_)>日本に関する英語記事などを紹介していくブログです。/kotaku.comアニメネタが見つから〜ん。海外アニメサイト「JAPANATOR」から。そこの記者が2010年の新作冬アニメについて記事にしてました。2010年新作アニメ一挙紹介この記者は、以下のアニメを注目してると言ってました。ダンスインザヴァンパイアバンド聖痕のクェイサーは、オッパイ目当てで観ると明言してて笑った。ーぶらは、誰かがこのどうしようないアニメを観てやらないとだって。「ソ・ラ・ノ・ヲ・ト」を視聴リストに追加しといた。コメント欄のことですが、最近ちょっと暴れ過ぎなのが1人いましたのでその人のコメントは全て削除してます。煽るような書き込みをしてるのはほんの2-3人だけなので、あまり相手にせず出来るだけスルーでお願いします。して頂ければコチラで粛々と削除しますから。コメ欄といえば、ブログ本を買って頂いた方や書店での報告をしてくれた方、ありがとうございます。ほんとモチベーション上がりますよ。ここ数日、時間ギリギリでも毎日更新できてるのはそのお陰です。_)>今後も書店での目撃情報などお待ちしてます。~ガイジンが見たヘンタイでクールな日本(ぐはっ、夢の2桁から現実の3桁へ。三日天下やったなぁ・・・)それでは、本題へ行きます。「FF13の序盤5〜6時間はずっと一本道MAP!?」を元ネタにした記事をアップしてました。自分も元ネタの方を読んだのですが、これは酷いと思い、海外ゲーマーの感想を聞きたくなったので取り上げてました。どれだけのブーイングが吹き荒れるのかと思いきや・・・・・・・・では、興味のある方は続きをどうぞ。ネタバレが駄目な人はここで引き返して下さい。1本道っぷりを、いくつかの画像で既に紹介している。実際のゲームの序盤6時間がどのようなものか見てみよう。日本のネットに流されたこのマップは、プレイヤーが最初の5-6時間で遭遇する様々なセクションを繋ぎ合せて1つにしたものだ。我々はまだこれを確認することはできない。一緒だよね?Watonaiごらんの有様だよ!<原文ママ>agentfiggy俺は複雑過ぎるマップは好きじゃないんだ。アートレベルが酷いの特にね。戦闘が良い出来で楽しめる限り、一本道はむしろ大歓迎だよ。Zykerこれって本当に驚くことかぁ?俺がプレイしたどのFFも序盤はスーパーライナーだったぞ。徐々にマップが広々としていくんだよ。あぁ、FF7のミッドガルをついに抜け出した時のことを思い出すよ!ValshierFF13に関してはこれまでずっと様子見してたんだが、この後にマップがもっと広がらないのなら、期待はずれと見做すべきだろうな。notrockちょっと待ってくれ、これは十分予想されたことだろ?一本道ゲームが嫌いなら、最初から日本のRPGは避けた方が良いよ。TheVegetarianBurgerKingどうして今さら突然そんな文句を言っちゃってるんだよ。FF10は1本道だったけど、大人気ゲームの1つじゃないか。FF7も大きな世界と見せかけた1直線だったが、それでも最も人気のあるゲームとなった。素晴らしくて結構なことだよ。俺は、巨大で気が狂いそうになる地下牢を歩き回る為にFFをプレイするわけじゃない。戦闘とストーリーに重点を置いたものをプレイしたいんだ。havokjvこれが1本道だろうとそうでなかろうと俺はかまわない。俺の興味を惹き続けるほど最高なら文句は無いよ。多くのFFがライナーだけど、俺は大好きだからね。NEOおいおい、マジで糸1本のようなライナーだよこれは。Kittyクールなディテールと面白い戦闘に満ちてれば、1本道もまた楽しだよ。Noodle-Works俺は別にこれが悪い事だとは思わないけどな。RPGの最初でエンドレスな世界に放り込まれて、「行け!」と言われちゃうことほど嫌な気分にさせられるものはない。ぶっちゃけ、このゲーム最大の欠点だよあれは。Koztah最後にBOSSコーヒーが待っているのなら、俺はそれだけでハッピーだ。thefjkファイナルファンタジーはいつも狭い場所から始まって、エアシップをゲットしたら大きな広い世界へ突入するのさ。