PCエンジン新作ソフト「INSANITY」を個人輸入してみた。携帯百景この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。2010-02-22PCエンジン新作ソフト「INSANITY」を個人輸入してみた。EngineTweetPCエンジンの新作ソフトをまたゲットできる幸せ!しかも、CDRではなく、プレス盤のCDRomRom!すばらしい。(通販やってます)PCエンジンの同人ソフト、「INSANITY」を個人輸入してみました。専用サイトでのオーダーから大体2週間程度で到着。同封の手紙によると「日本で最初の購入者」だそうです。背表紙も裏ジャケも説明書もしっかり作り込んでありました。2種類で記載されてます。SELECTボタンは、タイトル画面で曲をPSGかCD-DA音源か選ぶときに使います。(スクリーンショットは、「実機プレイ」の画面をブラウン管モニター経由で撮影した物です。洋ゲーお得意のラスター処理。ゲームスタート前に、BGMを内蔵音源かCD-DA音源かのいずれから選択可能。どちらも洋ゲーっぽいビキビキ波形の音楽です。ここは好き嫌い分かれるかも知れないCD-DA音源を選択すると、ボコーダーかけた合成音声が、伝説のゲーム『レギオン』並にw鳴り響きます。http://www.youtube.com/watch?v=ZsdZHI_cHJM(β版の動画と音楽。実際にプレイするとこのBGMは出てきませんでした。)http://www.youtube.com/watch?v=p818MiCjZsEゲームの流れは、敵をビームでやっつけつつ、逃げ延びろ!という単純設定。過去にStern社が販売していたアーケードゲーム『Berzerk』のリメイクみたい。自分はATARI2800(の互換機)で遊んで結構はまった記憶があります。単純だけど、難易度が上がってくると結構楽しい。敵もビームを打ち返してきます。敵のビームの死角から狙い撃ちしたり、壁の隙間から狙い撃ったり。敵のビームが避けきれないときは「ビームを狙い撃ち」して打ち消す。敵が強くなる高次面では必須のテクニックです。時間をかけすぎると永久パターン防止キャラが。画面外へ急いで逃げろ。逃げ延びた...このとき、敵を全滅させていると全滅ボーナスが。点数稼ぐと、どんどん残り人数が増えます。全滅ボーナスの点数は経過した面数(敵のランク)によって増えていきます。障害物ブロックの配置に注目。ビームを斜め撃ちすれば、この斜め配置ブロックの継ぎ目の隙間を貫通できます。敵の斜めビームも貫通しますから、注意しないと狙い撃ちされる。面が進むと、敵の色が変わって、どんどん難易度が上昇。永パ防止キャラ登場までの時間も短くなります。赤色から手応えが出てきて、紫色から本気モードで殺しにかかってきます。やられた...ゲームオーバー。前半面は正直タルいのですが、難易度が上昇すると結構楽しい。なにより、「PCエンジンSuperCDRomRom実機で遊べる」のが素晴らしい。このチームのPCエンジンソフトの開発・販売は初めて。次回の作品はどうなるのか、かなり気になります。00:00PCエンジン新作ソフト「INSANITY」を個人輸入してみた。PCエンジンの新作ソフトが3月に登場予定。夏コミ新刊はA3白黒50P写真集。workshopです。お願いします東京スカイツリーの下で、PCエンジンミニの試遊体験してきました。写真掲載されました月別アーカイブはてなブログをはじめよう!workshopさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。