Ops」記事をいくつかまとめてみました。Ops』のマルチプレイ修正パッチ、詳細を公開とりあえずマルチ比較記事をざっとチェックしてみました。グラフィックは360は1040*608の2xMSAAで、PS3は960*544の2xMSAA。ちなみに前作のMW2は両機種とも1040*600の2xMSAA。光の処理で360の方がより印象的なシーンが見受けられました。Truthに比較SSがアップされているので、詳しくはそちらでどうぞ。Ops」WiiとPS3と360の比較動画。Wiiリンク先ではHDサイズで見られるので、ガッツリ違いを見比べたい方はそちらで見るのを推薦。動画で眺める分には違いがよく分からんwフレームレートは平均で360が56.61、PS3が47.84で、全般的にPS3は360より10FPSほど下がる感じ。ティアリングは360はゼロでPS3は5.15%という数字が出ています。ロードタイムは360が平均25.8秒、PS3が28秒で、LoTでは「ほとんど同じ」としています。以上の分析から、BOの比較では360版の方がデキが良いもよう。グラフィックは動きが激しければ多少の差は消えてしまう気がしますが、フレームレート問題は、動きが激しいゲームゆえにかなり大きなポイントかもしれません。BOはすでに修正パッチが配信されるなど、比較的迅速なアップデートがおこなわれているので、今後もそのあたりで修正される可能性はあります。CoDみたいなマルチプレイゲームの場合、クオリティの差よりもプレーヤーのコミュニティがどちらに属するかが重要視される気もします。実際僕は友達に合わせてPS3版買う予定だし。あとPS3だと「対戦無料」ってのも無視できないポイントかと。日本だと360は「人が少ない上に有料」とデメリットが目立ちますが、アメリカだと360がユーザーを確保しているので「有料でも360を選ぶユーザーが多くてMS大儲け」と大成功な感じ。ハードのシェア確保っていろんな要素が重なるんだなぁと痛感させられます。個人的には、マルチの差よりも前作との差の方が気になりました。実際に遊んでないので、あくまで比較サイトの数字だけによるものですが、MW2よりも解像度やらフレームレートが落ち気味なんですよねぇ...。今まではCoDと言えばIWだっただけに、Treyarchに対する目ってやや厳しいモノになりがちだと思います。Treyarchに責任が無い部分での話で気の毒ですが、それだけの注目タイトルを抱えているということでもあるので、今後のアップデート対応などで「Treyarchやるな!」って感じになることを期待します。PC版のデキは芳しくないようで、かなり批判されているみたいです。罵詈雑言、煽りコメントは禁止。ネタバレも基本的に禁止。スパム対策のため「http」が使えません。お手数ですがhを抜くなどで対応お願いします。『Besiege』正式版がついにリリース。(02/20)格闘+SLGなインディータイトル「AZTEZ」レビュー。(02/09)2020年1月の『ハースストーン』。(01/16)『テトリス99』に挑戦してみた。(01/09)2019年に一ヶ月以上遊び続けたゲームをピックアップ。(12/23)コエテクがSwitchタイトルをセール中。(12/13)『デモンズソウル』をプレイ中。