2016年も間もなくおしまいというわけですが、みなさんにとってはどんな年だったでしょうか?私はというとですね、まあ数字の方は相変わらずだったんですけれども、一応チャレンジ的なことは意識したつもりでですね、あんま慣れてない動きなんかにも積極的に手ぇ出したりしてたんですけどね。んん、まあなかなか上手くいかんもんですね。こないだスマスマの最終回ですか。あれを見てて思いましたね。SMAPが上手くいかねえ年に、オレが上手くいくわきゃねえとね。まあ来年も自分の不足をなにかのせいにしながら頑張って生きたいと思います。マネーゲームとは対照的に、ゲームライフの方はなかなかに充実した年でですね、従ってブログの方もだいぶサボり散らかしましたが、それでもわざわざコメントをくださった、へなちょこ様、そーや様、山田ゆうき様、sakanaya様、山田ぎんじ様、のりこ様、けえこ様、株ライン様、そしてご覧戴いた全てのみなさまへの感謝とともに、納めのネタをひとつ起こさせて戴きました。伝わりましたら幸いに思います。残念ながら動画を作るまではいけませんで、んー、株ラップとかあってですね、そこそこ歌詞だのメロディーラインだのは見えたんですが、まあそれはまた機会があればwそれでは、来る年がみなさまにとって益多きものとなるよう祈りまして、さる年の納めとさせていただきます。ちなみに私は、除夜の鐘とともに死にます。◇風来のシレンチュンソフトのスーパーファミコンソフト。ローグライクゲームってゆーですね、なんかパズル要素の強いRPGで、レベル上げりゃ誰でもクリアできるもんじゃなくって、上手いこと頭つかってかないといけないヤツなんすよ。これを小学生の頃、完全にはクリアできなくてですね、「そうや、今やったらクリアできんじゃないか」とおもって、Wiiでダウンロードしたんすよ。結果、クリアはできたんすけどね。すげームズかったですね。覚えることとか多くて。そりゃ小学生にはクリアできねーわとおもいました。ゆーゲームもいいすね。2012年にPSVitaで出たあと、2015年にPS4で出てますね。これをPSPlus会員はタダでダウンロードできた時期があって、やってみたんですけどね、いや面白かったですね。なんか重力のベクトルを自由に変えられるってことでですね、壁が地面になったり、空に落ちていったりっちゅーことができるんですね。いわゆるオープンワールドはマップが広すぎて移動がダルかったりするんですが、これは移動が楽しかったですわ。