正月からプレイし続けていた「デモンゲイズ2」ですが、とりあえず表クリアできた。プレイ時間は大体34時間ぐらい。終盤少し稼いだので、ただクリアするだけなら30時間程度で行けると思う。終盤の終盤までイベントのテンポ悪さが目立つ。ラスボス戦は二連戦の癖にイベントがやたら長く、うっかり事故って一度やられたのでまたやり直すという地獄を見た。ダンジョンRPGかつハックスラッシュゲーに長いイベント(かつ演出が飛ばせないスキップ)を入れられても困るwあとバグにも悩まされた。「スコーピオン」のコマンドリピートがまともに機能しない(なぜか違うコマンドが実行される)のは何なんだ。対策とかあるんだろうか。ゲームそのものは悪くないのだが、余計な要素や長いイベントでとにかくテンポを悪くしてしまっていると感じた。イベントスキップがもう少し早ければよかったのに...。ハックスラッシュ要素などは面白いだけに本当に惜しい感じ。考え過ぎだけどw最後にダンジョンRPGお約束の最終パーティメンバーを。主人公(LV41)前衛メンバーから外せない。最後の最後まで育成方針に悩まされた。最終的には盾役にした方が安定するかも。最初から最後までパーティの盾役を担う幼女。カッチカチに固いのでラスボス戦でさえほとんど大したダメージ無しで切り抜けてしまった。固有スキルもHP増加とダメージ減少であるため、安定したいなら入れておくと良い。カプリコーン(LV40)後衛こちらはペガサスとは逆に最初から最後までパーティの主砲。攻撃力だけならパーティトップで、5回攻撃の「ユピテルペイン」装備でチームのトップエース。固有スキルも攻撃スキルも優秀な攻撃役。仲間になるのがとにかく遅い(普通にやったら最終盤)かつ、そこから育てるのは大変だが、それだけの価値はあるキャラ。攻撃特化で育てたら微妙にHPが低くなってしまった。いうかこいつに重要なスキルが揃いすぎていて、使わない理由がない。やられると無茶苦茶ピンチになるという扱いに困る娘。ダメージ軽減の「ホーリーシールド」と全体回復を同時に使えないので切り替えのタイミングが難しい。(一週目クリア)レビューコンパイルハート発ダンジョンRPGの第二弾。(1)はてなブログをはじめよう!kaz20001さんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。