超サイヤ人孫悟飯(少年期)【修業で見出した答え】超サイヤ人孫悟空/超サイヤ人孫悟飯(少年期)の考察です。必殺技倍率6.50倍(スキルマス込)必殺追加効果...DEF30%up(99ターン継続。『イベント専用潜在玉で100%解放可能』で、『極限Z覚醒』が実装されているキャラクターなので、100%解放状態して『極限Z覚醒』状態でのステータス・スキル・ATK,DEF値を掲載しています。戦闘開始から3ターン後、アクティブスキルを発動させることで、【修業で見出した答え】超サイヤ人孫悟飯(少年期)へと『交代』します。物語イベント『最強激突!!セルゲーム』で入手出来る【超サイヤ人の上を目指して】孫悟空を、同イベントのメダルでドッカン覚醒させた姿です。あらゆる高難易度イベントでハイレベルな『防御&サポート』の役割をこなせる充実した基礎性能を持ち、そして特攻相手には『交代』を駆使して超パワーを爆発させる、規格外と言える水準の超優秀なイベント産キャラクターです。分かりやすいのは、やはり『熱闘悟空伝』『ドラゴンヒストリー』のような長期戦における爆発的なDEFの成長でしょう。必殺を1発撃つ度にDEF30%up、これがパッシブやリンクの倍率と掛け算になるので、凄まじい速さでDEFが成長していきます。実際、170%サンドにおけるATK,DEF値は以下のような感じです。『孫一族』リンクさえあれば、必殺を1発撃つ毎にDEFが2万以上も成長していきますし、何なら『1ターン目からほぼDEF10万』というレベルですから、守りの堅さは非常に分かりやすいです。『熱闘悟空伝』ならDEF30万、40万という数値も平気で見せてくれますし、これに加えて『系譜キャラに気力+2,ATK,DEF30%up』のサポートまで入れてくれるのはとんでもないの一言です。この孫親子は長期戦だけではなく、短期決戦イベントの極地・『カテゴリバトルロード』ですら十全な役割を果たしてくれます。前述のように、170%サンドでリンクを組めば1ターン目からDEF10万、『連続必殺』を引ければいきなりDEF12万というのもありますが、更に『ATK低下』『サポート』の2つの特性までもがバトルロードでも活きて来ます。『ATK低下』の重要性は、バトルロードに挑んだことのある人なら十分に理解しているでしょう。一発入るだけで通常攻撃のダメージは万単位で減少しますし、重ね掛けなど決まろうものなら全くダメージも通りません。キャラについて自身の受け性能に加えてこのデバフ性能、そして便利過ぎる高倍率サポートまで持っており、『どんなイベントに連れて行っても活躍してくれる』と言っても良い基礎性能です。敵が『人造人間/セル編』の時は『交代』によって更に性能を爆発させるということで、強烈な特攻性能までもを持ち合わせています。『交代後』の詳細な性能はそちらの考察を参照ですが、特攻相手には『確定2回追撃』によって実質的にATK200万超えの超火力を発揮し、更に『高確率会心』の抽選までブチ込まれ、更にDEFも『無限上昇』効果を引き継いでからの『DEF140%up』なので、攻守共にぶっ飛んだ性能になってしまいます。どんなイベントでも輝ける基礎性能と爆発的なパワーアップを遂げる特攻性能の2つを併せ持つ、通常ガシャ産トップ集団の面々と肩を並べられるだけの力を持ったキャラクターと言って良いでしょう。歴代イベント産キャラクターの中でも、間違いなく最強集団の一員と言える性能ですが、サポート・特攻は共にカテゴリ範囲に留まるので、最高の力を発揮出来る場はやや狭めでしょうか。この悟空の強さの根拠の一つには高倍率サポートスキルがある訳ですが、『孫悟空の系譜』限定のサポートであり、例えば『人造人間/セル編』なんかではサポートを掛けられないキャラも少なくないでしょう。編成によってはここは活きにくい場面もあります。