»2013年12月けさらん増殖中ただいま、旅行から帰還中の電車の中、スマホで書いています。-----およそ一月前にgoogleplayで公開した、「けさらん育成計画」ですが、おかげさまで今日までに5000DLを超えました!まあ、フリーアプリの世界ではたいした数ではないですが、私としては快挙!この調子なら、数ヵ月で万の単位に突入するかも!?夢が広がってきた気がします。(ちなみに、最初に公開した「カメムシ」は、半年で100本程度でした...。)底辺のインディーズアプリでも、内容で差がでるのですなあ。カワイイのは強いらしい(笑)ちなみに、私も自分でプレイし続けてますが、すでに突然変異が何びきか出てきてます。数が32になるとMAXですので、あとは好きな色や形のものを選んで優先してかわいがり、残りは放置すると、可愛がっているものだけが分裂(その他はいずれ消滅)しやすくなり、その系統が増えていきますよ。-----という感じで、今年はこれでおしまいです。みなさん、良いお年を。THINK!"と言いたい。-----以前もちょっと言及した、東大の安井教授のHPで、また興味深い話題を見つけました。「かなり確実なことなのになぜ。リスク認知がどうして違うのか。「余り意味のない悪しき二分法だ」と思っていたのだが、このところ、「やはり何かあるのではないか」、という言葉が脳みその内部でうごめいているのだ。」(引用)要は、確率的な問題を語るときに、その認知の仕方が人によって大きく変わることの違和感、を感じていたが、その原因が、いわゆる「文系・理系」による差によるのではないか。ような世界では、科学が導き出す回答は、なおさら確率的になる。明確な答えを求める社会との間に、しばしば溝ができる」(引用。上田俊英ザ・コラムからの引用。)このあたりすごく、共感できます。科学的事象は確率的な答えになりやすい。(「科学に絶対は無い」と言ったのはファインマンさんだったかな)一方で「(低確率でも)絶対といえないなら、ダメ」という思考法もよく目にします。個人的には、「低確率」を恐れる行動は、無意味だったり、非効率だと思うので、前者を支持します。経歴、つまり高校で文系/理系クラスだったかとか、大学で文系/理系学部だったか...とかでしょうか。文系の経歴を持ちながら、理系的思考をする人も結構いるのでは?以前書きましたが、私は高校まで文系クラスで、大学で理系(まあ、教育学部の生物という微妙なところですが)という、コウモリのような経歴を持っています。私は、どっちなんでしょう。いう経歴は関係ないのではないか。なく、「感じたことを優先するか」「考えたことを優先するか」という思考法の違いなのではないか。今、感じたことこそが真実と思い込んで突っ走ってしまう人が多い...ように見えるという話ではないかと。(考える人は、簡単に意見を表明しないので、表面に現れにくいこともあり、感じる人が多く見えるという推測)この「感じる人」の意見が、世論の大勢として捉えられる場合があるので、あなどれない。「感じる人」は、その時々の感じ方で、意見も変わりやすいですし。THINK!"まあ、自分に対する、戒めでもありますね。(0)Tweetクリスマス2013そろそろクリスマスですね。なんとなく、毎年恒例になってしまった、はり札コレクション。あなたの行き先は?地獄は火の海だそうです。-----何度か書いてますが、このクリスマス~年末年始の時期が、嫌いというか、憂鬱になるんですよね。このクリスマスの、毎年同じ雰囲気(特に町に流れる曲)が、もう嫌。クリスマスにまつわるものすべてが嫌い...ってわけでもないんです。SOUNDBREAK」という音楽番組でクリスマスの回に流されていた曲。映像と相まって思い出深い。Wonder「クリスマスといえば思い出す曲」ランキングに絶対入ってこない曲でしょうな。映画やTV番組にもあります。今でこそ定番ですが...あれを封切りの時に、新宿の小さな映画館(多分もう無い)に一人で観に行ったんでした。人形アニメが好きだったので。