ツイートシェアはてブLINEPocketどうも、ノマドクリエイターのショウヘイ(@shohei_creator)です。こちらの記事では、ライトノベルに関する新人賞・大賞についての情報をまとめています。一覧表として掲載しています。一覧表にまとめ上げました。ライトノベルの新人賞・大賞を見比べたい時に、こちらの記事が役立てば幸いです。ライトノベル新人賞の書き方&攻略方法については、こちらの記事にまとめています。ついて新人賞のオススメの選定基準として、『賞金額の高さ』と『開催回数の多さ』を重視しました。新人賞の『賞金額の高さ』と『開催回数の多さ』は、すなわち『出版社の事業規模』に比例します。作家の支援する力が強いことが期待できます。個別詳細データ表に記載した倍率1と倍率2の意味は、次の通りです。倍率1:受賞数に対する応募総数の倍率。2:受賞数に対する一次選考の通過数の倍率。倍率情報についてあえて倍率2(受賞数に対する一次選考通過数の倍率)を設けた理由を説明します。応募作品には、選考に値しない作品(応募規約を守っていない、小説の体裁になっていない・・・など)が多すぎると言われています。そのため、応募総数を元にした倍率は、本来の新人賞の難易度を反映していません。選考に値しない応募作品は、一次選考にて、全て除外されます。一次選考を突破した作品は『応募規約を守っていて、小説としての体裁も整っている』と言えます。倍率から新人賞の難易度を推測するなら、一次選考通過数の倍率情報の方が適切と判断しました。こちらは、ライトノベルでオススメの新人賞の早見表です。並び順は、賞金額の多い順です。応募規定オリジナルの長編及び短編小説。ファンタジー、SF、ミステリー、恋愛、青春、ホラーほかジャンルを問いません。(他の公募に応募中の作品も不可とします)。400字詰め原稿用紙の換算の場合、長編は250~370枚まで。短編は42~100枚まで。電撃小説大賞に関しては、これといって傾向はありません。主要人物は10代が多いことに変わりありませんね。ドキュメンタリー形式の展開やイジメが題材に使われた作品があるなど、作風の自由度は高めです。第24回の大賞受賞作:この空の上で、いつまでも君を待っている(応募時は『ガラクタの王』)『現実を冷めた目で見ている少女』と『ガラクタから探し出した部品を使って、打ち上げロケットを作っている少年』が出逢う学園もの。正反対の性格の少年と関わることで、少女が精神的に成長していく。第24回の大賞受賞作:タタの魔法使い異世界の魔女タタによって、現実世界にある中学校の卒業文集に書かれた全校生徒および教職員の『将来の夢』が全て実現されたことで、あらゆる夢が叶った異世界が出現。総勢494名が異世界転位する。本編は、異世界から生還した生徒たちの証言を集めたドキュメンタリー形式で構成される。第23回の大賞受賞作:86-エイティシックス-戦闘兵器を主軸にした国家間戦争もの。被差別階級の人々が消耗品の如く使い捨てられる世界観なので、反社会的な要素は強めと言える。第23回の大賞受賞作:君は月夜に光り輝く現実世界が舞台の恋愛もの。発光病という不治の病に侵された女子高校生は、病院にやって来た同級生の男子高校生に、自分がやり残していたことを「代行」してもらう。その過程で、女子高校生と男子高校生が心を通わせていく。第22回の大賞受賞作:ただ、それだけで良かったんです題材は、学校のいじめ。ある中学校で男子生徒のKが自殺。彼は謎めいた「菅原拓は悪魔です」という遺書を書き残す。Kの姉が現在を語り、菅原拓が過去を語る構成で、本編は進められていく。第22回の大賞受賞作:トーキョー下町ゴールドクラッシュ!伝説の女トレーダー・橘立花は、身に覚えのない罪を着せられ、勤めていた証券会社からクビを宣告されてしまう。下町の商店街の人々の助けを得て、橘立は自分が解雇された裏に潜む謎を暴きにかかる。