忍者ガンスリンガーナイト系列ボウリングバッシュ高いダメージと連打性能の範囲物理攻撃。500%*2対策はガーターラインでの不発くらい。4000%いくばくかの詠唱とディレイがあるため、ハイディングが有効。ドラゴンブレスで5,000ダメージ。属性相性以外のすべての耐性を無視する。ニューマでダメージを無効化しても、状態異常や装備破壊の効果が発生する。正直なところ破壊されない属性服を用意するくらいしか対策がない。ストームブラスト使用者中心(7*7)の範囲物理攻撃。ダメージ倍率は概算で2000%。ルーンスキルのため一部行動の制限中にもスキルを発動できる。クルセイダー系列シールドチェイン射程5の遠距離物理攻撃。クルセイダーの魂+メランコリー状態のシールドチェインはダメージ連射性ともに驚異。2000%+1500%+1000%インスピレーションロイヤルガード用の強化バーサークのようなもの。特定の支援、状態異常を無効化する。WIを無効化するらしいので、WLにできる対策はなさそう。MoAはどうだろうか。リフレクトダメージ使用者中心の攻撃範囲(7*7)にいる攻撃対象それぞれに、被弾分のダメージを与える。WIでの無力化はもっとも安全な排除手段の1つ。狙うものではないが、EStrのストリップシールド効果で一時的に解除することができる。ローグ系列トンネルドライブハイディング状態のまま移動することができる。防衛ラインを形成してても抜けてくるためルアフ、サイトなどの徹底を。FMの氷結効果は斜線判定を行わないため、隠れている対象に氷結でのマーキングが有効。該当部位の装備を解除し、一定時間ストリップ状態にする。対策はコーティングだけ。チェイスウォークサイトなどの効果では解除できないクローキングのようなもの。魂状態では高速で駆け抜けることが可能。足跡のエフェクトだけが頼り。FM、JFなどの広範囲攻撃で炙り出すのが有効。シャドウフォーム使用者へのダメージをシャドウフォーム対象に移し変える。WIなどで無力化する、もしくはFWで防御回数を削るのが有効。使用者から12セル離れることでも解除することができる。全体の理解が必要だが、距離を離さずに放置することで無力化することができる。デッドリーインフェクト使用者の状態異常を攻撃対象や被攻撃対象に感染させる。感染率100%のため対策のしようがない。マスカレード:イグノアランス一定時間スキルを使用不能になる。マスカレード:ウィークネス武器と盾を解除され、ストリップ状態になる。コーティングを無視するため対策のしようがない。マンホールWIの罠バージョンのようなもの。カートブーストをQMで解除することができる。フロントサイドスライド/リアサイドスライド瞬間的に7セルの移動を行う。接近を防ぐ手段はないので暴れられる前にWIで早めの無力化を。セルフディストラクション使用者周辺への範囲物理攻撃。前衛でもなければではまず耐え切れない上に、接近は前述のスライドがあるため対策が難しい。使用者周辺に遠距離攻撃を無効化するフィールドを形成する。WIでの無力化、もしくはGbtで対応できる。アルケミスト系列クレイジーウィード広範囲にランダムでダメージを与える遠距離物理攻撃。ダメージの発生したセル周辺のスキルオブジェクトを消去する。どちらの効果も射線判定を無視する。1500%*nブラッドサッカー1秒たびに防御不可能のダメージを与える吸血植物を寄生させられる。このダメージによって詠唱を中断させられる。使用者から12セル離れることで解除することができる。ヘルズプラント接近するとダメージと出血、スタンの状態にする攻撃オブジェクトを設置する。強制無属性、DEF無視の固定ダメージで使用者のステータス次第で後衛なら1確クラス。非常に高いスタン確率と、異常に長いスタン時間をもつ。