頭脳ゲームでZに負けているというのか私は・・・。ここは意地にかけてもと力を振り絞り、第3ステップクリア。第4、第5も難なくクリア。第6ステップがどうしてもクリアできない。数日かけてもクリアできない。Zができて私にできないとは・・・。だいたい、いつも、ヒマヒマしているZと異なり、私は忙しい。ネットサーフィンとホームページ作成で膨大な時間を消費しているのだ。言え、Zがクリアできた頭脳ゲームをクリアできずにいるのも悔しい。そこで、最後の手段、「興味を失った振り」をすることにした。Zが「どうしたの?クリアできた」と尋ねてきても、(内心の屈辱を抑えて)「いや、忙しいからやってられない」とかわすことにしたのだ。この作戦は功を奏し、最初は「ふん、できないからそういうこと言うんでしょ」と文句を言っていたZも、やがてあきらめて「推箱子」のことを忘れてくれた。「推箱子」から興味を失ったZはすぐに新たな対象を発見した。同じ携帯電話に内蔵されている「貪吃蛇」である。これは、日本で私も遊んだことのある、ゲームセンターの隅にあまり人気なく放っておかれたようなゲームだったと思う。想像するに、歴史の長い欧米のゲームだと思うが定かではない。いうゲームかというと、部屋の中を蛇が這い回っており、それを操作する。餌が一つずつ撒かれるので、それを蛇を操作して順次食べていくのだ。操作をミスして、部屋の壁にぶつかったり、自分自身の尾にぶつかったりするとゲームオーバーである。いくつ餌をとったかが、そのまま得点となる。餌を食べる度に、蛇の身の丈が伸びていくので、それがそのまま難度のアップに繋がる仕組みだ。アクションの要素とパズルの要素が組み合わさってはいるものの、どちらかというと単調なゲームである。この「貪吃蛇」にZが飛びついた。(たいして面白いゲームではない。飽きるだろう)と思ったが大間違い。夢中になって遊び続け、わずか二日で30点に近い得点を獲得できるほどに上達してしまった。目に物見せてやると思って始めたが、意に反して全然得点が上がらない。10点を越えるのがやっとだ。「○○(私の名前)、こっちみて!」とニマニマ顔を私に見せるZ。ヤバイ、またZに敗北してしまっている。実は、興味を失った振り作戦でかわした「推箱子」だが、ときどき時間を割いてトライを続けており、なんとか第6ステップをクリアしたところだった。最後までいくには相当な時間がかかる。このままでは、せっかく「推箱子」を終えても今度は「貪吃蛇」でZのニマニマ顔を見続けなければならない。困窮した私は、最後の手段に出ることにした。「貪吃蛇」には蛇の移動速度を変更する項目があり、デフォルトは03になっているが、数字を減らして遅くしたり、数字を増やしてはやくしたりできるのである。遅くしたほうがゲームが簡単になる。ゲームの得点上位3位が反映されるランク表示の部分には設定速度にどれを選んだかの情報は現れないのだ。ここに目をつけた私は、こっそりとスピードを調整し、02にしてゲームにトライした。効果がなく、Zの得点を超えることができない。やむなく、最低スピードの01に変更した。すると、スピードもぐっと落ち、面白いぐらいに得点できる。一気に45点を達成した。これで、Zのニマニマ顔を逃れることができる。設定速度をもとに戻し、Zに「ほら、45点得点したよ」とランク表示を見せると、Zは愕然とした。必死になってチャレンジするが、その日は最高で30点にしか達成することができなかった。(ふう、これで一息つけるぜ)と私は安心した。(時間を稼いだ私は、この間に「推箱子」の第7ステップをクリア。コツがわかればそんなに難しいものではない)。それもつかの間のことだった。しい、難しい!」とうんうん言いながらの結果であるが、驚異的な進歩である。設定速度01で達成した私の45点とわずか3点の差。少なくとも「推箱子」を全部クリアするまでは、「貪吃蛇」で勝ち続けておく必要がある。設定速度01にした状態でゲームをしていると、一目で怪しまれてしまうので、ゲームできるタイミングが限られるのが辛いところである。Zが料理している時間か寝ている時間に頑張るしかない。隙を見てチャレンジをして、50点以上を得点しておけば、いくらなんでも当分追いつけないことだろう。神は私にチャンスをくれるか?そして私は標準速度03でZに勝つ日を迎えることができるのだろうか。