Empires」のライセンス契約を締結いたしました。Simulator、Forzaシリーズなどと並ぶ、マイクロソフトを代表する大ヒットタイトルです。史実に基づき文明を発展させるゲーム性は世界中で支持され、日本でも90年代後半に多くのファンを獲得。Edition」をパソコン用ゲーム配信サービスSTEAM限定でリリースし、好調な販売を記録しています。■モバイルオンラインゲームのノウハウを提供KLabは、日本で成功を収めたモバイルオンラインゲームのノウハウを、海外向けゲーム向けにアレンジし、積極的に展開を進めてきました。Store売上ランキングで同時トップ10入りという快挙を達成しました。このようなグローバル市場における実績を活かし、マイクロソフトと連携を取りながら、KLabの持つノウハウをマイクロソフトの大ヒットタイトルに提供いたします。KLabは、この世界的なタイトルのライセンス獲得により、下記サービスの提供を予定しています。Phone、対応に関するマイクロソフトとの協業マイクロソフトはコンソールゲームのハードウェア「Xbox」を提供しており、Xbox360の世界売り上げは今年1月の段階で、すでに7,600万台を越えています。One」を発売予定です。Liveには4,900万人が登録しています。Studios」は、WindowsおよびXbox向けに良質なゲームタイトルを提供してきました。Phoneプラットフォームに向けて、より多くのモバイルオンラインゲームを提供する技術開発を行っていきます。哲弥は次のように述べています。「世界各国に多くのファンを持つマイクロソフトのファーストパーティタイトルを、スマートフォン向けにデザインできることを喜んでいます。幅広い年齢層のユーザーが長期間遊べる息の長い人気ゲームになるでしょう。我々は日本で得た知識とノウハウと、グローバルのゲームファンが好むゲームデザインのノウハウ。この二つを蓄積し、組み合わせることに成功しています。Empires」は人類の歴史を舞台とした一大叙事詩です。豊富な経験、実績を持つソーシャルモバイルゲームのエキスパートであるKLabとともに、この魅力的なタイトルをさらに幅広い方々にお届けできることを誇らしく思っております。Empires」に親しんでくださっていたファンには、まったく新しいスマートフォンでのゲーム体験を提供できるでしょう。Empires」の世界観へと触れることになる新しいプレイヤーたちとの出会いも楽しみにしています」と述べています。アジアなど、各市場の特性に合わせ、今後も最適なモバイルオンラインゲームの開発・配信を継続的に行い、新市場の開拓を推進してまいります。Empires」は、1997年に発表されたスタンドアロン型のPC向けリアルタイム戦略シミュレーションゲームの草分けです。III」の3作品がリリースされ、シリーズ総計の売り上げ本数は2,000万本以上にのぼります。2版、オンライン版なども提供されています。ドイツ、フランス、オーストラリア、韓国の7か国の売上チャートで第1位を獲得。ゲーム」など、ゲーム雑誌の数々の賞を受賞しています。Empires」ロゴhttp://www.atpress.ne.jp/releases/36604/1_1.jpg※各社の会社名、製品名、サービス名は各社の商標または登録商標です。六本木ヒルズ森タワー@Pressリリース詳細ページ提供元:@PressFacebookTwitterこの記事に関連するニュース話題にならなかった「Microsoftストアの広告収益化プラットフォーム廃止」。15時32分StadiaがPixel以外のスマホでも遊べるように。19時0分マイクロソフトのクラウドゲームサービスがiOSにも対応したよ。