gamessigremaru騙されてはいけないこれ以上はネタバレになるので割愛しますが、気になる人は少し考えると楽になります。全体的な演出は好みでラストもものすごくツボでプレイして良かった作品でした。敵ごとに最適解な攻略法があるもののそれ以外の方法でも倒せる点が良かったです。(一部除きます)歯応えのある作品をお求めなら是非プレイをお勧めします。良作をありがとうございました。18:11:12げそーと誰にも理解されない戦いの結末はVer.1.04でプレイ。ノンフィールドのリソース管理型RPGで、成長にもリスクが伴うシビアなバランスながらギリギリで進んでいける緊張感溢れるゲーム性が楽しめました。初戦の相手すら歯が立たない状態で始まり、常に考え続けないとあっさり死ぬので初めはどうやってクリアするんだ?状態でしたが、適切な成長値を見出して敵の弱点を突いたりする事でボロボロになりながらも前に進んでいくストーリーともシンクロするような展開が演出されなかなかに興味深いものでした。後半はやや回復アイテム頼みな印象が強くなりましたが、小粒ながらも完成度が高く辛く悲しいストーリーと相まって独自の魅力を持つ作品になっていると思います。23:09:18pla難しい...ように見えて案外どうとでもなる普通に一歩進んで敵が出て、攻撃してもダメージを全く与えられない。逃げることは可能、でもすべての敵はちゃんと倒すことができる、...大好物です。何度もやり直すことになるものの攻略メモを取りつつ進むので、詰んでもリカバリーも容易で、なんだかんだ1.5時間でクリア。某ノンフィールドRPGの先駆け風の絵柄も好みでした。gamesブルースクリーンの恋人kijiブルースクリーンが話しかけてきます。英単語を和訳しながら読む、10分程度のノベル。物語に挑むサウンドノベルです。アイリーンの七不思議DN19作目。