全ての参加しているコミュニティを見るアーリングさんの詳細TRPGオンセンのユーザー「アーリング」さんのプロフィール紹介ページです。※投稿するにはログインが必要です。自己PRTRPGが好きな30代です。リプレイは読むのも書くのも大好き!↓でリプレイ公開もしています。総合コミュニティ」の管理人を務めさせていただいております。SW2.0の公式リプレイは全部もってます。秋田みやびさんの大ファンです。リプレイF*F最終巻あり。17:04[web全体で公開]ありがとうございます~PCが所属ヴィラン組織の関係が~ってシナリオも好きで自作してますが、フリーランスの即席犯罪チームがやり易いエントリーにしてみました。組織のアガリに穴あけて切羽詰まって計画とかもできますけどもwグリッドや支援が使えない代わりに回数多めのカルマ。基本自分でなんとかするけど、振りなおしは他人のみっていいですよね。今回のようにファンブル?カルマを使用してクリティカルに変更!も判定が生んだドラマでしたね。02:07[web全体で公開]コメントありがとうございます。いやぁ、自分のキャラを立てるのに夢中でフォローとかそこまで気が回ってたかというと......(汗)なお、か弱い老人に疑問はない、いいね?wともあれ、次回は大きく状況が動きそうですし楽しみですね。楽しいセッションありがとうございました。怪老人っぷりに、ニヤニヤしながら目で追ってました!か弱いってあーた・・・・w色々と判定の流れとかも先行してくれたりリードしてくれたりで初プレイとしてすっごく心強かったです。日記:ブラックジャケット!初ブラックジャケット楽しかったぁ~。ありがとうございました!組織に入ってセルフ脅迫プレイなんてのも考えたのですが、なんだかエントリーからフリーでやった方がやりやすいかなと思ってつい・・・w他のお二人もフリーランスながら動機や目的が全く違う!wいや当たり前なんだけど!いろいろ腹の探り合いをしながらの協力プレイ楽しい・・・!支援も集中もできない分、ダイス目に振り回される非情感があっていいなあと思いました。次回のセッションもよろしくお願いしまーす。先日、デッドラインヒーローズでPLとして参加してくださったジンヤさんが、「今度はブラックジャケットRPGの卓を立てますので是非!」と言ってくださり、喜んで参加申請ださせていただきました。説明しよう!ブラックジャケットRPG(以下、BJ)とは、デッドラインヒーローズRPG(DLH)とほぼ同一のシステムでデザインされたTRPGである。最大の違いは「PCがヴィラン(悪役)である」こと。ジンヤさんはオンセンでBJのコミュニティも立てておられるし、何度もBJのGMをされてるのでワクワクしながらセッション日を待っておりました。俺、ヴィランPCってやったことない・・・・。いや、GMとしてNPCとしての悪役は山ほどやったことあるけど。「くくく・・・俺にダメージを与えるには、魔法の武器がいるぜぇ・・・」とか「ぐぎゃおおおおお!(咆哮)」とかPCではできんし。ヴィランPCって、自分の目的がいるんですよね。金を積まれてもやりたくないことはやらないし、はたから見るとハイリスクノーリターンでも自分の欲望が満たされるならやる、みたいな。強制されていやいや、という場合もありますが、今回のシナリオは事前予告から「自由参加」なミッションなので、動機付けがいる。結局、システム初体験ということもあって「満月になると血が見たくなる獣人」というPCで参加させていただきました。実際、ちょっと難しくはあります(少なくとも俺は)。他のPC達が自分と同じ目的なわけじゃなし、いつ裏切るかはわかったもんじゃない。下品や残酷だと自分でも周りも引いちゃうし、かといって善人じゃあヴィランとして格好がつかない。PLとして、GMや同卓PLさんとのギリギリのラインを見極める難しさというか、スリルというか。