Eyes"(ホール&オーツ)好きな曲です。当時のジョン・オーツ兄貴って、スーパーマリオ似でしたよね(笑)。]「秘密の目が...あなたを見つめているよ。あなたの動きのひとつひとつを見ているよ。you"と繰り返しが入ります。これも、メロディアスでいい曲なんですが...。なんか「あなたを見ている」のが好きな人、多いですねえ...私も、それほど多くの洋楽を知っているわけでは無いですが、その少ない中でもこんなに「あなたを見ている」曲があるなんて。80年代欧米には、ストーカー趣味の人が多かったのか!?逆にこんなのもありました。]「俺、いつも誰かに見られている気がするんだ」もう、ヤバいです。これは、歌詞全部こんな調子で、曲自体もちょっと怖いです。そんな曲が「ベストヒットUSA」とかでランキングされていた80年代...。素敵な時代でした...(笑)まあ、私は基本、洋楽を聞くとき、歌詞の意味とかあまり考えてないですけどね。横須賀』(1999年12月発売)、『シェンムーII』(2001年9月発売)の外伝的作品が、ケータイ向けの“モバゲータウン”と、PC向けの“Yahoo!モバゲー”でソーシャルゲームとして復活することに。その名も『シェンムー街(シェンムーガイ)』」(上記より引用)あの、「シェンムー」が復活するのだそうです。「シェンムー街」公式ページ「シェンムー」の名を聞くと、苦笑いをする人もあります。作品そのものの良し悪しよりも、「物凄い開発費をかけて、モノにならなかった作品」としての知名度が上回っているように思えます。(I、II合わせて、開発費70億円とも言われています。販売本数は開発費に見合うほどは伸びなかったようです)WikiPediaで「シェンムー」を調べると、概要説明で以下のように書かれています。「発売前の情報では「行きたい所に行き、見たい物を見て、触わりたいものを触わる」というコンセプトを発表していたが、実質的に触れたり操作出来るものは、オブジェクトの膨大さと比較すると意外と少なく、目に映る物を操作することはほとんどできず、現在出回っているゲームソフトなら容易に押し倒せるようなポリバケツや空き缶等、固定された場所から動かしたりすることもできない。」...ちょっと悪意のある書き方のような...。シェンムーをあまり好まない事情通の方が書いたんじゃないかな...。(現在出回っているソフトと比較したってしかたないのに...)実際、関わった方から、色々大変だった話なども聞いたことはありました。あと、嘘か本当か、「プレイヤーが絶対見ることのできない裏側の絵まで、丁寧に作り込むよう指示された」...なんて話もあったとか。(ビンボー症の私からすると考えられない...。私なら、そんな所を作りこむ人がいたらむしろ止めておけと言いそう)そんなシェンムーですが...実は私、シェンムー大好きなんです。I、IIともにプレイしました。IIに至っては2回プレイしています。純粋なプレイヤーとして考えると、別に制作過程がどんなドロドロしていようが、どんなに赤字になってようが、関係ありません。(というか、そんな話、シェンムーでなくても良くありますよね。ゲームに限らず、映画やアニメ等でも...)要は、出来上がった作品が楽しめれば良いのです。このゲーム、当時としてはなかなかエポックメイキングな部分も多いのです。前半こき下ろしていたWikipediaでも、後半で以下のように書かれています。III』が、この世代のゲーム機最大の大ヒット作となったことからも、非常に惜しい先見の明があったソフトと振り返ることもできる。(ただしシェンムーは観光気分で街を散策する一方、GTAは犯罪を中心にしてゲームを進めるという点で根本的に目指す方向性が異なると言える。Auto(GTA)は、世界的に大ヒットしました。ギョーカイでも良いゲームとして評価されています。その礎となったのですから、シェンムーも評価されて然るべきではないかと。ちなみに、私は、正直GTAは好きではありません。一度プレイしたことがあるのですが、「ターゲットの人間を、チェーンソーでぶった斬って来い」というようなミッションが出て、続ける意欲を無くしてやめました。それに比べると、シェンムーの世界観は(暴力シーンもありますが)、素朴な正義感に包まれていて、プレイしていて気分が良いです。加えて、世界が自由でリアル(時間経過や天気の変化もある)なので、実際にこの世界で暮らしている感覚を味わえます。(まあ、時間制限があるので、あまりのんびりもしてられないけど)私はシェンムーIIの方が好きなのですが、あの香港の街は楽しかった。