第9回:ミッションモードおススメです!第8回:25周年なんです。熱血番長とフィーアがコラボしました。フィーアというゲームはファミレス端末“プラスe”でデビューしました。当時はリバーシ(オセロゲーム)がダントツの売り上げがあり、このリバーシがボードゲームを作るキッカケになりました。“シンプルで奥の深いゲームを作る!”これがコンセプトでしたがアイデアがでるまで約800時間かかりました。ボードゲームはコンピュータゲームと違って嘘のつけないゲーム(盤上で成立するルール)ですので紙を切って数百タイプのアイデアを出しました。パソコンを半年近く使用しないで、紙と向かい合いました。ある意味「くにおくん」「ダブルドラゴン」より難易度が高く、30年近いゲーム人生で一番苦労したゲームです。アイデアがでないで諦めかけたことに息子からヒントをもらいました。「それとこれを揃えたらどうかな?」と当時小学生だった息子の一声でこれまでの800時間が一瞬でコンセプト化していきました。翌朝には頭の中でシミュレーションができていてフィーアのルールが完成したのです。このフィーア(VIER)はドイツ語で「4」の意味、コマを4つ正方形の形に揃えるゲームが完成しました。1プレイ目から誰でも簡単に遊べる内容になっております。スマートフォン用に開発しました。その名は「熱血番長フィーア編」。ゲーム内容はフィーアで熱血番長の世界観になっています。サウンドも澤氏のロックンロールが炸裂していますので、フィーアとは別の雰囲気で楽しめます。良久(最終回にあたり)早いものでもう最終回となってしまいました。熱狂的な”くにおユーザー”とコミュニケーションがとれて楽しげな2ヶ月でした。Hさんから熱いメッセージをいただきました。>緒方さんのイラストというのは、どのようなものなのでしょうか?緒方氏のイラストはアーケード「ダブルドラゴン」のチラシと天板説明ぐらいしかありません。彼はドットデザイナーですので基本はドット絵のみです。資料はチラシぐらいしか残っておりませんのでこれを参考にしてみてください。(最後に)くにおくんは「汗臭く」「男臭い」人間です。友情を大切にし弱い人間の味方でもあるので時にはヤクザ相手にでも立ち向かいます。草食系男子が増えている今では、”くにおくん”のような熱い人間が少なくなってきています。現実世界では無理ですがゲーム世界では熱い人間ドラマを描いていこうと思います。くにおシリーズを今後とも宜しくお願いします。熱血番長インタビューinニンドリ熱血番長こと岸本さんのインタビューが本日発売(2/21日売号)のニンテンドードリーム(ニンドリ)にて掲載されます!!熱血硬派くにおくんすぺしゃるはもちろん。テクノスに入った経緯やフリーでの経験など「熱血番長きしもとくん」コーナーとは違う視点で語られております。今回くにおくんの苗字についての質問がありましたがそのへんの経緯も...載っていますよ!また、誌面に登場しているパズルゲーム×熱血番長のミニゲームの発売が決定しました。発売日は未定ですが近々完成予定なので興味のあるかたはプレイしてみてください。できるまである日のこと、金子様から1つのメールが届きました。きしもとくん」コーナーを企画しているとの事。「熱血番長」はネーミングはシンプルでわかりやすかったので、すぐに気に入りました。入れないほうが良かったかも..)しばらくすると2つ目のメールが届きました。そこに添付されていたのは、なんとドット絵の"熱血番長”ではありませんか。見ると、丸いサングラスをかけており、腹巻をしている”おっさん”です。これは拙いと思い、金子様には2点ほど修正を頼みました。�@グラサンはヨンゴー(45度のつりあがったグラサン)�A腹巻ではなく「白いサラシ」この2点が修正され、今の「熱血番長」のキャラクターが誕生しました。双子のような気がします。良久ニンテンドーeショップにて体験版配信中!本日1月25日からニンテンドーeショップにて「熱血硬派くにおくんすぺしゃる」の体験版が配信されます!またeショップでは、本作、GB版を含む「くにおくんシリーズ」特集も行なっておりますので「くにおくん」ファンの方はお見逃し無く!本作の購入を検討されている方、「くにおくん」シリーズをご存知ない方は、この機会に是非体験版をお試しください。このアイコンが目印です。第2回「熱血番長きしもとくん」みなさん、こんにちは!ちょこちょこと地味に更新をしております。インタビュー?コーナーです。本日更新!(2012/1/20)第2回を迎えた「熱血番長きしもとくん」いかがでしょうか!