鈴仙達リトルウイングズは軽口を叩き合いながらも、結果としては良い雰囲気でハーフタイムを終え。鈴仙「(私も前半戦の疲れが抜け切れてないし。dice)=★と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。≧2→鈴仙、ボールキープ成功。行動選択に!=1、0、−1→ボールは零れ球に。マークがダイヤ・ハートで「ルナティックブラスト(+4)」が発動します。鈴仙のマークがスペードで「ラビットスターター(+2、吹飛2)」が発動します。リチャードのマークがダイヤ・ハートで「殺人タックル(+3、吹飛1)」が発動します。ID:amwNIXsE今日はとりあえずここまでにします。明日以降もゆっくりペースになりそうですが、ある程度継続して更新したいです。それでは、本日はお疲れ様でした。ID:???鈴仙奮闘記さんお久しぶりです、そして投稿乙です!長い事見えないので、まさかの事態を想像して心細かったです。的なラストを見られる日を楽しみに待っています。ID:/GwhG3M+少しだけ更新します。復帰についてコメント頂きましてありがとうございます。>>236-237乙ありがとうございます。恥ずかしながら帰ってまいりました。蓄えた厄の力を解放してますね...>>238最近は鈴仙結構いい引きしてた気してたんですが...wそしてリチャードくんの引きも大概ですね。>>239ありがとうございます。これで勝ってるのはなんというか、鈴仙らしいですね。>>キャプテン岬さんコメントありがとうございます。ワールドカップやったりはしてましたが、どうにも筆が進まない状態でした。そんな展開になるかはわかりませんがw完結まで書きたいと思ってますのでよろしくおねがいします。>>241ありがとうございます。色んな意味で帰ってこれてよかったです。これからも鈴仙と仲間達を宜しくお願いします。≧2→鈴仙、ボールキープ成功。鈴仙「結構失敗しそうだと思ったんだけど。鈴仙「そ、そうよね!(......と、言ってくれるこの試合2トップの反町君に、ここは一旦ボールを任せちゃおうかしら。それとも、一気にここからワンツーで突っ切るべきかしら。鈴仙「(でも、左サイドハーフの佳歩も後半から出場なだけあってやる気マンマンだし。速攻という意味じゃあちょいと勿体ないけど、佳歩に切り込んで貰うってのも堅い手かしらね。同じ意味で、てゐの必殺パス『エンシェントデューパー』に頼っても良い。燃費は悪いけど、撃てばまず通るわ。後は——やっぱり、パチュリーさんの判断力は、何だかんだで頼りになるかも。ID:/GwhG3M+吹き飛ばされて危機感を覚えながらも楽しげなリチャードを尻目に、鈴仙は思考を巡らせて——。A:近くの反町に渡し、ロングパスで前線まで繋いでもらう。B:近くの反町とワンツーで、中盤を一気に突破する。(鈴仙側のパス:55)C:左後方の佳歩にパス。左サイドをドリブル突破してもらう。D:後方のてゐにパス。溜めを作って必殺の『エンシェントデューパー』で前線まで繋いでもらう。E:右後方のパチュリーにパス。司令塔っぽく攻撃を組み立ててもらう。ここからシュートしたい人はこちらで鈴仙のガッツ:350/990先に【1票】入った選択肢で続行します。1票なのでメール欄は空白でもどっちでも構いません。※間が空いたので参加人数が減ってるかな?と思われるので試験的に暫くは1票決にしてみます。ID:/GwhG3M+C:左後方の佳歩にパス。左サイドをドリブル突破してもらう。dice)+(人数補正+1)=★と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。≧2→佳歩、ドリブル突破!=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。マークがダイヤで、「情熱的なドリブル(+4、吹飛2)」が発動します。佳歩のマークがハートで、「頭脳的なドリブル(+3)」が発動します。佳歩のマークがスペードで、「華麗なドリブル(+3)」が発動します。イングランドのMFはボールに触れられません!そしてそのままサイドを駆け上がって得点圏へと向かいます!」ロブソン「作戦は前半と同じだ、ペナルティエリア内を固めるぞ」ブライヤー「おうっ!」タッ......。佳歩「む......。実況「対するイングランドは前半戦に引き続き、撃たせてブロックする戦法を取る模様。ID:u8Rbo+ms鈴仙「(私や反町君と比べて、佳歩への警戒が比較的薄いみたいね......。佳歩を軽量級のストライカーと勘違いしてくれてるのかも。このまま撃って貰うのも牽制になりそうだけど、ワンツーで切り込めたら、もっと威力の高いダイレクトシュートの、『ラビットダイブ』に繋ぐ事もできるのよね。