しゅみぷろスマートフォン用の表示で見るしゅみぷろプログラミングとかこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。SchemaUnityでゲーム内で実行されるイベントデータをXMLで管理しています。Schemaを書いてみたのでメモします。XMLなのですが、大まかにこんな感じで使っています。ここではそれぞれの要素の意味よりも、その構造を把握してください。Events要素の中に1つのイベントを表すEventが複数入り、そのEvent要素にはSystemControl、Conversation、TargetTraceCameraControl等の要素が任意の順番で任意の個数入ります。以降は長くなるので説明を省きますが、図では以下のようになっています。Schemaは以下のようになります。Schemaに関しては以下で詳しく取り扱ってくださっています。Schemasまた、C#で妥当性検証をする場合、以下のように記述します。)はてなブログをはじめよう!es_programさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。