超サイヤ人2孫悟飯(少年期)【絆の一撃】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)の考察です。【受け継がれる魂】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)を超激戦イベント『恐怖のセルゲーム』で手に入る覚醒メダルでドッカン覚醒した姿です。『極限Z覚醒』が実装されています。『極限Z覚醒』の実装で、通常ガシャ産キャラクターの中でもトップクラスの最大火力を手にした、非常にパワフルなアタッカーです。LR【目覚める真の力】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)と同じく、『超サイヤ人孫悟空』と並ぶと『掛け算形式』のパッシブで爆発的に火力を向上させるタイプであり、その際のパッシブ倍率は実質『181%up』相当、更にステータスもフェス限並みな上、必殺倍率もLv.15で1ターンATK大幅上昇持ちなので、実質『超絶特大Lv.17』です。このように各種倍率がとんでもないので、実質的な火力は相当なモノです。実際のATK値を見て貰った方が分かりやすいでしょう。このように、『かめはめ波』カテゴリなんかで悟空と一緒に使えば、虹ならATK250万をも超えられる領域です。同じ超力属性で、2019年6月に登場したばかりのカテゴリ世代フェス限・【極限の怒り】超サイヤ人孫悟空と最大ATK値はほぼ同等であり、『最新のコスト58フェス限と完全に互角』と言えば、その火力の凄まじさも分かりやすいでしょう。悟空が居ない場合ですらATK150万とか出せるレベルですし、『常時気力+3』のおかげで必殺撃ち漏らしもまず有り得ない、リンクスキルもサイヤ人編成なら汎用なものばかりです。『アタッカーとしての性能』だけを切り取れば、インフレ進む現環境においても十分過ぎる程のモノを持っているでしょう。防御性能についても、完全ノーガードだった極限前からは流石に大きな飛躍です。ステータスもそこまで高い訳ではなく、補正も77%止まりなので鉄壁には程遠いレベルですが、虹にすれば上の画像の通りで、そこそこ程度にはなってくれます。有利属性前提の『バーチャルドッカン大乱戦』なんかでは、この程度の守りでも火力を出して短期決戦を望めるので十分頼もしいでしょう。リーダースキルも『全属性77%補正』という汎用性の高さに加えて『かめはめ波』カテゴリに対しては100%補正、通常ガシャ産キャラとしては頭一つ抜けている倍率と範囲です。この悟飯のドッカン覚醒実装は2016年11月、『イラストだけなら同名LR超え』とも言われて久しいカードでしたが、悟空と並んだ際の親子かめはめ波の破壊力は、ようやくビジュアルに追いついたと言えそうです。『アタッカー編重』の性能ではあり、更には編成・並び順の縛りまで求めるということで、『最高難易度イベントを戦い抜く力』という意味では、現環境では物足りないのは否定出来ません。気になるのは、やはりシンプル過ぎる防御性能でしょう。前述のように、『170%サンド&100%解放』という最高の条件を設定してあげてもDEF8万にすら達しないので、『カテゴリバトルロード』級の高難易度イベントでは厳しいです。凸が進んでいなかったり補正倍率の低いカテゴリで使えば更に下回る訳で、今のインフレ環境では『物足りない』と感じるケースには必ず直面するでしょう。火力も、悟空と並んだ際は流石の一言ですが、これも組める相手は限定的だし、そもそもこの悟飯は前述のように守りが薄く、高難易度イベントでは『1,2番目に固定して回す』なんて運用をすることも難しいです。なると悟空と離れるターンも必ず出てきて、肝心の火力もそこまでズバ抜けた程ではなくなる訳で、やはり高難易度イベントで一際輝けるかどうか、という点については微妙と言わざるを得ません。言え、それでも通常ガシャ産キャラクターとしてはかなりやる方ではありますし、全く通用しないと言う程ではなく、リーダースキルは明らかに優秀ですから、大乱戦なんかでは十分に頼れる戦力ではあります。...