ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「(パワフェス)1回戦・河川敷ミラクルズ」スポンサーリンクパワフェス1回戦対戦相手の「河川敷ミラクルズ」について。1回戦の中でも弱い相手。相手投手は変化球種が多かったり変化量が2~3ある選手も多くいる。球速やコントロールが残念な者も多いため、枠内のストレートにのみ絞れば良い。中継ぎでコントロールSのナックルカーブ持ちが出てきたときのみ、配球を読んで変化球を打つ必要が出るが、この時点で勝ち越していることがほとんどなので打てなくても問題なし。打者は、サクセスキャラの海野のホームランに警戒する以外は通常の1回戦レベル。他に怖い相手はいない。幸子(キャプテン)~パワーC63なのに弾道4もあり、そもそもミートがF30なのでど真ん中失投くらいしかホームランまで持って行けない。守備能力は高いのにキャッチャーFなのは残念過ぎる。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。