Engineを紹介していきたいと思います。Engineを使用すると、Windowsデスクトップでライブ壁紙を使用できます。アニメーション、Webサイト、ビデオに加えて一部のアプリケーションを含む、さまざまな種類の動く壁紙がサポートされています。Workshopで共有することもできます。steamより動画で見てもらえばそのすごさが分かると思います。機能としてはリアルタイムグラフィック、ビデオ、アプリケーション、またはWebサイトを使用してデスクトップに命を吹き込みましょう。動く壁紙をお気に入りの色でパーソナライズしましょう。マウスで操作できるインタラクティブ壁紙を使用します。16:9、21:9、16:10、4:3を含む多くのアスペクト比とネイティブ解像度がサポートされています。マルチモニター環境がサポートされています。パフォーマンスを節約するため、壁紙はゲームのプレイ中一時停止されます。Editorでは、自分で動く壁紙を作成できます。基本イメージから新しいライブ壁紙をアニメーション化するか、壁紙に使用するHTMLまたはビデオファイルをインポートします。Workshopでは、壁紙の共有とダウンロードが可能です。ゲームまたはアプリケーションと同時に使用できます。(ローカルファイルの場合、Workshopではmp4のみサポート)。iCUEをサポートします。Engineを一週間使ってみた感想もうなんというか感動ですね。意外と「画質をきれいなまま設定できる」ことはとても素晴らしいと感じました。壁紙なのに音が出せますw。この機能は正直うるさいので僕は使ってません。マウスカーソルの動きやクリックに反応して動く壁紙も設定できるので遊び心のある壁紙も作れます。なんといっても自分で動く壁紙を作れるのは楽しいですね。僕はラブライブ!やCharlotteが好きなのでそのキャラたちが動いているのは見ていてとっても癒されます。利用可能となっております。僕が使っているときのメモリ使用量は約80MBということでそこまで重いアプリではないと思います。Engineは感動します。なんといっても設定が簡単ですし。約400円と無料ではないですが400円以上の価値は確実にあります。興味がわいたらぜひ買ってみてください。2019.10.22どうもこんにちは、トマト玉田です。僕はまだ高校生なんでそこまで使わないんですよね。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。WordPress.。