新・ブイズ達の西瓜割りスマートフォン用の表示で見る新・ブイズ達の西瓜割り主にRPGツクールでのゲーム制作について。ジャンルはポケモン・VIPRPG。某誰も死ななくていいゲームのアレ意識。この2人が大好きです。最近ポケとるの記事ばかりだったのでこちらの方も。今年もエントリーしましたVIPRPG夏の陣。去年と比べて明らかに多忙になってきている(+モチベ枯渇期が続いている)ため進捗はよろしくなく......。おまけモードなども実装してようやく一段落しました。申し訳程度のやり込み要素もつけました。後日祭作品感想とか書くかも。明日は戦闘関連の調整及び残りの2人の仲間のステータス調整ってところですね。今回は無理しない程度にそこそこの長さのものがtkれればいいなぁと。なんか温めていたネタよりも急にひらめいた物のほうがtkりたくなってしまうんですよね......。「おに」と「そと」、「ふく」と「うち」という言葉の組み合わせで進行していくksg。今年の初ksgですがたぶん現段階で一番ksgらしい出来になったかも。紅白も一段落したので次のksgにも着手。ゲーム制作これ頑張れば1月中にレベル5大分埋まるのでは......(フラグ)。最低目標はレベル5の中間地点までtkること。ちなみにレベル5も全6ステージでお送りいたします。↑ここから作品詳細へ飛べます。なんとかキリのいいところまで作り終えました。プロローグでミスが多発したので修正パッチも併せてご利用ください。早くストーリー部分一段落させて微修正とかしなければ......。シロさんとの会話シーン。味方全員の習得技の見直しと調整をしたので、アースバリアに新技を追加してみた。元ネタはカービィロボプラのドクター能力の「かがくけんきゅうじょ」。効果はいくつかの技の中からランダム発動。運が良ければ↓のように大きな回復効果が出ることも。締め切りまであと11日しかありませんが課題の締め切りはあと10日しかありません(白目)。前まで未公開だった残り3人の味方の情報を追加。公開まであと2週間なので締め切りは実質残り13日。一応レベル4のボス直前までは作り終えたのでキリがいいからそこまでかな......。あとは修正箇所直したりサブクエストちょっとでも作っておくって感じか。↓あるksgが元ネタの赤の強敵戦。作りたかったシーンの1つ。いい感じの画像素材見つけたので使いたかった。ゲーム制作やらないといけないこともたまっているからだろうか......。いえ難敵だったイベントシーンも作り終えたのであとはボスステージまで一直線。前から作りたかったステージにも着手しているので頑張って作り終えたい。だし色んなキャラと戦えるようにしたいよね、ってことで物語の合間にとにかくたくさん戦う相手を設置している。戦闘に関しては「次世代冒険記」では戦わなかったキャラクターを重点的に登場させるようにしている。例の如くリアルが忙しくあまり進んでいません。紅白サイトも設立され無事にエントリーもしましたが、肝心の作品の進行があまりよろしくない。どこまでできるか......。前回の更新から11日、ろくにゲーム制作進んでない現実を実感する。忙しいから仕方ないとはいえ、このペースはちょっとまずいので時間の使い方も考えたい。今週は特に忙しいうえ金曜にはポケモンSMも出るので時間配分に気を配らないと......。水中ステージでは歩行グラが水着+水中眼鏡装着タイプに変わるようにしてみました。ゲーム制作...なんてもんじゃすまないえげつない技。ちなみにハロウィンライチはエターなりましたが全く別のksgはできました。ゲーム制作カービィ意識しているならやっぱり氷ステージでコルダ使いたいなって考えた結果急遽冷たいパスタさん出すことに。ハロウィンイラストを描くモチベは果たして復活するのだろうか......。氷柱針は複数発当たるとえげつない火力に。ゲーム制作どんなのにするべきか悩んでいる。味方キャラはネタばらししていくべきか否か。いうのって考えているときが1番楽しいって言うのは何事にも言えますよね。ゲーム制作レベル3での使用曲数は35。サウンドプレイヤーの曲数もだいぶ増えてきた。物語はようやく佳境といったところ。完成度で言えば4割か。間に合うところまで頑張ってtkりたいけど、連日の作業で目と首と耳にダメージが......。雪マップでは冬服を着たグラになるようにしてみました。冬服素材を提供して下さった素材作者様に感謝。あばりは一部、バースティには無いので時間に余裕があれば素材作りたいところ。ポケLosから移植してきたこうじょうけんがく。作ったステージに想定のイベントを配置し終えてからテストプレイの繰り返し。ここ2日は好調に進んでいる。できれば今週末でレベル3は終わらせたいところ。ある方の作品に影響された組み合わせ。現段階で目標通りだとあと何ステージ作らないといけないか数えた結果19だった。ペース的に年末完成は厳しいか......。長かったステージもようやくあとちょっとで完成。この後に長ったらしいイベントが控えているのでサクサク制作が進むかと言われたらそうでもない......。きれいな顔してるだろ。