オブジェクトから構成されます。オブジェクトにアクセスすることができます。インデックスについても知りたくなります。プロパティから取得できます。インデックスを把握しておくと役に立つアルゴリズムもあります。プロパティからアクセスできます。簡易モデルを使用した行列乗算の実装を示していました。アルゴリズムで明示的にタイルを使用するよう変更してみましょう。メソッドを呼び出しています。受け取るようラムダを変更しています。アルゴリズムで最初に行う必要があることです。サイズを選択する必要があります。割り切れる正方行列を想定しています。変数か、テンプレート引数に取り出すのが一般的な手法です。簡易行列演算のサンプルでは、システムが自動的に計算をタイル化します。したがって、明示的ではなく暗黙のうちにタイル化されるため、次元数を割り切れるかどうかといった要件に配慮する必要はありません。以上使用することは、簡易モデルでは実現できないため、開発者が自分で行う必要があります。この点について詳しく説明する前に、ちょっと回り道して、ハードウェアの基礎について理解します。ベンダーを扱っているか、また同じベンダーでもどのハードウェア製品ファミリーを扱っているかによって内容はさまざまです。ベンダーによって、用語や細部はそれぞれ異なります)。ドライバーによっては違う使い方もあります。メモリに移動することになります)。