秘鳥フォーチュンチュンゴーストリック・アルカード×3枚ゴーストリック・デュラハン×3枚ゴーストリックの駄天使×3枚シャイニート・マジシャン弦魔人ムズムズリズム太鼓魔人テンテンテンポ発条機雷ゼンマイン先日載せた叩き台からところどころ調整。この構築にする前に《ファイヤー・ハンド》《アイス・ハンド》入れて回してた時に(ダメージもらってマリー起動しながら除去しつつ被っても駄天使になれる)、お勧めしてもらった《貪欲で無欲な壺》使ってみて殴れなくても強いというのが分かって、そこから《ソウル・チャージ》の存在を思い出して投入。以前試してた時はどう頑張っても強くなくてプールから外しちゃってたんですけど、《ゴーストリックの駄天使》のお陰で入れない理由がないくらいに強かったですwというのもエクシーズ召喚したゴーストリックと、その上に重ねた駄天使で即座に素材を2枚剥がせるので、墓地が0でもその2体を蘇生し、もう1体駄天使を作ることができるからですね。きデスガイド》《ソウル・チャージ》の2枚でも、ライフ2000失うだけでアルカード素材の駄天使×2と駄天使による魔法罠2枚サーチが行えます。アドバンテージは+2、素材のアルカードのサルベージ効果も合わせると+4にもなります。駄天使で真っ先にサーチしたいカードは、状況には寄りますが、基本的には《ゴーストリック・アウト》を優先します。手札にゴストリさえいればフリーで発動できるので、墓地にゴストリカードがない状況でも駄天使の素材にしたアルカード・デュラハンで即座に回収しにいけますし、駄天使横+アウトの布陣は意外や打点ぐらいでしか超えることが出来ず突破が困難だったりします。ゴストリが苦手な《激流葬》《奈落の落とし穴》等をサーチ前に合わせられても、その素材を蘇生し駄天使に繋げて《ゴーストリック・アウト》を1枚でもサーチしておけば、2枚目の《激流葬》等を無視しながらの展開に繋げられます。モンスターを展開できることから《つり天井》とも相性がよく、上記のように展開したモンスターのどれかで駄天使を作っておけば《ゴーストリック・アウト》のサーチも行えるので、裏守備にしなくても一方的な殺戮が行えるのも利点のひとつですね。《貪欲で無欲な壺》を使わなくても墓地の調整が行えるので墓地が肥えすぎてしまう中盤以降でも《ダーク・アームド・ドラゴン》の降臨も狙えます。破滅のアシッド・ゴーレムゴーストリック・アルカード×3枚ゴーストリック・サキュバスゴーストリック・デュラハン×3枚ゴーストリックの駄天使×3枚シャイニート・マジシャン弦魔人ムズムズリズム太鼓魔人テンテンテンポ発条機雷ゼンマイン唐突にもWP枠でOCGテーマを強化しだしてくれたお陰で、強力な新規を得ることが出来たゴーストリック、その叩き台です。《ゴーストリックの駄天使》ランク4/闇属性/天使族・エクシーズ/攻2000/守2500レベル4モンスター×2このカードは「ゴーストリックの駄天使」以外の自分フィールドの「ゴーストリック」Xモンスターの上にこのカードを重ねてX召喚する事もできる。(1):このカードが持っているX素材の数が10になった時、自分はデュエルに勝利する。(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「ゴーストリック」魔法・罠カード1枚を手札に加える。(3):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札の「ゴーストリック」カード1枚をこのカードの下に重ねてX素材とする。ゴーストリックのクソビッチこと駄天使。スリーブのセンターを飾る謎の正体です。《デブリ・ドラゴン》なんか使わず、素直にゴストリエクシーズを出してこのカードを重ねていた方が強く、どこから墓地へ送られても回収効果を使えるゴストリエクシーズたちとも相性がいいです。下準備なく1枚で《ゴーストリック・アルカード》になれる《魔界発現世行きデスガイド》がより強力なカードとなり、また同パックで登場した《エッジインプ・シザー》はデスガイドに対応していて、《ゴーストリック・キョンシー》で手札コストを稼ぎながら中盤以降キョンシーとともにアルカードに繋げられる優秀なカードです。ケアのために展開前に発動する行為がこのカードのお陰で微妙じゃなくなったというのもあり、デスガイドから入った際に作ったアルカードの回収先を用意してあげるためでもあります。《つり天井》ともコンボが出来ますしね。逆に《ゴーストリック・パニック》や《ゴーストリック・ロールシフト》といった被ると弱いカードたちは2積みに減らしてしまっても良さそうです。《ゴーストリック・ハウス》を1枚にまで減らせるのはとても有難いことです。積極的に《ゴーストリックの駄天使》を狙っていくことから「場にゴストリがいないと召喚できない」というデメリットにも貢献できます。これで多少は、同じリバーステーマ?であるシャドールへの怨念を和らげることは出来るんじゃないでしょうか。通常罠(1):自分フィールドの「ゴーストリック」モンスター1体のみが戦闘・相手の効果で破壊され墓地へ送られた時、破壊されたそのモンスターとカード名が異なる自分の墓地の「ゴーストリック」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。発動条件のある蘇生カードなので複数枚入れづらいカードですが、駄天使のお陰で例えばデスガイド→アルカード→駄天使と繋げただけで発動条件を満たしてくれます。駄天使でのサーチが可能なので、1枚だけでも入れておくと何かと便利でいい感じでした。回収効果のない駄天使を蘇生しても無意味に見えますが、飾りと化した特殊勝利効果のお陰でORUを増やし、手札1枚を魔法罠サーチへと変換するといったこともできます。