制作:コンスタンティン・フィルム監督:ポール・W・S・アンダーソン脚本:ポール・W・S・アンダーソン主演:ミラ・ジョボビッチ(アリス)ミシェル・ロドリゲス(レイン・オカンポ)ジェームズ・ピュアフォイマット・アディソンマーティン・クルーズ2002年9月末までの興行収入は全世界で168億円。鬼武者823950本、PS2版CV完全版308925本。参考までに鬼武者は3位のランクで1位のGT3は109万・2位はDQMルカの106万。業界そのものが冷え切っている中では健闘している。Dc版CV完全版は残念ながらランク外。(2002/01/13)ファミ通調べによる2001年度(2001年1月1日〜同年12月31日)の推定販売本数(No.684)鬼武者843213本(5位)、DevilMayCry554963本(14位)、PS2版CV完全版337761本(29位)参考までに1位FFX2264047本、2位DQM2ルカ1138759本、3位GT3で1437581本、4位DQIV1005509本。類似系列では79位サイレントヒル2が124793本、87位EXTERMINATION112830本。発売1ヶ月前後タイトルで、6位大乱闘スマッシュブラザーズDX798910本、10位MGS2が687749本、12位連邦vs.ジオンDX58万4624本など上位に食い込んできているタイトルも多い。Point一応総合順位順に並べてみた。総合ポイントの計算は色々な評価を組み合わせた結果なのであくまで「総合のランキング」である為、面白いか云々のランキングではない事に注意してほしい(^^;というのも「販売本数」の大半は未プレイで買うケースが多いし、「期待」なんかは当然プレイする前の段階だ。どちらかというとCMとか宣伝のうまさを評価する部分にすぎない。ユーザーにとって大事なのは「自分にとって面白いと感じるソフト」と「どのソフトが面白いと感じる人の比率が多いか?」だ。面白いと感じる人の比率が多ければ、当然自分にもヒットする確立が上がり、高ければ高いほど万人向けと言えるそこでもっとも着目する部分は「読者が選ぶ」だ。これを見るとバイオ1も2もさほど代わりはない。売れた本数の中で何割の人が満足をしたか?という視点で見ると...バイオ2がバイオ1の約2倍売れた事を考えれば、バイオ1並の満足があれば「読者が選ぶ」もやはり2倍近くににならないといけない...残念な事に同じという事はバイオ1のユーザーに比べてバイオ2のユーザーの満足度は半分という事になる。これは万人向けとして開発されたバイオ2は実際には万人受けしていなかったと考えられなくはないだろうか?こうしてみると販売本数だけでなく、ユーザーの満足度というものをもっと正確に調べてみたい...そういう気が起きてきますね(^^;いくら前人気が良くて沢山売れてもソフトの評価が低ければ、次回作の完成度が素晴らしくても売れなくなる可能性がある...やはりそういうのは嫌ですからね(^^;面白いソフトがやはり売れてくれないと、ソフト業界も見てくれだけの駄作が横行しますから(^^;バイオはGC独占供給にする事で、今まで以上にソフトの質重視に転換されています。時点)ちなみにまだ正確に確認していないが、デビルは海外でのミリオンを達成しているらしい。時点)鬼武者より健闘してますね(^^)とにかく海外の方が売れたというのが注目すべき点ですね(2002/04/01)鬼2が国内100万本出荷を達成したと発表しました出荷した日が3/21、わずか2週間目での出荷です。GameAwards2001-2002において、鬼武者2が優秀賞、逆転裁判が特別賞を受賞。ちなみに最優秀賞はファイナルファンタジーXでした(^^;(2002/11/16)えー、14日に北米でバイオ0発売、バイオ4+4タイトル発表で15日はアナリスト向け説明会とえらく大変な週末です。今後は日米欧で同時発売を目指すという事でした。各国語版を同時進行で作るという事になるわけで...大変ですなぁ...しかも流通によっては時間かかるので早めに作らなくてはいけない...あと同じ日の発売なら時差があるので日本→欧州→米国となるのかな?ま、インターネットで情報が瞬時に伝わる時代。́ー`)丿さて本題です<まだ入ってなかったんかい上半期の実績状況と下半期の計画が毎日インタラクティブに掲載されていたので...その情報をちょっと掲載します。第4四半期150(単位は千本)(クロック3はもうひとつのホラーゲーということでオマケ(^^;)ちなみに上半期は4月からですからbiohazard国内のは出てませんが、5/13の発表では40万本(表通りに書くと400)出荷しています。この時bio0に関しては全世界で117万本目標という事でしたから142万本...25万本上方修正されています。この14日は北米でのbio0の発売日であり、日本でも1週間後発売を控えている事から受注数は予想を超えていたと思われますちなみにブルームバーグの記事ではbio0北米の初回出荷は50万本で残りの期間に12万本の予定だそうですあと気になるのがデビル2の欧州の目標本数の低さ(^^;前作では北米・欧州共に日本以上に売れた事から期待していたのですが...なんでこの様な数字になるのか?60万狙っても不思議じゃ無さそうなんですが...謙虚過ぎて?ちょっと不思議です(2002/12/09)えーとbio0の初週販売推定本数ですが(ファミ通参照)19万394本でした。ちなみに2位1位は同じ日に発売のポケモンルビー・サファイヤで合わせて124万本(T-T)まージャンルもハードも違うとはいえ...さすが世界のポケモンちなみに4位にマリオパーティー4が累計29万4473。