アカウント作成CloseicecreamFirehoseコメントトモダチトモ近況RSS:功績こちらは、icecreamさんのユーザページですよ。ワークステーションの命名規則、どうしてる?最近は適当にPCの型名とかに連番つけてやってます。昔、使用者の名前つけて納品したら、何年後かに担当変更で入れ子状態になってて以下略。あと他の人がつけた命名で面白かったところではWhoAmIに連番付加。接続してる端末を調べるとWhoAmIシリーズがズラッと並びます。(一般的に)樹脂はそれ自体が燃えやすいので適さない用途が結構ある気がします。梅田望夫氏、今度は「日本にはオープンソースの動きは根付いていない」と発言してOSS開発者にキレられるオープンソースの運用の結果、(多くの場合)複数人で一つの大きな成果物を作り出すのに対して、サブカルの場合は一人一人が自分の成果物を発表し合い刺激を受けて次々成果物を作ると思うのですよ。自分の作品は好きにしたいので基本的に一人の作業。不特定多数に門戸を開いて共同作業って訳ではない。梅田氏も将棋の本を書くのに不特定多数が参加して意見や文章を変えるような形態を取ろうとは思わないでしょう。TPO的にオープンソース的な手法は必要無いし、当然オープンソース的な共同作業の形態にはならない。デジタルデータを「1000年保存する」方法が開発されるどこかに保存した、という免罪符を手に入れることで普段使う場所から削除できたりします。#自分の場合は、ですが。?SETIってことですから、遠方に居る隣人が見つかった場合に何を送るかって事かなと。意思の伝達手段をひっさげて宇宙船がやってきた!って感じではなさそう。その前提で肉声の「われわれは地球人です。あなた方と友好な関係を望みます」とかどうですかね。技術的に無意味だし、当然相手には判らないでしょうけど。(ノイズと取られるかもしれない)最初の言葉で友好を伝えるのは後々意思の疎通が可能になった時に生きてくると思います。MMORPG依存症の友達を救うには?他の人がどうこうしようとしても基本的に無理かと。MMO自体の他にMMOで知り合った友人関係を放棄しろと言うのと同じですので、案外繊細な問題だったりします。MMOはゲーム自体が拡張されて飽きが来ない形になってますが、必ず一定周期で飽きが来ます。(惰性でやり続けている状態、本人しか判らないのが問題ですが)そのタイミングを狙って他に楽しめる(一般的に健全だと言われている)娯楽を投入するしかないと。惰性でやってる為に一定期間離れると割とどうでもよくなったりします。そこで初めて「MMOはあまり良くないのでは」と切り出すとか。代替の娯楽を提案せずに「やめろやめろ」と説教すれば逆に意固地になって効果がないかと。今まで娯楽をMMOだけで済ませてた人間が余暇で何をするのかという問題です。「やめろやめろ」では娯楽自体にぽっかり穴が開いて、それは禁欲生活を送れと言うのと同じかと。オフィスの冷蔵庫を掃除したら悪臭が発生、7人が病院送りに「あの冷蔵庫はわしが育てた」って事ですね判ります。小学校4校が官公庁オークションに出品されるサバゲーやったことないけど思いつきで。好き放題(多少壊れても良い)扱える屋内ってあまりないのではないだろうか。卒業生から嫌がられて反対運動とか起きたりするんだろうな・・・。いう意味では単純な物件じゃないですよね。XPのメインストリームサポートは4月14日で終了。今後は延長サポート期間に。XP滅亡まであと○○日」を削除し、デスクトップに表示される枯れた草原の壁紙を修正し、太陽の異常な核融合を修正し、MS社員をXPの為に永遠に働かせます。当修正プログラムは複数のソースで供給され、地球に到達する前にお客様の手によってビルドに成功しなければなりません。service.閉じるスラド読み込み中...。