お気に入り作品プロフィール""をタグ検索""をキャプション検索お使いのブラウザではニコニ立体をご利用できません。いずれかのブラウザが必要です。Rかスペースキーで生き返る。ニートちゃんのイラストを元に3DつくってBlenderとUnityの勉強。「建物」と「乗りカゴがちゃんと地面と平行を保つ観覧車」の作り方を探ることが今回の目標。建物は大変だというのはよくわかった。現実世界でジオラマ作るよりも気楽な気はする。何作ってもどんだけいじっても材料費はかからないから3Dはすごい。「観覧車」は物理エンジンで華麗に乗り物カゴに重力がかかるようにできたらよかったけれど、やり方がわからなかったので手作業で回転に合わせてカゴをいじっている。乗れるようにする方法はわからない。観覧車足元の踊り子たちのコライダーの上には乗れるのに、観覧車は透けてしまう理由がよくわからない。