三日坊主で熱しやすく冷めやすい管理人が好きなものを適当に紹介してみるブログ。アニメ・漫画・ゲーム系多め。Fateシリーズ多め。今回は作画、演出ともに素晴らしい回だと思いました。ランサー好きとしては兄貴のかっこよさも言及したいですが、今回のメインは間違いなく士郎とアーチャーですね。原作のアーチャーと士郎の問答は、確か剣をぶつけ合いながらのバトル中で、士郎が結論を出す過程は独白&地の文&独白なのですが、あれは迫力があるというか心に来るものがありました。アニメでどうやって表現するんだろうと疑問でしたが、良い感じに士郎の原点も補完されたし、士郎とセイバー、アーチャーとセイバーの縁も描かれていたし、Fate/Zeroを事前に制作していたことによってか切嗣さんの救いにもなっていたことを強調されていて熱かったです。今回の演出の細かさというか意図に気づいて感動できるのは、原作を知っている人に限られてくるのかもしれませんね。今回はとくに原作未プレイ、Fate/Zero未読(未視聴)の方には一回目の視聴ではなかなかに辛い展開だったのではないかとも思います。これが良いゲームの宣伝にもなっているということなのか...!今回、いつにも増してかなり自分の主観というか解釈が入ってしまっている気がします。解説ではないので、鵜呑みにしないでくださいね...。(注意)・ネタバレには気を付けて文字を反転しています。nightの原作はゲームで、3つルートが存在し、どのルートも全く展開が異なるのですが、他のルートで明かされた謎も一応ネタバレとしておきます。これからゲームをプレイするので、知りたくないという方はご注意ください。nightの10年前のお話を描いた外伝のFate/Zeroに関してはネタバレしてしまっています...。Works.」(2015年5月23日放送)OPをすっ飛ばしての剣製バトルです。サーヴァントであり経験豊富なアーチャーの圧勝かと思いきや、マスターがいなくなってから日数が経っている上に、これまで魔力消費の激しい技を教会で連発してきたことにより、普段の10分の1の魔力しか残っていないらしいアーチャー。士郎の投影は投影した武器の持ち主(この場合はアーチャー)の経験や技術、記憶まで一緒にコピーできるというトンデモ魔術なので、アーチャーと打ち合うたびに強くなっていっているらしいです。アーチャークラスの能力による存命に限界がこようとも、戦力差を考えればこの程度、ハンデにすらなりえまい。衛宮士郎、おまえが死ぬことに変わりはない」サーヴァントがこの世に留まるための依り代であるマスターが消えて久しいので、いくらアーチャークラスと言えどもそろそろ限界のご様子。映画みたいでかっこいい...。「凛、その心臓を貰い受ける」この期に及んでランサーのキメ台詞まで奪うとは、この神父...。先週もはやギャグレベルの会話劇を楽しんでいたこちらは、歪んだ聖杯製造を目指して聖杯の器ゲットに勤しむ綺礼さんから始まりました。神父はランサーが消滅していないことをもっと重く受け止めるべきだと思います。あなたは自分のサーヴァントを舐めすぎだと思います。こんなに何度もランサーをドアップにするなんて、何かあるとしか思えません。約束を反故にする大人とかきたなーい名前は「きれい」なのにやることがきたなーい。慎二の必死の抗議をゲスな一瞥で無視する綺礼さんです。綺礼さん、心臓は左ですよ...。右寄りすぎじゃないですかね。スタイリッシュセクハラじゃないですかね。最後まで諦めないのがおまえだ、凛。同時に覆らない現実を認めるのもおまえの素晴らしさだ。胸が豊潤とか言い始めなくて良かったです。さっきから感想がセクハラ親父みたいですみません...。ところが、愉悦に夢中になってるばかりに大変なことになってました。ランサー...生きてましたね...。体消えてなかったですもんね...。Fate/Zero冒頭の何事にも無関心な綺礼だったらこんな失態を犯すことはなかったんでしょうね。