今まで発売されたフロッグ以外のバスターマシンと合体出来ます。3輪バイクのトライクがモチーフとなっています。3輪なので安定性はバッチリ。トライクという珍しいモチーフが新鮮です。バスターマシン、チーターとの比較。チーターもそこそこ大きいアイテムなのですが、それを上回るボリュームです。ゴーバスターエースを搭乗させる事が可能です。跨って、ハンドルを持つことが可能です。バイクに跨がれる戦隊ロボは、特捜戦隊デカレンジャーのデカレンジャーロボとデカバイクロボ以来ですが、見た目や自然な乗せ方等、大きく進歩しています。フェイスの口部分で加えているランスは、エースの右手に持たせる事が可能です。ライオーとエースの合体はエース腰裏のジョイントを使用します。前輪を回す事で発光し、サウンドが鳴ります。アニマルモードへの変形開始です。ハンドル前部のヘッドを取り外します。前輪を挟んでいたパーツから前脚を引き出します。前脚全体を下に向けます。後輪側面から後ろ脚を展開します。ランスを画像の形にして、アニマルモードの尻尾にします。車体後部でランスを挟みます。前輪ホイールのパネルを開きます。そこにヘッドパーツを装着すれば、アニマルモードの頭部になります。頭部を本体に接続すれば、変形完了です。タテガミライオー、アニマルモード。ライオンモチーフになります。トライク時の前輪を立髪に見立てる発想が面白いです。プローポーションも良好ですね。ビークルモードから大きなパーツ移動の無い変形ですが、大きく印象が変わります。いえば青いライオンメカというのは珍しいですね。チーターアニマルモードとの比較。チーターより3回り程大きいですね。ビークルモードと同じく、エースを乗せる事が可能です。こちらも不自然さはなく、きっちりと乗せられます。アニマルモードのサウンド。ビークルモードとは異なるサウンドがン鳴ります。バディゾードへの変形です。頭部と尻尾を外します。後ろ脚をたたみ、バディゾード時の脛パーツを引き出します。ハンドルを収納します。ハンドル基部を下側に回して、胸部にします。前輪基部のパネルを動かして胴体にセットします。前輪基部を下ろして、肩と腕パーツにします。左右の腕にランスとアニマルモードの頭部を付ければ変形完了です。タテガミライオー・バディゾード状態。細めのイメージがあったアニマルモードから一転、たくましくマッシブなプロポーションになっています。ブルーとブラックを基調とした本体に対して、金色のパーツが良いアクセントになっています。合体ギミックの都合上、肩と腕の可動範囲が広いです。エースと同様の広さがあります。ゴーバスターエース、ゴーバスタービートと同じく、ビークルモードやアニマルモードの意匠を殆ど感じさせない処理が逸品ですね。最終ロボだけあってかなりの大きさ、ゴーバスターオーと同じくらいのボリュームが有ります。バディゾードのサウンドもビークル及びアニマルとは違うものです。ちなみに音声は水木一郎氏という、戦隊やロボ好きには堪らないチョイスとなっています。タテガミライオーのレビューでした。販売価格が一万円近いだけあって、単体でのプレイバリューはかなりのものです。非常に満足のいく内容です。加えて、他のバスターマシンとの合体も有るので非常に遊びの幅が広いです。合体ギミックのレビューも後ほど書きたいと思っています。下の拍手やにほんブログ村のランキングバナーを押してもらったら幸いです。管理人のモチベーションアップになります。・主にトランスフォーマーメインのレビューをしています。他にもガンダム系、ライダー系アイテム等も扱います。・Opera及びIEで動作確認しています。守っていれば大歓迎です。・画像等の無断転載は禁止です。・相互リンクをしてくださる方がいましたら↓のアドレスまでご一報ください。hetapurax7492●excite.co.jp(●は@に直してください)・相互リンクしてくださる際にバナー画像が必用な方は、上のバナー画像をお使いください。トランスフォーマー馬鹿一代。