archivesお気に入りサイトの最新記事Twitchで配信中!felix2zのライブビデオをwww.twitch.tvから視聴する「PUBG」、中国隔離対策には消極的な模様。換金アイテム廃止じゃダメなんですかねぇ...・『PUBG』ディレクター、中国リージョンロックに懐疑的―チート対策として「上手くいくことはない」PUBGにチートが多いのは「人気ゲームだから」ってのもあるでしょうが、それ以上に「商売になるから」というの大きいと思います。ゲーム内マネーのファームができるだけでも、RMT目当てのチートファーマーが増殖するのに、Steam限定とはいえ現金売買できるアイテムを実装するとか、「チーターファーマーさん、こっちですよ」って大声で叫んでるのと同じだろうに...。なんで換金アイテムを実装したんだろう...?ともあれ、PCゲームの場合、チートの存在を根絶するのは、OSの仕組み上かなり難しい。技術的な追いかけっこだから、後出し有利なのは間違いないワケで。すれば、「抜本的な対応」を施してチートすることのメリットを減らすか、それが難しければ圧倒的な速度による対処療法でチートプログラムを弾くしかないはず。今はどっちも満足できるレベルにないから、ユーザー側から見ると不満が大きくなりますよね...。PUBGの場合、チーターが一人いるだけでゲーム性が崩壊する作りだから、チーターの影響が他のゲームより遙かに大きいし...。本気でPUBGはチートのせいで廃れかねないレベルに近づいているワケですが、運営はそのへんどう考えてるんですかね?素人考えだと、とっとと換金アイテム廃止にすりゃいいのにって思うんだけどwちなみに、記事中の「中国をリージョンロックしてもVPNで抜けてくるからうまくいかない」って説明ですけど、リージョンロックで根絶はできないでしょうが、数を減らせるだけでも大違いだと思いますよ。中国人減ったときに、プレイに支障ないレベルでユーザー数を維持できるのかどうかは分かりませんが。韓国と日本に「対象国ユーザー専用サーバー」が設置されました。各サーバーを利用できるのは、その地域に住んでいる人と、そのフレンズに限定されます。中華チーターが基本的には入ってこれない「逆隔離サーバー」ですね。これである程度「チーター回避プレイ」がしやすくなると思われます。過疎問題が心配ではありますが、今のところ、マッチングもスムーズで大きな問題はなさげです。『Besiege』正式版がついにリリース。(02/20)格闘+SLGなインディータイトル「AZTEZ」レビュー。(02/09)2020年1月の『ハースストーン』。(01/16)『テトリス99』に挑戦してみた。(01/09)2019年に一ヶ月以上遊び続けたゲームをピックアップ。(12/23)コエテクがSwitchタイトルをセール中。(12/13)『デモンズソウル』をプレイ中。