裏路地に入ってみたり、誰もいない九龍城を探検してみたり。街ゆく人はみんな、話しかけると(一応)反応してくれますし。本当に「世界街歩き」しているかのような感覚になれました。好きが高じて、そのプレイ後、香港に実際行ってしまいました(笑)。(そして、香港の裏通りを、あのBGMを聞きながらそぞろ歩きました)まあ、既に九龍城は無く、現存する場所も細かい所は全然違いましたけどね。いませんでした)世界観に加えて、登場キャラクターが良い。このリョウ君、男前で腕っぷしは強いものの、朴訥で単純で天然なキャラです。大事な任務の合間に、お金が足りなくなって、荷物運びや、露店の「落とし玉」(スマートボールみたいなやつ)の店番バイトをやったりします。「落とし玉、やっていきませんか~」「落とし玉、いかがですか~」(↑まじめに呼び込みをするリョウ。プレイヤーなわけですが)。そこに現れる、香港の男レン。彼は逆に、(根っからの悪人ではないものの)小ズルく、しばしばリョウ君を騙したりします。リョウ君、騙されたことに気付いて怒っても、すぐにレンに言いくるめられて「あ、そう...」みたいに許してしまいます。イイやつ(というか、単純)。リョウ君がいじめられっ子のようにも思えてしまいますが、戦ってみれば圧倒的に強い。その内に秘めた実力と、ボケキャラのギャップが微笑ましくて良いのです。ツッコミのレンとボケのリョウは、徐々に良いコンビに見えてきたります。終盤、リョウは物語の核心にせまり、レンたちと別れてひとり桂林に向かいます。そこで出会った、ヒロインの莎花(シェンファ)。その彼女が、これまたリョウに輪をかけた天然キャラ(に見える)...。桂林の山道を長々歩いて、目的地に向かう二人のやりとり。天然同士のかけあいが、らちが明かなくて可笑しいこと。だれか突っ込んでやれよ、と言いたくなる。「もやもやさま~ず」を見ているかのような感覚です。(で、時々川の一本橋から落ちて、「リョォォ~!」とシェンファに叫ばれる・笑)いや、ふざけて書いているように見えるかもしれませんが、この全体的に、ほんわかした雰囲気が、すごく居心地が良いのです。(本来、ハードボイルドな話のはずでは...)唯一文句があるとすれば、続編が出ていなかったことです。それが、今回の『シェンムー街(シェンムーガイ)』で復活とのことで、ちょっと興味あるところ。ソーシャルゲームになるという話なので、昔のシェンムーとはちょっと楽しみ方も違うのかなと思いますが。涼」となって、主人公としてあの世界に浸りたかったです。それに、あのリアルな街並みが無いとね...。あの作りで、続編を作って欲しかったです。桂林からアジアを横断し、中東、ヨーロッパそしてアメリカへ...(勝手な想像)。IIの香港のように、世界各都市の街歩きを楽しめるゲームにして欲しかった...。(0)Tweetドクターフィッシュ「フィッシュセラピー」というものがあります。直訳すれば、「魚療法」って感じかな。フィッシュセラピーといえば「ドクターフィッシュ」ですね。この魚、正式名称は「ガラ・ルファ」といい、トルコなどに生息するコイ科の魚だそうです。大きさはだいたい5~6cmくらい。コイ科とはいえ、ぱっと見の印象としてはあまり鯉には似ていません。した動きも含めて、アクアリストには御馴染みの、アルジイーターという魚にちょっと似てる気がします。この魚には、ヒトの古くなった角質を食べる習性があって、皮膚病の治療効果があるといわれています。このフィッシュセラピー、現産地トルコが発祥だと思いますが、今や世界的に広まり、近年この日本にも知られるようになったようです。有名な草津にある、動物・水族園です。う~ん、魚にも色々複雑な事情があるようですね...(苦笑)。魚の種類は、ちゃんと「ガラ・ルファ」(ドクターフィッシュ)のようです。水槽に足を入れると、魚が集まってきます。足のあちこちを、つんつん、つつきまわってきます。「角質を食べる」とのことですが、痛いことは全然ないです。くすぐったい感じですね。これをやったところで、美容に良かったり、皮膚病が治ったりするとは思えないですが...(角質を取りたいだけなら、単に体を洗えばよいのではないかと...)でも、なんか、面白い。くすぐったいこともあって、つい笑みがこぼれてしまいます。これなら、ある意味ストレス解消にはなるんじゃないかな。その意味では精神的「セラピー」と言えるかもしれない...とは思いました。