ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。アサシン育成計画!!」のストーリーモードをクリアし終えての評価と感想です。評価はより客観的に、感想はより主観的に。シナリオは、終盤以外はほとんど原作に沿っています。終盤の違いは、ゲーム開発期間中に原作が終わっていなかったからでしょう。この部分は仕方ないとして。漫画を読みだしたのは終盤からなので細かい部分は知りませんが。アニメと比較した場合、流れは忠実になっています。原作好きなら普通に楽しめるかと。主人公を作って(容姿のカスタマイズや成長タイプの選択)。毎月、その月の訓練カリキュラムを決める。1月あたり4週間で、1週間に6日は訓練と1日は休み。月に1~2回定期的にミッションがある。それ以外にもシナリオに沿ってイベントミッションやテストミッションが発生。訓練で能力上昇、ミッションの結果で能力が上昇。シナリオとミッションを楽しみながら、1年間かけてアサシン(主人公)を育て上げます。ストーリーモードを1回クリアすれば、「ミッションモード」が解禁され。ストーリーモードにて育成したアサシンをミッションモードで使用できる。難しいミッションも多彩。ストーリーモードのミッションは難易度が低いものばかりだったため。物足りなさを感じた方はミッションモードがメインになるかと。基本的にはミッションモードがやり込み要素になります。クラスメイトとの友情値を上げればそのキャラとの特殊イベントも発生するので。好きなキャラの友情値を積極的に上げて特殊イベントを楽しむこともできる。「全キャラの特殊イベントを見る」のがもう1つのやり込み要素ですね。(↑画像クリックでAmazonのレビューも確認できます)ミッションシステムですが。アクションシューティングゲーム(ナイフもありますが一応シューティング寄り)です。主人公操作のときと、殺せんせー操作のときがあります。殺せんせー操作のときは、お手入れ(攻撃)して暗殺者たちの体力を0にするミッションのみ。主人公操作のときは...。・殺せんせーの体力を0にする・弾薬箱やターゲットパネルなどを指定個数破壊する・フィーバータイムを指定回数発動する・チーム対抗戦で、制限時間内に敵チームより多く風船を壊すストーリーモードのミッションは緩いミッションばかり。スコアによって評価が出るのですが、2周目には最高評価のS以外出ないのではないかと。テストミッションだけは別です。主人公の体力が0になる、全ての問スター(敵)の体力を0にする。このいずれかで終了し、その間に問スターたちの体力をどれだけ削れたかで試験点数が付きます。このテストミッションが難易度1~1.5でも相当難しい。ストーリーモードの中で最も楽しめる部分ではないかと。1~2学期は中間テストと期末テストが1回ずつ、3学期は「受験」の名目で1回だけテストミッションがありました。ストーリーモード終了後にミッションモードでより難しいミッションにも挑戦できるので。物足りなければミッションモードをやり込めば良いでしょう。10点満点で点数を付けるなら2。(人を選ぶと感じたゲームのうち自分には合わなかったゲームは1、普通に面白くないゲームには0を付けます。面白くない方向にも5段階くらいあるので、実質-5~10点の間で付けた点数だとお考えください。)友情値の高いキャラとの間に起きる特殊イベント。際立ったものは、ストーリーモード中の1年間に2回あるのですが。季節イベントなどで後1~2回は出してほしかったかなぁと;;漫画やアニメのキャラと自分自身が絡んでいるような疑似体験ができる機会ってそうないと思うんですよ。好きな漫画やアニメなら好きなキャラは必ず1~2人はいますよね。好きなキャラと絡めるのはドキュンポイントなので。キャラゲーならそこをもう少し出してくれたら嬉しかったのになぁ...と笑ストーリーモードのテストミッションか。ミッションモードに移行すれば、手ごたえが欲しい人にも難易度の方は問題ないので。キャラゲーだということを忘れなければ十分すぎるくらい面白いです。キャラゲーという点を考慮しないなら、「まあまあ面白い」という表現が当てはまるかと。「ストーリーモード1周目クリア後にできること」スポンサーリンク最後の暗殺ミッションをこなし、次の日に進むとエンディングです。クリア後は「ミッションモード」解禁。ストーリーモードで育成したキャラを使いつつ、様々なミッションにチャレンジできます。育成したキャラをミッションモードでさらに強くしていくことも可能です。サブミッションも用意されているのでやり込み要素として活用できますね。ストーリーモードの方も2周目以降でないと入手できない武器があったりと追加要素あり。全ミッション評価Sでクリアしてみたいですね。2周目以降で育成したキャラもミッションモードで使用可能。「キャラ交代」で変更できます。ぼくはとりあえずストーリーモード2周目に入り。後はミッションモードでやり込みを楽しむだけ楽しめばプレイ終了です。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。