幽霊の設定いつかこのネタで書きたいと思ってたのですが...チャンスかなと。私は「幽霊は存在しない」派です。(でも、本当はいて欲しい。死んだら無になるっていう方が怖いですから)「ニセ科学問題」で知られる阪大教授の菊池誠さんは、「科学者にも怖いものはある」というエッセイ(webちくま・現在は見られません)で、「幽霊の存在は否定するが、幽霊は怖い」と書いていました。すごく正直でいいなあと思いました。私は怪談やホラーゲームも好きですし、「戦慄迷宮」をクリアする程度は大丈夫なので、菊池さんほど怖がりでは無いつもりですが、やはり深夜に墓地に一人とか遠慮したいですし、ましてや墓石を蹴り倒せと言われたら拒否します。幽霊の存在に恐怖を感じるのは、人間の本能なのではないかと思ってます。その恐怖の実感があるのに、否定派なのか。真偽が不明確な物を推測する場合、小説の登場人物を考える時のように、その「設定」を考えるのが良いと思っています。その「設定」に矛盾があれば、存在に無理があるとも考えられます。体験談などから推測できる幽霊の「設定」と疑問を考えてみます。(長いです)・幽霊は服を着て出現するアンブローズ・ビアスだったと思いますが、著作の中で「なぜ幽霊はいつも経帷子(死に装束)を着ているのだろう。経帷子も幽霊になるのだろうか」というようなことを書いています(うろ覚えで済みません)。幽霊というものが100%生物由来の物であるなら、生命の無い服などは失われているはずです。素っ裸の幽霊など、あまり聞いたことがありません。これについての反論を想像すると「幽霊は、自分の出たい姿で出現できる」という「設定」でしょうか。それもアリと思います。すると、生前の好みがファンキーでパンクなら、そんな幽霊が出てもおかしくないということですよね。聞いたことはないですが。自分の好きな容姿で出られるなら、私なら現実より美形でスタイル良く出たいですね。・幽霊になるのは人間だけ?「体験談」が好きで、たくさん読んでいるのですが(「新耳袋」なんかも好き)、犬や猫が霊となって現れる話も稀にあります。多くの方々は、人間以外の動物も霊となる「設定」に異論は無いんじゃないかと思います。すると、霊になる/ならないの境界はどこなんでしょう。生物なら全て霊になるとすると、昆虫やアメーバも霊になる...ということですね。ところで、人間の個々の細胞は、アメーバなどとほとんど境が無いような気がします(白血球なんかかなりアメーバっぽいですし、細胞を単品で培養して「生かして」おく事も可能ですからね)。なると、生物は細胞単位で幽霊になるのでしょうか?皮膚や毛髪などは絶えず「死んでいる」ので、毛髪や皮膚の幽霊が巷にあふれていてもおかしくないですが、そんな話は聞いたことありません。特定のレベル以上の生物でないと幽霊になれない...という設定でしょうか。なると、進化の過程で、それまで世界に存在しなかった「霊魂」というものが、ある段階(魚段階なのか、トカゲ段階なのか、犬段階なのか分かりませんが)で突如降って湧いたということになりますね。なんか、設定としては無理がある気がします。・霊は写真に写る(右下に、足のようなものが...。いや、想像通り、シャッタースピードの問題です)幽霊は、目には見えなくても写真に写ることはできるようです。カメラは光の反射を受け止めて写真を生成するわけですが、幽霊は物理的に何らかの光を反射して感光してるのでしょうか。通常のカメラでは可視光以外は写真に写りませんから、目に見えないものが写るというのも変な話です。すると、幽霊は、自分が「写りたい」と思うことで写ることができるという「設定」でしょうか。フィルムカメラと同様に、全く違う仕組みのデジタルカメラの写真にも写ることができるようです。都合良すぎの気がします。ところで、怪談ではよく落ち武者の霊が出たなんていうのも聞きますが、心霊写真で鎧武者とか見たこと無いですね。言えば、みずらをゆった古代人の霊とか、毛皮の原始人の霊とかも、たまには写真に写っても良いんじゃないですかね。