2019/10/16はじめに夕涼みにほっと一息つく、晩夏のきょうこのごろです。8/20~21に京都の聖護院御殿荘で第179回ヒューマンコンピュータインタラクション研究会が行われましたので、そこでの登壇発表の報告をさせていただきます。半角や全角を使い分けが大変なものだったり、入力例が分かりづらいものだったりと、そういった使いづらいUI(BADUI)が多く存在します。いったBADUIは、ユーザ側が使用する部分(UI)から、ユーザが見えない部分(開発者が作成したプログラムやデータベース)において一貫していない場合、また全く考慮されていないときに出来てしまうことが多いです。開発者側の予算不足やメンテナンスへの意識の低さから放置されてしまうことが問題となっています。したWeb上のBADUIをエンドユーザが改善可能とするシステム「WePatch(詳細はこちら)」を提案し、評価実験を行いました。その結果、機能の中でもテプラ型アノテーションはユーザの不安を増やしてしまう可能性が示唆されました(詳細はこちら)。そこで、我々はWePatchのユーザの入力文字を自動修正する機能に特化するといった方針にすることにしました。ここで、現在のWePatchではWebフォームを修正しようと思った場合、一度そのサイトを訪れて登録して問題に気付いたときに、あらためてアクセスして修正しなければならないという制限があったため、十分に使ってもらえるものではありませんでした。本研究ではこの問題を解決することを目的とします。この問題を解決するための手法として本研究では「半自動的なBADUI改善手法」を提案しました。これは、ユーザがWeb上のBADUIを操作している時の、多くの失敗の操作と正解の操作から、そのBADUIに適した改善機能を推定およびユーザに推薦し、手軽に適用可能とすることで問題を改善可能とするというものです。提案手法を変換フィルタで実現したシステム「WePatch2」のデモ動画がこちらになります。http://nkmr-lab.org/wp-content/uploads/2018/08/wepatch2_demo.mp4このシステムを使用実験により評価しました。その結果、システムを使用するユーザが増えるごとに、BADUIにおけるエラー率の減少とユーザビリティの向上の可能性が明らかになりました。今後は、誤った変換フィルタを推薦してしまう問題を改善することや、BADUI判定精度を検証していこうと考えています。私としてはWePatchによってユーザがBADUIへの意識を持ち、それが開発者の意識を変えることに繋がるということを期待して研究を行っていこうと思います。私は去年も同じ開催場所と時期のHCI研究会に行きまして、とても充実した環境だった記憶があったため、京都でのHCI研究会をリピートしてしまいました(笑)発表では、聴衆のみなさんにちゃんと内容が伝わっていたようなので良かったのですが、最近質疑応答が盛り上がるような発表が出来ていない気がするので、そうなるようチャレンジしていきたいと思います。この問題を解決するため、過去のHCI179でWePatch2というシステムをChrome拡張として開発しました。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。Characters」というタイトルで発表してきました!(佐々木美香子)平成最後の夏も終わりを迎え、涼しい季節になってきましたね。...第109回GN研究室で「適切な距離の学生に依頼可能な実験協力者募集システムの実装と複数研究室での運用」というタイトルで発表しました(樋川一幸)こんにちは、M2の樋川です。...第24回DCC研究会で「個人の模写時における観察を促進するための言語化支援手法の検討」というタイトルで発表してきました(菅野一平)こんにちは!B4の菅野一平です。...石垣島で開催された第186回HCI研究会に参加してきました!(細谷,佐々木,高橋,古市,田村)こんにちは。年が明け、寒い日が続いておりますね。...第186回HCI研究会で「作画ミス発見のためのイラストの部分遮蔽手法の検証」というタイトルで発表してきました(髙橋拓)こんにちは!M1の髙橋拓です。早いもので、1月ももう終わりですね。