クラックのやり直しなんて考えたくもないはず...。そもそも1プレイでコンプ出来るような内容ではないので、完全に引き継ぐ前提。合体LV制限解除これも必須。主人公のレベルは周回すると1に戻ってしまうため、この特典抜きで基礎レベル70~99の悪魔を作るのは地獄。やり直してみると痛感するが、全書機能の解禁は3日目であり、結構長い道のり。ポイントに余裕が無いなら2体以上の再契約はそこまで必要ない。いれば全書代が浮くし、主人公以外のチームもすぐ強くできたりと幅が広がるが、後から全書で喚べば事足りる。おすすめの引き継ぎ悪魔は火力を高めた霊鳥系。千烈突きを覚えたガルーダとかがベスト。次点は早解きを可能にできる魔人辺り。ちなみにアニメ版主人公は何故かビャッコを引き継いでいたが、奴に性能的なおすすめどころは無い...。御霊は合体に使うと、合体相手の姿を変えずに能力増強とスキル継承だけが行われるという脅威の代物。要するに好きな仲魔を最高のスキルでガチガチにし放題。隠しボスの連続イベント追加。全て倒すことが出来れば合計380ポイント分の実績を積める。最終的に解禁される悪魔も非常に強力な存在。クリアできればの話であり、かなり難しいが、難易度を福音に下げればそこそこどうとでもなる。が格下過ぎると取得経験値が表記より落ちるという制限があるのだが、それがなくなってサクサクとレベルが上がる。仲魔が強ければそこまで重要ではない。周回以降のデビオクは急速にどうでも良くなってくる。使うときに限って目当ての悪魔が出品されてなかったりするし、全書割引を取っていくと価格面のメリットすら...。ポイントが余ってるなら取らない理由はないが。引き継ぐ額次第としか。マッカはクリア直前に全書埋め作業で使いきってしまうという代替策があるので、基本的に優先度は低くなる。トリアン編で効果がある特典なので、セプテン編をやっている間は必要なし。オリジナル版がプレイ済みなら優先度はもっと上がるだろうが。ちなみに内容は一種のエンドコンテンツ。配信要素で規格外な敵が来る可能性を考慮しなければ、作中最強の相手と戦える一方、実績以外に特別な報酬はない。敵の平均レベルが99付近のため、レベル上げイベントとしては最高峰ではあったりする。「火曜日の新たな敵」についてこのイベントは火曜にネビロス、木曜にベリアル、土曜にアリス+前2名と3回の戦闘が起こる。ネビロスは、雑魚悪魔を含めた全員をネビロスの番までに全滅させないと復活してしまうため、2チーム以上が周回仲魔を連れていないと辛い仕様。全書解禁後なので召喚費用を稼ぐだけで解決できるが。あと異常技をバラ撒いてくるため、ネビロスを叩く役は魔力無効にしておくこと。ベリアルは...物理と火炎を遮断してしまえば特に何もない。最後のアリスは、長期戦必至の非常に高いHPに加え、チームのHPMPを壊滅する固有スキル「死んでくれる?」が極めて凶悪。その対抗策として万能耐性に、最速でメディアラハンが出来る回復役と、回復役のMPを自動で回復する手段がほぼ必須。回復役は魔速型の主人公でいいとして、MP供給は「勝利の雄叫び」か魔王系種族スキル「覇王の密約」あたりがベスト。付近のチームのHPを片っ端から吸収する「ライフドレイン」というスキルも使ってくるため、アリス撃破に参加させないチームは彼女から距離を取ること。火炎や魔力耐性を整えてネビロスとベリアルの足止めをさせるといい。この2名はアリスより先に倒してもターン経過で復活する。ミッション自体はアリスを倒した時点でクリアになので、消耗し過ぎないように。ちなみに、憂う者の縁5でルシファーの合体を解禁し、千烈突きと二身の残影あたりを継承させて作成するとかなり楽になる。種族魔王の為前述のMP供給に使えるし、彼は基礎レベルが99なので、強さ自体も破格の仕様。本編で行き詰まったら無料DLCマップ「はぐれ悪魔を助けて」をプレイするDLCマップは主人公のレベルに応じて難易度が上がるタイプのものがあるようで、はぐれ悪魔マップはいつ挑戦しても進行状態より1ランクくらい上の悪魔が敵として出てくる、やや辛口の難易度になっている。キツいだけではなく、敵が強いおかげで撃破時の獲得経験値が飛び抜けて高いし、本編の最新マップより高度なスキルがクラックしやすいという恩恵が常にある。どちらも本編の行き詰まり打破において抜群の効果がある。はぐれ悪魔マップは地形が簡素で移動が楽というのも利点。取得経験値やクラックスキルはSTARTボタンから途中で撤退しても持ち帰れるので、敵を倒しきることが不可能でも問題ない。1チームだけでもいいから倒し、さっさと撤退してセーブすればいい。本編進行に不安や躓きが見えたらやってみるといい。フリーバトルマップをマラソンするより遥かに効率良く強くなれる。極めつけに、フリーバトル0回でクリアすると実績が貰える仕様があるのだが、DLCマップはフリーバトルとしてカウントされない。ちなみにこのミッションで仲魔にできる悪魔も進行に応じて基礎レベルの高い種になっていく。初めはノッカーだが、徐々にモーショボーやハンサといった感じでステップアップしていく。選出されるのはオークションで買える一般悪魔なので、この点の旨味はそこまでではない様子。シナリオ分岐が見えたら、その段階のセーブファイルを複製しておくこのゲームは非常に面白いが、全てのルートを1から周回して消化すると流石にダレる。セプテントリオン編だけでも5ルートはあるわけで。そんな中だるみが来た時に助かるのが、共通ルート消化済みで、好きな分岐に入れるセーブというわけ。3周か4周もすればサバイバーズアワードの引き継ぎ特典は別の実績ポイントでコンプ出来ているはずなので、以降のプレイは分岐前セーブから消化したほうが無難。デメリットとして、アワードの実績側はこの方法じゃ分岐エンド関連が埋まらないが、気にしなければ問題ないはず。中途でプレイ自体しなくなってしまうよりはよっぽど良い。