Shield」を現在試作中です。通信用のTX/RX/GND端子を搭載した基板ができたので、2台のIchigoJamで通信対戦するスカッシュゲームを作ってみました。2台のIchigoJamを通信ケーブルで接続。通信ケーブルは0.65mm径の単芯線を使います。黒・白・緑の3本をより合わせました。黒のケーブルで2台のGND同士を接続。TX/RXは白と緑のケーブルでクロス接続します。携帯できるように、裏側に単4×3本の電池ボックスを装着。CN5端子(5V/GND)の裏側に配線します。プログラムリスト※ボールの加速を大きくして、早く勝負が着くように変更しました。RETURNやっていることは単純で、ボールの速度(WAITの数)を1文字(1バイトの文字コード)で互いに送受信しているだけです。そのままの値(0〜30)だとコントロールコード領域になってしまい、IchigoJamがおかしな動作をするので、送信側は32を加えた値を出力して、受信側は32を引いて受け取っています。新しい学習指導要領で、「2020年から小学校でプログラミング必修」が大きな話題になっていますが、実は2021年から施行される中学校でも、技術科の単元「計測と制御」でのプログラミングが拡充され、「ネットワークを利用したプログラミング」をやらなければならないことになっています。先日視察した「教育ITソリューションExpo」でも、ロボット2台をケーブルでつないでネットワークプログラミングをする教材が展示されていました。それを見て「IchigoJamでも簡単にネットワークプログラミングできないか?」と考えて、これを作ってみました。本当はMixJuiceやIchigoSodaとサーバープログラムを使って、インターネットを介した通信をすると今時っぽいのですが、それはまた別の機会に。読者になる検索リンクヘルプはてなブログお知らせ最新記事100m競歩110mハードルNゲージ制御キラキライヤリング糸通し月別アーカイブはてなブログをはじめよう!shiro0922さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。