TOPリーチリーチかダマか(2)リーチかダマか(2)リーチをかけるべきかどうか、2回目は待ちが十分形の場合を考えてみます。待ちが良いとは、アガリやすい待ちであることを指します。両面や多面張は枚数が多いのでツモあがりが期待できます。字牌シャボ、字牌単騎などもアガリやすい手です。シャボですが、どちらも場に出やすい牌で良い待ちといえます。枚数は4枚でも、下手な両面よりアガリやすいくらいです。両面など良い待ちで5200以下の手をテンパイしたケースですが結論からいうと「平場では全てリーチするべき」です。ドラかつては「ピンフのみはダマテン」がセオリーでした。1000点の手をリーチ棒1000点出してまで2000点にする必要はない、という意見が優勢でした。「リーチピンフ」は平均して3000点強のアガリ点が期待でき、リーチ棒を出しても損ではないことが分かっています。ピンフのみでも即リーチが現在のセオリーです。切って、即リーチが正解。ドラ三色・一通などの手役が一手変わりで狙える手牌もあります。手変わりの前にアガリ牌が出てしまうことの方が多い。例3で三色のためにヤミテンにするのは大変損な選択です。リーチの1ファンに一発と裏ドラ、こちらの方が確実です。ドラ少し変えたのが例4で、こちらは234・345の手変わりがあります。これでも手変わり待ちは不利です。三色に振り変わったとしても、高目が出なければ三色はできません。不確定な2ファン手変わりを待つよりも、テンパイ即リーチの方が期待得点は上です。ピンフ・ドラ1やタンヤオ・ピンフなどの2ファン手はリーチをかけた時の点数UP効率が最も良いとされ、どれだけ手変わりがあっても即リーチの方が総合的にみて優れているのです。ドラ例5は手変わりが豊富で、の5種類あります。いう言葉が麻雀でよく使われたのですが、あまり意味のない概念です。例5だとですが、こうなる前にあがってますw最終形や最高形なんて無用のこだわり。リーチ有利な手であればリーチするべきです。麻雀戦術の新時代を切り開いた戦術書の金字塔。ネット雀荘「東風荘」の60000試合の結果からあざかやな統計処理で導き出した新しい戦術の数々。古くからのセオリーを科学的に否定し新しい理論の提唱を進めた戦術本の傑作。名著「科学する麻雀」からプログラミング、数式など一般人には難解な部分を削除し、コラムや対談などを加えてより読みやすくリライトされた作品。旧タイトルは「超入門!科学する麻雀」おしえて!科学する麻雀の詳細を見るネット麻雀ロジカル戦術入門40歳を越えたおっさん麻雀ライターがネット麻雀に挑戦!若者に混じって本格的にネット麻雀に取り組み四苦八苦しながら導き出したロジカルな麻雀戦術。Reserved.サイトマップ手変わりがある手牌のリーチ判断について。