Zbuffer法で隠面消去し、表示します。表示モードは陰影表示(Shading)と線画(LineDrawing)があり下部で選択することができます。見る方向は、ウィンドウ内でマウスをドラッグして変更できます(視点移動は線画モードで行われる)。Startボタンを押すとことによっても変更できます。下部で表示させたい3次元物体(orin1等)を選択してreadボタンを押すと物体のアニメーションが表示されます(必要に応じて表示倍率を入力し、Startボタンを押す)Stopボタンを押すことでアニメーションを停止することができます。停止したアニメーションは、Startボタンを押すと1フレーム目から再生することができます。Waitボタンを押すとアニメーションを一時停止させることができ、Contボタンを押すことで、一時停止したフレームから再生させることができます。Ctlボタンを押すことで、コントロールパネルを開くことができ、いろいろな操作をすることができます。光の方向は固定してあり、各面の輝度はランバートの余弦則で計算されています。゙干渉してる場合でも処理可能です。・鏡面反射成分の計算は省略しています。・投影法は、透視投影を利用しています。従ってRの値を小さくすると形が崩れるので注意してください。Javaの目次に戻る。