今回は必殺技系の質問をまとめてみました。まっはぱんち、まっはきっくは一秒間に何回打ち込めるか...。マッハシリーズは何がきっかけで生まれたか...!?考えたこともありませんでしたが『きしもとくん』に良い回答をいただけてスタッフ共々すっきりしております。質問コーナー開設!新年あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします。「熱血硬派くにおくんすぺしゃる」質問コーナーを開設いたしました。—その名も「熱血番長きしもとくん」です!このコーナーですが、ご推察の通り「熱血硬派くにおくん」の発案者でもある岸本良久さんにご協力をいただくことでなりたつ他力本願なコーナーとなっております。『くにおくんシリーズ』にちなんだ質問や『テクノス時代』のことなど『お答えできそうなことをなるべく答える!』というコーナーです!回答は1月13日(金)から2月末まで毎週金曜日を予定しております。https://pro.form-mailer.jp/fms/9c8ff73925424※攻略情報はお答えできませんので予めご了承ください。質問が採用された方に抽選でオリジナルグッズをプレゼントいたします。グッズは発送をもって発表にかえさせていただきます。宝巨もうすぐクリスマスいきなりですが今回はクリスマス直前ということでみすずサンタのクリスマスカードを作成しました。プレゼントはビンタのみ、あの袋は不要なので無しです。闘魂注入みたいですが...なぜかそんな内容のイラストになりました。すぺしゃる」が紹介されます!!▼ゲームのじかんhttp://live.nicovideo.jp/gate/lv71670566こちらもお見逃しなく!製品アンケートでプレゼント!!ご協力お願いいたします。▼熱血硬派くにおくんすぺしゃるアンケートhttp://www.arcsystemworks.jp/enquete/kunio_sp/index.html※ご協力頂きました方の中から抽選で「オリジナルグッズ」等をプレゼントさせていただきます。プレゼントは発送をもって発表に代えさせていただきます。本日発売!!本日発売ですっ!「くにお」と「りき」の友情、「しんじ」の男気、規格外の「みすず」、そして「さぶ」の野望...是非「くにおくん」の目を通して体験してみて下さい!(イラスト:児島)発売まであと1日!明日発売となりました。ストーリーモードでは是非、全パラメータをカンストさせてくにおくんを銃弾も弾き返す鋼の漢にしてやってください。(イラスト:御丘)発売まであと2日!発売まで後二日。驚異的なみすずのパワーを味わって下さい。そんな感じのイラストです(イラスト:わひら)発売まであと3日!マドンナのみさこちゃんです。自分が最初に携わった「くにおくん」のゲーム、超熱血サッカーリーグでも登場しています。私が生まれる前と言うことになります。自分が生まれる前からあるシリーズに関わる事になるなんてビックリです。歴史ある作品に携われた事を光栄に思います。スケバン「みゆき」を描かせて頂きました。オリジナル版の設定画でも意外と可愛いです、このキャラ。みすずの可愛さには敵わないけどね。(イラスト:中倉)発売まであと5日!まどか先生はくにおくんすぺしゃるのオリジナルキャラクター。自分がドット絵から全部描かせていただきました。一度ボツにされて全部描き直したのもいい思い出です...(イラスト:遠藤)発売まであと6日!発売まであと6日!ストーリーでは出てこないダブルタイガーですがバトルロイヤルで思う存分使ってあげて下さい。(イラスト:わひら)発売まであと1週間!発売まであと一週間になりました!くにお達の熱い物語も、もうすぐです。「もるどふ」も久しぶりの登場で、張り切ってる事でしょう。すぺしゃる」を、どうぞよろしくお願いしますっ!(イラスト:新保)ダブルタイガー兄弟!!ダブルタイガー兄弟!!12月6日が『とらいち』の誕生日なんです。実は、熱血格闘伝説は旧テクノスジャパン新潟で開発しました。企画段階でダブドラ兄弟の竜に対抗し、虎の兄弟をだそう!と云う、単純な発想で生まれたキャラクターなんです。当時の新潟開発はプロレスファンが何気に多く、虎の兄弟と云えばやはり『タイガーマスク』です。亡き『三沢』さんのタイガーマスク時代、新潟での全日プロレス興行にはスタッフ達と応援観戦に行ったものです。場外で暴れる『タイガー・ジェット・シン』怖かったなぁ...因みに、ジャイアント馬場さんは新潟出身の地元のヒーローです。