POSitive(ポジティブ)またはNEGative(ネガティブ)。limits(拡張リミット)。リミットを±125%まで広げます。最初にテストして、これがチャネル間の予想外のミキシングを起こさないことを確認してください。[MENU](モデル削除[MENU]):・・・どうかな。これは現在のモデルを削除します。キーの長押し)が必要です。警告!モデルを削除すると、メモリがリスト内の前のモデルメモリにジャンプします。あなたがモデル"listening"中(?)に、モデルメモリを削除しないでください。モデルを削除する前に、常に受信機の電源を切ってください。(3/10)(ヘリ設定)この画面はCCPMヘリを設定するために特別に設計されています。°スワッシュプレートです。"ピッチ"サーボは、フロントかバックに向いています。°スワッシュプレートと同じですが、"ピッチ"サーボは1つの側にあるので、90°回転しています。°スワッシュプレートです。"ピッチ"サーボはフロントかバックに向いています。ピッチを操作する1つのサーボとロールを操作する2つのサーボ。Collective(コレクティブ):これはコレクティブ(集合)のソースを定義します。あなたは、必要なすべての曲線とスイッチをミックスすることができ、そしてそれを他とミックスするためにここで簡単に繋ぎます。Ring(スワッシュリング):その名のとおりです。これは物理的なスワッシュリングと同様にスティックの動きを制限します。ELE(エレベーター)でのみ動作するというごとに注意して下さい。逆転):これらは入力機能の方向を逆転します。ヘリを設定する時にコントロールを正しい方法に動かすために使用します。(4/10)(エクスポネンシャルとデュアルレート)この画面では、メインコントロールのExpo(エクスポネンシャル)とD/R(デュアルレート)の値の入力と編集ができます。R両方で左右の値を入力できます。Expoの値を編集するには、"Expo"列の数値を強調表示させてから[MENU]ボタンを押します。カーソルが点滅したら、[UP]/[DOWN]/[LEFT]/[RIGHT]ボタンを使用して数値を変更できます。あなたがどちら側を調整しようとしているかを示す証拠がある内にそれに注意しなさい:・"-”:これは左右両方の値が等しいことを意味します。[UP]/[DOWN]/[LEFT]/[RIGHT]を押して同時に両方の値が変更できます。“→”:スティックを動かすときは、これらのシンボルのいずれかを見ることができます。このシンボルが表示されているとき、あなたは矢印の方向だけを変更しています。各コントロールのために、2つのスイッチをセットすることができます。rateを切り替えられます。rate)の場合、2番目のスイッチは、mid(中)とlow(低)レートを切り替えることができます。LONG]を押すと、Expo/Drの編集画面に行くことができます。この画面では、そのひとつのコントロールの値を調整することができます。そのコントロールの動作を示すグラフが表示されます。[EXIT]を押してをメインExpo/Drの画面に戻ります。Example(トリプルDrの例)"F.Mode"スイッチはいずれかの軸のトリプルレート(3点)スイッチとして使用することができますが、一部又は全部のフライト軸のためのレートやexpoをいっぺんに制御するための3点フライトモードスイッチとして使用することもできます。トリプルレートまたはフライトモードスイッチとしてそれを使用するには、SW1を"!ID2"に設定しSW2を"!ID1"に設定します。あなたがラダー、エレベーター、エルロンのすべてをこのフライトモードスイッチに割り当てたい場合は、SW1とSW2をそれぞれの軸ごとに上記のように設定してください。スイッチを上の位置にすると、行の末尾に"L"で表示された低レートになります。スイッチを真ん中の位置にすると中レートになり、下の位置にすると高レートに切り替わります。あなたがフライトモードごとにexpoのカーブに変えたいなら、スロットルも含めることができます。(5/10)(ミキサー)Mixerが最も重要なメニューなので、私は実際にはこれを最後に書いています。あなたがまだ寝ないつもりなら、今がコーヒーを一口飲んで目を覚ますのにちょうど良い時間でしょう。ミキサーを理解できれば、あなたはもうすぐそこまで来ています。ミキサーの機能は、入力を受け入れて、それに対しいくつかの関数演算を実行し、それらを出力チャネルに送り出すことです。選択は完全に自由であるがゆえ、あなたはとてもパワフルでとてもすばやく起動する非常に柔軟なシステムを持っています。Screen(メイン画面)あなたが初めてその画面に入ると、おそらく下のようなリストを目にします:この画面があなたに伝えていることは、ラダースティック(RUD)の入力は100%のウエイト(wt)でCH1へ送られているということです。エレベーター、スロットル、エルロンについても同じです。今は見られませんが、スイッチ(sw)の列もカーブ(crv)の列も見ることができます。スイッチ列は、もしそれがミックスに割り当てられている場合に表示され、カーブ列もどんなカーブがミックスに適用されるかを教えてくれます。