こちらには入れるようです。(別に、知人がいたから入れたというわけではなく、公開日には一般公開されてるみたいです)暗い部屋には、やはりプールがあり...その中には(拡大あり)おおっ!プールの中には、「チェレンコフ光」を放つ、コバルト60!美しい!(美しすぎて、LEDでも沈めてるんじゃないかと疑っちゃうほど)知人が、チェレンコフ光の説明もしてくれました。(私も、その現象名は知っていましたが、原理はよく知らなかった。ちなみに、知人も、イベントの解説員をするために、最近勉強しなおしたんだそうです・笑)「チェレンコフ放射」(wikipedia)光のスピードは水の中では遅くなるが、放射性物質から出る荷電粒子が、その光の速度を越える際に、光を放射するのだそうです。「光のソニックブーム」みたいなものだと。(ところで、ガンマ線て荷電粒子じゃないような...後で調べたところ、コバルト60はベータ線も出すらしいので、それが光の元のようです)このプールの水は純水ですが、放射線の影響で徐々に酸性化するんだそうです(H2OがH2O2過酸化水素に変わる)。その水を別の場所で中和して、また再利用してるんだそうな(これも説明してもらった)。へぇ~!へぇ~!ちなみに、このコバルト60から出るガンマ線で何が行われているかというと...ジャガイモの芽が出ないようにしているのだそうです。(超技術が、ずいぶん身近な使われ方をしてるんですね...)放射線によるジャガイモの芽止めは、1974年から実用化されているのだそうです。日本では、食品放射はジャガイモにしか使われてないのだとか。世界では、殺菌などの目的で、麦や肉類など、様々に利用されているらしい。見学のお土産に、芽止めジャガイモをもらいました。確かに、芽がなくてきれい。ジャガイモを入れたお土産袋が、JAEAのロゴ入りで、カッコイイ。(0)Tweetシュガー・ラッシュ先週末のことで、いくつか書き留めたいことがあったのを、小出しに。...「シュガー・ラッシュ」見てきました。Ralphっていうんですね。Felixにかかってるのね)いや、予想以上に面白かったです!あらすじを聞いた段階では、トイストーリーやモンスターズインクの焼き直しじゃないの、なんて思ってましたが...切り口は同じでも、料理の仕方って色々あるんだなあと、関心。伏線の張り方とか、その回収とか、きっちりまとまっていて、かなりの完成度の高さも感じました。個人的には、モンスターズインクより高評価。トイストーリー3と比べても、オリジナル作ってところで、こちらに軍配を上げたい。昨今の私の見たアニメ映画では、ダントツで良いです。いう意味では、最近のピクサーも、続編モノ以外はイマイチで、個人的にはピクサー神話にも陰りを感じてたり。(しかも、次の2作がまた続編なんでしょ?)むしろ、古巣のディズニーの方が、良作が増えているんじゃないかとすら。シュガー・ラッシュのキャンディ大王の顔や動きなんか、まさに古き良きディズニーキャラで、伝統芸もいまだ健在て感じです。(というか、まんま、いかれ帽子屋だよね)。シュガー・ラッシュ、特筆すべきは、やはりゲーム世界がモチーフになっているところですね。黎明期からのゲームファンとしては、8ビットの頃から最新HDゲームまでを網羅したあの世界観も、ギャップ感含めて楽しめますし...実在のゲームキャラが登場する所なんかも、思わずニヤリしてしまいます。ゲーム業界人とかゲームオタクでないと楽しめない、という作りにはなってない。(まあ、この映画の一番のフィクションは、大昔のゲームがいまだに現役で稼働してるゲーセンがあるという所かな...そんなゲーセンに行きたい...)残念なのは、イマイチ扱いが小さいところか。吹き替え版しかないのは、昨今当たり前としても...うちの近くの映画館では、上映時間も昼間ばかりでレイトショーとかやってない。(でも、吹き替え版、悪くなかったですけどね)まあ、最近色々国産アニメ映画も多くて、しかも人気もあるみたいなので、自然と扱いが小さくなっているのかもしれんですがね。(ちなみに、国産アニメ映画は、全然見て無いな...。見たらそれなりに面白いんだとは思うんだけど)まあ、あまり語りすぎるとネタバレにもなるので、こんなところで。ハンドブック前回の話題に、関連して。ブラインシュリンプ(アルテミア)が好きで、あんなゲームを作ったわけですが...その出会いといえば、やはり「シーモンキー」ですね。今回、ふと「過去の遺物」を掘り起こしてみたところ...こんな物が、ちゃんと保存されてましたよ。ハンドブック」ボロボロ...何十年前のものか...。我ながらなんと物持ちの良いことよ!このハンドブック、今、見直してみたら...巻末に「定価100円」と書いてあるのに気づきました。本体と別に買った記憶は無いんだよなあ。有料と言いつつ、添付されていたのかも。