そんな疑問の本質を問う商品(ゲーム)を見つけた。.みたところ、3Dモデルのデザインは、単純で、雑な感じである。アンドロイドのプレイストアーで10万ダウンロードされていて、しかも、Kickstarterでは、600万円以上の資金を集めている。このゲームが、どうして売れるのだろう?少し考えてみることにした。ゲームの本質まず、ゲームなのだから、少なくとも、エンターテイメントとしての楽しさが必要だろう。試しに、ちょっとやってみた。このゲームは、バルディ先生が、鬼ごっこの鬼のように、追いかけてくるゲームである。怖いが、少し楽しめる。独自性と競合ただ、同じような楽しさのゲームは、無数にある。したら、キャラクターが単純だという点に、独自性があるのかもしれないし、そもそもキャラクターには力を入れていないのかもしれない。いえば、マインクラフトもキャラクター自体は、単純な形状をしていた・・。広告でリーチした人数Aの中で、感銘を受けた人の割合Bが、ゲームのダウンロード数(=A×B)を決定する。調べてみると、Kickstarterの動画広告は、よくできているし、Amazonでは、バルディ先生の人形も売られている。basics」の解説が作ってある。不思議だという理由で、こうやって拡散する人(=私)が現れる。無料版のゲームのダウンロード率が、興味があってリーチした人の10%ぐらいあると仮定すると、このゲームのandroidでのダウンロード数は10万回だから、これらの人に対して広告でリーチした人数は、100万人になる。basics」の検索結果数は680万であると表示される。basics」を見ていても不思議ではない。逆に言えば、1000万人の有効なリーチがあれば、無料ゲームの10万ダウンロードという数字は、少し低い方なのかもしれない。このゲームは、優れた広告・バイラル性という観点からみると、「非常に興味深く」、「謎」である。「非常に興味深い謎」、「デザインとダウンロード数のギャップ」などを作り出すことが、答えの1つかもしれない。じ著者からGAME宇宙を手中に。...MARKETING7円になりました。...ARTレムと日本。comment.上に表示された文字を入力してください。Tech...PATENT翻訳雑誌を読む。?2019年2月19。