ID:chAev/Waスピード感ないのが気になるな・・・。ID:oEDzPS3+PV作るの下手だと言わざるを得ない。ID:EUt9/rNL>>512さすがに大物多いな。ID:3XTFeB3dつい先週このゲームをコンティニュー168回でクリアした俺にはタイムリーすぎる。・・・積みセーブたまにあるから恐いんだけどね。ウォーリアーズ〜』)。ID:/d6J5bok>>572有志改造の原作再現バージョンもそうだったっけ。ID:/d6J5bokJJ氏がまたAIを・・・。ID:fXCxxUEp>>571録音環境も全然変わらないのはどうなのっていう感じだがねぇ。カプエスのボイスの活き活きしてることったらありゃしない。ID:j12nKu/4>>576劉雲飛好きの俺にとっては、本当に感涙ものだぜ......。これでもう少しマイナーなサムライ勢に光が当たってくれれば......。ID:/d6J5bok渋いBGMも需要あると思いたい。初代サムスピの沿岸ステージは神。ID:dmHdiEgvヨハン、ゲニ、ルガールあたりは、「渋い」とはまた別の分類なんだろうか。ID:np8obbB0>>611-613つっても、半ば共通認識になったのを皆で連呼して確定させるのがニコ文化なんだよな。逆に言えばニコでやる以上、それらは避けられないかもね。死を操る、なるほど、と妙に納得してしまった。ID:IKywB2aB>>635はユキと雪姉をかけたシャレだと思う。そんなタッグ見たことないし...ギャグを解説するのってなんかいやーね。ID:OYVESAag>>697例えば相方の立ち回りの弱い部分を補い合って、かつ動画映えするようなタッグが見たい弾幕はらせたり、超必使わせときゃ良いってのは安易な考えでしょ。ID:chAev/Wa>>710ものすごく難解な文章だな。何度読み直しても理解できない。ID:0/2gYsi7攻撃モーションはノリノリでドット描けるのに防御とか食らいモーション描くのはしんどい俺ガイル。ID:V3pC9sKZ>>7114行目が妙なことになってる気がするのぜ。言っちゃあれなんだが、タイマンの立ち回りを練り込んであるAIがタッグで乱戦になってわやくちゃにされてるのを見るとちょっと複雑な気持ちになる。魅せに走ってもやっぱり記述を組んでるのとそうでないのとではえらい違いなんよね。想定外の動きが面白いという意見もわからんでもないし、ニコニコという場の性格上ごちゃごちゃになる方が喜ばれるんだろうけど・・・。ID:EdTVluI9こんばんは、非想天則ッぽいレミリアの更新です今回はAIも少しだけいじりました、ゴッドルガールにほとんど手も足も出ない程度http://www1.axfc.net/uploader/H/so/101843.zip&key=mugenタッグ用AIの記述は適度に入れる程度が面白いと個人的に思ってる。ID:Fm7AG5Rx>>717おつ!貞子とレミリアの素敵な連携を捧げます。713だけど、>>714言ってることはよく分からんけど言いたいことは分かる。オレもmugenと関係ない領域のことまで引っ張ってきて叩くような奴は大嫌いだ。ID:L7kNSRYz>>724初期の頃の師範代がそんなようなものをやってたような・・・いや、でもあれは違うかな。ID:IJ94guFt>>741美形会議にボンガロ、死あたぁ......ほんま墓標の影響力は半端ないぜ!まあその墓標も芋屋の凋落と共に往年より閑古鳥が鳴くようになったが......栄枯盛衰じゃのう。藤堂さんはぶっちゃけ普通にかっこいいのだが。ID:Q0oYc0dW台無しですちょっと相談したいことがありまして今現在更新停止させているSBR!ですが、ブログにも書いたように退院の目処が全く立ってませんで、このまま大会を更新停止としておいておくか、一時閉会と言う形を取り、ブログで行ったアンケート等を反映してその1からやり直すか迷ってるんです最終的に決断するのは俺ですし、まず帰宅許可が出ない限り告知も無理なんですがその2の制作途中で入院してしまったというのもあり、まだ序盤も序盤、超序盤なのでやり直しの弊害も少ないなあと思います1試合目で頑張ったヴァンパイアにサムスピには悪いんですが、個人的にはやり直したほうがいいかなとも思いますでちょっと意見を募ろうかと思ってまたこっちに来た次第です。ID:fJC740gz>>756MIの白髪姿で渋いキャラに。ID:j12nKu/4>>754うp主の説明さえ十分ならば、やり直しでも視聴者も納得すると思う。今回の場合は止むを得ない事態であるわけだし、理解も得やすいと思いますよ。ID:3JJqG2D4吉宗氏の非レミ良いAI積んでるなー、レベル調整したら対人用としても面白かった。