将棋では「指す」だが、囲碁では「打つ」という。将棋で「打つ」を使うのは、持ち駒を盤上に「打つ」時だけである。指し掛け・・・対局の途中で中断すること。指し切り・・・・攻めすぎて手段がなくなった状態のこと。指し込み・・・勝負の厳しさを求めて、勝者が駒を落していく約束をすること。指し過ぎ・・・過激にいきすぎて形勢をそこなうこと。指せる・・・形勢が良いこと。攻め駒が遊ばないように十分に働かせること。将来的に悪くなることが予想されるような陣形や指し手。お互いに入玉し、詰ませる見込みがなくなった時、駒を点数として数え、勝敗を決める。プロの場合、玉を除いた駒(盤上・持ち駒とも)のうち、飛車と角を5点、その他の駒を1点とし、両者とも24点以上あれば引き分け、再試合。24点に満たなければ負けとなる。アマチュアの大会では、「27点法」といって、上記の計算で27点以上あるほうが勝ち、同点の場合は後手勝ち、とする場合が多い。宣言法というルールを採用している大会もある。棋力の下の人、特に駒落ちの場合に駒を落としてもらう方を指す。寄せ合いの最中、必要なときにいつでも取ることができる状態の駒。相手の攻めを受けきったり、手を稼いだりすること。玉が逃げていきそうな所へあらかじめ駒を利かし、逃げられないようにすること。攻めの妨げになっている味方の駒のこと。一局の将棋が終わりへとむかう最終段階。どちらかと言うと、詰将棋で良く使われる。相手の駒の利きが二つ以上ある地点。その地点に歩を打つことを「焦点の歩」という。図では▲3三歩と打つのが、「焦点の歩」で好手。△同飛は▲2二飛成、△同桂は▲3四飛、△同角は▲3四飛又は▲2一飛成と攻めることができる。傾きそうな局面を言う。相手の玉の尻に打つ金を「尻金」といい、銀は「尻銀」という。図のように▲2一金を尻金と言い、この玉は詰みとなる。△1四歩のように端が開いている時は、玉を逃がしてしまうことにもなるので注意が必要。金銭を賭けて指す将棋。「真剣で指す」といえば賭け将棋のことであり、真剣に(まじめに)指すことではないので注意。既存の定跡には無い、新しい手。昭和27年2月17日、木村義雄-升田幸三で争われた第1期王将戦(3番手直り)で升田が4勝1敗で香落ちに指し込んだ。香落ち番の第6局、対局前日に陣屋(旅館)を訪れた升田が玄関まできて出迎えがないのを理由に対局を拒否、社会的な事件となった。自玉の囲いが手付かずで安全だが、攻めが完全に切れてしまった状態。穴熊で攻めが切れてしまった時、良く使われる。