MF文庫Jライトノベル新人賞の応募規定10代の読者が心から楽しめる、オリジナリティ溢れるフレッシュなエンターテインメント作品を募集します。ファンタジー、SF、ミステリー、恋愛、歴史、ホラーほかジャンルを問いません。原稿は、1ページ40文字×34行の書式で、80〜150ページまで。MF文庫Jライトノベル新人賞の詳しい応募規定はコチラMF文庫Jライトノベル新人賞の傾向と対策MF文庫Jライトノベル新人賞に関しては、ここ最近は魔法・魔術系の題材が使われた受賞作が多いですね。主人公がギルド運営するという変わり種も混じっていますが、ファンタジー路線であることに違いありません。10代の主人公・魔法(魔術)・学園・ファンタジーの要素が手堅い印象です。姪をかばって死んだはずの主人公の鬼柳怜生は、なぜか生き返る。怜生の目の前には『妻』を名乗る蛇女が現れて、魔法技術を生み出す<王>になったことを告げられる。その後、怜生は他の<王>との戦いを繰り広げることとなる。)主人公のレイは、自身が冒険することなく、ギルドの経営・兵站管理を行う『運営職』を担っていく。して赤字経営のギルドを立て直していくかについて、商家の生まれである主人公が強みを活かす。舞台は、異能者が集まる学園。ある日、主人公のレオンは、聖堂の地下で眠っていた少女のチェルシーと出会う。その後、チェルシーを狙う謎の人物に襲われることで、主人公の異能が覚醒する......という流れ。途中から教官であるオズワルドの視点が描かれるが、彼は過去からやって来た主人公という設定。第13回から、賞金額が100万円→300万円に変更。一次選考の情報は不明。十代の読者を対象とした広義のエンタテインメント作品。日本語で書かれた未発表のオリジナル作品に限ります。未完の作品は選考対象外となります。原稿は、40字×16行で換算して2、00〜270枚まで。ファンタジア大賞の詳しい応募規定はコチラファンタジア大賞の傾向と対策ファンタジア大賞に関しては、ここ最近はバトルファンタジー系が受賞していますね。『撃ち抜かれた対象の存在が消える弾丸』や『あらゆる物を買えてしまう通貨』など、一風変わった特殊な道具がキーアイテムとなっている作品が続けて受賞しています。第29回大賞作のことも考え合わせると、王道要素を基盤にして、そこに意外な要素を多めに加えている作品は、選考者受けしやすいですね。‐弾丸魔法とゴースト・プログラム‐(応募時は『弾丸魔法とゴーストプログラム』)主人公のレインは、撃った相手を最初からいなかった世界へ再編成する“悪魔の弾丸”を駆使して、何度も世界を再編成して、戦争を終わらせようとする。第30回大賞作:カネは敗者のまわりもの(応募時は『カネで買える幸福』)舞台は、この世の奇跡すら買える『魔石通貨』という通貨を巡って資本家同士が争う世界。主人公の失井敗斗は、とある資産家を殺した勝利報酬として、『魔石通貨』と共に、固定資産の少女メリアも手にすることとなる。メリアの秘密をめぐる戦いに巻き込まれることとなる。第29回大賞作:通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?舞台は、『母子の仲を良好にすること』を目的としてテスターが募られたゲームの世界。フルダイブ系というよりは、転位に近い。主人公の大好真人は、見た目が若過ぎる実母の真々子と一笑に、ゲームの世界を冒険することとなる。同じ開催回に複数の応募期(前期・後期または冬季・夏期)が並んでいる場合は、まとめて選考がおこなわれています。主な対象読者を10代中盤~20代前半男性と想定した長編小説。ファンタジー、学園、ミステリー、恋愛、歴史、ホラーほかジャンルを問いません。未発表の日本語で書かれたオリジナル作品に限ります。(他の公募に応募中の作品は不可)応募原稿は、日本語の縦書き。1ページ40文字×34行の書式で、100~150枚まで。講談社ラノベ文庫新人賞については、明確な傾向は無さそうですね。