Stellaris解説動画です。これからシリーズとして不定期で上げていきます。今回はオープニングであまり内容を取り上げませんが、以下の内容を扱います。Stellarisページhttps://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/?l=japanesemodは2つリンクがありますが、どちらかお好きな1つが使えます。実績解除可能な日本語化modhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=681803404&searchtext=japanese完全翻訳のmodhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=792636965&searchtext=japanese■お詫び字が小さいために見にくく、ご迷惑をおかけしました。3から字幕サイズ・フォントを変更する予定です。■動画リンクシリーズ:series/67021次回:タグのsm~です。|ダウンロード版この動画のコメント投稿順/再生順でソートできます。ユーザをクリックすると同じユーザのコメントをハイライトします。研究力重視国家って感じっすね。定価でも10連ガチャ4回分でDLC全部揃うと思えば安い安い。クライシス(crisis):英語で危機を意味する言葉。エンドゲームと呼ばれる段階に入ったときに起きるイベントの通称。准将:軍隊の階級の1つ。stellarisでは難易度を階級で表している。難易度は下から士官候補生,少尉,大佐,准将,大将,元帥。分かりづらいけどアカネチャンの御御足の右にあるボタンをマウスでクリックしてるぞ。あとはEscキーでも出せる。コルベット:軍艦の艦種の1つ。古代の遺跡とかアセンションパークとかはDLC無しでもいいものと必要なものがあったりするから余計ややこしい。コンシューマーも来年にアプデするらしい。あとPS4の日本語版も来年とか。開幕隕石で詰んだヤツが通りますよ......。宇宙船のセンサー技術をとることで、自国の船の先のハイパーレーン航路が青白く光り、調査船に限らず通れるようになります。ワームホール航法を実用化すれば、その調査もすべての船ができたはずですね。