鬼ビ人と背を合わせて薙ぎ払う。攻撃が敵の側背面に当たった時にその攻撃の威力が上昇する。前方に衝撃波を飛ばすとすぐさま鬼ビ人が追撃の衝撃波を発射する。鬼哭時は透明が発生する。洗練された流れるような動きで鬼ビ人と連続攻撃を行う。攻撃後は透明となって気配を断つ。鬼哭時はクリティカル率が上昇する。魂すらも刈り取る一撃を放つ。攻撃が敵の背面に当たった時に確率で即死が敵に発生する。鬼哭時は即死の発生率が上昇する。斬撃の軌跡が立体交差する攻撃を行う。攻撃が敵の側背面に当たった時に確率で毒が敵に発生する。鬼哭時は威力が上昇する。鎌を大地に叩きつける攻撃を行う。攻撃した場所に鬼ビ人が待機し、敵が近付くと薙ぎ払って攻撃する。鬼哭時は鬼ビ人攻撃の範囲が広くなる。鬼ビ人と変幻自在の太刀筋で斬り刻む。攻撃が敵の側背面に当たった時にその攻撃のクリティカル率が上昇する。鬼哭時はヒット回数が増加する。魂すらも浄化する衝撃を生み出す。側背面に当たった攻撃回数が多いほど威力が上昇する奥義である。鬼哭時は範囲内の敵を移動不可にする。攻撃が敵の側背面に当たった時に増加する同調率が上昇する。状態異常が発生している敵に当たった攻撃の威力が上昇する。この技は鬼哭中のみ発生する。ワープした時に移動速度上昇が発生する。敵の背面に当たった攻撃の威力が上昇する。憑依をイザナにする鬼ビ人チェンジをした時に攻撃上昇が発生する。鬼哭中に発動する技に鬼哭効果が発生するようになる。攻撃が敵の背面に当たった時にクリティカル上昇が発生する。この技による状態変化は重複する。攻撃が敵の背面に当たった時に攻撃低下が敵に発生する。同調率が150を超えると敵の防御力が低下する。攻撃が敵の側背面に当たった時に移動速度上昇が発生する。自分の状態変化発生数が多いほどクリティカル率が上昇する。この技は鬼哭中のみ発生する。攻撃が敵の側背面に当たった時に防御上昇が発生する。この技による状態変化は重複発生する。鬼ビ人チェンジ後の隙を攻撃でキャンセルできるようになる。憑依をイザナにするための鬼ビ人チェンジの時間が短くなる。癒し香を使用した時に透明が発生する。攻撃が敵の背面に当たった時に発生している状態変化時間を長くする。この技は鬼哭中のみ発生する。イザナの記憶が封じられている。鬼哭中に攻撃が敵の背面に当たった時に鬼哭ゲージが回復する。同調率が高いほど発生する状態変化時間が長くなる。ワープ後の隙を移動や攻撃でキャンセルができるようになる。技攻撃後の隙を通常攻撃でキャンセルできるようになる。イザナの記憶が封じられている。イザナの記憶が封じられている。同調率が150を超えると攻撃が当たった時に確率で即死が敵に発生する。同調率が高いほど敵の側背面に当たった攻撃の威力が上昇する。自分の状態変化発生数が多いほど攻撃力が上昇する。攻撃が敵の側背面に当たった時に発生する状態変化効果が上昇する。攻撃が敵の側背面に当たった時に攻撃上昇が発生する。この技による状態変化は重複発生する。この技は鬼哭中のみ発生する。イザナの記憶が封じられている。鎌の鬼魂の所持数が多くいほど技攻撃の威力が上昇する。鬼哭中に敵を倒した時に鬼哭ゲージが回復する。イザナが編成中なら常時発生する。鬼哭中に癒し香を使用した時に鬼哭ゲージが回復する。この技は鬼哭中に1回有効となる。イザナが編成中なら常時発生する。攻撃が当たった時に確率でHPが回復する。イザナが編成中なら常時発生する。自分の状態変化発生数が多いほど攻撃の威力が上昇する。この技は鬼哭中のみ発生する。イザナが編成中なら常時発生する。逝く者の未練を断ち切る鎌。振るう者は覚悟を持って業を背負う。魔導文明初期の遺跡で発掘された鎌。初期同調率が上昇する。戦での勝利の舞で使用する鎌。見る者たちを鼓舞する力があるという。複雑な機構の刃を持つ鎌。治癒しづらい傷ができる特性を持ち、殺傷能力が極めて高い。味方の戦意を昂揚させ、敵の戦意を削ぐことができる鎌。防御力に優れており、戦いやすい。七日送りの儀で使われる鎌。死者を祝福するために作られた。癒し香以外の回復力が上昇する。処刑を執行する時に使われる鎌。正義の象徴として扱った邦も存在した。クリティカル率が上昇する。想いに感応する性質を持つ鎌。純粋な想いほど、大きな力となる。同調率が上昇しやすい。なる逝ク人守リと鬼ビ人の誓いの鎌。持つ者を選別する高貴な鎌。不可侵の力をもたらすと言われる。↑コメント最新の10件を表示しています。コメントページを参照ボス戦では余り使えませんが雑魚戦だとこの子使うのが一番楽ですね。