GAMEは還元方式を変更し、2%還元になりました。子どもも楽しめる娯楽といえば、「ゲーム」。ルールはいたって簡単。その数を全世界のユーザーと競うというものなんです。デジタル、夢の対決が実現しました!高橋名人、「16連射」の誕生秘話をふりかえる!測定の前に、高橋名人に「16連射」の誕生のヒミツをうかがいました。学生時代、ファミコンざんまいだった30~40代の方、必見です!――高橋“名人”と呼ばれるようになったきっかけはなんだったのですか?1985年に小学館さんとのおつきあいでイベントを開催することになり、予算がないなか「何かしろ」と会社に言われて。ゲームのデモを僕がプレイして見せたら、子どもが1,000人ぐらい集まっちゃった。利幸」から「高橋名人」になってたんです(笑)。「16連射」はどのように生まれたのですか?全国を回る中で連射技を見せる機会があり、大体「1秒間16回くらい連射してるかな?」と。KING」で毛利名人と対戦した時なんだよね。映画のコマ数を割って1秒間の回数を測ったら、実際は17連射だった。当時の「16連射」で変わったことは?芸能人みたいなスケジュールの時がありましたね。3カ月くらい2時間半の睡眠が続いて......。そんな時3日間の休みをもらったんですが、初日にふっと目を閉じて開けたら「なんかおかしいな」と。日付をみたら寝てから24時間経っていた(笑)。「名人」になって生活がよくなったのでは?と思われてるみたいですが、増えた給料は「たった月2万円」だけです!(笑)――それは......(笑)。「シュウォッチ」も大変な人気だったんですよね?測定器の「シュウォッチ」は100万本売れました。これも「16連射」効果かな。僕が「シュウォッチ」を持ってイベントにいくと、子どもが何度も挑戦するんで、長蛇の列ができました。「連打を競う」って、すごくシンプルだけど奥が深いし誰でも遊べる。シンプルだからこそ、子どもでも負けたら悔しいですよね(笑)。何度も何度も挑戦してきてくれました。――時は流れて、今の「ゲーム」環境はどんなふうにご覧になっていますか?40数年でアナログからVRまでゲームの技術が進歩したのはすごいことですよね。今は世界中の人と協力しながらプレイしたり成績を比べられたりしますし、時代の当然の流れであると思いつつも、進歩を感じますね。いざ連打対決!スマホVSアナログ、勝つのはどっち!?まさに“レジェンド”な「16連射伝説」の裏話とともに、ゲームの進化に対する思いをきかせてくれた高橋名人。往年の「16連射」も全く衰えていないのでは?と思わせるほど。100回を超えてきます。こ、こんな技、常人にはムリなのでは!?と、『RENDA』を前に、ニヤリと笑う高橋名人。教えてください、高橋名人!!!裏技解禁!驚きの方法とは言葉で説明するより早いから、と、高橋名人がその“裏技”を披露してくれることに。どんな秘技が飛び出すのでしょうか......。ここで高橋名人が見せてくれたのは。2本の指で同時に連打すると、カウントが「2回分」になるタイミングがあり、その加算分を狙うとのこと。名人は目のつけどころが違いますね!2本打ちだとハンデがあるので、スマホの『RENDA』も1本で連打してもらいました。アナログの「シュウォッチ」では「120連打」でしたが、デジタル『RENDA』の結果果たして......アナログ(シュウォッチ)VSデジタル(RENDA)の続きは動画で......!と、対決動画の撮影の後も高橋名人が「あともう1回!」とリクエスト。高橋名人のハートに火がついてしまったようです。繰り返される「もう1回やらせて!」の声。......連打の楽しさは時代が変わっても変わらないようですね(笑)。高橋名人の最後のメッセージがアツすぎる!対決動画の最後に、メッセージを頂戴したのですが、そのメッセージが本当にアツい!我々取材陣も感動してしまうほどのお言葉をいただきました。