†デュアルモンスターを中心に据えたデッキ。デュアルモンスター登場時は、他のデッキと合わせることで使用する目的のカードが多く、統一する意義がなかったため、デッキ構築は困難であった。その後サポートカードが増え、単独で強力なデュアルモンスターが出てきている今、戦術の一つとして確立している。属性・種族はばらばらだが、一部の通常モンスターサポートカードを共有できることが利点である。装備魔法デュアルモンスターにのみ装備可能。(1):装備モンスターはもう1度召喚された状態として扱う。自分の墓地の通常モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。速攻魔法(1):自分フィールドの表側表示のレベル4のデュアルモンスター1体をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。自分はレベル5以上のデュアルモンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。この効果は1ターンに1度しか適用できない。自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにデュアルモンスター1体を召喚できる。(3):1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。自分フィールドのもう1度召喚された状態のデュアルモンスター1体を相手エンドフェイズまで除外し、対象のカードを破壊する。永続罠このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。以下の効果から1つを選択して発動できる。●デッキからデュアルモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはもう1度召喚された状態として扱う。手札・デッキから戦士族・炎属性モンスター1体を特殊召喚する。1度召喚された状態のデュアルモンスターをリリースした場合、さらにフィールドのカード1枚を選んで破壊できる。注意点として、【デュアル】のサポートカードは墓地の肥えた状態で威力を発揮するものが非常に多いので、墓地アドバンテージを失うカードは極力投入を避けた方が良い。前述の通り他のデッキと組み合わせることで威力を発揮するデュアルモンスターも多いため、構築の幅は非常に広い。逆に、このことに加え強力なサポートカードの登場がかなり遅かったために、【デュアル】の基本軸と言えるデッキを特定することは非常に困難でもある。そのことを踏まえ、ここではあえて「デッキの種類」を設けず、なるべく幅広く各種カードを解説する。下記はレベル2と4のものが多く存在し、展開要員はレベル2、それ以外はレベル4が多い。レベル4はランク4のエクシーズ召喚の他に《デュアルスパーク》に対応するのがメリットとなり、レベル2は低レベルサポートに対応するのがメリットとなる。攻撃力が高めな上、手軽に発動できる除去効果を持っている。下級デュアルモンスターの中でも特に使いやすい効果と言える。優秀な攻撃力を持ち、相性の良い装備魔法がそれなりに存在する。《スーペルヴィス》を発動コストで墓地へ送ると、除去効果を発動した上で墓地の通常モンスターを特殊召喚できる。《ビッグバン・シュート》なら、相手の表側表示モンスター1体除外+相手フィールド上カード1枚破壊の1:2交換に化ける。装備カードありきの効果なため単体除去の汎用性は《ダーク・ヴァルキリア》にやや劣る。炎属性・戦士族のサポートを受けられる。優秀な蘇生効果を備えている。上級デュアルモンスターの蘇生を狙っていきたい。《スーペルヴィス》を装備すれば複数展開ができ、《ギガプラント》を蘇生すればさらなる展開が可能。《思い出のブランコ》等を使う場合、このカードを経由して蘇生することで、デメリットを打ち消し完全蘇生できる。効果の発動に際して他に墓地のデュアルを要求する上、単体で見た能力は低く事故要因にもなる。そのため上記のような完全蘇生のメリットが特別大きいカードを投入しない場合は採用を見送ったほうが良いこともある。相手ターンのエンドフェイズに《トゥルース・リインフォース》で呼び出すのが基本となる。相手にとっては戦闘破壊しにくい厄介な存在となる。手札からデュアルモンスターを特殊召喚し、レベルを合わせる。レベル制限がないので最上級デュアルモンスターも出す事ができ、エクシーズ召喚にも繋げられる。《化合獣カーボン・クラブ》デッキからの墓地肥やしとサーチの両方を行う事ができる。上級を落としながら通常召喚できる下級を持ってくる事ができるが、《化合電界》があれば最上級をサーチしても良い。