デベロッパーモードにする設定→端末情報→ソフトウェア情報→ビルド番号ビルド番号を7タップUSBデバッグをオンにする。Switch:http://www.samsung.com/jp/support/smartswitch/#pc_version2.AndroidSDKインストールするCodeWorksforAndroid-1R6u1-windows.exeを実行する。Games\UE_4.19\Engine\Extras\AndroidWorks\Win64手順:Android向けゲーム開発に必要なセットアップ:http://api.unrealengine.com/latest/JPN/Platforms/Android/GettingStarted/1/index.htmlビルドしようとしたらAPI23以上を求められるようになってたのでAPI23もインストールに加えておいてください。PCとAndroid端末を接続。USBケーブルを使用して、PCとAndroid端末を接続する。devices」と入力する。Fileを取得するのに使います)4.antの代わりにgraleを有効にする。このままパッケージ化したら下記のような問題が発生した。(問題)何が起きたかよくわからない。packeges----------Android用パッケージを作成-----------------http://historia.co.jp/archives/253/http://api.unrealengine.com/JPN/Platforms/GearVR/QuickStart/2/index.htmlUE4でAndroid用パッケージを作成する。AndroidプラットフォームのAPKPackagingを有効にする。Licenseボタンが押せる状態の場合、押して承認する。SDKを下記の感じで設定する。4.ここでちょっとパッケージ化してみるといいかもしれません。devices」で取得したIDをいれる。「assets」フォルダを作成して入れる。プロ...2018-12-28暁の航路の開発中止します。着地点を見失ってしまったので中止することにしました。»プロフィールid:NazzTea3年間業務系のJAVAエンジニア、1年間WPFの業務アプリ開発&3Dの自社エンジン+VR開発やってました。2018年11月にお仕事がUnity+BlenderでのVR開発になりました。UE4でゲーム開発とかVRの開発も個人でやってます。(6)月別アーカイブはてなブログをはじめよう!NazzTeaさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。