2019の16日目の記事です。すいみんこちらのCGメソッドの記事ではCubism4の新機能「マスクの反転」を用いた口の作成方法になります。線が鮮明になり、またグルーによって作業効率化できるのでおすすめです!https://twitter.com/cg_method/status/1203667940593168384?ポイント先に結論だけ知りたい人向けに書きますが、まずクリッピングの反転をつかうと線が綺麗になります。従来の口の開閉パラメータ作成には「上唇の線」「下唇の線」「口の中」の3つをアニメーションさせていましたが、グルーを使うと「上唇の線」「下唇の線」の2つだけのアニメーションで済むようになります。クリッピングマスクの反転って?Cubism3からあったクリッピングマスク機能!それを反転し、隠す表現などができるようになります。Tutorialsすいみん代表的な使い方としては目の範囲を半透明のクリッピングマスクの反転を入れておくことで、簡単に髪の毛の透け表現ができます目次へ戻る[準備]サンプルモデル「マークくん」やり方を紹介して、直ぐに試せるように今回は公式サンプルモデル「マークくん」を使ってみます。ダウンロード」ボタンを押しましょう。Tutorialsそしてダウンロードボタン下の「サンプルモデルで使用しているPSDはこちらからDLすることが出来ます。Tutorials目次へ戻るクリッピングマスクの反転を用いた口の作成方法サンプルモデルは従来の口の作り方をしていますが、こちらを編集してクリッピングマスクの反転を用いた口の作成方法にしていきます。サンプルモデルの表示するLive2Dのソフトを立ち上げ、ダウンロードしたデータから「mark_free_t02.cmo3」を起動。※確認のため画像は口の開閉を1.0にしてます。左上のプルダウンからクリッピングマスクの反転機能を使う為にSDKのバージョンを4.0に変更しますサンプルモデルのPSDを開く画像編集ソフトを立ち上げ、ダウンロードしたデータから「マークfreeインポート_t02.psd」を起動。※Photoshopを使用しています。口フォルダのレイヤーを見てみます。ある形の分け方ですが、このレイヤー構成は追加したり、削除したりは変更しません。肌の塗り足し「上口」と「下口」の上下に肌の塗りレイヤーを足します。こちらをクリッピングマスク反転で口の中に適応していきます(後述)※Cubism2時代のサンプルモデルに良くみた「分け」方です塗り終わったらPSDを保存します。「マークfreeインポート_t02_edit.psd」PSDの差し替えLive2Dの画面へ先程保存したPSDをドラッグ&ドロップ、「差し替え」を選択してテクスチャを更新します。上部の人形アイコンを押してテクスチャアトラスウインドウを表示します。口の肌の塗り足し部分がまぶたのパーツと重なっているので、移動します。※髪の毛を86%まで小さくして、あとは細かいパーツを移動して、右下にスペースを確保しました。※PSDに右頬と左頬の新規パーツがあるのですが、それは今回は使わないので無視します。「上口」のメッシュを「上口の肌」へコピーします。「上口」を選択して、Ctrl+C「上口の肌」を選択してCtrl+Eを押してメッシュ編集へ行き、Ctrl+Vでメッシュを貼り付けますあとは足りない部分をつなげるだけです。下口の肌も同様の手順でメッシュを作成します。「口の線」と「口の肌」をグルーで繋げる口の線部分を動かしたときに、口の肌も追従して動くようにグルーで繋げます。「上口」と「上口の肌」を選択して、Ctrl+Eでメッシュ編集へCtrl+Aで全選択して、Ctrl+Gでグルーの適応。頂点が重なっている部分(コピーした部分)にグルーが適用されます。グルー機能で、口の開閉を動かすと肌部分も追従するようになりました。「口の中」に対してクリッピングの反転の適用すいみんちなみに口を開閉させればわかるのですが、クリッピングマスクを適応しなくてもOKです。ひと手間クオリティを上げるために追加していますまず、IDを変更します。Mouth_Mask2マスクを反転にチェックを入れます。※カンマで区切ることで、複数のマスクを適応できます。通常とクリッピングの反転した場合の比較結果ポイント通常の状態やクリッピングマスクをかけても、「口の中」の素材と「口の線」の素材が重なった部分は少しボケた状態になります。クリッピングマスクの反転をつかうと「口の中」の部分が少し削れ「口の線」のシャープさが維持できます。「線」と「肌」を分けても、グルー機能でつなぐことができる。口の線の変形パスとグルーの組み合わせの制御が難しい。以上です!本当はLive2Dに役立つPhotoshopツール郡を公開しようと思いましたが、Cubism4のネタがいつまで経っても公開できなさそうだったので紹介させていただきました。口の中ベースでの場合Alive2019で話題になったものです。口の中にグラデが入っている場合は、動かしてしまうと違和感がでてしまうデメリットがありそうです。口閉じなど、一部の口の形の作成が難しそう明日はがねーしゃさんの記事になります。モデリングbookKindleから探すAmazonから探す楽天から探すYahooショッピングから探す趣味の本すいみん「アニメーター」というワードが気になる方は、目次だけでも見てみてください。(2)プロフィールすいみん技術的なことが好きなデザイナーです。