▼ユーザー登録・ログイン※オンラインでプレイする場合はアプリを最新バージョンにしておくこと。ユーザー登録すると、新パックの入手・フレンド追加などの機能が利用でき、メモリー(アプリ内通貨)や購入済楽曲パックの情報を引き継げるようになる。スコアやアンロック済楽曲の引き継ぎはクラウド同期を参照のこと。ユーザー登録をしなくても、無料パックまでは遊ぶことができる。Menuの「Network」>「登録」からメールアドレス/パスワード/ユーザー名を入力する。使われているユーザー名は使用できない。変更可能(1変更につき100メモリー消費)。登録が完了すると自動でログインされる。Menuの「Network」>「ログイン」からログインし直す。※ユーザー登録・ログインが必要。ver.1.5.0より欠片数の同期はできなくなったので注意。複数人での共有を防ぐため、1アカウントで同時ログインできるデバイスは2台まで。3台目以降はログイン履歴の古い順から自動ログアウトされる。スコア・アンロック済楽曲の情報をクラウドに保存できる機能。他デバイスとの同期が可能。Menuの「Network」>「クラウド同期」をタップし、データをアップロードする。成功のダイアログが出れば完了。同期先デバイス(画像ではiPhone)で同じく「クラウド同期」をタップすると、画像のようなダイアログが表示される。「ダウンロード」ボタンをタップすることでデータが同期される。「アップロード」ボタンをタップすると、クラウド上のデータがデバイスのデータに置き換えられる。リザルト画面上部の同期ボタンをタップすることでもデータのアップロードが可能。※ユーザー登録・ログインが必要。フレンド追加数上限は初期状態で10名。欠片を消費することで拡張可能。2019/12/30時点では、最大で25名まで。Menuの「Network」>「追加」をタップし、相手のIDを入力する。IDは「Network」ページのユーザー名下部にある9桁の数字。この機能は一方通行であるため、相互フレンドになるには相手側の端末でもフレンド追加作業を行う必要がある。フレンドになることで楽曲選択画面のフレンドランキングに表示されるようになる。▼プロフィールカード※画像内に表示されているデータは架空のもの。Menuの「Network」>「プロフィール」より、自分のプロフィールカードを表示することができる。ポテンシャル、ユーザー名、ID、クリア状況などがまとめられている。カードの背景画像はワールドモードで選択しているマップに依存する。Menuの背景画像となる。Menuの「More」>「言語」より、アプリ内言語を任意に変更することができる。全ての言語においてスタッフによるネイティブ翻訳(機械翻訳ではない自然な文章での翻訳)がなされており、特に理由がない場合は"日本語"の選択を推奨する。楽曲・レベル選択Past/Present/Futureがこのゲームの難易度表記。それぞれPST/PRS/FTRと略されることがある。画面左上の数字部分をタップすることで難易度を変更できる。画面右に並ぶ楽曲欄を上下にスワイプして楽曲を選択する。最下部のRANDOMボタンをタップすると楽曲がランダムで選択される。画面下部のボタンから「曲名順」「ランク順」「クリア順」「日付順(※楽曲の収録日)」「難易度順」で並び替えの変更ができる。デフォルトは「日付」。「曲名」を選択した場合は英語表記での曲名に従ってソートされる。パック区別のない全曲表示はパック選択画面下部の「全曲」ボタンから。アートワーク画像をタップすることで、左下のランキング表示を「(非表示)→ランク→フレンド→全世界」の順で変更できる。画面上部の「設定」ボタンより、ゲームプレイに関わる各種設定を行うことができる。選曲画面上部の「設定」ボタンから、ゲームプレイに関わる設定を行うことができる。L/E表示PURE判定のEARLY/LATEをプレイ中及びリザルト画面で表示するかどうかを選択できる。譜面速度ノーツが流れてくるスピードを調整できる。1.0~6.5まで0.1刻みの56段階で、数字が小さいほど遅く、大きいほど速くなる。Arcaeaは曲のBPMを基準に譜面の速さが設定されているため、適宜ここで自分好みの速さに調整するとやりやすくなる場合がある。画面上部のポテンシャルの表示・非表示を切り替えられる。