Lifeアバター)熱湯安価(netanker)/森ヶ崎正人リアル/バーチャル問わず、非現実的体験が好き。リアルではなかなか費用や時間や体力が厳しいため、最近はバーチャル寄りになりつつあります。大型体感ゲームに偏ったゲーマー(コンシューマーゲームや、レバー&ボタン操作だけのゲームは苦手)。デジタル好きなアナログ人間。蓬莱学園90参加経験あり(未活躍)。テーマパークや遊園地のマニア。参加型や、ARG(代替現実ゲーム)の要素を含んだアトラクションと、コースター系が好き。最近のVR/ARにも興味を持ちつつも、コンシューマー系はあまり興味を持てず(OculusGOは持ってるけれど)、ロケーションベース(施設型)のVR、ARが中心。日本で一番「自腹で沢山の種類のロケーションベースVRをプレイしている」と思っています。リアル謎解きゲーム系もそれなりには好きですが、単なる「難しいパズルやクイズを解く」だけの謎解きゲームは苦手です。非現実的体験のストーリー上、謎が演出としてうまく組み込まれているものは好き。映画会社にいますが映画知識は皆無に近い。300bpsのパソコン通信時代からネットに嵌り続け、今のところはTwitterの他、Facebook、mixiあたりに生存。最近ログイン頻度は落ちていますがSecondLifeにもたまにいます。駄菓子屋などのTVゲームを楽しむ。小学校卒業とほぼ同時期に練馬区春日町に住み、近隣サービスなどの無料券を利用し豊島園に頻繁に遊びに行く。富士急ハイランドのムーンサルトスクランブルに衝撃を受ける。パソコンに興味を持つつくば科学万博にて最新技術を楽しむ。デジタル通信技術に興味を持つ。高校時代パソコン通信(音響カプラ)開始ゲームセンターの体感ゲームにはまりだす放送技術に興味を持つ大学時代アミューズメントテーマパーク(ワンダーエッグ、ジョイポリス、バトルテック)との遭遇ネットゲーム『蓬莱学園の冒険』参加、テーブルトークRPGを経験ゼミ論、卒論ともに、体感ゲーム、テーマパークに関する内容で卒業。個人WEBサイト「ねお・アミューズメント」をrimnetで開設(1995年)。関東近郊~各地の遊園地、テーマパークに通い続ける。ナンジャタウンには週5ペースで来園(TDLはこのくらいの時期から時々)。対戦光線銃ゲームQ-Zarにハマり、全国各地のQ-Zarフィールドに遠征する。来園頻度は大幅に減少する。FF11やSecondLifeなど、自宅でできるネットゲームをプレイするようになるが、高いマシンスペックのPCは買えない、時間が取れないなどのため、ほぼ中途挫折。平日の少ない時間で行動できる範囲内で利用できる様々なアミューズメントに手を出し始める。飲み会に時間と費用をかけるなら、その分、どこか新しい楽しみに費やすようになる。今はリアル謎解きゲーム、VR、B級スポットなどを中心にぶらぶら。勝手に応援中!:新世代VRアドベンチャー!『東京クロノス』2019年春~リリース連絡・問い合わせ先twitterfacebook(FBの仕様でメッセージはまず届かないです)mixiメールアドレス:netanker[あっとまあく]gmail.com(携帯電話からの場合、gmail.comからのメールを受信できるよう設定の上、お問合わせ下さい。問い合わせをしても、返信がない場合はSPAMフィルタに引っかかってしまっている場合が有ります)フォームでのお問い合わせ名前メールアドレスメッセージコードを入力してください。編集トップへ戻る閉じる。