Picks国内外のスマホゲーム市場の分析や最新情報を発信するメディアです。著者は港区のスマホゲーム会社勤務中。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Clans」の開発会社~Tweetソフトバンクグループがフィンランドを拠点とするスマートフォン向けゲーム子会社スーパーセルの保有株式の売却を検討していると各種メディアで報道されました。売却先として中国IT大手のテンセントが浮上しています。スーパーセルの時価総額は5000億~6000億円規模とされるため、売却額は数千億円規模になる可能性があるようです。億人以上と言われるスーパーセルってどんな会社?スーパーセルは2010年にフィンランドで設立され、タブレット端末やモバイル端末向けのゲーム事業を展開しています。Day」などのヒット作品があります。ゲームの売上第1位を記録しました。2015年度の売上高は23億2600万ドル(日本円で約2600億円)で前年(17億7700万ドル)の30%増加となっています。社員数はわずか180名。学んだ大ヒットの秘訣は、むしろ小さくなることでした。少人数チームでの開発です。人ほどの開発チームが作り出したゲームなのです。ややこしい上下関係や組織構造なんてありません。抜群の才能をもつアツいスタッフが自分のクリエイティビティを追求できる「自由」があるだけです。http://supercell.co.jp/about.html)スーパーセルではゲームのアイディアの発案から制作までをチーム内で行います。Storeでリリースし、ヒットするとグローバル展開していくという仕組みです。配信停止も経営層が判断するのではなく、開発チーム自らが行っていきます。プロジェクトが失敗した場合は、関わったメンバー全員にシャンパンのボトルが贈られるという独特の習慣もあります。社員は毎日何をするかを基本的に自分で決めることができます。Paananen氏は“世界で最も権力の無いCEO”とまで言われているようです。まとめトップダウンで経営が進められている企業が多い中、スーパーセルでは整理された仕組みの中で少数の開発チームが自由に開発を行う環境が整っています。一概に少人数のチームで現場に任せることで成功するわけではないと思いますが、ひとつの模範例となるのではないでしょうか。【週刊GamePicks】~この1週間(7/25~7/29)のゲーム業界を振り返る~世界のゲーム市場で存在感を増す中国。収益は世界首位に!日米同時上場!LINE社はこうやってできた「キャンディークラッシュ」で有名なKing社の歴史を振り返る!「ポケモンGO」の開発会社、Niantic社とは?人気記事ランキング月別アーカイブプロフィールid:social-game-research当ブログは、国内外のスマホゲーム市場の分析や最新情報を発信していくメディアです。著者は港区のスマホゲーム会社勤務中。読者になるはてなブログをはじめよう!social-game-researchさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。