それがこのシリーズの伝統だろ!infinitezero俺はむしろこの1直線をグレートだと思うね。3つの道があって間違った道2つを選んでしまったら、それだけ無駄な時間を過ごしてしまうわけだろ。1本道なら少なくとも簡単に抜けられてどっかで立ち往生させられることはないんだから。ネタバレして俺たちの楽しみを台無しにするんだよ?アメリカでのリリースはそんなに先のことじゃないっていうのに!こういった記事を書かないことを謹んでお願いする。Bastille「ネタバレ注意」って書いてあるじゃないか。クレイジーとしか言い様がないが、こういう奴ってどうしても出てきちゃんだよなぁ。駄作」になるのかが俺には分からない。ほとんどのFFは1本道みたいなもんで、FF10なんかその典型だけど俺は全然気にならなかったよ。Shortcut!kitsuneconundrumエアシップが、あるのかないのかどっちだ?kagekiri予告動画にエアシップとヘリコプターみたいなものが映ってなかったっけ?ifandbutより良い質問は「実際にマップ上を飛びまわれるエアシップがあるのか?それとも、FF10やFF12のように目的地を指定するだけのものか?」だな。18kcrit1本道かもしれないが、少なくとも長さは結構あるじゃないか。badSamuraiFF12にも長いライナーがあっただろ?俺だけかもしれないが、ゲームは必ず大きくて広いマップがないと駄目ってことはないと思うんだ。TheOriginalEdOK、いいかいみんな、俺の後に繰り返して言うんだ。「全てのRPGは1本道・・・ダー!!!」ポイントAからポイントBに至る道は常に1本なんだよ。選択肢なんてものは、A〜Bの間にある幻想に他ならない。Surreal_Sunshineフォールアウト3があるじゃないか。Uezielフォールアウト3だって、メインストーリーは1直線だよ。A地点からB地点まで歩き、誰かと会話して新しい場所へ行くだけ。deanbmmvFFの序盤は1本道。それのどこに驚く要素があるんだい?LucasReis俺のところの空は灰色だけどなー。deanbmmv実は俺のところの空は白色だったりするんだ。陽一の為に作ったんだよ。彼には複雑なゲームなんて無理だからね。Town俺はこのゲームを絶対にプレイするよ。どのレベルでも最後に辿り着く場所で、BOSSコーヒーが俺を待ってくれてるのなら。いや、待ってませんから。^^;しかし、何故かBOSSコーヒーが外国人に大人気。この他にも数人がコメント欄で言及してました。有名な俳優のトミー・リー・ジョーンズがCMをやっていて、それがYOUTUBEなどにアップされてるから、知名度が高いのかも。あのCM集も積みネタにしてるけど、今ひとつ記事にする気が起きないなぁ。面白そうな英語コメがたくさん付いてるやつがないかな?でも、この上の動画に日本人が書いた北野誠ネタがツボだったり。「そんなの織込み済み、1本道で何が悪い!?」こんな感じでした。FFをやってない自分は、FFシリーズの中に他にも1本道があるのを知らなかったので、たくさん不平不満のコメントが並ぶだろうと予想してたから。FF10とFF7を引き合いに出し、1本道でも戦闘と物語が素晴らしければ傑作になると力説する人も。FF13の序盤がライナーで何が悪いと多くの人が思ってる様子。実際に戦闘と物語はどうだったのか・・・・・・ファイナルファンタジーXIII(amazonでのレビューは賛否分かれてますね)それから、複雑なマップを嫌ってる人も割りといるみたいですね。面倒くさいし時間の無駄だからむしろ1本道で良いよ、という人達が。RPGはあの無駄なところも魅力の1つのような気もしますが、確かに迷宮などでイラっとくる気持ちは分かる。何れにせよ、1本道に対する反応は別に悪くはなかったですよ。逆に、なんでこんな当たり前のことを取り上げるんだと訝しがってる感じ。この海外ゲーマーたちの意見を読んでると、ほんとどうしてこんなに騒いでるんだろうと思えてくる。FF10の1本道とFF13の1本道では、その中身が全く別物なのだろうか?