手札1枚をデュアル専用の《黙する死者》のようなものに変える。守備表示なのでアタッカーが多いデュアルを活かしにくいが、エクシーズ召喚やリンク召喚に繋げる事ができる。(即ち再度召喚時か効果モンスター状態での特殊召喚時)にデュアル1体を蘇生できる。《スーペルヴィス》で再度召喚状態にした場合は発動タイミングが無い点は注意したい。炎属性・戦士族のサポートを受けられる。魔力カウンターを《ダーク・ヴァルキリア》に乗せることで除去効果の再利用と攻撃力強化ができる。《アマゾネスの剣士》のような戦闘ダメージの押し付け効果を得る。他の多くのデュアルモンスターとレベルが異なり、効果も特にシナジーは無い。投入する場合はこのカードに特化したデッキを組むと良いだろう。一応ダメージ狙いという意味では《ヘルカイザー・ドラゴン》や《真紅眼の黒炎竜》が存在する。《ローンファイア・ブロッサム》から特殊召喚できる。自身の他に、《炎妖蝶ウィルプス》・《ローンファイア・ブロッサム》などを蘇生できる。デュアルモンスターでは《真紅眼の凶雷皇−エビル・デーモン》や《進化合獣ダイオーキシン》を蘇生できる。自身は蘇生できないため、《超合魔獣ラプテノス》による無限ループはできない。《真紅眼の凶雷皇−エビル・デーモン》こちらは《伝説の黒石》からリクルートでき、《真紅眼の鎧旋》の蘇生効果を他のデュアルモンスターとも共有できる。除去効果は条件付だが複数枚の除去を見込めるため積極的に狙いたい。再度召喚前のこのカード2枚で、《龍の鏡》から《超合魔獣ラプテノス》・《始祖竜ワイアーム》・《悪魔竜ブラック・デーモンズ・ドラゴン》の融合召喚を使い分けられる。単純な攻撃力やアドバンテージを稼ぐ能力では他に劣るため、他のカードで道をこじ開け1ターンキルをメインに狙うことになる。方法については《ヘルカイザー・ドラゴン》を参照。手軽に出せるアタッカーとして機能する。効果は相手依存なので、おまけ程度と考えたほうがいいだろう。炎属性・戦士族のサポートを受けられる。《ダークストーム・ドラゴン》このデッキで不足しがちな除去能力を補うことができる。再度召喚させていない状態なら、《スーペルヴィス》とのコンボで《サンダーエンド・ドラゴン》のエクシーズ召喚を狙うことも可能。使いやすい除去能力を持つ。このデッキでは墓地アドバンテージが重要なので、墓地リソースの取り合いになる。墓地に通常モンスターが2体以上存在する場合に特殊召喚でき、リリースすることでデュアルをサーチできる。墓地を参照する召喚条件ではあるが、墓地アドバンテージを消費することはない。召喚条件の都合上序盤は使いにくいため、このカードを積む場合は墓地を肥やす手段を多めに確保しておこう。手札・デッキからデュアルを装備でき、その状態で相手によって破壊されれば装備していたデュアルを再度召喚状態で蘇生できる。召喚・特殊召喚から装備→自爆特攻と繋げる事で、簡単に高レベルのデュアルを効果を得た状態で出せる。光属性のシンクロモンスターの素材とすることでデッキから装備魔法をサーチ可能なチューナーモンスター。これにより《スーペルヴィス》などのキーカードをサーチしつつシンクロ召喚を狙える。ブラック・ローズ》など、デュアルとは関係ないものの、使いやすいモンスターが存在する。《ヴァイロン・デルタ》の特殊召喚に成功すれば合計2枚の装備魔法をサーチできる。強襲のハルベルト》・《ゴブリンドバーグ》・《ブリキンギョ》このデッキではランク4のエクシーズモンスターのエクシーズ素材となる。強襲のハルベルト》は緩い召喚条件で手札から特殊召喚できる。そのため、召喚権をデュアルに割きがちなこのデッキでは貴重な存在となる。自分のカードをバウンスして自己再生するモンスター。《フォトン・スラッシャー》と同様、緩い条件で特殊召喚できるレベル4のモンスターであるため、エクシーズ召喚に適している。リリース軽減頼みで上級デュアルモンスターを多く採用する場合、サーチの水増しに利用できる。召喚権を消費するものの、《化合電界》が召喚権追加効果を持っているのでデュアルモンスターの召喚は行える。このターンの召喚権追加効果は相殺してしまうが、リリース軽減と除去効果については問題無く使用できる。効果モンスター以外のモンスターに関する効果を持つ。自身を手札から特殊召喚する共通効果を持ち、召喚権の重要なこのデッキで貴重な展開を行える。通常モンスターのサポートカードをデュアルと共有できる。《思い出のブランコ》等の蘇生カードを使えば展開しやすく、チューナーならばシンクロ召喚も可能になる。《エンジェル・トランペッター》は主力のレベル4デュアルとともに《ブラック・ブルドラゴ》をシンクロ召喚可能。