稼ぎプレイを効率的に行う際、先に色々と準備を行います。用意しておくと、より効率よく稼ぎプレイを行うことができます。これを購入するとミニマップの横に笛アイコンが追加され、クリックすることですぐに敵とエンカウントすることができます。経験値稼ぎのキモである6連戦維持には笛がほぼ必須です。呼び寄せの笛は経験値稼ぎの他にも熟練度稼ぎ、強敵探し、イベント時のドロップアイテム稼ぎなどでも使用します。課金アイテムに手を付けるつもりなら、金の型紙の前にこれを買っておくことをお勧めします。友情ポイントか課金で普段持ち歩けるアイテム数を+5(最大+35)できます。金銭稼ぎでは持ち帰れる数によって金銭に差が生まれる為、できることならば真っ先に最大まで上げておきましょう。稼ぎだけでなくシナリオ攻略や各種レイドボス戦等でも持ちこめるアイテムが多いほど有利に戦えるので無駄にはなりません。課金で拡張するか友情ポイントで拡張するかは財布とプレイスタイルによります。基本的にはがっつり課金するつもりなら鞄も課金で拡張し、まったりやるつもりなら友情ポイントで拡張します。序盤は初期状態でも簡単に溢れないので、課金で拡張する場合も一旦様子を見てからがいいでしょう。友情ポイントでの最大拡張には1か月超かかるのでのんびりやっていきましょう。課金のみで拡張する場合、1回あたり500神力(約500円)かかるので最大拡張には3500神力(約3500円)かかります。基本的に1回拡張するのに1.2週間、最大拡張には約2ヶ月かかります。お守り」の入手にも使われます。//価格がドン引きもののぼったくり設定なので実質的に友情ポイント限定アイテムです。友情ポイントで拡張する場合はこれらのアイテムの入手機会を引き換えにしていることに注意してください。これは同様の拡張アイテムである「式姫の保有数の拡張」でも同じことが言えます。経験値稼ぎでは基本的に全体技、全体術で一掃するプレイになるためMPを大量に消費します。それをMP回復アイテムだけで補おうとするとあっという間に文はなくなってしまいます。MP消費の進行を抑えるためにMP回復の装備やMP回復の特性を持つ式姫を準備することが有効です。最初からMP回復がついている装備はないので、勾玉を付呪して作製することになります。「戦闘後MP回復」は低確率で頭防具の水or呪勾玉や、武器の青天勾玉からつけることができます。水の小勾玉(頭)の上昇値が1~3なのに対し呪の小勾玉(頭)の上昇値は2~4、水の中勾玉(頭)の上昇値が3~4なのに対し呪の中勾玉(頭)の上昇値は5~6です([[強化・付呪]])。できれば呪勾玉を使って作製を狙いましょう。//頭防具は水の小勾玉が1~3なのに対し呪の小勾玉は2~4、水の中勾玉が3~4なのに対し呪の小勾玉は5~6なので、できれば呪勾玉を使って作製を狙いましょう。失敗時に手軽に捨てたり行商人に投げ売りできる「飯綱の飾り」「半月の飾り」が付呪の選択肢になります。「半月の飾り」は最大MPが10減ってしまいますが、一回の遠征の間に戦闘後MP回復で得られるMPは10以上になりますので特に問題はありません。過去のイベントアイテムである黒の護符を素材に作成できる☆黒鉢金・玄武は砂鉄と文のみで打ち直せるのでこちらもあると便利。戦闘後MP回復の特性を持つ式姫は「[[薔薇姫]]」「[[りりむ姫]]」「[[おつの]]」および一部の期間限定式姫です。集中して手に入った場合はひとまとめにすることで全体攻撃技、術で消費したMP以上に回復する無限機関と化した式姫を用意できます。呪い系統の式姫をメインに据えている場合は特に狙っていなくてもこうなっている場合もあるでしょう。MP節約に繋がるものとしては、他にもMP消費量の軽減効果を持った装備品や付呪、特性があります。誘う滅門などの高威力かつ消費MPの多いスキルを使う場合は有効です。//大量につけてもせいぜい1しか減少しないのでわざわざ集める必要はありません。使える式姫や主人公を用意しましょう。基本的に全体攻撃を重ねて敵を一掃しますが、ここで大事になるのが&color(Red){''特性の機先行動''};です。初動までにかかる時間が短縮され、6連戦の維持がとても楽になります。主人公には[[方位神の加護>方位神からの加護]]で機先行動を取得してセットしましょう。式姫には主人公と同様に加護で取得したものか、[[蜥蜴丸]]や[[髭切]]を合体させて移植したものを。機先行動は複数セットしても効果があるので、ある程度ステータスが上がった式姫には複数セットするのも手です。レアリティの高い式姫の持つ特性には機先効果の含まれるものもありますが、序盤での入手は厳しいので、通常の機先行動と加護で取得した機先行動を併用するのがよいでしょう。機先行動は武器や首の付呪効果からもつけることができ、合計100%まで効果があります。白天の勾玉(武器)、風の小勾玉(首)、風の中勾玉(首)の計8種類が実装されています。主人公は特性に機先行動を複数セットできないので、これらの付呪で式姫との差を補いましょう。''