ポケモンが200万突破。archivesお気に入りサイトの最新記事Twitchで配信中!felix2zのライブビデオをwww.twitch.tvから視聴するポケモンが200万突破。あとPSPのサカつく。戦闘中が4.4万、サカつくを除く3本はすべて2万台となりました。戦闘中は「逃走中の後釜」と考えると、期待していたほどではないような気もします。戦闘中はジワ売れたし、もともと子供がターゲットなのでこれから伸びていく可能性は十分ありそうですが。残りの3本は数字的には妥当な気がしますが、それでも3万超えないのはちょっと寂しいですね。新作がボチボチだった中、トップ3は「ポケモン」「モンハン」「GTA」と大作が占める形に。ポケモンは累計で200万を突破し、これで上位2本がそろってダブルミリオンという、なかなかスゴイ状況になっています。どっちも来月には300万超えそうだし、年度末で400万とかいってもおかしくない感じ。3DSはかなり好調なようです。U」は週販売台数が1年たたないうちに3000台を割り込むという異常事態に。PS3以下どころか、PSPにすら負けてるというは本当にヤバい。バーチャルボーイ以上の黒ハードとなってもおかしくありません。発売中のソフト無さすぎ、出る予定も無さすぎで、一体誰が買うんだ状態ですからねぇ...。そもそも、こうなりそうなことは春頃から予想されていたワケで、それに対して有効な手を何も打たなかったのですから、当然の結果と言えるのかもしれません。何がヤバいって、この後、売上げが反転する見込みがほとんど無い...ってこと。3Dマリオはおもしろそうですけど、すでにローンチでマリオ出てるから、そこまで爆発力があるとも思えない。その次はスマブラになるのでしょうが、いつ出るかまだ分からないし...。発売当初は苦戦した3DSが反転攻勢に出れたのは、値下げもありますが、なにより「この先、おもしろそうなソフトがいっぱい出そうだ」って安心感を、比較的早い段階で与えられたからだと思うんです。WiiUも、開発能力の問題などですぐにラインナップを充実させるのは難しいでしょうが、もう少し期待できる「未来予想図」を早いところ提示すべき...と思います。「ソフトを充実させますよ!」と具体例がない言葉では、誰も期待しないレベルなんだし。任天堂のソフト力は素晴らしいと思いますが、現状圧倒的に数が足りないんだから、スクエニとかバンナムに開発費出して新作作って貰うってワケにはいかないんですかねぇ...。(2013/11/01)ポケモンが200万突破。罵詈雑言、煽りコメントは禁止。ネタバレも基本的に禁止。スパム対策のため「http」が使えません。お手数ですがhを抜くなどで対応お願いします。『Besiege』正式版がついにリリース。(02/20)格闘+SLGなインディータイトル「AZTEZ」レビュー。(02/09)2020年1月の『ハースストーン』。(01/16)『テトリス99』に挑戦してみた。(01/09)2019年に一ヶ月以上遊び続けたゲームをピックアップ。(12/23)コエテクがSwitchタイトルをセール中。(12/13)『デモンズソウル』をプレイ中。