現在JavaScriptの設定が無効になっています。このページを利用するにはJavaScriptの設定を有効にしてください。Blogをご覧のみなさま、こんにちは。Japanの実行委員もやっています。Dayでシックハックしてるんよ。Dayでシックハックしてるんよ。Japanの第1回~第3回をダイジェスト的にお伝えしました。その第4回目を2009年11月に開催しましたので、春先に思い出したようにレポートさせていただきます。Japanというイベントからいろいろ感じていただければと思います。あと、今回は特にTech中心な記事ではありませんので、お菓子でもつまみつつ、お気軽にご覧ください。Japanに登場した作品で評価の高かったものは実際にサービスインされたり、「Yahoo!ラボ」上で公開されたりしています。Blogでも紹介されています。Dayの中で生み出されたプロトタイプは200を超え、他にもまだまだ良い作品がリリースを目指してブラッシュアップされています。いつかそれらの作品が皆様の目に触れられるよう準備していきます。Japanのルールは下記のようになっています。開発期間は24時間(8時間×3日)。※上記開発期間には昼食、休憩時間も含む。開発期間内で動くもの、見せられる作品を作ること。個人でもグループでも参加可能。1グループは3名まで。作品の発表時間は90秒。開発風景、会場の雰囲気ルールをおさらいしたところで、いよいよ始まりました。Japan!!今回は64組、122名がエントリーです。参加者がPCを持ってぞくぞくと会場に集まってきます。JAPANには東京以外にも開発拠点があります。東京以外の開発拠点ではテレビ電話会議システムをつかって空気を共有します。東京以外の拠点でも開発開始!開発中のやりとり。