以下のスキルはLv6から消費MPが1軽減されます。--序盤から覚えられる斧専用の全体技。--威力は低いが他の全体スキルと比べて消費MPがダントツで低く、燃費の良さが光る。--かやのひめ、熊野が持ってくる弓専用の全体技。主人公(弓)も最大Lv4まで覚える。--火+突の複合技の2回攻撃となっている為、ダメージが大きい。レベルが上げにくいのが欠点だが、一つは所持しておきたい。--撃震と並んで序盤から覚えられる火属性の全体術。比べると消費MPが1低いのでこちらがオススメ。--同レベルの火の矢雨と比べると威力で劣るものの、スキル強化のしやすさと消費MPではこちらに分がある。--火特化装備の「薄紅ノ炎扇」が登場したことで、(ステータスにもよるが)火の矢雨にも劣らないダメージが出せるようになった。--雑魚にも一応耐性と弱点が存在するため、場所によっては術の切り替えが必要。稼ぐ前に事前チェックしておこう。神槍、呪黒剣に対しても同様である。--フレイと主人公(巫)が覚える聖属性の全体術。主人公は心技体でLv8まで覚えられる。--空狐、アスモデウスが覚える呪属性の全体術。--神槍と比べるとレベルは上げやすいが、特性による強化では手間がかかる。どちらを使うかはお好みで。--主人公(剣豪)のみが覚える斬+聖属性の全体技。心技体でLv7まで覚えられる。--燃費が悪いため序盤は使いにくいが、範囲狩りが難しくなる中盤以降において非常に優秀。--同職で覚える刻剣・聖紋印と合わせて使用すれば神話術にも匹敵するダメージを出せる。MP消費の少ない全体攻撃を積んだ式姫を複数連れて行く場合と比べ、戦闘後MP回復効果の恩恵を受けづらく薬代が嵩む点に注意。--主人公(剣豪)のみが覚える斬+火属性の全体技。心技体でLv7まで覚えられる。同職で覚える刻剣・火紋印と合わせて使用すれば、正中討を大幅に上回るダメージを叩きだせる。Lv10まで覚えられる。(Lvに関わらず消費MPに変化無し。--戦法変化なので初期チェックを入れておけば戦闘開始と同時に使ってくれる。--範囲狩りで併用する場合、自身の最も高い攻撃力の属性か敵の弱点属性に合ったものを選んで使うと良い。--主職業が剣豪の時に使うと攻撃時に特定の属性攻撃力分の防御無視ダメージが追加で発生する。入手難易度は高いものの持っていると非常に便利。火力が底上げされるので全体狩りが一気に楽になります。先陣なら全属性攻撃力の上昇効果が発生します。攻撃力に熟練度が1ポイント入ります。全てに熟練度が1ポイント入ります。熟練度稼ぎをする際には非常に強力なので偶然付呪されたらぜひ保管しておきましょう。余談だが、守復の先陣でも聖攻撃力に熟練度が1ポイント入ります。一部の特異付呪が付いた装備品もこれらと同様に熟練度稼ぎに使用できます。ほとんどがイベント配布であり、入手不可能または極めて入手困難なため具体的な記載はここでは省きます。火属性攻撃力に上昇効果が発生し、火属性を含むスキルの火力が大幅に底上げされます。付与確率が先陣よりも高く、勾玉自体も無縫解呪札を通じて入手できることから入手難易度も低く集めやすい。&color(Red){ただし攻属の先陣の効果と重複しないため注意。攻属の先陣付きの首飾りと併用した場合、焦熱の魂による火攻補正が攻属の先陣で上書き(同アイコンを使用しているため)されます。他にも同系統の付呪があり、風属性攻撃力を上げる「烈風の魂」や打属性攻撃力を上げる「強打の魂」などがあります。使用することで対象の属性を含む攻撃、複合属性技の威力を底上げできる。元の威力が低い全体技のダメージを底上げできるため後半マップの範囲狩りにおいて消費MPの大幅な節約に繋がる。使用すると全攻撃力が上がり、攻撃回数が1回増加する。攻撃補正自体も高いため、深淵へ誘う滅門のような多段スキルでも十分に効果はある。敵のHPが高い高難易度マップでの狩りに最適。使用すると全攻撃力と全防御耐性が長時間少し上昇し、一定確率でアイテムを発見し、戦闘勝利後発見したアイテムを入手する。この切り札の真価は戦闘後のアイテム入手効果であり、この切り札を持っているかどうかで戦闘での稼ぎ効率がかなり変わってくる。入手できるアイテムは倒した敵の元々のドロップ品だけで無く、通常はドロップすることの無いレアドロップが存在する。元々のアイテムドロップ率が非常に低く設定されている高難易度遠征地の敵や極限の祠の敵相手には非常に大きな効果を発揮する。最終段階まで強化すれば一級品の装備になる初期段階の逢魔の鎧防具を落とすストーリーボスや通常の雑魚敵など有用な用途は多数存在する。使用するとより効果的です。金銭的に無理のない経験値料理を持っていって使用しましょう。16/04/06より実装された人魚系統の激レア式姫:[[八百比丘尼]]は、経験値上昇という特性を所持しています。八百比丘尼をPTに入れるか、あるいは憑依させるだけで、戦闘後に貰える経験値に補正がかかります。この効果は料理や薬と重複するので、今まで以上の高い効率で狩りでの経験値を稼ぐことが可能になります。