上記のブログにGoogleでのソフトウエア・エンジニアの働き方がうまくまとめられています。Found:好きを仕事にするな、仕事を好きにしてしまえにて、「好きを貫く(好きな事を仕事にしよう)」という流れに疑問を投げかけている。DanKogaiさんは仕事を恋愛・結婚に例え(惚れた方が負け)、仕事に惚れるのではなくて、仕事に惚れさせるようにしなさいと訴えている。その通りだよねと思う。ブログのエントリーで取り上げている理論は凄く納得できるのだけれども、人って好きなものを追いかけてしまうものではないだろうか?「好きを仕事にする」って永遠のテーマですよね。it.アーキテクトは何をするか決める人で、エンジニアはそれを(何を)どうやって実現するか見つけ出す人。ハッカーは両方する人であると続きます。建築で言ったら、図面を引く人と、大工の違いかなー?ソフトウエア・アーキテクトを目指している人は多いと思うのですが、ソフトウエア・アーキテクトの具体的な定義って難しいですよね。細部にいるのは神か悪魔か私はアメリカの東海岸でソフトウエアの開発をしています。最近、仕事において、他の人・他グループとの兼ね合いで、プロダクトの細部にフォーカスし開発をしていました。昨日、たまたまマネージャー(アメリカ人)と話をしていたら、”最近細部の開発ばかりしてない?”って言われた。マネージャーは、もっと元となる部分をやってよって言いたかったのだと思う。その会話の中から細部の部分をがんばってもあまり評価されないんだなと。そんな事を考えている内に渡辺さんのブログに上記のエントリーが載せられていたので、反応してしまいました。アメリカ人も、細部まで丁寧に作らないと製品の完成度が高くならないと事は理解しているし、実践している人も沢山います。全体の傾向として、細部より元となる部分にフォーカスがより行くようです。日本の文化と、アメリカの文化は、色々な部分で違いますね。細部で厄介なことが起きる。”って事になるんでしょうね。comment先日ポストしたブログの英語バージョンです。著者がハーバード大学の教授で、少し小難しく書いてあり、ページ数も450ページ以上あるので、なかなか前に読み進むことが出来ないでいる。今やっと250ページ程読み終えた。この本の中でちょっとした仕事を選ぶ上でのヒントを見つけたので書いてみようと思います。Insideマーケティングに付いて取り上げています。Carterにより考案されたマーケティング手法です。Schoolを卒業しています。卒業の際に一人の教授から下記の言葉を送られました。Description)のしっかり決まっていない仕事を選びなさいという事である。Assistant)という、送られた言葉通りの仕事をIntel内で得ることができ、その後Intel内で重要な人物となって行きます。Groveの技術アシスタントというポジションは仕事内容が決まっていなかったので、面白い部分もあったとは思いますが、仕事をする上でやりにくかった部分もあったと思います。Caterはこの仕事が気に入り、2年の予定が4年半続けます。仕事内容が決まっていると、仕事はやりやすいが、他人に決められた仕事をこなすのみで、面白みに欠ける。多くの人がこのように感じていることではないでしょうか?仕事内容が決まっていないと、仕事を自分で見つけなければならないので、大変だと思います。仕事を自分で見つけ出す事ができ、自分で見つけ出した仕事はきっと面白いはずである。ジ新しくすると言う内容の記事を見つけた。WEBページをAJAX使って使い勝手を良くしようてのがブームなのかなー?Yahooは既にホームページもYahooMailもアップデートしてるし。