自殺をテーマにした作品が受賞していることから、それなりに挑戦的な内容でも受賞する見込みはあるようです。主人公が10代であるなら、変わり種の作品の応募先として考えてもいいでしょう。自殺をテーマにした青春物語。主人公の永瀬良平は、ある朝、クラスメイトの雨宮翼が電車に飛び込む瞬間を目撃してしまう。自殺について思い悩んでいると、友人の深井から、タイムリープできるカプセルを渡される。半信半疑でカプセルを飲むと、永瀬は2週間以上も前にタイムリープできてしまう。永瀬は生きている雨宮に会うと、電車に飛びこまないように説得するが、今度は車に轢かれて死んでしまう。起きる結果は変えられないからだ。タイムリープする永瀬だが、雨宮の思考に同調し始めたのか、2人で自殺の方法を考えていく展開になる。第5回大賞作:かくて飛竜は涙を流す(受賞時:天翔の飛竜騎兵)舞台は、レシプロ爆撃機と竜が混在している世界。主人公のソウタ・カシワギは、命令に背いて敵の少年竜騎兵を撃たなかったことを罰せられ、除隊させられる。その後、竜を狩る民間組織『ドラゴンスレイヤー』に所属することになる。差別と偏見に満ちたこの世界を作り替えることを望む少女・紙透トオル。トオルの願望成就を止めることを「剪定社」という組織から依頼された高校生・里谷リト。トオルを止めるために、リトはさまざまな人の心を懐柔して回ることに。オーバーラップ文庫大賞の応募規定メインターゲットを10代後半〜20代の男性読者としたエンターテインメント作品。ジャンルは不問とします。日本語で書かれた未発表のオリジナル作品に限ります。短編集、未完の作品、手書きの作品は選考対象外となります。原稿枚数は、日本語縦書きで1ページ40字×34行の書式で80〜150枚にしてください。オーバーラップ文庫大賞の詳しい応募規定はコチラオーバーラップ文庫大賞の傾向と対策オーバーラップ文庫大賞については、ファンタジー色が強いですね。大賞受賞作が無かったので金賞受賞作を参考にしていますが、どれもファンタジー要素が含まれています。ファンタジー世界観を基盤にして、そこにSF要素を加えたり、ミリタリー要素を加えたり、現代転生ギャグを加えたり、商売&経営の要素を加えたり......など、ひと捻りされている作品が多いです。ファンタジーの世界観を軸にしつつ、相容れない要素を付け足してオリジナリティを作った作品を応募すると良さそうですね。地球外生命体『ギフト』の対抗戦力として、勇者が活躍する世界観。主人公の遠月キョウジは、旧帝国支部で開催された聖剣授与式に乱入して、勇者の証である超兵器『聖剣』を奪い去る。正式な勇者となるはずだった少女・藍原コトネは、とある事情により、キョウジのことを慕う。ファンタジー系というよりは、パワードスーツを着用したSF戦闘に近い。〜〜『村人A』が銃を取る時代になったら〜〜)舞台はファンタジー世界であるが、中世ではなくて近代に近い。「テンセイ」と呼ばれる異界からの来訪者たちがもたらした知恵によって、急速に社会構造が改革されている。魔物の討伐は、有能な少数の勇者から、銃を持った一般兵士の部隊が担う時代になっている。一般人である主人公のアヤセは、銃と軍団戦法で魔物と戦っていく。ミリタリー色の強いファンタジー作品。うっ、頭が......〜)異世界の聖騎士が現代日本に転生して、学園生活を送る物語。赤ん坊として生まれたのではなく、途中から既存の一般人と入れ替わったか、もしくは憑依した模様。異世界の時の家族や知り合いも登場するので、パラレルワールドものと言った方が正しいか。聖騎士であった主人公のユウキは、自分が持っている常識と世界の常識の違いに戸惑い、周囲からは中二病扱いを受け続ける。ユウキは自分別の世界戦に来たことを勘付きつつあるが、己の価値観を曲げずに生きるため、現実社会で様々な問題に直面してしまう。分類としては、現代転生ギャグコメディ。第2回金賞作:最強ゲーマー、異世界にて実況プレイ中(応募時:迷宮(はこもの)アドミニストレーター・勤務地は異世界迷宮!)