遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。魔法カードDPレジェンドデュエリスト編5に収録される《イービル・マインド》について。「ダーク・フュージョン」テキストを持っているので《D-HEROアダスター・ゴールド》によるサーチが可能ですが、その効果内容が相手の墓地のモンスター数で変動するという不安定さを持ったカードです。通常魔法このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。(1):自分フィールドに悪魔族モンスターが存在する場合、相手の墓地のモンスターの数によって以下の効果から1つを選択して発動できる。●1体以上:自分はデッキから1枚ドローする。●4体以上:デッキから「HERO」モンスター1体または「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。●10体以上:デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。最初、「サーチできないの残念だなぁ...」と思っていたのですが、よく見ると「ダーク・フュージョン」がテキストに含まれているので《E-HEROアダスター・ゴールド》でサーチ出来ますね。後手なら1体以上モードは安定して使えそうですし、サーチ先として1枚忍ばせておくのは良さそうかな?どうせなら4体以上効果を使いたい1体以上モードでも程々の性能はしていますが、どうせなら4体以上モード以上で使いたい所。素で《ダーク・コーリング》はサーチ出来ませんけど、《E-HEROアダスター・ゴールド》の効果を使っていないターンなら、そちらを経由してサーチする事も出来ます。混合型の「E-HERO」なら足りない「HERO」にアクセス出来て良さげ。10体以上モードは流石に強い!これは《超融合》の香り10体以上モードによる「融合」魔法カードor「フュージョン」魔法カードサーチは流石にお化け。これでサーチ出来るカードは数あれど、とりあえず《超融合》の香りがします。10体以上はかなりきついですし、メインはやっぱり4体以上モードって感じがします。先手でも相手が手札誘発を投げてくれれば使えますな頻繁に語られている先手で使い難い問題について。「HERO」は誘発の撃ち所(撃たれ所)が多いデッキなので、先手でも相手の墓地にモンスターが落ちるシーンは多々あります(手札誘発が落ちる)。肉を斬らせて骨を断つとしたい所ではありますが、1体以上モードでは流石にそこまでの出力は無いのが残念。先手の場合は特別な要因が無い限りは1ドローが限界って感じかな?(まぁそれでも無いより有る方がいいですけどね)。手札抹殺とか使ってみる?先手時に出力をアップさせるカードとしては、《手札抹殺》等の巻き込み型捨てドローなどが想定できます。《手札抹殺》が決まっても4体以上モードに到達できるかどうか微妙ですし、素直に中盤以降に使うプランの方が無難に思えます。4体以上で使えてなんぼ感はある効果内容が安定し辛い為、単純評価は少し難しいカードかもしれません。無理に序盤に発動するのではなく、攻防が進んだ中盤・終盤に1枚使えれば御の字ってカードかも知れませんね。AM10体以上以上の効果が現状E-HEROではほぼ意味がないので、最後の新規カードは『「融合」魔法カードおよび「フュージョン」魔法カードのカード名を「ダーク・フュージョン」として扱う』効果を持っていそうな予感。遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。