見るとタオルは微妙に透けてる。この透かしが上手くできなくてね。タオルが透けてる感じにならなくて、ビニールが透けたようにしかならなくて、なんだかなぁ~って思ってた。今だとどうするかなぁ...透明度マップ使ってでタオル生地的な目で透けるようにすればもう少しマシになるかな?今でも私が求めてる透け具合にするのは難しそうだな。ベヨネッタパロディ、再びwww当時としては力作だったと思う。一枚の絵を作る為に物作ったりとか私はしないからねw使い回せない物は作りたくない、0からの構築は2Dでいつも嫌って程やってるからね。いった意味でこの絵の為にこれ専用の形状とかを作ったとてもレアな作品。この頃はオバケプリンとかよく使ってたな、ミニダンジョンRPG作った時の敵なんですよ。このプリン達はのちにペンギン作った事で出番は無くなるwこう...実琴一人だと表現の幅が狭くてさ、ペンギンとかあるだけでやれる事が広がるんだよね。いう意味合いで当時このオバケプリンの登場は多かった。ビルと広場のある街並み。今では使ってない舞台です。テクスチャーで苦労してる感じが物凄くでてるなぁ~www小屋の舞台。何度かこの小屋の舞台はリメイクしようかと思ったが実現していない。温泉の舞台とくっつけようかとも思ったが...温泉は完成度高いので余計な事しない方がいいかな?とか思ったりね。右のすだれは私の部屋のすだれの写真撮ってトリムした。規則正しくなっていかにも3DCG感出ちゃっていい感じにするの難しそう。少なくとも下部の竹パーツは作るだろうけど...う~ん...難しいから「作らない」と言う選択肢を選ぶかもwww酔拳のポーズw実琴にしては珍しくスカートだね。単純にスカートを作るのが厄介だから作らないwボーン制御だけではスカートは自然にならないので躊躇するんだよね。形状を毎回ポーズに合わせて修正すればいいんだけど、私は使い回せない物は作りたくないのでね。SHADEにちゃんとしたクロスシミュレーションが付く事を望むね。パンツに尻尾があったんだね以降のバージョンは手足の肉球とカチューシャだけ改良して水着と組み合わせてるだけだしね。2011年の7月から5か月で作ったそうだ。VER.4のグラビアは今でもグラビア写真館に少し残ってるので記憶にも鮮明に残ってるな。根本から顔の形状を見直し、今のVER.7のベースにもなってる。私の3DCGの歴史を大きく二つに分けるなら「VER.3.5まで」と「VER.4から」に分けられるであろう分岐点。VER.3~3.5の期間が長くいっぱい経験して、不満を募らせた(改善点を見つけた)のでやれる事はなるべくやろう、と意識が高くなった。実際出来てるかは別の話だけどねwwwロングヘアはしっとりとしていいね。やりたいけどロングヘアは扱いがめんどくさくてやってない。ゲームのように勝手にシミュレートしてくれるわけではないのでね。首ひねるだけで手動で髪の毛の位置をチマチマ動かさないといけなくて凄くめんどくさいんだよね。グラビア写真館にあるのとはちょっと表情が違う物。実際の血ではなくそういう演出のグラビアって事でこれでいいや、とした。この頃は髪型をスイッチで切り替え数パターン選べるようにしてた。今は髪の毛の作り方が複雑になったので一個作るだけで精いっぱいでできてない。今も掲載してるが当時のお気に入りの一枚。舞台は横浜ビーチ1かな?この頃、被写界深度のデプスプラスを使い始めた。通常の被写界深度と比べ一長一短あるんだけどね。デプスプラスにしか表現できない部分を優先した。この頃ハイライトフレアを使う事を覚えた。以降ほぼ全ての画像で使ってる。遊んでるね~~wwwこの頃山田さんVER.1が出来たんだね。VER.4から全身に肌のテクスチャーを貼る事を覚えたんだ。難しいんだよ全身にちゃんと貼るのって。今までは手のひら、とか顔、とか部分的にしかやってなくて、他は肌っぽく見えるノイズ的なのをベースとしてたんだよね。言うか趣味でCGやってて全身に肌をきっちり貼ってる人って今だにあまりいないんじゃないかな。すげぇ人は当然のようにやってるけどね。仕事でCGやってるような人ばかりだと思う。私はゲーム好きからの興味で3DCGやってて、PS3の時代ではもう当たり前なんだよね。そこは真似したいな、と不出来ながらがんばってチャレンジした頃だね。当時の私、楽しそうだよねキャラが二人いるとやれる表現が広がるからね。山田さん折角作ったのにあまり使ってないですが...実琴を改造する度に微妙に経験値やスキルが上がってるので以前作った山田さんが気に入らなくなって使いたくないんだよね。|>としさんいや、ダンジョンでゲットする画像は2Dなので見れませんw特定の場所で3DCGの背景(人物は2D)が見れるだけです。その3DCGは...人物作る前の初めて3D弄った、ってぐらいの物なのでもっと素人臭い物です。ダンジョンは出だしがちょっと不親切なんですよねw説明書の【まず何をすればいいの?】の通りにやってそこからが本番で自由に行動できるって感じでした。話その3DCGは実琴VER3.5だったと思います。いやぁ...今やると...ご褒美が画像ゲットだったのにこのCGは...ご褒美になってねぇ~って感じですね~ww苦労してこれかよ!、みたいなwあと、今久々に二つを立ち上げたら...勝手にMIDIファイルがDLされてしまいましたw当時IEで作ったのでクロームだと変になるのかな?とか思ったけどそもそも当時クイックタイムのプレイヤーを埋め込んで音鳴らしてたんですが今クイックタイムは重大な欠陥があったとか?虚弱性があるとか?で完全に廃止されてるんですよね、それで鳴らせなくて勝手にMIDIファイルをDLしてるのかな?MIDIファイル自体は問題ないので手持ちのプレイヤーで鳴らしながらプレイするか無音でやるしかない感じですね。いや、やらなくていいですよww流石に色々時代を感じますね。一応「話そ」のコンプパスを晒しておきます。1b7bzZHSerhuo2DunvB8FyD9hOn2J1B9DMBra4dtI5HXkpj8i1brgRb5g9DSGui6K4hWKwwZ2bd入力後、観覧モードで見てください。)وいやぁ、モデルはもちろんの事、見せ方も色々変わってますねーいわゆる完全に裸みたいなのも昔は無くて、新鮮でした。|>としさんええ、必ずキャストオフするのが定番になったのはVER.5からですね。VER.4では、一部ないのもありましたので。リメイク、そうですね。グラビア作ろうかと思ったけど、ネタに困ったって時は昔のVERの当時のお気に入りとかをりメイクするのも面白いかもしれませんね。(14)こっそリンクジャッキーニーさんのこっそりな場所です-------------------------------↓私のもう一つのブログ【も~っと!とりあえずブログ】(※R-18)不定期更新な感じ。する場合はこちらに書いたりします。29リンク↓にいおかさんのブログです↓Cojeさんのブログです暗黒大魔王さんのブログです。喜多川春望さんのブログです。