MayaでUV作り直そうとして、UVの勉強からまたやってる。それより先に、Mayaでテクスチャが表示されない。UVのテクスチャエディタを開く。シーンでメッシュを選択する。これをマップいっぱいに拡大するだけの話だと思うんだよね。MD4で手袋作ってみた。Studio【Photoshop】ライアンのプロモーションビデオを作る。Studio4.7から書き出した連続画像を動画にする。Studio4.7】ライアンのプロモーションビデオを作る。この記事でしてること。作品発表についてのごたく。Photoshopですることリスト。↑PhotoshopCS6Extendedで連続静止画をレイヤーに読み込んでいるところ。PhotoshopCS6に読み込んで加工するとき...2015.02.09天川和香3Dいじり【MD5】洗い髪をまとめたタオルを作成。四角形の両端をピンで留める。こんなのは数分でできる。ついでに腰タオルも作った。ついでなので、肩にかけたり、手に持ったり、顔を拭かせたりした。これ全部で50分ぐらい。↑このプレビューは、Photoshopに無料でついてくるアドビBridge。】2015.12.18天川和香3Dいじり【Daz】自作アイテムでイラストを作る。4で作った服を使ってシーンを作成する。【Daz】自作アイテムでイラストを作る。このシリーズの記事一覧。考えたらDazにはメッシュスムージングがあるんだからそれですまそう。↑胸の綻びはPhotoshopで直す。↓二人入れたはずなのに。堀川君がレンダリングされた。和泉ちゃんの髪色を黒くして、黒髪シェーダーとして登録。どんなふうになるか、先に後ろ髪をPhotoshopで描いてしまうことにする。Female(s)を着る。