Huncyclopedia変化系の能力者は、ゲンスルーのように自分の爆発でヤケドやケガをしないように、爆発の攻撃力より大きいオーラで手を覆う必要がある。キルアに抱かれたアルカに電気のダメージが無い理由。電線に止まっている鳥が痺れない理由と同じなんじゃないか?電線以外の何かに同時に触ったら感電してしまうが、電線から鳥の本体へ、鳥本体から再び電線へと直流するだけなら、ノーダメージ。ゲンスルーが耐熱手袋を具現化せずに、素手のオーラの凝で爆発から手のひらを守る理由。耐熱手袋で耐えられるのは熱であって、爆発ではないから。工業用の耐熱手袋ってあるけど、もちろん爆発の防具にはならない。漫画的に言えば、耐熱手袋の中身の手のひらが爆発に耐える為には、やはり凝のオーラで骨や関節ごと強化しておかないといけないので、手袋の具現化は二度手間。フェイタンの太陽に灼かれてでは、純粋な熱による攻撃なので、耐火耐熱服が防護服として有効になる。この服では、爆発する攻撃や、通常のオーラでの殴打からは中身のフェイタンを守れない。ゼノの変化技に夢を見過ぎゼノが地下室でのクロロ戦で、使わなかった技は今後も出てこない。あれがゼノの実力の限界。読者がそんな風に不思議に思う技を、今後うっかり出すようなミスを、冨樫はしない。龍星群を、クロロめがけて横に、水平方向に乱れ撃ちできるような放出メモリの余裕も、ゼノには初めからない。龍星群は下に落とすだけの技である。ゼノが龍星群を自在に横方向に放出できるのなら、いきり立つマフィア達を諌める際に、ワシなら3秒以内に全員殺れる、と言っただろう。実際には7秒以内に...と言っている。攻撃技がなく、素早く移動しながらマフィア達を1人1人手刀のオーラで斬り殺していくしか手段がないことを意味している。仮にゼノに奥の手があるとしたら、セメタリービルの地下で使った場合に、階上の部屋で待機していたマフィア達(他ならぬゼノ本人が「大人しくここに居ろ」と安全を約束した場所にいる)まで危険にさらすほどの大技。この場合は、地下室でクロロ相手に使わなかった理由として矛盾が無い。ゲンスルーの強化系能力の到達レベルの高さについてまさしくその通り。普通にゴンと組手を続けるだけで勝てていた。ゴンの体が強化系で強いからやや時間はかかっただろうが、実力差は如何ともしがたい。ゴンのジャジャン拳は落ち着いて避けるかさばくか、いずれにせよ一回ちゃんと見りゃ対応できただろう。狭い穴に閉じ込められてフットワークを封じられたとはいえ、仲間と共に大金に命懸けの勝負を挑んでいたゲンスルーが、あの土壇場でゴンに命乞いをして挙句敗れたのは、冨樫の都合に過ぎない。ジャジャン拳グーは所詮、ゲンスルーの手のひらでの、前腕キャッチ(彼はそもそも捕まえるのが得意)で防御できる。当たらなければどうということはない。ウボーのパンチをまったく怖がらなかったヤマアラシさんが証明している。ゴンの手首から先にオーラが集まっていることを冷静に考慮すれば、前腕を握って爆破すれば終わり。ゲンスルーの身動きがままならないからこそ、できることのみに集中すれば、あっさり勝負は決まっていた。逆転はまったくの、冨樫の都合である。ゲンスルーは致命傷さえ避けて、ゴンを倒した後に仲間と合流すれば全て上手くいく想定だったのだ。仲間と大金を目指している途中で、我が身かわいさに命乞いしてモロに硬パンチを受けてしまうとは、情けない。片足を犠牲にしてでも硬パンチを受けて、ゴンを仕留めるべきだった。活路を見出すべきだった。諦めてしまうとは情けない。17:09ゲンスルーは変化系能力者ではなく具現化系能力者である、と説きたい。ゲンスルーは何らかの「火薬物質」を手のひらに具現化している。それは火薬のように砂状、粒状で、空気と混合しやすい形状。放出系のメモリが少ない(覚えられるのは40%、精度は16%)せいで、手から離しては効果がない。ゆえにリトルフラワーでの戦闘はジークンドーのような近接戦闘になる。「一握りの火薬/リトルフラワー」という名前は、手のひらから離すのが苦手だという意味があるはずだ。握りこんだまま使う能力、って意味だからね。