最新の30件2020-02-24楽族にストライクヴルムを入れたかった....拝啓、アルテミス様。〜召喚時ループ〜2020-02-23古竜の開闢ダンさんに憧れて三千里、何時しかツクヨミになっていた集めたデータ、全て託します。破壊されたスピリット/アルティメット/ネクサスは破壊状態になる。破壊状態のスピリット/アルティメット/ネクサスは、破壊時に誘発したそのカードやそのカードの効果で新たに誘発した別のカードのすべての解決待ちの効果がなくなると、フィールドを離れトラッシュに置かれる。†BP比べ、または何らかの効果によってフィールドに存在するカードが破壊されている状態。フィールドに存在し、そのカードの持つ効果も発揮され、乗っているコアもカードがトラッシュに置かれるまで乗ったまま。カードの効果の影響を受ける。疲労や回復はできず、基本的に破壊状態からさらに破壊されることはない。破壊状態のスピリットにブレイヴを合体させることはできない。発揮している効果すべてが無効になる。(その破壊と同時に発揮する効果と、それによる派生効果すべてを解決してからトラッシュに置かれる。)「~破壊されたとき、~することで、自分のフィールドに残る/残す(戻る)」等の効果で破壊状態でなくなったカードは破壊される前と同じ状態でフィールドにとどまる。効果のテキスト中で「戻る」と記述されているのはトラッシュからということではなく破壊状態からという意味で、後に記述が「残る」に変更された。(参考:パオ・ペイール)破壊から複数の効果が派生した時、「~破壊されたとき、~することで、自分のフィールドに残る/残す(戻る)」等の効果を解決し破壊状態でなくなると、破壊を条件とするそれ以降の効果は解決されない。消滅(旧・Lv0として破壊)は破壊状態にならず、解決軸の終了後トラッシュに置かれる。【バースト:相手による自分のスピリット破壊後】の発動条件も満たさない。(該当:スピリット/アルティメットのコアが最低Lvコスト未満になったとき)「~破壊したとき」に発揮される効果は、「破壊したスピリット/アルティメット1体につき」などの記述がなければ、1つの効果で複数体を破壊しても1度しか発揮されない。「この効果で破壊したスピリット1体につき、~する」効果は、最終的にフィールドに残る可能性があっても、破壊状態にしたまま解決していれば破壊したスピリットとして数える。†スピリット/アルティメット/ネクサスは破壊されると破壊状態になる。『このスピリットの破壊時』「~が破壊されたとき」等、破壊時に誘発した効果があれば発揮される。(参考1:派生効果と解決軸)(参考2:同時に複数の効果が誘発したとき)破壊状態のカードすべてをトラッシュに置くが、その前に破壊状態の合体スピリット/合体アルティメットのブレイヴを残すかどうかを選ぶ。その後、乗っていたコアをすべてリザーブに移動させ、(残すことを選んだ場合)スピリット状態のブレイヴに維持コストとしてリザーブ/フィールドにあるコアを好きなだけ置く。†(該当:派生効果と解決軸)ゲニン・スズメと千本槍の古戦場がヴィクトリーファイアで同時に破壊されたとき、ゲニン・スズメの効果で疲労させた数だけ千本槍の古戦場でドローできる。その後、破壊状態のカードすべてがトラッシュに置かれる。相手のゲニン・スズメLv1と自分のゲニン・スズメLv1がバトルし、どちらも破壊されたとき。ターンプレイヤーがそれぞれの『このスピリットの破壊時』効果の解決順を選ぶが、破壊状態のゲニン・スズメ2体はそれらの『このスピリットの破壊時』効果すべてを解決し終えるまでフィールドに残る。海人アプカリールがフレイムサイクロンで破壊されたとき。ボイドからコア1つを破壊状態の海人アプカリールの上に置く。その後、海人アプカリールがトラッシュに置かれる。天使クレイオと夢中漂う桃幻郷Lv2の効果が同時に誘発した時、夢中漂う桃幻郷の効果を先に解決すると破壊状態でなくなり、天使クレイオの効果は処理されない。海人アプカリールがフレイムサイクロンで破壊されたとき、ボイドからコア1つを破壊状態の海人アプカリールの上に置く。海人アプカリールがドリームバブルで手札に戻されたとき、効果を発揮する時点でフィールドには存在していないためボイドからコアを置くことはできない。破壊状態はカードがフィールドに残っているのに対し、ドリームバブル等の効果は発揮中にフィールドからカードが離れる。この場合、効果を持つスピリットがフィールドにいないため、効果が誘発しないか、誘発しても効果の発生源がいないため不発に終わる。冥府魔神オブシディオンにドリームバブルを使用したとき、オブシディオンの手札破棄効果が発揮されるタイミングはドリームバブルの使用を宣言しコストを支払い対象を選び、そのバウンス効果を適用する前になる。sec.googleサイト内検索タイトル。