2回食らえば死ぬか、瀕死だな。数少ない手段でもあるぞ。こいつで全滅してみるか。お金がもったいない気がするお。ほら、結構持ってるお。お金なら大丈夫だから。地下から全員全快で再開だったお。確かにお金は減ってないお。これって、この塔限定の現象かお。戦闘以外で全滅しても、お金は減らないだろ。逆に、戦闘なら負けイベントでも減るんだが。主人公を連れて出直すお。ここで一旦セーブだな。後々のため、サラボナの教会でしてくれ。バリア付きジャミで全滅してみるか。イベントが起きてバリアが解けるはずだお。バリア解除イベントになっちゃうお。いう時のメガザルだろ。高レベルなんだから生かさないとな。ことは、主人公単騎で行けってことかお。逃げ確レベルだったので簡単に来れたお。ここで100%逃げ成功するレベルは、35だろ。そのあとすぐ全滅になったお。その前に全滅判定を受けちゃったんだろうな。主人公を棺桶にしてみるか。「まんたん」を使っても何も起きないお。アーサーのMPは残ってるのに。並び順を変えればちゃんとなるだろ。その分減っちゃうだろ。3番目のアーサーが呪文使用者の対象外になっただろ。いや、それはおかしいお。その次の正常者まで認識されるだろ。3番目のアーサーが認識できたってわけかお。馬車があるところでも、当然このバグは起きるぞ。8人パーティならこんな感じだな。例外を考慮するとわかる気がするお。「まんたん」で回復しないことがあるぞ。HP減少が一割以下なら回復しない仕様になってるからな。これらの作戦に変えておくのも手かお。主人公が死んでると、ビアンカが生き返らせるのかお。主人公が死んでる場合もちゃんと用意されてるってことだ。他のイベントではほとんど例がないぞ。会心ならバリア貫通できるお。バリア解除前に倒すと経験値が入らないぞ。イベントは普通に進むけどな。その部分の子供のセリフがカットされるんだお。入手済みで、主人公が持ってる場合もそうなるな。整合性は考慮されてるってことだ。デモンズタワーの火吹き像を使ってもいいぞ。普通にサラボナの教会で再開になったお。塔地下での再開になるのは青年期前半だけだろ。ルーラせずに教会から出てみろ。姿が見えないけどルドマンの話が始まったお。全滅を使うと、教会前で起こせるぞ。以前カボチでやったのと同じようなもんだな。ルドマンがやってきて、消えたお。想定してないだろうからな。面倒なことしなかったんだろ。ルドマンの家に入ると仲間が復活するのは健在だお。モンスターも復活できたはずだお。HP・MP全快だから簡易宿にもなるぞ。2番目と3番目のキャラだけだけどな。アイシスはもうスタンバってるお。勇者を連れて地下まで行く手間が省けるだろ。勇者が死んでると主人公がかぶるのかお。アイシスも戻ると言いつつ戻らないし。青年期前半の流れになるな。ちなみに、勇者が馬車内でも、ちゃんとイベントが進むぞ。かぶる前のままだからちょっと変だけどな。風の帽子をもらってくるお。主人公を猛毒状態にしてくれ。試練の洞窟のガボットに猛毒にしてもらったお。歩いたらすぐHPが1になるお。普通は移動中はHPは1までしか下がらない。毒沼使って、うまく調整するといいだろ。ちなみに、猛毒ダメージは最大HPの1/6だからな。おっ、本当にHP0になったお。ダメージを受けると普通に死ぬぞ。今の状態で一旦セーブだろ。試しに毒沼に突っ込んでみろ。あっ、毒沼に入ったら、死んじゃったお。並び順的にまだダメージを受けないはずなのに。誰かが床ダメージを受けただけで死ぬぞ。馬車外が全員死ねば、全滅になる。馬車内に生存者がいてもな。ラインハットで面白いことができるぞ。ラインハットから出られたお。全滅BGMが再開先で流れるぞ。ラインハットも入れないままだお。子供は仲間にできないのかお。いや、一応、子供らを復帰させる方法はあるぞ。嫁奪還まで進んだ時に、ルイーダに復帰したりするだろ。代わりに別の仲間が消えることになるけどな。子供たちを離脱させてみるお。他の仲間は外しておくと面白いぞ。子供が離脱すると、棺桶だけ残ったお。これもDQシリーズには度々ある光景だな。動けなくなっちゃったお。実はまだ詰んでないだろ。死んでいても呪文が使えるぞ。原理的には、前やったフローラ一人の時と同じだろ。使用不可チェックを抜けることができるってことだ。ベネット爺さんの家も、出入りでBGMがずれるんだよな。BGMは変わるからな。1つの種を2度食べるってのがあったお。それで、同じ種を2個持ってると、両方なくなるから注意な。使ったのと同種の道具が上から減る仕様だからな。パルプンテのネタは他にもあるぞ。ドロヌーバの大声の後で使うと、変なことになるとか。実用性があるわけじゃないがな。ラインハットの樽と同じ原理のやつだな。なんで墓なのかは見当つかないが。入口の兵士の話を教会前で聞けるぞ。この塔に入ると、夜でも朝になるんだお。ラナルータの代用にもなるな。ここで、「みなごろし刃反射」をしてもらう。みなごろし役は先頭以外にしてくれ。主人公、ピエール、エミリーでいくお。「みなごろし」がピエールに当たらないお。主人公が死ねば多少は当たりやすくなるだろ。「スライムを倒した」だけど...。うまくいけば1ターンで終わるぞ。こいつ以外ではエスタークだけだろ。影響してるんだろうな。素早さ成長のためには装備できないお。装備しても上限を超えずに済むぞ。装備しちゃって問題ないだろ。毒針とかで急所を突けば倒せるぞ。左右に振動するんだお。昔、ここで稼ぐ時に使ってたお。止まっちゃうんだよな。船に乗ると、船のグラフィックが変になるんだお。これもよくわからないバグだよな。トロッコの影響であることは間違いなさそうなんだが。主人公がいなくても、トロッコに乗ると出現するんだお。それとも、単に処理をミスったのか。トロッコの主人公グラさえ消えちゃったお。斜め移動とか、ジャンプ中とかでは、ちゃんと表示されてるな。原因はよくわからないが、このフロアでだけ起こるんだよな。あがいても先回りはさせないってことだろ。城に入ったときに生き返のかお。教会もまだ機能してないのに。浮上後の天空城と同じ扱いみたいだろ。確かめようと思ったのに...。ルーラ登録されたってことだろ。子供たちに追いつけるところだったのに。画面切り替え時のポジション取りに失敗しただろ。追いついて話しかけても「ダレモイナイ」だけどな。それで、我慢するんだな。ラナルータのバグってのがあったはずだお。さっき娘が覚えたし、試してみるお。見えない壁ができたりするってやつか。...何度やっても、どこでやっても全然バグらないお。再現法が不明なバグなんだよな。何か条件があると思うんだがな。...とりあえず休憩しよう。ID:B9CdO2Co0ということで、今回はここまでです。ラナルータのバグは実際に結構試しましたが一度も成功しませんでした。]ラナルータバグはサラボナがよく起きました。アンテナ、感想系、その他→)相互募集中!月間ランキング(2020/1)※完結作品は集計した時点の前月(12月)までに最終話が更新された作品を対象としています。やる夫は宿屋を経営するようです。やる夫は異世界で仲間達と生きる【渡り鳥】になるようです。FC2ブログのテンプレート。