0/守2200このカードは通常召喚できない。このカード以外の手札の機械族モンスターを任意の枚数墓地へ送った場合に特殊召喚できる。(1):このカードの攻撃力は、このカードを特殊召喚するために墓地へ送ったモンスターの数×800アップする。13で登場した地属性・機械族の特殊召喚モンスター。機械族モンスターを墓地へ送る事で特殊召喚される召喚条件と、同時に自己強化を行う永続効果を持つ。召喚条件は緩いものの、相当数の機械族を墓地へ送らないと十分な攻撃力は発揮できない。4枚以上の機械族を墓地へ送らなければ《マシンナーズ・フォートレス》に攻撃力で劣り、他に効果がない分使いづらい。墓地へ送るモンスターのレベルが3以上だと効率面で《モンタージュ・ドラゴン》に劣る。レベル8のマシンナーズであるため、《マシンナーズ・ギアフレーム》からサーチでき、汎用性の高い《マシンナーズ・フォートレス》の特殊召喚のコストを1枚で賄える。同じレベル8のマシンナーズには、《マシンナーズ・フォートレス》とのシナジーでより優る《マシンナーズ・メガフォーム》、特殊召喚のコストこそ狭いが他に効果を持つ《マシンナーズ・エアレイダー》・《マシンナーズ・ラディエーター》が存在する。これらと比べると単純なステータスはもちろん、特殊召喚モンスターゆえに手札コストで墓地へ送った後に蘇生ということもできない分見劣りする。どちらかと言えば【マシンナーズ】よりも【機械族】全般で、展開の容易さからエクシーズ素材やシンクロ素材といった手段で利用することの方が向いている。比較的手軽に特殊召喚可能な最上級モンスターという側面では、《共振装置》や《ギャラクシー・クィーンズ・ライト》とも相性が良い。前者は地属性・機械族という広い範囲から、後者は《ブラック・ボンバー》・《無限起動ロックアンカー》等の展開役と絡めやすい。他にも【ギミック・パペット】や【SDロボ】での採用や、特殊召喚しやすい《A・ジェネクス・バードマン》とレベル11のシンクロ召喚が可能などのこのカードならではの利点もある。通常モンスター軸の【機械族】を作り、【凡骨ビート】のギミックで手札をため、1ターンキル級の攻撃力を叩き出すのも面白い。《闇の量産工場》で機械族をサルベージすれば1600を確保出来るためサルベージ型にしても相性は悪くない。蘇生・帰還に対応しているが、攻撃力0になるため戦闘では壁としての役割しか果たせなくなってしまう。レベルの高さを活かしてランク8のエクシーズ召喚に利用すると良いだろう。銃口が描かれているにもかかわらず、海外版は特にイラストが変更されていない。ちなみに、一部のマシンナーズはしっかりと変更されている。漫画5D'sにおける「クロウvs氷室」戦にて氷室が使用。手札の《マシンナーズ・スナイパー》・《マシンナーズ・ソルジャー》・《マシンナーズ・ディフェンダー》・名称不明のマシンナーズの計4体を墓地に送って召喚された。攻撃力3200となったが、クロウの罠カード《ブラックフェザー・アロー》によって効果を無効にされた。作中では手札のマシンナーズを3枚以上墓地へ送ることで通常召喚できるという効果だった。OCGでは墓地へ送るモンスターの制限が緩和され、2枚以下でも特殊召喚できるようになったため、全体的に強化されている。†Q:効果の分類は何ですか?A:このカードを特殊召喚する効果は分類のない効果(召喚ルール効果)、攻撃力の上昇は永続効果です。(13/06/21)Q:自身の効果で特殊召喚していないこのカードを墓地や除外された状態から特殊召喚できますか。A:自身の効果で特殊召喚されていないこのカードを、《死者蘇生》等の効果によって特殊召喚する事はできません。(11/01/19)Q:このカードは機械族モンスターを1枚も墓地へ送らずに特殊召喚できますか?(任意の枚数に0枚を宣言できますか?)A:いいえ、必ず手札から特殊召喚するこのカード以外の機械族モンスター1枚以上を墓地へ送らなければいけません。