通知の緊急性を表すストリングです。1.0このウィンドウを、指定されたウィンドウの背面に直接移動します。ウィンドウまたはアプリケーションをアクティブ化したり、フォーカスを取得したりしません。false)にされているウィンドウの順序は変更できません。所有されているウィンドウを所有する側のウィンドウの背後に移動することはできません。このウィンドウに所有者がある場合、所有する側のウィンドウおよびそのウィンドウが所有するほかのウィンドウもターゲットの背後に順に配置されます。ターゲットウィンドウに所有者がある場合、このウィンドウはターゲットではなくその所有者の背後に配置されます。ウィンドウマネージャーでは、ユーティリティウィンドウを標準ウィンドウよりも後に順序付けすることはできません。アプリケーションウィンドウです。インスタンスへの参照を使用して、ウィンドウを他のウィンドウの真下に移動する方法を示したものです。windowBehind.orderInBackOf(windowFront);ウィンドウステージの表示オブジェクトへの参照を使用した場合は、次のようになります。ウィンドウオブジェクトへの参照を使用する場合は、次のように処理します。1.0このウィンドウを、指定されたウィンドウの前面に直接移動します。ウィンドウまたはアプリケーションをアクティブ化したり、フォーカスを取得したりしません。false)にされているウィンドウの順序は変更できません。ウィンドウを所有するウィンドウの前面に移動することはできません。このウィンドウに所有者がある場合、所有する側のウィンドウおよびそのウィンドウが所有するほかのウィンドウもターゲットの前面に順に配置されます。ターゲットウィンドウに所有者がある場合、このウィンドウはターゲットと同じ所有者に所有されるほかのすべてのウィンドウの前面に配置されます。ウィンドウマネージャーでは、標準ウィンドウをユーティリティウィンドウよりも前に順序付けすることはできません。アプリケーションウィンドウです。インスタンスへの参照を使用して、ウィンドウを他のウィンドウの真上に移動する方法を示したものです。windowFront.orderInFrontOf(windowBehind);ウィンドウステージの表示オブジェクトへの参照を使用した場合は、次のようになります。ウィンドウオブジェクトへの参照を使用する場合は、次のように処理します。1.0このウィンドウを他のすべての可視ウィンドウの背面に移動します。このウィンドウまたはアプリケーションをアクティブ化したり、フォーカスを取得したりしません。false)にされているウィンドウの順序は変更できません。設定されているウィンドウの背面には移動しません。所有されているウィンドウを所有する側のウィンドウの背後に移動することはできません。このウィンドウに所有者がある場合、所有する側のウィンドウおよびそのウィンドウが所有するほかのウィンドウもウィンドウ表示リストの末尾に順に配置されます。このウィンドウは同じウィンドウに所有されるほかのすべてのウィンドウの背後に移動します。このウィンドウがほかのウィンドウを所有している場合、それらのウィンドウも背後に移動され、現在のウィンドウ相互の位置関係が保持されます。ウィンドウマネージャーでは、ユーティリティウィンドウを標準ウィンドウよりも後に順序付けすることはできません。設定を持つもの)の背面にウィンドウを移動する方法を示したものです。windowObj.orderToBack();ウィンドウステージの表示オブジェクトへの参照を使用した場合は、次のようになります。ルーチンからは、次のように処理します。1.0このウィンドウを他の可視ウィンドウの前面に移動します。このウィンドウまたはアプリケーションをアクティブ化したり、フォーカスを取得したりしません。false)にされているウィンドウの順序は変更できません。設定されているウィンドウの前面には移動しません。ウィンドウを所有するウィンドウの前面に移動することはできません。このウィンドウがほかのウィンドウを所有している場合、それらのウィンドウも前面に移動され、現在のウィンドウ相互の位置関係が保持されます。このウィンドウに所有者がある場合、所有する側のウィンドウおよびそのウィンドウが所有するほかのウィンドウもウィンドウ表示リストの先頭に順に配置されます。このウィンドウは同じ所有者に所有される他のウィンドウの前面に移動します。ウィンドウマネージャーでは、標準ウィンドウをユーティリティウィンドウよりも前に順序付けすることはできません。