3年経って金と技術とストレスが溜まって退社→ニートです。(C2QPsjtGPe3eQ)格好イイ!何度もプレイしてしまいました。(nt1ELfxhYznv.)何と言いますか、この独特の雰囲気に引き込まれました。譜面もなかなか難しいながら、それでも打鍵感を失っていないのが素晴らしいです。製作お疲れ様でしたー。復帰おめでとうございます。(i2knRF6eox6Ds)渋い、渋いです!最初は普通かなと思ったけど、プレイしていくうちに気がついたらハマってました。後半の叩きがきつかったですが叩けそうなのに難しくてミスしてしまうあたりが本家5KEYっぽくていいですね。(01cI6kUBzUqfQ)相変わらずズッシリカッコイイです...。聴いてプレイして楽しい、3年のブランクを感じさせないBMSでした。何より打鍵音がはっきりしてるので、何を演奏しているのかすぐに分かって面白かったです。個人的には7鍵盤ぽい譜面も欲しかったかなーと思ったりしました。(p1k6CAybm/Wk6)正統派サウンドが逆に新鮮でした。とも(ロングバージョンを聞きたい/ロングバージョンで叩きたい)一曲です。気分が最高頂に達する前に終わっちゃうんだよなー。(aanns3cPhk8JM)結構硬派な曲ですね。これでもノれますけどもう少しバックを盛り上げてほしかったです。個人的に音が少し軽いかなぁと思いました。これでズンズンなキックだったり極太ベースだったりしたらもう感涙モノです。(19CMYnu7AX6Ew)インプレありがとうございますっ。元祖五鍵の楽曲は硬派かつ本格クラブユースな曲が多くて好きでしたのでそういった雰囲気を持たせたく製作しました。今回の楽曲は全16トラックにて構成されていますが、リズム構成音が多く白玉系が少ない事がバッキングの寂しさを感じさせるところと思います。次回作よりどんどん改善が可能な点と考えています。あと容量稼ぐためにサンプリングレートの変換等で音圧自体を損ねてる部分もありますのでその辺の知識も強化する必要があると感じています。(d3ZWXRyQuRNbw)熱い!熱すぎます!!曲も譜面もBGAもクールで熱い!イントロのベースからもうグヮングヮン揺さぶられました。"Lead_Acid_**.wav"の適度にアナログな感じがたまらないです。5鍵盤全盛期を思い出させるbmsで非常に良かったです。(19CMYnu7AX6Ew)インプレおよび高得点ありがとうございますっ。ここ一週間近く、仕事づくめで返信遅れました、ごめんなさい。クールで熱い印象の曲は夏らしくて良いですよね。感じていただけたならば幸い。次回よりそういった点をどんどん向上させていきたく思います。次回作ご期待くださいっ。(h0qLh4AVRM5NE)音ネタ・声ネタがどれも気持ち良いです。ああ、BMSで遊んでるんだーと感じられて嬉しく思いました。譜面もまさに5鍵って感じでしたね。曲の個性を出すために積極的にアナログな音や、声ネタなどを絡めるようにしています。Hollowayのシャウトをチョイスしました。製作を終え皆様のインプレを頂いたところ、自分が持つ5鍵愛は結構根強いのだな、と自覚する次第です。いつまでも同じ事をするのもアレなので次回は挑戦的な製作をしてみたく思います。発表の際には遊んでみてくださいね。(slJE73FX.W7hI)曲、地に足のついた感覚が良いですね。みょーに叩きにくい譜面でTRIALを思い出しました。(z2ZScUQzQRyGg)インプレありがとう御座います!自分が可愛がって作ったTRIALを知って頂けてる自体ありがたいです。あの時の評価あって、現在の自分のBMS製作の地盤が固まった感じです。次回はその固まった地盤を離れ、違う土地を開拓してみたく考えています。今後また発表の機会を設けた際にはご注目ください。(59DW6bK6zQuIo)最初は物足りませんでしたが、次第にはまっていきました。今ではnazoを起動する度にやっています。音楽的なことはどうこう言えないんですが、氏の、人を惹き付けて止まない楽曲作りの才能に敬意を表したいです。