ライブラリでうろうろしています。がんばって装備の解説を書こう。・・・ライブラリ・・・アイテムの説明があまりにも味気ないのでおまけ情報を追加。したらいろんな意味で濃くなった気がする。・・・まあ面白いからいいや。「続きを読む」からサンプル見れます。|2007年06月12日いい加減マップだけでも作っていくべきなんでしょうね。なんつーか、はっきり言って素材をそろえるのでいっぱいいっぱいになっています。|2007年06月08日あー・・・ゲームじゃなくて素材ばかり作っています。素材を作らなきゃゲームが作れないってのもあるんですけどね。|2007年05月26日OPどうしよう・・・TK2003版ではあっさり「Hell-Cのとあるチームの物語」でスタートしたんだけど、TKXP版ではもう少しOP長くしようかなとか思っています。タイトル入る前にOPデモ作成。それからニューゲームで物語開始。|2007年05月22日すすまねーデータベースの設定が面倒なんですよね。イベントはなかなか楽しい。データベースは作らないとなぁ・・・orzとか言いながら途中で頭が痛くなってシステム部分をいぢったりする。鎖神の暴走システムとかどうしよう。「ダンボール戦隊カブルンジャーVol.1」OPより、商店街のオバちゃんの「せっかくの男前がもったいないのに」という発言に対してみかんが「中の人などいない!」と言い切っているのですが。それが吉田戦車さんが使ってるとかなんとかというタレコミをいただいたのでググってみました。オレとしてはカブルンジャー自体がMGSのパクリ(極論に聞こえるけどあながち嘘ではない)なんで「パクリ上等!」という製作者失格発言かましそう、てかすでにかましてるんですがね。ま、とりあえず落ち着いて茶飲めや。|2006年12月29日あー・・・カブルンジャーVol.2止まってるな。何をどうしようか全然決まらない。いろんなモノを盛り込みすぎたかという思いもあるし、いくら頑張っても反応がないというのもあるし。要はモチベーションが下がっているというところです。1年前のHDDクラッシュがこたえた。いつ完成するか分からないけど、できるところまでは頑張ります。|2006年11月01日うーん・・・カブルンジャーVol.2の素材の不足は自分で作るしかないか。(モングラをEWP様のところだけでと決めると限界がある)まぁモングラの大半が人間なのでPoser使えばなんとかなるか・・・と思いつつ今Poserインスコしているのですが、オレ、Poserは触って10分で挫折して消したという記憶が・・・しかしだ、Poserのカスタムインストールに「全年齢」というのがあって、どうやらチェックをいれるとすっぽんぽんのモデルをインストールしないらしい。)⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒...。そんなところで全年齢出さんでも。すっぽんぽんってもち・・もま・・も分からんがな。ミロのヴィーナスとか再現できんがな(する人もいないか)とか、ぼやいてみる。|2006年10月12日むぅなんか色々あってここ数日TKをまともに起動させてませんが地味〜に進んでます。|2006年10月07日む〜・・・モンスがVol.1よりも凶悪になりつつあります。|2006年10月06日システムが・・・データベースが・・・あぁんどうしたものやらと悩みに悩んで、アニメーションとか作るの大変だからコピペって改造して。それはともかくシステム(RGSS)でものすごく苦戦しています。配布されているスクリプトを組み込むだけなのにどうしてこうも苦労するのか。してRGSSが理解できないのか。・・・MTでオリジナルメニュー作った自分がすごい。はー・・・新スキルとか頑張って作るかな。|2006年10月04日あー・・・Vol.2どうなるやら。サブシナリオとか考えるとボリュームはVol.1の倍くらいになるかも。|2006年10月03日マップが・・・インテ裏ダン(Vol.2ノーマルダンジョン)は完成。|2006年03月03日ダメだ・・・カブルンジャーVol.2は作らなきゃと思えば思うほどドツボにはまって作れない気がする。なんとなーくVPのXP移植なんて事を考えたりするけどマップの作り直しとか鎖神の暴走システムとかどうするねんみたいな感じ。スランプが続きそうです。・・・さてTK2003もTKXPも再インストールしたのはいいのですがなんか創作意欲がわきません。消えたデータが予想以上に多かったのが痛かった。休息期として新ネタorカブルンジャーVol.2ネタを練り上げようかと思います。SummarySeesaaブログ広告この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。ブログ×この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。