設定を持つもの)の前面にウィンドウを移動する方法を示したものです。windowObj.orderToFront();ウィンドウステージの表示オブジェクトへの参照を使用した場合は、次のようになります。ルーチンからは、次のように処理します。1.0最小化または最大化された状態から、このウィンドウを元の状態に戻します。イベントが送出されます。イベントも送出されます。イベントを送出しますが、必要に応じて、この動作を元に戻すロジックに実装する必要があります。状態の場合、アクションは実行されず、イベントも送出されません。イベントを監視します。これは、どのプラットフォームでも送出されるイベントです。このウィンドウが閉じられた後に、メソッドが呼び出された場合。)次の例は、元に戻す操作のキャンセルを許可する方法を示したものです。ルーチンから元に戻す操作をキャンセルできるようにする方法を示したものです。1.0このウィンドウのシステム制御による移動を開始します。イベントが発生するまで続行します。その他のコードから呼び出された場合、このメソッドは、オペレーティングシステムのデフォルトのシーケンスに従い、キーボードまたはマウス操作による移動シーケンスを開始します。移動シーケンスの間、ウィンドウの起点が移動すると、一連のイベントが送出されます。イベントが送出されます。イベントがキャンセルされた場合、移動シーケンスは直ちに終了します。このウィンドウが閉じられた後に、メソッドが呼び出された場合。イベントに応答してウィンドウを移動する方法を示したものです。1.0このウィンドウのシステム制御によるサイズ変更操作を開始します。イベントが発生するまで続行します。その他のコードから呼び出された場合、このメソッドは、オペレーティングシステムのデフォルトのシーケンスに従い、キーボードまたはマウス操作によるサイズ変更シーケンスを開始します。サイズ変更シーケンスの間、ウィンドウのサイズが変化すると、一連のイベントが送出されます。イベントが送出されます。イベントがキャンセルされた場合、サイズ変更シーケンスは直ちに終了します。使用できる値は次のとおりです。このウィンドウが閉じられた後に、メソッドが呼び出された場合。イベントに応答してウィンドウを移動する方法を示したものです。オブジェクトから送出されます。イベントオブジェクト)の値を定義します。注意:このイベントには「キャプチャ段階」と「バブリング段階」はありません。したがって、ターゲットが表示リストにあるかないかに関わらず、潜在的なターゲットにはイベントリスナーを直接追加する必要があります。デバイスでは、このイベントが自動的に送出されることはありません。手動での送出は可能です。このイベントには、次のプロパティがあります。キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。オブジェクトから送出されます。イベントオブジェクト)の値を定義します。このイベントには、次のプロパティがあります。キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。接続が閉じられたオブジェクトです。オブジェクトから送出されます。このイベントは、ウィンドウが閉じられないようにキャンセルできます。イベントオブジェクト)の値を定義します。このイベントには、次のプロパティがあります。このイベントオブジェクトをキャンセルすると、閉じる操作がキャンセルされます。オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。接続が閉じられるオブジェクトです。オブジェクトから送出されます。イベントオブジェクト)の値を定義します。注意:このイベントには「キャプチャ段階」と「バブリング段階」はありません。したがって、ターゲットが表示リストにあるかないかに関わらず、潜在的なターゲットにはイベントリスナーを直接追加する必要があります。デバイスでは、このイベントが自動的に送出されることはありません。手動での送出は可能です。このイベントには、次のプロパティがあります。キャンセルするデフォルトの動作がないことを示します。オブジェクトをアクティブに処理しているオブジェクトです。オブジェクトによって送出されます。イベントハンドラーでのウィンドウの表示状態を変更しないでください。イベントオブジェクト)の値を定義します。このイベントには、次のプロパティがあります。ウィンドウの変更前の表示状態です。ウィンドウの変更後の表示状態です。