G-specの適当なブログゲームやネットが大好きな人のブログ。毎日更新を目指してました。【所持ゲーム表】なんか色々と適当で中途半端な人です。G-specコメント----コメントどうもです。マスター版防衛隊ライト来たら正しく他の通常ライトは勝ち目無くなりますね。現状でさえネギライト、ゴーストと同等レベルなので。G-specコメント----返信が遅くなってしまいすみません。ご覧いただきありがとうございます。バランスについてはそれぞれの所属である程度の方向性を持ってコスト調整を行ったつもり11/15:暇神コメント----どうも、数年前に連合将棋を作った暇神です。『超棋』を拝見したところ、僕のブログが載っていたのでびっくりしました。参考にしてくれてありがとう。G-specコメント----カラオケは戦いです。G-specコメント----ただ、老衰とはいっても肺炎は菌による感染症なので、多少は防ぎようがあると思うんですよね。(223)【MHWI】装備マイセットまとめアイスボーンアップデートからおおよそ2ヶ月経ちましたが不満もいいつつなんだかんだ続けてやってます。モチベーションは回避装填貫通ライトかなぁと思う。ちなみにMHXX以降真面目に属性武器作っていないのでほぼほぼ無属性武器かそれに準じた武器を選択。あとは今作では一切シミュの類を使わないで直接スキルを組んだ(シミュだと装飾品が足りなくなりがちなので)。いうことで追記よりマイセットまとめ。生存スキルとして次のスキルは必ず組み込んでいる。汎用攻撃スキルは見切り>超会心>痛撃くらいの気持ちで積んでいる。貫通弾強化は言わずもがな。装填拡張だが、回避装填を主体にするのなら不要なのではとも考えている。いうのも単純なDPS上昇効果で見た時1.1倍にも満たないということ。常に3発撃ち切って回避するとも限らずこのDPSがフルに機能することは考えにくい。1.05倍程度の強化が期待できる有効な火力スキルがあればそちらを優先しても良いと思う。その一方で回避装填は常にリロード失敗のリスクが付きまとうので弾倉が空になりにくくなるこのスキルは保険という意味ではかなり有効だと思う。乗るが、それを加味しても純粋な火力では黒羽の弩以下となる。貫通弾の回復カスタムはフルチャの維持には役立つかなぁというくらいのポジション。・死霊【ゴースト】スキル構成としては大体貫通弾用から貫通弾強化抜いて通常弾強化を追加した感じ。戦闘スタイルは貫通弾とは変えて反動軽減x3とした。素のリロードが速く装填数が多い(それでも3発...)のでそれを活かして単純なDPS重視に。・ボロスボローカII回復カスタムレア10武器。回復カスタム以外は概ねゴーストのデチューン。無属性強化も残念ながら乗らない。通常弾であれば回復カスタムはそれなりに有用なので嬉しい。足りることも多いので匠を置き換えるかは悩みどころ。他に特別なスキルとしては飛燕くらいか。今作でジャンプ攻撃1.3倍と超強化されているので各種ジャンプ攻撃の優秀なハンマーでは無しではないかと思う。・ネスルマクラブ回復カスタムレア10武器。無属性強化が乗ったうえに攻撃力期待値は黒羽の凶槌にもかなり肉薄している。回復カスタムと相性の悪い逆恨みは適当なスキルに置き換えて運用する。斬れ味フォロースキルは一切なし。個人的に今作のスラアクはハンマーと斬れ味消費が逆転している印象を受ける。(ハンマーが多くスラアクが少なくなった)特筆するスキルは強化持続だろうか。剣の覚醒が伸びることは今作で万能と化した零距離属性解放の回数増加に繋がるためそれなりに有効かと思う。(45s⇒70sくらいまで時間が伸びる。あとは単純に覚醒時の剣モードで1.3倍の攻撃力が期待できる)・カラクルウルムーII回復カスタムレア10武器。斬れ味フォローは剛刃研磨のみ。無属性強化が乗るけど火力差はそれなりにあると思う。無料レンタル2009/9/6に設置。