・第六世代この世代の計画は、ワグナス→コムルーンです。計画年表によるとワグナスを倒す皇帝はコッペリア、と。.........ロックブーケ倒す前のデータをロード(苦笑)。メンバーを1人コッペリアと入れ替える必要があるんですがさてどうしましょうか。男を外すか、それとも女を外すか。男を外した場合はテンプ見切りを狙えるキャラが1人になり、女を外した場合はテンプを見切るまで事実上2人でロックブーケの猛攻に耐えることになる。守りやすい方ということで男を外す方を選びました。やることは前とほぼ一緒。フリーファイター男が霧隠れで隠れ、3人が攻撃で削る、と。1名と言うか1体は勝手気ままに行動ですが、線斬りと残像剣しか持たせていないのでそこそこ良い働きをします。ロック戦前に残像剣封印しても良かったかも。25000ほど当てた所で攻撃を止め、テンプを見切るのを待ちます。待望の召雷を拝むことができましたが、当然のようにバタバタ死人が出ます(苦笑)。念のためリヴァイヴァをかけているんで、陣形(ラピッド)が崩れることはありませんけど。いうところであることに気づく。皇帝を見切らせ役に回せばいいんじゃないの?テンプ喰らったらその場で終了だけど、見切るまでずっと霧隠れしておけば問題は無いし。その直後に魔石の指輪を装備していることに気づいたため粘り続けることを選ぶ(苦笑)。削ってから10ターンほど経って、ようやくテンプ見切りに成功。・本当の第六世代コッペリア帝にて開始。念のため道場を確認すると、全見切りがしっかり揃っていました。ホーリーオーダー女がマグダレーナだったので、マリアと入れ替え(酷)。あとは例によってフリーファイター男女とインペリアルガード男で。・浮遊城ワグナスに備えてまずは炎の壁を...誰に覚えさせようかなぁ。ダメージが期待できないのはコッペリアなんで、じゃあそうしますか。皇帝の火風天が崩れますが、あとで風を覚えなおした上でイーリスでも皇帝にすればフォローがきくでしょう。(レベル的に)あと怖いのはライトボールとサイコバインド。ライトボール(暗闇)対策に月光orエリクサーを全員に覚えさせ、サイコバインド対策に状防御が高い防具を倉庫から出す。宵闇のローブとか各種アクセサリとか。ま、雑魚戦はいつものハルモニアスーツ+強化服で乗り切りますが。浮遊城へ...ってコッペリアは風起こし使えないんだよなぁ。なるとイーリスに頼むしかないのか。山登りするの面倒だなぁ。なんでこういう不可解な年表組んだんでしょうかねぇ。実際はコッペリアで風起こし使えたんで無問題ですが(爆)。アイテムは全て取得済みなので、ストレートでワグナスの所へ。途中試しに氷竜と1回戦ってみましたが、やはりダメでした(笑)。...装備変えるのを忘れました(爆)。ハルモニアスーツ&強化服のままです。負けたら装備変えて再チャレンジだ。コッペリアは炎の壁を使い続け、周りの4人で総攻撃。あ、陣形はラピッドです。サイコバインドの麻痺はあきらめる方針で(爆)。念のための対策として、イド・ブレイクを1ターン目に使っておきます。したら、いきなり来ましたよ恐怖のライトボール。暗闇になったのは運良くフリーファイター女だけ。2ターン目に自分で暗闇を回復し、コッペを除く3人が攻撃。ワグナスの攻撃は熱風なのでダメージ無し。3ターン目に4人の攻撃で終了。楽勝と言って良いでしょう。・コムルーン特筆する点はありません。アイスシードを倉庫にキープしつつ火山を固めて終了です。町長に話して年代ジャンプは54年。次の代で噴火阻止する予定なんで、それは困るんですが。火水のマスターレベルがいまいち低いんで、レベル上げを兼ねて戦闘回数を稼ぐ。戦った後年代ジャンプ。・サラマットこの代はイーストガード皇帝でサラマットを制圧して締めることになっています。全滅し続けてイーストガードが皇帝に挙がるのを待ちます。思ったら、実際は一発で出てきました。いうことで、皇帝はトシです。お供は考えるのが面倒なのでフリーファイター男女とインペリアルガード男女で。七英雄最強と呼び声の高いロックブーケタイプ2戦に挑むにあたっていろいろ準備を。装備はとりあえず全員宵闇のローブ。