魔法使いのアグレッシブホークでプレイした時は、恋人はアンダースだったんですが、一言で言ってしまえば徒労。ザハク様がこんなところに出張してきているとは...。フェンリスもメリルも困った奴らだけどまだ可愛げがあるって言うか、まだ少なくとも「自分は間違ってるかも」とか「自分はこれでいいのか」とか迷ったり自分を見直そうとしたりしていて、ホークが関わることによって少しは変わるものがあるのでかまいがいもありますが、アンダースはもうぶれない。どんなに仲良くなろうと恋人同士になろうと、結局最後はウンコ爆弾でテロリズムでドカンでエンド。虚しさを感じてしまって仕方ないですよね。メリルみたいにやりようによっては鏡をぶち割るとかあるなら良いのですか、アンダースの場合どんなに関係を深めようと結末は変わらない。基本「自分の目的>主人公との関係」。こちらの働きかけが何の意味もなさないと言うか、今まで一緒に過ごした時間は何だったんだと言う骨折り感があります。革命家と言えば革命家らしいし、ホークが私ついていくわって言うような女だったらそれでもよかったかもしれませんが、RPしなくてもデフォのホークで全然そういう性格じゃなさそうだし、もう先の見えない関係ですよ。それなのにアンダースは妙にグイグイ来る。他のキャラはこっちからアプローチしてる感じなのに(イザベラ除く)アンダースだけ最初からなんか好感度マックスの印象。理想に殉じてそれ以外に何も譲歩するつもりもないくせに、孤独は嫌だなんて、なんてわがままな野郎なんだと思います。awakeningのアンダースを見るに、2アンダースの意固地さというか、譲歩のない性格は、明らかにジャスティスの影響なんでしょう。Awakeningのアンダースは自分の能力の高さに裏付けされた自信から、人の意見を素直に受け入れない様子も見受けられますが、それでも「すべての魔法使いを野放しにすればいい」と考えていた訳ではないですし、理想と現実のバランスがきちんと取れています。サークルから抜け出して好き勝手していても、IIまで一貫してアンチブラッドマジックですしね。Awakeningでは反目しあっているように見えたジャスティスとアンダースは、なぜか合体してしまった。正義に妥協はなく、そしてジャスティスは正義を行使する人間ではなく正義という概念そのものであるのだから、人が受け止めきれるはずがありません。例えるなら、人間の精神はパズルであり、正義というのはその中の1つのピースです。正義感の強い人間はその正義というピースが大きいかもしれませんが、あくまでも全体のうちの1つのピースに過ぎません。ジャスティスは全てのピースが正義、いえ、むしろそのピースに継ぎ目はなく、もう1枚の板と言っていいかもしれません。それってもうパズルではありませんよね。精霊とは、そもそも人の精神とは全く構造が違う存在だと言えます。そんな全く違う精神の構造を持つ者同士が合体したら、アンダースのような不安定な人間が生まれてしまうのは当然でしょう。そもそも、精霊がどういう存在かを考えれば合体なんて怖くてできないもんだと思いますが、アンダースは「自分なら大丈夫」とでも思ったんでしょうかね。公式では「消えゆくジャスティスに同情して」とありましたが、Awakeningのアンダースはわりかし冷静なので、そんなことしなさそうに思うんですがね。「気の毒だけど仕方ないよね」みたいな。アンダースの正義(目的)至上主義なところはジャスティスが強く作用しており、一方、好意的な人間に妙に積極的なのは、そんなジャスティスに飲み込まれたくないと言う人間アンダースの恐怖心からのような気がします。なんか恋人になる過程も恋人になってからも愛されていると言うよりすがられている、もしくは利用されている、と言う感じが抜けないんですよね。同じすがられる感じでも、フェンリスは愛を感じるんですけどねー。結論!アンダースはFriendlyにしろrivalryにしろつくすと虚しい。