が、直近で極限した『熱闘編』の6体の通常ガシャ産キャラ達は、全員が全員、この程度の領域は軽く超越する存在であっただけに、もうちょっと上を期待していたユーザーも少なくなかったでしょうか。※潜在能力解放の仕様についてはこちら『標準成長タイプ』です。防御性能はそこまでではないですが火力は相当なもので、大乱戦なんかでは十分な戦力なので解放適正もそこそこ高いです。スキル的には、性能にフォーカスして言えば『バーチャルドッカン大乱戦』なんかでの運用が増えそうなので、その視点から言えば『連続攻撃』を優先した方が役立つ場面は多いかもしれません。有利属性前提の大乱戦では『会心』の効果が薄く、『連続攻撃』の方が圧倒的にアドバンテージが大きいですから。※参考・【ドッカンバトル】『会心』スキルの効果について。威力・仕様・おすすめの付け方などただ、オレはカテゴリで使うんだ!という人であれば『会心』で良いですし、やはりこのイラストだったら『会心』を付けたくなってしまいますから、まあその辺は好みでしょう。使わないキャラであれば、性能的には連続攻撃優先だよ、という話です。○【修業で見出した答え】超サイヤ人孫悟空/超サイヤ人孫悟飯(少年期)交代悟空/悟飯の『交代前』は『超サイヤ人孫悟空』扱いなので、パッシブのトリガーを引くことが可能です。『かめはめ波』『孫悟空の系譜』『人造人間/セル編』と幅広く組ませられ、自身の実力も十分、更にはDEF30%upのサポートで物足りない防御も底上げしてくれ、更にはイベント産で用意しやすいとまで来ています。相方としては理想的でしょう。大乱戦の属性デッキでトリガーを引ける超サイヤ人孫悟空は何体かいますが、この悟空か【極限の怒り】超サイヤ人孫悟空のどちらかが現実的な人選でしょう。【極限の怒り】はフェス限だし変身するまではトリガーを引けないのでややハードルも高めですが、こちらの方はそこまで強いとは言えませんがそこそこ強くて使いやすいタイプではあるので良い感じです。○LR【目覚める真の力】超サイヤ人孫悟飯(少年期)フレンドにこの悟飯を選んで『かめはめ波』カテゴリの代替リーダーとして使ったり、或いはサブリーダーにして大乱戦でカテゴリデッキを組んだり、リーダースキルは強力です。属性デッキの代替リーダーとしても行けますし、特攻の極限ZバトルLv.30突破程度であれば、所属する6カテゴリ全ての代替リーダーとしても働けるでしょう。個の性能はともかく、リーダースキルは通常ガシャ産キャラとしてはトップクラスの優秀さです。ぶっちぎりの凄い奴』で作成出来る【炸裂する怒り】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)を利用して技上げが可能です。技レベル11以降も、ドッカン覚醒後から上げる場合でも一応50%の確率で技上げ可能です。素材を1体ずつドッカン覚醒させて行くのも結構シンドいので、流石にそこくらいは技上げ素材を使っても良いでしょうが。正確には覚醒前の【受け継がれる魂】超サイヤ人2孫悟飯(少年期)を引き当てることになります。最高難易度イベントでも大暴れ出来るような、現在の最前線を走る程の進化は流石に遂げられませんでしたが、通常ガシャ産キャラ内ではトップクラスの最高火力と汎用性の高いリーダースキルを持つ、当たりと言えるキャラクターにはなったでしょう。最近の通常ガシャ産キャラ達の極限による異常なパワーアップを見てしまうと、せっかく象徴的なカードなんだしもうちょっとこう...という気もしなくもないですが...。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメント名前メールアドレスサイト挿入したい画像を選んでください(注・スマホからだとコメントの下のフォームから画像が貼れないようです。date*日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。