「プロジェクトの運営を継続していくため」2020-01-1618B!MMORPG「ドラゴンクエストX」の次期アップデートとなるバージョン5.1で、キャラクターの能力に影響を与える可能性がある課金アイテムが販売されることが明らかになったバージョン5.1アップデートでは、「修練の心得」と「クローバーのカギ」という課金アイテムの販売が開始される。修練の心得は1100円で、クローバーのカギは550円で販売される。クローバーのカギは毎月の購入個数制限が設けられている。ドラゴンクエストXは月額課金制のオンラインゲームで、これまではキャラクターの強さに直接影響しかねない課金アイテムは販売されなかったが、方針を変えることになったようだ。その理由については、ドラゴンクエストXの青山プロデューサーが「プロジェクトの運営を継続していくため」だと説明している。2019年5月にはドラゴンクエストXの中国サービスが終了しており、現状、ドラゴンクエストXはグローバル展開をしていない。ドラゴンクエストXの安西ディレクターは次のように述べている以前、プロデューサー夜話のコーナーで、青山さんから「プロジェクトの運営を継続していくためにも、課金アイテムを強化していく。」という、方針の説明がありました。ディレクターである私も『ドラゴンクエストX』にとって、必要な施策であると考えています。「修練の心得」と「クローバーのカギ」は、いままでのキャラクターのおしゃれや、見た目のバリエーションを楽しむためのDQXショップから、キャラクターの成長に踏み込んだものになります。バージョン5が始まる以前に、これらのアイテムの検討は行われており、もちろん堀井さんにも相談しました。先日のプロデューサー夜話から、実際のアイテムが導入されるまで時間が空いたのは、開発・運営の関係スタッフで何度も議論を重ねたためです。サービス開始から8年の時を経て、ゲームを取り巻く環境は大きく変わりました。した中で『ドラゴンクエストX』も数々のアップデートを重ねてきましたが、開発運営のポリシーや『ドラゴンクエスト』としての大切なところは変えずに歩んできたつもりです。『ドラゴンクエストX』はサービス開始当初からの遊び方を守っており、世界そのものもコンテンツのボリュームも膨大です。今日ここに至り、キャラクターの成長速度を加速できる選択肢を、冒険者のみなさまに委ねてもよい時が来たと判断しました。18コメントはありません-DQ10やってないからクローバーのカギの方はよく分からんのだが、成長要素とかの時短系ならプレイヤーとしても許容範囲じゃない?これがクソ強い最終装備とか直接ステータスアップとかになって課金しないとエンドコンテンツに挑めないみたいになったらヤバいけどそういうのじゃないよね。-さん性別変更とか種族変更って課金要素の定番中の定番だと思うんだけどむしろなんで売ってなかったんだろう。性別のみで3000円が強気なのは同意。返信-「DQをオンラインゲームにするな」と言われながらサービス開始してなんやかんや8年か。(今となってはスマホゲーに普通にDQあるけど)ゆるやかな衰退期に入ったとしてもこれまで十分貢献はしてると思う。同社MMOとしてはFF11やFF14がちょっとすご過ぎるだけかな。-さんストーリーに種族が絡んでるから途中で買えるとおかしくなるし、プレイヤーに愛着を持たせる部分だからFF14の吉田も当初は種族変更反対。03:52返信-->>1そのとおり、成長がいくらか早まるだけ。頭一つ抜け出るとかそういったことはない。文句を言っている人たちは何にでも文句を言っている人たちだよ。DQX運営は声の大きい人になびきやすいから付け上がっちゃってるんだよね。12:39返信-これ、クローバーの鍵のほうは結構大きな影響になるわ。リアルマネーあるやつと無いやつで最終的に装備強化に結構な差がつく。ESOの舞台はスカイリムへ「ArcheAge」EUサーバー運営、RMTの疑いがあったランキング1位のプレイヤーをBAN。1月21日より早期アクセス開始。PS4とXboxのクロスプラットフォームを実現。ゲームプレイ映像公開。