ミュージカル仕立ても良いですよね。いうの、今では本家ディズニーですらやらないけど。「クリスマス・キャロル」なんですけどね。大笑いしながら最後に泣けるという、こしゃくな映画。ビル・マーレーいいよね。あの小憎たらしい感じも。第11話「52年目のXマスプレゼント」これもね~、いい話でね。サンタものって、もうそれだけでイイっすね。...しかし、こう並べてみると、すごく普通...全然クリスマス嫌いじゃないじゃん!って自己ツッコミしたい。イルミネーション「太陽光発電のみで点灯するLEDの数」で、ギネスに載ったそうです。(0)Tweet3DSでミーバース最近、ニンテンドー3DSで「ミーバース」というサービスが始まりました。Uのサービスだったのが、3DSでも使えるようになったもの。私は3DSしか持っていないので、初体験。3DSをネットに繋ぎ、Eショップに行くと、更新ができ、使えるようになります。(HOME画面右上にアイコンが現れます)内容は、ニンテンドーゲームに関する、掲示板というかコミュニティツールですね。特定のゲームのコミュニティ(スレッド)に入って、そこでコメントを書いたり、手描きの絵を投稿したりできます。色々な絵が投稿されてますが、みんな上手いですよねー。タッチパネルとペンで、よくあんなに器用に絵描けるなあ。ニンテンドー関連のゲームなら、ほぼすべてのコミュニティがあるようです。泡沫ソフトのコミュニティもあって(自分が関わったソフトなんかも...)、ありがたいです。ツイッターや、LINEや、2ちゃんなど、競合するようなサービスは既にあるのに今更どうなの...と思わなくもなかったですが、すでにけっこう賑わっているようで、良かったです。和気藹々とした感じも、良いですね。(他のこういうサービスって、荒れがちなので)-----3DSといえば...ずいぶん長い間3DSを使ってきてたけど(それこそ、一般発売の前から仕事で...)、つい最近になって、Miiの画像をjpgにして使えることに気付きました...。Miiスタジオの「QRコード・画像ボタン」で、選んだMiiの画像をjpgにしてSDカードに保存できるんですね。(あと、そのMiiのQRコードわ作成したりも)「すれちがい」もよく遊んでるんですが、そのときには、「似顔絵キャラ」をよく使ってます。(自分では)けっこうよく出来たと思うのがあるので、貼ってみます(笑)。具体的な名前は書きませんが。「今でしょ!」...他にもあるけど、とりあえずこんなところで。うーん、ナナメの角度の方が似てる人とかもいるのですけど...まあ。「ノーコン・キッド」を見たり、「アオイホノオ」を読んだり、「ベスト・ヒットUSA」を見たりしているせいか、最近、ちょっとノスタルジー気分に陥ってしまってました。そんな流れで、しまい込んでいた(1冊だけ記念に)古い本「マイコンBASICマガジン」を引っ張り出して、久しぶりに読んでしまったりして...なんか、やけに面白く感じてしまいました...。くそー、もっと取っておけばよかった。ノスタルジー成分5割以上なのは、わかってるんですが。いう中身のこと(ゆるーい内容とか、当時のパソコンやゲームの広告なんかも、今見ると面白くて...)も、いちいち書きたいところですが、それは別の機会にして...紙面の中、読者コーナーなどの中で、「高橋はるみ」という名前が頻出していて、なんか、そんな人もいたような...とおぼろげな記憶がよみがえり...ネットで検索してみたら、Wikipediaに出てましたね。)高橋はるみさんというのは、当時「女子高生プログラマー・はるみちゃん」として一部で有名だった人で、ベーマガへの投稿や、ゲーム作品集を発表したりしていました。(実は、私自身は、はるみちゃんにそんなに思い入れはなかったのですが...。全般的に、ソフトの作者についてはあまり気にしてなかったかも。」あまりのことに、つい購入してしまいました。お願いします)いやいや、一本に15本ものゲームが入っていることを考えれば、むしろお得かも。