(というか、これがないと、育て方わからないし)この、謎の半魚人の絵が、なかなか怪しさをかもしてますよね(笑)。「ああいう半魚人のような生き物が育つと思ったら、"虫"だった。騙された」という話を都市伝説的に聞いたことがありますが...実際は、パッケの絵にも実物写真が出ているので、あり得ないですね。当時のCMでも、実物映像を流していた記憶があります。(私は、その映像の"虫"の姿に惚れて、ハマったのですし)ハンドブックにはいろいろな情報が含まれています。シーモンキーの公式エアーレーションって、こんな感じ。エビが入ったまま何度も。シーモンキーレースなんてオプションアイテムもあったらしい。「お友達のシーモンキーとレースをしたり、あなたのシーモンキーの習性のテストに使ってください。シーモンキーが早く泳げるようにじょうぶなシーモンキーを育ててね!」(引用)無茶だろ!シーモンキーに名前を付けよう、なんてことも書いてありました。「マチャアキ」「ゴロー」「ジュリー」「マリ」って...時代を感じる...(苦笑)しかし、このシーモンキー、なかなかうまく育たなくてですね...。(まあ、子供的な杜撰な飼い方だったせいもあると思いますが)よく全滅しました...。全滅した時には、一回までなら新しい卵を送ってくれる温情サービスがありましたね。それでも、当時は結局、♂♀見分けつくまで育ったことは無かったように思います。その後、シーモンキーとは別の形で、「ブラインシュリンプ」育成には何度も挑戦することになるのですが...その話はまた、別の機会に。ちなみに、今でも、ほぼ当時の形態(1,2など連番の付いた小袋)で販売してるんですね。]ゲームを初めて開始すると、グラスに水が注がれ、塩とシュリンプの卵が投入されます。この後、約24時間後に、卵は孵化します。シュリンプを上手に育てて、なるべく長生きさせてください。生き残ったシュリンプは徐々に成長していきます。世話の上手さを示す点ここまでの生き残り状況によって、加算されます。世話をするとゲージが減少します。ゲージは、時間が経つと少しずつ回復します。ゲームを保存・終了すると、次に再開した時、その間に経過した時間で、状況が変化します。ゲームを終えるときには、必ずSAVE&EXITを押してからウィンドウを閉じてください。ゲームを終了しないと、状況は更新されません。シュリンプが全滅したりしてやり直したい場合は、タイトル画面の「リセット」で最初からやり直せます。約1か月ほどで大人になります。大まかな操作は「?」ボタンからガイドを見られます。エアーレーションで、水中に酸素を供給します。蒸発した分だけ水を補給します。やりすぎると水が汚れます。ゲームのガイドを見ます。セーブして終了します。シュリンプが死亡したりすると、ゴミが増えます。ゴミが多いと水が汚れます。★印の操作を行うと、CAREゲージが減少します。ゲージが必要分足りないと、その操作はできません。「カメラ」ボタンスクリーンショットを撮ります。成長の過程を記録しましょう。保存場所を確認/変更して保存してください。デフォルト名のままだと、上書きします。ジュラ伝説」と言えば、分かるでしょうか?塩水に棲む、多脚の甲殻類の一種です。(一般的なエビとは違うものですね)まあ、結局は、熱帯魚のエサなんですけどね(身もフタもない)。熱帯魚屋さんに行けば、卵が売られています。これが子供のころから好きだったんですよ。こんなものを作ってみたくなりました。毎日プレイすると、徐々に数が減っていくので、ちょっと寂しい気になるかもしれません。本物もこんなものです。実際、ブラインシュリンプの飼育は運要素(?)が強くて、同じ飼い方でもうまくいく時といかない時があるんですよね。このゲームでは、コツさえ掴めば本物よりも生存率は高いかもしれません。飼育のコツ自体は、本物のブラインシュリンプの育て方が参考になる...かも?肝はエサをあげる回数と、間隔(何日かに一度)ですかね。(ブラインシュリンプについては、色々語りたいこともあるんですが...今回はこのくらいに。)まだ実際の時間経過でのテストを行っていなので、テスト期間の意味も含めβ(ベータ)としています、。(時間早回しでのテストはしましたが)まだバグなどもあるかもしれません。今後確認していきます。(一個気付いているけど、大筋影響ないので放ってます...。)テスト後には、googleplayにもアップしたいと思っています。機能アップなどもする予定です。その際には、ぜひダウンロードしてみてください。(2013.4.2)-----(追記)SCOREが保存されないというバグが発覚し、修正しました(多分)。(テスト時に、あまりスコア気にしてなかったので気付きませんでした←おい!)ご迷惑をおかけしました...。超常現象RSSを表示する@niftyが提供する無料ブログはココログ!。