無料プランは、3年間アクセスがないと全データが削除される。(→利用ガイドライン)過去にあった容量無制限オプションは、2016年3月18日に終了。無料プランのデータ保存期間は現在3年間だが、2016年5月28日から「最後にYahoo!ボックスのマイボックスにアクセスした日、もしくはファイルのアップロードした日から365日経過」するまでに短縮される。uploader.jpレンタルアップローダ。ファイルごとにDLパスワードを設定できるほか、アップローダ自体にも閲覧パスワードを設定可能です。無料の会員登録が必要。1アップローダにつき1,000MBまで。保存期限なし?1アカウントで10個までアップローダをレンタル可能。(→1アカウント10,000MB≒10GBまで保存可能)各種ブログやホームページサービス継続的に利用できそうか、サービス提供元を良く確認した方が良いです。isweb(楽天)のような例もあり、大手だから安心というわけでもありません。(※今回調べた事は、札楽亭にも反映させました。最終調整が終わり、ようやく正式公開です。ご協力頂いた皆様、本当にありがとうございました!札楽亭正式版http://www.simoom.net/cw/hudaraku/札楽亭は、まだ発展途上です。気付かないミスが残っていたり、新しい問題が出て来たりで、これからも少しずつ手直ししていくことになると思います。誤りのご指摘や、内容に関するご意見など、何かありましたらぜひお知らせください。自分でやり始めといて何ですが、著作権が云々などという記事は、必要ないのが一番です。そんなものが無くても、権利関係の処理はそれぞれ使う側の人がしっかりやっているはず、自分が作ったものも変な使われ方はしないと思っていられたら、その方が断然楽なわけで。そんな温い考えに浸っていられる楽園が少なくともネット上には無い事を、今時ネットに自作を放出する人なら、ほぼ全員が知っているはずです。今のCardWirth界隈は割と厳しい方だと思いますが、今後は分かりません。それなら、自分と自作に関する事ぐらいは出来ることをしておいたた方がいいんじゃないかというのが、札楽亭の始まりです。書こうと思っていたのに、どうしてこうなった;えー、その。実例を踏まえ、問題になり易い部分は一通りおさえてあります。※※※そしてもうちょっと続く。正式公開に向けてこの文章を書きながら、ふと考えました。札楽亭は「作る側・遊ぶ(使う)側が、お互い楽しくやっていける環境の整備」を目的に、利用者の利便性向上を図りつつ自作を守る方法を考えたものです。それはそれで「お互い楽しくやっていける」のかもしれません。その未来に、自分は確実にCardWirthをやってないでしょう。思うと、この企画は自分のためでもありそうです。ネット上での活動はいずれ終わるでしょうが、その後も思い出した時にCardWirthを楽しめるように。札楽亭は、現在正式公開に向けて皆様のご意見を募集中です。詳細はこちらでご覧ください。※※※このページは、ご意見募集の期間中に、何を変更したかを記録したものです。頂いたご意見の反映のほか、自分で気づいたことも掲載します。22:18○条件付き配布許可に関する部分を修正(テンプレート:シナリオ・素材・ツール)----------(修正前)条件付き配布を認めます。有料配布や寄付(任意のもの含む)を条件とした配布は行わないでください。↓(修正後)条件付き配布を認めます。有料配布は行わないでください。有料配布とは、任意の寄付等を含め、何らかの形で金銭的対価を得る全ての配布形態を指します。4:18○企画トップの説明に、「事故による消失対策」の文言を追加。・ゲーム画面をそのまま用いるもの、文章による再現、画像/映像による再現の3つに分かれていた「プレイ中の様子のコンテンツ化について」を、「プレイ中の様子の公開について」とタイトルを変え、1つに統合。・大雑把な内容に関するお願いから、シナリオ内の文章の利用やキャラクター等デザインの扱いなど、より具体的内容に。・ネタバレに関するお願いを追加。再配布する人が良かれと思って行ったバグ修正で対応エンジンが変わる可能性に思い至り、以下を追加。編集と保存を経る改変シナリオに関することも含めています。----------<改変とシナリオのデータフォーマット及び対応エンジンについて>・改変やバグ修正の際は、改変/修正前と同じフォーマットで保存して下さい。改変/修正によって私がreadme等に記載した対応エンジンに変更が起きないようにして下さい。・バグ修正の際は、修正前と同じフォーマットで保存し、対応エンジンにも変更が起きないようにして下さい。シナリオ内容自体が変わる改変の場合は、特に制限しません。現在公式ファンサイトで配布されているエンジンでプレイできるものにしてください。