天候が晴れの時にダメージが上昇する。天候が晴れの時にダメージが上昇する。天候が晴れの時にダメージが上昇する。(12%)特殊なフィールド(エリア一覧で天候変化の記載がない地域)には適用されない。天候が晴れの時、さらに1%の威力上昇を追加。天候が晴れの時、さらに2%の威力上昇を追加。天候が晴れの時、さらに3%の威力上昇を追加。特殊なフィールド(エリア一覧で天候変化の記載がない地域)には適用されない。アルティメットクエストでも適用される状況がある。開始直後などの「雨が降らず赤い空の天候」では適用される。「視界が白く霧がかった天候」や「雨が降る天候」では適用されない。アンガ出現で発生する「景色や地形が紫色に染まる特殊天候」でも適用されない。晴れの時、ダメージ上昇効果は乗算で適用される。113.3)で13.3%ダメージが上昇する。新マップが来るとして雷が有効には...思えないよな。鳥ダーカーとの戦いが本格的に来たらまさかの風が人気属性とかになりそうだし。13:42:32潜在出てれば強いけど、実際に使ってると思ったほど潜在の効果得られる場面が多くないのがもどかしい。13:55:33手間さえかければ50属性が誰でも確実に実現可能という一点だけでも「ウォンドとしては」こちらが優秀なように思う。05:01:42潜在が殴りやスリップダメージにも適用されるのでそこを各々がどう見るか。テクだけなら他のでいい。00:45:00確かに。18:09:43愛で雷10503にしたけど使い所が難しいな。リリーパと遺跡でイルゾンデトレインが捗るけども。遺跡SHADで遊べるのかなぁ。テク主体なら属性に悩むことはないけどね。03:00:31機甲種に遺跡系ダーカーにと、雷弱点が複数種いるから雷はいい選択だね。07:33:48エリュを持てないTeの無聊を長い間慰めてくれたけど、El出来てからこれを持つことがなくなってきて悲しい。TeFoじゃないからSHAD砂漠坑道でもサザン打ってるほうが効率いいし、武器パレに常に装備させてるのは光炎闇Elくらいで、雷弱点のボスが出ても咄嗟に持ち替えられない。15:50:32光にしてダーカー殴る分には最高。レア種?しらねーよ!!雷でもいいけど天候的にな...。21:44:10負滅牙だけが倍率低いから一番無難な選択だと思うけど。22:18:10新ダークファルスの弱点も光属性入るだろうから無難なのかな...。マザーシップの敵が機械系なのかどうかが問題だ...。00:09:58倍率が低いとはいえ潜在自体は負滅牙のが効果高い上に常時よ。00:57:35愛があるならば自分もこれからずっと使っていけるのだろうな。ARKSださいとかずんぐりしてるな、は覚えているけど今一番好きな武器だ。14:22:29エレコンで完全に殴り用途になった感。機甲滅牙の追加もなかったし、雷安定かね。01:23:52なんだかんだ砂漠ADのダーカー雷弱点多いもんなー。23:56:32「常に天候が合ってれば」だね。16:33:01PA・テクニックの消費PPを減少し、威力アップ。打撃武器は6%、射撃武器は3%の威力アップ、法撃や消費PPの倍率に関しては不明。ほかの★13と比べ入手が簡単なため潜在の性能は控えめだそうです。16:37:15コイツの見た目が最強に好みだから夜桜の潜在がすこし切ない...。10:23:47見た目が最高に好きだから短杖強打を付けられないのがただただ悲しい。06:13:04ロッドは属性別に用意するって最終手段があるがウォンドはどうにもならんのがなぁ・・・。WikiこのWIKIで使用されている画像や文章データは株式会社セガゲームスに帰属します。