目標はあまりに高く、未来はあまりに遠く・・・・。Entries目標はあまりに高く、未来はあまりに遠く・・・・。USの10月のセールス(WS予測):任天堂ハードのセールス低下に歯止めがかかった模様ただし販売目標と比較するとかなり低調。3DSの販売目標は通期で1,600万台だがQ2までの累計は307万台。残り1,293万台を半期で売り切るには、クリスマスでの増加を加味するとグローバルで60万台程度が必要。従ってUSでの週半の目標は約26万台、月次では63万台程度となるはずだ(Q2でのUSのセールスの比率をこれに当てはめた場合)。実績は目標の概ね4割弱だったということになる。北米での減少傾向には歯止めがかかったものの、目標の年間1600万台を達成するには10月の売上は全然届いていない、という記事。同じような見方は他にも......。3DSは終わってしまうのか?橘:「そう。PS3がやっとゲーム機らしい価格になった値下げだ。この年度、PS3は上半期430万台だったのが、下半期は870万台と2倍以上に伸びた。室:「2倍でも駄目なんですか...」まー、ハッキリ言ってしまえば、現状では目標があまりに高すぎると言えます。3DSはDSではない。誰の目にも明らかな事実を、企業としての任天堂がまだ受容できていないにすぎません。スマフォはまだまだ伸びていくし、PSVITAも立ち上がっていき、競争は激化していきます。3DSならではの魅力も乏しい。程々の台数に落ち着き、損益もバランスが取れるようになるでしょう。そんな結果で満足できるはずもなく、3DSはおそらく短命で終わり、次世代機が早々に登場するのではないでしょうか。遅きに失する感がありますね......。ソーシャルゲームのブームが落ち着いて、スマートフォンが普及しきった後で、マイペースにソフトを出していくのも、それはそれでありなのかもしれませんが。いずれにしても専用機の時代の黄昏は今さら覆せないでしょうしね。2020年までにはハードから撤退している未来だってあり得るのですから。|▲トップに戻るコメント任天堂自身、1600万台の目標は最早実現できないと考えているのでは。その台数を前提に部材やラインの手配をしてダブついた場合の損害は馬鹿になりませんから。経営レベルでは3DSの失速が分かった時点で見直しを図るのが常道かと。弱気なことは言えないので表向きは強気に出ておいて、達成出来なかったら「無理でしたてへペロ」で済ませようとしている印象を受けます。|この時期に煽っても無駄ですね。年末商戦が終わった後に任天堂やソニーがゲームハードビジネスから撤退して携帯電話に場所を移して戦うべきかを論じるべきだと思います。私たちは任天堂の変化球しか見ていません任天堂は豪速球のストレートも投げられます。ゼノブレイドやスカイウォードソードのようなタイトルを連発して行って欲しいと思います。さんのようにwiiDSから任天堂が好きになったにわか任天堂ファンの方はそうなのかもしれませんが、FCから任天堂を知っている身としては64、GCとストレートを投げた結果の負け続けたとこしか知らないんですがねぇ。wiiで出てたストレートだって結果が出せたソフトなんて存在しないじゃないですか。そもそも、まともにソニーハードと戦っても勝ち目がないからwiiDS路線に逃げ込んだんだった気がするんですが。あとカジュアル層を携帯電話に総取りされているからってソニーまで撤退とか言い出すのは論外ですよ。任天堂ハードにくらべたら多種多様なソフトが売れている市場があるんですから。対して3DSはマリオランドがいつもどおりの3Dマリオ売り上げ、モンハンにいたっては発売前からケチがついた状態になっているわけで、wiiUなんて存在が論外なんですから、いま3DSを改善できないんであれば赤字のハード事業続ける意味ないですよね?任天堂ソフトってファンの方がいうほど万能な存在じゃないですよ。|コメントの投稿メールアドレスおよび名前の無い投稿はすべて掲載不許可となります。明らかに偽のアドレスの場合も不許可です。NameSubjectMailURICommentコメントの際は、メールアドレスおよび名前を記入してください。アドレスと名前の無い投稿はすべて掲載不許可となります。明らかに偽のアドレスの場合も不許可です。(11/06)クロスばってん。(04/04)死体レ○プの趣味はない。(03/29)愛されてるな~って思いますね。(01/26)最近のコメント通りすがり:クロスばってん。(06/24)あらら:クロスばってん。(06/21)巽:クロスばってん。(06/16)DAKINI:クロスばってん。(06/14)まう:クロスばってん。管理人へのメールはこちらRSSフィード最新記事のRSS最新コメントのRSS最新トラックバックのRSS忍者カウンター[PR]。