2016.07.01TVアニメ『クロムクロ』。アーティファクトと呼ばれる四角い物体がロボットになって、鬼と戦います。ロボットの変形にしか興味のない私ですが、アニメの中で黒部ダムが出てきたことが視聴し続けたきっかけとなりました。ああ涼しい所へ行きたいです。ダムカレーが食べたい。このアニメに出てくる、四角い物体を作りたくなったので、テクスチャマッピングから覚えていきます。今回はコマンドラインではなくて、Blender操作で立方体をアンラップするところまでを行います。Blenderを起動します。最初はCubeが表示されていますね。Mode」(エディットモード)に変更します。Mode」を「Edge」に設定します。今Edge(辺)が全部選択されている状態ですので、右クリックで任意の辺をクリックすれば、クリックされた辺だけ選択されて、それ以外は非選択となります。このままでは立方体の裏側が見えません。zキーを押してワイヤーフレームにしますさらに辺を選択していくには、SHIFTを押しながら辺を右クリックしていきます。立方体を展開した時に、一枚の絵になるように選択していき、全部で7本辺を選びました。次は選択した辺をマークします。seamをクリックします。全選択するために、aキーを2回押します。1回目は全選択解除で、2回目が全選択です。全選択されている状態で、uキーを押し、Unwrapをクリックします。editorをクリックします。Layoutをクリックします。aaaというファイル名にしました。次は、Gimpでさきほど保存したファイルを開きます。関連記事12-7.BlenderBlenderで戦車を壁にぶつけるスクリプト(その1)「Blenderで戦車を壁にぶつける」では、手動で、剛体Cubeを積み上げて、アニメーションしましたが、今回はそれをスクリプトでやってみます。Cubeの角を取るには、このAPIを使います。bpy.ops.object.modif...12-7.BlenderBlenderドミノ(その3)ドミノ倒しの続きです。「Blenderドミノ(その2)」で作ったスクリプトを使います。Frameが250の設定になってますので、ドミノ倒しが最後まで見れません。Frameを適当に大きくします。原作のゲームをプレイしたことがないので、感情移入がまだできていないのですが、内容なんてどうでも良いほど3D映像が綺麗に感じます。子供も見る映画はハッピーエンドと分かるので安心して見れますねえ。歌はきっと大人が楽しいと思います。愛らしい動物たちの中で、特に可愛かったのがイカたち。この1月から第三期目が始まりましたが、かなりぶっとんでます(上の動画は、第一期です)。わけの分からない笑いがこみ上げてきます。同じエンジニアとして血が騒ぎ、とてつもなく面白かったです。いい言葉だと思います。ところで、仕事をやりとげる佃製作所すごいです。email.ホーム12.その他のツールとコマンドの連携12-7.Blenderスポンサーリンク広告プロフィール管理人:takketeお仕事:システムエンジニア日々何か向上したくて、もがいています。Policyホーム検索トップサイドバースポンサーリンク広告プロフィール管理人:takketeお仕事:システムエンジニア日々何か向上したくて、もがいています。thanksタイトルとURLをコピーしました。