ゲームをすると馬鹿になるなんて言わせないゲームには世間が思いもよらない様々なメリットがあります。おもしろい・たのしい、それだけじゃない。ゲームが学びや脳力・能力アップの「ためになる」ことを知ってほしい。さあ、ここからは「ゲームの時間」です。「エンディング後について」スポンサーリンクラスボスを倒してエンディングを迎えました。エンディング後は自動でセーブされ、クリアデータが作られます。そのデータをロードすると、カオスの大穴に入る手前に戻りました。クリア後には新たに追加されたこともいくつか。それを含めてやり込みをするのが目的になるでしょう。新たに来訪するようになったナカマがいるようで、クリア後に全ナカマを集められるようになります。全ハナミセを最高ランクに上げて特別なおねがいを完遂するのも良いですね。ヒエログリフの迷宮にも新たに特別なカオスモンスターが出るようになっているみたいです。サフラーとウア族の長老に話しかけると詳細が聞けますが、同じ金石板を3つ使用し、大峡谷にあるヒエログリフの迷宮に挑戦すれば良いとのこと。裏ラスボスと言ったところでしょうから、他の要素をやり込みつつレベル上げや虹の加護の効力アップ後に臨むのが良さそうですね。後は、ジャミレフの「やりこみオブジェ」集め。他のやり込み要素をこなしているだけでは達成できなさそうな項目もありますし、やりがいはあるでしょう。こんなところでしょうか。普通に楽しめそうなやり込み要素ばかりですね。エンディング後もまだまだ遊べそうです。正真正銘の最終決戦!すべての力を絞りつくせ!」スポンサーリンクカオスの大穴でシュトを倒したら、いよいよ最終決戦です。体力は回復していないため、開始時の残り体力にはご注意ください。序盤の敵の攻撃パターンは、確認できた順に以下の通り。・しっぽを前方に振り上げる・黒いブレス攻撃を左から右へ・水晶玉のようなものを複数個飛ばす、フィールドの着地点にはしばらく黒い範囲攻撃が残る3分の1ほど削るとイベントが発生し、イスナが水の結解を張り始めます。その間、主人公の風魔法でカオス草を除去して回らないといけません。中央の青い部分の枠内にいる必要はないため、走り回りましょう。その方がレベルの低い風魔法で済む(溜めが短い)ことも多いですし。結解が張られてフィールドの雰囲気が変わったらタコ殴りのチャンス。敵が復活するときに範囲攻撃で吹っ飛ばされますが、大した威力はなかったため削ることを優先しましょう。ここからは、ブレス攻撃をしながら動き回るという攻撃パターンが追加されます。ブレスが通った跡の地面に黒い範囲攻撃が複数個残る。すごく嫌な攻撃でした;;下手に攻撃を仕掛けようとせず、敵の攻撃が終了して動きが少し止まるまで逃げ回る方が良いです。残り3分の1になると再びカオス草の除去タイム。終わったらタコ殴りのチャンスですが、今回は短時間で終了しました。この先で追加された攻撃パターンは、中央をぐるぐると旋回し、こちらを大きく引き寄せるという攻撃です。操作キャラ以外はおそらく引き寄せられてダメージを喰らうと思います。操作キャラが引き寄せられそうになったら、外側を向いてBボタンの回避行動を使用すれば、問題なく中央から離れられました。この攻撃の後は、中央付近に黒い範囲攻撃が5個ほど残ります。それ以外はこれまでと同じ攻撃のみ。大好きなゲームを好きなだけやるために、元々は自身の周囲のうるさいガヤを黙らせる目的であらゆる知識を身に付けました。大学での学びも役には立っていますが主に独学。脳科学や心理学、発達学などを中心に、経済学などおおよそ関係のなさそうなジャンルまで幅広く読破。多いときでは年間2000冊以上読んでいました。このブログではそんな自分だからこそ書ける記事を書いています。フォローはこちらからgame-nouryoku.blog@game_masahiro_mブログ更新通知用のツイッターを作りました!ブックマーク、お気に入り登録などが面倒だという方は良ければこちらをご利用ください。プロフィールには1か月以内に購入予定のソフトを載せているので、今後のプレイ日記のご参考にもどうぞ。Inc.またはその関連会社の商標です。