スタミナ回復通知ワールドモードのスタミナ自動回復が完了した時にプッシュ通知が届く。モード赤色のアークノートが黄緑色に変わる。青色のアークノートも若干青みが強まった色合いになる。コンボ表示の下)を設定できる。音声設定SE音量タップ音などのSEの音量を調整できる。効果音のズレが気になる場合はここで音量をオフ(0%)にするとよい。楽曲と譜面のズレを調整できる。▼プレイ画面ライン判定ラインは上段・下段に1つずつあり、下段レーンに関しては左から第1/第2/第3/第4レーンと呼ばれる。想起率PURE/FAR判定を受けると上昇し、LOST判定を受けると下降する。通常モードとEASYモードでは0%スタートとなり、トラック終了時に70%以上であることがクリア条件。HARDモードでは100%スタートとなり、0%に到達せずトラックを完走することがクリア条件。ノーツフロアノートロングノートアークノートスカイノートトレースノートフロアノート下段を流れるノート。ラインに重なった瞬間にタップして拾う。ロングノート下段を流れるノート。ラインに重なった瞬間にタップし、ラインを過ぎるまでホールドして拾う。ラインを過ぎている途中からでも拾うことは可能。途中で離しても直ぐに戻せばコンボは途切れない。判定は無印PURE/LOSTのみ。アークノート上~下段を流れるノート。Past譜面では必ず第1レーン/第2レーンの間の上空か、第3レーン/第4レーンの間の上空が始点となる。ノートの動きは平行移動のみとなる。Present/Future譜面では始点が固定されず、さらに上下段レーンの間を縦横無尽に動くようになる。Present譜面では上下移動を知らせるマークが表示される。ラインを過ぎるまでホールドして拾う。ロングノートのような始点の判定は無いため、あらかじめ指を置いていても拾うことが出来る。ラインを過ぎている途中からでも拾い始めることは可能。青/赤の2色があり、それぞれ基本的に左手/右手を使うと拾いやすい。ホールド中に指がノートからずれても、判定点が無い所であれば直ぐに指を戻せばコンボは途切れない。基本的にアークノートを一度拾ってしまった指は、画面から指を離すまで同色のアークノートしか拾う事が出来ず、違う色のアークノートに触れている間は濃い赤色に変わりプレイヤーに知らせる。アークノートを拾っている途中で画面から指を離した場合も濃い赤に変わり、一定時間アークノートが拾えなくなる。アークノート同士が交差する時のみ、例外的に拾う色を入れ替える事ができる。判定は無印PURE/LOSTのみ。ホールドする位置によってレーンが傾く。スカイノートPresent/Future譜面にのみ出現する。上~下段を流れるノート。トレースノートに沿って流れてくる。トレースノートの先端に重なった瞬間にタップして拾う。フロアノートと同時押しの場合は線でつながって流れてくる。トレースノート(ガイド/演出用ノート)上段~下段を流れるノート。アークノート/スカイノートのガイドやプレイ中の演出に用いられる。アクションを起こす必要はなく、判定やスコアには関係ない。トレースノートを用いた演出例PAUSEボタンタップすることでプレイが一時停止され、「続行(Resume)」「やり直し(Retry)」「中断(Quit)」を選択できる。他のいくつかの音楽ゲームとは異なり、ポーズ解除時にウェイトが入らず直ちにプレイが再開されるので注意。「やり直し」はワールドモードでのプレイ時には表示されない。「スコア」は10,000,000を総ノーツ数で割った値を100%とし、それぞれの判定時に入る得点を示す。[無印]最もタイミング良くノーツを拾った場合(+1pt)。[EARLY/LATE]若干早く/遅くノーツを拾った場合。[EARLY/LATE]早い/遅いタイミングでノーツを拾った場合。ノーツを見逃した場合。※ver.1.0.10/1.0.11でデザインの変更が行われている。▼スコア評価グレード総合スコアに応じて下記の表のようにグレード分けがなされる。全ての楽曲・レベルで基本スコアは10,000,000点。そこにボーナスポイントを加算したものが総合スコアとなる。ボーナスポイントとは、EARLY/LATEのつかないPURE判定でノーツを拾った時に与えられる1点のこと。理論値は「10,000,000+(ノーツ数)」ということになる。