歴史ボードゲーム研究家/サンセットゲームズ代表/歴史ボードゲームクラブ「ミドルアース」代表/株式会社ミドリ殖産(不動産業)代表取締役の古角博昭の日記です。おいしい料理や旅行に行った話など。このブログは古角博昭個人のものです。予定なし11月中旬からミドルアース定例会は休止の予定なので、他の会場を探す必要あり。『孤島の戦場』は11月末には完成させたいので、休みの日はテストプレイやら編集やらいろいろとします。(木)今日はドラフト会議ホンダ・長野はようやく巨人入り。ラミレス、亀井は当確で、谷、松本、さらには高橋由伸までいます。目立ちますが、こちらも実力は即戦力。開幕からローテーション入りでしょう。二神は法大を14年ぶりの優勝に導いた立役者。去年までは荒削りだったのに、今年から大変身。阪神では即ローテーション入りでしょう。明豊・今宮は投手でいくのか野手でいくのか。投げては甲子園で150kmを連発、打っては高校通算62本塁打。3年育てたらスゴイ選手になっていると思います。(水)カブト会が復活するかも11月8日を最後に、ミドルアース大阪本部の定例会が休止になる可能性大。ボークスホビースクエアが改装工事に入るそうで。第6回カブト会が開かれたのは、今年の2月22日のこと。それ以来、自称エースさんはユニットをソフトボールに持ち替えて、アウトドアの男になってしまいました。電話すると快諾してくれたので、12月に復活すると思います。Denied』の日本語ルールが完成しました。一昨日のミドルアース定例会でDSSSMさんと対戦したのですが、非常におもしろかったので、11月8日のミドルアース定例会でも対戦することになりました。これから作戦研究します。下は日本語化したチャート。背景に絵が入っているので、フォトショのスタンプで処理しました。ゲームに添付するチャートはモノクロになりますが、カラー版をPDFでダウンロードできるようにしようと思っています。(月)『孤島の戦場』のテストプレイ、第2段階へ昨日のミドルアース定例会で、おの部長にテストプレイ用コンポーネントの2号機を預けました。ルールの変更部分が具体的に形になったので、それを検証することと煮詰める作業が第2段階です。簡単なミーティングで、あとはフィードバックを待ちます。Denied』、『バトル・フォー・ジ・アルデンヌ』でした。Master』の1卓でした。『7エイジス』は、KARZさんが風邪で休みと連絡があったので、タケタケが入って7人プレイ。最初6人でやってたら、「これはアカン!」ということになったそうです。15枚のカードを配るのに3枚の人と2枚の人が3人ずつで貧富の差が埋められないそうです。対戦するということです、7人か5人で。『パス・オブ・グローリー』はFRTさんと鉄人デグさんが懐かしみつつ対戦。手前のカードを置いているシートはyagiさんからもらったモノを拡大コピーしたものだとか。FRTさんは毎回プレイしたカードの記録を取っています。Denied』でした。非常にイケてるゲームでしたネ。Aランク間違いなしです。『ドイツ戦車軍団』シリーズくらいの重さ(コマ数とかルール量の意味)で、朝から始めてちょうど夕暮れに終わるプレイタイムです。システマチックなところがあるので、これからいろいろと作戦研究してみます。戦闘解決のサイコロはドイツ軍は6面体、ソ連軍は10面体を使います。DSSSMさんはちゃんと赤色と黒色のサイコロを用意していましたのがスゴイ『バトル・フォー・ジ・アルデンヌ』はあいかわらず、おの部長を悩ませています。久しぶりのやまさんの参戦でした。次回は11月8日です。興味のある方、どしどし参加して下さい。土曜日午前10時30分、柴島グラウンド集合。自称エース氏率いるソフトボールチーム“アイアンクロス”の試合です。日程の関係でダブルヘッダー。対戦相手は夢☆猛虎とフィフティーズ。点を取っても取って取られるという悪循環で、2試合とも負けてしまいました。(金)エンパイア・オブ・ザ・ミドルエイジス言わずと知れた、旧SPI社から発売されていた傑作名高いマルチプレイヤーズゲームですネ。HJ社から発日本語ライセンス版が発売されていたのは懐かしい話です。担当者からベータ版のデータが届きました。制作に携わって頂いている関係者の皆様に感謝。