これも見たことありません。最近流行りの3Dカメラで幽霊を写すと、どう写るのかも知りたいです。実際にモノが存在するなら3Dで写るでしょうね。幽霊の意思で感光しているとしたら、左右同じ画像が写って、3Dには見えないはず。(ところで、昔の心霊写真の方が、はっきり人の顔とか写っていた気がします。これは単にカメラの性能が上がって、二重露光とかしなくなったためじゃないですかね...)・死んだ時の年齢や姿・能力で幽霊になるまあ、だいたい幽霊は死んだ時の年齢で現れることになっていると思います。いうことは、ボケてしまった老人が亡くなったら、ボケた幽霊になるんでしょうか。高齢化に伴い、最近はそんな霊が増えていたりして?しかし、ボケて死んだらボケた霊になり、そのまま(輪廻するまで?)すごさなければならないなんて、悲しすぎます。それとも、やっぱり、自分の好きな年齢で霊になれるとか?でも、おじいちゃんが若いころの姿で出てきても、孫には誰だか分りません。そのあたりの「設定」も、ちょっと説明して欲しいです。・幽霊は物質に物理的な力を及ぼすことができるこれも怪談ではありがちな話なので、だれも異論は無いでしょう。ラップ音をたてたり、家具を動かしたり、足をつかんだり、首を絞めたり。幽霊はなかなかの「エネルギー」を持っているようです。そこでまず思うのは、そのエネルギーはどこからやってくるのか。何も無い所から、勝手にどんどんエネルギーを造られては、物理法則的には迷惑な話です。逆に、幽霊発電とかできれば、無尽蔵のエネルギーが可能に!?たまには、子孫のためにそんな形で貢献してくれる幽霊さんもいないんですかね。あと、それだけの力を持っていながら、意外にたいしたことをしない。体験談では、いいところ手足をつかんで脅かすくらいです。生者に災いをもたらしたいなら、もっと簡単で凄い技もあります。ネット通販の注文数の0を一つ多くしちゃうとか。(デジカメに写れる能力があるなら、そのくらい可能でしょう?)でも、そんな話はめったに聞きませんね。いや、世の中、歯車ひとつはずれたり、ビットが1書き変わっただけでパニックになるようなことが山ほどあるんですよ。それらが概ね問題無く動いているということは...。・幽霊はとり殺す上の話とも繋がりますが、怪談では良く、幽霊が恨みを晴らしたり、生者に嫉妬するあまり、人を殺す話があります。私は、これに大いなる矛盾を感じてしまうんですよね。とり殺された人も幽霊になりますよね。そりゃ、幽霊に殺されるなんて理不尽な死に方をしたら、化けて出たくなります。その場合、とり殺した幽霊に対して恨みを晴らしたくなりませんか?。相手が人間ならあまり幽霊に手出しできないでしょうが、同じ幽霊になったら、立場は対等。殺された人の方が霊パワーが強くて、ボッコボコにしたりして。そんなリスクを冒してまで、幽霊は人を殺すのでしょうか?まあ、幽霊に理屈は無いのかもですが。この辺の設定もぜひ聞いてみたい。・何のために生物には筋肉や脳があるのかまた上の話とも繋がりますが、幽霊というか霊魂は、それ単体で力を発生したり思考したりできるようです。なると、生きている時(肉体に宿っている時)にはなぜその力が使えないのでしょう?霊の「設定」を適用するなら、魂さえあれば(脳や筋肉なんてものがなくても)、生物は考えたり動いたりすることが可能なんじゃないでしょうか?それを、生物はわざわざ脳や筋肉のような複雑な器官を用意して、考えたり動いたりを可能にしています。これは、どういうことなんでしょうか。以上が、私が考えた幽霊の「設定」と疑問です。霊能力があって、霊とコミュニケーションが取れる人なら、このあたりも説明してくれるでしょうか。本当は、ここからさらに幽霊の正体に迫りたいのですが...(幽霊は心の中に出る!?)長くなるので、また別の機会に...。ちなみに私は宗教や、先祖を敬う伝統等には敬意を払っているつもりです。神社仏閣は大好きですし。できた怪談には芸術性を感じています。