あとは雷防御の高いラバーソウル(1個しか無いけど)や各種アクセサリで。皇帝は魅了を防ぐために魔石の指輪、と。皇帝は火風天で固定なので除外。男2人は霧隠れとエリクサーを、女2人はリヴァイヴァと雷防御を上げるエアスクリーンを覚える。あるイド・ブレイクを持って準備は完璧。オートクレールのこともあるので、エイルネップの塔でカタをつけます。ラッフルツリー用の分子分解を忘れたのはとりあえずスルー(苦笑)。1ターン目は皇帝がイド・ブレイクを使用して男2人が自分に霧隠れ、女2人はエアスクリーンでガードを固める。あとは男2人がテンプテーションを見切るまで隠れながら回復で、残りの3人が(全員にエアスクリーンかけ終わってから)攻撃。1ターン目にいきなりフリーファイター男がテンプテーションを見切りました。これでもう召雷に怯えながら(笑)叩きまくるだけです。2ターン目もロックブーケの行動はテンプテーションで、3ターン目はダークスフィア。4ターン目のこちらの行動で終わったので、結局召雷は拝めずじまいでした(滅)。250年ジャンプにて終了。ユリシーズこの人はとにかく技を見切りまくってくれました。全体の1/3以上はこいつが見切ったのではないでしょうか。ま、それはすなわち「パーティアタックの標的になった回数も多い」ということになりますけど。人知を超えた衝撃の結末があなたを待っています。PCゲーム本当に無駄なボムが2回あった(復活した途端にボム、を2回やった(滅))んで、それが無ければ...いや、それよりも先にコックリさんできちんとボム使いきってから死ぬようにした方が良いかも。なんかあそこってついついボムをケチっちゃうですよね。いうことで、何かの弾みがあればクリアしちゃいそうです。スペカもやっと60枚になったので、ゆかりん降臨も近い...はず。コラム先日の霊夢Bによる妖々夢NORMALクリアに続き、咲夜Bでクリアを目指してますがうまく行きません。今日は今ひとつ調子が良くない感じですね。ゲームをやる時の調子ってのは、目の調子と手の調子と2つあると思うんですよ。それぞれに好調不調があるので組み合わせは全部で4通り。1.目が好調で手も好調2.目が好調で手が不調3.目が不調で手が好調4.目が不調で手も不調1は文句無しの絶好調。2は「見えてるのに避けられない」と結構歯がゆい。3は「よく分からないけど避けられてる」...になるのか?4はダメダメ。疑問符をつけましたが、3の場合ってあれで正しいんでしょうか。見えないのに避けられるというのはちょっとおかしい気がします。音ゲーならば、目で捉えた情報(譜面)を頭が理解できなくても手が動く、という事がありますけど、シューティングはちょっと違うでしょう。「よく分からないけど避けられてる」という状況が存在するのも確かです。この状況はどれに当てはまるのかと考えると、「よく分からない」より目は不調となります。なると、これも音ゲーと同様に目の情報を頭が理解してないが反射的に手が動いてるのか、あるいは全然ダメダメな時にたまたま避けられているだけなのか。マイナスかけるマイナスがプラスになるとは思えないので、やはり3なのでしょう。ちなみに今日は2です(苦笑)。・見切り収集つづき例によって詳しい描写は避けますが、そうこうしているうちに難易度30以上の技を全て見切りました。ここで作戦「数打ちゃ当たる」の発動です。説明!作戦「数打ちゃ当たる」とは、皇帝以外のキャラにも攻撃役をさせる作戦です。ムーフェンスで確実に後手を取りながら、全員で見切りたい技を使用。2〜3人が魅了されてパーティアタックを放てば、皇帝1人の時よりも2倍3倍見切りやすいはず。武器のマスターレベルはMAXなので、各キャラが技能所持している技術のレベルは40オーバー。よって初期技能3つのキャラは40×3÷5で平均レベル24。難易度25以下の技ならば十分攻撃役を務められる、と。開始、の前にまだムーフェンスないんだよね(爆)。ま、とりあえず実験ということで退却のことを考えてフリーファイト−1でやってみます。...10回ほど試しましたが、全く音沙汰がありません。理論上は完璧なはずなんですけど。