待っている方気長に・・・というか本当にそのうち作り上げるので待ってて下さい。服薬のおかげで波は落ち着いているのですが気分が通常ラインを下回ってるのは事実なのです。何もする気になれない。|2004年11月15日すすまな〜いどうしたものやら。セーブポイント内のイベントが進みませぬ。焦ったらいいものできない。年内に出さんとオレのスケジュールが破綻するねん!というわけで頑張りますから。止まってますちょっと色々あってゲームに手が付けられない状態ってとこですかね。素材更新だけで精一杯。割にブログのリニュとかしてますが、それはそれで。落ち着いたらステージ作成頑張りたいです。すると・・・なことをしてみたりするかもしれないです。手抜きセーブポイントそもそもセーブポイント自体コモンイベントで作っているからかなり手抜きのなのに皿に手抜きというかコモンイベントの意味がないことをしようとしているオレ。「マップを一つだけ作ってクリア判定のスイッチで次の階層を変える」つまり、イベントのページが増える罠。その分マップが1枚で済むのでファイル容量が減る罠。コモンイベントの意味がなくなった・・・まあいいか、面倒だからそのまま使おう。考えたら同じくスイッチ判定で人物等のイベントもコントロールしないといけない。作成しましたとも!反応がまだないのはそのうち来ると信じて。例の脱衣ブロック崩しの対象年齢決定。|2004年10月29日バグだらけ〜もう、泣くしかねーよって感じです。体験版で発見したバグを全修正かけたら更なるバグが。仕方ないので一時的にゲームオーバー判定切って続きを作っています。|2004年10月27日ステージ・・・(涙)相変わらずMTは止まってます。・・・電車に弐号機とAccのテキスト持込か(遠い目)色々あったのでこれ以上書けません(書くと日陰になる)詳しくは後で記憶の欠片に書いておくよ。|2004年10月22日また虫かよっ!というかテストプレイが足りてないということですかね。今のところ報告上がってるバグ・勝手にゲームオーバーになる(多分スイッチ設定が狂ってる)・アイテムがおかしい(リターン判定など)・・・ってところですかね。スイッチ判定がかかってるとは分かってるつもりなのでまぁ、がんがりますとも。ついでに何気にテストプレイスタッフがほしいとぼやくこのごろ。・・・おとーとに託すか。SummarySeesaaブログ広告この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。ブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。