アイシャの技が設定可能となり発動することができる。イザナの技が設定可能となり発動することができる。ウォードの技が設定可能となり発動することができる。ディーアの技が設定可能となり発動することができる。トレイズの技が設定可能となり発動することができる。ザーフの技が設定可能となり発動することができる。ウィルの技が設定可能となり発動することができる。リガンの技が設定可能となり発動することができる。ゼファーの技が設定可能となり発動することができる。ルシカの技が設定可能となり発動することができる。アイシャの技を発動した時に自動発動するアイシャの技と武器の効果が全て発生する。イザナの技を発動した時に自動発動するイザナの技と武器の効果が全て発生する。ウォードの技を発動した時に自動発動するガウォードの技と武器の効果が全て発生する。ディーアの技を発動した時に自動発動するディーアの技と武器の効果が全て発生する。トレイズの技を発動した時に自動発動するトレイズの技と武器の効果が全て発生する。ザーフの技を発動した時に自動発動するザーフの技と武器の効果が全て発生する。ウィルの技を発動した時に自動発動するウィルの技と武器の効果が全て発生する。リガンの技を発動した時に自動発動するリガンの技と武器の効果が全て発生する。ゼファーの技を発動した時に自動発動するゼファーの技と武器の効果が全て発生する。ルシカの技を発動した時に自動発動するルシカの技と武器の効果が全て発生する。鬼ビ人チェンジ後の隙を攻撃でキャンセルできるようになる。攻撃後の隙を必殺技でキャンセルできるようになる。技の発動回数が多いほど必殺技の威力が上昇する。憑依をジェクスにするための鬼ビ人チェンジの時間が短くなる。憑依をジェクスにする鬼ビ人チェンジをした時に攻撃上昇が発生する。発動した技の種類が多いほど攻撃力が上昇する。ジェクスの記憶が封じられている。ジェクスの記憶が封じられている。ジェクスの記憶が封じられている。ジェクスの記憶が封じられている。晶炉の鬼魂の所持数が多いほど技攻撃の威力が上昇する。クリティカル率が上昇する。ザーフとジェクスが編成中なら常時発生する。ウィルとジェクスが編成中なら常時発生する。ウォードとジェクスが編成中なら常時発生する。クリティカル威力が上昇する。ゼファーとジェクスが編成中なら常時発生する。増加する同調率が上昇する。アイシャとジェクスが編成中なら常時発生する。状態変化の発生時間が長くなる。イザナとジェクスが編成中なら常時発生する。反射して与えるダメージが増加する。リガンとジェクスが編成中なら常時発生する。状態異常耐性が上昇する。ディーアとジェクスが編成中なら常時発生する。状態異常発生率が上昇する。トレイズとジェクスが編成中なら常時発生する。ルシカとジェクスが編成中なら常時発生する。鬼哭中に技を発動した時に鬼哭ゲージが回復する。ジェクスが編成中なら常時発生する。魔導文明時代に様々な装置の動力源として使われていた晶炉。現在は製法が失われてしまっている。想モ影に感知して銀色に輝く晶炉。クリティカル率が上昇する。錬金術の研究過程で生み出された晶炉。最大HPが上昇するだけでなく、癒し香以外の回復力も上昇する。自然の力を取り込み変換する晶炉。敵への状態異常発生率が上昇する。純度の高いエネルギーをそのまま物質化して作りあげた晶炉。自分の状態強化の時間が長くなる。とてつもなく硬い金属で作られた稼動し始めると破壊不可能な晶炉。本体の防御力も高めてくれる。数多の想いが封じられている晶炉。思念が共鳴すると神秘的に光を放ち、クリティカル率が上昇する。伝説の鉱物から作られた晶炉。衝撃を増幅する特性があることから極めて高い攻撃力を誇る。異なる次元の神が創りし晶炉。様々な記憶の力を持ち、発動した技の種類が多いほど攻撃力が上昇する。本編クリア後:迷イ人の『電光石火の情報屋』を救済後、輪廻の聖域(幽リ世)の入口。↑コメントコメントはありません。