更地にしたいときに優先して進化する感じです。2枚でもいいと思うけど引けないとかなりアレなので3枚。生出し→ベルエンでワンチャン生きてたら帰り祝福進化とかでプレッシャー突きつけるのもいいと思います。その場合ゴースト1損するので、盤面取って調整して祝福で蓋とかも強い。地獄の解放者×2供物マン。理由は先行取ったときに進化しづらいため。4マナ先行であれば率先して展開したい札。死んだら4/4バニラ生成します。スタッツで見れば10なので結構なゴリラ性能。運用としてスカルウィドウのように無視されやすい。いうのがポイントですね。要するに進化させると無視したいのに無視できない札になるのです。僕こいつ進化させて来るネクロきらい。別に放置しておいてもいいんですが、自分から殴りに行くと生成された4/4バニラは召喚酔いしているので、可能であれば相手ターンに破壊されたい。相手もそんなことさせてくれるわけもない。進化振って1/2とか2/2とかを殴るのです。すると3/2~3/1が生まれ、無視しづらい。先行であれば安直に行えるプランではないんですが、後攻であれば全然やる。相手も4/4も放置できないので全部処理できる手を打ってきますが、そうすることでそのターンこいつの処理にリソースを咲かせることができるのは1枚の札でできる動きとしてはかなり良いと思います。3/nで相殺をとって自ターンにバニラを置くのはあまり得策ではないですね。やむなしな場面はありますが。進化せずに放置で残った場合、7マナとかならソウルコンバージョンでの変換も視野です。4/4と祝福打つと相手からするとキレると思います。いう、供物マンおいて無視させて帰り進化打って祝福みたいなプランがこいつはホントに強い。ミラーなら腐を警戒する必要があるけどね。こんなプレイングされたらキレない?僕はキレる。つよいのだ!ファントムハウル×2ゴミカード。