Skyrim箱庭DIYスマートフォン用の表示で見るSkyrim箱庭DIYMODによる固有の環境不具合は自分で直して快適ゲーム。GTX980とGTX660の比較PCスポンサーリンク今更GTX660とGTX980の比較とか激しく微妙ですが、せっかく今更買ったので比較してみることにしました。前にGTX660の記事書いたことですし。32GB(DDR3)GTX660はZotac製、型番忘れましたw(もう手元に無い)GTX980はMSIのGAMING4G1次側電源はAntec製550W(80plus)ベンチは1920x1080、Skyrimは1920x1200”コイル鳴き”は無いですね。タワーケースの側面開けっぱですが、全く聞こえません。・・・歳とってモスキート音聞こえないだけとか!?ありそうで怖いデス。基板は写真撮る前に挿してしまったので箱写真で。ベアボードだけでもGTX660のふた回り以上・・・すごく、大きいです。GTX980に変えて良かったか?GTX980とGTX660のベンチ比較GTX660とGTX970の比較は結構見た気がしますが、660と980の直接比較ってあまり見た覚えが無いです。僕がアンテナ低いだけの可能性大ですが(汗)FF14ベンチ(DirectX9)SkyrimはDirectX9なので、まずこっちからいきます。ベンチ取ったの8月だったのに、まとめるのが遅くなってしまいましたwGTX660GTX980DirectX9だとおおよそ2倍。グラボ検討記事の時の推定値と大体同じですかね。Skyrimも2倍になってくれるとありがたいのですが!FF14ベンチ(DirectX11)Skyrimには直接関係無いですが、DirectX11のベンチも参考までに。前の記事の推定値では2.7倍ほどになる筈。GTX660GTX9802.59倍。大体いい線?やっぱりDirectX11だとかなり差つきます。Maxwellが速いというよりKeplerのスコアが伸びないです。右にも表示されてるので、問題無いということで勘弁してくださいませ。STRIKEお金払ってないんでExtremeは試せません、すいません。GTX660GTX980DirectX11、こちらも似たようなものですね。DirectX11のゲームってダクソ2しか持ってませんけど!あれはGTX660でもかなり余裕感が。STORM2倍前後の結果が出ればDirectX9の比較にいいかと思ったのですが、飽和しちゃってました(汗)GTX660引き渡す前にモンハンベンチでもやっとけばよかったですが、今となってはアフターカーニバル。GTX660GTX980Skyrimでの比較さて、本命です。グラボ記事の時のように、MODてんこ盛り&無駄にでかいテクスチャのWhiterunを、ぐるぐるまわってみました。HRKENB2.0使用。GTX660(以前の記事のグラフ)VRAM余裕で飽和して、GPUも100%近辺でカツカツです。CPUは結構余裕っぽいですが。FPSは30前後といったところ。GTX980すいません、厳密には同じ環境ではないのですが、まあ大体似たようなもんです(汗)かろうじてVRAM残ってます、やっぱり最適化大事。GPU負荷90%ちょいで60FPSいけそうな感じなのですが・・・ちょっと変な物見えてるんですよね。一目瞭然ですが、40FPS切ってる所がいくつかあります。これはWhiterunをぐるぐる回っている際、酔いどれ狩人の前あたり、丁度メイン通りに差し掛かった所で一気に落ちてます。密度も高いので仕方ない気もするのですが、ちょっとおかしいですよね。それは、FPS激減と同時にGPU負荷も激減しているという謎。50%位までGPUがサボりだしてます。これサボらなかったら常時60FPS出るんじゃないの?って気になります。GTX660の時は常時カツカツだったせいか、特に目立ったFPS低下は見られませんでした。何だろうこれ?(20151109追記)今更ですが、これ多分ENBのVSyncの切り忘れな気がしてきました(汗)「バニラでも起きた」とかいいつつ、ENBだけは入れっぱだった気がするので。バカ丸出しです、すいませんすいません。