EXTREME「スペースインベーダー」が今年で40周年。EXTREME“が登場しましたが、この40周年ではSteam、つまりPC環境でできるようになりました。ボスまでの道中は、DS版と同じ編隊構成。アルカノイドの球風にバウンドするタイプは、サウンドはアルカノイドですが、見た目はバブルボブルみたいです。回って最後に最下部に突入するタイプの、回ってない。これはアレンジなのか不具合なのか?ROUNDが、一部DS版と違うルールになってました。2のものが使われてたり新作だったり。ボスも、1,2,3,5はDS版と同様。4は、1画面対応で、反射先を下から横へ。クリア時のボーナス点が明示されてるので、早期クリアを促されます。5のレーザー幕攻撃は、DSよりは見やすいのでよけられる、と思いつつやっぱりミスります。その、ミス時の再スタート、自弾のレベルダウンが2→1になってます。BGMはアレンジされております。元のも好きですが、今回のもアリ。3/7にサントラ配信予定だそうです。新作5-BのUFO出現時や弾相殺のサウンドのマッチ具合が好きです。2のは静かになった感じです。フィーバー前の「3,2,1,」というボイスが〇。※やったことあるのはDS版で、PSP版で既にあった内容ならご容赦願います。STAGE2-EのCANNONの出現時のサウンドがStage1用のだったり、STAGE5の背景がどれも5-A用だったりしたのは、アップデート版で解消されてました。いったアップデートが今後も続くかもしれません。MODEや対戦モードはありません。生き残れるのならEXTRAの方が稼げると思います。Steam版らしく「実績」という概念があります。・ステージ3-AでランクSを獲得した。・ステージ1-EでランクSを獲得した。・ステージ2-EでランクSを獲得した。後半のステージの方が点を稼ぎやすいので、前半は着実にボーナスをつないでいかないと達成できないようです。modeクリア時に30回以上のFeverを記録した。modeをクリアした。いうのってかなり丁寧プレイしないと達成できないよね。いって丁寧にやってると、一部のボスは弱点手前の傷を回復するし。達成者はいるらしいです。・1,000回プレイした。・10,000回プレイした。これはそのうちできるんじゃないですかね。10日でプレイ100回だったから、10000回は3年以上先か・・・。Watch)ハイドライドの内藤時浩さんに会いたい!という参加動機で行ってきました。登壇者の周囲の方も結構おられたようです。サインを書いてもらうような物を持参できればよかったな。13:54:56倉庫番リベンジ復刻版2016年4月発売。購入後、ある面まで順調に進められたと思います。1面クリアするのに長くても3日もかからなかったと思います。ところが、271面「コンポジション」で行き詰る。放置期間も含め1年近く足止め状態。今年の8/25に決め手となる配置をやっと思いつきクリア。その後は順調に進み、306面全クリアを達成しました。いえば最後の面も面倒くさかったな。他、Android版の倉庫番Touchは、現時点で配信中のもののうち、Windows版と重複してるものは未購入ですが、それ以外はクリア済です。他は、クリアしただけという状態。愛知県岩倉市へのふるさと納税のお礼として倉庫番が遊べるそうですね。ほかの自治体、というかゲームメーカーでもあるか探すか。去年、2015年9月25日から、Windowsのダウンロード版で発売開始しました。プラスが発売されております。ルールは知られているものと、何も変わってません。一部は、マス数に応じてサイズが大小するけど、余裕が残ってる面もある。解法まで覚えてるわけではないので、地道に解き直す。演出は、はっきりいって地味です。難問指南」の方が凝ってます。難易度の高い面は、クリアまでの組み立て、一旦保管しておく場所を計画するのが、楽しい点ですね。アンバランス)をクリアした覚えはあり。iアプリやAndroidで遊べた、クローン版の倉庫番に未クリアを残してる。思いつきが悪いのか、バグなのか不明だけど。0:19:00リンク先はアマゾンのページこれに載ってるゲーム、Wizardry6と、大戦略4、やりこんでましたね。自分の高専在学時代と重なります。忍者増田さんの半生も振り返ってるし。変わってないな増田さん。しまづどんきさんのカット、MSX-FANで馴染んでたけどこういう絵だったけな。「アスキー帝国すごろく」ヤバいなあ。史実に無い方の選択肢にも想像が膨らみます。ヒマさえあれば、付録のゲームやって思い出す、あるいはトラウマ克服したいけど、今はない。・・・GWにしたいことどんどん増えてくな。西風ふーりん日々、余念に余念が無い者です。「進展」に飢えてます。