運命の輪のカード10の数字は、具体的な場所性に入ったことを意味します。その場所性がないことには、成功も反映も経験もないのです。場所というのは、異なるサイクル、範囲があり、運命の輪のカードは、どういう場所性とサイズを示すかは明示していない。大きなサイズは歳差の26000年。こんな大きなものは一個人は意識できない。個人としては、たとえば社会的な立場の向上と成功という意味では、土星の29年サイクル程度の範囲でのヴィジョンです。ホロスコープは複数のサイクル。エリスなどはそういう大きな単位のものです。運命の輪は豊かさ、成功、喜び、などを意味しますが、その人がどんな範囲の世界に焦点をあわせているかにより、その成功の意義も違います。力のカード11の数字は10を相対化します。運命の輪は、普遍的な意識が、時間体験の中に入ることをあらわします。具体的な経験をするには、自己を割って、時間の動き、すなわち眠りと目覚めのある環境の中に入る必要があるのです。結果的に経験の世界では、存在は二分化されます。ひとつを選び、もうひとつを否定します。それが、力のカードの人と動物の関係とみなしてもいい面があります。地球の歴史ではシリウス的な魂が、人として東に移動し、ライオンの半身は、西に移動します。最終的にまた日本で合流する、という展開を説明してみました。人と動物の関係は人によりさまざまですが、このかかわりかた、考え方によって、さまざまな個性が生まれます。吊られた男12の数字は、足すと3。その意味では、内的な創造力として、創作的な力とか、イマジネーションの力のある状態です。状況的に異常な事態でもありますが、11力のカードにおいて、人を二分して、人と動物というふうにわけると、この人の側が、精神の世界から、物質のほうへと向かっている姿とも読み取れます。現状を現状のまま受け入れず、改造したり、土地を作り変えたり、都市を作ったり、というのは、人が頭の中で思いついたことを、地上に引き下ろしたものでもあります。ヤコブのはしごに足をかけているという説もあり、吊られた男にあたる能力をあなたは使っているかということも考えてみます。死神のカード死神は、不吉なものかというと、ある点からするとそうだし、また違う視点からすると、むしろ歓迎するものです。生命の樹からすると、太陽と金星の、すなわちティファレトとネツァクのパスで、外部期待の気持ちからすると、不吉です。太陽の側からすると、自分の真実の意志を発揮するのに、邪魔している外面的な依存心を払拭することになり、自己を強くします。期待する側からすると失望。生み出す側からするとチャンスということになります。掃除する、整理する、これらはみな死神のカードに関係します。この力が弱い人は人生が種々のものに振り回され、混乱しています。死神の力はどうしても必要です。節制のカード節制のカードの14の数字はジンメルによると自己生殖を意味する数字です。胸から腰へ、太陽から月へ。大きな自己の雛形を、小さな自己の中におろしてゆき、現世的なところで、本質の姿を実現するというプロセスです。そのためにはエネネルギィを外に漏らしてはならず節制の生活をしなくてはならないのです。あまった力を外に流すのは、右に傾斜した悪魔のカードになります。外に子供を生むのは悪魔のカード。自己の中に子供を生むのは節制のカードという対比です。悪魔のカード悪魔カードが第三の目といわれるのは、下の生命の樹での魔術師と共鳴して、下の樹では、ケテルとビナーのパス、すなわち松果腺と脳下垂体の関係になるからです。世界の中に自分を分割して、その力をなんらかの分野に注ぎ込む。地上で、本気で仕事とか何かに取り組むという行為そのものが、悪魔のカードの意味するものです。自己を分割して、下界につかまった人は戻りたい時には、太陽の矢をまた回収していく、すなわち死神のカードの力を発揮すればいいのです。塔のカード組織、有機体、なんらかの集合体は、それ自身を守る堅い殻を持ち、またそれは定期的に新陳代謝しなくてはなりません。ないと、大と小の関係が狂って結果的に孤立し、有害なものとなります。塔のカードはそういう新陳代謝をあらわします。