)ロバミミさんの作品。ガーゴイルの秘宝を探して脱出しよう。エンドは2つ、ヒントやオートセーブ、テレポート機能付き。18:49Aの扉だけヒント見ちゃったZE。18:58お宝ゲットエンド、これでいいのかな?確かに広かったけど、さすがロバミミさん、ごちゃごちゃしてないので、メモなしでも行けたわ。本+窓+額が一番苦戦しました。経ってまたプレイしたい作品。19:06地下にあるドアマーク(ひし形6つ)の解き方がわかりません。ヒントの本はどう解釈するんでしょうか?スコープは見つけています。19:15>94桁ヒントは、LIBRARY奥の隠し扉を開けてから。19:30>10追加LIBRARY入口の窓。19:34ノーヒントクリア、やりごたえあり、おもしろかったです。移動をもっと短縮してほしかったです。20:00数字当てゲームだけ攻略見た。あれは俺には無理だw気軽に始めたら意外に長くてビックリ。21:281Fの部屋の装置どなたか教えてください。22:04すっごく面白かったぁ~ロバミミさんのゲームは、絵も綺麗だし、仕掛けも面白いし、程よく考えて大好きヒントは、P14だけ見ちゃった。行ったり来たりと移動がちょっと大変だったかな・・・いつも絵がきれいで楽しみにしています。本当にやりごたえがあって最高です。11:51図○室に入って本の○ークも見ています。足○を基準に壁の☆の所の○ークを合わせてますがヒットしません。12:19>>34さんその考え方で合っていますよ。※窓はそこをクリアーした後のヒントです。12:35>35さん有難う!上下逆にしてました。13:362ENDクリア。15:11>40さん昔からある「数当てゲーム」です。Hitは数字も位置もあっているものの数Blowは数字だけあって位置が間違っているものの数4桁ですし、Hit数が3のもあるので、ルールがわかればすぐに解けるかと。15:50ピンクの鍵が見つからずにうろうろ結局攻略見る羽目になったよちくしょう。20:3723さんありがとう。やりがいあって面白かったです。18:27BGM無くて環境音のみだけど、それが雰囲気に合ってて、臨場感あって好きだしかも今回はそれがヒントに気付けたきっかけにもなったので、なおテンション上がった。仕掛けも無理がなく、移動に関しても親切設計でとても楽しかった。11:28クリアヒントがどのパスに関連しているのか分かりやすくていいですね。テレポーテーション大いに活用させて頂きました。ボリュームたっぷりなのにシンプルな作りでストレスが一切なかったです。この人の作品、やっぱり好きだな。次回作も期待しております。ゲームとか作ってみたい。桃の節句にまた会いましょう。歩道を歩くFowa猫。脱出するだけの簡単なお仕事です。