装備の「風水魔法+」の恩恵が受けられないといった制限もあります)さらっと大事な事が。・・・ボルスターはまぁ予想してたけど、風水魔法+が乗らないとは・・・そんな必要性は感じないんだけどなぁ。アライアンスメンバーを対象にできれば・・・アライアンス時の他PTのサポートができるのになぁ。詩人やコルセアのようにPT移動するという手もありますが・・。あと一人に1つコルアということは、風水士に上掛けはできないようですね。いう点については大いに反対です。これが5分アビならまだ理解は出来ますが、エントラストは10分アビですよね。風水魔法+の効果がのったとしても強すぎるということは決してありません。風水魔法+がのらないこの仕様だと、どのインデをエントラストに使うかが自然と限られてくるため、風水士自体の戦略の幅や魅力を大いに損ねる愚行にしかみえません。万人(少なくとも風水士諸兄のみなさん)が納得しうる方法でやっていただきたいものです。インカージョンで一筋の光明が見え始めてきたジョブなのに...。これ以上がっかりさせないでください。これでも期待しているんですよ。風水を99にして楽しんでる者からの感想。1詩人のクラリオンコール相当のアビに見せかけてそこまで融通が利かないって感じですかねー。張るとしたら「必須ではないけどあると便利な支援」という微妙なものを張ることになりますね。フレイル・フューリー・トーパー・ランゴール・フォーカスなどという「切らすとやばい」メジャーどころではなく、スロウ・パライズ・フェイド・バリアなどの使われない支援やステ上昇の風水魔法へのテコいれでしょうか?それとも将来的に「インデコルア+1」とかの楽器実装へのテストでしょうかね?使ってみると面白いアビにはなりそうだとは思います。2011Locationサンドリア王国Posts1,233ずっと風水士をプレイしてきましたが...燃費の悪さがとんでもないですね...。エコーズでいろいろ工夫してみましたが、羅盤が紙切れのごとく秒速で破壊されてしまうのでまるで古代の精霊魔法を連発させられてるような速度であっというまにMPがすっからかんになってしまいました。現状の3分の1にしてくれないとまともにエンドコンテンツなどには入れませんし、羅盤の維持すらかなわないほどです。維持させるならば羅盤は維持スリップ以外無敵にするか、魔法ダメージ90%カットの状態でわずかながらでもダメージを受ける程度にしないと不可能です。通常の効果範囲が圧倒的に狭いため、PTを組まないエンドコンテンツなどでは敵が右往左往するために羅盤が無意味になり、消しては出しての繰り返しするだけで羅盤を破壊されてもいないのにMPが秒速で空っぽになります。ジオグラビデの効果が低すぎ、範囲も敵が1歩でも歩けば範囲外に抜けられるという無意味っぷりに加えてダントツのMP消費量と笑えない魔法なので確実に改善してください。現状はPTに余裕があるところでお優しいメンバーの方でない限り、風水士のPT枠は「当然あるわけない」と簡単にわかるほどな内容です。弱体効果深度、アビリティの使い勝手の向上これらを調整しなおしてほしいです。(新しいアビリティでもうひとつ風水魔法を同時に発生させられるようになりましたが、10分というほぼなかった扱い同様のリキャストなためPT枠は増えてませんし、もぎヴァナでおっしゃられていた担当者の「強くしすぎた...」というのにはまったく届いてないと思います。)これらは実際にプレイすれば分かります。プレイしてみてください。(もぎヴァナでも是非)また、風水士自身に効果がかかる場合はボーナスがほしいです。ジョブ特性でボーナスが乗るようになるとPTを組まないコンテンツで活躍する方法もでてくるとおもいます。99周囲に弱体効果を発していることが分かるステータスアイコンが欲しい!PTに複数の風水師がいる場合にもやもやが重なりあってしまって、自分のしている弱体系インデ風水が発生しているのかどうかが分かりにくいです。(強化系なら風水強化専用のアイコンが付きますが弱体系では付きません。2011Locationサンドリア王国Posts1,233羅盤の状態異常をレジストする中でHPmaxダウンだけ入るのはバグだとおもって報告したら仕様というカテゴリーに移動されていました...。壊されるのに羅盤が衰弱されたかのごとく羅盤自体のスリップであっさり壊れる...。敵によっては羅盤の維持が難しいですね...。Raurei羅盤の状態異常をレジストする中でHPmaxダウンだけ入るのはバグだとおもって報告したら仕様というカテゴリーに移動されていました...。Raureiあっさり壊されるのに羅盤が衰弱されたかのごとく羅盤自体のスリップであっさり壊れる...。敵によっては羅盤の維持が難しいですね...。connection.。