11:53:55)追加された行はこの色です。削除された行はこの色です。プラグインは誰でも開発することが出来ます。&br;必要なDLLなどは[[NiVEについて]]から本体をダウンロードします。開発についてのマニュアルは[[こちら>http://nive.jp/file/download.php?type=plman]]をダウンロードしてください。NiVE内部の処理形式は以下のようになっています。ビデオはフレーム単位で切り出し、すべて32bitARGB無圧縮Bitmapとして処理する。48KHz16bit無圧縮PCMとして処理。必要なデータとプロパティを一度に全て受け渡す。フリーのもので有名なのをいくつか。Express&br;Microsoft:http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/express/&br;初めてさわるならC#かVB.NETがおすすめ。TurboシリーズExplorerバージョン&br;Borland:http://www.turboexplorer.com/jp&br;Delphiなどを使う場合はこっちのがいいかも。これら以外にも様々な無償の開発ツールがあります。&br;気になる人は探してみるといいでしょう。アップロードはこちらで行って下さい。http://ux.getuploader.com/nive2plugin/&br;&color(red){※いたずら防止のため、編集パスワードは必ず設定してください。PremiereElementsの同名のエフェクトとほぼ同じ動作をするキーイングプラグインです。&br;NiVE1用とNiVE2用のものが入っています。&br;32bit版OS専用です。&br;AviSynthスクリプトを利用して、ビデオ、画像、音声を読み込みます。&br;トーンカーブ、カラーキーをGUIで設定します。色情報取得部分のUIを変更しました。トーンカーブの不透明度の変化について修正しました。キャッシュ処理を見直しました。レンダリングが少し早くなるかも。&br;フィードバックブラーをかけます。&br;タイル状にします。&br;ハーフトーンっぽくするエフェクトプラグインです。NiVE2標準のテキスト描画ではできないことをします。グラデーション、字送り等。エフェクトプラグインセットです。好きな機能だけ選んで導入可能です。&color(red){NiVE2.13以降専用です。NiVE2標準のテキスト描画ではできないことをします。グラデーション、字送り等。NiVE2標準のブレンド処理ではできないことをします(もはやブレンドと関係ないものもありますが...)。潰し(シルエット化)、動画レイヤーの時間指定等。セリフ枠画像レイヤーへの顔絵、名前、セリフの描画を一括で行うプラグイン。会話/非会話を簡単に切り替えたり、顔絵のレイヤー名をキャラ名として使用したりもできます。ビデオ、オーディオ、およびコンポジションの再生時刻を操作するプラグイン。同じ効果音を任意の複数位置で再生したり、動画の特定部分をスキップしたりといったことができます。レイヤーを指定したサイズのイメージチップに分割し、割り振られた番号を指定することで描画を行います。任意の番号列によるアニメーションループや、数字画像用の各桁描画も可能です。RPGツクール系のキャラクターチップの描画等に使えます。XAMLで記述されたUIをWPFを用いて描画します。エクスプレッションによるUIへのポスト処理も可能です。WPFのブラシ(System.Windows.Media.Brush)をエクスプレッションで用いるためのエフェクトです。ブラシ間の線形補間をサポートします。WPFを用いたテキスト描画を行います。1エフェクトでの複数テキストの表示や、各種書式によるテキスト装飾等が可能です。NiVE2からAviUtlの入力プラグイン(*.aui)および出力プラグイン(*.auo)を利用するためのプラグイン。出力プラグインはauo側が対応していれば2GB以上でも出力可能。※AviUtl出力プラグイン(*.auo)側をバージョンアップした際、古いバージョンで行った設定が正しく反映されない場合があります。※auo側を更新した場合、ファイル出力時にプラグイン詳細設定を設定し直すようにしてください。※32ビット環境専用です。64ビット環境の方は32ビット版NiVE2でのみ利用可能です。&br;32bit版OS専用です。2.0でコンパイルし直してみました。&br;グラデーションワイプをかけます。&br;エクスプレッションで描画します。&br;色差によるエッジ抽出を行います。&br;WPFでテキストを描画します。トランスフォームを追加しました。3.5以上が必要です。&br;OpenCVの機能を利用した各種エフェクトを含みます。Plug-inを介して、静止画または連番静止画を読み込む。&br;Bartex氏がNiVE1用に提供していたBxSpiプラグインをNiVE2に対応させたもの。&br;エクスプレッションに記述したデリゲートによりカラー変換を行う。複数の画像ファイルの名前をフレーム番号とし、動画として読み込むプラグイン。NiVE2標準の連番イメージ読み込みと似ていますが、フレーム番号が連続している必要はありません。ファイル名でフレームレート(FPS)を指定することも可能です。DirectShowを使用してAVI2.0で出力する。2GB以上の出力も可能。.cubeファイルからLUTを適用します。