ステップでキャンセルできるようにしました。メイン射撃ダメージを上げました。誘導性能を上げました。爆風部分を大きくし、爆風の出ている時間を長くしました。照準の性能を上げました。誘導性能を上げました。ダメージを上げ、敵機がダウン状態になりにくくしました。(1HIT:100→105)ヒット時の敵機の挙動を調整し、追撃しやすくしました。特殊射撃(共通)後格闘へのキャンセルルートを追加しました。後格闘リロード形式を変更し、リロード時間を再調整しました。追従性能を上げました。ヒット時に敵機がダウン状態になりにくくしました。特定の状況で、技が出ないことがある不具合を修正しました。特定の状況で、パラス・アテネが画面内に長く残ってしまうことがある不具合を修正しました。特定の状況で、ハイパージャマー状態のまま技を行ってしまう不具合を修正しました。状況で、技が敵機にヒットしないことがある不具合を修正しました。特定の状況で、技が敵機にヒットしないことがある不具合を修正しました。状況で、技が敵機にヒットしないことがある不具合を修正しました。騎士ガンダムガード特定の状況で、意図していない方向にガードを行ってしまう不具合を修正しました。特定の状況で、リロードの挙動が意図していない状態になる不具合を修正しました。レバー後入れバーストアタック特定の状況で、ダメージが下がってしまう不具合を修正しました。特定の状況で、キャンセルルートが意図していない状態になっていた不具合を修正しました。ヴィクトリーガンダム(Vダッシュガンダム時)ガードガード終了時の挙動を修正しました。ガンイージ後格闘ビームシールドの表示タイミングを修正しました。エクストリームバーサス2」ならびに「ガンダムVS.モバイル」をよろしくお願い致します。照準の性能を上げました。ヒット時の敵機の挙動を調整し、追撃しやすくしました。誘導性能を上げました。移動速度を上げました。風雲再起搭乗中はブーストゲージを消費しないようにしました。時間経過で技を終了させた際に、前格闘、横格闘へキャンセルできるようにしました。技開始時に敵機の攻撃の誘導を切るようにしました。移動量を調整しました。横方向への移動量を上げました。1段目ヒット時に敵機がダウン状態になりにくくしました。移動速度を上げました。ヒット時の敵機の挙動を調整し、追撃しやすくしました。地上で出した場合のみ、技発動前の移動速度をより引き継ぐようにしました。横格闘ダメージを上げました。(合計ダメージ:228→248)BD格闘ダメージを上げました。照準の性能を上げました。照準の性能を大幅に上げました。特殊射撃(共通)リロード時間を調整しました。照準の性能を上げました。誘導性能を上げました。ダメージを上げました。(1HIT:80→90)ヒット時に敵機がダウン状態になりにくくしました。キャンセルで出した場合の後格闘ヒット時の敵機の挙動を変更し、受身を取れなくしました。キャンセルルートを追加しました。BD格闘テンポを上げました。ヒット時に敵機がダウン状態になりにくくしました。最終段ヒット時の敵機の挙動を変更し、追撃できるようにしました。トールギスII(スーパーバーニア発動時)特殊格闘※レバー前後入れ除くメイン射撃へのキャンセルルートを追加しました。技発動前の移動速度を、より引き継ぐようにしました。サブ射撃へのキャンセルルートを追加しました。サブ射撃レバー入れサブ射撃へのキャンセルルートを追加しました。レバー前入れ特殊射撃レバー前入れ特殊射撃を追加しました。前方へ移動しながら特殊射撃を行います。前格闘1段目から射撃派生へのキャンセルルートを追加しました。最終段ヒット時の敵機の挙動を変更し、受身を取れなくしました。BD格闘テンポを上げました。格闘射撃派生テンポを上げました。ダメージを上げました。最終段ヒット後、ドライグヘッドを発動するようにしました。技発動前の移動速度を引き継ぐようにしました。レバー後入れバーストアタック発生を早くしました。ビームを太くしました。爆風が発生するようにしました。ヴィクトリーガンダムヴィクトリーガンダム(共通)特殊射撃(共通)技後の硬直時間を短くしました。リロード時間を調整しました。弾の誘導性能を上げました。ダメージを上げました。(1HIT:90→100)ヒット時に敵機がダウン状態になるようにしました。誘導性能を上げました。レバー後入れバーストアタックパーツ射出時に、敵機を狙い直すようにしました。ヴィクトリーガンダム(共通)※トップ・ファイター時及びコア・ファイター時は除く後格闘ブーストゲージの消費量を下げました。技終了後の落下速度を上げました。