ほかに初動が少なく感じたのと、逆に相手に引きこもられるときつかったので《ゴーストリックの人形》を入れてみましたが、本当に必要なのかは怪しいところ。《ゴーストリック・シュタイン》?知らないカードですね...。900(1):このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。(2):魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが相手ターンに破壊され墓地へ送られた場合に発動する。このカードを特殊召喚する。(3):相手ターン中にこのカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。ターン終了時まで、相手はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。アーティファクトのエースであった《アーティファクト-モラルタ》が制限になってしまったことで採用が期待される海外新規の1枚。エクシーズ等をされたあとに出すモラルタと違い先出しが必要ですが、逆に言えば、除去に強いのが動かれる前に除去を当てられると弱いモラルタにはない利点と言えます。《ソウル・チャージ》等蘇生カードでケアされない点も利点でしょうか。エクストラからのSSを封じるのはあくまで特殊召喚時に発動する誘発効果なので、《影依融合》にチェーンして《アーティファクトの神智》を発動し、その融合を無効にするといった《虚無空間》のような使い方が出来ないのが惜しいところ。故に除去で防ぐモラルタと違って、止めた後に戦闘破壊出来てようやくアドバンテージが生まれることになります。-開闢の使者-》といったカードに弱いのもご愛嬌といったところでしょうか。色の支配者ショック・ルーラー》等に対処できないのも欠点です。Scytheはあくまで2枚目以降のモラルタ――モラルタは1枚は使えるのでその辺は《アーティファクト-ベガルタ》を1枚挿しておき、手札に来たモラルタを機能できるようにしておけば大丈夫なはず。来日するのは9月中旬と、2ヶ月も先なうえに次の改訂間近なんですよね。その改訂でモラルタが帰ってくるかも怪しいですが...。(Wed)気が付けば、我が家にあるありとあらゆるスリーブが黒くなっていたので、この機にランキング形式(適当)でまとめてみました。”黒いシミ”という検索ワードにこのブログに来られてる方もいるみたいですしね。5位.カイト隠れシミ。ないように見えて、黒い縁に隠れているだけで、実はものすごい範囲を浸食されています。カイトスリーブに比べてそうでもないように思えますが、実はこのスリーブ、使い始めて数日でこのような状態になったのです。気づいたら黒くなってるような他のスリーブとはワケが違います。3位.ホープレイヴィクトリーシミというよりもはや模様。全体的に広がっているため、よりゾワゾワ~っとした気持ち悪さを醸し出します。2位.マドルチェ可愛いイラストにミスマッチな黒いシミ。症状はそこまででもないですが、最初見た時は恐怖すら感じました。コメントでも頂きましたが、Twitterでもマドルチェスリのシミ化は見かけました。1位.セイクリッドトレミスM7堂々の1位は何といってもこのトレミススリーブ!ほかのシミを一気に引き離すこのシミの浸食具合。ゴールドのデザインに映えますね。数ある遊戯スリの中でもかなり好きな方なので発覚当初は悲しかったですが、ここまでくるとむしろ使いたいくらいです。同時期に出たプレアデススリも同様にシミが発生し、数多くの報告も見かける、最も有名な一例じゃないでしょうか。シミだらけになってるにも関わらず1kそこらで売ってる店もありました。おまけ黒いシミが発見された我が家のスリーブたち。トレミススリが発端かと思えば、それ以前のドレイクバイスやエンシェントフェアリーまでシミ化する始末。Twitterの方でコナミに送り付けて不良品だと判断されれば新しいのをもらえる―みたいなのも見かけましたが、ここまでくるとどうせ新しくもらっても同じ方法で生産された限り意味なさそうですし、未開封のも怖くて開けれてないです。湿気が原因でインク漏れ?ぽいんですけど、実際何が原因かは不明です...。クィーンドラグーン《幽獄の時計塔》の破壊に《シャドール・ドラゴン》を用いたデッキ。ひ、HEROシャドールなんかじゃないんだから...!思いつく限りの時計塔破壊手段を模索していましたが、ギミックとしてサーチが利き、ほぼ好きなタイミングで破壊できるという点で《シャドール・ドラゴン》が頭一つ抜けていたように感じました。問題としては、《影依融合》の縛りがファンデッキ同士のデュエルに向かないという点でしょうか。シャドー・ミスト》を落としたりできるんですけどね。ドレッドガイ》のD-HERO以外を破壊する効果と特殊召喚効果は別々の処理なので、阻害されることなく解決できます。《アイス・ハンド》で《虚無空間》を破壊しながら《ファイヤー・ハンド》を特殊召喚できるのと同じような原理ですね。シャドールによるデッキ圧縮と、シャドーミストによる安定したドローソースで《幽獄の時計塔》や《エターナル・ドレッド》を引いていきましょう。|プロフィールAuthor:ラディウスFavorite:A・ジェネクス・トライフォースDeck:DD霊獣,etc.-リアルやADSで組んでいるデッキを紹介しています。最近はTwitterの方ではき出すことが多いでよろしければそちらもどうぞ-Twitter:@radius4869-リンクフリーです。相互リンク等お気軽にコメントくださいませ。