その辺がちょっと気になるなぁ。自分がこのゲームをプレイできることはないだろうけど。ここ1週間ぐらいアニメカテゴリーでずっと1位を死守。人気があるみたいですね。映画館で拍手が沸いていたというレビューも。23:42本体ごと買った、同梱版は買えなくてよかったよ。妹クリスタルになってところまでやってやめてる。いまロロナのアトリエやってる。23:48なんかps3ソフトって字が小さくて読みにくくて。ケーブル変えろって掲示板で教えてくれたけど何のことやら。23:49戻れない一本道+飛ばすと話が分からず見るしか無いムービー形式の会話を両輪として戦闘以外は物語を見るだけの極めて受動的な作りだから昔ながらの能動的なRPGをRPGと考えてる層には合わない、俺もそうだが。23:51一本道ってライト向けだとは思うんだがね。23:52外人は至ってまともだなぁ。一本道なのはボス戦多くしてるし、ボスをリズム良く出す為って感じでいいよ。道が狭い訳でもないし同じ風景が続く訳でもない。一本道はライト向けって言われるけど、難易度はライト向けどころかマゾい。23:57>なんかps3ソフトって字が小さくて読みにくくて。>ケーブル変えろって掲示板で教えてくれたけど何のことやら。23:58楽天だと評価が全然違ってるらしいね。23:59広大なだけのマップは普通の人はやる気失うからな。ラスト直前ぐらいまでは一本道のほうがいい、広大なくせに時限性のイベントこなさないと最強武器取れないとかはマジ勘弁。23:59amazonの評価と買った人間だけ評価出来る楽天の評価がまったく逆なのが怖かったわ、楽天では褒められてるのにamazonだと酷評の嵐...外人のレビューと楽天の評価ぐらいだな信じられるの。00:01そういえば確かにFFシリーズの道ってそんなものだったような・・・。道で悩んだ記憶がないな。BOSSコーヒーのCMウケるよね。00:01ムービーも量は多いけど小出しで長すぎる感じもしない。ブレイクシステムは良くバランス考えたと思うわ。00:02実際に買ってプレイしている人の話だと、チュートリアルの序盤を抜けて、新システムがでてくる所までくればなかなか楽しめているみたいだ。全編1本道とかインパクトあったけど、複雑なMAPだけがゲームの楽しみじゃないしなあ。買ってない人のネガキャンはとにかく貶して笑いたいだけな感じがするので、ちょっと距離を取りたい。昔のFFみたいな箱庭感は無さそうだけど。ムービー作成にばかり金をかけてるとそのうちスクエニは潰れると思う。00:05PS2のゲームができないんでPS3は買いません。00:05今回は一歩道じゃなくて道が一本。00:13ネットの情報断ってたから一本道って後半の方で気付いたわ。何も無い道路をただ歩いてるだけって訳でもないし道を楽しむ事に一本も二本も無い、敵の配置も考えてる感じするし。街も民衆も出てきてる、名前の無い兵士が良いキャラしてたり別に不満は無いんだが...何が問題なんだ?みんな型に嵌めて考えすぎだろ、その型から外れても魅力ある遊ばせ方は出来るって例だと思うわ。「○○が無いと絶対に魅力的じゃない」って考え方に当てはめすぎ。中身全部べた褒めする訳じゃないけど、叩くところがおかしい。00:13楽天の評価は販売店の対応(発売日に届いたかどうか)だってわからない人は、恥ずかしいよ。00:17ムービー多いけどそれぞれそんな長くないよ戦闘システムは10-2の戦闘を4連続行動にした感じで作戦がジョブみたいな感じで分けられてる。ディフェンダーってのが挑発とか反撃も使えて面白かったわ。00:17というか一本道くらいで騒いでるやつらが日本にいるのか?そいつら本当にFFのファンか?映像のクオリティを考えれば一本道で当然。クオリティを下げてもいいから、もうちょっと遊べる、もうちょっと低価格のFFを提供して欲しいという気持ちもあるのは確かかな。00:22管理人さん、アニメネタが無いのなら少しでも見たやつか、以前見た作品でネタにしてないやつをやったらどうでしょうか。00:22後半に出て来る平原が、探索したいって人用に用意してあるよ、AFRICA2って言われても信じられる様な平原。