SUBCUL-HOURコンテンツへスキップSUBCUL-HOUR書きたいことはある。せん内容にまとまりがないメニューホーム戦国義風パズルゲームその他のゲームプライバシーポリシーるるたるイデア~魔石の基本~スマホアプリ「るるたるイデア」の魔石システムについてです。基本的には魔宮で入手します。その他、イベントで入手できたり、勲章と交換で入手できたりします。鍛えたい魔石を手に入れたら、とりあえず何も考えずに強化でOK。強化失敗してもマナ以外に失うものはないので、マナに余裕があれば強化しましょう。2.サブ効果追加/強化レベルアップで3の倍数に到達時、サブ効果が追加/強化される追加されるサブ効果の種類はランダム決定サブ効果は最大4つまでサブ効果は基本的にメイン効果と比べると性能は落ちますが、複数の効果がつくので多方面の強化が期待できます。3.精錬サブ効果1つ以上所持で機能開放マナを消費してサブ効果の種類を1つ変更できる最大3回まで(初回マナ消費なし)サブ効果のうち気に入らないものを変更できますが、チャンスは3回だけなので、レベルを最大にした段階で最もゴミな効果を変更するのがいいと思います。狙っている効果が出るよう祈りましょう。最大レベル(12)到達で機能開放サブ効果を1つだけ強化可能ボーナス強化はひとつの魔石につき1回限りの強化要素です。サブ効果の中でいちばん気に入っているものを強化しましょう。続いて、入手した時点で決まっている「魔石の質」についてです。魔石を入手した時点でついている魔石のメイン効果は変更することができません。このメイン効果が自分の強化したいステータスと合致しているかが重要です。★1つが最低で、★5つが最高です。メイン・サブ効果の強さに影響してきます。できるだけ★5のものを使っていきましょう。3.魔石の色こちらも5段階で分かれており、色によって初期のサブ効果の数が異なります。コモン(灰)...0個アンコモン(緑)...1個レア(青)...2個エピック(黄)...3個レジェンド(赤)...4個コモン(サブ効果ゼロ)の魔石もレベルアップで最終的にレジェンドになるので、入手したときの色は気にしなくてもいいと思うかもしれませんが、サブ効果がすでについている魔石ほどレベルアップ時に効果が「追加」ではなく「強化」されるので、やはり初期段階でレジェンド級の魔石が最終的には強くなります。魔石を売却して一定量のマナを獲得することができます。レベルに応じて獲得できるマナの量は上がりますが、投資したマナ以上の量が返ってくることはなさそうです。★5のもので、レジェンド級のものとなりますが、さすがにこれらをすべて満たすものはなかなか出ません。仮にレジェンド級を獲得しても、サブ効果の大半がゴミのまま終わる可能性もありますし、逆にコモンから出発しても有用なサブ効果で埋まる可能性もあります。こだわらない限り、上の3つの要素のうち最初の2つ(メイン効果&★5)を重視して魔石を狩っていくのがいいのではないかと私は思います。