い2体残して返す→あっくん鰤財王セイクリが基本ムーブ。分からない間はこの3択を覚えておけばよし。地味に獅子王にめちゃくちゃ刺さる。フェンリル馬鹿にしてたけどめちゃくちゃ強かったカード。出せば盤面固まるし、相手がインセプ使えば殴られにくくなるし、盤面0で相手が2体以上並べれば3コスで出せる。エリートシーフ1枚ドロー1枚ハンデス、残れば5000が立つカード。有利加速ではないんですが、相手の様子を見つつ盤面を固めるって意味で優秀なカードです。財王CIPで相手の手札を1枚作成、PA成功時に相手の手札からランダムにユニットを特殊召喚しつつ、そのままこちらのユニットとするカード。CIP効果はデッキからカードを引くわけではないので、エリートシーフとはまた少し違うユニットで、非常に癖が強いです。盤面に残りさえすれば相手のユニットを除去しつつこちらの盤面を固められ、殴れば手札を1枚削りつつこちらの盤面を固められる。今までのハンデスユニットと違い、かっちりとこちらの盤面を固められる盤面起動ハンデスユニットとなっております。ジョカ財王インサイトが強いのはこれのお陰で、全体リセット→盤面をかっちりと固めつつハンデスするからなんですよね。同じ事しか言ってませんがそれくらい強いです。01:01新しいデッキの話Tweet広告を非表示にするコメントを書くもっと読む2018-10-2210月25日からのエラッタ情報どうも。10月22日に10月25日から適用のエラッタ情報が運営より公開されました。内容の方を見ていきたいと思います。左上から順に見ていきますね。アタランテから出るようになりました。アタランテが3CPの頃にエラッタを受け、種族が神獣になってしまったがまさかの復活。今ではアタランテが4CPになり、先攻アタランテモロクという盤面を固める理不尽ムーブは出来ないですが、後攻で出来る動きの中では非常に強い手であるので、緑デッキにはまた入ってくるカードだと思います。ライリーカードを引く→トリガーカードを引く選ばれ黄単に入ってくるカードだと思います。加護があるのが非常優秀で、先攻1t目に出すと返せるカードが少ないのが強い。BPが低く、アタランテで倒されてしまうのが難点ですが、生き残ればトリガーカードを2枚引ける、というのは優秀でしょう。ブリュンヒルデ消滅効果→ライフ4以下、複製効果→ライフ6以下に構築デッキで販売するて下方されたやつ。エラッタ前は単体で仕事する強さから虹色カードとして扱われ、紫、青、緑、赤とどのデッキにも採用されていた。ライフが6以下なら2CPで消滅、即ち1体処理出来るんだからまあそりゃそうなるかな、といった感想。このカードに関してはもう少し言いたいことがあるので最後に書きます。エクスカリバーを作成。突っ込んで赤単見るならミューズでいいってのが感想。ロストドラゴン2体以下破壊で1ダメ、3体以上破壊で2ダメ自傷に最強ドラゴン、流石に最強過ぎた。大人しくシュネー使えとの運営からの通達のようです。加護ペンテシどうしろってんだ本当にエラッタ前が宇宙過ぎたから仕方ないと言えば仕方ないのだが...サンダーボルト3cp化これいる?もっと他に何か無かったのか?インペイルメント1cp化1cpで1体除去と聞けば悪くはないだろう。小jkにはルインリード、再臨、セイクリ等の有能jkが多いため、ポイントがついてからが本番か。俺たちのワンダフルハンドが帰ってきた!アースがナーフされた今、非常に使いたいのが本音なのだが、2cp帯のドローjkにはリベレーション、ティンクルが残っている。ティンクルが中jk、対抗できるのか、というのも不安。紫、ブラフマー、侍辺りに使われそうだな、とは思います。いのcp+1cpが増えます。あれだけcp増加カードナーフしといてこれはないでしょ...0コス実質1体除去、cp1増やしつつ次のムーブに移行できる、と言えばヤバさが伺える。森の女神との相性は抜群。スサノオ、アトゥム、フェンリル等に繋げていこう。小jk化、2cp化またか。7CPからの再臨アイオーンが出来なくなりました。ブラフマー、侍は実質下方。その2デッキの攻撃手段が減ったと考えていいとおもいます。デリートレイド5CP化、ランダム2体破壊成功時、1ダメージ。3コスじゃなかったっけ?ポイントついてからが本番になるでしょう。Sデッキ(上から殴る系)のお供になると思います。CPで何すればいいんですかね...?ホルス投げてJK発動、1体除去しつつまた殴るってことか...?使い所に悩むJK。ポイントついてからが本番。中JK化、1CP化ざまぁ。五右衛門同様言うことないです。小JKで2体以上出来るなら上出来、といった感じでしょうか。普通にいいJKだとは思います。最強ドローJK、ついにナーフ。エラッタ前が「使えばどうにかなるやろ」レベルのものだったので仕方ないだろう。紫はアースで妲己を引かない限り、アース→妲己のムーブが出来ないように。青紫はアース、ロスドラ共にナーフされ、今後は非常厳しくなるだろう。感想まず、エラッタして、強すぎたからナーフして、またエラッタして元にもどす、みたいなカードが多い印象です。なんというか、エラッタの仕方に疑問を感じます。次に環境が固まるだろうとは思います。今回の調整で紫、ブラフマー、緑、五右衛門が下方。選ばれが上方、といった感じになると思います。ブラフマーは下方、と言ってもまだまだtier1取れるレベルのカードパワーが残っているので、選ばれ、ブラフマー、赤の3デッキが上位デッキになると思います。ブリュンヒルデの存在です。このカード、出せば盤面取り返せて自分の動きもまだできる、という言わば試合を遅らせるカードでした。今回このカードが下方されてしまったので、アタランテや赤といった押し付けゲーにミッドレンジ系のデッキが対応出来るのかな、という不安を感じます。あと新弾まだですか?wlw勢になりつつありますが心の底ではめちゃくちゃ待ってます。15:4710月25日からのエラッタ情報Tweet広告を非表示にするコメントを書くもっと読む2018-09-19デッキ模索どうも。強そうなデッキが出来たから載せます。載せるだけなので文章短めです。cojやるならシャドバやりたい、最近そう思ってしまいました。ハースストーンも始めましたがまだまだカード覚えてないから課金はしてません。今回は下方修正されてしまった青紫に代わるデッキを組んでみました。作ったデッキは2つですが、中々に戦えるデッキとなっております。元々の青紫デッキを黄色くしただけ。軽く黄色ユニットカードの解説をば。突破出来るのもgood。青紫の最強カード、ラダマンティスの枠はハーピーに。高原踏める低コスト、かつそこそこ強いカードがこれしかなかったんですけどね。使ってみると中々に優秀。選んで行動権消費→ブリュンヒルデのコンボは普通に強いし、墓地消費でブラフマー対策にも。確定1点でルシファーキルもしやすくなります。こいつを使うかがこれからの問題になりそう。言うこと無しの虹色カード。ロスドラに繋げやすいわ、手札増えるわ、それをイシスで切れるわ、宇宙。オラつく系デッキをこいつ1枚でスピードダウンさせるのも強い。