クィーンドラグーンJOTLが発売され《輝光帝ギャラクシオン》が来ると大幅な改良が求められそうなので、見納めに。いえばカイト編発売以降1度しか更新してなく、前の構築と大分違うんだろうなあとレシピを見返してみましたが、案外変わってなくて驚きました(小並感)。銀河眼の時空竜》で、苦手だったリクルーターに対してや、《フォトン・スラッシャー》からの《銀河騎士》が強くなり、1キルまでは届かないもののライフ削るペースは格段に速くなりました。この構築でもまだまだ悩んでるところは多々ありますが、《輝光帝ギャラクシオン》入りも考えていきたいですしね。攻撃表示での特殊召喚は弱くないはずなので、如何にうまくアクセスさせるかがカギとなりそうです。今の《銀河の魔導師》を入れるスペースがあるのか、《銀河の魔導師》を抜くと《銀河遠征》も使い辛くなりそうなので、その辺の枚数調整も難しそうです。9月制限のもラストになります。チョウレンビート、別の日にリベンジ...と思いきや当日すでにやっていました...。最近ではラヴァルに加えて3軸炎星なんていうデッキも出てきましたが《真炎の爆発》で単体で高いスペックのが出てくるのはチョウレンビートの魅力ですね。宣伝!【ニコニコ動画】【遊戯王】ぽれぽれデュエルタイム!その27【デュエル動画】ぽれぽれ勢と遊ぶ勢いで動画にも出てきましたー。いつかどこかで言ってたやつですね。(Sun)昨日はスターターの発売日...とプロモパック第2弾も始まるということで、試しにスターターを1つ買ってみました。強化パックは2枚ずつぐらいしか入ってないものだと思っていて、メインデッキに全く興味が湧かなかったこともあって買う気は殆どなかったんですが、それぞれ5枚ずつだということで...。《サイクロン》の8期スーパーというのも魅力的ですしね。結果はと言うと《サイクロン》は当たらなかったものの《クレーンクレーン》が当たって爆死回避...!というか新規ノーマルが4枠もあるのに2枚しか当たらないって偏りすぎじゃないですかね...。自分にも限らず、開封報告を聞くと全体的に偏っている様子。プロモパックもマドルチェなんちゃら回避できましたし、折角《クレーンクレーン》も当たったので何かデッキを考えたいですね。(Fri)《輝光帝ギャラクシオン》ランク4/光属性/戦士族・エクシーズ/攻2000/守2100「フォトン」と名のついたレベル4モンスター×21ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を2つまで取り除いて発動できる。この効果を発動するために取り除いたエクシーズ素材の数によって以下の効果を適用する。●1つ:手札から「銀河眼の光子竜」1体を特殊召喚する。●2つ:デッキから「銀河眼の光子竜」1体を特殊召喚する。JOTLで登場する恐らくカイトが使うであろうエクシーズです。効果は非常にシンプルで、強いのは明らかですよね。今までフォトンでは《銀河の魔導師》のレベルを上げて《銀河遠征》を用いて”守備表示で”《銀河眼の光子竜》を特殊召喚していましたが、このカードがくればそんなまどろっこしい事をせずとも、《発条空母ゼンマイティ》の要領で《銀河眼の光子竜》を特殊召喚することができます。《銀河遠征》にしろ《銀河騎士》にしろ守備表示での特殊召喚しかできなかったので、これは嬉しい強化。銀河眼ビートでは、《銀河眼の光子竜》を出せる時と出せない時の落差が激しく、《銀河眼の光子竜》が出せない時は《フォトン・スラッシャー》ビートしかできません。そんなときにこのカードが出せれば《銀河眼の光子竜》を特殊召喚できるだけでなく、《銀河遠征》の発動条件すら満たすことが出来てしまいます。クィーンドラグーン》に頼ることもなくなりそうですね・・。このカードには大きな欠点があり、それはこのカードのエクシーズ素材に出来る星4のフォトンと名のついたモンスターが3種類しかないところでしょう。星4のフォトンは超有名超優秀な《フォトン・スラッシャー》に、何故か打点が劣るのにデメリットしか書かれていない《フォトン・クラッシャー》、メリットどころか存在意義も分からない《フォトン・サークラー》の3種類。《フォトン・スラッシャー》以外お世辞にも実用的とは言えず、《フォトン・スラッシャー》だけではエクシーズできないという重し付き。こんなカードが出るんだから、何かしら星4でマシと言えるフォトンが来てほしいところですが、いつもの雰囲気のままだとスラッシャークラッシャーでエクシーズ召喚しかねませんね...。一応《フォトン・サテライト》2体でもこのカードが出せますが、それなら《銀河の魔導師》と《銀河遠征》を狙った方が良さげですしね。そんな下級フォトンが来れば確実にこのカード特化構築安定になりますが、これは期待が募ります。無事Part.30まで上げきり、Part.31へ。世間ではもう3月半ばですが、もう少し旧制限が続きます...。いっても、この時割と自由な感じで撮ってたのと、デッキのバリエーションがなかったので、同じデッキが続いちゃうんですよね...。出来れば別の日に撮ったのと混ぜたいんですが、旧制限ですしね。使わなそうなデッキもあるので、上げておきたいってところもあるのでちょっと迷ってたりしますw因みにこの勝負、別の日にリベンジしてたので、もしかしたらそれも上げるかもしれません~。