028(お役立ち情報まとめ)2016/08/1402:35新人覚者改め、統率の右腕です。この日記は、スペリングで腕がつりそうな右腕が書いてます(ハッ...魔方陣グルグルってこのことか)8/12分の日記です。やったことと、最近色々と分かったこと、やったことを含めてまとめさせて頂きます。おさらいも兼ねてます。「へぇ~」ボタンがあれば、新人からベテランまで押してもらえそうな情報を集めてます。他力本願な情報も多いです。15時ランキングついに右腕は100位落ちしました(笑)返り咲き出来るよう頑張ります。■抗浸薬について全耐性アップする為に状態異常になりやすい敵と戦う際にはかばんに入れておきましょう。耐性値は上がれば上がる程に比例し100%になります。貴方に!?睡眠耐性の検証http://dd-on-rookies.com/trivia/5745/■チャンス効力についてスタミナゲージを削ってダウンまでを「ひるみ状態」と言いますが、この期間がない敵にはチャンス効力が有効になります。以前白コアに有効とか言われましたが、ひるまない敵に有効の方が正しいかもですね。参照:ROOKIESさんhttp://dd-on-rookies.com/tips/job/8682/■ゾーンオブザゴッドの修正についてプリースト最大の攻撃技、「ゾーンオブザゴッド」なかなかの性能があるが撃ち終わるまでが大変。私の日記のでも書いてきました。参照:【号外】武器とクレストについてhttp://ddon38.blog.fc2.com/blog-entry-80.html?sp敵によって状態異常付与(拘束)に有効です。EXMの期間限定エキスパンション1のレスタニア追懐戦記の時に感じていた、ゴーレムにフルヒット0ダメージ。この度v2.0について仕様が変わりましたね。部位に当たる、吹き飛ばしと威力下がる。状態異常付与値は変化なし。スタミナと合わせて責めていくプリーストも楽しいと思います。見たい、聞きたいのはそれじゃない?分かりました。日記読者へのサービスとして一肌脱ぎましょう。白竜杯のある敵を拘束するには1石晶化クレスト4枚ではZOG1回では不可です。265弱、65中、65強のどれでもクレスト効果に補正はかからない。3状態異常値55では足りない。考えたり試すのも楽しみの一つですが、お高いですからね。私の日記で書いてきた状態異常はIRに関係し逓減する。ついては、正確には敵LVと武器LVによる事となりました。これもお知らせしておきます。大盾の氷凍結がバーストに乗らなくなったので、氷バーストと氷ランパートレイドしましょう。■状態異常(拘束)時のダメージについてなかなか知らない事かもしれません。凍結は全てのダメージが20%上がる石化は打属性ダメージが30%上がる黄金化は打属性ダメージが30%上がる参照:公式マニュアル凍結時ダメージアップは書いてませんねー。参照:4gamersインタビュー(アルケミスト実装時)http://www.4gamer.net/games/289/G028968/20160219152/石化同様打撃ダメージが上がります。■浸食核についてチャンス効力や吹き飛ばしを上げると浸食核が折れやすいと言うのはダウトです。自分も検証しましたが、こちらが分かりやすいので、リンク。参照:"【DDON】侵食核『吹き飛ばし力:検証』驚愕の事実が明らかに!!【ドラゴンズドグマオンライン】"https://youtu.be/YCs-Aad_aEs□浸食胞子状態の推論Iなんだかテキストみたいな名前ですが(笑)、答えが出てませんので推論。吹き飛ばしを上げると胞子を飛ばせるから剛力や充実付けましょうと書いて来ました。それすら怪しい感じになってるのですよね。「のけぞり」により胞子の放出が止まる。「のけぞり」は吹き飛ばし力により敵の耐久値を超える事で発生する。浸食核の胞子状態は3段階。胞子なし、胞子弱、胞子強です。エフェクトでも分かりますが、弱となしは少し分かりづらい。カスタムスキルにより確実に飛ぶのは、ご存じソーサラーのロックビートです。このスキルはv2.0から吹き飛ばし力が下方修正されてます。のけぞるから胞子が飛びます。のけぞらせる為に考えられるのは1スキル+吹き飛ばし力が一定値2スキルにだけ依存する3単発や累積ダメージによる4弱点攻撃属性の蓄積値によるまだありそうですが、この4つと推測します。34は通常攻撃で殴ってのけぞり、胞子が飛ぶならば正解ですが、えぐり突きでのけぞりは浸食核の破砕時くらいなので、おそらくえぐり突き自体の吹き飛ばし力がかなり低いのでしょう。12ですが、暇なときにスキル1発毎の吹き飛ばし力を計測することにします。右腕は5分切ったので概ね満足ですが、目標は更新されるもの。最終日まで頑張っていきたいと思います。タイムアタック現場での前線ニュースとしては、白竜杯タイムアタックで1:44:80の動画が数時間ほど公開されてしまった為か、ランキングはまさに乱世になってしまいました。1:50~2:30位のタイムの方のヘイトが上がったと思います。2nd~3rdのそもそもやり方が2:30未満の方とそれ以上が違った為です。今はもうやり方は公開されたが、気を付けるポイントや詳細だけが違う。その為に2分前半はもう普通になりました。ネタバレはしない程度に書きますが、注意点はステージ毎に3~4つづつあります。これができてないと2分が切れない。例で言うと、1stですぐに浸食ゴブをまとめる方法等です。ランキング500位以内に入ってる方は、やり方をバラしてしまうのはあまり良くないと思いますね。理由は「戦略を試行錯誤する事を楽しんでやる」から、ミスするかしないかの「責任を感じる」に変わるから。それがみんなで頑張ってきた最後の詰めの流れなら良いですが、即席だと責任の押し付け合いになりそうです。どちらにせよ、ランカーはランカーである為に頑張ってます。1位なら1位になるだけの実力や工夫や試行回数があるということ。パターンが一緒なのでオリンピックと違って、運要素がほとんどない事も私は知ってます。(18)アクセスランキング[ジャンルランキング]オンラインゲーム161位アクセスランキングを見る>>[サブジャンルランキング]その他70位アクセスランキングを見る>>プロフィールAuthor:ddon38ドラゴンズドグマオンラインをプレイしてます。新人覚者だけどよろしくお願いします。自分では準廃人だと自覚はありますwCBT1、CBT2、アーリーアクセスからやってます。現在DDONで分析について興味を持ってます。仕事がシフト制(24H365日で夜勤有)なので休みと時間が完全不定期。skype、VCはやりません。クラン活動していますが基本ソロです。プレイスタイルはパーティーを会話しながら楽しく効率的にまとめあげます。GMテクニカルPts.順位は3000~10000位あたりにいます。人数合わせではないヘルプをそこそこ頼まれるので、多分地雷ではないと勝手に思ってます。ー環境ーPC(スコア10500)でやってますが、ps4もあります。compactでPS4遠隔プレイでDDONも出来ました。最近の技術はすごいのと日本のネット回線速度の凄さを再認識した方がいいと思う。アナリティクスAmazon.co.jpアソシエイト以上を利用しています。コメントの管理についても記載がありますのでプライバシーポリシーをご確認いただけますようよろしくお願いいたします。