コチラ最近更新されたページ取得中です。ならびにアニメ『遊戯王デュエルモンスターズ』における主人公・武藤遊戯の永遠のライバル(最終的に「友」へ昇格した)。津田健次郎/矢澤喜代美(幼少期)二作目ファンからの愛称は東映版アニメではキャベツ。これは東映版とDMではキャラデザがかなり異なっているため(ついでにいえば性格も)。DMでは原作通り茶髪に青目をしており、度々社長節を見せてくれる。東映版では、瞳の色が金色な事に加え、髪の色がなぜかキャベツを思わせる鮮やかな黄緑色をしている。バクラとのTRPG戦で放映が終了した事もあり、王国編以降に見せ始めた破天荒ぶりがそれほど出ていない。この時はまだ奇行子ではなく、貴公子だったのだが......。ちなみに初期のキャラは原作者高橋和希の友人がショップで出会った人物がモデル。「せめてカードを1万枚集めてから話しかけろ」と言われたことに激昂しながらもネタに使えると思い生まれた。海馬コーポレーションの社長であり、遊戯王を語る上で欠かせない、ソリッドビジョンや決闘盤の開発者。嫁である青眼の白龍に関してはそちらを参照。遊戯たちと同じ高校のクラスメイトであることはあまり覚えられてない(一作目では制服も違った)。一応、バトル・シティ編でラーの怒りを食らって倒れた城之内の夢で描写はされている。非常にプライドが高く、破天荒且つ大胆な性格。頭脳も高く、権力と財力を駆使してやりたい放題しまくる行動力もあるため、社員達も周りの人もよく振り回されている。常識に囚われない性格もあり、「俺は常識を超越する」「馬鹿め、それが常識に囚われているのだ」としょっちゅう口にしている。自他共に認める色んな意味でかなり常識はずれな人物である。リアルファイトも強く、いつも持っているカード満載のアタッシェケースで顔面を殴ったり、ブルーアイズを手裏剣のように投げたり、撃たれそうになったときにカードで銃の劇鉄を止めたりと、最強候補の一角。海馬を語る上で欠かせない物の一つは、弟モクバに対する愛である。要するに極度のブラコンなのである。瀬人は幼くして両親を失い、モクバと共に財産を喰い荒らされた上に施設に預けられた為、モクバ以外の人間に対して決して心を開かない。小さい頃からモクバに「他人に対し弱みを見せるな。兄としての責任や役割を十二分に果たしてきた。後の義父となる海馬剛三郎との出会いにより、瀬人の精神は更に歪んでいってしまう。瀬人は剛三郎に「チェスで勝負をし、自分が勝ったら弟と自分を養子にしろ」と持ちかける。瀬人はイカサマを用いてこれに勝利(剛三郎はイカサマには気付いたが、その度胸と発想を認めて養子にしたらしい)。チェスでイカサマなんてできるわけがない!」アニメ版では棋譜を見て対策を立てる(メタる)という正攻法だった。......文庫版を買えばわかるよ。瀬人は「金持ちの養子になればモクバを楽にしてやれる」と考えていたが、自分はどうなるかの認識が甘かった。ゲーム戦術等を片っ端から叩き込んだ。それは父親の息子に対する態度などではなく、奴隷を扱うかのような行いである。結果、瀬人は類稀な頭脳を持つ、優秀な人物へと育つ。その程は14歳にしてバーチャルリアリティ具現化システムを開発する程である。剛三郎はこれを軍事シミュレーターとして売りさばき、海馬コーポレーションにさらなる利益をもたらす。これに対し、瀬人は「自らの魂を軍事産業に売り渡した」と評し、剛三郎への恨みがさらに募っていく。余談だが王様も後述のオリジナルエピソードにて「海馬が憎むのも尤もな男だ」とコメントしている。そのアニメオリジナルエピソードオリジナルの設定での出来事に対してのコメントであって生前や原作の剛三郎に対してではないが。海馬はそれも乗り越え会社を完全に掌握する。復讐する筈が剛三郎本人は「敗者には死あるのみ」という自らのルールに従い海馬の目の前で飛び降り自殺をする。して憎しみをぶつける相手を失った海馬は精神が完全に壊れてしまい遊戯にあれほど執着する事になる。高橋氏によれば「海馬は敵がいないとまともに生きられない人間」であるらしい。アニメ版では(虐待されてたとはいえ)養父を自殺に追い込んだという表現がまずかったせいか剛三郎の死因が「海馬に会社を乗っ取られたことで失意のまま衰弱し、結果病死した」という設定に変更されている。二足わらじに加えて、近所のゲーセンのほぼ全ての筐体でランキング上位を全て制圧しているという、この時点でその道の達人やら暇人もびっくりの所業である。当時は諸々の事情から、ACのランキングは電源リセットによりメンテか1日置きに消えて当然だったので不思議で仕方ない。遊戯王世界ではリセットされないのだろう。した事から、双六のゲームショップに入りそこで遊戯と、展示されていた青眼の白龍に運命の出会いを遂げる。当時の遊戯王におけるM&Wは『手札に入れば簡単に出せる上、これさえ場に出せばほぼ勝利確定』という環境だったため、トランク一杯のカードと引き換えにしてでも欲しいと交渉した。友人から貰った大切なカードと断られ、その後何だかんだでじいちゃんの青眼をコピーとすり替えて盗み出した挙げ句、青眼を賭けて闇遊戯と決闘。青眼は自然消滅し死者蘇生で取り返されて敗北(デーモンの召喚に勝るカード自体は何枚か入っていたが確率の問題からイカサマしてしまった)。食らって人生二度目の精神崩壊をする。初登場時から青眼を特別視しているがまだ最強のカードとしか思っていないことも特徴。海馬はカズキングの友人をモデルにしたゲストみたいな立場だったのもあるとは思うが。自業自得だが闇遊戯の方も過剰防衛なのでここらは何とも言えない。自身の体験を参考に、執念でかつて自分が作ったシステムを改良した3D映像システム「立体幻像(ソリッドビジョン)」と、それを利用したカードバトルシミュレーターを開発する。遊戯王という作品の根幹になる二大発明を成し遂げた。完成したシステムを用いてじいちゃんと決闘を開始する。じいちゃんは切り札の青眼を召喚し、勝負あったかと思われたが、これに対し海馬はなんと青眼を三体も召喚する。