更新日:2018年5月23日1はてなブックマーク0facebookTweettwitter送るline前回からの続きです!今回はアカネイア王国の王族ことニーナとご対面の予定です。前々から言われていたオレルアン軍といよいよ合流するわけです。いうか、開始時点で既にある意味では合流(自軍ユニットとして動かせる)してしまっていますね。いえ、地理的には川によって分断されてますけど。前のマップで闘技場に入り浸った私は最強のソシアルナイトを保有しているわけですし楽勝ですよね!そういう訳でさくっと攻略開始です。いつもの様に座標を示すときは[縦:横]の順で記載しますね。仲間になるキャラハーディン(ソシアルナイトLv6):マップ開始時から仲間になっている。ロシェ(ソシアルナイトLv3):マップ開始時から仲間になっている。ビラク(ソシアルナイトLv1):マップ開始時から仲間になっている。ウルフ(ホースメンLv3):マップ開始時から仲間になっている。ザガロ(ホースメンLv1):マップ開始時から仲間になっている。ウェンデル(司祭Lv1):初期位置[18:27]に居る。向こうからマルスに話しかけてくるか、マリクで話しかけると仲間になる。・・・貧乏性が出てしまいました。意味な~~~~い!!!まあでも、本気出さなくても楽勝なんだからっ!開始早々、北に居る敵がアリティア同盟軍目掛けて突撃してくるので、赤いエリアの外ギリギリに自軍を待機させます。オルレアン軍の方々はこんな感じで詰めておきます。北から来る敵がこんな感じになったので、ペガサスナイトをカシムで射殺し、残りのソシアルナイトもこのターンで倒しきりましょう。ちなみに、ウェンデルは攻撃してこないので気にしなくてもOKです!こんな感じで一掃しました。オグマとかナバール全然育ってなかったんですけど、全然余裕でしたね。奥に居たアーチャーを倒すためにジェイガンに突出してもらいましたけど、[17:21]の村を守るという任務もあるのです。すると、西側に居る盗賊団が村に押し寄せてくるので、ジェイガンに先行してもらいます。オレルアン軍の方々には無理せず奥まった所にとどまり続けてもらいましょう。アリティア同盟軍が迎えに行く形の合流を目指したいと思います。ウェンデルにはマリクで話しかけてみました。ウェンデルとマリクは師弟関係のようです。ウェンデルはカダインが魔王ガーネフに支配されてしまったために、国を見捨てて逃げてきた途中のようです。戦いたくはないようですけど、マリクの説得によって仲間になることとなりました。オレルアン軍に向かってきていたアーマーナイト、アーチャー×2、盗賊も無事自力で撃退し、アリティア同盟軍と合流できました。槍とか鋼の剣っていまいち信用できないんですよね。この辺で、民家からの情報収集と、村の訪問を済ませてしまいましょう。出てこない内に抑えたほうがいいよ」[17:21]の村では火竜石を頂きました。ペラティという新しい地名が出てきましたね。マムクートという竜に変身する種族が暮らしているところのようです。頂いた火竜石は後のマップで仲間になるバヌトゥ専用のアイテムのはず。今は預かり所に預けておきます。民家での情報にもあったように、このマップには増援が潜んでいるようです。増援が出現する砦の上に味方を配置してしまえば防げるはずですが、折角の経験値ですから全部出しきってしまいましょう。私の記憶が確かなら確かペガサスナイトがでてきたような気がするのですよね。ペガサスナイトは地形を無視して飛んでくるので結構厄介なんですよね。どこの砦から何がどれだけ出てきたかまでは覚えてないかも・・・とりあえずは消耗していたオレルアン軍の回復を待ちつつ、川向で増援を待ち構えることにしました。最悪[19:14]からペガサスナイトが出てきたとしても、ぎりぎり届かない位置に味方を配置しています。結果的に、[19:14]からはソシアルナイトが、[19:01]からペガサスナイトが増援として出現しました。[19:14]は11ターン目から、[19:01]は13ターン目から出現するみたいです。ペガサスナイトの遊撃には多少手こずりましたが、大した数は出てこない(4人ぐらい)ので攻撃させてから、弓兵達で攻撃すればなんとか凌げます。増援が出尽くしたら一段落です。ホースメン達にボウガンを買い与えておきましょう。後、攻撃力に不安があるメンバーには鋼の剣を買い与えておきましょう。ソシアルナイト達には手槍も買っておかなきゃですね。十分に装備が整った所で西側の制圧をしちゃいます。奥にいるソシアルナイトの攻撃範囲はこんな感じになっています。手槍を装備しているため、山を挟んで攻撃される可能性があるので注意しなければなりません。ガでは守備力が高くダメージを与えられないせいなのか、攻撃して来ないので、ゴードンでおびき寄せました。ガが攻撃されないのを利用してブロックしながら、一匹ずつおびき寄せてみました。城を守る敵のアーマーナイトのまさかの攻撃に冷やっとしました。え~~~城を放棄して突撃してくるの!?さすがに銀の槍を持ったムラクの方は攻撃してきませんでしたけどね。ムラク1人だけになってしまったため、倒さなくても城を制圧できそうですが、わざわざ増援すら全部倒したのですからムラクも倒しましょうね。マルスの移動はとりあえずキャンセルします。いえ、銀の槍をもったアーマーナイトはちょっと怖いですね。このマップで弓兵が倍になりましたし、ちょっと頑張ってもらいましょう。思ったのですが、残念ながらホースメン達は鋼の弓を使ってもダメージを与えることができませんでした。!!しょうがないので、ゴードン、カシム、マリクにウェンデルで倒しちゃいましょう。マリクがあっさりと倒してしまいました。守備力が高いアーマーナイトには魔法ですね。そんな感じでオレルアン国王と面会です。国王が言うにはまだお城の中は占拠されたままみたいですね。Lv1という訳で、次回は初の室内戦です。いっても、外と何も変わらないんですけどね。別にソシアルナイトが馬から降りなければならなくなったりもしません。お城の中だって馬で疾走できちゃいます。いって、既にレベルがMAXとなっているアベルとかカインとかを使うかと言われると・・・どうでしょうねぇ。POPPOのプログラム兼システム担当です。ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。最近のコメント伊達あずさコメントありがとうございます。ファミコンのBGMって音数が少ないながら、耳に残る曲がとても多いですよね。BGMの事を思い出しながらお読みいただければと思います。ロマンシアのプレイ日記1:レトロゲーム(ファミコン)カリカリ梅いつも楽しく見せて頂いてます。町の曲がすごくいい曲だ!と感動していたのを思い出します。思えばあれがゲームの曲で感動した最初の出来事だったかも。この先も更新楽しみにしています。ロマンシアのプレイ日記1:レトロゲーム(ファミコン)伊達あずさコメントありがとうございます。もって、ファン王子は第8王子だったのですね。お兄さんが増えちゃいましたね。そんなにお兄さんが沢山いるからこそ、自由に旅とかできちゃってるのかもしれませんね。ロマンシアのプレイ日記1:レトロゲーム(ファミコン)romanうわー、ファン・フレディ第8王子でした。旅の中で偶然ロマンシアに辿り着いたことになっているのですが、他の王子が生死すら不明なので王位継承争いでの暗殺を恐れて行方を眩ましてるのかもしれませんね。むむむ・・・私の考えた捏造ストーリー上、それはちょっと都合が悪い事実でした。