株式会社キャドセンターは、3DCG技術をベースにしたVRコンテンツ、インタラクティブコンテンツ、シミュレータなどの開発を行っています。今回は、同社のVRへの取り組みを中心に、代表取締役社長の清水宏一様とGISグループ空間情報デザインチームリーダーの河原大様にお話を伺いました。──まずは御社の取り組みついてお聞かせください。清水様(以下清水):当社は、3DCGの技術をベースにした様々なコンテンツの開発を行っています。おかげさまで2017年10月に創立30周年を迎えることができました。今でこそ3DCGは表現手段として当たり前のものですが、事業を始めた当初は技術や表現も手探りでしたし、そのぶん初期の10年間は学術的な試みを多く行っていました。現在はプリレンダCG、リアルタイムCGの制作に加え、実写撮影や動画編集、システム機器構築や空間演出など、コンテンツを総合的にプロデュースする会社として、お客様のご要望にお応えしています。──そういった沿革の中で、VRという領域へ参入した背景を教えてください。清水:HMD(ヘッドマウントディスプレイ)を使用して体験するもの以外はVRにあらずという風潮の中であえて言わせていただくなら、当社は20年以上前からVR開発に取り組んでいたと言えます。その当時のVRは、3Dデータで構築した空間をリアルタイムで操作するインタラクティブコンテンツとほぼ同義でした。設計図面しかない段階で、先行的に都市や室内空間を3DCGでビジュアライズしたり、美術品や文化財などをデータ化する中で、任意の操作や属性情報の表示などインタラクションを提供するほうが良いことは、お客様にとっても当社にとっても自明でした。現実世界をトレース、シミュレートできる3DCGの特性は、訓練用途のシミュレータとして導入される流れにありました。ニーズが確実に存在し、私たちの探究心もくすぐられるような技術でしたから、リアルタイムやインタラクティブコンテンツへの取り組みは必然でした。型VRコンテンツへの移行も注力も比較的スムーズだったと思います。──御社の技術はどのような分野で活用されているのでしょうか?清水:三つの分野での活用事例をお話します。一つめは建築や不動産など都市開発の分野です。新築マンションのプロモーションでは、プリレンダCGや映像が広告物や販促物として「商品の顔」や「購入者のベネフィット」を伝える役割を担い、VRは販売支援の一環として「検証性」と「リアルな体感機会」を担います。具体的には、竣工前でも各住戸からの眺めを体験できる眺望シミュレーションVRや、3DCGで構築したバーチャルジオラマを通じて立地の良さを伝えるVRなどがあり、購入成約の一助となることが期待されてます。つめは、美術館をはじめとする様々な展示施設での活用です。こちらで取り扱うものは「もう存在しないもの」や「一般には公開されないもの」が多く、以前からアーカイブ用途も含めて3DCGとの親和性が高いのですが、ARやVRの登場によって検索型から体験型のインラタクションへシフトするケースが多くなりました。企画展「海遊館の顔博」顔カメラ三つめは教育・訓練分野ですね。操船シミュレータを例に挙げると、訓練する環境を現実に近づけるために実際のデッキや装置類を施工し、外の風景は複数のプロジェクタで上映して体験者の視界を覆うなどの工夫をしてきました。このような手法はこれからも有効ですが、訓練する環境の条件によってはHMDを利用して省スペース化する流れもあります。命にかかわる業務が多いために訓練自体のリスク軽減もVR活用の指標となっています。この分野でのVR開発は責任も重大ですが、VRやMRが果たすべき社会的使命を最も具現化しているとも言えますので、今後も注力する方針です。VR防災アプリケーション──どの分野にも共通して求められる、VRの価値はなんでしょうか?清水:表現したり構築したりする対象の差による独自ルールや価値は異なりますが、いずれの分野でご活用いただく場合も、コンテンツ自体には正確さと美しさとの共存を求められますし、体験環境の構築という点では、操作性や運営の容易さが求められますね。VR」を提供しています。これはフォトリアリスティックな3次元都市データをリアルタイムコンテンツ用に最適化したもので、東京23区を43エリアに分割し、エリア単位で権利を販売しています。15年ほど前から「MAPCUBER」いう3次元都市データを提供していました。これは、測量データ、地図、航空写真をもとに構築した主要都市レベルの地形や建築構造物のデータです。当時、様々なメディアでも取り上げられたチャレンジングな取り組みでしたし、データとしても正確なものでしたが、いっぽうでフォトリアルなコンテンツではありませんでした。主なランドマークを除いた建造物にはテクスチャが貼られていませんでしたから、見栄えという点では不十分だったのです。