:基本的に敵が持っている念動フィールドの強化版。*OG1(GBA):全属性のダメージを半減する。OGシリーズの歪曲フィールドと同じ強力な効果。常時ダメージを半減するため、この能力を持ったユニットは実質HPが2倍になったものと同じ。「ダメージを半減する」だけなのでどんなに低いダメージだろうと確実に損傷を与える事が出来る。*OGS:『念動力Lv×250』までのダメージを無効化(最大で2250以下のダメージを無効化する)。GBA版と比較するとかなり弱体化しており、ボスを倒しやすくなった。武器の改造が一切出来ないEx-Hardモードでは中々の能力に変貌する。規定値以下のダメージでは敵に損害を与える事が出来ないためだ。対策としてはGBA版より味方機にバリア貫通属性武器が充実しているので、それらを優先的に使用すれば攻略は可能。*第2次OG:味方の[[エグゼクスバイン]]が所持。:マクロス系ユニットが所有。全属性のダメージを無効化、或いは軽減する(作品によって異なる)。*第2次G:[[気力]]130以上で発動し、50%の確率でダメージを半減する。「シールド」も同様の効果。*K、L、UX:自分と敵の[[技量]]差による確率で、[[シールド防御]]を発生させる。*OE:[[防御]]選択ないし[[援護防御]]時に発動、全属性のダメージを軽減。軽減量はLv1で30%、以降1Lv上昇につき1%ずつ軽減量が増え、最大のLv9で38%となる。:[[ランスロット・コンクエスター]]などブリタニア製KMFが所持。*第2次Z:気力105以上で発動、ビーム属性以外のダメージを2000(敵側専用機は3000)まで無効化、EN消費10。自軍参入機にも3000までとあるがこれは誤植である。*第3次Z:気力105以上で発動、全属性ダメージを1500軽減、消費EN5。*OE:[[防御]]選択ないし[[援護防御]]時に発動、全属性のダメージを軽減。軽減量はLv1で8%、以降1Lv上昇につき4%ずつ軽減量が増え、最大のLv9で40%となる。このゲームにバリアはないのだが、イベントで攻撃を完全に遮断するバリアという扱い。*α外伝:メイガスの没台詞に「歪曲フィールド......展開」というものがあるが、ゲーム中では実装されていない。*OG以後:全属性のダメージを半減する。基本的に敵専用だが、味方では[[グランゾン]]が持っている。GBA版では破る方法が事実上[[合体攻撃]]のみであり、引き継ぎバグと合わせて終盤戦が泥沼化する要因になっている。:[[メリクリウス]]など一部のガンダムWのMSのバリア。64ではIフィールドとほぼ同等で、Dでは若干劣る。*第2次Z:2000以下の全属性ダメージを完全無効化。:[[ディストーションフィールド]]で艦内を部分的に守る。*IMPACT:一度に食らうダメージを最大3000までに抑える。防御時は1500まで。[[Category:バリア|*]]編集内容の要約:スーパーロボット大戦Wikiへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はスーパーロボット大戦Wiki:著作権を参照)。回アクセスされました。プライバシー・ポリシースーパーロボット大戦Wikiについて免責事項モバイルビュ。