アレンジされ、原型はほんの僅かだが、当時やっていたプレイヤーがニヤリとする部分もあれこれ取り入れられている。当時と今ではSTGゲーの基本がかなり変わっているので、その辺のバランスの取り方が非常に上手いと感じた。FC当時は『手連』(弾は自分で連打して打つもの)が当たり前だったが、今、そんなゲームは無い。それに合わせてAUTO連打をデフォルトにし、敵弾の数も、弾幕まではいかないが、かなり弾数を増やして、その変わりに、ボムシステムを取り入れ、弾に囲まれても抜けられるよう配慮されている。あとは、最近では珍しく、自機の当たり判定が大きい。する事によって、『弾幕ゲー』との差別化を上手くつけている、そんな印象。あとはハドソン恒例キャラバンシステム。通常モードに加え、2分、5分モード搭載。2分モード、5分モードそれぞれに独自のステージを用意。あとは、通常ステージの1面は、ほぼFC版の1面を再現しつつ、独自のシステムを追加していて新鮮。ゲームに関してはそんな所。1プレイの時間が比較的短いので、ちょいと気が向いた時に気軽にプレイできるので、とても重宝しとります。モードが3つあり、自機も3種類あるのだが、とりあえず、自機は基本的なヤツ1つでやってます。モード別だと、2分に関してはとりあえずのスコアは出したかなぁ。基本的なボーナスを全部拾ってノーミス。後は敵殲滅ボーナスとかで稼げばまだまだのびしろはあるけど。5分はデライラ12万点拾えてないのでまだまだ。8まで行ったんだけど、これ、最終面なのかなぁ。5あたりから弾幕が激しくなってきて、雰囲気的には最終面っぽかったんだけども。ノーコンクリアしたいので、コンティニューは使ってません。