何気にプロレスファンが多いのかと、、(^^)自分達の若かりし頃、夢や希望、そして勇気を与えてくれたプロレスのヒーロー選手達...今は亡くなられたレスラー多いのですが、永遠に自分達の心には残るでしょうね!そして『くにおくん』も然り。浩二くにおくんの誕生日11月27日はくにおくんの誕生日!私が尊敬するブルース・リー(李小龍)と同じ誕生日です。ブルースのように男らしく強く、そしてカリスマ性のある男にしたかったから同じ誕生日に設定しました。ブルースが生きていれば70歳を越えていますが、1973年7月20日に32歳の若さで他界しております。ブルースは32歳のまま、30年後も100年後も伝説のまま生き続けていきます。くにおくんもブルースと同じで年をとりません。永久の高校生!そして100年後も伝説のハクランと呼ばれるように....◆熱血硬派くにおくんイラストについて(イラスト左側)アーケード版を開発した頃はまだ「ビーバップハイスクール」がブレークしている時代で世の中に中ラン・長ランが辛うじて存在していました。原画は白戸氏が入社してはじめて書いた貴重なものです。その後「ドッジボール」のイラストを手がけて2頭身シリーズのキャラクターイメージを作っていきました。◆くにおくんたちの挽歌について(イラスト右側)「くにおたちの挽歌」は別のデザイナーが作画をしております。アーケード開発から8年近く経っていましたので、世の中に中ランとかが消えておりました。そこで短ランにしたわけです。6頭身から4頭身に変えたこともあり、短ランがはまりました。良久ミッションモードおススメです!はじめまして金子と申します。今回、スケジュールの管理やパッケージ、印刷物...その他、諸々担当をさせていただきました。久々のドット絵のくにおくん。情報を公開しましたが、個人的なおすすめをご紹介致します。難易度が高く自分自身テストプレイの際には相当苦しんだのが...ミッションモードです!あまりにクリアが出来なくて他のプロジェクトのスタッフに頼みこんで協力プレイでなんとかクリアしたり、当時のくにおくん好きだったスタッフに頼んでクリアしてもらったり、ホントに難しかったです...。くにおくんシリーズは小学生の頃、かなりお世話になった記憶があるのですが...、ミッションモードは侮れません。皆様にも挑戦してみて頂きたいです。短い時間で何ども挑戦できるので気分転換に良いですよ!話は変わりますが、くにおくんのサントラの印刷サンプル到着しました!まだ裁断前の紙見本だったのですが待ちきれず製品版のように切り張りして作ってみました。超豪華、感動です!初回特典ですが、本当に売っているものみたいな仕様になっております!もちろん音楽は数多くのくにおくんシリーズを手がけるダンディな澤氏が担当です。宝巨25周年なんです。私もこの業界に入り25年ちょいとなりました。元気を貰える懐かしの商品になったかと。発売日をお待ち下さいませ。新人入社組の歓迎会を開いて頂いた日でした。夜7時頃マスタROMがあがりスタッフ一同バンに乗り込み、西新宿から社の保養所があった伊豆の川奈迄大急ぎで移動し...その夜は大騒ぎの歓迎会をして頂いた思い出があります。興冷めた思い出が懐かしいです。(スタッフ内では今までに無い面白い商品になっている、と自負ありましたが...)今回、思い出の商品を開発発売できる機会を頂けたアークシステムワークス様には感謝致しております。あの当時「くにおくん」ゲームをプレイして頂いたユーザの方々には、このゲームソフトをご購入頂き、当時を思い出し、昨今の不況を吹き飛ばす元気を取り戻して頂きたいと、思います。昔々、某T社に入社の際の話。SFCのコンバットライブスを渡され、途方にくれたのは良い思い出です。皆さんお待ちかねのドット絵のくにおくんのゲームです!システム的、モード的にもいいところ取りのゲームとなっています。古参のファンもそうですが、シンプルながら熱い対戦バトルが楽しめる「バトルロイヤル」モードは、くにおくんシリーズをよく知らない人にも触ってみて欲しいです。大輔プログラマーの山崎です。小学生のころに大好きだったくにおくんシリーズの最新作を担当することになるとは、時の流れを感じています。すぺしゃる」は「熱血硬派くにおくん」と「ダウンタウン熱血物語」の、その中間を目指そうということになりした。目指すは「くにお」らしいアクションゲーム。夢中になった人たちにも「くにお」らしさを感じてもらえればいいなと思います。あと、いちくにおファンとしてはBGMを聴いてほしいっ。BGMには「くにお」らしさがあふれています。