gamesえびす(無題)自分には難しいと思いました。東西南北のみで中間アングルなくって、方向感覚ついていけません。がんばれゴエモンの手形探し迷宮がトラウマなんです><自作という点には情熱を感じるものがありました。私がまだ子供のころに期待していた、RPG戦闘のアングルがここに。攻略の仕方、分かんないです。回復費用の調達は基本的に宝箱からだけなので探索に苦労します。これを作る道は更に険しかったんじゃないかと思います。プレイ中なので、感情が交錯中です。08:47:25霧(無題)フリーゲームとしてはものすごい完成度ですね!隠し扉を探すのにとても熱中してます。敵の魔法も進むごとに防ぎ難さを増し、ちょっと苦戦中です。戦闘シーンで、盾で敵の攻撃をはじいたりするところでかなり燃えました(笑)最初は敵結構弱いなーとか思っていたんですが、あっという間に強いのが出てきて瀕死になったり・・ディアブロのような荷物のシステムがイイですね。売ろうと思ってたのに新アイテムを入れるスペースがなくなって、泣く泣く廃棄した装備品数知れず。説明に緊張感のある戦闘とありますが、本当に緊張します。少なくとも、ボタン連打になってしまう従来のRPGの戦闘とは全然違います。未知の敵が出てくると攻撃パターンがわからないので、エスケープの使いどころも重要だし、フリーとは思えないクオリティです。Ep.2anubis@Hollow_Perception孤独を抱えて生きる少年少女たちの現代異能ライト・ノベルゲーム、第ニ話。創造の切り札kainushi消えゆく世界の物語。戦略性高めのノンフィールドRPG。きである青年の物語です。