激レアなので当たるかどうかは運任せですが、もしも運よく当てたなら大事にしましょう。ここでは稼ぎ場所(経験値・金銭)や稼ぎ方の方法についての情報を掲載します。稼ぎプレイ(※特に経験値)は単純作業の繰り返しとなります。飽きたり眠気が襲ってきた場合は、無理をせずゆっくり休養をとるように心がけましょう。&color(Red){&size(20){''戦闘する場所は、「採掘/釣り場」から「少しだけで」よいので離れて行ないましょう。稼ぎプレイを効率的に行う際、先に色々と準備を行います。用意しておくと、より効率よく稼ぎプレイを行うことができます。これを購入するとミニマップの横に笛アイコンが追加され、クリックすることですぐに敵とエンカウントすることができます。経験値稼ぎのキモである6連戦維持には笛がほぼ必須です。呼び寄せの笛は経験値稼ぎの他にも熟練度稼ぎ、強敵探し、イベント時のドロップアイテム稼ぎなどでも使用します。課金アイテムに手を付けるつもりなら、金の型紙の前にこれを買っておくことをお勧めします。友情ポイントか課金で普段持ち歩けるアイテム数を+5(最大+35)できます。金銭稼ぎでは持ち帰れる数によって金銭に差が生まれる為、できることならば真っ先に最大まで上げておきましょう。稼ぎだけでなくシナリオ攻略や各種レイドボス戦等でも持ちこめるアイテムが多いほど有利に戦えるので無駄にはなりません。課金で拡張するか友情ポイントで拡張するかは財布とプレイスタイルによります。基本的にはがっつり課金するつもりなら鞄も課金で拡張し、まったりやるつもりなら友情ポイントで拡張します。序盤は初期状態でも簡単に溢れないので、課金で拡張する場合も一旦様子を見てからがいいでしょう。友情ポイントでの最大拡張には1か月超かかるのでのんびりやっていきましょう。課金のみで拡張する場合、1回あたり500神力(約500円)かかるので最大拡張には3500神力(約3500円)かかります。基本的に1回拡張するのに1.2週間、最大拡張には約2ヶ月かかります。お守り」の入手にも使われます。//価格がドン引きもののぼったくり設定なので実質的に友情ポイント限定アイテムです。友情ポイントで拡張する場合はこれらのアイテムの入手機会を引き換えにしていることに注意してください。これは同様の拡張アイテムである「式姫の保有数の拡張」でも同じことが言えます。経験値稼ぎでは基本的に全体技、全体術で一掃するプレイになるためMPを大量に消費します。それをMP回復アイテムだけで補おうとするとあっという間に文はなくなってしまいます。MP消費の進行を抑えるためにMP回復の装備やMP回復の特性を持つ式姫を準備することが有効です。最初からMP回復がついている装備はないので、勾玉を付呪して作製することになります。「戦闘後MP回復」は低確率で頭防具の水or呪勾玉や、武器の青天勾玉からつけることができます。水の小勾玉(頭)の上昇値が1~3なのに対し呪の小勾玉(頭)の上昇値は2~4、水の中勾玉(頭)の上昇値が3~4なのに対し呪の中勾玉(頭)の上昇値は5~6です([[強化・付呪]])。できれば呪勾玉を使って作製を狙いましょう。//頭防具は水の小勾玉が1~3なのに対し呪の小勾玉は2~4、水の中勾玉が3~4なのに対し呪の小勾玉は5~6なので、できれば呪勾玉を使って作製を狙いましょう。失敗時に手軽に捨てたり行商人に投げ売りできる「飯綱の飾り」「半月の飾り」が付呪の選択肢になります。「半月の飾り」は最大MPが10減ってしまいますが、一回の遠征の間に戦闘後MP回復で得られるMPは10以上になりますので特に問題はありません。過去のイベントアイテムである黒の護符を素材に作成できる☆黒鉢金・玄武は砂鉄と文のみで打ち直せるのでこちらもあると便利。戦闘後MP回復の特性を持つ式姫は「[[薔薇姫]]」「[[りりむ姫]]」「[[おつの]]」および一部の期間限定式姫です。集中して手に入った場合はひとまとめにすることで全体攻撃技、術で消費したMP以上に回復する無限機関と化した式姫を用意できます。呪い系統の式姫をメインに据えている場合は特に狙っていなくてもこうなっている場合もあるでしょう。MP節約に繋がるものとしては、他にもMP消費量の軽減効果を持った装備品や付呪、特性があります。誘う滅門などの高威力かつ消費MPの多いスキルを使う場合は有効です。//大量につけてもせいぜい1しか減少しないのでわざわざ集める必要はありません。使える式姫や主人公を用意しましょう。基本的に全体攻撃を重ねて敵を一掃しますが、ここで大事になるのが&color(Red){''特性の機先行動''};です。初動までにかかる時間が短縮され、6連戦の維持がとても楽になります。主人公には[[方位神の加護>方位神からの加護]]で機先行動を取得してセットしましょう。式姫には主人公と同様に加護で取得したものか、[[蜥蜴丸]]や[[髭切]]を合体させて移植したものを。機先行動は複数セットしても効果があるので、ある程度ステータスが上がった式姫には複数セットするのも手です。