古代ローマの終焉(名工大シミュレーションゲーム友の会、同人)、うぉーげーむかたろーぐオデッセイ師が朝から参加できるということで西大寺駅で待ち合わせて9時から会場入り。対決は初めてとなる「官渡戦役」を対戦。オデッセイ師が袁紹を希望したので、私が曹操を担当。曹操の前進を選んだので済陰から侵攻され、程�cが戦死。第4ターンに補給線遮断を狙って曹操が黄河の逆渡河を狙うが失敗。第5ターンに袁紹の支配領土が3州になり拮抗状態に。我慢比べになるが、第8ターンに陳留を荒らしていた文醜の退路を断った状態で攻撃するチャンスがあったのでこれを全滅させるが戦死させられず、逆に袁紹が残していた強行軍で支配領土を3州まで減らされて曹操軍の士気が崩壊した。曹操軍の作戦が確立されておらず、無駄な行動が多かったように思える。3人だったので4人用拡張は入れずに軍団拡張のみでプレイ。曹操お昼時、総統閣下が来てみねさんとカレーへ。私とオデッセイ師は茶店でサンドイッチ。13時前にタケタケさんも来たので「ローマ帝国2200年の興亡」キャンペーンを再開。ステージ9は外敵を退けて四人の皇帝が内戦を始める。カードドラフトで戦力を整え、トーナメント形式でチャンピオンを決める。キャンペーンVPの劣っているプレイヤーから順番に皇帝を選ぶ。西の覇者を決める第一会戦はみねさんのコンスタンティヌス(最初に選択)対私のマクセンティウス(最後に残った)。部隊数が17対12で、我軍が8部隊まで死ねる(9部隊除去で敗北)のに対し、みねさんが6部隊しかライフがないのでわずかにチャンスがあるかと思ったが史実の覇者であるコンスタンティヌスの攻防にわたる修正値は伊達じゃなかった。ライフ6の半分しか削れず大敗。第二会戦はタケタケさんのマクシミヌス・ダイア(2番に選択、士気5)対オデッセイ師のリキニウス(3番に選択、士気7)。豊富な指揮官を擁するタケタケさんが優勢かと思われたがオデッセイ師が粘り腰を見せ両者相打ち。決勝戦を待たずにみねさんのコンスタンティヌスが勝利。これでみねさんがオデッセイ師とならんでキャンペーン2位に上ってきた。このステージはキャンペーンVPが明記されていなかったので、事前協議で1回戦勝利10VP、決勝戦勝利20VP加算とした。ドラフトシステムだが選択する機会が合計8回、1/4で最終手番になるので実際に選択できるのは6回で自在な編成が組みにくい。それでも選択したカードが見えているので「締める」べきなのかもしれないけど。あと弱い部隊は死にやすいので結構相打ちが起こるんじゃないかな。コンセプト自体は悪くないと思うが。最終ステージ10「古代ローマの終焉」はシリーズが完結していれば終盤へなだれ込む前の箸休め的なステージになると思われる現代からローマ時代を振り返ってその歴史を著作として発表するという抽象的なゲーム。デザイナーいわく変形7並べ。ルールを説明した上で、先手番が有利そうだったので得点が低い順でプレイしたが先手をとったのは目端の利くオデッセイ師。いっても後半になると知識量の蓄積が増大していくのでそこまで大きな差にならなかった。カード引きの良し悪しが強く影響した感じ。結果的には私が勝ったがトップが20点で、4位で15点なので、キャンペーンの最終ゲームでなければ、まあこんなもんかなというところ。キャンペーン合計は私が1位、オデッセイ師が2位、みねさんが3位、タケタケさんが4位となった(詳細は下の表参照)。179「うぉーげーむかたろーぐ」はTOROのツイートで知ったゲームのウォーゲームカタログ版プレイお試しプレイ。ゲーム自体は子供会向けにいいかなと思ったけどウォーゲームカタログは使えないのでテストを兼ねて投入。タケタケさんと私が7点、オデッセイ師とみねさんが6点と接戦で終わった。昔のカタログを使ったので、意外とお互いの過去の戦歴の知らない部分が露呈した。内輪でやるならそのグループで現行でプレイしているゲームでカタログを作ったりするのがいいかなと思った。メンツにあわせたカタログ選びが重要。16時を少し回ったところで短めの2人用ゲームをやれるかなと思ったのだが、みねさんが早めに店じまいしたいということだったので、三国志群雄列伝を4人でやって〆。4人なのでフル拡張入りで。私は飲み会に行く三人と別れて帰宅。[必須入力]※画像の中の文字を半角で入力してください。