プレイヤーは時として、重大な選択を迫られる。本作は、これら2つの作品の選択を鼻で笑うように、もう一次元上の辛辣で過酷な選択を突きつけてくる。この逃げ場のない選択肢に対して、一晩中考え抜いても、またはまったく考えなくても、出した答えには紳士であれ。この作品を終えたとき、プレイヤーは今までプレイしてきたエロゲーのヒロインたちに対して、惨めに土下座し、懺悔し、そして許しを請うことになる。私がこの作品に最も感謝しなければならないことは、常々思ってきたkanon問題という古臭い議論に対し、私の考えに最も似た痛快な答えを出してくれたことである。(TetraScope(同人))優しい雰囲気でありながら、人々が考えるアンドロイドの在り方に疑問を投げかける作品。このゲームの主張は終始一貫している...のであるが、その結論に至るまでの過程がやや急なのが難点でしょうか。このゲームは、天然で一転攻勢するアンドロイドの桜哉を愛でるゲーム......ではなく、主人公の茜ちゃんが布団の中でテレる場面と、ぶっきらぼうに見えるツンデレ榛くんでご飯を3杯食べる、そんな萌えゲーです。(elf)プレイして一番思ったのは、この内容で3,400円という値段が高すぎず安すぎない絶妙なバランスにあるということ。ある場面での圧倒的なシナリオの濃さを評価する高得点者、全体の内容の肉付けが足りないと評価する低得点者、どちらの主張も理解できます。この作品は新しい試みがあるとといえばあるのですが、8割方は前作をなぞられているため、どこか物足りないと私自身は思います。圧倒的名作として立ちはだかる「ボクの彼女はガテン系」に対し、対称的なアプローチによる寝取られとして登場した「麻呂の患者はガテン系」。(Novectacle(同人))転んでもタダでは起きないNovectacleが、データ数40で中央値92点という2012年の化け物同人ゲーム「ファタモルガーナの館」のキャラクターを引っ張り出して送り出してきたフリーゲーム。4月1日に発表された本作は、誰もがエイプリルフールのネタであると思っていたが、その実はとんでもなく濃いフリーゲームだった。ゲーム世界と現実、製作者とプレイヤー。あるゲームという花畑を「糞ゲー」の一言で踏み倒していく人々に大して、踏まえた花たちは何を思うのだろうか。(Novectacle(同人))データ数24ながら、中央値92平均値90という圧倒的数字を叩き出した本作の魅力はどこか。それは、従来のPCゲームにない、ある種の演劇とも言える手法で表現したことであろう。オリジナルの65曲の中世的で欧州的なBGMが場面ごとに人々を祝福し、悲しみを味あわせたりと多種多様にPC上で表現している。キャラクターも話者でない場合に立ち絵が薄暗くなり、話者になると明るく表示させる演出は、まるで舞台の上で役者たちが切り替わるスポットライトの下で熱演しているかのようである。絵も題材に合わせて徹底していて、お手軽であるアニメ等にお株を奪われ、衰退の一途をたどるエロゲー界とは一線を画しており、没個性とも言える萌え絵から見事に脱却している。肝心の内容も隙がない展開でプレイヤーを魅了している。本作は2012年を代表する同人ゲーの1つであることは、疑いようがないだろう。PLANETS)個別ルートが短いので疲れた時にサクッと終わることができる点が、社会人には有難かった作品です。シナリオがずば抜けてすごい!とは感じなかったし、若干下ネタが多かったり薄寒いやりとりがあったりしますが、基本的にキャラの掛け合いは楽しく、ヒロインたちが外見的にも成長していく様が良い、個人的良萌えゲー。重要な場面に限って変な演出があり、それに対してツッコミを入れたくなることが多々あったのも事実です。私が最も良い場面だと思ったのは、初雪に対する桜の思いの強さを見せる場面でも、卒業おめでとうする場面でもなく、希√で希が見せる強さに心を揺れ動かされてしまった初雪が、己の辛い気持ちを心の中で吐露する場面。誰も共感しないかもしれないけど、はつゆきさくらという作品の中で、それはもうずば抜けてよかったと、私は思っています。