OL)の「ゲーニッツ」のステータス(スキル/宿命/闘志/奥義/八門/衣装)と評価、入手方法などをまとめています。未記入の箇所の情報や誤りなど見つけられましたらコメント頂けると助かります!最後の方でみなさんの評価を募集しているので、集計のため回答してもらえると嬉しいです。評価スキル「わんひょう」はめまい効果の他に技タイプに対する特攻が特定キャラに対して有効。超必殺技の「やみどうこく」は敵の前列を対象にダメージを与え、怒りを吸収しつつ、さらに味方にかかった状態異常を除去する。パッシブスキルの「オロチの恵み」は一定確率で味方キャラクターを蘇生する。ゲーニッツは攻撃タイプでありながら、味方の復活や状態異常の除去などのスキルを持つが、日本版、中国版とも戦闘力ランキングの上位には少数で、あまり人気がない。暴走庵や覚醒レオナといった人気キャラの宿命に含まれるので入手はしておきたいところだ。スキルスキル攻撃わんひょう敵にダメージと20%の確率でめまい効果を与える。技型格闘家の場合、60%の追加ダメージを与える。50%の確率で自身の怒りを100回復する。敵に150%+12のダメージを与える。+12)MAX.わんひょう(四門)敵にダメージと25%の確率でめまい効果を与える。技型格闘家の場合、60%の追加ダメージを与える。80%の確率で自身の怒りを100回復する。敵に180%+12のダメージを与える。+12)超必殺やみどうこく竜巻を召喚して前列の敵にダメージを与え、怒りを200減少させて70%の怒りを吸収する。ダメージが増加し、味方の状態異常効果を除去する。1列の敵に210%+18のダメージを与える。+18)MAX.やみどうこく(武器覚醒)専用武器覚醒後、やみどうこくが強化。前列の敵にダメージを与え、怒りを200減少させて70%の怒りを吸収する。技型格闘家に80%の追加ダメージを与える。味方の状態以上効果を除去する。1列の敵に220%+18のダメージを与える。+18)SMAX.ふうじんいぶき(六門、武器覚醒)竜巻を召喚して敵前列にダメージを与え、ターゲットそれぞれの怒りを200減少させ、減少分の合計70%を吸収する。技型格闘家へのダメージが80%増加する。味方全員の状態異常を打ち消し、オロチの力を持つ格闘家が失ったHPの10%を回復する。1列の敵に230%+18のダメージを与える。攻撃し、敵単体に大ダメージを与え、ターゲットの怒りを200吸収する。技型格闘家へのダメージが20%増加する。味方全体の状態異常と敵全員のバフを打ち消し、オロチの力を持つ格闘家が失ったHPの10%を回復する。敵に450%+24のダメージを与える。+24)パッシブスキル1攻撃強化+5自身の攻撃力が増加する。自身の攻撃力が7%増加する。(Lv:0.1%)パッシブスキル2オロチの恵み戦闘中、一定確率で味方を復活させる。自分の死亡後もスキルが継続。5%の確率で5%のHPで復活する。0.1%)MAX.オロチの恵み(二門)ゲーニッツが登場するとき、味方にオロチの恵みを付与する。恵みを付与された味方が死亡すると、ゲーニッツのHPが5%回復し、怒りが50回復し、一定確率で一定のHPで味方が復活する。復活後、怒りが15%増加する。10%の確率でHP15%で復活する。格闘家共通のパッシブスキル。敵へのダメージが増加する。ダメージ増加率UP:5%増加する。格闘家共通のパッシブスキル。被ダメージを減少させる。ダメージ減少率UP:5%増加する。全戦闘での初期怒り+400。毒草の魂アリーナとサーバー間アリーナでの格闘家のHPが100%UP。全戦闘でスキルの発動確率が9.55%UP。全戦闘で格闘家のHP+20000。画像を指定してアップロード出来ます。Ver(LRクラーク)の評価とステータス【八門/スキル】2019.08.09プロフィールnoso幼少期からこよなくゲームを愛し、中学生の時に遊んでいたFF、ドラクエ、クロノ、サガといったスクウェアやエニックスの名作RPGの影響でゲーム開発者になることを決意。仕事や個人ゲーム開発などプログラマーとして10年以上の経験を積み、現在はスマホゲームの開発、運営に携わる。本業の傍ら、個人ゲーム開発で飯を食う夢を見ながらスマゲブログを運用中。