マスタリング・エンジニア「Sequoiaは、特にオブジェクト・エディターは私がマスタリングする方法を本当に変えました。4つのスナップショットを作成できて、各スナップショットに追加できるプラグインのチェーンがあります。これらのスナップショットを呼び出して、非常に素早くトラックを範囲でスライスして挿入できます。私は自分がマスタリングする方法に対して、正確なアプローチを持つことが好きです。入り込んで、問題を解決することができるのが好きです。オブジェクト・エディターを使用すると、非常に高速に問題を特定し、ほぼ瞬時に修正できるスイス・ナイフのようなものです。レコーディング・エンジニア「Sequoiaが最も適しているのは、たとえばミックスダウンなどの重要な段階です。クリティカルな編集、オブジェクト・ベースの処理、オーディオの復元、また時折ピッチを維持しながらの時間/テンポ調整にも使用します。DDPなどの納品時にも使用します。Sequoiaは、処理中に100%ニュートラルなサウンドと忠実度を維持します。プロフェッショナル品質の膨大なプラグイン、広範な測定およびラウドネス測定ツール、「スペクトル・クリーニング」や「ノイズ除去」などの優れた復元ツール、リアルタイムAAC、MP3プレビュー・プラグイン等が含まれます。簡単に言えば、Sequoiaは高解像度オーディオ制作のゴールド・スタンダードです。EPSTEINグラミー受賞プロデューサー、レコーディング/ミキシング&マスタリング・エンジニア「数年前、私がソニー・マスターワークスを退職して独立し、プロデューサー/エンジニアになったとき、中立性と音の正確さに関して最先端のフル機能のDAWと、ユーザーフレンドリーで効率的な手法で、録音、編集、ミックス、マスターが行えるプログラムを採用する必要がありました。Sequioaがこれらトップ・エンジニアへの要件をすべて満たしていると聞いていて、それは正解でした。私は多くのレーベルのレコーディング(プロデューサーとエンジニアの両方)を長年に渡って行い、それはとても成功しています。「Sequoiaは、最も包括的かつ完全なワークステーションと言えます。マスタリング・エンジニアとしての私のニーズをすべて満たしています。4点編集、オブジェクト指向処理、DDPおよびコーデック・プレビューにより、1つのエコシステムで包括的かつ効率的に作業できます。同時マルチフォーマット・エクスポートが追加されたことにより、さらに強力になりました!64ビットのサポートとマルチコア・アドレッシングにより、Sequoiaは非常にスムーズに動作し、非常に安定しています。バージョン15でのバッチ・プロセッサーとその他の機能強化の探索を楽しんでいます。Kingライブ・オーディオ・エンジニア「私は多くの理由でSequoiaが大好きですが、一番の理由は、決してクラッシュしないことです。私がSequoiaを使ってきた10年間で、問題が起こった事がありません。バックアップが必要ないです。それだけ信頼できるのです!デペッシュモード・グローバル・スピリット・ツアー中に毎晩114チャンネルを録音しましたが、一度もクラッシュしませんでした。チャンネル制限無くすべてのインターフェイスと通信します。これは、他の多くのDAWではできないことです。裏にはどんなカードでも挿入できます。必要なすべてを実行してくれます。Sequoiaは、ライブおよびスタジオ・レコーディングのための制作パッケージの真髄です。1を搭載したPCベースのシステムに変更しました。私は彼らをエンドースしていました。そのソフトウェアでほぼ2年間苦労し、音が好きではなかったため、Samplitudeを試してみることを勧められました。私はその通りにして、さらにアップグレードする事でレイアウトの容易さと作業性に心が高揚しました。それ以来ずっとMAGIXに携わっており、MacとPCですべてのアプリを試しましたが、Sequoiaの代わりになってくれるものは何もないと感じています。それしか使用しませんし、それが私が必要とするすべてです。