貴弘2016年入社OTISブログOTISブログAR,VR,MR製品のカメラ、ディスプレイ部品等のフィルム加工おはようございます。市場動向や技術についてのブログ配信です。数年前、街の中で大人、学生がスマートフォン片手に走っていく姿を度々、目にしました。「ポケモンGO」はキャラクターの強さだけでなく、ARを採用したゲームとして多くの人を虜にしました。今回はブログは「AR、VR、MR」についてです。位置や向き等を操作可能な、現実世界と仮想世界を融合させる技術も開発されています。VR、AR、MRが注目されるようになったのか?それは映像技術の進化です。昨今の高解像度スマートフォンであれば簡易的なVR装置でVR映像が楽しめるようになったのが良い例です。市場規模は2019年の168億ドルから~2023年は1,600億ドルと10倍程度の市場成長を見込んでいます。我々もMR技術を体験するべく購入し、実際に使用してみました。日常で4Kレベルの映像に慣れてきている私には解像度はもっと必要であると感じました。今後体感レベルで進化することは間違いないと思います。身体に装着する以上はより小型化、軽量化が必要と感じました。これらディスプレイに関わる技術やダウンサイジングに等、フィルム加工、テープ加工のオーティス株式会社が貢献できる技術になります。積層化するためにラミネートし、プレス加工にて形状を作製します。機能面で光学特性や絶縁、防水等を付与します。薄型化、軽量化に貢献した実績が多数ございます。AR,VR,MRについてもオーティスにお任せください。