費用対効果はわからん。それっぽいものを育ててみるか。ある程度は忠実になってくれるかもしれませんね。若いですがこんな人とか。人格を考えると(AAでも)難度あがりますね。EX化は能力を向上させるのとは違いますので。無窮の武練ですが、ジャンルごとにホルダーがいるとします。生身で機械を破壊しうるとされるモンスターハンター。射撃/砲撃に関するホルダーだね。打倒したといわれる「ザ・ヒーロー」。近接戦闘におけるホルダーだ。怒らせない方がいいぞ。悲しみを背負い奥義を会得したというケンシロウ。下手な悪魔よりよっぽど強いらしい。無窮の武錬といわれるだけはあるな。出来るならイベント二つずつ行えるのかと思って。並列で行動するイベントをポップさせよう。修行とイベント並行作業とかされても処理に困るし。会わないと思うし、誰かの下につく人間じゃないよ彼ら。毎回何事もなかったかのように復活している。ゾンビアタック仕掛けたこともあるそうだ。軽い気持ちで関わらない方がいいぞ。「そういえばこの世界で無窮の武錬ってどんな奴が持ってるんだろう」と思って設定したので基本的に全員戦うことを想定したキャラクターにはしてません。ID:BwyrWZhR成る程。その程度しか設定してないね。何か頑張ったらAA月に昇格ということにしましょう。なきスリーハンドレッドが幹部ってことで。次は介入フェイズ4ターン目から始めます。人数把握のため参加者の皆様はよろしければ何かしらお書きくださると幸いです。少なくとも片手間にできることではないだろうね。なんだか呪いに近いものも感じるし。イヽ1:コミュ(同時に対象を指定してください。召喚魔術があれば見知らぬ存在も対象にできます)2:事前準備(イベントの内容調査や必要なものの調達、大魔術の儀式などを行います)3:創作活動(学問や芸術、錬金術などを用いて作品を作ります)4:修行(判定を行い達成値ごとにポイントを獲得します。介入フェイズでの難度はBです)5:侵略6:領民と交流/領内整備7:外地探索8:悪の襲撃3R:ロード前のターンから行動をやり直します。とった行動をとることはできません。現在の使用回数は「0回」です。【上から行動を選択してください。近隣の荒くれ者どもが略奪のため襲撃をかけてきています。