${modelData.links[i].title}${modelData.links[i].title}${modelData.links[i].title}この機能ではボックスに入力した内容との完全一致を検索します。個に減らして、もう一度検索してください。バランシングの設定方法を説明します。この章には、次の項があります。セッションを処理している場合、これらのデバイスでセッション負荷を分担するように設定できます。バランシングと呼ばれます。つの仮想クラスタに論理的にグループ化します。仮想クラスタ内のすべてのデバイスが、セッション負荷を分担します。バランシングは、セッションのトラフィックをクラスタ内の最も負荷の小さいデバイスに割り当てることによって、すべてのデバイス間に負荷を分散します。リソースが効率的に利用でき、パフォーマンスと可用性が向上します。デバイスと呼ばれる残りのデバイスに着信トラフィックを割り当てます。マスターは、クラスタ内のすべてのデバイスを監視し、それぞれの作業負荷を追跡し、それに応じてセッション負荷を分散します。台の物理デバイスに固定されているのではなく、デバイス間で入れ替わることができます。アドレスとして認識されます。アドレスは、特定の物理デバイスに固定されているわけではありません。マスターに所属します。アドレスにまず接続します。アドレスをそのクライアントに送り返します。回目のトランザクションで、クライアントは直接そのホストに接続します(この動作はユーザには透過的です)。マスターは、トラフィックを均一かつ効率的にリソース間に割り当てます。アドレスを使用しません。アドレスに即座に再接続できます。デバイスに割り当てます。つのデバイスが稼働し、利用可能である限り、ユーザは引き続きそのクラスタに接続できます。バランシングを有効にするには、次の作業を行います。共有秘密鍵を確立します。これらの値は、クラスタ内のすべてのデバイスで同一です。バランシングを有効にし、デバイス固有のプロパティを定義します。これらの値は、デバイスによって異なります。ライセンスが必要です。バランシングを有効にする前に、この暗号化ライセンスが存在するかをチェックします。内部設定を阻止します。バランシングは、デフォルトで無効です。バランシングは明示的に有効にする必要があります。インターフェイスをあらかじめ設定する必要があります。ポートについて、クラスタ固有の値を共有する必要があります。シリーズのコンセントレータも使用可能です。混合構成は可能ですが、一般に同種のクラスタの方が、管理が簡単です。セッションでだけ有効です。バランシングに参加することはできません。コンセントレータ、またはこれらを組み合せて構成できます。バランシングを実行できます。バランシングを実行できます。セッションだけをサポートできます。能力を発揮できない場合もあります。この状況について示します。セッションの数や量が等しく測定されます。バランシング計算から大きく進歩した点です。セッションと同じ負荷として計算する加重アルゴリズムを使用していました。クラスタの仮想マスターは、セッション負荷をクラスタのメンバに割り当てます。VPN、IPSec、を等価と考え、そのように割り当てます。マスターが故障して別のデバイスがマスターとして引き継いだときに、加重アルゴリズムの違いが問題となることがあります。マスターであるとします。そのデバイスが故障したとします。アルゴリズムを適用して、クラスタ内のプロセッサ負荷を判定します。7.1(1)ソフトウェアが動作するクラスタは、そのソフトウェアが提供する以外の方法で、セッション負荷を加重することができません。コンセントレータに対して、適切に負荷を割り当てられません。アプライアンスに負荷を適切に割り当てられません。このジレンマを示します。セッションの数は、構成とライセンスによって許可される最大数まで設定できます。セッション制限の設定」を参照してください。バランシングを使用する方法を示します。コンセントレータが混在しています。7.1(1)以降が動作するデバイスもあります。ライセンスしかありません。接続は利用できません。バランシングが適切に機能します。セッション制限を最大限まで利用することに関してほとんど影響を及ぼしません。マスターの場合に限られます。セッション制限に達する可能性が小さくなります。コンセントレータが混在する上のシナリオと似ています。7.1(1)以降が動作するデバイスもあります。7.1(1)より前のプロトコルとロジックを適用することになります。デバイスにセッションが割り当てられる可能性があります。この場合、ユーザはアクセスを拒否されます。7.1(1)より前のデバイスにだけ適用されます。この場合、ユーザが拒否されることはありません。7.1(1)より前のデバイスはセッション加重アルゴリズムを使用するため、負荷が軽くなります。7.1(1)以降のデバイスになることを保証できないという問題があります。マスターが故障すると、他のデバイスがマスターの役割を引き継ぎます。新しいマスターには、適格なデバイスであれば、どれでもなれます。どのデバイスがマスターになるかを予見できないため、このタイプのクラスタ構成は避けることをお勧めします。バランシングを設定するには、クラスタに参加する各デバイスに次の要素を設定します。クラスタのすべての参加デバイスには、クラスタ内のデバイスの優先順位を除き、同一のクラスタ設定を行う必要があります。選択します(図11-1)。バランシングを設定する手順は、次のとおりです。チェックボックスをオンにします。領域で次のようにアトリビュートを設定します。すべてのクラスタに同一のクラスタ設定を行う必要があります。