非デザイナーによるUIトレースその3情報設計・UXデザインGoogleUIスタディUIデザインお仕事スマホアプリ2019年04月03日TwitterのiOSアプリ、YouTubeのiOSアプリと続いて、第3弾はGmailをやってみた。今回はふと気が向いてAndroid版としてみた。以下の方針は第1弾、第2弾と同じ。第1弾でTwitterのiOSアプリをやり、第2弾では日々かなりお世話になっているYouTubeのiOSアプリをやってみた。私にとって起動時間が長いアプリトップ1&2だと思われる。以下の方針はその1と同じ。私はデザイナーではなく、元々はIA(情報設計者)でありかなりバリバリと要件定義レベルでワイヤーフレームを書いていた。最近は会社の事情でUXストラテジストとやらを名乗らされている名乗っている。UXストラテジーとは何なのかという話は置いといて(というか私にもハッキリした定義がない)、爆速でプロトタイプを作る工程は恐らくこれからも残るであろうから、UIのキャッチアップは行っておきたい。(8)aboutわたしについて楽器と機材を紹介するライブ情報リンク当サイトについて意識低い系UXストラテジストいまさしのライフログFacebookRSS著者:いまさし都内の某デジタルエージェンシーで働く意識低い系UIストラテジスト。休日はジャズベーシスト兼ゲーマー。imasashi.net。