ボーンネームを作ってリターンすると、ボーンラベルも同じワードが入る。↓パッド用ボーン『Arm』が作成された。↓左から右に向いているので、赤いエンドポイントを左に移動。エンドポイントを所定の位置に移動。ボーンがエンドポイントに吸いよせられる。角度を変えて見ても良い位置なのでこれを左右対称にする。↑この設定でできるはずなんだけど、うちの環境ではできなかったので、手動で左にも作成する。この本の、ポリゴン操作を習って、後ろのチュートリアルをしようとしている。ポリゴン全体を横断して切り刻むツール。いうことをしたかったんだけど他のツールだと方法がわからなかったんだ。メタセコとかShadeとかHexagonでもできたのかな。球を上から落とす設定。プリミティブの球でも押しつぶれると縮むんだね。フェイスカットを入れた方は、ぐしゃっとなるから反発せずその場でつぶれてる。プリミティブの方は、元の形に戻ろうとするから、反発してはねてる。どちらも、アトリビュートは一切触らないまま。球をもっと下までもぐるようにした。なって弾き飛ばされたけど、バラバラにはなってくれない。バラバラにするにはどうしたいいんだろう。この服のボタンとかをShadeで作っていく。腕を下ろしてもあまり気にならない。