異なるフォーマットで保存しても、私がreadme等に対応エンジンとして記載したエンジンでは扱えないコンテントや要素を追加しても構いません。----------○企画DL版の配布を想定した全体の構成変更(記事の内容に変更はありません)。・翻案にあたる事柄を禁止している項目を削除したかわりに、翻案の扱いへの誘導を追加。・シナリオ内の画像の文章作品内での扱いを追加。・形態の変更と二次創作の扱いを分けた。15:35○シナリオ用テンプレート:シナリオの改変や二次創作などに関する項目を整理。(1)再配布時、提供者の許可が得られない場合の素材差替え(2)元ネタをベースにストーリーなどを改変(3)TRPG用シナリオなど別の形態への作りかえ(4)リプレイ・プレイ実況など(5)続編や外伝など二次創作的シナリオの作成(6)その他の二次創作......に分類。(ただ、これ以外の形態はないのか、抜け道が生じていないか、正直なところ自信ないです。先月、『CW作品を公開しよう』という仮称で準備を始めた企画が、ようやく一応の形になりました。正式名称は『札楽亭』(ふだらくてい)としましたが、まだ変わるかもしれません。以前に「音信不通用テンプレート」として作っていたものは、「意思表示テンプレート」の名称で札楽亭の一部として公開します(テンプレートは、現在最終調整中です)。側が多少の手間をかけて問題化しやすい部分を手当しておくことで、そこそこ安心して作品発表できる場・遊びの場を維持できないか?」をテーマに、(1)撤退後に備えよう:自作品を守りつつ、もっと活用してもらうには?(2)著作権のこと:他の作り手さんの意思を尊重することで、作る環境全体を支えよう、みたいな話。(1)は、前回記事の内容と意思表示テンプレート(旧名:音信不通用テンプレート)を含む。【見本】http://www.simoom.net/cw/mitei5346/ここでタイトルのお願いですが、上のURLの見本記事について、あなたのご意見をお聞かせ頂けないでしょうか。ここが分かり辛い、もっとこうした方が良い、他にこんな事も書いた方がなど、何でも構いません。誤りや誤字脱字を発見された方は、教えて頂けると助かります。書き込み場所として、当エントリのコメント欄を開けておきます(ご意見、ご感想などは、できればコメント欄まで)。他に、Twitterで「#札楽亭」のハッシュタグをつけたツイートもチェックしています。いかなるご意見も承りますが、企画のテーマや趣旨自体を変えるような修正はできません。それを変えると、この企画をやる意味がなくなってしまうからです。悪しからずご了承ください。意思表示テンプレートは、まだアップしていません。納得がいく形に仕上げた後、改めてご意見募集を行わせて頂きます。『札楽亭』は、意思表示テンプレートまで仕上げた後、場所を移して正式公開します。見本URLは、正式公開後は無効となります。この記事は、コメントも含めて企画過程の記録として残します。(見本の「関連日記記事」のコーナーに追加します。その際、企画と無関係な内容は、記録から除外します。)(以下、2015/01/05追記)明けましておめでとうございます。年をまたいでしまいましたが、意思表示テンプレートが完成しましたので報告します。意思表示テンプレート(仮公開)使い方など:http://simoom.net/fd_manualシナリオ用:http://simoom.net/fd_for_s素材用:http://simoom.net/fd_for_mツール用:http://simoom.net/fd_for_t今後一週間(~1/12)、札楽亭の記事と意思表示テンプレートの両方について、ご意見、ご感想、誤字脱字のツッコミ等々募集致します。些細なことでも、何かあれば是非お聞かせください。全てを読むのは大変だと思うので、興味がある部分だけでもコメント頂ければ嬉しいです。※※※この記事のコメント欄、Twitterの#札楽亭ハッシュタグに加え、公式ファンサイトの掲示板でもご意見募集中です。15:35(→更新内容&今後の更新予定)(1/13追記)ご意見募集は一旦終了しました。正式公開に向けて、最後の調整中です。(1/17追記)コメント欄は閉じましたが、ツッコミは拍手コメントやTwitterなどで随時受け付け中です。【前置き】11/8深夜、某所。CardWirth界で活躍されていた方のサイトから関連記事が消えているという話から、シナリオの保存方法へと話題が発展しました。CWでの、或いはネットでの活動をやめた方のシナリオが入手できなくなってしまう事は、残念ながら珍しくありません。ご本人が消したくて消去したなら良いのですが、例えば今まで使っていたブログを解約するのでやむなくとか、知らない間に保管場所がサービス終了していたなど、ご本人の意思によらない場合もあるでしょう。