あなたが、その選ばれた名前の呪文をこのターン内で初めて唱えたとき、カードを2枚引く。各プレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。コモン呪文1つを対象とし、それを打ち消す。レアあなたがカードを1枚引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。したなら、水底のクラーケンの上に+1/+1カウンターを1個置き、青の1/1の触手(Tentacle)クリーチャー・トークンを1体生成する。コモンあなたのターンでないかぎり、あなたが呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。海の神のお告げが戦場に出たとき、占術2を行い、その後カードを1枚引く。(2)(青),海の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。アンコモンエンチャント(クリーチャーかエンチャント)エンチャントしているパーマネントはエンチャントであり、他のカード・タイプをすべて失う。(それは能力を持ったまま、クリーチャーではなくなる。エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは「変幻の秘術師は、この能力を持つことを除き、それのコピーになる。エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。アンコモンクリーチャーやエンチャント合わせて最大3つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。アンコモン飛行あなたのアップキープの開始時に、他の、あなたがコントロールしているエンチャント最大1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。したなら、カード1枚を捨てる。コモンクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。(2)(青),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。コモン瞬速エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)星明かりのマントが戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。コモン対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。アンコモン対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。アンコモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。(3)(青),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。神話レア破壊不能あなたの青への信心が5未満であるかぎり、深海住まいのタッサはクリーチャーではない。あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とし、それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。(3)(青):他のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。レア以下から1つを選ぶ。・あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。そのうち最大2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(X)の2倍のマナを支払わないかぎり、それを打ち消す。レアタッサの神託者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたの青への信心に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。Xの値があなたのライブラリーにあるカードの枚数以上であるなら、あなたはこのゲームに勝利する。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の総数である。コモンカードを3枚引く。その後、あなたがエンチャント・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。挽歌の歌い手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-0の修整を受ける。Xは、あなたの青への信心に等しい。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の総数である。飛行あなたが、点数で見たマナ・コストが5以上の呪文を唱えるコストは(1)少なくなり、その呪文は打ち消されない。コモン高波の神秘家がダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からその点数に等しい枚数のカードを自分の墓地に置く。エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、トリトンの波渡りは飛行を得る。レア対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。アンコモン対戦相手がコントロールしている呪文や能力をそれぞれ、それのコントローラーが(4)を支払わないかぎり、打ち消す。コモン飛行(3)(青):占術1を行う。アンコモン対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたは、その中から土地でないカード1枚か、そのプレイヤーの墓地からカード1枚を選ぶ。そのカードを追放する。あなたは1点のライフを失う。レア飛行あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたの墓地からエンチャント・カード1枚を追放してもよい。したなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。コモンエンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)ヤツメの様相が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。エンチャントしているクリーチャーは絆魂を持つ。コモン枯れ息吹のカトブレパスが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたの黒への信心に等しい。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。アンコモン墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであるなら、あなたは3点のライフを得る。ないなら、あなたはカードを1枚引く。(3)(黒),あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。コモン不協和音の笛吹きが死亡したとき、白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。アンコモンこの呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたの黒への信心に等しい。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。レアクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを追放する。あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。アンコモン(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。対戦相手がコントロールしていてパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの墓地を追放する。啓蒙の敵は、すべての対戦相手の手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。神話レア破壊不能あなたの黒への信心が5未満であるかぎり、荒涼とした心のエレボスはクリーチャーではない。他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。したなら、カードを1枚引く。(1)(黒),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-1の修整を受ける。レア以下から1つを選ぶ。・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。あなたはX点のライフを得る。・墓地から最大Xの2倍の枚数のカードを対象とし、それらを追放する。コモンクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。コモンプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。(3)(黒),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。コモンあなたはカードを2枚引き、2点のライフを失い、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。墓破りのラミアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置き、その後あなたのライブラリーを切り直す。あなたがあなたの墓地から呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。アンコモンアスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xは、あなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。コモン残酷な医師が死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。アンコモン絆魂エンチャントされているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしていてそれにつけられていたオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントしているクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。コモン(1),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。アンコモン瞬速エンチャント(クリーチャー)エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。