00:24エスカフローネの時も時期はずれでしたので↓エスカフローネの時も時期はずれでしたし訂正します。00:27※14外人はともかく、楽天のレビューはあてにするしない以前の問題だろ。00:28ゲハってほんと肥溜めだないや、それ以下かあそこは存在意義も無い2ch最悪な板だと思うわ潰しちゃえばいいのに。最初は簡単なマップで徐々に複雑化していくのは大体どのRPGでも同じと思う。新作アニメのRAINBOW二舎六房の七人だけど面白いんだけどアニメ化はちょっと無理だと思ってた(今でも思ってるw)けっこうドロドロしていて過激な内容も多い。自由度に価値を見いだすのは、RPG慣れしてるプレイヤーに多いと思う。自分はFF3のガルーダで半詰み状態になったり、DQ2のロンダルキアで悶絶しながらマップ作ったりを経験してきたから最近の作品は物足りなさを感じる。親切設計も時代の必然なんだろうから全否定はできないけどね。00:51管理人さん、コメント削除乙です。00:51二桁に届き尚も肥大化していくタイトルに対して疑問を感じる人間は社内にいないんでしょうか。00:59>FF10や7も一本道だった一本道ってそういう意味じゃないんだよ...シナリオのことじゃない。マップの問題なんだよ、FF13は。>>6や>>27に同意。個人的にはムービーのクオリティはそんなに求めてないから、探索を楽しんだりできる方が好きだ。01:102ちゃんのゲームハード板に巣食ってるようなアンチソニーの連中がネガキャンで騒いでるだけだろ。単なるゲームオタクの宗教戦争だな。無関係な外人が訝しがるのも当然。01:31海外で売れてるCoDなどのFPSなんかも一本道なんですよね。問題はプレイの大半が外人が一番嫌う煩わしいシステムの導入したコマンド式で、やたらに固い雑魚戦ばかりで大丈夫か?というのが外人が受けるかどうかの鍵だと思うけどねぇ。01:37FF13の評判が悪いのってダンジョンマップすらも1本道だからとかでなかったかな?ストーリーが1本道はきょうび珍しくもないですが、ダンジョンのマップが1本道なんてのは初めて聞いた。01:41でも戦闘の工夫が楽しいからなんとかなる。うざいのは同じ敵がいっぱい出てくること。01:50WIZもオブリもTRPGも好きっていう立場だけど、FF13は面白いですよ。プレイ途中ですけど...。1本道については、今のところかえってそれが好ましいです。お話の進め方からいっても、従来型のダンジョンとは今のところ相性が悪い感じですね。好き嫌いは分かれると思いますが、個人的にはアリだと思います。01:50↑ごめんなさい、蛇足で指摘したくせに誤字りました......。初代から6までの2Dだとそれほど苦でもなかったってのも不思議な感じもあるんだがwFFはもう既成のRPGとは別ジャンルとして造語して確立したがいいんでね?映画に参加できるゲームもありかと思う。購入者関係なく書き込めるamazon=星3.5購入者だけが書き込める楽天=星4.5マジで痴漢死ね。いうかDQ9の時もそうだがゲハ死ね。02:061本道って言われるけど、その1本でも、グラフィックの作りが細かいから行けない場所でも行けると錯覚してしまうくらいすごいと思うよ。あれが複雑に分かれていたら、マジ迷ってクリア出来ないかも。02:46一本道は歓迎だ。広大なマップの中を歩きまわされるのは個人的に好きじゃない。02:55海外冷静な意見で吹いた。03:4311章辺りからマップが広くなって、その後ラストに向けてまた一本になる作りみたいなんで、そこまで我慢できるかですね。FF10のシステムが好きだった人にとっては、むしろこの作りは願ったり適ったりなんじゃないかと。追われてるって設定ですから、マップ移動で前のマップには戻れないって方が、臨場感がありますし、設定に矛盾が無いですしね。それよりもむしろ海外で心配なのは、FF13はHDモニター専用で製作されている様子な事ですね。SDモニターでは文字が潰れて読めないようですから、SDモニターを現在使ってる人はモニターの買い替えが必要です。