出番を貰ってやる気マンマンな佳歩の横顔を見やりつつ、鈴仙が下した判断は——。A:佳歩にフリーで『ラビットテイル』を撃ってもらう!(威力:64+(フリー補正+2))B:佳歩にはDFをドリブルで突破、一対一を狙ってもらう!C:佳歩と自分(鈴仙)とのワンツーで切り込み、佳歩の『ラビットダイブ』で決める!(威力:68)D:自分(鈴仙)にパスを出してもらう。E:反町にパスを出してもらう。反町には『ソリマチドライブ』を撃ってもらう。(威力:64)F:佳歩にはサイド際でボールをキープし続け、時間を稼いでもらう。先に【1票】入った選択肢で続行します。1票なのでメール欄は空白でもどっちでも構いません。こんな小さい子のシュートくらい、止めてやるぞ......!」ロブソン「......いや。彼女はただ単にすばしっこいだけじゃない。充分なパワーを併せ持っている。dice)=★と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。=4〜2→シュートは放たれた。この数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に(鈴仙がねじ込み)(反町がねじ込み)(ウッズがフォロー)≦−2→イングランドボールに。≧2→佳歩の『ラビットテイル』がイングランドのゴールに決まる!=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。ロブソンのマークがダイヤで、「ティターンブロック(+10、300消費)」が発動します。ロブソンのマークがハートで、「ギガントブロック(+8、250消費)」が発動します。ロブソンのマークがスペードで、「ヘビーブロック(+6、150消費)」が発動します。ロブソンのマークがクラブで「パワーブロック(+4、100消費)」が発動します。ロブソンはスキル・ゴッドハンドにより負傷を無効化します。ID:u8Rbo+ms...と、言ったところで今日はここまでにします。ID:???しかし鈴仙さんが撃ったらいよいよガス欠だね。ID:9/0MLW3+すみません、昨日の夜は寝オチしてました(汗)昼過ぎくらいまでちょっと更新します。>>263ロブソンのガッツを結構削れたのも大きいですね。今回決まったとしてもちょっと微妙な状況なので、キャプテンマークを一旦誰かに預けるとかして続行にしようかなと思ってます。)+(人数補正+2)+(ギガントブロック+8)=75=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。——チイッ......!ロブソン「(手元で更に加速した。実況「佳歩選手のシュートはとてつもないスピードでDF陣を潜り抜け......辛うじてオーラを纏ったロブソン選手がその肩にボールをあてて、零れ球にする事に成功します。鈴仙「......低い零れ球。......それは私が残り体力を総消費した場合。なった時は、キャプテンマークを誰かに預けて交代も視野に入れないといけないわね。反町にポストプレイしたい場合はこちらで先に【2票】入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。※主人公キャラ(鈴仙)の出番に関わる重要な選択肢のため、2票決とします。※日付が変わるまでに2票入らなかった場合、日付跨ぎのIDも有効とします。ID:9/0MLW3+すみません、鈴仙のガッツが抜けてました。鈴仙のガッツ:350/990です。dice)=★と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。≧2→鈴仙の『マインドスターマイン』がイングランドのゴールに炸裂する!=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。マークがダイヤの時、敵GKにバランス崩しペナ(−2)が発生します。視野を失っているハンデは大きく、鈴仙は得意なシュートの狙いを僅かに外した。それが、鈴仙の実力を高く見積もっていたトーマスにとっては逆に効果的だった。彼はボールの彼方へと飛び出してしまい、鈴仙のシュートはそのままゴールネットに突き刺さる。バシュッ......、コロン。鈴仙「まあ、ちょいと疲れたわね......一応まだ、プレーはできない事はないと思うけど」パチュリー「今日は練習試合。無理をせずに交代し、他の選手を起用してみる事も手と言えば手よ。鈴仙「(キャプテン代理云々は一旦置いとくとして、私の進退はちょいと重要よね。ID:K106VIn2チームメイトに祝福されたり心配されたりしながら、鈴仙は選手交代の必要性について検討する。その結果......。A:鈴仙は星と交代する。