G-specの適当なブログゲームやネットが大好きな人のブログ。毎日更新を目指してました。【所持ゲーム表】なんか色々と適当で中途半端な人です。G-specコメント----コメントどうもです。マスター版防衛隊ライト来たら正しく他の通常ライトは勝ち目無くなりますね。現状でさえネギライト、ゴーストと同等レベルなので。G-specコメント----返信が遅くなってしまいすみません。ご覧いただきありがとうございます。バランスについてはそれぞれの所属である程度の方向性を持ってコスト調整を行ったつもり11/15:暇神コメント----どうも、数年前に連合将棋を作った暇神です。『超棋』を拝見したところ、僕のブログが載っていたのでびっくりしました。参考にしてくれてありがとう。G-specコメント----カラオケは戦いです。G-specコメント----ただ、老衰とはいっても肺炎は菌による感染症なので、多少は防ぎようがあると思うんですよね。(223)MHF装備まとめG級編G級になってから今までのG級装備をまとめておきます。強化倍率の値はシジルを盛った決意武器に対してどの程度強化されるかを計算した値です。纏雷と巧撃は計算に含んでいませんが、痛撃と幕無は計算に加えています。肉質軟化系スキルはG級装備は40、辿異装備は35を想定して計算しています。■約2年前G級突入時ハンターナビをもとに作ったエントラベースの装備。使用できるG級装飾品はグレン剣珠GFのみ。龍:5発動スキル剛撃+3,一閃+1,剛弾,ブチギレ,見切り+3装填速度+3,超高級耳栓,体力回復アイテム強化,最大数弾生産,回避性能+2狙い撃ち・エントラと貰ったグレン剣珠GFに狙い撃ちと最大数弾生産を加えた装備。龍:5発動スキル剛撃+3,一閃+1,ブチギレ,斬れ味レベル+1,見切り+5状態異常攻撃強化,超高級耳栓,龍風圧無効,体力回復アイテム強化,回避性能+2・エントラと貰ったグレン剣珠GFに火力強化用に達人を積んだ装備。回避性能+2・エントラ剣士の仙人珠Gを剣閃珠Gに変えて業物を加えた装備。スのヒートブレードでは見切りが腐るのでそれの抵抗だった。■G級精錬珠なしMHF復帰時に制作したドゥンルGX一式ベースの装備。一式だとポイントが余るのでできるだけ支障の出ない部位を他の防具に置き換えた。作った始種防具のストロマ脚GXにドゥンルGX一式を組み合わせて、復帰時に貰ったG級装飾品で埋め合わせたもの。スキル色々もったいない感じもするけど、最大数弾生産を手放すのは怖い。狙い撃ちは扇射に置き換え。始種防具1部位装備するだけで攻撃力がおよそ1.2倍されるのは驚異的。状態異常無効,見切り+2・ドゥンルGX一式に痛撃を持つラースGX腰を合わせたもの。痛撃スキルを最優先で追加して残りを適当に埋め合わせ。■G級精錬珠有りG級精錬珠なしのスキルの上位互換となるようシミュ掛け。常時1.15倍の攻撃強化をできる強力なスキル、血気活性を追加。こだわった点としては作成何度低下のために防具をエントラ、フロガダ、剣士ラース、ドゥンル、ガンナーストロマ脚に限定したこと。珠のみ作れば良いようにした。あとはできるだけ閃血珠を使ってくれるようにとか。あと、前世の記憶はなかったことにした。見切り+5・念願の調合師追加。扇射と剛撃は効果が重複するので剛撃は除去。装着とか見切りを盛ってもなおスキルポイントが余ったので調合師を+3まで盛った。ポーチが軽くなってすごく快適だった。この場合は一般的に言われる剛閃6として認められるのかが気になる今日この頃。閃転,集中+1・閃転と血気活性追加してあとは順当に剛閃6。集中は狙ったわけじゃなくてお祭り珠で付いたので追加した感じ。ハンマーやスラアクには便利。200辿異防具は猟団の人に強いと教えてもらったイベント防具潔燭ZとコリニィZに限定してシミュ掛け。辿異スキルは耳栓強化と耐震強化を(剣士は風圧も)必須としてみた。・空隙と節約名人と閃転が追加。調合師は泣く泣く除外。あとは剛撃と扇射が分離して無駄。幕無と扇射では選択に悩んだが今回のスキル構成であれば扇射の方が有利だと考えたためそのようにした。会心率が低ければ計算上では幕無が上になる模様。貫通的には肉質が低いほど強化倍率が上がる扇射も魅力的である。権利を15個貰ったので今後どうするか考える。辿異の400以降については正直まだわからない。なにより、防具に要求される素材数が多いのがすごく辛い。無料レンタル2009/9/6に設置。