今回の邪神3獄は魔法戦士8人。おかげでフォースの選択が割れて大変。コメントでもちょっと暴言が飛び交い果ては、お互いの武器の非難まで始まった。なんで、意見が割れるのか。魔勇者相手でのフォース効果のおさらい。チャンス特技で耐性を落とす事も出来るけどほとんどの人が序盤、災禍を選択しそれは、あまり見込めない。ダークネスショットで光耐性を落とす事ができる。入るわけではないし状態異常を解除する特技と闇のころもがある。常時1.1倍か、たまに1.5倍か。どちらがいいかは、弓の数にもよるし正確には判断できない。いうか、フォースブレイクが強力すぎてそんなの誤差の範囲だと思う。ここは引き分けとしておくにしても真の問題は魔勇者のあとのお兄ちゃん。ここでも頑なにライトしかしない人がいる光に強耐性があるお兄ちゃんにすらライト。ライトのまま、最後までいくからね...常時フォースブレイクでもあるんで光耐性がある事に気づいてないんだろうな...。弓持ってる人は、全員とはいわないけどベルトが光属性攻撃+になっている。それと、ダークネスショットの耐性ダウンに色気だして、ライトしか頭にないんだわ...。全員じゃないですよー。これを見てるアナタは違います。どっちがよいとかじゃなく『ライトフォース以外選択肢が無い。』って人が大勢いるという事です。おまえら、オートマなめるなよ初日の朝ですら、お兄ちゃんにライトだからな。8人のうち1人でも、絶対ライトフォースマンがいると起きる現象。8人中7人が理解しても1人がライトマンだとこうなるんだよ。どのフォースにするかは多数決では決まらない。最後に声をだしたやつのが反映される。簡単にできる闇耐性盛りでも生き残れるゾ。少なくとも通常時の攻撃で即死しない事。壁できる状態なら入る事。フォース戦争に心を痛めたプロは無条件降伏。どのフォースでも基本ができてればクリアできるし撃破時間もそんな差はないんでムキにならないようにしよう。23:52これはちゃんと人のことがわかってる記事。最後の一文がなければ。23:58>光に強耐性だから弱体性だろうが、頑なだな。グラコスやキングヒドラやバラモスの氷耐性のような半減を強耐性っていうんだよ。フォースで争いが起こるなら戦闘前に意見統一しとけよストームいくらかけようがライトで更新するぜって最初にいっておけばめんどくさい人はフォースしなくなる。フォースで1ターンつかうんだから、何度もかけなおすのは無駄だろ。船頭多くして船山に上るってやつだな。00:06>常時1.1倍か、たまに1.5倍か。自分でドラゴンソウルすれば常時1.1じゃなくたまに1.6倍になるだろ。グランドクロスは雷耐性低下だけど魔勇者は風が1.1倍なので雷だと1.6倍じゃなく1.5倍な。今じゃかなり弱い武器だけどライトニングソードならフォース関係なくグランドクロスで1.5倍攻撃できるぞ。04:01↑って思うじゃん?オートマで扇旅芸が2匹来たら詰むレベルなんだぜ...あいつら、ヒーラー枠を奪った上にハッスルで180しか回復しないからな。腕は呪文速度錬金だから会心は狙わず火炎斬り盛り180スキルもベルトも火炎斬り盛りにしていったからフォースはオイラには関係なかったな。トーマ1人になったら弓に持ち替えたけど弓で壁してポコポコ死ぬのも壁放棄も違う気がする聖騎士の盾と月飾りで闇盛るのが一番。00:38いちいちどの敵になんの耐性があるとか覚えてやってる人ほとんどいないと思うよ。無知をバカにしたような記事で気分悪いです。04:07残念だけどギュメイ戦とは違う点が多すぎる。大きな違いとしてギュメイはFBまでに死人が出ますか?てか、ライト低下が7~8割ってすごい。弓好きの中の当たりのメンツが揃ったんですね。01:07いちいちどの敵にどの耐性って覚えていないことはまぁいい(自分のスペックの低さ露呈してるけどね)でもいく前に調べないのは馬鹿にされてもしかたないな。