v3.18.3」を入れた。GooglePlayConsoleや、Facebook、admobの登録は必要です。lp2cppビルドはとても時間かかるので注意x86はチェックを外さないと、64bit対応したのにまたビルドし直す必要があるPlayServiceResolverや、各種sdkは、関連ファイルを削除してから入れ直すなどしないと基本沼にハマる。aabファイルは、アプリ署名を忘れずに、あと公開前のテストで、adbコマンドや、GoogleplayConsoleからのダウンロードでもインストールできないので、「内部アプリの共有」の機能つかって共有すればインストール可能。流入元分析!クレカの有効期限切れで、、サーバー落ちてましたw。指定して、どのブログや、SNSから流入してDLしたなどがわかるようになってます。Consoleの下記画面から見れるようです。UTMタグで獲得チャネルの分析https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/android/v4/campaigns#google-play-url-builderGooglePlay向けのUTMタグ生成サイトが、404になっていて、どこで、android用のUTMタグの正しい形式を確認すればとおもっていましたが、バッジ作成ツールで生成すればよかったんですね。先程の、バッジツールで、UTMソースや、キャンペーンを指定するとタグが反映されるので、そちらでわかります。src='https://play.google.com/intl/ja/badges/images/generic/ja_badge_web_generic.png'/></a>この部分。2018年5月21日UnityAndroidで、下記エラーがSDKやなにかを入れたタイミングでエラーを履くようになった。exception.なにか原因かわからないため、解決するためにやったこと。Templateにチェックをいれ、カスタムのgradleをいじれる、mainTemplateをさわって、また戻したり。SDKのToolsのAPIバージョンをあげたり。