このパスの背後には、力のカード、女帝のカードが重なっており、塔の崩壊は常に女帝の創造的な生産性と密接な関係があることをあらわします。作り出されることは壊れることなのです。そのたびに、力のカードも関係し、善と悪の定義も変化します。運命の輪によつて世界の中に入る。それは必然的にそのサイクルにふさわしい塔を作り出す。それが終わり、また新しいサイクルに入るときには、かならず塔は壊れなくてはならないと言えます。星のカード信念体系としての塔に閉じ込められた状態から開放された人は、柔軟な受容性を持ち、塔の壁が見えなくさせていた星の光を受信します。蓄積された力は、身近な共同体としての池に流し込まれます。これはやがて練られてかたまり、それが新しい塔を作り出します。生命の樹のパスとしては、このカードは金星と月、ネツァクとイエソドの間のものです。イエソドはエーテル物質でもあり、それは現代では忘れられた概念です。星のカード、あるいはそれ以後のカードに関しては、このふるい時代に忘れられたエーテル体、第二のボディのことを思い出さない限り、そしてそれを体系に組み込まない限りは、正しく理解することはできません。通常の現代的な知性、考え方で、タロットを解釈しようとすると、どうしても不足があり、こじつけになってしまうのは避けられません。タロットカードは緻密な優れた体系で、現代の知性ではまだ追跡できない面があるのです。月のカード精神と物質、あるいは上にあるものと下にあるものは符合関係をもつ必要があります。しないと人間は分裂します。塔が壊れて、未知の遠い情報が入ったとき、それに符合するものは、記憶の識域よりも下にあるもので、それを思い出す必要が出てくるために、監視する働きとしての目覚めた意識(人としての新皮質の脳)を眠らせて、古い記憶を探索します。それがザリガニとしてあがってきます。犬はほえていて、怖がっています。悪いことが起きそうで怖がっているのではなく、慣れ親しんでいないものがやってくるので、調整のために感情が揺れているという状態です。知らないものを探索しているという行為そのものが、目覚めた意識を保てないものにしてゆきます。目覚めた意識というのは既知のもののみで機能するということなのです。探索をはじめた瞬間に、それはもう保てなくなります。眠りの中で探索する月のカードはちょっと不穏です。太陽のカードふたりの子供が描かれるのがマルセイユ版。ウエイト版では、このひとりだけが描かれます。この段階では、19は10と9で、もうひとりの子供はイエソドの段階すなわち不可視のエーテル的段階です。それでも発想法には十分な影響力があります。このふたりの子供は時間の流れ方が正反対で、わたしたちの一方的な時間性、主客の考え方を相対化できるのです。このふたりの子供を手に入れることで、統合化され、上に描かれた太陽の意識に到達します。わたしたちはこの子供のうちのひとりだけなので、太陽の意識に到達できないのです。鍵はもうひとりの子供。それを取り戻さなくてはなりません。審判のカード審判のカードは、時間の流れ、価値観が反対のものが、対消滅的に融和して、機械的な時間の流れを止めてしまうということです。条件とか時間とかの環境の流れに従わず、任意に、意志によって呼び出されたものを蘇らせる、という力です。環境に依存して、そこにつなぎとめられている人は、この任意に呼び出すということを実現できません。常に人生は思いのままにならず、何かに支配されているかのように見える。審判のカードは条件を乗り越えるというもので、無条件の人生というふうに考えてもいいかもしれません。4かける5は、4という環境因子とか四元素に、自由性と創造性の5が入り込んだ、あるいは働きかけたことをあらわします。世界のカード世界のカードは最終的な完成地点です。これは基礎的な教科書的な、いわば人間としての最低限の訓練条件の節目を示したに過ぎません。ここまでは基礎的なことなのでクリアしてください。その後はあなたは自分の意図で自由に生きてくださいというものなのです。タロットカードの世界観は、この世界のカードにすべて示されているので、ここから逆に、他のカードの意味も推理すると良いのです。