99白が一番ケアル回復量アップを持っていて、50%のキャップに近くなれるのにジョブボーナスが白ではなんだか無駄になりそうです。後衛にかけたい気持ちはあるのでケアル回復量アップに変更してもらえたほうがうれしいですが(前衛は結局物理強化をかけると思います)、それよりなによりロールはキャップと別枠にしてほしいです。Soz効果そのものは被回復量のほうが効果でかいですね。(500×1.5×1.2)少ないロール枠に使うかどうかは別として、ケアルの強化ロールとしては妥当かと思います。追記:盾にかけるロールとしては果てし無く優秀なんじゃなかろうか。【少ないロール枠に使うかどうかは別として】ここが一番重要で別にしたら駄目だと思うのです。現在盾に掛けるロールの主流はカオス、マイザー、タクティ、メガス辺りでしょう。これらの代わりに使用するか?ガランツは使われると思いますが、ヒーラーは使わないと思います。20%のケアル回復量アップが重要視されるのであれば、ケアル回復量アップ装備が充実している白募集。shがあるはずですがありませんよね?回復役であれば現在使われているロールはキャスター、スカラー、エボカー辺りでしょう。MPが枯渇する場面の減った現在なら、ケアル回復量アップの効果であれば、これらの代わりに使われる事もあると思います。被ケアル回復量アップって前衛に掛けるってことですよね?ケアル回復量アップにした方がいいのではないでしょうか?被ケアル回復量アップでは使われないと思います。問題点としてケアル回復量効果アップの上限50%があるのではと思います。前衛に掛けるとい点では私も同意見で現状の装備枠上限と別枠で後衛に掛けれるようにして欲しいですね。Myu-farlen問題点としてケアル回復量効果アップの上限50%があるのではと思います。前衛に掛けるとい点では私も同意見で現状の装備枠上限と別枠で後衛に掛けれるようにして欲しいですね。上限値の問題は自分も認識しています。ケアル回復量アップ装備と同枠か別枠か開発側からの提示がないのでわかりませんが、仮に同枠であったとしても上限値に達していない方もいるので無意味ではないと思います。一番に考えるべきは使われないものよりも、使われるものを実装した方がいいのではないか。先ほど言った【MPが枯渇する場面の減った現在なら、これらの代わりに使われる事もあると思います。】についてですが、これは高レベルでの話なので低レベルではヒーリングMPアップの方が良い場面が多いと思います。変更をするのであれば少しでも使われる可能性の高いケアル回復量アップにした方がいいのではないか。