★上のブログタイトルをクリックするとTOPに戻ります。★主にTVゲームのプレイ日記や解説をしている個人ブログです。その他読書やアニメーション作品・映画に関する感想などを書いています。1950〜1960年代ハリウッドB級SF映画をリアルに演出した核戦争後の世界、(北斗の拳ではない)もう一つのマッド・マックス的終末アドベンチャー再び。ガロを彷彿させる異色漫画連載のウェブマガジン「トーチweb」で年忘れ。VEGASベセスダ・ソフトワークス/XBOX360今作の冒頭でキャラクリには相変わらずガッカリさせられてしまったが、衣装に関してはいつも硬派なベセスダRPGらしからぬビッチ路線がいろいろ登場して少しウキウキしてしまった。それでも所詮は品行方正な大人のベセスダワールドではあるのだが、しかしだからこそこういう刺激的なファッションのエロな外見が活きてくるとも言える。開発をベセスダ以前の旧作メンバー在籍の会社が受け持ったことによるものかも知れない。VEGAS」と4本やって来たが、後はもう少しマシなキャラクリできるようになってくれることを切に祈りたい(無理だとは思うけど)。▼普通のグレートカーンズの女性用コスチュームはベストの前が閉じている。ところがレッドロック・キャニオンにいるグレートカーンズの女性が着ているコスチュームはノーブラでベストの前がはだけていてエロい(悦笑)。>>」をクリックして下さい。5,397(2010-11-04)▼じぇじぇじぇ!ネグリジェだじぇー。これは前作にもあったような気が...▼ストリップ地区にあるゴモラという店の奴隷ダンサーたちが着ているコスチューム。どのグループのコスチュームも女性キャラが男性から奪えば自動的に女性用の形になる。それぞれのコスチュームは基本的に死んでいるか殺されないと奪い取ることはできない(スリ盗ることはできない)。例外的にクエストで貰えるものもある。殺して奪う場合、人目に付くエリア内で殺害するとそのグループやエリアからの評価が下がってしまうので注意。※殺す時は誰もいない場所でセーブしてから実行し、その直後画面上に悪評が付いたというメッセージが表示されなければ問題ない。あるクエストで目的地を目指したらほとんどの方角から隔絶されて全然近づけなくて焦った。それが「採石場ジャンクション」という山に囲まれた場所だった。何も知らずに目的の座標にいるらしい人物を目指して進んだのだが、なんとそこは「デスクロー」の巣窟だった。3」でも大変お世話になったとんでもない化け物野郎で、噂では核戦争前に誰かが造り出した生物兵器らしい。鬼のような瞬発力と攻撃力を備えており、序盤では見つかったら確実な死を意味するほど凶暴なやつら。映画エイリアンで追われる者の恐怖をバーチャル体験させてくれる相手と言えば分かりやすいかも知れない。そんな「デスクロー」は前作ならせいぜい1〜2匹が揃っているくらいだったが、そこにはウジャウジャいた。それほどレベルも高くないのでちょっとゾッとしたが、強力な武器と弾は沢山持っていたので、とりあえず遠方や高所からチクチクと1匹ずつ倒して行ったら全部退治できた(調子に乗って一度だけ地上に降りて追いかけたら案の定殺された)。この「デスクロー」の巣窟には、パパとママ、ベイビーやブラザーシスターたちがワンサカいた。この新しい設定にはちょっと驚いたが面白かった。(PC版画像でデスクロスーツなどという趣味の悪いMODを発見した...スーツというよりデスクローそのままの外見に変身)▼ラストバトル二大勢力の一つリージョンの支配者シーザー。頭よさげで弁舌軽やかで鼻持ちならない自信家の独裁者シーザーとの会見終わった直後に、この独りよがりの暴君でオタンコナスをここでブッ殺したらどうなる?という尖った欲求に逆らえず、その場でセーブしておいてから隠し持った銃でシーザーを抹殺してみた!大勢の取り巻きたちに殺到されて何度か瞬殺されながらもしつこくリトライした末になんとか無人地帯まで逃げ切りファストランすることができた。その影響で多くのクエストが実行不能になってしまった。1周目はこのまま進めてみようかとも考えたが、プレイヤーによるシーザー抹殺は恐らくシナリオにはなく、この後たぶん味気ないゲーム進行になることが予想されたので諦めて、セーブ前に戻って普通にゲームを続けることにした。歴史に風穴を開けるような暴挙に刺激を求める人は直前セーブしてから一度挑戦してみると楽しいと思う。その後、しばらく適当に進めていたら、今度は知らないうちにメインクエストの最後まで進んでしまった。あまりにも理不尽すぎるほど難しい八方ふさがりのエリアで袋だたきに合うクエストだったので、途中で攻略Wikiを観たらラストクエストの最大の難関だった。そこを嫌になるほど繰り返し試してみたが諦めて直前セーブから普通のプレイに逆戻り。いうかMAXレベル30あたりで挑むべきところをレベル18では無謀だった。▼ベセスダRPGの最も難しいところは建物やダンジョン内のマップ表示だと思う。プレイしないとこの面倒くさいところは実感できない。マップは階層ごとに作られておらず数階分の平面図が1枚に重なっている。広く階層の多い場所は迷路ではないのに下手な迷路より迷う。言え今作における最大のヤマ場がフーバーダムの戦闘だったので、その直前までクエストを進行させてしまうと閉店間際を感じさせるような寂しい一陣の風が吹く。1周目はできるだけ攻略を読まずに進めようとした結果、サブクエストをあまり消化せず、レベルも中途半端なままでクライマックスに突入してしまった。情報だけ仕入れて地図上に印はついているもののまだ現地に行って発見していない場所もちらほら。2周目はできるだけメインクエスト避けて進めるべきだと思った。それにしてもシーザー直前の戦闘はキツイ。レベルMAXまで上げても難しそうな気がする。シナリオDLC4本を導入するとレベル上限が50になるとのこと。前作でそうだったようにその分さらに強い敵も増えると思われる。▼とあるクエストで水中呼吸が可能になるマウスピースを入手できる。-コメントコメントするname:email:url:comments:Cookieに登録この記事のトラックバックURLトラックバック機能は終了しました。(10/21)帰らなきゃいけなかったのに、いつの間にか夏になった。...お前らと一緒にいるのが、あんまり楽しくてさ。(11/03)帰らなきゃいけなかったのに、いつの間にか夏になった。...お前らと一緒にいるのが、あんまり楽しくてさ。(11/02)「物語(フェイブル)は、君を映す」鬼才ピーター・モリニューによる異色の英雄ファンタジー。プレイヤーの自由度とドラマティックなストーリーが魅力のアクションRPGシリーズ第1作。(05/04)「物語(フェイブル)は、君を映す」鬼才ピーター・モリニューによる異色の英雄ファンタジー。プレイヤーの自由度とドラマティックなストーリーが魅力のアクションRPGシリーズ第1作。(05/04)「物語(フェイブル)は、君を映す」鬼才ピーター・モリニューによる異色の英雄ファンタジー。プレイヤーの自由度とドラマティックなストーリーが魅力のアクションRPGシリーズ第1作。(05/03)「物語(フェイブル)は、君を映す」鬼才ピーター・モリニューによる異色の英雄ファンタジー。プレイヤーの自由度とドラマティックなストーリーが魅力のアクションRPGシリーズ第1作。(08/09)SEARCH。