小役とボーナスの重複。5号機の初代デビルマンより搭載された抽選方式であり、小役重複こそが飛躍的にスロットの面白さを高めていく原動力のひとつとなったことは言うまでもない。過去にこんな出来事があった。お琴の店山川の店主「山川」に4号機のジャグラーの海老狙いを教えつつ、ジャグラーの打ち方をレクチャーしながら隣で打っていた時のこと。ご存知の通り4号機のジャグラーにはチェリーとボーナスの同時成立はなく、チェリーが左リールに出た時点で「一殺」となる。「おおお!ペカったぞ!」と叫ぶ山川。「やりましたね!」と返す菊池。「いーや!いまペカった!俺は見ていた!」(そ、そんなはずないんだが...)山川はこの頃よりチェリーとボーナスの同時成立、いわゆる小役重複の時代を予見していたのかもしれない。このジャグラーのチェリー重複を今現在堪能している方にはご理解頂けるだろう。「お?ペカるかも??」この感覚を、最大限に活かしたのがアクアビーナスだったと言える。ジャグラーにおけるチェリーは払い出しがある。そのため、次のゲームを回すか否かは打ち手が選べる。チェリーの払い出し、例えば4枚を手にその台を辞めても構わない。それゆえその瞬間に、先にしろ後にしろGOGOランプを点灯させ告知をしてくれる。感は非常に大きいだろう。これはその他のAT、ART機でチェリーやスイカを引いた後に「どうせ当たんないだろうけど、一応回すかぁ...」に通ずる。した小役重複の中で、唯一プレイヤーが損した感情抜きに次のゲームに進める小役が一つだけある。この小役は次のゲームを回す以外になく、この小役によるメダルの払い出しは受けられない。この「リプレイ」を小役重複の、いや、アクアビーナスの当たりのメインフラグとした上で、更に「リプレイやその他小役が成立している間は告知しない」ゲーム性にしただけでなく、当たるとリプレイ確率がアップする仕様にまでした。これにより、強烈に面白さが増したのだ。「まずはね、リプレイを引くんだよ」と町田に促されるままに打ち始めた菊池。リプレイを引くと「はいきたよ!菊池くん!チャンスチャンス!」と町田。