最初は、そんなに面白くなかったんだけど2週目以降は結構楽しめるようになってきましたwまず初代バイオのような「先に進む恐怖感」は一切無し視点は所謂TPS視点で、基本的に敵をガンガン倒していった方が効率のいいゲームになっております。初バイオの様なゲームを期待するとガッカリすることは確実(オイラも少しはその様なものを期待していたため、結構しょんぼりしたw)登場する敵クリーチャーは、倒し方を知らないと苦労するのもちらほらおり何の情報を見ずにクリアした一週目は、ホント苦労しましたよwさてゲームとしては、グラフィックはかなり綺麗な部類に入ると思いますし操作性も最初は戸惑うが、慣れてくると馴染んでくる感じで問題ない。2週目以降は、手に入れたお金で拾った武器を改造したりフル改造すると出来る「無限弾」モードによってサクサク進むゲームに早や代わりしネット協力プレイも結構楽しくなってきます。このゲーム少なくとも「サバイバルホラーゲーム」ではないと思うw確かに、一部ウザイ敵が居たりしますが今作では、初代のように「弾丸が足りなさ過ぎる!」と言う状況にはまずならずクリーチャーは「恐怖」対象ではなく、あくまで「障害」にしか見えないんだよね。これは、同社のゾンビパニックゲームである「デッドライジング2」でも言えたことですが。大量の敵が押し寄せると言う演出は、逆に「倒すべき壁」程度にしか映らなくなると言うか、ステータスが表示されているバイオ5は所詮は「ゲームなんだ」という意識をプレイヤーに与え「如何に効率よく倒していくか。」という意識を生み出すんだよね〜これは別に悪いことじゃないんですが。初代の様な、「操作しづらいからこそ。」の突然現れる敵の恐怖とか「ステータス」が見えない為の「弾丸は?体力は?」という焦燥感は無い。言う訳でホラーゲームとしては評価しづらいし、恐怖感はほとんどないwただ、TPSゲームとしてみたら良く出来ていると思うので単純にゲームの面白さとして、この点数となりました。コメント(0)トラックバック(この記事にリンクしている関連ページ)一覧トラックバックURLトラックバック一覧とは、この記事にリンクしている関連ページの一覧です。あなたの記事をここに掲載したいときは、「記事を投稿してこのページにお知らせする」ボタンを押して記事を投稿するか(AutoPageを持っている方のみ)、記事の投稿のときに上のトラックバックURLを送信して投稿してください。M.A.N.A.3連休。小学校低学年のスイッチ1月のPS+今更11月のPS+リンク集ちまちま生きる。“AutoPage”AutoPage最新お知らせ。