出場されたとうりょう選手のインタビューをご紹介します。verごとの到達ランクを教えて下さい。Q2.使用しているコントローラー、キーコンフィグを教えてください。それ以外はデフォルトです。一時期ほかのボタンをガードにしてたんですけど今はここが一番しっくりきてます。Q3.ARMSを始めたきっかけを教えてください。発売前のムービーを見て新しい操作方法の格ゲーですごくやりたかったのですが品薄で8月末ぐらいまでスイッチを買えなくてやっと本体を買ったときにゼルダを買いました。楽しそうやけど格闘ゲームはゼルダの後でいいかなとおもってたんですよね。して確かARMSの体験版みたいなのが配信されて触ってみたらものすごく楽しかったので即DL版を買いました。おかげでゼルダは今もラスボス直前で止まったままです。Q4.あなたの現在の使用ファイターの使うきっかけを教えてください。ARMS最初にはじめた時は、癖のないと言われてるスプリングマンのダブルトースターでグランプリ4を一週間ぐらいかけてクリアしました。ノーマルというかデフォルトのキャラ使ってから違うキャラ触ろうと思っててランクマッチでは色んなキャラを触りながらどのキャラにするか決めずにランク10ぐらいまできてました。そこらあたりでそろそろメイン決めないとと、自分はキャラの性能とか動きとか覚えきれないのでアームをゆっくりにしてくれるツインテーラで行こうかなと安易に思い立って今に至ります。Q5.そのファイターの好きなところを教えてください。相手の行動を見てからこっちの行動を決めたりできるところ、でも攻めに行っても全然有利をとれるところが好きです。爆発物という明確な弱点もってるからそれを克服しがいがあるので楽しいです。現在、メインで使用しているアーム構成に行き着いた経緯を教えてください。最初はフリーザーチャクラムでしばらく過ごしていましたが凍らせてからの自分の読みが悪くてリターンが少なく凍らせるより倒したほうがいいとロースターチャクラムで戦ってましたがスーパーアーマー対策が全然出来なかった&三枠目が決まらなかった時ホットリングが良いと風の噂を聞いたので左手はホットリングに。ロースターは最新のバージョンアップでトースターと速度が変わらなかったので相殺メインの自分には戻り早いほうがいいのでトースターに乗り換えました。試合中に最も意識していることを教えてください。相手の体力とラッシュゲージ、自分の体力とラッシュゲージを見比べて守りに振るか攻撃に振るか考えること。前に出るときに一番攻撃食らうので前に出るタイミングを図ること。Q8.ライバル視しているプレイヤーがいたら教えてください。闘技場とかで対戦成績ほぼ五分のインクルードさんですかね。読み合いに勝ったほうが勝つという感じでいつもやるときは楽しく頭フル回転してます。出場の意気込みを教えて下さい。このような場を与えていただけて感謝しています。今まで大会に出てもとくに目立った成績も無いので今回は良い成績を残せればと思ってます。Q10.ARMSの魅力、思い入れについて教えて下さい。読み合いに勝てば反射神経がなくても結構戦えるところ。おっさんにはアームを遅くしてくれるツインテーラは希望の星です。ARMSはフレームとかよくわからなくても感覚で何となくなるところが一番好きです。ARMSはいいね持ちで出来る体を動かしてて気持ちいい唯一の格闘ゲームだと思います。オフラインで初めて配信に載った「ウサギとうで」さんとの戦いです。ボロボロに負けましたが自分の実力がよくわかる試合で負けて悔しいのですがそれ以上に楽しい試合でした。Q12.ARMSプレイヤーとして意識していることはありますか。相手を尊敬して毎試合楽しくやること。楽しくやるから一年以上ほぼ毎日やり続けられるのかなと思います。負けるには必ず理由があるのでその対処法を考えるのが楽しいです。成長できればとおもってちまちまとやってます。Q13.最後に、今後の目標を教えてください。今、19から20ぐらいを行ったり来たりしてますがそのうちカンストしたいなぁと思ってます。それ以上にARMSを楽しめればいいと思ってます。ARMS2が出るまでARMSをやり続けるのが目標ですかね。