90」コラボのスーパーボウル記念版。X、発売当初2年はMS製専用タイトルなしの方針。Contentsお問い合わせはこちら。90」コラボのスーパーボウル記念版。X、発売当初2年はMS製専用タイトルなしの方針。IIにアドオン対応アップデート。10」のグローバル版を試す。「よくある質問と回答」を公開しました。内容は本日の正式発表前に話題となった、「一人用やオフラインゲームを遊ぶときでも常にインターネット接続が必須って本当?」(否。LIVE関連の引継ぎなど。概要を続きに掲載します。Photos31+27(下はリンク先マイクロソフトからの抄訳。ついての基本を繰り返す部分、「できません」と答えたあとに「でもでもほかにこんなことができるから!」と宣伝する部分のうち明らかに蛇足な部分などは割愛してあります。補足がふさわしい部分は別のソースにリンクして追記をしています。発表記事かソースへ)。Q:常時接続インターネット回線は必須?A:いいえ。接続していなくても、ゲームのオフラインプレイやBD映画再生、テレビ視聴などが途切れることはない。自分のゲームや映像・音楽などにアクセス。フレンドリストやソーシャル機能。360ゲームと非互換。新しく購入する必要はない。現在のメンバーシップは360でもOneでも有効。買ったゲームを売れるように(遊べるように)設計してある。BDメディアのゲームを遊びながら本体内蔵HDDまたは外付けHDDに自動インストールする。詳しくは今後としていることから、完全な「中古つぶし」ではないにしろ、パッケージをひとつだけ買って、複数のユーザーがインストールして同時に使うようなことには何らかの対策を立てていると思われる。「中古ゲームディスクを買っても、ネット認証で別料金を払わないと遊べない」とした報道については、マイクロソフトは「正しくない」と否定したものの、具体的にどのような仕組みになっているのかは明らかにしていない。Hryb氏)によると、マイクロソフトが本日の時点で公式に発表したのは「ゲームのトレードイン(店舗で引き取り交換)や中古販売ができるように設計した」ことのみ。特定のシナリオについては何も確認していない。LIVEプロファイルでログインしているかぎり、課金などは発生せずそのまま遊べるとしています。360より性能は上がったが、消費電力も上がったのか。(プレゼンや開発者パネルの解説によると、低消費電力モードや、プロセッサの電力管理の進歩(コア単位で電源オフetc)、また製造プロセスが前世代より微細化していることなどにより、総合的には消費電力は下がる。360と違ってユーザー交換ができない仕組みになりました。