仮にゲンスルーが変化系能力者だとすれば、放出系のメモリは60%、その精度は36%。クラピカの絶対時間では、習得率40%の精度40%の放出系メモリで、心臓に巻きつく鎖をクロロ、パクノダの2人ぶんを同時に放出できた。両者を比べると、仮定の変化系能力者ゲンスルーであれば、リトルフラワーを一個だけなら、遠隔で起爆できるだろう。ここで重要なポイント。遠隔で起爆できるってことは、手を守る凝のオーラを、爆発能力の攻撃力に回すことが可能だということ。ボール状の火薬性オーラを敵めがけて1メートル投げて起爆させることができるゲンスルーであれば、その技を「一握りの火薬」とは名付けまい。ゲンスルーが変化系能力者だった場合、オーラの形状変化も、性質変化も上手だということになる。ヒソカは、普通は口の中で丸まるガム性質のオーラを、外力をかけることなく指からロープ状に敵めがけて伸ばすことができる。それと重要なポイントとして、ヒソカはバンジーガムを離体しても使える(放出能力習得率60、精度36。操作能力習得率40、精度16)。ヒソカは、自分のオーラにガムの性質とゴムの性質を合わせ持つことに成功している。彼のように、2つ以上の性質を習得することを目指して成し遂げた変化系能力者は少なくないはずだ(だとすれば、ゲンスルーは火薬性質オーラしか欲しがらなかったのか?)。ゲンスルーが具現化系能力者だった場合は、手のひらに火薬物質を具現化している。ゲンスルーが変化系能力者だった場合、手から火薬性質を持つオーラを出せる、と言うべきだろう。そのオーラは、ヒソカがやるように指向性を持って敵めがけて伸ばすことすらできないのか?またたとえば、ボール状に丸まって、手から離して、弾んだり転がったりして移動させて、狙いを定めて起爆することもできないのか?たとえ1メートルの離体だったとしても、爆発の威力から我が身を守るために必要な距離だったとしたら、そこは真剣に技の仕掛け、仕組みに組み込んでおく方が有利だったはずだ。火薬性質を持つオーラを、たとえ伸ばしたり、手から投げたりしなくとも。形状変化という便利な工夫がある。簡単に言えばたとえば、団扇(うちわ)。手に握りこむ部分のオーラは少なく、手から延伸した部分は大きい。この形状のオーラを起爆させれば、手を守る凝のオーラは、握りこんだ火薬物質...その本体部分を爆発させるよりもはるかに少なくて済む。大型のナイフを具現化して戦うような戦法だが、その本領が切開ではなく爆発にあるというのは、ゲンスルーが爆弾魔だと知られていない状況では極めて有効だろう。団扇よりもより戦闘に向いた形状はやはり、タオルやロープのように、敵の手足にくるんと巻きついたり、まとわりつく形状。普通の拳の殴打とミックスして使えて、ちょっとした時間差で巻きついたタオル状、ロープ状のオーラが急に爆発すれば嫌なものだ。この場合、片手持ちの武器として、形状変化メモリの連続使用で敵の手足に巻きつけてもいいのだが、より爆発力に傾注するならば、やや長めのタオル状あるいはロープ状のオーラを、両手持ちに構えて、敵の手足や頭部、首に引っ掛けたついでに爆発させれば良い(両手持ちに構えてもボクシングの動作は可能)。原作のゲンスルーの拳法よりもかなり、タイマンで有利に、短時間で決着が付く変化系の使い手だと言える。あとついでに形状変化メモリでもう一つ。要は、火薬物質を手のひらに具現化するしかできない具現化能力者ゲンスルーよりも、火薬性質を持つオーラの形状を様々に工夫できる変化系能力者ゲンスルーの方が、タイマンでは有利に立ち回れる。その理由は、ゲンスルー本体からオーラの爆発を遠ざけることで、防御に回すオーラを少なく、攻撃力としての爆発に回すオーラを多く費やすことができるはずだ、という話をしている。単純に、長い槍のような、棒状の火薬性質オーラを手に持って戦えば、その戦法を達成できる。手元の爆発は小さく、槍の穂先での爆発は大きい。いうオーラの形状にすればいいのだから。カイトの気狂いピエロの3番、頭でっかちの棒がそれだ。筆者は、弓で飛ばした矢型オーラを発火して大型の昆虫の頭部を燃やして殺したポックルのことを、変化系能力者だとする立場。同時に達成しているでしょう?