可動による衣類の追従は半分諦めてます。それを見てかなり心揺さぶられました。30万って知って心折れましたけどね・・・。Shadeにもクロスシュミレーションくらい付けてもらいたいものですね。」とうならざるを得ませんCojeさんの水着とかは肌の食い込みとかも再現してますよね。EDIT僕もいい加減ONEOFFの作品に嫌気がしてます。そこで最近Poserのクロスシュミレーションとか使えないかな~って事を考えてます。1からやり直すのもキツイし・・・。Shade14でクロスシュミレーション対応してくれないかな~なんて淡い期待もしています。|>Cojeさんクロスシュミレーション、体感したことないので詳しくはわかりませんがSHADEに付いたらいいですね。Poser、どんな事が出来るのかよく知らないんですよね。具体的に乗り換えるとするならばどれ...と考えるとわからないです。私の3Dはそもそもゲーム好きから来てるので、ゲームモデル制作で使われるような物を使ってみたいなぁ、とか思います。SHADEってだけでちょっと馬鹿にされてる所ありますからねぇ。...思うんですが...有名ソフト使っててそれ?って人もいっぱいいますよね(;゚ー゚)SHADEを見下してるけど...あんたの作ってるのそれでしょ?みたいな...。要は何を使うかではなく、誰が作るか、だとも思ってます。有名ソフトでバリバリ凄いの作ってる人がSHADE覚えてSHADEで制作すればそれなりに凄い物が出来ると思うんですよ。凄い人はそもそもSHADEを選択しないってだけで。逆にSHADEでしょぼい物しか作れない人に世界に通用するソフトを与えても所詮しょぼい物しか作れないでしょう。ソフトの良し悪しが左右するのはそれなりに3DCGの知識、アイディア、デッサン力、センス、根性、経験値がある人だと思います。残念ながら私はまだソフトの良し悪しが左右するレベルではないと思うんですよ。有名ソフト使ってもそんなに変わらないんじゃないかな、と思います。SHADEですら使いこなせてるとは言い難いので。使いこなせてない機能、使った事がない機能、知らない機能がいっぱいありますので。いつかの為に今の内から乗り換えて...ってのはありだと思いますけどね(*゚ー゚*)ソフトの良し悪しがどこまで左右するかって問題の他にもほかのソフトを買ったとして、今SHADEでやってる内容と同等の操作ができるまでに何年かかるのだろう...とか思うと簡単に乗り換えをって考えにもなりづらいですし(TεT)うん、憧れはあるけど...現実的に考えると...難しいですね。技術交流が出来るか否かも重要な気がしますしね。一人でチマチマ勉強するのは限界があると思うので...。私はいろんな所でSHADEユーザーと交流持って一見何気ない会話から色々学んだりした事はいっぱいあって、気軽に相談出来る人がいるかどうかも重要だと思ってます。自分の苦手ジャンルを得意としてる人の発想や手法も勉強になるし、SHADEはそう言う意味ではユーザーが多いのでいいですよね。実際SHADEを通して知り合った人のおかげで今の私がある、と物凄く思えるのでこの部分も無視はできません。憧れや何時かは...とは思ってるけど、もう少しSHADEでやれる事をやってから...かなぁと思ってます。ブレンダーやメタセコとかDLして弄ってみてチンプンカンプンだったし(苦笑すぐ覚えられるか否かも悩みの種です。ありがとうございます。SHADEで続けようと思っています。クロスシュミレーションはPOSERで対応できないかなと考えている次第です。ポリゴン編集は六角大王・メタセコ、UVはLoadKillといった具合に色んなソフトをハシゴさせて作品作ってます。ハシゴするソフト多いとゴミ(中間ファイル)も多くなって大変です。ジャッキーさんの作品には細部の作り込みに強いこだわりが伝わってきます。後は適当になってしまうのが悪いクセです。安易に乗り換えなんていい出すんでしょうね。自分が恥ずかしくなりました。ジャッキーさんの爪の垢が欲しい・・・・。|>Cojeさんまぁ、何をやりたいかにもよりますよね。hinemaruさんも動画をやりたいから乗り換えを決めたわけでSHADEで動画は無理があるから...そういう明確な動機があれば本気で考えるべきだと思います。私はまだ動画は触ってもいませんからちなみに動画をやらない理由はまだ今のモデルが納得していないからです。動画はより時間がかかるもの、納得してないモデルを使ってどんなに頑張って動画を作ってもそもそも納得してない物を使ったので納得出来る動画が出来るわけない。今動画をやっても無駄でしかない。「まぁ、とりあえずこんなものかな」って人物が作れないと動画はやりません。今回の改造で「まぁ、とりあえずこんなものかな」と思えたらいいな、と思って頑張ってます。話それましたが、まぁ...ぶっちゃけ私はSHADEしか知らないので...他のソフトとどれぐらい差があるのかをよく理解してないってのもありますよね。sculptrisはSHADEでは出来ない事を補うのに時々使ってますけど。Cojeさんもモデリングでメタセコ使ってるのですね。さんもモデリングはSHADEよりメタセコのがいいからメタセコでやるって言ってました。私はSHADEしか知らないのでSHADEモデリングのどこがどうメタセコに劣ってるのか理解してないんですよね。SHADEでも普通にモデリングできるよ...ぐらいにしかなので他のソフトの事をいっぱい知ってしまうと私も色々考えるのかも知れませんSHADEで出来ない事を他のソフトで補うってのはいいですよね。使ってる内に他のソフトがメインでいいかもって思えればそれはそれで乗り換えもスムーズにいくし。ま、ただ有名ソフトは基本高いので気軽に買ってみるってのが出来ないから辛いですよね。私は今の所まだまだSHADEで出来る事はあるなと思ってる感じです。それは機能云々って事だけじゃなく、私の知識やアイディア、経験値等の話で私次第でまだまだSHADEだけでも上は目指せると感じています。機能面でも使ってない機能とかも本当にいっぱいあるので。13の新機能とかほとんど未タッチですし。今後これをしたいから考える...って感じでいいんじゃないでしょうかね。私はまだ静止画と言うか形状で上を目指したいので特別必要性を感じてないだけです。スカルプトには憧れますが、私は人体一個作ったら基本ボーンで動かすだけで、作品作る度に形状を弄る事はしたくないんです。その一体の人物で着せ替えはもちろん、可能な限り自然に動く、オールマイティな人物を1体作りたいって感じなのでポリゴンが多すぎるスカルプトは実際問題やった所で私の求めている人物ファイルは作れそうにないな、という感じです。複雑すぎて制御しきれないだろうし。他の要素は捨てて理想のモデリングを...ってだけなら是非スカルプトしたいですけどね。総合的に使える人物一体を作りたいのでスカルプトに強い憧れはあるけど実際Zブラシ買った所で...とも思ってます。お金に余裕があれば買うと思いますけどねあ、すいません、またダラダラと長くなってしまいました。(14)こっそリンクジャッキーニーさんのこっそりな場所です-------------------------------↓私のもう一つのブログ【も~っと!とりあえずブログ】(※R-18)不定期更新な感じ。する場合はこちらに書いたりします。29リンク↓にいおかさんのブログです↓Cojeさんのブログです暗黒大魔王さんのブログです。喜多川春望さんのブログです。