日本では文字が見えないと一部で騒ぎになってるようですよ。海外は地デジ移行してても未だにSDモニターって家庭が多いようですから、Xbox版発売時にどうなるかちょっと心配な感じです。今回の騒ぎで海外版発売時には、フォントサイズを大きくする措置を取ってくれれば良いんですけどね。03:55外人は序盤の数時間だと思ってるから冷静なんだよな。03:55※93そうじゃないだろ。管理人は暗にそのネガキャンを外人ゲーマーの意見を引っ張ってきて否定してんだよ。06:06FF13は12章まであるんだが、11章まで完全に一本道で寄り道もできない。7も10も後半から自由移動ができたのに、13は終盤までそれがない。06:46進行イベントと関係ない内に、未知のエリアまで行って強い敵を苦労して倒してレベル上げたりアイテムドロップしたりするのが好きなんよ。なんだかんだで今までのFFはそれができた。13にはそれが全くない。06:54一本道で序盤はずっとエロが続くと思った。07:01ちょっと前までデモンズソウルやってたんで難易度的にヌルいし、ちょっと退屈かなあ。07:3013の話の内容がこの一本道で分かってくるので批判されることはないと思う。周りの風景が凄く綺麗だし、最初から一本道じゃなかったらどこ行けばいいか分からなくなりそう。あと、戦闘方式がちょっと分かりづらかったので何回か戦闘した後にチュートリアルで新しく戦闘について説明してくれるのは良かった。楽天は購入した人じゃないとコメントできないので楽天では評価高いね。個人的には以前から見ていたムービーではヴェルサスの方が興味あったのでヴェルサスに大期待。FF13と同じようになるのかならないのか。08:27ネガキャンしてる奴の殆どはやってないのがまるわかりのコメントだからなwネットの世界には日本製の商品が売れるのがどうしても許せない奴らが沢山いるしね。それに乗っかる日本人が一番馬鹿だけどな。大体このゲームがクソゲーならどんなのが良ゲーなんだよな、マジで聞いてみたいよ。今のところプレイした人間の具体的なネガキャンがないからマジで神ゲーかも中盤までの1本道もロケーションが豊富だからやっていると飽きないし。クリアしてないからEDで最終的な評価を決めるけど現時点ではかなり面白い。10:33一本道なのは問題無いし、始めから広いマップって嫌い。FFはキャラデザインとムービーで楽しむ自分で続きを見るドラマだと思っているのでこれはこれでいいんじゃないかな。いえ体感スピードは歴代最高、気を抜いてたら数発食らっただけで死亡→ゲームオーバー。回復役のいる戦術に即座に切り替えるタイミングを見計らう必要があるが、いつまでも体力回復のままだと、今作は敵をピヨらせないとまともにダメージを与えられないのでこれまた即座にに「ガンガン行こうぜ」に切り替えないと雑魚すら手こずる。戦闘スピード自体はやいのに「回復おそい、はやくしろ!」ってなる。先に進むと補助魔法や弱体化魔法入りの戦術をもしっかり駆使しないと、ゲーム慣れしてない奴だと、一本道なのに突破はけっこう難しいかもしれない。12:20というか、FFに自由度を求める人はとっくに失望して、シリーズから離れていると思うよ。MGSの延々続くカットシーンも同じ。新作なら兎も角、それがもうシリーズのウリ(の一つ)なんだもん。競合他社がこういうニーズを吸い上げた新作を作らないのが不甲斐ない。13:08ムービー→戦闘→セーブ→ムービー→戦闘→セーブ→ムービー→戦闘→セーブ→ムービー→戦闘→セーブ→ryとアマゾンのレビューには書かれていたけど、それって10年前にも言われていた事じゃね?FFシリーズは未プレイだけど、未だにそこから脱却しきれていないのか...。13:13プレイしている奴らはネタバレが怖くてネットに近づいていないから、発売当初はプレイしてない動画評論家とかコピペ部隊しかいないんだよな。FFだとアクセス稼げるから2chコピペサイトも一斉に煽ってきてるし。純粋な評価は年末ぐらいまでお預けだろうな。ネガキャンしてる連中もとにかく売り上げを下げたいから発売日近辺が一番活発になるしな。