アンコモン接死ぬかるみのトリトンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置き、あなたは2点のライフを得る。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントしているクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。コモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントしているクリーチャーは+2/-1の修整を受ける。(2)(黒),あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。したなら、1/1であり、それの他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。死者の神のお告げが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。(2)(黒),死者の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。コモン以下から1つを選ぶ。・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャント1つを生け贄に捧げる。(5)(黒),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)ファリカの落とし子は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。これがこれにより戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれゴルゴン(Gorgon)でないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。コモン怒り傷の狂戦士が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。死体あさりのハーピーが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。コモン(2)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。コモン神殿泥棒は、クリーチャー・エンチャントやエンチャントされているクリーチャーによってはブロックされない。レア裏切る恵みが戦場に出たとき、カードを3枚引く。あなたが呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを失う。裏切る恵みが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。レア(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。その後、あなたはあなたの墓地からクリーチャーかエンチャントであるカード1枚を追放してもよい。したなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたはX点のライフを得て占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているゾンビの総数に等しい。アンコモン死より選ばれしティマレットのタフネスは、あなたの黒への信心に等しい。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)(1)(黒):墓地からカード最大2枚を対象とし、それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、あなたは1点のライフを得る。コモン死の国の突撃馬ではブロックできない。(4)(黒),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)死の国の突撃馬は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。アンコモン対戦相手がカードを1枚引くたび、地獄界の夢はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。毒の秘義司祭が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚あなたの墓地に置く。レア悲哀の徘徊者が戦場に出たとき、白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを1体生成する。他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:占術1を行う。(3)(黒)(黒),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)悲哀の徘徊者は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。レア(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。クリーチャー1体を対象とする。アクロス戦争が戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。タップ状態の各クリーチャーはそれぞれ、自身にそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。アンコモン鍛冶で鍛えられしアナックスのパワーは、あなたの赤への信心に等しい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)鍛冶で鍛えられしアナックスか、他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーのパワーが4以上であったなら、代わりにそのトークンを2体生成する。コモン対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、闘技場のペテン師の上に+1/+1カウンターを1個置く。コモン瞬速エンチャント(クリーチャー)マンティコアの様相が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは先制攻撃を得る。エンチャントしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。アンコモンあなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、血の野心家の上に+1/+1カウンターを1個置く。(1)(赤),(T),クリーチャー1体かエンチャント1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。血の野心家はそれに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。アンコモン軽率な祝賀者が死亡したとき、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。アンコモンあなたの終了ステップの開始時に、あなたは(2)(赤)を支払い、土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。したなら、土地でないパーマネント・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。そのカードを戦場に出し、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。アンコモン対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。夢忍びのマンティコアはそれに1点のダメージを与える。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントしているクリーチャーは、+1/+0の修整を受け速攻を持つ。(1)(赤),あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。アンコモンクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。運命的結末はそれに3点のダメージを与える。コモンこの呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体かエンチャント1つを生け贄に捧げる。クリーチャー1体を対象とする。最期の噴炎はそれに5点のダメージを与える。対戦相手がコントロールしているクリーチャーが2体以上攻撃するたび、この戦闘で、混乱したサイクロプスではブロックできない。アンコモンあなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたが猛然たる顕現によって他のカードを追放するまで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。コモンあなたが競技会の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。アンコモン歓楽の英雄が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが歓楽の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、各戦闘で、可能なら攻撃する。エンチャントしているクリーチャーが死亡したとき、さし迫った破滅はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。コモン(1)(赤):ターン終了時まで、焼夷神託者は+1/+0の修整を受ける。このターン、焼夷神託者からダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。コモンエンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)イロアスの恩寵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。イロアスの恩寵はそれに4点のダメージを与える。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。コモン不遜な歓楽者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。・ターン終了時まで、不遜な歓楽者は速攻を得る。鍛冶の神のお告げが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。(2)(赤),鍛冶の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。コモン(2)(赤),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。神話レアアゴナスの雄牛が戦場に出たとき、あなたの手札を捨て、その後カードを3枚引く。(赤)(赤),あなたの墓地から他のカード8枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)アゴナスの雄牛は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。