あとデーモンキングクレイドルとドラキュラクレイドルのエフェクトが色バケしてるみたいです。ID:0in9/jho>>780それやると指の負担がきつそうだ>>784ゾルを参考にしてみる。ID:YMTwB0Er初代餓狼のステ−ジって見かけないよな。ID:YMTwB0Er>>790国内にもあったのか。海外で殆ど公開されてるから知らない人多いのかと思った。ステージ適当に作って公開してみようかな・・。ID:j12nKu/4>>793白蓮教主?形意拳のあの人の事かな?形意拳のキャラが増えてきたようでなによりだ。ID:tMXwBiUXいまさらだけど悪咲氏のガイルって→タメ←→でもソニック出るな。デバッグでタイミング完璧にすると前進中Pソニックで永パになった。永パしない程度に自重させてAIに組み込むとかありだろうか。ID:V3pC9sKZ>>798性能改変にはなってないからありだとは思う。氏のことだから次の更新ですぐに修正される可能性が高そうだけど。ID:hUFCfoYa>>798その入力はガイル使いの基本だろう。原因は端のノックバックが小さいせい。ID:tMXwBiUX>>801うん、コンボが繋がるのは画面端のみ。前タメと後ろタメを共存させるのはいろいろめんどいので画面端で攻撃刺さったらコンボ中のみ前タメモードなんてことを考えてる。自分の身体よりでかい剣を、ほっそい腕で振り回し不格好な巨漢や歴戦の勇士を倒していく。最初は敵に10ptしか与えられ無いのに、敵を叩いているだけで1撃10万のダメージを与え体力100が100万になったりと、1万倍強くなる程の成長をする。片手でチェーンソーやマシンガン、メガトンハンマーを振り回し同じく筋骨隆々な怪物をやっとこさ倒す。女主人公もアマゾネス級のタフネス。ビンタしたら睨み返してきそうなタイプ。攻撃は敵が5発で倒せたのが、3発で倒せるようになった程度の成長をする。体力は3発で死んでしまったのが、5発で耐えるようになる。後は装備やアイテムで強くなる。ID:hUFCfoYaていうか今確認したら悪咲氏のガイルのソニック強すぎだろ。密着ガード7Fヒットで11F有利じゃねーか。原作より7Fぐらい硬直長いぞ。ザンギやキムもそうだけど氏のキャラの必殺技硬直増加してるの結構あるみたいだね。ID:BNftzfqf>「初めて剣を握ったような美形少年少女が、>自分の身体よりでかい剣を、ほっそい腕で振り回し>不格好な巨漢や歴戦の勇士を倒していく。ID:V3pC9sKZ>>812世界観が脆弱なところに慣れない単語を無理矢理使ったりするのが厨二であるからしてうんぬん自宅のIPがスパム指定されててmugenwikiが見れないでござる。メールすべきなんだろうかこれ。ID:arR2nUqS>>817左の下の段みたいなアニメ絵は日本人でもあまり受け入れられてないけどな。ID:+NZPXZiwクレイトスは、海外の人が1からドットで作ってるらしいが苦戦してるらしいね。ポセイドンゲーは難易度ゴッドなら仕方ないね。ID:QvHtM8wy格ゲーでマザコンかファザコンのキャラってあんま見ないよな。ID:np8obbB0>>849ソウルキャリバーシリーズのジークは正気にもどってからはファザコンぽいな。更新部分は無いと思いますがけれど。あ、あとMUGENについて語るスレpart407の>>453の方イラストありがとうございます。ID:gvZcuq80壁システムか...試しにヨハンさんに入れてみるかな...。挑発して上昇、空中時に弱攻撃とかでも落ちる所を再現する方が先なんだけどね。ID:qNkpoaim>>889ソル(CV.中田)「言葉は不用か・・・。瑞希が無限高校に転校です?更新はされていないと思いますが、私の捕捉が遅れたので念の為にお知らせです。ID:YjroVvDRあぁ、>>876の書き置きって流れ者氏宛てだったのか。ID:j4qWoFK6>>898極稀に更新したのか判らないのを以前見た事があるので...例:製作者本人は既にいなくなったのに、代理公開されたときのファイル内部の更新日が製作者本人のサイトの日付より2週間後とか。ID:j4qWoFK6>>912またはサイト移転による旧サイトの閉鎖をする為に依頼したのかもしれませんね50MBだとあまり多くのファイルは置けないと思いますから。>>918幾つか取り上げないゲームのものはありますよステージといえばこんなツールが発表されていました。トキの関係無いスプライトの削除とパレットの共有化を行ってみました。問題無いようでしたら宜しければご利用下さい。ID:p3AG21Sf>>979宇佐美。Threadこのスレッドは1000を超えました。書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。