更新)ケモショタブラック、参上☆ごめん悪かった!石投げないで!というわけでケモショタブラックこと四葉かげろうです。今回は地獄でした!もー地獄そのもの。絵描きじゃないのにBGA全部手描きしたりwav数が382とかもう意味不明です。前回150くらいだったんでもー倍以上ですよー。BMS2作目でこれはいくらなんでも辛かったです。BGAに関してはその、自分絵描きじゃないのに無理して描いたので目に余る点が多々あるかもしれませんがお許し下さい・・・!あと決して萌え狙いではないです。本人至ってマジメに描きました。別のファイル名でアップロードしなおしました。その際に評価に影響するような大きなミスを修正しておきましたので、8月7日23時33分以前にダウンロードした方はお手数をおかけしますがもう1度ダウンロード願います。---------------------------------------------------すみませーん、色々やっててちょっと顔出せなかったス・・・!というのはさておきですね。Another譜面を主に評価つけている方が多いのですがアレは飽くまで難易度を求めたものなので、できればNormal、Hyperをメインに評価してくれると有難いですー。あ、モチロンAnotherを評価するなっつーわけじゃないんですけど。んじゃま、よろしくおねがいしやすーということで。(61dEJt3y0Vp5.)第一印象が、「曲調からBGAまでカービィポップまるまる意識してるなぁ」という感じでした。いった意味では(カービィBGM風という)狙いは大成功ですが、二番煎じ感を受けることにもなってしまい、曲調は個性出したつもりということを理解したうえですが残念でした。サビのメロ自体は自分には思いつかないようなもので非常に面白く、二度目のサビを楽器を変えるという編成がまた面白かったです。ラストのコード進行も、聴きやすいのに、作るとなると自分には難しい感じですね^^;曲に関しては、音が軽いのが少し気になりましたが、こういう曲調では重い音は合わないですねw譜面ですが、これはちょっと惜しい感じです。5keysおよびNORMAL譜面#021〜で、オルゴール音をソロで叩かせてますが、それがストリングスにかき消されてあまり音が聞こえなかったです。ストリングスを叩かせるか、オルゴール音を大きくするかしたほうがいいかもしれません。それと、#069以降のパーカッションも聞こえにくかったです;ここは、全譜面で叩かせているところなので痛いところでした。それ以外に関しては、無理のないいい譜面だと思います。BGAは、fetherさん意識しているのを考慮しても、割とよくできていると思います。全体的な構成から、意識というか真似事のようにも感じましたが、顔の回転する部分や、ワンニャーの部分など、随所にオリジナル要素が入っててよかったです。ニャーの部分が、ANOTHER譜面以外は後半泣き声叩かせていないのに、BGAで鳴き声と同期しているのは違和感を覚えました。それと、顔の回転するところの使い回しが目立ったのも気になりました。BGAは自分は苦手分野なのですが、魅せるパターンを増やせるようになれば、両者の問題の解決につながるのでは、と思います。非常にセンスを感じるBMSなのですが、もっと時間をかければ、より大きく消化できる余地があると思います。(ZRYFmUsq.RBhs)本当に良かったです。(p2AzWsroDIS8Y)軽くて楽しげな曲調と、途中のストリングスやハープが正にカービィといった感じですね。俺には曲,BGA含めfetherさんのBMSのアレンジなんじゃないか?と思える程に感じました。個性が欲しかったです!あと音の軽さが良くも悪くもどちらにも作用している気がします。軽快な曲調にはちょうど良いかもしれませんが、印象に残り辛かったのも確かです。それと途中の猫と犬のようなSEは完全に蛇足だと個人的に思いました。最初からBGAと合わせるつもりで入れられたのなら良いかもしれませんが、もう少し猫の方の音量を下げる等、細かい事ですが何かしら対処が必要だったんじゃないかなーと思いました。全体的にはとても良く纏まったBMSだと思いました。すごく細かい事ばかりに目がいったインプレですが、それだけ表向きには完成されつくしたBMSなのかなあと感じます。BMS製作お疲れ様でした。(YaK9KkEv.fVfE)あ、BGAはfether氏を意識して描きましたが曲のほうはコレ個性なのです・・・!星のカービィ風だから個性っつったら変ですが。