ひなこ)のステータス(スキル/宿命/闘志/奥義/八門/衣装)と評価、入手方法などをまとめています。未記入の箇所の情報や誤りなど見つけられましたらコメント頂けると助かります!最後の方でみなさんの評価を募集しているので、集計のため回答してもらえると嬉しいです。評価パッシブによりガードに成功すると怒り増加、スキル発動により前後の格闘家のガード率増加などガードに関連するスキルとパッシブが特徴。壁役として前衛に配置し、ガードで怒りを溜めつつ、必殺でめまいを狙うといった使い方になりそうだ。突き落とし前進して張り手を出したあと、両腕を振り下ろし、敵1体にダメージを与える。1ターンの間、自身と自分の前、または後ろの格闘家のガード率が30%増加する。敵に145%+8のダメージを与える。+8)MAX.突き落とし(四門)前進して張り手を出したあと、両腕を振り下ろし、敵1体にダメージを与える。1ターンの間、自身と自分の前、または後ろの格闘家のガード率が30%増加し、自身のガード率が追加で65%増加する。敵に180%+8のダメージを与える。合掌ひねり敵単体の頭を両手ではさんで投げ出し、ダメージを与える。2ターンの間、ターゲットの行動制限耐性を30%減少させる。ダメージが増加し、味方の技型格闘家のガード率を増加させるようになる。敵に370%+23のダメージを与える。+23)MAX.合掌ひねり(武器覚醒)専用武器が覚醒し、合掌ひねりが強化。敵単体にダメージを与える。2ターンの間、ターゲットの行動制限耐性を30%減少させる。50%の確率で2ターンのめまい効果を付与する。2ターンの間、味方の技型格闘家のガード率を20%増加させる。敵に400%+28のダメージを与える。+28)SMAX.合掌ひねり(六門、武器覚醒)敵単体の頭を両手ではさんで投げ出し、ダメージを与える、2ターンの間、ターゲットの行動制限耐性を35%減少させる。60%の確率で2ターンのめまい効果を付与する。ガード率を30%増加させる。2ターンの間、味方技格闘家の必殺技がガードされたとき、ガードされた格闘家の怒りが100回復する。敵に440%+28のダメージを与える。+28)パッシブスキル1HP強化+4自身のHP上限が増加する。自身のHPが5%増加する。自身のガード率が増加する。ガードするとき、50%の確率で追加で怒りを200回復する。自身のガード率が20%増加する。(Lv:?%)MAX.支配者(二門)自身のガード率が増加する。ガードするとき、65%の確率で追加で怒りを200回復する。自身のガード率が20%増加する。格闘家共通のパッシブスキル。敵へのダメージが増加する。ダメージ増加率UP:5%増加する。格闘家共通のパッシブスキル。被ダメージを減少させる。ダメージ減少率UP:5%増加する。全戦闘で被ダメージ時、怒り+96毒草の魂アリーナとサーバー間アリーナでの格闘家のHPが100%UP。全戦闘でスキルの発動確率が9.55%UP。全戦闘で格闘家のHP+20000。画像を指定してアップロード出来ます。Ver(LRクラーク)の評価とステータス【八門/スキル】2019.08.09プロフィールnoso幼少期からこよなくゲームを愛し、中学生の時に遊んでいたFF、ドラクエ、クロノ、サガといったスクウェアやエニックスの名作RPGの影響でゲーム開発者になることを決意。仕事や個人ゲーム開発などプログラマーとして10年以上の経験を積み、現在はスマホゲームの開発、運営に携わる。本業の傍ら、個人ゲーム開発で飯を食う夢を見ながらスマゲブログを運用中。