ゲーム好き一般人の主人公・高坂葵がゲーム系の求人に応募して、ゲームチックな異世界のとある領地の管理人を務める物語。地形の拡張やアイテム収集&売買を繰り返して、領地の設備を改良していく。イメージとしては、マインクラフトやアトリエシリーズのゲーム世界観に近い。ジャンルとしては、ファンタジーゲームワールドの商売&経営RPGだろうか。同じ開催回に複数の応募期がある場合は、まとめて選考がおこなわれています。ライトノベル大賞の応募規定ビジュアルが付くことを意識した、エンターテインメント小説であること。ファンタジー、ミステリー、恋愛、SFなどジャンルは不問。商業的に未発表作品であること。応募原稿は、400字詰め原稿用紙の換算で、200~450枚まで。小学館ライトノベル大賞については、キワモノが多い印象。ガガガ文庫がその手のライトノベルを取り扱うレーベル色が強いこともあるでしょう。傾向めいた傾向は無いので、風変わりな作品の応募先としてオススメですね。第12回ガガガ賞:魔法少女さんだいめっ☆(応募時:お前の母ちゃん魔法少女!)魔法少女だった母親から2代目魔法少女を任命されてしまった主人公の少年・ハル。2代目魔法少女になりたくないハルは、3代目の魔法少女になってくれる人物を探す途中で、才能ゼロなのに本気で魔法少女を目指している夢見草満咲と出逢う。方向性は、ラブコメディ。第12回ガガガ賞:《このラブコメがすごい!!》堂々の三位!主人公の姫宮新は、ライトノベル情報のまとめサイトを運営している高校生。新は、クラスメイトの京月陽文に一目惚れしている。陽文はペンネームでネット小説を発表している。彼女の投稿作品はラブコメではなかったが、ネット民の悪ふざけで炎上気味に盛り上がり、《このラブコメがすごい!!》というネット小説賞で三位をとる。その炎上の焚き付け人こそ、新であった。陽文は新が炎上の焚き付け人であることを知るが、怨むことなく「わたしにラブコメの書き方を教えてほしいの」と指導を仰ぎ、両者の関係性が深まっていく。第11回大賞作:平浦ファミリズムジャンルとしては、現代ものの人間ドラマ。アプリ開発の才能に長けた主人公は、普通であることに疑問を抱いており、その思考と行動が高校の人間関係(教師と同級生)との摩擦を生んでしまう。一癖も蓋癖もある家族(喧嘩っ早いトランスジェンダーの兄(心は女性)、オタクで引き籠りの妹、コミュ障でフリーターの父)との仲は良好。作品の方向性としては、『個性の尊重を願う主人公側』と『協調性を求める現実社会側』の関わりあい......という感じでしょうか。スニーカー大賞の応募規定ファンタジー、ラブコメ、ホラー、SF、ミステリー、青春などジャンルは問いません。10代の読者を対象とした、あなたにしか書けないエンタテインメント作品をお待ちしております。原稿枚数は、1ページが40字×32行として、100〜130ページまで。データでのご応募のみを受け付けております。スニーカー大賞の詳しい応募規定はコチラスニーカー大賞の傾向と対策スニーカー大賞については、ファンタジー色が強めですが、SFや恋愛のジャンルでも受賞作があります。大学生の主人公がいることは意外ですね。『人間性の数値化』や『願望成就の対価に人間性を奪う箱』や『精霊と飛行文明』など、一風変わった世界観の作品が多い印象です。ガチガチの王道設定だけでは受賞できないでしょう。俺のシキガミ増員計画)式神使いの主人公・水門アキラが異世界転位する物語。天才幼馴染の火崎灯也と比較され続けていたために、アキラは強さに対して異様なまでの執着心を持っている。ある日、明は有力な道具を探して蔵をあさっていると、鏡を見つけて、それによって異世界に転移させられてしまう。アキラは異世界のモンスターを倒し、契約を結ぶことで、手持ちの式神を増やしていく。