AkiIroブログスマートフォン用の表示で見るAkiIroブログ初心者なりにゲームとプログラミングのことについて書いていきます。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。1.0.1-betaやったことと起きたことOSPAudioSourceを使いたくないので外してUnityの標準のAudioSourceだけにする。モニタで確認、LipSyncすることを確認Oculusで確認、定位が崩れていることに気づく、特徴的な症状として右耳をむけると音がとても小さくなる。自明ですが、OVRLipSyncが正しく動作することにOSPAudioSource等々が必要なようです。ちなみによく読むとそれっぽいことがガイドに書いてありました。上のガイドにもありますが、OVRLipSyncについているOSPは現在(2016/11)のOculusAudioSDKに比べ、Legacyなものとのことです。22:45【Unity】OVRLipSyncで片耳向けた時の音がとても小さくなった問題Tweet広告を非表示にする関連記事2016-11-25【Unity】Stereo360動画を撮ってUnity内で見るまでStereo360をUnityで録画、再生する。»プロフィールid:AkiIroUnityとゲームプログラミングについて書いていきます。【C/C++】scanfでループしたので標準入力から数値を受け取ることについてまとめる月別アーカイブはてなブログをはじめよう!AkiIroさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。