直観的に設計できる3次元設計CADを体感してください。Edgeは搭載しており、コマンド数も少なく形状を目で見て直感的に編集できるCADになります。CADをマスターしたい方にオススメです。CADはとても難しそう」と思う方も多くいると思います。CADはとても簡単です。CADの形状になります。3Dのメリットとは何?容易に確認できる立体図まず2Dで作成された図面は、三面図から頭の中で立体を想像する必要があります。設計者であっても初めて見る図面は理解するのに時間がかかります。CADなら形状を作成しておけば、図面が読めない方でも形状をすぐに理解できます。それにより、取引先のお客様とのコミュニケーションも円滑に進みます。良い物をスムーズに作成するにはコミュニケーションが必要不可欠です。計算する必要があります。計算する時間もかかり、計算を間違えることもあります。CADなら作成した形状に材料等を付加して質量や重心、体積等を自動的に求めることができます。計算する工数も減り、間違えもなくなります。1.登録されている材質から材質を定義します。材質が登録されていない場合は登録することも出来ます。求めることが出来ます。材質を変更させて値を比べることも出来ます。CADでは試作品が出来上がり、いざ組み込んでみると入らないことがあったかと思います。CADでは3D上で部品同士を組み付け、干渉チェックを行うことが出来ます。部品同士が干渉した場合、その場で形状の修正も出来ることから試作品を作成する必要がない為、コストと工数が激減します。1.3D上で組み上げます2.歯車が回転すると歯車同士が干渉します。3.干渉チェックを実行すると干渉部分がオレンジにハイライトされます。CADは試作品が出来上がらないと確認することが出来ませんでした。CADでは材質を入れ、部品に荷重を加え、どのように形状が変形してしまうか、破損してしまうかの確認が一目でわかります。Edgeは面倒な履歴がなく、目で見た箇所を瞬時に修正できる世に出回っている3次元CADはヒストリー環境で形状を作成していきます。履歴を保持するということは作業者の設計意図を組み込んで設計し、親子関係を付加し修正時一括で修正できるというメリットがあります。3次元CADに慣れていない方や、2次元CADに慣れている方はこの履歴に苦戦し諦めてしまう方もいます。穴1つ作成するにも何かしらにリンク(親子関係)をしなくてはいけません。履歴をよく理解していない状態で形状を作成してしようとすると時間もかかってしまい、混乱を招きます。Edgeは作業履歴を持たないノンヒストリー環境を採用しています。Edgeはシンクロナス・テクノロジーという機能を採用している為、履歴がない環境(以下ノンヒストリー環境と呼びます)でモデリングをすることができます。(履歴のあるヒストリー環境でも設計は可能です)ノンヒストリー環境は履歴がないので目で見た箇所を直感的(自分が思ったように)に設計でき、親子関係も気にする必要がありません。履歴が難しいと思った方や2次元CADに慣れている方でも簡単に使用できるCADになります。Edgeはとても優秀です。上記にも記載しましたが、ヒストリー環境は作業者の設計意図を組み込めますが形状修正する場合、修正箇所の履歴まで戻って修正する必要があります。修正箇所と関連がある箇所も同時に自動修正がかかるので便利ですが、形状が崩れてしまうことが多々あります。形状が崩れた場合、問題の箇所を探して修正する必要があります。その分工数もかかってしまいます。CAD(ハイエンドCAD)は履歴を保持している為、形状を修正したりすると再計算をします。複雑な形状になる程再計算に時間がかかり、待ち時間が長くなります。Edgeは履歴がない為、形状修正をしても再計算をしません。待ち時間はほぼゼロです。CADは使用しているCADデータ以外を修正することが難しいです。CADはAのCADデータはスムーズに編集できますが、他CADの修正はフィーチャが変換できない為、操作手順が増えて工数がかかります。CADデータでも容易に修正することができます。シンクロナス機能を使用するのでフィーチャが無くても、目で見た箇所をクリックして修正できます。CADに慣れていない方でも迷わず操作が可能なっています。1.(例)Parasolidのデータをインポート2.1クリックで長さやフィレット、R部の大きさを変更することができます。CAD(ハイエンドCAD)では履歴を追って、1つ1つ穴を修正する必要があります。Edgeでは同じ径の穴を一括で修正することができます。一括で修正することによって、修正するのを忘れるというミスをなくします。穴を1つ1つ修正することも可能です。1.一つの穴を選択2.同じ穴の径も一気に選択されます。CAD(ミッドレンジ、ハイエンドCAD)では拘束コマンドを使用して1箇所1箇所拘束を付加します。面合わせをする場合は面合わせのコマンドを、軸合わせをする場合は軸合わせコマンドを使用します。Edgeは、拘束を付加するコマンドを実行すれば連続して面合わせ、軸合わせの拘束を付加することができます。これにより1回1回コマンドを実行する工数が削減できます。幾何関係を維持しながら形状修正できる「ライブルール」モデルの幾何的特徴を瞬時に把握し幾何関係を維持した状態でモデルを編集することができます。断面を確認しながら形状の修正ができます。断面を修正することができるので、2Dの図面を修正しているように簡単に操作ができます。1.ライブ断面制作2.ボディ非表示3.断面の編集4.モデルにも反映どんな形状でもコピー&ペーストができる必要な形状だけをコピー&ペーストで複製することができます。ペースト後、シンクロナス機能で自由に形状の修正が可能です。コピー先は別部品でも問題ありません。Edgeに読み込み、簡単に3D形状にすることができます。3Dの形状にすることにより、図面を読みことができない方でも瞬時に形状が理解できます。1.dxf、dwgを読み込みます。2.3D上に線要素を表示させます。3.既に領域が表示されているので、そのまま突き出しをします。(1から寸法を入れる必要がないです。