ブログ(3DCG制作メインの日記)とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。MonトイデジカメとSHADE13と私2前回の記事で板ポリゴンに丸い穴を開けるとワイヤーフレームはどうなるのかって聞かれたので画像をのせます。させちゃうかもしれないけど...サブデビ使用するんです。この頂点ベベルと言う機能は穴を開けたい面に一個頂点を作り、(十字にポリゴンを割りました)その頂点に適応すると、そこを中心に4つ頂点が作られると言う物。後は真ん中のポリゴンをくり抜き、サブデビかければ丸い穴になるという物です。言うことでトイデジカメが完成しました。右にはUSB反対側にはストラップを付ける所がありますちゃんとファインダーは覗けます背中側は資料がなくて困った。めんどいのでいいや、と。TOP↑COMMENTお初です。へぇ、こういう事もできるんですね。イラストとはまた違う次元で見てて面白かったです。その時やってる事をダラダラ書いてるだけのブログですが見てる人が少しでも楽しめたら嬉しいです。ありがとうございました。EDIT>にいおかさんちなみに公式のSHADE13の新機能を紹介する動画を見ると一連の作業の流れを見れます。私が天才なのではなく、地味にSHADE13が便利になってるんです。12と13だと間違いなく13のがいいと思います。(14)こっそリンクジャッキーニーさんのこっそりな場所です-------------------------------↓私のもう一つのブログ【も~っと!とりあえずブログ】(※R-18)不定期更新な感じ。する場合はこちらに書いたりします。29リンク↓にいおかさんのブログです↓Cojeさんのブログです暗黒大魔王さんのブログです。喜多川春望さんのブログです。