※告知/更新順このエリアに設置店はありません。1セット50ゲーム+αCZ「高確率ゾーン」1セット15ゲームのAT突入チャンスゾーン。ハズレを含む全小役成立時に、AT突入が期待できる。AT「S.A.C.モード」1セット50G+α・1ゲーム約2.8枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。チャンス役成立時に、ATゲーム数の上乗せやATゲーム数上乗せゾーン「電脳RUSH」、スペシャルAT「エピソードAT」突入が期待できる。AT中「エピソードAT」AT中に発生する可能性がある、40ゲーム固定の「エピソードAT」。液晶で、アニメ「攻殻機動隊S.A.C.」の名場面が流れ、最終ゲームで上乗せゲーム数が告知される。COMPLEX」とのタイアップ機。基本仕様は1セット50G+α・1ゲーム約2.8枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。通常時からのAT突入契機は、主に「小役成立時の抽選」と「ゲーム数管理」の2種類。小役成立時のAT当選期待度がアップするAT突入チャンスゾーン「高確率ゾーン」も搭載している。AT中には「電脳HACK」というAT上乗せゲーム数倍増ゲーム、「電脳RUSH」というATゲーム数上乗せゾーンを搭載。「電脳RUSH」は主に連続演出成功から突入し、連続演出中にフリーズが発生すると、40ゲーム間のスペシャルAT「エピソードAT」へ突入する。閉じるゲームの流れATへはチャンス役やゲーム数消化で突入する他、CZ「高確率ゾーン」を経由して突入するパターンもある。【通常時】チャンス役成立時には、ATや「高確率ゾーン(AT突入のチャンスゾーン)」突入が期待できる。【チャンスゾーン】「高確率ゾーン」中は、ハズレを含む全小役成立時にAT突入が期待できる。【AT】AT「S.A.C.モード」中のチャンス目成立時には、ATゲーム数の上乗せやATゲーム数上乗せゾーン「電脳RUSH」、スペシャルAT「エピソードAT」突入が期待できる。【AT】AT中のゲーム数上乗せ次ゲームに「電脳HACK」へ突入すれば、上乗せゲーム数倍増が確定。【AT】「電脳RUSH(ATゲーム数上乗せゾーン)」中は、毎ゲームATゲーム数が上乗せされる。●消化手順[最初に狙う図柄]左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。[停止型1]残りリールは適当打ちでOK。[停止型2]角チェリーが停止した場合は、中・右リールにBAR図柄を狙う。[停止型3]中段チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。[停止型4]スイカ図柄が停止した場合は中リールにスイカを狙い、右リールを適当打ち。●チャンス役についてチャンス役成立時には内部状態移行やATが期待でき、小役の入賞パターンによっても期待度が変化する。中段チェリー、確定目(中段BAR図柄揃いなど)[弱チェリー][強チェリー][チャンス目]閉じるステージと内部状態について通常時にはAT・チャンスゾーン突入の前兆などがあり、液晶上のステージによって期待度を示唆している。中段チェリー、確定目[ゲーム数解除]規定ゲーム数消化で32ゲームの前兆を経由してATへ突入する。=内部モード=天井ゲーム数の異なる5種類の内部モードがあ。=通常A・B=通常時の基本となる内部モード。最大天井は1000ゲーム付近!?=引き戻し=250ゲームまでのAT突入期待度が高いモード。=天国=最大100ゲーム消化でATへ突入。=超天国=最大50ゲーム消化でATへ突入。[自力解除]AT突入チャンスゾーン「高確率ゾーン」中は自力解除のチャンス。「高確率ゾーン」へは、通常時のチャンス役成立時に突入が期待でき、突入時には前兆を経由する場合がある。●通常ステージ通常時のステージは「公安9課ステージ」「新浜市ステージ」「タチコマステージ」の3種類がある。[公安9課ステージ][新浜市ステージ][タチコマステージ]●チャンスステージ[オペレーションルーム]高確率ゾーン突入のチャンスステージ。[屋上]ゲーム数解除によるAT突入のチャンスステージ。[タチコマの家出]「屋上」より期待度のAT突入のチャンスステージ。