投稿したプロジェクト応援購入したプロジェクト購入履歴(ストア)ヘルプログアウト×リターンに関する連絡をとれるよう、メールアドレスをご確認ください。確認メールを送信しました。×は何らかの原因でメールが弾かれたため、実行者からの重要なお知らせを含む各種通知メールを受け取ることができません。詳細はこちらのヘルプページをご確認ください。確認用メールをへ送信しました。×メールアドレスの認証に失敗しました。ボタンの有効期限が切れています。moreゲームマーケットが無事、終了しました。成果としましてはまずまず......というところでしょうか。本記事内における製品の画像、デザインは2016年12月に発行された『PORTAS』初版のものになります。完成品』は反省を踏まえて改良したデザインのものになりますことをご了承ください。新デザインの画像は随時更新していきます。デザインの他にも進行具合等、お伝えすることが色々とございますので、公開後週に1回程度本ページを更新していきますので、是非ご確認ください。『子供でも簡単にできるシンプルなゲーム。本制作物『PORTAS』は、簡単な足し算(引き算)を使った二人対戦型のカードゲームです。1セットで2人で遊ぶことができます。問わず幅広く様々な用途で遊んでいただけるゲームになっています。......本当に極めてシンプルなルールで、小さなお子様でもすぐに遊び始められます。かかわらず、大人が真剣に頭を捻って考える程、考える要素が存在しているのです。【言語を問わず】カードに書いてあるのは数字とイラストだけです。使うのは数字の足し算だけ。それも、最大値が15ですから、それだけでもう簡単にできることがお分かりいただけるかと思います。言語圏が異なる人同士でも遊ぶことができます(説明書の文章は日本語になっています。ご要望によっては他言語の解説も用意致します)。二人のトレジャーハンターが、とある遺跡から5つの宝箱を運び出しました。運び出す前は協力し合っていましたが、密かに最後に宝を手にするのは自分だ、と狙っています。遺跡の罠は思っていたよりも酷く、運び出す頃には二人とも満身創痍になってしまいました。戦って決着を、とは考えられません。そこで、一人が提案します。「宝箱から順番に宝を運び出していって、自分が運び出した分だけ自分の物ということにしよう」もう一人もそれを受け入れます。山分けをする――というわけではありません。二人のトレジャーハンターは考えていました。「相手を上手く出し抜いて、自分の方が多く宝を手に入れてやるぞ!」しかし、この宝には秘密がありました。ただの宝ではなく、魔法の宝だったのです。それは、それぞれの宝箱の一番奥底に眠る『鍵』が近くに無いと、数分で消えてしまうという不思議な魔法です。宝を自分のものにするためには、より多く運び出すだけでなく鍵も手に入れなければならないのです。鍵があるのは宝箱の奥底――つまり、最後の一つです。ハンターとしてより多くの宝を手に入れつつ、宝箱の中の最後の一つ、『鍵』を相手に渡さないように、考えながら立ち回りましょう。書いてある数字は、「この中にどれくらい宝を入れられるか」になります。11~15までの数字が書かれた『トレジャーカード』です。書いてある数字は、「宝箱の中に入っている宝の数」です。トレジャーカードには宝が描かれているのに対して、ポートカードはバケツや袋など、宝を自分の物として運び出すための入れ物が描かれています。これによって宝を自分の手元に運んでいくのがこのゲームの目的になります。お互いにポートカード計14枚を山札として持ち、先攻と後攻を決めましょう。山札の各数字の枚数は1と2が3枚ずつ、3以上が2枚ずつとなっています。その上から4枚を手元に公開して置きます。これが手札になります。トレジャーカードをランダムに2枚公開したら、準備完了です。※数字を大きく表示しています先攻のプレイヤーから、手札のポートカードを一枚選んで、公開されている2枚のトレジャーカードの内のどちらかの近くに置きましょう。これが『ポートカードを使用した』ことになります。これは、「入れ物に入るだけ宝を詰め込んで運び出した」という行為になります。運び出した宝はあなたのものです。プレイヤーが手番ですることはこのポートカードの使用のみです。終わったら次のプレイヤーの手番になります(この時、手札は3枚になっていますがそのまま相手の手番になります。次の手番開始時に、手札を4枚に戻します)。相手も同様にポートカードを使用して、手番を終えます。ゲームはこれを繰り返すことになります。この自分のポートカードの使用時に、「自分と相手」が使用したポートカードに書かれている数の和が、使用されているトレジャーカードの数に等しくなることを目指します。この時ポートカードに書かれた数の和がトレジャーカードの数を超えてしまう場合、そのポートカードは使用できません。一枚のトレジャーカードに使用するか、別のポートカードを使用しましょう。自分が使用したポートカードによって上記の条件が達成された時、そのプレイヤーは宝を得ることができます。トレジャーカードを自分の手元に取り、新しく一枚トレジャーカードを公開します。同時に宝を手に入れますが、手に入れられるのは自分が手に入れた鍵(最後の一つ)の入った宝箱から運び出していた分です。手札を補充したら、同じようにポートカードを使用します。今回の例では、この時ポートカードの和がトレジャーカードの数と等しくなります。両プレイヤー使用したのポートカードの和がトレジャーカードの数と等しくなったら、宝をどれくらい手に入れたのかを計算します。その際、最後にポートカードを使用したプレイヤーが鍵(宝箱の中の最後の一つ)を手に入れることになりますので、そのプレイヤーが手に入れたトレジャーカードを裏返して使用したポートカードと共に手元に置きましょう。鍵を手に入れたプレイヤーは、自分が運び出した分の宝を獲得することができます。鍵を手に入れられなかったプレイヤーも同じ宝箱からいくつか運び出している筈ですが、鍵が無いと消えてしまう宝なので、一つも手に入りません。トレジャーカードが無くなるまでゲームを続け、最後に自分の持っている宝が多いプレイヤーの勝利です。数学は勉強の中でも特に嫌われる頻度の高い科目として名を馳せています。その結果、『数学は難しくて大変で嫌い』というイメージが広く知れ渡っています。それは、例えば数学に触れる前の小学生にすら『数学は嫌いなもの』というイメージが根付いてしまっています。「大変なもの、難しいもの、嫌われているもの」というイメージが根付いた状態で勉強を始める。これで数学に親近感を持ち、積極的に勉強しようという方が無茶な話ではありませんか?そこで、小さい内から数に触れ、計算に触れることで『計算は楽しめるもの』と認識してもらうきっかけとしてゲームから入れないか、と思いこのゲームを制作しました。・誰にでも理解できるルール・実力だけで勝敗が決まらないこと・短い時間で終わること・そして面白いことこれらの点を強く意識して作りましたが、その結果大学生でも楽しめるゲームとなり、更に「お年寄りの認知症予防に良いのではないか」という意見まで頂き、「このゲームをより多くの人に知ってもらい、様々な目的で使ってもらいたい」と思うようになりました。ご支援いただいた金額は、主に制作費に充てられます。ご支援いただいた数+αで、数に応じて追加生産をして、今後ゲームマーケットにて頒布予定です。私個人の力では大勢の方に知って頂くことが難しく、皆様のご助力をお願いしたく存じます。ご支援は勿論ですが、SNS等でご紹介いただけますと、大変うれしく思います。