詳しいことについてはReadmeのほうで説明してあるのですが、このジャンルをつくりはじめた切欠がfether氏と同じルーツなのですー。いうか去年までfether氏の存在すら知らなかった無礼ものです。sky☆以外つい最近までプレイしたことがなかった勢いです。すんごい自分の昔の曲を聴いていただければわかるかな、と思ったのですがそんなめんどいこと薦めてどないするねん自分。いうかサイト縮小中でのっけてすらいませんでした。いうわけで個性を否定されるのは悲しすぎるので必死の弁解でした・・・!わかっていただければなと思いますー。(aanns3cPhk8JM)BGAがとても素敵です。曲は良いのですが他のコレ系の曲と比べると音に弱さを感じます。尖った音の方が良かったかも、と。(P0BfphEoJAPwI)なんと言うかスーファミクオリティな感じが好印象です。カービー系のゲームやってた小学生時代を思い出したり。エフェクトかけて欲しかったですね。音数がアレなんで大変でしょうけど...やっぱりちょっと長いかなという感じです。譜面も決して簡単では無い(自分的に)のでプレイする前にちょっと気合入れなおさないとならない部分があるのがちょっとマイナス点。全体的にいい感じの譜面なので全体的には好印象でした。(gk/Q3c9Ebo9.s)タイトル見て「豪血寺一族の曲のリミックス!?」と思ったのは自分だけでしょうかw曲調からfether氏を想像しますね。うーん、曲がちょっと長めで途中で飽きそうになるのが玉に傷かな...と。あとは問題ないと思います。曲の長さはコレどーしようもないんですよね・・・うーん。短くすると今度は短くなりすぎてしまうし、どういう展開にすれば適切な長さになるのかさっぱりです。(Ya2XHfGhLjaUI)まさにカービィですね。Anotherの犬猫が出てくるあたりの譜面が最高にノれました。点数に関係ないですが、この曲にはロングノートがあってもよさそうです。2:00のあたりで若干長さを感じてしまいました。同じフレーズが何度も出てきたのが原因かもしれません。(YaK9KkEv.fVfE)曲の長さはすんごい悩んだ点でした。短くするとしたらイントロ→A→B→A→B→フェードアウト以外考え付かず、これだと大体1分20秒くらいなのです。それで悩んだ結果、長くなってもいいからもっと展開つくっちゃえー!だったのでした。音楽ただたんに聴く分にはいいのですが、プレイすると若干長く感じがちだから困ったものです。(eanFIhjdC.5BY)ちいさなしあわせ、まさにタイトルの雰囲気が出てたと思いますよ〜wパンフルートがちょいと弱い気がしたのですがあまり強くても日常のふとした雰囲気は出ませんしね〜。全体的な音の力を上げてもいいかもです。あ〜、わんわんにゃ〜にゃ〜とかもう大好きですよw(ぁ譜面ですがAnotherで「わんわんにゃーにゃー」の場所がありますよね。ここで左右対称など綺麗で押しやすい譜面になっているところにスクラッチを多く混ぜるとちょいと面白みが減ってしまう気がしました。あと最後のアルベジオとか結構長くて辛いっすね...。Hyperはいい譜面だったと思います〜。BGAは...手書きお疲れ様です><個人的にはわんわんにゃ〜にゃ〜のギミック部分が好きですw80Ptsどぞ〜。音の感じを変えないで音圧かえる方法あるのかなあ・・・プリセット音聴き比べてもXVとは全然音圧違うので泣けます。最後に16分ハープのひねくれた押し方があるのであのスクラッチは許容範囲なんじゃないかと思ってつっこみました。(p2gh4iGLCGYtc)狙ってなくても、ちゃーんと鼻血が出てしまいました。話が繋がってるなぁ・・・と、心底感動しました。́ω`*)あと3点は、わんわんにゃーにゃの所でBGAが見にくいのが惜しすぎる:1pt最後の乱打がちょっと長すぎるかも:1ptもうちょっと曲自体にハリがあるともっともっと叩くのが面白かったかも:1ptという感じです。服を着せておいたほうが上だけでも脱いだ時に萌えるられるかもなあ、なんて。最近くだらなすぎること考えてます。BGAの不満点についてはゴメンナサイとしかいいようがないです!もっともっと絵をたくさん描かねばですねー。乱打はアナザーの難易度上げるためだけのものなので、そこのところはえーとハイパーやって下さい。確かにとってもカービィライクですね。実際ゲーム中で流れてても違和感無さそうです。可愛らしいBGAもグッドです。ケチつけさせてもらうと,21小節からのorg系の叩きや69小節からのパーカス叩きはちょっとキー音が目立ってない感じがしました。これからも頑張って下さいー。