オブジェクトの作成ができなかった(にもかかわらず、理由に関する情報がない)場合。オブジェクトを作成します。オブジェクトを使用して、レンダリングコンテキストに一連の頂点データをアップロードします。頂点バッファーには、シーンのジオメトリに各ポイントをレンダリングする必要があるデータが含まれています。通常、各頂点に関連付けられているデータ属性には、位置、カラー、テクスチャ座標があり、頂点シェーダープログラムへの入力となります。つに該当するデータ値を特定します。オブジェクトを作成できないので、代わりにこのメソッドを使用します。メソッドを使用して頂点データをアップロードします。バッファーに保存する頂点の数。バイト)データ値の数。