真面目ブログスマートフォン用の表示で見る真面目ブログバカが考えたことをバカなりに真面目に書くブログこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-02-17個人的に好きなゲーム音楽TOP108どうも。おれですツイッターで好きなゲーム音楽を羅列してる人を見かけて、面白そうなので自分でもやってみることにしました。そんで書き出してみると好きな曲がむちゃくちゃあって終わらないのでしぼってなんとか108曲にまとめました。108なのは煩悩の数だからです「全部すき・・・。・個人的な思い入れの強さという評価基準で選んでいます。・1つのゲームから選ぶのは最大で3曲までという縛りをいれます。しないと際限なく増えるから完全に個人的な趣味で評価してるので、好きな曲が無かったり「なんでこの曲があの曲より下なんだ!」とか怒らないでください。一応ネタバレ注意です。いうゲームがあります。おれがつくったんですけど。妄想のなかをフラフラするというコンセプトのゲームなんですけど。21:44電波ゲーについて元ネタを暴露する話Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く2015-02-18「おもしろい」ってなんやのん。世の中色んなおもしろさがある。人間、いろんなものにおもしろさを感じるものだ。ありすぎて本当にわけがわからん、ようでいて、おもしろさの根本をたどっていけば、底にあるおもしろさは案外普遍のものだったりもするし、やっぱりわけが分からなかったりもする。結局の所、わけわからん。そのほうが、おもしろい。おもしろさの中身の全部が解明されちゃったら、それはそれでおもしろくないじゃん?ただあんまりワケが分からな過ぎるのも、おもしろいものを作ろうとした時に困るので、俺が無い頭絞って考えた「なんとなくこれがおもしろいんじゃねえかな?」と思ったものを本当に大ざっぱにボ~~ンヤリまとめていくことにする。ここでは主にゲームとおもしろさについて語る。言って、人間が本来持っている欲求が満たされた時に「おもしろい」と感じる。仮想の世界観の中で人間が持っている欲求を満たすのがゲームだ。大ざっぱに決めつけてみる。21:27「おもしろい」ってなんやのん。無の状態から何かを発想する事は不可能だ。少なくとも俺にはムリです。人間がなにか発想するとき、自分では全くの無から何かを発想したつもりでも、その発想に至るまでの思考は、思考する人が持つそれまでの体験・知識・記憶が基盤となっている。思考は、大なり小なり思考の元になる基盤があることを前提とする。