コードが含まれています。データ構造の値をリクエストします。サーバーがレスポンスでその情報を返すと、クライアントが処理してユーザーに表示します。数分間隔で行われます。訪問者をログインさせるよう求めます。訪問者をログアウトさせるよう求めます。アプリケーションのプロセスクリックして大きなイメージを見るクライアント・サイドのアプリケーションでは訪問者を表示するために、リアクティブ・プログラミングを使用しています。行ごとの説明コードの内容について詳しく説明します。このリンク先のソース・コードを見ながら読み進めることができます。ライブラリーに関する知識が前提条件となります。このライブラリーには有用な関数がいくつも含まれています。インポートするために使用します。バージョンがインポートされます。使用できないというわけではありません。使用できるようになります。テーマによって定義されています。使用方法を学ぶには、このリンク先のページでサンプルを表示し、ソース・コードを読んで、さまざまなアイテムを作成する方法を確認できます。リアクティブ・プログラミングで使用するライブラリーです。他にもモジュールがあります。後で、このモジュールが必要になります。アプリケーションを作成します。重要となる概念は、スコープです。変数にはコントローラーの関数のほとんどに加え、ユーザーに表示される変数が格納されます。パラメーターを使用して、指定された関数を実行します。ダミーの値を入れておきます。"b"};訪問者がログインするときに、その値を選択するのではなく、入力するとします。以下の変数は、ユーザーが訪問者の名前を入力できるテキスト・フィールドのモデルです。テキスト・フィールドと変数は、常に同じ値を持つことになります。