+うまくいけばsim.exeができる。名前:名無しさん@お腹いっぱい。名前:名無しさん@お腹いっぱい。起動時には、pakセット、言語などをコマンドラインから指定する必要があります。-lwsock32」が不足しているようです。STD_LIBSに追加したら成功しました。[#wa3b14bd]-makeobjディレクトリにある-pngライブラリが必要→どこから入手?//こちらから入手可能//http://sourceforge.net/projects/libpng/-リリース版では、simutransのビルドと競合するので、/utils/log.dと/utils/log.oとを削除しておく。[#a9f8b600]+まずソースコードを入手しますが、SourceForgeからダウンロードしたものだとVC++用プロジェクトファイルが付いてこないので、SVNかGitHubからダウンロードします。&br;リビジョンが合っていればsourceforgeからダウンロードしたものにsvnやgitからダウンロードしたプロジェクトファイルを組み合わせても大丈夫です。必要なファイルはSimutrans.sln,Simutrans.vcproj,rivision.jse,simres.rcです。&br;VS10用のプロジェクトファイルはバグがあるので注意、VS10使用時でも通常版を読み込みましょう。最近のリビジョンでは削除されました。+[[英語フォーラム:652]]からlibbz2.zipとbzlib.hがダウンロードできるので、適当なフォルダに保存します。libbz2.zipは展開しておきます。+[[OpenTTD用のライブラリ:http://binaries.openttd.org/extra/openttd-useful/]]をダウンロードします。ダウンロードするファイルは、最新バージョンのディレクトリを選び、その中の末尾が"-win.zip"のファイルです。sourceやsumではありません。こちらも適当な場所に展開します。+[[pthreadsのライブラリ:http://sourceware.org/pthreads-win32/]]をftpからダウンロードします。dll-latestの下のinclude,lib,dll内のファイルをすべて保存します。+ソースフォルダ内のソリューションファイル(Simutrans.sln)かプロジェクトファイル(Simutrans.vcproj)を開きます。+ソリューションエクスプローラからプロジェクトのプロパティを開き、構成プロパティのVC++ディレクトリを選択します。+インクルードディレクトリに保存しておいたhファイルの入ったディレクトリを追加します。OpenTTD用ライブラリの物は"展開したフォルダ\shared\include"にあります。+ライブラリディレクトリに保存しておいたlibファイル,aファイル,dllファイルの入ったディレクトリを指定します。OpenTTD用ライブラリの物は"展開したフォルダ\win32\library"にあります。+プロジェクトをビルドします。上手くいけばソースフォルダ内のDebugフォルダにSimutrans.exeが出来ています。&br;Debug版だとデバッグ用の表示が追加されているので、Release版に変更してビルドすると無くなります。Debug版とは別にもう一度構成プロパティの変更が必要なので注意。[#da6325af]simutrans本体の改変版は、実行ファイル形式で配布することも多いですが、ソースコードの差分を記述したパッチという形式で配布される場合が多々あります(拡張子は.patchか.diff)。小規模な変更の場合はパッチファイルのみ配布されることが多いです。パッチファイルはあくまでもソースコードの差分を記述したファイルなので、ソースコードにパッチを当ててからビルドし実行ファイルを作ることでパッチの機能が付与されたsimutrans本体が出来上がります。パッチファイルを当てる方法は大きく分けて2種類あり、1つはコマンドライン上からpatchというコマンドを実行する方法です。Windowsのコマンドプロンプトにはpatchコマンドが付いてこないので、MinGWやCygwinを用いるかWindows移植版のpatch.exeをダウンロードしpathを通します。<パッチファイル名」と行えば大丈夫です。詳しい使い方は[[MANを参照:http://linuxjm.sourceforge.jp/html/GNU_patch/man1/patch.1.html]]。1つはGUIの付いたアプリケーションを使って当てる方法です。筆者は[[TurtoiseSVN:http://tortoisesvn.net/]]というアプリケーションを用いています。(SVNからソースコードを入手したりするのにも便利)インストール方法は省略。simutransのソースコードの入ったフォルダを右クリックし、「パッチを適用」を選択しパッチファイルを開くとパッチ処理が行われます。height(従来の1/2の高さのタイル)が導入されました。height対応pak128は、2013/8/19現在調べた限り存在しないので、ソースから作る必要があります。「対応している」と言っても一部の地面パーツなどに限られるので、例えば1/2スロープに鉄道を敷いても従来のスロープ軌道が表示されるので、あくまでも一応動くよ、という程度です。軌道類はここのWikiを参考に自分でアドオンとして用意する必要があります。heightに対応するsimutrans本体(nightlyビルド版など)を用意する必要があります。[#fcd6d33c]ここではコマンドプロンプトでの作業を例にしていますが、もちろんTortoiseSVNやexplorerで操作してもかまいません。heightに対応したmakeobjをダウンロードしてパスの通っているところに置く(普段使ってるmakeobjと別の名前にしておくと使いわけやすいのでオススメ。simutransのディレクトリにコピー。コピーの際にpak128.newlandscapeみたいにフォルダ名を変更しておくと従来のpak128と区別しやすくなるので後々便利です。heightに関係あるものを除いて、対応するアドオンフォルダを作れば全てそのまま使えます。heightが関係してくるアドオンは、画像とdatを修正しないと見た目がおかしくなります(が、おそらく動作はするでしょう)。