消失したシナリオを第三者が代理配布したいと思っても、なかなか難しいのが現状です。CWのシナリオで、100%自作はまずありません。シナリオ本体の作者、素材の作者、カードをインポートした場合はそのインポート元シナリオの作者と、関わった全員に許可をもらって代理配布に漕ぎつけるまでに、たいていどこかで挫折します。実際やろうとしてみて分かりましたが、それはもう大変です。添付テキストの記述でシナリオ本体の作者さん以外に誰が関わっているのか確定できない場合は、挫折以前にお手上げです。誰から許可を取れば良いのか分からないものは、触らずそっとしておくしかありません。Vectorや藤野亭のほか、OneDriveやGoogleドライブなど個人で借りられるアップロードスペースも今は多彩で、選択肢は色々あります。残したいと思えば、方法はいくらでも。残す方法紹介みたいな記事でも書いてみますかね。それは良さそうですね。シナリオを公開するにはどうするかに+して残す場合は、でしょうか。意思表示をしっかり、という分が入っていれば満足です。最初から撤退前提にしなくても良いですね。日曜を利用して書いてみます。23:50そして、ここに至る。書く前に、情報整理するための準備スペースです。ま、前置きが長かったー......。◎個人でアカウントを取得して使うものOneDrive無料で5GB。有料で最大1TBの追加が可能。1ファイル10GBまで。保存に期限はないが、1年間サインインしないと削除される(規約4.1)。フォト共通で15GBまで無料。有料で最大30TBの追加が可能。1ファイル5TBまで。アカウントのID&パスワードでサインインして利用Yahoo!ボックス無料で5GB。有料で1.5TBの追加が可能。ID&パスワードでログインして利用アップローダ使われているのを良く見かけるuploader.jpは合計700MBまで保管可能(1ファイル70MBまで)。ブログやホームページサービス◎Vectorへの登録のしかた少し分かり辛いが、ここが入口。必要なのは、本名(非公開可)と、連絡が取れるメールアドレスのみ。ダウンロードページなどには、別に設定したハンドルネームを表示できる。(かつて必須だった住所や電話番号は、今はソフトライブラリ登録だけなら必要ない。起点として:「ライブラリ作者登録」のリンクからフォームに進む。必要事項を入力して送信すると、ライブラリ作者番号が発行される。(1~2営業日以内に到着)作者番号を記載したメールが届いたら、「ライブラリ作者パスワード発行」でパスワードの発行を受ける。(数時間以内?に到着)パスワードが届いたら、「ライブラリ作品登録」へ。ライブラリ作者番号とパスワードでログインし、シナリオなどのアップロードと情報の登録を行う。他に置き場所が無い時のみ預かり所のアップローダを利用可能。CWHSの「保管庫」コメント欄に、消失予防目的で保管依頼が行われた記録が残っている。保管作業は担当の方が手動で行っているらしく、好きな時登録して好きな時消したい場合には向かない。多数のバックアップ依頼が集まると迷惑になる恐れも。アップローダは、現在404。(管理者の方によると、現在は積極的には募集していないようです。)【長く安全に残すには】1か所だとサービス終了で丸ごと消失の可能性があるので、複数のサービスで同期を取るとより安心。うっかり複数のうち1か所だけ更新忘れといったような事が起こり得るし、管理の手間も増える。Vectorのような比較的消えにくいと思われるサービスを利用する。どんな方法を使うにせよ、普通に活動が出来ている間に準備をしておくのが重要。→他のジャンルに興味が移った、生活環境が変わって活動継続ができなくなったなど、そこから何かの作業をするのは難しい状態が予想できる。CW絡みで動くエネルギーがある間に、しっかりやれる事をやっておいた方が良いと思う。(後刻追記)これは、テンプレ計画とセットで公開した方が良さそうですね。ハードディスクを漁っていたら数か月前に書きかけていたシナリオ作りの前提解説みたいなテキストが出てきたので、それも合わせて編集中です。(2014/11/12追記)作品公開しようとテンプレ計画、シナリオ作成の予備知識を一緒にして「シナリオ公開される方へ」みたいなものに作り上げようと思ったら、進めるうちにやはりシナリオ作りと保守は別々の扱いの方が良いような気がしてきました。それに、配布されるものはシナリオだけとは限りません。長く安全に残すにはを含めて「自作品の保守と活用促進を両立させるために」をメインテーマとし、補助的なツールとしてテンプレ計画を挿入する形を目指します。(2015/11/13追記)各種オンラインストレージ&アップローダの情報を、現在のものに更新しました。掲示板書き込み原稿兼です。可能な時、その条件を書き込んで頂く形を考えています。