ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「『はい』を選ぶまで選択肢がループするイベント」スポンサーリンク決められた選択肢を選ぶまで、同じ選択肢が延々と出続けるループイベントってありますよね。今回はそのループイベントの作り方です。わかりやすく、「はい/いいえ」分岐で「はい」を選ぶまでループするように作ってみました。選択肢ループのイベントを作るには、「ページの切り替え」が必要です。ページ1(このイベント自体に発生条件があるならページ2以降)に「はい/いいえ」分岐を作ります。「はい」を選んだ場合と「いいえ」を選んだ場合の先の「新規イベント追加」から、それぞれ別の「スイッチをオン」に。今回は「はい」はスイッチ101、「いいえ」はスイッチ201にしています。次に、イベント編集画面の下画面左側にある「1」と書かれている部分を選択して「ページ追加」、これでページ2とページ3を作成。(先のイベントがページ2なら作成するのはページ3とページ4、ともかく続きのページを2つ作ります。下画面の下側に「このページになる条件」のところに「スイッチ201がオン」を条件として指定する。ページ3は「スイッチ101がオン」が条件です。ここで注意!!ページ2もページ3も、「開始」の部分を「自動実行」にすること!!自動実行にしておけば、スイッチがオンになった時点でそのページのイベントがすぐに実行される。逆に言えば自動実行以外は選択肢ループの状況を作れません。続いて、ページ2の実際のイベント編集画面。ここは、「いいえ」を選んだ場合はその先に何のイベントも作らず。「スイッチ101をオン」以外に「スイッチ201をオフ」にすること!スイッチ201をオフにして、二度とページ2に飛ぶことがないようにしておきます。これで、どの時点で「はい」を選んでもイベントが進行するようになりました。「いいえ」を選び続ける限り同じ選択肢がループします。後はページ3、「はい」を選んだ場合のページに続きのイベントを実装していくだけですね。以上が選択時ループの作り方です。「ページの切り替え」は、今回のような選択肢ループ以外にもいろいろと便利に使えます。先ほど「確率分岐」の記事(こちら)を書きましたが、4つも5つも分岐させたうえで同じページ内に分岐先のイベントを作ると、すごく見づらいし管理も大変です。そこで、それぞれの分岐の先では「別々のスイッチをオン」にするだけに留めておけば、ページを分岐の数だけ追加して、各ページで分岐先のイベントを管理できるようになります。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。