来週はゴールデンウィークだから木曜生放送はお休み。2007/04/25放送。○ナンダーゲームバトル!昨日の「真剣!デッかるた」の続きで「サバイバル・デッかるた」。ベンジャミンと聖斗が増えた。最後の問題はひっかけ。Uto(ユート)チームの勝利!ゴールドカードは、「団長のモノマネ見放題券」だった...。有海ちゃんが王子の格好をさせられてしまった。裕太と王子は東京タワーを見つけた。本の世界からドラゴンが出てきたけど、3人で倒した。本の世界の4人は本の中に帰って行った。○紙フトタッチダウン波乱バンジョウズの試合。聖斗のシュートが炸裂。2007/04/24放送。○ナンダーゲームバトル!今日は、「真剣!デッかるた」で勝負。いつもと違って、天てれメンバーの数が少ない。ユートは、有海ちゃんと裕太。レッツは、遼希とジーナちゃんだけ。ユートチームのリードで終了。有海ちゃんが裕太と王子を発見した。王子はヒーローに会いたいから、本のくにに戻らない。逆に有海ちゃんが連れて行かれそう。○創作書道ミッションは「出会いの気持ちを書道で表せ」。自由に筆と墨を使って表現する「創作書道」。絵にするのではなくちゃんと文字にすること。墨の量を調節してわざとカスレ具合を出したり、カラーインクを使ったり、文房具を使って文字を書く。最後は大きな半紙と筆を使った書道。休憩所で水を飲んだら眠ってしまった。このままだと、1万年も眠ってしまう。助けるためのなぞなぞをするけど、間違えた人も一緒に眠ってしまうらしい。基地からモニターで見ていた。神殿の頂上に着いたらカードキーがあった。飲み放題」カードだった。○なんでも大辞天なまはげは、秋田県の古くから伝わる行事。鬼のお面をかぶっているなまはげが家に来る。怖いけれど、悪い運を追い払ってくれる。読書嫌いの裕太の前に変な王子様が出てきた。有海ちゃんがすすめた本から出てきたみたい。お姫様やメイドさんも出てきて、本も真っ白になった。太陽が沈むまでに王子様を見つけないといけないらしい。新しいコーナーが始まった。お悩みを解決するコーナー。お悩みは、クラスの好きな女の子を振り向かせる方法。次元の意見がかっこいい。「ホレるより、ホレさせろ」。心理学では「つり橋効果」というのがあるらしい。つり橋を渡って心臓がドキドキしているときに異性に会うと、ドキドキしているのでその人を好きだと勘違いしてしまう。2007/04/19放送。○ウキウキマナーズ新しいコーナーの「ウキウキマナーズ」が始まった。天てれメンバーとマナーの達人が、マナーの特訓をしてくれる。今回は、お箸をきちんと使う特訓。瑠璃ちゃんの手がすごく小さくてかわいい。髪を下ろしている姿も初めて見た。特訓をした結果、30秒で24個も箸でお豆をつまんでお皿に移すことができた。○ウキウキにらめっこ「ウキウキにらめっこ」も本格的に始まった。メロディーちゃんはすぐに笑ってしまう。○ウキウキぺディア新しいウキウキ語は「こまっピー」と「ウレマヨスー」。辞書に登録されたのは「ウレマヨスー」。2007/04/18放送。○ナンダーゲームバトル!「いろはに十六」ゲームの昨日の続き。早口言葉を3回ずつ言うゲームの最後で、裕太が失敗。最後はちょっと嫌だね。横鳥するときの帽子はちょっと変。Uto(ユート)チームの逆転勝利。ゴールドカードは、クロちゃんのモノマネ見放題券。○GoGoトリプルロープ今日も藍ちゃんと挑戦!記録は、5.84秒。大胆フテキーズの勝ち。一磨のリーダーの意地。天真ランマンズ対波乱バンジョウズは、波乱バンジョウズの勝ち。天真ランマンズ対唯我ドクソンズは、フィールドゴール対決と延長戦で、天真ランマンズの勝ち。大胆フテキーズ対波乱バンジョウズは、波乱バンジョウズの勝ち。フテキーズは、クロス作戦が成功したけど負けてしまった。2007/04/17放送。○ナンダーゲームバトル!今日は、「いろはに十六」というゲームで勝負。前の「場取る16」みたいなルール。ティッシュじゃなくて「ふーふーちりがみ」に変わっていたけど、このゲームは面白い。挑戦してたけど、なかなかクリアできない。○GoGoトリプルロープ今日も藍ちゃんと挑戦。