18:58>>2罪がどうのなんて「弱肉強食」という自然と現実から目をそらしたいクソ雑魚ナメクジの寝言だゾ?殺さねば食えんし、食わなきゃ生きられん。自分らが住んでる町に野生の獣がいるか考えてみい。みんな刈り尽くしたり追い払ったあとやんけ。18:23野生の動物だって罪のない草食獣食うでしょ。人間は食うものに困ってないから、可哀想だと感じるだけだと思う。ヒグマも殺さないようにしないとね。18:48瘴気の谷のバランスに必要なハザクくんを珍しいってだけでいじめてる調査団はまじひどいわ。19:00骸の様な容貌の老人あの日、村は一夜にして消えた。生まれたばかりの幼子も、みんな奪われてしまった。何の因果か残されたわしは、ただ一つの望みを抱いて生きてきた。19:10大体のゲームはモンハンだぞ。具体的に現実的にファンタジーを追及しただけだ。19:20思わねぇよ逆鱗よこせ俺が最強だ。19:31最初ゾウみたいな遅くてでかいやつを狩って肉にしてたけどこいつらはるか昔に絶滅してるやろと思った。19:52生きるか死ぬかの闘いだからな。20:01ゲームだからこそできる体験。現実とごっちゃにするのは寂しいもんだな。この記事のような優しい発想も大切。20:12全然関係ないんだけど、ジエンモーランとかで砂漠を進む巨大なあの船はどういう原理で動いてるんや?帆だけであんな進めるとは思えんのだが。06:25>>40これあの世界ではプレイヤーは他のキャラと比べて圧倒的な力を持ってる。他にも数えきれないほどの名作が出た後の最後の作品としては良いんじゃないか。ジャンプの中のワンピースみたいな立ち位置だろ。そもそもアドバンスとDSとゲームキューブとプレステーション2が出た以降はゲーム自体、ヲタク文化としても子どもが遊ぶ文化としても終わっている感じはするけどな。学校のカーストもゲームも全て終わってんだけどな。22:55ワールドはモンハンの中でうっすらと漂っていた欺瞞がとても濃厚になってしまったんだよな。受付嬢の劇はその象徴にあたる。モンスターの命を奪うのは構わなくて、問題はプレイヤーやキャラクターが死なないことにある。殺されもするさ」ということなら納得出来るんじゃないか。00:31それまでよく使われたFPSを遊ぶのは異常者で日本人は農耕民族だから合わないって寝言を一層したゲームだからね。これ以降は言い訳が「酔うから」が主流に代わった。「自分が優位か」だけで残虐性に違いは無かった事を証明してくれたよね。01:37ハンターは必要以上にモンスを狩ってはいけないという設定だったぞ確か。ランキングが公表される。【悲報】ツイッター女子「スタバはクオリティ、居心地、接客すべてが素晴らしい。