管理人が特撮・アニメ・ネット等について書いたり自作の漫画を公開したりする処でございます。管理人の日々の愚痴等を垂れ流す処。インターネットラジオの投稿を報告する処。非常に混沌としております。「人生は楽しみながら」をモットーに、日々思ったことなんかを記していければと思っております。漫画と特撮映画と『ストライクウィッチーズ』があれば生きていけそうな気がしています。2015年1月、人生初の商業漫画が出ました。更新頻度が低下しておりますが、最低週一回は更新していく予定です。最新記事だけでなく過去の記事にも気軽にコメントしていただけたら幸いだと思っております。当ブログの掲載漫画一覧はこちら。(12/08)役目を果たしたので当記事は限定記事と相成りました。ウルトラファンの庵野監督が手掛ける新作は、果たしてどのようなものになるのか。(04/06)『けものフレンズ』作品群が、メタ的に「動物の寿命」を体現したコンテンツだとしたら、一体俺はどう向き合えば良いのか......。(01/01)これは、ひとりの女の子が自分の創作物に救済される作品なんです。不思議な気分になります。旧帝国海軍の艦艇の名前が、今日の日本サブカル界隈でフツーに連呼されている現状を見ると。-艦これ-」の大ヒット以外に有り会えない訳でございますが(笑)。いや、それはそれで寧ろ20年前の認識に戻っただけと言えるのかも知れませんが、それら艦艇の名前から発想されるのは鋼鉄の武装を身に纏ったメカ少女という、なんというか、戦争は変わった感が何とも否めない訳でございますよ(笑)。この間まで軍艦なんかに興味も無かった友人やら後輩やらが、「島風!島風!」「龍田!龍田!」「酸素魚雷!酸素魚雷!」と言っているのを見ると、やっぱり不思議な気分にならざるを得ない訳でございますよ。管理人は特段ミリタリーマニアという訳では無いのですが、軍艦・戦車マニアの祖父の影響で幼少期から色々とソッチ系の本やらビデオやらを自然と読んだり観たりしてきておりまして、半ば必然的にそこそこ兵器やら戦史やらに詳しくなってしまった訳でありまして、加えて特撮関連から派生して古今東西様々な戦争映画を観たりしている訳でございまして、事実上いわゆる「ミリオタ」の領域に片足突っ込んでいる状態にあると言う事が出来る訳でございます。架空戦記とか特撮戦争映画とかを観たり読んだりしているので、ギリギリ「ミリオタ」の範疇にはならないようではありますが。ミリタリーの世界も特撮の世界と同等かそれ以上に深く暗くドロドロしたアレだと聞いておりますが、色々な雑誌やらインターネット上での書き込みなんかを見るとまぁ、そうなんだろうなぁというのはよく伝わってきます。いった方々は『スト魔女』やら『ガルパン』やら『艦これ』が人気を博している現状を見て、どう思っているのかなぁ、というのが素朴な疑問だったりする訳であります。等と言っている訳ではありますが、皆が皆こういう感じでは無いんだろうなぁとは思います。諸意見はあれど、「ミリタリーファン界隈が活気付くのは歓迎すべきである」という方向が大勢を占めているようでありますかね。兵器というのは戦闘行為に使用される目的の為に造られた訳でありまして、言ってしまえば人殺しの道具であります。第二次世界大戦で実戦に投入された実在兵器を扱うという事はは、それらの兵器によって実際に戦地で亡くなった方が居る訳でありますから、例えそれが創作作品上であっても(フィクションの世界だからこそ)「人殺し」を描くというのは非常にデリケートな問題であると言える訳です。上記の『スト魔女』にせよ、『ガルパン』にせよ、『艦これ』にせよ、兵器を人殺しに使うのではなく、「人類共通の敵に向けて」であったり、「スポーツとして」という立ち位置になったりしておりまして、「死」というモノから極力遠ざける方向性が採られております。『ガルパン』では徹底的かつ非常に丁寧に「死」、「負傷」を排除する作劇が為されておりました。「実在の兵器を取り扱っていながら人の死というモノを描かないというのはどうなのか?」という、「死の排除」の是非を問う向きの意見も無い訳ではありません。分からなくもありませんが、しかしながら、肩の力を抜いて観たいよなぁと、管理人は思いますかね。第一、そういう描写を入れたり、敵味方両方人間にしたり、実在の国を出した途端、左右思想が入り乱れて殺伐とした作品界隈が構築されてしまうでしょうし、下手したらアニメに留まらず国際問題になってしまう可能性もあるかも知れない訳でございます。