思ったこととか私信とか。エンカウントの仕様のまとめ。ついて免責事項ヘルプ低撃破数クリア9予想よりも厳しい条件だったけど、思ったよりも少ない回数で抜けれたからまあ運が良かったんでしょう。DQ8-3ds低撃破数クリア8予想通り(悪い意味で)過ぎて困った気がする...と思ってたらあっさりと抜けられるパターンを引いて勝ててしまったりもする。DQ8-3ds低撃破数クリア7ドル1に勝ってレベルが上がると一気に強くなったような気がしたけど、冷静に見ると全然そんなことは無かった。ドル2に勝てば元気玉と合わせて24000expだから次は錯覚じゃなくなるはず。DQ8-3ds低撃破数クリア6リブルアーチのスキルの種は制限するべきだろうか?クリア前でも複数回買えるのか知らないけど、買えるならスキルの制限はあまり意味がなくなりそう。DQ8-3ds低撃破数クリア5そういえば、この攻略は経験値が勿体ないという理由で全員生存で撃破する縛りが入ってます。個々の戦闘での勝利だけ見ると多少きつくなるんですが、後半に行くにしたがってレベルが上がっていくのでトータルでは楽になっているはず。元気玉を投入すればレベル面では楽になって終盤は余裕ができるので箱~ゼシカが厳しく、以降はゲルダ加入もあるからたぶん簡単なはず。DQ8-3ds低撃破数クリア4LLC班の人たちは追憶までやるのだろうか?あまりに凶悪過ぎてLLCっぽくないレベルでの撃破になるんじゃ面白くなさそうだけど、生半可なレベルじゃまともに耐えさせてくれない奴が多そう。DQ8-3ds低撃破数クリア3低撃破数撃破を目指すこの条件だと単純な勝利を目指すうえで一番きついのはドルマゲス2っぽくて、スカモンもバイキルトもない状態で戦う必要がある。前にメタル禁止RTAをやったときはゼシカにバイキルトまで稼ぐとスカモン1チームで6割くらい勝てそうな印象だったので、それよりも明らかに厳しい戦い。LLCではないので親アルゴから元気玉投入の予定なんだけど、仮に箱から投入したとしてもバイキルトにはゼシカもククールも届かない。雫祭りでどうにかするしかないかなぁ。ちなみに抜けるのが一番きついのはたぶんゼシカです、シャドーを呼ばないことを祈るしかない戦い。8ターンで倒せると仮定して、シャドーが来ない確率は概算だと1割くらい。メッセージを入力してください。