Unity2018.2から?追加されたパーティクルのテクスチャ設定が面白い。こんなことができますた。なにをしたのかというと、ParticleのShape⇒Textureに絵を設定できるようになりました。ここに絵を設定すると、パーティクルの色がTextureに設定した絵をベースに作られる感じのようです。あとは、ボタンを押した時にベースの絵のSpriteを消しているだけ。使い道分からないけどw色々とパーティクルも機能が増えてきて、センスある人ならかっこええのどんどん作ってそうですよね!俺もかっこええパーティクルつくりてー!!ってことで、短いですが、簡単な新機能の紹介でした。【ハルシオンブログ】VisualStudioでショートカットを変更したかった。(02/20)【ハルシオンブログ】Foreachで回している元の配列等の要素を消したかったけどエラーがでたので、こうしたよ。(02/17)【ハルシオンブログ】型スイッチのお話。http://flaw.blog80.fc2.com。