Mage(ファティーグメイジ)はメイジのコントロールデッキ。画像クリックで詳しいデータページ(外部サイト/Tempostorm)に飛びます。▼マリガン/マッチアップ▼対ファティーグメイジ▼コメントデッキ概要デッキ切れによるダメージ(ファティーグダメージ)によって勝利するディフェンシブなデッキ。一風変わったデッキだが、大会でも活躍する強いデッキである。フリーズメイジには必勝レベル(80/20)。ズー、ランプドルイド、コントロールプリースト、ハンドロック、メックメイジ、ミッドレンジシャーマン、コンボウォーロックには有利(60/40)。ドルイド、ハンターには不利(40/60)。ウォリアーには必敗レベルで不利(20/80)。Belcher》が出てきたらファティーグメイジ。序盤の動きはフリーズメイジとよく似ているが、身を守るミニオンが出てきたらファティーグメイジである。分かれば一気に大ダメージを与えられるよう立ちまわる。決め切る自信がなければドローは厳禁。相手の《アレクストラーザ/Alexstrasza》に対するアンサーを用意しておこう。Blizzard?、《フレイムストライク/Flamestrike》など全体除去カードによってボードをクリア。Medivh?で増やし、相手の攻撃を防ぎきるとともにデッキ切れダメージ(ファティーグダメージ)を耐え切る。Sheep》でボードクリア。Oracle》で過剰ドローさせ、カードを燃やす。Block?をセット。Belcher》をDuplicate?で増やすのも強い動き。中核カードはPolymorph?で破壊。Cold?、Blizzard?+Doomsayer?のコンボでボードクリア。《アレクストラーザ/Alexstrasza》で相手の体力を15にしてファティーグダメージで勝利。中核カード《アレクストラーザ/Alexstrasza》:相手の体力を15にしてファティーグダメージで勝利する。Nova?やBlizzard?と組み合わせてボードクリア。Nova?:5マナボードクリア。Duplicate?:Doomsayer?が2体に。Blizzard?:8マナボードクリア。Belcher》:基本コンボ。挑発(Taunt)地獄。Doomsayer?:最も嫌らしいデュプリケイト。Medivh?を使おう。Healbot》:合計24点回復。Medivh?、、、はできないか。}}}対ファティーグメイジコメントコメントはお気軽に。(名前は無しでもOK)「尽きぬ力は素晴らしい。11:41:02};忘れ去られた松明と複製と相性いいイセリアルの召術師が強い。08:52:44};タグ[タグの編集]追加[編集を終了する]コメント[過去ログを見る]アクセスランキング{{error}}※ただいま集計中です。Inc.編集メンバー参加申請こちらの申請フォームより、Wikiの管理人へ参加申請をしてください。管理人が申請を承認すると、編集メンバーに参加できます。編集メンバーの詳細はこちらから。MANIACメッセージぜひ参加させてください。お願い致します!※メッセージは100文字以内で入力してください。編集に参加するにはログインが必要です。'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}}※勝手にツイートすることはありません。