-今しがたミッションの途中でバキュラ出現。--もしロールで弾数が変わるならFが256でMが約512ぐらいでAが約768ぐらいだとすればなんとなく納得。---Aがアドラーだとそうならん気が。---↑まぁ、同時5発発射でも弾数は弾数なんでw。問題は一発あたりの威力だよね。-アップデート後から東京HARDだけ、雑音が出ることないですか?音の表現下手ですが、ティンコシャンコティンコシャンコって感じのメロディー。--あの破片はバキュラだよ。--あれゼビウスのBGM・・・復刻バキュライベなのであの回転する板に256発というか撃破するまで機銃撃ち込めば通り名ゲットできます。--教えていただきありがとございます!(^^)!初めて知りました。今度撃破、試してみます。--他の方のコメントを見落としていたの今気づきました。お手数お掛けしてすみませんでした。--バキュラの撃破にに必要な段数は256発って言われてるのは原作の話でこのゲームでは756発だから気を付けてね。スコアが機銃1発で2ずつ増えていくので撃破するのに必要なスコアが1500ぐらいになるまで撃ち続ける事になります。---↑それ実は765発(ナムコ)かもね。撃破時のカウントが1529だったと報告もありましたよ。機銃765発、1発あたり2カウントだから765×2=1530カウントで破壊という推測です。---画面に出てくる緑色の「HIT」バーの右下に「+10」とか「+250」とかになる表示が出ますよね。あれで「+1529」とあったので、何かしら当たったカウントの筈です。某サイトの動画でも確認しました。機銃1発につき何カウントになるかは未確定です。---ロールによるダメージ差の可能性も考えられるかな。戦闘機なら1発でより大きいダメージが入るから射数も少なくて済むし、MGPは強化パーツの有無や同時発射数で変わるだろうしね。---ようつべのF-117Aでノーマル東京でバキュラ破壊してる昔の動画だと機銃は700近く使ってるのが確認出来る。---その場合、機銃だと1発あたり2カウントのところを、MGPだと1発あたり3カウントとか4カウントという可能性が推測されます。実際に試してみないことには...。---オモいカルチャーをオモチャーと言う。&color(#66F){クーソーしてから、寝てください。-チャレで飛んでるけど多いいと一回に4-6回落されるけどそんなもんなの?、終盤2分ぐらいで再出撃ミサイル一連射撃墜される→再出撃ミサイル一連射撃墜されるで3連続ってのが多い(ほぼリスキル)。BODYをこの三つで固めれば粘り腰でいける。ミサイルアラートが鳴ったらレーダーを見て、ちゃんと避ける事が一番大事。--↑御二方助言ありがとう、遅レスm(__)m。ペンキとか消火器積まないといけませんか・・・。コクピット装甲で耐久力↑とかどんな理屈だよ?って今ひとつ納得できなくてね(コクピット以外破壊でも撃墜される)まぁゲームなんだから変に拘らずパーツ組み替えて見ます。助言ありがとうございました。-ゼビウスの音楽が聞こえてきたので皆さんの遭遇した例の奴だなと思ったのだけど、戦闘で忙しくてバキュラの確認が出来なかった。戦闘後ガストノッチの通り名が貰えていた。&color(#66F){ゼビウス良いねぇ~。-なんか懐かしいBGMがかすかに聞こえたと思ったら、ゼビウスの回転板が出たぞ。機関砲で撃ったらチマチマスコアが入った。--機銃256発で倒せるみたい。