(0)Tweetにゃーボタン押すとにゃーと鳴くボタンを作ってみました。マウスでボタンを押すと、にゃーと鳴きます。(稀に違う声が出ます)(音量にはご注意。)一応、ブログパーツとしても使えそうです。(このBlogの右サイドにも置いてみました。)下記(----の間)をコピーして、ペーストしてください。(ココログなら「HTMLの編集」モードで貼れば上記のようになります)サイドバーに貼る方法は、ココログサポート「FAQ:ブログパーツを貼るにはどうしたらいいの?」を参照してください。(タグを貼るソースに、以下を貼ってください。]たまたま良い猫の声が録れたので、作ってみました。ばになって音を聞き直してみたら、背後の蝉の声がけっこううるさいのに気づき、ノイズ除去等の加工に予想外の時間を食ってしまいました。加工されているので、イヤホンなどで聞くと、ちょっと合成音のようになっちゃってます。今作りかけのFLASHゲームが、凝りだしたらちょっと重くなってきてしまって、今回の猫ボタンは、その息抜きでもあります。(0)Tweetローフル?グッド?「D&D」というゲームには、キャラクターに「アライメント(属性)」というパラメータがあります。これはキャラクターの「役割」を決めてゲームを円滑に進めるためのものです。昔の版では、この分類は「ローフル(Lawful:遵法)」「ニュートラル(Neutral:中立)」「カオティック(Chaotic:無秩序)」となっていました。実際のプレイでの認識は、、ローフル=法に忠実で、秩序を守る良い人カオティック=身勝手な悪い人ニュートラル=どちらとも言えないというような感じです。「ローフル・グッド(秩序にして善)」「ローフル・イビル(秩序にして悪)」「カオティック・グッド(混沌にして善)」などという概念もできたようです。(実は、AD&Dの方はほとんどプレイしたことが無いのですが。)「ローフル・グッド」「カオティック・イビル」は分かる気がしますが、「ローフル・イビル」「カオティック・グッド」って、ちょっとイメージ湧きにくいですね。良い人なの?悪い人なの?...みたいな。こんな感じだと考えると、分かりやすいと思います。要は、同じ「正しい行為」と思えるものでも、「ローフル(遵法)」と「グッド(善)」という概念は、別物だと考えられる...ということのようです。これが、意外に現実社会でも、当てはまりそうな気がしたんですよ。最新版のD&Dでは、グッド、イビルになったみたいです。]次のようなシチュエーションの時、あなたならどう振る舞うか。想像してみてください。初めに断っておくと、どちらが正解とかは無いつもりです。心のままに選んでみてください。1.あなたは車を運転している。自分の前には車はいないが、後ろには何台か車が連なっている。法定速度を順守し、40km/hを超えないよう注意しながら走る。10kmオーバー位なら問題ないだろうと、時速50km/h出して走る。2.押しボタン式信号機の横断歩道がある。あなたは歩行者で、道を渡りたいと思っている。歩行者は他にはいない。遠くに車が列をなしてやって来るのが見えるが、この場所に到達するには、少し時間かかりそう。押しボタンを押し、歩行者信号が青になるまで待ってから渡る。車が来る前に余裕で渡れるので、信号無視だけどさっと渡っちゃう。3.あなたは車を運転している。あなたの前には車はいない。後ろには、2~3台の車が間を置かずに追従しているが、その後ろには全く車はいない。そんな時、急ブレーキをかけずに止まれる距離に横断歩道が見え、一人の青年が手を挙げて横断したそうにしているのに気付く。青年を渡らせるために、一旦停止する。]普通はAを選択するのが「正しい行為」と思えるんじゃないでしょうか。考え方を変えると、それとは別な「善」の行為が見えてきます。1.Aを選んだ方は、「ローフル」だと思います。ことが無い限り、法定速度は守るべきですよね。Bを選んだ方は、「グッド」かもしれません。