SUBCUL-HOURコンテンツへスキップSUBCUL-HOUR書きたいことはある。放置魔王~ゲームの概要~前置き放置魔王は、スマホ用のゲームアプリ。画面タップと放置を繰り返して魔王やモンスターの強化、人間界への侵略を行い、最終的に世界征服を目指す。●戦略性は無い強化育成のためにやることは基本的にタップのみであり、部隊編成とか攻撃順序などの戦略的な要素は一切ないので、頭を使ったゲームを求めている人には向いていない。逆に、特に難しいことを考えずに、気晴らしにアイテムなど回収しつつ、人間界を徐々に支配したい(笑)という人には向いている。効率的に短時間で侵略を進めるか、という点を戦略として捉えられなくもないが、そこを追求し始めるともはや放置ゲームではなくなってしまい、夜も眠れなくなってしまう。その点に関しては、放置ゲームの名のとおり、多少の非効率は気にせず、のんびり進めるのが良いと思う。●広告視聴が多いアイテム等の獲得のため、動画広告の視聴を要求されるケースがかなり多い印象。人間界を侵攻中の画面において、かなりの頻度で宝箱が出現するが、これを開けるためにいちいち広告の視聴を求められるのが難点。これについては視聴を避けることもできる。その辺の方法は別記事で触れたいと思う。●タップよりも放置がメイン当サイトでも紹介している「私、茄子で飛びます。」は、タップなしでは攻略することができないので、タップ中心&時々放置のゲームといえるが、放置魔王では最初の数分以外「頑張ってタップする」ことを求められない。タップでできることは放置でもできてしまう。(ただし、おしおきを除く)そのため、「いかにタップの効果を上げるか?」ではなく、「いかに放置の効果を上げるか?」を考えるのが最善のゲームといえる。「使い魔=有能」「魔王=無能」の図式ゲームの操作方法については、使い魔さんがチュートリアルしてくれるのだが、魔王と使い魔のやり取りを見ていると、どうも魔王が無能に見えてしまう。こと使い魔さん、あなたが世界征服したら?と思ってしまうのは私だけだろうか。魔王が高笑いするシーンとかも、どことなくチープである。ガチな魔王がガチの拷問で勇者たちを苦しめてしまうと、もっと別のシリアスな問題(人権とか刑法とか)に焦点が移ってしまい、息抜きとして楽しめない気もする。世界征服を企てる魔王としては、これぐらいポップでライトな感じがちょうどいいのかもしれない。モンスターがパロディ?ゲームを進め、モンスターを復活させていくと、「このモンスター、どっかで見たことある!」というようなモンスターに多々出くわす。明らかに元ネタのパロディを狙ったデザインのモンスターもいる。某国民的RPGゲームに登場するラスボス(主役の魔王より強そう)とか...。操作性がいまいちタップを連打しても、反応がいまいちだったり、モンスターやアイテムリストがスクロールしにくかったりと、全体的に感度が悪いと感じた。まとめこのように、独自性の高いゲームという印象はなく、特に広告視聴の煩雑さからか、ユーザーの評価を見てもそこまで高くないのだが、楽しめないかと言ったらそんなことはない。次の記事では、ゲームを比較的スムーズに進めるためのコツについて紹介していきたい。