無双はオープンにしたら面白い!って言われ続けてたんだよなぁ...。米16定義があやふやな所はあるからなぁ。ある程度シームレスであることはほぼ前提じゃないか?どれだけ自由度が低くても一切マップ切り替えが無ければオープンワールド感はある。逆だと単なる3DアクションRPG。米35誤認でもなんでもなく、ユーザーが興味を持っている(流行っている)オープンワールドという素材を積極的に取り入れているだけでしょ。名作になるゲームシステムなんて存在しないことはメーカーが一番理解してるっての。テトリスやインベーダーゲームのシステムの面白さを説明できるなら完敗を認める。メタルマックスオンライン(遠い目)・・・まぁフォールアウトとかべゼスダ系で我慢してるわ。近日また発表があるっぽいから、そちらにも期待。「米、※コメントNo」でコメント欄へのポップアップ付き安価が飛ばせます。当ブログについて管理人:ひまた暇速マスコット「ひまりん」バナーはこちらイラストはこちらからどうぞ!タレコミ募集中!面白いスレや当ブログにて扱っているパートスレの続編を募集しています。́・ω・)VIP豚速ワラノートやる夫見聞録Power2chV速ニュップめでたしめでたし働くモノニュースニコニコVIP2ch痛い信者(ノ∀`)美顔ニャビ放課後ガイドラインF速VIP(・ω・)y-〜やる夫ブログ続・妄想的日常すくいぬささやかな楽しみタマ速報あんそくゲームで一休みしませんか?名前を付けて保存する。まとめいとゲーム板見るよ!今日のVIPあぷ速AAなにっきあるき亭ニュース超速報!ぺぺねた。春が大好きっめたぱにゅーす。SP楽画喜堂ugNews.net神爆笑.comTBN宇治軍団キタユメ。