Labs」で8月27日(現地時間)にリリースした。今回のリリースでは、さまざまな機能拡張に加えて、安全性や安定性、パフォーマンスや機器互換性に関するバグフィックスを含んでいる。beta」ともに、前バージョンのStage3Dにおいて、Context3D::setRenderToTextureを用いた再レンダリング時に必要だった、描画前のクリアを不要にしており、再レンダリング時の色深度やステンシルバッファの再利用を可能にしている。CPU使用率を大幅に削減した。Explorerにおける100%を超えるズームに関する不具合を改善し、MSのSurfaceでは標準で150%までズーム表示できる。Windows環境でのフルスクリーン表示時や、デバイス向きの変更をした場合に発生するリサイズイベントの動作改善によって、適切なフルスクリーン表示を可能にしている。ソフトウェア版のStageVideoにも対応しているので、非対応デバイスでもStageVideoを利用できるようになった。ES3をサポートしていれば「Standard」プロファイルで、PCなどの機器と同様の機能を使用可能にしている。ユーザーからのフィードバックに基づき、RetinaディスプレイにおけるdrawViewPortToBitmapDataメソッドの不具合を改善し、StageTextで2倍のサイズのビットマップデータを表示できるようにした。Gamepadのマルチプレーヤー、ジャイロスコープ、磁力計、ゲームパッド画面へのスキン適用サポートと、モバイルデバイスでのAIRゲームのクロスプロモーションのサポートを追加している。圧縮・解凍UNIX基本講座@CodeZine『CodeZine(コードジン)』の公式アカウントです。【NEW】デブスト2019デブサミ2019福岡・関西デブサミ2019夏デブスト関西デブサミ2019×ログインEメールパスワード※旧SEメンバーシップ会員の方は、同じ登録情報(Eメール&パスワード)でログインいただけます。イラストの無断転載を禁じます。記載されているロゴ、システム名、製品名は各社及び商標権者の登録商標あるいは商標です。