インターナショナル』国内版が発売延期―ユーザーの要望に対応するためOPからEDまで途切れることなく描く。インターナショナル』。同社は、同作国内版の発売日を、2018年春から「未定」に変更しました。プロモーションプロデューサー綾野智章氏によると、2017年12月に同作を発表した際、仕様内容について多くの意見をユーザーから貰い、その意見・要望を真摯に受け止め、出来得る限り対応するために今回の決断に至ったとのこと。海外版の発売日は2018年5月29日と先日発表されていました。One/PC(Steam)です。正直な所、以前のままで販売されていたのであれば買う気は全くと言ってなかったのですが、日本版の収録(あるいは差し替え)というのであれば話は別です!まぁまだ内容が明かされたわけではないのでどうなるかわかりませんが...続報を待ちましょう。インターナショナル』発売延期についてOPからEDまで途切れることなく描く。ノーカットへの道」を公開!本作『ゴッド・オブ・ウォー』には、非常に大きな特徴があります。それは、オープニングからエンディングまで、途切れることのないワンカットのカメラワークで描かれるということです。プレイヤーは、主人公クレイトスとアトレウスとともに広大な土地を旅していきますが、エリア移動の際にロード画面が挟み込まれることはありません。登場人物たちの物語が語られるムービーパートと、プレイヤーが操作可能なゲームパートも完全にシームレスでつながっています。ムービーパートでもカメラが切り替わることなく登場人物たちを追いかけるよう徹底し、”全編ノーカット”という表現を実現しました。プレイヤーは、アプリケーションを終了しない限りロード画面を見ることなく、クレイトスとアトレウスの冒険に没入し、そこで繰り広げられるドラマとアクションを堪能することができます。管理人コレは凄い...とんでもないですな。いうシームレスを実現することにぶっちゃけ価値があるのか?というところを惜しげもなく技術力や労力を使い、それを実現させるってのをやってのけたゴッド・オブ・ウォーチーム。その日気になったゲームニュースをさらっと紹介していきます。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。ブログの始め方(その3・心構え編『書く内容について』)【好きな事を収入に】2020.02.202020.02.21PSVRの発売スケジュールが結構ヤバイ...!?2020年上半期はアイアンマンVRとスペースチャンネル5VRのみ!!...まじ(-_-;)2020.02.19タイトルとURLをコピーしました。