他のゲームのいいとこ取りで終わっている。消化しきっていない、ましてや加えて独自性なんて無い。あっても逆に楽しみを阻害する要因になっている。本タイトルは、これまでの様々なゲームの良さや要素を取り入れながら現在の潮流(騎乗、ペット、テンポ、簡単、ユーザービリティ、PvP、領土戦等)を無視せずそれらを違和感なく統合しそこに独自性(ロールプレイシステム等)を静かに詰める。無意識に夢中になったのは久々の感覚です。今迄はどこか冷めた部分がありやってましたが(半分仕事みたいな)初日はゴハンも食べずにマサカの丸一日遊び呆けてしまいました。このゲーム、現在の潮流を無視した点が2つ確認されます。潮流無視1.倉庫とバッグが異常に狭い。́∀`)これ、倉庫マスター(整理下手)の私としては致命的。辞めますw逆に魅力に感じると時間をどんなにかけても倉庫ではやめません。現在のゲームは倉庫は多め傾向です。ユーザーの取り合いが激化してますので当然そうなります。ご多分にもれずクエストと共に増えるのですが増える量がまた非常に少ない。)ただ、荷馬車や家やで色々工夫してそれなりに皆やっているようです。欲しいとワーチャでは叫ばれてますが。自分を西洋風のイケメンにしたらこんな感じかなとメイク。2.後半へ行くほどクエストがマゾくなるらしいワーチャで豚肉50個なんてやってられん!とか後半のクエストまぞ過ぎ!とか雨ばっかりでクエストが進まない!とか聞こえてきます。色々なレベルがあります。実際どうなんでしょうね~?こればっかりはやってみるまでわかりません。Lv13界隈では今のところ苦行なクエストは1つもなし。