音楽を自動演奏するミュージックシーケンサである。単位時間ごとに周囲のセルとの関係性を元に定義したルールに従って状態遷移していくシミュレーションゲームである。その挙動は、規則性とランダム性の間で変動する。私たちは感覚的にそれらの法則性を捉えている。その感覚を頼りに”心地良さ(悪さ)”を見出し、事象や物事を消化している。この作品は、ライフゲームというランダム性と規則性とが混在する世界の中で展開していく音楽から感じる「心地良さ(悪さ)」をハックし、これらの感覚とランダム性や規則性の結びつきに対する考察を鑑賞者に促す。