最新の30件2020-02-24かみうみ新ディアボロモン楽族にストライクヴルムを入れたかった....拝啓、アルテミス様。〜召喚時ループ〜2020-02-23古竜の開闢ダンさんに憧れて三千里、何時しかツクヨミになっていた集めたデータ、全て託します。†バトルスピリッツソードアイズ第48話でツルギが使用したデッキ。5000Lv1・Lv2・Lv3【強化】アルティメット以外の自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。自分の「相手へのデッキ破棄効果」の枚数を+1枚する。自分の「相手への疲労効果」の体数を+1体する。相手のスピリット1体を疲労させる。ボイドからコア1個を自分のスピリットに置く。Lv2『このスピリットのアタック/ブロック時』バトル終了時、このスピリットは手札に戻ることができる。自分の「スピリット回復効果」の体数を+1体する。【強化】を持つ自分の赤のスピリットすべてに赤のシンボル1つを追加する。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。4000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』このターンの間、自分の手札にあるカード名に「シャイニング・ドラゴン」と入っているスピリットカード1枚のコストを、自分のライフと同じ数にする。自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。自分はデッキから1枚ドローする。自分の「コア除去効果」でリザーブに置くコアを+1個する。14000このカードは【強化】を持つものとして扱う。Lv1・Lv2・Lv3系統:「剣使」を持つ自分のスピリットすべては、ブレイヴ2つまでと合体できる。Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのシンボル1つにつき、BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BP10000以下の相手のスピリット1体を破壊する。Lv3自分の赤のスピリットすべてに“【強化】アルティメット以外の自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する”を与える。3000Lv1・Lv2・Lv3【強化】アルティメット以外の自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。自分の手札にある赤のブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。6000Lv2・Lv3このスピリットは緑のスピリットとしても扱う。10000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』このスピリットのBP以下の相手のスピリット1体を破壊する。【連鎖:条件《緑シンボル》】(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[緑]:BPを比べ相手のスピリットだけを破壊したとき、相手のライフのコア1個を相手のリザーブに置く。系統:「地竜」を持つ自分のスピリットすべてをBP+3000する。<0>合体+5000Lv1『このブレイヴの召喚時』BP3000以下の相手のスピリットすべてを破壊し、破壊したスピリット1体につき、自分はデッキから1枚ドローする。Lv1【強化】アルティメット以外の自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。アルティメット以外の自分の「BP破壊効果」の上限を+1000する。:緑/白/黄/青】このスピリットは、相手の緑/白/黄/青のスピリット/ブレイヴ/ネクサス/マジックの効果を受けない。【合体時】このスピリットの【連鎖】は、条件を無視して発揮する。相手のネクサス1つを破壊する。この効果でネクサスを破壊したとき、自分はデッキから1枚ドローする。相手のスピリット1体を指定してアタックできる。系統:「天霊」を持つ自分のスピリットのアタックによって相手のライフを減らしたとき、自分はデッキから1枚ドローする。Lv2【強化】を持つ自分のスピリットが相手によって破壊されたとき、このネクサスを疲労させることで、そのスピリット1体を疲労状態でフィールドに残す。系統:「剣刃」を持つブレイヴと合体している自分の合体スピリットすべてをBP+3000する。Lv2『自分のアタックステップ』コスト13以上の自分の合体スピリットすべては、相手のスピリット/マジックの効果の対象になるたび、自分の手札1枚を破棄することで、その効果を受けない。[赤]マジック5(3)/赤メイン:お互い、スピリットすべては、効果によって疲労せず、フィールドから手札/デッキに戻らない。このマジックカードは、自分のスピリットが相手の効果によって破壊されるまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。[緑]マジック3(2)/緑メイン:お互い、効果以外でスピリットのコアを0個にできず、ドローステップ以外で手札を増やすことができない。このマジックカードは、相手のスピリットのアタックによって自分のライフが減るまで自分のフィールドに置いておき、その間、効果を発揮し続ける。この効果が無効になったとき破棄される。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+2000する。[白]マジック4(2)/白フラッシュ:自分のスピリット1体を回復させる。このターンの間、自分のスピリットすべてをBP+3000する。[黄]マジック3(2)/黄フラッシュ:このターンの間、相手のスピリット1体のシンボルを0にする。この効果は、メインステップで使えない。[赤]マジック5(2)/赤メイン:相手のネクサスすべてを破壊する。この効果で破壊したネクサス1つにつき、自分はデッキから1枚ドローする。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。[白]マジック4(白2紫1)/白フラッシュ:このターンの間、自分のライフは、相手のスピリットの効果と、コスト4以上の相手のスピリットのアタックでは0にならない。【連鎖:条件《紫シンボル》】(自分の紫シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[紫]:自分のトラッシュにあるコスト8以上のスピリットカード1枚を召喚できる。[赤]マジック4(赤2白1)/赤フラッシュ:自分の赤のスピリット1体を破壊することで、このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。この効果は、『相手のアタックステップ』でしか使えない。[赤]マジック5(3)/赤メイン:自分はデッキから2枚ドローする。その後、自分のデッキを上から2枚オープンし、その中の【強化】を持つスピリットカード/ブレイヴカードすべてを手札に加える。残ったカードは好きな順番でデッキの上に戻す。フラッシュ:このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。[白]マジック4(2)/白フラッシュ:このバトルが終了したとき、アタックステップを終了する。【連鎖:条件《緑シンボル》】(自分の緑シンボルがあるとき、下の効果を続けて発揮する)[緑]:相手のスピリット1体を疲労させる。[赤]マジック5(3)/赤フラッシュ:バトルしている系統:「剣使」を持つ自分のスピリット1体の合体可能なブレイヴ数を1つ増やし、自分の手札にあるブレイヴカード1枚を、直接合体するように、コストを支払わずに召喚する。『このブレイヴの召喚時』効果は発揮しない。この効果で召喚したブレイヴは、フィールドに残せず、バトル終了時に破壊される。この効果はターンに1回しか使えない。sec.googleサイト内検索タイトル。