レアリティの高い式姫の持つ特性には機先効果の含まれるものもありますが、序盤での入手は厳しいので、通常の機先行動と加護で取得した機先行動を併用するのがよいでしょう。機先行動は武器や首の付呪効果からもつけることができ、合計100%まで効果があります。白天の勾玉(武器)、風の小勾玉(首)、風の中勾玉(首)の計8種類が実装されています。主人公は特性に機先行動を複数セットできないので、これらの付呪で式姫との差を補いましょう。''以下のスキルはLv6から消費MPが1軽減されます。--序盤から覚えられる斧専用の全体技。--威力は低いが他の全体スキルと比べて消費MPがダントツで低く、燃費の良さが光る。--かやのひめ、熊野が持ってくる弓専用の全体技。主人公(弓)も最大Lv4まで覚える。--火+突の複合技の2回攻撃となっている為、ダメージが大きい。レベルが上げにくいのが欠点だが、一つは所持しておきたい。--撃震と並んで序盤から覚えられる火属性の全体術。比べると消費MPが1低いのでこちらがオススメ。--同レベルの火の矢雨と比べると威力で劣るものの、スキル強化のしやすさと消費MPではこちらに分がある。--火特化装備の「薄紅ノ炎扇」が登場したことで、(ステータスにもよるが)火の矢雨にも劣らないダメージが出せるようになった。--雑魚にも一応耐性と弱点が存在するため、場所によっては術の切り替えが必要。稼ぐ前に事前チェックしておこう。神槍、呪黒剣に対しても同様である。--フレイと主人公(巫)が覚える聖属性の全体術。主人公は心技体でLv8まで覚えられる。--空狐、アスモデウスが覚える呪属性の全体術。--神槍と比べるとレベルは上げやすいが、特性による強化では手間がかかる。どちらを使うかはお好みで。--主人公(剣豪)のみが覚える斬+聖属性の全体技。心技体でLv7まで覚えられる。--燃費が悪いため序盤は使いにくいが、範囲狩りが難しくなる中盤以降において非常に優秀。--同職で覚える刻剣・聖紋印と合わせて使用すれば神話術にも匹敵するダメージを出せる。MP消費の少ない全体攻撃を積んだ式姫を複数連れて行く場合と比べ、戦闘後MP回復効果の恩恵を受けづらく薬代が嵩む点に注意。--主人公(剣豪)のみが覚える斬+火属性の全体技。心技体でLv7まで覚えられる。同職で覚える刻剣・火紋印と合わせて使用すれば、正中討を大幅に上回るダメージを叩きだせる。Lv10まで覚えられる。(Lvに関わらず消費MPに変化無し。--戦法変化なので初期チェックを入れておけば戦闘開始と同時に使ってくれる。--範囲狩りで併用する場合、自身の最も高い攻撃力の属性か敵の弱点属性に合ったものを選んで使うと良い。--主職業が剣豪の時に使うと攻撃時に特定の属性攻撃力分の防御無視ダメージが追加で発生する。入手難易度は高いものの持っていると非常に便利。火力が底上げされるので全体狩りが一気に楽になります。先陣なら全属性攻撃力の上昇効果が発生します。攻撃力に熟練度が1ポイント入ります。全てに熟練度が1ポイント入ります。熟練度稼ぎをする際には非常に強力なので偶然付呪されたらぜひ保管しておきましょう。余談だが、守復の先陣でも聖攻撃力に熟練度が1ポイント入ります。一部の特異付呪が付いた装備品もこれらと同様に熟練度稼ぎに使用できます。ほとんどがイベント配布であり、入手不可能または極めて入手困難なため具体的な記載はここでは省きます。火属性攻撃力に上昇効果が発生し、火属性を含むスキルの火力が大幅に底上げされます。付与確率が先陣よりも高く、勾玉自体も無縫解呪札を通じて入手できることから入手難易度も低く集めやすい。&color(Red){ただし攻属の先陣の効果と重複しないため注意。攻属の先陣付きの首飾りと併用した場合、焦熱の魂による火攻補正が攻属の先陣で上書き(同アイコンを使用しているため)されます。他にも同系統の付呪があり、風属性攻撃力を上げる「烈風の魂」や打属性攻撃力を上げる「強打の魂」などがあります。使用することで対象の属性を含む攻撃、複合属性技の威力を底上げできる。元の威力が低い全体技のダメージを底上げできるため後半マップの範囲狩りにおいて消費MPの大幅な節約に繋がる。使用すると全攻撃力が上がり、攻撃回数が1回増加する。攻撃補正自体も高いため、深淵へ誘う滅門のような多段スキルでも十分に効果はある。敵のHPが高い高難易度マップでの狩りに最適。使用すると全攻撃力と全防御耐性が長時間少し上昇し、一定確率でアイテムを発見し、戦闘勝利後発見したアイテムを入手する。この切り札の真価は戦闘後のアイテム入手効果であり、この切り札を持っているかどうかで戦闘での稼ぎ効率がかなり変わってくる。入手できるアイテムは倒した敵の元々のドロップ品だけで無く、通常はドロップすることの無いレアドロップが存在する。元々のアイテムドロップ率が非常に低く設定されている高難易度遠征地の敵や極限の祠の敵相手には非常に大きな効果を発揮する。