今回のニコ生から考えるこれからの遊び方。ディアおじ編成だけではない神プロの遊び方。予想以上に戦いやすかった風属性染編成。拍手コメントレスでございます。今回のニコ生から考えるこれからの遊び方。今回のニコ生は無難にまとめられていた感じがするよね。おいしい料理は多くてもメインディッシュがないみたいな感じか。嬉しい改善やアップデートは多かったのですが、肝心の「戦うべき相手」がアップデートされる予定がまだ先と言う情報。見えそうで見えない状態を続けられ最後までぱんつ見せてくれない感じ?は?一つ管理人的に大きな成果がありました。楽しそうにプレイしている姿はやはり良い。どんなに不味い料理でも美味しそうに食べている姿を見ると美味しそうに見える。どんなに辛い事をしていても楽しそうにしていると楽しそうに見える。どんなにつまらないブログでも楽しそうに書いていれば楽しそうに見える。どんなに見えないぱんつでも見えているように見れば見える。あの頃思わず記事書いちゃったし!最後のぱんつのくだりは何なんだ?今ある戦力を駆使して、敵を倒して行く快感。RPGとは本来、ここに楽しさがあるはず。「手持ちのキャラを駆使して戦う」と言うソシャゲならではの楽しみ方。今回、ニコ生で管理人はこの事こそが新たに得られた新情報だと感じました!遊ぼうと思うと遊ぶ要素が凄い多いからね、神プロは。10月末に実装される「編成枠の増加」。これは新たな神プロの遊び方の道を開いてくれるものと感じました!ディアおじ編成だけではない神プロの遊び方。今回の覚醒組に大抜擢のハスターさん。ネフティスは持ってないので、今、かなりほしいレベルになるイラストで楽しみですけど、まずはハスターさん。戦闘時の武器の音と良い、この「>ヮ<」顔といい、とても可愛い。ご褒美でペロペロしてくれるし、防デバフ持ちだし一時期非常にお世話になったハスターさん。新世代神姫が来るにつれて、そのオーソドックスすぎる性能が求められる事がなくなり、今ではすっかりベンチウォーマー。そんなハスターさんがとってもエロ可愛いっぽいイラストで再登場となれば、それはもう使うしかありません!しかしディアおじ編成ではほとんど使う機会がないのよね。アザゼル、フリッグ、風アトゥムが優秀だしな。守護編成属性染で遊ぶ頃なのではないか?ディアおじ編成で勝てるのに、わざわざ他編成でやる必要ないじゃん、面倒だし!っと編成枠の影響から思う事が多かった昨今。100限が来てくれた闇と雷は属性染で遊んでいますが、これはこれで楽しい。守護幻獣使うとなると、幻武器編成よりは、アサヴィゴを駆使した編成でないと意味がない、耐久編成とかやるならディアおじ編成でさっさと倒した方が良い・・。ディアおじでずっと遊んで来てたがゆえに、こうした思考に陥ってしまっていた管理人。それは神プロの遊び方を自ら狭めてしまっていただけだったわけです!属性染こそが本来の神プロの遊び方なわけですよね。普段あまり使わない管理人ですが、今回は一念発起。頼光に狙撃を設定し、狙撃、ハスターさん防デバフ、フリッグ属性ダウンで防デバフ-50%オーバー。アザゼルさんと風アトゥムと言う風属性必須神姫達を引き連れ、普通に強そうな編成に!で、武器の幻弓編成を崩しました。風アトゥムのバースト火力底上げがほしいので、100以上のエクシードを積み込む編成。アセンションも出来る限り積み、フリッグのヒールとアザゼルさんのリジェネの回復量を上げます。火力と耐久の両立!これこそ守護編成を組む時に意識しなければいけない事!ですよね?たぶんな。すべてが噛み合う楽しい編成でした!耐久寄せではないので辛いかもしれないけれど、上手く噛み合えば結構早めに雷カタスを倒せるんじゃないか?そんな気持ちで挑んでみたバーストタイム中のレイド戦。リロキャン駆使したとは言え、驚きの12分討伐!(時間画像撮り損ねました)しかも深く考えずにガンガン戦えました!守護☓140幻も凄く戦いやすいじゃん?ある程度の属性神姫が揃ってる必要があるとは言え、管理人の現戦力は全属性SSRが6人以上はいるので弱いと言う事はないはず。楽しいっ!これは改めて、属性染での守護と強カタのソロ討伐を考えるのが楽しくなって来たかもしれません!「出来なかった事が出来るようになる」これこそ、RPGの楽しみの真髄!より早く討伐出来る編成を考えるのも一興!そう考えると、まだまだ遊べるのよね。本音はそこに意味を与えてくれると良いんだがな。結局は自己満足の世界ですけど、今、モチベを保つにはそこをじっくり考えて編成を組んで戦う事かなと思いました。管理人はパズドラにハマっていた時、よくプレイ動画を見ていました。「~に成功!」とか「ガチャ動画」とかよりは、配信者が「普通にプレイしている動画」と言うのが好きなんですね。ソシャゲの攻略って結局は強キャラいるかいないかとかになるので、「攻略動画」と言うのはあまり見ないんですね。配信者が「楽しそうにプレイしている」と言う事自体を「共感」したいんだと思います。今、好きな配信者さんのモンハンプレイ動画見てるけど、モンハンやりたくなっちゃうのよね。動画もブログもある意味通じるものがあると思います。「集客」と言う面で考えるならば、「マイナス方面」の話をした方が「炎上商法」に繋がり人が集まる可能性は大きいです。それはやはり見ていて「不快」な部分が多くなりストレスに繋がります。そんな中、印象に残った配信者のセリフがあるのです。ゲーム出来るのって本当に幸せだわ!」ゲームに対して不満が多くなって来た時にこそ、この気持って持ちたいですよね。根っこの部分ではそう思っているんだなと今回のニコ生の挑戦動画を見て思いました。拍手コメント有難うございます!隊長。