ブリューナク「ジェネクス」とはいいつつも《ジェネクス・ウンディーネ》と《ジェネクス・コントローラー》のギミックを軸としたデッキ。《黄泉ガエル》《フィッシュボーグ-ガンナー》を優先的に落としつつ《フォーミュラ・シンクロン》からのあわよくば《シューティング・スター・ドラゴン》を狙っていきます。通常召喚権を使わず《フォーミュラ・シンクロン》に繋げられる「黄泉ボーグ」はチューナーの確保だけでなく、シンクロ連打による手札消費を補うこともできるので、《キラー・トマト》→《クリッター》→《ジェネクス・ウンディーネ》に繋げるなどして積極的に狙っていきたいところです。《スターダスト・ドラゴン》や《A・ジェネクス・トライアーム》に繋げることができます。ブリューナク》を出すことで、手札コストから《フォーミュラ・シンクロン》を出すことができ、レベル8の構えが作れます。《黄泉ガエル》の効果の関係上、魔法罠が伏せ辛いので手札誘発や墓地発動で相手の行動を抑制しなくてはなりません。返しの強さはそこそこあるので、モンスターを守ることよりも自身を守ることを優先。そこで《バトルフェーダー》を採用することで、リリース確保及びシンクロ素材を残すことができ、《サルベージ・ウォリアー》で《ジェネクス・コントローラー》を蘇生しレベル8へと繋げられます。トリシューラ》、「黄泉ボーグ」があるなら《シューティング・スター・ドラゴン》まで繋げられます。相手ターンにレベル5のモンスターを出しつつ表側のカードを割れるコンボです。今までは召喚時の優先権行使による起動効果の発動にチェーンする形で発動していた《ドラゴン・アイス》ですが、ルールの改訂によって効果起動の前に《魔轟神獣キャシー》で潰せるようになったので強化されたと言えます。他にも《魔轟神獣キャシー》は《サンダー・ブレイク》とのコンボも可能です。◆総括ちょっと「黄泉ボーグ」に頼りすぎな気もしますが、仕方ないかなぁ。守りの弱さから展開を重視した、どちらかというと魅せることを重視した構築なので、もう少し《シューティング・スター・ドラゴン》を中心にしていきたいものです。デッキスペース的にもこれ以上チューナーを増やすのは難しいかなぁという感じなんですよね。02:12ラディウス編集コメントありがとうございます!《ドラゴン・アイス》は《魔轟神獣キャシー》と揃いさえすれば中々強力ですが、「黄泉ボーグ」を優先して落とすので、《ジェネクス・ウンディーネ》で落とす余裕はあまりなかったりしますね><;ただ《魔轟神獣キャシー》は、このデッキだと《ドラゴン・アイス》《サンダー・ブレイク》以外にも《フィッシュボーグ-ガンナー》《A・ジェネクス・トライアーム》《A・ジェネクス・アクセル》等多くの場面で使えるので腐ることなく機能してくれます。ブレード・ガンナー》の回避効果は使い辛いですね。ハルバード・キャノン》になることは可能ですが...。トリッキー》のようなすぐ使えるものが欲しいなと思ったことはありますね。トリッキー》を入れるとなると手札消費も増えるためちょっと構築...かプレイングは買える必要が出てきそうです。フリーチェーン且つルール改訂での強化など魅力はありますが、個人的には《ダメージ・コンデンサー》が面白いんじゃないかなと思ってます。発動タイミングが限られてるので決して強くはありませんが、《ジェネクス・ウンディーネ》がなくても低攻撃力な《黄泉ガエル》《フィッシュボーグ-ガンナー》は呼び易いですし、何より通常召喚権を使わなずにシンクロに繋げられることを考えると、演出的な意味でも今は《ダメージ・コンデンサー》で回してます。妨害策としても《強制脱出装置》の方が十二分に強いんですけどね。>精神操作こちらでは採用してますが、アクセルシンクロ型ではスペースの都合上抜いてしまいましたね。確かに使い辛い場面もありますが、エクストラは縛りの強いジェネクスよりも汎用シンクロを多めに採用してますし、何より特殊召喚を行わずにシンクロが可能なので何だかんだで便利ですよ。≫プロフィールAuthor:ラディウスFavorite:A・ジェネクス・トライフォースDeck:DD霊獣,etc.-リアルやADSで組んでいるデッキを紹介しています。最近はTwitterの方ではき出すことが多いでよろしければそちらもどうぞ-Twitter:@radius4869-リンクフリーです。相互リンク等お気軽にコメントくださいませ。