AEAfterEffectsのテキストアニメーションはパラメーターをいじっていくと、実ににいろんな事が出来るのが分かりますが、日本語メニューだと、時々わけのわからない表記があります。「エフェクト」→「スライダー制御」を追加する。スライダーを選択して右クリック。コンポジションの設定ではベースとなるフレームレートを指定する。上記のように、カーソルが付属する。カーソルを「_」から「|」に変更するにはアニメーターの文字コードを「124」に変更する。ムービーの1カットに必要な写真やテキストやシェイプをを各々別のレイヤーで作成してから、グループーにまとめておく。この時、psのカンバスサイズをムービーの仕上がりサイズ、例えば4Kであれば3840*2160pxにしておくこと。コンテクストメニューから、光彩、やドロップシャドーを選択する。こんな感じで、白い長方形(平面)に黒の光彩を作るとトラックマットに使用できます。「ctrl」を押したままキーフレームをクリックする。オブジェクトの一部分だけを見せたり、見えなくするためにはトラックマットを使用するのが便利です。コンテクストメニューの「すべてのトランスフォームプロパティー」を選択する。すると、以下の項目がレイヤーパネルに表示される。一文字まず、全体の秒数を(テキストを読ませる、このカットの尺)を決める。仮に8秒にするために、ワークエリアを8秒まで詰める。ちなみに、、、最初にコンポジションを設定する際のデュレーションを8秒にするとワークエリアも自動的に8秒になります。AEの文字ツールを使っていました。カンバスサイズ、背景の色を設定する。PSを使って、文章を入力する。その時、カンバスのサイズ、横幅をコンポジションの横幅に設定する。作成する「.aep」ファイルは「プロジェクトフォルダ」直下に置く。コンポジションの再生画面に「タイトル及びアクションセーフ」の枠を表示させる。一つ目のコンポジションを作る。そのコンポジションを選択して複製する。プレミア、タイムライン上のスタビが必要なクリップを選択して右クリック。下図の箇所を選択する。することでこのクリップをAEで扱えるようになる。AEで作業すると、自動的にプレミアにその結果が反映される。AE3Dの動きをつけるためにはこのボタン(下図赤丸部分)を押して、「3Dレイヤー」に変換しておかなければならない。値コンポジションパネルで右クリックするとメニューが現れる。「スイッチ」をチェック。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。