めの原形は、綾守克実様の「if」に挙げられていた項目をピックアップしてまとめ、後から自分が考えた項目を追加する形で作成しました。今の形は、さらに掲示板やTwitterで頂いたご意見を反映させたものです。掲示板のアンケートでは、問い合わせをした(しようと思った)・された事や、問題になりそうだと思う事柄をお尋ねしているのですが、思ったより多岐にわたっています。細かすぎると埋めるのが大変になってしまうため、どこまでまとめられるか、或いは取捨選択が問題になっていきそうです。(メモ)・規約が変わっていないかの確認が2件。BBS)で始めた企画の記録のようなものです。性質上、掲示板に書き込んだのと似たような内容になっている事を予めご了承ください。最近のあれこれをきっかけに、作る側の意思表示、特に自分で作品を管理できなくなくなった後も有効な形の意思表示は大事だと、改めて実感しています。そこで自分にもできる事として、綾守克実様作成の音信不通時用の規約テンプレート「if」を勧めて回ろうと考えました。「if」はシナリオや素材を取り扱う上で問題になり易い項目をまとめたもので、埋めていくと音信不通時の取り扱いについて一通り網羅できる作りでした。音信不通時に限らない変則的な形ですが、私もお世話になっています。ところが、確認してみると、配布元のサイト「星屑町80番地」が消失していました。それなら、新たに同様のテンプレートを作成するしかないだろうか──という事で、情報収集から始めることにしました。公式ファンサイトの掲示板をお借りして、アンケートを行っています。http://cardwirth.net/BBS/standard/read.cgi?no=19また、Twitter上では、「#CW音信不通用テンプレ」ハッシュタグでご意見募集中です。こちらは、Togetterにまとめを作成しています。http://togetter.com/li/644274(2015/01/06追記:上記ハッシュタグでのご意見募集は終了いたしました。ご意見を寄せて下さった方に御礼申し上げます。ありがとうございました。)公式ファンサイトの掲示板でもTwitterでも、どちらでも構いません。私一人で考える事には限界がありますので、良かったらお知恵を貸して下さい。(※現在考えている項目は、別紙にまとめてあります。最初に:このエントリの内容は、CardWirth周辺の話に特化しています。著作権、或いは著作権法について広く知識を得たい方は、この辺りからリンクを辿ってみる事をお勧めします。CardWirth(以下「CW」と略します)界隈は、著作権絡みについては割と厳しい方です。成立がかなり昔だという事情もあるかもしれません。作り手の許可がある事を確認してから行動し、分からない場合は問い合わせ、断られたり回答が無ければ諦めるのがあるべき姿勢だという昔ながらの雰囲気が、今まで保たれてきました。作品が消失したり、作者と連絡が取れなくなった際に様々な問題が起こり得る事は、以前から考えられていたようです。作品を自分で管理できなくなった場合を考慮して規約を作成する製作者の方が以前より増えたと感じますし、消失作品の復活を目指したOBギルドや音信不通時を想定した「if」を始めとする規約テンプレート企画など対応する動きもありました。残念ながら現時点ではCWの標準と言えるほどには広まっていません。そんな現状の中、公式ファンサイト併設の掲示板の最近の投稿を見て、色々考えさせられました。具体的に言うと、6番、16番、18番のトピックスです。●作り手が活動停止し、音信不通になったら......音信不通時に起きる問題は、作者の意思が確認できない事によるものが大きいと思います。分からないから自粛したものが実際は問題ないかもしれないし、逆に分からないから見切り発車というような事例が発生する恐れもあります。良く言われるシナリオや素材の消失問題にしても、事前に作者から再配布許可の意思や条件等が明らかにされていれば、今に残った作品があったかもしれません。16番のトピックで話題になったような使用時報告必須の条件で配布されている素材は、報告できなくなった時どうするのかの規定が無いと、入手可能なのに使えない残念な状態になってしまいます。現役で活動している間は「分からない事は問い合わせて下さい」でいいでしょうが、人生何があるか分かりません。不測の事態によって突然活動停止を余儀なくされたり、何かがきっかけでもう一切CWには触りたくない今後は絶対に関わらないという心理状況になるかもしれません。活動停止した後についての意思表示は、通常の活動ができているうちに行うのがベターです。作る側が自分の作品をどう扱われたいにせよ、それを形にして残した方が、自作品を望む形で扱ってもらえる可能性が高まるだろうと思います。......と、そんな事を考えたのをきっかけに、音信不通用テンプレートを作ろうと思い立ちました。