(スタッフィング)催眠学園も操心術シリーズもやってない奴が言うのもおこがましいが、本作は催眠ゲーの最高峰。心と体を思い通りに操る他作品とは全く異なり、「催眠術は、被験者の嫌いなことは作用しない。相手の心を段階的に開かせることで始めて成り立つものである」と、術者・被験者の信頼関係を重点を置く、極めて現実寄りの思考に基づいた作品。その方向性の描写は見事なものであり、徐々に相手の心の壁を薄く削っていく過程が極めて秀逸である。抜きゲーとは思えないほどキャラが映えており、私の苦手な内輪ギャグ等がないにも関わらず、キャラのやり取りが面白い(特に蛍火グループの会話は全く飽きない)。(StudioBeast(同人))主張の根幹は物凄く簡単で、一言で表現することができます。この作品の良さは、わかりやすい主張を肉付けする設定にあります。独特な世界観で表現することにより、その主張をうまく補強しており、同人らしさを輝かせる作品となりました。この独特の世界観は強力な対抗馬(それどころかド本命)が商業作品に出ているため、その気はなくても比較されてしまう悲しい作品でもあります。あなたは自由意志の量子論に基づき、(人によってはトンネル効果が作用して)この作品に手を出すでしょう。OUT)線路の上を歩いて学校へ通うという、ただこの設定だけで作られた短編5作品が詰め合わさった作品。1話1時間で2,980円というコストパフォーマンスの悪さ、エロゲーというには貧弱な絵やエロシーンが明らかなマイナスにも拘らず、ところどころで光る台詞回しとスタンドバイミーする独特の雰囲気が、急激にプレイヤーを惹きつけるバカに出来ない作品。絵を直して尺を増やせば、かなりいいところまで食い込めたのだろうかともったいない気分になります。埋もれた名作POVをつける気持ち、ショボいと酷評する気持ち、どちらの気持ちもわかりますね。夏になったときに、手を出すと思わぬ収穫を感じるかも知れません。ノベルゲームの枠組みを変えるノベルゲーム。(自転車創業)「ノベルゲームの枠組みを変えるノベルゲーム。なんとも心が躍るキーワードである。エロゲーは90年代後半からノベルゲームという枠にとらわれ過ぎて、約15年もの間、束縛され続けてきた。製作者側もユーザー側も漫然とノベルゲームを迎合している昨今で発売された本作は、見掛け倒しではないかという否定的な意見はあると思う。全ての人が、ギア室への入り方については驚愕したのではないだろうか。Teller」が35点。Teller」の点数が低いのは、別に私が既に姦染1~5を全てプレイしているからではありません。初心者に姦染シリーズを取っ付き易くするために作ったパートにも関わらず、初心者のことを全く考えていないブツ切り紹介であまりにも酷すぎます。Aspect」はハーレム逆レイプで、かつ、女子高生の運動部コスチュームエロがほぼ網羅されているという、属性持ちには大変素晴らしい出来栄え。とあるシチュが物凄くよかったのでさらにプラス。(スパイク・チュンソフト)このゲームは人気にならない要素がないと思うんですよね。人気声優の起用、殺し合い、推理シーン、処刑イベント、システム、キャラ、絵と平均以上の要素を叩き出しています。今回は新たな推理システムが加わった外、なおいっそう推理が一筋縄にいかなくて非常に面白いですね。賛否両論の結末ですが、個人的にはよくもまぁここまでギリギリの綱渡りで話をもっていったなぁと感心しました。ここまでロジックを積み上げた製作者たちと、素晴らしき5章の内容はとても評価できます。......この評価が無理に誰かに認められなくてもいい。(ZIGZAG[noir](同人))昨今でよく嘆かれる「最近は筆力のあるライターはいない」という言葉。その言葉を発したプレイヤーを黙らせるほどの圧倒的な力強さをテキストから感じます。終盤から畳み掛ける展開はプレイヤーをグッと惹きつけ、離すことを許しません。一貫したテーマ性を、他ではほとんどみられないだろう柔らかなCGで表現させる手法はまさに圧巻。恐ろしいまでに暗い要素で塗り固められながら、その輝きを内に秘めている作品。