日kosukeご存知、PaperVision3D。いろんなところで触れられていますが、頻繁なアップデートも相まってどうも手を付けにくいと思っていました。effectやFIVe3Dが多くのブログで取り上げられたり、PV3D以外の3Dフレームワークも充実してきて、どうにも3D関連は騒がしい状況です。3D表現を用いたデザインは、今後Webデザインをするに求められる要素になりそうなので、遅まきながら本腰を入れて少しづつやっておこうと思った次第。3Dに関して言えば、正直は初心者レベル。昔、Shadeを触って設定パネルの多さにやになった位。用語や3次元のデザインのノウハウみたいなものが足りないのも、取っ付きにくい事情なんですよ。PV3Dは1.xについては、2PXページで使っているような、基本のところは理解しているつもり。GrateWhiteを調べながら、ちゃんと理解していこうと思います。FLiNTやAPEの時と同じノリで全部のプロパティとメソッド書き残す!ってするとクラスの多さに挫折しそうなので、一つづつ試してSWFとともに書き残す位でのんびり行こう。動きもしなければ3Dにも見えない、以下のような表示をGrateWhiteのサンプルを参考にして作る。10.0.0これのViewportだ、Cameraだっていうのを一つ一つ試してみる訳です。Viewport3DとかBasicRenderEngineは1.5に無かったと思う。以下は、全部調べるってノリで行こうとした名残。意味ないですが、useDEGREES、usePERCENTは覚えておいてよいかも。あとPV3Dはやたら出力を吐くので、VERBOSEをfalseとしておいた方が、自分でいれたtraceが読みやすいです。Boolean角度を表す単位を設定。tureの場合、角度で表され、falseの場合ラジアン表記。デフォルトはtrue。Booleanスケールを表す単位を設定。tureの場合、パーセント表記、falseの場合0〜1で表記。デフォルトはfalse。Boolean出力パネルにPapervisionからの出力を表示するかどうか。falseだと表示しない。void出力パネルにmessageのストリングを出力します。