_)m少しずつのご協力で構いませんので、是非よろしくお願いします!さてさて、今日は初心者の皆さんが特に関心を寄せられているであろう音作りについて書いてみようと思います(^^)特に悩まれるのは機材を買ったものの「CDで聴くような音」にならないというものではないでしょうか?ちなみに私も初心者の頃、かなり悩みました。やっても「あの音」が出ない。有名メーカーのマルチエフェクターをお年玉で買ってみたものの失敗に終わりました・・。なんだか奇怪な音しか出ず、結局すぐに手放してしまいました。「この音どこで使うね~んっ!」って感じで。?それはエフェクターに対してシッカリとした「知識」がなかったからです。理解すべきは「コンパクトエフェクター」と「マルチエフェクター」の違い。この違い、皆さんわかります?先輩に言われたから「コンパクト」にした・・これじゃダメですよ(笑)マルチエフェクターは基本的にデジタル製品です。コンパクトエフェクターはアナログの製品が多いです。※空間系はデジタルのものも多いです。この違いがなぜ生まれるのかをちゃんと理解することから始めましょう。デジタルの利点は、作成した音をストア(保存)することが出来ることです。マルチエフェクターのようにエフェクトが沢山入ったものの場合、組み合わせて音を作り、その後保存するためにデジタルが便利なわけです。逆にデジタルのデメリットは、数字上で(パソコンのCPUのようなイメージ)エフェクトを作っているということです。本来アナログで作っていたエフェクトを擬似的に再現しているということです。皆さんが特に気になる「歪み」は本来デジタルでの再現が難しいとされています。本来の「歪み」はDSP(デジタルシグナルプロセッサー)という電子チップで作るわけではなく、元々アンプの増幅過多によって自然に生まれるものです。※マニアックになりすぎるので、詳しい説明は割愛します(苦笑)どんなにデジタル技術が進歩しても、この「歪み」だけはデジタルでの再現が難しく、デジタルで再現したものは「耳に痛い」サウンドになりがちです。アナログ回路で生まれる自然な歪みが人間にとって「心地よいサウンド」と認識されるようです。人間自体がアナログだからでしょうか・・デジタルと聴き比べると一聴して違いが分かりますよ。「CDで聴くギターサウンド」というのは、アナログの歪み以外ほとんど使われていないのが現実です。そのため、マルチエフェクターは便利ですが、どうしてもコンパクトエフェクターより音が悪い印象をもたれることが多いわけです。デジタルでも問題がないというエフェクターもあります。「空間系」「コンプレッサー」などです。これらのエフェクターはレコーディングの機材でもデジタルものが多く、例えばコンピューターレコーディングをされている方は解ると思いますが、プラグインエフェクターなど正にデジタルエフェクトなわけです。プロの世界でも今やプラグインが当たり前になっています。そのため、空間系などはコンパクトエフェクターでもデジタルものが多いんですね。これら「アナログ」と「デジタル」の良いとこ取りをしてシステムを組み上げることが非常に重要というわけです。デジタルのマルチエフェクター(コンプ+空間系で使用)という組み合わせでシステムを作りましたが、当時としてはかなり良いサウンドが実現でき、感動した記憶があります。一回の動作でプリセット(作成した音)を呼び出すことは出来ませんでしたが(歪みは別途On/Offしないとならないため)、音を犠牲にするよりはよほど良かったわけです。+アンプのセンドリターンに「ラックマルチ」をかませて音作りをしています。この接続の理由は以下の記事をご覧下さい。良い音作りのためにも是非理解してみてくださいね。人間もアナログ型とデジタル型がいますよね?アナログ型過ぎると人情や情熱だけに走りがちで冷静な判断ができなかったりします。デジタル型過ぎるとキッチリしているのですが、冷たく感じたりします。バランスがとれているととても「魅力的」に感じられます。AM>拓人さんそもそも再現しただけで、「本当の歪み」ではないんです。AM参考になりますね。どちらを取り入れるにも知識と理解が必要なんですね。基礎からなのでとても分かりやすいし参考になります。亮、さんおっ、良い歪みを持っていますね!私もMadProfessorは好みです。X3だけでは良い音にはならないかもです。家でヘッドホンや小型アンプでそこそこの音が作れていても、大きな音になると「薄っぺらい」音に感じるかもしれません。PM>あちゅさん初ギター、おめでとうございます!良かったですね☆まずは、ギターとアンプだけで「素の音」を知ってから、エフェクターを使ってみましょう。PM>あちゅさんエレキギターですから、生音は大したことありません。アンプを使うとなるとそれなりの音量は出るのでボリューム調整に気をつけましょう。