Armor1.espがバージョンアップしました。Armor」のアドレスが、01000800から、01000801に変更されました。これをマスター指定していたSteelOutfit.espはどうなってしまうでしょう?赤枠の中です。参照先であった01000800は消滅したので、解決不可能のエラーになっています。Referense」といって良いのかわかりませんが。(MODの上書きが原因でこういったことは起きないから。マスター側espが直接改変されない限り)確かなことは、こういったケースは自動クリーニングしても直してくれません。参照先がアドレスもろとも消滅しているので、何が起こるか分かったもんじゃありません。Heimskrさんの鎧が消滅しただけで、CTDにはなりませんでした。いえ、こういったエラーはいつ何が起こるか怪しすぎます。鎧だったからセーフなだけかもしれません。自動で対処してくれないので、ダウンロードしたMODであれば作者さんにそっと連絡したり、自分で改造した結果であれば、即座に修正したほうがいいです。ちなみにDawnguard.espのWeatherの項目に、同じような不具合があります。Patchで修正されているのですが、Weather情報をさわるMODがある場合、元に戻っている場合があります。Overhaulで元に書き戻されている例です。これはRLOが悪い訳ではありません。必要項目以外はバニラの値を使う以上、当然の措置です。悪いのはバニラのバグです。Fixesで追加されているKeyword。マスター指定した上でこれを別のMODに組み込む人は居ないと思いますが。SSの通り、ロードオーダー05になっているCCFで新規作成されたKeywordですが、上位2桁が01になっています。これをマスター指定して使った場合、01なので自動でマスター指定されるのはUpdate.esmになります。実際には05であるCCFにデータがある為、これも同様に参照先のデータが見つからないエラーとなります。Reference」の定義からは外れてる気がしなくもないですが、関係ありそうなことを書いてみました。この辺で終わっておきます。これは「ModderもUserも悪くないのに発生してしまった想定外のバグ」といった所なので、今までのクリーニングとはちょっと話が違います。手作業による仕様的なバグ取りです。興味のある人は、よかったらどうぞ。TES5EDITでのMODクリーニング。20:50Tweet関連記事2016-10-04【Skyrim】初心者が遭遇しやすい疑問、不具合、トラブルまとめSkyrimでよくありそうな、CTDしないけど困る系のトラブルをまと...2015-05-08【Skyrim】CKを使った簡単なセルの競合修正実例Breezehomeの改装MOD入れたらオブジェクトが重なった!という時...2015-03-30(超初心者向け)TES5Editでの競合の確認方法TES5Editでイマイチ競合の見方が分からない人向け。競合と構造...2015-03-30【Skyrim】MODクリーニング番外編。Editsについてです。【Skyrim】MODクリーニング番外編。はてなブログPro2013年6月に17800円(新品)で買ったGTX660。15年8月に別れを告げてGTX980へと進化。Modderではなく専業Userです。s.kutsumiya@gmail.com記事中のSSは拡大してご覧頂けます。「スポンサーリンク」、「広告」及び「Amazon」の表記の無い記事中の画像には、リンク有りません。Reserved.リンクフリーです。【Skyrim】コンソールコマンド「COC」での移動先の名称Skyrimで使われるテクスチャの詳細についてDXT1?DXT5?R8G8B8?テクスチャ解像度とファイルサイズ(容量)から圧縮方法を類推Skyrimで使われるテクスチャを圧縮。PROJECTVIDEOCARDZENBSTEPSKSE月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。