あなたはスクロールダウンする時、ウエイトが時々強調表示されていたり、チャンネルの番号に下線が引かれていたりするのを目にするでしょう。screen(ミックス編集画面)に入ってミックスを編集できます。押すとそのチャネルに新しいミックスを挿入してミックス編集画面に入ります。あなたは[MENU]を押すこともできます。するとミックスが強調表示されます。[UP]/[DOWN]を押して移動したり、ミックスをコピーすることができます。移動またはコピーは、ミックスが強調表示された後の最初の一押しを上にするか下にするかによって決定されることに注意しなさい。あなたが最初にそれを下方に動かすと、それはコピーされます。[MENU]または[EXIT]を押すまで、そのコピーを上下に移動します。[UP]を押すと、コピーせずにそのミックスを移動します。[MENU]または[EXIT]を押すまで、そのコピーを上下に移動します。Mix(ミックス編集)この画面では、個々のミックスを編集します。Source(ソース):これはミックスのための入力です。それは以下のようにすることができます。pot(スティックまたはポテンショメーター):自明のことです。MAX(最大):出力は0または"weight"で説明している値のいずれかです。これはスイッチによって制御されます。FULL(フル):MAXと同じですが、スイッチがオフの時は“-weight”の値で、オンの場合は"weight"の値となります。MAXとFULLは少し混乱するかもしれません。後述するexamplesセクション(32ページ以降)の例を見てください。CYC3:ヘリコプターのスワッシュプレート・ミックスの3出力です。10)が行われると、これらはアクティブになり、そしてスワッシュミックスの結果を保持します。一般的にCYC1は前方/後方出力を保持し、他の2つはロール出力を保持しています。120Xモードでは、CYC1は仲間外れになっています。PPM1..PPM8(PPM1~PPM8):PPMの入力チャンネル。port(トレーナーポート)"から与えられます。あなたはこれらをバディ(仲間)システムを構成するためか、または単に送信機の機能を拡張するために使用できます。CH1..CH16(CH1~CH16):これらはその他ミックスの出力です。あなたは非常に複雑な挙動をするための複合的ミックスにこれらを使うことができます。Weight(ウエイト):この数値を入力値に乗算します。Weightは-125%~+125%の範囲です。Offset(オフセット):この数値は、入力値に加算されます。Offsetは-125%~+125%の範囲です。Trim(トリム):これが"ON"の時は、トリム値は(もし、存在するなら)ミックスされます。"OFF"の時は無視されます。x>0:source(ソース)の値は、それが正(ゼロより大きい)の場合にのみ実行されます。それ以外の場合はゼロです。x<0:上と同じですが、負の値の場合に実行されます。|x|:値は絶対値として渡されます。f>0:source(ソース)が正の場合に出力値は“+weight”で、それ以外の場合は0です。f<0:source(ソース)が負の場合に出力値は“-weight”で、それ以外の場合は0になります。|f|:出力は“+weight”または“-weight”で、+/-はソースの符号に応じて決まります。c1..c16(c1~c16):カスタムカーブです。(6/8)”画面で定義されています。[MENU]を押して、直接、カーブ(曲線)を編集することもできます。Switch(スイッチ):ここではミックスを作動させるスイッチを選択します。スイッチが選択されていない時は、ミックスはデフォルトでオンになっています。Warning(警告):ここでは、ミックスがアクティブになっているときに音が鳴る警告音を選択することができます。1、2または3のビープ音のオプションがあります。警告音は連続して鳴りますので、あなたはそれらを個別に聞くことができます。Multpx:この値はミックスをチャンネルに加える方法を定義します。ミックスで、この値が、同じチャンネルの前の値に加算されます。Multiply(乗算):同じチャンネルの以前の値に、この値が乗算されます。Replace(置換):この値はスイッチと一緒に使用されます。スイッチがオフの時、この値は無視されます。スイッチがオンの時、同じチャネルの以前の値を破棄してこの値に置き換わります。Down/Up(ディレイ):このチャンネルの使用を遅らせるために、これを使用してください。通常はスイッチと一緒に使用されます。スイッチを"ON"または"OFF"にした時、指定した秒数の経過を待ってからミキサーは値を変更します。Down/Up(スロー):チャンネルの変化率を遅くします。ゼロでないときは、これらが、値が変更できる最大速度を決定します。-100~+100%の間の秒数で指定します。screen(メインミックス画面)に戻ります。(6/10)(リミット=限界)これは、おそらく2番目に最も重要なメニューです。chartを参照してください)。