発売日リストBGM曲名一覧ミュージックモードについてゲーム開始時の名前入力で、隠しコマンドを入力するとミュージックモードになります。ページを参照ください。ミュージックモードのタイトル一覧SFC版ではNo.40まで、PS版であればNo.45まで聴くことができます。「基本的には前作と同じですが、全体的には豪華になったんじゃないでしょうか。気に入っている曲なので、再登場はうれしい限りです。Kの大河ドラマなんかで冒頭に舞台説明をしますよね?そのへんを意識して、できるだけ重々しい、歴史小説的なイメージを狙いました。「前作のイメージが強かったので、曲はかなり似てると思います。ゲーム中の曲は全体的に暗いので、ここでは『優しさ』を表現してみました。対暗黒騎士団用の戦闘フィールド13を流用してみました。スピード感がぴったりでしたね。「全体的に暗いので、せめて戦いと戦いの間ぐらいは明るい曲でいこうと。「これから戦いだ、ということでマーチ風に。進軍ラッパもつけてみました。「前作はじじいのわりには、可愛かったと思うんですよ。それで、今回は低音でせめてみようと。じじいがニヤッとしている感じで(笑)。「タイトルの由来は曲が『ほっほっ』と言っているから(爆笑)。「これは馬上で騎士が勝ったぞーッと。人を殺したのに喜ぶという(笑)。後方から矢をザクザク受けているところを思い浮かべて(笑)。「これはけっこう会心の出来で(笑)。悲しいな、というのがよく出てる(爆笑)。「完全なオーケストラ調はさけようと思い、リズムをふんだんに入れてみました。タイトルですか?これは最近購入した絵の作者の名前で。関係ないですね(笑)。「これは開発初期の作品で、実は、あまりイメージが固まっていなかったんです。それで、まあ、こんなのもありかなぁと、軽い気持ちで作ってみましたが(笑)。「砂漠をイメージしたので、ちょっと中近東っぽくなってしまいましたね。「タイトルは、その~、砂漠というと大魔王かなって(笑)。「暗さが足りないと指摘を受けたので、じゃあ、暗くしてやるって意気込んで。結局、戦闘フィールドの曲としては明るい方になってしまいましたが(笑)。「う~ん、無限地獄って感じッスねぇ。う~ん、ホラーだなぁ。