2015年5月7日1はてなブックマーク0facebookTweettwitter送るline皆さんこんにちは!伊達あずさです。皆さんはサイレン(SIREN)っていうゲームをご存知ですか?今度PS4にも最新作がでると噂されている人気のゲームなんです。PS2で最初に発売されたSIRENのCMがあまりにも怖すぎるために放送中止になったとか。話題性があるホラーゲームだったんですよね。私はどっちかというとホラー好きな方です。これまでの記事内でも偶に宣言していましたがゾンビ好きです。SIRENには屍人と呼ばれるゾンビチックな敵がでてきます。なれば・・・私が大好きそうなゲームですよね!更に言えばSIRENはアクションゲームです。私の苦手なシューティングゲームやレースゲームですらありません。・す・が!私はSIRENが嫌い・・・いや苦手なのですよ・・・どれほど苦手かと言うと、このゲームのパッケージを見るのが嫌すぎて、綺麗にソフトを並べておきたい性格の私が、このゲームだけゲームの背表紙を手前(見える方)に向けずに閉まっておく始末です。軽いトラウマすら抱えているほどです。そもそも、私とSIRENの出会いは恐ろしく昔の話です。立ち寄った中古ゲーム屋さんで蘭丸さんがPS2(プレイステーション2)のSIRENを見かけたことが発端です。蘭丸さんはSIRENのパッケージを手に取るやいなや「これおもしろそう!」と言いました。当時からゾンビ好きだったはずの私だったのですが、何故かこのSIRENには嫌な予感がしていたのです。雰囲気的には私が好きそうなジャンル・・・なのに何故か購買意欲が湧きません。精一杯買いたくないオーラを出したのですが、蘭丸さんには一切通じず。「おもしろそうだから買おう!でも、難しそうだからだからやって!」・・・と、最悪な提案をしてきました。抵抗も虚しく、SIRENを購入するはめに・・・(しかもなぜか私が購入した)さっそくお家へ帰りSIRENをプレイすることになりました。SIRENのゲーム内容をさっくりと説明しますと・・・SIRENは「視界ジャック」という、他人の視界を盗み見る能力を使って屍人を避けつつ、目的地まで移動する(場合によってはミッションをこなす)ゲームです。複数のキャラクターを代わる代わる操作してお話を進めていくタイプのゲームです。アドベンチャーゲームでいうところのザッピング形式のようなものですね。操作するキャラクターはステージ毎に決まっていますが、プレイするステージの順番はある程度自由に決めることができます。Aというキャラの進捗がBというキャラクターの新たな道を生み出したりするため、最低クリア回数でエンディングを迎えようとするとプレイ順序には制限があります。同じステージは何回でもやり直すことが出来ます。各ステージには分岐が2つ程度存在しており、他のキャラクターでミッションをこなすことで同じステージにも関わらず新たな分岐が現れたりすることもあるのです。キャラクターによっては武器を入手することで屍人と戦うことも出来るのですが、基本的に屍人は避けて進むものです。屍人は完全に倒すことが出来ず、武器で一時的に行動不能にしたとしても一定時間が過ぎると復活してしまいます。バイオハザード的な爽快感は皆無です。アクションとパズルが融合した感じのホラーゲームです。私はPS2の最初のSIRENしかプレイしたことがないので、他のSIRENシリーズのことはわからないのですが、少なくてもこれは尋常じゃなく難しかったのです。そもそも、各ステージで新たな分岐を出現させるための行動があまりにも突飛すぎて、「え?なんでこんなことしないといけないの!?」感が半端ない上に、その行動をするためのリスクが尋常じゃないのです。全てのアーカイブ)を見ずに終わるなんて出来ません。何度も同じステージをやるのが嫌いな私は、可能な限り少ない回数で終わらせてしまいたいのです。毎回ステージをクリアするたびに、「次のステージこそはもうクリアできないんじゃないか」という不安に苛まれ、あまりのストレスでこのゲームを自分が見えない奥深くに隠し、その存在を忘れてしまいたくなってしまったわけです。・・・そんなことを言いながらも結局クリアしました。全要素を達成して、最後の最後に「見えない敵と戦う」という無理難題にもめげず無事クリアしました。・・・確かにシナリオ的には次が気になるなぁ・・・って思えるような興味深いものだったんですけどね。画像的なホラーなんてすっかり私の中からは吹き飛んでしまってましたよ。難しさゆえに、もう私の腕ではクリアできないんじゃないかという恐怖に常に支配されていました。蘭丸さんが見ているときにしかSIRENをプレイしていませんでしたがお楽しみいただけたのでしょうか。(蘭丸さん自身はほぼプレイしてないけど)あれからかなりの年月が経ってるにも関わらず、今でもSIRENの事を突然思い出してしまい、あの恐怖心が蘇ってきます。ゲームに自信がある方は是非PS2の初代SIRENにチャレンジしてみては如何でしょうか。POPPOのプログラム兼システム担当です。ウォーキング・デッド大好き!ダリルかっこいいよっ!主食はキノコです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。*上に表示された文字を入力してください。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。最近のコメント伊達あずさコメントありがとうございます。ファミコンのBGMって音数が少ないながら、耳に残る曲がとても多いですよね。BGMの事を思い出しながらお読みいただければと思います。ロマンシアのプレイ日記1:レトロゲーム(ファミコン)カリカリ梅いつも楽しく見せて頂いてます。町の曲がすごくいい曲だ!と感動していたのを思い出します。思えばあれがゲームの曲で感動した最初の出来事だったかも。この先も更新楽しみにしています。ロマンシアのプレイ日記1:レトロゲーム(ファミコン)伊達あずさコメントありがとうございます。もって、ファン王子は第8王子だったのですね。お兄さんが増えちゃいましたね。そんなにお兄さんが沢山いるからこそ、自由に旅とかできちゃってるのかもしれませんね。ロマンシアのプレイ日記1:レトロゲーム(ファミコン)romanうわー、ファン・フレディ第8王子でした。旅の中で偶然ロマンシアに辿り着いたことになっているのですが、他の王子が生死すら不明なので王位継承争いでの暗殺を恐れて行方を眩ましてるのかもしれませんね。むむむ・・・私の考えた捏造ストーリー上、それはちょっと都合が悪い事実でした。