自身の【感】に+Lvする。ステータスに-Lvする。【【2D10:14(10+4)】】......自身の勝率に+Lv×3%。有利なほうのステータスを選択することができる。【【2D10:11(9+2)】】......天性の生き汚さ。戦闘結果を1シナリオに1回まで振りなおせる。3/10自身の【感】に+Lvする。ステータスに-Lvする。▼スキル〇直感:Lv3/10......自身の勝率に+Lv×3%。有利なほうのステータスを選択することができる。(2つ目のダイスは成長後に判定にため、1レベルのみ)......天性の生き汚さ。戦闘結果を1シナリオに1回まで振りなおせる。自身の【感】に+Lvする。ステータスに-Lvする。【【2D10:9(5+4)】】......自身の【感】以外の任意のステータスに使用可能。そのステータスをラウンド間、+Lv/2(切り上げ)する。評価されることはないが、基礎中の基礎である剣術や体術は鬼が相手であっても重要な項目である。大概のことは器用に熟してしまうスキル。戦闘時、このキャラクターの【技】に+Lv。3/10自身の【感】に+Lvする。ステータスに-Lvする。▼スキル〇剣術:Lv5/10......自身の【感】以外の任意のステータスに使用可能。そのステータスをラウンド間、+Lv/2(切り上げ)する。評価されることはないが、基礎中の基礎である剣術や体術は鬼が相手であっても重要な項目である。Lv4/10大概のことは器用に熟してしまうスキル。戦闘時、このキャラクターの【技】に+Lv。次回は藤の花の試練からかな。死亡(炎柱)も混ざってるよ。