Edition予定発表」でも書きましたが、今年8月に「Shadowrun」の第4版が出ます。FAQ」と題して、順次公式な情報が出されていました。Category)これまでに出てきている情報では、「全面改訂」が今回の新版の売りとなるようです。以下の要約は個人的メモで作っていたもので、私の解釈が入っています。イニシアティブや複数回行動の扱いとかダメージ判定とかも変更になりそうな気がして、もう少し続報が出てくるかと思って待っていたのですが、もう公式情報の追加は止まってしまったようですので、メモを公開しておきます。正確なところは原文を確認してください。掲載されていますので、この私のいいかげんなメモより、そちらを参照されたほうが良いと思います。キャラクター作成はポイント配分制。Two)判定方法も大きく変更。Pool(ダイスプール)と称す。Poolから任意の個数を振り、目標値(5)以上の目が出たサイコロの個数で成功の度合いを決定する方式。困難な判定の場合、成功の最低必要個数が2個やそれ以上になる。Three)Skill(技能)やAttribute(能力値)は通常1から6の範囲で、平均は3。平均を超えるAttributeやSkillを得るのはコストが高く、キャラクター作成時には制限も付く。Attribute(能力値)は基本的に6が成長限界となる(種族修正により超える場合あり)。Three)Attribute(能力値)は種類が増える。Intelligence(知力)がなくなり、Intuition(直覚)とLogic(論理)に分かれる。Quickness(敏捷力)がなくなり、Agility(機敏)とReaction(反応)に分かれる。Reactionは計算で求めていた前版までのReaction(反応力)とは異なり、通常の能力値。Pool(カルマ・プール)がなくなり、Edge(エッジ)になる。Poolと違い、経験の度合いではなく能力値である。Magic(魔力)は6で始まるのではなく、他の能力値と同様に上げていくものになる。Four)コンピュータ・ネットワークは、無線が基本になる。Cyberdeck(サイバーデッキ:侵入用の違法改造ポータブルコンピュータ)が廃止され、それに伴い、Decker(デッカー:コンピュータ専門のキャラクタークラス)の呼称が「Hacker(ハッカー)」に変更される。SR4)Rigger(リガー:乗り物の運転・セキュリティ機器の操作専門のキャラクタークラス)は廃止。乗り物やセキュリティ機器の操作に特化したHacker(ハッカー)の一種という扱いになる。Two)過去の追加ルール、追加データ系サプリメントは使えなくなる。基本的な世界設定は同じだが、ゲーム内時間で4、5年ほど一気に時間を進めるので、設定にも変更がある。SR4)変更されないと言明されたのは、現時点では以下の部分。Four)基本Metahuman(メタヒューマン)は5種。)はゲームの重要な要素。Karma(カルマ)は経験値。技能や資産を機能的に組み合わせたチームが、犯罪的あるいは犯罪まがいのミッションを遂行する、というゲーム内容。以上のようなことが公式に発表されています。Darkness」もどきになるのは、ちょっとどうかという気がしないでもありませんが、全体的に簡単にはなりそうです。Edition』が印刷に入ったとのアナウンスがありました。Six」が掲載されました。SR4の発売前情報が公開中」にて言及しています。20:38フォームを読み込み中...このセクションは、javascriptが有効なブラウザで表示可能です。MUTO)が気になったことをメモしておくために設置しています。気の向くままに運用しているため、予告なく停止したり、表示がおかしくなったりすることがあります。当サイトではログの採取を行っています。