攻めのバラエティが増えていろいろ有利でしょう。他にもあることはありますが、出現頻度は極めて少ないので覚える必要はないでしょう。実戦でよく見かける変則三面待ちはこのくらいでしょう。イーペーコーを確定させた方が有利がことが多い。とある掲示板で見つけた問題ですが、これはノータイムでドラ切りでしょう。以外何を引いてもテンパイします。ツモならタンピンリャンペードラドラの大物手。切りも同じ)の方が多かった。信じられない結果です...実戦で変則受けを知っておくと有利なケースをいくつか。中が暗刻になりました。待ちにするのが正解でしょう。切ると待ちが増えません。テンパネで5200点になるからです。四面以上の待ちこれは例をあげるだけにしておきます。あるので自分で探してみるのも面白いでしょう。待ち牌の枚数9枚9枚14枚14枚13枚17枚19枚どれだけ複雑になっても、多面張の基本は「3枚ある牌を暗刻とみるか、雀頭+1枚とみるか」です。全ての多面待ちはこの考え方で対応できます。麻雀戦術の新時代を切り開いた戦術書の金字塔。ネット雀荘「東風荘」の60000試合の結果からあざかやな統計処理で導き出した新しい戦術の数々。古くからのセオリーを科学的に否定し新しい理論の提唱を進めた戦術本の傑作。名著「科学する麻雀」からプログラミング、数式など一般人には難解な部分を削除し、コラムや対談などを加えてより読みやすくリライトされた作品。旧タイトルは「超入門!科学する麻雀」おしえて!科学する麻雀の詳細を見るネット麻雀ロジカル戦術入門40歳を越えたおっさん麻雀ライターがネット麻雀に挑戦!若者に混じって本格的にネット麻雀に取り組み四苦八苦しながら導き出したロジカルな麻雀戦術。Reserved.サイトマップさまざまな待ちが絡みあう変則の複合形を紹介します。中級者以上でも多面待ちを判断するのは苦手だという人も多いですね。