ユーザーの概念モデルの観点で、バッテリー残量インジケーターのデザインを考えてみましょう。このインジケーターを見て「50%を下回る残量」に見える人は、おそらく「インジケーター中の塗りつぶされた面積の比率」を「バッテリー残量」と結びつけて考えています。いう認知パターンの人が多数派だろうと思います。調査したわけではありませんが、経験則として。実装を見ると、どうやら「高さの比率」で「バッテリー残量」を表現しようとしているようです。どこの高さかというと、バッテリーのプラス端子の出っ張りを無視して、「肩」から底までの高さです。UI実装上は、「全体の高さに対して、塗りつぶした高さの比率」で「バッテリー残量」を表現しているように見えます。これまで見てきたように、ユーザー概念モデルが「面積比率」であり、UI実装モデルが「高さ比率」だとすると、両者が一致していません。端子の出っ張り分だけギャップがあります。このギャップは、そのまま「残り50%にはどうしても見えない」という認知上のギャップとなって現れます。静的なアイコンデザインの感覚で「なんとなく絵を描いた」だけだと、動的なインフォグラフィックとして破綻することがあります。計算機上の実装モデル、数学的なモデルにまで、正しく落とし込まなければなりません。デザイナーが面積比の意図で設計していたとしても、その意図がプログラマーに理解されないまま実装されてしまったのかもしれません。いうことはしばしば起こります。それゆえ、単なるアイコンデザインとは異なる「仕様書」を書く責務が、デザイナーにはあります。『自然の思想、思想の自然。自然の思想、思想の自然。ある平林寺で、ふたりの対談が行われた。それは対談というよりは対話であり、対話であるというよりはひとつの思考の巡りであったように思う。易しく明晰で、かつ美しく詩的な美文です。対談ルポという形であって、対談の書き起こしではない時点で、編集的にも面白いと思います。5時間・50ページの対談は、いずれにせよ圧縮的か抜粋的に編集するしかないわけですが、ともあれ。対談ルポという形で、それを書いたのが下西さんであり、さらには縦書きのレイアウト。このコンテンツは、ぼくを内省的な思考に引き込みました。ウェブでこういう読書体験をしたのは珍しい。文章と編集とデザインが高いレベルで総合されているなと。