OL)の「アーデルハイド」のステータス(スキル/宿命/闘志/奥義/八門/衣装)と評価、入手方法などをまとめています。中国版から宿命の内容(アーデルハイド、無界、神楽マキ)が変更されています。未記入の箇所の情報や誤りなど見つけられましたらコメント頂けると助かります!最後の方でみなさんの評価を募集しているので、集計のため回答してもらえると嬉しいです。評価アーデルハイドは熊創世の核となる格闘家。熊闘志4人以上で開幕2ターンの全員のクリティカル減少率が増加、熊闘志の人数に応じて超必殺技による必殺防御の増加と熊闘志ではあるが創世による防御面での恩恵が大きい。1ターンの間に発動した味方の必殺技とスキルの数だけ自身の必殺技とスキルのダメージが増加するため、開幕から必殺技を放ちやすい熊闘志との相性がよく、序盤から火力を上げやすい。(おそらくターンごとにリセットされ、味方の一番最後に必殺技、スキルを放つことで最大限に効果を発揮するものと思われる。)アーデルハイドはルガールの息子で、同時に編成するとアーデルハイドは亀闘志をルガール、オメガルガールは熊闘志が追加される。熊闘志の格闘家、ルガール、オメガルガールと一緒に編成することで、序盤から火力があり、倒れにくい熊創世パーティを組むことができる。スキルスキル攻撃G・クレイス円を描くように蹴り上げ、敵単体にダメージを与える。自身に斬殺効果(相手のHPが50%未満の場合、ダメージが40%増加)を付与し、20%の確率でめまい効果を付与する。この攻撃で相手を倒した場合、次のターンに必ずスキルを発動する。敵単体に160%+8のダメージを与える。+8)MAX.G・クレイス(四門)円を描くように蹴り上げ、敵単体にダメージを与える。自身のクリティカル防御率を40%増加する。自身に斬殺効果(相手のHPが50%未満の場合、ダメージが50%増加)を付与し、25%の確率でめまい効果を付与する。この攻撃で相手を倒した場合、次のターンに必ずスキルを発動する。最大HPの8%を回復し、味方が同じターンに放ったスキルが多いほど回復量が増加する。(最大15%)敵単体に180%+8のダメージを与える。+8)超必殺G・スクラーゲン自身のクリティカル率を20%増加させ、ランダムで敵2体にダメージを与える。この攻撃で相手を倒せなかった場合に、ターゲットの怒りを200減少させる。1ターンの間、味方全員の必殺防御を8%増加させ、味方に熊闘志の格闘家が1人いる毎に効果が4%増加する。全面的に効果が上昇する。敵ランダム2人に260%+12のダメージを与える。+12)MAX.G・スクラーゲン(武器覚醒)自身のクリティカル率を20%増加させ、ランダムで敵2体にダメージを与える。この攻撃で相手を倒せなかった場合に、ターゲットの怒りを300減少させる。1ターンの間、味方全員の必殺防御を10%増加させ、味方に熊闘志の格闘家が1人いる毎に効果が5%増加する。(最大30%まで)敵ランダム2人に280%+12のダメージを与える。+12)SMAX.G・スクラーゲン(六門、武器覚醒)自身のクリティカル率を40%増加させ、ランダムで敵2体にダメージを与える。この攻撃で相手を倒せなかった場合に、ターゲットの怒りを300減少させる。1ターンの間、味方全員の必殺技耐性を15%増加させ、味方に熊闘志の格闘家が1人いる毎に効果が5%増加する(最大35%まで)。敵ランダム2人に300%+12のダメージを与える。+12)アーデルハイドが必殺技で初めて敵を倒すと怒りを1000回復し、必殺技が「G・クローンプリンツ」になり、敵横一列をクリティカルヒットで攻撃し、本バトルで自身の攻撃力と防御力を20%増加せる。敵横一列に300%+12のダメージを与える。+12)パッシブスキル1攻撃強化+5自身の攻撃力が増加する。自身の攻撃力が7%増加する。自身の怒り回復速度を増加する。味方にルガールまたはオメガ・ルガールがいる場合、ルガールまたはオメガ・ルガールの初期怒りが大幅に増加し、自身が攻撃を受けると、怒りが大幅に回復する。味方に熊魂の格闘家が4人以上いる場合、2ターンの間、味方全体のクリティカル減少率が40%増加する。1ターンの間、味方の格闘家がスキルを発動する度に自身のスキルダメージが5%増加し、必殺技を発動する度に自身の必殺技ダメージが5%増加する。(最大で30%まで)自身の怒り回復速度を20%上昇する。(Lv:0.2%)MAX.覇者の血(二門)自身の怒り回復速度を増加する。味方にルガールまたはオメガ・ルガールがいる場合、ルガールまたはオメガ・ルガールの初期怒りが大幅に増加し、自身が攻撃を受けると、怒りが大幅に回復する。味方に熊魂の格闘家が4人以上いる場合、2ターンの間、味方全体のクリティカル減少率が40%、自分以外の怒り回復速度を20%増加する。1ターンの間、味方の格闘家がスキルを発動する度に自身のスキルダメージが5%増加し、必殺技を発動する度に自身の必殺技ダメージが5%増加する。(最大で30%まで)自身のスキル発動率が20%上昇する。自身の怒り回復速度を24%上昇する。格闘家共通のパッシブスキル。敵へのダメージが増加する。ダメージ増加率UP:5%増加する。格闘家共通のパッシブスキル。被ダメージを減少させる。ダメージ減少率UP:5%増加する。闘熊の魂(熊)全戦闘での初期怒り+400。敵と味方格闘家が倒れるとき、追加で怒りを獲得。毒草の魂アリーナとサーバー間アリーナでの格闘家のHPが100%UP。全戦闘でスキルの発動確率が9.55%UP。全戦闘で格闘家のHP+20000。画像を指定してアップロード出来ます。Ver(LRクラーク)の評価とステータス【八門/スキル】2019.08.09プロフィールnoso幼少期からこよなくゲームを愛し、中学生の時に遊んでいたFF、ドラクエ、クロノ、サガといったスクウェアやエニックスの名作RPGの影響でゲーム開発者になることを決意。仕事や個人ゲーム開発などプログラマーとして10年以上の経験を積み、現在はスマホゲームの開発、運営に携わる。本業の傍ら、個人ゲーム開発で飯を食う夢を見ながらスマゲブログを運用中。