通常ジャンプ:6*自機から4マスまで。ジャンプ攻撃:7*自機から4マスまで。頑丈ということらしいのだが実感する場面は少ないかも。ともに低く扱いづらい。Hardクリアで開放されるマップ11より使用可能。驚異的な行動力と旋回コストの低さが魅力。長射程の滑空砲が突撃級や重光線級に有効。戦術機と違って後退撃ちが可能なので撤退戦にも活躍。よるコストの影響を受けない。武装は1種しかないが他ユニットの同種武装と比べ射程が比較的長く突撃級の正面を除けば有効性が全般的に高い。最大行動力が極端に少なく、攻撃に必要な行動力も大きい。旋回時、地形によるコストの影響を受けない。旋回:2よく戦術機に取り付いてくる。接近される前に撃破したい。取り付かれたら慌てずナイフで反撃を。チェーンガンや35mm機関砲を使おう。90式は滑空砲から機関銃に装備を切り替えるように。取り付いた戦車級をナイフ以外で倒すとき、攻撃するユニットが高ランクならば、最小攻撃数(チェーンガンなら50発ずつ)で攻撃すれば被害が出にくい。ナイフよりも効率的に数を減らせる。取り付かれているのが戦術機に限れば、SSランク以上の他のユニットを使って「殲滅」で味方に損害を出さずに倒せる。(取り付かれ999体でも無傷)ただし取り付かれたユニット自身のナイフ以外による「殲滅」の場合は、敵の数が多いとSSSランクでも損害が出るので注意。攻撃(迎撃):3射程が極めて長く、直線距離で敵や障害物が無いと容赦のないレーザー攻撃が飛んでくる。射程内移動しているだけでもロックオンされることがある。その場合、移動はキャンセルされ、強制的に回避行動に移る。装甲のお陰で1~2回は無傷でいられるが、光線級はよく固まって移動しているので、気づいたときには集中砲火を浴びてしまうことも。退治には銃撃系が一番良いが、砲撃系でもそれなりのダメージが与えられる。迎撃にも行動力を消費するので、前のターンで行動力を使いきっていたり、旋回によって行動力が3未満になるような状況では、迎撃されない。重光線級にも同じことが言える。攻撃:3戦車級とよく一緒にいる雑魚2号。戦車級より銃撃に強いが、砲撃には弱く、どっちつかずの防御力。90式も遠慮なく滑空砲を使用しよう。取り付くことなく攻撃してくること、一部隊の個体数が少ないことが、戦車級との決定的な違い。攻撃:3正面~側面は高い防御力をもち、チェーンガンや35mm機関砲ではまったく役に立たない。移動力が極めて高く、ビルも容赦なく破壊しまくる。87式では勝ち目が無いのですぐ逃げよう。戦術機は滑空砲や長刀の準備を。背面の防御力は薄いので、うまく後ろに回りこめば、チェーンガンや35mm機関砲でも十分ダメージを与えられる。攻撃(迎撃):6個体数は少ないものの、攻撃力は桁違い。見つけ次第、速やかに排除したい。防御力が高く、低ランクユニットの銃撃ではダメージを与えられないので砲撃の出番。レーザー攻撃のインターバルが光線級より長い。攻撃の消費行動力も高い。突撃級、正確には後ろ及び斜め後ろからならば87式でも十二分に対応できる。02:29:52撃震でランクAA以上になると要撃級突撃級の攻撃を自動でかわすようになる。04:03:26SS以上になれば87式は12.7mmが要撃に効くようになるし、90式は前からでも突撃にダメージを与えられるようになる。17:23:14取り付き状態の戦車級には12.7mm機関銃射撃が有効ってのは既出?味方戦車の取り付きへの攻撃では被害が出るが、戦術機ならまず被害が出ない模様。04:07:1850口径の取り付き対処、低いとわからんがA以上なら損害無いね。23:28:18アンインストールするとフリーモードの全データが消えるから注意。04:39:40修正データ当てた状態でアンインストールして、再度インストールすると一見データが消えたように見えるが、再度修正データを当てれば復帰する。修正データを当て直す前にフリーモードでプレイして保存すると、そのデータが上書きされて本当に消える。一部素材を引用して作成されています。これらの素材を他へ転載することを禁じます。