第三と比べても、敵の数や強さに、差がある物ではありません。BR計算式に、敵の数や強さは関係ありません。第四拠点、特有の何かがあります。(要するにBR差)計算式の最後に組み込まれる、BR差の値が、大きく関係していると思います。上がってしまうと、下記のような問題点が出てきます。他のやり方の選択肢が出てきます。話は逸れますが、PC版の動画を見ていると、第四拠点の突入前で、一気に上がっていないようですね。360だけ設定ミスなのか、一体何なのか......。クリアが非常に難しくなります。下手すれば、クリア出来なくなります。全味方ユニオンのHPが、300程度しか残りません。した味方ユニオンは、反撃を受けて全滅します。単独で動いてくる為、1ターン目で、味方2-4ユニオンが全滅します。根性でクリアしても、BRの影響で、今後が大変な事になると思います。何よりも面倒くさいのが、全滅したら、拠点前からやり直しという所......。拠点前の稼ぎで、プレイ時間が無駄に長くなっています。毎回こんな事、やりたくありません。時間節約の為、雑魚敵での育成を解禁します。雑魚敵と戦って、アイテムアーツをかき集めます。拠点前で手に入れようと思っていた物を、片っ端から習得してみます。360版は、30ターンの育成制限が存在しません。PC版と違う利点を、最大限に利用してみます。自分のBRが低ければ低い程、上昇するBRは抑えられるので、育成も最低限にやる予定です。BR1上げて再戦、BR1上げて再戦......を繰り返せば、BR上昇は最低限に抑えられます。以下は、ちょっと長ったらしい物。全味方ユニオンのHPが、300程度しか残りません。した味方ユニオンは、反撃を受けて全滅します。単独で動いてくる為、1ターン目で、味方2-4ユニオンが全滅します。根性でクリアしても、BRの影響で、今後が大変な事になると思います。低BRで、上記の状況に陥った時、対抗策として考えられるのは、味方ユニオンの育成しかありません。味方ユニオンの育成をしながら、敵とのBR差を縮めて、上昇補正の値を抑えます。この時、自分のBRに最適な相手を選ばないと、BRが急上昇します。問題が解決する所か、ますます深みにハマる事になります。明記している所もありますが、これは間違った書き方です。上記に加えて、勝てなくなったら、BRが上がりにくい雑魚敵を探す。