Criteriaを入れてみます。おばあさんは汚れ物をもって川にいきます。洗濯をしたいからです。おばあさんは川から流れてきた桃を拾います。大きな桃は珍しいですし、手に入ることがなくて興味が湧いたからです。おばあさんは桃を切ります。持って帰っておじいさんと食べたかったからです。おばあさんはきびだんごを作ります。桃太郎の旅支度に持たせたいからです。きびだんごは一定以上の味であること思いのままに書いたので違うかもしれないです。(きびだんごとかめちゃくちゃ怪しい)途中で、これはDoneの定義にすべきかもしれないって思うのもありましたがきっと来年のワタシが答えを持ってきてくれます。探索的テスターがAcceptanceCriteriaに思いを馳せるWHYにも思いを馳せるんですけど、おばあさんって重いのもつのが好きなんでしょうか?というか、桃を持ったときに洗濯物はどうしたんでしょうね。わたしスタイルの探索的テスターは、妄想をよくします。妄想でテストをします。水量やスピードってどんな感じなんでしょうか。不思議に思ったところはAcceptanceCriteriaないしは、その先のDoneの定義になるかもしれません。これを優先度づけしてみますこの3つのUserStoryの優先度をつけてみます。これを重要だったり、まず価値を届けたいという順にしました。UserStory1:川へいく桃太郎でてきませんけど、桃を切るの大事かなって思いました。次にきびだんごは一つの大事なプレゼンスなので、次に入れました。桃を拾うところと川へ行くところです。補足っぽいイメージなので、最後にしてみました。して順番を入れ替えていくと、話しがわからなくなってきました。これを使おうって思ったのがUserStoryMappingです。UserStoryMappingUserStoryMappingはUserStoryを配置してみるものです(雑な説明)さきほどのUserStoryですが、実は2つのシーン(もしかしたら3つのシーン)がありました。2:桃太郎が鬼退治するのを送り出すためにおばあさんが旅支度をするそれぞれのシーンでUserStoryを配置します。UserStory4:きびだんごを作るほんとうはもっとUserStoryがあると思うんですけど、こんな感じになるはず。あらすじはわかるようになって、それぞれのUserStoryはバラバラになっても大丈夫になります。あってよかったUserStoryMapping(この理解がどれくらいあっているか、危険かもしれないことかわかっていない)探索的テスターがuserstoryを作ろうとするとどうなるか探索的テスターがUserstoryを作ろうとすると、ほんとにWHYがWHYなのか考えはじめるAcceptanceCriteriaっを本気で考えはじめるおそらくUserStoryがたくさんできそう。できてしまったUserStoryはUserStoryMappingしちゃうと、迷子にならなくていいよ。・・・これは探索的かどうか関係あったのかな🤔そもそも探索的テストって基本的に動かしながらテストを設計して実行してって考えてやっていくスタイルなんですよね。それを、動かないもの(=お話)に対して、あれこれ考えるってふつうの設計(テストですらないのではないかと)なのかなって思いました。自分を探索的テスターだと名乗った場合に別に動いていようと、動いてなかろうと、思考がかわるわけではないんですよね。動いてくれるほうがヒントがどんどんでてくるので、より確実であったり思考の向き先がそれに引きづられたり絞り込まれたり、横道にそれたりするだけでその子たちが出てこないだけで、「あぁかもしれない」「こうかもしれない」は普通にでてくると思うのです。その普通にでてくるは、テスト設計をしている方にとってはとても普通のことだと思うので結局一緒じゃん。いう、いまさらながらの気付き。その1」というみんなで読む会を開催します。参加者が4人くらいだったら、パンケーキ食べに行くと思います。明日のアドベントカレンダーは?まつりちゃんのJaSST九州のお話しのようです。00:00探索的テスターがUserstoryを作る話と、UserStoryMappingていいね。Tweet広告を非表示にするもっと読むコメントを書く次のページプロフィールid:underscore42rinaソフトウェアテストってわかんない。ソフトウェアテスタによる、ゆるゆるブログ。(2)検索リンク九州ソフトウェアテスト勉強会(仮)nemorineのブログ月別アーカイブテストする人。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。