1体200円~1000円。他のゲームのヒーローが1体で完結しているのに対し、こちらは1デッキにつき5体必要。デッキという仕組み上「無いと困る」状況に陥りやすい。ブーストアイテム、デッキ・キャラクター・アバター装備の枠数など。以下、課金のスタイルとか初心者的取っつき易さの比較。基本プレイは4つとも無料。金が掛からないのは、すべてのキャラクターを無料で使えるDota2。その次が、キャラをゲーム内マネーかリアルマネーで買うLoLとHotS。Hotsの方が単価はやや高め。Win」ではありません。(金を払うことで多数のヒーローを所有できますが、それが勝ち負けには直結しません)LoVAはそこまで遊んでいないので想像も入るんですが、デッキを作るタイプのゲームで、かつ使い魔ごとに強弱関係があからさまにあるので、多分「カードを持っていないと勝てない」状況があると思われ...。いった意味では、「課金しないと勝ちづらい」面はあるかもしれません。LoVAといった印象です。LoLとDota2はかなり似ています。LoLの方がシンプルな分遊びやすいけど、Dota2の複雑さゆえの戦術性の増加も捨てがたいところ。その2つから、面倒な部分を無くしてカジュアルよりにした結果、ゲーム性が大きく変貌したのがHotS。序盤から「全員で行動する」だけでなんとかなるため、初心者でも「今何をすればよいのか」が分かりやすい。LoL/Dotaは序盤は個人戦となるため、完全初心者だと何をどうすればよいのかやや分かりにくい。基本的には自分の受け持ち場所をしっかり守れば良いのですが、そもそもどこを受け持てば良いのかも、初心者にとってはハードルでしょう。残るLoVAは、基本的なルールはLoLっぽいのですが、「使い魔の性質を覚えて、それぞれの個性を考えながらデッキを組む」という前準備が必要なため、少々敷居が高いです。そこさえ乗り越えてしまえば、かなり楽になりそうですが...。あと、アバターと使い魔をまとめて操作しなければならないため、操作も他の3つと比べると複雑です。LoVAの初心者歓迎要素としては「7vs7」という点があげられます。チーム型の対戦ゲームは、チームの人数が多い方が1人あたりの責任は少なくなります。5人マッチでは勝負を決定づける致命的なミスも、7人マッチなら許容されることもあるでしょう。人数が多くなるとマッチングまでに時間がかかるという欠点も発生しますが...。●試合時間LoLとDota2は1ゲーム40分以上になることが多いです。HotSは20分前後、LoVAは15分固定。30分越えちゃうと、手軽にプレイするのは難しくなってくるかと。ハマってくると逆にその長さが心地よい気もしますが。あと、試合時間が短ければ、それだけ多くの試合をこなせるので「ゲームの仕組みを把握する」のが容易になります。個人的に気になったのは「LoVAの15分固定」。15分という短さは良いと思うんですが、ゲームの仕組み的に15分で決着つくことが少なそう...。15分に固定するなら、10少々で決着可能な仕組みのほうがスッキリするのになぁ...ざっと4つを比べてみましたが、初めてMOBAをやるのなら「HotS」が遊びやすいかなぁと思います。カジュアルな方向に振っているため、試合展開がスピーディかつミスっても挽回しやすい。マップギミックの存在とマップの狭さゆえに狭く敵味方が一カ所に集中しやすいため、「とりあえず人がいるところに行けばOK」な傾向があり「何をすればよいかワカラネ」という人でもなんとかなりやすいです。集団戦メインの作りなので、戦いが「よく言えば派手」「悪く言えば大味」になりやすく、MOBAの魅力である「地味ながらもストイックな駆け引き」的なものは少々薄れている印象です。LoL/Dota2から入ってみるのが良いかもしれません。初心者がDota2とLoLのどちらかを選ぶなら、個人的には駆け引きがシンプルなLoLの方がオススメ。この辺は好みなので、とりあえず両方やってみて合った方を選ぶのがよいかと。全部タダですしねwMOBAというと、PCゲームでチームバトルで対人対戦でしかも英語と、チーム内コミュニケーションなどで壁を感じる部分もありますが、実際にプレイしてみたところ、こと初心者プレイにおいては、そんなものは一切ありませんでした。基本、無言プレイwwチーム内での打ち合わせとかありませんし、ヘタレプレイで罵倒されることもほとんどありません。Fuck!言ってくる人がいるようですが、フィルター掛ければ見えませんしw試合を重ねてレベルが上がってくるとコミュニケーションの必要性も出てくるかもしれませんが、「とりあえず遊ぶ」分にはそんなこと考えなくても大丈夫そう。ここで紹介したMOBAはすべて無料でプレイできるので、少しでも興味がある方は試しに遊んでみてはどうかと。対人対戦に走らず、BOT相手にソロで練習することもできますしね。(2015/08/19)赤ずきんの復讐劇「Woolfe」の開発会社が破産。CM(2)dota2に有料ヒーローなんて存在しましたか?それにdota2の他のmobaにはない様な変わったスキルの事も紹介して欲しかったです。これだとdota2の魅力を一切語れてない様に感じます。]記事書いたときに、プレミアムのリワードでキャラ的なものがあったような気がしたのですが、調べたところ確認できませんでした。記憶が曖昧なので、さしあたって削除しておきました。「DOTA2ならではスキル」についてですが、記事でも書いたように、僕はどのタイトルも少ししか遊んでいません。スキル比較みたいな突っこんだ話は無理なんですorzただ、DOTA2はLoLあたりと比べると「より奥行きを深くする方向に進んでいる」というのは感じます。MOBA経験者や、他のMOBAで戦術的な物足りなさを感じた方は、DOTA2を遊んでみるよいのではないかな、と思います。罵詈雑言、煽りコメントは禁止。ネタバレも基本的に禁止。スパム対策のため「http」が使えません。お手数ですがhを抜くなどで対応お願いします。『Besiege』正式版がついにリリース。(02/20)格闘+SLGなインディータイトル「AZTEZ」レビュー。(02/09)2020年1月の『ハースストーン』。(01/16)『テトリス99』に挑戦してみた。(01/09)2019年に一ヶ月以上遊び続けたゲームをピックアップ。(12/23)コエテクがSwitchタイトルをセール中。(12/13)『デモンズソウル』をプレイ中。