(ZERO)寄せ集めスタッフの実験場というイメージのZEROに慣れていると、シナリオやミニゲームなどそこそこ充実しているので驚く気が。(Project-μ)演出は前作より強化されたが、テキストは言い回しと描写が劣化し、視点回収が複雑化したのでシナリオのまとまりが薄くなった。心の交流がほぼない2人が惹かれあう設定にも感情移入が難しい。琥珀色の涙の方がそこは上。(工画堂スタジオ)連鎖タイミングをある程度決めれる落ちゲー、ルールを細かく設定できる一人用大富豪などが入ったコンテンツ集。落ちゲーは多少不満だが、大富豪は上手ければそれなり楽しめそう。(BELL-DA)彼女との同棲がテーマだがオリジナリティを発揮しすぎて、並行宇宙と時間軸を空間支配によって掌握し、神になるみたいな話が延々と展開される。ゲーム的な諸々が簡素の極みなのでBGMは木魚っぽく、シナリオの内容的に複雑な設定は無視でも問題ないのが無惨すぎる。Sugar)カード集めはチャートに比べて回収状況がわかりにくく、行き詰っても続ける面白さが少ない共通パートは攻略ありきな感じ。(Waffle)20周年キャンペーン作品の一つ。幼馴染にリードされつつ、初心なギャップを楽しみたい人向け。クリスマスプレゼントにもおかずにも使えるバランスの良さが嬉しい。内訳はパイズリ1、本番2の3シーン。(ALICESOFT)抜きゲーというか雰囲気萌えゲー。シナリオが日付毎のせいで一日の流れや個別ルートがワンパターン化しており、CG使い回しも多く萎える。設定的に複数P中心でも違和感なかったのだが。(Elysion)CG周りが雑だが、シナリオのテーマ、戦闘描写、プロットはかなり面白い。恋心を自覚するまでの過程がやたら丁寧なルートは、お膳立てと進展のバランスが悪く片手落ち。(たっちー)大阪支部の凌辱系処女作で、つるみくまで続くコンセプトの土台みたいな作品。略称は「最狂」だが、シナリオやキャラはライターの習作といえる薄さ(拷問は鬼畜だけど)で、改良を重ねる前の原型=単純劣化という感じ。真の最狂は攻略作成人と思える程、自力コンプが作業。(HOOKSOFT(HOOK))成否の出にくい日常系シナリオである分、リスクはないが萌えられないと平坦な印象になる。ヒロインの女の子っぽい描写や、学園ものとしての安定感はあった。(半端マニアソフト(同人))夜の学校で幽霊の謎を追う放送部と、幽霊を欲望のはけ口にする異能力者の視点で構成される異能ホラーもの。人間より幽霊が殺されまくる特殊な世界観で、幽霊退治ものに近い雰囲気。姫神さまが両親を人質に孕ませろと以下略。(LiLiTH)抜きゲーながら面白くなるのはいつも通りでよかったが、尺が短め、ヒロインの実況セリフも合わない感じだった。FC03))シナリオ重視の構成だが、3ルートもある儚が実質1ルートだったり、恋文伝説のいざこざが毎度あり、長いのに中身がかぶってペラい。イメージに釣られるとm9(^Д^)プギャーとなるのは察すべき。RED)回復が絶望的なので攻撃と素早さ特化で育成するのが最も効率よく、それ以外はジリ貧になるお粗末なバランス。戦闘を右クリック→Ctrl+Shiftで流すだけでポイントもアイテムも溜まるため、まともに戦うのはバカらしい。設定と凝ったグロCGは好きだが、敵のしょぼさや結末の斜め下加減が凄まじく、プレイ後はネタにできるのが救いか。(ソフトウェアハウスぱせり)最初は操作性込みで難しかったが、慣れるとヌルゲーだし意外にやることが多くて没頭できた。虹を見つけたら教えて。(Vanilla)深海から来たクトゥルフ女王候補と共に、5人の悩みを解決して試験合格を目指すお話。各章の出来を合計して350/500点以上じゃないと不合格になるが、主人公が煩悩に屈しなければクリアは容易。凶悪システムなので楽にプレイはできない。(CHOCO)天使が地上に降りて女神候補を探すよくある内容だが、およそ人間に見えないキャラ造形とバグの多さ、終盤の雑な展開はクソゲーの誹りを免れない。