う〜ん・・・5が無いのが痛い。「将来性」だけでも5があれば・・・(ぼやき)次のカブルンジャーに期待。・・・カブルンジャー・・・勢いで出してしまったけど大丈夫かな。勢いがなければ投稿もできないのでいいでしょう・・・多分。|2005年06月07日ラスダンにてカブルンジャーINTEGRAL作成に入っている(つーか別ファイルにしてイベントとラスダンを追加してる)わけですが。喜んでテストプレイしたら。敵が1体も動いていません。行動頻度は上げたのに行動パターンを「ランダム」にするのを忘れていたようです。コピペで増殖させてたから敵の数はダンジョン内で約100弱(多分)1個ずつ修正しましたよ。・・・ま、いいでしょう。あとはINTEGRAL版のEDを完成させればいいだけ。見切り発車?見つかったバグ及び文章がおかしいところを修正してテストプレイしたらもう何もすることがなく。パク提出用にパッケージしてしまいました。締め切りが15日だからそれまで粘るという手もあるのですがなんかそれをすると逆に提出できなさそうな予感がししたのでもういいやと。システム(導入したRGSS)が説明どおりに動いていないのはオレのせいではないし。改造することができないし。見切り発車だとは重々承知です。|2005年06月05日ラスダン・・・INTEGRALのラスダン作成ちぅ。何気に40*40とマップとしては最大規模になってたり(多分2層構造)つーかさ、それ以前の問題に通常版のバグチェックしろって感じ。いや自分では分かってんですよ。全体チェック4回目は辛い。1回で1時間弱かかるんですよ。・・・はい、ちゃんとやります。やればいいんでしょ(投げやり)もっかい全体チェックやって目立ったバグがなければ投稿します。|2005年06月03日ただ今テストプレイ中コンパクに投稿しない路線と言いながらも投稿しようかやめようか悩んでいます。投稿してもいいとは思うんだけどな。移動するとみかんが消滅(間違えてキャラ消してました)それ以外は目立ったものはなかったかな。テストバトルだとエラーが出るときあるけどテストプレイだと全然エラーでないし。テストプレイの状況を見てコンパク投稿か否か決定し、公開できる体勢に入ります。吹き飛んだかと持ったというよりも実際に吹き飛ばしています。よかったINTEGRAL用にコピーしたデータが残っていて。それでも通常版への復旧に3時間(他のこともしていたけど)・・・ほんと、オレって仕事遅い。それはさておき、カブルンジャー(通常版)完成しました。現在天麒麟様にテストプレイを依頼中。・・・さて、どうなるやら。短編だし1時間くらいで終わると思うのよ。ちなみにLv.9でクリア可能。逆にLv.10だと辛いかもしれん。・・・とか、思ってみたり。|2005年05月30日すすまねぇEDをどうするか詰まっています。ラスボスを倒して終了にするか、ラスボス後の巡回を追加するか、です。ネタとしてはVol.2への複線を張るという意味でラスボス戦後を作りたいけどどこまで作りこんでいいか、とか。何がって、今日、昨日暴走させたスクリプトを修正しようと思ってフォルダ開いたら見覚えのないファイルが。開いて見るとダンボールの歩行パターン連結ファイル。・・・いつの間に作ったんだ、オレ。|2005年05月27日あぅ・・・エロ本イベント完成(ぉぃ)その昔FF5に出たネタの再現です(こら)いろんな意味で「みかーん!」なイベント。こんなバカなイベント作ってどーするよ。作り忘れ後は敵のマップ配置とイベント、ED作成と調整だ〜と喜んでいたら。回収業者職員のモンスデータを作るの忘れてました(自爆)・・・またテストバトルの繰り返しかぁ・・・モンスのパラ、後半は手抜きしたもんなぁ・・・さてカブルンジャーは無事日の目を見ることができるのか。いえばダンボール戦隊で検索した人がいたんですけど。ダンボール戦隊、他にもあったんですけど。いうわけで「ダンボール戦隊」でググってみました。NHKのアニメかなにかでチラッと出た模様。そのサイトは閉鎖されているのか閲覧不可。ほかにも猫のアビシニアンにちなんで猫アビレンジャーとかいくつかちらほらと(この辺は「アビレンジャー」でググった)・・・気になる。ダンボール戦隊、あったのか・・・?