エロスケではあまり有名ではないが、シルフェイドシリーズで有名なSilverSecondの強制横スクロールRPG。簡単にいえば、左から迫りくる闇(ゲームオーバー)から逃げまくり、ただひたすら敵を倒しながら右に進むRPG。シンプルなゲームだからこそ、初心者にも大変馴染みやすく、気づいたら3~4時間ノンストップでプレイしていたのもザラ。仲間の数が少々すくなめで、後半になるに連れて自身のキャラの差別化が難しくなるのが玉に瑕だが、フリーゲームの水準よりかなり上。(Yatagarasu(八咫鴉))このゲームは、名作というには痒いところに手が届かない作品である。突き抜けた何かが存在しているわけでもない。このゲームが世の中に登場した意義を問うのであれば、それは昨今の主流であり、そしてエロゲー業界の衰退の一途を辿らせている要因でもある、ノベルゲームというシステムへの反骨精神である。2000年代前半にも出ていたエロゲーという枠組み論において、大きな荒波で揉みくちゃにしようとする選択肢をクリックするだけのノベルゲームが襲いかかってきたとき、エロゲー(というよりPCゲー)の表現方法の在り方について対抗する独自の組織はいくつか存在した。(Liar-soft(ビジネスパートナー))主君殺し・足利将軍殺し・東大寺大仏焼失という人でも成しえない3大悪事を行い、最期は織田信長に謀反をして茶釜「平蜘蛛」に爆薬を詰め、日本史上初の爆死した人物・松永久秀の物語。男女問わずキャラが立っており、正史に忠実なストーリーは大変面白く、またifルートでも纏まっていて非常に面白い。剛直な鬼十河、慈悲深い義賢、深慮のある冬康、明るい好青年の義興、そして主君の長慶との評定が、三好家衰退と共に序々に曲がっていく様は、プレイヤーの心に響くものがある。(SPEED)キャラクター・エロ・シナリオを総合すれば、姦染シリーズの最高峰かもしれない作品。他の姦染と比べて突き抜けている点は、逆レイプ・コスエロが多いところでしょうか。姦染4で多くあった3本差し(前2本、後1本)が定着化し、かなりのキャラがフィストファックシチュがあるのも今作の特徴です。エロで特質すべき点は、ヒロインらの性癖が、姦染の舞台で凄くマッチし、プレイヤーの劣情を大いにそそる点です。シナリオは、ザッピングを交えるとかなりのジグソーピースが紛れ込んでおり、姦染シリーズの舞台裏に迫る場面が多いです。5というと手に取るのが不安な方も多いでしょうが、ぜひこの期にシリーズに手を出してほしいですね。(Tablet)みずいろの策略により焦土と化した時期よりも後、怒りの日により大炎上して魔法少女アイ参という名の爆弾が投下された時期より前。エロゲー業界にはとんでもない魑魅魍魎が生息していた。会社の名義は複数あるが、このメーカーが作った作品たちはその会社名から「超空間ゲー」と呼ばれ、「地雷・クソゲーとは一線を画した何か」として人々に恐れられ、また崇められた。バグがないにもかかわらず、絵がクソ、話がクソ、主人公がクソ、ヒロインがクソ、システムがクソ、声がクソ、音楽がクソ、コストパフォーマンスがクソ(定価3,990円でフルコンプに1時間)という誰も擁護できないこれら作品を知らない人が手に取ってしまうという、魔法少女アイ参以上の悲劇に巻き込まれることを防ぐため、「エロゲ業界の奇跡」とまで呼ばれたこの超空間ゲー(中央値、平均値8点)の批評を投下する。(脳内彼女)脳内彼女の好スタート評価を引き出した処女作で、当時は結構巷で盛り上がった記憶があるんですが、今更になってプレイ。本作の長所は、4ヒロインのそれぞれの絡みがプレイヤーを飽きさせず、かつヒロインらが小悪魔系と常識の両方の物差しを所持しているところでしょうか。(アルパカ(同人))ややムッチリでロリロリな魔法少女が(キモオタな主人公に強制的に服従されながら)悪を倒すために奮闘するRPG作品。ver1では凶悪なほどの難易度を誇っていたが、ver2に移行してからは落ち着いた難易度になっています。リアルタイム進行により緊張感のあるバトルが楽しめる......