13:49ページを作った人から注意事項ここは「こうしてほしいから、何とかしてほしい」と思った事を適当に討論するっぽい場です。実際の意見は、直接管理人であるninjin.さんにメールで御連絡ください。☆初心者村についての討論の場も作りました。〜おしらせ〜コメント等は見やすいよう一部編集しました。削除等は一切していません。↑G国についてhttp://d.hatena.ne.jp/ninjin/役職希望の変更。希望は30%の確率でおまかせにされます。初参加時は村人希望ですが、これもおなじく30%の確率でおまかせになります。>>通し番号でアンカーが付く。これは日付を超えてもつけられるが、日付をまたぐと飛べないおまけ程度のもの。使い勝手は微妙なので、ツールの併用がおススメ。赤ログ、墓ログ、独り言には通し番号はつかない。最大13人→最大14人(H22.3月12日より)→最大16人(H22.7月28日より)狩人はGJがあっても手ごたえが分からない(襲撃が無かった場合、GJなのか偽装GJなのかは狼にしか分からない)無記名投票になった。発言削除できなくなった(独り言誤爆には注意)。人狼は、発言欄はささやきにデフォでチェックが入っている。狼はささやきにチェックが入っているのがデフォルト。その状態で発言欄の色は赤。チェックを独り言とささやき両方入れると独り言になります。チェックが両方とも外れた状態で初めて白で発言できます。囁きと独り言のチェックを全部外したら、普通の発言ができる画像もらってきました。自殺票がある→未設定時(デフォ)は自分への投票。死者の票は無効票になるreloadのお知らせ機能付。誰かが喋るとにょろ〜んと出てくる。いう風なのかは各自で確認してください(参加していなくても、進行中の村で確認可能です)。文字が若干小さくなった。→OKを押していく」で直ります人狼の襲撃対象が共有されるようになった。襲撃対象を変更すると仲間の襲撃対象も変更される。襲撃対象を「なし」にすると襲撃しない。狂人の説明文も少し変更。プロローグで更新前の24時間の間に発言がなければキックされる。更新の1日以上前(24時間前〜48時間前)の発言はカウントされない。35→編成に関するコメントはこちら。ページ軽減により一部コメント移動してみました。むぅ、うまいページの作り方はないもんかの・・・(汗)→人狼BBS嗜好調査:@G国/編成コメント・その1Fと比べれば今の方が村狼のバランスは取れていると思う。12:05いやバランス取れてはいないだろ。ほとんど狼勝ちのログしかねーじゃん。13:14狼勝ちが当たり前くらいの方が個人的には好きだな。悪役は強くて余裕がないとね。いうかバランスがいい悪いの定義が人の嗜好によって違うのでそこ人の意見を否定しても雰囲気悪くなるだけだと思うよ。15:38村側のほうが人数多い(=村側に配属されやすい)のにこんなに負けやすいのでは、継続参加する意欲が保ちにくいんじゃないかと思うけど。自陣営の負けは誰でもがっかりだし、まず負けると分かってたらやる気に繋がらない。1dで狼側引いたらアタリです、村側だとハズレです残念でしたねでは、戦う前から意気消沈だよ。16:01んー「狼勝ちが当たり前」では、狼引いたときも張り合いないと思うけどね。F狼の方が勝ち負け関係なく好感持てた。16:26F国時代は狼勝利は3回に1回ぐらいだったかな。不利不利言われるわりには意外と勝ってた記憶が。00:10F国は一方的展開になることが結構あったように思う。00:47F国でも狼がそこそこ勝てたのは初回吊りに盤面整理(大抵初心者で白)が結構採られていたのが主な理由な気がする。まともにしゃべれるメンツのみなら、F国編成は狼かなり不利(勝率2割くらい?)。G国編成は村と狼が五分五分な気が。村はそうではないけど。初心者が墓下で学ぶ意味でも、盤面整理できる余裕のある編成の方がいいと思う。地上だとお互いが気を遣って不幸な気がするし。...鯖負担なんとかならんかね。16人F国編成(ただし共有なし)がベストなんだが。00:50いやー、16人F国編成(ただし共有なし)ってどんだけ灰いるのって感じが。