回避方法ということで、デフォルトでは透過が含まれない画像はjpgに圧縮して出力されてしまうので、回避する場合は「圧縮タイプをlosslessに設定する必要がある」てことですね。こんな簡単なことでした各画像のビットマッププロパティにて「圧縮タイプ:劣化なし(PNG/GIF)」を選択する※透過が含まれる画像は自動でpng書き出しされるため必要なしその他気づいたことFlash上でのライブラリは、libネームスペース内の再使用可能なクラスとしてJavaScriptファイルにパブリッシュされます(アニメーションに使用している画像はライブラリでのアイテム名を使用してJavaScript上で処理される)。「ライブラリでのアイテム名を使用」するので、これに気づかず画像名をちゃんと決めないままで気にせずライブラリに突っ込んで使っていると、JSにその名前で書き出されてしまいました。上に晒しましたソースを見てみると、ファイル名テキトーすぎる...ハズカシ...しかもよく見ると全角とか入っちゃってるしorzJSに使うのでそりゃエラーにもなるってもんです。ライブラリ内のアイテムはパブリッシュ時にそのまま書き出されてしまうので、半角英数を使用してください。全角や日本語を使用するとJS上でのエラーの原因になる場合があります。全角は悪!ダメ、ゼッタイ。この問題が一番謎だったので記事にしてみました。