たそがれてる人のcojスマートフォン用の表示で見るたそがれてる人のcojたまにボソッとつぶやきます。デッキのネタが他の人と被ってても貫き通します。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。環境の変化が多少あらわれてきた今日この頃ですね。今季で勝てて気持ちよくなれるデッキをドン!はい。創生忘却型のヤマツミ天草ですね。何といってもエビルガンビットと天草が8pというのが強み。因みにこのデッキはAデッキです。先ほど述べたように環境も変わってきましたし、このデッキの回し方がまだ分からないという方もおられますので、もう一度回し方等々の説明をば!(今回は初心者の方には厳しいかもしれません...)マリガンこの2つが強いイメージ。天草、ヤマツミはそのうち手札に来るので無理に初手マリガンにしなくていいです。カパ+庭は割と欲しい。最低限として、カパorブロナ+庭or英雄譚は欲しい。これは一見すると強そうに見えますがトリガー引かないと辛いです。珍獣とサーチトリガー(メロディは除く)を主にマリガンを選びましょう。創生忘却→ヤマツミ→ブレイブヤマツミ→天草効果ヤマツミ→天草もしくはメフィスト→ヤマツミ→天草効果ヤマツミ→メフィスト→天草(ライフが2以下の時)メフィスト→ヤマツミ→天草効果発動からのメフィスト、天草、ヤマツミアタック→ブレイブシールド(ライフ4~3の時)下2つはその時の自分の手札、盤面、相手のトリガーゾーン、すべてを考慮した上でワンショしましょう。メフィストを打つタイミング最適解は相手ユニット3体、自分ライフが7の時。この盤面の時というのは先3、もしくは後2の時が多いです。この時に鎌を振ると盤面はメフィストだけ、自分ライフは2と、あとはケルベロスを打つだけで創生忘却のムーブに入れます。夢は大きくなれません。相手ユニットが3体のときは自分のライフは6です。この時にメフィストを打つ→運、、、となります。自信がない限り負けます。いつ打つのか...ということになるんですね。文で書くのは難しいので図にしてみました。ここからは相手先攻の場合と考えます相手盤面この時、鎌をふりますか?俺は振りません。次のターンはアポロンですし、レイアを相手に打たせないために珍獣ならべてターン終了しまライブオン→インドラは辛いムーブですが、その後珍獣を並べてもターン的に軽減インドラを打ってくるのは明白でしょう。相手盤面にインドラ2体、自分ライフ6の時に鎌振ってライフ3、大人買いでライフ2に持ってこれるのでライブオンはあまり怖くありません。リッパーを打たれても上記と同じ理由でライフ2に持ってこれます。あなたなら鎌振りますか?俺は振ります。珍獣並べてもブリジズされるのが目に見えています。ドーパー、ドーパー、珍獣という、ブリジズと鰤プラウドを回避する方法はありますが、このムーブはほぼできないのです。(経験談)よって相手盤面3体、イナバアタックにより自分ライフ6と、運ゲーのスタートになります。それを回避するためにはしぶしぶ鎌ふって4ライフにするしかないのです。あとは相手がアタックするように祈りましょう。相手のデッキをユニット、JKから把握し、1ターンの内に鎌を振るかを考えましょう。JK相手のJK、辛い順で並べてみました明天凶殺...されたらほぼ負け。貯められる前に殺りましょう。ヘレティックスカー...創生忘却発動しない。ワンダフルハンド...創生忘却を行っても相手の手札が潤ってしまう。これらのJKがたまる前にワンショりましょう。環境デッキ...とありますが、僕がプラチナ帯にいて多いデッキへの立ち回り方です黄単...相性は良い。創生忘却をトリガーゾーンにさしてセレショで割られないように注意するぐらいでよい。―ヴァテイン、トリシューラ、ゲイボルグ、ブリューナク、アロンダイト、エクスカリバー...殺しにかかってきます。このデッキに触れてないときつい。いつも通りのプレイを心がけましょう。創生忘却を破壊されないように注意。