鋭く批評2018/4/20映画セレクション71歳になったスティーブン・スピルバーグ監督だが、その映画作りの若々しさに圧倒される。ゲームの仮想現実に支配された未来を舞台に、奔放なゲーム的イメージで観客をたっぷり楽しませつつ、ゲーム的世界観を映画の視点から批評してみせる。CGを使った空騒ぎに終始するそんじょそこらのゲーム風映画とは全く異なる志をもつ傑作だ。喘(あえ)いでいるが、「オアシス」というゲームが別の仮想世界を作りだし、人々はそこに入りこんで、空想のネットワークを形成している。その内部空間に入れば、人はもう一つの仮想の自分(アバター)を演じられる。してみんな不幸な現実から逃避しているのだ。オアシスの開発者ハリデーは遺言で、オアシスの内部で3つの鍵を探しだし、その鍵を使ってどこかに隠された宝物の卵を見つけた者に、自分の遺産をすべて譲ると言明する。して全世界において、ゲーム内で卵を求める者の発見と争奪の戦いが始まる。主人公の少年ウェイドは最初の試練である激烈なカーレースに勝利し、一躍、時の人となる。ウェイドは仲間たちと協力して戦いに挑むが、それはハリデーの遺産を狙う巨大な多国籍ゲーム企業との苛酷(かこく)な激突の始まりを意味していた......。原作はアメリカのベストセラー小説『ゲームウォーズ』。ゲームオタクを主人公とするサブカル小説で、物語の骨子はよくある宝探しにすぎない。スピルバーグは先端的CG技術を駆使して、ゲーム内での宝探しの大冒険を奇想天外なイメージとしてみごとに実現してみせる。すごいのは、それにとどまらず、ゲームの世界と現実世界をたえず並行的に描いて、仮想現実の魅惑と危険とを重層的に表現しているところだ。その懐の深さに感嘆させられる。permission.。