01:17削除してこの投稿。01:20>無知をバカにしたような記事で気分悪いです。まかりなりにもエンドコンテンツなのに無知で参加するのは流石にバカではないでしょうか?プロの邪神ネタの記事で呪い耐性無しで参加して呪われて動けないプレイヤーの姿をここを見ている人間の殆どが嘲笑しているのはご存知ではありませんか?それだけエンドコンテンツに無知で参加する事はバカにされても仕方の無い行為だと思います。01:48弓は雷もあるんだが、全力強化してもさみだれ程度、弱すぎる不具合報告しても無視され続けてるし、調整してる奴何とかならんのか。宝珠とスキル息してなさすぎ。01:48魔戦の最新装備★2の呪いと麻痺今安いから揃えるなら今だぞ。葉っぱさえ惜しまなければ勝てるはず!フォースは何がかかっててもFBさえ継続されてれば大した問題ではない。今回の邪神もストレート勝ちだったぞ。クロックチャージ使わない人が多いのは気になったけどね。魔戦はクロック大事だぞ。01:49ゲーム内で効果わかりにくいのが悪いとは思うけど、片手剣7人でもライトする弓いた...フォース複数かけれたらいいのに。02:14ファイア派の自分は誰かがライト使用=注意してファイアに書き換え誰かがストーム使用=そのままこれでいいと思う。02:28ドラクエはライトなゲームで楽しくやればいいのに難しい事言いはじめるからこのゲームから人離れが加速していく。邪神行こうぜ〜って誘ってもフォースかけると文句言われるから行かない、魔戦って何していいかわからないし武器も弓だと文句言われるしスキル振るの面倒くさいしで誰もこね〜わ。フォース何て何でもいいし、武器も何でも勝てっから。02:32フォースを上書きじゃなく累積型にすればいいのにね。安西はまずフォースそのものを知らなさそうだけど。03:53ほとんどの人が序盤、災禍を選択し~って災禍ではなくドラソ・グラクロをすすめる記事にすればいいのでは?前の記事も災禍をすすめるような内容だったし。ドラソ・グラクロ+ストームをすすめた上で、でも[どこでもライトマン]が多いからオートマでは諦めることも大事っていう内容の記事が正解だと思う。読者を煽って戦わせたかっただけだと思うが。魔戦が8人いても常時FB+フォースができていないパーティーが多い現状でライト低下が有効となる時間はけっして多くない。それは災禍にも言えること。バ覚醒と一緒でバイキ→攻撃をしたがる多くの弓は攻撃する前に死ぬこともままある。バイキは指輪と復讐宝珠に任せてフォースとfbと耐性低下技を優先しよう!っていうことを伝える方が大事。生存能力が高い人はバイキしてもいいが、そういう人はだいたい指輪と復讐のおかげで常時バイキ状態。あと打撃完全ガードの時にCT技打つのもやめようなって書いてくれると完璧。05:03悲しいけどプロの言う通りにするわ、今回の事で遅ればせながら理解した。ライトフォースマンの意固地さには勝てない。相手は最初からライト一択でそれ以外頭になかったんだね。ダークネスが弓スキルに追加されてから「なんでもかんでもライトマン」が誕生していたんだね。ダークネスがある限り、対抗馬でも出てこなければこれは変わらないね。何も言わない代わりに意固地にライトフォース上掛けする人見かけたら「なんでもかんでもライトフォースマンだ!w」って心の中で笑ってやることにします。05:56プロ、まずフォース語るなら弓も装備してみようぜ。少数派の武器でマセン語っても説得力ないのでは。08:01カタテと弓を使い分けて検証してるならともかくカタテしか使えない魔法戦士がフォースダメージの記事書いてるのが雑すぎませんか?火力職やブメ職からしたら属性ダウン後ににレボル、火力を叩き込むってのが定番のコンボですよね。その火力を期待できないカタテのみっていいんですか?今、ボス。