RPG今やスクウェアのマスコットにまで成長したチョコボが主人公なRPG。ターン制を採用してるので、シミュレーション色も結構強いです。自分の行動→敵の行動→自分、と繰り返していくわけですな。前作では敵が近付いてきた時だけ、リアルタイムバトルになったけどそれが不評だったのか、今回の完全ターン式に変わりました。俺もこっちのほうが好きです。このゲームの特徴の一つが「武器・防具の合成」で2つの武器・または防具を合成して1つに出来るというスグレモノ。その時、特徴まで1つに出来るんですね。「破壊の剣+はやぶさの剣」で「はかぶさの剣」を作るような・・・。話がそれて「懐かしの裏技(もしくはウルテク)集」のコーナーになってしまいそうなので、やめましょう。その合成を使って、自分オリジナルの武器・防具を作れたりするわけなんですよ。これがなかなか楽しい。色々な効果の出る種やエキスもあるし。これで「最強の武器・防具を作る」というのが楽しみ方の1つの道でしょうな。それに相反する楽しみ方として、「不思議なハネを集める」道があります。耐久力が0になると武器・防具は壊れるんだけど、その時に「不思議なハネ」っていうモノを出す時があってこれを持ってると、例えばファイアを広範囲に唱えられたり、防御力がアップしたりといい事たくさんあるんです。強い武器・防具になるほど、いいハネが手に入りやすいってのもミソ。どちらの道を極めればよいのか?「先にハネ全部集めてから、強い武器・防具を作ればいいじゃん」という声が聞こえてきそうだが大事に育てた武器をあえて壊すのは、かなり悲しいものがあるとですよ・・・。それに、その方法は膨大な労力が必要だし・・・。・・・でもハネは欲しい・・・。俺は二つの道の岐路に立って数時間悶え苦しんだのだが結局「壊すのは忍びない」ということで「最強武器・防具の道」へと進みました。あーあー、どうせケチくさいですよ俺は。絵柄がカワイイので、難易度も低いのかと思われがちですが、少なくとも前作よりは難しいです。いうか前作が簡単すぎたから、今回はちょっと難しめにしたんでしょう。それでも、「こんなくらいの難易度じゃ俺は満足できねぇ!もっとスリルを!!」という貴兄にはスーファミの「風来のシレン」byチュンソフトをオススメします。チョコボとは比較にならないスリルを味わえるでしょう・・・。このゲームのもとになったのは、上記「風来のシレン」または「トルネコの大冒険」ですがその元祖モノとこのチョコボシリーズは、全くの別物と俺は考えてます。関係を持たせるとしたら、「チョコボ」は「シレン」の入門用と言えなくも無いかも。シレンやトルネコをやった人は「チョコボなんか面白くねぇ!」とか「全くもって畜生にも劣る!」とか「殺してもまだ飽き足りねェ!」とか言わないように。