十兵衛に激辛カレーを食べさせられ続けたせいで家族と別居している。●ガイア(品川章二)●マッシュ(折野仙蔵)●オルテガ(手前浩哉)匿名掲示板「ちゃんねるA(某アニメは関係ない)」のVIPPER。万引き少女の汚名を着せられた萌を制裁するため自宅を特定、凸を敢行するが、萌の策略により全員逮捕された。3大奥義は名前こそ実在する富田流奥義のものだが、内容は本作オリジナルである。●金剛(こんごう)敵の心臓を「押す」事で脳を誤作動させ、意識をシャットアウトする一撃必殺の技。3大奥義の中でも富田流の骨子とされる。心臓を押す事さえできれば技の形式に決まりはなく、拳・肘・蹴りなどバリエーションは多々。拳よりも蹴りの方が威力が高く、無一は蹴りの一撃で灰色熊の心臓を押して倒す事に成功した他、十兵衛は金田戦で助走を加えた飛び蹴りを繰り出し、敵の背中から押す事に成功した。使い手は富田流の文学&十兵衛と、文学から技を盗んだ梶原。●無極(むきょく)0.1秒で自己暗示を行い、火事場の馬鹿力を自在に引き出したり、逆に痛みを無視するなど万能の技。攻撃技ではないが汎用性が高く、十兵衛は様々な策謀に利用している。この奥義を持つ富田流は如何なるテンションからでも一瞬で戦闘に入る事ができるため、文学は「富田流は爆笑しながら人を殺せる」と称した。イメージがつきづらい人は「セクシーコマンドーを使ったor食らった直後でも臨戦態勢に入れる」と思おう。十兵衛は工藤戦のトラウマを利用し、0.1秒で火事場の馬鹿力を発生させている。●高山(こうざん)名前は『喧嘩商売』の時点で出ていたが、披露されたのは『喧嘩稼業』の石橋戦が初。相手の股間を握りしめ、激痛で本能的に受け身を封じ、柔道の肩車の形で頭から落とす。金剛とは別の意味で一撃必殺。......この技のみ習得の過程が描かれていないが、やはりメタルスライム(ヤクザ)を狩って習得したのだろうか。「あの連打を煉獄っていうんだよ。四肢をフルに活用し、怒涛の連打により相手の防御や回避、そしてダウンすらも許さず、こちらの体力の限界までダメージを与え続ける技。知らない者にはひたすら連打しているようにしか見えないが、その正体は「5回の攻撃を1セットとし、それを7パターン×左右2種用意。状況に応じてパターンを繋げていく」というシステマティックなもの。相手がどんな状態であろうとも14パターンのいずれかを選択する事で体力が続く限り対応を許さない。欠点としてタネを見破られると弱点を研究されてしまう可能性があり、第三者の前で煉獄を使う事は、開発者の山本陸が禁じていた。富田流の?開発者からわかるように、本来は進道塾の秘奥義であり、一部の門下生しかその存在を伝えられていなかった。入江親子と上杉&山本海の2対2の戦いにおいて文学が上杉の煉獄を目撃しており、それをきっかけに文学と十兵衛が「パクった」事で世間に晒される。金田戦での決め手となり、石橋戦や徳夫戦でも使用された、富田流3大奥義と並ぶ十兵衛の必殺技の一つ。当初文学は「あらゆる攻撃を体力の限り連打し反撃も許さない技」と認識していたが、連打しながら次の手を選択するのはあまりにも困難なため、正体を掴めずにいた。十兵衛が弟子入りした後に進道塾高弟・青木の稽古を盗撮し、それを十兵衛がそれまでに文学が集めた煉獄の資料と照らし合わせた結果、ついに煉獄のパターンが解析される。当の青木を実験台にして実戦投入した文学と、彼の練習台となった十兵衛も煉獄を習得。金田戦でTVの電波に乗った上で煉獄を披露し、試合後に堂々と「10分で考えた富田流の技」と発言。進道塾に喧嘩を売った。他流派の技をパクった上に特に罪もない青木をボコり、全国ネットで挑発までした理由は、文学の父・無一がかつて田島に重症を負わされた原因の一端が、上杉が勘違いから無一を襲撃した際に煉獄を叩き込んで負傷させた事にあるためで、文学にとっては恨みを晴らした形となる。......