Contestぽぽろん聖地巡礼ならば饗庭淵さんの作品は本作以外全てプレイ済だったのですが、本作だけは毛色が違う感じがしたのでプレイしておりませんでした。ヒロインが魔乳じゃないんですよ。饗庭淵さんのゲーム=魔乳が私の中での常識だったので...これは衝撃的。饗庭淵さんの作品といえば、作りこまれた世界観、絶妙なゲームバランス、一風変わったシステムの三本柱が特徴だと思います。本作にもその色は見えるのですが、ゲームバランス以外の2点が弱く、言葉は悪いのですがストレートに言いますと黒先輩以降のクオリティを期待してプレイすると肩透かしを喰らいます。黒先輩以降の作品をプレイ済の方は聖地巡礼として、そうでない方はクセの強いRPGとして...といったところでしょうか。一部、プレイヤーを罵倒する(というほどでもないですが)ような遊び表現があるので、そこはご注意を。22:41:59通りすがりのレビューアーシステムは特に変哲のない。『特に変哲のないRPG』としてプレイすると毒のある台詞と、とんでも展開のイベントにヤられる。トップページにある様に経験値はなく装備品と強化アイテムで強くするRPG。その為、装備効果が高く1番最初の頭防具と体防具を装備しただけで急に楽になる。物理攻撃よりも魔法の方が弱点を突ける分強力で、ボス戦時に持ってないと勝てない程。レベルという概念が存在しないので魔法も買って習得する。モンスターはお金を落とさない。依頼達成と所持品売却によって稼ぐスタイルとなっている。台詞に「エロゲか!?」と思わせる程の直接的性表現が存在するので、そういったものを許容出来るか否かでまた評価が違ってくるのでは。RPGとしてのシステム面にはそれほど変哲がなく、お金を稼いでしっかり強化、広すぎずハマりのないマップ、テンポの良い戦闘、と普通といえる要素は持っているが、脈絡なく選択次第でNPCキルが出来てしまうイベント展開や、セリフにどう見てもそれ以外に受け取れない直接的性表現があり、ここに強いクセがある。↓のマヤ氏が記した『嘘をつくというマイナス行為をしてまで普通を名乗る必要は~』おそらく作者の中では、構築の際にシステム面と台詞回しを別々にした、要は全体像として見ていない(強化方法はRPGとして至って普通、イベントと台詞が普通ではないのが裏付け)か、あるいは思考として別物と捉えていたか、それらが1つにした際にチグハグな形になっているだけで作者としては嘘をついているとの意識はなく、見えていない、気付いていない、若しくは作者にとってはこれが普通なのでは、とプレイして感じた。01:30:34マヤ女の子は可愛かったのですが...穴に落ちたらしい主人公二人。気がついた所から物語は開始しますが、基本はこの不思議なダンジョンめぐりと強化の反復をこなして進んでいくお話です。お話というほどストーリーは見られず発展せず、強化も手間がかかり独特で、レベルは上げにくく、キャラはなんか...NPC含め総じて雑さが目立つ。軽くはないのですが、雑といった印象でした。難易度が高いのにそれに対する説明がなかったり、基本的なことも情報は手に入らず即死しやすかったり等、様々な基礎面で不足していました。状況を考えればそれもありな演出なので、これらは難易度含めて許容範囲とも言えるでしょう。紹介文では、奇抜なRPG、ちょっと変わったダンジョンゲーム等と書いてくれればそれで良いと思います。嘘をつくというマイナス行為をしてまで普通を名乗る必要はないかなと。14:48:13セドとりあえず書くキノコが気に入った。ラスボスはまだ倒せてない。22:56:28akst特に変哲のない?特に変哲のないと説明されていたので普通のRPGを想像していましたが、最初から四天王の一人と戦えたり、一般人を殺せたり、閉塞感に満ちた状況だったりしたので少し驚きました。どことなく夜明けの口笛吹やまももを思い出したのでそういうのが好きな人にはいいかもしれません。あれほど暗くはないと思いますが。モブに話しかけるたびイライラさせられるので即効投げました。NPC全員に話しかけない人なら問題ないと思います。23:12:00おとなり短編RPGとして良作やり残しが少々ある気がしますが、EDスチルを見られたので書かせていただきます。軽く遊ぶRPGとして楽しむことができました。冒頭は後から説明されるとは言え、人によっては少々とっつきにくいかもしれません。個人的に百合ものとして楽しむことができたのも嬉しかったです。games少年旗戦エンボイズガキノハウスお前は奴隷か、軍人か。1.51b)くろあめ癒し系、呪いのRPG冬の最涯いねむりスフィンクス1時間程度で読み終わる短編サウンドノベルです。