13:25>>139だったらなんで腐るほどネガキャンあるのに具体的な批判がほとんどないんだ?ほとんどのネガキャンがプレイしてる奴にとっては失笑ものだろwじっさいFF13の作りは賛否ある作りだと思うけどプレイしてないで煽るクズが一番存在価値ないだろ。文字→小さ過ぎてブラウン管では読めない11章→蟹。人が居ない街もない、店もないし装備品はアクセ逃げられないのに一々戦闘が長く、敵のHPがインフレで攻撃も効かずバランスが変ムービーの合間に敵と戦うレールプレイングゲーム。14:31今日になっても「ボタン連打だけの(ry」という煽りは山ほど見るからな。ネガキャンするならもっと13プレイ動画の先を見て、やってないと一発でバレないように訓練しないと。14:44ハリウッド目指したけど、アニメとか韓国ドラマになった感じだなまあここはアニメ好きが集まる所だから、問題ないのかもしれんが、家族に見られると恥ずかしい。15:12ちゃんと買ってプレイして批判している人もいるぞ。「遊んでない奴は〜」って言ってるやつはもうちょっとネット見て来い。個人的にはFFに求めていたものが違うと評価が割れるとは思うな。いつものFFストリーリーとグラフィクスにしか興味がない奴には他の問題点はさして気にならないのだろう。16:00要するに漫画やアニメを見る感覚だからオーケーって感じなんだろうな。所謂JRPGってのはもうそういう「ジャンル」として見られてるのだと思う。16:35一本道とかどうでもいいくらい典型的なクソゲーなんだけどFFしかやらない人はわからないんだろう。16:50MAPが一本道って聞いて「えー!?」って思ったけど、この記事みてよくよく考えたら面白いダンジョンとか記憶にないな。街入って店探しや情報集めとかも面倒だったし、広がりがないといけないって先入観だったんだろうな。FF13はやる気ないけど。出てきたゲームについて「一本道すぎる」と言ってる。「一本道すぎる」と言ってるのか。「つまらない」ことが問題だったりするんです。17:15なんか、ぐだぐだだね。18:43広々としていて探索できても、そこに何物もなければ意味が無いって事に気付くべきだな。広大なマップをただ走り回りたいならUOでもやってろって感じだな。18:50一本道とかは別にいいんだが、何か他の要素がつまらなそうに見えるんだよね。いろんな点からダメ出しされてるのに対してちゃんとした反論がない。「私は楽しめました」とか「別に気になりませんでした」とか言われてもネガキャンのマイナス点が払拭されない。面白いところをレビューしてもらわないと購買意欲が刺激されない。18:54こんなところまでネガキャン部隊が要るのか...いつもご苦労様です。19:48普通に平常運転のFFじゃん。3までしかやってないけど。20:00RPGの本質はアドベンチャーゲームだから。それはさておいて、ここ数日の記事読み返して思ったんですけど、日本に滞在する外国の人って結構いろいろ情報を発進してますけど、地震や津波、台風についての話とか今までありましたっけ。地震はあまり体験したことのない人も多そうですけど。21:06面白そうだし、みんな楽しそう。21:28FF13は外人向け。21:33最早RPGってよりベルトアクションに見えるかなあ。シナリオを進めるのに所謂一本道って言うだけなら、こんなに文句言われないだろうに。21:36ゲハのスレ乱立見てたらそう思っても仕方ないだろ。あそこは現実世界では絶滅寸前の箱ユーザーが異常に元気だし。ゲームやる時間があればなぁ。21:46外人の反応見てるとFPSやアクションゲームの感覚で一本道おkって言ってるな。21:58外人の反応見てるとFPSやアクションゲームの感覚で一本道おkって言ってるな。問題は、「一本道の間に無意味でなかなか死なない雑魚戦闘」だから、本当の事を伝えたら面白い反応が返ってくるだろうな。昔の洋ゲーにありがちなクソゲーw少なくともFF10は街もあったし経験値もレベルもあった。21:59外人の反応見てるとFPSやアクションゲームの感覚で一本道おkって言ってるな。