初心この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2018-04-17スカーフゲッコウガゲッコウガ@拘りスカーフやんちゃ/変幻自在ダストシュート/蜻蛉帰り/岩雪崩or岩石封じ/冷凍ビーム148(4)-159(244↑)-89(12)-127(12)-81(0↓)-172(236)B:ゲッコウガの無補正蜻蛉帰り乱数1発(25%)A:B4降りゲッコウガが蜻蛉帰りで乱数1発(87.5%)C:197-130メガボーマンダを冷凍ビームで確定1発/H4降りアーゴヨンを乱数1発(62.5%)S:最速ウツロイド+2最速にするとB4降りゲッコウガへの蜻蛉帰りが37.5%の低乱数になってしまうので補正をかけ、相手の最速ゲッコウガの蜻蛉帰りを耐えられるようにBに降った岩技はどちらでも耐久降りリザYを落とせるので好みだが、一応岩雪崩だとH4降りボルトロスを87.5%の乱数で撃墜できる氷技は冷凍パンチにするか迷ったものの、威嚇や耐久降りボーマンダへのダメージを考慮して冷凍ビーム最速ならばSブーストしたアーゴヨン止めたりできるから悩ましい。裏にカバルドンとか置いておけば蜻蛉→砂で乱数も襷もケアしてゲッコウガ倒せるけどカバルドンも死んでしまうことが多く結局仕事されてるので・。・って感じこいつを入れてるPTがよくなかった(スカーフゲッコウガ警戒の交代先に対して後出しが成立しづらいPTだった)のもあるけど、コケコ対面などでケアした動きをされるかされないか分からないからあんまり好きじゃなかったゲココケコ対面で毒持ちのランドに素引きはダストケアの鋼引きや地面引きにもそこそこ対応できるしスカーフコケコにも対応できて賢そうに思えるけど、相手視点めざ氷押してもおかしくはない対面だからとてもしづらい初手のゴミ投げや蜻蛉雪崩が決まれば流石に勝てるが、命中なども考慮すると総じて不安定すぎるように感じてしまった。月別アーカイブはてなブログをはじめよう!Rexblisarさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。