攻撃時に必ずクリティカルが発生するようになる。空中に浮遊している時に攻撃力と防御力が上昇する。攻撃時に対象を吹っ飛ばせるようになる。遠距離攻撃の威力がアップ。移動を伴う技の威力が上昇する。ガード時に攻撃を受けるとダメージ反射する。反射で与えるダメージは対象を大きく吹っ飛ばす。攻撃の初段ヒット時のみHP吸収が発生する。ヒットした時に追加ダメージが発生する。状態異常によるダメージが上昇する。攻撃時に対象と遠いほど威力が上昇する。ガード中の相手を攻撃した時にガード破壊できる。攻撃時に対象と近いほど攻撃の威力が上昇する。攻撃時に対象と遠いほど怯ませやすくなる。同調率が上昇しやすくなる。状態異常耐性が0になる。HPが低いほど攻撃の威力が上昇する。時間経過によってHPが回復する。攻撃がヒットした時に同調率が大きく上昇する。ダメージを浮けた時に同調率が大きく低下する。↑コメントコメントはありません。