のですが、脳筋魔法少女リリカが圧倒的な力を持っているため、彼女を中心に据えてプレイすればかなりラク。(COF*Works(同人))連続殺人の密室トリックを華麗に解決し、凶悪犯を追い詰めるようなミステリー小説の探偵に憧れた主人公が、現実との探偵のギャップや重苦しい依頼から覗く社会の幻滅を味わった先に、「探偵」とは一体何ぞや?を問い詰めていった中編ノベル。思いっきり作品に叩きつける同人らしさを兼ね揃えている。(とま団(同人))タワーディフェンスと言われる、詰将棋のような防衛ゲームがあることすら知らなかった私が言うのもなんですが、難易度が絶妙すぎます。難易度ゲーマーで騎士モードをプレイすると、最善手でギリギリクリアできるか否かであり、何度もやり直してクリアすること多数。中には序盤で既に詰んでる有様で、残念ながら私には最後まで最高難易度での攻略は無理でした。(Leaf)どうしても納得がいかない点がある。「届かない恋」を雪菜が歌うのかわからない。歌詞の内容はどう考えてもかずさの曲なのに、なぜこの歌詞を雪菜に歌わせるのか。かずさの為に作った歌を、わかってて雪菜に歌わせてるとしたら、とんだ残酷な主人公だと思う。この歌詞を見て作曲をしているかずさの心境、実際に歌う雪菜の心境を思うと、この3人の関係は最初からぶっ壊れている。(暁(同人))RPGツクールのフリーゲームはいいものだ。金銭が一切絡まないため、純粋に作者が作りたいと思う作品がそこにある。多少強引な展開があったとしても、何かを伝えたいという熱い思いは、確かにプレイヤーにも伝わってくるのだ。「自分は性格が悪いのか?」と思い悩む人はぜひやるべき。最後のオチで大いに笑えた方。(禁飼育(同人))「おっさんは人生の宝箱だ!そこはゆずらねぇぜ!」と臆面もなく独白してしまう禁飼育から、年始早々飛び出したオジさんゲー。強烈なインパクトのあるタイトルの割には、禁飼育とは思えないENDでちょっとビックリ。ware)良作の匂わせておきながら、最後のオチの弱さに泣いた作品。同じ登場人物を使った小説3作+現在の話という構成はなかなか面白く、発想は良い。/ボクの妻がアイツに寝取られました。(elf)私が90点以上の点数をつけたのは、なんと2年2ヶ月ぶり。その沈黙を打ち破った傑作。プレイしていてありとあらゆる感情が混ざり合って、訳が分からなくなる。ないが、この味わった感情を文章で表現することは不可能だと思う。私自身は寝取られ耐性はない方だが、耐性がない人ほどやってほしい。禁断の扉を開ける魔性の作品。(マテンロウ計画(同人))15分で味わえるツクール。バカな子ほど可愛いとはよく言いますが...。(Stellar)ALL-TiMEで活かんなく力を発揮していた素晴らしき設定ゲーの基礎は、本作から始まっていたのかもしれないと感じられる作品。「冴えない主人公が交通事故によってイケメンの体に乗り移ってしまった」という土台で、こうもヒロインごとに話を広げられるとは。ミドルプライスゆえに話の展開が早いだけに、膨らませたらかなり良い線をいっていただろうに。(禁飼育(同人))さくパン、キナナキノ森、おじさんゲーを足して割った感じの作品。逆に言うと押しの弱さに泣かされた作品とも言えます。禁飼育名物のどんでん返しは健在ですが、その次に繋がらないのがなんとも残念。あれだけ用語集で纏めた死武道大会もアッサリめで、盛り上がらないままなのも泣ける。禁飼育は尺があっての良作と言えると思います。...しかし、その短い尺でもキャラクターたちを最大限魅せるのもまた魅力。(サイバーフロント)KIDの3大名作といえば、「メモオフシリーズ」、「インフィニティーシリーズ」、そして本作。Maybe」で一気に繋がり、真相を導き出す様は圧巻の一言。人間と人間そっくりのロボット「レプリス」はいったい何が違うのか?そんな疑問に別々の角度から探ってきた彼らに、明確な答えを教えてくれる。それはきっと「自我」の違いなのだと。長いが、訴えかけるメッセージ性と伏線回収する手腕は今の時代でも上位に入る。14:11:56に生成されました。