SUBCUL-HOURコンテンツへスキップSUBCUL-HOUR書きたいことはある。命中率と成功率の違い時折、命中率と成功率の違いについて議論になることがある。=「魔法」のようなものと考えていただいて差し支えないと思う。このうち、通常攻撃と戦法攻撃に適用されるのが命中率で、策略攻撃に適用されるのが成功率ということになる。攻撃ミスった時に「回避」と出るなら命中判定があり、「失敗」と出るなら成功判定がある、という説明もできる。後者に基づくならば、烈日祭司は命中判定ではなく成功判定、ということが分かっていただけると思う。命中率を上げる方法は、いくつかある。研究所~命中スキル命格このほか、体感では武将Lvが命中率に影響しているような気がする。そもそも暴撃が発生すれば100%命中するため、これを上げるという考え方もある。これら命中率や暴撃率については、対抗措置としてこれを下げる方法が存在する。まとめると以下のよう手段が挙げられる。天賦効果(成功率+10%)この2つしか(多分)ない。兵種昇格は一部の武将しかできないので、実質「応竜」のみが成功率向上の手段といえる。天賦効果に達するまでの条件は厳しいが、これに対抗するような成功率を下げる手段はないので、策士主体のプレイヤーはぜひ達成しておきたいところだ。