クィーンドラグーン《キングレムリン》ランク4/闇属性/爬虫類族・エクシーズ/攻2300/守2000レベル4モンスター×21ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから爬虫類族モンスター1体を手札に加える。ランク4が作り易いことから《キングレムリン》によるギミックを搭載してみました。不乱健》へと繋ぐことができます。色の支配者ショック・ルーラー》が出し易くなり、《邪龍アナンタ》も一応《トレード・イン》でドローに変えてしまうことも出来ます。《邪龍アナンタ》で《幽獄の時計塔》を壊すことも出来なくもなさそうですし、《くず鉄のかかし》等で守ったりしてもまた面白そうです。(Sun)Q.「ジャンク・コレクター」の効果で「光霊術-「聖」」をゲームから除外しました。手札から罠カードを見せる事で効果を無効にすることはできます。GAOV――《光霊術-「聖」》が出てから1年が過ぎましたが、調整中という名の森を抜け、ようやく回答がもらえました。こんな急にもらえるなんて思ってもなかったので、実感ががが((しかし、結果は無効に出来てしまう裁定...。単純に低攻撃力を晒してしまっている《ジャンク・コレクター》を守備表示で帰還させる手段としても、気軽なトリガー的な感じで使いたかったんですが、無効に出来てしまうんじゃ狙うのは難しそうですね。一応《ジャンク・コレクター》が手札の罠を落とせる《闇のデッキ破壊ウイルス》をノーコストで撃てたり、光属性と組み合わせやすい《A・ジェネクス・トライフォース》も《闇のデッキ破壊ウイルス》に対応してたりもしますが...そこまで苦労して《D・D・R》する意味は薄い気もしますしねえ。《ヴァイロン・エレメント》と《スクラップ・ドラゴン》でキルを狙うヴァイロンは以前何度か使いましたが、プチカオス入りのは今回が初めてですね。構築でしたが、かなり強い動きは見せられたんじゃないかと思います><*しかし《ヴァイロン・エレメント》の流れは《エフェクト・ヴェーラー》入ってるデッキ相手には決まる気がしませんね...。Part.29ラディウス【ライトレイブレード】VS.蝦原(塵さん)【宝玉獣】もうすぐPart.30ですね!自分は前回に引き続き「ライトレイブレード」ということで...これ《ミラー・レディバグ》も入ってるんですが、うまいタイミングで来てくれず手札コストとライロで落ちていくだけになってますね...悲しい。《神聖なる魂》を序盤で腐らせたくなくてライロに頼る形にしてるんですが、そうすると《ミラー・レディバグ》を出すための墓地調整がかなり難しくなってしまうので悩みどころです...。塵さんの「宝玉獣」はTGタイプ。ルビー・カーバンクル》の展開力が恐ろしい...。ワーウルフ》からエクシーズまで飛んでくるもんだから、ちょっと事故ってる間に殺されてしまう...。エンシェント何の変哲もない神風幻獣機。《ハーピィ・ダンサー》の登場で、LTGYの幻獣機だけでも戦えそうなので、JOTL組はちょっと置いておいて今はこれを回してます。《ハーピィ・ダンサー》と《霞の谷の神風》の相性は言わずもがな、幻獣機でもそれを利用していきます。幻獣機での神風の使い道は大きく分けて2つ。ひとつは《ジェネクス・ブラスト》を絡めた《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》の連打による《幻獣機ドラゴサック》です。これは普通の神風の動きをするだけで、2体目の《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》で《幻獣機メガラプター》を立てればサーチ、《幻獣機ブラックファルコン》を立てればトークンへの攻撃すらもさせない布陣を敷くことが出来ます。ひとつは《ハーピィ・ダンサー》で《幻獣機テザーウルフ》を出すというもの。《霞の谷の神風》発動下でこれを行うと《幻獣機テザーウルフ》の強制誘発効果がチェーン1で発動し、それにチェーンする形で《霞の谷の神風》を発動することになり、トークン生成前に《幻獣機メガラプター》を特殊召喚することが出来るので、《幻獣機メガラプター》のトークン生成効果も問題なく発動させることが出来ます。そのままサーチ効果を使えば星は7になり、神風を絡めることで幻獣機では難しい先攻《幻獣機ドラゴサック》を実質0枚消費で行うことが出来ます。神風でガツガツぶん回しながらも、幻獣機ながらの堅実な動きもやっていきます。《幻獣機テザーウルフ》+《A・ジェネクス・バードマン》による1枚消費の《獣神ヴァルカン》はもちろん、《幻獣機メガラプター》+《スケープ・ゴート》《空中補給》はかなり安定したスタートで、その後の安定した立ちまわりに繋がります。あとはどうJOTL組を神風と絡ませていくか...これでも結構スペースがキツキツなので難しいです。前上げた記事のように神風を使わない形でもいいんですけどね。幻獣機でスピード求めるとどうしても神風パワーを借りざるを得ない感じもあって悩みどころです。|プロフィールAuthor:ラディウスFavorite:A・ジェネクス・トライフォースDeck:DD霊獣,etc.-リアルやADSで組んでいるデッキを紹介しています。最近はTwitterの方ではき出すことが多いでよろしければそちらもどうぞ-Twitter:@radius4869-リンクフリーです。相互リンク等お気軽にコメントくださいませ。