ID:lJVPpuF8まぁ、さやナイちゃんに関しては結構掘り下げれたな!ちなみにこの子、調べてみたら尋常じゃなく地元でした祝津て。”敵陣に-20%の勝率ペナルティを与える。習熟度はこの中聖杯レベルでは異常域であり、戦闘にもそれ以外にも非常に応用の効く、いかにもキャスターらしいキャスター。○陣地作成:B+妖術を応用した陣地の作成が可能。この場合の陣地は魔術師の工房というより、軍勢が籠り戦うための文字通りの“陣地”、或いは砦である。ターン行動の使用で3回まで陣地の造成が可能。造成回数×10%の勝率補正とターン終了時の回復量補正を得る他、この陣地に居る限りキャスター指揮下の兵は全て勝率+3×造成回数だけの勝率補正を持つ。この補正はその兵の天敵との戦闘の場合発揮されない。○道具作成:Cターン開始時に1つ、好きな礼装を自動で入手する。シナリオ開始時の保有礼装に補正が入る。:C+状況を見切り利用することに長けた、策略家としての能力。軍を率いて戦闘する軍略と違い、あくまで状況の操作にのみ長けている。キャスターは大陸全土を覆う乱を巻き起こす原因を作った事もあり、この手の能力に長けている。書キャスターが生前に授かった妖術の書。妖術ではなく天下泰平を願う要術だったのかもしれないが。使い手であるキャスターの性質から、扱われるものは妖術と呼称されるに足るものばかりである。戦闘時、【魔】ステータスの合計値に+15。消費魔力:60このキャラクターはかつて自身の部下だった黄巾党の兵を尸屍化した上で運用している。戦闘開始前に使用することで、別記の兵を召喚可能。召喚・運用できるのは最大で2グループまでであり、持ち越しは出来ない。このキャラクターはその兵とは別に地公将軍・張宝と人公将軍・張梁の尸屍を保有。それは戦闘に勝利した場合継続して運用でき、最大運用数に含まれず、コストが掛からない。.....-―...‐┐。`/::::::::::::::::::::::/。'`\:::::::::::::::::::イヽ。