(お前のヴィランは悪役としてぬるい!と言われるやもしれぬ、自覚はしておる)。PC&PLさんなりが「ああ、シナリオとセッションを成功させてかっこいいストーリーを作ろうとしている」ってめっちゃ感じられるのもまた事実。その分システムとしては大分軽く作られてますし。今回は顔合わせから、今後のシナリオイベントに向けてRPで打ち合わせをするという導入シーンでした。GMも色々アイデア拾ってくださったり、それに見合う判定を見繕ってくれたり、システムの解説もしてくださったりとありがたかったです。こいつぁ盛り上がってきたぞ・・・!!次回が楽しみっ。なんと、ブラックジャケットRPGとデッドラインヒーローズRPGの公式同人サプリメントやリプレイが「2/29まですべて500円」で売られています。同じ作者(長田崇)さんも参加されている「RPGトイボックス」発売記念だそうで。ちなみにこれ、「なんで公式が同人出してるんですか?一般書籍ならもっと売れると思うのですが・・・」と以前ディスコードでお会いした時に直接お聞きしたのですが「同人の方が自分の好きなものが出せるから」だそうです。【ランダムダンジョン】ある日の依頼うわあ、うわぁ・・・!めっちゃうれしい、ありがとうございます!あんまり持ち上げられると恥ずかしいぃぃ・・・(/ω\)PLさん達が色々と「石像を調べてみよう」「じゃあこっちは薬草探索で」みたいにスムーズに役割分担して動いてくれたり、かばってダメージを抑えるように連携したりと、積極的に動いてくださったからこそこっちもGMとして安心してシナリオを展開できたわけで。言ってみりゃ俺のマスタリングの半分くらいはPLさんのおかげで回ったようなもんです。こちらこそありがとうございました。日記:キャンペーン終了キャンペーン完走おめでとうございます。・・・あの、ザルツ地鶏キャンペーンですか!?(違ったらごめんなさい!)あしかけ3年、平成から令和をまたいでよくぞ完結させましたね、すごいっ。ただでさえGMとPLのモチベーションが続くのが難しいキャンペーンで、それを最後まで保ち続けられたのはそれだけで英雄ですよ。おつかれさまでした!またどっかの卓でご一緒できるのを楽しみにしてまーす。10:42[web全体で公開]コメントありがとうございます。気にしすぎもよくないようだし、BGM無しで1つ立ててみようかな。日記:久々にGMやろうかと思うのだが.........BGMはフレーバーなのでテキセで無しでも全然問題ないと思います。俺は無しの方が多いくらい。こないだのDLHは例外に近い。リアル環境で音が出せない方もおられますし、むかーし「集中できないからBGMオフにしてもらえます?」とPLさんに言われたこともあります。ケースバイケースですが、「BGMが聞こえないとクリアできないor難易度が変わるシナリオ」とかはしないようにしてます。07:10[web全体で公開]アンケート解答ありがとうございます。お外から見てる分にはSWコミュはイベント催しとかあって面白そうですね。機能しているように見えます。それだけ場を作るのに手間がかかっているんだろうなと。...ではなく、次の敷居を下げるためにも見学席を見やすい(聞きやすい?)ように考えながらこっそりと活動していこうかと思います。実はYouTubeのリアルタイム配信の方も序盤だけ見させていただておりました。盤面も文字とかは全く見えなかったのですが、ただひとつ!めっちゃお腹は空いた!w来月のゲームマーケット大阪ではまた食べ物系のボードゲームを探してみたりするかもしれません・・・。あといろいろしてるうちに前回の日記が流れちゃったのでコメント忘れてました。セッション探しは基本的には3>4>5ですかね。ツイッターの方で「オンセン」で検索をかけるとオンセン公式Twitterのセッション募集は必ずひっかかるのでそこから飛んだりする場合もあります。