00:35:16)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。ターゲット指定~-スキル仕様~--対象一体に2回の素早い回し蹴りでダメージを与える。~--三段掌発動時、スキルを使用すると三段掌のターゲットに自動的に使用される~--使用者のBaseLvに影響を受ける。自分指定~-スキル仕様~--周辺の全ての敵にダメージを与え、3セルをノックバックさせる。~--使用者のAgiに影響を受ける。~--使用者のBaseLvに影響を受ける。自分指定~-スキル仕様~--自分自身の周辺にいる全ての敵にスタン及びダメージを与える。~--隠れている敵には、より大きなダメージを与え、隠れている状態を解除する。~--スキル使用時、気弾を1個消費する。~--使用者のIntに影響を受ける。~--使用者のBaseLvに影響を受ける。自分指定~-スキル仕様~--持っている全ての気弾を消費し、自身周辺範囲7×7セル内の全ての敵にダメージを与える。~--気弾の数が多いほど大きなダメージを与える。~--爆裂波動状態で使用すると、ダメージが更に増加する。~--地雷震から連携で使用すると消費SPが1/2になる。~--使用者のBaseLvに影響を受ける。ターゲット指定~-スキル仕様~--瞬間的に敵との距離を縮め、対象にダメージを与えると同時にノックバックさせる。~--対象がノックバックする時、壁などにぶつかると追加ダメージが発生する。~--ボスモンスターとシーズモードでは追加ダメージは発生しない。~--スキル使用時、気弾を1個消費する。~--使用者のBaseLvに影響を受ける。~--ノックバックダメージは、使用者のBaseLvに影響を受ける。~--ノックバックダメージは、使用者の残所持量に影響を受ける。~--ノックバックダメージは、対象のBaseLvに影響を受ける。~--PvP、攻城戦マップでは威力が1/2になる。自分指定~-スキル仕様~--双龍脚連携スキル~--ダメージを受けた敵はしばらく硬直し、行動が出来なくなる。~--スキル使用時、気弾を2個消費する。~--使用者のBaseLvに影響を受ける。~--使用者のStrに影響を受ける。~--使用者のDexに影響を受ける。~--対象のサイズに影響を受ける。~--対象の所持重量に影響を受ける。~--所持重量はモンスターの場合、BaseLvを参照する。ターゲット指定~-スキル仕様~--自身のHPを消耗しながら対象のHP/SP両方にダメージを与えるスキル。~--HPとSPを多く消費するほど、大きいダメージを与えることができる。~--スキル使用時、気弾を2個消費する。~--爆裂波動状態の時のみ使用可能。~--大纒崩捶後の連携使用時、ダメージが増加する。~--使用者のBaseLvに影響を受ける。~--使用者の消費したHPに影響を受ける。~--使用者の消費したSPに影響を受ける。~--対象者のBaseLvに影響を受ける。~--ダメージを受けた対象は受けたダメージ数値の1/10のSPを失う。ターゲット指定~-スキル仕様~--使用者のHPが低いほどダメージが増加する。~--スキル使用時、一定量のSPと気弾を5個消費する。~--大纒崩捶後の連携として使用した場合、威力が増加する。~--使用者のBaseLvに影響を受ける。~--使用者の残りHPに影響を受ける。残りSP量に影響を受ける。MaxSPに影響を受ける。自分指定~-スキル仕様~--相手の攻撃に合わせて反撃をし、対象をノックバックさせる。対象に与えたダメージの一部を自身のダメージとして受ける。~--ノックバックして壁に衝突すると追加ダメージが発生する。~--スキル使用時、気弾を2個消費する。~--追加ダメージは、ボスモンスターには発生しない。~--破砕柱で対象に反撃したダメージの10%は自身が受けることになる。~--発動確率は、使用者のJobLvに影響を受ける。~--対象のHPが100,000を超える場合、目標対象のHP最大値を100,000にて固定する。