閉じるCZ「高確率ゾーン」1セット15ゲームのAT突入チャンスゾーン。●チャンスゾーンの種類チャンスゾーンはAT突入期待度別で3種類あり、消化中に昇格する場合もある。★★★]●AT突入契機ハズレを含む全小役成立時に、AT突入が期待できる。通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。[ナビ]●ゲーム数上乗せチャンス役成立時に、ATゲーム数の上乗せが期待できる。[電脳HACK]ゲーム数上乗せ当選次ゲームには、上乗せゲーム数倍増ゲーム「電脳HACK」発生が期待できる。●セット数上乗せナビ発生時に狙って赤7図柄が揃えば、ATのセット数上乗せ確定。1回の赤7揃いで上乗せされるセット数は最大6セット。[ナビ]●電脳RUSH・エピソードATチャンス役成立時にはATゲーム数上乗せゾーン「電脳RUSH」やスペシャルAT「エピソードAT」突入が期待できる。[連続演出]AT中の連続演出発生は、「電脳RUSH」や「エピソードAT」のチャンス。演出クリアで「電脳RUSH」、フリーズ発生で「エピソードAT」へ突入する。●内部状態AT中にはゲーム数上乗せや「電脳RUSH」突入期待度の異なる内部状態が複数あり、待機画面のステージやキャラクターによって示される。[草薙1人]AT中の基本となるステージ。[タチコマ並走]タチコマが並走していれば、「電脳RUSH」突入のチャンス。[研究棟]「研究棟」なら、ATゲーム数上乗せや「電脳RUSH」突入の大チャンス。閉じるAT中「電脳HACK」ATゲーム数上乗せ当選の次ゲームに突入が期待できる、上乗せゲーム数倍増ゲーム。●ゲーム数倍増の流れゲーム数上乗せ次ゲームのレバーON時に、フリーズが発生すれば「電脳HACK」突入。リールの特殊変動を伴い、液晶に「倍率ルーレット」が出現し3つの倍率が表示される。2ゲーム目のレバーオンでリールが激しく振動し、最初に回転したリール位置で倍率が決まり、獲得ゲーム数×倍率分のゲーム数が上乗せされる。上乗せゲーム数は最低10ゲーム~、倍率は2~300倍。毎ゲームATゲーム数が上乗せされる、ATゲーム数の上乗せゾーン。●ゲーム数と継続抽選[ゲーム数]1セットのゲーム数は3~8G。=先読み保留のアイコン=継続ゲーム数は液晶画面左に表示されている「先読み保留」のアイコンで表示されており、ゲートのアイコンが最終ゲームとなる。アイコンの色によって上乗せゲーム数期待度などを示唆。[継続抽選]ゲートアイコンに到達すると、継続抽選が行われる。この時の継続率は、最大80%。=タイトルの背景色=タイトルの背景色により継続率を示唆しており、「青<黄<緑<赤<レインボー」の順でチャンス。●ダブル・トリプル継続時は、タチコマ増殖が期待できる。[DOUBLE電脳RUSH]タチコマが2機に増殖し、1ゲームで2回の上乗せ抽選が受けられる。[TRIPLE電脳RUSH]タチコマが3機に増殖し、1ゲームで3回の上乗せ抽選が受けられる。閉じるAT中「エピソードAT」AT中に発生する可能性がある、40ゲーム固定の「エピソードAT」。液晶で、アニメ「攻殻機動隊S.A.C.」の名場面が流れ、最終ゲームで上乗せゲーム数が告知される。最低でも100ゲーム以上の上乗せが確定。発生した時点で「エピソードAT」突入の大チャンス。暴走した試作思考戦車を止めることができればAT確定。●チャンスパターン[ワイヤーの数]ワイヤーを出すタチコマの数が多ければチャンス。閉じる心の隙間ザイツェフを倒すことができればAT確定。●チャンスパターン[対決場所]対決場所が屋外ならチャンス。閉じる偶像崇拝マルセロを捕えることができればART確定。●チャンスパターン[素子]マルセロを追跡しているのがトグサではなく素子ならチャンス。閉じる模倣者は踊る(AT中専用)3ゲーム間大堂総監を護衛すれば電脳RUSH確定。閉じる置き去りの軌跡(AT中専用)アームスーツを撃破できれば「電脳RUSH」確定。撃退できれば「電脳RUSH」確定。閉じる硝煙弾雨(AT中専用)バトーを救出できれば「電脳RUSH」確定。rankingPRP-WORLDに掲載の記事・情報・写真の無断転載を禁じます。すべての内容は日本の著作権法並びに国際条約により保護されています。