窮鼠猫を噛むダーウィンズゲーム作者:FLIPFLOPs掲載誌:『別冊少年チャンピオン』(秋田書店)2013年-単行本:少年チャンピオン・コミックス[以前の記事→1巻/2巻]バトルロイヤル篇へ突入した、評判のデスゲーム漫画の第3巻。渋谷のホテルで生き残りかけ戦う。主人公「カナメ」は、RPD軽機関銃かかえた重武装の敵と遭遇。ドラムマガジンの絵面のゴツさで作者はえらんだとおもう。前巻でうまい棒納豆味たべながら高みの見物してた、「解析屋」こと「レイン」。(もう)中1だったのか。今回は強制的に修羅場へたたきこまれる。エレベーターにのるなとカナメに忠告。作者お得意の、ろりぷに美少女がようやくうごきだす。ヘルメット男はツタみたいなもので斃されていた。4基のエレベーターはすべて罠。第3巻の戦場は三次元、映画『ダイ・ハード』(1988年)を彷彿させる。植物に関する異能(シギル)をもつ、通称「花屋」のしわざだ。本作における闘争はチェスのごとく論理的。可能なかぎり偶然を排し、「詰み」をねらう。逃げて逃げて逃げまくる。そもそも自然界において「逃げる」は、「戦う」より一般的な生存戦略。強者でもないのに、弱者の論理を否定するなんてバカげてる。『ダーウィンズゲーム』の哲学があきらかに。それはヒロイックな勇敢さに対するアンチテーゼ。レインと連携し、花屋の「目」をつぶす。新人ながら3連勝中のカナメを、ロリ軍師はまえから買っていた。「機転」だなんてカッコイイものじゃない。被食者はつねに捕食者をおそれ、なによりさきに退路を確保する。「逃げ専」の美学にしびれた。FLIPFLOPs先生の漫画はそれだけでおわらない。おいつめられた(様にみせた)レインのシギル発動。未来の物理現象を予知する「世界関数(ラプラス)」。ラプラスの悪魔からとったネーミングといい、中二病炸裂。カナメは26階から外壁つたい一気に本陣めざす。一息つく暇すらもなく、状況が自分の意思とは無関係に、目まぐるしく回っていく。それでも、自分を失うことなく、喰らい付いていき続ける。この姿勢が非常にカッコイイ。「三平」による、2巻についてのアマゾンレヴューカッコ悪さのなかにあるカッコよさが、本作の主題か。リアルだけど、ふわふわシュール。この独特の浮遊感がフリフロ節で、クセになる。当代一の中二病作家ではなかろうか。