こなし、味方のサポートを主とするバッファ役。近接・遠隔の連撃はいずれも最終段階の蓄積気力が0で5以上の気力消費があるため、最終段階まで連撃を入れると気力全開になれない点に注意。翡翠の二段目には気力吸収効果があるため、そこで気力を6(最終段の隠し会心をするなら4)以上吸収できれば気力全開になる。最初期に参戦しないこともあり、オールラウンダー故に立ち位置が難しく中途半端になりやすい。加入直後は不足しやすい回復役寄りに使うとよい。中盤以降は、気合浸透を活かした気力バッファ役。必殺技を習得してからが本番。(反照)が追加されたこと。+移動二回+攻撃・防御上昇+協撃+必殺技が可能とするもので、非常に強力。攻撃面では明鏡止水と組み合わせることで毎ターン必殺技が可能となる。回復やサポート面も、フミルィルやネコネと協撃することで補うことが出来る。四神変転は攻撃に応じて自由に自身の属性を変えるという個性的な能力。常時、相手の有利属性で動かそうとすると非常に手間がかかる。ボスなどを相手する時に意識する程度で十分。真価を発揮するのは防御面。ミカヅチやマロロのように特定の属性攻撃しかしてこない相手には、同属性になることで天地反照や天地共鳴で攻撃を無力化出来る。陽動の策と合わせれば、最強の囮にもなりうる。全体的に高水準だが尖った部分がないので、考えなしに使うと器用貧乏になりがち。物理ダメージを軽減する。自身の属性が最後に使用した連撃段属性に変化する。いる味方の気力が10増加する。敵のZOCを無視した移動が可能になる。自身と同じ属性のダメージを反射する。自身と同じ属性のダメージを吸収する。攻撃を受けた時、自身の攻撃力が20%上昇する事がある。↑コメント最新の10件を表示しています。04:14:57おれも敵だと思ってたから、援軍で来た時は胸熱だった。09:36:29夢幻14の2戦目?で白いアヴ=カムゥにクオンが乗ってる、と思ってる。17:40:39鵺鳥、二段目後の腕の振り下ろしにある隠しは三段目に含まれる。そのためこの隠しと最後の会心を決めると気力が100+4+2増える。13:20:53そんなとこにもあったのか。09:40:08クオンの必殺技の台詞ってカルラとそっくりなんですよね。14:09:31というか行動の殆どがトゥスクル勢の真似事。ヤマト勢へ対しての教訓めいた台詞の殆どがかつて自分自身がトゥスクル勢から受けた説教言葉からの受け売り。18:10:50パーティ内で唯一気力吸収の通常技もってるからクオンの出撃数は多いですね。ムネチカも気力吸収あるけど反撃技のみだから。