archivesお気に入りサイトの最新記事Twitchで配信中!felix2zのライブビデオをwww.twitch.tvから視聴する暇だったので「非課金で気楽に遊べるスマホゲーム」を探してみた暇つぶし用のスマホゲームを探してます。オススメあったら教えて下さい。探してはいるんですけど、どれもこれも続かないというか...ぶっちゃけつまらない。つまらなさの原因は、概ねアイテム課金とガチャ前提のシステムのせいなんですが...。毎回言いますが、料金徴収システムがゲームデザインにずっぽり足を突っこんでいると、面白さが激しく犠牲になる気がしてなりませんねぇ...。文句ばっかり言ってもしょうが無いので、ちょいちょい気になったタイトルをプレイしています。僕のスマホゲー選択基準は以下の2点。・キャラゲーの場合、非課金でもある程度のペースでキャラ追加可能。以外でキャラ増やせるならそれでいいですが、実際そんなタイトルは少ないので、要は無料でレアガチャをそれなりにひけるモノに限る。ちなみにガチャに課金する気はゼロ。遊んで面白ければ、ガチャ以外の課金はするかもしれない。・ガッツリ楽しむ気はないので、手軽なヤツ。正確に言うと「ガチャや沼課金しないと本格的に楽しめないゲームはやらない」。ハマっちゃって廃課金するのがイヤだし、がっつり遊びたいけど課金どうしよう?の狭間でイラつくのもヤなんです。最初から「ハマらない程度の手軽に遊べるヤツで済ませる」という選択に。ハースストーンは廃課金じゃなくても遊べますが、新カードリリースに付いていくことができず離脱。シャドバも同じっぽいですが、ハースで折れたのでパスorzというわけで、以下、最近プレイした6タイトルの評価というか報告。オススメは「グラブル」「白猫」かなぁ。個人的には「セブンナイツ」やってますが、課金煽りがけっこう強めなので、その辺をうまく処理できないと厳しいかもしれません。----------------------------------------・セブンナイツ----------------------------------------コマンド選択式のパーティバトルRPG。コマンド選択式といっても、ドラクエやグラブルのような時間停止型ではなく、ATBのような時間は勝手に進んでいて、コマンドで割り込むタイプ。キャラクターの技バリエも豊富だし、オート進行のコマンド割り込み方式は、手軽でありながらもプレーヤーがバトルに介入できる余地も大きいので、まずまず楽しい。プレイ開始時の特典がかなり手厚く、序盤はガチャをかなり豪勢に引けるし、スペシャルレア級のキャラを配布したりも。特典時期が終わっても、マメに遊んでいれば週1ぐらいで10連ガチャ引けそう。一方で、序盤ブーストが終わると、スタミナと時間限定によるダブル縛りがのしかかってきて、できることが少なくなってきます。キャラ育成には「同キャラ合成による限界突破仕様」が導入されているため、手持ちのレアキャラを育成しきるのはかなり大変。トータルで考えると、強キャラの存在を無視して、まったり自分ペースでキャラ育成を楽しめる人なら、まぁまぁ手軽に遊べる。強キャラが見えているにも関わらず、そこになかなか近づけないとイラっとするタイプの人は、課金前提で遊ぶか、それがムリなら手を出さないこと推薦します。ちなみに、本作には「日本版」と「グローバル版」があって、この両者で仕様がまるで違うのも大きな特徴。僕は日本版とグローバル版を平行プレイして両方お試し。現在は、グローバル版をメインにプレイしています。両者の違いなどは別エントリで後日改めて。----------------------------------------・ラストピリオド----------------------------------------アクション式のパーティバトルRPG。バトルは単純なので「手軽に遊ぶ」にはいいかも。キャラビジュアルやボイスに力が入っていても、ストーリーラインも悪くはなさそう。非課金だとレアガチャ引くのはかなり辛い印象。ハマると手持ちキャラの少なさにイライラしそうだったので、そうなる前にそそくさと撤退しました。----------------------------------------・グランブルーファンタジー----------------------------------------コマンド選択式のパーティバトルRPG。ゲーム内コインの入手が容易なので、非課金でもレアガチャはかなりひける。ヌルプレイでも11連ガチャを月に2回ぐらいは引ける。プレイすればもっと行ける予感。SSRは滅多に引けないが、SRはそこそこ来るし、SRでも十分強いのでOK。非課金でもユニークキャラを入手できるイベントがまめに開催されているので、お金をかけずにキャラを増やしやすいのも魅力です。歴史があって人気があるだけに、全体的にこなれた感じ。システムを増改築してきた結果、できることが多すぎて初心者には少々敷居が高いけど、することが少なすぎるよりは全然良いかと。戦闘がつまらないというか、ボタン押してるだけで、楽しくもなんともない...戦闘システム自体はいろいろ手が入っていて「適性なレベルの敵と戦えば」おもしろそうな気配は漂ってます。スマホゲームの性質上「適性なレベルと戦えるゲームシステム」の構築が難しい。してもバランスが大味になるから、バトルは「弱い敵相手にゴリ押し」か「まるで歯が立たない敵にボコられる」のどちらかになりがちです。ゴリ押しバトルでも、アクション式だとアクションそのものを楽しむこともできるのですが、コマンド式だとポチポチするだけの作業にしかなりません。ある程度までキャラ育てて、イベントで配信されるような高難度バトルを楽しめるようになれば楽しめるようになるのかもしれませんが、僕はその遙か手前で折れましたorzキャラ集めたり育てるだけで楽しめる人ならオススメ。僕はキャラ集めが楽しかったので、ログインだけして細々とガチャチケ収集やってます。----------------------------------------・白猫プロジェクト----------------------------------------アクション式のステージクリア型RPG。人気タイトルだけあって、これも丁寧に作られている印象。非課金でもけっこう引けると思います。残念ながら僕には戦闘システムがまったく響きませんでした。このへんは純粋に好みの問題なので、戦闘が楽しめるなら、かなりの良作だと思います。スマホのアクションRPGを探しているならオススメ。----------------------------------------・誰が為のアルケミスト----------------------------------------けっこう本格的なシミュレーションRPG。作ってあって、コンシューマーのSRPGみたい。手軽に遊ぶというよりは、しっかりと遊ぶ感じのタイトル。遊ぶ気がない僕は早々に撤収しましたorzハマる前にやめちゃったので、評価不能。したら、ガチャとかしないでも本格的に遊べるのかも?それなら神ゲーかもしれませんね。あと、ちょっと残念なのは全体的に「重い」感じ。メニュー選択とか、キャラ操作とかで、いちいち引っかかるんですよね...。僕のタブレットがミドルクラスってのもあるのでしょうが、他のゲームでそんなことは感じなかったので、このタイトルにも問題はあるかと。本格派ゆえにラグやUI回りの不備が気になる...のかもしれません。イベントは積極的に展開しているようでしたし、配布系も充実していたので、非課金にも優しそう。「スマホゲームでガッツリと遊びたい」という人には良さげなタイトルです。非課金でもレアガチャはそこそこひける印象だけど、いたるところに課金導線が張り巡らされてて、非課金で遊ぶのは苦痛。ついでにいうと、ゲーム自体も作業過ぎてつまらない。