Wikiこの広告は、90日以上更新していないブログに表示しています。物理防御力と魔法防御力の仕様変更と新しい計算式R8アップデートで多くの人が気づいていると思いますが、物理防御力と魔法防御力が不可解なほど伸びましたね。ネクソンの公式パッチノートには、防御力に関する記述は一切見当たりませんが、実際に防御力は上昇しているため色々と調査しました。それである程度の結論が出たので、この記事にまとめます。最安値のシルバーのサービスを提供します。アイテムは直接トレードできますので【トークンの取引可能】トークン対応で、アイテムが取引際にポテンシャル(MAX)。人気なアイテムは全部在庫有り。RMTのコインのサービスも提供します。情報から、「物理防御力と魔法防御力の仕様変更と新しい計算式」について、見つけました。皆様に紹介させていただきます。)」など、ステータス値によって加えられる計算式が変更されたわけではない。新しい計算式が後から追加された形になってます。簡単に訳すと「アーマーの効率が向上されました、ランクが高ければ高いほど、アーマーの防御効率は高まります。防具で得ていた物理防御力や魔法防御力に、クラスランク分のボーナスが係数として加わるようになった。10%この計算式で出るボーナス値が追加されるということ。防具で物理防御力1000、魔法防御力800を得ていて、クラスランク8ならボーナスは70%追加なので、物理防御力1700、魔法防御力1360になります。やっちが今育成中のリンソマはクラスランク6で、物理防御力600、魔法防御力400だったのが、それぞれ900・600に伸びているので概ね合っている。以下に、過去に判明していた計算式に、新しい計算式を追加した新しい公式を置いておきます。)ソードマンの場合は、LVの25%が物理防御力として追加される。)ウィザードの場合は、LVの25%が魔法防御力として追加される。まとめ防具によって増えた防御力が、クラスランクによって更に増えるよ。この仕様が実装された背景にはやはりR8狩場の敵が異様に強いので、それに合わせた調整だと思います。魔法防御力の仕様変更と新しい計算式」でした。コルセアの「サブウェポンキャンセル」とピストル連携コンボ月別アーカイブ参加グループその他はてなブログをはじめよう!tos-rmtさんは、はてなブログを使っています。ブログを報告するスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。