優秀賞作:君と僕との世界再変(応募時:オーウェルによろしく)物語の舞台は、人間性で数値化されていて、それが通貨にもなり、働かずとも衣食住が保障された楽園。ジャンルとしては、近未来SF。主人子は、人間性の数値判定が『0』なってしまっている少年・アオ。ある日、20年後の未来から来た少女・モアと出会い、楽園の崩壊が近いことを知らされる。アオとモアは、楽園の秘密やテロリストの正体を追い求める。優秀賞作:パンツあたためますか?(応募時:マイナスイオン・オレンジ)主人公の大学生・久瀬直樹と変態じみたストーカー少女・北原真央が織りなすラブコメディ。小説タイトルに反して、本編はシリアス青春もの。大学生の苦くて甘い青春物語といった感じか。願いを叶えてくれる代わりに、使用者を構成する要素(技能・感情など)を取り去るエキセントリックボックスがキーアイテム。使用時には、人間の姿を取る。主人公の御剣乃音は、人々を助ける際にエキセントリックボックスを使用して、どんどん人間らしさを失っていく。それに対して、エキセントリックボックスの擬人である少女・スクランブルは、人間らしさを深めていく。優秀賞作:(応募時:箒が踊る夜)物語の舞台は、人が生きていくための精霊の力を必要とする世界。人間は、子どもの間は「魔法」を使い、大人になると「魔術」を使う。大人に近づくにつれ、精霊の囁きは聞こえなくなり、魔法は使えなくなるからだ。上空は常に《ダスト層雲》に覆われており、雲を払える《ヘクセ》と呼ばれる魔法使いの少年少女によって、天空から精霊が降りてこられる。【空】と【飛行】の要素が多め。《ヘクセ》の少年少女の青春物語。スニーカー大賞については、応募総数が非公開。第24回の賞金額は200万円、それ以前は100万円。未商品化のオリジナル作品に限ります。原稿データは、1ページ40文字×32行の書式で、80枚以上130枚以下。HJ文庫大賞の詳しい応募規定はコチラHJ文庫大賞の傾向と対策HJ文庫大賞については、受賞作に学園ものが多いですね。中年傭兵やサイコパス高校生のような主人公でも許容されていることが特徴でしょうか。『不器用な天使の取扱説明書』にしても、挫折と鬱屈にまみれた負け犬型の主人公です。大賞受賞作:常敗将軍、また敗れるファンタジー戦記もの。主人公は、『常敗将軍』と呼ばれている傭兵ドゥ・ダーカス。王国ヘイミナルから救援要請されたことで、物語が動き始める。魔法や魔物が出るわけでなく、純粋な戦記に徹している。大賞受賞作:魔術破りのリベンジ・マギア(応募時:陰険女装陰陽師と奴隷少女の事件簿)学園異能バトルもの。様々な魔術という構成。舞台は、アメリカのセイレム魔女学園。大賞受賞作:命がけのゲームに巻き込まれたので嫌いな奴をノリノリで片っ端から殺してやることにした閉鎖空間でおこなわれる強制デスゲームもの。現れた『ナナシ』によりゲーム運営され、主人公の新井和馬は、クラスメイトや教師と殺し合うことになる。主人公はサイコパス寄りの性格で、気に入らない奴を殺す良い機会として、デスゲームに喜々とする。グロ絵好きの漫画家志望クラスメイト・目崎凛に巻き込まれる形で、再び創作活動に関わるという筋書き。創作活動を挫折した主人公が、自分が協力したヒロインの成功する姿を目の当たりにして、嫉妬を覚えつつも精神的に成長していく姿が見どころか。ジャンルは、創作青春ラブコメディ。広義のエンターテインメント小説作品(ファンタジー、学園、ラブコメなど)。日本語で書かれた未発表のオリジナル作品。応募原稿は、1ページ42文字×34行の書式で、80枚~130枚まで。GA文庫大賞の詳しい応募規定はコチラGA文庫大賞の傾向と対策GA文庫大賞については、ファンタジー系の受賞作が多いくらいで、これといって傾向は無さそうですね。言えば、陳腐すぎる作品が無いくらいでしょうか。『科学文明の世界にやってきた太古の魔法使い』『観客の声援が選手たちの魔力に変換されるバトルスポーツ』『VRMMOで生産職に励む魔王』など、何かしらの捻りが感じられます。