2000このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のシールドをひとつ、手札に加える。その「S・トリガー」は使えない。DM-30で登場したデスパペット。cipで強制のシールド回収を行うウィニー。《邪剣バラガ》など、これまでにも同様の能力を持つカードは多くあったが、コストが軽くなり、比べ物にならない程に使いやすくなっている。【速攻】、ビートダウン系のデッキで2コストの《クゥリャン》のように用いられる。《デュアルショック・ドラゴン》《天真妖精オチャッピィ》などのS・バックとも相性が良く、狙ったカードがめくれた場合、それを捨てることでコスト踏み倒しが可能。他にも、色の合う《ファンタズム・クラッチ》《煉獄陣》等も候補に挙がるかもしれない。《デュアルショック・ドラゴン》はシールドの減少を更に加速させてしまう点には注意。優秀なウィニークリーチャーであるが、cip能力は強制のため、下手に使うとシールドが減りすぎてあっさりダイレクトアタックされかねない。相手のデッキタイプや挙動をよく見て、注意深く使っていきたい。《憎悪と怒りの獄門》のように、自分のシールドを減らすことでメリットが生じるカードとも相性が良い。《父なる大地》の標的にされやすいクリーチャーの1つ。引きずりされると確実にシールドが減るので、命取りになる場合もある。火文明にエイリアン版の《斬斬人形コダマンマ》が存在する。種族と文明以外は同じスペックのため、デッキに応じて使い分けることができる。そのため、最大コダマンマ8積みの構築も可能になった。何も考えずに使うと、恐ろしい速度でシールドが消し飛んでいくため、前述のS・バックと合わせるなどして、対策をとらないと非常に危険。シールドが減ると強くなる革命軍とは好相性。ビートダウン推進の革命編での需要に合わせてかDMR-18で再録され、同時に《コダマダンス・チャージャー》というチャージャー呪文の派生カードも登場した。《コダマダンス・チャージャー》フレーバーテキストDM-30小傘をかぶって、パクパクパク。夜中に出てきて、わいわいわい。転ぶと泣くぞ、怒ると怖いぞ、笑うとかわいいコダマンマ。DMX-01おにぎりかじって、パクパクパク。おなかがふくれてプクプクプク。ほんとは泣いてて、怒ってても、笑って許すコダマンマ。DMX-09我慢できずに、パクパクパク。食べてもいいのかパクパクパク。泣かれていても、怒られていても、ただただ笑うコダマンマ。DMR-18シャ!シュ!ショ!影から革命軍をグッとサポート!見よ、これぞ、コダマ神拳!DMX-22縦のカギ2(β)いつも笑っているコダマンマ。褒められたら思わず○○○○○するコダマンマ。