Martinが、目的にあった効果音を効率の良く作成するやマニュアルにはない秘訣をいくつかご紹介します。お持ちの方はぜひご参考にしてください。ご検討中の方は、導入のきっかけになれれば幸いです。#1:最適なウーシュサウンドを手早く作成するためのヒント3つのレイヤーを同時に操作してサウンドエフェクトを仕上げるのは少し困難かもしれません。従ってNoiseレイヤーをソロにして始めると良いでしょう。White、Pink、あるいはBlueノイズあたりを選択し、CutOffを設定します。50~250Hzの間にすると良いでしょう。Depthをデフォルトの50%のままにしておきます。これで程よい“ウーシュ”サウンドになりますので、あとはソロを解除して、2つのTextureレイヤーを足して仕上げをします。2:ウーシュサウンドの最適化よりハッキリしたWhooshサウンドにするため、エンベープの右側を縮小します。具体例として、エンベロープディスプレイの“ALL”ボタンをクリックし、Curveノブ横の“R”ボタンをオンにし、“ー”ボタンを数回クリックします。ヒント:音の長さを素早く調整するには、MIDIキーボードのモジュレーションホイールを使用します。Durationパラメーターはデフォルトでモジュレーションホイール(CC#1)が予め割り当てられています。#3:エンベロープのリセットエンベロープをマウスドラッグで描き、その結果に満足いかない場合、画面の右クリックでエンベロープをリセットできます。上半分のリセット実行でエンベロープ=0%、下半分のリセット実行でエンベロープ=100%に設定されます。Mode(Movementパネル)のデフォルト設定になります。2は、ピッチ変化がエンベロープに従うモードになります。モードの名前がどのレイヤーのエンベロープとリンクするのかを示します。これらのモードは、エンベロープと連動したピッチのライズとドロップに便利です。ヒント:MIDIキーボードによるウーシュサウンドの変化をもたらす場合、“Velocity”と”Key”ボタンをオンにします。Depthにノートベロシティを適用し、Keyは演奏したMIDIノートと連動してフィルターカットオフが変化します。#4:サウンドを別次元のものにConvolverは音に別の奥行きを与える際に使用します。Swish”を金属サンプルに適用し、ミックスを約25%に設定します。2のクリックでも、ソースパネルの表示が可能です。#5:ウーシュのランダマイズランダムボタンとアンドゥボタンを用いることで、サンプルのランダマイズと1つ前のサンプルに戻ることが可能で、アイディアやインスピレーションを得る際に便利です。#6:レトロサウンドレトロSFサウンドを作成する際、“Classic”カテゴリーのプリセットを選択し、Textureレイヤーのフィルターを“Comb”にすると良いでしょう。Resonanceを50%以上に上げます。Durationを4~5秒にし、程よいパスバイ効果を得るようにしましょう。