sub.anのマクロ部分(main.an、ss_000.an、sub.anはサンプルゲームのファイル名)Nスクではデフォルトのシステムメニューは、基本的にユーザーがスクリプトを覗くこともいじることもできないようになってました。かっこよくしたい!と思った場合には、同じ機能を持つサブルーチンをイチから自分で作る必要がありました。それがいわゆるシステムカスタマイズというやつで、多くのサイトでソースが公開されていました。(たとえば、マウスホイールで文字送りというのもデフォルトでは未実装だし、アルバムの機能もありません。テキストウインドウに常駐してるセーブロードなどのボタンもないし、それらはカスタマイズで作る必要がありました)airnovelの場合は、デフォルトで基本的なシステムメニューが一通り入ってます。アルバムもあるし、テキストウインドウのボタンも、ノベルゲームにおよそ必要と思われるものが全部あります。それらはsub.anを覗くことで、自分でさらにカスタマイズすることもできます。ここらへんはairnovelの親切なところでもあり、わかりにくいところでもあるかと思います。Nスクはデフォルトのシステムに手を触れられないようにしてあることで、ある意味いじれる部分を切り捨てて少なくしたことで、初心者に優しくなっていたかと思います。airnovelはサンプルゲームという形で、デフォルトのシステムをいろいろ提供しているので、それをそのまま使えば、初心者にも優しく、わりと見栄えのするゲームはできると思います。ところが、デフォルトのシステムまで中身をのぞけるようになっているため、初心者が「sub.anも理解しなくちゃいけない」と考えると、魔界に迷い込んでしまい、制作を投げ出す可能性があるかと思います。(フワフワソがいちいち夕街さんに聞いてしまったように、sub.anのマクロ部分は初心者にすぐ分かるようなスクリプトになってないです)初心者は、sub.anの「マクロ部分」はデフォルトの機能を作ってる部分だからノータッチ!というくらいの割り切りでいいかと思います。中級者くらいで、サイトで公開されているマクロを追加したい、となったときに、sub.anやmain.anの任意のところにコピペで追加したりという感じで、sub.anに手を付ければいいかと思います。画面サイズやウインドウの位置を変えたいとなったときに、sub.anの、画面やウインドウ関連のxy座標を意味してると思われるところの数字を変更してみたり・・。main.anとss_000.an、あとsub.anの「定数」部分に専念することで、Nスクと同じようにゲームを作れる、というのを自分なりの結論にしようかと思います。(自分はややこしいところに手を出し、カスタマイズのボタンを作ろうとしているわけですが・・)↑sub.anが全部マクロだと思ってたら、マクロじゃない「定数」という部分もあったので、若干記事訂正しました。02:33Nscripterとairnovelの違いとは?AIRNOVEL技術を高速習得ーその6Tweet広告を非表示にする関連記事2018-08-18nscripterのトラブルについて「宮本県」制作にあたって久々にNscripterを触りました。個人的な覚え書きです。・ジャンプ先のラベル名...2017-07-27久しぶりにairnovelを触る2(&airnovelを高速習得8)以前に下書きだけしてupしてなかった記事です。airnovelをいじ...2015-11-21画像操作やクロスフェードの話。画像操作やクロスフェードの話。»プロフィールid:fuwafuwasoラノベとテクノを愛するふわふわがノベルゲームを作っています。イベントの告知や日常のことなども。雑談はてなブログをはじめよう!fuwafuwasoさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。