なくとも既に某国の新聞が「日本の右傾化を促進させるアニメが~」とか書いたり、国内でもこういった第二次大戦兵器を扱ったアニメ作品がヒットする理由を「若者の右傾化」という論調で断じる向きもあったりする訳で、色々と頭が痛くなってきている現状がある訳ですので・・・。『スト魔女』、『ガルパン』のヒットは、純粋に制作側の熱意と王道展開とキャラ萌えが理由でしょうし、『艦これ』のヒットは純粋にゲームシステムの良さと、無課金でも課金ユーザーとの差がそこまで無いというのと、キャラ萌えと二次創作の作りやすさが理由だと思うのですが。そもそも、本当に右傾化しているのであれば「艦艇を美少女にするなど、軍隊に対する冒涜である!」みたいな論調が主流になっていなければならないような気がするんですけれども。「何故、日本は負けたのか?」といった事に非常に無頓着のような気がします。管理人が義務教育の間で受けてきた日本史は、自虐史観的な歴史教育と言うより、「臭いモノには蓋をしろ」的なモノだったように思うんですよね。明治維新以降の歴史はかなり駆け足で学習していましたし、日清・日露戦争などはどっちが先なのかもあやふやでしたし、太平洋戦争前後は単元に入ったと思ったら物凄い速さで終了していました。後から思うと、本当に「臭い物には蓋」という表現がピッタリだったよなぁと、思ってなりません。今でも、管理人の中で、「戦前の日本は悪、戦後の日本は正義」みたいな印象がどこかにありますもん。教育とは恐ろしいものであると痛感せざるを得ません。「日本の右傾化が」なんていうのを見たりすると、割とホイホイ「そうなのかも知れない」なんて思っちゃうような人が少なくないような気がするんですよね。アニメやら特撮やら軍事関連の界隈に足を突っ込んでいなければそういう風になっていたのかも知れません。翻って現在のネット世論の中に於いては、右寄りの思想が席巻している感があります。「臭い物には蓋」教育や、左派系マスコミからの反動である、という事が言えるように思いますが、しかしながら一方で、「ただ単にネット上での世論誘導に乗っかっているだけ」というような人もそこそこの数居るんじゃなかろうかと、管理人は思っている訳であります。話を聞いたり論議をしてみたりすると、知識ではなく感情だけで右寄りな発言やら行動をとっているだけじゃないのか、という人は少なくありませんでした。両極端なんだと思うんですよね、そのあたりのトコロが。現代は情報が溢れているんだから、書籍でもネットでも駆使して色々と情報なり知識なりを仕入れて、それから右なり左なりの思想を獲得するに至ってはどうかと、管理人は思う訳でございます。そのあたりの取っ掛りとしての『スト魔女』や『ガルパン』、『艦これ』といった作品、という視点も、或いはあるのかも知れません。管理人なんかは、自衛隊がよその国と戦うような状況なんかよりもゴジラと戦っていてくれた方が良いと思っていますし、『艦これ』みたいなゲームが登場し、大ヒットしているというのは、日本が非常に平和なのであるという事に他ならないと思うのであります。居た訳でありまして、『艦これ』に実装されている艦娘の元となった艦に乗っていた人も居ますし、現在靖国神社に祀られている人も居ます(祖父がミリタリーマニアの道に足を踏み込んだのはそのあたりに理由があるのかも知れません)。「貴方が乗っていた艦が美少女になって皆に愛でられているくらい、今の日本は平和です」と、報告出来る現在というのは、本当に幸せな世の中だと思うのです。願わくば、この平和が恒久的に続いていきますように・・・。-艦これ-』がアニメ展開をするというこの2014年の幕開けに、ちょっと書いてみた記事と相成ったのでありました。・・・なんだか柄になく社会派な記事になっちゃいましたなぁ。『戦姫絶唱シンフォギア』とはッ!!燃えて萌える事が出来る戦闘美少女アニメであるッッ!以上ッ!・・・流石にぶっ飛ばしすぎました。いう訳でございまして、本日は、前々より書きたい書きたいと思っておりました、TVアニメ『戦姫絶唱シンフォギア』についてのお話であります。『戦姫絶唱シンフォギア』(以下、『一期』)は、2012年の秋アニメとして全13話が放送されたアニメでありまして、その続編として、2013年の夏アニメとして『戦姫絶唱シンフォギアG』(以下、『G』)が、やはり全13話で放送されました。