ライバル配合スポンサーリンク1995年、1996年と進めました。1996年末に今周回の〆父となるエルコンドルパサーを購入。虹お守りを意地でも消費させたい仕様にビビりつつw、庭先取引にて手に入れました。デビューしたら、グラスワンダーをとにかくストーキング。ライバル関係が雷マーク2つ以上になるようにしていきます。最初に入厩した自家生産馬たちが引退し始めたので、成績をご紹介。レインボーブリッジとインターネットは鳴かず飛ばずのままで競走寿命が尽きてしまいました。レインボーブリッジはSPがB+あっただけに、活かしきれずに残念でした。MDは馬場適正が日本向きだったこともあり、フローラSなど牝馬重賞を2勝。GIでも入着が何度もあり、中々頑張ってくれました。キミガイルダケデは、ダートをこなせる点に活路を見出し、地方交流重賞を中心に重賞4勝。GIでも2着2回、3着2回とこちらもまずまず頑張ってくれましたね。難易度ULTIMATEであっても、しっかりと騎手を選んで馬場やレースも選んでいけば、そこまで強くなくとも重賞勝利くらいまではもっていけますね。後藤騎手もここまで成長してくれました。これならエルコンドルパサーを任せても不安はありません。最後に、新たな入厩馬をご紹介。1994年生まれ、1995年末入厩のこの馬。1994年にプレイステーションとセガサターンが発売されたんですね。プレイステーションは言うまでもなく、その後のゲーム業界の覇権を握る革命的なハードになっていくわけですが、敗れた形のセガサターンも個人的にはかなり好きでした。何と言っても、スーパーロボット大戦Fの音源が素晴らしく、プレイステーション版とは雲泥の差だったのを鮮明に覚えていますね。その他、サカつくだったり、ナイツだったり、個性溢れる印象的なソフトが沢山ありました。続いて、1995年生まれ、1996年入厩の馬たちです。デジタルカメラが発売されたのが1995年だそうです。今でもデジカメとして言葉としても機器としても現役ですね。デビュー25周年ということになりますので、かなりのロングセラーというか、定着した機器ということになりそうです。一方ですっかり廃れたのがこちら。System)略して「ピッチ」w当時は私も持っていましたね。メールと電話がメインでしたが、インターネットも一応閲覧できたような。いうか、コレ、携帯電話とは分けて認識されていましたが、何が違うんだろwもっと言えば、携帯とスマホで何が違うのか分からないw根本的には一緒ですよね?機能面で進化しているのは分かるけど。機能面で進化しているから別物、ということなんですかね。このピッチやデジカメと同年代というのにビックリしたのがこちら。ウインドウズ95です!爆売れしている店内の様子をニュースで何度も流しているのを見た記憶が、鮮烈に焼き付いていますね。パソコンの革命児、未だにウインドウズがPCのOSシェアでトップを走るきっかけとなったソフトでした。i-phone等での逆襲につながるわけですね。ちなみにこちらのウインドウズ号、初の〆母母となりますので、血統的にも重要な馬となっておりますw能力は全て無印で全く期待できませんwwwということで、ここまでは血統構築は順調です。その102007年、2008年と進行。確立中のエルコンドルパサーとグラスワンダーの状況からです。エルコンドルパサーです。その1それでは2周目のプレイを開始していきます。難易度などのシステム設定。その72001年、2002年とプレイしました。この間、グラスワンダーが種牡馬入りして本格的に種付けを開始。〆母生産に取り掛かっています。その61999年、2000年と進めました。その82003年、2004年と進めました。ここでようやく、エルコンドルパサーとグラスワンダーの種牡馬としての成績をお披露目していきます。その51997年、1998年と進めました。無事デビューを果たしたエルコンドルパサーは、予定通りグラスワンダーとライバル関係となりました。その21992年から1993年末まで進めました。今回のプレイはまずパーソロン直仔の牝馬にストームキャットを配合するところから始まります。その132周目〆配合から生産した産駒たちでオンライン対戦に挑戦していました。育ち切った後藤騎手をご覧ください。その31994年末まで進めています。プレイ的にはストームキャットをようやく種付けし始めたところで、大きな進捗はありません。平成から令和へと移り変わる世の中、皆様どうお過ごしですか。このブログは令和の世でも変わらずウイポをプレイしていきます。PM>maimaiさんありがとうございます。確かに騎手の成長は面倒を見てあげれば8と比べると圧倒的に早いですね。ストォオム(ryセガサターン世代ですか(いやプレステ世代ですか)。PHSは確かに大きな病院でスタッフの方が首にぶら下げてるの見ますね!しかし詳しいですね~。PM>ムノーさん詳しいですねwww凄いなぁみんな。いうことは、携帯電話とスマホというのはほぼ同じようなものということですかね。PM>maimaiさんなるほど、そういう違いもあるのかぁ。PM>ぽよさんいつも当ブログをご覧いただきありがとうございます。PMナイツ懐かしいなぁ。テーマソングは今でもたまに聞き返します。凄いソフトは確かにあったと思うんだけどねー。PM>はにわさん懐かしいですよねwやはりセガは営業面で負けてしまった感ありますよね・・・。PMセガ・サターンといえばサクラ大戦とバンパイアセイヴァーでハァハァしていたのは内緒です。AM>ムガムチュウさん何となくの印象として、初期はプレイステーションよりもセガサターンの方にハァハァ系になり得るゲームが多かったですよね。ウイニングポスト9のブログを探していてこちらにたどり着きました。僕は4月に出たアップデート後に始めたのですが、それでもテンポが悪いですねぇ...初めてやった4のあのテンポの良さはどこへいったんでしょうか...セガサターンはスーパーロボット大戦Fが出ると聞き、そのためだけに購入しましたが、その後プレステでも発売され何とも言えない気持ちになった思い出があります(プレステは家にあったんです)。当時高校生だったので痛い出費でした。パワーメモリーの接触の悪さの関係でデータが消えたのも今となっては良い?思い出です。AM>ヌレイエフさんはじめまして。当ブログをご覧いただきありがとうございます。テンポは今作本当に悪いですね。年度版で改善されることを願いますが・・・。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。エンジョイプレイ日記&最強配合を目指す!.。