ガンシューティング撃て撃て撃てェェェェ!!腕がモゲて、胸に穴開いて、頭が吹っ飛ぶまで撃ちまくれェェェ!!絶対みんなそう思います。ドリームキャストの美麗グラフィックでゾンビが迫ってくるんですよ?美麗ゾンビですよ?そりゃあ誰だって「こっち来るなァァ!!」ってな気持ちになるってもんでしょう。プレイしての第一印象はとにかく難しい。今までガンシューティングは割とやってきたつもりでしたが、こいつは別格です。どんなに難しくても、やめられません。!?このゲーム、システム自体はいたって単純な撃ちまくりシューティングです。それはグラフィックの美麗さもさることながら、やはりゲームバランスの絶妙さにあるんでしょうな。セガっていったら、バーチャコップも作ってるわけだしガンシューティングのノウハウはかなり蓄積されてるワケですよ。それを十分に活かしたのが、今作なわけで。一つのステージでも、条件によって幾つもコースが分かれるし同じボスでも2タイプくらいあって、ちょっと攻撃手段が変わったりするので何度プレイしても飽きないです。猿のようにハマれます。DC版には「オリジナルモード」があり、「弾丸数+2」や「ライフ+2」などのアイテムを使ってプレイすることも可能!中には「エイミー(仲間の女性キャラ)の着ぐるみ」なんていうマニア垂涎の一品もあったりしてセガのプレイヤーへのサービスが感じられます。いや、単に開発者の趣味かもしれませんが。他にもトレーニングモード・ボスモードがあります。トレーニングモードは、初めてガンを持った人が一通りの操作を学ぶところだヨ!というわけではありません。「遠くにいるゾンビ撃ち」や、「限られた弾数で敵殲滅」など、己の技量を更に高めるための、漢(おとこ)のモード!!っていうか、本編より難しいってのはどういうことですか?まぁミニゲーム集と思っても間違いじゃないでしょう(結局撃つだけだけど)。ボスモードは、その名の通りボス戦のみをプレイできるモードで倒した時間を競う事ができます。初心者のうちは、ボスでコンティニューするのが言わば当たり前なのでコンティニュー不可なボスモードでは、競うどころか、タイム残せずに死亡。ボスに何度でもチャレンジできるという意味では、これこそ正にトレーニングモードかもしれませんな。ところで実は俺、今手が痛いです。正確に言うと、人差し指と手首。わかります、意味?「そりゃこのゲームのやりすぎだ」という声も聞こえてきそうですが自慢じゃないけど俺、ゲームのやりすぎで手を痛めた事なんて一度もないです。手に力をあまり入れないから。結論言っちゃうと、DCガンのトリガーが重いんスよ。前にも言った通り、このゲームは連射が命なのでトリガーの重さは正に致命傷!全国の腱鞘炎患者数増加に大きく貢献しそうです。俺はこのゲームやめません。腱鞘炎になりかけてもプレイし続けます。それがゲーマーってもんやないか、ええ!?(単なる中毒者)。