2017年9月10日Unity3Dで、3Dのテクスチャ(画像)だけスクロールするUnity3Dで、3Dオブジェクトのテクスチャ(画像)だけスクロールするただのPlaneの3Dに貼り付けてある画像をスクロールするだけで前に進んでいるように見せたり。縦にスクロールさせて滝をつくったり応用できます。Storeで3Dゲームに超絶使える、キャラ自動生成asset!Unityで3Dゲームに必ずといっていいほど、登場する人型の3Dキャラモデル。ゼロから作るには相当な時間と、ある程度の知識がないとつくれません。これを即解決してしまうバケモノAsset!その名も。Avatar」https://www.assetstore.unity3d.com/jp/#!/content/13930いや〜ほんとすごいです、このアセット!いろんなゲームや場面で重宝しますね!壮大な3DのPRGゲームを作るもよし!よくあるバイオハザー●風のFPSゲームを作るもよし!人型3Dゲームはめっちゃ使いますね。yosemiteUnityの便利な機能toonで、アニメ調に3Dモデルを表示をしたい時でいろんなタイプの設定が可能。陰影をなくしたり、枠線をつけたり。2.0]に変更すると無事、実機でも反映確認できました。2015年6月11日Kinect等で作成したBVHファイルを圧縮簡易化する方法Kinect等で、モーションデータBVHをblenderにインポートすると、データが膨大になってしまう。その原因は1フレーム単位でモーションデータが入っているため。指等の動きをあわせるとデータどんどん膨大になっていく。Blenderで、BVHファイルをインポートする。editor」で圧縮前のデータ量を確認。curveというモーションデータを圧縮簡易化するツールを使う。_)m圧縮率を指定し、問題ないレベルまでアニメーションを簡易するする。個人的にはerror:0.8とかで、いい感じで簡易された。Proにはデフォルトで、カメラから通した映像を魚眼風に屈折させることができるようです。「Fisheys」を追加するだけ。最近の投稿Macで、Unity2019でビルド時に何度も、「”〜〜”は、開発元を検証できないため開けません。pos〜」でCameraがおかしくなる古いXcodeをアップデートしようとしても、エラーできない。最近の投稿Macで、Unity2019でビルド時に何度も、「”〜〜”は、開発元を検証できないため開けません。pos〜」でCameraがおかしくなる古いXcodeをアップデートしようとしても、エラーできない。間違ってビデオカメラのデータを全削除してしまった時の対処w謎の「GHOSTSEC-TEAM」に、wordpressをハッキングされてしまった。