B:鈴仙はつかさと交代。5−4−1の布陣にする。C:鈴仙は交代せず続投する。先に【2票】入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。※主人公キャラ(鈴仙)の出番に関わる重要な選択肢のため、2票決とします。※日付が変わるまでに2票入らなかった場合、日付跨ぎのIDも有効とします。ID:K106VIn2>>281次にキャプテン決めの選択肢を出すので、その際答えつつ自由選択枠で位置変更してもOKとします。B:鈴仙はつかさと交代。5−4−1の布陣にする。鈴仙「(イングランドの攻撃力はそう高くない。後半時点での2点差はほぼセーフティリードと言ってもいいかしらね......。したら、3点差にする事よりも点差を守る事を重視して)——私と、つかさを交代するわ。慧音「無理に攻める必要はないからな。大きな大会でも鈴仙さまが退場しちゃうことだってあるかもです。鈴仙が交代を表明した事自体への驚きは少なかったが、代理としてのキャプテンマークを誰が身に着けるかが議論となった。慧音などキャプテンシーを持ち得る選手は他にもいる。ID:K106VIn2結果、鈴仙がキャプテンを譲った相手は......。A:パチュリーにしよう。紅白戦でもキャプテンしてたし。リーダーシップとか人望とかありそうだし。なんか一仕事やってくれそうだし。チーム唯一の男子選手だし。キャプテン静葉、はじまります。先に1票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。※代理キャプテンが誰であるかはそこまで重要じゃないので、1票決に戻します。ID:???キャプテン慧音がはじまりつつ、反町と佳歩が入れ替わったところで早いですが今日はここまでです。代理キャプテンは全体的に大まかな指示しか出せない+ボールが代理キャプテンに渡ったとしても判定...という形にしようと思います。後半がある程度過ぎて2点差ならダイジェストにします。明日は更新できないかもしれません。本日もお疲れ様でした。ID:???B:慧音にしよう。リーダーシップとか人望とかありそうだし。鈴仙「(パチュリーさんが無難なんだけど......なんとなく視線がねっとりしててイヤだし。ここは慧音さんにお願いしよっと)えっと......じゃ、慧音さん。私も未熟ながら、キャプテン経験はない訳ではない。穣子「パッチェさん、めっちゃショック受けてる?」パチュリー「......ふ、ふむ。鈴仙が慧音にキャプテンマークを渡して交代する傍ら、パチュリーが色々と残念な事になっているのは置いといて。......一同は交代してきたつかさを迎え入れる。加えて鈴仙の意向とコーチからの指示で、MFとしての適性が高い反町をSHに、佳歩をワントップとし——。570/750慧音「(焦って点を取りに向かうであろうイングランドに備え、後方の布陣を厚くした形。代理キャプテンの慧音は改めて陣形を確認し、次のキックオフの動きをシミュレートする。慧音「(私では、鈴仙ほど詳細な指示は出せまい。カウンターによる3点差を狙うか、ボールの支配を重視するか......。いずれにせよ、大まかな方針を示すのが精いっぱいだ。ID:Ut5dW/Ykこの場において何かを伝えておくべきか、慧音は少しだけ考えて——。A:積極的なプレスとカウンターを狙い、4点目、3点差を目指すように指示する。B:中盤のパスワークによるボール支配を重視し、今の点差を徹底して守るよう指示する。C:特に指示は出さない。選手にはそれぞれの自己判断で動いてもらう。先に【1票】入った選択肢で続行します。1票なのでメール欄は空白でもどっちでも構いません。*鈴仙とつかさが交代しました。>>286パチュリーも一定以上の信頼はありますし別に嫌われてるわけでもありません。それ以上に慧音先生が人格者なだけです。>>287慧音も一応人里FCではキャプテンでしたので、キャプテンとしては充分に素質ありですね。ゐは嫌がりつつもやるならやってやれ的なイメージです。ID:???D+Aパスワークでロブソンを消耗させた後、Aに移行する。ID:Ut5dW/YkB:中盤のパスワークによるボール支配を重視し、今の点差を徹底して守るよう指示する。慧音「代理である私には、多くを決める権利はないかもしれない。慧音はいつも通りの落ち着いた、しかしよく通る声で凛然とそう言った。反町「当然です(ああ。代理キャプテンまでもが常識的だなんて......なんて居心地の良い世界なんだろう)」てゐ「う〜む。慧音せんせーはこうなんか、説得力があるなぁ」それに対してチームメイトは自然と背筋を正して真剣に慧音の話に聞き入っている。教師であるだけでなく、人里FCのキャプテンを務めていた彼女は鈴仙の代理として適任だった。