大きいだけが取り柄の鈴蘭が、PSO2での日々を呟きます。2013大きいだけの鈴蘭です。今日は今朝方、メンテ前に2時間ほどインした時のお話を少し。ブログを読んで下さった馴染みのフレさんから、「離れることで、変わって行くんじゃないかな」というお言葉を頂きました。一足飛びに答えを諒察する辺り、流石としか言いようがありませんね;リアルで思わず苦笑いしてしまいましたwその通り。自分なりに期するものはあります。このタイミングになったのは、自分としても些か不本意ですが...悪くはないか、とも思っています。兆しはあり、それは果たして為になる変化へと繋がっていくのか。鈴蘭の知る世界は偏見に満ち満ちており。この中に正しい道筋が見えるものなのかは、分かりません。人にはなかなかに理解して貰えない選択かも知れませんが。して、鈴蘭の意を正しく汲んで下さる方を前に。この先に見えるものが在るのではないか、という期待を持って。先へと進んでみようと思いました。■今日のアークス前回記事の雛さんのコメントにありますが、新予告緊急は強化DF(召喚儀式付き)にインタラプト・ランキング。́・ω・`)?限定のレアが設定されているDF。(ほぼ)緊急限定で登場するエネミーですし、なんだかんだで需要は高いと思います。繰り返しになりますが...EP1のラスボス的存在のこのDFが、予告で毎日決まった時間に現れて。アークスにタコ殴りにされて帰って(?)いく、この日常。故障しているベンダーマシンを蹴っ飛ばしてるかのようです。DF襲来という「非日常」が「日常」となる状況。これを演出するには、緊張感が決定的に欠如しているように思います。DFが定時出勤する状況も「作戦の一環で」という事で納得できます。存在であるDFだから」という事で納得できます。...が、DFという存在に脅威を感じる要素がありません。BGMに乗って、ベンダーマシンを蹴っ飛ばしてる訳じゃないんです。船団の命運を賭けた戦いのはずなんです。撃退に失敗したらどうなるのか...という、緊張感が欲しいところです。極端な話、DFの撃退に失敗したら、その鯖全体でショップエリアの機能が再建まで制限される...とか、デメリットがあってもいいと思うんです。撃退に失敗するかも...というぐらいのバランスで。自分の行動が、全体の利益につながる。みんなとの協力が、全体の利益につながる。した連帯感も出てくるようなシチュエーションの筈なんです。́・ω・`)PSPo2iの頃ですが。特定エリアの敵の、一定期間の撃破数に応じて報酬武器の属性が決まる...というイベントが開催されていました。最終日の定期メンテ開始10分前。当の撃破率は99.6%PTを組んでいたフレさんと二人、『惜しかったなぁ...』と言っていたところに乱入者。その方は開口一番、『まだ10分あります。聞けば、最後まで諦めたくないから、とフレさん達と方々のPTに乱入して声を掛けて回っていたんだとか。その話に、一気にやる気が高まった鈴蘭です。そこからは、上がったテンションに任せた勢いです。残りわずかな時間、夢中で敵を狩りました。結局、結果は100%に届かず仕舞いでしたが...。あの時の10分間は、今思い返しても楽しかった、いい思い出です。ゲームとは、思考の限りを...技術の限りを尽くしても、自分の思い通りにならないというのが、一つの面白さだと思います。それだからこそ、達成した時に何ものにも代えがたい満足を得るのだと。キツイ言い方ですが...予定調和だけの展開であるならば、自分がやらずとも誰かがやってくれれば済む話です。同じ結果が約束されているのなら、その過程を「作業」と見る人もいるでしょうから。「私がやらなければ」という意欲を掻き立てるような展開を...と、切に望んでいます。誰かがやってるから、自分が行くこともない...そうして船を降りた鈴蘭です。■コメントのお返事>雛さんコメントありがとうございます。ああ...今度描く落書きは、このPSO2で一番長い付き合いのフレさんであるミウさんをモデルにします。́・ω・`)ミウさんの絵は週末あたりを目処にしていますので...今しばらくお待ち下さい。ゲームでお会いできる機会が減るのは確かです。...ただ、雛さんとはこうしてブログを通じて、お互い思うトコロを交換しているので「離れてしまう」という感覚は薄いように思います。宜しければ、今後共変わらずお付き合い下されば幸いです。次の「もののあはれ」も楽しみにしています。...が、愉快な内容でお互いやり取りが出来るようになれば...いいですね;>虎徹さんコメントありがとうございます。至言ですよwそう、マイペースに漫ろ歩いて、自分が触れたものの価値を間違わないようにさえすれば。́・ω・`)手にした「本当に大事な物」を抱えて、踏み固められた道をゆっくり歩いて行きますよ...w>ナイトワイズさんコメントありがとうございます。自分が楽しむために、先ず必要な事。その第一に挙げられるものを見直そう、ということですね;二兎追うものは...ではありませんが。何かを対価にせねば、限られた時間を作るのは難しいですしね...。́・ω・`)相応に、落ち着くべき処に落ち着いた。...そんな感じでしょうか。titleいやぁー、選択肢があるって幸せな事さね。降りるのも正解、残るのも正解。人の数だけ答えがあるとはよく言ったもんだ。世界ってのは意外と広かったり狭かったり。あるんだよね、旅に出たはいいけど一周して元の場所に戻っちゃうってヤツ。HeartS」所属の大きいだけが取り柄の鈴蘭です。日々のフレさんとのお話とか、ちょっとしたことを呟いていこうと思います。※プロフィール画像はmokeさん作。日~木曜09:30~14:00、19:00~21:00金、土曜09:30~14:00、19:00~36:00マイルーム表示の場合、SA製作等をしていることが多いです。...が、フレさんに閉ざす扉はありません。来訪は歓迎ですb■当ブログはリンクフリーです。(相互リンクまでして頂ける奇特な方はコメント等でよろしくです)~ランキング登録してみました~↓PSO2サポーターズリンク↓24時間に1回投票可能(?)みたいです。【職人3】TRGまみれ。【絵師3】黒猫のほしあるき【文芸3】もののあはれ【文芸3】この、広い世界の片隅で。【個人3】ひとりごと。ノート【服飾3】れびさんなう。【旅行3】猟犬だもの。【個人3】ラストダンス【個人3】さくらユニバース!-個人1-トリプルクリップ-考察1-うみねこのPSO2ブログ-個人2-キキカイカイ。エルリックとアルカネット。概要は下記のブログ様を参照のこと。対応のブラウザでご覧ください。※リンク先のWikiに説明文を追加しました。催事内容:・フレさんのマイルームを『ウェルカムマット』で訪問者に案内、紹介する。それを繰り返し数珠のように繋げていこう、という趣旨のイベントです。21:00~開催要項:下記のTwitterを参照下さい。※過去開催分はこちらのリンク先を参照。8月26日土曜日の21:00からですよー@公式サイトでは参加職人への質問など受け付けておりますぞ。́・ω・`)開催要項:※上記リンク先を参照。開催内容:基本はただお喋り。※2016年秋より公式生放送と重複することになった為、曜日をずらしての開催と致します。使用する装備などに一定の制限を加えた上で、二人一組で幻創戦艦『大和』の討伐を目指します。複数のペアで挑戦を行い、討伐完了までの所要時間の速さを競います。マイルームに設置するミニゲームの作成からをイベント化したもので、参加者間のコミュニケーション促進が最大の目的となる、中長期的に継続して開催のイベントとなります。放送されている、ネットラジオのコミュニティです。