ちなみに昔へるま番外編ネタで「伊豆高戦隊アバレンジャー」(伊豆高:へるまに登場した高校で翔たちが通っていた)とかやってたんですがその数年後、本当にアバレンジャーが放映されたので泣く泣くお蔵入り(それ以前の問題にネタで止まってただろう)ん〜でもダンボール戦隊カブルンジャーは戦隊モノシリーズとして放映はされないでしょう・・・多分。|2005年05月25日ターゲット・ロックオン・・・してません。一応ターゲットを「秋のテックウィン」にしようかと考えているだけです。MT配布開始が7月上旬、としたらカブルンジャー配布が10月上旬の予定に。いうか本気でダンボール戦隊を投稿するのか。少年よ野望を抱けタイトルに深い意味無し。間違えて記事吹っ飛ばしたりデータベースで戸惑ったりして凹み気味の日向ですこんにちは。データベース管理めんどくさい。いうか「主人公のレベルに合わせてモンスもパワーアップする」システム(?)を導入しているので(あ、これは秘密のシステムじゃないですよ)同じモンスのパラメータ違い版を2〜3種作ってるから時々混同してしまってテストプレイ時にLv.10対応モンスをLv.1パーティで挑むというなんとも悲しい状況になってしまうこともあり。いえばゲームオーバーイラどうしようかな。今使ってるグラフィックちょっと雰囲気合わんし。Box今回のプロジェクト名(XPの、ではなく自分の中での)昨日書いたダンボール戦隊、作ることにしました。現在OPの会話打ち込み中。オレって仕事遅いほうだと思うのよ。もんで期待せずに待つのがいいかも。あ、短編ギャグ予定なのでコンパク等に応募する予定はなし。完成したらVectorに上げるかと。MG-Sはさすがに色んなゲームのパロディ(?)入ってるのでVectorに上げることできなかったよ。2003か何気に簡易WMPにしているツク2003とXPなんですが。今頃2003をいじっているのは、インポートした曲が2003の方にしかなかったからに他なかったりする。いやDVD-RAMの中に全部入ってるんだけど今DVDドライブつないでないし(携帯の充電中)そんなわけでへるまも1章書き終わった(?)しちまちまとVP再開。今日は失業手当の認定と面接とで忙しかったんだもん。提出するぞーコンパクのための準備中。忘れていたLEのアイコンをセット。ああ、俺もツクラーの一員なんだな・・・と今更ながらかみ締めたり。MT投稿したら新しいの作ります。バグ報告と妹のプレイのへぼさにいい加減嫌気がさしてきている日向です(笑)嫌気っても自分のバグの多さだけどそんなはじめからバグ無しで作れる人なんてそうそういないって、と自分に言い聞かせてます。こんなんで投稿できるのか。・・・あぁドキドキしてきた。修正は多分ほぼ終了してると思うんだけどな。|2005年03月03日どうしようもないそろそろエントリーを考えてたのに妹のおかげでバグっぽいものが見られてへこんでみる。バグがあってはエントリーできまい。いいつつもエントリーしたところでアニメーションは殆どないししかも自作じゃないし見栄えで劣るのは事実。・・・とマイナスに考えるのもどーだから思い切ってエントリーするか。ツク魂はちょとでかいからコンパクにしてみるか。|2005年02月28日シナリオ・・・シナリオ作りは大変です。息抜き・・・のはずが結構本気でシナリオ作ってるかも。システムとしてはRPGだけどMGSみたいに敵の視界を作って・・・な物を作って見たいと思ったり。・・・それを考えたらメタルギコ作った人ってすごいよ。スティンガーのシステムとかも何気に完成させてるみたいだし。(ちなみにメタルギコはヘリポートで挫折した)とりあえず考えているのはシナリオパートとマップパート、かな。VPの番外編だから本編と同じく鎖神をシステム担当にまわしてクラッキングパートとかもできると面白いかも。パスワード解除ミスったら敵が増えるとか。新作予測なんかVPもなかなか進まず、あろうことか新作のシナリオ作ってたりします。新作もVPなんだけど番外編。RPGではなくノベル形式になりそう。どこまで進むかは別として・・・ね。SummarySeesaaブログ広告この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。ブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。