Lady[FTR]は1,450ノーツなので、理論値は10,001,450点。08,599,999称号トラック終了時に満たしていた条件に応じて下記のような称号が与えられる。COMPLETE」以上がクリア扱い。ノーツをPURE判定で拾う。全てのノーツをFAR判定以上で拾う。トラック終了時の想起率が70%以上。トラック終了時の想起率が70%以上。("EASY"スキル発動時)"HARD"スキルを発動した状態でトラックを完走。L/E表示」を有効にした状態でリザルト画面の判定内訳をタップすると、右側にさらに詳しい判定結果が表示される。無印PURE判定の数。カッコ外の数字はEARLYのついたFAR判定の数。カッコ内の数字はEARLYのついたPURE判定の数。上記の設定が無効の場合、カッコ内は非表示になる。カッコ外の数字はLATEのついたFAR判定の数。カッコ内の数字はLATEのついたPURE判定の数。上記の設定が無効の場合、カッコ内は非表示になる。ポテンシャルポテンシャルとは、プレイの出来栄えから算出されるプレイヤーのスキルレベルを数値化した指標のこと。いわゆるレートである。詳しい仕組みはこちら。オンラインでプレイすると、ポテンシャルの数値が変化する。リザルト画面でポイントの変化が表示され、パートナー画像右下のポイント表示が更新される。ポイント表示の背景デザインはポイントの数値によって変化する(全7パターン)。画像左から「0.00~2.99」「3.00~6.99」「7.00~9.99」「10.00~10.99」「11.00~11.99」「12.00~12.49」「12.50~」。報酬ゲームプレイの出来栄えに応じて「REWARD(報酬)」として"欠片(かけら)"が与えられる。欠片はレベルの解禁やワールドモードのスタミナ回復に使用できる。LOST」の場合に与えられる。COMPLETE」以上の場合に与えられる。RECALL」以上の場合に与えられる。そのトラックを初めてクリアした時に与えられる。10入手できる欠片の量はプレイした譜面の難易度とレベル、称号によって決まる。LOST)」については、スコアが550万点未満の場合は獲得できないようになっている。COMPLETE以上を達成した場合は「クリア」「パフォーマンス」を通常通り獲得できる。COMPLETEの種別(EASY/HARD)は関係しない。具体的な値は以下の通り。設定しているパートナーの「FRAG」値に基づいて再計算され、最終的な付与数が決定される。24レベル・クリア状況別に合計してまとめると以下の通りになる。※購入にはユーザー登録・ログインが必要。100メモリー/120円)。そのメモリーを消費し、パックを解放する。Archive」は楽曲をタップすることで購入画面が表示される。一部の収録曲には無料パック・有料パック問わず、ワールドモードを進めることで解禁されるものがある。アートワーク画像に鍵マークが付き、右側の楽曲一覧で曲名が出ていないものがそれにあたる。詳細はワールドモードを参照。未解禁のレベルには鍵マークがついており、それぞれ解禁に必要な条件が付記されている。解禁条件の詳細については各楽曲ページの「Requirements」項目を参照のこと。コメントコメント:ポテンシャルって何が最大値何ですか?知識不足で申し訳ありません。20:03:22(80+ポテンシャル高い30曲の合計+最もポテンシャルの高い曲のポテ×10)/40が理論上の最高値になります。21:00:24ポテンシャルの非表示は本当にただ非表示にするだけで、ポテンシャルは普通に変動しますよ。21:42:22課金額高いなぁ。17:57:53体を合わせるしかないですね。14:26:52かな入力キーボードでの英字入力だと反映されない。英字キーボードに切り替えないとだめ。これ結構はまってる人いたなあ。11:38:15ログインの方法と、登録方法教えてください。15:33:02最新の10件を表示しています。STOREAmazonメロンブックス※販売サイトによって価格が異なります。(ざわざわ)電話番号を入力し、下のボタンを押すと、SMSに認証コードが送られますSMSに認証コードを送る電話音声で認証コードを送るキャンセル不正な入力です。認証キャンセルWIKIの操作を続ける認証コードが届かない場合は。