問題は、「一本道の間に無意味でなかなか死なない雑魚戦闘」だから、本当の事を伝えたら面白い反応が返ってくるだろうな。昔の洋ゲーにありがちなクソゲーw少なくともFF10は街もあったし経験値もレベルもあった。22:10>少なくともFF10は街もあったし経験値もレベルもあった。22:19また捏造してる人がいるねwしかも3連続でwわかったから割れでギャルゲーでもしてなよ。22:42まあFFは役割演じゲーじゃなくて映画や小説みたいなもんだからいんじゃね?選択肢2つあってもカラテカみたいなのヤダし。22:53プレイ中だけど普通に面白いよ。アマゾンの酷評レビューが不思議なくらい。結局は楽しんだもの勝ちだね。22:571回ごとの戦闘とストーリーだけに絞ったのは英断だったと思う。少なくとも色々な要素を入れたはいいが全部中途半端で焦点が定まってないゲームよりよほどいい。23:46俺たちは映画が見たいのか?ゲームがしたいんだァァァってセリフ思い出した。23:49俺たちは映画が見たいのか?ゲームがやりたいんだァァァってセリフ思い出した。01:36>>204宝箱は通路の途中にある。宝箱っぽく見えないけど。02:36とにかく自分の持ってないハードで出るゲームは全部敵!なんて思い込んで噛み付く日本の基地外廃ゲーマー共と違って向こうは最初から興味の無い物・嫌いな物にはいちいちケチ付ける以前に見たりせんのだろ、時間と労力の無駄だから。ある程度シリーズで遊んでる期待と興味を持ってる人間だけが集まってりゃ文句なんか出やしねーだろうよ。日本のバカ共が極端に異常なだけ。FFの話が一切でてねーじゃねーかwゲハのクズ共を見下してるクズの類だな。7章までプレイしたが、感想としては、とにかく残念。FF3,5のジョブのような育成の楽しみもなければ、FF7ではじめて飛空挺に乗った時の感動もないわけだ。凶悪なダンジョンから抜け出してテントで休んで一安心。久しぶりに町に戻って貯まった金で、欲しかった装備品を購入する。個人的にはRPGにはこんな楽しみを求めていたんだけどな。スクエニには今回で考えなおしてもらって、過去のワクワクするRPGを再び作ってほしいと願ってるよ。05:00>米341[映像のクオリティを考えれば一本道で当然。]映像のクオリティだけゲームに求めるならゲーム買う金で旅行行って写真取ってこい。07:35第11章にたどり着いたときは泣きそうになった。モンスターが走ってる、歩いてる、ダンスしてる、飛んでる。多少はイライラするけど、キャラの気持ち考えたら仕方ないと思うけどな。シナリオに関してはラストまでやってないからズバッとは言えないや。08:25ブラウン管が駄目じゃないんだ。なんでHDブラウン管を使わないんだよ。10:17序盤だけならな...後は他人の命がすんげーーー軽いのがもうイラついて仕方ない。13:10FFに何を期待してるかによって評価が別れると思うけど、個人的にはアマゾンで酷評してる人のが一般的な意見だと思う。スクエニは一部の寛容なファンに甘え続けるようなら先は無いな...。15:47最初は「たたかう」連打とか言ってるヤツはシステム説明も目の前にあるコマンドも見えてないメクラ。まあもっとも、最初はたたかうしかできないゲームなんぞいくらでもあるが。19:08時間のない社会人が帰ってきてサクッと2時間くらいプレイするなら一本道マラソンの方が理に適ってるかもゲームとしての面白さを初めから捨ててるから、やりこみたいゲーマーから酷評されるのはスクエニとしても覚悟の上だったように思う。23:43楽天の評価はゲームの評価じゃないから、ゲームの評価としては、全く参考にならない。02:20買った次の日に売った。面白くないし字が小さくて見えないFF6で時代が終っている売ったお金でDSリーナのアトリエ買った。11:231本道なのは制作者の意思だろうけど、戻れない仕様は360のマルチでいかにディスク交換をしないかの解答なんだよね。11:42とりあえずキャラデザとシナリオを作り直せ。いうか戦闘システムも「それならアクションゲームかFPSにすればいいじゃん」という感想しか浮かばなかった。