モチベーション上げていきますので生暖かく見守って下さいませ。常に楽しめるモチベなんてソシャゲで持ち続けるのは不可能ですよ!ゲームクリアがないソシャゲでモチベの上下はあってしかるべき。距離を置いてそのまま辞めてもそれはそれ。モチベを上げる手段は色々とありますが、管理人が動画で得られたような気持ちをこの青萌白報を見る事で少しでも見る人が持つ事が出来れば嬉しいなと思います。管理人がガルパ熱が再燃しているのも動画の影響がありましたし。楽しめるようになったら、是非ともご一緒しましょうね!まとめ・やはり「楽しい」と思える事が大事!・覚醒ハスターさんには何気に期待しちゃいます!拍手コメントレスでございます。拍手コメント有難うございます!今回のニコ生よかったですね!クエストチャレンジでは長らく忘れていたゲームの楽しさを思い出させてもらえた気がします。編成枠も大幅に改善されるようですし初心にかえって現有戦力の見直しですね。無駄な神姫などいない、久しぶりにグッとモチベがあがりました。結局受け取る側がどこに可能性を見出してモチベを上げるか次第って所ありますよね。冷静に見ると、大した情報があまりないと言う事に気づいてしまうはず。結局「楽しそうにプレイしている人達を見ることでモチベが上がる」と言う事に気付かされる結果に。強い弱いはあるかと思いますが、それぞれのステージでの楽しみ方はやはり色々とあるわけですしね!風属性編成はいろいろと組み合わせが他の属性よりも多いのが風属性の特長だと思います。風の神姫は連続攻撃、バースト加速、回復、防御などに長けたイメージです。風SSR神姫では玉増やし、消し持ちはまだいないです。(オク戦が火力編成になりがち)特に風はエクシード武器とアセンション武器が多いのでメイン幻獣が守護での耐久バースト編成はしやすいです。神姫の組み合わせが噛み合えば、どんな強敵でも攻略しやすいのが風の強みだと考えています。生の発表で後にプリセットが導入しますから、いろいろと試したかった編成をしてみたいものです。属性染て見て気付くのは風属性の特徴。属性ごとに神姫や武器で色々な特徴があるんだなぁと改めて気づけました。手持ちの神姫の影響もありますけど、かなり色々と噛み合う編成が出来ますよね。ガイアもいるので、フルソロも行けるんじゃないかと欲を出していたりします。アサエクやアサアセの武器が多いのってかなり助かりますよね!あ、後、アザゼルさんが本当に強すぎて驚きでございます・・・。(連撃リジェネがもはやヒール)雷強ソロ12分は凄いですね。自分は何分掛かるのかな・・・ソロ自体は全部達成済みだけどそれ以降触れてないから不明です。主さんの記事見てると真面目にRTAやってみたく気分になっちゃうな。こんな感じでモチベ上がる事多いです、自分は。良い刺激になっております。ちなみに現状自分の風パはハスターさん普通に現役バリバリです。バフ&デバフ、単純火力アビはなんだかんだで使い勝手良いんですよね。彼女いないとデバフが成り立たないのが一番の悩み。Ex枠で狙撃入れても40ですもん、辛いわー。フリッグもミラチケ候補の一人だったりします。火マモン(解放武器狙い→アルゼンタムx3)でアセンション積みたいんですよね。悩んでる内が楽しいってのもありますけどねw。時間短縮目指すにあたって、やはりPCで昼間ってのが大きかったかなと思ってます。(リロキャンが早い)ソロ自体は色々なやり方で行けると思うのですが、時間短縮を目指すとなると、また違う考え方が必要になってくるんですよね。防デバフをいかに入れるかも考えると-50%以上持って行くのも一つの戦略になりますし、逆にアビ撃つ必要を最小限に減らしてひたすらリロキャン出来る編成にしたり。何と言われるとそれまでなんですけど、時間短縮についてはレイド共闘でも有効ですしね。フリッグは使っていて露骨に感じる程の強さですねー。管理人的には好きなタイプではないのですが、それでもほぼレギュラーになる使いやすさ。