向上に努めて参ります。UPに少し近いような印象を受けました。ディスコ系にも通じるのかな・・・?久しぶりの昔気質な5鍵BMSがプレイできて凄く楽しかったです!BMS製作お疲れ様でした。行っていたのでレス遅れました。おかげ様で野外テクノでバリバリ遊んできました!旧作の話が来るとこちらも少し涙腺が・・・。Upのそれと似ているかと思います。UpがHOTならば、KAMUIはCOOLという位置づけにあります。次回は5鍵系ではなく、7鍵的テクノスタイルに挑戦してみたく思っています。見つけて頂いた際にはDLしてみてください。(c20pNXonxyTf2)とってもかっこよかったです。ノリノリでプレイすることができました。最後の方の譜面は詰めすぎかなって思いました。(z1e6dHdR/SdaA)インプレありがとうございます。いった音楽製作をしている訳で、ノってもらえた事はある種最高の褒め言葉であります!ご指摘のとおり後半は結構詰めてます。後半の譜面密度は難易度7の所以です。サディスティックにいきました。ハイスピードをかけたり鍵盤距離がセパレート式になってる本体でプレイすると割と認識しやすい譜面になります。今後とも意見・感想等あれば遠慮なくお寄せくださいね。(z1e6dHdR/SdaA)インプレおよび満点こちらこそご馳走様です!この上ない感想で猛烈な励みになりますっ。次回への弾みを付けさせていただきます。ありがとうございました。気がついたらヘビーローテーション入りしていました。良さが身体に浸透していった感じです。個人的な事ですが階段や縦連打の配置が苦手なので、最後がちょっと苦しかったなぁと思ってしまいました。(z1e6dHdR/SdaA)インプレありがとう御座いました。昔は一発インパクト系な曲が多かったですが、この3年の音楽性の深め方からかスルメ系も良いなあ、という感覚が形になったのかも知れません。後半の叩きは意図的に難易度上げてます。難しい配置ですが、一度攻略法を編み出すと楽に曲に乗れるようになるかと思います。差分もイベント後に配布しますので、そちらも待ってみてくださいね。(i5GOo7YyTeKLE)手堅い作品だなぁというのが最初の印象です。コレといった難点もなく上手い仕上がりだと思います。個人の好みなのですが、最後の方にある「Sub_Lead_01.wav」連打を、スクラッチに配置してみるのも面白いのではないかな、と思いました。(z1e6dHdR/SdaA)インプレありがとう御座います!何せ、久々だったもので手堅く製作した感は自分でもあります。嗜好的な感想も助かります。しても自分の中のみで完結しやすい作業環境になりがちなので、意見色々伺えて助かります。差分でもしかすると反映させるかも知れません。(p1Cy.Dgnjfdy2)6666さん節が久しぶりに堪能できてうれしい限りです。声ネタ等の使い方が上手いですね。Vo_Hit.wavは効果的な配置になっていると思います。ブレイク前とラストのメロディ展開が同じ点について、もうちょっと変化を加えたら面白いかもと思いましたが、どうでしょうか。(z9Mw/XP.IVu9c)インプレありがとう御座います。メロディ展開の件について、ループベースの作曲を行うとありがちな事で自分も気にしていました。2連続させている意図としては、アレ系のシーケンスフレーズは目押しでいく人と、ある程度メロディを覚えて体でノリでいく人と居ると思いますが今回この曲では、一度目のメロディを単発で叩かせ、メロディラインを覚えてもらった後、2度目のメロディで別の音を譜面に絡ませて攻略熱を促す、という流れを取りました。WiWiさんの提案も重要と感じています。今後Another譜面に反映させるかも知れません。いう訳で、これからもアドバイス等あればどんどんお寄せください!ではでは。(63DaewkYCqrpA)これは見事なbeatm○nia!まさに本家5鍵がブームだった頃にありそうな楽曲。BMS譜面が例え一個しかなくても、その一個に込められたビート魂は十二分に伝わります。