この人は再行動とバフが仕事。代替案も特にないのでそのまま。紋章バフなしだと妖怪いちたいりないを確認。ド頭で増幅アクスナイトを受けるので、速さ防御が下がってるとたぶんNG。その後シスターの範囲内で1度待機するんで(回復優先で実際は殴られない)、その時に死なない程度のHPと魔防も確保する必要があってこの構成です。結果凸ってないといかんのじゃ感。受けれる飛行踊り子ならなんでもいいのかな...?どの道赤でも激化ないとアクスナイトが超痛いのでしんどいかなぁ。踊り子界で一番火力の高い子だと思う。鈍足はチャームポイント。一撃でアクスナイトを消し飛ばす豪腕女子。デューテに救援で飛んでアクスナイトを消し飛ばしたりするお仕事があります。グリーンマージに奥義込み追撃貰ってHP1で耐える(魔防は絆込みで)んで、HP攻撃魔防のどっかが下がるとたぶん破綻するはず。その場合はたぶんAが激化なのかなぁ。奥義は4カウントなら解法が増えるかも。凶星だとアビサルのアクスナイトに130ダメージとかひどいモノが見れます。指揮は速さである必要がある...なぁ。オリヴィエでアクスナイト受ける時に、バフがないと追撃取られて閉店。聖杯凸できるトコを見据えて、デューテに奮迅4渡したのが結果に繋がったのは良かったなぁと。立ち上がりの速さはやっぱメリットです。フレッシュな状態なら魔防の高さと速さで1発受けれますしね。エリウッド居れば竜特攻増幅ダイムサンダ/wニシキとかひどいモノが見れるんだろうか。Ig-Arima討伐戦。Kakkiデジタル便利屋。