▽わすれる何度か「あ、しまった!」ってなるのがすごく楽しかったです。ありがとうございました。数分ながらも凝っている(微ネタバレあり)「おもいだす」行為をうまく扱って、暗い家から脱出するホラーチックな謎解きアドベンチャーです。一部戦闘要素が含まれますが、そこまで苦戦することはありません。物語は明瞭としておらず、ほのかににおわせる程度なのですが、その淡白さがむしろ逆に重々しい暗さを湛えていますね。何より魅力的なのは、独特のシステムを用いた謎解きでしょうか。少女はMemoryを消費することで、行動を思い出すことができます。その行動を使用することによって、物を取ったり、何かを押したり、様々な行動をできるようになります。Memoryにも数がある上、あまり浪費してしまうと即刻詰みの状態になるので、セーブは複数にわけておくのがオススメです。初めはどこに何があって、何をどうすれば解決できるかが不明瞭なので手探りで進んでいきますが、その試行錯誤が面白い。一発で無駄な消費をせずに脱出に行くのは、閃きがなければなかなか至難の業です。思わぬところでコマンドが役立ち、突破口を見つけたときの達成感がなかなかのものです。23:35:07げそーとおかあさんひどい閉鎖空間からの脱出という定番シチュエーションとコマンドの取得と忘却というシステムによって独自のゲーム性が楽しめます。ゲームはシビアなバランスで一歩間違えると即死という事も多く、安全な移動ルートを見つけつつ有効なコマンドを探していくという試行錯誤が続くのでなかなか難易度が高かったです。一部のコマンド名が正解に繋がる行動と結びつかずクリアまでかなり時間がかかってしまいました。エンディングもあっさりしつつあまり希望が感じられないものなので全編通して暗く重いという印象が強く残りました。システムは面白いので同じシステムでの新作も遊んでみたいですね。記憶の鍵が道を開く、謎解き脱出ゲームって感じですな。メモリー(特技)の覚え忘れを計算しつつも、暗闇のMAPを脱出するのが目的の一作といったところでしょうか。いって完全手探り系の謎解きであり、親切なるヒントなんてものはなし、攻略の手順を誤れば詰む恐れすらある?模様ですが、幸いな事に、プレイ内容そのものはかなり短いので、やり直しの負担が少ないのが救いではありますな。明確なるストーリー描写は存在しなかったですが、結局はエンディングの終わり方からして彼女の末路は・・・いや、悪く考えてはいけないな。独特のセンスを感じさせる謎解きはなかなかのものですが、結構プレイヤーを突き放したような難しさに仕上がっていると思われますので、短時間でクリアできるとは考えない方がいいかもしれんすすぉ。あと、>>2の人同様、戦闘関連はちょっと蛇足気味だった気がしますな・・・。06:37:56ff(無題)謎解きゲー大好きです面白かった出る方法がわからずにずっとドアたたいてました(笑)音の鳴る床に気がつくのに15分くらいかかった。02:24:32Jノックザドア謎解き自体はそこまで難しくなく1時間ほどでクリア(?)まで辿り着けました。脱出ゲームなので戦闘に不安要素はいらないかなと。運が悪いと、こちらの攻撃が回避され続けて2回ほどの戦闘で倒されてしまったりといったことがあるので、敵に回避は必要あったのか?と疑問に思います。それ以外に関しては特に気になった点もなく面白かったです。愛」、それは己の経過と結果を愛するための、叙事詩。Edition-(猫)milkcat「あたしが......死神だから」屋上の少女は無表情のまま、そう呟いた......サバイバル?八久斗ギャグと謎解きとシュミレーションとRPGを足して5で割ったようなゲーム。