JAPANで人気コラムを執筆したジェットスタジオ社による初心者向けMayaチュートリアルビデオシリーズ。これからMayaで3DCGを始めたいという方に最適な入門編です。Mayaの基本的な使い方からArnoldでのレンダリングまで、一通りのステップを学習できます。小原孝介ジェットスタジオは2001年にスタートしたCGプロダクションです。設立以来、ゲーム、パチンコ、映画、CM等で使用される様々な3DCGコンテンツを時代に先駆けた新しい技術や表現方法を使って開発しています。クリエイティブという新たなビジネスモデルに挑戦しています。Mayaの主なインタフェースについて解説しています。ビューポートカメラの操作とビューポートシェーディングシーン内を見渡すために必要なカメラの操作と、ビューポートのシェーディングについて解説しています。ホットボックスとマーキングメニューホットボックスやマーキングメニューを使用して、あらゆるメニューやアクションに素早くアクセスすることができます。選択モードとマニピュレータオブジェクトの選択や解除、オブジェクトを動かすときのマニピュレータについて理解できます。コンポーネント操作とスナップ機能ポリゴンメッシュは、頂点、エッジ、フェースなどのコンポーネントで構成されています。このビデオでは、コンポーネントの操作方法や便利な機能、スナップ機能についてご紹介します。ペアレントとトランスフォームノードペアレント(親子階層化)とトランスフォームノードの概要について解説しています。オブジェクトの配置やシーンの整理に重要な機能です。製品のご購入に関してご連絡を希望される場合は、こちらからお問い合わせください。