BFタイトルはふざけましたごめんなさい🙇いやでもこれだけは言わせてくださいフロントラインゲームバランス悪スギィいやまじで。私はタイドオブウォーやりたい派なんで仕方なくフロントラインやっているんですけども、今週のタイドオブウォー始めてから勝率5割切ってしまいました。いやお前が下手なだけじゃんと思うと思いますが、これが一概にそうとは言えない状況になってしまっているのですね。どこがクソなのかのか書いていきます。その前にフロントラインのルールを書いておきます。コンクエストとラッシュが組み合ったゲームモード。ゲーム開始時は拠点占領戦。拠点は1箇所づつ出現し、占領すると次の拠点が45秒後に開放され占領可能状態となる。最終拠点まで占領し殲滅作戦を成功すると、爆破戦へと移行する。占領できる拠点は毎回1箇所のみなので、戦闘は激しくなりやすい。マップにより拠点数、ビークルの有無は大きく異なる。占領戦ではチケットが無いので、生き死により占領することが目的となる。占領戦で最終地点まで到達すると、爆破戦となる。マップにより目標地点数が異なり全て爆破すると勝利、表示されるチケット数(上画像)を消費させることで占領戦へと戻る。ゲーム制限時間に到達しても決着が付いていない場合は、爆破戦での拠点爆破数で勝敗が決まる。まとめ負け確チームから人が大量に抜けるこれです。大きな理由が負けがほぼ確定したチームから人がどんどん抜けていってさらに状況が悪化します。このゲームモードの悪いところはある程度ゲームが進んでいくと勝敗がはっきりわかります。なんたってどんどん相手の方に攻め込んでいきますから自分のチームに攻め込まれ続けられたらさすがにわかります。自動マッチングでゲームに入ると大体負けチームに入るためゲーム開始3分でゲームが終わり敗北というパターンがかなり多いです。僕はこのシステムのせいで勝率落としました。これマジでキーボートクラッシャーやりたくなります。そもそもルールを理解してないnoobが多い次はこれですね。フロントラインやってなければ必ずチュートリアル見てくださいフロントラインはコンクエストとは違います。コンクエストは自分が取りに行きたい拠点を取りに行けばある程度は成立しますがフロントラインは取るべき拠点が決まっています。それを無視して先の拠点を取ったとしても取れません。(まあ一概に先の拠点いてはいけないとも言えないが。)このnoobが多すぎるとゲームとして成立しなくなり味方もどんどん抜けていきます。なんたって拠点をチーム16人中3人で取ってるとかざらにあるからね。そこに攻め込まれてズルズル負けてく。逆にチームバランスが良すぎるとゲームとして成り立たないはい3つ目はこれです。今までの記事を見てきた人は???となるでしょうがこれはガチです。フロントラインはゲーム特性上どんどん相手に近い拠点を占拠しなければなりません。そのためある程度の戦力差がなければ2つの拠点を永遠と取り続けることになります。それが続きタイムアップするとなんと引き分けになりますこれ初めてなったとき絶望しましたね。あんだけ時間かけてやったのに引き分けかいと。まとめフロントラインは勝ち確チームの時はマジで超楽しいです。負け確チームに入るとほんとにいじめられてるだけです。チームバランスが良くなってしまうと、ただただ時間だけが過ぎていくクソゲーとなります。結論としてはフロントラインはどうあがいてもクソとしか言えません。タイドオブウォー進めたいからがんばってやるけどね.....よかったら共有、ブクマおねがいします。2019.03.19久しぶりのBFV記事なんですけど、今回はフレアガンについて書いていこうかな~なんて思っています。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。WordPress.。