だったら、変化系能力を頑張った変化系能力者ゲンスルーだった場合、火薬性質を持つオーラの形状を工夫して、本体から離して戦う戦法を身につけていて然るべきだと思う。ゆえにゲンスルーは、形状変化も、放出能力も苦手な、具現化能力者。21:29>>122至近距離の念弾じゃガソリンで封殺できないでしょ...リトルフラワーは確実に変化系能力だと思うよでも放出系能力の併用っていうのはアリかもね仮に爆発の反動ダメージが爆発:掌=変化20%:強化25%で50:50だとしてオーラを10%分掌から放出、爆風を押し込む事で反動ダメージを70:30まで改善できれば強化15%で反動を無効化しつつ、与えるダメージを70/50=1.4倍までアップできるこの時の「発」使用率は爆発:掌=変化20%:強化15%+放出10%となりこれは具現化系能力者の系統別習得率と同じ割合である事から全系統をバランスよく利用可能なゲンスルーの実力評とも符合する...かもしれない。09:10別の考察サイトだとリトルフラワーは放出系能力で至近距離から念弾撃ってるだけ、なんてのもあったなまぁでも実際カウントダウンも放出寄りの能力だし、ジート(筋肉質黒髪奴)が爆死した時の「いきなり腹の内側からボーンと吹っ飛んだ」という証言から、爆弾が具現化系だとするとわざわざ「隠」で不可視化していることになるわけで。19:06>>116なるほど、と思ったから客観的に考えてみた。「ゲンスルーの念能力レベルが仮に100だった場合、強化系はレベル60。その上で威力、精度も60%になるので60×0.6で36。強化系はレベル36相当になる。80Level×0.8=64Levelこの計算だとヒソカ対クロロやクロロ対ゼノ&シルバでスキルハンターで脅しを入れてたとはいえ、クロロがそこそこ近接戦闘出来てたのが納得できないから何かが違うんじゃね。途中まで自分なりにまとめたけどゲンスルー戦でのゴンの実力が分からない事に気付いて萎えた。堅の維持可能時間から頑張ったら計算出来るかもしんないから、暇な人いたら頑張ってくれ。ゲンスルー戦ゴンの捨て身の70%キックに10%の堅で脳震盪ゲンスルーが片方の掌のガードに使っていたオーラは全体の25%。それだけのガードで火傷すらしていなかった。対してゴンはゲンスルーの二択攻撃に凝で対応しなかった事からも恐らく半分以上のオーラで腕を守らないと大ダメージ。(90%のガードなら致命傷には至らないが30%のガードでは大火傷。)ゴンがリトルフラワーをガードするには最低でも50%のオーラが必要と考える。よって、系統を考慮してもゴンとゲンスルーの防御力には二倍以上の差があった事になる。(色々書いてて思ったけど、一回目のゲンスルーの腹パンでゴンの内臓を破裂させるくらいの致命傷を与えられたはずだから大分手加減してた可能性もある?)次にナックル戦ゴンの本気のジャジャン拳に腹部を硬で気絶ナックルのオーラ量の説明からゴンのジャジャン拳は2000オーラを超える。(技を発動しきるのには更に2000オーラを消費する為恐らくもっと威力は高い。ゴンの90%攻撃は軽くいなしてたゲンスルーがジャジャン拳にはビビってたのも気になる。)また、腹部ガードに決め打ちしたとはいえ拳に比べるとかなり面積が広い事も考慮する必要アリ。12:55ゲンスルーが具現化系能力者ならば強化系能力は60%の修得率になる。ゲンスルーの念能力レベルが仮に100だった場合、強化系はレベル60。その上で威力、精度も60%になるので60×0.6で36。強化系はレベル36相当になる。ゴンはリトルフラワーを凝でガードする場合は両手同時のガードは出来なかったが、ゲンスルーは自身の両手を凝で護れている。この時点でゲンスルーは強化系のレベルがゴンよりも上だった事が分かる。爆発にオーラを割きながら両手を凝で護っていた。状態でゴンのオーラを込めた蹴りを受けるが顎の怪我と脳震盪ですんでる。ジャンケングーを受けても生存。怪我も大天使の使用は必要ないレベル(結局ゴン達は使ってあげたが)。ナックルはゴンとの身長差から腹だと当たりを付け、硬でガードしても気絶。ゲンスルーは顔か胸か腹か分からない状態で受けたのでオーラは分散させて受けたと考えられる。