『交代』についても、これは完全に『特攻専用』のスキルであり、また範囲も狭めですから、実戦ではこれを全く使わないケースの方が多いでしょう。『人造人間/セル編』にフォーカスしまくってる3億DLCP中は活きるイベントも多いですが、今後はそうそう活きる特攻でもないでしょうし...。これもイチャモン程度のお話で、サポートも『かめはめ波』『純粋サイヤ人』『超サイヤ人』など、大抵のカテゴリでは数体には掛かるでしょうし、特攻も無いなら無いで全く問題も無いレベル、『本当に全ての力を引き出せる環境』はちょっと少ないよ、というだけの事です。何ならサポート抜きですら仕事がある訳で、基本どこへ連れて行っても間違いありません。通常ガシャ産キャラとしては最強のサポートキャラである【時を越えた決意】超サイヤ人トランクス(未来)や【鋼の憎悪】メタルクウラと比べても、サポート範囲では負けても性能の多様性ではずっと勝りますし、通常ガシャ産最強格のキャラクター達とも争える水準に居るキャラクターです。【潜在能力解放について】100%解放時のATK,DEFはページ最上部に掲載してあります。スキルは『連続攻撃』一択でしょう。DEF無限上昇の重ね掛けに敵ATK低下の重ね掛け、こんなに『連続攻撃』に適性のあるキャラもそうそういません。Lv.15まで振るのは確定、残りはお好み程度で十分でしょう。私は会心に振ってます。○LR【目覚める真の力】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)『交代前』の状態であれば、このカードは『超サイヤ人孫悟空』扱いなので、パッシブ発動のトリガーを引けます。カードが入って来る余地も十分あるので、ここでも存在感は大きいです。汎用リンクだけでも十分ですが、『孫一族』リンクが組めると安定度はかなり上がります。DEF15%upの上昇量はバカになりませんから、積極的に狙いたいです。名義は『/』が付いているので、当然超サイヤ人孫悟空のカードとは同名問題を起こさず、併用可能です。今後も交代キャラの実装によって、同名カード問題を巧みに回避するパターンは増えて来そうです。使う必要はありません。物語イベントを周回して技レベルを上げましょう。技レベル15にするには、極限してレベル140まで解放した後、餌用に技レベル5の2体目を作って食わせる必要があります。同名キャラを使った必殺レベル上げについてはこちら【引けたら当たり?外れ?】イベント限定入手のキャラクターで、レアガシャからは登場しません。十分なDEFにATK低下によるデバフ性能持ち、更にはカテゴリ特化の高倍率サポートに加えて『交代』による苛烈なカテゴリ特攻まで持つ、イベント産としては最強クラスに優秀なキャラクターでしょう。対となる【強烈無比の戦闘形態】超ベジータ/超トランクスも中々のモノですが、こちらは更に上を行く優秀さで、ゲーム中No.2の所属キャラ数を誇る超大規模カテゴリ・『孫悟空の系譜』においてすら、ベストメンバー争いに参戦出来るレベルです。こんなのがイベントで入手出来、しかも専用潜在玉で解放出来るので育成リソースも必要無いというのは素晴らしいの一言です。『極限Zエリア』の突破は面倒ですが、イベント産キャラだけでも十分突破は可能なので、是非とも完成させておきましょう。※参考・【ドッカンバトル】極限Zエリア『人造人間/セル編』攻略情報。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。AM使ってて勘違いかもしれないけど、味方全員サポート持ってるキャラを裏のターンに回したら表ターンキャラにサポート乗ってない気がするんやけど.........。AMこいつ9.0でよくない?組ませたい相手多すぎるしバトロ、悟空伝でも使える性能さらに系譜サポートこれだけできるキャラが100万出せる。PMこいつ一体じゃ足りんわ。PMこいつの極限再録早く来ないかな?LV130とかゆー、中途ハンパな強さで止まっている。