便利リンクmenuホーム管理人日記FF12ファーストインプレッション管理人日記2006.03.19FF12ファーストインプレッションファーストというか、プレイ時間10時間ほどでの感想です。「たたかう」が自動入力になっているだけで、本質的には今までのATBと変わらないことがわかると、なーんだ、というかんじ。近くをウロウロしている他の敵が乱入してこないように今の敵をひきつけつつ倒す!とかは今までになかった楽しみ。ガンビットが面白くてハマります。「HP<50%のキャラ」に「ケアル」というように、プログラミング言語で言うところの「else-if」文をどんどんつなげていって、自分でAIのアルゴリズムを作るシステムなんですけど、うまくボスを倒したときの「してやったり感」はたまらないものがあります。戦闘中にも変更できるんで、戦況にあわせてその場その場で試行錯誤したり、弱点がわかったらそれにあわせたり、勝負は監督の采配にかかっている!ってかんじです。自キャラもAIをONにしてしまえば、ダンジョンでは自分はなにもしないで見ているだけってのがラクチン。