思ったこととか私信とか。エンカウントの仕様のまとめ。忙しかったのとローテ解析のデータ取り用中断セーブが居座っていて低撃破クリアが滞っているわけですが、ローテ解析が進まないのでそろそろ諦めて続きをやろうかと思います。攻略本も手に入れたし。攻略本を買ってなかったと思って買いに行ったら売り切れてた...この辺りからフィールドのメダルが増えたとかなんとからしいから進める前に攻略本がほしいと思ってたのに。DQ8-3ds低撃破数クリア10これでゲルダが入ったので後はヌルゲーのはず。DQ8-3ds低撃破数クリア9予想よりも厳しい条件だったけど、思ったよりも少ない回数で抜けれたからまあ運が良かったんでしょう。DQ8-3ds低撃破数クリア8予想通り(悪い意味で)過ぎて困った気がする...と思ってたらあっさりと抜けられるパターンを引いて勝ててしまったりもする。DQ8-3ds低撃破数クリア7ドル1に勝ってレベルが上がると一気に強くなったような気がしたけど、冷静に見ると全然そんなことは無かった。ドル2に勝てば元気玉と合わせて24000expだから次は錯覚じゃなくなるはず。DQ8-3ds低撃破数クリア6リブルアーチのスキルの種は制限するべきだろうか?クリア前でも複数回買えるのか知らないけど、買えるならスキルの制限はあまり意味がなくなりそう。DQ8-3ds低撃破数クリア5そういえば、この攻略は経験値が勿体ないという理由で全員生存で撃破する縛りが入ってます。個々の戦闘での勝利だけ見ると多少きつくなるんですが、後半に行くにしたがってレベルが上がっていくのでトータルでは楽になっているはず。元気玉を投入すればレベル面では楽になって終盤は余裕ができるので箱~ゼシカが厳しく、以降はゲルダ加入もあるからたぶん簡単なはず。DQ8-3ds低撃破数クリア4LLC班の人たちは追憶までやるのだろうか?あまりに凶悪過ぎてLLCっぽくないレベルでの撃破になるんじゃ面白くなさそうだけど、生半可なレベルじゃまともに耐えさせてくれない奴が多そう。メッセージを入力してください。