コツ・指示しないと動かないこれで完璧!展示会当日2016.09.02展示会・成功・コツ・指示しないと動かないこんにちは!展示会営業コンサルタントきよながです。前回に引き続き、動機付けというテーマに切り込んでいきます。おれには無理だ~」となって、退職してしまいます。「営業をゲーム化して楽しもうよ♪」と接近モチベーションを刺激してみましょう。すると、最初はしぶしぶでも「ゲームかぁ。乗せられてみるか」と取り組みを始めます。外発的に動機付けられた状態です。やっているうちに「なんか段々上手くなってきたかも」となり、さらに「あれ?なんか楽しくなってきたかもしれない」と思うようになることがあります。徐々に内発的動機付けが芽吹いてきています。最終的には「あ!この仕事好きかも。工夫してみよう」と内発的動機付け状態になるのです。最初は、やらされ感満載でも構わないのです。ゲームを上手くデザインして面白く取り組めるようにしながらやればできるという自信(自己効力感)を感じやすくしましょう。自己効力感を持てばさらにゲームにのめり込みます。ゲームにのめり込めば、ゲームに忍ばせておいた学習クエストによって仕事上の成長を遂げるのです。内発的動機付けで仕事をするようになります。内発的動機付けでイキイキと働く人材を生み出してほしいと強く思います。)この記事へのコメントはありません。この記事へのトラックバックはありません。URL返信をキャンセルする。出展コストの33倍を売り上げ、展示会を成功に導く展示会営業®ノウハウを提供します。確実に受注につなげる仕組みを構築します。助成金を活用することで費用対効果を最大化します。