質の高いユニットを活かして戦う!序盤はフローラとゾーマのヒーロースキルで凌ぎ、質の高いユニットを展開していきます。杖から出てくるユニットがどれも強力なものとなっているので、バリューが非常に高くなっています。中型ユニットで盤面を制圧ふっかつの杖を握るターンまでは、魔王シナジーのあるれんごくちょうとあくまのきし等を使って繋いでいきます。2MPでフローラ、3MPでゾーマの後に4,5,6,とユニットを続けて展開できると強力です。デッキレシピマナカーブ▼デッキのじゅもんは、リンク先のカードライブラリ(公式)からご自身で発行してください。大魔王ゾーマレベル1で中型ユニットを1体倒し、その後もレベル2を構えておくことで相手にプレッシャーを与えてくれます。手札に魔王系ユニットがいないと発動できない点は常に注意しましょう。バランス調整によりレベル3のゾーマが強化されたので積極的に使用していきましょう。精霊の矢コストを踏み倒しながらテンポを取ることができる優秀なカードです。終盤は小回りが利きにくいので、このカードで盤面を取りながらユニットを展開していきましょう。杖このデッキのフィニッシャーとなるカードです。手札が良い場合は、ふっかつの杖を握るまでに出すユニットを考えてプレイしていきましょう。魔王カードをバフできるパワフルバッジ持ちのユニット。魔王カードが足りないと感じる場合に採用。序盤フローラで手札を増やす序盤は、フローラで手札を増やして魔王系のユニットやふっかつの杖を引き込みにいきます。基本は3ターン目か4ターン目にはゾーマに切り替えて戦っていきます。優秀な中型ユニットでふっかつの杖まで繋ぐウイングタイガーがコストパフォーマンスの高い強力なユニットとなっています。魔王シナジーのあるあくまのきしやれんごくちょうも優秀なので、7ターン目までは中型ユニットで展開していきましょう。終盤ふっかつの杖でフィニッシュふっかつの杖で倒されたユニットをどんどん出していきましょう。魔王系のユニットが復活できるとより強力です。KOBO当サイトで使用しているゲーム内画像の著作権・商標権・その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。利用規約に同意の上、書き込むボタンを押してください。※悪質なユーザーの書き込みは制限します。名無しリンクからデッキの呪文を発行すると、全然違うデッキになる。名無しリンクからデッキの呪文を発行すると、全然違うデッキになる。