以前もMathf.Roundについては書きましたが、特定の桁で丸めたいときとか、前の記事でやってなかったこととか。【Unity】Mathf.Roundを使ったときの悲しみまずは前の記事でやらなかったこと。Mathf.Floor使って対策しましたがそんなことはしなくても良かったです。MathfではなくMathを使ってやる感じですね。Debug.Log(Math.Round(2.5f,MidpointRounding.AwayFromZero));「MidpointRounding.AwayFromZero」を引数につけてあげると偶数には寄せなくなります。偶数に寄せられないで四捨五入されますね。特定の桁で丸めたいときは引数に丸めたい桁数を入れるだけです。Debug.Log(Math.Round(1.125f,2,MidpointRounding.AwayFromZero));結果。指定した桁までで結果が得られます。【ハルシオンブログ】DoTweenのDoRotateで360度回そうとしたときに回らないやつ。【ハルシオンブログ】プレハブを使ってオブジェクトを好きな場所に出す方法。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。