2017年9月12日ずっと...あったほうがいいだろうな...と思いつつ...どう考えても作るの大変そうだな...と...先延ばしにしていた天空トラップをついに作ることにいたしました。́∀`)nishi様の天空トラップタワー改を真似して作ってみました。確実にnishi様のサイトの方がわかりやすいと思いますのでこの記事で参考になるのは失敗談くらいかもしれませんが()とても長いですがお付き合いいただけると嬉しいです。最初に書いておきますと、クリエイティブで作るかピースフルにするのをオススメします。Nanoはサバイバルで作ったのですごくやばかったです...。サバイバル縛りの方の参考になれば幸いです...。待機場所まずは地上から129ブロック以上離れた場所ということなので計算面倒だし地面平らじゃないしそもそもゾン豚トラップあるし(ぇ)まぁ適当に少し余裕を持たせて高い場所に待機場所を作りました。広さも...まぁ、足りなければ足せばいいので適当で...。この時Nanoははしごで登り降りは事故がありそうですしネザーゲートを作ると一方通行になるか溶岩の海に出るかなのでネザーゲートを使った移動はパスしたいし...ということで水流エレベーター(手動)を作りながら進めました。́∀`*)高所恐怖症には無理な場所ここが待機場所ですからさらに上に上に作っていくわけですが待機場所の時点でこの高さなので...落ちたら死にます(真顔なのでエリトラを着ておくと便利でした(๑•̀ᄇ•́)و✧うっかり落ちてもスペース2回で滑空できますからね。́∀`)下から見た待機場所なんか不気味な紫が写り込んでいますが景観を損ねる工業地帯はサバンナの小さい山陰に隠してしまえという見なかったことにする作戦のせいでゴーレムトラップとゾン豚トラップが至近距離にあるんですね。見上げると遥か上空に待機場所場ぽつーん。水流エレベーターこの水流エレベーター(手動)で昇り降りを安全にいたします。今回も工業系建築物に愛を注げないNanoは余り物の石を選びまして建材にしたのですがそれを積み上げながらガラスの囲いとエレベーター部分も作っていきました。水入りバケツが大量に必要ですがどうせ建築資材取りに何度も往復するだろうし最初に苦労しておいたほうが後々楽かなと。結果から言いますと正解だったと思います。作り方は下から2マス目に看板を設置、1マス空けて水を入れて、また看板を設置...と1マスおきに水と看板の設置を繰り返すだけです。呼吸の心配だけなら1マスおきにしなくてもいいのですが1マスおきにしたほうが上るのが速いのです。下の1マスの水があればわりと上の方まで周りを作ってしまってから水と看板を登りながら設置していっても大丈夫です。一応水がクッションになる高さなら...という感じですかね。単純に楽なのは待機場所まで作ってしまってからエリトラで飛び看板と水入りバケツを持って上りながら設置するというのが楽でした。途中から気付いたんですけどね()窒息しない上まで昇りきるまでかなり長旅な気分ですが1マスおきに空気があるので窒息の心配はありません。下に10ブロック空けて落下処理層を作ります。́∀`)待機場所で空けた落とし穴の真下にスライムブロックで目印を付けておきます。Nano的にはスライムブロックであることが重要でした。言わずもがなですが、自分が何度も落ちたからです()ちなみにこれから作っていく湧き層でスポーンしたMOBもこのスライムブロックの上に落ちますので見事に生存しておりますし湧き層を作り終えてからここへ戻る時は一度MOBがデスポーンする距離まで離れることをオススメします。匠大量だぜイェァ!ってなりますので。水流エレベーターがちょうど空気のマスになってますとこの落下処理層に乗るのに1マス高くしないといけません。ここをちょうど水のマスにするので落下処理層を水浸しにしないためにフェンスゲートを使いました。その上にはガラスに看板を設置して空気のマスです。することで登り降りに支障なくこの途中の場所でもスムーズに乗り降り可能です。́,_ゝ`)湧き層を作るいよいよ恐怖の湧き層を作り始めるわけですがMOBが落下する3マスを囲っておかないといけないので待機場所に戻って落とし穴の周りを高さ23個分ブロックで囲っていきます。前面は後からガラス張りにするので今は空けておいて大丈夫です。ここ大事です!サバイバルでやるなら大丈夫じゃないです。湧き層を作ってる最中もどんどんMOBが湧きます。