Wikiこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。「ギルド」というオンラインゲームならではのコミュニティを組める仕様があります。RMTでも「ギルドを作ってみようかな...」と思い始める人はいると思う。ことで、この記事ではギルドを作ってみたい人向けに、実際にギルドを作ってみたやっちが分かりやすいように「ギルドの作り方から育成、ギルドイベントの報酬など」をまとめてみる。最安値のシルバーのサービスを提供します。アイテムは直接トレードできますので【トークンの取引可能】トークン対応で、アイテムが取引際にポテンシャル(MAX)。人気なアイテムは全部在庫有り。RMTのコインのサービスも提供します。情報から、「これ1冊でいける、ギルド作成&成長ガイドブック」について、見つけました。皆様に紹介させていただきます。」というクラスになって、クラペダにいる騎士団長ウスカから転職クエストを受け、クリアし、その後ウスカさんを通じてギルド作成申請をすることで作ることが出来る。簡単そうに見えますが...ToSのギルドシステムは全然甘くないんですよね。テンプラーになるそもそもテンプラーになること自体が大変です。ToSを始めてばかりの初心者が「初心者が集まる簡単なギルドを作ってみよう~」と思っても、作ることは出来ません。テンプラーへの道のりLv目安アイコンクラス1ソードマン15ハイランダー42バーバリアン85バーバリアン125バーバリアン177ドッペルゾルドナー226テンプラーこれはやっちが実際に辿った、テンプラーに到達するまでの「道のり」です。「Lv226くらいにならないとギルドは作れないのか...大変そうだ...。「そこまで苦労してギルドを作るメリット、あるのかな...?」こう思います、普通は。ちなみにやっちがギルドを作ろうと思った理由は「作っているビルドに飽きてきたから、テンプラーにしてギルド作ってしまおう」という考えです。騎士団長ウスカのクエストLvが226~227になる頃にはクラスレベルがようやく7に達するはずです。転職で「テンプラー」を選んで、騎士団長ウスカからクエストを受ける。5人パーティーを作って、5分間そのパーティーを維持せよこういう内容です。シャウトで「ギルド作りたい」とか「テンプラー転職クエスト」などと叫んで、パーティーを募集しましょう。ちなみにやっちは「ギルド作りたい@2」と叫んだら一瞬で埋まりました。ギルドの設立費用と維持費テンプラーに転職したら「ギルド開設」を選び、ギルド名を決めて「生成」をする。ギルドの設立費用は50万シルバー。(元は1000万だったのが、100万になり、やがて今の費用に)維持費用はギルドを作った後は掛かりません。「ギルドタワー」を設置するなら維持費が必要になる。ウスカの「ギルドアイテム購入」にて「ギルドタワー」を10万で購入して設置するのですが...。実は設置したギルドタワーは1週間(7日)で消滅してしまうんですよ。ギルドタワーを置きたくなったら、ウスカから再度購入する必要が出てくる。これが1週間10万の維持費です。ギルドタワーって必要?別に無くてもいいと言えばいいけれど、ギルドの機能をすべてフルに使いたいなら「必須」です。ギルドで出来ること設立に50万ギルドタワーの維持に毎週10万テンプラーに転職する必要これだけの手間とコストが掛かるのに作って意味あるのか。いうことで、ギルドで出来ることを紹介します。ワープギルドタワーから「ワープ」を選ぶと、ヴァカリネ女神像と同じようにテレポートが使えます。ちなみに料金は女神像でテレポートする場合と、ほとんど同じです。個人倉庫ギルドタワーから「個人倉庫」を選べば、普通の倉庫NPCと同じ「個人倉庫」を利用できる。便利といえば、便利かな...。ギルドタワーをよく使う狩場に設置して...ちょっとむずかしいですね。ギルド保管庫は?普通はギルドメンバーで共有して使える倉庫をイメージしますが、ToSはそうではないみたいです。ギルドイベントをクリアした時の報酬など、ギルド単位で何かを入手した時に「ギルド保管庫」に保管されるみたい。ギルドイベントギルドチケットを消費してギルド専用のクエストを開催できる。ギルドLVが上がるごとに、選べるクエストの種類と、その内容も増えていくようです。ギルドボス狩りギルドミッションギルドレイド(中身は未実装らしい)当然気になるのがギルドクエストってクリアするとメリットあるの?...という点ですが、調べて分かっている限りでは微妙そう。作物を栽培できる種です。ギルドアジト内で使用可能です。