カラーレジスタを指定します。パラメーターが一致しない場合。クラス)から派生していません。整数である必要があります。3.6テクスチャサンプラーの状態を手動でオーバーライドします。呼び出したときに設定されますが、この関数を使用してテクスチャサンプラーの状態をオーバーライドできます。ビットを設定し、この関数を使用してください。レジスタにマップされます。内で定義されています。テクスチャフィルタリングモードです。内で定義されています。ミップマップフィルターです。内で定義されています。サンプラーが範囲外です。ラップ、フィルター、マップフィルターの列挙が不正です。オブジェクトが破棄された場合。3シザー矩形(描画マスクの一種)を設定します。レンダラーはシザー矩形の内側の領域にのみ描画します。切り取りによってクリア操作は影響を受けません。