OL)の「ジョン・フーン」のステータス(スキル/宿命/闘志/奥義/八門/衣装)と評価、入手方法などをまとめています。未記入の箇所の情報や誤りなど見つけられましたらコメント頂けると助かります!最後の方でみなさんの評価を募集しているので、集計のため回答してもらえると嬉しいです。評価ジョン・フーンは韓国格闘家や蹴り技のスキル、必殺技を使うキャラクターとの相性が良い。韓国格闘家には目立って強力なキャラクターがおらず、蹴り技を使う格闘家もはっきりしていないため、使いどころは少なそうだ。足払いから衝撃波を出し、敵横一列を攻撃する。1ターンの間、対象列の必殺技ダメージを10%減少させる。まとった連続蹴りで敵横一列を切り裂き、ダメージを与える。メインターゲットが後列の格闘家の場合、30%の追加ダメージを与える。ダメージが増加し、ターゲットが少ないほどダメージが増加する。+20)MAX.鳳凰裂爪脚(武器覚醒)専用武器が覚醒され、鳳凰裂爪脚が強化。衝撃波をまとった連続蹴りで敵横一列を切り裂き、ダメージを与える。メインターゲットが後列の格闘家の場合、40%の追加ダメージを与える。2ターンの間、味方の韓国格闘家(キム、チャン、メイ・リー、ジョン・フーン)の攻撃力と防御力を30%増加させる。攻撃した敵の人数が少ないほどダメージが増加する(最大30%まで)。自身の攻撃力が増加する。自身の攻撃力が5%増加する。自身の攻撃力を増加させる。蹴り技マスターのジョン・フーンが出場するとき、味方の蹴り技型のスキル攻撃と必殺技のダメージを15%増加させる。敵にアテナあるいはアテナ02UMがいる場合、ジョン・フーンのクリティカル率が1%減少する。自身の攻撃力が5%増加する(Lv:0.05%)MAX.奇陣(二門)自身の攻撃力を増加させる。蹴り技マスターのジョン・フーンが出場するとき、味方の蹴り技型のスキル攻撃と必殺技のダメージを20%増加させる。敵にアテナあるいはアテナ02UMがいる場合、ジョン・フーンのクリティカル率が1%減少する。ジョン・フーンが出場するとき、防衛の陣を組み、2ターンの間、自身のガード率を30%増加せる。格闘家共通のパッシブスキル。敵へのダメージが増加する。ダメージ増加率UP:5%増加する。格闘家共通のパッシブスキル。被ダメージを減少させる。ダメージ減少率UP:5%増加する。味方死亡時、怒り+126。敵死亡時、怒り+味方死亡時の3/4。毒草の魂アリーナとサーバー間アリーナでの格闘家のHPが100%UP。全戦闘でスキルの発動確率が9.55%UP。全戦闘で格闘家のHP+20000。AMスキル59の時に取ったデータですが、武器覚醒前は221.6%+1180で覚醒後は231.6%+1475です。覚醒後の変化事項は後列追加ダメージが30%→40%韓国格闘家の攻撃防御Up10%→30%追加事項は攻撃する縦列の人数によりダメージ増加(最大30%)です。画像を指定してアップロード出来ます。Ver(LRクラーク)の評価とステータス【八門/スキル】2019.08.09プロフィールnoso幼少期からこよなくゲームを愛し、中学生の時に遊んでいたFF、ドラクエ、クロノ、サガといったスクウェアやエニックスの名作RPGの影響でゲーム開発者になることを決意。仕事や個人ゲーム開発などプログラマーとして10年以上の経験を積み、現在はスマホゲームの開発、運営に携わる。本業の傍ら、個人ゲーム開発で飯を食う夢を見ながらスマゲブログを運用中。