(2→1)合わせてリロード時間を調整しました。(-9秒)レバー左右入れ特殊格闘1段目から射撃派生へのキャンセルルートを追加しました。1,2段目からサブ射撃へのキャンセルルートを追加しました。敵機の攻撃を、より防ぎやすくしました。1段目から射撃派生へのキャンセルルートを追加しました。ヒット時の敵機の挙動を変更し、追撃できるようにしました。最終段ヒット時に敵機がダウン状態になりにくくしました。バーストアタックテンポを早めました。ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)耐久値ビルドブースター形態の追加に伴い、耐久値を調整しました。EXゲージの増加率を増やしました。移動速度を、より引き継ぐようにしました。射出されたビルドブースターが戻ってくる速度を上げました。リロード時間を調整しました。技の性能を以下のように調整しました。・敵機の攻撃を受けても、弾数を消費しないようにしました。ダメージを上げました。前格闘1段目をダウン状態の敵機にヒットさせた時にも、技が続くようにしました。最終段ヒット時の敵機の挙動を変更し、追撃しやすくしました。チャージ格闘リロードを行うようにしました。チャージ時間を調整しました。(+1秒)ダメージやダメージの伸びやすさを再調整しました。サブ射撃リロード時間を調整しました。(+2秒)特殊射撃ダメージを下げました。リロード時間を調整しました。(+1.5秒)チャージ格闘ミサイル部分の誘導性能を下げました。バルカン部分ヒット時に追撃した際に、ダメージが伸びにくくなるようにしました。ミサイル部分のダメージを下げました。(合計ダメージ:59→49)ライトニングガンダムフルバーニアンライトニングガンダムフルバーニアン(MS時)メイン射撃ダメージを下げました。(1HIT:80→75)サブ射撃リロード時間を調整しました。誘導性能を下げました。特殊格闘(共通)ブーストゲージの消費量を上げました。照準の性能を下げました。バーストアタック技がヒットしなかった場合の、移動量を下げました。ダメージを下げました。移動速度の、引継ぎ量を下げました。誘導性能を下げました。ダメージを下げました。(1HIT:55→45)ランキングトライアドバトル週替わりランキングにターゲット機体撃破数ランキングを追加します。(初回開催は6/3からとなります。特定の状況で、機体の向きが不自然な状態になってしまう不具合を修正しました。特定の状況で、機体の向きが不自然な状態になってしまう不具合を修正しました。状況で、追従性能が強化されてしまっていた不具合を修正しました。特定の状況で、弾数を消費しないことがある不具合を修正しました。特定の状況で、リロードが一時的に停止してしまう不具合を修正しました。特定の状況で、敵機にヒットしないことがあった不具合を修正しました。ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)バーストアタック特定の状況で、追従性能が強化されていなかった不具合を修正しました。エクストリームバーサス2」ならびに「ガンダムVS.モバイル」をよろしくお願い致します。・N格闘、横格闘から下派生あり。ID:RCYYN71ISd笑えるくらい強い、この機体。ID:YbBKr/F2SdS、最低でもA上位だなメイン、Zのような連射系BRで球がでかく誘導が強い方。打ち切りリロード開始で3秒ぐらい?かなり強いメイン。ID:/CI1/JSg00PVにてぶっ壊れ決まっていたからな。|information中の人のブログどこかの管理人室EXVSシリーズの記事も更新してます。