生きがいとなってしまった愉悦に足元を掬われるとは...。(Fate/Zero、後付けだけど。)「あいにくだったな、言峰。いえば、このクー・フーリンの逸話の最後は、敵により内臓が飛び散るほどの傷を負っても、自分でその内臓をかき集めて水で洗ってから体内に収め、自分を石に縛り付けて立ったまま絶命するという壮絶なものでした。あの逸話を十二分に発揮していますね。こんなスキルを持っている人でもありますし...。10年前に自分がやった凛のパパ時臣さんのこれを笑えない事態となってしまいました。しても背後からの刺しにやられるとは、この師弟...。出番が少ないUBWルートの綺礼さん、乙でした。あとはやる気あるのかないのかわからない金ぴかにお任せください。結局こうなったか、たわけ」あなたはなんだかんだ2/3の確率でいつも人を助けてこうなるね...。生前と同じくこんな終わりなのですね...。「けど、文句は言わないでおくよ。さっきのことは根に持ってないし、死んじまったやつにあれこれ言うのはみっともないし」なんてスタイリッシュな掌の返し方なのでしょうか。相手が遺体にならないと手を出せないあたり...。視聴者の誰もがおまえが言うなとつっこみたい部分なのではないでしょうか。ついでに言うと、遺体を散々蹴っておきながら言っても説得力がまったくありません。聖杯は僕が取ったも同然だ。今ならまだ間に合うぜ。遠坂の太もも好きだな、君は。「いい、まだ間に合うのはそっちの方よ、このバカ!死にたくなかったら、早くここから逃げ出しなさい」ここまで来てワカメにこんな言葉をかけてくれるなんて、おそらく強がりも入っているとは言え、どれだけ優しいのでしょうか。原作では、ここで凛はギルガメッシュを慎二が扱えるはずがない、やばいから手を引けと忠告してくれます。「媚びてみろよ、遠坂。おまえの態度次第で助けてやらないこともないぜ」ランサーに邪魔され、ムラムラを発散できなかった慎二さんは、全国のお兄さん大歓喜のプレイを土曜の深夜に始めます。間桐家の男性、遠坂家の女性の首絞めすぎです。...慎二、ランサーまだ消滅してないんですが、大丈夫でしょうか。あ、大丈夫じゃなかった。「何、死にぞこないの分際で僕に意見しようって言うの?おまえ!楽には殺さないからな。ほら出番だぜ、ギルガメッシュ!こいつ、かっこつけて死にたいんだってさ!」ワカメさんの耐久力がそろそろ恐ろしくなってきました。時臣さんの十八番だったワカメの優雅ポーズに草が生えてしまいます。くっ、ここに来てまだ笑わせてくれる余力があるとは...何なのこのワカメ。腹いせに殺してしまわないランサーさんはとても優しいと思います。英雄の矜持というやつでしょうか。「まあ、成り行きだからな。礼を言われる筋じゃねえ」すでに成り行きの域を超えていると思いますが、大変粋な人です。一回転ぶと一着脱いでいくシステム...ではありません。士郎のコスチュームと言えばこれですね。士郎のユニクロTシャツは、アーチャーのシルエット(あのボレロみたいな礼装)と同じというすごいシャツだよね。(適当)「おまえとオレの投影が同等とでも思ったか?イメージ通りの外見や材質を保とうが、構造に理が無ければ話にならん」この人があっさりとどめを刺さないのは、精神まで殺したいというか、価値観を変えさせないと意味がないと先週宣言していたからなんですよね。「まだまだ基本骨子の想定が甘い」とアドバイスまでくれるあたり、この人はまだまだ士郎をあっさり殺す気はないようです。アーチャーさんによる士郎特訓場は続きます。処刑用BGMとして名高い「エミヤ」が再び流れますが、今回は小分けにして流していくスタイルらしい...。「なるほど、しぶとい訳だ。「そうかよ、人真似はお互い様だろう。「オレに追いつく?ひどい勘違いだ。「一分たりともなかった」は過去形か...。無数に突き刺さっている剣は犠牲にした人達の墓標を表しているということなんですね。「これが、その結末か。