東京」で検索して何がうれしいか。「A列車で行こう9」と呼ばれる本件ゲームで、マップに何もない状態から、図面で指示された座標に「鉄塔」を建ててみせるプレーヤーを見たことがありますか。シウマイそのニューゲーム(シナリオマップ)を素直にプレーするかというと、ぜんぜんそういうんじゃないんで...(てんてんてん)。ここではマップの東側の台地と台地の間を長いトラス橋で渡ることを考えてみましたが、これを複線で造るとこんどはトラス橋が大げさに見えてしまい、これまた不満が出てきそうです。等式A9V5の発売日の翌日にA9V4を起動してA9V2のシナリオマップである「星のみえる丘」をばせんとす。...じゃなくて、『マップ所』!!(棒読み)。・A9V2「星のみえる丘」まで順番に1つずつプレーしたと疑う(任意の順番で遊ぶときにわざわざ選ばれるようなマップではないと思う)。作り方」という検索語で検索するしょくんの本当の目的は「じぶんで作ったマップの採点機能がほしい」「作ったマップの優劣を数字で競い合いたい」ということなんじゃないかな。・マップ全体を通じて「地形が横たわる」「連なる」ようすは表現されていない(表現上の見せかけだけのつながりしかない:いいとこ『苗床!』くらいの意味のつながりしかない⇒苗床みたいなベースの発泡スチロールの上に石膏でつくった細かいのが教科書に出てくる順番に並べてあるイメージ)。▼車両の追加も建物の追加もマップの追加もない、つまり「追加しました!」という目くらましに頼らない実質を伴ったバージョンアップを1度してみてほしいということなんです。ゲームに登場するアイテム(車両や建物やマップ)の数を評価指標にしないで、▼マニュアルの大巾な改訂とか用語の整理とか、その結果、▼プレーヤーのブログや動画サイトで使われる単語の種類が2〜4桁ほど増えました(≒楽しみかたが広がりました)とか、▼本件ゲームを紹介してくれるブログのカテゴリが増えました(客層が質的に分厚くなりました)とか、そういう数字を指標にしてほしいんです。主な記事を表示していますneorail.jp/は、個人が運営する非営利のウェブサイトです。