UVをまっすぐにするために、全部メッシュを整える。全部垂直水平の枡目にする。メッシュがぐだぐだになっているので、それを全部資格にするのに手間がかかった。aniBlocksに変換します。変換する前に別名保存を確実にしてください。確実に別名保存してください。↓こうしてファイル名つけておいたら間違いない。■aniBlocksタブに移動。↓上のバーの濃いグレーのあたり、どこでもいいので右クリック。↓普通はこのまま『ドーン』です。私は今回、フィギアのスケールをいじったので↑『スケール』もチェックを入れてドーンです。途中でモーフ(フィギアのシェイプ)をいじった人は、一番下の『モーフ~』もチェック。↓右下の青いのが一つ...2015.01.21天川和香3Dいじり【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。髪の毛をDazに読み込む。MarvelousDesigner4.2.1.111で髪を作る。【MD4】3dで和泉守兼定の髪を作る。