}}最初にこのメソッドを作成したとき、プレイヤーの入力が「yes」の場合だけを処理するのが一番だと考えました。データを持たせても無意味であるため、この場合も静的メソッドになります。];}このメソッドはゲームのメンバー変数をそれぞれのデフォルトにリセットするだけに過ぎません。どちらの順番になっていているかをチェックして、その反対の順番を返すだけです。game.play_game();}このコードは単純です。オブジェクトをスコープ内に取り込みます。オブジェクトを作成し、そのオブジェクトにゲームをするよう指示します。処理速度と力を併せ持つ万能の言語です。コンパイルされたこのコードは処理速度に優れているだけでなく、エラーに関する懸念事項は実行時ではなくコンパイル時に処理されるため、コード内の人為的なエラーが削減されます。リポジトリーにアクセスしてください。ダウンロード可能なリソースこのコンテンツのPDFコメントコメントを登録するにはサインインあるいは登録してください。