統一などで、デザインを追い込みたくない。AMペットボトルの水は、最初はいろんな種類を試し続けました。今ではevian=エビアンに統一しています。これだと何処の国に行っても必ず飲めるので身体の水を一定に保てます。肝心の水だったFilette、イタリア製は手に入りにくくなってしまいました。来年からはペットボトルは世界的にも廃止されていくでしょう。美大の授業では、パッケージとしてコカコーラの缶用6ケースを手で創りあげました。すべて「手書き」でとっても難しいテーマでした。パッケージとしてのテトラパックにもデザインの凄い仕事だなと感動したものです。今では、お握り製品にも転用が使われています。フリーになって、日本パッケージ協会でも数度、講演をしました。その時にも、「いづれこのペットボトルがやがては変えられる」と言っていたことは当たっていたと思います。「海に浮かぶ」このパッケージの世界への罪悪がこれほどになるとは、想像がつきませんでした。中国や韓国からのペットボトルゴミが届きとても酷いです。新たなデザイン提案であると考えています。AM電子回路を学んだのは社会人デザイナーになってからでした。中でもモーツアルトのピアノソナタは18曲でした。11曲スコアは暗記させられて、試聴時に「今はどこだ?」でした。「30代以上は口出ししないで下さい」と、随分当時は粋がっていたものです。電子回路は有線と無線を区別することを専門のエンジニアから学びました。デザインの実装はKチーフから随分叩き込まれました。有線の外部端子より実装端子=ソケットの大きさが大きいことでした。コンピュータのインターフェイスでは、RC232がその代表格であり、この実装がスタイリングを決定づけていました。Busがやがて統一規格になると聞いて、そうなれば、実装は相当に端子の統一化により、スタイリングデザインを整理出来ると期待していました。大変に大きな間違いだったと思っています。USBにLightningプラグとそのソケットをApple社は見事に変えました。その後、USBプラグそのものが立体から平面になったことは評価しています。USBメモリー、USBケーブル、USBハブは多種多様になりました。USB自体のデザインによるケーブルと、そのケーブルからのプラグの多様さを統一するのはデザインの役目でしょう。それらのプラグ:ソケット:ケーブル内コードは金メッキを私は要求しています。無線USBには、デザイン不足がいっぱいあります。オーディオでの電子回路はプラグ・ケーブル・ソケット・ハブなど基本的な仕様とデザイン対象だと確信しています。正三角形を造形言語とし企画書図解に応用してきました。その正三角形には4つの配置を基本にしています。三つのグラフィカルなレイアウトを例示することが出来ます。bとcを要素として、点aに統一されたとするなら、b-cとaが近接しそうとするなら、そしてb-cの距離:これは要素bと要素cは要因の距離感を表しています。点=要素aは、近づいているbとcがaに統一される要因の最短距離もしくは最短時間、費用を示しています。金剛三乗や阿弥陀三尊の配置、その要素と要因を知りおくべきでしょう。抽象的には知恵の要素を3つとし、なおかつその要素の連鎖性を3つに要因化しています。デザイナー諸氏には、変形、特に二等辺三角形の4つの配置を金剛乗的な思考方法の図解化です。造形言語になることを私は再度提示したいと考えた結果です。AM正三角形は多角形の最小の形態言語です。この形態言語は平面上では直角回転によって、4つの配置しかありません。正三角形の非在というより不在が問題視されてきました。ところが、この非在性は不在性を、簡単にしかも正当に否定しました。それは正三角形の中の正三角形4つと正六角形の中の正三角形6つで解消されました。したがって、正三角形の頂点a・b・cに四つの配置が決定されたと私は考えてきました。aがbcを制御しているのです。陰陽的にはこの二つの正三角形が6頂点を与えるのです。意味性はわかるでしょうか?さらに、bとcがaに統一され、aがbとcを統一するのです。要素配置としてこの図像を納得してきているのです。明確に断言しておきます。仏教的には、正三角形は「存在」明らかなのです。)統一の手法を求めてきたのです。要素の決定因だと考えます。