状況確認こんな感じで酔いどれ狩人の方にカメラを向けてると・・・GPU負荷50%で30FPSキープという状況が続いてます。GPU余裕なのにFPS上がりません。リミッタかけてないので(すいません60FPSリミットは付けてます)、カメラの向きを変えると60FPSに回復。ちなみにこれ、僕の環境だとバニラでも発生してました。45FPS位までの低下でしたが。Reachもあるので、見えないだけで膨大なレンダリングが発生しているのか?とも思ったのですが。それならGPU負荷高くてFPSが低い状況になりますよね?GTX660の時みたいに。Optimizationと同じ理屈)のですが、全く変わらず。GPU負荷50%ですし・・・ね。バニラでも発生しているので、VRAM帯域がネックになっていることは無さそうです。ちなみにこの状態からテクスチャMOD全部外してもFPS低下に変化無し。Distanceを変更してみました。デフォルトと大差無い筈ですが。試しに全部最小値に変更。街中のオブジェクトやNPCが、相当接近しないと表示されなくなりますけどwそして同じように散策してみると・・・こんな感じ。表示量減ってる分、VRAM使用量は大幅に減りますし、軽くなるでしょうけど。ロード時のバタつき以外ではGPU負荷がほぼ80%超えで、おおよそ60FPSに張り付き。謎のGPU負荷激減に伴うFPS低下は発生しないですね。Distance最低値というのは、SSは元より歩くだけでもキツいものがあるので、もうちょっと上げないと実用性が無さ過ぎますが。妄想ですけど、エンジンの制限とか有るんですかね?CPUやGPUリソース余ってるのに使い切れない状況。カメラ内のオブジェクトが多すぎるとパンクする的な。Distanceで制限しておけば大丈夫、とか。本当に使い切ってるか確認してからグラボ買い換えないと、無意味なグラボの買換えをしてしまう可能性が・・・あるかもしれません。GTX980に変えて良かったか?忙しさの鬱憤による衝動買い感が拭えませんが!wベンチはもとより、体感でめっちゃ速いですね。Overhaulも含めたてんこ盛り環境でも60FPS近く出てます。GTX660だと25~30FPS位でした。GTX960なら30FPS切らない位かも?iMinGrassSize=30まで上げると50FPS切きりそうですが、まだほとんど調整してないので、各iniの見当余地有り。雰囲気ゲーと割り切って40FPSあたりを目標にすれば、相当綺麗な景観作れそうです。ダンジョンはまだ遊べてません。VRAM4GBは、2K環境なら十分だと思います。以前は6GB欲しかったですが、2K環境なら4GBで十分ですかね、無意味なサイズのテクスチャ使わなければ。今まで景観テクスチャ全部1Kだったので、2Kにすると別世界。660に比べてコスパはかなり悪いですけど、ワッパでは660比でだいぶ優秀なので個人的には満足です。Tiは更に+100W近いので、ちょっと今回は見送りましたwCPUも省電力版ですし、ランニングコストに関して結構ケチなんです!これでFallout4まで頑張ることにします。Computersこの商品を含むブログを見る30FPSで妥協するならここらでも。AGE」の負荷測定と個人的所感FF12TZAの負荷測定と感想。2はGTX980だとどの程度負荷なのか?を今更確認。はてなブログPro2013年6月に17800円(新品)で買ったGTX660。15年8月に別れを告げてGTX980へと進化。Modderではなく専業Userです。s.kutsumiya@gmail.com記事中のSSは拡大してご覧頂けます。「スポンサーリンク」、「広告」及び「Amazon」の表記の無い記事中の画像には、リンク有りません。Reserved.リンクフリーです。【Skyrim】コンソールコマンド「COC」での移動先の名称Skyrimで使われるテクスチャの詳細についてDXT1?DXT5?R8G8B8?テクスチャ解像度とファイルサイズ(容量)から圧縮方法を類推Skyrimで使われるテクスチャを圧縮。PROJECTVIDEOCARDZENBSTEPSKSE月別アーカイブスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。