03ハルシオンシステムの気ままBlog株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。archives【Unity】Unityってボタン押したときにラグくな~い?これで勘弁してくださいorzこんにちは!坂内っす。最近自社アプリの開発やってないっす。どっちも開発にお金かかるので、今は作れませんorz今後は、簡単なゲームを作っていこうと思います!さて、今回はボタンのお話。「Unityは動作がもっさりしている」とか「ボタンとか押した時にラグがある」とか言われますよね。この中で「ボタンとか押した時にラグがある」の対処法の1つを挙げてみたいと思います。普通uGUIのボタンを作ると「ボタン押す>離す>処理」のタイミングで処理が行われます。ここの流れを「ボタン押す>処理」にするだけで、変わってくるんじゃないかと。Trigger」コンポーネントを追加。Down」を追加し、呼びたいメソッドを設定するだけ。これだけで、ボタン触れた瞬間に処理が走るので、気持ちラグが減った感じになります!!ネタがなさ過ぎてすいません。【Unity】WaitForSecondsRealtimeなんてものが。Studioと連携もできるんですね。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。