-ようやく4人(BOTあり)でSクリアできるようになってきた。自分にとっては対空よりも対地攻撃する方が撃墜するリスクが大きくて、対地専門に立ち回れる人はスゴイな。それにしても、4人部屋にするとやはり集まりが非常に悪い...。--4人HARD部屋はクリアランクSキツいの目に見えてるからなぁ...。俺は6人でギリギリSだったが4人はまだ無理。HARD4人部屋に入るのは、8人部屋に入ったときを見越した練習の場と考えてる。大人数でバタバタせずじっくり敵への立ち回り研究に専念できるって意味ね。-先日8人で出撃しようとしたらロード中に6人落ちて1on1に。いつもホストやってるけどあんなの初めてだった。Bまでしかいず申し訳なかったが最後まで飛んでくれた方に感謝。-チャレンジの為に実装時以来飛んだが(2回~)いつもより約一~二割減ぐらいは取れた。二回撃墜されたのは痛かった。--周りが上手い人ばっかりだと、つい地タゲを早く取りたくっなって敵のど真ん中に。---1回どころか3~4回落ちてる。ハードでいちばんキツイ。--チャレンジで久しぶりにココ飛んだら、あっという間にタゲが溶けていく...。他のハードに比べると、敵の分布範囲が狭いぶん撃墜スピード勝負になるね〜。--個人的な感想だけどハードの中では東京が一番、面白い、緊張感のある雰囲気がいい、Sランク取りやすく稼げる、しかし被撃墜が多い!・・・と思う。--俺はぶっちゃけ1番好きなミッション。-ここのファイターチャレンジでうまい人には脱帽。ファイターで空タゲだけじゃなく、地タゲもどんどんつぶしてく。--今回のチャレンジのように、マルチやアタッカーが出ておらず他のファイターが自分より一枚上手だと判断したら早い段階で地上攻撃に切り替えるのもよいと思います。このステージは堅めの地上敵が少ないので自分が地道に稼げるだけでなく、全員ファイターだと対地の手が慢性的に緩みがちなのでルームメンバーからも感謝されますよ。--極東の伝説は数ある通名の中でも一番かっこいいと思う。見たら「おおっ」ってなるし。---粘着とは言わない気がする......が、どっちも気持ち悪いのは同意。レジェンドでもキチローでもいいけど度は越すなよ。---だから、こいつ(枝主)のコメントにレスしたらダメだぜみんな。---一人じゃないぞ、一応何人かいる。---あぁ、↑さんの仰るとおりです。カケラさんに比べれば私のような者は足下にしか及びません。--四人ハードで現状一番難しい所ですし、全員役割分担して協力しないと厳しいですが、対空過多の方がSクリアしやすく、ファイター2、マルチ1、アタッカー1が一番Sとりやすいと思ってます。--四人ハードで現状一番難しい所ですし、全員役割分担して協力しないと厳しいですが、対空過多の方がSクリアしやすく、ファイター2、マルチ1、アタッカー1が一番Sとりやすいと思ってます。--通常マップに飽きた人にはぜひ飛んでもらいたいですね。カケラさんのように4人Sランクは難しいですが、6人で役割分担しながらいつもやってます。他のハードマップもそうですが、役割と担当エリアが重要になりますね。レートは平均で2200ほど(自分は2140)で、編成はファントム、パクファ、アジァイルイーグル、フルバックでした。あった時にはよろしくお願いします。-今日初めて緊急に隕石群がきた。ファイターHPAAだと1確で入れ食いでございました。-レートは自分より低いのに高スコア連発してた。--やはり回数をこなすことによるミッション個別の慣れはレートと別要素の実力になりますよね。-最近この部屋全く出てこない。--ハードはこれだけでは無いですしバグでS取り逃すリスクを背負うより他のミッションをやった方が良いですからね。自分はバグ修正の話は信用できないから完全に消えたと報告が来るまで行くのを控えているんですよね。--パーツのバグの方はゲーム内外のアナウンスで対策するって明言してるのにこっちは、多分相当クレームが来てるはずなのに何も対応がみられないもんな。-ハードステージの報酬上方修正とか。--最近気付いたんだけどSランク攻略のところに対処こっそり書いてあるのよね。目立つようにすべきだな。---今回解放されたパイプラインハードに望みを託そう。---ここまで来ると、仕様かな。--普通に発生しました。---この状況を引き起こさない事を含めて東京の攻略です。---奇遇にもアナウンス被り。これは......ないな。-4人Sクリアの動画上がってたんで貼っときます。--この人らうまいよね。--極めて有効です、強力な敵のミサイル類を無効にできますからね。レスキューは・・このステージでは考える必要ないと思いますよ。---下の方も書かれてますが、このステージにレスキュー目当てで来る人はまぁいないでしょう、それよりもECMの恩恵をメンバー全員に行き渡らせるほうがずっと良いですね。