09ハルシオンシステムの気ままBlog株式会社ハルシオンシステムのメンバーが送る、UnityやらJavaやらの技術的話題から、自社開発のアプリの宣伝とかとかのブログです。ほんと気ままにいきたいと思います。archives【Unity】Unity&Orthelloによる2Dゲーム作成1はい、こんにちわ!坂内です。現在Unityで2Dゲーム作成中です!元はJavaにて作成していたのですが、UnityでもAndroid2Dゲームが作成できるということで、こちらに移行してみました。勉強中ですが、自分メモ的に書いていこうと思います。使用Frameworkは「Orthello」と「iTween」です!と、いうことで、今回はOrthelloの使い方をちょこっと。以下設定は、スマホ横ゲームでの設定になります。240ここまでで、基本の設定は終わりです。次に使用する絵の設定です。Atlasを作成します。私はこのAtlas作成には「TexturePackerGUI」というツールを使用しています。【絵のオブジェクトを表示】1TexturePackerで作成した、Atlasファイル(png)と、xmlファイル(構成表?)を適当なフォルダに突っ込みますあ、xmlファイルは、cocos2Dのフォーマットでお願いします。Container」に3で設定したAtlasを指定しますこれで絵を表示することが可能になります!アニメーションを行う場合は、Spriteの代わりにAnimationSpriteを使用します。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。