遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。以前から密かに憧れていたデッキである【8軸金の城ジャックナイツ】を組んでみました。デッキ名を聞いてもイマイチピンとこない人も多いと思うので、本日は【8軸金の城ジャックナイツ】の概要について簡単にご紹介していきます。LINK8軸金の城ジャックナイツってどんなデッキ?ざっくり言うと、相手盤面を「壊獣」や「ラヴァゴ」で壊滅させて《所有者の刻印》を使う後手デッキ。デメリットが共通する《トーチ・ゴーレム》《ラヴァ・ゴーレム》《シュトロームベルクの金の城》を併用し、通常召喚を一切使わずに展開・除去を行っていくのが特徴的です。大量のモンスターを送り付けた後の《所有者の刻印》の爆発力は異常ッ!《精神操作》も据えてガッチリと盤面をコントロールしていきます(精神操作奪取の為にも8軸にして強力なランク8を使うのがポイント)。以下、主要カードの解説。〇:ドゴランコントロールを奪還した際の打点が高い。レベル8である事がとても重要。〇:ガダーラコントロール奪取した際の打点を重視した配役。レベル8にこだわらないのであれば《サンダーザキング》も悪くない気がします。〇:トーチ二本目で先手を取らされたりドローゴーされた際に引きたい。アカシック&セキュリティの爆発力は不変。〇:所有者の刻印お掃除の為に送り付けたモンスターを返却してもらう為のカード。ツモッた際の強さはマジでやばい。〇:精神操作4枚目の刻印として採用。リンクやエクシーズでうまく処理しよう。金の城やジャックナイツで打点を稼ぐ送りつけからのコントロール奪取ムーブだけでは終わらない。通常召喚しなくても展開できる愉快な仲間が大集合です。超高スペックモンスター《トルーデ》をリクルートする為の装置。先手をとったら2効果(攻撃モンスターを破壊&バーン)目的で雑に出すのも大事。〇:グライフ《金の城》を安定して引き込む高スペックな鳥。使えば使うほど強さが実感できる。〇:ヘクサ・トルーデ種類を問わずフィールドに干渉できる2600打点。1枚で3体のモンスターを処理できるポテンシャルを持つ最強生物。アクセスできると超強い。〇:紺碧さんセルフ移動の凄い奴。レベル8だから素材としてもかなり重宝します。〇:紫宵さん打点が高いレベル8。《紺碧》が手札にあるなら先に《紺碧》を出した方が良い。決めきれなかった際は効果もうまく使いたい。〇:オロチ緩い条件でSS出来る除去効果持ちのレベル8要員。短期決戦デッキなので除外コストも痛くない。レベル8特化なのでランク8も使えます▲ラビオンセット入れてみたけど未だ使えずメインデッキで戦うデッキではありますが、「壊獣」の処理(2体以上並べられない為)等を考えるとエクストラデッキも意外と重要だったりします。此処に関してはまだまだ練りこみが足りないので詳しくは書けませんが、8000削りきる算段や決めきれなかった際の制圧を意識する事が大事っぽいですね。バック(セットカード)の処理もエクストラ側である程度担当してやる必要がありそうかな?(ディンギルスとかオススメ)。後手デッキ持ってなかったので凄く楽しいです後手デッキ...実は持ってなかったんですよね。金の城、ジャックナイツ等、前々から使いたかったカードだらけでマジ楽しい!レシピはもう少しいじってからにします。AMデッキコンセプトとても面白そうですね。遊戯王カード(OCG,TCG考察)の最新情報から、アニメ・漫画などの原作に至る話題まで。