中川武やはり帰結すべきは「モンスーン型森林の文化」だということかも知れません。これは昔も今も変わらない日本における最大の特質ですからね。日本人は靴のままソファでくつろげない。原研哉/阿部雅世さぁ改めて、私達の現代の生活を問い直してみましょうか。『無印良品の資源は、暮らしを考えることそのもの。それくらいの覚悟でのぞみたいです。魅力的なデバイス(iPhoneのマルチタッチ)は、新たなアプリ創出を促進させますよね。Wiiのコントローラーも各研究機関で使われているききます。Wiiのコントローラーに搭載されている各速度センサーは随分前からありましたが、使いモノにならないというのが定説でした。Wiiはデバイス供給メーカーと一体になって相当にチューニングのプロセスを経ているように思います。Hacks面白いのはメーカー側もそれを後押しする動きがあるということ。kitを公開する”だけ”で、新たなアプリが生まれ、それがiPhoneの商品価値向上に繋がる。ゲーム業界で行われてきたビジネスモデルの可能性も感じます。二律背反2泊3日の研修に参加。社内からは社長/専務/執行役員、社外からも経営コンサルタントなど数名からマネジメントの要件について講義、講話を受けた。研修全般をみると非常に多面的且つ網羅感がある内容で構成されており、大変有意義であった。腑に落ちたと感じることも幾つかあり、中でも私が最も印象に残っているのは「二律背反」というもの。仕事を進めていく中で我々は様々な矛盾をつきつけられる。した二律背反の選択肢において、一方のみを選べるほど簡単な状況は殆どない。「そりゃ無理でしょ・・・」と半ば自暴自棄になる。『両方、向上させようとするところに「面白い発想」が生まれる』これは新鮮だった。デザインにおいても「二律背反」は多く存在する。「審美性と操作性」「多機能と簡単操作」「ニッチニーズとマスニーズ」等々。マーケッティング上「両方を追いかけると必ず失敗する」というのは常識であり、私自身もこうした思考に慣れきっていた。これは私の仕事の「取組み方」においても影響していた。合理的にも見えるが、おそらくこれでは他社と同じものしか生み出せない。いうスタンスで仕事に取り組んでいきたい。11日ブラジル『ブラジルは非常にモダニズムが発達しているところです。移民が非常に多くて人種の坩堝のような国だから、ココの文化を横断する共通言語としてモダニズムがうまく機能している。建築のみならず、都市の形も考えられている。ブラジリアという首都の計画はその象徴ですが、完璧な人工都市ですね。建築家やデザイナーが本当に優秀。「自分の作品」をつくって悦に入っているような人はいなくて、社会派で、哲学があって、涙が出るような質の高い仕事をしている。出典元:なぜデザインなのか。原研哉/阿部雅世といわれると気になる。メモ代わりにつらつら検索。建築家「オスカーニーマイヤー」1907年、ブラジル生まれ。現役で活躍する20世紀最後の巨匠建築家。女性をこよなく愛し、そのカラダのフォルムを模した彼のぶっ飛び系建築は、世界中の建築マニアを魅了してやまない。「50年の進歩を5年で!」をスローガンにブラジルの砂漠に突如ぶっ建てられた人工都市「ブラジリア」を作った建築家。Casaでも特集してたか。ま、もう少し調べてみます。(単行本(ソフトカバー))『1990年比で産業界から排出されているCO2は微減なのに、家庭からの排出量は3割以上も増えているんですよね。これには、びっくりします。家電製品の普及率が上昇していることがその理由の一つです。全体としては増えてしまっているというわけです。家財道具を持っているのは日本人なんです。出典元:なぜデザインなのか。メッセージを入力してください。