Uのスペックですが、GameWatchでWiiUのグラフィックチップを担当しているAMDへの取材記事があったので、そちらをざっとまとめてみました。HD4000系(2008年発売)。PS3や360より1世代新しい。X10世代の特徴はジオメトリシェーダが追加されていること。演算性能が1TFLOPSを超えているという情報があることから、HD4000のハイエンドタイプに近いかもしれない。ハードウェアテッセレータが内蔵されているはず(Xbox360は内蔵。性能差は謎)「メインとなるHD画面に加えて最大4つのSD画面同時出力」が可能。コントローラー4個に出力できる。コスト問題により現状では活用されていない。Uの仕様はコスト的な問題から。当面はこの仕様でいくと思われるが、将来的に拡張される余地はある。鉄拳シリーズのプロデューサー原田氏曰く「WiiUのコントローラーのモニター解像度予想ですが、そんなに低くないですよ。一時は「WiiUのスペックは低いのでは?」という話もありましたが、PS3&360の現行機勢と比べれば順当にスペックアップしている感じでしょうか。Xboxが2005年、PS3が2006年発売で、WiiUは2012年発売なわけで、単純にそれぞれの機械が出た時期とGPUの世代問題だけを考えれば、4000シリーズはちょっと枯れすぎかなって気も。発売時の価格を見ると360は4万、PS3は5万していましたが、任天堂がそこまで高値をつけるとは考えにくく、コストの問題を考えると妥当な落としどころなのかもしれません。ハードゲーマーからすればちょっと残念な選択でしょうが...製品寿命だけを考えればある程度のスペックがあった方がいいのでしょうが、シェア拡大を考えれば値段が安いにこしたことはなく、その辺のバランス取りはいろいろと難しそうですね。発売まで1年近くありますし、漏れ出てくる情報をチェックしながら、いろいろ妄想していくのも楽しいかと。僕はHD対応した「ゼノブレイド2」が出れば確実にハードごと買いそうwゼノブレイドはほとんど不満がないマイ神ゲーなんですが、シュルクを初めとする一部キャラクターのテクスチャ処理の適当っぷりだけはガッカリせざるを得ないので、そこが改善されると非常に狂喜乱舞w個人的にWiiUのタイトルに望みたいのは、コントローラーを"ムリ”に活用しないで欲しいってことかなー。あのコントローラーならではの遊び方には期待大ですが、Wii初期のように「ムリヤリ棒振り」みたいなのはちょっとカンベン。RPGは普通のコントローラーで寝転びながら遊びたいですwTweet関連記事ゲームで最も美しい風景TOP5。平均は2年程度かかると考えれば、WiiUを12年に購入してもローンチ以降のゲームがでる頃にはxboxやPS3の後継機種が登場しちゃって完全に終了するの目に見えてるんですよね・・。任天堂のジンクスとしてコアユーザーを意識してスペックに重視したハードは短命に終わるってのがあるので、購入は考えそうです。]なにを言いたいのかよくわからんが、サードはHDの開発ノウハウあるし、GPUは360と同系統なんだし、PS360のときみたいに時間かからないだろ。PS3みたいな特殊アーキテクチャでもないだろうし。]まぁ真面目な話、DVDメディア再生機能も無しで用途はゲーム限定の据え置き機なんだからハードスペックで云々とか言うよりさっさと実機稼動画像を見せろとか思うわ。細切れ情報で市場の関心を引っ張り続けるのはSFC以降の出る出る詐欺まがいと同等だからね。最近の例じゃ3DSのしょんぼり仕様って事もある分ハードとソフトの発売までは全く信用のおけない状況なんだがねぇ。罵詈雑言、煽りコメントは禁止。ネタバレも基本的に禁止。スパム対策のため「http」が使えません。お手数ですがhを抜くなどで対応お願いします。『Besiege』正式版がついにリリース。(02/20)格闘+SLGなインディータイトル「AZTEZ」レビュー。(02/09)2020年1月の『ハースストーン』。(01/16)『テトリス99』に挑戦してみた。(01/09)2019年に一ヶ月以上遊び続けたゲームをピックアップ。(12/23)コエテクがSwitchタイトルをセール中。(12/13)『デモンズソウル』をプレイ中。