Event10「工業の夜明け」開幕!(CWE10)公式ページリンクCWE10「工業の夜明け」が開始しました。いつも通りGTBは基本戦線に参戦します。今回は近代化改修や別枠の報酬車がある等、色々今までとは一風変わったCWEです。Tier8報酬車1両くらいは完成させられると美味しいところですが、結果は如何に。Season13CW13のステージ1が終了しました。GTBは基本戦線のリーダーボードにおいて3位となり、クランタスク達成でゴールドもある程度手に入りました。Season12閉幕(CW12)本日CW12が終了しました。GTBは最終日にお楽しみのお祭りタクをやりつつも真面目な戦闘も行い、4領地を手に入れました。序盤は10vs10戦線における高級領地(雀の涙程度)を占領するなど、今までにない展開もありました。中盤はタクが噛み合わない展開も多くありましたが、最終日にしっかりと勝って終らせられたことは喜ばしい限りです。聞くと大昔のCWを思い出しますね。GTBは10vs10の西部戦線での参加を予定。Event9「灼熱の大地」閉幕!(CWE9)CWE9が7/14に無事?終了しました。皆様おつかれさまでした。途中2勝して良い流れになった所でサーバーが落ちる残念な展開もありましたが、初日から最終日まで継続して参加できた事はよかったと思います。今回も今まで通りの参加賞狙いのCWE参戦でした。基本的な目標は・5戦(名声の街道に乗るための最小戦闘数)・できればランキング報酬のボンズ・クランボンズ係数3倍でした。結果は期間中にちゃんと参加したメンバーは皆5戦は達成。数人はランキング報酬のボンズは取れなかったものの、一番順位の高かったnenekaメンは500ボンズを獲得。クランランキングは38位で無事クランボンズ係数3倍を手に入れました。傭兵として主力メンバーが7名程居ない状況でありながら、普段余り来ないメンバーのアクティブ率が活性化した事で人数不足を回避できたのは嬉しい反面、普段からしっかり参加して欲しいという思いを強く抱きました。毎度のCWの度に感じるGTBの意外に高い戦闘力と、明らかに不足しているアクティブの現状。所謂有名クランには車両の充足率において遠く及ばないものの、通常領地の上陸トーナメントにおいて相手がトナメ芋でもかまして来ない限りはそれなりの勝率を維持していました。戦力だけで言うなら十分に領地獲得を目指せるものを持っていると確信できるだけのものがあった反面、実際に領地の防衛しながら侵攻をするだけのアクティブが居ない事も確認できました。トーナメントでの引き分け上等の芋行為に対する対応力不足も感じ、普段の進撃戦では得られないような部分の練度の不足を感じました。近々あるであろう通常CWにはしっかりと参戦し、CWならではの戦闘力を磨きたいと思います。Event9「灼熱の大地」開幕!(CWE9)7/4からCWE9「灼熱の大地」が始まりました。GTBは主力を傭兵に出してはいるものの、残ったメンバーで毎日CWEに参加します。ポイントが5倍になる領地戦にて勝利を収めたことは非常に美味しい展開でした。今回は傭兵に行った人がいる事で車両獲得を目的とした本格戦闘は難しいですが、次期CWやCWEに備えてCWの流れや空気感に慣れる為の練習と考えて参戦しています。Season11閉幕(CW11)忘れてたかなーり前にCW11終ってましたが、記事書き忘れてました。GTBはCW11には不参加。GWとか重なってアクティブ集まらなかったので仕方ないですね。次の通常CWは参戦します。Season11がスタートしました。毎度の事ながら公式サイトのページが検索で引っかかりにくいのでここにリンクを貼っておきます。GTBは新生活シーズンであることなどからアクティブメンバーが安定しない事もあり、CW11は不定期参戦とする予定です。「戦場の虎」閉幕!本日2/4にCWE8「戦場の虎」が終了しました。GTBは当初参戦しない予定でしたが、紆余曲折あり2/2(土)、2/3(日)に参戦しました。合計14戦(1戦不戦勝のため実質13戦)し勝率は38.46%でした。目標であった参加メンバー全体の5戦以上&名声100ポイント以上をほぼ達成し、手に入った名声ポイントでデジタル迷彩を取る事ができます。これによりボンズオークションへの道が開かれました。「戦場の虎」開幕!CWE「戦場の虎」の公式サイトリンクさあ年明け一発目のCWEがいよいよ本日1/21から始まります。今回はGTBとしての参戦はせず、メインメンバーを傭兵派遣し907拡充を目指します。我がGTBメンバー達が傭兵先クランでその役割をしっかり果たし、報酬車両を持って帰ってくるのを待っています。