一風変わったファンタジー作品の応募先......程度に考えておきましょう。悪魔使いと6つの異常(応募時:世界はキミを中心に回っている)超豪華飛空船のヴィクトリア号を舞台にした群像劇。主人公は、小説家のヴィクトル。(幼女)、臆病者の殺し屋、邪神を崇拝する宗教主のテロリストなど。飛空船で爆発テロが起きることで、主人公一行とテロリストの対立構造となる。優秀賞:最果ての魔法使い(応募時:みならいセロリ)舞台は、すでに魔法の存在が忘れ去られた世界。昔、凶悪な魔獣を封印するために、共に異空間に閉じこもった最強の魔法使いの主人公・アルカ。千年の時が経ち、孤独に耐えかねたせいで封印を解かれ、再び世界に帰って来たところから、本編は始まる。アルカは、魔法文明から錬金術を基盤にした科学文明に移ろった世界に戸惑いつつも、少女・フィルとの出会いを経て、改めて世界を守る決意を固めていく。―戦野の隅の大英雄―(応募時:犬が星をみる話)舞台は、観客の声援が選手たちの魔力に変換されるチーム戦バトルスポーツ・ヨルムンガンドの開催地。名門の令嬢にして剣豪少女・すばると出逢うことで、チームメンバーを救う『英雄』を目指し始める。フェイトー)ファンタジー作品。無能が故に勇者のパーティーにいられなくなった少年と、世界を滅ぼす魔人の少女が出会い、心を通わせていく。ある『実は有能な主人公が周囲を見返す』という内容ではなく、実力の足りない主人公がヒロインを守るために苦心するというもの。優秀賞:最果ての魔法使い(応募時:ダブルワールド・OX)舞台は、VRMMO『ダブルワールド・オーバークロス』というゲーム。主人公のアキカは、偶然にも十魔王の一人に選ばれることで、一般プレイヤーに狙われる立場となる。主人公が鍛冶や建築などの生産職を中心に取り組むところが特徴。MMOらしく、クエストやダンジョン攻略もこなしていく。もの等々、ジャンルは問いません。応募原稿は、1ページ39字詰め34行で、85枚〜165枚まで。えんため大賞(ファミ通文庫部門)の詳しい応募規定はコチラえんため大賞(ファミ通文庫部門)については、学園色と恋愛色が強い傾向があります。ものの作品は、えんため大賞(ファミ通文庫部門)に投稿するといいでしょう。偽孔明――)三国志の異世界召喚もの。きの主人公・中原天人は、諸葛亮孔明に召喚されて「余命少ない自分に代わって劉備に仕えてくれ」と頼み込まれる。天人の元に現れる劉備、関羽、張飛の三英雄は、全員美少女だったという設定。劉備はニート気質、張飛は妹キャラ、関羽はボクっ娘。優秀賞受賞作:リンドウにさよならを(応募時:ぼたんちえ)舞台は高校。主人公は、神田幸久という幽霊少年。助けようとした少女と共に屋上から転落し、3年後の学校で、地縛霊として目覚める......というか、実は幽体離脱しているだけだけ。クラスでいじめに遭っている穂積美咲に存在を気づかれたことで、交流を深めることとなる。物語は、教室にいる神田の視点で進む。ジャンルとしては、学園青春もの。優秀賞受賞作:エンデンブルクの花嫁ファンタジーハーレムもの。小国の国王スレンが人魚姫のヴィアとエルフ姫のエユランと政略結婚(持参金と商業同盟が目当て)することで生まれる三角関係が描かれる。結婚理由が理由だけに、最初はギスギスした関係が描かれるが、次第に良好なものになっていく。本編の中盤以降では、侵略する敵軍に対抗するために、力を合わせて戦うことになる。異世界ファンタジー、学園小説などジャンルを問わず、エンターテインメント性の強い作品。サイト等、ネット上で掲載されている作品・同人誌等で発表済の作品でも応募できますが、商業未発表のものに限ります。応募原稿の文字数は、10万字~15万字まで。角川ビーンズ小説大賞の詳しい応募規定はコチラ角川ビーンズは、女性向けのライトノベルレーベルです。傾向としては、ファンタジー寄りの作風が好まれます。女主人公の冒険ものよりも、城主や領主の下で働く雇われ人系が多いですね。