(19CMYnu7AX6Ew)自分はorgはなんとも思わなかったのですが、パーカスは明らかにちょっと演奏感薄いんですよね・・・。音量アレ以上大きくするわけにもいかないですし、どうやったら演奏感が出たのでしょう・・・うーん。BMSは曲の音量バランス+演奏感を考えての音量バランスなので普段の倍以上神経使わなくちゃいけなくて難しいです。自分はもっと数をこなして経験をつまなくちゃいけませんねー。(caLc/lBzUm8mw)すみません、下でやり方間違えたんで点数ついてなかったです。難易度上がりすぎてしまうので削ってしまいました。5キーって譜面がごちゃごちゃしやすいので気をつけなければなあと思う限りです。(619AOUVOhgYPs)シンプルな作風でちゃんとコード感やベースがしっかりしているのは好印象です。後半のストリングス混じりの転調の部分もBGAの可愛さも気に入りました。譜面も基本素晴らしいんですが最後のハープを叩かせるところの詰めがまだ甘かったかなと思います。叩きやすい配置はあったと思います。(19CMYnu7AX6Ew)コードとか全然わからないのですが違和感なかったようで一安心です・・・!(笑)けど違和感ないからよかったーとかじゃなくて今後ちゃんとコード勉強しておかなくてはですね。最後のハープっていうとアナザーでしょうかー。アレは難易度を上げる為につっこんだだけのものなのでできればハイパーのほうを評価してもらいたかったのですが、あの最後はとにかく全部違う方法でバラけさせたので押し辛いところ多々あるかもしれません・・・!押し心地を重視するならば、重視した譜面はハイパーなので、もしよろしければそちらも遊んで頂けたらなと思いますー。(u0PBvheVU77C2)ああ、確かにカービィっぽいと思ってしまいました。譜面は叩く楽しさが感じられて面白かったです。曲はただ最後...フェードアウトじゃなくて、ガツーン!バシッ!と締めた方が良かったと思いました。個人的意見の上に、某監督みたいな効果音を使った感想で申し訳ないです。(19CMYnu7AX6Ew)カービィの曲ってループで続いていくものなのでフェードアウトにしたのでしたが、ちょっと長さ感じちゃう反面もあるんですよね、コレ。コレただでさえ曲長いので確かにそれこそなんていうかバシッと終わらせたほうが良かったのかもしれませんねー。(h2OvqUZZTYB.w)とても楽しくプレイできました。『星のカービィ』を思い出したのは私だけですか?w内訳[譜面50+曲45=95pts]満足、満足。(19CMYnu7AX6Ew)星のカービィを狙いに狙いまくっているのでそれで正解ですー。カービィシリーズの1−1とかってこんな感じですよね。気づいたら音楽を作る人になっていたのでした。カービィシリーズがなかったら今音楽を作っていなかった、といっても過言ではなかったりします。カービィ様様なのです。(YaK9KkEv.fVfE)インプレ有難う御座いますー。図々しいかもしれませんがもしよろしければ宜しくお願いします。(19CMYnu7AX6Ew)カービィっぽい曲はぶっきらぼうに鳴らすのが特徴なので余りいじりたくなかったりするのですが、やはりいじったほうが曲に合うのでしょうか・・・。うーん、難しいところです。(svclKLuHsddHQ)曲も絵もとにかく可愛いですね!素敵なメロディに次々切り替わる展開、とても好きです。BGAの方も素敵な手描きアニメでとても良いのですが、8小節分の長さがある表情変化のパターンが1曲中に4回も使われていてしかも全体的に譜面がおとなしくなる部分(自然にBGAに目がいく部分)に配置されているので、見飽きてしまうのが残念です。いえ、可愛いのですが(笑それ以外の部分は文句なしです。曲の世界観にもぴったりですね。ありがとうございました。(19CMYnu7AX6Ew)絵描きじゃないと釘打ってる人のBGAに意見とはまたずいぶんキビしいとこきますね!(笑とはいえ、BGAも作品の一部なのでしっかり受け止めるであります。譜面とBGAはまったく別物と考えてたのでこういう意見は非常に参考になりますー。(YaMFGhj44Di6o)今回もかげろー節炸裂!譜面の完成度がすごすぎます。譜面の完成度は今大会1だと思います。やってて非常に面白かったです。(19CMYnu7AX6Ew)譜面褒めていただき有難うございます・・・!余談ですが、譜面の押し心地をチェックする時オートプレイにしてポプコンで空押しするというへんてこりんな方法を取っていたりするので楽しいと言ってもらえると一安心していたりするのでした。