更新)この曲のコンセプトは『愛犬』。NintendoDS用ソフト、nintendogsをイメージして作りました。(p1k6CAybm/Wk6)ぴっぴっわんわん、ぴっぴっわんわん、がツボに入りました。うーん、わんわんパラダイス。んーと、メインのリードがちょいと耳障り気味です。それとも鳴らしすぎなのかな。きらきらしすぎて指を切った、みたいな(まあ本家曲にもそういうのたくさんあるんですが)。あとはドラムが迫力不足ですかね。テクノポップを冠しているならこれでいいのですが、ハッピーハードコアを目指すのならこの辺りはしっかりしてもらわないと。今後も頑張ってください。POP(造語)」と言う感じが強かったことと、これはもっと容量縮まるなーと思ったことの2つが特に気になりました。他の方も仰られていますが「padie(bmp減質)」や「PCM-MeXimizer(wav減質)」などの減質作業を行っていくと、もっとサイズが縮まります。試しに行っていった結果、6MBを切る程度に縮まりました。LQ版を公開するのなら、もっと縮める作業を突き詰めていただけると有り難いなと思いました。(P0BfphEoJAPwI)純粋にBMSとして叩いて楽しめる作品だと思います。曲はノリのいいアップテンポなハピハコで個人的に好きな部類ですし全体的には好印象。BGAが更に楽しげな雰囲気を出してくれますし。音割れと音が安っぽいのが勿体無いです。勢い任せな部分があるように思います。HARDCOREというよりはHAPPYですね。聴いてて普通に楽しいです。欲を言えば、ちょっと長いかもしれません。不協和音とかは自分には良く分かりませんor2あ、BGAは点数に入れてませんが、アイデアが良いと思いました。(svclKLuHsddHQ)明るく楽しい。不協和音はほとんどないようですが、メロの流れ(特にサビ部分)がどうも不自然です。いろんな曲をじっくり聴いて気持ち良い進行を研究してみてください。終わり方が少々強引な印象でした。綺麗にはじけて終わってほしかったです。BGAはかなり動いてくれて良いですね。減色はギリギリまでやってください...!BGAのサイズ+動かすことを考えると、24bitが必要になる場面はほぼありません。「Padie」等フリーで高性能の減色ツールもあるので試してみてはいかがでしょう。cube_all*.bmp等はレイヤーを上手く利用するとさらに枚数を節減できます。ありがとうございました。(p2.hj/4e/fw/I)インプレありがとうございます。>犬コアこれはこの曲の愛称なんですw製作時の連絡でこの曲はいつも犬コアと呼んでました。>メロの流れ(特にサビ部分)がどうも不自然です。確かに・・・特にサビは勢いで走りすぎました。>綺麗にはじけて終わってほしかったです。最後に減速するのはマズかったですかね・・・。(P2QWn7607GuTg)減色について。下のインプレレスで16Bitと書いてますが、24Bitの間違いです。減色の点についてさらに言えば、フォトショの保存時減色で満足してしまっていた感があります。ご紹介いただいた「Padie」等は少し調べれば見つける事ができたと思いますし、ここらへんは姿勢が甘かったですね。斜めの線がジャギーになってしまうのが嫌だったことと矢印自体を細かく動かそうとした時にレイヤーを利用しても枚数が変わらなかったため、あの形になりました。(i2TYirljHCJTU)これはとってもHAPPYSKY!明るく楽しげな曲調とBGAがよくマッチしてると思います。譜面で気になった部分があって,まずハイパー譜面17小節の部分はもっとバラし気味に配置したほうがイイと思います。この配置はちょっと違和感アリです。それから22小節の音階と配置のズレも気になりました。23小節からの部分は下のインプレと同様です。あと,BMP減色がアマいです。全部256色で事足りると思います。これからも頑張って下さいー。(p2.hj/4e/fw/I)始めから明確に曲のイメージを考えて曲を作ったおかげでBGAにもよく雰囲気が伝わったようで、ここはとてもよかったですw譜面とBGAは相方の仕事なので、この辺のレスはもう少し待ってください。(P2QWn7607GuTg)ハイパー17小節について。音階通りに置くとAnother状態になるため無理矢理あの形に。その後他の手段が思いつかず、そのままの提出となりました。無難に虫食いにすべきだったか......22小節について。完全に見逃してました。その前の部分でRaGeさんより指摘を受けて直したのですが、22小節のことを忘れていたようです。