鬼ビ人の力を展開した盾を構えて前方に突進しながら攻撃を行う。鬼ビ人が盾となり壁となって前身する。鬼ビ人に当たる敵にはダメージを与え、当たる弾は消滅させる。鬼哭時は与えるダメージが増加する。地面に砲撃を接射して敵を浮遊させ、盾砲の重量を活かして叩きつける。鬼哭時は威力が上昇する。爆発を発生させる射撃攻撃を行う。発動前からボタンを押し続けていると攻撃の威力が上昇する。鬼哭時は溜め時間が短くなる。鬼ビ人と背を合わせて回転しながら360度にレーザー射撃攻撃を行う。鬼哭時はヒット回数が増加する。鬼ビ人と敵を挟み打ちして寸分の狂いなく潰す近接攻撃を行う。攻撃低下と防御低下が敵に発生する。鬼哭時は能力低下値が上昇する。巨大なレーザーで射撃攻撃を行う。レーザーは連続ヒットし、ボタンを押し続けていると放射時間が長くなる。鬼哭時はクリティカル率が上昇する。全てを無にする絶対領域が発生する。シールドでの総防御回数が多いほど敵に与えるダメージが上昇する。鬼哭時は領域内で全能力が上昇する。シールド中に攻撃を受けた時に同調率が増加する。鬼哭中に発動する技に鬼哭効果が発生するようになる。憑依をガウォードにする鬼ビ人チェンジをした時に攻撃上昇が発生する。憑依をガウォードにするための鬼ビ人チェンジの時間を短くする。鬼ビ人チェンジ後の隙を攻撃でキャンセルできるようになる。同調率が高いほど、防御力が上昇する。シールド中の被ダメージが0になる。この技は鬼哭中のみ発生する。同調率が150を超えるとシールド中に状態異常が発生しない。シールドを構えた時に敵を吹っ飛ばす攻撃が発生する。射撃攻撃は敵の防御力を貫通してダメージを与えることができる。HPが高いほど射撃攻撃のクリティカル率が上昇する。近接攻撃の威力が上昇して敵のガードを破壊できるようになる。HPが高いほど近接攻撃の威力が上昇する。シールド中の移動速度が上昇する。シールド後の隙を移動や攻撃でキャンセルができるようになる。技攻撃後の隙を通常攻撃でキャンセルできるようになる。癒し香を使用した時に防御上昇が発生する。シールドの構えを解いた時に攻撃上昇が発生する。シールド中に攻撃を受けたらその攻撃を反射する。この技は鬼哭中のみ発生する。同調率が150を超えると移動速度が上昇する。ウォードの記憶が封じられている。ウォードの記憶が封じられている。ウォードの記憶が封じられている。同調率が高いほど、シールド中に敵に与えるダメージが増加する。シールド中に攻撃を受けたら攻撃上昇が発生する。この技は重複して発生する。この技は鬼哭中のみ発生する。近接攻撃が敵に当たった時に移動速度低下が敵に発生する。この技は鬼哭中のみ発生する。射撃攻撃の威力が上昇する。この技は鬼哭中のみ発生する。ウォードの記憶が封じられている。盾砲の鬼魂の所持数が多いほど技攻撃の威力が上昇する。攻撃を受けた時に確率でその攻撃を無効化する。ウォードが編成中なら常時発生する。癒し香を使用した時に発生しているCTを短くする。ウォードが編成中なら常時発生する。この技は鬼哭中のみ発生する。ウォードが編成中なら常時発生する。直前の攻撃終了時から受けた攻撃回数が多いほど、次の攻撃の威力が上昇する。ウォードが編成中なら常時発生する。攻城戦で無類の強さを発揮した盾砲。攻防のバランスが取れている。癒しの波動を放つ盾砲。長期戦を見据えた設計で作られている。信心高き者たちの武器となった盾砲。想いを共鳴させることにより、高い防御力を誇る鉄壁の盾となった。大砲を専門に開発し続けてきた職人が知識を総動員して完成させた盾砲。射撃攻撃力が上昇する。魔導文明末期に長い研究の末に作られるも実戦投入されなかった盾砲。破壊力はずば抜けている。取り込んだ想モ影を力に変える盾砲。初期同調率が上昇する。魔導文明初期の英雄が愛用した盾砲。指揮官専用の調整が施されている。状態異常耐性が上昇する。敵を叩き潰すために作られた盾砲。高い近接攻撃力を持ち、敵を強制的に怯ませることがある。魔導文明初期の遺跡で発掘された盾砲。精神に感応する機構がある。クリティカル率が上昇する。封印されし大陸のみに伝わる現在は失われた技法で作られる盾砲。↑コメントコメントはありません。