-----実は、「フィッシュセラピー」体験という意味では、上記が初めてではありませんでした。その少し前、マレーシアに旅行に行った際...マーケットの一角に「フィッシュスパ」と書かれたコーナーを発見しました。(カワイイ魚スパという意味か)」10分5リンギット(125円くらいだったかな)フィッシュスパ(フィッシュセラピー)は未体験でしたが、知識としては知っていて、ドクターフィッシュが「ガラ・ルファ」であることも既に知っていました。面白いそうだし、足が疲れていたので、ちょっとやってみようか、ということになったのですが...水槽を見てみると...!?(写りは悪いですが)これ、「ガラ・ルファ」じゃ無いじゃん!??断定はできないですが、シクリッド(カワスズメ科の魚)の一種じゃないかと...。(学生時代、研究室で育てていた魚に、良く似ている...)けっこうでかい(20cmくらい)魚も混じっています。それでも、せっかくの機会でしたので、やってみることに...。足を入れると、やはり魚が集まってきて、ちゃんとつついてくれます。...が、その勢いがハンパじゃない!!激しく足のあちこちをパクパク...パクパク...。痛くは無いですが、そのくすぐったいこと...。「ひいい...」「ううう...」「ひゃはああ...」こんな場所で大笑いするのも変なので、なんとかこらえようとしましたが...耐えきれず、挙動の怪しい人になってしまいます。これはもう、拷問に近い...。(今から思うと、ガラ・ルファはだいぶマイルドな気がします。)隣を見ると、欧米系の女性観光客が、やはり魚にくすぐられて悶えている...。(何か話しかけられたが、よくわかりませんでした。すいません)ところで、この魚に、ガラ・ルファのような角質を食べる性質があるのかな...?ただ、人に慣れていて、エサがもらえると思ってつついてくるだけなんじゃ...?しかし、まあ、ガラ・ルファの美容効果にも懐疑的な私としては、これだって立派な「セラピー」に思いました。ガラ・ルファの刺激では物足りないと思う人には、こちらの方がおススメですよ!(笑)-----その後、また別の東南アジアの国に行ったら、フィッシュスパがあって、やはりこれと同じと思われる魚が泳いでいました。アジア圏では、ガラ・ルファより、こちらの魚の方がメジャーなのかもしれない...。(0)Tweet「いらっしゃいませ」の怪お店に入ると、あたりまえのように「いらっしゃいませ~」というあいさつが聞こえてきます。この「いらっしゃいませ」について、微妙な違和感を感じてきました。「いらっしゃいませ」の独特のトーン。柳原可奈子さんのネタで、かなり誇張して表現されたりしますが、あそこまでではなくても、コンビニや居酒屋や家電量販店での「いらっしゃいませ」は、いわゆる日常会話でのトーンとは異質に思えます。あいさつというよりは、むしろ「かけ声」です。(シックな喫茶店や、高級なお店では違うと思いますけど。知らないけど)ふと思ったのは...コンビニなどで発せられる「いらっしゃいませ~」は、普通の言語として意図されているものでは無く、むしろ、BGM(効果音)に近いものなのではないか...あのかけ声、あの異質なトーンで言われるから良いのであって、もし、普通の会話のトーンで語りかけられたら、かえって戸惑いそうな気がします。コンビニに入るや否や、店員おもむろに近寄り(落ち着いた口調で)「どうも、いらっしゃいませ。」...なんて言われたら、返事しなくちゃいけないような気がしてしまいます。別に、近寄ってこなくても、入店すると同時に、複数店員に一斉に、落ち着いた会話トーンで「いらっしゃいませ。」と言われたら、ちょっと引きそう...。あの独特のトーンで、誰に言うともなく発せられるから、特に意識せず(気持ちよく)店に入れるんじゃないか、と。いえば...「いらっしゃいませ」にはもう一つ、言外の用途がありました。学生時代、ファストフードのバイトをやっていた時に、気付いたのですが...。あれって、お客のためのBGMであると同時に、別の店員に「客が来たぞ」と知らせる「警報」の意味もあるんですよね。それに合わせて「いらっしゃいませ」を復唱する店員は「俺も気づいたぞ」という「報告」をしている。どちらにせよ「いらっしゃいませ」の本来の意味とは別モノです。いうか、もう一つの違和感は、この「いらっしゃいませ」という言葉の意味ですね。来てくださいませ」という意味ですよね。すると、既に店に入っているお客に対して言ってもあまり意味がないのではないか...。