ブログ(3DCG制作メインの日記)とりあえずブログ(3DCG制作メインの日記)3DCGの知識がない人でも見れる感じにしてます。Tue腕のアイテム過去に作ってた腕用のアイテム。実琴をVER5に改造した時に形状の違い、ボーンの違い、スキン設定の違いから動きが連動しなくなるばかりか腕にきっちりはまってもいなかったのでVER5.1で使えるように調整した。こちらも手にあわせ、スキン設定をし動作テスト。山田さんの腕時計(厳密には腕時計ではない)これも大きさ小さくし、女性用にして実琴の手にあわせ形状を整え、スキン設定をして動作テスト。ふぅ、腕のアイテムはずっと何時か調整して使えるようにしなくてはと思ってたのですっきりした。実琴は靴がヒールしかなかったので、山田さんの革靴を移植する。実琴の足にあわせ形状を整え、足をコピーして靴下を作った。靴下は見えてる所しか作ってない。スキン設定(動かす設定)をした。問題なく動くようになったら鏡面コピーして右足用のスキン設定に変更する。ためしにポーズを読み込み動作チェック。引き続き、山田さんの腕時計を実琴に移植する。Sat製作記サイトの舞台製作記に【横浜ストリート】を追加。半年間の記録を短くまとめました。よかったら見て見てね。Fri新舞台に更に手を加える03汚しをどんどん足してるうむ...もうしんどいし、そろそろ本当に切り上げるかな...ぶっちゃけ色々気に入らない所等もあるが...もうしんどい。Thu新舞台に更に手を加える02この壁が気に入らなかった。そこで壁のテクスチャー類などを見直した。ドアに汚しを入れ、シャッターに文字を付けた。以前の完成時のと比べてみる。二階の壁に汚しも入れた。左が以前の物、右が今回手直しした物。大域照明のせいで右のはやや青みがかってるけど。周りの物の色味に影響される奴ね。周りの建物非表示にしてるので空の青の影響が強くなってるのね。歩道にも部分的な汚しを入れてる。広いのであちこちするのはもう少し時間かかる。Tue新舞台に更に手を加えるさて、完成とか言いつつ、もうちょっと手を加える。毎回舞台を作る度に悩まされてた所なんだけどその打開策を模索する。でかい面積の一部分にだけ汚しを施す。今までのアスファルト。建物等は全て非表示にしてる。これも汚しは入れてるので何もしないよりは大分マシになってるんだけどね。一部分に汚しを入れたのがこちら。地面や壁がどんな物かによって向き不向きがあるやり方なのだが、アスファルトには使えそう。仕組みの説明はめんどくさいから省くで、所々に施す。アップで見るとこんな。アスファルトのノーマルマップのぼこぼこが邪魔で分かりにくいが汚してある黒い部分はバンプで微妙にへこましてある。引いて見るとほら、想像すると分かると思うけど、これ汚し入ってなかったら単調でつまらないんだよ。汚しが入ってる事で単調さが軽減されてるでしょ?ちなみにマンホールが妙に青いのは周りの建物等がなく空の色だけを反射してるから。Tue完成記念レンダリング07つづき川の奥の方メイン通りの行き止まりを曲がって見た所。ピザ屋裏を逆から見た所。ふぅ...もうめんどいので完成記念レンダも終わり。広いから隅々まで見せようと思っただけで大変だ。隅々までは見せられてないが、大体大雑把に見せたので終わり。あちこちの建物のテラスから見た風景とかも面白そうだけどね。グラビアであちこち見よう。(14)こっそリンクジャッキーニーさんのこっそりな場所です-------------------------------↓私のもう一つのブログ【も~っと!とりあえずブログ】(※R-18)不定期更新な感じ。する場合はこちらに書いたりします。-リンク↓にいおかさんのブログです↓Cojeさんのブログです暗黒大魔王さんのブログです。喜多川春望さんのブログです。