AM僕は漢字の形態は、象形文字からの系譜があり、その系譜には意味となっている姿形が潜んでいることに深い興味があります。日本人には漢字だけが象形文字というのは大きな勘違いであり、アルファベットもヒエログラフに至る象形文字の歴史があります。したがって、僕は自分のデザイン活動や論理の見直しでは常に文字を見ます。伝達の記号になっているのは残念でたまりません。漢語に区分されるとともに地域語があるにすぎません。それは地域ごとに文化がまるで異なっていること、これは価値感に繋がっていることは間違いありません。これは漢語の原語である象形文字の姿形が異なってしまうことです。本来の略字化についてはとても気になっています。芸術の芸と藝については、やはり藝術であるべきであり、工芸は工藝だと思っています。僕はいくつかの漢字については、象形文字への系譜として意味が含まれている姿形そのままを生かしていきたい、その期待観は常に持っていたいと考えています。代表例では「医学」が今では「醫学」という漢字であったことが忘れられていることです。「医」と「醫」では全く意味が異なってしまうことに違和感があります。「医学」と「醫学」では全く異なってしまうことです。「医」のように巫女が弓矢を引くという占い部位が無いことです。「醫」には癒やしていくという意味が姿形にある象形文字であることです。文字には表意文字と表音文字というのでは、アルファベットが表音文字という短絡な分類よりも僕はヒエログラフとしての象形文字だったことが大事だと思っています。僕は中国人や中国語が統一のために単略化されたことが実は歴史上でも偉大な文化を失っているようにあえてもう一度僕は漢字が略字化されることには象形の姿形を再考、その重大性を書き残したいと考えています。象形の姿形をサイン=記号化するのはデザインにとって、とても重大なことだと考えています。AM「コンシリエンスデザイン」を定義化してから、どうしても、私自身が説得不足を感じていたことがありました。それは「統合」についての整理された論理が必要でした。学術と芸術の統合というコンシリエンスの基底論理でした。30代の頃、CIブーム時にはCI=「企業イメージの統一」論へCIデザイン論の再構築という論文をデザイン専門誌に書きました。「統一」から「統合」をW.S.ランデッカーの考察から学んだことが私はとても気になり、その論文をバックナンバーから探しました。しても見つからずに、この専門誌発行元に問い合わせ、それが見つかってきて、あらためて私はとても驚きました。512KでMacDrawでの図解で描かれていました。将来への予測とその準備を強要するものである。」という書き出しは今も健在であり、常套化したデザイン手法=企業イメージの統一からいち早く逃れるべきである、ということを指摘していました。企業イメージの統一=CI論はケインズの経済学を引きずっていました。そのための統一から統合を、私は今なお主張し続けていることです。W.S.ランデッカーは、「統合」を以下の四つで整理していました。私はやっと思いだしてとても大きなヒントになる予感です。この四つでアイデンティティ=存在性の再考が可能という予感。「イメージの統一」に寄りかかっているからに他なりません。文化的統合はすでに壊れているということです。差異性、いや差別性をデザインしたということです。厳密に言うとケインズの経済学が亡霊だと気づかない、そんな21世紀がまだまだ続いているということです。ここまで気づかない能力だと思いますが書いておきます。AM私は講演時のプロローグは映像と音楽にはとても神経を使います。阪大では「講義とは粛々とやるものです」とか言われましたが、(バカじゃないの?だから学生は寝てしまう)と思ったものです。今回は看護系ゆえにとかでTVドラマのサウンドトラックを、と。著作権は学術的なことはOKですが、一応は著作権登録は聞きます。最近はこうした音楽も世界的な曲でなければと確信します。デザイン活動成果は国際的にならなければ意味無しです。私の講演タイトルですが、背景は動画ですから動いています。PowerPointでは多重の映像と音楽無理ですし、PowerPointは作成時に前頭葉は停止していますから駄目です。私は初めて「コンシリエンスデザイン」を提案しました。