限った話ではないですが、試作状態からアプリケーションを作っていると例外処理が後回しになりがちです。アプリ内で完全に処理しきるのが理想ですが、どうしても捕捉できなかった例外も発生しますし、いざというときのために最後のトラップを仕掛けておくのは、デバッグのためにも重要です。開発をしていると最初のプロジェクト作成のときの種類選択が割と重要です。プロジェクトに変更する方法をご紹介します。書き直さざるを得なくなるのが玉に瑕です。マルチモニターの領域サイズやプライマリモニターの解像度を取得するこんにちは、けんけんです。ウィンドウを指定位置に表示する際、スクリーン(モニター、ディスプレイ)の幅と高さを取得したいことがあります。スタティッククラスのプロパティを使います。