全てABS製となっています。サイコシャードのランナー。表面にはハニカム模様のモールドが再現されています。以下は支柱として用いるパーツのランナー。サイコシャード用アームを展開した状態。発生器の凹部に新規パーツを接続します。サイコシャードを繋げた状態。輪っかをリアスカートの中に潜り込ませます。その上で発生器の支柱と接続してサイコシャード展開状態にします。サイコシャード展開した「瞬間」の状態。展開時の状態ということでアームとサイコシャードが繋がっている状態となっています。グレーとクリアパーツの支柱で前後から挟み込んでいます。保持している箇所は左右2ヶ所のみですが保持力は今のところ問題ありません。こちらはサイコシャード展開中の状態。グレーのアームパーツがなくなっています。保持用アームがクリアパーツだけになっていますがこれでも何とか保持できています。今後このままにしておくとどうなるかがちょっと不安ですが・・・。ちなみにシュツルム・ブースター装着したままでもサイコシャードを接続可能。説明書にはこの状態での展示はしないでといった注意書きはありませんでしたのでやってみましたが特に問題はなさそうです。ネオ・ジオング、お台場に現る!」の状態を再現できます!サイコシャードのランナーのゲートはファンネル・ビットのビームエフェクトとして利用できました。接続部の加工は一切することなく嵌まりました。サイコシャード付けたままでも少し斜めにすれば何とか今までと同じ場所に飾っておけそうです・・・。ネオ・ジオングのギミックにおける隠し玉的存在として登場したサイコシャード。その神々しい存在感を大迫力のHGUC版で再現できるのはなんとも嬉しい限り。ネオ・ジオングに関してはなんと食玩のアサルトキングダムでも予約開始したようで・・・。>プロフィールden003軽度のうつを患っています。ガンプラ、可動フィギュア、ドール等の紹介記事をブログで書いています。今日:昨日:累計:※上記のアクセスカウンターの累計数は旧ブログでの数を引き継いで表示しています。