ここの話は、「音信不通用テンプレートを作成しよう計画・準備編」に続きます。●ネット上の素材における権利切れ・権利放棄どちらも確認し辛いのが困りものです。CWではまだ見ませんが、ご自由にお使い下さいとされているものが本人の作品でない例などいくらでもあります。問題のない配布だと確信できるまでが面倒な場合もありそうです。権利切れの方は、そもそも今ネットで活動している人の死後50年が分かるのか疑問です。ネットでしか知らない人の生死確認が、果たしてできるでしょうか。人間の寿命を考えると作品公開から180年程経てばほぼ確実に死亡していると推定できるかもしれませんが......どなたか掲示板で書いておられたように、ネット普及以後に制作されたと考えられる作品は、今現在権利切れは無さそうですね。●作者につながるものを一切排除した素材配布、という形18番のトピックをきっかけに、ハンドルネームや入手場所に関する情報など作者につながるものを一切出さない事を利用規約で謳っている素材を初めて目にしました。CWで同種の規約を見た事はありませんが、どのように配布するかは作者の自由であり、今後自分は一切表に出たくないという方が出てくる可能性はあるでしょう。作者につながるルートが閉ざされているのは音信不通と似たところもありますが、このケースの特殊さは、作者の活動内容や自作品の扱いについての考え方を第三者が確認するのが極めて困難な点にあります。その事によって発生するリスクは、利用者が全て負わねばなりません。私がこんな事を考えるのは、たぶん、以前にそこそこ長く参加していたゲーム(念のためですがCWではありません)が、一部ユーザーの問題行動によって性善説が崩壊している場所だったからではないかと思います。私自身、自作だからと作者名を省略していたら、無断転載を疑われた事があります。そんなこんなで自分は万一が怖くて手を出せないと思いましたが、恐らく警戒し過ぎなのでしょう。将来CWにそのような素材が現れた時、利用を検討する方はある程度リスクがある事を一応は考えてみて、覚悟ができてから使う方が良いのじゃないかとは思います。(※補足:CW愛護協会の方針は著作者情報は必ず書く、しかし作者が匿名希望ならその意思を尊重して匿名OKという事らしいです。入手場所も含め一切何も書かない事に対する見解は現時点で不明、恐らく自己責任という事になるでしょう。)※※※こんなところです。著作権関連に厳しいCWだけに、これまでこの手の事はあまり考えずに済んでいました。今後もずっと考えずに済むために、今考える......何か矛盾していますが、この辺で〆。(3/22追記)読み返してみると上の文章で自分が言いたかった事が伝わるか疑問を感じましたので、少し追記します。追記の対象は、3つのテーマのうち後ろ2つです。これらは、○○だから怪しいという話をしようとしているわけではありません。無料、クレジット表示不要、制限なしで使えるといった利点だけ見るのではなく、本当に使って大丈夫なのか自分でも調べた方が安心。絶対確実はなくても、過去作品の傾向や他で同じものが公開されていないかなどから、ある程度推測がつく場合もある。分からない時は潔く諦めるのも大事。(※CWではクレジットは表示するのが基本です。)万一配布元が不正を行っていた場合に自分が巻き込まれる可能性は、一応考えておいた方が良いと思う。配布元を特定させない事が求められる素材については、事情を知らない人に疑われたり、何か問題がある場合に追及の矛先が自分に向くなど余分なリスクを抱える事を想定した上で利用するかしないか決めた方が良いと思う。いうような事を言いたかった......や、最初からそう書けば良かったのか;それより、言いたかった事をまとめ直して読んでみると、なぜ今時こんな当たり前すぎる事を書いているのかという感じなのが。最初書く時何も感じなかったという事は、CWでの活動に戻って割と時間が経ち、周囲の雰囲気に慣らされてきているのかもしれません。CW周辺にはいまだ性善説を信じていられる雰囲気が残っており、前述のような心配を身近なものとして感じた事はありません。今後もこの雰囲気が残っていくことを願ってやみません。この願望を実現するために何か、と思いますが。自分個人としてできる事は、とにかく利用規約を守るぐらいしか無いですかねー。※※※イラストや写真は画像検索である程度調べられますが、音声や楽曲の素材のオリジナル確認はどうしたら良いのか。絵で言う絵柄のようなものが音の作品にもあるのではと思いますが、そちらの分野は全く素人なので分かる自信が無いです。翳の回廊(絵置き場)の一部をTINAMIのスペースに置かせて頂いています。pixivでも何かやっている......かも。ゆう当サイトの内容を無断で使用、複製、転載することを禁止します。