www俺は知ってるんだぜぇってか?あーうざい。↑たしかに『人に嫌われる要素』をたくさん持ってるヤツですね〜。ある意味かわいそうなヤツ。引用ナレーションがあればオープニング的に完璧になることはあっても映像的に完璧になることなんかあり得ない。過去のFFをリスペクトしつつ松野風味にしてるわけだから別に松野を知らないFFファンが見たところで意味不明になんかならない。松野を知ってる人間がそうでない人間に比べてニヤリとできる+αがあるというだけで。おまけにああいう音楽回顧とテンポで推すシーンに中立無垢のナレーションは必要ないしね。一応見分けは付くってことを言いたいんでしょあなたの言いたいことも分かりますけど、そこまでムキになって叩くあなたもウザイっちゃあウザイですよそっとしといてやっては。引用>つかない場合は自身の視力を疑って下さい。一応見分けは付くってこと言いたいのなら,こんな書き方しない方が良いよね。個人的に実機処理を感じさせない高い品質のグラフィックには好感を持ちました。asanagiさんと同じく,「あっこれムービーじゃないのか」と思ったこともありました。引用TERUは何を期待して書き込んだんだろうか。松野のことを知ってる人がそれほどいないと思う。TERUは何を期待して書き込んだんだろうか。AM>ムービーじゃなくて、普段のほうが本物に近い気がする>俺だけ?私もそう思う。引用んー、リップシンクは10の方が精密だった気がする。引用いろいろ叩かれちゃってたみたいですね。FFファンの皆さんの気持ちに触れるようなコメント残してしまって申し訳ないです。私も大のFFファンですから。松野さんの作品も好きですから。いつも通りに丁寧な造りと綺麗な世界観には勿論すごいなぁと思ってるので。FFファンの皆さん、ごめんなさいね。↑なんか俺の口調と被る...w(自演っぽく見えるかも知れないけど他人ですよ、念のため。w)俺は金が無くて未だに買えてない...orz難易度高め?結構じゃないですか、楽しみ。壁?私は10時間でまだギースとの戦いです。今回は死にまくりです。土日まで持ち越しだ〜。引用やっと20時間超えました。今、壁を撃破しました(2度目の壁。最初の壁は時間内無理!)Lv20~23です。ガンビット慣れてくると面白いですね。引用ガンビットはリーダーの敵・目の前の敵固定でひたすら叩くばっかりにしてます。魔法担当はOFFにして手動操作。AM>単に今のゲームが見せかけだけのグラフィックになっているのに憂慮してるんだと思いますそういってしまっては、FF7ACの様な作品でさえも見せかけですよね。モーションは全て手付けorモーションキャプチャー、衣装と髪の毛の一部にしか物理演算なんて取り入れられていませんし、衝突判定も行っていないのでめり込んだり空中浮遊したりしてしまいますし。プリレンダですら面下散乱の実装すらままならない現状では、20世紀のハード上でなくともリアルタイムに動かすシステムにそういった要求をすることは無理なのでは?PS4かPS5の頃には、多少はましになっているといいのですが。エルさんいやいや、そんな大した事じゃないですよ。wごめんなさい、TERUって人とはちょっと違いますね、単に自分の感想です。その場限りの見せかけ張りぼてグラフィックが多いなぁ、と。このゲームに対して言ってるわけではないですけどw物理計算云々以前に単にグラフィックで。いうことはどこから見ても破綻しないようにしないといけないしそれなりに世界が作りこまれているようで個人的には好感が持てますこのサイトについてスクエニ関係とデジタルガジェットのニュースサイト。好きすぎてスクエニ株主。2018年に米国より帰国。日記:アメリカの生活費は月40万円!?家計簿を公開します!管理人レポート(スクエニ以外)日記:新幹線のファーストクラス。夏バテ気味みたいになった。