キャラクターに対する突属性のスキル攻撃力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する斬属性のスキル攻撃力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する打属性のスキル攻撃力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対するミサイル属性のスキル攻撃力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する炎属性のスキル攻撃力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する氷属性のスキル攻撃力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する毒属性のスキル攻撃力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する雷属性のスキル攻撃力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する地属性のスキル攻撃力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する聖属性のスキル攻撃力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する闇属性のスキル攻撃力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する突属性のスキル防御力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する斬属性のスキル防御力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する打属性のスキル防御力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対するミサイル属性のスキル防御力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する炎属性のスキル防御力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する氷属性のスキル防御力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する毒属性のスキル防御力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する雷属性のスキル防御力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する地属性のスキル防御力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する聖属性のスキル防御力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。キャラクターに対する闇属性のスキル防御力が5分間1重複当たり+5%ずつ強くなります。最大10重複まで可能です。Boss)気になるのが「キャラクターに対する」という説明文。ギルド戦争で使うために役立つ特殊なポーションなのかもしれない。ギルド戦争をする予定が無い身としては、あんまり美味しいって感じはしないです。정보ギルドレイドは日本では未実装ですが、韓国では一部情報が出ていたのでこちらにまとめておきます。アカデミー」たったの1個だけギルドマスター「もう2度とギルドレイドはやらない!」ちなみにアカデミーとは「24時間、ギルドメンバーの魔法攻撃力(と物理防御力?)を30上昇させる構造物」のこと。ギルドアジドの中に設置可能です。レイドでは入手できるのは製造書で、原材料はタルト28枚となっている。テイミング(コンパニオン育成)やっちのギルドは作りたてなので「テイミング」は出来ません...。ハムスター入手方法(tyamu777さんのブログ)なのでこの記事を参考にまとめると。ギルドレベルを6以上にするギルドミッション「魔術師の塔」をクリアするそのクリア報酬の当たりが「コンパニオンの卵」ということです。コンパニオンを育てられる卵です。ギルドアジト内で使用可能です。不明ベビーピッグの卵トゥーカンの卵ミミズクの卵モルモット(ハムスター)以外にも4つの卵が存在するようですが、今のところはギルドミッションが「魔術師の塔」しか無いので他の4つは未実装なのかも。ディルゲレ農場ウスカの「ギルドアイテム購入」で、「ディルゲレの種」と「ジョーロ」を購入しておく。「ギルド成長」から特性スキル「農業」に少なくとも1ポイント振っておきます。空いているギルド畑にディルゲレの種を植えればディルゲレ農場の完成。あとは適度に「水やり」をしてちゃんと面倒を見ていればディルゲレが収穫できる。収穫までの時間や、世話のやり方については日本Wikiに既に詳しく書いてあったのでそちらをのせます。どのギルドメンバーでもタネ蒔き、水やり、収穫ができます。ディルゲレの種は植えると最初3時間は新芽となり更に3時間でディルゲレが収穫できるようになります。種を巻いて2時間の所で2回水をあげると後は待つだけで収穫できます。ディルゲレの種1個につきディルゲレ50個が収穫できます。注意点としては水をやりすぎると即座に枯れます。参照元:System/ギルドまとめると...。