PM大乱戦でもバトロでも悟空伝でもヒストリーでも大活躍だったわ。できる仕事があまりにも多すぎるとんでもない有能。個人的には超系イベ産最強は力LRベジじゃなくてこいつだと思う。...が、今回は3億DLキャンペーンで登場した【修業で見出した答え】超サイヤ人孫悟空/超サイヤ人孫悟飯(少年期)が、『守れてATK低下も入ってリーダーも出来る』ということで、非常に良く刺さります。【ドッカンバトル】バーチャルドッカン大乱戦『ver2.0』攻略情報。AMみんな言ってるけどLR速悟飯との相性が凄いよね。自身の防御の高さを考えるとロゼ&ロゼスとかゴクフリ&17号とかの名コンビ以上のサポーターっぷりじゃないかな(あの辺は今の環境だと状況によってはサポート側が穴になりがちだし)。いうかDEF無限上昇タイプで且つAtkとDEFのサポーターって今回が初めてじゃないか?ほんとフェス限顔負けだね。PM110.135.214.40オレに任せろ!この悟空/ご飯はLR変身ご飯と相性が良すぎる。ご飯が変身する前はDEFサポートがDEF無限上昇とかけ算となり、変身後は交代前は超サイヤ人孫悟空だから必殺技発動時ATK59%アップを引き出せ、さらにはその59%アップがATKとかけ算となり変身ご飯は常時600万、下手すれば700万となり、変身で下がるDEFも超必殺のDEF大幅上昇とかけ算になるから十分なDEFを保てる。AMあらゆる攻略サイトをみてもベジット≧ゴジータ管理人さんですらベジットとゴジータの評価に差を出してるくらいなんだから議論するまでもなく結論出てるでしょう。PMゴジータは置き場所選ばないし敵の状態属性何も選ばないからベジットより使いやすいよ。PMベジットは反撃しなきゃ火力でないのに受けが弱いから噛み合ってないLRの方も変身するのは長期戦だし長期戦ではDEF育てたやつに受けさせたいのにわざわざリスクを負ってベジットで受けのいくのは愚の骨頂なのだよおまけにDEF低下いれないと話にならないし、反撃でちびちび削っていくなどうんざりなんだよ。PMポタラって古いなぁ・・・そんなの言い出したらポタラだって誰もがベストメンバー揃ってないだろうに。PM超サイヤ人や純粋、劇ボスは揺るがない地位だとしてポタラは1位か2位でしょポタラより強いは言い過ぎ。速ザマスも超火力、回復に体ブラック、力ブラックはATK低下、敵DEF低下ようするにほとんど全ての付加効果がサブも合わせてついてるパーフェクトなカテゴリに近い。時が経っても皆ポタラの名前出すのはそういう事づよ。セル編はベストメンバー揃えたら強いかもだが全員がベストメンバー揃ってるわけじゃないから。PMセル編は人造バトロど安定、悟空伝ノーアイテムなんだからどう考えても最強格だよ。あの補正値で気力4の時点でおかしいとわかるだろ。PM孫一族と金色が繋がって、サポートも入れられるからLR悟飯悟天と相性が良い。極限悟天よりベストパートナーかも。役割の多さで、総合だと力ブルベジ超えたと思う。PMこのカードがドロップ産最強と言っても過言ではない。編成の幅に性能、頂上決戦の難易度が上がってもこのカードで対応出来そう。AMスタメン争いの話やから主軸の壁部分が役割であって、おまけの性能に関してもサポートの方が価値高いやろ。特効もあって悟飯のトリガーにもなるから火力補強合わせるとベジブルより使える。カテゴリには雲泥の差あるし属性も違うからスタメン争うことはないて話になるけど。AM相方とカテゴリが強すぎるしこいつ力ベジブルより強いかもしれない。実際バイバイ悟空出しちゃったらセル編のネタつきちゃうからね。AMなにこのディスポ推しの流れ。AM悟空伝でディスポ?最後の回避無効で産廃になるじゃん。AMイベ産で8.5ってハニーパンと互角か...久々に凄いのがきたな。AM悟飯のパッシブトリガーになります?使ってみたけどトリガーになってない気がしました。AMなんか強いっぽいね。