恋愛ネタが売りのレーベルでもあるので、戦闘描写の多い冒険ものは好まれません。主人や執事、騎士との恋模様を軸にしつつ、いかに今までにない要素を盛り込むかが鍵です。作家デビュー自体を目的にするなら、倍率(競争率)の低い新人賞を狙った方が効率的でしょう。倍率の高い新人賞を狙うとしたら、どんなメリットがあるでしょうか?倍率の高い新人賞を狙うメリットについて、いくつか考察してみます。有名な出版社のレーベルから書籍を出版したとなれば、それだけで『能力の優れた作家』というブランドが付きます。新規読者に「おっ、このレーベルからデビューした新人作家の本か。倍率が高いだろうし、きっと面白いんだろうな」と思ってもらえて、実際に書籍が購入される確率も高くなるでしょう。多方面のメディアミックスが期待できる有名レーベルとなれば、メディアミックスに関する強い影響力を持っています。人気作になれば、漫画化やドラマCD化される可能性は極めて高いです。映像ドラマ化、ライトノベルならアニメ化されます。受け取りのことも考慮すると、メディアミックスの強さは、とても魅力的ですね。有能な編集者が担当に付いてくれる可能性が高い(期待は禁物)有名レーベルとなれば、経験を積んだ有能な編集者が担当になる可能性は高いです。作品づくりについて、的確で効果的なアドバイスを頂きやすいでしょう。過度な期待は禁物です。新人作家だからこそ、同じく新人編集者が割り当てられる可能性もあります。有名レーベルの編集者ほど、プライドが高くて、作家を下に見てくる危険性も無視できません。編集者の人間性次第ですが、編集者の多くは高学歴です。有名レーベルとなれば、それこそ一流大学出身者も多いでしょう。単純に学歴のみに着目して、作家を見下す編集者は、恐らく少なくありません。私の知り合いの漫画家志望の話では、とある出版社に原稿を持ち込んだ際、編集者から『お前』呼ばわりされたとか。その編集者と初対面です。来客に近い相手に『お前』呼ばわり......どういう存在として作家を見ているか察せますね。多くの出版社を巡ってみた結果、『編集者は、作家を自分の構想を形にする製造機として見ている』という印象を持ったそうです。作家が横暴な編集者に悩ませられる話は、ちらほらと目にします。次の2作は、作家と編集者の間で実際に起きた問題の暴露本です。自衛方法を学ぶためにも、一読しておいて損はありません。小説の書き方について執筆した40種類以上の記事をまとめた講座ページです。こちらの講座ページを読んでいくことで、あなたの小説執筆の技術力は、今よりも3倍以上は高まるでしょう。小説家になろうのブックマーク数・PV数・評価ポイントの目安を解説RECOMMENDこちらの記事も人気です。小説・ラノベの書き方2018.12.30ラノベ新人賞を攻略するためのガイドブックとして使える|ライトノベル新人賞...小説・ラノベの書き方2018.9.5小説・ライトノベル新人賞の取り方|応募作品の書き方を知って受賞しよう小説・ラノベの書き方2018.9.18行きて帰りし物語とは?解説と具体例を掲載|神話の物語法則ブログ運営者:ショウヘイ小説の執筆が大好きな20代。「ひとりひとりの創作家が【お金・時間・場所】の制限から解放されて、もっと自由気ままに創作を楽しめる生き方を広める」を理念に掲げて活動しています。旅も好きなので、作家としての引き出し(人生経験)を増やすこともかねて、北は北海道・南は沖縄まで、気まま~に各地を旅しています。移動方法は、まったり海を渡れるフェリー派。『最短で月収30万円を稼いで自由になる』をテーマにしたメール講座では、読者数が600人を超えました。詳しい自己紹介は、こちらのプロフィールページにまとめています。相棒:ふーりんちゃんブログのマスコットキャラ。記事内の対談相手として活躍。生みの親は、知人の漫画家。サプライズプレゼントされたイラストがキッカケとなり、公式マスコットキャラに。