リアルJKのプロポーションを研究してみた。11:15明けましておめでとうございます。本年もどうぞよろしくお願いします。新年早々フィギュアの話題で恐縮ですが《新年特別企画》と題しまして、球体関節人形のデッサンの為に、リアルJKのプロポーション・バランスについて研究してみたいと思います。過去のブログ記事において、『フィギュアはウエスト細め&脚が長めですので、脚を短くした感じのプロポーションを想定して各自が希望する頭身バランスの設計図に落とし込んでいくと良いと思います。』と書いたのですけど、リアルJKに近いプロポーションのフィギュアを購入すれば良いのでは?と思いつきました。それで、テツさんアマゾンでいろいろ探しました。「けいおん!」のキャラクターデザインがリアル女子高生に近いような気がするので、田井中律のフィギュアを購入しました。f/3.5-5.6通常のフィギュアは脚が長いのですけど、けいおん!フィギュアはリアル人間のプロポーション・バランスに近いです。した場合に、脚の長さがどれくらいの長さになるか比較した写真です。脚の長さが胴体の1.62倍ですから、かなり脚が長いですね。脚の長さが胴体の1.25倍ですから、リアル人間のプロポーション・バランスに近いです。私個人的にも、球体関節人形を設計する場合は脚の長さを胴体の1.25倍くらいにしています。テツさん設計の球体関節人形のプロポーション(胴体と脚の長さの比率)上掲載の図面の寸法では、179.5÷144=1.247ですから、およそ1.25倍ですねー。球体関節人形を作る場合、プロポーションのバランスをどのようにするのかは各自の自由なので、本日のブログ記事はあくまで参考という事にしてください。脚が長かろうが短かろうが、作者本人がそれが良いと思うのであればそれで良いのだと思います。なんつーか、けいおんキャラってリアルJKっぽいよねー。個人的に思ったのでつい記事を書いてしまった!だけです。)ご参考までに写真をアップします。球体関節人形を作りたいと思っている方々のデッサンの参考になれば幸いです。あまりに普通っぽい体型なので、かえって生々しいというか。太腿とお尻の造形が、モデル体型というよりもちょっと野暮ったい感じがして、妙に生々しいというかリアルJKぽいと申しましょうか。なに言ってるかわかんねーよ、おい。F1.8通常、人体造形する場合はモデル体型のようにカタチの良い“美尻”とかにしてしまいそうですけど、そこはあえて野暮ったい尻肉造形にして、女子高生のりっちゃんはこういう体型じゃないとダメ!という原型師のコダワリを感じます。要するに、尻肉の造形に原型師のJKに対する愛!を感じるので、私自身が球体関節人形の造形をする時は、こんな感じで造形できたらいいなぁと切望してやまないテツさんでありました。