思ったこととか私信とか。エンカウントの仕様のまとめ。ついて免責事項ヘルプDQ11日記その3また昨日の続き。・あ、あれもキャラ付けだけじゃなくてここのための前振りだったのね・このイベント中だけの衣装かと思ったら、強制的に装備を変えられてたからのようである・やっと性別が確定、男であることを誰も言わないのは時代のせいなのかな?・にゅすけさんの日記に書いてある経験値と同じなので、再加入時のレベルは固定のようである、LLC班は涙ですね・え、ラッキーでSP+10って何?ランダムに起こるのこれ??・耐性アクセは★を増やすと効果も上がるけど、厚手の鎧は守備しか上がらなかった、アクセのみの仕様だろうか?・特定の装備やアクセが準備されてないとそこそこきついボスっぽいけど、強引に押し切った、RTAだときついかもと一瞬思ったけど、高レベル化しちゃうから何とかなるか・マジか...でもあの王子よりはマシですね・再加入時のレベルはどうも全員固定なのかな、勝手に戦力が整うのでRTA的には面白くないけども・人数が減ってからは図鑑埋めが面倒になって当たったの以外は雑魚スルーしてるけど、それでもレベルが高い、これではこっちが強すぎやしないだろうか・ボスが多額のお金をくれるので金銭絡みの称号が勝手に発生中、この金があれば装備を整えるのも難しくなさそう、鍛冶せずとも買って済むならだけど・マルティナと8人目がアタッカーとして有能過ぎて主人公が空気に、ピンポイントヒーラーとしてしか出番が無いんだけどw現状はたぶんラスダンに行く直前で平均レベルが40以上ありそう。システム的にはRTAが面白そうなんだけど、面白いのはオーブ集めまでなんてことにならないだろうか、後半の戦力が勝手にそろいすぎてる気がする。メッセージを入力してください。