~--反撃ダメージは、使用者のBaseLvに影響を受ける。~--反撃ダメージは、対象のHPに影響を受ける。~--追加ダメージは、使用者が受けたダメージに影響を受ける。自分指定~-スキル仕様~--5×5セル周辺の全ての敵にダメージを与えると共に、強制的に「座る」状態にさせる。~--モンスターの場合、1〜4秒間スタン効果を与える。~--ボスモンスターにスタン効果は適用されない。座る効果が発動しない。~--使用者のBaseLvに影響を受ける。~--使用者のDexに影響を受ける。自分指定~-スキル仕様~--使用者自身のHPと気弾を消耗し、使用者周辺の一定範囲のすべての対象を動きを止める。~--効果範囲内の効果対象1体につき、気弾1個を消耗する。~--ボスモンスターには効果が適用されない。効果が自動的に解除される。自分を攻撃した対象と同じ場所に瞬間移動する。~--発動確率は、使用者のJobLvに影響を受ける。自分指定~-スキル仕様~--ストックできる最大気弾数を上げ、その分の最大気弾数を一度に生成する。~--MaxHPとMaxSP及び最大気弾数が増加する。~--また、このスキル効果時間中は、爆裂波動状態が維持される。~--スキル使用時、5秒毎1%のHPを失う。~--HPが5%以下になると、スキル効果は自動的に解除される。~--スキル効果時間中は、SP自然回復効果が-100%になる。~--ダメージを受けた対象がミンストレル・ワンダラーの歌効果を受けていた場合、その効果が解除される。~--使用者のBaseLvに影響を受ける。地面指定~-スキル仕様~--一定範囲に気弾を発射し、爆発させてその周辺の全ての対象にダメージを与える。~--スキルレベルによって消費される気弾の数が異なり、気弾を多く消費するほどダメージが増加する。~--使用者の武器属性が風属性の場合、追加ダメージが発生する。ターゲット指定~-スキル仕様~--対象一体にダメージと共に沈黙効果を与える。~--使用者のBaseLvに影響を受ける。~--使用者のDexに影響を受ける。~--沈黙の成功率は、使用者のBaseLvに影響を受ける。~--沈黙の成功率は、使用者のDexに影響を受ける。ターゲット指定~-スキル仕様~--自分自身及び対象一体のHPを回復させ、一部の状態異常効果を解除する。~--スキルレベルが高いほど状態異常解除の成功確率が上がる。~--自分自身が石化、凍結、スタン状態になっていても使用できる。~--スキル使用時、スキルレベル分の気弾を消費する。~--状態異常解除率は、使用者のBaseLvに影響を受ける。~--状態異常解除率は、使用者のDexに影響を受ける。自分指定~-スキル仕様~--近接物理攻撃をする時、またはダメージを受けた場合、気弾を1個生成する。~--スキル使用時、HPを消費する。~--このスキルは「点穴-活-」及び「点穴-反-」と同時に使用できない。自分指定~-スキル仕様~--対象のMaxHPとMdefを下げる代わり、攻撃力とASPDを増加させる。~--このスキルは「点穴-球-」及び「点穴-活-」と同時に使用できない。~--スキル使用時、気弾2個と少量のHPを消費する。~--攻撃力増加は、使用者のDexに影響を受ける。~--攻撃力増加は、使用者のStrに影響を受ける。~--攻撃速度増加は、対象者の純粋なAgiに影響を受ける。~--Mdef低下率は、使用者のIntに影響を受ける。自分指定~-スキル仕様~--対象一体のMaxHP、物理防御力を増加させ、HP自然回復速度を上げる。~--移動や攻撃中であってもHPが回復するようになる。~--スキル使用時、気弾を2個消費する。~--このスキルは「点穴-球-」及び「点穴-反-」と同時に使用できない。~--物理防御力は、使用者のVitに影響を受ける。自分指定~-スキル仕様~--自分自身及び周辺5×5セル内の全ての気弾を吸収し、SPを回復する。ターゲット指定~-スキル仕様~--自分が持っている気弾を対象一体に全部渡す。~--潜龍昇天の効果時間中であれば、増加した分までの最大気弾数を渡すことができる。