これまでも医工連携ブームではモノは出来ないことを主張しました。デザインが医工には必要であると強調しましたが、デザイン界も勘違いがあって、医学にも工学にも駄目な輩が、この研究と称している馬鹿な研究を見始めています。何が駄目かといえば、論文になったとか特許をとったとか、じゃなくて、肝心なのは患者へのデザイン支援でしかないことです。解剖室や手術にも立ち会わず、医師もエンジニアもそれなりにデザイン理解が出来る優秀さが基本です。結合・融合・統合が基本でなければいけないということです。したがって、コンシリエンス、発音だとコンシェリエンス?かも。学際化のための結合?学際の融合?学際の統一ではなく統合?です。この講演とともに、研究室で仕分けされた完成目前も展示しました。これからのデザインは「コンシリエンスデザイン」をまず、医工だけではなくて、もっともっと学際化をと提案しました。AM最近、企業はデザイン思想を単純に「ブランド」と呼びます。「ブランド」の原意も知らない解説本が一杯出版もされています。これは私にはブームにしか見えません。基本的には、企業アイデンティフィケーションが欠落しています。Identificationが大事です。C.I.はデザイナー新人時代から鍛えられました。その思想的な源流には「エリク・H・エリクソン」。彼が、「アイデンティティ」を定義しました。したがって、彼の言説をC.I.に当てはめれば、C.I.は「企業イメージの統一」ということではありません。私は「企業イメージの統合」としています。企業の成長も当てはめて考えることができます。人間が充実する30代の活動をみれば企業30年説は事実です。私は企業の成長も、人間あるいは人格と一致しています。企業がその経験から知恵を働かし、最高の時期は80年でしょう。するなら、なぜ、日本の企業は30年でしょうか?1000社の企業が30年後には2.8社しか生き残らないこと。300年以上の企業が3000社もあること。企業はどう行動し、どう社会時代にあっての存在価値の問題です。企業人としての行動規範などがC.I.であり、「統合性」です。私は、いつも企業と接するときには、まず、その企業イメージと企業の存在性を確認します。私は、まだまだこの源流的な思想を企業思想に重ねます。すれば、もう不要な企業には消滅してほしいとさえ思います。AMこのブランドのグラフィックス表現力は一流です。パリ本店で、一枚のシャツを見つけました。私の大好きなクロッキータッチの素描画が描かれているシャツでした。美大入学当時は、クロッキーは相当に鍛えられました。たまらなく私の物欲に直線的に飛び込んできました。そのシャツの素描画が、バッグの内面ファブリックにも使われました。「ヴァルカン・ファイバー」と呼ばれる伝統的な紙を多重層にした素材をさらにこのブランド用に協同開発されたモノでした。軽量さは格段に改良されていました。そのバッグの内装生地にはシャツと同柄の素描が描かれていました。シャツと裏地は別生地でしたが、その接着あるいは圧着技術は、このファイバー素材を見事に活かしていました。このブランド組織においても、シャツ部門とバッグ部門は異なっているはずです。ディレクターの存在を感じます。自社ブランドのクロッキー描画グラフィックスを選んだことです。「一人の決定者」が必要だということです。価値観は「好き・嫌い」だけでしかなく、デザインを「たかがデザイン」としか見ていない経営者が本当に日本は増殖し過ぎました。エンジニア出身であろうが営業経験者であろうが、その人の「ファッション性」を見るだけで、野暮ったい経営者が、デザイン=ブランドの核心の決定者であっては企業は衰退するだけです。私は、このバッグとシャツのグラフィックスの素描画を統一し、このブランドが「馬具製造からのメーカー」であったことをさりげなく表現する決定をしたことに注目しています。日本のメーカーが「ブランド化」するには、まず、経営者のデザインセンスそのものが大問題だと指摘しておきます。appTranslationこのプラグインはお使いの環境では動作しないようです。動作環境に関するご報告は3et.orgまでお願い致します。赤口(乙卯)視覚=見る、あるいは見つめるだけでも経験や体験の一部にはなる。置換できるパラメーターを決定する必要があると思う。