青木がとばっちりを受けたのは変わらないけど。現状の欠点は煉獄を発動するための初撃で十分なダメージを与える必要がある事で、文学はレバーブロー(左鈎突き)からのみ、十兵衛は事前に負傷させるなどしなければ発動ができない。山本陸や上杉はそれらの制限がなく、14手全てから発動が可能。進道塾の門下は人前では煉獄を使わないが、富田流が世間に晒したため現在はその制限がなくなっている。相手のタフネスが圧倒的な場合、使い手の体力が尽きてしまうとその後の反撃を免れない点も入江親子対上杉&海戦や石橋戦にて判明している。17:20:53)ほっといても、消えるよ。あんたが切れる必要ないだろ。20:09:00)確かに、村枝といい木田といい問題のある作家はいる。21:50:20)シリアスとギャグの波風が激しい。「幕張」のほうがよかったな。21:45:25)劇中でも言われてたけど、何も無いリングの上で、どう喧嘩させようか、構想がなかなかまとまらなかったんじゃないかと思ってる。22:00:47)下ネタより、シリアス回が不快。シリアス回読んでて作者は病んでるのかと思った。08:24:52)荒れそうなので、コメント欄閉鎖お願いします。このままだと中傷合戦になるので。11:28:28)この程度でコメント欄閉鎖とか神経質すぎるだろ。中傷合戦どころかそんな雰囲気すら出てないのに。16:19:41)これじゃ、再開しても打ち切りになりそうだな。00:57:30)私は高野戦が好き。16:42:55)地味な闘いだけど反町と猪木が良かった。そのあと、反町の信条を猪木が受け継いでるのも燃えたわ。18:26:06)戸田流の奥義とその術理の説明が凄くかっこいい。『高山』のえげつなさも最高だった。22:49:09)稼業の方はギャグなしでやってくれるかな?商売はうぐいすのときとは逆にギャグパートが邪魔しちゃったからな。10:37:27)↑2私が木多作品を見た限りでは奈良!「奈良づくし」は食らいたくない必殺技だ。13:05:58)なんだかんだでギャグとシリアスの最適分量を見つけた気がするなあ最近の喧嘩稼業は。シリアスの方のクオリティがめちゃめちゃ上がってるって前提だけど。21:51:07)なんというか過去にでてきた登場人物たちが実際に会話したり戦ったりしてるだけで贅沢に感じるっていう漫画も久しぶり。そんだけ秀逸なキャラ立て(とクソ長い休載)をしてたんだなあ。そこら辺は作中で石橋が言及していたな。あのトーナメントは田島の中の定義に準じて行われているモノだから仕方ない。22:31:04)3日ごとにリセットされていく。過去の格闘技もの(漫画だけでなく)の流れを汲みつつ新しいものを提示してる感じがする。旧くて新しいというか。22:05:16)休載ばっかりしてるけど、良く打ち切りにならないよな。14:08:04)梶原さんのとこ追記されてるけど、梶原さん実は単体項目あるんだよね。14:32:29)ちょっとチェーンパンチ練習してくる。23:32:38)今週アツすぎ、文さん、櫻井どちらも負けて欲しくない・・・。21:13:34)文さん・・・南無。07:16:04)睦夫の恐ろしさの描写が明らかに他の奴と比べても一線を画してる。関にも頑張ってほしいけどきついだろうな...。11:28:57)タンが行方不明とは書いてない筈。アングラへの出資が止まったと書いてあるだけで、それこそ自分のやりたいことを始めた可能性もある。具体的に文さんが指摘したのは「当身(打撃技)の廃止」について。投げに入る前に当身で相手の隙を作るのは柔術であれば一般的で、嘉納治五郎自身も当身の名手であった。