【VRoid】Unityで15分でできる!キャラが触れるとゲームクリアの文字を表示する方法2020年1月22日SHAREツイートシェアはてブLINEPocket操作するだけじゃつまらないので、ゴールも設定してみました。前回、VRoidで作成したキャラを操作できるようにしたので、今回はゴールを作成してキャラが触れたら文字が出るようにしてみました。数行のコードを書くだけのお手軽ゲーム制作です。Object>Cubeから球体を作成。適当な大きさに調整Project上で右クリック>Create>Materialからマテリアルを作成。Blendに切り替えて半透明にしました。作成したMaterialを球体にドラッグ&ドロップ。ComponentからRigidbodyを検索し追加。前回の設定の状態からすすめます。目次へ戻るコードの追加キャラが球体に触れたら文字が表示されるようにします。Studioを起動します。3箇所にコードを記述します。Text欄が追加されているので、先程作成したTextをドラッグ&ドロップで追加して、表示する文字を登録します。目次へ戻るゲームプレイテスト後は再生ボタンを押して、赤い球体に触れてみます。Clear!文字が表示されるはずです。Unityでカメラを調整するときは、カメラを選択してCtrl+Shift+fを押すとシーンビューとゲームビューがリンクして調整しやすいです。(2)プロフィールすいみん技術的なことが好きなデザイナーです。