(Heliodor)恋仲になる経緯が不自然で、ヒロインの問題に関する到達点も中途半端なため、恋愛ものとしては質が良くない。主人公は最低だが、それを基に描かれる世界観は面白いので、平均以下の部分が減ればなと。(暁WORKS‐黒‐)その他ボイスOFFでプレイ。現実的で後味が悪いのは作風としても、毒が効きにくいマリー以外はワンパターンな内容で、主人公が各ルート1人しか堕とせない構成はシナリオの幅を狭めている。毒が効いてない時の凌辱はマシだが、和姦・輪姦はなあなあでご都合主義的。(アボガドパワーズ)アットホームな雰囲気のSMクラブで、嬢達とほんわか恋愛をするバイトもの。(Chien)ネタゲー程度に思っていたが、THEキチゲーとして推せるぐらいには優秀だった。血みどろは少ないもののヒロインのぶっ飛んだ思考回路がヤバいし、テーマも意外と普遍的で面白い。(CLOCKUP)鬼畜さの少ないレイプ風調教ゲー。とっつきやすい雰囲気から恋愛ものに見えるが、あくまで脱・和姦が主題なのは罠。萌えとコメディは良いが、ギャグの多いHシーンや、調教とも異性とも煮え切らない関係性は人による。(Mink)風呂敷畳みがおろそかな旧作ホラーの類だが、恐怖・狂気の勢いが最初からフルアクセルで、鬱と怖い展開が延々と続くのはガチ。心理学に拠ったまま結界のような締め方にすれば、佳作以上だったのに。(きゃべつそふと)表面的な辻褄合わせはしているが肉付けがほぼなく、説明の多くが滑稽。キャラの絡み方が一定でやり取りが記号化しがちな会話も底が浅い。中抜きでプロットを作ってから書き直さなかったような出来。(TinkerBell)アニメ風で空気が重くない純愛傾向の作品だが、変身凌辱モノとしては媚薬による即堕ちとあっさり逆転が目立ち、だんだんワンパターン気味になる。読める軽さとB級世界観が良さゲー。Vision)他の多重人格ものと比べてヒロインの人格や記憶操作に積極的で、催眠方法によって変わる結末が独特。説明が分かりづらい割に過程省略が強引で、エンタメ的には不出来。外注の弊害が目立つのも×。(ぱれっと)アンチテーゼの「恋なんてするもんじゃない」がむしろ個別ルートの雰囲気を彩り、恋がしたい設定と主人公の設定が互いを引っ張ってだだ甘にも成長物語にもなれず、「恋の辛さを受け入れてなお恋がしたい」という主旨を技量不足により凡庸に纏めた残念なキャラゲー。(大吟醸)ruf開発会社の処女作で、古いなりの微妙さはあるが内容はそれなり。おかずとしてはキャラの嗜好に合うかによる。(AXL)ここら辺から下火かと思っていたが、全体の仕上がりは丁寧だった。共通終盤は明確にエリクシルに劣るが、個別は3/5くらい本作が優勢。展開に熱さや盛り上がりが足りないのはかなり問題。起動はするも画面真っ暗、急にロゴが出たかと思えばOPも真っ暗で、その時ごとに立ち絵が出たり出なかったり。急にタイトル画面が出ることがあるのでプレイすると、立ち絵が変わると止まる。音は鳴るが今のPCだと描画が無理なのかも。プレイ時間は待ち時間。Air)ボリュームはあるのに周回と考察に欲しい機能がなく、共通ルートは無駄や不足があるせいで乱雑に感じる。個別はそれなりになるし、マルチシナリオは全部やるなら楽しめるような。(すたじお緑茶)Hシーンとギャグにかなり力量を感じたが、それを覆すほどに欠陥があるのでウケが悪いのは残当。作品を良くする働きかけには色々あるが、変わった味付けにしてまで面白くしようとしたならこうはなるまいし、ヒロインは良いので別作品に期待したい。(specious)ソフパルの処女作で声なし、見た目が古いなど抵抗はあるが、CGと締めはまとも。射精すると時間が巻き戻る設定を生かす場面は多いが、シナリオの区切りを感じにくく頭を切り替えにくいのが難点か。(Bonbee!)付き合ってからの苦悩を描く作品が主流の昨今に対して、ヒロインと付き合うのがゴールだった当時は、付き合うまでの苦悩を題材に一作仕上げることがまかり通ったと言える。