ユーザーからのクリックに反応し、アクションの初期化や確認に使用されます。ボタンなどがあります。コンポーネントが入力を受け付けるかどうか。ユーザーのアクションに対して視覚的な反応の仕方を決定するプロパティーです。制御の一連の流れを決定するプロパティーです。UnityEvent説明ボタンはユーザーがクリックしたり、放したときにアクションを初期化するよう設計されています。マウスを放す前に、マウスがボタンを離れた場合、アクションは実行されません。いうイベントがあります。2018.4チュートリアルAnswersナレッジベースフォーラムアセットストアフィードバック。