敵のダメージ耐性を計算に入れたDPSで、武器ダメージが敵のダメージ耐性の6.5倍以下の時にのみ成り立ち、実際に与えるダメージの目安になります。「消費AP」はVATS一発あたりの消費AP量です。「射程外倍率」は射程外の対象に与えるダメージの最低倍率です。このゲームはある一定の距離を超えるとからダメージが減衰し始め、最大で射程外ダメージ倍率の値まで減衰するようです。「照準時間」はスコープ(サイト)を構えきるまでの時間です。アサルトライフルは最悪の重さなのに不当に性能が低く設定されており、特に火力の低さはかなり厳しいです。ハンドメイドライフルと同じ入手性が悪い5.56弾を使うというのが弱さに拍車をかけており、ライトマシンガンのように弾を捨てて遊ぶ使い方も出来ません。ライフルを使わない人にとっても5.56弾は自販機の商品として使えますし・・・。この武器の最大の長所はリロードが全武器中最速なところで、ほぼ同じ10mmピストルを除くとぶっちぎりで一位です。敵に撃つのは弱すぎて嫌になりますが、無意味にリロードカチャカチャやるのは楽しいです。言いましたが腐ってもオートライフルなので強力なレジェンダリがつけば使っていけるでしょう。地味ですが腰だめ精度と反動が他のオートライフルと比べて良くなっているのでVATSを使わずフリーエイムでオートライフルを使いたいのなら出番があるかもしれません。異様に弱く設定されているのは、この武器をよく使うスーパーミュータントが強くなり過ぎないように調整した結果なのかもしれません。本体と一部のMODの製作にはPERK「Gunsmith」ランク4、リコンスコープとプライムレシーバーはランク5が必要になります。赤線が引いてあるものは解体では入手できません。プライムレシーバーはスコーチビーストとクイーンが設計図をドロップ、それ以外はベンダーなどから設計図を入手できます。+20%(+2.4)スコーチキラープライム「Crit倍率」はクリティカル時のダメージ倍率の上昇量を表します。+65%ならクリティカル時のダメージ倍率は2.65になります。「照準速度」はボタンを押してからスコープ(サイト)を構えきるまでの時間の早さを表します。「精度」は画面中央に表示されるレティクルの小ささを表します。精度+10%ならレティクルが10%小さくなります。「AP効率」はVATS時の消費APの減少率を表します。敵のダメージ耐性を計算に入れたDPSの上昇率です。敵のダメージ耐性を計算に入れたクリティカル時のダメージ上昇率を表します。無改造のクリティカルを100%としたときの上昇率です。スコーチキラーとプライムレシーバーに関しては調べられ次第追記します。フィアース、堅牢、安定といった、発射速度と他の性能が上がるレシーバーが解体では入手できません。アサルトライフルはリロードが非常に早いという特徴があり、発射速度と相性が良いからでしょうか。+30%(+2.4)プライムオートオートレシーバーは射程が減少する。射程こそ落ちるものの、オート化による発射速度大幅上昇とAP効率+50%はかなり破格の強化になります。セミオートだとリロードが早いという長所を活かしきれないのでなるべくならオート化したいところです。構え精度+25%,反動制御-50%,射程上昇アラインバレルが頭一つ抜けて優秀だと思います。VATSを使わないのなら安定化かトゥルーもいいでしょう。射程は火力に直結するステータスなので、何か考えがなければロングバレルにするとよいでしょう。+50%(+4.0)性能だけ見ればアラインですが、耐久性を重視するならフォースフルと精密は耐久性が良くなるのでおすすめです。+20%(+1.6)装弾数増加とアーマー貫通は優秀な効果ですが、AP効率が下がってしまうのでリロード速度増加とは好みが分かれるところだと思います。ドラムマガジンはリロード速度低下のデメリットが目立つので避けたいところです。+35%(+3,0)リフレックスサイトはかなり優秀。VATSを活かすなら必須です。短距離暗視スコープと短距離リコンスコープは強烈なデメリットがついているのでVATSを使うならなるべく使うべきではないでしょう。リコンスコープが付けられるオートライフルは珍しく、せっかくアサルトライフルを使うなら付けるのをお勧めします。+25%(+2.0)射程減少について詳しい値は分かりませんが、マズルブレーキはコンペンセイターの1.5倍、サプレッサーは2.5倍悪化するようです。サプレッサーを付ける場合は射程に気を付ける必要があるでしょう。上に書かれた地域で入手できます。ベンダーが武器MOD設計図を正しく販売するようになったので簡単に手に入るようになりました。22発射速度、リロード速度、反動制御を重視したアサルトライフルです。5.56弾を撃ちまくりたい方におすすめ。スピード狂の変異があると一秒以下でリロードが終わるので楽しい。反動制御のおかげで距離が離れていてもフリーエイムでしっかり当てることができるようになっています。AM↑の方に同じくです。丁寧な解説がとても参考になり、感謝しています。^もし可能であれば執筆中になっているハンドメイドライフルのおすすめ改造例や、プラズマライフル等のエネルギー武器の改造例の記事が読めるととても嬉しいです。コメントをキャンセルメールアドレスが公開されることはありません。コメントの反映には時間がかかる場合があります。記事まとめ2020.01.23【Fallout76】レールライフルの基礎性能・MOD性能詳細・おすすめ改造例2019.04.132019.04.17プロフィールこのサイトを運営している焼き海苔です。自分が調べた攻略情報をまとめる場が欲しいと思い、ブログを開設しました。アクション・シュミレーションゲームが好み。記事まとめ2020.01.23【Fallout76】レールライフルの基礎性能・MOD性能詳細・おすすめ改造例2019.04.132019.04.17プロフィールこのサイトを運営している焼き海苔です。自分が調べた攻略情報をまとめる場が欲しいと思い、ブログを開設しました。アクション・シュミレーションゲームが好み。"https://yakinoriblog.com/wp-content/plugins/tablepress/js/jquery.datatables.min.js-end");タイトルとURLをコピーしました。