ID:Qn6.dTll0強すぎる方がええわ諦めなきゃいつかは勝てるからな。ID:LqC3l4Ci0ロマサガ2の大成功をみならえ。ID:B4ofMhpW0弱いのは萎える。強すぎてもそこにいくまで楽だったらそっちのほうがいい。逆に長いとやる気なくす。ID:CpqY.OS20RPGの場合、主人公側も能力max近くて最強の技を揃えてるからラスボス弱くても主人公側が強くなったという事で良いけど、ラスボス強すぎると、最後の最後でゲンナリするんでラスボスは弱くて良い。それより中盤にレベルにそぐわない強敵を入れたほうが盛り上がる。ID:jieJggb70>>16アイツはアレがないと倒せないぐらい強いからな、むしろ1発で倒せるチェーンソーってどの武器よりも強すぎるからな。ID:lDgPHAHi0シャドーハーツFWのラスボスは戦い方間違うとレベリングしてても通常攻撃からの連携で余裕で全滅するくらい強かった。正しい戦法で戦っても強い模様。ID:k5guWsPv0ラスボスは強くあるべきだと思うし、初見突破前提のバランスはいらん。リトライ前提なら再挑戦しやすいようにしろと。ギミックダンジョン3時間+前座n戦からのリトライは勘弁して。心が折れる前にモチベが続かないよ。ID:IeDIow0k0レベリング好きなので強いボス大好き。メガテンのようにいくらレベル上げても耐性パズル理解してないと死ぬ、逆に低レベルでもうまいことやればいけるってのも好き。ID:Y9BFKjW30ゲーム難易度をゲームプレイ中でも調整できるスカイリムってやっぱ最高だわ。ID:WlVc.Psh0強すぎるほうがマシ。ID:ei.NY6s.0ラスボスの強さを設定するようにしとけば良いだけ。ID:AnAJxboe0※44特にAC版3ね。その前の結晶面(終盤の前触れ無く急に曲がるキューブの嵐)も凄まじかったが。