新着セッション5行は、チェックはしますが割とクトゥルフでずらーっと埋まっちゃうので「あ、クトゥルフ以外を探すなら一覧見ないと・・・」ってなったりしますwSW2.0/2.5に関してはありがたいことにコミュで募集があると通知が来るので助かってます。あと、日記はスマホでこまめに見てます。20:23[web全体で公開]コメントありがとうございます!何時の間にか不定期キャンペーンになってましたねw半分が新メンバーとなってしまいましたが、心機一転頑張って行きたいですね!メカ好きで神話伝承好きなので、どうしてもそっちがメインになってしまいますが、人間だけと言うのは自分のGMでも珍しいケースだったりします。21:13[web全体で公開]ありがとうございました~!パーティがそれぞれ協力しながら突き進む展開が好きなもんで・・・w節分の日になったのはホント嬉しびっくりでした!実は2年前にこれやった時、俺が体調崩して2/2(節分前日、終わったら節分!という予定だった)にできなかったんですよね・・・。道なき道を突き進む、あの感じ・・・ふふふ、これだからTRPGはたまらねえぜ・・・!そして二刀流からの「姉ちゃんの真似ではなく、ジロウはジロウのままで強くなった」というのが感じられるあの演出よ。次回は「ボス」が姿を現します。お楽しみに!次回もよろしくお願いしまーす。22:49[web全体で公開]コメントまでありがとうございます!展開に合わせてそういう判断ができるのがすごいなぁ~と思ってマスタリングを拝見しておりました!実はエピトレの強化能力を眺めていたときに「これは見てみたいな」と思っていたのがドンピシャできたもので、データが公開された瞬間テンション爆上がりしておりました。感謝!!」って気持ちでした。日記:SW2.5卓、2本立てっ!第三話も楽しかったでする...得意な技能をみんな生かすのは、良き...(╹◡╹)節分の日に節分シナリオをジャストでお出しされて縁起も良き!氷の妖精さん懐柔ルートの道なき道を進んだ感じ、ドキドキしました。初期作成のPCの卓だけでなく、「初めての冒険を経験したくらいのPC達によるセッション」は以前からやってみたかったのですが、なかなか機会がGMできる余裕がなく・・・。時間ができたので卓募集したところわずか20分も待たずに定員に。取り出したるは、以前一回回したランダムシナリオ卓。前回回したときは、PC達に【剣の迷宮】に挑んでもらいましたが、何せこのシナリオは依頼の選択からランダム!そもそも迷宮探索が依頼の掲示板にない場合もあるのです。今回PC達が選んだのは、薬草を探しに森へと入っていく依頼でした。野外の冒険=ウィルダネスアドベンチャーです。PCもまたいろいろ個性的で。・デスメタル系演歌という異色の芸術を歌い上げる、吟遊詩人エルフ。・分厚い鱗と鉄壁の防具で武装した、賢神神官の竜人(リルドラケン)。・穢れを持ちながらも妖精と契約し野外活動を得意とする、妖精魔法使いのナイトメア。・可愛い顔して長大なハルバートを全力で振り下ろす、傭兵出身の女戦士(人間)。お互いに相談しながら依頼をどれにするか相談したり、用心のために松明を2本構えたりと「おお、冒険者してる!」とGMはニヤニヤしながらマスタリング。襲い掛かる怪しい植物や底なし沼を避け、花畑で目的の薬草を大量に手に入れました。順調そうに見えますが、ダイスは色々と大波乱。そもそも開幕一発目から1ゾロが出て自動失敗。その後も序盤で3人中2人が同時に1ゾロを出したり、順調そうに見えた探索が金欲にかられた途端に失敗したり。くぅおおおお!も、も―ちょっと粘れよぉぉ......。PC達も幕間の日常回で一つのヤマを乗り越え、さらに仲良くなってくれたのがGMしててもすっごく感じる。