性能・メモ弓矢を得物とする遊撃型アタッカー。下記の理由から使い勝手がよく編成に悩んだら出撃させてもいいほど。攻撃面では高威力、遠近可能な射程に加え高低差にも強く、素早さや移動力までも高い。火力こそ優秀だが状態異常付与攻撃に乏しいため搦手による攻めは不向き。防御面もかなり低く、錬技も対遠距離回避のみ、特性も全てHP25%未満になるまで発動しないと、両極端な性能。特性を活かす為にも「極意:万死一生」を装備させておきたいところ。今作で追加された疾風怒濤の三段目は、威力倍率が×1.90と破格。一段階目で間合いを離すにも関わらず射程1しかない。普通に使用しても攻撃が出来ない。これはバグではなく、敵に隣接したうえでノスリが後ろに移動ができない(既にユニットが居たり侵入不可地形になっている)状態でのみ当てることが可能となる。条件は厳しいがそれに見合う火力はあるため、強敵と対峙する場面では積極的に狙いたい。キウルが調整されたこともあり前作に比べると、大きく差別化が為された。ノスリは高火力と移動力で駆け回る遊撃アタッカーになる。自身の体力が25%未満になると、与えるダメージが30%増加する。自身の体力が25%未満になると、一度だけ気力が100になる。気力全開中には発動しない。↑コメント最新の10件を表示しています。耐久性以外は今作キャラ中トップ。13:18:00遠隔系なのに接近して真価がでるというね。使いこなせばアンジュに匹敵する火力。13:52:22当然、遠隔でも普通に火力出るから近寄って良し、離れて良しの万能遊撃手に仕上がってるよな。17:37:40壊れキャラすぎて、紅白戦に敵側でオウギと一緒にいたら、倒すのはかなり困難。21:36:19ノスリはどのキャラクターよりも前作から大幅な戦闘力が強化された。紅白戦で敵ノスリが高台にいたらもう無理なので即再出撃。キウルでええやん」状態だったからな。差別化できたし、良かったと思うよ。23:07:19高低差に強いのがとにかく便利だしな。攻撃力は普通だけど練技の倍率高いから高火力だし機動力もある。あと属性が火のお陰で苦手な相手が少ないのも今回は光るね。13:16:25前作と比較して強化度合が大きかったのがこのノスリで弱体されたのキウル。23:46:35ムネさんに使い方おしえてもらえるよ。間合い離さないようにすれば出せる。09:37:34狙って当てると楽しいよ~気力もすぐに溜められるし。気力どのくらいあるかにもよるけど、あえて飛び込ませて気力全開→必殺と運ぶとさらに楽しい。09:19:59最終ステージのノスリ始動の協撃。オウギ「姉上が泣きそうではないですか。