通常魔法(1):フィールドに「ハーピィ・レディ」が存在する場合に発動できる。手札・デッキから「ハーピィ・レディ」または「ハーピィ・レディ三姉妹」1体を特殊召喚する。Vol.4で登場した通常魔法。《ハーピィ・レディ》がフィールドに存在する場合、手札・デッキから《ハーピィ・レディ》または《ハーピィ・レディ三姉妹》1体を特殊召喚する効果をもつ。コストがなく発動条件も緩いので、エクシーズ召喚やリンク召喚に繋ぎやすい。《ハーピィの狩場》や《ゴッドバードアタック》のサポートとしても使いやすい上、専用サーチ手段の《ヒステリック・サイン》まで有している。特殊召喚対象が手札かデッキに残っていなければ発動できず、後述の通り特殊召喚対象となる《ハーピィ・レディ》は3枚しか積めない。《ハーピィ・レディ三姉妹》を特殊召喚することもできるが、《ハーピィ・レディ三姉妹》は他のハーピィと連携が取りづらい上に単体の性能も高くなく、採用しづらい。そのため、このカードを複数枚積むと腐る可能性も出てくるので、投入枚数は適切に判断したい。《ハーピィ・レディ三姉妹》は《華麗なるハーピィ・レディ》の発動条件となるなどサポートカードが多いのでそれらと併用するのもよいだろう。《ヒステリック・サイン》はこのカードのサルベージも可能なので、あちらを3枚、こちらを1枚だけ投入するのが定石である。《ハーピィ・クィーン》や《ハーピィ・チャネラー》等は、手札・デッキでは《ハーピィ・レディ》として扱われないので特殊召喚できない。《ハーピィ・レディ1》・《ハーピィ・レディ2》・《ハーピィ・レディ3》・《ハーピィ・レディ・SB》は手札やデッキでも《ハーピィ・レディ》として扱うため、特殊召喚できる。これら特殊召喚可能なハーピィは《ハーピィ・レディ》と合わせて合計3枚しかデッキに入れられない。「ルール上《ハーピィ・レディ》として扱う」ため、デッキ構築の際にも《ハーピィ・レディ》と同名カードとして扱われてしまうためである。「万華鏡」とは鏡を六角形の筒の内側に配置し、その中に置いた破片などが反射して特殊な模様を映し出すことを楽しむ玩具である。英語では「カレイドスコープ/kaleidoscope」という。原作では元の《ハーピィ・レディ》を含めて3体に分身するのだが、OCGでは見かけでは2体、もしくは4体になってしまう。初期のカードゆえの妙なズレといったところか。孔雀舞が愛用する《ハーピィ・レディ》のサポートカードの1枚。テキストは「特定のモンスターを分身させる」となっていたが、《ハーピィ・レディ》以外に使用された事はない。原作では《ハーピィ・レディ》を文字通り分身(=同じステータスのモンスタートークンを2体特殊召喚する)させるが、その代わり分身したターンには攻撃できない効果であった。「vs城之内」戦ではこの行為が、逆転を許すことになる。アニメオリジナルのバトルシティ編の「舞vsマグナム」戦でも使用されている。こちらでは『発動ターンは攻撃できない効果』は消滅しており、3体にした《ハーピィ・レディ・SB》でそのまま攻撃し、マグナムの忍者モンスター3体を戦闘破壊している。アニメGXでは、異世界で実体化している《ハーピィ・レディ》が自身に対して発動。この時は新たに特殊召喚するのではなく、自らを《ハーピィ・レディ三姉妹》へと変化させた。過去のDMシリーズでは、《ハーピィ・レディ》を《ハーピィ・レディ三姉妹》へ変化させる魔法カードとして登場した。対応カードが少ない分、投入コストは非常に少ない。DM6では、初手操作によって孔雀舞がこのカード複数と《ハーピィ・レディ・SB》を非常に高確率で初手から握っている。同ゲームにおける遊戯や海馬の積みこみ1ターンキルより印象は薄いが、手札事故要素が無くなるとも言えるので厄介である事に変わりはない。魔法カードを融合素材として使える真DMでは、「モンスター+このカード」という融合パターンがいくつか存在する。《ハーピィ・レディ》を三姉妹にするのはもちろん、《魔頭を持つ邪竜》の首を分身させて《ヤマドラン》に、《クリボー》を分身させて《魔菌》に、そして《キーメイス》を分身させると何故か《魔法解除》になる。多くのパターンで何かを「増やす」イメージになっている。†Q:効果処理のタイミングで《ハーピィ・レディ》がフィールド上に表側表示で存在しなくなった場合、どうなりますか?A:その場合でも特殊召喚する効果は適用されます。