(z9Mw/XP.IVu9c)インプレ及び満点!!ありがとう御座います。!自分はもとよりbeatm○niaが楽しかったからBMS製作をしているのです!そのテイストを感じていただけたならば幸いです!!重ね重ねBMSというものの存在、環境を作ってきたソフト/BMS製作者の皆様、そしてプレイヤーの皆様に感謝!!この上無い評価を頂き光栄です!!今後の活力にしていきますのでヨロシクお願いしますっ。(i6iy8CYNH694I)ベースが格好良かったです。譜面が美しかったです。BGAも美しかったです。最後が難しくてFULLCOMBOしたくなりました。叩いてて楽しかったです。文章力無くてごめんなさい。(z9Mw/XP.IVu9c)インプレありがとう御座います。いう感想を頂けたならばBMS製作冥利に尽きるというものです。再プレイして頂ければ幸い!頂いた感想を糧に次なる製作へ挑んでいきますのでよろしくお願いしますっ。(lpJbQ49ZlaIdY)プレイした瞬間、6666さんだ!6666さんだ!と言うのがビシビシ伝わってきました。攻略し甲斐があり且つグルーヴ感が損なわれていない譜面には、そうお目にかかったことがないです!北の大地の野外のパーティーにトリップしつつ、遊びまくらせていただいてます。(z9Mw/XP.IVu9c)インプレありがとう御座います。物づくりをする際はなるべく自分らしさを尊重しようと考えています。最終的に目指すところは自分以外には作れないものを確立する事にあります。道のりは遠いですが、YAMDさんはじめ皆さんの感想を頼りに進んでいきます。今後ともよろしくおねがいしますっ。(gk/Q3c9Ebo9.s)声ネタが爽やかで良かったです。既出ですがバスドラを叩かせずノレるのが素敵。スクラッチも気持ちよくまわせました。後容量が軽いのも素晴らしいです。個人的に後半で押しにくい部分が合ったので同時押しを減らした簡単な譜面が欲しかったです。スクラッチが楽しいとそっちに集中したくなるので(笑)3年振りの新作お疲れ様でした。次回作も楽しみにしています。(z9Mw/XP.IVu9c)インプレありがとう御座います。容量に関しては、3年前と同じ感覚で作ってたので「重いかな」と思っていましたが今回周りを見ると、10MB超の力作がゴロゴロしてて衝撃でした。音質でDLファイルを2種作るというのも今までやっていなかったので、次回は少し考慮してみます。詳細な感想ありがとうございました。(z2ZScUQzQRyGg)インプレありがとう御座います。(p7ZaZRkBReKOs)一度プレイしてみて、その構成ファイル数の少なさに驚きました。押してくる感じが物凄く気持ちいいです。何度かプレイして、曲に慣れてからだとさらにその魅力が・・・!あとは、曲の展開に合わせて譜面を作っていくだけでいい譜面になるという曲の構成とか全体的な仕事が凄い丁寧に感じました。(z6x7MjXgTZi9s)ハイテンションインプレ大変ありがとう御座いますっ。野外で聞くこういったハードハウスは本当に熱い。ほんとにブイっブイいってます!自分としてはもっとこういうエフェクトを!とかこんな音を出したい!とかあったのですが、今後の課題として取り組んでいきます。自分は元祖五鍵に好きな曲が多いので、譜面や展開に出ていると実感。(z6x7MjXgTZi9s)インプレありがとう御座います。SAPPOROビールのようなコクとキレ的感想ありがとう御座います!四季のめりはりが強く、美しい自然が豊富な北海道は物づくりには適した環境と思います。何だか観光協会みたいなお返事ですが、機会があれば遊びに来てください。(i2TYirljHCJTU)こういう曲でバスドラほとんど叩かずにノれるってのがスゴイです。気になった点は下のインプレと被りますが,自分もBGAの写真素材はもっと加工して欲しかったです。今回限りの復活ではないようで,今後の活動楽しみにさせていただきます。(z6x7MjXgTZi9s)インプレありがとう御座います。コレ系の楽曲では、バスドラの扱いはいつも悩むところです。