ネットのメモ帳スマートフォン用の表示で見るネットのメモ帳ゲーム関係の自分用記録この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2枚→カタパルト福江掘れず何を反省すればよいかといわれても人事異動と退職者が相次いだせいで時間が足りなかったことくらいなのでどうしようもなかった。カタパルト2個確保したのは大きいので伊勢改二はなんとかなりそう。対潜マップまるゆが掘れたらしいがそこまでの余裕がなかった。甲だと道中大破が多かったため乙に変更。jervisと日振の堀を兼ねた選択だったがE5で攻略中に出てしまった。空襲マスさえしのげばどうにかなる感じ。あまりに固くカットインを出して乱数を祈るゲームには付き合えないので乙に落とした。落としてしまえば攻略は問題なし。タシュケントは掘れず。丁E6もそうだけどカットインをだしてさらに装甲が下に振れることを祈るゲームに付き合う時間はなかった。アイオワも欲しかったので丁で攻略。その甲斐あってかアイオワ堀に成功。これにて艦これ一期は終了。未所持艦にタシュケントが加わったが残りは初月、26、タシュケント。今後掘れる機会を逃さず行きたい。任務をサボっていたのがそろそろきつくなってきているのでそろそろ消化していきたい。ギミック解除が面倒なだけで終わらせてしまえば特攻もあってあっさりもはや平然とE1からダイソンが出ているがあまり気にされなくなったE2輸送作戦ギミック解除してしまえば後は作業。例によっての対潜マップ。後々先制対潜を使う予定もあったので先制対潜は3人だったがまぁ十分。狭霧は情報待ちの間に丙堀。甲ギミック解除でショートカット。駆逐2が撤退要因になりがち。道中支援で割と安定する...かと思いきや潜水艦で撤退。到達できればどうにかなるが結構面倒な海域。クリア後にQで海風堀。輸送+戦力のダブルゲージ。潜水艦が1戦増えるがボスは割と安定する。道中は支援なしだと厳しいかな。水上打撃で挑んだがルートが安定しないため機動部隊に変更。一定の索敵値で1戦省略できるのでここは機動部隊にして正解だったように思う。E4もそうだけどカットイン艦の重要性を思い知らされるイベントだった。語ることがないくらいにはあっさり終わる。敵装甲が異常に硬いため魚雷カットインか雷巡の連撃でもないと装甲が抜けない。オイゲンに特攻あったらしいが正直実感はない。最後は雪風のカットインで終了。攻略中に天霧が出たのが救いか。空襲による撤退が何度かあったがE4に比べるとかなり難易度は落ちる。ギミック解除してしまえばボス撃破は驚くほどあっさり。攻略中に松輪も出たので何も言うことはない。E4の装甲は何か設定ミスじゃねーのかと疑いたくなるレベルだった。LuigiとAquila目当てで水上打撃で攻略。ゲージの長さもあってか目当ての2人とも掘れたので長くはあったが気は楽だった。戦力ギミック解除してしまえばどうとでもなる感じ。先にLuigi掘ったので気楽な攻略。クリア後にzaraも掘り成功。時間はかかるけど難易度はそこまで高くない。甲でやってもよかったけどGraf,Warspite堀りのため丙で攻略。丙だと道中撤退もなくストレートで攻略終了。ここまで変わるものかと驚き。クリア後に堀を開始したが燃料5万ほど使ってなんとか終了。丙にしていなかったら危なかったと思われる。甲種勲章よりGraf,スパ子のほうが大事だからね、仕方ないね。大規模かつ高難易度イベントというだけあってさすがに骨が折れた。それでも新規実装艦に加えてGraf,Warspite,Aquila,zara、嵐、海風を掘って未所持艦が大分減ったのは大きい。残りはアイオワ、26、初月、浦波だけ。1年のブランクも多少埋まってきた感じ。資材が燃料22万から4万まで減ったのを考えると備蓄はいくらしてもしすぎということはないことが分かる。15万、できれば25万を目標に備蓄に再度励みたい。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。