ゲーム盤、駒シート、各種カード、プレイ補助シート、レイアウト済みのルールブックなど。箱に入れるモノ全て(サイコロ以外)。Denied『孤島の戦場』の「レイテ」を考えながら、『バルティック・ギャップ』がまだ届かないので、このゲームの日本語ルールを作っています。今度の日曜日のミドルアース定例会でDSSSMさんと対戦予定です。邦題は悩んだのですが、『奪われた勝利』としました。※ゲームに添付する日本語ルールはモノクロになります。言わずと知れた日中戦争です。『コマンドマガジン日本版』の42号の付録にもなったゲームで、エリア式で3人でも遊べるのだそう。日中戦争のヒストリカルノートの他、ディエン・ビエン・フーの記事があるので読んでみます。Moon社から見本誌が届きました。ありがとうございます。付録ゲームが付いていて、「マーチャント・ギルド」。緑一色(りゅーいーそーと読む)先生のマンガはあいかわらずおもしろいです。この本の創刊が新しい時代の幕を切って落とすかも...。皆さん、一度手にとってみて下さい。詳しくはゲームリンク公式サイトをご覧下さい。(月)コマンドマガジン89号、届きました(株)国際通信社から見本誌が届きました。いつもありがとうございます。付録は「ベダ・フォム」と「プラハの戦い」。旧GDWの120シリーズです。(日)関ヶ原で関ヶ原takoba39714さんがこんな集まりを主催して下さっています。今日は自称エースさんと一緒にソフトボールの試合でした。タテジマのユニフォームのチームの助っ人です。昼過ぎにうどん屋から出てくると男山レクリエーションセンターに行ってもそれでも試合が始まる頃にはなぜか噂通りのスゴイ晴れ男です。大阪王将の長尾店の話。山田池公園の道のTUTAYAとかミスドがあるところ。和風の店内は清潔です。いうわけで、昨日の夕食は餃子二人前とご飯セットで、しめて550円也。(木)ディーガが我が家にきたみたい奥さんから不在着信アリ。土曜日の夜まで帰りませんけど...。(水)『リチャード3世』を翻訳中せっせとがんばっていますいいペースで来てるので来週には完成するでしょう『ハンマー・オブ・ザ・スコット』と比べると、かなりルールが変わっています。なんていうか、より歴史チック。当時の雰囲気を醸し出すルールが満載です。薔薇戦争って全然知らなかったのですが、いい勉強になっています。ゲームは3つのシナリオを順番に遊んでいって、それぞれ王位を奪い合うというもの。シナリオ毎にリセットされるので、切り替えが早くて手軽みたい。日本語ルールはこんな感じです。(火)プロジェクト100に追加しました主にMMP社のたくさんのゲームをプロジェクト100に追加しました。近日入荷予定なのが、MMP社『バルティック・ギャップ』とコロンビアゲームズ社『リチャード3世』です。メーカーから発売されまして、当社に届くのは10月末頃になると思います(MMP社はいつ発送してくれるのかわからないので)。『リチャード3世』はコロンビアゲームズ社のホームページからルールブックがダウンロードできるので、今日から翻訳を始めました。25枚のカードも英語版そっくりに作り直します。マストアタックを見たら、すでにプレイされた方がいました。いうわけで発売をお楽しみに。お買い求めはプロジェクト100のページをご覧になって下さいませ。(月)ミドルアース定例会レポートこの日プレイされたゲームは、『ハウスデバイデッド』、『ウクライナ'43』、『バルジ』(GMT社の積み木のやつ)でした。RPG部は『アストラルファイター』の1卓でした。この日はあいにく仕事が入って行けませんでした。デジカメをおの部長に預けてあるので、いろいろ撮ってくれていることと思います。次回は10月25日です。『7ages』の7人プレイが予定されています。興味のある方、どしどし参加して下さい。ウクライナ'43』、『コンバット・コマンダー』、『トワイライト・ストラグル』、『レッドタイフーン』でした。Master』の1卓でした。『関ヶ原戦役』は『ウォーゲーム日本史』第3号に付いていたゲーム。カードドリブンシステムの関ヶ原。イヌケンくんと私が2回対戦しましたが、どちらもイヌケン西軍の勝利でした。次もやってみようかという気になる、手軽に楽しめるいいゲームです。