HoloLensを使っている人だけ楽しんでてズルい。いう世界がみえてるのかみたい。Poetalにアクセスして画面を共有することができます。Wifi環境が必要です。下記のオリジナルドキュメントを基に関係する部分を抜粋します。1.HoloLensの電源をオンにします。2.ブルームジェスチャーでメインメニューを起動します。3.セッティングを見つめエアタップジェスチャーでエアタップをもう一度行い好きな位置に配置。4.アップデートメニューを選択します。メニューを選択を選択します。Modeを有効にします。Portalをオンにします。1.HoloLensをwifiにつなぎます。2.HoloLensのIPアドレスを見つけます。address?”とコルタナに聞いてもOKです。※私は発音がわるかった為、教えてもらえませんでした。3.PC側から、先ほどのIPアドレスをアドレスバーに入力します。ブラウザーがセキュリティーの警告を表示してきますが、無視して進みます。4.下記のような画面が表示されるかとおもいます。PCとHoloLensが近い場合はHoloLensのサウンドストリーミングをオフにするとハウリングを防げます。portalへ初めてアクセスするときはユーザー名とパスワードを作成する必要があります。1.PCのブラウザー側でHoloLensのIPアドレスを入れると、セットアップアクセスページにつながります。2.暗証番号をリクエストをクリックして暗証番号を生成します。3.HoloLensのテキストボックスに先ほどの暗証番号を入力します。portalに接続する為に使用するユーザー名を入力します。今回はUnityを使ってHoloLensでシンプルなCubeオブジェクトを表示するアプリをビルドしてみましょう。Microsoftの上記のドキュメントをしっかり読んでもいいですが、私のようにイライラしてしまうといけないのでCubeを出すのに必要な部分を抜き出して手順を下記に説明してみます。HoloLensの値段を見て絶望しないでください、HoloLensなしでも開発できます。HoloLensのエミュレータが動きません。Unityで新しいプロジェクトを作ってください。キャメラのセットアップ。Positionを(0,0,0)にしてください。CubeのScaleも(1,1,1)だったら1mのCubeが見えますのでもうちょっと小さくしましょう(0.25,0.25,0.25)にしたら、25cmのCubeになります。