慣用的な言葉には、意味を追及しても仕方ないものもありますけど...。「こんにちは」「さようなら」なども、これだけでは意味としてちょっとおかしいし。「いらっしゃいませ」に関しては、場所によっては本来の意味でも使われているんですよね。祭りの露店などでは、呼び込みで「いらっしゃいませー、いらっしゃいませー!」(ラッシャイ、ラッシャイ!)って、言ってます。これは、道行く人への呼びかけなので、本来の意味「来てください」に合致してます。海外では、このような「寄ってってー」「買ってってー」みたいな呼び込みは聞いたことありますが、入店時のかけ声みたいなのは無かったような気がします。(日系のスシ店とかは別で)店員が一斉に「Welcome~!!」とかいうの、聞いたことが無い。you?"とか聞いてくることはありますが、これは「いらっしゃいませー」とはちょっと違いますね。「何かお探しですか?」みたいな、会話として意味のある問いかけです。したら、入店者への「いらっしゃいませ」は、日本独特の文化なんですかね?(近隣の中国や韓国ってどうだったっけな。覚えてないな...)深く考えるとちょっと変にも思える「いらっしゃいませ」ですが、別に悪い習慣とは思いません。そもそも、お客さんが気持ちよくお店に入れるための、演出なわけですしね。その上、日本独特の個性も演出できるなら、なお良いんじゃないですかね。海外からのお客さんも、最初はびっくりするかもしれませんが、慣れれば気持ち良い物なんじゃないかと思います。これに慣れ過ぎちゃうと、逆にかけ声のない店が無愛想に思えたりして。(写真と記事はあまり関係ないけど...。(0)Tweet霊を信じる37%こんな記事を見ました。)「米国人の37%は幽霊が存在すると考えており、亡くなった親戚や友人が会いに来たと信じている人は23%いることが、調査会社ゾグビー・インタラクティブの実施した調査で明らかになった。」(上記より引用)そんなに意外という事でもないですが...へえ、そうなのかという感じの記事ですね。以前、イギリス人がけっこう幽霊を信じているというような記事を見たことがありました。GIGAZINE)イギリスという国は、雰囲気として幽霊に合っている気がして(ロンドン塔とか、古い聖堂とか、色々な古い民話もありますし)、なるほど、と思ってましたが、アメリカもそう変わらない感じなんですね。イギリスにせよ、アメリカにせよ、マジョリティはキリスト教徒だと思いますが、ちょっと不思議に思うのは、キリスト教の幽霊観(死後観)ですね。(前にも似たようなこと書いたかな?)キリスト教的には、死者は審判の日まで、眠っている...とかでは無かったでしたっけ?死後の魂がさまよったり現れたりするのは許容できるものなんですかね?(ちょっと調べてみたところ、どうも、このあたり、聖書の中でもはっきりとは「設定」されていないようですね。)どっちにしても、イギリスでもアメリカでも、幽霊の存在は物語や映画などで普通に見かけるので、教義に関係なく認知されているのは確かでしょう。「クリスマス・キャロル」なんて古典から、「ゴースト・バスターズ」(大好き!)や、「さまよう魂たち」(ピーター・ジャクソン監督、マイケル・Jフォックス主演!これも面白い)とか、そのものズバリ「ゴースト/ニューヨークの幻」とか、「キャスパー」とか...設定の話を言うと、仏教も微妙ですけどね。輪廻転生するはずの魂が、お盆の度に帰ってきちゃったりして。(我々の「死後観」も、仏教や神道や土着信仰がごっちゃになっているんですよね。)恐らくは、色々な宗教で、当初は幽霊というような「古い迷信」を払しょくしようと設定を考えるものの、「幽霊の存在を信じる」ということが人間の本能に根差したものなので、どうしても払しょくしきれず、やむを得ず融合されて設定がチグハグになってしまう...というのが真相のような気がしますが...どうでしょう。ちなみに、日本でどれくらい幽霊が信じられているか...以前記事を書いたコマネタ「あなたは霊を信じますか」の集計によると「信じる」が58%、「半信半疑」まで入れると80%以上ということになっています。幽霊と言えば、最近、こんな本が出たようです。(編・河合祥一郎)が発売されて話題を呼んでいる。」(上記より引用)へえ、話題を呼んでいるんですか。Studies)の最新ガイド。心霊トリック写真も多数収録。内容紹介より)ちょっと興味湧いてきますね。別のページで目次紹介を見てみたら、あまり「科学的」な考証の本ではなさそうに思えましたが...。