池田康隆さんのデザイン手腕は『ウクライナ'43』はINBさんと鉄人デグさんの二日連続対戦の初日。明日も続きをするのですが、何ターンまで進められるのでしょうか?『コンバット・コマンダー』はFRTさんとKARZさんの対戦。ミドルアース大阪本部初お目見えです。カードドリブンシステムの戦術級ゲームらしく、イベント豊富で楽しくプレイされていました。『レッドタイフーン』はおの部長のソロプレイ。」ということで、ハウスルールを模索中。ソ連軍の行動ポイントを増やすみたいです。ゲームをないがしろにせず工夫するところはおの部長のいいところ。なにかいい解決案を出してくれることでしょう。(土)また河川敷で自称エースさんとソフトボールの練習でした。台風一過の晴天でしたが、涼しい風はもう秋です。この連休も彼はミドルアース定例会は来ないそうです。ゲーマーズの『バルティック・ギャップ』とコロンビアゲームズの『リチャード3世』が発売になったようです。プロジェクト100に加えないと...。(金)夕食は梅田で<磨>さんから電話。互いに梅田で用事を済ませて、いきつけの寿司屋へ。久しぶりだったので積もる話を。ミドルアース大阪本部と東京支部の運営会議とも言う。『孤島の戦場』の「レイテ」のテストプレイ用コンポーネントを量産しました。「オキナワ」もこれから2号機を制作します。修学旅行中の学生でいっぱいでした。『Syrategy&Tactics』の52号の記事をもらってきました。本棚からコマンドマガジンの85号を出してきた。レッドタイフーンルールブックは書き込みする用にコピりました。おの部長に電話すると、駒切ったゲームは持っているらしい。クローゼットから武田騎馬軍団を出してきた。おの部長のやつは家の中で行方不明らしい。ワシらもルールがわからんでやらんようになったからなぁ。書いてないトコ出てきて、ええルールが思いつかんかったんや。孤島の戦場はいつも持ち歩いてます。5分でインストできるんで、おの部長にちょっとやってもらおう。装甲敵弾兵は誰か持ってきて下さい。(月)ゆうやけこやけおんりぃこんべんしょんが再び開催されます。詳細は香川TRPGガイドをご覧になって下さい。下はイベントのポスターです。(日)「レイテ」を遊んでみました『孤島の戦場』の「レイテ」を一日かけて遊んでみました。東京ではウォーゲームのお猿さんたちの宴が開かれているとか。「レイテ」ですが、実は全26ターンを通したキャンペーンゲームの設定がありません。第1~8ターン、第9~17ターン、第18~26ターンの3つのシナリオに分かれているのです。各シナリオのセットアップは1人でやっても5~15分、プレイ時間は60分、長考しても90分でした。何気なくやってみたところ、上陸してきたアメリカ軍の目の前に山岳地帯が立ちはだかって自然とヒストリカルな動きになりました。道路がないと進めないのです。「ブラッディリッジ」と「サイパン」が派手に機動できるゲームでしたが、「レイテ」はジャングルの険しさを体感できます。それでも勝利条件的には、アメリカ軍勝てないんとちゃう?という疑問がいささか残ったので、これについてはしっかり勝敗を競えるようにこれから考えることにします。おまけに制作中の日本語ルールに訂正1つ発見。(土)ブラッディリッジの地図盤がまた変わりましたasasinさんからかなり昔に送ってもらっていたv.06。4月16日の記事で掲載した地図盤からターン記録トラックの左側の増援部隊のユニットを置いている部分の背景が空いてしまっています。第5ターンのところだけユニットが多いので収まりが悪いのです。ターン記録トラックのマスを他の3つゲームと統一したのでこうなったのですが、何かいい改善方法を思案中です。明日は「レイテ」のテストプレイします。(金)サウジアラビアのおみやげ株式会社ミドリ殖産が管理するマンションにはサウジアラビア人の留学生が住んでいます。夏休みの間、あっちに帰っているということでしたが、日本に帰ってきたので挨拶にきてくれました。オイシイデスヨ」よくあるチョコレート菓子ですが、中はナツメヤシでした。伊丹空港に着くと熊本行きの飛行機は欠航と言われ、伊丹から羽田経由で熊本に向かうチケットを渡された我々。数名がキレてすったもんだのあげく、福岡行きに乗せてもらってそこから電車で移動することになりました。