サイトの利用を継続した場合、cookieの使用に同意したものとみなさせていただきます。詳しくはこちらをご覧ください。モデレーター2017-05-09terunonです。マップイベントの情報をセーブ対象から外してセーブ容量を減らすプラグインを作りました。サーバーセーブ容量に限界があるRPGアツマール環境で有効です。本プラグインを入れるとイベント数がどれだけ増えてもセーブ容量が増えなくなります。この性質上、ゲームをロードするとイベント位置が初期位置に戻るようになります。(プロジェクトを更新後に更新前のセーブを読み込んだときと同じ動作)例えば、岩を押す等のパズルギミックの最中にセーブ&ロードが挟まると勝手に岩の位置が初期化するのでご注意ください。(なお、この仕様はプロジェクトとセーブデータの版が違うと本プラグインとは無関係に発生するので、こういったパズルエリアでは本来セーブを禁止する等の対策を取るべきです。)本プラグインの導入や廃止によって既存セーブファイルが読み込めなくなることはありません。クレジットに「terunon(エイリアスエイク)」の記載をお願いします。すり抜けでない」イベントがプレイヤーと重なってしまう場合、そのままだと動けなくなってしまうので、前後左右の移動可能なマスにずらして配置されるように改善しました。ver1.02:通常のエリアチェンジ時、エリアチェンジ後のマップに「移動前のプレイヤー座標と一致する位置」にイベントがあると位置ずらしが起きてしまうのを修正しました。「除外したイベントデータを復帰」という部分がコメントと裏腹にされてない?ような気がしました。モデレーター2017-05-09くらむぼんさんテスト版の方を上げてしまって、さっき見返して「あーっ!」ってなってたところでした、すみません(白目)既にサイレントに差し替えさせていただいてます。すり抜けでない」イベントがプレイヤーと重なってしまう場合、そのままだと動けなくなってしまうので、前後左右の移動可能なマスにずらして配置されるように改善しました。問題が発生しうる環境の方は再DLをお願いしますー。ver1.02:通常のエリアチェンジ時、エリアチェンジ後のマップに「移動前のプレイヤー座標と一致する位置」にイベントがあると位置ずらしが起きてしまうのを修正しました。Thanks......こまさん、KyoHeyさん問題が発生しうる環境の方は再DLを以下略ですー。ユーザー2017-09-21こんにちは。MVモバイル発売を計画している1人です。ところで、携帯電話のテストをして、問題が発生しました。セーブ前良かったframeがセーブした後は、急激にframeが低下する現象です。これは、モバイル限定です。セーブ後にのみframeが低下するかわかりません。terunonのプラグイン「セーブファイルの軽量化(マップイベント情報の除外)」を使用みました。dropが「改善」されただけです。dropがありました。MVモバイル発売を計画している1人です。ところで、携帯電話のテストをして、問題が発生しました。セーブ前良かったframeがセーブした後は、急激にframeが低下する現象です。これは、モバイル限定です。セーブ後にのみframeが低下するかわかりません。terunonのプラグイン「セーブファイルの軽量化(マップイベント情報の除外)」を使用みました。dropが「改善」されただけです。dropがありました。解決方法でしょうか?もっと読むこんにちは、プラグインの利用ありがとうござます!おそらく、セーブファイルが大きすぎるか、あなたの端末のスペックが足りなくてセーブの処理自体が重いのだと思います。セーブファイルを小さくする方法としては、アクターや所持品などのゲーム内情報を極力減らすのが効果的です。イベント実行中のセーブや、アイテムを個別化するようなプラグインの使用はしないほうがいいでしょう。それで解決しなければ、端末を変えるのが良いと思います。いいね!しています(返信するには、ログインまたは登録が必要です。)非表示のコンテンツを表示このページを共有ツィート名前またはメールアドレス:既にアカウントをお持ちですか?いいえ、いまアカウントを作ります。