500/守2500機械族チューナー1体+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。(1):このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。(2):自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードがS召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。スペシャルサモン・エボリューションで登場した地属性・機械族のシンクロモンスター。超重武者として扱う効果外テキスト、守備表示の状態で守備力を攻撃力として扱い攻撃できる永続効果、墓地に魔法・罠カードが存在しない状態でシンクロ召喚に成功した時に相手の魔法・罠カードを全て破壊できる誘発効果を持つ。レベル4の超重武者を召喚した後《超重武者ホラガ−E》を自身の効果で特殊召喚したり、相手フィールドにレベル4モンスターがいる状態で《超重武者タマ−C》の効果を使えば、容易にシンクロ召喚が可能。カードなので、《超重荒神スサノ−O》より手軽に出せる超重武者のシンクロモンスターであるこのカードの存在意義は大きい。カード名を超重武者として扱い、守備表示のまま守備力を用いて攻撃できる効果は《超重荒神スサノ−O》と同様。《超重武者ビッグベン−K》や《超重荒神スサノ−O》ほどのサイズはないが、レベル6のシンクロモンスターとしては平均的な打点を持っており、かつ《奈落の落とし穴》を回避できるので、アタッカーとして問題なく機能する。(2)の効果はシンクロ召喚に成功した時に発動する《ハーピィの羽根帚》と同様の除去。《サイクロン》や《ハーピィの羽根帚》が搭載できないという【フルモンスター】の弱点を補うだけでなく、この効果で除去したカードを《超重荒神スサノ−O》で奪う事もできる。《スチーム・シンクロン》や《フォーミュラ・シンクロン》を使い、相手のメインフェイズで魔法・罠カードが置かれた直後にシンクロ召喚して動きを妨害することも可能。その場合、シンクロ素材となるモンスターを残すことでこのカードの存在を警戒される可能性がある。「時」の任意効果なので、チェーン2以降に《スチーム・シンクロン》の効果を発動するとタイミングを逃して発動できない。同じレベル6シンクロモンスターの罠カード対策としては《ナチュル・パルキオン》という選択肢もある。基本的にこのカードの方がアドバンテージを稼ぎやすいが、特殊召喚成功時に発動する罠カードや新しい伏せカードを警戒する場合には《ナチュル・パルキオン》を出す選択肢もある。シンクロ素材は『機械族チューナー1体+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上』と、チューナー側に『1体』の指定が明記されている。一般的にシンクロ召喚はチューナーを1体しか使用しないため、チューナー側の数を表記することはほとんどない。例外となるのは複数のチューナーや(第8期以前のテキストで)シンクロモンスターのチューナーを指定する場合のみであり、これらに当てはまらないにも関わらずこのカードは何故かこの表記を採用している。カード名の由来は《酒呑童子》を参照。原作・アニメにおいて—アニメARC-Vで権現坂が使用するシンクロモンスターの1体。初登場は「柚子&権現坂vsハリル&オルガ」戦であり、《超重武者ホラガ−E》・《超重武者グロウ−V》・《超重武者タイマ−2》をシンクロ素材としてシンクロ召喚される。自身の効果でハリル・オルガの魔法・罠カードとペンデュラムモンスターを全て破壊し、《ランプの炎精ファイヤー・ジーン》を戦闘破壊したが、《ランプの炎精ファイヤー・ジーン》の効果で道連れにされた。シンクロ召喚時の口上は、初登場時は「雄叫び上げよ。神々しき鬼よ!見参せよ。氷雪すさぶ戦場(いくさば)に!シンクロ召喚!いざ出陣!レベル6!《超重神鬼シュテンドウ−G》!」。「権現坂vsデニス」戦では「氷雪すさぶ」の部分が「悪のはびこる」に変化していた。前者はフィールド魔法の効果により雪原でのデュエル、後者はデニスを悪に見立てたショーであったため、口上にその時の状況説明を取り入れているのだろう。