60周年なので、特別に櫻井よしこ先生の講演ありました。なったのは、どの空母戦ウォーゲームも戦術的な勝利条件しか設定されていないこと。敵を撃滅する、などなど。太平洋戦争中の空母が参加した作戦は、敵空母を撃滅するためではなく、重要拠点の占領や防衛という目的が最初にあり、その結果として偶発的に空母同士の戦いが発生しました。多くの空母戦ウォーゲームは空母戦ありき、で話が始まってしまっています。いや、そうではなくて、もっと戦略的要素を空母戦ウォーゲームに反映するべきなのです。すると、自ずとルールメカニズムが変わります。空母戦ウォーゲームのデザイナーが育っていない=ルールメカニズムが洗練されていない。言う図式は当てはまるのかもしれません。本日は淀屋橋の坐・和民。SEIKAさんは常連さんで、ワタミメンバーズゴールドカードを持っています。(月)日本語ルールの制作ラインナップ昨年から、日本語ルールの制作をアルバイトの皆さんにお願いしています。進捗状況と今後の予定など。OSG『最後の栄光』...アルバイトからテキストが送られてきました。不明瞭な点の解決とレイアウト作業をこれから進めます。『カミングストーム』のシリーズルールは1stエディションでしたが、『最後の栄光』ではv1.36にバージョンアップしています。MMP『英雄なき戦い』...アルバイトに発注中。LoBシリーズルールv1.0の23/40ページまでテキストが送られてきています。ゲーム専用ルールはまだ手つかず。COL『シェナンドー』...私が制作中。2/8ページまで完成。『最後の栄光』の日本語ルール制作作業のため一時中断。Dare』...ゲームが到着次第、アルバイトが翻訳作業を開始します。(日)研修、終わりました気疲れなんでしょうねー。なんか、とても疲れました...。新しい仕事が昨年暮れから始まっていまして、今日と明日は2回目の研修。アルバイトを増員しまして、合計13名になりました。朝から夕方まで、みっちり研修でした...。(金)モダンアートの改造ライナー・クニツィアの名作競売ボードゲーム。カードがそそらないので魅力的に変身させましょう。AKB48のメンバーをカードにしてしまおう。金箔入りコーヒーをもらひまちた。