SourceハードウェアアップルITモバイルセキュリティサイエンススラドMicrosoftGoogleクラウド宇宙この議論は賞味期限が切れたので、アーカイブ化されています。新たにコメントを付けることはできません。(#1296902)単に今までゲーム買わなかった人たちにもなぜかwiiが売れましたっていうだけの話だけだと思う。ゲームをやる層の底上げはしたけど、そういう人たちが中心になるってことはないだろう。Wiiを主に買ってる層ってゲーム機としてではなく、アミューズメント機器として買ってるってイメージなんだが。PS3やXBOX360とWiiって比べるようなものでもない気がするんだよね。同じマーケットで勝負してるって感じでもないっていう。子供のいる家庭の場合、親が財布の権限握ってるわけだからゲームにあまり興味のない親(この場合は新ゲーマー層と呼ぶのか?)を取り込むってことはゲームをやりたい盛りの子供まで取り込むってことだから、任天堂の販売戦略にはソニーやマイクロソフトじゃ手も足も出ないって感じになってる。PS3とXBOX360は従来通りのゲーム買う層を相手にしてるだけで、任天堂が新しくターゲットとしてるところとは無関係に進んでる。開発費上がって相対的には利益は下がってやばいって感じにはなってるけど。日記>単に今までゲーム買わなかった人たちにもなぜかwiiが売れましたっていうだけの話だけだと思う。何も、最初から任天堂はそこにターゲットを絞ってたと聞いてますけどね。狙ったとおりに上手くいくこと自体難しいという意味ならそうかもしれません。>Wiiを主に買ってる層ってゲーム機としてではなく、アミューズメント機器として買ってるってイメージなんだが。いや、そもそもコンピューターゲーム機はアミューズメント機器だと思うんですけど。体感ゲーム的なものを指して言っているなら、据え置き機の存在意義を任天堂なりに考えた末の結果だったはず。いえ、それは数年前のゲームセンターが出した結論をなぞっているだけで、やっぱりコンピューターゲーム機=アミューズメント機器という結論に戻っちゃうのかな。>一方PS3とXBOX360は従来通りのゲーム買う層を相手にしてるだけで、任天堂が新しくターゲットとしてるところとは無関係に進んでる。Wii発売前は、任天堂は据え置きゲーム機市場から降りたと見られてたんですがねぇ...まぁ実際降りたんですけど。CowardPS3を主に買ってる層ってゲーム機としてではなく、AV機器として買ってるってイメージなんだが。多くのコメントがこの議論にあるかもしれませんが、JavaScriptが有効ではない環境を使用している場合、クラシックなコメントシステム(D1)に設定を変更する必要があります。service.閉じるスラド処理中...。