レア飛行、速攻(2)(赤):ターン終了時まで、灰のフェニックスは+2/+0の修整を受ける。(2)(赤)(赤),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)灰のフェニックスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。神話レア破壊不能あなたの赤への信心が5未満であるかぎり、青銅血のパーフォロスはクリーチャーではない。他の、あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。(2)(赤):あなたはあなたの手札から、赤のクリーチャー・カード1枚かアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。レア以下から1つを選ぶ。・トランプルと速攻を持つ赤のX/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。パーフォロスの介入はそれにXの2倍の点数のダメージを与える。コモン「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(2)(赤),あなたの墓地から他のカード2枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。アンコモン(1):ターン終了時まで、スコフォスの迷宮守りは+1/-1の修整を受ける。Skophos》という名前である土地の能力の対象になるたび、あなたは「スコフォスの迷宮守りはそのクリーチャーと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。コモン(赤),他のクリーチャー1体か、エンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、スコフォスの戦導者は+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。コモントランプル各戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、暴走乗りは+1/+1の修整を受ける。嵐の伝令が戦場に出たとき、あなたの墓地から望む数のオーラ(Aura)・カードを、あなたがコントロールしているクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。次のあなたの終了ステップの開始時に、それらのオーラを追放する。それらのオーラが戦場を離れるなら、それらを他の領域に置く代わりに追放する。レア嵐の怒りは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。レア地盤の巨人が攻撃するか、対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、以下から1つを選ぶ。・地盤の巨人は各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。・あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。コモンこの呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。アンコモン(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IVの後に、生け贄に捧げる。クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得て、+X/+0の修整を受ける。Xは、アナックスの勝利の上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。レアあなたの墓地にあり土地でない各カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたはあなたの墓地から、カードをそれの脱出コストで唱えてもよい。)終了ステップの開始時に、死の国からの脱出を生け贄に捧げる。アンコモン死の国の火は各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたパーマネントが死亡するなら、代わりにそれを追放する。コモン各戦闘で、死の国の憤怒犬は可能なら攻撃する。(3)(赤),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)死の国の憤怒犬は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。コモンクリーチャー最大3体を対象とする。炎の覆いはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、到達を持つ緑の1/2の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークンを1体生成する。アンコモン(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。墓地からカード最大2枚を対象とし、それらを追放する。あなたは、これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。あなたの墓地からクリーチャーか土地であるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。鎖巣網のアラクニルが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。(3)(緑)(緑),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)鎖巣網のアラクニルは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で脱出する。アンコモンあなたがコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである呪文は打ち消されない。(3)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。Xは、あなたがコントロールしているエンチャントの総数に等しい。レアあなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。あなたがコントロールしている土地は、それの他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。レア(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IVの後に、生け贄に捧げる。白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントールしているなら、カードを2枚引く。金(Gold)トークンを1つ生成する。コモンクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受け到達を得る。アンコモンエンチャント(クリーチャー)ハイドラの成長が戦場に出たとき、エンチャントしているクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。あなたのアップキープの開始時に、エンチャントしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。コモンハイラックス塔の斥候が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。コモン(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているなら、代わりに好きな色1色のマナ2点を加える。コモンこのターン、クリーチャー・エンチャントやエンチャントされているクリーチャーから受ける戦闘ダメージを除き、戦闘ダメージをすべて軽減する。アンコモンターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の総数である。(4)(緑),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)毒々しいキマイラは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。レアエンチャント(クリーチャー)エンチャントしているクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。狼のまとい身が戦場から墓地に置かれたとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを2体生成する。アンコモンエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。レアネシアンの猪をブロックできるクリーチャーはすべて、これをブロックする。ネシアンの猪がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーのコントローラーはカードを1枚引く。アンコモンあなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが他のパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ネシアンの角甲虫の上に+1/+1カウンターを1個置く。エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中から土地カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る。神話レア破壊不能あなたの緑への信心が5未満であるかぎり、鋭い目、ナイレアはクリーチャーではない。あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。(2)(緑):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードであるなら、それをあなたの手札に加える。ないなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。コモントランプル他の、あなたがコントロールしているクリーチャーはトランプルを持つ。コモンナイレアの猟匠が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の総数である。レア以下から1つを選ぶ。・あなたのライブラリーから土地カード最大X枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。・ナイレアの介入は飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれXの2倍の点数のダメージを与える。アンコモンあなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている、クリーチャー・エンチャント1体かエンチャントされているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けトランプルを得る。神話レアトランプルあなたがマナを引き出す目的でパーマネントをタップするなら、それは代わりにその3倍のマナを生み出す。狩猟の神のお告げが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。(2)(緑),狩猟の神のお告げを生け贄に捧げる:占術2を行う。アンコモンフィーリーズ団の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。コモン飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。コモンあなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。あなたは、その中からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚かその両方をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。アンコモン狩りに喚ばれしレナータのパワーは、あなたの緑への信心に等しい。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の総数である。)他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。コモン以下から1つを選ぶ。・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。・墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、セテッサの勇者の上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。アンコモンセテッサの請願者が戦場に出たとき、あなたはあなたの緑への信心に等しい点数のライフを得る。(あなたの緑への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(緑)の総数である。エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、セテッサの散兵は+1/+1の修整を受ける。コモンエンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)セテッサ式訓練が戦場に出たとき、カードを1枚引く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、トランプルを持つ。コモン土地カードが1枚いずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、あなたは1点のライフを得る。(2)(緑):あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。(5)(緑)(緑),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)大食のテュポーンは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で脱出する。コモンエンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)戦茨の恩恵が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。エンチャントしているクリーチャーはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。アンコモンエンチャント(土地)エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で(緑)を加える。(4)(緑),狼柳の安息所を生け贄に捧げる:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。この能力は、あなたのターンの間にのみ起動できる。アンコモン苦悶の侍祭が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚あなたの墓地に置く。その後、あなたはあなたの墓地からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。レアあなたのライブラリーの一番上からカードを6枚公開する。対戦相手1人は、その中から土地でないカード1枚を追放する。その後、あなたは残りをあなたの手札に加える。その対戦相手はその追放されたカードをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。神話レア[+1]:「このクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上からカードを2枚追放する。」を持つ、青であり黒である2/3のナイトメア(Nightmare)・クリーチャー・トークンを1体生成する。[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後、そのプレイヤーは自分の手札からカード1枚を追放する。[-7]:あなたは、追放領域から対戦相手がオーナーである表向きのカード3枚を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。半真実の神託者、アトリスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、それらを裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。レア(緑)(白):ターン終了時まで、青銅皮ライオンは破壊不能を得る。青銅皮ライオンが死亡したとき、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)と「(緑)(白):ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を得る。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントであり、他のすべての能力を失う。神話レア[+1]:あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からエンチャント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。[-3]:あなたがコントロールしていない、クリーチャー1体かエンチャント1つと、あなたがコントロールしているエンチャント1つを対象とする。その後者が戦場を離れるまで、その前者を追放する。[-7]:あなたの墓地からエンチャント・カードをすべて戦場に戻す。レア(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。あなたがコントロールしていて装備しているクリーチャーは飛行と速攻を持つ。アンコモンカードが1枚以上あなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれるたび、ターン終了時まで、記憶を飲み込むものは+1/+1の修整を受け、このターン、これはブロックされない。(1)(青)(黒):あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く。レア飛行、絆魂あなたがカードを1枚引くたび、ターン終了時まで、夢さらいは+1/+0の修整を受ける。夢さらいが攻撃するたび、カードを1枚引く。カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、夢さらいは呪禁を得る。レアあなたの終了ステップの開始時に、あなたは他のエンチャント1つを生け贄に捧げてもよい。したなら、あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがその生け贄に捧げられたエンチャントの点数で見たマナ・コストに1を足した値に等しいクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。他の、あなたがコントロールしているサテュロス(Satyr)は+1/+1の修整を受け速攻を持つ。あなたがクリーチャー3体以上で攻撃するたび、あなたはカード1枚を無作為に選んで捨ててもよい。したなら、カードを2枚引く。レア各戦闘で、無傷のハクトスは可能なら攻撃する。無傷のハクトスが戦場に出るに際し、2か3か4を無作為に選ぶ。無傷のハクトスは、プロテクション(点数で見たマナ・コストがその選ばれた値でない)を得る。アンコモンニクス生まれの英雄が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたがニクス生まれの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。神話レア破壊不能あなたの赤と緑への信心が7未満であるかぎり、運命の神、クローティスはクリーチャーではない。あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それが土地カードであるなら、(赤)か(緑)を加える。ないなら、あなたは2点のライフを得て、運命の神、クローティスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。神話レア死の飢えのタイタン、クロクサが戦場に出たとき、これが脱出していないかぎり、これを生け贄に捧げる。死の飢えのタイタン、クロクサが戦場に出るか攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。その後、これにより土地でないカードを捨てなかった各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。(黒)(黒)(赤)(赤),あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。あるクリーチャー・カードは戦場に出られない。プレイヤーは、墓地から呪文を唱えられない。各対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、悪戯なキマイラは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。神話レア鎖を解かれしもの、ポルクラノスは+1/+1カウンターが6個置かれた状態で戦場に出る。これは+1/+1カウンターが代わりに12個置かれた状態で脱出する。鎖を解かれしもの、ポルクラノスの上に+1/+1カウンターが置かれている間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。(1)(黒)(緑):他のクリーチャー1体を対象とする。鎖を解かれしもの、ポルクラノスはそれと格闘を行う。(4)(黒)(緑),あなたの墓地から他のカード6枚を追放する。アンコモン以下から1つまたは両方を選ぶ。・あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。