BGM音量はスクリプトで指定していくって方法もあったんですが、それぞれに音量を設定するのも面倒だとBGM自体の音量をいじる事にしました。本日の作業はそれだけしておしまい。...............エッ!?一括変換使ってるくせにそれしか作業してない。汗ダメすぎるんですが、今日はどうしても眠くて作業が進まなかったんですよね...数か月に1回、一日中寝てしまう日があるんですが、それが今日だったようです。PC画面を30分も見ていられない。人間、寝溜めは出来ないはずなんですが、私の体はこうやって睡眠時間を調整しているようです。することあるのになぁ......寝なくていい体が欲しい。ゲーム製作イメージソング重要ヒューマノイド1章の作業は今はある程度落ち着いているので(修羅場は音声そろってからかな。汗)この時間を利用して2章のプロットに突入しています。普通に作業は進んでいたんですが、心の赴くままにプロット書いていってたら最年長キャラの穏やかさんがすごくゲスいキャラになっていってた...汗。ここまでゲスいとキャラが3章までもたないと判断。いう時、私の場合はイメージソングを決めていたらこうも飛びぬけた展開にはならなかったんだろうなぁと。イメージソング決めてると安定した気持ちで話が書けるんですよね。