>PSvita・PS4の両方買ってしまったドラゴンズクラウンこんにちは、叉市です。皆さんはPSvitaお持ちですか?私は初め全然興味がなかったのですが、5年前このソフトがやりたいがために購入しました。それ以降ほぼヴァニラウェア専用機と化しております。(残りは朧村正だけとか...)ヴァニラウェア専用機とか文字で書くとちょっと格好良いですね。あと最近まではPS4のリモート機として活躍。Xperiaにとって代わられそうで慄いていますけど...。今回は叉市が未だに画面を見るだけでも胸が高鳴るドラゴンズクラウンのお話です。PS4でドラゴンズクラウンPROになって帰ってきた懐かしいベルトスクロールアクションの名作とはかれこれ発売は2013年7月25日でした。ジャンルは2DアクションRPG、ベルトスクロール型です。当時はPS3・PSvita。叉市は発売日前から年甲斐にもなくワクワクしていたのをハッキリと覚えています。それはYoutubeに上がっていた発売前のPVに魅入ってしまったからなんです。PVを見ると胸が高鳴るんですよね。美麗というしかないグラフィック、魅力的なキャラクター。テーブルトークRPGの様なストーリー。古き良き時代と言ってよいのかわかりませんが、叉市の若い頃はファイナルファイト・エイリアンvsプレデターといった2Dアクションがとても流行っていた時代でした。名作もとても多く生まれていましたね。ゲームセンターにいくらお支払いしたかわかりません。中高年でアクション好きだった方は一度はやった事あるのではないでしょうか?その中でも熱かったのがダンジョンズ&ドラゴンズでした。テーブルトークRPGが2Dアクションと融合した夢のゲームでした。その流れをくむのがドラゴンズクラウンなんです。神谷盛治氏は元カプコンの社員さん。先輩デザイナーにあきまん氏・西村キヌ氏、ご自身もダンジョンズ&ドラゴンズに携わった人物なのです。wikipediaの文面にも『絶妙にディフォルメの利いたキャラクターデザインで主に剣と魔法の中世西洋ファンタジー世界を描いている。確かにヴァニラウェア作品のキャラクターの多くはかなりディフォルメが利いていて、とても愛らしいものが多いです。可愛いんだけど格好良い、怖そうなのにどこか可愛い。グラフィックもかなり細かく書かれているので、動くとさらに愛らしく感じるのです。場面場面で盛り上がる音楽がかかり、世界観にググっと引き込まれるのも特徴です。そこに『君は~~~』といった語り部の声が入り、またググっとテーブルトークRPGの雰囲気を出してくるという憎い演出。叉市の中でドラゴンズクラウンという作品は3Dが主流の昨今に、あえて2Dのしかもベルトアクションをブッコんで来た新しくもあり懐かしい名作となっています。魅力的なキャラクターと自由なスキル振りドラゴンズクラウンでプレイヤーが選べるキャラクターは全部で6名。少ないようですがそれでも迷います。どれも魅力的なキャラクターだからです。発売前当時にPVが更新される度に興奮したくらい魅せられていました。ウィザード・ソーサレス叉市は最初ファイターを選び、慣れてきた頃にドワーフでプレイしていました。最終的に全キャラで遊んだんですけどね(笑)各キャラに固有のスキルがあり、レベルが上がると貰えるポイントを振って強化できます。共通のコモンスキルというのもあります。親切設定で、スキルを振り直したいと思った時にはごく一部を除き忘却の秘薬というアイテムを使えば振り直すことが可能となります。プレイしていると色んなスキルが試したくなるのでとても有難い救済処置です。スキルによっては威力・効果範囲が上がるだけでなくグラフィックも派手になったりするので、最初はそれを見るだけでも楽しいです。はやくレベル上げてどれだけ派手になるか見たい!となってました。lv99までとなっております。ストーリーは同じで少し作業になってしまいますがインフェルノまで終えると混沌の迷宮というものが解放されます。地下99階層まである迷宮という設定で正確にはノーマルクリア時に3階層まで解放、ハードで6階層、インフェルノで7階層以降が解放されます。ストーリーに少しだけ登場した敵キャラクターが裏ボスの様な存在で待ち受けます。各キャラクター固有のアイテムをドロップするというやり込み度満載のコンテンツ。例外を除いてランダム生成なので道中に何が待ち受けているかわからない楽しみもあります。9階層をクリアすると貰える【覇者の紋章】は階層を深く潜れば潜るほど効果が高まるといったアイテムでした。最下層99階までクリアするとかなり強くなる事ができてテンションもあがります。混沌をクリアしたら夢幻が待ち受ける幾度かの修正・変更のバージョンアップ後、インフェルノクリアしたし、混沌も99階層までクリアしたからもう遊びつくしたかなと思っていた矢先、発売年の暮れに驚くべきバージョンアップがありました。難易度・ウルティメイトと夢幻の天廊の追加です。この追加によりLvの上限は255となり、夢幻の天廊は天高くそびえる塔を登っていく設定で、まさに先が見えない(一説では50000階層)まさにエンドコンテンツとなりました。遊びつくせない階層です(笑)しかもこれらの追加バージョンアップが全て無料だったという事実。ヴァニラウェアさんと、発売元アトラスさんには頭が下がりっぱなしです。ハクスラ要素があるという事です。装備品掘るのが楽しすぎるんです。装備品もランダムに効果が付くため、よりよい効果の装備品を求めて何度もダンジョンに挑むわけです。難しくない難易度がまた良いんです。適度な難易度で、バタバタと敵をなぎ倒していってでたアイテムに一喜一憂する。叉市が理想とするゲームの種類がここにありました。2018年2月8日、当初の発売から約4年と半年を経てPS4でproとして帰ってきました。内容はそのままですが、より一層の美麗さを増しております。叉市はあまりの嬉しさに限定版を購入しました。モンスターハンターシリーズも好きですが、ドラゴンズクラウンはそれ以上かもしれません。ダンジョンズ&ドラゴンズが好きだった方には一度動画等を見て欲しいです。『動かしてみたい』と少しでも感じたら、是非プレイして見て下さい。懐かしい【冒険】が貴方を待っています。読んで頂き有難うございました。最後に夢幻の天廊解放時の画面を載せておきます。最近涙もろい叉市です、こんにちは。なんか歳くってから急に込み上げるものが多くなった気がします。やり込みこんにちは、ぼちぼち仕事している叉市です。今迄と気色の違う所で働いているのですが...屋内・快適エアコン・時間に追われないという素晴らしさに感謝しております。生活4こんにちは、最近ウォーキングがハイキングっぽくなってきた叉市です。花粉症でエライ事になった叉市です。あれ?薬全然効かないんですけど...。酸欠により頭痛と大変な目にあいました。凍てついた大地を遊びつくす最近また妙に眠い叉市です、こんにちは。寒くなってきたから冬眠?なんて馬鹿な事を考えてたらコタツのせいだと気付きました。PS4その他ゲームアサシンクリードオデッセイコラムボーダーランズ3PS4のハクスラって何がある?既存から今後発売されるもの。