既存の衣装パーツやアクセサリーパーツをリネームのみで変える方法の覚書き。衣装の場合は、まず、体パーツをbody_back(肌用)にコピー&ペースト&リネームする。リネームは○○(色)など、わかりやすい名前にした方が後々使いやすい。衣装本体は、body_front(色固定用)にあるパーツをコピー&ペーストし、body_front_color(色変え用)に入れてリネーム。body_frontとbody_front_colorの両方にパーツがあることもあるので、その場合は最初にペイントソフトで加工しておく。body_front_accessory(色固定用の一番上・模様など)にも衣装パーツがあることもあるので、コピー&ペースト&リネーム。名前は全てbody_backのものと同じにすること。(違う名前だと表示されない。衣装パーツは、body_back(肌用)にある体パーツをコピー&ペースト&リネームする。リネームは○○(赤)など、わかりやすい名前にした方が後々使いやすい。好みの色にしたものを透過保存し、body_front(色固定用)に入れてリネーム(body_backのものと同名)。body_front(色固定用)やbody_front_color(色変え用)のほか、body_front_accessory(色固定用の一番上・模様など)にも衣装パーツがあることもあるので、ペイントソフトで色を変える場合はコピペ&リネームを忘れないように。名前は全てbody_backのものと同じにすること。(違う名前だと表示されない。)○アクセサリーを色変えしたい場合アクセサリはaccessory_back及びaccessory_xxxにあるパーツをコピー&ペーストして、(服)や(髪)や(瞳)をつけてリネーム。accessory_xxxはアクセサリーにより異なり、複数にまたがっていることある。accessory_front、accessory_middle_front、accessory_middle_back、accessory_underwearなどがある。元が色変え用のものだった場合は、(服)などを(髪)や(瞳)に変更。尻尾や手のアクセなどを肌色に連動させたい場合は、(肌)をつける。)元が色固定だった場合は変な色になることもあるので注意。(赤や黄色だと反対色、緑は青系か黄色系かで異なる。白黒灰はカスタムカラー以外では変化無し。)デフォルトと同じように変えたい場合はペイントソフトで青系に調整する。名前は全てaccessory_backのものと同じにすること。(違う名前だと表示されない。)accessory_backが透明なことも多いけれど、その透明パーツがリスト表示に必要なので忘れないように。○アクセサリーを色固定したい場合アクセサリーは、accessory_back及びaccessory_xxxにあるパーツを、それぞれコピー&ペースト&リネーム、(服)や(髪)や(瞳)を消すと色が固定される。accessory_xxxはアクセサリーにより異なり、複数にまたがっていることある。accessory_front、accessory_middle_front、accessory_middle_back、accessory_underwearなどがある。他の色にしたい場合はキャラクターなんとか機がペイントソフトなどで色を変えておいた方がいい。名前は全てaccessory_backのものと同じにすること。(違う名前だと表示されない。)accessory_backが透明なことも多いけれど、その透明パーツがリスト表示に必要なので忘れないように。上のものほど上のレイヤーになり、手前に表示される。face、body、accessoryなどは、それぞれbackとつくものに同名のものを入れないと表示されない。他にも連動して動くパーツがあるので注意が必要。(★印のものは必須)アクセサリーパーツは(髪)(服)(瞳)(肌)とつけることで色が変わる。)色変え用のパーツは基本的には青で塗る。肌色にしたい場合は肌色、反対色にしたい場合は黄色や赤などでもよい。ver2.xxの途中までは、黒白灰は色が固定されていたが、ver3.xx台はカスタムカラーで白以外は変化する。色変更されたくない場合はパーツを色固定フォルダに分ける必要がある。帽子、髪飾り、カチューシャ、メガネなど。前髪よりも手前に出るもの。accessory_backと同名にする。