von__rouShareCategoriesお知らせ教育エフェクト本発売!(内容更新)Date2018年8月6日Unityのパーティクルシステム「Shuriken」解説本が発売されました!章ごとの内容を軽くですが紹介していきます。バージョンはUnity2018.2を使用し、ShaderGraph、Houdiniの解説もしております。1章Shurikenの概要やエフェクト制作のワークフロー、Unityの各ビューの説明など基本部分の解説を行っていきます2章Shurikenのモジュールやパラメータの設定方法、UVスクロールやテクスチャアニメーションの仕組みについて解説します3章Shurikenの各モジュールとパラメータについて解説します4章この章から、Shurikenの様々な機能について学習していきます。Graphを使用したエフェクト制作を学んでいきます。Graph」が話題になっていますが、モバイルゲームのエフェクト制作において、当分の間はShurikenがメインツールになるかと思われますので、本書を手に取って頂き学習の助けとして頂ければ幸いです。Replyメールアドレスが公開されることはありません。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。scrollDismiss。