・・・この作品、「制作者がやりたいようにやった結果創り出されてしまった作品であるッ!」という事が出来るかと思います。いった趣のTVアニメは毎年必ずは出てくる訳ではありますが、この作品に関して言えば「とことんまでやりきった」というのに相応しい作品だったのではないかと思います。制作者が全力を以て創る作品というのは観ていて気持ちが良いものであります。それがヒットにつながるかどうかというのはまた別のお話だったりするのではありますが・・・。いった性格を持っている訳でございますので、この作品の評価は真ッ二つに分かれております。「いや、ネタアニメだろ・・・」というモノかの二つに一つです。結果としてこの『戦姫絶唱シンフォギア』という作品は、管理人のような一部のカルト的なファン人気を誇るアニメという位置付けになってきているようではありますが・・・。2012年初夏、『一期』の放送が開始されると物凄い反響だった訳でありますよ。「とんでもねぇネタアニメが始まりやがった」的な。管理人の友人に至っては「もはやギャグアニメの領域」等と言っておりまして、イロイロな所で喧々諤々とされていたような、そうでもないような気がします。)にチラっと書きましたように、その理由も分からんでも無いんですけどね。ッ!管理人は声を大にして叫びたいッ!!このアニメは素晴らしい作品だッ!!もう『一期』の第一話からドハマりしてしまいましたよ。管理人がハマってしまった要素は、大体以下のような感じなのでありますが。1熱いッ!もうひたすらひたすらひたすらにな直球の超王道展開ッ!寧ろ熱いを通り越して暑苦しいッ!その王道展開たるや、今時のアニメでやられたらもう恥ずかしくなるレベルに達していたように思います。ある似非熱血とか、いわゆる「燃えアニメ」を意識したような創りでは無く、今時珍しい、恐らく天然物であると管理人は確信しております。作品のメインテーマは、「人類の相互理解」!王道だッ!王道が爆発しすぎてるッ!こんなアニメ、10年代に突入した今のアニメじゃ観れねぇと思っていたようなシナリオを真ッ向からぶつけてきたアニメ、それが、『戦姫絶唱シンフォギア』という作品だったのであります。2むせ返るような昭和特撮ヒーロー番組臭この作品、いろんな人から事あるごとに「超展開超展開」と言われたりしておりますが、確かに、1話にかなり詰め込んでくるタイプの作劇であったと思います。詰め込み作劇というと色々と語弊はあるとは思いますが、分かりやすく言えば「昭和特撮ヒーロー番組のノリ」でございますよ(笑)。エピローグ」、「ED・次回予告」をぶち込まなければならない、超過密スケジュール作劇の上で成り立っておりました。今現在、安定してこのような過密スケジュール作劇を見る事が出来るのは東映の『スーパー戦隊シリーズ』ぐらいなものではないでしょうか?それでも、昭和のヒーロー作品群よりもかなり緩和されている感はありますが。超過密スケジュール作劇最強は、東映の特撮ヒーロー番組『快傑ズバット』の最終2話だと管理人は思うのでございますが、『戦姫絶唱シンフォギア』では、この『ズバット』の最終2話もかくやという程の超過密スケジュール作劇を、あろうことか第一話に持ってきてしまったのでございますよ!これには流石に度肝抜かれちゃいました。まではかなりの過密スケジュール作劇が行われまして、幼少期から昭和特撮ヒーロー作品を観てきた管理人にとって『戦姫絶唱シンフォギア』はもう否応なしに「昭和の特撮ヒーロー番組」を想起せざるを得ないアニメだった訳であります。・・・他にも、『G』では主人公がマフラーを巻いていたり、飛び蹴りの体勢が完全にライダーキックだったり、SAKIMORIライダーだったり、色々と昭和特撮ヒーローを彷彿とさせるガジェットは作中にこれでもかと散りばめられておりました。3劇中歌が熱いッ!!この作品、原作者の一人が作曲家・音楽プロデューサーであり、製作委員会の筆頭としてキングレコードの社名が入っていたりしている訳でありまして、いわゆる「キャラソン」に力が入れられております。あった結果として、メカの鎧を纏った少女達が唄いながら敵と戦うという、なんだか物凄い絵面のアニメとなってしまった訳ではございますが、その点はもう見事と言わざるを得ない訳でございまして、管理人などはもう気が付けば観ながら一緒に唄っているというようなコトになっておった訳であります。