アクションいやぁ、驚いた驚いた。ボンバーマンの声が「キテレツ大百科のコロ助」だったなんて。のっけからスミマセン。あまりに驚いたもので。本題↓やっぱりボンバーマンは楽しいですなぁ。対戦プレイなんか、一度始めちゃうとあっと言う間に2・3時間はたってしまう。それほど、中毒性が高くて完成されたゲームということですな。ちなみにこのサターン版では、「ストーリー」と「対戦」の他に、「段位認定モード」なるものがあって自分の腕前を判定してくれたりします。全20ステージで、得点と時間によって段位が変わるっていう仕組みらしいです。ちなみに俺のボバる度は1級でした。1人でも色々遊べるように工夫されてるけどやっぱり面白いのは対戦です。我が家には、コントローラーが4つあるので友人を呼んで日夜対戦に明け暮れています。果てしない回数をこなしてますので、ある意味悟りがひらけてきてます。「キック」を取れば爆弾を蹴ることが出来ます。キックした爆弾は放っておくとどこまでも行ってしまうので、敵の目の前でL・Rを押して止めよう。蹴った爆弾の行方ばかり見てて、いつのまにか自分がやられてたなどという事にならないように。ダッシュ中に爆風に引っかかります。ティラは急には止まれない。爆弾に囲まれて動けなくなった時、タイミング良くジャンプすれば爆風をやり過ごせる!ってな感じでしょうか。他にテクニックとして、「爆発ギリギリまで待ってキック」というのがありますね。「賞味期限切れのなまものを、宅急便で送りつける」みたいで多少気が引けますが。最後に、痛いほど身にしみて感じる事を一つ。これぞ、ボンバーマン対戦の真理と言っても過言ではないかもしれない。如何なる時も冷静沈着に出来そうで出来ないんだよなぁ。