いう私も、今回の大河、見ることにしましたけど。...こういう途中下車の旅というか、もやさまみたいな散歩も好きなんだけど......そろそろ、メキシコの記事も書かないと...記憶が風化する。DR-P208最近まで、スキャナーは、プリンター複合機のものを使ってました。昔から溜めていた雑誌のスクラップページなんかを一気に電子化しようと思い、ADF(ソーター)付きのモノをわざわざ選んで。これが...思ったよりスムーズに行かなかったのです。なにより、ADFがあっても片面スキャンなので、両面がある雑誌のページなんかをスキャンする時に、並びとか前後関係とかわけがわからなくなってしまうんですよね。ことで、ひとしきりやった後は、面倒になってやめてしまいました。最近、プリンターの調子も悪くなり買い替えを考えたのですが...ふと、ADF的なスキャンは小型スキャン専用機に任せてはどうかと思い直しました。そこで色々調べ...選んだのは、コレ。]私自身、Amazonで購入。早くこの選択をしなかったのか...!?まず、セッティングですが...USBを接続するだけ。ドライバーやソフトのインストールをしなくても、スキャナ内蔵ソフトがあり、基本の取り込みはそれでできてしまいます。(ちなみに、オプション機器でWifiも使えるらしいですが、今回それは未購入)で、いよいよスキャン本番。テスト的に、旅行などで手に入れた1枚パンフレットをスキャンしてみると...超早ぇ!あっという間に完了、両面取り込まれました。解像度は最低設定(150dpi)ではありましたが、情報量としては問題ない。タテヨコもわりとまっすぐに取り込めている。この一発ですっかり魅せられてしまいました。一応、付属ソフトウェアもインストールした後、溜めていたパンフの類を一気にスキャン!A4サイズに収まるものは難なくできます。小さいものでもいける。ADFのように、連続もいけます。(最大10枚までらしい)ただし2つ折になっているようなものはダメ。それから、横幅がA4に収まっても、縦が長すぎるものもダメ。途中で止まって失敗になってしまいます。(これは出来てもよさそうなものだがなあ)そういうのも、折り目などで適宜切って無理やりスキャンしてしまいました。それでも連番で保存できるので、後で見てもちゃんとわかりやすく整頓できます。溜まっていたものの大部分が、一気に片付きました。いやあ、科学の進歩ってスバラシイなあ(大げさ)。playで公開した、「けさらん育成計画」のDLが調子よいのです。すると、今月中には、万の単位に行くかもしれない...。日々無数に増殖していく、GooglePlayのフリーアプリの中から、何の宣伝もしていないこの無名のアプリを、どうやって皆さん見つけ出してるんだろう...と疑問になってきました。playのページを実際に見てみたのです。確かにこれなら、発見してもらえる可能性も高まるってものです。...まあ、一時的なものだとは、思いますけどね。アプリに感想も寄せられていてうれしいです。(中には「動かなかった」という残念なコメントもありましたが...)今のところ、(うれしいので)時々見て簡単な返信もしてます、が、コメントペースがこれ以上になるとちょっと手が回らなくなるかも...。「ケサランパサランは幸せを呼ぶという伝説があるので、このアプリで幸せになれる気がする」...的なコメントがありました。それはいいキャッチフレーズですね。500000~1000000とか行ってるんですね。...桁が違うよ...。この期に乗じて、次の攻勢をかけるべく、既にPC版で作ったFlashゲームを、Android用に再調整し、Googleplayにアップしようと企んでいました。自分としては、単純ながらいい感じ(古きよき、スターラスター的な味が再現できたなと)と自負してるものです。用に作っていたのですが、加速度センサーのみの操作性が難しすぎて、放っておいたものを、タッチ操作にも対応させてみました。これが、なかなかうまくいった。こ、これは、噂に聞く、「メモリーリーク」という現象では...!?FlashのActionscriptでは、不要になったオブジェクトを削除する際に、色々ちゃんと「手続き」をしないと、オブジェクトの参照が残り続け、メモリを圧迫し、メモリリーク状態となる...らしい。手続きというのは、例えば、不要になった変数にはnullを代入する...など。動作中のメモリ使用量を確認してみると、どんどん数字が上がっていく。した手続きをしていれば、「ガベージコレクション」という仕組みが、メモリを開放してくれるはずなのですが...一向に減る様子が無い。このガベージコレクション(以下ガベコレ。「艦これ」みたいだな)というのが、いつ実行されるか...それは事前に予測できないという...。なんか、コンピュータにあるまじき、気紛れでもやっとした機能なんですな。いうガベコレを強制発動するメソッドを使ってみました。使うと、数値は減るということはちゃんと手続きもできていて、ガベコレの対象になってるんじゃないかと思うんですが...。なんで自然にガベージコレクションが発動しないのか。使って、時々強制的にガベコレしてやればいいんじゃん。Playerのデバッグ版(ムービープレビュー)およびAIRアプリケーションでは、使えるらしい...ということなので。入れて、さらに、使用中のメモリ量を表示するようなデバッグ機能を付けて、Android実機でプレイしてみたところ...メモリ使用量は少なめに抑えられ、定期的に減少するようになった。メモリ使用量に関わらず、やっぱり遅くなっていく!!あーもう、なんだかわけがわからん!!原因は、メモリリークとか、ガベコレじゃないのか!?もともと、本職プログラマじゃないんで、こういうややこしいことになると、さっぱりわからんのです。仕方ないので、まあ、次のゲームなんかも作りながら、じっくり解析してみるしかないか...。(シュリンプとか、けさらんみたいなゲームであれば、こういうことはあまり気にしなくていいんですけどねえ。(0)Tweet広島の旅・2広島旅行の続き。考えてみたら、今回の場所もほとんど呉でした。]呉市にある、狭い海峡。この海峡は、平清盛が開削したもので、一日で工事を完了させるために夕日を招き返したという伝説がある。(...が、あくまでこれは伝説で、清盛の時代より前から海峡はあったらしい)音戸大橋。海峡にかかる巨大な橋。ループ式の取付道路も珍しい。人が海峡を渡るには...温度渡船(渡し舟)。日本一短い海上定期航路らしい。運賃は70円(安い)。人柱の代わりに一字一石の経石を海底に沈め、難工事を完成。その功徳をたたえて建立されたものだそうです。]呉駅から瀬戸内海の島々を渡って行く路線バスで行けます。...2時間かかるということを失念して、途中でトイレに行きたくなって焦った...。最初の島に渡ったところで、トイレに行ける休憩タイミングがあって助かりました...。なっていて、古い町並みが見られます。この辺り(瀬戸内)では、レモンやミカンが特産なんですね。あちこちで畑を見かけました。...なんつって(寒)。直売所で、みかんジュース100円。非常に美味しかった!美しい景色ですね。静かで良いところでした。御手洗から歩いて来られます。ここから、高速船で本土へ。