2年前にも回したこの卓、タイトルからお察しの通り「節分」に絡めたシナリオです。日記:はんどれっと!キャンペーン第二話感想日記(╹◡╹)そして返信したい時に返信するのも俺だぜ!リアル落ち着いたのでようやくですぅ...m(><)mこちらこそ参加ありがとうございました!パーティとして協力する流れを自然に作ってくれるPLさん達ホント嬉しい。すごく前のめりに村人たちを救うために動いてくれるの.....君らが救世主か。それぞれ自分の出来ることから判断して、パーティの連携がカチッとはまる、楽しかったぁ~~。終わり方はPL皆さんの選択の結果なのですが、それが美しいということはPC達がとても良い仕事をしたということっ!ベネ!日常回はホント楽しかったですね。GMとしては逆に舞台をセッティングするだけで、どうなるのかはPLの皆さん次第なのですが、ああも綺麗にカッコよく決まるかと。いやまあ、ダイスの結果に振り回されたドタバタシーンもあったけどさ!w何よりニジさんが「こうしたい!」って前もって振ってくれたのが大きかったと思います。いうところ気遣いの塊よなニジさん...感謝!第三話前半も中々スリリングな展開で楽しませてもらいました。シナリオは「こうしたら面白いかな?」とかその場でこっそり追加したり削ったりと我流なところが多いので、そんなに褒められるとめっちゃ照れます!ありがとう!判定に限らず、皆で補ったり協力したりが見ていてめっちゃ楽しいセッションでした。エピトレからの強化能力は、どうなるかなあ?と思ってましたがPC達の活躍がカッコよかったー!呪歌や魔法によるサポートなど、タイミングを見計らっての支援がとても光ってましたね。戦闘でも素敵な連携が見られてGMとしても幸せでっす。ソウカ、コレが「エモい」トイウ感情カ...(唐突なロボ感)。PC同士の絡みはニヤニヤしながら眺め、NPCとしてはがっつり参加できる参加確約ポジション!それがGM!いやあ、楽しませていただきました。よき...よき...!!次回のセッションも楽しみにしてます。参加、そして素敵な感想日記ありがとうございましたっ。日記:ソードワールド2.5【新・幸せの兎亭】第3話目「死の炎」お返事遅くなりましてごめんなさい、先日は楽しいセッションをありがとうございました!これまで積み上げてきた信用あっての依頼・・・キャンペーン的な遊び方の理想の一つですよね。魔神やら魔動機械やら色々出てきて、意外と出たことなかったかもしれない「人間」との戦闘も新鮮で楽しかったー。泣かせるシナリオ、って難しいですよね・・・PLさんがホントに苦しくなったり盛り下がっちゃったりしたら本末転倒ですし。胸が熱くなってジーンとする展開で楽しかったですよぅ。19:58[web全体で公開]はじめまして。オンセンSNSへようこそです!SW2.0/SW2.5総合コミュへの参加、そして俺個人へのいいね!もありがとうございました。SW2.0/SW2.5も楽しいですよ~。TRPGデビュー&いろんな楽しいセッションや素敵な卓仲間と出会えるようおいのりしてますね♪もし卓でご一緒することがありましたら、よろしくお願いしまーす。キャンペーン第2話を締めくくるは幕間の日常回。サプリ「エピックトレジャリー」の日常イベント表を振ってのフルアドリブ回です。「お気に入りの芸人を見つけた」ということから、以前登場した少年NPCを出してほしいという要望が!こういうNPCをPLさんが覚えていてくれたり、再登場の機会を振ってくれるのは純粋に嬉しいですね。GMの作った世界を楽しんでくれてるって感じがします。嬉しくなっちゃって、父親の手品芸の出来をダイスで決めようとノリでいったのが・・・・大波乱の始まりでした。手品の出来は散々、助っ人を求めてPCに話を振ると偽名で家族の一員になり、舞台にあげると始まる漫才。