16人なら共有者2の代わりに聖痕者1村人1くらいでバランス的にはいいんじゃないかと思うけど、みんな聖痕者はやりたがらないだろうなあ。村側の方が人数が多いので、突然死や初心者寡黙が村側に出やすいのも当然。F国の頃はそこを差し引いて村と狼がイーブンになっていた印象。G国は形は理想的かもしれないが、参加者の現実にそぐわない編成。寡黙村人を吊っての負けは後味が悪い。11:42負けた方が次やる気がでるけどなー。五個上の人とは正反対だwいろんな人がいておもしろいなー。02:22初日FO以外の占霊COでも村不利にならないレギュになりませんか?どんな提案してもほぼ強制でFOにされるから、何か嫌になってきました。00:32村がすごく負けやすいみたいなことが言われてますが、勝率が村:狼で7:3だったのが4:6くらいになってる(G国傾向調査より)らしいので、勝率を拮抗させるという意味ではバランスは良くなったとは思う。FO云々は、編成ではなくて無記名投票のため投票COが困難というのが大きな理由な気が。23:19↑吊り手が減ったことが大きい気が。初回占、特に吊りを能力者回避を理由に狼が逃れると村がきついし、投票COで3d3-2、3d3-1は普通狼3匹生存で村に後がない。23:48レギュの問題は一部の問題だと思います。00:48↑↑素村か新規能力者の追加でもない限り、村はFOしか出来ないわけか...窮屈になったもんだ。01:07↑↑からレギュはあまり関係ないそうだ。他の人がみんなそう思うかは知らんが。無記名投票の問題ならG030村でほぼ記名投票と同等の投票CO案自体は出てるから、プロとかで死ぬ気で推して見たらいいんじゃないか。01:10F仕様の国が併設されるのがベストだろうけど、C国とF国が同時稼動していた頃のようにはいかないのかな。09:51FOつまらんとか言うのがいるが、G編成14人村で投票COすごくやりたい!っていったら俺狼なら素で3d3-2狙うな。3d3-1は...潜伏霊がピンで喰われないなら、多少はマシ。10:39他の手段=村不利だと事実上はFO固定だな。FOに飽きたら去るしかないとなると、G国はさらに過疎が進むか。12:09今のレギュでどうしてもFO以外がやりたいなら、10人村になること期待して夕方更新とかの村に入るしかないな。人によってはこの時間帯は厳しいだろうし、本当に10人村になるかは保障がないが。14:08人狼の勝敗は数学だけじゃ決まらないから、他のCO手段が村不利かどうかはある程度やってみないとわからないはずなんだけどね。レギュの問題より確率や確定情報への傾倒と、それに対して何のカウンターも発生しないというのがレギュの問題より大きな原因だと思うよ。別に悪いとかではなく現在はそういう常識。常識なんてその時その時でコロコロ変わるけど大半の人はそれに縛られる。02:39FOしかできないからつまらん→だからF国編成にするってのもあまり賛成できないんだよな。F国陣形が嫌いなわけじゃないけど、村有利すぎてつまらない。17:42人数が15か16人に増えても共有者なしならそこまで村有利には傾かないと思う。12:16吊り手の少なさによる3d3-2の危険を考えるとやはりFO安定の傾向は揺るがないと思うが、狩人の投票COが可能になるのは大きいかな。17:20G114村から最大16人エントリーになったようです。13:5516人になったってことは、人数減らしてたのはサーバー負担とかその辺が理由ではなかったってことなのかねえ。灰考察が面倒くさそうな編成だ。16:21↑減らしたのは更新時鯖負担がかかりすぎてたからとおもってた。いままで吊り手がきびしすぎてできなかった、盤面整理用の寡黙吊り/バファ吊りの余裕ができた・投票COはやりにくいが霊潜伏作戦も可能・吊り手がふえたから初日3-2でもなんとかなる・突然死(でないのがいいが)に多少耐性がつくなどなどメリットがあるので16人は歓迎。灰考察はめんどくさいが、共いると今度は村有利すぎっぽいから、共なしもいいとおもう。3d5COだと全ロラすら出来なかったわけだけど、全ロラも可能。2-2の時も霊ロラすら厳しかったのが、霊ロラもしやすくなったでしょ。