最終段階まで強化すれば一級品の装備になる初期段階の逢魔の鎧防具を落とすストーリーボスや通常の雑魚敵など有用な用途は多数存在する。使用するとより効果的です。金銭的に無理のない経験値料理を持っていって使用しましょう。16/04/06より実装された人魚系統の激レア式姫:[[八百比丘尼]]は、経験値上昇という特性を所持しています。八百比丘尼をPTに入れるか、あるいは憑依させるだけで、戦闘後に貰える経験値に補正がかかります。この効果は料理や薬と重複するので、今まで以上の高い効率で狩りでの経験値を稼ぐことが可能になります。激レアなので当たるかどうかは運任せですが、もしも運よく当てたなら大事にしましょう。現在UIの影響により読み込み等で時間がかかり、%%戦闘時間は短いのに6連戦にならない事象が環境次第でかなりの頻度で発生します。現在判明している個人でできる対策を記しますので、6連戦維持ができない人は以下を試してみるとよいでしょう。狩り場到着後そのままブラウザを再起動することで重さが解消されることがあります。この際エフェクトを切るとより効果的です。アクセスやダウンロードのログが残らず、メモリを圧迫しないので軽くなりやすい。戦闘開始時に毎度メンバーの情報を読み込んでいる為、これらを減らすことで開始までの硬直時間をかなり減らすことができます。両端に餌となる式姫を連れて行く場合は事前にスキルを外しておきましょう。背景の容量が軽くなるので、若干読み込みが早くなります。1分平均に3戦くらいは可能。敵のHPが低く、最大3匹まで出てくることがある。ある程度育つことで弓主人公一人で火の矢雨一確にすることが可能。亀が落とす利根印章と四方の宝玉、化け猫に大判との遭遇の可能性があり、金銭的にもGood。伊香保温泉に比べ亀の出現率が高い代わりに化け猫に大判の出現率は低め。伊香保温泉と同等かそれ以上にあやかしからのドロップ品が多く、1分につき1個程のペースで素材や鑑定品を稼げる。肝心の経験値はそこまで高くない為注意。5人でLv8前後、4人でLv9前後、3人でLv10前後になった。敷居が低いのでスキルを揃えたり、スキルLvあげの場合は適しているかもしれない。強くなれば隣の四で後述の伊香保みたいに稼ぐことも可能。したら伊香保よりも効率がいいかもしれない。[[方位神からの加護]]の「機先行動」などを利用したノーダメージでの殲滅が割と簡単。1匹3000文の大判猫と亀も出現するのでお財布にも優しいうえに、利根妖怪印章も収集できる。童子の小江戸に比べ化け猫に大判の出現率が高い代わりに亀の出現率はやや低め。上砂鉄や魂樹液、上裂織などにリサイクル可能。集まった装備品に関しては、そのまま投げ売るも良し、錬磨素材に使うのも良し、鍛えてから売るも良しと、様々な使い道がある。一見すると、高いHPを持つ子猩猩・参や鬼首が難関に見えるが、これら2種は1体ずつしか出現しないので数値ほどの脅威ではない。亀や大判猫を除くと2種類の敵(土蜘蛛・髑髏蜘蛛)のみが最大3匹出てくるフロア七が経験値を貯めやすい。出現あやかしが2種類なので、弱点属性でPTを固めやすいのが魅力。フロア七の場合、刺突と火でPTを固めると、難易度が格段に下がる。弓主人公が35で覚える「弓技・火の矢雨」は、火+突という蜘蛛だけを殺すスキルの筆頭。3人を加えての高速育成」などの変則利用もできる。式姫1人で1ターン狩り出来れば「戦闘後MP回復」が無くても、薬を買い込んで行ってもほぼ確実に黒字になる。フロア七では2か所で「印章の欠片×2」が採掘可能。運が良いと2か所×複数回の採掘が期待できるので、印章不足に悩む人にもオススメのスポットである。''ループしている特性上入ってすぐ戻れば移動を丸々飛ばせる''のでそれほどでもない。稼ぎに来るぐらいなので全滅はまずしないだろうが、うっかり育成式姫が倒れたときの保険として気付けの小軟膏は持参推奨。//2015/01/07のメンテで消費行動力が4から一気に半分の2に格下げされた。//これにより蜘蛛焼きの無限ループが可能となったため、有用性が更に増したようだ。矢雨の使用を推奨する。HPがそこそこあるため、攻撃役はそれなりのステータス、技・術レベルを要求される。低確率ではあるが換金アイテムや経験値の書を落とす。目的のフロアが入り口から遠いのが最大のネックか。道中に出てくるおろし系の敵は蟹系とはまったく弱点が違うので、不安なら対おろし用のスキルも積んで行ったほうがいいかもしれない。入り口を降りてすぐのマップ。ここでは潜沓十脚と矛担、まれに亀のみ出現。鏡池と比べると敵のHPが低いため、強化次第では3人+合成用式姫2人で狩ることが可能。滞在可能時間が50分と短めのため、その点には注意。となりの弐では青碧矛担が追加で出現する。青碧矛担は矛担よりHPが多いが火にとても弱い為、火の矢雨等を使用している場合そのまま狩って追加で手配書を埋めることも可能である。余談だが、矛担に1060以上のダメージを与えられれば青碧矛担も倒せます。参''での矛担へのダメージは、「刺+火-154」でほぼ間違いがない模様。