(アルシーヴ)メイドが童話の本に吸い込まれてエロい目に遭う作品で、凌辱が少しあるが他はギャグ。プレイヤーにとっての地獄はワンコインより高く買う場合で、懐が痛まないならシナリオは大した痛手ではない。システムの手抜きに関しては、ゲーム媒体の意味を放棄したも同然。いつか、届く、あの空に。Sugar)普通の作品より個々のテキストが抱える問題が大きく、後から意味が繋がるのではなく読み直せばわかる類が多いので、ルート単体の内容すら説明に支障がある。設定が良いしテキストが重厚で見せ場の演出に強いのだが、全部読んでも説明不足なのが難点。(DEEPER)知識として人間の追い込み方が色々書かれており、理性的な暴力を絶えず挟んでいるのがいい。視覚に訴える猟奇性より嬲ることに特化していて、尋問のシナリオとマッチしているのがよかった。そこばかり尖っていて隙が多いのは否めないが、諸要素の調和は絶妙。(ホチキス)一応映画ものだが合格発表までのシナリオで、映画制作は描かれない。コミケ先行販売のため拡充・改良の余地が多いだけに、ちょっと勿体ない作品。(STUDIOねこぱんち)女忍が機械に殺されるCGは少ないが、無機的に始末するグロ描写はそこそこある。テキストは虐殺でもCGは服が破けるだけだったりするので、グロゲーかは微妙。ゲーム性に不満はあるが内容は好き。(Mink)ぺろぺろが豊富とかではない、Hのバリエーションが売りのイメクラゲー。好感度はCG埋めてれば多少上がるので、先に道具の有無、体位と発射の組合せを機械的に埋めた方が楽。シナリオは期待させるような展開の割に無いに等しい。(Factor)性に関するクイズや48手を教えてもらうシチュは良いのだが、UIが酷く雑な作りなのは残当。やり直しに向かないシステムなので、分岐以外は基本ロードしないのが吉。(Aaru)ライター曰く書きやすい口語体だと文章が軽いので、小説形式でよかったと思う。内容は多少地味だが、復讐による高揚感や、現実的な結末は良い出来。Aaruなのでゲーム的な質は高くないのが残念。(RaSeN)ヒロインの妄想を見るのがメインかと思いきや、途中からシナリオ内に実験がなくなってしまう。実験は質問内容と関係がないシチュのぶつ切りで、シナリオは心理描写をろくにせず意味不明か不快な言動が多い。全体的に低品質だが、ヒロインが不幸な陵辱が好きなら。(ぴんく・ぽすと)題材は珍しくないが、細かい情景描写と綺麗で落ち着いた雰囲気のBGMが魅力的。真菜ルートは締めが十分なのに、卯衣花ルートは中途半端で残念。当時の儚い系作品と比べた出来はどうなんだろう。PACKAGE)短いからかシナリオ後半にイベントを詰めすぎ、話にまとまりがないまま投げ気味で終わるので印象に乏しい。一応ホラーものだが展開はエロコメディで、幽霊の噂は全てHシーン。まともな姿をした霊は一度も出てこない。(ふぇちっしゅ)売り物的にアウトなラインを攻めるのが笑えた。抜きゲーとしてはメガネが魅力に乏しい。普通のゲームで言うところのシナリオの肝が、巨大な淡水魚が精液をぶっ放すシーンだと誰が予想できようか。SOFT(メイビーソフト))編集パートが低品質。作品の設定に合うCG・セリフ・BGMを選んでいくが、設定の文章が簡潔でなくどれが答えとも言えるなど、悪問率が高く不出来。使えるBGMにB~蒼き背徳~の使い回しがある点でも安上がり。目玉要素なのに一度やれば周回の邪魔になるのもダメ。(telluru)ボードゲームの戦略性がほぼ死んでおり、攻撃と防御さえ上げれば敵を一方的に殴る作業に。各ルートはこれとエロCGが大体使い回しで、内容を変えた水増しなのが露骨。シナリオは似た展開が多いのを除けば、大筋は悪くない。葉月以外は攻略できず。恋人の死から立ち直れない主人公が屋上にエスケープする話だが、それを通して死生観や成長を描くほどの内容は期待できなそうだった。テキストと雰囲気はほどよいが、展開が地味な上にシステムが周回を作業にしがち。15:05:20に生成されました。