これまで「一緒に唄いたくなるアニメ」と言えば、『マクロス7』だけであり、今後増えるなどとは思いもよりませんでしたよって、「嗚呼、アニメ好きを続けてて良かったなぁ」等と感慨深く思ったりもした訳でございます。兎にも角にも、OP・ED曲含め、劇中歌はどれもここ最近聴いてきたアニメソングの中でも随一のモノであると管理人は感じておりまして、キャラの心情をぶつけるような歌詞や、キャラの特徴を的確に映し出した曲調は、管理人の心を鷲掴みにしたままなかなか離してはくれません。そんな感じで、ここ最近ではめっきり買わなくなってしまっていたCDを久しぶりに(それも大量に)買ってしまうという事にも繋がってしまった訳でございますよ。キングレコードの掌で踊っているような感じになってしまいましたが、それは、まぁ、ウン。大体上記3項目ですかね、管理人が『戦姫絶唱シンフォギア』にドハマりしてしまった要因は。管理人などはこの作品を「ネタアニメ」だとか「ギャグアニメ」だとかとは思っておらず、本気で「10年に1本の作品だ」とか思っている訳でございますが、でもまぁ、世間一般では必ずしもそうではなく、寧ろ主流は「ネタアニメとして愉しむ」とか、そういう方向性のようではあります。確かに、予算の関係から本当の意味での作画崩壊を起こしてしまった作品(歩いているのに飛び跳ねているように見えたり、水平線が斜め上に向かって伸びていたり・・・。映像ソフト版ではキチンと修正されていますが。)であり、全体通して作画の水準もそこまで高いとは言い難い作品でもあります。その独特の台詞回しも、「ネタアニメ」の烙印を押されてしまう要因なのかなぁ、と、思います。後はOTONAだったりNINJAだったり。主要美少女を差し置いて、普段は後方に構えている司令官のおっさんがラスボスより強いアニメも、そうそうありますまいて(笑)。管理人にとってはそれらももはや作品をより盛り立てる要素として認識しちゃっておりますよって、見事にカルト的ファンの業の中を突っ走っているような気が致します。自分自身に「オイオイ」と思いつつ、「まぁ、良いか」とも思いつつ。今後、少しでも多くの「適合者」が増えればなぁと、切に思っております。第三期制作の発表もあったし、これからですよ、これから!取り敢えず、未見の方で当記事を読んで少しでも興味が沸いたら、『戦姫絶唱シンフォギア』の第一話「EPISODE1覚醒の鼓動」を、是非ご覧下さい(布教)!ニコニコ動画なら有料公式配信中でありますし、バンダイチャンネルでも近々配信予定のようです。なくともBD・DVDがレンタル店に置いてあるでしょうし。新年、あけましておめでとうございます!いよいよもって2014年が始まってしまいました。突っ走っていきたいと、思う次第であります。今年は午年でございますので、管理人ら1990年生まれの人は年男・年女という事に相成る訳でございますね。ツイート日々、下らん事を呟き続けております。携帯からのつぶやき多し。管理人さんも創作沼に落ちてみませんか:「作品」と「作家の人格」は切り離して考えるべきじゃあ、ないかなぁ。(03/26)ポール・ブリッツ:『けものフレンズ』作品群が、メタ的に「動物の寿命」を体現したコンテンツだとしたら、一体俺はどう向き合えば良いのか......。(03/06)匿名様:『けものフレンズ』作品群が、メタ的に「動物の寿命」を体現したコンテンツだとしたら、一体俺はどう向き合えば良いのか......。(02/25)匿名様:『けものフレンズ』作品群が、メタ的に「動物の寿命」を体現したコンテンツだとしたら、一体俺はどう向き合えば良いのか......。(02/24)匿名様:『けものフレンズ』作品群が、メタ的に「動物の寿命」を体現したコンテンツだとしたら、一体俺はどう向き合えば良いのか......。(02/24)匿名様:『けものフレンズ』作品群が、メタ的に「動物の寿命」を体現したコンテンツだとしたら、一体俺はどう向き合えば良いのか......。(02/24)匿名様:『けものフレンズ』作品群が、メタ的に「動物の寿命」を体現したコンテンツだとしたら、一体俺はどう向き合えば良いのか......。当ブログ内の過去記事10件であります。気が付いたら、更新していっております。・或いは、怪獣映画文化のある日本だからこその映画と言えるのかも知れません。-メールフォーム御用の方は、どうぞ。遥かなるわらしべ長者への挑戦.。