最終段ヒット時の敵機の挙動を変更し、受身を取れなくしました。ヒット時に敵機がダウン状態になりにくくしました。最終段ヒット時の敵機の挙動を調整し、追撃しやすくしました。ダメージを上げました。発動していられる時間を長くしました。(+1秒)サブ射撃(共通)リロード時間を調整しました。弾の誘導性能を上げました。誘導性能を上げました。攻撃の発生を早くしました。攻撃範囲を調整しました。ヒット時の敵機の挙動を変更し、受身を取れなくしました。敵機にガードされた際に、2段目以降を出さないようにしました。(2→3)合わせてリロード時間を調整しました。(+1秒)誘導性能を上げました。ヒット時の敵機の挙動を調整し、追撃しやすくしました。爆風を大きくしました。追従性能を上げました。ヒット時に敵機がダウン状態になりにくくしました。最終段ヒット時の敵機の挙動を変更し、受身を取れなくしました。最終段ヒット時の敵機の挙動を変更し、受身を取れなくしました。以下のように変更、調整しました。・ヒット時に追加入力を行わなかった場合、落下してから最終段を行うようにしました。追加入力を行った場合は、入力を行った場所で追加攻撃と最終段を行います。・追加入力のボタン受付を見直し、追加入力を出しやすくしました。・最終段ヒット時の敵機の挙動を変更し、受身を取れなくしました。合わせて追撃した際のダメージの伸びやすさを再調整しました。・最終段ヒット後に、後方に移動するようにしました。