ドット絵isakこの記事は東京工業大学デジタル創作同好会traPアドベントカレンダー2019の12/21の記事です。こんにちは、19のisakです。グラフィック班に所属していて、普段は3dモデリングをしています。作品を紹介しておくと、最近はこんなものをつくりました。みんな大好きドラパルトtraPスーパーようじょbotロリ子ところで、皆さんはモデリングをしたことがありますか?この記事を見ている人の中にはblenderやmetasequoiaなどのモデリングソフトを触ったことがある人がいるかもしれませんね。したら、ソフトを入れるだけ入れて、よくわからずに放置してしまっている方もいるのかも...?この記事は、そんな人も、全くのモデリング初心者も対象にしています。MagicaVoxelってなに?前置きが長くなりました。皆さんminecraftをご存じでしょうか?簡単に言うとminecraftのクリエイティブモードのようなもので、立方体を積み上げて立体をつくることができるソフトです。'モデリングソフト'なので完成した3dモデルはUnityなどのゲームエンジンにも持っていけます。Voxel(ボクセル)というのはピクセル(pixel)と立方体(box)を組み合わせた造語です。こんな感じのモデルならすぐにつくることができます。ちなみに、東工大はこのようなカップルは存在しません。ダウンロードしてみよう。magicavoxelはココからダウンロードできます。いぢってみよう最初にこんな感じの画面が出ていると思います。左下のGridとFrameのチェックを入れましょう。これでグリッドが表示されたと思います。次に右のtoolメニューからdelを押しましょう。するとデフォルトの立方体が消去され、準備ができました。右クリックを押しながらマウスを動かせば画角の回転、ホイールで拡大縮小ができます。左のメニューからAttach,BrushのVを選択しましょう。この状態でフィールドをクリックするとこんな感じでクリックした場所にボクセルが追加され、ドラッグすればドット絵を描くようにボクセルが追加されます。Attachはボクセルの追加、Brushは追加の方法を表していてV以外にF,B,Cなどがあるので実際に試してみましょう。それぞれこんな感じにボクセルがおけます。Erase,Paintはそれぞれこの形でボクセルの削除、ペイントができます。色の変更をしたい場合は左のパレットから色を設定しましょう。やってみるのが一番早いと思います。操作説明終わりこれで大体の操作説明は終わりです。?簡単でしょ?早速いろいろ作ってみましょう。レンダリング実はMagicaVoxelには強力なレンダリング機能があります。最後にそれを使ってモデルをレンダリングしてみました。(詳しいやりかたはググってね。xismoでモデリングしています。