ダメージ計算にどうぞ。最初のマップから漁村九を抜けた先の沖合壱のマップ。ここは敵が必ず3体出現するという特徴があり、悪路よりも時間効率よく経験値を稼ぐことができる。クロダイやカタクチイワシが釣れるので、料理して食べたりそのまま売ったりとお財布・経験値にも優しい。敵の中でも特に紅赤大首には火炎耐性があるため、頼みの綱である火の矢雨が効きづらくなっている。各種の属性の違う範囲技を織り交ぜて補強していこう。いった敷居の高さを差し引いたとしても、十分なお釣りがくるほど魅力的な狩場であることは間違いない。唯一のネックは開始地点から沖合い壱までの距離が多少あること。いうローテーションにすると薬の時間を極力無駄にしなくてすむが、少し慌しくなってしまうのが玉に瑕か。火弱点が多いため火の矢雨でのダメージが出やすい。木魚達磨のHPの多さがネックである。こちらでも受注可能である。遠征者が少ないのでソロになりやすい。戦うか無視するかはその時のMP次第で。ソロで1戦を25秒以内に終わらせられる場合、経験値増加アイテムを使わずに50分間笛を吹き続けると200万以上の経験値を稼げる。否哉(HP2150)、堅守道塞ぎ(HP1850)、つるべ落とし(HP4500)のHPが高く注意。全体スキルでの1T狩りが難しい場合でも、単体スキルを混ぜたり、ある程度の素早さを確保しての2T狩りができれば、ノーダメでの狩りが可能。→探索の2遠征1セットが可能。2遠征目の探索後は制限時間が10分以上残ることもある。)2遠征1セットであら汁を使用した場合、4人PTで92万、5人PTで75万前後の経験値を稼ぐことができる。海岸には及ばないものの金策、素材収集も兼ねた経験値稼ぎができることがメリット。あるため、ちょっとした足しになる。HPが多い龍燈(HP1690)、海座頭(HP1720)が出るものの、木曽川の否哉より低く、つるべ落としのような単体の強敵も出現しない。)はHPが低いので、範囲攻撃+単体攻撃での1ターン狩りは可能。1760-2000)のおよそ1.3倍前後。//ただし消費行動力は3であるため、行動力効率は若干悪い。(15/11/12追記):ドロップである妖の顔隠しはやや高値で取引されており、金策にも多少向く。このマップでは3体確定のエリアが存在しないため、経験値効率は三河に比べるとやや劣る。ここの真骨頂は強敵として出現する蚣蝮の報酬経験値であり、運良く複数体を討伐できれば莫大な経験値をもたらせるポテンシャルを秘めている。イベント時に強敵の出現率・経験値が増加した際の恩恵はすさまじく、期間中はそれを目当てに稼ぎに来る陰陽師も少なくない。蚣蝮のドロップで印章の欠片も集めやすく、貴重な素材を採取できる箇所が多いなど、経験値稼ぎ以外での見返りも大きい。全体狩りをする際には残念火(HP1960)が防御力が高く、特に火の矢雨・呪黒剣は通用しにくいので注意が必要。レア敵として出現する野槌はHPが3600と非常に高く連戦維持の邪魔になりやすいので、手配書を埋めてしまったらエンカウントしない場所で狩りをした方が良い。三河三島より得られる経験値が高い。経験値稼ぎのついでに新素材を掘ることも可能。大和と比べると強敵とエンカウントしないが、貰える経験値はやや高めで、火の矢雨が通りやすい。一部敵に高い耐性があるのは呪属性のみでそれ以外ならダメージが通る。難点は敵のHPが高いところか。宇治川周辺と比べると経験値はほぼ互角だが滞在可能時間がやや短い。宇治川近辺と全く敵構成が違うため、手配書が埋まったらこちらで狩って手配書埋めもいい。エリア四は柳女(HP2050)は出現しないため、若干ハードルが下がる。スルーしたほうが経験値的には美味しいことも。手配書の霊珠稼ぎや手帳の強敵討伐など倒す価値は十分にある。HP4000の黒坊主がネックだが、必ず1体で出現するので単体スキルで対処可能。滞在可能時間が短いが、消費行動力も低い。猛火龍燈は火耐性なので、水・呪攻撃が通りやすい。滞在可能時間が短いのでMP回復が楽。12月のアップデートで新しく追加されたマップ。素材を掘ってから薬を飲んでレベリング等も可能。敵のHPは全体的に高い。強敵も出現し、新しい敵がほとんどなので手配書埋めにもよく霊珠も稼げる。亀からは北上印章がドロップし、強さは他の北上エリアと変わらず経験値も同じ。エリアは北上だが、行けるようになるのは物語の「欠けし月にかかる朧」を完了後。転送球で展望台に出た次のMAP。3体編成の出現率が高く、たとえ二体編成でも朧夜の効率を上回る。首切れ馬が3人で倒せないので効率がちょっと......という場合は、同じく3体編成の多い壱で回すのも全然アリだったり。道中からは特砂鉄や神樹液がとれる可能性があるため、「行動力あまったからちょっとひと狩!」でくるにも案外丁度いい。時間は40分と短いものの消費行動力が2で、何故か2体編成でも獲得できる経験値が低くならない。土佐海岸・幽では出ない岸涯小僧の手配書を埋めたいのであれば四まで行く必要がある。