大きいだけが取り柄の鈴蘭が、PSO2での日々を呟きます。2015大きいだけの鈴蘭です。明日はアップデートの日。大きくはVita版サービスイン2周年記念イベント『アークス共闘祭2015』の開幕の日...と、なるのでしょうか?Webパネル連動のビンゴや期間限定クエストの実装もありますし。ファッションアップデートである『花鳥風月ハルコタンスタイル』の実装もあります。これらに関心が無いではありませんが。鈴蘭として何よりも...と言うべきは。XH防衛戦:侵入の実装でしょうか?単純に『楽しみ』...というと、少し違うようにも思います。言えば、『興味深い』というのが近いのかもしれません。...それに、先頃実装されたマガツ。...これらに共通して見られる、アークスの傾向。すれば、それがXH侵入で明確に...顕著になるのではないか。以前からその兆しは見えていましたが。それを加速させる要因として、このクエストが位置付けられる。...そんな予想をしています。このPSO2は、良くも悪くも『やさしい』ゲームだと思います。...それが故に、今の状況が生まれているようにも。困難に直面することで、それを越えようとする工夫と成長が求められる。今のPSO2には...そうした困難が、困難として在りつづける事なく。時間をおけば自然と消える...災いか何かになっているように感じます。嵐が過ぎ去るのをただ待つのは『処世』であって、この場合の『成長』と同義ではないようにも思います。...出来ることなら。このXH侵入が、成長を促す『困難』であって欲しいと願う鈴蘭です。■考えすぎ?今日、フレさんに。フレさん「そういえば、鈴蘭のキャラに見たことがないのが居るんだけど...どんなの?」...などと言われました。鈴蘭には三人娘の他にもう一人、あまり動かしていないキャラがいます。作ってから二年あまりが経過しますが、累計稼動時間は22時間程度。一日、5分もインしていればいいほう...という、幽霊キャラです。そんなキャラであっても、思い入れはある訳で。そのキャラを前にしたフレさんから、『良い出来』と評されたことに喜びを感じました。目に見えるキャラの造型のみならず。『キャラを作る』という事は、自分自身の『何か』を落とし込む事に他なりません。それを認められるということは。自身を認められることにも通じ。単純に、明快に、鈴蘭の求めるところを理解して貰えた。...そんな風にも考えられます。かりそめに過ぎない...と、思われますか?...そう思う自身が、その姿、その行動に表れるからこそ。自身をして、かりそめに過ぎない存在にしているのではありませんか...?ただの人の『道具』としてではなく。人の『何か』に繋がる存在であること。...慣れ親しむからこそ、忘れたくないもので。それが、自身だけの事ではではない。...それを大事にしたいと思う鈴蘭です。HeartS」所属の大きいだけが取り柄の鈴蘭です。日々のフレさんとのお話とか、ちょっとしたことを呟いていこうと思います。※プロフィール画像はmokeさん作。日~木曜09:30~14:00、19:00~21:00金、土曜09:30~14:00、19:00~36:00マイルーム表示の場合、SA製作等をしていることが多いです。...が、フレさんに閉ざす扉はありません。来訪は歓迎ですb■当ブログはリンクフリーです。(相互リンクまでして頂ける奇特な方はコメント等でよろしくです)~ランキング登録してみました~↓PSO2サポーターズリンク↓24時間に1回投票可能(?)みたいです。【職人3】TRGまみれ。【絵師3】黒猫のほしあるき【文芸3】もののあはれ【文芸3】この、広い世界の片隅で。【個人3】ひとりごと。ノート【服飾3】れびさんなう。【旅行3】猟犬だもの。【個人3】ラストダンス【個人3】さくらユニバース!-個人1-トリプルクリップ-考察1-うみねこのPSO2ブログ-個人2-キキカイカイ。エルリックとアルカネット。概要は下記のブログ様を参照のこと。対応のブラウザでご覧ください。※リンク先のWikiに説明文を追加しました。催事内容:・フレさんのマイルームを『ウェルカムマット』で訪問者に案内、紹介する。それを繰り返し数珠のように繋げていこう、という趣旨のイベントです。21:00~開催要項:下記のTwitterを参照下さい。※過去開催分はこちらのリンク先を参照。8月26日土曜日の21:00からですよー@公式サイトでは参加職人への質問など受け付けておりますぞ。́・ω・`)開催要項:※上記リンク先を参照。開催内容:基本はただお喋り。※2016年秋より公式生放送と重複することになった為、曜日をずらしての開催と致します。使用する装備などに一定の制限を加えた上で、二人一組で幻創戦艦『大和』の討伐を目指します。複数のペアで挑戦を行い、討伐完了までの所要時間の速さを競います。マイルームに設置するミニゲームの作成からをイベント化したもので、参加者間のコミュニケーション促進が最大の目的となる、中長期的に継続して開催のイベントとなります。放送されている、ネットラジオのコミュニティです。