);break;今回は全てのキャラクタ領域を一度に設定して、データを取ってくることにします。0x2000STEP_END読み出してみるスクリプトを記載したら、エラーチェックが無いか確認してください。ループの設定はミスをしやすいので要注意。接触不良の判断はしていないのでカートリッジの端子を掃除しておくことをお勧めします。うまく動けば下記のようにバンクが切り替わってると思います。同じチェックサムのデータが出た場合はバンクが切り替わってないので、スクリプトのバンクレジスタのアドレスを確認してください。0x0bca29(以下略)動かしてみるエミュレータで起動します。得られれば成功と言えます。読み込み失敗(したけど動いてしまう)などが合わさるので、それらを総合的に判断するしかないです。外してダイレクトに読み込むしかありません。