あと恃みのグラフィックはアサシンクリードなどと比べると見劣りするね。13:18FFは一本道でいいよ、どうせ自由度高くないし、スクエニのマップって分岐とかアングルのせいで通り抜けにくかったりしてイライラするしそれに自分の意志であちこち動き回るのが楽しいRPGてメタルマックスぐらいしかないし。23:40つまりスクエニは海外迎合したわけだ。伝統的なFFはもう完全に失われたよ。その代りドラクエは海外で売れてない分伝統は守れそうだな。一本道の道程が退屈すぎるってことかと。あのシナリオと演出はつまらない。いうブランド品は売り上げで品質を判断できないのが難点だな。19:14やっと終わったけど面白かったよやり込み要素もあるし。そもそもダンジョン探索タイプのRPGと比べるのがおかしい。FF12は広すぎてつらかったけど、13は後半ほどほどのエリアがあるのでいいね。11:27これは俺も「FFなんかに期待してるやついるの?」が正しい反応だと思う。操作してムービー見るだけの物なんだし、こんなもんでしょ。13:05向こうのゲームは本当に、何も無い大海の中にいきなりポンと放り込まれるゲームが多いんだよ。印象派の様な精巧な絵画しか知らない一般人の前でオタクが「いたる絵はひどく顔が潰れている。みつみ絵ぐらいのリアルさになればいいのに」と息巻いて「何いってるの?どっちも目がでかくて人間としてありえない造詣の萌え絵じゃないか。五十歩百歩だ」と呆れられている状態と同じだよ。彼らはそれでも「典型的なアニメ絵を歓迎している」層なんだから、この反応で至極当然じゃないか。02:40クソゲーすぎて中古屋に溢れてた。18:28これRPG好きより、SLG好きに合う気がするんだよね。戦闘は楽しいよ、戦術考えるのが。その延長で成長も楽しめる。あのアビリティがあれば、あの敵楽に倒せるなとか。自由度がないってのは同意。それでもクソでは無い。自由度求めるならオブリでもやっとけばいい。これはこれの面白さがある。23:51コメントを書くお名前:メールアドレス:ホームページアドレス:コメント:この記事へのトラックバック雑記ですから08/03/22ブログの参考にしてる面白い本ランキング。なってきましたが、その中でもこの本はダントツで理屈抜きに面白い。ギークだって事に尽きる。オタクであり続けた記録が、微笑ましいやら楽しいやらで最高です。いうよりも評論しているので、どうも上から目線の様に感じてしまいます。スーザン・ネイピアさんの本を読んだ時も、そんな印象を受けましたよ。例に挙げるので、ちょっとそれは違うんじゃないかと反発したくなる。翻ってマシアスは、アニメを見る目線が自分とほぼ同じなので、共感できるんですよ。単純にアニメや漫画を楽しんで感じたままを書き連ねてる。しれませんが、自分にとっては凄く価値のある本だったりします。(生活人新書)図書館で借り直してまた読んでみた。あ〜確かにそうだなと思わず納得させられる。いると書いているのを読むと、単純に嬉しいし興味深い。コリンさんは「猿も木から落ちる」という諺がかなり気に入った模様。perfect」なんて足元にも及ばないと言ってます。流行った時は、それを記事にして送ろうとしたほど気に入ったそうです。書いてるのかとちょっとビックリ。他にも、プールに日本社会の縮図を見ちゃったり、美味しいけど味がどれも変わらない日本のビールにガッカリしたり、イギリスは紳士の国と言われて驚いたりと色々な面白エピソードが満載でした。この面白さの半分でも見習いたんもんです。books)目からウロコが落ちました。思っていた事なので、本当に楽しんで読めました。彼らの生の声を通訳など通さずにそのまま文章にされている所が魅力です。著者なりに一つの解を示してくれています。裏側など、アニメ以外の話題にも触れており読みごたえ十分な内容でした。管理人同様、今の中国はどうなってんの?と思ってる人は是非読んでみて下さい。著者の海外経験を通して海外の人が持つ日本人の印象や実態とは少し違う固定観念などを面白おかしく、時には真面目に語ってくれます。毎日声をかけられたそうです。