実際、ガルパ熱が感染してしまってるんですからw全属性属性染は是非ともやってみたい!火が絶望的に弱いんですけどもね・・・。火のアセンションがやばいですし、そもそも火のSSRヒーラー誰もいないので、どうやってあの風カタスの猛攻に耐えるのかが全く思考が及びません!アスク杖を火で解放した所で、アセがないので焼け石に水・・・。あぁぁぁぁ!!ガルパいいよぉぉぉ!!お疲れさまですー。武器編成がthe微課金であることを考えると、バーストでどれくらいの火力が出たか等あると参考になる方もいらっしゃるかなと。同じようになんとか時短したい!って考えている方は多いと思いますしね。さらなる時短を考えるのであれば、本体からぶっ倒すのもぜひご検討くださいw12分くらいで狩れる火力があるのであればいけるような気もします。本題ですが、月風SNOWさんは大事なことをお忘れになっているような気がします。ここの運営はテクロスです。予定通り実装されることが珍しいテクロスです。メンテ前に実装予告がきてもまだダメです。メンテが終わり、問題なく機能していることを確認してから喜ぶのです。属性耐性が付く競技会に合わせて実装しろや!くらいで良いのです。日取りを出していたので、遅れたとしてもさすがに実装してくれるのでは・・(画面もありましたし)。期待しすぎてもアレなので、いざ実装されてからやりたい事を一気にやろうかなとも思っております。1つの属性染を作って遊び尽くしてから、また別の属性を・・と言うのを1つの枠でやって行こうかなと。今の所、火属染で風カタスに勝つ事すらイメージするのが難しいです(汗)。ディアおじ編成でも結構苦戦するので(ケヒトが使えないのが辛い)、火ソルとか火テミスが必要なのかなぁと思っちゃってます。アプリでサクサク、一戦の時間も短くでいかないと人は増えない気がします。ガイアの鉄壁ぶりを発揮しすれば、フルも行けそうな気がしてます。ソロ達成→時短の流れを一度組み立ててみてから、ディアおじの時と比べて今後運用するか検討する。編成枠が増えたら、早速テンプレとして設定する、みたいな感じですかねー。地味に色々なご意見を頂きました!エクシードの足りない分を守護天で補うと言う考え方。先日からの記事の流れ。新規神姫ってやはり楽しい!ユミルにコメントを多く頂いたので。拍手コメントレスでございます。言う事で先日来てくれたユミル。神姫プロジェクトSSR幻獣ディアボロス編成での戦い方の参考例。【神姫プロジェクト】ディアおじが自部隊にやって来てくれてからというもの、カタスULTIMATEソロやギルドオーダー攻略など、今までよりワンランク上の戦いに勤しむ事が出来ております。圧倒的疎外感を感じますが、ディアおじは全属性それなりですよね。戦技競技会の目標はどう設定するのが楽しめるのか?1,000位以内は現実的に可能なのか?しかし情報がなさすぎて困ります。ドロ率UPとかの方が助かるんですけどもー?オート編成は気休めにスナッチ編成です。当BLOGについてアラフォー管理人による微課金で楽しむ為のゲームプレイ攻略情報ブログです。(具体的には月20,000円以下でのやりくり。「ブログ運営」の試行錯誤も記事にしておりますので、ごゆっくりお楽しみ下さいませ。プレイしているゲームはカテゴリをご覧下さい。当ブログへのお問い合わせはこちらのフォームからどうぞ。seihouhakuhou月風SNOW青萌白報2代目管理人。ゲームブログ運営歴2年。一般向けゲーム攻略情報ブログ作成を目標に日々ゲームプレイに勤しんでおります。twitter、youtubeチャンネル開始しました。ある場合などは上記お問合せにてお知らせ下さい。記事より削除対応致します。所々に散らばっているドット絵は管理人の著作物になりますので、ご了承下さいませ。その他免責事項はプロフィールを参照願います。神姫プロジェクトのレベル上げはここが断トツです。デタリキZの情報まとめです。