AMせめて孫一族がついてれば。PM1凸だけど極限させた好き。PM何より駄目なのが生放送で散々ドヤ顔で告知しといてこの程度ということ。これ以上救済される余地もなくこれからずっと火力だけの脳筋として人生を歩んでいくというのが可哀想すぎる。1ヶ月経つのに全く使いみちが見当たらない。かめはめ波で使うのでギリギリ。PMいや強くなったのは確かなんだよ。火力とリーダースキルは凄くいい感じになったし。PMこれ弱い言う奴なんぞ。PM伝説降臨でもピックアップされるだろうし、ゴミ扱いされそうなのが悲しい。PM悲しいなぁ...好きだから使うんだけど手放しに喜べない性能にして欲しくなかった。防御性能向上が許されないならせめて火力は自己完結にして欲しかった。PMその理論で言えば知ジャネンバとか無料の古参キャラは超最下層に位置するのに、なんであんなに強化されたんですかね。力のゴジータは何で微妙なんですかね。こいつは通常ガシャ産で2番目に超絶特大を与えられた上にイラストも明らかに力を入れられたキャラとして価値と期待値が高いのは明らかだよ。PM極限力悟飯がこんなショボい性能にされた理由がわかったわ。伝説降臨のピックアップにしたり必殺演出リニューアルしたり、LR知悟飯でまだまだ稼ぐ気満々だったんだね。確かにそれなら今は強くできないよね...。PM運営擁護したりこじつけで正当化するやつって昔クラスにいたチクリ君みたいな奴だろ。周りと馴染めずに受け入れてもらえないから、平等に接してくれる大人が正しいみたいな価値観で動いて結局大人にもめんどくさいと思われて、いつもありがとうねって流されて、認められた!なんて気持ちよくなってるやつ。自習時間寝てたり遊んでたりするやつに一人だけ必死でキレるやつ。真面目な優等生タイプ。126.35.29.142どんだけ捻くれてるんだ。PMしれっと速と技の超2悟飯も極限してくれねーかな。PMメタル飯狙いじゃなくてもステップアップとかで出た時に通常キャラに負けてたら嫌だろ。AMメタル悟飯の商品価値なんてとうの昔に消失してるんだから、無視してよかったのに...メタル悟飯目当てでガシャ回す人ってまだいんのかな?下のコメントでもあるように、極限でも来ない限り回そうとは思わんね。AMあんなやつ今更死んでもいいやんけ。この悟飯は最後の強化でこれだぞ?あっちは前例がないとはいえ極限くるとしたら真っ先に来る対象だろうしまだ強化のしようがあるじゃねえかよ。コスト48極限遅くなってまでこんなカスにされるならずっと忘れてたかった人ばっかだろ。AMLRと同じ悟空指定する辺り手抜きでしかない。本当に仕事できない社会のゴミである無能は4んで欲しい。それが世界の掟だから。AMまあ期待しすぎた感はあるけどイラストはかなり好きだから使うわ。AM気玉取得でアタックディフェンスアップと敵2体で追撃、敵一体で虹玉生成くらいは今から付けろよ、こんなんだったらコスト48の極限急いで欲しいわ。AMdefはイメージと違うからこれでいいけどatkもっとぶっ壊せよatk無限超大幅上昇とか、、、まぁ火力を強くしたらlrが泣くしdef上昇だと強すぎるし。AMマジで修正してほしい。AM起きて4時間立ってないのに酒呑んでもたんゴ。AM運営擁護したりこじつけで正当化するやつって昔クラスにいたチクリ君みたいな奴だろ。周りと馴染めずに受け入れてもらえないから、平等に接してくれる大人が正しいみたいな価値観で動いて結局大人にもめんどくさいと思われて、いつもありがとうねって流されて、認められた!なんて気持ちよくなってるやつ。自習時間寝てたり遊んでたりするやつに一人だけ必死でキレるやつ。真面目な優等生タイプ。AMこれは、告知無しでLR悟飯の極限に期待だな。レベル59クリアーで、覚醒メダルと極限悟飯のデータインにすれば事前のDLも必要なし。AMそもそもLRなんて簡単に当たらないよ。AM乱戦キャラは同名問題がないから別に強くしても問題ないだけコイツは知LRゴハンいるから調整必須。