MAPを通して出てくる深海船亡霊の呪耐性が高いので、神槍・火の矢雨が良い。釣りポイントや採掘ポイントも結構あるので、ふらっとひと狩りするにもちょうどいい。経験値効率は土佐海岸にやや劣るが、白うねり(強敵)の手配書埋めや素材稼ぎを同時に狙うのならこちらがおすすめ。赫奕系の敵には聖属性攻撃が通りやすく、それ以外は呪属性攻撃が通りやすい。2回遠征して採掘→薬を使用して狩り→採掘の順に行動すると無駄なく行動力を消費できる。1戦を25秒以内に終わらせられる場合、赤薬を使いながら60分間笛を吹き続けると5人PTでも200万以上の経験値を稼げる。後半のMAPでは珍しく行動力消費1とコストが軽い上に長時間滞在できる。土佐海岸と同様に2体編成でも獲得できる経験値が変わらないため安定した経験値稼ぎが可能。採掘からは比較的高い確率で特素材や新素材が掘れるのでMAPを回りながら狩ってみるのも良いだろう。強敵ぬりかべは経験値10,000。壱なら敵のHPは蠱毒の社並、経験値は降雪城址悪路以上と言う点で経験値稼ぎに向いている場所である。耐性や弱点がバラバラなので持って行く技術は悩むところ。紅蓮不落不落が強い火耐性なので火の矢雨や火焔地獄は不向き。思念のかけら集めを兼ねて一狩りというのにちょうどいい。短時間に大量の経験値を得ることが可能。薬を飲み、遠征地で50分狩をして、残りの10分で常夜をクリアするというのが最も効率がいい。行動力10と交換できる常夜印章が1枚必要となる。週に一度、支援担当員から行動力10と交換できる常夜の妙薬を貰うことができる。飲むと常夜の境系のマップでの獲得経験値が+400%増加されるため、時間が無く、経験値稼ぎを目的としているなら是非受け取っておきたい。同じく週に一度、行動力10と交換できる常夜の境・虹の獲得経験値は250万であるため、併用する事でさらに大きな恩恵を得ることができる。切り札にも経験値が入るので、育成したい切り札があれば忘れずに装備させてから遠征に向かおう。毎週7回行くことのできる常夜の境・限は、通常の常夜に比べて経験値が高く、敵が弱い。行動力4と交換できる常夜印章・限が1枚必要となる。心技体ポイントが獲得できない、連れていける職業に制限があるなどの問題があるので注意しよう。%%週課にはそれぞれ5個の霊珠がついてくる。%%おつりが来る程度の値段で売られていることが多い。%%市で購入するにしろ自分で集めるにしろ費用対効果は最悪。%%その週はあきらめたほうがいいだろう。現在は%%霊珠も文ももらえなくなり経験値のみになった悲しい試練である%%経験値を受け取れる試練を出している。基本的にこの項目は最新マップ実装と同時期に書かれています。&color(Red){現在の環境では稼ぎにならない物も多々ありますので、実行前に市で相場を確認するように。以上の要因により、マップによっては1回の遠征で鞄が溢れるほど素材を入手出来るようになったため、一部を除いて市での価格相場が暴落し文稼ぎには向かなくなった...。錬磨武器を使わないのであれば、大量の素材を少し安めに売ることで一転して文を稼ぎやすくなった。17/6/14のアップデートより、本郷村から降雪城址悪路までの物語におけるマップの消費行動力が一律"1"になった。2018/07/18のメンテナンスにより「関ヶ原暮之刻」までのメインストーリーに関連する一部エリアの消費行動力が一律"1"になった。信濃からの[[篆刻亀]]は1匹1つしか出ないが隠しポイントなどから信濃・木曽印章も稼ぎやすくなった。一匹遭遇すると3000文が確定で手に入る。エンカウントはランダムであり、出現率も亀と並び低い為、狙って狩ることは困難。どちらかというと合成用式姫の育成中に小金を稼ぐ感覚になるが、エンカウント数が多ければ結構バカにならない金額になる。童子の小江戸~金山洞窟までの間で出現。吉野地方中盤までストーリーを進めると新たに「茶袋」というあやかしが出るようになる。こちらは一匹5000文。一部ボス討伐時にユニークアイテムをドロップすることがある。これらを直売や市で売却することで文を得る。ユニークアイテムにはいくつか種類があるので分けて説明する。基本亜種-最上級亜種の祠でドロップする○○の心玉は直売や市で取引できる。週課担当委員の試練で経験値・文・霊珠を入手、フレイさんに式姫の型紙と交換してもらえることもあり、それなりの値で売れる。//特に上級種、上級亜種の祠は試練達成報酬で霊珠や文が手に入ることもあり、それなりの値で売れる。//1つあたり文報酬の1/3程度で売ればすぐ買い手がつくだろう。上級以上の「封印せし者」シリーズはたまに固有の装備をドロップする。☆だと8ポイント、★だと16ポイントの錬磨ポイントを稼ぐことができる点がポイント。☆なら4000-6000文、★なら10000-12000の値段で売れば買い手がつくまでそう時間はかからないだろう。髪飾りも地味に需要がある。☆は鑑定費用割れで売られていることも多く、★はスロットが4つ以上ないと滅多に売れない。胴装備は基本的に鑑定費用割れでしか売れないので金稼ぎには不向き。