Byteが開発しUbisoftが販売している19世紀を舞台にした大人向けの都市開発シミュレーションゲームです。シムシティタイプの都市開発ゲームとは違い、こちらは物の生産や物流システムの構築に焦点をあてたストラテジー要素のある都市開発を行います。ストラテジー要素として新しい領土の獲得や外交による他国との交渉・戦争などがあり、もたもたしていると他国に経済力や軍事力、領土などで出し抜かれ、自国が不利な状況に置かれてしまいます。1800を購入してプレイしていますのでレビューを書いていこうと思います。1800のグラフィックは建物や人そして地形に至るまで緻密に描かれています。都市を拡大してみると通りを歩く人や馬車もちゃんと描かれ、動いているのが分かると思います。19世紀の街の建物や風景そして雰囲気が好きな人にはおすすめのゲームだと思います。1800の音楽はとても硬派でかっこいいものが多く、聴くとすぐに気に入ってしまうものばかりだと思います。世界観にとてもマッチしており、ゲームの雰囲気をより味わい深いものにするのに一役かっています。音楽だけでも楽しめる数少ないゲームだと思います。1800のゲームシステムは複雑すぎず、かと言ってシンプル過ぎず、丁度よいレベルの複雑さにおさまっていると思います。取っつきにくいところもありますが一度理解してしまえば感覚で何とかなってしまうシステムです。クエスト、探検くらいしかありません。シンプルなストラテジー要素が少しある物流系の都市開発シミュレーションゲームになっており、大人が手軽に遊ぶことのできるゲームシステムになっていると思います。1800の操作は少し慣れが必要かもしれません。船の行き先の指定は船を左クリックで選択した後に、行き先を右クリックで指定します。最初のうちは右クリックと左クリックを間違えて混乱していました。段々と慣れてきますがそれでもいまだに間違うので操作系統は改善の余地ありだと思います。1800のUIは独特で使いにくいものが多い印象です。慣れない操作との相乗効果で最初のうちは上手くやりたいことが出来ないことが多かったと思います。UIの位置を移動できるようになっていれば、もう少し使いやすくなったかもしれません。UIのどこに何があるのかも最初は全然分かりにくい印象です。キャンペーンモードを通してのチュートリアル的なクエストもありますが、それでもUIの説明やツールチップが不足しており不親切だと感じました。1800はゲーム進行に影響を与えるバグが多い印象です。時々パッチが当たっていますのでバグは徐々に修正されていってるとは思いますが、それでもまだまだ多いと思います。自動セーブにより過去のセーブデータが多く残されていますのでクリティカルな事態には陥ってませんが、はやく安心して遊べるようになって欲しいです。1800は改善して欲しい気になる点が多いゲームではありますが、都市開発シミュレーションゲームとしては面白くて長く遊べるゲームです。1800のプレイ動画一覧を貼っておきますので参考にしてみて下さい。緻密なグラフィックや音楽も素晴らしいですので、気になった方はぜひプレイしてみて下さい。...このアカスブログは全てリンクフリーです。無断リンクして頂いて全く問題ございません。(※転載は禁止)相互リンク希望の方は「お問合せ」かTwitterのDMにご連絡ください。