不思議のダンジョンシリーズが廃れてしまった一番の原因は、売り上げを増やそうとライト層に媚び過ぎたこと|PS4速報!PS4速報!国内最大級のPS4・PS5専門ブログ。【画像】女さん「男の人ってこういうの見せたらすぐ堕ちちゃうでしょ?ww」ソニー、ゲームでの性的表現規制を認める、セクハラ批判運動の高まりを受けた措置。ID:BREG0z7O0爽快感なくなったからじゃないの。▼このコメントに返信ローグライクってのは、プレイ時間が軽いから全ロストも許される。ボリュームとか言い出したら、もうローグライクとは反対の方向に進んでるんだよ。非ローグ的な要素を入れざるを得なくなる。▼このコメントに返信んー風来の試練は一作目がよかったし、チョコボも二作目まで良かった。ダンジョンをたまにオリジナルのストーリー付きにするだけで良かったし、今のチョコボは釜もないしつまらん。仲間システムいらない。▼このコメントに返信>>45見降ろし型アクションタイプのローグライクの場合は味方いたほうが楽しいけどなぁ。▼このコメントに返信とりあえずポケダン新作出してくれれば良いよ。回収前までやり直したけど、その後、特定のポケモンに話しかけるとフリーズするバグを発見してからクリアしてない...探検隊は夢中でやった。最近ローグライクゲーも増えてきたけどこういう全ロストする系のゲームって、死んでも残る通貨を設定してる。シレンはその要素が薄すぎるんだよね。レベル持続とか適当な解消法じゃなく、共通通貨を貯めて初期武器をアンロックとかそういう方向にいけばまた違ったかもね。結局システムが完成されたジャンルでどうすれば売れるか?というとキャラかストーリーかグラを強化するしかない。不思議の幻想郷は次回作ではあの新キャラが登場&使えるという点をウリにして何本も出せてローグライク一大ジャンルになった。シレンは3でグラと世界観を強化したけどシステムが駄目になってそれにつられて保守派が主流になって4と5で何も打開できずに詰んだ。3のグラと世界観強化の方向性自体は間違ってなかった。▼このコメントに返信オメラビZは良くできてた方だと思うけど、アイテム破壊と装備の印消去の敵がエグくてなあ。東方の奴はキャラごとにストーリーあって一作で何度も新作遊べるようなお得感がある。そのキャラのストーリークリアするとメインのキャラと倉庫共有できるようになるからやり込みも半端ない。モンスターまで女の子なのはちょっとアレだけど。▼このコメントに返信アイテム管理はめんどくさいし、やられてロスト酷いし、開発費かけてないし、最近のゲーム流行は皆で一緒にだからだろう。俺はかなり好きで結構やってるがオメガラビリンスやらゆらぎ荘あたりのバランスが好きだな。どちらもレベル上げればすぐクリアできる。最高傑作は不思議の幻想郷だろう。途中セーブがあるしバランスは良いよ。ちなみにレベル上がってくので問題あるか?3つしか知らないけど、トルネコ3も不思議も一部だけだよ。▼このコメントに返信>>35音楽が抜群にイイ。久石譲と植松伸夫を足して二で割った感じ。東方原曲のアレンジだが。シナリオは同人ならではというか少し寒いが、そこさえ乗り切れれば。▼このコメントに返信やり込むための一作あれば問題ないからなぁ。誰もストーリーなんて気にしてないだろうし。それよりも、たまにドラゴンファングってでてくるけど、アプリ版のやつやってクソだったんだけど、Zでマシになったの?アプリ版は通路まで追っかけてこない敵とか、囲まれて必殺ブッパするだけだったけど。結局、お前らの偏差値の低さが露呈しただけな記事で草いいね!0だめ!0※「s」はコメント削除の略です。普通に削除した場合はコメント番号が飛んでいます。※ネタバレや荒らしコメントには反応しないようにお願いします。コメント削除は記事名+コメント番号を記載し右サイドバー内のメールフォームからお願いします。気軽にフォローお願いします!PS5速報!@ps5sokuhouPS4速報の公式アカウントです。前年と変わらずぼちぼちやっていきます。土日はほぼ速報が無いのでゲーム全般記事が増えます。今年もよろしくお願いします。お問い合せ●相互リンク、相互RSS大募集中です!●副管理人さんも募集しています!お問い合わせは<>アクセスランキング等は<>本日のTOP10記事(0時~23時59分)PV最新コメント<%==comments[n].body.replace(/\<br[\s\/]*\>/g,'')%>過去5日間の人気記事PVメールフォーム(http://不要)削除依頼は記事タイトルとコメント内容をお願いします。ネタの提供もこちらからどうぞ。Reservedアクセスランキング。