実写映画のオプティマスと同じく、ボンネットが大きいタイプのトレーラーです。実写版と違いファイアパターンが無い為、少し寂しい印象を受けます。プロポーション自体はよく纏まっていますね。実写版ボイジャーと比較。ファイアパターンの有無で結構印象が違います。パーツの収まりの良さは、プライム版が上ですね。リア部分には5mmジョイントが左右に。中央にコンテナパーツらしき物を牽引できそうなジョイントが有ります。これらのジョイントには2種の武器パーツを装備できます。トランスフォーム開始です。ルーフを開いて、リアパーツごと動かします。リア部を左右に開きます。リア部全体を画像のように動かします。ルーフパーツ全体を動かして、脚部に固定します。つま先と踵を開いてから立たせます。頭部を出して、左右のパネルを上げます。フロントパーツを左右に割り、タイヤ全体を画像のように動かします。ボンネット全体を画像のように動かします。上半身を180度回します。左右のパネルを閉じます。タイヤ部分を肩に動かした後、下のパネルを上げます。ボンネットを伸ばして腕にします。左右に開いて、腕パーツを肩のジョイントに固定します。カバーを動かして、手首を出せばトランスフォーム完了です。オプティマスプライム、ロボットモード。劇中CGに習い、肩幅の広いマッシブなプロポーションとなっています。どちらかというと、プライムのCGより実写映画に近いバランスのように感じます。殆どのパーツが成型色仕上げですが、メタリック調で発色の良い物になっています。顔パーツもきちんとエッジの利いた、カッコイイ造形で、塗り分けもバッチリです。目はおなじみの集光ヘッド。胸パネルはクリアパーツ越しにメカディティールが見えてカッコイイです。ダークサイドムーン版ボイジャーオプティマスとの比較。プライム版の方が頭半分ぐらい大きいです。肩幅の差がかなりあるので、結構ボリュームに差が出ています。肩は真横まで動きます。肘関節と手首に横ロール有り。肘は90度程曲ります。変形の副産物的な物なので、動かすと少しプロポーションが崩れます。股関節と足首の可動で、画像の範囲まで開脚可能です。膝関節に横ロール軸有り。膝関節の可動は、腕と同じく90度程。足首も少しは前後に動きます。一つは武器Aと説明書に記載されているブレード状の物です。軟質樹脂製ですが、結構シャープです。武器Bと記載されてる、射撃武器。全体にシルバーでドライブラシ風の処理が施されています。両武器とも手首でしっかりと保持できます。可動面では飛び抜けて優秀というわけでは無いのですが、その分安定したポーズ付けが可能で、ストレス無く安心して遊べます。トランスフォーマープライム・ファーストエディション、オプティマスプライムのレビューでした。メックテックやオートモーフ等の新シリーズ特有の新しいギミックは有りませんが、その分今までのシリーズで培われた技術をきちんと使って、堅実な仕上がりのアイテムとなっています。