必要な資源があれば、兵舎で住民を軍隊に訓練できます。兵舎の最初収容力は50部隊です。施設の各次レベルで人数は50ずつ増えます。プレミアムを有効にすると、兵舎の収容力が20%高くなります。一つの集団に入った部隊の訓練は数関係なしに同じときに終わります。戦闘教義のアップグレードによって訓練できる集団の数が増えます。第1目の次の集団は行列に並びます。同じ訓練所の各集団は順番に訓練します。資源が足りる場合、全ての空いている集団を満員にすることができます。部隊のアップグレード:必要な研究レベルを持っていれば、軽兵を重兵かエリートな部隊にアップグレードできます。アップグレードオプションはその領地にアップグレード可能な軍隊が要る際に、有効になります。あらゆる兵舎の第4タブです。上級部隊の値段から下級部隊の値段を引くと、アップグレードの値段が分かります。訓練時間は上級ユニットの訓練に必要時間と同じです。攻城兵器と弓騎兵のアップグレードは不可能です。訓練が完了後集まるように指令されないと、兵士は3時間中兵舎に残ります。3時間後自動的に動員されます。この3時間中いつでも手動的に動員できます。兵舎にいる軍隊は戦闘に参加しません。動員まで敵攻撃に守られます。敵諜報員にも見られません。軍隊のファイトスピリットです。士気はプレイヤーの全体的な行為によって変わります。併合した領地の基本士気は侵略のときも、防衛のときも100です。首都にいる軍隊の士気はそれより少し大きく、110です。2倍以上のポイント差のあるプレイヤーを攻撃すると、実力の同等な競争相手と戦わないので、士気は落ちます。このx2のレンジは2倍以下・以降も含みます。各0,1ポイント差によって士気は1,67ポイント下がります。軍隊が出征から帰ったら、士気は回復します。士気の基本値を上げるため、軍事訓練を研究しなければなりません。各レベルによって+1士気をもらいます。士官のポジションに立ったプレイヤーは+10士気ボーナスを受け取ります。このボーナスは同盟の忠誠ステータスによっても変わります。両側の軍隊は基本士気(100対100)で戦闘に入ります。あらゆるラウンド後士気が疲れによって4(+/-3)ポイント落ちます。ダメージによって1~3ポイント下がります。あなたの軍隊が敵により大きなダメージを与えた場合、あなたの士気は上がります。