Rush中の当たりは殆ど20回転以内とかRush時の長変動からの突当たり悪い点アタッカーのパカパカが最悪なので減る減る...。Ex16Rばかり15連時でも持ち玉10000発がやっと。表示は15000pt越えてるし。店の稼働のさせ方次第だけど、個人的には好きな方。ST中の確率は出す時は参考外。当たる時は、保留で3連とかザラだし。連投ですね(笑)まだ飽きずに打ってます。あれから更に打ち込んでみました。当たりとハズレがわかります。最近の台の中でも軍を抜いて良いのが、肉球柄の信頼度!コレ!この1点で楽しめる。最近マイホ1パチに129が入ったので皆さんの言う事も聞かずに打込みました。無駄な保留変化しすぎ。時計とか引っ張って12時指さない(笑)バラもセクシーチャンスだけどすぐテンパイ、擬似連3でバトルになっても倒せ!の色でガッカリ。ケツ浮き当たりはあるけど、基本は肉球出るまで安心出来ない。赤保留って?何か?くらい仕事しない。一番はジャッジメント揃っても4回連続して初めてスーパー行く。当たるかはその時による(笑)割りと信頼度高いのは鐘の音がなるやつと、悪魔城ドラキュラってでかい字が上に行くやつ。皆さんの言う通り疾走感皆無。店が関係ないプラスチックのせいで上皿崩壊。あとなんでボタンパート30バトルパート70にしなかった!?バトル少ないのは駄目でしょう。電チューはロング開放で良かったのに、ほんとに駄目。演出も微妙なのが多い。当たってから苦痛が待っているのはこの台が初めてかもしれない。上皿が4,5回以上崩壊したスペックはバトルスペックにすればまだ評価出来たと思う。なんか基本的にだらだらしてる気がします。通常時は赤保留か、変動時に鐘の音が鳴り響くやつ待ちかなと思います保留が緑とかだと最強リーチいこうが悪魔城ZONEいこうが当たるビジョンが見えませんね後半発展の役物落ちただけではボタン押すのも無駄なくらい激アツが複合しまくりか虹こないとまともに見てられませんてか通常時の保留変化は本当になんとかして欲しい点滅保留頻発しすぎてサクサクまわらないので時間に余裕ある時にしか打てない肝心のSTもなんかだらだらしてます。煽り多いのでこれもサクサクまわらないカウントダウンとか熱い時だけカウントしろよと切に思う特に後半の100回転のbattleなんてやばい発展しても攻撃二回受けて面白みもなく終了が多すぎてイライラしてきます。出玉は魅力ありますけど一度打ったらもういいかんじですかね。》(C)PACHINKO104[掲示板ナビ]☆無料で作成☆[HP|ブログ|掲示板][簡単着せ替えHP]。