†2018年3月22日実装。難易度EXTREMEでは、最大の特徴として敵は有利属性攻撃以外のダメージに対して耐性を持つ。無属性ダメージですら半減される。難易度HARDと比べて敵のHPや攻撃力自体はそこまで増加していないが、この耐性のせいで無属性ダメージに頼った編成だと攻略しづらいだろう。トレハン編成や無属性アビリティで挑んで倒しきれなかったり、HARDよりもステージの制限ギミックで詰みやすくなっているので、単体の敵には有利属性で挑むと良い。単体敵にはターンを進めないで攻撃が出来るレスラーが最適。アビリティアタッカーを中心に属性ごとに編成を登録しておくと良い。ヘルボーイの開幕アビリティ封印対策には、トレハン回数称号武器"安心と信頼の赤箱御守り"がサブ武器でもアビリティ封印を無効化するのでお勧め。1戦ごとの獲得経験値がかなり大きい(RPとEXPともに5000〜)ので、軌跡の雫をドロップUP含めて発動しておくとサブメンバーの育成にもなる。アーカルム専用編成に余裕があるのであれば、RP・EXP増加武器を入れておくのも一考。難易度EXTREMEでは、ポイント毎に異なる登場ギミックを持つ特殊なモンスターが登場する。それぞれ出現前に前兆ギミックが発生するので全てクリアすると、「ただならぬ気配を感じる・・・!」演出とともに赤い敵アイコンが出現する。これらのモンスターを討伐すると、アーカルム召喚石の★4上限解放に必要な「フラグメント」をドロップする。前兆ギミックではTPを消費しやすくなっており、ステージクリア条件の「モンスター討伐」やこれらのギミックが重なって発生した場合は、ワンターン周回を行っていたとしても簡単にTPが尽きてしまう。TP残量には常に気を配るようにし、TPを回復できる「勇敢の秘薬」も常に1つ用意しておきたい。アクイラ・・・「ルビガメ」マップ上に出現する「アクイラ・キーストーン」を全て破壊することで出現(1つ破壊につきTP2消費×4〜6回程度)。「アクイラ・キーストーン」のギミックではTPを合計10近く消費させられ、さらにルビガメ討伐にTPが必要となる。ベラトール・・・「アルデバラン」エリアのモンスター一覧に「ブラッドサースト」(土属性/狼のようなモンスター3体×3〜5組程度)出現するので、それを全て討伐することで出現。「ブラッドサースト」自体は複数体モンスターの例に漏れずHP自体はそこまで高くないが数が多い。ブラッドサースト×3〜5組、アルデバランにTPが必要となる。ケルサス・・・「カストル&ポルックス」エリアのモンスター一覧に「フィールドメーカー」(光属性)が出現するので、それを討伐することで出現。宝箱から獲得できるSSR武器はHARDで獲得できたものと同様。「セフィリアン・オールドウェポン」「マグナシリーズ」のほか旧召喚石マルチ武器、新召喚石マルチ武器を獲得可能。「キーストーン」の破壊で2消費(アクイラのみ)バトル開始で1消費、バトル中2ターン目から1ターンごとに1消費。バトル中の撤退で10消費。DOWNギミック・すべてのマスに宝箱が出現(ミミックや制限解除の箱が入っている事もある)・入場したポイントごとに異なる特殊なモンスターが出現するが、その前兆としてそれぞれギミックが発生。†チェックポイント:3ステージごと(末尾が「-3」のステージ)にある。ボスステージ:3-3、6-3、9-3の3箇所。スタートのマスとボスマスのみ。「ルビガメ」マップ上に出現する「アクイラ・キーストーン」を全て破壊することで出現(1つ破壊につきTP2消費×4〜6回程度)ボスモンスターは、それぞれ以下からランダムに登場する。「アルデバラン」エリアのモンスター一覧に「ブラッドサースト」(狼のようなモンスター3体×3〜5組程度)出現するので、それを全て討伐することで出現。ボスモンスターは、それぞれ以下からランダムに登場する。「カストル&ポルックス」エリアのモンスター一覧に「フィールドメーカー」が出現するので、それを討伐することで出現。ボスモンスターは、それぞれ以下からランダムに登場する。道中や宝箱でモンスターが出現してバトルとなる場合に、出現が確認されているもの。一覧の初期表示で「???」だったり名称が1体だけでも、属性アイコンが複数ある場合はモンスターもその数と同じだけ複数体出現する。