聴いた瞬間に「あ、くにおくんだ」と、夢中になった当時のことが蘇ると思います。徹哉デザイン担当(主に背景)の和平です。自分の担当するくにおくん作品は「おでん」「闘球伝説」「DSサッカー」につづいて今回で4回目なのですが毎回ハードごとの特性が違っているのでそれぞれの作品にそれぞれの苦労をしております。「闘球伝説」の時には大きな背景にアニメーションまで必要だった為かなり手こずった思い出があります。今回の「くにおくんすぺしゃる」では当初からキャラクターはファミコンの時の雰囲気を残した物にすることが決まっていました。そのキャラクターの作画に関しては緒方氏にお願いする事が決まっていましたので問題は無かったのですが背景の表現の方はファミコンのテイストの2Dのキャラクターの表示に合う3D背景をあわせるのにかなり苦労しました。最終的に今の形になったのですがどうでしょう?3DS作品ということでちゃんと立体視にも対応しています。目に優しくそれでいて面白い感じにプレイ出来ると思いますのでたまには3Dボリュームのことも思い出してください。今回、オリジナルスタッフとしてキャラデザ及び2DCGを担当致しました緒方と言います。アーケード版「熱血硬派くにおくん」作成当時は、私がまだ22歳、テクノスジャパン入社間もない、ペーペーの頃です。ゲーム制作、ゲーム業界においてキャラデザとキャラ作画、デビュー作でもあります。非常に思い入れの有る作品です。作業と同時進行であったと記憶しております。そんなタイトな開発期間であっても、あまりキャラデザで悩む事は無かったのは、1980年代がヤンキー全盛で、皆が何かしら経験している事でもあったからです。ちなみに、シンジステージのバイクはスタッフが過去に所有していた物を参考に描いております。今回、3DS版を開発するにあたり、デザインで気を付けた点は、ダウンタウン系ではない、くにお本来のワイルド感を強調したく、一般人と悪そうな人の描き分けを明確にしました。手を加えるもNGが出たりと、作画では少しばかり苦労があります。そんな中、新キャラ、新技は自由に作らせて頂きました。サブの拳銃撃ちは、好きに作らせて頂きましたので、個人的にも非常に気に入っています。「熱血硬派くにおくん」に携われた事を誇りに思います。これが「熱血硬派くにおくん」の新たなスタートになる事を節に願います。スタッフの皆様、本当に御苦労さまでした。すぺしゃる」にてプランナーとして参加させていただきました新保と申します。はじめに「くにおくん」25周年企画の作品に参加させて頂いた事、とても光栄に思っております。開発あたり最初に手を付けた事は原作の確認でした。「熱血硬派くにおくん」や「ダウンタウン熱血物語」をプレイし操作方法や作中の雰囲気、台詞回し等「くにおくん」ならではの楽しさを再確認致しました。すぺしゃる」はシンプルなアクションに多彩なキャラクター、必殺技を盛り込んでありますのでどなたでも気楽に遊んで頂ける作品になっています。他、たくさんのモードもご用意させて頂いております。白熱した試合が日夜行われていました。今回3DSで「くにおくん」シリーズのドリームマッチも可能になっています。お気に入りのキャラクターでご友人達との「喧嘩」を楽しんで頂ければ幸いに思います。洋〜シナリオ〜はじめに、シナリオを再現していただいたプログラマー・デザインスタッフの方々に感謝しています。ありがとうございました。お疲れ様でした!元々のアーケードはシナリオなどはなく、ただ“ひろし”の仇をうつ。今回はお話を入れることで“ひろし”をクローズUPしようと思いました。熱血シリーズは“くにお”“りき”がほとんど中心で動いているので、サブキャラの印象を強くさせることを重点におきました。地上最強のいじめられっ子“ひろし”!私は“さぶ”や“みすず”も好きですが、“ひろし”のキャラに哀愁ただよります。してこんなに苛められるのか?校門まえで何でヤクザに刺されなければならないのか?苛められてる“ひろし”を笑いながらコインを入れて遊んだ人。苛められてる“ひろし”が可愛そうだと思ってコインを入れて遊んだ人。25年現役で同じ業界で仕事していることは友人として誇りに思います。今回はノリノリの澤氏18番のロックンロールを聴けて嬉しかったです。くにおくんは、私の高校時代をモデルに開発したゲームなので、かなりの思い入れがあります。“りき”や“しんじ”は実際に存在した人たちです。(役割は異なりますが)また、瀧邦夫社長の名前を借り社運をかけた1作でもあるわけです。こけていたらダブルドラゴンどころかファミコン参入もできなかったことでしょう。