F編成(共2人)は村強過ぎだったと思う。F終盤の村勝率は70%近かったはず。06:0113人村は村側が厳しすぎる。狂人を素村に変えたほうがいいのでは。20:33G9編成では13人村には狂人はいなかったが、狼側に不利すぎる(G013村参照)ので今の編成になった経緯がある。22:52でもG19以後は13人スタートだと村は全敗。バランスの取りづらい人数なんだろうけども。18:20終了した村を見ても、共有なし16人はそこまで村有利ではなさそう。17:12でもやっぱり、14人の時よりは、村側やりやすい印象。いえ聖痕者くらいは欲しいかも。06:01突然死でゲームセットが多かった最大14人の頃よりはましになった感じはするね。13:33↑そもそも突然死とかしちゃあかんですけどねぇ...。23:17F国は安全策重視する人ばっかりでつまらなかったし、今のG国こそ、議論で白黒見極める楽しさがあると思う。02:54その代わりに鬱積する人が多くなったのか、村の雰囲気が悪くなりやすいけどね...。12:11現在のG国で記名投票アリが一番面白くなる気がしますね。あとは襲撃ナシ不可(吊先とかぶったらランダム襲撃)とか。02:10もうG国も村勝利ばっかりですよ。役職希望無効について→選べるようになりました役職希望も復活しました。30%の確率でおまかせにされます。・初心者のみのゲームであった場合、きちんとゲームの流れや何を話し合うのかなどの基本が把握できるのか。→把握できないままgdgdで終わった時に、「役職希望の出来る事実上初心者」を量産しないか、という懸念。→通常村に参加して初回吊られる寡黙とかも同じだが、この場合、1村終えたという「脱初心者意識」を持って、実際はまだ初参加者とわかかわらんかったりすると、厄介。初参加COはダメ!というのを周知したほうがいい?・初参加者が増えているといっても、初参加者だけで村が成立しないだろう。1お名前:→編成以外のコメントはこちらへ。多くなったので圧縮コメント/人狼BBS嗜好調査:@G国コメントページを参照F国のような役職希望は無しが希望。あるとどうしてもプロローグと1日目でメタ読みをしようとしてしまう・・・。「希望なし」or「村人希望」の2択はあってもいいかなと思う。村人希望はかなえてあげてもいいかなと・・。03:13役職希望、面白い復活だな。個人的には嬉しい限り。このまま確定してほしいな。02:47(続き)役職希望の賛成派/反対派の両方をなっとくさせるには、50/50がいい。30%は賛成派に偏りすぎ。02:50新役職希望仕様、すごくいい仕組みだと思います。以前は役職はじかれると、その役職の人は役職希望したそれなりにやる気のある人だという確度が馬鹿にならないメタ推理要素になってた気がするので。いって役職希望もできた方がうれしいし。思いつかなそうだし、効果も明らかですばらしい。02:36自殺投票無しがいいな。わおーん時に狂人が自殺票入れると、村人が足掻き様がない。いわゆる村側の「詰み型」を作り出してしまってる。13:32狂狼人で、わぉーん発生。人も狼COしてきたとするぞ。狂(A)が自殺票、人(B)が狼(C)、狼(C)が狂(A)にいれて勝てないと。07:06↑↑ホントだ。自殺投票はなくしたほうがいいかもね。村側にメリットないし。02:59村側が狂人COしたらランダムは狙えるんでない?狂人放置のメリットは確かに減るかな。いうかCOした狼が投票先明言すれば終わりかな。08:41発言番号と発言時間が、濃灰なので見にくい。日をまたいだ発言のとき、困る。19:39自称狂が二人になったらソイツらが非狼は確定するわけでどっちか吊ったら終わるから狼COも要らないね。俺が狂なら「じゃあ▼○○でもいいよ。23:24↑↑ん、何が言いたいんだ。自称狂人×2になったとき、そいつら=両非狼ではない。狼が狂COしてるかもしれんだろーが。20:56ブラウザによるし、ここは質問する場所ではない。sec.このサイト内のテキスト(画像を除く)は、クリエイティブ・コモンズ・ライセンスの下でライセンスされています。ServicePolicy)。