跳ねてる髪を選択して下ろす。あとは拡大して、跳ねている髪を選択。縮小して、一気になで下ろす。頭のてっぺんがはげてるよな。最初に、下にブローしたので、毛根から下に髪が向かっていて、頭頂がはげてます。分け目をはっきりさせる。なんかいろんなのが見えていたのでこの設定に変えた。Studio4.6で作ったアントニオさんに、↓を着せる。鎧の肩とかめり込んでますね。アントニオさんモーフを作っちゃいます。↓この色替えで緑にした。うーん、どうやっても、何も設定しないと黒くなるな。修正が必要なモノだけMayaに書き出す。今回、靴は見えないのでモーフ作らなかった。4体型にして書き出した。↓ここまで修正してから。↓メダルが壊れてることを発見。レンダリングでここを隠す。Mayaではモーフ作れなかった。呼び出せなくなりました(ノд・。結論退避させていたdataフォルダを復帰させる。以下、そこに至るまでの紆余曲折。キースさんはHexagonで修正したので、そのポリゴンがあるから、読み込みは可能なんですけど。以前のキャラが全部使えないのは問題。↓dataが足りないらしい。いやdataって一回退避させたよな。MyLibraryを他に移動させて...2013.05.23天川和香3Dいじり【MD4】3dで歌仙兼定の服を作る。