ゲンスルーの念能力者としてのレベルは極めて高いと思われる。02:46ゲンスルーの場合、カウントダウンが本命でリトルフラワーは念の容量の余りだと思われる。00:22流石にアルカに触れてる部分はオーラで覆ったりしてるからピリッとするだけで済むだけじゃね?カンムルは体全体と脊髄と脳に電気通してんだから痛くないわけないでしょ。19:06ゲンスルーは具現化系能力者だから(笑)ちゃんと原作読め~。09:53変化系の話はともかく、ヒソカの能力がゴミなのは間違いないwあんなの格下相手には抜群の効果発揮するけど逆に言えば格下にしか通用しない。他にも能力があると思いたい。前者のタイプはオーラに質量がない、特定のエネルギー。(かなり制約が重い)後者のタイプは質量があって、オーラそのものが特定の性質を持っている。95が言うように後者が形象変化の部類だとしたら、前者はエネルギー変化の部類に分類されるんじゃないかな。12:44ドラゴンヘッドみたいに形象変化を行ってるタイプの変化系能力者はローリスクって事ね、ようするに、そういう側面ではヒソカも形象変化に入るのかな、ドラゴンヘッドとドラゴンダイブの威力を比較するとかなり精度は違ってくる思うんだよな、それでも40%程度で龍を放出できるのならその波状攻撃で広域への空爆が出来る。20:35ゲンスルーのリトルフラワーは、自分の手のひらで爆発させるからどうしたって自分の手にもダメージが入る。キルアの電気も、性質上自分の方へ電気が流れないようにはできないので自分にもダメージが入る。マチの念糸とゼノ爺の竜頭戯画は自分にダメージは入らないっぽい。ヒソカのバンジーには制約はないけど、能力そのものには攻撃力が無いからこそ、汎用性を持たせられてるんだと思われ。リトルフラワーも自分が喰らわない形で爆発させる能力にすれば凝する必要はないんだろうけど、それだと威力が落ちるんだろうね。03:43クロロは出来ることなら龍頭戯画も盗る気だった。特質から引き出したとき精度は60%まで減衰するのか、それとも制約と誓約の恩恵でクラピカ同様100%で運用できるのか。23:34>>73シンプルな方が強いっていうのは同意。しているっていう言い方は少しおかしいかもしれないけど、リスクは重い方がやれる事のスケールは向上するのかもしれない。自分が100%変化系気質なんで変化系の特徴について考察してみたけど、キルアやフェイタンは比較的制約が重い分、能力の破壊力や機能が卓越していると思う。ゼノは経験で、ヒソカは頭脳で個々の長所を引き立てて運用してるからローリスクでも十分強いのかも......と。22:50>>85オーラを爆発に変える変化系だよ。あんたが具現化系と勘違いしてんのは多分カウントダウンの能力でしょ?それは単に変化系の隣が具現化系だからそれを利用して作った装置なわけで結局は制約と誓約で強化した爆発の性質に変えたオーラ。その点では変化系の弱点はカバーしてる。02:44でも体外で維持する分には糸の耐久性落ちね?木綿程度になっちゃうんでしょ?体から離すと。13:34てかドフラミンゴみたくズバズバいけるだろー糸。04:20あったね、クラピカでもそんなカンジのヤツ、クラピカも言ってたけど「手元から鎖を離さない条件でクリアした」つまり離しちまうと操作系、放出系の得意分野になっちまうんだ。体外に離さない事で、変化系能力の威力を保っている。宮殿襲撃の際にゼノが墜とした龍星群は、手元から離して尚且つ分割した分クロロ捕縛の際にゼノが用いたドラゴンランスに比べると、いくらか威力が劣るって事だ。19:2060さんの考察でも読み取れるけどマチの念糸縫合は体外にオーラを留めて骨や筋肉、神経結合を促す彼女の応用技。19:06>65地雷みたいな能力について陰使い手のの実力が上なら凝つかっても見破れない。12:15>>46,47なかなか良い考察。変化系よりの具現化系なのかな。リトルフラワーの方が威力が低い、と。離れた所で爆発させるなら、操作系の能力がいる。変化よりの具現化能力者なら、操作は苦手。威力はリトルフラワーよりさらに落ちる。凝で地雷見えそうだし。