2017年12月CWEを終えて書こう書こうと思いながら大分時間が経ってしましました。今回CWEを終えてまず伝えたい事は「参加してくれた全てのメンバーに感謝!!みんなありがとう!」これです。皆さんの参加なくして今回のCWE参戦はありえませんでした。本当に有り難うございます。GTB初のCWEであると同時に初CW、規模は7vs7と通常のCWEよりも小さいものでしたが、やはり初めてのCWEは楽しくもありその反面厳しくもありました。GTBの戦績ランキング72位(日本人クランランキング18位/21位←出典みかんさんのブログデータより)車両獲得者0人クラン順位に関しては最後に名声ポイントを使って車両獲得に挑戦した為妥当な数字だと思います。車両獲得については残念ながらできませんでした。これは運営側が機能していなかった事が一番の原因です。今回のCWEで得たもっとも大きな成果は恐らく、GTBの組織としての不完全さを身に染みたことです。CWE中に色々な事があり、今までの体制・やり方ではもはや上手くいかない事がよくわかりました。普段の活動ではまず気付かない、長期間ずっと戦闘が連続するCWならではの経験だったと思います。これから先GTBはもっと積極的に集団戦に挑戦していきます。それには変化しなければいけません。普段の拠点戦、週末の進撃戦、CW、CWE、CWC・・・・。どこまで行けるのかはやってみないと分かりませんが、行けるとこまで行ってみたいと思っています。次なるCWEは春との噂があり、その線が濃厚です。春までに少なくとも今回と同じ失敗を繰り返さない状態にしたいです。そのためには多くの人が運営に関わる事が必要です。皆さんに協力をお願いすると共に、運営に興味のあるは方は是非声をかけてください。本日2017年12月6日、クランGTB「ごめん、とりあえず晩御飯」は初CWEにおいて領地を獲得しました。初CWEで初領地獲得、おまけにCROWN・DUCE・LIFE等の強豪からも僅かながらも勝利をもぎ取り快挙快挙の連続です。GTB設立時にクラン名などを議論しながら「このごはんマークをいつの日かグローバルマップに刻めたらいいね」なんて言っていた2年前が懐かしいです。クランの目標を達成した今、脱力感もありますが沸いてくる次なる目標もあります。今回一番強く感じた事は「GTBは十分に戦えるクランである」ということ集団戦をする上で必要な要素を多く満たしています。戦闘の中で強豪等の対戦した敵のタクから学びGTB流のタクへと昇華させることができるのだと思います。クランマスターとしてクラン設立から2年と2ヶ月の間にどれだけの事が出来たのかはわかりません。私がクラマスであった事がプラスだったのかはたまたマイナスだったのかさえ私にはわかりません。様々な出来事を越えてここまで至れた事は本当に嬉しく、GTBへ加入して下さった全てのメンバーに感謝の念を強く抱いています。今回たくさんの快挙という嬉しい出来事もあったながらも、その反面で問題も見えてきました。人数の問題はかなり深刻で7vs7の少数戦となった今回のCWEでも人員不足が常に問題となっています。これから先GTBがクランとして成長していく上でCWEだけでなく、通常のCWや進撃戦・拠点戦を実施していく事はほぼ間違いなく必要な要素です。その為にはもっと多くの人員が必要であり、人員を増やす為には今までとは異なった方法も必要になります。人数に見合ったGTBの指揮官が必要になります。人数が増えていく中で今までは起こらなかった問題も発生するはずです。それらにどう対処していくか、クラン運営する立場としてしっかりと明確な考えを持たなければなりません。私にとってGTBはもはやWoTをプレイする意味とイコールの存在です。私はWoTというゲームが好きですが、正直GTBのクランマスターをやっていなければとっくに辞めていたんじゃないかと思います。GTBをいかにしてどこまで成長させるのか?これはとても難しく一筋縄では当然いきません。今までの様にたくさんの失敗があることでしょう。それでも私にとってこのクランが大切なものである限り何とか努力していければと思います。できればこれからはクラン運営以外の事はメンバーに任せて、運営に専念していければと思いますのでGTBメンバーはそこの所よろしくお願いします。