自分が40km/h以下で走るということは、後続の車は、40km/hよりだいぶ遅いスピードで走ることを余儀なくされることになります。後ろの車のことを考えると、スピードを出すべきでしょう。2.Aを選んだ方は、「ローフル」だと思います。車が来ようが来まいが、信号は守るべきですよね。Bを選んだ方は、「グッド」かもしれません。押しボタンを押してしまうと、自分が渡り切った後もしばらくは車側の信号が赤のままとなり、多くの車の進行を妨げてしまうことになります。やって来る車のためを考えた行為と言えるでしょう。3.Aを選んだ方は、「ローフル」だと思います。横断歩道は歩行者優先です。Bを選んだ方は、「グッド」かもしれません。青年にとっては、全ての車が通り過ぎるまで待ってもそれほど時間は変わりません(停まるための減速時間を考えると、ほとんど差は無いでしょう)。そのために後続の車をも停止させるのは、全体の幸福度を考えるとマイナスです。いかがでしょう?Bにも「善」というか、「法を超えた気配り」の心があると言えませんかね?(もし、Bの行為の利他的な部分に気付かなかったとしたら、やはり「グッド」度が低いのかもしれませんよ)もちろん、Bの場合「グッドかもしれません」と書いたように、内面までは判断付きませんね。他人は関係なく、純粋に自分の利益のためだけにBを選ぶことも考えられますからね。言え、本人の意図とは関係なく、その行為を「ありがたい」と思う人は存在するわけです。Aの方にしてみても、「社会正義のために」この行動を選んだわけでは無いかもしれません。」的な思考かもしれません。えー...こんだけややこしい話を書いて、結局何が言いたいかと言うと......自分でもよくわかりません(スイマセン)。「法律は守るべき大切な物である」というのは前提として、「法律を守ること=善」とは限らない場合もある...ということかな。う~ん、ちょっと違うか。たかがゲームの話から、ちょっと重い領域に踏み込みそうになってきました。(0)Tweet占いマシーンとある小さなレストランに入ったら、こんなものが置いてありました。これ、覚えてます?...というか、何だか知ってます?若い人は知らないんじゃないかな?(それとも、今でもこういうの新しく作られているのかな?)これは、「占いマシーン」です。(マシーンっていうのも変か。正式にはなんていうんだろう?)自分の星座が描かれたスロットに100円を入れ、レバーを引くと、占いの書かれた紙が放出されます。同時に、上部のドームにあるルーレットの銀玉が回り、ある数字に止まります。星座占いだけど、「大吉」。その下には「金運」や「健康」など、色々な内容についての占いが書かれています。健康...熱があるかも金運...無駄な出費が多い時...って、大吉なのに?その下には数字が列挙してあります。ルーレットで出た数字の場所に書かれたことが、「今週の運勢」ということのようです。えーっと、いくつが出たっけな...忘れました。いうの、昔は喫茶店とかに良くあったんですけど、さすがに最近は見かけないですね。昔は、携帯もなかったので、手持ち無沙汰なカップルなどが話題づくりに使ったりしたんでしょうね。お金を入れるスロットは星座別に分かれていますけど、占いの出る穴は一つ。...きっと、どこに入れても、同じものが出るんだろうなぁ...。間違って違う星座の所にお金入れちゃったので、そんなこと関係ないですけどね。」とか書いてある占いが出て大爆笑した記憶が。このすりきれ具合からして、その時にあったのと同じものなんじゃないかな。物持ちの良いレストランです。して、中に入っている占いも、ほとんど使われないまま、その時のがずっと入っているとか?占いに賞味期限ってないのか??それとも、今でもたまには補充されたりしてるのかな...。(0)Tweetアルパカ「アルパカ」を見てきました(ちょっと前ですが)。どうぶつ展」というのをやってます。2009年10月3日〜2010年1月11日)そこに、白いアルパカが。