《超合魔獣ラプテノス》デュアル2体を融合素材とする融合モンスター。全てのデュアルモンスターを再度召喚した状態にする強力な効果を持つ。攻撃力が低く維持は難しいため、ほぼ使い切りと考えたほうが良い。《未来融合−フューチャー・フュージョン》で指定すれば墓地を肥やすことができる。非チューナーにデュアルを要求するレベル8シンクロモンスター。除去効果の手札コストとしたデュアルモンスターは蘇生に繋げることができる。破壊された時デュアルモンスターを蘇生し再度召喚状態にする効果も強力。+《ダーク・リペアラー》等でシンクロ召喚できる。《始祖竜ワイアーム》フィールド・墓地では通常モンスター扱いのデュアルモンスターならば融合召喚は容易である。通常モンスター以外の戦闘では破壊されず、自身以外のモンスター効果も受けないので対モンスター戦においては非常に強力な戦力となる。上記の《超合魔獣ラプテノス》同様《龍の鏡》に対応しているため使い分けも可能。《パワー・ツール・ドラゴン》キーカードである《スーペルヴィス》をサーチするのに役立つ。発動条件さえ満たしていれば出番は多いものの、効果の関係上装備魔法が多めに投入されている必要がある。《ヴァイロン・デルタ》こちらは上記の《パワー・ツール・ドラゴン》と違い、非チューナーに光属性を要求する。デッキに装備魔法が3枚なくても効果を発揮できる点や、守備力が2800あるため並大抵のモンスターには戦闘破壊されにくい点で勝る。前述の《ヴァイロン・キューブ》をチューナーに使うことでシンクロ召喚に成功した時に更にもう1枚装備魔法をサーチできる。シュバリエ》や、このカードを蘇生できる《ギガプラント》が存在する。シンクロ素材には《炎妖蝶ウィルプス》が使用できるため、非チューナーよりもチューナーの選択が重要となる。自己再生できる《ゾンビキャリア》や《緊急テレポート》で即座にリクルート可能な《クレボンス》あたりが比較的扱いやすい。毎ターン通常モンスターを蘇生する効果を持つので、維持できれば大量のアドバンテージを稼ぐことができる。ドラゴン族を守る効果も、デッキのドラゴン族の比率次第では中々役に立つこともある。難点はレベル9である上に、再度召喚されたデュアルモンスターはシンクロ素材に使えないので、シンクロ召喚がやや難しいところか。墓地で通常モンスター扱いとなるデュアルモンスターはこのカードの効果で蘇生が可能。有力な下級モンスターの大部分がレベル4なのでエクシーズ召喚しやすい。終盤では《デュアル・アブレーション》のリクルート対象を補充できる。表側表示のカードの除去を行えるエクシーズモンスター。《ギガプラント》や《魔族召喚師》など、上級デュアルにはレベル6が多く、比較的容易にエクシーズ召喚できる。《地底のアラクネー》を利用できることも魅力的。墓地のモンスターを装備する効果が様々なコンボに使用でき、このデッキの場合は《ブラック・ブルドラゴ》が狙い目。このカードを自身の除去効果で墓地へ送ると、装備されていた《ブラック・ブルドラゴ》が破壊され、蘇生効果を再利用できる。エクサビートル》を呼び、ノーコストで更なる除去と蘇生を行える。《地底のアラクネー》の吸収効果を挟めば更に除去を行えるが、そこまで相手フィールド上に表側表示のカードが残っていることは少ないだろう。《ブラック・ブルドラゴ》ではなくフィールドに《超合魔獣ラプテノス》がいる場合も、《ギガプラント》・《地獄の門番イル・ブラッド》を使ってこのカードを連打できる。デュアルモンスターが溜まれば、このカードの効果で大量のモンスター除去を狙える。イゾルデ》を経由すればリンク召喚は容易。下向きの3つのリンクマーカーを持つため、エクストラデッキから展開する際のリンク先確保要員としても使いやすい。簡単にデュアルモンスターを再度召喚できる上、アドバンテージも失いにくい。上級デュアルモンスターを特殊召喚できる可能性もあり、ほぼ必須カードと言える。非常に強力だが装備カードであるため単体では機能しない点に注意。《デュアルスパーク》フリーチェーンの速攻魔法であり、万能除去として機能する。アドバンテージを稼ぎやすい上、腐ることも少ないため、こちらもほぼ必須カードと言える。コストはレベル4のデュアルモンスターに限られている。上級デュアルモンスターを軸にする場合や、シンクロ召喚・エクシーズ召喚を重視する場合は使いにくい。《化合電界》デュアルモンスターをサポートする3つの効果を持つフィールド魔法。容易に展開や再度召喚を行える他、リリース軽減により上級デュアルも下級モンスターの様に扱う事が出来る。除去効果も使い勝手が良く、デュアルモンスターさえ確保できれば召喚権追加効果と合わせて毎ターン除去が行える。