トップ52019-01-0127B!2019年以降に登場するMMOのトップ5を独断と偏見で紹介。TLは「リネージュ」のPC最新作。TL」として2017年から作り直されている。リネージュエターナルと比較して自由度が大幅に向上し、フィールドもオープンワールドに。"NCSOFTの全ての技術を結集して開発している"と説明されている。Lineage」の略。昨今、NCSOFTがスマートフォンにその主戦場を移しつつあるため、プロジェクトが中止されてしまうのではないかという不安が付き纏っている。Studiosあの「Amazon」傘下のゲーム開発スタジオで作られているサバイバルMMO。アマゾンウェブサービスのクラウドコンピューティングを活用しており、全く新しいゲームプレイ体験を生み出すとされている。現段階では多くの情報は公開されていないものの、17世紀が舞台となっており、広大な世界を探索したり、物を作ったり、領土を支配したりといったサンドボックスのゲームプレイが特徴となっている。Creationは2016年に初公開されたMMORPG。Creationの世界はプレイヤーの行動次第で都市が繁栄したり衰退して滅んだりといった変化がリアルタイムで発生する。オープンワールドのほとんどのエリアに家を作れるハウジングシステムや、プレイヤーの能力や行動に応じて行動が変化する敵AIなども特徴となっている。開発者は、インスタンスコンテンツで失ってしまったMMORPGの「壮大さ」「大規模さ」を再び取り戻したいとしており、「真の次世代MMORPG」を目指すという目標を掲げている。残念ながら2019年にはリリースされない。(旧:Bluehole)「TERA」の開発元で、「PUBG」開発元の親会社として知られるKrafton(Bluehole)によるMMORPG。本作のディレクターもかつてのTERAのディレクターだった人物が担当している。W」というコードネームで呼ばれていた。機械文明と魔法が共存する世界を舞台とし、大規模なものから小規模なものまで飛空艇での空中戦が特徴。日本サービスの配信権をゲームオンが契約済み。RPG俯瞰視点のMMORPGで、ダンジョン、レイド、PvP、製作、採集、さらには航海など、MMORPGおなじみのコンテンツが大量に詰め込まれている。派手な演出がリアルタイムで処理されたシネマティックダンジョンもウリの1つ。技術的に革新的なゲームではないものの、全体的に高水準な作りが評価されている。ここに挙げたタイトルの中では既にサービスが提供されている唯一のタイトルで、韓国サービスでは大きな注目を集め同時接続者数30万を記録した。Soft本作がトップ5のランク外となってしまったのは、2016年からこれといって新しい情報がないのと、開発がかなり難航してしまっている実情がある。NT」として発表されたサンドボックスMMORPG。アニメ風のグラフィックスとカードバトルのような戦闘システム、そしてなにより、ほぼ1から全てが作れるビルディングシステムが特徴。開発は続けられている事が公式側から説明されているが、難航しているのは明らかだ。ネクソンの内部関係者によると、技術的に商用サービスに間に合わない部分を簡素化するなどし、2019年にオープンベータテストを実施するべくスケジュールを組み直したようだが、サンドボックス部分が簡素化されたとなると不安しかない。13:21返信-ペリクロはもう諦めたTLも諦めたもう何も期待できない。名無しのサッカーマニア>MMO自体が時代遅れそれも一周回って時代遅れの発想。実際今のプレー人口見たら、今はFPSが完全に定型化してて新作はあってないようなものになってしまった。新境地のバトロワ系だけが伸びてる状況。ハクスラもRTSもほぼ全滅し残ってるのはMobaだけだがMobaはlol以外まず残るとは考えにくく新作などでない。スマホゲーは海外で流行る要素はなく完全にガラパゴス。バトロワ系FPS除くと、今あるやたらと人がいるネトゲってSteamみたらわかるけどArkやRust。atlas、コナンみたいなサバイバル系のアーリーアクセスしかないっていう。黒い砂漠やFF14みたいなWoWクローンはソレより更に人が少ないわけだしな。17:18返信-MMOが廃れたって言うか単純に色んなジャンルのオンラインゲームに平等に別れて来てるだけな気がしてきたぞ最近。名無しのサッカーマニア>30〜100人程度の小規模なMMORPGがこれからの流行りなんだろうねどうだろう規模的には結構ゲームによって差があるけど、総じて言えるのはサバイバルやらサンドボックス、バトルロワイヤルみたいなテンプレートのMMO以外しか残ってないとは言えると思う。mobを殴るだけのゲームはハクスラにしか人が残ってない。前は鍵がPvPだと思われててPKの話やUOの話eスポーツ的な話で、PvPを作り込んだゲームが多かったけど。今ってPvP雑でもMinecraftやらARKみたいなサンドボックスとかで人いたりするし実はキーはPvPじゃなかったんだろうね。ある程度の難易度を作り出せなかった初期のMMOは人間がそのシステム的な役割を果たすしかなくて結局PvPになっていたんじゃないかなって思う。Creationが面白そうだけど日本には来ないんだろーなと感じました。17:32返信->技術的に商用サービスに間に合わない部分を簡素化するなどし、2019年にオープンベータテストを実施するべくスケジュールを組み直したようだが、サンドボックス部分が簡素化されたとなると不安しかない。ぺリアのこの技術的にもう無理だからって話が特にもう終わってる感あるな。WorldがAmazon本体の技術力・知名度もあってローンチもしくはテスト時は話題性あるだろうな。ゲームとしては面白くなかったとしても、技術的には凄い物を見たいから期待。MMO「Atlas」の『トレーラーVS現実』動画の再生数が100万を突破。entry海賊MMO「Atlas」の『トレーラーVS現実』動画の再生数が100万を突破。PS4とXboxのクロスプラットフォームを実現。ゲームプレイ映像公開。