつつある。ゲームショウの展望と課題を追った。JP(コンゾン・ジャパン)は東京ゲームショウに出展し、中国展開を検討する日本企業にアピールすると共に、中国発のタイトルの日本でのパブリッシングも開始することを明らかにしました。閲覧:408「WoWS」旭日旗問題の真意を聞いた。東京ゲームショウ2015会場に、海外オンラインゲーム企業として最大級の巨大ブースを出展したWargaming.net。Warships」といった、人気のオンラインバトルゲームをグローバルで展開しているゲームメーカーだ。2015]総入場者数は歴代2位の26万8446人。東京ゲームショウ2015が閉幕2015年9月9月17日に千葉・幕張メッセで開幕した日本最大級のゲームイベント,東京ゲームショウ2015が本日(9月20日),閉幕した。主催の日本コンピュータエンターテインメント協会と日経BPの発表によれば,総入場者数は26万8446で,これは歴代2位となる数字になる。Arms(AVA)」のゲーム大会「東京ゲームショウ」で「AVAれまショウ2015!」を開催した。2016」の開催概要を発表した。Gamesが日本サーバーの正式オープンに向けて,モニタリングテストを実施予定であることが明らかとなったのは,既報のとおり(関連記事)。Tanks』の今後の展開について、開発・運営元のキーマン3人にインタビュー。15】国内メディアが語る「e-Sportsの懸念」とは―トーク番組「Gのから騒ぎ」をレポート!9月17日から18日にかけて開催された東京ゲームショウ2015ビジネスデイ。Logicoolブースでは、トークバラエティー番組「Gのから騒ぎ」が公開生放送イベントとして実施されていました。webから柳沢章祐氏、そしてGame*Sparkからプロデューサー・森元行が登壇するトークセッションでは、ゲーム/スポーツメディアから向けられる「e-Sports」への鋭い視線が熱く語られました。エクリプス」ステージ開催PC版とスマホ版は内容同じで行き来可能。エクリプス」のステージが開催された。登壇したのは、セガゲームスでプロデューサーを務める本山真二氏と、運営ディレクターを務める八田規穂氏。2前弩級戦艦「Mikasa」(税込1,360円)のローンチ記念パッケージが発売されている。ビジネスデイ2日目を迎えた2015年9月18日、ゲームビジネスに関する講演やパネルディスカッションを行う「TGSフォーラム2015」が開催された。スマホゲームヒット最前線~レッドオーシャン化するスマホゲーム市場で勝ち抜くために~」と題したパネルディスカッションが行われた。変遷および最新トレンドを紹介ネクソンは、9月17日に実施された「東京ゲームショウ2015」にて、CyberZ主催の対談セッションに参加、イベントレポートを公開した。閲覧:286DMM.comとDMMゲームズの今後に注目。ビジネスパートナー向けのDMMゲームズ現状報告をリポート【TGS2015】2015年9月17日~20日、東京ゲームショウのDMMゲームズブースにて行われた、ビジネスパートナー向けの現状報告と今後の展望の発表ステージ。その内容はユーザーにとっても、じつに楽しみなものだった。Warships」(PC)である。Warshipsの試遊スペースがあったりと,この2作品で染まっている。Wargaming.netが作っているゲームは,それだけではないのだ。『エルダー・スクロールズ・オンライン』ステージリポート。『エルダー・スクロールズ・オンライン』日本語版のローカライズ状況など、開発部スタッフが語った情報をお伝えしていく。バトルフロント」シニアプロデューサーに聞く,あらゆるプレイヤーが“ヒーロー”になれるシステムとはエレクトロニック・アーツが,2015年11月19日に発売を予定している「StarWarsバトルフロント」。東京ゲームショウ2015の初日,開発元であるEADICEのシニアプロデューサーにインタビューする機会を得たので,“ヒーロー”になれるシステムを中心に話を聞いた。2015]「VRアクション」の可能性ここにあり。VR対応のスポーツライクなロボットFPS「RIGS」をプレイしてきた東京ゲームショウ2015の「ProjectMorpheus」あらため「PlayStationVR」体験コーナーには,10種類のデモが出展されている。その中でも,スポーツライクなロボットモノFPS「RIGS:MachineCombatLeague」は「VRアクション」の可能性を感じさせてくれるものだったので,プレイレポートをお伝えしてみたい。2015年9月17日から開催中の東京ゲームショウ2015。スマートフォンゲームコーナー/ソーシャルゲームコーナーの6ホール側で、ひと際目立っていたのが完美世界(北京)図絡技術のブース。-チャット&ゲームコミュニティ-」(以下「Lobi」)は、2015年10月より、詳細な条件を指定したメンバー募集が可能になる「マルチプレイ募集」機能のリリースを予定しています。本機能は各ゲームアプリとLobiとのプレイヤーステータス連携を可能にし、ゲームプレイヤーの情報を常に最新情報が保てる環境を構築します。Inc.とスポンサー契約を締結したことを発表致します。いにしえの女神』のTV-CM「吉田部長シリーズ」のクリエイティブを用いた交通広告を、2015年9月16日(水)から都内各所で開始いたしました。Arms」(以下,AVA)の公式サイトで,不正プログラム(チートツール)の販売で逮捕された被告人に対して,東京地方裁判所で懲役2年,執行猶予4年の有罪判決が言い渡されたことについて,同社の見解を発表した。超大型MMORPG『ArcheAge(アーキエイジ)』において、2015年10月21日(水)に新たな展開が行われることが決定いたしました。Event、通称F.A.T.E.。次回開催が2015年10月25日(日)に広島で開催されることが決定した。Legends』ゲームプレイを通して受けたBAN措置に対して抗議映像を投稿しました。VRで体験できることが明らかになった。課金につぎ込む依存が「破産理由」の新定番にオンラインゲームやソーシャルゲームなどで、お金を払ってアイテムや通貨を購入する「ゲーム課金」。冷静に遊んでいる間は問題ないが、ハマりすぎてお金をつぎ込み、破産に陥る人が増えているとかねてから問題になっていた。2004.【スポンサードバナ。