・あなたの墓地からオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。アンコモンピレアス号の艦長、シオーナが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたがコントロールしているオーラが1つ、あなたがコントロールしているクリーチャーにつけられるたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。アンコモンあなたがパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、モーギスの殺戮神官は+2/+0の修整を受ける。(2),他のクリーチャー1体か、エンチャント1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、モーギスの殺戮神官は先制攻撃を得る。アンコモンエンチャント(クリーチャー)エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、絆魂と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。神話レア自然の怒りのタイタン、ウーロが戦場に出たとき、これが脱出していないかぎり、これを生け贄に捧げる。自然の怒りのタイタン、ウーロが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは3点のライフを得てカードを1枚引く。その後、あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。(緑)(緑)(青)(青),あなたの墓地から他のカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。アンコモントランプルあなたが他の、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、繋がれた者の番人では攻撃できない。コモンあなたの、各色や色の各組み合わせへの信心はそれぞれ1多くなる。(T):好きな色1色のマナ1点を加える。あなたが神(God)か亜神(Demigod)か伝説のエンチャントをコントロールしているなら、あなたは1点のライフを得る。コモン装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。アンコモンあなたは、あなたのアンタップ・ステップに幻惑する竪琴をアンタップしないことを選んでもよい。(X),(T):パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。幻惑する竪琴がタップ状態であり続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。アンコモン装備しているクリーチャーは+0/+2の修整を受け、呪禁と「接死を持つクリーチャーが1体、これをブロックするか、これにブロックされた状態になるたび、そのクリーチャーを破壊する。装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。レアニクスの睡蓮はタップ状態で戦場に出る。(T):色1色を選ぶ。あなたのその色への信心に等しい点数の、その色のマナを加える。(あなたの色への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれるその色のマナ・シンボルの総数である。レア装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと絆魂を持つ。(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているパーマネントは呪禁と破壊不能を失う。アンコモン魂標ランタンが戦場に出たとき、墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:各対戦相手の墓地を追放する。(1),(T),魂標ランタンを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。秘術師の使い魔が戦場に出たとき、占術1を行う。搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。コモン(1),旅行者の護符を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、公開し、あなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。コモン装備しているクリーチャーは飛行を持つ。傲慢の翼を生け贄に捧げる:このターン、装備しているクリーチャーはブロックされない。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。アンコモン(T):(◇)を加える。(2),(T),廃墟の地を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出し、その後自分のライブラリーを切り直す。レア(T):(◇)を加える。(4),(T):攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。レア奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)(T):(赤)か(緑)を加える。レア欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)(T):(青)か(黒)を加える。レア啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)(T):(白)か(青)を加える。レア悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)(T):(黒)か(赤)を加える。レア豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)(T):(緑)か(白)を加える。コモン(T):(◇)を加える。(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。神話レア破壊不能あなたの白と黒への信心が7未満であるかぎり、埋葬布を纏う者、エイスリオスはクリーチャーではない。あなたの終了ステップの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に硬貨(coin)カウンターを1個置く。硬貨カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するか追放領域に置かれるたび、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。神話レア[+2]:クリーチャー最大2体を対象とし、それらに+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。Hoplite》という名前のカードを1枚探し、それを戦場に出す。これによりあなたがあなたのライブラリーを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。[-8]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは飛行を得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの白への信心に等しい。アンコモンあなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。Hero》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。コモンあなたのターンであるかぎり、栄光の重装歩兵は先制攻撃を持つ。あなたがエルズペス(Elspeth)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、栄光の重装歩兵は+1/+0の修整を受ける。神話レア[+2]:カードを1枚引く。各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。[-5]:墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。[-11]:対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーすべてのコントロールを得る。アンコモン墓地1つにカードが10枚以上あるかぎり、悪夢を泳ぐ者は+3/+0の修整を受ける。あなたがアショク(Ashiok)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、悪夢を泳ぐ者はブロックされない。コモン飛行あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。Fears》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。レア警戒わしづかみの巨人がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、わしづかみの巨人が戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。レアあなたのアップキープの開始時に、他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。レア飛行スフィンクスの精神壊しが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ自分のライブラリーの一番上からカードを10枚自分の墓地に置く。レアあなたがコントロールしているクラーケン(Kraken)、リバイアサン(Leviathan)、タコ(Octopus)、海蛇(Serpent)は、クラーケンやリバイアサンやタコや海蛇によってしかブロックされない。レア飛行、トランプル嫌悪の悪魔がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。レア死の国の衛兵が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。死の国の衛兵が死亡したとき、これによって追放されたカードをすべて戦場に出す。レアあなたのライブラリーから名前の異なるミノタウルス(Minotaur)・クリーチャー・カード最大4枚を探し、戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。ェリュス山の恐怖が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは二段攻撃を得る。レアクリーチャー1体が鉄鱗のハイドラに戦闘ダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、鉄鱗のハイドラの上に+1/+1カウンターを1個置く。レア大樹揺らしのキマイラをブロックできるクリーチャーはすべて、これをブロックする。大樹揺らしのキマイラが死亡したとき、カードを3枚引く。