深センにメインの工場があります。パンダの特徴はなんと言っても、コンポーネントの高いクオリティと、そのマネジメント。アカウントマネージャーが全員ゲーマーである(!)ことから、プロジェクトをすすめる際に発注側が伝えたいこと、実現したいことに対する理解度がとてつもなく高いです。作らされているのではなく、良いゲームをちゃんと作ろうとしている感じがします。Engamesとしては最初の出版プロジェクト、『アナクロニー』日本語版のときよりお付き合いがある工場で、『ウイングスパン』や『サイズ-大鎌戦役-』などのヒット作をはじめとして、BGGtop100の3割ほどは、この工場で製造されています。工場の選定においては、コスト面から中国を選ぶことは決めており、その中でも、初めて一から原稿を作ることもあって、とにかく、安定性を求めました。パンダのプロジェクトマネジメントは大変しっかりしており、工程ごとのチェックポイントも非常に細かく定められています。定期的なオンラインでのミーティングによるサポートもあり、パンダのやり方に従っていれば、大きなトラブルになることなくゲームの製造が行えるのではないかと思います。そのため、同人ゲームでも、大きな部数を刷り、ある程度納期に余裕がある場合には、ぜひ検討してみてもらいたい工場です。ミニマムは1,500部からです。各工程に関してただつらつらと書いたのみになってしまいましたが、ノコスダイスのディレクターズノートにかえさせていただきます。※お詫び現在、ノコスダイスは市場流通数が少なく、完売となっております。二次入荷分が来週もしくは年明け早々の流通となり、以後は流通が安定するかと思います。ダウンロードこの記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか?気軽にクリエイターを支援できます。Stegmaierその26EL-COボードゲーム制作の7ステップ解説。クリエイターへのお問合せnoteカイゼン目安箱クリエイターの。