配置は単一だと飽きがくるのでクセのある部分を設けるようにしています。好印象にとって頂いたようで幸い。BGAの件、下記レスと同様次なるレベルへ挑戦する時期と感じています。応援、気合が入ります!頑張ります。(FLTvNtscw.ak.)BGAはもう少し写真素材の方の色味等を加工して欲しかったです。原色そのままでは悪い意味でbmsっぽいです。MISS画像を多数用意されていたのは良いと思いました。時間が足りなかったとの事ですがもっと他の譜面を見てみたいと思いました。(z6x7MjXgTZi9s)インプレありがとう御座います。意見もっともと思います。BGAの編集技術にも向上の余地が大いにあると感じています。ちなみにメンバーに申し訳ないので言及していませんでしたが、ニートながら(笑)に依頼される仕事・私事が多忙を極め製作実日数は3日でした。ネタ収集や試行錯誤はその他時間をかけてます。遊んであげてください。(i2tDW/ApeHXD6)様々な音が気持ちよく、静かにそれでいて深くトランスできました。BGAはこれぞBMSといった感じで好きです。ありがとうございました。(z6x7MjXgTZi9s)インプレありがとう御座います。3年前の知識で挑んでるので、造りは古典的な風味が出ていると思います。その間に、クラブミュージックへの造詣をさらに深め、体で音楽を滲みこませてまいりました。野外でのサイケ系ハードハウスは危険です(笑)テクノでも危険です。今後どんどん最新チューンをBMS界に流したく思います。最近あまり見かけなかったタイプの良作BMSでした。曲・BGAといい譜面の巧みな纏め方といい、良い意味で昔と変わらない氏のBMSをプレイする事が出来て良かったです。(z6x7MjXgTZi9s)インプレありがとう御座います。懐古的なBMSとなったと自分でも思います。BMS界の変化に驚いています。自分を知る方からの意見は非常に嬉しく思います。今後は、現在の業界レベルに追いつく事と、自分の新機軸を打ち出す事に尽力したいと思っています。(ZNHQzh/rsr4c.)ひっそりファンです^^(何クラップが多少浮いているような感じでしたが渋くて格好良かったです。全体的にシンセ音が光ってますね。(z6x7MjXgTZi9s)何という事でしょう・・・3年も離れていたというのに!(感激ファン発言ありがとう御座います。環境、音源的に根本から変わっております。波形編集ソフトによるシーケンスなので、以前に比べ格段に音楽的追求が出来る環境になりました。今回、初めての新環境での音楽製作なので、実験的な事が多かったです。適度の緊張感のある終盤の配置とか個人的にドツボでした。中盤のブレイクで茶々を入れるのもまた一興です。(z2ua8HpphmHVQ)インプレありがとう御座います。五鍵リズム系愛好家なので、その辺の風を感じて頂いたようで光栄です。今後一層精進して楽曲製作を再開していきます。詳細な感想、糧になります!また機会あればよろしくお願いします。(p6uyKhYcBTonc)氏らしさが出ていてとてもよかったです。(z2ua8HpphmHVQ)インプレありがとう御座いました。過去の作品を覚えてくれているというだけで感慨です。今後は一度、自分の中の製作攻略法を打破し、新しい方向性を見出すところに課題があるとも感じています。自分らしさは当然尊重しつつです。(FLB0wso/FFMHA)製作お疲れ様です。難易度の割りに難しい印象がありました。(ただ私の苦手な配置?その為に最後までイライラして終わっちゃいました。(z2ua8HpphmHVQ)インプレありがとう御座います。何やらせっかく返事欄があるので利用します。ご指摘にあるように配置はややツメ過ぎてる感も否めませんね。7鍵系、鍵盤がセパレートされてる本体でプレイするとやり易いです。自分としては難易度7辺りで丁度良いと感じました。あと、ジャンルの趣向状ややマゾヒスティックな配置をしています。今年は何個かBM作ってみようと思うので、また遊びに来てください。