■アクセルギア合成についてHP1HP2すばやさ3すばやさ4ターン消費1%ターン消費1.5%の6種類で多分確定。他につく効果あれば教えてください。ターン消費2%がつくとか聞いたけど多分デマ。朝からずっと回し続けているフレが数人いるけど2%誰もついてない。アタッカー3種評価バト・・・天下無双のモーションが長いため、グランドインパクトを避けようと思うとターンを溜めなければいけない局面が多く、DPSがかなり落ちている印象。野良でバト入りはグランドインパクトを食らいまくって半壊するリスクが高いように思えます。盾が持てるメリットというのも、タゲ下がりをすれば良いだけなのでそもそも盾はマジンガ戦で不要。スタンショットは効果があるし悪くはないが。武と比較するといろんな面で劣っている印象でした。魔・・・パラ魔魔僧構成を試しましたが、攻魔730ぐらいで炎ベルト付の2人ですら90秒以内に1体目撃破ができませんでした。(ぶきみが序盤に入れば90秒以内も可能だとは思いますが安定して90秒以内は多分不可能)。怒り状態ではリモートリペアをしてこないので、1体目撃破後は非常に安定します。安定して90秒以内撃破が可能ですし、リモートリペアをされた際には溜める弐からのライガーを2人でぶっ放せばすぐに再度落とす事が可能です。必殺チャージしていればグダって90秒経ってしまった際やリモートリペアの際に使用するとより安全度が増します。そんなわけでやっぱ基本的には武武魔戦僧っすわ。■良いこのみんなはタゲ下がりをしようねマジンガ様が君の事を見ているなぁって時は、君に攻撃をしようとしているんだよ。味方に間に立ってもらって後ろに逃げようね。逃げる時は変な方向に逃げないでちゃんと間に味方が挟まるように動こうね。しないとマジンガ様はすぐ君に追いついちゃうからね。■良いこのみんなはすぐろすとあたっくしちゃだめだよマジンガ様が怒った時は、自分に怒った場合はタゲ下がりをしようね。他の人に起こった時もいきなりロストアタックをしちゃだめだよ。にろすとあたっくをするとマジンガ様が思いもよらない行動をしてきたりしてピンチになる事もあるよ。一呼吸置いてもマジンガ様が動かないなら範囲攻撃がくるから避けようね。マジンガ様が動きだしたら怒っている相手が僧侶さんや魔法戦士さんならロストアタックしないで攻撃していいよ。2体のマジンガ様がいる時なんかはロストアタックしたほうがいい事もあるよ。わからないならとりあえずロストアタックは他の人に任せて攻撃しようね。誰かが死んでいたら葉っぱを投げてあげると皆が喜ぶよ。戦闘中も仲間の事をおもいやろうね。引用ヒドラでも十分練習できただろうにどうなってるんでしょ...。引用ケツにタイガーするとダメージが2倍になるんです。引用マジンガ行ってみましたが、完全に二匹とも動いてること前提での強さ調整っぽいですね。葉っぱの価値の低下もあるけど、なかなかレンジャーや旅芸人はお仲間に入れてもらえないですね、好きなんですが。仮に旅に範囲バイシきても、まだダメだろうなぁwりっきーのバランス調整はその場しのぎが多いけど、いつもやりすぎじゃね?って思いつつもやってみるとちょうどいいじゃん!ってことが多いです。なんだかんださすがって感じ。じょじょに強くはなってるのでこの調子で中間職にも役割を与えてほしいです。強化がおろそかになっているので個人的にはもう少しガツンと行ってほしいところです。対してレンジャーに関しては徐々にメジャーデビューへの道が切り開かれつつありますね。ピラ9層でのレンジャー爆発は充分にありえる。合成で消費2パーセントの画像が上がってました。引用それ毎回恒例の偽画像ではなくてマジものでしょうか?もしご自身でついたか、実際にゲーム内で2%を見かけたらまた教えてください!逆天井は他のブログがこぞって記事を書いていたので書く気なくしました。本当に最近よいこをあまり見かけませんね・・・HP・火力が上がっての事なのか、ケツタイガー・無双は日常茶飯事になりましたね。僧侶をしていると、ふと虚しくなりますね。綺麗に勝てると気持ちよいですよね。魔戦と僧侶的にもターンに余裕がうまれて色々とおふざけプレイもできますし。問題なのは勝率ですね。雑なプレイで95%以上の勝率を維持できるならいいと思うんですが。引用パラ魔魔賢だと作業感半端ないですね。物理だと確かに戦ってる雰囲気は出ますねw複数が入り乱れる感じじゃないともうこのゲームの戦闘は楽しめないのかもしれませんね。プラス3になりました。ノーミスでHP2で埋まりました。引用お疲れ様でしたw僕もとりあえずhp6できたんで一旦お休みです。テメーらみたいな恋愛脳はとあるオーガの手記をみろ言うときましたwドラクエ恋愛のせいで人生狂ったやついるんだぞと。引用あの界隈の人たちとは絡みたくないです。武2はタゲ見れれば早いですねー。個人的にはマジンガは僧侶なしのパ魔魔賢が不確定要素が最も少なく安定だと思います(ゴミパラは知りません)ぶきみなしで2体目出る前に1体目落とせますよ。引用パラ魔魔賢、僕もやってきましたが良いですね。優秀なptだと1分台も出るので、ガチ武構成のFB入った時とタイム的には同じぐらいかな。少なくとも野良ではパ魔魔僧でFAだと思います。序盤にプレートいれれば大抵ぶきみはいるし余裕で90秒以内に倒せます。2体目でてもスタンすればいいだけ。それに魔法に怒らせてればリペアないですし。言うと魔法構成ならば、この記事に書いてあるような理解者も葉っぱも必要ないですし、野良は魔法かな。引用パラ魔魔賢を試しましたが、これが1番いいかもしれませんね。変なパラにあたると地獄絵図になるので自分がパラやる前提になるけど。引用そんなよいこは、あまり見かけませんね...。どなたか、書いてましたが、プスゴンやリベリオ実装したときに比べてもだいぶPSが雑になってきているようだなあ、とふと寂しくなりますね。雑でも面倒見てくれる人たちがいると結構倒せちゃうから仕方ないですね。倒せるってのが問題で、同時に結構負ける事もあるんですよね。お前らちゃんとせい!この記事へのトラックバックはありません。URL返信をキャンセルする。