手札コストを払う事でお互いのメインフェイズにデュアルを再度召喚状態でリクルートできる永続罠。緩い条件とコストで高ステータスのモンスターを簡単に出せるので戦線強化にうってつけと言える。エヴェック》等の戦士族・炎属性を複数採用した構築ならば2つ目の除去効果を狙う事も可能。どちらの効果を狙うにせよ、狙われやすい永続罠で手札コストを払う関係上、相手の除去には注意したい。引いたターンからバトルフェイズが行えるため使い勝手がよいが、エンドフェイズに自壊するデメリットを持つ。《炎妖蝶ウィルプス》を経由して蘇生することでそのデメリットを打ち消すことができる。シンクロ素材やエクシーズ素材にすることでも回避できるため、対応手段は多い。《黙する死者》こちらは守備表示で特殊召喚し攻撃もできないが、自壊しない。デュアルは攻撃力が高く守備力が低いモンスターが多いので《思い出のブランコ》の方が相性がいいものが多い。化合獣などは攻撃力が低く、かつ維持する事で効果を発揮するものが多いため相性が良い。《戦線復活の代償》フィールドの通常モンスター時のデュアルモンスターをコストに墓地の任意のモンスターを蘇生できる。装備魔法なので《スーペルヴィス》と《アームズ・ホール》を共有できる。召喚権と引き換えに装備魔法をサーチ・サルベージできる。通常召喚できなくなるデメリットはこのデッキにとってやや厳しいが、《スーペルヴィス》はそれを差し引いてもサーチする価値は高い。墓地のデュアルモンスター2体を除外することで《超合魔獣ラプテノス》や《始祖竜ワイアーム》を融合召喚できる。強力な戦線維持に貢献してくれるが、その分墓地アドバンテージは失いエクストラデッキの枠は圧迫するので採用枚数はよく考えておきたい。《火霊術−「紅」》アドバンテージでは損だが、《フェニックス・ギア・フリード》など蘇生が容易なデュアルモンスターは安定したコストとして使える。《ヘルカイザー・ドラゴン》を投入するならば事実上の必須カードとなる。炎属性デュアルモンスター間のシナジーは少ないため、これのためだけに種類を増やすのは勧められない。《トゥルース・リインフォース》フリーチェーンであり、《デュアル・ソルジャー》を呼び出すのに役立つ。基本的には相手のエンドフェイズに発動するとよい。これに対応するチューナーを採用し、シンクロ召喚を狙うこともできる。相手ターンに《スーペルヴィス》を装備することで再度召喚した状態にできる。墓地へ送られた場合の効果を利用することも狙える。《アームズ・ホール》と異なり召喚権も失わない。エヴェック》・《デュアル・アブレーション》は炎属性・戦士族に関する効果を持つので、それらを軸とする型。《武装鍛錬》や《焔聖騎士−ローラン》の存在から装備魔法を多用する【装備ビート】寄りの一面もある。デュアルには《スーペルヴィス》や《ラプテノスの超魔剣》等シナジーのあるカードが存在し、戦士族としても《アサルト・アーマー》や《最強の盾》等の汎用性に富むカードが存在する。これらは《ゴッドフェニックス・ギア・フリード》の特殊召喚としても使えるので構築にさほど無理は生じない。通常モンスターを蘇生する《紅蓮魔闘士》や関連モンスターをサーチできペンデュラム召喚により再度召喚の機会を生み出すイグナイト等、特化すれば単なる属性・種族統一デッキとは一線を画す動きを見せてくれる。反面、【デュアル】としては炎属性・戦士族の数は少ない。他のデュアルは種族がばらけているので戦士族専用の装備魔法が腐りやすくなるリスクを抱えており、どの程度投入するかをよく考えておきたい。狙い目としては《昇華騎士−エクスパラディン》による擬似リクルートが可能な最上級モンスターあたり。《化合電界》により腐るリスクを抑えてくれるのも投入を躊躇わないポイントとなる。植物族サポートをメインに《ギガプラント》と《スーペルヴィス》を採用したビートダウンデッキ。詳細は当該ページを参照。アナザー・ネオス》を主軸としたビートダウンデッキ。†デュアルを中心としたカテゴリ、化合獣を使用した【デュアル】の一種。全員がデュアルをサポートする効果を持ち、それらを駆使しながら切り札《超化合獣メタン・ハイド》に繋ぐ。詳細は当該ページを参照。墓地に依存するカードが多く、《次元の裂け目》・《マクロコスモス》などの強力な除外カードは天敵となる。シュバリエ》の効果を無効化でき、《ギガプラント》や《超合魔獣ラプテノス》でも戦闘破壊できない《スターダスト・ドラゴン》は厄介な相手と言える。らかの対策を必ず用意しておきたい。先述のとおり【デュアル】はかなり構築の幅が広く、これらが弱点として働かない構築も可能。Transerのボスキャラである「スルト」がこのデッキを使用する。