(組み合わせはランダム?)一覧のHP・ATK表示は出現したモンスターの合計値と思われる。そのため、複数体出現の場合は単体の能力は低い場合が多い。「DANGER!」「不穏な視線を感じる・・・」等の表示がある、単体で出現しモードゲージがある、場合の出現モンスターには危険な行動をとるものもあるので注意。「レオパルト」(光属性)と、「ゲートキーパー」「セフィラ・ガーディアン」(無属性/出現時「DANGER!」演出)は危険度が高いため特別枠。それ以外のモンスターは「その他」でまとめている。開幕で自身に消去不可の反射を付与してくる非常に面倒な敵。反射の反射上限は1000と控えめなものの、ダメージをほとんどカットされてしまうため、無属性攻撃や固定ダメージで攻めると良い。EXでは無属性ダメージが半減となる都合、高火力編成で殴り倒した方が大抵早い。これらの対抗手段がない場合は、2時間ほど放置すると敵味方の消去不能を含めたバフが消える仕様があるため、これを活用するのが数少ない打開策になるだろう。HPもノーマルの時点で100万以上あり、非常に面倒。こちらの火力が高ければアビリティなどを使って削りきることは難しくないが、攻撃回数の多いアビリティは反射の回数も増えるため反射ダメージに注意したい。同様に追撃ダメージも反射回数が増えるので追撃効果マシマシにすると反射ダメージもその分増えて自滅しやすい。無属性ダメージには、ディスペアーを装備した剣聖1アビや、ヨダルラーハの三幕奥義の固定ダメージ、サラーサのグラウンドゼロが挙げられる。クリスマスラカムの自爆は最大火力15〜20万程度になりやすく、ここではオススメはしない。アプサラス+アルタイルLV100+リルルLv80で開幕チェインが可能。(両方とも攻撃力バフを持つ)なお、撃破の難易度は高いが報酬はそのほかの光属性モンスターと変わらない模様。→アップデートにより「セフィラストーン」「アストラ」がドロップに追加。開幕で暗闇を付与してくるので、クリア持ちが一人は欲しい。特殊技の電磁フィールドが結構痛いので、ユグ杖土パorシュバ剣光パ染等で火力を維持しつつHPを確保した方が良いでしょう。全体回復を一気に行えるメンバーを入れるか、専用アイテムの探索用ポーションや豪胆の霊薬を持ち込むと安定します。HARD3-2にて実際に戦闘した際に、特殊攻撃のダメージが減っていた・・・仕様変更が行われたのかも?これに関して参考にそれぞれのダメージ量を下に記載しておきますので、どなたか追記検証して頂けると大変助かります。開幕に永続防御アップを張ってくるためかなり硬いが、これをディスペルで消去してしまうと無属性ダメージの「フォービドゥン」のみを乱射してくるようになり極めて危険。こちらに特殊行動を封じる手段がない場合は迂闊にディスペルを撃たないように。†エリアの一覧にモンスターがいたら、まずは属性アイコンの色(属性)と数を確認しよう。モンスター名が伏せられている場合でもアイコンの表示である程度の対策ができる。属性アイコンが1個(敵は1体)の場合と2〜3個(敵は2〜3体)の場合で敵の難易度は大きく異なる。違う名前のモンスターでも見た目が同じの場合、HPは異なっても行動は同じ場合が多い。名前が「禁足の〜」となっているモンスターは、霧などのギミックで道が封鎖されているときの足止め役を担っている。手前のエリアでこの名前のモンスターを倒すと封鎖が解け、先のエリアを解放可能になる。上位モンスター扱いとなっており、HPが高めなので特に単体の場合に編成に注意すること!!一覧でモンスターの属性アイコンが1つだけの場合(1体で出現)1体で出現するモンスターはモードゲージがありHPや攻撃力が高く手ごわいものが多い。モンスターに有利となる属性の編成で挑もう。全体に5000ほどの風属性ダメージ。防御力が非常に高い上に、通常攻撃が全体攻撃。「カストル&ポルックス」の前座モンスター。全体に闇ダメージ、HPを5万ほど回復。単体に闇ダメージ、HPを回復。一覧でモンスターの属性アイコンが複数個ある場合(複数体で出現)複数体で出現するモンスターは無属性高火力アビリティで倒せる物が多い。・・・が、稀にHPが多いもの(ヒッポラーヴァ/火属性)、開幕アビリティ封印をしてくるもの(ヘルボーイ/闇属性)があるので注意。