officeお気軽にお問い合わせください。満足:安心感が生まれる瞬間を、感じることができました。【H(研修講師)】とても満足:面白くて対話のきっかけになることが実感できたから。同じ発言でも、言い方一つで受け止め方も変わってくる。遊び方もいろいろあって、ゲーム自体が面白かった。その後の対話も刺激的でした。研修やワークショップに取り入れたいと思う。満足:参加者も、多様で、カードゲーム以外の対話も、良かったです。【N(中小企業社長)】とても満足:非常にたくさんの気づきを得られました。内容もさることながら、初めて出会う人たちと、議論を重ね、少しずつ安心感のもと、意見を聞いて意見を返す、この空気感というか感覚を実体験できたのは非常に価値がありました。様々な価値観や、年代、職種のみんなが、「心理的安全性を学ぶ」というテーマを共有していく。自社に持ち帰って、少しでもわかりやすく伝えられたら、少しでも興味を持つ人間が増やせたらと思います。:カードゲームの体験ができたから。知らない人とのゲームは、心理的安全性がない状態なので、話し合いにくい空気がありました。それ故、ゲーム終了時はモヤモヤが残った状態になりました。すれば?というところで話が大いに盛り上がり、自分なりのヒントは得られました。実際に、となるととても難しいですが、まずは実践。心がけようと思います。満足:心理的安全性がなにかを考える、感じるきっかけにやりました。あらたまった会議の場、話し合いの場では、意見交換を積極的にしたい思いはあっても、自分なんかが発言してもいいのだろうか?発言したことで何か思われるのではないか?と何かと気になったり、会議の場、話し合いの場そのものが、安全な場ではなくなってしまっていることが多いように感じている。私自身は就職して10年以上経過したこともあり、私自身の発言権が保証されている安心感があるが、就職して間もない人たちにとっては、自分自身が発言すること自体が、とても高いハードルになってしまっている、そういう場にしてしまっていると感じている。チームのメンバーとして、存在を否定せず、尊重しあえる場作りには、心理的安全性があることの大切さを頭では理解しているつもりも、実践としてどう取り組んでいけるものなのか、とても興味があり、今回参加させてもらった。状況カードによって生まれる不穏な雰囲気の中、仕草によって感情が加味されて言葉を投げかけられることの重たさを一時的ではあるが、体感できた気がしている。時間をかけながら、感情むき出しで、ゲーム後の振り返りにじっくり時間をかけてみるということも、これからやってみたいと感じた。貴重な機会をありがとうございました。初対面の方とのゲームを経験できた。あの時間内では頭が整理できませんでした。時間とって振り返りたいと思います。時間があれば「とても満足」だった。日頃、自分が感じているものは他の人も同じように感じているものだとわかり安心しました。何かのご縁で共に働く者同士、フォローし合って心地よい職場にしようと改めて思いました。有り難うございました。軽やかでよい雰囲気でした。ゲーム自体もおもしろかった。・いつも、楽しい場をありがとうございます。・あれだけ人が集まるということは、それだけ悩んでいる人が多いということなのだろうと思います。心理的安全性ゲームは、多様な使い方ができそうです。心理的安全性の必要性がよく理解できたため。ゲームを切り口にすることで気軽にチームの在り方をみんなで話し合うことができるのはとても面白かったです。心理的安全性と体感ゲームに興味がありました。これを認識している旧態依然の経営者は、どれくらいいるんだろう。確かに日々の経営は、何処も厳しさをまし現実の数字だけで目いっぱいかもしれない。若い世代は、これを敏感に感じ取っている。自分たちの将来は、自分たちでと考える彼らに私達は、何を教えていけば良いのだろう。