ギルドメンバーなら誰でも、ディルゲレの栽培・水やり・収穫ができる種を植えてから合計6時間5時間がたったら収穫できる植えてから2~3時間後に水やりをやっておけば、あとは放置で収穫まで行けるディルゲレの種1個で、ディルゲレが50個も手に入るコメントで教えていただいたので、修正しました。収穫が可能になっても枯れるそうなので要注意ですね...。水をやらないで4時間経過すると枯れます収穫ができるようになっても、水が無くなると枯れますギルド戦争ギルド対ギルド(GvG)の大規模な対人戦が出来るモードのこと。やっちは中立状態にしていて、今後も中立のままで行こうかなと思っています。ギルド戦争をすることによるメリットが分からないし、今のところはコンテンツとして成立していない感もある。他のギルドのメンバーをキルできる他のギルドが建てたギルドタワーを破壊できるギルド戦争に勝って報酬や領土が手に入るわけじゃないし...。現状は「祭り」の一種として楽しむくらいしか用途が無さそうです。Gamesは、やがてやってくるギルド戦争というコンテンツについて一応はアナウンスしている。チームバトルリーグから「ギルドタワーバトル」が可能に専用マップで本格的なチームデスマッチ(GvG)が行われる1週間で最も高い戦果を挙げたギルドのサーバーでは、ボーナスTPの獲得上限が8に設定される常に1位を維持すれば、そのサーバーは毎日ボーナス8TPを獲得できることになるこんな感じで、よりコンテンツらしいギルド戦争が作られる予定です。勝ったギルドではなく、その勝利したギルドが在籍しているサーバーに恩恵がある仕様はイマイチしっくりこないところはありますね。2種類の「ギルド成長」ギルド成長には実は2種類ある。スキルレベルギルドレベルやっちはギルドを作ってから1週間ほど、「作ったけどここからどうやって育成するのかイマイチ分かりづらい...」と困ってました。それもそのはずで、ギルド成長は2種類もあったからです。ギルドタワーのスキルレベルテンプラーのスキル「ギルドタワー」のスキルLVを上げることで、ギルドの機能を増やせる。ギルドマスター本人もギルドを作ってから少しはレベル上げをしないと行けない。これがないと農業やテイミングが出来ないまじめにギルドをやっていくなら、やっぱり「LV5」が必須。ギルドを作ったのにアジドに入れないのはもったいないからね。ギルドタワーLV6以上?テンプラーC2(クラスランク8)が来たら、ギルドタワーLV6以上が来るのかな...と思って調べてみたらLV6以上は用意されていなかった。LV5でMAXなんですね。ギルドレベルギルドタワーをLV3以上にすると「ギルド成長」が出来るように。タルトを奉納することでギルドLV経験値がたまり、一定量タルトを与えるとギルドのレベルが上っていく。ギルドのレベルが上がるメリットは...ギルドイベントのチケットが1枚もらえるギルドの特性スキルポイントが1もらえるギルドの機能が増えていく基本的にこの3つです。チケットが無いとギルドイベントは開催出来ないし、特性スキルポイントも「農業」や「テイミング」「ギルドメンバー拡張」をするなら必要です。チケット1枚追加3ギルド特性スキルが使用可能に4ギルドイベント開催可能に5部外者のギルドアジド立ち入り可能6特になし789101112131415だいたいこんな感じです。LV2の効果は忘れてしまったのでコメントなどで教えてくれると嬉しいです。LV6以上に関しても、何か目立った変化があれば指摘してください。コンパニオンを飼えるようになる。5今のところ、ギルドメンバーは最大で35人が限界のようですね。ディルゲレ農場は最大で750個の生産量。コンパニオンは最大で5匹飼えるようだが...多分そんなにいらないかも。52726参照元:imgur.comきっつ...。LV6くらいを目指していこうかな。(1000枚とかやっぱり無理)「ギルド」まとめやっちの分かる範囲でToSのギルドについて片っ端からまとめてみたけど、どうだったかな...。「テンプラーになってまでギルドを作ろうとは思わないなぁ」こんな感じで理解してくれたら幸いです。今のギルドシステムは、作る人の苦労に見合っただけのメリットがあるのかどうか。その点は疑問だけれどそれ以外の部分にメリットを求めれば作る価値は十分あると思います。...ワールドボス討伐専門ギルドを作りたい単にレベルの高い人を集めて色々なビルドの使用感や感想を聞いてみたいレベル上げをいっしょにやる仲間が欲しいToSの独特の「孤独感」が気になるのでギルドチャットでまったりしたい何が何でも「ハムスター」が欲しいこういった「ギルドを作る明確な目的」などをハッキリさせれば「作ろう」と思えるかと。いや、無理してギルドを作れって意味ではないですけど。いうことで、以上「ギルドを作ってみたいと思っている人向けの、ギルド作成&成長ガイドブック」でした。韓国(KTOS)で11月頃にギルドレイドの拡張が行われた。コルセアの「サブウェポンキャンセル」とピストル連携コンボ月別アーカイブ参加グループその他はてなブログをはじめよう!tos-rmtさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。