Blog漫画、作曲、ラップ、プログラミングをやっています。2015徹子神回まさかご本人から「熟女殺し」っていう名言が出てこようとは。高音で目立たせるドラムとベースは適当で、大事なのが、wav(24bit)にコンパイルして曲を出すときにシーケンサーの上でならしてるときと違って音の許容範囲に限界があるので、箱からあふれた音は音割れというバグになってでてしまう。俺セオリーでは1)まず各トラックをノーマライズして出力し、それをまた新しいプロジェクトに貼付ける2)ドラム+ベースの合計を一定値とし、それを下げていく形で調整する(ベースはとくに音量が大きすぎる場合が多い)。ベース(基底)やドラムというのは曲の基盤を形作るもので、オーディエンス(聴く人)からしたら一番遠い場所にないといけない。ストリングとかその他雑多な楽器をはさんで、ボーカルが一番手前にこないといけない。それが一番理にかなっているから。打楽器とかベースは空間的に遠くにあるよ、を表現しなきゃいけなくて、だから音が割れてるってことは距離感が間違っていておなじ座標に楽器があつまってぶつかってしまってるわけで、だからドラムとベースの音量をさげねばならない、という。