かっこよくファイヤージャグリングを決めてステージは拍手に包まれましたが、終わった後は迷惑かけてごめんなさい~~!と土下座する手品親父。船に乗るか、釣りでもするのかなと思ったら、「牡蠣小屋で顔なじみとサシで呑む」という変化球。実はこういう「イケオジが酒を飲みつつ語りあう」っていう場面は好きです。酒の話題は今回のパーティについて。PLさん曰く「当人たちがいないところで褒める場面をしたかった」とのことだったので、存分に楽しませていただきました。煽ったり突っついたりしても揺らがない信頼感。その経歴と人生観はちゃーんと大人なので、そこら辺を会話で色々と出してくださいました。「かぁっこいいい・・・・!」とキーボードを打つ手が震えましたよ。したら旅の途中で躯をさらすことになろうとも、精一杯のことをやるだけやって、後は時の運という、旅慣れた吟遊詩人の生き様に、PLさん達からも「いいなぁ」「スナ●キンみたい」と声も上がっていました。このPLさんからは今回、自信を無くして不安に駆られるという、物語の「谷」を作り、PC同士の会話がしたい!という要望がありました。GM含め卓メンバー一同「やろうやろう」と前のめりで了承したため、今回ラストかつ全員登場でのシーンです。土砂降りの雨に濡れ駆け込んだ教会。そこで不安を吐露する彼に、優しくタオルで顔を隠してあげるPC、自分を信じろとそっと諭すPC、心配いらないと励ますPC。これで絆が深まったのは、PCとしてだけじゃないですよね。参加してくださったPLさん方、ありがとうございました!そして今日もよろしくお願いしまーす。PLさんのカッコイイプレイングに憧れた話。日頃素敵な卓を立ててくださるGMカミカゲさんからお誘いをいただいてのSW2.5卓でした。カミカゲさんは様々なTRPGをオンセンで立てておられますが、「単発としても楽しいし、コンスタントに卓を積み重ねて、気づけばキャンペーンにもなってる」というTRPGやってたら誰もが一度は憧れるスタイル。日程調整・シナリオ作り・参加PLの確保・・・何より体力と根気のいるやり方なので俺には到底できそうもありません・・・・すっげえなあ・・・。そんなカミカゲさんの今回の卓は、「SW2.5卓ですが、SW2.0でやっていたPC達を使っていいですよ」とのこと。SW2.0のPCをリビルドしてSW2.5ヴァージョンにする、というのは何気に初体験でした。冒頭から、嬉しそうにお出かけしたNPCに「デートじゃね?」とコイバナに話が咲くPC達。盛り上がった後での依頼は、「酒とグラスを雪山に運べ」。グラスの運搬と言われて「割れちゃう!」とかとっさに考えるPC達。毛布で巻くとかクッションを入れるとかいろいろ策を講じます、こういう想像力で楽しめるのホント嬉しい。山中では雪崩を潜り抜け、依頼人とのご対面。襲ってきた野盗たちをとっちめて、依頼人は酒とグラスを、亡き同僚たちの墓前にささげる。このシーンがかっこいいんだ・・・。後でGMさんから聞いた話だととある漫画のワンシーンから着想を得たとのこと。しながらも声をかけるPC達。PLさんの一人が「約束」をすることで、依頼人を一人にしないのは見てて惚れ惚れしました。いうのスルっとできるようになりたいなあ。ラストはしんみりながらもハッピーエンド、無事依頼も達成し、冒険者として決意を新たにして終了。一夜明けて、俺がGMのデッドラインヒーローズ最終回!黒幕の真相が暴かれるところからのスタートでした。立ち絵も吟味しただけあって「やっぱりか!」と参加者さんのニヤニヤ顔を引き出せたのが嬉しかったなぁぼかぁ。ホントはボスの所にたどり着くための「情報収集」の判定があるはずなんですよね。うっかり、判定する前に「情報収集が成功したら得られる情報」をどんどこどんどこ出しちゃいました。このイベント「判定は全部で3回です」と前もって宣言しちゃったから、削るわけにも巻き戻すわけにもいきません。