World」2015-04-253B!MMORPGのようなオンラインゲームが過小評価されていると言われることは極稀である。MMORPGの運営会社は、ゲームのロンチが非常に重要だとわかっているので、これでもかというほど宣伝を行い、多くの人が試しにプレイしてみるからだ。したがって、MMORPGはロンチ時にゲーマーの目に止まるし、ある程度の人がプレイするのでその中で評判の良し悪しもある程度わかってくる。小規模なタイトルは別だが、ある程度のMMORPGならばそれが成否をわけることになる。Worldザ・シークレット・ワールドあらゆるサイトで「最も過小評価されているMMORPG」の名をほしいままにしているタイトル。2012年7月3日よりグローバルサービスを行っている。現代を舞台に、プレイヤーは「テンプラー」「イルミナティ」「ドラゴン」という3つの秘密組織のいずれかに所属し、世界を謎の疫病から救うと共に世界の秘密に迫っていく。それぞれの組織はロンドン、ニューヨーク、ソウルを拠点としている。何気に日本(?)も登場。現代を舞台にしたオカルトチックなゲームだが、ほぼ全てのクエストがゲームのストーリーを語ってくれる非常に凝った作りをしている上に、MMORPGのクエストをやっている感じをあまり与えない作りになっている。現代ということもあってライフルなどの兵器を使うことができ、ゲームプレイも一辺倒ではない。プレイヤーにクラスやレベルという概念がなく、武器を途中で変えたりでき、スキルポイントを振ることで能力を上げていくことになる。クラスがないので成長の自由度も高い。この時点でかなりの独自性を打ち出している。コンテンツの難易度も、序盤のクエストから決して低くないのが本作。11に対応したりと、現代の世界を高品質なグラフィックスで再現しMMORPGの中にうまく持ち込んでいる。Worldではかなり尖ったものを持ってきてプレイヤーの好奇心を刺激しようとしていたりと野心的だった。このゲームが過小評価されたのかというと、ちょうど同じような時期に「ギルドウォーズ2」が発売を控えていたという理由が大きい。ギルドウォーズ2は非常に優れたゲームだった。Worldの戦闘自体はあまりスタイリッシュではないためか、トレーラーやプレイ動画を見て一発で魅力と感じさせることができなかったのも理由の一つだろう。万人向けのゲームデザインではなかったというのもあるのかもしれない。いったこともあって、「過小評価されたMMORPG」になってしまったというわけだ。何気に2012年に当サイトでもインプレッションを公開していたが、「新鮮で驚きを感じるがPvEにハマるゲームとは思えなかった」と当時の筆者は記している。現在は月額制を廃して、パッケージ料金のみになっている。日本サービスの予定は全くないがSteamの商品ページには日本からアクセスできない。悲しいことに、近年のMMORPGがサービス開始から時間を経てユーザー数を伸ばしていくということはほとんどない。プレイヤー数が多いMMORPGはそれだけでプレイする理由になるからだ。Worldは悲運なゲームと言えるだろう。Avatar」ではないかと予想している。アーリーアクセスでアルファ版が販売されているが、どうも人気がないような感じだ・・・。アルファ段階なのでわからないが。PS4とXboxのクロスプラットフォームを実現。ゲームプレイ映像公開。