//☆鞍馬の装束が2000文、★大天狗装束が3500文でNPC売りできることを利用して小金が稼げる程度。朧げな紙片・滴る紙片がそれぞれ確定で1つずつ個人ドロップする。[[濡女子]]が所持する疾風幻想の需要が非常に高いため、冷たい紙片・滴る紙片双方とも高値で売り出すことができる。)紙片の入手は容易なので、ある程度ゲームに慣れてきた人にはおすすめの稼ぎ方。祠の野良募集でも紙片の入手自体は可能だが、自分で使う分を確保した上で販売することを考えると、行動力効率が非常に悪くなってしまう。虚ろな紙片、朧げな紙片は大幅に値が落ちるが、ちょっとしたこづかい稼ぎくらいにはなるだろう。各種龍神の装備は96錬磨ポイントであるため、一番弱い利根龍神装備のスロット0でも60000文程度で売り出すことが可能。素材にも用いるのでそれなりに需要がある。スロットが多ければ単純に武器としてもっと高値を付けても買い手がつく。採算度外視で売却されていることが多い。文稼ぎ目的で生産するには不向き。信濃龍神以上の龍神からは装備強化アイテムとして取引可能な「牙」と取引不能の「玉」がドロップする。比較するとだいぶ値崩れしてしまい周回して集めるほどの価値はなくなったが、週課のついでに拾ったらちょっとした稼ぎくらいにはなる。四帝の宝玉を生産するために使用するため1つ10万-20万文程度で取引されている。今では「四方の宝玉」が1つ10万-15万文で売れる程となっている。需要が上がっているのは"宝玉"そのものなので、宝玉を使って入手できる四神・四帝素材は依然として価値が下がる一方である。稼ぎ目的で売るなら宝玉のまま売ってしまおう。神代ボスは何を狙うかによる。ボス、アラハバキ(羅)のドロップは稼ぎになるだろう。文稼ぎで狙うにはドロップが値崩れしすぎてしまった。登場により型落ち品になってしまい、生産する意義が失われてしまっているためである。''ただし八岐大蛇がドロップする勾玉の方は、神代七代+飛翔型キャラの武器用や錬磨派生武器の素材節約用などの用途が増えたことにより以前よりも需要が上がっている。玉藻前、酒呑童子は度重なる火力のインフレによりソロ狩りできる層が一気に増えてしまい供給過多になったことが原因である。これらを付呪した装備(主に小狐丸の佩刀などの祠武器)が市にて高値で取引されている。&color(Gray){特定の付呪が付いた装備は検索から付呪効果名で検索すると探しやすい。[[極限の祠>極限への道]]の敵を倒し、ドロップした素材を用いて極限装備を作り市で売って文を稼ぐ。最終段階まで強化した極限装備は現環境でも舶来神代装備と並びトップクラスの性能と需要を誇り数百万文単位で取引される。&color(Gray){※売価はプレイしているサーバーや装備品によって大きくばらつきがあるため参考価格は市を参照すること。作る装備は自分が倒せる敵(職種)の中から選ぶ。切り札「おくりすずめ」を使用する場合は、どの○○を伝えしものを倒した場合であっても全職業の極限素材を入手できるため一番簡単に狩れる敵のみを倒し続けても良い。ドロップ品の◯◯の修練証は所持上限が少ないため連戦する場合は鞄から溢れさせないように注意しよう。[[悪路王(レイド)]]からドロップした悪路王の鈴を市で売り捌き、稼いだ文でくすんだ首飾りに「○○の先陣」が付くまでドロップ品の中勾玉(首)を使い付呪厳選を行う。付呪厳選で狙うのは売価の高い「攻剛の先陣」、「攻属の先陣」、「守盾の先陣」の3種。よって付呪厳選には火の中勾玉(首)、水の中勾玉(首)、呪の中勾玉(首)の3種のみを使用する。敵をソロで倒せる戦力、挑戦に必要な黒濁の宝玉の購入費用、連戦に必要な心香草の購入費用、くすんだ首飾りの打ち直し材料・費用などは全て自己負担。くすんだ首飾りの打ち直し材料である霊樹液や上布は蠱毒の杜で集めてもいいが、自力で集めるとそれなりに時間がかかるためできれば市で購入したい。運が悪くても悪路王の鈴の稼ぎがあれば高確率で利益を出せる程度には稼げるが、鈴にしろ首飾りにしろ市の売れ行きにかなり依存するため荒稼ぎできない点には注意。悪路王(レイド)は中勾玉(首)と同程度に中勾玉(頭)も落とす。中勾玉(頭)も厳選すれば「戦闘後MP回復」付きの頭装備の作成に繋がるので余裕があればこちらにも挑戦してみると良いだろう。悪路王(レイド)と戦う前にクエスト「悪路王の力試し」の受注し忘れにも注意しておこう。バカにならない額が入るので積極的にこなしていきたい。心玉を売る前にまずやっておくことがこれ。基本亜種~最上級亜種まで計5種あり、合計150,000文が入る。学園内の「フレイ」との交換で基本種~最上級亜種の型紙を各5枚ずつ手に入れることができる。メインストーリーの一部マップはボスクリア後に強化ボスと試練が追加される。試練は単発のものと単発試練クリア後に追加される日課の2種類。ここでは日課のほうを記述する。受注は現地なのでマップ進入分の行動力が必要となる。後のマップのほど報酬金額が増えていく。