本当にびっくりするぐらい真面目で真剣な姿勢で、魂込めて、この『これはゲームなのか?展』を開催されています。いう誰かの本気には少なくとも自分は応えたいと思っています。この2つめに比べたら1つめはわりとどうでもよくて。[定義について]こういう批評は言葉の意味捉え方に差があると意味わかんない内容になってしまうので、次の2つを僕がどういう定義で使用しているのかを書きます。・ゲームとは......目的を達成する過程のこと・アートとは......その人にしか出来なそうな、なんかすげぇカッコイイヤツのこと特に補足がない限り基本的に僕はこんな感じの定義で使っています。「恋愛はゲームだぜ!」ってモテる人が言ったとしたら、相手が自分のことを好きになるとか、付き合えるとか、そういう勝利条件を達成するまでの過程のことをイコール“ゲーム”と呼んでいます。その過程が面白かったり、目的を達成したときが気持ち良かったり、そうなればなるほど、良いゲームとなります。歌を歌う人がアーティストと呼ばれているのも同様に、その人にしか出来なそうな、なんかすげぇカッコイイヤツをしているからです。“なんだかよくわかんないけどなんかカッコつけようとしている作品”と誤用されがちですが、とりあえず“アート”とはそんな感じの意味です。余談ですが、前述の誤用としての“アート”が僕大嫌いで。その理由は、主に言い訳として使用されるものだからです。“アート系映画”みたいな言い方ですね。シンプルにつまらないだけの映画なのにコレには何か特別な価値があるんだ!と言い張ることでごまかそうとする姿勢です。実態のない物のごまかしとして誤用(悪用)されてしまうことが多いのも“アート”というものの哀しさな気がします。あ、重要なことなので、先に自慢をしておきますね。上記の定義において、ボードゲームデザイナーである大塚健吾は目的を達成する過程を提示し、かつ、それがその人にしか出来なそうな、なんかすげぇカッコイイヤツを作っているので、当然、「僕はアーティストだぜ!」と言い張ることができます。[『これはゲームなのか?展』テーマについて]先に白状しておきますと“公式批評家”大塚健吾はカンニングをしています。ニルギリさんからテーマを聞いています。そのテーマ、今コレを読まれている方、驚かれると思います。【ゲームとアートの境界線をさぐる!!】という一語に尽きます。『これはゲームなのか?展』という誤解されかねないタイトルがつけられているのかというお話も聞かせていただきまして。前回、第1回の開催時、出展者側からアートとしての側面を押し出されるとやりづらい!との要望があったそうで。そのあたりの折衷案としてタイトルが生まれ、会場はアート展がメインのアーツ千代田3331、チラシなどの説明欄にコンセプトが書かれるという形に落ち着いたようです。主催者のテーマに賛同していない出展者が出展を!?という当然の疑問は置いといて。その方はアートを誤用として定義で捉えていたのでしょうね。「ゲームはゲームであれば良くて、それ以外の何かであってはならない!」みたいな感じでしょうか。ニルギリさんのテーマにも関わる重要な話なので、あのカッコイイヤツをもう一度言い張らせてください。ボードゲームデザイナーである僕!アーティストだから!あれですよ。なくて......こうでもなくて......こう!!......正直、コレをわりと最初に書いてよかったかはわかんないですけど。今回の『これはゲームなのか?展2』ですが、今回のから出展される方の中で、主催のニルギリさんと距離のある方ほど、ニルギリさんのテーマとは離れ、『これはゲームなのか?展』というタイトルから受ける印象を元に作品を作られています。個人的には少し残念です。それでは、個々の作品がどうだったのかについて語っていきたいと思います。inc.《概要》2台のガチャガチャのマシーン。100円を入れて回すと、中から出てくるのはゲームのルールの紙。そこには30種類のルールの中から1つがが書かれている。テーブルと椅子、紙とペンがあり、出てきたゲームを実際に遊ぶためのスペースとなっている、また、ガチャガチャのマシーンの隣りにはカプセルの捨て場、その隣には、“ゲームではない”と購入者が思ったルールを捨てる“ゴミ箱”が用意されている。主催ニルギリさんのテーマとは異なる『これはゲームなのか?展』というタイトルから連想される、“ゲームかどうか微妙な意欲作を作ってみました”というタイプの作品です。inc.さんのゲームボツ案集】それ以上でも以下でもないのですが、アイデアとして興味深いとこがあります。マシーンを使ったことがズルくて偉いです!!ここが何より賢いです!っていうか、もう腹立ちますよ!!マジで狙ってやってますからね!ここの作者様たちは!!どういうことかと言いますと、ガチャガチャのマシーンってボツ案を売るアイデアとして完璧なんです。ハズレがあること前提で購入するわけじゃないですか。そこから、どんなハズレが出てきたとしても購入者は文句を言えないんですよ。いや、文句を言えないというよりも、「そういうものだよな」と納得する。『ピューと吹く!ジャガー』に出てきた『がっかりイリュージョン』で主人公が行った手法を思い出したりもしました。是非はともかくそこは間違いなくアイデアがあったものです。それ自体は基本的にダメな物でも許してもらえる為のアイデアなので、個人的には最初から30種類のルールブックをそのまま並べているだけの方がずっと潔いし、作品自体が優れているならば、ずっとアートです。僕は100円払ったのち、作者様に許可を取って、ゴミ箱を漁るというズルいやり方でルールを確認しました。それらのルールはまぁ、正直、ああ、ボツ案だなぁという印象です。いえ、それらはどうあれ、面白いゲームを!と考え出されたものなので、『これはゲームなのか?展』全体で見ても、わかりやすく遊べる作品であるとも言えます。inc.さんのゲーム好きです。inc.さんは間違いなくゲーム以外の何かからアイデアを想像されています。そこからさらにゲーム化するには、今度はいろんなゲームに触れて知識がないと既存の何かに似てしまうとか、いろいろめんどくさいんですが、最初からゲームをゲーム化したものよりはずっと好きです。inc.さんを象徴する出展となっていると思います。売り方や作品の見せ方に優れるというのはそこには確かな技術や学ぶべきものがたくさんあり、そうした視点で楽しんでいただけたらありがたいです。......と、書いていたら、30種類全てを1500円で販売というのを開始されていました。それもまた、うまい作戦なんだと思います。一聖(TANSANFABRIK)《概要》カーテンに区切られた暗い一室。そこにあるのは大きなスクリーンと32人が座れる椅子。荘厳なBGMが雰囲気を盛り上げる!スクリーンに表示されているのは“時間がきましたらルール説明を行います”の表示。何が始まるのかと期待が高まる!5分、10分、30分経っても同じ表示が繰り返される。ある時、僕らは気付く。「あ!コレそういう展示か!」と。作者様は『城のゲーム』はマグリットさんの『ピレネーの城』、カフカさんの『城』などから着想を得たのだそうです。先に細かいというか、めっちゃ表面的な話をしますね。記事を購入する#ボードゲーム#これはゲームなのか展#なのか展この記事が気に入ったら、サポートをしてみませんか?気軽にクリエイターを支援できます。サポートをする「スキ」を押してクリエイターを応援しよう!8これはゲームなのか?展ボードゲームデザイナーによる企画展覧会「これはゲームなのか展」の公式アカウントです。2019年12月7日~15日に秋葉原・3331アーツ千代田にて#2を開催。今週末行ける展覧会・イベント【8/18(土)〜8/24(金)】9ぷらいまり。同人・インディー差はなかった。クリエイターへのお問合せnoteカイゼン目安箱クリエイターの。