効率の良さがよくわかるものすごい勢いです。足場と敵を求めて待機場所に着地します...。!下部は後から少し壊すことになりますが最初から前面はガラスで、ぐるっと覆いながら積み上げたほうがいいです。上の方とか天井があるとブロック入れるの大変ですしね。やっちまった...と気付いたNanoは大至急(死にながら)スライムで塞ぎましたけどね...。後からガラスや他のブロックに入れ替えでスライムブロックでもいいのでとにかく全部塞ぐことをオススメします。湧き層始まり待機場所から24ブロック目が湧き層の床になります。覆ったブロック(ガラスじゃない方)の端から縦横長さ20の三角形を作ります。4つ作るこの三角形を間2マス空けて4つ作って1層目の完成です。やってもSSに収められなかったのでクリエイティブで撮影。画像の右端がなんか変な色ついてますけど不明です。́∀`)水路を作る湧き層の床から2マス下に水路を作ります。...上から2マス下にブロックを付けるってちょっと大変ですね。中央の穴が壁面として利用できるのでスライムブロック大活躍でなんとか作れました...。水路こんな感じに水路の後ろも壁を作って落とし穴部分は空けておきます。落とし穴は幅3マスの1列なので画像のようにブロックと看板を設置します。落とし穴の上になっているところにも看板を設置です。水路の壁から水を流すので、看板で延長します。後はもう1ヶ所適当に看板を設置で水流を延長します。壁から9マス目だとちょうど落とし穴のところで水流が終わるようにするのが難しかったからです。水を流す壁から水を流していきます。書き忘れてましたが、湧き層を作り始めたらもう下へ荷物を取りに行って戻ってくることはできません。水入りバケツやブロック、バケツ、トラップドア、ハーフブロックなど荷物は山盛りですのでシュルカーボックスに入れて持ってきたほうがいいです。́)滑空して降りてロケット花火で戻りましょう。́∀`)ちなみにこれが1層目ならいいのですが...もっと上だと中は地獄絵図ですので本当に忘れ物には気を付けてください。水路完成このようにちょうど落とし穴のところで水流が終わっていれば完成です。バァしていないか確認してください。水路の上をトラップドアで塞いでいきます。足場にもなって楽ですね(๑•̀ᄇ•́)و✧トラップドアを開ける全部設置しましたら全部開けます。渡る時はいつでも開閉できるので安心ですね。クモ対策クモ対策にハーフブロックを置いていきます。中央角から1マス開けたところから置いていくとわかりやすいです。2マス間隔で置きます。壁を作る湧き層の周りをぐるっとブロックで囲って壁を作っていきます。́∀`)高さ3マス室内の高さは2マスで、3マス目は天井兼2層目の床になりますので壁の高さは3マス作ります。RSトーチ壁にびっしりレッドストーントーチを設置してきます。上に登るのにスライムブロックだと撤去が楽です。回収しなくて惜しくないし...。今度は縦横16マスの三角形4つの湧きそうにします。あとはトラップドアとハーフブロックを同じように設置。上の層のほうが小さくなるので形はこんな感じです。色が違うブロックだとわかりやすいと思いますがNanoは大量に余ってた物を適当に使ってるので...形がわからなくならないように全部塞ぐ前に湧き層だけ作りました。2層目の完成1層目の天井と2層目の壁を作ってレッドストーントーチを設置して湧き層の2層目が完成です。外は普通に明るいですがもうゾンビが流されてますね...。3層目3層目は縦横10マスの三角形4つです。高さのせいで薄暗いのか日暮れなのかわかりませんがなんか暗いですね...。ここも同じようにトラップドア、ハーフブロックを設置して壁を3マス積み上げてレッドストーントーチを設置して完成です。天井を作って完成です。湧き潰しは忘れずにしっかり念入りにやっておきましょう。́∀`)絶景?おそらく二度と見ないであろう上空からの景色を堪能。みないであろうっていうか見たくないです...。さあ紐なしバンジーです。エリトラがあれば大丈夫!※エリトラがない場合は水深4マス以上の水場を作っておきましょう。うまくそこに着水できれば生き残れます(๑•̀ᄇ•́)و✧ま、まぁ...一応怖いのでエンダーチェストに全ての荷物を預けてからあいきゃんふらーい!上りたくない...前述しましたうように、待機場所の前面を塞がないでおくと待機場所になんかいっぱいいるんだけど(@_@。