駆除しないと大変なことになる。シナリオ、かなり進みました。神の領域がどうのこうのわけわからんです。|2005年01月10日どうしよう・・・MTを一旦公開停止にしてコンテストに応募したい、ってのが現状。素材は一部RTP使ってるけどそれも自作してやってみたいんだよな・・・と、言いつつRPGじゃねー!ってのが現実。・・・どうなんだろう。応募したことないからわからないや。|2005年01月04日テスト版作成中MT10層、再現してみたものの一部のスクリプトやスイッチは未使用だからその分を修正。ついでとばかりにいろいろいぢくる。バグは別にテスト版プレイするに当たってさして影響はないのでそのまま使う。んなもんテスト版の虫取りを徹底的にやったら時間がない。Towerですが年が明けてから急展開。ステージ8まで完成、問題だったチュートリアルも、「手数制限のあるステージ」も完成。・・・つまり後はシナリオと12ステージな訳なのだが。今9層作ってるけど9層の割に難易度高いので後半に回そうかと考えていたり。色の変わるスイッチ、何てのも楽しいのだけど(提供:くー様)そんな高度なこと俺にはできませぬ。いうよりも極力手抜きができるなら手抜きしたい、スイッチもなるべく少なく使いたいので(というよりも訳ワカメになって作者本人がテンパる)ちょっと無理。|2004年12月11日VPXP移行なるか?!なんだかんだと作成が止まっているVP記録無き記憶ですが。なんと2003とXPで同時進行がはじまりました(汗)いや、なんつーか・・・XPでオレが思っているシステムが作れるのか実験したくて。MTはシステム自体は完成しているのでステージをちまりちまりと作っていきます(ネタ切れとも言う)だってあと15ステージだよ?通常の13マスと、13マス10手以内、他にネタあったら投稿してくれい。ちなみに、2003版と違ってRTPの曲は使わない(使えない)のでDLしまくり。MP3多いので重過ぎ。下手したらボスバトルよりノーマルバトルの方が曲いいかもな状態に。神のしろかぶり疑惑についてたまたまだと思うんですけどね。進まない・・・ごめんなさい、作るつもりです。鬱に甘えさせてください。PCに向かう集中力がないのです。|2004年11月19日やべぇ。