ないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。なんか、また任務つくりたくなってきた・・・。いえば自作任務を作れる「虎の巻」モードでは、ゲームスタート時、敵大将に合った時、任務成功時等に自作シナリオを表記できたのが凄かったなぁ~。mapの途中に武器とか回復系のアイテムを置けるのがまた斬新だった・・・。職種によっては意味の無いアイテムとかもあって、取れなかったりするんだった。1つのmapでルートを5パターンくらい用意して、忍びのルート、武家のルートや隠し通路なんて道を考えてみるのも楽しかったっけ・・・。天誅の新作情報が全く無いんですが、続編は出るのでしょうかね...忍大全は本当、良ゲーなのでこういった外伝的作品でも自分は全然OKなんですけど...うーむ。匠や忍百選には参加していませんでした。実を言うと当時は、まだ天誅や忍道を知らなかったのでw因みにハマったのは、天誅が先でした。miburoそうだったんすかぁー実に惜しい!!また、10年に一度でいいんで、忍百選2とか匠2とかの企画あるとイイですね~。のす実のところ、天誅をマトモにプレイしたのは忍大全が初めてでして。それ以前にも高校時代に妹が友達から弐を借りてやっていて、虎の巻で任務を作るのが面白かったのを覚えています。その頃はゲーム機を買ってもらえず借り物でプレイしていたため深くのめり込む前に返してしまいました。それ以来、虎の巻のようなものに憧れRPGツクールなどの創作ツールで物語を作るのにハマり、天誅忍大全に虎の巻が搭載されていることを知って購入したのが始まりです。創作好きなので、公式で企画があれば投稿するかもしれませんね。miburoどもです。すさんの任務の完成度の凄さには、拙者も驚き楽しませていただいたので、ホント公式企画があることを切望しています。)忍道戒~皆伝之書~公式コンプリートガイドp255、詳細data有。:忍道匠全任務を100点でクリアするまで、猫の姿にされてしまった・・・。当ブログでは忍道戒・忍道匠の開発会社ACQUIRE様からファンサイトキットを頂いて画像・イラストを使用しております。本サイト内の画像・イラスト等の転載は禁止となっております。