訪ねて現代の風景に蘇らせる実物大パズルです。最新囲碁ソフトの実力比較テスト。健康管理の散歩代わりにDIY軽作業。しゃ〜い温故知新、中古ニュースで大胆未来予測、外したらごめんなさい。え!?10年近く使って來たDVDを修理に出した。何年か前にDVDトレイが故障してディスクを入れても、出てきたり、何度も読み込み音を繰り返した揚句、DVDディスクの認識ができなくて、再生もダビングもできなくなっていた。後継機種に東芝のブルーレイを使っていたが、故障のDVDデッキは捨てずに、VHSビデオテープ→DVDダビング機DXR160V(生産終了・完売)の外付けハードディスクとして使っていた。ところが、東芝ブルーレイデッキはアナログ信号のビデオ出力端子がついていない。VHSビデオテープ→DVDダビング機DXR160VにはCSデジタル放送の入力変換機能がない。大量にあったDVD-RWが再利用できない。囲碁対局や棋譜解説はハイビジョン程度の画質でなくても十分。昔DVD-RWで録っていたテレビ番組を囲碁用に使いたい。録り溜めていた映画などでも最近しょっちゅう再放送されている。BD-REやBD-Rで録画しなおしたものは、順次DVD-RWから囲碁対局に録りなおしたい。そこで、500GB外付けハードディスクとして使っていたDVDのトレイを修理してもらって復活させようと思った。買った時は9万5000円だった。1万円分(修理代)のBD-REを買ってDVD-RWは未使用の40枚を捨てるのがいいのか。DVDのトレイを修理して手持ちのDVD-RW200枚を囲碁ライブラリーにして活用するか。毎日再放送があり、見たい映画やドキュメンタリー番組もある。その上2万8000時間分の囲碁番組をいつみるのか。毎日12時間囲碁を見続けて6年と4か月かかる。半分の1日6時間ペースだと、12年と8か月。1日3時間ペースだと25年。え!?新聞に二色折鶴の折り方が載っていた。サンプルは切込みを入れて左右互い違いに色が反転している。やってみたが、なかなかできない。ネットで検索してみた。いろいろな折り方があるらしい。おりづる付きのポチ袋とか、興味深いものが盛りだくさん。折り紙の世界も奥が深い。昔から頭の中で図形を回転させたり反転させたり、チョー苦手。テトリスなんざ、この世の天敵。ゲーム嫌いになったのはそのせいかも。IQテストに自信があったのは、超人的な集中力と執着心で補っていただけかもしれない。ネットで見つけた折り方では左右の羽が色違いだったのに、前後色違いに折り上がった。ここまで出来上がるのに、山折り谷折りの折り痕がどうしても合わなかった。原因はそれらしいが、もう一度やっても再現できないかもしれないので、このままにしておいた。新聞で見た切り込みを入れる折り方はいまだにできない。囲碁の後手勝ち先手敗け、先手勝ち後手敗けの分類一覧が頭の中で出来ない。言葉を介在しない図形認知症が深刻だ。オーディオや映像機器の接続は色分けしたり、上下の形状を変えてあるので助かる。6芯コードなどの絶縁被膜の色分けも規格で多分+-とかどこに繋ぐとか決めてあるんだろうな。え!?プレミアムフライデーが始まったと云っても、実際には普通に仕事をしている。休みのはずの土曜日にもかなり多くの人が出勤して働いていた。寒くて当分散歩に出かけていない。仕亊から帰ったらそのままひきこもり。今日はちょっとだけ美術館まで歩いて行った帰りに城址公園まで上がって散歩してきた。明日から散歩を開始しよう。10kgは体重を減らさなければならない。中盤の攻防は強い人にしか面白さが分からなかった。解析グラフによって、どの辺りで形勢が逆転したのか、勝負どころだったのか、目に見えるようになった。その時、どこに打てばよいのか、他の候補手はどこか、実践はどこに打ったのか、なぜほかの候補手よりも実践の方がよいのか、いろいろ具体的に考える目安がへぼの私にもコンピュータ解析や絞り込み候補手の視覚化によって体験できるようになった。候補手に上げられたホットスポットの方が実戦よりもよさそうな時は、何故的確に候補手が挙げられるのに、その優先順位通り実戦では打てなかったのか。新たな疑問もわいてくるが、プロ棋士の新聞棋譜解説を読んで、そういうものかと分からないなりに鵜呑みにしていたころとはずいぶん様変わりした。囲碁の鑑賞が楽しくなってきた。コンピュータの目線は広い。シュミレーションで効率のいい打ち回しをしているだけなのだろうが、私のようなへぼが一カ所が粗方落ち着いたら、次へ移るとか、食事で云えば、一方食い囲碁。石音のしたところをとりあえず打つあれとは全く違う。折衝の結果が先手になるか後手になるかばかり気にしているビビり碁じゃなく、振り替われば振り替わったでいい、要するに結果が勝率の高い方に打っていればいい。いう柔軟感覚がとても新鮮で、感動してしまう。銀星17深層学習の解析グラフからは115手辺りから形勢は白に傾いているらしい。黒105のツキアタリで白は包囲されたにもかかわらず、天頂6Zenの評価値は白のやや優勢と判断している。天元の右側にツケコシとか、二目の頭をぶつけて階段状に並んだ黒石は如何にも形が怪しく、破れそうだとか、下辺に眼形も半分保証されているとか、いくつか安心要素があるためだろう。人間ならこうなるためにはここに石が先にあった方がいいとか、相手の石はこうなっている方がいいとか先に結論から逆読みして局面を誘導するのだろうが、コンピュータはシュミレーションで先々の結果を統計的確率的に把握するらしい。コンピュータが現在から未来へ向けてのシュミレーションデータの積み重ねに対して、人間の碁は演繹的な逆算の碁が打てることだ。その後の実戦の足取りを見ると、ほぼ一直線にこれしかないような手順で、落ち着くところに落ち着いた。豊富なシュミレーションデータが、人間の読みにも匹敵する必然的な手順で推移した。あっぱれみごとというほかない。中盤の二目の頭とツケコシでダメづまりを狙ったシノギは面白かった。強い人から見ると当たり前と云っちゃあ当たり前なんだが、私らはその当たり前がビビッてなかなか打てない。実践経験が豊富な人なら、うまくいかなくても石が死ぬだけで命まで失うわけじゃない。死んでも利用価値がなくなるわけじゃなく、コウ材が豊富になって後々の戦いが有利になるので楽しみだ。一か八かとにかく傷を咎めて行けば何とかなりそうだというレベルじゃなくて、ここはダメでも結果的に勝率的にこれがいいと裏づけされているところが、実力なんだろうな。勝っても負けてもコンピュータ囲碁ソフトはなかなかやるなという感じです。【棋譜ソースです】お手持ちの囲碁棋譜ソフト「ポケットゴバン」とかウェブサイト上の「棋譜なう」などに読み込んで再現してみてください。0.999]SZ[19]PB[天頂6ゼン]PW[銀星囲碁17]GN[4回初手天元戦5局互先2局]DT[2017-2-7]PC[広島県福山市]RO[3]RE[W+26.5]GC[互先コミ6目半の2局目。