土屋つかさの技術ブログは今か無しかスマートフォン用の表示で見る土屋つかさの技術ブログは今か無しか土屋つかさが主にプログラミングについて語るブログです。RPは7.1.7から、"URP"が正式な略称(?)になったぽいです。RP(旧LWRP)"という名称は7.1.7から"URP"に統一されるっぽい2020-01-10プッシュダウンステートマシンのサンプル実装(階層構造を扱える状態遷移機械の話)プッシュダウンオートマトン形式のステートマシン(以下プッシュダウンステートマシン)について人に説明するときにいつもサンプルコードを探すのに手間取るので、デモ用のコードを書きました。2019.3.0f3でマテリアルの透明度が適用直後に反映されない(実害無し)URP関連のバグ(なんだかなんなんだか)もう一個見つけました(報告済み)。昨日見つけたのはこちら。バージョンはUnity2019.3.0f3(RC3)です。2019.3.0f3で存在しないライトプローブメッシュが表示される(修正済み)あけましておめでとうございます。今年もどうぞよろしくお願いします。一昨年にブログ更新を再開し、それなりに運用できるなと感じました。今回は以前から試してみたいと思っていた、超簡単偽環境マップの作成に挑戦してみたいと思います。記事です※すみません、どうにも間に合わなそうなので、ひとまず草稿のままアップします。適宜文章足したりスクショつけたりして、クリスマスまでに完成していればと思います。プロジェクト+VS2019環境でStyleCop.Analyzersを使用するために必要な4(+1)つの手順StyleCopはいわゆるコードの静的解析ツールでして、VS2019の拡張パッケージとして提供されています。VS2017からVS2019へ環境を移動する。新InputSystemを試そうとしてハマッた話Archiveスターをつけました引用をストックしましたストック一覧を見る閉じる引用するにはまずログインしてくださいログイン閉じる引用をストックできませんでした。再度お試しください閉じる限定公開記事のため引用できません。