Service~@C00008092017-01-26サンムーン・その25ポケモン残っていた伝説を全て性格一致で捕まえる。このうち苦戦したのがレヒレで、例えHP1にしても「アクアリング」で毎ターン回復してくる。回復するブルルは場の状態が元に戻ると回復しなくなるが、レヒレの場合は効果が延々と持続する。「かなしばり」「ちょうはつ」があれば封じられるが使い手がおらず、そのままだとあまりに面倒なので、ここでマスターボール使用。サンムーンではORASのように過去の伝説がゲスト出演することもなく、伝説の数が限られているので持っていても使う場が無い。当のレヒレは、コケコのようなぶっ飛んだ素早さも無ければ、ブルルのような圧倒的な破壊力も無く、カプ4人衆で一番微妙なポジション。ネクロズマは、シンボルではなく普通のランダムエンカウントで出現するので、とにかく出ない。出たと思ったらうっかり倒したこともしばしば...でもランダムエンカウントだけに、倒しても捕まえない限りまた出てくるが、いつ出てくるかの保証は無い。彼が活躍出来るのは野生・ゲーム内のトレーナーとフリーバトルのみで、レーティングやバトルツリーには出られない。ここで初代のVCをどれにするか、「ゆびをふる」の技マシン基準で考えることにした。技マシンで覚えられる種類は以下の通り。太字が特定のバージョンでしか出ない種類、斜体が通信進化。自力で覚えるピッピ・ピクシー・ミュウ、後年のシリーズで覚えるラッキー・カビゴンは除外。出現バージョンが限定されている種類は、マンキー系統は赤・ピカチュウ、ルージュラが赤・緑・青(赤・緑はゲーム内交換で手に入る「まさこ」のみ)、エレブーは赤のみ、ブーバーは緑のみ。ゆびをふる基準でいくと、総じて赤が有利で、一方でピカチュウはマンキーかルージュラ、青はルージュラだけになるが、代わりにゲーム内交換で青はゲンガー・ゴローニャ、ピカチュウはカイリキーが手に入る。逆にブーバーしか出ずゲーム内通信進化も無い緑が損。赤は昔散々やったので、ここは青か。肝心の「ゆびをふる」が収録されている技マシン35の在処は、グレンタウンのポケモン研究所とかなり後半。一点物なので、全てはアイテム増殖バグが成功するかどうかにある。撮影写真より撮影写真より撮影写真より月別アーカイブはてなブログをはじめよう!KV234L1さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。