2倍3倍とは行かなくても、1回ぐらいピコンとなっても良いのでは?(今思えば、誤差の範囲に含まれる程度の試行回数でしたね)と言うか、それよりも根本的な問題がありまして、武器レベルのせいだと思いますが皇帝以外が魅了された場合は、2ターン目以降に技を使ってくれません。かなりの高確率でパンチを繰り出します。それじゃあ意味ないんですが。ん〜......仕方ないですね。残りの技もこれまで通りのやり方で取りますか。根本的にはこの方法の方が確率高いと思うんですが、実績を重視します。少なくとも皇帝魅了法は、全技見切り可能という事が以前のプレイで証明されているんで。(中略)はい、残す見切りもあと2つ、「ふみつけ」「死神のカマ」だけとなりました。これは(現在のパーティでは)パーティアタックで見切ることができません。おとなしく敵から見切ることにします。相手に選んだのは両方の技を使用するカイザーアント。ふみつけを先に見切ったら死神のカマはディアブロ(カイザーアントより使用頻度、見切り確率ともに上)で。死神のカマを先に見切ったらふみつけはシティシーフのパーティアタックで、という作戦です。カイザーアントはソードバリアとミサイルガードでほぼ無力化できる点もポイント高いです。.........なかなか見切りませんね。(どっちも)前回の時はこれで上手く行ったんですけど。(カイザーアントでふみつけ→ディアブロで死神のカマ)こうやって両テンビンかけるよりも、パーティアタックでふみつけを狙い、ディアブロで死神のカマときっちり分けた方がいいんでしょうか。よし、目標ははっきりさせた方が良いという事で標的変更。死神のカマを狙いにゴブリンの穴へ。ディアブロ相手にしばし粘り、死神のカマ見切りをゲット。ついでに未取得陣形のインペリアルアローとムーフェンスを獲得しつつ皇帝をシティシーフ女に。魅了作戦でふみつけ見切りゲット。試行回数はわずか3回でした(笑)。恒例の?「見切りに苦労した技ベスト3」です。難易度は最高の50なんですが、それはほとんど関係ありません。皇帝の平均武器レベルが49ですから、他の技よりも確率が高いはずです。全体攻撃ですから、他の技に比べ少なくとも4倍の確率です。好条件が揃っているにもかかわらず時間かかりました。不動剣なんて一発ポン太だったっていうのに。(残像剣と比較することに意味があるのかは知りませんが)第2位:死神のカマすでに催眠、テラーボイス、フェロモンは見切り済みだったため、唯一の「敵から見切らないといけない技」だったんですが、大変でした。上記のようにディアブロから見切りましたけど、使用頻度もそれほど高くない上に他の攻撃が痛いんで。(ま、本当に痛いのはストーンシャワーだけですけど)あまりにも見切れないんで、もしかして気づかないうちに見切ってたか?と思って技道場を見に行ってしまいました。結果は言わずもがなですけど(苦笑)。前回の時もかなり苦労したような気が。第1位:ビーストスレイヤーなんてことのない技なんですが、これが全然見切れませんでした。総試行回数は50回ぐらい行っているでしょうか。して、と思って途中で技道(ryこんな、敵の使用者がいない上に自分たちでも使わない技をいつの間にか見切っていることなんてある訳ないですね(笑)。理由は分かりませんがとにかく大変でした。利用価値は皆無、報われません(苦笑)。ちなみに、全見切りを集めるのに(ゲーム中の)プレイ時間で5時間ほどかかっています。ベルセルクにやられた面は大きいものの、代わりに今回は魅了された皇帝が術を使ったことが1回もありませんでした。格闘家という所が効いてるんでしょうか。金庫の金から逆算すると、見切り収集に費やした戦闘回数は600回ほどになります。PCゲーム霊夢Bにてぎりぎりクリア。ラスト15秒ぐらいでボムを使い果たしたため、最後の最後は本当に半泣き、いやむしろ全泣き状態でプレイしていました(笑)。ここまで来て死んだらねぇ。いくつか無駄死にはありましたが、ボムをどんどん使っていたことが勝因でしょう。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。