えいんしゃんとだよっ。...むしろそこがいいっ。)しずかパパの背中...じゃなくて、簡保とか損保とか住宅ローンとかのCMにありそうだよね。このまちでずっとくらす...きみがはたちになるまで...ちりんちりん(自転車)...じぇいえいきょーさい(違)2小節ほど削らないと収まらないけど。(違っ)...コレジャナイ。(※実在するJA共済ならびにフレンドマートとは無関係です。...そもそもJA共済とフレンドマートが無関係だし!!)・「トンネルと橋の線路を「1閉そく」にする」という実装があれば、このマップでは「閉そく」というものをものすごく大げさに感じさせて、いやでも「閉そく」を意識して運行計画を考えさせるというチュートリアルにすることができるここから「マップコンストラクションでは最初に橋とトンネルを考えよう」というチュートリアルにつなげてみせるんですね、わかります。・「列車が結ぶ都市」のイメージです(※ゲーム画面の著作権は株式会社アートディンクに帰属します)https://neorail.jp/forum/uploads/a9_viewer1_o1.pnghttps://neorail.jp/forum/uploads/a9_viewer1_o2.pnghttps://neorail.jp/forum/uploads/a9_viewer1_o3.pnghttps://neorail.jp/forum/uploads/a9_viewer1_o4.pngこの「天守閣」と「温泉宿2」(※いずれも全角)をそのままにしての『三日月島MV』であることをお確かめください。「列車が結ぶ都市」のマップでは中心部と北部だけを狭苦しく使って『環状線!』を引くことに固執しているきらいがあります。無駄に何度も水面を越える形で橋りょうがあるのもおかしな表現です。南西部や東部は遠景としても使われておらず、樹木の表現すらされていませんでした。「模範演技」には程遠いマップであるといえます。https://neorail.jp/forum/uploads/a9_viewer1_o2.pnghttps://neorail.jp/forum/uploads/a9_viewer1_27.png※おおかたの建物は「自動発展」させていますので必ずしも思い通りにはなっていません。「2:1モード」から「1:1モード」に変換しています。これによって非常に表現力が増している(細かい表現ができる)ので、オリジナルの「列車が結ぶ都市」と比べようというのはフェアじゃないとも思います。)...だからこそ「1:2モード」や「1:4モード」が期待されるんですね、わかります。地形の表現力はこれで過不足ないと思うんです。線路と建物がまるごと、もっと小さくなればいいんですよ。「車窓モード」から見て建物ばかりじゃなく山も水面も見えてほしいし、「駅の影響範囲」を超えたところに建物があってもゲーム上は無意味なんですよ。...その発想はなかった!(棒読み)映画のセットみたいに表と裏があって表だけつくってあるように見えるかもだ。わあぃ助監督だいすき。(...ソコジャナイ。)https://neorail.jp/forum/uploads/a9_viewer1_o4.pnghttps://neorail.jp/forum/uploads/a9_viewer1_29.pngそこに今回のような情景をつくっていく(※この通りということじゃなくて、各自がまったく自由につくっていく)想像力は、あくまでプレーヤーが発揮する想像力なのですよ。プレーヤーが何をしてもぜんぶゲームメーカーのものということにされてはたまったものではありません。(※ただし今回の作例が「模範演技」だとは言っていないことに注意。