Savior」のグローバルバージョンだが、4月14日に最高レベルの280を達成したプレイヤーが現れた。Saviorのレベリングガイドも書いているハードコアゲーマーで、Twitchで配信も行っており、3人のフレンドと同時にグローバル版最速でレベル280を達成したとのこと。韓国サーバーでは2月上旬にレベル280が達成されているが、これにはオープンベータテストから1ヶ月半かかっており、それと比較するとStormakov達はかなり早くカンストを達成したと言える。韓国サービス開始当初はかなりのバグやサーバー障害に見舞われていたことや、アップデートでレベル上げがしやすくなっていることなども考慮しなければならない。半月でカンストというのは呆気無いような気もするが、他のゲームより職業の種類や組み合わせが多いのが救いといったところだろうか。悩みの種となっているBOT韓国サーバーでもBOTやチートなどが取り沙汰されていたが、グローバル版でもBOTが悩みの種となっている様子。海外サイトによると、BOTに加えて、アイテムの不正な複製と思われる行為や、よりどりみどりなハックやチートの数々、さらにブラジルの決済システムを悪用してお金を払わずにDLCの特典を入手するといったものも報告されており、韓国サービスの初期同様に問題が山積しているようだ。サーバー間GvGの新情報まだ韓国版にも実装されていないが、サーバーの垣根を超えた「ギルド戦(GvG)」に関する新情報が公開された。現在開発中のこのGvGコンテンツは、フィールドではなくインスタンス空間でギルド戦を繰り広げるもので、ELOレーティングに基づいたマッチングが採用されるという。相手ギルドのタワーを制限時間以内に破壊するというゲーム内容となっている。11:26返信-DUPEまで・・・いまだに日本にきてないのにあまりにひどい・・・取引死んでるMMOはMMOとはいえないし14みたいなのはいらないのでやるなら常駐駆除くらいしてくれ・・・そのへんころしちゃうならもう終了させてくれ。返信-こういう雑魚狩り反復ゲームはBOTと相性抜群だしBOTがほとんどいない状態になるまで取り締まるのは(商業的に採算が取れる範囲では)無理でしょ。結局、通貨やアイテムの価値を下げたり、取引を制限するしかない。日本サービスPV第2弾公開。PS4とXboxのクロスプラットフォームを実現。ゲームプレイ映像公開。