マンガ科1年生のクラスです。あるワンシーンのカットを自分たちがモデルとなって表現し、クロッキーをします。普通と違うのは、そのワンシーンに登場する人物像、その状況の成り立ちからみんなで考えて決めるというところ。みんながクロッキーしているこのワンシーン。男の子が走り去る女の子の腕をとって呼び止めています。ここをすべてはじめから、みんなで考えて設定して決めるんです。2人は居残っています。女の子が男の子に勉強を教えています。彼らは今は仲の良い友達同士。女の子が「こんなのも分からないの〜?ばかじゃないの」とぽつりとつぶやきます。した男の子が「はあー?うるせーよ。そんなんだからおまえがり勉とか言われるんだよ」と言い返す。傷ついた女の子は、勢いあまって教室を飛び出します。呼び止めるも、走り去る女の子。このシーンがゴール!こんな経緯があって、男の子が女の子を呼び止めるシーンが成立したのです。この瞬間を、みんなでクロッキーします。クロッキーとなれば、みんなの表情は先ほどと一転して真剣モード。講師の青柳先生曰く「絵を描く技術は後からいくらでもついてくるもの。キャラがなぜその表情をするのか、その動きをするのか。そこにはキャラの心理が絡んでくる。それを実際に動いて体感することで、技術面じゃない部分で作品に大きな影響を与えるんです。描くことも大事だけれど、画力だけでは人々のこころに響く作品はつくれないのです。どんな練習をしていけばいいのか。それを教えていくのが日本デザイナー学院のマンガ科です。先日の贈賞式で授与された賞状を手に学校で村中凱先生に報告しました。学生たちの課題制作のアドバイスをされていました。土みなさんこんにちは。その様子をお届けします。今日のゲストはイラストレーション科卒業生の濱地亮平さん。現在、広告代理店でアートディレクターとしてお仕事をされています。何をするものなのか?というところからお話していただきました。ついて、具体的な内容を交えながら説明していただきました。いろんな経験を積まれてから現在の職種になったという濱地さん。その経験があったからこそ今の自分がいる。楽しかったこと、苦しかったことなど、語っていただきました。わかりやすくて、良い話もおもしろい話もたくさん聞けました。学生たちは、すごく勉強になったと思います。卒業してから今6年目。学生たちにとって、すごく励みになったと思います。どんなに苦しい時でも、夢を諦めることは絶対なかった。