LIMITSメニューで、あなたは中心点(subtrim=サブトリム)、LIMITS(左右とも)、出力チャンネルのリバース(invは-反転)を設定することができます。ここの各チャンネルは、あなたの受信機のチャンネルに対応しています。あなたが設定したlimits(リミット)は、そのチャンネルでのみ使用されます。subT:SubTrim(サブトリム)。これはチャンネルの中心点を設定します。HINT(ヒント):subTの値は、0.1刻みで-100~100までの間で設定できます。各面の中心点を設定する時に、優れた分解能で行うためにそうしました。あなたはまた、中心点を設定するためにスティックを使用することもできます。subTが強調表示されている間、スティックを中心に保持して下さい。これもER9xのマジックです。Min/Max(最小/最大):これらは、チャンネルのエンドポイント(トラベルアジャスト)を設定します。現時点でどちら側がアクティブになっているかがヒントとして表示されています。それぞれの限界点は-100~100%の間の範囲で設定することができます。limits(リミット)はゲイン(増加)として、また絶対的限界として機能します。サーボはここで設定された限界を超えて動くことはありません。この機能は、チャンネルの出力をリバース(反転)にします。(7/10)(カーブ=曲線)驚くべきことにこのメニューで、あなたはカスタムカーブを設定できます。Curves(曲線)とは、あなたがスティックを操作する時にサーボがどのように動くべきかを設定できる実に気の利いた機能です。ER9xでは、8つの5ポイント曲線と、8つの9ポイント曲線が設定できます。5ポイント曲線では、-100%、-50%、0%、50%、100%のように5点でカーブを設定することができます。9ポイント曲線では、-100%、-75%、-50%、-25%、0%、25%、50%、75%、100%のように9点でカーブを設定することができます。メニューに入ると、あなたはゼロばかりの長いリストを目にします。変更したいカーブへスクロールダウンしてから[MENU]または[RIGHT]を押してください。するとカーブ編集画面が表示されます。あなたが選択した5ポイントまたは9ポイントのカーブに応じて、5つまたは9つの編集ポイントが表示されます。[UP]か[DOWN]を押すと各ポイントをスクロールします。[LEFT]か[RIGHT]を押して値を変更します。下部には、"preset(プリセット)"エントリが表示されます。[LEFT]か[RIGHT]を押して線形曲線で値を入力します。それは良い出発点です。カーブをグラフで変更することもできます。"EDIT->"行を強調表示して、[RIGHT]を押してください。するとカーブのポイントが強調表示されます。[UP]か[DOWN]を押して値を変更し、[LEFT]か[RIGHT]を押して別のカーブポイントを選択します。(8/10)(カスタムスイッチ)私は実際にこの機能が好きです。カスタムスイッチとは実際のスイッチではなく、スイッチとして使用することができる論理的条件セットのことです。あなたは、物理的なスイッチの他にSW1~SW6と呼ばれる6つのスイッチがあることに気づいているかもしれません。これらはあなたがこの画面で目にするリストに対応しています。スイッチに定義された条件が満たされると、その値が"ON"になります。最初に条件を定義します。source(ソース)は、スティック、pot(ポテンショメーター)、PPM入力または出力チャネルです。offset(オフセット)は、-100~100の間の数値です。これは条件のテストポイントになります。あなたが論理条件を選択した場合、スイッチの結果は、2つの選択されたスイッチに適用される条件により決まります。ID2"は"ON"ということです。等...)評価するための2つのsources(ソース)を選択する必要があります。例:もしCH1がRUD未満の場合はスイッチはオン。SW1を強調表示させます。THRをソースとして選択してください。オフセットは-80を選択してください(-100~100を思い出してください。それでアイドルから10%は-80です)。vここでは、スイッチを実行するためにミックスを使用する必要があります。menu(ミキサーメニュー)に移ります。GPドライバーを動作させるチャネルとして、CH8を選択してください。そのチャンネルで、ソースは"MAX"を、スイッチは"SW1を"選択します。これで、スロットルが10%以下になるとCH8は100%になります。PRIEST、確率論、タイガー戦車。29最新記事ドローン(ラジコン)とプラモとフライトシムのブログへようこそ。送信機の出荷が始まった。ゲージ:ミニカーブレールのレイアウト、始動。送信機の出荷が始まった。ヘリは、スワッシュプレートが分離しやすい。送信機の出荷が始まった。ヘリは、スワッシュプレートが分離しやすい。(04/27)tiger22:ドローン(ラジコン)とプラモとフライトシムのブログへようこそ。ヘリは、スワッシュプレートが分離しやすい。(04/27)Mobula:ドローン(ラジコン)とプラモとフライトシムのブログへようこそ。ゲージ:ミニカーブレールのレイアウト、始動。ゲージ:ミニカーブレールのレイアウト、始動。