ID:o0RHqN2Waこういう複雑怪奇なコマンドが原因で格ゲーが衰退したのをまだ学んでないみたいですね。ID:pnQHmYlK0フォートナイトやっとるが、これぐらいが一番練習の成果も出るし覚えることも適度だし、でもそれなりに練習しないとまともに出来ないから良い具合や。ID:Bq9gfAFW0勝者と敗者しか出ないからやぞ。ID:10rYL.wM0各キャラ技は三つまで。コマンドはスト2レベルにする。下げないと無理ちゃうかな。ID:w1QhNqBG0昔は楽しかったんだけどな。結局コマンドとフレーム覚えて理詰めで戦うのが安定して強いから、練習と記憶するのに飽きたってとこかな。なんか小綺麗にバランスとれてまとまったゲームが増えたし。燃えるもんが無くなったというか。一人でプレイ→コマンド、コンボ覚える→熱帯ってこともある。ID:a7Ez7.Vs0「日本の」格ゲー人口は減ってる(スト2後の格ゲーブームに比べたら)けど「世界の」格ゲー人口は増えてるんだよなぁ。EVOの開催国アメリカでの参加者は2015年→2018年で約3000人増えた。に格ゲー衰退と叩いてるのは格ゲープレイヤーの自虐(ネガキャン)かエアプだけ。ID:GXbBWHqx0とりあえずしゃがみパンチとか、しゃがむってアクション廃止してくれん?姿勢を低くするくらいなら分からんでもないが。しゃがみパンチなんかする格闘家なんて見た事ないよ。ID:.bGDfUu00コンボが原因だと思う。ジャンプ仕込みとか、1フレキャンセル、ガード不可起き攻めでやる気なくした。ID:TK6hiX5q0あちこちで意見見てきたけど、もうね「無☆理」じゃね?結局ユーザーが自分勝手な言ってるだけで何も改善案になってないもん。やることはかわってねーしな。3Dではそれがつえーからな。(まあそうしないと投げ対策が困難になるんだが・・・。ベネッサの猪木全キャラに導入するか・・・。ID:yYilkIip0>>45ゲームやぞ。ID:ON4dT77K0格ゲーなんてスマブラがあればいいじゃん。ID:TK6hiX5q0かといって真空波動2回転スパコンないのもなあ・・・。(FABのないザンギに魅力あるか?)スパコン超必殺技オリコン抜きで対戦しろ?他でやって欲しいんだが・・・。既存のユーザーからすると味気がなさすぎるし。ID:TK6hiX5q0※58最近のゲームわざとコンボ成功しにくいように作っているフシすらあるからな。BBとかSF5触ってみてそう感じた。(ガイルにあんなコンボやらせんなよ・・・。ID:mkg14OcO0本来は勝てるようになると言う結果の為にモチベを上げていったり、格ゲー友達との交流や他人がどういう動きをしていたりとか、そのテクニックを盗んでやろうとかそいつに勝てるようになるにはどうしたらいいかとか、そういう過程も全部ひっくるめて楽しいと思えるかどうかも格ゲーの醍醐味だったはずなんだけどな。今の時代良くも悪くも合理主義と情報化が進み過程はあまり重要視されず結果だけを求める人間が増えたように思う。それがいいか悪いかは別としても、どうせ極めるまでの労力と投入される金額とうまくなるかの保証も無ければそれで面白くなるかの保証もない・・・とこんな感じでざっくりと天秤にかけた結果、じゃあそんなにめんどくさいなら別に初めからやらなきゃええやん、って感じで敬遠されるのはわからなくもない。ID:0gcGqTnG0>>40そもそも暇潰しや、遊び程度のゲームで暗記必須とか練習とか堪え性とか言うとる方がおかしいと思うで。プロゲーマーを目指しとるわけでもなし。そこまでしてゲームをやりたくないって人は極々普通であって、がきでも何でもない。逆に良い年してそんな事ばっかしとる方が余程がきやな。そもそもがきのもんやし。何歳の人が言うとるんやろか。ID:eR0a.SL10こういうコマンドが出た時期のやつはみんな格ゲー全盛期やん。ID:D.sneAJd0昔スト�でガイル少佐使ってサマソがフライングバスターに化けた事が時々あった。それはまだいい方で、KOFとかだがシリーズによってはコマンド入力判定がシビアな物もあって、自分では入れたつもりでも入力認識されず変な技が出て撃沈されるとか割とあった。ID:iHr8o1WU0まぁ最近のはやりゲームは各ゲーとは真逆だから一理あるといえばある。ID:QTngSH2Z0最適解を求めすぎ。屈中K→波動を覚えるだけで後は立ち回り詰めてきゃ十分に戦える。ID:p55WXzJU0アニタの勝利セリフの龍獄殺はネタで存在しないぞ。バーチャのコマンド入力が楽?アキラの膝を安定して出せてから言うんだな。格ゲーの廃れた理由はコマンドではなく難解なコンボだろ?ケージを使用して技をキャンセルができるようになってから人が減ったよ。ID:JbgHQxaC0こんな簡単なコマンドで何言ってんだコイツ。ID:mhrkJicq0「スト2」(複雑なコマンドで制御)よりも「ケルナグール」(直前の動きと間合いで出る技が違う)タイプのほうがプレイはしやすい。