Picks国内外のスマホゲーム市場の分析や最新情報を発信するメディアです。著者は港区のスマホゲーム会社勤務中。この広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。Mobileのプログラムのひとつ「ゲーム開発者のためのYoutube活用戦略」の講演を元に作成しています。タイトルにある「ゲーム会社」と「Youtube」、一見関係性がなさそうにみえる両者。非常に密接な関係となっています。現在、Youtubeの世界チャンネル登録者数ランキング上位100チャンネルうち21チャンネルがゲームを中心に取り上げてます。(画像:YouTubeランキングより引用)日本のチャンネル登録者数ランキングでも第4位はゲーム実況チャンネル「HikakinGames」です。ゲーム会社にとってYoutubeはファンに働きかけるための新たなツールとなっているのです。そこで今回、ゲーム会社が自社のゲームをより広く知ってもらい、プレイしてもらうためにYoutubeをどのように活用すべきなのかを紹介します。視聴者が「動画を認知する段階」「動画に興味をもって視聴する段階」「チャンネル登録や再訪をする段階」の3段階に分けて考えていきます。視聴者が「動画を認知する段階」では「視聴者に何の動画なのかを理解してもらいやすい仕様にすること」、「Youtuberとコラボすること」と「Youtuberに自社コンテンツを使った動画作成を許可すること」が大切です。▼視聴者に何の動画なのかを理解してもらいやすい仕様にする利用率が高いモバイルでも視聴者に何の動画なのかを理解してもらうために、解像度が高く、ズームインされたサムネイルを使用します。内容がわかる動画タイトル、説明文を取り入れることも重要です。Legend」のアイコンは解像度の高いパッケージを使用することで、モバイルでもはっきりとわかる画像を使用しています。▼YoutuberとコラボをするYoutubeで他のクリエイター(Youtuberなど)と積極的にコラボレーションすることで、標準的な広告よりも注目度と露出度を高めることができます。自分の動画だけでなく、他のクリエイターと行うことでそれぞれにないファン層の獲得に繋がります。」の発売に合わせてDevinSupertrampと協力し、数千万回もの視聴回数を獲得しました。▼Youtuberに自社コンテンツを使った動画作成を許可するYoutuberがゲーム会社のコンテンツを用いて動画を作成し、Youtube上での投稿することで、ゲームに関するコンテンツを様々な人の目に触れる機会を増やします。www.youtube.com多くのチャンネルがマインクラフトの映像を使用して、動画を作成しています。※ゲーム制作会社の多くはYoutubeや他のオンライン動画サイトで自社コンテンツを使用する条件について明確なガイドラインを公開しています。視聴者が「動画に興味をもって視聴する段階」では「ライブ配信を積極的に利用すること」と「自社コンテンツを紹介してくれたYoutuberを積極的に紹介すること」が重要なポイントとなります。▼ライブ配信を積極的に利用するライブ配信は、見逃せないイベントを作り、リアルタイムでファンをひきつけることのできる優れた方法です。Esportsは頻繁にライブ配信することで、チャンネルの視聴者を獲得し、eスポーツのファンにアプローチしています。▼自社コンテンツを紹介してくれたYoutuberを積極的に紹介する新しい動画の公開が困難な場合も再生リストやチャンネルのセクションを使い、ファンの動画を自分のチャンネルで紹介することで、ファンにアプローチします。自社ホームページ内にYoutubeプレーヤーを埋め込み、お気に入りの動画を取り上げることも可能です。YouTubeより引用)スーパーセル社は、他のクリエイターの動画を自社ゲームのチャンネルページで紹介しています。このように人気クリエイターの動画を活用することで、アップロードできないときもチャンネルを活発な状態に保つことができます。視聴者が「チャンネル登録や再訪をする段階」では「1つのゲームタイトルでも様々なジャンルのコンテンツを紹介すること」と「定期的にアップロードすること」が不可欠です。▼1つのゲームタイトルでも様々なジャンルのコンテンツを紹介するゲームプレイ、ヒントやコツ、登場人物の紹介、制作の裏側など多彩な要素を盛り込み、ファンが繰り返し訪問したくなるチャンネルにすることも大切です。www.youtube.comエレクトロニック・アーツ社は同社のFIFAチャンネルでゲームのヒントやコツを定期的に配信しています。▼定期的にアップロードする毎日あるいは毎週のように定期的なアップロードをすることで、ファンに「何曜日にここに来よう」という習慣を作り、チャンネル登録や再訪に繋げます。Coxは毎週金曜日に、公開するエピソードの中でファンからのリクエストが最も多かったゲームをプレイすることで定期的に自分のページに訪問するように促しています。まとめ成功したゲーム関連チャンネルの共通点は”視聴者とのつながり”を構築し、熱心なファンをリピーターとして取り込んでいることです。今回は取り上げていませんが、日本のYoutubeチャンネル登録者数ランキング第1位の「はじめしゃちょー」や同第2位の「HIKAKIN」といったトップYoutuberは、視聴者のコメントを動画内で紹介したり、視聴者プレゼントやファンイベントを行っています。動画は毎日更新されています。「視聴者を巻き込む」のか、「視聴者の居場所を提供できる」のかがYoutube上で人気となる鍵となっています。Youtube上での人気はリアルでも反映されるため、Youtube上で勝てるかどうかがゲーム会社の未来を左右するといっても過言ではないでしょう。【週刊GamePicks】~この1週間(7/25~7/29)のゲーム業界を振り返る~世界のゲーム市場で存在感を増す中国。収益は世界首位に!日米同時上場!LINE社はこうやってできた「キャンディークラッシュ」で有名なKing社の歴史を振り返る!「ポケモンGO」の開発会社、Niantic社とは?人気記事ランキング月別アーカイブプロフィールid:social-game-research当ブログは、国内外のスマホゲーム市場の分析や最新情報を発信していくメディアです。著者は港区のスマホゲーム会社勤務中。読者になるはてなブログをはじめよう!social-game-researchさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。