実況「ここにきてリトルウイングズの�I番、パチュリー選手のドリブルが際立つ!ウィルソン選手を圧倒して悠々とボールをキープして......!」パチュリー「(この点差を繋ぐ。それが肝要だったわね)——てゐ」バシュッ......。ゐ「はいよっ、と......!(相変わらず、凄いパスコース突いて来るなぁ。ID:???パチュリー「OKよ。慧音「(やはりパチュリーの支配力は世界でも有数だ。イングランドの選手達も相応に優秀だが、それでも実力で彼女に二歩以上劣っている。後方で慧音はそう感じていたが——そこから10分後の後半16分。イングランドはイチかバチかの特攻に出た。ッ!実況「イングランドのFW3連星による、サイドを抉り抜く高速連続ワンツー。dice)+(人数補正+1)=★と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。≧2→イングランドのFW3連星が中盤を突破!=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。パチュリーのマークがダイヤ・ハートで「プリンセスウンディネ(+3)」が発動します。ゐのマークがクラブ以外で「フラスターエスケープ(+3)」が発動します。ナズーリンのマークがダイヤ・ハートで「ナズーリンペンデュラム(+3)」が発動します。ナズーリンのマークがスペードで「ゴールドラッシュ(+2)」が発動します。ID:???今日はこれだけです。連続ワンツーの基本の「キ」だぞ!」ロリマー「(リチャードめ......パスが下手な癖に仕切っちゃって。慧音「来たか......!(ブロックに行けるのは私と穣子、そしてつかさの三人か......壁としては不足ではない筈だ!)」つかさ「(私には鈴仙さまに......皆さんに助けて貰ったご恩がある。穣子「お姉ちゃんが居なくたって、芋パワーで守っちゃうよ〜!」にとり「(......大丈夫そうだよな。ID:6lLJYPjA☆どのセービングをしてもらいますか?先に2票入った選択肢で進行します。メール欄を空白にして、IDを出して投票してください。勝利時はパンチングよりも有利な判定となります。勝利時はパンチングよりも有利な判定となります。C:パンチング(セーブ力に固定で+4されます)80消費ボールを弾きます。勝利しても自陣深くにボールが残ることが多いです。D:キャッチング(セーブ力に固定で+2されます)40消費ボールを掴みます。ID:???すみません、>>316の投票ですが、2票決にすると時間がかかるかもなので1票決とします。ID:6lLJYPjAA:真・のびーるアーム(セーブ力に固定で+10されます)200消費にとり「(試合時間ももうちょっと。dice)=★と書き込んでください。カードやダイスの結果で分岐します。≧5→シュートは邪魔される事無く放たれた!GKとの勝負へ。=4〜2→シュートは放たれた。この数値差の人数分威力が落ちてGKとの勝負へ。=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に(ロリマーがねじ込み)(テイラーがねじ込み)(お燐がフォロー)≦−2→リトルウイングズボールに。≧2→リチャードの『ジェットシュート』がリトルウイングズのゴールに突き刺さる!=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。左から順に(ロリマーがねじ込み)(イングランドのコーナーキック)(テイラーがねじ込み)≦−2→リトルウイングズボールに。マークがダイヤで、「ロイヤルスイートポテトルーム(+8、250消費)」が発動します。穣子のマークがハートで、「スイートポテトルーム(+6、150消費)」が発動します。穣子のマークがスペードで「ポテトルーム(+4、100消費)」が発動します。穣子はスキル・丈夫な身体により必殺ブロック発動時、吹き飛び・負傷を無効化します。慧音のマークがダイヤで、「アマテラスミラー(+8、250消費)」が発動します。慧音のマークがハートで、「八咫の鏡(+6、150消費)」が発動します。鏡(+4、100消費)」が発動します。つかさのマークがダイヤで、「本家顔面ブロック(+13、400消費)」が発動します。つかさのマークがハートで、「ソウルブロック(+8、250消費)」が発動します。つかさのマークがスペードで、「顔面ブロック(+6、150消費)」が発動します。つかさのマークがクラブで、「反転ブロック(+6、150消費)」が発動します。)+(人数補正+1)=68=1、0、−1→ボールはこぼれ球に。ID:6lLJYPjAお燐「火焔猫燐。シュババババッ......!!さとり(ベンチ)「(誰もそんな異名で呼んでませんし。dice)+(人数補正+1)=★と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。≧2→お燐、ボールキープ成功。=1、0、−1→ボールは零れ球に。お燐のマークがダイヤで「キャットランダムウォーク(+5)」が発動します。お燐のマークがハートで「キャッツウォーク(+3)」が発動します。ID:???お燐が数値通りの実力を見せつけたところで今日はここまでにします。イングランドの試合についてはもうそろそろダイジェスト入りしてもいいかな?と思っています。>>330多少ヘタれてくれた方がバランス的に丁度良い位まであるかもです...wサイド際限定という制約こそありますが、地味にかなりの強キャラなので>お燐それでは、本日もお疲れ様でした。≧2→お燐、ボールキープ成功。実況「お燐選手、得意とするトリッキーなサイド際のプレーでボールキープに成功!イングランドの前線を寄せ付けません!」お燐「さ〜て。実況「お燐選手、サイドから中央のパチュリー選手へとボールを戻そうと右脚を振り上げた!カットに向かえそうなのは右サイドハーフのウッズ選手位......いや!」ロブソン「......やむをえん。ID:csZxUHx+お燐「......成程ね、つまりはラスボス戦ってワケかい。dice)+(人数補正+1)=★と書き込んで下さい。カードやダイスの結果で分岐します。≧2→パチュリー、パスキャッチ。試合はダイジェストへ......。=1、0、−1→ボールは零れ球に。≧2→パチュリー、パスキャッチ。試合はダイジェストへ......。ボールはパチュリー選手の足元へと渡ります!」パチュリー「でかしたわ、お燐。ID:csZxUHx+実況「イングランドの選手は必死にパスカットへ向かいますが、統制の取れたリトルウイングズの支配に追いつけない!たまにボールが零れても、中盤であっと言う間にカットされてすぐにペースを奪われる!なんという事でしょう。これが......これがリトルウイングズの。慧音「(まだまだ油断は出来んが......これで後半も15分を過ぎた。敵に秘められた奥の手はない。card★と書き込んでください。マーク・数値で分岐します。佳歩はダイヤのJ以上を引けば得点します。反町、てゐ、パチュリーはダイヤのKを引けば得点します。その他のフィールダーはダイヤ・ハートのJ以上で活躍します。交代メンバーは各絵柄のJ以上で出場、活躍します。(ダイヤ・ハート→星(Kの場合得点)、スペード・クラブ→さとり(Kの場合イングランドの得点相殺))イングランドはダイヤK・JOKERを引けばロブソンが1点を挙げます。【覚醒】ダイヤ・ハートのK・JOKERを引いた選手は覚醒(又はフラグ習得)します。覚醒する能力の分野は、別途判定します。ID:???後半戦の残り15分、イングランドは攻め切れずに膠着。...と、なったところで今日はここまでにします。ID:???乙でした。ID:???昨日は更新しようと思ってたら寝落ちしてました(汗)本日は更新したいです。→活躍選手なしパチュリーにボールが渡ってから試合終了までの十五分余りは予定調和に終わった。慧音、穣子、そしてつかさを加えた強烈な守備陣に対し決定打を与えるに至らない。