相手ターンのスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターは全て攻撃表示になり、このターン表示形式を変更する事はできない。このターン攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない。CHAOSで登場した通常罠。相手モンスターを攻撃表示に変更し、攻撃を強制する効果を持つ。おジャマトークンなどに攻撃を強制できるが、効果を受けたモンスターを各種素材にされればそれまでである。相方である《おジャマトリオ》に限らず、リンク召喚の登場により邪魔なモンスターが素材にされやすくなり、メインフェイズを経なければいけないこのカードは非常に使いづらくなっている。おジャマトークンに攻撃を強制する1ターンキルを狙うならばバトルフェイズに発動できる《召喚制限−猛突するモンスター》のほうがいい。発動したら即座にバトルフェイズに突入する効果は無い。メインフェイズ1の終了時に、このカードの効果を受けたモンスターが存在していればバトルフェイズに入り攻撃しなければならない。ロンゴミアント》は、守備表示であっても攻撃表示にならない。攻撃表示であったとしても攻撃を強要されない。(14/05/28)遊戯王OCGでは珍しい、漫画らしいイラストである。画面奥の女学生と幼稚園児、手前の「勉学一筋」と書かれた本を持った男が、中心の格闘家風の男に攻撃を強要されている。原作・アニメにおいて—アニメ5D'sの「遊星vs鷹栖」戦において遊星が使用。遊星は《ポイズン・チェーン》の効果の発動阻止を狙ってセットし、鷹栖は監視カメラによるピーピングでこのカードの存在を知っていた事から、ドローフェイズ時に《サイクロン》で破壊しようとした。遊星は停電した隙に隣に伏せていた《挑発》とカードの位置を入れ替える事で、破壊を回避した。デュエル中にフィールドのカードの位置を勝手に並べ替える事は、OCGではルール違反なので注意。監視カメラによるピーピングも反則なのでどっこいどっこいである。「ジャックvs紅蓮の悪魔のしもべ」戦では紅蓮の悪魔のしもべが使用。《レッド・デーモンズ・ドラゴン》の攻撃を強制し、《黄泉の防人》による効果ダメージでジャックのライフポイントを0にしようとしたが、《シンクロ・ガンナー》の効果(アニメ仕様)によってバトルフェイズをスキップされ回避された。このカードは遊星が所有していたわけではないのだが、デュエリストパック−遊星編−に再録されている。†Q:相手フィールド上にモンスターが存在しない、または裏側表示のモンスターしか存在しない場合、相手のスタンバイフェイズにこのカードを発動できますか?A:いいえ、できません。(08/07/22)Q:相手フィールド上に表側攻撃表示のモンスターしか存在しない場合、相手のスタンバイフェイズにこのカードを発動できますか?A:はい、相手のフィールド上に表側表示のモンスターが存在すれば表示形式に関係無く発動できます。(08/07/23)Q:このカードの発動時に相手フィールド上に表側表示で存在しなかったモンスターの表示形式を、相手が任意に変更する事は可能ですか?A:はい、可能です。このターン表示形式を変更できないのは、このカードの効果処理時に表側表示で存在していたモンスターだけです。(08/07/23)Q:このカードの発動時に相手フィールド上に表側表示で存在しなかったモンスターも必ず攻撃しなければなりませんか?A:いいえ、攻撃する必要はありません。攻撃しなければならないのは、このカードの効果処理時に表側表示で存在していたモンスターだけです。(08/07/23)Q:このカードの発動時に相手フィールド上に元から表側攻撃表示で存在していたモンスターも必ず攻撃しなければなりませんか?A:はい、攻撃する必要があります。(08/07/23)Q:相手のフィールドに裏側表示のモンスターのみ、自分のフィールドには表側攻撃表示のモンスターがいます。自分のスタンバイフェイズに相手が《バトルマニア》を発動し効果を適用しました。この状態で自分が《陽動作戦》を発動した場合、自分のモンスターは裏側相手には攻撃できませんが、バトルフェイズには必ず入らなければいけませんか?それともバトルフェイズに入ることなくメインからエンドフェイズへと進む事はできるのでしょうか?A:ご質問の状況ですと、バトルフェイズを行う事にはなりますが、自分のモンスターで相手の裏側表示モンスターへ攻撃する事ができませんので、結果的にメインフェイズ2へと移る事になります。