15:41>>64放出系だが赤の弓の当たったら燃える橙の弓の最も速いといった性質付与は変化系のメモリ余計なメモリ使ったせいでパイクレベルにも負けたと私は信じたい。10:42燃費わる〜い。20:47ヒソカの両腕をマチが治療したとき、あんまり無理したら念糸が持たないという言い回しをしていたので念糸はあくまで神経や骨を繋ぎ止めるだけの能力なんでしょうね、回復は自己治癒力任せのようです。11:21マチの念糸は神経や組織も縫合出来るんだよな、それによって完璧な状態で再生出来る。06:53オーラの形状と性質を自在に変化できるという点に着目したい。これだけで考えればそこまで変化系能力にリスクは無い。キルアのように自分自身が電気を帯びることで生じる激痛等を誓約にしていないかぎり。06:48たとえばゼノの龍頭戯画はオーラの形状を龍に似せてそれを操る類いの変化系能力。空を飛ぶ事もできるし、細かく分割して無数の小龍を任意の地点に降らせる複合攻撃もできる(あとこのドラゴンダイブは縦軸に限ったことじゃないと思われる、横向きのドラゴンランスの際にも分割して散弾のような波状攻撃ができるはず)このように変化系能力自体は応用技との複合等でかなり応用が効く。(ヒソカの隠や周もしかり)現状ゼノの龍は一匹での攻撃しか出てないが、たぶんゼノが本気を出せば三頭の龍を応じに操作したり、ヤマタノオロチのように沢山の龍を出し、攻撃する事もできると思う。06:41ゼノの能力に関する考察なんだが、やはり性質と形状によりけりだな。自虐的になるかどかについては、木を見て森を見ていない。ゲンスルーがたまたまそうだっただけであって、変化系能力やの大半がそうだとは断言できない。16:22変化系に限らずどの系統も防御用オーラを残しておかないといけないのは同じだと思います。ゴンはVSナックル戦の時にジャジャン拳やり過ぎて負けたじゃないですか。03:58それがリトルフラワーとカウントダウン。強化寄りの複合技がリトルフラワーで具現化との複合がカウントダウン。どちらかというとゲンスルーは具現化よりだったので、リトルフラワーの威力はカウントダウンに比べると遥かに低い、(しかしゴンの手を吹っ飛ばすには十分)このように、変化系能力はどちら寄りか、によって威力や制約が左右される傾向にありカウントダウンのように型にはまるとリトルフラワー以上のすごい威力になるわけだ。03:49変化と具現化って似て非なるけど境が難しいよね~殆どはこのゲンスルーも含めビスケや(あとおそらくフェイタンも)変化系なわけで、複合的に具現化も極めつつ使ってるこの上の人たちはいわゆる具現化よりの変化系能力者なわけだ。これと別なのがゼノで、おそらく強化系よりの変化系能力。クロロと戦った時に見せた圧倒的なポテンシャルの突き姿勢(おそらくゼノの硬)や、全体的に龍の輪郭が像に留まってるところからもそれが推察される。ゲンスルーの場合は自分の変化能力(おそらく火薬の類いの爆発物質へオーラを変化させている)を強化寄りと具現化よりの2つの戦法、バトルスタイルにわけたわけだ。変化させる対象によるんじゃないでしょうか、マチの糸とかはそこまで自虐的じゃない。20:22>>25マジレスだが、多分、バンジーガムは制約ないんじゃない?万能というか普通の能力だとおもう。23:04マチは自分手を糸で切らないように凝で守ってる可能性はあるな。20:56ゲンスルーの系統はともかくリトルフラワーは変化だね。変化で言えばマチとかも手が傷つかないよう凝で守ってそう。変化系って攻撃に向いてないな。02:19バンジーガムは自分に影響の出ない能力だからな。02:15そうなると、バンジーガムって相当便利だよね。02:14ゲンスルーは自分よりオーラが多い人には勝てないよね。02:13燃費悪いよな自分の手を凝で守らないといけないなんてコメントを書く防御にもオーラを割かないといけない変化系能力者の燃費の悪さについて考察へコメントをして、あなたも考察・議論へ参加しましょう。誹謗中傷やトピックの内容と関係のないコメントは削除の対象となります。場合によっては、該当のユーザーを規制させていただきますのでご注意ください。